return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第1話",
			"ナツカという巡遊者",
			"眠りから覚めると、そこは深い洞穴の中だった。ナツカに膝枕してもらっていることに気づき慌てて体を起こそうとするが、どうやら事情があるようで、ナツカに制止されてしまう。結局、その状態のままナツカの話を聞くことになり…",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"それはいかなる歴史書にも記されていない、遠い遠い昔の話――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			false,
			0,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white_room_inside_a",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m54",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_182",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.68,
			-0.1,
			1.15,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おーい、いつまで寝ぼけてるの？==RT==しっかりしなよ、もう……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_100",
			"a",
			"011",
			"none",
			2,
			0.3,
			-0.2,
			1.15,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			10.0,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.15}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sleepy",
			nil,
			0.36,
			-0.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutBack",
			0,
			1.5,
			false,
			1.35,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {2.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.66,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			0.27,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.75}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"毎日毎日ボケーッとしちゃってさ。==RT==やらなきゃいけないことが、たくさんあるのに……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.33,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"でも……ふふ。これを見たら、あなたも目が覚めるんじゃないかな？==RT==ほら見て！今日からここが、私たちの秘密基地になるんだよ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"020",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			1.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"……え？==W==ここにはなにもないから寂しい？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だからいいんだよ♪==W====RT==なにもないから、私たちが好きなように作っていけるんだし――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
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			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.4,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			70.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white_room_inside_a",
			"0",
			"OutSine",
			0.6,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-65.0,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_100",
			"c",
			"012",
			"none",
			nil,
			0.47,
			-0.15,
			1.25,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.45,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			"009",
			"close",
			nil,
			0.52,
			-0.23,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"InBack",
			0,
			-15.0,
			false,
			1.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.65}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-180.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_182",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.85,
			-0.17,
			1.23,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"って、眠くていまにも倒れそう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_182",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			-0.32,
			1.45,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"えぇ……でもこんなところで寝たら、風邪引いちゃうかもしれないし……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_169",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white_room_inside_a",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_182",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.515,
			-0.5,
			2.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			0.8
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			0,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.2,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			3,
			"avg3_999",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"もう、しかたないなぁ……ほら、私の膝を貸してあげるから。==RT==床に寝っ転がらないで、こっちおいで？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			false,
			0,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"OutSine",
			2.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.0}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_eye_ev",
			0,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFilm",
		param = {
			1,
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			2.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.35}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"後頭部に温かくてやさしい感触が触れる。==RT==その安心感に包まれつつ目を閉じると、==RT==私の意識はゆっくりと夢の底へと沈んでいった――",
			"後頭部に温かくてやさしい感触が触れる。==RT==その安心感に包まれつつ目を閉じると、==RT==僕の意識はゆっくりと夢の底へと沈んでいった――"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			false,
			0,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.8,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.2}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			200.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			4.65,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_eye_ev",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {5.2}
	},
	{
		cmd = "SetSceneHeading",
		param = {
			"17:18",
			"雨月",
			"27日",
			"フィーリエ：郊外",
			"穴の中"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_symbol",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Zhong",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"あ、あれ？ナツ、カ……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_flurry",
			"daintou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ここは……？私はなにを……？",
			"ここは……？僕はなにを……？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m20",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ごめんなさい、まずはこちらの質問に答えてちょうだい。==RT==あなたから見て、いまの私はどんな姿？それと周りの景色は？どんなふうに見えてる？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_awkward",
			"lengzhan",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……なんの話だ？==RT==どう見たって、君はナツカだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_a",
			"0",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-500.0,
			-200.0,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-400.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			6.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.2}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それに……上から光が差し込んでいるし、ここは<r=ほらあな>洞穴</r>か？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……そう。ありがとう。==RT==<r=みれんのかじつ>未恋ノ果実</r>の『幻覚を見せる霧』の影響は受けていないようね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_e",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"未恋ノ果実……幻覚を見せる霧……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_symbol",
			"jingxia",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――そうだ、思い出したぞ！==RT==私たちは未恋ノ果実に遭遇して、==RT==近くにあった穴へと逃げ込んだのか！",
			"――そうだ、思い出したぞ！==RT==僕たちは未恋ノ果実に遭遇して、==RT==近くにあった穴へと逃げ込んだのか！"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。誰が掘ったのか知らないけど、ここに穴があって本当に助かったわ。==RT==未恋ノ果実のツルも霧も、ここまでは届かないみたいだし。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうか……==W==ぬ？==RT==だがそれなら私はどうして気を失っていたんだ？",
			"そうか……==W==ぬ？==RT==だがそれなら僕はどうして気を失っていたんだ？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			0.57,
			-0.5,
			1.6,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_d",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あっ、そ、それはぁ～……！！==RT==あなたが先に落ちたあと、私がその上に落ちちゃって……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_idea",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ……なるほど。==W====RT==ナツカに押し潰されたというわけか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"jushou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なっ……！？ちょ、ちょっと、言い方を考えてくれる？==RT==だいたい私、そんなに重くないし……！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_angry",
			nil,
			0.39,
			-0.35,
			1.6,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_g",
			"0",
			"OutQuad",
			0.4,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"むぅ……なによ。==RT==申し訳ないと思ったから、せっかくやさしくしてあげたのに……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（こうしていると普通の女の子というか……==RT==いつも険しい表情をしているわけではないのだな。==W====RT==むしろこちらが彼女の素顔なのか？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"002",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011",
			"0",
			"OutSine",
			0.6,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"す、すまない。==W==言い方が悪かったのは謝る――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_flurry",
			"daintou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"って、いまのこれは……どういう状況なんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_054",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-30.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.25,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			30.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.25,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-30.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.25,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			30.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.25,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.15,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"後頭部は夢の中と同様に、温かくてやさしい感触に包まれている。==RT==それは考えるまでもなく――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"007",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ナツカの膝枕ではないか……！！）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_146",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.75,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_086",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"慌てて体を起こそうとするが、ナツカに肩を掴まれ元の体勢に戻される。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_c",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"頭を打っているかもしれないんだから、もう少し安静にしていなさい。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（ぶっきらぼうだけど、さり気なく心配してくれる……==W====RT==こういうやさしいところもナズナにそっくりだ）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"023",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			0.51,
			-0.13,
			-1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それに勝手に動き回られると、私としても困るのよ。==RT==未恋ノ果実の幻覚を見せる霧をまともに吸い込んだみたいで……==RT==いまの私には、本来のあなたの姿が見えていないんだから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_symbol",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それは……！平気なのか！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.1,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"慌てるほどのことじゃないわ。==RT==前にやられたときは、時間経過で回復したし、後遺症もなかった。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_e",
			"0",
			"OutSine",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"唯一厄介なことと言えば……一度視線を外すと幻覚が変化するから、==RT==こうしてあなたを感じていないと、すぐに見失うってことね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうか。==W==膝枕にはそんな意味もあったのだな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_shy",
			"lengzhan",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_113",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			0.54,
			-0.205,
			1.35,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ええ。だから完全に回復するまでは、こうしているのが一番いいの。==RT==あなただって……ふふ、私に魔物と勘違いされたら困るでしょ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_flurry",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それで攻撃されるのは勘弁してほしいな……==W====RT==ちなみにナツカには、いまの私はどんな==RT==魔物に見えているんだ？",
			"それで攻撃されるのは勘弁してほしいな……==W====RT==ちなみにナツカには、いまの僕はどんな==RT==魔物に見えているんだ？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔物じゃなくて、彫刻よ。==W==フィーリエ美術館にある石像。==RT==『隻腕の英雄像』って知ってる？==RT==まあ……顔立ちだけは魔王さんのままなんだけど……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			0.565,
			-0.21,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_e",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"その像については知らないが……==W====RT==石像ということは、ゴツゴツして硬いのだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そのとおりよ。ゴツゴツしていて、冷たくて硬いわ。==RT==未恋ノ果実の幻覚を見せる霧は、人の五感すべてに作用するから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_symbol",
			"guodongtiao1",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それなのに、ずっとこうしていてくれたのか……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.35,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"気にしないで。むしろ膝枕をしている間、==RT==このままあなたが目を覚まさなかったらどうしようって……==RT==そっちのほうが、正直不安だったから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_happy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ぷっ……あははははッ！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			0.59,
			-0.5,
			1.6,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_c",
			"0",
			"OutSine",
			0.3,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ちょ……！どうしてそこで笑うのよ……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"いや、すまない。悪気はないんだが……==W====RT==ナツカって、自分にも他人にも厳しくて、==RT==少し気難しそうな印象があったから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"011",
			"avg_emoji_shy",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_d",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"でも実際には、やさしいし、こんなときでも==RT==体重を気にする普通の女の子だし。==W====RT==それがなんだか新鮮に思えたんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			0.55,
			-0.22,
			-1.15,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_g",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"む～……それ、半分馬鹿にしていない？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いや、100パーセント褒め言葉だよ。==RT==というか、雑談で場を和ませようと思ったんだが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			0.58,
			-0.35,
			1.5,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_h",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"フン……どうだか。そもそもあなた、緊張感がなさすぎるのよ。==RT==こんなときにまで、場を和ませようとするなんて。==RT==いまの状況、本当に理解しているの？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_c",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"未恋ノ果実がこちらの出方を窺っていて、地上には出られない。==RT==この洞穴だって、いつ崩れるかわからないから安全とは言い切れない。==RT==オマケに私の魔力は尽きているから、飛んで逃げることもできない。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ……詰み、だな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうね。この状況で私たちにできることと言えば――==RT==外の霧が晴れるのを待ちつつ、洞穴が崩れないように祈って、==RT==魔力が少しでも回復するように休む……それくらいよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……ふふ。それだけできれば十分ではないか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			0.585,
			-0.45,
			1.55,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうしてそこで笑うの？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私が所属する空白旅団には、どんなピンチでも笑顔を==RT==絶やさない子がいてな。どうして笑っていられるのか、==RT==前に聞いてみたんだ。すると彼女は――",
			"僕が所属する空白旅団には、どんなピンチでも笑顔を==RT==絶やさない子がいてな。どうして笑っていられるのか、==RT==前に聞いてみたんだ。すると彼女は――"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"ttc_parkbase_daylight",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-30.0,
			15.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.2,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.4,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.5,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_movie",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_1996",
			"b",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.47,
			-0.11,
			1.16,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_1996",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			-5.0,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_1996",
			"b",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			0.55,
			-0.15,
			1.23,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			-7.0,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_112",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だって、泣いても笑っても、目の前の状況が変わらないならさ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_1996",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_112",
			"b",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.53,
			-0.15,
			1.23,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"b",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			-3.0,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.48,
			-0.215,
			1.34,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			0.5,
			false,
			0.35,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.32}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_112",
			"b",
			nil,
			"avg_emoji_music",
			nil,
			0.49,
			-0.218,
			1.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			-0.1,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.15}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_112",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私としては、笑って楽しく過ごしたいと思うんだよねー♪",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_movie",
			1,
			1,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.25}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"024",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"まさにそのとおりだと思ったんだ。==RT==だからほかに選択肢がないとしても、==RT==私は絶対に落ち込んだりしないよ。",
			"まさにそのとおりだと思ったんだ。==RT==だからほかに選択肢がないとしても、==RT==僕は絶対に落ち込んだりしないよ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"泣いても笑っても状況が変わらないなら、笑顔で……==W==ふふ、おもしろい考え方ね。==RT==せっかくだから、私も見習ってみようかしら。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_e",
			"0",
			"OutSine",
			0.45,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_idea",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ああ。ぜひ試してみてくれ。==RT==それとひとつ提案なんだが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"よければいまのうちに、自己紹介をしておかないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"互いの得手不得手を把握すれば、==RT==ピンチのときでも戦術が広がるはずだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"時間を有効に活用するなら……悪くない提案ね。==W====RT==それならまずは、こちらから話してもいいかしら？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			0.585,
			-0.45,
			1.53,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ。よろしく頼む。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうしたら……==RT==魔王さんたち、まだフィーリエの街の中には入っていないのよね？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"……うん？==RT==そうだな、キャンプと地理センを行ったり来たりだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"021",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（しかし、それとナツカの自己紹介に==RT==いったいなんの関係が……？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			0.49,
			-0.27,
			-1.25,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だったらフィーリエ美術館の『隻腕の英雄像』は見ていないんでしょう？==RT==あの像はね、実は……裸体の像なのよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なぜ急に像の話になるのかわからないが……==RT==肉体美を表現するなら、==RT==裸体をモチーフにするのは別にめずらしくも――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_224",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.6,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_movie",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.75}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_flurry",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それで攻撃されるのは勘弁してほしいな……==W====RT==ちなみにナツカには、いまの私はどんな==RT==魔物に見えているんだ？",
			"それで攻撃されるのは勘弁してほしいな……==W====RT==ちなみにナツカには、いまの僕はどんな==RT==魔物に見えているんだ？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔物じゃなくて、彫刻よ。フィーリエ美術館にある石像。==RT==『隻腕の英雄像』って知ってる？==RT==まあ……顔立ちだけは魔王さんのままなんだけど……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_movie",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_reminiscence_loop",
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_e",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m37",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_symbol",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"………………ぬぅ？==W====RT==ま、待ってくれ……！それではいまの私は……！？",
			"………………ぬぅ？==W====RT==ま、待ってくれ……！それではいまの僕は……！？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_flurry",
			"guodongtiao1",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_147",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"zhenjing",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.78}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"a_23",
			0,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			1,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"（急いで体を隠す）",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"a_23", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"a_23"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"a_23"}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_star",
			nil,
			0.515,
			-0.17,
			-1.15,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ぷっ……すごい慌てようね。==RT==でも心配いらないわ。いまのはただの冗談だから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_shy",
			"lengzhan",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ナ、ナツカ……！私をからかったのか！？==RT==真面目に聞いていたのに……",
			"ナ、ナツカ……！僕をからかったのか！？==RT==真面目に聞いていたのに……"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_angry",
			nil,
			0.4,
			-0.38,
			1.65,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_g",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"からかっただなんて、人聞きの悪い。==RT==誰かさんが人の『重さ』についてアレコレ言うからよ。だからこれで、おあいこ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"021",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（くっ……ナツカのやつ、意外と負けず嫌いなんだな。==W====RT==だが、まあ冗談ならそれで――）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"003",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_symbol",
			"guodongtiao1",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"って、肝心なところを聞いていないのだが……==RT==その石像は服を着ているのか？着ていないのか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			0.56,
			-0.27,
			1.27,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"『隻腕の英雄像』だって、ちゃんと服を着ているわ。==RT==面積の95パーセントは裸だけど。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			0,
			"Zhong",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"<size=50>逆にどこを隠しているんだ！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_067",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_a",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-200.0,
			-200.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_h",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			0.6,
			-0.41,
			1.4,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"シッ――未恋ノ果実が動き出したわ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-70.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.9,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			1,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"OutSine",
			0.7,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_067",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_dust_light",
			0,
			0,
			nil,
			nil,
			-0.95,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_219",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"white",
			"0",
			"OutQuad",
			0.7,
			false,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.65}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"BG_Black",
			"0",
			"OutQuad",
			0.6,
			true,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"激しい振動により、洞穴の壁がボロボロと崩れる。==RT==ナツカはこちらの上に覆いかぶさると、回復したばかりの魔力で防壁を作ってくれた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011",
			"34",
			"OutSine",
			1.2,
			true,
			"fade",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m57",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ありがとうナツカ、助かったよ。==W====RT==だが私のことなら気にしなくていい。==RT==みんなが思っているよりも、ずっと丈夫だからな。",
			"ありがとうナツカ、助かったよ。==W====RT==だが僕のことなら気にしなくていい。==RT==みんなが思っているよりも、ずっと丈夫だからな。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_h",
			"0",
			"OutSine",
			0.45,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なら魔王さんのほうこそ、気にしないで。==RT==私はただ、知り合いが危険な目に遭うところを見たくない――==RT==それだけの理由で、勝手にやっているだけだから。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"020",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"知り合いが……なるほどな。==W====RT==つまり君が花咲旅団を離れた理由も……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			0.59,
			-0.4,
			1.43,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"勝手に決めつけないで。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"戦闘中は、ナズナとも息がピッタリだったしな。==W====RT==本当に嫌っていたら、あんな動きはできないだろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だからこれは決めつけなどではなく、==RT==『百聞は一見にしかず』というやつだな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_103",
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			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……そこまでよ。==RT==これ以上は踏み込んで来ないで。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"だが……ナツカ自身は本当にそれでいいのか？==RT==そこまで友だちを大切に想っていながら、==RT==みんなには誤解されたままなんて……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ツラくはないのか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_c",
			"0",
			"OutSine",
			0.6,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"――っ！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_h",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そんなの……あなたには関係ないでしょ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ。関係はない。==W====RT==なにせいまの私は、顔だけが魔王のただの石像だからな。",
			"ああ。関係はない。==W====RT==なにせいまの僕は、顔だけが魔王のただの石像だからな。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"014",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"顔だけが魔王のただの石像って……==W==ふふ、なにそれ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_e",
			"0",
			"OutSine",
			0.4,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そしてただの石像だからこそ、==W====RT==ナツカの本心は私の胸の中にだけしまっておく。==RT==誰にも話したりはしない。",
			"そしてただの石像だからこそ、==W====RT==ナツカの本心は僕の胸の中にだけしまっておく。==RT==誰にも話したりはしない。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"022",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_f",
			"0",
			"OutSine",
			0.45,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"『魔王さんの顔をした、隻腕の英雄像』。==RT==……たしかに、うってつけの話し相手ではあるわね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"4000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_e",
			"0",
			"OutSine",
			0.45,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……いいわ。そんなに聞きたいなら、==RT==あのときなにがあったか聞かせてあげる。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_103",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			0.583,
			-0.38,
			1.5,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"story_main_03_011_b",
			"0",
			"OutSine",
			0.45,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			9,
			"avg1_133",
			"",
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