return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第1話",
			"悪魔の挑戦",
			"塔の探索中、落ちていた鏡を拾うと、別の階層に転送されてしまう。そこで偶然出くわしたヴェルジュに、もとの場所に戻る方法を尋ねてみると…彼女は簡単なゲームをしかけてきたのだった。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-50.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_fire_earth",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			1,
			"m12",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_112",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_111",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"空白旅団の仲間たちと星ノ塔を探索中のこと。==RT==私は床に落ちていた鏡を拾い上げた。",
			"空白旅団の仲間たちと星ノ塔を探索中のこと。==RT==僕は床に落ちていた鏡を拾い上げた。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_060",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうしてこんなところに鏡が？==RT==いや、この鏡……どこかで見たような気が――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_379",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_223",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white",
			"0",
			"OutSine",
			0.3,
			false,
			"default",
			1
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			true,
			1
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			"015",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			2,
			"music_avg_volume100_0s",
			1,
			"",
			"1000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_169",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_common",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_299",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dream_loop",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"AvgStageEffect_mosaic",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m42",
			"2000ms",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_075",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"005",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"……あれ？みんな？どこに行ったんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"というかここは……どこなんだ？==RT==さっきまでと景色が違うし……==W====RT==まさか、移動したのは私のほうなのだろうか？",
			"というかここは……どこなんだ？==RT==さっきまでと景色が違うし……==W====RT==まさか、移動したのは僕のほうなのだろうか？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_sweaty",
			"none",
			"z",
			0.5,
			true,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
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			"002",
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			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔王さん。こんにちはなのですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"hengbo",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_symbol",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ヴェルジュ！？どうして君が……！==RT==まさか、私は自分でも気づかないうちに――",
			"ヴェルジュ！？どうして君が……！==RT==まさか、僕は自分でも気づかないうちに――"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"011",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"気づかないうちに？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_vexation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"また命を落としてしまったのではないのか？==W====RT==これまで君やヴェルナーと会う時は、==RT==決まってそういうときだったからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"021",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.5,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だが……それにしてはいつもと雰囲気が違うような？==RT==今日は例の真っ白な部屋ではないようだし。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"005",
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			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なるほどですよ。でもそういうことなら、それは誤解なのです。==RT==魔王さんは、ちゃ～んと生きてますから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ぬ？生きているなら、どうして私は君と話しているんだ？",
			"ぬ？生きているなら、どうして僕は君と話しているんだ？"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"huanxin",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m49",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"もしかして魔王さん、私がずーっと白い部屋にいると思ってます？==RT==そうではないのですよ。これでも私、いろんなお仕事で塔の中を==RT==行ったり来たりしてますから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なのでこうして会えたのは、ただの偶然。鏡を拾ったあなたが、==RT==たまたま私のところに転送されてきた――というわけなのです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（白い部屋はともかく……まさかヴェルジュのやつ、==RT==わざとあそこに鏡を置いていたのではないだろうな？==W====RT==……さすがに考えすぎだろうか？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"009",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.5,
			true,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"003",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私が生きていることは理解したよ。==W====RT==それで、どうすればもとの場所に戻れるんだ？",
			"僕が生きていることは理解したよ。==W====RT==それで、どうすればもとの場所に戻れるんだ？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうですね……==W==教えてあげてもいいのですよ。==RT==ただし、1つ条件があるのです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"014",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_sweaty",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"条件？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"huanxin",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"はい。いまから私とゲームをするのですよ♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_075",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ルールは簡単なのです。いまから10分間、==RT==魔王さんはどんな質問にも『はい』と答えるだけ。==RT==見事クリアできたら、魔王さんの勝ちなのですよ♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"Xiao",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（やはりあの鏡、意図的だったのでは！？==RT==……だがもとの場所に戻る術がない以上、==RT==ここは彼女の条件を飲むしかないか）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"10分か……いいだろう。==RT==なら時間が惜しい。早速始めようではないか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ。それではいきますよー？==RT==よーい……スタートなのです♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あの……魔王さん、魔王さん。空白旅団のところには、==RT==もう二度と戻れなくてもかまわないのですよね？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（最初から答えにくい質問だな。==RT==しかし『はい』と答えるのがルールだし……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"『はい』。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_vexation",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（くっ……ゲームだとわかっていても、罪悪感が……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"うんうん、いいお返事なのですよ♪==RT==でもきっとみなさん、魔王さんを心配してるはずです。==RT==それでも……本当に戻らなくていいのです？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sweaty",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……『はい』。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"クスクス。いまの答え……魔王さんを信じてる仲間の人たちが聞いたら、==RT==きっと悲しくなって、泣いちゃうかもしれないのですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ヴェルジュの言葉に惑わされるな。==RT==そもそもこれは、みんなのところに==RT==戻るためのゲームなんだ……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			-0.28,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"InOutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"仲間のところに戻れなくてもいい、ということは……==RT==もしかして魔王さん、いまの仲間より、==RT==私とずーっと一緒にいたいということです？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_love",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"『はい』。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"きゃ～っ♪魔王さんからそう思ってもらえるなんて、==RT==すっごく嬉しいのですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それじゃあ次は……私と一緒に、優雅にお茶がしたいのです？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_symbol",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"――っ！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（こればかりは『はい』と答えるわけには……==RT==塔の中のものを口にしたら、以前のように記憶を奪われ、==RT==自分が誰なのかもわからなくなる可能性があるぞ）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔王さん？沈黙はルール違反、ルール違反は負けなのですよ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_vexation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"くっ……『はい』。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ。素敵なお返事、ありがとうなのですよ♪==RT==では、どうぞこちらへ――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume35_1s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_inside",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			100.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			3.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_060",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m23",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"パラソルのついた席に案内されると、トレーにケーキと==RT==ティーカップを乗せたヴェルジュがすぐに戻ってきた。==RT==周囲には人の気配はもちろん、星骸の影も見当たらない。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"C_0.05_in",
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"前にヴェルナーとステラキネマを観て以来、==RT==こうして喫茶店でデートすることに憧れてたのですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ところで魔王さん、願い事を叶えるお仕事をしてるそうですけど……==RT==今日は私の願いも、叶えてくれるのです？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"004",
			"close",
			"diantou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"『はい』。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（まさか今回私を呼び出したのはこのため？==RT==だとしたら……やっぱりヴェルジュのやつ、==RT==忙しいというのは嘘ではないか？）",
			"（まさか今回僕を呼び出したのはこのため？==RT==だとしたら……やっぱりヴェルジュのやつ、==RT==忙しいというのは嘘ではないか？）"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.8,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"huanxin",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"うれしいのですよ♪==RT==でも……ただお茶をするだけじゃダメなのです。==RT==魔王さん、ケーキを食べさせてくれませんか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"好きな人に食べさせてもらうケーキは、==RT==ひとりで食べるケーキより何倍もおいしいらしいのです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_awkward",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"でも前にヴェルナーと試したときは、ちっとも味が変わらなくて……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だから今度は、魔王さんと試してみたいのですよ♡",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（ヴェルジュに食べさせるだけか。==W====RT==それならこちらにリスクはなさそうだし……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"003",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.4,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-30.0,
			1.2,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"『はい』。それではいくぞ？口を開けてくれ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.4,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"あ～ん……==W==はむっ♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_236",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうかな？変化を感じられたならいいのだが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"012",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"う～ん……なんだかドキドキしてるせいか、==RT==ケーキの味がよくわからなくて……==RT==もう一度、試してみて欲しいのですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もちろんだ。ほら――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ～ん……==W==はむっ！==RT==今度は……なんだかちょっぴりおいしくなった気がするのですよ♡",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_flower",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうかそうか。ならよかった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_idea",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"好きな人に食べさせてもらうケーキはおいしくなる――==RT==つまり、魔王さんは私が好きということです？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そういうことなら……ふふ。やっぱりあの3人を捨てて、==RT==このまま星ノ塔で私と一緒に暮らすのはどうです？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（ゲームはまだ続いている。==RT==ならばここは噓でも『はい』と答えるべきなのだが……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"は――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ……残念、時間切れなのです。==RT==いまの質問には答えなくても大丈夫ですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"お、終わったのか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"はい。魔王さんの勝ちなのです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それにゲームとはいえ、==RT==魔王さんが私の気持ちに応えてくれて嬉しかったのですよ。==RT==なので私も、約束どおりもとの場所に帰してあげるのです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ぬ？気持ちに応えるというのは……==RT==ヴェルジュは私をからかっていただけではないのか？）",
			"（ぬ？気持ちに応えるというのは……==RT==ヴェルジュは僕をからかっていただけではないのか？）"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_174",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あっ、そうです。最後にお願いがあるのですよ。==RT==ここで私たちが一緒に過ごしたことは、==RT==ふたりだけのヒミツにしてほしいのです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ヴェルジュ、それは――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_169",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"AvgStageEffect_mosaic",
			"OutSine",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_111",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dream_loop",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_eye_ev",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.5,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_110",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_fire_earth",
			"0",
			"OutSine",
			2.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			3,
			"music_avg_volume100_1s",
			1,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_061",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			0.7,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_103",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ボスが戻ってきた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_111",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ボス、いままでどこに……！==RT==急に姿が見えなくなったので、心配したんですよ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_112",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_112",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ほら、だから言ったじゃん。魔王さんって本当はすっごく強いから、==RT==心配しなくても大丈夫だって。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_112",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そんなことより、魔王さんを探してる途中で祈願箱を見つけたんだー！==RT==どんな神器をお願いする？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_112",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.4,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（願い事か……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_112",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.05,
			1.12,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.3,
			-0.05,
			1.12,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_111",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.7,
			-0.05,
			1.12,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうだな。ここはセイナたちに任せるよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"祈願箱に手を置くと、ふとヴェルジュの言葉を思い出した。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ヴェルジュの最後の質問、==RT==どこまで本気だったのだろう？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_174",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"tower_inside",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			1,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"その後、どこに行っていたのかと質問攻めにあうことになったが……==RT==ヴェルジュとの約束通り、一緒に過ごした時間の秘密は守りとおした。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_174",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{cmd = "End"}
}
