return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第7話",
			"君の手になる",
			"雨が強まる無人島で、生き残るために安全な場所を探し歩く魔王とウィローだったが、その途中で土砂崩れに巻き込まれ、ウィローの義手が故障してしまう。自分を責めるウィローを魔王が励まし、雨風を防げそうな洞窟にふたりはたどり着く。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_rain",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_195",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"DaZhenDong",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.9,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_rain",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_193",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_thunder",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			true,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			90.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_sky",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"beach_wasteland_storm",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_lp",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_2",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false,
			-8.0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m42",
			"1000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_146",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"close",
			"chijing",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"雨が強くなってきたな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_160",
			"b",
			"030",
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"030",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうですね……==RT==早く雨風をきちんとしのげる場所を見つけないと……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_464",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"030",
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			70.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"16",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"AvgStageEffect_fade_left"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_2",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false,
			0.0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_rain",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_thunder",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_2",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			2.0,
			0.0,
			false,
			false,
			0.0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"16",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"AvgStageEffect_fade_right"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			70.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ウィローのあとに続き、島の奥深くへと足を踏み入れていく。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"008",
			"close",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔王さん、私のそばから絶対に離れないでくださいね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なにか危険なものでも？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"028",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"大雨が続くと、地盤が緩くなってしまうんです。==RT==なので一見問題なさそうな道でも、突然崩れることがありますから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"008",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"色が変に暗くなっている箇所や、==RT==踏んだときに柔らかい感触があったら、すぐに引き返してください。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、わかった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_100",
			"g",
			"012",
			"none",
			2,
			0.8,
			0.1,
			0.8,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_099",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"g",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"jushou2",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.505,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			5.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"g",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.05,
			1.1,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"manbu_loop",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			5.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"030",
			"none",
			nil,
			0.45,
			-0.05,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_468",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.4,
			-0.1,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"manbu_loop",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			0,
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ウィローは前を歩きながら、つる草や低木をどんどんかき分け、横に伸びた枝を切り落として障害物を取り除き、==RT==私が少しでも歩きやすいように道を整え続けてくれた。",
			"ウィローは前を歩きながら、つる草や低木をどんどんかき分け、横に伸びた枝を切り落として障害物を取り除き、==RT==僕が少しでも歩きやすいように道を整え続けてくれた。"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			nil,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.6,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.6,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"g",
			"023",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（あんなに重い木や石まで持ち上げられるなんて……==RT==ウィローは本当に頼りになるな……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			1,
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			100.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"stop",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"g",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"stop",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"017",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"本当なら川に沿って進むのが一番安全で早いんですけど、==RT==この雨ではそれも難しく……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"g",
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"g",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"diantou",
			"none",
			"InBack",
			0,
			nil,
			true,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			150.0,
			-30.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"015",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ウィロー、大丈夫か？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"011",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"え？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			200.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なんだか義手の動きがぎこちないし、顔色もよくない。==W====RT==どこか具合が悪いのではないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-30.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.5,
			false
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"018",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"い、いえ。私は大丈夫ですから、心配しないでください。==RT==いまは魔王さんが休める場所を見つけないと。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私だけではない。君も休まなければ。==RT==もし君になにかあったら、みんなに顔向けできない。==RT==自分のことも大切にしてくれ。",
			"僕だけではない。君も休まなければ。==RT==もし君になにかあったら、みんなに顔向けできない。==RT==自分のことも大切にしてくれ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"019",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"023",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……そう、ですね。==W==はい、肝に銘じます。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"031",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_2",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_rain",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume50_1s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"雨の中、気を張りながら滑りやすい地面を歩いたせいか、==RT==ほんの少し移動しただけで、途方もない距離を歩き続けて==RT==いるかのように感じられた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_rain",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_2",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_160",
			"b",
			"008",
			"none",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"008",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――魔王さん、ストップ。前方の道はなんだか様子が……==RT==私が先に行って、たしかめてきますね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_103",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.45,
			0.05,
			0.9,
			1.0,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_173",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ぬ？==W==待ってくれウィロー。==RT==いまなにか聞こえ――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"029",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ハッ――！？==W====RT==魔王さん、下がって……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_195_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_2",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_lp",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.3,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.45,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_flash_light",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.505}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_193",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_370",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_114",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"地鳴りとともに、大量の泥が目の前へと流れ落ちてきた。==RT==その衝撃で、足元の地面も一気に崩れていく。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_rain",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			0,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1305",
			"b",
			"029",
			"none",
			1,
			0.45,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1305",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			1.3,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			2.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_loop",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			0.01,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			5.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1305",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_160",
			"b",
			"029",
			"none",
			1,
			0.45,
			-0.55,
			1.8,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			2,
			nil,
			-0.7,
			2.0,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			4.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ウィローが私に駆け寄り、素早く跳び上がって、==RT==上から垂れていた太いつる草を義手で掴み取り、間一髪で崩落を逃れた――",
			"ウィローが僕に駆け寄り、素早く跳び上がって、==RT==上から垂れていた太いつる草を義手で掴み取り、間一髪で崩落を逃れた――"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_loop",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"はずだったのだが。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_rain",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.6,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_160",
			"b",
			"011",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			10.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_365",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			"011",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ、==W==れ……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1305",
			"c",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_019",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1305",
			"c",
			"011",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"InCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"濡れたつる草が、硬直した指の間から滑り抜けていく。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"支えを失ったウィローの体が大きく揺れ、==RT==そのまま谷底へ倒れ込みそうになる。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_365_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center_w",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			5,
			"none",
			"avg3_100",
			"g",
			"026",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"mood_2",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			200.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"g",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			14,
			"Linear",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"<size=50>ウィロー！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			17,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_rain",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.1,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_193",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			10.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_251",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"泥、折れた枝、流れる水。==RT==それらが一気に滑り落ちる轟音に包まれながら、私はウィローの手首を必死に掴んだ。",
			"泥、折れた枝、流れる水。==RT==それらが一気に滑り落ちる轟音に包まれながら、僕はウィローの手首を必死に掴んだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_363",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私たちは斜面を転がり続けたが、==RT==下流にあった倒木にぶつかることでようやく止まることができた。",
			"僕たちは斜面を転がり続けたが、==RT==下流にあった倒木にぶつかることでようやく止まることができた。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_227",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			1,
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Zhong",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_520",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔王さん、大丈夫ですか！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_195",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_eye_ev",
			0,
			0,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_event_10_001",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			400.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.0}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"016",
			"avg_emoji_flurry",
			"chijing",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、なんとか……==W==君は？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_sky",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			2.0,
			0.0,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			450.0,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.5,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_event_10_001",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuint",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m20",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私も無事ですが……==RT==義手のほうは完全に動かなくなってしまいました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_event_10_001",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			500.0,
			1.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"酷使し続けたせいで、エネルギーが切れてしまったようです。==RT==予備のムーナ液は船にしかありませんし……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ごめんなさい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"1",
			0,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ぬ？なにを謝ることがあるのだ？",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"1", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"1"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuint",
			1.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"魔王さんは義手の異常に気づいてくれていたのに、==RT==私が先を焦ったばかりに……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"本来ならあなたを危険から遠ざけなければならないはずが、==RT==こともあろうに私が、あなたを危険に晒してしまった……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もう二度と、あんな間違いは犯さないと誓っていたのに、==RT==どうして……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_sky",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.505,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_186",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もしあなたになにかあったら、セイナたちになんて説明すれば……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_event_10_002",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			150.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			10.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"せっかくこんなに素敵な義手まで用意してもらったのに、==RT==私はまた……あのときと同じことを繰り返してしまうの？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"冷たくて硬い、鉄の腕。==RT==これはもう、自分の腕ではないはずなのに――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうして……こんなにも、疼くのかしら……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"君がなにを悔いているのかはわからないが……==RT==私は巻き込まれたなんて思っていないし、==RT==君が心配するようなことにもなっていない。",
			"君がなにを悔いているのかはわからないが……==RT==僕は巻き込まれたなんて思っていないし、==RT==君が心配するようなことにもなっていない。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ですが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ウィローがいなければ、==RT==私はとっくに海の藻屑になっていただろう。",
			"ウィローがいなければ、==RT==僕はとっくに海の藻屑になっていただろう。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それに私は君と同じことをしただけだ。==RT==すなわち、身をていして仲間を助ける。==RT==だというのに、君がなにを謝る必要があるんだ？",
			"それに僕は君と同じことをしただけだ。==RT==すなわち、身をていして仲間を助ける。==RT==だというのに、君がなにを謝る必要があるんだ？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"024",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私はウィローに助けられたことに感謝しても、==RT==謝罪するつもりはない。",
			"僕はウィローに助けられたことに感謝しても、==RT==謝罪するつもりはない。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"022",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だからどうか、君も謝らないでほしい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それからな、ウィロー。==RT==君は大きな勘違いをしている。==RT==私を助けてくれたのは君の義手ではない。",
			"それからな、ウィロー。==RT==君は大きな勘違いをしている。==RT==僕を助けてくれたのは君の義手ではない。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ほかならぬ、君自身だ。==RT==君の知恵と経験、そして勇気。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"その君が無事なら、私はなんの心配もしていない。==RT==義手が動かないことだって気にしなくていい。",
			"その君が無事なら、僕はなんの心配もしていない。==RT==義手が動かないことだって気にしなくていい。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_019",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_event_10_002_a_FP",
			"0",
			"OutCubic",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			150.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.5,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"2",
			0,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"私が、君の『手』になるから。",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"僕が、君の『手』になるから。",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"2", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"2"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_058",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……え？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m113",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"017",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"君はなにをすべきか私に教えてくれればいい。==RT==義手がこなしていたことは、私が代わりにこなそう。",
			"君はなにをすべきか僕に教えてくれればいい。==RT==義手がこなしていたことは、僕が代わりにこなそう。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"道を切り開くことも、障害物をどかすことも、==RT==君を助けることもだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"もし私の力では無理なことがあったとしても、==RT==必ずほかの方法を考えてみせるから。",
			"もし僕の力では無理なことがあったとしても、==RT==必ずほかの方法を考えてみせるから。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もっと私を頼ってくれてもいいんだ。",
			"もっと僕を頼ってくれてもいいんだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest_rain",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_2",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_lp",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_160",
			"c",
			"014",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.4,
			1.5,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………魔王さん。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おっと、謝るのはなしだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.505,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふっ、==W==そうですね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.505}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"027",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"031",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――ありがとうございます。==RT==頼りにさせていただきますね、私の『左手』さん。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_3s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_fog_lp",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_rain_2",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_rain",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_195_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_472",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"cavern",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			2.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふう……やっと洞窟を見つけられたな。==RT==これで雨風をしのげる。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_160",
			"c",
			"028",
			"none",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_099",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuint",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"028",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"niunie1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m12",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			100.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuart",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……？なにをしているんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"020",
			"close",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"大型の魔物が残した痕跡がないか確認しているんです。==RT==こういった天然の洞窟は、巣穴として使われたりしますからね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"004",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なのでもしここが本当に魔物の巣穴だったら……==RT==私たちは、自らごちそうを運んできた大間抜けになってしまいます。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なるほど……==W==ぬ？==RT==ウィロー、こちらに来てくれ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-70.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuart",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_087",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_event_10_007",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"015",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"古ぼけた木樽、木箱、壊れた船の外板、==RT==それからいくつかの貝殻……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"かつて私たちと同じように、==RT==漂着した人がいたということだろうか？",
			"かつて僕たちと同じように、==RT==漂着した人がいたということだろうか？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			1,
			"qstory_event_10_007",
			nil,
			nil,
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"028",
			"none",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうかもしれませんね。ただ――==RT==どの板にも両面に妙な傷がついているのが気になりますが……==W====RT==使えるものはありがたく使わせてもらいましょう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"030",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_event_10_007",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"cavern",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			200.0,
			nil,
			1.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私たちは洞窟の中で休みやすい場所を選んだ。==RT==そしてウィローの指示通り、まだ使えそうな板を選り分けて、==RT==焚き火をしようと試みる。",
			"僕たちは洞窟の中で休みやすい場所を選んだ。==RT==そしてウィローの指示通り、まだ使えそうな板を選り分けて、==RT==焚き火をしようと試みる。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"まず細かい木屑で火をつけて、==RT==炎が安定してきたら少しずつ大きな木材を足していくんです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"020",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"空気が入るように隙間を残すのを忘れないでくださいね。==RT==そうしないとすぐに火が消えてしまいますから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_372",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_event_10_008",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"こんな感じかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			1,
			"qstory_event_10_008",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_029",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"diantou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"うん、そう。上手ですよ。==W====RT==…………温かいですね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"027",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"君の左手はなかなかうまくやっているだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"023",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なかなかどころではありませんよ。==RT==このままだと、私はなにもしない怠け者になってしまいそうです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"011",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もともと君は働きすぎなんだ。==RT==それくらいでちょうどいいのではないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"004",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そう言われると、もう少しだけ左手さんに==RT==あまえたくなってしまいますね……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_event_10_008",
			nil,
			nil,
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"031",
			"none",
			nil,
			0.55,
			-0.25,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"もう少し近くに寄ってください。==RT==そうすれば……==W==もっと温かくなりますから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"027",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"022",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ぬ、そうか。==RT==それではそうさせてもらおう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-30.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_100",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			-150.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			3.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……==W==先ほどはありがとうございました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"火を起こしたことか？==RT==それなら、大したことではないよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"cavern",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_160",
			"c",
			"023",
			"none",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"023",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それもあるんですが、その前に、==W====RT==取り乱した私に手を差し伸べてくれたことです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"031",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"022",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ。どちらにせよ大したことではないな。==RT==当然のことをしたまでさ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あなたにとっては当然のことかもしれませんけど、==RT==私にとってはとても大切なことなんです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それなら、こちらからもお礼を言わせてくれ。==RT==私の世話を焼いてくれてありがとう。",
			"それなら、こちらからもお礼を言わせてくれ。==RT==僕の世話を焼いてくれてありがとう。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"君がサバイバル術を教えてくれなかったら、==RT==この島でとっくに野垂れ死んでいただろう。==RT==そもそも島にたどり着けていたかどうか……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"031",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ……それこそ当然のことですよ。==RT==巡遊者として、私はあなたの先輩なんですから。==RT==後輩を助ける義務があります。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そういえば、セイナから聞いたことがあるような。==RT==君はすごく優秀な巡遊者だったんだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"007",
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"すごく優秀なんて、言い過ぎですよ。==RT==数年間、巡遊者をしていただけです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"027",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"でも、そのときの経験が自分の中に残っていてよかったです。==RT==今回、ちゃんと役に立ちましたから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"しかしそんな君が、なぜいまは地理協会にいるんだ？==RT==それだけの実力があれば、名の知れた巡遊者になれて==RT==いただろうに。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"023",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"…………ある出来事があって、==W====RT==自分はその器ではないとわかったからかもしれません。==RT==陰から支えるほうが、自分には向いていると。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"014",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なのでいまでも仕事で星ノ塔に登ることはありますけど……==RT==以前のように『自由』や『夢』のためだけに動くことは==RT==なくなりました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"u",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（どうしてそんな切なそうな表情をするんだ？==RT==ウィローの過去にはいったいなにが……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"015",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"君は…………==W==ぬっ！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_490",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"OutCubic",
			0.2,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_main_007",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"cavern",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"020",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"焚き火にあたってケータイが復活したようだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_490_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			2,
			"mood_2",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			2,
			"none",
			"avg1_112",
			"d",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_379",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			1,
			"qstory_main_007",
			nil,
			nil,
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			1,
			0,
			"InOutBack",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"d",
			"005",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_112",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"もしもし！？魔王さん！？==W====RT==よかったーっ！やっと繋がった！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"d",
			"008",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m56",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"d",
			"005",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			-0.35,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_112",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"大丈夫！？ウィローも一緒！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、無人島に流されたが、私もウィローも無事だ。==W====RT==みんなのほうは？",
			"ああ、無人島に流されたが、僕もウィローも無事だ。==W====RT==みんなのほうは？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"d",
			"004",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_112",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私たちは船の残骸としばらく漂流してたんだけど、==RT==偶然通りかかった船に救助してもらったの！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			2,
			"none",
			"avg1_103",
			"f",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.3,
			-0.35,
			1.5,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"d",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"f",
			"009",
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_103",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"絶対に助けに行くから、それまで無事でいて。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"005",
			"none",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"020",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.6,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.505,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.6,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.505,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"仲間たちの聞き慣れた声に、思わず頬が緩む。==RT==互いの無事を報告し合ったあと、==RT==ウィローが彼女たちに無人島のおおよその位置を説明した。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.505,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"004",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			2,
			"none",
			"avg1_111",
			"e",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.35,
			1.5,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"e",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"f",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"d",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_111",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"状況はわかりました。==RT==こちらには航海の専門家がいますから安心してください。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_111",
			"e",
			"009",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_111",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いまは風と波が強すぎるので動けませんが、==RT==状況が落ち着き次第すぐに迎えに行きます。==RT==それまでどうか無事でいてくださいね……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ウィローがいるから大丈夫だ。==RT==安心してくれ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			1,
			1,
			"InBack",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_main_007",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_160",
			"c",
			"031",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"みんな無事だとわかって、私も安心しました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"022",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ。あとは安心して迎えを待とう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"v",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"cavern",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_028",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_event_10_008",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			0,
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"静かな洞窟の中には、==RT==焚き火のはぜる音だけが心地よく響いていた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私たちは温かい火の光の中で肩を寄せ合う。==RT==眠りに落ちる寸前、ウィローのつぶやきがかすかに耳に届いた気がした。",
			"僕たちは温かい火の光の中で肩を寄せ合う。==RT==眠りに落ちる寸前、ウィローのつぶやきがかすかに耳に届いた気がした。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_event_10_008",
			nil,
			nil,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.6,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ありがとう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_event_10_002_a_FP",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			100.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_160",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私を受け止めてくれたあなたの手……==W====RT==本当に、頼もしかったですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_226",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			1,
			"Linear",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1,
			true,
			"default"
		}
	},
	{cmd = "End"}
}
