return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"記憶回想",
			"頬をくすぐる風",
			"薬草の採取にやってきたはずが、いつの間にか魔物の討伐を任されてしまった魔王。困り果てていたところ、偶然居合わせたナツカが協力を申し出てくれる。無事に魔物を討伐したふたりは、譲り受けた小屋で次の予定を語り合うのだった。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_103",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m34",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フィーリエで受けた薬草採取という<r=・>簡</r><r=・>単</r>な依頼をこなすため、==RT==採取場所の森へとやってきたのだが――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"……なにか、おかしい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"015",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-500.0,
			nil,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"森がやけに静かだし、それになにより、==RT==そこら中の木に大きな爪痕がついている。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（……まさか魔物の痕跡ではないだろうな？==RT==安全と聞いたから私ひとりで来たのに。==RT==もし戦闘になったら逃げることしかできないぞ……）",
			"（……まさか魔物の痕跡ではないだろうな？==RT==安全と聞いたから僕ひとりで来たのに。==RT==もし戦闘になったら逃げることしかできないぞ……）"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_sigh",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だが依頼に注意事項などなかったし、==RT==薬草採取が危険なわけがない……と信じよう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_awkward",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そう！きっと樹皮が自然に剥がれたんだ！==RT==それが爪痕に見えているだけ、そうに違いない！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"021",
			"close",
			"diantou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"とりあえずパパッと薬草を摘んで、早く帰ろ――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_109",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			60.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			30.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おいッ！そこのあんた！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m46",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_shock",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"――っ！？ な、なんだなんだ！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（怒鳴られるようなことはしていないはずだが……==W====RT==ひょっとして、来る場所を間違えたか？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"021",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あんた、巡遊者かい？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ。地理センで依頼を受けてここに来たんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おお！そうかそうか！よく来てくれた！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（よく来てくれた？怒られたわけではないようだが……==RT==ただの薬草採取で大げさすぎないか？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……すまない、「よく来てくれた」というのは？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"依頼内容のとおりさ。いやぁ、普段は平和な山なんじゃが、==W====RT==最近どこからか凶暴な魔物が流れ着いたようでな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_awkward",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………ぬ？==W==凶暴な、魔物？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ワシひとりじゃどうにもならんから、==RT==昨日地理センに魔物の討伐依頼を出したというわけじゃ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_sweaty",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"まさか昨日の今日で来てくれるとは思わんかったよ。==RT==いやー本当にありがたい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"021",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"な、なるほど……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（誤解させてしまったようだが……==RT==こうも喜ばれてしまうと、否定しづらいな）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（だからといって、セイナたちと一緒ならともかく、==RT==私ひとりではどうしようもないのだが……）",
			"（だからといって、セイナたちと一緒ならともかく、==RT==僕ひとりではどうしようもないのだが……）"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"とにかく巡遊者のあんたが来てくれてよかった。==RT==それじゃ、あとのことはお任せするよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_102",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			1.25,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"あ～…………行ってしまったか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"仕方がない。 討伐ではみんなの助けを借りるとして、==RT==その前に現場の状況を確認しておこ――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_2_a",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_286",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"――っ！？==RT==い、いまの音は……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（向こうの山小屋のほうから聞こえたが……==W====RT==まさか問題の魔物か？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"025",
			"none",
			"chijing",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_102",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"足音を立てないよう、そっと覗き込んだ山小屋の中には――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_room_daylight_a",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.45,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			150.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_075",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナツカではないか……！==RT==どうして君がこんなところに！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"020",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そういうあなたこそ、ここでなにをしているの？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いや、私は……",
			"いや、僕は……"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_076",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_clockwise",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_clockwise",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――というわけなんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m45",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"016",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"なるほど。魔物討伐と勘違いされたというわけね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"でもちょうどよかったわ。私もパトロール中に森の異変を感じて、==RT==このあたりを調べていたところなの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"022",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だからもし異変の原因がその魔物にあるなら、==RT==私たちは協力しあえると思うんだけど……どうかしら？==W====RT==あなただって、ひとりじゃ対処しきれないでしょ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"011",
			"avg_emoji_star",
			"niunie1",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それは願ってもない提案だ。==RT==ぜひそうしてもらえるとありがたい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"022",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ。決まりね。それじゃあ行きましょうか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_daylight_2_a",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_977",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.7,
			0.0,
			0.9,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.6,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_151",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_w",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Zhong",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"魔物",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ブモォォォオオオオオオン……！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m59",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_symbol",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ま、魔物……！？==RT==こんなにいきなり出てくるとは……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_133",
			"a",
			"016",
			"none",
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"驚くことでもないわ。==W==知らない人間の匂いを嗅ぎつけて==RT==様子を見に来た……そんなところじゃないかしら。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_awkward",
			"chijing",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"小屋を出た直後に遭遇するとは、==RT==タイミングがいいのか悪いのか……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_184",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"とにかく魔王さんは私の後ろに。魔物の相手は任せてちょうだい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_226",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_036",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"風よ、青き葉よ――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_sand_lp",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m52",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutQuint",
			false,
			false,
			0.5,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Tiao",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_226",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"刃の奔流となり――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			2,
			nil,
			1.0,
			0.7,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			2,
			-2.0,
			-1.0,
			0.7,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			2,
			-3.0,
			-3.0,
			0.7,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"InQuad",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_sand_lp",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutQuint",
			false,
			false,
			0.5,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_226",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_036_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"敵を殲滅せよ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_293",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"InExpo",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_406",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"魔物",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"プゥゥゥギィィィイイイイイイ……！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_977",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			0.38,
			0.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			30.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			60.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.3,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong",
			"none",
			"InOutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			0,
			-4.0,
			-5.0,
			1.5,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_127",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.25}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（あの強そうな魔物ですら、一撃で倒してしまうとは……==RT==相変わらずナツカの魔法は強力だな）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふぅ……終わったわ。見つけた痕跡は1匹分だから、==RT==これで森の異変は収まるはずよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"さすがはナツカ、見事な手際だ。==RT==君がいてくれて本当に助かったよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"022",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"この程度の魔物、どうということないわ。==W====RT==さっ、依頼を出したっていうおじいさんに報告して、==RT==安心させてあげましょう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-40.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_109",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"な、なんじゃと……！？あの魔物をもう片づけたのか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			40.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			2,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m45",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"none",
			1,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"山から魔物の気配が消えたので、もう安心ですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"よもや、あっという間に解決してしまうとは……==W====RT==そうじゃ、あんたらにはきちんとお礼をせんとな！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"礼など必要ないさ。報酬は地理センから==RT==受け取ることになるからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.15,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それではワシの気がすまん！==W====RT==そうじゃ、もしよければあんたらが見たという山小屋をもらってくれんか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"古くて管理も行き届いとらんが、==RT==ちょっと掃除すれば使えるようになるはずじゃ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"お気持ちはうれしいのですが、==RT==私たちは巡遊者として仕事をしただけですから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_208",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"遠慮することはないさ。それにこの先また魔物が出たらと思うと……==RT==あの小屋へ足を運ぶ気も起きんからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_109",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"zuochupeng",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"山の管理人",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"その点、あんたたちなら魔物が出ても平気じゃろうし。==RT==頼む！ワシのためと思って、もらっとくれ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そこまで言ってくれるなら……==W====RT==ありがたくいただくとしよう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"022",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうね。お言葉に甘えさせてもらいましょうか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_room_daylight_a",
			"0",
			"Linear",
			0.75,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_167",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.75,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m49",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			60.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-60.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……譲り受けたのはいいが、==RT==あらためて見るとだいぶ傷んでいるな。==RT==ナツカはこの小屋を、なにかに活用できそうか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうね……==W==掃除して片づければ、==RT==森のパトロールの拠点として使えるかもしれないわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"004",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"パトロールの拠点か、なるほどな。なら魔物討伐に==RT==協力してくれたお礼に、私も片づけを手伝おう。",
			"パトロールの拠点か、なるほどな。なら魔物討伐に==RT==協力してくれたお礼に、僕も片づけを手伝おう。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			0.55,
			-0.15,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あら、いいの？==W====RT==ふふ。たくさん報酬がもらえる、割のいい依頼だったみたいね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"027",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"014",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私は川で水を汲んでくるから、==RT==ナツカは小屋の整理でもしていてくれ。",
			"僕は川で水を汲んでくるから、==RT==ナツカは小屋の整理でもしていてくれ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ありがとう。そうさせてもらうわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_203",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_187",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_187_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふぅ……==W==小屋にあった家具は全部運び出したし、==RT==魔王さんが戻ってくるまで少し休もうかしら。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_lp",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m77",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.2,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_156",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.5,
			1.3,
			0.5,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sleepy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.8,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"flatlands_daylight",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-50.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_156",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			true,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"wild_tower_dusk",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-300.0,
			1.5,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_132",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.5,
			0.5,
			0.6,
			nil,
			0.0,
			true,
			0.7
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_156",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.8,
			0.0,
			0.9,
			0.5,
			0.55,
			nil,
			0.0,
			true,
			0.5
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_134",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.2,
			-0.1,
			nil,
			0.5,
			0.45,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_134",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_156",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			0,
			"none",
			"avg3_132",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"ruin_travellers_home_dorm_night",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_134",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			0.6,
			-0.15,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"xingshi",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_134",
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			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-90.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"xingshi",
			"OutQuad",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			0,
			"none",
			"avg1_134",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_156",
			"a",
			"017",
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.15,
			1.2,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			0.0,
			false,
			0.0,
			true,
			0.0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_156",
			"a",
			"017",
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.15,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			1.0,
			false,
			0.0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"ruin_travellers_home_inside",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_100",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.2,
			0.4,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"OutQuad",
			0.4,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.22,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			0.4,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			0,
			"none",
			"avg3_100",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_lp",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_001",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {4.0}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"InSine",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"4015_B",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			790.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			12,
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_036",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			100.0,
			820.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			"none",
			"InOutSine",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			0.0,
			700.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"InOutQuad",
			0.8,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			120.0,
			650.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.2,
			"none",
			"InOutQuad",
			1.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			220.0,
			300.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.7,
			"none",
			"InOutQuad",
			0.8,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			110.0,
			200.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.4,
			"none",
			"OutQuad",
			1.2,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"すまない。川まで距離があって、思いのほか時間が――==W====RT==ぬ？待ちくたびれてしまったか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"015",
			"none",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"none",
			"diantou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"気持ちよさそうに寝ているし、==RT==起こすのも気が引けてしまうな……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どう声をかけるべきか悩んでいると――==RT==森を抜けてきた爽やかな風に誘われるように、==RT==少女はゆっくりとその目を開いた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ん……あ、魔王さん？==RT==ごめんなさい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.9,
			"none",
			"InOutQuad",
			1.4,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"日差しと風が心地よくて、==RT==家具を干していたら、ついうとうとしちゃって……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			10,
			"Linear",
			3.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			40.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			3.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			5,
			"fx_avg_sunlight_2",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"Linear",
			3.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			20.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"c",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"たしかにここは空気も澄んでいて、==RT==昼寝をしたら気持ちよさそうだ",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"c", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"c"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"c"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"d",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"だが周りの鹿はどうしたんだ？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"d", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"d"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"d"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私にもわからないわ。いま気づいたくらいだし。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"e",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ならそれは森に平和が戻った証拠かもしれないな",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"e", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"e"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"e"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"e1",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"鹿たちも、ナツカに感謝しているのだろう",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"e1", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"e1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"e1"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ、どうかしらね。それはそうと……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"f",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ぬ？どうしたんだ？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"f", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"f"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"f"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			5,
			"fx_avg_sunlight",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あなた、==W==さっき私の寝顔をジ～ッと見ていなかった？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"g",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"眠っていたのに、なぜそんなことまで？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"g", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"g"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"g"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"前に言ったでしょう、風が足音を教えてくれるって。もぅ……==RT==すぐに起こしてくれればよかったのに。人の寝顔をジロジロ見るのは感心しないわよ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"h",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ジ、ジロジロなんて見ていないぞ！",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"h", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"h"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"h"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"h2",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"戦闘の疲れを、少しでも癒やしてもらおうと……",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"h2", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"h2"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"h2"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そんなのいちいち気にしなくていいのに。==RT==むしろあの程度の魔物、戦ったうちにも入らないわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それより、あなたも戻ってきたことだし、片づけを再開しましょうか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			2,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_036_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			1,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_room_daylight_b",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_167",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"ChanDou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ところで、あなたの部屋はどこにする？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私の部屋？",
			"僕の部屋？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。そうよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"022",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ……それならナツカが自由に決めてくれ。==RT==魔物の討伐はナツカの手柄だからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"zuochupeng",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"違うわ。私とあなたのふたりで譲り受けたものよ。==RT==だから話し合って決めるのは当然でしょう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"023",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私は魔物を倒す君を見ていただけなんだが……==W====RT==それにナツカと違って、今度はいつこの森に==RT==来るかもわからないんだ。",
			"僕は魔物を倒す君を見ていただけなんだが……==W====RT==それにナツカと違って、今度はいつこの森に==RT==来るかもわからないんだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			3,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"018",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ。それは魔王さん次第じゃないかしら？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ぬ？どういう意味だ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だって、あなたがここに来る理由なんて、いくらでもあるもの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"理由……あったかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（また薬草採取の依頼を受けたとき？==RT==だとしてもこの森に来るとは限らないし……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"009",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（ならば魔物の討伐依頼があったときか？==RT==だがナツカがいる限り、ここは安全だろう）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"すまない、理由とやらに思い当たる節がないのだが。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そう？単純な話だと思うけど、だって――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私があなたに、あなたが私に……会いたくなったときは、==RT==ここに来ればいつでも会える。==W==理由なんて、それで十分でしょう♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"018",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"022",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ……それもそうだ。==W====RT==では早速、次に会う予定でも決めておこうか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_happy",
			"diantou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"心地良いそよ風を肌で感じつつ、==RT==私たちは互いの行きたい場所、やりたいことを語り合うのだった。",
			"心地良いそよ風を肌で感じつつ、==RT==僕たちは互いの行きたい場所、やりたいことを語り合うのだった。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "End"}
}
