Major Update - 2.0.0.143

EN: 2.0.0.143
CN: 2.0.0.142
JP: 2.0.0.145
KR: 2.0.0.150
This commit is contained in:
SL1900
2026-10-20 13:00:00 +09:00
parent 4bcada6061
commit 08b515afd9
1773 changed files with 1095195 additions and 65670 deletions
+7 -1
View File
@@ -5,16 +5,22 @@
"CharGemInstance.1001.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!",
"CharGemInstance.1002.1": "裏路地の喧嘩祭り",
"CharGemInstance.1002.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!",
"CharGemInstance.1003.1": "裏路地の喧嘩祭り",
"CharGemInstance.1003.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!",
"CharGemInstance.2000.1": "恐怖の人食い森",
"CharGemInstance.2000.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!",
"CharGemInstance.2001.1": "恐怖の人食い森",
"CharGemInstance.2001.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!",
"CharGemInstance.2002.1": "恐怖の人食い森",
"CharGemInstance.2002.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!",
"CharGemInstance.2003.1": "恐怖の人食い森",
"CharGemInstance.2003.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!",
"CharGemInstance.3000.1": "深淵の異変",
"CharGemInstance.3000.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!",
"CharGemInstance.3001.1": "深淵の異変",
"CharGemInstance.3001.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!",
"CharGemInstance.3002.1": "深淵の異変",
"CharGemInstance.3002.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!"
"CharGemInstance.3002.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!",
"CharGemInstance.3003.1": "深淵の異変",
"CharGemInstance.3003.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!"
}