return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第9話",
			"フィーリエの戦い 前編",
			"アグリ・ユニオン本社と知性植物軍団の戦闘がいよいよ本格化していく。一方、魔王が新たに手にした権能は、ノヴァの常識を覆すほどの強力な内容だった。その力を有効に使うため。魔王はフィレンに特別な任務を与える。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"traveller_camp_a_daylight",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.5,
			false,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m59",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"07:00",
			"谷月",
			"6日",
			"フィーリエ：城外",
			"巡遊者キャンプ"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1220",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1221",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_115",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			0.3,
			-0.08,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1220",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1221",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1220",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1221",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.32,
			-0.15,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			0.3
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1221",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			0.03,
			0.96,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"InQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1220",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			0.03,
			0.96,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"InQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_103",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1221",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1220",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.78,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"InQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			-50.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"InQuad",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"キャレス監査官、兵の状態は？==RT==今日中に進軍する手はずは整いそうかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.25,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			0.0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_115",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いや〜、それが面倒なことになってるんですよねぇ。==RT==ここにきて、『進軍手当』を出さなきゃ動かないとかゴネ始めちゃって。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なに、『進軍手当』？==RT==特別報酬なら、作戦終了後に渡すことになっているだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_115",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いやそうなんですけど、それとは別でって話です。==RT==こりゃいますぐ支払わないと、テコでも動きそうにないですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_1s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.22,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.65,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			-0.3,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.65,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			-50.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.65,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_angry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"buman",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……やれやれ。<size=50>アグリ・ユニオンの私兵たちは、==RT==いつからこれほどまで腑抜けてしまったのだ？==RT==実に嘆かわしい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.75,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"JuGong",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.65,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.65,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.65,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_115",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いつから……というと、ここ5年くらいですかね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			"004",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_115",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"『進軍手当』に『魔力消耗手当』、それから『駐屯手当』、==RT==あと『遠征手当』なんてのも当たり前になってるみたいですよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それでは傭兵と変わらないではないか。==RT==まったく、名誉を重んじていた兵たちは、どこへ行ってしまったのか……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_115",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"まあこの場合は手当以前の問題で、==RT==彼らはもう半年以上無給で働いてるみたいですし？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_095",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_356",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.1,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………ぎゃふん。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			nil,
			"jingxia",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうやら指揮官を引き受けたのが、そもそもの間違いだったようだ……==W====RT==仕方がない。キャレス監査官、フィーリエ以外の支部へ行き、==RT==ドーラを調達してきてくれないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_115",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ボクはかまいませんけど〜、移動も含めて最短1週間はかかりますよ？==RT==こう見えても、か弱い女の子なんで。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_115",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_shock",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_108",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ……レディに頼むには忍びない距離だな。==W====RT==だが別案となると……私にどうしろと言うのだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_108",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.5,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_009",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m42",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"07:30",
			"谷月",
			"6日",
			"フィーリエ：温室エリア",
			"コア実験室"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.48,
			-0.05,
			1.05,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.08,
			1.1,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.6,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_06_024_b",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_252",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			0,
			1000.0,
			200.0,
			0.8,
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"我が君よ、こちらの地図をご覧ください。==W====RT==現在、第3世代に進化した3,000株の軍勢を、川沿いに待機させております。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			500.0,
			1.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_061",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			1,
			100.0,
			250.0,
			0.75,
			"avg2_958",
			"a",
			"002",
			"none",
			1,
			nil,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_958",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"youzaiLp",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.55}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			0,
			450.0,
			-200.0,
			0.75,
			"avg2_957",
			"a",
			"002",
			"none",
			1,
			nil,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_957",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"youzaiLp",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			2.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_021",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"025",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（たったひと晩で、3,000株が第3世代に進化を……==RT==なんて早さだ）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg2_957",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg2_958",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_134",
			"a",
			"011",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"マイナ。アグリ・ユニオン本社の兵士について、==RT==情報は集まったか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"はい。どうやら私兵団の第3、4、5軍団のようです。==RT==彼らは10年前の内部抗争でも活躍している精鋭部隊で、==RT==それぞれ２倍以上の戦力を跳ね除けたと記録にあります。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"構成員は、3つの軍団を合計するとおよそ6万人ほど。==RT==そのうち、戦闘要員は5万人と言われています。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_252",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_06_024_b",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-300.0,
			550.0,
			1.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg3_134",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"知性植物が偵察で得た情報によると、==W==巡遊者キャンプに本部を置いているとのことです。==W====RT==3つの大隊は、そこから北、東、南に広がっていますが、いまのところ主だった動きは==RT==見られません。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			100.0,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_257",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			0,
			750.0,
			-600.0,
			0.8,
			"avg3_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			1,
			350.0,
			-200.0,
			0.8,
			"avg3_115",
			"a",
			"008",
			"none",
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			2,
			0.0,
			-450.0,
			0.8,
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（精鋭とはいえ活躍していたのは10年前。==RT==当時の下士官や古参兵もいるだろうが、==RT==そのほとんどは入れ替わっているはず……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg3_108",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg3_115",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg3_120",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_021",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_06_024_b",
			"0",
			"Linear",
			1.2,
			false,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"010",
			"avg_emoji_vexation",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（それはともかくミスティにまで見境なく攻撃を仕掛ける==RT==くらいだ。フィーリエの都市に入られたら、==RT==無関係の住人たちまで巻き込まれる可能性が……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"31",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			0,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_street_water",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dust_a",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_144",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_143",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_205",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_121",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_144",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_144",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_283",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"34",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			false,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_361",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_144",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_167",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.35,
			-0.03,
			1.05,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_167",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"buman",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.55,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1220",
			"a",
			"002",
			"none",
			3,
			0.25,
			0.08,
			-0.9,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1221",
			"a",
			"002",
			"none",
			4,
			0.75,
			0.02,
			0.9,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_361_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_072",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-50.0,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_167",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			2.0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_080",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1220",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.28,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.4,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_080",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1221",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.73,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"32",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"009",
			"none",
			"lengzhan",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ならばここは都市に入れないことを第一目標にしよう）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			1,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dust_a",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"026",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ダリシア。第3世代1,000株を分隊として派遣し、==RT==まずは敵の様子を探るんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"承知いたしました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_443",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_06_020",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.5,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_451",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ダリシアは部屋に運び込まれていた流風草の母体へと近づいていく。==RT==そして鍵を使ってポッドの蓋を開けると、溶液の中に手を入れた。==RT==するとその瞬間、苦しげに表情を歪ませる。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"OutSine",
			0.6,
			true,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"view_secret_laboratory_a",
			"0",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_bubble_lp",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			5.0,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"view_secret_laboratory_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_435",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-50.0,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"xiaozhen",
			"OutSine",
			0.4,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_bubble_lp",
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"かと思えば、命令を受け取ったかのように、==RT==流風草の母体は小刻みに震え始めた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_3s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_06_024_b",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			500.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			1,
			100.0,
			100.0,
			0.75,
			"avg2_958",
			"a",
			"002",
			"none",
			1,
			nil,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			0,
			450.0,
			-200.0,
			0.75,
			"avg2_957",
			"a",
			"002",
			"none",
			1,
			nil,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlCharHead",
		param = {
			200.0,
			-50.0,
			nil,
			"avg2_958",
			1,
			1.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlCharHead",
		param = {
			500.0,
			0.0,
			nil,
			"avg2_957",
			1,
			1.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			nil,
			1.22,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.0}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			2,
			-100.0,
			-300.0,
			0.78,
			"avg3_120",
			"a",
			"002",
			"none",
			3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_063",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_line_cen_lp",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlCharHead",
		param = {
			200.0,
			-150.0,
			0.83,
			"avg2_958",
			1,
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlCharHead",
		param = {
			550.0,
			-50.0,
			0.83,
			"avg2_957",
			1,
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlCharHead",
		param = {
			-50.0,
			-250.0,
			nil,
			"avg3_120",
			1,
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"32",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg3_120",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg2_958",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg2_957",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.1,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_line_cen_lp",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_phy_attack",
			0,
			0,
			-2.0,
			nil,
			0.75,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_phy_attack",
			0,
			0,
			3.0,
			nil,
			1.5,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_flame",
			0,
			0,
			1.0,
			nil,
			1.5,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dust_heave",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.5,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"OutSine",
			2.0,
			false,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"10:00",
			"谷月",
			"6日",
			"フィーリエ：城外",
			"森のはずれ"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_121",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.38,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1249",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.18,
			-0.1,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1251",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			-0.02,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			0.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1249",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1251",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			100.0,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1249",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1251",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1220",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.72,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1221",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.92,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1220",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1221",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.9,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1249",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1251",
			"a",
			nil,
			"none",
			3,
			0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1249",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1251",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1249",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1220",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1221",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1251",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_084",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"mood_2",
			"0",
			"OutSine",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_208",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1220",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1221",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.85,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1249",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1251",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.6,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_121",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.28,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_120",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.72,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_102",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_468",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.69,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_shock",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"zuochupeng",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"慎重なアグリ・ユニオン兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"しっ。偵察中だぞ、声を抑えろ。==RT==敵に気づかれたらどうする。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_angry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"苛立ったアグリ・ユニオン兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"は？んなこと知るか！給料も手当ても出ねーのに、==RT==なんでこっちだけ真面目に働かなきゃなんねぇんだよ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"慎重なアグリ・ユニオン兵",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"気持ちはわかるが、ここは前線だぞ。いつ敵が襲ってきてもおかしくない。==RT==グチなら本部に戻ったらいくらでも聞いてやるから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"慎重なアグリ・ユニオン兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――待て、前方からなにか聞こえてくる。==RT==この音は……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			6,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			6,
			"none",
			"avg3_1260",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			6,
			"none",
			"avg3_1263",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			6,
			"none",
			"avg2_958",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1260",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"youzaiLp",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1263",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"youzaiLp",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_958",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"youzaiLp",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			5,
			6,
			"OutSine",
			0.8,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m35",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_481",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"第3世代近接型知性植物",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"イアァァァァァァ！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			5,
			7,
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.9}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.8,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"慎重なアグリ・ユニオン兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"敵襲ーッ！敵襲だ！総員、攻撃開始ッ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.5,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.1,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_arrow",
			0,
			0,
			6.0,
			6.0,
			1.5,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_flame",
			0,
			0,
			3.0,
			nil,
			1.25,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_arrow",
			0,
			0,
			-5.0,
			2.0,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_arrow",
			0,
			0,
			-4.0,
			-3.0,
			1.25,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_flame",
			0,
			0,
			-2.0,
			1.0,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_flame",
			0,
			0,
			3.0,
			-1.0,
			1.25,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_129",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.5,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1260",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			-0.2,
			-0.03,
			-0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1263",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			-0.2,
			-0.03,
			-0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_958",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			-0.2,
			-0.03,
			-0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dust_a",
			0,
			1,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			false,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_481",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_958",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"LianTiao",
			"none",
			"InOutSine",
			0,
			nil,
			false,
			2.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1260",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"LianTiao",
			"none",
			"InOutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			2.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1263",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"LianTiao",
			"none",
			"InOutQuart",
			0,
			nil,
			false,
			2.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"第3世代近接型知性植物",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ギィ、ギギギ――！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_120",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.35,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_121",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.25,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_089",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dust_a",
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			130.0,
			-50.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"buman",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"苛立ったアグリ・ユニオン兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"な、なんだこいつら……！速すぎて狙いが定まんねえ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			4,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			4,
			"none",
			"avg2_957",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.55,
			0.05,
			0.95,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			4,
			"none",
			"avg3_1268",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.4,
			-0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			3,
			0,
			"OutQuad",
			0.8,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_957",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1268",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"第3世代投射型知性植物",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"グギイイイイイ――！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_104",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			3,
			5,
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_326",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_phy_attack",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"shouji",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "PlayCharAnim",
		param = {
			"avg3_120",
			"shake_L",
			false,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_110",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"慎重なアグリ・ユニオン兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"マズい、このままでは囲まれる……！通信兵、大至急支援要請を！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_121",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.1,
			true,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_120",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.5,
			-1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1260",
			"a",
			"002",
			"none",
			2,
			0.82,
			nil,
			0.95,
			nil,
			0.5,
			0.0,
			0.0,
			true,
			0.5
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_1263",
			"a",
			"002",
			"none",
			3,
			0.18,
			nil,
			-0.95,
			nil,
			0.5,
			0.0,
			0.0,
			true,
			0.5
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.4,
			-1.35,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"shouji",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.7,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			50.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.7,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_120",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"苛立ったアグリ・ユニオン兵",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"こ、こんなの勝てるわけねえ……！==W==おい、もう逃げようぜ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_090",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.9,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1260",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.2,
			1.0,
			"jingxia",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1263",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.2,
			1.0,
			"jingxia",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_368",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1260",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.75,
			-0.1,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1263",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.25,
			-0.1,
			-1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_nega_ev",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"33",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"cut off"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_nega_ev",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_985",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			0.48,
			-0.08,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_072",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m46",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"12:00",
			"谷月",
			"6日",
			"フィーリエ：温室エリア",
			"コア実験室"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"2時間にわたる戦闘結果をご報告いたします。==RT==本社の小隊を5つ、人数にしておよそ4,000人を撃破しました。==RT==対してこちらの損失は200株にも達しておりません。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"しかし、これほどの戦果を挙げたにもかかわらず、なぜ撤退のご命令を？==RT==残りの知性植物も投入すれば、一気に決着がついていたはずです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いや。==W==たとえすべての知性植物を投入していたとしても、==RT==こちらが敗れていただろう。どうしてだと思う？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			nil,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			0,
			"none",
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_main_06_023",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_306",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"第3世代近接型知性植物",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フゥ……フゥ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_main_06_023",
			nil,
			nil,
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg2_985",
			"a",
			"007",
			"none",
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"これは……寝ているのですか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"021",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そのようだな。結局は『肥料』の精神や思考に大きく==RT==影響を受けるのだろう。だからきっと、ニュクスのように==RT==昼寝が必要なのではないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			5,
			"story_main_06_017_b",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			50.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			5.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			0,
			"OutSine",
			0.8,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			4,
			7,
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.8,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_134",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			0.2,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			180.0,
			-50.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_072",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ダリシア様、魔王様。実験室の周辺を警備している300株のうち、==RT==約200株が睡眠状態に入りました……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_985",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_112",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ま、まさかそんな……==W====RT==申し訳ありません。これは私の落ち度です。==RT==進化後の特性にまで、気が回っておりませんでした。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"たしかに第3世代の知性植物は強力だ。==RT==だが決して過信するべきではない。==W====RT==可能な限り、本社側には降伏するよう促そう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"降伏……==W==なるほど、そのまま魔王軍に引き入れるのですね。==RT==ですが人間の戦力など、第3世代と比較したらたかが知れています。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"戦力を補充するわけではないよ。==RT==こちらの戦力を見せつけるために必要なんだ。==RT==敵を倒すより、生け取りにするほうが難しいからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"004",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それに対外的にも、<r=・>魔</r><r=・>王</r><r=・>軍</r>ではなくあくまで==RT==<r=・>フ</r><r=・>ィ</r><r=・>ー</r><r=・>リ</r><r=・>エ</r><r=・>支</r><r=・>部</r>と本社の内部抗争だと==RT==思わせておいたほうがいろいろと都合がいい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔王軍がノヴァに反旗を翻したという噂が広まれば、==RT==一気に敵が増えるだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"我が君の深いお考えに敬服いたします。==W====RT==ですが、どうしても理解できないことが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"空白旅団を逃したのは、部下に対する情け。==W====RT==フィーリエ支部の従業員を丁重に扱うのは、王都の安寧のため。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"理由としては理解できますが……==RT==なぜ敵に対してそこまでご配慮なさるのでしょう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"生まれながらの悪など存在しない、それが私の考えだ。==RT==本社から派遣されてきた兵士だって、==RT==元老院の命令を受けて攻めてきたのだろうしな。",
			"生まれながらの悪など存在しない、それが僕の考えだ。==RT==本社から派遣されてきた兵士だって、==RT==元老院の命令を受けて攻めてきたのだろうしな。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"なにより知性植物は大きな可能性を秘めている。==RT==だからこそ、私たちは正しく使うべきなんだ。==W====RT==――この世界を、少しでも良くするために。",
			"なにより知性植物は大きな可能性を秘めている。==RT==だからこそ、僕たちは正しく使うべきなんだ。==W====RT==――この世界を、少しでも良くするためにな。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_star",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それにいまのアグリ・ユニオンのように==RT==力で支配するだけでは共感は得られないし、==RT==誰もついてはこないだろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"007",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（……時間稼ぎのつもりが、つい熱くなってしまったな。==RT==だが生まれながらの悪が存在しないと思っているのは、==RT==間違いなく私の本心だ）",
			"（……時間稼ぎのつもりが、つい熱くなってしまったな。==RT==だが生まれながらの悪が存在しないと思っているのは、==RT==間違いなく僕の本心だ）"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（だからこそダリシアにだって、このような思想を持つに==RT==至った理由は必ず存在しているはず。==RT==ならばもしその原因を解決できれば、あるいは……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"我が君よ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"し、失礼いたしました。==RT==私としたことが、つい取り乱してしまい出過ぎた真似を……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_075",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ですがこのダリシア、たとえなにがあろうとどこまでも我が君に==RT==ついていく所存です。ただ……==W==申し訳ありません。==RT==少々疲れが溜まっておりまして……<r=いとま>暇</r>をいただいてもよろしいでしょうか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"OutQuad",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"君もここ数日は働き詰めだからな。気にせず休んでくれ。==W====RT==その間の補佐は……マイナ、よろしく頼む。明日は==RT==フィレンを派遣して、第3世代を観察させるつもりだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"004",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……お気遣い、感謝いたします。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.48,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"OutSine",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_110",
			"c",
			"014",
			"none",
			nil,
			0.32,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_134",
			"a",
			"011",
			"none",
			nil,
			0.68,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"AvgStageEffect_fade_right",
			"OutSine",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume35_0s",
			0,
			"m12",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.9,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			150.0,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_110",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.9,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.7,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ぬ？==RT==ふたりとも、急に黙り込んでどうしたんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"010",
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.08,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_110",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いえ……==W==先ほどのあなたの話に、考えさせられるところがあっただけよ。==RT==それで、あらためて聞かせてちょうだい。==RT==あなたは<r=わたくし>私</r>になにをさせるつもりなのかしら？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ミスティの護衛と星ノ塔の踏破だ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"私たちの敵はダリシアだけとは限らない。==RT==本社から来た軍には、不透明な部分が多すぎるからな。",
			"僕たちの敵はダリシアだけとは限らない。==RT==本社から来た軍には、不透明な部分が多すぎるからな。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"009",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そこで明日の早朝、巡遊者キャンプに奇襲をかけようと==RT==思うんだ。==W==とはいえ知性植物の制御は完ぺきではない。==RT==だから君には、重傷のミスティを護ってもらいたい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"none",
			"diantou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"009",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_110",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それは理解したけれど……それと星ノ塔になんの関係が？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"019",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ふふっ。魔王プロトコルの代表執行官として、==RT==私にも『権能』がある。いや――==W====RT==正確には『権能』を手に入れたんだ。",
			"ふふっ。魔王プロトコルの代表執行官として、==RT==僕にも『権能』がある。いや――==W====RT==正確には『権能』を手に入れたんだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_257",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"004",
			"none",
			"jushou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"004",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"巡遊者は星ノ塔の中にいる間、==RT==戦闘能力が向上することは知っているだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"010",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_110",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。もちろん。といっても塔を出てしまえば消える力だから、==RT==普段はあまり気にしていないけれど。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"しかしいまの君は、魔王プロトコルの正式な従業員だ。==RT==なら塔を出ても、1日だけだがその力を保持できる――==W====RT==と言ったらどうする？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"jushou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_072",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_368",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.05,
			0.95,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"buman",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-50.0,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"1ZhenDong",
			"Linear",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.8,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_110",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あり得ないわ。そんなの巡遊者の在り方を……==W====RT==いいえ、ノヴァの常識をひっくり返すことになるもの。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_074",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.3,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1,
			true
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"009",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ああ。この事実が広まれば、世界は大混乱に陥るだろう。==W====RT==だからこそこの件は、ここだけの秘密にしておいてくれ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"none",
			"diantou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"といっても、空白旅団と花咲旅団のみんなには、もちろん==RT==共有済みだ。とにかく君は、一刻も早く彼女たちと==RT==合流し、塔で力をつけてきてもらいたい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そのあと、各々が戦力を強化した状態で、==RT==8日の未明にダリシアを挟撃する。==RT==そこで鍵を奪えば、こちらの勝利だ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_110",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"この<r=わたくし>私</r>を最大限に利用しようとするなんて……==W====RT==うふふ、おもしろいことを思いついたわね。==RT==いいわ。あなたの作戦、乗ってあげましょう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.12,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.1,
			"none",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"003",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"m47",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_love",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"助かるよ。だがくれぐれも無茶はしないでくれ。==W====RT==都市への潜入ルート偵察も、フィレン頼みだからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_110",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"無茶？あらあらあらあらあらぁ？==RT==あなた、誰に向かってものを言っているのかしら。==RT==私<r=わたくし></r>にできないことがあるとでも言いたいの？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_110",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それに……命を懸ける覚悟はできていると言ったでしょう？==RT==目的を成し遂げるためなら、<r=わたくし>私</r>は捨て駒にだってなってあげるわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"007",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"不満がないなら、いちいち威圧しないでくれよ……==W====RT==ところで、なぜマイナがダリシアと？==RT==こんなときこそ、妹たちのそばにいるべきだろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			0.52,
			-0.06,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それは……できることならあの子たちのそばにいてあげたいですよ？==RT==けれど昨日の朝、ミスティから連絡があったんです。==RT==でもその通話の途中で、彼女との連絡が途絶えてしまって……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"急に連絡が途絶えたら、心配するのは当然じゃないですか？==RT==それに……危険を冒してでも魔女としての役目を果たそうとする彼女を==RT==目の当たりにして、思い出したんです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"011",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-20.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_169",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_1s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"17",
			"OutSine",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_greenhouse_inside_night",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_135",
			"a",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_135",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_135",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だからこそ……==W==守りたいものがあるなら、あなた自身の意思で決めなさい。==RT==真実を隠し、なにも知らないふりをして心穏やかに過ごすか。==W====RT==それとも、自分の正義を貫いて、真実と向き合うか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_135",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_135",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_134",
			"a",
			"011",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_135",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"わ、私は……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			1.0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_169",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			false,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_134",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			1.0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			2.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			0.0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"私は魔女でもなければ、巡遊者でもない。==RT==だから命を懸ける皆さんのように戦うことはできません。==RT==でも……==W==私はアグリ・ユニオンの従業員、当事者のひとりなんです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"といっても、大したことはできないかもしれないけど……==W====RT==これが私にとって、真実と向き合った末に出した答えなんだって、==RT==胸を張ってミスティに伝えたいから……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"niunie",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"018",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ……そうか。君の正義、たしかに見届けたよ。==W====RT==ただし、危険が多いのも事実だ。==RT==私のそばから離れないように。",
			"ふふ……そうか。君の正義、たしかに見届けたよ。==W====RT==ただし、危険が多いのも事実だ。==RT==僕のそばから離れないように。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"017",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_134",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_flower",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"huanxin",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_134",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"はい！ありがとうございます、魔王様！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_1s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume100_3s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"08:00",
			"谷月",
			"7日",
			"フィーリエ：温室エリア",
			"コア実験室"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"我が君、戦闘の準備が整いました。いつでも攻撃を開始できます。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg2_985",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"前線で知性植物の動きを観察していたフィレンも、==RT==すでに巡遊者キャンプのはずれに到達している模様です。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.5,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			6,
			"forest",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			6,
			nil,
			nil,
			nil,
			200.0,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			6,
			"none",
			"avg1_110",
			"c",
			"002",
			"none",
			nil,
			-0.2,
			0.4,
			0.9,
			nil,
			0.5,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			6,
			"none",
			"avg3_1260",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.8,
			-0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			6,
			"none",
			"avg3_1263",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.35,
			0.05,
			0.9,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			6,
			"none",
			"avg3_1268",
			"a",
			"002",
			"none",
			3,
			0.65,
			0.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			6,
			"none",
			"avg3_1269",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.13,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			0,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1260",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"youzaiLp",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1263",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"youzaiLp",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1268",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"manbu",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_1269",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"manbu",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"2TiaoYue",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			3.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			5,
			0,
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetStage",
		param = {
			5,
			3,
			"OutSine",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			6,
			"none",
			"avg1_110",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"traveller_camp_b_daylight",
			"AvgStageEffect_fade_left",
			"OutSine",
			1.5,
			false,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_110",
			"c",
			"017",
			"none",
			nil,
			0.48,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_101",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_110",
			"c",
			"014",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			1,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"uniseed_basement_corelab",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_985",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"026",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……よし、始めようか。==RT==第3世代の力で、彼らの心を叩き折ってやろう！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_985",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{cmd = "End"}
}
