Update - 1.9.0.105

EN: 1.9.0.105
CN: 1.9.0.106
JP: 1.9.0.109
KR: 1.9.0.110
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SL1900
2026-04-30 15:30:00 +09:00
parent 4cb9facacf
commit 2fc2487e0c
170 changed files with 18534 additions and 1726 deletions
+8 -8
View File
@@ -60,42 +60,42 @@
"ActivityLevelsLevel.1000204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1000204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010101.1": "숲의 섬멸전 I",
"ActivityLevelsLevel.1010101.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010101.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010101.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010101.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010101.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010102.1": "숲의 섬멸전 II",
"ActivityLevelsLevel.1010102.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010102.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010102.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010102.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010102.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010103.1": "숲의 섬멸전 III",
"ActivityLevelsLevel.1010103.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010103.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010103.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010103.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010103.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010104.1": "숲의 섬멸전 IV",
"ActivityLevelsLevel.1010104.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010104.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010104.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010104.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010104.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010105.1": "숲의 섬멸전 V",
"ActivityLevelsLevel.1010105.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010105.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010105.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010105.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010105.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010106.1": "숲의 섬멸전 VI",
"ActivityLevelsLevel.1010106.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010106.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010106.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010106.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010106.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010107.1": "숲의 섬멸전 VII",
"ActivityLevelsLevel.1010107.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010107.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010107.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010107.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010108.1": "벌목 게의 습격 ~ 보통",
"ActivityLevelsLevel.1010108.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010108.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
"ActivityLevelsLevel.1010108.3": "120초 내 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
"ActivityLevelsLevel.1010108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
+3 -3
View File
@@ -4,11 +4,11 @@
"BreakOutLevel.301010112.1": "유성의 여정",
"BreakOutLevel.301010112.2": "심화 튜토리얼입니다! 이번 스테이지에서는 아래 내용에 대해 알아볼 수 있습니다. \n1. 적은 공격과 이동이 가능합니다. 발사대를 움직여 총알을 피하세요. \n2.구슬 또는 캐릭터 스킬로 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. \n3. 다양한 아이템의 기능을 익혀 보세요.",
"BreakOutLevel.301010121.1": "위성의 공전",
"BreakOutLevel.301010121.2": "교활한 적들이 브릭 뒤에 숨어있습니다. 브릭을 먼저 부순 뒤 적을 처치하세요! \n드되는 아이템이 위험한 폭탄일 수도 있으니 신중히 판단해야 합니다!",
"BreakOutLevel.301010121.2": "교활한 적들이 브릭 뒤에 숨어있습니다. 브릭을 먼저 부순 뒤 적을 처치하세요! \n드되는 아이템이 위험한 폭탄일 수도 있으니 신중히 판단해야 합니다!",
"BreakOutLevel.301010122.1": "행성의 유랑",
"BreakOutLevel.301010122.2": "높은 방어력을 가진 브릭이 나타났습니다! 여러 번 공격해야 파괴할 수 있습니다. \n드되는 아이템을 잘 판단해야 합니다. 파이어볼은 더 큰 피해를 입히고 브릭을 관통할 수 있습니다.",
"BreakOutLevel.301010122.2": "높은 방어력을 가진 브릭이 나타났습니다! 여러 번 공격해야 파괴할 수 있습니다. \n드되는 아이템을 잘 판단해야 합니다. 파이어볼은 더 큰 피해를 입히고 브릭을 관통할 수 있습니다.",
"BreakOutLevel.301010131.1": "태양을 좇는 혜성",
"BreakOutLevel.301010131.2": "임무 지형이 더욱 복잡해졌으니 주의하세요! \n발사대를 늘리거나 줄일 수 있는 새로운 드 아이템이 나타난 것 같습니다.",
"BreakOutLevel.301010131.2": "임무 지형이 더욱 복잡해졌으니 주의하세요! \n발사대를 늘리거나 줄일 수 있는 새로운 드 아이템이 나타난 것 같습니다.",
"BreakOutLevel.301010132.1": "블랙홀 가장자리",
"BreakOutLevel.301010132.2": "새로운 장치인 ‘범퍼 기둥’이 발견되었습니다! \n구슬이 범퍼 기둥에 부딪히면 짧은 기간 동안 가속을 획득합니다.",
"BreakOutLevel.301010141.1": "항성의 폭풍",
@@ -753,7 +753,7 @@
"CharacterArchiveContent.14507.1": "이력 발췌(5)",
"CharacterArchiveContent.14507.2": "목격 보고서\r\n\r\n첫째, 목격자에 따르면 필리에 외곽의 어느 여단에서 오토하와 비슷하게 생긴 자를 보고, 단장에게 확인했으나 해당 인물을 찾을 수 없었다.\r\n둘째, 목격자에 따르면 플라비오의 성광 촬영장에서 임무 수행 중, 군중들에게 둘러싸여 있던 여배우가 바로 오토하라는 걸 확인했다. 플라비오 지부에서 소식을 전달받고 현장에 급파되었으나 체포에 끝내 실패했다.\r\n셋째, 한 멤버가 별의 탑 의상점의 유리에 비친 모습이 오토하라고 주장하였으나 신빙성은 낮다.",
"CharacterArchiveContent.14508.1": "동료 평가",
"CharacterArchiveContent.14508.2": "스승은 영원히 스승이다.\r\n——나노하\r\n\r\n가장 관대한 손님, 아니…… 환자다.\r\n그 얼굴 속에 숨겨진 비밀을 제대로 연구해 볼 수 있다면 좋을 텐데.\r\n——코로니스",
"CharacterArchiveContent.14508.2": "스승은 영원히 스승이다.\r\n——나노하\r\n\r\n가장 관대한 손님, 아니…… 환자다.\r\n그 얼굴 속에 숨겨진 비밀을 제대로 연구해 볼 수 있다면 좋을 텐데.\r\n——크루니스",
"CharacterArchiveContent.14509.1": "협회 피드백",
"CharacterArchiveContent.14509.2": "판단 불가.<sprite name=\"acrchives_falsified_richtext\">\r\n오토하의 신분이 특수하고, 한때 타니카제 가사 대행의 고위 구성원이었던 탓에 해당 기록이 조직적으로 조작되었을 가능성이 있다.\r\n오토하에 관한 이야기는 가지각색이지만, 언젠가 직접 만날 기회가 있었으면 좋겠다…… 하지만, 오토하가 나타나는 곳은 평온하지 않을 테니, 역시 안 만나는 편이 나을 것 같다.\r\n——윌로",
"CharacterArchiveContent.14510.1": "파일 부록",
+2 -2
View File
@@ -62,8 +62,8 @@
"CharacterSkin.11504.2": "???",
"CharacterSkin.11601.1": "레이센-기본",
"CharacterSkin.11602.1": "레이센-각성",
"CharacterSkin.11603.1": "???",
"CharacterSkin.11603.2": "???",
"CharacterSkin.11603.1": "잠자는 온실 속의 공주",
"CharacterSkin.11603.2": "내가 생각하는 가장 행복한 순간은 따사로운 오후의 온기 속에서 낮잠을 자는 거야. 깨어났을 때 햇살이 창가를 비추고, 꽃들이 여전히 그대를 기다리고 있는 그런 순간 말이야.",
"CharacterSkin.11604.1": "???",
"CharacterSkin.11604.2": "???",
"CharacterSkin.11701.1": "징린-기본",
+1 -1
View File
@@ -57,7 +57,7 @@
"CharGetLines.11602.1": "아, 마왕님! 이거, 내가 온실에서 기른 야채야! 친해진 증표로 받아 줄래?",
"CharGetLines.11603.1": "언젠가, 나만의 밭을 갖고 싶다고 계속 생각했어. 거기서 좋아하는 야채랑 식물을, 잔뜩 키우고 싶네~",
"CharGetLines.11604.1": "우, 우와아?! 덩굴이 왠지 굉장해졌어…! 마, 마왕님…! 도와줘어~…! 이러다간, 도망칠 수 없게 될 것 같아~!",
"CharGetLines.11605.1": "???",
"CharGetLines.11605.1": "내가 생각하는 가장 행복한 순간은 따사로운 오후의 온기 속에서 낮잠을 자는 거야. 깨어났을 때 햇살이 창가를 비추고, 꽃들이 여전히 그대를 기다리고 있는 그런 순간 말이야.",
"CharGetLines.11606.1": "???",
"CharGetLines.11701.1": "어서 옵쇼~! 나는 용경루 점장 징린이야. 배고플 땐 우리 가게로 와!",
"CharGetLines.11702.1": "결정했어, 보스를 위해 특별 메뉴를 만들 거야! 괜찮아, 괜찮아, 보스는 우리 단골손님이니까!",
+2 -2
View File
@@ -68,7 +68,7 @@
"DictionaryDiagram.20030202.1": "잠재력 프리셋",
"DictionaryDiagram.20030202.2": "잠재력 프리셋 화면에서 저장한 프리셋을 선택하거나 프리셋을 신규 생성할 수 있습니다!",
"DictionaryDiagram.20030203.1": "잠재력 프리셋",
"DictionaryDiagram.20030203.2": "잠재력 프리셋에서 선택한 잠재 레벨은 별의 탑 탐색에서 표시됩니다.",
"DictionaryDiagram.20030203.2": "잠재력 프리셋에서 선택한 잠재력과 레벨은 별의 탑 탐색에서 표시됩니다.",
"DictionaryDiagram.20030204.1": "잠재력 프리셋-공유 및 가져오기",
"DictionaryDiagram.20030204.2": "자유롭게 잠재력 프리셋 코드의 공유 및 가져오기를 진행할 수 있습니다!",
"DictionaryDiagram.20040101.1": "여행 스토리",
@@ -254,7 +254,7 @@
"DictionaryDiagram.40040103.1": "브릭 크러쉬-기본 플레이",
"DictionaryDiagram.40040103.2": "브릭을 파괴하면 스테이지 포인트를 획득할 수 있으며, 목표 포인트에 도달할 시 스테이지가 클리어 됩니다.",
"DictionaryDiagram.40040201.1": "브릭 크러쉬-아이템",
"DictionaryDiagram.40040201.2": "브릭을 파괴하면 일정 확률로 다른 종류의 아이템이 드됩니다.\n발사대를 이동하여 아이템을 받으면 해당 아이템을 획득할 수 있습니다.\n버프 아이템과 디버프 아이템이 동시에 존재하니, 버프 아이템을 획득하고 디버프 아이템은 피하세요.",
"DictionaryDiagram.40040201.2": "브릭을 파괴하면 일정 확률로 다른 종류의 아이템이 드됩니다.\n발사대를 이동하여 아이템을 받으면 해당 아이템을 획득할 수 있습니다.\n버프 아이템과 디버프 아이템이 동시에 존재하니, 버프 아이템을 획득하고 디버프 아이템은 피하세요.",
"DictionaryDiagram.40040301.1": "브릭 크러쉬-몬스터",
"DictionaryDiagram.40040301.2": "일부 스테이지에 몬스터가 존재합니다. 몬스터는 폭탄을 발사하니 유의해 주세요. 발사대가 폭탄에 닿게 되면 체력이 차감됩니다.",
"DictionaryDiagram.40040401.1": "브릭 크러쉬-장치",
+3
View File
@@ -102,6 +102,9 @@
"Honor.118051.1": "사냥 전문가·패왕",
"Honor.118052.1": "사냥 전문가·달인",
"Honor.118053.1": "사냥 전문가·정예",
"Honor.118061.1": "사냥 전문가·패왕",
"Honor.118062.1": "사냥 전문가·달인",
"Honor.118063.1": "사냥 전문가·정예",
"Honor.119011.1": "우주 사관생도 S1",
"Honor.119012.1": "우주 사관생도 S2",
"Honor.119013.1": "우주 사관생도 S3",
+18 -6
View File
@@ -430,9 +430,9 @@
"Item.116009.3": "「어두운 밤 홀로 춤추는 그림자」 이벤트에서 많은 것을 얻었다는 증명.",
"Item.11601.1": "레이센-기본",
"Item.11602.1": "레이센-각성",
"Item.11603.1": "???",
"Item.11603.2": "???",
"Item.11603.3": "???",
"Item.11603.1": "잠자는 온실 속의 공주",
"Item.11603.2": "레이센 전용 스킨 「잠자는 온실 속의 공주」 오픈의 증표!",
"Item.11603.3": "내가 생각하는 가장 행복한 순간은 따사로운 오후의 온기 속에서 낮잠을 자는 거야. 깨어났을 때 햇살이 창가를 비추고, 꽃들이 여전히 그대를 기다리고 있는 그런 순간 말이야.",
"Item.11604.1": "???",
"Item.11604.2": "???",
"Item.11604.3": "???",
@@ -554,6 +554,15 @@
"Item.118053.1": "시즌6 사냥 전문가·정예",
"Item.118053.2": "명예로운 칭호 「시즌6 사냥 전문가·정예」 오픈",
"Item.118053.3": "「연합 토벌」 시즌6에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
"Item.118061.1": "시즌7 사냥 전문가·패왕",
"Item.118061.2": "명예로운 칭호 「시즌7 사냥 전문가·패왕」 오픈",
"Item.118061.3": "「연합 토벌」 시즌7에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘패왕’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
"Item.118062.1": "시즌7 사냥 전문가·달인",
"Item.118062.2": "명예로운 칭호 「시즌7 사냥 전문가·달인」 오픈",
"Item.118062.3": "「연합 토벌」 시즌7에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘달인’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
"Item.118063.1": "시즌7 사냥 전문가·정예",
"Item.118063.2": "명예로운 칭호 「시즌7 사냥 전문가·정예」 오픈",
"Item.118063.3": "「연합 토벌」 시즌7에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
"Item.119.1": "나노하",
"Item.119.2": "「나노하」에게 팀 가입을 요청한 증표",
"Item.119.3": "방 안 곳곳에 고소한 우유향이 나는 케이크들이 가득 놓여 있다. \u000b메이드는 컵과 접시 사이를 가르며 우아하게 춤을 추고, 그 순간에 취해 있다.",
@@ -1093,12 +1102,15 @@
"Item.199017.1": "이번 시즌 한정 프로필\n불안한 마음",
"Item.199017.2": "이번 시즌 한정 프로필\n불안한 마음",
"Item.199017.3": "이번 시즌 한정 프로필\n불안한 마음",
"Item.199018.1": "???",
"Item.199018.2": "???",
"Item.199018.3": "???",
"Item.199018.1": "레이센 전용 스킨\n잠자는 온실 속의 공주",
"Item.199018.2": "레이센 전용 스킨\n잠자는 온실 속의 공주",
"Item.199018.3": "레이센 전용 스킨\n잠자는 온실 속의 공주",
"Item.199019.1": "이번 시즌 한정 프로필\n‘칼’의 결심",
"Item.199019.2": "이번 시즌 한정 프로필\n‘칼’의 결심",
"Item.199019.3": "이번 시즌 한정 프로필\n‘칼’의 결심",
"Item.199020.1": "레벨 보상 내용\n성스러운 이슬x1",
"Item.199020.2": "레벨 보상 내용\n성스러운 이슬x1",
"Item.199020.3": "레벨 보상 내용\n성스러운 이슬x1",
"Item.2.1": "별의 파편",
"Item.2.2": "희귀한 결정석, 상점에서 상품권으로 교환 가능",
"Item.2.3": "성맥의 힘이 깃든 조각, 순수하지만 인공적으로 만든 흔적이 남아있다. \u000b원석 같은 천연소재는 아니지만, 가치가 굉장히 높다.",
+1 -1
View File
@@ -5,7 +5,7 @@
"PenguinCardBuff.201.2": "다음 <color=#ec6b2a>{DurationParam}</color>턴 동안 카드 지급 라운드 수 <color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>",
"PenguinCardBuff.203.1": "추가 카드 지급Ⅱ",
"PenguinCardBuff.203.2": "다음 <color=#ec6b2a>{DurationParam}</color>턴 동안 카드 지급 라운드 수 <color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>",
"PenguinCardBuff.301.1": "물 만 물고기",
"PenguinCardBuff.301.1": "물 만 물고기",
"PenguinCardBuff.301.2": "모든 핸드 배율<color=#ec6b2a>+{TotalEffectParam_1}</color>, 중첩 가능",
"PenguinCardBuff.401.1": "쌓이는 재부",
"PenguinCardBuff.401.2": "모든 핸드 기본 칩<color=#ec6b2a>+{TotalEffectParam_1}</color>, 중첩 가능",
+1 -1
View File
@@ -19,7 +19,7 @@
"PlayerHead.11404.1": "???",
"PlayerHead.11503.1": "???",
"PlayerHead.11504.1": "???",
"PlayerHead.11603.1": "???",
"PlayerHead.11603.1": "스킨 획득 후\n「잠자는 온실 속의 공주」 오픈",
"PlayerHead.11604.1": "???",
"PlayerHead.11703.1": "???",
"PlayerHead.11704.1": "???",
+9 -9
View File
@@ -668,7 +668,7 @@
"Potential.511822.1": "지원 스킬이 「낫 그림자」 여러 개를 발사한다. 가로 베기와 「낫 그림자」의 &Param3&이 증가한다.",
"Potential.511822.2": "지원 스킬 「뼈의 감옥」 중 사슬을 끊으면, 「낫 그림자」 3발을 발사하여 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 어둠 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. \u000b지원 스킬 「뼈의 감옥」 가로 베기와 「낫 그림자」의 &Param3&이 <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.511823.1": "지원 스킬의 가로 베기로 피해를 입히면 일정 확률로 「개조 약물」이 드랍된다. 접촉 후 &Param4&가 증가한다.",
"Potential.511823.2": "지원 스킬 「뼈의 감옥」의 칼 가로 베기로 피해를 입히면 <color=#0abec5>50%</color> 확률로 「개조 약물」이 드된다. 「개조 약물」과 접촉한 후 &Param4&가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다.",
"Potential.511823.2": "지원 스킬 「뼈의 감옥」의 칼 가로 베기로 피해를 입히면 <color=#0abec5>50%</color> 확률로 「개조 약물」이 드된다. 「개조 약물」과 접촉한 후 &Param4&가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다.",
"Potential.511824.1": "지원 스킬 사슬 끊기 시 독액을 분사한다.",
"Potential.511824.2": "지원 스킬 「뼈의 감옥」이 사슬 끊기를 하면, 독액을 생성해 0.5초마다 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 6초간 지속된다. 독액의 피해가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
"Potential.511825.1": "지원 스킬의 가로 베기가 목표에게 피해를 입힌 후 다시 가로 베기를 한다. 가로 베기와 「낫 그림자」의 &Param3&이 증가한다.",
@@ -725,8 +725,8 @@
"Potential.511921.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」의 표창이 <color=#0abec5>3명 이상</color>의 목표에게 피해를 입히면 다시 <color=#0abec5>1</color>차례 발사한다. \u000b스킬마다 최대 1회 발동한다.",
"Potential.511922.1": "지원 스킬이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면 폭파가 발생하고 쿨타임이 단축된다.",
"Potential.511922.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면, 폭파가 발생해 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입히고, 쿨타임이 <color=#0abec5>&Param2&</color>초 단축된다. \u000b스킬마다 최대 <color=#0abec5>&Param3&</color>회 발동한다.",
"Potential.511923.1": "지원 스킬의 표창이 공격 목표를 추적하고, 입히는 피해가 증가한다.",
"Potential.511923.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」의 표창이 공격 목표를 <color=#0abec5>추격</color>하고, 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
"Potential.511923.1": "지원 스킬의 표창이 공격 목표를 추적하고, 입히는 스킬 피해가 증가한다.",
"Potential.511923.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」의 표창이 공격 목표를 <color=#0abec5>추격</color>하고, 입히는 스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
"Potential.511924.1": "지원 스킬이 표식을 부여할 수 있다. 폭산 해바라기가 사라지면 폭발 표식이 피해를 입힌다.",
"Potential.511924.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」의 표창이 표식을 추가로 부여하여, 최대 <color=#0abec5>12</color>스택 중첩된다. \u000b폭산 해바라기가 사라지면 폭발 표식이 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. 표식 스택마다 해당 피해가 <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.511925.1": "지원 스킬이 HP가 높은 편인 목표에게 입히는 &Param3_kr1& 증가한다.",
@@ -1701,8 +1701,8 @@
"Potential.514507.2": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」을 시전하면 오토하의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가하고, &Param3_kr1& <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속된다.",
"Potential.514508.1": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」의 사용 가능 횟수가 증가한다. 메인 스킬을 시전하면 오토하의 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514508.2": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다. 메인 스킬을 시전하면 오토하의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
"Potential.514509.1": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」이 ##어둠 사슬#3002#을 보유한 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514509.2": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」이 ##어둠 사슬#3002#을 보유한 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514509.1": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」이 ##어둠 사슬#2020#을 보유한 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514509.2": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」이 ##어둠 사슬#2020#을 보유한 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514510.1": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」 이동 기간 중에 피해를 입지 않는다. 오토하의 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514510.2": "메인 스킬 「밤에 피는 꽃」 이동 기간 중에 피해를 입지 않는다. 오토하의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514511.1": "오토하의 회피 횟수가 증가한다. 회피 시 오토하의 &Param1_kr1& 증가한다.",
@@ -1717,8 +1717,8 @@
"Potential.514522.2": "어둠 속성 메인 캐릭터가 「영혼 분리」를 보유한 목표에게 피해를 입히면, 오토하가 「천벌」을 생성해 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 필살기 피해를 입히고, 동시에 오토하가 SP를 <color=#0abec5>&Param2&</color> 획득한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동한다. \u000b오토하의 &Param3_kr1& <color=#0abec5>&Param4&</color> 증가하고, &Param5_kr1& <color=#0abec5>&Param6&</color> 증가한다.",
"Potential.514523.1": "「부서진 빗방울」 전진 시, 추가로 충격이 발생해 범위 피해를 입힌다. 충격은 일정 확률로 여러 차례 피해를 입힌다. 「부서진 빗방울」이 입히는 &Param4_kr1& 증가한다. 오토하의 &Param6_kr1& 증가한다.",
"Potential.514523.2": "「부서진 빗방울」 전진 시, 추가로 충격이 <color=#0abec5>10</color>회 발생해 매회 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 충격은 <color=#0abec5>&Param2&</color> 확률로 <color=#0abec5>2</color>회 피해를 입힌다. 이번 스킬 중 충격이 1회 발생할 때마다 해당 확률은 <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. \u000b「부서진 빗방울」이 입히는 &Param4_kr1& <color=#0abec5>&Param5&</color> 증가한다. 오토하의 &Param6_kr1& <color=#0abec5>&Param7&</color> 증가한다.",
"Potential.514524.1": "팀 전체가 어둠 속성 캐릭터일 경우 「부서진 빗방울」을 추가로 생성한다. 「부서진 빗방울」이 ##어둠 속성 표식#1019# 또는 ##어둠 사슬#3002#을 보유한 목표에게 입히는 &Param2_kr1& 증가한다. 오토하의 &Param4_kr1& 증가한다.",
"Potential.514524.2": "팀 전체가 어둠 속성 캐릭터일 경우 「부서진 빗방울」을 추가로 <color=#0abec5>1</color>회 생성해, 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b「부서진 빗방울」이 ##어둠 속성 표식#1019# 또는 ##어둠 사슬#3002#을 보유한 목표에게 입히는 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. 오토하의 &Param4_kr1& <color=#0abec5>&Param5&</color> 증가한다.",
"Potential.514524.1": "팀 전체가 어둠 속성 캐릭터일 경우 「부서진 빗방울」을 추가로 생성한다. 「부서진 빗방울」이 ##어둠 속성 표식#1019# 또는 ##어둠 사슬#2020#을 보유한 목표에게 입히는 &Param2_kr1& 증가한다. 오토하의 &Param4_kr1& 증가한다.",
"Potential.514524.2": "팀 전체가 어둠 속성 캐릭터일 경우 「부서진 빗방울」을 추가로 <color=#0abec5>1</color>회 생성해, 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b「부서진 빗방울」이 ##어둠 속성 표식#1019# 또는 ##어둠 사슬#2020#을 보유한 목표에게 입히는 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. 오토하의 &Param4_kr1& <color=#0abec5>&Param5&</color> 증가한다.",
"Potential.514525.1": "오토하가 필살기 피해를 입히면 일정 확률로 여러 차례 사격해 피해를 입힌다. 오토하의 &Param4_kr1& 증가한다.",
"Potential.514525.2": "오토하가 필살기 피해를 입히면 &Param1_kr1& 확률로 3회 사격해, 매회 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 해당 효과는 &Param3&초마다 최대 1회 발동한다.\u000b오토하의 &Param4_kr1& <color=#ec6d21>&Param5&</color> 증가한다.",
"Potential.514526.1": "지원 스킬 「부서진 검날」 쿨타임 기간 중 오토하의 &Param1_kr1& 증가한다.",
@@ -1739,8 +1739,8 @@
"Potential.514533.2": "필살기 「허공의 꽃」이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다. 오토하의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514541.1": "필살기 「허공의 꽃」으로 꽃 우산을 던져 주변 목표를 끌어당긴다. 오토하의 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514541.2": "필살기 「허공의 꽃」으로 꽃 우산을 던져 주변 목표를 끌어당긴다. 오토하의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514542.1": "필살기 「허공의 꽃」이 ##어둠 사슬#3002#을 보유한 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514542.2": "필살기 「허공의 꽃」이 ##어둠 사슬#3002#을 보유한 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514542.1": "필살기 「허공의 꽃」이 ##어둠 사슬#2020#을 보유한 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514542.2": "필살기 「허공의 꽃」이 ##어둠 사슬#2020#을 보유한 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
"Potential.514543.1": "오토하가 필살기 「허공의 꽃」을 시전하면 &Param1_kr1& 증가한다.",
"Potential.514543.2": "오토하가 필살기 「허공의 꽃」을 시전하면 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
"Potential.514701.1": "##악마의 스피커#4016#에 가까워지면 일반 공격의 마지막 단계가 범위 피해로 변경된다.",
+5 -1
View File
@@ -24,5 +24,9 @@
"ScoreBossAbility.100011.1": "협동 작전",
"ScoreBossAbility.100011.2": "메인 캐릭터가 스킬을 <color=#ec6d21>&Param1&</color>회 시전할 때마다 모든 지원 캐릭터의 스킬 피해 강도가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param3&</color>초간 지속된다.\n지원 캐릭터가 피해를 <color=#ec6d21>&Param4&</color>회 입힐 때마다 메인 캐릭터의 스킬 피해 강도가 <color=#ec6d21>&Param5&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param6&</color>초간 지속된다.\n중복으로 발동 시 시간이 초기화되며 중첩되지 않는다.",
"ScoreBossAbility.100012.1": "지속 공격",
"ScoreBossAbility.100012.2": "전체 아군이 보스에게 스킬 피해를 <color=#ec6d21>&Param7&</color>회 입힐 때마다 보스가 받는 필살기 피해 강도가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param2&</color>스택 중첩되며, <color=#ec6d21>&Param3&</color>초간 지속된다.\n전체 아군이 보스에게 표식 피해를 <color=#ec6d21>&Param8&</color>회 입힐 때마다 보스가 받는 스킬 피해 강도가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param5&</color>스택 중첩되며, <color=#ec6d21>&Param6&</color>초간 지속된다."
"ScoreBossAbility.100012.2": "전체 아군이 보스에게 스킬 피해를 <color=#ec6d21>&Param7&</color>회 입힐 때마다 보스가 받는 필살기 피해 강도가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param2&</color>스택 중첩되며, <color=#ec6d21>&Param3&</color>초간 지속된다.\n전체 아군이 보스에게 표식 피해를 <color=#ec6d21>&Param8&</color>회 입힐 때마다 보스가 받는 스킬 피해 강도가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param5&</color>스택 중첩되며, <color=#ec6d21>&Param6&</color>초간 지속된다.",
"ScoreBossAbility.100013.1": "낙뢰 유도",
"ScoreBossAbility.100013.2": "보스가 「낙뢰」를 보유할 시 자신이 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. 3초마다 추가로 작은 범위 피해를 4회 입힌다. \n전체 아군이 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초 동안 보스에게 누적 <color=#ec6d21>&Param2&</color>회의 표식 피해를 입힐 시, 「낙뢰」가 15초간 무효되며 해당 기간 동안 보스가 받는 스킬 피해 강도가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.",
"ScoreBossAbility.100014.1": "다방면 연마",
"ScoreBossAbility.100014.2": "지원 캐릭터가 필드에 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초간 존재할 때마다 자신과 메인 캐릭터에게 「기세 축적」 1스택을 제공한다.\n「기세 축적」 1스택마다 스킬 피해 강도 <color=#ec6d21>&Param2&</color>, 일반 공격 피해 강도 <color=#ec6d21>&Param5&</color>를 제공하며, 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다. 중첩될 때마다 지속 시간이 초기화되며, <color=#ec6d21>&Param4&</color>초간 지속된다.\n지원 캐릭터 2명 각자 메인 캐릭터에게 「기세 축적」을 제공할 수 있다. 최대 스택 및 효과는 단독으로 계산되며 동시에 존재할 수 있다."
}
+2 -2
View File
@@ -309,7 +309,7 @@
"Skill.11820000.2": "회피",
"Skill.11831000.1": "그림자의 교차",
"Skill.11831000.13": "여러 번 베어버린 후 목표를 강하게 공격한다. 메인 스킬이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.11831000.2": "수차례 베어내어 목표를 강하게 공격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x5</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「그림자의 교차」가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동해 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입히고, ##어둠 사슬#3002#을 부여한다.",
"Skill.11831000.2": "수차례 베어내어 목표를 강하게 공격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x5</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「그림자의 교차」가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동해 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입히고, ##어둠 사슬#2020#을 부여한다.",
"Skill.11832000.1": "뼈 감옥",
"Skill.11832000.13": "칼을 가로로 휘두른 후 사슬을 끊고 목표를 끌어당긴다. 지원 스킬이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
"Skill.11832000.2": "검을 가로로 휘둘러 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입히고, 이후 사슬을 끊어 목표를 끌어당겨 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 스킬 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬 「뼈의 감옥」이 ##어둠 속성 표식: 암영##2018#을 부여할 수 있다.",
@@ -680,7 +680,7 @@
"Skill.14520000.2": "회피 「번역 불필요」",
"Skill.14531000.1": "밤에 피는 꽃",
"Skill.14531000.13": "빠른 속도로 이동하며 사격해, 큰 범위 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14531000.2": "빠른 속도로 이동하며 사격해 큰 범위에 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「밤에 피는 꽃」이 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param2&의 어둠 속성 표식 피해를 입히며, ##어둠 사슬#3002#을 부여한다.",
"Skill.14531000.2": "빠른 속도로 이동하며 사격해 큰 범위에 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「밤에 피는 꽃」이 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param2&의 어둠 속성 표식 피해를 입히며, ##어둠 사슬#2020#을 부여한다.",
"Skill.14532000.1": "부서진 검날",
"Skill.14532000.13": "앞으로 전진하는 「부서진 빗방울」을 생성해 다중 범위 피해를 입힌다. 「부서진 빗방울」이 「영혼 분리」를 부여해 다중 단일 피해를 입힐 수 있다. 「부서진 빗방울」과 「영혼 분리」는 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
"Skill.14532000.2": "앞으로 전진하는 「부서진 빗방울」을 생성해, 기간 중 0.5초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 4초간 지속된다. \u000b「부서진 빗방울」이 「영혼 분리」를 부여해 0.5초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 단일 스킬 피해를 입힐 수 있다. &Param3&초간 지속되며, 중첩될 수 없다.\u000b「부서진 빗방울」과 「영혼 분리」는 피해를 입힐 때 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
@@ -26,10 +26,10 @@
"StarTowerBookEventReward.10803.1": "대도박 (3)",
"StarTowerBookEventReward.10803.2": "카시미라는 업 다운 게임을 할 사람을 찾는 걸 좋아했다. 하지만 그녀의 운은 늘 크게 따라주지 않았다. 사실 운이 나쁜 편이었다.\r\n“이번에는 우리가 져줄까?”\r\n어느 날, 동행하던 팀원들이 그녀의 뒤에서 조용히 상의했다. 다들 카시미라에게서 이래저래 많이 따기도 해서 항상 미안한 마음이 있었다.\r\n그래서 그녀들은 몰래 작전을 짰다. 카시미라가 다른 곳에 신경이 팔려있을 때 카시미라가 이길 수 있는 꼼수를 논의했다.\r\n“한판 하겠어?”\r\n“오늘은 무슨 바람이 불었대?” 흔치 않은 동료의 제의에 카시미라는 굉장히 의외라 생각했다.\r\n“그냥. 오늘은 네가 이길 차례가 된 거 같아서.”\r\n“헤헤, 행운 나눠줘서 고마워.”\r\n사실 카시미라는 다 알고 있었다. 그저 말하지 않은 것뿐이었다.",
"StarTowerBookEventReward.10803.3": "카시미라와 별의 탑 3회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.11001.1": "방랑 음악 상자 (1)",
"StarTowerBookEventReward.11001.1": "방랑하는 오르골 (1)",
"StarTowerBookEventReward.11001.2": "피렌이 이 오르골을 본 건 처음이 아니었다. \n맨 처음에는 성해의 손에 있었던 것 같다. 당시 피렌의 동료들은 성해를 죽인 후 땅에서 이 오르골을 주웠다. \n그녀는 이 오르골이 뭐 하는 물건인지 몰랐다. 옆에 있는 레버를 비틀어보았더니, 오르골이 움직이고 음악이 흘러나왔다. \n하지만 피렌은 이 오르골의 투박함이 싫었다. 이 오르골에서 나오는 즐거운 노래도 싫었다. 그래서 그것을 한쪽에다 치워두었다. \n그 후부터 피렌이 별의 탑에 들어가기만 하면 매번 다른 곳에서 이 오르골을 만나게 되었다. \n“난 네 노랫소리가 싫어. 날 따라오는 건 부질없는 짓이야.” \n귀신에게 홀리기라도 한 듯 피렌은 오르골 앞에서 혼잣말을 했다.",
"StarTowerBookEventReward.11001.3": "피렌과 별의 탑 1회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.11002.1": "방랑 음악 상자 (2)",
"StarTowerBookEventReward.11002.1": "방랑하는 오르골 (2)",
"StarTowerBookEventReward.11002.2": "그 오르골을 다시 만나게 된 건 시간이 한참 흐른 후의 일이었다.\r\n피렌은 익숙하면서도 경쾌한 멜로디를 들었다. 그 멜로디를 따라가 보니 투박한 오르골이 그녀들과 동행하던 중년의 여행가의 손에 들려있었다.\r\n그들은 제 위치에서 정비를 하고 있었다. 그 여행가는 감동을 받은 것 같았다. 방금 구석에서 주운 오르골을 보고는 흥미로웠는지 집에 있는 자신의 딸에게 가져다 주어야겠다고 했다.\r\n그는 흥분해서 말하다가 문득 피렌의 시선을 느끼고는 순간 머쓱해했다.\r\n“저…… 피렌 님께서는 오르골에 관심이 없으신가 보죠?”\r\n“관심 없어. 나한테 안 어울리거든. 마음에 들면 가져가.”",
"StarTowerBookEventReward.11002.3": "피렌과 별의 탑 2회 클리어",
"StarTowerBookEventReward.11003.1": "방랑하는 오르골 (3)",
+2 -1
View File
@@ -149,6 +149,7 @@
"UIText.Activity_StoryChapter_10103.1": "챕터 6 여명의 기적",
"UIText.Activity_StoryName_20102.1": "메인 스토리 특별편",
"UIText.Activity_Story_10101.1": "우리의 여단",
"UIText.Activity_Story_UnlockPreId.1": "<color=#ffee8d>{0}</color> 클리어 시 오픈",
"UIText.Activity_Tab_Time_1.1": "{0}일 후 종료",
"UIText.Activity_Tab_Time_2.1": "1일 이내",
"UIText.Activity_Task.1": "이벤트 임무",
@@ -1429,7 +1430,7 @@
"UIText.GoldenSpy_Result_GoNextTarget2.1": "현재 포인트",
"UIText.GoldenSpy_Result_TargetValue1.1": "{0}번 방",
"UIText.GoldenSpy_Result_TargetValue2.1": "{0}포인트",
"UIText.GoldenSpy_Result_Tip.1": "철수 시 작전 목표를 달성하지 못 보상을 받을 수 없습니다",
"UIText.GoldenSpy_Result_Tip.1": "작전 목표를 달성하지 못한 상태로 철수하면 보상을 받을 수 없습니다",
"UIText.GoldenSpy_Result_Title.1": "작전 완료",
"UIText.GoldenSpy_Result_TotalTargetTitle.1": "작전 목표",
"UIText.GoldenSpy_Target.1": "목표:",
+11 -11
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"VampireTalentDesc.1.1": "공격력 %s%% 증가",
"VampireTalentDesc.10001.1": "목표를 처치하면 「폭탄」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 주변의 보스가 아닌 목표를 즉시 처치한다. 보스에게는 최대 HP 25%의 피해를 입힌다.",
"VampireTalentDesc.10001.1": "목표를 처치하면 「폭탄」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 주변의 보스가 아닌 목표를 즉시 처치한다. 보스에게는 최대 HP 25%의 피해를 입힌다.",
"VampireTalentDesc.2.1": "방어력 %s%% 증가",
"VampireTalentDesc.3.1": "최대 HP %s%% 증가",
"VampireTalentDesc.4.1": "치명타율 %s%% 증가",
@@ -9,14 +9,14 @@
"VampireTalentDesc.93.1": "운명 카드를 획득할 때, 새로고침 %s회 추가",
"VampireTalentDesc.94.1": "레벨업 시 획득하는 운명 카드가 두 가지 선택지에서 세 가지 선택지로 증가",
"VampireTalentDesc.95.1": "「승급」과 「원소」 카드팩이 3/6/9장 누적된 후 특수 운명 카드를 추가로 획득할 수 있다.",
"VampireTalentDesc.9601.1": "목표를 처치하면 「HP 회복」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 최대 HP 20%를 회복한다.",
"VampireTalentDesc.9602.1": "「HP 회복」 드 확률이 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9603.1": "「HP 회복」 드 확률이 대폭 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9701.1": "목표를 처치하면 「SP 회복」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 SP 25%를 회복한다.",
"VampireTalentDesc.9702.1": "「SP 회복」 아이템 드 확률이 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9703.1": "「SP 회복」 아이템 드 확률이 대폭 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9801.1": "목표를 처치하면 「쿨타임 감소」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 모든 스킬 쿨타임이 초기화된다.",
"VampireTalentDesc.9802.1": "「쿨타임 감소」 아이템 드 확률이 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9803.1": "「쿨타임 감소」 아이템 드 확률이 대폭 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9901.1": "목표를 처치하면 「자석」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 현재 화면에서 획득하지 않은 모든 경험치 공을 흡수한다."
"VampireTalentDesc.9601.1": "목표를 처치하면 「HP 회복」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 최대 HP 20%를 회복한다.",
"VampireTalentDesc.9602.1": "「HP 회복」 드 확률이 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9603.1": "「HP 회복」 드 확률이 대폭 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9701.1": "목표를 처치하면 「SP 회복」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 SP 25%를 회복한다.",
"VampireTalentDesc.9702.1": "「SP 회복」 아이템 드 확률이 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9703.1": "「SP 회복」 아이템 드 확률이 대폭 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9801.1": "목표를 처치하면 「쿨타임 감소」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 모든 스킬 쿨타임이 초기화된다.",
"VampireTalentDesc.9802.1": "「쿨타임 감소」 아이템 드 확률이 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9803.1": "「쿨타임 감소」 아이템 드 확률이 대폭 증가한다.",
"VampireTalentDesc.9901.1": "목표를 처치하면 「자석」 아이템을 드할 수 있다. 획득 후 현재 화면에서 획득하지 않은 모든 경험치 공을 흡수한다."
}
+3 -3
View File
@@ -134,7 +134,7 @@
"Word.2019.1": "화염의 재 나비",
"Word.2019.2": "불 속성 표식: 성염을 부여한다. 「나비 표식」을 부여할 수 없다.",
"Word.2020.1": "어둠 사슬",
"Word.2020.2": "일부 어둠 속성 캐릭터가 어둠 속성 표식을 발동한 후, 피해를 입히고 「어둠 사슬」을 발동한다. 지속 중 약소한 적은 제자리에 속박된다.",
"Word.2020.2": "일부 어둠 속성 캐릭터가 어둠 속성 표식을 발동한 후, 피해를 입히고 「어둠 사슬」을 발동한다. &Param1&초간 지속되며, 지속 중 약소한 적은 제자리에 속박된다.",
"Word.2021.1": "나비 표식",
"Word.2021.2": "「나비 표식」 스택마다 목표의 &Param1_kr1& &Param2& 증가한다. 6초간 지속되며, 최대 3스택 중첩된다.",
"Word.2022.1": "수류",
@@ -161,8 +161,8 @@
"Word.22.2": "어둠 속성 피해를 입힐 때의 추가 피해 배율이다.",
"Word.3001.1": "전투 표식 전용",
"Word.3001.2": "더미375",
"Word.3002.1": "어둠 사슬",
"Word.3002.2": "약한 적은 제자리에 속박된다. &Param1&초간 지속된다.",
"Word.3002.1": "더미0421",
"Word.3002.2": "더미0422",
"Word.3999.1": "전투 표식 전용",
"Word.3999.2": "더미375",
"Word.4001.1": "캐릭터 특징 전용",