return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第3話",
			"風に揺れる気持ち",
			"襲撃犯を捕らえ、キャンプへと戻った魔王。そこであらためて風車を贈る意味について尋ねるが、ナツカはなかなかその理由を話そうとしない。とはいえ悪い意味ではないようなので、魔王はこの日の記念にナツカへ風車を贈ることにしたのだった。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m59",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ブチのめす……ふふ。そういえばさっき、「今日はツイてる」って==RT==言ってたけど……==W==そのとおりね。ここであなたたちを捕まえれば、==RT==失敗をなかったことにできるんだから♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_984",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"jushou2",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"意地悪そうな襲撃者",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"キャハハッ！いまの聞いた？==RT==私たちを捕まえるだってさ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_983",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			0.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"血気盛んな襲撃者",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いくらあのナツカとはいえ、アタシたちもナメられたもんだね！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			60.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_982",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"屈強な襲撃者",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おう、テメェら！わかってんだろうな？==RT==俺が合図したらいっせいに突っ込めよ！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"屈強な襲撃者",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"俺は……==W==ひと足先に失礼するぜ！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_line_goright_2_lp_w",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_148",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_line_goright_2_lp_w",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"015",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"………………は？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"血気盛んな襲撃者＆意地悪そうな襲撃者",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"<size=50>………………え？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"021",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"jushou0",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Zhong",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"<size=50>逃がさない！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_034",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"JuGong",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"涼風と戯れる木の葉よ、強固な防壁をなせ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.505}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_331",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_magic",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			1.5,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.0}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（よくよく考えれば、ナツカを恐れて逃げ回ってきた==RT==連中が、いまさら正面きって突っ込んでくるなど==RT==あり得ない話か）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（最悪戦闘になることも覚悟はしていたが……==RT==これでは一方的な展開で終わりそうだな）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_059",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "PlayCharAnim",
		param = {
			"avg2_984",
			"shake_L",
			false,
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "PlayCharAnim",
		param = {
			"avg2_983",
			"shake_L",
			false,
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "PlayCharAnim",
		param = {
			"avg2_982",
			"shake_L",
			false,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_096",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m2",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"終わってみれば呆気なかったというか、==RT==ナツカが強すぎたというか……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"009",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"風の防壁で囲って、やつらの逃げ道を無くす作戦とはな。==W====RT==あれは以前、マスクボアと戦ったときの魔法だろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"018",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ。よく覚えていたわね。風の壁は敵の侵入を防ぐだけでなく、==RT==敵を内側に閉じ込めることだってできるの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"011",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（無策ではないと思っていたが、==RT==攻撃、偵察、捕縛……ナツカの風魔法には隙がないな）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それで、こいつらはどうするんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"応援を要請したから、あとは彼らに任せましょう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"尋問して残党の隠れ家を吐かせれば、一網打尽にできるでしょうし。==RT====W==そうなれば、晴れてこの件は一件落着よ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"016",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ただ……今回の件、本当のことを言わず、==W====RT==危険なことに巻き込んでしまってごめんなさい。==RT==私がついていながら、そんなにボロボロになるなんて……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_146",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"024",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"niunie1",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m3",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"015",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ナツカ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"007",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（まあこれは鹿に齧られただけだがな！！）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"気にすることはないさ。それに私としても、==RT==一度は逃がした襲撃犯を、ナツカと一緒に==RT==捕まえられてよかったと思っているんだ。",
			"気にすることはないさ。それに僕としても、==RT==一度は逃がした襲撃犯を、ナツカと一緒に==RT==捕まえられてよかったと思っているんだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"結果的に、これでゆっくりマーケットを回れるしな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だとしても、私がやつらを取り逃がしていなければ、==RT==あなたを巻き込むことにはならなかった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "Comment",
		param = {"自责"}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"029",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だから……こんな不甲斐ない私で、ごめんなさい……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"007",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（……ぬ？不甲斐ない？==RT==ナツカのやつ、なにか誤解していないか？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"015",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナツカ？もしや襲撃犯を取り逃したことで、==RT==私に『君の実力は信用できない』と言われた――==RT==なんて思っていないだろうな？",
			"ナツカ？もしや襲撃犯を取り逃したことで、==RT==僕に『君の実力は信用できない』と言われた――==RT==なんて思っていないだろうな？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"え？だって……違うの？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"一度取り逃がしたくらいでなんだ。==RT==そんなことで見損なうなんてあり得ないよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そもそも誤解させるような言い方をした私も、==RT==よくなかったわけだしな。",
			"そもそも誤解させるような言い方をした僕も、==RT==よくなかったわけだしな。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"009",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"とにかく以前、君は私を頼ると約束してくれた。==RT==だからこそ、その信頼に応えたいと思っていたんだ。",
			"とにかく以前、君は僕を頼ると約束してくれた。==RT==だからこそ、その信頼に応えたいと思っていたんだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だが戦闘も偵察も捕縛も、私はほとんど戦力にならない。==RT==それでも守られるだけは嫌だ、君の力になれる――==RT==ということを証明したくて、オトリ作戦を提案したんだ。",
			"だが戦闘も偵察も捕縛も、僕はほとんど戦力にならない。==RT==それでも守られるだけは嫌だ、君の力になれる――==RT==ということを証明したくて、オトリ作戦を提案したんだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だからこそ形だけとはいえ……==RT==君と一緒に目的を達成できて、うれしかったよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"017",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ……ふふ。そういうことだったのね。==RT==ごめんなさい。私勘違いしてたみたいで……ふふふ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"015",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ぬ？おかしなことを言ったつもりはないのだが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"違うの。なんていうか……==RT==相手の期待に応えようとして必死になっていたのは……==RT==お互い様だったんだなーと思ったら、つい……ね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"014",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"お互い様？ナツカもそんなことを考えていたのか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.35,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それはそうよ。私にとって魔王さんはもう、唯一無二のパートナー。==RT==信頼してもらえるようにがんばっていたのは、こっちだって同じ==RT==だったんだもの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だからあなただけが、期待に応えないと――なんて考える必要ないわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ただそばにいてくれる、それだけで……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"029",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……………",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それだけで？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ううん、やっぱり内緒♪==W====RT==この想いは、私の胸の中に大切にしまっておきたいから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "Comment",
		param = {"闭眼笑"}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"027",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そう言われると逆に気になってしまうが……==RT==ならばいま以上に信頼してもらえるよう努力して、==RT==いつかナツカの口から聞かせてもらうことにしよう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"017",
			"avg_emoji_flower",
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それも悪くなさそうね。私も楽しみにしておくわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"traveller_camp_a_daylight",
			"0",
			"Linear",
			2.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_065",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"16",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"AvgStageEffect_fade_left"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m12",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（……さて、キャンプに戻ってきたが、どうしようか？==RT==串焼きを食べたから、お腹は減っていないし）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああそうだ。話が途中になっていたが――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"途中？なんのこと？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"<r=かざぐるま>風車</r>を贈りあう意味だよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"店員さんの話を聞いたときのナツカは、==RT==妙に焦っていたように見えたからな。==RT==やはりなにか特別な意味があるのだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"029",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"えっと、それは……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ、答えづらい質問だったか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"では質問を変えよう。==RT==私が風車を贈ったら、ナツカはよろこんでくれるのか？",
			"では質問を変えよう。==RT==僕が風車を贈ったら、ナツカはよろこんでくれるのか？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"007",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あっ……え、ええ。嬉しいわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……よし、では決めたぞ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_148",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"16",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"AvgStageEffect_fade_left"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"16",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"AvgStageEffect_fade_right"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			60.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_143",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"店員さん、すまないがこの風車をひとつもらいたい！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_143",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"キャンプの露店商",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"はいよ～！毎度あり～！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_148",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"16",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"AvgStageEffect_fade_right"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"16",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"AvgStageEffect_fade_left"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-30.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"受け取ってくれ。==RT==これはふたりで任務を達成した記念として、==RT==私からナツカへのプレゼントだ。",
			"受け取ってくれ。==RT==これはふたりで任務を達成した記念として、==RT==僕からナツカへのプレゼントだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m18",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			3.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetL2D",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"a",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"vo_cgstory_133_a",
			"vo_cgstory_133_a",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ま、==W==魔王さん……！？==W==これ……==W==風車、==W==本当に私がもらっていいの？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"1",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ぬ？迷惑だったか？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"1", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"1"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"vo_cgstory_133_b",
			"vo_cgstory_133_b",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そ、そんなわけないじゃない！==W==あ……==W==そんなこと、==W==ない……==W==です……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あの……==W==突然すぎて驚いたけど、==W==本当に嬉しいわ。==W==ありがとう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"2",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ところで風車を贈る意味だが",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"2", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"2"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"vo_cgstory_133_c",
			"vo_cgstory_133_c",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それは……==W==教えられない。==W==いくら魔王さんでもダメ、==W==秘密よ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"3",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ふむ……では今度、別の誰かに贈ってみようかな？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"3", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"3"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"vo_cgstory_133_d",
			"vo_cgstory_133_d",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なっ……！？==RT====W==む～……==W==あなたって人は……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"4",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ならせめて風車を贈る意味を……",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"4", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"4"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"vo_cgstory_133_e",
			"vo_cgstory_133_e",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それはダメ。==W==けど、==W==今後ほかの人に風車を贈るのもダメ。==RT====W==あと、==W==人に風車を贈る意味を質問するのもダメよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それと……==W==私に風車を贈ったこと、==W==誰にも言わないで。==W==約束してくれる？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"5",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"事情はさっぱりだが、約束しよう",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"5", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"5"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"vo_cgstory_133_f",
			"vo_cgstory_133_f",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そ……そう、==W==ならいいの。==W==それじゃあ私からも、==W==あなたに風車を贈ろうと思うんだけど……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私から風車をもらったこと、==W==絶対、==W==絶対に……==W==ほかの人に言ったらダメだから。==W==いい、==W==絶対よ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"6",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"私とナツカだけの約束だ",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"僕とナツカだけの約束だ",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"6", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"6"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"vo_cgstory_133_g",
			"vo_cgstory_133_g",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ……==W==ふふ、==W==ありがとう。==W==この風車、==W==私大切にするから……==W==あなたも、==W==ずっとずっと大切に持っていてね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetL2D",
		param = {
			1,
			"avg1_133",
			"a",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"traveller_camp_b_daylight",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.0}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_133",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……これ、いい風車ね。==RT==ちゃんと風が寄り添ってくれるわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ、風車にも違いがあるのだな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。風車はその形次第で、風の寄り添い方が変わってくるから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"023",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（そういうものなのか。==RT==なら大切に扱わないといけないな。）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"009",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ところで……巡回は必要ないって話だけど。==W====RT==もしよければ、このあとも一緒にどうかしら？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"022",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もちろん。私でよければよろこんで。",
			"もちろん。僕でよければよろこんで。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_133",
			"a",
			"017",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふっ……ありがとう、魔王さん。それじゃあ行きましょうか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_dusk_b",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			30.0,
			1.03,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			3.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_3s",
			0,
			"m",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"日が暮れてもなお、マーケットは賑わいをみせている。==W====RT==その中を、風車を手にしたふたつの影が、軽やかな足取りで歩いていた――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_night_b",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{cmd = "End"}
}
