return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第3話",
			"白衣の死神？",
			"クルニスから退院を告げられたあなた。不治の病は嘘で、原因は過労と栄養失調だったと判明する。「今度倒れたら標本にする」と彼女は妖しく笑うのだった。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"ward_inside_night",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m31",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_017",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_118",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おや、キミか。こんな時間にどうしたんだい？==RT==悪い夢でも見たのかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"015",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……よくわかったな。==W====RT==危うく夢の中で標本にされるところだったよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふむ……==W==それは標本になりたいと思っている==RT==潜在意識の表出かもしれないね。==RT==どうだろう、その夢、正夢にする気はないかい？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"close",
			"chijing",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"……謹んで、お断りいたします。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フフ、残念。==RT==ところでこんな時間まで病人が起きているものじゃないよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、もちろんもう寝るよ。==RT==しかし……クルニスはまだ休まないのか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_021",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうだね。入院患者の状態をチェックしたいから、==RT==もうしばらくは寝ないつもりだよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_exclamation",
			"ChanDou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうか……というか寝ている間も==RT==チェックされていたのだな？==RT==もしや、私のことも……？",
			"そうか……というか寝ている間も==RT==チェックされていたのだな？==RT==もしや、僕のことも……？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"025",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_flower",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"当然。もしご希望なら、==RT==寝ている間に言っていた恥ずかしい寝言のメモを見せてあげるよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Zhong",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そ、そんなメモまで取っているのか！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"007",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-50.0,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"003",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou0",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"闇医者でも医者は医者だからね。==RT==患者のことは些細なことでも記録するようにしてるんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_060",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			1.2,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			0.8,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou0",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"さて、お話はここまでかな。いつまでも寝ない悪い子は……==RT==薬で無理矢理にでも眠らせてしまおうかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_100",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ちょうどここに、いい薬があるんだ。あまりの苦さに、==RT==飲んだら星骸ですら倒れて眠ってしまうという薬がね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.9,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			10.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"脅すようなことを言ってはいるが、==RT==その表情は驚くほどやわらかく見えた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			10.0,
			"none",
			"Linear",
			5.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"『白衣の死神』などと呼ばれているクルニスだが、==RT==いま目の前にいる彼女は、==W==死神どころかむしろ天使のようだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			5.0,
			false,
			10.0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"InExpo",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"AvgStageEffect_eyes",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"011",
			"avg_emoji_sleepy",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ありがとう、クルニス……==W==君のおかげで、==RT==ちかごろは病気の苦しさも感じないくらいだよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			"011",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"500ms",
			0.5,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			1.0,
			true,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_alley_daylight",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			8,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それから三日後――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m30",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"C_in",
			"avg1_118",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そういえばハウルさん、==RT==だいぶよくなったようだな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ハウルさん……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"えっと……==W==例の体のふるえが==RT==止まらないと言っていた患者さんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"010",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、この前治療を拒んでいた悪い子か……==W====RT==もうすぐ完治すると思うよ。病理解析も終わったからね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"想像より容易に分析できてしまって、拍子抜けだったよ。==RT==まあ、興味深い部分がないこともなかったからいいけど……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_019",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			0.2,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"016",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうだ。その……ハウルさん、だったかな？==RT==彼のような、ほとんど治った患者の経過観察を==RT==しばらく君に任せたいんだが、いいかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_exclamation",
			"chijing",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"えっ、私……！？==RT==まあ、ほとんど治った人なら大丈夫かもしれないが……==W====RT==クルニスに直接お礼を言いたい人もいるのでは？",
			"えっ、僕……！？==RT==まあ、ほとんど治った人なら大丈夫かもしれないが……==W====RT==クルニスに直接お礼を言いたい人もいるのでは？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"礼なんていらないよ。==RT==そのために治療してるわけじゃないからね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私はあくまで、人体の神秘を解き明かしたいだけ。==RT==治療はその過程に過ぎないんだ。むしろ、お礼なんて言われたら困る。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"022",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"う～ん……そうは言うが、アッシュエリアの人々は==RT==だいたいみんな、クルニスに感謝しているようだぞ。==RT==以前の私のように、助けられた人は多くいるのだろう？",
			"う～ん……そうは言うが、アッシュエリアの人々は==RT==だいたいみんな、クルニスに感謝しているようだぞ。==RT==以前の僕のように、助けられた人は多くいるのだろう？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_flower",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フフ……みんな過大評価してるだけだよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"003",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そうだろうか……？==RT==まあいい、とりあえず今日の経過観察は私が受け持とう。",
			"そうだろうか……？==RT==まあいい、とりあえず今日の経過観察は僕が受け持とう。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"019",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"その代わり、診療所に戻って少し休んでくれ。==RT==最近、私をはじめ、入院患者にかかりきりで==RT==あまり寝ていないはずだ。",
			"その代わり、診療所に戻って少し休んでくれ。==RT==最近、僕をはじめ、入院患者にかかりきりで==RT==あまり寝ていないはずだ。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"019",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"010",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フフ、よく私のことを見ているね。==RT==その観察眼、案外キミは医者やその助手が天職なのかもな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"003",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"tiao2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_061",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そう言いながら、クルニスは踵を返し、==RT==ひらひらと私に手を振りながら診療所に帰っていった。",
			"そう言いながら、クルニスは踵を返し、==RT==ひらひらと僕に手を振りながら診療所に帰っていった。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_094",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.95,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			1.0,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"012",
			"none",
			nil,
			0.6,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.8,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_065",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			2,
			"24",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			true,
			0.0,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_alley_night",
			"0",
			"Linear",
			0.5,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			2,
			"24",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_025",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――それから数時間後。==RT==経過観察を終え、私が戻るともうかなり遅い時間だったのだが、==RT==診療所の灯りはまだついたままだった。",
			"――それから数時間後。==RT==経過観察を終え、僕が戻るともうかなり遅い時間だったのだが、==RT==診療所の灯りはまだついたままだった。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			1,
			"020",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（また新しく急患でもきたのだろうか？==RT==本当に、医者は大変だな……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（治療費は格安で儲けてるように見えないし、==RT==忙しくて寝る暇もないくらいなのに……==RT==平気な顔をしているクルニスは、本当にすごい……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			1,
			"020",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_025_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"hospital_inside",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"助手を務めているわけだから、彼女を手伝ったほうがいいだろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"C_in",
			"avg1_118",
			"a",
			"014",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そう思ってクルニスがいる部屋へ向かうと、==RT==彼女は座ったまま、なにかを大切そうに抱えて独り言を呟いていた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_100",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1000ms",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"019",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou2",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"はぁ……やはりいつ見てもうっとりしてしまう。==RT==手放すのが惜しくなってくるよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"えっと……その手に持っているものは……？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"002",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おっと、帰ってきたんだね。ちょうど、よかった。==RT==これはね、キミに贈る退院祝いのプレゼントだよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m26",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			2.0,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetL2D",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"a",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"vo_cgstory_118_a",
			"vo_cgstory_118_a",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"見てよ、==W==このきれいな曲線==W====RT==私が特に気に入っている頭蓋骨の標本でね",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"わかるかな、==W==荒々しさすら感じるこの牙の美しさ……==W====RT==それに、==W==蝶形骨がきれいに残っているのもたまらない……==W====RT==繊細な部位だから、==W==ここまで形を残すのは難しいんだよ",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"a",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"言われてみると……たしかにきれいだな",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"a", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"a"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"a"}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"vo_cgstory_118_b",
			"vo_cgstory_118_b",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そうだろう、そうだろう。==W====RT==骨というのはね、==W==生き物が死して残す、==W==命の証なんだ",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"肉体は時間に流され朽ちてしまい……==W====RT==記憶は星ノ塔に喰われて消えてゆく……==W====RT==魂でさえ……==W==月日の経過で摩耗し、==W==散逸してしまうのだから……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"b",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"最後に残るのが、骨ということか……",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"b", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"b"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"b"}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"vo_cgstory_118_c",
			"vo_cgstory_118_c",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そういうこと。==W==生き物がこの世界に存在した証……==W====RT==それが骨。==W==それが骸なんだ",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"c",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"そう考えると、ロマンチックかもな……",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"c", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"c"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"c"}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"vo_cgstory_118_d",
			"vo_cgstory_118_d",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"キミの骸は……==W====RT==いったいどんなふうに美しく輝くのかな",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"黄金比的な曲線に彩られているのか……==W====RT==はたまたどこまでも真っすぐな直線で構成されているのか……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"想像しただけで……==W==フフ。==W====RT==夢見心地に達してしまいそうになるよ……==W==フフフフフ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceBegin",
		param = {
			"d",
			1,
			{
				0,
				0,
				0,
				0
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			0,
			0,
			"a",
			"002",
			"",
			"",
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			},
			"",
			{
				"ははは……誉め言葉として受け取っておくよ",
				"",
				"",
				""
			},
			{
				"",
				"",
				"",
				""
			}
		}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceJumpTo",
		param = {"d", "1"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceRollover",
		param = {"d"}
	},
	{
		cmd = "SetChoiceEnd",
		param = {"d"}
	},
	{
		cmd = "CtrlL2D",
		param = {
			"avg1_103",
			"a",
			"vo_cgstory_118_e",
			"vo_cgstory_118_e",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			11,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			true,
			"",
			"キミの体に隠された神秘……==W====RT==いつか、==W==解き明かしてみたいものだね",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			1,
			"",
			"1000ms",
			1.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetL2D",
		param = {
			1,
			"avg1_118",
			"a",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"hospital_inside",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m4",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_118",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"待ってくれ、クルニス。==RT==『いつか』……というのは、どういうことだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"025",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.3,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"たしか私は……不治の病だったはず。だとしたら、==RT====W==まもなく解き明かせるとよろこぶ場面なのでは……！？",
			"たしか僕は……不治の病だったはず。だとしたら、==RT====W==まもなく解き明かせるとよろこぶ場面なのでは……！？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"021",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そもそも、つい先ほど『退院祝い』と言っていたが……==W====RT==『不治の病』なら、そんな日は来ないはずだろう？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_happy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、そういえばそんな話だったね。==RT==でも……==W==まだ気づいてなかったのかい？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"008",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"キミは不治の病なんかじゃない。==RT==ただの過労と栄養失調だったんだよ。フフ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ようするに、彼女たちはあのいい加減なチラシに==RT==騙されていたというわけさ。ついでに言うなら、キミ自身もね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"010",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"え……==W==じゃあ、入院させられてたのは……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"010",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"018",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"JuGong1",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"体調不良の原因を根本的に直す必要があったから。==RT==そのためだよ。ついでに特殊体質のキミを==RT==隅々まで観察させてもらいたかったというのもあるけどね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.1,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"フフフ……==W==もっと早くネタバラししてもよかったが、==RT==案外キミと往診するのが楽しかったから、ついつい先延ばし==RT==してしまったよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"010",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうだったのか……==W==すっかり騙された……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"003",
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ハハハ、すまなかったね。==RT==今後、また体調を崩したら、格安で治療してあげるから。==RT==それで手を打ってもらえると助かるよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"003",
			"avg_emoji_flower",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.3,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"というわけであらためて……退院、おめでとう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_286",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			1.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			0,
			"qstory_side_118_006",
			nil,
			0.6,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そう言って、クルニスは私の腕にドンと先ほどの頭蓋骨を置いた。",
			"そう言って、クルニスは僕の腕にドンと先ほどの頭蓋骨を置いた。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"見ると、下顎骨の綺麗な弧が、==RT==私の退院を喜んで微笑んでいるようだった。",
			"見ると、下顎骨の綺麗な弧が、==RT==僕の退院を喜んで微笑んでいるようだった。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			0,
			"qstory_side_118_006",
			nil,
			0.6,
			0.5,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"くれぐれも、体は大切にね。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"008",
			"avg_emoji_music",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.2,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"またつまらない理由で体調を崩して入院するようなことがあれば……==W====RT==今度こそ、標本にしてしまうかもしれないよ。==RT==ついでに秘密の部屋に閉じ込めて、==W==隅々まで人体実験もさせてもらおう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"018",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ははは……そうならないように善処するとしよう。==RT==でも、心配はいらないと思う。==RT==君のおかげで、元気になったからな。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			4,
			0,
			"018",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_118",
			"a",
			"016",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_118",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"どうかな。死神は身構えていない時にこそやってくる。==RT==まあ……==W==いまはキミの言葉を信じるとして、==RT==その日が来るのを、気長に待たせてもらうとするよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{cmd = "End"}
}
