Hotfix - 1.4.0.74

EN: 1.4.0.74
CN: 1.4.0.75
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2025-12-26 17:30:00 +09:00
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"UIText.Agent_GiveUp_Confirm.1": "呼び戻すと、今回の依頼報酬は受け取れません。\n呼び戻しますか?",
"UIText.Agent_Insufficient_Condition.1": "依頼条件を満たしていません",
"UIText.Agent_Level_Limit.1": "レベルが不足しています",
"UIText.Agent_Limit_Level.1": "必要\nレベル",
"UIText.Agent_Limit_Level.1": "必要\r\nレベル",
"UIText.Agent_Max_Accepted.1": "これ以上依頼を受注できません",
"UIText.Agent_Max_Char.1": "これ以上選択できません",
"UIText.Agent_Non_Build.1": "受注条件を満たしている記録がありません",
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"UIText.AutoTrans_DstItem.1": "変換後のアイテム",
"UIText.AutoTrans_Tip.1": "一部の入手アイテムは変換済みです",
"UIText.Auto_Formation.1": "自動編成",
"UIText.Auto_FormationNotice.1": "編成済みの巡遊者が入れ替わる可能性があります。\n実行しますか?",
"UIText.Auto_FormationNotice.1": "編成済みの巡遊者が入れ替わる可能性があります。\r\n実行しますか?",
"UIText.Auto_FormationTips.1": "完了しました",
"UIText.Auto_Overlayer.1": "自動階層移動",
"UIText.AvgAside.1": "ナレーション:",
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"UIText.CreatePlayer_BtnConfim.1": "確認",
"UIText.CreatePlayer_ChangeNameTips.1": "魔王",
"UIText.CreatePlayer_InputName.1": "あなたの名前を教えてください",
"UIText.CreatePlayer_NameTips.1": "名前は最大で漢字7文字、アルファベット14文字まで\n入力できます。特殊記号などは入力できません",
"UIText.CreatePlayer_NameTips.1": "名前は最大で漢字7文字、アルファベット14文字まで\r\n入力できます。特殊記号などは入力できません",
"UIText.CreatePlayer_Select.1": "※容姿はいつでも\n変更できます",
"UIText.CreatePlayer_Start.1": "あなたの容姿を選択してください。",
"UIText.CreatePlayer_WinBtnCancel.1": "キャンセル",
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"UIText.Energy_Battery_Use_Title.1": "やる気ストック抽出",
"UIText.Energy_Buy_Cancel_Btn_Text.1": "キャンセル",
"UIText.Energy_Buy_Confirm_Btn_Text.1": "確認",
"UIText.Energy_Buy_Confirm_Content.1": "<color=#ff8043> {0} </color><sprite name=\"item_2_small\"><color=#ff8043>{1}</color>を消費して\nやる気を<sprite name=\"item_4_small\"><color=#ff8043> {2} </color>回復しますか?",
"UIText.Energy_Buy_Confirm_Content.1": "<color=#ff8043> {0} </color><sprite name=\"item_2_small\"><color=#ff8043>{1}</color>を消費して\r\nやる気を<sprite name=\"item_4_small\"><color=#ff8043> {2} </color>回復しますか?",
"UIText.Energy_Buy_Confirm_Text.1": "やる気",
"UIText.Energy_Buy_Confirm_Tip.1": "回復した回数に応じて、星ノ欠片の消費量が増加します",
"UIText.Energy_Buy_Confirm_Title.1": "やる気回復",
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"UIText.Guide_20_2.1": "巡遊者のスキルレベルを強化するためには、試練で入手できる「カセット」が必要です。",
"UIText.Guide_20_3.1": "すべてのチャレンジ項目を達成すると、「掃討」機能が解放され、「カセット」をより効率的に集めるようになります!",
"UIText.Guide_21_1.1": "「ロスレコ」の旋律は、巡遊者に幸運と祝福をもたらし、星ノ塔探索の大きな助けとなります。",
"UIText.Guide_21_3.1": "手元にあるロスレコを装備できました。\nそれでは、出発しましょう!",
"UIText.Guide_21_3.1": "手元にあるロスレコを装備できました。\r\nそれでは、出発しましょう!",
"UIText.Guide_229_1.1": "星ノ塔では「音符」を収集できます。音符にはそれぞれ異なる効果があり、集めた数が増えるごとに効果も高まります。",
"UIText.Guide_229_2.1": "特定の音符を一定数集めると、現在のチーム編成に装備したロスレコの「アシスト効果」が発動します。",
"UIText.Guide_22_1.1": "現状、星ノ塔に対する理解がまだ十分とは言えない状態です。星ノ塔をより深く知る手助けとなるのが、研究計画です。",
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"UIText.Guide_4_11.1": "<color=#EA5946>確認</color>をタップしてください。",
"UIText.Guide_4_12.1": "チームのメンバーが揃ったら、ロスレコの準備をしましょう。",
"UIText.Guide_4_13.1": "手動編成のほかに、「自動編成」があります。「自動編成」を押すことで、今回の星ノ塔攻略に適した巡遊者が自動で選ばれます。",
"UIText.Guide_4_2.1": "私たち『空白旅団』は経験が浅いので、\nまずは<color=#EA5946>原初の迷路</color>に挑戦してみましょう。",
"UIText.Guide_4_4.1": "探索の前に、チームを<color=#EA5946>編成</color>しましょう。\n編成用のパネルをタップしてください。",
"UIText.Guide_4_2.1": "私たち『空白旅団』は経験が浅いので、\r\nまずは<color=#EA5946>原初の迷路</color>に挑戦してみましょう。",
"UIText.Guide_4_4.1": "探索の前に、チームを<color=#EA5946>編成</color>しましょう。\r\n編成用のパネルをタップしてください。",
"UIText.Guide_4_5.1": "アイコンをタップすると、獲得済みの巡遊者を選んでチームに編成できます。",
"UIText.Guide_4_6.1": "まずは私たちの中で一番身軽な<color=#EA5946>コハク</color>をチームに編成しましょう。",
"UIText.Guide_4_7.1": "最初に選んだ巡遊者がチームの<color=#EA5946>主力</color>となり、他のメンバーを率いて行動します。",
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"UIText.Mall_Tog_Skin.1": "ショーケース",
"UIText.Maninline_Btn_Go.1": "出発",
"UIText.Menu_Achievement.1": "実績",
"UIText.Menu_CheckIn.1": "ログイン\nボーナス",
"UIText.Menu_CheckIn.1": "ログイン\r\nボーナス",
"UIText.Menu_Community.1": "コミュニティ",
"UIText.Menu_Craft.1": "素材合成",
"UIText.Menu_Dictionary.1": "巡遊者辞典",
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"UIText.Menu_Friend.1": "旅路の絆",
"UIText.Menu_Merchandise.1": "グッズ",
"UIText.Menu_News.1": "お知らせ",
"UIText.Menu_Service.1": "カスタマー\nサポート",
"UIText.Menu_Service.1": "カスタマー\r\nサポート",
"UIText.Menu_Settings.1": "設定",
"UIText.Menu_Switch.1": "容姿変更",
"UIText.Menu_Title.1": "メニュー",
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"UIText.ScoreBoss_Char_Empty.1": "空欄",
"UIText.ScoreBoss_Cur_Record.1": "現在の記録",
"UIText.ScoreBoss_Cur_Score.1": "現在のスコア",
"UIText.ScoreBoss_Cur_Star.1": "討伐\nノート",
"UIText.ScoreBoss_Cur_Star.1": "討伐\r\nノート",
"UIText.ScoreBoss_DamageScore.1": "ダメージスコア",
"UIText.ScoreBoss_EndScore.1": "最終スコア",
"UIText.ScoreBoss_GiveUpTips.1": "<color=#ec6d21>{0}</color>の挑戦を諦めますか?",