return {
	{
		cmd = "SetIntro",
		param = {
			"ep_mainline_001",
			"第5話",
			"夜明け前",
			"キャンプ地に帰還した魔王とレイスがエイダの悲鳴を聞きつけて外へ出ると、何者かに操られた斧のお兄さんがエイダに襲いかかろうとしていた。レイスが彼を無力化し、事なきを得る。そして、エイダから永夜の目撃情報が語られる。",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"north_street_city_daylight",
			"0",
			"OutSine",
			0.8,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			90.0,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"大丈夫か？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-180.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.8,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_086",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_984",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			1.0,
			-0.08,
			1.15,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
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			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			10.0,
			false,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"015",
			"none",
			nil,
			0.8,
			-0.18,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.86,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutBack",
			0,
			10.0,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.65,
			-0.18,
			1.2,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutBack",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m49",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おそらく……ふぅ……大丈夫だろう……呼吸も……はぁ……==RT==落ち着いてる、し……==W==はぁ……ただ眠っている、だけ……だよ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_086",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutBack",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutBack",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-40.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_sweaty",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いや、剣のお姉さんではなく君のほうだよ。==W====RT==先ほどから呼吸が荒くなっているし、==RT==疲れたなら私が剣のお姉さんを背負おうか？",
			"いや、剣のお姉さんではなく君のほうだよ。==W====RT==先ほどから呼吸が荒くなっているし、==RT==疲れたなら僕が剣のお姉さんを背負おうか？"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"021",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふぅ……はぁ……平気さ……==RT==別に……疲れてるわけじゃ、ない……からね。ただ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ただ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
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			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"youzaiLp",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
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			"017",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"youzaiLp",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"あ、暑い……このままだと、熱中症になりそうで……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"stop",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"021",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"stop",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"体を冷やせれば、いいのだけど……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"暑さに弱いとは聞いていたが、まさかここまでとはな……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ちなみに体を冷やすというのは、具体的にどうすれば==RT==いいんだ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
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			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
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			"020",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"はぁ……はぁ……マズいな、眩暈がして……視界が歪んできた……==RT==早く、しないと……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
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			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
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			"017",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"服が、邪魔だな……人を背負いながらだと、脱ぎにくいが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"OutSine",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"close",
			"guodongtiao1",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Zhong",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m37",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ちょ、待つんだレイス！==RT==いくらなんでも、それはさすがに……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.53,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
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			"015",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いや、放熱するならこれがもっとも効率的なんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_angry",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Zhong",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"……熱にやられて判断力が鈍っているのか？==RT==暑いのが苦手だといっても、極端すぎるだろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"010",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"まったく、体を冷やすと言ったのは君のほうだからな？==RT==あとから冷たいと文句を言わないでくれよ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（さいわい、冷媒になるものには困らないし……==RT==こうして雪を手ですくって――）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.87,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			320.0,
			50.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_113",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			0.4,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			2,
			-350.0,
			nil,
			1.07,
			"avg1_1211",
			"a",
			"010",
			"avg_emoji_idea",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、雪で冷やすというのはいい判断だね。==RT==そうしたらその雪を、私の頬に押し当ててくれないか？==RT==いくぶんか楽になるはずだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_1211",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.8,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_1s",
			0,
			"",
			"1000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.67,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_222",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"003",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-60.0,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"レイスの格好を見ているだけで寒そうなんだが……==RT==ほら、これでどうかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"005",
			"avg_emoji_flower",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ふぅ……顔の火照りが引いていく……==RT==ありがとう。頭もスッキリして、だいぶ楽になったよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ならよかった。それでは少し休んだら、また――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_984",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"014",
			"avg_emoji_love",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"この調子で、今度は身体にも雪を押し当ててくれないか？==RT==熱中症の場合、脇の下と、太ももの内側を冷やすといいと==RT==言われているんだが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"OutSine",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"007",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalkShake",
		param = {
			1,
			"Xiao",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"さすがにそこは無理だ！自分でどうにかしてくれ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_076",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			3,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_room_inside_daylight_winter",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.06,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			3,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m57",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_music",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"すまない、エイダ。いろいろあって戻るのが遅くなった――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.7,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.15}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-100.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.1,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.15}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.7,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.15}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_055",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.8}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"って、私たちが一番乗りか。",
			"って、僕たちが一番乗りか。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			0.8,
			-0.18,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_attention",
			nil,
			0.65,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"daintou",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.65,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			0.4,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			0,
			1,
			"qstory_event_04_007",
			0.35,
			0.54,
			0.4,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"私は剣のお姉さんを部屋に寝かせてくるよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"003",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、ゆっくり休ませてあげてくれ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetFrontObj",
		param = {
			1,
			1,
			"qstory_event_04_007",
			nil,
			0.54,
			0.35,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			0.4,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_060",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"013",
			"none",
			nil,
			0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			1.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.7}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（それにしても、みんな遅いな。==RT==私たちはだいぶ予定時刻から遅れて戻ったのに……）",
			"（それにしても、みんな遅いな。==RT==僕たちはだいぶ予定時刻から遅れて戻ったのに……）"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"012",
			"avg_emoji_sweaty",
			"lengzhan",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"（彼女が戻っていないことと、みんなが戻っていないことには関係があるのだろうか？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m34",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"戻ったよ。ほかの部屋も見てきたが、誰もいなかった。==W====RT==まさか……私たちと同じように、なにか問題が起きたのだろうか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"可能性はある。剣のお姉さんが暴走した理由はさておき、==RT==もし私が永夜なら、標的をひとりに絞ったりはしない。",
			"可能性はある。剣のお姉さんが暴走した理由はさておき、==RT==もし僕が永夜なら、標的をひとりに絞ったりはしない。"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			0,
			50.0,
			nil,
			1.05,
			"avg3_195",
			"b",
			"002",
			"avg_emoji_flurry",
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			1.0,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_999",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"きゃああ……！？お願い、やめて！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg3_195",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"エイダの声だ……！行こう！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_148",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"3",
			"OutCubic",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"north_street_city_daylight",
			"0",
			"OutSine",
			0.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_982",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.3,
			-0.09,
			1.17,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_983",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			0.78,
			-0.09,
			1.13,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_195",
			"b",
			"010",
			"none",
			nil,
			0.65,
			-0.11,
			1.14,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"4",
			"OutCubic",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"急いで駆けつけると、地面に倒れている杖の女の子を庇いながら、==RT==エイダが斧のお兄さんと対峙していた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m35",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"010",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"目を覚まして！私です、エイダです……きゃっ！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			"004",
			"avg_emoji_angry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"斧のお兄さん？",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"軍団が――ぐ、ぐぐ、軍だ……==RT==お前――敵か！！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"009",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"違います！もうやめてくださ――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-50.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_speedline_center",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			0.008,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_032",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			1,
			"0",
			"OutCubic",
			false,
			false,
			0.5,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.43,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_983",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			true,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			0.57,
			-0.11,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			1,
			"0",
			"OutCubic",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_085",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m93",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"――っ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"006",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"彼は私が引きつける！その隙にキミは下がりたまえ！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"026",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"レイス、気をつけろ！斧のお兄さんも操られている！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"斧のお兄さん？",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"この鉄の蹄で……お前たちを踏み潰す！！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.75,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.1}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_220",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_land_blade",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			-1.0,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_blade",
			0,
			1,
			nil,
			nil,
			1.0,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.6,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			180.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			0.32,
			-0.26,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"north_street_city_daylight",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.5,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"くっ……なんだその動きは……==RT==だが剣のお姉さんと同じなら、その武器さえ撃ち落としてしまえば――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			true,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-260.0,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_328",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetFx",
		param = {
			0,
			"fx_avg_wind_attack",
			0,
			1,
			5.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg2_982",
			"a",
			"005",
			"none",
			nil,
			0.75,
			-0.07,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"chijing",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.45,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"斧のお兄さん？",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"うっ……！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "PlayCharAnim",
		param = {
			"avg2_982",
			"shake_L",
			false,
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.9}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_110",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg2_982",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.45,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.15}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"004",
			"none",
			nil,
			0.37,
			-0.14,
			1.15,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.55,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"理由はわからないが、やはり武器が弱点のようだね……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_148",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"4",
			"OutCubic",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"north_street_city_daylight",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_195",
			"b",
			"024",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.15,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"3",
			"OutCubic",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m57",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"エイダ、もう大丈夫だ。ケガはないか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-80.0,
			1.25,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.45}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"009",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"魔王さん……！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"おっと――！？==RT==ふふ。もう心配はいらないよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"011",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"まさかこんな恐ろしいことになるなんて……==RT==巻き込んでしまって、本当にごめんなさい……魔王さん……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"012",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.33,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それに、さっきは恐怖で体が動かなくなってしまい……==RT==本当なら、魔王さんの安全を真っ先に優先しないといけないのに、私……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"気にすることはないさ。結果的に全員無事だったんだ。==W====RT==ほら、深呼吸して――すう……はぁ……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_019",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			1.4,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutBack",
			0.6,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"023",
			"none",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"006",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"すう……はぁ……こうしていると、==RT==魔王さんの胸の鼓動を感じて、なんだか落ち着きます。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-300.0,
			-60.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			2,
			nil,
			30.0,
			nil,
			"avg1_143",
			"a",
			"019",
			"avg_emoji_angry",
			3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"話の途中ですまない。そのままでいいから、==RT==なにがあったのかを聞かせてもらえるかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_143",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			-100.0,
			1.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"010",
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"――っ！？==RT==し、失礼しました……！まずは状況確認ですよね！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_076",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			2,
			"0",
			"Linear",
			true,
			true,
			1.0,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_room_inside_daylight_winter",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			200.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			2,
			"0",
			"Linear",
			false,
			false,
			1.0,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m31",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"016",
			"none",
			nil,
			0.6,
			-0.17,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_sigh",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"斧のお兄さんも、杖の女の子も、部屋に運んでおいたよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.7,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_195",
			"b",
			"011",
			"none",
			nil,
			0.2,
			-0.15,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			0.3,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ありがとうございます。==RT==誰もケガをせずに済んだのは、本当に奇跡ですね……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"エイダは杖の女の子を庇っていたようだが、==RT==彼女も斧のお兄さんに襲われたのか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.85,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			true,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			200.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"009",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.65,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いえ。彼女を見つけたときには、すでに道端で倒れていたんです。==RT==そばには奇妙な武器が落ちていて、それを拾った彼が突然……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なにかに操られたかのように、襲ってきたというわけか。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"011",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そうですけど……==RT==どうしてわかるんですか？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"021",
			"avg_emoji_awkward",
			"lengzhan",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"こっちも似たようなことがあったからさ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.65}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"洞窟で見つけた剣と壁画、そして剣のお姉さんに襲われたことについて、==RT==かいつまんで説明する。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.6}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m14",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"010",
			"avg_emoji_sweaty",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"まさか……そんなことになっていたなんて……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"状況から考えるに彼女たちのペアが狙われた、==RT==と見て間違いないだろう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だがあくまでそれは状況証拠でしかない。==RT==ほかになにか、永夜の存在を裏づける痕跡が==RT==あればいいのだが……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"痕跡ではありませんが……==W====RT==私たちが見たのは、永夜の姿だったのではないかと。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"009",
			"avg_emoji_idea",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-110.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutCubic",
			true,
			true,
			0.61,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_room_inside_daylight_winter",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			200.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			180.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_100",
			"c",
			"025",
			"none",
			nil,
			0.27,
			-0.1,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			0.57,
			-0.16,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutCubic",
			false,
			false,
			0.6,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_100",
			"c",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.4,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			-10.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Xiao",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_067",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"019",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"永夜を見たのかい！？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			150.0,
			0.0,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_195",
			"b",
			"010",
			"none",
			nil,
			0.28,
			-0.15,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_1s",
			0,
			"m11",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"lengzhan",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.45,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"と言っても、永夜と思しき後ろ姿だけですよ？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"011",
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ですが……頭の白い角は、はっきり見えましたから。==RT==永夜だと判断して問題ないはずです。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.35,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-150.0,
			-20.0,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"白い角……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"025",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それはレイスがアモールで目撃した、==RT==私を尾行していたという永夜ではないか？",
			"それはレイスがアモールで目撃した、==RT==僕を尾行していたという永夜ではないか？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			50.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.72,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			true,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_195",
			"b",
			"008",
			"none",
			nil,
			0.35,
			-0.165,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"avg_emoji_exclamation",
			nil,
			0.55,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"アモールでそんなことが！？ならそれはもう、永夜で確定なのでは……！==W====RT==ちなみにその影は、私たちには気づかず、星ノ塔へと向かっていきました。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.8}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"014",
			"avg_emoji_idea",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{cmd = "SetGoOn"},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			1,
			"020",
			"avg_emoji_think",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（聞いた話だと、永夜の目的は、星ノ塔の破壊だったはず）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"021",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（だとすると……明かりが戻りかけているとはいえ、==RT==一度破壊した星ノ塔でなにをしているんだ？）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"003",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（完全に明かりが戻る前に、再び破壊しに来たのか。==RT==それとも調査に来た私たちの妨害？）",
			"（完全に明かりが戻る前に、再び破壊しに来たのか。==RT==それとも調査に来た僕たちの妨害？）"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"021",
			"avg_emoji_sigh",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（いずれにせよ、行動ロジックが成立しないような……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			1,
			"020",
			"none",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			2,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"（永夜の目的と合致するようで、どこか噛み合わない。==RT==なんだ、この違和感は……）",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"参加者……決闘……応答……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"010",
			"avg_emoji_awkward",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"え？魔王さん？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.38,
			-0.26,
			1.35,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-220.0,
			0.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.8,
			false,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"009",
			"none",
			nil,
			0.75,
			-0.09,
			1.1,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.58,
			-0.17,
			1.2,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_speechless",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"レイス、壁画に書いてあった文字は――==RT==『神、星ノ塔より降誕、参加者、決闘、応答』==RT==それで間違いなかったかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_077",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"016",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"ああ、私もそう記憶しているよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だとすると、これもあくまで推測だが……==RT==永夜は私たちに、その儀式をおこなわせようと==RT==しているのではないか？",
			"だとすると、これもあくまで推測だが……==RT==永夜は僕たちに、その儀式をおこなわせようと==RT==しているのではないか？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"009",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なるほど……文言から推察すると、==RT==『参加者を集めて決闘させ、最後のひとりになるまで争わせる』==RT==といったところかな？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"003",
			"avg_emoji_exclamation",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"連中の目的は私たちを損耗させることではなく、==RT==『最後のひとり』を選び出すことだとしたら……",
			"連中の目的は僕たちを損耗させることではなく、==RT==『最後のひとり』を選び出すことだとしたら……"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_question",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だが『最後のひとり』にして、そのあとは？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			4,
			"music_avg_volume35_1s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"それはわからない。==RT==だから永夜を捕まえて、直接聞き出せばいいんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.51}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_349",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			180.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutQuad",
			1.2,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			1.21,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_room_inside_daylight_winter",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-120.0,
			0.0,
			1.07,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.8,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			150.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.8,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_195",
			"b",
			"005",
			"none",
			nil,
			0.32,
			-0.16,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.43,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"さすがは魔王さん！見事な推理です！",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_070",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"Zhong",
			"OutSine",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"015",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.41,
			1.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"つまり次の目的は――==RT==『星ノ塔へ向かい、中に潜んでいる永夜を見つける』==RT==ということですね？",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"006",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"そうと決まれば、さっそく作戦を――",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_069",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.15}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"022",
			"avg_emoji_shy",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m4",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ……ご、ごめんなさい……==RT==そういえば朝からなにも食べていなくて……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"013",
			"avg_emoji_attention",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"ふふ。気にすることはないさ。==RT==私ももう腹ペコだし、計画を練る前に食事にしよう。",
			"ふふ。気にすることはないさ。==RT==僕ももう腹ペコだし、計画を練る前に食事にしよう。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			0,
			0,
			"007",
			"avg_emoji_exclamation",
			"jushou",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"とはいえ食事の準備をしてくれていた杖の女の子は……",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			0,
			2,
			-200.0,
			nil,
			1.05,
			"avg1_143",
			"a",
			"002",
			"avg_emoji_idea",
			5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"缶詰でよければ持ってこよう。非常用に持ち歩いているんだ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetCharHead",
		param = {
			1,
			2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"avg1_143",
			"a",
			"002",
			"none",
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			1,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"",
			"2000ms",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			true,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			-120.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			4.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_020",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.4}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"sky_night_b",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"そう言って席を外したレイスはしばらくして、==RT==両手いっぱいに大小さまざまな缶詰を抱えて戻ってきた。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_020_stop",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutSine",
			3.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.5}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_room_inside_night_winter",
			"0",
			"Linear",
			1.0,
			false,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"002",
			"none",
			nil,
			0.45,
			-0.18,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.6,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetBGM",
		param = {
			0,
			"music_avg_volume100_0s",
			0,
			"m31",
			"none",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"だいぶ時間がかかっていたが……==RT==言ってくれれば手伝ったのに。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			"013",
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"マシな缶詰を選ぶのに時間がかかってしまってね。==RT==黎明団の標準配給食だから味は二の次だが、腹持ちは保証しよう。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			1,
			0,
			"020",
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"いまは食事にありつけるだけで、十分ありがたいよ。",
			""
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"y",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_148",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			0,
			0,
			"3",
			"OutCubic",
			true,
			true,
			0.7,
			true,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetBg",
		param = {
			0,
			"city_room_inside_night_winter",
			"0",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			"default",
			0
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlBg",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			1.05,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true,
			0
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg3_195",
			"b",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			-0.16,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"4",
			"OutCubic",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"fade"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"avg_emoji_speechless",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"…………",
			"…………"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"close",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "Clear",
		param = {
			false,
			0,
			false,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"012",
			"avg_emoji_shock",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"エイダ？どうかしたのか？==RT==先ほどからボーッとしているようだが",
			"エイダ？どうかしたのか？==RT==先ほどからボーッとしているようだが"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"022",
			"avg_emoji_symbol",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"jushou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"――えっ！？あ、えっと……ごめんなさい……！==RT==緊張が解けたら、一気に疲れが出てきてしまったみたいで……",
			"――えっ！？あ、えっと……ごめんなさい……！==RT==緊張が解けたら、一気に疲れが出てきてしまったみたいで……"
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"019",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.35,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"すみません、部屋に戻って横になります。==RT==計画の立案はきちんとやっておきますから。",
			"すみません、部屋に戻って横になります。==RT==計画の立案はきちんとやっておきますから。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			180.0,
			nil,
			1.1,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"017",
			"none",
			nil,
			0.37,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.7,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			2,
			0,
			"002",
			"avg_emoji_question",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			1,
			"avg3_100",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"あ、ああ……だが、本当に大丈夫か？",
			"あ、ああ……だが、本当に大丈夫か？"
		}
	},
	{
		cmd = "SetMainRoleTalk",
		param = {
			3,
			0,
			nil,
			"close",
			"none",
			"z",
			0.0,
			false,
			"avg3_100"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.5}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"006",
			"avg_emoji_vexation",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"chijing",
			"none",
			"Linear",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"はい、大丈夫です。少し休めば問題ありませんので。",
			"はい、大丈夫です。少し休めば問題ありませんので。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-180.0,
			nil,
			1.15,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"017",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutSine",
			0,
			nil,
			false,
			0.3,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetChar",
		param = {
			0,
			0,
			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"005",
			"none",
			2,
			0.85,
			-0.16,
			1.2,
			nil,
			nil,
			0.0,
			0.0,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
			nil,
			"avg_emoji_music",
			nil,
			0.72,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			1.0,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			false,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg1_143",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"なら、缶詰も持っていくといい。==RT==食べやすいものを選んであげよう。",
			"なら、缶詰も持っていくといい。==RT==食べやすいものを選んであげよう。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			-190.0,
			-30.0,
			1.2,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_062",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
			0.5,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.5,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.2}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_113",
			0.0,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"021",
			"none",
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"diantou",
			"none",
			"OutCubic",
			0,
			nil,
			false,
			0.4,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.3}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
			0,
			nil,
			nil,
			0.0,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"none",
			"OutCubic",
			0.6,
			false
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			"017",
			"avg_emoji_flurry",
			nil,
			0.35,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			"daintou",
			"none",
			"OutQuad",
			0,
			nil,
			false,
			0.65,
			true,
			nil
		}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"avg3_195",
			"",
			0,
			"",
			false,
			"",
			"お気遣いありがとうございます。==RT==それでは……お先に失礼します。おやすみなさい。",
			"お気遣いありがとうございます。==RT==それでは……お先に失礼します。おやすみなさい。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
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		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg3_195",
			"b",
			nil,
			"none",
			nil,
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			nil,
			nil,
			nil,
			nil,
			0.0,
			"none",
			"none",
			"InBack",
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			0.8,
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			nil
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		cmd = "SetBGM",
		param = {
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			0,
			"",
			"1500ms",
			0.0,
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		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{
		cmd = "SetAudio",
		param = {
			0,
			"se_147",
			0.0,
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		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {1.4}
	},
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		cmd = "CtrlStage",
		param = {
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			nil,
			-250.0,
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			1.15,
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			nil,
			nil,
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			"OutCubic",
			0.7,
			false
		}
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	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
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			"a",
			"006",
			"avg_emoji_speechless",
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			"none",
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			0.7,
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			nil
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	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
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			"",
			1,
			"",
			false,
			"",
			"…………",
			"…………"
		}
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		cmd = "Wait",
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	{
		cmd = "CtrlChar",
		param = {
			"avg1_143",
			"a",
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			"close",
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			"none",
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			nil
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			0,
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	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
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			true,
			0.7,
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		}
	},
	{
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		param = {
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			"BG_Black",
			"0",
			"Linear",
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			0
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		cmd = "SetChar",
		param = {
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			"none",
			"avg1_143",
			"a",
			"019",
			"none",
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			nil,
			-0.43,
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			nil,
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			nil
		}
	},
	{
		cmd = "CtrlStage",
		param = {
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			0.0,
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			nil,
			nil,
			"none",
			"Linear",
			0.0,
			true
		}
	},
	{
		cmd = "SetTrans",
		param = {
			1,
			0,
			"0",
			"OutSine",
			false,
			false,
			0.7,
			false,
			"default"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.4}
	},
	{
		cmd = "SetTalk",
		param = {
			0,
			"0",
			"",
			0,
			"",
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			"",
			"部屋に戻るエイダの背中を、レイスがジッと見つめていた。==RT==心配そうに……というよりは、なにか見定めようとする視線だった。",
			"部屋に戻るエイダの背中を、レイスがジッと見つめていた。==RT==心配そうに……というよりは、なにか見定めようとする視線だった。"
		}
	},
	{
		cmd = "Wait",
		param = {0.35}
	},
	{cmd = "End"}
}
