return {
	{
		cmd = "BadEnding_Check"
	},
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_004",
			"BE",
			" 다시 다른 세계로",
			" 이미 죽음에 익숙해진 당신은 죽음을 도구로 사용하기까지 했다. 스스로 체스판에 올라선 마왕, 몸소 판에 뛰어든 기분은 어떤지?"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.0,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white_room_inside_a",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_364",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.65}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			150.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.8,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m32",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.34,
			-0.07,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"거울 들고 있는 소녀",
			"어서오세요.",
			0,
			"",
			false,
			"어서오세요."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_173",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			0.66,
			-0.07,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_173",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"램프 들고 있는 소녀",
			"어서오세요.",
			0,
			"",
			false,
			"어서오세요."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.65,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_173",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"램프 들고 있는 소녀",
			"어라, 빨리 돌아오셨네요.",
			1,
			"",
			false,
			"어라, 빨리 돌아오셨네요."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"램프 들고 있는 소녀",
			"우리가 보고 싶으셨어요?",
			0,
			"",
			false,
			"우리가 보고 싶으셨어요?"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_173",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.65,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"……",
			1,
			"",
			false,
			"……"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"003",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"크흠,==W== 난 이 방의 규칙을 확인하고 싶었던 것뿐이야.",
			1,
			"",
			false,
			"크흠,==W== 난 이 방의 규칙을 확인하고 싶었던 것뿐이야."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_flurry",
			"daintou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"009",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"그리고 지난번에 물어보는 걸 깜빡했거든.",
			1,
			"",
			false,
			"그리고 지난번에 물어보는 걸 깜빡했거든."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"너흰 도대체 뭐하는 애들이야?",
			0,
			"",
			false,
			"너흰 도대체 뭐하는 애들이야?"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"011",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"거울 들고 있는 소녀",
			"저흰 별건 아니고……",
			1,
			"",
			false,
			"저흰 별건 아니고……"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"거울 들고 있는 소녀",
			"거대한 감옥에 고용된 직원이죠.",
			0,
			"",
			false,
			"거대한 감옥에 고용된 직원이죠."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.65,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_173",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"램프 들고 있는 소녀",
			"하지만 여행가들은 우리를 “신의 사자”라고 부르는 걸 더 선호하더라고요.",
			1,
			"",
			false,
			"하지만 여행가들은 우리를 “신의 사자”라고 부르는 걸 더 선호하더라고요."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_173",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_shock",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"램프 들고 있는 소녀",
			"그럼 다음에 또 뵙죠, 마왕님.",
			1,
			"",
			false,
			"그럼 다음에 또 뵙죠, 마왕님."
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_173",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"거울 들고 있는 소녀",
			"다시 만나게 될 날을 기다리겠습니다.",
			0,
			"",
			false,
			"다시 만나게 될 날을 기다리겠습니다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_299",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_173",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			2.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.4}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white_room_inside_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.5,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.13,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_115",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"rule_38",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.6,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"ttc_parkbase_daylight",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			80.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			false,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"ttc_parkbase_daylight",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.8,
			"none",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			1.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg1_111",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			1.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg1_112",
			"b",
			"002",
			"none",
			2,
			0.7,
			nil,
			1.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			16,
			"OutSine",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"“럭키 오아시스” 옆, 나는 아야메, 세이나, 코하쿠의 앞에 서 있었다. 방금 나에게 같이 가자고 제안을 한 셋은 내 대답을 기다리고 있었다.",
			0,
			"",
			false,
			"“럭키 오아시스” 옆, 나는 아야메, 세이나, 코하쿠의 앞에 서 있었다. 방금 나에게 같이 가자고 제안을 한 셋은 내 대답을 기다리고 있었다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			17,
			"OutSine",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_999",
			"마왕님은 정말 신중한 분이시군요.",
			1,
			"",
			false,
			"마왕님은 정말 신중한 분이시군요."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_999",
			"“하얀 방”의 규칙을 직접 시험해 보실 줄은 몰랐습니다.",
			1,
			"",
			false,
			"“하얀 방”의 규칙을 직접 시험해 보실 줄은 몰랐습니다."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"007",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"크흠, 비타. 지금은 네 도움이 필요하지 않아.",
			1,
			"",
			false,
			"크흠, 비타. 지금은 네 도움이 필요하지 않아."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"021",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"한 가지 확신할 수 있는 건, 내게 필요한 건 실력이 뛰어난 파트너라는 것.",
			1,
			"",
			false,
			"한 가지 확신할 수 있는 건, 내게 필요한 건 실력이 뛰어난 파트너라는 것."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"알겠습니다, 마왕님.",
			1,
			"",
			false,
			"알겠습니다, 마왕님."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"마왕님의 명령이 곧 저의 의지입니다.",
			0,
			"",
			false,
			"마왕님의 명령이 곧 저의 의지입니다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			1,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.1,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "BadEnding_Mark"
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"그렇다면 이번에는…… 내가 어떤 선택을 해야 하지?",
			0,
			"",
			false,
			"그렇다면 이번에는…… 내가 어떤 선택을 해야 하지?"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			1,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "JUMP_AVG_ID",
		param = {"STm01_02", 1250}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.01}
	},
	{
		cmd = "Comment",
		param = {
			"防止死循环"
		}
	},
	{cmd = "End"},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m1",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"탑에 오르는 게 위험한 일이긴 하지만, 얘들은 의식을 잃은 날 별의 탑에서 구해줬잖아……",
			1,
			"",
			false,
			"탑에 오르는 게 위험한 일이긴 하지만, 얘들은 의식을 잃은 날 별의 탑에서 구해줬잖아……"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"009",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"지금은 그래도 내 의지대로 움직일 수 있으니까 덜 위험하지 않을까?",
			1,
			"",
			false,
			"지금은 그래도 내 의지대로 움직일 수 있으니까 덜 위험하지 않을까?"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"021",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"게다가 날 구해줬는데, 나도 밥값은 해야 하지 않겠어?",
			1,
			"",
			false,
			"게다가 날 구해줬는데, 나도 밥값은 해야 하지 않겠어?"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"따라가자. 최소한 캠핑카 지키는 거라도 해줄 수 있겠지.",
			1,
			"",
			false,
			"따라가자. 최소한 캠핑카 지키는 거라도 해줄 수 있겠지."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"daintou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"갈게.",
			1,
			"",
			false,
			"갈게."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"내 몸은 문제없어.",
			0,
			"",
			false,
			"내 몸은 문제없어."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_111",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			0.4,
			-0.12,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_111",
			"좋아요.==W== 어쩌면 이것저것 더 기억이 날 수도 있으니까요.",
			1,
			"vo_STm01_02_102",
			false,
			"좋아요.==W== 어쩌면 이것저것 더 기억이 날 수도 있으니까요."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			"011",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_111",
			"우리 가요.",
			0,
			"vo_STm01_02_103",
			false,
			"우리 가요."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_112",
			"a",
			"004",
			"none",
			2,
			0.72,
			-0.12,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			0.67,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_112",
			"출발!",
			0,
			"vo_STm01_02_104",
			false,
			"출발!"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.7,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_115",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"carriage_inside",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"그렇게 이름을 찾은 나는 다시 럭키 오아시스호에 탑승했다.",
			0,
			"",
			false,
			"그렇게 이름을 찾은 나는 다시 럭키 오아시스호에 탑승했다."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_street_daylight",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"차가 막 도시를 벗어날 때쯤, 우리 차보다 훨씬 커다란 차 한 대가 길가의 한 건물을 들이받는 사고가 일어났다.",
			0,
			"",
			false,
			"차가 막 도시를 벗어날 때쯤, 우리 차보다 훨씬 커다란 차 한 대가 길가의 한 건물을 들이받는 사고가 일어났다."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"도시에 남았어도…… 안전하지 않았겠는데.",
			0,
			"",
			false,
			"도시에 남았어도…… 안전하지 않았겠는데."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_014",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"축하드립니다, 마왕님.",
			1,
			"vo_STm01_02_105",
			false,
			"축하드립니다, 마왕님."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"임무 “죽음 1회 피하기”를 완수하셨습니다.",
			1,
			"vo_STm01_02_106",
			false,
			"임무 “죽음 1회 피하기”를 완수하셨습니다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"내가 언제?",
			1,
			"",
			false,
			"내가 언제?"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"방금요.",
			1,
			"vo_STm01_02_107",
			false,
			"방금요."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"비타는 새로운 권한, 원격 열쇠를 획득했습니다.",
			1,
			"vo_STm01_02_108",
			false,
			"비타는 새로운 권한, 원격 열쇠를 획득했습니다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"결국 완수한 건가……",
			1,
			"",
			false,
			"결국 완수한 건가……"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"그렇습니다. 마왕님의 활약에 감사드립니다.",
			1,
			"vo_STm01_02_114",
			false,
			"그렇습니다. 마왕님의 활약에 감사드립니다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"지금부터 마왕님은 하얀 방을 자유롭게 드나드실 수 있습니다.",
			1,
			"vo_STm01_02_115",
			false,
			"지금부터 마왕님은 하얀 방을 자유롭게 드나드실 수 있습니다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"021",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"그래도 자주 가진 않을 거야.",
			1,
			"",
			false,
			"그래도 자주 가진 않을 거야."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"비타, 다음 임무가 뭔지 알려줄래?",
			1,
			"",
			false,
			"비타, 다음 임무가 뭔지 알려줄래?"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"마왕님의 다음 임무는……",
			1,
			"vo_STm01_02_116",
			false,
			"마왕님의 다음 임무는……"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg4_999",
			"“별의 탑 1개 오르기”입니다.",
			0,
			"vo_STm01_02_117",
			false,
			"“별의 탑 1개 오르기”입니다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			1,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg4_999"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			3.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m13",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_2_a",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			100.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			15.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"차창 밖은 건물들이 빽빽하게 세워진 풍경에서 끝없이 펼쳐진 초원으로 바뀌어 있었다.",
			1,
			"",
			false,
			"차창 밖은 건물들이 빽빽하게 세워진 풍경에서 끝없이 펼쳐진 초원으로 바뀌어 있었다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"소녀들의 캠핑카는 하늘과 땅 사이 지평선을 향해 계속해서 나아갔다.",
			1,
			"",
			false,
			"소녀들의 캠핑카는 하늘과 땅 사이 지평선을 향해 계속해서 나아갔다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"소녀들은 굉장히 즐거워 보였다. 그들이 기대하는 게 소원인지, 모험인지, 아니면 단순히 신기를 팔고 받을 돈인지는 알 수 없었다.",
			1,
			"",
			false,
			"소녀들은 굉장히 즐거워 보였다. 그들이 기대하는 게 소원인지, 모험인지, 아니면 단순히 신기를 팔고 받을 돈인지는 알 수 없었다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"반면에 나는…… 호기심보다 의구심이 더 큰 상태였다.",
			1,
			"",
			false,
			"반면에 나는…… 호기심보다 의구심이 더 큰 상태였다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"원인 모를 기억 상실부터 괴상한 휴대폰까지. 누군가에 의해 운명이 정해진 것만 같다는 느낌이 점점 더 강하게 오고 있었다.",
			1,
			"",
			false,
			"원인 모를 기억 상실부터 괴상한 휴대폰까지. 누군가에 의해 운명이 정해진 것만 같다는 느낌이 점점 더 강하게 오고 있었다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"나는 붉은 하늘 아래의 그 그림자를 떠올렸다.",
			0,
			"",
			false,
			"나는 붉은 하늘 아래의 그 그림자를 떠올렸다."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			0,
			"OutSine",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			0,
			0,
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			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_01_002",
			"0",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"avg3_999",
			"언젠가는 우리가 별빛이 필요 없는 곳에서 만날 수 있길 바랍니다.",
			1,
			"vo_STm01_02_113",
			false,
			"언젠가는 우리가 별빛이 필요 없는 곳에서 만날 수 있길 바랍니다."
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
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	{
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		param = {
			false,
			0,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			1,
			"OutSine",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"carriage_inside",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"수수께끼 같은 말을 하는 사람…… 내가 제일 싫어하는 부류다.",
			0,
			"",
			false,
			"수수께끼 같은 말을 하는 사람…… 내가 제일 싫어하는 부류다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			1,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
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			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-40.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_tower",
			"0",
			"OutSine",
			1.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			5.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.0}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"나는 저 멀리 별의 탑을 바라보았다.",
			1,
			"",
			false,
			"나는 저 멀리 별의 탑을 바라보았다."
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"이 문제들의 답이 저곳에 숨어있으리라.",
			1,
			"",
			false,
			"이 문제들의 답이 저곳에 숨어있으리라."
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.0}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			false,
			0,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	}
}
