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"ActivityAvgLevel.10001.1": "第1話",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10001.2": "きらめく微光",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10001.3": "幽霊船の噂を調査する依頼を受け、海辺の町へとやってきた。早速調査を進めていたところ、ぼんやりとした光を放つランタンが海に浮かんでいるのを発見する。",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10002.1": "第2話",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10002.2": "幽霊船より",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10002.3": "溺れていたところを助けてくれたのはウサギの姉妹だった。そうこうしている間にも、船はどんどん陸地を離れていき――",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10003.1": "第3話",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10003.2": "謎と匂い",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10003.3": "シアとカリンの姉妹は、祖母マーレの汚名をそそぐため幽霊船を調査していた。目的は同じということで、少しでも仲間意識が芽生え始めたと思った矢先……予想外の事故が起きてしまう。",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10004.1": "第4話",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10004.2": "手掛かりを持つ者たち",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10004.3": "事故を乗り越えつつ、一行は補給のため無人島へと上陸した。力を合わせて物資を集めていたところ、人の痕跡を発見したのだが……",
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||||
"ActivityAvgLevel.10005.1": "第5話",
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||||
"ActivityAvgLevel.10005.2": "光の正体",
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||||
"ActivityAvgLevel.10005.3": "マーレを知る巡遊者たちを撃退するも、船上には重苦しい沈黙が漂っていた。シアは誰にも話していなかった当時の状況を語るが……周知の事実とは異なる内容だったため、謎は深まるばかりだった。",
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||||
"ActivityAvgLevel.10006.1": "第6話",
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"ActivityAvgLevel.10006.2": "似たもの同士",
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||||
"ActivityAvgLevel.10006.3": "シアは幽霊船の真実を突き止めようと決意する。しかしカリンへの想いから、ひとりで調査に向かうのだった。",
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||||
"ActivityAvgLevel.10007.1": "第7話",
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||||
"ActivityAvgLevel.10007.2": "海中に潜む影",
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||||
"ActivityAvgLevel.10007.3": "シアから角鯨の脅威を遠ざけるため、カリンは自らの船をオトリにする作戦を立てる。そして危険な逃走劇の果てに、ぼんやりと輝く光を目撃するが――",
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||||
"ActivityAvgLevel.10008.1": "第8話",
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||||
"ActivityAvgLevel.10008.2": "反響の地",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10008.3": "カリンに日誌の真実を告げた直後、一帯に角鯨の声が響き渡る。シアの生存を信じ、声のした方へと船を進めることにする。",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10009.1": "第9話",
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||||
"ActivityAvgLevel.10009.2": "光の原点",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10009.3": "光の正体が判明するも、それを狙う巡遊者たちが現れ戦闘になる。その最中、一行はかつてマーレが乗っていた船を発見するのだった。",
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||||
"ActivityAvgLevel.10010.1": "第10話",
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||||
"ActivityAvgLevel.10010.2": "宝物",
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||||
"ActivityAvgLevel.10010.3": "お宝を狙う巡遊者との戦闘を経て、マーレの日誌を取り戻すことに成功する。それにより、埋もれていた真実がついに明かされる。",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10011.1": "エピローグ",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10011.2": "最高の夏に向かって",
|
||||
"ActivityAvgLevel.10011.3": "幽霊船騒動に決着がつき、平穏を取り戻したカーロタウン。苦楽をともにした仲間たちと、バーベキューをすることに。穏やかで特別な夏の宴が始まろうとしていた。"
|
||||
}
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||||
{
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||||
"ActivityGoods.100101.1": "夕涼み",
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||||
"ActivityGoods.100101.2": "[夕涼み]という名のロスレコ。",
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||||
"ActivityGoods.100102.1": "夕涼みの調べ",
|
||||
"ActivityGoods.100102.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"ActivityGoods.100103.1": "キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!",
|
||||
"ActivityGoods.100103.2": "名誉称号「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」を解放する。",
|
||||
"ActivityGoods.100104.1": "青空旅券",
|
||||
"ActivityGoods.100104.2": "「巡遊者ピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100105.1": "オアシス旅券",
|
||||
"ActivityGoods.100105.2": "「常設巡遊者ガチャ」で使用できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100106.1": "翠煌羽の髪飾り",
|
||||
"ActivityGoods.100106.2": "一部の巡遊者のスキルを、レベル7~10に強化できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100107.1": "徽章研磨剤",
|
||||
"ActivityGoods.100107.2": "徽章効果の再抽選を行う際、特定の効果をロックできる特殊な素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100108.1": "頭髪乾燥機・改",
|
||||
"ActivityGoods.100108.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.100109.1": "納涼製造機",
|
||||
"ActivityGoods.100109.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.100110.1": "三日月のオブジェ",
|
||||
"ActivityGoods.100110.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.100111.1": "男爵の恵み",
|
||||
"ActivityGoods.100111.2": "巡遊者の昇格に使う上級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100112.1": "弾幕カセット・上級",
|
||||
"ActivityGoods.100112.2": "巡遊者のスキル強化に使える上級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100113.1": "ドボの精魂",
|
||||
"ActivityGoods.100113.2": "ロスレコの昇格に使う上級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100114.1": "超高速塔頂チケット",
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||||
"ActivityGoods.100114.2": "星ノ塔を素早くクリアするチケット。",
|
||||
"ActivityGoods.100115.1": "巡遊者上級ガイド",
|
||||
"ActivityGoods.100115.2": "巡遊者レベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100116.1": "星空のレコード",
|
||||
"ActivityGoods.100116.2": "ロスレコレベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100117.1": "男爵のとっておき",
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||||
"ActivityGoods.100117.2": "巡遊者の昇格に使う中級素材。",
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||||
"ActivityGoods.100118.1": "弾幕カセット・中級",
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||||
"ActivityGoods.100118.2": "巡遊者のスキル強化に使える中級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100119.1": "ルボの遺魂",
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||||
"ActivityGoods.100119.2": "ロスレコの昇格に使う中級素材。",
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||||
"ActivityGoods.100120.1": "ドーラ",
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||||
"ActivityGoods.100120.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。",
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||||
"ActivityGoods.100201.1": "迷いを断つ拳",
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||||
"ActivityGoods.100201.2": "[迷いを断つ拳]という名のロスレコ。",
|
||||
"ActivityGoods.100202.1": "迷いを断つ拳の調べ",
|
||||
"ActivityGoods.100202.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"ActivityGoods.100203.1": "私たちのギルド",
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||||
"ActivityGoods.100203.2": "名誉称号「私たちのギルド」を解放する。",
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||||
"ActivityGoods.100204.1": "巨神兵のコア",
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||||
"ActivityGoods.100204.2": "一部の巡遊者のスキルを、レベル7~10に強化できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100205.1": "青空旅券",
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||||
"ActivityGoods.100205.2": "「巡遊者ピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100206.1": "オアシス旅券",
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"ActivityGoods.100206.2": "「常設巡遊者ガチャ」で使用できる。",
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||||
"ActivityGoods.100207.1": "徽章研磨剤",
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||||
"ActivityGoods.100207.2": "徽章効果の再抽選を行う際、特定の効果をロックできる特殊な素材。",
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||||
"ActivityGoods.100208.1": "反射写真器",
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||||
"ActivityGoods.100208.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.100209.1": "三日月のオブジェ",
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||||
"ActivityGoods.100209.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.100210.1": "飛花の茶器",
|
||||
"ActivityGoods.100210.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
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||||
"ActivityGoods.100211.1": "男爵の恵み",
|
||||
"ActivityGoods.100211.2": "巡遊者の昇格に使う上級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100212.1": "弾幕カセット・上級",
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||||
"ActivityGoods.100212.2": "巡遊者のスキル強化に使える上級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100213.1": "狂乱の精魂",
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||||
"ActivityGoods.100213.2": "ロスレコの昇格に使う上級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100214.1": "超高速塔頂チケット",
|
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"ActivityGoods.100214.2": "星ノ塔を素早くクリアするチケット。",
|
||||
"ActivityGoods.100215.1": "巡遊者上級ガイド",
|
||||
"ActivityGoods.100215.2": "巡遊者レベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100216.1": "星空のレコード",
|
||||
"ActivityGoods.100216.2": "ロスレコレベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100217.1": "男爵のとっておき",
|
||||
"ActivityGoods.100217.2": "巡遊者の昇格に使う中級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100218.1": "弾幕カセット・中級",
|
||||
"ActivityGoods.100218.2": "巡遊者のスキル強化に使える中級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100219.1": "幻歩の遺魂",
|
||||
"ActivityGoods.100219.2": "ロスレコの昇格に使う中級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100220.1": "新米巡遊者昇格箱",
|
||||
"ActivityGoods.100220.2": "すべての初級巡遊者昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100221.1": "新米スキルカセット箱",
|
||||
"ActivityGoods.100221.2": "すべての初級スキルカセットの中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100222.1": "新米ロスレコ昇格箱",
|
||||
"ActivityGoods.100222.2": "すべての初級ロスレコ昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100223.1": "ドーラ",
|
||||
"ActivityGoods.100223.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。"
|
||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,4 @@
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||||
{
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||||
"ActivityGroup.10100.1": "【イベント説明】\n「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」\n開催期間中は、イベント限定のステージや\nストーリー、ミニゲーム「ラッキーシャベル」を\nお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「イカせんべい」を獲得しましょう。",
|
||||
"ActivityGroup.10101.1": "【イベント説明】\n「私たちのギルド」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「深緑のガラス玉」を獲得しましょう。"
|
||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
{
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||||
"ActivityLevelsLevel.1000101.1": "海辺の激闘Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000101.2": "島で宝探しをしている巡遊者たちに遭遇した!\r\n心地よい潮風を浴びながら、暑い日差しの下、\r\n思い切り体を動かそう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000101.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000101.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000101.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000102.1": "海辺の激闘Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000102.2": "島で宝探しをしている巡遊者たちに遭遇した!\r\n心地よい潮風を浴びながら、暑い日差しの下、\r\n思い切り体を動かそう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000102.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000102.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000102.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000103.1": "海辺の激闘Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000103.2": "島で宝探しをしている巡遊者たちに遭遇した!\r\n心地よい潮風を浴びながら、暑い日差しの下、\r\n思い切り体を動かそう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000103.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000103.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000103.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000104.1": "海辺の激闘Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000104.2": "島で宝探しをしている腕利きの巡遊者たちに遭遇した!\r\n日焼けには十分注意しつつ、強力な巡遊者たちを\r\n退けて先を急ごう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000104.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000104.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000104.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000105.1": "海辺の激闘Ⅴ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000105.2": "島で宝探しをしている腕利きの巡遊者たちに遭遇した!\r\n日焼け跡は水しぶきで冷ましつつ、南の島でのバカンスを満喫しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000105.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000105.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000105.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000106.1": "海辺の激闘Ⅵ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000106.2": "島で宝探しをしている腕利きの巡遊者たちに遭遇した!\r\n日焼け跡は水しぶきで冷ましつつ、南の島でのバカンスを満喫しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000106.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000106.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000106.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000107.1": "海辺の激闘Ⅶ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000107.2": "島で宝探しをしている腕利きの巡遊者たちに遭遇した!\r\n日焼け跡は水しぶきで冷ましつつ、南の島でのバカンスを満喫しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000107.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000107.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000107.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.1": "激流ノ角鯨",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.2": "果たしてソイツが伝説の『幽霊船』の正体なのか!?\r\n激流ノ角鯨と決着をつけよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000201.1": "トレジャーハンターⅠ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000201.2": "宝探しをしている巡遊者たちとの大激戦に発展!\r\n血眼になって宝を探す巡遊者たちには要注意!?",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000201.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000201.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000201.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000202.1": "トレジャーハンターⅡ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000202.2": "宝探しをしている巡遊者たちとの大激戦に発展!\r\n血眼になって宝を探す巡遊者たちには要注意!?",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000202.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000202.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000202.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000203.1": "トレジャーハンターⅢ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000203.2": "宝探しをしている巡遊者たちとの大激戦に発展!\r\n血眼になって宝を探す巡遊者たちには要注意!?",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000203.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000203.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000203.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.1": "激流ノ角鯨",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.2": "怒った激流ノ角鯨が暴れている!\r\n宝探しにやってきた巡遊者たちが、平和な島を踏み荒らしたからだ!\r\n押し寄せる波状攻撃をかいくぐり、角鯨をなだめよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010101.1": "メカをやっつけろⅠ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010101.2": "アグリ・ユニオンの農業用メカが暴走中!豊かな緑を守るため、フィールド上のアイテムを駆使し、凶悪な敵を殲滅しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010101.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010101.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010101.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010102.1": "メカをやっつけろⅡ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010102.2": "アグリ・ユニオンの農業用メカが暴走中!豊かな緑を守るため、フィールド上のアイテムを駆使し、凶悪な敵を殲滅しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010102.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010102.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010102.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010103.1": "メカをやっつけろⅢ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010103.2": "アグリ・ユニオンの農業用メカが暴走中!豊かな緑を守るため、フィールド上のアイテムを駆使し、凶悪な敵を殲滅しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010103.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010103.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010103.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010104.1": "メカをやっつけろⅣ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010104.2": "アグリ・ユニオンの農業用メカが暴走中!豊かな緑を守るため、フィールド上のアイテムを駆使し、凶悪な敵を殲滅しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010104.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010104.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010104.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010105.1": "メカをやっつけろⅤ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010105.2": "アグリ・ユニオンの農業用メカが暴走中!豊かな緑を守るため、フィールド上のアイテムを駆使し、凶悪な敵を殲滅しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010105.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010105.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010105.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010106.1": "メカをやっつけろⅥ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010106.2": "アグリ・ユニオンの農業用メカが暴走中!豊かな緑を守るため、フィールド上のアイテムを駆使し、凶悪な敵を殲滅しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010106.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010106.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010106.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010107.1": "メカをやっつけろⅦ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010107.2": "アグリ・ユニオンの農業用メカが暴走中!豊かな緑を守るため、フィールド上のアイテムを駆使し、凶悪な敵を殲滅しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010107.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010107.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010107.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.1": "決戦!伐採蟹",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.2": "暴走するメカの親玉がついに姿を現した!フィールド上のアイテムを駆使して倒そう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010201.1": "メカたちの逆襲Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010201.2": "農業用メカの暴走は激しさを増していく!恐れず立ち向かい、一刻も早く事態を収拾しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010201.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010201.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010201.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010202.1": "メカたちの逆襲Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010202.2": "農業用メカの暴走は激しさを増していく!恐れず立ち向かい、一刻も早く事態を収拾しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010202.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010202.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010202.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010203.1": "メカたちの逆襲Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010203.2": "農業用メカの暴走は激しさを増していく!恐れず立ち向かい、一刻も早く事態を収拾しよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010203.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010203.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010203.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.1": "決戦!伐採蟹",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.2": "暴走するメカの親玉がより強くなった!気を引き締めて、最後の戦いに挑もう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.5": "残り時間60秒以上でクリアする"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"ActivityShop.1001.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1002.1": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,105 @@
|
||||
{
|
||||
"ActivityTask.100030101.2": "イベントストーリー\n「きらめく微光」を読む",
|
||||
"ActivityTask.100030102.2": "イベントストーリー\n「謎と匂い」を読む",
|
||||
"ActivityTask.100030103.2": "イベントストーリー\n「光の正体」を読む",
|
||||
"ActivityTask.100030104.2": "イベントストーリー\n「反響の地」を読む",
|
||||
"ActivityTask.100030105.2": "イベントストーリー\n「宝物」を読む",
|
||||
"ActivityTask.100030106.2": "海辺の激闘Ⅰをクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030107.2": "海辺の激闘Ⅲをクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030108.2": "海辺の激闘Ⅴをクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030109.2": "激流ノ角鯨の難易度ノーマルをクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030110.2": "トレジャーハンターⅠをクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030111.2": "トレジャーハンターⅡをクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030112.2": "トレジャーハンターⅢをクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030201.2": "海辺の激闘Ⅰを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030202.2": "海辺の激闘Ⅱを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030203.2": "海辺の激闘Ⅲを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030204.2": "海辺の激闘Ⅳを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030205.2": "海辺の激闘Ⅴを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030206.2": "海辺の激闘Ⅵを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030207.2": "海辺の激闘Ⅶを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030208.2": "激流ノ角鯨の難易度ノーマルを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.100030209.2": "バトルステージに30回挑戦する",
|
||||
"ActivityTask.100030210.2": "バトルステージに50回挑戦する",
|
||||
"ActivityTask.100030211.2": "バトルステージに80回挑戦する",
|
||||
"ActivityTask.100030212.2": "バトルステージに100回挑戦する",
|
||||
"ActivityTask.100030301.2": "難易度ハードのバトルステージで★を4個集める",
|
||||
"ActivityTask.100030302.2": "難易度ハードのバトルステージで★を6個集める",
|
||||
"ActivityTask.100030303.2": "難易度ハードのバトルステージで★を8個集める",
|
||||
"ActivityTask.100030304.2": "難易度ハードのバトルステージで★を10個集める",
|
||||
"ActivityTask.100030305.2": "難易度ハードのバトルステージで★を12個集める",
|
||||
"ActivityTask.100030306.2": "バトルステージに120回挑戦する",
|
||||
"ActivityTask.100030307.2": "バトルステージに160回挑戦する",
|
||||
"ActivityTask.100030308.2": "イベント期間中にイカせんべいを35000個集める",
|
||||
"ActivityTask.100030309.2": "イベント期間中にイカせんべいを50000個集める",
|
||||
"ActivityTask.100030310.2": "イベント期間中にイカせんべいを80000個使用する",
|
||||
"ActivityTask.100030311.2": "イベント期間中にイカせんべいを100000個使用する",
|
||||
"ActivityTask.100030312.2": "イベント期間中にイカせんべいを120000個使用する",
|
||||
"ActivityTask.100030401.2": "ラッキーシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030402.2": "ラッキーシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030403.2": "ラッキーシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030404.2": "ラッキーシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030405.2": "ラッキーシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030406.2": "ラッキーシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030407.2": "ラッキーシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030408.2": "ラッキーシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030409.2": "ラッキーシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030410.2": "ラッキーシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030411.2": "ラッキーシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030412.2": "ラッキーシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.10100301.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.10100302.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.10100303.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.10100304.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.10100305.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.10100306.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.10100307.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.101030101.2": "メインストーリー\n「ヴェータ 後編」を読む",
|
||||
"ActivityTask.101030102.2": "メインストーリー\n「実力判定」をクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030103.2": "メインストーリー\n「恐怖に打ち勝つ方法」を読む",
|
||||
"ActivityTask.101030104.2": "メインストーリー\n「激突、破砕ノ牙」をクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030105.2": "メインストーリー\n「束の間の平穏」を読む",
|
||||
"ActivityTask.101030106.2": "メカをやっつけろⅡをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030107.2": "メカをやっつけろⅢをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030108.2": "メカをやっつけろⅣをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030109.2": "メカをやっつけろⅤをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030110.2": "メカをやっつけろⅥをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030111.2": "メカをやっつけろⅦをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030112.2": "決戦!伐採蟹の難易度ノーマルをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030201.2": "メカをやっつけろⅠを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030202.2": "メカをやっつけろⅡを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030203.2": "メカをやっつけろⅢを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030204.2": "メカをやっつけろⅣを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030205.2": "メカをやっつけろⅤを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030206.2": "メカをやっつけろⅥを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030207.2": "メカをやっつけろⅦを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030208.2": "決戦!伐採蟹の難易度ノーマルを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030209.2": "バトルステージを30回クリア",
|
||||
"ActivityTask.101030210.2": "バトルステージを50回クリア",
|
||||
"ActivityTask.101030211.2": "バトルステージを80回クリア",
|
||||
"ActivityTask.101030212.2": "バトルステージを100回クリア",
|
||||
"ActivityTask.101030301.2": "メカたちの逆襲Ⅰをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030302.2": "メカたちの逆襲Ⅰを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030303.2": "メカたちの逆襲Ⅱをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030304.2": "メカたちの逆襲Ⅱを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030305.2": "メカたちの逆襲Ⅲをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030306.2": "メカたちの逆襲Ⅲを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030307.2": "決戦!伐採蟹の難易度ハードをクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030308.2": "決戦!伐採蟹の難易度ハードを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.101030309.2": "イベント期間中に深緑のガラス玉を40000個集める",
|
||||
"ActivityTask.101030310.2": "イベント期間中に深緑のガラス玉を60000個集める",
|
||||
"ActivityTask.101030311.2": "イベント期間中に深緑のガラス玉を80000個集める",
|
||||
"ActivityTask.101030312.2": "イベント期間中に深緑のガラス玉を100000個集める",
|
||||
"ActivityTask.101030401.2": "クッキーラボの新人研修Ⅰで\n累計3個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.101030402.2": "クッキーラボの新人研修Ⅱで\n累計5個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.101030403.2": "クッキーラボの新人研修Ⅲで\n累計6個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.101030404.2": "クッキーラボのバイトリーダーⅠで累計5個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.101030405.2": "クッキーラボのバイトリーダーⅡで累計6個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.101030406.2": "クッキーラボの部門長で\n累計50回PERFECTを獲得",
|
||||
"ActivityTask.101030407.2": "クッキーラボの部門長で\n累計10回EXCELLENTを獲得",
|
||||
"ActivityTask.101030408.2": "クッキーラボのノーマルモードで\n累計30個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.101030409.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計10個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.101030410.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計100個のクッキーをボックスに入れる",
|
||||
"ActivityTask.101030411.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計20回PERFECTを獲得",
|
||||
"ActivityTask.101030412.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計10回EXCELLENTを獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
{
|
||||
"AffinityLevel.1000.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.1001.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.1002.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.1003.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.1004.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.1005.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.1006.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.1007.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.1008.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.1009.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.1010.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.1011.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.1012.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.1013.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.1014.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.1015.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.1016.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.1017.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.1018.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.1019.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.1020.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1021.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1022.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1023.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1024.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1025.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1026.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1027.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1028.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1029.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1030.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1031.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1032.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1033.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1034.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1035.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1036.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1037.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1038.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1039.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1040.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1041.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1042.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1043.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1044.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1045.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1046.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1047.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1048.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1049.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.1050.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2000.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.2001.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.2002.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.2003.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.2004.1": "巡り合い",
|
||||
"AffinityLevel.2005.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.2006.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.2007.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.2008.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.2009.1": "興味津々",
|
||||
"AffinityLevel.2010.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.2011.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.2012.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.2013.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.2014.1": "以心伝心",
|
||||
"AffinityLevel.2015.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.2016.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.2017.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.2018.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.2019.1": "金蘭の契",
|
||||
"AffinityLevel.2020.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2021.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2022.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2023.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2024.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2025.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2026.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2027.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2028.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2029.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2030.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2031.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2032.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2033.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2034.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2035.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2036.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2037.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2038.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2039.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2040.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2041.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2042.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2043.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2044.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2045.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2046.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2047.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2048.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2049.1": "運命の人",
|
||||
"AffinityLevel.2050.1": "運命の人"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,299 @@
|
||||
{
|
||||
"AffinityQuest.10301.1": "コハクと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.10302.1": "コハクと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.10303.1": "コハクをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.10304.1": "コハクのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.10305.1": "コハクを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.10306.1": "コハクをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.10307.1": "コハクのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.10308.1": "コハクを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.10309.1": "コハクの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.10701.1": "ティリアと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.10702.1": "ティリアと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.10703.1": "ティリアをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.10704.1": "ティリアのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.10705.1": "ティリアを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.10706.1": "ティリアをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.10707.1": "ティリアのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.10708.1": "ティリアを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.10709.1": "ティリアの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.10801.1": "カシミラと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.10802.1": "カシミラと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.10803.1": "カシミラをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.10804.1": "カシミラのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.10805.1": "カシミラを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.10806.1": "カシミラをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.10807.1": "カシミラのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.10808.1": "カシミラを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.10809.1": "カシミラの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.11001.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11002.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11003.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11004.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11005.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11006.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11007.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11008.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11009.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11101.1": "アヤメと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.11102.1": "アヤメと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.11103.1": "アヤメをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11104.1": "アヤメのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.11105.1": "アヤメを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11106.1": "アヤメをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11107.1": "アヤメのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.11108.1": "アヤメを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11109.1": "アヤメの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.11201.1": "セイナと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.11202.1": "セイナと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.11203.1": "セイナをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11204.1": "セイナのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.11205.1": "セイナを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11206.1": "セイナをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11207.1": "セイナのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.11208.1": "セイナを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11209.1": "セイナの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.11301.1": "シーミャオと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.11302.1": "シーミャオと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.11303.1": "シーミャオをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11304.1": "シーミャオのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.11305.1": "シーミャオを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11306.1": "シーミャオをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11307.1": "シーミャオのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.11308.1": "シーミャオを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11309.1": "シーミャオの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.11401.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11402.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11403.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11404.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11405.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11406.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11407.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11408.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11409.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11501.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11502.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11503.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11504.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11505.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11506.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11507.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11508.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11509.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.11601.1": "レイセンと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.11602.1": "レイセンと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.11603.1": "レイセンをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11604.1": "レイセンのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.11605.1": "レイセンを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11606.1": "レイセンをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11607.1": "レイセンのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.11608.1": "レイセンを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11609.1": "レイセンの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.11701.1": "ジンリンと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.11702.1": "ジンリンと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.11703.1": "ジンリンをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11704.1": "ジンリンのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.11705.1": "ジンリンを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11706.1": "ジンリンをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11707.1": "ジンリンのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.11708.1": "ジンリンを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11709.1": "ジンリンの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.11801.1": "クルニスと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.11802.1": "クルニスと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.11803.1": "クルニスをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11804.1": "クルニスのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.11805.1": "クルニスを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11806.1": "クルニスをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11807.1": "クルニスのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.11808.1": "クルニスを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11809.1": "クルニスの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.11901.1": "ナノハと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.11902.1": "ナノハと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.11903.1": "ナノハをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11904.1": "ナノハのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.11905.1": "ナノハを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11906.1": "ナノハをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.11907.1": "ナノハのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.11908.1": "ナノハを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.11909.1": "ナノハの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.12001.1": "カナーチェと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.12002.1": "カナーチェと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.12003.1": "カナーチェをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12004.1": "カナーチェのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.12005.1": "カナーチェを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12006.1": "カナーチェをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12007.1": "カナーチェのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.12008.1": "カナーチェを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12009.1": "カナーチェの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.12301.1": "アンズと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.12302.1": "アンズと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.12303.1": "アンズをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12304.1": "アンズのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.12305.1": "アンズを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12306.1": "アンズをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12307.1": "アンズのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.12308.1": "アンズを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12309.1": "アンズの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.12501.1": "フリージアと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.12502.1": "フリージアと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.12503.1": "フリージアをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12504.1": "フリージアのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.12505.1": "フリージアを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12506.1": "フリージアをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12507.1": "フリージアのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.12508.1": "フリージアを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12509.1": "フリージアの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.12601.1": "フローラと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.12602.1": "フローラと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.12603.1": "フローラをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12604.1": "フローラのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.12605.1": "フローラを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12606.1": "フローラをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12607.1": "フローラのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.12608.1": "フローラを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12609.1": "フローラの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.12701.1": "テレサと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.12702.1": "テレサと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.12703.1": "テレサをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12704.1": "テレサのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.12705.1": "テレサを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12706.1": "テレサをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.12707.1": "テレサのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.12708.1": "テレサを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.12709.1": "テレサの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.13001.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13002.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13003.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13004.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13005.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13006.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13007.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13008.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13009.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13201.1": "ミネルバと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.13202.1": "ミネルバと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.13203.1": "ミネルバをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.13204.1": "ミネルバのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.13205.1": "ミネルバを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13206.1": "ミネルバをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.13207.1": "ミネルバのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.13208.1": "ミネルバを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13209.1": "ミネルバの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.13301.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13302.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13303.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13304.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13305.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13306.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13307.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13308.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13309.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13401.1": "フユカと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.13402.1": "フユカと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.13403.1": "フユカをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.13404.1": "フユカのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.13405.1": "フユカを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13406.1": "フユカをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.13407.1": "フユカのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.13408.1": "フユカを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13409.1": "フユカの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.13501.1": "ミスティと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.13502.1": "ミスティと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.13503.1": "ミスティをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.13504.1": "ミスティのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.13505.1": "ミスティを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13506.1": "ミスティをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.13507.1": "ミスティのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.13508.1": "ミスティを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13509.1": "ミスティの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.14101.1": "チーシアと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.14102.1": "チーシアと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.14103.1": "チーシアをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14104.1": "チーシアのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.14105.1": "チーシアを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14106.1": "チーシアをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14107.1": "チーシアのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.14108.1": "チーシアを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14109.1": "チーシアの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.14201.1": "コゼットと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.14202.1": "コゼットと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.14203.1": "コゼットをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14204.1": "コゼットのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.14205.1": "コゼットを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14206.1": "コゼットをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14207.1": "コゼットのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.14208.1": "コゼットを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14209.1": "コゼットの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.14301.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14302.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14303.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14304.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14305.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14306.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14307.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14308.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14309.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14401.1": "チトセと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.14402.1": "チトセと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.14403.1": "チトセをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14404.1": "チトセのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.14405.1": "チトセを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14406.1": "チトセをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14407.1": "チトセのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.14408.1": "チトセを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14409.1": "チトセの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.14501.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14502.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14503.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14504.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14505.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14506.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14507.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14508.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14509.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14701.1": "キャラメルと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.14702.1": "キャラメルと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.14703.1": "キャラメルをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14704.1": "キャラメルのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.14705.1": "キャラメルを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14706.1": "キャラメルをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14707.1": "キャラメルのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.14708.1": "キャラメルを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14709.1": "キャラメルの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.14901.1": "グレイと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.14902.1": "グレイと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.14903.1": "グレイをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14904.1": "グレイのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.14905.1": "グレイを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14906.1": "グレイをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14907.1": "グレイのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.14908.1": "グレイを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14909.1": "グレイの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.15001.1": "ラールと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.15002.1": "ラールと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.15003.1": "ラールをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.15004.1": "ラールのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.15005.1": "ラールを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.15006.1": "ラールをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.15007.1": "ラールのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.15008.1": "ラールを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.15009.1": "ラールの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.15501.1": "シアと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.15502.1": "シアと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.15503.1": "シアをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.15504.1": "シアのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.15505.1": "シアを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.15506.1": "シアをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.15507.1": "シアのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.15508.1": "シアを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.15509.1": "シアの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.15601.1": "ナズナと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.15602.1": "ナズナと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.15603.1": "ナズナをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.15604.1": "ナズナのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.15605.1": "ナズナを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.15606.1": "ナズナをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.15607.1": "ナズナのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.15608.1": "ナズナを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.15609.1": "ナズナの素質を{1}種類収集する"
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
{
|
||||
"Agent.100101.1": "「資金獲得 初級」",
|
||||
"Agent.100101.2": "街の清掃",
|
||||
"Agent.100101.3": "大通りに粗大ごみの山が\r\nできてるんです!\r\nマーケットにも出入りしづらいし、\r\nそのうち事故が起きそうで……\r\n掃除を手伝ってくれる巡遊者さんは\r\nいませんか?",
|
||||
"Agent.100101.4": "アッシュエリア町内会",
|
||||
"Agent.100102.1": "「資金獲得 中級」",
|
||||
"Agent.100102.2": "街のパトロール",
|
||||
"Agent.100102.3": "不良たちが馬鹿騒ぎしてるせいで、\r\nシルバーエリアの住民からの苦情が\r\n後を絶たない。\r\nこの依頼を見ているそこの君、\r\n巡遊者チームを組んで、取り締まりや\r\nパトロールをしてみないか!",
|
||||
"Agent.100102.4": "帝国護衛隊交通局",
|
||||
"Agent.100103.1": "「資金獲得 上級」",
|
||||
"Agent.100103.2": "ペット探し",
|
||||
"Agent.100103.3": "現在、当住宅エリアにて、お客様の\r\n大切なペットが迷子になっています。\r\nもしお心あたりがございましたら、\r\nどんな些細なことでもご連絡ください。\r\n見つけてくださった方には、\r\n相応の謝礼をお約束します",
|
||||
"Agent.100103.4": "安心ハウジングコンシェルジュ",
|
||||
"Agent.100201.1": "「経験値獲得 初級」",
|
||||
"Agent.100201.2": "スタッフ募集中",
|
||||
"Agent.100201.3": "巡遊者サーカスの不定期公演では、\r\n最前列でリアクションを取ってくれる\r\nスタッフを募集しています。\r\n無料でサーカスを楽しめるチャンス!\r\nそこの迷っているあなた!\r\nぜひご応募ください!",
|
||||
"Agent.100201.4": "副業チーム",
|
||||
"Agent.100202.1": "「経験値獲得 中級」",
|
||||
"Agent.100202.2": "実戦訓練",
|
||||
"Agent.100202.3": "城壁の周りをうろついている魔物を\r\n一緒に討伐しませんか?\r\n住民の笑顔を守れること……\r\nそれが何よりの報酬です!\r\nそれに、私の戦闘技術を\r\n間近で見学する権利も!",
|
||||
"Agent.100202.4": "頼りない先輩巡遊者",
|
||||
"Agent.100203.1": "「経験値獲得 上級」",
|
||||
"Agent.100203.2": "本の整理",
|
||||
"Agent.100203.3": "気づいたら、本が山のように\r\n積み上がっていて……よければ整理を\r\n手伝ってくれませんか?\r\nなんでしたら、好きな本を\r\n持っていってくれてもかまいません!\r\nどうせ一度は読んだ本ですから!",
|
||||
"Agent.100203.4": "ドジっ子探検家",
|
||||
"Agent.100301.1": "「ロスレコ素材 初級」",
|
||||
"Agent.100301.2": "個展の設営",
|
||||
"Agent.100301.3": "捨てられた空のロスレコも、\r\n私の手にかかればたちまち\r\nインスタレーション・アートに\r\n早変わりさ!\r\n報酬は……展示が終わったロスレコを\r\n全て譲ってあげよう!",
|
||||
"Agent.100301.4": "ストリートアーティスト",
|
||||
"Agent.100302.1": "「ロスレコ素材 中級」",
|
||||
"Agent.100302.2": "奪還依頼",
|
||||
"Agent.100302.3": "コレクションのロスレコが、\r\n忍び込んできた野良ネコに盗まれたんだ!\r\nあれはひい爺さんの宝物で……\r\nなんとしても取り戻さないと!\r\n報酬として、好きなロスレコを\r\n譲ってやってもいい!",
|
||||
"Agent.100302.4": "ロスレココレクター",
|
||||
"Agent.100303.1": "「ロスレコ素材 上級」",
|
||||
"Agent.100303.2": "求む!絶対音感",
|
||||
"Agent.100303.3": "正体不明の音楽家が主催する作曲コンペ。\r\nそれは数多の観衆の中から\r\n『絶対音感を持つ者』を\r\n見つけ出すためのもの。\r\n優勝者への景品は、きわめて貴重な\r\nガラス製のロスレコとのこと。",
|
||||
"Agent.100303.4": "謎の音楽家",
|
||||
"Agent.200101.1": "「巡遊者昇格素材A 初級」",
|
||||
"Agent.200101.2": "スタジオでケンカ",
|
||||
"Agent.200101.3": "大変!仲間がスタジオに飛び込んできて、\r\n怪奇ノ霊とケンカになっちゃったの!\r\n私じゃ止められないから\r\n誰かなんとかして!",
|
||||
"Agent.200101.4": "孤独な巡遊者",
|
||||
"Agent.200102.1": "「巡遊者昇格素材A 中級」",
|
||||
"Agent.200102.2": "礼帽コレクション",
|
||||
"Agent.200102.3": "なんて素晴らしい帽子だろう!\r\nこれはなにがなんでも\r\n僕のコレクションに加えないと!",
|
||||
"Agent.200102.4": "礼帽コレクター",
|
||||
"Agent.200103.1": "「巡遊者昇格素材A 上級」",
|
||||
"Agent.200103.2": "譜面ノート",
|
||||
"Agent.200103.3": "あのダンスの音ゲー、\r\n極めたいならダンスのテクを磨くより\r\nまずは譜面を覚えることだ。\r\nチームを組んで、みんなで譜面を\r\n分析するのもオススメだぜ。",
|
||||
"Agent.200103.4": "地理協会調査員",
|
||||
"Agent.200201.1": "「巡遊者昇格素材B 初級」",
|
||||
"Agent.200201.2": "ボディメイク",
|
||||
"Agent.200201.3": "どうやって鍛えたら\r\nいい感じに筋肉がつくんだ?\r\n誰か教えてくれないか?",
|
||||
"Agent.200201.4": "トレーニング初心者",
|
||||
"Agent.200202.1": "「巡遊者昇格素材B 中級」",
|
||||
"Agent.200202.2": "男爵のとっておき",
|
||||
"Agent.200202.3": "『男爵のとっておき』は\r\n宝石のように澄んだ輝きを放ち、\r\n口当たりも滑らかなエキスらしい……\r\nチャンスがあれば\r\nぜひ味わってみたいものだ。",
|
||||
"Agent.200202.4": "刺激を求めるソムリエ",
|
||||
"Agent.200203.1": "「巡遊者昇格素材B 上級」",
|
||||
"Agent.200203.2": "ツボツボ総選挙",
|
||||
"Agent.200203.3": "ツボツボは実に興味深い星骸で、\r\n一定期間ごとに\r\n新しい首領を立てるという。\r\n私の推測では、近いうちに空壺ノ王が\r\n首領になるはずだ。\r\nとはいえ最近は歳のせいか\r\n星ノ塔に登るのがつらくてな……\r\n研究熱心な巡遊者が、首領交代の記録を\r\n取ってくれることを願うよ。",
|
||||
"Agent.200203.4": "星骸生態学者",
|
||||
"Agent.200301.1": "「巡遊者昇格素材C 初級」",
|
||||
"Agent.200301.2": "レビュー求む",
|
||||
"Agent.200301.3": "どなたか我が社の新製品を試して、\r\nレビューを書いてくれませんか?\r\n最新のサングラスをかけて\r\n思いつく限り明るい場所を巡り、\r\nレポートを書くだけの簡単な依頼です。",
|
||||
"Agent.200301.4": "暗闇スタジオ",
|
||||
"Agent.200302.1": "「巡遊者昇格素材C 中級」",
|
||||
"Agent.200302.2": "最新プラン",
|
||||
"Agent.200302.3": "今週中にアイデアを出さないと\r\nいけないのに、なにも出てこない……\r\nすまないが照明神器に関する資料を\r\n集めてきてくれないかな。\r\n本当にどんなものでもいいんだ。\r\nだってどんなに良いアイデアを\r\n出したところで、どうせ最初の\r\nアイデアが採用されるだろうしね。",
|
||||
"Agent.200302.4": "照明デザイナー",
|
||||
"Agent.200303.1": "「巡遊者昇格素材C 上級」",
|
||||
"Agent.200303.2": "オールナイトパーティー",
|
||||
"Agent.200303.3": "近所からの苦情で楽しいパーティーが\r\n中止、そんな経験ない?\r\n恩恵を無駄遣いしないように\r\n夜になったらすぐに寝ろ?\r\n昼は長く感じるのに、\r\n夜は極端に短いと感じているそこのキミ!\r\n俺たちと一緒に朝まで騒ごうぜ!\r\n連絡先:███████████",
|
||||
"Agent.200303.4": "夜ふかしパーティー会場",
|
||||
"Agent.300101.1": "「音楽ゲーム依頼 初級」",
|
||||
"Agent.300101.2": "リズムトレーニング",
|
||||
"Agent.300101.3": "新人巡遊者向けの\r\n基礎的なリズムトレーニングです!\r\nこちらのカセットは入会記念プレゼント!",
|
||||
"Agent.300101.4": "鬼トレーナー",
|
||||
"Agent.300102.1": "「音楽ゲーム依頼 中級」",
|
||||
"Agent.300102.2": "音ゲーの達人",
|
||||
"Agent.300102.3": "音ゲーが得意なら、うちの生徒たちに\r\nその腕を披露してくれませんか?\r\n報酬は……\r\nこのカセットでいかがでしょう?",
|
||||
"Agent.300102.4": "謙虚なトレーナー",
|
||||
"Agent.300103.1": "「音楽ゲーム依頼 上級」",
|
||||
"Agent.300103.2": "魔音の余韻",
|
||||
"Agent.300103.3": "星ノ塔のゲームセンターでは、\r\nごく稀に伝説の音ゲーが出現するらしい。\r\n『魔王ミュージック』に\r\nチャレンジするなら、とっておきの\r\nカセットコレクションを\r\n譲ってやってもいいぜ?",
|
||||
"Agent.300103.4": "カセットコレクター",
|
||||
"Agent.300201.1": "「弾幕ゲーム依頼 初級」",
|
||||
"Agent.300201.2": "集中特訓",
|
||||
"Agent.300201.3": "止まっている的にすら当たらないなんて\r\n話にならん!すまないが彼らの特訓に\r\n付き合ってやってくれ!\r\nそのかわり、カセットはすべて\r\n君に譲ろう!",
|
||||
"Agent.300201.4": "鬼トレーナー",
|
||||
"Agent.300202.1": "「弾幕ゲーム依頼 中級」",
|
||||
"Agent.300202.2": "弾幕の達人",
|
||||
"Agent.300202.3": "弾幕ゲームの最高難易度をコンティニュー\r\nなしでクリアすると聞きました。\r\n今度の公開授業で、デモプレイを\r\n見せていただけませんか?\r\n報酬はこちらのカセットで\r\nいかがでしょう?",
|
||||
"Agent.300202.4": "謙虚なトレーナー",
|
||||
"Agent.300203.1": "「弾幕ゲーム依頼 上級」",
|
||||
"Agent.300203.2": "ミステリアスビー伝説",
|
||||
"Agent.300203.3": "『ミステリアスビー』を\r\nノーコンティニューでクリアすれば\r\n達人……\r\n人類の進化の可能性と言われている。\r\nもし達成できたら、\r\nこのコレクションをお前にやる。",
|
||||
"Agent.300203.4": "カセットコレクター",
|
||||
"Agent.300301.1": "「格闘ゲーム依頼 初級」",
|
||||
"Agent.300301.2": "テクニカルトレーニング",
|
||||
"Agent.300301.3": "最近の巡遊者は腑抜けてる!\r\nもっと厳しくしないとな!\r\nトレーニングを手伝ってくれたら\r\nこのカセットを譲ってもいいぜ?",
|
||||
"Agent.300301.4": "鬼トレーナー",
|
||||
"Agent.300302.1": "「格闘ゲーム依頼 中級」",
|
||||
"Agent.300302.2": "格ゲーの達人",
|
||||
"Agent.300302.3": "あなたがこの辺りで、\r\n一番強い格ゲープレイヤーですか?\r\nうちの生徒が一度戦ってみたいと\r\n言っていて……報酬は弾むので、ぜひ\r\n手合わせをしていただけないでしょうか?",
|
||||
"Agent.300302.4": "謙虚なトレーナー",
|
||||
"Agent.300303.1": "「格闘ゲーム依頼 上級」",
|
||||
"Agent.300303.2": "鬼神の再臨",
|
||||
"Agent.300303.3": "15回連撃の高速パンチに\r\n耐えただと……!?つまりお前も\r\n『鬼神』の伝説を知ってたってことか。\r\nならこの対戦を再現してくれないか?\r\n礼は……俺のコレクションでどうだ?",
|
||||
"Agent.300303.4": "カセットコレクター",
|
||||
"Agent.400101.1": "「ロスレコ昇格素材A 初級」",
|
||||
"Agent.400101.2": "ダンスキングの初戦",
|
||||
"Agent.400101.3": "星ノ塔にはダンスマスターがいるんだろ?\r\n誰かそいつのところまで\r\n案内してくれねぇか?",
|
||||
"Agent.400101.4": "舞王ジャク",
|
||||
"Agent.400102.1": "「ロスレコ昇格素材A 中級」",
|
||||
"Agent.400102.2": "ダンスキングの再戦",
|
||||
"Agent.400102.3": "この前負けたのはたまたまだ!\r\n今日は師匠も呼んだし\r\nゼッテー負けられねぇ!\r\n誰か道案内を頼むぜ!",
|
||||
"Agent.400102.4": "舞王ジャク",
|
||||
"Agent.400103.1": "「ロスレコ昇格素材A 上級」",
|
||||
"Agent.400103.2": "ダンスキングのリベンジ",
|
||||
"Agent.400103.3": "師匠の師匠の師匠の師匠の師匠の師匠を\r\n呼んできたんだ。\r\n見てろよ、今日こそ怪奇ノ霊に\r\n敗北の味を教えてやるぜ!\r\n誰か道案内を頼む!",
|
||||
"Agent.400103.4": "舞王ジャク",
|
||||
"Agent.400201.1": "「ロスレコ昇格素材B 初級」",
|
||||
"Agent.400201.2": "因果応報",
|
||||
"Agent.400201.3": "あのツボツボ、またゼリゼリを\r\nイジメて……!もう許せない!\r\n私が代わりに戦って、\r\nゼリゼリを守ってあげる!",
|
||||
"Agent.400201.4": "熱狂的ゼリゼリ愛好家",
|
||||
"Agent.400202.1": "「ロスレコ昇格素材B 中級」",
|
||||
"Agent.400202.2": "災い転じて福となす",
|
||||
"Agent.400202.3": "お屋敷にあった花瓶を割ってしまって……\r\n旦那様に知れたら、今度こそ\r\nクビになってしまいます!\r\nお願いします!\r\nどうか頑丈な花瓶をいくつか\r\n持ってきていただけないでしょうか?\r\nお礼として、私の今月のお給料は\r\nすべて差し上げます!",
|
||||
"Agent.400202.4": "不器用なメイド",
|
||||
"Agent.400203.1": "「ロスレコ昇格素材B 上級」",
|
||||
"Agent.400203.2": "熱狂的信奉者",
|
||||
"Agent.400203.3": "威厳あふれる空壺ノ王閣下!\r\nあなたの城の片隅に咲くアザミの花は、\r\nそびえ立つ巨木にも勝る美しさ!\r\n……ここまでしているのに、\r\nどうして私があなたの前にひれ伏し、\r\nこの名を鉄柵に刻むことを\r\nお許しいただけないのですか!?\r\n私はただ、あなたのご尊顔を\r\n拝見したいだけなのです!",
|
||||
"Agent.400203.4": "熱狂的な男爵崇拝者",
|
||||
"Agent.400301.1": "「ロスレコ昇格素材C 初級」",
|
||||
"Agent.400301.2": "電球交換",
|
||||
"Agent.400301.3": "トイレの電球が切れちゃって……\r\n新しいのを持ってきてもらえないかしら?",
|
||||
"Agent.400301.4": "金欠の主婦",
|
||||
"Agent.400302.1": "「ロスレコ昇格素材C 中級」",
|
||||
"Agent.400302.2": "先祖代々のランプ",
|
||||
"Agent.400302.3": "旦那様のお話ですと……\r\n先祖代々伝わるランプは、\r\n自ら逃げ出していったそうです。\r\n「あのランプは、200年も前からお屋敷を\r\n守っていたのに……まさか制御不能に\r\nなってしまうなんて。いくら払ってでも、\r\n連れ戻さなければ!」……だそうです。",
|
||||
"Agent.400302.4": "無力な執事",
|
||||
"Agent.400303.1": "「ロスレコ昇格素材C 上級」",
|
||||
"Agent.400303.2": "早寝早起き",
|
||||
"Agent.400303.3": "ダメだ、眩しすぎて眠れやしない!\r\n誰かその明かりを消してくれ!",
|
||||
"Agent.400303.4": "匿名"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"AgentTab.1.1": "緊急依頼",
|
||||
"AgentTab.2.1": "掲示板",
|
||||
"AgentTab.3.1": "世界探訪",
|
||||
"AgentTab.4.1": "星骸討伐",
|
||||
"AgentTab.5.1": "技術指導"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
{
|
||||
"BattlePassQuest.1001.1": "ログインする",
|
||||
"BattlePassQuest.1002.1": "やる気を160消費する",
|
||||
"BattlePassQuest.1003.1": "任意のステージを6回クリアする",
|
||||
"BattlePassQuest.1004.1": "日課を5種類完了する",
|
||||
"BattlePassQuest.2001.1": "星ノ塔探索を1回行う",
|
||||
"BattlePassQuest.2002.1": "首領討伐を3回完了する",
|
||||
"BattlePassQuest.2003.1": "ステージを20回クリアする",
|
||||
"BattlePassQuest.2004.1": "今週合計5日ログインする",
|
||||
"BattlePassQuest.2005.1": "依頼を3回完了する",
|
||||
"BattlePassQuest.2006.1": "100000ドーラを消費する",
|
||||
"BattlePassQuest.2007.1": "ココチャでギフトを5回贈る",
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "やる気を1200消費する"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
{
|
||||
"BdConvertCondition.101.1": "記録レベル15以上",
|
||||
"BdConvertCondition.102.1": "記録レベル21以上",
|
||||
"BdConvertCondition.103.1": "記録レベル25以上",
|
||||
"BdConvertCondition.104.1": "記録レベル28以上",
|
||||
"BdConvertCondition.105.1": "記録レベル31以上",
|
||||
"BdConvertCondition.201.1": "音符を10個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.202.1": "音符を20個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.203.1": "音符を30個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.204.1": "音符を40個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.205.1": "音符を50個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.301.1": "収集した素質レベル合計が10以上",
|
||||
"BdConvertCondition.302.1": "収集した素質レベル合計が15以上",
|
||||
"BdConvertCondition.303.1": "収集した素質レベル合計が20以上",
|
||||
"BdConvertCondition.304.1": "収集した素質レベル合計が30以上",
|
||||
"BdConvertCondition.305.1": "収集した素質レベル合計が35以上",
|
||||
"BdConvertCondition.401.1": "Lv.2以上の素質を2つ集める",
|
||||
"BdConvertCondition.402.1": "Lv.3以上の素質を2つ集める",
|
||||
"BdConvertCondition.403.1": "Lv.3以上の素質を3つ集める",
|
||||
"BdConvertCondition.404.1": "Lv.3以上の素質を4つ集める",
|
||||
"BdConvertCondition.405.1": "Lv.3以上の素質を5つ集める",
|
||||
"BdConvertCondition.501.1": "任意のアシスト効果を2つ解放する",
|
||||
"BdConvertCondition.502.1": "任意のアシスト効果を3つ解放する",
|
||||
"BdConvertCondition.503.1": "任意のアシスト効果を4つ解放する",
|
||||
"BdConvertCondition.504.1": "任意のLv.2以上のアシスト効果を2つ解放する",
|
||||
"BdConvertCondition.505.1": "任意のLv.2以上のアシスト効果を3つ解放する",
|
||||
"BdConvertCondition.601.1": "主力巡遊者が「水属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.602.1": "主力巡遊者が「火属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.603.1": "主力巡遊者が「地属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.604.1": "主力巡遊者が「風属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.605.1": "主力巡遊者が「光属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.606.1": "主力巡遊者が「闇属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.7011.1": "「強撃の音符」を10個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.7012.1": "「強撃の音符」を15個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.7013.1": "「強撃の音符」を20個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.7021.1": "「幸運の音符」を10個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.7022.1": "「幸運の音符」を15個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.7023.1": "「幸運の音符」を20個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.8011.1": "すべての巡遊者が「水属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.8012.1": "すべての巡遊者が「火属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.8013.1": "すべての巡遊者が「地属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.8021.1": "すべての巡遊者が「風属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.8022.1": "すべての巡遊者が「光属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.8023.1": "すべての巡遊者が「闇属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.9011.1": "「アタッカー」の巡遊者が1名以上",
|
||||
"BdConvertCondition.9012.1": "「バランサー」の巡遊者が1名以上",
|
||||
"BdConvertCondition.9013.1": "「サポーター」の巡遊者が1名以上",
|
||||
"BdConvertCondition.9021.1": "「アタッカー」の巡遊者が2名以上",
|
||||
"BdConvertCondition.9022.1": "「バランサー」の巡遊者が2名以上",
|
||||
"BdConvertCondition.9023.1": "「サポーター」の巡遊者が2名以上"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"BdConvertContent.101.1": "記録募集中!\n「伝説の巡遊者」級",
|
||||
"BdConvertContent.102.1": "記録募集中!\n「ベテラン巡遊者」級",
|
||||
"BdConvertContent.103.1": "記録募集中!\n「駆け出し巡遊者」級"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"BdConvertControl.500001.1": "\u000b【イベント期間】\u000b2025/12/02 13:00~2025/12/09 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル10以上、「イベント」機能解放で参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000b1、地理協会は、各地の巡遊者たちから「星ノ塔」を攻略した記録を募集しています、提出者には塔覇の証を発行中!\u000b2、塔覇の証を集めると豪華報酬を獲得できます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
{
|
||||
"BdConvertRewardGroup.101.1": "記録大募集で塔覇の証を累計200獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.102.1": "記録大募集で塔覇の証を累計400獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.103.1": "記録大募集で塔覇の証を累計600獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.104.1": "記録大募集で塔覇の証を累計800獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.105.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1000獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.106.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1200獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.107.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1400獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.108.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1600獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.109.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1800獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.110.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2000獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.111.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2200獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.112.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2400獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
{
|
||||
"BoardNPC.173174.1": "ヴェルナー&ヴェルジュ",
|
||||
"BoardNPC.173174.2": "バニーガールズ",
|
||||
"BoardNPC.8133.1": "???",
|
||||
"BoardNPC.8133.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8134.1": "フユカ",
|
||||
"BoardNPC.8134.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.9102.1": "ウィロー",
|
||||
"BoardNPC.9102.2": "看板",
|
||||
"BoardNPC.910202.1": "ウィロー",
|
||||
"BoardNPC.910202.2": "看板",
|
||||
"BoardNPC.9131.1": "ブロッチ",
|
||||
"BoardNPC.9131.2": "外部ショップ",
|
||||
"BoardNPC.9133.1": "ポーシア",
|
||||
"BoardNPC.9133.2": "コンビニ",
|
||||
"BoardNPC.913302.1": "ポーシア",
|
||||
"BoardNPC.913302.2": "コンビニ",
|
||||
"BoardNPC.9155.1": "シア",
|
||||
"BoardNPC.9155.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.9159.1": "カナタ",
|
||||
"BoardNPC.9159.2": "指名手配",
|
||||
"BoardNPC.917201.1": "ベアトリス",
|
||||
"BoardNPC.917201.2": "ナース",
|
||||
"BoardNPC.917202.1": "ベアトリス",
|
||||
"BoardNPC.917202.2": "配信者",
|
||||
"BoardNPC.917301.1": "ヴェルナー",
|
||||
"BoardNPC.917301.2": "悪魔",
|
||||
"BoardNPC.917302.1": "ヴェルナー",
|
||||
"BoardNPC.917302.2": "バニーガール",
|
||||
"BoardNPC.917401.1": "ヴェルジュ",
|
||||
"BoardNPC.917401.2": "悪魔",
|
||||
"BoardNPC.917402.1": "ヴェルジュ",
|
||||
"BoardNPC.917402.2": "バニーガール",
|
||||
"BoardNPC.93004.1": "強化マシン",
|
||||
"BoardNPC.93004.2": "強化マシン"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"BreakOutCharacter.1.1": "セイナ"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"Chapter.1.1": "*****",
|
||||
"Chapter.1.2": "*****",
|
||||
"Chapter.2.1": "*****",
|
||||
"Chapter.2.2": "*****",
|
||||
"Chapter.3.1": "*****",
|
||||
"Chapter.3.2": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
{
|
||||
"Character.103.1": "コハク",
|
||||
"Character.106.1": "???",
|
||||
"Character.107.1": "ティリア",
|
||||
"Character.108.1": "カシミラ",
|
||||
"Character.109.1": "???",
|
||||
"Character.110.1": "???",
|
||||
"Character.111.1": "アヤメ",
|
||||
"Character.112.1": "セイナ",
|
||||
"Character.113.1": "シーミャオ",
|
||||
"Character.114.1": "???",
|
||||
"Character.115.1": "???",
|
||||
"Character.116.1": "レイセン",
|
||||
"Character.117.1": "ジンリン",
|
||||
"Character.118.1": "クルニス",
|
||||
"Character.119.1": "ナノハ",
|
||||
"Character.120.1": "カナーチェ",
|
||||
"Character.123.1": "アンズ",
|
||||
"Character.125.1": "フリージア",
|
||||
"Character.126.1": "フローラ",
|
||||
"Character.127.1": "テレサ",
|
||||
"Character.129.1": "???",
|
||||
"Character.130.1": "???",
|
||||
"Character.132.1": "ミネルバ",
|
||||
"Character.133.1": "ナツカ",
|
||||
"Character.134.1": "フユカ",
|
||||
"Character.135.1": "ミスティ",
|
||||
"Character.136.1": "???",
|
||||
"Character.141.1": "チーシア",
|
||||
"Character.142.1": "コゼット",
|
||||
"Character.143.1": "???",
|
||||
"Character.144.1": "チトセ",
|
||||
"Character.145.1": "???",
|
||||
"Character.147.1": "キャラメル",
|
||||
"Character.149.1": "グレイ",
|
||||
"Character.150.1": "ラール",
|
||||
"Character.155.1": "シア",
|
||||
"Character.156.1": "ナズナ",
|
||||
"Character.158.1": "???",
|
||||
"Character.159.1": "???"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,498 @@
|
||||
{
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10301.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10301.2": "コハク",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10302.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10302.2": "熱月8日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10303.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10303.2": "空白旅団",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10304.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10304.2": "偵察、迷い猫を探すこと",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10305.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10305.2": "オアシス号の上",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10306.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10306.2": "2年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10307.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10307.2": "にゃおみ~る-1911(2丁持ち)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10308.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10308.2": "アヤメに聞いて",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10701.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10701.2": "ティリア",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10702.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10702.2": "霧月18日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10703.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10703.2": "帝国護衛隊",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10704.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10704.2": "スクーターの運転",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10705.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10705.2": "アモール-アッシュエリア-星門駅横-坂ノ上アパート203号室",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10706.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10706.2": "1年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10707.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10707.2": "リバティーオブグローリー",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10708.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10708.2": "巡遊者は副業なので報酬は必要ありません",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10801.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10801.2": "カシミラ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10802.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10802.2": "狩月8日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10803.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10803.2": "劇団白猫",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10804.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10804.2": "銃火器の改造、近接格闘、折り紙",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10805.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10805.2": "ミラーシュ南部の入り口付近にある旗にメッセージを残してくれ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10806.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10806.2": "豊富",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10807.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10807.2": "マタタビ-1886",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10808.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.10808.2": "依頼料は8000ドーラから",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11001.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11001.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11002.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11002.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11004.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11004.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11005.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11005.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11006.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11006.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11007.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11007.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11008.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11008.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11101.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11101.2": "アヤメ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11102.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11102.2": "花月1日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11103.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11103.2": "空白旅団",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11104.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11104.2": "代筆、簿記、倉庫管理、営業、土木工学など",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11105.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11105.2": "オアシス号",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11106.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11106.2": "1年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11107.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11107.2": "286型魔導書",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11108.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11108.2": "願掛け1回につき1万ドーラ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11201.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11201.2": "セイナ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11202.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11202.2": "雨月21日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11203.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11203.2": "空白旅団",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11204.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11204.2": "巡遊者と車に関連すること全て",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11205.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11205.2": "オアシス号",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11206.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11206.2": "2年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11207.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11207.2": "ナナシ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11208.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11208.2": "時給1000ドーラくらい(詳しくはアヤメに聞いて)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11301.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11301.2": "シーミャオ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11302.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11302.2": "雷月6日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11303.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11303.2": "白沢管理局",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11304.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11304.2": "黒板アート、スケジュール進行監督",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11305.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11305.2": "蒼梧城珠林通り6号",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11306.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11306.2": "2年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11307.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11307.2": "シーミャオ妙妙剣",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11308.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11308.2": "白沢管理局宛ての依頼のみ対応(報酬については管理局受付まで)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11401.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11401.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11402.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11402.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11403.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11403.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11404.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11404.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11405.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11405.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11406.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11406.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11407.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11407.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11408.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11408.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11501.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11501.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11502.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11502.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11503.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11503.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11504.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11504.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11505.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11505.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11506.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11506.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11507.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11507.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11508.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11508.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11601.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11601.2": "レイセン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11602.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11602.2": "谷月22日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.2": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11604.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11604.2": "穴蔵作り、植物栽培、新品種の開発",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11605.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11605.2": "フィーリエ-アグリ・ユニオン-南区-6号温室",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11606.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11606.2": "1年未満",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11607.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11607.2": "アグリ・インダストリー-試作205型マルチシャベル",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11608.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11608.2": "カンパニーの規程により、口外できない",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11701.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11701.2": "ジンリン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11702.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11702.2": "花月10日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11703.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11703.2": "鳳凰炒飯",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11704.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11704.2": "勘定、接客、雷を操ること",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11705.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11705.2": "フィーリエ-アスワン通り8号",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11706.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11706.2": "2年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11707.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11707.2": "雷帝招来",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11708.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11708.2": "採取した食材の市場価格",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11801.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11801.2": "クルニス",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11802.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11802.2": "狩月15日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11803.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11803.2": "フリー巡遊者",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11804.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11804.2": "診療、解剖、科学研究",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11805.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11805.2": "住所不定",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11806.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11806.2": "2年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11807.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11807.2": "カローン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11808.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11808.2": "巡遊者としての依頼は要相談",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11901.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11901.2": "ナノハ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11902.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11902.2": "清月20日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11903.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11903.2": "谷風家政",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11904.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11904.2": "家事、スイーツ作り",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11905.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11905.2": "不明",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11906.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11906.2": "不明",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11907.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11907.2": "葵嵐",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11908.1": "家事代行料金",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11908.2": "3000ドーラ〜",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12001.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12001.2": "カナーチェ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12002.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12002.2": "雪月22日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12003.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12003.2": "星輝附属大学",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12004.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12004.2": "講義、恩恵エネルギー関連の科目が得意",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12005.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12005.2": "アモール星輝附属大学-第3教学棟-職員室",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12006.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12006.2": "未公開",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12007.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12007.2": "エアローレル",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12008.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12008.2": "未公開",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12301.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12301.2": "アンズ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12302.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12302.2": "雷月1日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12303.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12303.2": "イッシ村探検隊(自称)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12304.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12304.2": "偵察",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12305.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12305.2": "イッシ村",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12306.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12306.2": "なし",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12307.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12307.2": "ココは武器じゃないの",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12308.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12308.2": "リンゴが好きだけどスイカも好きなの",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12501.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12501.2": "フリージア",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12502.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12502.2": "谷月9日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12503.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12503.2": "ヨロズ配達",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12504.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12504.2": "決闘、サイクリング、法律関係",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12505.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12505.2": "ベイリーン10番街9番地",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12506.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12506.2": "1年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12507.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12507.2": "レゾン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12508.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12508.2": "ヨロズ配達のトーナちゃんにお尋ねください",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12601.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12601.2": "フローラ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12602.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12602.2": "谷月5日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12603.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12603.2": "オオゾラプロダクション",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12604.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12604.2": "マジック",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12605.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12605.2": "フラヴィオ郊外-南の森林",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12606.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12606.2": "3年以上",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12607.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12607.2": "オリフラム",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12608.1": "出演料",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12608.2": "500万ドーラ~(応相談)\r\n※備考:出演のご相談は半月前までにご連絡ください。",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12701.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12701.2": "テレサ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12702.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12702.2": "旅月21日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12703.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12703.2": "ヨロズ配達",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12704.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12704.2": "ロッククライミング、宝探し、修理",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12705.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12705.2": "ベイリーン10番街9番地",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12706.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12706.2": "1~2年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12707.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12707.2": "グラム",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12708.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.12708.2": "時給1800ドーラ(拾ったものはウチがもらうね)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13001.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13001.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13002.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13002.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13003.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13003.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13004.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13004.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13005.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13005.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13006.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13006.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13007.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13007.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13008.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13008.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13201.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13201.2": "ミネルバ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13202.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13202.2": "登録なし",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13203.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13203.2": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13204.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13204.2": "スケボー、ケンカ、乗り物の修理",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13205.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13205.2": "アモール-アッシュエリア-水道橋のアーチの下",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13206.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13206.2": "1年未満だが、星ノ塔を最上階まで5回踏破",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13207.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13207.2": "パラマルタ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13208.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13208.2": "子供限定:キャンディ1つから",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13301.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13301.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13302.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13302.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13303.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13303.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13304.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13304.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13305.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13305.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13306.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13306.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13307.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13307.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13308.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13308.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13401.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13401.2": "フユカ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13402.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13402.2": "雪月31日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13403.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13403.2": "花咲旅団",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13404.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13404.2": "障害物のお掃除、手芸",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13405.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13405.2": "フィーリエ郊外-東の森-旧地理セン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13406.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13406.2": "1年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13407.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13407.2": "コンゴウ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13408.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13408.2": "カエデセンパイに聞いてください……!",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13501.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13501.2": "ミスティ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13502.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13502.2": "霧月8日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13503.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13503.2": "レッドアイズ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13504.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13504.2": "情報収集、カメラ、パパラッチ、飛行、掃除",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13505.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13505.2": "ニュースやネタの買い取りは、レッドアイズの灯台まで!",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13506.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13506.2": "3年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13507.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13507.2": "テラコメット",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13508.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13508.2": "依頼1つにつき特ダネ1つ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14101.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14101.2": "チーシア",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14102.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14102.2": "清月10日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14103.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14103.2": "雲笈文化",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14104.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14104.2": "霊符作成、火を噴く",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14105.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14105.2": "年に4ヶ月は蒼梧城に滞在",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14106.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14106.2": "2年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14107.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14107.2": "燃える芸術魂",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14108.1": "販売価格",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14108.2": "護身符1枚20000ドーラ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14201.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14201.2": "コゼット",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14202.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14202.2": "花月2日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14203.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14203.2": "██",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14204.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14204.2": "潜伏、偽装、塔登り",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14205.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14205.2": "アモール",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14206.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14206.2": "1年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14207.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14207.2": "スチールクロー",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14208.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14208.2": "不明(おいしい飲み物が1本あれば良いらしい)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14401.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14401.2": "チトセ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14402.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14402.2": "霧月3日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14403.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14403.2": "フリー巡遊者",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14404.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14404.2": "剣技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14405.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14405.2": "旧協会の宿『あまぎく』",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14406.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14406.2": "半年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14407.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14407.2": "チトセ自身です",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14408.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14408.2": "食べ物を頂けると幸いです。できれば白米で。",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14701.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14701.2": "キャラメル",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14702.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14702.2": "霧月11日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14703.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14703.2": "フリー巡遊者",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14704.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14704.2": "ベースの演奏",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14705.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14705.2": "フラヴィオの街を転々としています",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14706.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14706.2": "2年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14707.1": "武器",
|
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"CharacterArchiveBaseInfo.14707.2": "ミダス",
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"CharacterArchiveBaseInfo.14708.1": "希望報酬",
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"CharacterArchiveBaseInfo.14708.2": "食べものならなんでもうれしいです!",
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"CharacterArchiveBaseInfo.15604.2": "クレーンゲーム、射撃",
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"CharacterArchiveBaseInfo.15605.1": "住所",
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"CharacterArchiveBaseInfo.15605.2": "フィーリエ郊外-東の森-旧地理セン",
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"CharacterArchiveBaseInfo.15606.1": "巡遊者歴",
|
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"CharacterArchiveBaseInfo.15606.2": "3年",
|
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"CharacterArchiveBaseInfo.15607.1": "武器",
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"CharacterArchiveBaseInfo.15607.2": "ハートフラワー",
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"CharacterArchiveBaseInfo.15608.2": "カエデに聞いて"
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File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,39 @@
|
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"CharacterCG.14901.1": "グレイ",
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|
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"CharacterCG.15601.1": "ナズナ"
|
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|
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@@ -0,0 +1,470 @@
|
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{
|
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"CharacterDes.103.1": "*****",
|
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"CharacterDes.103.10": "スキルを強化し、範囲攻撃を連続で繰り出す構築",
|
||||
"CharacterDes.103.11": "スキルが変化し、より多くの残影が発生する構築",
|
||||
"CharacterDes.103.12": "スキルの再発動と追撃で集中攻撃をする構築",
|
||||
"CharacterDes.103.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.103.3": "しなやかな動きで戦場を縦横無尽に駆ける少女。行く手を阻む者には、両手に携えられた銃が容赦なく火を噴く。",
|
||||
"CharacterDes.103.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.103.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.103.6": "特化構築1",
|
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"CharacterDes.103.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.103.8": "高田憂希",
|
||||
"CharacterDes.103.9": "弾丸を追加で装填し、通常攻撃を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.106.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.106.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.106.11": "???",
|
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|
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"CharacterDes.106.2": "???",
|
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"CharacterDes.106.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.106.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.106.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.106.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.106.7": "???",
|
||||
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|
||||
"CharacterDes.106.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.107.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.107.10": "防御態勢時に敵を弱体化させつつダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.107.11": "聖光の盾を投げ、結界の生成や印の付与をする構築",
|
||||
"CharacterDes.107.12": "敵と巡遊者に聖光の盾を投げて効果を発動させる構築",
|
||||
"CharacterDes.107.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.107.3": "常に先陣を切って突っ込んでいく勇敢な従騎士。盾で仲間を守り、また盾で悪を打ち砕く彼女は、伝説で謳われた騎士たちの若き姿を思わせる。",
|
||||
"CharacterDes.107.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.107.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.107.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.107.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.107.8": "大久保瑠美",
|
||||
"CharacterDes.107.9": "反撃を強化し、防御態勢で聖なる盾を獲得する構築",
|
||||
"CharacterDes.108.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.108.10": "火炎散弾を発射してダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.108.11": "特殊弾薬を降らせ、持続ダメージエリアを生成する構築",
|
||||
"CharacterDes.108.12": "着弾精度の上がった特殊弾薬を降らせる構築",
|
||||
"CharacterDes.108.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.108.3": "強力な散弾銃を操る傭兵。一見命知らずとも思えるその戦い方は、己の腕を信じているがゆえである。",
|
||||
"CharacterDes.108.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.108.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.108.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.108.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.108.8": "安野希世乃",
|
||||
"CharacterDes.108.9": "火炎散弾を発射して強力な単発ダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.109.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.109.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.109.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.109.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.109.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.109.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.109.4": "???",
|
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"CharacterDes.109.5": "???",
|
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"CharacterDes.109.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.109.7": "???",
|
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"CharacterDes.109.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.109.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.110.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.110.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.110.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.110.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.110.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.110.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.110.4": "???",
|
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|
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|
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|
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|
||||
"CharacterDes.110.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.111.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.111.10": "2段階スキルで強力なダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.111.11": "氷柱陣列で敵を引き寄せつつダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.111.12": "氷柱陣列の生成時と終了時にダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.111.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.111.3": "魔法の公式がぎっしり書き込まれた魔導書を片手に戦う少女。彼女の放つ氷魔法は捕らえた敵をじわじわと消耗させる。",
|
||||
"CharacterDes.111.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.111.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.111.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.111.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.111.8": "夏吉ゆうこ",
|
||||
"CharacterDes.111.9": "スキルを強化し、霜幕の壁で敵を凍結させる構築",
|
||||
"CharacterDes.112.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.112.10": "通常攻撃で剣気を放って遠隔攻撃を行う構築",
|
||||
"CharacterDes.112.11": "剣気を変化させ、高ダメージの範囲攻撃を繰り出す構築",
|
||||
"CharacterDes.112.12": "剣気の数を増やし、分裂するようにもできる構築",
|
||||
"CharacterDes.112.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.112.3": "我流の剣術でロングソードを操る少女。その豪快な太刀筋は、たとえ必殺技を放ったとしても決して揺らがない。",
|
||||
"CharacterDes.112.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.112.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.112.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.112.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.112.8": "今泉りおな",
|
||||
"CharacterDes.112.9": "2段階スキルと回転斬りで連続ダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.113.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.113.10": "水波紋を発生させ、近距離でのダメージを高める構築",
|
||||
"CharacterDes.113.11": "水剣の数と速度を強化し、ダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.113.12": "出場時間を延ばしつつ、貫通する水剣を発射する構築",
|
||||
"CharacterDes.113.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.113.3": "普段は秘書を務める彼女は、戦いでも支援を得意としている。しかし大事な局面では自らも戦いに加わり、問題を解決する力を持つ。",
|
||||
"CharacterDes.113.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.113.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.113.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.113.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.113.8": "小澤亜李",
|
||||
"CharacterDes.113.9": "スーパーアーマーを獲得し、攻撃力を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.114.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.114.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.115.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.116.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.116.10": "通常攻撃を強化し、追加のエネルギー弾を発射する構築",
|
||||
"CharacterDes.116.11": "種子の雨のダメージとダメージ間隔を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.116.12": "スキルの効果を拡散させ、印のダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.116.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.116.3": "食料を溜め込むのが好きな森林パトロール員。彼女のシャベルはエネルギー弾を発射できる。さらに、彼女が投下した種植物と連携して戦うこともできる。",
|
||||
"CharacterDes.116.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.116.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.116.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.116.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.116.8": "七瀬けろ",
|
||||
"CharacterDes.116.9": "スキルで発射した種子を成長させ、敵を攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.117.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.117.10": "スキル発動後にライトニングチェーンを生成する構築",
|
||||
"CharacterDes.117.11": "雷電領域の範囲とダメージ間隔を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.117.12": "雷電領域を強化し、行動阻害と大ダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.117.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.117.3": "雷を呼び、周囲の敵を一掃する力を持った少女。彼女曰く、その力は蒼梧城の神聖な木から授かったものらしい。",
|
||||
"CharacterDes.117.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.117.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.117.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.117.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.117.8": "田嶌紗蘭",
|
||||
"CharacterDes.117.9": "単体へのスキルのダメージを強化し続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.118.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.118.10": "冥気を獲得・消費し、暗夜の鎌で攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.118.11": "スキルに合わせて暗夜の鎌を投げて攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.118.12": "毒液でダメージを与え、改造薬で巡遊者を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.118.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.118.3": "難しい病気の研究に心血を注ぐ医者。戦場では手にしたメスを大鎌に変え、毒を操りながら敵の命を刈り取る。",
|
||||
"CharacterDes.118.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.118.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.118.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.118.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.118.8": "斉藤佑圭",
|
||||
"CharacterDes.118.9": "スキルの攻撃段数と範囲を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.119.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.119.10": "向日葵手裏剣の範囲とダメージ間隔を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.119.11": "印を発動させ、スキルのクールタイムを短縮させる構築",
|
||||
"CharacterDes.119.12": "追尾する手裏剣を投げ、爆発のダメージを強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.119.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.119.3": "忍術に長けた谷風家政のメイド。特別製の向日葵型の手裏剣は、どのような場所にいる敵でも正確に捉え、確実に仕留める。",
|
||||
"CharacterDes.119.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.119.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.119.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.119.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.119.8": "佐藤聡美",
|
||||
"CharacterDes.119.9": "向日葵手裏剣の数と速度を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.120.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.120.10": "スキルで通常攻撃を強化し、追加の風弾を発射する構築",
|
||||
"CharacterDes.120.11": "花かんむりの範囲とダメージ間隔を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.120.12": "花かんむりの速度を上げ、追加でダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.120.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.120.3": "生徒たちから慕われる星輝付属大学の教師。腕にはめられている植物をかたどったブレスレットは、戦闘中に神秘的な現象を生み出す。",
|
||||
"CharacterDes.120.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.120.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.120.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.120.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.120.8": "豊口めぐみ",
|
||||
"CharacterDes.120.9": "飛葉の数と速度を強化し、経路上の敵を攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.123.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.123.10": "召喚と印の発動で、ポポがレーザーを発射する構築",
|
||||
"CharacterDes.123.11": "増加した風壁とシールドで、生存力を高める構築",
|
||||
"CharacterDes.123.12": "風壁でダメージを与え、通過する投擲物を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.123.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.123.3": "フレイムウルフを友に持つ少女。力強い友と一緒に、彼女は星ノ塔を風のように駆け抜ける。",
|
||||
"CharacterDes.123.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.123.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.123.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.123.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.123.8": "日高里菜",
|
||||
"CharacterDes.123.9": "爆風で敵をノックバックと弱体化させる構築",
|
||||
"CharacterDes.125.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.125.10": "旋風斬りを強化してダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.125.11": "氷華の生成数と範囲を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.125.12": "狂化状態中に氷華を追加で生成して攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.125.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.125.3": "丁寧な物腰と優美な所作のお嬢様。しかし戦闘では家門に代々伝わる身体強化魔法を使い、愛用の斧を振り回す。",
|
||||
"CharacterDes.125.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.125.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.125.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.125.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.125.8": "Lynn",
|
||||
"CharacterDes.125.9": "変化したスキルと通常攻撃でダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.126.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.126.10": "分身を召喚して手数を増やし、印を付与し続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.126.11": "炎蝶を増やし、分裂させながら印を付与する構築",
|
||||
"CharacterDes.126.12": "沐蝶を増やし、巡遊者の会心関連の効果を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.126.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.126.3": "ノヴァ大陸のあちこちで巡業をしているマジシャン。彼女の作り出す炎の蝶は弱く儚いように見えて、一瞬で敵を焼き尽くす火力を持っている。",
|
||||
"CharacterDes.126.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.126.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.126.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.126.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.126.8": "長谷川育美",
|
||||
"CharacterDes.126.9": "マジックハットを強化し、手元に戻るようにする構築",
|
||||
"CharacterDes.127.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.127.10": "サージシールドを獲得して生存力を高める構築",
|
||||
"CharacterDes.127.11": "サージシールドを付与し、攻撃で波を発生させる構築",
|
||||
"CharacterDes.127.12": "波エリアを強化し、巡遊者のダメージを高める構築",
|
||||
"CharacterDes.127.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.127.3": "配達や宝探しを得意とする少女。その豊富な野外経験は戦闘にも役立つ。",
|
||||
"CharacterDes.127.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.127.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.127.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.127.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.127.8": "石見舞菜香",
|
||||
"CharacterDes.127.9": "2段階スキルと追加の波で、印の付与力を高める構築",
|
||||
"CharacterDes.129.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.129.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.130.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.132.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.132.10": "スキルと強化2段階スキルの連続発動で攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.132.11": "星芒を強化してダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.132.12": "星芒でダメージを与えつつ、巡遊者を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.132.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.132.3": "ウィンドアッシュを統率するリーダー。仲間を信頼している彼女は、戦闘中も彼らに背中を預けながら、スケボーとバットを武器に立ち塞がる敵を倒していく。",
|
||||
"CharacterDes.132.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.132.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.132.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.132.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.132.8": "ファイルーズあい",
|
||||
"CharacterDes.132.9": "1~3段階スキルと通常攻撃を連携して攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.133.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.134.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.134.10": "通常攻撃を変化させ、瞬間的にダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.134.11": "スキルを変化させ、強力な一撃を与える構築",
|
||||
"CharacterDes.134.12": "スキルを強化し、高頻度でダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.134.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.134.3": "気弱だが、かなりのポテンシャルを秘めた巡遊者。重厚なガントレットがその天性の怪力を制御するための装置だと、一体誰が想像できるだろう。",
|
||||
"CharacterDes.134.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.134.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.134.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.134.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.134.8": "安済知佳",
|
||||
"CharacterDes.134.9": "弾丸の装填上限を増やし、通常攻撃を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.135.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.135.10": "かぼちゃおばけの持続時間と攻撃性能を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.135.11": "法陣の時間を延ばし、ランタンおばけを強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.135.12": "敵を引き寄せ、ランタンおばけの自爆を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.135.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.135.3": "真実を求めるレッドアイズの魔女。危険が迫ると、従えている『幽霊』に協力してもらい、敵を一掃する。",
|
||||
"CharacterDes.135.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.135.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.135.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.135.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.135.8": "古賀葵",
|
||||
"CharacterDes.135.9": "スキルを強化し、かぼちゃおばけを爆発させる構築",
|
||||
"CharacterDes.136.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.136.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.141.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.141.10": "スキルと引火を強化してダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.141.11": "スキルで複数の赤龍を召喚して遠隔攻撃をする構築",
|
||||
"CharacterDes.141.12": "スキルで1体の猛虎を召喚して近接攻撃をする構築",
|
||||
"CharacterDes.141.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.141.3": "オバケと暗闇が苦手なビビリの玄師。巨大な筆は、霊符を描くための相棒であり、戦闘では火炎放射器にもなる。",
|
||||
"CharacterDes.141.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.141.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.141.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.141.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.141.8": "徳井青空",
|
||||
"CharacterDes.141.9": "噴射の時間を延ばし、通常攻撃を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.142.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.142.10": "スキルで通常攻撃を強化し、印を付与する構築",
|
||||
"CharacterDes.142.11": "スキルの範囲が拡大し、敵を引き寄せて攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.142.12": "スキルの攻撃回数と味方のダメージを強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.142.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.142.3": "鋭いスチールクローの右手と、特殊な魔法が宿った左手によって戦う少女。ふたつの武器はいつか、彼女が運命の鎖を断ち切るための鍵となる。",
|
||||
"CharacterDes.142.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.142.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.142.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.142.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.142.8": "佳原萌枝",
|
||||
"CharacterDes.142.9": "他の巡遊者と連携し、スキルの発動頻度を高める構築",
|
||||
"CharacterDes.143.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.144.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.144.10": "スキルを強化し、騰蛇と鏡影を生成して攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.144.11": "スキルの会心発生時に追加で連撃を繰り出す構築",
|
||||
"CharacterDes.144.12": "スキルで複数の鏡影を生成し、相互強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.144.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.144.3": "己を刀とし、鋭気を身にまとう強き武者。その剣技は水流を集め、水蛇の如き勢いで敵陣を破壊する。",
|
||||
"CharacterDes.144.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.144.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.144.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.144.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.144.8": "月城日花",
|
||||
"CharacterDes.144.9": "通常攻撃で騰蛇と鏡影を生成して攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.145.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.145.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.147.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.147.10": "悪魔のスピーカーの攻撃範囲と回数を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.147.11": "薙ぎ払いの回数とダメージを強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.147.12": "音符の数と跳ね渡りを強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.147.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.147.3": "『星ノ塔の音』に強い憧れをもつベーシスト。卓越した演奏技術を身につけており、その演奏が生み出すグルーヴは星骸や魔物への攻撃にも転用できてしまう。",
|
||||
"CharacterDes.147.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.147.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.147.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.147.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.147.8": "鈴代紗弓",
|
||||
"CharacterDes.147.9": "悪魔のスピーカーと連動し、通常攻撃を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.149.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.149.10": "鉄の牢獄を強化し、巡遊者と連鎖反応を起こす構築",
|
||||
"CharacterDes.149.11": "チェーンシャベルの数を増やし、敵を引き寄せる構築",
|
||||
"CharacterDes.149.12": "出場時間を延ばし、地震波でダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.149.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.149.3": "戦場で「イーラ」を振るう少女。広範囲の敵を引きずり、抑え込み、魂にまで届く恐怖を撒き散らしながら制裁を下す。",
|
||||
"CharacterDes.149.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.149.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.149.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.149.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.149.8": "天音ゆかり",
|
||||
"CharacterDes.149.9": "スキルで、移動速度と通常攻撃を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.150.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.150.10": "スキルを強化し、ダメージの回数を増やす構築",
|
||||
"CharacterDes.150.11": "複数の雷域を展開してダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.150.12": "光柱の命中精度を向上させる構築",
|
||||
"CharacterDes.150.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.150.3": "雷をまとう槍ですべてをなぎ払い、閃光のように疾駆する自由の戦士。その性質ゆえか、戦場を己の自由な魂を解放する場とみなしている。",
|
||||
"CharacterDes.150.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.150.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.150.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.150.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.150.8": "田中あいみ",
|
||||
"CharacterDes.150.9": "多彩な雷攻撃を放ってダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.155.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.155.10": "夜兎を強化し、複数の敵にダメージを与え続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.155.11": "支援スキル終了後、雪兎と夜兎が主力巡遊者をサポートする構築",
|
||||
"CharacterDes.155.12": "支援スキル持続中のサーフィン攻撃を強化して戦う構築",
|
||||
"CharacterDes.155.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.155.3": "シアは非常に俊敏な動きを見せる。サーフボードに乗り、従える「雪兎」と「夜兎」と共に、止めようのない大波の如き猛攻を繰り出す。",
|
||||
"CharacterDes.155.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.155.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.155.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.155.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.155.8": "堀江由衣",
|
||||
"CharacterDes.155.9": "雪兎を強化して単体に攻撃し続ける構築",
|
||||
"CharacterDes.156.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.156.10": "矢の発射数を増やし、回転射撃をより多く発動する構築",
|
||||
"CharacterDes.156.11": "ペンギンの確率を上げ、巡遊者を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.156.12": "ハートの確率を上げ、巡遊者のHPを回復する構築",
|
||||
"CharacterDes.156.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.156.3": "手持ちのクロスボウと、大切にしているぬいぐるみと一緒に戦う少女。その奇想天外な発想と強運は、いつも思いがけないサプライズをもたらしてくれる。",
|
||||
"CharacterDes.156.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.156.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.156.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.156.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.156.8": "江原萌依",
|
||||
"CharacterDes.156.9": "ぬいぐるみを強化し、回復もできるようにする構築",
|
||||
"CharacterDes.158.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.158.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.159.9": "???"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
{
|
||||
"CharacterSkin.10301.1": "コハク・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.10302.1": "コハク・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.10601.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.10701.1": "ティリア・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.10702.1": "ティリア・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.10703.1": "イッツ・マイ・ジャスティス!",
|
||||
"CharacterSkin.10703.2": "ベルトを締めて華麗に変身!\u000b秘めた闘志は烈火のごとし!\u000b誓いの衣をその身にまとい、\u000b世のため人のため駆け抜ける\u000bこれこそ、私の正義なり!",
|
||||
"CharacterSkin.10801.1": "カシミラ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.10802.1": "カシミラ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.10901.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.10902.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.11001.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.11002.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.11101.1": "アヤメ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.11102.1": "アヤメ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11201.1": "セイナ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.11202.1": "セイナ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11203.1": "日焼けあとの思い出",
|
||||
"CharacterSkin.11203.2": "青く透きとおる海、白く輝く砂浜、ビーチで過ごすならやっぱりコレだよね!\u000bこんがりいろづく日焼けのあとには、夏の思い出がたーっくさん詰まってるよ!",
|
||||
"CharacterSkin.11301.1": "シーミャオ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.11302.1": "シーミャオ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11401.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.11402.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.11501.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.11502.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.11601.1": "レイセン・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.11602.1": "レイセン・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11701.1": "ジンリン・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.11702.1": "ジンリン・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11801.1": "クルニス・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.11802.1": "クルニス・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11901.1": "ナノハ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.11902.1": "ナノハ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11903.1": "異国情緒で準備中",
|
||||
"CharacterSkin.11903.2": "風に揺らめく雲のまにまに\u000bたゆたう朝日が照らしたものは\u000bおもむき異なる給仕服。\u000b異国の匂いただよう君との秘密は\u000bただ、向日葵のみぞ知る。",
|
||||
"CharacterSkin.12001.1": "カナーチェ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.12002.1": "カナーチェ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.12301.1": "アンズ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.12302.1": "アンズ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.12501.1": "フリージア・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.12502.1": "フリージア・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.12601.1": "フローラ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.12602.1": "フローラ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.12701.1": "テレサ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.12702.1": "テレサ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.12901.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.12902.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.13001.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.13002.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.13201.1": "ミネルバ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.13202.1": "ミネルバ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.13203.1": "アイマイハクチューム",
|
||||
"CharacterSkin.13203.2": "腕には机のひんやりとした感触が伝わり、背中には差し込む陽光のぬくもりをほのかに感じる。\u000b穏やかに過ぎていく午後のひととき、果たしてこれはあたしの見る夢?それともこれは誰かの夢の中?",
|
||||
"CharacterSkin.13301.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.13302.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.13401.1": "フユカ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.13402.1": "フユカ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.13501.1": "ミスティ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.13502.1": "ミスティ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.13601.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.13602.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.14101.1": "チーシア・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14102.1": "チーシア・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14201.1": "コゼット・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14202.1": "コゼット・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14301.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.14302.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.14401.1": "チトセ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14402.1": "チトセ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14501.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.14502.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.14701.1": "キャラメル・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14702.1": "キャラメル・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14901.1": "グレイ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14902.1": "グレイ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.15001.1": "ラール・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.15002.1": "ラール・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.15501.1": "シア・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.15502.1": "シア・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.15601.1": "ナズナ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.15602.1": "ナズナ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.15801.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.15802.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.15901.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.15902.1": "???"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
{
|
||||
"CharacterTag.101.1": "アタッカー",
|
||||
"CharacterTag.102.1": "バランサー",
|
||||
"CharacterTag.103.1": "サポーター",
|
||||
"CharacterTag.104.1": "空欄",
|
||||
"CharacterTag.201.1": "収集家",
|
||||
"CharacterTag.202.1": "しっかり者",
|
||||
"CharacterTag.203.1": "冒険家",
|
||||
"CharacterTag.204.1": "独創性",
|
||||
"CharacterTag.205.1": "知的好奇心",
|
||||
"CharacterTag.206.1": "空欄",
|
||||
"CharacterTag.301.1": "空白旅団",
|
||||
"CharacterTag.302.1": "帝国護衛隊",
|
||||
"CharacterTag.303.1": "劇団白猫",
|
||||
"CharacterTag.304.1": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"CharacterTag.305.1": "白沢管理局",
|
||||
"CharacterTag.306.1": "地理協会",
|
||||
"CharacterTag.307.1": "鳳凰炒飯",
|
||||
"CharacterTag.308.1": "谷風家政",
|
||||
"CharacterTag.309.1": "ヨロズ配達",
|
||||
"CharacterTag.310.1": "その他",
|
||||
"CharacterTag.311.1": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"CharacterTag.312.1": "レッドアイズ",
|
||||
"CharacterTag.313.1": "空欄",
|
||||
"CharacterTag.314.1": "雲笈文化",
|
||||
"CharacterTag.315.1": "恩恵意志",
|
||||
"CharacterTag.316.1": "花咲旅団",
|
||||
"CharacterTag.317.1": "ムーナワークス"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
{
|
||||
"CharGem.101.1": "福者の三角章",
|
||||
"CharGem.101.2": "恩恵の神への信仰心および恩恵意志への貢献が認められた者に授けられる三角形の徽章。恩恵意志からの依頼を達成した証でもある。",
|
||||
"CharGem.102.1": "列福の円形章",
|
||||
"CharGem.102.2": "恩恵の神への強い信仰心および恩恵意志への篤い貢献は認められた者に授けられる円形の徽章。恩恵意志からの依頼を何度も達成した証でもある。",
|
||||
"CharGem.103.1": "列聖の六星輝章",
|
||||
"CharGem.103.2": "恩恵の神への揺るがぬ信仰心および恩恵意志への無私の奉仕が認められた者に授けられる六角形の徽章。恩恵意志からの度重なる依頼を達成し続けた証でもある。",
|
||||
"CharGem.201.1": "探検者の三角章",
|
||||
"CharGem.201.2": "溢れ出す探究心および地理協会への貢献が認められた者に授けられる三角形の徽章。地理協会からの依頼を達成した証でもある。",
|
||||
"CharGem.202.1": "冒険者の円形章",
|
||||
"CharGem.202.2": "旺盛な冒険に向かう意欲および地理協会への篤い貢献は認められた者に授けられる円形の徽章。地理協会からの依頼を何度も達成した証でもある。",
|
||||
"CharGem.203.1": "開拓者の六星輝章",
|
||||
"CharGem.203.2": "止まらない未知への憧れおよび地理協会への絶大な貢献が認められた者に授けられる六角形の徽章。地理協会からの度重なる依頼を達成し続けた証でもある。",
|
||||
"CharGem.301.1": "従士の三角章",
|
||||
"CharGem.301.2": "平和を守ろうとする強い心および帝国護衛隊への貢献が認められた者に授けられる三角形の徽章。帝国護衛隊からの依頼を達成した証でもある。",
|
||||
"CharGem.302.1": "騎士の円形章",
|
||||
"CharGem.302.2": "高潔な騎士道精神および帝国護衛隊への篤い貢献は認められた者に授けられる円形の徽章。帝国護衛隊からの依頼を何度も達成した証でもある。",
|
||||
"CharGem.303.1": "騎士団長の六星輝章",
|
||||
"CharGem.303.2": "悪と戦う英雄的な活躍および帝国護衛隊への絶大な貢献が認められた者に授けられる六角形の徽章。帝国護衛隊からの度重なる依頼を達成し続けた証でもある。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
{
|
||||
"CharGemInstance.1000.1": "裏路地の喧嘩祭り",
|
||||
"CharGemInstance.1000.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!",
|
||||
"CharGemInstance.1001.1": "裏路地の喧嘩祭り",
|
||||
"CharGemInstance.1001.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!",
|
||||
"CharGemInstance.1002.1": "裏路地の喧嘩祭り",
|
||||
"CharGemInstance.1002.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!",
|
||||
"CharGemInstance.2000.1": "恐怖の人食い森",
|
||||
"CharGemInstance.2000.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!",
|
||||
"CharGemInstance.2001.1": "恐怖の人食い森",
|
||||
"CharGemInstance.2001.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!",
|
||||
"CharGemInstance.2002.1": "恐怖の人食い森",
|
||||
"CharGemInstance.2002.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!",
|
||||
"CharGemInstance.3000.1": "深淵の異変",
|
||||
"CharGemInstance.3000.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!",
|
||||
"CharGemInstance.3001.1": "深淵の異変",
|
||||
"CharGemInstance.3001.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!",
|
||||
"CharGemInstance.3002.1": "深淵の異変",
|
||||
"CharGemInstance.3002.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"CharGemInstanceType.1.1": "帝国護衛隊\u000b騎士道精神コイン",
|
||||
"CharGemInstanceType.2.1": "地理協会\u000b冒険者の証",
|
||||
"CharGemInstanceType.3.1": "恩恵意志\u000b信仰の証"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,128 @@
|
||||
{
|
||||
"CharGetLines.10301.1": "あたしはコハク。アヤメが自己紹介を作ってくれたから、詳しいことは後でメールする",
|
||||
"CharGetLines.10302.1": "自己紹介はいらないと思う。もう知り合いだから",
|
||||
"CharGetLines.10303.1": "ボス。あたし、成長してる?",
|
||||
"CharGetLines.10304.1": "いい子いい子、抱っこしてあげる…え?ネコの話だけど?",
|
||||
"CharGetLines.10701.1": "私は正義の従騎士ティリアであります!これから共に、正しき心を広めてゆきましょう!",
|
||||
"CharGetLines.10702.1": "また会いましたね、正義を願う同志よ!",
|
||||
"CharGetLines.10703.1": "あれ?なんだかヒッポグリフ号の音がいつもと違って…うひゃあああ~~!?",
|
||||
"CharGetLines.10704.1": "ヒーローへと続く道の第一歩、見届けてくれて\nありがとうございます",
|
||||
"CharGetLines.10801.1": "劇団白猫、第三小隊隊長のカシミラだ。では、この契約書にサインを願おう",
|
||||
"CharGetLines.10802.1": "君との契約を延長できること、心から嬉しく思う",
|
||||
"CharGetLines.10803.1": "これが契約内容の補足事項だ。目を通しておいてくれ",
|
||||
"CharGetLines.10804.1": "契約書に、条件をひとつ追加しようと思ったこともあったんだが…\n結局どう書けばいいのかわからなくてな。でも…いまならわかる。\n友情とは、契約で手に入るものではないらしい",
|
||||
"CharGetLines.11001.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11002.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11003.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11004.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11101.1": "初めまして、アヤメといいます。ええと…至らない点もあると思いますが、よろしくお願いします",
|
||||
"CharGetLines.11102.1": "ただいま戻りました。バイトでもらったお給料は、ギルドの予備金として、私の代わりに管理しておいてください",
|
||||
"CharGetLines.11103.1": "このバッグの重さは、すなわちこれまで詰め込んできた知識の重さなんです",
|
||||
"CharGetLines.11104.1": "こんなにおいしいクッキーの味を覚えさせられてしまったら…\n責任をとって、また食べさせてくださいね?約束ですよ?",
|
||||
"CharGetLines.11201.1": "まだ見ぬ星ノ塔を目指して出発しんこーう!\nほらほら、魔王さんも早く来て!",
|
||||
"CharGetLines.11202.1": "巡遊者の間ではね、一度目の出会いは縁、二度目の出会いは運命って言われてるんだ。え?こんな話は私らしくない?",
|
||||
"CharGetLines.11203.1": "これからも、みんなで一緒に旅しようね!",
|
||||
"CharGetLines.11204.1": "ミドリちゃんの修理が終わったら、一緒に星ノ塔を\n眺めにいかない?",
|
||||
"CharGetLines.11205.1": "青く透きとおる海、白く輝く砂浜、ビーチで過ごすならやっぱりコレだよね!\u000bこんがりいろづく日焼けのあとには、夏の思い出がたーっくさん詰まってるよ!",
|
||||
"CharGetLines.11301.1": "はじめまして、白沢管理局のシーミャオです。以後あなたのギルドとの協力に関する連絡事項は、すべて私が担当します。どうぞよろしくお願いしますね",
|
||||
"CharGetLines.11302.1": "お久しぶりです、ボス。早速なのですが、急ぎの案件を受けていただけませんか?詳細は移動しながら説明します",
|
||||
"CharGetLines.11303.1": "水は自在に形を変えます。つまりその可能性は無限大!",
|
||||
"CharGetLines.11304.1": "また火鍋ですか!?い、いえ、不満はありませんが…『龍族は火鍋』が好きと先入観を抱くのはよくないと思います",
|
||||
"CharGetLines.11401.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11402.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11403.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11404.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11501.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11502.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11503.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11504.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.11601.1": "はじめまして。アグリ・ユニオンのレイセンだよ。え?私の温室に入ってみたい?あ、いやぁ…それはちょっと…",
|
||||
"CharGetLines.11602.1": "あ、魔王さん!これ、私が温室で育てたお野菜だよ!仲良くなった証に、貰ってくれる?",
|
||||
"CharGetLines.11603.1": "いつか、私だけの畑がほしいってずっと思ってるんだ。そこで好きなお野菜や植物を、いっぱい育てたいな~",
|
||||
"CharGetLines.11604.1": "う、うわぁ!?なんかツタがすごいことに…!ま、魔王さん…!助けてぇ~…!このままだと、逃げられなくなっちゃいそうだよぉ~…!",
|
||||
"CharGetLines.11701.1": "いらっしゃーい!龍璟樓の店長、ジンリンだよ。お腹が空いた時はうちのお店に来てね!",
|
||||
"CharGetLines.11702.1": "決めた、ボスのために特別メニューを作ろっと!いいのいいの、ボスはうちの常連さんだから!",
|
||||
"CharGetLines.11703.1": "ジンリン、見・参ッ!と、撮れた?もう…足が、ぷるぷるするぅ…",
|
||||
"CharGetLines.11704.1": "科学麻雀こそ勝利への道!ボスもそう思うでしょ?\nふふん、さっすがあたしの麻雀仲間!",
|
||||
"CharGetLines.11801.1": "キミが噂の魔王さん?よければ全身を検査させてくれないかな?",
|
||||
"CharGetLines.11802.1": "なにかと縁があるようだし、近くまで来たときは、是非顔を見せてくれると嬉しいな",
|
||||
"CharGetLines.11803.1": "大鎌が唸ってる…フフ、この子も喜んでるみたいだ",
|
||||
"CharGetLines.11804.1": "この子を撫でてるとね、不思議と穏やかな気持ちになるんだ",
|
||||
"CharGetLines.11901.1": "日々の生活のお手伝いさせていただきます。谷風家政のメイド、ナノハと申します",
|
||||
"CharGetLines.11902.1": "ご無沙汰しております。今回は何をいたしましょう?",
|
||||
"CharGetLines.11903.1": "常にお側で寄り添い続けましょう。影のように、夢のように…",
|
||||
"CharGetLines.11904.1": "ナノハだけの、特別な贈り物…絶対、大切にします。ふふ♪",
|
||||
"CharGetLines.12001.1": "はじめまして。私はカナーチェ、星輝附属大学の教師だ。キミがあの伝説の魔王か…ふふ。ともに過ごす時間、楽しみにしているよ",
|
||||
"CharGetLines.12002.1": "また会えてうれしいよ。それで…旅の途中、なにか新しい発見はあったかな?",
|
||||
"CharGetLines.12003.1": "キミの期待に応えるためにも、そろそろ本気を出そうか",
|
||||
"CharGetLines.12004.1": "キミといると、勉強になるな。\n教師になってからは中々味わえない体験だ",
|
||||
"CharGetLines.12301.1": "まうまう、やっと会えたの!アンズを冒険に連れてって!",
|
||||
"CharGetLines.12302.1": "わは~!かくれんぼ、また見つかっちゃった!じゃあ今度はアンズが鬼なの!",
|
||||
"CharGetLines.12303.1": "アンズもココもポポも、みんなみんな強くなってるの!だからまうまう、早く出発しよ!わるわるなやつを倒しにいくの~!",
|
||||
"CharGetLines.12304.1": "すぅ、すぅ…アンズは、ずっとずっとみんなと一緒に…",
|
||||
"CharGetLines.12501.1": "ご一緒することが出来て光栄ですわ。以後お見知りおきを",
|
||||
"CharGetLines.12502.1": "人は再会を喜ぶものですが…ボスはいかがですか?",
|
||||
"CharGetLines.12503.1": "立ち塞がる者は、すべて排除いたします",
|
||||
"CharGetLines.12504.1": "雨の日を…好きになれたかもしれませんわね",
|
||||
"CharGetLines.12601.1": "はじめまして、マジシャンのフローラよ。私のことは噂で色々聞いてるかもしれないけど…実際がどうなのか気になる?ふふ、教えてもいいけど…何が嘘で何が真実かなんて、マジックに関係あるかしら?",
|
||||
"CharGetLines.12602.1": "本当なら同じマジックは一度しか見せないんだけど…今回だけ特別よ?",
|
||||
"CharGetLines.12603.1": "さあ、魅惑のステージの開演よー!この奇跡、ばっちり心に刻み込んであげる!",
|
||||
"CharGetLines.12604.1": "はいはい、見とれるのは終わり。\r\nもうすぐ開演だから、早く手伝って",
|
||||
"CharGetLines.12701.1": "うおー!こんなところに新しい配達ルートが!ウチはヨロズ配達のテレサ。手紙を出す時は声をかけてね",
|
||||
"CharGetLines.12702.1": "久しぶり、ボス!うちの配達サービスには、満足してくれてる?",
|
||||
"CharGetLines.12703.1": "今のウチなら、伝説のドラゴンだって倒せるかも!",
|
||||
"CharGetLines.12704.1": "ボスって、本当になんでもお見通しなんだね…",
|
||||
"CharGetLines.13001.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13002.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13003.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13004.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13201.1": "初めての共闘でも心配はいらねぇ、ウィンドアッシュはお前の味方だ",
|
||||
"CharGetLines.13202.1": "よっ、久しぶりだな。なんか前より話しやすくなったんじゃねぇか?",
|
||||
"CharGetLines.13203.1": "さ、行こうぜ。大丈夫だって。仲間といりゃあ、何も怖くねぇから",
|
||||
"CharGetLines.13204.1": "ひ、人のことばっか見てねぇで…気になるなら、お前もこっちに来て読めばいいだろ?",
|
||||
"CharGetLines.13205.1": "腕には机のひんやりとした感触が伝わり、背中には差し込む陽光のぬくもりをほのかに感じる。\u000b穏やかに過ぎていく午後のひととき、果たしてこれはあたしの見る夢?それともこれは誰かの夢の中?",
|
||||
"CharGetLines.13301.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13302.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13303.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13304.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13401.1": "ここ、こんにちは、師匠!ふ、ふふ、フユカでちゅ!あぅ~…いっぱい練習したのに、結局嚙んじゃいましたぁ~…",
|
||||
"CharGetLines.13402.1": "ま、また会いましたね。わたし個人としても、花咲旅団の一員としても、師匠の力になれたら嬉しいです",
|
||||
"CharGetLines.13403.1": "信頼に応えられるよう、精いっぱい頑張ります…!",
|
||||
"CharGetLines.13404.1": "あぅ~…そ、そんなにジッと見つめないでください~…",
|
||||
"CharGetLines.13501.1": "みーつけた★最近有名な魔王って、アナタのことでしょ?アタシは天才敏腕魔女のミスティよ!それじゃあインタビューを始めましょうか",
|
||||
"CharGetLines.13502.1": "また取材に来てあげたわよ!はい、チーズ!あら素敵♪次は別の表情もちょうだい!",
|
||||
"CharGetLines.13503.1": "さあボス!世界のヒミツを取材しに行くわよ!",
|
||||
"CharGetLines.13504.1": "アタシのヒミツを教えてあげるから、アナタのヒミツも教えてちょ~だいね★",
|
||||
"CharGetLines.14101.1": "わらわはチーシア。玄の理を極めた雲笈道場の玄師で、えっと…細かいことはよい!そんなことよりこの霊符を買わぬか?効果絶大、効かなかったらそのときは…なんでもしてやるぞ!",
|
||||
"CharGetLines.14102.1": "おお、元気そうじゃな、魔王!うむうむ、よいことじゃ!また霊符でも買って行くか?",
|
||||
"CharGetLines.14103.1": "炎の霊符よ、その力を示せ!火徳顕現、悪霊退散!",
|
||||
"CharGetLines.14104.1": "いいい、いますぐ誓うのじゃ!\nどこにも行かない、ずっとわらわの側にいると…!",
|
||||
"CharGetLines.14201.1": "私はコゼット、永夜の始末屋だよ。あなたは…あれ、魔王?失敗した…自分から顔を見せちゃうなんて…",
|
||||
"CharGetLines.14202.1": "あ、あれ?また会っちゃった?おかしいな、ちゃんと隠れてたはずなのに…",
|
||||
"CharGetLines.14203.1": "永夜の始末屋の力…甘く見てるとケガするよ?",
|
||||
"CharGetLines.14204.1": "あ、あれ…引っかかって落ちてこない…\nどうしよう、揺らしたら取れるかな?",
|
||||
"CharGetLines.14401.1": "凪島にて鍛え上げられた一振りの刀、名をチトセと申します。主殿をお護りするため、誠心誠意お仕えいたしましょう",
|
||||
"CharGetLines.14402.1": "夢の中で何度もお目にかかりましたが、やはり直接お会いできたほうが、その喜びはひとしおです",
|
||||
"CharGetLines.14403.1": "覚悟が決まりました",
|
||||
"CharGetLines.14404.1": "チトセの願いは、主殿のおそばに置いていただくことのみです",
|
||||
"CharGetLines.14701.1": "星ノ塔の鼓動を、リズムに乗せて届けます!ソロ活動中のベーシスト、キャラメルだよ!よろしくね!",
|
||||
"CharGetLines.14702.1": "わーっ!また私の演奏聞きにきてくれたんですかぁ!?…あ、もしかしてプロデューサーさん、もうすっかりベースのトリコになっちゃったとか?いいですよ、今日はどの曲が聴きたいですか?",
|
||||
"CharGetLines.14703.1": "ベース旋風を巻き起こすよー!",
|
||||
"CharGetLines.14704.1": "私の心の声、プロデューサーさんにちゃんと届いてるかな?",
|
||||
"CharGetLines.14901.1": "はじめまして。ワタシは恩恵意志のグレイ。この心の渇きを潤してくれるならアナタに『特別』なものを見せてあげる。でもあんまり待たせちゃダメよ?",
|
||||
"CharGetLines.14902.1": "虚ろに沈む心を満たしてくれるのは…アナタだけ。さあ、アナタのスイートな刺激をワタシにくださぁ~い!",
|
||||
"CharGetLines.14903.1": "今日はソウルカラー握ってくれないの?そんな、イジワルしないでぇ~っ!",
|
||||
"CharGetLines.14904.1": "フフ…他人の魂を握りしめるのは、どんな気持ち?",
|
||||
"CharGetLines.15001.1": "恩恵意志から派遣されたラールだよ。よろーさーてと、挨拶も終わったし、残りの時間はテキトーにサボ…げっ、上司からの通話…あ~、もしもし?え?や、やだなぁ、まだサボってませんって~",
|
||||
"CharGetLines.15002.1": "あい~っす。またサボりに来たよー。上司が探しに来たら、うまく誤魔化しといてー",
|
||||
"CharGetLines.15003.1": "いっぱいサボったし、そろそろ本気を出しちゃおっかな~",
|
||||
"CharGetLines.15004.1": "ごめんなさ~い。もうしないから…ね?今回は許してぇ?\n…どう?これがラール様流、カンパニーサバイバル術だよ",
|
||||
"CharGetLines.15501.1": "はじめまして。わたしはシア。あなたからは…ふふ、なんだか心が落ち着く匂いがする",
|
||||
"CharGetLines.15502.1": "あっ、また会ったね!わたしたちの縁は、船を固定するロープよりも固いのかも♪",
|
||||
"CharGetLines.15503.1": "サーフィンの魅力、教えてあげるね!",
|
||||
"CharGetLines.15504.1": "あの夜感じた、月の光と波の音…ふふ、きっとウサギさんも、この先ずーっと忘れられないよね",
|
||||
"CharGetLines.15601.1": "ふわぁ…花咲旅団のナズナだよ。がんばるのはあんまり得意じゃないけど…魔王さんと一緒なら、ちょっとだけやる気、出してあげてもいいかな",
|
||||
"CharGetLines.15602.1": "あ、また会ったね魔王さん。ああ、いいよいいよ、わたしのことはお構いなく。おたがいのんびりやってこうよ",
|
||||
"CharGetLines.15603.1": "シュババババッ!お~、なんか強くなった気がする",
|
||||
"CharGetLines.15604.1": "ばぁ~ッ!へへっ、どう?びっくりした?"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
{
|
||||
"ContentWord.1000.1": "ノヴァ帝国",
|
||||
"ContentWord.1001.1": "恩恵意志",
|
||||
"ContentWord.1002.1": "レッドアイズ",
|
||||
"ContentWord.1003.1": "ヨロズ配達",
|
||||
"ContentWord.1004.1": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"ContentWord.1005.1": "ムーナワークス",
|
||||
"ContentWord.1006.1": "谷風家政",
|
||||
"ContentWord.1007.1": "鳳凰炒飯",
|
||||
"ContentWord.1008.1": "ヒナギクの家",
|
||||
"ContentWord.1009.1": "永夜",
|
||||
"ContentWord.1010.1": "ノヴァ盾"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
{
|
||||
"CookieLevel.1001.1": "新人研修Ⅰ",
|
||||
"CookieLevel.1001.2": "指示されたとおりにクッキーをボックスに入れよう!",
|
||||
"CookieLevel.1002.1": "新人研修Ⅱ",
|
||||
"CookieLevel.1002.2": "指示されたとおりにクッキーをボックスに入れよう!\n大きいサイズのボックスに挑戦だ!",
|
||||
"CookieLevel.1003.1": "新人研修Ⅲ",
|
||||
"CookieLevel.1003.2": "指示されたとおりにクッキーをボックスに入れよう!\n大きいサイズのボックスにも慣れていこう!",
|
||||
"CookieLevel.1004.1": "バイトリーダーⅠ",
|
||||
"CookieLevel.1004.2": "指示された順番でクッキーをボックスに入れて、お客さんに甘いひとときを楽しんでもらおう!",
|
||||
"CookieLevel.1005.1": "バイトリーダーⅡ",
|
||||
"CookieLevel.1005.2": "指示された順番でクッキーをボックスに入れて、お客さんに甘いひとときを楽しんでもらおう!\n大きいサイズのボックスにも挑戦だ!",
|
||||
"CookieLevel.1006.1": "部門長Ⅰ",
|
||||
"CookieLevel.1006.2": "リズムに乗ってクッキーをボックスに入れよう!\nタイミングよく入れると、獲得できるポイントがアップするぞ!",
|
||||
"CookieLevel.1007.1": "部門長Ⅱ",
|
||||
"CookieLevel.1007.2": "リズムに乗ってクッキーをボックスに入れよう!\n迅速な作業が求められ、さらに大きいサイズのボックスが出現するかも!?\nタイミングよく入れると、獲得できるポイントがアップするぞ!",
|
||||
"CookieLevel.1008.1": "マネージャー",
|
||||
"CookieLevel.1008.2": "クッキーラボへようこそ!\n指定された順番かつ、徐々に早くなるリズムに対応しながらクッキーをボックスに入れよう!\n間違えずに仕事できるかな!?"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
{
|
||||
"DailyInstance.1000.1": "お宝ザクザク",
|
||||
"DailyInstance.1000.2": "星ノ塔の妖精、シャロが現れた!\n時間内に倒して、素材とドーラを手に入れよう!",
|
||||
"DailyInstance.1000.3": "80秒以内にクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1000.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1000.5": "残り時間40秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1001.1": "お宝ザクザク",
|
||||
"DailyInstance.1001.2": "星ノ塔の妖精、シャロが現れた!\n時間内に倒して、素材とドーラを手に入れよう!",
|
||||
"DailyInstance.1001.3": "80秒以内にクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1001.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1001.5": "残り時間40秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1002.1": "お宝ザクザク",
|
||||
"DailyInstance.1002.2": "星ノ塔の妖精、シャロが現れた!\n時間内に倒して、素材とドーラを手に入れよう!",
|
||||
"DailyInstance.1002.3": "80秒以内にクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1002.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1002.5": "残り時間40秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1003.1": "お宝ザクザク",
|
||||
"DailyInstance.1003.2": "星ノ塔の妖精、シャロが現れた!\n時間内に倒して、素材とドーラを手に入れよう!",
|
||||
"DailyInstance.1003.3": "80秒以内にクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1003.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1003.5": "残り時間40秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1004.1": "お宝ザクザク",
|
||||
"DailyInstance.1004.2": "星ノ塔の妖精、シャロが現れた!\n時間内に倒して、素材とドーラを手に入れよう!",
|
||||
"DailyInstance.1004.3": "80秒以内にクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1004.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1004.5": "残り時間40秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1005.1": "お宝ザクザク",
|
||||
"DailyInstance.1005.2": "星ノ塔の妖精、シャロが現れた!\n時間内に倒して、素材とドーラを手に入れよう!",
|
||||
"DailyInstance.1005.3": "80秒以内にクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1005.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1005.5": "残り時間40秒以上でクリアする"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
{
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.101.1": "巡遊者ガイド",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.101.2": "巡遊者の強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.102.1": "ドーラ",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.102.2": "ノヴァ大陸で流通している通貨",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.103.1": "レコード",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.103.2": "ロスレコの強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.201.1": "巡遊者ガイド",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.201.2": "巡遊者の強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.202.1": "ドーラ",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.202.2": "ノヴァ大陸で流通している通貨",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.203.1": "レコード",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.203.2": "ロスレコの強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.301.1": "巡遊者ガイド",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.301.2": "巡遊者の強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.302.1": "ドーラ",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.302.2": "ノヴァ大陸で流通している通貨",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.303.1": "レコード",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.303.2": "ロスレコの強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.401.1": "巡遊者ガイド",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.401.2": "巡遊者の強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.402.1": "ドーラ",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.402.2": "ノヴァ大陸で流通している通貨",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.403.1": "レコード",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.403.2": "ロスレコの強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.501.1": "巡遊者ガイド",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.501.2": "巡遊者の強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.502.1": "ドーラ",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.502.2": "ノヴァ大陸で流通している通貨",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.503.1": "レコード",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.503.2": "ロスレコの強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.601.1": "巡遊者ガイド",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.601.2": "巡遊者の強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.602.1": "ドーラ",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.602.2": "ノヴァ大陸で流通している通貨",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.603.1": "レコード",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.603.2": "ロスレコの強化素材"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"DailyInstanceType.Common.1": "賞金攻略"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"DailyQuest.1001.1": "ログインする",
|
||||
"DailyQuest.1002.1": "星ノ塔探索を1回行う",
|
||||
"DailyQuest.1003.1": "素材調達のステージを5回クリアする",
|
||||
"DailyQuest.1004.1": "やる気を100消費する",
|
||||
"DailyQuest.1005.1": "ホーム画面で巡遊者と1回交流する",
|
||||
"DailyQuest.1006.1": "ロスレコを1回強化する",
|
||||
"DailyQuest.1007.1": "巡遊者を1回強化する",
|
||||
"DailyQuest.1008.1": "ココチャでギフトを1回贈る",
|
||||
"DailyQuest.1009.1": "調達からデイリーギフトを受け取る",
|
||||
"DailyQuest.1010.1": "依頼を1回受注する",
|
||||
"DailyQuest.2001.1": "技能研修を1回クリアする",
|
||||
"DailyQuest.2002.1": "昇格試練を1回クリアする",
|
||||
"DailyQuest.2003.1": "基礎研修を1回クリアする",
|
||||
"DailyQuest.2004.1": "徽章試練を1回クリアする",
|
||||
"DailyQuest.2005.1": "ココチャで1回デートする"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
{
|
||||
"DatingBranch.14000.1": "先に校舎を見に行こう。",
|
||||
"DatingBranch.14000.2": "まずは広場をひと回りしよう。",
|
||||
"DatingBranch.14001.1": "お腹がすいた、食堂に行こう。",
|
||||
"DatingBranch.14001.2": "図書館に行ってみよう。",
|
||||
"DatingBranch.5000.1": "左側のエリアを探索しよう。",
|
||||
"DatingBranch.5000.2": "右側のエリアを探索しよう。",
|
||||
"DatingBranch.5001.1": "さらに奥へ進もう。",
|
||||
"DatingBranch.5001.2": "深入りせず、ここで少し休もう。",
|
||||
"DatingBranch.6000.1": "ケーキを頼もう。",
|
||||
"DatingBranch.6000.2": "飲み物を注文しよう。",
|
||||
"DatingBranch.6001.1": "店内の抽選に参加する。",
|
||||
"DatingBranch.6001.2": "まだ物足りない、もう少し注文しよう。",
|
||||
"DatingBranch.6001.3": "まだ時間があるし、もう少し話そう。",
|
||||
"DatingBranch.7000.1": "まずは食べものを売っている店を見にいこう。",
|
||||
"DatingBranch.7000.2": "まずは日用品を売っている店を見にいこう。",
|
||||
"DatingBranch.7001.1": "あれは……なんだろう?",
|
||||
"DatingBranch.7001.2": "ゲームコーナーでイベントがやってるみたい。",
|
||||
"DatingBranch.7001.3": "あっちで何かパフォーマンスをしてる。",
|
||||
"DatingBranch.7001.4": "あのあたりはまだ見てないな。",
|
||||
"DatingBranch.8000.1": "港に行ってみよう。",
|
||||
"DatingBranch.8000.2": "展示船を見学しよう。",
|
||||
"DatingBranch.8001.1": "いまから夜釣りでもする?",
|
||||
"DatingBranch.8001.2": "小舟で海を観光してみよう。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,390 @@
|
||||
{
|
||||
"DatingCharacterEvent.103301.1": "突如、ネコの鳴き声が聞こえた。\nコハクはすぐに駆け出し、微かな声を頼りに暗闇の中で1匹の子ネコを発見した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103301.2": "ハアハアと言いながらやっと彼女に追いつき、コハクの『ものすごくネコに好かれる体質』に驚く。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103301.3": "子ネコを抱き上げたコハクは「このまま置いていけない」という表情を浮かべる。しかし彼女も本当はわかっていた。いまの空白旅団には、ネコを飼う余裕なんてないと。\nだから、この子と過ごせるこの時間を目一杯楽しむことにした。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103301.5": "子ネコとの出会い",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103301.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103301.7": "コハクと一緒に港で会ったのは魚の匂いにつられた子ネコだった。\nこの子を飼う余裕はないけど、ふたりはこの子と一緒に楽しい時間を過ごした。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103303.1": "コハクと一緒に学園をくまなく探し、ようやく学生カードを使わずに支払える食堂を見つけることができた。食べたいものを注文し、食堂のおばちゃんが慣れた手つきでおたまを振るい始めた瞬間、嫌な予感が脳裏をよぎる。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103303.2": "最初おたまの中には肉団子が5つあり、ふたりは喜んだ。しかしおばちゃんがおたまを振るたび1つ、また1つと減っていった。そして最終的に――",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103303.3": "皿に残った2つの肉団子と大量の野菜を見つめ、ふたりは悩み始めた。団子はひとり1つとして、それ以外はどう分けよう。困惑した表情を浮かべながら見つめ合い、皿にある野菜たちに視線を戻す。はあ……あとで別のところで、コハクと一緒に何か食べよう。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103303.5": "奇妙な盛り付け",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103303.6": "学園で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.103303.7": "食堂のおばちゃんの不思議な手さばきを目の当たりにしたふたりは、まるでジェットコースターに乗っているような心地になった。\nそれにしてもなぜ、料理を注文する時でさえ、望んだままのものを受け取ることは難しいのだろう?",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107301.1": "店員が店内のポスターを指差しながら、熱心に抽選会の説明をしている。\n意外なことに、ティリアはその説明に聞き入っていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107301.2": "「うん……この抽選に違法性は見当たらないであります!」\n彼女はホッと息をつき、席に戻っていく。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107301.3": "「えへへ……ついつい仕事のくせが出てしまったのであります」\n彼女は照れくさそうに頭をかく。\nしかし彼女は間違いなく立派な『正義の使者』なのであった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107301.5": "しみついた癖",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107301.7": "ティリアと訪れたスイーツショップで、抽選会が開催されていた。\n彼女は、景品よりも先に抽選会に違法性がないかを気にしていた。いつでも仕事熱心なティリアは、まさに正義の騎士としての輝きを放っていた。他の騎士も、彼女くらい真面目に仕事をしてくれたらいいのだが……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107302.1": "ティリアとマーケットを歩いていると、あなたはものすごい勢いで走って来た人とぶつかり転んでしまう。その人はそのまま走り去っていく。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107302.2": "「ドロボー!」と叫ぶ声が聞えるやいなや、隣にいたティリアはすぐさま怪しい人影を追いかける。\nすぐに泥棒を捕まえたティリアは、騎士としての身分を明かし、職務質問を開始した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107302.3": "「少しお待ちください。すぐに応援を呼んで、身柄を引き渡しちゃいますから!」\n幸いにも、すぐ他の騎士たちが現場に駆けつけてくれた。これでゆっくり食べ歩きができる――そんなことを考えつつティリアを見ると、彼女の笑顔はさっきより明るくなっていたのであった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107302.5": "事件解決",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.107302.7": "休日のティリアとマーケットを歩いていると、泥棒に遭遇してしまう。\n休みであるにも関わらず彼女はいつもと同じように容疑者を捕まえてみせた。その満足げな笑顔は、いつもよりも輝いて見えた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.1": "カシミラと洞窟を探索していると、目の前に断崖絶壁が現れる。\nしかし彼女は「このまま進もう。近道だ」と言ってあなたに手を差し出す。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.2": "どう進むつもりだろう……と考えていると、彼女はあなたを軽々と抱き上げた。そのまま力強く飛び上がり、断崖の向こう側へと渡ってみせる。\nあなたは状況を理解する前に地面に下ろされたが、彼女の軽やかな身のこなしはその目にしかと焼き付いていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.3": "「この程度、過酷な戦場と比べればどうということはない」\nその言葉は自信に満ちていたが、頬は少し赤くなっていた。人を抱えて飛ぶのはさすがに疲れるのだろうか……?",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.5": "あざやかな身のこなし",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.7": "カシミラと洞窟を探索していると、行く手を断崖に阻まれてしまう。\nしかし彼女はあなたを抱え上げると大きく跳び上がり、あっという間に崖の向こう側までたどり着く。あなたは身をもって「劇団白猫」というものを体験する。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.1": "ふたりはマーケットのゲームエリアへとやって来た。ここではゲームのスコアに応じて、景品がもらえるらしい。\nカシミラはダーツの店に向かい、20本手に取った。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.2": "ブル、ブル、またブル……!\n10本連続でブルを捉え、ボードの中心に隙間なくダーツが刺さっている。\nそれを見た店主は、「お客さんにはかなわねぇな。そのまま1等賞を持っていきな」と苦笑いを浮かべる。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.3": "「景品に興味はない。気兼ねなく遊べるだけで十分だ」\nブルを狙ってダーツを投げ続けるカシミラを、あなたはただ静かに見守った。\n今日は彼女の気の向くまま、思い切り楽しんでもらうことにしよう。",
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"DatingCharacterEvent.108302.5": "百発百中",
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"DatingCharacterEvent.108302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.108302.7": "銃を使い慣れているカシミラには、ダーツなんてお手のもの。\nてっきり一番良い景品を狙っているのかと思ったが……どうやら純粋に、ターゲットを射抜くことを楽しんでいただけのようだ。",
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"DatingCharacterEvent.111301.1": "アヤメは肩の力を抜き、\n最近悩んでいることについて語り始めた。",
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"DatingCharacterEvent.111301.2": "ギルドの予算、巡遊者の仕事の難しさ、物価の変動、そして都市での活動の制限――\nあなたはアヤメの話に耳を傾けつつ、彼女に寄り添う形でアドバイスを送った。",
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"DatingCharacterEvent.111301.3": "胸に溜め込んでいたものをあらかた吐き出したおかげか、アヤメの顔色はだいぶ良くなっていた。\n「あの……やっぱり私って、面倒くさい性格をしていますよね?」\n「せっかくの休みなのにこんな話をしてしまい……すみませんでした」\n彼女は申し訳なさそうに頭を下げた。\nアヤメが思い悩むのは、ギルドの皆の生活を考えているからだ。そしてそこが彼女の良いところだとあなたは知っている。\n優しい彼女を労うため、あなたはこの店自慢のあまーい特製ドリンクをおごってあげることにした。",
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"DatingCharacterEvent.111301.5": "ほろ苦くて甘い気持ち",
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"DatingCharacterEvent.111301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.111301.7": "スイーツショップにやって来ると、アヤメが胸に秘めた悩みを打ち明けてくれた。\n幸いにも、的確なアドバイスと甘いスイーツが彼女の悩みを晴らし、無事元気を取り戻すことができた。\nがんばれ、アヤメ!",
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||||
"DatingCharacterEvent.111303.1": "図書館に入ると、明らかにアヤメの雰囲気がやわらいだことに気づく。ずっと慌ただしい生活が続いていたから、こうした心が安らぐ場所が必要だったのだろう。",
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||||
"DatingCharacterEvent.111303.2": "かつてのアヤメは、ビッグカンパニーに入りたいと考えていた。\nアヤメはあなたとともにビッグカンパニーについて語り合う。次第に話題は「小さくとも美しい」カンパニーに移り、さらには「小さい」とは、「美しい」とは、という定義にまで話題がおよんだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.111303.3": "最終的にふたりはビッグカンパニーを壁に囲まれた城塞にたとえた。外にいる人は入りたがり、中にいる人は出たがるものだ。しかしあなたとアヤメにとって大切なのは、いまの険しい状況をより安全に乗り切っていくことだ。危険を避けるには、ありとあらゆる脅威を想定しなければいけない。そしてギルドには脅威を精密に計算できる人材が必要だ。もっともその人材はすでに、いまあなたの隣で懸命に情報を集めているが。",
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||||
"DatingCharacterEvent.111303.5": "図書館での雑談",
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"DatingCharacterEvent.111303.6": "学園で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.111303.7": "アヤメにとって図書館は、心身ともにリラックスできる場所である。彼女がかつて思い描いた理想の人生は、これらの本棚の中に隠されていた。\nしかし大きくて安定感がある本棚は、同時に外から差し込む太陽までもさえぎってしまっていた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.112301.1": "きれいな模様のキノコを見つけ、口に運ぼうとしたところでセイナに止められた。\n「いやいやいや、それ幻覚症状を引き起こす毒キノコだから!」\nそう言いつつも、彼女は興味深い視線をキノコに向けている。",
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||||
"DatingCharacterEvent.112301.2": "「……ま、火を通せば食べられるんだけどねー♪」\nセイナは落ち葉や枯れ枝を集め、慣れた様子で焚き火を始めた。\n「ほら、焼けてきた。う~ん……いいにお~い!」",
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||||
"DatingCharacterEvent.112301.3": "集めたキノコで料理を作り、お腹を満たした。\n少しだけ頭がぼーっとするような気もしたが、セイナは「もしものときは、私がおんぶして帰るから。安心して!」と言う。こうして休憩を取った後、ふたりは引き続き探索を始めた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.112301.5": "現地調達",
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"DatingCharacterEvent.112301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.112301.7": "セイナのおかげで、危険な毒キノコを美味しく食べる方法を知った。\nただ……少しめまいがするのは気のせいだろうか?\nもしかすると、セイナの知識には穴がある――のかもしれない。",
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||||
"DatingCharacterEvent.112302.1": "突如、遠くのほうで歓声が上がった。\n何やら大道芸が始まったようだ。\n剣術の模擬戦が披露される中、\nそれを見たセイナはキラキラと輝く瞳を向けてくる。",
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||||
"DatingCharacterEvent.112302.2": "そんな目で真っ直ぐに見つめられては、止めることなどできるはずがなかった。\nうなずいて応えると、彼女は颯爽と舞台におどり出て、力強く剣を構えた。その姿は最高にカッコイイものだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.112302.3": "セイナは素早い剣技で次々と相手に技を決め、模擬戦は彼女の一方的な勝利に終わった。\nそして観客が去ると、相手側の文句が聞こえてきた。「ただの大道芸だってのに、巡遊者に本気を出されちゃこっちも困るんだが」\nそれを聞いたセイナは、申し訳なさそうな表情を浮かべた。",
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"DatingCharacterEvent.112302.5": "巡遊者は伊達じゃない",
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"DatingCharacterEvent.112302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.112302.7": "剣術の模擬戦を披露する大道芸に飛び入り参加し、圧倒的な力の差を見せつけたセイナ。\n大歓声が上がる中、あなたは心の中で、「巡遊者たちは全員これほど強いのか?」という疑問が湧いた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.113301.1": "いろとりどりのケーキと飲み物が、所狭しとテーブルに並べられている。\nシーミャオはごくりと唾を飲み、その品々をジッと眺めていた。",
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"DatingCharacterEvent.113301.2": "「ひ、ひと口……ひと口だけなら太らない……はず!」\n鬼気迫る表情で、うわ言のようにつぶやく。\nただごとではない空気を感じ取ったあなたは、彼女に先んじてケーキに手を伸ばした。我慢しなくていい――彼女にそう伝えるために。",
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||||
"DatingCharacterEvent.113301.3": "その甲斐もあり、シーミャオはようやくケーキに手を付け始めた。\n「そ、そうですよね。それにふたりそろって太るなら……おたがい様ですし」つぶやく彼女の声が、かすかに耳に届いた。",
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"DatingCharacterEvent.113301.5": "気になるお年頃",
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"DatingCharacterEvent.113301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.113301.7": "シーミャオとスイーツショップで楽しい時間を過ごした。\nどうやら体重を気にしていたらしいが、スイーツの誘惑には勝てなかったようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.113302.1": "ふたりはマーケットのゲームエリアへとやって来た。\nシーミャオは吸い寄せられるように『モグラたたき』へと向かい、ドーラを大量のゲーム用コインに交換した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.113302.2": "ベシッ!バシッ!バコォ!\nシーミャオが振り下ろす正確無比のハンマーは、寸分の狂いもなくモグラをとらえ続けた。\nゲーム機が壊れるのではないかと思ったが――それ以上に、普段の仕事でとんでもないストレスを貯めているのではないかと心配になった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.113302.3": "「ふぅ……スッキリしましたぁ!」\nハンマーを置いたシーミャオが、爽やかな笑顔を向けてくる。\nしかし、それもほんの一瞬のことだった。眼鏡の位置を直すと、すぐにいつものキリッとした表情に戻った。\n「さあ、つぎのゲームに行きますよ」\nその晴れ晴れとした姿を見て、あなたもほっと一息をついた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.113302.5": "ストレス発散法",
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||||
"DatingCharacterEvent.113302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.113302.7": "マーケットのゲームエリアに着くと、シーミャオは一目散に『モグラたたき』へと向かった。\nものすごい勢いでハンマーを振り下ろす様を見ていると、彼女の精神状態が心配になってくる。\nとはいえ思い切り楽しんだおかげか、ハンマーを置いたシーミャオは、とてもすがすがしい笑顔を浮かべていた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.116301.1": "岩に寄りかかって休憩していると、何かをかぎつけたレイセンが突然足元をシャベルで掘り始めた。",
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"DatingCharacterEvent.116301.2": "泥と小石をどかすと、白色の巨大キノコが姿を現した。\nレイセンは「このキノコはね、新鮮なうちに食べたほうが美味しいよ!」とワクワクしながら説明してくれた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.116301.3": "キノコを軽く火であぶると、とても美味しそうな香りがただよった。一緒にキノコを食べながら、あなたはこの美味しいキノコは栽培されているものなのかとレイセンに訊ねた。\n彼女が言うには、いまは栽培されていないが、もしかしたら近い将来、レイセンの農場で同じようなキノコを栽培できるようになるかもしれないということだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.116301.5": "キノコの香り",
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"DatingCharacterEvent.116301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.116301.7": "洞窟で巨大で美味しいキノコをレイセンと一緒に見つけた。こういった珍しいごちそうは人工で栽培できるのだろうか?\n同じような環境を作るのはかなり厳しいが、いまのカンパニーの技術なら、なんとかできるかもしれない。",
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||||
"DatingCharacterEvent.116302.1": "レイセンはスイーツショップにあまり来たことがないらしい。せっかくの機会だから、ふたりはたくさんのスイーツを注文してみた。",
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"DatingCharacterEvent.116302.2": "スイーツはどれも美味しかったが、どうやら注文しすぎたようだ。ふとレイセンを見ると、彼女は何か言いたそうにしていた。もしかして、持ち帰りたいのかな?",
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||||
"DatingCharacterEvent.116302.3": "店員を呼び、残したスイーツを包んでもらった。\n「日持ちしないから早く食べてね」とレイセンに伝えると、ほとんどのスイーツを彼女に渡した。",
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"DatingCharacterEvent.116302.5": "家でもスイーツ",
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"DatingCharacterEvent.116302.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.116302.7": "注文しすぎてしまい持ち帰ったスイーツのほとんどをレイセンに渡した。ケーキは美味しいけど、残念ながら日持ちしない。よく食料を溜め込むレイセンは、普段あまり食べないのだろうか?",
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"DatingCharacterEvent.117301.1": "あなたがスイーツショップで注文したものを待っていると、ジンリンは外に出て、展示用の窓から一生懸命調理場を覗き込んだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.117301.2": "近づき、ジンリンの肩をそっと叩くと、\n彼女は振り返って、元気な笑顔を向けてくれた。\n「実は前から気になっててさ。どんなふうにスイーツを作ってるのかなって」と話した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.117301.3": "「それなら一緒に見ようか」\nこうしてふたりは待ち時間を利用して、パティシエの熟練の技を鑑賞した。",
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"DatingCharacterEvent.117301.5": "パティシエ修行",
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"DatingCharacterEvent.117301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.117301.7": "ジンリンは、スイーツショップの調理場を楽しそうに眺めていた。\n彼女の美食への探求心は本当にすごいものだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.117302.1": "あなたとジンリンは、キノコの群生地を発見した。\n興奮気味の彼女は目を見開き、多種多様な品種のキノコを観察している。",
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||||
"DatingCharacterEvent.117302.2": "「これ、毒あると思う」\nジンリンはキノコをより分けつつ、注意を促してくる。「これは食べられる……こっちのは煮ればオッケー……」\nためしにキノコを1つ手にとってみるが、彼女のように選別することはできなかった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.117302.3": "「うん!たいりょーたいりょー!戻ったら新しいレシピをためしてみよーっと!」\nジンリンは満足げに、大量のキノコが入ったカゴを抱え上げた。\n「わかってると思うけど、素人はぜ~~ったい、マネしちゃダメだからね?」",
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||||
"DatingCharacterEvent.117302.5": "地産地消",
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||||
"DatingCharacterEvent.117302.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.117302.7": "ジンリンと入った洞窟で、さまざまな種類のキノコを見つけた。\n彼女は豊富な料理の知識で食用のキノコだけをカゴいっぱいに詰め込み、持って帰ることにした。その足どりは軽やかで、とても嬉しそうだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.118301.1": "薄暗い道を歩いていると、なにやらゴツゴツしたものを踏んづけた。\n草に覆われたそれは、泥まみれの骨だった。\nすると、獲物のにおいをかぎつけた捕食者のように、クルニスが一瞬でこちらへと駆け寄ってきた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.118301.2": "「まさか……キミもそれに興味があるのかな?」\nクルニスはニヤリと笑って尋ねてくる。そしてあなたが答えるのを待たずに、標本箱と採掘道具をとり出した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.118301.3": "採集を終えたクルニスは、とても嬉しそうだった。\nなにより彼女の心をここまで惹きつける生命の神秘に、あなたは強い衝撃を受けた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.118301.5": "採集は鮮度が命",
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||||
"DatingCharacterEvent.118301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.118301.7": "クルニスと訪れた洞窟で、未知の生物の骨を発見した。\n好奇心を抑えきれなくなった彼女は、その場で標本作りを始めるのだった。死は終わりではない。それには無限の希望がふくまれている。",
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||||
"DatingCharacterEvent.118303.1": "クルニスは図書館に入ると、案内板を一瞬だけ眺め、すぐさま医学書エリアへと向かった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.118303.2": "不思議な表情を浮かべるあなたを見て、クルニスは「みんなからの評判はそこまで良くないけど、ちゃんとした学位は取っているのよ」と言う。",
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||||
"DatingCharacterEvent.118303.3": "クルニスは医学雑誌の最新刊をパラパラとめくり「学界の最新研究は役に立つときがあるの」と言って、熱い視線を向けてくる。あなたは思わず悪寒を感じた。それを見たクルニスは「心配しないで大丈夫。少なくとも今日は……ね」と言ってニヤリと笑うのだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.118303.5": "熱い視線",
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||||
"DatingCharacterEvent.118303.6": "学園で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.118303.7": "あなたはクルニスと一緒に図書館で最新の医学書を読む。彼女は学界を離れて随分と経つが、いまでも新しい医学の知識を取り入れている。理論と実践は人間の進歩に繋がる大事なことで、欠けてはいけないものだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.119301.1": "いろとりどりのケーキとジュースがテーブルにところ狭しと並んでいる。\n店員がミニケーキセットを運んでくると、ナノハはにっこり微笑んで口を開く。\n「僭越ながら、余興をご用意させていただきました」",
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||||
"DatingCharacterEvent.119301.2": "「実はこの中に、1つだけナノハの手作りケーキがあるのですが……魔王様は、おわかりになりますか?」\n挑戦することにしたあなたは、ケーキを順番に食べ始める。",
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||||
"DatingCharacterEvent.119301.3": "そしてもっとも好みに合う味のケーキを口にした瞬間、「これだ!」と声を上げた。\n「ふふ。正解です。さすがは魔王様ですね」\n熱い視線を向けてくるナノハに見守られながら、あなたは特別なケーキセットを食べ終えた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.119301.5": "オーダーメイドスイーツ",
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||||
"DatingCharacterEvent.119301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.119301.7": "ナノハとスイーツショップで待ち合わせをした。顔なじみの店員が出迎えてくれる。\nしかし――この日は1つだけ、いつもと違うことがあった。ナノハがあなたのために、特別なケーキを作ってくれていたのだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.119302.1": "ふたりはマーケットのゲームエリアへとやって来た。ここではゲームのスコアに応じて、景品がもらえるらしい。\nあなたがダーツに興味を持つと、その様子に気づいたナノハは、試してみましょうと提案してくれた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.119302.2": "まずはあなたが先にダーツを投げたが、5本すべて的を外してしまう。\n「では……僭越ながら、ここはナノハが。魔王様に勝利を捧げてご覧にいれます」\nナノハはあなたにだけ聞こえるように、耳元で囁いた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.119302.3": "シュ、シュ、シュッ――\n目にも止まらぬ早さで、ナノハは5本のダーツを投げた。しかもそれらはすべて的の中心に突き刺さっている。\n後ろで見ていた客たちは、信じられないものでも目にしたかのように驚きの声を上げた。そしてナノハにコツを教えてほしいとアドバイスを求めた。\nナノハが人付き合いを得意としないのを知っているあなたは、彼女の手をとると、そのまま店から駆け出した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.119302.5": "最強のヒットマン",
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||||
"DatingCharacterEvent.119302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.119302.7": "珍しくナノハが任務を受けていなかったため、ふたりはマーケットに遊びに行くことにした。\nそしてダーツの店へとやって来たあなたは、いつもと違うナノハの一面を目撃し、その自信にあふれた振る舞いと圧倒的な実力に驚かされるのだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.120301.1": "タイマツの火をかかげ、洞窟の奥へと進んでいく。\nすると視界のはしに壁画を見つけたあなたは、急いでカナーチェを呼んだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.120301.2": "カナーチェはじっくりと壁画を観察する。そしてこれは近代のもので、探し求める時代のものではないとのことだった。\n彼女は落ち込むあなたの肩を叩き、今日の探索はここまでにしようと言った。",
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||||
"DatingCharacterEvent.120301.3": "洞窟の入り口に戻ると、外は大雨だった。\nそこでカナーチェは枯れ枝で火を起こし、近くに座るようにあなたを誘った。\n「知っているか?私たちの祖先も、かつてはこんなふうに洞窟で生活していたんだ」\nあなたはゆらゆらと揺れる火を見つめながら、彼女の講義に耳をかたむけた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.120301.5": "こんな日もある",
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||||
"DatingCharacterEvent.120301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.120301.7": "カナーチェと一緒に入った洞窟で、旧文明の手がかりを探した。そして新たな発見をしたかと思いきや……結果はハズレ。おまけに外は大雨で帰ることもできない。がっかりするあなたに、カナーチェは特別な講義を聞かせてくれた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.120303.1": "「お腹がすいたのか?社食で何か食べようか?」とカナーチェが言う。お腹が空いていることを、見抜かれていたようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.120303.2": "あなたはカナーチェと一緒に学生食堂の上の階にある社員食堂に入った。\n「いつもここで食事を取っている。好きに注文していいぞ」\n数種類注文したものの、カナーチェは足りないと感じたのか、さらに別のものを注文した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.120303.3": "社員食堂の料理は、学生食堂より美味しかった。\nカナーチェがあまり食べてないことに気づいたあなたは、なぜこんなに注文したのかとたずねた。\nしかしカナーチェは椅子にもたれたまま、あなたを見ていた。もっと食べろという意味だろうか。どうやらいまの自分は、ひとりの生徒としてカナーチェの目に映っているようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.120303.5": "教員食堂",
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||||
"DatingCharacterEvent.120303.6": "学園で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.120303.7": "カナーチェと一緒に社員食堂でご飯を食べた。社員食堂の料理は学生食堂よりも美味しかった。\nカナーチェには「鬼教師」という噂が流れているが、優しい一面もあるようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.123301.1": "アンズがあなたのもとに駆け寄り、手を引いて森の奥へと走り出した。どうやら洞窟で神秘的な宝物を見つけたらしい。",
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||||
"DatingCharacterEvent.123301.2": "洞窟の入り口に到着すると、とても心地良い音色が聞こえてきた。近づいてみると、音を発しているのは捨てられたオルゴールだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.123301.3": "「これは……山の神様からのプレゼントかもね。こうやってネジを巻くと――」\nキラキラと輝く瞳を向けてくるアンズに、あなたはオルゴールの使い方を説明する。いつでも素敵な音が聴けるとわかり、アンズはとても喜んでいるようだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.123301.5": "山の神様からの贈り物",
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||||
"DatingCharacterEvent.123301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123301.7": "森の洞窟で捨てられたオルゴールを見つけた。アンズはそれを見るのは初めてだった。\nオルゴールの使い方を知りたがるアンズに、あなたは優しくネジ巻きのやり方を教えた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.123302.1": "あなたたちはマーケットで面白そうなものを探すことにした。\nしばらく歩いていると、アンズの視線が『輪投げ』に留まった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.123302.2": "景品には綺麗な装飾が施されたジョウロがあった。\nアンズはそれを手に入れようとするが、何度挑戦してもうまくいかない。そんな彼女を見て、あなたは代わりにとってあげようと考えるも……アンズがそれを望んでいるかわからなかったから、声をかけられずにいた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.123302.3": "そこであなたはアンズの体を抱え上げることにした。\n「わはー!アンズ、まうまうと同じくらいおっきくなったの!」\n彼女は楽しそうに笑いながら、最後の輪を投げ――見事、念願のジョウロを手に入れた。\n「まうまう、ありがとう!アンズ、これずっと大事にするの!」\nつられて笑顔を浮かべたあなたは、アンズの頭をなでた。\n「大事にするのはいいけど、ちゃんと使ってね」",
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||||
"DatingCharacterEvent.123302.5": "同じ目線",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.123302.7": "マーケットのゲームエリアに差しかかると、アンズは『輪投げ』の景品であるジョウロに興味を示した。\nしかし何度挑戦しても、景品は手に入らない。そこであなたは彼女をそっと抱き上げた。視点が高くなったことで、アンズは輪投げを成功させることができた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.125301.1": "あなたは偶然、岩の隙間に生えているキノコを見つけ、\n「こんなところに生えているなら、高級食材に違いない!」とキノコを採って、フリージアに見せた。\n暗い洞窟の中で、色鮮やかなキノコは食欲をそそった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.125301.2": "生のままキノコをかじると、味はほとんどしなかったが、食感は最高だった。\nするとフリージアは険しい顔であなたの肩を掴んだ。なぜ彼女がそんな顔をしているのか理解できなかった。そしてなぜか彼女の声が聞こえない。\nもう一度彼女を見ると、背中にはまるで天使のような翼が生えていた。そしてつぎの瞬間には視界が歪み、彼女の姿は次第に見えなくなってしまった……",
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||||
"DatingCharacterEvent.125301.3": "「わあ――」\n強烈な光が脳内の幻覚を突き破る。現実世界に戻ったあなたは、フリージアの暖かい上着を被っていた。\n「ふぅ……やっと起きたのですね」\nフリージアはほっと一息つき、懐中電灯を置いた。\n「よかった…本に書いてある方法の効果があったようです」\n「先ほどのあなたはキノコに乗っ取られていたみたいでした。もしかして、そのキノコには何かの魔法が……?」\nそう言いながら、フリージアは考え込んだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.125301.5": "謎のキノコ",
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||||
"DatingCharacterEvent.125301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.125301.7": "フリージアと洞窟を探索していると、『魔法のキノコ』らしきものを発見した。\n幻覚を見ているあなたの目に、彼女は神聖な存在として映っていた。幸いにも現実のフリージアは、ずっとあなたのそばにいてくれたらしい。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.125302.1": "くじに当選した嬉しさで、フリージアの機嫌は徐々に良くなっていった。\n「やはり……ボスとご一緒していると、いいことが起きますわ」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.125302.2": "普段は口数の少ないフリージアが、あなたに悩みごとを相談し始めた。以前彼女が手紙を配達した際、とあるおばあさんの手伝いをしたらしい。それ以来、彼女が手紙を届けに行くたび、おばさんはいつも暖かく彼女を迎えてくれるようになり、食事をごちそうになる機会も増えたのだという。\nしかしフリージアは、おばあさんの負担になっていると考えていて、相手を傷つけないように断る方法を探しているのだという。",
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||||
"DatingCharacterEvent.125302.3": "そこであなたは、自分の気持ちを素直に伝えれば、相手の心に届くはずだとアドバイスを送った。\nフリージアも納得がいったらしく、深くうなずいて、あなたにお礼を言った。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.125302.5": "本当の気持ち",
|
||||
"DatingCharacterEvent.125302.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.125302.7": "スイーツショップでフリージアと待ち合わせをしていると、彼女の顔がどこか曇っているように感じた。\n事情を聞いたあなたがアドバイスをしたことで、彼女はようやく安心したように微笑んだ。他人との付き合いは、考えているほど難しくないときもある。",
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||||
"DatingCharacterEvent.126301.1": "フローラによると、どうやら他にも美味しいスイーツショップがあるらしい。そこでふたりは店を変えてみることにした。フローラがすすめたスイーツショップには、高級そうな商品が並んでいた。メニューに目を通すと、とある有名人とのコラボスイーツが置かれていることに気づいた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.126301.2": "あなたはもう一度メニューを確認し、こっそりコラボスイーツを注文する。\n紅茶を飲み終えたフローラは、あなたが注文したスイーツがいつまでも運ばれてこないことに疑問を感じ始めていた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.126301.3": "ようやく店員がムースケーキと紅茶、そして有名人のコラボグッズを運んできた。\n「そ、そんな……まだ在庫が残ってたなんて……!」\nコラボグッズを目にし、顔を真っ赤にしたフローラは、空になったティーカップで顔を隠した。",
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"DatingCharacterEvent.126301.5": "有名人のグッズ",
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"DatingCharacterEvent.126301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.126301.7": "フローラに連れられ、とあるスイーツショップへとやって来た。あなたはその店で有名人のコラボメニューが販売されていることに気づき、自分がよく知る人物のコラボドリンクを注文することにした。\nコラボドリンクに描かれている人物より、目の前にいる本人のほうがよっぽど魅力的だった。",
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"DatingCharacterEvent.126302.1": "突如、遠くの人混みから大歓声が上がった。\nどうやらストリートマジックが始まったようだ。",
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"DatingCharacterEvent.126302.2": "突然始まったショーに、観客たちは大きな歓声を上げた。\nだが新人らしきパフォーマーは緊張しているように見えた。あなたは彼女が用意したカードが1枚足りていないことに気づいた。",
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"DatingCharacterEvent.126302.3": "すると突如、1枚のトランプがまるでハヤブサのように観客たちの間をすり抜けていった。目にも止まらぬ早さで、ミスをカバーしたのだ。\n隣にいるフローラを見ると、彼女はあなたにウインクした。",
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"DatingCharacterEvent.126302.5": "ステージ下のアシスタント",
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"DatingCharacterEvent.126302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.126302.7": "フローラとマジックショーを見ていたとき、予想外のハプニングが起きてしまった。\n幸いなことに、その場に居合わせたマジック界の大先輩が、後輩をステージ下からサポートしてあげた。",
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"DatingCharacterEvent.127301.1": "険しい鍾乳洞の中を通るときだった。あなたは足を滑らせ、ケガをしてしまう。",
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"DatingCharacterEvent.127301.2": "ガーゼで傷を塞ごうとしたところ、テレサに止められた。\n「あぁ、ダメダメ。まずは傷を消毒しなきゃ!」",
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"DatingCharacterEvent.127301.3": "テレサは真剣な様子で傷口を消毒してくれた。その手際の良さからも、彼女がケガ慣れしているのが感じられ、胸がチクリと痛んだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.127301.5": "医者いらず",
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"DatingCharacterEvent.127301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.127301.7": "洞窟を探索している最中、あなたはうっかり足をケガしてしまった。しかし優しいテレサが手慣れた様子で手当してくれたので、それほど痛みを感じずに済んだ。",
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"DatingCharacterEvent.127302.1": "ひととおりマーケットを見て回ったところで、テレサはきれいに包装されたプレゼントを取り出した。どうやらこっそり用意してくれていたらしい。",
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||||
"DatingCharacterEvent.127302.2": "あなたもプレゼントを用意していたため、お返しとして彼女に手渡した。\n「気に入ってもらえるといいんだけど……」",
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||||
"DatingCharacterEvent.127302.3": "たがいにプレゼントを開けると――なんとどちらも絆創膏だった!テレサは嬉しそうにぴょんぴょん飛び跳ね、大事にそれをバッグにしまい込んだ。",
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"DatingCharacterEvent.127302.5": "息ぴったり",
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"DatingCharacterEvent.127302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.127302.7": "テレサとマーケットを見て回り、プレゼントを交換し合った。想像した通り、あなたもテレサも絆創膏を贈り合っていた。\n日常生活にケガはつきもの。でもおたがいが贈った絆創膏があれば、少しは痛みも和らいでくれるだろう。",
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||||
"DatingCharacterEvent.132301.1": "あなたとミネルバは、洞窟のさらに奥へと進んでいく。洞窟の奥には、かすかに光が見える。\n角を曲がると、光る植物が星空のように薄暗い洞窟の中一面に広がっていた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.132301.2": "その光景にミネルバが感嘆の声をもらす。\n「ちなみにこの植物のエキスを集めると……」\nあなたはそう言って葉を切りとり、断面から流れ出した蛍光色の液体を容器に集めた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.132301.3": "そしてあなたが無地のスケートボードをとり出すと、ミネルバは目を輝かせて声を上げた。「ははっ、いいセンスしてるじゃねぇか!」\nどうやら彼女は、いまから何が起きるのかを理解したらしい。",
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"DatingCharacterEvent.132301.5": "蛍光塗料",
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"DatingCharacterEvent.132301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.132301.7": "洞窟の中で光る植物を見つけた。\nあなたがそのエキスを集めると、ミネルバはすぐに意図を理解し、興奮した声を上げた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.132303.1": "ミネルバと一緒に図書館へとやってきた。どうやら彼女は自分の好みをわかっているようだ。\n彼女は本棚の間を悠々と歩き、まるで自分の家の中を散歩しているかのようだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.132303.2": "「こいつを見てくれ!」\nミネルバはそう言って『神器鑑定論』と書かれた1冊の本を取り出した。\n「これを読めば、悪徳商人にだまされずに済むぞ」\nそう言いながら、あなたに本を渡してきた。「旅の役に立つといいな」とミネルバは少し恥ずかしそうに笑顔を浮かべる。",
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||||
"DatingCharacterEvent.132303.3": "ミネルバは自分の学生証で本の貸出の手続きをしてくれた。貸出の手続きをする時、『神器鑑定論』の下にも何かが隠されていることに気づいた。どうやら少女漫画のようだ。\nその視線に気づいたミネルバはすぐさま「本は忘れずに返すんだよ!」と言ってきた。",
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"DatingCharacterEvent.132303.5": "図書の貸出",
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"DatingCharacterEvent.132303.6": "学園で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.132303.7": "ミネルバと図書館に行くと、旅の役に立つ本を1冊借りてくれた。\n手続きをする際に、誰にもバレないように少女漫画も借りたようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.134301.1": "あなたとフユカはスイーツショップの店長に見つかってしまった。\r\n「おやおや、これはフユカ様じゃありませんか!まさかこっそりデート中ですか?」\r\n店長の冗談に、フユカは顔を真っ赤にしていまにも倒れそうになってしまう。",
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||||
"DatingCharacterEvent.134301.2": "あなたが必死に話をそらしたことで、なんとかその場を切り抜けたと思われた。けれど話は終わっていなかった。\r\n「フユカ様!もしよければ、一日店長をやってみませんか?あなたほどの人気者なら、きっとお客さんが押し寄せますよ!」\r\n店長の熱意に押され、フユカは戸惑いながらも頷いた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.134301.3": "店長の予感は見事に的中した。フユカが店頭に立つと、あっという間に店は満員になったのだ。\r\n閉店後、店長は感激した様子でお礼を言ってくる。さらにはあなたとフユカのために焼きたてのケーキまで用意してくれた。\r\n「これもフユカのおかげだね」\r\n「えへへ……師匠が応援してくれたからですよ!」",
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"DatingCharacterEvent.134301.5": "一日店長",
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"DatingCharacterEvent.134301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.134301.7": "一緒にスイーツショップへ行くと、店長に頼まれてフユカは一日店長を務めることになった。\r\nそのおかげで、ふたりはたっぷりの報酬とおいしいスイーツを手に入れる。\r\n疲れたが、ふたりだけの甘い思い出が出来上がった。",
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"DatingCharacterEvent.134302.1": "洞窟の中を進むにつれ、辺りはどんどん暗くなる。\r\nあなたはフユカが足を止めているのに気づき、この場所でひと休みすることにした。\r\n「わたし……別に怖くなんてありません……!」\r\n「強がらなくていい」あなたは優しく語りかける。",
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||||
"DatingCharacterEvent.134302.2": "あなたに励まされたものの、フユカの顔にはまだ少し不安の影が残っていた。\r\n「師匠にも……怖いものって、ありますか?」\r\n「もちろんあるさ」\r\nあなたは穏やかに答える。\r\n「でも、怖いからといって臆病というわけではない。 進んだ先に危険があるかもと思ったからこそ、足が止まったんだろう?慎重な判断も立派な勇気だ」",
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||||
"DatingCharacterEvent.134302.3": "「つまり……本当の勇者っていうのは、怖いものがない人じゃなくて…… 危険なことにも落ち着いて対処できる人……なんですね?ならいつか……もし本当に危なくなったら、そのときはわたしが師匠を守ります!」\r\n「ありがとう。フユカを信じているよ」\r\nその言葉にフユカはようやく肩の力を抜いて、明るい笑顔を見せた。",
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"DatingCharacterEvent.134302.5": "勇気ある者のお題",
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"DatingCharacterEvent.134302.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.134302.7": "一緒に洞窟を探索している途中、足がすくんで動けなくなったフユカを見て、その場で休むことにした。\r\n自分は臆病者ではない、そう強がるフユカにあなたは優しく声をかけ、本当の勇気とはなにかを伝えた。\r\nフユカは安心したように微笑み、師弟の絆はさらに深まっていった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.135301.1": "洞窟の奥深くで、ミスティは巨大な祭壇を発見した。祭壇には巨大な投影神器が設置されていた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.135301.2": "周囲に描かれた壁画から察するに、ここで祭祀をおこなっていた人々は、投影神器で映し出された存在を神の姿だと思っていたのだろう。\nミスティは興奮気味に写真器をとりだし、熱心に写真を撮り始めた。「うふふふふ♪スクープはいただきよ★」",
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||||
"DatingCharacterEvent.135301.3": "「写真を撮るだけ?証拠を持って帰らなくていいの?」\nあなたが率直な疑問をぶつけると、彼女はこう答えた。「ええ。だってあたしが手を入れたら、歴史的価値が下がっちゃうもの」\nどうやら魔女にも魔女なりのルールが存在するらしい。あなたは笑顔でうなずくと、探索を再開した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.135301.5": "世紀の大発見",
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"DatingCharacterEvent.135301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.135301.7": "あなたとミスティは洞窟で古代遺跡を発見した。\nミスティは歴史的スクープに興奮しつつも、魔女としてのプロ意識を見せた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.135302.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎるもので、いつの間にかすべての本のエリアを回り終えていた。\nだがミスティは、まだ見たいものがあると言う。\nそこで彼女と別れると、あなたは疲れた足を休めるためにベンチへと向かった。だがよほど疲れていたのか、いつの間にか居眠りをしてしまう……",
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||||
"DatingCharacterEvent.135302.2": "パシャ、パシャ、パシャとせわしないシャッターの音に目が覚める。\nどうやら戻ってきたミスティが、あなたの寝顔を激写しているらしい。",
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||||
"DatingCharacterEvent.135302.3": "「んふふふふ。いい記念になったわぁ★」\nようやく満足したのか、ミスティはニヤリと笑って写真器をしまった。\n「今回の取材、来て正解だったわ♪」",
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"DatingCharacterEvent.135302.5": "撮れ高MAX",
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"DatingCharacterEvent.135302.6": "学園で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.135302.7": "ミスティと図書館を回ったあと、あなたはうっかりベンチで居眠りしてしまう。\n目を覚ますと、ミスティがあなたの寝顔を激写していた。\nしかしどんなにお願いしても、写真は取り返せそうにないようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.141301.1": "洞窟の最深部には、壁一面に壁画が描かれていた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.141301.2": "どれも抽象的で、幼い子どもが自由に描いた落書きのように見えた。しかしその稚拙さがかえって不気味に見えないこともない。\nふとチーシアを見ると、怖がるところか、尻尾から火花を散らし喜んでいた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.141301.3": "「すばらしい!天才の描いた絵じゃな!」\n興奮してチーシアが叫ぶ。壁画から目を離せないようだ。\n「見よ、この生き生きとした龍!いまにも動き出しそうじゃ!鳳凰も飛び立ってしまいそうじゃぞ!」\nそこであなたはふと気づく。この壁画、よく見たらチーシアが描いた絵によく似ている、と。",
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||||
"DatingCharacterEvent.141301.5": "壁画の巨匠",
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||||
"DatingCharacterEvent.141301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.141301.7": "洞窟で『すばらしい壁画』を満喫したチーシアは、同じような壁画の巨匠になる日を夢見ていた。\nもしそうなったら、直筆サイン入りで作品をプレゼントしてくれるらしい。あまり期待せずその日を待とう。",
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||||
"DatingCharacterEvent.141302.1": "スイーツショップを覗きこむチーシアは、一風変わった小さなケーキを見つめていた。\nスポンジのうえに、クリームが渦を巻きながら高くそびえるそのケーキは、いまにも崩れそうな小さな塔のようにも見えた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.141302.2": "「これがほしいのじゃ!」\nチーシアは目をキラキラと輝かせながらケーキを指さし、大きな声で店員に注文する。「新人パティシエの『失敗作』ですが、大丈夫ですか?」という店員の言葉を聞いて、チーシアは悲しそうにうつむいた。泣きそうなチーシアを見たあなたはケーキを購入することを決める。",
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||||
"DatingCharacterEvent.141302.3": "「これが『失敗作』だとは、見る目がないのじゃ!見よこの曲線美!これは失敗ではなく、世紀の傑作に決まっておる!」\nチーシアは叫び、更なる称賛を送るためにケーキの絵を描き始めた。\nその顔はとても真剣で、この時間をとても楽しんでいるようだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.141302.5": "小さな芸術品",
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||||
"DatingCharacterEvent.141302.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.141302.7": "絵を描き終えたチーシアは、少し名残惜しそうではあったが、あなたと一緒にケーキを食べることにした。\n後日、バッグの中にチーシアの描いた絵が入れられていたことにあなたは気づく。いったい、いつの間に入れられたのだろう?",
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||||
"DatingCharacterEvent.1414.1": "少しお腹がすいた。あなたと==DATING_CHARACTER==は、食堂に行くことにした。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1414.2": "さまざまな食べ物が並べられている中、なにを注文するかを悩んでいた。しばらく悩んだが、最終的には==DATING_CHARACTER==と同じ料理を注文することにした。",
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"DatingCharacterEvent.1414.3": "食堂の料理は絶品とまではいかないが、意外といける味だった。こうしてふたりは手軽に食事をすませたのである。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1415.1": "お腹がすいてきたから、あなたと==DATING_CHARACTER==は、食堂に行くことにした。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1415.2": "注文した料理を食べようとしたとき、隣の席に1組のカップルが座った。カップルの顔はどんどん近づいていく。公共の場でそんなことはやめていただきたい!",
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"DatingCharacterEvent.1415.3": "しかし、心の中の声が相手に届くはずもなく、結局はなるようになってしまった。==DATING_CHARACTER==もそのカップルに気づいた。頬を赤らめ、視線をこちらに向けるも、すぐにそらした。",
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"DatingCharacterEvent.1416.1": "あなたは==DATING_CHARACTER==と図書館へやってきた。ここなら何か面白そうなことがあるかもしれない。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1416.2": "ふたりは漫画に興味を持ち、そのまま手にとって読み始めた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1416.3": "面白い漫画だったが、図書館で大きな声は出せない。だからふたりは気絶しそうになるほど、限界まで我慢した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1417.1": "あなたは==DATING_CHARACTER==と図書館へやってきた。ここなら何か面白そうなことがあるかもしれない。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1417.2": "星骸の情報が記されている古い本を見つけ、ふたりはそれを読み始めた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1417.3": "見たことない星骸や古の時代に存在していた星骸の亜種など、この本からは有益な情報を得ることができた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.142301.1": "クレープが運ばれてくると、\nコゼットはためらうようにそれを眺めた。\nこの奇妙な食べ物を前にして、彼女は戸惑っているようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.142301.2": "「これ、本当に食べられるの……?」\nコゼットが不安そうにつぶやく。\n大丈夫だと伝えるため、あなたは率先してクレープを口に運んでみせた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.142301.3": "あなたを見て、コゼットは恐る恐るクレープに手を伸ばした。\nひと口、もうひと口とケーキを口に運んでいくうちに、彼女の手は止まらなくなった。\nすべて食べ終えたところで、コゼットは幸せそうに微笑んだ。\n「気に入った?他のも食べてみる?」\nそう聞くと、彼女は恥ずかしそうにうなずいた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.142301.5": "幸せの味",
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||||
"DatingCharacterEvent.142301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.142301.7": "コゼットとスイーツショップで、色々なスイーツを注文してみた。\n見たこともないスイーツに戸惑っていたコゼットだが、\nあなたが先に食べてみせると、彼女も遠慮がちにケーキを口へと運んだ。\nどうやらコゼットは甘いものが好きらしい。",
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||||
"DatingCharacterEvent.142302.1": "さまざまな商品がところ狭しと並んでおり、つい目移りしてしまう。中には初めて見る神器もふくまれていた。\nそしてコゼットは、とある店の前で足を止める。",
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||||
"DatingCharacterEvent.142302.2": "するとすぐに店主がやって来て、熱心に商品の説明を始めた。\nコゼットの目に止まったのは、クマのぬいぐるみだった。\n彼女は無言であなたの袖を引っ張り、ジッと見つめてくる。",
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||||
"DatingCharacterEvent.142302.3": "この店の商品は少し値が張るものの、そんな目を向けられては断れるはずなどなかった。\n「うん。いいよ」\n「ありがとう、魔王。私ね、もっといろんなものを見てみたい」\nコゼットは嬉しそうに微笑んで、小さく頭を下げた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.142302.5": "あまえ上手",
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||||
"DatingCharacterEvent.142302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.142302.7": "マーケットを歩いていると、コゼットはとある店でストラップを手に取った。\nそしてあなたの腕をとり、ジッと見つめてくる。とても気に入っているようだ。\n少々値は張るものの……いたいけな瞳を向けられると、断ることなんてできない。",
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||||
"DatingCharacterEvent.144301.1": "静かに船首に立つチトセの姿を、月明かりが照らしている。夜の海岸を眺め、故郷へ思いをはせているのだろうか?",
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||||
"DatingCharacterEvent.144301.2": "「谷風に戻る予定はないの?」\n「真の刀となるまで、チトセは帰るわけにはいきません」\nそうして、ふたりはしばらく雑談を続けた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.144301.3": "過去はいずれ、いまに追いつくときが来る。そしてそこから未来が始まる。しかしその前に、彼女に人としての自信を与えてやらねばならない。",
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||||
"DatingCharacterEvent.144301.5": "海での悩み相談",
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||||
"DatingCharacterEvent.144301.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.144301.7": "チトセと船で雑談し、彼女の強い覚悟を感じ取ることができた。どうやら彼女が思い描く刀になるまでは、まだまだ長い道のりになりそうだ。\nそして、いつもともにあるその美しい刀もまだ、彼女に晴れやかな空を映し出せずにいる。",
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||||
"DatingCharacterEvent.144302.1": "チトセはこのようなスイーツをあまり食べたことがないはず、せっかくの機会だからもっとたくさん注文してみよう。",
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"DatingCharacterEvent.144302.2": "テーブルに並べられたスイーツを見て、チトセは嬉しそうな表情を浮かべる。しかし、なぜかひと口も食べようとしなかった。\n体重を気にしているのだろうか?いや、その可能性は低い。彼女はそういうタイプではない。",
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||||
"DatingCharacterEvent.144302.3": "なんとか食べてもらうために、あなたはある事を考えつく。\n「刀であっても、きちんと手入れしなければならない」\nケーキを一切れ彼女に渡す。\n「常に集中して、神経を尖らせている状態が続けば、どんな名刀でも、ダメージが蓄積してしまう」\nそれを聞いたチトセは、悩みが晴れたかのように、スイーツを美味しそうに食べてくれた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.144302.5": "鍛冶のプロ",
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||||
"DatingCharacterEvent.144302.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.144302.7": "チトセとスイーツを食べるとき、彼女はこのような待遇は身に余ると感じていたようだ。あなたはすぐさまそれは間違っていると告げた。\n「私にこのようなことは……」\nそう言いながらも、彼女はずっと幸せそうな顔していた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147301.1": "美しくて広いビーチを歩いていると、「ここって、いい感じのステージになりそうですね!」と隣にいたキャラメルが、うれしそうに目を輝かせる。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147301.2": "準備をすませると、キャラメルはベースを奏で始めた。港に響き渡るのびのびとした低音があなたの心を弾ませる。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147301.3": "演奏を終えたキャラメルは、満足げに笑っていた。",
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"DatingCharacterEvent.147301.5": "シークレットライブ",
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"DatingCharacterEvent.147301.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.147301.7": "キャラメルは演奏するのにちょうどよさそうな場所を港で見つけた。\nあなたは誰にも邪魔されることなく、ふたりだけのライブを楽しんだ。すると自然に心の中でつぎのライブにも期待を寄せるようになった……",
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||||
"DatingCharacterEvent.147302.1": "マーケットには未知の神器をふくむ、いろいろな品物が売られており、目移りしてしまいそうだ。\nあなたはふと、キャラメルがとある店の前で足を止めていることに気づく。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147302.2": "彼女が見つめていたのは、希少価値の高い、精巧に作られたエフェクターの神器だった。\n店員の熱心な売り込みを聞いて、\nキャラメルはもの欲しそうな目で神器を見つめている。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147302.3": "彼女はポケットをひっくり返すが、どうやらお金を持ち合わせていなかったようだ。\nそこであなたは代わりにお金を払い、神器を購入することにした。\n「ありがとうございます、プロデューサーさん!お世話になりっぱなしは嫌なので、一曲聴いてくれませんか?」\nキャラメルは、あなたが払った金額以上のすばらしい演奏を披露してくれた。",
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"DatingCharacterEvent.147302.5": "代金はライブ払いで",
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"DatingCharacterEvent.147302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.147302.7": "キャラメルとマーケットを歩いていると、エフェクターの神器が販売されていた。\nお金の持ち合わせがない彼女に代わって、あなたは神器を購入することにする。\nそのお礼にと、キャラメルは演奏を披露してくれた。お代以上のすばらしい演奏にあなたは感動した。",
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"DatingCharacterEvent.149301.1": "洞窟の最深部には、廃れた野営地が残されていた。詳しく調べようとした矢先、グレイがあなたの目をおおい隠した。",
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"DatingCharacterEvent.149301.2": "「見ない方がいいわ」\nそう言って、グレイはあなたに後ろを向かせた。\n「少し待ってて、安寧を与えてあげないと」",
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"DatingCharacterEvent.149301.3": "静寂の中、シャベルが土を掘り返す音だけが響いていた。しばらくしてグレイがあなたの手を握り、一緒に洞窟の最深部から外へ出た。",
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||||
"DatingCharacterEvent.149301.5": "洞窟内の祭儀",
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||||
"DatingCharacterEvent.149301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.149301.7": "グレイと洞窟の最深部まで行くと、そこには多くの遭難者が眠っていた。グレイは彼らに祈りを捧げた。\n静寂に包まれる中、あなたは彼女の敬虔な心を感じ取った。",
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||||
"DatingCharacterEvent.149302.1": "小舟がゆらゆらと海の上をただよっている。\n「実は、よくひとりで海に来るのよ」\nそう言った彼女を月明かりが照らす。彼女の神聖な姿は、星々でさえも輝きを失ってしまうほどに、とてもまぶしく感じた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.149302.2": "「海は広く、とても静か……」そう言って彼女はあなたの両手を握り「一緒にこの安寧を感じてみて……」と言った。",
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"DatingCharacterEvent.149302.3": "うつむく彼女の呼吸が手に伝わってくる。肌でその優しい吐息を感じる。あなたの心は少しずつ落ち着いていく。\nやがてその心は夜風とともに宙へと浮かび、この上ない安らぎを感じ取ることができた。",
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"DatingCharacterEvent.149302.5": "海上の巡礼",
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||||
"DatingCharacterEvent.149302.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.149302.7": "グレイと小舟に乗って景色を鑑賞しながら、月明かりがもたらす安らぎを楽しんだ。\nおたがいに祈りを捧げあうふたりの心は、波打つ海の上にあっても、石のように静かであった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.150301.1": "スイーツショップの前でラールがケーキを見つめている。普段はせわしない彼女が珍しく立ち止まり、なにかを考えているようだった。",
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"DatingCharacterEvent.150301.2": "「ねえ、魔王っち。なんでポテト味のケーキってどこにも置いてないのかな?」\n真剣な顔から飛び出した、意味不明な言葉にあなたは困惑する。\n「もしもだけど……ケーキがポテト味だったりポテトの形をしてたら、みんな買ってくんじゃないかな?」\nラールの言うようなケーキを想像してみる。しかしそれはケーキではなく、マッシュポテトなのではないか……という疑問がどうしても拭えない。",
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||||
"DatingCharacterEvent.150301.3": "「いや、待って……!逆転の発想で、ケーキ味のポテトなんてのもアリじゃない!?ポテトがしょっぱくなきゃいけないって考えは、もう時代遅れだと思うの!」\nそう言うや否や、ラールはスイーツショップのキッチンに入っていってしまった。\nどうやら本気で『ポテト味のケーキ』か『ケーキ味のポテト』を作らせるつもりらしい。",
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||||
"DatingCharacterEvent.150301.5": "ポテト味のケーキ",
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||||
"DatingCharacterEvent.150301.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.150301.7": "ラールは冗談抜きで『ポテト味のケーキ』を作ってもらうつもりだったようだ。しかし店員には頭のおかしい客がきたとしか思われなかったらしい。ラールの巻き添えで、あなたもスイーツショップから追い出されてしまった。\nしかしラールはまだ『ポテト味のケーキ』もしくは『ケーキ味のポテト』を作る野心を捨てきれていないようだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.150303.1": "あなたとラールは港で釣りをしている。彼女がキャスティングを終えると、「ねぇ、知ってる?実は、港こそが釣りのベストポジションなんだよ」\nあなたは疑問に思い「詳しく教えてくれる?」と言った。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.150303.2": "「まず、港は波が弱くて、住民の生活ごみも近くにたまるから、栄養が豊富になる。それがたくさんの水生生物を呼び寄せるんだよ」そう言って、ラールはある漁船を指さした。\n「あれを見て。港に戻ってきた船は生臭さが残るから、そういうのも肉食魚を呼び寄せたりするんだ」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.150303.3": "「港では網漁が禁止されているから、魚の数が大きく減ることもないし、港にはもともと人とか船とかいろんな音があるから、ちょっとやそっとじゃ魚も逃げたりしないんだよ」ラールは楽しそうに、港釣りのメリットを話してくれた。彼女の話から、様々な知識を得ることができた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.150303.5": "港釣りの達人",
|
||||
"DatingCharacterEvent.150303.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.150303.7": "港でラールと釣りをしていると、経験豊富な彼女から港の生態環境から釣りのテクニックまで、色々な話を聞くことができた。\n彼女の指導のもと、あなたはとても有意義な時間を過ごした。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155301.1": "小舟の上に並んで座っていると、風になびいたシアの\r\n長い髪が首筋に触れる。くすぐったさを感じるのと同時\r\nに、心地よい香りがほのかに漂ってくる。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155301.2": "海に反射した星明かりが、点々と輝いている。\r\n波打ち際で足を浸すシアを真似して、同じように水に\r\n足を浸してみる。\r\nすると彼女は横からそっと腕に捕まり、\r\n「転ばないように気をつけてね」と言った。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155301.3": "青白い月が反射する夜の海を眺めていると、\r\nあなたは異様なまでの静けさを感じた。\r\n星の輝きをたたえたシアの瞳は、真っ直ぐにあなたへと\r\n向けられている。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155301.5": "輝く水面に",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155301.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.155301.7": "港からシアと一緒に船に乗ると、きらきら輝く水面に足を浸し、穏やかなひとときを楽しんだ。\r\nあなたはシアがよく口にする『匂い』がなんなのか、少しだけ理解できたような気がした。それは不思議な感覚で、シアに抱きしめられながら、波間をぷかぷかと漂っているかのようだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155302.1": "さらに進むと、地底に続く支流を発見した。\r\nシアはわずかに考えたあと、\r\n「この川がどこに続いてるか知ってるよ」\r\nと言ったため、あなたは地底へと続く支流を進むことにした。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155302.2": "地底の川は穏やかに流れる。とはいえ水が冷たいので、慎重に進まなければならない。\r\nシアはこの壮大な光景に興奮しているのか、つないだ手はどこか火照っているように感じる。\r\nふたつのドローンの照明を頼りに、あなたたちは出口を目指して進んでいく。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155302.3": "川幅が広くなり、水深も徐々に深くなってきたところで、あなたたちは船を止めた。\r\nそして岸に腰を下ろすと、シアは楽しそうに微笑んで、\r\n「地底を通る川は海とぜんぜん違うね!」\r\nと話した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155302.5": "スリリングな水遊び",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155302.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.155302.7": "地底を通る川で、シアと一緒にスリル満点のラフティングを楽しんだ。\r\n彼女にとって、そこに水さえ流れていればどんな状況、どんな場所でも遊び場に変えてしまうようだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.156301.1": "ゲームエリアに行くと、あふれんばかりのクレーンゲームが目に飛び込んでくる。あなたがどれで遊ぶか悩んでいると、ナズナが勝負を仕掛けてきた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.156301.2": "さすがはクレーンゲームの達人、全ての判断が早い。コインを入れ、ぬいぐるみをゲットする。その全てが簡単そうに見えた。\nそして興味深そうに、クレーンゲームと格闘してるこっちを眺めていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.156301.3": "タイミングを見計らい、ボタンを押し込む。\n「これなら!」\nしかし、ナズナはその一瞬を逃さなかった。ちょうど良いタイミングでクレーンゲームに衝撃を与えてくる。取れそうだったぬいぐるみがアームから落ちていく。\nするとナズナは満足そうに笑いながら、先ほど自分が取ったぬいぐるみをくれた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.156301.5": "クレーンゲーム勝負",
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||||
"DatingCharacterEvent.156301.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.156301.7": "ナズナとクレーンゲーム勝負をした際、予想外の妨害により、あなたは敗北を喫してしまう。\n勝負には負けたが、ナズナは自分でとったぬいぐるみをプレゼントしてくれた。どうやら「クレーンゲーム仙人」はあなたを認めているようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.156302.1": "ナズナは釣りの誘いを断ると思っていたが、予想外の返事が返ってきた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.156302.2": "「ねぇ、知ってる?実は釣りとクレーンゲームって、それなりに共通点があるんだよ。まあ釣りの方は、ちょっと受け身なところがあるけど」",
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||||
"DatingCharacterEvent.156302.3": "ナズナは全く動かずに隣に座っている。その微動だにしない姿は、寝ているのではないかと思うほどだ。\n浮きが沈むと、ナズナはすぐさま力を入れ、一瞬にして小魚を釣り上げた。\n「ふふん!」と言いながら、嬉しそうに自分の釣果を見せてくる。\n「くっ、どうして釣れない!?」\nあなたは悔しさをにじませ、そうつぶやくことしかできなかった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.156302.5": "釣りの腕前も達人級",
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||||
"DatingCharacterEvent.156302.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.156302.7": "ナズナと釣りをしていると、彼女は釣りとクレーンゲームには共通点があると言い出した。そしてすぐにクレーンゲームの技術を釣りに応用してみせる。\n彼女が釣り上げた魚を見ながら、「本当に通ずるものがあるのか?もしかして、何か特殊なテクニックが……?」と心の中で考える自分がいた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.515.1": "ついに洞窟の最深部までたどり着くと、==DATING_CHARACTER==は巨大な神棚を発見した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.515.2": "神棚の中央には、巨大な投影神器が設置されている。",
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||||
"DatingCharacterEvent.515.3": "周囲に描かれた壁画から察するに、ここで祭祀をおこなっていた人々は、投影神器で映し出された存在を神だと思っていたのだろう。",
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||||
"DatingCharacterEvent.516.1": "洞窟の終点では、底が見えないほど深く巨大な穴が待ち受けていた。",
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"DatingCharacterEvent.516.2": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、おたがいの手をしっかりと握り、肩を並べてその縁に立つ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.516.3": "深淵の底から、なにかがこちらの様子をうかがっているような気がしたが……不思議とちっとも怖くなかった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.517.1": "あなたはきれいな模様のキノコを食べた。途端に幻覚症状に襲われ、まるで森の中をさまよっているかのような気分になった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.517.2": "そしてもふもふの子グマがやって来て、あなたが目を覚ますまで、ぎゅっと抱きしめ続けてくれた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.518.1": "あなたは普通のキノコを食べた。キノコはとても美味しく、スパイスを振って火であぶると、手が止まらなくなってしまった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.518.2": "焼きキノコの匂いは巨大なドラゴンを呼び寄せ、結果的に新しい食材を手に入れることになった。",
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"DatingCharacterEvent.519.1": "あなたはいびつな形のキノコを食べた。それはとても苦かったが、おかげで頭の中がスッキリした。……しかしその夜は、なかなか寝付けなくなってしまった。",
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"DatingCharacterEvent.519.2": "そのためあなたは、徹夜で見張り番をすることとなった。",
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"DatingCharacterEvent.615.1": "「いらっしゃいませ。よろしければ抽選に参加されませんか?」\n仕事熱心な店員が呼びかけてくる。",
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"DatingCharacterEvent.615.2": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、ためしに1枚ずつ引いてみることにした。",
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"DatingCharacterEvent.615.3": "==DATING_CHARACTER==が当てたのは、『1個買うともう1個もらえる』チケットだった。すべてのメニューが対象らしい。",
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||||
"DatingCharacterEvent.616.1": "「いらっしゃいませ。よろしければ抽選に参加されませんか?」\n仕事熱心な店員が呼びかけてくる。",
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"DatingCharacterEvent.616.2": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、ためしに1枚ずつ引いてみることにした。",
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||||
"DatingCharacterEvent.616.3": "今日は運が悪いようだ。大したものを引き当てられなかったので、また今度挑戦することにした。",
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||||
"DatingCharacterEvent.617.1": "スイーツはとても美味しかったから、まだまだ食べたいと思った。",
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"DatingCharacterEvent.617.2": "やっぱりもう少し注文しようか。今日はチートデイということで。",
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||||
"DatingCharacterEvent.618.1": "注文したものは全部食べ終わってしまったが、ふたりには話したいことがまだまだたくさんあった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.618.2": "そうしてふたりの会話は途切れることなくいつまでも続いた。",
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"DatingCharacterEvent.714.1": "ひとりの怪しい人影がぶつかってきて、あなたは思わずよろけてしまう。\n==DATING_CHARACTER==は素早くあなたの腕を引いて、ケガがないことを確認した。",
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"DatingCharacterEvent.714.2": "怪しい――そう思っていると、\nすぐに「ドロボー!」という叫び声が近づいてくる。やはり勘は間違っていなかったようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.714.3": "あなたと==DATING_CHARACTER==は二手に分かれ泥棒を追う。幸いにも道が買い物客でごった返していたこともあり、すぐに泥棒を捕まえることができた。\nそれを見ていた人たちは、あなたたちの勇敢な行動に称賛を送った。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.715.1": "ひとりの怪しい人影がぶつかってきて、あなたは思わずよろけてしまう。\n怪しい――そう思ったあなたは、素早くその人物の腕を掴んで引き止めた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.715.2": "すると「ドロボー!」という叫び声が近づいてくる。\nあなたと==DATING_CHARACTER==は、そのまま泥棒をとり押さえた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.715.3": "事件が解決したところで、==DATING_CHARACTER==はホッと胸を撫で下ろした。\nそしてあなたに無茶なことはしないように告げ、さらに、こういうときは彼女があなたを守ると言った。",
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||||
"DatingCharacterEvent.716.1": "マーケットのゲームエリアへとやって来た。ここではゲームのスコアに応じて、景品がもらえるらしい。\n『ダーツ』の店に向かうと、あなたと==DATING_CHARACTER==はそれぞれ5本のダーツを受けとった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.716.2": "しかし4本のダーツはすべて的を外し……最後の1本を握るあなたは、かなり緊張していた。\nそれに気づいた==DATING_CHARACTER==は、耳元でそっと「がんばって」と応援してくれた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.716.3": "あなたたちはたくさんの景品が詰まった袋を抱え、満足した表情を浮かべてぶらぶらしている。",
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||||
"DatingCharacterEvent.717.1": "マーケットのゲームエリアへとやって来た。ここではゲームのスコアに応じて、景品がもらえるらしい。『輪投げ』の店の前は、たくさんの人で賑わっている。\nあなたと==DATING_CHARACTER==は、それぞれ5つの輪を受けとった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.717.2": "あなたは鮮やかな投擲を披露すると、景品を4つ手に入れた。\nそれを見た==DATING_CHARACTER==は、笑顔で拍手を送ってくれている。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.717.3": "あなたたちはたくさんの景品が詰まった袋を抱え、満足した表情を浮かべてぶらぶらしている。",
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||||
"DatingCharacterEvent.718.1": "マーケットのゲームエリアへとやって来た。ここではゲームのスコアに応じて、景品がもらえるらしい。『モグラたたき』の店は、たくさんの人で賑わっている。\nあなたと==DATING_CHARACTER==は、2回分のゲームコインを購入した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.718.2": "あなたは華麗なハンマーさばきで、飛び出すモグラを叩いていく。\nゲームが終わると、==DATING_CHARACTER==は疲れたあなたの腕を優しくさすってくれた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.718.3": "あなたたちはたくさんの景品が詰まった袋を抱え、満足した表情を浮かべてぶらぶらしている。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.719.1": "突如、遠くのほうで歓声が上がった。\nどうやら道端で、大道芸が始まったらしい。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.719.2": "大迫力のアクロバットを見た観客たちは、大きな歓声を上げる。今日は来てよかった、あなたたちは同時にそうつぶやいた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.719.3": "パフォーマンスが終わると、周囲は割れんばかりの拍手で包まれる。\nあなたが==DATING_CHARACTER==のほうを見ると――彼女もあなた同様に、大満足の笑顔を浮かべていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.720.1": "突如、遠くのほうで歓声が上がり、楽しげな音楽が聞こえてきた。\nどうやら道端でショーが始まったらしい。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.720.2": "たとえ仮設ステージでも、レッドアイズ・エンタテインメントの魔法少女たちは、いっさい手を抜かず、活き活きとした歌とダンスを披露していた。\n==DATING_CHARACTER==はリズムに乗って、楽しそうに手を振っている。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.720.3": "最後の1曲が終わったが、==DATING_CHARACTER==は物足りなそうな表情を浮かべている。\nそんな彼女と目が合うと、どちらからともなく笑いがこぼれた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.721.1": "突如、遠くのほうで歓声が上がり、美しい音色が聞こえてきた。\nどうやら道端でショーが始まったらしい。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.721.2": "ステージに立つのは、見慣れない歌手だった。\nしかし――1曲、また1曲と終わるごとに、観客のボルテージはどんどん上がっていく。最終的には、集まった誰もが彼女の歌声のとりこになっていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.721.3": "あなたたちは最後まで彼女の歌に耳を傾け、人々が去っていくのを見届けた。\nすると==DATING_CHARACTER==はあなたの袖を引き、どうやら代わりにチップを渡してほしいようだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.722.1": "マーケットのそばに、オシャレな雑貨屋がある。",
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||||
"DatingCharacterEvent.722.2": "==DATING_CHARACTER==の目に留まったのは、光るインクと、水を付けると見えるようになる透明のインクだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.722.3": "最終的に彼女はグラデーションのある虹色のインクを購入した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.723.1": "マーケットのすみに、漬物専門店がある。",
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||||
"DatingCharacterEvent.723.2": "そこには店主が丹念を込めて作った巨大な塩漬けの魚があった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.723.3": "心を込めて作ったこの魚を超えられるものは、この大陸に存在しないだろう。",
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||||
"DatingCharacterEvent.814.1": "港のベンチに腰を掛け、釣り糸を垂らす。",
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||||
"DatingCharacterEvent.814.2": "ふたりは雑談しながら、ゆっくりとそのときを待っていた。しかし、満潮が来ても釣れなかったので、これ以上は無駄だと悟った。",
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||||
"DatingCharacterEvent.814.3": "1匹も釣れなかったが、雑談しているだけでとても楽しい時間を過ごせた。釣りで重要なのは魚をどれだけ釣ったのかではない、それを待つ過程なのである。",
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||||
"DatingCharacterEvent.815.1": "港のベンチに腰を掛け、釣り糸を垂らす。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.815.2": "ふたりは雑談しながら、ゆっくりとそのときを待っていた。突然、魚が食いついた。竿の沈み具合からみて、相当大きい獲物だ。ふたりとも戦闘態勢へと入る。",
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||||
"DatingCharacterEvent.815.3": "魚は疲弊し、力が弱まっていく。その瞬間を待っていたふたりは力を合わせて、その大物を引き上げた。\nしかし、あまりのサイズにどう調理していいか分からなかったため、記念撮影だけして海に返すことにした。",
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||||
"DatingCharacterEvent.816.1": "ふたりは小舟に横たわり、空に浮かぶ北の大十字を見ながら、今日の出来事を振り返っていた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.816.2": "すると==DATING_CHARACTER==の声は徐々に小さくなり、やがて穏やかな寝息を立て始めた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.816.3": "小舟が着岸すると、あなたは優しく彼女を起こし、一緒に岸へと上がった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.817.1": "ふたりは小舟に乗り、海に映る美しい月と星々を見ていた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.817.2": "この美しい景色に感動したのか、==DATING_CHARACTER==は素敵な歌声を披露してくれた。",
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||||
"DatingCharacterEvent.817.3": "あなたは邪魔にならないよう静かに耳を傾ける。彼女の歌声の魅力なのだろうか、潮の音やクジラの鳴き声も、彼女に合わせて音楽を奏でているように聞こえた。\n夜風が吹き、彼女の滑らかな髪も風と共になびいている。"
|
||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
{
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"DatingLandmark.14.1": "学園",
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"DatingLandmark.14.2": "知識やスキルを身につける最高の学び場。一緒に懐かしい学生時代を振り返ろう。",
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||||
"DatingLandmark.5.1": "洞窟",
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||||
"DatingLandmark.5.2": "都市の近くにあり、手軽に探検できることでも有名である。遊びに行くにはもってこいの場所だ。",
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||||
"DatingLandmark.6.1": "スイーツショップ",
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"DatingLandmark.6.2": "味がいいと評判のチェーン店。訪れるたび、新商品があなたを待っている、かもしれない。",
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||||
"DatingLandmark.7.1": "マーケット",
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||||
"DatingLandmark.7.2": "住人たちの生活の中心で、常に人で賑わっている。掘り出し物を見つけたり、遊んだりするのにぴったりの場所。",
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||||
"DatingLandmark.8.1": "港",
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||||
"DatingLandmark.8.2": "貨物が大量に集まる場所ではあるが、散歩や気晴らしにもぴったり。"
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||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,219 @@
|
||||
{
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"DatingLandmarkEvent.1401.1": "馬車は東へと曲がり、学院エリアへと入る。建物が頭上をゆっくりと流れ去っていく。「どう、どう」という御者の声のあと、あなたは馬車から学院の門の前に降り立つ。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1401.2": "そこへ、==DATING_CHARACTER==のヒールの音が石畳に響く。彼女は標識の下に立ち、手すりに寄りかかった。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1401.3": "馬車が走り去り、風が吹く中で彼女はあなたに手を振った。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1402.1": "ちょうど授業が終わる時間で、校舎の前は人であふれている。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1402.2": "あなたと==DATING_CHARACTER==は学生の波にまぎれて、校舎の中へと入っていく。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1402.3": "「良い学院には、垣根なんてものはない」――そんな考えがあなたの頭をよぎる。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1403.1": "運悪く授業中で、校舎の入口には誰もいなかった。あなたと==DATING_CHARACTER==は、学生のふりをして堂々と中へ入ろうとする。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1403.2": "門番はあなたたちが本当に学生なのかと疑わしげな目を向けてくる。だが幸い、彼は何も言わずに見逃してくれた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1403.3": "==DATING_CHARACTER==は、あなたにまだ「学生っぽさ」があると思ったらしい。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1404.1": "なぜかあなたと==DATING_CHARACTER==は、ある教室に紛れ込んで授業を受けることになった。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1404.2": "かなりハードな専門科目で、何が何だかさっぱりわからなかった。黒板の文字はまるで暗号のようで、教授の声も耳を素通りしていく……あなたのまぶたは、少しずつ重くなっていった。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1404.3": "「キーンコーン……」チャイムが鳴り、あなたは目を覚ました。隣を見ると、==DATING_CHARACTER==が小さく笑っているのが見えた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1405.1": "あなたたちは数学の授業に紛れ込んでいた。教授は熱心に授業を続けており、==DATING_CHARACTER==は少し緊張した面持ちだった。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1405.2": "教授が話していることはやや古く感じられ、あなたは思わず考え込んでしまう。不意に教授と目があい、教授が話した内容の要約を求めてきた。あなたはより現代的な応用で要約してみることにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1405.3": "教授はあなたの要約に大満足し、==DATING_CHARACTER==は尊敬の眼差しを向けてきた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1406.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、ある建物の階段を上へ上へと登っていき、最上階までたどり着く。ふたりはふと屋上に出てみたくなった。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1406.2": "あなたは窓枠を乗り越え、==DATING_CHARACTER==の手を引いて屋上へと連れ出す。屋上からの眺めは広大で、遠くには星ノ塔のシルエットがうっすらと見える。下では人々が蟻のように建物の間を行き交っていた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1406.3": "青空が広がる中、==DATING_CHARACTER==があなたの手をぎゅっと痛いほど握りしめる。この高さから見えるすべては、あまりに小さく取るに足らないもののように思えた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1407.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、ある建物の階段を上へ上へと登って最上階までたどり着く。あなたたちは夕陽が差し込む天窓から、屋上に出ることにする。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1407.2": "あなたは窓枠を乗り越え、==DATING_CHARACTER==の手を引いて屋上へと連れ出す。陽は少しずつ落ち、夕日が地平線に広がっていき、あなたたちの影も長く伸びていった。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1407.3": "ふたりの呼吸は夕暮れ時のあたたかな空気に溶けていく。言葉はいらなかった。言葉では、ふたりの心を語り切ることはできなかったから。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1408.1": "広場に飾られた1枚の展示パネルに、あなたたちの目は惹きつけられる。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1408.2": "パネルには最新の学術的成果や実用化されたプロジェクトの紹介が並んでいた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1408.3": "内容はよくわからなかったが、少なくとも昨日よりは「知的に洗練された」と確信した。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1409.1": "==DATING_CHARACTER==があなたの手を引き、小さな花のアーチがある広場に向かう。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1409.2": "彼女はとても嬉しそうにスキップしている。==DATING_CHARACTER==は花に囲まれた場所でポーズをとり、写真を撮ってと頼んできた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1409.3": "午後の日差しが木々の隙間からこぼれ落ち、==DATING_CHARACTER==の顔にまだら模様を作る。花の香りが漂う中、彼女の笑顔があなたのスマホに収められた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1410.1": "ある学生が「ちょっとすみません」とあなたたちに声をかけてくる。「おふたりはディベート部に興味ないですか?」と。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1410.2": "あなたはディベートの才能があると自負していたが、残念ながらこの学院の学生ではなかった。少し惜しい気持ちで、丁寧に断ることにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1411.1": "折り目正しく服を着た真面目そうな人が、あなたたちにチラシを差し出しながら「こんにちは、生徒会の者です。ただいま新人を募集しています。よかったらどうぞ!」と言ってきた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1411.2": "雑用、終わりなき事務作業、そしてその他諸々の嫌な予感が脳裏をよぎる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1411.3": "あなたは「けっこうです」と断り、その会話を終わらせた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1412.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、芝生に輪になって座っている学生たちを見つけた。好奇心から、あなたたちもその輪に加わることにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1412.2": "どうやらバンドの練習をしていたらしい。ボーカルの歌に合わせ、バンドメンバーがそれぞれの楽器を演奏している。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1412.3": "ボーカルも演奏も上手いとは言えなかったが、皆とても楽しそうに演奏していた。それはきっと、青春だけが持つ衝動の発露なのだろう。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1413.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、芝生に輪になって座っている学生たちを見つけた。好奇心から、あなたたちもその輪に加わることにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1413.2": "どうやらバンドの練習をしていたらしい。バンドメンバーがあなたを見て「1曲歌う?曲はなんでもいいよ」と声を掛けてきた。その場のノリで、あなたは少しだけ歌うことにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1413.3": "あなたの歌い方は少し型破りなものだったが、バンドメンバーはそれぞれの解釈であなたの斬新さに応えた演奏をしてくれる。==DATING_CHARACTER==はあなたの隣で、そっと鼻歌を添えてくれた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1418.1": "あなたたちは学院のショップで記念グッズを見つけ、何か買っていくことにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1418.2": "==DATING_CHARACTER==は学院のエンブレムが刻まれた万年筆を選び、あなたはキャンパス風景がプリントされたクリアファイルを手に取った。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1418.3": "どちらも実用的なアイテムで、今後の書類仕事をするとき、この日の出来事を思い出すことになるだろう。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1419.1": "あなたたちは学院のショップで記念グッズを見つけ、何か買っていくことにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1419.2": "==DATING_CHARACTER==は学院のエンブレムがデザインされたバッジを選び、あなたは同じくエンブレム入りの帽子を手に取った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1419.3": "店を出たあと、あなたたちは、おたがいのグッズを交換した。それぞれが選んだものを身につけることで、それはより心に刻まれるものになった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.501.1": "洞窟の入口は苔で覆われており、もう長い間、人は訪れていないようだった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.501.2": "ここにはいったいなにが眠っているのか――そんなことを話しながら、探索を続けていく。",
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"DatingLandmarkEvent.502.1": "あなたたちは石造りの壁の隙間に、古びた像があることに気づいた。どうやら何者かがここに隠したようだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.502.2": "==DATING_CHARACTER==はこの石像が、あなたの顔にちょっとだけ似ていると感じた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.503.1": "地面を走る、底が見えないほど深い亀裂の上に、氷でできた橋がかかっていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.503.2": "あなたと==DATING_CHARACTER==は手をつなぎながら、慎重に氷の橋を渡っていく。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.504.1": "洞窟の奥深くで、ランタンのように輝く奇妙な明かりを見つけた。よく見ると、その明かりは石造りの壁に咲く花だった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.504.2": "あなたは==DATING_CHARACTER==をおんぶし、その花を1輪だけ摘みとってもらった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.505.1": "真っ暗な洞窟の中では、地下水が巨大な川となり、道を浸食していた。その川がどこまで広がっているのか見当もつかない。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.505.2": "あなたたちは、目のない魚が泳いでいることに気づいた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.506.1": "広々とした石造りの間にたどり着いた。壁にはぼやけた壁画が描かれている。ここはおそらく、大昔になんらかの儀式がおこなわれた場所なのだろう。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.506.2": "==DATING_CHARACTER==が火を起こしてくれたので、あなたたちは寄り添って休むことにした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.507.1": "あなたたちは平らな岩を見つけるとブランケットを広げ、ひと休みすることにした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.507.2": "すると疲れが溜まっていたせいか、すぐに眠りへと落ちていった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.507.3": "あなたが再び目を開くと、==DATING_CHARACTER==のかわいらしい寝顔が目の前にあった。",
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"DatingLandmarkEvent.508.1": "洞窟内の温度がぐんぐん上昇していく。絶え間なく汗が滴り落ち、体力は限界を迎えようとしていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.508.2": "暑さの原因は、湧き出ている温泉だった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.508.3": "あなたたちは靴を脱ぎ、足先を温泉に浸してみる。するとなんと――疲れが嘘のように一瞬で吹き飛んでいった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.509.1": "洞窟の奥深くに、植物の太いツタが絡みついた真っ黒い巨大な岩が点在していた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.509.2": "あなたたちは協力して、ツタに掴まりながら巨大な岩を登ってみることにした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.509.3": "岩の上に突き刺さっていたのは、錆びついて、ところどころが欠けた剣だった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.510.1": "あなたたちはアーチ状の部屋にたどり着いた。天井には、無数の宝石がはめこまれている。その並びから察するに、星座を模しているようだった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.510.2": "しかし……どれだけ考えても、その並びに該当する星座は思い浮かばなかった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.511.1": "岩壁にキラキラと光るものが見える。あなたと==DATING_CHARACTER==は顔を近づけて確認する。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.511.2": "それは輝きを放つ金属の鉱脈だった。だが、残念ながら掘り出すための道具がなかった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.512.1": "岩壁にキラキラと光るものが見える。あなたと==DATING_CHARACTER==は顔を近づけて確認する。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.512.2": "それはほのかに光る苔の一種だった。いくつか摘んで、髪に飾ることができそうだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.513.1": "==DATING_CHARACTER==とあなたは、1列になって狭い岩の隙間を通り抜けていく。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.513.2": "狭くて動けないから押してみてと==DATING_CHARACTER==が声を張り上げるので、あなたはぎこちない姿勢で彼女の背中を押す。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.513.3": "==DATING_CHARACTER==が抜け出たあと、彼女はあなたの手を取って引っ張り出してくれた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.514.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、2人がぎりぎり入れるほどの崖のすき間で休んでいた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.514.2": "せまい場所で効率的に体を休めるため、おたがいの膝を枕にして交代で眠ることにする。",
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"DatingLandmarkEvent.514.3": "はじめて知った膝枕の心地良さに、あなたは感動を隠せなかった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.520.1": "洞窟の奥から微かな風が吹いてくるのを感じる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.520.2": "その風をたどって進むと、かすかな光を帯びた出口があった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.520.3": "あなたたちはそこから外に出て、今回の洞窟探検は終わりを告げた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.521.1": "しばらく進むと、なんと最初に入った洞窟に戻ってきたことに気づく。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.521.2": "そこで、あなたたちはそのまま入口から外へ出ることにした。",
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"DatingLandmarkEvent.601.1": "趣のあるドアを開けると、心地良いウィンドチャイムの音が迎えてくれた。今日のスイーツショップは、普段通っている店とはなにかが違う。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.601.2": "==DATING_CHARACTER==は窓際の席に座り、いまかいまかと待っていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.601.3": "そしてあなたの姿を見つけると――嬉しそうな笑顔を浮かべ、手を振ってくれた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.602.1": "趣のあるドアを開けると、心地良いウィンドチャイムの音が迎えてくれた。今日のスイーツショップは、普段通っている店とはなにかが違う。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.602.2": "==DATING_CHARACTER==は店に入ってすぐのところに立っていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.602.3": "彼女はあなたの姿を見つけるなり、きらきらと瞳を輝かせ、軽やかな足どりで駆け寄ってくる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.603.1": "注文したブラウニーがテーブルに運ばれてきた。濃厚なカカオの香りが漂う。",
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"DatingLandmarkEvent.603.2": "==DATING_CHARACTER==はケーキを半分に切り分けてくれた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.603.3": "ほろ苦さと甘さが混ざり合う……これが南国風スイーツの味なのだろうか?",
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||||
"DatingLandmarkEvent.604.1": "注文したオペラケーキがテーブルに運ばれてきた。数えてみると、なんと7層もある。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.604.2": "==DATING_CHARACTER==はケーキを半分に切り分けてくれた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.604.3": "きめ細かく、軽やかで、まさに上品なケーキだった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.605.1": "==DATING_CHARACTER==がチラチラと様子をうかがってくる。どうやらあなたがなにを考えているのか、気になっているようだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.605.2": "「秘密」と伝えて、あなたは首を横に振った。だが余計に==DATING_CHARACTER==の興味を引いてしまったらしく、彼女の秘密と引き換えに教えてほしいと言ってきた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.605.3": "彼女はあなたを待っていたとき、昔のことを思い出していたらしい。だからこそ、そのとき注文したのと同じケーキを注文したという。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.606.1": "==DATING_CHARACTER==がチラチラと様子をうかがってくる。どうやらあなたがなにを考えているのか、気になっているようだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.606.2": "あなたは敢えて意味ありげに首を横に振りつつ、彼女の口元を指さした。==DATING_CHARACTER==は、自分の口元にケーキがついていることに気づいた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.606.3": "あなたが笑いながら紙ナプキンを差し出すと、彼女はわずかに頬を赤く染めながら受け取り、口元をぬぐった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.607.1": "隣の席の子どもたちが、パタパタとテーブルの脇を駆け抜けていく。そのときだった――子どものひとりが、ぐらりと体勢をくずして転んでしまいそうになる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.607.2": "==DATING_CHARACTER==はとっさにしゃがみ込んで子どもを支えた。その拍子に子どもがテーブルクロスを引っ張ってしまい、こぼれたスイーツが不運にも==DATING_CHARACTER==の背中にかかってしまった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.607.3": "あなたはすぐにタオルを用意してもらい、==DATING_CHARACTER==の服を丁寧に拭いた。彼女は照れくさそうにはにかみつつ、感謝の言葉を述べた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.608.1": "隣の席の子どもたちが、パタパタとテーブルの脇を駆け抜けていく。そのときだった――子どものひとりが、ぐらりと体勢をくずして転んでしまいそうになる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.608.2": "いち早くそれに気づいたあなたはとっさに手を伸ばし、子どもの体を支えた。==DATING_CHARACTER==はそんなあなたをうっとりと見つめている。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.608.3": "すると子どもの親がやって来て、あなたたちに頭を下げた。どうなることかと思ったが、すべてが丸く収まり、あなたはホッと胸を撫で下ろした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.609.1": "店員がホットチョコレートを2杯運んできた。ホイップクリームがふわりと乗っている。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.609.2": "なめらかな口当たりで、甘過ぎることもない。もう1杯飲みたくなるほどだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.610.1": "店員がアイスティーを2杯運んできた。中には果肉が浮かんでいる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.610.2": "花の香りと果実の風味が舌の上でやさしく広がる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.611.1": "こちらが注文したものをひと口もらえないかと、==DATING_CHARACTER==が突然たずねてくる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.611.2": "==DATING_CHARACTER==はストローをあなたのグラスに伸ばして、ひと口味わった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.611.3": "こっちのほうが甘い、と彼女は言った。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.612.1": "甘い香りが満ちた空間に、優雅な音楽が流れる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.612.2": "おしゃべりをしていたら、手にしたスプーンがカップに当たり、キンと澄んだ音を立てた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.613.1": "徐々に口数が増えてきた。どうやら==DATING_CHARACTER==の緊張もほぐれてきたようだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.613.2": "==DATING_CHARACTER==は最近の悩みをあなたに打ち明け出す。あなたは彼女の話に静かに耳をかたむけた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.613.3": "彼女の話を聞き、あなたは自分の意見を述べた。==DATING_CHARACTER==はなにやら考え込んでいる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.614.1": "徐々に口数が増えてきた。どうやら==DATING_CHARACTER==の緊張もほぐれてきたようだ。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.614.2": "==DATING_CHARACTER==は最近の悩みをあなたに打ち明け出す。あなたは彼女の話に静かに耳をかたむけた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.614.3": "話を聞きながら、「とりあえずお腹いっぱい食べて、英気を養おう」とあなたは提案した。==DATING_CHARACTER==はどこか安堵したように微笑んだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.619.1": "誘ってくれたお礼にと、つぎの店では==DATING_CHARACTER==がごちそうしてくれるという。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.619.2": "その後――今度はなにを食べようかと、ふたりで話しながら歩いた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.620.1": "誘ってくれたお礼にと、つぎの店では==DATING_CHARACTER==がごちそうしてくれるという。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.620.2": "だがすでにお腹がいっぱいだったため――ごちそうしてもらうのは、またつぎの機会にすることにした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.701.1": "聞くところによると、今日のマーケットはいつにも増して賑やかだという。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.701.2": "路地の入り口で待ち合わせていると――あなたは遠目にもすぐに==DATING_CHARACTER==の姿を見つけることができた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.702.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、賑やかな呼び込みの声に囲まれながら市場を歩いていく。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.702.2": "とびぬけて声の大きなお菓子屋の女性が、パイナップルケーキを売っていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.702.3": "ひと口試食してみると、なかなか美味しい。あなたたちは小袋を1つ買った。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.703.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、賑やかな呼び込みの声に囲まれながら市場を歩いていく。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.703.2": "ほのかに甘い香りが漂ってきて、あなたたちは思わずその匂いの元を探す。香りの正体は露店で売られている、練乳を使ったお菓子だった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.703.3": "あなたたちは迷わず、いくつかを購入した。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.704.1": "笛を吹く商人が「永遠の愛を叶える蜂蜜」を売っていた。興味を引かれたあなたたちは、どんなものかと覗き込む。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.704.2": "見た目も値段も、何の変哲もないごく普通のシロップだった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.704.3": "試しに1つ買ってみると言って、==DATING_CHARACTER==は結局それを購入してしまった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.705.1": "あなたは香辛料の屋台の前で立ち止まる。異国の香りに、思わず引き寄せられる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.705.2": "==DATING_CHARACTER==は両手で葉をすりつぶし、香りを楽しむために鼻を近づけた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.705.3": "最終的に、あなたはシロップに漬けられたブラックカラントの瓶を1つ買うことにした。",
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"DatingLandmarkEvent.706.1": "あなたたちはマーケットを歩き続ける。",
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"DatingLandmarkEvent.706.2": "混雑のなかでも、==DATING_CHARACTER==は不思議なほどすいすいと人の間をすり抜け、誰ともぶつからない。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.706.3": "それに比べて、あなたはやや不格好に立ち止まったり走ったりしながら、手にした袋を人や物にぶつけないよう気をつけていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.707.1": "買い物の際、==DATING_CHARACTER==は値段交渉も忘れない。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.707.2": "彼女は上品に商人とやりとりを重ね、少しばかりの値引きを引き出してみせた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.707.3": "彼女は自分のものだけでなく、あなたのも買ってくれていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.708.1": "さまざまな商品がところ狭しと並んでおり、つい目移りしてしまう。中にははじめて見る神器もふくまれていた。==DATING_CHARACTER==は、とある店の前で足を止める。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.708.2": "するとすぐに店主がやって来て、熱心に商品の説明を始めた。==DATING_CHARACTER==が目を留めたのは、精巧な造りの懐中時計だった。彼女はあなたの腕を引き、耳元で意見を求めてくる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.708.3": "店主に値段を聞いたところで、思わず冷や汗が流れた。そこであなたは、もう少し安く、しかもそっくりなデザインの時計を売っている店があると伝えた。彼女は、あなたの判断に任せてくれるらしい。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.709.1": "さまざまな商品がところ狭しと並んでおり、つい目移りしてしまう。中にははじめて見る神器もふくまれていた。==DATING_CHARACTER==は、とある店の前で足を止める。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.709.2": "するとすぐに店主がやって来て、熱心に商品の説明を始めた。==DATING_CHARACTER==が目を留めたのは、きれいなアクセサリーだった。彼女はあなたの腕を引き、耳元で意見を求めてくる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.709.3": "あなたが迷うことなくそれをプレゼントすると、彼女は満面の笑みを浮かべる。その様子を眺め、あなたは幸せな気持ちになった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.710.1": "==DATING_CHARACTER==は、とある香水屋の香りに惹かれて足を止めた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.710.2": "そこには、フラヴィオで流行中の香水が並んでいた。店員は==DATING_CHARACTER==の耳の後ろに香水を軽く吹きかける。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.710.3": "香りを嗅いだ彼女は、まるで自分ではないようだと感想を漏らした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.711.1": "あなたたちが通りかかったのは、小さな花屋だった。あふれる香りがふたりを誘い込む。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.711.2": "花の香りがあなたの頭の中にぱっと咲きほこる。あなたは1束の花を買うことにした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.711.3": "この花は==DATING_CHARACTER==のようだと言うと、彼女はうれしいと喜んだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.712.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎるもので、いつの間にかすべての店を回り終えていた。だが==DATING_CHARACTER==は、まだ見たいものがあると言う。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.712.2": "そこであなたは一度==DATING_CHARACTER==と別れ、疲れた足を休めるためにベンチへと向かった。しかし、よほど疲れていたのか、いつの間にか居眠りしてしまう……",
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||||
"DatingLandmarkEvent.712.3": "目を覚ますと、==DATING_CHARACTER==があなたの寝顔をジッと眺めていた。\n彼女は微笑み、買ってきたおやつをあなたに差し出した。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.713.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎるもので、いつの間にかすべての店を回り終えていた。だが==DATING_CHARACTER==は、まだ見たいものがあると言う。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.713.2": "そこであなたは一度==DATING_CHARACTER==と別れ、疲れた足を休めるためにベンチへと向かった。しかし、よほど疲れていたのか、いつの間にか居眠りしてしまう……",
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||||
"DatingLandmarkEvent.713.3": "香ばしい匂いで目を覚ますと、軽食を手にした==DATING_CHARACTER==が隣に座っていた。あなたたちは屋台グルメを堪能した。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.724.1": "==DATING_CHARACTER==は丁寧に包装されたプレゼントをとり出した。マーケットを回っていたとき、こっそり用意していたらしい。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.724.2": "緊張しているのか、==DATING_CHARACTER==の表情は固い。そんな==DATING_CHARACTER==に、あなたも先ほど買ったプレゼントを差し出した。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.724.3": "同じサプライズを考えていたことで妙な気恥ずかしさを感じつつ、あなたたちはおたがいのプレゼントの中身を確認した。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.725.1": "==DATING_CHARACTER==は丁寧に包装されたプレゼントをとり出した。マーケットを回っていたとき、こっそり用意していたらしい。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.725.2": "プレゼントを開けると――中には以前あなたが欲しいと言ったものが入っていた。どうやら覚えていてくれたらしい。\n嬉しくなってお礼を言うと、==DATING_CHARACTER==は照れくさそうに微笑んだ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.725.3": "あなたはこの一帯を貸し切りにして、彼女とふたりだけで回ってみたいと思った。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.726.1": "==DATING_CHARACTER==は丁寧に包装されたプレゼントをとり出した。マーケットを回っていたとき、こっそり用意していたらしい。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.726.2": "だが==DATING_CHARACTER==は、家に着くまでは開けないよう念を押した。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.726.3": "あなたはその約束を守り、サプライズを楽しみに家まで帰ることにした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.801.1": "港に近づくと、あたたかく湿った空気が肌に触れた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.801.2": "防波堤に波が打ち付ける音を聞きながら、あなたは歩いていく。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.801.3": "そして、==DATING_CHARACTER==の姿を見つける。彼女は青く広がる海を背に太陽を穏やかな表情で見上げていた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.802.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、ギシギシと音を立てる桟橋の上を並んで歩く。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.802.2": "いくつかの船が港に停泊し、潮の満ち引きに合わせてゆらゆらと揺れている。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.802.3": "あなたはふと思いを馳せる。もし機会があれば、自分もいつか海へ出るのだろうか……",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.803.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、ギシギシと音を立てる桟橋の上を並んで歩いていく。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.803.2": "ちょうど大きな船が港に入ってくるところで、帆をたたんだ船を数人の水夫たちが陸へ引き上げようとしていた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.803.3": "船の側面では水夫たちが杭との距離を見ながら、大声で合図を送り合っている。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.804.1": "桟橋では、漁師たちが威勢のいい声をあげながら新鮮な海の幸を売り込んでいた。あなたたちはその活気に惹かれて近づいてみる。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.804.2": "水揚げされたばかりの海産物はどれも新鮮だったが、調理するのは難しそうだ。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.804.3": "幸運なことに、生牡蠣があった。あなたたちはいくつか購入し、ナイフで殻を開けてライムを絞りかけた。ふたりで分け合い、歩きながら味わった。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.805.1": "1隻の商船がちょうど荷下ろしをしており、陽気な商人が「見るだけでもどうぞ!」と声をかけてきた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.805.2": "香辛料や色とりどりの絹布が並んでいたが、あなたたちはあまり興味を持たなかった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.805.3": "そんななか、==DATING_CHARACTER==は袋に入ったキャンディに目を留めた。あなたが1つ口にしてみると、やわらかくて、珍しい食感だった。結局、ふたりとも自分用に1袋ずつ購入した。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.806.1": "少し歩き疲れたあなたたちは、浜辺に座ってひと休みすることにした。沈みかけの夕陽がゆっくりと水平線に溶けていく。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.806.2": "水面が金色に染まり、キラキラと輝いている。==DATING_CHARACTER==の頬に夕陽が反射し、彼女の服を風がふわりと揺らしていた。潮のリズムとともに、あなたの心はしだいに満たされていく。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.806.3": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、そのまま並んで座っていた。やがて夜のとばりが下り、漁船の灯りが海にポツポツと浮かびはじめた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.807.1": "ちょうど1隻の大型船が港を出ようとしている。何かを準備している人影が甲板に見えた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.807.2": "船は綱を巻き取り、帆がゆっくりと持ち上げられていく。大きな三角帆が太陽に照らされ、白い炎のように輝いていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.807.3": "あなたと==DATING_CHARACTER==は桟橋に立ち、その船が遠ざかっていく様子を静かに見守っていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.808.1": "港には1隻の展示船が停泊していた。それは船の形をした博物館で、中には面白い展示があるかもしれない。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.808.2": "あなたたちは細くて不安定な桟橋をゆっくりと渡って乗船することにした。波に押されて上下に揺れるその板は、いつ落ちてもおかしくないように感じられた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.808.3": "あなたと==DATING_CHARACTER==はおたがいの手をしっかりと握り、なんとか無事に船へ乗り込むことができた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.809.1": "港には一隻の展示船が停泊していた。それは船の形をした博物館で、中には面白い展示があるかもしれない。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.809.2": "あなたたちは、船の側面にあるロープネットをよじ登って乗船することにした。重力に逆らうこの行為は、あなたにとって思った以上にきつかった。「空白旅団と出会うまで、どのくらい星ノ塔で眠っていたのかわからない。だがその時間があまりにも長すぎて、体力が落ちたのかも?」という考えが頭をよぎる。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.809.3": "先に登っていた==DATING_CHARACTER==が、あなたの腕を掴み引き上げてくれた。ふたりで甲板に座り込んで呼吸を整える――もう少し鍛え直すべきかもしれない。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.810.1": "ある船室には巨大な海図が展示されていた。しかし、そこに描かれたさまざまな記号はあなたにはよくわからず、視線を海から陸地へと移し、各都市の位置を眺めてみる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.810.2": "魔王プロトコルの事業拡張計画を練っているのかと、==DATING_CHARACTER==はあなたの隣に立ち、一緒になって地図を眺めた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.810.3": "『魂の取引』を商材とするカンパニーとして、需要と供給のバランスを考慮し、どの都市でビジネスを展開するのが最も効率的か、また顧客を増やすにはどのようなサービスを――……やめておこう!そんな考えに、==DATING_CHARACTER==との素敵な時間を邪魔されるべきではない。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.811.1": "ある船室には、精巧に作られた模型船がケースの中に数多く展示されていた。どれもこれも手に取ってじっくり眺めたくなるようなでき映えだった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.811.2": "==DATING_CHARACTER==は展示ケースの中にある細長い船を指さし、変な形と言う。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.811.3": "あなたは星ノ塔で見かけた、奇妙な形の船を思い出す。今度祈願箱を手に入れたら、その模型が欲しいと願ってみようか?",
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||||
"DatingLandmarkEvent.812.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、船員食堂でできる「水夫の食事体験」を試してみることにした。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.812.2": "ウェイターが固いビスケットと塩漬け肉のセットを運んできて「央浸海を越える長い航海では、補給港が少なく、最後は保存食しか残らないのです」と説明する。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.812.3": "歯が痛くなるほどに固くて噛み砕けないビスケット、そして追撃をかけるように塩漬け肉が口の中の水分を奪っていき、あなたは慌てて水を飲んだ。なかなかハードな食事だったが、幸いチケット代にふくまれていた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.813.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、船員食堂でできる「水夫の食事体験」を試してみることにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.813.2": "「おめでとうございます。おふたりは本日のラッキーゲストです。どうぞ提督仕様のお食事をご堪能ください」ウェイターはそう言って山盛りのプレートを持ってくる。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.813.3": "新鮮な魚、ハム、グリーンピース、パンとチーズ、そしてライムと砂糖入りの紅茶までそろっている。あなたと==DATING_CHARACTER==は、思いきり舌鼓を打った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.818.1": "港の外れにある特選ショップにも足を運んでみた。海の良い品が見つかるかもしれない。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.818.2": "店内に入った瞬間、塩気をふくんだ海産物の香りが一気に鼻をくすぐる。\nあなたたちは小魚の干物をおやつ代わりに買った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.818.3": "でも、あまり長居はできない。この匂いは衣服や髪に染みついてしまいそうだから。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.819.1": "あなたたちは防波堤を歩いていた。少し前を歩いていた==DATING_CHARACTER==が、両手を広げる。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.819.2": "彼女は左右に揺れながら、楽しそうに歩いている。風が木の葉を揺らし、さらさらと音を立てる中、彼女はふと立ち止まってこちらを振り返った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.819.3": "今日はとても楽しかったと彼女が言う。薄暗くなった空の下、彼女の表情ははっきりとは見えない。けれどきっと、笑顔を浮かべているのだろうと、あなたは思った。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
{
|
||||
"DatingStartEndEvent.103101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.103101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.103102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.103102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.107101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.107101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.107102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.107102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.108101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.108101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.108102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.108102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.111101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.111101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.111102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.111102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.112101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.112101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.112102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.112102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.113101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.113101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.113102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.113102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.116101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.116101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.116102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.116102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.117101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.117101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.117102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.117102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.118101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.118101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.118102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.118102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.119101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.119101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.119102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.119102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.120101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.120101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.120102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.120102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.123101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.123101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.123102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.123102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.125101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.125101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.125102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.125102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.126101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.126101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.126102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.126102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.127101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.127101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.127102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.127102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.132101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.132101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.132102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.132102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.134101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.134101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.134102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.134102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.135101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.135101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.135102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.135102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.141101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.141101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.141102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.141102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.142101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.142101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.142102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.142102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.144101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.144101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.144102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.144102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.147101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.147101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.147102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.147102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.149101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.149101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.149102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.149102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.150101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.150101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.150102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.150102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.155101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.155101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.155102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.155102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.156101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.156101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.156102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.156102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"DemonAdvance.1.1": "魔王権限"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,232 @@
|
||||
{
|
||||
"DictionaryDiagram.10010101.1": "巡遊者",
|
||||
"DictionaryDiagram.10010101.2": "巡遊者はそれぞれ<color=#0abec5>元素属性</color>や<color=#0abec5>役割</color>を持っています。挑戦するステージに合わせて、編成を変えてみましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10020101.1": "レベルアップ",
|
||||
"DictionaryDiagram.10020101.2": "経験値アイテムを使って<color=#0abec5>巡遊者レベル</color>を上げると、基礎ステータスが上げることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10020102.1": "昇格",
|
||||
"DictionaryDiagram.10020102.2": "巡遊者のレベルは<color=#0abec5>10</color>ごとに上限に達します。\n昇格素材を使って<color=#0abec5>昇格</color>すると、基礎ステータスが上昇し、<color=#0abec5>レベル上限</color>も解放されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10020103.1": "覚醒",
|
||||
"DictionaryDiagram.10020103.2": "巡遊者が<color=#0abec5>ランク3</color>に昇格すると、<color=#0abec5>覚醒立ち絵</color>が解放され、ホーム画面に設定できるようになります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10030101.1": "スキル",
|
||||
"DictionaryDiagram.10030101.2": "各巡遊者には異なるスキルがあり、スキルの種類には「通常攻撃」「主力スキル」「支援スキル」「必殺技」が含まれています。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10030102.1": "スキル強化",
|
||||
"DictionaryDiagram.10030102.2": "スキル強化素材を使いスキルレベルを上げると、スキルの効果を上昇させることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10040102.1": "特性解放",
|
||||
"DictionaryDiagram.10040102.2": "徽章獲得時に、ランダム特性の数や対応巡遊者タグが確認できます。紋章を一定レベルまで強化すると、ランダム特性の属性タイプが解放されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10040103.1": "特性のマッチ度",
|
||||
"DictionaryDiagram.10040103.2": "徽章のランダム特性タグと巡遊者タグがマッチしている場合、特性によって得られる属性がさらにアップします。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10050101.1": "素質",
|
||||
"DictionaryDiagram.10050101.2": "巡遊者は主力、支援ポジションでそれぞれ専用の素質を持っています。「星ノ塔探索」を行うことで素質を選択・発動できます。\u000b同じ巡遊者でも異なる素質の組み合わせによって、いくつもの「戦闘スタイル」を築き上げることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10060101.1": "心相",
|
||||
"DictionaryDiagram.10060101.2": "巡遊者を再度獲得した際、<color=#0abec5>巡遊者の心相の欠片</color>を獲得します。\u000b心相の欠片を消費することで<color=#0abec5>心相</color>を解放できます。心相を解放していくことでステータスが上昇し、特別な演出を楽しめます。心相の欠片はガチャ以外の手段でも入手できる場合があります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10060102.1": "心相の効果",
|
||||
"DictionaryDiagram.10060102.2": "<color=#0abec5>心相</color>を解放すると、巡遊者のステータスを上げることができます。\u000b同じ階層のすべての<color=#0abec5>心相</color>を解放すると、追加の能力が解放され、次の階層の心相を解放可能になります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10070101.1": "信頼",
|
||||
"DictionaryDiagram.10070101.2": "巡遊者には<color=#0abec5>信頼度</color>が存在します。信頼レベルが上昇すると、巡遊者のさらなるプロフィール情報、ボイス、そして巡遊者ストーリーが解放されます。全文を読み終えると<color=#0abec5>フォトメモ</color>が解放されます。\u000b信頼度レベルが上昇すると、巡遊者のステータスを少し上げることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10070102.1": "パートナー任務",
|
||||
"DictionaryDiagram.10070102.2": "巡遊者にはそれぞれ<color=#0abec5>パートナー任務</color>があります。\u000bパートナー任務を達成すると信頼度を上げることができます。\u000b戦闘やパートナー任務の達成以外にも、<color=#0abec5>デートやギフト</color>などによって信頼度を上げることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080101.1": "巡遊者徽章",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080101.2": "巡遊者は最大3つの徽章スロットを持ち、レベルアップすることで解放されます。解放されたスロットに徽章を装備することで、能力を強化できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080102.1": "徽章素材",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080102.2": "それぞれの徽章スロットを解放した後は、必要な素材を消費して鋳造を行うことができます。後に開放されるスロットほど、育成に必要な素材数が多くなります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080103.1": "徽章スロット",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080103.2": "徽章スロットの種類や解放される順番は、巡遊者によって異なります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080104.1": "徽章の鋳造",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080104.2": "徽章の鋳造を行うと、ランダムな特性が生成されます。\n2番目と3番目に解放された徽章では、それぞれスキルレベル上昇の特性、素質レベル上昇の特性が出現する可能性があります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080105.1": "特性の再抽選",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080105.2": "徽章を鋳造した後、必要な素材を消費し、特性を引き直すことができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080106.1": "特性ロック",
|
||||
"DictionaryDiagram.10080106.2": "再抽選の際、特定のアイテムを使って、特性をロックできます。特性をロックした状態で再抽選を行うと、ロック済みの特性は維持されます。再抽選時の際、既存の特性を最大2つまでロックできます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20010101.1": "権限レベル",
|
||||
"DictionaryDiagram.20010101.2": "やる気を消費して戦闘を完了すると、権限レベルが上昇し、さまざまな報酬を受け取ることができます!",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020101.1": "星ノ塔探索",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020101.2": "星ノ塔探索を完了すると「記録」を保存できます。保存した「記録」を使用して他のステージに挑戦できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020102.1": "素質",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020102.2": "<color=#0abec5>星ノ塔探索</color>中に、巡遊者を強化する<color=#0abec5>素質</color>を選択・収集できます。獲得した素質は「記録」に保存されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020103.1": "音符",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020103.2": "<color=#0abec5>星ノ塔探索</color>中に<color=#0abec5>音符</color>を獲得すると、様々な能力値が強化されます。\u000b音符は「記録」に保存され、ほかのコンテンツに挑戦する際も有効です。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020104.1": "アシスト効果",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020104.2": "音符を獲得すると、装備しているロスレコの<color=#0abec5>アシスト効果</color>が発動し、味方全体にバフ効果を与えられます。\u000b発動したアシスト効果は「記録」に保存され、ほかのコンテンツに挑戦する際も有効です。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020105.1": "イベント",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020105.2": "<color=#0abec5>星ノ塔探索</color>中、ランダムイベントが発生することがあります。イベント内では選択肢が出現し、選んだ内容に応じて異なる結果が生じます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020107.1": "記録",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020107.2": "<color=#0abec5>星ノ塔探索</color>で入手する「記録」はさまざまなコンテンツで利用できます。\u000b「記録」には、今回の探索で使ったチーム編成、獲得した素質や音符が記録されています。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020201.1": "星ノ塔研究",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020201.2": "<color=#0abec5>研究計画</color>を完了することで、星ノ塔研究に必要な素材が手に入ります。\u000b素材を消費して<color=#0abec5>研究ノード</color>を解放すれば、以降の星ノ塔探索でさまざまな強化効果が得られるようになります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020202.1": "研究段階",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020202.2": "<color=#0abec5>星ノ塔研究</color>には合計3つの<color=#0abec5>段階</color>があります。前の段階にある研究を<color=#0abec5>すべて</color>完了することで、次の段階の研究に進めます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020203.1": "研究条件",
|
||||
"DictionaryDiagram.20020203.2": "特定のノードを解放するには、<color=#0abec5>前段階の研究</color>をすべて完了する必要があります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20030101.1": "記録",
|
||||
"DictionaryDiagram.20030101.2": "星ノ塔探索後に「記録」を保存すると、チームに編成された巡遊者とロスレコが記録されます。\u000b巡遊者とロスレコの最新の育成状況は、「記録」に同期されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20030102.1": "素質と音符",
|
||||
"DictionaryDiagram.20030102.2": "「記録」には、星ノ塔探索で入手した巡遊者の素質や音符も記録されます。\u000b一度保存した「記録」では、巡遊者の素質や音符が変更されることはありません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20040101.1": "ストーリー",
|
||||
"DictionaryDiagram.20040101.2": "【No Need】",
|
||||
"DictionaryDiagram.20050101.1": "基礎研修",
|
||||
"DictionaryDiagram.20050101.2": "【No Need】",
|
||||
"DictionaryDiagram.20060101.1": "首領討伐",
|
||||
"DictionaryDiagram.20060101.2": "【No Need】",
|
||||
"DictionaryDiagram.20070101.1": "徽章ダンジョン",
|
||||
"DictionaryDiagram.20070101.2": "【No Need】",
|
||||
"DictionaryDiagram.20080101.1": "通常対決",
|
||||
"DictionaryDiagram.20080101.2": "通常対決は、巡遊者と対戦できるコンテンツです。巡遊者に勝利すると報酬を獲得することができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20080102.1": "特別出演",
|
||||
"DictionaryDiagram.20080102.2": "特別出演では、挑戦前に難易度特性を選ぶことで最終ポイントがアップします。\n※クリアまでにかかった時間も最終ポイントに影響します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20080103.1": "特別ランキング",
|
||||
"DictionaryDiagram.20080103.2": "特別出演モードでは、獲得したポイントによって順位が決まります。\nサイクルごとに、順位に応じた<color=#0abec5>星ノ結晶</color>を獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20080104.1": "対決レベル",
|
||||
"DictionaryDiagram.20080104.2": "巡遊者対決ステージをクリアすると対決レベルが上がり、より多くの報酬が獲得できるようになります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20090101.1": "ステータス強化",
|
||||
"DictionaryDiagram.20090101.2": "ロスレコを装備して星ノ塔に入場すると、そのロスレコのステータス強化効果がチーム全体に付与されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20090102.1": "メイン枠のコア効果",
|
||||
"DictionaryDiagram.20090102.2": "メイン枠に装備したロスレコ:<color=#0abec5>コア効果</color>が自動的に発動します。コア効果は非常に強力で、巡遊者の戦闘能力が大きく上昇します。ロスレコの突破星数が多いほど、コア効果のレベルが高くなります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20090103.1": "メイン枠のアシスト効果",
|
||||
"DictionaryDiagram.20090103.2": "メイン枠に装備したロスレコ:アシスト効果を発動させるには、星ノ塔の探索中に特定種類の<color=#0abec5>音符</color>を、条件を満たすまで集める必要があります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20090104.1": "サブ枠の初期音符",
|
||||
"DictionaryDiagram.20090104.2": "サブ枠に装備したロスレコ:「サブ」のページに記載している音符が初期音符として自動で獲得できます。これらの音符は、アシスト効果の発動に用いられます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20100101.1": "連絡先",
|
||||
"DictionaryDiagram.20100101.2": "仲間になった巡遊者の連絡先は、<color=#0abec5>ココチャ</color>に登録されます。一定時間が経過した場合、または特定のイベントが発生した時、仲間から連絡が届くことがあります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20100102.1": "チャット",
|
||||
"DictionaryDiagram.20100102.2": "チャット中、複数の選択肢から返事を選ぶことができます。魔王の返事によって相手の反応も変化します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20100103.1": "チャット履歴",
|
||||
"DictionaryDiagram.20100103.2": "連絡先登録した巡遊者とのチャット履歴はリストに記録され、リストから過去のチャットや進行中のチャットを確認できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20110101.1": "やる気",
|
||||
"DictionaryDiagram.20110101.2": "素材調達などの一部のコンテンツに挑戦する際には、やる気を消費します。\u000bやる気を消費すると、権限レベルを上昇させることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20110102.1": "やる気の回復",
|
||||
"DictionaryDiagram.20110102.2": "やる気は6分ごとに1ずつ自然回復します。また、星ノ欠片を消費したり、スタエナなどのアイテムを使用することでも回復が可能です。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20110103.1": "やる気ストック",
|
||||
"DictionaryDiagram.20110103.2": "やる気が所持上限に達している時、x分ごとに1のやる気ストックが溜まり、最大でxxまで溜めることが可能です。ストックのやる気はいつでも取り出して使用できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20120101.1": "無限リング",
|
||||
"DictionaryDiagram.20120101.2": "リングには難易度と属性があります。難易度の低いリングから順番に挑戦する必要があります。\n挑戦に勝利すると、さまざまな報酬を獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20120102.1": "リングのルール",
|
||||
"DictionaryDiagram.20120102.2": "難易度と属性のほかに、リングにはルールが設定されている場合があります。\nルールに応じて、最適な作戦を立てて挑みましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130101.1": "骸魔防衛戦",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130101.2": "骸魔防衛戦では、さまざまな難易度のステージに挑戦できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130102.1": "編成",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130102.2": "骸魔防衛戦への挑戦には、2つの<color=#0abec5>記録</color>が必要になる場合があります。その際、同じ巡遊者を両方の記録に編成することはできません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130103.1": "報酬",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130103.2": "作戦中に倒した敵の数に応じてスコアが貯まり、シーズンごとの目標スコアを達成することで報酬を獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130104.1": "防衛作戦",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130104.2": "運命カードを集めると、防衛ポイントを獲得できます。防衛ポイントは骸魔防衛戦で防衛作戦の解放に使用できます。\n解放された防衛作戦の効果は、今後の挑戦に適用されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130201.1": "レベル",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130201.2": "骸魔防衛戦の戦闘では、経験値を集めてレベルアップができます。\nレベルアップするたびにランダムな運命カードを獲得でき、バトルが有利になる効果が得られます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130202.1": "特別報酬",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130202.2": "特定の防衛作戦を解放した場合、戦闘中同じシリーズのカードを一定数集めることで、強力な特殊運命カードを獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130203.1": "特殊ギミック",
|
||||
"DictionaryDiagram.20130203.2": "骸魔防衛戦では、回避ボタンを長押ししてもダッシュ状態には移行しません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20140101.1": "首領討伐",
|
||||
"DictionaryDiagram.20140101.2": "首領討伐は、強力な首領に挑戦するコンテンツです。\n毎週3回まで挑戦でき、月曜日に挑戦回数がリセットされます。\n挑戦回数を使い切った後、挑戦しても初回報酬しか獲得できません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20140102.1": "素材",
|
||||
"DictionaryDiagram.20140102.2": "首領はそれぞれ特定の育成素材をドロップします。巡遊者ごとに必要な育成素材が異なるため、素材集めの際は必要な素材をドロップする首領に挑戦してみましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150101.1": "指名手配",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150101.2": "指名手配は、定期的に更新されるコンテンツです。各シーズンには、特殊なルールが設定されている2体の首領を挑むことができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150102.1": "星数の合計計算",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150102.2": "獲得した星数が各首領ごとに記録されます。2体の首領との戦いで獲得した星数の合計が、今シーズンの獲得総数となります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150103.1": "報酬",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150103.2": "シーズン中に獲得した星数の合計数に応じて、報酬を獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150104.1": "ポイント",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150104.2": "制限時間内にできるだけ多くのダメージを与えましょう。与えたダメージに応じて、ポイントを獲得できます。\n更に、首領ごとの懸賞任務を達成した回数に応じてポイントを獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150105.1": "星の獲得方法",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150105.2": "一定のポイントに達するごとに、星を獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150106.1": "巡遊者のロック",
|
||||
"DictionaryDiagram.20150106.2": "首領Aに挑戦して記録残すと、使用した巡遊者はロックされます。その巡遊者をほかの首領の挑戦に使用して記録を残した場合、首領Aの方の挑戦記録がなくなり、獲得済みの星数もリセットされます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160101.1": "大討伐作戦",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160101.2": "首領への挑戦には<color=#0abec5>決戦指令書</color>が必要です。\u000bこのアイテムはイベント期間中、毎日自動で最大まで補充されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160102.1": "挑戦難易度と模擬戦",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160102.2": "<color=#0abec5>難易度</color>を選択して挑戦を行います。\u000b<color=#0abec5>模擬戦</color>では決戦指令書を消費せず、首領を相手に戦闘演習を行うことができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160201.1": "協力戦闘",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160201.2": "戦闘で首領を倒せなかった場合、ほかのチームを追加派遣して再挑戦できます。\u000bただし、出撃済みのチームに参加している巡遊者は、追加派遣のチームに含めることはできません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010101.1": "基本操作",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010101.2": "巡遊者は範囲内の敵を自動で攻撃します。\n<color=#0abec5>スキル</color>ボタンでスキルを発動できます。\nSPのチャージ完了後、<color=#0abec5>必殺技</color>ボタンで必殺技が使用できるようになります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010501.1": "主力巡遊者操作-通常攻撃",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010501.2": "敵が攻撃範囲に入ると、巡遊者が自動で通常攻撃を行います。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010601.1": "主力巡遊者操作-主力スキル",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010601.2": "主力スキルボタンを押すと、主力スキルを発動できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010701.1": "主力巡遊者操作-チャージ",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010701.2": "<color=#0abec5>主力巡遊者</color>が敵に攻撃をすることで、必殺技発動に必要なSPが溜まります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010801.1": "主力巡遊者操作-回避",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010801.2": "回避ボタンを押すと敵の攻撃を回避できます。回避中巡遊者は無敵状態になります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010901.1": "主力巡遊者操作-ダッシュ",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010901.2": "回避ボタンを長押しするとダッシュ状態となり、ダッシュ中の巡遊者は自動で攻撃を行うことはありません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011001.1": "支援巡遊者操作-支援巡遊者スキル",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011001.2": "支援スキルボタンを押すと、支援巡遊者のスキルを発動できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011101.1": "支援巡遊者操作-支援巡遊者必殺技",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011101.2": "支援巡遊者の必殺技ボタンをタップすると、支援巡遊者の必殺技を発動できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011201.1": "戦闘システム-印",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011201.2": "一部の巡遊者は敵に印を付与することができます。付与されている印を発動させることで、さまざまな効果を発生させることができます。印の発動は、同一の敵に対して、1秒ごとに1回までです。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011202.1": "元素の印-編成",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011202.2": "支援枠に編成されているサポーターおよびバランサータイプの巡遊者は、元素の印を付与できます。同じ元素属性のアタッカータイプの主力巡遊者は、その印を発動させることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011301.1": "戦闘システム-敵の属性",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011301.2": "敵にはそれぞれ、弱点属性と耐性属性が存在します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011302.1": "戦闘システム-属性相性",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011302.2": "巡遊者が敵を攻撃する際、敵の弱点属性や属性耐性に応じて与えるダメージが増減します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011401.1": "戦闘システム-推奨属性",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011401.2": "ステージに挑む際は、推奨属性を考慮しましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011501.1": "ブレイク値",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011501.2": "敵のブレイク値が残っている間は、行動は中断されません。敵にダメージを与えることで、ブレイク値を削ることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011601.1": "ブレイク",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011601.2": "敵をブレイク状態にすると、一定時間行動を封じ、追加ダメージを与えることが可能です。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011701.1": "戦闘システム-印発動",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011701.2": "敵に印を付与したら、同属性のスキルを使って印を発動させましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011801.1": "音符の獲得方法",
|
||||
"DictionaryDiagram.30011801.2": "星ノ塔の探索中は、戦闘・コンビニでの購入・ランダムイベントなどを通じて音符を入手できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010101.1": "遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010101.2": "砂の下には貴重なお宝が埋まっています。お宝を見つけてポイントを獲得すると、さまざまな報酬がもらえます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010102.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010102.2": "イベント期間中、やる気を20消費するごとにラッキーシャベルを1つ獲得できます。また、毎日ログインした時、ラッキーシャベルを一定数獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010103.1": "耐久値",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010103.2": "砂のマスをタップすると、ラッキーシャベルでそのマスを掘ることができます。マスには「耐久値」があり、掘るたびに減少します。耐久値が0になると、そのマスは消滅します。また、「もろいマス」は、周囲のマスが消えると同時に消える特殊なマスです。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010104.1": "お宝の形",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010104.2": "マスに埋まっているお宝は、上図の4種類のいずれかの形をしており、複数のマスを占めています。形を意識してマスを掘り進めることで、より効率的にお宝を見つけ出すことができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010105.1": "お宝の価値",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010105.2": "獲得したお宝は、自動的にポイントに変換されます。ポイントを貯めてイベント任務を達成し、任務報酬を獲得しましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010106.1": "階層の切り替えと巡遊者支援",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010106.2": "各階層にはランダムで3つのお宝が出現し、すべて獲得すると自動的に次の層へ進みます。次の階層に進むと、ランダムで選ばれた2人の巡遊者の支援スキルを発動できます。支援スキルを活かして、より効率的にお宝を獲得しましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020101.1": "守れ!星ノ塔-遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020101.2": "このモードでは、開始時に編成中の巡遊者の駒をランダムで数個獲得し、配置することができます。\n敵のウェーブが進むと、最初に獲得できなかった巡遊者の駒も配置できるようになります。\nこのモードで使用できる巡遊者は特別な仕様となっており、その巡遊者の所持状況、育成状態、ステータスとは関係なく使用できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020102.1": "守れ!星ノ塔-遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020102.2": "敵はあらかじめ決められたルートに沿ってゴールを目指して進みます。\n配置ポイントに巡遊者の駒を配置し、敵がゴールに到達する前に撃退しましょう。\nゴールに敵がたどりつくごとにHPが減っていくので注意しましょう。\nHPが0になると防衛失敗です。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020103.1": "守れ!星ノ塔-遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020103.2": "巡遊者の駒は自動で通常攻撃を行います。\nスキルゲージが満タンになり、敵が射程内にいるときは、自動でスキルを発動します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020201.1": "守れ!星ノ塔-レベルアップ",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020201.2": "敵を撃破するか、または時間の経過によって経験値を獲得できます。\n経験値ゲージが満タンになると、すべての経験値を消費してレベルアップポイントを1p取得します。\n各ステージで獲得できるレベルアップポイントの最大数は異なります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020202.1": "守れ!星ノ塔-レベルアップ",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020202.2": "十分なレベルアップポイントを所持している場合は、巡遊者の駒の「レベルアップ」ボタンをタップして、ポイントを消費して駒の能力を強化できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020203.1": "守れ!星ノ塔-レベルアップ",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020203.2": "巡遊者の駒がLv.4およびLv.6に到達すると、素質を選択して解放することができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020301.1": "守れ!星ノ塔-アイテムカード",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020301.2": "一部のステージでは、あらかじめ用意されたアイテムを使用することができます。\n今回使用できるアイテムはかき氷機です。広範囲の敵に一度のみ氷結効果を与え、さらに長時間減速状態にします。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020401.1": "守れ!星ノ塔-駒紹介",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020401.2": "テレサが展開する波エリアは、周囲の駒にバフ効果を付与します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020402.1": "守れ!星ノ塔-駒紹介",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020402.2": "フユカは近距離で高いダメージを持続的に与えます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020403.1": "守れ!星ノ塔-駒紹介",
|
||||
"DictionaryDiagram.40020403.2": "ナズナのぬいぐるみペンギンは、ターゲットを追尾して自爆し、その相手にさまざまなデバフを付与します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030101.1": "遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030101.2": "STARTボタンをタップすると、ゲームを開始します。\n制限時間内に、できるだけ早く指定されたクッキーをボックスに入れてみましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030201.1": "新人研修",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030201.2": "新人研修ステージでは、ボックスに描かれたクッキーの絵柄を確認して、同じ絵柄のクッキーをタップし、ボックスに入れてみよう。正しいものを入れることができればポイントを獲得できます。\nボックスを完成させるごとに、ボーナスポイントを獲得できます。制限時間内にクリア条件の達成を目指しましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030301.1": "バイトリーダー",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030301.2": "バイトリーダーステージでは、クッキーを入れる順番が変化します。また、ボックスごとに異なる順番を指示される場合があります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030401.1": "部門長",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030401.2": "部門長ステージでは、タイミングよくクッキーを入れることで、より多くポイントを獲得することができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030501.1": "チャレンジモード",
|
||||
"DictionaryDiagram.40030501.2": "チャレンジモードでは、指示された順番どおりに、タイミングよくクッキーを入れる必要があります。\r\n間違ったクッキーをボックスに入れたり、タイミングを外したりすると、チャレンジが失敗することがあります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010101.1": "王権ポイント",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010101.2": "日課を達成すると王権ポイントが加算され、累計ポイントに応じた報酬を獲得できます。1日の合計ポイントで複数の報酬を解放可能です。王権ポイントは毎日5:00にリセットされ、報酬も更新されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010102.1": "特殊任務",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010102.2": "通常の任務のほかに、毎日の日課には特別な任務が現れることがあります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90020101.1": "魔王育成",
|
||||
"DictionaryDiagram.90020101.2": "各章の魔王育成任務を達成することで、豪華な報酬を受け取ることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90020102.1": "魔王育成-章",
|
||||
"DictionaryDiagram.90020102.2": "章の任務をすべて達成すると、その章の報酬を受け取れます。同時に、次の章も解放されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030101.1": "事業支援",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030101.2": "事業目標の任務を達成すると支援レベルが上がり、「スタンダードコース」および「プレミアムコース」からさまざまな報酬を獲得できます。支援レベルはシーズンごとにリセットされ、次のシーズンには引き継がれません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030102.1": "コースのグレードアップ",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030102.2": "スタンダードコースは最初から利用できます。「プレミアムコース」および「ミラクルコース」を購入すると、より豪華な報酬を入手できます。さらに「ミラクルコース」では、限定アイコンやアナザーイメージも獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030103.1": "事業目標",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030103.2": "本日の目標と今週の目標を達成すると営業経験値を獲得できます。毎週、事業目標で獲得できる経験値の上限は12000です。獲得経験値が上限に達するか、支援レベルが上限に達した後は、任務を達成しても経験値を獲得してレベルを上げることはできません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030104.1": "レベル購入と報酬",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030104.2": "星ノ欠片を使って支援レベルを購入できます。購入したレベルの補助物資を即時に獲得できます。事業目標のリセット時には、未受け取りの報酬が自動で付与されます。事業支援の期間終了後、解放済みで未受け取りの報酬はメールで送られます。メールの有効期間は7日間です。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
{
|
||||
"DictionaryEntry.100101.1": "巡遊者",
|
||||
"DictionaryEntry.100201.1": "レベル",
|
||||
"DictionaryEntry.100301.1": "スキル",
|
||||
"DictionaryEntry.100601.1": "心相",
|
||||
"DictionaryEntry.100701.1": "信頼",
|
||||
"DictionaryEntry.100801.1": "徽章",
|
||||
"DictionaryEntry.200101.1": "権限レベル",
|
||||
"DictionaryEntry.200201.1": "星ノ塔探索",
|
||||
"DictionaryEntry.200202.1": "星ノ塔研究",
|
||||
"DictionaryEntry.201001.1": "ココチャ",
|
||||
"DictionaryEntry.201101.1": "やる気",
|
||||
"DictionaryEntry.201201.1": "無限リング",
|
||||
"DictionaryEntry.201301.1": "骸魔防衛戦",
|
||||
"DictionaryEntry.201302.1": "骸魔防衛戦:戦闘",
|
||||
"DictionaryEntry.201401.1": "首領討伐",
|
||||
"DictionaryEntry.201501.1": "指名手配",
|
||||
"DictionaryEntry.300102.1": "記録",
|
||||
"DictionaryEntry.300103.1": "素質",
|
||||
"DictionaryEntry.300104.1": "ロスレコ",
|
||||
"DictionaryEntry.300105.1": "基本操作",
|
||||
"DictionaryEntry.300106.1": "元素の印",
|
||||
"DictionaryEntry.300107.1": "元素属性",
|
||||
"DictionaryEntry.300108.1": "ブレイク値"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
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{
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||||
"DictionaryTab.1.1": "巡遊者",
|
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"DictionaryTab.2.1": "システム",
|
||||
"DictionaryTab.3.1": "戦闘"
|
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}
|
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@@ -0,0 +1,47 @@
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{
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"DictionaryTopBarEntry.100101.1": "巡遊者",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.100201.1": "レベル",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.100301.1": "スキル",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.100601.1": "心相",
|
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"DictionaryTopBarEntry.100701.1": "信頼",
|
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"DictionaryTopBarEntry.100801.1": "徽章",
|
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"DictionaryTopBarEntry.200101.1": "権限レベル",
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"DictionaryTopBarEntry.200201.1": "星ノ塔探索",
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"DictionaryTopBarEntry.200202.1": "星ノ塔研究",
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"DictionaryTopBarEntry.200801.1": "頂上決戦",
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"DictionaryTopBarEntry.201001.1": "ココチャ",
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"DictionaryTopBarEntry.201101.1": "やる気",
|
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"DictionaryTopBarEntry.201201.1": "無限リング",
|
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"DictionaryTopBarEntry.201301.1": "骸魔防衛戦",
|
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"DictionaryTopBarEntry.201302.1": "骸魔防衛戦:戦闘",
|
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"DictionaryTopBarEntry.201401.1": "首領討伐",
|
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"DictionaryTopBarEntry.201501.1": "指名手配",
|
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"DictionaryTopBarEntry.201601.1": "大討伐作戦",
|
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"DictionaryTopBarEntry.201602.1": "大討伐作戦",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300102.1": "記録",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300103.1": "素質",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300104.1": "音符",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300105.1": "通常攻撃",
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"DictionaryTopBarEntry.300106.1": "主力スキル",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300107.1": "チャージ",
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"DictionaryTopBarEntry.300108.1": "回避",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300109.1": "ダッシュ",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300110.1": "支援スキル",
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"DictionaryTopBarEntry.300111.1": "支援必殺技",
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"DictionaryTopBarEntry.300112.1": "印",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300113.1": "元素属性",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300115.1": "ブレイク値",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300116.1": "ブレイク",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300117.1": "元素属性-印付与",
|
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"DictionaryTopBarEntry.300118.1": "音符の入手",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300119.1": "音符",
|
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"DictionaryTopBarEntry.400101.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400201.1": "守れ!星ノ塔-遊び方",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400202.1": "守れ!星ノ塔-レベルアップ",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400203.1": "守れ!星ノ塔-特殊アイテム",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400204.1": "守れ!星ノ塔-駒紹介",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400301.1": "クッキーラボ",
|
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"DictionaryTopBarEntry.900101.1": "デイリー任務",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.900301.1": "事業支援"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,358 @@
|
||||
{
|
||||
"DiscIP.211001.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211001.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211001.3": "朝靄",
|
||||
"DiscIP.211001.4": "朝焼けがまぶしくて目が覚めてしまった。\r\n視界はぼやけ、頭もふわふわしている。\r\nまだ早いみたいだし、二度寝しちゃおうかな……などと考えていると、誰かの気配が。\r\n敵だろうか。襲撃に備え、枕元の剣に手を伸ばそうとしたところで、ここがミドリちゃんの中で、そんな心配は必要ないことに気づく。\r\n\r\n「昨日の戦闘でだいぶボロボロだったけど……セイナは大丈夫かしら?」\r\n「ぐっすり寝てたし、心配はいらないと思う」\r\n「そうだけど……今日のごはんは精のつくものにして、はやく元気になっても\r\nらいましょう。ちょうど特売日だし、お肉とかお野菜とか、安く買えそうだし」\r\n「あたしたちが買ってきても、作るのは結局セイナだけどね」\r\n「それは……仕方ないじゃない。セイナの料理が一番おいしいんだから」\r\n\r\n聞き慣れたふたつの優しい声が、バタンとドアの閉まる音とともに遠ざかっていく。\r\nその足音が聞こえなくなるころ、私の意識も二度寝のまどろみに沈んでいった。",
|
||||
"DiscIP.211002.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211002.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211002.3": "長閑",
|
||||
"DiscIP.211002.4": "「またウッドモットさんにいじわるされたの?」\r\n小鳥さんたちにせかされて、朝からアンズは森にいかなきゃいけなくなっちゃったの。\r\n\r\n「もう、そんなにぴゅーって飛ばれると、追いつけなくなっちゃうの!」\r\n畑の麦をかきわけて、アンズはいっしょうけんめいに小鳥さんを追いかけて走ったの。\r\nそうしたら、おいしそうな麦の香りがして、おなかがすいてきちゃった。\r\nそう言えば、朝ごはん、まだ食べてなかったの……\r\n「はやく問題を片づけて、おいしいごはんが食べたいの……!」\r\n\r\n畑をつき進んで、原っぱをかけ抜けて、川を渡って、森にわけ入って……\r\n大変だけど、アンズはこういうイッシ村の毎日が大好きなの。",
|
||||
"DiscIP.211003.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211003.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211003.3": "薄暮",
|
||||
"DiscIP.211003.4": "アブナイにおいのする夕霧の中、ネオンサインがひとつ、またひとつと燈り、フラヴィオ\r\nのアツい夜の幕開けを告げる。\r\nそれを合図に、アタシたち魔女は箒に跨って空へ飛び立ち、暗躍を始める。\r\n\r\n「あらぁ~ん、いいカモはっけ~ん★」\r\nすかさずカメラを構え、話題のアーティストのスキャンダラスな一面をファインダーに収\r\nめ、シャッターを切る。\r\n\r\n「ふふ~ん、特ダネいただき~♪」\r\nさっそく撮れた写真を確認する。うんうん、よく撮れてる。さっすがアタシ★\r\n\r\n「ついでにもう一枚くらい、いただいちゃおっかな――って、危なっ!?」\r\nどうやらターゲットに勘づかれたらしい。魔法で攻撃されてしまった。\r\n「ネタは抑えられたし、ひとまず退散しなきゃ……★」\r\nイケてる魔女は深追せずクールに去るもの。夜闇に紛れ、そそくさとその場を後にする。\r\n\r\n危険な目には遭ったがそれに見合う収穫を得られた。朝刊の記事を想像すると心が躍る。\r\n「うふふふ♪明日の一面が楽しみね★」",
|
||||
"DiscIP.211004.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211004.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211004.3": "儚雲",
|
||||
"DiscIP.211004.4": "夢の中で、私は雲に腰掛けていた。\r\nその雲の端に波が寄せてきては砕け、きらきら光る滴を散らす。\r\n\r\n薄紫だったりピンクだったりする雲間で輝くそれは星のようでもあり、\r\n私のいまいる場所\r\nが空なのか、海辺なのか、宇宙なのかわからなくさせる。\r\nしかしなぜか心地いい。きっとここからならどこへでも行けると思えるからだろう。\r\n\r\n――現実はこうはいかない。\r\nどれほど逃れたくても、私を縛ろうとするものがいつまでもついて回る。\r\n\r\nそれでも……私は負けない。\r\n座っていた雲からすっくと立ちあがり、寄せてきた波を蹴とばしてみた。\r\n波濤が砕け、水滴が散る。\r\nそのキラキラとした光の中、私は姿勢を正し、新たな一歩を踏み出した。",
|
||||
"DiscIP.211005.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211005.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211005.3": "寒煙",
|
||||
"DiscIP.211005.4": "「あれ、見失っちゃった?」\r\nネコを追いかけていたら、砂漠のど真ん中まで来てしまったらしい。\r\n\r\n追っていた毛の長いネコの姿はない。どこへ行ったのだろう。\r\n風食で変な形になった、近くの岩に飛び乗ってみる。\r\n四方を見渡すものの、目の前で渦巻く巨大な砂嵐以外にめぼしいものは見当たらない。\r\n\r\n「荒野にいる長毛種のネコは、巡遊者を未踏の星ノ塔へ誘う……本当かな?」\r\nそんなことを呟きつつ顔を上げると、砂嵐の中からこちらを見つめる瞳と視線が交わる。\r\nさっきのネコだ。ここまで来いと言っているのだろうか。\r\n\r\n時が止まったような奇妙な感覚に昂揚しながら砂塵を踏みしめ、あたしは前に進む。",
|
||||
"DiscIP.211006.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211006.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211006.3": "甘露",
|
||||
"DiscIP.211006.4": "朝靄を越えて、木漏れ日を縫って、森の奥へと入っていく。\r\n静かで清らかな空気が、私の心を落ち着かせてくれる。\r\n\r\n「お待たせ、みんな」\r\nせせらぎで水遊びする『森の仲間たち』のもとへ駆け寄る。\r\n胸の中が爽やかなもので満たされるような、そんな気分になる。\r\n\r\n「それじゃ、私も……それっ!」\r\nさっそく水遊びに混ざると、みんなもよろこび跳ね回る。\r\n童心にかえって一緒にはしゃいでいると、私の中で澱みたまっていたものがすべて洗い流\r\nされるような、そんな気がしてくる。\r\n\r\nどれだけ世俗の垢にまみれても、ここにくればいつでも、私は私を取り戻せる。\r\nここはきっと、そんな場所。",
|
||||
"DiscIP.211007.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211007.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211007.3": "希望",
|
||||
"DiscIP.211007.4": "「えっと……これ、一時滞在の申請書ですよね?ここは長期滞在の窓口なのですが……」\r\n時計を確認しながら、男は困った様子で話を続ける。\r\n「とりあえず、この冊子をお渡ししておきますので……申請手順等をご確認のうえ、後日改めて一時滞在窓口へお越しいただければと……」\r\n急ぎ申請を済ませたいと食い下がろうとしたものの――\r\n「あ~……申し訳ありません、もう終業時間ですし……今日は娘の誕生日祝いがあるので、早く帰らなきゃいけなくて……」\r\n\r\n何事も思ったようには進まないもの。それは理解しているが……\r\n新生活が始まり昂揚する気分に水を差された気がして、なんだか悔しい。\r\n\r\n屋根の上に登って街を見下ろす。\r\nどの家もあまりかわり映えしないように見えるが、中では別々の家族がおのおの幸せをつかもうと日々懸命に生きている。\r\n「私も……私らしく生きて私らしく幸せをつかみたいものね」\r\n\r\nできるだろうか?いや、やってみせる。\r\n赤い屋根と塔が立ち並ぶ美しい景色に、私はひとり、誓いを立てた。",
|
||||
"DiscIP.211008.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211008.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211008.3": "帰路",
|
||||
"DiscIP.211008.4": "「アモールから手紙が3通、フィーリエでは荷物が5つ、それに新聞が25部っと」確認を終えて、ササッとチェックを入れていく。\r\n「チェックよしっ!ぜんぶ配達できたし、料金も問題なしっと!\r\nそれじゃ、帰ろっかな!」\r\n\r\n荷物を背負って帰路につく。\r\n気づけばまもなく太陽が沈んでしまう時間だ。\r\n\r\n今日配達で歩いた道を振り返っても、これから進む帰り道に目を向けても、いつか行くか\r\nもしれない遥か遠くの山の向こうを見やっても、すべてが西日で金色に染まっている。\r\nそれがなんとなく、いましているように努力を続けていれば、いつか良い未来がやってく\r\nるという希望のように思えて、なんだか元気が湧いてくる気がした。\r\n「とりあえず……がんばったご褒美に、帰ったらおいしいごはん食べよっと」",
|
||||
"DiscIP.212001.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212001.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212001.3": "いただきま〜す",
|
||||
"DiscIP.212001.4": "ぐへへ……ごちそうの時間キュイ。\r\n\r\n先頭の勇ましい巡遊者くんはとんがり帽子がアイスのコーンみたいでおいしそうキュイ。\r\n魔法使いさんの杖もペロペロキャンディみたいで、見てるとよだれが止まらないキュイ。\r\n後ろで隠れているニンジャさんは、ポケットからいいにおいがするキュイ。なにか隠して\r\nるキュイねぇ?それ、飲ませてほしいキュイ。\r\n\r\nああ、もう待てないキュイ……!\r\nはやく……はやく食べたいキュイ……!\r\n\r\nオラァ!さっさと食べさせろキュイ!\r\n食べもののくせに、抵抗するなんて生意気キュイよ!\r\n\r\n刻んで叩いて、お料理してやるキュイ!\r\n叩いて混ぜて、おいしくなぁれキュイ!\r\nよし、そろそろよさそうキュイね。\r\nそれじゃあ、いただきますキュイ!",
|
||||
"DiscIP.212002.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212002.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212002.3": "敵役たちの日常",
|
||||
"DiscIP.212002.4": "「キキィーッ!今日の風呂焚き当番は誰ッキィ!?」\r\n「ツボツボ。自分は昨日やったから違うツボ」\r\n「ゼリゼリ!ぼくもちがうゼリ!」\r\n「スヤァ……スヤァ……私でもないキュイねえ……」\r\n「キィーッ!じゃあ居眠りしてるお前が罰ゲームでやれッキィ!」\r\n「キュイ……?私はツボツボと交代したキュイよ……?」\r\n「でも……ツボツボは門番担当だったはずゼリ。ぼくも見張りだし……」\r\n「キィキィッ!まどろっこしいッキィ!とりあえずツボツボがやれッキィ!」\r\n「仕方ないツボ。不甲斐ない君たちに変わってやってやるツボ」\r\n「ふーっ……!ふーっ……!ほら、あっという間に火がついたツボ!」\r\n「キィキィッ!よくやったッキィ!」\r\n「湯加減は……ゼリッ!?熱すぎゼリ!これじゃとけちゃうゼリ!」\r\n「これくらい熱い方が、疲れがとれるってもんツボ。つべこべ言わず入れツボ」\r\n「キキィーッ!気づけば火が燃え広がってるッキィ!?」\r\n「キュイキュイ!アジトが燃えちゃうキュイ!はやく水をかけるキュイよ!」",
|
||||
"DiscIP.212003.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212003.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212003.3": "死出の舞踏会",
|
||||
"DiscIP.212003.4": "身悶えするほど美しいメロディーに、魂を揺さぶる情熱的なリズム。\r\n私のダンスパーティーに参加した方はみな、踊らずにはいられなくなるでしょう。\r\n\r\n誰もがダンスホールを彩る花となり、スポットライトと喝采を浴びる。\r\nさあ、踊りなさい。踊って踊って……踊りなさい。\r\nいつしか私の鼓動とあなたの鼓動が響き合って、踊ることをやめられなくなるでしょう。\r\nおや、どうしましたか?\r\nなるほど、休みたいけど休めなくて困った、と。\r\n\r\nいいじゃないですか。\r\n休まず踊り続けられるなんて、最高じゃないですか。\r\nリズムに乗って、メロディーに酔って、いつまでも踊り明かしましょう。\r\nさあ!さあ!さあ!さあ!愉快な愉快なダンスマカブルを、ともに踊りましょう。",
|
||||
"DiscIP.212005.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212005.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212005.3": "情熱ステップ",
|
||||
"DiscIP.212005.4": "ハートを熱く燃やせ!全身で激しくビートを刻め!思いを全力で叫べ!\r\nアツい音楽は、激しく燃える炎が生み出すんだ!だから、炎になれ!\r\n声が小さいな?腹の底から、叫べ!もっとだ!\r\nおまえの中で滾り燻る感情を、心に、体に、声に込めてぶつけてみろ!\r\n\r\nいいぞ、その調子だ!\r\n今度はオレが手本を見せてやる!いくぞ!\r\nワォオオオオオオオオオオオオオオオンっ!!!\r\nどうだ、すごいだろう?\r\nなに?案外かわいかっただと?\r\nふん、褒めてもなにも出ないぞ?\r\n\r\nそれよりも、いまのオレを真似てもう一度やってみろ!\r\nハートを熱く燃やせ!全身で激しくビートを刻め!思いを全力で叫べ!\r\nほら、まだ声が足りないぞ!腹に力を入れて、叫べ!叫べ!叫べ!",
|
||||
"DiscIP.212006.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212006.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212006.3": "幸運の光",
|
||||
"DiscIP.212006.4": "汝であるな、力を求めし者は。\r\nその切なる祈り、聞き届けたり。\r\n\r\nしかし……\r\nかつて天の断崖を越えし者は、雲散霧消し――\r\n神座に冒涜せし者がいま、星の頂に立っている。\r\n\r\n言うなれば……\r\n道化を神と崇めているようなものであり――\r\n英雄を逆徒と見做し、貶めているようなもの。\r\n\r\n愚かなる俗人は、不敬にも頭を垂れずこの双眸を睨み続け、\r\n畏れ多くも我が鱗をいつまでも逆撫でているのであるが――\r\n\r\nそれでも汝は力を望むか。\r\n\r\n――よかろう。\r\nならばともに浮世の移ろいを見守ろうではないか。",
|
||||
"DiscIP.212007.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212007.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212007.3": "風に乗って",
|
||||
"DiscIP.212007.4": "「チュンチュン!ねえ、知ってるチュン?むこうの森で、盛大なダンスパーティーが催さ\r\nれるらしいチュン!」\r\n「キキィっ……?いや、知ってるけど……んなどうでもいい話のために、こんな朝っぱら\r\nから遊びにきたッキィ……!?」\r\n「そっか、知ってたならよかったチュン。招待状は届いたチュンか?」\r\n「ああ、招待状ならもらったッキィ」\r\n「私のところには……まだ来てないチュン……」\r\n「あっ……ふぅ~ん……」\r\n\r\n「知らないうちに森の神様を怒らせちゃってたのかもしれないチュン……」\r\n「なにか心当たりでも?」\r\n「う~ん、とくにないチュン……強いていうなら、お供え物のリンゴを食べちゃったこと\r\nくらいチュン」\r\n「はあ?それが原因で間違いないッキィ!なにをやってるッキィ!?」\r\n「お腹がすいててて……そのへんの木から落ちたリンゴと勘違いしちゃったチュン……」\r\n「はぁ……まったく、困った奴ッキィ……」\r\n「あとで代わりのお供え物を持って行くッキィ。一緒に行って謝ってやるッキィ」\r\n「ありがとチュン……!いろいろお供えできるもの、準備してくるチュン!」",
|
||||
"DiscIP.212008.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212008.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212008.3": "スローライフ",
|
||||
"DiscIP.212008.4": "あわあわぷくぷく。\r\nちゃぷちゃぷびちゃびちゃ。\r\n\r\nお風呂は一日で一番楽しみな時間ゼリ。\r\nほどよい湯加減と、やわらかいタオル、それにアヒルのおもちゃがあれば完璧ゼリ。\r\nあとは音楽をかけて、おやつをかじって……\r\n汚れも疲れもきれいさっぱり、ストレスも嫌なことも、ぜんぶはじけ飛ぶゼリ。\r\n\r\nあったかお風呂は究極の回復魔法と言ってもいいくらいゼリ。\r\nこれさえあれば、心配ごとはぜんぶ解決しちゃうゼリ。\r\n\r\nこの至福の時間を邪魔する者は、何人たりとも許さんゼリ。\r\nゼリゼリ侯爵家の名にかけて、絶対に捕まえてゼリー化させてやるゼリ。",
|
||||
"DiscIP.212009.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212009.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212009.3": "闇に消える",
|
||||
"DiscIP.212009.4": "原初の混沌の中、生命と欲望が生まれたその時、私は――\r\n深淵の呼び声に応え、運命の賽を振った。\r\nはじまりの海の底で、銀貨を投げた。\r\nいと高き九天の淵に、星々を掲げた。\r\n\r\n私は観測者。\r\n秩序を外れた超越者。時の亀裂に棲まう囚人。\r\n善き人の切なる祈りをただ聴くだけの司祭。\r\n恐怖の種を蒔き、信心を食い物にし、聖人を見捨てる悪しき教祖。\r\n誰も逃れられぬ流転の迷宮の主。\r\n無間の輪廻に飽き、その結末への興味を失った、役目を果たさない観測者。\r\n\r\nそして私は――運命の書の改竄者。\r\n秘すべき智慧を授けてしまった禁断の果実。\r\n――この門を踏み越えし者、永劫より回帰すること能わず。\r\n――この禁を破り超えし者、その辞書より不可能の三文字を失う。",
|
||||
"DiscIP.212010.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.212010.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212010.3": "強靭",
|
||||
"DiscIP.212010.4": "どうやらオレの出番らしい。\r\n待ちに待った時がようやく訪れたようにも、何度も同じ体験をしたようにも感じる。\r\nだがそんなのどうでもいい。\r\n闘技場に鎖の音を響かせ、挑戦者を叩きのめせばいいだけなのだから。\r\nさあ、勇者よ。戦おう。互いに、全力をぶつけ合おうじゃないか。\r\n\r\nどうした、その程度か?\r\n違うだろう?おまえはもっとやれるはずだ、そうだろう、勇者よ。\r\n隙を見せるな。一瞬でも油断すれば、すべてが終わってしまうぞ。\r\nそうだ、それでいい。いい一撃だった。だがオレは、この程度では倒れない。\r\n命尽きるまで、何度でも立ち上がり続ける。\r\n\r\nさあ、戦おう。それだけがオレたちの存在意義なんだ。\r\nそうだろう、勇者よ。",
|
||||
"DiscIP.213001.1": "???",
|
||||
"DiscIP.213001.2": "???",
|
||||
"DiscIP.213001.3": "???",
|
||||
"DiscIP.213001.4": "???",
|
||||
"DiscIP.213002.1": "???",
|
||||
"DiscIP.213002.2": "???",
|
||||
"DiscIP.213002.3": "???",
|
||||
"DiscIP.213002.4": "???",
|
||||
"DiscIP.213003.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.213003.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.213003.3": "覚めない熱帯夜",
|
||||
"DiscIP.213003.4": "「もしもの話だけど……もし、このライブがうまく行かなかったら……」\r\n「だいじょーぶだよ!私がいるんだし!きっとなんとかなるなる!」\r\nギターを抱え、控え室の隅にうずくまる私に、セイナは明るく手を差し伸べる。\r\nその曇りない笑顔に、萎えかけていた心が再び弾みだす。\r\n\r\n「ありがとう、セイナ。わかった、私、がんばってみる……!」\r\n「うんうん、その意気だよ!それじゃ、行ってみよっか!」\r\n\r\nそういうセイナに手を引かれてステージへと飛び出していく。\r\nなぜだろう、私には世界がキラキラして見えだした気がする。\r\n\r\n――そういえば、あの日もそうだった。\r\n灰色の日々に鬱屈した感情をため込んでいたあの雨の日――セイナに出会って、私が生ま\r\nれ変わったあの日も、急に世界がキラキラして見えだしたんだっけ。\r\n彼女の魂を揺さぶる唄に、心を打つギターの旋律に、感じたことのなかった昂りを覚えた\r\nあの日も、世界は輝いていた。\r\n\r\n万雷の歓声が響く中、セイナにアイコンタクトして小さく話しかける。\r\n「やるわよ、セイナ!想いを全部、音楽に変えてみんなに届けるの!」\r\n「うんうん!一緒に燃え上がって、今年一番アツい夜にしようね!」",
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"DiscIP.213004.1": "フル",
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"DiscIP.213004.2": "サビ",
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"DiscIP.213004.3": "アッシュ・アイ",
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||||
"DiscIP.213004.4": "夜闇に警報が鳴り響いているであります。\r\nまたやつら――『アッシュ・アイ』を名乗る怪盗姉妹が現れたようですね。\r\n「今夜こそ……今夜こそ私の手で、捕まえてみせるであります……!」\r\nアッシュ・アイ対策特別チームの隊長として決意を新たに、ヘルメットを勢いよく被って\r\n署を飛び出す。\r\nそしてバイクのエンジンを勢いよくかける――が、どうもご機嫌斜めなようであります。\r\nこんな時に、燃料切れ……!?\r\n\r\n「ん〜?鎧を着た変な人がバイクに乗って追いかけてくるけど……\r\nお姉ちゃん、アレ、なに?」\r\n「よくわかんねぇじゃん!でもたぶんあたしたちを邪魔するやつだし、\r\nガツンと一発ぶちかましてやるのがいいじゃん!」\r\n「そんな威勢のいいこと言って、本当に大丈夫?」\r\n「ハッハーッ!あんなへなちょこバイクに乗ってるやつ、警戒する必要\r\nなんてないじゃん!」\r\n\r\n随分と馬鹿にされているでありますね……こうなったら本官も全力を出さざるを\r\n得ないであります!\r\n「行くでありますよ、アッシュ・アイのおふたりさん!『変身』――」",
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"DiscIP.213005.1": "フル",
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"DiscIP.213005.2": "サビ",
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"DiscIP.213005.3": "舞台裏の魔女★",
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"DiscIP.213005.4": "さぁ~、はじまりました、『突撃!隣のかわい子ちゃん』の時間よ♪\r\nMCはおなじみ、天才敏腕リポーター、ミスティでお送りしちゃうわ★\r\n今日はぁ……新人『魔法少女』ちゃんたちの舞台裏を取材していくわね。\r\nそれじゃさっそく、控え室を御開帳~♡\r\n\r\n「す、すみません……!衣装は……衣装はどこ……!?」\r\n「ふえぇ……ステージ映えするメイクってどうすればいいのぉ?」\r\n「はぁ、はぁ……狭い場所で女の子に囲まれて……私、興奮してきちゃったぁ♡」\r\n\r\nあらァ~ん……新人ちゃんらしいユカイな雰囲気。\r\nみんな一生懸命すぎて、周りが見えてないみたいねぇ……?\r\nこの様子を激写して、今月のノンフィクション大賞を狙ってもいいんだけどぉ……\r\nかわいい子が困ってるのは、ほっとけないわよね♪\r\n\r\nはいはい、衣装はこっちよ!きちんと上下で色を揃えてね!\r\nメイクは……こんな感じでどうかしら?ちょっと濃く見えるかもだけど、ライトがあたる\r\nとこれくらいがちょうどいいのよ!\r\nそしてそっちのあなた!興奮するのは後にして!いまはステージに集中!おたのしみは後\r\nに取っときなさい!\r\n\r\n……っと、これでだいたい準備完了ね!\r\nそれじゃあみんな、がんばってらっしゃい♪\r\n\r\nふふっ、どの子も『魔法少女』らしく輝いてるわ。\r\nあんまり柄じゃないかもしれないけど……こういうのも、たまには悪くないわよね?\r\nってことで、今週の『突撃!隣のかわい子ちゃん』はここまで♪また来週♡",
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||||
"DiscIP.213006.1": "フル",
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"DiscIP.213006.2": "サビ",
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"DiscIP.213006.3": "おやすみ",
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"DiscIP.213006.4": "「ふたりはさ、もしなんでもひとつ手に入るとしたら、なにが欲しい?」\r\n「でっかい宝箱!世界中の宝物の在り処が全部書いてる地図でもいいよ!」\r\n「私は……そうですね。空を飛べる乗り物が欲しいです。配達が楽になり\r\nますので。そうですね……仮に『自翔車』とでも名づけましょうか」\r\n「あははっ、なんていうか、いかにもテレサとフリージアって感じだね!」\r\n突拍子のない、でもふたりらしさあふれる回答で思わず笑って木槌を置いてしまった。\r\n\r\n偶然手に入った、『列車』はまともに動かすことができそうになかった。\r\nそこで、ヨロズ配達の建物の一部に改造してしまおう――そう考えさっそく取り掛かった\r\nところまではよかったのだが、今日作業を始めたのは間違いだったかもしれない。\r\nというのも、あまりに暑く、長時間屋外で大工仕事をするのに向かない天気だからだ。\r\n\r\n「ねえトーナ、大丈夫……?もしかして、疲れちゃった……?」\r\nテレサが心配そうに私の顔を覗き込む。心配をかけてしまったようだ。\r\n「ちょっとだけね。でも全然平気だから、安心して」\r\nそう言って彼女の頭をわしゃわしゃ撫でると安堵したらしく、頭が鳥の巣のようになって\r\nもうれしそうに笑っていた。\r\n\r\n「少し休憩いたしましょう。この炎天下で長時間作業するのは危険です」\r\n「そうだね。その間になにか飲み物でも持ってこようかな」\r\n「それでしたら、水筒によく冷えた水を入れてきているので、もしよろし\r\nければいかがでしょう?」\r\n「ウチ飲みたい!」\r\n「じゃあ私もいただこうかな」\r\n「ではこちらのコップに……はい、おふたりともどうぞ」\r\n\r\n受け取った水はとてもよく冷えており、飲むと生き返るような気がした。\r\n\r\n「よく冷えてるにゃ〜!飲んだだけで元気が出てくるよ!」\r\n「だね!フリージア、お水に体力回復の魔法でもかけた?」\r\n「いえ、そんなことは……私はそういった魔法を使えませんし……」\r\n「そっか、でもそれくらい元気をもらえたよ。これなら、まだ作業も続けられそう!\r\nありがとね、フリージア!」\r\n「ふふ、どういたしまして」\r\n\r\n「ところで、さっきの質問、トーナはなにか欲しいものとかあるの?」\r\n「それはね……あまりに暑いから、いますぐひんやりふわふわなベッドで寝\r\nたいなぁ~って思ったの。でももう平気だから、もう少し一緒にがんばろうね!」",
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||||
"DiscIP.213007.1": "フル",
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"DiscIP.213007.2": "サビ",
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"DiscIP.213007.3": "翡翠の夢",
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||||
"DiscIP.213007.4": "もとは、私たちはひとつの存在だった。\r\n例えるならそれは、一対の翼。もしくは同じ幹から伸びるひと振りの枝。\r\nふたり同じ空気を吸い、共鳴する互いの鼓動を絶えずきいて生きていた。\r\n\r\nしかしいつしか異なる身体を得て、魂の形に差違が生じ、それぞれ別々の運命の糸に絡め\r\nとられた。\r\nそれでも互いに闇を棲み処とし、苦しみで生を自覚し、絶望という甘露に酔っていた。\r\nだからこれからも変わることなく共に在り続けるのだと、私はそう思っていた。\r\n\r\n「いや、このままでは駄目だ。私たちは高みを目指し、壁を壊し、ここではない世界へ\r\n行かねばならぬのだ」\r\n変わらないことが当然だと思っていた私には、あなたの言葉の意味がわからなかった。\r\nここではない場所へ行くなんて……そんなの考えただけで恐ろしい。\r\nそれに変わってしまうことも怖い。望まぬ形になってしまうかもしれないから。\r\nしかし……あなたがそう言うのなら、私は従おう。\r\nなぜなら私はあなたの――だから。\r\n\r\n大地の果てには、深淵を渡るための橋が架かっているらしい。\r\nそのたもとは寒く、永年雪が降り続けるそうだ。\r\nしかし、渡りきってしまえば、目指すここでない世界がそこにある、とあなたは言う。\r\n\r\nだから私はついて渡ることにした。あなたを追いかけて歩き続けた。\r\n時々、雪が目に入る感触が冷たくしみて痛い。\r\n気づけば身体は軽くなり、宙を浮いているように感じた。\r\nそれが怖くて、前を歩くあなたの手首をつかむ。\r\n\r\n歩き続けるうちに雪は雲へと変わり、私たちを優しく包んだ。\r\nそしてついに、もといた世界ではない場所の風を感じるところまできた。\r\n「もうすぐだよ。だから、恐がらないで」\r\n\r\nその言葉を聞いたところで、私はこれが夢だと気づいた。\r\n目を覚ますと、私たちは膝まで雪に埋まっていた。そしてあなたは遥か遠い場にいる。\r\nまだ進むのか叫び問いかけると、あなたは立ち止まって答えた。\r\n「この永い夜の夢から覚めないと、光なんて見えないから」",
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||||
"DiscIP.213008.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213008.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213008.3": "憩いのひと時",
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"DiscIP.213008.4": "「うっひゃぁ~っ!すっずしぃ~っ!」\r\n「ちょっとセイナ!風が強いんだから、窓を全開にするのはやめて!」\r\n「もらってきた依頼一覧が飛んでっちゃう……」\r\n\r\nいけない、資料を見ていることに気づかないまま窓を開けてしまった。\r\n「あああ、ごめんアヤメ……!すぐ閉めるから……って、あれ?」\r\n急いで閉じないと……!そう思い、窓をスライドさせてみるが、びくともしない。\r\n「どうしたの?」\r\n「いやさ、なんか閉まらなくって。ふんっ……!う~ん、ダメかぁ……」\r\n「本当に閉まらないの?ちょっと貸して」\r\nアヤメが身を乗り出して、窓を閉めようとする。しかしやはりなかなか閉まらない。\r\n\r\n「たしかに変ね……なにか引っかかっているのかしら……?まあこういう時は、\r\nこうして……ふんっ!」\r\nそう言って、力任せに押すと――\r\n\r\nバキッ!!!\r\n\r\n「あっ……」\r\n窓は枠ごと外れ、どこかへ飛んで行ってしまった。びゅうびゅうと隙間風が冷たく吹く。\r\n\r\n「あ、ああ……ごめんなさい、セイナ……!」\r\n「いや、私もたまにやらかすし、こういうこともあるよ!気にしないで!」\r\n\r\n「でも……ああ、私ったら本当に……ああ……」\r\nアヤメは顔を伏せ、シートの上で膝を抱え込み、ぶつぶつとなにかをつぶやき出した。\r\n\r\n「あ、いつものネガティブモード。セイナ、車止めた方がいいかも」\r\n「だね、気にしなくていいんだけど……アヤメは繊細だからなぁ」\r\n\r\nそれからしばらく、アヤメはぶつぶつと心配事をつぶやき続けた。\r\nなんとか元気になってもらわないと。そう思って、コハクといつもの『アレ』を始める。\r\n\r\n「ほら、アヤメ!出来立てのスープだよ!」\r\n「焼きたてのパンも。スープと食べれば元気出るから」\r\n\r\nアヤメはひとりごとをやめて、スープとパンを食べ始める。\r\n三人一緒に食べているうちに、アヤメは元気を取り戻したようだ。\r\nよかった。窓は交換すれば直せるけど、壊れた友だちの心はなかなか直せないから。\r\nだから、本当によかった。心からそう思った。",
|
||||
"DiscIP.213009.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213009.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213009.3": "雨に唄おう",
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||||
"DiscIP.213009.4": "ぴちょん、ぴちょんと雨が降る。\r\nぴょこん、ばしゃり、水たまりを飛び越える。\r\n着地の刹那に咲く、水の花に心を奪われる。\r\n\r\nぴちょん、ぴちょんと雨が奏でる。\r\nばっしゃ、ばっしゃ、水たまりを駆け抜ける。\r\n点々と足跡に咲く、水の花が行列をなす。\r\n\r\n雨粒よ、歌え。\r\n滴のひとつひとつに想いを込めて。\r\n波紋よ、踊れ。\r\n水に咲く花とともに、くるくると何度でも。\r\n\r\nぽつり、ぽつりと雨があがっていく。\r\nきらり、きらり、雲間から光が降り注ぐ。\r\nそして七色に咲く、虹の橋が空に架かりふわふわ揺れる。\r\n\r\n「困ったものねぇ。外に出てる時に限って降ってくるし、家に着くなり止むんだから」\r\n「そっすね。でも私、雨のそういうところ、嫌いじゃないですよ」\r\n「はぁ?なんでよ?」\r\n「だって……雨が降ってると、楽しそうに歌うエリ先パイが見られるし」\r\n「はぁ……真剣に聞こうとしたあたしがバカだったわ。ほら、お風呂湧いたみたいだし、メイから先に入ってきなさい。ほら、はやく行った行った」",
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||||
"DiscIP.213010.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213010.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213010.3": "蒼梧城の休日",
|
||||
"DiscIP.213010.4": "「う~ん……この服、やはり派手すぎるような……?」\r\n「そうかな?あたしは似合ってると思うけど」\r\n「そうなんでしょうか?う~ん……」\r\n\r\n私は、誰かに誤解されるのが苦手だ。\r\nだから認識の齟齬を生まないように何事も言葉を尽くして説明する。\r\nしかし、感覚的なものに依拠する説明しづらい事柄に関しては……\r\nうまく説明できず、困ってしまう。\r\n\r\nこの龍族の伝統衣装は、ジンリンが選んでくれたものだ。\r\n率直に言えば、ほぼ間違いなく私には似合ってないのだが……\r\n彼女を説得できず、そして目の前にいる以上、この格好で街を歩かねばならないだろう。\r\n他の知り合いに会わなくて済むことを祈ってから、ジンリンと街へ繰り出した。\r\n\r\n道中、肉まん屋の前を通りかかった。\r\n食べたいわけではなかったが、職人の手際の良さに目を奪われてしまう。\r\n「すごいよね。ああいうふうに肉まんを蒸すには、コツがあるんだけど……\r\nミャオ姉は知ってる?」\r\n「そうですね……火加減、でしょうか?」\r\n「あはは、ざんね〜ん!正解は……楽しんで作ること、だよ!」\r\n\r\n意外な答えに、思わず目を丸くしてしまう。\r\n「もちろん、火加減だって大事だよ?でも、作り手が楽しめてないと、\r\n食べるほうだって笑顔になれないからね」\r\nしたり顔でジンリンが語る。\r\n「まあ……いまのはママからの受け売りなんだけど」\r\n\r\n「なるほど……作り手側が楽しめてないと、受け取る側も笑顔になんてな\r\nれない、ですか……」\r\n受け売りとはいえ、含蓄のある言葉に感心してしまった。\r\nそしてこれは、いまのジンリンと私にも当てはまるように感じた。\r\n私が楽しめていないと、ジンリンも笑顔になれない、きっとそうなのだろう。\r\nなら……全力で楽しまなければ……!\r\n\r\n「ジンリン、少しいいでしょうか?」\r\n怪訝そうな顔をするジンリンと、近くのドリンクスタンドへ駆け込む。\r\n\r\n「すみません、タピオカミルクティーをひとつお願いします。氷は少なめで。\r\n砂糖は入れられるだけめいっぱい入れていただければと」\r\n間違いなくおいしいであろう肉まんとタピオカミルクティー。これで準備はできた。\r\nさあ、全力で楽しむぞ。\r\n今日という日を、ジンリンとふたりで最高の休日にするために。",
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||||
"DiscIP.213011.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213011.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213011.3": "ニャーのリズム",
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||||
"DiscIP.213011.4": "『5000コイン、もしくは10000コインのみ引き換え可能』\r\nそう書かれた景品引き換え所の前に、もうずいぶん長く立ち尽くしている。\r\n残念ながら1000コインしか持っていないあたしに、景品引き換えはできない。\r\n\r\nここでどんなに待とうと、引き換え可能なコインのレートは下がらないだろう。\r\n諦めるしかないか……そう思って、ゲーセンを立ち去ろうとしたその時――\r\n\r\n「その猫耳のついた帽子にツインテール……君がハイスコアランク上位常連\r\nの『悪魔の右腕』ことシャトンだな?」\r\nやけに威圧感のある女性に声をかけられた。\r\n挑戦者だろうか……?だとしたらちょうどいい。\r\nコインを巻き上げて、景品を手に入れる好機……!\r\n\r\n「いかにも。我こそシャトン。魔眼にスティグマを刻まれし『悪魔の右腕』\r\n――いずれ天に立つ者よ!」\r\n「やはりな。さっそくだが、挑戦させてもらいたい。5回勝負でどうだ?」\r\n「ほう……?その不遜さ……おもしろい。名を名乗れ」\r\nすると彼女は猟犬のような鋭い目つきで不敵に笑いつつ、おずおずと名乗った。\r\n\r\n「私はカシミラ……『不敗のカシミラ』と言えばわかるかな?」\r\n「あなたが、あの……!?」\r\n\r\nカシミラ――それはよく知った名だった。\r\nなぜなら……ハイスコアランキングで万年2位の私の上に居座り続ける、目の上のたんこ\r\nぶとでも言うべき、忌むべき名だからだ。\r\n\r\n「なるほど、あなたがね……でも『不敗のカシミラ』がどうしてあたしに?」\r\n「この前、君のリプレイを見てね。おもしろい戦術を使うと思って。その戦\r\nいっぷりを、直接この目で見てみたくなったんだ」\r\n\r\nそう言いながら、交換所で5つも景品を交換し、勝てばあげるよ、と言わんばかりにちら\r\nつかせて話を続ける。\r\n\r\n「どうだ?一戦、やらないか?」\r\n「フフフ……おもしろいじゃん、その挑戦、受けて立つよ!」",
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||||
"DiscIP.213012.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213012.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213012.3": "星空に夜露死苦",
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||||
"DiscIP.213012.4": "「この音……!やべぇ、あいつじゃん……!」\r\n夜の闇の中響くプレートアーマーが擦れる音、それにこの独特の動力音、間違いなく\r\nやつじゃん……!\r\n「とりあえず、シートで隠し終わったよ〜」\r\n「よくやった!なんとかごまかせそうじゃん!」\r\n\r\n「んん?そこでこそこそ話してるのは、誰でありますか?」\r\n月光を受けて鎧とバイクを輝かせながら、やつが近づいてくる。\r\n\r\n「その制服……プラチナ学院の学生さんでしたか。\r\nしかし門限の時間は過ぎているはずでありますが……」\r\n「あ~、えっと……これはなんつーか……」\r\n困っていると、ネールモントがここは自分に任せてとばかりに目配せする。\r\n「すみません、騎士様。自習に集中しすぎてしまい、気がつけばこんな\r\n時間になってしまっていて……」\r\n\r\n「なるほど、そうでありましたか!このあたりは物騒ですから、\r\n気をつけるでありますよ!」\r\nよかった、なんとか誤魔化せそうじゃん――\r\n「そうだ、念のため名前を聞かせてほしいでありますが……」\r\nいや、ダメそうじゃん、これ……\r\n\r\n「あ……えっと、ワタシたちは……」\r\nこれはさすがにネールモントも動揺するじゃん……\r\nヤバいじゃん、どうすればいいじゃん?\r\n\r\n「そのおふたりはマンゲツさんとシンゲツさんです」\r\n焦っていると、よく聞きなれた凛々しくよくとおる声……!\r\n「そして私は……アテナと申します」\r\n姉御ォ!さすが、助けに来てくれたじゃん!\r\n偽名のセンスはよくわからないけど……とにかく助かったじゃん!\r\n\r\n「マンゲツさんにシンゲツさん、それにアテナさんでありますね」\r\nやつは取り出したメモ帳にさっとなにかを書いてから閉じた。\r\n「ご協力、感謝するであります!それでは、私はこのへんで!」\r\nやつのバイクの音が遠ざかっていく。\r\nやったじゃん!なんとか誤魔化しとおせたじゃん!\r\n\r\n「あそこで物怖じしないなんて……さすがですね~」\r\n「かっこよかったじゃん、姉御ォ!ホント助かったじゃん!」\r\n「褒められることはしてねえよ。それよりどこまで描けた?」\r\n\r\n「へへっ、それならばっちり描き終わってるじゃん!」\r\nネールモントが隠すためにかけた布をはぎ取る。\r\nすると壁一面に、うちらの縄張りであることを示すグラフィティが現れた。\r\n\r\n「おし、いい感じだな!じゃ、次の場所に向かうぞ!」",
|
||||
"DiscIP.213013.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213013.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213013.3": "秋に包まれて",
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||||
"DiscIP.213013.4": "物語の始まりは、月明かりのない夜の森。\r\nあの日、生まれたばかりの一人と一匹は、見知らぬ土地に置き去りにされた。\r\nそんな彼女たちの匂いは、森で過ごす時間が長くなるほど「ある人物」に近づいていく。\r\n\r\n「ねぇココ、なにをクンクンしてるの?」\r\n\r\nアンズが落ち葉の塊に近づくと、ココは目を細めてじゃれついた。\r\nあの夜と同じように。\r\n\r\n「わふ~!もうすっかり、秋のにおいがするの~!」\r\n季節は再び巡り、森の色が移り変わっていく。",
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||||
"DiscIP.213014.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213014.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213014.3": "騎士様の鍛冶師",
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||||
"DiscIP.213014.4": "ケイトは今日もひとり、整備室で工具のメンテナンスをしていた。\r\n『宝物』の手入れをする顔には、自然と優しい笑みが浮かんでいる。\r\nしかし、その静けさを金髪の少女が打ち破った。\r\n\r\n「おじゃまするであります!」\r\n「……あれ、ティリア。今日も風に吹かれてきたの?」\r\n「はい!実は、ヒッポグリフ号の調子がおかしくて……ケイちゃん、見てもらえないでありますか?」\r\n「ウィンドアッシュの連中を追いかけるのに夢中になって、スピードを出しすぎたんでしょ?」\r\n「せ、正解であります。でも、どうしてわかったんですか?」\r\n「今週だけで、もう4回目だからね〜。とりあえず中に運んで」\r\n\r\nケイトが集中してヒッポグリフ号の整備をしていると、ティリアがぽつりと口を開いた。\r\n「その、ケイちゃん」\r\n「ん~?」\r\n「修理するついでに……」\r\n「ダメー」\r\n「まだ何も言ってないでありますが!?」\r\n「どうせ、光る変形外装とか武装を追加したいって話じゃないの?」\r\n「ダメでしたか……?」\r\n「無駄に重量を増やしたら、小回りが利かなくなって不便だよ?」\r\n「なるほど……ちなみにほかの人からは、改造を頼まれないでありますか?」\r\n「ないない。みんなティリアみたいに仕事熱心じゃないからね〜」\r\n\r\nしばらくして、ケイトはヒッポグリフ号の整備を終え、ティリアを見送る。\r\n「ありがとうございます、ケイちゃん!そうでした、これをどうぞ」\r\n「たい焼き……?」\r\n「はい、すごく美味しいので、ぜひ食べてほしいであります!」\r\n「ありがとう、おやつにいただくよ。でも、ヒッポグリフ号は大事にすること。また1週間以内に壊したら許さないからね」\r\n「3日は頑張るであります!」\r\n「まぁ……いいけど。言ったからには、3日は頑張ってよね?」",
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||||
"DiscIP.213015.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213015.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213015.3": "知らない名前",
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||||
"DiscIP.213015.4": "ナズナの頭には、ある後悔がいまも焼きついている。\r\n怠惰で向上心のない彼女にも、心から守りたいと思えるものがあったのだ。\r\n\r\nけれど、手放したものは帰ってこない。\r\nどれだけ願っても、過去には戻れない。\r\n気づいた時には、もう手遅れだった。\r\n\r\nナツカが去ってからも、ナズナは彼女の部屋を定期的に掃除をしている。\r\n普段はやる気を見せないマイペースな少女が、なんとカエデに自ら申し出たのだ。\r\nしかし、いつになっても違和感が抜けない。\r\nカエデと星ノ塔を冒険していても、地理センでご飯を食べていても、笑顔で話していても、大事な『何か』が欠けていた。\r\n彼女はいま頃、新しい仲間と一緒にいるのだろうか。\r\nそんな考えが浮かぶも、聞きに行く勇気などなかった。\r\n『いる』と言われれば寂しい気持ちになり、『いない』と言われれば心配になるからだ。\r\n\r\nそのせいか、外に出るたびにナズナはかつての友人の動向を追ってしまう。\r\nだがままならないもので、そこで彼女の名声が耳に入れば、嬉しくなる一方その存在がどんどん遠ざかっていくように感じてしまうのだ。\r\nやがて彼女が遠征するようになり、キャンプでその姿を目にする機会が減ると、ナズナは地理センでだらだらと過ごす日がさらに増えていった。\r\n\r\nもし次のチャンスがあるなら、今度こそ掴んでみせるよ。\r\n布団の中でしか本音を言えない、臆病な自分に打ち勝つから。\r\n――ひっそりと、ナズナは意気込むのだった。\r\n\r\n「どこにいるの?」\r\n「ねぇ、何してるの……?」\r\n「もう、この部屋にあんたの匂いは残ってないのにさ……」",
|
||||
"DiscIP.213016.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213016.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213016.3": "鳥かごの薔薇",
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||||
"DiscIP.213016.4": "「きゃーっ!ベファーナさん、こっち見て!」\r\n……視線と期待に満ちた目。\r\n\r\n「今日のステージ、一生忘れません!明日も来ますっ!」\r\n……聞き飽きた歓声。\r\n\r\n無数のきらめきが光り輝き、呼び声が熱を放つ。\r\nその真っ直ぐな思いを、私は受け止めた。\r\n\r\n偽りの愛でもいい。\r\n短い命で終わってもいい。\r\n私はすべてを利用して、最後まで咲き誇る。\r\n――この楽園が続く限りは。\r\n\r\n目を開くと、そこには薔薇の花びらが舞っていた。\r\n果たして、これは祝福なのだろうか。\r\n人々の声が遠ざかっていく。\r\nけれども、幕の向こうからは温もりが伝わってきた。\r\nこの胸の高鳴りだけが、完全な人形ではないことを教えてくれる。\r\n\r\nあの時の彼女も、目の前の光景が夢だとは気づきたくなかったはずだ。",
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||||
"DiscIP.213017.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213017.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213017.3": "MCをねらえ!",
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"DiscIP.213017.4": "「2分休憩を挟んで、頭から通しでやりましょうか」\r\n「それと、基礎が足りてない子は個人レッスンを増やすこと。分かった?」\r\n周囲の視線が私に集まってくる。\r\nけれど、なにも意識していないかのように、黙って靴紐を結び直す。\r\n初心者なのだから、注意されて当然――そう、自分に言い聞かせる。\r\n\r\nテレビ局の魔法少女オーディション企画に、私は自ら志願した。\r\nしかし、それは単なるMCではなく、「魔法少女」としてデビュー枠を争う形式だった。\r\n「今回はアイドル同士とMC同士を競わせてから、勝ち抜いたアイドルとMCを戦わせよう」\r\nまるで獲物に食らいつくサメのようなプロデューサーの目を、オフィールは思い出す。\r\n新人の頃だったら、怖気づいて出演を断っていたかもしれない。\r\nしかし、いつでも観客の視線を惹きつけ、笑顔を届けることが私には求められている。\r\n顔を上げると、ダンスミラーに映る少女たちの表情は皆、真剣そのものだった。\r\nそうだ、悩んでいる場合ではない。\r\nとにかく、いまは練習に集中しなくては。\r\n\r\nふと、はじめてミスティとコンビを組んだときの記憶を思い出した。\r\n「オフィールって夢とかあるの?」\r\nこの業界で自分の気持ちを正直に語るべきではないと学んだ私は、逆に聞き返す。\r\n「そういうミスティさんは、夢があるんですか?」\r\n「うふふ……夢なんてものは、凡人のためにあるのよ。アタシみたいな魔女は、願えばなんだって現実にできちゃうもの♪」\r\n私が凡人であることを見抜かれたようだった。\r\nでも、あのときの悔しさがあったからこそ、ここまで来ることができた。\r\n「いつか、フラヴィオで一番有名なMCになってみせる――たとえ、何年かかったとしても」",
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"DiscIP.213018.1": "フル",
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"DiscIP.213018.2": "サビ",
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"DiscIP.213018.3": "新商品の飲み物",
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"DiscIP.213018.4": "彼女の好きな炭酸飲料は、決まった曜日にだけ販売される。\r\n早く今日が来ないかと、コゼットは楽しみにしていた。\r\n\r\n店内には様々な商品が並んでいる。\r\nまず目に入ったのは、ヨーグルトのコーナー。\r\n定番のプレーンやいちご味だけでなく、雑穀味なんてものまであった。\r\n少し考えてから、彼女はすべての味をひとつずつ手に取る。\r\n\r\nドリンクコーナーには、目新しいものがなかった。\r\n定番の味ばかりで、興味がそそられない。\r\n――そうだ、炭酸水のアレンジレシピでも試してみようかな?\r\nコゼットはジュースと炭酸水を2本ずつ買い物かごに入れた。\r\n\r\n奥に進むと、左の棚に新商品が並んでいた。\r\nどうやら、水に溶かすと美味しいドリンクになる粉末のようだ。\r\n――気になるけど、普通のドリンクの3倍の値段はちょっと……\r\n価格差を見て躊躇ったコゼットだったが、結局は買うことに。\r\n\r\n最後に向かったのは、お目当ての炭酸飲料コーナー。\r\n夏限定のメロンソーダ味は、大陸南部産メロンの香りと弾ける泡が夏を感じさせてくれる。\r\n――3本じゃ足りないかな?1ケース欲しいけど、ひとりで持ち帰るには……\r\n\r\n悩んだ結果、5本だけかごに入れた。\r\nそれ以上は持てそうになかったからだ。\r\n今度来た時に、メロンソーダ味があるかどうかはわからない。\r\nけれど、その時はきっと新しい味に出会えるだろう。",
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"DiscIP.213019.1": "フル",
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"DiscIP.213019.2": "サビ",
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"DiscIP.213019.3": "虚ろの中の美",
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"DiscIP.213019.4": "この小さな診療所には、時々『嘘つき』がやってくる。\r\n「先生に言われた通り、しばらく酒は飲んでません」\r\n「嘘はいけないな。診察室に入ってきた瞬間、微かにアルコールの匂いを感じたよ」\r\n「……1杯くらい、許してくれたっていいじゃないですか」\r\nどれだけ真摯に向き合おうと、独りよがりに終わることもある。\r\n\r\n診察に疲れていた、ある日のこと。\r\n部屋の隅に佇んでいる骨格標本が目に留まった。\r\n導かれるように手を伸ばし、生前に受けた傷を細かく観察していくと、死に至った理由がわかってきた。\r\n標本は言葉という名のノイズを抜きに、事実を語ってくれる。\r\nこれまで苦しんできた嘘は、いったいなんだったのか。\r\nこの日、彼女は新たな道を知った。\r\n\r\n以来、各地を旅しては様々な骨格標本を収集している。\r\nしかし、心はまだ見ぬ美しさを求めて、常にどこか物足りない気持ちを感じていた。\r\n果たして、いつか『それ』と出会うことはできるのだろうか。",
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"DiscIP.213020.1": "フル",
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"DiscIP.213020.2": "サビ",
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"DiscIP.213020.3": "おコンバンハ!",
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"DiscIP.213020.4": "強い雨と荒れ狂う風が、屋根を吹き飛ばさんばかりの音を立てていた。\r\nその音に混じって、扉の向こう側からコソコソと話し声が聞こえてくる。\r\nレイセンは恐る恐る扉を軽く叩くと、驚いたのか人の気配が消えた。\r\n\r\n「これで、諦めてくれるよね?」\r\nそう思った次の瞬間、激しい衝撃と共にシャベルが扉を突き破ってきた。\r\n「なんで、私のシャベルが……」\r\n頭が恐怖と疑問でいっぱいになり、崩れ落ちてしまう。\r\n「誰か、助け――」\r\n\r\n叫び声を上げかけたところで、レイセンは悪夢から目を覚ます。\r\n「はあっ、はあっ、はぁ……」\r\nしかし、食料庫が襲われる可能性は、現実問題として存在した。\r\n警戒しておくに越したことはない。\r\nこの際、後回しにしていた補強や修繕をしてしまおうとレイセンは考えた。\r\n翌日、まずは貯蔵庫の修理が必要な箇所を洗い出してから、内壁の補強や二重扉の設置、入口の隠蔽などの計画を立てる。\r\nけれど、いずれも計画止まりで、実行へ移されることはなかった。\r\n\r\n恐怖も憂いも、次第に薄れてしまう。\r\nどれほど強い雨も、止んでしまえばことさら意識しなくなるように。\r\n\r\n彼女の一日は、今日も眠たげに目をこすりながら何事もなく始まる。",
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"DiscIP.213021.1": "フル",
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"DiscIP.213021.2": "サビ",
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"DiscIP.213021.3": "とろける言の葉",
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"DiscIP.213021.4": "鏡を見つめながら、あなたはなにを思うのですか?\r\n失意に満ちた過去、落ち着いた暮らしの現在、それとも遠くに霞む未来?\r\n\r\n目を閉じて、あなたはなにを思い出しているのですか?\r\nかつて誓った約束、わずかに残る信仰、それとも気づけば離れ離れになっていた仲間?\r\n\r\nこの世界に生まれ落ちたとき、最初に喜んでくれた人は誰でしたか?\r\n最初に涙を流してくれた人は誰でしたか?\r\nはじめて温もりに触れた瞬間を、あなたは覚えているのですか?\r\n\r\nもし進み続ける覚悟があるのなら、この鏡の前に立つのです。\r\n過去の仮面を脱ぎ捨て、怯えた本心をさらけ出せば、願いは叶うでしょう。\r\n\r\nあなたが舞台に立てば、すべての予言は成就するのです。\r\nそのためには、ひたむきに進み、耐え抜いてください。\r\nたとえ強敵に圧倒されようと、必ず立ち上がるのです。\r\n他人の決めたルールを打ち破り、鎖から抜け出した先に、望んだ未来が存在するのですよ。\r\n\r\n苦しみを感じたのなら、それは正しい道である証拠。\r\n過程には試練がつきものです。\r\n余計な迷いを捨て飛び込めば、やがて絶望は希望の結晶に変化するでしょう。\r\n\r\nあなたが永遠の眠りにつくと、預言者は再び現れます。\r\n亡骸は私が花びらで包みましょう。\r\n鏡の中で揺らめく炎は、ゆっくりと静まっていくのです。\r\n孤独を恐れる必要はありませんよ。\r\nいつの日か、必ず私たちは再会できるのですから。",
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||||
"DiscIP.213022.1": "フル",
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||||
"DiscIP.213022.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213022.3": "川より深い愛で",
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"DiscIP.213022.4": "華やかな舞台に挑む挑戦者よ、ワタシに従いなさい。\r\n迷う必要はないのよ。\r\nアナタの渇きを潤せる存在は、ワタシだけだもの。\r\n\r\n闘技場に絶対的な強者なんて存在しない。\r\n偶然敗北したからといって、実力を否定しなくていいのよ。\r\n運命の鍵は、いつだってアナタの手の中にある。\r\n諦めたらダーメ。\r\n思い出すのよ、スポットライトが灯る瞬間を。\r\n\r\n疲れたなら、ワタシが癒やしてあげる。\r\nおしゃべりにだって、好きなだけ付き合ってあげる。\r\nだから、もう少し頑張るのよ。\r\n\r\nワタシはひとりでいる時も、アナタのことが頭から離れなかったの。\r\nでも、だからこそアタシは、この呪いを深い塔の底に封じた。\r\n「ワタシを忘れないでちょうだい。アナタにとっても、まだ必要な存在でしょう?」",
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"DiscIP.213023.1": "フル",
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"DiscIP.213023.2": "サビ",
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"DiscIP.213023.3": "穢れなき純白",
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"DiscIP.213023.4": "純白の狭間で、少女は目を覚ました。\r\nしばらく彷徨っていると、彼女は自分が大切な使命を忘れていることに気づく。\r\nけれど、それが何なのかはわからなかった。\r\n外の世界でいくら時間が過ぎようと、少女は変わらぬ姿で、この場所を守り続ける。\r\n\r\nやがて、静寂の地に来訪者が訪れるようになった。\r\n少女はひっそりと、彼らが群れを成し、身の回りの装備を整えていく姿を見届ける。\r\n彼女は知っていたのだ。\r\n自分と彼らが、本質的に異なる存在であることを。\r\n\r\nある日、少女の前に満身創痍の巡遊者が現れた。\r\n「あなたが神の使いですね……やっと、たどり着いたんだ……」\r\n「はい?塔の頂はまだ先ですよ」\r\n「もしかして、迎えに……?」\r\n「いえ、そういうわけでもありませんが」\r\n\r\n少女は冷たい口調で答えた。\r\nしかし、巡遊者は藁にも縋る思いで、傷だらけの手を伸ばす。\r\n\r\n「どうか、助けてください。まだ、死にたくないんです……」\r\n\r\nその一言で少女は自らの使命を思い出し、巡遊者の傷を癒やす。\r\n巡遊者が目を覚ますと、周囲には誰の姿もなかった。\r\n少女は一度きりの関係だとばかり思っていたが、それ以来、新しい傷を負うたびに訪れる巡遊者に困惑する。\r\n\r\n「あんな重武装されたら敵わないって!あの鎧さえなければ勝てるのに……」\r\n「最近、仲間のひとりが神器を手に入れたんだ。いいよなぁ……」\r\n「大荒漠って行ったことあるか?あそこで砂蠍の肉を煮て食べたんだけど、味はちょっと……」\r\n「星ノ塔だけじゃない、いろんな場所に行ったよ。でもさ……時々、故郷の夜空が恋しくなるんだ」\r\n\r\n少女の存在を知る者は徐々に増えていったが、彼女は新しい顔ぶれに対してはなにも答えない。\r\n言葉を交わす相手は、いつもの巡遊者だけ。\r\n\r\nあれから長い時が経過した。\r\nこの日は、一人の老いた男が少女の前に姿を表す。\r\n\r\n「何年経っても、お前は変わらないな……」\r\n「……あなたの命は尽きかけてますね」\r\n「ははっ。棺桶に入る前に、これを渡しておきたかったんだ……」\r\n\r\n老人は懐から木の箱を取り出す。\r\nその中に入っていたのは、純白の羽だった。\r\n\r\n「お前を覚えてる奴は、もう誰も残ってない……だから、せめて俺だけでも、何かを残してやりたかった」\r\n「限界なんでしょう。話さないほうがいいですよ」\r\n「ふっ……ありがとう。あのとき、俺を助けてくれて……ありがとう」\r\n\r\n今日も少女は、変わることのない純白の羽を見つめていた。\r\nあれ以来、彼女は口を閉ざしている。",
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"DiscIP.213024.1": "フル",
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"DiscIP.213024.2": "サビ",
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"DiscIP.213024.3": "休日の泡",
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"DiscIP.213024.4": "早く帰りたい一心で店員が時計を眺めていると、巡遊者が慌ただしくコンビニに駆け込んできた。\r\n「え、今日も来たの?」\r\n「この前の神器が高値で売れたからって、次はどうなるかわからないんじゃない?」\r\n「まぁ、いいけど……星ノ塔で願い事をするには、代償が必要だよ?」\r\n\r\n店員はなにやら思案し、ただぼんやりしているだけだった。\r\n「棚の整理は……うーん、明日でいっか。ふぁぁ~」\r\n徹夜でゲームをしていたせいだろう。\r\n勤務時間中にもかかわらず、店員は大きなあくびをした。\r\n「ん?なんか店内がゲームの世界に見えてきたかも……」\r\n「あそこに並んでるのはポーションで、これは……おっ」\r\n店員の視線の先には、ショッピングカートがあった。\r\n「……車輪がついてるし、車みたいなもんじゃない?」\r\n\r\n「ポーシア~、まだやってる?」\r\n――シャアアッ。\r\n「……って、何の音?」\r\n\r\n謎の音に疑問を持ちながら、少女は店内に足を踏み入れる。\r\nすると客は、いつも通りの疲れた表情で、謎の体勢を取っている店員と目があった。\r\n「ど、どうしてカートの中に……?」\r\n「いや~、色々あって……それより、出るの手伝ってくれない?」",
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||||
"DiscIP.213025.1": "フル",
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"DiscIP.213025.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213025.3": "甘い招待",
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"DiscIP.213025.4": "「もし過去に戻れるとしたら、どの日を選ぶのかしら?」\r\nスポットライトの下で、ヴェルナーは幻想的な音楽に合わせて踊る。\r\n「さぁ、いつを選んでも変わらないのですよ」\r\n銀髪の少女は棘だらけの鏡を丁寧に拭いている。\r\n「フフ、真面目過ぎるのも考えものよ」\r\nイタズラを思いついたヴェルナーは、ランタンを手にして仲間の背後に近づく。\r\n「アナタが欲しているものはなにかしら?」\r\n「見せてちょうだい、アナタの本当の姿を……」\r\nしかし、ランタンは反応を示さなかった。\r\nそれはつまり、対象に欲望が存在しないという証。\r\n「ありがとうございます。おかげで磨きやすかったのです」\r\nヴェルナーの小芝居に、ヴェルジュはすっかり慣れていた。\r\nなぜなら、これまで幾度となく繰り返されてきたからだ。\r\n\r\n「ねぇ、どうしてあの人たちは、叶いもしない願いを追い求めるのかしら?」\r\n「人間の性なのですよ。同時に弱点にもなっているのです」\r\n「きっと、ワタシたちのやり方が上手だから罠にかかってるのよ」\r\nショートヘアの少女は、得意げにウサ耳を揺らす。\r\nこの格好をしていれば、誰も彼女の誘いを断ることはできない。\r\n\r\n銀髪の少女は挑戦者たちの目を思い返す。\r\n彼らは異なる願いを抱いていたが、たどる道は同じだった。\r\nその理由は、なぜなのだろう。\r\n「なにかを捧げることに意味を見出していたのですよ」\r\n「私たちは、ちょっと背中を押しただけなのです」\r\n\r\n「ヴェルナー、リボンの結び目を直してほしいのですよ」\r\nバニーの衣装にヴェルジュはなかなか慣れない。\r\n背中に感じる挑戦者の視線は、熱を帯びていた。\r\n遠くから慌ただしい足音が近づいてくる。\r\n約束の時間がやってきたようだ。\r\nそろそろ出発しなければならない。",
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"DiscIP.213026.1": "フル",
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"DiscIP.213026.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.213026.3": "♥配信たいむ♥",
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"DiscIP.213026.4": "「こんにちくま~♪アマツカ・クマの配信にようこそ♥初見さんもイツメンさんもヒトもそれ以外も、みんな、来てくれてありがとぉ♪」\r\n本日はいつもより20分早く配信を開始してみた。\r\nにもかかわらず、コメント欄はいつもどおり賑わっている……という設定だ。\r\n「今日はみんなとおしゃべりしたいな♪付き合ってくれるよね?」\r\n「それじゃ、相談コーナーってことで、最近の悩みとかつらかったことをみんな聞かせて?アマツカが聞いて癒やしてあげるから♥」\r\n「えっ!?『ガキに戻ってやり直し隊』さん、片思いの子にフラれちゃったの!?かわいそ~!でも、これでずっとアマツカの配信が見られるね♥」\r\n「三百六十五日、二十四時間ずっと、アマツカのことを見てね♥いっぱい癒してあげるから♪」\r\n「わっ、『忠犬社チ公』さんは今日お仕事でムカつくことがあったんだね」\r\n「そういう時はムカついた相手を殴るのがイチバン!あ、でもそこは自己責任でよろしくね♪」\r\n「んん?『ガチャガチ勢引退済み』さんは、今日もガチャでピックアップキャラ4連続ですり抜けちゃったの?先週も3連すり抜けてたよね?うわぁ、かわいそ~」\r\n「まあ、あれだよ、もうガチャは辞めてアマツカにお金を使うといいよ。よく考えて?アマツカはすり抜けなし、しかもコメントに反応しちゃうんだよ♥」\r\n「は?『なにこいつ、声作りすぎじゃね?』って……」\r\n「……ぐすん、ひっく。ひどいよぉ……アマツカ、この声でいじめられてたから、そういうこと言われると傷ついちゃうよぉ……ぐすんぐすん」\r\n「うん。ごめんね、急にネガっちゃって……でも、みんなの優しいコメで元気出てきた気がする……」\r\n「ありがとう♪アマツカ、みんなのことだ~いすきだよ♥」\r\nそれからも盛り上がって、今日も配信は最後まで大盛況……という設定になっている。\r\nまあ私の配信は誰も見ていないから、あくまで設定の話なのだけれど。",
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"DiscIP.213027.1": "???",
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"DiscIP.213027.2": "???",
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"DiscIP.213027.3": "???",
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"DiscIP.213027.4": "???",
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"DiscIP.213028.1": "???",
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"DiscIP.213028.2": "???",
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"DiscIP.213028.3": "???",
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"DiscIP.213028.4": "???",
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"DiscIP.213029.1": "???",
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"DiscIP.213029.2": "???",
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"DiscIP.213029.3": "???",
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"DiscIP.213029.4": "???",
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"DiscIP.213030.1": "???",
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"DiscIP.213030.2": "???",
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"DiscIP.213030.4": "???",
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"DiscIP.213031.1": "???",
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"DiscIP.213031.2": "???",
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"DiscIP.213031.4": "???",
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"DiscIP.213032.1": "???",
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"DiscIP.213032.2": "???",
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"DiscIP.213032.3": "???",
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"DiscIP.213032.4": "???",
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"DiscIP.214001.1": "フル",
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"DiscIP.214001.2": "サビ",
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"DiscIP.214001.3": "在し日の記憶",
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"DiscIP.214001.4": "「古の猫神ネコニャーニャーニャンコ!」\r\n……うぅ、言いづらいし威厳も足りない。\r\n次のページを見てみよう。\r\n「我の行く手を阻む者は、誰であれ許さぬ――魔神の眼、開放!」\r\n良い、参考にしよう!\r\n「ねーカシミラ!これ決め台詞にどうかな?」\r\nシャトンは本の山から顔を出し、ボロボロの魔法書をカシミラに見せた。\r\n「ああ。いいんじゃないか」\r\n適当に返事をしつつも、魔法書に危ない呪文が書かれていないか一瞬で判断する。\r\nいかにも子ども騙しの内容は、部屋をぴょんぴょん跳ね回ってるシャトンにピッタリだった。\r\nちょっとしたことで人を呼び、カッコいいセリフを考える姿を見ていると、本当に子どものように思えてくる。\r\n「……劇団白猫の隊員は、なにがあっても仲間に銃口を向けてはいけない」\r\n「シャトン、これで今月何回目だ?」\r\n「わかった、わかったって。反省してまーす」\r\nシャトンはしぶしぶスナイパーライフルを置いた。\r\n戦闘シーンの妄想をしていたせいで、勢い余ってカシミラに照準を合わせてしまったのだ。\r\n\r\nこれまでシャトンは、何度捨てられてきたか数え切れない。\r\n幼さの残る瞳で、哀れみを買っていれば結果は違ったはず。\r\nそれでも少女は、自分の力で価値を証明したかった。\r\n\r\n――カシミラ、彼女を連れて行って。\r\n少女は手を引かれ、建物の影を縫うように消えていった。\r\n「団長の言葉は気にしなくていい」\r\n彼女の手は、とても温かかった。\r\n「大丈夫だ、私が手を握っている」\r\n\r\n「シャトン、星ノ塔でぼーっとするな」\r\nその言葉でシャトンの意識は現実に引き戻される。\r\nしかし、巨大な星骸の腕が容赦なく振り下ろされようとしていた。\r\n「魔神の眼――開放!」\r\n\r\n「ふふん。劇団白猫のメンバーは、爆発しても振り返らないんだよ」\r\n「そんなどうでもいいルールだけは覚えてるのか」\r\nため息をつくカシミラと次の戦闘準備に取りかかるシャトンの動きは対象的だった。\r\n\r\n「カシミラ!カシミラ!」\r\nシャトンはポスターのポーズを真似しながら、カシミラの背中に向かって敬礼をする。\r\nその背中は、あの日と変わらないように見えた。\r\n\r\n「大丈夫だ、私が手を握っている」\r\nたとえ、君が約束を忘れたとしても。\r\n置いていかれたところで、追いついてみせる。",
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||||
"DiscIP.214002.1": "フル",
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||||
"DiscIP.214002.2": "サビ",
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"DiscIP.214002.3": "空と花の詩",
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||||
"DiscIP.214002.4": "清月二十一日、雨のち晴れ。\r\n「この日を私は記しておかなくてはなりません。星ノ塔に記憶を奪われたときのために……」\r\n\r\nあの時、ナノハは用意周到に逃亡計画を立てた。\r\n朝焼けの時刻に出発し、途中で3回休憩を挟みながら、痕跡を残さぬように注意を払いつつ進んだ。\r\nそれは師匠に弟子入りして以来、最も大胆かつ規律を逸脱した行動だった。\r\nしかし、彼女は日が沈む頃になって、師匠が弟子の家出に気づいていないだけの可能性に思い至る。\r\nそう思ったナノハは、夜遅くにこっそり庭へ戻った。\r\n遠くから師匠の部屋に灯りがついていることを確認して安堵する。\r\n荷物を片付けてから、いつものように就寝の挨拶をしに行った。\r\n気づかれていないのであれば良かったが、そう都合良くはいかない。\r\n「屋敷の外は楽しかったかい?」\r\n突然の言葉に驚いたナノハは、言い訳する余裕もなく頭を下げた。\r\n「ナノハ……お前さんは今日、隠密術の訓練をしてたようだが……ふふ。その程度では、まだまだ修行が足りないね」\r\n師匠に叱られなかったことが、ナノハには信じられなかった。\r\nだが、それで終わりではない。\r\n「けれど、なんにも言わずに姿を消したのはなぜだい?もしあちきが、行先も告げずに姿を消したら、お前さんは……」\r\n\r\nあの夜をどんな気持ちで過ごしていたのか、ナノハはよく思い出せなかった。\r\n「師匠がいなくなってしまうかもしれない」という恐怖心を抱いていたことは、はっきりと覚えている。\r\n翌日、抜け殻のような状態で筆を執り、何枚もの反省文を書いた。\r\n\r\nそれから7日間、師匠とは一言も話さずに過ごす。\r\n寝坊しても叱られなかった日は、逆に怖くなってさらに長い反省文を書いた。\r\n8日目の朝。\r\n扉を開けると、そこには師匠が立っていた。\r\n――ああ、許してくださったのですね。\r\n\r\nけれど、それは勘違いだったのかもしれない。\r\nある日、師匠は組織の命で極秘任務に派遣された。\r\n彼女が不在の間も、ナノハは黙々と訓練に励んだ。\r\n少しでも師匠の負担を軽くしたい一心で。\r\nナノハは信じていた。\r\nいつものように、今回も数日で帰ってきてくれるはず。\r\n長くても半月ほどだろう、と。\r\nなぜなら、師匠が言っていたように、忍者にとっての家はここだけだからだ。\r\nしかし、いつになっても彼女は帰ってこなかった。\r\n――これは、きっとあの時の罰に違いない。\r\n\r\n出発前、ナノハの様子を見に行くと、気持ち良さそうに眠っていた。\r\nそこで先日、そっと塀を越えて戻ってきたナノハが、何食わぬ顔で就寝の挨拶をしにきた時の会話を思い出す。\r\n少し厳しくすると、涙目になっていたことが記憶にも新しい。\r\n7日目の朝。\r\n滲んだ文字で、「師匠、行かないでください」と書かれていた。\r\n\r\nもっとも、あちきはとっくに彼女を許していた。",
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||||
"DiscIP.214003.1": "???",
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"DiscIP.214003.2": "???",
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"DiscIP.214003.3": "???",
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||||
"DiscIP.214003.4": "???",
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"DiscIP.214004.1": "???",
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"DiscIP.214004.2": "???",
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"DiscIP.214004.3": "???",
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"DiscIP.214004.4": "???",
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"DiscIP.214005.1": "フル",
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"DiscIP.214005.2": "サビ",
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"DiscIP.214005.3": "晴天の彩花",
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"DiscIP.214005.4": "屋敷の裏に、見たことのない花が咲いていた。\r\n\r\n花壇の手入れは、専門の作業員が毎日おこなっている。\r\nおそらく、彼らは特別な魔法を使い、すべての花を同じタイミングで咲かせているはずだ。\r\nしかし、はじめて目にするこの一輪の花は、花壇の奥でひっそりと成長している。\r\n気づけば私にとって、少しずつ大きくなっていく花を眺めることが日々の楽しみになっていた。\r\n\r\n散歩を始めたばかりの頃は、いつも決闘について考えていたせいで、気分転換になっていなかった。\r\nけれど、この花を目にすると、なぜか心が落ち着いた。\r\n植物に関する知識を持たない私は、書庫の植物図鑑を見てみることに。\r\nだが、その花の情報はどこにも載っていない。\r\n「もしかして、新種を発見したのでしょうか?」\r\nしかし、それを母に話してみたところ、期待と違う答えが返ってきた。\r\n「おそらく、これではないかしら?」\r\n母が開いたページの隅に描かれていたのは、なんの変哲もない白い小さな花。\r\n書庫で図鑑を見た時は、おそらく見落としていたのだろう。\r\n冷静になってみると、それくらい特徴のない花だった。\r\nしかし、ここでひとつの疑問が浮かぶ。\r\n「私ははじめて見たのですが……」\r\n「わざわざ植えるほどの花ではないもの。山の斜面にはたくさん咲いてるはずよ」\r\n\r\nその後家を離れた私は、雨上がりの郊外であの花と再会する。\r\n懐かしい思いを味わいながら眺めていたところ、後ろから少女に声をかけられた。\r\n「あなたも星点花が好きなの?」\r\n「これは、点地花と呼ばれているはずですが……」\r\n「私たち巡遊者は、星点花って呼んでるんだ。ほら、花びらが星みたいな形をしてるでしょ?」\r\n「言われてみると……たしかに」\r\n「しかも、花の蜜は薬としても使えるんだよ」\r\n「この花も、人のために役立つのですね。勉強になりましたわ、ありがとうございます」\r\n「どういたしまして!そうだ、これから町に手紙を届けに行くんだけど、同じ方向なら一緒に行かない?」\r\n「……ええ、ご一緒させていただきます」",
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"DiscIP.214006.1": "フル",
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"DiscIP.214006.2": "サビ",
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"DiscIP.214006.3": "魔女の秘薬",
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"DiscIP.214006.4": "魔女――\r\n彼女たちの言葉は蜜のように甘く、溶けるまで毒を感じさせない。\r\nなかでもミスティは、ひときわ目立つ存在だ。\r\nホットな話題を食材にして、スパイスに感情の揺れ動きを加え、世間を賑わすスクープ記事を書き上げる。\r\n\r\n「読者に合わせて、ちょ~っと刺激を加えてるだけよ♪」\r\nミスティは常に笑みを浮かべ、勉強に来た同業者に対して自らの魔法をこう語る。\r\nその言葉を聞いた者は、満足そうに大きく頷いて帰っていく。\r\nおそらく皆、今頃は刺激的なスクープを求めているだろう。\r\nただ、魔女学校を卒業したばかりのような少女は、不慣れな手つきで箒を握りながら、ミスティに質問を投げる。\r\n「このような記事が、本当に私たちの目指すものなんでしょうか?」\r\n「うふふ……魔女にだって、生活があるもの」\r\n「それに、お腹が空いてたら、本当に書きたい記事も書けないわよ?」\r\n\r\n風の音に混じって、微かな物音が聞こえてくる。\r\n魔女の地獄耳は聞き逃さなかった。\r\nミスティは箒に飛び乗ると、相手の魔法を軽々回避していく。\r\n「あら、怒っちゃったの?」\r\n狙われながらもご機嫌なミスティは、さらに箒の速度を上げ、入り組んだ小路に飛び込む。\r\nこの天然の隠れ家を利用して、彼女はこれまで様々な懸賞金付きの追跡から逃れてきた。\r\n――そう、世界に埋もれた真実を探し出す、探究者としての顔もミスティは持っているのだ。\r\n\r\n町を縦横無尽に駆け巡る。\r\nそこにはなんの躊躇いも見られない。\r\n彼女の召喚霊も楽しそうな様子でピンクの霧を撒き、追っ手の視界を奪っていた。\r\n「うふふっ、捕まえられるものなら捕まえてちょうだい★」",
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"DiscIP.214007.1": "フル",
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"DiscIP.214007.2": "サビ",
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"DiscIP.214007.3": "真夜中の堕天使",
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"DiscIP.214007.4": "ステラキネマに、こんなセリフがあった。\r\n「人の心には、黒と白がある。多くの人は、中間のグレーに身を置く。だが、私は――」\r\nその続きは思い出せない。\r\nおそらく、星ノ塔に奪われたのだろう。\r\nしかし、偶然にも店先で見かけたステラキネマのポスターのおかげで、思い出せそうな気がしてきた。\r\n\r\nモヤモヤする時は、夜中にアッシュエリアを散歩するのが習慣になっている。\r\n港から水道橋のほうまで、ゆっくりと。\r\n\r\n夏の終わり頃、川辺を吹き抜ける風は一日の疲れを吹き飛ばしてくれる。\r\n夜になると騒ぎ出すのは、カエルの声や虫の羽音くらいのもの。\r\nそれらに耳を傾けていると、不思議と心が落ち着く。\r\n文学の成績が優秀とは言えない彼女だったが、それでもつい感傷的になる。\r\n「これが夜の鼓動ってやつか」\r\n\r\nとはいえ、静けさはそう長く続かない。\r\nいつだって、空気の読めない存在が場を荒らしていく。\r\n\r\n帝国護衛隊の騎士たちが、行く手を塞いでくる。\r\n「ハハッ、着替え忘れてたな。まぁ、付き合ってやるか」\r\nスケボーを近くに置き、バットを握りしめ、包囲網を突破する。\r\nその場で全員倒さなかった理由は、彼女が怖気づいたからではない。\r\n勢い余って、誰かの夢まで壊してしまいそうだったからだ。\r\n\r\n入り組んだ路地を抜けて、ひとけのない場所まで誘導することに成功した。\r\nミネルバが立ち止まると、リーダー格は得意げな顔で彼女に近づいていく。\r\n\r\n「3対1だ、逃げられると思ったか?」\r\n次の瞬間、ミネルバの仲間が駆けつけ、バイクごと吹き飛ばしていった。\r\n「すまねえ、姉御!待たせたじゃん!」\r\n「いや、ナイスタイミングだ。ネール」\r\n「調子に乗るな!お前たち、こいつらを――ぐはっ!」\r\n「これで3対3ですね〜。ね、アネサン?」\r\n\r\nミネルバは目の前で震え上がっている騎士を見下ろす。\r\n結局、ステラキネマのセリフを彼女は最後まで思い出せなかった。\r\nけれど、そんなことはもうどうでも良くなっている。\r\n\r\n「テメェら、新米騎士だな?今日は特別にあたしがルールを教えてやるよ」\r\n「いいか、よく聞け――ここは、あたしたちの縄張りだ!」",
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"DiscIP.214008.1": "???",
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"DiscIP.214008.2": "???",
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"DiscIP.214008.3": "???",
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"DiscIP.214008.4": "???",
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"DiscIP.214009.1": "フル",
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"DiscIP.214009.2": "サビ",
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"DiscIP.214009.3": "『空白』の序章",
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"DiscIP.214009.4": "人生は1冊の本だ。\r\n少なくとも、あなたはそう信じている。\r\nただし、ある人の人生は豪華な装丁にもかかわらず、あなたの人生は粗末な小冊子だった。\r\nだが、あなたたちにはそれが3冊もある。\r\nパンを分け合う時も、遊ぶ時も、孤児院を離れる時も、3人は幼い頃から一緒に過ごしてきた。\r\nだからこそ、信じて疑わなかった。\r\nもし星ノ塔に記憶を消されても、必ず再会して仲良くなれる、と。\r\n\r\nこの小冊子は、どんな本になっていくのだろうか。\r\n騎士の冒険小説か、謎を明らかにする百科事典か、それとも写真集か。\r\nどんな本になるのか頭を悩ましたところで、なりたい本がはっきりしていなければ意味がない。\r\nみんなのように「普通の本」を目指すべきかもしれない。\r\nしかし、残念ながらあなたたちは「普通」から距離がある。\r\n財布は空っぽ、食料はギリギリ……それでも、仲間がいる。\r\n\r\nもう一度、一緒に写真を撮って、小冊子のどこかに挟んでおこう。\r\nそうすれば、いつまでも楽しかった瞬間が残るはずだ。\r\n何度も失敗を繰り返して、スタート地点に戻ってきたとしても、笑顔でシャッターを切った瞬間は間違いなく幸せだった。\r\n\r\n嫌な現実に直面したら、ページを破って書き直せばいい。\r\nもちろん、それには限界がある。\r\nページを破るごとに、本は薄くなっていく。\r\nもしかしたら、思い出したくない過去や痛みを掘り起こして、捨てたページを拾わなくては、本の体裁を保てなくなるかもしれない。\r\n「あなた」の一部をなかったことにはできないが、気にしなくたっていい。\r\n次のページをめくれば、新しい冒険が待っている。\r\nさぁ、「オアシス号」に乗って出発しよう。",
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"DiscIP.214010.1": "フル",
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"DiscIP.214010.2": "サビ",
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"DiscIP.214010.3": "清浄なる祈り",
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"DiscIP.214010.4": "この日もアンジュは天空院に現れなかった。\r\nアルベドはため息をつく。\r\n「あのお方」の最も頼れる補佐官として、彼女はアンジュの代わりに上層部の会議に出席していた。\r\nそれも、一度や二度の話ではない。\r\nたくさんの秘密が記された手帳を片手に、アルベドは真面目な表情で廊下を歩いていた。\r\n\r\n「アンジュ様、来月こそ顔を出してくださいね。本部の皆さんに顔を忘れられちゃいますよ」\r\n「私には、もっと大事な用がある」\r\n「ですが、前回の会議では――」\r\n「それはあなたに任せるわ」\r\n一方的に通信が切られてしまった。\r\n近くに誰もいないことを確認してから、アルベドはため息をついた。\r\nアンジュの代行者であり、恩恵の最高意思を体現する存在として、誰かに弱さを見せるわけにはいかないからだ。\r\n\r\n「アルベド様でも、ため息なんてつくんですね?」\r\n警戒していたはずが、白髪の少女の接近にアルベドは気づけなかった。\r\n「……ベスティナさんは今、研修部署にいるはずでは?」\r\n「お~、さすがアルベド様!って、全員のシフトを覚えているんですか……?」\r\n「いえ、ただアンジュ様から、あなた……の動きを見ておくよう言われたので」\r\nアルベドは、危うく「あなた様」と言ってしまいそうだった。\r\n\r\n同僚は何人もいるが、この少し変わった「研修生」だけは手に負えなかった。\r\nいったい、何者なんだろうか。\r\nなぜアンジュはベスティナと話す時、いつも何かを言いたそうにしているんだろうか。\r\n\r\n「そんなにピリピリしないでくださいよ。休む時はちゃんと休まないと、あのお方に心配かけちゃいますよ」\r\nベスティナはアルベドの背中を軽く叩き、意味深に囁く。\r\n「そうだ……たまにはアルベド様も、外の空気を吸ったらどうですか?」",
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"DiscIP.214011.1": "フル",
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"DiscIP.214011.2": "サビ",
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"DiscIP.214011.3": "昼下がりの雨",
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"DiscIP.214011.4": "朝から雨が降っているにもかかわらず、どこか楽しそうな様子で外を眺めたり窓辺で本を読んだりして過ごすフリージアを見て、トーナの頭には疑問が浮かんだ。\r\n「雨が好きなんて意外だね」\r\n「変でしょうか……?」\r\n「そうは思わないけど、珍しいんじゃないかな?だって、髪が湿気で跳ねちゃうし」\r\n「テレサは雨、好きですか?」\r\n「にゃ~、どうだろう。雨は好きだけど、外で遊べないから……」\r\n「そうだよ、美味しい食べ物を買いに行けなくなっちゃう!」\r\n「では、雨を凍らせてみるのはどうですか?」\r\n「そんなことができるの!?」\r\n「分かりませんが……まずは挑戦してみましょう!」\r\n\r\nこうして少女たちは、実践してみることに。\r\nフリージアは原理を――\r\n「周囲の水を一箇所に集められれば、濡れる範囲を制御できるはずです」\r\nテレサは感情を――\r\n「ウチは魔法が下手だし、やっぱりトーナに任せたほうが……」\r\nトーナは勇気を――\r\n「えっ、私!?」\r\n\r\nすべての準備が整った。\r\nトーナは扉の近くに立ち、雨水を一箇所に集めようと試みる。\r\n順調に雨水をひとつの塊にすると、泡のような形に変化させた。\r\n宙に浮かぶ泡を傘のように使えば、雨が降っていても濡れずに歩ける。\r\n「すごい、本当にできた!」\r\n「私は何でもできるヨロズ配達のトーナだから――」\r\nなんて話をしていると、水の塊が破裂してトーナは頭から水を被ってしまった。\r\n「あはは、失敗しちゃったね……」\r\n「早く戻ってきてください!体を拭きますよ!」\r\n「ああっ、タオルタオル!」",
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"DiscIP.214012.1": "フル",
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"DiscIP.214012.2": "サビ",
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"DiscIP.214012.3": "見据える先に",
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"DiscIP.214012.4": "アグリ・ユニオン本部。\r\n会議が始まってから、すでに4時間が経過している。\r\nカーン、カーン。\r\n正午を知らせる時計の音に驚いた鳥たちは、一斉に羽ばたいていった。\r\n\r\n会議室のドアが内側から開かれた。\r\n制服を身にまとった従業員たちは頭を下げ、上座に座る老人が出てくるところを待っている。\r\nそれは、老人の右隣に座っていた少女――ダリシアも例外ではない。\r\nドア付近で立ち止まった老人は、杖で地面を軽く叩いた。\r\nダリシアは顔を上げると、相手の襟元で輝く鳥の形をしたブローチを目で追う。\r\nブラックオパールに鮮やかなルビーを添えた、飛び立つカラスのデザイン。\r\nそれは、アグリ・ユニオン元老院のオウム議会のメンバーである証。\r\n\r\n「ダリシア、失望させるなよ」\r\n「はい」\r\n\r\n会議の終了後、ダリシアは廊下の突き当りの部屋に戻った。\r\n部屋の主人は、いつものように落ち着いて帽子をかける。\r\n先ほどの会議で得た成果――1枚の書類を机に放ると、彼女はわずかに笑みを浮かべた。\r\n\r\n「どうやら、うまく進んだようですね」\r\n「まだ計画の第一歩に過ぎない」\r\n彼女は部下の男を気にも留めず、十字星大陸の地図を見つめていた。\r\n「資金や材料、実験場所は提供するわ」\r\n「できるだけ早く結果を出してちょうだい……元老院が入れ替わる前にね」\r\nダーツはきれいな弧を描きながら、次の赴任先――フィーリエに命中した。",
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"DiscIP.214013.1": "フル",
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"DiscIP.214013.2": "サビ",
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"DiscIP.214013.3": "白紙の航海図",
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"DiscIP.214013.4": "海の果ては、どこにあるのだろうか?\r\n海の向こう側には、何があるのだろうか?\r\n海と空の境界は、どうなっているのだろうか?\r\n様々な仮説を想像するだけで、人は気分が高揚する。\r\nもし遠くへ行けたら、もし海を征服できたら、きっと……\r\n\r\n――ドンッ!\r\n「いててっ……」\r\n「また居眠りをしてたんですか?」\r\nパーラミーが目を開けると、目の前にはファイルを抱えたウィローの姿があった。\r\n「あははっ、どこまで話したっけ?」\r\n「造船の予算……」\r\nスグハがこそっと呟く。\r\n「あー、そうそう!星ノ塔で重要な動力部は手に入れたから、ほんの少しお金があれば、遠征できる船が手に入るんだよ」\r\nパーラミーはチラッとウィローの顔色を窺った。\r\n「そんで、ウィローはどう思う?」\r\n「……こんな造船計画は前例がありません。それに、この設計図は自分で書いたものですよね?」\r\n「えっと……」\r\n「この図面通り船を作ったら、出港する前に沈みますよ!」\r\n「どうして断言できんの?試してみないと分からないでしょ」\r\n「そもそも、船がまだなのに物資のリストまで用意されても困ります」\r\n「いやいや、お金と人さえ集まれば、すぐ完成するから!ナビゲーターのスグハにも仕事をさせてあげたいし!ほら、そうでしょ?」\r\n「……え、私?」\r\n「もしキンシャさんと一緒に出資者を見つけられたら、地理協会も力を合わせる形で船を作れるかもしれませんね」\r\n「本当にぃ?」\r\n\r\nもしかしたら、実現するかもしれない。\r\nそう思わせるくらい、パーラミーの熱意が伝わってきた。\r\n自由と大海原を追い求める人の気持ちを否定するのは難しい。\r\n人は自信を希望や勇気、そして幸運に変えていける。\r\n\r\n「はい、分かりました。この案には問題点も多いですが、良い部分もありますし、じっくり検討してみましょうか」\r\n「えー?全部いいと思うんだけど」\r\n「何か言いたいことがあるなら、協会投票で否決になりますよ?」\r\n「そ、そんなぁ!でも、例えばここを変えちゃうと――」\r\n\r\n今すぐ旅立つことはできなかったとしても、この希望だけは守りたい。\r\nそして、いつの日か――",
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"DiscIP.214014.1": "フル",
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"DiscIP.214014.2": "サビ",
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"DiscIP.214014.3": "甘く咲く時間",
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"DiscIP.214014.4": "「こっちに果物がたくさんある。魔法で全部落とすよ」\r\n「キャッチは任せて……わっ、こんなにたくさん!」\r\n「お、降りられなくなっちゃった……」\r\n「フユカ、気をつけて!大丈夫、ゆっくり……」\r\n「うぅ……」\r\n「安心して、私がちゃーんと受け止めるから」\r\n\r\n仲間たちが話している様子を、ナズナは幸せそうに見つめている。\r\n「みんな、頑張ってね~、わたしは隣で休んでおくよ」\r\n「お腹空いたし、先にもらっちゃおうかな」\r\n熟した果物を前にして、ナズナは生唾を飲み込む。\r\n\r\n口を大きく開けて果物をかじると、甘い果汁が口の中に広がった。\r\n「おっ、すごく甘いじゃーん」\r\nナズナは満足そうに目を細めて足を揺らす。\r\n「ねぇ、一口食べる?」\r\n肌身離さず持ち歩いているぬいぐるみに話しかける。\r\n「ふふっ、あーん……って、わたしが食べるんだけどね~」\r\n\r\n「ナズナ、もう食べちゃってるの?」\r\n「食べる担当の人も必要かなーって」\r\n「よくもそんな言い訳を……」\r\n「はいはい、ケンカしないの。みんなで一緒に食べましょー」\r\n\r\nいつもと変わらない一日。\r\n豊作の季節、再会の季節。\r\n果物よりも、友達と過ごした日々のほうが甘かった。",
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"DiscIP.214015.1": "???",
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"DiscIP.214015.2": "???",
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"DiscIP.214015.3": "???",
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"DiscIP.214015.4": "???",
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"DiscIP.214016.1": "???",
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"DiscIP.214016.2": "???",
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"DiscIP.214016.3": "???",
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"DiscIP.214016.4": "???",
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"DiscIP.214017.1": "フル",
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"DiscIP.214017.2": "サビ",
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"DiscIP.214017.3": "ハナビ",
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"DiscIP.214017.4": "「わぁ、すっごくきれい!これが花火ですか?」\r\n「ああ、このように手で持ちながら楽しむのだ」\r\n\r\nフユカは慣れない手つきで、慎重に火をつける。\r\nパチパチと音を立てる鮮やかな花火は、夢に向かって進む新人を応援しているかのようだった。\r\n\r\n火の勢いが徐々に落ちていくと、光だけでなく音まで失われていった。\r\nどんなに美しいものも、いつかは色褪せてしまうことを感じさせる。\r\nしかし、命には限りがあるからこそ、巡遊者は花火のように輝きを放つのかもしれない。\r\n\r\n少女は一本ずつ、大事そうに火をつけていった。\r\n花火の色の変化に合わせて、風に揺られる少女の髪は異なる表情を見せる。\r\nその様子を師匠は温かい表情で見守っていた。\r\n\r\n最後の一本が終わると、少女は名残惜しそうに体を起こした。\r\n「楽しかったか?」\r\n「はい!ありがとうございます、師匠!」\r\n「ふふっ、それなら良かった」",
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"DiscIP.214018.1": "フル",
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"DiscIP.214018.2": "サビ",
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"DiscIP.214018.3": "レモネードと紅茶",
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"DiscIP.214018.4": "フィレンは予定よりも早く約束の場所に着いていた。\r\n時間が経つにつれて、コップの表面に水滴が浮かび上がってくる。\r\n彼女はテーブルに置かれた盆栽を静かに見つめていた。\r\nオフィスの萎れた植物とは異なり、どことなく勢いがある。\r\n\r\nカンパニー執行官は、一瞬で数百万ドーラを稼いでしまう。\r\nこの時間で仕事をしていれば、きっとたくさんのお金を稼げていたはずだ。\r\nけれど、彼女はそんなことを気にしていない。\r\n\r\n「ごめんね、遅くなったわ」\r\nフィレンの待ち人がようやく現れた。\r\n彼女は先ほど仕事を終えたばかりのような、疲れ切った顔をしている。\r\n\r\n「あまりにも遅いので、花が散ってしまいましたよ」\r\n「……3分しか経ってないわよ?」\r\n「正確には、2分46秒です。でも、驚きましたね。遅刻常習犯のニュクスのことですから、20分は待つと思っていましたよ」\r\nフィレンの言葉に嫌味や皮肉はない。\r\nこれは彼女たちにとって、挨拶のようなものだ。\r\n\r\n「飲み物は紅茶にしますか?私と同じレモネードでも良いですけど」\r\n「学生時代よりも、庶民の味に馴染んできたわね」\r\n「巡遊者は、これを飲んで元気をつけると聞きましたから」\r\n「楽しそうで何よりよ。うーん、私は紅茶にするわ。ケーキは適当で」\r\nニュクスがドリンクとケーキを注文すると、温かい飲み物がすぐに運ばれてきた。\r\n\r\n「それで、ここに呼んだ理由は来週の業務報告会議のためかしら?」\r\n「あなたの報告書は信用してます。ただ、アグリ・ユニオンの方々は、色々と文句をつけてくるかもしれませんから」\r\n「はぁ、まだ何か企んでるのね」\r\n「千載一遇のチャンスですし……だからこそ、ここは2人で手を取り合いましょう」\r\n\r\n「ふふっ。金輪際、招待されないと思ってたわ」\r\nニュクスは正直に胸の内を話す。\r\nそれから二人は、心が通じ合ったかのようにお茶を楽しんだ。",
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"DiscIP.214019.1": "フル",
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"DiscIP.214019.2": "サビ",
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"DiscIP.214019.3": "一撃必中",
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"DiscIP.214019.4": "再び約束の日が来た。\r\nシャトンは念入りに銃を磨いていた。\r\nよく整備されているからか、内部の部品が動く音まで聞こえる。\r\n白猫の団員は本来、このような粗悪品に命を預けたりはしない。\r\nだが、今回はこれこそが切り札になる。\r\nなぜなら、カシミラとの射撃勝負は、このおもちゃで行なうからだ。\r\n\r\n「フフ、悪くない。よく手に馴染んでいる」\r\nシャトンは満足げな表情で、的の中心に狙いを定める。\r\nそして、脳内の『ネコ神宣戦布告語録』の中から、最適なセリフを引っ張り出す。\r\n「赤き月が空に浮かぶ時、血の扉は開かれる。そして、敗北を喫した者は、呪いにより深淵へ堕ちる」\r\n「ここで……あっ!」\r\n決め台詞の途中で、命中を知らせるエフェクトが出た。\r\n点数を得たのは、シャトンではなく、もう一人の主人公――カシミラだった。\r\n「だから、セリフが長すぎる。相手に隙を与えるだけだぞ、シャトン」\r\n「私なら、こうして先手を取る」\r\n\r\n「……でも、これはゲーム」\r\nシャトンは流れるように、ゲーム機のリセットボタンを押す。\r\n「今のノーカン、もう1回」\r\n「何度やったところで、結果は同じ」\r\n「今日のネコ占いはシャトンが1位。ラッキーアイテムの缶詰も食べたから、絶対に勝てる!」\r\n「それで、わざわざ今日呼び出されたのか」\r\n別の銃を取り出して姿勢を整えたカシミラは、シャトンに開始の合図を伝える。\r\n\r\nラウンド1、ラウンド2……\r\n2人のポイントは拮抗した状態で、37ラウンドまで続いた。\r\n現在、13対14でシャトンの優勢。\r\n次のポイントをシャトンが取れば、勝敗が決定する。\r\nしかし、緊張したのかトリガーに指がうまくかからず、弾道がブレてしまう。\r\n赤色のバツ印が表示され、ポイントの変動は発生しなかった。\r\n「惜しかったな、シャトン」\r\n最終結果は、15対14でカシミラの勝利。\r\n「あと少しだったのに!もう1回、もう1回だけやろう!」\r\nカシミラはシャトンの頭を撫で、興奮を落ち着かせる。\r\n「今日はここまでにしよう。そろそろ次の依頼の準備を始めないとな」",
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||||
"DiscIP.214020.1": "フル",
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"DiscIP.214020.2": "サビ",
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"DiscIP.214020.3": "かけがえのない時間",
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"DiscIP.214020.4": "「決めたっ。今日から『ヨロズ配達事件簿』をつけよう!」\r\n「事件簿って……?」\r\n「ヨロズ配達の大事なイベントを記録するんだよ。例えば、大きな商売に成功したとか、自転車を買ったとか……」\r\n「良いアイデアですね!ですが、なぜ急に……?」\r\n「本屋さんに手紙を届けた時、このノートをもらったんだ。でも、せっかく可愛いデザインだし、帳簿用にするのはもったいないかなって」\r\n「確かに、書き心地も良さそうですね」\r\n「でしょ?それじゃ、さっそく今日から始めよっか!」\r\n\r\n1日目:特になし\r\n2日目:特になし\r\n3日目:特になし\r\n\r\n何を書こうか迷いつつも、結局書くほどのことはなく、初日のワクワク感はあっさり消えていた。\r\n「2人とも~、何か面白いことなかった?」\r\n「そうだ、昨日おっきいウサギを見たよ!」\r\n「年代不明のコインを拾いましたが、持ち帰るのもどうかと思い、元の場所に戻しましたね」\r\n「ダメダメ、もっと違うやつは?」\r\n「転んだ拍子に頭をぶつけそうになったとか……」\r\n「新聞配達の帰りにアオイと会ったので、一緒にケンケンパをしましたわ」\r\n「だからテレサは、昨日アヒルみたいな歩き方をしてたんだね……」\r\n「ていうか、フリージアはずっと遊んでたの?帰りが遅いから、トラブルに巻き込まれたのかと思って心配してたのに」\r\n「ご、ごめんなさい……」\r\n「ううん、何でもないってことが分かって良かったけど……」\r\n「……事件簿はやめとこっか」\r\n「いえ、自由に書けばいいんですわ。どんなに些細なことでも、書きたいと思ったらそれで……」\r\n「じゃあ、ケーキを食べたいとか、そんな内容でいいのかな?」\r\n「もちろんです。いつか見返した時、当時の気持ちを思い出せますよ」\r\n\r\nすると、トーナはノートを閉じ、心の中である決定をした。\r\n「ケーキを買いに行こう!もちろん、私たちにとって大事なイベントだから、ノートにも書くよ!」\r\n「ケーキの味とか大きさとか、色とか形とか……たくさんかけそうだね」\r\n「そうと決まれば、準備するよっ!」\r\n「では、私は自転車に空気を入れてきますね。せっかくですし、ヘレンおばさんにも会いに行きましょうか」\r\n「何のケーキにしようかな?」\r\n\r\n机の上に残されたノートは、先ほどよりも輝いて見えた。",
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||||
"DiscIP.214021.1": "フル",
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||||
"DiscIP.214021.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.214021.3": "一期一会",
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"DiscIP.214021.4": "渡り鳥は北で繁殖してから、南に戻って冬を越す。\r\nしかし、群れを比較すると、それぞれ行動が異なってくる。\r\n\r\n北に住む鳥は、温暖な環境を求めて冬は南へ向かう。\r\n一方、南に住む鳥は、暑さを避けて夏は北へ向かう。\r\n\r\nもしお互いの距離が離れていたとしても、旅をしていればいつか出会える。\r\nだから、別れることになったとしても、悲しむ必要はない。\r\n何も起きない関係であれば、そもそも最初から縁は結ばれなかったはずだ。\r\n\r\n「みんなはどう思う?」\r\n静かな夜空の下に、カエデの声が響く。\r\n遊び疲れたナツカは芝生の上で横になっていた。\r\nナズナは楽しそうにフユカを追いかけている。\r\nカエデは両手で足を抱えながら、優しい笑みを浮かべていた。\r\n「こうやって遊ぶ機会も、なかなかないよね?」\r\n「いつも色々と忙しいから、こうやって一息つくのもいいね」\r\n「それで、ナッちゃんはどう思うの?」\r\n「私は……いえ、私の考えは重要じゃないです」\r\n\r\n渡り鳥が星空の下で水遊びをしている。\r\n湖に映る自分を見ながら毛づくろいをすることで、生まれる絆が存在するはずだ。\r\n\r\n「いずれ、私たちは違う旅に出る。それでみんなの夢が叶うなら、それで充分だと思う」\r\n「……ナッちゃんは、それでいいの?」\r\n「ちょっと待って!まだ水遊びは終わりじゃないよ!\r\n「ナズナ、忘れたの?私は魔法が使えるよ」\r\n「それはなしだよ!カエデねえさん、何か言って!」\r\n「うふふ……」\r\n\r\nどこにいようと、長い旅路の中では自由と孤独を味わうことになる。\r\nいつか別れの日が来たとしても、思い出と希望を背負って、少女たちは新しい季節を迎えるだろう。",
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"DiscIP.214022.1": "フル",
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"DiscIP.214022.2": "サビ",
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"DiscIP.214022.3": "真夜中の鈴",
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"DiscIP.214022.4": "コハクは数日間、黒猫のところに来ていなかった。\r\n屋根の上で日向ぼっこをしている黒猫は、退屈そうに雲を眺めている。\r\n「にゃー」\r\n黒猫は屋根から降りると、巡遊者たちのキャンプへ向かった。\r\n\r\nオアシス号の中で、空白旅団のみんなは映写機を囲い、顔を見合わせる。\r\n願いで得た新しい神器が動かなかったのだ。\r\n「恩恵が足りない?」\r\n「そんなはずないと思う。出発前に心相石を満タンにしたし、戦闘も避けてきたから……」\r\n「そういえば、都市で神機を修理するのって、かなり高かったような……もう少し試してみようよ」\r\n「どうやって?」\r\n「えっと、確か『アモール住民生活指南書』には、故障した神器の修理方法も書いてあったはず……そうだ、上から3分の2の場所を叩けば、すぐ直るみたいだよ!」\r\n\r\n――ポンッ!\r\n映写機の画面が一瞬光った。\r\nそれから、カラフルな色で作られた円盤状の図形が出てくる。\r\n「直ったのかな……?」\r\n「つまり、これで依頼完了だね」\r\n「でも、今からだと少し遅いかも」\r\n「じゃあ、何しよっか?」\r\n「映写機を試してみよう」\r\n映写機の下には、いつの間にか録画箱があった。\r\nしかし、古びたパッケージの文字は読めそうにない。\r\n「飲み物準備してくる!」\r\n「おやつは任せて!」\r\n少し怪しかったが、最終的に使うことにした。\r\n日が落ちると、すぐに周囲は暗くなっていく。\r\n黒猫はよく知る匂いを頼りに、コハクのもとまでやってきた。\r\n「映画、微妙だったね……」\r\n「あ、ちょっと寒いから真ん中に座ってもいい?」\r\n「いいよ……あれ、変なものが映ってる」\r\n真っ暗な車内を照らす唯一の光が映写機だった。\r\n録画箱の中身は面白くないというよりも、どことなく不気味だった。\r\n時折ノイズが走り、BGMもなく、聞こえてくるのはかすかな風の音だけ。\r\nそれ以上の情報は得られそうになかった。\r\n\r\n「シャーッ」\r\n黒猫は爪でオアシス号のドアを開けようとしたが、びくともしなかった。\r\n\r\n「えっ、外……?誰もいないけど、アヤメの聞き間違いじゃないの?」\r\nセイナがドアを開けたタイミング的に、黒猫とすれ違ってしまった。\r\n\r\n「くしゅんっ。あれ、こんなところに毛が……」\r\nくしゃみをしたセイナは、寒さからか怯えからか、真ん中で縮こまった。\r\n\r\n「セイナ、あんまり動くとポップコーンがこぼれちゃうから……」\r\nそう言いつつ、アヤメも二人の近くへ体を寄せる。\r\n\r\n「トン、トン、トン……」\r\n頭上から奇妙な音が聞こえてきた。\r\n\r\n「車の上から、足音が……」\r\nコハクは手を伸ばし、セイナに抱きついた。\r\n何かがおかしかった。\r\nけれど、それをうまく言葉にはできない。\r\n\r\n「……私も聞こえた」\r\n「ちょっと、外の様子を……えっ、画面が……井戸の中から何か出てこようと……」\r\n\r\n外にいた黒猫は、ようやく入口――車のサンルーフを見つけた。\r\n器用に体を伸ばして、そのまま中に滑り込む。\r\n落下した位置は、ちょうどソファで重要なシーンを見ている3人の真ん中だった。\r\n\r\n「きゃあーーーっ!」\r\n「にゃーーー!」\r\n人間と猫の叫び声が、静かな夜にひびきわたった。",
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"DiscIP.214023.1": "フル",
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"DiscIP.214023.2": "サビ",
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"DiscIP.214023.3": "虹を描こう",
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"DiscIP.214023.4": "最近、スケートボードのベアリングが錆びたせいで、滑りが悪くなった。\r\nそれに、バットも手に馴染んでいない。\r\nミネルバは少し疲れを感じているようだが、原因は分からなかった。\r\n学業の調子が悪かったのだろうか?\r\nそうではない。\r\n今学期もプラチナ貴族学院の奨学金をもらえる自信はあった。\r\nなら、ウィンドアッシュにトラブルが?\r\nいや……ここしばらく、縄張り争いはしていない。\r\n残るは帝国騎士と日課のように繰り返している鬼ごっこだが、それもまた違う。\r\nこれといったトラブルもないのにもかかわらず、なぜか疲れている。\r\n日常生活に興味が湧かないのだ。\r\n\r\n「これがあれば、姉御が元気になってくれんのか?」\r\n「そこまで私たちと年齢差があるわけじゃないし、本当はもっと遊びたいはず」\r\n二人は大量のスプレーを持って、ウィンドアッシュに帰ってきた。\r\n\r\n「遊びにいきましょう、姉御」\r\n「でもよ……」\r\n「これを見たら、気が変わるかもしれないじゃん!」\r\nシュッ――\r\n鮮やかな赤が、ミネルバの視界を染める。\r\n「今日は天気もいいじゃん、姉御」\r\n\r\nいまいち気乗りしない様子だったが、ミネルバは港まで行った。\r\nどうやら、しばらく外の空気を吸っていなかったようだ。\r\n「姉御、このボールが打てるかな!」\r\nミネルバは反射的にバットを振った。\r\n新義絶にボールがヒットした瞬間、悩みがすっと軽くなったように感じる。\r\n「姉御の笑顔、久しぶりに見た気がしますね」\r\n「なんか、私たちと変わらない女の子って感じじゃん!」\r\n「あっ、顔に塗料が……」\r\n「気にする必要ねぇよ。喧嘩になったら血くらい付くだろ。そういや、何を描くんだ?」\r\n「うーん、そうですね……虹なんてどうです?」",
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"DiscIP.214024.1": "???",
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"DiscIP.214024.2": "???",
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"DiscIP.214024.3": "???",
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"DiscIP.214024.4": "???",
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"DiscIP.214025.1": "???",
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"DiscIP.214025.2": "???",
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"DiscIP.214025.3": "???",
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"DiscIP.214025.4": "???",
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"DiscIP.214026.1": "フル",
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"DiscIP.214026.2": "サビ",
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"DiscIP.214026.3": "古池の水音",
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"DiscIP.214026.4": "「出発してもよろしいでしょうか?」\r\n「もう少し待つんだ」\r\n「御意」\r\n\r\n水は勢いよく岩壁から流れ落ち、視界の外へ消えていく。\r\n大邸宅の次に、チトセはよくここに訪れる。\r\nなぜなら、水と関わる修行をするには最適だからだ。\r\nチトセ自身、悩んでいた。\r\n樹木や岩だけでなく、草葉や泥まで斬れるようになったが、果たして水が対象の場合はどうすれば良いのだろうか、と。\r\nいくら斬ったところで、水は形を変えるだけだ。\r\n\r\n刀を水中に突き刺せば、斬ったと言えるのか?\r\nそれとも、刀を振って波を起こせば良いのか?\r\n\r\nチトセには理解できなかった。\r\nそれでも彼女は、今日も刀を振るい瞑想を繰り返す。\r\n\r\n疲労が溜まってきたせいで足元の水に気づかず、チトセは足を滑らせ水の中に落ちてしまう。\r\n「――っ!?」\r\n幸い、膝ほどの深さしかなく、溺れるような事態にはならなかった。\r\n「なるほど……」\r\n濡れた髪を見つめていたチトセは、どうやらなにかに気づいたようだ。\r\nこれまでは刀に執着していたせいで、水を理解できていなかったのかもしれない。\r\nしかし、この日を境に彼女は水と一体になる。\r\n\r\nチトセは息を整え、刀を握りしめた。\r\n体に流れる水は徐々に遅くなり、指先と刃先から分離していく。\r\nそして、何かに導かれたかのように刀を振るうと、水が空中で円を描いた。\r\n果たして、これで斬ったことになるのだろうか。\r\n彼女も確信は持てずにいたが、少なくとも気持ちは晴れたようだ。\r\n「本当に、水とは不思議なものです」\r\n\r\n「そろそろ出発しても?」\r\n「い、急ぎすぎではないか?せめて、体を拭いて服を乾かしてから……」",
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"DiscIP.214027.1": "フル",
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"DiscIP.214027.2": "サビ",
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"DiscIP.214027.3": "自由自在",
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"DiscIP.214027.4": "「何を描いてるんだ?」\r\n\r\nチーシアの霊符に奇妙な表情を浮かべる人間は、これが初めてではない。\r\n本来、霊符とは白い紙に墨で描くもの。\r\nしかし、彼女の場合は異なっていた。\r\n歪んだ文字や謎の記号、動物を描いたり、紙を真っ黒に塗りつぶしてしまう時もある。\r\n常人とはかけ離れた感性を持つ彼女に、厳しい言葉をぶつける人もいた。\r\n「本当に効果はあるんだろうな……」\r\n「なんだこれ、ナメてんのか?」\r\n「おいおい、素人かよ」\r\nしかし、そのような声を聞いても、チーシアは一切動じない。\r\n彼女は自分自身の法則に従って霊符を描いている。\r\nどれだけ疑いの目を向けられようと、術式には絶対の自信を持っていた。\r\n「もし効果がなければ、ここに戻ってくるのじゃ。おぬしが支払った金額を3倍にして返そう」\r\n墨だらけの顔で、彼女いつもこう答える。\r\n\r\nチーシアの意味不明な落書き――霊符は、徐々に「最強のご利益」として重宝されるようになった。\r\nそれでも、彼女が筆を執っている様子を見て、眉をひそめる者は今もいる。\r\nもっとも、他人の論争にチーシアは興味がない。\r\n玄師になった時、彼女は師匠から筆を託された。\r\n「自分の想像力を過小に評価するな。良いか、俗世のルールに縛られたり、創造を恐れたりしてはならない」\r\n\r\n彼女は今日も、霊符を通して異様な恐怖に立ち向かっている。\r\nそう、これは玄師の戦いだ。",
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"DiscIP.214028.1": "フル",
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"DiscIP.214028.2": "サビ",
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"DiscIP.214028.3": "白日の花園",
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"DiscIP.214028.4": "「目を閉じて、ゆっくり深呼吸をするんだ。いま、お前さんは暖かい部屋にいる。邪魔者は誰も存在しない。さあ……なにが見える?」\r\nナノハは師匠の言葉に従って想像してみるが、なにも見ることができなかった。\r\nけれど、正直には答えられない。\r\nなぜなら、修行不足を師匠に叱られてしまうからだ。\r\nずっと黙っていては、バレてしまう。\r\n早くなにか言わなくては、とナノハは焦るばかり。\r\n「お花が、たくさん見えました……」\r\n「へえ、どんな花が咲いてるんだい?」\r\n「あ、その……」\r\nナノハは嘘がバレていることに気づいた。\r\n目を閉じて、師匠の言葉を待つ。\r\n「心の鍛錬では、己と向き合うことがなによりも大切だ。嘘をついていちゃあ、なんにもならないね」\r\n「谷風家政の一員である以上、いつか必ず受け入れがたい問題と向き合わなきゃなんない日がくる。その日に備えて、心を鍛えとくといい」\r\n「けれどいつもの鍛錬と違って、焦る必要はないよ」\r\n――どうして怒られなかったんだろう。\r\nナノハは師匠の言葉の意味を理解できなかった。\r\n「ところで、『花畑』は例の庭園をイメージしたのかい?」\r\n「はい」\r\nたまたま最初に浮かんだのが、あの懐かしい向日葵の花畑だったのだ。\r\n\r\n翌日、ナノハが外出から戻ると、畑の土が耕されていた。\r\n何事かと思っていたら、師匠に声をかけられた。\r\n「水やりはお前さんに任せたよ、ナノハ」\r\n\r\nその後、彼女はきれいに向日葵を咲かせてみせた。\r\n空っぽだった世界に、ようやく自分だけの居場所を作り出せたのだ。\r\n\r\nまたしばらく経ち、傷を負った先輩を手当するために向かった先が、記憶の中の庭だった。\r\nその先輩は、ナノハの師匠とも面識がある。\r\n「いい場所ね、ここは。昔、何度か訪ねたことがあるんだけど、その時のあなたはもっと小さかったわ」\r\n「あなたの師匠には、なにか植えたほうがいいんじゃないのって言ったんだけど、結局このままだったのね」\r\n「一度、向日葵を植えたことがあります……」\r\n「本当に……?組織のルールで、誰も住んでいないように見せかけなくてはならないって聞いたような。それに、私は一度も見たことが……」\r\n\r\n黄金の部屋で、ナノハは次の可能性を探っていた。\r\n塔に登ると、記憶を失うことがある。\r\n向日葵の思い出は、いつの話なのだろうか?\r\nあれは実際の出来事だったのだろうか?\r\nもしかしたら、自分自身で作り出した幻かもしれない。\r\nどうか、先輩の記憶が間違いであるように願った。\r\n師匠が言っていたように、自分は騙せない。\r\nけれど、唯一証明できる人は、もういなくなってしまった。\r\n師匠を見つければ、すべての謎が明らかになるはず。\r\n何としても、彼女を見つけなくてはならない。\r\n\r\nナノハは立ち上がると、日の差すほうへ歩き出した。\r\nたとえ、それが終わりなき旅だと分かっていたとしても。",
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"DiscIP.214029.1": "???",
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"DiscIP.214029.2": "???",
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"DiscIP.214029.3": "???",
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"DiscIP.214029.4": "???",
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"DiscIP.214030.1": "フル",
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"DiscIP.214030.2": "サビ",
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"DiscIP.214030.3": "穴あきおサボり",
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"DiscIP.214030.4": "眩しい太陽に、木々を揺らすそよ風……今日も静かで平和な一日が過ぎていく。\r\nウィローはいつものように仕事をしていた。\r\n先ほどから手は動いているが、どこか集中できていないようだ。\r\nしかし、もうすぐ客が訪れるという直感があった。\r\n「ハロー!ウィローは何をしているの~?」\r\n「もちろん仕事ですよ、ラールさん」\r\n窓から現れたサボり少女は、今日も手土産のスイーツを持っていた。\r\n「とりあえず、ティータイムでもどう?」\r\n\r\nもしラールがドアから入ってきたら、とんでもないミスを犯したか、地理協会と恩恵意志が完全に決別したかのどちらかだ。\r\n少なくとも、ウィローはそう考えている。\r\n\r\n前に一度、ラールに窓から入ってくる理由を聞いてみたところ、こう返ってきた。\r\n「だって、サボりよ?堂々とドアから入れるわけないでしょう!だから、少しでもひと目につかないように、ひっそり行動してるの」\r\n\r\nラールの自由な性格を、ウィローは少し羨ましく思っていた。\r\n毎回スイーツを持ってきてくれるラールのために、ウィローのオフィスの窓は雨の日でも少し開いている。\r\n「今日は何味のポテトですか?」\r\nウィローは書類を片付けて場所を空けた。\r\n楽しそうな表情で、ラールは食べ物を並べていく。\r\n「この前、ポテトはもう飽きたって言ってなかった?ちょうど近くに新しいパン屋さんができたから、今日はドーナツとパンにしたよ~」\r\n「まさか、覚えていてくれるなんて……それじゃあ、お茶を用意してきますね」\r\n「ふふっ、ありがとう」",
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"DiscIP.214031.1": "フル",
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"DiscIP.214031.2": "サビ",
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"DiscIP.214031.3": "強者を求めて",
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"DiscIP.214031.4": "二人が初めて出会ったのは、とある雨の日のこと。\r\nチトセは日課のベッドメイキングをしてから、三本の刀を順番に並べた。\r\n修行のルールは決めず、心の赴くままに取り組むほうが良いと彼女は考えている。\r\nそれにしても、いつもより修行の開始時間が遅い理由は、このお店で売られているおにぎりがこの上なく美味しかったからだ。\r\nとはいえ、さすがにそろそろ戻らなくてはならない。\r\n\r\n荷物をまとめてドアを開けると、下の階から揉めている声が聞こえてきた。\r\n「ここのおにぎり、腐ってたぞ!食べてから腹が痛いんだ。どう責任を取ってくれる?」\r\n「納得いくまで絶対に帰らないからな!」\r\nお店の前には、人だかりができていた。\r\nこのような場面を見るのが、チトセは苦手だ。\r\nもっと強ければ成敗することもできたが、今はまだそうもいかない。\r\n最後にもうひとつおにぎりを食べたかったようだが、この状況では難しいだろう。\r\n\r\n「大変申し訳ございません。ですが、どうか落ち着いてください。詳しい状況を教えていただけませんか?」\r\n黒装束を身にまとった青髪の少女の存在が、チトセは気になった。\r\n彼女はトラブルを起こした客だけを、じっと見つめている。\r\n「あの格好……弁護士か」\r\n「あーあ、いくらお金を請求されるんだろうな……」\r\nどうやら、弁護士とはあまり良いイメージの仕事ではないようだ。\r\n「……なるほど、状況は理解しましたわ」\r\n「おにぎりを購入したのは、3日前でしたか。それで、食べたのは昨晩、と」\r\n「適切な環境で保存していれば別ですが、今回は常温で保存していたあなたに落ち度があります」\r\n\r\n騒動が解決すると、すぐに人は散っていった。\r\nしかし、チトセはその場を離れずにいる。\r\n「あの弁護士に果たし合いを申し込むには……」\r\n彼女と勝負をすれば、さらに剣技が研ぎ澄まされるはずだという直感がチトセにはあった。\r\n向こうも視線に気づいたのか、鋭い目を向けてくる。\r\n\r\n2年後、チトセの修行の旅は一段落ついた。\r\nほとんど人が訪れないボロボロの宿場に、彼女は「あまぎく」と名付けた。\r\n今日は朝方から強い雨が降っている。\r\nしかし、そんな雨風に耐えながら宿に向かってくる人の影があった。\r\n「こちらで少しお休みになりませんか?」\r\nチトセは刀を抜きながら尋ねる。\r\nこれは彼女なりの礼儀作法だが、ほとんどの者は驚いて逃げてしまう。\r\nしかし、その者は違った。\r\n強大な斧を真正面から振り下ろして「返事」をする。\r\n「ご厚意は嬉しいのですが、あいにくといまは急いでおりますので……手短に済ませましょう」\r\nチトセは喜びを抑え、一瞬で集中状態に入る。\r\n今度こそ、あの日の心残りを晴らすべく。\r\n果たして、一戦を交えてから、彼女は手作りのおにぎりを食べて一休みしてくれるのだろうか。",
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"DiscIP.214032.1": "フル",
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"DiscIP.214032.2": "サビ",
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"DiscIP.214032.3": "真理の大釜",
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"DiscIP.214032.4": "「合言葉は!?」\r\n「ピカピカリピララ!」\r\n合言葉を確認して急ぎドアを開けると、ミスティちゃんが駆け込んできた。\r\n「ふぅ、バレずに逃げ込めたわね♪」\r\n「もしかして、結構危なかった?」\r\n「まあね。でも、私にかかればこれくらいどうってことないない★」\r\n\r\n世界は暗い霧に覆われている。\r\nいろいろな人の思惑や謀略、野心、それに悪意やこじれた善意……\r\nそういったものが濃く、そして深い霧を生み出してしまう。\r\nこの霧をかきわけ、場合によっては吹き飛ばして、その奥の『モノ』を暴き出すような真似を私たちはしている。\r\n結果、ある程度その身を危険にさらさねばならないのは致し方のないことだけど……\r\n\r\n「ったく……まんまと踊らされて偽情報を掴まされてたってわけね」\r\n「みたい……だね……せっかく潜入調査までしていたのに……」\r\n「全部パーになっちゃった……★」\r\nさすがのミスティちゃんも落ち込んでいるように見える。\r\n久々の特ダネだと意気込んでいただけに、ショックは大きそうだ。\r\n\r\n「……でもま、落ち込んでたってしかたないし、次のスクープを探しましょ!」\r\nと思いきや、案外切り替えがはやかったようだ。\r\n\r\n「人は誰しも好奇心を止められないもの……人類皆ことごとく真実を求めている!」\r\n「そ、そうだね……!」\r\n「だというのに、レッドアイズはスポンサーや権力におもねってばかりで!メディアとしての義務を忘れ、都合の悪い真実を隠そうとしているの!」\r\n「う、うんうん……!その通りだと思うよ……!」\r\n「魔女として、アタシ、こんなの看過することできない!」\r\n「さ、さすがミスティちゃん……!一流の魔女は言うことが違うね……!」\r\n「そういうわけで、どんなにレッドアイズのお偉方に嫌われようと!弾圧されようと!アタシは真実を追い求め、伝え続けるわ!」\r\n「い、いよっ!ノヴァイチの敏腕魔女!」\r\n\r\nこのくだりを聞くのも何度目だろう……\r\nどんなに酷い目に遭ってもくじけないのだから、ミスティちゃんは本当にすごい。\r\n正直なところ、なにが彼女をそこまで突き動かしているのかは深く理解できてはいないが……\r\nそのバイタリティは本当にすごいと思っているし、尊敬している。\r\n私も本当は……あれくらいじゃなきゃいけないんだろうなぁ……\r\n\r\n「私はアナウンサーだから……できることは限られているけど……」\r\n「ノンノン!そんなこと言わないの!アタシはオフィールが一緒にいてくれるだけでうれしいんだから♪」\r\n「そ、そう……?なら、良かった……のかな?」\r\n「というわけで……アタシたち、秘密結社『真理の大釜』は、これからも真実を追い求め続けるわよ!」\r\n「う、うん……!その、一緒にがんばろうね、ミスティちゃん……!」",
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"DiscIP.214033.1": "フル",
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"DiscIP.214033.2": "サビ",
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"DiscIP.214033.3": "メメント×モリ",
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"DiscIP.214033.4": "診療所に面白い患者がやってきた。\r\nクルニスはカルテを手に取ると、名前の欄に印をつける。\r\n「恩恵意志、黄昏庁の審判官……フフ」\r\n\r\n「最近、すごく体調が悪いのよ」\r\nシスター姿の患者が、とても苦しそうな表情で深呼吸をしている。\r\n「肺……いえ、心臓のあたりがズキズキして……」\r\nクルニスは彼女の嘘を感じ取った。\r\nあまりにも分かりやすい嘘が、目の前の「患者」の危険な目的を教えてくれる。\r\n\r\n「先生……ワタシの右腕ばかり見て、診察を始めないのはどうして?」\r\n患者は別の話題を持ち出してきた。\r\n「この腕章がきになるかしら?ウフフ、懐かしいのよね?」\r\n「うるさい患者には、いつも声が出せなくなる薬を飲ましているんだけど……」\r\nクルニスは笑みを浮かべながら、紫色に光る薬を手に取る。\r\nしかし、次の瞬間、それは患者の手にわたっていた。\r\n「苦い?それとも痛い?飲めば分かるわぁ~」\r\nワクワクした表情の患者は、口の端を徐々に上げていく。\r\n\r\n薬を飲み干したグレイの体には、熱い感覚が残っていた。\r\nもっとも、彼女にとってはちょうど良い刺激でしかない。\r\nだが、声を出そうとしたところ――\r\n「い……あっ、うぅ……!」\r\n声にならない音が喉から出る。\r\nグレイはクルニスに向かって親指を立てた。\r\nこの薬が尋問用のものよりも強いことを伝えるために。\r\nそして、なぜ自分のような貴重なサンプルを追い出したのか聞くために。\r\n\r\n診察室を追い出されたグレイは、軽く服の汚れを払うと、置いておいたシャベルを抱える。\r\n「死神」の異名を持つ先生に挨拶する目的は達成できた。\r\n思った以上の収穫――確かな匂いを感じ取った。\r\nそう、「死」が舞う香りを。",
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||||
"DiscIP.214034.1": "???",
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"DiscIP.214034.2": "???",
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"DiscIP.214034.3": "???",
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"DiscIP.214034.4": "???",
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"DiscIP.214035.1": "???",
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"DiscIP.214035.2": "???",
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"DiscIP.214035.3": "???",
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"DiscIP.214035.4": "???",
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||||
"DiscIP.214036.1": "フル",
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"DiscIP.214036.2": "サビ",
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"DiscIP.214036.3": "痛みは救済",
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||||
"DiscIP.214036.4": "「天使が迎えに来たの……?」\r\n「ワタシは天使じゃないわよ。ほら、修道服を着てるでしょう?」\r\n「ごめんなさい……目が悪くて、よく見えないの」\r\n「先生の言いつけを破って、暗い部屋でマンガを読んでたから……」\r\n部屋の中は、人を不快にさせる医療用神器の音が鳴り響いていた。\r\n病床に伏せている女の子は、修道女を見つめている。\r\n白い空間の中で、彼女の異質な赤色修道服は輝いていた。\r\n\r\n「大丈夫。みんな、ワタシのことを死神って呼ぶのよ」\r\n「死神は修道服なんて着ないんじゃ……?」\r\nグレイは何も言わずに、数日前の出来事を思い出す。\r\n\r\n「アモール大聖所を代表して、数日間あそこにいなさい。何かする必要はないわ。神は見捨てていないことを伝えてくれたら、それで充分」\r\n女性はグレイの身分を知っていたが、ここでは年長者として命令を下していた。\r\n「断るつもりはないけど、ワタシよりも適任な人がいるんじゃないかしら?」\r\n「頑固な年寄とは言い争いたくないわ。だから、代わりに行ってちょうだい」\r\n「それと、出発前にちゃんと着替えること。その格好だと、悪魔に見えるわ……」\r\n\r\nグレイは軽く荷物をまとめると、すぐに出発した。\r\n毎日、血を浴びている彼女には、真っ当な修道士の仕事をどうやってこなせば良いのか分からない。\r\nしかし、現場に到着してみると、彼女のよく知る「死の匂い」が漂っていた。\r\n\r\n院長はグレイを奥の部屋に連れて行った。\r\nそこには衰弱した少女が横たわっている。\r\n「この子は幼い頃、両親に捨てられました。以来、ここで育った敬虔な信徒ですが、おそらくもう長くはないでしょう……」\r\n「だ、誰かいるの?」\r\n「いい子だ、今日はシスター様が会いに来てくれたよ」\r\n「いえ、シスターでは……」\r\n「ありがとうございます……良かった、神様がお願いを聞いてくれたんだ」\r\nグレイは初めて見る彼女の慌てように驚いた。\r\n「……やっぱり、お姉ちゃんって呼んでもらえる?今のワタシは、シスター見習いよ」\r\n\r\n「痛い……痛いよ、お姉ちゃん!」\r\n神器の警報音と苦痛に悶える声が、グレイを現実世界へ引き戻した。\r\n他人を癒すよりも傷つけるほうが得意な彼女は、少女に自分の腕を強く掴むよう助言する。\r\n腕の痛みに意識が向いたのか、少しずつ落ち着いていく。\r\n「お姉ちゃん……痛いよ」\r\n「痛みは生きている証拠よ」\r\n「お姉ちゃんは、痛いのが平気なの?」\r\n「ワタシは痛みを感じないと生きていけないのよ……だから、また痛くなったらワタシに痛みを分けてちょうだい」\r\n「お姉ちゃんは、苦しい時に神様のことを考えたりするの?」\r\n「神様はお願いを聞いてくれるのかな?」\r\n「ねぇ、お姉ちゃんはどうして痛みがないと生きていけないの?」\r\n「お姉ちゃん。ねぇ、お姉ちゃん……どこ?」\r\n\r\n遠くから鐘の音が聞こえてきた。\r\n子どもたちは黒い服に身を包み、院長と一緒に頌歌を歌っている。\r\nグレイは身をかがめ、腕に残る傷を撫でながら、白いバラを墓碑に供えた。\r\n「人の一生は、苦痛に満ちた巡礼……アナタは今、苦難から解放されたのよ」\r\n「どうか、神のご加護があらんことを……」\r\n目を閉じて、グレイは少女に祈りを捧げる。",
|
||||
"DiscIP.214037.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214037.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214037.3": "伝説のアラシ",
|
||||
"DiscIP.214037.4": "新しくオープンしたクレーンゲーム専門店は繁盛していた。\r\nここで取れるぬいぐるみの品質はとても良い。\r\nプロの目線で評価すると――\r\n「大事に育ててるから、魂が宿ってるよ」\r\n「つまり、ぬいぐるみが手入れされてるってこと?」\r\n「そういうこと!しかも、ぬいぐるみに合わせた装飾品まで作ってくれてるらしいんだよ」\r\nぬいぐるみの話になると、ナズナは饒舌になる。\r\n「いやぁ、愛がないとできないね!」\r\n「そうだ、せっかくだから、新しいぬいぐるみを……」\r\n\r\n「ダメよー、もう置く場所がないでしょ?それに、今日は見るだけって約束だから、いったん落ち着こう?」\r\n「しかも、ナズナが本気を出したら、このお店が今日中に閉店する可能性が出てきちゃうし」\r\n「フフーン♪『クレーンマスター』の腕の見せどころだね~」\r\n\r\n「あの、クレーンゲーム得意なんですか……?」\r\n急に小さな男の子が会話に入ってきた。\r\n「あっ……え?」\r\n「さっき、『クレーンマスター』って言ってたから、得意なのかなって……」\r\n「うん、一応超得意だよ?」\r\n「お願いします、『まん丸マルコ』を取ってください!」\r\n「ええっ?」\r\n\r\n『まん丸マルコ』とは、子どもに人気のぬいぐるみだ。\r\n男の子はお小遣いをたくさん使ったが、思うように取れなかったらしい。\r\nしかし、ナズナは台の仕様を確認すると、あっさり取ってしまった。\r\n「はい、大事にしてあげてね」\r\n「わっ!やったぁ、ありがとうございます!」\r\n「さすがナズナ……」\r\n「確かにすごかったわ……」\r\n「これくらい朝飯前だよ~♪でも、今日はそろそろ帰ろっか」\r\n\r\n店を出ると、男の子の『まん丸マルコ』を女の子が奪おうとしていた。\r\n「離して、これは僕のだよ!さっき『クレーンマスター』に取ってもらったんだ!」\r\n「そっちこそ、あたしの『おにぎりちゃん』を離して!」\r\n「僕の!」\r\n「あたしの!」\r\n\r\n「どうすれば……?」\r\n「ぬいぐるみのことは、ナズナに聞いたみたら……」\r\n「うーん……何かおかしいよね」\r\nナズナは子どもたちのもとへ駆け寄った。\r\n「二人とも、やめて!何があったのか教えてくれる?」\r\n\r\n……どうやら、女の子は『おにぎりちゃん』と名付けた『まん丸マルコ』を失くしてしまったらしい。\r\n「見た目が同じだけじゃなくて、毛玉や細かい汚れまで一緒……?」\r\n\r\n「クレーン泥棒だよ!」\r\n「どういうこと……?」\r\n女の子の話によると、このあたりのクレーンゲーム店では、ぬいぐるみがよく失くなるのだとか。\r\nどうやら店側もなかなかあくどいことをしているらしい。\r\n「……なるほど、そういうことかぁ」\r\n「安心して!この『クレーンマスター』が、みんなの大事な友達を解放してあげる!」\r\n「ナーちゃん、すごいやる気ねー」\r\n「好きにさせよう。一応、私たちは戦いの準備を」\r\n「えっ、誰と戦うの?」\r\nただ一人、フユカだけが状況を掴めずにいた。\r\n\r\nその後、謎の『クレーンマスター』が現れ、1日で全部のぬいぐるみを取ったという伝説が生まれた。",
|
||||
"DiscIP.214038.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214038.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214038.3": "波にゆられて",
|
||||
"DiscIP.214038.4": "「今日はいちだんと暑いなぁ……」\r\n背中や首に髪が引っ付くほどの暑さに、何度姿勢を変えてもシアは昼寝ができなかった。\r\n毎年、この時期は長い髪を切ってしまおうか悩むが、いつも決断できずにいる。\r\n昼寝を諦めた彼女は、少し散歩することにした。\r\nしかし、ドアを開けた瞬間、外の熱気にやられてしまう。\r\n目の前のビーチは、熱せられた網のようにとてつもない温度になっていた。\r\nこのような猛暑日だと、もはや逃げ場はない。\r\n\r\n「助けて!誰か、誰か助けてっ!」\r\n海の中で女の子が溺れている。\r\n女の子の友達は皆パニックになり、なにもできずに立ち尽くしていた。\r\nそれを見たシアは、靴を脱いで海のほうへ走り出す。\r\n幸い、女の子は岸からそれほど離れていない。\r\n身長が低いため、足が地面につかなかったのだろう。\r\n「落ち着いて……!すぐ助けるからね……!」\r\nシアが女の子を抱きかかえて岸に戻ると、友達が駆け寄ってきた。\r\n「だ、大丈夫……?バカにしてごめん、リラ……」\r\n「なにがあったの?」\r\n「魚の友達がいるって話したんだけど、みんな信じてくれなくて……」\r\n「でもね、昨日ママと魚釣りに行ったら、頭が大きい灰色の魚がついてきてくれたの」\r\n「最後に明日も会おうねって約束して、尻尾を振ってくれたんだ」\r\n「でも、なかなか来てくれなくって……」\r\n「それで……足が届かない場所まで泳いでいっちゃったんだね」\r\n\r\nシアは子どもたちを落ち着かせてから、再びトラブルにならないよう、近くの木陰で見守っていた。\r\n「お姉ちゃん……この浮き輪、あげる」\r\n振り返ると、期待に満ちた女の子と目が合った。\r\nそれをきっかけに、心の奥深くに眠る記憶が呼び起こされる。\r\n\r\n――幼い頃、シアも魚を友達だと思っていた。\r\nいや、魚だけではない。\r\n貝やカニ、ヒトデ……海の生き物すべてが友達だった。\r\n当時、泳げなかったシアは、浮き輪で海に浮かびながら夏の暑さに耐えていた。\r\nふと、そんな過去を思い出しながら、女の子と手を繋いで海へ歩き出す。",
|
||||
"DiscIP.214039.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214039.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214039.3": "夕涼み",
|
||||
"DiscIP.214039.4": "カリンは少し落ち込んでいた。\r\n祖母の件は無事に解決したものの、それとは別に悩みごとが生まれていたのだ。\r\nそよ風が気持ち良い今日のような晴れた日なら、夏を満喫できたはず。\r\nシアと一緒に浜辺でカニや貝をとったり、シアとサーフィンを楽しんだり、夕暮れには砂浜でシアとバーベキューを楽しみながら夕日を見たり……\r\nだが、その計画は叶わなかった。\r\nなぜなら、浜辺に人が沢山いたからだ。\r\n本来いるはずのない人々が、あまりにも沢山いたのである。\r\n\r\n「わぁ、このサーフボードかっこいい!ねえ、アヤメ!ミドリちゃんの見た目、変えられないかな?このサーフボードみたいに!」\r\n「それはちょっと……いまは改造の予算がないから、大きな依頼を受けるまで待つしか……」\r\n「ふふ、セイナちゃんが興味あるなら、サーフィンを教えてあげてもいいよー?」\r\n「ほんと!?やってみたい!」\r\n「ねえシア、出航した時の話を聞かせてくれない?カーロタウンで一番の航海巡遊者ならおもしろい話くらい知ってるでしょ?」\r\n「ミスティさんは面白い話が、聞きたいの?」\r\n「そう!めちゃくちゃ奇妙で、怖ければ怖いほど最高★」\r\n\r\n……この人たち、いったい、いつになったら帰るんデス!?\r\n木陰に座ったカリンは、人だかりに囲まれているシアを見つめながら、持っていた缶を握り潰していた。\r\nそのとき、カリンのケータイが鳴った。\r\n画面を開くと、そこにはコハクからのメッセージが届いていた。\r\n「どうして一緒に遊ばないの?」\r\nカリンは目を見開いた。\r\n数日前に彼女たちと仕方なく連絡先を交換していたが、本当は余計なつながりなど持ちたくなかった。\r\n来るはずもないと思っていた連絡が届くとは。\r\nしかも、普段はあまり話さないコハクから。\r\nどう返事をしようか悩んでいると、二件目が届いた。\r\n「正直に言わないと、相手に気持ちは伝わらないよ」\r\n\r\n冷たい飲み物が売られている屋台の横に、コハクは立っていた。\r\nどうやら、自分の一挙一動を観察していたらしい。\r\n\r\nカリンは勢いよく立ち上がると、ぷりぷり怒りながらコハクの元に駆け寄り、目を見据えて言い放った。\r\n「なんであたしのこと見てるんデス?」\r\nコハクの瞳には驚き、動揺、戸惑いが浮かび上がり、頬がじわじわと赤く染まっていくのが見えた。\r\n「それ、どういう意味……?」\r\nコハクの返答に、カリンのほうもどうしていいかわからなくなり、太陽の熱もあってかますます顔が熱くなっていった。\r\n\r\n「コハクちゃん、カリンちゃん?なんを話してるの?あれ?ふたりの顔……スイカジュースみたいに真っ赤だよ?」\r\n「……もう行く」\r\nそう言い残すと、コハクは慌てて走り去ってしまった。\r\n「ちょっと!さっきのはどういう意味デスか……!」\r\nカリンの呼びかけに返事はなく、カリンはただコハクの背中を見つめ続けた。\r\nその背後に、危険が忍び寄っているとも知らずに。\r\n「ひゃあ——み、耳が!触るなデス!!」\r\n「やっと触れた、最高ー!ずっと触ってみたかったんだ……アヤメも触ってみなよ!」\r\n「セイナ、それはさすがに……」\r\n「本当にだめデス!?なんで触っていいと思ったんデスか!?」\r\n必死にもがくカリンだが、セイナの力のほうがはるかに強い。\r\n抗えないカリンは、ついに胸の奥にしまっていた言葉を叫んでしまった。\r\n「お姉ちゃん!早く、早く助けてください!!それから、ほかの人とばっかりじゃなくて、あたしとも遊んでほしいデス!」",
|
||||
"DiscIP.214040.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214040.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214040.3": "迷いを断つ拳",
|
||||
"DiscIP.214040.4": "――刹那、少女の頭は真っ白になった。\r\nまだ答えは出ていない。最適解なんてわからない。けれど、頭より先に体が動いていた。\r\n\r\n「はああああっ!」\r\n少女の拳が爆風を巻き起こす。不動の敵は怒りの咆哮と共に後退する。\r\n\r\n破砕ノ牙はその巨躯にふさわしい生命力を誇っており、先の一撃だけでは倒れない。\r\nいくら退けようとも、マスクボアの濁流も留まるところを知らない。\r\n戦況は依然として膠着状態。仲間の消耗も激しく予断を許さない状況だ。\r\nだが、不思議なことに――まったく負ける気がしなかった。\r\n生まれてはじめての高揚感。未知なる感情への戸惑いの後、少女はその正体を確信する。\r\nそれは――\r\n\r\n『信頼』『信じること』『背中を預けること』\r\n……それから、ほんの少しの『自信』。\r\n\r\n誰かと一緒に戦えるなんて思わなかった。\r\nこんなにも早く、仲間に出会えるなんて思わなかった。\r\n数えきれないほど練習しても、努力しても、祈っても、願っても、\r\nそれでも夢の中でしか叶わないと、とっくに諦めていたはずだった。\r\n\r\n心臓が激しく高鳴り、額からは汗が滴り落ちる。\r\nかつてない危機。背負ったことのない重圧。\r\nそれでも少女の心は、彼女の人生の中で一番軽やかで、穏やかで、\r\n思わず笑みがこぼれてしまうような大きな喜びに満ちていた。\r\n仲間を守るための拳を繰り出すたびに、これまでの迷いを晴らすような爽快感があった。\r\n\r\n少女は悟る。すべて大切な人たちのおかげなのだ。\r\n\r\nわたしを信じてチャンスを与えてくれたあの人。\r\n黙ってわたしを守って、導いてくれた仲間たち。\r\nだったら今度は、今度こそ、わたしがみんなを守る番……!\r\n\r\n過去と決別した途端、無限の勇気が湧いてくる。\r\n少女は絶対に負けない。\r\n敵の巨躯が崩れ落ちる――その瞬間まで。\r\n\r\n――仲間の歓声を背に受けながら、少女は己の拳を見つめる。\r\n下を向いていた自分はもういない。心の炎は灯された。\r\n燃え盛る自信がもたらした勝利を固く握りしめ、少女は木漏れ日に目を細めた。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
{
|
||||
"DiscTag.800.1": "汎用",
|
||||
"DiscTag.801.1": "元素",
|
||||
"DiscTag.802.1": "通常攻撃",
|
||||
"DiscTag.803.1": "スキル",
|
||||
"DiscTag.804.1": "必殺技",
|
||||
"DiscTag.805.1": "チャージ",
|
||||
"DiscTag.806.1": "被ダメージ↓",
|
||||
"DiscTag.807.1": "与ダメージ↑",
|
||||
"DiscTag.808.1": "シールド",
|
||||
"DiscTag.809.1": "弱点",
|
||||
"DiscTag.810.1": "攻撃",
|
||||
"DiscTag.811.1": "従者",
|
||||
"DiscTag.812.1": "会心",
|
||||
"DiscTag.813.1": "印",
|
||||
"DiscTag.814.1": "ブレイク",
|
||||
"DiscTag.815.1": "移動速度",
|
||||
"DiscTag.816.1": "治療",
|
||||
"DiscTag.817.1": "HP",
|
||||
"DiscTag.818.1": "防御力",
|
||||
"DiscTag.819.1": "与ダメージ上昇",
|
||||
"DiscTag.820.1": "貫通",
|
||||
"DiscTag.821.1": "防御力減少",
|
||||
"DiscTag.822.1": "属性耐性減少",
|
||||
"DiscTag.823.1": "会心ダメージ"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,650 @@
|
||||
{
|
||||
"EffectDesc.120001.1": "なし",
|
||||
"EffectDesc.120001.2": "なし",
|
||||
"EffectDesc.120002.1": "なし",
|
||||
"EffectDesc.120002.2": "なし",
|
||||
"EffectDesc.120003.1": "なし",
|
||||
"EffectDesc.120003.2": "なし",
|
||||
"EffectDesc.120011.1": "基礎攻撃力",
|
||||
"EffectDesc.120011.2": "基礎攻撃力",
|
||||
"EffectDesc.120012.1": "攻撃力",
|
||||
"EffectDesc.120012.2": "攻撃力",
|
||||
"EffectDesc.120013.1": "攻撃力",
|
||||
"EffectDesc.120013.2": "攻撃力",
|
||||
"EffectDesc.120021.1": "基礎防御力",
|
||||
"EffectDesc.120021.2": "基礎防御力",
|
||||
"EffectDesc.120022.1": "防御力",
|
||||
"EffectDesc.120022.2": "防御力",
|
||||
"EffectDesc.120023.1": "防御力",
|
||||
"EffectDesc.120023.2": "防御力",
|
||||
"EffectDesc.120031.1": "基礎HP",
|
||||
"EffectDesc.120031.2": "基礎HP",
|
||||
"EffectDesc.120032.1": "HP",
|
||||
"EffectDesc.120032.2": "HP",
|
||||
"EffectDesc.120033.1": "HP",
|
||||
"EffectDesc.120033.2": "HP",
|
||||
"EffectDesc.120041.1": "命中率",
|
||||
"EffectDesc.120041.2": "命中率",
|
||||
"EffectDesc.120042.1": "命中率",
|
||||
"EffectDesc.120042.2": "命中率",
|
||||
"EffectDesc.120043.1": "命中率",
|
||||
"EffectDesc.120043.2": "命中率",
|
||||
"EffectDesc.120051.1": "回避率",
|
||||
"EffectDesc.120051.2": "回避率",
|
||||
"EffectDesc.120052.1": "回避率",
|
||||
"EffectDesc.120052.2": "回避率",
|
||||
"EffectDesc.120053.1": "回避率",
|
||||
"EffectDesc.120053.2": "回避率",
|
||||
"EffectDesc.120061.1": "会心率",
|
||||
"EffectDesc.120061.2": "会心率",
|
||||
"EffectDesc.120062.1": "会心率",
|
||||
"EffectDesc.120062.2": "会心率",
|
||||
"EffectDesc.120063.1": "会心率",
|
||||
"EffectDesc.120063.2": "会心率",
|
||||
"EffectDesc.120071.1": "会心耐性",
|
||||
"EffectDesc.120071.2": "会心耐性",
|
||||
"EffectDesc.120072.1": "会心耐性",
|
||||
"EffectDesc.120072.2": "会心耐性",
|
||||
"EffectDesc.120073.1": "会心耐性",
|
||||
"EffectDesc.120073.2": "会心耐性",
|
||||
"EffectDesc.120081.1": "会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120081.2": "会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120082.1": "会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120082.2": "会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120083.1": "会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120083.2": "会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120091.1": "防御貫通",
|
||||
"EffectDesc.120091.2": "防御貫通",
|
||||
"EffectDesc.120092.1": "防御貫通",
|
||||
"EffectDesc.120092.2": "防御貫通",
|
||||
"EffectDesc.120093.1": "防御貫通",
|
||||
"EffectDesc.120093.2": "防御貫通",
|
||||
"EffectDesc.120101.1": "防御無視",
|
||||
"EffectDesc.120101.2": "防御無視",
|
||||
"EffectDesc.120102.1": "防御無視",
|
||||
"EffectDesc.120102.2": "防御無視",
|
||||
"EffectDesc.120103.1": "防御無視",
|
||||
"EffectDesc.120103.2": "防御無視",
|
||||
"EffectDesc.120111.1": "水属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120111.2": "水属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120112.1": "水属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120112.2": "水属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120113.1": "水属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120113.2": "水属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120121.1": "火属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120121.2": "火属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120122.1": "火属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120122.2": "火属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120123.1": "火属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120123.2": "火属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120131.1": "地属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120131.2": "地属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120132.1": "地属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120132.2": "地属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120133.1": "地属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120133.2": "地属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120141.1": "風属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120141.2": "風属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120142.1": "風属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120142.2": "風属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120143.1": "風属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120143.2": "風属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120151.1": "光属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120151.2": "光属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120152.1": "光属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120152.2": "光属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120153.1": "光属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120153.2": "光属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120161.1": "闇属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120161.2": "闇属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120162.1": "闇属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120162.2": "闇属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120163.1": "闇属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120163.2": "闇属性耐性",
|
||||
"EffectDesc.120171.1": "水属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120171.2": "水属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120172.1": "水属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120172.2": "水属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120173.1": "水属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120173.2": "水属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120181.1": "火属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120181.2": "火属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120182.1": "火属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120182.2": "火属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120183.1": "火属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120183.2": "火属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120191.1": "地属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120191.2": "地属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120192.1": "地属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120192.2": "地属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120193.1": "地属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120193.2": "地属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120201.1": "風属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120201.2": "風属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120202.1": "風属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120202.2": "風属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120203.1": "風属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120203.2": "風属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120211.1": "光属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120211.2": "光属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120212.1": "光属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120212.2": "光属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120213.1": "光属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120213.2": "光属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120221.1": "闇属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120221.2": "闇属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120222.1": "闇属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120222.2": "闇属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120223.1": "闇属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120223.2": "闇属性ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120231.1": "水属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120231.2": "水属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120232.1": "水属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120232.2": "水属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120233.1": "水属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120233.2": "水属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120241.1": "火属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120241.2": "火属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120242.1": "火属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120242.2": "火属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120243.1": "火属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120243.2": "火属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120251.1": "地属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120251.2": "地属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120252.1": "地属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120252.2": "地属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120253.1": "地属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120253.2": "地属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120261.1": "風属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120261.2": "風属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120262.1": "風属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120262.2": "風属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120263.1": "風属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120263.2": "風属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120271.1": "光属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120271.2": "光属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120272.1": "光属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120272.2": "光属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120273.1": "光属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120273.2": "光属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120281.1": "闇属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120281.2": "闇属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120282.1": "闇属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120282.2": "闇属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120283.1": "闇属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120283.2": "闇属性耐性貫通",
|
||||
"EffectDesc.120291.1": "水属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120291.2": "水属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120292.1": "水属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120292.2": "水属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120293.1": "水属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120293.2": "水属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120301.1": "火属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120301.2": "火属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120302.1": "火属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120302.2": "火属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120303.1": "火属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120303.2": "火属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120311.1": "地属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120311.2": "地属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120312.1": "地属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120312.2": "地属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120313.1": "地属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120313.2": "地属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120321.1": "風属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120321.2": "風属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120322.1": "風属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120322.2": "風属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120323.1": "風属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120323.2": "風属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120331.1": "光属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120331.2": "光属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120332.1": "光属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120332.2": "光属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120333.1": "光属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120333.2": "光属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120341.1": "闇属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120341.2": "闇属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120342.1": "闇属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120342.2": "闇属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120343.1": "闇属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120343.2": "闇属性耐性無視",
|
||||
"EffectDesc.120351.1": "水属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120351.2": "水属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120352.1": "水属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120352.2": "水属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120353.1": "水属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120353.2": "水属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120361.1": "火属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120361.2": "火属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120362.1": "火属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120362.2": "火属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120363.1": "火属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120363.2": "火属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120371.1": "地属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120371.2": "地属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120372.1": "地属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120372.2": "地属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120373.1": "地属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120373.2": "地属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120381.1": "風属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120381.2": "風属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120382.1": "風属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120382.2": "風属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120383.1": "風属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120383.2": "風属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120391.1": "光属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120391.2": "光属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120392.1": "光属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120392.2": "光属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120393.1": "光属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120393.2": "光属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120401.1": "闇属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120401.2": "闇属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120402.1": "闇属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120402.2": "闇属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120403.1": "闇属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120403.2": "闇属性被ダメ倍率",
|
||||
"EffectDesc.120411.1": "重量",
|
||||
"EffectDesc.120411.2": "重量",
|
||||
"EffectDesc.120412.1": "重量",
|
||||
"EffectDesc.120412.2": "重量",
|
||||
"EffectDesc.120413.1": "重量",
|
||||
"EffectDesc.120413.2": "重量",
|
||||
"EffectDesc.120421.1": "ブレイク値",
|
||||
"EffectDesc.120421.2": "ブレイク値",
|
||||
"EffectDesc.120422.1": "ブレイク値",
|
||||
"EffectDesc.120422.2": "ブレイク値",
|
||||
"EffectDesc.120423.1": "ブレイク値",
|
||||
"EffectDesc.120423.2": "ブレイク値",
|
||||
"EffectDesc.120431.1": "ブレイク値貫通効率",
|
||||
"EffectDesc.120431.2": "ブレイク値貫通効率",
|
||||
"EffectDesc.120432.1": "ブレイク値貫通効率",
|
||||
"EffectDesc.120432.2": "ブレイク値貫通効率",
|
||||
"EffectDesc.120433.1": "ブレイク値貫通効率",
|
||||
"EffectDesc.120433.2": "ブレイク値貫通効率",
|
||||
"EffectDesc.120441.1": "シールド上限",
|
||||
"EffectDesc.120441.2": "シールド上限",
|
||||
"EffectDesc.120442.1": "シールド上限",
|
||||
"EffectDesc.120442.2": "シールド上限",
|
||||
"EffectDesc.120443.1": "シールド上限",
|
||||
"EffectDesc.120443.2": "シールド上限",
|
||||
"EffectDesc.120451.1": "シールド貫通",
|
||||
"EffectDesc.120451.2": "シールド貫通",
|
||||
"EffectDesc.120452.1": "シールド貫通",
|
||||
"EffectDesc.120452.2": "シールド貫通",
|
||||
"EffectDesc.120453.1": "シールド貫通",
|
||||
"EffectDesc.120453.2": "シールド貫通",
|
||||
"EffectDesc.120461.1": "移動速度",
|
||||
"EffectDesc.120461.2": "移動速度",
|
||||
"EffectDesc.120462.1": "移動速度",
|
||||
"EffectDesc.120462.2": "移動速度",
|
||||
"EffectDesc.120463.1": "移動速度",
|
||||
"EffectDesc.120463.2": "移動速度",
|
||||
"EffectDesc.120471.1": "攻撃速度",
|
||||
"EffectDesc.120471.2": "攻撃速度",
|
||||
"EffectDesc.120472.1": "攻撃速度",
|
||||
"EffectDesc.120472.2": "攻撃速度",
|
||||
"EffectDesc.120473.1": "攻撃速度",
|
||||
"EffectDesc.120473.2": "攻撃速度",
|
||||
"EffectDesc.120481.1": "*****",
|
||||
"EffectDesc.120481.2": "*****",
|
||||
"EffectDesc.120482.1": "*****",
|
||||
"EffectDesc.120482.2": "*****",
|
||||
"EffectDesc.120483.1": "*****",
|
||||
"EffectDesc.120483.2": "*****",
|
||||
"EffectDesc.120491.1": "与ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120491.2": "与ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120492.1": "与ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120492.2": "与ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120493.1": "与ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120493.2": "与ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120501.1": "ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120501.2": "ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120502.1": "ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120502.2": "ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120503.1": "ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120503.2": "ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120511.1": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120511.2": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120512.1": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120512.2": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120513.1": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120513.2": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120521.1": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120521.2": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120522.1": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120522.2": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120523.1": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120523.2": "最終ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120531.1": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120531.2": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120532.1": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120532.2": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120533.1": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120533.2": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120541.1": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120541.2": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120542.1": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120542.2": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120543.1": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120543.2": "被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120551.1": "弱点特攻",
|
||||
"EffectDesc.120551.2": "弱点特攻",
|
||||
"EffectDesc.120552.1": "弱点特攻",
|
||||
"EffectDesc.120552.2": "弱点特攻",
|
||||
"EffectDesc.120553.1": "弱点特攻",
|
||||
"EffectDesc.120553.2": "弱点特攻",
|
||||
"EffectDesc.120561.1": "通常攻撃ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120561.2": "通常攻撃ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120562.1": "通常攻撃ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120562.2": "通常攻撃ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120563.1": "通常攻撃ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120563.2": "通常攻撃ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120571.1": "スキルダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120571.2": "スキルダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120572.1": "スキルダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120572.2": "スキルダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120573.1": "スキルダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120573.2": "スキルダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120581.1": "必殺技ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120581.2": "必殺技ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120582.1": "必殺技ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120582.2": "必殺技ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120583.1": "必殺技ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120583.2": "必殺技ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120591.1": "特殊ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120591.2": "特殊ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120592.1": "特殊ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120592.2": "特殊ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120593.1": "特殊ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120593.2": "特殊ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120601.1": "通常攻撃被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120601.2": "通常攻撃被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120602.1": "通常攻撃被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120602.2": "通常攻撃被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120603.1": "通常攻撃被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120603.2": "通常攻撃被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120611.1": "スキル被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120611.2": "スキル被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120612.1": "スキル被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120612.2": "スキル被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120613.1": "スキル被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120613.2": "スキル被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120621.1": "必殺技被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120621.2": "必殺技被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120622.1": "必殺技被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120622.2": "必殺技被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120623.1": "必殺技被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120623.2": "必殺技被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120631.1": "特殊被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120631.2": "特殊被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120632.1": "特殊被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120632.2": "特殊被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120633.1": "特殊被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120633.2": "特殊被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120641.1": "印ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120641.2": "印ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120642.1": "印ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120642.2": "印ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120643.1": "印ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120643.2": "印ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120651.1": "印被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120651.2": "印被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120652.1": "印被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120652.2": "印被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120653.1": "印被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120653.2": "印被ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120661.1": "従者ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120661.2": "従者ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120662.1": "従者ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120662.2": "従者ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120663.1": "従者ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120663.2": "従者ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120681.1": "派生物ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120681.2": "派生物ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120682.1": "派生物ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120682.2": "派生物ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120683.1": "派生物ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120683.2": "派生物ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120701.1": "通常攻撃会心率",
|
||||
"EffectDesc.120701.2": "通常攻撃会心率",
|
||||
"EffectDesc.120702.1": "通常攻撃会心率",
|
||||
"EffectDesc.120702.2": "通常攻撃会心率",
|
||||
"EffectDesc.120703.1": "通常攻撃会心率",
|
||||
"EffectDesc.120703.2": "通常攻撃会心率",
|
||||
"EffectDesc.120711.1": "スキル会心率",
|
||||
"EffectDesc.120711.2": "スキル会心率",
|
||||
"EffectDesc.120712.1": "スキル会心率",
|
||||
"EffectDesc.120712.2": "スキル会心率",
|
||||
"EffectDesc.120713.1": "スキル会心率",
|
||||
"EffectDesc.120713.2": "スキル会心率",
|
||||
"EffectDesc.120721.1": "必殺技会心率",
|
||||
"EffectDesc.120721.2": "必殺技会心率",
|
||||
"EffectDesc.120722.1": "必殺技会心率",
|
||||
"EffectDesc.120722.2": "必殺技会心率",
|
||||
"EffectDesc.120723.1": "必殺技会心率",
|
||||
"EffectDesc.120723.2": "必殺技会心率",
|
||||
"EffectDesc.120731.1": "印会心率",
|
||||
"EffectDesc.120731.2": "印会心率",
|
||||
"EffectDesc.120732.1": "印会心率",
|
||||
"EffectDesc.120732.2": "印会心率",
|
||||
"EffectDesc.120733.1": "印会心率",
|
||||
"EffectDesc.120733.2": "印会心率",
|
||||
"EffectDesc.120741.1": "従者会心率",
|
||||
"EffectDesc.120741.2": "従者会心率",
|
||||
"EffectDesc.120742.1": "従者会心率",
|
||||
"EffectDesc.120742.2": "従者会心率",
|
||||
"EffectDesc.120743.1": "従者会心率",
|
||||
"EffectDesc.120743.2": "従者会心率",
|
||||
"EffectDesc.120751.1": "派生物会心率",
|
||||
"EffectDesc.120751.2": "派生物会心率",
|
||||
"EffectDesc.120752.1": "派生物会心率",
|
||||
"EffectDesc.120752.2": "派生物会心率",
|
||||
"EffectDesc.120753.1": "派生物会心率",
|
||||
"EffectDesc.120753.2": "派生物会心率",
|
||||
"EffectDesc.120771.1": "通常攻撃会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120771.2": "通常攻撃会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120772.1": "通常攻撃会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120772.2": "通常攻撃会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120773.1": "通常攻撃会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120773.2": "通常攻撃会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120781.1": "スキル会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120781.2": "スキル会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120782.1": "スキル会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120782.2": "スキル会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120783.1": "スキル会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120783.2": "スキル会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120791.1": "必殺技会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120791.2": "必殺技会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120792.1": "必殺技会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120792.2": "必殺技会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120793.1": "必殺技会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120793.2": "必殺技会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120801.1": "印会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120801.2": "印会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120802.1": "印会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120802.2": "印会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120803.1": "印会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120803.2": "印会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120811.1": "従者会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120811.2": "従者会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120812.1": "従者会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120812.2": "従者会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120813.1": "従者会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120813.2": "従者会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120821.1": "派生物会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120821.2": "派生物会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120822.1": "派生物会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120822.2": "派生物会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120823.1": "派生物会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120823.2": "派生物会心ダメージ",
|
||||
"EffectDesc.120841.1": "SP上限",
|
||||
"EffectDesc.120841.2": "SP上限",
|
||||
"EffectDesc.120842.1": "SP上限",
|
||||
"EffectDesc.120842.2": "SP上限",
|
||||
"EffectDesc.120843.1": "SP上限",
|
||||
"EffectDesc.120843.2": "SP上限",
|
||||
"EffectDesc.370001.1": "支援SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370001.2": "支援SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370002.1": "支援SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370002.2": "支援SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370003.1": "支援SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370003.2": "支援SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370011.1": "主力SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370011.2": "主力SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370012.1": "主力SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370012.2": "主力SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370013.1": "主力SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.370013.2": "主力SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.70011.1": "通常攻撃レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70011.2": "通常攻撃レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70012.1": "通常攻撃レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70012.2": "通常攻撃レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70013.1": "通常攻撃レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70013.2": "通常攻撃レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70021.1": "主力スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70021.2": "主力スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70022.1": "主力スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70022.2": "主力スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70023.1": "主力スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70023.2": "主力スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70031.1": "支援スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70031.2": "支援スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70032.1": "支援スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70032.2": "支援スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70033.1": "支援スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70033.2": "支援スキルレベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70041.1": "必殺技レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70041.2": "必殺技レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70042.1": "必殺技レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70042.2": "必殺技レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70043.1": "必殺技レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.70043.2": "必殺技レベル上昇",
|
||||
"EffectDesc.990051.1": "##素質#7005#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990051.2": "##素質#7005#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990052.1": "##素質#7005#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990052.2": "##素質#7005#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990053.1": "##素質#7005#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990053.2": "##素質#7005#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990061.1": "##素質#7006#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990061.2": "##素質#7006#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990062.1": "##素質#7006#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990062.2": "##素質#7006#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990063.1": "##素質#7006#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990063.2": "##素質#7006#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990071.1": "##素質#7007#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990071.2": "##素質#7007#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990072.1": "##素質#7007#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990072.2": "##素質#7007#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990073.1": "##素質#7007#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990073.2": "##素質#7007#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990081.1": "##素質#7008#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990081.2": "##素質#7008#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990082.1": "##素質#7008#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990082.2": "##素質#7008#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990083.1": "##素質#7008#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990083.2": "##素質#7008#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990091.1": "##素質#7009#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990091.2": "##素質#7009#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990092.1": "##素質#7009#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990092.2": "##素質#7009#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990093.1": "##素質#7009#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990093.2": "##素質#7009#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990101.1": "##素質#7010#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990101.2": "##素質#7010#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990102.1": "##素質#7010#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990102.2": "##素質#7010#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990103.1": "##素質#7010#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990103.2": "##素質#7010#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990111.1": "##素質#7011#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990111.2": "##素質#7011#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990112.1": "##素質#7011#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990112.2": "##素質#7011#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990113.1": "##素質#7011#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990113.2": "##素質#7011#レベル",
|
||||
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|
||||
"EffectDesc.990121.2": "##素質#7012#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990122.1": "##素質#7012#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990122.2": "##素質#7012#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990123.1": "##素質#7012#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990123.2": "##素質#7012#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990131.1": "##素質#7013#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990131.2": "##素質#7013#レベル",
|
||||
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|
||||
"EffectDesc.990132.2": "##素質#7013#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990133.1": "##素質#7013#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990133.2": "##素質#7013#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990251.1": "##素質#7025#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990251.2": "##素質#7025#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990252.1": "##素質#7025#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990252.2": "##素質#7025#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990253.1": "##素質#7025#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990253.2": "##素質#7025#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990261.1": "##素質#7026#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990261.2": "##素質#7026#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990262.1": "##素質#7026#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990262.2": "##素質#7026#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990263.1": "##素質#7026#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990263.2": "##素質#7026#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990271.1": "##素質#7027#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990271.2": "##素質#7027#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990272.1": "##素質#7027#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990272.2": "##素質#7027#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990273.1": "##素質#7027#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990273.2": "##素質#7027#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990281.1": "##素質#7028#レベル",
|
||||
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|
||||
"EffectDesc.990282.1": "##素質#7028#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990282.2": "##素質#7028#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990283.1": "##素質#7028#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990283.2": "##素質#7028#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990291.1": "##素質#7029#レベル",
|
||||
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|
||||
"EffectDesc.990292.1": "##素質#7029#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990292.2": "##素質#7029#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990293.1": "##素質#7029#レベル",
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"EffectDesc.990332.2": "##素質#7033#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990333.1": "##素質#7033#レベル",
|
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|
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"EffectDesc.990411.2": "##素質#7041#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990412.1": "##素質#7041#レベル",
|
||||
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|
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|
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"EffectDesc.990413.2": "##素質#7041#レベル",
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"EffectDesc.990422.2": "##素質#7042#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990423.1": "##素質#7042#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990423.2": "##素質#7042#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990431.1": "##素質#7043#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990431.2": "##素質#7043#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990432.1": "##素質#7043#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990432.2": "##素質#7043#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990433.1": "##素質#7043#レベル",
|
||||
"EffectDesc.990433.2": "##素質#7043#レベル"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"EnergyBuy.1.1": "特別割引",
|
||||
"EnergyBuy.2.1": "特別割引",
|
||||
"EnergyBuy.3.1": "特別割引",
|
||||
"EnergyBuy.4.1": "通常割引",
|
||||
"EnergyBuy.5.1": "通常割引",
|
||||
"EnergyBuy.6.1": "通常割引"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,178 @@
|
||||
{
|
||||
"ErrorCode.100101.1": "メッセージトークン無効",
|
||||
"ErrorCode.100102.1": "メッセージタイム無効",
|
||||
"ErrorCode.100103.1": "メッセージコマンド無効",
|
||||
"ErrorCode.100104.1": "メッセージリクエスト無効",
|
||||
"ErrorCode.100105.1": "サーバーが混雑しています。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.100106.1": "サーバーが応答していません。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.100107.1": "タイムアウトしました。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.100108.1": "ログイン失敗:%s",
|
||||
"ErrorCode.100109.1": "新しいバージョンがあります。アプリを更新してください。",
|
||||
"ErrorCode.100110.1": "ログインに失敗しました。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.110101.1": "エラーが発生しました。カスタマーサポートまでお問い合わせください。",
|
||||
"ErrorCode.110102.1": "サーバーが混雑しています。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.110103.1": "データエラー:%s",
|
||||
"ErrorCode.110104.1": "パラメータエラー",
|
||||
"ErrorCode.110105.1": "サーバーエラー:%s",
|
||||
"ErrorCode.110106.1": "再度ログインしてください。",
|
||||
"ErrorCode.110107.1": "このアカウントは別の端末でログインされています。",
|
||||
"ErrorCode.110108.1": "無効なリクエスト",
|
||||
"ErrorCode.110109.1": "この機能はメンテナンス中です。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.110110.1": "新しいバージョンがあります。アプリを更新してください。",
|
||||
"ErrorCode.110111.1": "操作が頻繁すぎます。しばらくお待ちください。",
|
||||
"ErrorCode.110201.1": "名前の文字数が適切ではありません。",
|
||||
"ErrorCode.110202.1": "名前に使用できない文字が含まれています。",
|
||||
"ErrorCode.110203.1": "名前に使用できない文字が含まれています。",
|
||||
"ErrorCode.110205.1": "このアカウントはログイン制限中です。解除予定日:%s",
|
||||
"ErrorCode.110206.1": "あいさつに使用できない文字が含まれています。",
|
||||
"ErrorCode.110207.1": "あいさつの文字数が制限を超えています。",
|
||||
"ErrorCode.110208.1": "あいさつに使用できない文字が含まれています。",
|
||||
"ErrorCode.110209.1": "称号未解放",
|
||||
"ErrorCode.110210.1": "アンケートはありません。",
|
||||
"ErrorCode.110211.1": "アンケートは未解放です。",
|
||||
"ErrorCode.110212.1": "このアンケートは回答済みです。",
|
||||
"ErrorCode.110401.1": "メールがありません。",
|
||||
"ErrorCode.110402.1": "メールデータが変更されました。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.110403.1": "メールデータが更新されました。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.110404.1": "星マーク付きのメールは削除できません。",
|
||||
"ErrorCode.110501.1": "任務を完了していません。",
|
||||
"ErrorCode.110502.1": "任務報酬は受け取り済みです。",
|
||||
"ErrorCode.110601.1": "販売前のアイテムです。",
|
||||
"ErrorCode.110602.1": "アイテムの在庫が不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.110603.1": "アイテムがありません。",
|
||||
"ErrorCode.110604.1": "販売開始前です。",
|
||||
"ErrorCode.110605.1": "販売は終了しました。",
|
||||
"ErrorCode.110606.1": "ショップは開放されていません。",
|
||||
"ErrorCode.110607.1": "ショップは閉店しました。",
|
||||
"ErrorCode.110681.1": "これ以上フレンドから贈られたやる気を受け取ることができません。",
|
||||
"ErrorCode.110701.1": "報酬の受け取りに失敗しました。",
|
||||
"ErrorCode.110702.1": "必要な条件を満たしていないため、次のステージに進めません。",
|
||||
"ErrorCode.110801.1": "やる気が上限に達しているため、これ以上購入できません。",
|
||||
"ErrorCode.110802.1": "本日の購入上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.110803.1": "やる気が不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.110804.1": "やる気が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.110901.1": "本日のガチャ可能回数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111001.1": "このアイテムは現在使用できません。",
|
||||
"ErrorCode.111101.1": "星ノ塔を進行中です。",
|
||||
"ErrorCode.111102.1": "星ノ塔の入場条件を満たしていません。",
|
||||
"ErrorCode.111103.1": "記録がありません。",
|
||||
"ErrorCode.111104.1": "記録はロックされています。",
|
||||
"ErrorCode.111105.1": "編成IDが必要です。",
|
||||
"ErrorCode.111106.1": "編成メンバーが揃っていません。",
|
||||
"ErrorCode.111107.1": "記録名は%s文字以上で入力してください。",
|
||||
"ErrorCode.111108.1": "記録名は%s文字以下で入力してください。",
|
||||
"ErrorCode.111109.1": "記録名に使用できない文字が含まれています。",
|
||||
"ErrorCode.111201.1": "ロスレコは最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111202.1": "ロスレコがありません。",
|
||||
"ErrorCode.111203.1": "すでにロスレコを装備しています。",
|
||||
"ErrorCode.111204.1": "ロスレコがロックされています。",
|
||||
"ErrorCode.111205.1": "ロスレコが最大ランクに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111206.1": "ロスレコの星数が最大に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111207.1": "ロスレコのレベルが不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.111301.1": "無効なパックです。",
|
||||
"ErrorCode.111302.1": "パックの有効期限が切れています。",
|
||||
"ErrorCode.111303.1": "パックエラー",
|
||||
"ErrorCode.111304.1": "コードの交換可能回数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111305.1": "プレイヤーの交換可能回数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111306.1": "パックはすでに存在しています。",
|
||||
"ErrorCode.111307.1": "パックの情報が無効です。",
|
||||
"ErrorCode.111308.1": "アイテムリストが空です。",
|
||||
"ErrorCode.111309.1": "交換アイテムエラー",
|
||||
"ErrorCode.111310.1": "パックの開始時間エラー",
|
||||
"ErrorCode.111311.1": "パックの終了時間エラー",
|
||||
"ErrorCode.111312.1": "交換コードの数が上限を超えています。",
|
||||
"ErrorCode.111313.1": "固定交換コードはすでに存在しています。",
|
||||
"ErrorCode.111314.1": "固定交換コードを入力してください。",
|
||||
"ErrorCode.111315.1": "1つ以上の交換コードを入力してください。",
|
||||
"ErrorCode.111316.1": "固定交換コードの使用回数は1にする必要があります。",
|
||||
"ErrorCode.111317.1": "交換コードが無効です。",
|
||||
"ErrorCode.111318.1": "コードの引き換えに失敗しました。",
|
||||
"ErrorCode.111319.1": "使用済みのコードです。",
|
||||
"ErrorCode.111320.1": "引き換えにエラーが発生しました。",
|
||||
"ErrorCode.111401.1": "申請はありません。",
|
||||
"ErrorCode.111402.1": "相手の申請リストがいっぱいです。",
|
||||
"ErrorCode.111403.1": "相手のフレンドリストがいっぱいです。",
|
||||
"ErrorCode.111404.1": "追加済のフレンドです。",
|
||||
"ErrorCode.111501.1": "販売前の商品です。",
|
||||
"ErrorCode.111502.1": "販売は終了しました。",
|
||||
"ErrorCode.111503.1": "在庫が不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.111504.1": "商品の購入条件を満たしていません。",
|
||||
"ErrorCode.111505.1": "注文のキャンセルに失敗しました。",
|
||||
"ErrorCode.111601.1": "心相石が最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111602.1": "武器が最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111603.1": "武器の昇格条件を満たしていません。",
|
||||
"ErrorCode.111604.1": "巡遊者が最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111605.1": "巡遊者の昇格条件を満たしていません。",
|
||||
"ErrorCode.111606.1": "巡遊者が最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111607.1": "巡遊者のスキルが最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111608.1": "巡遊者のスキル強化条件を満たしていません。",
|
||||
"ErrorCode.111609.1": "徽章がありません。",
|
||||
"ErrorCode.111610.1": "徽章が最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111611.1": "徽章は装備中です。",
|
||||
"ErrorCode.111612.1": "徽章がロック中です。",
|
||||
"ErrorCode.111613.1": "入手不可です。",
|
||||
"ErrorCode.111614.1": "信頼度が最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111615.1": "ギフトを贈る回数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111616.1": "デート回数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111617.1": "デートでギフトを贈る回数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111618.1": "権限レベルが不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.111619.1": "デート回数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.111620.1": "巡遊者情報の報酬は受け取り済みです。",
|
||||
"ErrorCode.111621.1": "フレンド状態が更新されているため、受け取りに失敗しました。",
|
||||
"ErrorCode.111701.1": "事業支援が更新されました。",
|
||||
"ErrorCode.111801.1": "今シーズンは終了しました。",
|
||||
"ErrorCode.111901.1": "レシピが未解放です。",
|
||||
"ErrorCode.112001.1": "心相は解放済です。",
|
||||
"ErrorCode.112002.1": "心相グループが解放されていません。",
|
||||
"ErrorCode.112003.1": "心相のキーノードの数が不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.112004.1": "心相のノーマルノードの数が不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.112005.1": "心相リストは空です。",
|
||||
"ErrorCode.112006.1": "心相のリセット回数が多すぎます。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.112007.1": "心相のノードの解放数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.112008.1": "心相は未解放です。",
|
||||
"ErrorCode.112101.1": "装備がありません。",
|
||||
"ErrorCode.112102.1": "装備は最大レベルです。",
|
||||
"ErrorCode.112103.1": "装備されています。",
|
||||
"ErrorCode.112104.1": "装備はロックされています。",
|
||||
"ErrorCode.112201.1": "ロスレコがありません。",
|
||||
"ErrorCode.112202.1": "ロスレコのレベルが不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.112203.1": "ロスレコは最大レベルに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.112204.1": "ロスレコが最大ランクに達しています。",
|
||||
"ErrorCode.112205.1": "ロスレコの星数が最大に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.112301.1": "シーズンがありません。",
|
||||
"ErrorCode.112302.1": "シーズン開始前です。",
|
||||
"ErrorCode.112303.1": "シーズンは終了しました。",
|
||||
"ErrorCode.112401.1": "依頼がありません。",
|
||||
"ErrorCode.112402.1": "依頼は進行中です。",
|
||||
"ErrorCode.112403.1": "依頼条件を満たしていません。",
|
||||
"ErrorCode.112404.1": "巡遊者は使用できません。",
|
||||
"ErrorCode.112405.1": "記録は使用できません。",
|
||||
"ErrorCode.112406.1": "依頼評価を満たしていません。",
|
||||
"ErrorCode.112407.1": "依頼回数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.112408.1": "本日の依頼受注数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.112409.1": "今週の依頼受注数が上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.112410.1": "依頼は未完了です。",
|
||||
"ErrorCode.112501.1": "骸魔防衛戦:記録数エラー",
|
||||
"ErrorCode.112502.1": "骸魔防衛戦:巡遊者重複",
|
||||
"ErrorCode.112601.1": "星ノ塔研究:ノードグループはすでに解放済です。",
|
||||
"ErrorCode.112701.1": "挑戦がありません。",
|
||||
"ErrorCode.112702.1": "挑戦が進行中です。",
|
||||
"ErrorCode.112703.1": "大討伐作戦の戦闘は準備中です。",
|
||||
"ErrorCode.112704.1": "挑戦が終了しました。",
|
||||
"ErrorCode.112801.1": "指名手配は開放されていません。",
|
||||
"ErrorCode.112901.1": "名前の変更回数が多すぎます。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.119901.1": "バッグの容量が足りません。",
|
||||
"ErrorCode.119902.1": "配置エラー:%s",
|
||||
"ErrorCode.119903.1": "リソースが不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.119904.1": "未解放です。",
|
||||
"ErrorCode.119905.1": "イベントは終了しました。ページを再読み込みしてください。",
|
||||
"ErrorCode.119906.1": "条件を満たしていません。",
|
||||
"ErrorCode.119907.1": "権限レベルが不足しています。",
|
||||
"ErrorCode.119908.1": "受取可能な報酬はありません。",
|
||||
"ErrorCode.119909.1": "すでに存在しています。",
|
||||
"ErrorCode.119910.1": "交換できません。",
|
||||
"ErrorCode.119911.1": "リクエストが多すぎます。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.119912.1": "受け取り済です。",
|
||||
"ErrorCode.119913.1": "上限に達しています。",
|
||||
"ErrorCode.119914.1": "データが更新されました。しばらく時間をあけてからお試しください。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,88 @@
|
||||
{
|
||||
"EventOptions.10101.1": "<sprite name=item_11_small>を100枚消費し、素質(金)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10102.1": "<sprite name=item_11_small>を120枚消費し、素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10103.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.10201.1": "<sprite name=item_11_small>を120枚消費し、支援素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10202.1": "<sprite name=item_11_small>を160枚消費し、主力素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10203.1": "<sprite name=item_11_small>を200枚消費し、素質(虹)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10204.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.10301.1": "音符をランダムで5個消費し、<sprite name=item_11_small>を150枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.10302.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.10401.1": "音符をランダムで10個消費し、素質(虹)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10402.1": "<sprite name=item_11_small>を200枚消費し、素質(虹)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10403.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.10501.1": "以下のいずれかを得る。<sprite name=item_11_small>を200枚獲得(50%)/<sprite name=item_11_small>を100枚失う(50%)",
|
||||
"EventOptions.10502.1": "以下のいずれかを得る。<sprite name=item_11_small>を650枚獲得(30%)/<sprite name=item_11_small>を200枚失う(70%)",
|
||||
"EventOptions.10503.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.10601.1": "最大HPを20%消費し、50%の確率で素質(虹)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10602.1": "最大HPを40%消費し、素質(金)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10603.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.10701.1": "強撃の音符<sprite name=note_90011_S>を5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10702.1": "幸運の音符<sprite name=note_90012_S>を5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10703.1": "爆発の音符<sprite name=note_90013_S>を5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10704.1": "体力の音符<sprite name=note_90014_S>を5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10705.1": "集中の音符<sprite name=note_90015_S>を5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10706.1": "器用の音符<sprite name=note_90016_S>を5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10707.1": "必殺の音符<sprite name=note_90017_S>を5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10708.1": "音符をランダムで5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10801.1": "<sprite name=item_11_small>を140枚消費し、強撃の音符<sprite name=note_90011_S>を10個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10802.1": "<sprite name=item_11_small>を140枚消費し、幸運の音符<sprite name=note_90012_S>を10個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10803.1": "<sprite name=item_11_small>を140枚消費し、爆発の音符<sprite name=note_90013_S>を10個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10804.1": "<sprite name=item_11_small>を140枚消費し、体力の音符<sprite name=note_90014_S>を10個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10805.1": "<sprite name=item_11_small>を140枚消費し、集中の音符<sprite name=note_90015_S>を10個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10806.1": "<sprite name=item_11_small>を140枚消費し、器用の音符<sprite name=note_90016_S>を10個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10807.1": "<sprite name=item_11_small>を140枚消費し、必殺の音符<sprite name=note_90017_S>を10個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10808.1": "<sprite name=item_11_small>を90枚消費し、音符をランダムで10個獲得する",
|
||||
"EventOptions.10809.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.10901.1": "以下のいずれかを得る。<sprite name=item_11_small>を100枚獲得(50%)/素質をランダムで1個獲得(50%)",
|
||||
"EventOptions.10902.1": "<sprite name=item_11_small>を120枚消費し、素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.11001.1": "以下のいずれかを得る。<sprite name=item_11_small>を120枚獲得(50%)/素質(虹)をランダムで1個獲得(50%)",
|
||||
"EventOptions.11002.1": "<sprite name=item_11_small>を160枚消費し、素質(虹)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.11101.1": "HPを20%回復する",
|
||||
"EventOptions.11102.1": "HPを20%消費し、素質(金)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.11201.1": "HPを20%回復する",
|
||||
"EventOptions.11202.1": "HPを30%消費し、素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.11301.1": "HPを20%回復する",
|
||||
"EventOptions.11302.1": "HPを30%消費し、素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.11303.1": "HPを50%消費し、素質(虹)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.11401.1": "正解すると、音符をランダムで10個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11402.1": "正解すると、音符をランダムで10個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11403.1": "正解すると、音符をランダムで10個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11404.1": "正解すると、音符をランダムで10個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11405.1": "正解すると、音符をランダムで10個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11501.1": "正解すると、素質をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11502.1": "正解すると、素質をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11503.1": "正解すると、素質をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11504.1": "正解すると、素質をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11505.1": "正解すると、素質をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11601.1": "正解すると、素質(虹)をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11602.1": "正解すると、素質(虹)をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11603.1": "正解すると、素質(虹)をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11604.1": "正解すると、素質(虹)をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11605.1": "正解すると、素質(虹)をランダムで1個獲得できる!",
|
||||
"EventOptions.11701.1": "<sprite name=item_11_small>またはHPがランダムで変動する!",
|
||||
"EventOptions.11702.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.11801.1": "<sprite name=item_11_small>HP、または素質がランダムで変動する!",
|
||||
"EventOptions.11802.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.11901.1": "<sprite name=item_11_small>または素質がランダムで変動する!",
|
||||
"EventOptions.11902.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.12001.1": "<sprite name=item_11_small>を50枚消費し、音符をランダムで5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.12002.1": "以下のいずれかを得る。HPを30%回復(50%)/音符をランダムで5個獲得(50%)",
|
||||
"EventOptions.12101.1": "<sprite name=item_11_small>を100枚消費し、素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.12102.1": "以下のいずれかを得る。HPを30%回復(50%)/素質をランダムで1個獲得(50%)",
|
||||
"EventOptions.12201.1": "<sprite name=item_11_small>を180枚消費し、素質(虹)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.12202.1": "以下のいずれかを得る。HPを30%回復(50%)/素質(虹)をランダムで1個獲得(50%)",
|
||||
"EventOptions.12301.1": "<sprite name=item_11_small>を50枚消費し、HPを20%回復する",
|
||||
"EventOptions.12302.1": "最大HPを30%消費し、素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.12401.1": "以下のいずれかを得る。素質を1個獲得(33%)/HPを20%回復(33%)/HPを30%失う(33%)",
|
||||
"EventOptions.12402.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.12501.1": "以下のいずれかを得る。素質(金)を1個獲得(33%)/HPを20%回復(33%)/HPを20%失う(33%)",
|
||||
"EventOptions.12502.1": "以下のいずれかを得る。素質(虹)を1個獲得(33%)/HPを30%回復(33%)/HPを50%失う(33%)",
|
||||
"EventOptions.12503.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する",
|
||||
"EventOptions.12601.1": "支援巡遊者の素質(金)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.12602.1": "HPを20%回復する",
|
||||
"EventOptions.12701.1": "支援巡遊者の素質をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.12702.1": "音符をランダムで5個獲得する",
|
||||
"EventOptions.12801.1": "支援巡遊者の素質(虹)をランダムで1個獲得する",
|
||||
"EventOptions.12802.1": "<sprite name=item_11_small>を30枚獲得する"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,470 @@
|
||||
{
|
||||
"FateCard.98001.1": "火力増大・攻撃",
|
||||
"FateCard.98001.3": "今回の挑戦中、通常攻撃ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98002.1": "火力増大・スキル",
|
||||
"FateCard.98002.3": "今回の挑戦中、スキルダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98003.1": "火力増大・必殺技",
|
||||
"FateCard.98003.3": "今回の挑戦中、必殺技ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98004.1": "回転速度上昇・スキル",
|
||||
"FateCard.98004.3": "今回の挑戦中、スキルクールタイムが{1}%短縮される",
|
||||
"FateCard.98005.1": "回転速度上昇・必殺技",
|
||||
"FateCard.98005.3": "今回の挑戦中、SP獲得効率が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98006.1": "元素浸食",
|
||||
"FateCard.98006.3": "今回の挑戦中、敵の防御力を{1}無視する。",
|
||||
"FateCard.98007.1": "上級火力",
|
||||
"FateCard.98007.3": "今回の挑戦中、与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98008.1": "全面防御",
|
||||
"FateCard.98008.3": "今回の挑戦中、被ダメージが{1}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98009.1": "ひと足先へ",
|
||||
"FateCard.98009.3": "今回の挑戦中、会心率が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98010.1": "致命の一撃",
|
||||
"FateCard.98010.3": "今回の挑戦中、会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98011.1": "ストレス倍増",
|
||||
"FateCard.98011.3": "今回の挑戦中、主力巡遊者がダメージを受けた時、追加でSPを{1}獲得する。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98012.1": "再始動の準備",
|
||||
"FateCard.98012.3": "今回の挑戦中、必殺技で敵を{1}体撃破するごとに、当該必殺技のクールタイムが{2}秒短縮される。",
|
||||
"FateCard.98013.1": "大事なショー",
|
||||
"FateCard.98013.3": "今回の挑戦中、必殺技発動後の{2}秒間、攻撃力が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98014.1": "弛まぬ努力",
|
||||
"FateCard.98014.3": "今回の挑戦中、必殺技で敵を撃破後の{1}秒間、与ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98015.1": "ショータイム",
|
||||
"FateCard.98015.3": "今回の挑戦中、巡遊者が回避発動後の{2}秒間、会心ダメージが{1}%増加する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98016.1": "火に油",
|
||||
"FateCard.98016.3": "今回の挑戦中、巡遊者がスキル発動後の{2}秒間、通常攻撃ダメージが{1}%増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98017.1": "数の暴力",
|
||||
"FateCard.98017.3": "今回の挑戦中、巡遊者の周囲に敵が{1}体以下存在する時、与えるダメージが{2}%増加する",
|
||||
"FateCard.98018.1": "揺るがぬ意志",
|
||||
"FateCard.98018.3": "今回の挑戦中、巡遊者のHPが{1}%未満の時、被ダメージが{2}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98019.1": "背水の陣",
|
||||
"FateCard.98019.3": "今回の挑戦中、巡遊者のHPが{1}%未満の時、与ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98020.1": "絶好調",
|
||||
"FateCard.98020.3": "今回の挑戦中、巡遊者にバフが付与されている時、被ダメージが{1}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98021.1": "変速ギア",
|
||||
"FateCard.98021.3": "今回の挑戦中、巡遊者の必殺技クールタイムが{1}%短縮される。",
|
||||
"FateCard.98022.1": "追い打ち",
|
||||
"FateCard.98022.3": "今回の挑戦中、デバフが付与されている敵への会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98023.1": "エースハンター",
|
||||
"FateCard.98023.3": "今回の挑戦中、エリートへの与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98024.1": "お片付けマスター",
|
||||
"FateCard.98024.3": "今回の挑戦中、ノーマル敵への与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98025.1": "ノンストップ",
|
||||
"FateCard.98025.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%を超えている敵への会心率が{2}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98026.1": "最後の一撃",
|
||||
"FateCard.98026.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の敵への会心ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98027.1": "魔王への挑戦者",
|
||||
"FateCard.98027.3": "今回の挑戦中、首領への会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98028.1": "攻勢",
|
||||
"FateCard.98028.3": "今回の挑戦中、スタン、または減速が付与されている敵への会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98029.1": "幸運のリズムポイント",
|
||||
"FateCard.98029.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、{1}%の確率でスキルクールタイムがリセットされる。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98030.1": "火花の飛沫",
|
||||
"FateCard.98030.3": "今回の挑戦中、会心が発生した時、追加でSPを{1}獲得する。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98031.1": "SP吸収",
|
||||
"FateCard.98031.3": "今回の挑戦中、デバフが付与されている敵を攻撃時、追加でSPを{1}獲得する。",
|
||||
"FateCard.98032.1": "貪欲な攻勢",
|
||||
"FateCard.98032.3": "今回の挑戦中、デバフが付与されている敵を攻撃時、スキルクールタイムが{1}秒短縮される。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98033.1": "王者の姿",
|
||||
"FateCard.98033.3": "今回の挑戦中、回避した後の{2}秒間、スーパーアーマーと{1}%の被ダメージ軽減を獲得する。",
|
||||
"FateCard.98034.1": "精密掃射",
|
||||
"FateCard.98034.3": "今回の挑戦中、スキルが{1}体の敵に命中するたびに、{3}秒間、会心率が{2}%上昇する。この効果は{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98035.1": "ハットトリック",
|
||||
"FateCard.98035.3": "今回の挑戦中、スキルが同時に{1}体以上の敵に命中時から{3}秒間、与ダメージが{2}%増加する。この効果は重複できない。",
|
||||
"FateCard.98036.1": "スーパー投手",
|
||||
"FateCard.98036.3": "今回の挑戦中、スキルが同時に{1}体以上の敵に命中時、追加でSPを{2}獲得する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98037.1": "闘争本能",
|
||||
"FateCard.98037.3": "今回の挑戦中、半径{1}以内に敵が{2}体存在するごとに、与ダメージが{3}%増加する。この効果は{4}%まで適用される。",
|
||||
"FateCard.98038.1": "耐性・近接戦",
|
||||
"FateCard.98038.3": "今回の挑戦中、近接被ダメージが{1}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98039.1": "耐性・遠距離",
|
||||
"FateCard.98039.3": "今回の挑戦中、遠隔被ダメージが{1}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98040.1": "反撃の時",
|
||||
"FateCard.98040.3": "今回の挑戦中、攻撃を受けた後の{2}秒間、会心率が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98061.1": "戦技・クールタイム短縮",
|
||||
"FateCard.98061.3": "今回の挑戦中、通常攻撃命中時、{1}%の確率でスキルクールタイムが{2}秒短縮される。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98062.1": "戦技・ダメージ強化",
|
||||
"FateCard.98062.3": "今回の挑戦中、通常攻撃命中時から{2}秒間、スキルダメージが{1}%増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98063.1": "戦技・ダメージ耐性",
|
||||
"FateCard.98063.3": "今回の挑戦中、スキル発動後の{2}秒間、主力巡遊者の被ダメージが{1}%減少する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98064.1": "戦技・ダメージ上昇",
|
||||
"FateCard.98064.3": "今回の挑戦中、スキル発動後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98065.1": "戦技・クールタイムリセット",
|
||||
"FateCard.98065.3": "今回の挑戦中、スキル発動後、{1}%の確率でスキルクールタイムがリセットされる。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98066.1": "戦技・ダメージ上昇付与",
|
||||
"FateCard.98066.3": "今回の挑戦中、スキル命中時から{2}秒間、その敵の被ダメージを{1}%増加させる。この効果は重複できない。",
|
||||
"FateCard.98067.1": "戦技・弱体化付与",
|
||||
"FateCard.98067.3": "今回の挑戦中、スキル命中時から{2}秒間、その敵の与ダメージを{1}%減少させる。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98068.1": "戦技・SP満タン",
|
||||
"FateCard.98068.3": "今回の挑戦中、スキルが同時に{1}体以上の敵に命中時、追加でSPを{2}獲得する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98069.1": "戦技・SPバースト",
|
||||
"FateCard.98069.3": "今回の挑戦中、SPが{1}%を超えている時、スキルダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98070.1": "戦技・リズムマスター",
|
||||
"FateCard.98070.3": "今回の挑戦中、必殺技発動後の{2}秒間、スキルダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98081.1": "撃破・攻撃力上昇",
|
||||
"FateCard.98081.3": "今回の挑戦中、敵を{1}体撃破するごとに{3}秒間、攻撃力が{2}%上昇する。この効果は{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98082.1": "撃破・スキルクールタイム",
|
||||
"FateCard.98082.3": "今回の挑戦中、敵を{1}体撃破するごとに、スキルクールタイムが{2}秒短縮される。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98083.1": "撃破・HP回復",
|
||||
"FateCard.98083.3": "{9}秒間、敵を{1}体撃破するごとに、主力巡遊者の最大HPの{2}%を回復する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98084.1": "撃破・必殺技チャージ",
|
||||
"FateCard.98084.3": "今回の挑戦中、敵を{1}体撃破するごとに、追加でSPを{2}獲得する。",
|
||||
"FateCard.98085.1": "撃破・会心上昇",
|
||||
"FateCard.98085.3": "今回の挑戦中、敵を{1}体撃破するごとに{3}秒間、会心率が{2}%上昇する。この効果は{5}秒以内に最大{6}回まで発動でき、最大{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98086.1": "撃破・通常攻撃強化",
|
||||
"FateCard.98086.3": "今回の挑戦中、敵を{1}体撃破するごとに{3}秒間、通常攻撃ダメージが{2}%増加する。この効果は{5}秒以内に最大{6}回まで発動でき、最大{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98087.1": "撃破・スキルダメージ増加",
|
||||
"FateCard.98087.3": "今回の挑戦中、敵を{1}体撃破するごとに{3}秒間、スキルダメージが{2}%増加する。この効果は{5}秒以内に最大{6}回まで発動でき、最大{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98088.1": "撃破・会心ダメージ増加",
|
||||
"FateCard.98088.3": "今回の挑戦中、敵を{1}体撃破するごとに{3}秒間、会心ダメージが{2}%増加する。この効果は{5}秒以内に最大{6}回まで発動でき、最大{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98089.1": "撃破・ダメージ無効",
|
||||
"FateCard.98089.3": "今回の挑戦中、敵を{1}体撃破するごとに、{2}秒間、被ダメージを無効にする。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98090.1": "撃破・ダメージ軽減",
|
||||
"FateCard.98090.3": "今回の挑戦中、敵を撃破するごとに、{2}秒間、被ダメージが{1}%減少する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98101.1": "背水・癒しの息吹",
|
||||
"FateCard.98101.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、{2}秒ごとに最大HPの{3}%を回復する。",
|
||||
"FateCard.98102.1": "背水・英雄の物語",
|
||||
"FateCard.98102.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、与ダメージが{2}%増加する。HPが{3}%を超えている時、与ダメージが{4}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98103.1": "背水・命の債券",
|
||||
"FateCard.98103.3": "今回の挑戦中、スキル発動時、HPを{1}%消費し、そのスキルダメージを{3}%増加させる。",
|
||||
"FateCard.98104.1": "背水・天使の恩恵",
|
||||
"FateCard.98104.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、{2}秒ごとに、{4}秒間持続する最大HPの{3}%分のシールドを獲得する。",
|
||||
"FateCard.98105.1": "背水・生存本能",
|
||||
"FateCard.98105.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、会心率が{2}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98106.1": "背水・スキルダメージ増加",
|
||||
"FateCard.98106.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、スキルダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98107.1": "背水・通常攻撃強化",
|
||||
"FateCard.98107.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、通常攻撃ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98108.1": "背水・ダメージ軽減",
|
||||
"FateCard.98108.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、被ダメージが{2}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98109.1": "背水・身を捨ててこそ",
|
||||
"FateCard.98109.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時は{2}秒ごとに、{4}秒間、与ダメージが{3}%増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98110.1": "背水・無刀取り",
|
||||
"FateCard.98110.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、{2}%の確率で被ダメージが{3}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98121.1": "渾身・ダメージ増加",
|
||||
"FateCard.98121.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%を超えている時、与ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98122.1": "渾身・テンションキープ",
|
||||
"FateCard.98122.3": "今回の挑戦中、主力巡遊者のHPが{1}%未満になった時、最大HPの{2}%を回復する。この効果は{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98123.1": "渾身・堅牢な盾",
|
||||
"FateCard.98123.3": "今回の挑戦中、戦闘開始時、フィールドにいる巡遊者は最大HPの{1}%分のシールドを1つ獲得する。",
|
||||
"FateCard.98124.1": "渾身・急所狙い",
|
||||
"FateCard.98124.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%を超えている時、会心率が{2}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98125.1": "渾身・吸血",
|
||||
"FateCard.98125.3": "{9}秒間、最大HPが{1}%減少する。敵撃破時、最大HPの{2}%を回復する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98126.1": "渾身・無欠の勇士",
|
||||
"FateCard.98126.3": "今回の挑戦中、主力巡遊者のHPが{1}%以上の場合、{2}秒ごとに与ダメージが{3}%増加し、{4}秒間持続する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98127.1": "渾身・破竹の勢い",
|
||||
"FateCard.98127.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%を超えている時、{2}秒ごとに次に受けるダメージを{3}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98128.1": "渾身・ダメージ軽減",
|
||||
"FateCard.98128.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%を超えている時、被ダメージが{2}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98129.1": "渾身・スキルダメージ増加",
|
||||
"FateCard.98129.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%を超えている時、スキルダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98130.1": "渾身・連撃のチャンス",
|
||||
"FateCard.98130.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%を超えている時、スキルクールタイムが{2}%短縮される。",
|
||||
"FateCard.98141.1": "運気:敵中突破",
|
||||
"FateCard.98141.3": "今回の挑戦中、自身の周囲にいる敵が{1}体を超えている時、会心ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98142.1": "運気・手負わぬ獣狩り",
|
||||
"FateCard.98142.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%を超えている敵への与ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98143.1": "運気・いい手ごたえ",
|
||||
"FateCard.98143.3": "今回の挑戦中、会心発生時、巡遊者の周囲{1}メートル以内に敵がいる場合、そのダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98144.1": "運気・百発百中",
|
||||
"FateCard.98144.3": "今回の挑戦中、会心が発生した時から{3}秒間、会心率が{1}%上昇する。この効果は{2}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98145.1": "運気・カウンター攻撃",
|
||||
"FateCard.98145.3": "今回の挑戦中、回避した後の{2}秒間、チーム全体の会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98146.1": "運気・隙あり!",
|
||||
"FateCard.98146.3": "今回の挑戦中、会心発生後の{2}秒間、スキルダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98147.1": "運気・幸運のおすそわけ",
|
||||
"FateCard.98147.3": "今回の挑戦中、支援巡遊者が会心発生時から{2}秒間、主力巡遊者の会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98148.1": "運気・阿吽の呼吸",
|
||||
"FateCard.98148.3": "今回の挑戦中、支援巡遊者がフィールドにいる時、主力巡遊者の会心率が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98149.1": "運気・根絶やし",
|
||||
"FateCard.98149.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の敵への与ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98150.1": "運気・大将首をねらえ!",
|
||||
"FateCard.98150.3": "今回の挑戦中、首領への与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98161.1": "抑制・チャンスを逃すな",
|
||||
"FateCard.98161.3": "今回の挑戦中、デバフが付与されている敵への与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98162.1": "抑制・泣きっ面を刺す蜂",
|
||||
"FateCard.98162.3": "今回の挑戦中、デバフが付与されている敵を攻撃時、追加でSPを{1}獲得する。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98163.1": "抑制・サンドバッグ",
|
||||
"FateCard.98163.3": "今回の挑戦中、デバフが付与されている敵を攻撃時、スキルクールタイムが{1}秒短縮される。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98164.1": "抑制・弱点把握",
|
||||
"FateCard.98164.3": "今回の挑戦中、攻撃命中時、{1}%の確率で{3}秒間、その敵の被ダメージを{2}%増加させる。",
|
||||
"FateCard.98165.1": "抑制・袋叩き",
|
||||
"FateCard.98165.3": "今回の挑戦中、スタン、または減速が付与されている敵への与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98166.1": "抑制・足狙い",
|
||||
"FateCard.98166.3": "今回の挑戦中、ダメージを与えた時から{3}秒間、その敵の移動速度を{1}%低下させるようになる。この効果は{2}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98167.1": "抑制・急所狙い",
|
||||
"FateCard.98167.3": "今回の挑戦中、デバフが付与されている敵への会心率が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98168.1": "抑制・コンビ打ち",
|
||||
"FateCard.98168.3": "今回の挑戦中、支援巡遊者がダメージを与えた敵の与ダメージを、{2}秒間、{1}%減少させる。",
|
||||
"FateCard.98169.1": "抑制・頼りになる味方",
|
||||
"FateCard.98169.3": "今回の挑戦中、主力巡遊者にデバフが付与されている時、支援巡遊者の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98170.1": "抑制・火事場のなんとか",
|
||||
"FateCard.98170.3": "今回の挑戦中、自身にデバフが付与されている時、与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98181.1": "不屈・反撃の準備",
|
||||
"FateCard.98181.3": "今回の挑戦中、ダメージを受けた時、追加でSPを{1}%獲得する。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98182.1": "不屈・攻撃パターン見切り",
|
||||
"FateCard.98182.3": "今回の挑戦中、ダメージを受けた後の{2}秒間、被ダメージ軽減が{1}%上昇する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98183.1": "不屈・逆転の完全回避",
|
||||
"FateCard.98183.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の時、{2}秒ごとに次に被ダメージが{3}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98184.1": "不屈・致命傷回避",
|
||||
"FateCard.98184.3": "今回の挑戦中、ダメージを受けた時、{1}%の確率でそのダメージを{2}%減少させる。",
|
||||
"FateCard.98185.1": "不屈・吸血",
|
||||
"FateCard.98185.3": "今回の挑戦中、ダメージを受けた後の{2}秒間、与ダメージの{1}%分のHPを吸収するようになる。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98186.1": "不屈・怒髪天を衝く",
|
||||
"FateCard.98186.3": "今回の挑戦中、ダメージを受けた後の{1}秒間、与ダメージが{2}%増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98187.1": "不屈・カウンター攻撃",
|
||||
"FateCard.98187.3": "今回の挑戦中、回避した後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98188.1": "不屈・復讐心",
|
||||
"FateCard.98188.3": "今回の挑戦中、自身にダメージを与えた敵への与ダメージが{1}%増加し、{2}秒間持続する。",
|
||||
"FateCard.98189.1": "不屈・肉を切らせて",
|
||||
"FateCard.98189.3": "今回の挑戦中、ダメージを受けた後の{2}秒間、会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98190.1": "不屈・バックハンドブロー",
|
||||
"FateCard.98190.3": "今回の挑戦中、ダメージを受けた後、チーム全体のスキルクールタイムが{1}秒短縮される。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98201.1": "刈り取られる命",
|
||||
"FateCard.98201.3": "{9}秒間、敵を撃破した時、最大HPの{1}%を回復する。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98202.1": "緊急治療",
|
||||
"FateCard.98202.3": "獲得時にHPを{1}%回復する。",
|
||||
"FateCard.98203.1": "血への渇望",
|
||||
"FateCard.98203.3": "{9}秒間、与ダメージの{1}%分のHPを吸収するようになる。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98204.1": "強靭な精神",
|
||||
"FateCard.98204.3": "今回の挑戦中、致命的なダメージを受けた時、1回無効にする。さらに、最大HPの{1}%を回復し、{2}秒間無敵になる。",
|
||||
"FateCard.98601.1": "追跡の刃",
|
||||
"FateCard.98601.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、風属性ダメージを与える反射風刃を{2}本発射するようになる。",
|
||||
"FateCard.98602.1": "奇異な刃",
|
||||
"FateCard.98602.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、風属性ダメージを与える反射風刃を{2}本発射するようになる。自身が対象で風刃を反射した時、一定確率で白い風刃を発射する。",
|
||||
"FateCard.98603.1": "反射風刃",
|
||||
"FateCard.98603.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、風属性ダメージを与える反射風刃を{2}本発射するようになる。さらに、一定確率で白い風刃を発射する。",
|
||||
"FateCard.98604.1": "突風",
|
||||
"FateCard.98604.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、竜巻を発生させ、継続的にダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98605.1": "渦巻く脅威",
|
||||
"FateCard.98605.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、規模とダメージが徐々に増加する強化竜巻を発生させ、継続的にダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98606.1": "三重嵐",
|
||||
"FateCard.98606.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、竜巻を発生させ、継続的にダメージを与えるようになる。竜巻消滅時、小型の竜巻が{2}個発生する。",
|
||||
"FateCard.98607.1": "風の襲撃",
|
||||
"FateCard.98607.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、カマイタチを召喚し、範囲内の敵に風属性ダメージを{2}回与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98608.1": "貫通の羽",
|
||||
"FateCard.98608.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、カマイタチを召喚し、範囲内の敵に風属性ダメージを{2}回与えてマークする。マークした敵を撃破時、風属性ダメージを与える羽を周囲に発射する。",
|
||||
"FateCard.98609.1": "妖しい風",
|
||||
"FateCard.98609.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、カマイタチを召喚し、範囲内の敵に風属性ダメージを{2}回与えるようになる。カマイタチの最後の攻撃は敵を引き寄せてダメージを与える。このダメージは対象のHPが低いほど大きくなる。",
|
||||
"FateCard.98610.1": "点火",
|
||||
"FateCard.98610.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、拡大するフレアリングを発生させ、範囲内の敵に火属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98611.1": "炎の残滓",
|
||||
"FateCard.98611.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、拡大するフレアリングを発生させ、範囲内の敵に火属性ダメージを与えるようになる。最大まで拡大した時、追加でダメージを{2}回与える。",
|
||||
"FateCard.98612.1": "逆行の炎",
|
||||
"FateCard.98612.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、拡大してから縮小するフレアリングを発生させ、範囲内の敵に火属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98613.1": "火炎斬り",
|
||||
"FateCard.98613.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、貫通する灼熱の刃を発射し、火属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98614.1": "隕爆斬り",
|
||||
"FateCard.98614.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、貫通する灼熱の刃を発射し、火属性ダメージを与え、燃焼を付与するようになる。",
|
||||
"FateCard.98615.1": "飛散する炎",
|
||||
"FateCard.98615.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、貫通する灼熱の刃を発射し、火属性ダメージを与え、燃焼を付与するようになる。敵に命中時、一定確率で{2}本の小さい灼熱の刃に分裂する。",
|
||||
"FateCard.98616.1": "災いの星",
|
||||
"FateCard.98616.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、業炎の巨石を生成し、範囲内の敵に火属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98617.1": "凶兆の星",
|
||||
"FateCard.98617.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、業炎の巨石を生成し、範囲内の敵に火属性ダメージを与えるようになる。{2}回生成するごとに、以降の{3}回は業炎の凶兆星を生成する。",
|
||||
"FateCard.98618.1": "災禍の爆星",
|
||||
"FateCard.98618.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、強化された業炎の巨石を生成し、範囲内の敵に火属性ダメージを{2}回与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98619.1": "四散する雲",
|
||||
"FateCard.98619.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、雲の精霊を召喚し、範囲内の敵に水属性ダメージを{2}~{3}回与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98620.1": "嵐の水禍",
|
||||
"FateCard.98620.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、雲の精霊を召喚し、範囲内の敵に水属性ダメージを{2}~{3}回与えるようになる。雲の精霊が爆発時、雲爆弾を{4}発まで発射する。",
|
||||
"FateCard.98621.1": "雲の乱舞",
|
||||
"FateCard.98621.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、強化された雲の精霊を召喚し、範囲内の敵に水属性ダメージを{2}~{3}回与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98622.1": "凶禍の淵",
|
||||
"FateCard.98622.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、狂鮫を召喚し、狭範囲の敵に水属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98623.1": "鮫の覇者",
|
||||
"FateCard.98623.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、狂鮫を召喚し、狭範囲の敵に水属性ダメージを与えるようになる。狂鮫を{2}回召喚するごとに、以降の{3}回は強化された狂鮫を召喚する。この効果は{4}秒ごとに1回発動する。",
|
||||
"FateCard.98624.1": "暗礁の影",
|
||||
"FateCard.98624.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、狂鮫を召喚し、狭範囲の敵に水属性ダメージを与えるようになる。{2}秒ごとにフィールドに気泡を{3}個発生させ、気泡に触れた時、新たな狂鮫を召喚する。",
|
||||
"FateCard.98625.1": "刺突",
|
||||
"FateCard.98625.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、アイススパイクを生成し、狭範囲の敵に水属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98626.1": "悪意の棘",
|
||||
"FateCard.98626.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、アイススパイクを生成し、狭範囲の敵に水属性ダメージを与えるようになる。さらに、小さい氷柱を{2}本生成する。",
|
||||
"FateCard.98627.1": "霜天の怒り",
|
||||
"FateCard.98627.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、アイススパイクを生成し、狭範囲の敵に水属性ダメージを与えるようになる。落下した後、範囲内の敵にダメージを与え続ける。",
|
||||
"FateCard.98628.1": "瞬雷",
|
||||
"FateCard.98628.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、ライトニングチェーンを生成し、光属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98629.1": "雷電の束縛",
|
||||
"FateCard.98629.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、ライトニングチェーンを生成し、光属性ダメージを与えるようになる。命中した敵は一定確率で電場が付与され、周囲の他の敵にダメージを与え続ける。",
|
||||
"FateCard.98630.1": "貫通する落雷",
|
||||
"FateCard.98630.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、ライトニングチェーンを生成し、光属性ダメージを与えるようになる。毎回反射した時、{3}秒間、自身の光属性貫通が{2}増加する。この効果は{4}まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98631.1": "雷霆の虹",
|
||||
"FateCard.98631.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、電鬼を{2}体召喚するようになる。電鬼が{3}体になった後、周囲に放電し、範囲内の敵に光属性ダメージを与える。",
|
||||
"FateCard.98632.1": "雷電の兆し",
|
||||
"FateCard.98632.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、電鬼を{2}体召喚するようになる。電鬼が{3}体になった後、周囲に放電し、範囲内の敵に光属性ダメージを与える。さらに、一定確率でサンダーボルトを発生させる。",
|
||||
"FateCard.98633.1": "ネオン色の魂",
|
||||
"FateCard.98633.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、電鬼を{2}体召喚するようになる。電鬼が{3}体になった後、周囲に放電し、範囲内の敵に光属性ダメージを与える。電鬼は敵をビームで攻撃し続ける。",
|
||||
"FateCard.98634.1": "天の導き",
|
||||
"FateCard.98634.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、サンダーボルトを発生させ、狭範囲の敵に光属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98635.1": "雷の裁き",
|
||||
"FateCard.98635.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、強化されたサンダーボルトを発生させ、範囲内の敵に光属性ダメージを与えるようになる。一定の確率でスタンを付与する。",
|
||||
"FateCard.98636.1": "天雷煌々",
|
||||
"FateCard.98636.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、サンダーボルトを発生させ、狭範囲の敵に光属性ダメージを与えるようになる。サンダーボルトを{3}回発生させるとオーバーロード状態になり、{2}秒間、サンダーボルトのダメージが強化される。",
|
||||
"FateCard.98637.1": "岩の槍",
|
||||
"FateCard.98637.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、3本の岩の槍を生成し、地属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98638.1": "硬い岩の槍",
|
||||
"FateCard.98638.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、3本の岩の槍を生成し、地属性ダメージを与えるようになる。岩の槍は経路上の敵をすべて貫通する。",
|
||||
"FateCard.98639.1": "乱れ突く岩の槍",
|
||||
"FateCard.98639.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、5本の岩の槍を生成し、地属性ダメージを与えるようになる。攻撃頻度が大きく上昇する。",
|
||||
"FateCard.98640.1": "岩突",
|
||||
"FateCard.98640.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、岩突を発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98641.1": "岩雪崩",
|
||||
"FateCard.98641.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、岩突を発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与えるようになる。さらに、垂直方向に岩突を{2}回発生させる。",
|
||||
"FateCard.98642.1": "岩石爆弾",
|
||||
"FateCard.98642.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、岩突を発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与えるようになる。岩突消滅時、爆発が発生する。",
|
||||
"FateCard.98643.1": "地割れ",
|
||||
"FateCard.98643.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、地割れを発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98644.1": "地溝",
|
||||
"FateCard.98644.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、地割れを発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与えるようになる。ダメージとダメージ範囲が大きく増加する。",
|
||||
"FateCard.98645.1": "大地溝帯",
|
||||
"FateCard.98645.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、地割れを発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与えるようになる。さらに、小さい亀裂を{2}回発生させる。",
|
||||
"FateCard.98646.1": "地震",
|
||||
"FateCard.98646.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、地震を発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与え続けるようになる。",
|
||||
"FateCard.98647.1": "震撃の陣",
|
||||
"FateCard.98647.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、地震を発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与え続けるようになる。この効果は同一敵への与ダメージが{2}%ずつ増加し、{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98648.1": "地心の咆哮",
|
||||
"FateCard.98648.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、地震を発生させ、範囲内の敵に地属性ダメージを与え続けるようになる。ダメージ範囲が大きく拡大する。",
|
||||
"FateCard.98649.1": "黒針",
|
||||
"FateCard.98649.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、黒針を生成し、範囲内の敵に闇属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98650.1": "穿つ黒針",
|
||||
"FateCard.98650.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、黒針を生成し、範囲内の敵に闇属性ダメージを与えるようになる。ダメージ範囲が拡大する。",
|
||||
"FateCard.98651.1": "黒針暗殺術",
|
||||
"FateCard.98651.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、黒針を生成し、範囲内の敵に闇属性ダメージを与えるようになる。さらに、黒針を{2}本生成する。",
|
||||
"FateCard.98652.1": "暗黒物質",
|
||||
"FateCard.98652.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、暗黒物質を発生させ、範囲内の敵に闇属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98653.1": "暗黒物質拡散",
|
||||
"FateCard.98653.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、暗黒物質を発生させ、範囲内の敵に闇属性ダメージを与えるようになる。さらに、爆発ダメージが1回発生する。",
|
||||
"FateCard.98654.1": "暗黒物質崩壊",
|
||||
"FateCard.98654.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、暗黒物質を発生させ、範囲内の敵に闇属性ダメージを与えるようになる。さらに、追加でダメージが{2}回発生する。",
|
||||
"FateCard.98655.1": "魔弾",
|
||||
"FateCard.98655.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、{2}体の敵間で反射する魔弾を発射し、闇属性ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"FateCard.98656.1": "魔弾連射",
|
||||
"FateCard.98656.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、{2}体の敵間で反射する魔弾を発射し、闇属性ダメージを与えるようになる。さらに、魔弾を{3}回発射する。",
|
||||
"FateCard.98657.1": "魔弾乱射",
|
||||
"FateCard.98657.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、{2}体の敵間で反射する魔弾を発射し、闇属性ダメージを与えるようになる。魔弾のダメージが増加する。",
|
||||
"FateCard.98658.1": "縮退物質",
|
||||
"FateCard.98658.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、ブラックホールを発生させ、範囲内の敵に闇属性ダメージを与え続けるようになる。",
|
||||
"FateCard.98659.1": "重力崩壊",
|
||||
"FateCard.98659.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、ブラックホールを発生させ、範囲内の敵に闇属性ダメージを与え続けるようになる。ブラックホール消滅時、爆発ダメージを与える。",
|
||||
"FateCard.98660.1": "裸の特異点",
|
||||
"FateCard.98660.3": "今回の挑戦中、通常攻撃時、ブラックホールを発生させ、範囲内の敵に闇属性ダメージを与え続けるようになる。ダメージと攻撃頻度が上昇する。",
|
||||
"FateCard.98701.1": "火・蒸発効果",
|
||||
"FateCard.98701.3": "今回の挑戦中、水属性の敵にダメージを与えた時から{2}秒間、その敵の火属性耐性を{1}低下させるようになる。",
|
||||
"FateCard.98702.1": "火・会心ダメージ上昇",
|
||||
"FateCard.98702.3": "今回の挑戦中、火属性巡遊者の会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98703.1": "火・同調反応",
|
||||
"FateCard.98703.3": "今回の挑戦中、火属性巡遊者のスキルが同時に{1}体以上の敵に命中時、追加でSPを{2}獲得する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98704.1": "火・処刑",
|
||||
"FateCard.98704.3": "今回の挑戦中、HPが{1}%未満の敵への火属性巡遊者の通常攻撃ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98705.1": "火・束縛",
|
||||
"FateCard.98705.3": "今回の挑戦中、火属性巡遊者の通常攻撃は、{2}秒間、敵の移動速度を{1}%低下させるようになる。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98706.1": "火・灼熱の痕",
|
||||
"FateCard.98706.3": "今回の挑戦中、火属性巡遊者の通常攻撃は、{1}%の確率で{3}秒間、敵の火属性耐性を{2}低下させるようになる。この効果は{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98707.1": "火・炎の鎧",
|
||||
"FateCard.98707.3": "今回の挑戦中、火属性巡遊者が回避発動後の{1}秒間、被ダメージが{2}%減少する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98708.1": "火・再燃",
|
||||
"FateCard.98708.3": "今回の挑戦中、火属性巡遊者がスキル発動時、スキルクールタイムがリセットされる。この効果は{1}秒ごとに{2}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98709.1": "火・炎の舞",
|
||||
"FateCard.98709.3": "今回の挑戦中、火属性巡遊者がスキル発動時から{2}秒間、会心率が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98710.1": "火・熾烈",
|
||||
"FateCard.98710.3": "今回の挑戦中、火属性巡遊者のスキルは、{2}秒間、敵の火属性耐性を{1}低下させるようになる。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98731.1": "水・凍てつく氷",
|
||||
"FateCard.98731.3": "今回の挑戦中、水属性の印が付与されている敵が水属性ダメージを受けた時、{1}%の確率で{2}秒間、凍結されるようになる。",
|
||||
"FateCard.98732.1": "水・技の起源",
|
||||
"FateCard.98732.3": "今回の挑戦中、水属性巡遊者がスキル発動時、追加でSPを{1}獲得する。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98733.1": "水・回避反撃",
|
||||
"FateCard.98733.3": "今回の挑戦中、水属性巡遊者が回避した後、会心率が{1}%上昇する。この効果は{2}秒間持続する",
|
||||
"FateCard.98734.1": "水・止まらぬ戦",
|
||||
"FateCard.98734.3": "今回の挑戦中、水属性巡遊者が敵を撃破時、{1}%の確率でスキルクールタイムがリセットされる。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98735.1": "水・流水の如く",
|
||||
"FateCard.98735.3": "今回の挑戦中、水属性巡遊者が回避した後、攻撃速度が{1}%上昇する。この効果は攻撃を受けるとリセットされる。",
|
||||
"FateCard.98736.1": "水・白霧",
|
||||
"FateCard.98736.3": "今回の挑戦中、水属性巡遊者が通常攻撃時、{1}%の確率で{3}秒間、{2}%の被ダメージ軽減を獲得する。この効果は{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98737.1": "水・穿石",
|
||||
"FateCard.98737.3": "今回の挑戦中、水属性巡遊者の通常攻撃は、{2}秒間、敵の水属性耐性を{1}低下させるようになる。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98738.1": "水・止まらぬ奔流",
|
||||
"FateCard.98738.3": "今回の挑戦中、水属性巡遊者がダメージを与えた時から{2}秒間、スキルダメージが{1}%増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98739.1": "水・癒しの小波",
|
||||
"FateCard.98739.3": "今回の挑戦中、水属性巡遊者が必殺技発動時、主力巡遊者のHPが最大HPの{1}%+{2}回復する。この効果は{3}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98740.1": "水・スクエアウェイヴ",
|
||||
"FateCard.98740.3": "今回の挑戦中、水属性の印を発動させた時から{2}秒間、チーム全体の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98761.1": "光・聖なる加護",
|
||||
"FateCard.98761.3": "今回の挑戦中、シールドが付与されている時、光属性巡遊者の会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98762.1": "光・刻印",
|
||||
"FateCard.98762.3": "今回の挑戦中、光属性の印が付与されている敵への光属性巡遊者の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98763.1": "光・影祓い",
|
||||
"FateCard.98763.3": "今回の挑戦中、光属性巡遊者が闇属性の敵に会心発生時、{2}秒間持続する最大HPの{1}%分のシールドを獲得する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98764.1": "光・神聖なる魂",
|
||||
"FateCard.98764.3": "今回の挑戦中、光属性巡遊者の闇属性被ダメージが{1}%減少する。",
|
||||
"FateCard.98765.1": "光・裁決",
|
||||
"FateCard.98765.3": "今回の挑戦中、シールドへの光属性巡遊者の通常攻撃ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98766.1": "光・悪斬り",
|
||||
"FateCard.98766.3": "今回の挑戦中、チーム全体は、光属性の印が付与されている敵の光属性耐性を{1}無視するようになる。",
|
||||
"FateCard.98767.1": "光・共鳴",
|
||||
"FateCard.98767.3": "今回の挑戦中、光属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、チーム全体の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98768.1": "光・誓約",
|
||||
"FateCard.98768.3": "今回の挑戦中、光属性の印を発動させた時から{2}秒間、チーム全体の被ダメージ軽減と与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98769.1": "光・熱線",
|
||||
"FateCard.98769.3": "今回の挑戦中、光属性巡遊者のSPが{1}%を超えている時、与ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98770.1": "光・共律",
|
||||
"FateCard.98770.3": "今回の挑戦中、光属性巡遊者がスキルを発動時、追加でSPを{1}獲得する。この効果は{2}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98791.1": "闇・束縛",
|
||||
"FateCard.98791.3": "今回の挑戦中、闇属性ダメージは敵の移動速度を{1}%低下させる。この効果は{2}秒間持続する",
|
||||
"FateCard.98792.1": "闇・会心チャージ",
|
||||
"FateCard.98792.3": "今回の挑戦中、闇属性巡遊者が会心発生時、追加でSPを{1}獲得する。この効果は{2}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98793.1": "闇・収穫",
|
||||
"FateCard.98793.3": "今回の挑戦中、闇属性の巡遊者は、HPが{1}%未満のノーマル敵を即座に撃破できる。この効果は{2}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98794.1": "闇・会心ダメージ増加",
|
||||
"FateCard.98794.3": "今回の挑戦中、闇属性巡遊者の会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98795.1": "闇・狂暴",
|
||||
"FateCard.98795.3": "今回の挑戦中、闇属性巡遊者が攻撃を受けた時から{2}秒間、チーム全体の会心率が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98796.1": "闇・恐怖の伝染",
|
||||
"FateCard.98796.3": "今回の挑戦中、闇属性巡遊者が敵撃破時から{2}秒間、自身の闇属性貫通が{1}上昇する。",
|
||||
"FateCard.98797.1": "闇・夜の帳",
|
||||
"FateCard.98797.3": "今回の挑戦中、闇属性支援巡遊者がフィールドにいる時、チーム全体の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98798.1": "闇・日蝕",
|
||||
"FateCard.98798.3": "今回の挑戦中、光属性の敵への闇属性巡遊者の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98799.1": "闇・悪意爆発",
|
||||
"FateCard.98799.3": "今回の挑戦中、闇属性の印を発動させた時から{2}秒間、チーム全体の会心率と会心ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98800.1": "闇・魔の衝動",
|
||||
"FateCard.98800.3": "今回の挑戦中、闇属性巡遊者のSPが{1}%未満の時、与ダメージが{2}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98821.1": "風・感知",
|
||||
"FateCard.98821.3": "今回の挑戦中、風属性巡遊者の半径{1}以内に敵が{2}体以上いる時、与ダメージが{3}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98822.1": "風・刻印",
|
||||
"FateCard.98822.3": "今回の挑戦中、風属性の印が付与されている敵への風属性巡遊者の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98823.1": "風・射程圏内",
|
||||
"FateCard.98823.3": "今回の挑戦中、遠距離の敵への風属性巡遊者の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98824.1": "風・射手の心",
|
||||
"FateCard.98824.3": "今回の挑戦中、風属性巡遊者が会心発生時から{2}秒間、会心率が{1}%上昇する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98825.1": "風・鷹の眼",
|
||||
"FateCard.98825.3": "今回の挑戦中、風属性巡遊者がスキルダメージを与える時、{1}%の確率でそのスキルダメージが{2}%増加する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98826.1": "風・追跡の矢",
|
||||
"FateCard.98826.3": "今回の挑戦中、風属性巡遊者が回避した後、会心ダメージが{1}%増加する。この効果は{2}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98827.1": "風・耐性減衰",
|
||||
"FateCard.98827.3": "今回の挑戦中、風属性巡遊者がダメージを与えた時、{1}%の確率で{3}秒間、その敵の風属性耐性を{2}低下させるようになる。この効果は{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98828.1": "風・狩猟本能",
|
||||
"FateCard.98828.3": "今回の挑戦中、風属性巡遊者が敵撃破後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する。この効果は{3}秒ごとに{4}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98829.1": "風・雲に乗って",
|
||||
"FateCard.98829.3": "今回の挑戦中、風属性の印を発動させた時から{2}秒間、チーム全体の攻撃速度が{1}%上昇する。",
|
||||
"FateCard.98830.1": "風・狩猟の印",
|
||||
"FateCard.98830.3": "今回の挑戦中、風属性巡遊者の攻撃速度が{1}%上昇する。通常攻撃が命中するごとに{3}秒間、その敵の風属性耐性を{2}低下させるようになる。この効果は{4}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98851.1": "地・堅牢",
|
||||
"FateCard.98851.3": "今回の挑戦中、地属性巡遊者がダメージを受けた時、{1}%の確率でそのダメージを{2}%減少させる",
|
||||
"FateCard.98852.1": "地・鋼鉄の体",
|
||||
"FateCard.98852.3": "今回の挑戦中、地属性巡遊者が回避後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98853.1": "地・地母神の加護",
|
||||
"FateCard.98853.3": "今回の挑戦中、地属性の支援巡遊者がフィールドにいる時、チーム全体の被ダメージ軽減と与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98854.1": "地・大地の共振",
|
||||
"FateCard.98854.3": "今回の挑戦中、地属性巡遊者がダメージを受けた時、追加でSPを{1}獲得する。この効果は{2}秒ごとに{3}回まで発動する。",
|
||||
"FateCard.98855.1": "地・巨岩砕きの極意",
|
||||
"FateCard.98855.3": "今回の挑戦中、首領への地属性巡遊者の与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98856.1": "地・風化に抗う巖",
|
||||
"FateCard.98856.3": "今回の挑戦中、地属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、その敵の地属性耐性を{1}低下させるようになる。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"FateCard.98857.1": "地・盤石な地盤",
|
||||
"FateCard.98857.3": "今回の挑戦中、地属性巡遊者は{1}秒ごとに、最大HPの{2}%分のシールドを獲得する。",
|
||||
"FateCard.98858.1": "地・岩紋の祝福",
|
||||
"FateCard.98858.3": "今回の挑戦中、地属性の印が付与されている敵への地属性巡遊者与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98859.1": "地・大地踏み均す進撃",
|
||||
"FateCard.98859.3": "今回の挑戦中、地属性の印を発動させた時から{2}秒間、チーム全体の被ダメージ軽減と与ダメージが{1}%増加する。",
|
||||
"FateCard.98860.1": "地・鳴動し続ける大地",
|
||||
"FateCard.98860.3": "今回の挑戦中、半径{1}以内の敵への地属性巡遊者の与ダメージが{2}%増加する。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
{
|
||||
"Force.1.1": "空白旅団",
|
||||
"Force.10.1": "恩恵意志",
|
||||
"Force.11.1": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"Force.12.1": "花咲旅団",
|
||||
"Force.13.1": "地理協会",
|
||||
"Force.14.1": "鳳凰炒飯",
|
||||
"Force.15.1": "白沢管理局",
|
||||
"Force.16.1": "雲笈文化",
|
||||
"Force.17.1": "ムーナワークス",
|
||||
"Force.2.1": "フリー巡遊者",
|
||||
"Force.4.1": "帝国護衛隊",
|
||||
"Force.5.1": "劇団白猫",
|
||||
"Force.6.1": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"Force.7.1": "ヨロズ配達",
|
||||
"Force.8.1": "谷風家政",
|
||||
"Force.9.1": "レッドアイズ"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
{
|
||||
"Gacha.1.1": "巡遊者求ム!",
|
||||
"Gacha.10119.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10134.1": "雪解けは芽吹きの訪れ",
|
||||
"Gacha.10144.1": "色に出づるは刃文の揺らめき",
|
||||
"Gacha.10149.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10155.1": "月までとどけビッグウェーブ",
|
||||
"Gacha.2.1": "追憶ノ音色",
|
||||
"Gacha.20119.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20134.1": "色めく夜空に浮かぶ華",
|
||||
"Gacha.20144.1": "清き水面に浮かぶ逆月",
|
||||
"Gacha.20149.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20155.1": "空と海がとけあう碧",
|
||||
"Gacha.5.1": "スタートダッシュ採用"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"GachaStorage.BeginnerCardPool.1": "スタートダッシュ採用",
|
||||
"GachaStorage.CharacterCardPool.1": "常設巡遊者ガチャ",
|
||||
"GachaStorage.CharacterUpCardPool.1": "巡遊者ピックアップガチャ",
|
||||
"GachaStorage.DiscCardPool.1": "常設ロスレコガチャ",
|
||||
"GachaStorage.DiscUpCardPool.1": "ロスレコピックアップガチャ"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,109 @@
|
||||
{
|
||||
"GachaType.1.1": "巡遊者ピックアップガチャ",
|
||||
"GachaType.1.10": "★4巡遊者排出率の50.000%",
|
||||
"GachaType.1.11": "ラインナップ",
|
||||
"GachaType.1.12": "排出される★5巡遊者",
|
||||
"GachaType.1.13": "排出される★4巡遊者と★4ロスレコ",
|
||||
"GachaType.1.14": "排出される★3ロスレコ",
|
||||
"GachaType.1.15": "「{0}」は<color=#0abec5>「巡遊者ピックアップガチャ」</color>です",
|
||||
"GachaType.1.16": "あと<color=#fb8037>{0}</color>回引くと、下記巡遊者が確定排出されます",
|
||||
"GachaType.1.17": "【確定排出】\r\n「{0}」は、<color=#0abec5>「巡遊者ピックアップガチャ」</color>です。最大<color=#0abec5>160回</color>引くことで、本ガチャの★5ピックアップ巡遊者が確定排出されます。\r\n※ ★5ピックアップ巡遊者確定排出のカウントは、開催中の<color=#0abec5>「巡遊者ピックアップガチャ」</color>間で共有されます。また、今後開催される<color=#0abec5>「巡遊者ピックアップガチャ」</color>にもカウント数が引き継がれます。\r\n\r\n【スペシャル採用】\r\n本ガチャで累計<color=#0abec5>120回</color>引くと、★5ピックアップ巡遊者<color=#0abec5>「{1}」</color>を1名受け取ることができます。(受け取りは1回限りです)\r\n※スペシャル採用のカウント数は、ガチャごとに別々でカウントされるものであり、他のガチャを引くことでカウントされることはありません。また今後開催されるすべてのガチャに引き継がれることはありません。本ガチャの開催期間終了後、スペシャル採用のカウント数はリセットされます。\r\n\r\n※ 【スペシャル採用】と【確定排出】は、それぞれ独立してカウントされます。",
|
||||
"GachaType.1.2": "詳細説明",
|
||||
"GachaType.1.3": "巡遊者ピックアップガチャ<color=#0abec5>「{0}」</color>が期間限定で開催中!\r\n\r\n開催期間中、★5巡遊者<color=#0abec5>「{1}」(先行実装)</color>、および★4巡遊者<color=#0abec5>「{2}」</color>、<color=#0abec5>「{3}」</color>の排出率がアップ!\r\n\r\n※今回先行実装された巡遊者は、開催期間終了後すぐに各種ガチャのラインナップに追加されません。\r\n※本ガチャにラインナップされている巡遊者・ロスレコは、開催期間終了後に再度登場する可能性があります。\r\n※確定排出までのカウントは、「巡遊者ピックアップガチャ」間で共有され、今後開催される「巡遊者ピックアップガチャ」にも引き継がれます。\r\n\r\n【スペシャル採用】\r\n本ガチャを累計<color=#0abec5>120</color>回引くと、★5巡遊者<color=#0abec5>「{1}」</color>1名を1回受け取ることができます。本ガチャの開催期間終了後、スペシャル採用のカウント数はリセットされます。\r\n\r\n【特典アイテム】\r\n本ガチャを1回引くたびに、<color=#0abec5>「煌金レコード」×30</color>を獲得できます。",
|
||||
"GachaType.1.4": "確率説明",
|
||||
"GachaType.1.5": "★5巡遊者の基本排出率は<color=#0abec5>2.000%</color>です。\r\n★5が排出される場合、<color=#0abec5>50.000%</color>の確率で本ガチャのピックアップ対象★5巡遊者が排出されます。\r\n\r\n最大で<color=#0abec5>160回</color>ガチャを引くことで、<color=#0abec5>必ず</color>本ガチャのピックアップ対象★5巡遊者が排出されます。\r\n※★5巡遊者の総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>2.247%</color>です。\r\n※ピックアップ対象★5巡遊者の総合排出率は<color=#0abec5>1.250%</color>です。\r\n\r\n★4巡遊者と★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>8.000%</color>です。\r\nそのうち、★4巡遊者の基本排出率は<color=#0abec5>4.000%</color>、★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>4.000%</color>で、★4巡遊者が排出される場合、<color=#0abec5>50.000%</color>の確率で本ガチャのピックアップ対象★4巡遊者が排出されます。\r\n\r\n最大で<color=#0abec5>10回</color>ガチャを引くことで、必ず★4以上の巡遊者が排出されます。\r\n※★4巡遊者と★4ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>14.600%</color>です。",
|
||||
"GachaType.1.6": "特記事項",
|
||||
"GachaType.1.7": "獲得済みの巡遊者やロスレコが排出された場合、「スーパーマイレージ」もしくは「マイレージ」を獲得できます。\r\n「スーパーマイレージ」と「マイレージ」は、ショップでアイテムと交換することができます。\r\n\r\n※★5巡遊者の場合\r\n獲得済みの巡遊者が排出された場合、1体につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>を獲得できます。排出された巡遊者は、該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」x60</color>に変換されます。\r\n排出された巡遊者の「心相」解放が上限に達している場合、余分の該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x5</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4巡遊者の場合\r\n獲得済みの巡遊者が排出された場合、1体につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出された巡遊者は、該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」x30</color>に変換されます。\r\n排出された巡遊者の「心相」解放が上限に達している場合、余分の該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x1</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>に変換されます。\r\n\r\n※★3ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「マイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「マイレージ」x100</color>に変換されます。",
|
||||
"GachaType.1.8": "ピックアップ巡遊者",
|
||||
"GachaType.1.9": "★5巡遊者排出率の50.000%",
|
||||
"GachaType.2.1": "常設巡遊者ガチャ",
|
||||
"GachaType.2.11": "ラインナップ",
|
||||
"GachaType.2.12": "排出される★5巡遊者",
|
||||
"GachaType.2.13": "排出される★4巡遊者と★4ロスレコ",
|
||||
"GachaType.2.14": "排出される★3ロスレコ",
|
||||
"GachaType.2.15": "本ガチャは<color=#0abec5>「常設巡遊者ガチャ」</color>です",
|
||||
"GachaType.2.16": "あと<color=#fb8037>{0}</color>回引くと、下記巡遊者のいずれかが確定排出されます",
|
||||
"GachaType.2.17": "【確定排出】\r\n最大で<color=#0abec5>160回</color>引くことで、★5巡遊者が確定排出されます。\r\n※確定排出までのカウントは、<color=#0abec5>「常設巡遊者ガチャ」</color>でのみ有効です。",
|
||||
"GachaType.2.2": "詳細説明",
|
||||
"GachaType.2.3": "本ガチャは「常設巡遊者ガチャ」です。開催期限はありません。\r\n\r\n※確定排出までのカウントは、「常設巡遊者ガチャ」でのみ有効です。",
|
||||
"GachaType.2.4": "確率説明",
|
||||
"GachaType.2.5": "★5巡遊者の基本排出率は<color=#0abec5>2.000%</color>です。\r\n最大で<color=#0abec5>160回</color>引くことで、必ず★5巡遊者が排出されます。\r\n※★5巡遊者の総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>2.082%</color>です。\r\n\r\n★4巡遊者と★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>8.000%</color>です。\r\nそのうち、★4巡遊者の基本排出率は<color=#0abec5>4.000%</color>、★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>4.000%</color>です。\r\n\r\n最大で<color=#0abec5>10回</color>ガチャを引くことで、必ず★4以上巡遊者が排出されます。\r\n※★4巡遊者と★4ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>14.650%</color>です。",
|
||||
"GachaType.2.6": "特記事項",
|
||||
"GachaType.2.7": "獲得済みの巡遊者やロスレコが排出された場合、「スーパーマイレージ」もしくは「マイレージ」を獲得できます。\r\n「スーパーマイレージ」と「マイレージ」は、ショップでアイテムと交換することができます。\r\n\r\n※★5巡遊者の場合\r\n獲得済みの巡遊者が排出された場合、1体につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>を獲得できます。排出された巡遊者は、該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」x60</color>に変換されます。\r\n排出された巡遊者の「心相」解放が上限に達している場合、余分の該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x5</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4巡遊者の場合\r\n獲得済みの巡遊者が排出された場合、1体につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出された巡遊者は、該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」x30</color>に変換されます。\r\n排出された巡遊者の「心相」解放が上限に達している場合、余分の該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x1</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>に変換されます。\r\n\r\n※★3ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「マイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「マイレージ」x100</color>に変換されます。",
|
||||
"GachaType.3.1": "ロスレコピックアップガチャ",
|
||||
"GachaType.3.10": "★4ロスレコ排出率の50.000%",
|
||||
"GachaType.3.11": "ラインナップ",
|
||||
"GachaType.3.12": "排出される★5ロスレコ",
|
||||
"GachaType.3.13": "排出される★4ロスレコ",
|
||||
"GachaType.3.14": "排出される★3ロスレコ",
|
||||
"GachaType.3.15": "「{0}」は<color=#0abec5>「ロスレコピックアップガチャ」</color>です",
|
||||
"GachaType.3.16": "あと<color=#fb8037>{0}</color>回引くと、下記ロスレコが確定排出されます",
|
||||
"GachaType.3.17": "【確定排出】\r\n「{0}」は、<color=#0abec5>「ロスレコピックアップガチャ」</color>です。最大<color=#0abec5>120回</color>引くことで、本ガチャの★5ピックアップロスレコが確定排出されます。\r\n※ ★5ピックアップロスレコ確定排出のカウントは、開催中の<color=#0abec5>「ロスレコピックアップガチャ」</color>間で共有されます。また、今後開催される<color=#0abec5>「ロスレコピックアップガチャ」</color>にもカウント数が引き継がれます。",
|
||||
"GachaType.3.2": "詳細説明",
|
||||
"GachaType.3.3": "ロスレコピックアップガチャ<color=#0abec5>「{0}」</color>が期間限定で開催中!\r\n\r\n開催期間中、★5ロスレコ<color=#0abec5>「{1}」(先行実装)</color>、および★4ロスレコ<color=#0abec5>「{2}」</color>、<color=#0abec5>「{3}」</color>の排出確率がアップ!\r\n\r\n※今回先行実装されたロスレコは、開催期間終了後すぐに各種ガチャのラインナップに追加されません。\r\n※本ガチャにラインナップされているロスレコは、開催期間終了後に再度登場する可能性があります。\r\n※確定排出までのカウントは、「ロスレコピックアップガチャ」間で共有され、今後開催される「ロスレコピックアップガチャ」にも引き継がれます。",
|
||||
"GachaType.3.4": "確率説明",
|
||||
"GachaType.3.5": "★5ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>2.000%</color>です。\r\n★5が排出される場合、<color=#0abec5>75.000%</color>の確率で本ガチャのピックアップ対象★5ロスレコが排出されます。\r\n\r\n最大で<color=#0abec5>120回</color>ガチャを引くことで、<color=#0abec5>必ず</color>本ガチャのピックアップ対象★5ロスレコが排出されます。\r\n※★5ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>2.290%</color>です。\r\n※ピックアップ対象★5ロスレコの総合排出率は<color=#0abec5>1.792%</color>です。\r\n\r\n★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>8.000%</color>です。\r\n★4ロスレコが排出される場合、<color=#0abec5>50.000%</color>の確率で本ガチャのピックアップ対象★4ロスレコが排出されます。\r\n\r\n最大<color=#0abec5>10回</color>ガチャを引くことで、必ず★4以上ロスレコが排出されます。\r\n※★4ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>13.313%</color>です。",
|
||||
"GachaType.3.6": "特記事項",
|
||||
"GachaType.3.7": "獲得済みのロスレコが排出された場合、「スーパーマイレージ」もしくは「マイレージ」を獲得できます。\r\n「スーパーマイレージ」と「マイレージ」は、ショップでアイテムと交換することができます。\r\n\r\n※★5ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>に変換されます。\r\n\r\n※★3ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「マイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「マイレージ」x100</color>に変換されます。",
|
||||
"GachaType.3.8": "ピックアップロスレコ",
|
||||
"GachaType.3.9": "★5ロスレコ排出率の75.000%",
|
||||
"GachaType.4.1": "常設ロスレコガチャ",
|
||||
"GachaType.4.11": "ラインナップ",
|
||||
"GachaType.4.12": "排出される★5ロスレコ",
|
||||
"GachaType.4.13": "排出される★4ロスレコ",
|
||||
"GachaType.4.14": "排出される★3ロスレコ",
|
||||
"GachaType.4.15": "本ガチャは<color=#0abec5>「常設ロスレコガチャ」</color>です",
|
||||
"GachaType.4.16": "あと<color=#fb8037>{0}</color>回引くと、下記ロスレコのいずれかが確定排出されます",
|
||||
"GachaType.4.17": "【確定排出】\r\n最大で<color=#0abec5>120回</color>引くことで、★5ロスレコが確定排出されます。\r\n※確定排出までのカウントは、<color=#0abec5>「常設ロスレコガチャ」</color>でのみ有効です。",
|
||||
"GachaType.4.2": "詳細説明",
|
||||
"GachaType.4.3": "本ガチャは「常設ロスレコガチャ」です。開催期限はありません。\r\n\r\n確定排出までのカウントは、「常設ロスレコガチャ」でのみ有効です。",
|
||||
"GachaType.4.4": "確率説明",
|
||||
"GachaType.4.5": "★5ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>2.000%</color>です。\r\n最大で<color=#0abec5>120回</color>引くことで、必ず★5ロスレコが排出されます。\r\n※★5ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>2.194%</color>です。\r\n\r\n★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>8.000%</color>です。\r\n最大で<color=#0abec5>10回</color>ガチャを引くことで、必ず★4以上ロスレコが排出されます。\r\n※★4ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>13.326%</color>です。",
|
||||
"GachaType.4.6": "特記事項",
|
||||
"GachaType.4.7": "獲得済みのロスレコが排出された場合、「スーパーマイレージ」もしくは「マイレージ」を獲得できます。\r\n「スーパーマイレージ」と「マイレージ」は、ショップでアイテムと交換することができます。\r\n\r\n※★5ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>に変換されます。\r\n\r\n※★3ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「マイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「マイレージ」x100</color>に変換されます。",
|
||||
"GachaType.5.1": "スタートダッシュガチャ",
|
||||
"GachaType.5.11": "ラインナップ",
|
||||
"GachaType.5.12": "排出される★5巡遊者",
|
||||
"GachaType.5.13": "排出される★4巡遊者と★4ロスレコ",
|
||||
"GachaType.5.14": "排出される★3ロスレコ",
|
||||
"GachaType.5.2": "詳細説明",
|
||||
"GachaType.5.3": "※本ガチャは「スタートダッシュガチャ」です。10連を最大20回まで無料で引くことができ、その中の1回の結果を選んで獲得できます。",
|
||||
"GachaType.5.4": "追加説明",
|
||||
"GachaType.5.5": "※本ガチャはガチャ結果を確定した後、自動的に終了します。",
|
||||
"GachaType.5.6": "特記事項",
|
||||
"GachaType.5.7": "※本ガチャは10連ガチャのみ行えます。",
|
||||
"GachaType.6.1": "常設巡遊者ピックアップガチャ",
|
||||
"GachaType.6.10": "★4巡遊者排出率の50.000%",
|
||||
"GachaType.6.11": "ラインナップ",
|
||||
"GachaType.6.12": "排出される★5巡遊者",
|
||||
"GachaType.6.13": "排出される★4巡遊者と★4ロスレコ",
|
||||
"GachaType.6.14": "排出される★3ロスレコ",
|
||||
"GachaType.6.15": "「{0}」は<color=#0abec5>「巡遊者ピックアップガチャ」</color>です",
|
||||
"GachaType.6.16": "あと<color=#fb8037>{0}</color>回引くと、下記巡遊者が確定排出されます",
|
||||
"GachaType.6.17": "【確定排出】\r\n「{0}」は、<color=#0abec5>「巡遊者ピックアップガチャ」</color>です。最大<color=#0abec5>160回</color>引くことで、本ガチャの★5ピックアップ巡遊者が確定排出されます。\r\n※ ★5ピックアップ巡遊者確定排出のカウントは、開催中の<color=#0abec5>「巡遊者ピックアップガチャ」</color>間で共有されます。また、今後開催される<color=#0abec5>「巡遊者ピックアップガチャ」</color>にもカウント数が引き継がれます。\r\n\r\n【スペシャル採用】\r\n本ガチャで累計<color=#0abec5>120回</color>引くと、★5ピックアップ巡遊者<color=#0abec5>「{1}」</color>を1名受け取ることができます。(受け取りは1回限りです)\r\n※スペシャル採用のカウント数は、ガチャごとに別々でカウントされるものであり、他のガチャを引くことでカウントされることはありません。また今後開催されるすべてのガチャに引き継がれることはありません。本ガチャの開催期間終了後、スペシャル採用のカウント数はリセットされます。\r\n\r\n※ 【スペシャル採用】と【確定排出】は、それぞれ独立してカウントされます。",
|
||||
"GachaType.6.2": "詳細説明",
|
||||
"GachaType.6.3": "巡遊者ピックアップガチャ<color=#0abec5>「{0}」</color>が期間限定で開催中!\r\n\r\n開催期間中、★5巡遊者<color=#0abec5>「{1}」</color>、および★4巡遊者<color=#0abec5>「{2}」</color>、<color=#0abec5>「{3}」</color>の排出率がアップ!\r\n\r\n※本ガチャにラインナップされている巡遊者・ロスレコは、開催期間終了後に再度登場する可能性があります。\r\n※確定排出までのカウントは、「巡遊者ピックアップガチャ」間で共有され、今後開催される「巡遊者ピックアップガチャ」にも引き継がれます。\r\n\r\n【スペシャル採用】\r\n本ガチャを累計<color=#0abec5>120</color>回引くと、★5巡遊者<color=#0abec5>「{1}」</color>1名を1回受け取ることができます。本ガチャの開催期間終了後、スペシャル採用のカウント数はリセットされます。\r\n\r\n【特典アイテム】\r\n本ガチャを1回引くたびに、<color=#0abec5>「煌金レコード」×30</color>を獲得できます。",
|
||||
"GachaType.6.4": "確率説明",
|
||||
"GachaType.6.5": "★5巡遊者の基本排出率は<color=#0abec5>2.000%</color>です。\r\n★5が排出される場合、<color=#0abec5>50.000%</color>の確率で本ガチャのピックアップ対象★5巡遊者が排出されます。\r\n\r\n最大で<color=#0abec5>160回</color>ガチャを引くことで、<color=#0abec5>必ず</color>本ガチャのピックアップ対象★5巡遊者が排出されます。\r\n※★5巡遊者の総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>2.247%</color>です。\r\n※ピックアップ対象★5巡遊者の総合排出率は<color=#0abec5>1.250%</color>です。\r\n\r\n★4巡遊者と★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>8.000%</color>です。\r\nそのうち、★4巡遊者の基本排出率は<color=#0abec5>4.000%</color>、★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>4.000%</color>で、★4巡遊者が排出される場合、<color=#0abec5>50.000%</color>の確率で本ガチャのピックアップ対象★4巡遊者が排出されます。\r\n\r\n最大で<color=#0abec5>10回</color>ガチャを引くことで、必ず★4以上の巡遊者が排出されます。\r\n※★4巡遊者と★4ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>14.600%</color>です。",
|
||||
"GachaType.6.6": "特記事項",
|
||||
"GachaType.6.7": "獲得済みの巡遊者やロスレコが排出された場合、「スーパーマイレージ」もしくは「マイレージ」を獲得できます。\r\n「スーパーマイレージ」と「マイレージ」は、ショップでアイテムと交換することができます。\r\n\r\n※★5巡遊者の場合\r\n獲得済みの巡遊者が排出された場合、1体につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>を獲得できます。排出された巡遊者は、該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」x60</color>に変換されます。\r\n排出された巡遊者の「心相」解放が上限に達している場合、余分の該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x5</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4巡遊者の場合\r\n獲得済みの巡遊者が排出された場合、1体につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出された巡遊者は、該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」x30</color>に変換されます。\r\n排出された巡遊者の「心相」解放が上限に達している場合、余分の該当する巡遊者の<color=#0abec5>「心相の欠片」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x1</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>に変換されます。\r\n\r\n※★3ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「マイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「マイレージ」x100</color>に変換されます。",
|
||||
"GachaType.6.8": "ピックアップ巡遊者",
|
||||
"GachaType.6.9": "★5巡遊者排出率の50.000%",
|
||||
"GachaType.7.1": "常設ロスレコピックアップガチャ",
|
||||
"GachaType.7.10": "★4ロスレコ排出率の50.000%",
|
||||
"GachaType.7.11": "ラインナップ",
|
||||
"GachaType.7.12": "排出される★5ロスレコ",
|
||||
"GachaType.7.13": "排出される★4ロスレコ",
|
||||
"GachaType.7.14": "排出される★3ロスレコ",
|
||||
"GachaType.7.15": "「{0}」は<color=#0abec5>「ロスレコピックアップガチャ」</color>です",
|
||||
"GachaType.7.16": "あと<color=#fb8037>{0}</color>回引くと、下記ロスレコが確定排出されます",
|
||||
"GachaType.7.17": "【確定排出】\r\n「{0}」は、<color=#0abec5>「ロスレコピックアップガチャ」</color>です。最大<color=#0abec5>120回</color>引くことで、本ガチャの★5ピックアップロスレコが確定排出されます。\r\n※ ★5ピックアップロスレコ確定排出のカウントは、開催中の<color=#0abec5>「ロスレコピックアップガチャ」</color>間で共有されます。また、今後開催される<color=#0abec5>「ロスレコピックアップガチャ」</color>にもカウント数が引き継がれます。",
|
||||
"GachaType.7.2": "詳細説明",
|
||||
"GachaType.7.3": "ロスレコピックアップガチャ<color=#0abec5>「{0}」</color>が期間限定で開催中!\r\n\r\n開催期間中、★5ロスレコ<color=#0abec5>「{1}」</color>、および★4ロスレコ<color=#0abec5>「{2}」</color>、<color=#0abec5>「{3}」</color>の排出確率がアップ!\r\n\r\n※本ガチャにラインナップされているロスレコは、開催期間終了後に再度登場する可能性があります。\r\n※確定排出までのカウントは、「ロスレコピックアップガチャ」間で共有され、今後開催される「ロスレコピックアップガチャ」にも引き継がれます。",
|
||||
"GachaType.7.4": "確率説明",
|
||||
"GachaType.7.5": "★5ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>2.000%</color>です。\r\n★5が排出される場合、<color=#0abec5>75.000%</color>の確率で本ガチャのピックアップ対象★5ロスレコが排出されます。\r\n\r\n最大で<color=#0abec5>120回</color>ガチャを引くことで、<color=#0abec5>必ず</color>本ガチャのピックアップ対象★5ロスレコが排出されます。\r\n※★5ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>2.290%</color>です。\r\n※本ガチャのピックアップ対象★5ロスレコの総合排出率は<color=#0abec5>1.792%</color>です。\r\n\r\n★4ロスレコの基本排出率は<color=#0abec5>8.000%</color>です。\r\n★4ロスレコが排出される場合、<color=#0abec5>50.000%</color>の確率で本ガチャのピックアップ対象★4ロスレコが排出されます。\r\n\r\n最大<color=#0abec5>10回</color>ガチャを引くことで、必ず★4以上ロスレコが排出されます。\r\n※★4ロスレコの総合排出率(確定排出を含む)は<color=#0abec5>13.313%</color>です。",
|
||||
"GachaType.7.6": "特記事項",
|
||||
"GachaType.7.7": "獲得済みのロスレコが排出された場合、「スーパーマイレージ」もしくは「マイレージ」を獲得できます。\r\n「スーパーマイレージ」と「マイレージ」は、ショップでアイテムと交換することができます。\r\n\r\n※★5ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x200</color>に変換されます。\r\n\r\n※★4ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「スーパーマイレージ」x40</color>に変換されます。\r\n\r\n※★3ロスレコの場合\r\n獲得済みのロスレコが排出された場合、1枚につき<color=#0abec5>「マイレージ」x200</color>を獲得できます。排出されたロスレコは、該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」x1</color>に変換されます。\r\n排出されたロスレコの「突破」上限に達している場合、余分の該当するロスレコの<color=#0abec5>「ロスレコの調べ」×1</color>につき、<color=#0abec5>「マイレージ」x100</color>に変換されます。",
|
||||
"GachaType.7.8": "ピックアップロスレコ",
|
||||
"GachaType.7.9": "★5ロスレコ排出率の75.000%"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
{
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||||
"Honor.111001.1": "駆け出し魔王",
|
||||
"Honor.111002.1": "アッシュエリアの風",
|
||||
"Honor.111003.1": "水道橋の英雄",
|
||||
"Honor.111004.1": "花咲サポーター",
|
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"Honor.111005.1": "甘い罠",
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||||
"Honor.112103.1": "ネコ探しの達人",
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||||
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|
||||
"Honor.112108.1": "幸運の招き猫",
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"Honor.112111.1": "財布を握りし者",
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"Honor.112112.1": "爽快ドライブ",
|
||||
"Honor.112113.1": "鍋奉行",
|
||||
"Honor.112116.1": "温室管理人",
|
||||
"Honor.112117.1": "VIP待遇",
|
||||
"Honor.112118.1": "研究対象",
|
||||
"Honor.112119.1": "ずっとおそばに",
|
||||
"Honor.112120.1": "教師と生徒",
|
||||
"Honor.112123.1": "探検隊名誉メンバー",
|
||||
"Honor.112125.1": "二人乗り",
|
||||
"Honor.112126.1": "代理マネージャー",
|
||||
"Honor.112127.1": "絆創膏愛好会",
|
||||
"Honor.112132.1": "少女趣味",
|
||||
"Honor.112134.1": "最高の師匠",
|
||||
"Honor.112135.1": "壁に耳あり箒に目あり",
|
||||
"Honor.112141.1": "オバケ退治",
|
||||
"Honor.112142.1": "ドリンクバー",
|
||||
"Honor.112144.1": "人刀一如",
|
||||
"Honor.112147.1": "リズムマスター",
|
||||
"Honor.112149.1": "耽美の探求者",
|
||||
"Honor.112150.1": "サボりチャンピオン",
|
||||
"Honor.112155.1": "プライベートビーチ",
|
||||
"Honor.112156.1": "クレーンマスター",
|
||||
"Honor.114001.1": "楽しんで!",
|
||||
"Honor.114002.1": "乾杯!旅立ち",
|
||||
"Honor.114003.1": "先駆け巡遊者",
|
||||
"Honor.115001.1": "シーズン1 一流サバイバー",
|
||||
"Honor.115002.1": "シーズン2 一流サバイバー",
|
||||
"Honor.115003.1": "シーズン3 一流サバイバー",
|
||||
"Honor.115004.1": "シーズン4 一流サバイバー",
|
||||
"Honor.116001.1": "キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!",
|
||||
"Honor.116002.1": "私たちのギルド",
|
||||
"Honor.117001.1": "キングオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117002.1": "ロードオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117003.1": "ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Honor.118001.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118002.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118003.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
"Honor.118011.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118012.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118013.1": "ナイトオブハンター"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"InfinityTower.1.1": "無限アリーナ",
|
||||
"InfinityTower.2.1": "涼風の調べ",
|
||||
"InfinityTower.3.1": "古城の喊声",
|
||||
"InfinityTower.4.1": "密室の儀式",
|
||||
"InfinityTower.5.1": "灼熱の狂舞",
|
||||
"InfinityTower.6.1": "麗しの流歌",
|
||||
"InfinityTower.7.1": "閃光の饗宴"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,252 @@
|
||||
{
|
||||
"InfinityTowerAffix.10011.1": "光の祝福Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10011.2": "光属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10012.1": "光の祝福Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10012.2": "光属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10013.1": "光の祝福Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10013.2": "光属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10021.1": "光の導きⅠ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10021.2": "光属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10022.1": "光の導きⅡ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10022.2": "光属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10023.1": "光の導きⅢ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10023.2": "光属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10031.1": "最大充填Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10031.2": "SPが最大になった時から{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10032.1": "最大充填Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10032.2": "SPが最大になった時から{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10033.1": "最大充填Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10033.2": "SPが最大になった時から{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10041.1": "熱の余韻Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10041.2": "スキル発動後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10042.1": "熱の余韻Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10042.2": "スキル発動後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10043.1": "熱の余韻Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10043.2": "スキル発動後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10051.1": "エネルギー漏出Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10051.2": "【巡遊者】攻撃を受けた時、SPが{1}減少する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10052.1": "エネルギー漏出Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10052.2": "【巡遊者】攻撃を受けた時、SPが{1}減少する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10053.1": "エネルギー漏出Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10053.2": "【巡遊者】攻撃を受けた時、SPが{1}減少する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10061.1": "熟練技Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10061.2": "【巡遊者】スキルダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10062.1": "熟練技Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10062.2": "【巡遊者】スキルダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10063.1": "熟練技Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10063.2": "【巡遊者】スキルダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10071.1": "狩りの舞Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10071.2": "【巡遊者】敵を撃破後、スキルクールタイムが{1}秒短縮される。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10072.1": "狩りの舞Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10072.2": "【巡遊者】敵を撃破後、スキルクールタイムが{1}秒短縮される。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10073.1": "狩りの舞Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10073.2": "【巡遊者】敵を撃破後、スキルクールタイムが{1}秒短縮される。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10081.1": "HP流出Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10081.2": "【巡遊者】{1}秒ごとに、残りHPが{2}%減少する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10082.1": "HP流出Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10082.2": "【巡遊者】{1}秒ごとに、残りHPが{2}%減少する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10083.1": "HP流出Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10083.2": "【巡遊者】{1}秒ごとに、残りHPが{2}%減少する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10091.1": "HP吸収Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10091.2": "スキルで敵を撃破後、最大HPの{1}%を回復する、この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10092.1": "HP吸収Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10092.2": "スキルで敵を撃破後、最大HPの{1}%を回復する、この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10093.1": "HP吸収Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10093.2": "スキルで敵を撃破後、最大HPの{1}%を回復する、この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.101.1": "【no need】編成に火属性の巡遊者が{1}人以上いる場合、チーム全体の攻撃力が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.101.2": "【no need】編成に火属性の巡遊者が{1}人以上いる場合、チーム全体の攻撃力が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10101.1": "シールド強撃Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10101.2": "【全体】シールドを保持している時、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10102.1": "シールド強撃Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10102.2": "【全体】シールドを保持している時、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10103.1": "シールド強撃Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10103.2": "【全体】シールドを保持している時、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10111.1": "強撃Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10111.2": "【巡遊者】与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10112.1": "強撃Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10112.2": "【巡遊者】与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10113.1": "強撃Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10113.2": "【巡遊者】与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10121.1": "撃破防壁Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10121.2": "【巡遊者】敵を撃破後、最大HPの{1}%分のシールドを獲得する。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10122.1": "撃破防壁Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10122.2": "【巡遊者】敵を撃破後、最大HPの{1}%分のシールドを獲得する。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10123.1": "撃破防壁Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10123.2": "【巡遊者】敵を撃破後、最大HPの{1}%分のシールドを獲得する。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10131.1": "冷却効率化Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10131.2": "【巡遊者】スキルクールタイムが{1}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10132.1": "冷却効率化Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10132.2": "【巡遊者】スキルクールタイムが{1}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10133.1": "冷却効率化Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10133.2": "【巡遊者】スキルクールタイムが{1}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10141.1": "守護の恩恵Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10141.2": "【巡遊者】スキル発動後、最大HPの{1}%分のシールドを獲得する。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10142.1": "守護の恩恵Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10142.2": "【巡遊者】スキル発動後、最大HPの{1}%分のシールドを獲得する。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10143.1": "守護の恩恵Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10143.2": "【巡遊者】スキル発動後、最大HPの{1}%分のシールドを獲得する。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10151.1": "盾破りⅠ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10151.2": "【巡遊者】敵のシールド破壊後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10152.1": "盾破りⅡ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10152.2": "【巡遊者】敵のシールド破壊後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10153.1": "盾破りⅢ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10153.2": "【巡遊者】敵のシールド破壊後の{2}秒間、与ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10161.1": "興奮状態Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10161.2": "【敵】移動速度が{1}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10162.1": "興奮状態Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10162.2": "【敵】移動速度が{1}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10163.1": "興奮状態Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10163.2": "【敵】移動速度が{1}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10171.1": "窮鼠の反撃Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10171.2": "【敵】HPが{1}%未満の時、与ダメージが{2}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10172.1": "窮鼠の反撃Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10172.2": "【敵】HPが{1}%未満の時、与ダメージが{2}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10173.1": "窮鼠の反撃Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10173.2": "【敵】HPが{1}%未満の時、与ダメージが{2}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10181.1": "自然回復Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10181.2": "【敵】{1}秒ごとに、最大HPの{2}%を回復する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10182.1": "自然回復Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10182.2": "【敵】{1}秒ごとに、最大HPの{2}%を回復する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10183.1": "自然回復Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10183.2": "【敵】{1}秒ごとに、最大HPの{2}%を回復する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10191.1": "回復不能",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10191.2": "【全体】{1}秒間、回復できなくなる",
|
||||
"InfinityTowerAffix.102.1": "【no need】水流",
|
||||
"InfinityTowerAffix.102.2": "【no need】編成に水属性の巡遊者が{1}人以上いる場合、チーム全体の攻撃力が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10201.1": "闇の祝福Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10201.2": "闇属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10202.1": "闇の祝福Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10202.2": "闇属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10203.1": "闇の祝福Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10203.2": "闇属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10211.1": "闇の導きⅠ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10211.2": "闇属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムを{2}%短縮させる",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10212.1": "闇の導きⅡ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10212.2": "闇属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムを{2}%短縮させる",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10213.1": "闇の導きⅢ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10213.2": "闇属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムを{2}%短縮させる",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10221.1": "従者強化Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10221.2": "【巡遊者】従者ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10222.1": "従者強化Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10222.2": "【巡遊者】従者ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10223.1": "従者強化Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10223.2": "【巡遊者】従者ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10231.1": "通常強化Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10231.2": "【巡遊者】通常攻撃ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10232.1": "通常強化Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10232.2": "【巡遊者】通常攻撃ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10233.1": "通常強化Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10233.2": "【巡遊者】通常攻撃ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10241.1": "印の連舞Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10241.2": "【巡遊者】印を発動させた後の{2}秒間、攻撃速度が{1}%上昇する。この効果は{3}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10242.1": "印の連舞Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10242.2": "【巡遊者】印を発動させた後の{2}秒間、攻撃速度が{1}%上昇する。この効果は{3}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10243.1": "印の連舞Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10243.2": "【巡遊者】印を発動させた後の{2}秒間、攻撃速度が{1}%上昇する。この効果は{3}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10251.1": "弾倉術Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10251.2": "【巡遊者】スキル発動後の{1}秒間、弾丸を消費しなくなる。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10252.1": "弾倉術Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10252.2": "【巡遊者】スキル発動後の{1}秒間、弾丸を消費しなくなる。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10253.1": "弾倉術Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10253.2": "【巡遊者】スキル発動後の{1}秒間、弾丸を消費しなくなる。この効果は{2}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10261.1": "従者連携Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10261.2": "【巡遊者】従者が存在する時、会心率が{1}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10262.1": "従者連携Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10262.2": "【巡遊者】従者が存在する時、会心率が{1}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10263.1": "従者連携Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10263.2": "【巡遊者】従者が存在する時、会心率が{1}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10271.1": "通常強化Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10271.2": "【巡遊者】通常攻撃ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10272.1": "通常強化Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10272.2": "【巡遊者】通常攻撃ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10273.1": "通常強化Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10273.2": "【巡遊者】通常攻撃ダメージが{1}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10281.1": "印の連舞Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10281.2": "【巡遊者】印を発動させた後の{2}秒間、攻撃速度が{1}%上昇する。この効果は{3}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10282.1": "印の連舞Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10282.2": "【巡遊者】印を発動させた後の{2}秒間、攻撃速度が{1}%上昇する。この効果は{3}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10283.1": "印の連舞Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10283.2": "【巡遊者】印を発動させた後の{2}秒間、攻撃速度が{1}%上昇する。この効果は{3}秒ごとに1回発動する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10291.1": "呪縛反撃Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10291.2": "【巡遊者】攻撃を受けた時から{2}秒間、その敵の移動速度を{1}%低下させる",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10292.1": "呪縛反撃Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10292.2": "【巡遊者】攻撃を受けた時から{2}秒間、その敵の移動速度を{1}%低下させる",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10293.1": "呪縛反撃Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10293.2": "【巡遊者】攻撃を受けた時から{2}秒間、その敵の移動速度を{1}%低下させる",
|
||||
"InfinityTowerAffix.103.1": "【no need】光輝",
|
||||
"InfinityTowerAffix.103.2": "【no need】編成に光属性の【巡遊者】が{1}人以上いる場合、チーム全体の攻撃力が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10301.1": "水の祝福Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10301.2": "水属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10302.1": "水の祝福Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10302.2": "水属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10303.1": "水の祝福Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10303.2": "水属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10311.1": "水の導きⅠ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10311.2": "水属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10312.1": "水の導きⅡ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10312.2": "水属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10313.1": "水の導きⅢ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10313.2": "水属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10321.1": "火の祝福Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10321.2": "火属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10322.1": "火の祝福Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10322.2": "火属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10323.1": "火の祝福Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10323.2": "火属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10331.1": "火の導きⅠ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10331.2": "火属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10332.1": "火の導きⅡ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10332.2": "火属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10333.1": "火の導きⅢ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10333.2": "火属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10341.1": "地の祝福Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10341.2": "地属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10342.1": "地の祝福Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10342.2": "地属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10343.1": "地の祝福Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10343.2": "地属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10351.1": "地の導きⅠ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10351.2": "地属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10352.1": "地の導きⅡ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10352.2": "地属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10353.1": "地の導きⅢ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10353.2": "地属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10361.1": "風の祝福Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10361.2": "風属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10362.1": "風の祝福Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10362.2": "風属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10363.1": "風の祝福Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10363.2": "風属性巡遊者を{1}体以上編成している時、SP獲得効率が{2}%上昇する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10371.1": "風の導きⅠ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10371.2": "風属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10372.1": "風の導きⅡ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10372.2": "風属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10373.1": "風の導きⅢ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.10373.2": "風属性巡遊者を{1}体以上編成している時、スキルクールタイムが{2}%短縮される",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9001.1": "外骨装甲Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9001.2": "【敵】HPの{1}%分のシールドを獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9002.1": "外骨装甲Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9002.2": "【敵】HPの{1}%分のシールドを獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9003.1": "外骨装甲Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9003.2": "【敵】HPの{1}%分のシールドを獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9988.1": "戦意高揚Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9988.2": "【巡遊者】SPを{1}%獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9990.1": "戦意高揚Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9990.2": "【巡遊者】SPを{1}%獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9991.1": "戦意高揚Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9991.2": "【巡遊者】SPを{1}%獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9992.1": "戦意高揚Ⅳ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9992.2": "【巡遊者】SPを{1}%獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9994.1": "危機拡大Ⅰ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9994.2": "戦闘開始時から{1}秒経過するごとに、敵の与ダメージが{2}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9995.1": "危機拡大Ⅱ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9995.2": "戦闘開始時から{1}秒経過するごとに、敵の与ダメージが{2}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9996.1": "危機拡大Ⅲ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9996.2": "戦闘開始時から{1}秒経過するごとに、敵の与ダメージが{2}%増加する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9997.1": "生体装甲",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9997.2": "すべての敵がスーパーアーマーを獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9998.1": "全域装甲",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9998.2": "全員がスーパーアーマーを獲得する",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9999.1": "戦意高揚Ⅴ",
|
||||
"InfinityTowerAffix.9999.2": "【巡遊者】SPを100%獲得する"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,259 @@
|
||||
{
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1100.1": "「無限アリーナ」難易度1",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1101.1": "「無限アリーナ」難易度2",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1101.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>4</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1102.1": "「無限アリーナ」難易度3",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1102.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>5</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1103.1": "「無限アリーナ」難易度4",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1103.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>9</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1104.1": "「無限アリーナ」難易度5",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1104.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>11</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1105.1": "「無限アリーナ」難易度6",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1105.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>13</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1106.1": "「無限アリーナ」難易度7",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1106.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>15</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1107.1": "「無限アリーナ」難易度8",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1107.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>18</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1108.1": "「無限アリーナ」難易度9",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.1108.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>22</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2100.1": "「灼熱の狂舞」難易度1",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2100.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2101.1": "「灼熱の狂舞」難易度2",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2101.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2102.1": "「灼熱の狂舞」難易度3",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2102.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>10</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2103.1": "「灼熱の狂舞」難易度4",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2103.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>12</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2104.1": "「灼熱の狂舞」難易度5",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2104.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>14</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2105.1": "「灼熱の狂舞」難易度6",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2105.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>16</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2106.1": "「灼熱の狂舞」難易度7",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2106.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>19</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2107.1": "「灼熱の狂舞」難易度8",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2107.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>23</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2108.1": "「灼熱の狂舞」難易度9",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2108.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>25</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2109.1": "「灼熱の狂舞」難易度10",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2109.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>27</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2110.1": "「灼熱の狂舞」難易度11",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2110.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2111.1": "「灼熱の狂舞」難易度12",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2111.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2112.1": "「灼熱の狂舞」難易度13",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2112.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2113.1": "「灼熱の狂舞」難易度14",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2113.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2114.1": "「灼熱の狂舞」難易度15",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2114.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2115.1": "「灼熱の狂舞」難易度16",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2115.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2116.1": "「灼熱の狂舞」難易度17",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2116.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2117.1": "「灼熱の狂舞」難易度18",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2117.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2118.1": "「灼熱の狂舞」難易度19",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2118.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2119.1": "「灼熱の狂舞」難易度20",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.2119.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3100.1": "「涼風の調べ」難易度1",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3100.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3101.1": "「涼風の調べ」難易度2",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3101.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3102.1": "「涼風の調べ」難易度3",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3102.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>10</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3103.1": "「涼風の調べ」難易度4",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3103.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>12</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3104.1": "「涼風の調べ」難易度5",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3104.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>14</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3105.1": "「涼風の調べ」難易度6",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3105.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>16</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3106.1": "「涼風の調べ」難易度7",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3106.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>19</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3107.1": "「涼風の調べ」難易度8",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3107.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>23</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3108.1": "「涼風の調べ」難易度9",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3108.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>25</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3109.1": "「涼風の調べ」難易度10",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3109.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>27</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3110.1": "「涼風の調べ」難易度11",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3110.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3111.1": "「涼風の調べ」難易度12",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3111.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3112.1": "「涼風の調べ」難易度13",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3112.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3113.1": "「涼風の調べ」難易度14",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3113.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3114.1": "「涼風の調べ」難易度15",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3114.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3115.1": "「涼風の調べ」難易度16",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3115.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3116.1": "「涼風の調べ」難易度17",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3116.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3117.1": "「涼風の調べ」難易度18",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3117.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3118.1": "「涼風の調べ」難易度19",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3118.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3119.1": "「涼風の調べ」難易度20",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.3119.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4100.1": "「麗しの流歌」難易度1",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4100.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4101.1": "「麗しの流歌」難易度2",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4101.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4102.1": "「麗しの流歌」難易度3",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4102.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>10</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4103.1": "「麗しの流歌」難易度4",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4103.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>12</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4104.1": "「麗しの流歌」難易度5",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4104.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>14</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4105.1": "「麗しの流歌」難易度6",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4105.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>16</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4106.1": "「麗しの流歌」難易度7",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4106.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>19</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4107.1": "「麗しの流歌」難易度8",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4107.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>23</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4108.1": "「麗しの流歌」難易度9",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4108.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>25</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4109.1": "「麗しの流歌」難易度10",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4109.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>27</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4110.1": "「麗しの流歌」難易度11",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4110.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4111.1": "「麗しの流歌」難易度12",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4111.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4112.1": "「麗しの流歌」難易度13",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4112.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4113.1": "「麗しの流歌」難易度14",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4113.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4114.1": "「麗しの流歌」難易度15",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4114.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4115.1": "「麗しの流歌」難易度16",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4115.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4116.1": "「麗しの流歌」難易度17",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4116.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4117.1": "「麗しの流歌」難易度18",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4117.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4118.1": "「麗しの流歌」難易度19",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4118.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4119.1": "「麗しの流歌」難易度20",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.4119.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5100.1": "「古城の喊声」難易度1",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5100.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5101.1": "「古城の喊声」難易度2",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5101.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5102.1": "「古城の喊声」難易度3",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5102.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>10</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5103.1": "「古城の喊声」難易度4",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5103.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>12</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5104.1": "「古城の喊声」難易度5",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5104.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>14</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5105.1": "「古城の喊声」難易度6",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5105.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>16</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5106.1": "「古城の喊声」難易度7",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5106.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>19</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5107.1": "「古城の喊声」難易度8",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5107.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>23</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5108.1": "「古城の喊声」難易度9",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5108.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>25</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5109.1": "「古城の喊声」難易度10",
|
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"InfinityTowerDifficulty.5109.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>27</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5110.1": "「古城の喊声」難易度11",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5110.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5111.1": "「古城の喊声」難易度12",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5111.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5112.1": "「古城の喊声」難易度13",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5112.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5113.1": "「古城の喊声」難易度14",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5113.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
||||
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|
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"InfinityTowerDifficulty.5114.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
||||
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|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5115.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
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|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5116.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
||||
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|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5117.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
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|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5118.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
|
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"InfinityTowerDifficulty.5119.1": "「古城の喊声」難易度20",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.5119.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6100.1": "「密室の儀式」難易度1",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6100.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6101.1": "「密室の儀式」難易度2",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6101.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>8</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6102.1": "「密室の儀式」難易度3",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6102.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>10</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6103.1": "「密室の儀式」難易度4",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6103.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>12</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6104.1": "「密室の儀式」難易度5",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6104.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>14</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6105.1": "「密室の儀式」難易度6",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6105.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>16</color>で解放",
|
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"InfinityTowerDifficulty.6106.1": "「密室の儀式」難易度7",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6106.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>19</color>で解放",
|
||||
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|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6107.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>23</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6108.1": "「密室の儀式」難易度9",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6108.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>25</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6109.1": "「密室の儀式」難易度10",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6109.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>27</color>で解放",
|
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"InfinityTowerDifficulty.6110.1": "「密室の儀式」難易度11",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6110.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>30</color>で解放",
|
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"InfinityTowerDifficulty.6111.1": "「密室の儀式」難易度12",
|
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"InfinityTowerDifficulty.6112.1": "「密室の儀式」難易度13",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6112.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
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"InfinityTowerDifficulty.6113.1": "「密室の儀式」難易度14",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6113.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
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"InfinityTowerDifficulty.6114.1": "「密室の儀式」難易度15",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6114.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>34</color>で解放",
|
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"InfinityTowerDifficulty.6115.1": "「密室の儀式」難易度16",
|
||||
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|
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"InfinityTowerDifficulty.6116.1": "「密室の儀式」難易度17",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6116.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
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|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6117.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>36</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6118.1": "「密室の儀式」難易度19",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.6118.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>38</color>で解放",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"InfinityTowerDifficulty.7102.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>10</color>で解放",
|
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"InfinityTowerDifficulty.7103.1": "「閃光の饗宴」難易度4",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.7103.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>12</color>で解放",
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|
||||
"InfinityTowerDifficulty.7104.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>14</color>で解放",
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|
||||
"InfinityTowerDifficulty.7105.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>16</color>で解放",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.7106.1": "「閃光の饗宴」難易度7",
|
||||
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|
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"InfinityTowerDifficulty.7108.1": "「閃光の饗宴」難易度9",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.7108.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>25</color>で解放",
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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"InfinityTowerDifficulty.7113.1": "「閃光の饗宴」難易度14",
|
||||
"InfinityTowerDifficulty.7113.2": "権限レベル<color=#0ABEC5>32</color>で解放",
|
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|
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|
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|
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|
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File diff suppressed because it is too large
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@@ -0,0 +1,186 @@
|
||||
{
|
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"InfinityTowerMsg.1001.1": "デイリー",
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"InfinityTowerMsg.1001.2": "「灼熱の狂舞」「涼風の調べ」「無限アリーナ」本日解放中!",
|
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|
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"InfinityTowerMsg.1003.1": "デイリー",
|
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|
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|
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"InfinityTowerMsg.1005.2": "すべてのリングが挑戦をお待ちしています!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2101.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2101.2": "新人が『無限アリーナ』難易度1を無事クリア!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2102.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2102.2": "新進気鋭の巡遊者が『無限アリーナ』難易度2を突破!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2103.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2103.2": "初心者に立ちはだかる最初の壁こと『無限アリーナ』難易度3がぶち破られた!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2104.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2104.2": "すごい!『無限アリーナ』難易度4の猛者たちが倒されてしまった!この勢いに続く者は現れるのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2105.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2105.2": "勢いは止まらない!『無限アリーナ』難易度5もねじ伏せられました!その歩みはもう、誰にも止められない!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2106.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2106.2": "巡遊者の登竜門こと『無限アリーナ』難易度6がついに攻略されました!すさまじい力でさらなる高みを目指すのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2107.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2107.2": "史上初!『無限アリーナ』難易度7の攻略者があらわれました!歴史的な快挙です!このままどこまで進むのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2108.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2108.2": "うおおお!前人未踏の『無限アリーナ』難易度8でさえ、ヤツを止められなかった!もはや絶対王者の風格です!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2109.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2109.2": "決まったァ~ッ!ついについに!『無限アリーナ』難易度9が陥落!この先絶対王者が征くのは未知の舞台になりそうだ!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2201.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2201.2": "新人が『灼熱の狂舞』難易度2を無事クリア!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2202.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2202.2": "新進気鋭の巡遊者が『灼熱の狂舞』難易度4を突破!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2203.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2203.2": "初心者に立ちはだかる最初の壁こと『灼熱の狂舞』難易度6がぶち破られた!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2204.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2204.2": "すごい!『灼熱の狂舞』難易度8の猛者たちが倒されてしまった!この勢いに続く者は現れるのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2205.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2205.2": "勢いは止まらない!『灼熱の狂舞』難易度10もねじ伏せられました!その歩みはもう、誰にも止められない!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2206.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2206.2": "巡遊者の登竜門こと『灼熱の狂舞』難易度12がついに攻略されました!すさまじい力でさらなる高みを目指すのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2207.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2207.2": "史上初!『灼熱の狂舞』難易度14の攻略者があらわれました!歴史的な快挙です!このままどこまで進むのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2208.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2208.2": "うおおお!前人未踏の『灼熱の狂舞』難易度16でさえ、ヤツを止められなかった!もはや絶対王者の風格です!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2209.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2209.2": "決まったァ~ッ!ついについに!『灼熱の狂舞』難易度18が陥落!この先絶対王者が征くのは未知の舞台になりそうだ!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2210.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2210.2": "熱き魂で『灼熱の狂舞』の全階級を焼き尽くした!炎舞の烈王が、ここに戴冠だァ~!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2301.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2301.2": "新人が『涼風の調べ』難易度2を無事クリア!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2302.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2302.2": "新進気鋭の巡遊者が『涼風の調べ』難易度4を突破!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2303.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2303.2": "初心者に立ちはだかる最初の壁こと『涼風の調べ』難易度6がぶち破られた!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2304.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2304.2": "すごい!『涼風の調べ』難易度8の猛者たちが倒されてしまった!この勢いに続く者は現れるのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2305.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2305.2": "勢いは止まらない!『涼風の調べ』難易度10もねじ伏せられました!その歩みはもう、誰にも止められない!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2306.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2306.2": "巡遊者の登竜門こと『涼風の調べ』難易度12がついに攻略されました!すさまじい力でさらなる高みを目指すのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2307.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2307.2": "史上初!『涼風の調べ』難易度14の攻略者があらわれました!歴史的な快挙です!このままどこまで進むのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2308.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2308.2": "うおおお!前人未踏の『涼風の調べ』難易度16でさえ、ヤツを止められなかった!もはや絶対王者の風格です!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2309.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2309.2": "決まったァ~ッ!ついについに!『涼風の調べ』難易度18が陥落!この先絶対王者が征くのは未知の舞台になりそうだ!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2310.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2310.2": "『涼風の調べ』の全階級が烈風で吹き飛ばされた!ヤツの起こす嵐に敵う者はいないのかァ~!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2401.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2401.2": "新人が『麗しの流歌』難易度2を無事クリア!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2402.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2402.2": "新進気鋭の巡遊者が『麗しの流歌』難易度4を突破!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2403.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2403.2": "初心者に立ちはだかる最初の壁こと『麗しの流歌』難易度6がぶち破られた!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2404.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2404.2": "すごい!『麗しの流歌』難易度8の猛者たちが倒されてしまった!この勢いに続く者は現れるのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2405.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2405.2": "勢いは止まらない!『麗しの流歌』難易度10もねじ伏せられました!その歩みはもう、誰にも止められない!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2406.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2406.2": "巡遊者の登竜門こと『麗しの流歌』難易度12がついに攻略されました!すさまじい力でさらなる高みを目指すのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2407.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2407.2": "史上初!『麗しの流歌』難易度14の攻略者があらわれました!歴史的な快挙です!このままどこまで進むのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2408.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2408.2": "うおおお!前人未踏の『麗しの流歌』難易度16でさえ、ヤツを止められなかった!もはや絶対王者の風格です!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2409.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2409.2": "決まったァ~ッ!ついについに!『麗しの流歌』難易度18が陥落!この先絶対王者が征くのは未知の舞台になりそうだ!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2410.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2410.2": "『麗しの流歌』、全階級が水底に沈められた!優雅な戦いぶりは、まるで水の精霊のようでした!お見事!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2501.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2501.2": "新人が『古城の喊声』難易度2を無事クリア!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2502.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2502.2": "新進気鋭の巡遊者が『古城の喊声』難易度4を突破!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2503.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2503.2": "初心者に立ちはだかる最初の壁こと『古城の喊声』難易度6がぶち破られた!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2504.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2504.2": "すごい!『古城の喊声』難易度8の猛者たちが倒されてしまった!この勢いに続く者は現れるのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2505.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2505.2": "勢いは止まらない!『古城の喊声』難易度10もねじ伏せられました!その歩みはもう、誰にも止められない!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2506.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2506.2": "巡遊者の登竜門こと『古城の喊声』難易度12がついに攻略されました!すさまじい力でさらなる高みを目指すのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2507.1": "速報",
|
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"InfinityTowerMsg.2507.2": "史上初!『古城の喊声』難易度14の攻略者があらわれました!歴史的な快挙です!このままどこまで進むのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2508.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2508.2": "うおおお!前人未踏の『古城の喊声』難易度16でさえ、ヤツを止められなかった!もはや絶対王者の風格です!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2509.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2509.2": "決まったァ~ッ!ついについに!『古城の喊声』難易度18が陥落!この先絶対王者が征くのは未知の舞台になりそうだ!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2510.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2510.2": "その鉄腕で『古城の喊声』の全階級を完全粉砕!大地を揺るがす巨人がごとき驚異のパワー!すさまじいのひと言です!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2601.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2601.2": "新人が『密室の儀式』難易度2を無事クリア!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2602.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2602.2": "新進気鋭の巡遊者が『密室の儀式』難易度4を突破!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2603.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2603.2": "初心者に立ちはだかる最初の壁こと『密室の儀式』難易度6がぶち破られた!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2604.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2604.2": "すごい!『密室の儀式』難易度8の猛者たちが倒されてしまった!この勢いに続く者は現れるのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2605.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2605.2": "勢いは止まらない!『密室の儀式』難易度10もねじ伏せられました!その歩みはもう、誰にも止められない!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2606.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2606.2": "巡遊者の登竜門こと『密室の儀式』難易度12がついに攻略されました!すさまじい力でさらなる高みを目指すのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2607.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2607.2": "史上初!『密室の儀式』難易度14の攻略者があらわれました!歴史的な快挙です!このままどこまで進むのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2608.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2608.2": "うおおお!前人未踏の『密室の儀式』難易度16でさえ、ヤツを止められなかった!もはや絶対王者の風格です!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2609.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2609.2": "決まったァ~ッ!ついについに!『密室の儀式』難易度18が陥落!この先絶対王者が征くのは未知の舞台になりそうだ!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2610.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2610.2": "果てない闇の中、悪魔の如く現れた挑戦者が『密室の儀式』の全階級を制覇した!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2701.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2701.2": "新人が『閃光の饗宴』難易度2を無事クリア!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2702.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2702.2": "新進気鋭の巡遊者が『閃光の饗宴』難易度4を突破!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2703.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2703.2": "初心者に立ちはだかる最初の壁こと『閃光の饗宴』難易度6がぶち破られた!さあ、次の挑戦者は誰だ!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2704.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2704.2": "すごい!『閃光の饗宴』難易度8の猛者たちが倒されてしまった!この勢いに続く者は現れるのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2705.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2705.2": "勢いは止まらない!『閃光の饗宴』難易度10もねじ伏せられました!その歩みはもう、誰にも止められない!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2706.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2706.2": "巡遊者の登竜門こと『閃光の饗宴』難易度12がついに攻略されました!すさまじい力でさらなる高みを目指すのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2707.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2707.2": "史上初!『閃光の饗宴』難易度14の攻略者があらわれました!歴史的な快挙です!このままどこまで進むのか!?",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2708.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2708.2": "うおおお!前人未踏の『閃光の饗宴』難易度16でさえ、ヤツを止められなかった!もはや絶対王者の風格です!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2709.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2709.2": "決まったァ~ッ!ついについに!『閃光の饗宴』難易度18が陥落!この先絶対王者が征くのは未知の舞台になりそうだ!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2710.1": "速報",
|
||||
"InfinityTowerMsg.2710.2": "『閃光の饗宴』の全階級、ついに攻略!そのまばゆく光るワザの冴えは、古の聖典に記された天使のようでした!アーメン!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3001.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3001.2": "迷いネコのお知らせです。現在、アモールで黒ネコが行方不明となっています。毛ヅヤがよく、すばしっこいのが特徴です。見かけたかたは南門警備員までご連絡ください。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3002.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3002.2": "シルバーエリアで暴走行為の検挙数が激増しています。都市管理責任者は、違法神器を使用した暴走を厳しく取り締まる決議をしましたが、事案は増えるばかりで解決の目処は立っていません。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3003.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3003.2": "マッケンキーのイベント『サンデークレイジー』が開催中です。主催者は「たったの1900ドーラで満腹間違いなし!みなさん、こぞって参加してください」とコメント。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3004.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3004.2": "魔法少女アオバちゃんが声援を求めています。アオバちゃんはみなさんの声援を力に変えて活躍します。そのご利益で商売繁盛して景気が良くなるという噂も。みんなアオバちゃんを応援しよう!",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3005.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3005.2": "赤いキノコにご用心。フィーリエに住む70代の男性が、赤い危険キノコ『ドットタケ』を10個も口にして緊急搬送されました。男性は個人診療の医者により一命をとりとめ、「死んだ妻に会いたかった」と述べているとのことです。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3006.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3006.2": "エナジードリンクの飲みすぎにご注意を。専門家によると、エナジードリンクの過剰な摂取は健康への悪影響が懸念されます。残業は避け、効率的な仕事を心がけましょう。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3007.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3007.2": "オオゾラプロダクション特別公演、開催迫る。フローラのマジックショーを始め、極上のエンターテイメント集団として知られるオオゾラプロダクションの興行が、まもなくアモールで開催されます。キャッチコピーは『君は、奇跡の目撃者になる』。皆様ぜひご来場ください。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3008.1": "お天気",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3008.2": "本日の天気(アモール):晴れ。星ノ塔の光害がやや強くなるでしょう。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3009.1": "お天気",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3009.2": "本日の天気(フィーリエ):雨。動植物が凶暴化するかもしれません。ご注意を。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3010.1": "お天気",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3010.2": "本日の天気(セルスティ):晴れ。ところにより強風が吹く恐れがあります。高波に注意しましょう。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3011.1": "お天気",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3011.2": "本日の天気(スネイクスパイン山南):くもり。ときどき濃霧になるかもしれません。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3012.1": "お天気",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3012.2": "本日の天気(フラヴィオ):晴れ。いつもどおり濃霧が立ち込め、甘くて癖になる香りが漂うでしょう。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3013.1": "お天気",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3013.2": "本日の天気(蒼梧城):晴れ。あたたかく運動や散歩にぴったりな一日になりそうです。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3014.1": "お天気",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3014.2": "本日の天気(松川):雨。気温が高く、じめじめした一日になりそうです。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3015.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3015.2": "粗悪な運転代行サービスにご注意ください。先日フィーリエでアグリ・ユニオンの職員が宴会後に運転代行サービスを依頼したところ、代行の運転手が飲酒運転をして検挙されるという事件が発生しました。信頼できるサービスのご利用をぜひご検討ください。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3016.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3016.2": "リゾート地区での喧嘩にご注意を。先日、バカンスで賑わうミラーシュのリゾート地区で、傭兵の私的な決闘が行われ、手榴弾が爆発しました。バカンス客や現地住民はこれに憤慨、該当の傭兵への私的制裁を要求する事態に発展しています。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3017.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3017.2": "新発見か!?先日、とある動物学者がフラヴィオ近郊の魔物が、フラダンスを習得している可能性があるという研究を発表し注目を集めています。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3018.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3018.2": "新進気鋭の哲学者が送る渾身の一冊『アモールで生きるには』、好評発売中。「1歳以上でかつ健康であれば」あとはなんとかなるという、驚きの結論に至ったその思考を、あなたもぜひ。",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3019.1": "ニュース",
|
||||
"InfinityTowerMsg.3019.2": "星輝附属大学作文コンクール、結果発表。最優秀賞を受賞した『父は護衛隊長』は、軍の備品横領事件の解決に大きく貢献した銘文と話題になっています。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
{
|
||||
"InteractiveAction.0.1": "開ける",
|
||||
"InteractiveAction.0.2": "閉じる",
|
||||
"InteractiveAction.10000.1": "開ける",
|
||||
"InteractiveAction.10000.2": "開ける",
|
||||
"InteractiveAction.10001.1": "開ける",
|
||||
"InteractiveAction.10001.2": "開ける",
|
||||
"InteractiveAction.10002.1": "調べる",
|
||||
"InteractiveAction.10002.2": "調べる",
|
||||
"InteractiveAction.10003.1": "会話",
|
||||
"InteractiveAction.10003.2": "会話",
|
||||
"InteractiveAction.10004.1": "退出",
|
||||
"InteractiveAction.10004.2": "退出",
|
||||
"InteractiveAction.10005.1": "強化",
|
||||
"InteractiveAction.10005.2": "強化",
|
||||
"InteractiveAction.1200301.1": "乗る",
|
||||
"InteractiveAction.1200301.2": "乗る"
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"ItemPackMark.1.1": "素材",
|
||||
"ItemPackMark.3.1": "消耗品"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
{
|
||||
"JointDrillAffix.50010.1": "反響",
|
||||
"JointDrillAffix.50010.2": "首領は反響の魔典を所持しており、一定回数の攻撃を受けると消滅する。反響の魔典は、首領が特定のスキルを発動時、それに似たスキルを同時に発動する。",
|
||||
"JointDrillAffix.50020.1": "複製",
|
||||
"JointDrillAffix.50020.2": "首領は複製の魔典を所持しており、一定回数の攻撃を受けると消滅するが、一定時間で復活する。複製の魔典は、首領が特定のスキルを発動時にそのスキルを記録し、記録したスキルを後に発動する。",
|
||||
"JointDrillAffix.50030.1": "魔典保護",
|
||||
"JointDrillAffix.50030.2": "首領は初期状態で高い被ダメージ軽減効果を所持している。味方が反響の魔典、または複製の魔典を破壊するごとに、首領の被ダメージ軽減効果が低下する。",
|
||||
"JointDrillAffix.50040.1": "怖気の連鎖",
|
||||
"JointDrillAffix.50040.2": "味方が首領にダメージを与えるたびに、一定期間内に首領が受けるダメージが増加する。",
|
||||
"JointDrillAffix.50050.1": "深淵の哀歌",
|
||||
"JointDrillAffix.50050.2": "首領は複数の反響の魔典を生成し、エネルギーをチャージし続ける。チャージ完了時に残っている反響の魔典が少ないほど、首領が繰り出す攻撃が弱くなる。",
|
||||
"JointDrillAffix.50060.1": "悪夢の黙示録",
|
||||
"JointDrillAffix.50060.2": "首領はフィールド内にある複製の魔典を吸収する。吸収した複製の魔典が多いほど、首領が繰り出す攻撃が強化される。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"JointDrillControl.510001.2": "恐怖を儀式とし、偏執で絶望を育む。\u000b彼女の演目は、\u000b最古の悪夢そのものである。",
|
||||
"JointDrillControl.510001.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"JointDrillLevel.1001.1": "ロアーナ",
|
||||
"JointDrillLevel.1002.1": "ロアーナ",
|
||||
"JointDrillLevel.1003.1": "ロアーナ",
|
||||
"JointDrillLevel.1004.1": "ロアーナ"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"JointDrillQuest.10001.1": "今回の作戦で累計12,852,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.10002.1": "今回の作戦で累計20,520,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.10003.1": "今回の作戦で累計25,164,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.10004.1": "今回の作戦で累計28,866,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.10005.1": "今回の作戦で累計35,036,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.10006.1": "今回の作戦で累計39,252,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.10007.1": "今回の作戦で累計41,380,000pt獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,129 @@
|
||||
{
|
||||
"JumpTo.1.1": "1-1",
|
||||
"JumpTo.10.1": "現在入手不可",
|
||||
"JumpTo.13.1": "入塔記念チケットショップ",
|
||||
"JumpTo.14.1": "骸魔防衛戦ショップ",
|
||||
"JumpTo.15.1": "大討伐作戦ショップ",
|
||||
"JumpTo.16.1": "*****",
|
||||
"JumpTo.17.1": "星巡り定期券",
|
||||
"JumpTo.18.1": "巡遊者おすすめ",
|
||||
"JumpTo.19.1": "星ノ結晶購入",
|
||||
"JumpTo.2.1": "2-1",
|
||||
"JumpTo.20.1": "ガチャ",
|
||||
"JumpTo.20072001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.20073001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.20082001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.20083001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.20092001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.20093001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.21.1": "ガチャ",
|
||||
"JumpTo.21072001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.21073001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.21082001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.21083001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.21092001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.21093001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22.1": "物資交換",
|
||||
"JumpTo.22012001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22013001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22022001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22023001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22032001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22033001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22052001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22053001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22062001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.22063001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.25.1": "頂上決戦-シャトン",
|
||||
"JumpTo.252.1": "頂上決戦-シャトン 難易度2",
|
||||
"JumpTo.26.1": "首領討伐",
|
||||
"JumpTo.27.1": "星ノ塔探索",
|
||||
"JumpTo.28.1": "徽章バッグ",
|
||||
"JumpTo.29.1": "消耗品",
|
||||
"JumpTo.3.1": "星ノ塔探索",
|
||||
"JumpTo.30.1": "頂上決戦",
|
||||
"JumpTo.31.1": "基礎研修",
|
||||
"JumpTo.31012001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31013001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31022001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31023001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31032001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31033001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31052001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31053001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31062001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.31063001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.32.1": "出発",
|
||||
"JumpTo.32002001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.32003001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.32012001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.32013001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.32022001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.32023001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33.1": "巡遊者リスト",
|
||||
"JumpTo.33012001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33022001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33032001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33042001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33052001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33062001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33072001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33082001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.33911001.1": "素材合成",
|
||||
"JumpTo.35.1": "基礎研修-巡遊者ガイド",
|
||||
"JumpTo.36.1": "基礎研修-ドーラ",
|
||||
"JumpTo.37.1": "基礎研修-レコード",
|
||||
"JumpTo.38.1": "烈火と泥鉱",
|
||||
"JumpTo.39.1": "流水と暗影",
|
||||
"JumpTo.4.1": "星ノ塔探索",
|
||||
"JumpTo.40.1": "原初の迷路",
|
||||
"JumpTo.400000.1": "イベント任務",
|
||||
"JumpTo.400002.1": "イベント任務",
|
||||
"JumpTo.41.1": "ロスレコリスト",
|
||||
"JumpTo.42.1": "無限リング",
|
||||
"JumpTo.43.1": "無限アリーナ",
|
||||
"JumpTo.44.1": "涼風の調べ",
|
||||
"JumpTo.45.1": "古城の喊声",
|
||||
"JumpTo.46.1": "密室の儀式",
|
||||
"JumpTo.47.1": "灼熱の狂舞",
|
||||
"JumpTo.48.1": "麗しの流歌",
|
||||
"JumpTo.49.1": "閃光の饗宴",
|
||||
"JumpTo.50.1": "技能研修",
|
||||
"JumpTo.51.1": "技能研修-音楽カセット",
|
||||
"JumpTo.52.1": "技能研修-弾幕カセット",
|
||||
"JumpTo.53.1": "技能研修-格闘カセット",
|
||||
"JumpTo.54.1": "メインストーリー",
|
||||
"JumpTo.55.1": "頂上決戦-ナノハ",
|
||||
"JumpTo.552.1": "頂上決戦-ナノハ 難易度2",
|
||||
"JumpTo.56.1": "暴風と雷光",
|
||||
"JumpTo.57.1": "依頼",
|
||||
"JumpTo.58.1": "チャット",
|
||||
"JumpTo.59.1": "デート",
|
||||
"JumpTo.6.1": "期間限定イベント",
|
||||
"JumpTo.60.1": "ギフトサービス",
|
||||
"JumpTo.6009.1": "昇格試練-癒悦ノ光",
|
||||
"JumpTo.6010.1": "昇格試練-空壺ノ王",
|
||||
"JumpTo.6011.1": "昇格試練-怪奇ノ霊",
|
||||
"JumpTo.61.1": "骸魔防衛戦",
|
||||
"JumpTo.62.1": "選択箱-%s",
|
||||
"JumpTo.62001.1": "首領討伐",
|
||||
"JumpTo.62011.1": "首領討伐-未恋ノ禍実",
|
||||
"JumpTo.62021.1": "首領討伐-破砕ノ牙",
|
||||
"JumpTo.62031.1": "首領討伐-太古ノ巨神兵",
|
||||
"JumpTo.62041.1": "首領討伐-幻惑ノ花",
|
||||
"JumpTo.62051.1": "首領討伐-翠煌ノ刃",
|
||||
"JumpTo.62061.1": "首領討伐-激流ノ角鯨",
|
||||
"JumpTo.63.1": "指名手配",
|
||||
"JumpTo.64.1": "王権-魔王育成",
|
||||
"JumpTo.65.1": "王権-権限報酬",
|
||||
"JumpTo.66.1": "王権-日課",
|
||||
"JumpTo.67.1": "徽章試練",
|
||||
"JumpTo.68.1": "徽章試練-騎士道精神コイン",
|
||||
"JumpTo.69.1": "徽章試練-冒険者の証",
|
||||
"JumpTo.7.1": "ステージドロップ",
|
||||
"JumpTo.70.1": "徽章試練-信仰の証",
|
||||
"JumpTo.71.1": "ノヴァ漫遊記",
|
||||
"JumpTo.72.1": "星ノ塔研究",
|
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"JumpTo.73.1": "おすすめ商品",
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"JumpTo.8.1": "ショップ購入"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
{
|
||||
"LevelQuest.1210101.1": "主力巡遊者操作-自動攻撃",
|
||||
"LevelQuest.1210102.1": "主力巡遊者操作-主力スキル",
|
||||
"LevelQuest.1210103.1": "主力巡遊者操作-チャージ",
|
||||
"LevelQuest.1210104.1": "主力巡遊者操作-主力必殺技",
|
||||
"LevelQuest.1210105.1": "主力巡遊者操作-チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuest.1210201.1": "移動操作-回避",
|
||||
"LevelQuest.1210202.1": "移動操作-ダッシュ",
|
||||
"LevelQuest.1210203.1": "移動操作-チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuest.1210301.1": "支援巡遊者操作-支援スキル",
|
||||
"LevelQuest.1210302.1": "支援巡遊者操作-支援スキル",
|
||||
"LevelQuest.1210303.1": "支援巡遊者操作-チャージ",
|
||||
"LevelQuest.1210304.1": "支援巡遊者操作-支援必殺技",
|
||||
"LevelQuest.1210305.1": "支援巡遊者操作-支援必殺技",
|
||||
"LevelQuest.1210306.1": "支援巡遊者操作-チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuest.1210401.1": "戦闘システム-印",
|
||||
"LevelQuest.1210402.1": "戦闘システム-印",
|
||||
"LevelQuest.1210403.1": "戦闘システム-印",
|
||||
"LevelQuest.1210501.1": "戦闘システム-元素属性",
|
||||
"LevelQuest.1210502.1": "戦闘システム-元素属性",
|
||||
"LevelQuest.1210503.1": "戦闘システム-元素属性",
|
||||
"LevelQuest.1210504.1": "戦闘システム-元素属性",
|
||||
"LevelQuest.1210601.1": "星ノ塔システム-素質覚醒",
|
||||
"LevelQuest.1210602.1": "星ノ塔システム-素質覚醒",
|
||||
"LevelQuest.1210603.1": "星ノ塔システム-素質覚醒",
|
||||
"LevelQuest.1210604.1": "星ノ塔システム-素質覚醒",
|
||||
"LevelQuest.1210701.1": "星ノ塔システム-音符",
|
||||
"LevelQuest.1210702.1": "星ノ塔システム-音符",
|
||||
"LevelQuest.1210703.1": "星ノ塔システム-音符",
|
||||
"LevelQuest.1210801.1": "星骸ギミック-ブレイク値",
|
||||
"LevelQuest.1210802.1": "星骸ギミック-ブレイク値",
|
||||
"LevelQuest.1210803.1": "星骸ギミック-ブレイク値"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,211 @@
|
||||
{
|
||||
"LevelQuestTarget.10001.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10002.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10003.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10004.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10005.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10006.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10007.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10008.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10009.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10016.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10017.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10081.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.10082.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.11901011.1": "ナノハの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11901012.1": "ナノハの素質「成長の喜び」で{Param1}回ダメージを与える",
|
||||
"LevelQuestTarget.11901021.1": "ナノハの素質「成長の喜び」で{Param1}回ダメージを与える",
|
||||
"LevelQuestTarget.11901031.1": "ナノハの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11901032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11901041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11901051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.11902011.1": "ナノハの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11902012.1": "ナノハ主力スキル「日輪草・風舞」で{Param1}回ダメージを与える",
|
||||
"LevelQuestTarget.11902021.1": "ナノハ主力スキル「日輪草・風舞」で{Param1}回ダメージを与える",
|
||||
"LevelQuestTarget.11902031.1": "ナノハの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11902032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11902041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11902051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.11903011.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11903012.1": "ナノハの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11903021.1": "ナノハの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11903022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11903031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11903041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.11904011.1": "ナノハの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11904012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11904021.1": "ナノハの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11904022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11904031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.11904041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.121010101.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121010201.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121010301.1": "主力巡遊者の必殺技SPが最大になる",
|
||||
"LevelQuestTarget.121010401.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121010501.1": "チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuestTarget.121020101.1": "回避を{Param1}回行う",
|
||||
"LevelQuestTarget.121020201.1": "{Param1}秒ダッシュする",
|
||||
"LevelQuestTarget.121020301.1": "チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuestTarget.121030101.1": "支援スキルを{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121030201.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121030301.1": "支援巡遊者の必殺技SPが最大になる",
|
||||
"LevelQuestTarget.121030401.1": "支援必殺技を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121030501.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121030601.1": "チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuestTarget.121040101.1": "印に関するチュートリアルを見る",
|
||||
"LevelQuestTarget.121040201.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121040301.1": "チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuestTarget.121050101.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121050201.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121050301.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121050401.1": "チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuestTarget.121060101.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121060201.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121060301.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121060401.1": "チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuestTarget.121070101.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121070201.1": "フィールドにいるすべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121070301.1": "チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuestTarget.121080101.1": "{Param1}回ブレイクさせる",
|
||||
"LevelQuestTarget.121080201.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.121080301.1": "チュートリアル終了",
|
||||
"LevelQuestTarget.12501011.1": "フリージアの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12501021.1": "フリージアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12501022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12501031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12501041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.12502011.1": "フリージアの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する\u000b長押しでチャージできる",
|
||||
"LevelQuestTarget.12502021.1": "フリージアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12502022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12502031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12502041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.12503011.1": "フリージアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12503021.1": "フリージアの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12503022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12503031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12503041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504011.1": "フリージアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504021.1": "フリージアの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301011.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301021.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301022.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301031.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301041.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302011.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302021.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302022.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302031.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302041.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303011.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303021.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303022.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303031.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303041.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304011.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304021.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304022.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304031.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304041.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401011.1": "フユカの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401031.1": "フユカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13402011.1": "フユカの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13402021.1": "すべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13402031.1": "フユカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13402032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13402041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13402051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13403011.1": "フユカの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13403021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13403022.1": "フユカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13403031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13403041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13403051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13404011.1": "フユカの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13404021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13404022.1": "フユカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13404031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13404041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13404051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401011.1": "チトセの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401021.1": "強化されたチトセの通常攻撃を{Param1}回発動する\u000b主力スキル発動後、通常攻撃が強化される",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401031.1": "チトセの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14402011.1": "チトセの強化主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する\u000b主力スキルの発動後、次回発動する主力スキルが強化される",
|
||||
"LevelQuestTarget.14402021.1": "チトセの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14402022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14402031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14402041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14403011.1": "チトセの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14403021.1": "チトセの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14403022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14403031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14403041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14404011.1": "チトセの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14404021.1": "チトセの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14404022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14404031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14404041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14901011.1": "グレイの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14901021.1": "グレイの強化通常攻撃を{Param1}回発動する\u000b主力スキル発動、通常攻撃が強化される",
|
||||
"LevelQuestTarget.14901022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14901031.1": "グレイの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14901032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14901041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14901051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14902011.1": "グレイの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14902021.1": "「鉄の牢獄」で{Param1}回のダメージを与える",
|
||||
"LevelQuestTarget.14902022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14902031.1": "グレイの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14902032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14902041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14902051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14903011.1": "グレイの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14903021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14903022.1": "グレイの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14903031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14903041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14903051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14904011.1": "グレイの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14904021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14904022.1": "グレイの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14904031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14904041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14904051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501011.1": "シアの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501021.1": "シアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502011.1": "シアの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502021.1": "シアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503011.1": "シアの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503021.1": "シアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15504011.1": "シアの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15504012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15504021.1": "シアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15504022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15504031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15504041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"LoginRewardControl.301001.1": "\u000b【イベント期間】\u000b本イベントは常時開催されています。\u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル2以上、「イベント」機能の解放後に参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000bイベント期間中、ログインすればたくさんの報酬がもらえます!"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"LoginRewardGroup.1.1": "青空旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.2.1": "★5ロスレコセレクション",
|
||||
"LoginRewardGroup.3.1": "青空旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.4.1": "青空旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.5.1": "★5巡遊者履歴書",
|
||||
"LoginRewardGroup.6.1": "青空旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.7.1": "青空旅券"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,107 @@
|
||||
{
|
||||
"MailTemplate.10001.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10001.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10001.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」の終了まで、残り{0}日となりました。\nイベント終了後も、イベント交換所での報酬交換は一定期間ご利用いただけます。\n忘れずに交換しておきましょう。",
|
||||
"MailTemplate.10002.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10002.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10002.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【イカせんべい】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10003.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10003.2": "イベント任務報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10003.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10101.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10101.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10101.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「私たちのギルド」の終了まで、残り{0}日となりました。\nイベント終了後も、イベント交換所での報酬交換は一定期間ご利用いただけます。\n忘れずに交換しておきましょう。",
|
||||
"MailTemplate.10102.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10102.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10102.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「私たちのギルド」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【深緑のガラス玉】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10103.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10103.2": "イベント任務報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10103.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「私たちのギルド」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2011.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2011.2": "再発送 - バッグ配達サービス",
|
||||
"MailTemplate.2011.3": "親愛なるギルド代表様へ\nバッグがいっぱいになりました。\n入りきらなかった物資については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しております。\n旅に出発される際は、バッグの整理をお忘れなく!",
|
||||
"MailTemplate.2021.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2021.2": "再発送 - 任務報酬",
|
||||
"MailTemplate.2021.3": "親愛なるギルド代表様へ\n任務報酬の受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2031.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2031.2": "再発送 - アイテム郵送サービス",
|
||||
"MailTemplate.2031.3": "親愛なるギルド代表様へ\n前回購入されたアイテムです。\nまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2041.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2041.2": "再発送 - 事業支援報酬",
|
||||
"MailTemplate.2041.3": "親愛なるギルド代表様へ\n事業支援報酬の受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2051.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2051.2": "再発送 - 任務報酬",
|
||||
"MailTemplate.2051.3": "親愛なるギルド代表様へ\n任務報酬の受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2052.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2052.2": "頂上決戦ランキング報酬",
|
||||
"MailTemplate.2052.3": "親愛なるギルド代表様へ\nランキング:第{0}位の報酬をお受け取りください。",
|
||||
"MailTemplate.2061.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2061.2": "指名手配ランキング報酬",
|
||||
"MailTemplate.2061.3": "親愛なるギルド代表様へ\nランキング:第{0}位の報酬をお受け取りください。",
|
||||
"MailTemplate.2062.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2062.2": "再発送-星ノ塔ランキング報酬",
|
||||
"MailTemplate.2062.3": "親愛なるギルド代表様へ\n星ノ塔ランキング報酬の受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2071.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2071.2": "大討伐作戦ランキング報酬",
|
||||
"MailTemplate.2071.3": "親愛なるギルド代表様へ\nランキング:第{0}位の報酬をお受け取りください。",
|
||||
"MailTemplate.2072.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2072.2": "再発送-骸魔防衛戦報酬",
|
||||
"MailTemplate.2072.3": "親愛なるギルド代表様へ\n骸魔防衛戦報酬の受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2081.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2081.2": "再発送-指名手配報酬",
|
||||
"MailTemplate.2081.3": "親愛なるギルド代表様へ\n指名手配報酬の受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2091.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2091.2": "再発送-大討伐作戦報酬",
|
||||
"MailTemplate.2091.3": "親愛なるギルド代表様へ\n大討伐作戦報酬の受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2092.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2092.2": "大討伐作戦報酬",
|
||||
"MailTemplate.2092.3": "親愛なるギルド代表様へ\n大討伐作戦の報酬をお受け取りください。",
|
||||
"MailTemplate.2101.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2101.2": "再発送 - 巡遊者ガチャ報酬",
|
||||
"MailTemplate.2101.3": "親愛なるギルド代表様へ\n前回のガチャでスペシャル採用した巡遊者がオフィスに到着しましたので、ご対応をお願いします!",
|
||||
"MailTemplate.3011.1": "ポーシア",
|
||||
"MailTemplate.3011.2": "『星巡り定期券』有効期限のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.3011.3": "お客様〜\nご購入いただいた『星巡り定期券』サービスの有効期限があと【3日】となってまーす。もし継続する場合は、もう一度ご購入よろ~ってことで、ショップに来てくれるのを待ってるから。",
|
||||
"MailTemplate.3012.1": "ポーシア",
|
||||
"MailTemplate.3012.2": "『星巡り定期券』期限切れのお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.3012.3": "お客様〜\nご購入いただいた『星巡り定期券』サービスは【本日】で期限切れとなってまーす。もし継続する場合は、急いでご購入よろ~ってことで、ショップに来てくれるのを待ってるから。",
|
||||
"MailTemplate.3013.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.3013.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.3013.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「ラッキーシャベル」終了まで、残り3日となりました。ぜひご参加ください。",
|
||||
"MailTemplate.3014.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.3014.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.3014.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「守れ!星ノ塔」の終了が近づいております。\nまだご参加がお済みでない場合は、お見逃しなく!",
|
||||
"MailTemplate.3015.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.3015.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.3015.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「記録大募集」の終了が近づいております。\nまだご参加がお済みでない場合は、お見逃しなく!",
|
||||
"MailTemplate.4001.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4001.2": "再発送 - イベント報酬",
|
||||
"MailTemplate.4001.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「入門チャレンジ」の報酬受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4002.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4002.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4002.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「ラッキーシャベル」は終了いたしました。\nつきましては、未使用の【ラッキーシャベル】は自動変換されましたので、ご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4003.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4003.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4003.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「守れ!星ノ塔」の報酬受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4004.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4004.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4004.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「記録大募集」の報酬受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.5001.1": "『ステラソラ』運営チーム",
|
||||
"MailTemplate.5001.2": "アンケートご協力のお礼",
|
||||
"MailTemplate.5001.3": "この度のアンケートにご協力いただき、誠にありがとうございました。ささやかながらお礼の品をご用意いたしましたので、お受け取りください。",
|
||||
"MailTemplate.5002.1": "『ステラソラ』運営チーム",
|
||||
"MailTemplate.5002.2": "ご支援のお礼",
|
||||
"MailTemplate.5002.3": "平素よりご支援いただき、誠にありがとうございます。ささやかながら下記の品をご用意いたしましたので、お受け取りください。",
|
||||
"MailTemplate.90001.1": "『ステラソラ』運営チーム",
|
||||
"MailTemplate.90001.2": "アンケート・第1弾",
|
||||
"MailTemplate.90001.3": "魔王様へ\u000b今回のテストにおける皆様のプレイ体験をより深く理解し、ゲームの品質をさらに向上させるため、アンケートをご用意いたしました。下記の「アンケートへ」よりご回答いただけます。\u000bアンケートにご回答いただくと、【星ノ欠片×100】を獲得できます。皆様からのフィードバックやご提案を心よりお待ちしております。ノヴァ大陸で共に星ノ塔に登り、星狩りをし、願いを叶えましょう!",
|
||||
"MailTemplate.90002.1": "『ステラソラ』運営チーム",
|
||||
"MailTemplate.90002.2": "アンケート・第2弾",
|
||||
"MailTemplate.90002.3": "魔王様へ\u000b今回のテストにおける皆様のプレイ体験をより深く理解し、ゲームの品質をさらに向上させるため、アンケートをご用意いたしました。下記の「アンケートへ」よりご回答いただけます。\u000bアンケートにご回答いただくと、【星ノ欠片×100】を獲得できます。皆様からのフィードバックやご提案を心よりお待ちしております。ノヴァ大陸で共に星ノ塔に登り、星狩りをし、願いを叶えましょう!",
|
||||
"MailTemplate.90003.1": "『ステラソラ』運営チーム",
|
||||
"MailTemplate.90003.2": "アンケート・第3弾",
|
||||
"MailTemplate.90003.3": "魔王様へ\u000b今回のテストにおける皆様のプレイ体験をより深く理解し、ゲームの品質をさらに向上させるため、アンケートをご用意いたしました。下記の「アンケートへ」よりご回答いただけます。\u000bアンケートにご回答いただくと、【星ノ欠片×100】を獲得できます。皆様からのフィードバックやご提案を心よりお待ちしております。ノヴァ大陸で共に星ノ塔に登り、星狩りをし、願いを叶えましょう!",
|
||||
"MailTemplate.9999.1": "『ステラソラ』運営チーム",
|
||||
"MailTemplate.9999.2": "有料アイテム購入のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.9999.3": "{0}x{1}のご購入が完了しました。アイテムはすでに付与されております。またのご利用をお待ちしております。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
{
|
||||
"MainScreenCG.1001.1": "選択するは命か明日か",
|
||||
"MainScreenCG.1002.1": "フルバースト",
|
||||
"MainScreenCG.1003.1": "虚ろな器",
|
||||
"MainScreenCG.1004.1": "手を伸ばせば届く希望",
|
||||
"MainScreenCG.1005.1": "祈願箱",
|
||||
"MainScreenCG.1006.1": "なにがなんでも",
|
||||
"MainScreenCG.1007.1": "ファーストコンタクト",
|
||||
"MainScreenCG.1008.1": "夢の終わり",
|
||||
"MainScreenCG.1009.1": "既視感",
|
||||
"MainScreenCG.1010.1": "夢の中の廃墟",
|
||||
"MainScreenCG.1011.1": "あなたのもとへ",
|
||||
"MainScreenCG.1012.1": "懐かしい呼び声",
|
||||
"MainScreenCG.1013.1": "残された時間",
|
||||
"MainScreenCG.1014.1": "星ノ塔",
|
||||
"MainScreenCG.1015.1": "逃れようのない現実",
|
||||
"MainScreenCG.1016.1": "わくわくドライブ",
|
||||
"MainScreenCG.1017.1": "ノヴァの日常-1-",
|
||||
"MainScreenCG.1018.1": "ノヴァの日常-2-",
|
||||
"MainScreenCG.1019.1": "ノヴァの日常-3-",
|
||||
"MainScreenCG.1020.1": "アモール-千塔の都-",
|
||||
"MainScreenCG.1021.1": "不思議な駒とガラスの板",
|
||||
"MainScreenCG.1022.1": "ケータイ(?)",
|
||||
"MainScreenCG.1023.1": "当時の生活",
|
||||
"MainScreenCG.1024.1": "『あたし』と『私』",
|
||||
"MainScreenCG.1025.1": "目の前の現実",
|
||||
"MainScreenCG.1026.1": "小さな芽",
|
||||
"MainScreenCG.1027.1": "覚悟",
|
||||
"MainScreenCG.1028.1": "アッシュエリアの風",
|
||||
"MainScreenCG.1029.1": "壁の向こう側",
|
||||
"MainScreenCG.1030.1": "刹那の閃き",
|
||||
"MainScreenCG.1031.1": "帰るべき場所",
|
||||
"MainScreenCG.1032.1": "冴えわたる白刃",
|
||||
"MainScreenCG.1033.1": "観察眼",
|
||||
"MainScreenCG.1034.1": "見切り",
|
||||
"MainScreenCG.1035.1": "一撃必殺",
|
||||
"MainScreenCG.1036.1": "無我の刀身",
|
||||
"MainScreenCG.1037.1": "驚愕",
|
||||
"MainScreenCG.1038.1": "真の怪物",
|
||||
"MainScreenCG.1039.1": "出会いと別れ",
|
||||
"MainScreenCG.1040.1": "対決!森のクレーンマスター",
|
||||
"MainScreenCG.1041.1": "わたしの指定席",
|
||||
"MainScreenCG.1042.1": "花開く力",
|
||||
"MainScreenCG.1043.1": "小さな少女の大きな背中",
|
||||
"MainScreenCG.1044.1": "師弟関係",
|
||||
"MainScreenCG.2001.1": "あたたかな掌",
|
||||
"MainScreenCG.2002.1": "ようこそ空白旅団へ",
|
||||
"MainScreenCG.2003.1": "光の川で遊ぶ魚",
|
||||
"MainScreenCG.2004.1": "心惑わす濃緑雪",
|
||||
"MainScreenCG.2005.1": "サボりの極意",
|
||||
"MainScreenCG.2006.1": "吼えろ!正義の魂!"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,857 @@
|
||||
{
|
||||
"MainSkill.100101.1": "フォルティシモ",
|
||||
"MainSkill.100101.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100102.1": "フォルティシモ",
|
||||
"MainSkill.100102.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100103.1": "フォルティシモ",
|
||||
"MainSkill.100103.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100104.1": "フォルティシモ",
|
||||
"MainSkill.100104.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100105.1": "フォルティシモ",
|
||||
"MainSkill.100105.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100106.1": "フォルティシモ",
|
||||
"MainSkill.100106.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100201.1": "フォルテ・コード",
|
||||
"MainSkill.100201.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100202.1": "フォルテ・コード",
|
||||
"MainSkill.100202.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100203.1": "フォルテ・コード",
|
||||
"MainSkill.100203.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100204.1": "フォルテ・コード",
|
||||
"MainSkill.100204.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100205.1": "フォルテ・コード",
|
||||
"MainSkill.100205.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100206.1": "フォルテ・コード",
|
||||
"MainSkill.100206.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.100301.1": "ジョコーソ",
|
||||
"MainSkill.100301.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100302.1": "ジョコーソ",
|
||||
"MainSkill.100302.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100303.1": "ジョコーソ",
|
||||
"MainSkill.100303.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100304.1": "ジョコーソ",
|
||||
"MainSkill.100304.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100305.1": "ジョコーソ",
|
||||
"MainSkill.100305.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100306.1": "ジョコーソ",
|
||||
"MainSkill.100306.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100401.1": "ジョコーソ・コード",
|
||||
"MainSkill.100401.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100402.1": "ジョコーソ・コード",
|
||||
"MainSkill.100402.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100403.1": "ジョコーソ・コード",
|
||||
"MainSkill.100403.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100404.1": "ジョコーソ・コード",
|
||||
"MainSkill.100404.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100405.1": "ジョコーソ・コード",
|
||||
"MainSkill.100405.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100406.1": "ジョコーソ・コード",
|
||||
"MainSkill.100406.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100501.1": "クレッシェンド",
|
||||
"MainSkill.100501.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100502.1": "クレッシェンド",
|
||||
"MainSkill.100502.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100503.1": "クレッシェンド",
|
||||
"MainSkill.100503.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100504.1": "クレッシェンド",
|
||||
"MainSkill.100504.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100505.1": "クレッシェンド",
|
||||
"MainSkill.100505.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100506.1": "クレッシェンド",
|
||||
"MainSkill.100506.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100601.1": "クレッシェンド・コード",
|
||||
"MainSkill.100601.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100602.1": "クレッシェンド・コード",
|
||||
"MainSkill.100602.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100603.1": "クレッシェンド・コード",
|
||||
"MainSkill.100603.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100604.1": "クレッシェンド・コード",
|
||||
"MainSkill.100604.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100605.1": "クレッシェンド・コード",
|
||||
"MainSkill.100605.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100606.1": "クレッシェンド・コード",
|
||||
"MainSkill.100606.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100701.1": "エネルジコ",
|
||||
"MainSkill.100701.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100702.1": "エネルジコ",
|
||||
"MainSkill.100702.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100703.1": "エネルジコ",
|
||||
"MainSkill.100703.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100704.1": "エネルジコ",
|
||||
"MainSkill.100704.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100705.1": "エネルジコ",
|
||||
"MainSkill.100705.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100706.1": "エネルジコ",
|
||||
"MainSkill.100706.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100801.1": "エネルジコ・コード",
|
||||
"MainSkill.100801.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100802.1": "エネルジコ・コード",
|
||||
"MainSkill.100802.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100803.1": "エネルジコ・コード",
|
||||
"MainSkill.100803.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100804.1": "エネルジコ・コード",
|
||||
"MainSkill.100804.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100805.1": "エネルジコ・コード",
|
||||
"MainSkill.100805.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.100806.1": "エネルジコ・コード",
|
||||
"MainSkill.100806.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200101.1": "グランドフェスタ",
|
||||
"MainSkill.200101.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200102.1": "グランドフェスタ",
|
||||
"MainSkill.200102.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200103.1": "グランドフェスタ",
|
||||
"MainSkill.200103.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200104.1": "グランドフェスタ",
|
||||
"MainSkill.200104.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200105.1": "グランドフェスタ",
|
||||
"MainSkill.200105.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200106.1": "グランドフェスタ",
|
||||
"MainSkill.200106.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200201.1": "ランブルフォース",
|
||||
"MainSkill.200201.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.200202.1": "ランブルフォース",
|
||||
"MainSkill.200202.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.200203.1": "ランブルフォース",
|
||||
"MainSkill.200203.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.200204.1": "ランブルフォース",
|
||||
"MainSkill.200204.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.200205.1": "ランブルフォース",
|
||||
"MainSkill.200205.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.200206.1": "ランブルフォース",
|
||||
"MainSkill.200206.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.200301.1": "ヘブンリーブリス",
|
||||
"MainSkill.200301.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200302.1": "ヘブンリーブリス",
|
||||
"MainSkill.200302.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200303.1": "ヘブンリーブリス",
|
||||
"MainSkill.200303.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200304.1": "ヘブンリーブリス",
|
||||
"MainSkill.200304.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200305.1": "ヘブンリーブリス",
|
||||
"MainSkill.200305.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200306.1": "ヘブンリーブリス",
|
||||
"MainSkill.200306.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200501.1": "ブレイジングハート",
|
||||
"MainSkill.200501.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200502.1": "ブレイジングハート",
|
||||
"MainSkill.200502.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200503.1": "ブレイジングハート",
|
||||
"MainSkill.200503.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200504.1": "ブレイジングハート",
|
||||
"MainSkill.200504.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200505.1": "ブレイジングハート",
|
||||
"MainSkill.200505.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200506.1": "ブレイジングハート",
|
||||
"MainSkill.200506.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200601.1": "ブレッシングレイ",
|
||||
"MainSkill.200601.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200602.1": "ブレッシングレイ",
|
||||
"MainSkill.200602.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200603.1": "ブレッシングレイ",
|
||||
"MainSkill.200603.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200604.1": "ブレッシングレイ",
|
||||
"MainSkill.200604.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200605.1": "ブレッシングレイ",
|
||||
"MainSkill.200605.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200606.1": "ブレッシングレイ",
|
||||
"MainSkill.200606.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200701.1": "スカイライザー",
|
||||
"MainSkill.200701.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200702.1": "スカイライザー",
|
||||
"MainSkill.200702.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200703.1": "スカイライザー",
|
||||
"MainSkill.200703.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200704.1": "スカイライザー",
|
||||
"MainSkill.200704.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200705.1": "スカイライザー",
|
||||
"MainSkill.200705.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200706.1": "スカイライザー",
|
||||
"MainSkill.200706.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200801.1": "オーバーフロー",
|
||||
"MainSkill.200801.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200802.1": "オーバーフロー",
|
||||
"MainSkill.200802.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200803.1": "オーバーフロー",
|
||||
"MainSkill.200803.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200804.1": "オーバーフロー",
|
||||
"MainSkill.200804.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200805.1": "オーバーフロー",
|
||||
"MainSkill.200805.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200806.1": "オーバーフロー",
|
||||
"MainSkill.200806.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200901.1": "ロストレクイエム",
|
||||
"MainSkill.200901.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200902.1": "ロストレクイエム",
|
||||
"MainSkill.200902.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200903.1": "ロストレクイエム",
|
||||
"MainSkill.200903.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200904.1": "ロストレクイエム",
|
||||
"MainSkill.200904.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200905.1": "ロストレクイエム",
|
||||
"MainSkill.200905.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.200906.1": "ロストレクイエム",
|
||||
"MainSkill.200906.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.201001.1": "巌の意志",
|
||||
"MainSkill.201001.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.201002.1": "巌の意志",
|
||||
"MainSkill.201002.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.201003.1": "巌の意志",
|
||||
"MainSkill.201003.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.201004.1": "巌の意志",
|
||||
"MainSkill.201004.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.201005.1": "巌の意志",
|
||||
"MainSkill.201005.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.201006.1": "巌の意志",
|
||||
"MainSkill.201006.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300301.1": "ヒートソウル",
|
||||
"MainSkill.300301.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300302.1": "ヒートソウル",
|
||||
"MainSkill.300302.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300303.1": "ヒートソウル",
|
||||
"MainSkill.300303.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300304.1": "ヒートソウル",
|
||||
"MainSkill.300304.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300305.1": "ヒートソウル",
|
||||
"MainSkill.300305.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300306.1": "ヒートソウル",
|
||||
"MainSkill.300306.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300401.1": "ルナティックパッション",
|
||||
"MainSkill.300401.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300402.1": "ルナティックパッション",
|
||||
"MainSkill.300402.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300403.1": "ルナティックパッション",
|
||||
"MainSkill.300403.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300404.1": "ルナティックパッション",
|
||||
"MainSkill.300404.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300405.1": "ルナティックパッション",
|
||||
"MainSkill.300405.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300406.1": "ルナティックパッション",
|
||||
"MainSkill.300406.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300501.1": "ポンポンスパーク",
|
||||
"MainSkill.300501.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300502.1": "ポンポンスパーク",
|
||||
"MainSkill.300502.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300503.1": "ポンポンスパーク",
|
||||
"MainSkill.300503.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300504.1": "ポンポンスパーク",
|
||||
"MainSkill.300504.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300505.1": "ポンポンスパーク",
|
||||
"MainSkill.300505.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300506.1": "ポンポンスパーク",
|
||||
"MainSkill.300506.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300601.1": "スイートドリーム",
|
||||
"MainSkill.300601.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300602.1": "スイートドリーム",
|
||||
"MainSkill.300602.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300603.1": "スイートドリーム",
|
||||
"MainSkill.300603.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300604.1": "スイートドリーム",
|
||||
"MainSkill.300604.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300605.1": "スイートドリーム",
|
||||
"MainSkill.300605.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300606.1": "スイートドリーム",
|
||||
"MainSkill.300606.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300701.1": "夢のまにまに",
|
||||
"MainSkill.300701.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300702.1": "夢のまにまに",
|
||||
"MainSkill.300702.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300703.1": "夢のまにまに",
|
||||
"MainSkill.300703.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300704.1": "夢のまにまに",
|
||||
"MainSkill.300704.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300705.1": "夢のまにまに",
|
||||
"MainSkill.300705.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300706.1": "夢のまにまに",
|
||||
"MainSkill.300706.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300801.1": "風とともに",
|
||||
"MainSkill.300801.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300802.1": "風とともに",
|
||||
"MainSkill.300802.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300803.1": "風とともに",
|
||||
"MainSkill.300803.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300804.1": "風とともに",
|
||||
"MainSkill.300804.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300805.1": "風とともに",
|
||||
"MainSkill.300805.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300806.1": "風とともに",
|
||||
"MainSkill.300806.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300901.1": "スパークルレイン",
|
||||
"MainSkill.300901.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300902.1": "スパークルレイン",
|
||||
"MainSkill.300902.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300903.1": "スパークルレイン",
|
||||
"MainSkill.300903.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300904.1": "スパークルレイン",
|
||||
"MainSkill.300904.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300905.1": "スパークルレイン",
|
||||
"MainSkill.300905.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300906.1": "スパークルレイン",
|
||||
"MainSkill.300906.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301001.1": "ヴェイパーブレス",
|
||||
"MainSkill.301001.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301002.1": "ヴェイパーブレス",
|
||||
"MainSkill.301002.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301003.1": "ヴェイパーブレス",
|
||||
"MainSkill.301003.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301004.1": "ヴェイパーブレス",
|
||||
"MainSkill.301004.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301005.1": "ヴェイパーブレス",
|
||||
"MainSkill.301005.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301006.1": "ヴェイパーブレス",
|
||||
"MainSkill.301006.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301101.1": "ダークナイトビート",
|
||||
"MainSkill.301101.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301102.1": "ダークナイトビート",
|
||||
"MainSkill.301102.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301103.1": "ダークナイトビート",
|
||||
"MainSkill.301103.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301104.1": "ダークナイトビート",
|
||||
"MainSkill.301104.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301105.1": "ダークナイトビート",
|
||||
"MainSkill.301105.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301106.1": "ダークナイトビート",
|
||||
"MainSkill.301106.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301201.1": "スターリービジョン",
|
||||
"MainSkill.301201.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301202.1": "スターリービジョン",
|
||||
"MainSkill.301202.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301203.1": "スターリービジョン",
|
||||
"MainSkill.301203.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301204.1": "スターリービジョン",
|
||||
"MainSkill.301204.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301205.1": "スターリービジョン",
|
||||
"MainSkill.301205.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301206.1": "スターリービジョン",
|
||||
"MainSkill.301206.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301301.1": "茜色の絨毯",
|
||||
"MainSkill.301301.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301302.1": "茜色の絨毯",
|
||||
"MainSkill.301302.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301303.1": "茜色の絨毯",
|
||||
"MainSkill.301303.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301304.1": "茜色の絨毯",
|
||||
"MainSkill.301304.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301305.1": "茜色の絨毯",
|
||||
"MainSkill.301305.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301306.1": "茜色の絨毯",
|
||||
"MainSkill.301306.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301401.1": "鍛造の極み",
|
||||
"MainSkill.301401.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301402.1": "鍛造の極み",
|
||||
"MainSkill.301402.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301403.1": "鍛造の極み",
|
||||
"MainSkill.301403.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301404.1": "鍛造の極み",
|
||||
"MainSkill.301404.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301405.1": "鍛造の極み",
|
||||
"MainSkill.301405.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301406.1": "鍛造の極み",
|
||||
"MainSkill.301406.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301501.1": "ブルームメモリー",
|
||||
"MainSkill.301501.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301502.1": "ブルームメモリー",
|
||||
"MainSkill.301502.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301503.1": "ブルームメモリー",
|
||||
"MainSkill.301503.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301504.1": "ブルームメモリー",
|
||||
"MainSkill.301504.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301505.1": "ブルームメモリー",
|
||||
"MainSkill.301505.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301506.1": "ブルームメモリー",
|
||||
"MainSkill.301506.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301601.1": "千変万花",
|
||||
"MainSkill.301601.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301602.1": "千変万花",
|
||||
"MainSkill.301602.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301603.1": "千変万花",
|
||||
"MainSkill.301603.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301604.1": "千変万花",
|
||||
"MainSkill.301604.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301605.1": "千変万花",
|
||||
"MainSkill.301605.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301606.1": "千変万花",
|
||||
"MainSkill.301606.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301701.1": "ぐるぐるキラット",
|
||||
"MainSkill.301701.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301702.1": "ぐるぐるキラット",
|
||||
"MainSkill.301702.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301703.1": "ぐるぐるキラット",
|
||||
"MainSkill.301703.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301704.1": "ぐるぐるキラット",
|
||||
"MainSkill.301704.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301705.1": "ぐるぐるキラット",
|
||||
"MainSkill.301705.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301706.1": "ぐるぐるキラット",
|
||||
"MainSkill.301706.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301801.1": "プルタブオープン",
|
||||
"MainSkill.301801.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301802.1": "プルタブオープン",
|
||||
"MainSkill.301802.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301803.1": "プルタブオープン",
|
||||
"MainSkill.301803.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301804.1": "プルタブオープン",
|
||||
"MainSkill.301804.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301805.1": "プルタブオープン",
|
||||
"MainSkill.301805.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301806.1": "プルタブオープン",
|
||||
"MainSkill.301806.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301901.1": "逆巻く影",
|
||||
"MainSkill.301901.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301902.1": "逆巻く影",
|
||||
"MainSkill.301902.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301903.1": "逆巻く影",
|
||||
"MainSkill.301903.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301904.1": "逆巻く影",
|
||||
"MainSkill.301904.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301905.1": "逆巻く影",
|
||||
"MainSkill.301905.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.301906.1": "逆巻く影",
|
||||
"MainSkill.301906.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.302001.1": "迫りくる恐怖",
|
||||
"MainSkill.302001.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.302002.1": "迫りくる恐怖",
|
||||
"MainSkill.302002.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.302003.1": "迫りくる恐怖",
|
||||
"MainSkill.302003.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.302004.1": "迫りくる恐怖",
|
||||
"MainSkill.302004.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.302005.1": "迫りくる恐怖",
|
||||
"MainSkill.302005.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.302006.1": "迫りくる恐怖",
|
||||
"MainSkill.302006.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.302101.1": "すべてを見通す鏡",
|
||||
"MainSkill.302101.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302102.1": "すべてを見通す鏡",
|
||||
"MainSkill.302102.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302103.1": "すべてを見通す鏡",
|
||||
"MainSkill.302103.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302104.1": "すべてを見通す鏡",
|
||||
"MainSkill.302104.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302105.1": "すべてを見通す鏡",
|
||||
"MainSkill.302105.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302106.1": "すべてを見通す鏡",
|
||||
"MainSkill.302106.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302201.1": "虚実をあばく灯火",
|
||||
"MainSkill.302201.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302202.1": "虚実をあばく灯火",
|
||||
"MainSkill.302202.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302203.1": "虚実をあばく灯火",
|
||||
"MainSkill.302203.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302204.1": "虚実をあばく灯火",
|
||||
"MainSkill.302204.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302205.1": "虚実をあばく灯火",
|
||||
"MainSkill.302205.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302206.1": "虚実をあばく灯火",
|
||||
"MainSkill.302206.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302301.1": "儚き願い",
|
||||
"MainSkill.302301.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302302.1": "儚き願い",
|
||||
"MainSkill.302302.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302303.1": "儚き願い",
|
||||
"MainSkill.302303.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302304.1": "儚き願い",
|
||||
"MainSkill.302304.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302305.1": "儚き願い",
|
||||
"MainSkill.302305.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302306.1": "儚き願い",
|
||||
"MainSkill.302306.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302401.1": "リラックスタイム",
|
||||
"MainSkill.302401.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302402.1": "リラックスタイム",
|
||||
"MainSkill.302402.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302403.1": "リラックスタイム",
|
||||
"MainSkill.302403.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302404.1": "リラックスタイム",
|
||||
"MainSkill.302404.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302405.1": "リラックスタイム",
|
||||
"MainSkill.302405.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302406.1": "リラックスタイム",
|
||||
"MainSkill.302406.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302501.1": "エンチャントハニー",
|
||||
"MainSkill.302501.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302502.1": "エンチャントハニー",
|
||||
"MainSkill.302502.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302503.1": "エンチャントハニー",
|
||||
"MainSkill.302503.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302504.1": "エンチャントハニー",
|
||||
"MainSkill.302504.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302505.1": "エンチャントハニー",
|
||||
"MainSkill.302505.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302506.1": "エンチャントハニー",
|
||||
"MainSkill.302506.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302601.1": "営業スマイル",
|
||||
"MainSkill.302601.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302602.1": "営業スマイル",
|
||||
"MainSkill.302602.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302603.1": "営業スマイル",
|
||||
"MainSkill.302603.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302604.1": "営業スマイル",
|
||||
"MainSkill.302604.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302605.1": "営業スマイル",
|
||||
"MainSkill.302605.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.302606.1": "営業スマイル",
|
||||
"MainSkill.302606.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
||||
"MainSkill.400101.1": "在し日の記憶",
|
||||
"MainSkill.400101.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400102.1": "在し日の記憶",
|
||||
"MainSkill.400102.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400103.1": "在し日の記憶",
|
||||
"MainSkill.400103.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400104.1": "在し日の記憶",
|
||||
"MainSkill.400104.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400105.1": "在し日の記憶",
|
||||
"MainSkill.400105.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400106.1": "在し日の記憶",
|
||||
"MainSkill.400106.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400201.1": "空と花の詩",
|
||||
"MainSkill.400201.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400202.1": "空と花の詩",
|
||||
"MainSkill.400202.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400203.1": "空と花の詩",
|
||||
"MainSkill.400203.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400204.1": "空と花の詩",
|
||||
"MainSkill.400204.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400205.1": "空と花の詩",
|
||||
"MainSkill.400205.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400206.1": "空と花の詩",
|
||||
"MainSkill.400206.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.400501.1": "晴天の彩花",
|
||||
"MainSkill.400501.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400502.1": "晴天の彩花",
|
||||
"MainSkill.400502.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400503.1": "晴天の彩花",
|
||||
"MainSkill.400503.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400504.1": "晴天の彩花",
|
||||
"MainSkill.400504.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400505.1": "晴天の彩花",
|
||||
"MainSkill.400505.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400506.1": "晴天の彩花",
|
||||
"MainSkill.400506.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400601.1": "魔女の秘薬",
|
||||
"MainSkill.400601.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400602.1": "魔女の秘薬",
|
||||
"MainSkill.400602.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400603.1": "魔女の秘薬",
|
||||
"MainSkill.400603.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400604.1": "魔女の秘薬",
|
||||
"MainSkill.400604.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400605.1": "魔女の秘薬",
|
||||
"MainSkill.400605.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400606.1": "魔女の秘薬",
|
||||
"MainSkill.400606.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400701.1": "真夜中の堕天使",
|
||||
"MainSkill.400701.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400702.1": "真夜中の堕天使",
|
||||
"MainSkill.400702.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400703.1": "真夜中の堕天使",
|
||||
"MainSkill.400703.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400704.1": "真夜中の堕天使",
|
||||
"MainSkill.400704.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400705.1": "真夜中の堕天使",
|
||||
"MainSkill.400705.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400706.1": "真夜中の堕天使",
|
||||
"MainSkill.400706.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.400901.1": "『空白』の序章",
|
||||
"MainSkill.400901.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.400902.1": "『空白』の序章",
|
||||
"MainSkill.400902.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.400903.1": "『空白』の序章",
|
||||
"MainSkill.400903.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.400904.1": "『空白』の序章",
|
||||
"MainSkill.400904.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.400905.1": "『空白』の序章",
|
||||
"MainSkill.400905.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.400906.1": "『空白』の序章",
|
||||
"MainSkill.400906.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401001.1": "清浄なる祈り",
|
||||
"MainSkill.401001.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401002.1": "清浄なる祈り",
|
||||
"MainSkill.401002.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401003.1": "清浄なる祈り",
|
||||
"MainSkill.401003.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401004.1": "清浄なる祈り",
|
||||
"MainSkill.401004.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401005.1": "清浄なる祈り",
|
||||
"MainSkill.401005.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401006.1": "清浄なる祈り",
|
||||
"MainSkill.401006.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401101.1": "昼下がりの雨",
|
||||
"MainSkill.401101.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
||||
"MainSkill.401102.1": "昼下がりの雨",
|
||||
"MainSkill.401102.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
||||
"MainSkill.401103.1": "昼下がりの雨",
|
||||
"MainSkill.401103.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
||||
"MainSkill.401104.1": "昼下がりの雨",
|
||||
"MainSkill.401104.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
||||
"MainSkill.401105.1": "昼下がりの雨",
|
||||
"MainSkill.401105.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
||||
"MainSkill.401106.1": "昼下がりの雨",
|
||||
"MainSkill.401106.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
||||
"MainSkill.401201.1": "見据える先に",
|
||||
"MainSkill.401201.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401202.1": "見据える先に",
|
||||
"MainSkill.401202.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401203.1": "見据える先に",
|
||||
"MainSkill.401203.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401204.1": "見据える先に",
|
||||
"MainSkill.401204.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401205.1": "見据える先に",
|
||||
"MainSkill.401205.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401206.1": "見据える先に",
|
||||
"MainSkill.401206.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401301.1": "白紙の航海図",
|
||||
"MainSkill.401301.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401302.1": "白紙の航海図",
|
||||
"MainSkill.401302.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401303.1": "白紙の航海図",
|
||||
"MainSkill.401303.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401304.1": "白紙の航海図",
|
||||
"MainSkill.401304.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401305.1": "白紙の航海図",
|
||||
"MainSkill.401305.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401306.1": "白紙の航海図",
|
||||
"MainSkill.401306.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401401.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"MainSkill.401401.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401402.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"MainSkill.401402.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401403.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"MainSkill.401403.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401404.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"MainSkill.401404.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401405.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"MainSkill.401405.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401406.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"MainSkill.401406.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401701.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401701.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401702.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401702.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401703.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401703.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401704.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401704.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401705.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401705.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401706.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401706.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401801.1": "レモネードと紅茶",
|
||||
"MainSkill.401801.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401802.1": "レモネードと紅茶",
|
||||
"MainSkill.401802.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401803.1": "レモネードと紅茶",
|
||||
"MainSkill.401803.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401804.1": "レモネードと紅茶",
|
||||
"MainSkill.401804.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401805.1": "レモネードと紅茶",
|
||||
"MainSkill.401805.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401806.1": "レモネードと紅茶",
|
||||
"MainSkill.401806.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401901.1": "一撃必中",
|
||||
"MainSkill.401901.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401902.1": "一撃必中",
|
||||
"MainSkill.401902.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401903.1": "一撃必中",
|
||||
"MainSkill.401903.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401904.1": "一撃必中",
|
||||
"MainSkill.401904.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401905.1": "一撃必中",
|
||||
"MainSkill.401905.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401906.1": "一撃必中",
|
||||
"MainSkill.401906.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402001.1": "かけがえのない時間",
|
||||
"MainSkill.402001.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402002.1": "かけがえのない時間",
|
||||
"MainSkill.402002.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402003.1": "かけがえのない時間",
|
||||
"MainSkill.402003.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402004.1": "かけがえのない時間",
|
||||
"MainSkill.402004.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402005.1": "かけがえのない時間",
|
||||
"MainSkill.402005.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402006.1": "かけがえのない時間",
|
||||
"MainSkill.402006.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402101.1": "一期一会",
|
||||
"MainSkill.402101.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402102.1": "一期一会",
|
||||
"MainSkill.402102.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402103.1": "一期一会",
|
||||
"MainSkill.402103.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402104.1": "一期一会",
|
||||
"MainSkill.402104.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402105.1": "一期一会",
|
||||
"MainSkill.402105.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402106.1": "一期一会",
|
||||
"MainSkill.402106.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402201.1": "真夜中の鈴",
|
||||
"MainSkill.402201.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402202.1": "真夜中の鈴",
|
||||
"MainSkill.402202.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402203.1": "真夜中の鈴",
|
||||
"MainSkill.402203.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402204.1": "真夜中の鈴",
|
||||
"MainSkill.402204.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402205.1": "真夜中の鈴",
|
||||
"MainSkill.402205.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402206.1": "真夜中の鈴",
|
||||
"MainSkill.402206.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402301.1": "虹を描こう",
|
||||
"MainSkill.402301.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402302.1": "虹を描こう",
|
||||
"MainSkill.402302.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402303.1": "虹を描こう",
|
||||
"MainSkill.402303.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402304.1": "虹を描こう",
|
||||
"MainSkill.402304.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402305.1": "虹を描こう",
|
||||
"MainSkill.402305.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402306.1": "虹を描こう",
|
||||
"MainSkill.402306.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402601.1": "古池の水音",
|
||||
"MainSkill.402601.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402602.1": "古池の水音",
|
||||
"MainSkill.402602.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402603.1": "古池の水音",
|
||||
"MainSkill.402603.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402604.1": "古池の水音",
|
||||
"MainSkill.402604.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402605.1": "古池の水音",
|
||||
"MainSkill.402605.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402606.1": "古池の水音",
|
||||
"MainSkill.402606.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402701.1": "自由自在",
|
||||
"MainSkill.402701.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402702.1": "自由自在",
|
||||
"MainSkill.402702.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402703.1": "自由自在",
|
||||
"MainSkill.402703.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402704.1": "自由自在",
|
||||
"MainSkill.402704.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402705.1": "自由自在",
|
||||
"MainSkill.402705.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402706.1": "自由自在",
|
||||
"MainSkill.402706.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402801.1": "白日の花園",
|
||||
"MainSkill.402801.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402802.1": "白日の花園",
|
||||
"MainSkill.402802.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402803.1": "白日の花園",
|
||||
"MainSkill.402803.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402804.1": "白日の花園",
|
||||
"MainSkill.402804.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402805.1": "白日の花園",
|
||||
"MainSkill.402805.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402806.1": "白日の花園",
|
||||
"MainSkill.402806.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.403001.1": "穴あきおサボり",
|
||||
"MainSkill.403001.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403002.1": "穴あきおサボり",
|
||||
"MainSkill.403002.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403003.1": "穴あきおサボり",
|
||||
"MainSkill.403003.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403004.1": "穴あきおサボり",
|
||||
"MainSkill.403004.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403005.1": "穴あきおサボり",
|
||||
"MainSkill.403005.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403006.1": "穴あきおサボり",
|
||||
"MainSkill.403006.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403101.1": "強者を求めて",
|
||||
"MainSkill.403101.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403102.1": "強者を求めて",
|
||||
"MainSkill.403102.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403103.1": "強者を求めて",
|
||||
"MainSkill.403103.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403104.1": "強者を求めて",
|
||||
"MainSkill.403104.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403105.1": "強者を求めて",
|
||||
"MainSkill.403105.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403106.1": "強者を求めて",
|
||||
"MainSkill.403106.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403201.1": "真理の大釜",
|
||||
"MainSkill.403201.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403202.1": "真理の大釜",
|
||||
"MainSkill.403202.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403203.1": "真理の大釜",
|
||||
"MainSkill.403203.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403204.1": "真理の大釜",
|
||||
"MainSkill.403204.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403205.1": "真理の大釜",
|
||||
"MainSkill.403205.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403206.1": "真理の大釜",
|
||||
"MainSkill.403206.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403301.1": "メメント×モリ",
|
||||
"MainSkill.403301.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403302.1": "メメント×モリ",
|
||||
"MainSkill.403302.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403303.1": "メメント×モリ",
|
||||
"MainSkill.403303.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403304.1": "メメント×モリ",
|
||||
"MainSkill.403304.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403305.1": "メメント×モリ",
|
||||
"MainSkill.403305.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403306.1": "メメント×モリ",
|
||||
"MainSkill.403306.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
||||
"MainSkill.403601.1": "痛みは救済",
|
||||
"MainSkill.403601.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.403602.1": "痛みは救済",
|
||||
"MainSkill.403602.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.403603.1": "痛みは救済",
|
||||
"MainSkill.403603.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.403604.1": "痛みは救済",
|
||||
"MainSkill.403604.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.403605.1": "痛みは救済",
|
||||
"MainSkill.403605.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.403606.1": "痛みは救済",
|
||||
"MainSkill.403606.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.403701.1": "伝説のアラシ",
|
||||
"MainSkill.403701.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
||||
"MainSkill.403702.1": "伝説のアラシ",
|
||||
"MainSkill.403702.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
||||
"MainSkill.403703.1": "伝説のアラシ",
|
||||
"MainSkill.403703.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
||||
"MainSkill.403704.1": "伝説のアラシ",
|
||||
"MainSkill.403704.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
||||
"MainSkill.403705.1": "伝説のアラシ",
|
||||
"MainSkill.403705.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
||||
"MainSkill.403706.1": "伝説のアラシ",
|
||||
"MainSkill.403706.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
||||
"MainSkill.403801.1": "波にゆられて",
|
||||
"MainSkill.403801.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403802.1": "波にゆられて",
|
||||
"MainSkill.403802.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403803.1": "波にゆられて",
|
||||
"MainSkill.403803.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403804.1": "波にゆられて",
|
||||
"MainSkill.403804.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403805.1": "波にゆられて",
|
||||
"MainSkill.403805.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403806.1": "波にゆられて",
|
||||
"MainSkill.403806.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403901.1": "夕涼み",
|
||||
"MainSkill.403901.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403902.1": "夕涼み",
|
||||
"MainSkill.403902.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403903.1": "夕涼み",
|
||||
"MainSkill.403903.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403904.1": "夕涼み",
|
||||
"MainSkill.403904.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403905.1": "夕涼み",
|
||||
"MainSkill.403905.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.403906.1": "夕涼み",
|
||||
"MainSkill.403906.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404001.1": "迷いを断つ拳",
|
||||
"MainSkill.404001.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404002.1": "迷いを断つ拳",
|
||||
"MainSkill.404002.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404003.1": "迷いを断つ拳",
|
||||
"MainSkill.404003.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404004.1": "迷いを断つ拳",
|
||||
"MainSkill.404004.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404005.1": "迷いを断つ拳",
|
||||
"MainSkill.404005.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404006.1": "迷いを断つ拳",
|
||||
"MainSkill.404006.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.900101.1": "【No Need】",
|
||||
"MainSkill.900102.1": "【No Need】",
|
||||
"MainSkill.900103.1": "【No Need】"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
{
|
||||
"MallGem.gem.tier1.1": "{0} 星ノ結晶",
|
||||
"MallGem.gem.tier1.2": "({0}有償+おまけ{1}贈呈)",
|
||||
"MallGem.gem.tier2.1": "{0} 星ノ結晶",
|
||||
"MallGem.gem.tier2.2": "({0}有償+おまけ{1}贈呈)",
|
||||
"MallGem.gem.tier3.1": "{0} 星ノ結晶",
|
||||
"MallGem.gem.tier3.2": "({0}有償+おまけ{1}贈呈)",
|
||||
"MallGem.gem.tier4.1": "{0} 星ノ結晶",
|
||||
"MallGem.gem.tier4.2": "({0}有償+おまけ{1}贈呈)",
|
||||
"MallGem.gem.tier5.1": "{0} 星ノ結晶",
|
||||
"MallGem.gem.tier5.2": "({0}有償+おまけ{1}贈呈)",
|
||||
"MallGem.gem.tier6.1": "{0} 星ノ結晶",
|
||||
"MallGem.gem.tier6.2": "({0}有償+おまけ{1}贈呈)",
|
||||
"MallGem.gem.tier7.1": "{0} 星ノ結晶",
|
||||
"MallGem.gem.tier7.2": "({0}有償+おまけ{1}贈呈)"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"MallMonthlyCard.monthlyCard.small.1": "星巡り定期券"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
{
|
||||
"MallPackage.pac.world10.1": "権限レベル10\u000b到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world10.2": "権限レベル10到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world15.1": "権限レベル15\u000b到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world15.2": "権限レベル15到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world20.1": "権限レベル20\u000b到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world20.2": "権限レベル20到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world25.1": "権限レベル25\u000b到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world25.2": "権限レベル25到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world30.1": "権限レベル30\u000b到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world30.2": "権限レベル30到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world5.1": "権限レベル5\u000b到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pac.world5.2": "権限レベル5到達記念パック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_disc_m.1": "今月のオススメ\u000b煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_disc_m.2": "今月のオススメ・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_disc_w.1": "今週のオススメ\u000bロスレコ育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_disc_w.2": "今週のオススメ・ロスレコ育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_gift.1": "霞けぶる\u000bギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_gift.2": "霞けぶる・ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_res.1": "霞けぶる\u000b巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_res.2": "霞けぶる・巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_role_m.1": "今月のオススメ\u000b青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_role_m.2": "今月のオススメ・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_role_w.1": "今週のオススメ\u000b巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.01_role_w.2": "今週のオススメ・巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.02_disc.1": "潮風薫る\u000b煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.02_disc.2": "潮風薫る・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.02_gift.1": "潮風薫る\u000bギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.02_gift.2": "潮風薫る・ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.02_res.1": "潮風薫る\u000b巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.02_res.2": "潮風薫る・巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.02_role.1": "潮風薫る\u000b青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.02_role.2": "潮風薫る・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_disc.1": "ましろを飾る\u000b煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_disc.2": "ましろを飾る・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_gift.1": "ましろを飾る\u000bギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_gift.2": "ましろを飾る・ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_res.1": "ましろを飾る\u000b巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_res.2": "ましろを飾る・巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_role.1": "ましろを飾る\u000b青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_role.2": "ましろを飾る・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.1": "煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.2": "新米魔王・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.first.1": "冒険応援パック",
|
||||
"MallPackage.pack.first.2": "新米魔王・冒険応援パック",
|
||||
"MallPackage.pack.op_disc.1": "リリース記念\u000b煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.op_disc.2": "リリース記念・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.op_role.1": "リリース記念\u000b青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.op_role.2": "リリース記念・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.role.1": "青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.role.2": "新米魔王・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.role_common.1": "オアシス旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.role_common.2": "新米魔王・オアシス旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.sr.1": "★4巡遊者\u000bセレクトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.sr.2": "新米魔王・★4巡遊者セレクトパック",
|
||||
"MallPackage.skin.98.01.1": "日焼けあとの思い出",
|
||||
"MallPackage.skin.98.01.2": "セイナのアナザーイメージ「日焼けあとの思い出」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.02.1": "異国情緒で準備中",
|
||||
"MallPackage.skin.98.02.2": "ナノハのアナザーイメージ「異国情緒で準備中」"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"MallPackagePage.1.1": "新米魔王パック",
|
||||
"MallPackagePage.11.1": "季節限定",
|
||||
"MallPackagePage.2.1": "期間限定",
|
||||
"MallPackagePage.3.1": "定期パック",
|
||||
"MallPackagePage.4.1": "記念パック"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
{
|
||||
"MallShop.10001.1": "青空旅券",
|
||||
"MallShop.10001.2": "「巡遊者ピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.10002.1": "オアシス旅券",
|
||||
"MallShop.10002.2": "「常設巡遊者ガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.10003.1": "煌金レコード",
|
||||
"MallShop.10003.2": "「ロスレコピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.10004.1": "徽章研磨剤",
|
||||
"MallShop.10004.2": "徽章効果の再抽選を行う際、特定の効果をロックできる特殊な素材。",
|
||||
"MallShop.10005.1": "巡遊者中級ガイド",
|
||||
"MallShop.10005.2": "巡遊者レベルアップ用の経験値を大量に入手できる。",
|
||||
"MallShop.10006.1": "楽屋の古い帽子",
|
||||
"MallShop.10006.2": "巡遊者の昇格に使う初級素材。",
|
||||
"MallShop.10007.1": "男爵の報酬",
|
||||
"MallShop.10007.2": "巡遊者の昇格に使う初級素材。",
|
||||
"MallShop.10008.1": "陰鬱なる灯心",
|
||||
"MallShop.10008.2": "巡遊者の昇格に使う初級素材。",
|
||||
"MallShop.10009.1": "ラビッシュの残滓",
|
||||
"MallShop.10009.2": "ロスレコの昇格に使う初級素材。",
|
||||
"MallShop.10010.1": "ドボの残滓",
|
||||
"MallShop.10010.2": "ロスレコの昇格に使う初級素材。",
|
||||
"MallShop.10011.1": "薄光の残滓",
|
||||
"MallShop.10011.2": "ロスレコの昇格に使う初級素材。",
|
||||
"MallShop.10012.1": "音楽カセット・初級",
|
||||
"MallShop.10012.2": "巡遊者のスキル強化に使える初級素材。",
|
||||
"MallShop.10013.1": "弾幕カセット・初級",
|
||||
"MallShop.10013.2": "巡遊者のスキル強化に使える初級素材。",
|
||||
"MallShop.10014.1": "格闘カセット・初級",
|
||||
"MallShop.10014.2": "巡遊者のスキル強化に使える初級素材。",
|
||||
"MallShop.10015.1": "ドーラ",
|
||||
"MallShop.10015.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。",
|
||||
"MallShop.10016.1": "閃銀レコード",
|
||||
"MallShop.10016.2": "「常設ロスレコガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.20001.1": "青空旅券",
|
||||
"MallShop.20001.2": "「巡遊者ピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.20002.1": "煌金レコード",
|
||||
"MallShop.20002.2": "「ロスレコピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.20003.1": "オアシス旅券",
|
||||
"MallShop.20003.2": "「常設巡遊者ガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.20004.1": "閃銀レコード",
|
||||
"MallShop.20004.2": "「常設ロスレコガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.20005.1": "徽章研磨剤",
|
||||
"MallShop.20005.2": "徽章効果の再抽選を行う際に特性をロックする特殊素材。",
|
||||
"MallShop.20006.1": "高級ギフト抽選箱",
|
||||
"MallShop.20006.2": "ランダムで高級ギフト1個を獲得する",
|
||||
"MallShop.30001.1": "青空旅券",
|
||||
"MallShop.30001.2": "「巡遊者ピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.30002.1": "煌金レコード",
|
||||
"MallShop.30002.2": "「ロスレコピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.30003.1": "オアシス旅券",
|
||||
"MallShop.30003.2": "「常設巡遊者ガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.30004.1": "閃銀レコード",
|
||||
"MallShop.30004.2": "「常設ロスレコガチャ」で使用できる。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"MallShopPage.1.1": "マイレージ",
|
||||
"MallShopPage.2.1": "スーパーマイレージ",
|
||||
"MallShopPage.3.1": "星ノ欠片"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
{
|
||||
"MangaLoading.1.1": "パチパチエネルギー補給!",
|
||||
"MangaLoading.10.1": "無駄なステルス",
|
||||
"MangaLoading.11.1": "ツキがない",
|
||||
"MangaLoading.12.1": "自己認識",
|
||||
"MangaLoading.13.1": "よくある誤解",
|
||||
"MangaLoading.14.1": "学びに終わりなし",
|
||||
"MangaLoading.15.1": "脱力のひととき",
|
||||
"MangaLoading.16.1": "行き届いた気配り",
|
||||
"MangaLoading.17.1": "ドリンクの誘惑",
|
||||
"MangaLoading.18.1": "独特な着眼点",
|
||||
"MangaLoading.19.1": "サボりの技",
|
||||
"MangaLoading.2.1": "ケータイ依存症",
|
||||
"MangaLoading.20.1": "食糧を守れ",
|
||||
"MangaLoading.21.1": "辛さレーティング",
|
||||
"MangaLoading.22.1": "木の上のハプニング",
|
||||
"MangaLoading.23.1": "制限速度遵守",
|
||||
"MangaLoading.24.1": "充分なコミュニケーション",
|
||||
"MangaLoading.25.1": "夢の中のステージ",
|
||||
"MangaLoading.26.1": "意見伺い",
|
||||
"MangaLoading.27.1": "嘘の味",
|
||||
"MangaLoading.28.1": "視力不良",
|
||||
"MangaLoading.29.1": "犯人は誰?",
|
||||
"MangaLoading.3.1": "出費の悩み",
|
||||
"MangaLoading.30.1": "砂のお城?",
|
||||
"MangaLoading.31.1": "あたふた",
|
||||
"MangaLoading.32.1": "撮影禁止",
|
||||
"MangaLoading.33.1": "皮算用",
|
||||
"MangaLoading.34.1": "聞こえてますか?",
|
||||
"MangaLoading.35.1": "お姉ちゃんモード",
|
||||
"MangaLoading.4.1": "謎のサイクリスト",
|
||||
"MangaLoading.5.1": "芸術の海に沈む",
|
||||
"MangaLoading.6.1": "涙のコレクション",
|
||||
"MangaLoading.7.1": "ケーキの誘惑",
|
||||
"MangaLoading.9.1": "純情の秘密"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
{
|
||||
"MiningSupport.1.1": "シア:星砂の息吹",
|
||||
"MiningSupport.1.2": "この階層のマスを初めて掘る時、周囲のランダムな3つのマスの耐久値も減るようになる。",
|
||||
"MiningSupport.2.1": "カリン:渦流の嵐",
|
||||
"MiningSupport.2.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でラッキーシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.3.1": "アヤメ:漁獲補給",
|
||||
"MiningSupport.3.2": "この階層に入った時、ランダムな3つの通常マスがもろいマスに変化する。",
|
||||
"MiningSupport.4.1": "コハク:沸騰する深淵",
|
||||
"MiningSupport.4.2": "お宝を発見した時、ランダムな2つの通常マスがもろいマスに変化する。",
|
||||
"MiningSupport.5.1": "セイナ:最強の舵手",
|
||||
"MiningSupport.5.2": "空のマスを3つ開けるたびに、ランダムな1つの通常マスがもろいマスに変化する。",
|
||||
"MiningSupport.6.1": "ミスティ:トップニュース確定",
|
||||
"MiningSupport.6.2": "この階層で最初の3回の採掘は、必ず会心になる。",
|
||||
"MiningSupport.7.1": "コゼット:蝕解の波紋",
|
||||
"MiningSupport.7.2": "空のマスを合計で3つ開けた後、1階層につき1回、お宝が隠されているマスにマークが付く。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
{
|
||||
"MiningTreasure.1001.1": "青銅コイン",
|
||||
"MiningTreasure.1001.2": "砂を払い落とせば、そこには時の流れが留まっている。",
|
||||
"MiningTreasure.1002.1": "淡水パール",
|
||||
"MiningTreasure.1002.2": "清らかな輝きの奥には、純白な心が包まれている。",
|
||||
"MiningTreasure.1003.1": "海色サンゴ",
|
||||
"MiningTreasure.1003.2": "凝り固まった波、そして静かな海の歌。",
|
||||
"MiningTreasure.2001.1": "ゼリゼリクリスタル",
|
||||
"MiningTreasure.2001.2": "世界でいちばん可愛い魔物の結晶。",
|
||||
"MiningTreasure.2002.1": "壺霊のアロマ",
|
||||
"MiningTreasure.2002.2": "たった一滴で、あらゆる精霊の言葉が理解できるようになる。",
|
||||
"MiningTreasure.2003.1": "シャークロッド",
|
||||
"MiningTreasure.2003.2": "この杖を掲げれば、風に乗り波を駆け、深海の鮫を従える。",
|
||||
"MiningTreasure.3001.1": "泥まみれの皮袋",
|
||||
"MiningTreasure.3001.2": "汚れた生地の下に、不穏な秘密が潜んでいる。",
|
||||
"MiningTreasure.3002.1": "スカルキー",
|
||||
"MiningTreasure.3002.2": "すべての災厄の源か、それとも至高の栄光の始まりか?",
|
||||
"MiningTreasure.3003.1": "旧海の巻物",
|
||||
"MiningTreasure.3003.2": "時の海に埋もれ、誰も知らぬ永遠の禁呪が記されている。",
|
||||
"MiningTreasure.4001.1": "黒土の陶壺",
|
||||
"MiningTreasure.4001.2": "荒く重いが、それこそが最も堅牢な砦。",
|
||||
"MiningTreasure.4002.1": "白玉の秘匣",
|
||||
"MiningTreasure.4002.2": "日の光を再び浴びる瞬間、その透明さに誰もが息をのむ。",
|
||||
"MiningTreasure.4003.1": "竜鱗の宝箱",
|
||||
"MiningTreasure.4003.2": "伝説によれば、巨竜を打ち倒した者だけがこの絶世の宝を手にできる。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,618 @@
|
||||
{
|
||||
"MonsterManual.1000111.1": "ウッドモット",
|
||||
"MonsterManual.1000111.2": "野外でよく見られるウッドモット。手に持った棍棒で、誰かを叩きたくてたまらない。被害に遭わないように、避けて通る人が多い。",
|
||||
"MonsterManual.1000161.1": "アラクレウッドモット",
|
||||
"MonsterManual.1000161.2": "野外でよく見られるウッドモット。汚染された森の影響か、やや錯乱し、攻撃的になっている。",
|
||||
"MonsterManual.1000200.1": "アラクレスローモット",
|
||||
"MonsterManual.1000200.2": "尾が長く、物を投げるのが得意なウッドモット。汚染された森の影響か、やや錯乱し、攻撃的になっている。",
|
||||
"MonsterManual.1000211.1": "スローモット",
|
||||
"MonsterManual.1000211.2": "尾が長く、物を投げるのが得意なウッドモット。自分たちの縄張りに誰かが侵入すると、威嚇のために石を投げる。頭にぶつけられないよう、注意すること。",
|
||||
"MonsterManual.1000261.1": "アラクレスローモット",
|
||||
"MonsterManual.1000261.2": "尾が長く、物を投げるのが得意なウッドモット。汚染された森の影響か、やや錯乱し、攻撃的になっている。",
|
||||
"MonsterManual.1000311.1": "タワーモット",
|
||||
"MonsterManual.1000311.2": "木の切り株で壁を作るウッドモットの集団。高所から石を投下し、敵の頭に大ダメージを与えることも。集団になると非常に厄介だ。",
|
||||
"MonsterManual.1000411.1": "ビッグボア",
|
||||
"MonsterManual.1000411.2": "奇妙な姿をした野生の猛獣。幾重にも枝分かれした角と鋭い歯を持っている。\n挑発すると、わかりやすく真っ直ぐ突撃してくる。",
|
||||
"MonsterManual.1000516.1": "破砕ノ牙",
|
||||
"MonsterManual.1000516.2": "群れを統率する猛獣。巨大な牙を振りかざして一直線に突き進み、目の前に立ちはだかるものは全て蹴散らす。",
|
||||
"MonsterManual.1000641.1": "ブリーズオウル",
|
||||
"MonsterManual.1000641.2": "森に住むフクロウ。初級の風属性魔法を使用してくる。\n鳴き声が非常に特徴的で有名。",
|
||||
"MonsterManual.1000800.1": "オオガマサソリ",
|
||||
"MonsterManual.1000800.2": "砂漠に棲息するオナガサソリ。太い前脚は見た目通りの殺傷力を持つ。",
|
||||
"MonsterManual.1000861.1": "オオガマサソリ",
|
||||
"MonsterManual.1000861.2": "砂漠に棲息するオナガサソリ。太い前脚は見た目通りの殺傷力を持つ。",
|
||||
"MonsterManual.1001066.1": "未恋ノ禍実",
|
||||
"MonsterManual.1001066.2": "恋人を呑み込み、その身も心も荒廃に捧げたとされる少女。これが森の呪いの元凶に違いない。",
|
||||
"MonsterManual.1001205.1": "ナイトメアソルジャー",
|
||||
"MonsterManual.1001205.2": "長い斧を振り回す遺跡衛兵。卓越した戦闘技術を持つ。鋭利な刃が空を切り裂けば、沈黙が訪れる。",
|
||||
"MonsterManual.1001216.1": "ナイトメアソルジャー(地)",
|
||||
"MonsterManual.1001216.2": "長い斧を振り回す遺跡衛兵。卓越した戦闘技術を持つ。鋭利な刃が空を切り裂けば、茨の道が現れる。",
|
||||
"MonsterManual.1001226.1": "ナイトメアソルジャー(水)",
|
||||
"MonsterManual.1001226.2": "長い斧を振り回す遺跡衛兵。卓越した戦闘技術を持つ。鋭利な刃が空を切り裂けば、もう引き返すことはできない。",
|
||||
"MonsterManual.1001236.1": "ナイトメアソルジャー(火)",
|
||||
"MonsterManual.1001236.2": "長い斧を振り回す遺跡衛兵。卓越した戦闘技術を持つ。鋭利な刃が空を切り裂けば、灼熱の炎があらゆるものを覆い尽くす。",
|
||||
"MonsterManual.1001246.1": "ナイトメアソルジャー(風)",
|
||||
"MonsterManual.1001246.2": "長い斧を振り回す遺跡衛兵。卓越した戦闘技術を持つ。鋭利な刃が空を切り裂く音は、荒れ狂う暴風のようだ。",
|
||||
"MonsterManual.1001256.1": "ナイトメアソルジャー(光)",
|
||||
"MonsterManual.1001256.2": "長い斧を振り回す遺跡衛兵。卓越した戦闘技術を持つ。鋭利な刃が空を切り裂けば、全てを輝きの中に葬る。",
|
||||
"MonsterManual.1001266.1": "ナイトメアソルジャー(闇)",
|
||||
"MonsterManual.1001266.2": "長い斧を振り回す遺跡衛兵。卓越した戦闘技術を持つ。鋭利な刃物が空を切り裂く音は、聞いたものを悪夢の深淵へと誘う。",
|
||||
"MonsterManual.1001500.1": "タヌキウオ",
|
||||
"MonsterManual.1001500.2": "風船のような姿をした不思議な生き物。生命力が強く、ノヴァ大陸のいたるところで棲息が確認されている。一部の地域では、可愛らしい愛称があるらしい。",
|
||||
"MonsterManual.1001511.1": "チャタヌキウオ",
|
||||
"MonsterManual.1001511.2": "風船のような姿をした不思議な生き物。土にもぐるのが好き。一部の地域では、可愛らしい愛称があるらしい。",
|
||||
"MonsterManual.1001521.1": "アオタヌキウオ",
|
||||
"MonsterManual.1001521.2": "風船のような姿をした不思議な生き物。水流に乗って、思うがままに泳ぐ。一部の地域では、可愛らしい愛称があるらしい。",
|
||||
"MonsterManual.1001531.1": "アカタヌキウオ",
|
||||
"MonsterManual.1001531.2": "風船のような姿をした不思議な生き物。水が嫌い。一部の地域では、可愛らしい愛称があるらしい。",
|
||||
"MonsterManual.1001541.1": "ミドリタヌキウオ",
|
||||
"MonsterManual.1001541.2": "風船のような姿をした不思議な生き物。丸い体に怒りを貯める。一部の地域では、可愛らしい愛称があるらしい。",
|
||||
"MonsterManual.1001551.1": "ライトタヌキウオ",
|
||||
"MonsterManual.1001551.2": "風船のような姿をした不思議な生き物。怒るのを気にしなければ、照明設備として利用できる。一部の地域では、可愛らしい愛称があるらしい。",
|
||||
"MonsterManual.1001561.1": "ダークタヌキウオ",
|
||||
"MonsterManual.1001561.2": "風船のような姿をした不思議な生き物。性格は内向的。一部の地域では、可愛らしい愛称があるらしい。",
|
||||
"MonsterManual.1001800.1": "ボイラーブランチ",
|
||||
"MonsterManual.1001800.2": "ボイラーに隠れている触手生物。正体は不明。目をつけられたらすぐに逃げること。さもなければ被害は避けられない。",
|
||||
"MonsterManual.1001811.1": "ボイラーブランチ(地)",
|
||||
"MonsterManual.1001811.2": "ボイラーに隠れている触手生物。正体は不明。大地の力を操る。目をつけられたらすぐに逃げること。さもなければ被害は避けられない。",
|
||||
"MonsterManual.1001821.1": "ボイラーブランチ(水)",
|
||||
"MonsterManual.1001821.2": "ボイラーに隠れている触手生物。正体は不明。流水の力を操る。目をつけられたらすぐに逃げること。さもなければ被害は避けられない。",
|
||||
"MonsterManual.1001831.1": "ボイラーブランチ(火)",
|
||||
"MonsterManual.1001831.2": "ボイラーに隠れている触手生物。正体は不明。激しい火の力を操る。目をつけられたらすぐに逃げること。さもなければ被害は避けられない。",
|
||||
"MonsterManual.1001841.1": "ボイラーブランチ(風)",
|
||||
"MonsterManual.1001841.2": "ボイラーに隠れている触手生物。正体は不明。疾風の力を操る。目をつけられたらすぐに逃げること。さもなければ被害は避けられない。",
|
||||
"MonsterManual.1001851.1": "ボイラーブランチ(光)",
|
||||
"MonsterManual.1001851.2": "ボイラーに隠れている触手生物。正体は不明。輝く光の力を操る。目をつけられたらすぐに逃げること。さもなければ被害は避けられない。",
|
||||
"MonsterManual.1001861.1": "ボイラーブランチ(闇)",
|
||||
"MonsterManual.1001861.2": "ボイラーに隠れている触手生物。正体は不明。暗闇の力を操る。目をつけられたらすぐに逃げること。さもなければ被害は避けられない。",
|
||||
"MonsterManual.1100300.1": "試作協力マシンⅡ",
|
||||
"MonsterManual.1100300.2": "第2世代の試作協力マシン。基本的な機能に加え、防衛モジュールが搭載されている。重工業だけでなく、警備も担当できるようになった。",
|
||||
"MonsterManual.1100400.1": "試作補助マシンⅤ",
|
||||
"MonsterManual.1100400.2": "第5世代の試作補助マシン。素材と設計を見直した結果ボディが堅牢になり、劣悪な環境下でも支援任務を行えるようになっている。",
|
||||
"MonsterManual.1100700.1": "アグリ・ユニオンのベテラン従業員",
|
||||
"MonsterManual.1100700.2": "長年にわたり様々な修羅場をくぐり抜けてきたアグリ・ユニオンのベテラン従業員。無茶振りや、イレギュラーにも難なく対応してみせる。さらには残業を前にしても決して動じず、上司の甘言にも惑わされない精神力を持つ。",
|
||||
"MonsterManual.1102100.1": "巡回犬K9",
|
||||
"MonsterManual.1102100.2": "大型の巡回偵察機。優秀な機動力を持つため、追跡任務に適している。",
|
||||
"MonsterManual.1103105.1": "伐採蟹C8",
|
||||
"MonsterManual.1103105.2": "蟹型の障害物撤去機。洗練された機能を活かし、主に林業で活躍している。",
|
||||
"MonsterManual.1300100.1": "ウィンドアッシュ戦闘員",
|
||||
"MonsterManual.1300100.2": "ウィンドアッシュのメンバー。シンプルなバットを武器にする。",
|
||||
"MonsterManual.1301100.1": "ウィンドアッシュエンジニア",
|
||||
"MonsterManual.1301100.2": "ウィンドアッシュの技師。戦闘より修理の方が得意。",
|
||||
"MonsterManual.1302100.1": "フォルモント",
|
||||
"MonsterManual.1302100.2": "ウィンドアッシュの中心メンバーで、ミネルバの取り巻きの1人。幼く見えるが、その拳で殴られると痛い。",
|
||||
"MonsterManual.1303100.1": "ネールモント",
|
||||
"MonsterManual.1303100.2": "ウィンドアッシュの中心的メンバーで、ミネルバの取り巻きの1人。ニコニコしている人ほど怒ると恐ろしい。彼女も例外ではない。",
|
||||
"MonsterManual.1304151.1": "ミネルバ",
|
||||
"MonsterManual.1304151.2": "ウィンドアッシュの総長で、アッシュエリアの守護者。気立てのいい姉御的存在だが、怒るとものすごい迫力で相手を威圧し、バットを担いで突撃する。",
|
||||
"MonsterManual.1305136.1": "太古ノ巨神兵",
|
||||
"MonsterManual.1305136.2": "星ノ塔の頂上に現れる巨大な遺跡衛兵。堅い鎧の体には、意外にも時を越えた想いを秘めており、それを糧にあらゆる脅威を焼き払う。",
|
||||
"MonsterManual.1306100.1": "ゴッツンナックル",
|
||||
"MonsterManual.1306100.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強い。怒りを糧にして、安寧を破った者に罰を与える。",
|
||||
"MonsterManual.1306105.1": "ドッスンナックル",
|
||||
"MonsterManual.1306105.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、安寧を破った者に怒りをぶつける。",
|
||||
"MonsterManual.1306111.1": "ゴッツンナックル(地)",
|
||||
"MonsterManual.1306111.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、地の力を操る。怒りを糧にして、安寧を破った者に罰を与える。",
|
||||
"MonsterManual.1306116.1": "ドッスンナックル(地)",
|
||||
"MonsterManual.1306116.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、その構えは山のようにどっしりとしている。安寧を破った者に怒りをぶつける。",
|
||||
"MonsterManual.1306121.1": "ゴッツンナックル(水)",
|
||||
"MonsterManual.1306121.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、水の力を操る。怒りを糧にして、安寧を破った者に罰を与える。",
|
||||
"MonsterManual.1306126.1": "ドッスンナックル(水)",
|
||||
"MonsterManual.1306126.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、その拳は荒れ狂う波の如き威力を持つ。安寧を破った者に怒りをぶつける。",
|
||||
"MonsterManual.1306131.1": "ゴッツンナックル(火)",
|
||||
"MonsterManual.1306131.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、火の力を操る。怒りを糧にして、安寧を破った者に罰を与える。",
|
||||
"MonsterManual.1306136.1": "ドッスンナックル(火)",
|
||||
"MonsterManual.1306136.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、灼熱の拳を放つ。安寧を破った者に怒りをぶつける。",
|
||||
"MonsterManual.1306141.1": "ゴッツンナックル(風)",
|
||||
"MonsterManual.1306141.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、風の力を操る。怒りを糧にして、安寧を破った者に罰を与える。",
|
||||
"MonsterManual.1306146.1": "ドッスンナックル(風)",
|
||||
"MonsterManual.1306146.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、その速さは疾風にも匹敵する。安寧を破った者に怒りをぶつける。",
|
||||
"MonsterManual.1306151.1": "ゴッツンナックル(光)",
|
||||
"MonsterManual.1306151.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、光の力を操る。怒りを糧にして、安寧を破った者に罰を与える。",
|
||||
"MonsterManual.1306156.1": "ドッスンナックル(光)",
|
||||
"MonsterManual.1306156.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、光のように眩しい輝く拳を放つ。安寧を破った者に怒りをぶつける。",
|
||||
"MonsterManual.1306161.1": "ゴッツンナックル(闇)",
|
||||
"MonsterManual.1306161.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、闇の力を操る。怒りを糧にして、安寧を破った者に罰を与える。",
|
||||
"MonsterManual.1306166.1": "ドッスンナックル(闇)",
|
||||
"MonsterManual.1306166.2": "強烈なオーラを纏う遺跡衛兵。腕力が強く、その拳には不気味な力が宿る。安寧を破った者に怒りをぶつける。",
|
||||
"MonsterManual.1400100.1": "駆け出し剣士",
|
||||
"MonsterManual.1400100.2": "剣を扱う巡遊者。基礎的な訓練を受けただけで、戦闘経験はほとんどない。それでも大勢で包囲してきたら、厄介な存在となる。",
|
||||
"MonsterManual.1401100.1": "駆け出し魔法使い",
|
||||
"MonsterManual.1401100.2": "魔法が得意な巡遊者。どこか寡黙な雰囲気で、上級魔法は使えない。標的を見つけると、挟み撃ちで攻撃してくるので注意が必要である。",
|
||||
"MonsterManual.1402100.1": "ベテラン戦士",
|
||||
"MonsterManual.1402100.2": "大きな斧と頑丈な鎧で武装した戦士の巡遊者。\n巨大な体躯とたくましい筋肉こそ、防御にして最大の攻撃となる。話し合いの場につくだけで、相手の威勢がグッと落ちる。",
|
||||
"MonsterManual.1500100.1": "クタビレ新入社員",
|
||||
"MonsterManual.1500100.2": "2週間続けて残業だった新入社員。1日の仕事時間は13時間!これだけ働いてもまだ限界には程遠く、エナジードリンクを飲めば、24時間だって働けそう。",
|
||||
"MonsterManual.1501100.1": "ベテランエリート社員",
|
||||
"MonsterManual.1501100.2": "長年勤務しているベテランのエリート社員。幹部同士の話し合いのテーマになる「プロジェクトの見通し」や「会社の将来」などにはまったく無関心で、仕事へのモチベーションは月々の給料だけなんだとか。",
|
||||
"MonsterManual.1551056.1": "翠煌ノ刃",
|
||||
"MonsterManual.1551056.2": "輝草とともに荒野に棲息する鳥型のモンスター。栽培業研究開発部では、このモンスターのリーダーを捕獲して、温室の生態環境シミュレーションに利用しているが、これは巡遊者経験が豊富な新入社員の提案によるものだったらしい。",
|
||||
"MonsterManual.1552041.1": "幻惑ノ翼",
|
||||
"MonsterManual.1552041.2": "翠煌ノ刃の羽が変化したもの。流れる虹色の光が敵を惑わす。",
|
||||
"MonsterManual.1552051.1": "光ノ翼",
|
||||
"MonsterManual.1552051.2": "翠煌ノ刃の羽から変化したもの。動きが俊敏で、危険な状況からすぐに逃れることができる。",
|
||||
"MonsterManual.1600141.1": "クリーピープラント",
|
||||
"MonsterManual.1600141.2": "栽培実験における失敗作。外観が醜く変異したため、すぐに栽培中止が命じられた。",
|
||||
"MonsterManual.1601141.1": "アグリープラント",
|
||||
"MonsterManual.1601141.2": "栽培実験における失敗作。制御不能な攻撃性を持ち、すぐに栽培中止が命じられた。",
|
||||
"MonsterManual.1651046.1": "幻惑ノ花",
|
||||
"MonsterManual.1651046.2": "アグリ・ユニオンがイメージ戦略用に人工栽培した植物。優雅で美しい外観をしているが、成長過程でムーナ製品の影響を受けたことにより、自我と攻撃本能が生まれている。",
|
||||
"MonsterManual.1751026.1": "激流ノ角鯨",
|
||||
"MonsterManual.1751026.2": "美しい水をこよなく愛する深海の守護者。ゴミのポイ捨ては絶対に許さない。プルプル…プルル…プルルル!!!",
|
||||
"MonsterManual.3000100.1": "宝を探す朗らかな巡遊者",
|
||||
"MonsterManual.3000100.2": "宝探しギルドの朗らかなメンバー。紫外線ケアを最優先に行っている。",
|
||||
"MonsterManual.3001100.1": "宝を探す勇敢な巡遊者",
|
||||
"MonsterManual.3001100.2": "宝探しギルドの勇敢なメンバー。肉を焼く腕前は超一流。",
|
||||
"MonsterManual.3002100.1": "宝を探すたくましい巡遊者",
|
||||
"MonsterManual.3002100.2": "宝探しギルドの体がたくましいメンバー。魚捕りの練習に夢中。",
|
||||
"MonsterManual.3010100.1": "宝を探す爽やかな巡遊者",
|
||||
"MonsterManual.3010100.2": "宝探しギルドの爽やかなメンバー。将来の夢は、大量のスイカが浮かんでいる海で泳ぐこと。",
|
||||
"MonsterManual.3011100.1": "宝を探す聡明な巡遊者",
|
||||
"MonsterManual.3011100.2": "宝探しギルドの聡明なメンバー。海鮮料理が大好き。",
|
||||
"MonsterManual.3012100.1": "宝を探す勇ましい巡遊者",
|
||||
"MonsterManual.3012100.2": "宝探しギルドの勇ましいメンバー。無糖のドリンクは認めない。",
|
||||
"MonsterManual.5000100.1": "ジェネラルタンク",
|
||||
"MonsterManual.5000100.2": "大きな手を持つ遺跡衛兵。前方に身体を転がし敵を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5000111.1": "ジェネラルタンク(地)",
|
||||
"MonsterManual.5000111.2": "大きな手を持つ遺跡衛兵。地の力を操る。前方に身体を転がし敵を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5000121.1": "ジェネラルタンク(水)",
|
||||
"MonsterManual.5000121.2": "大きな手を持つ遺跡衛兵。水の力を操る。前方に身体を転がし敵を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5000131.1": "ジェネラルタンク(火)",
|
||||
"MonsterManual.5000131.2": "大きな手を持つ遺跡衛兵。火の力を操る。前方に身体を転がし敵を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5000141.1": "ジェネラルタンク(風)",
|
||||
"MonsterManual.5000141.2": "大きな手を持つ遺跡衛兵。風の力を操る。前方に身体を転がし敵を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5000151.1": "ジェネラルタンク(光)",
|
||||
"MonsterManual.5000151.2": "大きな手を持つ遺跡衛兵。光の力を操る。前方に身体を転がし敵を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5000161.1": "ジェネラルタンク(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5000161.2": "大きな手を持つ遺跡衛兵。闇の力を操る。前方に身体を転がし敵を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5001105.1": "バスターアーム",
|
||||
"MonsterManual.5001105.2": "気概に満ちた遺跡衛兵。腕力が強い。憎しみを力に変え、安寧を破った者を沈める。",
|
||||
"MonsterManual.5001116.1": "バスターアーム(地)",
|
||||
"MonsterManual.5001116.2": "気概に満ちた遺跡衛兵。腕力が強い。憎しみを岩の拳に込め、安寧を破った者を打ち砕く。",
|
||||
"MonsterManual.5001126.1": "バスターアーム(水)",
|
||||
"MonsterManual.5001126.2": "気概に満ちた遺跡衛兵。腕力が強い。憎しみを荒波に変え、安寧を破った者を沈める。",
|
||||
"MonsterManual.5001136.1": "バスターアーム(火)",
|
||||
"MonsterManual.5001136.2": "気概に満ちた遺跡衛兵。腕力が強い。憎しみを激しい炎に変え、安寧を侵した者を焼き尽くす。",
|
||||
"MonsterManual.5001146.1": "バスターアーム(風)",
|
||||
"MonsterManual.5001146.2": "気概に満ちた遺跡衛兵。腕力が強い。憎しみを狂風に変え、安寧を侵した者を吹き飛ばす。",
|
||||
"MonsterManual.5001156.1": "バスターアーム(光)",
|
||||
"MonsterManual.5001156.2": "気概に満ちた遺跡衛兵。腕力が強い。憎しみを雷撃に変え、安寧を侵した者に制裁を下す。",
|
||||
"MonsterManual.5001166.1": "バスターアーム(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5001166.2": "気概に満ちた遺跡衛兵。腕力が強い。憎しみを幽影に変え、安寧を侵した者を沈黙させる。",
|
||||
"MonsterManual.5002000.1": "パペットシャーク",
|
||||
"MonsterManual.5002000.2": "人形の皮を被った海の怪物。正体は不明。見た目が可愛いからといってナメるのはダメ、絶対!",
|
||||
"MonsterManual.5002011.1": "パペットシャーク(地)",
|
||||
"MonsterManual.5002011.2": "人形の皮を被った海の怪物。正体は不明。成長して落ち着いたように装っている。見た目が可愛いからといってナメるのはダメ、絶対!",
|
||||
"MonsterManual.5002021.1": "パペットシャーク(水)",
|
||||
"MonsterManual.5002021.2": "人形の皮をかぶった海の怪物。正体は不明。水遊びが好き。見た目が可愛いからといってナメるのはダメ、絶対!",
|
||||
"MonsterManual.5002031.1": "パペットシャーク(火)",
|
||||
"MonsterManual.5002031.2": "人形の皮をかぶった海の怪物。正体は不明。たき火の周りで踊るのが好き。見た目が可愛いからといってナメるのはダメ、絶対!",
|
||||
"MonsterManual.5002041.1": "パペットシャーク(風)",
|
||||
"MonsterManual.5002041.2": "人形の皮を被った海の怪物。正体は不明。強い風でテンションが上がる。見た目が可愛いからといってナメるのはダメ、絶対!",
|
||||
"MonsterManual.5002051.1": "パペットシャーク(光)",
|
||||
"MonsterManual.5002051.2": "人形の皮を被った海の怪物。正体は不明。明るい性格。見た目が可愛いからといってナメるのはダメ、絶対!",
|
||||
"MonsterManual.5002061.1": "パペットシャーク(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5002061.2": "人形の皮をかぶった海の怪物。正体は不明。暗いところに隠れるのが好き。見た目が可愛いからといってナメるのはダメ、絶対!",
|
||||
"MonsterManual.5002100.1": "ピコガーディアン",
|
||||
"MonsterManual.5002100.2": "剣と盾を持つ遺跡衛兵。凛とした姿であらゆる侵入者を撃退する。",
|
||||
"MonsterManual.5002111.1": "ピコガーディアン(地)",
|
||||
"MonsterManual.5002111.2": "剣と盾を持つ遺跡衛兵。地の力を操る。凛とした姿であらゆる侵入者を撃退する。",
|
||||
"MonsterManual.5002121.1": "ピコガーディアン(水)",
|
||||
"MonsterManual.5002121.2": "剣と盾を持つ遺跡衛兵。水の力を操る。凛とした姿であらゆる侵入者を撃退する。",
|
||||
"MonsterManual.5002131.1": "ピコガーディアン(火)",
|
||||
"MonsterManual.5002131.2": "剣と盾を持つ遺跡衛兵。火の力を操る。凛とした姿であらゆる侵入者を撃退する。",
|
||||
"MonsterManual.5002141.1": "ピコガーディアン(風)",
|
||||
"MonsterManual.5002141.2": "剣と盾を持つ遺跡衛兵。風の力を操る。凛とした姿であらゆる侵入者を撃退する。",
|
||||
"MonsterManual.5002151.1": "ピコガーディアン(光)",
|
||||
"MonsterManual.5002151.2": "剣と盾を持つ遺跡衛兵。光の力を操る。凛とした姿であらゆる侵入者を撃退する。",
|
||||
"MonsterManual.5002161.1": "ピコガーディアン(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5002161.2": "剣と盾を持つ遺跡衛兵。闇の力を操る。凛とした姿であらゆる侵入者を撃退する。",
|
||||
"MonsterManual.5003100.1": "プランダーエッジ",
|
||||
"MonsterManual.5003100.2": "大きな諸刃の腕を持つ遺跡衛兵。欲しいものは力ずくで奪う性分。",
|
||||
"MonsterManual.5003111.1": "プランダーエッジ(地)",
|
||||
"MonsterManual.5003111.2": "大きな諸刃の腕を持つ遺跡衛兵。地の力を操る。欲しいものは力ずくで奪う性分。",
|
||||
"MonsterManual.5003121.1": "プランダーエッジ(水)",
|
||||
"MonsterManual.5003121.2": "大きな諸刃の腕を持つ遺跡衛兵。水の力を操る。欲しいものは力ずくで奪う性分。",
|
||||
"MonsterManual.5003131.1": "プランダーエッジ(火)",
|
||||
"MonsterManual.5003131.2": "大きな諸刃の腕を持つ遺跡衛兵。火の力を操る。欲しいものは力ずくで奪う性分。",
|
||||
"MonsterManual.5003141.1": "プランダーエッジ(風)",
|
||||
"MonsterManual.5003141.2": "大きな諸刃の腕を持つ遺跡衛兵。風の力を操る。欲しいものは力ずくで奪う性分。",
|
||||
"MonsterManual.5003151.1": "プランダーエッジ(光)",
|
||||
"MonsterManual.5003151.2": "大きな諸刃の腕を持つ遺跡衛兵。光の力を操る。欲しいものは力ずくで奪う性分。",
|
||||
"MonsterManual.5003161.1": "プランダーエッジ(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5003161.2": "大きな諸刃の腕を持つ遺跡衛兵。闇の力を操る。欲しいものは力ずくで奪う性分。",
|
||||
"MonsterManual.5004100.1": "ピコウィザード",
|
||||
"MonsterManual.5004100.2": "魔法を使う遺跡衛兵。通りすがりの巡遊者に危険な魔法を浴びせかける……まったく、悩ましいことこの上ない。",
|
||||
"MonsterManual.5004111.1": "ピコウィザード(地)",
|
||||
"MonsterManual.5004111.2": "魔法を使う遺跡衛兵。地の力を操る。通りすがりの巡遊者に危険な魔法を浴びせかける……まったく、悩ましいことこの上ない。",
|
||||
"MonsterManual.5004121.1": "ピコウィザード(水)",
|
||||
"MonsterManual.5004121.2": "魔法を使う遺跡衛兵。水の力を操る。通りすがりの巡遊者に危険な魔法を浴びせかける……まったく、悩ましいことこの上ない。",
|
||||
"MonsterManual.5004131.1": "ピコウィザード(火)",
|
||||
"MonsterManual.5004131.2": "魔法を使う遺跡衛兵。火の力を操る。通りすがりの巡遊者に危険な魔法を浴びせかける……まったく、悩ましいことこの上ない。",
|
||||
"MonsterManual.5004141.1": "ピコウィザード(風)",
|
||||
"MonsterManual.5004141.2": "魔法を使う遺跡衛兵。風の力を操る。通りすがりの巡遊者に危険な魔法を浴びせかける……まったく、悩ましいことこの上ない。",
|
||||
"MonsterManual.5004151.1": "ピコウィザード(光)",
|
||||
"MonsterManual.5004151.2": "魔法を使う遺跡衛兵。光の力を操る。通りすがりの巡遊者に危険な魔法を浴びせかける……まったく、悩ましいことこの上ない。",
|
||||
"MonsterManual.5004161.1": "ピコウィザード(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5004161.2": "魔法を使う遺跡衛兵。闇の力を操る。通りすがりの巡遊者に危険な魔法を浴びせかける……まったく、悩ましいことこの上ない。",
|
||||
"MonsterManual.5005100.1": "ピコガンナー",
|
||||
"MonsterManual.5005100.2": "高威力の魔法を放つ遺跡衛兵。魔法の弾丸を生成し、狙った的を正確に射貫く。",
|
||||
"MonsterManual.5005111.1": "ピコガンナー(地)",
|
||||
"MonsterManual.5005111.2": "高威力の魔法を放つ遺跡衛兵。地の力を操る。魔法の弾丸を生成し、狙った的を正確に射貫く。",
|
||||
"MonsterManual.5005121.1": "ピコガンナー(水)",
|
||||
"MonsterManual.5005121.2": "高威力の魔法を放つ遺跡衛兵。水の力を操る。魔法の弾丸を生成し、狙った的を正確に射貫く。",
|
||||
"MonsterManual.5005131.1": "ピコガンナー(火)",
|
||||
"MonsterManual.5005131.2": "高威力の魔法を放つ遺跡衛兵。火の力を操る。魔法の弾丸を生成し、狙った的を正確に射貫く。",
|
||||
"MonsterManual.5005141.1": "ピコガンナー(風)",
|
||||
"MonsterManual.5005141.2": "高威力の魔法を放つ遺跡衛兵。風の力を操る。魔法の弾丸を生成し、狙った的を正確に射貫く。",
|
||||
"MonsterManual.5005151.1": "ピコガンナー(光)",
|
||||
"MonsterManual.5005151.2": "高威力の魔法を放つ遺跡衛兵。光の力を操る。魔法の弾丸を生成し、狙った的を正確に射貫く。",
|
||||
"MonsterManual.5005161.1": "ピコガンナー(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5005161.2": "高威力の魔法を放つ遺跡衛兵。闇の力を操る。魔法の弾丸を生成し、狙った的を正確に射貫く。",
|
||||
"MonsterManual.5006100.1": "ゼリゼリ",
|
||||
"MonsterManual.5006100.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。見た目はおいしそう。",
|
||||
"MonsterManual.5006111.1": "ゼリゼリ(地)",
|
||||
"MonsterManual.5006111.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。地の力を操る。見た目はおいしそう。",
|
||||
"MonsterManual.5006121.1": "ゼリゼリ(水)",
|
||||
"MonsterManual.5006121.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。水の力を操る。見た目はおいしそう。",
|
||||
"MonsterManual.5006131.1": "ゼリゼリ(火)",
|
||||
"MonsterManual.5006131.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。火の力を操る。見た目はおいしそう。",
|
||||
"MonsterManual.5006141.1": "ゼリゼリ(風)",
|
||||
"MonsterManual.5006141.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。風の力を操る。見た目はおいしそう。",
|
||||
"MonsterManual.5006151.1": "ゼリゼリ(光)",
|
||||
"MonsterManual.5006151.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。光の力を操る。見た目はおいしそう。",
|
||||
"MonsterManual.5006161.1": "ゼリゼリ(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5006161.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。闇の力を操る。見た目はおいしそう。",
|
||||
"MonsterManual.5007100.1": "ゼリーゼリー",
|
||||
"MonsterManual.5007100.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。普通のゼリゼリより肥えている。",
|
||||
"MonsterManual.5007111.1": "ゼリーゼリー(地)",
|
||||
"MonsterManual.5007111.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。地の力を操る。普通のゼリゼリより肥えている。",
|
||||
"MonsterManual.5007121.1": "ゼリーゼリー(水)",
|
||||
"MonsterManual.5007121.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。水の力を操る。普通のゼリゼリより肥えている。",
|
||||
"MonsterManual.5007131.1": "ゼリーゼリー(火)",
|
||||
"MonsterManual.5007131.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。火の力を操る。普通のゼリゼリより肥えている。",
|
||||
"MonsterManual.5007141.1": "ゼリーゼリー(風)",
|
||||
"MonsterManual.5007141.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。風の力を操る。普通のゼリゼリより肥えている。",
|
||||
"MonsterManual.5007151.1": "ゼリーゼリー(光)",
|
||||
"MonsterManual.5007151.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。光の力を操る。普通のゼリゼリより肥えている。",
|
||||
"MonsterManual.5007161.1": "ゼリーゼリー(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5007161.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。闇の力を操る。普通のゼリゼリより肥えている。",
|
||||
"MonsterManual.5008126.1": "ゼリゼリキング",
|
||||
"MonsterManual.5008126.2": "威厳のある姿をしたモンスター。元素が実体化したゼリゼリたちの王で、浴槽を王座のように独占する様から、地位の高さが見て取れる。",
|
||||
"MonsterManual.5009100.1": "ツボツボ",
|
||||
"MonsterManual.5009100.2": "いかにも怪しい壺。正体は不明。こんな変なものに近づかれて、いいことがあるはずない。",
|
||||
"MonsterManual.5009111.1": "ツボツボ(地)",
|
||||
"MonsterManual.5009111.2": "いかにも怪しい壺。地の力を操る。正体は不明。こんな変なものに近づかれて、いいことがあるはずない。",
|
||||
"MonsterManual.5009121.1": "ツボツボ(水)",
|
||||
"MonsterManual.5009121.2": "いかにも怪しい壺。水の力を操る。正体は不明。こんな変なものに近づかれて、いいことがあるはずない。",
|
||||
"MonsterManual.5009131.1": "ツボツボ(火)",
|
||||
"MonsterManual.5009131.2": "いかにも怪しい壺。火の力を操る。正体は不明。こんな変なものに近づかれて、いいことがあるはずない。",
|
||||
"MonsterManual.5009141.1": "ツボツボ(風)",
|
||||
"MonsterManual.5009141.2": "いかにも怪しい壺。風の力を操る。正体は不明。こんな変なものに近づかれて、いいことがあるはずない。",
|
||||
"MonsterManual.5009151.1": "ツボツボ(光)",
|
||||
"MonsterManual.5009151.2": "いかにも怪しい壺。輝く火の力を操る。正体は不明。こんな変なものに近づかれて、いいことがあるはずない。",
|
||||
"MonsterManual.5009161.1": "ツボツボ(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5009161.2": "いかにも怪しい壺。闇の力を操る。正体は不明。こんな変なものに近づかれて、いいことがあるはずない。",
|
||||
"MonsterManual.5010100.1": "シャドーリーパー",
|
||||
"MonsterManual.5010100.2": "影に潜む悪魔のような存在。捕まりたくなければ、諦めずに抵抗を続けることだ。",
|
||||
"MonsterManual.5010111.1": "シャドーリーパー(地)",
|
||||
"MonsterManual.5010111.2": "影に潜む悪魔のような存在。地の力を操る。正体は不明。捕まりたくなければ、諦めずに抵抗を続けることだ。",
|
||||
"MonsterManual.5010121.1": "シャドーリーパー(水)",
|
||||
"MonsterManual.5010121.2": "影に潜む悪魔のような存在。水の力を操る。正体は不明。捕まりたくなければ、諦めずに抵抗を続けることだ。",
|
||||
"MonsterManual.5010131.1": "シャドーリーパー(火)",
|
||||
"MonsterManual.5010131.2": "影に潜む悪魔のような存在。火の力を操る。正体は不明。捕まりたくなければ、諦めずに抵抗を続けることだ。",
|
||||
"MonsterManual.5010141.1": "シャドーリーパー(風)",
|
||||
"MonsterManual.5010141.2": "影に潜む悪魔のような存在。風の力を操る。正体は不明。捕まりたくなければ、諦めずに抵抗を続けることだ。",
|
||||
"MonsterManual.5010151.1": "シャドーリーパー(光)",
|
||||
"MonsterManual.5010151.2": "影に潜む悪魔のような存在。光の力を操る。正体は不明。捕まりたくなければ、諦めずに抵抗を続けることだ。",
|
||||
"MonsterManual.5010161.1": "シャドーリーパー(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5010161.2": "影に潜む悪魔のような存在。闇の力を操る。正体は不明。捕まりたくなければ、諦めずに抵抗を続けることだ。",
|
||||
"MonsterManual.5011100.1": "ラッキーモッド",
|
||||
"MonsterManual.5011100.2": "周囲の星骸を守る。巡遊者にとってラッキーモッドとの遭遇は、むしろアンラッキーといえる。",
|
||||
"MonsterManual.5011111.1": "ラッキーモッド(地)",
|
||||
"MonsterManual.5011111.2": "地の力を操り、周囲の星骸を守る。巡遊者にとってラッキーモッドとの遭遇は、むしろアンラッキーといえる。",
|
||||
"MonsterManual.5011121.1": "ラッキーモッド(水)",
|
||||
"MonsterManual.5011121.2": "水の力を操り、周囲の星骸を守る。巡遊者にとってラッキーモッドとの遭遇は、むしろアンラッキーといえる。",
|
||||
"MonsterManual.5011131.1": "ラッキーモッド(火)",
|
||||
"MonsterManual.5011131.2": "火の力を操り、周囲の星骸を守る。巡遊者にとってラッキーモッドとの遭遇は、むしろアンラッキーといえる。",
|
||||
"MonsterManual.5011141.1": "ラッキーモッド(風)",
|
||||
"MonsterManual.5011141.2": "風の力を操り、周囲の星骸を守る。巡遊者にとってラッキーモッドとの遭遇は、むしろアンラッキーといえる。",
|
||||
"MonsterManual.5011151.1": "ラッキーモッド(光)",
|
||||
"MonsterManual.5011151.2": "光の力を操り、周囲の星骸を守る。巡遊者にとってラッキーモッドとの遭遇は、むしろアンラッキーといえる。",
|
||||
"MonsterManual.5011161.1": "ラッキーモッド(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5011161.2": "闇の力を操り、周囲の星骸を守る。巡遊者にとってラッキーモッドとの遭遇は、むしろアンラッキーといえる。",
|
||||
"MonsterManual.5012100.1": "ナイトメアソリッド",
|
||||
"MonsterManual.5012100.2": "身体を硬い盾に変える遺跡衛兵。命ある限り、絶対に引き下がることはない。",
|
||||
"MonsterManual.5012111.1": "ナイトメアソリッド(地)",
|
||||
"MonsterManual.5012111.2": "身体を硬い盾に変える遺跡衛兵。地の力を操る。命ある限り、絶対に引き下がることはない。",
|
||||
"MonsterManual.5012121.1": "ナイトメアソリッド(水)",
|
||||
"MonsterManual.5012121.2": "身体を硬い盾に変える遺跡衛兵。水の力を操る。命ある限り、絶対に引き下がることはない。",
|
||||
"MonsterManual.5012131.1": "ナイトメアソリッド(火)",
|
||||
"MonsterManual.5012131.2": "身体を硬い盾に変える遺跡衛兵。火の力を操る。命ある限り、絶対に引き下がることはない。",
|
||||
"MonsterManual.5012141.1": "ナイトメアソリッド(風)",
|
||||
"MonsterManual.5012141.2": "身体を硬い盾に変える遺跡衛兵。風の力を操る。命ある限り、絶対に引き下がることはない。",
|
||||
"MonsterManual.5012151.1": "ナイトメアソリッド(光)",
|
||||
"MonsterManual.5012151.2": "身体を硬い盾に変える遺跡衛兵。光の力を操る。命ある限り、絶対に引き下がることはない。",
|
||||
"MonsterManual.5012161.1": "ナイトメアソリッド(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5012161.2": "身体を硬い盾に変える遺跡衛兵。闇の力を操る。命ある限り、絶対に引き下がることはない。",
|
||||
"MonsterManual.5013100.1": "ミックスゼリ",
|
||||
"MonsterManual.5013100.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。複数のゼリゼリによる融合体。清潔感を大切にしているようだ。",
|
||||
"MonsterManual.5013111.1": "ミックスゼリ(地)",
|
||||
"MonsterManual.5013111.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。地の力を操る。複数のゼリゼリによる融合体。清潔感を大切にしているようだ。",
|
||||
"MonsterManual.5013121.1": "ミックスゼリ(水)",
|
||||
"MonsterManual.5013121.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。水の力を操る。複数のゼリゼリによる融合体。清潔感を大切にしているようだ。",
|
||||
"MonsterManual.5013131.1": "ミックスゼリ(火)",
|
||||
"MonsterManual.5013131.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。火の力を操る。複数のゼリゼリによる融合体。清潔感を大切にしているようだ。",
|
||||
"MonsterManual.5013141.1": "ミックスゼリ(風)",
|
||||
"MonsterManual.5013141.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。風の力を操る。複数のゼリゼリによる融合体。清潔感を大切にしているようだ。",
|
||||
"MonsterManual.5013151.1": "ミックスゼリ(光)",
|
||||
"MonsterManual.5013151.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。光の力を操る。複数のゼリゼリによる融合体。清潔感を大切にしているようだ。",
|
||||
"MonsterManual.5013161.1": "ミックスゼリ(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5013161.2": "元素が実体化したゼリーのようなモンスター。闇の力を操る。複数のゼリゼリによる融合体。清潔感を大切にしているようだ。",
|
||||
"MonsterManual.5014100.1": "エクスメルター",
|
||||
"MonsterManual.5014100.2": "背の高い溶炉の姿をした遺跡衛兵。あらゆる汚物を溶かして燃えかすに変えたいと考えている。",
|
||||
"MonsterManual.5014111.1": "エクスメルター(地)",
|
||||
"MonsterManual.5014111.2": "尖塔型の溶炉の姿をした遺跡衛兵。地の力を操る。あらゆる汚物を溶かして燃えかすに変えたいと考えている。",
|
||||
"MonsterManual.5014121.1": "エクスメルター(水)",
|
||||
"MonsterManual.5014121.2": "尖塔型の溶炉の姿をした遺跡衛兵。水の力を操る。あらゆる汚物を溶かして燃えかすに変えたいと考えている。",
|
||||
"MonsterManual.5014131.1": "エクスメルター(火)",
|
||||
"MonsterManual.5014131.2": "尖塔型の溶炉の姿をした遺跡衛兵。火の力を操る。あらゆる汚物を溶かして燃えかすに変えたいと考えている。",
|
||||
"MonsterManual.5014141.1": "エクスメルター(風)",
|
||||
"MonsterManual.5014141.2": "尖塔型の溶炉の姿をした遺跡衛兵。風の力を操る。あらゆる汚物を溶かして燃えかすに変えたいと考えている。",
|
||||
"MonsterManual.5014151.1": "エクスメルター(光)",
|
||||
"MonsterManual.5014151.2": "尖塔型の溶炉の姿をした遺跡衛兵。光の力を操る。あらゆる汚物を溶かして燃えかすに変えたいと考えている。",
|
||||
"MonsterManual.5014161.1": "エクスメルター(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5014161.2": "尖塔型の溶炉の姿をした遺跡衛兵。闇の力を操る。あらゆる汚物を溶かして燃えかすに変えたいと考えている。",
|
||||
"MonsterManual.5015100.1": "プラッシュシャーク",
|
||||
"MonsterManual.5015100.2": "人形と体を縫いつけてしまい、出られなくなった不思議な生物。正体は不明。見た目に反して攻撃は痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5015111.1": "プラッシュシャーク(地)",
|
||||
"MonsterManual.5015111.2": "人形と体を縫いつけてしまい、出られなくなった不思議な生物。正体は不明。見た目に反して攻撃は痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5015121.1": "プラッシュシャーク(水)",
|
||||
"MonsterManual.5015121.2": "人形と体を縫いつけてしまい、出られなくなった不思議な生物。正体は不明。見た目に反して攻撃は痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5015131.1": "プラッシュシャーク(火)",
|
||||
"MonsterManual.5015131.2": "人形と体を縫いつけてしまい、出られなくなった不思議な生物。正体は不明。見た目に反して攻撃は痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5015141.1": "プラッシュシャーク(風)",
|
||||
"MonsterManual.5015141.2": "人形と体を縫いつけてしまい、出られなくなった不思議な生物。正体は不明。見た目に反して攻撃は痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5015151.1": "プラッシュシャーク(光)",
|
||||
"MonsterManual.5015151.2": "人形と体を縫いつけてしまい、出られなくなった不思議な生物。正体は不明。見た目に反して攻撃は痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5015161.1": "プラッシュシャーク(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5015161.2": "人形と体を縫いつけてしまい、出られなくなった不思議な生物。正体は不明。見た目に反して攻撃は痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5016100.1": "ナイトメアデミス",
|
||||
"MonsterManual.5016100.2": "影のようにつきまとう夢魔。正体は不明。悪夢から逃れるには、立ち向かうしかない。",
|
||||
"MonsterManual.5016111.1": "ナイトメアデミス(地)",
|
||||
"MonsterManual.5016111.2": "影のようにつきまとう夢魔。地の力を操る。正体は不明。悪夢から逃れるには、立ち向かうしかない。",
|
||||
"MonsterManual.5016121.1": "ナイトメアデミス(水)",
|
||||
"MonsterManual.5016121.2": "影のようにつきまとう夢魔。水の力を操る。正体は不明。悪夢から逃れるには、立ち向かうしかない。",
|
||||
"MonsterManual.5016131.1": "ナイトメアデミス(火)",
|
||||
"MonsterManual.5016131.2": "影のようにつきまとう夢魔。火の力を操る。正体は不明。悪夢から逃れるには、立ち向かうしかない。",
|
||||
"MonsterManual.5016141.1": "ナイトメアデミス(風)",
|
||||
"MonsterManual.5016141.2": "影のようにつきまとう夢魔。風の力を操る。正体は不明。悪夢から逃れるには、立ち向かうしかない。",
|
||||
"MonsterManual.5016151.1": "ナイトメアデミス(光)",
|
||||
"MonsterManual.5016151.2": "影のようにつきまとう夢魔。光の力を操る。正体は不明。悪夢から逃れるには、立ち向かうしかない。",
|
||||
"MonsterManual.5016161.1": "ナイトメアデミス(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5016161.2": "影のようにつきまとう夢魔。闇の力を操る。正体は不明。悪夢から逃れるには、立ち向かうしかない。",
|
||||
"MonsterManual.5016166.1": "ナイトメアプリースト",
|
||||
"MonsterManual.5016166.2": "夢魔の中の夢魔にして、刑罰執行を司るリーダー。正体は不明。悪夢から逃れるには、立ち向かうしかない。",
|
||||
"MonsterManual.5017126.1": "フリーズリザード",
|
||||
"MonsterManual.5017126.2": "冷凍庫に寄生するトカゲのような生物。大きくてふっくらしている、おまけに活きが良い。",
|
||||
"MonsterManual.5018105.1": "スペースウォーカー",
|
||||
"MonsterManual.5018105.2": "空間を操る遺跡衛兵。性格は陰湿で、侵入者を嘲るのが趣味。",
|
||||
"MonsterManual.5018116.1": "スペースウォーカー(地)",
|
||||
"MonsterManual.5018116.2": "空間を操る遺跡衛兵。性格は陰湿で、侵入者を嘲るのが趣味。遭遇するだけで身体が重くなる気がする。",
|
||||
"MonsterManual.5018126.1": "スペースウォーカー(水)",
|
||||
"MonsterManual.5018126.2": "空間を操る遺跡衛兵。性格は陰湿で、侵入者を嘲るのが趣味。遭遇するだけで息が詰まりそうになる。",
|
||||
"MonsterManual.5018136.1": "スペースウォーカー(火)",
|
||||
"MonsterManual.5018136.2": "空間を操る遺跡衛兵。性格は陰湿で、侵入者を嘲るのが趣味。遭遇するだけで冷静さを失ってしまう。",
|
||||
"MonsterManual.5018146.1": "スペースウォーカー(風)",
|
||||
"MonsterManual.5018146.2": "空間を操る遺跡衛兵。性格は陰湿で、侵入者を嘲るのが趣味。遭遇するだけで憂鬱になる。",
|
||||
"MonsterManual.5018156.1": "スペースウォーカー(光)",
|
||||
"MonsterManual.5018156.2": "空間を操る遺跡衛兵。性格は陰湿で、侵入者を嘲るのが趣味。遭遇するだけで怒りを抑えることができなくなる。",
|
||||
"MonsterManual.5018166.1": "スペースウォーカー(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5018166.2": "空間を操る遺跡衛兵。性格は陰湿で、侵入者を嘲るのが趣味。遭遇するだけで地獄のような気分だ。",
|
||||
"MonsterManual.5019100.1": "モチルン",
|
||||
"MonsterManual.5019100.2": "壺の中に隠れているモンスター。いつも短気。怒らせると確実にまとわりつかれる。",
|
||||
"MonsterManual.5019111.1": "モチルン(地)",
|
||||
"MonsterManual.5019111.2": "壺の中に隠れているモンスター。地の力を操る。いつも短気。怒らせると確実にまとわりつかれる。",
|
||||
"MonsterManual.5019121.1": "モチルン(水)",
|
||||
"MonsterManual.5019121.2": "壺の中に隠れているモンスター。水の力を操る。いつも短気。怒らせると確実にまとわりつかれる。",
|
||||
"MonsterManual.5019131.1": "モチルン(火)",
|
||||
"MonsterManual.5019131.2": "壺の中に隠れているモンスター。火の力を操る。いつも短気。怒らせると確実にまとわりつかれる。",
|
||||
"MonsterManual.5019141.1": "モチルン(風)",
|
||||
"MonsterManual.5019141.2": "壺の中に隠れているモンスター。風の力を操る。いつも短気。怒らせると確実にまとわりつかれる。",
|
||||
"MonsterManual.5019151.1": "モチルン(光)",
|
||||
"MonsterManual.5019151.2": "壺の中に隠れているモンスター。光の力を操る。いつも短気。怒らせると確実にまとわりつかれる。",
|
||||
"MonsterManual.5019161.1": "モチルン(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5019161.2": "壺の中に隠れているモンスター。闇の力を操る。いつも短気。怒らせると確実にまとわりつかれる。",
|
||||
"MonsterManual.5020100.1": "リフュートランス",
|
||||
"MonsterManual.5020100.2": "槍を振り回す遺跡衛兵。巡遊者のカバンや鎧はもちろん、嘘やハッタリも容赦なく突き破る。",
|
||||
"MonsterManual.5020111.1": "リフュートランス(地)",
|
||||
"MonsterManual.5020111.2": "槍を振り回す遺跡衛兵。地の力を操る。巡遊者のカバンや鎧はもちろん、嘘やハッタリも容赦なく突き破る。",
|
||||
"MonsterManual.5020121.1": "リフュートランス(水)",
|
||||
"MonsterManual.5020121.2": "槍を振り回す遺跡衛兵。水の力を操る。巡遊者のカバンや鎧はもちろん、嘘やハッタリも容赦なく突き破る。",
|
||||
"MonsterManual.5020131.1": "リフュートランス(火)",
|
||||
"MonsterManual.5020131.2": "槍を振り回す遺跡衛兵。火の力を操る。巡遊者のカバンや鎧はもちろん、嘘やハッタリも容赦なく突き破る。",
|
||||
"MonsterManual.5020141.1": "リフュートランス(風)",
|
||||
"MonsterManual.5020141.2": "槍を振り回す遺跡衛兵。風の力を操る。巡遊者のカバンや鎧はもちろん、嘘やハッタリも容赦なく突き破る。",
|
||||
"MonsterManual.5020151.1": "リフュートランス(光)",
|
||||
"MonsterManual.5020151.2": "槍を振り回す遺跡衛兵。光の力を操る。巡遊者のカバンや鎧はもちろん、嘘やハッタリも容赦なく突き破る。",
|
||||
"MonsterManual.5020161.1": "リフュートランス(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5020161.2": "槍を振り回す遺跡衛兵。闇の力を操る。巡遊者のカバンや鎧はもちろん、嘘やハッタリも容赦なく突き破る。",
|
||||
"MonsterManual.5021100.1": "バルブナイト",
|
||||
"MonsterManual.5021100.2": "二刀流の遺跡衛兵。その鋭い眼光は、侵入者を決して逃さない。",
|
||||
"MonsterManual.5021111.1": "バルブナイト(地)",
|
||||
"MonsterManual.5021111.2": "二刀流の遺跡衛兵。地の力を操る。その鋭い眼光は、侵入者を決して逃さない。",
|
||||
"MonsterManual.5021121.1": "バルブナイト(水)",
|
||||
"MonsterManual.5021121.2": "二刀流の遺跡衛兵。水の力を操る。その鋭い眼光は、侵入者を決して逃さない。",
|
||||
"MonsterManual.5021131.1": "バルブナイト(火)",
|
||||
"MonsterManual.5021131.2": "二刀流の遺跡衛兵。火の力を操る。その鋭い眼光は、侵入者を決して逃さない。",
|
||||
"MonsterManual.5021141.1": "バルブナイト(風)",
|
||||
"MonsterManual.5021141.2": "二刀流の遺跡衛兵。風の力を操る。その鋭い眼光は、侵入者を決して逃さない。",
|
||||
"MonsterManual.5021151.1": "バルブナイト(光)",
|
||||
"MonsterManual.5021151.2": "二刀流の遺跡衛兵。光の力を操る。その鋭い眼光は、侵入者を決して逃さない。",
|
||||
"MonsterManual.5021161.1": "バルブナイト(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5021161.2": "二刀流の遺跡衛兵。闇の力を操る。その鋭い眼光は、侵入者を決して逃さない。",
|
||||
"MonsterManual.5022100.1": "ピコバルブ",
|
||||
"MonsterManual.5022100.2": "ユラユラと動きが定まらない遺跡衛兵。弱いが勇敢。",
|
||||
"MonsterManual.5022111.1": "ピコバルブ(地)",
|
||||
"MonsterManual.5022111.2": "ユラユラと動きが定まらない遺跡衛兵。地の力を操る。弱いが勇敢。",
|
||||
"MonsterManual.5022121.1": "ピコバルブ(水)",
|
||||
"MonsterManual.5022121.2": "ユラユラと動きが定まらない遺跡衛兵。水の力を操る。弱いが勇敢。",
|
||||
"MonsterManual.5022131.1": "ピコバルブ(火)",
|
||||
"MonsterManual.5022131.2": "ユラユラと動きが定まらない遺跡衛兵。火の力を操る。弱いが勇敢。",
|
||||
"MonsterManual.5022141.1": "ピコバルブ(風)",
|
||||
"MonsterManual.5022141.2": "ユラユラと動きが定まらない遺跡衛兵。風の力を操る。弱いが勇敢。",
|
||||
"MonsterManual.5022151.1": "ピコバルブ(光)",
|
||||
"MonsterManual.5022151.2": "ユラユラと動きが定まらない遺跡衛兵。光の力を操る。弱いが勇敢。",
|
||||
"MonsterManual.5022161.1": "ピコバルブ(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5022161.2": "ユラユラと動きが定まらない遺跡衛兵。闇の力を操る。弱いが勇敢。",
|
||||
"MonsterManual.5023100.1": "バルブディガー",
|
||||
"MonsterManual.5023100.2": "隻腕の遺跡衛兵。高く上げた腕を振り下ろして攻撃してくる。当たると痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5023111.1": "バルブディガー(地)",
|
||||
"MonsterManual.5023111.2": "隻腕の遺跡衛兵。地の力を操る。高く上げた腕を振り下ろして攻撃してくる。当たると痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5023121.1": "バルブディガー(水)",
|
||||
"MonsterManual.5023121.2": "隻腕の遺跡衛兵。水の力を操る。高く上げた腕を振り下ろして攻撃してくる。当たると痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5023131.1": "バルブディガー(火)",
|
||||
"MonsterManual.5023131.2": "隻腕の遺跡衛兵。火の力を操る。高く上げた腕を振り下ろして攻撃してくる。当たると痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5023141.1": "バルブディガー(風)",
|
||||
"MonsterManual.5023141.2": "隻腕の遺跡衛兵。風の力を操る。高く上げた腕を振り下ろして攻撃してくる。当たると痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5023151.1": "バルブディガー(光)",
|
||||
"MonsterManual.5023151.2": "隻腕の遺跡衛兵。光の力を操る。高く上げた腕を振り下ろして攻撃してくる。当たると痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5023161.1": "バルブディガー(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5023161.2": "隻腕の遺跡衛兵。闇の力を操る。高く上げた腕を振り下ろして攻撃してくる。当たると痛い。",
|
||||
"MonsterManual.5024100.1": "アシストスイーパー",
|
||||
"MonsterManual.5024100.2": "十字型の武器を持つ遺跡衛兵。高水準の「掃除」能力が売り。",
|
||||
"MonsterManual.5024111.1": "アシストスイーパー(地)",
|
||||
"MonsterManual.5024111.2": "十字型の武器を持つ遺跡衛兵。地の力を操る。高水準の「掃除」能力が売り。",
|
||||
"MonsterManual.5024121.1": "アシストスイーパー(水)",
|
||||
"MonsterManual.5024121.2": "十字型の武器を持つ遺跡衛兵。水の力を操る。高水準の「掃除」能力が売り。",
|
||||
"MonsterManual.5024131.1": "アシストスイーパー(火)",
|
||||
"MonsterManual.5024131.2": "十字型の武器を持つ遺跡衛兵。火の力を操る。高水準の「掃除」能力が売り。",
|
||||
"MonsterManual.5024141.1": "アシストスイーパー(風)",
|
||||
"MonsterManual.5024141.2": "十字型の武器を持つ遺跡衛兵。風の力を操る。高水準の「掃除」能力が売り。",
|
||||
"MonsterManual.5024151.1": "アシストスイーパー(光)",
|
||||
"MonsterManual.5024151.2": "十字型の武器を持つ遺跡衛兵。光の力を操る。高水準の「掃除」能力が売り。",
|
||||
"MonsterManual.5024161.1": "アシストスイーパー(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5024161.2": "十字型の武器を持つ遺跡衛兵。闇の力を操る。高水準の「掃除」能力が売り。",
|
||||
"MonsterManual.5025100.1": "サーベルハンター",
|
||||
"MonsterManual.5025100.2": "長く鋭い牙を持つ遺跡衛兵。攻撃性が高く、獲物を追い始めたら止まらない。",
|
||||
"MonsterManual.5025111.1": "サーベルハンター(地)",
|
||||
"MonsterManual.5025111.2": "長く鋭い牙を持つ遺跡衛兵。地の力を操る。攻撃性が高く、獲物を追い始めたら止まらない。",
|
||||
"MonsterManual.5025121.1": "サーベルハンター(水)",
|
||||
"MonsterManual.5025121.2": "長く鋭い牙を持つ遺跡衛兵。水の力を操る。攻撃性が高く、獲物を追い始めたら止まらない。",
|
||||
"MonsterManual.5025131.1": "サーベルハンター(火)",
|
||||
"MonsterManual.5025131.2": "長く鋭い牙を持つ遺跡衛兵。火の力を操る。攻撃性が高く、獲物を追い始めたら止まらない。",
|
||||
"MonsterManual.5025141.1": "サーベルハンター(風)",
|
||||
"MonsterManual.5025141.2": "長く鋭い牙を持つ遺跡衛兵。風の力を操る。攻撃性が高く、獲物を追い始めたら止まらない。",
|
||||
"MonsterManual.5025151.1": "サーベルハンター(光)",
|
||||
"MonsterManual.5025151.2": "長く鋭い牙を持つ遺跡衛兵。光の力を操る。攻撃性が高く、獲物を追い始めたら止まらない。",
|
||||
"MonsterManual.5025156.1": "ボルトハンター",
|
||||
"MonsterManual.5025156.2": "長く鋭い牙を持つ遺跡衛兵。攻撃性が高く、獰猛で強い。動きが雷のように迅速。",
|
||||
"MonsterManual.5025161.1": "サーベルハンター(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5025161.2": "長く鋭い牙を持つ遺跡衛兵。闇の力を操る。攻撃性が高く、獲物を追い始めたら止まらない。",
|
||||
"MonsterManual.5026100.1": "ラフィングポット",
|
||||
"MonsterManual.5026100.2": "ポットの中に住んでいる危険生物。正体は不明。敵の苦痛を見ると、笑顔になる。",
|
||||
"MonsterManual.5026111.1": "ラフィングポット(地)",
|
||||
"MonsterManual.5026111.2": "ポットの中に住んでいる危険生物。地の力を操る。正体は不明。敵の苦痛を見ると、笑顔になる。",
|
||||
"MonsterManual.5026121.1": "ラフィングポット(水)",
|
||||
"MonsterManual.5026121.2": "ポットの中に住んでいる危険生物。水の力を操る。正体は不明。敵の苦痛を見ると、笑顔になる。",
|
||||
"MonsterManual.5026131.1": "ラフィングポット(火)",
|
||||
"MonsterManual.5026131.2": "ポットの中に住んでいる危険生物。火の力を操る。正体は不明。敵の苦痛を見ると、笑顔になる。",
|
||||
"MonsterManual.5026141.1": "ラフィングポット(風)",
|
||||
"MonsterManual.5026141.2": "ポットの中に住んでいる危険生物。風の力を操る。正体は不明。敵の苦痛を見ると、笑顔になる。",
|
||||
"MonsterManual.5026151.1": "ラフィングポット(光)",
|
||||
"MonsterManual.5026151.2": "ポットの中に住んでいる危険生物。光の力を操る。正体は不明。敵の苦痛を見ると、笑顔になる。",
|
||||
"MonsterManual.5026161.1": "ラフィングポット(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5026161.2": "ポットの中に住んでいる危険生物。闇の力を操る。正体は不明。敵の苦痛を見ると、笑顔になる。",
|
||||
"MonsterManual.5027100.1": "コロコロン",
|
||||
"MonsterManual.5027100.2": "不思議な香りを纏う丸い生き物。正体は不明。気性が激しいものの、香りの良さは本物。",
|
||||
"MonsterManual.5027111.1": "コロコロン(地)",
|
||||
"MonsterManual.5027111.2": "不思議な香りを纏う丸い生き物。地の力を操る。正体は不明。気性が激しいものの、香りの良さは本物。",
|
||||
"MonsterManual.5027121.1": "コロコロン(水)",
|
||||
"MonsterManual.5027121.2": "不思議な香りを纏う丸い生き物。水の力を操る。正体は不明。気性が激しいものの、香りの良さは本物。",
|
||||
"MonsterManual.5027131.1": "コロコロン(火)",
|
||||
"MonsterManual.5027131.2": "不思議な香りを纏う丸い生き物。火の力を操る。正体は不明。気性が激しいものの、香りの良さは本物。",
|
||||
"MonsterManual.5027141.1": "コロコロン(風)",
|
||||
"MonsterManual.5027141.2": "不思議な香りを纏う丸い生き物。風の力を操る。正体は不明。気性が激しいものの、香りの良さは本物。",
|
||||
"MonsterManual.5027146.1": "フワコロコロン",
|
||||
"MonsterManual.5027146.2": "不思議な香りを纏う丸い生き物。正体は不明。風を誇りに、風の吹くまま進む。",
|
||||
"MonsterManual.5027151.1": "コロコロン(光)",
|
||||
"MonsterManual.5027151.2": "不思議な香りを纏う丸い生き物。光の力を操る。正体は不明。気性が激しいものの、香りの良さは本物。",
|
||||
"MonsterManual.5027161.1": "コロコロン(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5027161.2": "不思議な香りを纏う丸い生き物。闇の力を操る。正体は不明。気性が激しいものの、香りの良さは本物。",
|
||||
"MonsterManual.5028100.1": "クローソルジャー",
|
||||
"MonsterManual.5028100.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。蜘蛛を恐れる巡遊者は、その姿を見ると悲鳴を上げる。",
|
||||
"MonsterManual.5028111.1": "クローソルジャー(地)",
|
||||
"MonsterManual.5028111.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。地の力を操る。蜘蛛を恐れる巡遊者は、その姿を見ると悲鳴を上げる。",
|
||||
"MonsterManual.5028121.1": "クローソルジャー(水)",
|
||||
"MonsterManual.5028121.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。水の力を操る。蜘蛛を恐れる巡遊者は、その姿を見ると悲鳴を上げる。",
|
||||
"MonsterManual.5028131.1": "クローソルジャー(火)",
|
||||
"MonsterManual.5028131.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。火の力を操る。蜘蛛を恐れる巡遊者は、その姿を見ると悲鳴を上げる。",
|
||||
"MonsterManual.5028141.1": "クローソルジャー(風)",
|
||||
"MonsterManual.5028141.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。風の力を操る。蜘蛛を恐れる巡遊者は、その姿を見ると悲鳴を上げる。",
|
||||
"MonsterManual.5028151.1": "クローソルジャー(光)",
|
||||
"MonsterManual.5028151.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。光の力を操る。蜘蛛を恐れる巡遊者は、その姿を見ると悲鳴を上げる。",
|
||||
"MonsterManual.5028156.1": "クラウドソルジャー",
|
||||
"MonsterManual.5028156.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。多彩な攻撃方法で、侵入者を経験したことのない恐怖に陥れる。",
|
||||
"MonsterManual.5028161.1": "クローソルジャー(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5028161.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。闇の力を操る。蜘蛛を恐れる巡遊者は、その姿を見ると悲鳴を上げる。",
|
||||
"MonsterManual.5030146.1": "ふわふわ誓約の騎士",
|
||||
"MonsterManual.5030146.2": "何が起きようとも誓約を守る騎士。相手に信頼してもらうため、ピンク色の肉球を隠している。",
|
||||
"MonsterManual.5030166.1": "ふわふわ戒律の騎士",
|
||||
"MonsterManual.5030166.2": "なにが起きようとも戒律を守る騎士。威厳を保ち、かつ相手に信頼してもらうため、尻尾を弄る習慣を頑張って直した。",
|
||||
"MonsterManual.5031116.1": "麦香の鎧竜",
|
||||
"MonsterManual.5031116.2": "香り立つパンのような姿をした生き物。多くの飢えた旅人が心を奪われる。\u000b地理協会からのお知らせ「バターナイフを持って麦香の鎧竜に近づかないでください」",
|
||||
"MonsterManual.5050166.1": "深層ノ主",
|
||||
"MonsterManual.5050166.2": "サメの怪物に乗る未知の生物。正体は不明。信頼できるパートナーを乗りこなし、幾度となく勝利の美酒を味わってきた。",
|
||||
"MonsterManual.5051126.1": "不可侵ノ砦",
|
||||
"MonsterManual.5051126.2": "重厚な遺跡衛兵。その様相は、まるで不滅の要塞。たとえ深い谷底に堕ちようと、傲慢な者の虚言を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5051136.1": "不朽ノ砦",
|
||||
"MonsterManual.5051136.2": "重厚な遺跡衛兵。その様相は、まるで不滅の要塞。たとえ身体が朽ちようと、傲慢な者の虚言を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5052166.1": "怪奇ノ霊",
|
||||
"MonsterManual.5052166.2": "不気味な音楽と共に、歪んだ笑みを浮かべながら現れる霊。決められたステップやビートを間違えると、容赦なく罰が下される。",
|
||||
"MonsterManual.5053116.1": "空壺ノ王",
|
||||
"MonsterManual.5053116.2": "威厳のある姿をしたモンスター。モチルンのリーダーで、王座のような缶に鎮座しており、その高い地位が窺い知れる。",
|
||||
"MonsterManual.5054136.1": "狂気ノ料理人",
|
||||
"MonsterManual.5054136.2": "巨大な調理器具を振り回しながら、完璧な食材探しに執着する残忍な存在。もし正式に招待されたゲストでないのなら、行動は慎重に。油断していると、ディナーの食材にされてしまうかも。",
|
||||
"MonsterManual.5055100.1": "クリスピーミート",
|
||||
"MonsterManual.5055100.2": "焼き肉の香ばしい匂いを放ちつつ突進する擬態生物。フォークで串刺しにされないように注意しよう。",
|
||||
"MonsterManual.5055111.1": "クリスピーミート(地)",
|
||||
"MonsterManual.5055111.2": "焼き肉の香ばしい匂いを放ちつつ突進する擬態生物。地の力を操る。フォークで串刺しにされないように注意しよう。",
|
||||
"MonsterManual.5055121.1": "クリスピーミート(水)",
|
||||
"MonsterManual.5055121.2": "焼き肉の香ばしい匂いを放ちつつ突進する擬態生物。水の力を操る。フォークで串刺しにされないように注意しよう。",
|
||||
"MonsterManual.5055131.1": "クリスピーミート(火)",
|
||||
"MonsterManual.5055131.2": "焼き肉の香ばしい匂いを放ちつつ突進する擬態生物。火の力を操る。フォークで串刺しにされないように注意しよう。",
|
||||
"MonsterManual.5055136.1": "フレグラミート",
|
||||
"MonsterManual.5055136.2": "焼き肉の香ばしい匂いを放ちつつ突進する擬態生物。溢れる肉汁が止まらない!",
|
||||
"MonsterManual.5055141.1": "クリスピーミート(風)",
|
||||
"MonsterManual.5055141.2": "焼き肉の香ばしい匂いを放ちつつ突進する擬態生物。風の力を操る。フォークで串刺しにされないように注意しよう。",
|
||||
"MonsterManual.5055151.1": "クリスピーミート(光)",
|
||||
"MonsterManual.5055151.2": "焼き肉の香ばしい匂いを放ちつつ突進する擬態生物。光の力を操る。フォークで串刺しにされないように注意しよう。",
|
||||
"MonsterManual.5055161.1": "クリスピーミート(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5055161.2": "焼き肉の香ばしい匂いを放ちつつ突進する擬態生物。闇の力を操る。フォークで串刺しにされないように注意しよう。",
|
||||
"MonsterManual.5056100.1": "プンスカプラント",
|
||||
"MonsterManual.5056100.2": "食器に似た浮遊生物。正体は不明。クルクルと回るのはかわいらしいが、それは単なる表面上の姿だ。",
|
||||
"MonsterManual.5056111.1": "プンスカプラント(地)",
|
||||
"MonsterManual.5056111.2": "食器に似た浮遊生物。地の力を操る。正体は不明。クルクルと回るのはかわいらしいが、それは単なる表面上の姿だ。",
|
||||
"MonsterManual.5056121.1": "プンスカプラント(水)",
|
||||
"MonsterManual.5056121.2": "食器に似た浮遊生物。水の力を操る。正体は不明。クルクルと回るのはかわいらしいが、それは単なる表面上の姿だ。",
|
||||
"MonsterManual.5056131.1": "プンスカプラント(火)",
|
||||
"MonsterManual.5056131.2": "食器に似た浮遊生物。火の力を操る。正体は不明。クルクルと回るのはかわいらしいが、それは単なる表面上の姿だ。",
|
||||
"MonsterManual.5056141.1": "プンスカプラント(風)",
|
||||
"MonsterManual.5056141.2": "食器に似た浮遊生物。風の力を操る。正体は不明。クルクルと回るのはかわいらしいが、それは単なる表面上の姿だ。",
|
||||
"MonsterManual.5056151.1": "プンスカプラント(光)",
|
||||
"MonsterManual.5056151.2": "食器に似た浮遊生物。光の力を操る。正体は不明。クルクルと回るのはかわいらしいが、それは単なる表面上の姿だ。",
|
||||
"MonsterManual.5056161.1": "プンスカプラント(闇)",
|
||||
"MonsterManual.5056161.2": "食器に似た浮遊生物。闇の力を操る。正体は不明。クルクルと回るのはかわいらしいが、それは単なる表面上の姿だ。",
|
||||
"MonsterManual.5057146.1": "扇風ノ姫",
|
||||
"MonsterManual.5057146.2": "星ノ塔から巡遊者を造作なく吹き飛ばす美女。 \u000b「もう!ホコリを持ち込むなんて!」",
|
||||
"MonsterManual.5058156.1": "癒悦ノ光",
|
||||
"MonsterManual.5058156.2": "まぶしい光で安眠を奪う恐ろしい存在。\u000b素晴らしい夜は始まったばかり。寝るなんてもったいない、徹夜しちゃおうぜ。",
|
||||
"MonsterManual.5060146.1": "美ノ巨匠",
|
||||
"MonsterManual.5060146.2": "自分のファッションセンスに絶対の自信を持つ。\u000b「美しくない」ものは一切容認しない。\u000bすべての顧客に新しいコーディネートを提案する。\u000b禁断の美しさで、新しい人生が始まる。",
|
||||
"MonsterManual.5080100.1": "勝ち組シャロ",
|
||||
"MonsterManual.5080100.2": "眠りから覚めないシャロ。巨額の財産をひけらかし、肩で風を切りながら街を闊歩する。避けるべきか…それとも追うべきか?",
|
||||
"MonsterManual.7000105.1": "劇場の幻影・ロアーナ",
|
||||
"MonsterManual.7000105.2": "陰鬱な儀式により、絶望の淵へといざなう。\u000b彼女の演目には、最古の悪夢が描かれている。",
|
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"MonsterManual.9912101.1": "サンドバッグ",
|
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"MonsterManual.9912101.2": "ちゃんと飯は食ったのか?もっと強く!もっと激しく!"
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"NPCAffinityPlot.913301.2": "孤独な店員",
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"NPCAffinityPlot.917201.1": "第1話",
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"NPCAffinityPlot.917201.2": "天使は大忙し",
|
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"NPCAffinityPlot.917301.1": "第1話",
|
||||
"NPCAffinityPlot.917301.2": "悪魔の誘惑",
|
||||
"NPCAffinityPlot.917401.1": "第1話",
|
||||
"NPCAffinityPlot.917401.2": "悪魔の挑戦"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
{
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"NPCConfig.173174.1": "ヴェルジュ&ヴェルナー",
|
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"NPCConfig.173174.3": "イベント",
|
||||
"NPCConfig.3.1": "ポーシア",
|
||||
"NPCConfig.3.3": "コンビニ",
|
||||
"NPCConfig.4.1": "強化マシン",
|
||||
"NPCConfig.4.2": "強化マシン",
|
||||
"NPCConfig.4.3": "強化",
|
||||
"NPCConfig.5.1": "ベアトリス",
|
||||
"NPCConfig.5.3": "回復",
|
||||
"NPCConfig.9.1": "ポーシア",
|
||||
"NPCConfig.9.3": "コンビニ",
|
||||
"NPCConfig.9133.1": "ポーシア",
|
||||
"NPCConfig.9133.3": "イベント",
|
||||
"NPCConfig.9172.1": "ベアトリス",
|
||||
"NPCConfig.9172.3": "イベント",
|
||||
"NPCConfig.9173.1": "ヴェルナー",
|
||||
"NPCConfig.9173.3": "イベント",
|
||||
"NPCConfig.9174.1": "ヴェルジュ",
|
||||
"NPCConfig.9174.3": "イベント"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
{
|
||||
"OpenFunc.Activity.1": "イベント",
|
||||
"OpenFunc.Agent.1": "依頼",
|
||||
"OpenFunc.Agent.2": "巡遊者を派遣して、各種報酬を獲得しよう!",
|
||||
"OpenFunc.Agent.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.BattlePass.1": "事業支援",
|
||||
"OpenFunc.BattlePass.2": "事業目標を達成して支援レベルを上げて、さまざまな報酬を獲得しよう!",
|
||||
"OpenFunc.BattlePass.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.Char.1": "巡遊者",
|
||||
"OpenFunc.CharDating.1": "デート",
|
||||
"OpenFunc.CharDating.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.CharGemInstance.1": "徽章試練",
|
||||
"OpenFunc.CharGemInstance.2": "各勢力からの依頼をこなし、徽章鋳造素材を手に入れよう!",
|
||||
"OpenFunc.CharGemInstance.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.Crafting.1": "素材合成",
|
||||
"OpenFunc.Crafting.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.DailyInstance.1": "お宝ザクザク",
|
||||
"OpenFunc.DailyQuest.1": "日課",
|
||||
"OpenFunc.DailyQuest.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.DailyReward.1": "デイリーギフト",
|
||||
"OpenFunc.DailyReward.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.Gacha.1": "ガチャ",
|
||||
"OpenFunc.InfinityTower.1": "無限リング",
|
||||
"OpenFunc.InfinityTower.2": "リングに挑戦し、報酬をたくさん獲得しよう!",
|
||||
"OpenFunc.InfinityTower.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.JointDrill.1": "大討伐作戦",
|
||||
"OpenFunc.JointDrill.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.Mail.1": "メール",
|
||||
"OpenFunc.NickNameReset.1": "名前変更",
|
||||
"OpenFunc.NickNameReset.3": "名前変更は権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.Phone.1": "ココチャ",
|
||||
"OpenFunc.Phone.2": "ココチャで巡遊者との信頼度を上げよう!",
|
||||
"OpenFunc.Phone.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.Quest.1": "王権",
|
||||
"OpenFunc.RegionBoss.1": "昇格試練",
|
||||
"OpenFunc.RegionBoss.2": "やる気を消費して、育成素材を獲得しよう!",
|
||||
"OpenFunc.RegionBoss.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.RegionBossChallenge.1": "首領討伐チャレンジモード",
|
||||
"OpenFunc.RegionBossChallenge.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.ScoreBoss.1": "指名手配",
|
||||
"OpenFunc.ScoreBoss.2": "制限時間内にガンガン攻撃して、ハイスコアをねらえ!",
|
||||
"OpenFunc.ScoreBoss.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.SignIn.1": "ログインボーナス",
|
||||
"OpenFunc.SignIn.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.SkillInstance.1": "技能研修",
|
||||
"OpenFunc.SkillInstance.2": "技能研修にチャレンジして、更なる高みを目指そう!",
|
||||
"OpenFunc.SkillInstance.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.StarTower.1": "星ノ塔探索",
|
||||
"OpenFunc.StarTower.2": "星ノ塔の遺跡を探索し、強力な記録を獲得しよう!",
|
||||
"OpenFunc.StarTower.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.StarTowerRank.1": "星ノ塔ランキング",
|
||||
"OpenFunc.StarTowerRank.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.TravelerDuel.1": "頂上決戦",
|
||||
"OpenFunc.TravelerDuel.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.TravelerDuelChallenge.1": "頂上決戦チャレンジモード",
|
||||
"OpenFunc.TutorialLevel.1": "チュートリアル",
|
||||
"OpenFunc.TutorialLevel.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.VampireSurvivor.1": "骸魔防衛戦",
|
||||
"OpenFunc.VampireSurvivor.2": "制限時間内に敵をドンドン倒して、ハイスコアをねらえ!",
|
||||
"OpenFunc.VampireSurvivor.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.WeeklyCopies.1": "首領討伐",
|
||||
"OpenFunc.WeeklyCopies.2": "首領を撃破して、スキル強化素材を入手しよう!",
|
||||
"OpenFunc.WeeklyCopies.3": "権限レベル{1}で解放"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
{
|
||||
"PeriodicQuest.10100201.1": "1日ログインする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100202.1": "やる気を600消費する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100203.1": "技能研修を5回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100204.1": "昇格試練を12回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100205.1": "基礎研修を5回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100206.1": "難易度1以上の星ノ塔で首領を3回撃破する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100207.1": "無限リングで「無限アリーナ・難易度3」をクリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100208.1": "依頼を1回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100209.1": "ココチャでチャットを3回行う",
|
||||
"PeriodicQuest.10100210.1": "ココチャでギフトを2回送る",
|
||||
"PeriodicQuest.10100211.1": "累計で2日ログインする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100212.1": "やる気を1250消費する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100213.1": "技能研修を8回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100214.1": "昇格試練を20回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100215.1": "基礎研修を15回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100216.1": "ココチャでチャットを5回行う",
|
||||
"PeriodicQuest.10100217.1": "依頼を3回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100218.1": "難易度3以上の星ノ塔で首領を6回撃破する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100219.1": "無限リングで「無限アリーナ・難易度4」をクリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100220.1": "ココチャでギフトを4回送る",
|
||||
"PeriodicQuest.10100221.1": "累計で3日ログインする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100222.1": "やる気を1750消費する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100223.1": "技能研修を10回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100224.1": "昇格試練を35回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100225.1": "基礎研修を20回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100226.1": "骸魔防衛戦を2回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100227.1": "無限リングで「無限アリーナ・難易度5」をクリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100228.1": "ココチャでチャットを5回行う",
|
||||
"PeriodicQuest.10100229.1": "ココチャでデートを1回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100230.1": "依頼を5回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100231.1": "累計で4日ログインする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100232.1": "やる気を2230消費する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100233.1": "技能研修を15回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100234.1": "昇格試練を45回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100235.1": "骸魔防衛戦を4回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100236.1": "難易度3以上の星ノ塔で首領を12回撃破する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100237.1": "無限リングで「無限アリーナ・難易度6」第5階層をクリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100238.1": "ココチャでギフトを8回送る",
|
||||
"PeriodicQuest.10100239.1": "ココチャでチャットを6回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100240.1": "ココチャでデートを3回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100241.1": "累計で5日ログインする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100242.1": "やる気を2700消費する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100243.1": "技能研修を25回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100244.1": "昇格試練を50回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100245.1": "骸魔防衛戦を6回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100246.1": "無限リングで「無限アリーナ・難易度7」第5階層をクリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100247.1": "依頼を8回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100248.1": "ココチャでチャットを8回行う",
|
||||
"PeriodicQuest.10100249.1": "ココチャでデートを5回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100250.1": "星ノ塔で金色以上の記録を2セット獲得する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100251.1": "累計で6日ログインする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100252.1": "やる気を3200消費する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100253.1": "技能研修を37回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100254.1": "昇格試練を52回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100255.1": "基礎研修を25回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100256.1": "星ノ塔で金色以上の記録を4セット獲得する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100257.1": "難易度4以上の星ノ塔で首領を10回撃破する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100258.1": "依頼を9回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100259.1": "無限リングで「無限アリーナ・難易度7」をクリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100260.1": "ココチャでギフトを12回送る",
|
||||
"PeriodicQuest.10100261.1": "累計で7日ログインする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100262.1": "やる気を3700消費する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100263.1": "技能研修を50回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100264.1": "昇格試練を55回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100265.1": "基礎研修を26回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100266.1": "骸魔防衛戦を10回クリアする",
|
||||
"PeriodicQuest.10100267.1": "依頼を10回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100268.1": "ココチャでチャットを10回行う",
|
||||
"PeriodicQuest.10100269.1": "ココチャでデートを8回完了する",
|
||||
"PeriodicQuest.10100270.1": "無限リングで「無限アリーナ・難易度8」第5階層をクリアする"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"PeriodicQuestControl.101002.1": "\u000b【イベント期間】\u000bイベント開始後全報酬を受け取るまで継続します。\u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル1以上、「イベント」機能解放で参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000bイベント開催期間中、毎日新しい任務が解放されます。任務を達成することでさまざまな報酬を獲得でき、すべての任務を達成すると、★5ロスレコセレクションを獲得できます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"PlayerHead.10703.1": "アナザーイメージ\r\nイッツ・マイ・ジャスティス!\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.11203.1": "アナザーイメージ\r\n日焼けあとの思い出\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.11903.1": "アナザーイメージ\r\n異国情緒で準備中\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.130001.1": "第1期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.130002.1": "第2期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.130003.1": "第3期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.13203.1": "アナザーイメージ\r\nアイマイハクチューム\r\n入手後獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,206 @@
|
||||
{
|
||||
"Plot.10301.1": "ネコを追いかけて",
|
||||
"Plot.10301.2": "依頼を受け、コハクとふたりで『やり手』と噂のターゲットを追い詰める。\r\nしかし、あと一歩のところで作戦が裏目に出て、ターゲットを取り逃がしてしまうのだった…",
|
||||
"Plot.10302.1": "ネコを追いかけて",
|
||||
"Plot.10302.2": "ついに倉庫の屋根で今回のターゲット(黒ネコ)を発見するが…\r\n黒ネコは負傷しており、倉庫の中からは物騒な話し声が聞こえてくる。",
|
||||
"Plot.10303.1": "ネコを追いかけて",
|
||||
"Plot.10303.2": "ターゲットを捕獲し、事件も無事解決した翌朝。公園でコハクと合流することに。\r\n彼女は保護した黒猫と心を通わせているようだった。",
|
||||
"Plot.10701.1": "正義の心",
|
||||
"Plot.10701.2": "ステラキネマのレンタルショップを探す中で、交通整理をするティリアに出会う。正義のヒーローに憧れ、まっすぐな思いを語る彼女のもとに、とある依頼が舞い込む。",
|
||||
"Plot.10702.1": "正義の心",
|
||||
"Plot.10702.2": "少女に指定された農村へ急ぐと、巨人の正体が判明する。それは壊れかけの風車で、村人たちの悩みの種だった。収穫を急ぐ村人たちに、風車の羽根が落ちようとしている…!",
|
||||
"Plot.10703.1": "正義の心",
|
||||
"Plot.10703.2": "見事、『巨人』を倒したティリアは、村の英雄として褒め称えられる。事件の後、ふたりは穏やかな時間を過ごすのだった。",
|
||||
"Plot.10801.1": "意外な開運グッズ",
|
||||
"Plot.10801.2": "劇団白猫の演習に、雇われ指揮官として参加することになった。見事な戦術で敵を罠にかけ、勝利は目前かと思われたが、謎の不運に見舞われる。",
|
||||
"Plot.10802.1": "意外な開運グッズ",
|
||||
"Plot.10802.2": "とんでもない額の報酬を提示し、四つ葉のクローバー探しを依頼するカシミラ。こうして急遽、幸運のお守り探しが始まる。",
|
||||
"Plot.10803.1": "意外な開運グッズ",
|
||||
"Plot.10803.2": "幸運のお守りは、カシミラがとある壁を越えるために必要なものだった。そして彼女は運を味方につけるため、驚きの方法で試練に挑むことに…!",
|
||||
"Plot.11001.1": "???",
|
||||
"Plot.11001.2": "???",
|
||||
"Plot.11002.1": "???",
|
||||
"Plot.11002.2": "???",
|
||||
"Plot.11003.1": "???",
|
||||
"Plot.11003.2": "???",
|
||||
"Plot.11101.1": "激安セール大戦",
|
||||
"Plot.11101.2": "いつもどおり慌ただしい朝の時間を過ごしていると、アヤメは今日が特大セールの日だと思い出し、絶望の淵に立たされる。あなたはそんな彼女と共に、買い出しへ向かうのだった。",
|
||||
"Plot.11102.1": "激安セール大戦",
|
||||
"Plot.11102.2": "戦場と化した店内で、アヤメは驚異的な買い物術を披露する。的確な判断で商品を確保し、一切の無駄遣いを許さない徹底ぶり。すべては会計後のキャッシュバックのためだった。",
|
||||
"Plot.11103.1": "激安セール大戦",
|
||||
"Plot.11103.2": "店の不正を暴露したアヤメ。怒った客たちが店長に詰め寄る混乱に乗じ、店を後にする。だが正しい行いをしたにもかかわらず、アヤメは悩んでいるようで…",
|
||||
"Plot.11201.1": "ワイルドドライブ",
|
||||
"Plot.11201.2": "セイナに誘われ一緒にドライブに行くことになった。\r\n彼女なりに「安全運転」を心がけているようだが…",
|
||||
"Plot.11202.1": "ワイルドドライブ",
|
||||
"Plot.11202.2": "セイナのワイルドでスピーディーな運転に驚かされたものの、思いのほか楽しく過ごせたような気がする――そう思っていたところ、突如走り屋の暴走車に追突され…",
|
||||
"Plot.11203.1": "ワイルドドライブ",
|
||||
"Plot.11203.2": "暴走車の運転手がなぜか弟子入りを申し出てきて困惑するセイナ。しかし今回のドライブから、セイナはなにか得たものがあるようだ。",
|
||||
"Plot.11301.1": "蒼梧城の共同捜査",
|
||||
"Plot.11301.2": "シーミャオから依頼を受け、蒼梧城へとやってきた。到着するなり、アクシデントに巻き込まれてしまうものの…玄師たちの食中毒事件の真相を探るため、早速調査を始めるのだった。",
|
||||
"Plot.11302.1": "蒼梧城の共同捜査",
|
||||
"Plot.11302.2": "マーケットでの調査を始めたところ、肉屋と客の揉め事に遭遇する。シーミャオが見事な手際で事態を解決すると、その後は着実に手がかりを得て、一歩一歩真実へと近づいていく。",
|
||||
"Plot.11303.1": "蒼梧城の共同捜査",
|
||||
"Plot.11303.2": "最後に向かったのは、激辛がウリの火鍋店だった。覚悟を決めて鍋を口にするが…その辛さは想像以上で、常にクールで冷静なシーミャオでさえも、その鉄仮面が剥がれてしまう。",
|
||||
"Plot.11401.1": "???",
|
||||
"Plot.11401.2": "???",
|
||||
"Plot.11402.1": "???",
|
||||
"Plot.11402.2": "???",
|
||||
"Plot.11403.1": "???",
|
||||
"Plot.11403.2": "???",
|
||||
"Plot.11501.1": "???",
|
||||
"Plot.11501.2": "???",
|
||||
"Plot.11502.1": "???",
|
||||
"Plot.11502.2": "???",
|
||||
"Plot.11503.1": "???",
|
||||
"Plot.11503.2": "???",
|
||||
"Plot.11601.1": "優しさが芽吹くまで",
|
||||
"Plot.11601.2": "レイセンからの依頼でアグリ・ユニオンの温室に向かうと、彼女からある相談を持ちかけられる。農作物の収穫量を増やしたいらしいが、どうもうまくいかないらしい。",
|
||||
"Plot.11602.1": "優しさが芽吹くまで",
|
||||
"Plot.11602.2": "大切に育てていた作物が泥棒に遭ってしまったと言って、レイセンが助けを求めてくる。作戦が功を奏して、犯人のウッドモットを捕らえるが…どうやら彼らにも事情があるようだ。",
|
||||
"Plot.11603.1": "優しさが芽吹くまで",
|
||||
"Plot.11603.2": "品種改良の実験は順調で、レイセンは自作の肥料を試す。\r\nだがこれによって巨大化したエンドウマメが暴れ出し、温室内は大混乱。\r\nレイセンに絶体絶命のピンチが迫る…",
|
||||
"Plot.11701.1": "魔王VSジンリン!",
|
||||
"Plot.11701.2": "ジンリンが店長を務める人気店を訪れると、そこには極端に甘い本場の『蒼梧城の味』があった。他の客に見守られる中、あなたは本場の味に挑戦する。",
|
||||
"Plot.11702.1": "魔王VSジンリン!",
|
||||
"Plot.11702.2": "本場の甘さに敗北したものの、他の絶品料理に舌鼓をうつ。夜になっても店は常連客でにぎわっており、ジンリンは客のひとりひとりと親しげに交流していた。",
|
||||
"Plot.11703.1": "魔王VSジンリン!",
|
||||
"Plot.11703.2": "顔への落書きをかけた麻雀勝負が始まった。あなたは幸運に恵まれ、ジンリンに連戦連勝する。だが彼女は遊び足りない様子で、勝負は翌朝に持ち越されることに…",
|
||||
"Plot.11801.1": "白衣の死神?",
|
||||
"Plot.11801.2": "診察室で目を覚ますと、なぜか体が拘束されていた。クルニスは物騒な道具を手に、不敵な笑みを浮かべており…",
|
||||
"Plot.11802.1": "白衣の死神?",
|
||||
"Plot.11802.2": "入院して経過を観察する一方で、クルニスの仕事を手伝うことに。そこで目にするのは、意外にも患者たちと真摯に向き合う彼女の一面だった。",
|
||||
"Plot.11803.1": "白衣の死神?",
|
||||
"Plot.11803.2": "すっかりクルニスの助手が板についてきたある日、彼女の仕事の一部を任されることに。そして仕事を終えて診療所に戻ると、自身の退院を告げられ…",
|
||||
"Plot.11901.1": "極秘任務はあまくかおる",
|
||||
"Plot.11901.2": "ナノハに、雇い主の役としてスイーツフェスティバルへの同行を頼まれた。そこでナノハの案内の元、スイーツの食べ歩きを敢行することに。",
|
||||
"Plot.11902.1": "極秘任務はあまくかおる",
|
||||
"Plot.11902.2": "ふたりはゲームエリアで、景品を賭けた勝負に挑む。メイドのナノハが代表として参加し、驚異的な身体能力で、楽々とゲームをクリアしていく。",
|
||||
"Plot.11903.1": "極秘任務はあまくかおる",
|
||||
"Plot.11903.2": "あなたはナノハの任務に同行するはずが、なぜかケーキ屋へ。ナノハは、今日が誕生日だから大好きなスイーツを一緒に楽しみたかったと告白する。",
|
||||
"Plot.12001.1": "カリスマ教師の気苦労",
|
||||
"Plot.12001.2": "カナーチェは星輝附属大学の人気教師として、生徒に慕われていた。学生相手に見せるその威厳と思慮深さに、あなたは圧倒されるのだった。",
|
||||
"Plot.12002.1": "カリスマ教師の気苦労",
|
||||
"Plot.12002.2": "寝不足で倒れたカナーチェだが、目を覚ますなり研究室へと帰ってしまう。そしてすぐに星ノ塔へと戻ろうとするが、そこに通話が入り、直後には誰かが研究室を訪ねてくる。",
|
||||
"Plot.12003.1": "カリスマ教師の気苦労",
|
||||
"Plot.12003.2": "研究室を訪ねてきたのは、カナーチェの両親だった。彼女はとっさに言い訳をする羽目になり、あなたは場を取り繕うためお茶を出すのだが…",
|
||||
"Plot.12301.1": "去る者と寄り添う者",
|
||||
"Plot.12301.2": "あなたはフレイムウルフのココに案内され、森の中でアンズと出会う。そして一緒に森のパトロールをしていると、森の奥でなにかの血痕を発見する。",
|
||||
"Plot.12302.1": "去る者と寄り添う者",
|
||||
"Plot.12302.2": "血痕は魔物のものだった。しかしアンズは魔物を恐れることなく、それどころか治療するための道具を取りに思い出が詰まった秘密基地へと向かった。",
|
||||
"Plot.12303.1": "去る者と寄り添う者",
|
||||
"Plot.12303.2": "『いなくなる』とはどういうことか。アンズの問いかけに対し、あなたは誠実に答えを示していく。アンズが忘れない限り、いなくなった仲間もずっとそばにいると…",
|
||||
"Plot.12501.1": "配達員は二度決闘する",
|
||||
"Plot.12501.2": "ヨロズ配達のフリージアと共に、大量の配達依頼に挑む。自転車の後ろに乗ったのはいいのだが…彼女の爆速運転により、三半規管はすぐに限界を迎える。",
|
||||
"Plot.12502.1": "配達員は二度決闘する",
|
||||
"Plot.12502.2": "配達の道中、フリージアの『決闘』にまつわる話が聞こえてくる。そんな中、給料未払いで揉める元店員と店主に遭遇し、不正を暴かれた店主がフリージアに決闘を申し込んだ。",
|
||||
"Plot.12503.1": "配達員は二度決闘する",
|
||||
"Plot.12503.2": "フリージアにとって『決闘』とは問題解決の手段であるため、子供とのビー玉遊びでも、猪の撃退でも、すべてが決闘なのだという。しかしそんな彼女にも、些細な悩みがあるようで…",
|
||||
"Plot.12601.1": "蝶に誘われて",
|
||||
"Plot.12601.2": "天才マジシャン、フローラのショーが今宵も幕を開けた。炎が蝶のように舞う幻想的なショーに、誰もが魅了される。しかしそんな彼女には、ある弱点があるようで…",
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||||
"Plot.12602.1": "蝶に誘われて",
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||||
"Plot.12602.2": "フィリーからの依頼を受け、天才マジシャンとの奇妙な共同生活が始まった。この先に待つものとはいったい…",
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||||
"Plot.12603.1": "蝶に誘われて",
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||||
"Plot.12603.2": "フローラ自身の努力もあり、少しずつだが彼女の生活力は向上していた。そしてショーの当日、あなたが部屋まで迎えにいくと…",
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||||
"Plot.12701.1": "森のうっかりさん",
|
||||
"Plot.12701.2": "薬草を探しに訪れた森で、穴にはまったテレサを救出する。どうやら彼女は目的の薬草の自生場所を知っているらしいが…",
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||||
"Plot.12702.1": "森のうっかりさん",
|
||||
"Plot.12702.2": "テレサの案内で森を進んだところ、目当ての薬草が切り立った崖の上に生えているのを発見する。心配をよそに、テレサはするすると崖を登っていくが…",
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||||
"Plot.12703.1": "森のうっかりさん",
|
||||
"Plot.12703.2": "あらゆる危機をぎりぎりで回避して戻ってきたテレサ。そんなテレサがうっかりミスを連発してしまうのには、とある理由があるようだが…",
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"Plot.13001.1": "???",
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"Plot.13001.2": "???",
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"Plot.13002.1": "???",
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"Plot.13002.2": "???",
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"Plot.13003.1": "???",
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||||
"Plot.13003.2": "???",
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||||
"Plot.13201.1": "灰の華",
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"Plot.13201.2": "ミネルバと共に、ギャングとの縄張り争いに挑む。多勢に無勢だが、ふたりは力でなく演技と演出だけで戦いに臨む…!",
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"Plot.13202.1": "灰の華",
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||||
"Plot.13202.2": "ミネルバが言う『戦場』とは、なんと大学の講義室だった。ギャングの総長と学生、ふたつの顔を持つ彼女。そんな制服姿のミネルバと行動を共にすることに。",
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||||
"Plot.13203.1": "灰の華",
|
||||
"Plot.13203.2": "ウィンドアッシュに戻ると、地下から不穏な声が聞こえてくる。だがそれは、彼女が読んでいた漫画の台詞だったようで…",
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"Plot.13301.1": "???",
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"Plot.13301.2": "???",
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"Plot.13302.1": "???",
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||||
"Plot.13302.2": "???",
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||||
"Plot.13303.1": "???",
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||||
"Plot.13303.2": "???",
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||||
"Plot.13401.1": "雪に刻む足跡",
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"Plot.13401.2": "街を歩いていると、偶然フユカに出会う。彼女の人見知りは相変わらずだが、それでも少しずつ自分を変えようと努力していた。どうやらそれにも事情があるようで…",
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||||
"Plot.13402.1": "雪に刻む足跡",
|
||||
"Plot.13402.2": "魔王のアドバイスを実践するため、依頼という名の特訓を開始したフユカ。だが依頼の選び方に問題があったのか、結局なにひとつ特訓の成果を得ることができず…",
|
||||
"Plot.13403.1": "雪に刻む足跡",
|
||||
"Plot.13403.2": "スピーチ当日。フユカの言葉を聞こうと、これまでにないほどの人が集まった結果、壇上に上がったフユカの緊張は最高潮に。だがそこで、集まった人たちは敵などではなく、彼女を応援してくれる味方なのだと気づき…",
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||||
"Plot.13501.1": "魔女のビッグニュース★",
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||||
"Plot.13501.2": "神出鬼没の魔女ミスティがあなたの前に現れる。彼女は高額報酬の依頼をこなすため、あなたを取材する機会を狙っていた。",
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||||
"Plot.13502.1": "魔女のビッグニュース★",
|
||||
"Plot.13502.2": "あなたへの密着取材をおこなうミスティ。そんな中、ふたりは路地裏で武装した謎の集団に取り囲まれてしまう。",
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||||
"Plot.13503.1": "魔女のビッグニュース★",
|
||||
"Plot.13503.2": "追っ手の狙いは、あなたではなくミスティだった。取材依頼こそが、彼女をおびき出す巧妙な罠だったのだ。敵が多い彼女は、自分が迷惑をかけたとひどく落ち込む…",
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||||
"Plot.14101.1": "呪われた廃村",
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||||
"Plot.14101.2": "オバケ騒ぎの噂を聞き、あなたはチーシアに協力を仰ぐ。ふたりはオバケが出ると噂の、不気味な廃村へと足を踏み入れる。そこには緑の涙を流す不気味な木彫りの人形があった。",
|
||||
"Plot.14102.1": "呪われた廃村",
|
||||
"Plot.14102.2": "村の中で焼け落ちた家を見つける。そこにあった一冊の日記には、持ち主の恋物語が記されていた。だが…日記は結婚式の前日で途切れており、不穏な空気が漂い始める。",
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||||
"Plot.14103.1": "呪われた廃村",
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||||
"Plot.14103.2": "ふたりは人形を使い、結婚式の儀式を再現することにした。儀式の最中、不気味な物音と人影が現れ、怯えるチーシア。あなたは真実を求め、その影を追う。",
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||||
"Plot.14201.1": "ドリンクの誘惑",
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||||
"Plot.14201.2": "ある日突然、コゼットからデートに誘われる。しかし彼女の真の目的は、魔王の力を探ることだった。しかししかし、新作ドリンクに誘われて、本来の目的からどんどん遠ざかっていく…",
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||||
"Plot.14202.1": "ドリンクの誘惑",
|
||||
"Plot.14202.2": "お目当ての新作ドリンクは、がっかりする味だった。そこでようやく任務を思い出すコゼットだったが、今度は自動販売神器に気を取られるのだった。",
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||||
"Plot.14203.1": "ドリンクの誘惑",
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||||
"Plot.14203.2": "自動販売神器への警戒も解け、コゼットはそこで売られている飲み物に目を輝かせる。彼女は専門家のように、その知識を熱心に語るのだった。",
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"Plot.14301.1": "???",
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"Plot.14301.2": "???",
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"Plot.14302.1": "???",
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"Plot.14302.2": "???",
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"Plot.14303.1": "???",
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"Plot.14303.2": "???",
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||||
"Plot.14401.1": "人刀一如の修行",
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||||
"Plot.14401.2": "『人刀一如』の会得を目指すチトセの修行に協力することに。すると早速、刀は腰に差すものだからと言って、腰にしがみついてきたりと…予測不能な修行が幕を開けたのだった。",
|
||||
"Plot.14402.1": "人刀一如の修行",
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||||
"Plot.14402.2": "修行のため、チトセは主人公の顔をじっと見つめ続ける。だが道行く子どもがそれを『チュー』だと勘違いしたため…修行はあらぬ方向へと向かってしまう。",
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||||
"Plot.14403.1": "人刀一如の修行",
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||||
"Plot.14403.2": "自身の不手際であなたに迷惑をかけてしまい、落ち込むチトセ。だが刀としての決意をあらためたことで、さらに強い絆が生まれたのだった。",
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"Plot.14501.1": "???",
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||||
"Plot.14501.2": "???",
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||||
"Plot.14502.1": "???",
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"Plot.14502.2": "???",
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"Plot.14503.1": "???",
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"Plot.14503.2": "???",
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||||
"Plot.14701.1": "胸を焦がすレゾナンス",
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"Plot.14701.2": "心の病を治して欲しいと、ある巡遊者に依頼されたあなた。だが解決策が見えず、気分転換にライブハウスを訪れると、そこにはベーシストのキャラメルがいた。",
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||||
"Plot.14702.1": "胸を焦がすレゾナンス",
|
||||
"Plot.14702.2": "演奏に夢中なあまり、食事も忘れがちなキャラメル。そんな彼女もまた、悩みを持っていた。大勢の観客の「音」が混ざり、「心」が聴き取れないのだという。",
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||||
"Plot.14703.1": "胸を焦がすレゾナンス",
|
||||
"Plot.14703.2": "傷ついた巡遊者のため、キャラメルの野外ライブが始まる。戸惑う観客に、あなたは心を澄ませて聴くようにと促し、郷愁を誘う優しい音色が、皆の心に響き渡っていく。",
|
||||
"Plot.14901.1": "スイートタイム",
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||||
"Plot.14901.2": "地理センで、特殊な依頼を半ば強引に引き受ける羽目になった。依頼主はグレイ…その内容は、悦楽に浸る戦いを記録せよというものだった。",
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||||
"Plot.14902.1": "スイートタイム",
|
||||
"Plot.14902.2": "依頼を終えたグレイは、体内で溢れる魔力に苦しんでいた。あなたが暴走を止めようと試みると、それに悦ぶ彼女。妖しすぎる光景に、周囲の視線が突き刺さる…!",
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||||
"Plot.14903.1": "スイートタイム",
|
||||
"Plot.14903.2": "グレイは秘密の監獄で、失聖物について語り始める。\r\n本来は資格なき者が触れることは許されないらしいが…\r\nいまは不思議と体の調子がとても良いという。",
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||||
"Plot.15001.1": "ぜんぶ芋のせいだ",
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||||
"Plot.15001.2": "ラールが仕事でやらかしたのでは…と不安を覚え、あなたは釣り好きの彼女を探すことに。案の定仕事をサボって釣りを楽しんでいた彼女だったが…",
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||||
"Plot.15002.1": "ぜんぶ芋のせいだ",
|
||||
"Plot.15002.2": "半日かけてもあなたは水草しか釣れず、ラールに笑われる。\r\nだが、浮かれる彼女に仕事のミスを伝えると、徐々に顔色が悪くなっていき…",
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||||
"Plot.15003.1": "ぜんぶ芋のせいだ",
|
||||
"Plot.15003.2": "ミスに気づいたラールは、ようやく焦り始める。クビにされてしまうと、そもそも『サボり』が成立しなくなってしまうのだという。",
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||||
"Plot.15501.1": "思い出はいつもそこに",
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||||
"Plot.15501.2": "シアによるカーロタウンの観光案内が始まる。だが最初に訪れた遊覧船は操縦士のケガで運休になってしまうとアナウンスされる。がっかりする客たちを見て、シアは自ら舵を取ると申し出る。",
|
||||
"Plot.15502.1": "思い出はいつもそこに",
|
||||
"Plot.15502.2": "シアにとっての思い出のお店は、カフェに変わっていた。様変わりした店内で、彼女は思い出の料理を語り、寂しげな表情を浮かべる。それでも気を取り直し、いつか自分でその味を再現すると誓うのだった。",
|
||||
"Plot.15503.1": "思い出はいつもそこに",
|
||||
"Plot.15503.2": "シアを元気づけるため、サーフィンへと誘うことにする。しかし彼女を元気づけるつもりが、いつの間にかあなた自身が楽しんでしまうことに。だがそれがうまくいき、シアは無事元気を取り戻すのだった。",
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||||
"Plot.15601.1": "本当の友だち",
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||||
"Plot.15601.2": "ナズナを訪ねると、友だち…彼女の愛でるぬいぐるみ達が病気になったと泣きつかれる。その原因は、散らかった部屋にあった。\r\nそこであなたは、彼女の部屋掃除を手伝うことに。",
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||||
"Plot.15602.1": "本当の友だち",
|
||||
"Plot.15602.2": "ついに始まった部屋の片づけ。だがナズナは理由を見つけてはサボろうと試みる。そこであなたが帰ろうとすると、彼女は慌てて引き止め、掃除を再開していく…",
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||||
"Plot.15603.1": "本当の友だち",
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||||
"Plot.15603.2": "掃除を終えた頃には夜になっており、ナズナの部屋に泊めてもらうことにした。だが目を覚ますと、謎のお化けに遭遇。そのお化けは、今後もナズナの部屋掃除を手伝えと命令するのだった…",
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"Plot.15901.1": "???",
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"Plot.15901.2": "???",
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File diff suppressed because it is too large
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"Production.20072001.1": "道化のフェルトハット",
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"Production.20073001.1": "カーテンコールの礼帽",
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"Production.20082001.1": "男爵のとっておき",
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"Production.20083001.1": "男爵の恵み",
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"Production.20092001.1": "凝縮された灯料",
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"Production.20093001.1": "永昏の灯核",
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"Production.20093001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>19</color>で解放",
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"Production.21072001.1": "幻歩の遺魂",
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"Production.21072001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>7</color>で解放",
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"Production.21073001.1": "狂乱の精魂",
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"Production.21073001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>19</color>で解放",
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||||
"Production.21082001.1": "ルボの遺魂",
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"Production.21082001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>7</color>で解放",
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"Production.21083001.1": "ドボの精魂",
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"Production.21083001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>19</color>で解放",
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||||
"Production.21092001.1": "蛍火の遺魂",
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"Production.21092001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>7</color>で解放",
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"Production.21093001.1": "常夜の精魂",
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"Production.21093001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>19</color>で解放",
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"Production.32002001.1": "音楽カセット・中級",
|
||||
"Production.32002001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>8</color>で解放",
|
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"Production.32003001.1": "音楽カセット・上級",
|
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"Production.32003001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>13</color>で解放",
|
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"Production.32012001.1": "弾幕カセット・中級",
|
||||
"Production.32012001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>8</color>で解放",
|
||||
"Production.32013001.1": "弾幕カセット・上級",
|
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"Production.32013001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>13</color>で解放",
|
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"Production.32022001.1": "格闘カセット・中級",
|
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"Production.32022001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>8</color>で解放",
|
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"Production.32023001.1": "格闘カセット・上級",
|
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"Production.32023001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>13</color>で解放",
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"Production.33012001.1": "赤翼の着火装置",
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"Production.33012001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放",
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"Production.33022001.1": "反射写真器",
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"Production.33022001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放",
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"Production.33032001.1": "頭髪乾燥機・改",
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"Production.33032001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放",
|
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"Production.33042001.1": "納涼製造機",
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"Production.33042001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放",
|
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"Production.33052001.1": "未来の超新星",
|
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"Production.33052001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放",
|
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"Production.33062001.1": "三日月のオブジェ",
|
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"Production.33062001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放",
|
||||
"Production.33072001.1": "ふわ雪かき氷機",
|
||||
"Production.33072001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放",
|
||||
"Production.33082001.1": "飛花の茶器",
|
||||
"Production.33082001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放",
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"Production.33911001.1": "通常ギフト抽選箱",
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"Production.33911001.2": "権限レベル<color=#08d3d4>5</color>で解放"
|
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}
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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