return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第3話",
			"魔王VSジンリン！",
			"罰ゲーム付きの麻雀でジンリンを負かし続けるあなた。翌朝の最終局、彼女は逆転の国士無双でアガった。その勝利は運ではなく「縁」の力だと、あなたは語る。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			true,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"phoenix_house_inside",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_210",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_side_117_003",
			nil,
			0.55,
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_211",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"004",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m28",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ククク……<r=カン>槓</r>！もひとつ<r=カン>槓</r>！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_212",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_music",
			"jushou",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フハハ……！<r=ツモ>自摸</r>！<r=リンシャンカイホう>嶺上開花</r>だ！==RT==麻雀は楽しいなぁ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_side_117_003",
			nil,
			0.55,
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_117",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			0.4,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.55,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"な、なにその<r=アガ>和了</r>り……！？==RT==もしかしてガン牌でもしてる！？==RT==超能力麻雀みたいなことになってるじゃん！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"014",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふん。思わぬ才能が開花してしまったのかもな。==W====RT==……というのは冗談で、たんに運がよかっただけさ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_music",
			"jushou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だとしてもすごいよ。==RT==運がいいなら、国士無双とか、役満も<r=アガ>和了</r>れちゃうかもね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"国士無双か……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"運がいい人じゃないと<r=アガ>和了</r>れないらしいし。==RT==ツイてツイてツキまくってる今日のボスならいけるんじゃない？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だといいが……世の中そうはうまくいかないものだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"011",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そっかな？==RT==でもあたしも一回も<r=アガ>和了</r>ったことないから、見てみたいな～！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"特に十三面待ちってやつはすごく牌の並びがきれいでね！==W====RT==生きてる間に、一度でいいから<r=アガ>和了</r>ってみたいもんだよ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（なるほど……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（ジンリンは国士無双になにか==RT==憧れのような感情を抱いているようだ……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（これまで負け込んでいたというのも、==RT==憧れが強すぎて毎回狙っていたからなのかもな？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"004",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ところで……負けた時の罰ゲームを決めていなかったな？==RT==龍族の子どもは、こういう場面でよく「額に絵を描いて」==RT==遊ぶと聞いたが、それでどうだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"た、たしかにそうなんだけど……==RT==そんな話、どこで聞いたの、ボス……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ふふふ……まあいろいろとな。==RT==とりあえずそういうわけで……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"004",
			"avg_emoji_happy",
			"daintou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"次の対局からは、負けた方の額に絵を描くことにする！==RT==これで少しは緊張感が出ておもしろくなるだろう！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			0.43,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.33,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"え、ええ……？なんか子どもっぽくて恥ずかしいけど……==RT==まあ、いいや！そうしよう！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"011",
			"avg_emoji_shy",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（ふふ、口では恥ずかしがっているようだが……==RT==なんだかんだ乗り気じゃないか、ジンリン！）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それでこそ<r=りゅうじんろう>龍璟樓</r>の店長！==RT==ではいざ尋常に――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			"014",
			"none",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.46}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"勝負っ！==W==いくよぉ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"013",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.7,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_210",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_211",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_212",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_side_117_003",
			nil,
			0.55,
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それから二局ほど対局は続いたが――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_side_117_003",
			nil,
			0.55,
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_117",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.02,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"……<r=りゅうじんろう>龍璟樓</r>の店長に二言はないよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"013",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"さあ、遠慮なくやっちゃって！！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ……でも目立つところはやめてくれたら……うれしいかも……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ジンリンは目をきゅっと閉じて前髪をおさえ、顔を突き出している。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-50.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"よく見るとまつ毛が震えているようだった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m37",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ……今度はなにを描こうかな。==RT==子豚なんかどうだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"こ、子豚……！？==RT==それは……で、でも負けたからには、文句は言わないよ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"016",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"子豚でもなんでも、容赦なく描いちゃって！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_177",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_177",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"004",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それじゃ遠慮なく……よし、うまくかけたな！==RT==私の画才もなかなかのものじゃないか。",
			"それじゃ遠慮なく……よし、うまくかけたな！==RT==僕の画才もなかなかのものじゃないか。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"次はなにがいいかな。子猫、子犬、亀の子……==RT==どれでも好きなものを選ばせてやろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			"014",
			"none",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ぐぬぬ……！どれも恥ずかしいし不本意だけど……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フフ……なら罰ゲームは保留にして、==RT==別の遊びにしてもかまわないが？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"013",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"く、くやしぃ～～ッ！！==W====RT==って、あれ？うわぁ！？もうこんな時間！？==RT==はやく寝ないと、明日の仕込みに間に合わないかも……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			-0.085,
			1.15,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.55,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m31",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ご、ごめんボス……！==W==つい夢中になっちゃって……！==RT==時間のこと、すっかり忘れてた……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いやいや、こちらこそ気づかずすまない。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ジンリンは慌てて片づけを始めた。==RT==流れで今日は解散ということになったのだが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（しかし、ジンリンのやつ……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"003",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（なんだかさみしそうだな……==RT==まだ遊び足りないのだろうか……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"009",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（そういうことなら……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"daintou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"――そういえば、依頼は『店長が満足するまで遊ぶ』==RT==というものだったな。しかし当の店長様はまだまだ==RT==満足していないようだ。まだ終わりにできないなぁ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"jushou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もしよければだが……明日の開店前に、==RT==もう少しだけ打たないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"え、いいの……？==RT==でも……それじゃあお店のみんなが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.4,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-70.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"phoenix_house_inside",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-70.0,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_175",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			0.65,
			-0.03,
			1.05,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_176",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			0.38,
			-0.03,
			1.05,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_175",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_176",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"龍族服の男性店員",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"へへっ、水臭いですよ、店長！==RT==そんなの気にしないでくださいって！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_176",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"龍族服の女性店員",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"仕込みはこっちでやっておきますから！==RT==こういう機会だし、遊び倒しちゃってください！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			1,
			20.0,
			nil,
			1.12,
			"avg1_117",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_shy",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"み、みんな！？ずっと見てたの！？もう……==RT==でも……そっか、わかった。じゃあ、遠慮しないからね！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_117",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.1,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"翌朝――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"約束どおり、ジンリンとの『決戦』の舞台へと向かう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そして開店の準備をしている<r=りゅうじんろう>龍璟樓</r>の店員たちに見守られる中、==RT==ジンリンとの渾身の勝負が幕を開けた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ルールは昨日と同様、負けたほうの顔に落書きするという罰ゲームつき。==RT==ここまでは、昨日までの流れを引きずる形で勝負が進み――==RT==すでにジンリンの顔は落書きだらけになっている。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふふ、また連敗が込んでいるじゃないか。==RT==このままでは私の全勝で終わってしまいそうだなぁ？",
			"ふふふ、また連敗が込んでいるじゃないか。==RT==このままでは僕の全勝で終わってしまいそうだなぁ？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_117",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.14,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そ、そうはさせないよ！==RT==次が最後の一局！今度こそ、あたしが勝ってみせる！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_210",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"025",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（さて……全勝してしまうとは言ったものの……==RT==ダメだなぁ、ツキがいまいちよくない）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"022",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（対してジンリンは……捨て牌の様子が妙だぞ。==RT==真ん中ばかり切っているが……まさか……？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m1",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			2.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetL2D",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"a",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"vo_cgstory_117_a",
			"vo_cgstory_117_a",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"き、==W==きたぁ～～～っ！！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ツ、<r=ツモ>自摸</r>！==W==十三面国士無双！！！ダブル役満だよっ！！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"x_1",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"くっ……！やられた……！",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"x_1", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"x_1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"x_1"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"vo_cgstory_117_b",
			"vo_cgstory_117_b",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"まさかあたしが国士無双を<r=アガ>和了</r>れるなんて……！==W====RT==これ、<r=ユメ>幻想</r>じゃないよね……！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"しかもこんなきれいに十三面待ちが作れるなんて……！==W====RT==もったいなくて崩したくないくらいだよ……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"x_2",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"では、記念撮影でもするか",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"x_2", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"x_2"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"x_2"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"vo_cgstory_117_c1",
			"vo_cgstory_117_c1",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"あ、==W==いや……！==W==それは、ダメ……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"こんな落書きだらけの顔で記念撮影なんて、いやだし……！==W====RT==ちょっと待って、==W==いま顔洗ってくるから……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_269",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"vo_cgstory_117_c2",
			"vo_cgstory_117_c2",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"って……！==W==ちょっと！？==W==やめてっていったのに……！==W====RT==なんで撮っちゃうのさ、ボス……！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"飾って自慢したいのに、==W==こんな顔じゃお店に飾れないよお……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"x_3",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"いいじゃないか。落書きも記念だ",
				"案外似合っててかわいいと思うがな",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"x_3", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"x_3"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"x_3", "2"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"x_3"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"x_3"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"vo_cgstory_117_d",
			"vo_cgstory_117_d",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そ、そうかな……？==W====RT==う～ん、ボスがそういうなら……==W==そう、なのかも……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"で、でも……==W==あんまり子どもっぽいとは思われたくないな……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だって、これでも一応、<r=りゅうじんろう>龍璟樓</r>の店長なんだから。==W====RT==それ相応の威厳というか、==W==そういうのは必要じゃない？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"x_4",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"それは店のみんなに聞いてみればいい",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"x_4", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"x_4"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"x_4"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"vo_cgstory_117_e",
			"vo_cgstory_117_e",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"みんなに……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そっか……==W==そういえばこの依頼って……==W====RT==みんなが頼んでくれたんだったね……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だとしたら……あたしが気にしすぎると、==W====RT==逆にみんなに申し訳ないような……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なんていうか……==W==遊んでくれただけじゃなくて、==W====RT==いろいろ気づかせてくれて、==W==ありがとね、==W==ボス……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetL2D",
		param = {
			1,
			"avg1_117",
			"a",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"phoenix_house_inside",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			nil,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_117",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.09,
			1.15,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.8,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			-0.17,
			1.3,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"にひひ！国士無双……あたし、<r=アガ>和了</r>れちゃったんだね！==RT==ずっと負けまくりで弱かったけど、最後の最後は、ツイてたかも！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m38",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"014",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もしかするとあたしって、悪運が強いタイプなのかな。==RT==お母さんが病気になって大変だったときも、==RT==シン爺やみんながずっとついててくれたし。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			500.0,
			nil,
			1.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"お店の経営が追い込まれて、逆転のためにメニューを一新したときも、==RT==常連さん、みんな受け入れてくれたし。知り合いまで連れてきてくれたし。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-450.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			2.2,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.1}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いつも不安な時は、誰かが力になってくれて……==RT==運が開けるというか、そんなことがよくあるんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それはきっと、運ではなく<r=えん>縁</r>の力だな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.46}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"<r=えん>縁</r>……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m57",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"022",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ああ。たとえばメニューの『本場の甘味』などが、==RT==その証明なのではないかな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"あえて食べる人の少ないメニューでも、==RT==昔からの常連のために、君は残しているのだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それに客のひとりひとりや店の仲間と、==RT==まるで家族のように真剣に向き合う姿勢もそうだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そういう小さな<r=えん>縁</r>とたくさん繋がっているから、==RT==君が苦しいとき、誰かが手を差し伸べてくれるのだろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"024",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だから子どもっぽいだとか、威厳だとか、==RT==それに店長としての責任だとか……==RT==そういうものにこだわりすぎなくてもいいのではないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そっか、そういう考え方もあるんだね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ボスの言うとおりなのかも。==RT==みんなとは強い<r=えん>縁</r>で結ばれてるから……==RT==肩に力を入れすぎなくていい……そう考えれば、納得だよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だとしたら……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ん？なんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そういうことに気づいてくれるボスとも、==RT==強い<r=えん>縁</r>で結ばれてるって、考えていいんだよね？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ボスとはなんか、一緒にいて安心できる気がするし！==RT==特別な結びつきがあると思ってたんだ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だから、そう考えてもいいんだよね？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_idea",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（ふふ、そんなのあらためて答える==RT==までもないことだが……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"当然だ。だから私も君が困っていればいつでも助けるし、==RT==遊びたくなったら、いつまでも麻雀に付き合ってやるぞ。",
			"当然だ。だから僕も君が困っていればいつでも助けるし、==RT==遊びたくなったら、いつまでも麻雀に付き合ってやるぞ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_117",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_117",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"やったぁ！==RT==それじゃあ、約束！またいっぱい麻雀しようね！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そう言って指きりするジンリンの屈託のない笑顔は、==RT==これまでで一番まぶしく輝いている気がした。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{cmd = "End"}
}
