return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第1話",
			"幸運のお守り",
			"傭兵団の紅白戦でカシミラに挑んだあなたは、彼女を追い詰めるも不運が重なり敗北する。戦いの後、「幸運の数字を持つ」という理由から、あなたはクローバー探しを依頼された。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_common",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_967",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jingxia",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_406",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"004",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ポイントAのみんな、よくやった。==RT==いまの戦闘で敵は無駄に弾薬を消費したはずだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m59",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"オトリ作戦は成功。==RT==これでポイントAの防衛は楽になるぞ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_967",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			0.9,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"熱血な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"B班より報告！==RT==「作戦どおり、星骸の誘導に成功。合流地点にて補給中」==RT==とのことです！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"006",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ここまでは計算どおり。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"019",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"敵の弾薬はまもなく尽きるだろうし、==RT==あとは火力を盾に守りを固めるだけだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"019",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_968",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"熱血な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ひゃっほぉぉぉう、勝てる……！==RT==これなら<r=・>あ</r><r=・>の</r>団長に……==W==『不敗のカシミラ』に勝てる！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"冷徹な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"たしかに勝てそうですが……==W==少々順調すぎる気もしますね……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"004",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"しかしいくらカシミラが強くとも、==RT==弾薬がなければ牙を抜かれた獣のようなもの。==RT==この紅白戦、もらったぞ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"004",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			1,
			"tower_common",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			2,
			"tower_common",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_137",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			0,
			4,
			"OutSine",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			1,
			4,
			"OutSine",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			1,
			"none",
			"avg2_967",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.35,
			-1.0,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			1,
			"none",
			"avg2_968",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.65,
			-1.0,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			2,
			"none",
			"avg2_970",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.35,
			-1.0,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			2,
			"none",
			"avg2_971",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.65,
			-1.0,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			1,
			"none",
			"avg1_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			2,
			"none",
			"avg3_100",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"InOutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			1,
			nil,
			nil,
			60.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"InOutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			2,
			nil,
			nil,
			-60.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_970",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"今日はカシミラの依頼で、彼女が率いる傭兵集団『<r=げきだんしろねこ>劇団白猫</r>』の==RT==紅白戦に『雇われ指揮官』として参加することになった。",
			"カシミラの依頼で、彼女が率いる傭兵集団『劇団白猫』の紅白戦に==RT==雇われ指揮官として参加することになった僕は、紅組を勝利へ導くために==RT==あらかじめ立案していた作戦に従って、戦況を有利に運んでいた。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"とはいえやるからには、いっさい手を抜くつもりはない。==RT==自らの白組を勝利へ導くため、==RT==あらゆる罠をはって、ここまでの戦況を有利に運んでいた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.9,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			0,
			1,
			"OutSine",
			0.4,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			1,
			1,
			"OutSine",
			0.4,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			1,
			"none",
			"avg2_967",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			1,
			"none",
			"avg2_968",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			1,
			"none",
			"avg1_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			2,
			"none",
			"avg2_970",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			2,
			"none",
			"avg2_971",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			2,
			"none",
			"avg3_100",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_common",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（攻撃側の紅組に残された時間はわずか――==RT==あと少し、カシミラの攻撃を耐えれば……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"020",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-60.0,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_967",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"冷徹な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"臨時指揮官……！==RT==昇降機から――カシミラ団長です！紅組を率いて出てきました！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_108",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_exclamation",
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"さあボス、ここで決着をつけよう！紅組、かかれ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フフ……悪いがこちらに戦う意思はない。==RT==このまま最終防衛線まで撤退させてもらうよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"014",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"白組の傭兵たち",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"白組、総員てったーい！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_236",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			-0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"InSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.2}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			60.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_094",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.25}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_094",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_968",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			1.2,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"紅組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"カシミラ団長、白組が逃げます！==RT==早く追わないと……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"落ち着くんだ。アレを見てみろ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"紅組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"<r=・>ア</r><r=・>レ</r>……？==W====RT==って、星骸がこんなに……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"まんまとボスに誘導されたようだな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"紅組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"でもしょせんは数だけ。さっさと倒して進みましょう！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"011",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうしたいのはやまやまなのだが……==RT==君の残弾はあと何発だ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_078",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"紅組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"こちらはあと……==W==えっ、10発しか残ってない！？==RT==まさか向こうは、はじめから弾薬を消耗させるために……？==RT==だとしても星骸を使うなんて卑怯では？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"youchupeng",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"実際の戦闘でも、君は『卑怯』だと相手を非難するのか？==RT==覚えておくといい、これが実戦というものだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だがこの状況……おもしろい。==RT==紅組、全員……<r=・>残</r><r=・>弾</r><r=・>を</r><r=・>気</r><r=・>に</r><r=・>せ</r><r=・>ず</r>、<r=・>星</r><r=・>骸</r><r=・>に</r><r=・>叩</r><r=・>き</r><r=・>込</r><r=・>ん</r><r=・>で</r><r=・>や</r><r=・>れ</r>。==RT==あえてボスの策に乗ってやろうじゃないか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			2,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			"008",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"紅組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええっ！？==RT==それだと相手の思う壺では……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"006",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"いや。弾なんて<r=・>な</r><r=・>け</r><r=・>れ</r><r=・>ば</r><r=・>拾</r><r=・>え</r><r=・>ば</r><r=・>い</r><r=・>い</r>。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_078",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"幸運の女神はこちらに微笑むと信じるんだ。==RT==構え――撃てっ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			120.0,
			-20.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.4,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.2,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_common",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m46",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"004",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"よし、かかった……！==W====RT==これで向こうは攻める手段を失うはずだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"006",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"みんな、勝利は目前だが最後まで気を抜かないように！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"006",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.8,
			0.6,
			0.9,
			0.0,
			0.0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_075",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そのとおりだ。さすがボス、わかっているじゃないか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"014",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……早いな。もう星骸を倒して追いついたか。==RT==だが戦況は覆らない。カシミラ、負けを認めるんだ。==RT==弾だって、もう残っていないだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"014",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_078",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そうだな。残りは……<r=・>幸</r><r=・>運</r><r=・>に</r><r=・>も</r>あと1発だ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"006",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だが問題はない。==RT==いまからこの弾が、何十発にも増えるんだから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_w",
			0,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"君たちは……かなりの弾を温存しているんだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"026",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（まさか、カシミラの狙いは……！？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"026",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.1,
			-0.3,
			1.3,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dash",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_137",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"016",
			"close",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"close",
			nil,
			nil,
			-0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.1,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou0",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_fire_attack",
			0,
			1,
			-3.0,
			-2.0,
			0.5,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "PlayCharAnim",
		param = {
			"avg2_967",
			"shake_L",
			false,
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_406",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_078",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"補給のない戦場では、たとえ敵の武器であろうと、==RT==使えるものはなんでも使うんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"026",
			"avg_emoji_exclamation",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"つまり最初から、こちらの弾薬を==RT==奪うつもりだったというわけか……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"いや、思いついたのは星骸と対峙したときさ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.15,
			0.8,
			1.3,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_032",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_hit",
			0,
			1,
			-3.5,
			-1.0,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_406",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうやら私は、訓練だと思って無意識に手を抜いていたらしい。==RT==ボスのおかげで目が覚めたんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-60.0,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.95,
			-0.5,
			1.0,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.1,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			0.0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_078",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"冷徹な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"くるぞ……カシミラ団長の、本気……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（とはいえ力ずくで弾を奪いにくるとしても、==RT==カシミラとはまだ距離がある。==RT==やられる前に仕留めれば――）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			1,
			"020",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_228",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"冷徹な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そんな……！不発弾！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_angry",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（よりによって、このタイミングで――）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"007",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			0.45,
			-0.2,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_078",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.42,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.1,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.1,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_fire_attack",
			0,
			1,
			10.0,
			-1.5,
			0.3,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"ChanDou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_406",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.4,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_208",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"010",
			"none",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"くっ……==W==一瞬の隙をついて、間合いを詰めてくるとは。==RT==さすがはカシミラ、抜け目ないな。==RT==悔しいが、こうなった以上は私の負けだ。",
			"くっ……==W==一瞬の隙をついて、間合いを詰めてくるとは。==RT==さすがはカシミラ、抜け目ないな。==RT==悔しいが、こうなった以上は僕の負けだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			"010",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_entrance",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_108",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"どうだ、みんな。いろいろと勉強になったろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m2",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"008",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"今回ボスを呼んだのは、==RT==戦略の重要性を知ってもらうためだったんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_967",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"冷徹な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"たしかに……負けはしたけど、ここまで善戦できたのなんて==RT==はじめてだし。魔王さんの戦術は、とても参考になりました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_968",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"熱血な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"戦闘っていうのは、ただ闇雲に突っ込めばいいわけじゃないんですね……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"理解したようだな。とはいえその戦略と同じくらい――==W====RT==戦場では『運』も重要だ。みんなも日頃から、==RT==いざというとき運を味方につけられるようにしておくといい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"運？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			2,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_169",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_common",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_967",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"冷徹な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そんな……！不発弾！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_169",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_entrance",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_967",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_968",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			3,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（たしかにあの<r=・>不</r><r=・>運</r>がなければ、==RT==勝っていたのはこちらだったはず）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……って、みんなしてなにを黙り込んでいるんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"020",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"冷徹な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いまからカシミラ団長のアレが始まるからですよ……はぁ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_awkward",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"熱血な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ボスは知らなくて当然ですが、==RT==『運の重要性』についての話が始まるんです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-120.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.2,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"慎重な紅組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ちなみに一度しゃべり始めたら、1時間は終わりませんから……==RT==覚悟してくださいね？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_968",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_967",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そもそもあのとき、私が撃たれなかったのは決まっていたことなんだ。==RT==というのもコレが――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_100",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"013",
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あれ？おかしいな……==W==どこへいったんだ？==RT==たしかにポケットに入れたはずだが……==W==マントにもない？==RT==マズい……==W==マズいぞ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"015",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうしたんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"011",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"君たち……==W==所持しているコインの枚数を教えてくれ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_048",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"冷徹な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"4枚です。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_053",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"熱血な白組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"自分は13枚です。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_059",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"慎重な紅組の傭兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私は……持ってません。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どの数字も良くないな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"015",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"えっと……==W==2、4、6……==W==私は8枚だ。",
			"えっと……==W==2、4、6……==W==僕は8枚だ。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_w",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-60.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.2,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"8……！そうか、ではボスに決めたよ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"幸運の数字を持つ君に、頼みがあるんだ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_103",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"avg_char_effect_left",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"avg_char_effect_right",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_108",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m45",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_exclamation",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………え？ちょ、カシミラ！？==RT==そんなに急いでどうしたんだ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"007",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"よし、ここでいいだろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ここって……==RT==こんなところでなにをするんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――聞いてくれ。==W==この依頼は、ボスにしか頼めないんだ。==RT==もし受けてくれたら……報酬は先ほどの演習の3倍払う。==RT==いや、難易度を考えたら10倍出してもいい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"じゅ、10倍……！？==W====RT==まさか、今度は10チーム同時に==RT==指揮をとれと言うつもりでは……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"014",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そんな単純な話じゃない。内容は――==W====RT==『四つ葉のクローバー』の発見だ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_108",
			"a",
			"015",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"四つ葉のクローバー……！==W====RT==ってそれだけなのか！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"007",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "End"}
}
