return {
	{
		cmd = "Jump",
		param = {2}
	},
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第3話",
			"配達員は二度決闘する",
			"配達が終わり、お菓子休憩をとるフリージアと魔王。最後の一個のお菓子を譲りあった末に、ふたりはどちらが食べるかを決闘で決めることにする――",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_dusk_a",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_024",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あっという間に夕方となり――==RT==残りの手紙をすべて配り終えたところで、一息つくことにした。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_024_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_street_dusk",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"C_in",
			"avg1_125",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m12",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong1",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"こちらをどうぞ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"niunie1",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ボスの好みを把握していなかったので、色々と買ってまいりました。==RT==お好きなお菓子をお選びくださいませ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_146",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"015",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"chijing",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ところで……本日はあれこれと振り回してしまい、==RT==誠に申し訳ございませんでした。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"気にしないでくれ。==RT==胸がすく大立ち回りも見られて、楽しかったからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"まあ……決闘という言葉を聞いた時は、ヒヤヒヤしたが。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"004",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"このあたりでは、揉め事は決闘で解決するのが慣習となっていますので。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"014",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"相手から決闘を持ちかけられた時は、願ったり叶ったりでしたわね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうか、このあたりでは『決闘』が盛んなのだな。==RT==そういえば、配達中にも『決闘』の話をしていたが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"アオイさんのお話ですね。それについては以前――==RT==彼女がお姉さんと、学校をサボって遊んでいたところに出くわしまして。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong2",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"学校に戻ろうとしないふたりに、『ビー玉王決定戦』を提案したのですわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"a_1",
			0,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ビー玉王決定戦？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"a_1", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"a_1"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。結果は<r=わたくし>私</r>の勝利。==RT==ふたりとも、二度と授業をサボらないと、約束してくださいましたわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"016",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そしてその約束を守れば、何度でも挑戦を受けると取り決めたのです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なるほど。決闘というわりに楽しげだったのはそれか。==W====RT==では、ヘレンおばさん……だったかな。彼女のほうは？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"大きなイノシシのことですわね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"a_2",
			0,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"イ、イノシシ……！？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"a_2", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"a_2"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"014",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。近くの森にいたイノシシが、==RT==ヘレンおばさまのお庭に迷い込んでしまったそうで。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_awkward",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"もちろん、はじめは話し合いで解決しようとしたのですが、==RT==こちらの言うことを聞いてくれませんでしたから……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong2",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そこで決闘を申し込んだというわけです。==RT==負けたイノシシは、大人しく森に帰っていきましたわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"本当になんでも『決闘』で解決するのだな！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"しかし、話を聞けば……==RT==誰もがフリージアに感謝するのも納得だ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			nil,
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私の知らないところで、==RT==皆のために頑張っているのだな。",
			"僕の知らないところで、==RT==皆のために頑張っているのだな。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"012",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"申し訳ございません。==RT==隠していたわけではないのですが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"012",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"niunie1",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"余計な心配をかけたくはなかったので……==W====RT==『決闘』という古めかしい習慣には、良くない印象を持たれやすいので。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"014",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"人によっては、『決闘』など野蛮だとすら思うでしょうし。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そういえば『決闘裁判』というのがあったな。==RT==法律について調べている際、私も知ったよ。==RT==シンプルでわかりやすい、いい解決方法だと思うぞ。",
			"そういえば『決闘裁判』というのがあったな。==RT==法律について調べてる際、僕も知ったよ。==RT==シンプルでわかりやすい、いい解決方法だと思うぞ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"avg_emoji_love",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だから、安心していい。悪い印象なんてないからな。==RT==それに、フリージアの決闘は、==RT==他人を思いやる気持ちの表れに見える。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"017",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そう、でしたか。そうおっしゃっていただけて、よかったです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"004",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"niunie1",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"とはいえ……ボスの前での決闘は、控えるべきでしたわね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"決闘している時の<r=わたくし>私</r>は……『怖い』と、よく言われてしまいますので。==RT==いくら<r=わたくし>私</r>でも、そのような顔を見られるのは……その……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"009",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（慰めるのは簡単だが、それでは==RT==気を遣っているだけだと思われる……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（この気持ちを正確に伝えるには、どうしたものか……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_dusk_a",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……む。==W==これが最後のひとつか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			60.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_street_dusk",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フリージア、君が食べるといい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong1",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いいえ。ボスがお召し上がりください。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"009",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（むむむ……互いに譲りあってきりがないな……==W====RT==仕方ない、こうなったら――）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"025",
			"avg_emoji_idea",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フリージア！==RT==このお菓子をかけて、私と『決闘』しないか？",
			"フリージア！==RT==このお菓子をかけて、僕と『決闘』しないか？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_076",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"posthouse_night",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"16",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"AvgStageEffect_clockwise"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"勝ったほうが、負けたほうにこのお菓子を食べさせる。==RT==それでどうだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"勝負の方法は……さっき言っていた『ビー玉』を使おう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"018",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"君の腕前、この目で見定めさせてもらう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_125",
			"a",
			"010",
			"none",
			2,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……『決闘』と言われてしまっては、断れませんわね。==RT==謹んで、お相手いたします。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_194",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"posthouse_night",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あら？雨……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"む……すぐに止むとは思うが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"体を冷やしてはいけないし、どこかで雨宿りでもするか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"chijing",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いえ、それには及びません。なぜならば――==W====RT==雨中の決闘というのは、胸が熱く燃えるものですから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"016",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_193",
			2.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_194_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_195",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_300",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_099",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_300",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふぅ……==W==残るビー玉は、あとひとつ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"posthouse_night",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_125",
			"a",
			"004",
			"close",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_075",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"010",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			"JuGong2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ラストシューティングですわね。では決着をつけましょうか、ボス。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、全力でこい。私も手加減はしない。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_019",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"011",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.03,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"もちろんですわ。では、カウントダウン――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"3、==W==2、==W==1――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_193",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.2,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_w",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"026",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"これが私の、全力ッ！",
			"これが僕の、全力ッ！"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_148",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_line_goright_2_lp_w",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"弾き出した私のビー玉は猛然とテーブルを転がり――==RT==計算どおりの軌道を描きながら、目標を正確に撃ち落とした。",
			"弾き出した僕のビー玉は猛然とテーブルを転がり――==RT==計算どおりの軌道を描きながら、目標を正確に撃ち落とした。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_line_goright_2_lp_w",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_133",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"posthouse_night",
			"33",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"<size=50>よし！ヒットだ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m15",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_195_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"016",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong1",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……お見事です。==W==ボスの勝ちですわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"フフフ……いい勝負だった。==RT==ところで……君は先ほど表情を気にしていたが、==RT==いつもと変わらず、凛として美しいフリージアだったぞ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"むしろいつも以上に凛々しくて……==RT==かっこよかったくらいだ。==RT==君のそういう一面も、いいと思う。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"017",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"019",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"……ふふっ、お褒めにあずかり光栄です。==RT==そして、私もひとつ腑に落ちましたわ。==RT==ボスは、いまのひと言のために、決闘を持ちかけたのでしょう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"003",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"お菓子の行方をどうするかは二の次だった。そうですわね？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"フフフ、どうだろうな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だが……先ほど言ったとおり、私は全力でぶつかった。==RT==真剣な顔の君を相手に、手を抜くなんてできないからな。",
			"だが……先ほど言ったとおり、僕は全力でぶつかった。==RT==真剣な顔の君を相手に、手を抜くなんてできないからな。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"005",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"わかっていますわ。私もそうでしたから。==RT==ボスとの決闘……とても胸が踊りました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ならよかった。==RT==さて、約束どおりお菓子は君に食べてもらうぞ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。約束は守りますわ。では……ありがたくいただきます。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"016",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong2",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ボスのお気持ちも……たしかに受け取りました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_189",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"着替えのために上の階へ向かうフリージアを見送って、==RT==柔らかなソファに身を沈めた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_194",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"posthouse_inside_night",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"009",
			"none",
			"chijing",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（先ほどは夢中で気づかなかったが……==RT==今日は随分と冷えるな……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（だがそれより……いろいろあったからか、==RT==着替えが面倒になるくらい、眠くて仕方ない……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_306",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"35",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_047",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ボス？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_194_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m31",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			3.0,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetL2D",
		param = {
			0,
			"avg1_125",
			"a",
			0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"vo_cgstory_125_a",
			"vo_cgstory_125_a",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ボス、==W==目が覚めたのですね。==W==新しい服を持ってきたので、==W==こちらにお着替えください。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"濡れたままだと、==W==風邪を引いてしまいますわよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"4",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"いや、大丈夫だ、迷惑はかけられない",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"4", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"4"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"vo_cgstory_125_b",
			"vo_cgstory_125_b",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"迷惑なんて、==W==とんでもございません。==W==むしろこれは==W==当然のことですから",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"5",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"気を遣わなくていい。決闘した仲じゃないか",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"5", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"5"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"vo_cgstory_125_c",
			"vo_cgstory_125_c",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"振り返ってみると、==W==結局丸一日、==W==ご一緒することになりましたわね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ですが……ふふ。==W==まさかあのような==W==『子どもの遊び』に、==W==本気で付き合ってくださるとは、==W==正直思っていませんでしたわ。==W==しかもあんなにもお上手だなんて。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"6",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"楽しかったから本気になれたんだ",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"6", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"6"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"7",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"むしろ、決闘を受けてくれてありがとう",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"7", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"7"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"vo_cgstory_125_d",
			"vo_cgstory_125_d",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"恐れ入ります。==W==それにしても……==W==雨、==W==強くなってきましたわね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"その……==W==実は私、==W==雨の日にはあまり良い思い出がなく。==RT====W==雨音を聞くだけで、==W==つい気持ちが沈んでしまいますの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"8",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"そうか……",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"8", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"8"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"9",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"いまも……気分が良くないのか？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"9", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"9"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"vo_cgstory_125_e",
			"vo_cgstory_125_e",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いいえ。==W==だって今日は、==W==とても素敵な一日でしたから。==RT====W==ですので、==W==今後雨の日に思い出すのは、==W==今日のこと……==W==なのかなと。==RT====W==あなたと過ごした、==W==この夜を。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そう思うと、==W==雨の日を好きになれそうな気がしますわ。==RT====W==あらためまして……==W==ありがとうございます。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"10",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"いや、大したことじゃ――ハクション！！",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"10", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"10"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_125",
			"a",
			"vo_cgstory_125_f",
			"vo_cgstory_125_f",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_125",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あら？==W==まだ髪の先が濡れていますわね。==W==ジッとしてください。==W==私が拭いて差し上げますから",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetL2D",
		param = {
			1,
			"avg1_125",
			"a",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_193",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_195",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"その後も雨はしばらく止まなかったため――==RT====B==ヨロズ配達で一晩を過ごすこととなった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "End"}
}
