return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第11話",
			"束の間の平穏",
			"三大依頼の一角を崩し、よろこびを爆発させる花咲旅団の面々。勝利を記念して祝賀会を開くことになると、魔王が代表してナツカを誘いに討伐隊のもとへと向かう。しかし水面下では、最後の敵が密かに侵攻を始めていた。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			5.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"16:15",
			"雨月",
			"27日",
			"フィーリエ：郊外",
			"森の西側"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m44",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_032",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_032",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_032",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_main_03_008",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_142",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"よいしょ……よいしょ……ふぅ……==W====RT==落とし穴を掘るのって大変だな……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.4,
			true
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_main_03_008",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_142",
			"a",
			"014",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_142",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"でも……ふふ、掘れば掘るほど穴が広がっていくこの感じ、==RT==ちょっとクセになるかも♪==W====RT==気づいたら、こんなに深くまで掘っちゃってたし。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_142",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だけど、さすがにこのくらいで十分だよね。喉も渇いてきたし。==RT==あとはドリンクを飲みながら、魔王をおびき出す作戦を――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dust_2_b",
			0,
			1,
			nil,
			-1.0,
			2.0,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1248",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.0,
			-0.05,
			-0.85,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1247",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.9,
			-0.15,
			0.85,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1246",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			1.0,
			-0.1,
			0.85,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_151",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1246",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1246",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1247",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1247",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1248",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1248",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			0.5,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_142",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_shock",
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_142",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"って、あれ？いつの間にか魔物だらけになってる？==RT==もしかして……魔王たち、もう戦い始めちゃったのかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_142",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dust_2_b",
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_142",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_142",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……でもいいや。いまはそんなことよりも、ドリンクを――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			0.6,
			0.02,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_259",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			1,
			"qstory_main_027",
			0.4,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_152",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_977",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			1.3,
			-0.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_152",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_152",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_main_027",
			nil,
			nil,
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_154",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			-1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_142",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"………………え？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			"019",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_142",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええええええぇ～ッ！？==RT==ちょ、ちょっと、私のドリンク返してぇ〜〜ッ！==RT==ねえ待って、待ってってばぁ～〜ッ！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_066",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_142",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"OutQuart",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"avg_char_effect_right",
			"OutSine",
			0.8,
			true,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_314",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			1,
			"qstory_main_03_010",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"缶を牙で貫いたマスクボアを追いかけ、コゼットは森の奥へと駆けていく。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			5.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_main_03_010",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そしてあとには、作り途中の深い深い落とし穴だけが残されたのだった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_2",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"16:15",
			"雨月",
			"27日",
			"フィーリエ：郊外",
			"森の西側"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m42",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_135",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_shock",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"いやいやいや。花咲旅団と空白旅団だけで==RT==<r=はさいのきば>破砕ノ牙</r>を倒したとか……==W==冗談でしょ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だったら『ナツカひとりで倒した』って言われたほうが、==RT==まだ信じられるんだけど。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"019",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私が着いたときには、森の東側で戦闘が始まっていたの。==RT==これが証拠の写真よ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_118",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			1,
			"qstory_main_03_011",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナツカがケータイを手渡すと、そこには倒れた破砕ノ牙を囲む==RT==花咲旅団と空白旅団の姿が映し出されていた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_main_03_011",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………マジ？==W====RT==いや～でもさ、さすがにちょっとは手を貸したんでしょ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"まあ少しは……ね。でも破砕ノ牙を討ち取ったのは、==RT==間違いなく彼女たちよ。その事実は変わらないわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"事実ねえ……？==RT==それで、先を越されたのはともかく破砕ノ牙は……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"016",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"残念ながら、『アレ』は見つからなかったわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"007",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"運がいいのか悪いのか……==W====RT==となると一番厄介な『<r=みれんのかじつ>未練ノ禍実</r>』を相手にしなきゃなんないのかぁ。==RT==いまのメンバーで足りるかなー？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_awkward",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ってなわけで、そんだけ実力あるならさ、==RT==やっぱりうちの討伐隊に入れちゃえばいいんじゃない？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"016",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"答えるまでもないわね。わかっているくせに。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"InOutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			180.0,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"zuochupeng",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ～……はいはい。いちおう言ってみただけだし。==RT==でもさ、あんたひとりがそこまでする必要あんの？==RT==どうせ誰からも感謝なんてされないのに。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"その話なら、もう何度もしたでしょう？==RT==未練ノ禍実とは、私たちふたりで決着をつけないといけないの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そりゃあナツカは強いからいいけど……==RT==あたしなんて、大した戦力にはならないんだけどなぁ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そもそもあれが放出する『幻覚を見せる魔法の霧』を吸ったら、==RT==味方同士で傷つけあって、討伐どころじゃなくなるもの。==RT==だからこそ、これ以上人を増やすことには賛成できない。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それもわかっちゃいるんだけどねぇ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"016",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もちろん無理強いはしないわ。未練ノ禍実の弱点は把握しているし、==RT==クレアが怖気づいたなら、私ひとりで行くから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			0.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.22,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_207",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			210.0,
			nil,
			1.22,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"buman",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"わ、わかったわかった。一緒に行くから拗ねるなって。==W====RT==なんにせよ『アレ』を手に入れなきゃなんないんだし。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……そう、ならいいの。とにかく、これ以上無関係の人を==RT==巻き込むわけにはいかない。これは前回の討伐作戦で、==RT==未練ノ禍実を討ち取れなかった、私たちが背負うべき責任なんだから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_1s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"16:25",
			"雨月",
			"27日",
			"フィーリエ：郊外",
			"森の西側"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（聞いてはいけないことを聞いてしまった気がするぞ。==RT==ここはいったん離れて――）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_136",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"OutSine",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"025",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（しまった……！こんなところに小枝が！？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.3,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg3_135",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.15,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			0,
			"Linear",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔物……！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			5,
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_w",
			0,
			0,
			3.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナイフが顔のすぐ横を通り抜け、後ろの木に突き刺さる。==W====RT==それに驚いたリスは、持っていた木の実を放りだし、==RT==一目散に幹の穴へと滑り込んだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_w",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_175",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_phy_attack",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_2",
			"0",
			"Linear",
			0.3,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_039",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"xiaozhen",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"OutSine",
			0.5,
			false,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			6,
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なーんだ、リスかぁ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"クレアが右手を掲げると、木に刺さったナイフは吸い込まれるように==RT==手の中へと戻っていった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"とにかく早いとこ『アレ』を見つけなきゃ。==RT==これ以上気を張ってたら、頭がおかしくなりそうだよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			2,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.35,
			-0.15,
			1.3,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"027",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"huanxin",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ、そうね。リスを魔物と勘違いするくらいだし。==RT==それじゃ、私はもう少しだけ対策を練るから、==RT==クレアは先に戻っていて。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ならそうさせてもらうよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_135",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			7,
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.5,
			true,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_2",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_003",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"010",
			"avg_emoji_vexation",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ふぅ……見つからずにすんでよかった）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"C_in",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m12",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"クレアはもう行ったわよ。==RT==魔王さん、いるんでしょ？そろそろ出てきたら？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"025",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"まったく……==W==まさかナイフを投げられるとはな。==RT==寿命が縮まるかと――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sweaty",
			"JuGong",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"018",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いやいやおかしいだろう！？==RT==いつから私に気づいていたんだ？",
			"いやいやおかしいだろう！？==RT==いつから僕に気づいていたんだ？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"最初からよ。周囲の音は、風が教えてくれるから。==RT==こっそり近づいているつもりでも、私には足音が丸聞こえなの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それはそうと……本当によくあの状況で声を出さずにいられたわね？==RT==ナイフが飛んできても冷静にやり過ごすなんて、ある意味尊敬するわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"010",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（あれは単に反応できなかっただけなのだが……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それで？私になにか用？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_attention",
			"huanxin",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、そうそう。今夜7時から、地理センで==RT==破砕ノ牙討伐成功の打ち上げをするのだが、==RT==よければナツカも参加しないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_shock",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"close",
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"打ち上げ？……そう、ありがとう。==RT==でも未練ノ禍実討伐の作戦を練らないといけないから、==RT==私は遠慮しておくわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"005",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だ、だがみんな君が来るのを楽しみに――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"いいえ。私はそこにいるべき人間じゃない。==RT==だからいいの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"005",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それと私のほうからもひとつお願いがあって……==W====RT==魔王さん、もしさっきの話を聞いていたとしても、==RT==それは誰にも言わないでほしいの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"未練ノ禍実の討伐が成功したら、==RT==そのときは自分の口からきちんと説明するから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もちろんだ。約束しよう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"018",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ありがとう。それじゃ、森の外れまで送るわ。==RT==そろそろ魔物たちが目を覚ます時間だから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（気が利くというか、純粋にやさしいというか……==W====RT==こんなに親切なのに、==W==どうして花咲旅団のみんなを==RT==遠ざけたりするんだろう？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"009",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.4,
			true,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.4,
			true,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_971",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m46",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"毒をくらった巡遊者",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナ、ナツカ……隊長……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.58,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			180.0,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうしたの……！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jinzhang",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"毒をくらった巡遊者",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それが、突然……未練ノ禍実の、襲撃を受け……==RT==早く、みんなに連絡を……==W==偵察隊の情報は、デタラメです……==RT==偵察員は全員、例の幻覚を見せる霧に……惑わされていて……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"020",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_wipe_right",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_2_lp",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetPPGlobal",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_3",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_wipe_left",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.8,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"forest_daylight_2_a",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.15,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			0,
			"Linear",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"くっ……==W==やられた。しかもこの霧……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			5,
			"fx_fog_2_lp",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"021",
			"avg_emoji_shock",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔王さん、姿勢を低くして、吸い込まないように。==RT==これは未練ノ禍実が放出する幻覚を見せる魔法の霧よ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			5,
			"Linear",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_2_lp",
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"31",
			"OutSine",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_2",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_2_lp",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"未練ノ禍実が放出する霧……？==RT==ということは、まさか――==RT==すぐそばまで来ているということか！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_971",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1246",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.15,
			nil,
			0.7,
			nil,
			0.7,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1247",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.85,
			nil,
			0.7,
			nil,
			0.7,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"Tiao",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"毒をくらった巡遊者",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"うわあああっ！どうしてこんなところに魔物が……！？==W====RT==来ないで！あっちいって！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m10",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1246",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1247",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			"004",
			"none",
			1,
			0.4,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.4,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_blade",
			0,
			1,
			-3.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_154",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1246",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"shouji",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1246",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_176",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"InOutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			nil,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1247",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1247",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_line_cen_lp",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.38,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"xiaozhen",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_line_cen_lp",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_angry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"うわあっ！？い、いきなりなにをするんだ……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_257",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			-0.38,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_magic",
			0,
			1,
			-3.0,
			-2.0,
			1.5,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"血相を変えた==W==巡遊者が、突然剣を抜いて斬り掛かってきた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_971",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.6,
			-0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"hengbo",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.2,
			-0.3,
			1.4,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			200.0,
			nil,
			1.23,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"幻覚のせいね。==RT==いまの彼女には、私たちが別のなにかに見えているのよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.28,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"これでわかった？こうやって仲間同士を争わせて、==RT==傷ついたところで襲いかかってくるのが未練ノ禍実なの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だから……==W==そうね。もし魔王さんが幻覚を見せられたとして、==RT==体の周りに木の葉をまとった魔物が見えたら、それは私よ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔王さんを見分ける方法は……==W==下手に動き回らず、==RT==そこに寝転がってジッとしていて？それを目印にするから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_idea",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_vexation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"正直不安はあるが……==W==わかった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"016",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_034",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			0,
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_226",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"幽谷と心の狭間にこだまする声よ――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			1,
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			0,
			-5.0,
			nil,
			nil,
			0.3,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.3,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_037",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_2_lp",
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			0,
			5.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナツカが詠唱を始めると、強い風が木々の間を吹き抜け、==RT==あたりを覆っていた紫の霧が晴れていく。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			1.25,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_sunny",
			"0",
			"OutSine",
			1.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			5.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――翡翠の刃で、虚ろなる魂を刈り取れ！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_037_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"凄まじい風だ……！==RT==ここ一帯の霧を、==W==すべて吹き飛ばすつもりか……！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"close",
			"lengzhan",
			"z",
			0.4,
			true,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_wipe_left",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_2_lp",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_wipe_right",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			0,
			-5.0,
			nil,
			nil,
			0.3,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			0,
			5.0,
			nil,
			nil,
			0.3,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"sky_sunny",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			2.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			0,
			"Linear",
			0.4,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_034",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"021",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			1,
			"Linear",
			0.4,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_328",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_magic",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			2.0,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_2_lp",
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"風が勢いを増すごとに、ナツカの額には玉のような汗が浮かぶ。==RT==それから5分ほど魔法を行使し続け、==W==完全に霧を払ったところで==RT==ナツカはようやく杖を下ろした。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.5,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_2",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.13,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_075",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.08,
			1.15,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m39",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"はぁ……はぁ……これで、==W==なんとか……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ありがとう、おかげで助かったよ。==RT==だが、ナツカの心相石が灰色に……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"028",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。==W==ちょうど魔力が底をついたみたいね……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_052",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"Linear",
			0.6,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-120.0,
			-50.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_449",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ギチッ、ギチチチッ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"016",
			"avg_emoji_vexation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ぬ？なんだこの不快な音は？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume35_1s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"020",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"くっ……魔王さん、いますぐここを離れるわよ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_symbol",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ど、どうしたんだ……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"021",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			1.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"buman",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"やつが……未練ノ禍実が来たのよ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_3",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_976",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			0.9,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_976",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m35",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_315",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_976",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"buman",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"xiaozhen",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.15,
			1.3,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			0,
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"020",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"早く、向こうに……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			5,
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.6,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"InSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_097",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_096",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.55,
			-0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"diantou",
			"none",
			"InOutCubic",
			0,
			-30.0,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_059",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"きゃっ――！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			200.0,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"InOutQuad",
			0.6,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			1,
			"fx_fog_2_lp",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			1,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			1,
			"none",
			"avg2_976",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			0.0,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			0,
			4,
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_152",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_976",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"diantou",
			"none",
			"InOutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_435",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_976",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jinzhang",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"体力も魔力も使い果たしたことで、==RT==ふらふらとした足取りのナツカはつまずいて倒れ込んでしまう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			0,
			1,
			"OutSine",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_2_lp",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.6,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.6,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"shouji",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"016",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（このままではふたりともやられる……！==RT==なにか……==W==策はないか？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"010",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"Linear",
			0.7,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			100.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_052",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ぬ？なんだアレは……==W==穴？誰かが掘ったのか？==RT==いや、いまはそんなことを考えている場合では――）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"026",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナツカ、こっちだ！しっかり掴まっていてくれ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_207",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.4,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutQuart",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"28_up",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナツカに肩を貸して起き上がらせると――==RT==ツルに巻きつかれる直前、地面に空いた大穴へと飛び込んだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_110",
			0.0,
			false
		}
	},
	{cmd = "End"}
}
