return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第1話",
			"森のうっかりさん",
			"あなたは薬草探しの依頼で訪れた森で、罠の目印を付けるテレサに出会う。彼女は人のためだと語るが、自身が罠や巣穴に落ちてばかり。その危なっかしい様子にあなたは不安を覚える……",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m2",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_001",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ようやく着いたか……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"とある早朝、私はベイリーン郊外の森にやってきていた。==RT==依頼で採ってくるよう頼まれた薬草を探すためだ。",
			"とある早朝、僕はベイリーン郊外の森にやってきていた。==RT==依頼で採ってくるよう頼まれた薬草を探すためだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（はぁ……すぐ見つかるといいんだが……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（薬草探しは労力の割に、報酬が安いからな……==RT==まあ、魔法が使えない私でもこなせる依頼は==RT==少ないから、選り好みなんてしていられないが……）",
			"（薬草探しは労力の割に、報酬が安いからな……==RT==まあ、魔法が使えない僕にこなせる依頼は少ないから、==RT==選り好みなんてしていられないのだが……）"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ん？==RT==あれは……なんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"少し先の大きな木に、不思議な模様が刻まれていることに気づいた。==RT==近づいて観察してみると――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_side_127_003",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（動物が爪とぎした痕跡か……？==RT==いや、違うな。人為的に刻まれたもののようだ）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（この彫り込み……魚の骨をかたどっているのか）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（骨……というと、==RT==なにか危険を知らせるサインだろうか……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_idea",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_side_127_003",
			nil,
			nil,
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（む……魚の頭のほうに、なにか怪しい茂みが……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"1",
			0,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"危険がないか石を投げてたしかめる",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"1", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"1"}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_phy_attack",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_140",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"17",
			"OutSine",
			1.0,
			true,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（おお……！本当に罠があった……！）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_side_127_003",
			nil,
			nil,
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（サインの意味に気づいていなければ、==RT==危ないところだった……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"011",
			"avg_emoji_flower",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_side_127_003",
			nil,
			nil,
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ありがとう……！==RT==誰だか知らないが、罠の目印を残してくれた人……！）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"cavern",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			200.0,
			2.0,
			nil,
			nil,
			0.6,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			2,
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だ、誰か～～～っ！！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"たたた、助けて～～～っ！！！にゃぁ～～～っ！！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_236",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			5,
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_052",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（む、誰か罠にかかったのか……？というかこの声……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"3",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"4",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"none",
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"けほっ、けほっ……==RT==うぅ、叫び過ぎてのど痛い……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もしかしたら、もう二度と出られないかも……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m44",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_symbol",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"やっぱり……！テレサの声だったか……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlCharHead",
		param = {
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_127",
			0,
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"InSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"えっ……！？ぼ、ボス……！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もしかして走馬灯ってやつ……じゃない！？==RT==なんでこんなところにボスが……！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_103",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_side_127_004",
			nil,
			nil,
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"偶然通りかかったんだ。それよりすぐ助けるからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……というか、どうしてこんなことに？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"じ、実は……うっかりウッドモットの巣穴の跡に落っこちちゃって……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			1,
			"qstory_side_127_004",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_276",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_099",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			3,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			3,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_236",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"た、助かった……==RT==ありがとう、ボス～～～！！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"穴から出られなくなって、誰も助けに来てくれなくて……==RT==このままごはんも手に入らなくて飢え死にするんだって思ってたから……==RT==本当に良かったにゃ～～～！！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"011",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ハハハ、テレサはおおげさだなぁ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"しかし、魚の骨の目印には気づかなかったのか？==RT==あれを見れば、罠は避けられたと思うのだが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"tiao2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"わ……！さっすがボス！気づいてくれたんだ！==RT==実はアレ、全部ウチが描いたやつなんだ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"この森ってね、イタズラ好きのウッドモットの群れが==RT==いくつか棲みついてて。それが縄張り争いをしてるから、==RT==いろんな罠があちこちに仕掛けられてるみたい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"たとえば、そことか。見ててね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.4,
			true,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			100.0,
			-200.0,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_175",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_phy_attack",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.3,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そう言って、テレサは近くの茂みに石を投げた。==RT==石が落ちると同時に仕掛けられていた罠が稼働し、==RT==近くの木の上から、大量の腐った果物が落ちてきた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_104",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_vexation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"うっ……！くっさ……！==RT==引っかかったら、数日においが落ちないだろうな……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_angry",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"なんて危険な罠なんだ……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それにしてもすごいな、==RT==こんな巧妙に隠された罠に気づくとは。==RT==……落とし穴には気づけなかったようだが。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"見たところ隠されていた形跡もないようだし……==RT==落ちる前に気づかなかったのが、信じられないけど。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"C_in",
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"017",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ま、待ってボス！==RT==これはウチがマヌケなわけじゃなくて！事情があるの！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"罠だったら気づけるけど！これはそうじゃなくて巣穴の跡！==RT==だから引っかかっても、しかたなくて！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"010",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"う～ん……まあ、そういうことにしておこう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			1,
			"qstory_side_127_003",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"嘘じゃないよ！ほら、これ見て！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_236",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魚の骨の印！これね、魚の頭は罠の方向を、骨の数は罠までの歩数を、==RT==そして目の大きさは罠の危なさを表してるの！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_side_127_003",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"こんなにしっかりわかってるんだから、罠には絶対引っかからないもん！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"003",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"たしかにそこまで細かく把握しているのはすごいが……==RT==巣穴に落ちた理由の説明にはなってないような？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"まあいいか。とりあえずすごいぞ、テレサ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"……な～んか素直に喜べない気がするけど、==RT==ほめてもらえたし、よかったにゃ♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それに目印を残しておけば、他の人がこの森に入ってきたときに、==RT==罠で困らなくて済むと思って。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"huanxin",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうすれば、もっとたくさんの人が森に足を運んでくれるようになるし、==RT==人が歩くことで、なにもないところに道ができていくからね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"たしかに……私もテレサの目印に==RT==助けられたひとりと言えそうだ。==RT==ありがとう、テレサ。君のおかげで助かった。",
			"たしかに……僕もテレサの目印に==RT==助けられたひとりと言えそうだ。==RT==ありがとう、テレサ。君のおかげで助かった。"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_shock",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"わ……！お礼言われちゃった……！==RT==もしかすると、はじめて、かも……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"みんな、魚の頭の向きだとか骨の数じゃわかんないとか、==RT==そもそも木に彫った目印じゃ気づかないとか言うから……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"011",
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"トーナとかフリージアは活用してくれてるけど……==RT==街の人には「そもそも外に出る巡遊者は、罠なんて気にしないからムダ」==RT==とか言われちゃったりするし……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"理解さえできれば、安全に冒険できるいい目印なのに。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"テレサはすごく偉いことをしていると思うぞ。==RT==胸を張っていい。私が保証する。",
			"テレサはすごく偉いことをしていると思うぞ。==RT==胸を張っていい。僕が保証する。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"えへへ、ありがと、ボス……♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou0",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ところで……どうしてボスはこの森に？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いつもの星ノ塔の探索……？==RT==でもこのへんに塔はなかった気がするけど……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"依頼で薬草を探しに来たんだ。==RT==イタミキエ草っていう、急斜面に生えていて、==RT==紫色の小さな花を咲かせる野草なんだが――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ、知ってる！ウッドモットが大好きな草だね！==RT==それなら生えてる場所も知ってるし、案内するにゃ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"気持ちはありがたいが……==RT==テレサは配達の途中なんじゃないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"大丈夫だよ！助けてもらったんだし、==RT==そのお礼みたいなものだから、遠慮しないで！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"配達も、この森の奥が目的地だし、全然問題ないにゃ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"森の奥って……そんな辺鄙な場所に手紙を……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"huanxin",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"トーナがいつも言ってるよ。「手紙を届けることは心を届けること。==RT==遠く険しい道の先でも、想いは絶対に届けなきゃいけない」って。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だから、たとえ森の奥でも地の底でも、ウチは手紙を届けにいくんだ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ついでに罠とかの目印をつけて歩けば、==RT==みんなの役に立てるし！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それで人助けができるなら、少しくらい大変でもへっちゃらだよ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ってことで、イタミキエ草があるかどうか、先に行って見てくるにゃ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.3,
			true,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そういうことなら……よろしく頼む！==RT==だが、罠には気をつけるんだぞ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_127",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_music",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"へーきへーき！いっぱい印をつけてあるんだから、==RT==この森はウチの庭みたいなもん――==W==って、ぶにゃ！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_104",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_127",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_127",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_110",
			0.2,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_312",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_side_127_004",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"いたた……またウッドモットの巣穴の跡……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_side_127_004",
			nil,
			nil,
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_127",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ご、ごめんボス……！また引っ張ってもらってもいい？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"mood_3",
			"0",
			"OutSine",
			1.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_122",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（う～ん……本当に任せて大丈夫なのだろうか）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{cmd = "End"}
}
