Initial version - 1.2.0.60

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"ActivityAvgLevel.10001.1": "第一话",
"ActivityAvgLevel.10001.2": "闪烁的微光",
"ActivityAvgLevel.10001.3": "夏日的海滨小镇,流传着一则恐怖传说:\n远海之上,闪烁着“幽灵船”的绿光。\n你目睹了那诡异的光芒,被大海吞没……",
"ActivityAvgLevel.10002.1": "第二话",
"ActivityAvgLevel.10002.2": "来自幽灵船",
"ActivityAvgLevel.10002.3": "两位陌生的兔子少女搭救了你。\n她们要去寻找“幽灵船”光芒的源头。",
"ActivityAvgLevel.10003.1": "第三话",
"ActivityAvgLevel.10003.2": "谜团与气味",
"ActivityAvgLevel.10003.3": "你得知了希娅和花铃此行的目的:\n她们要为奶奶正名。\n不知为何,希娅对你异常亲近……",
"ActivityAvgLevel.10004.1": "第四话",
"ActivityAvgLevel.10004.2": "声音的指示",
"ActivityAvgLevel.10004.3": "行程过半,你们途经一座小岛,暂时休整。\n在岛上,花铃听到了异样的声音——\n一伙图谋不轨的旅人现身了。",
"ActivityAvgLevel.10005.1": "第五话",
"ActivityAvgLevel.10005.2": "眼见非实",
"ActivityAvgLevel.10005.3": "种种线索表明,奶奶撒谎了。\n“幽灵船”只是掩人耳目的幌子。\n“面对真相,我们需要一些勇气。”",
"ActivityAvgLevel.10006.1": "第六话",
"ActivityAvgLevel.10006.2": "相似之人",
"ActivityAvgLevel.10006.3": "对于奶奶的隐瞒,希娅早已有所察觉。\n她决定先走一步,去前方探查情况。\n然而,黑暗中有一个身影始终注视着她。",
"ActivityAvgLevel.10007.1": "第七话",
"ActivityAvgLevel.10007.2": "阴影之下",
"ActivityAvgLevel.10007.3": "巨大的六角鲸袭来,你和花铃合力甩掉了它。\n就在你以为危机消散时,希娅却陷入了漩涡。\n绝望之际,那片幽绿的光芒悄然降临。",
"ActivityAvgLevel.10008.1": "第八话",
"ActivityAvgLevel.10008.2": "回响之地",
"ActivityAvgLevel.10008.3": "你们终于来到了光芒的源头。\n没有幽灵船,只有一片荒芜的岛屿。\n朝着最终的目标,出发!",
"ActivityAvgLevel.10009.1": "第九话",
"ActivityAvgLevel.10009.2": "光的原点",
"ActivityAvgLevel.10009.3": "暴雨之中,六角鲸的骸骨散发着强烈的光。\n这里是它们的栖息地、坟墓。\n也是无数旅人误以为埋藏宝藏的天国。",
"ActivityAvgLevel.10010.1": "第十话",
"ActivityAvgLevel.10010.2": "海水的秘密",
"ActivityAvgLevel.10010.3": "你们击退了一路尾随的寻宝旅人。\n混乱之中,意外找回了奶奶当初留下的日记。\n你洞悉了光芒的秘密。",
"ActivityAvgLevel.10011.1": "尾声",
"ActivityAvgLevel.10011.2": "漫无止境的夏天",
"ActivityAvgLevel.10011.3": "事情圆满结束,你终于可以安心享受。\n属于你的、你们的、永不结束的夏天。"
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"ActivityGoods.100101.1": "夏日栖息地",
"ActivityGoods.100101.2": "名为[夏日栖息地]的秘纹唱片,可发挥强大的力量。",
"ActivityGoods.100102.1": "夏日栖息地曲调",
"ActivityGoods.100102.2": "秘纹[夏日栖息地]突破所需的素材",
"ActivityGoods.100103.1": "惊奇冒险!渊海幽灵船传说!",
"ActivityGoods.100103.2": "解锁荣誉称号「惊奇冒险!渊海幽灵船传说!」",
"ActivityGoods.100104.1": "青空礼券",
"ActivityGoods.100104.2": "用于「旅人限时招募」中进行招募的凭证。",
"ActivityGoods.100105.1": "萌芽礼券",
"ActivityGoods.100105.2": "用于「常驻旅人招募」中进行招募的凭证。",
"ActivityGoods.100106.1": "煌羽冕冠",
"ActivityGoods.100106.2": "用于部分旅人能力7~10级等级提升",
"ActivityGoods.100107.1": "星章抛光剂",
"ActivityGoods.100107.2": "用于旅人纹章重置时锁定词条的特殊素材。",
"ActivityGoods.100108.1": "精致风枪",
"ActivityGoods.100108.2": "用于赠礼,可提升旅人500点默契。",
"ActivityGoods.100109.1": "纳凉风轮",
"ActivityGoods.100109.2": "用于赠礼,可提升旅人500点默契。",
"ActivityGoods.100110.1": "月之相",
"ActivityGoods.100110.2": "用于赠礼,可提升旅人500点默契。",
"ActivityGoods.100111.1": "男爵的恩典",
"ActivityGoods.100111.2": "用于旅人升阶的高级材料。",
"ActivityGoods.100112.1": "妖蜂游戏卡带",
"ActivityGoods.100112.2": "用于旅人能力提升的高级材料。",
"ActivityGoods.100113.1": "嘟噗精魄",
"ActivityGoods.100113.2": "用于秘纹升阶的高级材料。",
"ActivityGoods.100114.1": "星梯搭乘票",
"ActivityGoods.100114.2": "可用于开启星塔速通的门票。",
"ActivityGoods.100115.1": "冒险家的手抄百科",
"ActivityGoods.100115.2": "提供特大量旅人升级经验。",
"ActivityGoods.100116.1": "星空的彩琉璃",
"ActivityGoods.100116.2": "提供特大量秘纹升级经验。",
"ActivityGoods.100117.1": "男爵的窖藏",
"ActivityGoods.100117.2": "用于旅人升阶的中级材料。",
"ActivityGoods.100118.1": "弹幕游戏卡带",
"ActivityGoods.100118.2": "用于旅人能力提升的中级材料。",
"ActivityGoods.100119.1": "噜噗遗魂",
"ActivityGoods.100119.2": "用于秘纹升阶的中级材料。",
"ActivityGoods.100120.1": "朵拉",
"ActivityGoods.100120.2": "基础的货币,可在各个功能中进行使用。",
"ActivityGoods.100201.1": "勇气之拳",
"ActivityGoods.100201.2": "名为[勇气之拳]的秘纹唱片,可发挥强大的力量。",
"ActivityGoods.100202.1": "勇气之拳曲调",
"ActivityGoods.100202.2": "秘纹[勇气之拳]突破所需的素材",
"ActivityGoods.100203.1": "我们的旅团",
"ActivityGoods.100203.2": "解锁荣誉称号「我们的旅团」",
"ActivityGoods.100204.1": "巨像核心",
"ActivityGoods.100204.2": "用于部分旅人能力7~10级等级提升",
"ActivityGoods.100205.1": "青空礼券",
"ActivityGoods.100205.2": "用于「旅人限时招募」中进行招募的凭证。",
"ActivityGoods.100206.1": "萌芽礼券",
"ActivityGoods.100206.2": "用于「常驻旅人招募」中进行招募的凭证。",
"ActivityGoods.100207.1": "星章抛光剂",
"ActivityGoods.100207.2": "用于旅人纹章重置时锁定词条的特殊素材。",
"ActivityGoods.100208.1": "反射留影器",
"ActivityGoods.100208.2": "用于赠礼,可提升旅人500点默契。",
"ActivityGoods.100209.1": "月之相",
"ActivityGoods.100209.2": "用于赠礼,可提升旅人500点默契。",
"ActivityGoods.100210.1": "飞花瓷杯",
"ActivityGoods.100210.2": "用于赠礼,可提升旅人500点默契。",
"ActivityGoods.100211.1": "男爵的恩典",
"ActivityGoods.100211.2": "用于旅人升阶的高级材料。",
"ActivityGoods.100212.1": "妖蜂游戏卡带",
"ActivityGoods.100212.2": "用于旅人能力提升的高级材料。",
"ActivityGoods.100213.1": "狂舞精魄",
"ActivityGoods.100213.2": "用于秘纹升阶的高级材料。",
"ActivityGoods.100214.1": "星梯搭乘票",
"ActivityGoods.100214.2": "可用于开启星塔速通的门票。",
"ActivityGoods.100215.1": "冒险家的手抄百科",
"ActivityGoods.100215.2": "提供特大量旅人升级经验。",
"ActivityGoods.100216.1": "星空的彩琉璃",
"ActivityGoods.100216.2": "提供特大量秘纹升级经验。",
"ActivityGoods.100217.1": "男爵的窖藏",
"ActivityGoods.100217.2": "用于旅人升阶的中级材料。",
"ActivityGoods.100218.1": "弹幕游戏卡带",
"ActivityGoods.100218.2": "用于旅人能力提升的中级材料。",
"ActivityGoods.100219.1": "幻步遗魂",
"ActivityGoods.100219.2": "用于秘纹升阶的中级材料。",
"ActivityGoods.100220.1": "新手旅人晋升礼盒",
"ActivityGoods.100220.2": "可以在所有晋升试炼低级旅人晋升素材中任选其一。",
"ActivityGoods.100221.1": "新手技能卡带礼盒",
"ActivityGoods.100221.2": "可以在所有低级卡带中任选其一。",
"ActivityGoods.100222.1": "新手秘纹晋升礼盒",
"ActivityGoods.100222.2": "可以在所有晋升试炼低级秘纹晋升素材中任选其一。",
"ActivityGoods.100223.1": "朵拉",
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+4
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{
"ActivityGroup.10100.1": "【活动说明】\n「惊奇冒险!渊海幽灵船传说!」活动已正式开启。\n在活动期间您可挑战活动限时关卡,阅读活动主题故事剧情,以及游玩“幸运寻宝铲”小游戏。\n游玩上述内容以及完成活动任务目标,可获得活动代币“鱿鱼米饼”,兑换各种丰厚奖励。",
"ActivityGroup.10101.1": "【活动说明】\n「我们的旅团」活动已正式开启。\n在活动期间您可挑战活动限时关卡,阅读主线故事剧情,以及游玩“甜心梦工坊”小游戏。\n游玩上述内容以及完成活动任务目标,可获得活动代币“玻璃弹珠”,兑换各种丰厚奖励。"
}
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{
"ActivityLevelsLevel.1000101.1": "夏日激斗 I",
"ActivityLevelsLevel.1000101.2": "在海岛上遭遇了同样在寻宝的旅人团体!\n留意通道处的体力恢复道具,顶着阳光一决高下吧!",
"ActivityLevelsLevel.1000101.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000101.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000101.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000102.1": "夏日激斗 II",
"ActivityLevelsLevel.1000102.2": "在海岛上遭遇了同样在寻宝的旅人团体!\n留意区域内的体力恢复道具,注意防晒!",
"ActivityLevelsLevel.1000102.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000102.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000102.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000103.1": "夏日激斗 III",
"ActivityLevelsLevel.1000103.2": "在海岛上遭遇了同样在寻宝的旅人团体!\n留意通道处的体力恢复道具,小心精英级别的对手!",
"ActivityLevelsLevel.1000103.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000103.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000103.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000104.1": "夏日激斗 IV",
"ActivityLevelsLevel.1000104.2": "在海岛上遭遇了同样在寻宝的强大旅人团体!\n精英敌人众多,请小心应对并留意掉落的回复物品!",
"ActivityLevelsLevel.1000104.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000104.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000104.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000105.1": "夏日激斗 V",
"ActivityLevelsLevel.1000105.2": "在海岛上遭遇了同样在寻宝的强大旅人团体!\n精英敌人众多,请小心应对并留意通道处的体力恢复道具!",
"ActivityLevelsLevel.1000105.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000105.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000105.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000106.1": "夏日激斗 VI",
"ActivityLevelsLevel.1000106.2": "在海岛上遭遇了同样在寻宝的强大旅人团体!\n精英敌人众多,请小心应对并留意通道处的体力恢复道具!",
"ActivityLevelsLevel.1000106.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000106.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000106.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000107.1": "夏日激斗 VII",
"ActivityLevelsLevel.1000107.2": "在海岛上遭遇了同样在寻宝的强大旅人团体!\n精英敌人众多,请小心应对并留意通道处的体力恢复道具!",
"ActivityLevelsLevel.1000107.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000107.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000107.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000108.1": "决战六角鲸 ~ 普通",
"ActivityLevelsLevel.1000108.2": "“它”就是传说里“幽灵船”的真相吗?\n与咕噜六角鲸一决胜负吧!",
"ActivityLevelsLevel.1000108.3": "150秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000108.4": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000108.5": "剩余时间大于60秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000201.1": "夺宝奇兵 I",
"ActivityLevelsLevel.1000201.2": "与寻宝的旅人团体在海岛上激烈战斗!\n务必小心,这次他们可是动真格了!",
"ActivityLevelsLevel.1000201.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000201.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000201.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000202.1": "夺宝奇兵 II",
"ActivityLevelsLevel.1000202.2": "与寻宝的旅人团体在海岛上激烈战斗!\n务必小心,这次他们可是动真格了!",
"ActivityLevelsLevel.1000202.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000202.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000202.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000203.1": "夺宝奇兵 III",
"ActivityLevelsLevel.1000203.2": "与寻宝的旅人团体在海岛上激烈战斗!\n务必小心,这次他们可是动真格了!",
"ActivityLevelsLevel.1000203.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000203.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000203.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000204.1": "决战六角鲸 ~ 挑战",
"ActivityLevelsLevel.1000204.2": "寻宝活动打破了这座小小海岛的安宁,咕噜六角鲸非常生气!\n请小心谨慎做好准备,排山倒海的攻击即将来袭!",
"ActivityLevelsLevel.1000204.3": "150秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1000204.4": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1000204.5": "剩余时间大于60秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010101.1": "森林剿灭战 I",
"ActivityLevelsLevel.1010101.2": "联合种业农机大暴走!为了保护森林,清剿它们吧!\n留意战斗后掉落的能量补给,小心凶恶的机器“猛兽”!",
"ActivityLevelsLevel.1010101.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010101.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010101.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010102.1": "森林剿灭战 II",
"ActivityLevelsLevel.1010102.2": "联合种业农机大暴走!为了保护森林,清剿它们吧!\n留意战斗后掉落的能量补给,小心凶恶的机器“猛兽”!",
"ActivityLevelsLevel.1010102.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010102.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010102.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010103.1": "森林剿灭战 III",
"ActivityLevelsLevel.1010103.2": "联合种业农机大暴走!为了保护森林,清剿它们吧!\n留意战斗后掉落的能量补给,小心凶恶的机器“猛兽”!",
"ActivityLevelsLevel.1010103.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010103.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010103.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010104.1": "森林剿灭战 IV",
"ActivityLevelsLevel.1010104.2": "联合种业农机大暴走!为了保护森林,清剿它们吧!\n留意战斗后掉落的能量补给,小心凶恶的机器“猛兽”!",
"ActivityLevelsLevel.1010104.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010104.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010104.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010105.1": "森林剿灭战 V",
"ActivityLevelsLevel.1010105.2": "联合种业农机大暴走!为了保护森林,清剿它们吧!\n留意战斗后掉落的能量补给,小心凶恶的机器“猛兽”!",
"ActivityLevelsLevel.1010105.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010105.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010105.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010106.1": "森林剿灭战 VI",
"ActivityLevelsLevel.1010106.2": "联合种业农机大暴走!为了保护森林,清剿它们吧!\n留意战斗后掉落的能量补给,小心凶恶的机器“猛兽”!",
"ActivityLevelsLevel.1010106.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010106.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010106.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010107.1": "森林剿灭战 VII",
"ActivityLevelsLevel.1010107.2": "联合种业农机大暴走!为了保护森林,清剿它们吧!\n留意战斗后掉落的能量补给,小心凶恶的机器“猛兽”!",
"ActivityLevelsLevel.1010107.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010107.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010107.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010108.1": "伐木蟹来袭~普通",
"ActivityLevelsLevel.1010108.2": "联合种业农机大暴走!为了保护森林,清剿它们吧!\n留意战斗后掉落的能量补给,小心凶恶的机器“猛兽”!",
"ActivityLevelsLevel.1010108.3": "150秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010108.4": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010108.5": "剩余时间大于60秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010201.1": "机魂失控 I",
"ActivityLevelsLevel.1010201.2": "联合种业农机的暴走不曾停止!\n它们来势汹汹,但旅人们无所畏惧!",
"ActivityLevelsLevel.1010201.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010201.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010201.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010202.1": "机魂失控 II",
"ActivityLevelsLevel.1010202.2": "联合种业农机的暴走不曾停止!\n它们来势汹汹,但旅人们无所畏惧!",
"ActivityLevelsLevel.1010202.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010202.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010202.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010203.1": "机魂失控 III",
"ActivityLevelsLevel.1010203.2": "联合种业农机的暴走不曾停止!\n它们来势汹汹,但旅人们无所畏惧!",
"ActivityLevelsLevel.1010203.3": "120秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010203.4": "剩余时间大于20秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010203.5": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010204.1": "伐木蟹来袭~挑战",
"ActivityLevelsLevel.1010204.2": "暴走机器们的头目以更凶恶的姿态登场!\n这是最后的战斗了,请打起精神,小心应对!",
"ActivityLevelsLevel.1010204.3": "150秒内成功通关",
"ActivityLevelsLevel.1010204.4": "剩余时间大于30秒通关",
"ActivityLevelsLevel.1010204.5": "剩余时间大于60秒通关"
}
+4
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@@ -0,0 +1,4 @@
{
"ActivityShop.1001.1": "商店1(不用翻译)",
"ActivityShop.1002.1": "我们的旅团-商店(不用翻译)"
}
+105
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@@ -0,0 +1,105 @@
{
"ActivityTask.100030101.2": "阅读活动剧情《闪烁的微光》",
"ActivityTask.100030102.2": "阅读活动剧情《谜团与气味》",
"ActivityTask.100030103.2": "阅读活动剧情《眼见非实》",
"ActivityTask.100030104.2": "阅读活动剧情《回响之地》",
"ActivityTask.100030105.2": "阅读活动剧情《海水的秘密》",
"ActivityTask.100030106.2": "通关 夏日激斗 I",
"ActivityTask.100030107.2": "通关 夏日激斗 III",
"ActivityTask.100030108.2": "通关 夏日激斗 V",
"ActivityTask.100030109.2": "通关 决战六角鲸 ~ 普通",
"ActivityTask.100030110.2": "通关 夺宝奇兵 I",
"ActivityTask.100030111.2": "通关 夺宝奇兵 II",
"ActivityTask.100030112.2": "通关 夺宝奇兵 III",
"ActivityTask.100030201.2": "以3星评级通关 夏日激斗 I",
"ActivityTask.100030202.2": "以3星评级通关 夏日激斗 II",
"ActivityTask.100030203.2": "以3星评级通关 夏日激斗 III",
"ActivityTask.100030204.2": "以3星评级通关 夏日激斗 IV",
"ActivityTask.100030205.2": "以3星评级通关 夏日激斗 V",
"ActivityTask.100030206.2": "以3星评级通关 夏日激斗 VI",
"ActivityTask.100030207.2": "以3星评级通关 夏日激斗 VII",
"ActivityTask.100030208.2": "以3星评级通关 决战六角鲸 ~ 普通",
"ActivityTask.100030209.2": "挑战30次活动战斗关卡",
"ActivityTask.100030210.2": "挑战50次活动战斗关卡",
"ActivityTask.100030211.2": "挑战80次活动战斗关卡",
"ActivityTask.100030212.2": "挑战100次活动战斗关卡",
"ActivityTask.100030301.2": "在挑战模式的关卡中收集4个星",
"ActivityTask.100030302.2": "在挑战模式的关卡中收集6个星",
"ActivityTask.100030303.2": "在挑战模式的关卡中收集8个星",
"ActivityTask.100030304.2": "在挑战模式的关卡中收集10个星",
"ActivityTask.100030305.2": "在挑战模式的关卡中收集12个星",
"ActivityTask.100030306.2": "挑战120次活动战斗关卡",
"ActivityTask.100030307.2": "挑战160次活动战斗关卡",
"ActivityTask.100030308.2": "活动期间内收集35000个“鱿鱼米饼”",
"ActivityTask.100030309.2": "活动期间内收集50000个“鱿鱼米饼”",
"ActivityTask.100030310.2": "活动期间内使用80000个“鱿鱼米饼”",
"ActivityTask.100030311.2": "活动期间内使用100000个“鱿鱼米饼”",
"ActivityTask.100030312.2": "活动期间内使用120000个“鱿鱼米饼”",
"ActivityTask.100030401.2": "“幸运寻宝铲”累计获取200积分",
"ActivityTask.100030402.2": "“幸运寻宝铲”累计获取500积分",
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"ActivityTask.10100301.2": "权限等级{0}级",
"ActivityTask.10100302.2": "权限等级{0}级",
"ActivityTask.10100303.2": "权限等级{0}级",
"ActivityTask.10100304.2": "权限等级{0}级",
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"ActivityTask.101030101.2": "通关第三章主线剧情「幕间 下」",
"ActivityTask.101030102.2": "通关第三章主线剧情「实力评估」",
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"ActivityTask.101030204.2": "以3星评级通关「森林剿灭战 IV」",
"ActivityTask.101030205.2": "以3星评级通关「森林剿灭战 V」",
"ActivityTask.101030206.2": "以3星评级通关「森林剿灭战 VI」",
"ActivityTask.101030207.2": "以3星评级通关「森林剿灭战 VII」",
"ActivityTask.101030208.2": "以3星评级通关「伐木蟹来袭 ~ 普通」",
"ActivityTask.101030209.2": "挑战30次活动战斗关卡",
"ActivityTask.101030210.2": "挑战50次活动战斗关卡",
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"ActivityTask.101030301.2": "通关「机魂失控 I」",
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"ActivityTask.101030305.2": "通关「机魂失控 III」",
"ActivityTask.101030306.2": "以3星评级通关「机魂失控 III」",
"ActivityTask.101030307.2": "通关「伐木蟹来袭~挑战」",
"ActivityTask.101030308.2": "以3星评级通关「伐木蟹来袭~挑战」",
"ActivityTask.101030309.2": "活动期间内收集40000个“玻璃弹珠”",
"ActivityTask.101030310.2": "活动期间内收集60000个“玻璃弹珠”",
"ActivityTask.101030311.2": "活动期间内收集80000个“玻璃弹珠”",
"ActivityTask.101030312.2": "活动期间内收集100000个“玻璃弹珠”",
"ActivityTask.101030401.2": "在“甜心梦工坊”的「按部就班 I」关卡中累计装配3个饼干礼盒",
"ActivityTask.101030402.2": "在“甜心梦工坊”的「按部就班 II」关卡中累计装配5个饼干礼盒",
"ActivityTask.101030403.2": "在“甜心梦工坊”的「按部就班 III」关卡中累计装配6个饼干礼盒",
"ActivityTask.101030404.2": "在“甜心梦工坊”的「甜蜜妙想 I」关卡中累计装配5个饼干礼盒",
"ActivityTask.101030405.2": "在“甜心梦工坊”的「甜蜜妙想 II」关卡中累计装配6个饼干礼盒",
"ActivityTask.101030406.2": "在“甜心梦工坊”的「奇思律动」关卡中累计达成50个“完美”判定",
"ActivityTask.101030407.2": "在“甜心梦工坊”的「奇思律动」关卡中累计达成10个“极致完美”判定",
"ActivityTask.101030408.2": "在“甜心梦工坊”的「甜心」 模式中累计装配30个饼干礼盒",
"ActivityTask.101030409.2": "在“甜心梦工坊”的「怪奇」模式中累计装配10个饼干礼盒",
"ActivityTask.101030410.2": "在“甜心梦工坊”的「怪奇」模式中累计装入100块饼干",
"ActivityTask.101030411.2": "在“甜心梦工坊”的「怪奇」模式中累计达成20个“完美”判定",
"ActivityTask.101030412.2": "在“甜心梦工坊”的「怪奇」模式中累计达成10个“极致完美”判定"
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+104
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"AffinityLevel.1000.1": "萍水相逢",
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+299
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"AffinityQuest.10301.1": "琥珀完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.10308.1": "琥珀保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.10309.1": "累计收集琥珀的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.10701.1": "缇莉娅完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.10702.1": "完成{1}次与缇莉娅的邀约",
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"AffinityQuest.10705.1": "缇莉娅保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
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"AffinityQuest.11108.1": "鸢尾保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
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"AffinityQuest.11208.1": "尘沙保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
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"AffinityQuest.11507.1": "???",
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"AffinityQuest.11509.1": "???",
"AffinityQuest.11601.1": "岭川完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.11701.1": "璟麟完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.11704.1": "璟麟累计升级{1}次技能",
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"AffinityQuest.11801.1": "科洛妮丝完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.11805.1": "科洛妮丝保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.11806.1": "科洛妮丝进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.11807.1": "科洛妮丝所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.11808.1": "科洛妮丝保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.11809.1": "累计收集科洛妮丝的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.11901.1": "花原完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.11903.1": "花原进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.11904.1": "花原累计升级{1}次技能",
"AffinityQuest.11905.1": "花原保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.11906.1": "花原进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.11907.1": "花原所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.11908.1": "花原保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.11909.1": "累计收集花原的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.12001.1": "卡娜丝完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.12002.1": "完成{1}次与卡娜丝的邀约",
"AffinityQuest.12003.1": "卡娜丝进阶到{1}阶",
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"AffinityQuest.12005.1": "卡娜丝保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12006.1": "卡娜丝进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.12007.1": "卡娜丝所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.12008.1": "卡娜丝保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12009.1": "累计收集卡娜丝的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.12301.1": "杏子完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.12302.1": "完成{1}次与杏子的邀约",
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"AffinityQuest.12305.1": "杏子保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12306.1": "杏子进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.12307.1": "杏子所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.12308.1": "杏子保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12309.1": "累计收集杏子的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.12501.1": "苍兰完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.12502.1": "完成{1}次与苍兰的邀约",
"AffinityQuest.12503.1": "苍兰进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.12504.1": "苍兰累计升级{1}次技能",
"AffinityQuest.12505.1": "苍兰保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12506.1": "苍兰进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.12507.1": "苍兰所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.12508.1": "苍兰保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12509.1": "累计收集苍兰的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.12601.1": "紫槿完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.12602.1": "完成{1}次与紫槿的邀约",
"AffinityQuest.12603.1": "紫槿进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.12604.1": "紫槿累计升级{1}次技能",
"AffinityQuest.12605.1": "紫槿保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12606.1": "紫槿进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.12607.1": "紫槿所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.12608.1": "紫槿保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12609.1": "累计收集紫槿的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.12701.1": "特丽莎完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.12702.1": "完成{1}次与特丽莎的邀约",
"AffinityQuest.12703.1": "特丽莎进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.12704.1": "特丽莎累计升级{1}次技能",
"AffinityQuest.12705.1": "特丽莎保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12706.1": "特丽莎进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.12707.1": "特丽莎所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.12708.1": "特丽莎保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.12709.1": "累计收集特丽莎的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.13001.1": "???",
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"AffinityQuest.13201.1": "密涅瓦完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.13202.1": "完成{1}次与密涅瓦的邀约",
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"AffinityQuest.13205.1": "密涅瓦保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.13206.1": "密涅瓦进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.13207.1": "密涅瓦所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.13208.1": "密涅瓦保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
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"AffinityQuest.13401.1": "冬香完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.13403.1": "冬香进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.13404.1": "冬香累计升级{1}次技能",
"AffinityQuest.13405.1": "冬香保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
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"AffinityQuest.13501.1": "雾语完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.13502.1": "完成{1}次与雾语的邀约",
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"AffinityQuest.14101.1": "赤霞完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.14106.1": "赤霞进阶到{1}阶",
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"AffinityQuest.14201.1": "珂赛特完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.14301.1": "???",
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"AffinityQuest.14707.1": "焦糖所有技能等级提升到{1}级或以上",
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"AffinityQuest.14901.1": "格芮完成{1}次星塔探索",
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"AffinityQuest.14906.1": "格芮进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.14907.1": "格芮所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.14908.1": "格芮保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
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"AffinityQuest.15001.1": "菈露完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.15002.1": "完成{1}次与菈露的邀约",
"AffinityQuest.15003.1": "菈露进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.15004.1": "菈露累计升级{1}次技能",
"AffinityQuest.15005.1": "菈露保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
"AffinityQuest.15006.1": "菈露进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.15007.1": "菈露所有技能等级提升到{1}级或以上",
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"AffinityQuest.15009.1": "累计收集菈露的潜能数量达到{1}",
"AffinityQuest.15501.1": "希娅完成{1}次星塔探索",
"AffinityQuest.15502.1": "完成{1}次与希娅的邀约",
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"AffinityQuest.15506.1": "希娅进阶到{1}阶",
"AffinityQuest.15507.1": "希娅所有技能等级提升到{1}级或以上",
"AffinityQuest.15508.1": "希娅保存{1}份评分等级达到{2}级的纪录",
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"AffinityQuest.15601.1": "小禾完成{1}次星塔探索",
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{
"Agent.100101.1": "「资金报酬 初级」",
"Agent.100101.2": "街区清理",
"Agent.100101.3": "“主干道上堆满了杂物,影响到了集市生意不说,要是撞了车可就不好了!\n要是能有旅人来帮忙一起清理一下的话……”",
"Agent.100101.4": "灰城区居委",
"Agent.100102.1": "「资金报酬 中级」",
"Agent.100102.2": "静化环境",
"Agent.100102.3": "近期,银城区的暴走族问题日益严重,噪音严重影响了居民们的日常生活。现招募旅人团队参与打击整治行动。",
"Agent.100102.4": "卫队交通局",
"Agent.100103.1": "「资金报酬 高级」",
"Agent.100103.2": "寻宠启事",
"Agent.100103.3": "高薪聘请旅人伙伴帮助寻回本住宅区贵客的走失宠物,完成委托必重金酬谢。",
"Agent.100103.4": "安居置业管家",
"Agent.100201.1": "「经验积累 初级」",
"Agent.100201.2": "专业观众",
"Agent.100201.3": "旅人杂技巡回表演——现招募前排专业观众。\n报酬?这可是难得的经验!赶紧趁此好好学习吧!",
"Agent.100201.4": "兼职团队",
"Agent.100202.1": "「经验积累 中级」",
"Agent.100202.2": "战斗实训",
"Agent.100202.3": "“城墙周边游荡着一些魔物,顺手将它们解决吧!报……报酬……咳咳,为居民排忧解难怎么能要回报呢!……你就……就跟在我的身后,好好跟着我……学习战斗技巧吧!”",
"Agent.100202.4": "露怯的前辈",
"Agent.100203.1": "「经验积累 高级」",
"Agent.100203.2": "文库整理",
"Agent.100203.3": "“到处都是书……不知不觉就……堆成了小山一样啊,哈哈……”\n“如果能帮我整理好的话,送你几本当报酬也可以……反正我也都看过一遍了!”",
"Agent.100203.4": "迷糊探险家",
"Agent.100301.1": "「秘纹素材 初级」",
"Agent.100301.2": "视觉盛宴",
"Agent.100301.3": "“这些没人要的空唱片,也可以经由我之手,搭建起漂亮的装置艺术。”\n“没错,展出结束之后,这些唱片就归你了!”",
"Agent.100301.4": "街头艺术家",
"Agent.100302.1": "「秘纹素材 中级」",
"Agent.100302.2": "追寻音符",
"Agent.100302.3": "收藏家以成色完好的其他唱片作为赌注,发起了悬赏:\n“我珍藏的秘纹被从窗户溜进来的猫叼走了!”\n“那可是从我爷爷的爷爷那一代传承下来的宝物——我不能接受!”",
"Agent.100302.4": "秘纹收藏家",
"Agent.100303.1": "「秘纹素材 高级」",
"Agent.100303.2": "绝对音感",
"Agent.100303.3": "由神秘的音乐大师发起的填谱挑战——\n只为从万千人群中找到“拥有绝对音感的你”。\n奖品是不可多得的、精致而靓丽的琉璃唱片。",
"Agent.100303.4": "神秘演奏家",
"Agent.200101.1": "「旅人升阶素材A 初级」",
"Agent.200101.2": "去练舞室打",
"Agent.200101.3": "不好了,我的同伴冲进练舞室和怪诞舞者打起来了!我一个人实在劝不动,谁来帮帮我?",
"Agent.200101.4": "无助的旅人",
"Agent.200102.1": "「旅人升阶素材A 中级」",
"Agent.200102.2": "礼帽收藏",
"Agent.200102.3": "啊!怎么会有如此精美的礼帽!我的展示柜里不能没有它,我一定要得到它!",
"Agent.200102.4": "礼帽收藏家",
"Agent.200103.1": "「旅人升阶素材A 高级」",
"Agent.200103.2": "谱面笔记",
"Agent.200103.3": "跳舞机本质上也是音游,攻克的关键的不是舞蹈能力,而是背谱。我会组织一支团队,把所有的谱面都记录下来。",
"Agent.200103.4": "地理协会调查员",
"Agent.200201.1": "「旅人升阶素材B 初级」",
"Agent.200201.2": "魁梧身材",
"Agent.200201.3": "要怎样才能练成健硕又魁梧的身材呢?\n如果有人能给我一些参考就好了。",
"Agent.200201.4": "健身新手",
"Agent.200202.1": "「旅人升阶素材B 中级」",
"Agent.200202.2": "男爵窖藏",
"Agent.200202.3": "听闻“男爵的窖藏”是不可多得的珍品,其颜色如宝石般澄澈,口感如丝绸般柔顺……\n如果有机会的话,真想品鉴一番啊……",
"Agent.200202.4": "追求刺激的品酒师",
"Agent.200203.1": "「旅人升阶素材B 高级」",
"Agent.200203.2": "热腾大选",
"Agent.200203.3": "热腾罐是一种很有趣的星骸,它们每隔一段时间,就会推举出新的首领。根据我的推算,近期就会有热嘟噜噗男爵的更新换代。\n我已经老了,没办法自己去攀登星塔,希望有科研精神的旅人代替我记录下它们首领更替的全过程。",
"Agent.200203.4": "星骸生态学家",
"Agent.200301.1": "「旅人升阶素材C 初级」",
"Agent.200301.2": "两眼昏黑",
"Agent.200301.3": "招募新品体验官。戴上我们最新研发的墨镜,去你能想到的最亮的地方走一圈,再写一个体验报告。怎么样,这活够简单吧?",
"Agent.200301.4": "昏天黑地工作室",
"Agent.200302.1": "「旅人升阶素材C 中级」",
"Agent.200302.2": "崭新方案",
"Agent.200302.3": "“这周就要交新方案了,可我现在一点灵感都没有……”\n“帮我搜集一下有关灯具的资料吧,随便什么都行!”\n“反正不管我画出什么,最后肯定都是……用第一版。”",
"Agent.200302.4": "灯具设计师",
"Agent.200303.1": "「旅人升阶素材C 高级」",
"Agent.200303.2": "彻夜狂欢",
"Agent.200303.3": "你是否因为邻居投诉,不得不早早停止派对?\n你是否因为恩赐太贵,只能一到点就熄灯?\n你是否总是觉得白天太漫长,夜晚太短暂?\n加入我们吧!与我们一同彻夜狂欢!\n联系地址:███████████",
"Agent.200303.4": "通宵同好会",
"Agent.300101.1": "「节奏游戏委托 初级」",
"Agent.300101.2": "节奏训练",
"Agent.300101.3": "帮助新手旅人们掌握基础的节奏技巧吧!\n这些卡带都留给你开小灶啦!",
"Agent.300101.4": "严厉的教练",
"Agent.300102.1": "「节奏游戏委托 中级」",
"Agent.300102.2": "音游达人",
"Agent.300102.3": "我听说,你很擅长挑战音乐游戏的最高分啊……\n来为我的徒弟们示范一下吧……就用这些卡带来换,不错的买卖吧!",
"Agent.300102.4": "深藏不露的导师",
"Agent.300103.1": "「节奏游戏委托 高级」",
"Agent.300103.2": "魔音绕梁",
"Agent.300103.3": "是的!在星塔游戏厅里,偶尔会出现的传说中的音乐游戏……要是你也能挑战“魔王乐曲”的话,我可以分享一些我的收藏品……",
"Agent.300103.4": "卡带收藏家",
"Agent.300201.1": "「射击游戏委托 初级」",
"Agent.300201.2": "精准训练",
"Agent.300201.3": "连静止目标都无法打中的话,可没法上阵!帮忙给他们集训吧!\n说好的,这些卡带也都归你了!",
"Agent.300201.4": "严厉的教练",
"Agent.300202.1": "「射击游戏委托 中级」",
"Agent.300202.2": "弹幕达人",
"Agent.300202.3": "我听说,你可以一币通关那些最难的弹幕游戏……\n这节公开课的展示环节就交给你了,事成之后就用这些卡带当报酬吧!",
"Agent.300202.4": "深藏不露的导师",
"Agent.300203.1": "「射击游戏委托 高级」",
"Agent.300203.2": "妖蜂传说",
"Agent.300203.3": "一币成功挑战“妖蜂”,被誉为旅人修行的终点……甚至可以视作人类的进化!要是你也能办到的话,这些收藏品,就是你的奖赏……",
"Agent.300203.4": "卡带收藏家",
"Agent.300301.1": "「功夫游戏委托 初级」",
"Agent.300301.2": "技巧训练",
"Agent.300301.3": "新一代的旅人,反应力和集中力都跟不上啊……得好好严格训练才行!要是能帮忙训练的话,这些卡带就当做报酬吧!",
"Agent.300301.4": "严厉的教练",
"Agent.300302.1": "「功夫游戏委托 中级」",
"Agent.300302.2": "格斗达人",
"Agent.300302.3": "我听说,那款格斗游戏,你打遍周围无敌手……?\n我的徒儿们跃跃欲试呢,替我把他们都教训一遍吧,我自有重赏!",
"Agent.300302.4": "深藏不露的导师",
"Agent.300303.1": "「功夫游戏委托 高级」",
"Agent.300303.2": "鬼神再临",
"Agent.300303.3": "你也能抵挡那连续15次的急速出拳?!太惊讶了……原来你也听说过“鬼神”的传奇……!再现这场对决吧,我的收藏就是奖品!",
"Agent.300303.4": "卡带收藏家",
"Agent.400101.1": "「秘纹升阶素材A 初级」",
"Agent.400101.2": "初战舞王",
"Agent.400101.3": "听说星塔里有一位舞蹈大师,我要去挑战他。谁能帮我带个路?",
"Agent.400101.4": "舞王杰克逊",
"Agent.400102.1": "「秘纹升阶素材A 中级」",
"Agent.400102.2": "再战舞王",
"Agent.400102.3": "上次只是惜败!这次我喊来了老师,我们师徒联手,战无不胜!谁能帮我们带个路?",
"Agent.400102.4": "舞王杰克逊",
"Agent.400103.1": "「秘纹升阶素材A 高级」",
"Agent.400103.2": "怎么还来",
"Agent.400103.3": "我把老师,老师的老师,老师的老师的老师都叫上了。这次必定要让怪诞舞者尝到失败的滋味!谁能再帮我们带个路?",
"Agent.400103.4": "舞王杰克逊",
"Agent.400201.1": "「秘纹升阶素材B 初级」",
"Agent.400201.2": "恶有恶报",
"Agent.400201.3": "热腾罐最近总在欺负冻冻,我看不下去了。找个好帮手助我一起赶走那些大罐子小罐子,还给我们冻冻一个安宁的家。",
"Agent.400201.4": "狂热的冻冻爱好者",
"Agent.400202.1": "「秘纹升阶素材B 中级」",
"Agent.400202.2": "碎碎平安",
"Agent.400202.3": "我把家里最后一个罐子也打碎了……如果被主人发现的话,这次我一定会被解雇的!拜托了,请帮我找几个结实耐用的罐子,我愿意拿出这个月的工钱作为报酬。",
"Agent.400202.4": "笨拙的女仆",
"Agent.400203.1": "「秘纹升阶素材B 高级」",
"Agent.400203.2": "狂热追随",
"Agent.400203.3": "煌煌威仪的热嘟噜噗男爵阁下!纵使做您城堡墙角一株颤抖的蓟草,也胜似在别处当参天巨木——为何不允我匍匐于座前,将名姓镌刻于您的铁册呢!我只想一睹您的尊容啊!",
"Agent.400203.4": "狂热的男爵崇拜者",
"Agent.400301.1": "「秘纹升阶素材C 初级」",
"Agent.400301.2": "更换灯泡",
"Agent.400301.3": "家里的灯坏好几天了,能帮我找个灯泡换上吗?",
"Agent.400301.4": "拮据的主妇",
"Agent.400302.1": "「秘纹升阶素材C 中级」",
"Agent.400302.2": "祖传神灯",
"Agent.400302.3": "“老爷说……家族祖传的灯,自己逃走了。”\n“那盏灯……两百年前就是宅子的守夜者…现在彻底失控了。”\n“一定要要不计一切代价把灯带回去!”\n“……总之,老爷是这么说的。”",
"Agent.400302.4": "无奈的管家",
"Agent.400303.1": "「秘纹升阶素材C 高级」",
"Agent.400303.2": "早睡早起",
"Agent.400303.3": "太亮了,真的太亮了,晃得我们觉都睡不好。总之,来个谁把那盏灯关掉!",
"Agent.400303.4": "匿名"
}
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"AgentTab.1.1": "紧急委托",
"AgentTab.2.1": "社区帮手",
"AgentTab.3.1": "谜境探索",
"AgentTab.4.1": "星骸追踪",
"AgentTab.5.1": "卡带回收"
}
+14
View File
@@ -0,0 +1,14 @@
{
"BattlePassQuest.1001.1": "今日登录游戏",
"BattlePassQuest.1002.1": "累计消耗160点干劲",
"BattlePassQuest.1003.1": "通关任意关卡6次",
"BattlePassQuest.1004.1": "累计完成5项今日事务",
"BattlePassQuest.2001.1": "进行1次星塔探索",
"BattlePassQuest.2002.1": "完成3次真格挑战",
"BattlePassQuest.2003.1": "通关任意关卡20次",
"BattlePassQuest.2004.1": "本周累计登录5天",
"BattlePassQuest.2005.1": "累计完成3次委托",
"BattlePassQuest.2006.1": "累计消耗100000朵拉",
"BattlePassQuest.2007.1": "在「心链」中累计赠礼5次",
"BattlePassQuest.2008.1": "累计消耗1200点干劲"
}
@@ -0,0 +1,51 @@
{
"BdConvertCondition.101.1": "评分等级达到15级",
"BdConvertCondition.102.1": "评分等级达到21级",
"BdConvertCondition.103.1": "评分等级达到25级",
"BdConvertCondition.104.1": "评分等级达到28级",
"BdConvertCondition.105.1": "评分等级达到31级",
"BdConvertCondition.201.1": "音符收集数量大于等于10个",
"BdConvertCondition.202.1": "音符收集数量大于等于20个",
"BdConvertCondition.203.1": "音符收集数量大于等于30个",
"BdConvertCondition.204.1": "音符收集数量大于等于40个",
"BdConvertCondition.205.1": "音符收集数量大于等于50个",
"BdConvertCondition.301.1": "收录潜能合计等级大于等于10",
"BdConvertCondition.302.1": "收录潜能合计等级大于等于15",
"BdConvertCondition.303.1": "收录潜能合计等级大于等于20",
"BdConvertCondition.304.1": "收录潜能合计等级大于等于30",
"BdConvertCondition.305.1": "收录潜能合计等级大于等于35",
"BdConvertCondition.401.1": "收录2个等级大于等于2的潜能",
"BdConvertCondition.402.1": "收录2个等级大于等于3的潜能",
"BdConvertCondition.403.1": "收录3个等级大于等于3的潜能",
"BdConvertCondition.404.1": "收录3个等级大于等于4的潜能",
"BdConvertCondition.405.1": "收录3个等级大于等于5的潜能",
"BdConvertCondition.501.1": "激活任意2个协奏技能",
"BdConvertCondition.502.1": "激活任意3个协奏技能",
"BdConvertCondition.503.1": "激活任意4个协奏技能",
"BdConvertCondition.504.1": "激活任意2个2级或以上的协奏技能",
"BdConvertCondition.505.1": "激活任意3个2级或以上的协奏技能",
"BdConvertCondition.601.1": "主控旅人元素属性为「水」",
"BdConvertCondition.602.1": "主控旅人元素属性为「火」",
"BdConvertCondition.603.1": "主控旅人元素属性为「地」",
"BdConvertCondition.604.1": "主控旅人元素属性为「风」",
"BdConvertCondition.605.1": "主控旅人元素属性为「光」",
"BdConvertCondition.606.1": "主控旅人元素属性为「暗」",
"BdConvertCondition.7011.1": "「强攻之音」收集数量大于等于10个",
"BdConvertCondition.7012.1": "「强攻之音」收集数量大于等于15个",
"BdConvertCondition.7013.1": "「强攻之音」收集数量大于等于20个",
"BdConvertCondition.7021.1": "「幸运之音」收集数量大于等于10个",
"BdConvertCondition.7022.1": "「幸运之音」收集数量大于等于15个",
"BdConvertCondition.7023.1": "「幸运之音」收集数量大于等于20个",
"BdConvertCondition.8011.1": "纪录内全部旅人元素属性为「水」",
"BdConvertCondition.8012.1": "纪录内全部旅人元素属性为「火」",
"BdConvertCondition.8013.1": "纪录内全部旅人元素属性为「地」",
"BdConvertCondition.8021.1": "纪录内全部旅人元素属性为「风」",
"BdConvertCondition.8022.1": "纪录内全部旅人元素属性为「光」",
"BdConvertCondition.8023.1": "纪录内全部旅人元素属性为「暗」",
"BdConvertCondition.9011.1": "纪录内至少有1名「先锋」定位的旅人",
"BdConvertCondition.9012.1": "纪录内至少有1名「均衡」定位的旅人",
"BdConvertCondition.9013.1": "纪录内至少有1名「支援」定位的旅人",
"BdConvertCondition.9021.1": "纪录内至少有2名「先锋」定位的旅人",
"BdConvertCondition.9022.1": "纪录内至少有2名「均衡」定位的旅人",
"BdConvertCondition.9023.1": "纪录内至少有2名「支援」定位的旅人"
}
@@ -0,0 +1,5 @@
{
"BdConvertContent.101.1": "递交「极限登峰」级纪录",
"BdConvertContent.102.1": "递交「深域探索」级纪录",
"BdConvertContent.103.1": "递交「浅层调查」级纪录"
}
@@ -0,0 +1,3 @@
{
"BdConvertControl.500001.1": "\u000b【活动时间】\u000b2025/12/02 12:00~2025/12/09 11:00 \u000b\u000b【参与条件】\u000b权限等级≥10级,解锁「活动」功能后即可参与。\u000b\u000b【活动说明】\u000b1、地理协会向各界旅人征集成功攻略星塔的纪录档案,发放攻略积分。\u000b2、累计攻略积分可获取丰厚奖励。"
}
@@ -0,0 +1,14 @@
{
"BdConvertRewardGroup.101.1": "在「攻略纪录大征集」中累计200攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.102.1": "在「攻略纪录大征集」中累计400攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.103.1": "在「攻略纪录大征集」中累计600攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.104.1": "在「攻略纪录大征集」中累计800攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.105.1": "在「攻略纪录大征集」中累计1000攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.106.1": "在「攻略纪录大征集」中累计1200攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.107.1": "在「攻略纪录大征集」中累计1400攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.108.1": "在「攻略纪录大征集」中累计1600攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.109.1": "在「攻略纪录大征集」中累计1800攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.110.1": "在「攻略纪录大征集」中累计2000攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.111.1": "在「攻略纪录大征集」中累计2200攻略积分",
"BdConvertRewardGroup.112.1": "在「攻略纪录大征集」中累计2400攻略积分"
}
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
{
"BoardNPC.173174.1": "珀尔娜&维嘉尔",
"BoardNPC.173174.2": "兔女郎双人",
"BoardNPC.8133.1": "???",
"BoardNPC.8133.2": "活动商店",
"BoardNPC.8134.1": "冬香",
"BoardNPC.8134.2": "活动商店",
"BoardNPC.9102.1": "薇洛",
"BoardNPC.9102.2": "看板",
"BoardNPC.910202.1": "薇洛",
"BoardNPC.910202.2": "看板",
"BoardNPC.9131.1": "布洛克",
"BoardNPC.9131.2": "外部商店",
"BoardNPC.9133.1": "波西亚",
"BoardNPC.9133.2": "星塔商店",
"BoardNPC.913302.1": "波西亚",
"BoardNPC.913302.2": "星塔商店",
"BoardNPC.9155.1": "希娅",
"BoardNPC.9155.2": "活动商店",
"BoardNPC.9159.1": "彼岸",
"BoardNPC.9159.2": "联合讨伐",
"BoardNPC.917201.1": "贝缇丽",
"BoardNPC.917201.2": "护士",
"BoardNPC.917202.1": "贝缇丽",
"BoardNPC.917202.2": "主播",
"BoardNPC.917301.1": "珀尔娜",
"BoardNPC.917301.2": "恶魔",
"BoardNPC.917302.1": "珀尔娜",
"BoardNPC.917302.2": "兔女郎",
"BoardNPC.917401.1": "维嘉尔",
"BoardNPC.917401.2": "恶魔",
"BoardNPC.917402.1": "维嘉尔",
"BoardNPC.917402.2": "兔女郎",
"BoardNPC.93004.1": "强化机",
"BoardNPC.93004.2": "强化机"
}
@@ -0,0 +1,3 @@
{
"BreakOutCharacter.1.1": "尘沙"
}
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
{
"Chapter.1.1": "第一章",
"Chapter.1.2": "三位旅人,历尽千辛万苦,在沙漠星塔里找到稀有的“魔王宝箱”。",
"Chapter.2.1": "第二章",
"Chapter.2.2": "正式踏上旅途的我们,为了赚取经费,来到了被称为“旅人之城”的菲莱……",
"Chapter.3.1": "旅人专属故事",
"Chapter.3.2": "旅人们的专属剧情篇章。"
}
+41
View File
@@ -0,0 +1,41 @@
{
"Character.103.1": "琥珀",
"Character.106.1": "???",
"Character.107.1": "缇莉娅",
"Character.108.1": "卡西米拉",
"Character.109.1": "???",
"Character.110.1": "???",
"Character.111.1": "鸢尾",
"Character.112.1": "尘沙",
"Character.113.1": "师渺",
"Character.114.1": "???",
"Character.115.1": "???",
"Character.116.1": "岭川",
"Character.117.1": "璟麟",
"Character.118.1": "科洛妮丝",
"Character.119.1": "花原",
"Character.120.1": "卡娜丝",
"Character.123.1": "杏子",
"Character.125.1": "苍兰",
"Character.126.1": "紫槿",
"Character.127.1": "特丽莎",
"Character.129.1": "???",
"Character.130.1": "???",
"Character.132.1": "密涅瓦",
"Character.133.1": "夏花",
"Character.134.1": "冬香",
"Character.135.1": "雾语",
"Character.136.1": "???",
"Character.141.1": "赤霞",
"Character.142.1": "珂赛特",
"Character.143.1": "???",
"Character.144.1": "千都世",
"Character.145.1": "???",
"Character.147.1": "焦糖",
"Character.149.1": "格芮",
"Character.150.1": "菈露",
"Character.155.1": "希娅",
"Character.156.1": "小禾",
"Character.158.1": "???",
"Character.159.1": "???"
}
@@ -0,0 +1,498 @@
{
"CharacterArchiveBaseInfo.10301.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.10301.2": "琥珀",
"CharacterArchiveBaseInfo.10302.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.10302.2": "8月8日",
"CharacterArchiveBaseInfo.10303.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.10303.2": "空白旅团",
"CharacterArchiveBaseInfo.10304.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.10304.2": "侦查、寻找丢失的猫",
"CharacterArchiveBaseInfo.10305.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.10305.2": "幸运绿洲号车顶",
"CharacterArchiveBaseInfo.10306.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.10306.2": "两年",
"CharacterArchiveBaseInfo.10307.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.10307.2": "猫条-1911双持型",
"CharacterArchiveBaseInfo.10308.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.10308.2": "请咨询鸢尾",
"CharacterArchiveBaseInfo.10701.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.10701.2": "缇莉娅",
"CharacterArchiveBaseInfo.10702.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.10702.2": "11月18日",
"CharacterArchiveBaseInfo.10703.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.10703.2": "帝国卫队",
"CharacterArchiveBaseInfo.10704.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.10704.2": "轻型载具驾驶",
"CharacterArchiveBaseInfo.10705.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.10705.2": "埃摩灰城区星门驿站旁的斜坡公寓二楼三号",
"CharacterArchiveBaseInfo.10706.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.10706.2": "一年",
"CharacterArchiveBaseInfo.10707.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.10707.2": "自由与荣耀",
"CharacterArchiveBaseInfo.10708.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.10708.2": "帝国卫队不允许兼职",
"CharacterArchiveBaseInfo.10801.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.10801.2": "卡西米拉",
"CharacterArchiveBaseInfo.10802.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.10802.2": "10月8日",
"CharacterArchiveBaseInfo.10803.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.10803.2": "白猫剧团",
"CharacterArchiveBaseInfo.10804.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.10804.2": "枪械改装、近身格斗、折纸",
"CharacterArchiveBaseInfo.10805.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.10805.2": "在米拉什南部入口的旗杆上留下信息,我能找到你",
"CharacterArchiveBaseInfo.10806.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.10806.2": "丰富",
"CharacterArchiveBaseInfo.10807.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.10807.2": "猫薄荷-1886",
"CharacterArchiveBaseInfo.10808.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.10808.2": "每小时一万两千朵拉",
"CharacterArchiveBaseInfo.11001.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11001.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11002.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11002.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11004.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11004.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11005.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11005.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11006.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11006.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11007.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11007.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11008.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11008.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11101.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.11101.2": "鸢尾",
"CharacterArchiveBaseInfo.11102.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11102.2": "5月1日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11103.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.11103.2": "空白旅团",
"CharacterArchiveBaseInfo.11104.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.11104.2": "文书、记账、仓库管理、销售、土木工程等",
"CharacterArchiveBaseInfo.11105.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.11105.2": "幸运绿洲号",
"CharacterArchiveBaseInfo.11106.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.11106.2": "一年",
"CharacterArchiveBaseInfo.11107.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.11107.2": "二百八十六型魔法书",
"CharacterArchiveBaseInfo.11108.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.11108.2": "星塔许愿委托人工费:五万朵拉/次,委托物以时价为准",
"CharacterArchiveBaseInfo.11201.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.11201.2": "尘沙",
"CharacterArchiveBaseInfo.11202.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11202.2": "6月21日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11203.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.11203.2": "空白旅团",
"CharacterArchiveBaseInfo.11204.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.11204.2": "和旅人有关的一切事情、和车有关的一切事情",
"CharacterArchiveBaseInfo.11205.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.11205.2": "幸运绿洲号",
"CharacterArchiveBaseInfo.11206.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.11206.2": "两年",
"CharacterArchiveBaseInfo.11207.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.11207.2": "无铭",
"CharacterArchiveBaseInfo.11208.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.11208.2": "一万朵拉……是不是少了点?还是问鸢尾吧",
"CharacterArchiveBaseInfo.11301.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.11301.2": "师渺",
"CharacterArchiveBaseInfo.11302.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11302.2": "7月6日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11303.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.11303.2": "白泽公署",
"CharacterArchiveBaseInfo.11304.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.11304.2": "画黑板报,制定计划、监督执行",
"CharacterArchiveBaseInfo.11305.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.11305.2": "苍梧城珠林路六号",
"CharacterArchiveBaseInfo.11306.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.11306.2": "两年",
"CharacterArchiveBaseInfo.11307.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.11307.2": "师渺妙妙剑",
"CharacterArchiveBaseInfo.11308.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.11308.2": "只接白泽公署安排的委托",
"CharacterArchiveBaseInfo.11401.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11401.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11402.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11402.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11403.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11403.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11404.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11404.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11405.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11405.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11406.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11406.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11407.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11407.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11408.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11408.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11501.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11501.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11502.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11502.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11503.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11503.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11504.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11504.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11505.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11505.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11506.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11506.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11507.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11507.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11508.1": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11508.2": "???",
"CharacterArchiveBaseInfo.11601.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.11601.2": "岭川",
"CharacterArchiveBaseInfo.11602.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11602.2": "9月22日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.2": "联合种业",
"CharacterArchiveBaseInfo.11604.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.11604.2": "挖掘地窖、种植作物、培育新品种",
"CharacterArchiveBaseInfo.11605.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.11605.2": "菲莱城联合种业南区6号温室",
"CharacterArchiveBaseInfo.11606.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.11606.2": "一年以内",
"CharacterArchiveBaseInfo.11607.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.11607.2": "联合工业-试制205型多功能铲",
"CharacterArchiveBaseInfo.11608.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.11608.2": "公司规定,需要保密",
"CharacterArchiveBaseInfo.11701.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.11701.2": "璟麟",
"CharacterArchiveBaseInfo.11702.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11702.2": "5月10日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11703.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.11703.2": "凤凰炒蛋",
"CharacterArchiveBaseInfo.11704.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.11704.2": "算账、待客、操纵雷电",
"CharacterArchiveBaseInfo.11705.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.11705.2": "菲莱城阿斯旺街八号",
"CharacterArchiveBaseInfo.11706.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.11706.2": "两年",
"CharacterArchiveBaseInfo.11707.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.11707.2": "雷帝招来",
"CharacterArchiveBaseInfo.11708.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.11708.2": "采摘野生食材时令价,代理记账六万朵拉/月",
"CharacterArchiveBaseInfo.11801.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.11801.2": "科洛妮丝",
"CharacterArchiveBaseInfo.11802.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11802.2": "10月15日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11803.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.11803.2": "自由旅人",
"CharacterArchiveBaseInfo.11804.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.11804.2": "治疗,解剖,科研",
"CharacterArchiveBaseInfo.11805.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.11805.2": "埃摩",
"CharacterArchiveBaseInfo.11806.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.11806.2": "两年",
"CharacterArchiveBaseInfo.11807.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.11807.2": "卡戎",
"CharacterArchiveBaseInfo.11808.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.11808.2": "挂号费五百朵拉/旅人工作面议",
"CharacterArchiveBaseInfo.11901.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.11901.2": "花原",
"CharacterArchiveBaseInfo.11902.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11902.2": "4月20日",
"CharacterArchiveBaseInfo.11903.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.11903.2": "谷风家政",
"CharacterArchiveBaseInfo.11904.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.11904.2": "家政服务、制作甜点",
"CharacterArchiveBaseInfo.11905.1": "地址",
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"CharacterArchiveBaseInfo.11906.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.11906.2": "不详",
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"CharacterArchiveBaseInfo.11907.2": "葵岚",
"CharacterArchiveBaseInfo.11908.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.11908.2": "家政服务 五十万朵拉/小时",
"CharacterArchiveBaseInfo.12001.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.12001.2": "卡娜丝",
"CharacterArchiveBaseInfo.12002.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.12002.2": "1月22日",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12003.2": "星辉附属大学",
"CharacterArchiveBaseInfo.12004.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.12004.2": "授课,擅长心能相关的课程",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12005.2": "埃摩星辉附属大学第三教学楼教师办公室",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12007.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.12007.2": "无星夜的桂冠",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12301.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.12301.2": "杏子",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12302.2": "6月1日",
"CharacterArchiveBaseInfo.12303.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.12303.2": "伊西村侦查小队(自称)",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12304.2": "侦查",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12307.2": "可可才不是武器",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12308.2": "小事苹果,大事西瓜",
"CharacterArchiveBaseInfo.12501.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.12501.2": "苍兰",
"CharacterArchiveBaseInfo.12502.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.12502.2": "9月9日",
"CharacterArchiveBaseInfo.12503.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.12503.2": "万送屋",
"CharacterArchiveBaseInfo.12504.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.12504.2": "决斗、骑行、法律诉讼",
"CharacterArchiveBaseInfo.12505.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.12505.2": "贝林港十街九号",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12601.2": "紫槿",
"CharacterArchiveBaseInfo.12602.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.12602.2": "9月5日",
"CharacterArchiveBaseInfo.12603.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.12603.2": "野空事务所",
"CharacterArchiveBaseInfo.12604.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.12604.2": "魔术表演",
"CharacterArchiveBaseInfo.12605.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.12605.2": "弗拉维奥城外南部森林",
"CharacterArchiveBaseInfo.12606.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.12606.2": "三年以上",
"CharacterArchiveBaseInfo.12607.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.12607.2": "凤凰权",
"CharacterArchiveBaseInfo.12608.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.12608.2": "出场费五百万朵拉,商务会谈需提前预约。",
"CharacterArchiveBaseInfo.12701.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.12701.2": "特丽莎",
"CharacterArchiveBaseInfo.12702.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.12702.2": "2月21日",
"CharacterArchiveBaseInfo.12703.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.12703.2": "万送屋",
"CharacterArchiveBaseInfo.12704.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.12704.2": "攀岩、寻宝、修理",
"CharacterArchiveBaseInfo.12705.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.12705.2": "贝林港十街九号",
"CharacterArchiveBaseInfo.12706.1": "经验",
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"CharacterArchiveBaseInfo.12707.2": "格拉姆",
"CharacterArchiveBaseInfo.12708.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.12708.2": "探险委托一万朵拉/时,捡到的东西要归我~",
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"CharacterArchiveBaseInfo.13201.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.13201.2": "密涅瓦",
"CharacterArchiveBaseInfo.13202.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.13202.2": "具体生日没有记录",
"CharacterArchiveBaseInfo.13203.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.13203.2": "灰风俱乐部",
"CharacterArchiveBaseInfo.13204.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.13204.2": "载具修理、滑板竞速、格斗",
"CharacterArchiveBaseInfo.13205.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.13205.2": "埃摩灰城区水道桥下",
"CharacterArchiveBaseInfo.13206.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.13206.2": "一年内,爬过四五次星塔,每次都爬到最高的房间",
"CharacterArchiveBaseInfo.13207.1": "武器",
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"CharacterArchiveBaseInfo.13208.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.13208.2": "只接灰风内部的旅人委托",
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"CharacterArchiveBaseInfo.13401.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.13401.2": "冬香",
"CharacterArchiveBaseInfo.13402.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.13402.2": "1月31日",
"CharacterArchiveBaseInfo.13403.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.13403.2": "花令旅团",
"CharacterArchiveBaseInfo.13404.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.13404.2": "拳击、手工",
"CharacterArchiveBaseInfo.13405.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.13405.2": "菲莱城外东部森林花令旅团驻地",
"CharacterArchiveBaseInfo.13406.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.13406.2": "一年",
"CharacterArchiveBaseInfo.13407.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.13407.2": "守护",
"CharacterArchiveBaseInfo.13408.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.13408.2": "请联系枫小姐",
"CharacterArchiveBaseInfo.13501.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.13501.2": "雾语",
"CharacterArchiveBaseInfo.13502.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.13502.2": "11月8日",
"CharacterArchiveBaseInfo.13503.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.13503.2": "绯瞳传讯",
"CharacterArchiveBaseInfo.13504.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.13504.2": "新闻采集、飞行、摄影、扫地",
"CharacterArchiveBaseInfo.13505.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.13505.2": "居无定所,新闻线索提供请找绯瞳灯塔",
"CharacterArchiveBaseInfo.13506.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.13506.2": "三年",
"CharacterArchiveBaseInfo.13507.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.13507.2": "恐怖彗星",
"CharacterArchiveBaseInfo.13508.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.13508.2": "一条好线索换一次星塔委托",
"CharacterArchiveBaseInfo.14101.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.14101.2": "赤霞",
"CharacterArchiveBaseInfo.14102.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14102.2": "4月10日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14103.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.14103.2": "云笈文化",
"CharacterArchiveBaseInfo.14104.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.14104.2": "画符、喷火",
"CharacterArchiveBaseInfo.14105.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.14105.2": "一年有四个月在苍梧城",
"CharacterArchiveBaseInfo.14106.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.14106.2": "两年",
"CharacterArchiveBaseInfo.14107.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.14107.2": "燃烧的艺术",
"CharacterArchiveBaseInfo.14108.1": "收费标准",
"CharacterArchiveBaseInfo.14108.2": "护身符两万朵拉一张",
"CharacterArchiveBaseInfo.14201.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.14201.2": "珂赛特",
"CharacterArchiveBaseInfo.14202.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14202.2": "5月2日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14203.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.14203.2": "███",
"CharacterArchiveBaseInfo.14204.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.14204.2": "潜伏,伪装,爬塔",
"CharacterArchiveBaseInfo.14205.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.14205.2": "埃摩",
"CharacterArchiveBaseInfo.14206.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.14206.2": "一年",
"CharacterArchiveBaseInfo.14207.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.14207.2": "钢爪",
"CharacterArchiveBaseInfo.14208.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.14208.2": "不详/听说只要一瓶好喝的饮料",
"CharacterArchiveBaseInfo.14401.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.14401.2": "千都世",
"CharacterArchiveBaseInfo.14402.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14402.2": "11月3日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14403.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.14403.2": "自由旅人",
"CharacterArchiveBaseInfo.14404.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.14404.2": "刀剑武技",
"CharacterArchiveBaseInfo.14405.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.14405.2": "听雨驿站",
"CharacterArchiveBaseInfo.14406.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.14406.2": "半年",
"CharacterArchiveBaseInfo.14407.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.14407.2": "妾身即是刀",
"CharacterArchiveBaseInfo.14408.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.14408.2": "给予一定的食物即可,稻米为最佳。",
"CharacterArchiveBaseInfo.14701.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.14701.2": "焦糖",
"CharacterArchiveBaseInfo.14702.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14702.2": "11月11日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14703.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.14703.2": "自由旅人",
"CharacterArchiveBaseInfo.14704.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.14704.2": "演奏贝斯",
"CharacterArchiveBaseInfo.14705.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.14705.2": "在弗拉维奥附近,或许",
"CharacterArchiveBaseInfo.14706.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.14706.2": "两年",
"CharacterArchiveBaseInfo.14707.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.14707.2": "名为“米达丝”的贝斯",
"CharacterArchiveBaseInfo.14708.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.14708.2": "零食也可以用于支付演出费!",
"CharacterArchiveBaseInfo.14901.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.14901.2": "格芮",
"CharacterArchiveBaseInfo.14902.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14902.2": "3月28日",
"CharacterArchiveBaseInfo.14903.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.14903.2": "恩赐意志",
"CharacterArchiveBaseInfo.14904.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.14904.2": "祷告,审问,刑罚",
"CharacterArchiveBaseInfo.14905.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.14905.2": "埃摩银城区-埃摩恩赐主大圣所",
"CharacterArchiveBaseInfo.14906.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.14906.2": "███",
"CharacterArchiveBaseInfo.14907.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.14907.2": "宽恕",
"CharacterArchiveBaseInfo.14908.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.14908.2": "未公开",
"CharacterArchiveBaseInfo.15001.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.15001.2": "菈露",
"CharacterArchiveBaseInfo.15002.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.15002.2": "8月20日",
"CharacterArchiveBaseInfo.15003.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.15003.2": "恩赐意志",
"CharacterArchiveBaseInfo.15004.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.15004.2": "钓鱼,溜号",
"CharacterArchiveBaseInfo.15005.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.15005.2": "埃摩城外小树林里的深水潭边",
"CharacterArchiveBaseInfo.15006.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.15006.2": "三年",
"CharacterArchiveBaseInfo.15007.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.15007.2": "银鸥",
"CharacterArchiveBaseInfo.15008.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.15008.2": "面谈,也可以用稀有渔具来换",
"CharacterArchiveBaseInfo.15501.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.15501.2": "希娅",
"CharacterArchiveBaseInfo.15502.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.15502.2": "8月26日",
"CharacterArchiveBaseInfo.15503.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.15503.2": "自由旅人",
"CharacterArchiveBaseInfo.15504.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.15504.2": "捕鱼、帆船驾驶、海上救援、泳衣质量鉴定",
"CharacterArchiveBaseInfo.15505.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.15505.2": "塞尔斯泰晨曦街78号",
"CharacterArchiveBaseInfo.15506.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.15506.2": "三年",
"CharacterArchiveBaseInfo.15507.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.15507.2": "雪兔&夜兔",
"CharacterArchiveBaseInfo.15508.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.15508.2": "面谈/可用渔获交换",
"CharacterArchiveBaseInfo.15601.1": "姓名",
"CharacterArchiveBaseInfo.15601.2": "小禾",
"CharacterArchiveBaseInfo.15602.1": "生日",
"CharacterArchiveBaseInfo.15602.2": "3月3日",
"CharacterArchiveBaseInfo.15603.1": "所属",
"CharacterArchiveBaseInfo.15603.2": "花令旅团",
"CharacterArchiveBaseInfo.15604.1": "技能",
"CharacterArchiveBaseInfo.15604.2": "抓娃娃,射击",
"CharacterArchiveBaseInfo.15605.1": "地址",
"CharacterArchiveBaseInfo.15605.2": "菲莱城外东部森林花令旅团驻地",
"CharacterArchiveBaseInfo.15606.1": "经验",
"CharacterArchiveBaseInfo.15606.2": "三年",
"CharacterArchiveBaseInfo.15607.1": "武器",
"CharacterArchiveBaseInfo.15607.2": "心花",
"CharacterArchiveBaseInfo.15608.1": "薪资",
"CharacterArchiveBaseInfo.15608.2": "请联系枫小姐"
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@@ -0,0 +1,881 @@
{
"CharacterArchiveContent.10301.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.10301.2": "姓名: 琥珀\n生日:8月8日\n所属:空白旅团\n技能:侦查、寻找丢失的猫\n地址:幸运绿洲号车顶\n经验:两年\n武器:猫条-1911双持型\n薪资:请咨询鸢尾",
"CharacterArchiveContent.10302.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.10302.2": "星塔打卡,和人聊天,养一只猫。",
"CharacterArchiveContent.10303.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.10303.2": "打字速度\n\n文本名称:《诺瓦人与星塔》\n文本字数:1413字\n完成用时:4分33秒\n平均速度:310字/分\n最高速度:352字/分\n正确文本:1413字\n比赛排名:第一名\n测试昵称:猫条1911",
"CharacterArchiveContent.10304.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.10304.2": "手机聊天记录\n\n尘沙:哇!大卖场贴了好大一张猫粮广告,\n不知道味道如何诶,好想试吃看看!\n鸢尾:你冷静一点,一般没有人会吃猫粮的吧!\n琥珀:我试过^_^!\n尘沙:真的吗真的吗?\n口感如何?\n琥珀:星塔许愿出来的猫粮软硬适中,但是一点味道都没有。\n联合种业仿制的星塔猫粮和茶色夜莺一样难吃。\n啊,还有一种在灰城区很流行的猫零食质量不稳定,有好的也有坏的,还是不要碰。\n鸢尾:……琥珀还真的全都吃过啊!\n尘沙:听上去都不怎么好吃,要是遇到流浪猫,就分给它们我们的饭吧。\n鸢尾:那不还是茶色夜莺吗?",
"CharacterArchiveContent.10305.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.10305.2": "“角落”相关的手机备忘录\n\n角落舒适度评级\n1. 地理协会大厅房梁:普通\n适合隐藏身形,绝佳的侦查位。\n但是,房梁很硬,不舒服。\n2. 埃摩灰城区水道桥第二个桥洞:较差\n桥洞内部已自成一套生态系统。\n积灰严重,不建议作为休息场所。目前正在重建中。\n3. 菲莱联合种业园区温室二区研发部三楼景观绿植后:良好\n经常有员工在对面的自动贩卖机那里偷懒闲聊,很吵。\n早上碰到了蹲在绿植后面自言自语的冬香,下次……和她贴一下吧。\n4. 幸运绿洲号车顶:完美 \n很舒服,就是有些影响注意力的集中,容易睡着。\n鸢尾还特意在车顶放了一个小垫子,小猫图案的。\n……是我最喜欢的地方。",
"CharacterArchiveContent.10306.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.10306.2": "“娃娃机”相关的手机备忘录\n\n娃娃机对战记录\n1. vs“菲莱娃娃机仙人”小禾\n109:58\n那台娃娃机很好用,爪子每次都很有力,开心!\n比赛结束之后,小禾又是哭又是笑,那……她到底是开心还是不开心?\n2. vs“埃摩娃娃机大王”杰克皮皮\n10:0\n这台娃娃机的爪子根本使不上力,只能用“甩”的办法。\n我问了一句,娃娃机大王的称号是不是你假冒的。\n杰克皮皮就哭了。……是、是哪里问的不对吗?\n3. vs“菲莱娃娃机专家”米米\n56:56\n平局,代币用光了。\n实至名归的专家,实力强劲。\n约好了,等到下次发零花钱的时候,我们再进行最后的对决。",
"CharacterArchiveContent.10307.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.10307.2": "我的围巾、尘沙的小熊、还有鸢尾的帽子,缝纫的手法是一致的。\n是离开孤儿院时,艾蕾阿姨送给我们的礼物,要好好珍惜。",
"CharacterArchiveContent.10308.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.10308.2": "琥珀拍的猫猫,可爱。\n——火垂\n想找个角落躲起来的时候。\n总能碰到睡觉的琥珀和监视着一切的猫眼。\n呜……菲莱能用的角落越来越少了。\n——冬香",
"CharacterArchiveContent.10309.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.10309.2": "属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n琥珀小姐具有极为优秀的侦查能力,寻物委托的好评率是100%。\n这次递交简历,琥珀小姐竟然主动和我打了声招呼。\n大概,这就是==PLAYER_NAME==带来的变化吧。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.10310.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.10310.2": "一张粗糙的,手写小票。\n\n星塔历9██年热月8日\n单人吸猫(含手工猫条一包)\n价格:5700朵拉\n\n纸的背面有一行小字:\n她们都被关在笼子里……看上去一点也不快乐。",
"CharacterArchiveContent.10311.1": "猫之国(上)",
"CharacterArchiveContent.10311.2": "琥珀生日那天,\n她用积攒的零用钱,奖励了自己一份埃摩灰城区猫店的吸猫套餐。\n\n当天夜里,琥珀做了一个梦,\n梦见自己变成了一只猫。\n\n原来在猫的眼里,人是这么巨大、可怕的生物。\n名为琥珀的黑猫操纵着还不熟练的四肢,弓着背躲开熙攘的人群——每一次都像是与死神的擦身而过。\n黑猫全身的毛因戒备炸开,即便有人注意到自己脚边这道黑色的身影,恐怕也只会以为是哪只流浪猫吐出的一团毛茸茸的废毛,在灰城区肮脏的泥土地上被这冬日的风吹得滚来滚去。\n\n“咕呜,喵嗷。(到这儿来)”\n琥珀抖抖左耳——变成猫之后,她的听觉变得越发灵敏,精准地在嘈杂的环境里捕捉到了从对角那堆废弃的纸箱附近传来的,猫的呼叫。\n只要穿过面前的这段路,或许就能找到同伴。\n这么想着的琥珀,却在街的这边犹豫了起来:明明只是几步之遥,可在黑猫的眼里无限拉长,变成一条无法横跨的沟壑。\n\n蓦地,她的四肢悬空,后颈一紧——未等反应,自己就被身后的什么生物叼了起来。本在挣扎的猫,当鼻间被巨人们提脚带起的劲风堪堪扫过后,顿时安分。\n“喵。(哼)”\n头顶传来猫叫,像是嘲笑又好似安慰。\n叼着琥珀的猫,就这样轻盈地穿过令琥珀望而却步的街道。\n\n“呜喵,嗷。(新猫,没见过)”\n晃动的纸箱里探出好几个圆滚滚的脑袋。\n“咕呼呼,喵!(以后我们来罩你)”\n被压在最下面的那颗金色脑袋喵了两声,就被头上的爪子摁倒——爪子的主人是一只通体深紫色的猫,额前有一簇白毛。\n“喵嗷!咕……(小身板不要说大话)”\n她像是在和同伴对话,可细长的瞳孔直直地盯着面前的琥珀。\n\n“咪,咪喵,呜嗷。(猫二,猫三,对新猫友善点。)”\n帮助了琥珀的猫此时才出声——她的身形比这里的几只猫要大得多,看样子是纸箱猫们的老大。\n“喵,咪嗷,喵呜。(我可不是这儿的老大)”\n像是看穿了琥珀内心的想法,大猫甩甩尾巴,一跃上了纸箱上方那段破败不堪的楼梯。\n……此时,琥珀才发现,从楼梯的阴影处涌出了更多数量的猫,莹莹的目光皆专注在自己的身上。",
"CharacterArchiveContent.10312.1": "猫之国(下)",
"CharacterArchiveContent.10312.2": "楼梯的最高一阶,一只猫踱步而出。\n“嗷呜,喵嗷,咕噜。(新猫,人的世界危机四伏,加入我们猫之国剧团,保你平安)”\n她自上而下看着琥珀——脸颊、耳朵都带着大面积的创伤,是斗争的痕迹。\n\n剧团……好耳熟的名词。琥珀歪歪脑袋,却找不到这份感觉的源头。\n“呜喵,咪,咪嗷。(那……带我来的那只蓝色长毛猫,也是你们猫之国的吗?)”她听见自己在同一种语言向她提问。\n“咕喵!咕呼,呜嗷!(当然,她是我们猫之国最强的猫战士——猫大)”\n听见自己的名字,蓝色的大猫从猫堆里钻出,笑眯眯地向琥珀挥了挥爪子。\n“咪呜。(那,我加入)”\n没有迟疑,琥珀选择了这个回答。\n“呜喵,呜喵喵。(很好,那以后,你就叫我猫老大)”\n在当地,猫之国剧团是一个很庞大的地下猫组织。\n和琥珀打过照面的猫二猫三,也是被猫大捡来,养在猫之国照顾小猫的地方——即那个角落的纸箱——全名“纸箱猫猫院”。\n这些奇怪的信息并没有猫告诉琥珀,却很自然地出现在她的脑海中。\n\n琥珀摇摇脑袋,将这些杂念清空,专心玩起魔法布老鼠——这是猫之国战士们的日常训练之一。\n“喵呜咪,嗷。(不要让自己的四肢生锈)”\n猫老大每天都会如此告诫自己的战士:\n“咕噜……呜嗷,喵!喵呜!咪嗷!(再过不久我们即将迎来一场恶战,那就是解放猫店的猫友们!)”\n\n没错,解放猫咖的猫友们。\n这是琥珀加入猫之国后的第一个任务,也是她申请加入猫大小队后,那只蓝色大猫给的测试。\n先不谈早已入队的猫二,自己怎么可以输给满脑子只有游戏的猫三?琥珀一爪子拍在魔法布老鼠的尾巴上,满意地看着自己的成绩排名跳到了猫三的前面。\n出乎意料的是,这一爪子似乎改变的不仅仅是排行。\n猫之国整个训练场都动荡了起来。训练场的上空,浮起一张巨大的,没有五官的人脸。\n“呜喵喵,喵啊!咕呜!(不好,猫咖的人抢先行动,我们被发现了!)”\n远远的,她听见了猫老大的声音。\n\n琥珀猛地睁开双眼,心有余悸地看向上方的天空——\n没有人脸。\n而自己,也并不是一只猫。\n毕竟,琥珀熟悉猫和猫的交流,它们之间并不会叫来叫去地“说话”,而是更多地用眼神、味道和身体动作。\n只有人类,才会“说话”。\n\n“猫之国剧团,纸箱猫猫院,还有猫大猫二猫三……真的都只是梦吗?”\n星光并没有给琥珀她想要的回答。她闭上眼,期许能在未来找到答案。",
"CharacterArchiveContent.10313.1": "武器轶事:猫条-1911双持型",
"CharacterArchiveContent.10313.2": "琥珀记得这对枪的名字:猫条-1911。\n却对它们的来历一无所知。\n\n好像,某天醒来时,它们就擦拭得一尘不染,整整齐齐地摆放在枕头边了。\n“猫条-1911”,琥珀自然地念出这个陌生的名字。\n上膛、瞄准、扣动扳机,一切都是那么熟练——肌肉比大脑更熟悉它们。\n\n“我好像忘了……我是怎么拿到这对手枪的。”\n空白旅团结成后,琥珀这样对同伴说。\n“知道它们是你的,不就行了?”\n金发少女回答完,便拉着琥珀去看房车旁,难得一见的树树鼠搬家的景象。\n\n“看上去像柔光的制品,你瞧,子弹其实都是柔光溶液灌……对了!千万别正大光明地拿着这枪在城邦里晃,被恩赐意志的人看到就糟了,会被罚款的。”\n一脸严肃的少女千叮咛万嘱咐,直到琥珀保证不把枪拿出来后,才停止了念叨。\n\n后来,有新的成员加入了空白旅团。\n琥珀抱着枪,向新成员询问了同样的问题。\n那个严重失忆的旅人反倒很熟悉这种武器的握持和瞄准,如果不是用不了魔法,一定能成为出色的射手。\n只是,这位对神器莫名熟悉的“魔王”,也不清楚这对枪到底是不是神器。\n\n琥珀并不气馁。\n因为她已经找到了真相的线头——\n遇到新人的那天,她在埃摩灰城区的集市里,发现了一处和“猫条-1911”相似的弹痕。",
"CharacterArchiveContent.10701.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.10701.2": "姓名:缇莉娅\n生日:11月18日\n所属:帝国卫队\n技能:轻型载具驾驶\n地址:埃摩灰城区星门驿站旁的斜坡公寓二楼三号\n经验:一年\n武器:自由与荣耀\n薪资:帝国卫队不允许兼职",
"CharacterArchiveContent.10702.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.10702.2": "经常要出城执行任务,偶尔还有涉及星塔的任务,成为旅人方便行动。",
"CharacterArchiveContent.10703.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.10703.2": "兴趣爱好\n\n巡逻,助人,擦铠甲。\n收集《蒙面骑士》的变身头盔。",
"CharacterArchiveContent.10704.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.10704.2": "获奖记录\n\n帝国卫队载具驾驶大赛:第一名\n帝国卫队负重越野大赛:第一名",
"CharacterArchiveContent.10705.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.10705.2": "卫队准则\n\n忠于帝国,秉公行事,维护正义,保护弱者……\n(这一项缇莉娅写了满满五页,只摘录前四句了。——鸢尾)",
"CharacterArchiveContent.10706.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.10706.2": "憧憬的事物\n\n不管是小说、舞台剧还是民间故事,骑士都有一个共同的特点——帮助陷入困境的人。\n只要能成为正式的骑士,让我做什么都行。",
"CharacterArchiveContent.10707.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.10707.2": "卫队入职测试\n\n基础笔试:及格。\n面试评价:普通。\n体能测试:优秀。\n应变测试:优秀。\n\n评语:\n笔试勉强及格,面试时展现出了过多的正义心,有可能会影响今后的保卫工作。\n负重能力好,携带五十公斤装备,绕城三周跑后,各项体征正常。\n在模拟劫持事件中果断制伏歹徒,救下人质。但因为使用了奇怪的飞踢,导致韧带拉伤。\n上追五代内没有家人成为骑士,或入职恩赐意志的记录。\n综合考量,建议录用为侍从。\n——佚名",
"CharacterArchiveContent.10708.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.10708.2": "令人印象深刻的骑士小姐。\n有机会的话,想和她再探讨一下驾驶技术啊。\n——尘沙\n\n哪怕将帝国卫队翻个底朝天,都找不到第二个比缇莉娅更骑士的骑士了。\n讽刺的是,缇莉娅反倒一直是名“侍从”。\n——凯多克",
"CharacterArchiveContent.10709.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.10709.2": "真实度极高。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n旅人团队间流传着一个不成文的规定:倘若在野外遭遇不测时,听见了踏板车的声音,务必要大声呼救,不久就会有一位骑士对你伸出援手,就像是某部古典文学中的情节。\n这位骑士便是缇莉娅小姐,虽然她与我们旅人的立场不同,但她仍会平等看待旅人和其他人,她的骑士精神令人敬佩。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.10710.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.10710.2": "骏鹰号,缇莉娅的座驾。\n帝国卫队下发,离职的骑士交给缇莉娅的载具,据说有三十年历史了。\n在缇莉娅的精心呵护下,这辆车仿佛全新的一般,完全看不出岁月的痕迹。\n另外,据绯瞳的独家消息,该神器载具在缇莉娅的好友凯多克的改造下,内部发生了“特殊”变化。凯多克称这样的改造让车辆更加贴合了缇莉娅的行事风格,期待有朝一日能看见它大显身手的样子。\n另外,“缇莉娅何时受封骑士大乐透”持续进行中,有兴趣的读者不要错过。\n——绯瞳传讯独家报道。",
"CharacterArchiveContent.10711.1": "骑士轶事·上",
"CharacterArchiveContent.10711.2": "“就算在这里,天空也没什么两样,抬头看见的不是破屋檐就是塔。”\n“这里是埃摩的灰城区嘛,视野确实不太好。不过,你现在应该考虑的是——让自己快点好起来。”\n“多管闲事,你只是个送药的,我的死活关你啥事?”\n“你笑起来比较好看。”\n\n发霉的墙壁,随时会塌的破床,浑浊刺鼻药味的空气。\n刚成为骑士侍从的缇莉娅,第一份工作是给人送药。\n名叫奚的少女对她并不友善,但身为骑士,并不会因为对方的态度,而改变助人的本心。\n\n“医生说你恢复得差不多了,想不想兜风?”\n“倒是能下床走路了,但这不是你该管的——喂!”\n\n缇莉娅自顾自地拉起奚的手,骑上了她心爱的骏鹰号。\n二人穿行在麦田林间,奚低头紧抓着兜帽,余光却始终瞥向沿途的风景。\n\n“这里景色很不错吧!我休息的时候常来!”\n“对于我来说,有些太奢侈……”\n“奢侈?看风景而已,你喜欢我们可以常来。”\n“你还有别的工作吧。”\n“放心,我没有翘班,那不符合骑士精神。今天我休息。”\n“和我这样的人挨得太近,会倒霉的......”\n“说什么呢,你是外伤,又不是传染病。再说了,帮助弱者是骑士应该做的。”\n\n奚叹了口气,没有再说下去。\n很快,这位小小的骑士侍从就会知道,接近自己是多糟糕的一件事了。",
"CharacterArchiveContent.10712.1": "骑士轶事·下",
"CharacterArchiveContent.10712.2": "雨滴,在灰城区的屋檐上拉出一道道水线。\n缇莉娅独自站在无人的街道中,脚下的武器堆成了一座小山。\n就在刚才,来给奚送药的她被灰城区最大的帮派——地蝰帮包围了。\n缴了几十个人的武器后,帮派成员撤退了,但房间里的奚也不见了。\n\n“和我这样的人挨得太近,会倒霉的......”\n\n缇莉娅想起,两人一起去兜风的那天奚说的话。\n当时,她并不觉得这句话有什么深意。\n作为在灰城区执勤的骑士侍从,她经常听到类似的话。\n还留在灰城区的人,当然都是倒霉的人,幸运的人早就去了更好的银城区和金城区了。\n只是......\n\n“有脚印。”\n\n缇莉娅顺着脚印追去。\n小巷的深处,隐隐传来伤者的呻吟声。\n\n“奚,你在哪?”\n\n眼前,是不可思议的光景。\n几名地蝰帮的混混倒在地上不省人事,奚坐在他们中间,头上的纱布被鲜血染红。\n\n“呦,连累你了。”\n\n奚有气无力地和缇莉娅打着招呼。\n她的身边,放着一箱药品。\n\n“这是医生想发给灰城区生病的孩子的,不知怎么的,被地蝰帮知道了。”\n“你保护了这些药......”\n“不,我可没这么伟大。”\n\n奚摘下头上的纱布,露出一对尖角。\n\n“在抢药的过程中,他们发现了这个。”\n“奚……你是永夜的人……”\n\n奚摇了摇头。\n\n“我们的世界里,不是只有永夜这一个组织。不过,这种辩解也没意义。\n总之,他们发现了我,我的赏金比这些药还要更贵一点,就转而攻击我了。”\n\n咣当。\n缇莉娅将长矛插在了地上,双手举起盾牌。\n\n“把我抓起来吧。这笔赏金与其让这帮坏蛋拿去,不如让给你。”\n\n盾牌挟着风声向奚冲来,奚闭上了眼睛。\n然而,想象中的冲击并没有到来。\n金铁交击声在奚的耳后响起。\n睁开眼。\n更多的地蝰帮围了上来,缇莉娅的盾牌帮奚挡住了从天而降的攻击。\n\n“维护正义,保护弱者。这是帝国卫队的准则。”\n\n飞舞的盾牌击飞了冲上来的混混。\n\n“这个准则里,并没有分种族,或者组织。”\n\n坚硬的铠甲挡住了锋利的刀刃。\n\n“你保护了药品,并且在我接触的时段里并没有做过任何坏事,也不在卫队的通缉令上。\n如果我只是为了赏金,把你充作永夜,那是不荣誉的,违背骑士精神的。”\n“缇莉娅......”\n“走吧,我只是在执行维护治安的任务,你只是一个路过的,见义勇为的市民。”\n“我无处可......”\n“才不是这样,看这招。”\n\n缇莉娅高高跃起,施展了一招完全违反人体结构的凌空飞踢。\n小巷里传来一声巨响,然后,响声很快就被雨声盖过去了。\n\n一个月后。\n腿上裹着石膏,躺在病床上的缇莉娅收到了一封匿名信。\n\n敬启:\n很抱歉,你的那记飞踢我没看到最后。\n在你讲的故事里,蒙面骑士在走投无路的时候,总是会用这一招,用了之后,故事就会柳暗花明。\n谢谢你对我的鼓励,所以,看到你跃起后,我就头也不回地向城外逃了出去。\n和我这样的人挨得太近,会倒霉的。\n但你是个例外,或许是因为你的光芒过于耀眼,把我的霉运都清除掉了吧。\n我正向着北方旅行,路上看见了一枝长满星状绒毛的金色小花。我把它一起寄了过来,希望下一次见面的时候,你能告诉我它的名字。\n你忠实的 路过的市民\n\n缇莉娅笑着把信放在枕头下面,那记飞踢,果然还是不能常用啊。\n她与疑似永夜少女的短暂相遇,或许只有那场雨记得。",
"CharacterArchiveContent.10713.1": "武器轶事:自由与荣耀",
"CharacterArchiveContent.10713.2": "埃摩灰城区,某个锻造室内。\n一位老铁匠正挥动着铁锤,有节奏地敲击着铁砧上的秘钢,\n他全然不顾铁锤和钢条迸射的火星溅到自己身上,眼睛死死地盯住赤红的秘钢。\n\n一切的源头,还要从数月前说起。\n一场盛大的展览,正在帝国卫队的城堡中举行。\n传说骑士布拉坦曼特所用的枪和盾,被安放在大厅中央。\n这是这对神器二十年来第一次展出。\n然而,老铁匠却失望地摇了摇头。\n他看得出来,这是上周刚做好的赝品,就算以赝品的标准评价,也是最粗糙的那一档。\n\n就在老铁匠打算离开这无聊的展览会的时候。\n一只用来展览的魔物咬开了劣质铁笼,冲了出来。\n展览会的观众们手无寸铁,吓得四处奔逃,老铁匠被汹涌的人流撞倒,跌在魔物身前。\n就在他以为,自己的一生要以“魔物的食物”收场的时候。\n一位少女打破了放着枪盾的展示柜,拿起枪盾向魔物冲去。\n\n劣质的赝品自然无法战胜魔物,但少女并没有退却,反而用绳子捆住自己,从二楼跳下来,给魔物来了一记“骑士飞踢”。\n或许是这一脚踢得太准,或许是少女的勇气震慑住了魔物。魔物倒了下去,整场骚乱以只有一人受伤的代价结束了。\n\n数月过去,康复出院的少女,将铠甲擦得锃光瓦亮,骑上心爱的踏板车,来到了老铁匠的住处。\n推开古朴的大门,她看到了老铁匠的封炉之作——外形有布拉坦曼特的武器风格,实际上又截然不同的枪和盾。\n\n“拿着,这是为你打造的装备,只有你,才有资格继承这传说中的样式。这不是布拉坦曼特的武器,而是你的武器,为它赋予新的名字吧。”\n“谢谢!那……就叫自由和荣耀吧,简单,但不普通!”\n\n缇莉娅接过枪盾, 走出工坊,将它高高举过头顶。\n诺瓦新的骑士传奇,就此开幕。",
"CharacterArchiveContent.10801.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.10801.2": "姓名:卡西米拉\n生日:10月8日\n所属:白猫剧团\n技能:枪械改装、近身格斗、折纸\n地址:在米拉什南部入口的旗杆上留下信息,我能找到你\n经验:丰富\n武器:猫薄荷-1886\n薪资:每小时一万两千朵拉",
"CharacterArchiveContent.10802.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.10802.2": "我会找到当年的背叛者,给死去的同伴一个交代。\n——棱角分明、大气瑰丽的字迹。",
"CharacterArchiveContent.10803.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.10803.2": "白猫剧团第三小队队规\n\n其一,每名队员都有权参与队内重大事务的决策,投票表决,少数服从多数。如遇平票,队长视为两票。\n其二,每名队员都有平等得到战利品的权利。偷窃同伴财物,隐瞒战利品的行为视为背叛。\n其三,每次任务中做出最大贡献的人,奖励游戏房一日使用权。\n其四,白猫成员禁止赌博,初犯给予队内警告并写检讨,再犯逐出小队。",
"CharacterArchiveContent.10804.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.10804.2": "业务说明\n\n白猫剧团可承揽护卫、安保、解救人质、野外魔物清缴、特别星塔调查等业务。\n委托时长从半天到三月不等,委托金额从八千到几十万朵拉不等,详情请咨询剧团办事处。\n白猫剧团竭诚为您服务。",
"CharacterArchiveContent.10805.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.10805.2": "消遣与个人兴趣\n\n如果你有急事需要找我,可以去米拉什的书店问问老板我的去向。\n没什么,只是经常在那里买时尚杂志月刊,买的次数多了,跟老板混熟了而已。如果你运气好,直接在那找到我了,我还可以给你做做当日运势占卜。\n撕杂志?没有的事。不,非要这么说也不算错吧。我们不会带太多的身外之物,收集厚厚一沓旧杂志对我来说没有意义。那还不如在任务间隙无聊的时候,折成折纸让大家开心。你要一件吗?\n——来自某次对话的录音记录。",
"CharacterArchiveContent.10806.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.10806.2": "近身格斗术的师承渊源\n\n我们注意到,卡西米拉的近身格斗术里,似乎有一些龙裔武术的影子。\n但询问过本人后,发现卡西米拉的过往履历中,并未和龙裔有直接的交集,至少本人是这样认为的。\n据其口述,她的近身格斗术师承于白猫剧团的前任团长。\n我猜测,也许往上追溯,白猫过往的历史里也许和某位龙裔有所关联。但具体为何,就不得而知了。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.10807.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.10807.2": "落灰的手柄\n\n我们第三小队的大家都喜欢打游戏!很酷吧!很羡慕吧!哼哼——\n诶,什么,原来这是一个公开的秘密?可恶,没意思。\n卡西米拉当然也打游戏,不过打得要比我和蓝锥锥少很多。说什么“身为队长要以身作则,不应该表现出放纵享乐的一面”,可恶,明明大家一起联机的时候打得很开心,装什么好领导嘛。\n有个秘密我要告诉你——卡西米拉,她有一个落灰的手柄,明明功能啊外观啊看起来都是好的,就是不肯拿出来用。每次我跟她借,都被她拒绝了。在我的印象里,只有蓝锥锥借成功过,而且只成功过一次。\n啊,只是我觉得,如果你去借的,说不定能成功的样子。去试试嘛!\n——猫眼",
"CharacterArchiveContent.10808.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.10808.2": "终于写完了!\n曾经我发过誓,总有一天我要击败卡西米拉,成为白猫最强的王……不必等到有朝一日,已经轮到我来评价她了,那就是今天!gbuiweh;ofbaou;gdfo;acboa8wgdcwow呃呜呜呜呜呜呜呜呜……我输了,别把我的脸按在键盘上。\n——猫眼\n\n于公而言,卡西米拉是个认真负责的队长;于私而言,她还有东西欠我。一码归一码,客观评价。\n——蓝锥",
"CharacterArchiveContent.10809.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.10809.2": "白猫剧团有很多资料丢失得厉害,为了查阅内容的真实性,我们可是跑了好多地方、问了好多人哦!\n那么现在,宣布结果:\n锵锵!真实度极高!<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n至少对我而言,卡西米拉的简历肯定是真实的。因为空白旅团的大家,都收到过卡西米拉的折纸!\n——尘沙",
"CharacterArchiveContent.10810.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.10810.2": "星塔里的游戏房间是个超棒的地方。\n那些大型游戏机,旅人很难靠许愿得到,只有拥有在荒野中活下去的能力和击败星骸的实力,才能去那种房间里畅玩。\n所以,那里是游戏玩家最高的殿堂,能在那里的游戏机的排行榜上留下名字的人,都是最厉害的游戏玩家。\n我有幸花钱雇佣了一队旅人护送我,去里面留下过排名,只是,我的分数距离那里的头名还差很远。\n还有,房间里大部分的游戏机的头名都是同一个名字,我认为,那个名字肯定是掌管星塔游戏机的神。\n——星辉附属大学游戏部部长接受绯瞳采访时的发言",
"CharacterArchiveContent.10811.1": "猫的放生",
"CharacterArchiveContent.10811.2": "只有那些在预备役里的孩子们知道,卡西米拉很擅长折纸。\n而不熟悉她的团员们对这个不苟言笑的小队长的评价是,含蓄。\n就算剧团举行大型晚会,她也不会热络地参与其中。但你总能在不远不近的地方看见她站在那里,眉眼弯弯地望着大家。\n可若你当真上去搭话了,她又会一下子手足无措起来,叫你去玩自己的就好。\n\n“卡西米拉…… 我觉得她可喜欢听八卦了。”那时在剧团担任化妆师的某位后勤说,“上次我和铃兰猜小娜是不是又和男朋友吵架了,卡西路过的时候突然说,这回是直接分手了,吓了我们一跳。”\n“我们本来以为她是不太关心别人事的那种人,这不是好好地把目光放在大家身上吗?”\n“但不知道为什么,每次想找她闲聊,都会被她找理由逃掉。唯有在这种方面,卡西总是特别狡猾呢。”\n“啊,有猫儿要被放生了,我不能再闲聊了。下回有时间再继续吧。”\n\n之所以剧团名为“白猫”,就是因为她们真的和很多很多猫朝夕相伴。纵然许多人说猫都是没良心的生物,可与人相处久了,谁常给自己带罐头,谁摸自己摸得很舒服,它们还是知道一二的。\n因此,如果有谁出事了,再也回不来了,大家首先要将讣告,知会给猫主子。\n这个过程被大家称为“放生”。\n白猫的雇佣兵,每个人都会携带一条特殊的系带,用其在任务中与队友沟通。如果一个人回不来了,她的队友便有义务回收武器和系带。哪怕这些东西再也无法使用,仅仅是一根弦,一块碎布,她们也得把它带回来。\n因为只有这些东西,能让活着的人知道,殁亡者姓甚名谁。\n\n这些破铜烂铁会被放在一处,然后人们会把猫儿们带到附近。猫的嗅觉很灵敏,又是有灵性的生物,只要这样做,它们就会跑到有熟悉味道的系带旁,叼起它们——\n然后大家就会知道,某个曾与这只猫关系很好的家伙,再也回不来了。\n大多数时候,即使确认了自己的某位饲主已经死亡,猫儿们还是会乖乖跑回来继续原先的生活。但总有一些重情重义的家伙,叼了系带就跑,怎么喊都喊不回。\n许是它们去找这件物品的主人了,谁知道呢?\n\n那么你能想象吗,昨天还在给自己投喂食物的家伙,今天就再也回不来,也再也见不到了。\n那么你能想象吗,昨天还在和自己谈天说地的家伙,今天就再也不会笑,也再也不会闹了。\n\n人们总是会下意识地回避自己无法接受的事实,好像如此做的话就可以当它从来没有发生过。装傻是一项优秀的生存技能,擅长它的人总是能避开生命里大多数不必要的痛苦。\n但无疑很多人都不善于此。而卡西米拉也是其中之一。",
"CharacterArchiveContent.10812.1": "猫的远行",
"CharacterArchiveContent.10812.2": "孩子们发现卡西米拉的秘密就是在一次放生仪式后。\n预备役的孩子虽然可以正常喂养剧团里的猫,却被禁止出席放生仪式。然而几乎没有孩子对此有什么怨言:在这不定期举行的放生仪式前后,几乎没有大人会来管她们。\n这是她们为数不多,可以撒丫子疯玩的时候。\n然后某一回,就在她们约好了要去剧团驻扎地附近的小河边冒险时,发现了坐在岸边的卡西米拉。彩色的方形纸在她手中对折几次,变成一艘艘美丽的纸船。\n“姐姐,我们把糖分你几颗,可以给我们一艘你的小船吗?”\n“你们来得不巧,我没有准备多的纸。这些船我要送给朋友,下一次吧。”\n\n朋友?哪里有朋友?\n小孩子左顾右盼一圈,没有发现除了卡西米拉外的任何人。但她们还是接受了这个说法。\n“那下次有机会再来问你要吧!一言为定喔!”\n\n卡西米拉只是微笑。\n她将手中小船放进河里,目送着它们顺着水流,慢慢远去。\n一艘、两艘、三艘、四艘、五艘。\n恰好,这次没能回来的,也是五人。\n\n卡西米拉是个守信用的人。第二天下午,她就带了一叠纸去找孩子们。然而这一回,纸却没有折成小舟,而是变成了一只只纸鹤。\n“纸鹤不好。纸船可以漂在水上,可纸鹤却不会飞啊!”\n“那这个怎样呢?”\n手指移动,折纸翻转,一只精巧的纸飞机出现在她掌间。\n“这是?”\n“星塔里的宣传页称其为‘自主动力空气动力学物理模型’,我们呢,一般叫它:纸飞机。”\n卡西米拉向纸飞机顶端呵了一口气,掷向远方,纸飞机便晃晃悠悠地向天空飞去。\n“纸飞机可以飞,纸飞机好!”\n孩子们人手一个纸飞机,抓着它跑远了。这一天下午的小河旁,有许多颜色不同的纸飞机翱翔在碧蓝的天际下。\n然而也有冒失的家伙,不小心将纸飞机掷进了河里。她和卡西米拉讨要新的飞机时说:\n“姐姐你看,纸飞机落在河里时,也会漂在水面上。”\n“那我是不是可以说,这时候,它也变成了一艘纸船?”\n\n“不一样。”卡西米拉说,“纸船是纸船,纸飞机是纸飞机,二者怎么能混为一谈呢?”\n“哪里不一样?姐姐你说说看?”\n“纸船只能随着水流漂到它也不知道的某个地方去,最后在不知什么地方沉没,再也不会有人想起。”\n生者和死者的远行从来不同。死者远行的尽头是缅怀,是放下,是遗忘。\n“纸飞机,不,你们是该飞行的。”\n\n不是落在浑浊的水中慢慢沉没,而是高高的、飞向湛蓝广阔的天空。\n“那样的话,姐姐给我们折小鸟、蝴蝶好不好?那些都是会飞的东西!”\n这是作为一名“守望者”,卡西米拉唯一能为他们做的事。\n“好呀。你们也要像它们一样,向远方飞去,好吗?”\n\n“再努力一下吧。”望着映照灿烂夕阳的河面,卡西米拉一边折纸,一边想道。\n“再去和其他几位队长谈谈,延迟预备役正式参与任务的事吧。”",
"CharacterArchiveContent.10813.1": "武器轶事:猫薄荷-1886",
"CharacterArchiveContent.10813.2": "那是——\n卡西米拉刚刚成为雇佣兵时发生的事。\n众所周知,人们丢三落四是不需要理由的。小到把重要证件顺手搁到了不知什么地方,大到将重型武器遗漏在星塔的某个房间里,只要人的注意力不是时刻保持在完美状态,总是没法避免这样的事。\n卡西米拉做过最离谱的事,是将她的霰弹枪,落在了杂志店门口。\n\n“大吉”因为杂志上的每日抽签运势是这么说的,所以今天肯定会有好事发生吧!\n这样思考的卡西米拉,错误地将“大吉”和“今天适合在星塔里执行任务”画上了等号。直到来到星塔底下,某个倒霉蛋往腰上一摸,才意识到:等下,不对,我霰弹枪去哪儿了?\n不得了,不得了,这可完蛋。往轻了说,这是吃饭的家伙不见了;往重了说,白猫剧团特别改制的枪械,可是比她们的命都重要啊!老一辈的佣兵离去,武器交给新一届的小朋友们,枪械上凝聚的,是她们的知识、记忆、技巧。但凡有志于在传说里留下属于自己浓墨重彩一笔的雇佣兵,都会善待自己的武器,以期让武器成为自己传说的一部分,随着继承永远地让它流传下去。\n“你是这一批白猫剧团里,我认为最有希望的新兵。我的霰弹枪就交给你了,猫薄荷-1886,要记住它的名字,好好对待它啊。”\n虽然剧团里所有人的武器皆以和“猫”有关的事物命名,但为什么这把枪会叫猫薄荷,卡西米拉想不明白。\n不过,既然决定隐退的大前辈如此叮嘱了,她也理当将这个名字继承下去。\n\n然后,自己身为最被重视的新兵。当佣兵的第一周就不知道把枪丢在哪里了,真是活见鬼。\n卡西米拉思考了一下可能遗落的地点,发现了一个更加糟糕的事实:\n公园、商业街、杂志店、小吃摊,反正不在剧团这种只有“自己人”或是星塔这种只有“业内人”会出现的地方。\n……这不是更完了吗!\n万一被无知的路人捡走了怎么办啊!\n\n还能怎么办,沿着早上过来的一路,找呗。\n虽然,米拉什无人去检举白猫的武器是“非法造物”,但在鱼龙混杂的沙漠之城,拾金必昧还是很普遍的事情。\n卡西米拉已经做好了最坏的打算:万一哪里都找不到它,她就只好去问同僚借一大笔钱,预支上自己几个月的收入,重新去做一杆新的。\n\n幸好,刚刚跑到第二个地方——杂志店,卡西米拉就发现了武器的线索。\n\n“一柄构造奇怪的法杖?在的在的。……我没收起来,就在门口的椅子上放着。”\n门口的椅子上?卡西米拉回想自己进门时的情形,明明只有三四只猫围在门口打闹呀?\n“喔……我知道怎么回事了。你跟我来。”\n卡西米拉跟着老板走出去,看见老板在猫儿堆里掏了半天,摸出她的霰弹枪来。\n“你知道的嘛,猫都喜欢玩没见过的新东西。你这根法杖落我这里,不知道为什么附近的流浪猫都跑来了,看来颇得它们欢心啊。”\n\n怎么回事呢?她问老板借了个地方,拆卸起这把尚未随她一同上过战场的霰弹枪,结果发现本应装着子弹的弹夹处,塞了一打略微干瘪的猫薄荷叶。\n原来如此,怪不得它叫“猫薄荷”,原来设置了这样的机巧啊。\n究竟是前辈的恶趣味还是玩笑如今已经不得而知了。哭笑不得的卡西米拉坐在椅子上,身上爬满了循着味道过来的猫咪们。\n今天,果然是“大吉”啊。",
"CharacterArchiveContent.11001.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11001.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11002.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11002.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11003.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11003.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11004.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11004.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11005.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11005.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11006.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11006.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11007.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11007.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11008.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11008.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11009.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11009.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11010.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11010.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11011.1": "贵族课程·上",
"CharacterArchiveContent.11011.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11012.1": "贵族课程·下",
"CharacterArchiveContent.11012.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11013.1": "武器轶事:星芒",
"CharacterArchiveContent.11013.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11101.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11101.2": "姓名:鸢尾\n生日:5月1日\n所属:空白旅团\n技能:文书、记账、仓库管理、销售、土木工程等\n地址:幸运绿洲号\n经验:一年\n武器:二百八十六型魔法书\n薪资:星塔许愿委托人工费:五万朵拉/次,委托物以时价为准",
"CharacterArchiveContent.11102.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11102.2": "赚钱,还债,拿到大公司的录取信。",
"CharacterArchiveContent.11103.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11103.2": "教育背景\n\n《恩赐能量学》 自学\n《帝国纹章学》 自学\n《星塔数学》 自学\n《恩赐咒文》 自学\n曾参加星辉附属大学入学考试,低于录取分数线一分。",
"CharacterArchiveContent.11104.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11104.2": "工作经历\n\n995年鸣月至今:空白旅团 旅人\n工作情况:探索三座星塔,累计获得神器五个。完成二十个委托,好评率100%。\n\n995年雪月~鸣月:埃摩城信达安财务事务所 学徒\n工作情况:整理工作底稿,帮助簿记师提高工作效率。账务抽样、编写客户询证函,编制簿记报表底稿。\n离职原因:事务所倒闭。\n\n994年雷月~霜月:埃摩城恩赐意志第三百零五号心相商店 售货员\n工作情况:接待顾客,为顾客提供心相石充能的服务,六次全勤奖,三次本月优秀员工。\n离职原因:恩赐意志降本增效,三百零五号心相商店被整体裁撤了。\n\n994年清月~雷月:临时工\n一边做临时工,一边备考星辉附属大学,落榜。",
"CharacterArchiveContent.11105.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11105.2": "技能证书\n\n“簿记师从业资格证”\n“安全建造师证书”\n“消防工程师”\n“魔法少女辅助人员资格证”\n“占卜师资格证”",
"CharacterArchiveContent.11106.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11106.2": "个人爱好\n\n心情无法安静下来的时候,我会做一套卷子。\n世界很复杂,但是题目很简单,繁复的条件和公式背后,总会有一个,或者几个答案在等待着我。",
"CharacterArchiveContent.11107.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11107.2": "自荐语\n\n我的旅人经验不多,但我打过很多工,各行各业都接触过一点。\n如果您有工作岗位,请务必让我试一试。\n试用期我可以不要工资。",
"CharacterArchiveContent.11108.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11108.2": "如果不小心闯了祸,第一时间去找鸢尾就好了!鸢尾总有办法。\n哎,不知不觉之间,给她添了很多麻烦。\n——尘沙\n\n总是能在钱包空掉的那一刻找到新的委托......或者兼职。\n鸢尾,旅团后勤的神。\n——琥珀",
"CharacterArchiveContent.11109.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11109.2": "属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n在地理协会看来,每个旅团都需要有一个鸢尾这样的人。\n虽然她每天都是悲观的,但在某些关键时刻,这种悲观性格的旅人,反而更不容易被击倒。",
"CharacterArchiveContent.11110.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11110.2": "......在录取工作中,我们发现了这样一位考生。\n总计六门的考试中,这位考生其中五门的成绩都相当出色,但最后一门缺考,总成绩距离分数线差一分。\n对于这样的潜在人才,是否有必要询问一下考生缺考原因。\n\n星辉之眼的答复:星辉附属大学的选拔是神圣的,不能因为这种事情例外。同时,这也是恩赐之神的一种指引,等到这名考生拥有足够的资格时,星辉之眼终会捕捉到她的身影。\n\n——《994年星辉附属大学录取工作的说明节选》",
"CharacterArchiveContent.11111.1": "正解",
"CharacterArchiveContent.11111.2": "“一个圆及其外切正方形绕同一对称轴旋转一周,可以形成一个圆柱体容纳一个球的立体图形。请证明,在这个图形中,球的体积是圆柱体积的三分之二,球的表面积也是圆柱表面积三分之二......”\n\n面前的题目并不难。\n鸢尾读过一遍后,就找到了解题的思路,刷刷地写了起来。\n幸运绿洲号的车厢里很安静,除了偶尔翻动纸页的声音和笔尖划过纸张的声音,就只剩下时钟的滴答声。\n鸢尾喜欢这种声音,它代表着准确,代表着规律,代表着不会背叛期待。\n一小时是六十分钟,那就永远是六十分钟。\n\n所以,鸢尾也喜欢做题。\n题目是肯定有答案的,换言之,做题的付出是一定有结果的。\n如果对了,看到答案的那一刻是一种奖励。\n如果错了,学到新知识的那一刻也是一种奖励。\n只要付出就有收获,世界上难道还有比这更好,更公平的事情吗?\n\n“用向量方法证明,若一个平行四边形的对角线相交且互相平分,则该四边形为平行四边形。”\n\n下一道题的难度要高一些。\n这些题是鸢尾在攀登星塔时,在星塔里的书店顺手拍下来的。\n虽然,星塔里的东西,除了许愿箱许愿出的神器之外,一件都无法带走。\n但旅人们的回忆不在限制中。\n随手收集的试题,难度当然参差不齐。\n比起简单的题目,鸢尾更喜欢复杂的题目,那种绞尽脑汁和条件搏斗,最终战胜对方的爽快感是难以形容的。\n\n“一个空蓄水池注满水需要八个小时,同一个蓄水池在满的情况下放空水需要十个小时,现在同时注水和放水,问多少个小时能注满水。”\n\n当然,鸢尾也不排斥简单得像是给初学者做的题。\n尘沙曾对着这种题挠头:“为什么会有人一边注水一边放水啊,这不是浪费水吗?”\n鸢尾不这么觉得。\n如果把水比作空白旅团的经费,蓄水池比作空白旅团的钱包,那么这道题不就成立了吗?\n只不过,空白旅团的那个蓄水池,放水往往比注水快得多。\n\n设定好的闹铃响了起来,鸢尾放下了笔。\n在做了一张由随机照片拼起来的卷子后,她的心已经安静了下来,可以再次鼓起勇气,去面对她还没有找到答案......或是根本没有正确答案的世界。",
"CharacterArchiveContent.11112.1": "人生咨询",
"CharacterArchiveContent.11112.2": "“你的工作并不是提出切实的建议,而是对顾客们进行按摩。”\n“按......按摩?我以为我应聘的是占卜师......我,我不会按摩。”\n“是心理按摩,你懂吧,就是说点对方听了之后能开心的。”\n“啊,这个......考试的时候有考。”\n“好,那摊位就交给你了,晚上我再过来看你。”\n“嗯,我会好好做的。”\n\n那是,鸢尾还没成为旅人时的对话。\n她为了谋求一份打零工的工作,付出了昂贵的学费,考取了“占卜师资格证”。\n然后,她就戴着尖尖的帽子,坐在别人租给她的阴暗帐篷里,等待着顾客上门。\n\n这个世界上,当然有读取人心的魔法。\n只不过,无需担心在街边占卜时会被读心。\n因为读取人心的恩赐能量成本太高了,没有人会付出一百万朵拉的成本去收一千朵拉的占卜费。\n鸢尾学习的是另一种“占卜”。\n不需要冷读,不需要旁敲侧击。\n只需要倾听占卜者的倾诉,然后给出一些温暖人心的建议就好了。\n比如——\n“水晶球显示,恩赐之神关上了你的门,但恩赐之神正在想办法为你打开一扇窗。”\n“下个月你的运势就会回升,不要太沮丧了。”\n又比如——\n“你的同事和你的运势正在逐渐混合在一起,你们在工作上的争执很快就会减少。”\n“本月是餐饮之月,餐厅的生意会变好,你不会被裁员的。”\n来这里的顾客,大多需要的也不是明确的指引,而是艰难度日中的一点点慰藉。\n就像,鸢尾在坚持吃一个月的“茶色夜莺”面包后,总是会吃上一块曲奇,奖励一下自己。\n\n很快,鸢尾的占卜帐篷就在小范围出名了。\n一方面是她温和的笑容让顾客感到安心和舒适。\n另一方面也是她的人生经历,让顾客心有戚戚焉,大家纷纷觉得自己遇到的人生困境不算什么了。\n\n鸢尾一度打算就这样做下去了,“占卜师鸢尾”听起来也不错。\n直到——\n她遇到了真的“占卜”,或者说“人生咨询”。\n那是一个雨天,一个孩子跑进帐篷,请鸢尾给她占卜“自己应该继续读书,还是出去工作,如果工作,应该做什么工作好?”\n鸢尾第一次无法回答顾客的疑问。\n她就像一个一直在用技巧推测答案的学生,能够填下题目要求的正确答案,却不知道为什么是那个答案。\n所以,当孩子向她投来认真的视线,以及把一枚枚硬币摆在桌上付占卜费的时候。\n鸢尾无法再和以前那样,和顾客之间默契地说出那个对方心里想要的答案。\n她解不出这道题。\n\n“占卜师鸢尾”的工作结束了。\n推测答案的技巧终归是技巧,想要解开“人生”这道题,还需要走过更多的路。\n只不过,“旅人鸢尾”,就是另一个故事了。",
"CharacterArchiveContent.11113.1": "武器轶事:二百八十六型魔法书",
"CharacterArchiveContent.11113.2": "鸢尾成为旅人后的第一次登塔,同时也是空白旅团组建以来的第一次登塔,出乎意料地顺利。\n登塔前,鸢尾做了大量的功课。\n她为旅团选定了一座距离城邦不远的星塔,很适合做幸运绿洲号的“试航”。\n这座星塔有很多旅人去过,地理协会里有详细的资料和攻略,即使是新人,看这些资料也能把星塔内的情况了解得八九不离十。\n最后,这座星塔很容易就能许愿出和“文书工作”有关的神器,这类神器在城邦里很受欢迎,一般都能卖上高价。\n\n知识学得扎实,做题自然就快。\n作为新人旅团,她们一路步步为营,鸢尾知道每个房间里可能出现的星骸类型,也知道有哪些转角可能藏着敌人,还为尘沙和琥珀制订了严格的心能使用计划。\n其他新人旅团看到星骸就把魔法不要钱似的打出去。鸢尾看到星骸则会计算,怎么释放魔法才能少用点恩赐能量。毕竟,这些能量都是要去恩赐意志用朵拉换的。\n于是,她们少见的一次就突破了三个魔王房间,许愿箱前,鸢尾一下子就许出了一台珍贵的“外脑神器”。\n\n顾名思义,这种神器相当于给使用者提供了一个外接大脑。\n只要在键盘上敲下一些魔法咒语,神器就能帮使用者做很多事情,比如计算,比如整理文档。\n哪怕是住在金城区的公司高层,都以拥有一台性能强大的外脑神器为荣。\n尘沙建议把这台外脑留下来给鸢尾用,琥珀也赞同。\n鸢尾靠计算释放魔法,一次登塔下来,鸢尾的脸色明显变差了。\n用尘沙的话说:“即使为了你的发际线考虑,也留下自己用吧。”\n\n结果,鸢尾还是卖掉了这台神器。\n比起释放魔法时的计算,空白旅团的预算对她的发际线威胁更大。\n有经验的旅人都说:“旅人第一次许愿的运气是最好的,因为那承载着一个人自出生以来的愿望或者怨念。当许愿这件事变得和吃饭喝水一样平常的时候,就很难许出来好东西了。”\n鸢尾必须考虑,下一次如果没许愿出好卖的神器要怎么办。\n战斗中的计算......纸和笔不是也能用吗?自己更努力一点就是了。\n\n鸢尾拿着卖掉神器的钱回到幸运绿洲号,迎接她的是一个方方正正的礼物盒。\n这是尘沙和琥珀用光两人的存款买下的礼物——某家公司私下模仿外脑神器制作的,二百八十六型魔法书。\n虽然性能低了很多,神器特有的按键也被替换成魔法符文,但至少使用的方式和神器是一样的,都是打开来横着用。\n那天晚上,鸢尾一直在埋怨两人乱花钱,\n不过,直到很多年后,就算这本魔法书的性能已经落伍了很多,她也一直小心地用着这本书。",
"CharacterArchiveContent.11201.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11201.2": "姓名:尘沙\n生日:6月21日\n所属:空白旅团\n技能:和旅人有关的一切事情、和车有关的一切事情\n地址:幸运绿洲号\n经验:两年\n武器:无铭\n薪资:一万朵拉……是不是少了点?还是问鸢尾吧",
"CharacterArchiveContent.11202.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11202.2": "当然是为了摘星啦!\n\n薇洛注:看简历的人是不会相信这么虚无缥缈的理由的!下次请写:喜欢结交伙伴,一同在荒野体验自由的生活。",
"CharacterArchiveContent.11203.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11203.2": "幸运绿洲号\n\n“昵称小绿,完全依靠尘沙一人拼装而成的房车。”\n……魔王建议这么来写,哎呀,可我觉得这样形容太过夸张啦!\n当初,为了凑齐小绿所需要的零件,我和鸢尾、琥珀耗光了自己所有的积蓄。所以,小绿的诞生,是大家共同的力量。\n我只不过是把淘来的动力机、方向盘、座椅、前后桥、车架什么的按照直觉拼在一起,没想到竟然成功了,嘿嘿。",
"CharacterArchiveContent.11204.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11204.2": "宠物宝贝蛋骗局\n\n记录在帝国卫队档案中的,受害者尘某的证词:\n“我记得那个骗子在埃摩灰城区星门驿站旁左拐第三条小巷的巷子口摆摊。”\n“对,中等身材、旅人装扮,嘴角有道很明显的伤疤。”\n“卖的是传说中最珍贵的,夏洛克宠物宝贝蛋。他说,如果能把宠物蛋里的夏洛克养到999级,就能在星塔外召唤出它。”\n“嗯,我养到了!但是,夏洛克根本没有出现。所以,他一定在骗人。”",
"CharacterArchiveContent.11205.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11205.2": "第七届荒野生存大赛一等奖\n\n注:由于尘沙失去了这部分的记忆,这部分的内容由薇洛代笔。\n\n旅人间的比拼层出不穷,而作为由地理协会主办、最具权威性的旅人荒野大赛,其含金量远高于同类比赛。\n在该届比赛中,尘沙凭借豹一般的速度,熊一般的力量,鹰一般的洞察力,一举夺魁,成为众多参赛旅人中,在南部雨林生存最久的那名。\n另,尘沙在比赛中曾向大家展示了自己高超的烤肉水平,连凤凰炒蛋的评审都在赛后向她递出橄榄枝,希望她能成为凤凰炒蛋的荣誉厨师。",
"CharacterArchiveContent.11206.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11206.2": "再来一瓶\n\n“星塔便利店大酬宾,购买‘潜能特饮’有机会免费获得‘潜能特饮’!”\n\n直到现在,我都还记得那次爬塔时,在波西亚那里看到的广告词呢。\n鸢尾说我们没这种好运,可是,那之后我们从许愿箱里许愿出来的“能量沛沛”的拉环上,有“再来一瓶”四个字。虽然完全不知道要找谁去换~\n所以,我特意把喝完的空瓶带出星塔,将它当作好运符放在了身边~",
"CharacterArchiveContent.11207.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11207.2": "藏宝图\n\n这是,某次委托的报酬。\n本以为自己被骗了,被塞了张无用的纸。\n但是,正是靠着这张藏宝图,我们才能在沙漠里找到魔王。\n这历史性的一刻,值得记录在简历上!",
"CharacterArchiveContent.11208.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11208.2": "天呐,原来尘沙曾经获得过这么高的荣誉?!那……稍稍抬高一下我们旅团的委托要价,也很合理吧?\n——鸢尾\n\n我听前辈骑士说起过一个宠物宝贝蛋骗局。那个受害人竟然真的把山寨宠物蛋养到了999级。有这种毅力的人,做什么事都会成功吧。\n——缇莉娅",
"CharacterArchiveContent.11209.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11209.2": "完全属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n既然是薇洛认可的旅人搭档,我想没有复查简历真实性的必要。可别说我在偷懒,一个人有限的时间应该被用在更重要的事情上,不是吗?\n——金沙",
"CharacterArchiveContent.11210.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11210.2": "某天,魔王打扫幸运绿洲号时找到了一盒外壳斑驳的留影盒,看样子被原主人播放了很多遍。\n\n影片名:《熊胆妙算》\n影片介绍:\n自称“不可能任务行动队”的四熊小队突然出现在勇者面前,她们分别是——\n队长魔法熊瓦妮莎,\n副队锤子熊卡莉斯,\n军师魔术熊芭娜妲,\n骑士盔甲熊艾尔莎,\n前锋斧子熊尤苏拉。\n“不可以再踏入深一层的迷宫了库玛!”瓦妮莎向勇者发出警告。\n“止步库库!止步库库!”卡莉斯随声附和道。\n看着脚边叠起来都没自己半个身子高的粉红玩具熊们,勇者陷入了沉思,这次冒险,真的能顺利完成吗?",
"CharacterArchiveContent.11211.1": "双子星的传奇",
"CharacterArchiveContent.11211.2": "《双子星的传奇》,出自地理协会的《旅人故事集█年旅月刊》,作者佚名。\n它是尘沙最钟爱的一篇故事,或许,是其中一位主角的梦想,深深触动了她的内心。\n\n以下为部分选段:\n\n鲜花、掌声、还有耀眼的闪光灯。\n授勋典礼的舞台上,格拉薇尔被高频的闪光刺激地差点落泪,她敬佩地瞧了一眼身旁的达利雅:搭档面不改色,正流利地背诵着此次授勋典礼的演讲稿。\n\n——授勋典礼开始前,达利雅就已经预料到了这番景象,她分给格拉薇尔的任务十分简单:站在一旁,挺直腰板,保持微笑。\n“当然,也别做木头人。唔,让我想想……最后的结语就交给格拉薇尔啦,你最擅长一语惊人,引爆热点。” \n达利雅低头,细心地抚平自己和搭档裙摆上的褶皱,为两人做上台前最后的准备。\n\n“不需要提前准备份草稿吗?” 格拉薇尔想象着参加授勋典礼的观众——端坐在礼堂丝绒椅子上的公司元老们,那些可都是旅团潜在的大客户。\n“万一我头脑发热,又在台上说什么类似‘我要摘星’的话?团长总警告我别动不动就提这种不着边际的传说,这样只会显得我们旅团的成员很不专业,以后很难接金城区的大业务。”\n“可格拉薇尔的这个梦想好浪漫,我很喜欢。” 她的搭档对此不以为然,“要是团长问起来,就说是我写的草稿。”\n“怎么可能把责任推到你的身上啦。嘿嘿,我已经想好要怎么说了!”\n\n回忆结束,演讲终于来到了最后时刻。\n“当然,我们的目标不止于此。” 达利雅微笑着将结语的机会抛给身旁的人。\n格拉薇尔的背挺得更直了。\n她强忍住眼里的泪水——还是被闪光灯刺激的——大声地,不依靠传声器,清晰地将这句话传递给了礼堂最后排的观众。\n\n“摘星,接下来的目标当然是摘星。”\n\n尴尬的沉默只持续了短短一秒,她的身边便响起了掌声。\n随即,台下的公司元老们们似乎是为了保持一贯的礼仪风度,也象征性地拍了拍手。\n授勋典礼至此结束。\n\n格拉薇尔开心地吹了声口哨,至于事后该如何面对台下气急败坏的团长,那就是下台后再烦恼的事情了。\n大不了就再被罚一份,不对,还要包括达利雅那份的薪水。",
"CharacterArchiveContent.11212.1": "双子星的落幕",
"CharacterArchiveContent.11212.2": "《双子星的落幕》,出自地理协会的《旅人故事集█年霜月刊》,作者佚名。\n它是《双子星的传奇》在故事集上的最后一部连载。\n连夜读完的尘沙曾拜托鸢尾替自己向编辑部写信,抗议作者安排给两位故事主角的结局。\n\n以下为部分选段:\n\n格拉薇尔舔了舔泛白的嘴唇,没有注意到脚下的石块。她踉跄着用手中的剑稳住身形,可背上的达利雅却没有这样幸运,随着这个动作滑落了几分。\n她停下脚步,调整好自己的姿势,才不至于让陷入昏迷的达利雅再次受到二度伤害。\n\n不知道走了多久。\n经验老到的旅人尽可能在星塔内部降低着自己的存在感,减少与星骸的战斗。\n——为了和时间赛跑。\n她意识到背上那块布料随着它的流逝愈发变得更加湿润黏腻:混杂着自己的汗,和达利雅的血。\n\n她的呼吸还在,别慌。\n格拉薇尔强制自己冷静下来,感受搭档的心跳:很轻、很缓、细若游丝。\n星塔里的风带起死亡的寒意,盘旋在两名旅人的周围。\n\n“唔……”\n身后传来一声轻轻的呻吟,在此时却无异于一道惊天的巨雷,劈出生机。\n“朝右边走……有水属性的冻冻……你必须……补水……”\n话语断断续续,却依旧恪守使命,为她的搭档指引方向。\n\n“你不是知道无论多严重的伤,对我来说都不致命,休养几周就能好吗!!”\n格拉薇尔耳旁传来低低的回答,带着喘息、难掩痛苦,“唔,可有时候,身体的反应会快过意识……”\n“达利雅,别睡着。和我说说话。”\n“那么硬实的后背……我可……睡不着……”\n“达利雅……达利雅!!”\n\n三天后,进入星塔的旅人只余格拉薇尔一人,在付出的惨重的代价后,她背着达利雅找到出口。\n惨痛的代价里,也包括了达利雅失去的一条腿。\n\n“双子星”只短暂地在托利纳的上空闪耀了一瞬,便如流星般陨落。",
"CharacterArchiveContent.11213.1": "武器轶事:无铭",
"CharacterArchiveContent.11213.2": "传说中,那是一柄通体翠绿的长剑。\n拿起这柄长剑的人,开创了一个新的时代。\n她从神奇的升降梯中走出,对外面的同伴说:\n“神秘的盒子终于今日被打开……我预言,这将是一段新历史的开启!一定是神的恩赐,祂听到了我们的愿望。”\n\n舞台上的故事,演到了最精彩的时刻。\n舞台下的少女们,三个里只醒着两个。\n一名少女伸出手指,摸了摸尘沙的长剑。 \n“尘沙的剑和那个演员的是同款耶,不会真的是传说之剑吧。”\n“昨天,尘沙在铁匠铺买的。”\n“那就是和演员买了同款了,说起来,尘沙还没给这把剑起名字呢,起个名字是不是会有好运?”\n\n“无铭。”\n“嗯?尘沙你醒了吗?”\n“没有,她,说梦话。”\n总之,这把随处可见的长剑,拥有了自己的名字。",
"CharacterArchiveContent.11301.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11301.2": "姓名:师渺\n生日:7月6日\n所属:白泽公署\n技能:画黑板报,制定计划、监督执行\n地址:苍梧城珠林路六号\n经验:两年\n武器:师渺妙妙剑\n标准:只接白泽公署安排的委托",
"CharacterArchiveContent.11302.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11302.2": "我的本职是白泽公署的秘书,白泽公署的辖区里有星塔,为了更深入地了解星塔,我成为了旅人。",
"CharacterArchiveContent.11303.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11303.2": "自荐语\n\n我很擅长规划安排,一定能帮上您的忙。\n如果有需要,我可以帮您制定周计划/月度计划,并监督您执行。",
"CharacterArchiveContent.11304.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11304.2": "人事部门的记录\n\n师渺。\n毕业于砚泉书院。连续三年担任班长,在校期间深受老师和同学喜爱。\n以笔试第一名,面试第一名的成绩被白泽公署录用,现任办公室秘书一职。",
"CharacterArchiveContent.11305.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11305.2": "师渺观察日记①\n\n师渺非常擅长画黑板报,街道公告栏里的宣传栏都是她的杰作。\n但本人似乎不觉得这是一件厉害的事情。\n哦对了,她每次都会在黑板报的角落里画可爱的小动物。\n——白泽公署的同僚甲",
"CharacterArchiveContent.11306.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11306.2": "师渺观察日记②\n\n师渺家里存着各种各样品种的辣椒和辣酱。\n这些辣椒都贴上了统一的标签,细致地写出了生产日期,保质期,产地,和一些看上去意义不明的符号。\n除此之外,她家里还屯了不少牛奶,但问起为什么要买这么多牛奶的时候,她每次支支吾吾地解释说,因为她喜欢喝牛奶。\n——白泽公署的同僚乙",
"CharacterArchiveContent.11307.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11307.2": "师渺观察日记③\n\n师渺的多功能收纳盒似乎是一个玄师给的,有一个非常奇怪的名字,叫师渺妙妙剑。\n关于收纳盒的名字,师渺本人并不认可。\n但奇怪的是,如果师渺认真地念一遍这个名字,那一天就会有一件好事发生;但相反的,她可能会或多或少失去一点钱,或是钱包掉了,或是被人偷了,总之数额的大小和今天发生的好事的大小似乎有点关联。\n鉴于这个原因,为了防止不可控的破财,师渺选择了相信玄学,能不念这个名字,就不念这个名字。\n——白泽公署的同僚丙",
"CharacterArchiveContent.11308.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11308.2": "嘿嘿,又拜托师渺写了一份《科学麻雀牌精讲2.0》。这下子,菲莱的朋友也能学会啦!\n——璟麟\n做题的思路很清晰,如果可以的话,倒是很想跟她探讨一下刷题的经验。\n——鸢尾",
"CharacterArchiveContent.11309.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11309.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n她只是看上去比较严肃,熟络起来后会发现很可爱的一面,至于是什么,暂时保密。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.11310.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11310.2": "匿名求助贴:如何才能快速学会吃辣?\n已经尝试了很多种练习的方法,但还是没有太大进步,现在非常困扰。",
"CharacterArchiveContent.11311.1": "消防巡检日志",
"CharacterArchiveContent.11311.2": "谷月消防常规巡检日志\n检查人:师渺\n检查街区:丹木二区商业街\n\n一街3号商铺,占用门口消防通道,违规搭建,要求3日内拆除,后续需要跟进检查,确保消防通道畅通。\n\n一街26号商铺,店铺内未配备灭火器,要求店主按店铺面积配备对应数量灭火器的时候,遭到了店主的拒绝。后经过两小时的沟通和教育,店主承认自己消防意识薄弱,并承诺会配合工作。\n\n三街93号商铺,违规拉电线,且电线老化严重,在拆除的过程中老化的电线短路出现火星,好在及时处理,没有造成更大影响。\n\n四街48号商铺,厨房仓库囤积了三十瓶液化气,店主声称这些都是用来打气球气体,但经检查,三十瓶全是可燃气体,且仓库没有任何消防安全措施,已强制要求店主全部运走。\n之后需要跟进检查,确保安全隐患已经处理。\n\n七街33号商铺,没有检查出任何安全消防安全隐患,但店主一直声称好像有什么不合格的地方,希望我在店铺里多看看,期间还拿出饮料和水果招待。\n也许真的有什么安全隐患,可安排突击检查再复查一次。但店主为何一直盯着我看?\n\n七街61号商铺,检查过程遇到年轻男性的求助,说自己的小孩走丢了,最后找了一圈发现小孩被他放在背上的竹篓里睡着了,而他自己忘了。\n\n八街1号商铺,前不久刚刚发生火灾,目前还在维修中。临近商铺受火宅影响,非常积极配合本次检查。\n\n九街74号商铺,店主为了扩建店铺私自拆除消防设施和消防栓,已通知相关部门将其带走处理。被拆除的消防设施会在七日内复原。\n后续需跟进检查。",
"CharacterArchiveContent.11312.1": "姐姐",
"CharacterArchiveContent.11312.2": "姐姐,是血缘紧密的亲人,是无论如何都无法与之划清关系的存在。\n师渺从很小的时候就已经清楚地明白这件事。\n\n家人的目光总会聚焦在姐姐身上,最开始的时候,师渺也是这样。\n姐姐是她们一家人的骄傲,无论是学业成绩,还是待人接物,都是无可挑剔的优秀。几乎所有人提起他们家的女儿,都会对姐姐赞不绝口。\n师渺也不例外。\n姐姐是她的榜样,是她所憧憬的未来。\n她也要像姐姐一样优秀。\n年幼的师渺总是这样跟在姐姐身后,诉说着自己的目标和理想。\n\n但渐渐的,师渺发现未来并不是她所想象的那样。\n她的姐姐走在前头,走得太高,走得太快;她追在姐姐身后,某一天忽然发现自己根本跟不上姐姐的脚步。\n她的优秀在姐姐的对比下似乎变得没那么特别,她的努力在姐姐的衬托下也变得平平无奇。\n一样是名列前茅的成绩,第一是应该的,因为她的姐姐也是第一;但如果不是第一,那就是拖后腿和丢人。\n追逐着姐姐背影前行的道路,在不知不觉中变成了高不可攀的大山。\n姐姐成了压力的来源,是她够不到的高峰。\n\n那并不是姐姐的错,师渺心里很清楚这件事。\n她们依然是关系很好的姐妹,她们依然可以无话不说。\n但总有那么一些苦闷,在读书时期的无数个深夜,师渺从做不完的题和读不完的功课中抬起头,望向窗外的皓月,想不通自己到底输给姐姐什么。\n\n“欸?可那不是将你们姐妹俩放在一起比较的人的问题吗?”\n某个午后,这个被称为“魔王”的家伙一脸疑惑地看着师渺。\n“你是你,你姐姐是你姐姐,你们是完全不一样的人,而且你明明也很优秀。”\n\n是哦……原来是这样吗?\n血缘将她们捆在一起,她们是相似的,但并不相同。\n姐姐是姐姐,而师渺,也应该只是师渺。\n午后的阳光明媚,萦绕师渺心头的阴霾似乎蓦地散开,露出了从未有的晴空。",
"CharacterArchiveContent.11313.1": "武器轶事:师渺妙妙剑",
"CharacterArchiveContent.11313.2": "为什么一个收纳盒要取一个这样的名字?\n当师渺被第一百零三次问及这个问题的时候,她已经没有耐心向人解释。\n但在某一天师渺忽然想起来,自己在收下这个东西之后,似乎也一直没问过,为什么它会用自己的名字命名——\n\n最初是街头出现了一个怪人,她个子矮小,红发在人群里非常显眼,背着一支巨大的毛笔,在街区不同的地方闲逛吆喝,好像是在喊卖什么保命符。\n师渺在例行巡街的时候见过那个怪人两次,一次是她在贩卖神器的商店门口和人理论她的绘画水平属于天才级别,还有一次是她坐在早点铺前,跟店长打听一种咸甜并存的肉包子。\n她嗓门很大,站在街头说话的声音,师渺在巷尾就能听到。\n\n第三次遇见是个意外。\n那个怪人在桥下支了个小桌子,桌上摆着一张写了毛笔字的白纸,闭着眼嘴里念念有词。师渺路过时被她奇怪的举动吸引了注意,不过多看了两眼,这个怪人睁眼看见她,忽然跳起来三步并两步直奔她来。\n“就是你啊师渺!找了你好久了!!”\n“诶……我?”\n还没等师渺反应过来,那个怪人从随身的行囊里翻出来一个被布包着的,长条形的东西,塞到师渺手里之后,又看她还是一脸迷茫的表情,怪人指着自己:“你那是什么表情?是我啊?赤霞!你忘了吗我们小时候一起玩的!”\n“赤霞?啊……!你是以前那个!”\n“对对,不过来不及了下次再叙旧吧!这个东西是师渺妙妙剑!我师父让我交给你的!虽然我也不知道是不是你……不过名字一样的话,就当是了!”\n她完全不给师渺说话的机会,她说这是她师父做的一个收纳道具,她的师父说要把东西交给合适的人。\n“别担心,我师父做的东西都是好东西,它会给你好运!我走啦!”\n师渺甚至来不及拒绝,赤霞已经转身收拾起行囊,转身提起行囊,一溜烟跑了个没影,留师渺站在原地,抱着这个剑式收纳盒,等想起来要追上去时,已经找不到那个红色的人影。\n\n虽然是儿时的玩伴交给自己的东西,但师渺对这个东西要怎么用,一开始并没有头绪。\n一个月后,当师渺在办公室内遇到巴掌大的蟑虫、随手抓起这个收纳盒砸过去,正好砸中了那恐怖的生物时,她突然相信了——\n师渺妙妙剑确实会带来好运。",
"CharacterArchiveContent.11401.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11401.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11402.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11402.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11403.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11403.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11404.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11404.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11405.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11405.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11406.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11406.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11407.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11407.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11408.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11408.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11409.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11409.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11410.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11410.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11411.1": "加油啊!擅长射击的佣兵姐姐!",
"CharacterArchiveContent.11411.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11412.1": "谢谢你!擅长射击的佣兵姐姐!",
"CharacterArchiveContent.11412.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11413.1": "武器轶事:逗猫棒-魔典断章改",
"CharacterArchiveContent.11413.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11501.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11501.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11502.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11502.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11503.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11503.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11504.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11504.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11505.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11505.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11506.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11506.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11507.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11507.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11508.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11508.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11509.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11509.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11510.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11510.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11511.1": "恐怖的人形兵器",
"CharacterArchiveContent.11511.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11512.1": "吵闹中的初相识",
"CharacterArchiveContent.11512.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11513.1": "武器轶闻:雪崩",
"CharacterArchiveContent.11513.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.11601.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11601.2": "姓名:岭川\n生日:9月22日\n所属:联合种业\n技能:挖掘地窖、种植作物、培育新品种\n地址:菲莱城联合种业南区6号温室\n经验:一年以内\n武器:联合工业-试制205型多功能铲\n薪资:公司规定,需要保密",
"CharacterArchiveContent.11602.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11602.2": "寻找更好用的农具以及培育新品种作物的灵感",
"CharacterArchiveContent.11603.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11603.2": "温室管理员\n\n岭川所管理的温室是联合种业用于培育试验性新植物的专用设施。\n随着联合种业激进调整研究方向,由于新旧交替及管理混乱,大量温室变为半闲置状态。作为为数不多的管理员之一,岭川依然坚守岗位,确保温室的正常运转。",
"CharacterArchiveContent.11604.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11604.2": "挖洞,屯粮,育种\n在工作的间隙,岭川会在一些被遗忘的温室中种上自己培育的瓜果蔬菜等农作物,并存储在自己挖掘的地窖中。\n除此之外岭川对其他事情并不在意,不过一旦关联到“自己的生活空间”和“食物储备”则没有丝毫退让的空间。",
"CharacterArchiveContent.11605.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11605.2": "请不要随意触摸\n\n一块立在温室角落的告示牌——\n请不要随意触摸植物,否则一律视为偷菜贼!\n(一幅以简约线条绘制的警示图标:一个小人,头上有一把即将下落的铲子)",
"CharacterArchiveContent.11606.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11606.2": "遗世独立的温柔乡\n\n没想到岭川居然不知道公司里最近发生的事情,不过这也不是什么坏事,她不会向其他人一样到处八卦我和翡冷翠的事情,还真是一座与世隔绝的温室呢。\n说起来,她这样在温室里种植自己的作物应该是违规的吧,不过……好像我在这里睡觉也是违规的,我就替她保守这个秘密吧。\n另:她种的水果比联合种业食堂里的好吃多了,有时候还会送我一些。\n——星雁在谈到岭川时的留言",
"CharacterArchiveContent.11607.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11607.2": "改头换面\n\n岭川并未察觉公司的异样——办公地点依旧,设施如常,员工们也还在为了工作忙碌。\n唯一让她困惑的是,██████████████████████████,甚至开始批给她研究经费。而上一次岭川拿到经费,还是刚入职那会儿的事了。",
"CharacterArchiveContent.11608.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11608.2": "现在菲莱城的市场上已经很难再买到这么新鲜又好吃的蔬菜了,从其他城市运货成本又太高!多亏了又岭川,不然真的不知道该怎么办了。\n——璟麟\n\n从理论上来说,私自占用公司资源进行个人种植确实违反规定。但她的作物……让我想起了曾经的联合种业,就随她去吧。\n——翡冷翠\n\n温室里睡觉非常的舒服,每天早上可以在公司打了卡,再去睡一会,这样还不算迟到。睡醒了还能吃一点岭川种的水果……只是不要碰巧遇上植物暴走就好了。\n——星雁",
"CharacterArchiveContent.11609.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11609.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n虽然能够证明的人比较少,但是根据目前所收集的情报,岭川的履历基本属实。\n岭川对于食物储备的意识以及通过品种改良出的作物,一定能够成为团队后勤的重要力量吧!\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.11610.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11610.2": "关于部分温室的存续评估\n\n鉴于当前公司财政状况,经对非核心部门进行综合评估后,现就部分温室事宜作出如下决议:\n\n经查,部分温室虽长期未获得公司专项经费支持,但温室运转状况良好,并成功培育出多个新品种。考虑到其培育成果可能蕴含潜在商业价值,且维持温室运作所需成本极低,经评估委员会审议决定:\n保留部分温室现有编制,暂不予裁撤。\n\n本决议自即日起生效。\n联合种业资源优化委员会\n\n994年█月█日",
"CharacterArchiveContent.11611.1": "新品种培育笔记",
"CharacterArchiveContent.11611.2": "鸣月3日——\n今天开辟了一小块新的试验田,用来种植一批被魔法改造过的玉米。\n\n清月5日——\n整整一个月了,8号玉米始终没有动静……\n是种子失去活性了吗?明天挖出来检查吧。\n……还是再观察几天好了。\n\n清月21日——\n昨天晚上梦见8号玉米发芽了,没想到早上起来之后真的发芽了!\n一个半月了啊,我还以为已经坏了呢!\n从今天开始你就不叫8号玉米了,叫你「美梦玉米」好了!\n\n花月13日——\n第一批发芽的玉米已经开花了呢!\n「美梦玉米」虽然没有开花,但是长势惊人,已经比其他的玉米都要高了。\n\n花月29日——\n其他玉米都陆陆续续完成授粉了。\n「美梦玉米」怎么还不开花啊,再不开花下个月就要下雨了。\n\n雨月24日——\n「美梦玉米」还没有开花。\n温室的屋顶发现有裂痕,已经向公司做了报备了,不知道会不会有人来修。\n姑且先拿木板加固一下吧。\n\n雨月26日——\n木板还是破了,不少雨水倒灌了进来。\n1号至5号玉米受灾严重,估计没有成活的可能了。\n6号和7号以及「美梦玉米」目前看上去没什么问题,已经做了隔水和防雨处理了。\n\n雨月27日——\n没想到「美梦玉米」居然开花了!而且比其他玉米开的都要多!\n只可惜6号和7号玉米也被淹了……现在就剩下「美梦玉米」一颗独苗了。\n\n热月4日——\n「美梦玉米」长势良好,已经开始结穗了。\n只不过……「美梦玉米」真的能扛住这么多玉米的重量吗?\n\n谷月8日——\n「美梦玉米」长出的玉米巨大无比,已经把茎秆压弯了。\n我在周围钉了3根木桩,勉强才能把它支撑起来。\n\n谷月22日——\n「美梦玉米」长出的果实太大了,一颗玉米居然要一辆木制小推车才能装下!\n\n猎月3日——\n今天树树鼠和魔王来了,魔王提议做烤玉米吃。\n刚把「美梦玉米」架在火上,玉米就直接炸开了!\n还好没有人受伤,不过……「美梦玉米」居然是炸弹玉米吗?",
"CharacterArchiveContent.11612.1": "饥荒记忆",
"CharacterArchiveContent.11612.2": "那年夏天的暴雨来得异常凶猛,菲莱城的天空仿佛被撕开了一道口子。连绵不绝的雨水在第七天冲垮了河堤,混浊的洪水像野兽般吞噬了两岸的麦田。\n紧接着,饱和的土壤再也支撑不住山体的重量——泥石流裹挟着碎石与断木,将靠近山区的梯田彻底掩埋。\n\n菲莱城的灾后统计冰冷而残酷:平原耕地83%绝收,山地农田62%损毁,全城粮食产量骤减76%。\n\n饥饿来得比人们预想的更快。\n\n菲莱城迅速启动了紧急粮食配给制度,但分配的天平早已倾斜。\n金城区的餐桌上依旧摆着松软的白面包与窖藏红酒;\n银城区的居民勉强能领到掺了麸皮的黑面包,只是分量比往日少了一半;\n而灰城区的人们,只能攥着单薄的配给券,在联合种业的粮仓前排起长队,等待每日200克发霉的陈米。\n\n“求您了,再给一块吧!孩子已经两天没吃东西了……”\n“想要额外的粮食?行啊,市价的十二倍,现钱交易!”\n\n联合种业的仓库里堆满了三年的储备粮,足够全城人熬过这场灾难。然而,他们非但没有开仓赈灾,反而趁机以极低的价格收购城外被毁的农田,再以惊人的溢价倒卖粮食。\n\n金城区的老爷们对飞涨的粮价嗤之以鼻,银城区的家庭咬牙缩减开支,而灰城区的人,只能在饥饿与绝望中挣扎。若不是一些农户偷偷拿出自家地窖的存粮接济邻里,恐怕那个冬天,灰城区的街道上会多出无数具冻僵的尸体。\n\n正是在这样的日子里,岭川对食物产生了极其强烈的执念。她永远记得:一辆吱呀作响的板车缓缓驶来,车上堆满金黄酥软的面包,在正午的阳光下蒸腾着诱人的麦香。",
"CharacterArchiveContent.11613.1": "武器轶事:联合工业-试制205型多功能铲",
"CharacterArchiveContent.11613.2": "由联合种业旗下“联合工业”部门开发,初衷是打造一款“终极农具”——通过整合挖掘、劈砍、防护甚至烹饪功能,逐步取代传统农具,最终实现农业工具市场的垄断。\n\n然而,在开发过程中,工程师们逐渐偏离了原始目标……\n\n岭川手上的这把多功能铲就是第205把试验品,也是功能最疯狂的一把——高强度、抗磨损、抗腐蚀、耐高温。可挖坑,可劈砍,可当武器,可当防具,可当煎锅,甚至可以发射炮弹……总之,没有这把铲子做不到的事。\n\n只可惜没过多久试制205型多功能铲就因单件成本过高被叫停。但不知道为何,这把铲子却一直留在了岭川手中。\n\n或许……是因为岭川的存在感实在太低了吧。\n——毕竟,自从那把铲子交到她手里后,除了最初几天有开发人员例行公事般地问了几句“用着还行吗?”,之后就再也没人找过她了。\n项目档案里甚至没更新过她的反馈记录。",
"CharacterArchiveContent.11701.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11701.2": "姓名:璟麟\n生日:5月10日 \n所属:凤凰炒蛋 \n技能:算账、待客、操纵雷电\n地址:菲莱城阿斯旺街八号\n经验:两年\n武器:雷帝招来\n薪资:采摘野生食材时令价,代理记账六万朵拉/月",
"CharacterArchiveContent.11702.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11702.2": "寻找独特的食材,研制新菜品。",
"CharacterArchiveContent.11703.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11703.2": "我的职位\n\n怀璟食府店长\n兼任大堂经理、收银员、服务员、生日祝福员……",
"CharacterArchiveContent.11704.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11704.2": "我的履历\n\n我当上店长之后,怀璟食府入选了“菲莱城人气美食榜”前十名,还获得了“年度优秀商户”的称号。\n不过,这不是我一个人的功劳,是大家共同努力的结果!",
"CharacterArchiveContent.11705.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11705.2": "我的目标\n\n把怀璟食府做大做强,让大家吃得开心,玩得开心!\n还有……成为一个了不起的大人!",
"CharacterArchiveContent.11706.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11706.2": "我的爱好\n\n打麻雀牌、和客人聊天。",
"CharacterArchiveContent.11707.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11707.2": "自荐语\n\n食在怀璟,心归故乡……哎呀,一不小心说成店里的宣传语了。\n总之,无论是当店长还是做旅人,我都不会令您失望的!",
"CharacterArchiveContent.11708.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11708.2": "之前我负责收集“苍梧城餐厅满意度问卷”时,看到有居民提到开设在菲莱的“怀璟食府”,希望城内的餐厅能向它家学习,提升菜品的质量与服务水平。\n年纪尚小就把食府做到如此高评价的璟麟,想必一定付出了很多努力。作为朋友,我也为她感到骄傲。\n——白泽公署办公室秘书 师渺",
"CharacterArchiveContent.11709.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11709.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n说来有趣,璟麟打破了我对龙裔的两个刻板印象,一是“龙裔都嗜辣如命”,二是“龙裔都是麻雀牌达人”……怀璟食府的甜口菜真是好吃极了,和璟麟打麻雀牌也十分有趣。\n连输了八场之后的璟麟,脸上还笑嘻嘻的,但尾巴早已扭成一团麻花了,果然还是小孩子啊。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.11710.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11710.2": "好消息!怀璟食府店庆大酬宾活动开始了!\n凡是到店消费的顾客,每位赠送当季甜品“莓莓毕罗”一份。 \n欢迎新老朋友前来品尝,怀璟食府全体恭候您的光临。\n——怀璟食府店长 璟麟",
"CharacterArchiveContent.11711.1": "璟麟的值班记录(上)",
"CharacterArchiveContent.11711.2": "星塔994年 鸣月2日\n\n今天是我当班的第一天,我正式成为代理店长啦!\n妈妈特意送给我这个漂亮的新本子,以后店里的值班记录就由我来写了。 \n妈妈还说“万事开头难”,让我把第一页的字写得好看一些……\n哎呀,又涂了个黑方块,应该不要紧吧。\n今天一定会来很多客人的!加油!\n\n\n星塔994年 鸣月10日\n\n苗苗姐昨天走了,她说要回老家照顾爸妈,但我知道,她是去后街那家餐馆了。\n我不想让苗苗姐走,可店里生意一直不好,她上个月的工资我拖了好久才凑齐……真是对不起她。 \n最近新开了好几家连锁餐厅,都挂着“联合种业”的牌子,我偷偷跑过去看了一眼,门口全是排队等位的人,连兰婶一家都去了,明明她最喜欢吃我们的冰糖莲藕了…… \n\n这些事不能让妈妈知道,不然她又要吵着出院,医生说她的病得慢慢调养。\n天气这么好,大家怎么都不来吃饭呢……\n\n\n星塔994年 花月2日\n\n今日客户反馈:\n两位年轻女生(菲莱本地人,没吃过龙裔菜):\n糖醋小排太软烂了,吃着糊嘴;\n四喜烤麸酱油味太重,不喜欢;\n唯一好评的是自酿酸奶,清甜爽口。\n\n五十岁左右的叔叔阿姨(菲莱本地人,喜欢龙裔菜)\n鲃肺汤不错,但略有鱼腥味,希望能改进;\n整体味道比其他龙裔餐厅更甜,吃着不太适应。\n\n隔壁商店街这几天搞活动,我趁机去拉了几位客人,还问了他们对菜品的意见。\n这下终于知道问题出在哪里了……原来是大家不习惯传统的龙裔口味啊。\n看来《饭店生存之道》这本书说得没错,“收集客户反馈”是提升菜品质量的重要途径。\n\n接下来的任务就是去说服秦爷爷,让他改变一下做菜方式。 \n啊,想想就头痛……比十套数学卷子更难啊……\n还是找妈妈商量一下吧……",
"CharacterArchiveContent.11712.1": "璟麟的值班记录(下)",
"CharacterArchiveContent.11712.2": "星塔994年 花月13日\n\n果然,秦爷爷一听说要改菜谱,气得吹胡子瞪眼睛,嚷嚷着“祖辈传下来的菜谱不能变”。\n妈妈说,他做了几十年厨师,肯定不愿意轻易低头,我们得想点别的办法软化他。\n\n唉,妈妈还是猜到生意变差了。我向她保证,在她出院之前,店里一定能重新热闹起来。\n这几天我在街上发传单,拉来了一些客人。晚上再想想能搞点什么优惠活动,联合种业那些饭店的充值会员卡好像不错,可以学一下……\n最近总觉得时间过得好快,一眨眼就天黑了,这样忙碌的日子也不错呢。\n\n\n星塔994年 花月27日\n\n秦爷爷终于同意了!\n前段时间,他经不住我的死缠烂打,答应和我一起收集用餐反馈,面对面听客人们的想法。\n一开始收到负面评价时,他很生气,差点和客人吵起来。但客人们夸他时,他又特别开心,恨不得把自己的秘方都传授出去,得亏未济在旁边拦住了他。\n妈妈说得对,秦爷爷是一个非常认真负责的厨师。他最大的心愿,就是看到客人们用餐后满足的表情。\n\n今天他主动找上我,说大概了解客人们的口味了,可以试着调整一下。\n我知道,他是想让更多人喜欢吃他做的菜,让大家都爱上我们龙裔的美味。\n等打烊后我就去告诉妈妈这个好消息,这几天营业额也变高了,一切都会好起来的!\n\n\n星塔994年 雨月1日\n\n怎么样都睡不着,就来写点什么纪念一下吧!\n翻了翻过去的记录,从第一天到现在,竟然已经过去大半年了。\n说是“记录”,但我在写了太多零零碎碎的话,已经变成日记本了……\n上周妈妈终于出院了,我也实现了当初的诺言!以后她可以少操心店里的事情,好好养身体了。 \n这段时间忙着翻新店面,我把之前攒下来的钱拿去定做了新的招牌,简单装修了一下大堂,给秦爷爷的厨具也换成了他想要的那几款。\n今天的预约号牌都发光了,天亮之后,我们就要以新的样子迎接客人了!\n这种激动的感觉……妈妈当年接手这家饭店时,一定也经历过吧。\n\n今天一定会很好,明天也是,后天也是!",
"CharacterArchiveContent.11713.1": "武器轶事:雷帝招来",
"CharacterArchiveContent.11713.2": "这是我连续第三天看到她了。\n和往常一样,她背着一个带有补丁的斜挎包,在日光最为强烈的时刻,蹦蹦跳跳朝我走来。\n而后,她从包里掏出一本图画书,躺在我投下的阴影里,愉快地翻阅起来。\n\n作为一棵不被时间所困的树,我早已习惯不同的人在我庇护的范围内停留。\n当她开始向我讲述那些微不足道的烦恼时,我只觉得她像一只叽叽喳喳的幼鸟。\n她说,好羡慕那些会法术的人,为什么我做不到呢?\n她说,妈妈说我不是没有天赋,只是年纪还小。\n她说,我好想快点长大啊。\n作为一个经验丰富的倾听者,我很想告诉她,大人的烦恼才更可怕。\n但从她皱成一团的眉头来看,她的确也在认真烦恼着。\n\n作为一棵身形高大的树,我偶尔也会代替一下神明的工作。\n人们向我倾诉,而后许愿,从中获取自欺欺人的慰藉。\n与神明不同的是,我无法提供任何帮助,好在并没有人因为愿望未达成而迁怒于我。\n因此,当她在我的脚下摆出一堆花花绿绿的零食,并虔诚地双手合十时,我立刻明白了她的意图。\n“拜托您,让我学会法术吧!”\n轰隆——\n回答她的是一串雷鸣,她挑选了错误的时间,暴雨就要来了。\n“啊!您答应我了,对吗?”\n奇怪,她竟然不像那些人一样,害怕得捂住耳朵,紧紧躲在我的身后。\n“我要回去了,妈妈还等着我回家吃饭呢,明天见!”\n她朝我挥挥手,将书包抱在怀里,向雨中冲去。\n我想要阻拦她,却无能为力。\n\n轰隆——\n一道炸雷不偏不倚劈在她的身上。\n“啊——!!!”\n我想,如果我是真正的神明就好了。\n“咦?这是……怎么回事?”\n从天而降的金色光柱笼罩着她,雷电并没有伤害她的身体,而是如同花朵旁的蜜蜂一样,紧紧环绕在她的身侧。\n即便是我,也从未见过如此奇异的场景。\n她抬起手,一道电光自指尖喷薄而出,林间受惊的群鸟纷纷飞向天空。 \n“我的愿望……实现了!”\n“我要告诉妈妈这个好消息!”\n她闪烁的背影逐渐远去,淹没在雨中。\n\n一年后,我又见到了她。\n她似乎住在很远很远的地方,每年回到这里的时间不过短短十几天。\n她还是会向我倾诉烦恼,只不过话题有所改变。\n她说,她控制不好雷电的力量,店里的灯泡都被炸碎了。\n她说,朋友们不愿意靠近她,路边的小狗也绕着她走,大家都害怕被电到。\n她的眉头依旧拧成一团,甩动的尾巴尖隐约冒出火光。\n\n“有了它,我就能自由操控雷电了!”\n她举起双手,向我展示她手上戴着的,一副看上去再普通不过的黑色手套。\n“这是妈妈托人让一位厉害的玄师帮我做的,太神奇了,就像安上了开关一样。”\n“可以增强……可以减弱……”\n“它还有一个特别帅气的名字,叫‘雷帝招来’,是那位玄师亲自取的。”\n……\n她向我娓娓道来当中的奥妙,我听不懂,只能摇摇叶子回应她。\n我想,这一次,我也终于扮演好了一个神明。",
"CharacterArchiveContent.11801.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11801.2": "姓名:科洛妮丝\n生日:10月15日\n所属:自由旅人\n技能:治疗,解剖,科研\n地址:菲莱\n经验:两年\n武器:卡戎\n薪资:挂号费五百朵拉/旅人工作面议",
"CharacterArchiveContent.11802.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11802.2": "神器里有医疗器具,也有一些从未见过的药品,但绝大多数旅人都不擅长医术,没办法许愿出合适的东西。所以只能亲自去了。",
"CharacterArchiveContent.11803.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11803.2": "兴趣爱好\n\n制作标本,收集药材,收集病变的生物组织。",
"CharacterArchiveContent.11804.1": "简历摘录之二:",
"CharacterArchiveContent.11804.2": "主治方向\n\n在我这里,没有治不好的病,只要你能付出相应的代价~",
"CharacterArchiveContent.11805.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11805.2": "过往案例\n\n为全身瘫痪的患者装上了特制的柔光外骨骼,让高位截瘫的人站起来。\n配合魔法使用神器,拯救了心脏衰竭的旅人。\n改造了自己的眼睛。(※:此条仅魔王可见)",
"CharacterArchiveContent.11806.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11806.2": "药剂开发日记\n\n近期调制出了能治疗入睡困难的药剂,但用量需要严格控制。\n有听到风声的商人上门,开出高价希望能收购药剂配方,我已经拎着卡戎拒绝了他们的好意。\n在不能确保用量安全的情况下,还是让有需要的人到诊所里现配现喝比较安全。",
"CharacterArchiveContent.11807.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11807.2": "志愿者招募\n\n现有更换头颅的研究招募志愿者,不能保证生命安全。欢迎想换个身体的人上门咨询。",
"CharacterArchiveContent.11808.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11808.2": "超恐怖的白衣死神!!!不要问我怎么知道的!!\n——尘沙\n\n是好人……会给我,可爱的贴纸,贴上就不痛了。\n——火垂",
"CharacterArchiveContent.11809.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11809.2": "部分属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n不过……虽然这家伙嘴里说不出什么好话,但如果真的遇到了什么棘手的病症,我还是推荐你们去找她。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.11810.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11810.2": "███号治疗记录\n\n姓名:████ \n年龄:██\n█月█日,伤口缝合第二天,已经有明显愈合的迹象,病人的体质强悍得有点离奇,是值得研究的个体。\n█月█日,病人身体上的创伤已经基本自愈,但各方面体征依然虚弱,建议卧床休息一段时间。\n……\n█月█日,病人离开前,抽了三管静脉血作为样本留存,经过分析,确认██████,后期需要随访。\n\n这页病例是科洛妮丝不小心掉在幸运绿洲号上的,后面的纸页被全部涂黑了。魔王找个机会还给她吧。\n——鸢尾",
"CharacterArchiveContent.11811.1": "开支",
"CharacterArchiveContent.11811.2": "“上个月的开支,好像又超预算了?为什么呢?明明我都有好好收取诊金了……”\n科洛妮丝有些苦恼。\n“难道真的要像那个魔王说的,每天记账?欸,那就从下周开始试试看吧。”\n\n周一\n接诊感冒一例,收取诊金3000朵拉;\n接诊未知细菌严重感染一例,患者无力截肢费用,用锯下来的腿作为诊金支付;\n购买标本制作的浸泡液,50000朵拉;\n购买存放标本的玻璃瓶,5500朵拉。\n周二\n外出看诊,交通费共计6500朵拉;\n骨折患者换药,收取药费18000朵拉;\n小孩高热,收取药费23500朵拉;\n路过奇珍集市,购入长着植株的昆虫标本三个,80000朵拉,购入药剂原料,35000朵拉。\n周三\n接诊被野外魔物袭击的患者一位,手术费150000朵拉,家属暂时无力支付,赊账分期支付;\n接诊误食萌萌菇患者一位,非常有趣的致幻反应,经询问征得患者同意,他将作为案例观察对象,在看护下小量食用萌萌菇测试致幻反应,以此抵消治疗费用。\n周四\n需要去星塔里收集一点新的制药材料,顺路接了一个爬塔收集神器的委托,委托费100000朵拉;\n路上捡到一个受伤的旅人,治疗费用150000朵拉,但对方失忆了,忘记自己的支付密码,用从一盒从星塔里拿出来的,据说可以止痛的药物代替支付;\n周五\n支付上月的柔光费用,40000朵拉;\n制作新标本的时候弄坏了工作台,维修费10000朵拉;\n接诊普通感冒患者,收取医药费和诊金13000朵拉;\n不想接诊,打发一个肘关节脱臼患者,倒贴对方20000朵拉。\n周六\n接诊了一位异物入体的患者,手术费150000朵拉,封口费20000朵拉;\n接诊了一位不会说话只会唱歌的患者,疑似脑部病变,为方便研究替患者办理了住院,预估治疗和住院费2000000朵拉,患者选择分36期支付;\n接诊一位持续打嗝停不下来的患者,走进诊所就被标本吓到,直接自愈,没有产生治疗费用;\n义眼保养调试,耗材共计20000朵拉。\n周日\n关门休息。\n\n一周收入总计:116056。\n“呵呵,看来诊所经营状况还不错,过会儿就把看中的那个标本买下来。”\n科洛妮丝抬手把账本扔进垃圾桶。",
"CharacterArchiveContent.11812.1": "科洛妮丝是什么?",
"CharacterArchiveContent.11812.2": "科洛妮丝好像不是人类。\n在科洛妮丝经常上门看诊的小镇里,总又小孩喜欢小心翼翼地跟在她身后,嘀嘀咕咕着说着天马行空的猜测。\n他们的想法五花八门,有时候为了论证自己猜测的准确性,都在努力向其他人举证——\n\n“科洛妮丝是死神的化身!”\n唯一去过科洛妮丝诊所的小孩说,诊所里有个神秘的小房间,房间里都是奇怪的生物标本,还有一些人体的骸骨,诊所里甚至还有一把巨大的镰刀,那一定是死神的武器。\n\n“科洛妮丝是人偶!”\n被科洛妮丝治疗过的小孩说,他在科洛妮丝为他检查身体的时候,近距离偷偷瞄到过,科洛妮丝有一个眼睛是个义眼,散发着蓝色的微光。结合她日常还会将吃饭说成摄入能量,说不定,那就是对人类的拙劣模范……!\n\n“科洛妮丝其实是吃人的魔鬼!”\n虽然不是科洛妮丝的患者,但因为好奇跟踪过科洛妮丝的小孩说,他见过科洛妮丝和重病的村明商量,只要村民把他腿切下来送给她,就可以免去他的治疗费用。\n那条腿最后被科洛妮丝带回了诊所,装在一个玻璃瓶里泡着,那一定是食人魔在腌制食材!\n\n“科洛妮丝是死神?还是……盗墓贼?”\n路过看热闹的小女孩加入他们的话题,她说,听镇子里的大人们都把科洛妮丝称为“白衣死神”,说不定科洛妮丝就是传说中的人物,比如童话书里魔王的部下?\n不过……\n她又记得那些从冒险回来的大人们说,科洛妮丝的大镰刀不是什么寻常的武器,那个好像是从地底里带上来的。地底是哪里呢?地下吗?地下有东西的话,那岂不是挖了别人的坟墓?!科洛妮丝说不定还是个盗墓贼……!\n\n孩子们争论不休,全然没有发现身后靠近的人。\n“真的这么好奇的话,不如来我诊所看看?”\n科洛妮丝突兀地出声,看着这群小孩像受惊的麻雀,尖叫着四散而逃。",
"CharacterArchiveContent.11813.1": "武器轶事:卡戎",
"CharacterArchiveContent.11813.2": "诺瓦大陆上偶尔会出现长角的人,那些人来自一个叫做“永夜”的组织,是一群企图破坏星塔的恶徒。\n她曾被卷入永夜引发的事件中,切身体会了这群人带来的恶果;却也接受过永夜成员的恩惠,甚至改变了她的整个人生。\n如今,那名曾经救过自己的少女出现在她的面前。她低头凝视这位倒在自己脚边,头上长角的少女:\n腹部的伤口很深,内脏好像流出来了,失血量已经到了危机生命的程度,快死了。\n于是,科洛妮丝费了不小的功夫,把这个重伤的永夜成员拖回了自己的住所,用仅剩的一点报恩的情绪,给她做了治疗和包扎。\n\n那个少女凭着强悍的生命力,在昏迷了几天之后,从死神手里逃脱,科洛妮丝给她换药时,她躺在床上,一脸崇拜的表情看着她:\n“你好厉害啊,我都断成两截了,你居然还能把我接起来。”\n“过誉了,我其实也没想到。”科洛妮丝把颜色诡异的药剂塞到少女手里,“既然死不掉,那就加油活着吧。”\n\n那个少女在科洛妮丝的诊所里住了一个多月才痊愈出院。\n她们像一见如故的朋友,少女不避讳地讲起了她的过往,讲永夜们的生活,讲她冒险时遇到的见闻;而科洛妮丝是个不错的倾听者,她不会评判什么,她只是对未知感兴趣,她听得津津有味。\n临别时,少女说救命之恩无以为报,如果未来有缘,一定会给科洛妮丝一份对得起这份恩情的谢礼。\n这不过是等价交换而已,科洛妮丝并没放在心上,却不想,在少女离开之后的一年又三个月,诊所收到了一个匿名派送的包裹。包裹拆开,里面是一柄通体漆黑的镰刀,和一句没头没尾的话:\n“如果没有一柄称手的武器,医者要怎么跟死神抢人呢?”\n——是那位少女送来的谢礼。",
"CharacterArchiveContent.11901.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.11901.2": "姓名:花原 \n生日:4月20日\n所属:谷风家政\n技能:家政服务、制作甜点\n地址:不详\n经验:不详\n武器:葵岚\n薪资:家政服务五十万朵拉/小时",
"CharacterArchiveContent.11902.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.11902.2": "遵循谷风家政的要求。",
"CharacterArchiveContent.11903.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.11903.2": "资质证书\n\n谷风高级忍者资格证\n诺瓦一级厨艺与糕点证书",
"CharacterArchiveContent.11904.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.11904.2": "家政服务介绍\n\n家庭保洁、家务整理、制作甜品",
"CharacterArchiveContent.11905.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.11905.2": "忍者业务介绍\n\n收集情报、调查██、铲除██",
"CharacterArchiveContent.11906.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.11906.2": "作战经历\n\n于谷风家政就职期间共计参与过█场行动。\n场均击败敌人数█,助攻数█,贡献率█。",
"CharacterArchiveContent.11907.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.11907.2": "个人目标\n\n精进修行,寻找██下落。",
"CharacterArchiveContent.11908.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.11908.2": "有趣的孩子……如果少一点警惕心就更可爱了呢,呵呵。\n——科洛妮丝\n\n她身上的气息很复杂。\n——琥珀",
"CharacterArchiveContent.11909.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.11909.2": "嗯……应该说“基本属实”还是“信息太少”了呢?<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n严格意义上,这不是一份合格的简历,但鉴于花原是谷风家政的人,可以酌情放宽要求。\n唯一能够确定的是,花原做的小蛋糕非常好吃,五星推荐。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.11910.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.11910.2": "一张折起来的简笔画\n\n存档日期:星塔历█年█月█日\n来源:暗影忍者██所有物(失踪)\n状态:部分破损\n保密等级:三级\n\n根据笔触辨认,推测为孩童所作。\n由于暂不清楚其重要性,交予档案室保存。\n——谷风家政 档案室",
"CharacterArchiveContent.11911.1": "空白之花(上)",
"CharacterArchiveContent.11911.2": "这是花原接手甜品店的第一天,还未到清晨,她忙碌的身影已经遍布店里每处角落。\n\n有太多事情需要处理:准备食材,打扫卫生,布置餐区……各个环节都容不得半点差错。\n面团发酵的时间要刚刚好,瓷砖的缝隙不能藏有一丝灰尘,桌椅之间的距离应当适中,沙发抱枕需拍到松软,确保客人能以最佳体验享受美食。\n一切准备就绪后,她才稍稍松了一口气,将刚剪下的新鲜向日葵插在柜台上的高颈花瓶中。\n\n初春时节尚有寒气,花瓣上凝结的水珠摇摇欲坠。花原摘下手套,轻轻碰了一下,滚动的凉意从指尖化开。\n她一时有些恍惚。\n对于忍者而言,“似曾相识”是一种可怕的感觉,她需要确切地知晓这种印象的源头。\n但她决定暂且放过自己,眼下还有更要紧的事。\n\n晨雾渐消,花原推开门,风与阳光同她擦肩而过,悬挂的木牌从“休息中”翻为“欢迎光临”。\n“……真的会有人来吗?”\n她不免有些忐忑,仿佛回到了参加初级忍者考试的那天。她从日出等到日落,以为这是某种特殊的测验。后来她才得知,组织遇到了突发情况,身为精锐忍者的考官们都去执行任务了。\n\n她不知在门口站了多久,直到街上渐渐热闹起来,第一位顾客顺理成章地出现了,而后是第二位,第三位。\n她奔波于厨房与餐厅之间,穿过琳琅满目的样品,绕过层层叠叠的杯盘器皿,热腾腾的香气包裹着她。大人夸赞她的细心,孩童钟爱她的温柔。她喜欢每一次道别时的“下次见”,在荒芜的心中种下生的期盼。\n\n花瓶中的向日葵每日都会更换,枝枝灿黄摇曳在洁净如新的台面上。\n她细心照料着它们,即便它们的寿命只在朝夕之间。\n她始终在等待着一个人的到来。",
"CharacterArchiveContent.11912.1": "空白之花(下)",
"CharacterArchiveContent.11912.2": "时间一天天过去,甜品店的生意出人意料地蒸蒸日上。偶尔歇息的当空,花原甚至产生了一种错觉——仿佛自己本就应该在这里的。\n她从不贪心,也并未奢求过什么,但一些不可言说的念头如同打发的奶油在内心悄然膨胀。\n“如果真的有那一天就好了。”\n\n“呜啊!!”\n挥舞着双手的小女孩无意间打翻了玻璃杯,融化的樱桃冰淇淋顺流而下。\n“没关系,擦干净就好了。”\n花原如往常一样,对不知所措的孩童给予安抚,而后耐心擦拭着桌面,收拾残局。\n“姐姐,你的手套……沾上果酱了。”\n花原低下头,雪白的缎面上多了几处黏糊糊的暗红。她突然记起先前触碰花瓣上的露水时,那种似曾相识感的由来了。\n——自从第一次出任务之后,她便开始戴上了手套。她讨厌触碰到不属于自己的血。\n\n“叮——”\n挂在门后的风铃泠泠作响,又有客人来了。\n“欢迎光临,请问……”\n“我要一杯特制的梅子甘露果酿,再加一些寒天。”\n来者向她露出微笑,她等的人终于出现了。\n\n长夜还未过半,一条不起眼的窄巷里鸦雀无声,有人永远不会再说话了。\n满地的向日葵花瓣已经失去了原本的颜色,却有人耐心打扫着它们,似乎在进行最后的悼念。\n“有必要收拾得这么干净吗?你和你师父还真是一模一样。”\n坐在墙头的女人百无聊赖地晃着双腿,她将一枚特殊形态的手里剑举在眼前,对着月光仔细观赏。\n这是她第一次和花原搭档,这位少言寡语的后辈的确让她捉摸不透。\n“你听说过吗?对于忍者而言,‘满月’是不祥之兆。好在我们今天很顺利。”\n“嗯,我第一次出任务那天,就是满月。”\n“诶?结果怎么样?”\n\n花原没有回应,她捡起最后一片花瓣,确保现场没有留下任何可供追踪的痕迹后,转过头看向坐在月亮下的人:\n“我们可以走了吗?”\n“走吧走吧,我肚子都饿了,回去吃个夜宵。”\n\n“说起来……你要不然就留在店里当老板吧。我觉得你比我合适,我出去这一趟太累了,都想退休了。”\n“……这家店是组织的联络点,不能随意更换对接人吧。”\n“别这么严肃嘛,我只是开个玩笑。”\n\n那一天始终不会到来。\n花原无比明白,从她走进满月之夜的那一刻起,梦想便已经离她而去了。",
"CharacterArchiveContent.11913.1": "武器轶事:葵岚",
"CharacterArchiveContent.11913.2": "往事令人依恋者,如漫漫寒冬之暖炉,折旧的幼稚画作。\n初次命中时的错愕,洗净的绷带,窗边隐去的背影。\n成熟后的第一粒籽,蜕变的茎秆。\n花落之夜。\n\n“……十三、十四。”\n“在数什么?”\n“……”\n“你若是在细数这花盘中的花籽数量,倒也不算走神了。”\n“在强烈的日光下,观察目标的每处细节——同样属于训练的一部分。”\n“谨遵师父教诲。”\n“去休息吧,午后再来。”\n“是。”\n“今年真是格外冷啊,不知道这几株向日葵能不能捱到春天。”\n“……别露出那副表情,死掉的话,再种便是了。”\n“……那不一样。”\n“有什么不一样?正如我们作为谷风忍者,只需要完成任务。”\n“藏在暗中的人是谁又如何?一个没了,就换成另一个。”\n“花原明白了。”\n“好了,回去吧。给我泡壶热茶,你自己也喝一点。”\n\n“画的是什么?手里剑?还是向日葵?”\n“是、是向日葵模样的手里剑。”\n“嗯……创意不错。”\n“不过,造型独特的武器会带来被敌人标记的风险。”\n“……我想被人记住。”\n“等你成为顶尖忍者后,再来考虑这件事吧。”\n\n“花原小姐,根据您提供的定制图纸,大约一周后我们可以制作出样品。”\n“届时还请您来仔细核验,确认无误后,就会投入量产。”\n“这可是高级谷风忍者特有的福利呢。”\n“好的,谢谢您。”\n“恕我多言,这款手里剑的造型……是以某种花为灵感吗?”\n“嗯,是向日葵。”\n“原来如此。‘葵岚’……是个好名字呢。”",
"CharacterArchiveContent.12001.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.12001.2": "姓名:卡娜丝\n生日:1月22日\n势力:星辉附属大学\n技能:授课,擅长恩赐能量相关的课程\n地址:埃摩星辉附属大学第三教学楼教师办公室\n经验:未公开\n武器:无星夜的桂冠\n薪资:未公开",
"CharacterArchiveContent.12002.1": "成为教师的理由",
"CharacterArchiveContent.12002.2": "让每一个学生都能自由地选择未来的道路。",
"CharacterArchiveContent.12003.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.12003.2": "职业经历\n\n星辉附属大学毕业生,现于星辉附属大学任教。",
"CharacterArchiveContent.12004.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.12004.2": "个人成绩\n\n就读星辉大期间,连续三年获得“首席星宸生”称号。\n任教星辉大期间,因恩赐能量和星脉领域的突出贡献,获得教授职称。",
"CharacterArchiveContent.12005.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.12005.2": "主要论文\n\n《恩赐能量传导与媒介关系》\n此论文主要阐述恩赐能量在不同媒介下的不同传导速率,讨论了提升传导速率的方法。在发表的三年内累计获得超过1000次引用。\n\n《魔力地理影响假说》\n此论文阐述了在诺瓦大陆不同地区使用同等程度的魔法时,会因地理差异及特殊环境产生不同的变化,并以此提出假说。",
"CharacterArchiveContent.12006.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.12006.2": "其他发表论文\n\n《旅人思维下的许愿研究》\n《恩赐能量替代品的研究现状与发展趋势》\n《城邦星塔管理方式的探讨》\n《诺瓦野生植物可食用报告》",
"CharacterArchiveContent.12007.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.12007.2": "所获荣誉\n\n星辉大最受欢迎教师民间投票-第一名\n星辉大最受恐惧教师民间投票-第一名",
"CharacterArchiveContent.12008.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.12008.2": "卡娜丝,好。念书,坏……\n——火垂\n\n一篇论文,一个项目,一份终身荣誉,\n在拥有这些之后却放弃了星辉之眼的重要职位,转而成为了大学教授,\n她或许是我教学生涯里,最不开窍的学生。\n——星辉附属大学元素科教授 佐西莫斯",
"CharacterArchiveContent.12009.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.12009.2": "真实度较高。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n从星辉大的毕业生处收集的调查报告显示,绝大部分卡娜丝的学生都对她抱有敬意和好感,卡娜丝经常在课堂上讲述旅人的事情并且持正向态度。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.12010.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.12010.2": "调查受阻\n\n背调卡娜丝的过程中,我们被恩赐意志施压和警告。\n这么激烈的反应,反过来可以确认卡娜丝的一年“空白期”,在恩赐意志内部也是密级极高的情报。\n通过她公开的论文判断,卡娜丝应具有较为丰富的旅人经验,但她为何对此段经历闭口不谈,是值得关注的事情。\n综上所述,该简历显然缺失了很多重要信息,建议谨慎对待。<sprite name=\"acrchives_falsified_richtext\">\n——地理协会 ███",
"CharacterArchiveContent.12011.1": "无姓之人",
"CharacterArchiveContent.12011.2": "“从今天开始,你就不能再自称梅托尼亚了。”\n母亲端坐在家族会议的中央位置,她是历代梅托尼亚家最杰出的女性,是我自幼以来敬仰的对象,由她来亲自主持这场家族会议,想必为了赎我出来,梅托尼亚家牺牲了不少利益……\n母亲用歉意的眼神看着我,这种表情在她脸上可不常有。但她最终没再多说什么,只是头也不回地离开了席位,佣人立刻上前,为她更换外套,做下一场会议的准备。\n自我有记忆以来,每次见到母亲都是在这种时候,母亲像是有开不完的会一样,穿梭在各家企业的元老院里。\n直到母亲高跟鞋的声音消失在大厅中,桌旁的其他人才终于有了呼吸的充裕。\n年纪轻轻就有了皱纹的兄长深深地叹了半口气,被法米亚姐姐瞪了一眼后,又把后半口咽了回去。\n听说,法米亚姐姐是我们兄妹几人里最有可能接过母亲衣钵的人,虽然,她本人并不这么觉得,一直说家主的位置应该我来坐。\n我一点都不喜欢母亲的那把椅子。\n\n收拾好最后的行李,一个人走出梅托尼亚家时。一位容貌清癯的男人等在院子的铁门前。\n他是我的父亲,诺瓦有名的实干家。虽然出身灰城区,但靠着个人的努力,以及入赘梅托尼亚家,成为了埃摩金城区不可忽视的大人物。\n这么多年来,父亲很少和我们说话,我从来不知道父亲在想什么。只知道比起注重结果的母亲,他更看重的是开始的方向。\n我本以为他要对我说什么,但父亲只是把一本书递给我。\n《恩赐能量基础》。\n我记得这本书,那是小时候,我拜托父亲和母亲买的生日礼物。只不过,现在的我,背叛了自己的选择。\n“自己选的路,就认真走完。”\n和母亲一样,他抛下这句话,和我背对而行。\n雨,适时地下了起来。管家提来裹着防水布的我的行李,听他说,这是父亲亲自嘱咐的,因为行李的大部分是容易被水毁损的绝版书籍。\n“小姐,请原谅老爷和夫人,其实他们……”\n管家额头上的皱纹又深了。在我出事之后,他随着父亲和母亲到处奔波打点,想必也度过了一段难捱的时间。\n“没关系,我能理解。为了保护我和家族,他们也只能这么做。”\n\n我望着马车窗外渐行渐远的宅邸,拿出星辉附属大学的入职登记表,在一直空着的姓名栏中填入——\n卡娜丝·无姓。",
"CharacterArchiveContent.12012.1": "眺望来时的路",
"CharacterArchiveContent.12012.2": "在正式成为教师前,我曾去一个偏远小城实习过一段时间。\n那里有一所即将废弃的学校,那里的学生是我带的第一届学生,而我,也是她们的最后一位老师。\n学校废弃的理由很简单——收不到足够的学费。\n在诺瓦,知识是一种奢侈品。\n我这样的老师和商店里的神器推销员......或许并没有太多的区别。\n\n“啊,果然在这里,老师。”\n\n朱诺推开天台的门,先是像朋友般和我打了个招呼,又礼貌地向我鞠了一躬。\n她是我带的班的班长,单论年龄,和我之间只差了不到五岁,比起师生,更像朋友。\n\n“毕业典礼要开始了,老师不下去吗?”\n“再等一会吧,我有点......”\n\n我扯了扯在星塔里找到的西服的下摆。\n对于即将开始的毕业典礼,我有点犹豫和紧张。\n这并不是正式的毕业典礼,而是因为废校,不得不召开的“毕业典礼”。\n就算是本应今年毕业的班级,这个学期的知识也只讲了一半。\n虽然,学校的停运并不是我这个老师能阻止的。\n但我还是觉得自己愧对她们。\n\n“哇,这是那个传说中的星塔正装吗?”\n\n朱诺发现了我今天的衣服和平时不同,兴奋地围着我转来转去。\n这的确是金城区流行的“正装”。\n我离开家的时候,姐姐把这件衣服塞进我的行李里,我却一次也没机会穿。\n\n“怎么样怎么样,星塔里的高级货,是不是穿上去很舒服?”\n“又紧又不好活动,并不好穿。”\n“原来是这样啊,老师穿正装的样子我还是第一次见。”\n“对不起,我还没讲完这学期的课。”\n“不是这样的哦,老师最重要的课程,已经给我们讲完了。”\n\n我露出疑惑的表情。\n在听闻废校后,我把后面的教案和课本都想办法给了她们,这也不能算我讲完了课。\n\n“老师最重要的课程,是这个。”\n\n朱诺指了指我的西服。\n\n“这个?”\n“嗯,老师来之前,我们都觉得埃摩是个很可怕的地方。\n那里的人天生就懂得很多知识,我们怎么学也赶不上那里的人。\n老师来之后,我们才知道埃摩的人和我们都是一个鼻子两个眼睛,\n还有......今天刚刚学到了,他们还穿这么不舒服的衣服。”\n“我怎么觉得......你好像不是在夸我。”\n“哎哎哎,完全没有,班里的大家都很喜欢老师呢。老师的确给我们带来了原来不曾有的信心。”\n“原来是这样......我从没想过,自己还有这样的作用。”\n“嗯,我们既然不比别人差,那就没什么好怕的了。大家都在礼堂里等你了,快来吧,老师。”\n\n星塔的书里说过:“三个人走在一起,一定有一个人可以当你的老师。”\n我在教授知识的同时,也从这里学到了我之前未曾想过的事情。\n朱诺推着我的后背,把我这个既是“老师”,又是“学生”的人,推向了我人生中第一次的“毕业典礼”。",
"CharacterArchiveContent.12013.1": "武器轶事:无星夜的桂冠",
"CharacterArchiveContent.12013.2": "无光的黑牢里,传来少女的呜咽声。\n她蜷缩在冰冷坚硬的石墙角落里,紧握着从那趟冒险中获得的战利品。\n那是,一串树叶钙化后形成的手环。\n\n寒意侵蚀着她的理智,黑暗磨损着她的意志。\n她只能在心中一遍遍地重复着脱罪的话语。\n“没事的,只要装作一无所知就能糊弄过去。”\n“没事的,只要父母出手就能从这里出去。”\n然而,回忆不可抑制地涌来,过去的事情,再次从眼前闪过。\n\n自由与安定不可兼得,渴望荒野的少女,偷偷前往了城邦之外的某座星塔。\n她把攀登星塔,当做自己的毕业旅行。\n\n“所有人都想着往上走,却鲜有人关注脚下的世界。”\n\n少女潜入大地的深处,看到了未知的景色。\n星塔,大陆,星球。\n她发现,世界的记忆与真实的历史,比诺瓦人最疯狂的想象都更离奇。\n踏出了这一步后,没有人还能回到“过去的温室”中。\n\n散落的枝条,编成手环,承载了她的意志。\n她渴望把真相告知世人,这份执念令她强撑着虚弱的身体,回到来时的路上。\n然而,回忆戛然而止,后面是不可言说的片段。\n\n光芒射进黑牢。\n隐约能看到恩赐意志和父母等候自己的身影。\n从小被教育“待人以诚”的她,在审判中第一次撒了谎。\n沉默不会永远持续,怀有求知欲的人们终将挖掘出真相,卡娜丝如此坚信。\n她背负起那个秘密,踽踽独行。",
"CharacterArchiveContent.12301.2": "姓名:杏子\n生日:6月1日\n所属:伊西村侦查小队(自称)\n技能:侦查\n地址:伊西村\n经验:暂无\n武器:可可才不是武器\n薪资:小事苹果,大事西瓜",
"CharacterArchiveContent.12302.1": "成为侦查小队队长的理由",
"CharacterArchiveContent.12302.2": "侦查小队曾有很多成员,但是大家渐渐都搬走了,只剩下杏子和可可,泡泡。",
"CharacterArchiveContent.12303.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.12303.2": "心情变好的魔法\n\n你有不开心的事情吗?\n杏子画一个太阳送给你~",
"CharacterArchiveContent.12304.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.12304.2": "不擅长的事情\n\n圆葱,熬夜,念书,和好朋友们说再见。",
"CharacterArchiveContent.12305.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.12305.2": "重要的伙伴\n\n泡泡是嘭嘭鱼家族里速度最快的,她能带着杏子一起飞到森林上面;\n可可能一下子变得很高大,会喷火。杏子发烧的时候,她还给杏子熬了粥。",
"CharacterArchiveContent.12306.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.12306.2": "侦查小队的职责\n\n帮助村里的大家,视察森林的情况,警惕魔物。\n小队成员的分工各有不同,只要你爱着村子,你就是侦查小队的荣誉成员。",
"CharacterArchiveContent.12307.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.12307.2": "关于自己\n\n杏子不记得自己的父母是谁,据村子的大人们说,几年前,是可可把杏子带到村子里来的。\n杏子问过可可,但她只会回一句“嗷”。奇怪,明明平时都能听懂的……",
"CharacterArchiveContent.12308.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.12308.2": "她永远是伊西村的小太阳。\n——伊西村村长\n\n帮过我大忙的小妹妹,以及,她爬树比我还快……\n——特丽莎",
"CharacterArchiveContent.12309.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.12309.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n杏子妹妹虽然年龄小,却已经能集结两位伙伴的力量,用自己的方式守卫村庄,\n而她对自然、生物也有着独特的见解,这证明了她拥有成为优秀旅人的潜质,\n不过在那之前,还是要收一收贪玩的心,把要学的功课拾回来哦。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.12310.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.12310.2": "有关火狼的论文摘录\n\n绒绒族天生具备优秀的听觉,与动物有着天然的亲和力,但她们是否能亲和魔物,我们知之甚少。\n火狼是一种好战的魔物,擅用火,骄傲,几乎不可能被驯服。\n杏子身边的可可,作为火狼个体是一个特例。这只火狼不仅和杏子建立了深厚的关系。甚至通过学习掌握了一些火狼不应有的技能。很有观察研究的价值。\n——星辉之眼收藏的某篇论文",
"CharacterArchiveContent.12311.1": "太阳骑士的传说 上",
"CharacterArchiveContent.12311.2": "可怕的诅咒,毫无预兆地降临在和平的小村庄。\n诅咒让天空失去了记忆。于是,天空只有不断地哭泣,落下的泪水淹没了农田。\n诅咒让云朵生了重病。于是,云朵一直阴沉着脸,把病痛传给弯下腰的麦子。\n\n每天忙碌在田地里的村民,询问村子的贤者,要怎样才能驱散诅咒。\n农田里的麦子还能坚持下去,但村民们的身心,已经被诅咒折磨得疲惫不堪。\n贤者摸了摸胡须,说只有传说中的太阳骑士,才能唤醒沉睡的太阳,让太阳的光芒驱散诅咒。\n村民们又问:“太阳骑士在哪里?”\n这次,贤者摇了摇头,没有给出答案。\n\n太阳骑士,正忙着唤醒太阳呢。\n她披上免疫寒冷的魔法斗篷,钻进湿漉漉的森林。\n这里是她的领地,她说得上每一位森林居民的名字,森林居民也喜欢她。大尾巴的种子鉴定师和能飞的歌唱家,积极地为她引路。\n\n太阳骑士要找的,是唤醒太阳所需的材料。\n几大捧凤凰木的花瓣,一大篮金盏花的花苞,还有好吃的洋葱,紫薯装了一大袋。\n不,不,太阳骑士不是想用美味的食物唤醒太阳。\n她还找了蜘蛛的网,茜草的根,一木筒的树脂。\n太阳骑士把这些东西小心地放在她最信赖的伙伴,火狼勋爵的背上,拉回到自己的秘密基地。\n大锅熬啊熬,当木柴全部烧完的时候,如山般的材料变成了几个小小的罐子。\n太阳骑士带上这些重要的罐子,又找火狼勋爵借了几根漂亮的毛,向着村庄中的高塔出发了。\n\n顺着台阶和墙缝,太阳骑士攀上高塔的顶端。\n在下面接应的火狼勋爵一直抬着头,看着太阳骑士伟岸的身姿。\n唤醒太阳的施法开始了。\n拥有魔力的罐子泼洒在高塔顶端,金黄和橙红的色彩在塔尖迸发,温暖的气息让天空找回记忆,云朵的疾病痊愈,光明重新回到大地上。\n但是,剩余的诅咒缠绕在太阳骑士身上,在哪之后,没人知道太阳骑士去了哪里。\n至于,太阳骑士何时再次出现,那就是另一个故事了。\n\n“魔魔王,伊西村的风车是不是很漂亮?”\n“很漂亮,这个颜色,上面画的是……橘子?”\n“是太阳啦!可能被雨水淋得有点褪色了。”\n“前几天,你是去忙这个了?”\n“雨季很折磨人嘛。画完了后,村子里的大家笑容都多了呢。”\n“所以,这就是你感冒的理由?”\n“嘿啾!没关系没关系,过两天就能好,魔魔王千万不要给杏子买药啊,杏子不想再吃那么苦的药了。”",
"CharacterArchiveContent.12312.1": "太阳骑士的传说 下",
"CharacterArchiveContent.12312.2": "阴晴不定的冬女王带着她的风雪侍从路过了村庄。\n当一夜结束,村民相继醒来时,却在被破坏的围栏下发现了火狼勋爵的脚印。\n他们找来贤者,希望他能给个说法。\n贤者却摸着胡须看向森林,他说道,公正的太阳骑士一定会为大家找到真相。\n\n而我们的太阳骑士,又一次披上了她免疫寒冷的斗篷,独自一人踏入冰冷的森林中。\n风雪的到来让森林的居民们有些慌张,太阳骑士回到了她的领地,没有欢迎声,但她依然热心地帮助他们。\n五颗松子,这是大尾巴种子鉴定师忘记的宝物,太阳骑士认真把它摆放好;\n三枚雏蛋,这是会飞的歌唱家夫妇恩爱的结晶,太阳骑士小心把它送回去;\n一片脚印,这是……不,这是火狼勋爵的踪迹!\n\n太阳骑士抓紧脚步,她顺着足迹一路向着森林的更深处前进,\n穿越了风雪的帷幕,她看见火狼勋爵正站在那里,而现在她只要上前去问个明白。\n但是,当她走上前却发现,那并不是火狼勋爵,而是长相酷似的恶狼暴徒。\n原来,正是他乔装成了勋爵的样子,企图破坏她与村民之间的信任。\n太阳骑士正想给他点教训,但风雪却让她的动作变得僵硬。\n就在此时,真正的火狼勋爵及时赶来,她挡在太阳骑士面前与暴徒对决。\n\n战斗很快以勋爵的压倒性实力落下帷幕,可在最后,卑鄙的暴徒却拽住勋爵一同跌下了山坡。\n太阳骑士迅速召来了森林的居民们,找来了云杉木、青藤蔓、富有弹性的大菌伞。\n大家齐心协力,将它们并排又相连,一辆能乘着雪地的战车便被造了出来。\n一秒都没有犹豫,太阳骑士坐上战车朝山下滑去。\n\n她在一片空旷的山洞里发现了受伤的火狼勋爵。太阳骑士让她稍安勿躁,她从口袋中掏出了两块奇石。\n咔嚓,咔嚓,喜欢奇妙声音的火精灵被召唤了出来,它燃烧着火焰并带来温暖。\n这些还不够,太阳骑士说,于是她又将自己抵御寒冷的魔法斗篷披在了火狼勋爵的身上。\n火焰的精灵在黑夜中闪烁跳动,寒冷的一夜很快就过去了。\n\n再后来,贤者带领村民找到了她们,众人得知了真相后,误会也得以消除,只是太阳骑士大病初愈不久,现在又变得有些虚弱。\n为了担起照顾她的责任,火狼勋爵决定开始学习村民的技艺……\n\n“不管看几次都想象不到可可居然会做饭呢。”\n“哼哼,厉害吧。”\n“厉害的是可可,又不是杏子~”\n“才不是!杏……杏子也可以做饭的,这就给魔魔王见识一下!”\n“等一下!你刚把整包盐都倒进去了!?”",
"CharacterArchiveContent.12313.1": "武器轶事:麦旗",
"CharacterArchiveContent.12313.2": "“杏子妹妹,我们来找你玩啦~你趴在地上做什么呢~”\n“你们来啦~村口的旗子上破了一个洞,杏子在想该怎么办。”\n“这个我知道!阿爸说这叫手工,以后去了菲莱上学,每天都有手工课。”\n绒绒族的少女趴在昨晚因大风刮倒的旗帜上,她回过头,向侦查小队的两位成员道好。\n“那杏子妹妹就把只有伊西……嘭嘭鱼鱼村才有的东西粘上去吧,一定能一眼就看出来的。”\n“只有嘭嘭鱼鱼村才有的东西……嗯!杏子知道了,谢谢你小雅姐姐!”\n“切~咱还以为你做的是战旗呢,就是帝国卫队的掌旗官举在空中挥舞的东西。”\n“像这样,你看,所有人的目光都会聚在你身上!”\n“好帅哦!杏子也想要!但是不知道怎么做……”\n“杏子你别听他的,就算没有旗帜,可可也还是会听杏子的话。”\n“嗯!那等杏子做完,我们一起把它放回村口吧!”\n“啊……那个……”\n“杏子,对不起啊……我们,马上要搬去菲莱了。”\n““飞……来”?是隔壁村子吗?没关系!有可可在,杏子每天都能去找你们玩~”\n“不是的杏子妹妹,搬家就意味着……”\n两位伙伴为少女上了有关分别的第一课,她的耳朵也同情绪一般垂落。\n\n“我们就这样告诉她真的好吗,我还记得她那天的表情……”\n通往城邦的马车上,女孩自愧地向同行的男孩倾诉。\n“总比瞒着她强吧。还有,别老是把头往窗外探了,很危险的。”\n“我看到麦田里,好像有什么奇怪的东西。”\n“有那么几株好像长得很高,在往这边动。”\n“不可能,你肯定是眼花……”\n少年探出头来,当阳光掠过麦田,他看见了一个挥舞麦穗的少女骑着火狼跃出金色的海浪。\n“纳兰哥哥!小雅姐姐!你们看,杏子把很帅的麦旗做出来了!”\n“等杏子成为了侦查小队队长后,还会一直带着它的!”\n“杏子会把它高高挂在村门口,等你们回来!”\n少女渐渐听不清好友们的话语,只剩他们挥手的身影,随马车一同没入故乡的地平线。",
"CharacterArchiveContent.12501.2": "姓名:苍兰\n生日:9月9日\n所属:万送屋\n技能:决斗、骑行、法律诉讼\n地址:贝林港十街九号\n经验:一年\n武器:理性 \n薪资:详情咨询万送屋的多娜",
"CharacterArchiveContent.12502.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.12502.2": "为需要发声者代言,强健体魄,挑战自我,即是信使旅人之意义。",
"CharacterArchiveContent.12503.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.12503.2": "教育背景\n\n金翎港巅峰公学:一等荣誉学位",
"CharacterArchiveContent.12504.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.12504.2": "荣获奖项\n\n贝林年度杰出之星勋章\n贝林环湖自行车拉力赛第二名\n贝林弹珠争霸赛最佳耐力奖",
"CharacterArchiveContent.12505.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.12505.2": "兴趣爱好\n\n读书、决斗、喝茶",
"CharacterArchiveContent.12506.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.12506.2": "业务介绍\n\n一般业务:同城送信、送报纸、送包裹\n定制业务:跨城送信、超大型包裹配送\n备注:定制业务需要提前预约",
"CharacterArchiveContent.12507.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.12507.2": "自我评价\n\n作为一名新手旅人,无论是知识储备还是实战操作,我都远远逊色于其他前辈。\n我需要连挥十七斧才能敲晕大野猪的头,“三十天内只吃压缩饼干”的成就也尚未达成……\n为了弥补这些不足,我进行了广泛的探索学习:听老人们讲冒险传说,向小朋友发起弹珠决斗,品鉴各类零食,钻研神器修理技巧。",
"CharacterArchiveContent.12508.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.12508.2": "真是的,费了好大力气才说服苍兰不要在“兴趣爱好”一栏里写“吃零食”……\n总之,不要被她冷冰冰的外表吓到,多和她相处试试吧!\n——多娜",
"CharacterArchiveContent.12509.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.12509.2": "完全属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n与苍兰的实际能力相比,这份简历过于谦虚了,并且她似乎搞错了重点……\n出于好奇,我调查了一下,“贝林年度杰出之星勋章”竟然是每年击败流窜到城市里野猪数量最多的市民才能获得的荣誉奖章……很难想象这位大小姐每天都在做些什么。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.12510.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.12510.2": "一则旧新闻\n\n《独家!普瓦图家族辩护师神秘失踪!》\n本报讯\n据相关人士透露,此前在法庭上出手伤人的普瓦图家族辩护师现已下落不明,所属辩护所收到多封匿名抗议信,要求该名辩护师进行公开道歉。\n截至目前,普瓦图家族还未对此事发表回应……\n——金翎之声报",
"CharacterArchiveContent.12511.1": "探寻无意义",
"CharacterArchiveContent.12511.2": "“根据贵公司目前的状况,我方初步拟定了以下几种方案……”\n“听上去还可以,不过……”\n会客室里萦绕着枯燥繁复的法律条款与注释说明,苍兰端坐在宽大的会议桌前,如往常一样记录着这些身份尊贵的客户所说的每一句话。\n尽管他们大部分时间都在问一些已经给过答案的问题,或是提出一些异想天开的无礼要求。\n\n“……刚刚开会的时候,你走神了吧。”\n苍兰正在整理手中的文件,不由得心下一惊。她本以为带教导师忙于应付那些胡搅蛮缠的客户,无暇顾及自己,没想到这位大辩护师时时刻刻都能掌控全局。\n老实承认错误后,她忍不住发出了埋藏许久的疑问:\n“今天是我们第三次与这家公司会面了。为什么他们不尽快给出答复,而是一直派不同的代表来听您陈述同样的方案呢?”\n“好问题,但这是必经的流程。公司的规模越庞大,内部的派系就越为复杂。”\n“我们需要收集各方反馈,以拥有最高决定权的派系为核心,提供他们满意的方案。”\n“恕我直言……这种做法会降低案件的处理效率。”\n“这不是我们需要考虑的问题,身为辩护师,最重要的是满足客户需求。”\n“……我明白了,谢谢您的指导。”\n\n\n午后的日光是瞌睡的温床。即便苍兰严格保持着健康的作息习惯,此时的她还是觉得眼皮有些发沉,转头看向窗外。\n这样的好天气,非常适合在开阔的户外练习决斗。\n有多久没有体验过血液在身体里沸腾的感觉了呢?\n当她宣誓成为一名辩护师时,坚信自己不过是换了一片“决斗场”,如同她深深敬佩的家族先辈曾经历的转变一样。\n她渴望简单干脆地直面对手,而现实非她所愿。\n\n\n“……您辛苦了,明天见。”\n遵循惯例同导师道别后,苍兰走出气派非凡的大门,这是她第一次感到有些疲惫。\n“小姐,不好意思打扰了……您是辩护师吗?”\n迎面而来的一对夫妇打断了苍兰的思绪,他们穿着最普通不过的衣服,仓促而诚恳地望着她。\n苍兰郑重地点了点头:\n“是的,请问二位需要帮助吗?”",
"CharacterArchiveContent.12512.1": "庆贺新世界",
"CharacterArchiveContent.12512.2": "“我不反对你接这个案子,只是以你目前的资历与被告的身份,败诉是一定的。”\n“以及,不出意外的话,将会由我来担任被告的代理辩护师。”\n“……您明明知道这个人的所作所为,为什么还会替他辩护?”\n“我是他聘请的私人法律顾问,辩护师只为雇主服务,不会受到其他因素干扰。”\n无可挑剔的回答溶解了苍兰最后一丝幻想。\n“……您是我入行以来最尊重的前辈,但即便对手是您,我也绝不会放弃。”\n“况且,我不认为自己毫无胜算。”\n\n\n窗外雨势渐弱,敲门声适时响起。\n“进来吧。”\n“抱歉,我的鞋子湿透了,担心弄脏您的地毯……我就站在门口说吧。”\n“我是来和您道别的。我要离开辩护所了,我……无法成为一名合格的辩护师。”\n“失败不可怕,接受惩罚之后可以重新开始。你的天分很高,不要轻易放弃自己。”\n“这段时间我一直在思考,如果辩护师只能为上位者争权夺利,甚至损害普通人的利益,那法律的公平与正义又由谁来捍卫呢?”\n“这个世界拥有自己的运行法则,在你有能力修改规则之前,就无权质疑它。”\n“而你也是凭借着家族赋予的身份才能成为辩护师,这一点你不要忘记了。”\n\n\n“……苍兰,苍兰!你在看什么呢?”\n如小动物一般灵巧的少女好奇地探过头,一团阴影跃动在纸页上。\n“诶,这上面怎么全都是字啊?看不懂……”\n“哈哈,苍兰看的书都很深奥呢。”\n坐在一旁缝衣服的橘色头发的女孩子也凑了上来,本就狭窄的旧沙发更加拥挤了,三只抱团取暖的小动物开始了新一轮嘀咕:\n“只是随便看看……书店老板娘送了我几本最新的畅销书。”\n“她是为了感谢你帮她摆平上次来闹事的那些人吧,他们不止一次想乱涨店铺租金了。”\n“我记得!当时苍兰说了一大堆我听不懂的话,对面都吓傻了。”\n“讲起法律条文时的苍兰,和平时很不一样呢。”\n“这下苍兰出名了,不知道我们万送屋能不能沾沾光,接个大单子呢……”\n……\n\n“现在的我,大概找回了一些那段经历的意义了吧。”\n即便回应来得有些晚,但如今,她终于可以为“辩护师”的旧身份而感到骄傲了。",
"CharacterArchiveContent.12513.1": "武器轶事:理性",
"CharacterArchiveContent.12513.2": "——如何成为决斗场上的永恒胜者?\n“勇气”“坚韧”“正义”……\n样样都是她的杀手锏,她最忠实的信徒, \n契约之言的执行者,裁决时刻的见证者。 \n“勇气”是淬满毒液的暗银匕首,寒光闪烁间,于险境中洞穿敌人要害。 \n“坚韧”由犀牛骨与红岩打造而成,在它面前,任何防线都如薄纱一般。 \n“正义”的长枪足以划破天穹,挥舞时灿金残影是印刻在对手眼中的最后一幕。 \n在以美德为名的武器库中,唯有一把略显笨重的巨斧,始终等待着主人的垂青。 \n但她不需要“理性”,\n她只想勇往直前。\n\n然而,不败神话终有落幕的一天。\n“冲动是你失败的根源。”\n“你需要理性一些。”\n那个人如此评价道。\n她离去之后,决斗的传统随着时代变迁渐渐没落。\n曾经辉煌一时的征战者们,也同那段浓墨重彩的历史一道,就此封存。\n\n百年后,一位仓皇出逃的少女推开了记忆之门, \n赋闲已久的伙伴们再度燃起了重生的希望。 \n但相比于那位传奇的前辈,少女缺乏战斗经验,也没有足够的自信, \n她行走在饱含旧日荣光的海洋里,试图找到一个足以帮她应付未知困难的朋友。 \n“嗯......就是你了。”\n“我需要多一点「理性」。”\n此刻的她有些灰心丧气,但冰凉的黑曜石斧在她的手中悄然沸腾,\n它感受到了独属于少女的那份勇气、坚韧、正义,\n和千百年来未曾改变过的,那颗火热跳动的心。",
"CharacterArchiveContent.12601.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.12601.2": "姓名:紫槿\n生日:9月5日\n所属:野空事务所\n技能:魔术表演\n地址:弗拉维奥城外南部森林\n经验:三年以上\n武器:凤凰权\n薪资:出场费五百万朵拉,商务会谈需提前预约。",
"CharacterArchiveContent.12602.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.12602.2": "以野空事务所的名义进行巡回演出,为观众带来笑容,\n同时在各地招揽团员,将他们培养成独当一面的艺人。",
"CharacterArchiveContent.12603.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.12603.2": "野空事务所\n\n数年前注册的新型事务所,抛弃了传统的城与城之间搭建业务关系的运营模式,改为了完全自由式,以周期巡演、定期出演的方式活跃在大陆各地。\n事务所业务包含:魔术表演、话剧表演、艺人培训、星塔探索\n事务所固定地址:弗拉维奥城外南部森林\n事务所门牌号码:62442",
"CharacterArchiveContent.12604.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.12604.2": "关于魔术\n\n指代通过魔法引发视觉奇观,要求表演家具有高超魔法造诣的技巧型表演。\n起源已不可考,但少数文献中均有提及,估测有近百年甚至千年的历史。\n现代魔术奠基人被称为“钟表匠学徒”,由他开创了将民间魔术融合杂耍表演等戏法,并将之搬上了贵族宫殿的舞台,使魔术成为了系统的艺术。\n后因历史原因,魔术在民间的热度持续下降,直到数年前,“钟表匠学徒”的直系后代赛琳·罗贝尔于弗拉维奥逝世,宣告了魔术表演的没落。",
"CharacterArchiveContent.12605.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.12605.2": "艺人生涯\n\n过去隶属于绯瞳传讯旗下“闪耀传播”事务所,初次签约合同为15年。\n出演影戏达32部(主役9部);话剧15部;舞台表演48场;\n\n获得奖项:\n第26届弗拉维奥影戏节 最佳新人奖\n第26届弗拉维奥影戏节 最佳女主演奖\n第27届弗拉维奥影戏节 终身荣誉奖",
"CharacterArchiveContent.12606.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.12606.2": "擅长技法\n\n通过改良传统魔术,使用能精巧控制魔法的魔杖,\n利用魔法道具的相互搭配,结合自身的舞蹈动作,仅凭单人便能为观众带来震撼的魔术奇观与视觉享受。",
"CharacterArchiveContent.12607.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.12607.2": "华彩礼服\n\n我继承了某位魔术大师的衣钵后,为了向她致敬,我仿照她年轻时的演出服做了些许修改,\n但我却因为这份传承的“重量”而无法顺利将其穿上,在那之后我又沉淀了一段时间,最后终于坦然接受了这份命运和责任。\n\n以上都是对外的说法,实际上紫槿小姐根本不知道礼服怎么穿。\n——野空事务所的生活助理 凡妮",
"CharacterArchiveContent.12608.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.12608.2": "我听说过紫槿小姐在弗拉维奥的事迹。但很可惜我不方便出城,只能通过显影器观看她的表演。我常常在想,她什么时候能再回到弗拉维奥呢?\n——青叶\n\n贝法娜,或者该称紫槿小姐,关于她离开演艺圈的事情我们深感惋惜,虽然闪耀传播方表明了切割态度,但影戏协会承诺不会撤除紫槿小姐获得的荣誉。\n——弗拉维奥影戏协会",
"CharacterArchiveContent.12609.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.12609.2": "真实度存疑。<sprite name=\"acrchives_falsified_richtext\">\n擅长使用魔术戏法的紫槿小姐,虽然平时待人接物无不展露出她曾在娱乐与艺术界的修养,但同时,坊间与媒体关于她的传闻也不容忽视,\n每个人对她的评价都不太一样,这种一人千面的感觉也让我们对该简历的真实度保留“存疑”的意见。\n但与其说这是一封简历,我们认为它更像一张名片,如果你有幸收到了,就当做是紫槿主动邀请你上台,陪她完成一场魔术表演。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.12610.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.12610.2": "“闪耀传播”合同纠纷案\n\n弗拉维奥档案馆记录:\n乙方贝法娜以“工作时间与待遇不符合人道主义,未能实现与自身发展路线匹配的工作安排”为由,起诉甲方公司“闪耀传播”。\n该事件尚未判决前,因其造成了弗拉维奥社会舆论影响过大,多数经纪人公司、娱乐公司被曝以同样的方式压榨旗下艺人。\n案件最终以乙方贝法娜主动承担赔偿违约金结案,绯瞳记者报评价道——虽然看似是贝法娜小姐败诉,但她成功点燃了艺人与公司不平等对抗的第一把火。",
"CharacterArchiveContent.12611.1": "镜中非我",
"CharacterArchiveContent.12611.2": "自己究竟是什么时候开始察觉的呢?\n\n当掌声与灯光都一同远去,大幕落下的时刻。\n紫槿站在舞台中央,始终保持着致谢的动作,直到她彻底融入黑暗中。\n一束光从身后传来,闪耀传播的工作人员提醒她与制片方会面,紫槿点头示意,\n她想要确认脸上的妆容,却意识到笨重的礼裙都没有能装下一块镜子的口袋,不过好在,身为当红的明星,只要时刻保持微笑便足矣。\n会谈很是成功,紫槿又为自己和公司赢得了新片档期的安排。\n当所有人离场后,她独自来到洗手间卸妆,水的冰凉间离了演戏与现实,她听见身后传来陌生的脚步。\n“诶,紫槿小姐?今天辛苦了,原来您还没走啊。”\n“您也辛苦了,我没事,正想着卸完妆再离开呢。”\n虽然不认识,甚至不在乎是谁,但她必须保持最基本的礼貌。\n“唔……但是我看您的表情好像,有点疲倦……?”\n她为什么会这么说?难道自己伪装的并不完美吗?\n紫槿抬起头看向前方,\n——镜中,是没有脸的自己。\n\n“啊——!”\n紫槿从噩梦中惊醒,她察觉自己正同经纪人坐在行驶于夜晚弗拉维奥的豪车上,\n“怎么了大明星,还没习惯坐这种高档的神器车吗?”\n她苦笑着摇头,呆滞地看向的窗外的流光霓虹,回想起来,她其实并不喜欢这座城市。\n大街上随处可见的烂醉上班族;还没来得及卸妆就跑去打工的地下偶像;一心钻研艺术的天才却要被迫参与“对赌”而失去一切。\n人们沉浸在榨取彼此换来的快乐中不愿醒来。\n“不要在意那些失败者,你拥有更好的资源和才华。”\n紫槿没有回应,她继续看向窗外,一个熟悉又陌生的红发女孩的身影随那些光景一同远去。\n“经纪人小姐……我想……”\n\n“别想着脱身,你已经回不来了。”\n\n一阵猛烈的刹车,紫槿连忙护住身体,惊魂未定的她看向周围。\n车内,车外,所有人,都朝着她这边看。\n——她们,都是没有脸的自己。\n\n咚咚数阵敲门声响起,屋外传来某人的担忧,\n风吹开老旧酒店的窗户带来了些许凉意,\n紫槿从书桌上醒来,刚才的一切似梦非梦……\n“你还好吗?和旅人营业部商量的彩排再过一会就要开始了。”\n“啊……嗯!不过是连续六场表演,对伟大魔术师来说只是热身而已。”\n强壮镇定,扶额起身,将还没看完的书归放原位,她机械地穿上那些商务场合的衣服,就好像一切都不曾改变。\n为了确认什么,临走前,她又鼓起勇气站在了镜子前。\n\n自己究竟是什么时候开始察觉的呢?\n不知从何时起,她近乎快要不认得眼前的这个人了。\n\n“紫槿小姐,要不……还是推迟吧,野空的大家都有些担心你的身体。”\n语毕,房间内静得只能听见远方夏日的蝉鸣。\n不过数秒,大门缓缓推开,那个熟悉的,永远自信的魔法师又一次出现了。\n“说什么胡话,野空的演出,永远都不会推迟!”",
"CharacterArchiveContent.12612.1": "忆中蝶影",
"CharacterArchiveContent.12612.2": "一个女孩像受惊的小猫般在湍急的人流中躲闪,哭泣地呼唤着母亲的名字,\n一双略显苍老的手托住了即将摔倒的她。\n“哎呀,我还以为是红毛的树树鼠呢,原来是谁家的大小姐。”\n哭红眼的女孩连忙拭去脸上的泪渍,郑重向对方道谢,方才看清那是一位身着礼服的老妇人。\n“你和妈妈走散了吗?要不要老婆子我帮你找找?”\n“妈……母亲大人她……已经不在了,我是和父亲大人一起来到埃摩的。”\n“呃……我这老婆子嘴贱,不好意思哈。”\n女孩摇了摇头,鼻子一酸仿佛又要哭出声来。\n“很感激您,但我得回去了。”\n“请等一下,大小姐,麻烦您检查一下口袋里的东西。”\n“咦?”女孩从口袋中翻找出了一条手帕,连带着还有第二条,第三条,甚至更多,似乎她的口袋变成了取之不尽的财宝箱,而那些手帕上都纹着“赛琳·罗贝尔”的字样。\n“噢哟,不好意思,我老得犯糊涂了,真正的手帕在这里。”\n老妇人从自己的口袋里取出女孩真正的手帕,她蹲下来,为女孩擦拭眼角的泪珠,\n而在下一秒,这颗泪珠冒着烟,自己飞了起来变成了燃烧的蝴蝶。\n“好厉害……!这是什么!?”\n“这可是货真价实的魔术哦。”\n“魔术……?我只听说过魔法,魔术是什么?”\n老妇人一边说着魔术的历史,一边挥动手指,无数手帕像纸片人一样手牵手跳到了她的肩上。\n从民间魔术到钟表匠的学徒,从魔术表演大会再到弗拉维奥,女孩听着那些遥远的故事,忘记了刚才的悲伤。\n“听好咯,虽然魔术有很多,但无论高低贵贱,本质都是要为观众带来欢笑。”\n“那我想学!我看埃摩的大家一直都愁眉苦脸的!”\n“嘘!这话可不兴乱说!”意想不到的发言让老妇人慌了神,她捂住女孩的嘴确认周围没人听到后才松了口气。\n女孩看向她惊慌的样子,不知为何笑了起来,老妇人也被自己的行为逗乐。\n“您笑了,所以我算是学会了吗?”\n“你这大小姐,还会耍小聪明。想学还是等长大点再来弗拉维奥找我吧。”\n“我会去的!您可不许反悔。”\n一瞬间,女孩留意到老妇人流露出从未有过的表情,随后她笑着抚摸女孩的头,缓缓站起。\n就像魔术一样,不知从何处开始,何处结束,眨眼间老妇人消失在了人群中,正如她来时的那样。\n只留下女孩指尖扑扇着翅膀的火蝴蝶,引领着她找到回家的路。",
"CharacterArchiveContent.12613.1": "武器轶事:凤凰权",
"CharacterArchiveContent.12613.2": "“请您,告诉我制作魔法道具的方法!”\n“滚。”\n\n一阵猛烈的关门,伴随震飞的雨水溅在了紫槿脸上。\n头顶微弱灯光下,“加奥德魔法道具屋-永久歇业”的门牌在大雨中摇晃着。\n紫槿没有离开,直到几分钟后一个面相凶狠的老头走了出来,将几本书和材料,一并丢给了她。\n随着这一次的关门,诺瓦最后一位道具师和魔术师的相见以沉默结束。\n\n那之后,紫槿在不远处的山丘上搭了一个临时住所,整日伏案于研究魔术道具的内容。\n后来的回忆她总是自嘲:那时候,自己就像是绘本上的巫婆。\n\n紫槿在研究的是一种控制魔力的道具,能像乐团指挥棒那样小巧方便,却能引导强大的魔力,让其凝聚成有形的样子。\n她将这个想法写信寄给了加奥德大师,却得到了对方的谩骂。\n“历代以来,魔术师都是自己闭关钻研控制魔法,道具只是陪衬,你这是违背传统!”\n“可是传统救不了魔术。”\n紫槿留下了这一句话,便起身踏上了寻找组成魔杖的三个部分:杖身,魔石,以及杖芯所需要的材料。\n她不需要得到认可,只要一点小小的帮助,就像舞台表演那样,与台下的互动只是分散注意力的手段,重要的永远是最后为观众呈现的结果。\n\n当加奥德再一次收到紫槿的信时,对方提到自己已经获得了制作杖身和魔石的材料,但苦于始终没能找到合适的杖芯。\n他难以想象,弗拉维奥的一位娇贵的大明星是如何翻山越岭找到魔力传导良好,连黑市都难以买到的稀世珍材。\n直到后来,卧病在床的加奥德在百无聊赖时拿出了闲置一年的报纸,可而无论是哪一张,其刊登的头条横竖都是几个大字:\n“明星艺人贝法娜与其经纪公司解约,或将独立创业!?”\n\n加奥德愣住了神,他缓缓从抽屉中拿出件做工精致的木盒,里面静静躺着一根赤红的羽毛,这是十余年前他的老搭档赛琳·罗贝尔在周游世界后赠与他的素材。\n据说,那根羽毛来自一种神秘的生物,在诸多传说中,它即是魔物,又是神兽,但无论是哪种版本,它们都有着一个共同的特性——浴火重生。\n加奥德写下了最后一封信,内容不长,只是交代了让紫槿试着用这个素材作为杖芯,并约在数日后观看她的表演。\n\n但在相约的那天,老人却食言了,紫槿等来的只有一场暴雨。\n老人的长子前来告知他,老人正躺在店里,快要不行了。\n紫槿看向窗外的暴雨,沉默了一会后便不顾劝阻地走上山丘,她在最高处停下,向着无人的四周谢礼,随后掏出了魔杖……\n\n山下的木屋里,老人正躺在床上,靠着最后的医疗神器维持着生命,\n在弥留之际,他看见远方的山丘上正闪烁着一点赤色的火光, 那是与他共事多年的那位传奇魔术师表演的第一个魔术,一个再简单不过的“火焰戏法”。\n那团熟悉的火焰持续燃烧着,引导着他们在彼岸相会。\n老人在亲友的目睹下离去,而在那天,却有无数人目击到:一只燃烧着羽翼的火鸟冲破晦暗的乌云,向着无垠的蓝天飞去了。",
"CharacterArchiveContent.12701.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.12701.2": "姓名:特丽莎\n生日:2月21日\n所属:万送屋\n技能:攀岩、寻宝、修理\n地址:贝林港十街九号\n经验:一至两年\n武器:格拉姆\n薪资:探险委托一万朵拉/时,捡到的东西要归我~",
"CharacterArchiveContent.12702.1": "成为信使的理由",
"CharacterArchiveContent.12702.2": "不论是喜悦还是悲伤,等待都需要一个结果。",
"CharacterArchiveContent.12703.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.12703.2": "最危险的地方\n\n塞尔斯泰港的二手神器店。\n我把寻到的宝藏带去之后,他们一边喊着我是来砸场子的,一边将我轰了出来。",
"CharacterArchiveContent.12704.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.12704.2": "鱼骨记号\n\n通过绘制鱼骨标注不同的信息,是我自创的密码。\n鱼头与尾,代表前进和来时的方向;\n鱼刺数量,代表从始发地到记号位置的距离;\n鱼眼大小,代表附近危险程度。",
"CharacterArchiveContent.12705.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.12705.2": "经验\n\n渴了有露水,饿了有莓果,哪怕摔伤也有治疗用的药草,\n“当你在野外失去补给的时候,环顾四周,处处都是资源。”这是老爹告诉我的。",
"CharacterArchiveContent.12706.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.12706.2": "新道路的发现\n\n来到塞尔斯泰港不久后,我在郊外发现了一条隧道,并把它告诉给地理协会,\n大家却围绕隧道的成因是战争还是潮水吵得不可开交。\n我完全不关心这些,能通过这条隧道抄近路送信,我就知足了。",
"CharacterArchiveContent.12707.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.12707.2": "疑惑\n\n我找到的宝物里,有七成是修一修就能继续用的。\n这些宝物,本应在它应该在的位置上发挥更长时间的功效的,就这样丢在野外,对它们也太残酷了。",
"CharacterArchiveContent.12708.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.12708.2": "稍微有点闹腾,同时非常可靠。\n——苍兰\n\n认识特丽莎之前,她就在送信了,可以说是我的前辈。\n不过,她完全没有前辈的架子,反倒是很容易激起别人的保护欲,诶嘿~\n——多娜",
"CharacterArchiveContent.12709.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.12709.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n早在万送屋成立之前,特丽莎就已经开始活跃于各个城邦,除了送信以外,上到清扫魔物的工作,下到寻找丢失的猫咪,她都能胜任。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.12710.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.12710.2": "看塔人的目击报告\n\n我曾是一处荒野星塔的看塔人。\n某天,我看到从森林里射出的信号弹,还以为是谁在放火球术。\n当我赶到现场的时候,发现卡在树上,已经快饿昏的特丽莎。\n我和特丽莎的父亲算是老相识,所以,把他女儿的事情告诉了他。\n他的回答是:“比上次卡在悬崖上安全一点。”\n那天,我喝得有点多,或许是听错了。\n不过,特丽莎家的情况还真奇特啊。\n——地理协会成员",
"CharacterArchiveContent.12711.1": "封存的宝物",
"CharacterArchiveContent.12711.2": "一本泛黄的古书。每一处页边笔记都积累着拥有者的智慧。\n从冰冷的北岛雪山到贫瘠的西部荒野。\n从广袤的南方平原到神秘的东方古城。\n我们不知道古书的主人是否实现了理想,但其笔记的价值早已超越了书籍本身。\n跨越时间,经过无数人的手后。\n这本珍贵的书籍被一位少女买到,少女也因为这本书踏上了旅程。\n\n一枚稀有的魔物鳞片。源于特丽莎首次举起魔剑后战胜的对手。\n那是一只巨大的龙蜥,鳞片极为珍贵,在识货的商人那里可以卖出不低的价格。\n特丽莎并不在乎这些,她只是觉得鳞片闪亮亮很好看,便保存了下来。\n\n一串锈迹斑斑的钥匙,来自一封送不出去的信件。\n一位老人,颤抖着布满老茧的手,将信和钥匙递给了特丽莎。\n特丽莎寻着模糊的地址找到某座城邦,却得知收件人因为创业失败,成为了旅人。收件人着魔般地探索着星塔,一心想把亏掉的钱赚回来。\n当特丽莎冲进星塔,救下迷路的收件人后,那人却拒收了信件,也不愿意提起老人的名字,只把钥匙留给了特丽莎,作为额外的送信费。\n特丽莎没有拆掉那封信,也没有去寻找钥匙能打开的锁。她只是把这两件东西都好好地保存起来。\n因为她相信:今天送不到的信,或许明天就送到了。\n\n特丽莎收集的“宝物”在万送屋里堆满了一个房间。\n那是多娜和苍兰不会进入的房间。\n特丽莎知道,不管这些东西的价值几何,最终一定都能以某种方式用在她的计划上。\n\n“特丽莎~晚饭做好啦,来慢了会被苍兰吃光哦~”\n“驳回,明明是多娜用尝味道的理由偷吃了。”\n\n楼下,传来熟悉的喊声。\n特丽莎小心地锁上门,在计划开始前,只能请它们再多休息一会了。",
"CharacterArchiveContent.12712.1": "迟来两年的收件",
"CharacterArchiveContent.12712.2": "亲爱的特丽莎:\n\n我写下这封信的时候,还能在窗口看到你远去的背影。\n\n今晚,是你第一次以旅人的身份离开家,离开这座城邦,走进荒野。我的同事都劝我今天晚上跟在你的身后,提供保护。但我想,人类之所以拥有双脚,是为了靠自己的双脚走路。我没有理由,在你迈出第一步的时候,就变成一根拐杖。我想,如果我那么做了,你也不会开心。\n\n送信是件好事,可以维系人和人之间的牵绊,也可以把心意传递到大陆的另一端。我为你选择了这样一条路而感到自豪。当然,我更高兴的是你有勇气踏上广袤的荒野,去探索崭新的未知世界。\n\n我教给你的那些旅人技能,对付荒野上的危机绰绰有余,所以,我并不担心你的安危。但我仍对你抱有歉意,我缺席了你成长过程中的太多时刻。你的童年,你的开学典礼,你成为信使的那一刻,一个合格的父亲本应陪在你的身边。\n\n同样,我更对不起你的妈妈。年轻时的我只知道追逐梦想,很少停下脚步看看身后支持着自己的人。她为我付出了太多,可我直到很久之后,才明白了“爱”这个意思的意思。\n\n我这辈子做的最正确的事情可能是找到了这座美丽的山坡,在这里修建了小屋,然后有了你。\n\n如今,我已经老了,终于能用剩余的时间补偿你们。以及,说不担心你,那是假话,可我更相信你能邂逅志同道合的伙伴,有伙伴在,就没有什么无法战胜的困难。\n\n我给你留了一份礼物,就放在你小时候经常去玩的那个山洞下面的古代遗迹里。另外,那边的龙蜥比较多,你去的时候最好带点诱饵把它们引开。\n\n爱你的父亲\n\n特丽莎整理旧物的时候,发现了自己第一次荒野之旅回来后,被父亲硬塞在包里的地理书。这本书她实在是太过熟悉,所以一直没有翻开过,而这封信,也一直在书里躺了两年。\n\n特丽莎似乎明白了,为什么自己拿回格拉姆的那天晚上,爸爸一直露出尴尬的笑容。\n\n信这种东西,还是要好好寄出去啊。",
"CharacterArchiveContent.12713.1": "武器轶事:格拉姆",
"CharacterArchiveContent.12713.2": "传说,很久很久之前,有一位挥舞巨剑,剿灭魔物的传奇旅人。\n旅人走过很多地方,用巨剑在荒野中开辟出道路,连接城邦。\n但是,她的名字却被众人忘记,这也是她的愿望。\n毕竟,路是用来走的,而不是用来被人崇拜的。\n\n“这就完了?”\n\n特丽莎嘟着嘴,不甘心故事以这样的方式结束。\n但遗迹里断掉的石板上,的确没有更多的字了。\n\n“哎,还是不知道你的名字呢。”\n\n特丽莎并不是考古学家,也不是历史爱好者,她只是想从石板上找到一把剑的名字——她闯入这座遗迹后,意外找到的一把断剑。\n\n“嘎嗷。”\n\n魔物的叫声从头顶传来。\n一只巨大的龙蜥蹲在石碑上面,嘴里吐着鲜红的芯子,一双淡黄的眼珠死死盯住特丽莎。\n\n“这应该不是你的东西吧,你的爪子也用不了这个。”\n\n特丽莎想了一下,排除了自己意外“偷窃”的可能性后,拍了拍胸脯。\n\n“先到先得,这可是我先捡到的。\n哎,你怎么还动武啊。那我可就不客气了。”\n\n龙蜥的爪子和断剑的剑脊碰撞在一起,擦出耀眼的火花。\n显然,特丽莎的对手认为,填饱肚子比自己平时用来睡觉的大铁块的归属更为重要。\n但是,打架这种事,饿着肚子的一般是打不赢吃饱肚子的。\n恰好,特丽莎出门前,刚好饱餐了一顿妈妈做的饭。\n\n所以,这把断剑有了新的名字。\n当特丽莎夹着自己的战利品:一枚品相完美的龙蜥鳞片走出遗迹的时候,她已经想好了。\n\n“破坏剑,斩龙剑……不如叫格拉姆吧,这个比较好听!”\n\n然后,特丽莎的思绪就飘到,如何与母亲解释今天的奇遇了,以至于错过了自己在森林里留下的鱼骨记号。\n\n“奇怪,刚刚我走的是这里吗?\n不管啦,先爬上那颗树看看情况再说吧~”\n\n当然,那又是另一段故事的开始了……",
"CharacterArchiveContent.13001.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.13001.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13002.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.13002.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13003.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.13003.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13004.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.13004.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13005.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.13005.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13006.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.13006.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13007.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.13007.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13008.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.13008.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13009.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.13009.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13010.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.13010.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13011.1": "多娜的一天",
"CharacterArchiveContent.13011.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13012.1": "送信的少女",
"CharacterArchiveContent.13012.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13013.1": "武器轶事:多米纳",
"CharacterArchiveContent.13013.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13201.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.13201.2": "姓名:密涅瓦\n生日:具体生日没有记录\n所属:灰风俱乐部\n技能:载具修理、滑板竞速、格斗\n地址:埃摩灰城区水道桥下\n经验:一年内,爬过四五次星塔,每次都爬到最高的房间\n武器:胜义决\n薪资:只接灰风内部的委托",
"CharacterArchiveContent.13202.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.13202.2": "星塔里有能用来上课的书。\n读书,才能振兴灰城区。",
"CharacterArchiveContent.13203.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.13203.2": "灰风俱乐部的座右铭\n\n互帮互助,有话直说。",
"CharacterArchiveContent.13204.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.13204.2": "如何加入灰风俱乐部\n\n加入灰风俱乐部需要满足三个条件:\n其一:讲义气。\n其二:守承诺。\n其三:喜欢滑板。",
"CharacterArchiveContent.13205.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.13205.2": "灰风成员的权利\n\n俱乐部会帮助成员制作自己的滑板。\n俱乐部定期举办滑板竞速大赛,不同的名次有不同的奖品。\n自由借阅俱乐部图书室里的书。",
"CharacterArchiveContent.13206.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.13206.2": "灰风成员的义务\n\n入会灰风俱乐部,每年需要上交一本俱乐部图书室里没有的书。\n每月至少一次,和灰风的其他成员交流自己拥有的知识。\n守护你所在的街区。",
"CharacterArchiveContent.13207.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.13207.2": "个人兴趣\n\n喜欢看少女漫画,也喜欢不同口味的棒棒糖。\n※这条简历只对魔王开放。",
"CharacterArchiveContent.13208.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.13208.2": "老大不仅是我们的头儿,还是我们的救命恩人,我们永远追随她!\n——满月\n\n街区的发展需要稳定的投资,繁荣的商业,这可不是喊喊梦想口号就能实现的。\n——██",
"CharacterArchiveContent.13209.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.13209.2": "真实度极高。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n密涅瓦是白金公学的优秀学生,拿过两年的奖学金,同时在旅人资质评定里,也拿到了很不错的分数。\n她并未选择二者中的任何一种未来,而是回到灰城区帮助他人,虽然有些浪费旅人的才能,但这的确是更适合她的道路。\n另外,简历不是写俱乐部规章制度的地方!\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.13210.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.13210.2": "灰风俱乐部,埃摩灰城区的神秘组织。\n据说,这个组织的成员,可以像风一样穿梭在街道中。在很短的时间里,就越过灰城区那曲折复杂的小巷,从城区的一端抵达另一端。\n有人说,这是因为她们踩着滑板。可绯瞳传讯的魔女曾用扫把模拟过,在扫把的速度比滑板快的前提下,依旧没办法做到在同样的时间里穿越整个灰城区。\n或许,灰风俱乐部真的掌握着神奇的古代魔法,可以把人变成风。\n——以上内容为绯瞳传讯报道,真实度有待商榷。",
"CharacterArchiveContent.13211.1": "无脚鸟们的归宿",
"CharacterArchiveContent.13211.2": "滑板轧在石板路上的声音,混杂着铠甲的碰撞声,从港口一路蔓延到集市。\n密涅瓦轻盈地跳过一段台阶,穿过迷宫般的小巷,把帝国卫队的骑士甩在身后。\n这里,是她的领地。\n她熟知每一条近路和每一处可供躲藏的地点,在帝国卫队不动用人海战术的前提下,她不可能被抓住。\n况且,就算真的遇到人海战术,她还有备用的方案——\n\n十分钟后。\n一位穿着白金公学校服,戴着眼镜的女生,走过帝国卫队的封锁线。\n负责检查的骑士,甚至没和女生对视,就直接放行了。\n毕竟,如此娴静,走在路上还不忘读书学习的淑女,怎么可能是那种凶蛮的帮派成员呢?\n走过封锁线的女生,收起手中的漫画,拿出手机。\n“满月,东西运到了没?”\n“安全到达,老大,你那怎么样?”\n“甩掉了,老地方集合。”\n结束简短的通话,密涅瓦露出穿着这身校服的学生不应有的笑容,向灰城区更幽暗,更深邃的中心走去。\n\n绕过不知多少个拐角,又脱下鞋子,趟过一条水道桥上漏下的水形成的小溪后。\n密涅瓦回到了她的“基地”。\n灰城区的中心,高耸的水道桥之下,反倒是城邦中最幽静的地方,\n一座五颜六色的小屋,耸立在无人居住的破旧楼宇之间,\n微风吹拂,屋顶的风向吱呀作响,\n午后温柔的阳光下,鸟儿从小睡中惊醒,振翅飞向天空。\n\n几个月前,密涅瓦和灰风的孩子们发现了这里。\n尽管屋子已经破旧不堪,坐在地下室中就算不点灯,也能借着屋顶和地板的连环破洞用阳光读书。\n她们还是一致决定,把这里作为“基地”。\n因为,房前的空地很适合练习滑板,附近的桥墩也能提供快速攀上水道桥的“近道”。\n为了修缮“基地”,众人从旁边的废屋中拆来砖块和木板,但总有一些东西没办法免费获得,需要打工去换取,比如——书。\n今天,她们就是去港口取书,结果被帝国卫队怀疑成走私犯,追了几条街,最后靠着密涅瓦做诱饵,才甩开了骑士。\n\n屋前,满月、新月,还有灰风的其他孩子,正站成一排,等待着密涅瓦回家。\n密涅瓦不喜欢形式主义,但有些事情的确需要一些仪式感。\n所以,她还是像模像样地学着银城区那些商店,以及更大的公司的样子,走到孩子们拉起的横幅下,接过满月递来的剪刀,剪开了红色的绸子。\n伴随着轻轻的“咔嚓”声,灰风俱乐部正式成立了。\n这是一个看起来像是帮派,实则只是学校和图书馆的小小组织。\n剪彩这种夸张的仪式,是为了让这些平日里是受到其他帮派威胁,因为种种不幸的事情无家可归的孩子增添一些信心。\n让她们觉得,自己并不比银城区,甚至金城区的人差,那些人有的,自己也会有。\n\n欢呼过后,孩子们并没有投入到玩乐中去,而是用采来的野花,自己调制的天然颜料,一点点地装饰着自己的新家。\n密涅瓦望着她们的笑颜,转头望向城邦中高耸的星塔,\n这个时间,星塔巨大的阴影,正好覆盖住了她们的“基地”,\n但是,没关系。\n总有一天,她会迈出很多人都不敢想的那一步。\n为此,需要蓄积更多的力量。",
"CharacterArchiveContent.13212.1": "水道桥往事",
"CharacterArchiveContent.13212.2": "“我打人了。”\n那是,密涅瓦难以忘却的记忆。\n十岁的她,第一次打了别人。\n小小的拳头,打在了同年龄的,戴着骑士头盔的女孩的脸上。\n她不认识那个女孩,却无法容忍对方嘲讽灰城区的孩子的态度。\n说什么——\n“方向错了,越努力错得越多。”\n灰城区的大家,拼命工作有什么错。\n那家伙,掀起头盔面罩后,露出的表情真的很让人厌烦。\n但是,拳头落下之后,密涅瓦的脸上,也传来火辣辣的刺疼感。\n对方的拳头上套了金属手套,比自己的拳头更硬一些。\n于是,在第一次使用暴力后,她就知道了一个道理——\n“暴力只会换来更多的暴力。”\n不过,\n怒火中烧的她并没有余力考虑这些,她的脑子里,只想着下一拳应该砸向哪里。\n\n“我逃走了。”\n不是因为打输了,相反,就算对方穿着不合身的铠甲,也伤得比自己更重。\n她之所以逃走,是想到,自己好不容易获得了在白金公学上学的机会。\n在这个关键时刻,和帝国卫队员工的孩子发生冲突,一旦闹大,就会辜负父母的期望。\n使用暴力,似乎也需要资格。\n她漫无目的在水道桥上徘徊,在太阳即将落山的时候,她找到一处角落,把自己藏了进去,头埋在膝盖里。\n仿佛,这样就没有人能找到她了。\n只是……\n\n“喂,那是我的地方。”\n同样满脸是伤的女孩,气鼓鼓地站在密涅瓦的身前。\n密涅瓦认出对方就是刚刚和自己打架的人,只是,现在她没有穿铠甲,似乎也没有打算“认出”密涅瓦。\n\n“哦。”\n密涅瓦没有让出这个角落的意思,向一旁挪了挪。\n密涅瓦不想再打一架,也不想乖乖地让出这个地方,那会让她觉得……自己打输了。\n还好,这个角落够宽,或者说,两个女孩够瘦小。\n挤一挤,这里是容得下两个人的。\n\n“你刚刚打了架?”\n“嗯。”\n“巧了,我也打了。”\n“赢了吗?”\n“赢了。”\n“那我也赢了。”\n“你怎么赢的?”\n“对方伤的比我重,你呢?”\n“我把对方打跑了。”\n\n两个女孩对视了一眼,又各自别过了头。\n密涅瓦发现对方手上的伤,并不比自己少。\n大概,那副铁手套,也不合手吧。\n对方打自己的每一拳,都等于在用力锤一块铁。\n原来,她和自己一样,都在逞强。\n\n“下次遇到的时候,我还会打赢的。”\n“我也是。”\n“我不信,你敢试试这个吗?”\n“这是什么?水吗?”\n“用来擦伤口的药水,你肯定不敢抹。”\n“没什么不敢的,来,倒在这块手绢上,狠狠抹。”\n“谁喊出来,谁是小狗。”\n“是小狗。”\n\n那天,两个女孩谁也没有问谁的名字。\n她们都觉得,先开口问就等于输了,只要后面多打几架,早晚会知道的。\n只是,她们谁都没有想到。\n下次的对决,比她们想象得更遥远。",
"CharacterArchiveContent.13213.1": "武器轶事:胜义决",
"CharacterArchiveContent.13213.2": "风铃轻响,\n穿着白金公学校服的少女推开大门,走进咖啡馆。\n“不好意思,我们要打烊了。”\n头戴猫耳的店员,低头说着抱歉的话语。\n\n“来杯‘午后之死’,多加点猫头鹰。”\n“里面请。”\n店员熟练地按下隐蔽的按钮,推开洗手间的门。\n原本是落地镜的墙面,已经变成了一道向下的楼梯。\n店员乖巧地关上洗手间的门。\n少女叹了口气,从书包里掏出一个包裹好的纸包,走下了台阶。\n\n“蓝椎,给你带点心来了。”\n“呀,密涅瓦,你来啦,\n点心放在桌上吧……唔,好像也没位置了,放在地上好了。”\n白猫的工作室,不……蓝椎的工作室,总是这么乱。\n不过,她的维修手艺,也是灰城区最好的。\n\n“最近还好吗,在忙什么?”\n“哦,小豆子的老爹,工作的时候摔坏了腿,我帮忙做了个轮椅。”\n“我代替小豆子一家表示感谢,这是,小豆子送来的谢礼。”\n密涅瓦把手中的纸包放到蓝椎的手里。\n面前的这家伙有着埃摩城里少见的善心,这也是灰风愿意接纳她们在这里开店的重要原因。\n“哇,是凤凰家的搅搅糖,\n只有千塔才能吃得到的完美糖果。”\n还有,她充沛的童心也是关键的原因。\n\n“啊啊,你不是来聊这个的吧。\n这次,又有什么坏了?”\n蓝椎迫不及待地把搅搅糖放进嘴里,口齿不清地问道。\n密涅瓦将半个身子高的背包放了下来,拉开拉链,包里躺着她的球棍和滑板。\n“呜哇……这损伤可真够离谱。”\n“地蝰帮的残党,趁着深夜来偷袭,被我防住了,能修好吗?”\n“能是能啦。\n蓝椎端起球棒,仔细端详,球棒上星星点点的凹陷,就像是勋章一般。\n“要是普通的武器还好说,但这球棒是星塔里找到的神器吧,材料比较费劲。”\n“普通的材料就行。”\n“真的可以吗?会留下明显的痕迹哦,你说过,滑板和球棒都是很重要的伙伴吧,你还特意从漫画里抠出‘胜义决’三个字当名字。”\n“你怎么知道?唉!算了!说出去我可饶不了你!”\n“好歹,我们也是个佣兵组织啦。”\n“我确实很爱惜它们,但是……如果不能拿来保护大家,只是帅可就没有意义了。”\n“嘻,我喜欢这个回答,交给我吧。对了,要不要考虑一下,我做的柔光武装啊,我可以保证,十步之外,我这个快。”\n“谢了,没钱。”\n\n密涅瓦挥了挥手,离开了咖啡馆。\n“战斗的时候,无法亲手挥动的武器,没办法注入决心啊。”\n头顶,星河涌动,就像她在星塔里看过,后来又模仿到滑板上的油画。",
"CharacterArchiveContent.13301.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.13301.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13302.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.13302.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13303.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.13303.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13304.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.13304.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13305.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.13305.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13306.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.13306.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13307.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.13307.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13308.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.13308.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13309.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.13309.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13310.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.13310.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13311.1": "决心",
"CharacterArchiveContent.13311.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13312.1": "讨伐队时期的日记摘录",
"CharacterArchiveContent.13312.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13313.1": "武器轶事:风华",
"CharacterArchiveContent.13313.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13401.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.13401.2": "姓名:冬香\n生日:1月31日\n所属:花令旅团\n技能:拳击,手工\n地址:菲莱城外东部森林花令旅团驻地\n经验:一年\n武器:守护\n薪资:请联系枫小姐",
"CharacterArchiveContent.13402.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.13402.2": "想要摆脱平凡,渴望与伙伴们一同冒险。",
"CharacterArchiveContent.13403.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.13403.2": "工作偏好\n\n一个人的时候很安心,如果有单人就能完成的委托,请务必考虑我。",
"CharacterArchiveContent.13404.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.13404.2": "团队定位\n\n我的手甲可以破除障碍。\n所以我的定位大概是......大概是清洁工?",
"CharacterArchiveContent.13405.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.13405.2": "缓解紧张的心得\n\n紧张的时候,闭上眼睛,捂上耳朵就好了。",
"CharacterArchiveContent.13406.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.13406.2": "旅人英雄\n\n曾在菲莱轰动一时的“三大魔物”,如今已落下帷幕。在针对“猛进之灵”的战役中发挥关键作用的,正是冬香。",
"CharacterArchiveContent.13407.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.13407.2": "花令旅团的名字\n\n在看到花令旅团这个名字时,身为懵懂新人所感受到过的冥冥之中的归属感……如果世上有所谓的“命中注定”的话,大概就是这种感觉吧。",
"CharacterArchiveContent.13408.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.13408.2": "原本是一潭死水的世界,直到她带来了久违的涟漪。\n——枫\n\n冬香是谁?是最可爱的后辈,最有潜力的旅人,也是最厉害的旅团长。当然,还有一点很重要,那就是有我这位最可靠的前辈在背后支援她。\n——小禾",
"CharacterArchiveContent.13409.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.13409.2": "真实度极高。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n虽然,冬香一直声称自己成为旅人的动机很普通,性格上也不善于和他人交际。\n但她在旅人行业的实际成绩,却得到了公司、协会、旅人的共同认可。\n她是当之无愧的菲莱明星旅人。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.13410.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.13410.2": "你问我为什么金盆洗手了?\n嗨,没信心了呗。\n一年前,我去菲莱做了一个活。\n活很顺利。最后掩盖痕迹的时候,一个女孩悄无声息地站在我的身边。\n那女孩拿着一副巨大的手甲,大到可以把我一拳砸扁。\n并且,她带着这么显眼的武器,却能偷偷摸到我的身边,这显然是她对我的警告。\n如果我再不识相点,估计就没命接受你们的采访了。\n最后,我逃走的时候,那女孩甚至还在对我不停道歉。\n真是人不可貌相啊……\n——摘自《真实现场:隐退■■》 绯瞳传讯出品",
"CharacterArchiveContent.13411.1": "冬天的羽毛",
"CharacterArchiveContent.13411.2": "一只白尾山雀落在积雪的森林里。\n这里没有天敌,没有同类。藏在雪下的树籽和冻僵的昆虫全都归它所有。\n但是,白尾并不高兴,它抬头望向满天的飘雪,\n成双成对的身影飞过白色的树梢,\n那是茶褐,自由,团结的茶褐。\n\n白尾无法理解茶褐的生活。\n就算是它的父母,也只会在孵蛋的时候聚在一起。\n觅食是一件很难的事情,聚在一起,只会让每只白尾获得的食物变少。\n好在,茶褐并不喜欢森林,她们只是路过。\n白尾安心地把头埋进翅膀,享受着独自一鸟的安宁。\n\n然而,扑动翅膀的声音并没有停止。\n好奇的的白尾循声飞去,在一处树丛里,发现两只受伤掉队的茶褐。\n它们的羽毛颜色更深,翅膀更宽。\n但是,在这个满眼都是白色的冬日,它们实在是过于显眼。\n不像白尾,只要待在雪里不动,大部分长着长牙的家伙就看不到它。\n茶褐们拼命想用枯枝搭出一个隐蔽的巢,但它们断掉的翅膀让它们无力飞到更远的地方去找材料。\n白尾轻轻地退走了,自己和它们终究有着不同的目的地。\n只不过,在以后的日子里,每当白尾飞过这里,都会下意识扔下一两根枯枝。\n\n今年的暴雪,是白尾破壳后见过的最大的雪。\n习惯在风雪中飞翔的它,终于也迷失在风暴里,冻伤了翅膀。\n闭上眼睛的那一刻,白尾突然想到了那两只茶褐,不知道它们的新巢,能不能挨过这次风雪。\n当白尾再次睁开眼睛的时候。\n眼前的景象回答了它的疑问。\n树丛中架着一只足够容纳三只鸟儿的巢,两只伤口初愈的茶褐把自己护在中间,抵挡着寒冷的风雪。\n看鸟巢的样子,这只巢在搭建的时候,就留下了茶褐之外的空间。\n\n多年后,一位人类少女询问森林里的鸟儿:为什么两种栖息地不同的鸟会一起来到菲莱过冬?\n幼小的白尾与茶褐们说出了上面的故事。\n那位人类少女歪了歪脑袋,若有所思。",
"CharacterArchiveContent.13412.1": "流星落下的方向",
"CharacterArchiveContent.13412.2": "夕阳西下,冬香拿着一张表格坐在公园的秋千上。\n那是,学校发的就职意向表。\n在菲莱,大部分学生的志向都是进入联合种业工作,\n种植园是最差的岗位,搬运工可以经常出来放风,研究员最让人羡慕——大部分人都是这么认为的。\n\n冬香过去也是这么认为的。\n她认为自己只是一个普通人,普通地上学,普通地长大,普通地找到一个工作,然后普通地老去。\n换在平时,她早就填一个大家都会填的岗位,把表格交上去了。\n只是......\n今年,联合种业开出的岗位比往年少了一半,大家看不上的种植园工作都快要挤破头了。\n冬香不擅长和别人竞争,也不想和别人竞争。\n所以,她不知道填什么好了。\n“啊,如果能和人商量一下就好了。”\n冬香如此想着,就看到同班女生向自己走来。\n“嗨,让你久等了。”\n对方亲切地打着招呼,冬香不知所措地搓着手,不知道露出什么样的表情才合适。\n“好慢啊,看流星雨的好位置要没了。”\n另一个同班女生从冬香身后走出来,迎了上去,两个人有说有笑地向学校的方向走去。\n冬香缩回没人看到的,伸出去的手,坐回到秋千上。\n“幸好我没说话呢,哈哈,哈哈哈。”\n冷风卷着落叶吹过冬香的脚边,风中只有秋千吱吱呀呀的呻吟声。\n\n“小姑娘,你是不是很孤独啊~”\n背后,突然传来一个沙哑的声音。\n一个拿着水晶球的老婆婆,不知什么时候站在冬香的身后。\n“嘿嘿嘿,你想改变命运吗?”\n冬香拼命点头。\n然而,老婆婆却没有继续说下去,而是重复着刚才的话。\n“嘿嘿嘿,你想改变命运吗?命运会给有缘人一点提示。”\n老婆婆特地在“有缘人”三个字上加重了声音。\n\n冬香领会了意思,从钱包里掏出了一些东西。这下,她就成了“有缘人”了。\n老婆婆装模作样地在水晶球上摩挲了一阵。\n“流星落下的方向,就是你的未来。”\n“流星吗?”\n冬香抬起头来,流星雨从头顶划过,坠落向四面八方。\n“婆婆,到底是哪个方向啊?”\n她想要再问得细一点,可回过神来,眼前哪里还有婆婆的身影。\n“唔......流星雨有什么共通的地方吗?”\n冬香望着天空苦思冥想,突然出现又突然消失的婆婆,一定是给了自己重要的启示吧。\n“啊,我知道了。”\n瞳孔里,所有的流星都落在了菲莱城外。\n冬香拿起笔,在就职意向表上填下了两个字:旅人。\n城外的工作,那就是旅人嘛。",
"CharacterArchiveContent.13413.1": "武器轶事:守护",
"CharacterArchiveContent.13413.2": "这是,冬香成为旅人前的故事。\n又是一年冬天,菲莱刮了一晚的大风,吹折了不少树木。\n天光刚亮,冬香就前往森林,查看“住在树上的朋友”的安危。\n\n“那边的小姑娘……能帮个忙吗……”\n“噫!树!树说话了……!?”\n“树进化几十万年都不会有语言系统的,会说话的当然是人啦!”\n\n身上挂满工具的女孩,凄惨地趴在横倒的大树下。\n她的工具和树枝缠在了一起,靠自己的力量是挣脱不出了。\n\n“明,明白了,这就把你救出来。”\n\n冬香抬起树干,把女孩拉了出来。\n\n“好强,你一只手就抬起了这棵树。”\n\n女孩捧着冬香的手,像是许愿出了稀有的神器。\n这让本就不擅长和人交流的冬香更紧张了,她颤抖着想要抽回自己的手,像一只瑟瑟发抖的小兔子。\n\n“那,你能不能帮我试试这个。”\n\n女孩从树根的位置挖出来一双冒着黑烟的金属拳套。\n\n“这个是我做的新武器,有点大,嘿嘿。\n其实也有点重,我刚才自己试了一下,我的握力根本控制不住,还砸断了一棵树。”\n\n她稍作调试后,不顾冬香还在困惑,自说自话地把拳套套在冬香的手上。\n\n“随便打一拳试试,就当是帮我测试性能,我会付你报酬的。”\n“好,好吧……请你躲远点……”\n\n冬香朝着天空认真挥出一拳。\n猛烈的冲击波震开了周围的空气。\n热浪过后,头发被烧焦了一缕的少女从树后探出头来。\n\n“喂——你,你没事吧!?”\n“我没事……这个孩子也是。刚刚的拳风把它从树上震下来了。”\n\n冬香张开手,一枚完好无损的鸟蛋躺在她的掌心。\n\n“不,不可思议。你竟然能如此巧妙地掌握这对拳套的力量。”\n\n少女惊讶地合不拢嘴,不顾冬香的推辞,一定要把这双拳套送给冬香。\n\n“武器,应该留在能驾驭它的人手里。”\n\n冬香再三道谢后,小心翼翼地捧着拳套,踏上了回家的路。\n而少女看着手上因为超载而冒出黑烟的数据仪,苦笑着拿出了手机。\n\n“巨掌项目先暂停吧,我们的设计没问题,但对使用者的要求太高了。\n什么,你问原型机?\n已经炸掉了,费用记在我的账上就好。”",
"CharacterArchiveContent.13501.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.13501.2": "姓名:雾语\n生日:11月8日\n所属:绯瞳传讯\n技能:新闻采集、飞行、摄影、扫地\n地址:居无定所,新闻线索提供请找绯瞳灯塔\n经验:三年\n武器:恐怖彗星\n薪资:一条好线索换一次星塔委托",
"CharacterArchiveContent.13502.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.13502.2": "躲在城邦里,可写不出好的新闻。",
"CharacterArchiveContent.13503.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.13503.2": "随身物品\n\n魔法扫把一把。\n录音神器和留影神器各一。\n速记本与笔。\n一盆仙人掌。\n以及,最可爱的召唤灵小南瓜和平平无奇的召唤灵小提灯。\n——小南瓜",
"CharacterArchiveContent.13504.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.13504.2": "新闻线索\n\n每天,雾语都会派她的召唤灵去街上收集新闻线索。\n想要扯出某些大新闻背后的真相,那就得去发掘市井中的流言。\n在这方面,召唤灵小提灯显然有着更好的成绩,它找到的线索是另外召唤灵的五倍。\n大家应该多向小提灯学习。\n——小提灯",
"CharacterArchiveContent.13505.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.13505.2": "雾语观察日记\n\n雾语,是个可怕的魔女。\n她为了获得真相,可以不择手段。\n写旅人报道时,她跑去地理协会接委托,在荒野上流浪了几个月。\n调查黑心矿井时,她就扮成矿工,戴着黑心老板的脚镣在井下忙了几十天。\n她对自己的凶狠程度,连我这个召唤灵看着都害怕。\n所以,绝对,绝对不能违抗雾语大人的命令。\n——小提灯",
"CharacterArchiveContent.13506.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.13506.2": "雾语的料理水平\n\n身为雾语大人的召唤灵,倘若和一般的召唤灵一样,不解风情,没有品味,可是人间大忌!\n所以我们喜欢吃,有趣的、优质的、精彩的新闻!\n雾语大人笔下的新闻,不管是什么味道的,都有一种名为“真实”的冲击力。\n——小南瓜",
"CharacterArchiveContent.13507.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.13507.2": "召唤灵的留言\n\n“这里是小提灯,非常感谢您读到这里。”\n“这里是小南瓜呜喵。”\n“为什么要加这样的口癖,听起来好恶心。”\n“就是因为你老说这样不解风情的话,所以雾语从来喜欢我更多一些!”\n“哼,装模作样的家伙。实干精神才是最重要的。”\n“见人说人话,见鬼说鬼话的能力也很重要哦~!”\n——小提灯&小南瓜",
"CharacterArchiveContent.13508.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.13508.2": "我写过了。难道这里还要再重复一遍吗……?雾语,没和我们说呢。\n——小提灯\n\n我很喜欢雾语的报道,她的新闻真实、简洁、有很多有用的信息。在我追捕永夜的过程中帮了很多忙。\n——风影",
"CharacterArchiveContent.13509.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.13509.2": "非常可疑!<sprite name=\"acrchives_falsified_richtext\">\n下次不要让召唤灵代写简历!\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.13510.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.13510.2": "魔女工作的两个要点\n一、做好选题,诺瓦每天产生的真相有千千万万,但只有那些最有趣,或者和读者距离最近的真相,才能被人传颂。\n二、多去现场,眼见尚且不一定为实,只靠二手消息只会越写越偏。一个消息在多个信源中做交叉验证。\n\n——这页笔记的字迹有些稚嫩,工整的笔记后来都被划上了删除线,旁边标注着“都是骗子”。但,雾语并没有扔掉这个笔记本,而是一直带在身上。",
"CharacterArchiveContent.13511.1": "传奇魔女雾语·上",
"CharacterArchiveContent.13511.2": "“无趣的新闻不值得记叙,无趣的人生也不值得过。”\n话是这样说的。\n但谁又能保证,自己的生活每时每刻都在精彩之中,不落入无聊的窠臼?\n\n人们发明了许多方法来打发无趣的时间,其中应用得最广泛的一种便是“八卦”。\n从市民到旅人,从城邦到荒野,无论男性女性,无论年长年幼,人们靠八卦交换信息、交流感情,将无趣的时间变得有趣起来——\n可是,当匪夷所思的八卦落在自己头上时,这就变成另外一码事了。\n\n“给她一张照片,她能创造出一条新闻。”\n“大到一座城邦的兴盛覆灭,小到村口的树树鼠学会了倒立,她无所不知,无所不晓。”\n“没错,她就是绯瞳传讯的传说,传奇魔女雾语。”\n\n雾语也不知道事情到底是怎么变成这样的。\n她离开弗拉维奥的时候,还是个平平无奇的新手魔女。\n在埃摩和菲莱转了一圈再回到弗拉维奥的时候,有关她的都市传说就满天飞了。\n在这些传说中,她是绯瞳传讯的扛把子,古往今来从未有过的传奇魔女!\n\n……好离谱的展开。\n\n雾语在星塔里看到过一句话:作者已死。\n人是无法阻止他人的评价的,每个人心中的自己和别人眼中的他都不一样。而那些不同的“他”之间的差异,恐怕比人类和香蕉的差异还要大。\n所以,雾语不太在意这些都市传说。\n正面也好,负面也罢,做得好就继续努力,做得不好就加以改正——\n\n前提是,这些评论皆是基于“真相”的。\n无中生有的污蔑,恶意满满的捧杀,那就是另一回事了。\n找出一个事件的元凶很容易,找出一个谣言的源头则很不容易。一句话经过有心人之口,无意人之口,满怀恶意者之口,心存善意者之口。倘若一开始大家说的是“星塔” ,传了这么多次后,如果只是变成“蛋挞”,都算传播质量很高了。\n\n所以,雾语想出了一个很“雾语”的办法。",
"CharacterArchiveContent.13512.1": "传奇魔女雾语·下",
"CharacterArchiveContent.13512.2": "“号外,号外。传奇魔女雾语在菲莱折了扫把,引起大火,砸毁了联合种业百分之三十的厂房。”\n“最新消息,传奇魔女雾语和邪恶的魔王达成了秘密协定,有市民认为,应该立刻抓捕雾语。”\n“震惊!绯瞳传讯的三魔女即将变成四魔女,等待补位的当然是......”\n\n雾语认为:有趣的事物一定会战胜无趣的事物!\n一份八卦之所以被那么多人津津乐道,一定就是因为它足够有趣。\n同时,雾语还认为:看得太多,再有趣的东西也会变成无趣的东西。\n\n所以,雾语想出来的办法就是——散播更多,更夸张的,和自己有关的小道消息。\n“传奇魔女雾语”每天出一个新闻的时候,读者是喜闻乐见的。\n可要是每天听到的都是各种“传奇魔女雾语”的消息时,大家只会厌烦。\n\n雾语散播出去的小道消息,写得很随便,但并不是随便写的。\n每天,雾语都会穿上斗篷,戴上墨镜,把她的召唤灵散出去,收集每个消息的传播强度和广度。\n\n第一天,街头巷尾兴致勃勃地聊起魔女和魔王是不是同类。\n第三天,有人列出公式,证明雾语除非和一只魔侍巨像一样重,否则没可能砸毁联合种业那么多的厂房。\n第五天,读者们开始关心联合种业的员工待遇问题和手中不好吃的面包的关系。\n\n雾语很满意,因为根本没人关心绯瞳三魔女的事情。\n更严谨地说,是那些传播雾语八卦的人,都很自觉地绕开了这个话题。\n虽然,这些人平时最喜欢说的就是三魔女的八卦。\n\n雾语眯起眼睛,看向弗拉维奥那永远弥漫着雾气的市中心。\n\n“看来,我又找到大新闻了。”",
"CharacterArchiveContent.13513.1": "武器轶事:恐怖彗星",
"CharacterArchiveContent.13513.2": "灰城区的市民徒步出行。\n银城区的市民坐公共神器出行。\n金城区的市民则有专属自己的神器。\n唯独,魔女是特别的。\n只有她们,会骑着扫把在天上飞。\n\n绯瞳之外的人不知道的是,绯瞳对魔女的培训课程里,有“长跑”这一项。\n“在一个事件发生的瞬间,会有至少三名魔女,十名路人,一百名看热闹的人聚集起来。只有跑得最快的魔女才能拿到第一手的消息。”\n所以,当扫把不能用的时候,用双脚跑过去也是一种行之有效的办法。\n雾语不想跑步。\n她的“长跑”课是翘掉的,考试是压着及格线过的。\n她觉得与其锻炼自己的双腿,不如锻炼自己的扫把。\n一根成熟的扫把应该会自己飞,自己寻路,自己加速,甚至自己写报道。\n\n不过,在找人改装的时候,雾语还是去掉了最后一项要求。\n扫把自己写报道了,那还要雾语做什么呢?\n在花费了三个月的薪水后,雾语如愿以偿地从柔光会社那里获得了她的新扫把——恐怖彗星。\n说明书上写:只要提供合适的燃料,恐怖彗星就能飞得更快。\n而这把扫把所需的燃料,恰恰是雾语的本职工作——新闻报道,更多的新闻报道。\n只要把一卷写好的报道喂给扫把吃,它就能飞得更快,更稳,甚至可以让雾语一边飞一边写稿子。\n当然,雾语付出的代价就是——她每天必须不停地写,写,写。\n说明书上的内容当然是无稽之谈,扫把又没有嘴,怎么吃得了稿子?这只是制作者给雾语开的一个小小的玩笑。\n但雾语欣然接受了这一“设定”。\n她将乘着恐怖彗星穿梭在大街小巷之中,持续写下去。",
"CharacterArchiveContent.13601.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.13602.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.13603.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.13604.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.13605.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.13606.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.13607.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.13608.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.13609.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.13610.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.13701.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.13701.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13702.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.13702.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13703.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.13703.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13704.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.13704.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13705.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.13705.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13706.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.13706.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13707.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.13707.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13708.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.13708.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13709.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.13709.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13710.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.13710.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13711.1": "《世界上最伟大的冒险者指南》(上)",
"CharacterArchiveContent.13711.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.13713.1": "武器轶事",
"CharacterArchiveContent.13713.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14101.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.14101.2": "姓名:赤霞\n生日:4月10日\n所属:云笈文化 \n技能:画符,喷火\n常住地:一年有四个月在苍梧城\n旅人经验: 两年\n惯用武器: 燃烧的艺术\n收费标准: 护身符两万朵拉/张",
"CharacterArchiveContent.14102.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.14102.2": "是玄师修行!\n绝对不是在找能让自己变大胆的方法!",
"CharacterArchiveContent.14103.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.14103.2": "兴趣爱好\n\n绘画和书法也是画符的一种,所以也会认真学习。\n经过几年学习,如今绘画和书法的水平也变得和画符一样高超,本人非常满意。",
"CharacterArchiveContent.14104.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.14104.2": "火警记录\n\n从师父那得到武器之后的一个月内,在道场里引发了四次火灾警报。\n虽然被消防人员教训了不要随便玩火,也认真承认了错误,但之后依然时不时会不小心把东西点燃。\n在火势扩散前迅速灭火这件事上也越来越熟练。",
"CharacterArchiveContent.14105.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.14105.2": "师父的委托\n\n决心成为旅人出门云游的时候,师父给了她第一个委托任务。\n帮忙把“师渺妙妙剑”送到它的主人手里,虽然师父没有说这个东西的主人是谁,但根据这个奇怪的名字,赤霞轻松锁定了目标。\n“师渺怎么可能不是‘师渺妙妙剑’的主人嘛!我要是弄错了,就……哎总之我不可能弄错的!”",
"CharacterArchiveContent.14106.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.14106.2": "最优秀的弟子\n\n道场里要举办一次评选,选出今年道场最优秀的弟子,参与的方式只要在提名榜上挂上候选人的名字,最后被提名的次数最多者,便是今年道场最优秀的弟子。\n但赤霞去看了提名榜,发现没有人写她的名字,于是晚上她自己写了二十个提名牌挂了上去。\n不过隔天起来就被师父抓去,说要练字二十帖,写不完不许出去玩,直到现在赤霞都不知道师父为什么要罚她练字。",
"CharacterArchiveContent.14107.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.14107.2": "苍梧城的五大怪谈\n\n1、神秘脚步声——砚泉学院的顶楼每逢周三的子时,会传来清脆的脚步声,从东侧走到西侧,一共七七四十九步。\n2、流浪的木牛流马——据说在暴雨天的苍梧城内,有一个无主的木牛流马在游荡。城内有不少人都遇见过,老旧到走动会“咯吱咯吱”作响、仿佛随时都会散架的木牛流马在中央大道上,缓慢地朝着神树的方向走去,然后消失在雨幕里。\n3、孤岛饭店——位于南部的某一座荒岛上,只在涨潮期,潮水没过位警戒水位后出现,据说外观是一个泡在水里长满珊瑚和水草的破败木屋,门口有个掉下来的牌匾,写着“孤岛饭店”四个字。明明没有人,但却可以听到宾客宴席的欢声笑语。\n4、“回南天”的龙吟——在潮湿、浓雾的“回南天”,偶尔会看到浓雾里的闪电伴随着悠长低沉的声音,龙裔人将这种现象称为“龙吟”,但奇怪的是,每次龙吟出现,总会有一个地区的墨水笔迹会晕染成诡异的龙图。\n5、蟑蛇——民间传闻:“蟑虫头衔尾连成蛇,目遇之而不祥,轻则破财,重则有血光之灾”。",
"CharacterArchiveContent.14108.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.14108.2": "看上去就很帅气的女孩……!虽然每年能见面的时间并不多,但是我很好的朋友。\n——师渺\n每次遇见她都会发生很有趣的八卦,简直是天生的头条之王!\n——雾语",
"CharacterArchiveContent.14109.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.14109.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n\n但关于火的使用,还是要更谨慎一点吧?希望监护人在这件事上多费点心。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.14110.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.14110.2": "匿名求助\n\n听说道场的地底下其实盘踞沉睡着一条五爪金龙,偶尔睡熟了打呼噜,呼出的龙息会变成潮湿的空气,发出的声音会让山林震动,这就是道场偶尔会在浓雾天里听到“龙吟”的原因。\n但师姐说,那都是骗人的,道场底下其实养着僵尸,这件事只有师父知道。\n所以……明天晚上有人陪我去道场参加晚训吗?",
"CharacterArchiveContent.14111.1": "火",
"CharacterArchiveContent.14111.2": "火是明亮的,带来光,带来温暖。\n\n夜间的道场,赤霞拉着她的师姐,说最近学了一个花样的火玄术,想给师姐展示一下。\n于是她灭掉了屋里的所有烛火和灯光,在案台上摆着一盏烛灯,人站在三米之外。她没有拿符,也没有拿上师父给的喷火器。见状,师姐已经熟练地去提了两桶水进屋。\n赤霞没在意,她照着今天师父教的掐了一套手决,加上自己精心研究的花样,嘴里念念有词,待祝词念完,指尖蹿出火花,燃烧着像生长的火焰爬藤,盛开出明亮的“火焰之花”。\n“怎么样!厉害吧!”\n赤霞叉腰炫耀。\n只可惜没等她炫耀完,本该燃尽就消失的“火焰之花”并没有像她预期那样,余火落在蜡烛上点燃烛灯,而是像疯长的植物,向着屋内其它物品蔓延。\n“欸??诶诶诶诶!!怎么又失控了明明我下午练习没有出岔子的……!”\n师姐习以为常地摇了摇头,熟练地抄起水桶,“唰”地一下,浇灭了所有明火,连同靠近的赤霞也被淋成了落汤鸡。\n“……谢谢师姐。”\n“没事,赤霞已经很厉害了。”\n“呜呜师姐最好了……阿、阿嚏!”赤霞说到一半,夜风吹来,她打了个喷嚏。她吸了吸鼻子,伸出手又准备搓新的火球,“打个火取暖好了,顺便吧衣服烘干。”\n“……没有水了,还是回去换衣服吧。”\n“师姐你不相信我!!”\n“没有。”\n“你刚刚笑了!你笑话我我看到了!!”\n\n火总是明亮地、炙热地燃烧着,危险,又带来光,带来温暖。\n但那是赤霞降生时得到的礼物。",
"CharacterArchiveContent.14112.1": "胆小与好奇",
"CharacterArchiveContent.14112.2": "屋外的鬼影幢幢,林间的嘈杂低语,莫名熄灭的灯火和无法忽视的注视。\n那都是赤霞孩童时的噩梦。\n但那些到底是什么?\n年幼的孩子总是在胆小的同时,对未知的世界怯生生地冒出一些好奇。\n那是谁的影子在拍窗?又是谁的声音在哭泣?\n幼小的赤霞将棉被蒙在头上,棉被就是她的金钟罩,而她从中掀开一个小小的缝隙,胆战心惊地向外,窥视黑夜里的一切未知和神秘。\n\n“你们家这娃娃长了一双很清亮的眼睛呢。”\n云游归来的玄师路过村镇,意外被胡闹跑动的孩子相撞。\n小姑娘个头太小,一个后仰摔倒在地,抬头睁着一双水灵灵的大眼睛,和玄师对视一眼之后,“哇”地一声哭了。\n“有怪物!!!”\n之后便是哭成了花猫回家找妈妈,直到今日,师父依然爱拿她们的初见来打趣她。\n兴许是年龄太小,赤霞全然没有这段记忆。\n但她不信,她哪有这么胆小?一定是师父故意乱说逗她玩的!\n她总是这么咋咋呼呼。\n师父摇头叹气,想想又觉得有趣。\n被天赋眷顾的孩子,那双透亮的眼睛里看到的世界到底是什么样的?\n在见过了那么多吓人的事物之后,又是如何继续怀抱着好奇呢?\n\n赤霞当然不知道师父在想什么。\n她正趴在地上,照着画册描画火凤凰,她相信这次一定能画出让人赞叹的杰作。\n\n自信得理所当然,又胆小得惹人怜爱。\n师父看着那只没长毛鸡仔一般的画作,笑着摇头。\n多么有趣的一个孩子。",
"CharacterArchiveContent.14113.1": "武器轶事:燃烧的艺术",
"CharacterArchiveContent.14113.2": "“赤霞和火很亲和呢。”\n最开始,赤霞跟着师父学习的时候,就经常听到师父这么对她说;但过了些许日子,等到她开始跟着师父学习符纸绘制之后,这句换又变成了:\n“赤霞画的符还真是……很特别。”\n很特别,那一定就是非常好的意思!\n赤霞坐在一堆乱七八糟图纸里,仔细欣赏了自己最新的“画作”,满意地将它收起来,又从另一边拿来新的宣纸,正准备开始新的创作。\n“诶?我的笔呢?刚不是还在这吗??”\n\n某天,在经过了一天弄丢八支毛笔之后,师父对她说的最多的话终于变成了:\n“你怎么又把笔弄丢了?”\n\n如果总是丢三落四,去了荒野和星塔弄丢了自己的毛笔,那你要怎么战斗?\n赤霞今天又被师父这么训了一顿。\n她苦着一张脸,有点想反驳,又深知师父说得对。\n她的玄术学得并不算好,虽然跟火很亲近,但徒手搓火球总是不得要领,要么是火球丢出去就熄了,要么就是火球一不小心搓太大了,差点把自己炸了。\n但她的符画得好啊!只要手里有笔,这些看上去不靠谱的乌龙都会迎刃而解~\n“要是有什么方法可以让笔变得很显眼,那肯定就不会掉了……!”\n她坐在道场的石阶上嘟嘟囔囔,下一秒,松散的册子打在她的脑袋上,疼得她叫出声。\n“哎哟!谁打我!”\n“让笔变得显眼就不会掉了?”\n她一转头,就看到师父站在她身后。\n“那当然!要是笔变成这——么大!那肯定不会弄丢了!”她冲自己师父比划了几下,又看师父冷着脸看自己,心虚地低下头,“我也就是说说……师父今天的教诲,我有认真反省的……”\n师父只是撇了她一眼,没有说话。\n几天后的傍晚,赤霞被师父叫到院子里,得到了一支和她差不多高的大毛笔。\n\n“这……这是什么!”\n“不是你说的,只要笔这么大,就不会弄丢了?”师父扫了她一眼,“笔的另一头是一个辅助装置,有了它,你应该也能正常使用火玄术。”\n“师父……”\n“干什么?”\n“你是我最最最最好的师父!”\n“……肉麻话就别说了,给你的武器好好起个名字,明天带过来道场我教你用。”\n“起名字?这简单!”\n赤霞深思熟虑了好一会,终于在她看过的为数不多的话本里,找到了最适合她武器的名字——\n“我决定了,就叫它「燃烧的艺术」!”",
"CharacterArchiveContent.14201.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.14201.2": "姓名:珂赛特\n生日:5月2日\n所属:███\n技能:潜伏,伪装,爬塔\n常住地:埃摩\n旅人经验:一年\n惯用武器:钢爪\n收费标准:不详/听说只要一瓶好喝的饮料",
"CharacterArchiveContent.14202.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.14202.2": "只要能帮上极光大人的忙,我什么都会做的!",
"CharacterArchiveContent.14203.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.14203.2": "兴趣爱好\n\n收集品尝各种各样口味的饮料。\n会特意去找那些口味很奇怪的饮料,比如香菜汁。",
"CharacterArchiveContent.14204.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.14204.2": "锉刀\n\n因为一直没有学会隐角术,珂赛特的角是自己锯掉的。\n不过,拜雅人的角无论脱落还是折断,都会像指甲一样继续生长,所以为了维持没有角的状态,珂赛特每隔一段时间就要用锉刀把长出来的角打磨平整。",
"CharacterArchiveContent.14205.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.14205.2": "埃摩生活指南\n\n一、心相石里有你的个人信息,请保管好并随身携带。\n二、恩赐意志办事处的办公时间是09:00-17:00,如有遇到困难,可以前往寻求帮助。\n三、帝国卫队是████████,如果没有必要,请避开。",
"CharacterArchiveContent.14206.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.14206.2": "冰箱记录\n\n三天前的冰箱里有17瓶饮料,其中4瓶是橙子味,7瓶是汽水,2瓶酸奶和4瓶便利店特价复合果汁。\n前天早上出门前拿了一瓶,晚上回来也拿了一瓶。\n昨天早上出门也拿走了一瓶,回来带了两瓶新的回来。\n今天出门忘记拿饮料了,回来喝了一瓶汽水。\n那么现在冰箱里应该有15瓶饮料才对……\n但为什么,刚刚数了半天都是18瓶……?!还有两瓶麦芽特饮?!",
"CharacterArchiveContent.14207.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.14207.2": "任务日志\n\n今天跟踪魔王,但盯得太入神了,撞到了电线杆,暴露了行踪……\n今天准备用绳索绑架,绳子系了个结做成索套,这样就可以把魔王套住绑起来了,但索套还没扔出去,就因为绳子绊脚摔倒了……\n今天计划把魔王引诱到星塔,但路过超市汽水半价,所以任务暂缓一下,极光大人不要生气……\n今天顺利杀入空白旅团的房车,但她们正在吃饭,还有没见过的饮料……",
"CharacterArchiveContent.14208.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.14208.2": "她到底是从哪里找到的辣味饮料?而且每次都是不一样的牌子?!不过意外的都还挺好喝……\n——密涅瓦\n\n不知道为什么,好像每次见到都会盯着我看,但我能感觉到,她没有恶意。\n——琥珀",
"CharacterArchiveContent.14209.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.14209.2": "……基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n\n不过,███这个组织是没有人了吗?竟然让这么天真单纯的孩子当“清道夫”?还是说,这孩子只是被人忽悠了,真的以为自己在执行任务……?\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.14210.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.14210.2": "寻物求助\n\n之前偶然买到了一个香菜口味的酸奶,有人知道在哪里还能买到吗?逛遍了商场都没找到。",
"CharacterArchiveContent.14211.1": "冰箱",
"CharacterArchiveContent.14211.2": "珂赛特的房间里藏着一个冰箱。\n它被放在珂赛特房间里的角落里,藏在衣柜的后面,用一个小帘子挡着,冰箱门被各种形状可爱的冰箱贴装饰着,还挂着一个小小的留言板,上面还留着上次珂赛特随手画上去的小花。\n\n珂赛特会在每天早上出门前打开这个冰箱,从堆码整齐的饮料里,选出今天的“奖励”。\n昨天是椰子口味的果奶。\n那今天可以是苦味的甘茶。\n明天的话……\n冰箱已经空出三分之一了,该补货了!\n\n有“奖励”就会有“惩罚”。\n任务完成得并不完美。珂赛特在睡前进行自我反省,“惩罚”自己接下来一周都不可以有“奖励”。\n于是冰箱一周没有被打开过。\n一周之后,上周的鲜奶变成了酸奶,珂赛特尝了一口,又自己加了点糖,变成了她喜欢的酸甜口味。\n只可惜当天晚上,当珂赛特上吐下泻的时候,才从医生那得知,冰箱并不是万能的,牛奶变酸是变质不是变成酸奶。最终含泪看着医生把她冰箱里那些舍不得喝却已过期的饮料扔掉。\n“香菜口味的酸奶买不到了,那是最后一盒……”\n“都过期两个月了,早该扔了。”\n\n冰箱好空,要去补货才行。\n珂赛特拿过笔,在冰箱门上的留言板写下提醒自己的留言:\n“酸奶和牛奶最多存放一周,别买太多。”",
"CharacterArchiveContent.14212.1": "初始之前",
"CharacterArchiveContent.14212.2": "诺瓦的世界,是个什么样的地方?\n\n永夜内部最近似乎有些动荡,所有人都紧绷着,零零碎碎的情报在女孩们之间的低语中传递,听下来似乎是,永夜有个很重要的计划要开始实施,这关系到拜雅人的未来。\n如果成功了,大家都会过上好的生活。\n好生活是什么样的?女孩们七嘴八舌地畅想未来,想要完整的房子,想要不挨冻的冬天,想要热乎乎的食物,听说有一种叫蛋糕的东西香香软软,如果可以尝一口的话……\n珂赛特跟在极光身后的队伍里,好奇地四处张望,对身边人讨论的事情并没有太大的兴趣。她对永夜没有太多归属感,她更好奇极光的任务会是什么,有什么是自己可以帮上忙的。\n\n对珂赛特而言,永夜的人和她原本村子里的人并没有太大区别。\n他们以收留孤儿的名义带走了珂赛特和十几个孩子,号称会给孩子们温饱和住宿,甚至教育。但事实上,他们把十几个孩子被关在小小的房间里,提供仅能能维持生命体征的食物,没有活动的自由,更别谈所谓“教育”。\n珂赛特在那个小房间里度过了一个寒冬,在那之后,陆陆续续有人出现,挑走了一些孩子,然后带着那些孩子离开,渐渐的,人越来越少,直到最后,剩下珂赛特一个。\n看守的侍卫没有避讳地闲聊,没有用的孩子会被送回村子。珂赛特听见了,但珂赛特觉得回去也挺好,起码,在村子里她还能自由地去翻垃圾堆。\n\n而也就是在这一天,极光出现了。\n极光带走了她,为她提供了衣食住行,给她能饱腹的食物,还教她识字,学习魔法。\n所以,当极光领了新的任务回来,珂赛特满眼期待地看着她。\n“有什么是我能帮上忙的吗?无论什么任务,我都会尽全力去做的!”\n极光满脸复杂的表情,最后叹了口气。\n“那你就跟我去诺瓦大陆吧,作为「冬眠者」,混入诺瓦人的社会,潜伏到我传唤你为止。”\n“不过在那之前,你得先学会隐藏角的魔法。”\n珂赛特信心满满。\n“我一定顺利完成任务!极光大人!”\n\n从拜雅到诺瓦大陆的过程,珂赛特有些记不清了,也许是太兴奋了,也许是太紧张了。回过神的时候,他们这一批「冬眠者」已经攀上绝壁的瀑布,来到了树木茂密的森林。\n珂赛特站在这片土地上,映入眼中的绿色像是生命力的具象化,微风习习,虫鸣与鸟啼合奏­——那是拜雅见不到的景象。\n她又抬头看了一眼身后的瀑布,奔腾的水流飞跃而下,流向不可见的深处。\n原来诺瓦的世界,是这样子的。\n珂赛特静静地站了一会,然后背起行囊,根据地图指引和任务目标,走向一个全新的冒险。",
"CharacterArchiveContent.14213.1": "武器轶事:钢爪",
"CharacterArchiveContent.14213.2": "好饿……今天能找到食物吗……\n圆月高挂,银白的月光撒在这个破败的村庄里,放眼望去看不到一丝生机。\n前几天似乎村子北面好像有个房子倒塌了。\n珂赛特饿得发晕,隐约记得今天似乎有流浪汉在讨论这件事。她短暂地思考了一下,有建筑或许就会有食物,或许能在废墟里翻出点什么……\n她想着,打起精神往村子北边走去。\n只可惜希望很快落空。村子不大,珂赛特找到那个倒塌的房子时,那堆废墟已经被人翻了个地朝天,看上去别说食物了,就算是尸体,说不定也已经被清理干净了。\n女孩叹了口气,在残垣断壁边坐下,长长地叹了口气。她已经两天没找到东西吃了,肚子饿得咕咕响,在这个寂静的夜里显得格外明显……\n\n“嘿,你饿了吗?”\n一个飒爽的声音在她背后响起。女孩猛地抬起头,一个跟她一样脏兮兮的少女趴在那半截断墙上,正低头看着她。\n“你肚子叫得好大声哦,饿了的话……喏,这个给你吃吧。”\n少女从她那个同样脏兮兮的行囊里翻出来两块烧饼,递到珂赛特的手里——干巴巴的,也不知道放了多久。\n珂赛特愣了一下,下一秒本能已经占据上风,她不顾上别的,生存的第一任务似乎只剩下吃,三五下就啃完了一个烧饼,还差点被着硬邦邦的面食噎住。\n少女看着她狼吞虎咽的样子直笑,又拿过水袋给她,最后或许是看珂赛特年纪小,又掏出两个小面包给她。\n“拿着吧,这个村子已经快没人了,在下次饿肚子之前,赶紧换个地方。”\n“这些给我的话,那你……”\n“我天亮前会跟我伙伴汇合,所以别担心……别那样看着我,我带不了你,我们正准备去做一件冒险的事情,搞不好会死的。”\n“欸?”\n月光下,少女指了指天上。\n“听说天空之上存在一个乐园,那里有干净的水源,又充足的食物,如果我们找到那个乐园,说不定就不用再挨饿了。”\n“但人怎能到天上去呢?”\n少女没有回答,只是在分别的时候,真挚地祝福珂赛特,希望她有一天也能离开这个糟糕的地方。\n\n少女的出现终究只是一个插曲,好运对珂赛特来说并不是持续的。\n她并没有在下次饿肚子之前走出这个破败的村子,甚至,少女留给她的那点食物,也在隔天被其他流浪的孩子抢走。\n在这个地方,像她这样的孤儿太多了。\n\n“如果……如果连别人施舍给我的善意都无法守护的话,那又要如何回报呢……”\n夕阳把她的影子拉得细长,歪歪扭扭地铺在垃圾堆上。\n就在这一刹那,女孩低头看到了一个被垃圾袋压在底部的金属物件,她盯着那个金属物件看了很久,最终费劲地将它拖了出来。\n——那是一个钢爪。\n无论是大小还是重量,对现在的女孩来说都不适配。但像是福至心灵,女孩努力地擦去钢爪上的污渍,在夕阳最后的余晖里,拖着这个东西离开了垃圾场。\n只要有武器的话,只要有力量的话,总有一天……",
"CharacterArchiveContent.14301.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.14302.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.14303.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.14304.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.14305.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.14306.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.14307.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.14308.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.14309.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.14310.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.14401.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.14401.2": "姓名:千都世\n生日:11月3日\n所属:自由旅人\n技能:刀剑武技\n地址:听雨驿站\n经验:半年\n武器:妾身即是刀\n薪资:给予一定的食物即可,稻米为最佳。",
"CharacterArchiveContent.14402.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.14402.2": "寻找持刀人",
"CharacterArchiveContent.14402.3": "成为属于魔王的全诺瓦最锋利的刀",
"CharacterArchiveContent.14403.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.14403.2": "持刀人的基本标准\n\n不会被妾身周身的锐气所伤。",
"CharacterArchiveContent.14404.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.14404.2": "父母与师\n\n背上的两把太刀是「父上和母上」,而大太刀则是「师父」。\n妾身的实力还不够,还未能彻底成为一把合格的刀,依旧需要借助他们的力量。",
"CharacterArchiveContent.14405.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.14405.2": "听雨\n\n一座在千塔城郊附近的废弃旅人驿站,在千都世的一番整修之后被改造成了道馆的样子,并取名为“听雨”。\n平日里,千都世会在这座驿站中为旅人们提供便利,包括但不限于天气预报、茶水服务。\n——来自途径旅人的口述",
"CharacterArchiveContent.14406.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.14406.2": "百宝箱\n\n千都世背上的行囊里除了三把太刀外,还像百宝箱一样裹着很多其他的东西,其本身打开后还可当做是一条被子。\n行囊内的物品:一套保养刀具物品、一套千都世的生活用品、一套换洗的衣服、一个用来装饭团的布袋等等。\n\n“即使身处荒野,亦不可肆意妄为;「礼」「净」「敛」皆不可松懈。” ——《家礼》第六卷(节选)",
"CharacterArchiveContent.14407.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.14407.2": "刀的保养\n\n首先取下刀柄,分离刀身;\n然后用干净布擦拭刀身,去除旧油与灰尘;\n随后用蘸有刀油的布均匀涂抹刀身,避免生锈;\n最后将刀收入鞘中,切记不可放于潮湿之处。\n此为每日必做之事。",
"CharacterArchiveContent.14408.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.14408.2": "下次可以一起喝饮料!最近千塔新开了一家星塔奶茶店,那里做的特色奶茶很好喝!\n——珂赛特\n\n原来那位贵族已经放弃他的计划了吗?还是说那孩子是靠着自己力量跑出来的……有点意思,如果未来有机会相见的话,希望能和她聊一聊。\n——██",
"CharacterArchiveContent.14409.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.14409.2": "绝对属实!<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n\n第一次见到这么厉害的旅人呢!居然可以不依靠魔法就能斩杀大部分星骸和魔物!\n话说回来,和她沟通总觉得有些困难呢……希望她不要被别有用心的人利用了。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.14410.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.14410.2": "手里剑御守\n\n一枚印有手里剑花纹的御守,千都世一直将其作为家族的传家宝佩戴在腰间。",
"CharacterArchiveContent.14411.1": "弑魔之刃",
"CharacterArchiveContent.14411.2": "相传,遥远的过去,风息岛上曾经盘踞着一只可怖的恶鬼。\n它能窥探人心,操控意志,迫使松川城的居民攀上星塔,献祭记忆。\n岛民屡次选拔勇者讨伐恶鬼,却因恶鬼能感知一切敌意,将勇者悉数扼杀于行动之前。\n直到一位名叫松子的剑士提出了一项名叫“以人为刀”的计划,即将人淬炼成无爱无恨无心的刀,如此方能避开恶鬼的感知。\n无心的刀摒弃了情感与杂念,仅存纯粹的斩击意志,其刀速之快,几近神技。\n但刀虽凌厉,却无法自行锁定目标,需由持刀人指引刀刃挥动的方向。\n唯有当刀与持刀人心意相通,达到“人刀合一”之境,刀方能感知持刀人的思绪,无需指令便可自主行动。\n最终,只有一对搭档达到了此般的境界,并成功诛灭恶鬼。\n此后,“以人为刀”的传统在当地延续,并令当地的家族盛极一时。\n然而,再无人能重现“人刀合一”的至高境界,家族亦随之没落,只余传说在风中低语。",
"CharacterArchiveContent.14412.1": "听雨之亭",
"CharacterArchiveContent.14412.2": "“哇!好大的雨啊!”\n“那边有个亭子!我们去那里避一避吧!”\n\n雷月的诺瓦大陆天气总是变幻莫测,或许早上还是晴空万里,到了中午便会乌云密布,转眼间暴雨倾盆,将毫无防备的旅人浇得浑身湿透。\n\n“对不起……打扰了……”\n两位旅人匆匆躲进亭中,发现一位少女正静静擦拭着手中的刀剑。\n“无妨,这亭子本就是为旅人遮风避雨而建。”\n少女起身,从茶炉上斟了两杯热茶递去。\n\n“多谢!”\n旅人接过茶杯,并不断的向少女表达着感激。\n少女只是微微颔首,便坐回角落,继续擦拭她的刀刃。\n\n“师父,我们还能按时赶到菲莱吗?”\n“如果雨能在太阳落山前停止,应该就可以。”\n“要……赶夜路吗?”\n“嗯,如果这封信件没有按时送达的话,报酬就会少一半。”\n年长的旅人望着亭外密布的雨幕,眉头紧锁,祈祷着雨能快一些停止。\n\n没一会,雨便逐渐停了下来,雾蒙蒙的群山也变得清晰可见。\n“快!走了!”\n年长旅人催促着,收拾起了行囊。\n\n“雨并未停歇,可能还会持续两三天。”\n少女放下了手中的刀剑,看向旅人。\n“你怎么知道?”\n“如果这样的话,我们现在就应该立刻上路!”\n话未说完,刚踏出亭外的旅人便被重新倾泻的暴雨逼退。豆大的雨点砸在青石板上,溅起水花。\n旅人一时愣在了原地,看向这位少女。\n\n“即便如此,妾身更不建议你们冒雨赶路。”\n“为什么?”\n“去往菲莱需翻越群山,暴雨之下山路泥泞湿滑,更有未知之险。”\n旅人打量着眼前少女——少女身旁并无雨具,仿佛在这样阴晴不定的月份中,她并不会害怕突然的降雨将自己淋湿。\n\n“今晚还会有大风,若现在折返,向委托人说明缘由,或许还能挽回。”\n少女她望向远处,眼中无半分犹疑。\n\n“我们回了。”\n“师父?回哪?”\n“千塔。”\n相传,在千塔城郊有一座名叫“听雨”的亭子。\n若亭中少女言雨将至,雨必倾盆;若她说风欲起,风必呼啸。",
"CharacterArchiveContent.14413.1": "武器轶事:妾身即是刀",
"CharacterArchiveContent.14413.2": "“记住,剑道之极,唯有心如止水,一味的劈斩。”\n“明白,师父。”\n“那么,再试一次。”\n说罢,少女缓缓收刀入鞘,双眸轻阖。刹那间,时间仿佛凝滞。\n“哈——”\n不知何时刀已从刀鞘中拔出,只见一道白色刀光划破空气,在前方留下十字形的残影。\n旁观者眼中,少女似乎只挥了一刀,但实则完成了两次斩击。\n无需魔法加持,仅凭血肉之躯挥出如此神速,已是凡人所能企及的极限。\n然而——\n“不够!还是不够快!”\n“师父……”\n“今日就到这里。”\n少女默默捧起一旁的大太刀,指尖拂过刀身,在将其擦拭干净后小心翼翼的放在了刀架上。\n“这样的把戏还要继续吗?主公大人。”\n道馆一旁的小房间里传出了细微的声音。\n“这都几年了,依然使不出来传说中的那一招!难道传说是骗人的吗?”\n“那接下来……”\n“从明天开始,撤走道馆里所有的仆人。”\n“包括她的「父母」吗?”\n“我这个「师父」都不在了,你觉得「父母」还有必要留着吗?”\n“遵命。”\n自那日起,少女便独自守着日渐冷清的道场。「父母」与「师父」再未与她交谈,她的世界只剩下日复一日的挥刀与读书。\n岁月流逝,道场的屋檐开始漏雨,木地板也渐渐腐朽。\n直到某个的晨露未干的黎明,她擦拭刀身时,忽然在冷铁上看见了自己的倒影——「父母」与「师父」的沉默并非是对自己剑术停滞的惩罚,而是早已化作她手中的刀。\n终于,在晨雾中,少女背起行囊,身影渐行渐远,她要去寻找那个传说中能让自己成为“刀”的“持刀人”。",
"CharacterArchiveContent.14501.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.14501.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14502.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.14502.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14503.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.14503.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14504.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.14504.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14505.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.14505.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14506.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.14506.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14507.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.14507.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14508.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.14508.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14509.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.14509.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14510.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.14510.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14511.1": "红色海岸线(上)",
"CharacterArchiveContent.14511.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14512.1": "红色海岸线(下)",
"CharacterArchiveContent.14512.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14513.1": "武器轶事:",
"CharacterArchiveContent.14513.2": "敬请期待",
"CharacterArchiveContent.14701.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.14701.2": "姓名:焦糖\n生日:11月11日\n所属:自由旅人\n技能:演奏贝斯\n地址:在弗拉维奥附近,或许\n经验:两年\n武器:名为“米达丝”的贝斯\n薪资:零食也可以用于支付演出费!",
"CharacterArchiveContent.14702.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.14702.2": "在距离塔顶最近的地方,可以更好地倾听“星塔的声音”吧?",
"CharacterArchiveContent.14703.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.14703.2": "听众敬告\n\n感谢各位粉丝的支持,但我再重申一下:我可以自己一个人独奏演出的。\n另:联系我演出的时候,希望能顺便带上些零食,感谢啦!",
"CharacterArchiveContent.14704.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.14704.2": "艺术学习\n\n“多看演出是对乐手来说最好的学习。”\n除了倾听在弗拉维奥到处上演的声乐与器乐表演,\n在草地上、海滩边、大山间倾听自然的脉动……也能获得丰富的灵感。",
"CharacterArchiveContent.14705.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.14705.2": "一段歌词\n\n不再仿徨 深山、汪洋/\n不再迷茫 放声、高唱/\n愿望、希望、灵魂、声响/\n攀登的终点,星在闪光。",
"CharacterArchiveContent.14706.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.14706.2": "地洞\n\n在弗拉维奥城外森林的西侧,一到夜晚,就时常能感受到低沉且有律动的振动透过地面,附近的人都说下面住着一个爱弹钢筋的恶魔,不敢轻易靠近。\n“到了,这里就是我的另一处秘密基地啦。”\n“地洞可以把我的琴声好好聚拢起来回应给我,是很好的听众哦。”",
"CharacterArchiveContent.14707.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.14707.2": "向神使的提问\n\n焦糖的背包里总是装着几枚画着神使大人的徽章——这是她自己凭着记忆涂的。\n自从在星塔里偶遇那两位能映照出人们内心渴望之物的神使大人后,焦糖就意识到了她们的特别——既然星塔的神使代表着星塔的意志……只要和她们搞好关系,岂不是就能从她们嘴里问出更多星塔的秘密?\n不过很可惜,面对“这段旋律意味着什么?”“你们会唱歌吗?”这些高难度的提问,即使是神使大人也面露难色。",
"CharacterArchiveContent.14708.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.14708.2": "哼哼!很专业的乐手嘛,才听过一次就能把本王的主题曲弹出来了,虽然声音没那么响但是意外的很有力度——!\n——情绪激动的白猫佣兵\n\n她身上的演出服看起来…有点可怕,但又很可爱。\n我好像找到了新衣服的设计灵感!\n——多娜",
"CharacterArchiveContent.14709.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.14709.2": "有些可疑。<sprite name=\"acrchives_falsified_richtext\">\n调查发现,焦糖总是出现在一些荒郊野外的地方……她根本就不像是个在弗拉维奥追求人气的演奏者,很难想象她如何在这座娱乐之城生存的。\n不过,既然有这么多忠实粉丝的话……\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.14710.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.14710.2": "合奏招募\n\n诚招乐手合作!我的贝斯,无论是哪种乐器的声音都可以完美交融!不过请自主控制好您的音量,感谢配合!",
"CharacterArchiveContent.14711.1": "小灶",
"CharacterArchiveContent.14711.2": "“最想感谢的人?那应该是焦糖大人吧。”\n“当时我们几个学生一时兴起组乐队,什么都不懂,演出知识可以说全是焦糖教的。”\n“确实,焦糖算是我们见过的为数不多的……很健谈的贝斯手?”\n“每次一到排练场地就开始发表意见,从设备调试到演出安排这些说个不停。”\n“虽然叭叭很多,但是一句废话没有。”\n“从她那学到了不少东西。”\n“我也是因为焦糖才知道原来贝斯还能独奏。”\n“不过听说现在焦糖已经很少在演出时候表演这些技巧了。”\n“有点怀念啊。”\n“可惜焦糖每次演出结束就回去了,也没有合照什么的,不然还能拿出来给魔女小姐看看。”\n“我觉得是她节俭的原因吧,毕竟在弗拉维奥生活的成本真的很高……”\n“她那身演出服听说还是自己做的。”\n“也可能是焦糖老师的口味太……特别了。”\n“就有一次我们去找焦糖,正好赶上她在做饭,本来想顺便蹭饭的,结果看到她在锅里煮铁丝……”\n“太可怕了,一边煮还一边往里面放佐料。”\n“我们俩感觉应该嚼不动那东西,就找个理由先走了。”\n“不过现在回想起来……那东西应该是琴弦。”\n“琴弦比面条贵吧?”\n“哦你说琴弦我就知道了,是这样,那个不是用来吃的,旧的琴弦煮完以后音色会变好,跟新的差不多。”\n“原来如此,还以为是什么恶魔料理。”",
"CharacterArchiveContent.14712.1": "长耳朵米达丝的故事",
"CharacterArchiveContent.14712.2": "在焦糖的童年,常听父亲和她说起“长耳朵米达丝”的故事。\n\n故事的原型或许源自弗拉维奥过去的某任城主——那位城主掌控着全城超过半数以上的财富和人力,没人敢在他的面前说“不”字。\n一位叫做米达丝的说客就这样日夜吹捧着城主的品味——当然,他也因此获得了丰厚的赏赐。\n当城主对乐器燃起兴趣时,他也紧随其后,马屁从未停下……久而久之,城主自然认为,自己就是全天下最厉害的乐手了。\n传说某日,城主在城郊视察新开辟的林地时,听到了山神的召唤。山神化作人形,向城主提问说:我听闻,你最擅长奏乐,可否与我比试一二?\n早在米达丝的奉承中忘乎所以的城主,欣然答应挑战。他在林地里豪掷千金,大摆宴席,邀请了全城的上流宾客,在众目睽睽之下,他拿起了自己最擅长的笛子,吹奏了起来。笛声在山林之间悠扬环绕,身旁的米达丝高兴的手舞足蹈,他欢呼着:多么伟大的音乐!多么伟大的音乐!您的音乐就是世上最棒的音乐!\n山神此时也飘飘然降临,传说他只是一抬手,就将枝条化作琴身,细叶化作琴弦,弹奏起来。琴声如流水,如莺啼,如微风,如月光,令在场众人都不由得拜服——即使是如此骄傲自满的城主,也实在是自愧不如。\n没想到,本应握手言和、其乐融融的颁奖,却被米达丝的声音打乱了,他高吼着:“你们的耳朵呢?你们的脑子呢?你们是害怕山神的威风吗?城主的演奏不好听吗?”\n山神听完有些愤怒,他冷笑道:米达丝,你不懂的事,不要妄加评论!\n说完,他抬手一挥,米达丝的耳朵竟然一下伸得比两手还长!\n“这样,你才会听得更清楚一些吧?”山神嘲笑着米达丝,像烟一样消失了。\n可怜的米达丝就这样拥有了一对比谁都还长的耳朵——他确实听得更清楚了。自此之后,他再也没有称赞过城主的演奏,反而常常点出了城主演奏中的不足之处——城主非但没有责怪他,反而给了他更多的赏赐,他说:\n太感谢了,米达丝,还好有你教会了我,山外有山,人外有人……而且,是你让我明白,任何时候,都得说真话——尤其是对艺术!\n\n“这就是我们的耳朵这么长的原因吗?爸爸”\n“噢,不。孩子,不过,我们是该学习一下长耳朵米达丝的教训……尤其是在如今的弗拉维奥,能说真话,非常重要。”\n“不过,现在真是这样吗……?”\n焦糖的疑问,或许还需要很多时间才能得到回答。",
"CharacterArchiveContent.14713.1": "武器轶事:米达丝",
"CharacterArchiveContent.14713.2": "弗拉维奥在以前,并非是现在的模样,而是一个靠手工和香料制作闻名的城市。\n自从在北部森林里发现了新的香料来源,城邦主就雇佣了许多人来帮助开采和运输。焦糖的双亲就是在这一时期,加入到采伐赚钱的浪潮,他们作为绒绒族,有着聪敏的嗅觉和听觉。\n聚集在弗拉维奥的人越来越多,每个人到手的朵拉却越来越少。焦糖的双亲转而把目光投向了星塔——城邦的壮大、香料业的发达、以及绯瞳传讯的发展,让商业和娱乐业在此地野蛮生长,由此带来的神器缺口,必然会掀起一阵“旅人热”。\n焦糖的双亲作为旅人活跃之后,他们的生活也逐渐安定下来,焦糖就在这之后的一个雾月、弗拉维奥日出生了——伴随着弗拉维奥的成长,焦糖也在这旅人家庭的影响下成长着。\n在焦糖第一次偷偷跟着父母进入星塔“冒险”的时候,她就被星塔里那些奇妙又充满想象力的声音吸引了。那些鼓点,以及低沉却极具穿透力的律动,从空荡荡的头顶、脚底、四周,不断的传进她灵敏的耳朵。\n在一次偶然观看到星塔里放映的影戏后,焦糖确认了,那让她着迷的低沉的声响,是画面里那人手中有四根粗弦的乐器发出的。\n尽管如此,焦糖那时还并不知道那个乐器该如何称呼——它似乎和吉他长得有些像,但声音却过于的低沉了。\n多年以后,当她作为一个成熟的旅人站在许愿箱前时,只能试图尽可能地在模糊的回忆里寻找那些听到过的声响、画面,并口述她藏在心中多年的愿望:\n“我想要,演奏星塔的声音。”\n从星塔出来的时候,焦糖怀里已经抱着她心爱的乐器了——焦糖看着它,想起了不久前父亲给自己讲过的故事,她决定要成为一个“说真话”的乐手。\n“就叫你,‘米达丝’吧。”",
"CharacterArchiveContent.14901.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.14901.2": "姓名:格芮\n生日:3月28日(3月28日 圣女德肋撒的诞生日)\n所属:恩赐意志 \n技能:祷告、审问、刑罚\n地址:埃摩银城区-埃摩恩赐主大圣所\n经验:未公开\n武器:宽恕\n薪资:未公开",
"CharacterArchiveContent.14902.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.14902.2": "旅人也好,修者也好,审判官也罢……\n我不在乎什么身份,我只追求强大的对手。",
"CharacterArchiveContent.14903.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.14903.2": "修者守则\n\n神贫,清廉,服从。这是作为修者的三大准则。\n很显然,格芮完全没有遵守的意愿,但她仍热衷于扮演这样的角色,至于目的,或许只藏在她那疯狂的意识深处。",
"CharacterArchiveContent.14904.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.14904.2": "综合素质\n\n作为黄昏裁判的首席审判官,猜测包括战斗在内的综合能力都达到了破格级别,要说是诺瓦大陆上的“顶尖”也不为过。\n但如果只有力量上的强大,显然和所有目击报告与官方透露的消息都存在冲突,格芮一定还有其他更为“恐怖”的能力……",
"CharacterArchiveContent.14905.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.14905.2": "精神健康诊断报告\n\n#埃摩精神卫生中心\n##综合精神问题测试结果报告\n##日期:未公开\n##测试者个体因子总分\n\n躯体化因子分 3.4 中度\n攻击性因子分 4.2 中度\n幻觉因子分 5.5 重度\n偏执因子分 5.1 重度\n异常因子分 2.5 轻度\n\n##备注\n被试者先前测试综合因子分皆在2.0左右,表现为轻度,且情绪稳定。\n此次测试则呈现相反的方向,被试者精神状态的两极分化,并伴随幻听,称能听到无法理解的声音,猜测与其他诱因有关,建议转向收容科继续观察。\n\n#仅供参考,不做诊断用",
"CharacterArchiveContent.14906.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.14906.2": "强者悬赏\n\n招募能与我为之一战的强者,或能提供强大对手的所在情报。\n验收成功,重金奖赏。\n此委托永久生效,不限次数。",
"CharacterArchiveContent.14907.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.14907.2": "魔力浓度检测报告\n\n「封存档案██-████」\n使用镇定混合抑制剂,进行“临时正常化”后,该个体与普通人暂时无异,波形检测显示阴影正常,体温状态良好,精神状态稳定。\n数小时过后,阴影增加明显,造影显示轮廓模糊,心跳速度加快,体温持续增高。\n到达安全阈值后,其体内魔力总值已经达到普通人的███倍。推测在战斗、受伤、情绪失控时,魔力仍可以突破至一千,最高可达████倍,但会造成不可逆的损伤。\n根据峰值推导结果,建议该个体每█小时为周期,进行一次魔力释放或使用抑制剂。",
"CharacterArchiveContent.14907.3": "魔力浓度检测报告\n\n「封存档案14-4000」\n使用镇定混合抑制剂,进行“临时正常化”后,该个体与普通人暂时无异,波形检测显示阴影正常,体温状态良好,精神状态稳定。\n数小时过后,阴影增加明显,造影显示轮廓模糊,心跳速度加快,体温持续增高。\n到达安全阈值后,其体内魔力总值已经达到普通人的666倍。推测在战斗、受伤、情绪失控时,魔力仍可以突破至一千,最高可达1530倍,但会造成不可逆的损伤。\n根据峰值推导结果,建议该个体每7小时为周期,进行一次魔力释放或使用抑制剂。",
"CharacterArchiveContent.14908.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.14908.2": "行走的风暴,人形的灾厄,不知满足为何物的怪物。\n——与格芮交手后幸存的传奇旅人\n\n一个命途多舛的女孩,自出生便带着原罪,却仍要“贪婪”地活着。\n——黄昏裁判 裁判长",
"CharacterArchiveContent.14909.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.14909.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n\n几乎没有伪造,或者说,本人有着完全不想隐藏自己的个性。\n虽然部分内容已被黄昏裁判代笔和修改,但就如与格芮有过接触的所有人对她的评价一样:危险,却又纯粹。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.14910.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.14910.2": "黄昏裁判安全收容记录档案\n\n「对象名称:格芮」\n「记录编号:013」\n格芮,女,年龄8。\n通过日常观察发现受试体性格怯懦,不善与人交流,多愁善感,易受惊吓。\n在魔力激增的情况下,心理状态产生波动,表现为:\n思绪不安,精神紊乱,开始展现攻击性。这与受试体初次检测时的性格相反。\n同时还发现,魔力过量会使受试体的部分生理机能受到严重影响,表现为:\n疼痛知觉衰退、视觉,听觉下降、触感模糊、味觉几乎消失。\n预估此状态将伴随终生,目前暂不确定是否会对生命造成影响。\n\n建议:尽快研究出协助受试体释放魔力的办法。\n……\n……\n(来自大祭司的裁定:驳回。禁止增加不必要的开发成本,使用药物强制受试体存活,保证基本行动能力即可)",
"CharacterArchiveContent.14911.1": "破碎之轮",
"CharacterArchiveContent.14911.2": "孩子们跨过围栏,奔向公园的游乐场,\n男孩们总是很兴奋,他们争先抢占喜欢的设施,女孩们则手牵着手,小跑来到几处安静的角落。\n人群后有一个瘦小的身影,她比其他孩子跑得都要慢,没几步,豆粒大的汗珠就顺着她瘦削的脸颊滑落。\n“抱歉,我们跑太快了,要我拉你吗?”\n“没事的……我,我喘一会……”\n\n同伴们折回来,向她伸出手,而她同样尽全力回握对方。\n她时常记起,与大家共同度过的那个夏日里,抬头看见的不是银白的设施,而是无垠蓝天下的朵朵流云。\n\n“其他几个都玩腻了,今天我们来堆沙堡吧。”\n“那你带了水吗?没水可堆不起沙堡啊。”\n“呜呀!我,我出门急,忘了……”\n“没,没事……没水,说不定也能玩……”\n\n她蹲下,小心翼翼地将一团沙土捧在手心,流沙却顺着她指尖飘落,被风吹散又落回沙坑中,\n她有些懊恼,再次尝试,还是同样的结果。\n\n“看吧,没水根本玩不了,我们得去打水啦!”\n“等一下,别走……”\n“交给我们吧,你就在这等着,不用跟过来。”\n“不要,留下我一个人……”\n\n望着同伴们离开的背影,她的内心涌现出一股复杂的情绪。\n无论是对自己身体的厌恶,还是见到其他人牵手时的嫉妒。\n她知道自己不是第一次被“特殊对待”,自然也不会是最后一次。\n已经不记得是第几次产生这样的想法, 当这份不安催动内心,一直被压抑的某种东西终于开始了暴走。\n她感到那份躁动凝聚成型,膨胀,由身体里向外扩散,直到周围的一切都安静下来。\n\n变故发生的时候,一切都来得太过突然……\n当她回过神来,她眼前的世界早已不再是熟悉的模样。\n平日里庇荫的大树吹倒在人们行走的街道上,\n公园内玩耍的设施正以扭曲的姿态镶在楼房,\n人们的尖叫替代了鸟声与蝉鸣,昔日的伙伴也早就不见了踪影。\n她抬头看向天空,既不是蓝,也不是白,而是偏黑的红。\n公园里不再回荡欢声笑语,只有无法理解的混乱杂音。\n夏天变得异常燥热,似要将周围的一切烧尽……\n\n终于,她开始理解眼前的事物,想要站起身逃跑,却发现自己再也无法动弹,\n她看向自己的脚下,原本是一片沙土的小坑,却变成了一片片碎裂的彩窗,\n倒映着歪曲的世界,和她那分不清模样的脸。",
"CharacterArchiveContent.14912.1": "予爱者",
"CharacterArchiveContent.14912.2": "格芮睁开眼,面前却仍是一片漆黑,她能听见数个神器同时运作的声音,\n随着一道白光划破黑暗,格芮攀住光的边缘,用尽全身力气将身体探出黑暗。\n终于,她从祭坛上爬了出来。\n\n格芮光着脚踩在地板上,她能感觉到有些冰凉,光是这点便足以让她感到开心,因为这代表多余的魔力已经清除,虽然治疗效果仅能持续一周,但她能在这几天里体验正常人拥有的感觉。\n还来不及换上见习修者的制服,格芮便穿着举行仪式时的白衣跑去了大圣所,唱诗班被她的突然闯入打乱了节奏,格芮却几乎是将能吸入的空气都纳入肺部,尽最高的嗓音喊道——“不用在意我!请继续!”\n然后大口喘着粗气,喘到就快要晕厥过去。\n她很享受这样的感觉:自从被收容,得知了自己的命运,以及只需要牺牲小小自由的代价,又能得到周期性的治疗后,格芮的心中便只有一个念头。\n“只要活下去就好了,其实这样也不算坏。”\n不再憎恶命运,不去揣测因果,她只是想要尽可能体验活着的实感。\n\n“跟你说了多少遍了,不要穿着这件衣服到处乱跑!”\n一位年迈的老者将她提了起来,她穿着修者的衣服,但从威严上却与主教无异。\n“对,对不起……嬷嬷,我今天才刚被放出来……”\n老修者看着她瘦弱的身体,又叹了口气。\n“算了,等会吃完东西记得来打扫圣所。想在这里生活,可不能光吃白饭。”\n“嬷嬷,今天我们吃什么?”\n“给你准备了特辣的汤粥,你不是尝不出其他味道吗?”\n“不要……嬷嬷上次切辣椒咳了好一阵子。”\n“你尽给别人添乱,还担心起我了?老老实实吃就行了。”\n倔强的她不甘在一旁看着,想要帮忙取刀具时,却不小心划伤了手。\n老修者不慌不忙,从口袋里拿出酒精和棉布为她处理伤口,好像这样的事情已经重复多次。\n“伤口好得快,不怕疼,就真把自己当铁皮疙瘩了?”\n格芮不再说话了,她也不想狡辩,只是看着老修者用满是老茧的手擦拭自己的伤。\n只有在这种时候,她才能体验到本属于这个年纪的任性。\n\n“你得学点生活的本领了,不能什么事都得靠我。我养不了你一辈子。”\n“那您刚才还不让我用刀……呀!”\n“这是两码事。上边的人只把你当耗材可不行,总得有人教你什么是生活……先从剥豆子开始吧。”\n“剥完豆子之后呢?洗菜,烤面包,还有,还有……”\n“慢慢来,我教的你都能学会,到时候就不用再依赖我咯。”",
"CharacterArchiveContent.14913.1": "武器秩事:宽恕",
"CharacterArchiveContent.14913.2": "“把这样的东西给我,你是在戏弄我吗!?”\n黄昏裁判的某个房间内,铁匠将格芮递来的武器需求设计图撕了个粉碎。\n格芮不慌不忙,又从修者服内掏出另一本同样的设计图——\n那是一把可变形的武器,既能伪装成铁铲,也能通过机关分割中空的内部,变为一把伸缩自如的链刃。\n“您可真是无情,把人家辛苦通宵做好的东西就这么轻易毁掉了~”\n“唉~难道您有特殊的癖好,喜欢把别人珍视的东西轻易破坏吗?”\n\n袖剑,毒匕,飞刀……参与过无数武器的研发,看着眼前的设计图纸,男人自是理解:\n格芮的这把武器,设计目的只有一个——“有杀伤力却可以不致命”。\n“审判官需要高效率地解决目标,而不是像你这样,把战斗当作乐趣!”\n“但就是我这样的人,不仅每次都能完成组织的任务,还能在不处刑敌人的情况下套出重要的情报。”\n格芮满不在意,玩弄着头发,朝对方露出自信的笑容。\n“我承认有几次采用这样的方式是不错,但大多数无关紧要的人,你都没能下狠手,这是你为自己恶趣味开脱的诡辩!”\n“看看你提出的设计,明明可以往一击毙命的方向强化,为什么要多余添加可变形的功能。”\n“呼呼~战斗要是一下子就结束不就没有意思了嘛~”\n\n男人无法想象,这样一个精神都谈不上正常的人是如何爬到首席审判官的位置,\n更无法想象,若是应了她的愿,造出这样一件玩闹性质的武器,将会对他的理念造成怎样的冲击。\n“够了!不要以为裁判长青睐你,就可以无法无天了。要不是之前预定给你的武器在测试里被弄坏——”\n“……所以那次暴走不是意外?你在装疯卖傻,只是为了重新研制新的武器……”\n“有些事情不要过问太多~保不准,这里接下来要发生的命案,也会被理解成是我的暴走导致的~”\n“作为黄昏裁判里最杰出、最权威的铁匠,为审判官添置一件趁手的玩具应该不是什么难事吧。”\n\n格芮推门而出,脸上已是挂着难掩的笑意,在门外等候多时的见习修者凑了上来,接下格芮递过的设计图。\n“前,前辈!怎么样了,申请书通过了吗!?”\n“当然~多亏了你陪我一起设计这个武器,谢啦~小泰莎。”\n“没有没有!能帮上格芮前辈的忙,是我的荣幸!”\n“只是……有一点我不明白。您饶了这么大的弯子,真的只是为了去享受战斗吗?”\n“……生命太短暂了,想说的话,想做的事,多数时候都来不及。”\n“人只有在感到性命受到威胁的时候,才会爆发出强烈的求生欲,所以我愿意宽恕敌人,给他们喘息的机会。”\n“格芮前辈……?”\n“不过,看着为活命而挣扎的人,也是一件很幸福的事。呼呼~~呵呵呵~~~”\n格芮在夕阳的楼道中轻快跳着,丝毫不在意周围人投来的异样目光。\n望着她的背影,泰莎不由得心想——这个人,真的如传闻一样疯了吗?",
"CharacterArchiveContent.15001.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.15001.2": "姓名:菈露\n生日:8月20日\n所属:恩赐意志 \n技能:钓鱼,溜号\n常住地: 埃摩城外小树林里的深水潭边\n旅人经验:三年\n惯用武器: 银鸥\n收费标准: 面谈,也可以用稀有渔具来换",
"CharacterArchiveContent.15002.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.15002.2": "领导的任务罢了。\n但往好处想,进了塔就没人知道她的动向了,还可以谎报外出工作时长。",
"CharacterArchiveContent.15003.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.15003.2": "兴趣爱好\n\n逃班去钓鱼。\n习惯用大量饵料打窝,鲜少会有钓不上鱼的情况,但也不是没有例外。",
"CharacterArchiveContent.15004.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.15004.2": "摸鱼技巧\n\n当你对着工作文件一副专注的表情,领导就不会细看你到底是在文件上画画,还是在跟自己玩五子棋。\n如果不幸遇到领导想要凑过来看,只要拿着笔迅速地、用力地把摸鱼的痕迹涂掉,再露出一副苦恼的表情,那就是完美的“为工作绞尽脑汁”的形象~",
"CharacterArchiveContent.15005.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.15005.2": "无处不在的薯条\n\n菈露的薯条到底是从哪里摸出来的?\n据说她第一次进入星塔的时候,从星塔里得到了一个神秘的次元口袋,口袋里的空间足足有一间房间大小,所有东西放进去都会维持着最初的状态。于是她在那里面放了三万七千包薯条,所以随时随地都可以掏出来一包新鲜热乎的薯条。\n啊?你说这一条是真是假?你猜?",
"CharacterArchiveContent.15006.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.15006.2": "渔具宝库\n\n菈露家里有专门的一个房间,用来存放收集到的所有钓鱼的工具,包括但不限于:\n鱼钩、鱼线、钓竿、浮漂、铅坠、鱼饵;\n鱼护、抄网、支架、探鱼器;\n拖钓竿、电动轮、钢丝前导、大型假饵;\n重型船竿、重型拖钓竿……\n\n至于后面这堆东西是什么,菈露本人也不太清楚,都是菈露从星塔里淘出来。",
"CharacterArchiveContent.15007.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.15007.2": "职场“一定成功道歉法”\n\n“传说中只要诚心诚意地说出全部事情,就一定会被原谅”、\n“无论闯了什么祸只要这样做就不会被追究”、\n“事后一定能够官复原职”",
"CharacterArchiveContent.15008.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.15008.2": "她到底是怎么做到的?每天都在翘班,但每次都能按时完成工作。\n——星雁\n\n很有意思一个人,明明有能力往上走,却偏偏只喜欢当个跑腿的“闲人”混日子。\n——安琪",
"CharacterArchiveContent.15009.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.15009.2": "大部分属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n\n但下次摸鱼跑来我这里的时候,请给我带点不是薯条的下午茶。 \n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.15010.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.15010.2": "蛋糕味的薯条好,还是薯条味蛋糕好?\n\n如题。\n感觉蛋糕味不是一个很明确的味道?也许应该是奶油奶酪味的薯条?\n但薯条味的蛋糕也许应该用土豆来做?\n两个都想试试看啊,悬赏五万朵拉,如果有蛋糕师或者薯条师做出来,请务必联系我。",
"CharacterArchiveContent.15011.1": "全鱼宴",
"CharacterArchiveContent.15011.2": "菈露钓鱼的时候总把“全鱼宴”挂在嘴边。\n\n“等着啊,今天钓到的鱼晚上给大伙做全鱼宴~”\n“我今天甩竿的时候就觉得,今天必将能有一顿全鱼宴。”\n“你都不知道,我最近太走运了,全鱼宴吃得有点腻了。”\n\n全鱼宴都有什么?\n刺生凉拌?清蒸红烧糖醋?鱼丸鱼头豆腐汤?\n菈露对这些揣测都笑而不语。\n\n今天也是大丰收的一天。\n菈露举着她那条足足八斤大鱼,和路过的每一个人炫耀,连路边站着的马和店门口趴着的狗都没放过。\n她一路哼着歌,念叨着今晚又是全鱼宴的一天。\n等她回到自己的住所,熟练地在自己家后院堆起篝火。小刀在她手中飞舞,剔去内脏,刮掉鱼鳞,剖开的大鱼穿上支架,像一张张开的飞毯,悬停在篝火之上。\n她给烤得冒油的鱼撒上海盐。\n\n但今天没有人跟她一起分享收获的喜悦,只有烤鱼的香气随着袅袅炊烟飘散,馋得流浪的小猫趴院墙上流着口水。\n菈露大方地把一大块鱼尾送给它。\n“只有鱼的晚宴,就是全鱼宴,难道不是吗?”\n她坐下准备享用今天的劳动成果,却发现流浪猫闻了闻她给的鱼,最后扒拉了两下,转头离开了。\n“嗯???你这小猫怎么回事?!浪费食物是可耻!”\n但流浪猫离开得毫不留恋,似乎已经断定这里没有食物。\n“真是的……没有品味的小猫,这可是菈露大人亲自钓起来亲自料理的烤鱼!你不吃我自己吃……唔……唔唔?呸、呸呸……这什么怪味??”\n菈露把刚吃进口的烤鱼吐出来,突然像是意识到什么,用筷子翻看了一下条大鱼的鱼头。\n“……大意了,怎么是不能吃的臭臭鱼啊!!”",
"CharacterArchiveContent.15012.1": "能者不想多劳",
"CharacterArchiveContent.15012.2": "“既然都能考九十分了,努力一下,下次争取到满分吧?”\n年幼的菈露迎着父母期待的目光,第一次对自己的优秀产生了怀疑。\n她的成绩是这次考核中最优秀的,她赢过了所有人,老师称赞她,父母夸奖她,远亲近友都在说她厉害。\n但还没等她开始骄傲得意,所有人都说了同一件事。\n——下次一定可以拿到更好的成绩吧?\n——你这么优秀,将来长大一定很了不起吧?\n——这些错误都是因为你粗心大意,如果能再细心一点,完全是有可能满分的吧?\n……\n……\n\n但我已经是第一了啊!不应该为我骄傲吗?\n她羡慕邻居家的小孩,虽然成绩只是堪堪及格,但她的父母每次都会毫不吝啬地夸她,好像只要刚好六十分就已经很厉害了。\n为什么呢?\n年幼的菈露只觉得委屈。\n\n后来,随着年龄增长,菈露慢慢理解了。\n她太优秀了。\n她的出色已经不仅是自己的荣誉,也是旁人的骄傲,是父母的脸面,是师长的自豪。\n所以有无数的名为“下一次”的期待落在她身上,只有无数的“下一次”才能带来永不落幕的荣光。\n但那也太累了吧?\n十二岁的菈露趴在窗台前,看着邻居那个和她同龄的女孩兴高采烈地跑出家门,听上去她今天要和朋友出去野餐。\n“真好啊,只要一直考个及格分,就不会背负他人的期待……”\n菈露灵光一闪,忽然发现自己找到了最优解。\n只要一直是及格分就好了……?\n只要她只是刚好及格,无功无过,没有那么优秀,那她就可以和那个女孩一样无忧无虑地出去玩耍。\n十二岁的菈露在这一天找到了自己的人生哲学。\n\n“喂——领导,是、我是菈露。呃,您说早退是吗?其实是……因为今晚有个重要的客户需要接待。\n“对,很重要的客户,对方盛情邀请,我只好去应酬一下……是、是,现在已经结束了,我正打算回公司呢。”\n菈露挂了电话,身边的钓友摇着头看她。\n“看来你的摸鱼时间结束了。”\n“反正今天的鱼也钓够了,这桶送给你了~”\n菈露伸了个懒腰,大方地把今天钓到的鱼都分给了其他人,然后收拾东西开始往回走。\n傍晚的微风带着凉意,菈露盘算着时间。\n现在距离下班时间还有一个半小时,从这里回到办公室还要二十分钟,今天的工作大概只需要四十分钟就能处理完,还能再摸三十分钟。\n“今天也是充分利用时间摸鱼的一天~ ♪”",
"CharacterArchiveContent.15013.1": "武器轶事:银鸥",
"CharacterArchiveContent.15013.2": "恩赐意志给所有在编人员都进行了一次武器保养,用了更好的材料和更先进的技术,确保武器的性能和杀伤力都有了质的提升。\n“感觉完全就是哪个吃饱了没事干的家伙,哄着元老院批了预算,再偷偷从中获利。”\n菈露坐在薇洛的办公桌上,一边机械地吃着薯条,一边满脸愁容地看着她的武器——那柄原本非常趁手的武器,经过一番“保养”,威力是有了,但不知道被替换了什么新材料,整个长枪变得笨重无比。\n“现在这个样子,根本没办法拿来钓鱼啊!!”\n“那本来也不是应该拿来钓鱼的吧?”\n薇洛低头工作,随口应和着这位时不时就会跑来她办公室里偷懒的友人。\n“唉,你不懂……”\n菈露叹了口气。\n恩赐意志总有一些多余又无聊的规则,比如人员配备的武器是统一分配的,那是身份象征的一部分,即便你再不喜欢,也得随身携带。\n菈露当年入职恩赐意志时,在仅有的可选武器类型中,一眼就看中了这柄长枪,不轻不重,长度刚好,非常适合随身携带,只要系上鱼线鱼钩,就可以直接拿来当钓竿用。\n简直是为她量身定制的武器。\n但如今,这柄长枪的重量已经完全不适合拿来钓鱼,甚至碍于它的长度,随身携带都显得碍事。\n薇洛在她第三次重重叹气的时候,终于从工作中抬头看了她一眼。\n“你们恩赐意志并没有规定,不能私改武器吧?”\n她的话音刚落,菈露突然来了精神。\n“你的意思是……”\n薇洛从办公桌上抽出一张白纸,快速地在上面写下一个名字,然后递给了菈露。\n“地理协会前不久从星塔里找到了一些硬度不错,但重量很轻的材料,你去找彼岸问问,如果还有,你可以拿着那些材料,去星辉学馆找这个人,她会帮你改——当然,这其中的费用你要自己解决。”\n“哦哦!你的人脉和消息还是这么厉害!下次给你带包薯条~”\n菈露接过纸条,行动派的她向薇洛道了谢,像她来时那样,风风火火地翻窗户离开了。\n\n半个月后,菈露托人给薇洛送来了一条烤鱼和三包薯条,并附上了感谢信:\n“这可是用改装过的长枪钓起来的第一条鱼~要吃哦~”",
"CharacterArchiveContent.15501.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.15501.2": "姓名:希娅\n生日:8月26日\n所属:自由旅人\n技能:捕鱼、帆船驾驶、海上救援、泳衣质量鉴定\n地址:塞尔斯泰晨曦街78号\n经验:三年\n武器:雪兔&夜兔\n薪资:面谈/可用渔获交换",
"CharacterArchiveContent.15502.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.15502.2": "我的奶奶是一位非常厉害的航海旅人,我也不会输给她的~",
"CharacterArchiveContent.15503.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.15503.2": "海的女儿\n\n无论是海上的冲浪、帆板、独木舟,还是海里的浮潜和捕鱼,希娅都非常擅长,仿佛天生就是海的女儿。",
"CharacterArchiveContent.15504.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.15504.2": "“半杯倒”\n\n曾经因为拿错了万送屋的包裹,误以为多娜的麦芽特饮是花铃新买的饮料,结果浅尝了两口就昏睡了一整天。",
"CharacterArchiveContent.15505.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.15505.2": "谋生手段 \n\n航海旅人能接到的委托并不算多,为了维持生计,没有委托的时候也会去塞尔斯泰的盐场打工。",
"CharacterArchiveContent.15506.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.15506.2": "“防晒药膏”\n\n即便一直在海上和海边活动,却完全不会晒黑的秘诀——使用一种从星塔许愿获得的特殊药膏,在这之前使用的是奶奶传授给她的自制防晒“泥膏”。",
"CharacterArchiveContent.15507.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.15507.2": "海鲜烹饪高手\n\n在海鲜烹饪这件事上,掌握了许多独特的技艺,尤其擅长“一鱼多吃”,因此远航时从不用担心吃腻海鲜而挨饿。",
"CharacterArchiveContent.15508.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.15508.2": "希娅会冲浪、会抓鱼、会在暴风雨里带领整艘船扛过风浪,还会做出世界上最美味的海鲜大餐,是我心中最厉害的航海旅人!\n什么?说我的评价“感情色彩太浓烈”了?我明明就很客观嘛!\n——花铃\n\n虽然跟她不太熟,但听说她连不能吃的臭臭鱼都能做成料理,有机会真想和她讨教一下。\n——菈露",
"CharacterArchiveContent.15509.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.15509.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n每年冲浪大赛的优胜者,在塞尔斯泰很有名呢。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.15510.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.15510.2": "手工渔网出售\n\n纯手工编织,结实耐用,装饰有塞尔斯泰的好运贝壳,让您的每一次出海都安心满载~",
"CharacterArchiveContent.15511.1": "拥抱的场合(上)",
"CharacterArchiveContent.15511.2": "“希娅,你还不回家吗?”\n“不回了,我再呆一会儿,你们先走吧~”\n \n送走了回家吃晚饭的同伴们,月亮爬上了天际,希娅依旧在海边徘徊,享受着空无一人的沙滩。\n抓了一桶小螃蟹,堆了一栋沙堡,捡来的贝壳全部分类排好……做完这一切后,希娅还是不愿意回家。\n她知道已经很晚了,但是回家又能做什么呢?房子不大,却总是空荡荡的。这一周奶奶常常早出晚归,清晨离家前给她做好一天的饭菜,便急匆匆出门了。\n虽然大家都说,希娅的奶奶是镇上最厉害的航海旅人,但希娅并不总是开心的——别的小孩子都有家人陪着,她却只能和大海相伴。\n“反正,就算我回去的再晚,奶奶也不会发现的吧,她只会更晚回家。”\n抱着赌气的心情,希娅决定今晚不回家,直到奶奶来海边找她。她既期待又紧张,既兴奋又害怕——奶奶会骂她吗?会罚她好几天不准出去玩吗?不管怎么样,都比现在这样,一天说不到三句话要好。\n \n夜晚的海风吹得她眼皮发烫,困倦如潮水般袭来,她转了半天,躺在了一棵巨大的椰子树下。\n再次醒来时,天光已经发白,她揉了揉眼睛——自己居然还躺在椰子树下。\n奶奶竟然一夜都没回来?希娅的愤怒还未点燃,就闻到了喷香的烤鱼味。不远处有人架起了烤架,顺着气味,她看见了一个再熟悉不过的身影。\n“醒了?回去洗漱一下,今天的早饭就在海边吃吧。”\n这顿饭她吃得无比忐忑,奶奶并没有问她为什么在这里,她也不知道奶奶什么时候来的。\n但是,接下来的一周,奶奶没有再出海,而是每天呆在家里做些手工活。\n希娅的愿望实现了,她却十分不安。",
"CharacterArchiveContent.15512.1": "拥抱的场合(下)",
"CharacterArchiveContent.15512.2": "“要我说,你奶奶肯定是生气了,等着你主动认错呢。”\n“对啊,这要是换成我妈,早给我打一顿了。希娅的奶奶果然脾气很好。”\n“她才不是脾气好,而是……”希娅顿住了,一种奇怪的懊恼油然而生,“她平时就不怎么说话,我看她根本是懒得管我,才什么都不说。”\n她宁可被打被骂,那意味着奶奶在乎她。奶奶却像往常一样对待她,甚至还给她买了新的冲浪板。\n好几次她望着奶奶的背影,都想问问她究竟是怎么想的,但这仿佛是一场较劲的游戏,谁先开口谁就输了。\n \n“不过,我听我妈说,希娅的奶奶上周去帮忙修船了,最难的地方只有她能搞定呢。”\n“就是明天要出海的那批船吗?最近我家的小旅馆都住满了,全是外面来的航海旅人。”\n“这次我姐姐也要去,真舍不得她啊。明天我们要去送送她。”\n“带我一个……”\n原来是因为修船吗?希娅积攒已久的怨气一下子消失了。仔细一想,每年的这个季节都是出海旺季,奶奶的确会比平时忙碌许多。\n她后悔了,她不应该跟奶奶赌气,但事到如今,她又能做些什么呢?\n \n第二天清晨,奶奶早早出了门,按照惯例,她会去主持出海前的祈祷仪式,这是镇上一年一度最热闹的时候。\n希娅偷偷跟着奶奶溜了出去,码头上热闹非凡,整齐的船只一字排开。即将远行的人们与家人紧紧拥抱在一起,别过头时眼含着泪花,希娅也看得鼻子一酸。\n她突然想到,自己从来没有认真抱过奶奶。既然不知道该如何开口,那就用行动来表示吧。\n \n出海仪式结束后,奶奶很晚才回到家中。听到奶奶开门的声音,希娅一个箭步冲了过去,抱住了她。\n“对不起,奶奶……我不应该跟你赌气……”\n希娅一口气说出了所有心里话,就在她以为奶奶又要沉默地应对时,一滴水落在了她的手背上。\n她闻到了,那是眼泪的气味。\n“奶奶……”\n回应她的,是比任何语言都要浓烈的拥抱。",
"CharacterArchiveContent.15513.1": "武器轶事:双生契约",
"CharacterArchiveContent.15513.2": "人总是下意识地以为,眼下的日常会一直存在,就像日复一日的潮汐和永不消逝的海风。\n奶奶离世后的一周,无论做什么都觉得空落落的希娅,接受了新的委托,出海去打捞一艘沉没多年的小船。\n委托人说了很多,但希娅并没有听进去,她只是想找个事情,潜入海里也好,在海上作业也罢,也许让自己忙碌一点,就能将那萦绕不散的落寞冲淡。\n\n大海依然是她熟悉的大海,她在昏暗的海底摸索。\n星塔许愿得到的神器各式各样,希娅也不确定到底哪些东西是神器,只是一味地将能摸到的东西往船上搬,直到把希娅的帆船堆满,她掌舵返航,得到了委托人滔滔不绝的称赞和一笔丰厚的酬劳。\n最后,委托人大方地说,希娅可以从这些湿淋淋的神器中选择一个;希娅看了一圈,选中了一个白色的金属球。\n\n神器会被海水泡坏吗?\n希娅不确定,她把这个金属球带到地理协会的总部,交给了擅长捣鼓各种神器的纳茨;那个个子小小的少女兴奋地说从没见过这种神器,抱着金属球跑进了她的工作间,等希娅再次见到她的时候已经是一周以后。\n那个金属球已经被擦拭干净,当希娅把手放在神器上,下一秒,金属球展开,像只舒展的小兔子,悬空漂浮在希娅身旁,然后神器开始震动。\n“欸?难道是我没修好……”\n少女的话还没说完,有什么东西“砰”地一声撞碎了窗户玻璃,飞速地蹿到希娅身边——是另一个黑色的兔子神器。\n“这个神器,竟然是成对的吗?”希娅看着两个神器,喃喃自语,“太好了,有两个的话,就不会孤单。”\n“嗯?什么?”\n“修复这个神器要多少钱?还有更换玻璃的价格,一并算给我吧。”\n“哦、哦……那我去给你拿账单。”\n纳茨觉得眼前的少女有些古怪——明明多出了一笔钱,为什么她反而更开心了呢?\n“一白一黑……就叫‘雪兔’和‘夜兔’好了。”",
"CharacterArchiveContent.15601.1": "基本信息",
"CharacterArchiveContent.15601.2": "姓名:小禾\n生日:3月3日\n所属:花令旅团\n技能:抓娃娃,射击\n地址:菲莱城外东部森林花令旅团驻地\n经验:三年\n武器:心花\n薪资:请联系枫",
"CharacterArchiveContent.15602.1": "成为旅人的理由",
"CharacterArchiveContent.15602.2": "和伙伴们一起过上混吃等死的生活。",
"CharacterArchiveContent.15603.1": "简历摘录之一",
"CharacterArchiveContent.15603.2": "自称擅长的事物与白日梦\n\n果然还是抓娃娃吧?虽然你们大概都听说过我的名号,下一步是将“娃娃机仙人”的名号推广到菲莱,以我的名义举办第一届菲莱抓娃娃大赛。\n再下一步,是整个诺瓦……",
"CharacterArchiveContent.15604.1": "简历摘录之二",
"CharacterArchiveContent.15604.2": "曾经的“旅人之星”\n\n在地理协会未撤出菲莱之前,小禾曾夺得过“旅人之星”的荣誉,过去的报纸上依然能看到她与夏花、枫等人的合影。",
"CharacterArchiveContent.15605.1": "简历摘录之三",
"CharacterArchiveContent.15605.2": "战斗技巧\n\n小禾本人在教育其他新人时,常常以保全自身和借助环境与敌人周旋为第一要务;而除此之外,还得是她传授给新人那些“对人技巧”更让人印象深刻。",
"CharacterArchiveContent.15606.1": "简历摘录之四",
"CharacterArchiveContent.15606.2": "改变\n\n花令旅团名义上的团长是冬香,但了解的人都清楚,这个旅团真正的大管家是枫,而她最头疼的人,就是喜欢偷懒又喜欢恶作剧的某人——\n不过最近,这位麻烦人物的个性似乎有所改变,大概是托了她们那位新朋友的福。",
"CharacterArchiveContent.15607.1": "简历摘录之五",
"CharacterArchiveContent.15607.2": "内幕\n\n最近人们才意识到,小禾在协会之家撤出菲莱后看似堕落的岁月里,其实一直有在暗中调查█████。\n她提供的情报为███起到了很大的帮助,但她本人似乎对成果很不满意。",
"CharacterArchiveContent.15607.3": "内幕\n\n最近人们才意识到,小禾在协会之家撤出菲莱后看似堕落的岁月里,其实一直有在暗中调查魔物的踪迹。\n她提供的情报为讨伐行动起到了很大的帮助,但她本人似乎对成果很不满意。",
"CharacterArchiveContent.15608.1": "同行评议",
"CharacterArchiveContent.15608.2": "前辈只是看着懒,其实很厉害的,只要她愿意拿出真功夫的话……!\n——冬香\n\n我来写这个吗?会不会有被人认为徇私的风险?没关系?……好吧,我想说的话只有一句:如果你能成为她认可的人,那她就是你最可靠的伙伴。\n——夏花",
"CharacterArchiveContent.15609.1": "协会反馈",
"CharacterArchiveContent.15609.2": "基本属实。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\n虽然整个人的印象懒洋洋的,但偶尔会展现出深藏不露的一面……这点还挺有她本人口中的“仙人”风范的。\n要说小禾最擅长的,其实是在战场上为队友提供帮助,她有着敏锐的洞察力和及时的判断力。\n——薇洛",
"CharacterArchiveContent.15610.1": "档案附文",
"CharacterArchiveContent.15610.2": "为什么娱乐设施里没有娃娃机?是的,当然有顾客问过相同的问题。但我们这些老资历都很清楚答案。\n当然是因为那个人,那个奇怪的绿头发小姑娘……\n“娃娃机仙人”这个名号,对你们来说可能是个笑话,但对于我们来讲,就是真价实的噩梦……\n——来自某菲莱城内商场经理的采访",
"CharacterArchiveContent.15611.1": "小禾的特训",
"CharacterArchiveContent.15611.2": "在花令旅团成立后不久,就因为数次冒险与参与大事件而声名鹊起,加之待遇优越,逐渐成为菲莱旅人们心目中的热门选择之一。\n但伴随着旅团人员扩充、实力壮大,对于新人们的训练需求开始提上日程,一群菜鸟可没法上场。\n在几人中,冬香本人适合在第一线带领团员们冒险,枫则负责后勤与日常事务的管理。\n虽然魔王协议的人常常会过来帮忙,但两人肩上的担子并不算轻松;而在他们之中,似乎还有一位核心成员整天游手好闲、优哉游哉——\n于是,她(被迫)肩负起了这个责任。\n虽然小禾最开始完全不乐意,看到她那平日里不靠谱的表现,令人担忧,但……\n……\n“听好了!旅人最重要的是活下去,所以不要觉得逃跑很丢脸!失败的经历一样会成为宝贵的经验!”\n“旅人的敌人不止是自然界中的魔物和塔里的星骸,虽然有人可能对这个世界和自己的同类抱有幻想,但居心叵测的家伙同样可能成为敌人,所以掌握对人技巧是有必要的!”\n“啊?你觉得卑鄙?开什么玩笑,这是生存策略!别给我撒娇,好好记在脑子里!”\n……\n虽然内容与其他旅团的入团训练稍有不同,但成果显著。特训的成果很快体现出来:花令旅团新人的伤损率是同行里的最低,也让很多人看到了这位少女出人意料的一面。\n当然,对她本人而言,这未必是件好事。因为……\n“啥?你说有别的旅团邀请我去当教官……不行,绝对不行!给钱也没用啦,我的工作量已经饱和了!”",
"CharacterArchiveContent.15612.1": "娃娃机仙人之再战江湖",
"CharacterArchiveContent.15612.2": "“你来了。”\n“你不该来。”\n“但我还是来了。”\n“我知道你不会错过这个机会——这个证明你自己的机会。”\n“你的硬币呢?”\n“就在这里,就在我的手中。”\n“为何不用?”\n“我在等一个人。”\n“等什么?”\n“等真正的娃娃机仙人出现。”\n“她不就在你的眼前?”\n“……哼,大言不惭。”\n……\n漆黑的夜,被朦胧阴影覆盖的游戏厅,只有两个对峙的人影,气氛却紧绷到令人窒息。\n谁都没有第一时间动作,谨慎地盯着彼此的手和眼,好似老练的猎手在挑选猎物。\n不知从哪里传来的一声猫叫,打破了夜的寂静,更打破了对峙的僵局。\n\n“我要上了!娃娃机仙人,这一次,我不会输,我还要夺走你的名号!”\n“听到这声猫叫我才想起来,人外有人、山外有山,如果你一直将我看作那个顶点,那你就已经被偏见蒙蔽了心,永远找不到抓娃娃的‘至高境界’。”\n“什、什么?!你是说有人比你还强……是谁?”\n“来吧,打赢我,我就告诉你。”",
"CharacterArchiveContent.15613.1": "武器轶事:心花",
"CharacterArchiveContent.15613.2": "小禾最常用的武器,是那把能藏在她衣服中的手弩,\n就和她本人一样,没有传奇的背景故事,没有经过神匠巧匠的锻造,只是一把经过她本人改装,平日里一直有在精心维护包养的的普通手弩。\n干布擦拭后涂抹轻油;用棉签清理弩道上的残留物,避免金属划伤表面;定期用蜂蜡保养木制部分,防止开裂——\n日复一日地重复着这个过程。\n对于性格懒散的少女而言,这是她唯一会每天坚持做的事。无论刮风下雨,无论出勤还是在家,只有这份工作她放不下,一定要亲手去做。\n她时刻准备着。\n\n这把手弩,亦是经过反复挑选后,最适合她的武器。\n腕力不足,就用机关去弥补;脚力不强,就想办法去锻炼躲藏的技巧;没有学习高深魔法的天分,又没有天生强壮的力气,于是她选择了远程射击这条道路。\n为了保证生命安全,为了与凶猛的敌人抗衡……\n为了能帮上她的伙伴。\n无论选用哪种生存策略都是合理的,只要让大家一起活下去。\n\n即使再平凡的人都能有朝一日绽放光辉,在关键时刻射出那一箭,怀着这个想法,不断,不断地等待着……",
"CharacterArchiveContent.701.1": "《世界上最伟大的冒险者指南》(下)",
"CharacterArchiveContent.701.2": "敬请期待"
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"CharacterCG.10301.1": "琥珀-回忆特写",
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"CharacterDes.103.1": "四白",
"CharacterDes.103.10": "增强技能,使其可连续释放的群伤流派。",
"CharacterDes.103.11": "延长技能时间并追加残影的持续输出流派。",
"CharacterDes.103.12": "技能可快速造成多次伤害的爆发输出流派。",
"CharacterDes.103.2": "Amber",
"CharacterDes.103.3": "灵活的双枪让琥珀自由地奔驰在战场上,试图接近琥珀的敌人,会在琥珀的十步之外化为灰烬。",
"CharacterDes.103.4": "琥珀主控流派1",
"CharacterDes.103.5": "琥珀主控流派2",
"CharacterDes.103.6": "琥珀援护流派1",
"CharacterDes.103.7": "琥珀援护流派2",
"CharacterDes.103.8": "高田憂希",
"CharacterDes.103.9": "施放技能后额外装弹,增强普攻的群伤流派。",
"CharacterDes.106.1": "???",
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"CharacterDes.106.3": "???",
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"CharacterDes.106.6": "???",
"CharacterDes.106.7": "???",
"CharacterDes.106.8": "???",
"CharacterDes.106.9": "???",
"CharacterDes.107.1": "陈雨",
"CharacterDes.107.10": "不断削弱敌人并造成伤害,强化举盾持续期间的流派。",
"CharacterDes.107.11": "投掷飞盾,持续对命中的目标施加印记的流派。",
"CharacterDes.107.12": "对周围所有敌人以及主控角色掷出飞盾的流派。",
"CharacterDes.107.2": "Tilia",
"CharacterDes.107.3": "缇莉娅永远会冲在最前线,用她的盾牌保护大家。只有帝国骑士的矛,才能击破帝国骑士的盾。",
"CharacterDes.107.4": "缇莉娅主控流派1",
"CharacterDes.107.5": "缇莉娅主控流派2",
"CharacterDes.107.6": "缇莉娅援护流派1",
"CharacterDes.107.7": "缇莉娅援护流派2",
"CharacterDes.107.8": "大久保瑠美",
"CharacterDes.107.9": "强化反击获得强力护盾,强化举盾瞬间的流派。",
"CharacterDes.108.1": "李蝉妃",
"CharacterDes.108.10": "装填火焰子弹后,可持续造成伤害的流派。",
"CharacterDes.108.11": "呼叫火力轰炸,制造持续伤害区域的流派。",
"CharacterDes.108.12": "呼叫多轮精准火力轰炸的流派。",
"CharacterDes.108.2": "Kasimira",
"CharacterDes.108.3": "卡西米拉握持着可以发射霰弹的凶暴武器,她习惯以伤换伤,不论如何,敌人都会比她更早倒下。",
"CharacterDes.108.4": "卡西米拉主控流派1",
"CharacterDes.108.5": "卡西米拉主控流派2",
"CharacterDes.108.6": "卡西米拉援护流派1",
"CharacterDes.108.7": "卡西米拉援护流派2",
"CharacterDes.108.8": "安野希世乃",
"CharacterDes.108.9": "装填火焰子弹后,可造成巨大单次伤害的流派。",
"CharacterDes.109.1": "???",
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"CharacterDes.111.1": "陈章",
"CharacterDes.111.10": "强化技能二段,持续造成大量伤害的流派。",
"CharacterDes.111.11": "召唤冰柱吸引敌人并造成持续伤害的流派。",
"CharacterDes.111.12": "召唤冰柱,在冰柱出现与破碎时造成伤害的流派。",
"CharacterDes.111.2": "Iris",
"CharacterDes.111.3": "鸢尾的笔记本里装满了魔法公式。缺乏锻炼的她不擅长近身战。保持安全距离,用寒冰消耗敌人吧。",
"CharacterDes.111.4": "鸢尾主控流派1",
"CharacterDes.111.5": "鸢尾主控流派2",
"CharacterDes.111.6": "鸢尾援护流派1",
"CharacterDes.111.7": "鸢尾援护流派2",
"CharacterDes.111.8": "夏吉ゆうこ",
"CharacterDes.111.9": "强化技能,可发动冰墙冻结敌人的流派。",
"CharacterDes.112.1": "Kiyo",
"CharacterDes.112.10": "施放技能后,可发动远程普攻的远程牵制流派。",
"CharacterDes.112.11": "剑气范围更大,伤害更高的群伤流派。",
"CharacterDes.112.12": "剑气数量提升,并可分裂攻击的集中型流派。",
"CharacterDes.112.2": "Noya",
"CharacterDes.112.3": "尘沙使用着不知从何处学来的,从未有人见过的招式。即使释放技能,也不会中断她长剑的轨迹。",
"CharacterDes.112.4": "尘沙主控流派1",
"CharacterDes.112.5": "尘沙主控流派2",
"CharacterDes.112.6": "尘沙援护流派1",
"CharacterDes.112.7": "尘沙援护流派2",
"CharacterDes.112.8": "今泉りおな",
"CharacterDes.112.9": "技能变为多段、穿插斩击的群伤流派。",
"CharacterDes.113.1": "陈阳",
"CharacterDes.113.10": "技能追加水波纹,提升近距离伤害的流派。",
"CharacterDes.113.11": "提升水剑数量与速度,持续定点高速输出的流派。",
"CharacterDes.113.12": "延长在场的时间,水剑可穿透并提升单发伤害的灵活输出流派。",
"CharacterDes.113.2": "Shimiao",
"CharacterDes.113.3": "除了善于辅助他人,提供长时间现场支援,师渺同样擅长亲自解决问题。或许,这便是身为秘书的本色吧。",
"CharacterDes.113.4": "师渺主控流派1",
"CharacterDes.113.5": "师渺主控流派2",
"CharacterDes.113.6": "师渺援护流派1",
"CharacterDes.113.7": "师渺援护流派2",
"CharacterDes.113.8": "小澤亜李",
"CharacterDes.113.9": "技能追加霸体并提升攻击距离的远距群伤流派。",
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"CharacterDes.116.1": "张楷轩",
"CharacterDes.116.10": "发动技能后提升攻速,并高频触发子弹效果的流派。",
"CharacterDes.116.11": "提升技能伤害与次数的直伤流派。",
"CharacterDes.116.12": "使技能可延迟传播,触发印记伤害的流派。",
"CharacterDes.116.2": "Ridge",
"CharacterDes.116.3": "岭川是一个喜欢囤积食物的护林员,她的铲子能够发射能量炮弹,并配合她投下的种子植物共同作战。",
"CharacterDes.116.4": "岭川主控流派1",
"CharacterDes.116.5": "岭川主控流派2",
"CharacterDes.116.6": "岭川援护流派1",
"CharacterDes.116.7": "岭川援护流派2",
"CharacterDes.116.8": "七瀬けろ",
"CharacterDes.116.9": "发动技能可召唤植物群攻击附近目标的流派。",
"CharacterDes.117.1": "韩娇娇",
"CharacterDes.117.10": "释放雷击后,可释放连锁闪电的流派。",
"CharacterDes.117.11": "召唤雷电领域,并造成大范围高频伤害的流派。",
"CharacterDes.117.12": "召唤雷电领域,并造成控制与爆发伤害的的流派。",
"CharacterDes.117.2": "Jinglin",
"CharacterDes.117.3": "璟麟能召唤雷电,让身边布满金色的落雷。虽然众说纷纭,但璟麟认为,这是苍梧神树赐予她的力量。",
"CharacterDes.117.4": "璟麟主控流派1",
"CharacterDes.117.5": "璟麟主控流派2",
"CharacterDes.117.6": "璟麟援护流派1",
"CharacterDes.117.7": "璟麟援护流派2",
"CharacterDes.117.8": "田嶌紗蘭",
"CharacterDes.117.9": "可持续提升单体雷击伤害的流派。",
"CharacterDes.118.1": "周语晗",
"CharacterDes.118.10": "持续积攒、消耗能量发射「镰影」切割目标,集中伤害型的流派。",
"CharacterDes.118.11": "随技能可发射「镰影」,并可对单体发动多次横斩的流派。",
"CharacterDes.118.12": "可牵引强敌,并掉落增强主控的「改造药水」的辅助流派。",
"CharacterDes.118.2": "Coronis",
"CharacterDes.118.3": "沉迷研究疑难杂症的医者,她挥动镰刀,操控剧毒,飘然穿梭于战场。",
"CharacterDes.118.4": "科洛妮丝主控流派1",
"CharacterDes.118.5": "科洛妮丝主控流派2",
"CharacterDes.118.6": "科洛妮丝援护流派1",
"CharacterDes.118.7": "科洛妮丝援护流派2",
"CharacterDes.118.8": "斉藤佑圭",
"CharacterDes.118.9": "提升技能攻击段数,并逐次提升范围的流派。",
"CharacterDes.119.1": "豆奶",
"CharacterDes.119.10": "提升飞镖伤害范围并可多段伤害,适合对付大型目标的流派。",
"CharacterDes.119.11": "命中多目标触发风印记,即可大幅缩短冷却并再次发动的群伤型流派。",
"CharacterDes.119.12": "持续跟踪追击目标,并逐渐提升引爆伤害的单体型流派。",
"CharacterDes.119.2": "Nanoha",
"CharacterDes.119.3": "花原是谷风的女仆,擅长以“花”为名的忍术。她引以为傲的葵花飞镖,能在高速移动中命中目标。",
"CharacterDes.119.4": "花原主控流派1",
"CharacterDes.119.5": "花原主控流派2",
"CharacterDes.119.6": "花原援护流派1",
"CharacterDes.119.7": "花原援护流派2",
"CharacterDes.119.8": "佐藤聡美",
"CharacterDes.119.9": "提升攻速与飞镖数量,多次命中还可造成额外群伤的流派。",
"CharacterDes.120.1": "梁爽",
"CharacterDes.120.10": "施放技能后强化普攻,并有概率射出额外子弹的单体流派。",
"CharacterDes.120.11": "花环范围更大,伤害间隔缩短的近战群伤流派。",
"CharacterDes.120.12": "花环环绕速度更快,每次环绕造成额外伤害的远程群伤流派。",
"CharacterDes.120.2": "Canace",
"CharacterDes.120.3": "传闻中的魔鬼教师,她使用的神秘桂冠,会在战斗中发挥令人意想不到的效果。",
"CharacterDes.120.4": "卡娜丝主控流派1",
"CharacterDes.120.5": "卡娜丝主控流派2",
"CharacterDes.120.6": "卡娜丝援护流派1",
"CharacterDes.120.7": "卡娜丝援护流派2",
"CharacterDes.120.8": "豊口めぐみ",
"CharacterDes.120.9": "飞叶数量和环绕速度提升,持续打击飞行路径上不同目标的群伤流派。",
"CharacterDes.123.1": "静宸",
"CharacterDes.123.10": "喷射激光贯通伤害,且援护角色通过触发印记也可发动激光的流派。",
"CharacterDes.123.11": "提升风墙数量并附加护盾,提升队伍生存能力的流派。",
"CharacterDes.123.12": "风墙持续造成伤害并增强穿越的友方飞弹,适合与远程主控搭配的流派。",
"CharacterDes.123.2": "Ann",
"CharacterDes.123.3": "火狼可可是杏子的朋友,风也是杏子的朋友。在朋友的帮助下,杏子是本地跑得最快的旅人。",
"CharacterDes.123.4": "杏子主控流派1",
"CharacterDes.123.5": "杏子主控流派2",
"CharacterDes.123.6": "杏子援护流派1",
"CharacterDes.123.7": "杏子援护流派2",
"CharacterDes.123.8": "日高里菜",
"CharacterDes.123.9": "更高概率产生「风爆」,击飞并使敌人受到更多伤害的流派。",
"CharacterDes.125.1": "张晔",
"CharacterDes.125.10": "通过持续旋转斩击输出的流派。",
"CharacterDes.125.11": "生成大量冰花,适合对付大体型敌人的流派。",
"CharacterDes.125.12": "狂化时持续产生冰花攻击敌人的流派。",
"CharacterDes.125.2": "Freesia",
"CharacterDes.125.3": "远古传承的“狂化”魔法让苍兰不停地战斗,直到体力耗尽。这是不宜被人看到的,优雅少女的暗面。",
"CharacterDes.125.4": "苍兰主控流派1",
"CharacterDes.125.5": "苍兰主控流派2",
"CharacterDes.125.6": "苍兰援护流派1",
"CharacterDes.125.7": "苍兰援护流派2",
"CharacterDes.125.8": "Lynn",
"CharacterDes.125.9": "可多次旋转斩击,配合普攻输出的流派。",
"CharacterDes.126.1": "沐菲",
"CharacterDes.126.10": "产生分身,使普攻分裂并持续附加印记的穿透型流派。",
"CharacterDes.126.11": "炎蝶数量提升,炎蝶可持续分裂的印记附加流派。",
"CharacterDes.126.12": "沐蝶数量提升,提升主控伤害的暴击流派。",
"CharacterDes.126.2": "Flora",
"CharacterDes.126.3": "紫槿在诺瓦巡回表演她独创的魔术,她释放出的火蝶看似弱小,实则会成为引火的佳物,燃尽敌人。",
"CharacterDes.126.4": "紫槿主控流派1",
"CharacterDes.126.5": "紫槿主控流派2",
"CharacterDes.126.6": "紫槿援护流派1",
"CharacterDes.126.7": "紫槿援护流派2",
"CharacterDes.126.8": "長谷川育美",
"CharacterDes.126.9": "提升魔术帽数量并使其可回收的持续群伤型流派。",
"CharacterDes.127.1": "井琉",
"CharacterDes.127.10": "施放技能后获得护盾,并随机提升队友能量的生存型流派。",
"CharacterDes.127.11": "获得护盾,护盾中的主控角色的攻击会生成水波纹,适合近战主控的流派。",
"CharacterDes.127.12": "生成可击退目标的浪域,提升浪域中的主控角色伤害,适合远程主控的流派。",
"CharacterDes.127.2": "Teresa",
"CharacterDes.127.3": "特丽莎有着丰富的野外探险经验,深知保存体力的重要性。",
"CharacterDes.127.4": "特丽莎主控流派1",
"CharacterDes.127.5": "特丽莎主控流派2",
"CharacterDes.127.6": "特丽莎援护流派1",
"CharacterDes.127.7": "特丽莎援护流派2",
"CharacterDes.127.8": "石見舞菜香",
"CharacterDes.127.9": "技能段数提升并额外生成水波纹,提升伤害与印记能力的流派。",
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"CharacterDes.130.9": "???",
"CharacterDes.132.1": "杨清江",
"CharacterDes.132.10": "强化技能的两段打击,连续释放技能输出的流派。",
"CharacterDes.132.11": "挥洒可附着目标的星星,持续造成伤害的流派。",
"CharacterDes.132.12": "挥洒可附着并削弱目标的星星,并为主控施加护盾的流派。",
"CharacterDes.132.2": "Minova",
"CharacterDes.132.3": "作为灰风俱乐部的领导者,密涅瓦很少单独行动。战斗中,她最大的依仗绝非滑板和球棒,而是伙伴。",
"CharacterDes.132.4": "密涅瓦主控流派1",
"CharacterDes.132.5": "密涅瓦主控流派2",
"CharacterDes.132.6": "密涅瓦援护流派1",
"CharacterDes.132.7": "密涅瓦援护流派2",
"CharacterDes.132.8": "ファイルーズあい",
"CharacterDes.132.9": "技能追加第三段打击,普攻与技能配合输出的流派。",
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"CharacterDes.134.1": "刘一蕾",
"CharacterDes.134.10": "瞬间释放能量,使用基础普攻高频输出的流派。",
"CharacterDes.134.11": "汇聚力量,发动单次巨量伤害的流派。",
"CharacterDes.134.12": "持续对目标造成高频多段伤害的流派。",
"CharacterDes.134.2": "Fuyuka",
"CharacterDes.134.3": "性格有些怕生,却实力高强的旅人。很难想象,这副沉重的手甲其实是她天生怪力的限制器。",
"CharacterDes.134.4": "冬香主控流派1",
"CharacterDes.134.5": "冬香主控流派2",
"CharacterDes.134.6": "冬香援护流派1",
"CharacterDes.134.7": "冬香援护流派2",
"CharacterDes.134.8": "安済知佳",
"CharacterDes.134.9": "提升能量上限,使用强化普攻猛击敌人的流派。",
"CharacterDes.135.1": "吴哲茹",
"CharacterDes.135.10": "增强影灵的控制能力与持续作战能力,适合对付精英目标的流派。",
"CharacterDes.135.11": "延长技能时长,持续增强场上影灵伤害的流派。",
"CharacterDes.135.12": "使技能可牵引敌人并增强影灵的自爆攻击,适合近战主控的流派。",
"CharacterDes.135.2": "Mistique",
"CharacterDes.135.3": "雾语是绯瞳传讯的魔女,擅长驱使召唤灵,以真相为食的召唤灵会帮助雾语清扫敌人,换取食物。",
"CharacterDes.135.4": "雾语主控流派1",
"CharacterDes.135.5": "雾语主控流派2",
"CharacterDes.135.6": "雾语援护流派1",
"CharacterDes.135.7": "雾语援护流派2",
"CharacterDes.135.8": "古賀葵",
"CharacterDes.135.9": "提升技能范围与伤害、影灵消失后可爆破敌人的群伤流派。",
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"CharacterDes.136.8": "???",
"CharacterDes.136.9": "???",
"CharacterDes.141.1": "唐夏芳",
"CharacterDes.141.10": "提升喷火的爆发伤害,追求集中火力输出的流派。",
"CharacterDes.141.11": "技能可召唤多个赤龙,发动远程攻击的流派。",
"CharacterDes.141.12": "技能可召唤一个寅虎,发动近战攻击的流派。",
"CharacterDes.141.2": "Chixia",
"CharacterDes.141.3": "明明身为玄师却意外的胆小,巨大的毛笔是改造过的喷火器,也是她绘制最强符纸的伙伴。",
"CharacterDes.141.4": "赤霞主控流派1",
"CharacterDes.141.5": "赤霞主控流派2",
"CharacterDes.141.6": "赤霞援护流派1",
"CharacterDes.141.7": "赤霞援护流派2",
"CharacterDes.141.8": "徳井青空",
"CharacterDes.141.9": "提升喷火的持续时间,并在热量足够时强化普攻的流派。",
"CharacterDes.142.1": "唐梦",
"CharacterDes.142.10": "技能可强化普攻并附加印记,单体作战型流派。",
"CharacterDes.142.11": "增强爪击范围并牵引目标,配合主控攻击的流派。",
"CharacterDes.142.12": "提升爪击次数并强化队伍伤害,支援全队输出的流派。",
"CharacterDes.142.2": "Cosette",
"CharacterDes.142.3": "无论是捡来的武器钢爪,还是寄宿了特殊魔法的左手,都是珂赛特撕破命运锁链的武器。",
"CharacterDes.142.4": "珂赛特主控流派1",
"CharacterDes.142.5": "珂赛特主控流派2",
"CharacterDes.142.6": "珂赛特援护流派1",
"CharacterDes.142.7": "珂赛特援护流派2",
"CharacterDes.142.8": "佳原萌枝",
"CharacterDes.142.9": "援护角色的攻击可提升主控技能发动频度,协同型流派。",
"CharacterDes.143.1": "???",
"CharacterDes.143.10": "???",
"CharacterDes.143.11": "???",
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"CharacterDes.143.3": "???",
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"CharacterDes.144.1": "张梦娇",
"CharacterDes.144.10": "技能可强化腾蛇并生成镜影的技能流派。",
"CharacterDes.144.11": "在技能暴击时,提升技能次数与伤害的暴击流派。",
"CharacterDes.144.12": "技能可连续生成镜影并附加刀光,造成多次伤害的持续输出流派。",
"CharacterDes.144.2": "Chitose",
"CharacterDes.144.3": "千都世是以刀为自我,身披锐气的强大武者。她的刀法可聚集水流,化作水蛇之势摧毁敌阵。",
"CharacterDes.144.4": "千都世主控流派1",
"CharacterDes.144.5": "千都世主控流派2",
"CharacterDes.144.6": "千都世援护流派1",
"CharacterDes.144.7": "千都世援护流派2",
"CharacterDes.144.8": "月城日花",
"CharacterDes.144.9": "发动技能后,普攻可生成腾蛇与镜影的普攻流派。",
"CharacterDes.145.1": "???",
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"CharacterDes.145.8": "???",
"CharacterDes.145.9": "???",
"CharacterDes.147.1": "蔡书瑾",
"CharacterDes.147.10": "强化技能召唤的音响的伤害范围与攻击次数的阵地战流派。",
"CharacterDes.147.11": "强化横扫攻击的次数与伤害,适合对付大群敌人的流派。",
"CharacterDes.147.12": "强化音符数量与弹射效果,适合对付单体目标的流派。",
"CharacterDes.147.2": "Caramel",
"CharacterDes.147.3": "沉醉于“星塔之音”,技巧精湛的贝斯乐手。即使是星骸和魔物也难以招架她演奏的震撼。",
"CharacterDes.147.4": "焦糖主控流派1",
"CharacterDes.147.5": "焦糖主控流派2",
"CharacterDes.147.6": "焦糖援护流派1",
"CharacterDes.147.7": "焦糖援护流派2",
"CharacterDes.147.8": "鈴代紗弓",
"CharacterDes.147.9": "与技能召唤的音响交互,强化普攻触发印记的灵活型流派。",
"CharacterDes.149.1": "静宸",
"CharacterDes.149.10": "提升技能链接目标数,并与角色产生连锁反应的技能流派。",
"CharacterDes.149.11": "提升链铲数量,并可拖拽链铲额外造成伤害的爆发流派。",
"CharacterDes.149.12": "角色持续存在并产生震荡的持续伤害流派。",
"CharacterDes.149.2": "Gerie",
"CharacterDes.149.3": "格芮在战场上肆意地挥舞链铲“宽恕”,拖拽、压制大片的敌人,播撒直抵灵魂的恐惧并完成制裁。",
"CharacterDes.149.4": "格芮主控流派1",
"CharacterDes.149.5": "格芮主控流派2",
"CharacterDes.149.6": "格芮援护流派1",
"CharacterDes.149.7": "格芮援护流派2",
"CharacterDes.149.8": "天音ゆかり",
"CharacterDes.149.9": "施放技能后,提升移速、攻击范围和伤害的普攻流派。",
"CharacterDes.150.1": "宋媛媛",
"CharacterDes.150.10": "提升技能攻击段数,并造成多次伤害的流派。",
"CharacterDes.150.11": "生成持续喷发的大量光柱的流派。",
"CharacterDes.150.12": "使光柱更精准打击敌人的流派。",
"CharacterDes.150.2": "Laru",
"CharacterDes.150.3": "挥舞雷霆的长枪横扫一切,化作闪光肆意穿梭,在战场上,菈露总算是有机会挥洒她那自由的灵魂了。",
"CharacterDes.150.4": "菈露主控流派1",
"CharacterDes.150.5": "菈露主控流派2",
"CharacterDes.150.6": "菈露援护流派1",
"CharacterDes.150.7": "菈露援护流派2",
"CharacterDes.150.8": "田中あいみ",
"CharacterDes.150.9": "施放技能后,生成多种雷电造成持续伤害的流派。",
"CharacterDes.155.1": "Vila",
"CharacterDes.155.10": "强化「夜兔」无人机,适合对抗群体目标的流派。",
"CharacterDes.155.11": "在技能结束后召唤多台无人机持续进行打击的援护流派。",
"CharacterDes.155.12": "在技能持续期间发动更多次的冲浪攻击造成爆发伤害的援护流派。",
"CharacterDes.155.2": "Shia",
"CharacterDes.155.3": "希娅的行动十分灵敏。她身踏冲浪板,与麾下的“雪兔”和“夜兔”一起,组成势不可挡的巨浪攻势。",
"CharacterDes.155.4": "希娅主控流派1",
"CharacterDes.155.5": "希娅主控流派2",
"CharacterDes.155.6": "希娅援护流派1",
"CharacterDes.155.7": "希娅援护流派2",
"CharacterDes.155.8": "堀江由衣",
"CharacterDes.155.9": "强化「雪兔」无人机,适合对抗单体目标的流派。",
"CharacterDes.156.1": "谢莹",
"CharacterDes.156.10": "提升换弹频率,更高频发动旋风射击的流派。",
"CharacterDes.156.11": "提升抽奖结果中“企鹅”的概率,抛掷企鹅雕像,提升主控输出能力的流派。",
"CharacterDes.156.12": "提升抽奖结果中“爱心”的概率,射出爱心箭矢,提升主控生存能力的流派。",
"CharacterDes.156.2": "Nazuna",
"CharacterDes.156.3": "小禾使用手弩与她心爱的娃娃一同作战,她的奇思妙想与幸运值,总能为团队提供意料之外的惊喜。",
"CharacterDes.156.4": "小禾主控流派1",
"CharacterDes.156.5": "小禾主控流派2",
"CharacterDes.156.6": "小禾援护流派1",
"CharacterDes.156.7": "小禾援护流派2",
"CharacterDes.156.8": "江原萌依",
"CharacterDes.156.9": "提升玩偶伤害并追加回复,提升持续作战能力的流派。",
"CharacterDes.158.1": "???",
"CharacterDes.158.10": "???",
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+87
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@@ -0,0 +1,87 @@
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"CharacterSkin.10301.1": "琥珀-基础形象",
"CharacterSkin.10302.1": "琥珀-觉醒形象",
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"CharacterSkin.10701.1": "缇莉娅-基础形象",
"CharacterSkin.10702.1": "缇莉娅-觉醒形象",
"CharacterSkin.10703.1": "此即吾之正义!",
"CharacterSkin.10703.2": "系紧腰带,利落变身,斗志如烈阳般炽热!\u000b披上正义的战衣,以骑士之姿守护每一条街道——\u000b此即吾之正义!",
"CharacterSkin.10801.1": "卡西米拉-基础形象",
"CharacterSkin.10802.1": "卡西米拉-觉醒形象",
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"CharacterSkin.11101.1": "鸢尾-基础形象",
"CharacterSkin.11102.1": "鸢尾-觉醒形象",
"CharacterSkin.11201.1": "尘沙-基础形象",
"CharacterSkin.11202.1": "尘沙-觉醒形象",
"CharacterSkin.11203.1": "日晒的余温",
"CharacterSkin.11203.2": "来到大海,来到沙滩,当然得换上泳衣。\u000b怀抱热情的太阳,享受海浪的轻拍——与夏天的亲密接触,得务必注意防晒!",
"CharacterSkin.11301.1": "师渺-基础形象",
"CharacterSkin.11302.1": "师渺-觉醒形象",
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"CharacterSkin.11602.1": "岭川-觉醒形象",
"CharacterSkin.11701.1": "璟麟-基础形象",
"CharacterSkin.11702.1": "璟麟-觉醒形象",
"CharacterSkin.11801.1": "科洛妮丝-基础形象",
"CharacterSkin.11802.1": "科洛妮丝-觉醒形象",
"CharacterSkin.11901.1": "花原-基础形象",
"CharacterSkin.11902.1": "花原-觉醒形象",
"CharacterSkin.11903.1": "异国风起时",
"CharacterSkin.11903.2": "风摇云影间,曦光舞沙尘。与君共度时,唯有花窥见。",
"CharacterSkin.12001.1": "卡娜丝-基础形象",
"CharacterSkin.12002.1": "卡娜丝-觉醒形象",
"CharacterSkin.12301.1": "杏子-基础形象",
"CharacterSkin.12302.1": "杏子-觉醒形象",
"CharacterSkin.12501.1": "苍兰-基础形象",
"CharacterSkin.12502.1": "苍兰-觉醒形象",
"CharacterSkin.12601.1": "紫槿-基础形象",
"CharacterSkin.12602.1": "紫槿-觉醒形象",
"CharacterSkin.12701.1": "特丽莎-基础形象",
"CharacterSkin.12702.1": "特丽莎-觉醒形象",
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"CharacterSkin.13001.1": "???",
"CharacterSkin.13002.1": "???",
"CharacterSkin.13201.1": "密涅瓦-基础形象",
"CharacterSkin.13202.1": "密涅瓦-觉醒形象",
"CharacterSkin.13203.1": "微醺白日梦",
"CharacterSkin.13203.2": "手臂传来课桌板的清凉,后背感知洒落阳光的温暖。\u000b书本的芬芳令人陶醉——这是一场微醺的白日梦。",
"CharacterSkin.13301.1": "???",
"CharacterSkin.13302.1": "???",
"CharacterSkin.13401.1": "冬香-基础形象",
"CharacterSkin.13402.1": "冬香-觉醒形象",
"CharacterSkin.13501.1": "雾语-基础形象",
"CharacterSkin.13502.1": "雾语-觉醒形象",
"CharacterSkin.13601.1": "???",
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"CharacterSkin.14101.1": "赤霞-基础形象",
"CharacterSkin.14102.1": "赤霞-觉醒形象",
"CharacterSkin.14201.1": "珂赛特-基础形象",
"CharacterSkin.14202.1": "珂赛特-觉醒形象",
"CharacterSkin.14301.1": "???",
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"CharacterSkin.14401.1": "千都世-基础形象",
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"CharacterSkin.14701.1": "焦糖-基础形象",
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"CharacterSkin.15001.1": "菈露-基础形象",
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"CharacterSkin.15501.1": "希娅-基础形象",
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"CharacterSkin.15601.1": "小禾-基础形象",
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"CharacterSkin.15902.1": "???"
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+29
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@@ -0,0 +1,29 @@
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"CharacterTag.101.1": "先锋",
"CharacterTag.102.1": "均衡",
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"CharacterTag.104.1": "空",
"CharacterTag.201.1": "收集控",
"CharacterTag.202.1": "稳扎稳打",
"CharacterTag.203.1": "冒险家",
"CharacterTag.204.1": "奇思妙想",
"CharacterTag.205.1": "求知心切",
"CharacterTag.206.1": "空",
"CharacterTag.301.1": "空白旅团",
"CharacterTag.302.1": "帝国卫队",
"CharacterTag.303.1": "白猫剧团",
"CharacterTag.304.1": "联合种业",
"CharacterTag.305.1": "白泽公署",
"CharacterTag.306.1": "地理协会",
"CharacterTag.307.1": "凤凰炒蛋",
"CharacterTag.308.1": "谷风家政",
"CharacterTag.309.1": "万送屋",
"CharacterTag.310.1": "自由旅人",
"CharacterTag.311.1": "灰风俱乐部",
"CharacterTag.312.1": "绯曈传讯",
"CharacterTag.313.1": "空",
"CharacterTag.314.1": "云笈文化",
"CharacterTag.315.1": "恩赐意志",
"CharacterTag.316.1": "花令旅团",
"CharacterTag.317.1": "柔光会社"
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+20
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@@ -0,0 +1,20 @@
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"CharGem.101.1": "虔信者尖章",
"CharGem.101.2": "闪烁着虔诚力量的尖章,是旅人完成过恩赐意志委托的优秀证明。",
"CharGem.102.1": "虔信者方菱章",
"CharGem.102.2": "闪烁着虔诚力量的方菱章,是旅人曾卓越服务过恩赐意志的坚实证明。",
"CharGem.103.1": "虔信者星闪章",
"CharGem.103.2": "闪烁着虔诚力量的星闪章,是旅人曾为恩赐意志的事业做出过卓越贡献,值得纪念的重要证明。",
"CharGem.201.1": "开拓者尖章",
"CharGem.201.2": "闪烁着探索力量的尖章,是旅人完成过地理协会委托的优秀证明。",
"CharGem.202.1": "开拓者方菱章",
"CharGem.202.2": "闪烁着探索力量的方菱章,是旅人曾卓越服务过地理协会的坚实证明。",
"CharGem.203.1": "开拓者星闪章",
"CharGem.203.2": "闪烁着探索力量的星闪章,是旅人曾为地理协会的事业做出过卓越贡献,值得纪念的重要证明。",
"CharGem.301.1": "保卫者尖章",
"CharGem.301.2": "闪烁着守护力量的尖章,是旅人完成过帝国卫队委托的优秀证明。",
"CharGem.302.1": "保卫者方菱章",
"CharGem.302.2": "闪烁着守护力量的方菱章,是旅人曾卓越服务过帝国卫队的坚实证明。",
"CharGem.303.1": "保卫者星闪章",
"CharGem.303.2": "闪烁着守护力量的星闪章,是旅人曾为帝国卫队的事业做出过卓越贡献,值得纪念的重要证明。"
}
+20
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@@ -0,0 +1,20 @@
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"CharGemInstance.1000.1": "街市激斗",
"CharGemInstance.1000.2": "灰风俱乐部又在乱飙滑板了!\u000b战胜满月新月和灰风成员,整顿交通安全,赢取好市民点数!",
"CharGemInstance.1001.1": "街市激斗",
"CharGemInstance.1001.2": "灰风俱乐部又在乱飙滑板了!\u000b战胜满月新月和灰风成员,整顿交通安全,赢取好市民点数!",
"CharGemInstance.1002.1": "街市激斗",
"CharGemInstance.1002.2": "灰风俱乐部又在乱飙滑板了!\u000b战胜满月新月和灰风成员,整顿交通安全,赢取好市民点数!",
"CharGemInstance.2000.1": "雾境突围",
"CharGemInstance.2000.2": "帮助地理协会调查迷雾森林!\u000b在毒雾中坚持抵抗,尽速消灭树树鼠群,赢取协会贡献证!",
"CharGemInstance.2001.1": "雾境突围",
"CharGemInstance.2001.2": "帮助地理协会调查迷雾森林!\u000b在毒雾中坚持抵抗,尽速消灭树树鼠群,赢取协会贡献证!",
"CharGemInstance.2002.1": "雾境突围",
"CharGemInstance.2002.2": "帮助地理协会调查迷雾森林!\u000b在毒雾中坚持抵抗,尽速消灭树树鼠群,赢取协会贡献证!",
"CharGemInstance.3000.1": "深境清扫",
"CharGemInstance.3000.2": "无穷无尽的冻冻来袭!\u000b消灭冻冻刷新战技,帮助恩赐意志控制星塔,赢取恩赐消费券!",
"CharGemInstance.3001.1": "深境清扫",
"CharGemInstance.3001.2": "无穷无尽的冻冻来袭!\u000b消灭冻冻刷新战技,帮助恩赐意志控制星塔,赢取恩赐消费券!",
"CharGemInstance.3002.1": "深境清扫",
"CharGemInstance.3002.2": "无穷无尽的冻冻来袭!\u000b消灭冻冻刷新战技,帮助恩赐意志控制星塔,赢取恩赐消费券!"
}
@@ -0,0 +1,5 @@
{
"CharGemInstanceType.1.1": "帝国卫队\u000b好市民点数",
"CharGemInstanceType.2.1": "地理协会\u000b协会贡献证",
"CharGemInstanceType.3.1": "恩赐意志\u000b恩赐消费券"
}
+128
View File
@@ -0,0 +1,128 @@
{
"CharGetLines.10301.1": "我,琥珀。\n……鸢尾替我写了一份自我介绍,我稍后发邮件给你。",
"CharGetLines.10302.1": "我们已经这么熟了,所以……不用再自我介绍了吧?",
"CharGetLines.10303.1": "魔王,我有成长吗?",
"CharGetLines.10304.1": "来抱抱……啊,我说的是这只猫。",
"CharGetLines.10701.1": "报告!我是代表正义的骑士侍从缇莉娅。来成为我的伙伴一起伸张正义吧!",
"CharGetLines.10702.1": "又见面啦,正义的伙伴!",
"CharGetLines.10703.1": "咦……骏鹰号的声音怎么有点不对劲……哇哇哇——!",
"CharGetLines.10704.1": "谢谢你,来见证我踏上英雄之路。",
"CharGetLines.10801.1": "白猫剧团第三小队队长,卡西米拉。这是我们的合作协议,请在上面签名吧。",
"CharGetLines.10802.1": "你是个不错的雇主。能继续与你合作……我很高兴。",
"CharGetLines.10803.1": "这是补充协议,请。",
"CharGetLines.10804.1": "我终于意识到,原来你才是我最灵验的幸运护符。",
"CharGetLines.11001.1": "???",
"CharGetLines.11002.1": "???",
"CharGetLines.11003.1": "???",
"CharGetLines.11004.1": "???",
"CharGetLines.11101.1": "我叫鸢尾,那个……有什么做的不好的地方,请多多指教。",
"CharGetLines.11102.1": "我回来了,==PLAYER_NAME==。这是打工的收入,请帮我存起来,作为旅团的风险准备金吧。",
"CharGetLines.11103.1": "我的手提包可是很沉的,别小看知识的重量!",
"CharGetLines.11104.1": "谢谢你给我买的曲奇,很好吃……真是的,要是之后再也吃不到这么好吃的曲奇,我一定会难过的。你要负起责任来啊,约好了。",
"CharGetLines.11201.1": "我们走吧,魔王大人,有很多很多星塔在等着我们!",
"CharGetLines.11202.1": "对旅人来说,相逢即是有缘,再遇便是命运……不像我说的话吗?",
"CharGetLines.11203.1": "接下来的旅程,大家还要继续在一起!",
"CharGetLines.11204.1": "等小绿修好之后,我可以带魔王大人去个很适合观赏星塔的地方哦。\n就我们两个人。",
"CharGetLines.11205.1": "来到大海,来到沙滩,当然得换上泳衣。\u000b怀抱热情的太阳,享受海浪的轻拍——与夏天的亲密接触,得务必注意防晒!",
"CharGetLines.11301.1": "我是白泽公署的师渺,今后由我来接手与贵旅团的相关合作事宜,还望合作愉快。",
"CharGetLines.11302.1": "又见面了魔王。有个紧急委托需要你的帮助,具体内容我会在路上告知。",
"CharGetLines.11303.1": "水,以不变呈万态。",
"CharGetLines.11304.1": "又、又是火锅吗?!没有不满,我只是想纠正一下大家对龙裔喜欢吃火锅的刻板印象。",
"CharGetLines.11401.1": "???",
"CharGetLines.11402.1": "???",
"CharGetLines.11403.1": "???",
"CharGetLines.11404.1": "???",
"CharGetLines.11501.1": "???",
"CharGetLines.11502.1": "???",
"CharGetLines.11503.1": "???",
"CharGetLines.11504.1": "???",
"CharGetLines.11601.1": "我是联合种业的温室管理员岭川,初次见面,请、请多指教……",
"CharGetLines.11602.1": "这次……我给你带了一点礼物!是我种的蔬菜,刚从地里摘的,很新鲜很好吃哦。",
"CharGetLines.11603.1": "总有一天,我会拥有属于自己的超大田地,想种什么种什么。",
"CharGetLines.11604.1": "呜呜……怎么会变成这样……魔王,快帮帮我……我一个人没办法……!",
"CharGetLines.11701.1": "魔王好!我是怀璟食府的璟麟,今后请多多照顾我们家的生意呀!",
"CharGetLines.11702.1": "我让后厨给魔王开个小灶吧。嘿嘿,不麻烦不麻烦,你可是我们家的熟客呀!",
"CharGetLines.11703.1": "璟麟,威风凛凛!\n——拍好了吗?脚、脚有点酸了……",
"CharGetLines.11704.1": "科学麻雀牌才是唯一出路!魔王,你也认同这一点吧?唔唔,不愧是我的牌搭子!",
"CharGetLines.11801.1": "你就是魔王大人吗?久仰大名,请务必让我替你做个“全身检查”。",
"CharGetLines.11802.1": "看来我们还挺有缘的,要不来我诊所坐坐?",
"CharGetLines.11803.1": "镰刀在低吟,它也很喜欢这份力量。",
"CharGetLines.11804.1": "摸一摸它,我烦躁的内心就能平静下来……",
"CharGetLines.11901.1": "谷风家政,满足您日常生活的一切需求。初次见面,我是女仆花原,请多关照。",
"CharGetLines.11902.1": "很高兴又和您见面,这次需要哪些服务?",
"CharGetLines.11903.1": "如真似幻,如影随形。",
"CharGetLines.11904.1": "这份特别的礼物……我会好好珍藏。",
"CharGetLines.12001.1": "初次见面,我是星辉附属大学的老师,叫我卡娜丝就好,你就是传说中的魔王啊……呵呵,很期待与你接下来的合作。",
"CharGetLines.12002.1": "又见面了!如何,旅途中有没有新的发现?",
"CharGetLines.12003.1": "看来我得拿出真正的实力来回应你了。",
"CharGetLines.12004.1": "和你在一起能学到不少东西,当了老师之后,这样的感觉还是头一次。",
"CharGetLines.12301.1": "魔魔王~杏子终于见到你啦,诶嘿,能带杏子一起去冒险吗~",
"CharGetLines.12302.1": "哇~魔魔王又找到杏子啦~那下次轮到杏子来找你啦~",
"CharGetLines.12303.1": "杏子和可可泡泡都变得更厉害啦~魔魔王快跟上,我们要去打坏人啦!",
"CharGetLines.12304.1": "呼……杏子,要和大家一起,永远都不要分开……",
"CharGetLines.12501.1": "很荣幸与您同行,请多指教。",
"CharGetLines.12502.1": "人们都说“重逢令人欣喜”……魔王,您是怎么看的呢?",
"CharGetLines.12503.1": "我将铲除妨碍您的一切。",
"CharGetLines.12504.1": "我好像……开始喜欢下雨天了。",
"CharGetLines.12601.1": "初次见面,我是魔术师紫槿,也许你曾听过有关我的各种传闻……呵呵,很在意?但对于魔术来说,是真是假,又有什么关系呢?",
"CharGetLines.12602.1": "同样的手法我不会演示两遍,这一次,请仔细看清楚了~",
"CharGetLines.12603.1": "盛大的演出就要开始了,将这份奇迹牢记于心吧!",
"CharGetLines.12604.1": "看入迷了?好啦,快点来帮忙吧,演出就要开始了。",
"CharGetLines.12701.1": "喔~又发现一条新航道!\n哼哼~我是万送屋的特丽莎,想寄信时,您和我说一声就行。",
"CharGetLines.12702.1": "又见面了,魔王,万送屋的服务您还满意吗?",
"CharGetLines.12703.1": "现在的我,说不定连传说中的龙也能打倒呢!",
"CharGetLines.12704.1": "真是的……好像什么都瞒不住你呢……",
"CharGetLines.13001.1": "???",
"CharGetLines.13002.1": "???",
"CharGetLines.13003.1": "???",
"CharGetLines.13004.1": "???",
"CharGetLines.13201.1": "魔王,第一次正式合作,灰风不会辜负你的期望。",
"CharGetLines.13202.1": "魔王,又见面了,我们的默契又多了一些。",
"CharGetLines.13203.1": "只要和伙伴在一起就没什么好怕的。魔王,我们一起前进吧。",
"CharGetLines.13204.1": "别光看我啊……你也坐过来挑本漫画看吧。会很开心的。",
"CharGetLines.13205.1": "手臂传来课桌板的清凉,后背感知洒落阳光的温暖。\u000b书本的芬芳令人陶醉——这是一场微醺的白日梦。",
"CharGetLines.13301.1": "???",
"CharGetLines.13302.1": "???",
"CharGetLines.13303.1": "???",
"CharGetLines.13304.1": "???",
"CharGetLines.13401.1": "师父您好!我……我我、我是冬香!\n……呜呜,怎么会这样,明明私下里练习了那么久,却还是咬到舌头了……",
"CharGetLines.13402.1": "又、又见面了,如果您还需要我和花令旅团的力量,那就太好了……",
"CharGetLines.13403.1": "为了回报您的信任,我一定会加倍努力!",
"CharGetLines.13404.1": "呜,请、请不要盯着我看……",
"CharGetLines.13501.1": "找到你了!最近很火的那位魔王大人!\n我叫雾语……既是天才的魔女也是敏锐的记者!接受我的采访吧!",
"CharGetLines.13502.1": "茄子!我又来拜访了!\n诶~这是啥表情?让我多收集收集!",
"CharGetLines.13503.1": "和魔女一起,窥探世界的秘密吧!",
"CharGetLines.13504.1": "我的秘密,你已经尽收眼底了!你的秘密,也快点呈上来吧!",
"CharGetLines.14101.1": "我乃赤霞,云笈道场的正统玄师。初来乍到,愿以玄之法理……呃,这开场白好难背。总之,要给你画几张符吗?绝对灵验,不灵包售后。",
"CharGetLines.14102.1": "又见面啦,看你气色不错,甚好甚好~怎么样,上次给你的符效果不错吧,要回购些不?",
"CharGetLines.14103.1": "炎符天降,火德显彰。火符闪耀,赤焰昭昭。邪魅消散,万祸不殃。",
"CharGetLines.14104.1": "那、那你现在就发誓,说你哪儿都不去,就呆在我旁边……动一下也不行!",
"CharGetLines.14201.1": "这一次换你来给我命令吗?唔……我是珂赛特,你可以尽情地使用我。",
"CharGetLines.14202.1": "新的命令已经下来了吗?收到,即刻执行。",
"CharGetLines.14203.1": "再怎么说,我也是永夜的清道夫,可不要小瞧我啊!",
"CharGetLines.14204.1": "饮料好像卡住了,拿不出来,怎么办?摇一摇有用吗?",
"CharGetLines.14401.1": "妾身乃风息岛上精心锻造的利刃,名为千都世。为守护主公,妾身必将以至诚之心,竭力侍奉。",
"CharGetLines.14402.1": "“纵然梦里常幽会,怎比真如见一回。”主公,又见到您真是太好了。",
"CharGetLines.14403.1": "此刃此心,已不再迟疑。",
"CharGetLines.14404.1": "主公,让我一直为您所用,好吗?",
"CharGetLines.14701.1": "自由贝斯手——焦糖!是名用琴弦连接星塔之音的乐手∼",
"CharGetLines.14702.1": "您又来听我演奏啦~难道说……制作人喜欢上我的贝斯了?!这次想听什么曲子呢?",
"CharGetLines.14703.1": "我,即是那迫近的风暴!",
"CharGetLines.14704.1": "我的心声,有成功传达给你吗,制作人?",
"CharGetLines.14901.1": "我是恩赐意志的格芮,只要你能满足我心底的渴望,我就会为你展示更多“特别”的东西……呵呵,请不要让我等得太久哦。",
"CharGetLines.14902.1": "魔王大人,只有您才能让我感受到满足……请给予我更多吧,我会把渴望与沉沦……全部奉献给您!",
"CharGetLines.14903.1": "你不打算牵住我的项圈吗?可是……我的灵魂已经忍耐不住震颤了……不要欺负人嘛……",
"CharGetLines.14904.1": "呵呵~握住别人的灵魂,感觉如何?",
"CharGetLines.15001.1": "感到荣幸吧!在你面前的可是恩赐意志的精英——菈露大人!等会……我先接个电话。\n啊~老大!您讲,我在听。我……我现在正在出差,是是,那件事今天一定搞定,哪怕熬夜也会搞定。",
"CharGetLines.15002.1": "哦,又见面了。有什么需求?先说说看吧。",
"CharGetLines.15003.1": "休息得差不多了,下面就让你见识见识我的真本事吧。",
"CharGetLines.15004.1": "对不起嘛~下次绝不会再犯了,我保证~\n——学会了吗?菈露大人的职场求生技。",
"CharGetLines.15501.1": "正式自我介绍一下,我是希娅。你的身上,有着可以信任的气味呢。",
"CharGetLines.15502.1": "又见面了~看来我们之间的缘分,比帆船的缆绳还要坚固呢。",
"CharGetLines.15503.1": "一起来感受冲浪的魅力吧!",
"CharGetLines.15504.1": "那一晚的月光与海浪,想必你也无法忘怀吧。",
"CharGetLines.15601.1": "我是花令旅团的小禾。说实话,我不太擅长努力啦……但是跟你在一起的话,稍稍努力一下也不是不行……",
"CharGetLines.15602.1": "又见面啦……\n你先忙着,不用在意我。\n我们都放松一点就好啦。",
"CharGetLines.15603.1": "咻咻咻!超绝厉害版小禾登场!",
"CharGetLines.15604.1": "哇!嘿嘿,被吓到了吧~"
}
+13
View File
@@ -0,0 +1,13 @@
{
"ContentWord.1000.1": "诺瓦帝国",
"ContentWord.1001.1": "恩赐意志",
"ContentWord.1002.1": "绯曈传讯",
"ContentWord.1003.1": "万送屋",
"ContentWord.1004.1": "联合种业",
"ContentWord.1005.1": "柔光会社",
"ContentWord.1006.1": "谷风家政",
"ContentWord.1007.1": "凤凰炒蛋",
"ContentWord.1008.1": "雏菊之家",
"ContentWord.1009.1": "余烬",
"ContentWord.1010.1": "诺瓦盾"
}
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
{
"CookieLevel.1001.1": "按部就班 I",
"CookieLevel.1001.2": "按照图样指示装配曲奇礼盒,按部就班完成工作!",
"CookieLevel.1002.1": "按部就班 II",
"CookieLevel.1002.2": "按照图样指示装配曲奇礼盒,按部就班完成工作!\n可能会出现大礼盒哦!",
"CookieLevel.1003.1": "按部就班 III",
"CookieLevel.1003.2": "按照图样指示装配曲奇礼盒,按部就班完成工作!\n可能会更早出现大礼盒哦!",
"CookieLevel.1004.1": "甜蜜妙想 I",
"CookieLevel.1004.2": "依照路线提示按顺序和形状装配曲奇礼盒,给客人带去甜蜜妙想吧!",
"CookieLevel.1005.1": "甜蜜妙想 II",
"CookieLevel.1005.2": "依照路线提示按顺序和形状装配曲奇礼盒,给客人带去甜蜜妙想吧!\n可能会出现大礼盒哦!",
"CookieLevel.1006.1": "奇思律动 I",
"CookieLevel.1006.2": "奇思律动,按照节拍装配曲奇礼盒!\n更准确的放置时机可以获得更高的评分!",
"CookieLevel.1007.1": "奇思律动 II",
"CookieLevel.1007.2": "奇思律动,按照节拍装配曲奇礼盒!\n节奏更快了,而且会出现大礼盒哦!\n更准确的放置时机可以获得更高的评分!",
"CookieLevel.1008.1": "怪奇梦工坊",
"CookieLevel.1008.2": "欢迎来到怪奇梦工坊!\n装配礼盒时,既要按照路线顺序,也要跟上越来越快的节拍。\n错误放置的话,可能会任务失败哦!"
}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
{
"DailyInstance.1000.1": "悬赏行动",
"DailyInstance.1000.2": "星塔的奇妙生物——夏洛克又出现了!\n尽快驱逐夏洛克,赢得丰厚的素材或朵拉!",
"DailyInstance.1000.3": "80秒内成功通关",
"DailyInstance.1000.4": "剩余时间大于20秒通关",
"DailyInstance.1000.5": "剩余时间大于40秒通关",
"DailyInstance.1001.1": "悬赏行动",
"DailyInstance.1001.2": "星塔的奇妙生物——夏洛克又出现了!\n尽快驱逐夏洛克,赢得丰厚的素材或朵拉!",
"DailyInstance.1001.3": "80秒内成功通关",
"DailyInstance.1001.4": "剩余时间大于20秒通关",
"DailyInstance.1001.5": "剩余时间大于40秒通关",
"DailyInstance.1002.1": "悬赏行动",
"DailyInstance.1002.2": "星塔的奇妙生物——夏洛克又出现了!\n尽快驱逐夏洛克,赢得丰厚的素材或朵拉!",
"DailyInstance.1002.3": "80秒内成功通关",
"DailyInstance.1002.4": "剩余时间大于20秒通关",
"DailyInstance.1002.5": "剩余时间大于40秒通关",
"DailyInstance.1003.1": "悬赏行动",
"DailyInstance.1003.2": "星塔的奇妙生物——夏洛克又出现了!\n尽快驱逐夏洛克,赢得丰厚的素材或朵拉!",
"DailyInstance.1003.3": "80秒内成功通关",
"DailyInstance.1003.4": "剩余时间大于20秒通关",
"DailyInstance.1003.5": "剩余时间大于40秒通关",
"DailyInstance.1004.1": "悬赏行动",
"DailyInstance.1004.2": "星塔的奇妙生物——夏洛克又出现了!\n尽快驱逐夏洛克,赢得丰厚的素材或朵拉!",
"DailyInstance.1004.3": "80秒内成功通关",
"DailyInstance.1004.4": "剩余时间大于20秒通关",
"DailyInstance.1004.5": "剩余时间大于40秒通关",
"DailyInstance.1005.1": "悬赏行动",
"DailyInstance.1005.2": "星塔的奇妙生物——夏洛克又出现了!\n尽快驱逐夏洛克,赢得丰厚的素材或朵拉!",
"DailyInstance.1005.3": "80秒内成功通关",
"DailyInstance.1005.4": "剩余时间大于20秒通关",
"DailyInstance.1005.5": "剩余时间大于40秒通关"
}
@@ -0,0 +1,38 @@
{
"DailyInstanceRewardGroup.101.1": "笔记",
"DailyInstanceRewardGroup.101.2": "提升旅人经验的素材",
"DailyInstanceRewardGroup.102.1": "朵拉",
"DailyInstanceRewardGroup.102.2": "通行诺瓦的一般货币",
"DailyInstanceRewardGroup.103.1": "空唱片",
"DailyInstanceRewardGroup.103.2": "用于升级秘纹的素材",
"DailyInstanceRewardGroup.201.1": "笔记",
"DailyInstanceRewardGroup.201.2": "提升旅人经验的素材",
"DailyInstanceRewardGroup.202.1": "朵拉",
"DailyInstanceRewardGroup.202.2": "通行诺瓦的一般货币",
"DailyInstanceRewardGroup.203.1": "空唱片",
"DailyInstanceRewardGroup.203.2": "用于升级秘纹的素材",
"DailyInstanceRewardGroup.301.1": "笔记",
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"DailyInstanceRewardGroup.401.1": "笔记",
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"DailyInstanceRewardGroup.402.1": "朵拉",
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"DailyInstanceRewardGroup.403.2": "用于升级秘纹的素材",
"DailyInstanceRewardGroup.501.1": "笔记",
"DailyInstanceRewardGroup.501.2": "提升旅人经验的素材",
"DailyInstanceRewardGroup.502.1": "朵拉",
"DailyInstanceRewardGroup.502.2": "通行诺瓦的一般货币",
"DailyInstanceRewardGroup.503.1": "空唱片",
"DailyInstanceRewardGroup.503.2": "用于升级秘纹的素材",
"DailyInstanceRewardGroup.601.1": "笔记",
"DailyInstanceRewardGroup.601.2": "提升旅人经验的素材",
"DailyInstanceRewardGroup.602.1": "朵拉",
"DailyInstanceRewardGroup.602.2": "通行诺瓦的一般货币",
"DailyInstanceRewardGroup.603.1": "空唱片",
"DailyInstanceRewardGroup.603.2": "用于升级秘纹的素材"
}
@@ -0,0 +1,3 @@
{
"DailyInstanceType.Common.1": "赏金速略"
}
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
{
"DailyQuest.1001.1": "今日登录游戏",
"DailyQuest.1002.1": "进行1次星塔探索",
"DailyQuest.1003.1": "通关5次「悬赏试炼」",
"DailyQuest.1004.1": "累计消耗100点干劲",
"DailyQuest.1005.1": "与主界面的旅人进行1次互动",
"DailyQuest.1006.1": "提升任意秘纹等级1次",
"DailyQuest.1007.1": "提升任意旅人等级1次",
"DailyQuest.1008.1": "在「心链」中赠礼1次",
"DailyQuest.1009.1": "领取本日商店内的随机奖励",
"DailyQuest.1010.1": "进行1次派遣委托",
"DailyQuest.2001.1": "在「技巧试炼」完成1次战斗",
"DailyQuest.2002.1": "在「晋升试炼」完成1次战斗",
"DailyQuest.2003.1": "在「基础试炼」完成1次战斗",
"DailyQuest.2004.1": "在「纹章试炼」完成1次战斗",
"DailyQuest.2005.1": "在「心链」中邀约1次"
}
+25
View File
@@ -0,0 +1,25 @@
{
"DatingBranch.14000.1": "先去教学楼里看看吧。",
"DatingBranch.14000.2": "先到广场上溜一圈吧。",
"DatingBranch.14001.1": "饿了,想去食堂。",
"DatingBranch.14001.2": "去图书馆逛逛。",
"DatingBranch.5000.1": "向左侧的空间探索。",
"DatingBranch.5000.2": "向右侧的空间探索。",
"DatingBranch.5001.1": "继续向最深处探索。",
"DatingBranch.5001.2": "不要深入了,原地休息休息吧。",
"DatingBranch.6000.1": "点一些蛋糕吧。",
"DatingBranch.6000.2": "点一些饮品吧。",
"DatingBranch.6001.1": "参加店面内抽奖活动。",
"DatingBranch.6001.2": "没尝够,再点一些。",
"DatingBranch.6001.3": "天色还早,再聊一会。",
"DatingBranch.7000.1": "先去卖食品的地方看看。",
"DatingBranch.7000.2": "先去卖日用品的地方逛逛。",
"DatingBranch.7001.1": "那是什么?好可疑啊。",
"DatingBranch.7001.2": "游戏区有活动可以参加。",
"DatingBranch.7001.3": "那边好像有表演。",
"DatingBranch.7001.4": "那一片还没有逛过。",
"DatingBranch.8000.1": "去码头看一看。",
"DatingBranch.8000.2": "去展览船上参观。",
"DatingBranch.8001.1": "要不要现在来一场夜钓?",
"DatingBranch.8001.2": "来一次小舟临海观光。"
}
@@ -0,0 +1,390 @@
{
"DatingCharacterEvent.103301.1": "突然,你和琥珀都听到了猫的叫声。\n琥珀立刻动身,在黑暗中闪转腾挪,很快循着声音发现了一只小猫。",
"DatingCharacterEvent.103301.2": "你惊讶于她神奇的“吸猫体质”,并气喘吁吁的表示,你跟不上她的节奏。",
"DatingCharacterEvent.103301.3": "抱起了猫的琥珀,露出了有些恋恋不舍的表情——她知道,现在的空白旅团,大概没有收养它的条件。\n于是,你们肆意地享受起了这段安宁的时间。",
"DatingCharacterEvent.103301.5": "偶遇猫咪",
"DatingCharacterEvent.103301.6": "在港口的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.103301.7": "和琥珀在港口遇到了被鱼腥味吸引的小猫。\n虽然没有收养的条件,但你们和小猫在一起度过了一段愉快的时光。",
"DatingCharacterEvent.103303.1": "你和琥珀走进了学生食堂,一番寻找下,终于瞧见个无须使用学生卡付款的档口。你们隔空指着想吃的菜品,但当食堂阿姨的大勺挥舞起来时,你感到一丝丝不妙。",
"DatingCharacterEvent.103303.2": "起初,阿姨一勺子捞起来五个丸子,你和琥珀轻声惊呼。随后,阿姨手腕轻轻一抖,一颗丸子便从勺子中飞走了。紧接着又是一次摇晃,又有一颗滑落了。最后阿姨将菜盛进盘子时,甚至还剩下一颗留在勺子里。",
"DatingCharacterEvent.103303.3": "你和琥珀苦恼地看着盘中仅剩的两颗丸子与大量菜叶。丸子一人一颗,那剩下的部分呢?你们面面相觑,长久地望着盘中的绿色地狱。哎——待会再带琥珀去其他地方吃点吧。",
"DatingCharacterEvent.103303.5": "打菜奇遇",
"DatingCharacterEvent.103303.6": "在学院的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.103303.7": "与琥珀在学院食堂感受到了学生间盛传的打菜技法,你们的心也随着翻飞的勺子起伏不定。为什么连在食堂打菜也做不到所见即所得呢?",
"DatingCharacterEvent.107301.1": "店员指着店内的海报热情地介绍起了活动。\n令人意外的是,缇莉娅端详起了活动的细节。",
"DatingCharacterEvent.107301.2": "“嗯,至少从活动来看,没有什么违规之处。”\n她叹了口气,又回到了座位上。",
"DatingCharacterEvent.107301.3": "“啊哈,好像我有点太沉迷工作了。”她有些不好意思的摸摸自己的头。\n不过你却觉得,此刻的她,确实有几分“正义使者”的光辉在闪烁。",
"DatingCharacterEvent.107301.5": "习惯使然",
"DatingCharacterEvent.107301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.107301.7": "和缇莉娅在甜品屋遇到了抽奖活动。\n她的第一反应却是检查活动有没有违规的地方。\n真是努力而有正义感的骑士啊……要是所有的卫队骑士都能像她一样认真就好了。",
"DatingCharacterEvent.107302.1": "一个鬼鬼祟祟的人挤开你快步走过,你险些没站稳。",
"DatingCharacterEvent.107302.2": "远处传来了“抓小偷”的声音,缇莉娅立刻反应过来,追上前去。\n很快,她拦下可疑人士,并拿出证件盘问了起来。一场盗窃案就这样被当场解决了。",
"DatingCharacterEvent.107302.3": "“不好意思,稍等我联络一下……哼,耽误我时间,今天我可是在放假呢!”\n其他在岗的骑士们很快到达了现场,你们放心地继续今天的逛吃之旅——你发现,缇莉娅脸上的笑容更开朗了一分。",
"DatingCharacterEvent.107302.5": "当场破案",
"DatingCharacterEvent.107302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.107302.7": "和缇莉娅逛集市时,遇上了小偷。\n虽然缇莉娅在放假,但她还是二话不说抓住了犯罪者——虽然耽误了一小会时间,但惩恶扬善后,缇莉娅的笑容显然绽放的更灿烂了。",
"DatingCharacterEvent.108301.1": "你和卡西米拉来到了一处断崖。\n“从这里走,路比较近。”\n说完,她伸出了手。",
"DatingCharacterEvent.108301.2": "正当你疑惑她要如何行动时,她抓起了你的臂膀,轻松地托起了你,几下迅猛的跳跃,就抵达了断崖的对面。\n还没等你搞清状况,就已被轻轻放在了地上——她的矫健身姿给你留下了深刻的印象。",
"DatingCharacterEvent.108301.3": "“没事,这种程度,远不及战场危险。”\n她自信的话语很好地掩盖住了刚刚那一刻的小慌乱。\n你不禁有些好奇,是什么让她小小地动摇了一下。",
"DatingCharacterEvent.108301.5": "好身手",
"DatingCharacterEvent.108301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.108301.7": "和卡西米拉探索洞窟时,遇到了一处断崖。\n她护送着你几步就跃过了障碍。当她抱着你飞跃在空中时,你突然体会到白猫剧团这几个字的具象化表现",
"DatingCharacterEvent.108302.1": "你们决定去集市的游戏区试试手气,听说每位参与的顾客都可以抽奖。\n在飞镖的摊位前,卡西米拉大手一挥,直接拿了20枚。",
"DatingCharacterEvent.108302.2": "正中圆心,正中圆心,正中圆心……\n在扎到第十个飞镖时,靶子的中间已经快扎不下更多的飞镖了。\n店主有些尴尬的说,要不就歇歇,直接先把大奖领走吧?",
"DatingCharacterEvent.108302.3": "“奖品其实没关系。我只是觉得这还挺好玩的。”\n于是,你在一旁安静地看着她的飞镖继续正中着圆心。\n这回就让她好好过一把瘾。",
"DatingCharacterEvent.108302.5": "百发百中",
"DatingCharacterEvent.108302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.108302.7": "用枪战斗的卡西米拉,对飞镖游戏也是信手拈来。\n原以为她是想干净利落地扫荡大奖,没想到她是真的很享受百发百中的感觉。",
"DatingCharacterEvent.111301.1": "鸢尾放松身体,\n有些释然地开始说起自己最近的烦恼。",
"DatingCharacterEvent.111301.2": "旅团的预算,旅人工作的困难,物价的波动,城邦的限制……她一件件地诉说着这些困扰她的难题。\n你倾听着,不时地提醒她,别忘了吃一口甜点。",
"DatingCharacterEvent.111301.3": "苦水倒完,她的心情似乎好了许多。\n“你会觉得我很麻烦吗?”她有些自责地低下了头,“难得出来休息,不应该说这些……”\n你知道,这都是因为她是最关心大家的人,这正是鸢尾的温柔之处。\n你当即决定,给她点一份今天最甜的特饮。",
"DatingCharacterEvent.111301.5": "苦中作乐",
"DatingCharacterEvent.111301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.111301.7": "和鸢尾在店里享用甜点。\n她袒露了许多心事和烦恼。还好,美味的甜点和信任之人的倾听、陪伴让她重新振作了起来。\n加油吧,鸢尾!",
"DatingCharacterEvent.111303.1": "进入图书馆后,你感到鸢尾的脚步都变得轻盈了。在荒野中航行久了,鸢尾需要缩回文明之所喘息一会儿。",
"DatingCharacterEvent.111303.2": "你知道的,鸢尾曾有一颗进大公司的心。\n于是你们聊起了大公司,又聊到了“小而美”的公司,以及关于“小”,还有“美”的定义。",
"DatingCharacterEvent.111303.3": "你们最后觉得大公司是一座围城,外面的人想进去,里面的人想出来。\n不过相比这些,在荒野里安全航行才是关键。想要不被其吞没,要计算所有可能出现在航线上的风暴,当然也包括来自暗礁与流沙的意外。旅团需要一位精算师,而这位精算师现在就站在你身边搜集知识。",
"DatingCharacterEvent.111303.5": "书间闲谈",
"DatingCharacterEvent.111303.6": "在学院的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.111303.7": "你和鸢尾去了图书馆,这对她来说一定是个放松的好地方。她曾经理想中的人生,就潜藏在这一方书柜后。书柜很大很稳固,但也遮住了窗外照进来的阳光。",
"DatingCharacterEvent.112301.1": "你发现了一只很漂亮的蘑菇,正想下嘴,尘沙阻止了你的动作。\n“这个生吃的话,是会出幻觉的哦。”\n她意味深长地端详起了蘑菇。",
"DatingCharacterEvent.112301.2": "“不过,如果弄熟了就不会有问题了。”\n她熟练地捡了些残枝枯叶,磊起了石台,拿出引火机,生起了火堆。\n“烤一下……嗯,是不是很香?”",
"DatingCharacterEvent.112301.3": "你们收集起附近的蘑菇,大快朵颐了一番。\n美味之余,你感觉有些晕眩。\n“没关系,大不了我背你走。”休息片刻后,她拉起你继续旅程。",
"DatingCharacterEvent.112301.5": "就地取材",
"DatingCharacterEvent.112301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.112301.7": "在尘沙的帮助下又认识了一种危险的蘑菇,以及它的食用方法。\n原来这又是一种烤熟之后的意外美味——尽管餐后仍然感受到了一丝晕眩。\n或许尘沙的知识也有些遗漏的部分?",
"DatingCharacterEvent.112302.1": "忽然,远处的人群里爆发出一阵惊呼。\n街头演出开始了。\n这是一场点到为止的剑术表演。\n看到尽兴处,尘沙似乎也跃跃欲试。",
"DatingCharacterEvent.112302.2": "她向你征求意见,看到她闪亮又期待的眼神,你实在回绝不了。\n她站上舞台握住剑柄的一刻,你觉得她简直帅呆了。",
"DatingCharacterEvent.112302.3": "尘沙的动作极快,接连戳中了好几处得分点。比试很快以一边倒的胜利结束。\n散场后,你和尘沙都听到了对手的抱怨:“我们这些玩花架子的,怎么可能和旅人真的硬碰硬嘛!”\n尘沙不好意思地挠了挠头,向你吐了吐舌头。",
"DatingCharacterEvent.112302.5": "专业人士",
"DatingCharacterEvent.112302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.112302.7": "与尘沙参与了街头的剑术表演赛,见证了她的得胜时刻。在热烈的欢呼声中,你思考着:旅人的武艺都是如此高强的存在吗?",
"DatingCharacterEvent.113301.1": "琳琅满目的蛋糕与饮料摆满了整张小桌。\n师渺有些犹豫地盯着桌上的餐点。",
"DatingCharacterEvent.113301.2": "“只吃一顿,应该不会增加体重。”\n她似乎在自言自语些什么。\n感知到这份压力,你率先动起了刀叉——用行动告诉师渺,不必介意这些。",
"DatingCharacterEvent.113301.3": "她有些害羞地也开始了品尝。\n“大不了就和你一起变胖吧。”她喃喃自语道。",
"DatingCharacterEvent.113301.5": "体重同盟",
"DatingCharacterEvent.113301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.113301.7": "和师渺在甜品屋度过了愉快的时光。\n她起初似乎担心甜品会导致体重飙升,但后来也顺从了自己的内心与美味的诱惑。",
"DatingCharacterEvent.113302.1": "你们决定去集市的游戏区试试手气,听说每位参与的顾客都可以抽奖。\n你没想到的是,师渺被打地鼠的小摊吸引,挪不动步。她一连买了好几局的游戏币。",
"DatingCharacterEvent.113302.2": "“砰——砰——”\n一下又一下,师渺的大锤精准而猛力地击打在地鼠玩偶上。\n你担心起机器是否会被她砸坏——以及,她是不是平时工作压力过大了。",
"DatingCharacterEvent.113302.3": "“好舒畅啊!” 游戏终于结束,她感慨道。\n只松懈那么一瞬后,她就抬了抬眼镜,回到了那个模范生的样子。\n“走吧,下一个地点。”\n看着她自信的脚步,你也放心了一些。",
"DatingCharacterEvent.113302.5": "泄压阀",
"DatingCharacterEvent.113302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.113302.7": "和师渺游玩集市时,光临了打地鼠的游戏铺子。\n她技术虽并不算高超,但这股击打的巨大力道让人担心她的精神状况。\n还好,释放完毕后,她似乎也与自己和解了。",
"DatingCharacterEvent.116301.1": "你们靠着岩壁休息。突然,岭川好似嗅到了什么,她开始用铲子发掘脚下的土层。",
"DatingCharacterEvent.116301.2": "岭川翻出一些泥土与碎石,最终挖出一颗巨大的白色蘑菇。\n“这种蘑菇一定要趁新鲜吃哦。”岭川兴奋地向你介绍道。",
"DatingCharacterEvent.116301.3": "经过简单的炙烤,蘑菇便散发出迷人的香气。你们一边分享,一边探讨她是怎么发现的。\n也许在不久的将来,岭川的农场里也能培育这种美味的蘑菇。",
"DatingCharacterEvent.116301.5": "蘑菇嗅探",
"DatingCharacterEvent.116301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.116301.7": "岭川和你在洞窟深处发现了一颗巨大而美味的蘑菇。这种珍馐能不能人工培育呢?它可能需要苛刻的环境需求,但你选择相信种业公司的技术。",
"DatingCharacterEvent.116302.1": "你们又点了很多甜品。岭川似乎没怎么来过甜品屋,趁着这个机会多多享受吧。",
"DatingCharacterEvent.116302.2": "好满足,但是真的点多了。你擦拭着嘴角的残渣,发现岭川似乎想说什么,应该是想打包带回家吧。",
"DatingCharacterEvent.116302.3": "你呼唤服务员帮忙把剩下的甜品打包。\n而后你把大部分都塞给了岭川,并叮嘱她要快些吃完,蛋糕不能久放。",
"DatingCharacterEvent.116302.5": "打包带走",
"DatingCharacterEvent.116302.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.116302.7": "和岭川在甜品屋点了过量的餐品,你把打包后的大部分甜点都交给了她。蛋糕这种东西虽然好吃,但却不能久放。热衷囤积食物的岭川,也许很少吃吧。",
"DatingCharacterEvent.117301.1": "等餐的时候,\n璟麟跑到工作间的展示玻璃外,好奇地往里张望。",
"DatingCharacterEvent.117301.2": "你来到她的背后,轻轻拍了拍她。\n璟麟有些被吓到,转身向你问好。\n“我只是好奇这家甜品的制作方法!”她解释道。",
"DatingCharacterEvent.117301.3": "“原来是这样,我们一起看吧。”你和璟麟在上餐前观摩了甜点师傅的高超手艺。",
"DatingCharacterEvent.117301.5": "甜点学习",
"DatingCharacterEvent.117301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.117301.7": "和璟麟在甜品屋相遇时,她正站在工作间的玻璃外,观察着甜品的制作方法。\n她对美食制作的好奇值得尊敬。",
"DatingCharacterEvent.117302.1": "你和璟麟发现了一片长着许多蘑菇的区域。\n她兴奋的瞪大了眼睛,观察起这些形态各异的品种。",
"DatingCharacterEvent.117302.2": "“这个,应该有毒。”\n她挑拣着蘑菇,念念有词地说,\n“这个,可以吃……这个,煮过了可以吃。”\n你也摘下几朵,想要分辨这些样貌类似的蘑菇,却发现这是一道难题。",
"DatingCharacterEvent.117302.3": "“大丰收!回去之后试试新菜谱吧!”\n璟麟心满意足的带走了许多蘑菇,\n“请勿模仿哦,我可是有知识储备的!”",
"DatingCharacterEvent.117302.5": "现采现收",
"DatingCharacterEvent.117302.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.117302.7": "和璟麟在洞窟发现了许多种类的蘑菇。\n她凭借丰富的知识储备很快的辨识出了所有可以食用的蘑菇并打包带走了……她非常高兴。",
"DatingCharacterEvent.118301.1": "突然,你似乎踩到了什么硬物。\n低头看去,杂草遮掩之下,居然是一具蒙满了泥灰的骨头。\n就像闻到猎物的味道,科洛妮丝立刻凑了上来。",
"DatingCharacterEvent.118301.2": "“莫非,你也对这个感兴趣?”\n她有些调侃地问。\n在你做出回答前,她就掏出了标本盒和采掘道具,你知趣地为她让出了一片空地。",
"DatingCharacterEvent.118301.3": "愉快的采集结束,科洛妮丝非常高兴,步伐都飘然了起来。\n生命,真奇妙啊。你不禁感慨。",
"DatingCharacterEvent.118301.5": "新鲜出土",
"DatingCharacterEvent.118301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.118301.7": "和科洛妮丝在洞窟发现了新的生物遗骸。\n出于对科学、医学的狂热,她顺手发掘了一些标本并保管了起来。死亡并非完结,而是暗含着无限的希望。",
"DatingCharacterEvent.118303.1": "你与科洛妮丝走进图书馆,她看了眼导航图,便径直向医学区走去。",
"DatingCharacterEvent.118303.2": "看着你疑惑的神色,科洛妮丝解释道:“虽然大家总说我是乡野医生,但其实我有正经学位。”",
"DatingCharacterEvent.118303.3": "科洛妮丝翻阅着最新几期期刊,说道:“学界最新的成果有时会对我的研究有帮助。”随后,她炽热的目光又投向你,你不禁缩起脖子。科洛妮丝轻轻一笑,“别担心,今天的你非常健康。”",
"DatingCharacterEvent.118303.5": "炽热目光",
"DatingCharacterEvent.118303.6": "在学院的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.118303.7": "和科洛妮丝在图书馆里阅读医学期刊。虽然她已经离开学界很久,但仍然保持着阅读前沿理论的习惯。理论与实践是进步的两条腿,有时一条腿在前面,有时另一条腿在前面。",
"DatingCharacterEvent.119301.1": "琳琅满目的蛋糕与饮料摆满了整张小桌。\n待店员端上最后一款甜品后,花原笑眯眯地看着你:\n“其实……花原给您准备了一个惊喜。”",
"DatingCharacterEvent.119301.2": "“这些小蛋糕里,有一款是我为您特别定制的,综合了您平时喜欢的口味。您要不要猜一猜是哪个?”\n你欣然接受了这份甜蜜的挑战,开始轮流品尝这些蛋糕。",
"DatingCharacterEvent.119301.3": "果然,击中内心的味道一入口,你便立刻确定了目标。\n“太好了,看来花原还算了解您呢……”\n在花原热切的目光下,你飞快吃完了这块只属于你的、独一无二的小蛋糕。",
"DatingCharacterEvent.119301.5": "定制甜蜜",
"DatingCharacterEvent.119301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.119301.7": "花原约你来了甜品店,一切都是那样熟悉,连店员都是你们的老相识了。\n不过,这次有新的惊喜等待着你——她为你制作了一份特别的甜蜜礼物。",
"DatingCharacterEvent.119302.1": "你们决定去集市的游戏区试试手气,听说每位参与的顾客都可以抽奖。\n你被投飞镖的小摊吸引了注意力,花原见状,便提议你们去试试看。",
"DatingCharacterEvent.119302.2": "你先投了五枚飞镖,可惜位置都差了一点,你不免有些懊恼。\n“交给我吧,我会为您赢下来的。”一片喧闹中,花原轻轻在你耳边说道。",
"DatingCharacterEvent.119302.3": "“咻咻——”\n你还没来得及看清楚,花原便迅速投出了手中所有飞镖,全部正中靶心。\n围观的人群安静了几秒,继而爆发出不可置信的惊呼,大家纷纷让花原传授经验。\n花原有些手足无措,你知道她不太擅长应付这种局面,拉着她快步离开了。",
"DatingCharacterEvent.119302.5": "最强助手",
"DatingCharacterEvent.119302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.119302.7": "花原难得没有任务在身,约你一起逛集市。\n在投掷飞镖的小摊前,你见到了与平日不同的花原。那份自信与从容下隐藏的深不可测的实力,令人刮目相看。",
"DatingCharacterEvent.120301.1": "你们举着火把向洞穴深处走去,\n突然,你余光瞥见一副壁画,你兴奋得叫上了卡娜丝。",
"DatingCharacterEvent.120301.2": "卡娜丝不紧不慢地走到你身边,告诉你壁画有现代人工的痕迹,很显然并不是你们寻找的目标。\n她轻拍你的肩膀,表示今天就到此为止吧。",
"DatingCharacterEvent.120301.3": "回到洞窟入口,外面却下着大雨。\n卡娜丝看出了你的失望,随即升起火堆,拍拍地板示意你坐在她的身边。\n“你知道吗,我们的祖先也曾像这样,雨季之时,坐在洞穴边上,休憩,繁衍,甚至开始了思考。”\n你凝视着摇曳火焰,听她讲述那些时间之外的往事。",
"DatingCharacterEvent.120301.5": "天不作美",
"DatingCharacterEvent.120301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.120301.7": "同卡娜丝一起到某个洞窟内寻找古文明的线索,本以为有新的发现,结果是空欢喜一场,离开时又恰逢下雨。卡娜丝一遍安慰你,一边讲述那些遥远的故事。",
"DatingCharacterEvent.120303.1": "“有点饿了吗?我带你去职工食堂吃点吧。”卡娜丝看出了你的饥饿感。",
"DatingCharacterEvent.120303.2": "职工食堂位于学生食堂的楼上,卡娜丝把你领了进去。“这是我们开小灶的地方,想吃什么随便点。”\n你随便点了一些餐品,卡娜丝似乎觉得不够,又追加了一点。",
"DatingCharacterEvent.120303.3": "这里餐品的口味确实比楼下要好上一些。\n你注意到卡娜丝并没有吃多少,那她为什么会点这么多。\n她慵懒地靠在椅子上,目光时不时游离到你的盘子里。你意识到卡娜丝只是想让你多吃点,也许她已经下意识把你当作自己的学生了。",
"DatingCharacterEvent.120303.5": "教师食堂",
"DatingCharacterEvent.120303.6": "在学院的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.120303.7": "被卡娜丝带去了教职工食堂,这里的确比学生食堂好上一些,借机开个小灶吧。你发现即便是传说中的“魔鬼教师”,也有关心体贴的一面。",
"DatingCharacterEvent.123301.1": "杏子突然跑来拽着你的手就往深处跑去,说她在洞窟里发现了神秘宝藏。",
"DatingCharacterEvent.123301.2": "你走进洞窟深处,听见里面传来悠扬动听的歌声,走近一看,原来是不知被谁遗弃的八音盒。",
"DatingCharacterEvent.123301.3": "“这是山神大人赐予杏子的礼物,我来教杏子怎么用吧。”\n你望着杏子期待的眼神,给出了合理的解释,她看起来高兴坏了。",
"DatingCharacterEvent.123301.5": "山神馈赠",
"DatingCharacterEvent.123301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.123301.7": "和杏子在洞窟内发现了被人遗弃的八音盒,她没见过这种玩意儿。杏子很想知道怎么让这个小盒子再次歌唱,她不停地摆弄着,直到你教会她如何旋紧发条。",
"DatingCharacterEvent.123302.1": "你们决定在游戏区找找有什么好玩的抽奖项目。\n突然,杏子的目光锁定在了一个套环的小游戏上。",
"DatingCharacterEvent.123302.2": "游戏的大奖是一个装饰精美的浇水壶。\n杏子表示她想赢下来,但试过几次都没能成功,你很想替她套中,但又怕影响她的参与感。",
"DatingCharacterEvent.123302.3": "在扔下一个环之前,你将她抱了起来,\n“杏子变得和魔魔王一样高啦!”\n她兴奋地扔出了最后一环,成功套中了大奖。\n“谢谢魔魔王!杏子会一直珍藏的!”\n你笑着摸了摸她的头,表示拿到了就要好好使用。",
"DatingCharacterEvent.123302.5": "你的视角",
"DatingCharacterEvent.123302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.123302.7": "和杏子在集市上玩耍,注意到她很中意套环游戏中的一个浇水壶。\n但尝试过几次后,杏子都没能成功,你小心将她抱了起来,视角变得更高的杏子一下就成功了。",
"DatingCharacterEvent.125301.1": "你看到了生长在岩壁缝隙处的蘑菇。\n“这一定是上好的食材。”你摘下蘑菇,递给苍兰看。\n晦暗的洞窟中,这株色彩鲜艳的蘑菇令你食欲大开。",
"DatingCharacterEvent.125301.2": "你迅速将蘑菇塞进嘴里,味道有些寡淡,但口感极佳。\n苍兰紧张地抓住了你的肩膀,你不明白为什么她的反应如此激烈,你听不到她在说什么。\n苍兰在你眼中长出了翅膀,头发披散下来,仿佛一个神圣的天使。紧接着,她的身影飞速旋转、扭曲,直到化作一个小点……",
"DatingCharacterEvent.125301.3": "“呃啊——”\n一道强烈的光线撕开了你脑海中的奇幻世界。你回到了现实,发现自己身上盖着苍兰温暖的外套。\n“呼……您终于醒了。”苍兰长舒了一口气,放下手电筒,“书上说的解除幻觉的方法是有效的。”\n“您刚刚像是被那个蘑菇蛊惑了一样,难道它有什么特殊的魔法吗?”\n苍兰陷入了沉思。",
"DatingCharacterEvent.125301.5": "神秘蘑菇",
"DatingCharacterEvent.125301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.125301.7": "和苍兰在洞窟中探险,却遭遇了神秘的“蘑菇魔法”?!\n幻觉中的苍兰,是无法触碰的神圣幻影。幸好,现实里她一直守候在你的身边。",
"DatingCharacterEvent.125302.1": "甜蜜的滋味冲淡了苍兰的愁绪,你察觉到她逐渐放松了下来。\n“果然……只要和您呆在一起,心情就会慢慢变好。”",
"DatingCharacterEvent.125302.2": "一贯不喜欢倾诉的苍兰,向你讲述她的烦恼:原来,在某次送信的途中,苍兰帮了一位老奶奶的忙。自那之后,每次她去送信,奶奶都热情地留她在家吃饭。\n苍兰不想麻烦奶奶,又不知该如何推辞才能不伤她的心。",
"DatingCharacterEvent.125302.3": "你告诉苍兰,只要坦诚地说出自己的真实想法,对方一定能感受到你的心意。\n苍兰恍然大悟地点点头,你帮她解决了一直以来的困扰。",
"DatingCharacterEvent.125302.5": "真实的心",
"DatingCharacterEvent.125302.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.125302.7": "苍兰约你在甜品屋见面,你发现了她有些闷闷不乐。\n了解原委后,你的建议令苍兰解开了心结。人与人之间的相处,往往没有想象中那样复杂。",
"DatingCharacterEvent.126301.1": "紫槿表示附近有一家更美味的店家,于是你们决定转场。这家甜品屋似乎更加高档,快速过目了菜单,你发现这家店似乎还卖明星联动的商品。",
"DatingCharacterEvent.126301.2": "你再一次详细扫过了菜单,不肯放过任何一处细节,终于在角落里找到了你想要的“那个”。\n与此同时,紫槿的红茶已经喝完了,她疑惑你点的甜品怎么还没有上。",
"DatingCharacterEvent.126301.3": "服务员送来了一个慕斯蛋糕,和附带了某个明星联动礼品的红茶。\n“没,没想到居然还有存货啊……”\n紫槿端起空的红茶杯,但你注意到,她的脸已经微微泛红了。",
"DatingCharacterEvent.126301.5": "那一年",
"DatingCharacterEvent.126301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.126301.7": "紫槿请客带你去了一家甜品屋,你注意到这家店似乎有卖明星联动的周边,于是你点了那杯你最熟悉的明星。你把茶杯端起来同坐在你对面的人比较,还是真人更加魅力四射。",
"DatingCharacterEvent.126302.1": "忽然,远处的人群里爆发出一阵惊呼。\n街头魔术演出开始了。",
"DatingCharacterEvent.126302.2": "这场临时的杂技演出,让观众们爆发出连连的惊叹声。\n但似乎表演者有些紧张了,你注意到她的卡牌组里漏了一张。",
"DatingCharacterEvent.126302.3": "突然,你注意到一张扑克牌像只游隼般急速穿越人群,以大家都没有注意到的速度,补上了那个表演的空缺。\n转过头,紫槿笑着对你眨了眨眼。",
"DatingCharacterEvent.126302.5": "场外援助",
"DatingCharacterEvent.126302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.126302.7": "和紫槿一起欣赏了街头魔术表演,但节目似乎出现了意外。但是没有关系,这位魔术界的大前辈对后辈的场外援助马上就到。",
"DatingCharacterEvent.127301.1": "你小心地穿越钟乳石构成的崎岖地形,但一个踉跄跌在地上,膝盖被碎石划破。",
"DatingCharacterEvent.127301.2": "你下意识想拿出纱布随便应付,却被特丽莎制止了。\n“在未知洞穴里受伤的话,得先消毒。”",
"DatingCharacterEvent.127301.3": "她细心地帮你清理了伤口,似乎她已经亲身体验过很多次了,你只感觉这一切熟练得让人心疼。",
"DatingCharacterEvent.127301.5": "久病成医",
"DatingCharacterEvent.127301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.127301.7": "和特丽莎一起在洞窟里探险时,被碎石割伤,特丽莎立刻为你处理伤口,本以为消毒会十分疼痛,但她的专业手法比想象中温和许多。",
"DatingCharacterEvent.127302.1": "你们逛完了集市,特丽莎拿出了一个包装精美的礼物。这是她偷偷在集市上提前相中的。",
"DatingCharacterEvent.127302.2": "你看着自己也准备送她的礼物,说道:\n“我能猜到你要送我什么,所以我也准备了同样的回礼。”",
"DatingCharacterEvent.127302.3": "你们互换了礼物,果然都是创可贴,而且印花各不相同。特丽莎高兴地一蹦一跳,小心翼翼地把你送的礼物装进了背包里。",
"DatingCharacterEvent.127302.5": "同好默契",
"DatingCharacterEvent.127302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.127302.7": "和特丽莎逛完了集市后互相交换了礼物,如你所想,果然都为对方买了创可贴。生活总是磕磕绊绊,所幸,我们还有创可贴。",
"DatingCharacterEvent.132301.1": "你领着密涅瓦神走入了更深处的位置,前方传来微弱的光源。\n一大片荧光植物出现在了你们面前,原本昏暗的洞穴顿时化作夜晚璀璨的星河。",
"DatingCharacterEvent.132301.2": "密涅瓦望着这一切,满是惊叹。\n“你看,像这样把植物的汁水收集起来……”\n你切下植叶,某种荧光色的汁水滴落在容器里。",
"DatingCharacterEvent.132301.3": "你掏出随身携带的未上色的滑板的那一刻,密涅瓦眼神闪亮地惊呼:“这也太拉风了!”\n看来她终于领会了你的意思。",
"DatingCharacterEvent.132301.5": "荧光",
"DatingCharacterEvent.132301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.132301.7": "与密涅瓦一起在洞窟内发现了带有荧光效果的植物。\n你小心地将汁水收集起来,密涅瓦很快领会了你的意图,并为之惊叹。",
"DatingCharacterEvent.132303.1": "密涅瓦带着你走进了图书馆,她表示知道哪里有你感兴趣的书籍。\n她熟练地在书架间漫步、搜寻,就好像回到了自己家一样。",
"DatingCharacterEvent.132303.2": "“你看!”密涅瓦从书架里抽出一本《神器鉴定概论》。“读了这个,你们就不会被奸商骗了。”\n她把书递到我的手里,“希望这对你们的旅途有帮助”,密涅瓦不好意思地笑了笑。",
"DatingCharacterEvent.132303.3": "密涅瓦用自己的学生卡办理了借阅流程。你发现那本概论下面似乎还压着什么,也许是一本少女漫画吧。\n她好像注意到了你的目光,连忙搪塞道“要记得按时还书哦!”",
"DatingCharacterEvent.132303.5": "图书借阅",
"DatingCharacterEvent.132303.6": "在学院的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.132303.7": "和密涅瓦逛图书馆的时候,她用自己的卡帮你借了一本有用的书。\n在办理流程中,你还发现她也偷偷借了一本少女漫画。",
"DatingCharacterEvent.134301.1": "你和冬香被店长抓住了。“哇,这不是冬香大人吗!难道是在偷偷约会?”冬香害羞到快要晕过去了。",
"DatingCharacterEvent.134301.2": "在你的帮助下,好不容易挣脱了追问,事情却没有到此告一段落……\n“冬香大人,要不要来试着当次‘一日店长’?以你的人气,想必会吸引一大票顾客!”\n对方的诚恳与热情,让冬香难以拒绝。",
"DatingCharacterEvent.134301.3": "正如店长所言,冬香的人气吸引了大量顾客。作为感谢,店长不但加倍支付了报酬,还亲自为你和冬香准备了新鲜出炉的美味蛋糕。\n“托了你的福,冬香。”\n“嘿……嘿嘿,都是靠师父的鼓励……”",
"DatingCharacterEvent.134301.5": "一日店长",
"DatingCharacterEvent.134301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.134301.7": "和冬香一起去甜品屋,结果冬香被店长看中,当了回“一日店长”。\n你们因此得到了丰厚的报酬与美味的甜品。虽然辛苦,却也甜蜜。",
"DatingCharacterEvent.134302.1": "洞窟内的光线越来越暗,你感受到了冬香的踌躇不前,于是决定在此地驻足。\n“我……我没有在害怕……”\n“就算害怕也没什么啦。”你笑着安慰道。",
"DatingCharacterEvent.134302.2": "虽然有你在安慰,但冬香的表情中还是能看出些许失落。\n“难道师父也会有害怕的东西吗?”\n“当然有。”你说,“但害怕不意味着胆小,你是担心前方有危险,所以才不愿意继续向前的,对吧?谨慎是好事。”",
"DatingCharacterEvent.134302.3": "“总之,勇者并非真的无所畏惧,而是能在关键时刻,选择挺身而出。”\n“那,那个……要是真的遇到危险,我一定会保护师父的!”\n“我相信你。”\n冬香终于放下心来,露出开朗的微笑。",
"DatingCharacterEvent.134302.5": "勇敢者命题",
"DatingCharacterEvent.134302.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.134302.7": "和冬香一起去洞窟探险,中途她感受到了前方的危险,于是决定在原地休息。\n她因担心被你认为是胆小鬼而不安。你看出了这一点,安慰了她,教导她何为勇敢。\n冬香放下心来,师徒二人的关系因此更进一步。",
"DatingCharacterEvent.135301.1": "洞窟的最深处,雾语发现了一个巨大的神龛——里面,放着一只巨大的显影神器。",
"DatingCharacterEvent.135301.2": "从周围的壁画推断,在此祭拜的人,似乎认为显影神器里出现的是神的身影。\n雾语兴奋地拿起了自己的留影机咔咔地拍起了照片。\n“真是难得的题材,居然有考古新闻!”",
"DatingCharacterEvent.135301.3": "“不拿走吗?”你发出了自己的疑问。\n“既然是新闻,就要保护现场。”\n看来,魔女也恪守自己的原则。\n你们相视而笑,继续着旅途。",
"DatingCharacterEvent.135301.5": "考古新闻",
"DatingCharacterEvent.135301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.135301.7": "和雾语在洞窟的深处发现了古代人供奉神器的遗迹。\n雾语记录并保护了现场,并表示,这体现了一个伟大而专业的魔女的高尚职业操守。",
"DatingCharacterEvent.135302.1": "时光飞逝,能逛的书区,似乎都已看了一圈。\n雾语说,还有些想要自己看看的东西。\n于是你们暂时分别,有些腿酸的你,在一旁椅子上歇息下来,没成想居然睡了过去。",
"DatingCharacterEvent.135302.2": "时光流逝,小憩后的你, 听到了快门响起的声音。\n原来雾语早已返回,在偷偷地拍你的睡颜。",
"DatingCharacterEvent.135302.3": "“留下了不错的纪念呢。”\n她轻声笑道,郑重地收好了显影机。\n“收获满满啊,这次取材。”",
"DatingCharacterEvent.135302.5": "丰收取材",
"DatingCharacterEvent.135302.6": "在学院的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.135302.7": "和雾语游览图书馆后,疲惫的你在椅子上不小心睡着了。\n雾语抓住机会拍下了你的睡脸。\n不论你如何强烈要求,这张照片大概是拿不回来了。",
"DatingCharacterEvent.141301.1": "洞窟的最深处,你们发现洞壁上画满了壁画。",
"DatingCharacterEvent.141301.2": "这些壁画非常抽象,看上去像三岁稚儿随手的幼稚涂鸦,在昏暗潮湿的环境里显得极其怪诞。\n就在这时,你发现赤霞不仅没有了怕黑的样子,甚至兴奋得尾巴蹿出火花。",
"DatingCharacterEvent.141301.3": "“这是什么天才杰作?!”赤霞几乎要趴在壁画上,“你看!这条龙画得栩栩如生!这样太厉害了吧!还有这只凤凰,感觉随时都要飞出来了!”\n你突然意识到,眼前的壁画风格,简直和赤霞日常画画的风格如出一辙。",
"DatingCharacterEvent.141301.5": "壁画大师",
"DatingCharacterEvent.141301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.141301.7": "赤霞在洞窟里欣赏过那些“惊世壁画”后,畅想着自己终有一天也能成为这样的壁画大师。\n她许诺到那一天,一定会送给你一副杰作,让你拥有她亲笔签名作。",
"DatingCharacterEvent.141302.1": "赤霞突然注意到了甜品屋的橱柜里,放着一个奇怪的小蛋糕——\n歪歪扭扭的奶油盖在蛋糕胚上,像是随时都要倒塌的宝塔。",
"DatingCharacterEvent.141302.2": "“我想要这个!”\n赤霞眼睛放光,指着那个小蛋糕,兴奋地向店员点餐,却被告知那个其实是店里的新人练手做的失败品。\n眼看赤霞被“失败品”三个字冲击到发蒙,你迅速和店员沟通,最后以一个便宜的价格买下了这个特殊的小蛋糕。",
"DatingCharacterEvent.141302.3": "“凭什么这是失败品?这个完美的弧度,这个艺术的曲线,他们根本不懂欣赏!”\n赤霞仿佛觉得只是这种程度的称赞还不够,翻出了自己的笔和纸,现场就为这个小蛋糕画了一张画。\n虽然画得很写实,但她画得很开心。",
"DatingCharacterEvent.141302.5": "艺术小蛋糕",
"DatingCharacterEvent.141302.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.141302.7": "赤霞最后依依不舍地和你分享了那个歪歪扭扭的小蛋糕,边吃边感慨着这世界上自此少了一个艺术小蛋糕。\n而她为小蛋糕画的那幅画,最后出现在了你的背包里,你根本不知道赤霞是什么时候放进去的。",
"DatingCharacterEvent.1414.1": "有些饿了呢,你和==DATING_CHARACTER==决定去食堂觅食。",
"DatingCharacterEvent.1414.2": "可选的餐点琳琅满目,你不知道从何下手。纠结了一阵后,你决定和==DATING_CHARACTER==点一样的。",
"DatingCharacterEvent.1414.3": "学院的饭菜虽说不上美味,但也没有想象中不堪。你们一起吃完了简单的一餐。",
"DatingCharacterEvent.1415.1": "感到有些饿了,你和==DATING_CHARACTER==决定去食堂找点吃的。",
"DatingCharacterEvent.1415.2": "当你们打好餐品准备享用时,你发现邻桌来了一对情侣,他们的面部正在互相靠近。请不要在公共场合做出如此悲哀的事情!",
"DatingCharacterEvent.1415.3": "但是你的祈求无效,他们还是啃在了一起。==DATING_CHARACTER==也注意到了他们,她有些脸红,目光看向你,旋即又挪开了。",
"DatingCharacterEvent.1416.1": "你和==DATING_CHARACTER==来到了学院图书馆,里面会不会发现什么好东西呢?",
"DatingCharacterEvent.1416.2": "但你们立刻被漫画书区吸引了,你们一人拿了一本阅读起来。",
"DatingCharacterEvent.1416.3": "书中内容很好笑,但是你们并不想在图书馆笑出声。你们面面相觑地憋了好久,差点要背过气去。",
"DatingCharacterEvent.1417.1": "你和==DATING_CHARACTER==来到了学院图书馆,里面会不会发现什么好东西呢?",
"DatingCharacterEvent.1417.2": "发现了一本年代有些久远的星骸记录抄本,你们一人捧着一边仔细阅读起来。",
"DatingCharacterEvent.1417.3": "你们小声讨论着那些没见过的星骸,以及一些古代星骸的变种,收获颇丰。",
"DatingCharacterEvent.142301.1": "你点了一份榴莲蛋糕,当它被端上桌的时候,\n珂赛特有些犹豫地盯着桌上的餐点。\n似乎面对这些不寻常的食物,她还有些生怯。",
"DatingCharacterEvent.142301.2": "“这些,可以吃吗。”\n她似乎在自言自语些什么。\n感知到这份压力,你率先动起了刀叉——用行动告诉珂赛特,先吃为敬。",
"DatingCharacterEvent.142301.3": "她有些不熟练地也拿起了餐具。\n咽下一口又一口,随着沉默,她的动作也越来越快。\n扫尽,她的脸上只剩下满足和惊喜的余韵。\n“要不,再点一些?”\n她害羞地点了点头。",
"DatingCharacterEvent.142301.5": "食物新发现",
"DatingCharacterEvent.142301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.142301.7": "和珂赛特在甜品屋里品尝甜点。\n她还没怎么见过如此别致的食物。\n在你的带领下,她鼓起了尝试的勇气。\n从结果而言,她显然是甜党。",
"DatingCharacterEvent.142302.1": "各色各样的商品看得你眼花缭乱,其中不乏一些从没见过的神器。\n珂赛特在一个小摊前停下了脚步。",
"DatingCharacterEvent.142302.2": "摊主一见来了生意,向你们热情介绍。\n珂赛特看中了一个小小的挂饰。\n她没有说话,只是拉着你的衣角。有些不确定地看向你。",
"DatingCharacterEvent.142302.3": "你知道,这儿的价格是有些虚高的。不过看她期待的眼神,你没有犹豫。\n“送给你。”\n她露出了欣喜的笑容,向你点头。\n“还想看,更多的东西。”",
"DatingCharacterEvent.142302.5": "闪烁的诱惑",
"DatingCharacterEvent.142302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.142302.7": "和珂赛特游览集市,热闹的此情此景对她来说还有点陌生。\n她一眼喜欢上了小摊上的挂饰。\n尽管有溢价,但你还是给她买来当礼物。",
"DatingCharacterEvent.144301.1": "千都世默默地站立在船头,清冷的月光照在她的秀发上。夜晚的海岸让她想家了吗?",
"DatingCharacterEvent.144301.2": "“你有回谷风的想法吗?”\n“妾身在成为一把真正的刀之前,是不会回去的。”\n你们有一搭没一搭地聊了许久。",
"DatingCharacterEvent.144301.3": "过去的一些东西总会追上你,未来以此发生。但在那之前,你需要帮她以人之姿站立。",
"DatingCharacterEvent.144301.5": "近海谈心",
"DatingCharacterEvent.144301.6": "在港口的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.144301.7": "和千都世在近海的小船上谈心,若要成为合格的持刀人,还需要漫长的路要走。美玉般的刀身伴随着她的游历,也始终向她映照出一片阴翳遍布的天空。",
"DatingCharacterEvent.144302.1": "千都世应该没怎么吃过这种甜点,趁着这个机会多点一些吧。",
"DatingCharacterEvent.144302.2": "看着桌上新一轮的甜品,千都世显得有些兴奋,但是她怎么不吃呢?\n莫非是害怕发胖?不太可能,千都世不会想这些事情。",
"DatingCharacterEvent.144302.3": "你突然明白了,略显严肃地说道:“就算是刀,也是要悉心保养的。”你将一块蛋糕推向她。\n“如果时时保持紧绷的状态,就算是名刀,也会逐渐疲劳甚至断裂。”\n千都世终于打消了疑虑,和你一同享受美味。",
"DatingCharacterEvent.144302.5": "糖淬锻刀",
"DatingCharacterEvent.144302.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.144302.7": "与千都世在甜品屋享用美食时,她认为自己并不需要这么好的待遇,但你纠正了她的错误想法。\n“妾身不喜欢这种待遇”,尽管今天下午她一直在笑。",
"DatingCharacterEvent.147301.1": "在宽阔的海湾上,焦糖觉得这是一个不错的“舞台”。",
"DatingCharacterEvent.147301.2": "她弹奏起了美妙的乐曲,你陶醉于在海面上荡漾的空灵声响。",
"DatingCharacterEvent.147301.3": "完成了演奏的她,心满意足地向你致意。",
"DatingCharacterEvent.147301.5": "秘密舞台",
"DatingCharacterEvent.147301.6": "在港口的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.147301.7": "和焦糖在海上发现了一个很适合作为舞台的地方。\n难得地,你完整、不受打扰地享受了这场,独属于你的演奏会。你不由得期待起下次……",
"DatingCharacterEvent.147302.1": "各色各样的商品看得你眼花缭乱,其中不乏一些从没见过的神器。\n焦糖在一个小摊前停下了脚步。",
"DatingCharacterEvent.147302.2": "摊主一见来了生意,向你们热情介绍。\n焦糖发现了一块精美而少见的效果器——这是一种可以给贝斯的声音带来奇妙变化的神器。\n是的,她已经馋的几乎要流口水了。",
"DatingCharacterEvent.147302.3": "她掏了掏口袋——果然,又没有钱了。你苦笑一声,为她买了单。\n“我可以用无偿演出来换的,制作人!”\n她似乎打算用才艺还这份人情。",
"DatingCharacterEvent.147302.5": "艺术家的尊严",
"DatingCharacterEvent.147302.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.147302.7": "和焦糖游览集市,她发现了难得一见的神器——效果器。\n你为囊中羞涩的她买了单,她承诺用一场无偿演出还这份人情。\n你知道,她一直、随时都愿意为你演奏。",
"DatingCharacterEvent.149301.1": "在洞穴的最深处,是一片废弃许久的营地。未等你仔细观察,格芮便用手遮住了你的眼睛。",
"DatingCharacterEvent.149301.2": "“魔王,这里有遇难已久的人,还请背过身去,免得被吓到。”格芮用另一只手将你转过去,“请等待片刻,让我给予不幸者最后的安宁。”",
"DatingCharacterEvent.149301.3": "你听到铲子翻动的声音,随后归于沉寂。过了许久,格芮轻轻牵起你的手,与你一起离开了最深处的洞穴。",
"DatingCharacterEvent.149301.5": "洞窟弥撒",
"DatingCharacterEvent.149301.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.149301.7": "和格芮在洞窟的最深处发现了遇难者流落已久的骸骨。格芮仁慈地给予它以安宁。\n在这寂静中,你感受到了在她心底某处的虔诚。",
"DatingCharacterEvent.149302.1": "小舟在黑漆漆的浅海上飘荡。“其实,我经常独自来到海上。”格芮半跪在舟中,月光在她的袍子蒙上一层圣洁的辉光,令群星失色。",
"DatingCharacterEvent.149302.2": "“这里辽阔、宁静。”她握住你的双手,“请与我一同分享这份平静,并以此丈量自身天性。”",
"DatingCharacterEvent.149302.3": "她眼眸低垂,你几乎能感受到她的呼吸。借由指尖传来的温柔触感,你也逐渐沉静下来。\n你的感官似乎越飘越远,以至于能俯瞰到海上的小舟,其间有两颗心在黑暗中随着海潮跳动。",
"DatingCharacterEvent.149302.5": "海上巡礼",
"DatingCharacterEvent.149302.6": "在港口的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.149302.7": "和格芮在近海的小舟上观光时,与其分享了月光下的宁静,感受着彼此的气息。\n你们真诚的互相祝祷,尽管夜幕中的浪花不安地翻卷着,但你们的内心却很沉静。",
"DatingCharacterEvent.150301.1": "菈露看着眼前的蛋糕,整个人一动不动,陷入了沉思。",
"DatingCharacterEvent.150301.2": "“我在想啊,为什么蛋糕没有薯条味呢?”\n她对着这块精致的蛋糕开始点评。\n“如果它是薯条味的,或者做成薯条的形状,一定能吸引到不少感兴趣的顾客吧?”\n你思考了一下薯条味的蛋糕,总觉得那就是一坨土豆泥。",
"DatingCharacterEvent.150301.3": "“又或者,也可以是蛋糕味的薯条?也没有人规定薯条一定是咸的对吧?”\n菈露说着,就跑去找店员交涉。\n她似乎真的准备给你做一个薯条味的蛋糕,或者是蛋糕味的薯条?",
"DatingCharacterEvent.150301.5": "薯条味的蛋糕",
"DatingCharacterEvent.150301.6": "在甜品屋的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.150301.7": "菈露在甜品店试图创造薯条味的蛋糕,但店员怀疑你们是不是故意找茬的,最后双双被赶了出去。\n但菈露还是觉得薯条味的蛋糕,或是蛋糕味的薯条非常有创意,势必要做出来给你尝尝。",
"DatingCharacterEvent.150303.1": "你和菈露坐在板桩码头上,她刚把鱼钩抛下去就说到:“你知道吗?码头其实是钓鱼是绝佳去处。”\n居然还有这种说法,“愿闻其详!”你洗耳恭听。",
"DatingCharacterEvent.150303.2": "“首先,港口内风浪较小,加之港民向海中倾倒生活垃圾,会令这里的水质拥有更多营养,吸引水生生物光顾。”菈露指向一艘小渔船。“看那里,回港的渔船由于积累了深厚的腥气,也会吸引食肉鱼类靠近。”",
"DatingCharacterEvent.150303.3": "“港内不准拉网,保证了鱼群的数量。这里的鱼也习惯了来自码头上各种声响,不会被轻易吓跑。”菈露说得头头是道,最终在她的亲自教学下,收获颇丰。",
"DatingCharacterEvent.150303.5": "港区钓鱼指南",
"DatingCharacterEvent.150303.6": "在港口的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.150303.7": "和菈露一起在港口钓鱼,经验丰富的她介绍了港口与众不同的生态,以及绝妙的上钩技巧。\n在她的指导下,你们俩收获满满。",
"DatingCharacterEvent.155301.1": "你和希娅并肩坐在小舟船尾,她的发丝被风吹到你的脖子上。你感到颈间痒痒的,还能闻见一丝若隐若现的馨香。",
"DatingCharacterEvent.155301.2": "海中反射着点点星光,希娅将腿半浸在起伏的海潮里,你也学着她的样子将脚伸入水中。希娅挽住你的胳膊,可别不小心滑下去了。",
"DatingCharacterEvent.155301.3": "在波浪的摇曳中,你感到一种异乎寻常的平静感。星辉在希娅的眼睛中流转,她眨眨眼,又看向你。你第一次注意到这双被大海与天空洗涤过的眼眸是如此清澈明亮。",
"DatingCharacterEvent.155301.5": "波光巡游",
"DatingCharacterEvent.155301.6": "在港口的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.155301.7": "和希娅一起在港口乘船观光。你们将腿浸泡在波光粼粼的海水中,度过了一段平静温柔的时光。\n你好像有点体会到她常说的“气味”了,那是一种复合的感觉,在海面上缓缓绽放,就像挽在你胳膊上的那只手。",
"DatingCharacterEvent.155302.1": "一番深入后,你们发现了一条浅浅的地下河。希娅思考片刻,对你说:“我知道它会流向哪里。”你们决定来一次地下河漂流。",
"DatingCharacterEvent.155302.2": "地下河水流并不湍急,但冰冷的水温使你畏手畏脚。希娅紧紧拉住你的手,她看上去十分兴奋。在无人机的探照下,你们徐徐向前漂流。",
"DatingCharacterEvent.155302.3": "水域变得宽阔起来,水深也越来越浅,于是你们停了下来。你和希娅坐在岸边休息,她笑着对你说:“地下河与大海的感觉非常不一样!”",
"DatingCharacterEvent.155302.5": "暗河漂流",
"DatingCharacterEvent.155302.6": "在洞窟的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.155302.7": "和希娅在洞窟中上演了一场刺激的地下河漂流。\n尽管听上去很危险,但你发现,在希娅眼中,只要是流水,她都可以轻松驾驭,你们玩得十分尽兴。",
"DatingCharacterEvent.156301.1": "刚刚走到游戏区,小禾就发现了一排抓娃娃机。当你还在定位机器在哪的时候,她已经要和你比赛抓娃娃了。",
"DatingCharacterEvent.156301.2": "小禾不愧为抓娃娃的老手。硬币投下去,娃娃抓上来,一切都行云流水。\n她正饶有兴致地看着你和抓娃娃机较劲。",
"DatingCharacterEvent.156301.3": "你看准时机,啪得一声拍下按钮。\n“我戳!”小禾乘机拍了一下抓娃娃机,受干扰的抓手果然没有抓中任何娃娃。\n小禾笑得前仰后合,但是她把自己抓上来的娃娃都送给了你。",
"DatingCharacterEvent.156301.5": "抓娃娃比赛",
"DatingCharacterEvent.156301.6": "在集市的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.156301.7": "与小禾在集市比赛抓娃娃时,完赛的小禾调皮地对你下了黑手,因而大获全胜。\n不过,小禾还是把她抓到的娃娃都送给了你。看来你已经获得了“娃娃机仙人”的认可。",
"DatingCharacterEvent.156302.1": "当你以为小禾会拒绝这个提议时,她却答应下来。",
"DatingCharacterEvent.156302.2": "“你知道吗?钓鱼和抓娃娃其实有相似的地方。”小禾说道,“只不过,钓鱼更加被动一点。”",
"DatingCharacterEvent.156302.3": "小禾一动不动地坐在旁边,有几次你甚至怀疑她睡着了。\n浮标忽然猛烈地向下一沉,小禾用力一提,一条小鱼上钩了。\n“哼哼哼~”小禾拎着鱼在你面前炫耀。可恶,你自己怎么就钓不上来。",
"DatingCharacterEvent.156302.5": "海边垂钓",
"DatingCharacterEvent.156302.6": "在港口的话,或许会发现些什么……",
"DatingCharacterEvent.156302.7": "与小禾在港口钓鱼时,她表示钓鱼和抓娃娃有异曲同工之妙,并很快就有了收获。\n你不禁怀疑,难道钓鱼也像抓娃娃一样,有什么特殊的“机关技巧”?",
"DatingCharacterEvent.515.1": "洞窟的最深处,==DATING_CHARACTER==发现了一个巨大的神龛。",
"DatingCharacterEvent.515.2": "神龛的正中央,放着一只巨大的显影神器。",
"DatingCharacterEvent.515.3": "从周围的壁画推断,在此祭拜的人,似乎认为显影神器里出现的是神的身影。",
"DatingCharacterEvent.516.1": "洞窟的最深处,是一个巨大的,深不见底的圆形深渊。",
"DatingCharacterEvent.516.2": "你和==DATING_CHARACTER==并肩站在深渊旁,紧紧握着对方的手。",
"DatingCharacterEvent.516.3": "深渊的底部似乎有什么正窥视着此处,但你们并不害怕。",
"DatingCharacterEvent.517.1": "你发现了一只很漂亮的蘑菇,放入口中。你产生了幻觉,感觉自己迷失在森林中,开始四处狂奔。",
"DatingCharacterEvent.517.2": "一只毛茸茸的小熊紧紧抱住你,直到你清醒过来。",
"DatingCharacterEvent.518.1": "你发现了一只很普通的蘑菇。放入口中,味道很好,你们一起把蘑菇撒上调料,在火上烤了一下。",
"DatingCharacterEvent.518.2": "烤蘑菇的香味引出了一只巨大的地龙,你们获得了新的食材。",
"DatingCharacterEvent.519.1": "你发现了一只很丑陋的蘑菇。吃起来很苦,但很提神,让人根本睡不着。",
"DatingCharacterEvent.519.2": "于是,下一次休息轮到你看守了。",
"DatingCharacterEvent.615.1": "“请问,二位要参加我们的抽奖活动吗?”\n店员热情地说道。",
"DatingCharacterEvent.615.2": "你和==DATING_CHARACTER==一人抽了一张奖券。",
"DatingCharacterEvent.615.3": "==DATING_CHARACTER==幸运地抽中了买一送一的优惠券,所有食物都会额外赠送一份。",
"DatingCharacterEvent.616.1": "“请问,二位要参加我们的抽奖活动吗?”\n店员热情地说道。",
"DatingCharacterEvent.616.2": "你和==DATING_CHARACTER==一人抽了一张奖券。",
"DatingCharacterEvent.616.3": "运气不好,没抽到有用的东西,下次再试试吧。",
"DatingCharacterEvent.617.1": "甜品非常可口,有些意犹未尽。",
"DatingCharacterEvent.617.2": "干脆再点一些吧,就当今天是欺骗日。",
"DatingCharacterEvent.618.1": "虽然餐点都吃完了,但是你们的话茬尚未结束。",
"DatingCharacterEvent.618.2": "你们有一搭没一搭的聊着,要从北岛聊到雨林……",
"DatingCharacterEvent.714.1": "一个鬼鬼祟祟的人挤开你快步走过,你险些没站稳。\n==DATING_CHARACTER==眼疾手快拉住了你,询问你有没有受伤。",
"DatingCharacterEvent.714.2": "你觉得那个人很可疑。\n身旁传来一声“抓小偷”的呼喊,你可以确定自己的猜测了。",
"DatingCharacterEvent.714.3": "你和==DATING_CHARACTER==兵分两路,尽管人潮汹涌,你们还是顺利抓住了小偷。\n围观的市民们,向你们的英勇致敬。",
"DatingCharacterEvent.715.1": "一个鬼鬼祟祟的人挤开你快步走过,你险些没站稳。\n你眼疾手快拉住了他,你觉得那个人很可疑。",
"DatingCharacterEvent.715.2": "身旁传来一声“抓小偷”的呼喊,你和她立刻反应了过来。\n==DATING_CHARACTER==和你一起合力制服了小偷。",
"DatingCharacterEvent.715.3": "插曲过后,==DATING_CHARACTER==叹了口气,并希望你下次不要以身犯险。\n她说,这种时候,应该她来保护你。",
"DatingCharacterEvent.716.1": "你们决定去集市的游戏区试试手气,听说每位参与的顾客都可以抽奖。\n在投飞镖的摊位前,你和==DATING_CHARACTER==一人拿了五枚飞镖。",
"DatingCharacterEvent.716.2": "前四枚都差点正中靶心,投最后一枚前,你不禁有些紧张。\n==DATING_CHARACTER==悄悄在你耳边说:“加油。”",
"DatingCharacterEvent.716.3": "你们拎着满满一袋的奖品,心满意足地继续逛着。",
"DatingCharacterEvent.717.1": "你们决定去集市的游戏区试试手气,听说每位参与的顾客都可以抽奖。\n套圈的小摊前围了许多人,你和==DATING_CHARACTER==一人拿了五个软圈。",
"DatingCharacterEvent.717.2": "你手感绝佳,套中了四个奖品。\n==DATING_CHARACTER==在一旁为你鼓掌。",
"DatingCharacterEvent.717.3": "你们拎着满满一袋的奖品,心满意足地继续逛着。",
"DatingCharacterEvent.718.1": "你们决定去集市的游戏区试试手气,听说每位参与的顾客都可以抽奖。\n打地鼠的小摊前围了许多人,你和==DATING_CHARACTER==买了两局的游戏币。",
"DatingCharacterEvent.718.2": "你举起木槌,几乎砸中了每个冒头的地鼠。\n游戏结束后,==DATING_CHARACTER==帮你揉了揉有些酸痛的手臂。",
"DatingCharacterEvent.718.3": "你们拎着满满一袋的奖品,心满意足地继续逛着。",
"DatingCharacterEvent.719.1": "忽然,远处的人群里爆发出一阵惊呼。\n街头演出开始了。",
"DatingCharacterEvent.719.2": "这场临时的杂技演出,让观众们爆发出连连的惊叹声。你们感慨,今天真是来对了地方。",
"DatingCharacterEvent.719.3": "表演结束,掌声雷动。\n你看向==DATING_CHARACTER==,她和你一样,同样洋溢着发自内心的笑容。",
"DatingCharacterEvent.720.1": "忽然,远处的人群里爆发出一阵惊呼,随之而来的是欢快的音乐声。\n街头演出开始了。",
"DatingCharacterEvent.720.2": "尽管是临时搭建的舞台,绯曈传讯的偶像们却丝毫没有懈怠,舞姿和歌声都富有活力。\n==DATING_CHARACTER==也跟着气氛和节拍,情不自禁地甩起了手。",
"DatingCharacterEvent.720.3": "直到最后一首歌曲结束,==DATING_CHARACTER==依然意犹未尽。\n你和她畅快地相视而笑。",
"DatingCharacterEvent.721.1": "忽然,远处的人群里爆发出一阵惊呼,随之而来的是音乐声。\n街头演出开始了。",
"DatingCharacterEvent.721.2": "目光的焦点是一位名不见经传的歌手。\n歌曲一首接一首,现场的氛围逐渐炒热。大家都惊叹于艺人的歌喉。",
"DatingCharacterEvent.721.3": "你们认真地听到了曲终人散。\n==DATING_CHARACTER==给了你一些朵拉,悄悄地托你一起交给艺人打个赏。",
"DatingCharacterEvent.722.1": "集市的边缘有一家买时尚小玩意的店面。",
"DatingCharacterEvent.722.2": "==DATING_CHARACTER==盯上了会发光的墨水,还有沾水才能看见的隐形墨水。",
"DatingCharacterEvent.722.3": "最终她买了一小瓶渐变的彩色墨水。",
"DatingCharacterEvent.723.1": "集市的角落有一家腌货铺。",
"DatingCharacterEvent.723.2": "铺子的门口挂着一条硕大的咸鱼,不知道它在这里挂了多久,更不知道它是在什么时候被腌制的。",
"DatingCharacterEvent.723.3": "无论如何,似乎没有什么东西能使它变质,连最为道德高尚的人也望尘莫及。",
"DatingCharacterEvent.814.1": "你们坐在码头上,将鱼线垂进海水里。",
"DatingCharacterEvent.814.2": "你们一边聊天,一边等待。随着潮水涨起,还是没有鱼上钩,你们接着等待,直到没什么可等的了。",
"DatingCharacterEvent.814.3": "虽然一条鱼也没钓到,但是仅仅闲聊就很开心。钓鱼重要的不是鱼,而是等待的过程。",
"DatingCharacterEvent.815.1": "你们坐在码头上,将鱼线垂进海水里。",
"DatingCharacterEvent.815.2": "你们一边聊天,一边等待。突然,鱼线拽着钓竿下沉,力道好像很大,你们慌乱地开始溜鱼。",
"DatingCharacterEvent.815.3": "直到水下动静变小,你们合力提杆,好大一条!\n但你们不知道该如何处理它,于是拍照留念后又将它丢回海里。",
"DatingCharacterEvent.816.1": "你们仰面躺在摇曳的小舟上,望着北四角星,聊着今天的趣事。",
"DatingCharacterEvent.816.2": "==DATING_CHARACTER==的话语开始变得破碎,呼吸逐渐沉稳——她睡着了。",
"DatingCharacterEvent.816.3": "小舟靠岸后,你叫醒了她,并轻轻地搀扶她上岸。",
"DatingCharacterEvent.817.1": "你们坐在小舟上,海湾在月光的照映下泛起粼粼波光。",
"DatingCharacterEvent.817.2": "似乎是被气氛感染,==DATING_CHARACTER==轻声唱起歌来。",
"DatingCharacterEvent.817.3": "你静静地听着。在黑漆漆的小舟上,你的听觉被极度放大,你能听到潮起潮落为她伴奏,似乎还有远方鲸群的呜鸣。\n又起风了,她的发丝飘到你的脸颊上。"
}
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
{
"DatingLandmark.14.1": "学院",
"DatingLandmark.14.2": "习得知识与技能的好地方。一起去回忆下学生时代吧。",
"DatingLandmark.5.1": "洞窟",
"DatingLandmark.5.2": "城外不远处的有名探险地。或许是个游玩的好去处?",
"DatingLandmark.6.1": "甜品屋",
"DatingLandmark.6.2": "以美味闻名的连锁好店,每次光顾都可能有新品推出。",
"DatingLandmark.7.1": "集市",
"DatingLandmark.7.2": "充满了生活气息的热闹集市,是捡漏、娱乐的良选。",
"DatingLandmark.8.1": "港口",
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{
"DatingLandmarkEvent.1401.1": "马车向东转进学院区域,建筑在头顶上缓缓后移。\"吁——\",你倚靠在学院大门旁。",
"DatingLandmarkEvent.1401.2": "你听见==DATING_CHARACTER==的鞋跟踏响在路面上。她站在路牌下,扶着栏杆。",
"DatingLandmarkEvent.1401.3": "马车起步离开,一阵风,她在向你招手。",
"DatingLandmarkEvent.1402.1": "正值下课时间,教学楼门口人来人往。",
"DatingLandmarkEvent.1402.2": "你和==DATING_CHARACTER==混在学生当中,随着人流进了教学楼。",
"DatingLandmarkEvent.1402.3": "“好的学校,没有围墙。”你这样想着。",
"DatingLandmarkEvent.1403.1": "时候不巧,大家都在上课,教学楼门口空无一人。你和==DATING_CHARACTER==准备装作学生大模大样走进去。",
"DatingLandmarkEvent.1403.2": "门卫仔细地打量着你俩,你们真的是学生吗?还好,他并没有拦住你们。",
"DatingLandmarkEvent.1403.3": "==DATING_CHARACTER==觉得你还是有一股书生气的。",
"DatingLandmarkEvent.1404.1": "不知怎的,你和==DATING_CHARACTER==竟混进一间教室听课。",
"DatingLandmarkEvent.1404.2": "这好像是一门很硬核的专业课,你完全不知道那些概念是什么。黑板上的字迹如同天书一般,教授的声音也似乎渐行渐远,你的世界正在逐渐下沉……",
"DatingLandmarkEvent.1404.3": "“叮……”下课了,你也醒了。转头一看,你发现==DATING_CHARACTER==正坐在你身旁偷笑。",
"DatingLandmarkEvent.1405.1": "你们混进一节数学课里听讲,教授滔滔不绝,==DATING_CHARACTER==有些神色紧张。",
"DatingLandmarkEvent.1405.2": "你觉得教授说的方法有些古朴,你在沉思中与教授的目光相撞。教授请你总结一下内容,你提出了更一般的推广解释。",
"DatingLandmarkEvent.1405.3": "教授很满意你的推论,==DATING_CHARACTER==投来了崇拜的目光。",
"DatingLandmarkEvent.1406.1": "你和==DATING_CHARACTER==在一栋楼里拾级而上直至顶层。你们突发奇想要去天台上看看。",
"DatingLandmarkEvent.1406.2": "你翻过窗户,拽着==DATING_CHARACTER==的手,把她拉上天台。这里视野开阔,远处星塔的轮廓若隐若现,低处蚂蚁般的人们在楼宇间穿梭。",
"DatingLandmarkEvent.1406.3": "天空湛蓝,你的手被==DATING_CHARACTER==握疼。天台高耸,周围的一切都显得无足轻重。",
"DatingLandmarkEvent.1407.1": "你和==DATING_CHARACTER==在一栋楼里拾级而上直至顶层。落日的余晖透过天台的窗子照进来,你们决定去天台看看。",
"DatingLandmarkEvent.1407.2": "你翻过窗户,拽着==DATING_CHARACTER==的手,把她拉上天台。白天一点点消失在天际线下,光在膨胀,你们的影子正被拉长。",
"DatingLandmarkEvent.1407.3": "你们的呼吸融化在黄昏温热的空气中。你们不需要说话,语言在你们之间已经变得牵强附会。",
"DatingLandmarkEvent.1408.1": "你和==DATING_CHARACTER==被广场上的展板吸引了目光。",
"DatingLandmarkEvent.1408.2": "展板上写着一些最新的学术成就与落地项目。",
"DatingLandmarkEvent.1408.3": "虽然没怎么看懂,但你确信自己和==DATING_CHARACTER==更加「学术」了一点——至少比昨天更「学术」。",
"DatingLandmarkEvent.1409.1": "广场上有一座小花廊,==DATING_CHARACTER==把你拽了过去。",
"DatingLandmarkEvent.1409.2": "她很开心,步伐近乎要跳起来。“魔王,给我拍张照吧!”,==DATING_CHARACTER==背靠花丛,向你发出邀请。",
"DatingLandmarkEvent.1409.3": "午后的阳光透过树杈,斑驳地洒在==DATING_CHARACTER==脸上。空气中充满鲜花气息,她的笑容定格在你的手机里。",
"DatingLandmarkEvent.1410.1": "“两位同学打扰一下。”一位学生拦住了你和==DATING_CHARACTER==,“请问两位有意愿加入辩论社吗?”",
"DatingLandmarkEvent.1410.2": "你觉得自己具备雄辩的气质与能力,但可惜自己并不是本院学生。你略感遗憾地婉拒了那位同学。",
"DatingLandmarkEvent.1411.1": "一位衣着考究的人向你们走来,“同学好,我是学生会的干事。”他递给你们两张传单,“学生会正在纳新,有兴趣了解一下吗?”",
"DatingLandmarkEvent.1411.2": "值班,还有无尽且无意义的文书工作,一些不妙的想法涌进你的大脑。",
"DatingLandmarkEvent.1411.3": "“免了。”你摆摆手,终止了这场交谈。",
"DatingLandmarkEvent.1412.1": "你和==DATING_CHARACTER==发现一群学生围坐在草坪上,好奇心驱使你们加入其中。",
"DatingLandmarkEvent.1412.2": "原来是一场小型歌会,学生们抱着乐器,为正在歌唱的人伴奏。",
"DatingLandmarkEvent.1412.3": "虽然主唱和乐手都显得生疏,但大家仍然兴致高昂地表演,可能这就是独属于青春的表达欲。",
"DatingLandmarkEvent.1413.1": "你和==DATING_CHARACTER==发现一群学生围坐在草坪上,好奇心驱使你们加入其中。",
"DatingLandmarkEvent.1413.2": "原来是一场小型歌会,学生们望着你。“来唱一首吗?什么都行。”其中一位向你发出邀请。受到氛围感染,你决定唱上几句。",
"DatingLandmarkEvent.1413.3": "纵然你的小曲十分超凡脱俗,但乐手们仍凭着自己的理解捍卫了你的先锋性。==DATING_CHARACTER==坐在你身旁,轻轻地伴随歌声哼唱。",
"DatingLandmarkEvent.1418.1": "你们在学院商店里发现了有纪念品在售,买点什么吧。",
"DatingLandmarkEvent.1418.2": "==DATING_CHARACTER==挑选了一只印有院徽的钢笔,而你买了印有学院景色的文件夹。",
"DatingLandmarkEvent.1418.3": "你们购买了具有实用价值的玩意儿,以后处理文书工作的时候也会想起今天下午吧。",
"DatingLandmarkEvent.1419.1": "你们在学院商店里发现了有纪念品在售,买点什么吧。",
"DatingLandmarkEvent.1419.2": "==DATING_CHARACTER==挑选了一枚院徽,而你买了一顶印有院徽的帽子。",
"DatingLandmarkEvent.1419.3": "离开商店后,你们交换了纪念品,它们更具纪念意义了。",
"DatingLandmarkEvent.501.1": "洞窟的入口布满了青苔,看起来很久无人到访了。",
"DatingLandmarkEvent.501.2": "“今天会发现些什么呢?” 一边聊着,一边继续探险。",
"DatingLandmarkEvent.502.1": "你们在石壁的缝隙中发现了一座古老的雕像。好像是什么人故意藏在这里的。",
"DatingLandmarkEvent.502.2": "==DATING_CHARACTER==认为这座石像的脸和你有点像。",
"DatingLandmarkEvent.503.1": "深不见底的地裂截断了去路。一座光滑的天然冰桥横跨地裂。",
"DatingLandmarkEvent.503.2": "你和==DATING_CHARACTER==手牵着手,安全地通过了这座桥。",
"DatingLandmarkEvent.504.1": "洞穴的深处闪烁着奇妙的光芒。那是,如灯笼般从石壁上悬垂下的花朵。",
"DatingLandmarkEvent.504.2": "你和==DATING_CHARACTER==搭成人梯,小心地摘下了一朵。",
"DatingLandmarkEvent.505.1": "一条横穿道路的地下河静静流淌。在黑暗的洞窟中,你们看不到河的宽度。",
"DatingLandmarkEvent.505.2": "在河水中,你们发现了没有眼睛的鱼。",
"DatingLandmarkEvent.506.1": "你们发现了一间空旷的石室。墙上能看到模糊的壁画,似乎是很久以前举行某种仪式的地方。",
"DatingLandmarkEvent.506.2": "==DATING_CHARACTER==升起篝火,你们依偎着休息了一会。",
"DatingLandmarkEvent.507.1": "你们找到了一处干燥的台地,铺好毯子,决定好好休息一下。",
"DatingLandmarkEvent.507.2": "很快,疲惫的你们就进入梦乡。",
"DatingLandmarkEvent.507.3": "再度睁开眼睛的时候,你的面前是==DATING_CHARACTER==可爱的睡脸。",
"DatingLandmarkEvent.508.1": "空气越来越热,不断涌出的汗水消耗着本就不多的体力。",
"DatingLandmarkEvent.508.2": "热源是一处隐秘的温泉。",
"DatingLandmarkEvent.508.3": "你们决定就地脱鞋,伸腿泡一泡。\n浸入热水的一刻,感觉疲惫瞬间飞走了。",
"DatingLandmarkEvent.509.1": "黑色的巨岩遍布洞窟深处,上面布满了结实的藤蔓。",
"DatingLandmarkEvent.509.2": "你们相互扶持着,借着藤蔓爬上了巨岩顶端。",
"DatingLandmarkEvent.509.3": "那里,插着一把锈迹斑斑的,断掉的剑。",
"DatingLandmarkEvent.510.1": "你们走进了一座拱形的洞窟。洞窟的顶端镶嵌着闪亮的宝石,从排列上推断,应是在模仿天上的星座。",
"DatingLandmarkEvent.510.2": "只是......那些星座你们从未见过。",
"DatingLandmarkEvent.511.1": "岩壁上有一些亮晶晶的东西,你和==DATING_CHARACTER==凑了过去。",
"DatingLandmarkEvent.511.2": "是一条条矿脉,它们散发着金属的辉光。但可惜没有合适工具把它们抠出来。",
"DatingLandmarkEvent.512.1": "岩壁上有一些亮晶晶的东西,你和==DATING_CHARACTER==凑了过去。",
"DatingLandmarkEvent.512.2": "是一片发着荧光的地衣,可以采下来几片别在头上。",
"DatingLandmarkEvent.513.1": "==DATING_CHARACTER==和你一前一后穿过一条岩壁间的缝隙。",
"DatingLandmarkEvent.513.2": "真的好窄!“推我一下!”==DATING_CHARACTER==叫道,你以别扭地姿势推了一把。",
"DatingLandmarkEvent.513.3": "==DATING_CHARACTER==挤出缝隙后,又把你拽了出来。",
"DatingLandmarkEvent.514.1": "你们坐在只容两人的峭壁缝隙中休息。",
"DatingLandmarkEvent.514.2": "为了能更好地舒缓身体。你和==DATING_CHARACTER==决定轮换着枕在对方的腿上。",
"DatingLandmarkEvent.514.3": "原来,给别人膝枕也挺舒服的。",
"DatingLandmarkEvent.520.1": "逐渐地,你们感受到一股来自深处的微风。",
"DatingLandmarkEvent.520.2": "顺着风向找过去,是一个泛着微光的出口。",
"DatingLandmarkEvent.520.3": "你们从洞窟的另一个洞口冒了出来。探窟冒险就此结束。",
"DatingLandmarkEvent.521.1": "经过一阵探索,你们惊奇地发现又回到了最初的洞穴。",
"DatingLandmarkEvent.521.2": "于是你们直接从入口处出来了。",
"DatingLandmarkEvent.601.1": "轻轻推开门,耳边响起熟悉的的风铃声。\n今天的甜品店,似乎和往日有一些不同。",
"DatingLandmarkEvent.601.2": "==DATING_CHARACTER==依旧坐在窗边的位置,等待着你的到来。",
"DatingLandmarkEvent.601.3": "留意到你的身影,她微笑着朝你挥了挥手。",
"DatingLandmarkEvent.602.1": "轻轻推开门,耳边响起熟悉的的风铃声。\n今天的甜品店,似乎和往日有一些不同。",
"DatingLandmarkEvent.602.2": "==DATING_CHARACTER==就在门口。",
"DatingLandmarkEvent.602.3": "发现了你的她,立刻迈着轻快的步子走了过来,看上去十分期待。",
"DatingLandmarkEvent.603.1": "刚刚点单的布朗尼蛋糕被端上小桌,好浓郁的可可味。",
"DatingLandmarkEvent.603.2": "==DATING_CHARACTER==将蛋糕分成两半。",
"DatingLandmarkEvent.603.3": "苦涩,甜蜜,这就是来自南方的甜点吗?",
"DatingLandmarkEvent.604.1": "刚刚点单的歌剧院蛋糕被端上小桌。你数了数,足足分了七层。",
"DatingLandmarkEvent.604.2": "==DATING_CHARACTER==将蛋糕分成两半。",
"DatingLandmarkEvent.604.3": "细腻,轻盈,好上流的糕点。",
"DatingLandmarkEvent.605.1": "你发现==DATING_CHARACTER==向你投来探询的目光,她好奇你在想些什么。",
"DatingLandmarkEvent.605.2": "“这是一个秘密。”你故作高深地摇了摇头。\n这引起了==DATING_CHARACTER==的兴趣,她愿意用自己的一个秘密和你交换。",
"DatingLandmarkEvent.605.3": "原来她在等你的时候,也回想起了同样的事情。\n因此,她特意点了第一次来甜品屋时吃的蛋糕。",
"DatingLandmarkEvent.606.1": "你发现==DATING_CHARACTER==向你投来探询的目光,她好奇你在想些什么。",
"DatingLandmarkEvent.606.2": "你故作高深地摇了摇头,指了指她的脸。\n==DATING_CHARACTER==这才意识到,原来她嘴边不小心沾上了一块甜品。",
"DatingLandmarkEvent.606.3": "你笑着递给她纸巾,她有些害羞的接下了。",
"DatingLandmarkEvent.607.1": "隔壁桌的小朋友踉踉跄跄地从你们身边跑过,身子一歪,几乎要摔倒。",
"DatingLandmarkEvent.607.2": "==DATING_CHARACTER==连忙蹲下扶住了她,却不小心扯到了桌布…… 泼洒的甜点不幸地沾到了==DATING_CHARACTER==的后背上。",
"DatingLandmarkEvent.607.3": "你立刻找来了毛巾和清洁剂,并帮==DATING_CHARACTER==仔细擦拭了衣服。她有些不好意思,并向你表示感谢。",
"DatingLandmarkEvent.608.1": "隔壁桌的小朋友踉踉跄跄地从你们身边跑过,身子一歪,几乎要摔倒。",
"DatingLandmarkEvent.608.2": "你眼疾手快地拉了一把,避免了一场事故。\n==DATING_CHARACTER==向你投来了赞许的目光。",
"DatingLandmarkEvent.608.3": "小朋友的家长赶到,并向你们道歉。\n真是有惊无险,你们长舒了一口气。",
"DatingLandmarkEvent.609.1": "服务员端上两杯热巧克力,顶上还有一抹奶油。",
"DatingLandmarkEvent.609.2": "口感丝滑,也没有过分甜腻。还想再来一杯。",
"DatingLandmarkEvent.610.1": "服务员端上两杯冰茶,还有一些果粒漂浮其中。",
"DatingLandmarkEvent.610.2": "花香,还有水果的芬芳在舌尖绽放。",
"DatingLandmarkEvent.611.1": "“我可以尝尝你那一杯吗?”==DATING_CHARACTER==突然问道。",
"DatingLandmarkEvent.611.2": "==DATING_CHARACTER==将吸管伸过来抿了一口。",
"DatingLandmarkEvent.611.3": "“你的那杯果然更甜一点!”",
"DatingLandmarkEvent.612.1": "舒缓悠扬的音乐在充满香甜的空间里缓缓流动。",
"DatingLandmarkEvent.612.2": "聊天之间,手中的勺子偶尔碰撞在杯壁上,发出清脆的声响。",
"DatingLandmarkEvent.613.1": "气氛逐渐缓和,==DATING_CHARACTER==不像一开始那样紧绷了。",
"DatingLandmarkEvent.613.2": "==DATING_CHARACTER==告诉你,她最近遇到了一点麻烦。 你耐心地听着==DATING_CHARACTER==娓娓道来。",
"DatingLandmarkEvent.613.3": "了解了事情的原委后,你给出了自己的意见,==DATING_CHARACTER==若有所思。",
"DatingLandmarkEvent.614.1": "气氛逐渐缓和,==DATING_CHARACTER==不像一开始那样紧绷了。",
"DatingLandmarkEvent.614.2": "==DATING_CHARACTER==告诉你,她最近遇到了一点麻烦。 你耐心地听着==DATING_CHARACTER==娓娓道来。",
"DatingLandmarkEvent.614.3": "听着听着,你提议,不如现在先多吃点,才有力气面对困难。\n==DATING_CHARACTER==有些释然的笑了。",
"DatingLandmarkEvent.619.1": "为了表示对今天招待的感谢,==DATING_CHARACTER==提出,下次轮到她来请客。",
"DatingLandmarkEvent.619.2": "于是你们兴致勃勃地讨论起,要去哪一家餐厅……",
"DatingLandmarkEvent.620.1": "为了表示对今天招待的感谢,==DATING_CHARACTER==提出,待会可以请你再吃一点其他的。",
"DatingLandmarkEvent.620.2": "你决定留到下次,毕竟,今天已经够饱了!",
"DatingLandmarkEvent.701.1": "据说,今天这场集市是近期规模最大的一场。",
"DatingLandmarkEvent.701.2": "你们约定在小巷的路口见面,你一眼就看到了==DATING_CHARACTER==的身影。",
"DatingLandmarkEvent.702.1": "你和==DATING_CHARACTER==淹没在一片热火朝天的叫卖声中。",
"DatingLandmarkEvent.702.2": "一位大嗓门的糕点商贩声音力压众人。你们凑了过去,她在卖菠萝酥。",
"DatingLandmarkEvent.702.3": "你们尝了一块,口感甚佳,便买了一小袋。",
"DatingLandmarkEvent.703.1": "你和==DATING_CHARACTER==淹没在一片热火朝天的叫卖声中。",
"DatingLandmarkEvent.703.2": "你们嗅见一股若隐若现的甜味儿。循着气息,你们找到一个糖饼摊。",
"DatingLandmarkEvent.703.3": "气味来自于炼乳饼,你们果断买下一小袋。",
"DatingLandmarkEvent.704.1": "旁边的吹笛人在兜售一种可以使爱情永驻的蜜糖,你们好奇地要一探究竟。",
"DatingLandmarkEvent.704.2": "无论是质地上还是价格上,它就是稀松平常的一罐糖浆。",
"DatingLandmarkEvent.704.3": "“买一罐尝尝鲜呗。”==DATING_CHARACTER==还是买了下来。",
"DatingLandmarkEvent.705.1": "你们走到香料铺子前,强行闯入鼻腔的异邦气味 吸引你们上前。",
"DatingLandmarkEvent.705.2": "==DATING_CHARACTER==用双手揉碎了某种叶子,纯粹是为了闻一闻味道。",
"DatingLandmarkEvent.705.3": "最终,你们还是买下了一罐酒浸黑醋栗。",
"DatingLandmarkEvent.706.1": "你们继续在集市里逛着。",
"DatingLandmarkEvent.706.2": "你惊讶地发现,虽然人潮拥挤,但她在混乱中穿梭自如,不曾与任何人相撞。",
"DatingLandmarkEvent.706.3": "而你就比较狼狈了,需要一路跑跑停停,手里的袋子也刮擦不断。",
"DatingLandmarkEvent.707.1": "在你们消费的时候,==DATING_CHARACTER==也会讨价还价。",
"DatingLandmarkEvent.707.2": "她优雅地同商人议价,而后赢到一些优惠。",
"DatingLandmarkEvent.707.3": "她不光在为自己买,也是在为你买。",
"DatingLandmarkEvent.708.1": "各色各样的商品看得你眼花缭乱,其中不乏一些从没见过的神器。\n==DATING_CHARACTER==在一个小摊前停下了脚步。",
"DatingLandmarkEvent.708.2": "摊主一见来了生意,向你们热情介绍。\n==DATING_CHARACTER==看中了一个小巧的怀表。\n她把你拉到一边,小声询问你的意见。",
"DatingLandmarkEvent.708.3": "听到价格后,你在内心倒吸了一口冷气。\n你告诉==DATING_CHARACTER==,你见过这样的款式——而这里,或许有些溢价。\n她十分相信你的判断。",
"DatingLandmarkEvent.709.1": "各色各样的商品看得你眼花缭乱,其中不乏一些从没见过的神器。\n==DATING_CHARACTER==在一个小摊前停下了脚步。",
"DatingLandmarkEvent.709.2": "摊主一见来了生意,向你们热情介绍。\n==DATING_CHARACTER==看中了一个漂亮的小首饰。\n她把你拉到一边,小声询问你的意见。",
"DatingLandmarkEvent.709.3": "你并没有犹豫,直接买下送给了她,她非常高兴。\n你看的出来,她确实很喜欢。",
"DatingLandmarkEvent.710.1": "==DATING_CHARACTER==被一个香氛铺子吸引住了。",
"DatingLandmarkEvent.710.2": "这里有弗拉维奥正流行的香水。商贩向==DATING_CHARACTER==耳后喷了一揿。",
"DatingLandmarkEvent.710.3": "她表示这种味道令她认不出自己了。",
"DatingLandmarkEvent.711.1": "你们路过了一家花店,溢出的神秘芬芳吸引着你们进入。",
"DatingLandmarkEvent.711.2": "花香变得愈发强烈,在你的脑海里绽放。你决定买下一束花。",
"DatingLandmarkEvent.711.3": "“你就像一朵初开的鲜花。”\n“谢谢你,我很喜欢。”",
"DatingLandmarkEvent.712.1": "时光飞逝,能逛的店铺,似乎都已看了一圈。\n==DATING_CHARACTER==说,还有些想要自己看看的东西。",
"DatingLandmarkEvent.712.2": "于是你们暂时分别,有些腿酸的你,找到了一个长椅歇息下来,没成想居然睡了过去。",
"DatingLandmarkEvent.712.3": "醒来的你发现,==DATING_CHARACTER==认真地观察你的睡颜。\n她爽朗的笑笑,并递给你买来的零食小点。",
"DatingLandmarkEvent.713.1": "时光飞逝,能逛的店铺,似乎都已看了一圈。\n==DATING_CHARACTER==说,还有些想要自己看看的东西。",
"DatingLandmarkEvent.713.2": "于是你们暂时分别,有些腿酸的你,找到了一个长椅歇息下来。\n没过多久,她回到了此处,带上了两份香味扑鼻的小吃。",
"DatingLandmarkEvent.713.3": "你们开心的分享了一顿街头美食。",
"DatingLandmarkEvent.724.1": "==DATING_CHARACTER==拿出了一个包装精美的礼物。这是她偷偷在集市上提前相中的。",
"DatingLandmarkEvent.724.2": "==DATING_CHARACTER==显然有些紧张,而你却掏出了自己刚准备好送她的礼物。",
"DatingLandmarkEvent.724.3": "你们为这份默契感到有些不好意思,并开心地交换了礼物。",
"DatingLandmarkEvent.725.1": "==DATING_CHARACTER==拿出了一个包装精美的礼物。这是她偷偷在集市上提前相中的。",
"DatingLandmarkEvent.725.2": "你高兴地当面拆开了这个惊喜,居然是你好久之前,向她提及过的小玩意儿。\n你有些激动的致谢,让==DATING_CHARACTER==很不好意思。",
"DatingLandmarkEvent.725.3": "你恨不得把整条街都承包下来,再陪她多逛上一圈——当然你明白,要达到这个目标,还得付出更多的努力。",
"DatingLandmarkEvent.726.1": "==DATING_CHARACTER==拿出了一个包装精美的礼物。这是她偷偷在集市上提前相中的。",
"DatingLandmarkEvent.726.2": "==DATING_CHARACTER==有些神秘地叮嘱你,到家之前不准打开。",
"DatingLandmarkEvent.726.3": "你遵守约定,并决定将这份惊喜保留到最后。",
"DatingLandmarkEvent.801.1": "刚刚靠近港口,你就感受到了那股温暖而又潮湿的气息。",
"DatingLandmarkEvent.801.2": "海浪拍打着防波提,你站在下面向上张望。",
"DatingLandmarkEvent.801.3": "你看见了==DATING_CHARACTER==,她面朝着阳光,背后一片蔚蓝,一股风平浪静的安详笼罩着她。",
"DatingLandmarkEvent.802.1": "你和==DATING_CHARACTER==并肩走在咯吱作响的码头上。",
"DatingLandmarkEvent.802.2": "一些船停靠在码头里,随着海潮摇摇晃晃。",
"DatingLandmarkEvent.802.3": "你不禁遐想到:如果机会合适,自己也会出海吗?",
"DatingLandmarkEvent.803.1": "你和==DATING_CHARACTER==并肩走在咯吱作响的码头上。",
"DatingLandmarkEvent.803.2": "一艘高大的船正在入港,一些纤夫拖着收了帆的船缓缓前行。",
"DatingLandmarkEvent.803.3": "船舷上的水手紧盯着船与板桩之间的距离,时不时大声呼喊。",
"DatingLandmarkEvent.804.1": "一些小贩在码头上叫卖新鲜的渔获,你们凑过去看看有什么。",
"DatingLandmarkEvent.804.2": "这些刚刚捕捞上来的海产确实新鲜,但你们并不方便处理这些海鲜。",
"DatingLandmarkEvent.804.3": "幸运的是,这里也有生蚝。你们买下了几个,用小刀撬开后再挤些酸橙汁。你们边走边分享了这一美味。",
"DatingLandmarkEvent.805.1": "一艘商船正在卸货,商人热情地邀请你们看看他零售的好货。",
"DatingLandmarkEvent.805.2": "这里有各种类型的香料,还有样式繁多的绸子,但你们对这些并不感兴趣。",
"DatingLandmarkEvent.805.3": "==DATING_CHARACTER==发现了几袋糖果。你尝了一颗,嚼起来软软的,是少见的类型。最终你们一人买了一袋。",
"DatingLandmarkEvent.806.1": "你们走得有些累了,便坐下来歇息。恰逢日落,太阳一点点落入海面。",
"DatingLandmarkEvent.806.2": "海水似乎要沸腾起来,整个世界一片金黄。霞光洒在她的脸庞上,晚风拂动她的衣裳。伴随阵阵潮水,你感到自己的幸福指数正快速上升。",
"DatingLandmarkEvent.806.3": "你和==DATING_CHARACTER==就这么坐着,直至夜晚来临,零星的渔灯在海中亮起。",
"DatingLandmarkEvent.807.1": "一艘大船正要离港,你们能看见甲板上活动的人影。",
"DatingLandmarkEvent.807.2": "大船收卷揽绳,升起主帆。它展开巨大的三角帆,在阳光照射下如同白花花的火炬。",
"DatingLandmarkEvent.807.3": "你和==DATING_CHARACTER==静静地站在板桩码头上,看着大船慢慢离开。",
"DatingLandmarkEvent.808.1": "港口里停泊着一艘展览船,其实就是船型博物馆,里面应该会陈列有意思的东西吧。",
"DatingLandmarkEvent.808.2": "你们颤颤巍巍地从艞板上登船。这块窄木板在潮水的推挤中上下晃动,感觉随时可能跌到海里!",
"DatingLandmarkEvent.808.3": "你和==DATING_CHARACTER==紧紧抓住对方,有惊无险地走上船。",
"DatingLandmarkEvent.809.1": "港口里停泊着一艘展览船,其实就是船型博物馆,里面应该会陈列有意思的东西吧。",
"DatingLandmarkEvent.809.2": "你们从船侧的攀爬网上登船。你感到有些吃力,尤其是这种直接对抗重力的活动。你不禁在想:是不是自己在星塔里躺了太久,以至于运动能力都萎缩了呢?",
"DatingLandmarkEvent.809.3": "还好身为旅人的==DATING_CHARACTER==已经率先登上甲板,最后她把你硬拉了上来。你们坐在甲板上喘气,看来真要多锻炼了。",
"DatingLandmarkEvent.810.1": "一间舱室里展览着巨大的海图。但你着实看不懂上面的各种符号,于是你把目光从海洋挪向陆地,观摩着各个城邦的位置。",
"DatingLandmarkEvent.810.2": "“魔王在研究「协议」的商业扩张版图吗?”==DATING_CHARACTER==站到你身旁,和你一起打量这个尚在襁褓中的寡头商业帝国。",
"DatingLandmarkEvent.810.3": "作为一个新兴的,在灵魂领域深耕的垂类企业,一定要挖掘用户痛点,对齐各部需求,实现产研闭环……\n就此打住!不要让这些概念打搅你和==DATING_CHARACTER==的美好时光。",
"DatingLandmarkEvent.811.1": "一间舱室里展览着许多仿真船模型,做工精致。要不是被玻璃柜隔着,真想端在手里细细观赏。",
"DatingLandmarkEvent.811.2": "“你看你看,造型好怪的船喔。”==DATING_CHARACTER==指着展柜里的长船说道。",
"DatingLandmarkEvent.811.3": "你想起曾在星塔里见过一些更加奇特的船只,下次能不能许愿个小模型出来呢?",
"DatingLandmarkEvent.812.1": "船员餐厅里有海员餐体验,你和==DATING_CHARACTER==决定体验一番。",
"DatingLandmarkEvent.812.2": "服务员为你们端上一份硬饼干与咸肉的组合,并解释道:“在沉寂海之外的航船,由于缺乏港口补给,海员们在后期只能吃到这种食物。”",
"DatingLandmarkEvent.812.3": "难以咀嚼!硬饼干在殴打你的牙齿,而咸肉使其成为一场围殴。它们的组合技还令你口干舌燥,你急忙喝水缓解。\n这顿餐食确实很硬核,还好其费用已被包括进门票中。",
"DatingLandmarkEvent.813.1": "船员餐厅里有海员餐体验,你和==DATING_CHARACTER==决定体验一番。",
"DatingLandmarkEvent.813.2": "“恭喜,二位是本周的幸运顾客,请尽情享用提督待遇的餐点吧。”服务员为你们端上满满一盘。",
"DatingLandmarkEvent.813.3": "鲜鱼、火腿、青豆,还有面包与干酪,再配上酸橙与加糖茶。你和==DATING_CHARACTER==大快朵颐。",
"DatingLandmarkEvent.818.1": "你们走进了一家港口外围的特选店,看看里面有没有什么海边好货。",
"DatingLandmarkEvent.818.2": "刚进入店里,海货的咸香就涌入了你的鼻腔。\n你们买了些小鱼干当零食吃。",
"DatingLandmarkEvent.818.3": "可不能在这里呆久了,海货的气息会渗进衣服与头发的。",
"DatingLandmarkEvent.819.1": "你们漫步在防波提上,==DATING_CHARACTER==走在你前面,稍稍张起手臂。",
"DatingLandmarkEvent.819.2": "她一摇一摆的向前走着。树梢被风吹得沙沙作响。她转过来,微微俯下身子。",
"DatingLandmarkEvent.819.3": "“今天过得很开心。”昏暗的天光下,你并不能看清她的表情,但想必一定在笑吧。"
}
@@ -0,0 +1,106 @@
{
"DatingStartEndEvent.103101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.103101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.103102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.103102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
"DatingStartEndEvent.107101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.107101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.107102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.107102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
"DatingStartEndEvent.108101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.108101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.108102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.108102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
"DatingStartEndEvent.111101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.111101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.111102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.111102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
"DatingStartEndEvent.112101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.112101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.112102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.112102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
"DatingStartEndEvent.113101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.113101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.113102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.113102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
"DatingStartEndEvent.116101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.116101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.116102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.116102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
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"DatingStartEndEvent.117102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.118101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
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"DatingStartEndEvent.118102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.118102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
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"DatingStartEndEvent.119102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.120102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.123101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.123101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.123102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.123102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
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"DatingStartEndEvent.125102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.126101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
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"DatingStartEndEvent.126102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.127102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.127102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
"DatingStartEndEvent.132101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
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"DatingStartEndEvent.132102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.134101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
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"DatingStartEndEvent.134102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.135101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
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"DatingStartEndEvent.135102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.141101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
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"DatingStartEndEvent.141102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.142102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.149102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.149102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
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"DatingStartEndEvent.150102.1": "转眼,时候不早了。",
"DatingStartEndEvent.150102.2": "确实和==DATING_CHARACTER==度过了一段难忘的时光,接下来……",
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"DatingStartEndEvent.155102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DatingStartEndEvent.156101.1": "一时兴起,你用手机向==DATING_CHARACTER==发出了同游的邀请。",
"DatingStartEndEvent.156101.2": "接下来的这段时间,就要和她一起行动了,会发生什么事呢?",
"DatingStartEndEvent.156102.1": "转眼,时候不早了。",
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"DemonAdvance.1.1": "魔王权限等级"
}
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@@ -0,0 +1,232 @@
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"DictionaryDiagram.10010101.1": "旅人概述",
"DictionaryDiagram.10010101.2": "旅人们有着各自擅长的<color=#0abec5>元素属性</color>与<color=#0abec5>战斗风格</color>,与更多的旅人相遇,灵活搭配队伍应对不同的挑战。",
"DictionaryDiagram.10020101.1": "升级",
"DictionaryDiagram.10020101.2": "使用经验值道具即可提升<color=#0abec5>旅人等级</color>,大幅提高旅人的各项基础属性。",
"DictionaryDiagram.10020102.1": "进阶",
"DictionaryDiagram.10020102.2": "旅人每提升<color=#0abec5>10</color>级就会达到等级上限。\n消耗进阶素材进行<color=#0abec5>进阶</color>,为旅人提升属性并<color=#0abec5>解锁等级上限</color>。",
"DictionaryDiagram.10020103.1": "觉醒",
"DictionaryDiagram.10020103.2": "当旅人进阶到<color=#0abec5>3阶</color>时,可解锁全新的<color=#0abec5>觉醒形象</color>,并可设置于首页。",
"DictionaryDiagram.10030101.1": "技能概述",
"DictionaryDiagram.10030101.2": "每个旅人拥有不同的技能,技能类型分为:\n普攻、主动技能、援护技能、绝招。",
"DictionaryDiagram.10030102.1": "技能强化",
"DictionaryDiagram.10030102.2": "消耗技能升级材料,提升技能等级,可以强化技能的效果。",
"DictionaryDiagram.10040102.1": "词条解锁",
"DictionaryDiagram.10040102.2": "获得徽章时确认随机词条数量及对应的旅人标签,升级徽章至特定等级会解锁随机词条的属性类型。",
"DictionaryDiagram.10040103.1": "词条契合度",
"DictionaryDiagram.10040103.2": "徽章中随机词条标签和旅人标签形成对应时,词条提供的属性将会额外增幅。",
"DictionaryDiagram.10050101.1": "潜能",
"DictionaryDiagram.10050101.2": "每个旅人在主控、援护位置都有各自专属的潜能。进行“星塔探索”即可抽取并激活潜能。\u000b同一位旅人不同的潜能搭配,可视为几种不同的“战斗流派”。",
"DictionaryDiagram.10060101.1": "天赋概述",
"DictionaryDiagram.10060101.2": "招募同一位旅人会获得<color=#0abec5>旅人心钥</color>。\u000b消耗心钥可激活<color=#0abec5>天赋</color>,提升属性,并解锁视觉效果;心钥除了招募外,也可能通过其他渠道获得。",
"DictionaryDiagram.10060102.1": "天赋效果",
"DictionaryDiagram.10060102.2": "激活<color=#0abec5>天赋</color>,旅人可获得各类属性提升。\u000b激活同一层的所有天赋时,将额外解锁能力并开放下一层的激活。",
"DictionaryDiagram.10070101.1": "默契概述",
"DictionaryDiagram.10070101.2": "旅人可逐步累积<color=#0abec5>默契值</color>,随着默契等级提升,可解锁旅人更多的档案信息、语音、以及个人剧情。阅读全篇后可解锁<color=#0abec5>回忆特写</color>。\u000b默契等级提升时,还会提升旅人的少量属性。",
"DictionaryDiagram.10070102.1": "默契获取-伙伴任务",
"DictionaryDiagram.10070102.2": "每名旅人都有不同的<color=#0abec5>伙伴目标</color>。达成伙伴目标可以获得默契值。\u000b除了战斗与完成伙伴目标外,还可以通过<color=#0abec5>邀约、赠礼</color>等手段提升默契值。",
"DictionaryDiagram.10080101.1": "旅人纹章",
"DictionaryDiagram.10080101.2": "每名旅人拥有三个纹章槽位,分别在不同等级开启,开启后可以装备纹章提升自身能力。",
"DictionaryDiagram.10080102.1": "纹章素材",
"DictionaryDiagram.10080102.2": "不同纹章槽位开启后,需要消耗对应种类的素材进行铸造,越晚开启的纹章槽养成所需素材数量越多。",
"DictionaryDiagram.10080103.1": "旅人偏好",
"DictionaryDiagram.10080103.2": "每名旅人配置的纹章类型与开启顺序没有固定规律。",
"DictionaryDiagram.10080104.1": "纹章铸造",
"DictionaryDiagram.10080104.2": "不同纹章槽位开启后,需要消耗对应种类的素材进行铸造,铸造时生成随机属性词条。\n第二个开启的纹章有可能出现技能等级提升的词条,第三个开启的纹章有可能出现潜能等级提升的词条。",
"DictionaryDiagram.10080105.1": "纹章重铸",
"DictionaryDiagram.10080105.2": "纹章铸造后,可以继续消耗对应种类素材对其属性进行重铸,重新生成随机属性词条。",
"DictionaryDiagram.10080106.1": "重铸锁定",
"DictionaryDiagram.10080106.2": "重铸过程中可以使用锁定道具,在词条锁定状态下进行重铸,下次生成的随机属性词条中必定保留已锁定的属性词条。重铸时,最多锁定2条现有属性词条。",
"DictionaryDiagram.20010101.1": "权限等级",
"DictionaryDiagram.20010101.2": "消耗干劲完成战斗,即可提升权限等级,获得丰厚补给品!",
"DictionaryDiagram.20020101.1": "星塔-概述",
"DictionaryDiagram.20020101.2": "完成星塔探索后,可保存“纪录”,并使用“纪录”进行其它类型的关卡挑战。",
"DictionaryDiagram.20020102.1": "星塔-潜能",
"DictionaryDiagram.20020102.2": "在<color=#0abec5>星塔探索</color>的过程中,选择并收集强化旅人的<color=#0abec5>潜能</color>,已获得的潜能会在“纪录”中保存。",
"DictionaryDiagram.20020103.1": "星塔-音符",
"DictionaryDiagram.20020103.2": "在<color=#0abec5>星塔探索</color>的过程中还可以获得<color=#0abec5>音符</color>来得到各类属性的加成。\u000b音符同样会被保存进纪录,用于其他玩法的挑战。",
"DictionaryDiagram.20020104.1": "星塔-协奏技能",
"DictionaryDiagram.20020104.2": "获得音符还可以激活秘纹的<color=#0abec5>协奏技能</color>,为全队提供增益效果。\u000b激活的协奏技能同样会被保存进纪录,用于其他玩法的挑战。",
"DictionaryDiagram.20020105.1": "星塔-事件",
"DictionaryDiagram.20020105.2": "在<color=#0abec5>星塔探索</color>遭遇的随机事件,可根据选项获得不同的奖励。",
"DictionaryDiagram.20020107.1": "星塔-纪录",
"DictionaryDiagram.20020107.2": "完成<color=#0abec5>星塔探索</color>可保存纪录,可用于各类其它玩法。\u000b纪录包含本次星塔探索的队伍成员、潜能与音符。",
"DictionaryDiagram.20020201.1": "概述",
"DictionaryDiagram.20020201.2": "进行<color=#0abec5>星塔探索</color>或完成<color=#0abec5>研究计划</color>可以获得星塔研究素材。\u000b消耗素材可以激活<color=#0abec5>研究节点</color>,为后续的星塔探索提供各种加成。",
"DictionaryDiagram.20020202.1": "研究层级",
"DictionaryDiagram.20020202.2": "星塔研究共有3个<color=#0abec5>层级</color>,需要完成前一层级的<color=#0abec5>所有研究</color>后,才可以继续深入研究后续层级。",
"DictionaryDiagram.20020203.1": "研究条件",
"DictionaryDiagram.20020203.2": "需要开启当前研究层级,同时完成<color=#0abec5>所有前置节点的研究</color>,才能进行对应节点的研究。",
"DictionaryDiagram.20030101.1": "纪录概述",
"DictionaryDiagram.20030101.2": "星塔探索结束后可保存纪录,其中保存参与本次探索的旅人和秘纹。\u000b在使用纪录时,旅人与秘纹的养成信息会被实时同步。",
"DictionaryDiagram.20030102.1": "潜能与祝福",
"DictionaryDiagram.20030102.2": "纪录也会保存星塔探索中激活的旅人潜能与音符。\u000b旅人潜能与音符被保存后,不再发生变更。",
"DictionaryDiagram.20040101.1": "旅行故事",
"DictionaryDiagram.20040101.2": "测试留空,等待功能完成填写",
"DictionaryDiagram.20050101.1": "日常勤务",
"DictionaryDiagram.20050101.2": "测试留空,等待功能完成填写",
"DictionaryDiagram.20060101.1": "强敌讨伐",
"DictionaryDiagram.20060101.2": "测试留空,等待功能完成填写",
"DictionaryDiagram.20070101.1": "纹章本",
"DictionaryDiagram.20070101.2": "测试留空,等待功能完成填写",
"DictionaryDiagram.20080101.1": "常驻片场",
"DictionaryDiagram.20080101.2": "在常驻片场中与旅人进行切磋,胜利后可获得奖励。",
"DictionaryDiagram.20080102.1": "特别出演",
"DictionaryDiagram.20080102.2": "特别出演模式下,可以手动选择难度词条提高分数。\n注意:挑战用时也会同时影响最终分数。",
"DictionaryDiagram.20080103.1": "特别排名",
"DictionaryDiagram.20080103.2": "特别出演模式下,根据所得积分进行排名。\n每个周期根据积分排名发放星融合晶奖励。",
"DictionaryDiagram.20080104.1": "对决等级",
"DictionaryDiagram.20080104.2": "完成旅人对决关卡提升对决等级,对决等级可提升旅人对决的收益数量。",
"DictionaryDiagram.20090101.1": "属性增益",
"DictionaryDiagram.20090101.2": "进入星塔时携带秘纹将会为队伍中所有旅人提供秘纹对应的属性增益。",
"DictionaryDiagram.20090102.1": "主位-主旋律技能",
"DictionaryDiagram.20090102.2": "若秘纹配置于主位:进入星塔时,自动激活主旋律技能。主旋律技能效果强大,能够极大提高旅人的作战能力。其技能等级与秘纹突破星数同步,突破星数越高技能等级越高。",
"DictionaryDiagram.20090103.1": "主位-协奏技能",
"DictionaryDiagram.20090103.2": "若秘纹配置于主位:需要在星塔探索过程中,收集特定种类及数量的属性音符来激活其协奏技能。",
"DictionaryDiagram.20090104.1": "辅位-初始音符",
"DictionaryDiagram.20090104.2": "若秘纹配置于辅位:进入星塔时,直接获得该秘纹特定的对应音符加入初始音符,这些音符同样可用于激活主位秘纹的协奏技能。",
"DictionaryDiagram.20100101.1": "联系人",
"DictionaryDiagram.20100101.2": "您在旅行中相遇及招募的旅人将会作为联系人添加进心链通讯列表之中,每隔一段时间自动触发或由游戏内特定事件触发聊天会话。",
"DictionaryDiagram.20100102.1": "聊天会话",
"DictionaryDiagram.20100102.2": "聊天会话中,可以选择不同的选项进行应答,触发不同的回复内容。",
"DictionaryDiagram.20100103.1": "切换聊天",
"DictionaryDiagram.20100103.2": "单个联系人所有已触发的聊天会话均在列表中记录,已完成及其他正在进行的会话可在此处切换显示。",
"DictionaryDiagram.20110101.1": "干劲简介",
"DictionaryDiagram.20110101.2": "在世界中进行 悬赏试炼 和 部分活动关卡时需要消耗干劲。\u000b消耗干劲时可以提升权限等级。",
"DictionaryDiagram.20110102.1": "手动恢复",
"DictionaryDiagram.20110102.2": "干劲每6分钟随时间自然恢复1点,也可通过消耗星之砂进行兑换,或使用能量饮料等物品进行恢复。",
"DictionaryDiagram.20110103.1": "干劲储备",
"DictionaryDiagram.20110103.2": "当干劲已满时,每X分钟储存1点至干劲储备,最多储存XX点,储备的干劲可随时提取使用。",
"DictionaryDiagram.20120101.1": "玩法概述",
"DictionaryDiagram.20120101.2": "擂台分为不同难度与属性,旅人需要从最低级的擂台逐步挑战。\n完成擂台挑战可获得丰厚的奖励。",
"DictionaryDiagram.20120102.1": "擂台规则",
"DictionaryDiagram.20120102.2": "不同属性与难度的擂台往往存在不同的擂台规则限制。\n擂台规则可能影响战斗策略甚至旅人选择,根据规则调整挑战的思路吧!",
"DictionaryDiagram.20130101.1": "灾变防线",
"DictionaryDiagram.20130101.2": "灾变防线中设置多个难度的关卡可自行选择进行挑战。",
"DictionaryDiagram.20130102.1": "灾变防线-编队",
"DictionaryDiagram.20130102.2": "灾变防线中需要两个纪录才可进行挑战,两个纪录中不可具有相同的旅人!",
"DictionaryDiagram.20130103.1": "灾变防线-奖励",
"DictionaryDiagram.20130103.2": "灾变防线中作战时,根据击败目标的数量可累计分数,当每个赛季分数达到目标时即可领取奖励。",
"DictionaryDiagram.20130104.1": "灾变防线-天赋",
"DictionaryDiagram.20130104.2": "累计收集命运卡即可获得灾变防线天赋点数,天赋点可用于激活灾变防线天赋树。\n天赋树可为后续灾变防线挑战提供各种加成。",
"DictionaryDiagram.20130201.1": "灾变防线-等级",
"DictionaryDiagram.20130201.2": "灾变防线战斗中可收集经验提升等级!等级提升后可获得随机命运卡提升局内属性。\n命运卡可在灾变防线上下半场中继承时间与效果!",
"DictionaryDiagram.20130202.1": "灾变防线-特殊奖励",
"DictionaryDiagram.20130202.2": "灾变天赋激活后,战斗中单一卡包收集达到指定数量即可获得强力的特殊命运卡!",
"DictionaryDiagram.20130203.1": "灾变防线-特殊机制",
"DictionaryDiagram.20130203.2": "灾变防线战斗中受到不明力量的影响,长按闪避不会进入疾跑状态!",
"DictionaryDiagram.20140101.1": "真格挑战",
"DictionaryDiagram.20140101.2": "真格挑战模式共有多个首领供您进行每周挑战,每周共有3次挑战次数,每周一自然日刷新时补充挑战次数。次数耗尽后挑战首领无法获得常规奖励。",
"DictionaryDiagram.20140102.1": "素材产出",
"DictionaryDiagram.20140102.2": "每名首领产出自身对应的特殊素材,每名旅人的养成需求有所不同,需要挑战特定首领进行养成素材的获取。",
"DictionaryDiagram.20150101.1": "联合讨伐",
"DictionaryDiagram.20150101.2": "联合讨伐为周期刷新的玩法,每个玩法周期内指定2项带有特殊规则的讨伐任务,供旅人小队进行战斗讨伐。",
"DictionaryDiagram.20150102.1": "总星数计算",
"DictionaryDiagram.20150102.2": "每项特殊讨伐任务分别纪录自身星数,两项星数相加为您本期获得总星数。",
"DictionaryDiagram.20150103.1": "奖励规则",
"DictionaryDiagram.20150103.2": "您可根据本期获得的总星数领取钻石奖励。",
"DictionaryDiagram.20150104.1": "分数获取途经",
"DictionaryDiagram.20150104.2": "您需要在规定时间内打出尽可能多的伤害,造成的伤害会按一定比例转化为分数。对应当期首领机制做出操作可按次数获得技巧得分。",
"DictionaryDiagram.20150105.1": "星数转化规则",
"DictionaryDiagram.20150105.2": "分数达到特定节点后获取对应星数并被保存在本次讨伐记录中。",
"DictionaryDiagram.20150106.1": "锁定",
"DictionaryDiagram.20150106.2": "当您完成讨伐并上传分数后,所使用旅人将会被锁定于此讨伐任务中。若在其他讨伐任务中使用已锁定的旅人并提交分数,将会清空此处的分数并且不保留所获得的星数。",
"DictionaryDiagram.20160101.1": "终焉绝响",
"DictionaryDiagram.20160101.2": "挑战首领需要消耗<color=#0abec5>决战号令</color>\u000b此道具在活动期间每天都会补齐到最大值。",
"DictionaryDiagram.20160102.1": "挑战难度",
"DictionaryDiagram.20160102.2": "选择任意<color=#0abec5>难度</color>的首领并开始挑战\u000b通过<color=#0abec5>模拟战</color>可不消耗挑战券与首领进行战斗演习。",
"DictionaryDiagram.20160201.1": "联合战斗",
"DictionaryDiagram.20160201.2": "即便在战斗中没能击败首领,也可以再度派遣后续行动队进行挑战。\u000b后续的战斗中,所选取的纪录不能包含之前已经出战过的旅人。",
"DictionaryDiagram.30010101.1": "基本操作",
"DictionaryDiagram.30010101.2": "旅人会自动攻击范围内的敌人。\n点击<color=#0abec5>技能</color>按钮可以施放技能。\n绝招充能完毕后,点击<color=#0abec5>绝招</color>按钮可以施放绝招。",
"DictionaryDiagram.30010501.1": "战斗操作-普通攻击",
"DictionaryDiagram.30010501.2": "目标进入攻击范围时,角色会自动进行普通攻击。",
"DictionaryDiagram.30010601.1": "战斗操作-主控技能",
"DictionaryDiagram.30010601.2": "点按主控技能按钮施放主控技能。",
"DictionaryDiagram.30010701.1": "战斗操作-充能",
"DictionaryDiagram.30010701.2": "<color=#0abec5>主控角色</color>对敌人发起的任意普通攻击与技能都可以积累绝招充能。",
"DictionaryDiagram.30010801.1": "战斗操作-闪避",
"DictionaryDiagram.30010801.2": "点按闪避按钮闪避怪物的攻击,闪避期间无敌。",
"DictionaryDiagram.30010901.1": "战斗操作-疾跑",
"DictionaryDiagram.30010901.2": "长按闪避按钮进入疾跑状态,移动期间角色不会自动发起攻击。",
"DictionaryDiagram.30011001.1": "战斗操作-援护角色技能",
"DictionaryDiagram.30011001.2": "点按援护角色的技能按钮施放援护技能。",
"DictionaryDiagram.30011101.1": "战斗操作-援护角色绝招",
"DictionaryDiagram.30011101.2": "点按援护角色的绝招按钮施放绝招。",
"DictionaryDiagram.30011201.1": "元素属性-印记",
"DictionaryDiagram.30011201.2": "角色可以对目标附加印记或触发已附加的印记,造成各种额外效果。\n每个角色对同一目标每秒最多触发1次印记。",
"DictionaryDiagram.30011202.1": "元素印记-组队",
"DictionaryDiagram.30011202.2": "辅助与均衡类角色作为援护角色时,可以附加对应元素属性的印记。\n相同元素属性的先锋类角色作为主控角色时,可以触发该印记。",
"DictionaryDiagram.30011301.1": "元素属性-弱点与抵抗",
"DictionaryDiagram.30011301.2": "角色在攻击怪物时,会根据怪物的元素弱点或元素抵抗产生不同伤害。",
"DictionaryDiagram.30011302.1": "元素属性-弱点与抵抗",
"DictionaryDiagram.30011302.2": "角色在攻击怪物时,会根据怪物的元素弱点或元素抵抗产生不同伤害。",
"DictionaryDiagram.30011401.1": "元素属性-推荐",
"DictionaryDiagram.30011401.2": "攻略关卡时,请注意关卡的推荐属性!",
"DictionaryDiagram.30011501.1": "韧性",
"DictionaryDiagram.30011501.2": "目标拥有韧性时,行为不会被外界打断。目标受到伤害时,韧性会被削减。",
"DictionaryDiagram.30011601.1": "破韧",
"DictionaryDiagram.30011601.2": "目标被破韧后将进入长时间硬直,角色可对其造成额外伤害。",
"DictionaryDiagram.30011701.1": "元素属性-印记触发",
"DictionaryDiagram.30011701.2": "目标已经被附加印记,尝试使用可触发印记的同属性技能攻击目标!",
"DictionaryDiagram.30011801.1": "音符来源",
"DictionaryDiagram.30011801.2": "在星塔攻略中,通过完成星塔战斗、商店购买、随机事件等途径,可以获取音符。",
"DictionaryDiagram.40010101.1": "玩法概述",
"DictionaryDiagram.40010101.2": "埋藏着珍惜宝藏的区域等待着旅人们的探寻,在区域中寻找宝藏累计积分,获取丰厚奖励。",
"DictionaryDiagram.40010102.1": "寻宝铲获取",
"DictionaryDiagram.40010102.2": "活动开启期间,每消耗20体力即可获取1把寻宝铲子。活动期间每日累计一定数量的铲子,登录时发放至背包。",
"DictionaryDiagram.40010103.1": "耐久度",
"DictionaryDiagram.40010103.2": "点击地块即可使用寻宝铲子对地块进行削弱,区域中的地块拥有不同的初始耐久度,耐久度被铲子削减后自动降级为次一级的地块,耐久度降至最低后消解。脆弱地块不可由更高级的地块降级生成,其在周围地块被消解时自动消解。",
"DictionaryDiagram.40010104.1": "宝藏形状",
"DictionaryDiagram.40010104.2": "埋藏在地块中的宝藏共计上图中四种形状,占据多个地块格子,留意消解的格子中露出的部分可以更有效率的获取宝藏。",
"DictionaryDiagram.40010105.1": "宝藏价值",
"DictionaryDiagram.40010105.2": "宝藏获取后自动转化为价值积分,累计价值积分可完成活动任务,获取任务奖励。",
"DictionaryDiagram.40010106.1": "层级更替及角色支援",
"DictionaryDiagram.40010106.2": "每层共计随机出现3个宝藏,全部获取后自动进入下一层,进入下层时,随机出现两名旅人提供支援技能,合理使用支援技能能够更有效率的获取宝藏。",
"DictionaryDiagram.40020101.1": "游棋保卫战-基础玩法",
"DictionaryDiagram.40020101.2": "进入棋局时,您会随机获取预编队中的数个“游棋”角色,并在后续的怪物波次中,逐个获取其他编队中的角色。“游棋”角色是本模式特有的内容,与您的旅人获取情况无关;其技能数值也与纪录、养成等其他系统无关。",
"DictionaryDiagram.40020102.1": "游棋保卫战-基础玩法",
"DictionaryDiagram.40020102.2": "怪物会沿着既定路线向终点移动,玩家需要在部署位上布置角色,在它到达终点前击败它。\n注意防线的耐久值,这里代表了终点最多承受的怪物数。",
"DictionaryDiagram.40020103.1": "游棋保卫战-基础玩法",
"DictionaryDiagram.40020103.2": "角色会自动进行普通攻击。在技能充能条蓄满并且时机合适时,会自动释放技能。",
"DictionaryDiagram.40020201.1": "游棋保卫战-角色升级",
"DictionaryDiagram.40020201.2": "击败怪物或随着时间流逝,可以积累经验,经验到达上限时消耗所有经验并获取1点升级点数。\n不同关卡内最多可获取的升级点数各不相同。",
"DictionaryDiagram.40020202.1": "游棋保卫战-角色升级",
"DictionaryDiagram.40020202.2": "当拥有足够的升级点数时,点击角色并点击升级按钮,可以消耗升级点数为其升级,提升能力。",
"DictionaryDiagram.40020203.1": "游棋保卫战-角色升级",
"DictionaryDiagram.40020203.2": "当升到4级与6级时可以选择激活强力潜能。",
"DictionaryDiagram.40020301.1": "游棋保卫战-道具卡",
"DictionaryDiagram.40020301.2": "部分棋局可使用预先准备好的特别道具,对战场起到不同的影响。本次提供道具为【酷脆刨冰】,可以对大范围内的怪物造成一次冰冻与长时间的减速效果。",
"DictionaryDiagram.40020401.1": "游棋保卫战-棋子介绍",
"DictionaryDiagram.40020401.2": "特丽莎释放的水域会为周围友方角色提供增益。",
"DictionaryDiagram.40020402.1": "游棋保卫战-棋子介绍",
"DictionaryDiagram.40020402.2": "冬香可以对近距离造成高额持续的输出。",
"DictionaryDiagram.40020403.1": "游棋保卫战-棋子介绍",
"DictionaryDiagram.40020403.2": "小禾的企鹅玩偶会追踪目标进行自爆,为目标施加各种减益效果",
"DictionaryDiagram.40030101.1": "玩法说明",
"DictionaryDiagram.40030101.2": "点击“开始装盒”后,游戏就正式开始!\n在时限内尽可能快速地装入正确的饼干吧!",
"DictionaryDiagram.40030201.1": "“按部就班”",
"DictionaryDiagram.40030201.2": "在“按部就班”关卡中,根据礼盒的饼干图案,点按选择下方的对应饼干就可放入盒中。正确放置即可得分并积累进度。\n每次完整的装盒都会获得更多得分。在时限内达成进度即可完成挑战。",
"DictionaryDiagram.40030301.1": "“甜蜜妙想”",
"DictionaryDiagram.40030301.2": "在“甜蜜妙想”关卡中,放置饼干的路线顺序会发生变化。每个新的礼盒都可能是不同的放置顺序!",
"DictionaryDiagram.40030401.1": "“奇思律动”",
"DictionaryDiagram.40030401.2": "在“奇思律动”关卡中,需要在恰当的时机放入饼干。准确的时机可获得更高的得分。",
"DictionaryDiagram.40030501.1": "“怪奇模式”",
"DictionaryDiagram.40030501.2": "在“怪奇”模式中,既要按照路线顺序放入饼干,还需要留意准确时机。\n多次错误放置饼干、或是错过节拍都可能导致挑战失败!",
"DictionaryDiagram.90010101.1": "权能点数",
"DictionaryDiagram.90010101.2": "完成任务可在当日累计权能点数并获取道具奖励,当日累计的权能点数可解锁多个节点奖励。每日4:00权能点数清空,节点奖励刷新重置。",
"DictionaryDiagram.90010102.1": "特别指派",
"DictionaryDiagram.90010102.2": "每日除固定出现的任务类型外,还会随机出现一定数量的特别指派任务。",
"DictionaryDiagram.90020101.1": "魔王养成",
"DictionaryDiagram.90020101.2": "每章魔王养成的任务对应当前阶段内游戏中的主要目标,完成后可获得丰厚的奖励。",
"DictionaryDiagram.90020102.1": "魔王养成-章节",
"DictionaryDiagram.90020102.2": "完成当前章节内所有任务后,可领取章节奖励,同时开启下一章。",
"DictionaryDiagram.90030101.1": "创业激励基金",
"DictionaryDiagram.90030101.2": "完成营业目标中的任务可提升基金等级,获取基础补贴及尊享补贴中的各类奖励。\u000b创业激励基金在到期后不会继承上一期的等级和解锁项目。后续将开启新一轮的营业目标与奖励项目。",
"DictionaryDiagram.90030102.1": "尊享补贴",
"DictionaryDiagram.90030102.2": "基础补贴默认开启,而购买尊享补贴及大亨尊享补贴凭证,即可解锁更丰厚的奖励。购买每期大亨尊享补贴还能获取限定头像及皮肤。",
"DictionaryDiagram.90030103.1": "营业任务说明",
"DictionaryDiagram.90030103.2": "通过完成每日及每周营业任务可获得补贴经验,每周通过完成营业任务可获得的经验上限为12000点,经验获取数量达到上限或创业激励基金达到等级上限后,将不能再通过完成任务获取经验继续提升等级。",
"DictionaryDiagram.90030104.1": "等级购买及奖励说明",
"DictionaryDiagram.90030104.2": "消耗一定数量的货币可购买基金等级,直接获取对应等级的奖励。营业任务刷新时,若存在未领取的任务则自动领取。创业激励基金过期结束时,已解锁但未领取的奖励将会通过邮件发至邮箱中,邮件有效期为7天,请及时领取。"
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+25
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"DictionaryEntry.100101.1": "旅人概述",
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"DictionaryEntry.201401.1": "真格挑战",
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"DictionaryTopBarEntry.100101.1": "旅人概述",
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"DictionaryTopBarEntry.100301.1": "技能",
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+358
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@@ -0,0 +1,358 @@
{
"DiscIP.211001.1": "核心旋律",
"DiscIP.211001.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.211001.3": "朝霭",
"DiscIP.211001.4": "窗外的世界刚蒙蒙亮。\n少女醒了,但没有完全醒。\n迷糊间,她感觉到有人走到身边。\n“……麻烦找上门了吗……”\n她的手下意识想要去抓剑柄,却听到了令人安心的熟悉声响。\n“好强大的恢复能力,明明昨天挨了那么重的一击……这才过了一晚上就几乎痊愈了。”\n“……也不能因为这个,每次都冲那么前。”\n“今天有打折的肉,还有蔬菜,回来尘沙可以好好吃一顿补补。”\n“话是这么说,不过做饭的还是尘沙吧。”\n“毕竟…毕竟我们没有她做的好吃嘛。”\n\n“咔哒——”\n再度进入睡眠前,她听到的是有小心翼翼地控制力度的关门声。\n\n晨曦在森林的雾霭上留下光的形状。",
"DiscIP.211002.1": "核心旋律",
"DiscIP.211002.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.211002.3": "和煦",
"DiscIP.211002.4": "温煦的微风中,乡野的日常如期上演。\n“什么?!树树鼠又开始恶作剧了吗!”\n鸟儿们叽叽喳喳地向少女哭诉着,随即朝着森林飞去。\n \n“诶?等、等等我!我可没有翅膀啦!”\n少女迈着步伐迎风向前,试图跟上鸟儿们的航迹。\n余晖洒向无际的麦田,将小小的身影笼罩在一片柔和的暖色里。\n \n“咕噜噜——”\n少女这才想起,早已过了开饭的时间。\n“真是的,这次得好好教训教训它们!”\n \n越过田野,跨过溪流,怀揣内心的使命,森林的小守护今天也干劲满满的出发了。",
"DiscIP.211003.1": "核心旋律",
"DiscIP.211003.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.211003.3": "晚霞",
"DiscIP.211003.4": "霞光环绕,虹彩交织,都市的喧嚣渐渐平息。\n \n“咔嚓——”\n上空传来快门的声响。\n伴随闪光,现实被镜头牢牢捕捉。\n乘着扫帚的魔女,正穿梭于云间,洞悉其下隐藏的真相。\n \n“啊~这不是最近身陷舆论风暴的那家伙吗?不错的表情呢~”\n“这个角度也来一张吧~”\n“哎呀,被发现了吗?不过已经拍到了很有趣的内容了!”\n夜幕降临,镜头后那双狡黠的眼眸,如同闪烁的群星,点亮被黑暗笼罩的天空。\n \n她似乎对今日的意外收获很是满意。\n“明天的头版素材,就是你了……”",
"DiscIP.211004.1": "核心旋律",
"DiscIP.211004.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.211004.3": "粉梦",
"DiscIP.211004.4": "缤纷的气泡在梦境中漂浮,浪潮如纱轻柔地抚摸海岸,\n每一朵云彩都散发着淡淡的柔光。\n拿起画笔,沾上颜料,一笔一画勾勒水中的倒影。\n每一笔,色彩随流水摇曳,每一瞬,梦想随浪花荡漾。\n \n——无论现实多么残酷,这里总是温暖而平静。\n浪起云涌,心中的阴霾如同被洗刷的色彩,渐渐消散在水面。\n \n追求自由的道路,果然没有想象中那么简单。\n离开高塔的庇护,这就是我所追寻的风景吗?\n \n \n她摇了摇头,起身甩甩水花,以崭新的姿态,径直向前迈去。\n——走出城堡的公主,可不会被这点小事打败!",
"DiscIP.211005.1": "核心旋律",
"DiscIP.211005.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.211005.3": "孤烟",
"DiscIP.211005.4": "“啊,不见了。”\n不知不觉间,少女已追到了沙漠深处。\n \n传闻中,在荒野出没的长毛猫,会将旅人引向未知的星塔。\n只要和它对上视线,隐藏的路径便会显现。\n \n一阵风沙扬起,敏捷的毛球已不知去向,\n她沉默片刻,轻轻跃上身后的风岩。 \n尘埃弥漫空中,无际的沙海,悄然尘封着秘密。\n\n“顺着浅浅的爪印一路前行,虽然早已习惯在沙漠里行动,但这里的感觉却有些陌生。\n时间彷佛静止一般,风中似乎飘荡着远古的回声,一股奇特的情感正涌上心头……”\n一束日光洒落,在按键上飞舞的指尖戛然停下——\n她猛地抬头一瞥,迎上了远处那对闪耀的晶眸。",
"DiscIP.211006.1": "核心旋律",
"DiscIP.211006.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.211006.3": "甘露",
"DiscIP.211006.4": "为了卸下繁重的心事,她推开门扉,走向静谧。\n薄雾缭绕的清晨,阳光透过树叶缝隙,斑驳的光影随步伐一同摇曳。\n \n“抱歉,我来晚了。”\n森林里的居民已在溪边聚集等待。\n她朝伙伴们奔去,每迈出一步,内心焦虑的声音就减弱一分。\n \n“今天也请多关照。”\n踏入潺潺清流,随心所欲地踩起水花,内心的欢愉随之涌动。\n嬉戏的生灵,跃动的裙摆,一同沐浴着晨曦与自然的洗礼。 \n \n无论身外事如何纷扰,这里将一直是她找寻自我的乐园。",
"DiscIP.211007.1": "核心旋律",
"DiscIP.211007.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.211007.3": "希冀",
"DiscIP.211007.4": "“你怎么这个点才来啊,都要准备下班了。”\n“而且你要办理的是临时居留的证明,我这里是办长期居留的。”\n玻璃另一边传出无奈的声音,\n短暂的沉默后,一本小册子从下面的缝隙里推了出来。\n“这个,你拿回去好好读一读吧”\n“真是……旅人果然都是些没进过城的乡巴佬。”\n\n回想起昨天的窘境,少女感到有些不快,却也无可奈何。\n从屋顶上俯瞰都市,脚下的风景总是如此美丽。\n她已经明白这残酷的本质。\n\n眺望着面前这座接下来要打拼的城市,她终于燃起了战斗的勇气。\n“等着瞧吧,总有一天……这座城,会因我而惊叹。”\n常常沮丧的她,此刻终于卸下了包袱,扬起了头,\n——任由发梢与她的披风一起舞动。",
"DiscIP.211008.1": "核心旋律",
"DiscIP.211008.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.211008.3": "归途",
"DiscIP.211008.4": "“来自埃摩的三封信、菲莱的五个包裹……还有二十五份报纸!”\n她拿起笔,将清单上的列表一个一个地打上了勾。\n“没问题,今日快件已全部送达,费用也全部结清啦!”\n \n太阳缓缓沉入地平线,她拂去额头的汗水,望向遥远的彼方。\n不知陷入了何种畅想,一抹微笑跃上脸庞。\n \n仔细看,答案就隐藏在这双闪亮的眼眸下——\n是千山过尽后对此番光景的沉醉,\n是辛勤奔波后对信使工作的自豪,\n是历经风雨后对未来的无限期许。\n \n“不是噢。”\n“我只是在想待会要怎么犒劳自己才好,跑这么多地方真的很累!”",
"DiscIP.212001.1": "核心旋律",
"DiscIP.212001.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212001.3": "盛宴",
"DiscIP.212001.4": "呼噜——呼噜——\n宴席开始了——\n\n走在最前面的勇者,尖尖的帽檐像甜筒,口感一定很酥脆。\n匍匐行进的魔术师,手中拿着的不是法杖,是可以一口咬碎的棒棒糖。\n躲在队伍最后的长头发怪人,我看见你了!\n你口袋里的瓶瓶罐罐装的是什么?我要通通喝掉!\n\n呼噜——呼噜——\n他们走上餐桌了——\n\n呼噜——呼噜——\n他们发现我们了——\n\n一二三!不准抢走我的碗!\n一二三!不准打碎我的盘!\n准备——准备——\n我要开吃啦——",
"DiscIP.212002.1": "核心旋律",
"DiscIP.212002.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212002.3": "喧哗",
"DiscIP.212002.4": "“吼吼!今天轮到谁值班了?!”\n“昨天咱痛痛快快烧了三场大火,可不是咱!”\n“不是……冻冻……冻冻……要泡澡……”\n“呼噜——呼噜——”\n“吼吼!臭企鹅别睡了!就是你吧!”\n“那帮长手长脚的家伙们就要爬上来了!还不快去!”\n“呼噜——我和罐罐换过位置了——”\n“它守门,我在上面——”\n“吼吼!罐罐!罐罐呢?”\n“那小子靠不住,还是咱去吧!烧它个痛痛快快,一干二净!”\n“呼、呼噜——着、着火了!!”\n“冻冻……不能泡……热水澡……”\n“冻冻……要化掉了……”\n“让你们见识见识!这就是咱的烈火熔焰!”\n“吼吼!你快走吧!别添乱了!”\n“呼噜——灭火——灭火——”",
"DiscIP.212003.1": "核心旋律",
"DiscIP.212003.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212003.3": "极乐",
"DiscIP.212003.4": "那是多么美妙的音乐。\n那是多么摄魂的节奏。\n一旦踏入我的领域,须要同我共舞,方可离开。\n\n来吧,尽情享受这盛大的、永恒的、闪耀的舞会。\n来吧,尽情支配你可怜的、易碎的、冰冷的躯体。\n我的鼓点,即是你的心跳。\n我的掌声,即是你的尖叫。\n你的脸色为何如此苍白?\n你的汗水为何肆意流淌?\n\n来吧,来吧,与我共舞。\n来吧,来吧,赐你安眠。\n那是多么抓耳的节拍。\n那是多么沉醉的韵律。\n一旦踏入我的领域,定要与我同舞,不醉不休。",
"DiscIP.212005.1": "核心旋律",
"DiscIP.212005.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212005.3": "情热",
"DiscIP.212005.4": "燃烧起来,摇摆起来,\n最热情的音乐诞生于最热烈的火焰!\n听不见,声音再大一点!\n让我感受你的激情,你的愤怒,你潜藏在玩笑下的真实野心!\n\n没错,就是这样!\n把你的手给我,别担心,你不会被灼伤。\n只要你乖乖听话,我会特别允许你轻轻摸一下我的利爪。\n什么?你说我“可爱”?!\n哼哼,那是你没见到我撕开伪装的一面~\n\n燃烧起来,摇摆起来,\n听不见,还是听不见,声音,请再大一点——!",
"DiscIP.212006.1": "核心旋律",
"DiscIP.212006.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212006.3": "吉光",
"DiscIP.212006.4": "吾知尔等之呼唤,\n吾闻尔等之祝祷。\n跨越天堑者,已烟散云销。\n亵渎神位者,仍窃据星巅。\n\n竟敢直视吾之双目,\n竟敢刺穿吾之坚鳞。\n何人予汝以胆气?\n何人假汝以力量?\n\n可悲尔等信徒,尊丑角为上宾。\n可怜尔等愚众,贬英雄为逆者。\n忠言逆耳,良药苦口。\n天下之势,静观分晓。",
"DiscIP.212007.1": "核心旋律",
"DiscIP.212007.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212007.3": "乘风",
"DiscIP.212007.4": "“啾啾,啾啾。”\n“听说了吗?森林里要举办一场超级大的舞会,啾啾。”\n“嗷!一大早上把我家门板都要啄破了,就为了这点事嗷?”\n“我们早就知道了嗷!还收到邀请函了嗷!”\n“邀请函?啾啾怎么没有?”\n\n“难道……啾啾无意间,惹森神大人生气了?”\n“嗷?!不会吧?那群鼠鼠没把刻有大人名字的苹果,放在你家门口吗?”\n“一定是鼠鼠们又偷懒了,我帮你跟大人告状嗷!”\n“苹果……啾啾……好像,吃掉了。”\n“啾啾,以为是树上掉下来的苹果,啾啾。”\n“笨蛋!笨蛋!”\n“只能等下多带点好吃的,收买一下那些看门刺猬嗷!”",
"DiscIP.212008.1": "核心旋律",
"DiscIP.212008.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212008.3": "泡沫",
"DiscIP.212008.4": "泡沫,泡沫,膨胀的泡沫。\n水花,水花,无尽的水花。\n\n又到了最愉悦的时光,\n调好温度,备好毛巾,拿好橡皮鸭。\n打开音乐,撕开零食,拧开出水口。\n咕嘟咕嘟,疲乏融化了。\n啪嗒啪嗒,压力爆开啦。\n\n热水是足以忘却一切烦恼的魔法,\n浴池是足以缓解一切忧虑的良方。\n\n在这来之不易的休憩期间,\n可以暂时放下冻冻家族的爵位与重负。\n就算天降强敌,\n也要等冻冻洗完这场澡。",
"DiscIP.212009.1": "核心旋律",
"DiscIP.212009.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212009.3": "黯灭",
"DiscIP.212009.4": "生命诞生之初,一切欲望的源头,\n我遵循古老的呼唤,掌控命运的骰子。\n深海之底,我投下一枚银币。\n九天之渊,我挂上一颗星星。\n\n我是秩序之外的观察者,盘踞于时间的裂缝,\n倾听众信徒贪婪的祈祷。\n我播撒恐惧的种子,吞噬信仰的灵力,抛弃最虔诚的子民,\n无人能走出我搭建的流动迷宫。\n周而复始的循环令我疲倦,单一的游戏结局毫无乐趣。\n\n于是我提笔,篡改命运之书的字符,\n纵容可怕的秘密在世间传播:\n“踏入此门者,将永劫不复。”\n“破除此境者,将无所不能。”",
"DiscIP.212010.1": "核心旋律",
"DiscIP.212010.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.212010.3": "坚韧",
"DiscIP.212010.4": "终于轮到我登场了吗?\n这一天似乎等了很久,又仿佛刚刚经历过。\n决战的幕布已拉开,斗兽场的锁链泠泠作响。\n这是属于我的舞台,我会交上最完美的答卷。\n\n来吧,让我看看你的全部实力。\n如果你认为我是什么小角色,那就大错特错,\n我会抓住你每一处细微的破绽。\n即便被人击倒,我会重新站起,\n等待下一个挑战者的到来。\n即便被人嘲笑,我也毫不在意,\n我才不是躲在角落里哭哭啼啼的可怜虫。\n谁说高光时刻只属于最后的房间,\n由我守护,此地即是所有人的末路。",
"DiscIP.213001.1": "???",
"DiscIP.213001.2": "???",
"DiscIP.213001.3": "???",
"DiscIP.213001.4": "???",
"DiscIP.213002.1": "???",
"DiscIP.213002.2": "???",
"DiscIP.213002.3": "???",
"DiscIP.213002.4": "???",
"DiscIP.213003.1": "核心旋律",
"DiscIP.213003.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213003.3": "热夜的结束",
"DiscIP.213003.4": "“今晚就是最后的演出了。”\n“是第一次演出哦。”\n“可……可是,如果这场演出效果不好的话,我们就没有再次登场的理由了。”\n我环抱着吉他蜷缩在角落,说着破碎的句子。\n“身体不舒服的话就在这里休息吧——现在交给我就好!”\n“……不,我要上场!请务必让我上场。”\n我不服气、猛地抬起头。\n但看到她那副天不怕地不怕的表情时,我又懊恼地将头埋得更深了,\n“只要给我点时间……我再努力一下的话……”\n\n“这时候就需要这个!”\n突然,她掀开厚重幕布的一角。愉悦的、彩色的光芒,跃入了我们的眼眸。\n \n想起来了,那是一个雨夜,我撑着伞走在回家的路上。\n安静、漆黑、沉默的街道,\n把这忙碌且无趣的循环,衬得又焦虑了几分。\n\n而那个瞬间,吉他的乐句,像一束闪电,划破寂静的夜空。\n那是让我浑身酥麻、沉醉、兴奋的……穿过雨幕、打破这份宁静的……\n色彩。\n\n没错,我此刻要重拾那份色彩,连接那道色彩。\n \n“走吧,该我们上场了!”你牵起了我的手,把我拽向聚光灯朝向的那侧。\n嘶吼吧,沸腾吧,灼烧吧,\n将内心的“渴望”付诸行动吧——\n热夜,不会结束。",
"DiscIP.213004.1": "核心旋律",
"DiscIP.213004.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213004.3": "双月怪盗",
"DiscIP.213004.4": "夜幕揭开,警铃四起。\n名为双月的怪盗姐妹再次出没。\n“作为‘应对双月怪盗特别行动小组’的组长……哪怕只剩我一人,我也要将她们捉拿归案。”\n办公桌上的头盔,随着都市楼宇间的灯光反射而闪烁。\n少女穿好装备,猛踩油门——她的心情看来并不好。\n \n“姐姐,我们脚底下……好像有个穿着盔甲的怪家伙骑着摩托在追我们!”\n“那种笨拙的家伙怎么可能——你看着,我来吼她几句。”\n“这样不太好吧……”\n“嘿,跟在我们身后的蠢货,骑着那破烂玩意,你永远都不可能追上我们,就乖乖地在后面吃我们的尾气吧!”\n“滑板好像没有尾气啊姐姐……不,不对,那个人把头盔脱下来了,好像在瞄我们!”\n“哈?你以为在拍电影呢?怎么可能——”\n叮铃哐啷的巨响与骚动后,二人摔作了一团。\n“一箭双雕,双月怪盗缉拿归案。”\n \n“……既然你抓到了我们,作为奖励,就勉为其难地回答你三个问题吧。”\n“哼,我们是——”\n“少废话!”",
"DiscIP.213005.1": "核心旋律",
"DiscIP.213005.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213005.3": "★~嘭嘭少女~★",
"DiscIP.213005.4": "观众朋友们大家好,下面为您带来一则今日要闻:\n《突击潜入!弗拉维奥偶像后台大揭秘!》\n由本台记者雾语从前方发来的报道……\n\n“喂喂!有没有人啊!我的打歌服怎么只有上半身,裙子去哪里了?”\n“化妆,化妆要找谁啊?你们的发型都是自己做的吗?”\n“好闷、好热……这里也太小了吧!”\n自诩魔女的记者小姐犯了愁,逼仄潮热的后台里,她的问题如水汽一般迅速蒸干流失,无人应答。\n来往的人步履匆匆——若不是她们精致的妆容与蓬蓬裙的掩盖,这些人的神色,与她在公司里看到的那些憔悴职员们并无二致。\n“果然啊,人类就是这样悲哀的生物。一群被生活压垮的人,戴着虚伪的笑容假面,去取悦另一群被生活压垮的人。”\n新闻嗅觉敏感的魔女灵光一现,瞬间在脑海中拟好了几个刺激眼球的标题,这个月的“最佳真相奖”一定又是她的掌中之物了。\n\n演出开始的前一秒,她终于在自己的努力下,完成了足以应付摄像机的闪亮妆容,拼凑出了一对没有色差的演出服。\n音乐响起,幕布拉开,聚光灯落在她身上。\n四周传来的欢呼与掌声,模糊了她的思绪,她突然理解了为什么那么多人拼了命地想要留在这方狭小的舞台上。\n“虽然人类就是这样悲哀的生物,但是,背负着不同的痛苦抱成一团时,从彼此身上获得的温暖与力量,绝对不是假的。”",
"DiscIP.213006.1": "核心旋律",
"DiscIP.213006.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213006.3": "晚安",
"DiscIP.213006.4": "“如果现在有可以变出任何东西的魔法,你们想要什么?”\n“一个巨大的宝箱!不对,一张可以找到世界上所有宝藏的地图!”\n“带有翅膀的交通工具,让送信更加便捷……嗯,或许可以叫‘自行鸟’?”\n“喂!你们现实一点好不好!”\n同伴们异想天开的回答令多娜哭笑不得,她索性丢下手中的木槌,两腿一伸坐在地上。\n午后的日光洒落在她的橘发上,好似一团跳动的火,随她心中的焦躁一起,在冒着苗。她的两位同伴在执行“改造计划”的过程中常常不听指挥,东一榔头西一棒子,刚刚的对话只是她们随性的缩影。\n情况有些不妙。高挑的蓝发女孩上前一步,遮住毒辣的阳光,希望这片聊胜于无的阴凉能让濒临崩溃的小老板冷静下来。\n另一位则化作一团猫咪,乖巧地蹲在橘发女孩身边,双手摇晃着主人的膝盖:\n“多娜,我、我刚才是乱说的,你别生气……哎呀!”\n特丽莎道歉的话语还没说完,就被人狠狠揉了揉头发,她乱蓬蓬的头顶更像鸟窝了。\n“怎么,吓到你们了吗?哼哼,我没有生气哦。”\n二人长舒一口气,蓝发女孩捡起地上的木槌,看向身后满地狼藉:\n“你们休息一会儿吧,我来搭这两层的楼梯。”\n“苍兰,你是不是学过什么恢复体力的魔法?怎么都不会累的?”\n“似乎存在这种魔法,可惜我不会,我只是习惯了。”\n“呜呜呜……苍兰好可怜。”\n“苍兰……苍兰你以前过的什么苦日子啊!”\n苍兰的两条腿被窝在地上的女孩子们分别抱住,她不得不抽出手,学着多娜的样子挨个轻轻摸了摸她们的头发。\n那一瞬间,她觉得自己学会了恢复体力的魔法。\n不就是改造火车头吗?她一定可以的!\n\n“……说起来,刚刚那个问题,多娜是怎么想的呢?”\n“我啊,我在想,如果现在有一张巨大的床,像棉花糖一样柔软,能让我们在上面舒舒服服地睡一觉,那该有多好啊。”",
"DiscIP.213007.1": "核心旋律",
"DiscIP.213007.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213007.3": "翡翠隙境",
"DiscIP.213007.4": "最初的时间里,我们本为一体。\n正如成对的羽毛,粘连的枝叶,我们呼吸同一片空气,倾听同一份心跳。\n而后生长出血肉,生长出灵魂,生长出触角。\n我曾以为生活永恒不变,命运早已注定。\n我们栖于黑暗,栖于痛苦,栖于漫无止境的绝望。\n你却说我们不应如此,我们要向上攀爬,要撕开屏障,要去往另一个世界。\n我不知道另一个世界是什么样的,我惧怕改变,惧怕分离,惧怕面目全非的你。\n但我仍是你最忠诚的护卫,最守信的缔约者,我将追随你的脚步。\n\n你告诉我,大地的尽头,有一座横跨深渊的桥。\n桥边终年下雪,寒冷无比,只要穿过那座桥,我们就能到达彼岸。\n那里的一切都应属于我们,那里的人民都应为我族类驱使。\n——因为我们本是一体。\n\n出发前夜,我紧紧跟在你身后,纷飞的雪花落在我的眼睛里。\n我的脚下越来越轻,身子几乎飘了起来,离开地面前的最后一刻,我抓住了你的手腕。\n雪片化作层云,轻柔地包裹着我和你,新世界的第一缕风穿过发间,飞鸟齐齐歌唱。\n“别害怕,我们就要到了。”\n我忽然明白了,这只是我的幻觉,一场不可言说的梦。\n于是我回到现实,大雪没过我的膝盖,留下的只有你灰黑色的背影。\n我鼓起勇气,向你询问迁徙的意义。你停下,远远望着我:\n“若非苏醒于长夜,未来定是光明的。”",
"DiscIP.213008.1": "核心旋律",
"DiscIP.213008.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213008.3": "小憩片刻",
"DiscIP.213008.4": "“呜哇——好凉快——”\n“尘沙,快把窗户关上!我的《委托指南》还没订好,要吹飞了!”\n“风,好大……”\n旅途中难免会发生一些不可控的场面,如今乱作一团的房车内正洋溢着自由的气息。\n“啊啊啊知道了!我现在就关!”\n惨遭制裁的尘沙一手抱着方向盘,另一手忙不迭地摇上车窗,偷偷留了一条缝隙——这是她最后的坚持。\n“鸢尾,你刚刚,是用饭勺敲了尘沙的脑袋吗?” \n“呃啊!我、我只是顺手拿过来的!”\n“这下惨了,我们会被食物之神惩罚的!”\n“我们的储备粮会消失,在野外也找不到任何吃的,最终会一起饿死在房车里……”\n惊恐的少女口中念念有词,可怖的未来在她的脑海里徐徐展开,她的声音越来越低,语速越来越快,最终化成一串旁人无法听懂的咒语。\n“尘沙,停车。”\n“鸢尾她,又宕机了。”\n已成为熟练工的琥珀扶着鸢尾的肩膀,以防她瘫倒在地。尘沙拉开车门,二人一左一右架着鸢尾下了车。\n一阵凉风吹过,鸢尾忍不住打了个巨大的喷嚏。\n“……没事了。”\n\n回过神后,鸢尾疲惫地坐在草坪上,双手揉搓着眼眶。不远处尘沙似乎又在鼓捣着什么,她已无暇顾及太多,开始反省刚刚的异常行为。\n一定是因为最近都没睡好。\n一定是因为两周都没有接到新委托了。\n一定是因为……\n手心传来温热的触感,她低下头,发现手中冒出了一个散发着腾腾热汽的土罐。\n“刚烧好的汤!快点喝吧,喝了之后就能恢复精神了!”\n笑眯眯的大厨朝她眨眨眼睛,琥珀从尘沙背后探出头来,一块油亮的面包吊在她眼前:\n“鸢尾,吃面包,好吃的。”\n\n嗯,情况似乎也没有那么糟糕。\n至少现在,她可以好好休息一下了。",
"DiscIP.213009.1": "核心旋律",
"DiscIP.213009.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213009.3": "“雨中”曲",
"DiscIP.213009.4": "滴嗒,滴嗒,雨的声音。\n脚步轻盈,跃过积水。\n雨滴在足尖绽开。\n \n滴嗒,滴嗒,雨的旋律。\n手牵着手,跑在雨里。\n泡沫在空中飞舞。\n \n雨声像乐曲。\n每滴雨都有它的秘密。\n飞扬的裙摆,像在风里荡漾的花。\n \n雨渐渐停息,\n明丽的阳光重回天空。\n悬起的彩虹,如心情随性地沉浮。\n \n“一到家雨就停了,真不知道这是好事还是坏事。”\n“我觉得是好事哦。”\n“啊?”\n“虽然淋着雨,你不还是一幅笑的很开心的样子吗?”\n“……快去洗澡吧!都湿成这样了再不用热水冲一下,明天可就要感冒了。”",
"DiscIP.213010.1": "核心旋律",
"DiscIP.213010.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213010.3": "水蒸汽症候群",
"DiscIP.213010.4": "不知道什么时候开始,我变成了很小心的人。\n担心说出口的话,词不达意被人误解,\n担心给出的解决方案,让双方都不满意,\n担心……身上这件衣服太过于吸引眼球。\n“这件衣服……会不会太明艳了?”\n这身“轻羽衣”是她从城里给我带的,据说是龙裔庆典时才会穿的传统礼服。\n我小心斟酌着用词,怕被当作不喜欢,辜负了她的好意。\n“我倒是觉得很合适喔,再说了,你现在休假嘛,正好换个风格。”\n“……好吧。”\n虽然她这么说,可习惯了工作装的我还是有点不太适应。\n\n一路上,我的步伐都很局促,更怕遇到熟人。\n路过肉包铺,并不肚饿的我们被师傅娴熟的手法吸引,\n左手用薄薄的面皮兜住扎实的馅料顺势旋转,\n右手指快速收拢封口在上面形成均匀的褶皱。\n我默默数了一下,不多不少,正好十八个。\n很快满满一屉就被送上了蒸笼,她看向我,\n“老话说,行大事如烹小鲜,做饭和做人一样,你知道最重要的是什么吗?”\n我努力忽视说出这句“老话”的人脸上未脱的稚嫩,\n把注意力移向正滋滋作响的蒸笼,\n“是……火候吗?”\n“错啦错啦,是开心!”\n“啊?”\n“虽然火候也很重要,但是连师傅都不开心的话,食客的脸上怎么会有笑容呢?你说对吧,师傅?”\n师傅也大笑起来。\n \n“做人最重要的是开心……”\n默念着方才的对话,我看到街边有一家许久未去的店铺。\n“抱歉,等我一下”。\n那就做点让自己开心的事吧。\n \n“一杯珍珠奶茶,全糖微冰,谢谢。”\n包子上未散去的蒸汽氤氲街道的霓虹,\n湿热的风在杯壁凝结出冰凉的水珠。\n把包袱暂且丢在假日,\n我开始享受属于自己的这一分钟。",
"DiscIP.213011.1": "核心旋律",
"DiscIP.213011.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213011.3": "喵律动",
"DiscIP.213011.4": "少女在代币兑换机前驻足许久。\n“本机只接受5000币或10000币的兑换”——兑换机的屏幕上重复滚动着这一行鲜红的说明。\n她恶狠狠地盯着这两个数字,捏紧了手中仅有的一张1000代币券。\n没办法,便利店多打两天工,攒点钱再来吧。\n也不知道那个抠门的老板会不会又借故克扣工资……\n少女压低帽檐,宛如一名不战而溃的将军般逃离这个战场。\n突然,斜后方伸出一只手,搭上了她的肩膀,也轻轻抵住那颗不甘放弃的心。\n \n“猫耳帽、双马尾……你就是那个游戏排行榜上第二位的猫眼吧?”\n陌生的、与这间电玩厅格格不入,很有威严感的声音。\n不会是来找茬踢馆的吧?正好,看看能不能唬她和自己来对上一局。\n少女摆出一副自以为凶狠的表情,用比对面还要高一度的嗓音回复道。\n“没错,就是我。要是不服,就比一比。当然,得你出钱。”\n“可以,先来五局。”\n那么大方?\n惊诧地与面前“踢馆”的人对上视线,那双绯色的眼睛正平静地看着自己。\n她的长发被干练地束在脑后,她的装扮也不像猫眼惯常碰到的那些踢馆份子一样浮夸得浑身铆钉,只披着件纯色的外套。\n \n“猫眼大人从不接受无名之人的挑战,说出你的名字!”\n“卡西米拉。”\n卡西米拉……\n猫眼当然听过这个名字,无数次看见这四个字排在自己名字的上方。\n排行榜的第一名。\n她的情绪像一只被戳破的气球,迅速地瘪了下来。\n“不是吧,排名第一的卡西米拉大人来找手下败将?”\n卡西米拉并没有解释,她掏了掏口袋,然后按下了兑币机的按钮。\n“我只是看过你的回放……你的战术很有趣。”\n猫眼的手心里多了五枚代币,刻着王冠的那面正朝着自己,像是在发出邀请。\n“比一局吧?”\n“那当然。”",
"DiscIP.213012.1": "核心旋律",
"DiscIP.213012.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213012.3": "问候星空",
"DiscIP.213012.4": "骑具的阵阵暗光,穿梭在还未入眠的灰城中,\n如舞台选秀般,急切地挑选今晚要出演的对象。\n\n一刹那的反光照得骑士难睁双眼,险些摔倒。\n待到晕厥感散去,她才看清,那是三位身着制服的少女,\n看着乖巧,却自然地融入了这黑夜。\n\n“白金公学的?现在是宵禁时间,这么晚在水道桥下干什么?”\n“哼,笨蛋,这都看不出来吗,我们刚——呜哇!”\n“该回家了姐姐~不好意思骑士大人,我们课后自习到很晚才回来。”\n\n骑士将手背在身后,正要拿出笔记,\n不经意的小动作,却让少女们警惕起来。\n“哟,看你们这害怕的样子,这校规里,难不成还有体罚?”\n骑士合上了本子,坐上了车,引擎发出低沉的轰鸣,\n“识相些,别到处溜达了。这次就先放过你们。”\n\n“喂——”\n少女稚嫩却响亮得声音惊得在场所有人都僵在原地,\n骑士紧盯着后视镜,手已放在了警笛按钮上。\n“晚上骑车,记得戴护目镜——”\n领头少女双手抱胸,善意的劝告却惹得骑士有些恼火。\n\n“……哼,多管闲事。”\n她拧动把手,头也不回地朝着银城区的方向缓缓驶去。\n\n“呼……可算走了。嘿嘿,老大真勇,一点都不虚她!”\n“少说点吧姐姐,刚刚差点暴露了。”\n“之前的衣服洗了,但没想到校服还能派上用场。”\n\n少女们转身将墙壁上的幕布揭下,\n那是刚刚才完成的,在这片星空下独属于她们的颜色。",
"DiscIP.213013.1": "核心旋律",
"DiscIP.213013.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213013.3": "秋日絮语",
"DiscIP.213013.4": "故事的起点在那片无月之夜的森林中。\n与她有着同样气味的人,将我与尚在襁褓中的她留在了这片陌生的土地。\n直至森林的颜色由浅至深,周转数次。\n回过头来,她的样貌与气味也愈加与那人相似。\n\n“你在闻什么呀可可!”\n\n我来到一处枫叶砌成的小窝,假装满不在意。\n她紧跟着也趴在我的身边,轻轻抚摸着我的毛发。\n就像那晚,就像那一刻。\n\n“是枫叶吗!?杏子也闻闻!”\n“嗯!有秋天的味道。”\n\n森林的颜色又轮转了一次。",
"DiscIP.213014.1": "核心旋律",
"DiscIP.213014.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213014.3": "骑士的铁匠",
"DiscIP.213014.4": "凯多克正在维修间里为自己的工具做着日常维护。\n面对着这些“宝贝”,她的脸上很自然地浮现起慈爱的笑容。\n一名金发少女的到来打破了这份宁静。\n \n“打扰啦——”\n“……哟,缇莉娅啊。是什么风把你吹来了?”\n“最近骏鹰号的状态又有点怪怪的,想麻烦小凯你……帮我看看?”她有些不好意思地挠了挠头。\n“又?我猜猜看啊……是不是又是追灰风那帮家伙的时候,速度开的太快了?\n而且,还是在灰城区那种地形坎坷,连空中带飞车地高速跑了好久?”\n“咦,猜的好准!难道小凯也有自己的情报网吗?”\n“有个鬼啊,这已经是这周已经第四次了吧?”\n“哎嘿嘿……”\n“唉……拿你没辙。把那孩子推进来吧。”\n \n凯多克专心地修理着面前的骏鹰号。\n这时,金发少女主动开口了。\n \n“话说,那个——”\n“嗯?”\n“既然要拆开修的话,可不可以顺便帮我……”\n“不可以。”\n“哎?我明明还什么都没说。”\n“反正,你肯定是想加装什么会发光的变形外装甲吧,要不就是外挂武器或者额外引擎?”\n“不可以吗?”\n“当然不可以。这孩子可是巡逻用的自动车!——这么说吧,给一个小孩披上帝国卫队的制式盔甲,会发生什么?”\n“会……会让小孩变成一名小小骑士?”\n“——小孩会被盔甲的重量压垮的吧?”\n“啊、喔!好像确实会的。”\n“这孩子也是一样的了。\n增加这些奇怪的东西,不但不能提升性能,反而只会让它的负担变大。”\n“原来如此?……其他骑士居然没提过类似的要求吗。”\n“你以为都跟你一样的啊!”\n \n凯多克修理好了骏鹰号,准备送金发少女离开。\n \n“谢谢小凯!对了,这个给你。”\n“这是……鲷鱼烧?”\n“嗯,从一家新开的甜品店那里买的。\n他家鲷鱼烧做的超级好吃,想让小凯也尝尝。”\n“喔,谢啦,让你费心了。\n话说回来,你要好好珍惜骏鹰号啊。一周内如果再弄坏,我可真的不管你了。”\n“三天、三天可以吗?这次一定坚持超过三天不弄坏,求求小凯了。”\n“……唉。”\n\n吵闹的金发少女离开了。\n凯多克手中鲷鱼烧的包装纸袋发出清脆的响声。\n“这不是已经被风吹得凉透了嘛——!”",
"DiscIP.213015.1": "核心旋律",
"DiscIP.213015.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213015.3": "未闻芳名",
"DiscIP.213015.4": "小禾心底清楚,自己是有些后悔的。\n就算是慵懒如她、不上进如她,一辈子只想当条咸鱼的她……\n也有发自内心,想要去珍视和保护的东西。\n\n有时候,错过就是一辈子。\n有时候,想念追不回过去。\n就像时间的雨,就像季节的候鸟,就像逐渐疏远的朋友。\n就像熟悉的味道,全都一点点远去……\n\n夏花下决心离开以后,她留下的房间,其实一直是小禾在打扫和整理。\n是她向枫姐主动揽下了这份有些麻烦、需要点坚持的工作。\n在那之后的很长一段时间里,小禾还是不太习惯。\n每次与枫姐聊天谈笑,每次去星塔冒险,每次回家吃饭……都会觉得仿佛少了一个人;\n在她看不见的地方,在那个朋友的身边,是否有了新的朋友,有了能彼此依赖,彼此重视的人?\n小禾不确定自己究竟想听到哪个答案。如果“是”,她会觉得寂寞;如果“否”,她又担心那个人会觉得寂寞。\n\n小禾每次出门,都在悄悄关注朋友的动向。\n朋友的工作似乎很顺利,她由衷为朋友感到高兴,心底却更清楚,两人间的距离正在变得遥远。\n后来,那个人出远门的次数多了,留在营地的机会少了,她也就渐渐懒得去人多的地方凑热闹,宁愿窝在家里当个废人。\n\n如果还有机会说出口的话,我不会再错过了。\n怯懦的她,就连真心话,都只敢偷偷藏进被窝里说给自己听了。\n\n“你到底在哪里啊?”\n“你在做什么啊……?”\n“这个房间里,已经……闻不到你的一点味道了。”",
"DiscIP.213016.1": "核心旋律",
"DiscIP.213016.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213016.3": "樊笼蔷薇",
"DiscIP.213016.4": "“太棒了!贝法娜小姐,保持这个姿势,请看向镜头这边!”\n——看见了吗,观众们的凝望与渴求。\n\n“今天的演出,我肯定一辈子都忘不了!明天我还会再来的!”\n——听见了吗,那些习以为常的喝彩。\n\n无数闪烁一刹的光芒跳动着,\n无数发自内心的呐喊嘶吼着。\n接受那些灼热却又真诚的视线,\n垂怜那些跨越万里而来的信徒。\n\n虚伪的爱意又如何?\n短暂的花期又如何?\n来吧,作为养分献给那唯一盛放的生命,\n在这片接纳所有人的乐园中,唯有沉醉。\n\n抬头望去,不夜的蔷薇缓缓飘零,分不清是献礼亦或凋谢,\n人们的呼声逐渐远去,她感受着透过帷幕的最后一丝余热。\n唯有这尚在跳动的心提醒自己,还未变成一具完美的木偶。\n\n那时的她,是否也同所有人一起,做着不愿醒来的梦。",
"DiscIP.213017.1": "核心旋律",
"DiscIP.213017.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213017.3": "★~转转人生~★",
"DiscIP.213017.4": "“原地休息两分钟,等下再来一次。”\n“基础差的同学要私下多练习,别拖累整体进度,好吗?”\n周遭的目光有意无意落在奥菲尔身上,她假装没有听到舞蹈老师的话,低头系紧鞋带。\n毕竟我是初学者,和预备偶像们一起练舞被老师批评,也是正常的。奥菲尔安慰自己。\n\n电视台要做一档偶像选拔的综艺栏目,她主动报了名。没想到这次不仅需要她承担主持人的工作,还得以“偶像”的身份参加节目,共同争夺出道位。\n“观众们早就看腻了传统的偶像选拔,创新赛制才能拉高收视率。”\n“偶像与偶像,偶像与主持人,主持人与主持人,三种势力之间的竞争、厮杀……想想就有趣。”\n奥菲尔回想起台长说这番话时,犹如见血鲨鱼一般的眼神。如果是刚入行的时候,她一定会不寒而栗,可能还会要求退出节目。\n但这些年她早已习惯了行业的规则:无论何时都要吸引观众的目光,为观众带来笑容——这是她应当做的。\n想太多也没有用,等下训练结束后就不吃晚饭了,再找个教室练习一下。长期的磨炼令奥菲尔很快恢复了精神。她抬头望向镜子,身边一张张模糊的面孔没有太大区别。\n唯有每个人注视自己时,目光里透露的骄傲是相同的。\n\n她忽然想起,第一次和雾语搭档时,雾语问她的问题:\n“奥菲尔,你的梦想是什么?”\n彼时的她刚刚学会不可以随便向人倾诉心事,鼓起勇气反问道:\n“你先告诉我你的梦想是什么,我再告诉你。”\n她看到了雾语眼中一闪而过的惊诧目光,雾语摇了摇手指,露出狡黠的微笑:\n“梦想这种东西,是普通人才会考虑的。像我这样的魔女,自然是想做什么就能做到。”\n没错,她的确是普通人,但她不甘心只是一个普通人。\n正是怀揣着那份不甘,她才能坚持下来。\n她一定要成为弗拉维奥最出名的主持人,无论要等多久。",
"DiscIP.213018.1": "核心旋律",
"DiscIP.213018.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213018.3": "饮料采购日",
"DiscIP.213018.4": "喜欢的汽水会在固定的假期贩售。\n今天是珂赛特期待已久的饮料采购日。\n \n商店的饮料种类五花八门。\n酸奶似乎有了新口味,草莓的听上去会太甜,杂粮的可能会很有嚼劲?……至于原味,应该是很久没碰了。\n珂赛特站在冷藏柜前有些纠结,最终还是每个口味都拿了一瓶。\n果汁饮料最近似乎没有新的花样,常规的有点腻了,但珂赛特在前不久看过饮品店的做法,店员在果汁饮料里加入了气泡水\n——也许可以这么试试?\n珂赛特在购物篮里放入了两瓶果汁和两瓶气泡水。\n购物篮开始有些重量。\n \n左边的货架上摆了一排新商品,牌子上说,这是从星塔里带出来的稀罕玩意儿——只要加入水,粉末就会化开,变成好喝的饮料!\n要试试吗?\n珂赛特从没有尝过这种,她拿起写着“速溶咖啡”的盒子放入购物篮里——好贵,居然是三倍的价格……!\n如果不好喝的话会哭的吧……\n \n最后,珂赛特来到那个摆满汽水的冰柜,这个假日她最期待的——蜜瓜汽水!\n产自大陆南部的蜜瓜,是夏日的专属水果,清香随气泡跳动,只要一口……就满是夏天的味道!\n拿三瓶的话……完全不够吧?一整打呢?六瓶的话,一天一瓶,只能坚持到下一个周末……\n下一个周末会是这个口味的汽水吗?但是买太多的话,万一喝不完过期了……\n\n珂赛特在冰柜前犹豫不决,最后往购物篮里放入了五瓶——购物篮已经很重了,再多就要提不动了。\n虽然不知道下一个假期是否还有蜜瓜汽水,但即便不是,也会有其他口味的。\n珂赛特知道,下个假日,总会有新的汽水在等着她。",
"DiscIP.213019.1": "核心旋律",
"DiscIP.213019.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213019.3": "妄语",
"DiscIP.213019.4": "患者总喜欢对他的医师说谎。\n“我遵照你的医嘱,已经两个月滴酒未沾了。”\n——从你左手边口袋里掉落出来的小纸片,背面不就是酒馆的标志吗?\n“这、这我也不记得自己去过哪儿,吃了什么做了什么……哎呀,我都听你的话来诊所了,你还要问那么多干嘛?医生,我是真的不记得了……”\n——朝关心自己的亲人发泄不满,独自表演着连自己都无法信服的戏码,像是在我的面前上演了一出荒诞的闹剧。\n“就一点小毛病的,不用给我开药了吧。哎,主要还是家里负担不起啊……”\n——出于善心隐瞒病痛,却将家庭的未来导向最坏的结局。\n \n在这间小小的诊所,无数张嘴倾吐出万千谎言,侵入这里。\n它们附着于这具身体之上,掩住我的口鼻,窒息而压抑。\n \n当我逐渐无法从这个漩涡中脱出时,我的指尖触碰到了一个冰冷的东西。\n——那是某具生物的骨架标本。\n它沉默地杵在那里。\n我抚摸过骨骼间的裂纹,它们暴露出它生前受过何种创伤。\n我细细观察它的形态,知晓了它死亡的全貌。\n没有语言的干扰,一切都是这般赤诚地展露在我面前。\n如此清晰,如此美丽。\n啊……它轻盈地游至我的胸前,将那些困住我的妄语悉数吞噬殆尽。\n那是,新生的感觉。\n \n年复一年,我游历各处,收集了无数具骨架。\n可是在标本间的最深处,似乎还缺了一个——那定将最美丽、最剔透,如此才能最令我欲罢不能。\n我正期待着它的出现。",
"DiscIP.213020.1": "核心旋律",
"DiscIP.213020.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213020.3": "闪灵",
"DiscIP.213020.4": "暴雨倾泻而下,恶风几乎要将房顶掀翻,发出刺耳的啸叫声。\n门锁传来窸窸窣窣的声响,少女惊恐地将耳朵贴在门上。\n在一两个心跳间隔之后,推力隔着门板传来——\n她只得死死抵住,并把门卡扣合上,咔哒一声,推力也随之消失。\n\n门外的人应该会就此罢休吧,她想着,但随后这个想法就连同身旁的墙壁被击穿了。\n半截工具铲从墙的另一面洞穿进来,木屑溅到脸上。\n当她疑惑自己的铲子为什么会在外人手里的一瞬,恐怖的感觉扑面而来——她崩溃了。\n几下摇晃后,铲子被收了回去,而下一次重击的落点在哪呢?会是自己的脑袋吗?\n\n岭川从噩梦中惊醒,她意识到粮仓被抢并非只是梦中的景象,而是一种始终存在的可能。\n在这之前,被洗劫一空的地窖只是一种言语上的形容,但当她真正见识到这可怖的幻象时,才发觉这种无法挽回的事故会把她的生活引向另一处不可测的深渊。\n\n想到这,岭川冷汗都要冒出来了,她决心明天开始修缮所有地窖,掩藏入口、加固内壁、增设内门……\n她的想法像飞鸟般略过头顶,但当岭川想抓住一只深入分析时,它们便受惊飞逃了,只留下一些散落的羽毛。\n所有这些想法都飘浮在构思层面,最终又遗落在她新一轮的梦境之外。\n\n惊恐也好,忧虑也罢,一切都偃旗息鼓了,只剩雨水淅淅沥沥地打在窗前。\n等到天色泛白,岭川清醒过来时,夜里的小插曲已经彻底被呼啸的秋风带走了。\n\n她睁开惺忪的睡眼,生活继续如常。",
"DiscIP.213021.1": "核心旋律",
"DiscIP.213021.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213021.3": "灵验颂歌",
"DiscIP.213021.4": "当你注视着镜子,你看到了什么?\n是你充满失意的过去,归于平淡的现在,\n以及茫茫不可见的未来?\n\n当你闭上眼睛,你回想起了什么?\n是你曾经许下的豪言壮志,所剩无几的信仰,\n以及不知何时走散的同伴?\n\n当你诞生在世界上后,谁是第一个为你感到开心的人?\n谁是第一个为你痛哭的人?\n你还记得第一次触碰到温暖的时刻吗?\n\n如果你决定继续前行,请面对这扇镜子,\n丢掉过往包裹的伪装,袒露胆怯的真实。\n我听见了你低声的祈祷。\n最虔诚者,必将如愿以偿。\n\n当你站上舞台,一切预言将会实现。\n你要做的,唯有坚持与忍耐。\n即便被强敌碾于脚下,也要奋力爬起。\n粉碎束缚的枷锁,打破他人制定的游戏规则吧。\n\n如果你感到痛苦,证明你行进的方向是正确的。\n这是你必经的考验,通往理想的道路注定布满伤痕。\n舍弃多余的顾虑,沉入试炼的岩浆吧。\n燃烧殆尽的前一秒,绝望会化作希望的结晶。\n\n当你永久地合上双眼,先知的启示将再次应验。\n我会为你的残缺覆盖凋落的花瓣,\n镜中跳动的火焰渐渐熄灭。\n你不必担心彼岸的孤独,\n终有一天,我们会再次相见。",
"DiscIP.213022.1": "核心旋律",
"DiscIP.213022.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213022.3": "诅咒爱河",
"DiscIP.213022.4": "璀璨盛大的舞台,吹响命运的号角,\n欲望翻涌的挑战者隆重登场。\n跟随我吧,以至高无上之爱为许诺,\n忽明忽暗的提灯,指引你通向胜利的殿堂。\n\n我会为你擦拭掌心的汗水,\n我会为你抚平领口的褶皱。\n不要怀疑,只有我能照亮你内心最隐秘的角落,唤醒你灵魂深处的渴求。\n不要犹豫,悬挂在塔尖的星星,本就属于你。\n\n斗兽场上没有绝对的强者,偶然的失败并不代表你的真正实力。\n机会的钥匙始终在你手中,你不想亲手打开金光闪闪的大门吗?\n听我说,现在不是退缩的时候。\n聚光灯亮起的瞬间,很美妙吧?\n请放心,我会永远在台下注视着你,做你最忠实的观众。\n\n如果你感到疲惫,我愿意为你解乏,陪你聊天。\n或许我们可以玩一些规则模糊的小游戏,\n但赢家只会是我,你必须再次站上舞台。\n再坚持一下,你想要的很快就来了。\n\n没有你的日子,我在回放中一遍遍触摸你虚幻的身影,\n想象着你又停留在谁的房间。\n我将你的秘密编写成闪烁的密码,\n我将我的诅咒埋入幽深的塔底。\n“别忘记我,你还需要我。”",
"DiscIP.213023.1": "核心旋律",
"DiscIP.213023.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213023.3": "纯白",
"DiscIP.213023.4": "少女睁开双眼,她正身处一片纯白的狭间,\n这里太过安静,丝毫感受不到生命的气息。\n在思索与徘徊间,她察觉到自己忘记了某项重要的职责,\n为了对抗这种空虚,她再一次陷入了沉眠。\n外界几经沧海桑田,而她的容貌却未曾改变,只是守在此处。\n \n不知过去多久,寂静之地也迎来了些许客人,\n少女躲藏着,见证了他们从孑影到成群,从鹑衣百结到披甲挥戈。\n她深信,自己与他们有着本质的区别,她能做的,只有远远注视,\n但在诸多愿望汇聚的地方,没有什么事情是一尘不变的。\n \n某天,一位遍体鳞伤的旅人,就这样突然出现在了她的面前,\n旅人的气息微弱,近乎要与这片死寂的空间融为一体。\n \n“您是神使……?我,终于走到头了……”\n“不,你失败了,塔顶离这里还很远。”\n“这样啊……您是来接我走的吗……”\n“对不起,我办不到。”\n \n少女用冰冷的口吻回答他,旅人却似乎会错了意思,他空洞的双眸短暂闪过一点亮光,微微抬起了那布满伤疤的手。\n \n“那……请您救救我……我还,不想死……”\n \n简短的一句话,却让少女在那一刻探明了自己的使命。\n她蹲下身来,轻轻抚慰旅人的伤口,就像纯白的羽翼落在肩头,无声而又自然。\n还未等对方苏醒,少女便离开了,独留那位旅人在苏醒后将这一切视为奇迹。\n她原以为,这不过是一次简单的相遇,但自那之后,这位旅人便多次造访,每次还带着不同的伤,让少女有些犯难。\n \n“那个穿盔甲的家伙太犯规了,我保证它脱了盔甲肯定斗不过我……”\n“前几天,我一个朋友成功摘星了,真让人羡慕……”\n“你去过大荒漠吗?我还煮过沙蝎子的肉呢,就是味道……”\n“上过高山,跨过平原,爬过星塔,但有时候也会想家,话说你知道吗,我老家的夜空……”\n \n少女没有回答,只是沉默着专注在治疗上。\n自从她找到了自己的价值后,来到这片空间的陌生面孔也慢慢变多了起来。\n他们热衷于谈论塔外的世界与人间的烟火,但这些都与她毫无干系,少女的意义,从来都是在那些受伤后痊愈,向她攀谈的旅人身上。 \n \n不知又过了多久,当少女同往常一样接待受伤的旅人时,眼前出现的,是一位行将就木的老者。\n \n“这么多年了,你还是这个样子……”\n“我认得你,你的生命,在流逝。”\n“呵呵……等我完成了这件事,再进棺材也不迟……”\n \n老人旅者从怀里拿出一个木盒,里面并没有金银财宝,只有,一根羽毛,一根纯白的羽毛。\n \n“没人会记得你,大家,永远都走在你的前面……”\n“但,我追逐一生,终于寻到了这根,永远不会变色的羽毛,就像你一样。”\n“我总是希望……能留给你什么……”\n“你时间不多了,少说点吧。”\n“呵呵呵……谢谢你……”\n“谢谢你,那天救了我”\n\n少女端详着这根永远不会变质的纯白羽毛。\n那天,她比以往沉默得更久。",
"DiscIP.213024.1": "核心旋律",
"DiscIP.213024.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213024.3": "假日泡影",
"DiscIP.213024.4": "店员坐在收银台前,掰指头数着到关店下班的时间。\n一名旅人匆匆走进便利店。\n“欸,今天又来了?”\n“上次的神器卖了个好价钱,想试着再搞一个?”\n“好吧,不过这星塔里的愿望…都有代价。”\n送走了打烊前最后一位顾客,店员开始思考怎么耗过今天剩余的时间。\n“整理货架么…这种事明天做也不迟”\n“打扫下店里?算了反正还是会再弄脏的”\n思考,或者说恍惚着。\n“呵——啊”\n大概是通宵打游戏结的果,店员打了个哈欠。\n渐渐地,视线里的商品、货架,开始和昨晚游戏里的景观重合\n“这里是驿站,这里是平原……啊这个”\n最后店员的视线,锁定在两排货架间落单的购物车上。\n“这不是我昨晚用源晶拼成的四轮车嘛……”\n店员起身向购物车走去。\n每走一步,她身上的某种气息似乎就减轻了一分。\n \n少女的脚步靠近了店门。\n“这个点了,不知道波西亚还在不在店里。”\n“唰——”\n里面传出的声响让她陷入了怀疑。\n“这是有人在便利店里……漂移?”\n\n摇头甩掉顾虑,她推开了店门。\n收银台后面的店员带着熟悉的疲惫表情,只是头发稍显凌乱。\n一辆购物车缓缓停在面前,\n车轮留下的印子串联在了一起,\n那是窃取自由的痕迹。",
"DiscIP.213025.1": "核心旋律",
"DiscIP.213025.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213025.3": "甜蜜邀约",
"DiscIP.213025.4": "“如果要从以前的日子里挑一天循环,你会选哪一天?”\n镁光灯下,粉发少女露出不易察觉的獠牙,按下碟片机的重播键,在迷幻的音乐中轻轻起舞。\n“不知道,有什么区别吗?”\n银发少女仔细擦拭着手中的布满棘刺的镜子,尖利的边缘划过她的指腹,她的神情毫无波动。\n“啧,真是个古板的家伙。”\n一个恶作剧的念头在粉发少女脑海中闪现。她拎起提灯的把手,悄无声息地贴近同伴背后,朦胧的光团漂浮在呼吸之间——如同她往常对待即将上钩的挑战者那样:\n“告诉我吧……你所求为何物……”\n“让我看看……你最真实的一面……”\n然而,提灯始终没有闪烁。这意味着她诱惑的对象不存在任何欲望。\n“谢谢你替我照亮,镜子擦干净了。”\n银发少女早已习惯了同伴的自导自演,就连这样的小插曲,多年来也重复过无数遍。\n她们的生活,本就是日日循环。\n\n“你说,那些人为什么宁可赌上一切,也要追寻不可能实现的愿望呢?”\n“这是人类的本性,也是他们最大的弱点。”\n“难道不是我们有特别厉害的手段,他们才会落入圈套?”\n粉发少女得意地晃了晃脑袋,头顶的兔耳随之摇摆。只要她穿上这套装束,几乎没有人能拒绝她的邀请。\n她无法理解,却百战百胜。\n\n银发少女回想起那些斗志昂扬、痛哭流涕、孤注一掷的挑战者们的眼神。他们怀揣着不同的心愿,却走上了同一条路。\n她无法理解,但偶尔也会思考背后的缘由:\n“其实,即便没有我们……他们也愿意为了所谓的‘梦想’付出任何代价。”\n“我们只是起到了小小的、推波助澜的作用罢了。”\n“这也是人类最可怕的地方。”\n\n“珀尔娜,帮我系一下领结,好像有点松。”\n时至今日,维嘉尔依然不习惯这套装束。尽管那些人通常面不改色地与她畅谈初心理想,但当她转过身时,背后传来的视线依旧灼热无比。\n\n仓促的脚步声由远及近,有人前来赴约,她们该走了。",
"DiscIP.213026.1": "核心旋律",
"DiscIP.213026.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.213026.3": "清扫时间DA♥YO",
"DiscIP.213026.4": "“哩哩哩——虽然不是同一时间,但是是同一个直播间!感谢各位小贝心今天也来看人家呢~♥”\n每次到了这个时间点,贝缇丽总会准时开播。不过今天有些特别——她的直播间比往常提前了二十分钟亮起。\n尽管开播时间突然提前,但热情的观众们早已在直播间里不断刷新着等待。弹幕很快如雪花般飘过,直播间转眼间便热闹了起来。\n“欸,各位小贝心们!为了让大家看得更开心,今天特别加入一个新环节哦♥”\n直播间的画面从竞技场转到了一块空白的文字版。\n“各位观众们辛苦了一天,一定积攒了不少疲惫和不甘吧?如果带着这些负面情绪来看直播的话,可是会影响观看体验的哦~所以——就让人家来帮各位排解一下吧!”\n“那么,请把今天遇到的不开心事发在弹幕上!当然,人家会优先看SC上的哦~”\n话音刚落,观众们便开始在弹幕区抱怨起今日的种种不幸。\n\n“感谢『希望能有新开始』的SC——『今天被暗恋的人甩了,主播可以安慰一下我吗?』”\n“像你这样天天蹲在直播间看虚拟美少女的话,确实可能会被拒绝呢~不过没关系噢!你可以当人家的单推粉丝!人家每天都会在直播间准时陪着你的哟~♥”\n\n“今天上班被领导骂了,实在感觉气不过。”\n“那你明天上班打他一顿好了,如果着急的话现在去他家也可以,不过如果你被帝国卫队抓了,可和人家一点关系都没有哦~”\n\n“感谢『抽卡不如挖矿』的SC——『今天抽了4个小保底都歪了,以后再不想充钱了。』”\n“把钱花在这种不确定的纸片人上太浪费了,不如在直播间给人家刷一个红色SC吧!说不定可以把人家抽出来哦~”\n\n“感觉主包在骂我,取关了。”\n“既然取关了怎么还在这里?房管!把他叉出去——”\n\n随着“排解”的疲惫越来越多,弹幕上的问号也成倍增长。尽管屏幕里的纸片人总是出言不逊,但直播间的人气却不降反升。\n\n“好了捏!问号再扣下去的话,我可要拉黑人了哦~”\n“今天的『情感电台』就到此结束了!要开始今天的游戏时间了!”",
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"DiscIP.214001.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214001.3": "猫神降歌",
"DiscIP.214001.4": "“上古猫神猫咪喵喵、喵咪懵!”\n……呃,念起来舌头打结,气势也不够啊。\n翻到下一页。\n “瞄准一切阻碍我们道路之物——魔神之眼,开!”\n这个感觉不错,可以参考!\n卡西米拉,你觉得用这句话来做我的开场白如何?\n猫眼从书堆里探头,将这本封面残破、不知作者来历的魔法书递到同伴跟前。\n嗯,不错、挺好的、就这个。\n卡西米拉草草附和着对话,又扫了眼纸页:上面画的魔法阵又是变形又是缺少咒文的,没什么危险,一看就是骗小孩……\n……倒也没差,正适合自己面前这只正在四处蹦跶、快乐地好似在拆家的小猫。\n她也的确还是个孩子——拉人来到这里,就为了给自己想一句高调的出场台词。\n甚至连一些说过好几遍的团队守则,都要重复再重复。\n卡西米拉叹了一口气,再次重申:\n白猫小队的成员,任何时候都要注意枪口不能对准同伴。\n猫眼,第几次了?\n \n呀,又挨训了。\n猫眼悻悻地放下手中的狙击枪。\n刚刚在想象作战画面的时候,一不留神就又把卡西米拉当成了目标——这并非是猫眼对她有什么潜在的恶意,只是下意识将她设为了自己的焦点。\n这是习惯使然吗?\n或许吧。\n \n幼小的孩子早已数不清自己被抛弃了几次。\n她望向这个同样看上去一脸稚气的少女,干涸的眼眶甚至挤不出一滴眼泪来换取面前人的同情。\n不需要露出这副表情。只要能证明自己的价值,就永远不会被抛弃。\n少女的身后,传来一个低沉的女声。\n那声音,伴着阴冷的视线,令人惴惴不安。\n我不想被抛下了,所以,不管是谁,只要能带我走……\n似乎读出了孩子眼中的渴求,那道声音满意地下达了指令——\n卡西米拉,带着她一起。\n \n孩子的手就这样被握住,她被拉着向前,穿过无数建筑物的阴影。\n别被团长的话吓到。\n那只手的手心很暖和,它温柔地搭在孩子的手腕处。\n她说的是白猫剧团的守则,不是我的。\n我会抓紧你。\n \n猫眼,在星塔发呆是一件很危险的事情。\n耳边响起的警示将猫眼的思绪扯回到了现实,守卫者的巨手已朝着她们毫不留情地挥下——\n瞄准、扣动扳机,再加上新鲜出炉的念白。\n“魔神之眼——解禁。”\n \n哼哼,白猫小队的人,从不回头看爆炸。\n这条没什么用的守则你倒是记得很牢。\n卡西米拉叹了一口气,招呼猫眼做好下一阶段的战斗准备。\n \n好的,队长!\n猫眼学着海报上的姿势有模有样地在卡西米拉的身后敬了一个礼。\n那背影,似乎和当时见到的并没有什么差别。\n \n我会抓紧你。\n即使你已经遗忘了这句承诺也无妨。\n因为现在的我哪怕被抛下,也能凭借自己的力量追上你。",
"DiscIP.214002.1": "核心旋律",
"DiscIP.214002.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214002.3": "空与花与诗",
"DiscIP.214002.4": "清月二十一日,晨间有雨,后转晴。\n“这一天我应当记下的,我将它写在这里,以免星塔令我遗忘。”\n\n那时,我制定了一个周密的逃亡计划。\n我自朝霞时分启程,途径三处歇脚地,一路谨防留下任何踪迹。这是我跟随师父学习以来,做过最大胆、最出格的举动。\n然而,直到太阳落山,师父也没有从天而降,我想,她是不是根本没发现我出走了。\n于是,趁着夜色,我又悄悄回到了院子。远远地看到师父的房间点着灯火,我安心了。我把包裹放回自己的房间,像平时一样,去向师父道晚安。\n我小心观察着师父的脸色,似乎没什么异样,她抬起头看了我一眼,我知道大事不好了。\n“你回来了,外面好玩吗?”\n我不知该如何辩解,只能默默跪在她面前。一炷香之后,她才放下茶盏,缓缓说道:\n“今日外出,权当你进行了一次隐术训练。”\n“不过,你的水平太差了,随时都会暴露自己,还需勤加练习。”\n我不敢相信,师父竟然没有斥责我。紧接着,她说了一句我永远无法忘怀的话:\n“但是,你没有事先向我请示。作为惩罚,我也会在你毫无防备的时候,消失一次。”\n\n我已不记得自己是如何度过那个难熬的夜晚,只记得“师父可能会消失”这一念头带来的巨大恐惧,几乎令我无法承受。\n不知过了多久,我像是中了幻术般,浑浑噩噩地爬起来,坐在桌前,铺天盖地的懊悔流到我的笔下,我写了一封长长的悔过书。\n\n一连七天,师父对我不闻不问,不再关注我的训练,也不再计较我有没有赖床。我害怕极了,只能一封又一封地写悔过书。\n直到第八天的清晨,我起床后拉开门,看到她站在门口,手中握着那把长长的戒尺,督促我去做早课。\n我想,师父大概是原谅我了。\n\n这样的想法一直持续到某一天,师父告诉我,她被组织派去执行一个绝密任务。\n那些年里,师父在组织中的地位日益重要,承担的任务也越发艰险。每当她不在的日子,我都会默默训练,不再像小时候那样偷懒。我希望在将来能为师父分担一些压力。\n我以为她会像往常一样,少则几天,多则半个月后回到院子。\n师父曾经告诉我,这里是她唯一信任、觉得安全的地方。忍者没有家,这里就是我们的家。\n然而,这一次她没有回来。我把院子里里外外搜寻了一遍,也没有找到她留给我的离别信。\n我坚信这只是一个小小的惩罚,一个多年以前,我就应该接受的惩罚。\n我始终在等待着她回来。\n\n——\n\n离开之前,我去看了她一眼,她已经睡着了。她相信我只是像往常一样去执行任务。\n我想起了多年前的那个夜晚,小小的她蹑手蹑脚翻过院墙,装作若无其事的样子来到我的房间。在我说完那些威胁她的话之后,泪水涨满了眼眶。\n而后七天,我的桌子上每天都会出现一封信。起初是长篇大论的检讨,后来越写越乱,看得出是边打瞌睡边写的。\n第七天的信是一张有些潮湿的纸,打开之后,上面只有一句话:\n她说:师父,不要走。\n\n其实我早已原谅她了。",
"DiscIP.214003.1": "???",
"DiscIP.214003.2": "???",
"DiscIP.214003.3": "???",
"DiscIP.214003.4": "???",
"DiscIP.214004.1": "???",
"DiscIP.214004.2": "???",
"DiscIP.214004.3": "???",
"DiscIP.214004.4": "???",
"DiscIP.214005.1": "核心旋律",
"DiscIP.214005.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214005.3": "晴之花",
"DiscIP.214005.4": "我发现了一朵花。\n之所以用“发现”这个词,是因为我以前从未见过,这个样子的花。\n\n它长在事务所后院,左边数第三块花圃的深处。\n每天都有专门的园艺工人来打理后院,确保每一块草坪保持湿润,每一片花圃整齐划一。\n我一直怀疑,园艺工人使用了某种特殊魔法,命令所有花在同一时间开放。我从未见过它们凋谢的模样。\n唯有这朵花,像是大合奏中的不协和音,暗地里悄悄生长着。\n我猜,或许园艺工人也有疏忽的时候,又或许这就是某位工人悄悄种下的,作为繁重工作中的一个小插曲。\n\n而现在,它也成为了我每日的调剂。午休时分,我会沿着后院的石板小路散步——这是导师教给我的放松方法,可以用来梳理脑海中繁杂的信息,理清下一步该做的事情。\n以前散步的时候,我总会幻想有不法分子从后院翻墙进来,被我当场抓获,这样我便可以名正言顺地向他发起决斗。\n我知道自己不该沉浸在这种毫无意义的幻想中,决斗代理人的辉煌时代已经过去了。我应当成为一名合格的辩护师,这才是当下普瓦图家族需要的。\n如今散步时,我总会特意在那片花圃前停留,确认花是否还在。\n我开始好奇它的名字,我对植物的了解不多,只在学校的自然课上学过一些。\n也许这是一朵奇异的花,一朵珍贵的花,一朵被路过的飞鸟洒下种子后生长出来的花。\n\n那天回到家,我从藏书室里找出了一部厚厚的《植物学百科全书》。\n然而我从头翻到尾,都没有找到那朵花的影子。\n“难道我发现了一个全新的物种?”\n我告诉了母亲这个激动人心的消息。她听完我对花的描述后,似乎有些疑惑。\n她拿过百科全书,对着目录准确地翻到某一页,指着角落里那朵不起眼的白色小花:\n“宝贝,你说的是它吗?”\n我盯着图片,反复和脑海中那朵再熟悉不过的花对比,最终得出结论——这的确是同一种花。\n刚刚看书时我太着急了,没留意到书页夹缝中的内容,关于它的介绍也只有两三句话。\n我仍旧不甘心:“可是,如果真像书里说的那样常见……为什么我以前从没见过它?”\n母亲笑了,仿佛在回答一个孩童提出的,再简单不过的问题:\n“太过普通的花,是不会被种进花园的。”\n“我之前在郊外庄园度假时见过它,漫山遍野都开满了,倒也十分漂亮。”\n\n后来,我终于亲眼见到了母亲所说的景色。\n那时的我刚刚结束一段不光彩的经历,踏上了一个人的旅程。\n下过雨后,我漫无目的地走在郊外。在路边,我看到了那朵印刻在脑海里的花。\n正当我蹲下来仔细观察时,身后传来了一个少女的声音:\n“咦?你也喜欢星点花啊?”\n我抬起头,对上了她灿烂的笑容,那头橘色短发在阴沉的天空下格外明亮。我想起了那部沉重的百科全书:\n“星点花吗?我知道的名字是‘点地花’。”\n“哎呀,你说的应该是官方称呼吧。我们旅人都叫它‘星点花’——像星星一样密布。它的汁液还能做草药呢。”\n书上并没有告诉我,这种再普通不过的花也不是一无是处的。\n“谢谢你,我明白了。”\n“不客气!我要去前面的镇上送信。如果顺路的话,我们可以做个伴。”\n“我也不知道要去哪里……那就,一起走吧。”",
"DiscIP.214006.1": "核心旋律",
"DiscIP.214006.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214006.3": "魔女的秋千",
"DiscIP.214006.4": "魔女。\n这是个自带引力的名称。\n她们倾吐的话语,宛如蜜糖般甜美入喉,融化时才暴露出隐藏于其中的毒。\n雾语是其中的佼佼者——以热点为食材,用情绪的煽动当佐料,然后顺手就端出一篇轰动的报道。\n \n“读者喜欢刺激,我便在报道上赋予他们想要的东西。”\n雾语总是笑嘻嘻地和那群前来取经的同僚们这样解释自己的魔法。\n听完这句话,同僚们甚为赞同地点了点头,随即与雾语告别。\n接下来,她们便要去苦心钻研能让自己的报道更为刺激的办法了吧。\n只有一个看上去刚从魔女学院毕业的女孩,尚不熟练地握着自己的扫帚,被迎面的风糊了嗓子眼,艰难地向雾语发出疑问:\n“这样写出来的报道,真是我们所追求的东西吗?”\n雾语则继续带着她一贯挑逗的笑容,为女孩扶正了扫帚——至少现在不用担心她被风刮走了。\n然后,她说出了自己满意的答案。\n“嗯。魔女也是要讨生活的啦~”\n“毕竟……先填饱肚子,才能在固定的交稿外,写些自己想写的东西。”\n \n风中传来术法的发动声,细若游丝,但瞒不过魔女的机灵耳朵。\n雾语匆忙朝女孩挥手告别,身下扫帚留下一条潇洒的尾迹,躲过了来袭的术弹。\n“哈哈哈哈,这是气急败坏了?”\n被当做目标的人乐呵呵地再次提高扫帚的速度,熟练地往小巷的深处飞去——\n这天然的藏身之所,让她躲过了无数个公司的悬赏追杀。\n报道八卦之外,雾语更喜欢自己的另一个身份:调查魔女——寻求这世上被掩埋的真相。\n \n穿梭在长街短巷的身影没有一丝狼狈,属于她的召唤灵正快乐地在对手面前释放出粉粉的雾气扰乱着人们的视线。\n“你有这胆子做坏事,我就有这胆子写下来,我呸呸呸!”\n魔女嘲弄的声音回荡在天空。\n“有本事,就来抓我呀!”",
"DiscIP.214007.1": "核心旋律",
"DiscIP.214007.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214007.3": "午夜,堕天使",
"DiscIP.214007.4": "很久以前,我曾在某部影戏里听过这样一句台词:\n“每个人的内心有黑与白,而大多数人,选择待在二者中的灰,而我——”\n台词的后半段,我不记得了,也许是被星塔给偷走了。\n但今天,我偶然在店里又看到了这部影戏的海报,又回想起了这句话。\n \n想不通事的时候,我习惯半夜在灰城区的街道上散步,从港口一路走到水道桥。\n \n正值夏末,河畔吹来的凉风,总能扫清一整天的疲倦。\n蛙儿叫,虫儿飞,只有这帮家伙到了夜里还不消停,\n偶尔还有哪家小孩的啼哭,紧随而至的,通常是慌乱踩踏木板时发出的动静,\n这些声音杂糅在一起,却不混乱,反而是那么祥和,令人安心。\n我的文学成绩算不上最优,但这番情景不免让我有些感慨,\n也学着那些矫情的文学社员感叹着:\n或许,这就是灰城夜晚的心跳声吧。\n \n只是清静没多久,总会冒出几个煞风景的混蛋,\n鸣笛声,喧闹声,美好的一天从听到这些噪音结束。\n \n一群帝国卫队的骑士骑车拦在了我前面,拿着光锥晃得人眼花, \n方才想起,我是穿的这身衣服出门,不过倒也好,省得费尽口舌与他们争辩。\n放下滑板,抄起球棒,我从他们的包围圈杀出一条道路。\n倒不是怂了,只是怕这么打起来,要惊扰别人的美梦。\n \n我绕着秘密通道,一路滑行,把他们引到一处偏僻的胡同里。\n领头的家伙以为把人逼上绝路,洋洋得意地朝我这走来。\n \n“三对一,这下我看你怎么跑!”\n \n下一秒,他就因为踩了拌线,被炸得人仰车翻。\n“不好意思~现在是三对二~”\n \n“少得意!看枪!——噗啊!”\n“你的枪还没我的拳头硬呢!”\n“哼!现在是几对几啦?”\n“姐姐,现在是三对三。”\n“我没问你!我计算学再差也不至于数不来这个吧!”\n \n我抄起球棒,看着眼前这个颤抖到盔甲都吱吱作响的骑士,\n新月和满月,刚把余下的骑士打趴。\n虽然关于那句台词的后半句,我最终还是没能想起来,但现在也无关紧要了。\n \n“看来你们是新上岗的骑士,不懂得这里的规矩,那就趁这个机会告诉你们。”\n“听好了,这块——”\n“我们说的算!”",
"DiscIP.214008.1": "???",
"DiscIP.214008.2": "???",
"DiscIP.214008.3": "???",
"DiscIP.214008.4": "???",
"DiscIP.214009.1": "核心旋律",
"DiscIP.214009.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214009.3": "“空白”的序章",
"DiscIP.214009.4": "人生是一本书,你深以为然,只不过有人刚生下来就是烫金精装版。\n而你,也许连书都算不上,只是本简陋的小册子。\n不过凡事总会有好的一面——你们不止有一本小册子,而是有三本。\n你们三个从小就在一起,分面包的时候在一起,打闹的时候在一起,离开孤儿院的时候,你们还是在一起。\n你毫不怀疑,即便有一天星塔抹掉了你们之间的所有记忆,你们也会重新认识,一见如故。\n\n有时候你会很期待,你的册子会著成什么书。\n是一本骑士冒险小说,还是能解答所有问题的百科全书,又或者是一本相册的影印?\n说实话,你有得选吗?\n\n你对你以后会成为什么书这件事感到忧愁,但实际上你甚至不知道自己想要变成什么书。\n也许和别人一样,装作一本正常书就好了。但不幸的是,你们距离正常这个词还有些距离。\n钱包空空,口粮告急,不过你们还有彼此,但是你们仅剩彼此。\n\n再来一起拍张照吧,把相片夹进后面的某一页,记得要保持微笑,把快乐留给未来。\n你们总是在兜兜转转,辗转腾挪以后仿佛又回到原点,虽然失意常在。\n但至少在快门按下的一瞬间,你们是幸福的。可当快门闪光消逝,那令人不悦的现实又回来了。\n\n放宽心,你们是小册子,只要把不舒服的前一页撕了重写就好。\n\n这么说来,你的每一面都有成为封面的潜质,那可要精心挑选一面,最好还能够防水。\n但别忘了,并不是说一撕解千愁,而是撕一页少一页。\n当你察觉到笔尖与桌面之间的粗粝质感时,可就要小心了。\n你可能需要回过头去,把之前丢掉的纸重新捡回来。\n\n那些你不愿意回忆起来的往事,一些被埋进地里的痛苦,又要被亲手挖出来,甚至被装订在册子的尾部。\n没办法,这些都是“你”的重要组成部分,你没办法让它们凭空消失,过去丢掉的东西,会在未来的某一刻追上你,或者你追上它。\n但这些都无所谓了,因为又要翻篇了,至于下一章会是什么?\n别管这么多,一起坐上驶向新篇的绿洲号,嘟嘟!",
"DiscIP.214010.1": "核心旋律",
"DiscIP.214010.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214010.3": "沐光祷告",
"DiscIP.214010.4": "今天的安琪大人还是不在天空院。\n奥尔贝德叹了口气。\n作为“那位大人”最靠谱的副手,她早已习惯了代替安琪去出席高层的会议。\n她总是保持着这幅紧绷严肃的表情,手握不知记录了多少秘密的小本子,迈着坚定的步伐在办公室、走廊、议事厅里走动着。\n\n“安琪大人,您要是下个月还不出现,整个总部的人就要忘记您长什么样了。”\n“我在——做些更重要的事情。”\n“……那上次的会议,您……”\n“这些无聊的事情,你自己定其实也可以的。”\n通讯挂断了。\n奥尔贝德又叹了口气——这种叹气,其实只会在她独处的时候发生。\n毕竟她代表了安琪大人,代表了恩赐的最高意志,这种有失体统、袒露人性弱点的行为被人发现的话——\n\n“奥尔贝德大人,原来也会叹气啊?”\n她惊讶于身后的白发少女是如何像猫一样隐藏了脚步,站在此地的。\n“贝修丽娜……如果没记错的话,你这两天的实习区域,不应该是在这里?”\n“啊——!不愧是奥尔贝德大人!话说,您总不见得记住了所有人的排班表吧?那可有点太夸张了哦。”\n“……不,只是安琪大人特别叮嘱我,要留意……你……的动向。”\n她差点脱口而出了“您”字。\n\n与奥尔贝德共事过的同僚众多,但她唯独应付不来这个古灵精怪的“实习生”。\n她到底是谁啊?为什么安琪大人和她说话的时候,总会露出一副欲言又止的……\n……奇怪的态度?\n\n“别整天这么紧绷啦,该休息的时候要多休息……可别让那~位~大~人担心你了。”\n贝修丽娜轻拍了一下她的后背——大概是因为哪怕跳起来也够不到她肩膀吧。\n“工作的间隙,也要记得出去透透气喔,奥尔贝德——大——人?”\n她在她的耳边留下了意味深长的轻语。",
"DiscIP.214011.1": "核心旋律",
"DiscIP.214011.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214011.3": "夏日午后的雨",
"DiscIP.214011.4": "“今天又是雨天。”\n \n多娜最近有个小小的发现——苍兰似乎很喜欢雨季。\n她会在落雨的窗边看书,会凝望窗外细密的雨丝发呆,会在特丽莎抱怨潮湿的时候迷茫地看着大家,说这个湿漉漉的天气很舒服。\n“苍兰会喜欢雨天,有点意外呢。”\n“很奇怪吗?”\n“也不是奇怪啦,只是感受不同。”多娜指了指自己不服帖的短发,说道,“我的话,因为很潮湿头发就会翘起来,像这样——发型都不听话了,整个人都不可爱了。”\n“这样吗?”浅发的少女感受不到潮湿带来的烦恼,于是又向另一个好友发出疑问,“特丽莎也不喜欢吗?”\n“唔……特丽莎不知道。”她想了想,试图解释这有些复杂的感受,“水很有意思,下雨也很好,但是下雨就不能出门玩了。”\n多娜举手赞同:“就不能去买好吃的了!”\n“但我们都很擅长操控水……理论上,我们应该可以把雨冻成冰,这样就淋不到了?”\n“这种事也能做到吗?!”\n“试试看吧!”\n \n于是少女们准备试一下。\n苍兰提供了理论——\n“只要把身边的水都引到一个地方,形成一个“无水的空间”,就可以在雨中不被淋到。”\n特丽莎提供了情绪——\n“我的魔法技能不是很好,要不还是多娜来吧?”\n多娜提供了勇气——\n“诶?!我吗?”\n \n一切准备妥当,多娜站在门边,开始尝试引导雨水往一处汇集。\n刚开始时,雨水很顺利凝结成团,像被包裹在泡泡里,盘旋在半空——多娜试着跟随着它往前走动,将水泡当成了伞。\n她真的没有淋湿。\n特丽莎鼓起了掌:“居然真的可以!多娜好厉害!”\n“当然了!我可是无所不能的,万送屋的多娜——”\n话还没说完,蓄成一大团的水突然破裂,一股脑落在得意的少女头顶。\n“呃、哈哈、失败了……”\n“啊,快进屋!把身子擦干!”\n“毛巾!毛巾!”\n\n\n“果然……想要出门,还是得晴天才行吧?”\n“嘘……多娜她,已经睡着了。”\n雨滴簌簌地从屋檐滴落,它们似乎也在等着看放晴后的彩虹。",
"DiscIP.214012.1": "核心旋律",
"DiscIP.214012.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214012.3": "狼贪虎视",
"DiscIP.214012.4": "联合种业总部。\n秋日冷冽的阳光从廊柱滑至会议室的大门,时间已过去了四个小时。\n“铛——铛——”\n午时的钟声响起,惊醒的飞鸟扇动着它们的翅膀,带走了这片仿佛将空间都凝固住的寂静。\n \n会议室的门由内打开。\n身着种业制服的员工们皆恭敬地低着头,等待着那位身居主位的老者踱步而出。\n不久前还坐在他右手边的人也不例外——达尔茜娅摘下帽子,深深放低了自己的姿态。\n老者行至门口,轻敲了一下他的拐杖。\n达尔茜娅抬眼,视线精准地捕捉到对方衣领处的鸟型胸针。\n这枚胸针的样子早已刻在她的脑海之中:黑欧泊所制的乌鸦展翅欲飞,眼睛的位置镶嵌着两枚纯色的红宝石。\n一如它所象征的地位——联合种业元老院,鹦鹉议会的成员。\n \n“达尔茜娅,不要让我失望。”\n“是。”\n\n会议结束后不久。\n在走廊的尽头,另一扇门被推开。房间主人如往常般,平静地将帽子挂至门后。\n她随手将那场会议最终得出的结论——一张薄薄的文书扔到桌上。直到此时,她的脸上才终于忍不住流露出一丝笑意。\n\n“看来您得到了想要的结果。”\n早早在办公室等候的男人谄媚地为达尔茜娅拉开座椅,还不等他将酝酿已久的恭维话说出口,达尔茜娅便越过他,拔下了桌前镖靶上的飞镖,精确地掷出。\n“你知道,这只不过是完成计划的第一步。”\n \n达尔茜娅并没有在意面前的人。她的目光始终放在另一边,那张十字星大陆的地图之上。\n“我会提供你所需要的实验场地、资金,还有原料。”\n“你要做的,就是尽快给我展示成果……在元老院换届之前。”\n飞镖划出一道完美的弧线,正中地图的左下角,那座她即将赴任的城市:菲莱。",
"DiscIP.214013.1": "核心旋律",
"DiscIP.214013.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214013.3": "远航蓝图",
"DiscIP.214013.4": "海的尽头到底在哪里?海的另一边有什么?\n如果能去到海天交界的那个远方,会看到什么景象呢?\n这样的假设,光是想象答案,就会令人振奋不已。如果能够远航,如果能征服大海,那必将是……\n \n“咚——!”\n“哎唷……好痛痛……”\n“您又偷偷打瞌睡了是吧?”\n彼岸揉着额头睁开眼,就看到薇洛抱着文件夹站在她面前。\n“啊哈哈……说到哪了?”\n“你的造船预算……”\n优叶在她旁边偷偷提醒。\n“哦!预算啊!那个方案我看过了,现在我们已经在星塔里得到了非常重要的动力组件,接下来只要稍微稍微花那么一点钱,就可以得到一艘可以远征的帆船了!”\n彼岸偷偷看了薇洛一眼。\n“你觉得呢?”\n薇洛翻看了一下文件,笑眯眯地看向她。\n“这个造船方案根本没有任何前例——而且这个图纸,根本就是你自己画的吧?”\n“呃……”\n“恕我直言,要是真按这个图纸造船,可能还没出港就要沉了!”\n“为什么要这么说?不试试怎么知道呢?”\n“还有这个,‘航海物资采购’是什么?船都还没有,已经开始准备路上的事了?”\n“船很快就会有!只要钱和人到位,而且我们连领航员都有了,总得让人发挥作用,对吧优叶!”\n“哦……啊?我吗?”\n“你要是愿意跟金沙出去忽悠投资方,也许我们地理协会说不定真能攒够钱给你造艘大船。”\n“真的吗?”\n \n或许是真的吧?\n被彼岸如此赤诚的视线注视着,即使是薇洛也不免会动摇。\n人们常说,追梦的人眼中只有自由和星辰大海——这话似乎是真的。\n彼岸眼中仿佛盛满了光,那是对梦想的渴望。\n理想家的自信,总会给不知是否还有明天的冒险征途,带来希望、勇气和好运。\n \n“好啦,我知道了。虽然你这个提案里,有很多不讲道理的部分——但其中可行的部分,可以再仔细商讨。”\n“难道不是全部都有价值尝试一下吗?”\n“再撒娇的话,协会投票是不会通过的哦?”\n“怎么这样——”\n“不过如果这么改的话……”\n \n她想,就算现在无法启程,也至少先守护好这份闪闪发亮的希望,直到有一天——",
"DiscIP.214014.1": "核心旋律",
"DiscIP.214014.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214014.3": "甜言蜜果",
"DiscIP.214014.4": "“这边的果子很多呢,我用魔法一口气吹下来。”\n“我来接住……哇,一下子就攒满了一兜,呵呵,这下能大饱口福了。”\n“呜呜,我、我下不来了……”\n“冬香小心。你先别用力,万一待会儿树枝断了……”\n“呜……”\n“放心跳,我会抱住你的。”\n\n听着同伴们在一旁热热闹闹,小禾嘴角上扬,露出愉快的笑容。\n“你们先摘着,我在旁边休息一会儿。”\n“正好,填饱肚子也是休息的一部分……”\n她看着饱满的果实,忍不住咽了口唾沫,将手慢慢伸了过去……\n\n小禾用力咬了一大口,舌头舔舐过柔软的果肉,甜蜜的汁水在口腔中绽放、爆开。\n“哇,好甜!”\n少女的眼睛眯了起来,摇晃着小腿,心情愈发雀跃。\n“来,你也吃一口。”\n小禾将果子放到旁边的小篮子里,她的手边放着从不离手的玩偶。\n“嘿嘿,怎么样,很甜吧?”\n\n“啊,小禾!你怎么这就吃起来了?”\n“有人摘,总有人要吃吧?不然岂不是浪费了。”\n“真亏你能说出这种借口……”\n“好啦好啦,别吵架。我们已经摘得够多了,可以留一些给以后路过的旅人解馋。来,大家都从树上下来,一起享用吧。”\n\n那是个平常的日子。\n是丰收的季节,也是相聚的季节——\n比果实更甜蜜的,是朋友们一起度过的时光。",
"DiscIP.214015.1": "???",
"DiscIP.214015.2": "???",
"DiscIP.214015.3": "???",
"DiscIP.214015.4": "???",
"DiscIP.214016.1": "???",
"DiscIP.214016.2": "???",
"DiscIP.214016.3": "???",
"DiscIP.214016.4": "???",
"DiscIP.214017.1": "核心旋律",
"DiscIP.214017.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214017.3": "花火",
"DiscIP.214017.4": "“哇,好漂亮,这个是……烟花吗?”\n“嗯,你看,像这样握在手里,就能看到它拼命燃烧的样子。”\n少女小心翼翼、充满好奇地点燃了这份礼物。\n\n点火的瞬间,燃烧的尖端,生长出了拼命挣扎的火光。\n新生的力量,就像绽放前的花蕾。\n\n“噼里啪啦”的声音响起,火花变得更加耀眼。\n迸发的火光,就像春天的银莲,就像不畏恐惧勇往直前,朝着梦想一步步迈进的新人;\n\n火光开始飞射、溅落,从明晃的黄,到橙色、绯色……\n溅落的火光,就像每个旅人都会经历的成熟期,就像收获美好的松叶;\n\n火花渐渐黯淡下来,消失在黑暗之中;原本明亮的光芒再没有了向上的劲头,一束一束散乱凋零,在这最后时刻,丝丝火光夹杂在白烟中,无影无踪。\n少女觉得自己看到了秋日的菊。\n最美丽的颜色过去,即是凋零。而凋零后的花瓣落入泥土中,又滋养了下一次的新生。\n\n点燃、着火,盛开,黯淡,直至熄灭,消散殆尽,烟花在短暂如呼吸的时间内,不断反复经历着以上的激烈变化。\n正因生命短暂,才更要拼命留下些什么。\n旅人的一生,也是这样一场伟大的冒险。\n\n少女的秀发随风飘扬,宛如流丝,辉映着花海。而每簇烟花在她的指尖绽放时,都像点燃了整片夜色。\n远处伫立的星塔,和烟花一起映照着二人的世界。\n一根接着一根……\n她面露微笑,时不时小声地欢呼,然后安静地看着花火一次次点燃、熄灭。\n\n随着最后一点烟花烧尽,少女恋恋不舍地站起。\n“满足了吗?”\n“嗯,谢谢你,师父……”\n她的脸上露出羞怯的笑容。\n“不客气。”\n\n“之后如果有机会,大家一起来放烟花吧。”\n“真、真的吗……?”\n少女握紧拳头,双眼闪闪发亮,充满希冀。\n“当然,我们还可以买那种更大、更持久的烟花来放,还会在夜空中绽放出不同的形状。不过眼下,还是把注意力集中在眼前的冒险上吧。”\n“是!师父大人!”",
"DiscIP.214018.1": "核心旋律",
"DiscIP.214018.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214018.3": "冰柠与红茶",
"DiscIP.214018.4": "翡冷翠提前到了约定的场所。\n或许是她来得太早,等待的过程中,面前的玻璃杯内壁上都已挂满了细密的水珠。\n翡冷翠却并不着急,只专注地看着桌上的盆栽。小巧的叶子长势喜人,和她办公桌上隔三差五就被自己养得发焉的植物完全不同。\n——这样的发呆,似乎对 “分分钟几百万朵拉上下”的公司执行官而言,完全是浪费时间的行为。\n \n“等很久了?”\n终于,等候的人坐到了翡冷翠的对面,来者困倦的眉眼好似被工作摧残了三天三夜。\n \n“嗯,花都谢了。”\n“不至于吧?我应该……只迟到了三分钟?”\n“准确的说,是两分四十六秒。不过已经很令我惊喜了,原本以为迟到大王会在二十分钟后才出现。”\n星雁——正是这位迟到大王——她稍微揣摩了一番控诉人的语气,在发现其中并未有任何夹枪带棒之意后,便心安理得地接过对方递来的菜单。\n\n“慢慢看,先来杯饮料?红茶,还是和我一样的柠檬汁?”\n“柠檬汁……你对庶民口味的涉猎范围比以前在学校时还要广泛了。”\n“听说很多旅人都会选择它来提神。我试过一次,这种酸涩的口感确实很有功效。”\n“我要红茶,谢谢。”\n星雁立刻向服务员点了杯红茶。不久,热腾腾的饮品便送到了两人的桌上。\n\n“下周是述职会议的日子,你今天约我来这儿,是想提前指导下我的述职报告吗?”\n等甜点上齐,两人终于开始正题。\n“我对你的报告一向放心。只是联合种业的那些老狐狸,或许会在会上针对些细枝末节发难。稍一疏忽,便会踩中陷阱。”\n“哎呀,看来他们依旧虎视眈眈呢。”\n “这个机会千载难逢,未来……我们也得一起面对。”\n \n“我原以为,那天之后便再也没机会收到你的邀请。”\n星雁叹息着吐露心声,两人默契地转移了话题——那又是另一段故事了。",
"DiscIP.214019.1": "核心旋律",
"DiscIP.214019.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214019.3": "一发破的",
"DiscIP.214019.4": "又到了约定之日。\n猫眼精心擦拭着面前的手枪。\n它轻巧、光滑,仔细听,还能听到枪膛里零件滚动的声响。\n照理来说,这样的劣质品,白猫的人是绝不会将自己的身家性命托付在它的身上。\n只不过这次猫眼会将它视为决胜的王牌:\n因为这是接下来,她与卡西米拉进行射击游戏比赛时所用的——玩具。\n \n“很好,丝滑顺手。”\n猫眼满意地举枪瞄准,对准了屏幕前的红心,\n下一步,从脑海中的《猫神宣战语录》里找出最适合今天的一句台词——\n“红月临空,血之门扉开启,失败之人将堕入诅咒的深渊——” \n“在此一枪决胜负吧,卡西……呃呜——!”\n话音未落,屏幕的红心便蹦出了击中特效,\n得分者并非还在念着台词的猫眼,而是她身后,这场比赛的另一位主人公。\n“每次前摇都这么长,会被对手抓住机会的,猫眼。”\n“不过有我在,就可以像这样,补上一枪。”\n——这便是猫眼的队长,卡西米拉的风格。\n \n“可我们现在,是对手。”猫眼补充道,并同时按下了游戏机的重开键,“刚才那枪不算,我们重来。”\n“不论几次,我都有赢你的自信。”\n“今天的猫占卜可没有这么说。她吃了我的罐头,所以……一定是我的胜利!”\n“难怪你会选择今天约我。”卡西米拉抽出了机台旁的另一把枪,只简单地调整了自己的姿势,便示意猫眼开始游戏。\n \n第一局。\n第二局。\n……\n直到第三十七局。\n对局的分数来到了十三比十四,只要再赢一分,猫眼便能收获她的第一个胜利。\n再赢一分……猫眼的呼吸突然急促了一瞬——\n糟糕,食指用力不均,击发动作有点变形。\n“砰!”鲜艳的红色的叉打在红心,比分依旧停留在了原来的分数上。\n\n“猫眼,最后的关键时刻,你手抖了。”\n十五比十四,胜利的天平依旧倾向卡西米拉,“可惜,只差一发。”\n“就快战胜我了,很行嘛。”\n\n“就差一点!我现在好兴奋!手正热!再来!再来一局!”\n卡西米拉摸了摸猫眼的头,姑且拦下了她亢奋的心情,\n“乖,今天就到这里,该准备下一轮委托了。”",
"DiscIP.214020.1": "核心旋律",
"DiscIP.214020.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214020.3": "闪光之时",
"DiscIP.214020.4": "“我决定,从今天开始写《万送屋事件簿》!”\n多娜翻开笔记本的第一页,小心翼翼地抚平纸面。\n“事件簿……是什么意思?”一旁的特丽莎探出脑袋。\n“哎呀,就是记一下我们万送屋发生的重大事件,比如‘某年某月某日,做了一笔大生意,买了一辆自行车’之类的。”\n“嗯,是个好主意。怎么突然想到要做记录了?”苍兰也投来了好奇的目光。\n“昨天我去街角那家书店送信,老板阿姨非要把这个笔记本送我,说是她们刚到的新款,我们平时记账用得上。”多娜将笔记本递给苍兰,“你看看,是不是很漂亮?”\n“的确。纸质光滑,封面还做了装饰。”\n“对啊,拿来记账可惜了,得写一些更有意义的东西。”\n多娜信心满满地拿起笔,在扉页写下“万送屋专属”的字样。\n“不知道第一个大事件会是什么呢……好期待啊!”\n\n第一日,无事发生。\n第二日,无事发生。\n第三日,依旧无事发生。\n\n午后,多娜坐在书桌旁,苦思冥想,全然没有了当初那份欣喜。\n“特丽莎,苍兰,你们这几天真的没有遇到什么特别的事情吗?”\n“我昨天送信的时候看到了一只超级大的兔子!”\n“我捡到了一枚看不出年份的铜币,没找到失主,又放回原处了。”\n“不行不行,再想想!”\n“我、我昨天不小心摔了一跤,差点撞到脑袋……”\n“我……刚刚送完报纸回来的路上遇到小葵,和她玩了一会儿跳方格。”\n“……你们!”多娜感觉自己的头更痛了,“特丽莎,难怪你昨晚走路一瘸一拐,还说自己在模仿小鸭子。”\n“还有你苍兰,你在外面玩了那么久,害得我一直担心你是不是遇到麻烦了。”\n眼见二人耷拉着脑袋,一副乖乖认错的模样,多娜的气顿时消了大半:“算了算了,看来确实没什么能写的。”\n“其实,你想写什么都好,哪怕是一件小事。”苍兰朝特丽莎勾勾手,两人一左一右坐在多娜身边,“只要记下来,以后翻看的时候,就会回忆起当时的心情。”\n“就像路过蛋糕店时,能想起吃过的蛋糕味道?”特丽莎打了个哈欠,伸长胳膊趴在桌子上,“好久没吃蛋糕了啊……”\n\n正是一天中最明亮的时刻,多娜合上笔记本,心中做出了决定。\n“走吧,我们去买蛋糕。回来后,我把它记下来——这就是属于我们的,独一无二的大事件!”\n“蛋糕的颜色、形状、味道……能写的有很多呢。”\n“好,我去给自行车打个气,顺路探望一下海伦阿姨。”\n“太好了!我要吃樱桃味的……”\n\n门栓落下,置于书桌之上的笔记本,正在闪闪发亮。",
"DiscIP.214021.1": "核心旋律",
"DiscIP.214021.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214021.3": "因缘而聚",
"DiscIP.214021.4": "候鸟,是在北方繁殖,之后又回到南方过冬的动物。\n因为北方很寒冷,所以很辛苦、因为南方很温暖,所以很幸福——\n然而,就算是在这同一个族群内,大家亦各不相同。\n\n居住在北方的鸟,为了找寻温暖,冬天往南飞;\n居住在南方的鸟,为了躲避炎热,夏天往北飞。\n北方的鸟一出生就在北方,他们自以为飞到的幸福温暖的地方,其实仍然还在北方。\n无论冬夏,两边的鸟儿大概都是见不到彼此的。\n但本不应相遇的人生,却会在春与秋时,自然地交汇。\n\n牵绊即使系在小指上,也系不住彼此的命运。\n迥异的人生,实在没必要在乎一场注定离别的相识。\n如果不发生些什么,如果从一开始就不曾结缘,本就只是过客。\n\n“你真的这样想吗?”\n\n声音穿透了时间与空间,在寂静的夜空中回荡。\n玩累了的夏花,在草甸上躺下,望着正在嬉笑着朝冬香身上泼水的小禾。枫抱着双腿坐在一边,笑意温柔。\n“难得有机会,像这样玩闹吧?”\n“嗯。总是被拜托这样那样的事……偶尔放松一下的感觉挺好。”\n“所以,你还没有回答我的问题呢。你真的这样想吗,夏花?”\n“我……”少女沉默了一下,“我怎么想……不重要了。”\n\n候鸟们在星空下休憩、玩水,对着湖面梳理羽毛,彼此之间有着微妙的牵绊,却又各自怀揣不同的心事。\n\n“迟早有一天,我们都会踏上不同的路途。我只希望,我们都能实现各自的梦想。我觉得只要那样就足够了。”\n长久的沉默之后,枫轻轻地抚摸着夏花的长发,发出了叹息。\n“这就足够了吗?”\n不知何时起,神气洋洋的小禾拽着一身湿漉漉的冬香走到两人跟前,颐指气使地下达命令。\n“喂,还没结束呢。在我说满意之前,你们都得继续陪我打水仗!”\n她与她相视一笑。\n“小禾,你可能忘记了,我是会魔法的哦?”\n“哇啊啊?!讨厌,不准作弊啦!枫姐,你管管这个人!”\n“呵呵……”\n\n无论是北方的鸟还是南方的鸟,都会在漫长的迁徙途中,感受到前所未有的自由与孤独。\n它们在广袤的大地上翱翔,俯瞰着人间的繁华与冷清,清晨的曙光与黄昏的余晖交替映照在它们的羽翼上;\n它们的生命之旅在这片天空下显得如此渺小,却又如此壮丽。\n\n终有一日,还是会迎来分别吧——\n候鸟们在各自的路径上继续飞翔,带着曾经的记忆与未来的希冀,迎接每一个新的季节。",
"DiscIP.214022.1": "核心旋律",
"DiscIP.214022.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214022.3": "午夜喵铃",
"DiscIP.214022.4": "琥珀已经好几天没来找小黑猫玩了。\n小黑猫躺在屋顶,晒着太阳,看天上的云彩,它开始觉得有点无聊。\n“喵——”\n小黑猫跃下屋顶,向旅人营地的方向走去。\n \n……\n \n幸运绿洲里,空白旅团的众人正围着一个显影器面面相觑。\n新许愿来的神器却不能启动,这种情况还是挺少见的。\n“恩赐不够了吗?”\n“不会啊,我们出发前才给心相石充满了的,而且……刚刚还避开了好几次战斗,这会应该还有很多才是”\n\n过了一段时间。\n“我听说,城邦里的神器维修都很贵……要不,我们再试一下?”\n“怎么试呢?”\n“我记得《埃摩居民生活指南手册》上写,遇到出现故障的神器,只要从上方三分之二处的位置,垂直向下狠狠给它一击,就会立刻修好……”\n\n“嘭!”\n显影器的屏幕忽闪了一下,然后出现了一个各种颜色组成的,圆盘状的图案。\n“这是,修好了吗?”\n尘沙还举着刚刚敲击显影器的手,呆呆地向另外两人确认。\n“显影器修好了……这算是,完成委托了吗?”\n \n“不过现在交任务已经有点晚了哦。”\n“那现在干什么?”\n“要不我们先试试这个显影器……欸这个留影盒,之前在这里吗?”\n \n显影器的下面,不知什么时候多了一个显影盒,包装略显破旧,上面还有模糊不清的文字。\n“我去准备饮料!”\n“我去准备零食!”\n被留在原地的琥珀看着那个奇怪的显影盒,有点怀疑,但还是把它放入了显影器。\n \n……\n \n落日正在从大地上收走光,周围一切开始暗了下来。\n小黑猫看着前方营地的轮廓,空气中传来一丝熟悉的气味,它确定琥珀就在那里。\n向着气味的方向,猫步轻轻,猫步悄悄。\n \n……\n \n“好无聊的影戏,完全不知道在讲什么”\n“那个,我觉得有点冷,可以坐你们中间吗?”\n“好……欸?怎么画面又花成了一片?”\n已经入夜了,房车里也是一片昏暗,只有显影器的画面闪着冷冷的光。\n这部显影盒的内容……与其说是无趣,不如说是,奇怪,甚至诡异。还时不时闪过纠缠在一起的黑白雪花点。\n而且,没有配乐,只有若有若无的风声。\n显影盒的包装已经模糊不清,她们打消了探究更多情报的想法。\n\n……\n\n“撕拉——”\n小黑猫想用前爪推开绿洲号的门,但发现推不动,\n然后它开始寻找其他的入口。\n\n……\n\n“外面没人啊?!鸢尾你是不是听错了?”\n小黑猫的前脚刚离开,尘沙就打开了车门,她大声地朝着车里还在看影像两人喊道。\n\n……\n\n“阿嚏——奇怪,怎么感觉毛毛的?”\n尘沙打了个喷嚏,然后又往沙发中间缩了缩。\n \n“尘沙你别挤啦,爆米花要撒掉啦。”\n鸢尾这么说着,但并没有做出阻拦的动作,相反她也往另外两人那边靠了靠。\n \n“咚、咚、咚、咚”\n三人的头顶传来声响。\n \n“我怎么觉得车顶上有脚步声…”\n琥珀伸手抱住了尘沙,她感觉有点奇怪,但具体是哪里又说不上来。\n \n“我也听到了。”\n“要再去外面看看吗?”\n“等一下,你们看……屏幕上的那口井里,好像有什么东西……要……要出来了?”\n \n……\n \n此刻小黑猫终于找到了入口——车顶上半开着的天窗。\n它舒展身形,然后从天窗滑了下去。\n落下的位置,正对着沙发上此刻看到影像“关键处”的三人……\n \n“啊——————”\n“喵————————”\n \n人和猫的叫声叠加在一起,划破了这片宁静的夜空。",
"DiscIP.214023.1": "核心旋律",
"DiscIP.214023.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214023.3": "涂鸦彩虹",
"DiscIP.214023.4": "最近……滑板的轴承像是生了锈,轮子转动时感觉有点阻塞,很不爽利。\n球棒也变得不趁手起来,挥舞时的声音就像是在抖落破布袋。\n密涅瓦觉得有点疲惫,但是她找不到原因。\n是学业变难了吗?\n不,她毫不怀疑自己这学期仍然能拿到白金公学的奖学金。\n那是灰风遇到什么麻烦了吗?\n俱乐部好像已经很久没和其他帮派争过地盘了,\n每天就是惯例一般地和帝国骑士在街头玩猫鼠游戏。\n想到这,密涅瓦看了看周围,新月满月她们不知道上哪去了。\n没有麻烦,没有学业压力,那为什么自己还是如此疲惫,\n像是对日常已经提不起兴致。\n\n“你觉得这东西真能让老大轻松起来吗?”\n“再怎么说老大也没比我们大多少,心里肯定也想出去玩的。”\n新月和满月抱着刚从外面采购回来的一箱喷罐,回到了俱乐部。\n\n“出去玩吧老大”\n“可是……”\n“别管什么可是啦,你看……”\n“噗呲——”\n一团鲜艳的红色在密涅瓦身前绽开。\n“外面今天天气很好哦。”\n\n半推半就下,密涅瓦跟着她们来到了久违的码头。\n密涅瓦有点恍惚,自己好像真的很久没有好好呼吸外面的新鲜空气了。\n“老大!接球!”\n密涅瓦下意识挥动球棒,信义绝的手感再次变得轻盈,将球击飞的那一瞬间,\n她感觉心中那些烦闷一下松快了许多。\n\n清脆的击球声让正在涂鸦的少女们停下了手上的动作。\n“老大好像很久没有笑这么开心了。”\n“是啊,这时候的她看上去才像是跟我们一样的女孩子。”\n“欸,你脸上沾上颜料了。”\n“小问题,沾上颜料总比下次打架挂彩好,对了。你想好这次画什么了吗?”\n新月再次举起喷罐。\n“我想想,画一道彩虹怎么样?”",
"DiscIP.214024.1": "???",
"DiscIP.214024.2": "???",
"DiscIP.214024.3": "???",
"DiscIP.214024.4": "???",
"DiscIP.214025.1": "???",
"DiscIP.214025.2": "???",
"DiscIP.214025.3": "???",
"DiscIP.214025.4": "???",
"DiscIP.214026.1": "核心旋律",
"DiscIP.214026.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214026.3": "潋滟故池水",
"DiscIP.214026.4": "“妾身现在可以出发了吗?”\n“还不可以,千都世。”\n“妾身知道了。”\n\n这处静谧的小潭,溪流从上方的岩壁以一座小瀑的形式落下,又泱泱地流向视野之外。\n除了大宅,这就是千都世最常来的地方了,因为——\n今天的修行内容还是水。\n千都世不明白,明明自己的刀法,早就能利落地斩草,斩叶,斩泥,斩树,甚至斩开巨岩。\n但是“水”该怎么斩?\n刀伸进了水里,水就总是迎合着刀变了形状。\n刀抬起,水珠就跟着攀上了刀尖。刀甩落,水珠也跟着降下。\n怎么才算是将水斩断呢?\n插刀横于水中吗?水会绕上刀身,或是穿下而过。它自由自在,零与整融为一体。\n挥刀甩出浪涛吗?水会腾跃,翻滚,旋转,但永远不会像岩石和泥土一样断成一段段的明确的结果。\n千都世想不明白的事情太多了。\n她迎着溪流和潭水思考,挥刀,打坐,再挥刀,再思考……\n她有些疲惫了。\n在今日的第200次挥刀时,千都世没有注意到脚底沾上的水珠。\n“——!?”\n她滑倒了。跌进了潭水中。\n\n她没有想多体验水下的冰冷和窒息,所以她很快就选择站了起来——还好,这儿的深度只到她的膝盖。不过溪水落入的位置似乎就在此处的上方。\n千都世的秀发,就这样有些狼狈地被瀑布冲刷着。\n\n“原来如此。”\n她没有走开,而是继续感受着水流从上到下的涌动。\n\n她终于发现,之前没能知晓这点,是因为自己一直只在挥刀,却没有好好地把水捧在手心,或者淋在身上。\n现在,她和水流融为了一体了。\n\n她屏息凝神,又重新拿起了刀。\n在少女身上的流速逐渐舒缓。\n涓涓溪水,从她的指尖、剑锋上分离。\n\n瀑布的水,像被温柔的托举、引导,\n顺着她的刀锋挥舞,在半空中绕出了一个圈——\n这……算是斩断了水吗?\n千都世虽然不太确定解答,但她第一次感觉到了自信的畅快。\n“水,真是奇妙的东西。”\n\n“妾身……现在终于可以出发了吗?”\n“还不可以,千都世。”\n声音停顿了一下,“你太急躁了,千都世。”\n\n“出门前……至少得先要先拧干衣服,再擦干头发和身体……”",
"DiscIP.214027.1": "核心旋律",
"DiscIP.214027.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214027.3": "龙飞凤舞",
"DiscIP.214027.4": "“你到底在画什么东西?”\n \n不止一次有人站在赤霞身边,指着她画的符纸,露出了怀疑甚至鄙夷的神情。\n这确实情有可原——常规符纸的白纸黑墨,或是写着经文,或是惟妙惟肖的庇护神兽,又或是更通俗一点的祝福语——总归是看着像模像样,让人觉得可靠可信。\n但赤霞从不画那种符纸。\n毛笔在她手里,墨水沾湿笔尖,笔锋落在宣纸上,除了起始的那一瞬间,再没人能预测她到底能画出什么东西。\n看不懂轮廓的动物,歪扭笔画的字形,意义不明的符号,甚至全张涂黑。\n她总是这么异于常人,于是常人也回敬尖锐的声音。\n“这个真的有用吗?”\n“有没有搞错?”\n“你是不是在捉弄我啊!?”\n但赤霞不为所动,她的笔墨落在常识之外,又落在她的世界法则之中,那是只有她自己才能看到的世界,所以她不怕任何质疑,她对自己构建的术式有绝对的信心。\n“不灵你可以来找我啊?我会三倍退钱的。”\n她总是这么说着,脸上沾满墨水,像花猫一样,没有多余的解释。\n\n日复一日,被她的画作庇佑的人慢慢增加,那些无厘头又不着边际的涂鸦居然成了“可靠”的代名词。\n于是刺耳的声音慢慢减少,虽然依然会有人在她落笔的时候拧着眉头发出疑问,但评论也不再单一:会有人解释,会有人鼓励,会有人把她画的歪歪扭扭的小鸡当成玄师教派的新品种守护兽。\n赤霞总是满脸墨水,像花猫一样,在偌大的纸上涂写着,她搞不懂这些人到底在争论什么,也不想多关心。\n她成为玄师的那天,师父把这支笔交到她的手中。她时刻谨记着那时师父的话语:\n不要小看自己的想象力;\n不要局限于俗世的规则;\n不要害怕创造。\n\n她挥舞着毛笔继续和符纸作伴,对抗着常人看不见的异状与恐惧。\n这是只属于玄师的、龙飞凤舞的战斗。",
"DiscIP.214028.1": "核心旋律",
"DiscIP.214028.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214028.3": "白日花园",
"DiscIP.214028.4": "“闭上眼睛。”\n“放缓呼吸。”\n“试着想象,你站在一个房间里。这里温暖、安静,永远不用担心有人会打扰你。”\n“现在……你看到了什么?”\n年幼的女孩努力遵循着师父的引导,然而她的脑海中一片空白。\n她不能如实相告,这是修行不足的表现,师父一定会责罚她。\n长久的沉默令人不安,她必须要开口了。\n“我看到……许多花,我站在花园里。”\n“花园?里面都种了什么花?是盛开着还是枯萎了?”\n“嗯……”\n小小的谎言经不住缜密的拷问,花原败下阵来,她紧闭着眼睛,等待师父的批评。\n“修炼心性,最重要的是真实面对自己的内心,自欺欺人毫无用处。”\n“身为谷风的一员,我们必须面对一些难以接受的事情。如果你想象不出一个能够逃离现实的空间,以后的日子会很难过。”\n“这和平时的训练不一样,没必要急于求成。”\n花原尚且无法理解这番话的含义,但她敏锐地察觉到师父的态度——师父竟然没有任何责备的意思。\n“不过,你说的‘花园’,就像庭院里那片吗?”\n“是。”\n情急之下,她的第一反应便是那片小小的、毫无生机的花圃。那里曾经生长着向日葵,如今只剩下低垂的茎秆和一碰就碎的枯叶。\n她常常盯着花盘里风干的葵籽出神。她幻想过向日葵开花的样子,一定很漂亮。\n\n翌日的傍晚,花原外出归来后,却发现花圃里的土被翻起;残破的向日葵也不见了踪影。\n她心头一震,背后传来师父幽幽的声音:\n“以后浇水护苗,种种杂事便是你来负责了。”\n那一年的夏天,她终于看到了灿烂盛开的花海。\n曾经的空白染上了初生的金黄,她终于搭建起了与世隔绝的小天地,如泥土一般柔软而坚实。\n\n后来,花原离开了那座庭院,过往被她一丝不苟地打包封存。\n\n直到组织安排她前去安置一位受伤的前辈时,她才又重新回到了这阔别已久的记忆之庭。\n前辈曾与她的师父有过片面之交,如今不免发出感慨:\n“这个院子,当真是不错。从前我也来拜访过几次……那时候,你还是小孩子呢。”\n“当时我还和你师父说,这片地不种点花花草草的可惜了。结果,到现在还是这样。”\n她怔了一下:“我们,以前种过向日葵。”\n“怎么会呢?她告诉我,组织上不允许私自改动院子,要伪装成无人居住的样子。我几乎每年都会来一趟,从来没见过向日葵啊。”\n\n金黄的房间里,花原一遍又一遍推演着可能性。\n攀塔会让人忘事。\n关于向日葵的记忆,又是什么时候进入她的脑海中的?\n它是假的吗?是捏造的吗?\n会是自己创造的,虚幻的梦吗?\n她希望自己相信,前辈才是记忆缺失的那个人,这一切都是真实发生过的。\n但正如多年前她被教导的那样,她无法欺骗自己。唯一可以证明真伪的那个人,教她翻土、教她种下、教她沾水的人,已经消失了——\n只有找到她,她才能解开一切的秘密。\n一定要找到她。\n\n她起身走向阳光。\n下一段旅途也可能没有尽头。",
"DiscIP.214029.1": "???",
"DiscIP.214029.2": "???",
"DiscIP.214029.3": "???",
"DiscIP.214029.4": "???",
"DiscIP.214030.1": "核心旋律",
"DiscIP.214030.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214030.3": "午后间隙",
"DiscIP.214030.4": "午后阳光明媚,微风晃动树影,这是宁静而平凡的某一天。\n薇洛正伏案工作,和寻常一样,她总有做不完的事务。但今天,她看着桌上凉掉的茶,手中的笔不停,思绪却有些飘远。\n她总觉得,有客人要来了。\n像是回应她的所思所想,蝉鸣在屋外吵闹,伴随着几声奇怪的动静,敞开的窗户忽然映入一个影子,人未到声音已经先一步传来。\n“哈喽——!薇洛大人,今天又在忙什么呢?”\n薇洛和翻进窗户的菈露对上了视线,并送上恰到好处的微笑:\n“当然是工作啦,菈露大人。”\n翘班的少女被阳光笼罩,一如既往地提着点心和零食,笑着冲她招了招手。\n“我带了下午茶来咯,休息一下吧~”\n \n薇洛总是调侃菈露,如果哪天菈露是正儿八经地从大门走进来的话,要么是菈露自己闯了弥天大祸,要么就是地理协会和恩赐意志要彻底闹掰收不了场了。\n每到这种时候,菈露总要义正词严地替自己辩解。\n“我是偷溜出来摸鱼的耶?哪有摸鱼的人大摇大摆走大门?那不是分分钟就要被逮回去吗?!再说了,你不觉得这种偷偷摸摸的氛围,才是摸鱼的精髓所在吗?”\n薇洛对她这理直气壮的态度,只会回敬一个欣慰的、加上一点点忽略不计的羡慕的笑容。\n看在她每次都会带下午茶的份上,薇洛办公室的这扇窗也就一直风雨无阻地为菈露敞开。\n \n“今天又是什么口味的薯条?”\n薇洛放下手中的笔,将铺满文件的桌面收拾干净,为到来的下午茶空出位置;\n菈露撇嘴,开始把带来的美味一件件摆上。\n“上次不是你说不想吃薯条了吗?正好街口开了一家新的面包店,我买了些甜甜圈和面包~”\n“哟,居然还记得我说的话啊?”\n她打算顺势活动一下筋骨,\n“那我去打水吧——今天的菈露大人,想要喝什么口味的茶呢?”\n“我想要,午后阳光感觉的味道,嘿嘿。”",
"DiscIP.214031.1": "核心旋律",
"DiscIP.214031.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214031.3": "刀与斧的铮鸣",
"DiscIP.214031.4": "她第一次见到她,是在一个普通的雨天。\n千都世如往常一样,一丝不苟地整理床褥,层层卷起,将三把太刀依次排列好。\n她的修习之旅并没有固定的路线,每日随心而行。锋利的刀刃不会只在一块石头上打磨。\n只是这一次,她破例多停留了几日,住所楼下点心铺贩卖的饭团十分美味,牵绊了她的脚步。\n无论如何,也到了该离开的日子了。\n\n她背起行囊,推开门便听见楼下传来的吵嚷声:\n“你们这饭团有问题!我吃了之后肚子疼得要命,你们必须负责!”\n“不给我一个说法,我今天绝不会回去!”\n点心店门前集满了人,如同苍蝇闻到腐肉般兴奋不已。\n千都世讨厌看到这样的场景。\n如果她的修为再高一些,就能撕破这些伪装面孔下隐藏的恶魔,化身为刀将其斩除。\n但是今天,她大概是吃不到作为道别纪念的饭团了。\n\n“麻烦您冷静一些,单纯的情绪宣泄对解决问题没有任何帮助,还请您告诉我事情的原委。”\n千都世站在楼上,望见一位身穿黑袍的蓝发少女。人群如水流般分散,交错的目光审视着这位不速之客。\n“这身制服……她是辩护师?”“店家要倒霉咯,这下得被狠狠敲上一笔了。”\n千都世听得出这并不是一个受人敬仰的身份。辩护师,究竟会为谁辩护?\n“……嗯,我明白了。”\n“您在三天前购买了饭团,昨天晚上食用后感到身体不适。”\n“请问您将饭团带回家之后,有做保鲜处理吗?”\n——如凌厉的刀锋一般,直击敌人的要害。\n“最近天气炎热,常温放置容易导致食物变质——严谨一点来说,您无法直接证明店家存在问题,只能下次多加留心。”\n\n人群散去,细雨淅淅沥沥地下了起来。千都世依旧伏在栏杆上,体内涌动着一股奇异的冲动——她渴望与这位辩护师一较高下。\n直觉告诉她,与这个人交手,能使她变得更加锋利。\n但对方的手里没有武器,“刀”是不会做如此不义而无礼之举的。\n就在她强忍着发出邀请的冲动时,那人似乎也感应到了她的气息,抬起头直直地望了过来。\n——隔着雨幕,也能感受到如焠火的利刃一般,赤红、热烈的视线。\n\n\n两年后,千都世的修习之旅暂时告一段落。\n她为自己找到了落脚地,一座鲜有人造访的,早已年久失修的驿站,这里被她取名为——“听雨亭”。\n今天的她,一早就嗅到了落雨的气息,然后思考起,该怎么招待过路的旅人们。\n如她所料,午后狂风大作,暴雨夹杂着碎石砂砾,几乎将屋顶掀翻。\n晦暗的天空下,一道人影顶着风雨艰难前行。\n“请问,您是否需要暂借一隅休憩?”\n千都世挥舞着修长的太刀,那是她独有的待客礼仪,几乎所有人都会落荒而逃。\n然而,一把坚韧的巨斧迎面劈来,刀斧交缠的瞬间,发出震耳的铮鸣。\n“不必了,我还要赶路。多谢好意。”\n——折光的刀刃间,映出一双赤红的眼睛。\n强烈的欣喜令千都世握紧了刀柄,她几乎在瞬间就进入了心流。这次,她势必要弥补前述的遗憾。\n\n不知交手后,那人是否愿在听雨亭稍作歇息,吃一个她亲手做的饭团。",
"DiscIP.214032.1": "核心旋律",
"DiscIP.214032.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214032.3": "真相☆梦工厂",
"DiscIP.214032.4": "“快开门——!”\n“来啦——”\n还没等开门的奥菲尔把路让开,雾语的身子就等不及地扑了进来。\n“关门——!”\n“好嘞——喂——小雾语。人家可不是迎宾小姐噢!”\n\n这是一座魔女们私下生产最劲爆新闻的小作坊——是诺瓦大陆的大公司们、城邦商会的蛀虫们、恩赐意志的腐败神官、表面光鲜的帮派老大们,最头疼、最真实、最热辣的黑料原产地!\n绯曈传讯的新闻早就是落伍的东西了!\n谁不知道这些便宜废纸早就在版面上塞满了广告,被金主堵住了嘴?\n\n“不如说,以后还是别在软文和广告里插播新闻了,真别扭!”\n“小雾语的评价还真是一如既往的刻薄呢!”奥菲尔笑盈盈地给气喘吁吁的来客端茶倒水,“你不会又被退稿了吧?”\n雾语没好气地甩给奥菲尔一沓稿纸,\n“你看,我就说白调查了吧——”\n“这是……上周你说的那个……”\n“他们只要一发话,啪——两个礼拜的卧底,查了一下午图书馆,通宵赶稿,外加十几张照片——全都白折腾啦!”\n“好可怜,小雾语乖——!”\n“不要揉我头啦!老被这样欺负奥菲尔也很生气吧!”\n“我只是个主持人噢,只会播公司给我的稿子呢!”\n“所以羡慕你啊,只要长得好看声音好听,然后昂首挺胸的拿起话筒就可以完成工作了!”\n“嘿嘿,小雾语也真是辛苦了,我这不是来给你当守门员了嘛!”\n\n雾语虽然还持证上岗,却早就被绯曈传讯的大人物们拉了黑名单——凡是她交上来的新闻,要多审三轮——得罪员工不要紧,要是得罪金主,可就是灭顶之灾了。这种小事大概也不仅是绯曈传讯的底色,而是弗拉维奥的底色了。\n所以她才想到了自己派新闻的主意——就破屋子,就取名叫“真相梦工厂”好了。\n\n“可是小雾语啊,这样的话,报道就全都得自己写了哦。”\n“我知道!”\n“所有照片也得自己拍哦,调查的资料也得自己跑哦。”\n“我当然知道!”\n“连墨水和纸都得自己找哦?”\n“这我怎么可能不知道!”\n“可是小雾语啊——”\n奥菲尔凑到了正在忙乱收拾着稿纸的雾语面前。\n“做这种事,到底有什么好处呢?”\n\n雾语停下了手。抬头的目光里有些埋怨,也有些动摇。\n“我可是魔女啊?!这点志气都没有的话——”\n“没有钱赚,会被通缉,而且。”\n\n提出设问的人,用她美丽的脸更凑近了魔女一分、更认真地、直直盯住了她的双眼,\n“可能没有人知道是你做的哦,没有人会感谢你哦。你明白这点吗?”\n“呜——” \n魔女的眼里有点闪烁起来了。\n“……我可能,确实,还不够知道……”\n\n“唉。”奥菲尔叹了口气,退了一步,“这点觉悟可不行啊,小雾语。”\n\n“现在该告诉我,把我大老远叫来,除了帮你看门,我还能帮上些什么忙了吧?”\n然后,她捋起了她漂亮衬衫的袖口,\n“该开工咯,今天的真相还没加工好呢!”",
"DiscIP.214033.1": "核心旋律",
"DiscIP.214033.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214033.3": "与骨共舞",
"DiscIP.214033.4": "今天的诊所来了一名有趣的病人。\n科洛妮丝抽出她的病历本,在姓名栏上标注下一个特殊的符号。\n“来自恩赐意志的……黄昏裁判的审问官小姐,呵呵。”\n \n“医生,我觉得最近自己有些不舒服。”\n诊室里,身着修者服的病人正细细地喘着气,面露痛苦。\n“肺……不,那里应该是心脏吧,会有钝痛感。”\n科洛妮丝望着她捂向右胸的手,感觉自己的神经跳动了一下——\n这个显而易见的谎言,明晃晃地亮出了这名“病人”不同寻常的目的。\n \n“医生、医生,为什么还不开始听诊,反而一直盯着我的右手臂呢?”\n病人又迫不及待地开启了新的话题。\n“是喜欢我手臂上的那枚袖章吗?呵呵,这个标志,会不会让医生有种怀念的感觉呢?”\n“一般来说,话太多的病人,我会给他灌噤声药剂的。”\n科洛妮丝笑盈盈地拿起一管泛着紫光的药剂。然而下一秒,它便出现在了病人的手上。\n“会很苦吗?会很痛吗?喝下去一定就知道了吧~”\n病人的眼神蠢蠢欲动,嘴角咧开了与科洛妮丝相同的弧度。\n\n药剂顺着喉管流入胃袋,带起一股火辣辣的炽热感。\n这股疼痛恰到好处,过于舒适的体验令格芮享受地眯起了双眼。\n她试图发声,却惊奇地发现药效竟然来得如此之快——\n“咿……,呃啊,唔——!”一连串的气音从嘴里蹦出,或许连本人都不知道自己到底想说些什么。\n“——唔!”\n格芮朝医生竖起了拇指——她其实是想说,这比她自己在审讯室用的那款还要有用,以及……\n这样的人才……为什么会轻易放走她呢?\n\n“砰——”被医生扫地出门的格芮拍了拍修者服上沾染的灰尘。\n她抱起之前放在诊所门口的铲子。\n今天只是想和那位有趣的“死神”医生打声招呼,倒确实收获颇丰:没错,格芮确实闻到了秘密的味道——\n与“死亡”共舞的香氛。",
"DiscIP.214034.1": "???",
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"DiscIP.214036.1": "核心旋律",
"DiscIP.214036.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214036.3": "迷途的朝圣者",
"DiscIP.214036.4": "“天使吗……?你来接我了……?”\n“不是天使哦,仔细看看,穿着修者的衣服……是我哦。”\n“对不起姐姐……我看东西越来越模糊了……”\n“是我不好,没听祭司的话,晚上偷偷看漫画,把眼睛看坏了……”\n房间里重复回荡着令人麻木的医疗神器的声音。\n躺在病床上的女孩望着身边的修者,在这片如棺木般的纯白中,那抹红显得格外亮眼。\n \n“没关系,其实大家都管姐姐叫死神。”\n“嘿嘿……骗人,死神才不穿修者的衣服。”\n格芮没有反驳,她回忆起了前几天的事——\n\n“你代表大圣所,就去那边待上几天吧——就当做做样子就行,表示神还没有抛弃他们。”\n长者用命令的口吻催促着——她虽然知道格芮的另一个身份,但至少在这,她确实可以用前辈的口吻下指示。\n“我并无推辞的意思,但,应该有比我更合适的……”\n“我不想再和那帮老顽固争论谁最合适了,你出发吧。”\n“还有,临走前记得换套衣服,你现在的样子,就像刚地狱里爬出来的恶魔,鞋底和衣角还沾着……”\n\n格芮草草收拾好行李便出发了。\n对每天都沐浴在猩红中的她而言,这时布置她去履行一个真修者的职责,反倒令她不知所措。\n但当她真的来到这里时,却闻到了那无比熟悉的——死亡的味道。\n\n祭司领着格芮来到深处的卧房,这里只躺着一位虚弱的少女。\n“这个孤儿从小就被遗弃,她在这里长大,已是一位虔诚的信徒……但她的病,这么多年已经到极限了吧,估计是撑不了多久了……哎,好可怜。”\n“……谁,谁在那……”\n“乖,别起来,好好躺着,大圣所的祭司来看你了哦!”\n“我——”\n“啊啊……大人!神明听见我的祈愿了……太好了,太好了……”\n格芮愣住了,已经历过大小无数次战役的她,还没有哪回让她慌乱至此。\n“……还是叫我姐姐更合适吧,我只能算是个……实习修者。”\n沉默良久,她憋出了一句冷静的问候。\n\n“姐姐……好痛……!”\n女孩的挣扎与神器的报警声将格芮的思绪拉了回来。\n擅长伤人而非治人的她,几乎是下意识地,她让女孩的手抓住了自己的手臂。\n抓痕处慢慢地渗出红印,就快渗出血来——女孩也逐渐恢复了平静。\n“姐姐……我,好痛……”\n“疼痛是活着的证明。”\n“姐姐你不怕疼吗……?”\n“……我是不感受疼痛就没办法活下去的人,所以你要是觉得痛了,就分姐姐一点吧?”\n女孩犹豫了一下后,本就抓紧的手握的更用力了,就像回应了她的期待一样。\n“姐姐……你痛的时候会想神明大人吗……?”\n“姐姐……神明大人会听见我的祈愿吗……?”\n“姐姐……为什么非要痛才能活下去呢……?”\n“姐姐……你还在吗……?”\n\n悠远的钟鸣自远方传来,孩子们穿着黑色的衣裳聚在院中,祭司领着大家齐唱颂歌。\n格芮俯身,轻抚着手臂上的伤疤,然后为碑前献上了一束白玫瑰。\n“这是一场痛苦的巡礼,但此刻,你便不用再受苦难了。”\n“愿恩赐之神,护佑你身……”\n她虔诚的闭眼。\n“……我会为你祈祷。”",
"DiscIP.214037.1": "核心旋律",
"DiscIP.214037.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214037.3": "抓住传说",
"DiscIP.214037.4": "这家新开的娃娃店铺,生意很好,并且这里的布娃娃都很特别,用专业人士的话来说,就是——\n“因长时间的细心呵护,而产生了爱与灵魂。”小禾满脸认真,但讲出的话却让别人摸不到头脑。\n“应该是指……布娃娃被护理得很好的意思吧?”冬香尝试着理解小禾所说的话。\n“没错!而且,你看它们身上的小饰品,简直就像是量身定做的一样。“\n一旦讨论起布娃娃,小禾就开始变得滔滔不绝了起来。\n“那种恰到好处、并且丝毫不会显得多余的感觉,只有满溢的爱意才能做到!”\n说着,小禾咽了口口水。\n“……所以,如果能带一只回家的话……!”\n\n“不行!家里已经没有空间了。而且来之前已经说好了的吧?今天只是来看看的。”枫打破了小禾的梦想。\n“是啊。而且,假如这家伙真的动手的话……”夏花也叹了口气,“这店过不了今天就会倒闭了。我说的没错吧?娃娃机仙人?”\n没错,这家店的商法是——无论看上哪个娃娃,都不能直接购买,而是得用抓娃娃机碰运气!\n“哼哼……这可是我大展神威的好机会,祈祷我会手下留情吧——”\n\n“那个!请问你很会抓娃娃吗?”二人的对话被一名孩童的天真问句所打断。\n四个人不约而同地看向这个小小的闯入者。\n“啊……哎?”小禾还没有搞清楚情况。\n“刚刚,是不是她叫你‘娃娃机仙人’,所以你很会抓娃娃,对吗?” \n“是我没错……”\n“求求你了,娃娃机仙人,帮我抓到圆滚滚吧!”\n“哎哎?”\n\n“圆滚滚”大概是孩童最喜欢的布娃娃的名字吧,他攒下的零用钱都要见底了,仍然还是没有抓到。\n\n按键,投币,然后“啪叽——”、“嗡嗡——”、“哐当——”。\n“给你,记得要好好对待他。”小禾三下五除二地就搞定了这艰巨的任务,把“圆滚滚”递给了他。\n“哇,谢谢你,你果然真的是娃娃机仙人!”孩童抱着娃娃开心蹦跳着离开了。\n“不愧是小禾……”\n“……确实很厉害啊。”\n“今天小试牛刀,现在就先回家吧。等下次有心情再来——”\n\n刚出门,众人发现方才的孩童被另一名女孩阻拦住了去路,她似乎想要抢走他手中的圆滚滚。\n“放手!这是我刚求娃娃机仙人帮我抓来的圆滚滚君!”男孩蹲在地上死死地抱着娃娃。\n“该放手的人是你才对!凭什么给我的噗咻噗咻君乱起名字!”女孩同样拼尽了全力。\n“我的——”\n“是我的——”\n\n“这种状况一般怎么处理啊?”\n“……关于娃娃的事,还是问她比较好。”顺着夏花的目光,众人看向了小禾。\n\n“嗯——!这里面肯定有什么不对!”她没有过多的犹豫,就奔向了两人,“你们俩!给我停下!”\n三个小个子在一番混乱的追闹中冷静了下来。\n原来,女孩丢失了一个名字叫噗咻噗咻君的玩偶,而且噗咻噗咻君,简直就和圆滚滚长得一模一样。\n“不仅仅是长得一样……如果缝线的路径、起球的地方……甚至难以注意的小污渍都能对得上的话……”\n在听过女孩的描述后,小禾可以断定,眼前的圆滚滚就是噗咻噗咻君。\n“这到底是怎么回事……?!”\n\n“一定是铁爪大盗干的!”女孩愤愤不平的说道。\n“铁爪大盗?”\n听女孩描述,这是灰城区孩子们口中流传着的一个“专偷孩子们心爱布娃娃的大盗”的传说。\n无数布娃娃遭其毒手,许多孩子们陷入了失去心爱同伴的悲痛中,久久不能自拔。眼前的女孩看来就是其中的受害者。\n“难道这家店……原来如此。”\n原来这些有着”爱与灵魂“的布娃娃,都是从孩子们手里偷来的吗?\n——好一个铁爪大盗,原来这就是所谓的“灯下黑”?\n“放心吧。” 小禾燃起了从未有过的斗志,“赌上娃娃机仙人之名,我一定会将你们的同伴解救出来的!”\n“小禾她,好像……很有干劲呢。”枫有些担心又有些欣慰的扶住了脸。\n“……随便她吧。我们待会,得做好打架的准备了。”夏花默默地开始擦拭手中的法杖。\n“打架?诶?要和谁打架?”冬香似乎仍然在状况外。\n\n后来,铁爪大盗的传说,就加上了一个有趣的收尾:一位神秘的抓娃娃仙人登场,仅凭一己之力、便将整个店的抓娃娃机搬空了,孩子们心满意足地找回了自己的同伴……而邪恶的铁爪大盗,在恼羞成怒后,也被抓娃娃仙人顺利地绳之以法!\n真是可喜可贺,可喜可贺。",
"DiscIP.214038.1": "核心旋律",
"DiscIP.214038.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214038.3": "波光漫游",
"DiscIP.214038.4": "“天气也太热了吧……”\n黏腻的发丝纠缠在后背和脖颈上,希娅翻来覆去换了各种姿势,还是无法舒适地午睡。\n每逢盛夏,她总因这头长发而烦恼,却又舍不得剪去太多。\n既然睡不着了,不如出去走走。\n一推开门,室外的热气扑面而来,沙滩如同一张巨大的烤盘。\n炎炎夏日,无处可逃。\n\n“救命,救命——”\n“有人吗?快来人啊!!”\n一个小女孩在海中挣扎着,努力保持身体不被海水吞没。她的同伴们慌了神,手足无措地站在岸边。\n希娅见状,顾不得脚下灼热的沙石,脱下鞋子赤脚飞奔向海边。\n幸好小女孩离岸边不远,只是个子太小,往海里多走几步便触不到海底,陷入了危险之中。\n“别怕,放轻松,你不会有事的。”\n希娅双手托起小女孩,很快将她带上了岸。同伴们立刻围了上来:\n“栗拉,你还好吗……”\n“我们错了,我们不应该笑话你……”\n希娅敏锐捕捉到了关键词,皱起眉头:“怎么回事?”\n小孩子们支支吾吾不敢说话,几个游泳圈横七竖八地堆在沙滩上,看样子是一起来玩的。\n“她们不相信我和鱼是好朋友。”\n原本一言不发的小女孩突然开口,声音充满了委屈:“昨天妈妈带着我一起打渔,我遇到了一条脑袋大大的,身体是灰色的鱼,它一直跟着我们。”\n“我和它约好了今天再见,它还冲我甩了甩尾巴。”\n“我就想着带大家一起来找它玩……可是,等了好久它也没来。”\n“所以,你就想去海里找它?”希娅大概猜出了事情原委,“大家不相信你和鱼是好朋友,你要证明给他们看,对不对?”\n\n安抚好小朋友们后,希娅索性找了一块树荫坐下休息,省得她们一不小心再闯祸。\n“……姐姐,这个游泳圈,送给你。”\n希娅回过头,对上了小女孩充满期待的目光,内心深处的记忆突然被唤醒。\n\n——小时候的她,也坚信自己和鱼是好朋友。\n不仅是鱼,还有螃蟹、贝壳、海星……大海中的一切,都是她朝夕相处的同伴。\n那时还不会游泳的她,常常坐在游泳圈里,顺着海浪漂流,漫长的夏日因此变得不再难捱——\n\n于是,希娅接过游泳圈,牵着小女孩的手,朝海边走去。",
"DiscIP.214039.1": "核心旋律",
"DiscIP.214039.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214039.3": "夏日栖息地",
"DiscIP.214039.4": "花铃有些郁闷。\n尽管圆满解决了奶奶的事情,但是随之而来产生了新的烦恼。\n像今天这样晴朗微风的日子,本该是一个享受夏日的好天气。她可以和希娅在海边挖螃蟹捡贝壳,让希娅带着自己冲浪,傍晚和希娅坐在沙滩上一边看夕阳一边吃烧烤……\n然而,她美好的计划无法实现了,此刻的沙滩上多了太多人。\n……太多本不应该存在的人。\n\n“哇,这个冲浪板好帅啊!鸢尾,是时候给‘小绿’换个新皮肤了!”\n“可是,目前我们没有改装小车的预算,只能等什么时候接一个大委托……”\n“呵呵,如果尘沙感兴趣的话,我可以教你简单的冲浪。”\n“好耶——”\n\n“作为卡洛镇当下最受欢迎的航海旅人,希娅可以分享一些你在出海时遇到的精彩故事吗?”\n“精彩……故事?”\n“对,越离奇越好,越恐怖越好哦★”\n\n……这些人,到底什么时候能走啊?!\n花铃坐在树荫下,望着希娅被各种人团团围住,手中的易拉罐捏成了麻花。\n手机响了,她打开一看,竟然是琥珀发来的短信:\n“为什么不过去一起玩?”\n花铃瞪大了眼睛。出于礼貌,她前几天被迫和这些人交换了联系方式,但她根本不想产生多余的联系。\n这个琥珀……平时没怎么见她说话,没想到她主动找上门了。就在花铃思考该怎么回复的时候,第二条信息弹了出来:\n“不坦诚的话,对方就不会知道你的心意了。”\n花铃猛地站起来,发现琥珀就站在离她不远的冷饮摊旁。很显然,她的一举一动都被对方暗中观察着。\n\n于是,花铃选择了更直接的沟通方式,她气冲冲地跑到琥珀身边,盯着她的眼睛,一字一句地说:\n“你干嘛关注我?”\n她在琥珀眼中看到了震惊、动摇、惶恐……紧接着,琥珀的脸竟然慢慢变红了。\n“你、你这是什么意思啊……”花铃也变得不知所措起来,太阳晒在她的脸上,她觉得越来越热了。\n\n“琥珀、花铃——你们聊什么呢?”\n“咦?你们的脸……怎么都像西瓜汁一样?”\n“我先走了。”琥珀丢下一句话后,飞速逃窜。\n“喂!你到底什么意思啊!”\n然而,花铃的质问没有回应,她盯着琥珀的背影,没留意到身后逐渐逼近的危险:\n“啊——我的耳朵!!你快松手!!”\n“终于摸到了!太棒了,我早就想摸一摸了……鸢尾你也来试试吧!”\n“尘沙,这样是不是不太好……”\n“是非常不好!你们把我当成什么了啊?!”\n花铃挣扎无果,尘沙的力气比她大了太多。无奈之下,她终于喊出了藏在心底的那句话:\n“希娅——希娅——你不要和别人玩了——”\n“快来、快来救救我啊!!”",
"DiscIP.214040.1": "核心旋律",
"DiscIP.214040.2": "凯旋旋律",
"DiscIP.214040.3": "勇气之拳",
"DiscIP.214040.4": "在那个刹那,少女的头脑一片空白。\n她以为自己还在寻找答案;可实际上,她的身体却比思维更先一步地行动了。\n\n“哈!”\n拳头刮起了风暴,岿然的敌人怒吼、咆哮,却不得不往后倒退。\n\n巨大的魔物,有着与其体型相匹配的顽强生命力,光靠这一拳还不足以让它倒下。\n更小的魔物们还在源源不断赶来,被打倒的怪物在面前堆砌成一堆堆小山。\n\n战况依旧焦灼。\n但奇妙的是——\n她完全不觉得自己会输。\n有生以来第一次触碰到的情感。她迟疑了很久才确认。那是——\n\n……信任……相信……信赖……\n……还有,一点点,自信。\n\n原来我可以这么习惯……和别人一起战斗,少女心想。\n她曾经练习过无数次,却总是觉得,只能在梦中实现。\n\n心脏怦怦直跳,汗水从额头上流淌下来。\n从未有过的危机,从未有过的重担。\n然而,她的内心却又是从未有过的自由、放松、愉悦。\n每一次挥出拳头,都拼尽全力、酣畅淋漓。\n\n她知道这一切的来源。\n那个给予了她宝贵机会的人、那群默默守护着、引领着她的伙伴。\n而这一次,轮到她来保护大家了——\n这个念头一旦浮上脑海,便有无止尽的勇气浮上心头。\n\n她,绝不会输。\n直到庞然敌人颓然倒下,直到欢呼声从背后响起,直到天空的光芒透过森林落在身上……\n她看着自己的拳头,将激昂的信心转化为确实的胜利,紧紧攥在手心。"
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"EffectDesc.120582.1": "绝招伤害",
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"EffectDesc.120583.1": "绝招伤害",
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"EffectDesc.120592.1": "其他伤害",
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"EffectDesc.120593.1": "其他伤害",
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"EffectDesc.120681.1": "衍生物伤害",
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"EffectDesc.120701.1": "普攻暴击率",
"EffectDesc.120701.2": "普攻暴击率",
"EffectDesc.120702.1": "普攻暴击率",
"EffectDesc.120702.2": "普攻暴击率",
"EffectDesc.120703.1": "普攻暴击率",
"EffectDesc.120703.2": "普攻暴击率",
"EffectDesc.120711.1": "技能暴击率",
"EffectDesc.120711.2": "技能暴击率",
"EffectDesc.120712.1": "技能暴击率",
"EffectDesc.120712.2": "技能暴击率",
"EffectDesc.120713.1": "技能暴击率",
"EffectDesc.120713.2": "技能暴击率",
"EffectDesc.120721.1": "绝招暴击率",
"EffectDesc.120721.2": "绝招暴击率",
"EffectDesc.120722.1": "绝招暴击率",
"EffectDesc.120722.2": "绝招暴击率",
"EffectDesc.120723.1": "绝招暴击率",
"EffectDesc.120723.2": "绝招暴击率",
"EffectDesc.120731.1": "印记暴击率",
"EffectDesc.120731.2": "印记暴击率",
"EffectDesc.120732.1": "印记暴击率",
"EffectDesc.120732.2": "印记暴击率",
"EffectDesc.120733.1": "印记暴击率",
"EffectDesc.120733.2": "印记暴击率",
"EffectDesc.120741.1": "仆从暴击率",
"EffectDesc.120741.2": "仆从暴击率",
"EffectDesc.120742.1": "仆从暴击率",
"EffectDesc.120742.2": "仆从暴击率",
"EffectDesc.120743.1": "仆从暴击率",
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"EffectDesc.120751.1": "衍生物暴击率",
"EffectDesc.120751.2": "衍生物暴击率",
"EffectDesc.120752.1": "衍生物暴击率",
"EffectDesc.120752.2": "衍生物暴击率",
"EffectDesc.120753.1": "衍生物暴击率",
"EffectDesc.120753.2": "衍生物暴击率",
"EffectDesc.120771.1": "普攻暴击伤害",
"EffectDesc.120771.2": "普攻暴击伤害",
"EffectDesc.120772.1": "普攻暴击伤害",
"EffectDesc.120772.2": "普攻暴击伤害",
"EffectDesc.120773.1": "普攻暴击伤害",
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"EffectDesc.120781.1": "技能暴击伤害",
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"EffectDesc.120782.1": "技能暴击伤害",
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"EffectDesc.120783.1": "技能暴击伤害",
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"EffectDesc.120791.1": "绝招暴击伤害",
"EffectDesc.120791.2": "绝招暴击伤害",
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"EffectDesc.120801.1": "印记暴击伤害",
"EffectDesc.120801.2": "印记暴击伤害",
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"EffectDesc.120802.2": "印记暴击伤害",
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"EffectDesc.120841.1": "能量上限",
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"EffectDesc.370001.1": "援护能量获取效率",
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"EffectDesc.370012.2": "主控能量获取效率",
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"EffectDesc.370013.2": "主控能量获取效率",
"EffectDesc.70011.1": "普攻等级提升",
"EffectDesc.70011.2": "普攻等级提升",
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"EffectDesc.70041.1": "绝招等级提升",
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"EffectDesc.990051.1": "##潜能#7005#等级",
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"EffectDesc.990061.1": "##潜能#7006#等级",
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"EffectDesc.990103.1": "##潜能#7010#等级",
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"EffectDesc.990111.1": "##潜能#7011#等级",
"EffectDesc.990111.2": "##潜能#7011#等级",
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@@ -0,0 +1,8 @@
{
"EnergyBuy.1.1": "特级优惠",
"EnergyBuy.2.1": "特级优惠",
"EnergyBuy.3.1": "特级优惠",
"EnergyBuy.4.1": "常规优惠",
"EnergyBuy.5.1": "常规优惠",
"EnergyBuy.6.1": "常规优惠"
}
+178
View File
@@ -0,0 +1,178 @@
{
"ErrorCode.100101.1": "消息令牌无效",
"ErrorCode.100102.1": "消息时间无效",
"ErrorCode.100103.1": "消息命令号无效",
"ErrorCode.100104.1": "消息请求体无效",
"ErrorCode.100105.1": "服务器繁忙,请稍后重试",
"ErrorCode.100106.1": "服务器无法响应,请稍后重试",
"ErrorCode.100107.1": "请求超时,请稍后重试",
"ErrorCode.100108.1": "登录失败:%s",
"ErrorCode.100109.1": "版本号错误,请获取新版本后重试",
"ErrorCode.100110.1": "登录失败,请稍后重试",
"ErrorCode.110101.1": "遭遇异常,请联系客服",
"ErrorCode.110102.1": "服务器繁忙,请稍后再试",
"ErrorCode.110103.1": "数据错误,%s",
"ErrorCode.110104.1": "参数错误",
"ErrorCode.110105.1": "服务器错误,%s",
"ErrorCode.110106.1": "您需要重新登录",
"ErrorCode.110107.1": "您的账号已在别处登录",
"ErrorCode.110108.1": "非法请求",
"ErrorCode.110109.1": "此功能维护中,请稍后重试",
"ErrorCode.110110.1": "版本已更新,请获取新版本后重试",
"ErrorCode.110111.1": "当前操作过快,请稍等片刻",
"ErrorCode.110201.1": "名称长度违规",
"ErrorCode.110202.1": "名称含有非法字符",
"ErrorCode.110203.1": "名称含有非法字符",
"ErrorCode.110205.1": "您的账号被限制登录,解封日期:%s",
"ErrorCode.110206.1": "签名含有非法字符",
"ErrorCode.110207.1": "签名长度违规",
"ErrorCode.110208.1": "签名含有非法字符",
"ErrorCode.110209.1": "头衔未解锁",
"ErrorCode.110210.1": "问卷不存在",
"ErrorCode.110211.1": "问卷尚未开放",
"ErrorCode.110212.1": "已完成过此问卷",
"ErrorCode.110401.1": "邮件不存在",
"ErrorCode.110402.1": "邮件数据变更,请稍后重试",
"ErrorCode.110403.1": "邮件数据更新,请稍后重试",
"ErrorCode.110404.1": "星标邮件无法删除",
"ErrorCode.110501.1": "任务尚未完成",
"ErrorCode.110502.1": "任务奖励已领取",
"ErrorCode.110601.1": "商品尚未开始出售",
"ErrorCode.110602.1": "商品库存不足",
"ErrorCode.110603.1": "商品不存在",
"ErrorCode.110604.1": "商品未到购买时间",
"ErrorCode.110605.1": "商品已下架",
"ErrorCode.110606.1": "商店未开启",
"ErrorCode.110607.1": "商店已关闭",
"ErrorCode.110681.1": "领取好友赠送干劲到达上限",
"ErrorCode.110701.1": "领取奖励失败",
"ErrorCode.110702.1": "前置关卡尚未满足条件",
"ErrorCode.110801.1": "干劲已达上限,无法再购买",
"ErrorCode.110802.1": "今日购买已达上限",
"ErrorCode.110803.1": "干劲不足",
"ErrorCode.110804.1": "干劲已达上限,道具恢复失败",
"ErrorCode.110901.1": "今日招募已达上限",
"ErrorCode.111001.1": "当前道具无法使用",
"ErrorCode.111101.1": "星塔正在进行中",
"ErrorCode.111102.1": "尚未满足进入星塔条件",
"ErrorCode.111103.1": "纪录不存在",
"ErrorCode.111104.1": "纪录被锁定",
"ErrorCode.111105.1": "需要编队ID信息",
"ErrorCode.111106.1": "需要满编队才能进入",
"ErrorCode.111107.1": "纪录名称长度不能少于%s",
"ErrorCode.111108.1": "纪录名称长度不能大于%s",
"ErrorCode.111109.1": "纪录名称不合规",
"ErrorCode.111201.1": "秘纹已强化至最大等级",
"ErrorCode.111202.1": "秘纹不存在",
"ErrorCode.111203.1": "秘纹被装备着",
"ErrorCode.111204.1": "秘纹被锁定着",
"ErrorCode.111205.1": "秘纹已达到最大品阶",
"ErrorCode.111206.1": "秘纹已达到最大星数",
"ErrorCode.111207.1": "秘纹未达到所需等级",
"ErrorCode.111301.1": "礼包无效",
"ErrorCode.111302.1": "礼包已经过期",
"ErrorCode.111303.1": "礼包错误",
"ErrorCode.111304.1": "兑换码已达上限",
"ErrorCode.111305.1": "用户兑换次数已达上限",
"ErrorCode.111306.1": "礼包已经存在",
"ErrorCode.111307.1": "礼包信息无效",
"ErrorCode.111308.1": "道具列表为空",
"ErrorCode.111309.1": "兑换码道具错误",
"ErrorCode.111310.1": "礼包开始时间错误",
"ErrorCode.111311.1": "礼包结束时间错误",
"ErrorCode.111312.1": "礼包兑换码数量超过上限",
"ErrorCode.111313.1": "固定兑换码已经存在",
"ErrorCode.111314.1": "固定兑换码不能为空",
"ErrorCode.111315.1": "兑换码数量不能为0",
"ErrorCode.111316.1": "固定兑换码用户使用数量必须为1",
"ErrorCode.111317.1": "无效兑换码",
"ErrorCode.111318.1": "兑换码兑换失败",
"ErrorCode.111319.1": "兑换码已经使用",
"ErrorCode.111320.1": "兑换错误",
"ErrorCode.111401.1": "申请不存在",
"ErrorCode.111402.1": "对方申请列表已满",
"ErrorCode.111403.1": "对方好友列表已满",
"ErrorCode.111404.1": "好友已存在",
"ErrorCode.111501.1": "产品尚未上架",
"ErrorCode.111502.1": "产品已下架",
"ErrorCode.111503.1": "产品库存不足",
"ErrorCode.111504.1": "产品尚未满足购买条件",
"ErrorCode.111505.1": "取消订单失败",
"ErrorCode.111601.1": "心相石达到最大等级",
"ErrorCode.111602.1": "武器达到最大升级阶段",
"ErrorCode.111603.1": "武器进阶条件不满足",
"ErrorCode.111604.1": "角色达到最大等级",
"ErrorCode.111605.1": "角色升阶条件不满足",
"ErrorCode.111606.1": "角色达到最大升级阶段",
"ErrorCode.111607.1": "角色能力达到最大等级",
"ErrorCode.111608.1": "角色能力升级条件不满足",
"ErrorCode.111609.1": "纹章不存在",
"ErrorCode.111610.1": "纹章已升至最大等级",
"ErrorCode.111611.1": "纹章被装备着",
"ErrorCode.111612.1": "纹章被锁定着",
"ErrorCode.111613.1": "不允许招募",
"ErrorCode.111614.1": "默契度已到最大等级",
"ErrorCode.111615.1": "礼物赠送次数达到上限",
"ErrorCode.111616.1": "邀约次数达到上限",
"ErrorCode.111617.1": "邀约赠礼数量超过上限",
"ErrorCode.111618.1": "权限等级不足",
"ErrorCode.111619.1": "邀约角色次数达到上限",
"ErrorCode.111620.1": "角色档案奖励已领取",
"ErrorCode.111621.1": "好友状态已更新,领取失败",
"ErrorCode.111701.1": "创业基金已更新",
"ErrorCode.111801.1": "当前赛季结束",
"ErrorCode.111901.1": "配方未开启",
"ErrorCode.112001.1": "天赋已经激活",
"ErrorCode.112002.1": "天赋组尚未开放",
"ErrorCode.112003.1": "天赋关键节点数量不足",
"ErrorCode.112004.1": "天赋普通节点数量不足",
"ErrorCode.112005.1": "天赋列表为空",
"ErrorCode.112006.1": "天赋重置太频繁,请稍后再试",
"ErrorCode.112007.1": "天赋已达激活节点上限",
"ErrorCode.112008.1": "天赋尚未激活",
"ErrorCode.112101.1": "装备不存在",
"ErrorCode.112102.1": "装备已升至最大等级",
"ErrorCode.112103.1": "装备被装备着",
"ErrorCode.112104.1": "装备被锁定着",
"ErrorCode.112201.1": "秘纹不存在",
"ErrorCode.112202.1": "秘纹未达到所需等级",
"ErrorCode.112203.1": "秘纹已强化至最大等级",
"ErrorCode.112204.1": "秘纹已达到最大品阶",
"ErrorCode.112205.1": "秘纹已达到最大星数",
"ErrorCode.112301.1": "赛季不存在",
"ErrorCode.112302.1": "赛季尚未开始",
"ErrorCode.112303.1": "赛季已经结束",
"ErrorCode.112401.1": "委托不存在",
"ErrorCode.112402.1": "委托正在进行中",
"ErrorCode.112403.1": "委托条件不满足",
"ErrorCode.112404.1": "委托角色禁用",
"ErrorCode.112405.1": "委托构筑禁用",
"ErrorCode.112406.1": "委托评分不满足",
"ErrorCode.112407.1": "委托数量达到上限",
"ErrorCode.112408.1": "委托派遣每日数量达到上限",
"ErrorCode.112409.1": "委托派遣每周数量达到上限",
"ErrorCode.112410.1": "委托未完成",
"ErrorCode.112501.1": "灾变防线:纪录数量错误",
"ErrorCode.112502.1": "灾变防线:纪录角色重复",
"ErrorCode.112601.1": "星塔研究:节点组已经激活",
"ErrorCode.112701.1": "挑战不存在",
"ErrorCode.112702.1": "挑战正在进行中",
"ErrorCode.112703.1": "终焉绝响暂未开始",
"ErrorCode.112704.1": "挑战已结束",
"ErrorCode.112801.1": "联合讨伐当前未开启",
"ErrorCode.112901.1": "昵称冷却中,请稍后再试。",
"ErrorCode.119901.1": "仓库容量不足",
"ErrorCode.119902.1": "配置错误:%s",
"ErrorCode.119903.1": "资源不足",
"ErrorCode.119904.1": "尚未开放",
"ErrorCode.119905.1": "内容已关闭,请退出并刷新相关页面",
"ErrorCode.119906.1": "条件不满足",
"ErrorCode.119907.1": "权限等级不足",
"ErrorCode.119908.1": "无奖励可领",
"ErrorCode.119909.1": "已经存在",
"ErrorCode.119910.1": "不支持兑换",
"ErrorCode.119911.1": "请求太频繁,请稍后再试",
"ErrorCode.119912.1": "已经领取",
"ErrorCode.119913.1": "已达上限",
"ErrorCode.119914.1": "数据已更新,请稍后重试"
}
+88
View File
@@ -0,0 +1,88 @@
{
"EventOptions.10101.1": "消耗100<sprite name=item_11_small>,获得1个随机普通潜能",
"EventOptions.10102.1": "消耗120<sprite name=item_11_small>,获得1个随机潜能",
"EventOptions.10103.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10201.1": "消耗120<sprite name=item_11_small>,获得1个随机援护潜能",
"EventOptions.10202.1": "消耗160<sprite name=item_11_small>,获得1个随机主控潜能",
"EventOptions.10203.1": "消耗200<sprite name=item_11_small>,获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.10204.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10301.1": "消耗5个随机音符,获得150<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10302.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10401.1": "消耗10个随机音符,获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.10402.1": "消耗200<sprite name=item_11_small>,获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.10403.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10501.1": "50%概率获得200<sprite name=item_11_small>50%概率失去100<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10502.1": "30%概率获得650<sprite name=item_11_small>70%概率失去200<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10503.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10601.1": "消耗20%最大生命,50%概率获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.10602.1": "消耗40%最大生命,获得1个随机普通潜能",
"EventOptions.10603.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10701.1": "获得5个强攻之音<sprite name=note_90011_S>",
"EventOptions.10702.1": "获得5个幸运之音<sprite name=note_90012_S>",
"EventOptions.10703.1": "获得5个暴发之音<sprite name=note_90013_S>",
"EventOptions.10704.1": "获得5个体力之音<sprite name=note_90014_S>",
"EventOptions.10705.1": "获得5个专注之音<sprite name=note_90015_S>",
"EventOptions.10706.1": "获得5个技巧之音<sprite name=note_90016_S>",
"EventOptions.10707.1": "获得5个绝招之音<sprite name=note_90017_S>",
"EventOptions.10708.1": "获得5个随机音符",
"EventOptions.10801.1": "消耗140<sprite name=item_11_small>,获得10个强攻之音<sprite name=note_90011_S>",
"EventOptions.10802.1": "消耗140<sprite name=item_11_small>,获得10个幸运之音<sprite name=note_90012_S>",
"EventOptions.10803.1": "消耗140<sprite name=item_11_small>,获得10个暴发之音<sprite name=note_90013_S>",
"EventOptions.10804.1": "消耗140<sprite name=item_11_small>,获得10个体力之音<sprite name=note_90014_S>",
"EventOptions.10805.1": "消耗140<sprite name=item_11_small>,获得10个专注之音<sprite name=note_90015_S>",
"EventOptions.10806.1": "消耗140<sprite name=item_11_small>,获得10个技巧之音<sprite name=note_90016_S>",
"EventOptions.10807.1": "消耗140<sprite name=item_11_small>,获得10个绝招之音<sprite name=note_90017_S>",
"EventOptions.10808.1": "消耗90<sprite name=item_11_small>,获得10个随机音符",
"EventOptions.10809.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.10901.1": "50%获得100<sprite name=item_11_small>50%获得1个随机潜能",
"EventOptions.10902.1": "消耗120<sprite name=item_11_small>,获得1个随机潜能",
"EventOptions.11001.1": "50%获得120<sprite name=item_11_small>50%获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.11002.1": "消耗160<sprite name=item_11_small>,获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.11101.1": "恢复20%生命",
"EventOptions.11102.1": "消耗20%生命,获得1个随机普通潜能",
"EventOptions.11201.1": "恢复20%生命",
"EventOptions.11202.1": "消耗30%生命,获得1个随机潜能",
"EventOptions.11301.1": "恢复20%生命",
"EventOptions.11302.1": "消耗30%生命,获得1个随机潜能",
"EventOptions.11303.1": "消耗50%生命,获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.11401.1": "选择正确回答,将获得10个随机音符!",
"EventOptions.11402.1": "选择正确回答,将获得10个随机音符!",
"EventOptions.11403.1": "选择正确回答,将获得10个随机音符!",
"EventOptions.11404.1": "选择正确回答,将获得10个随机音符!",
"EventOptions.11405.1": "选择正确回答,将获得10个随机音符!",
"EventOptions.11501.1": "选择正确回答,将获得1个随机潜能!",
"EventOptions.11502.1": "选择正确回答,将获得1个随机潜能!",
"EventOptions.11503.1": "选择正确回答,将获得1个随机潜能!",
"EventOptions.11504.1": "选择正确回答,将获得1个随机潜能!",
"EventOptions.11505.1": "选择正确回答,将获得1个随机潜能!",
"EventOptions.11601.1": "选择正确回答,将获得1个随机稀有潜能!",
"EventOptions.11602.1": "选择正确回答,将获得1个随机稀有潜能!",
"EventOptions.11603.1": "选择正确回答,将获得1个随机稀有潜能!",
"EventOptions.11604.1": "选择正确回答,将获得1个随机稀有潜能!",
"EventOptions.11605.1": "选择正确回答,将获得1个随机稀有潜能!",
"EventOptions.11701.1": "<sprite name=item_11_small>或生命值发生随机变化!",
"EventOptions.11702.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.11801.1": "<sprite name=item_11_small>或生命值或潜能发生随机变化!",
"EventOptions.11802.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.11901.1": "<sprite name=item_11_small>或潜能发生随机变化!",
"EventOptions.11902.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.12001.1": "消耗50<sprite name=item_11_small>,获得5个随机音符",
"EventOptions.12002.1": "50%概率恢复30%生命,50%概率获得5个随机音符",
"EventOptions.12101.1": "消耗100<sprite name=item_11_small>,获得1个随机潜能",
"EventOptions.12102.1": "50%概率恢复30%生命,50%概率获得1个随机潜能",
"EventOptions.12201.1": "消耗180<sprite name=item_11_small>,获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.12202.1": "50%概率恢复30%生命,50%概率获得1个随机稀有潜能",
"EventOptions.12301.1": "消耗50<sprite name=item_11_small>,恢复20%生命",
"EventOptions.12302.1": "消耗30%最大生命,获得1个随机潜能",
"EventOptions.12401.1": "33%获得1个潜能,33%恢复20%生命,33%损失30%生命",
"EventOptions.12402.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.12501.1": "33%获得1个普通潜能,33%恢复20%生命,33%损失20%生命",
"EventOptions.12502.1": "33%获得1个稀有潜能,33%恢复30%生命,33%损失50%生命",
"EventOptions.12503.1": "获得30<sprite name=item_11_small>",
"EventOptions.12601.1": "获得1个随机援护角色的普通潜能",
"EventOptions.12602.1": "恢复20%生命",
"EventOptions.12701.1": "获得1个随机援护角色潜能",
"EventOptions.12702.1": "获得5个随机音符",
"EventOptions.12801.1": "获得1个随机援护角色的稀有潜能",
"EventOptions.12802.1": "获得30<sprite name=item_11_small>"
}
+470
View File
@@ -0,0 +1,470 @@
{
"FateCard.98001.1": "增大火力·攻击",
"FateCard.98001.3": "本局游戏内,普攻伤害增加{1}%。",
"FateCard.98002.1": "增大火力·技能",
"FateCard.98002.3": "本局游戏内,技能伤害增加{1}%。",
"FateCard.98003.1": "增大火力·绝招",
"FateCard.98003.3": "本局游戏内,绝招伤害增加{1}%。",
"FateCard.98004.1": "提高转速·技能",
"FateCard.98004.3": "本局游戏内,技能冷却时间缩短{1}%。",
"FateCard.98005.1": "提高转速·绝招",
"FateCard.98005.3": "本局游戏内,能量获得效率提升{1}%。",
"FateCard.98006.1": "元素侵蚀",
"FateCard.98006.3": "本局游戏内,无视目标{1}点防御。",
"FateCard.98007.1": "高级火力",
"FateCard.98007.3": "本局游戏内,造成伤害提升{1}%。",
"FateCard.98008.1": "全面防护",
"FateCard.98008.3": "本局游戏内,受到伤害减免{1}%。",
"FateCard.98009.1": "快人一步",
"FateCard.98009.3": "本局游戏内,暴击率提升{1}%。",
"FateCard.98010.1": "致命一击",
"FateCard.98010.3": "本局游戏内,暴击伤害提升{1}%。",
"FateCard.98011.1": "压力倍增",
"FateCard.98011.3": "本局游戏内,主控角色受到伤害时,额外获得{1}点能量,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98012.1": "重启预备",
"FateCard.98012.3": "本局游戏内,绝招每消灭{1}个目标,此绝招冷却时间缩短{2}秒。",
"FateCard.98013.1": "重点演出",
"FateCard.98013.3": "本局游戏内,使用绝招后攻击力提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98014.1": "再接再厉",
"FateCard.98014.3": "本局游戏内,绝招消灭目标后{1}秒内,伤害提升{2}%。",
"FateCard.98015.1": "表演时间",
"FateCard.98015.3": "本局游戏内,角色闪避后,暴击伤害提升{1}%,持续{2}秒,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98016.1": "添柴加火",
"FateCard.98016.3": "本局游戏内,角色施放技能后,普攻伤害提升{1}%,持续{2}秒,最多叠加{3}层。",
"FateCard.98017.1": "以多欺少",
"FateCard.98017.3": "本局游戏内,自身附近少于{1}个目标时,造成伤害提升{2}%。",
"FateCard.98018.1": "屹立不倒",
"FateCard.98018.3": "本局游戏内,角色生命低于{1}%时,受到伤害降低{2}%。",
"FateCard.98019.1": "背水一战",
"FateCard.98019.3": "本局游戏内,角色生命低于{1}%时,造成伤害提升{2}%。",
"FateCard.98020.1": "状态绝佳",
"FateCard.98020.3": "本局游戏内,角色附带「增益效果」时,受到伤害降低{1}%。",
"FateCard.98021.1": "变速齿轮",
"FateCard.98021.3": "本局游戏内,角色绝招冷却时间缩短{1}%。",
"FateCard.98022.1": "穷追猛打",
"FateCard.98022.3": "本局游戏内,对附带「减益效果」的目标造成的暴击伤害提升{1}%。",
"FateCard.98023.1": "王牌猎手",
"FateCard.98023.3": "本局游戏内,对精英目标造成伤害提升{1}%。",
"FateCard.98024.1": "清理大师",
"FateCard.98024.3": "本局游戏内,对普通目标造成伤害提升{1}%。",
"FateCard.98025.1": "一鼓作气",
"FateCard.98025.3": "本局游戏内,对生命高于{1}%的目标造成的暴击率提升{2}%。",
"FateCard.98026.1": "最后一击",
"FateCard.98026.3": "本局游戏内,对生命低于{1}%的目标造成的暴击伤害提升{2}%。",
"FateCard.98027.1": "魔王挑战者",
"FateCard.98027.3": "本局游戏内,对首领类型目标造成的暴击伤害提升{1}%。",
"FateCard.98028.1": "优势打击",
"FateCard.98028.3": "本局游戏内,对附带「眩晕」、「减速」效果的目标造成的暴击伤害提升{1}%。",
"FateCard.98029.1": "幸运节奏点",
"FateCard.98029.3": "本局游戏内,普通攻击时,{1}%几率立即清除技能冷却时间,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98030.1": "火花飞溅",
"FateCard.98030.3": "本局游戏内,暴击时,额外获得{1}点能量,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98031.1": "能量汲取",
"FateCard.98031.3": "本局游戏内,攻击附带「减益效果」的目标时,额外获得{1}点能量。",
"FateCard.98032.1": "贪婪攻势",
"FateCard.98032.3": "本局游戏内,攻击附带「减益效果」的目标时,技能冷却时间缩短{1}秒,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98033.1": "王者姿态",
"FateCard.98033.3": "本局游戏内,闪避后,获得「霸体」与{1}%伤害减免,持续{2}秒。",
"FateCard.98034.1": "精准扫射",
"FateCard.98034.3": "本局游戏内,技能每命中{1}个目标,提升{2}%暴击率,持续{3}秒,最多叠加{4}层。",
"FateCard.98035.1": "帽子戏法",
"FateCard.98035.3": "本局游戏内,技能同时命中{1}个以上目标时,伤害提升{2}%,持续{3}秒,不可叠加。",
"FateCard.98036.1": "超级投手",
"FateCard.98036.3": "本局游戏内,技能同时命中{1}个以上目标时,额外获得{2}点能量,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98037.1": "战斗欲望",
"FateCard.98037.3": "本局游戏内,半径{1}范围内,每存在{2}个敌对目标,造成伤害提升{3}%,最多提升{4}%。",
"FateCard.98038.1": "抗性·近战",
"FateCard.98038.3": "本局游戏内,受到近战伤害降低{1}%。",
"FateCard.98039.1": "抗性·远程",
"FateCard.98039.3": "本局游戏内,受到远程伤害降低{1}%。",
"FateCard.98040.1": "反击时刻",
"FateCard.98040.3": "本局游戏内,受击后,暴击率提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98061.1": "战技·普攻冷却",
"FateCard.98061.3": "本局游戏内,普攻命中目标时,{1}%几率缩短技能冷却时间{2}秒,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98062.1": "战技·普攻增伤",
"FateCard.98062.3": "本局游戏内,普攻命中目标时,技能伤害提升{1}%,持续{2}秒,最多叠加{3}层。",
"FateCard.98063.1": "战技·伤害抗性",
"FateCard.98063.3": "本局游戏内,施放技能后,主控角色获得{1}%伤害减免,持续{2}秒,可叠加{3}层。",
"FateCard.98064.1": "战技·伤害提升",
"FateCard.98064.3": "本局游戏内,施放技能后,造成伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98065.1": "战技·重置冷却",
"FateCard.98065.3": "本局游戏内,技能施放后,{1}%几率立即清除技能冷却,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98066.1": "战技·易伤指令",
"FateCard.98066.3": "本局游戏内,技能命中目标时,使目标受到伤害提升{1}%,持续{2}秒,不可叠加。",
"FateCard.98067.1": "战技·虚弱指令",
"FateCard.98067.3": "本局游戏内,技能命中时,降低目标{1}%伤害,持续{2}秒,最多叠加{3}层。",
"FateCard.98068.1": "战技·能量充盈",
"FateCard.98068.3": "本局游戏内,技能同时命中多于{1}名目标时,该次充能效果额外提升{2}点,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98069.1": "战技·能量爆破",
"FateCard.98069.3": "本局游戏内,当绝招能量大于{1}%时,技能伤害增加{2}%。",
"FateCard.98070.1": "战技·节奏大师",
"FateCard.98070.3": "本局游戏内,绝招后提升{1}%技能伤害,持续{2}秒。",
"FateCard.98081.1": "庆典·攻击提升",
"FateCard.98081.3": "本局游戏内,每消灭{1}个目标,攻击力提升{2}%,持续{3}秒,最多叠加{4}层。",
"FateCard.98082.1": "庆典·技能冷却",
"FateCard.98082.3": "本局游戏内,每消灭{1}个目标,技能冷却时间缩短{2}秒,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98083.1": "庆典·恢复生命",
"FateCard.98083.3": "{9}秒内,每消灭{1}个目标,主控角色恢复{2}%最大生命值,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98084.1": "庆典·绝招充能",
"FateCard.98084.3": "本局游戏内,每消灭{1}个目标,额外获得{2}点能量。",
"FateCard.98085.1": "庆典·暴击提升",
"FateCard.98085.3": "本局游戏内,每消灭{1}个目标,暴击率提升{2}%,持续{3}秒,最多叠加{4}层。该效果{5}秒内最多叠加{6}次。",
"FateCard.98086.1": "庆典·普攻增幅",
"FateCard.98086.3": "本局游戏内,每消灭{1}个目标,普攻伤害提升{2}%,持续{3}秒,最多叠加{4}层。该效果{5}秒内最多叠加{6}次。",
"FateCard.98087.1": "庆典·技能增伤",
"FateCard.98087.3": "本局游戏内,每消灭{1}个目标,技能伤害提升{2}%,持续{3}秒,最多叠加{4}层。该效果{5}秒内最多叠加{6}次。",
"FateCard.98088.1": "庆典·暴击伤害",
"FateCard.98088.3": "本局游戏内,每消灭{1}个目标,暴击伤害提升{2}%,持续{3}秒,最多叠加{4}层。该效果{5}秒内最多叠加{6}次。",
"FateCard.98089.1": "庆典·伤害免疫",
"FateCard.98089.3": "本局游戏内,每消灭{1}个目标,免疫伤害,持续{2}秒,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98090.1": "庆典·降低损伤",
"FateCard.98090.3": "本局游戏内,消灭目标时,受到伤害降低{1}%,持续{2}秒,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98101.1": "背水·安抚之息",
"FateCard.98101.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,每{2}秒恢复{3}%最大生命值。",
"FateCard.98102.1": "背水·救世剧本",
"FateCard.98102.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,造成伤害提升{2}%;生命高于{3}%时,造成伤害降低{4}%。",
"FateCard.98103.1": "背水·生命债券",
"FateCard.98103.3": "本局游戏内,施放技能时,消耗自身{1}%当前生命,使该次技能获得{3}%伤害加成。",
"FateCard.98104.1": "背水·天使恩赐",
"FateCard.98104.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,每过{2}秒获得最大生命{3}%的护盾,持续{4}秒。",
"FateCard.98105.1": "背水·求生本能",
"FateCard.98105.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,暴击率提高{2}%。",
"FateCard.98106.1": "背水·绝地反扑",
"FateCard.98106.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,技能伤害提升{2}%。",
"FateCard.98107.1": "背水·绝境之刃",
"FateCard.98107.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,普攻伤害提升{2}%。",
"FateCard.98108.1": "背水·铁血壁垒",
"FateCard.98108.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,受到伤害降低{2}%。",
"FateCard.98109.1": "背水·破釜沉舟",
"FateCard.98109.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,每{2}秒提升{3}%伤害,持续{4}秒,最多叠加{5}层。",
"FateCard.98110.1": "背水·神之庇佑",
"FateCard.98110.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,有{2}%概率使受到伤害降低{3}%。",
"FateCard.98121.1": "热血·奋斗",
"FateCard.98121.3": "本局游戏内,生命高于{1}%时,造成伤害增加{2}%。",
"FateCard.98122.1": "热血·毅力",
"FateCard.98122.3": "本局游戏内,主控角色生命值低于{1}%时,立刻恢复最大生命值的{2}%,最多触发{3}次。",
"FateCard.98123.1": "热血·坚定",
"FateCard.98123.3": "本局游戏内,战斗开始时,在场角色获得一个最大生命值{1}%的护盾。",
"FateCard.98124.1": "热血·锋芒",
"FateCard.98124.3": "本局游戏内,生命高于{1}%时,暴击率提升{2}%。",
"FateCard.98125.1": "热血·饮血",
"FateCard.98125.3": "{9}秒内,生命上限降低{1}%;消灭目标时,立即恢复{2}%最大生命,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98126.1": "热血·愈战愈勇",
"FateCard.98126.3": "本局游戏内,主控角色生命百分比不低于{1}%时,每{2}秒获得{3}%伤害加成,持续{4}秒,最大叠加{5}层。",
"FateCard.98127.1": "热血·状态正佳",
"FateCard.98127.3": "本局游戏内,生命高于{1}%时,每{2}秒使下一次受到伤害降低{3}%。",
"FateCard.98128.1": "热血·铁壁",
"FateCard.98128.3": "本局游戏内,生命高于{1}%时,受到的伤害降低{2}%。",
"FateCard.98129.1": "热血·燃魂",
"FateCard.98129.3": "本局游戏内,生命高于{1}%时,技能伤害提升{2}%。",
"FateCard.98130.1": "热血·急速",
"FateCard.98130.3": "本局游戏内,生命高于{1}%时,技能冷却时间缩短{2}%。",
"FateCard.98141.1": "气运·正中靶心",
"FateCard.98141.3": "本局游戏内,自身附近多于{1}个目标时,暴击伤害提升{2}%。",
"FateCard.98142.1": "气运·猎杀巨兽",
"FateCard.98142.3": "本局游戏内,对生命高于{1}%的目标,造成伤害提升{2}%。",
"FateCard.98143.1": "气运·一鼓作气",
"FateCard.98143.3": "本局游戏内,造成暴击时,若角色自身范围{1}米内有存在敌方单位时,则此次伤害提升{2}%。",
"FateCard.98144.1": "气运·百发百中",
"FateCard.98144.3": "本局游戏内,造成暴击时,提升{1}%暴击率,最多叠加{2}层,持续{3}秒。",
"FateCard.98145.1": "气运·化险为夷",
"FateCard.98145.3": "本局游戏内,闪避后,全队暴击伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98146.1": "气运·乘胜追击",
"FateCard.98146.3": "本局游戏内,暴击后,技能伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98147.1": "气运·连战连捷",
"FateCard.98147.3": "本局游戏内,援护角色暴击时,增加主控角色暴击伤害{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98148.1": "气运·默契无间",
"FateCard.98148.3": "本局游戏内,援护角色驻场时,主控角色暴击率提升{1}%。",
"FateCard.98149.1": "气运·斩草除根",
"FateCard.98149.3": "本局游戏内,对生命低于{1}%的目标造成伤害提升{2}%。",
"FateCard.98150.1": "气运·斩将夺旗",
"FateCard.98150.3": "本局游戏内,对首领类型目标造成伤害提升{1}%。",
"FateCard.98161.1": "抑制·趁人之危",
"FateCard.98161.3": "本局游戏内,对附带「减益效果」的目标造成的伤害提升{1}%。",
"FateCard.98162.1": "抑制·趁火打劫",
"FateCard.98162.3": "本局游戏内,攻击附带「减益效果」的目标时,额外获得{1}点能量,此效果每{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98163.1": "抑制·落井下石",
"FateCard.98163.3": "本局游戏内,攻击附带有「减益效果」的目标时,技能冷却时间缩短{1}秒,此效果每{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98164.1": "抑制·乘隙而入",
"FateCard.98164.3": "本局游戏内,击中目标时,有{1}%的几率发现目标弱点,使其受到的伤害提升{2}%,持续{3}秒。",
"FateCard.98165.1": "抑制·瓮中之鳖",
"FateCard.98165.3": "本局游戏内,对附带「眩晕」、「减速」的目标造成伤害提升{1}%。",
"FateCard.98166.1": "抑制·致残打击",
"FateCard.98166.3": "本局游戏内,造成伤害时,降低目标{1}%移动速度,最大叠加{2}层,持续{3}秒。",
"FateCard.98167.1": "抑制·伤口撒盐",
"FateCard.98167.3": "本局游戏内,对附带「减益效果」的目标暴击率提升{1}%。",
"FateCard.98168.1": "抑制·扼腕之技",
"FateCard.98168.3": "本局游戏内,援护角色的伤害额外降低目标{1}%的伤害,持续{2}秒。",
"FateCard.98169.1": "抑制·协同桎梏",
"FateCard.98169.3": "本局游戏内,主控角色携带「减益效果」时,援护角色伤害提升{1}%。",
"FateCard.98170.1": "抑制·逆境之力",
"FateCard.98170.3": "本局游戏内,自身携带「减益效果」时,伤害提升{1}%。",
"FateCard.98181.1": "反击·蓄势",
"FateCard.98181.3": "本局游戏内,受到伤害时,额外获得{1}%的能量,此效果每{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98182.1": "反击·固守",
"FateCard.98182.3": "本局游戏内,受到伤害后,免伤提升{1}%,持续{2}秒,此效果每{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98183.1": "反击·绝境",
"FateCard.98183.3": "本局游戏内,生命低于{1}%时,每{2}秒使下一次受到伤害降低{3}%。",
"FateCard.98184.1": "反击·避险",
"FateCard.98184.3": "本局游戏内,受到伤害时,有{1}%几率降低本次伤害{2}%。",
"FateCard.98185.1": "反击·噬血",
"FateCard.98185.3": "本局游戏内,受到伤害后,获得{1}%的吸血效果,持续{2}秒,该效果{3}秒最多触发{4}次。",
"FateCard.98186.1": "反击·怒焰",
"FateCard.98186.3": "本局游戏内,受到伤害后,接下来{1}秒内伤害提升{2}%,最大叠加{3}层。",
"FateCard.98187.1": "反击·借势",
"FateCard.98187.3": "本局游戏内,闪避后,造成伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98188.1": "反击·复仇",
"FateCard.98188.3": "本局游戏内,对伤害过自身的目标,造成的伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98189.1": "反击·暴伤",
"FateCard.98189.3": "本局游戏内,受到伤害后,暴击伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98190.1": "反击·凝势",
"FateCard.98190.3": "本局游戏内,受到伤害后,全队技能冷却时间缩短{1}秒,该效果{2}秒最多触发{3}次。",
"FateCard.98201.1": "生命汲取",
"FateCard.98201.3": "{9}秒内,消灭目标时,恢复{1}%最大生命值,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98202.1": "战斗补给",
"FateCard.98202.3": "获得时恢复{1}%生命。",
"FateCard.98203.1": "渴血",
"FateCard.98203.3": "{9}秒内,攻击附带{1}%的吸血效果,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98204.1": "坚毅不倒",
"FateCard.98204.3": "本局游戏内,免疫【一次】导致自身死亡的伤害,并恢复{1}%最大生命值,同时无敌{2}秒。",
"FateCard.98601.1": "追刃",
"FateCard.98601.3": "本局游戏内,普通攻击时,发射{2}道「弹射风刃」,造成风系伤害。",
"FateCard.98602.1": "诡旋刃",
"FateCard.98602.3": "本局游戏内,普通攻击时,发射{2}道「弹射风刃」,造成风系伤害,弹射自身时有概率发射白色风刃。",
"FateCard.98603.1": "弹射风刃",
"FateCard.98603.3": "本局游戏内,普通攻击时,发射{2}道「弹射风刃」,造成风系伤害,有概率额外发射白色风刃。",
"FateCard.98604.1": "骤风",
"FateCard.98604.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「龙卷风」,造成持续风系伤害。",
"FateCard.98605.1": "噬敌卷",
"FateCard.98605.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「强化龙卷风」,体积和伤害逐步提升。",
"FateCard.98606.1": "三重疾岚",
"FateCard.98606.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「龙卷风」,造成持续风系伤害,消失时召唤{2}道小型旋风。",
"FateCard.98607.1": "风袭",
"FateCard.98607.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「镰鼬」,连续造成{2}次范围风系伤害。",
"FateCard.98608.1": "穿刺翎",
"FateCard.98608.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「镰鼬」,连续造成{2}次范围风系伤害并标记目标;标记目标被消灭时,额外向四周发射羽毛。",
"FateCard.98609.1": "妖风袭卷",
"FateCard.98609.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「镰鼬」,连续造成{2}次范围风系伤害,最后牵引目标并造成额外伤害,目标生命越低,伤害越高。",
"FateCard.98610.1": "点燃",
"FateCard.98610.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「扩散火环」,造成范围火系伤害。",
"FateCard.98611.1": "回光烬",
"FateCard.98611.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「扩散火环」,造成范围火系伤害,扩散至最大时额外造成{2}次伤害。",
"FateCard.98612.1": "逆向诡火",
"FateCard.98612.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤会回缩的「扩散火环」,造成范围火系伤害。",
"FateCard.98613.1": "焰斩",
"FateCard.98613.3": "本局游戏内,普通攻击时,发射「穿透焰刃」,造成火系伤害。",
"FateCard.98614.1": "陨爆斩",
"FateCard.98614.3": "本局游戏内,普通攻击时,发射「穿透焰刃」,造成火系伤害并附加「燃烧」持续造成伤害。",
"FateCard.98615.1": "离火飞焰",
"FateCard.98615.3": "本局游戏内,普通攻击时,发射「穿透焰刃」,造成火系伤害;命中目标时,有概率分裂出{2}道小焰刃。",
"FateCard.98616.1": "灾星",
"FateCard.98616.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「龙陨星」,造成范围火系伤害。",
"FateCard.98617.1": "恶兆星",
"FateCard.98617.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「龙陨星」,造成范围火系伤害;每召唤{2}次,下{3}次必定召唤「超级龙陨星」。",
"FateCard.98618.1": "灾祸爆星",
"FateCard.98618.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「强化龙陨星」,造成连续{2}次范围火系伤害。",
"FateCard.98619.1": "溅云",
"FateCard.98619.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「云朵精灵」,造成{2}至{3}次范围水系伤害。",
"FateCard.98620.1": "岚落水",
"FateCard.98620.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「云朵精灵」,造成{2}至{3}次范围水系伤害;爆炸时额外投射最多{4}枚「云朵炸弹」。",
"FateCard.98621.1": "云卷狂欢",
"FateCard.98621.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「强化云朵精灵」,造成{2}至{3}次范围水系伤害。",
"FateCard.98622.1": "凶渊",
"FateCard.98622.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「潜鲨」,造成小范围水系伤害。",
"FateCard.98623.1": "霸主鲨",
"FateCard.98623.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「潜鲨」,造成小范围水系伤害;每召唤{2}次,下{3}次必定召唤「强化潜鲨」,冷却时间{4}秒。",
"FateCard.98624.1": "暗礁唤影",
"FateCard.98624.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「潜鲨」,造成小范围水系伤害;每{2}秒在场上生成{3}个气泡,触碰气泡时,立即召唤「潜鲨」。",
"FateCard.98625.1": "悬锥",
"FateCard.98625.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「冰刺」,造成小范围水系伤害。",
"FateCard.98626.1": "恶寒刺",
"FateCard.98626.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「冰刺」,造成小范围水系伤害;额外生成{2}道小冰锥。",
"FateCard.98627.1": "天坠冰寒",
"FateCard.98627.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「冰刺」,造成小范围水系伤害;落地后额外造成持续范围伤害。",
"FateCard.98628.1": "瞬雷",
"FateCard.98628.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「闪电链」,造成光系伤害。",
"FateCard.98629.1": "雷电缚",
"FateCard.98629.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「闪电链」,造成光系伤害;有概率对目标附加「电场」,对附近其它敌对目标造成持续伤害。",
"FateCard.98630.1": "雷劫贯通",
"FateCard.98630.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「闪电链」,造成光系伤害;每次弹跳时,提升自身{2}点光系抗性穿透,持续{3}秒,最多叠加{4}层。",
"FateCard.98631.1": "霆霓",
"FateCard.98631.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤{2}只「电鬼」,累计{3}只后向附近目标放电,造成范围光系伤害。",
"FateCard.98632.1": "雷预报",
"FateCard.98632.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤{2}只「电鬼」,累计{3}只后向附近目标放电,造成范围光系伤害;有概率召唤「天雷」。",
"FateCard.98633.1": "幻电霓魂",
"FateCard.98633.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤{2}只「电鬼」,累计{3}只后向附近目标放电,造成范围光系伤害;「电鬼」持续向目标发射光束。",
"FateCard.98634.1": "天引",
"FateCard.98634.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「天雷」,造成小范围光系伤害。",
"FateCard.98635.1": "奉雷罚",
"FateCard.98635.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「强化天雷」,造成范围光系伤害,有概率附加眩晕。",
"FateCard.98636.1": "天雷昭昭",
"FateCard.98636.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「天雷」,造成小范围光系伤害;累计召唤{3}次,获得「超载」,提升「天雷」伤害,持续{2}秒。",
"FateCard.98637.1": "岩矛",
"FateCard.98637.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤3根「岩矛」,造成地系伤害。",
"FateCard.98638.1": "掷岩枪",
"FateCard.98638.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤3根「岩矛」,造成地系伤害;可穿透路径上全部目标。",
"FateCard.98639.1": "石锋乱击",
"FateCard.98639.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤5根「岩矛」,造成地系伤害;攻击频率大幅增加。",
"FateCard.98640.1": "岩突",
"FateCard.98640.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「岩突」,造成范围地系伤害。",
"FateCard.98641.1": "岩十方",
"FateCard.98641.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「岩突」,造成范围地系伤害;沿垂直方向额外生成{2}次「岩突」。",
"FateCard.98642.1": "岩幔爆突",
"FateCard.98642.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「岩突」,造成范围地系伤害;消失时追加一段爆炸。",
"FateCard.98643.1": "地裂",
"FateCard.98643.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「地裂」,造成范围地系伤害。",
"FateCard.98644.1": "地轰崩",
"FateCard.98644.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「地裂」,造成范围地系伤害;伤害与伤害范围大幅增加。",
"FateCard.98645.1": "三重崩坏",
"FateCard.98645.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「地裂」,造成范围地系伤害;额外生成{2}道小地裂。",
"FateCard.98646.1": "轰震",
"FateCard.98646.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「轰震」,造成持续性范围地系伤害。",
"FateCard.98647.1": "震荡波",
"FateCard.98647.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「轰震」,造成持续性范围地系伤害;对同一目标的伤害每次递增{2}%,最大叠加{3}次。",
"FateCard.98648.1": "地心轰震",
"FateCard.98648.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「轰震」,造成持续性范围地系伤害;伤害范围大幅增加。",
"FateCard.98649.1": "影刺",
"FateCard.98649.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「影刺」,造成范围暗系伤害。",
"FateCard.98650.1": "穿影刺",
"FateCard.98650.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「影刺」,造成范围暗系伤害;伤害范围增大。",
"FateCard.98651.1": "堕天杀阵",
"FateCard.98651.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「影刺」,造成范围暗系伤害;额外召唤{2}道地刺。",
"FateCard.98652.1": "黯灭",
"FateCard.98652.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「黯灭」,造成范围暗系伤害。",
"FateCard.98653.1": "叠影灭",
"FateCard.98653.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「黯灭」,造成范围暗系伤害;额外触发一次爆发伤害。",
"FateCard.98654.1": "荒芜烬灭",
"FateCard.98654.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「黯灭」,造成范围暗系伤害;额外触发{2}次小伤害。",
"FateCard.98655.1": "魔弹",
"FateCard.98655.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「魔弹」,造成暗系伤害,可弹射{2}个目标。",
"FateCard.98656.1": "重影弹",
"FateCard.98656.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「魔弹」,造成暗系伤害,可弹射{2}个目标;额外发射{3}个魔弹。",
"FateCard.98657.1": "暗影倾泻",
"FateCard.98657.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「魔弹」,造成暗系伤害,可弹射{2}个目标;伤害增加。",
"FateCard.98658.1": "黑洞",
"FateCard.98658.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「黑洞」,造成持续性范围暗系伤害。",
"FateCard.98659.1": "影空噬",
"FateCard.98659.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「黑洞」,造成持续性范围暗系伤害;消失时追加一段爆炸。",
"FateCard.98660.1": "重力捕网",
"FateCard.98660.3": "本局游戏内,普通攻击时,召唤「黑洞」,造成持续性范围暗系伤害;伤害与伤害频率增加。",
"FateCard.98701.1": "火·蒸发效应",
"FateCard.98701.3": "本局游戏内,对水系目标造成伤害时,令其火系抗性降低{1},持续{2}秒。",
"FateCard.98702.1": "火·爆伤提升",
"FateCard.98702.3": "本局游戏内,火系角色暴击伤害提升{1}%。",
"FateCard.98703.1": "火·同调反馈",
"FateCard.98703.3": "本局游戏内,火系角色技能同时命中{1}名以上目标时,额外获得{2}点能量,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98704.1": "火·处决",
"FateCard.98704.3": "本局游戏内,火系角色普通攻击对生命低于{1}%的目标造成伤害提升{2}%。",
"FateCard.98705.1": "火·束缚",
"FateCard.98705.3": "本局游戏内,火系角色普通攻击使目标移动速度下降{1}%,持续{2}秒,最多叠加{3}层。",
"FateCard.98706.1": "火·灼烧之痕",
"FateCard.98706.3": "本局游戏内,火系角色普通攻击有{1}%几率降低目标火系抗性{2}点,持续{3}秒,最多叠加{4}层。",
"FateCard.98707.1": "火·热甲",
"FateCard.98707.3": "本局游戏内,火系角色闪避后{1}秒内,下次受到伤害降低{2}%,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98708.1": "火·再燃",
"FateCard.98708.3": "本局游戏内,火系角色施放技能时,立即清除技能冷却时间,该效果{1}秒内最多触发{2}次。",
"FateCard.98709.1": "火·炎之舞",
"FateCard.98709.3": "本局游戏内,火系角色施放技能时,提升{1}%暴击率,持续{2}秒。",
"FateCard.98710.1": "火·烈性",
"FateCard.98710.3": "本局游戏内,火系角色技能降低目标火系抗性{1}点,持续{2}秒,最多叠加{3}层。",
"FateCard.98731.1": "水·覆冰",
"FateCard.98731.3": "本局游戏内,「水系印记」目标受到水系伤害时,{1}%几率被冻结,持续{2}秒。",
"FateCard.98732.1": "水·技之源流",
"FateCard.98732.3": "本局游戏内,水系角色使用技能时,额外获得{1}点能量,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98733.1": "水·闪避反击",
"FateCard.98733.3": "本局游戏内,水系角色闪避后,暴击率提高{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98734.1": "水·再动可能",
"FateCard.98734.3": "本局游戏内,水系角色消灭目标时,{1}%概率清除技能冷却时间,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98735.1": "水·迅击节奏",
"FateCard.98735.3": "本局游戏内,水系角色闪避后,提升{1}%攻击速度,受击后效果消失。",
"FateCard.98736.1": "水·白雾",
"FateCard.98736.3": "本局游戏内,水系角色普通攻击时,{1}%概率获得伤害减免,使受到伤害降低{2}%,持续{3}秒,最多叠加{4}层。",
"FateCard.98737.1": "水·石穿",
"FateCard.98737.3": "本局游戏内,水系角色普通攻击削弱目标{1}点水系抗性,持续{2}秒,最多叠加{3}次。",
"FateCard.98738.1": "水·激流增势",
"FateCard.98738.3": "本局游戏内,水系角色造成伤害时,提升自身{1}%技能伤害,持续{2}秒,最多叠加{3}次。",
"FateCard.98739.1": "水·涟漪新生",
"FateCard.98739.3": "本局游戏内,水系角色施放绝招时,恢复主控角色{1}%+{2}生命值,该效果{3}秒最多触发一次。",
"FateCard.98740.1": "水·澜潮共鸣",
"FateCard.98740.3": "本局游戏内,触发「水系印记」时,全队伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98761.1": "光·圣躯",
"FateCard.98761.3": "本局游戏内,附带护盾时,光系角色暴击伤害提升{1}%。",
"FateCard.98762.1": "光·刻印",
"FateCard.98762.3": "本局游戏内,光系角色对「光系印记」目标伤害提升{1}%。",
"FateCard.98763.1": "光·逐影",
"FateCard.98763.3": "本局游戏内,光系角色对暗系目标暴击时,获得{1}%最大生命的「护盾」,持续{2}秒,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98764.1": "光·圣体",
"FateCard.98764.3": "本局游戏内,光系角色受到暗系伤害降低{1}%。",
"FateCard.98765.1": "光·裁决",
"FateCard.98765.3": "本局游戏内,光系角色普通攻击对护盾伤害提升{1}%。",
"FateCard.98766.1": "光·斩恶",
"FateCard.98766.3": "本局游戏内,全队角色无视「光系印记」目标{1}点光系抗性。",
"FateCard.98767.1": "光·共鸣",
"FateCard.98767.3": "本局游戏内,具有光系援护角色在场时,全队伤害提升{1}%。",
"FateCard.98768.1": "光·立誓",
"FateCard.98768.3": "本局游戏内,触发「光系印记」时,全队免伤与伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98769.1": "光·炽热",
"FateCard.98769.3": "本局游戏内,光系角色能量大于{1}%时,伤害提升{2}%。",
"FateCard.98770.1": "光·律动",
"FateCard.98770.3": "本局游戏内,光系角色施放技能时,额外获得{1}点能量,该效果{2}秒最多触发一次。",
"FateCard.98791.1": "暗·束缚",
"FateCard.98791.3": "本局游戏内,暗系伤害使目标移动速度降低{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98792.1": "暗·暴击充能",
"FateCard.98792.3": "本局游戏内,暗系角色暴击时,额外获得{1}点能量,该效果{2}秒最多触发一次。",
"FateCard.98793.1": "暗·收割",
"FateCard.98793.3": "本局游戏内,暗系角色直接消灭生命低于{1}%的普通目标,该效果{2}秒最多触发一次。",
"FateCard.98794.1": "暗·暴伤提升",
"FateCard.98794.3": "本局游戏内,暗系角色暴击伤害提升{1}%。",
"FateCard.98795.1": "暗·狂暴",
"FateCard.98795.3": "本局游戏内,暗系角色受击时,全队暴击率提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98796.1": "暗·恐惧传染",
"FateCard.98796.3": "本局游戏内,暗系角色消灭目标时,自身暗属性穿透提升{1}点,持续{2}秒。",
"FateCard.98797.1": "暗·黑夜降临",
"FateCard.98797.3": "本局游戏内,具有暗系援护角色在场时,全队伤害提升{1}%。",
"FateCard.98798.1": "暗·日蚀",
"FateCard.98798.3": "本局游戏内,暗系角色对光系目标伤害提升{1}%。",
"FateCard.98799.1": "暗·恶念爆发",
"FateCard.98799.3": "本局游戏内,触发「暗系印记」时,全队暴击率与爆伤提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98800.1": "暗·魔瘾",
"FateCard.98800.3": "本局游戏内,暗系角色能量小于{1}%时,伤害提升{2}%。",
"FateCard.98821.1": "风·猎物感知",
"FateCard.98821.3": "本局游戏内,风系角色半径{1}范围内有{2}个以上目标时,伤害提升{3}%。",
"FateCard.98822.1": "风·刻印",
"FateCard.98822.3": "本局游戏内,风系角色对「风系印记」目标伤害提升{1}%。",
"FateCard.98823.1": "风·外环",
"FateCard.98823.3": "本局游戏内,风系角色对远距离目标造成伤害提升{1}%。",
"FateCard.98824.1": "风·射手之心",
"FateCard.98824.3": "本局游戏内,风系角色暴击时,暴击率提升{1}%,持续{2}秒,最多叠加{3}层。",
"FateCard.98825.1": "风·鹰眼",
"FateCard.98825.3": "本局游戏内,风系角色造成技能伤害时,本次伤害{1}%概率提升{2}%,该效果{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98826.1": "风·追箭",
"FateCard.98826.3": "本局游戏内,风系角色闪避后,提升{1}%暴击伤害,最多叠加{2}层。",
"FateCard.98827.1": "风·抗性衰减",
"FateCard.98827.3": "本局游戏内,风系角色造成伤害时,{1}%概率降低目标风系抗性{2}点,持续{3}秒,最多叠加{4}层。",
"FateCard.98828.1": "风·狩猎本能",
"FateCard.98828.3": "本局游戏内,风系角色消灭目标后,伤害提升{1}%,持续{2}秒,该效果每{3}秒内最多触发{4}次。",
"FateCard.98829.1": "风·乘云",
"FateCard.98829.3": "本局游戏内,触发「风系印记」时,全队攻击速度提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98830.1": "风·狩猎标记",
"FateCard.98830.3": "本局游戏内,风系角色攻击速度提升{1}%;每次普攻命中时,降低目标{2}点风系抗性,持续{3}秒,最多叠加{4}层。",
"FateCard.98851.1": "地·坚固",
"FateCard.98851.3": "本局游戏内,地系角色受到伤害时,有{1}%概率降低{2}%。",
"FateCard.98852.1": "地·覆身刚体",
"FateCard.98852.3": "本局游戏内,地系角色闪避后,伤害提升{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98853.1": "地·土之加护",
"FateCard.98853.3": "本局游戏内,地系支援角色在场时,全队伤害与免伤提升{1}%。",
"FateCard.98854.1": "地·震颤共鸣",
"FateCard.98854.3": "本局游戏内,地系角色受击时,额外获得{1}点能量,该效果{2}秒内最多触发{3}次。",
"FateCard.98855.1": "地·压城之势",
"FateCard.98855.3": "本局游戏内,地系角色对首领单位,伤害提升{1}%。",
"FateCard.98856.1": "地·蚀岩之痕",
"FateCard.98856.3": "本局游戏内,地系角色的技能伤害,使目标地系抗性降低{1}点,持续{2}秒,最多叠加{3}层。",
"FateCard.98857.1": "地·坚如磐石",
"FateCard.98857.3": "本局游戏内,地系角色每{1}秒获得最大生命{2}%的护盾。",
"FateCard.98858.1": "地·石纹增幅",
"FateCard.98858.3": "本局游戏内,地系角色对「地系印记」目标伤害提升{1}%。",
"FateCard.98859.1": "地·势不可挡",
"FateCard.98859.3": "本局游戏内,触发「地系印记」后,全队免伤与伤害增加{1}%,持续{2}秒。",
"FateCard.98860.1": "地·地震余波",
"FateCard.98860.3": "本局游戏内,地系角色对半径{1}范围内目标伤害增加{2}%。"
}
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
{
"Force.1.1": "空白旅团",
"Force.10.1": "恩赐意志",
"Force.11.1": "联合种业",
"Force.12.1": "花令旅团",
"Force.13.1": "地理协会",
"Force.14.1": "凤凰炒蛋",
"Force.15.1": "白泽公署",
"Force.16.1": "云笈文化",
"Force.17.1": "柔光会社",
"Force.2.1": "自由旅人",
"Force.4.1": "帝国卫队",
"Force.5.1": "白猫剧团",
"Force.6.1": "灰风俱乐部",
"Force.7.1": "万送屋",
"Force.8.1": "谷风家政",
"Force.9.1": "绯瞳传讯"
}
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
{
"Gacha.1.1": "星塔漫途",
"Gacha.10119.1": "命定奇遇",
"Gacha.10134.1": "雪融时分新芽绽",
"Gacha.10144.1": "夜月倾流,闪烁刀影里",
"Gacha.10149.1": "命定奇遇",
"Gacha.10155.1": "直抵圆月的超巨浪",
"Gacha.2.1": "追忆洄游",
"Gacha.20119.1": "心弦定音",
"Gacha.20134.1": "绚丽夜空、烟花绽放",
"Gacha.20144.1": "浮月倒映清潭上",
"Gacha.20149.1": "心弦定音",
"Gacha.20155.1": "海天共一色",
"Gacha.5.1": "幸运启封"
}
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"GachaStorage.BeginnerCardPool.1": "幸运启封",
"GachaStorage.CharacterCardPool.1": "旅人常驻招募",
"GachaStorage.CharacterUpCardPool.1": "旅人限时招募",
"GachaStorage.DiscCardPool.1": "秘纹常驻招募",
"GachaStorage.DiscUpCardPool.1": "秘纹限时招募"
}
+109
View File
@@ -0,0 +1,109 @@
{
"GachaType.1.1": "旅人限时招募卡池",
"GachaType.1.10": "占4星旅人出现概率的:50%",
"GachaType.1.11": "物品清单",
"GachaType.1.12": "可能出现的5星旅人",
"GachaType.1.13": "可能出现的4星旅人和秘纹",
"GachaType.1.14": "可能出现的3星秘纹",
"GachaType.1.15": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「旅人限时招募」</color>",
"GachaType.1.16": "剩余<color=#fb8037>{0}</color>次招募必得以下旅人之一",
"GachaType.1.17": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「旅人限时招募」</color>,最多<color=#0abec5>160次</color>招募必定能通过保底获得本期5星限时旅人。\n\n※所有未获取5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>的招募次数会一直累计在<color=#0abec5>「旅人限时招募」</color>中,可继承到其他<color=#0abec5>「旅人限时招募」</color>卡池,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。\n\n※在本卡池累计招募达到<color=#0abec5>120次</color>,可领取1名5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>,只限1次,本卡池周期结束时清零,不可累计到下个卡池。\n\n※以上两种保底同时独立计算,互不影响。",
"GachaType.1.2": "卡池说明",
"GachaType.1.3": "<color=#0abec5>「{0}」</color>卡池为「旅人限时招募」,在本卡池周期内,可使用「青空礼券」进行招募。\n\n本卡池周期内,5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>以及4星旅人<color=#0abec5>「{2}」</color>、<color=#0abec5>「{3}」</color>的招募获取概率将大幅提升!\n\n※在本卡池周期结束后,5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>不会立即进入「旅人常驻招募」。\n\n※本期招募属于「旅人限时招募」,所有未获取5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>的招募次数会一直累计在「旅人限时招募」中,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。\n\n※本招募活动限时开放,招募中所有旅人及秘纹后续可能再次上架。\n\n※本卡池每次招募时会额外赠送<color=#0abec5>30个</color>「灿金闪碟」,可用于「秘纹限时招募」卡池。\n\n※在本卡池累计招募达到<color=#0abec5>120次</color>,可领取1名5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>,只限1次,本卡池周期结束时清零,不可累计到下个卡池。",
"GachaType.1.4": "概率说明",
"GachaType.1.5": "※5星旅人获得的基础概率为<color=#0abec5>2.000%</color>,最多<color=#0abec5>160次</color>招募必定能通过保底获得本期5星限时旅人。5星旅人获得的综合概率(含保底)为<color=#0abec5>2.247%</color>。本期5星限时旅人获得的综合概率(含保底)为<color=#0abec5>1.250%</color>。\n\n※4星旅人或秘纹获得的基础概率为<color=#0abec5>8.000%</color>,综合概率(含保底)为<color=#0abec5>14.600%</color>,最多<color=#0abec5>10次</color>招募必然能通过保底获得4星或以上旅人,通过保底获取4星旅人的概率为<color=#0abec5>98.000%</color>,获取5星旅人的概率为<color=#0abec5>2.000%</color>。\n\n※当招募获得4星旅人或秘纹时,有<color=#0abec5>25.000%</color>的概率为本期概率提升的4星旅人,<color=#0abec5>25.000%</color>的概率为非本期概率提升的4星旅人,<color=#0abec5>50.000%</color>的概率为4星秘纹。\n\n※当招募获得5星旅人时,有<color=#0abec5>50.000%</color>的概率为5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>;另有<color=#0abec5>50.000%</color>概率为本期招募中其他所有可能获得的5星旅人,各旅人获取概率相等。当招募获得4星旅人时,有<color=#0abec5>50.000%</color>的概率为4星旅人<color=#0abec5>「{2}」</color>或<color=#0abec5>「{3}」</color>,两者获取概率相等。",
"GachaType.1.6": "特殊说明",
"GachaType.1.7": "※获得重复的5星旅人时,将转化为<color=#0abec5>60个</color>「对应5星旅人的心钥」和<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。当「对应5星旅人的心钥」溢出时,每个该种「心钥」将转化为<color=#0abec5>5个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星旅人时,将转化为<color=#0abec5>30个</color>「对应4星旅人的心钥」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星旅人的心钥」溢出时,每个该种「心钥」将转化为<color=#0abec5>1个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应4星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的3星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应3星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「旅行执照」。当「对应3星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>100个</color>「旅行执照」。",
"GachaType.1.8": "UP 旅人!!",
"GachaType.1.9": "占5星旅人出现概率的:50%",
"GachaType.2.1": "旅人常驻招募卡池",
"GachaType.2.11": "物品清单",
"GachaType.2.12": "可能出现的5星旅人",
"GachaType.2.13": "可能出现的4星旅人和秘纹",
"GachaType.2.14": "可能出现的3星秘纹",
"GachaType.2.15": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「旅人常驻招募」</color>",
"GachaType.2.16": "剩余<color=#fb8037>{0}</color>次招募必得以下旅人之一",
"GachaType.2.17": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「旅人常驻招募」</color>,最多<color=#0abec5>160次</color>招募必定能通过保底获得5星旅人。\n\n※所有未获取5星旅人的招募次数会一直累计在「旅人常驻招募」中,可继承到其他「旅人常驻招募」卡池,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。",
"GachaType.2.2": "卡池说明",
"GachaType.2.3": "<color=#0abec5>「{0}」</color>卡池为「旅人常驻招募」,可使用「萌芽礼券」进行招募。\n\n※本期招募属于「旅人常驻招募」,招募次数会一直累计在「旅人常驻招募」中,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。",
"GachaType.2.4": "概率说明",
"GachaType.2.5": "※5星旅人获得的基础获得概率为<color=#0abec5>2.000%</color>,综合概率(含保底)为<color=#0abec5>2.082%</color>,最多<color=#0abec5>160次</color>招募必定能通过保底获得5星旅人。\n\n※4星旅人或秘纹获得的基础概率为<color=#0abec5>8.000%</color>,综合概率(含保底)为<color=#0abec5>14.650%</color>,最多<color=#0abec5>10次</color>招募必然能通过保底获得4星或以上旅人,通过保底获取4星旅人的概率为<color=#0abec5>98.000%</color>,获取5星旅人的概率为<color=#0abec5>2.000%</color>。",
"GachaType.2.6": "特殊说明",
"GachaType.2.7": "※获得重复的5星旅人时,将转化为<color=#0abec5>60个</color>「对应5星旅人的心钥」和<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。当「对应5星旅人的心钥」溢出时,每个该种「心钥」将转化为<color=#0abec5>5个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星旅人时,将转化为<color=#0abec5>30个</color>「对应4星旅人的心钥」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星旅人的心钥」溢出时,每个该种「心钥」将转化为<color=#0abec5>1个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应4星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的3星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应3星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「旅行执照」。当「对应3星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>100个</color>「旅行执照」。",
"GachaType.3.1": "秘纹限时招募卡池",
"GachaType.3.10": "占4星秘纹出现概率的:50%",
"GachaType.3.11": "物品清单",
"GachaType.3.12": "可能出现的5星秘纹",
"GachaType.3.13": "可能出现的4星秘纹",
"GachaType.3.14": "可能出现的3星秘纹",
"GachaType.3.15": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「秘纹限时招募」</color>",
"GachaType.3.16": "剩余<color=#fb8037>{0}</color>次招募必得以下秘纹之一",
"GachaType.3.17": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「秘纹限时招募」</color>,最多<color=#0abec5>120次</color>招募必定能通过保底获得本期5星限时秘纹。\n\n※所有未获取5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>的招募次数会一直累计在「秘纹限时招募」中,可继承到其他「秘纹限时招募」卡池,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。",
"GachaType.3.2": "卡池说明",
"GachaType.3.3": "<color=#0abec5>「{0}」</color>卡池为「秘纹限时招募」,在本卡池周期内,可使用「灿金闪碟」进行招募。\n\n本卡池周期内,5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>以及4星秘纹<color=#0abec5>「{2}」</color>、<color=#0abec5>「{3}」</color>的招募获取概率将大幅提升!\n\n※在本卡池周期结束后,5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>不会立即进入「秘纹常驻招募」。\n\n※本期招募属于「秘纹限时招募」,所有未获取5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>的招募次数会一直累计在「秘纹限时招募」中,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。\n\n※本招募活动限时开放,招募中所有旅人及秘纹后续可能再次上架。",
"GachaType.3.4": "概率说明",
"GachaType.3.5": "※5星秘纹获得的基础概率为<color=#0abec5>2.000%</color>,最多<color=#0abec5>120次</color>招募必定能通过保底获得本期5星限时秘纹。5星秘纹获得的综合概率(含保底)为<color=#0abec5>2.290%</color>。本期5星限时秘纹获得的综合概率(含保底)为<color=#0abec5>1.792%</color>。\n\n※4星秘纹获得的基础概率为<color=#0abec5>8.000%</color>,综合概率(含保底)为<color=#0abec5>13.313%</color>。最多<color=#0abec5>10次</color>招募必然能通过保底获得4星或以上秘纹,通过保底获取4星秘纹的概率为<color=#0abec5>98.000%</color>,获取5星秘纹的概率为<color=#0abec5>2.000%</color>。\n\n※当招募获得5星秘纹时,有<color=#0abec5>75.000%</color>的概率为5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>;另有<color=#0abec5>25.000%</color>概率为本期招募中所有其他可能获得的5星秘纹,各秘纹获取概率相等。当招募获得4星秘纹时,有<color=#0abec5>50.000%</color>的概率为4星秘纹<color=#0abec5>「{2}」</color>或<color=#0abec5>「{3}」</color>其中之一,两者获取概率相等。",
"GachaType.3.6": "特殊说明",
"GachaType.3.7": "※获得重复的5星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应5星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。当「对应5星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应4星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的3星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应3星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「旅行执照」。当「对应3星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>100个</color>「旅行执照」。",
"GachaType.3.8": "UP 秘纹!!",
"GachaType.3.9": "占5星秘纹出现概率的:75%",
"GachaType.4.1": "秘纹常驻招募卡池",
"GachaType.4.11": "物品清单",
"GachaType.4.12": "可能出现的5星秘纹",
"GachaType.4.13": "可能出现的4星秘纹",
"GachaType.4.14": "可能出现的3星秘纹",
"GachaType.4.15": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「秘纹常驻招募」</color>",
"GachaType.4.16": "剩余<color=#fb8037>{0}</color>次招募必得以下秘纹之一",
"GachaType.4.17": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「秘纹常驻招募」</color>,最多<color=#0abec5>120次</color>招募必定能通过保底获得5星秘纹。\n\n※所有未获取5星秘纹的招募次数会一直累计在「秘纹常驻招募」中,可继承到其他「秘纹常驻招募」卡池,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。",
"GachaType.4.2": "卡池说明",
"GachaType.4.3": "<color=#0abec5>「{0}」</color>卡池为「秘纹常驻招募」,可使用「亮银闪碟」进行招募。\n\n※本期招募属于「秘纹常驻招募」,招募次数会一直累计在「秘纹常驻招募」中,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。",
"GachaType.4.4": "概率说明",
"GachaType.4.5": "※5星秘纹获得的基础获得概率为<color=#0abec5>2.000%</color>,综合概率(含保底)为<color=#0abec5>2.194%</color>,最多120次招募必定能通过保底获得5星秘纹。\n\n※4星秘纹获得的基础概率为<color=#0abec5>8.000%</color>,综合概率(含保底)为<color=#0abec5>13.326%</color>。最多<color=#0abec5>10次</color>招募必然能通过保底获得4星或以上秘纹,通过保底获取4星秘纹的概率为<color=#0abec5>98.000%</color>,获取5星秘纹的概率为<color=#0abec5>2.000%</color>。",
"GachaType.4.6": "特殊说明",
"GachaType.4.7": "※获得重复的5星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应5星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。当「对应5星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应4星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的3星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应3星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「旅行执照」。当「对应3星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>100个</color>「旅行执照」。",
"GachaType.5.1": "启程卡池",
"GachaType.5.11": "物品清单",
"GachaType.5.12": "可能出现的5星旅人",
"GachaType.5.13": "可能出现的4星旅人和秘纹",
"GachaType.5.14": "可能出现的3星秘纹",
"GachaType.5.2": "卡池说明",
"GachaType.5.3": "<color=#0abec5>「{0}」</color>卡池为「新手特别招募」,在本招募卡池中,可免费进行20轮招募,并最终选择一次结果获得。",
"GachaType.5.4": "额外说明",
"GachaType.5.5": "※获得招募结果后,本卡池自动关闭。",
"GachaType.5.6": "特殊说明",
"GachaType.5.7": "※本卡池只能进行十连招募。",
"GachaType.6.1": "常驻旅人限时招募卡池",
"GachaType.6.10": "占4星旅人出现概率的:50%",
"GachaType.6.11": "物品清单",
"GachaType.6.12": "可能出现的5星旅人",
"GachaType.6.13": "可能出现的4星旅人和秘纹",
"GachaType.6.14": "可能出现的3星秘纹",
"GachaType.6.15": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「旅人限时招募」</color>",
"GachaType.6.16": "剩余<color=#fb8037>{0}</color>次招募必得以下旅人之一",
"GachaType.6.17": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「旅人限时招募」</color>,最多<color=#0abec5>160次</color>招募必定能通过保底获得本期5星限时旅人。\n\n※所有未获取5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>的招募次数会一直累计在<color=#0abec5>「旅人限时招募」</color>中,可继承到其他<color=#0abec5>「旅人限时招募」</color>卡池,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。\n\n※在本卡池累计招募达到<color=#0abec5>120次</color>,可领取1名5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>,只限1次,本卡池周期结束时清零,不可累计到下个卡池。\n\n※以上两种保底同时独立计算,互不影响。",
"GachaType.6.2": "卡池说明",
"GachaType.6.3": "<color=#0abec5>「{0}」</color>卡池为「旅人限时招募」,在本卡池周期内,可使用「青空礼券」进行招募。\n\n本卡池周期内,5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>以及4星旅人<color=#0abec5>「{2}」</color>、<color=#0abec5>「{3}」</color>的招募获取概率将大幅提升!\n\n※本期招募属于「旅人限时招募」,所有未获取5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>的招募次数会一直累计在「旅人限时招募」中,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。\n\n※本招募活动限时开放,招募中所有旅人及秘纹后续可能再次上架。\n\n※本卡池每次招募时会额外赠送<color=#0abec5>30个</color>「灿金闪碟」,可用于「秘纹限时招募」卡池。\n\n※在本卡池累计招募达到<color=#0abec5>120次</color>,可领取1名5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>,只限1次,本卡池周期结束时清零,不可累计到下个卡池。",
"GachaType.6.4": "概率说明",
"GachaType.6.5": "※5星旅人获得的基础概率为<color=#0abec5>2.000%</color>,最多<color=#0abec5>160次</color>招募必定能通过保底获得本期5星限时旅人。5星旅人获得的综合概率(含保底)为<color=#0abec5>2.247%</color>。本期5星限时旅人获得的综合概率(含保底)为<color=#0abec5>1.250%</color>。\n\n※4星旅人或秘纹获得的基础概率为<color=#0abec5>8.000%</color>,综合概率(含保底)为<color=#0abec5>14.600%</color>,最多<color=#0abec5>10次</color>招募必然能通过保底获得4星或以上旅人,通过保底获取4星旅人的概率为<color=#0abec5>98.000%</color>,获取5星旅人的概率为<color=#0abec5>2.000%</color>。\n\n※当招募获得4星旅人或秘纹时,有<color=#0abec5>25.000%</color>的概率为本期概率提升的4星旅人,<color=#0abec5>25.000%</color>的概率为非本期概率提升的4星旅人,<color=#0abec5>50.000%</color>的概率为4星秘纹。\n\n※当招募获得5星旅人时,有<color=#0abec5>50.000%</color>的概率为5星旅人<color=#0abec5>「{1}」</color>;另有<color=#0abec5>50.000%</color>概率为本期招募中其他所有可能获得的5星旅人,各旅人获取概率相等。当招募获得4星旅人时,有<color=#0abec5>50.000%</color>的概率为4星旅人<color=#0abec5>「{2}」</color>或<color=#0abec5>「{3}」</color>,两者获取概率相等。",
"GachaType.6.6": "特殊说明",
"GachaType.6.7": "※获得重复的5星旅人时,将转化为<color=#0abec5>60个</color>「对应5星旅人的心钥」和<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。当「对应5星旅人的心钥」溢出时,每个该种「心钥」将转化为<color=#0abec5>5个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星旅人时,将转化为<color=#0abec5>30个</color>「对应4星旅人的心钥」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星旅人的心钥」溢出时,每个该种「心钥」将转化为<color=#0abec5>1个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应4星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的3星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应3星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「旅行执照」。当「对应3星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>100个</color>「旅行执照」。",
"GachaType.6.8": "UP 旅人!!",
"GachaType.6.9": "占5星旅人出现概率的:50%",
"GachaType.7.1": "常驻秘纹限时招募卡池",
"GachaType.7.10": "占4星秘纹出现概率的:50%",
"GachaType.7.11": "物品清单",
"GachaType.7.12": "可能出现的5星秘纹",
"GachaType.7.13": "可能出现的4星秘纹",
"GachaType.7.14": "可能出现的3星秘纹",
"GachaType.7.15": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「秘纹限时招募」</color>",
"GachaType.7.16": "剩余<color=#fb8037>{0}</color>次招募必得以下秘纹之一",
"GachaType.7.17": "「{0}」卡池为<color=#0abec5>「秘纹限时招募」</color>,最多<color=#0abec5>120次</color>招募必定能通过保底获得本期5星限时秘纹。\n\n※所有未获取5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>的招募次数会一直累计在「秘纹限时招募」中,可继承到其他「秘纹限时招募」卡池,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。",
"GachaType.7.2": "卡池说明",
"GachaType.7.3": "<color=#0abec5>「{0}」</color>卡池为「秘纹限时招募」,在本卡池周期内,可使用「灿金闪碟」进行招募。\n\n本卡池周期内,5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>以及4星秘纹<color=#0abec5>「{2}」</color>、<color=#0abec5>「{3}」</color>的招募获取概率将大幅提升!\n\n※本期招募属于「秘纹限时招募」,所有未获取5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>的招募次数会一直累计在「秘纹限时招募」中,与其他招募类型的招募次数、保底独立计算,互不影响。\n\n※本招募活动限时开放,招募中所有旅人及秘纹后续可能再次上架。",
"GachaType.7.4": "概率说明",
"GachaType.7.5": "※5星秘纹获得的基础概率为<color=#0abec5>2.000%</color>,最多<color=#0abec5>120次</color>招募必定能通过保底获得本期5星限时秘纹。5星秘纹获得的综合概率(含保底)为<color=#0abec5>2.290%</color>。本期5星限时秘纹获得的综合概率(含保底)为<color=#0abec5>1.792%</color>。\n\n※4星秘纹获得的基础概率为<color=#0abec5>8.000%</color>,综合概率(含保底)为<color=#0abec5>13.313%</color>。最多<color=#0abec5>10次</color>招募必然能通过保底获得4星或以上秘纹,通过保底获取4星秘纹的概率为<color=#0abec5>98.000%</color>,获取5星秘纹的概率为<color=#0abec5>2.000%</color>。\n\n※当招募获得5星秘纹时,有<color=#0abec5>75.000%</color>的概率为5星秘纹<color=#0abec5>「{1}」</color>;另有<color=#0abec5>25.000%</color>概率为本期招募中所有其他可能获得的5星秘纹,各秘纹获取概率相等。当招募获得4星秘纹时,有<color=#0abec5>50.000%</color>的概率为4星秘纹<color=#0abec5>「{2}」</color>或<color=#0abec5>「{3}」</color>其中之一,两者获取概率相等。",
"GachaType.7.6": "特殊说明",
"GachaType.7.7": "※获得重复的5星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应5星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。当「对应5星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>200个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的4星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应4星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。当「对应4星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>40个</color>「探险专家凭证」。\n\n※获得重复的3星秘纹时,将转化为<color=#0abec5>1个</color>「对应3星秘纹的曲调」和<color=#0abec5>200个</color>「旅行执照」。当「对应3星秘纹的曲调」溢出时,每个该种「曲调」将转化为<color=#0abec5>100个</color>「旅行执照」。",
"GachaType.7.8": "UP 秘纹!!",
"GachaType.7.9": "占5星秘纹出现概率的:75%"
}
+51
View File
@@ -0,0 +1,51 @@
{
"Honor.111001.1": "新手魔王",
"Honor.111002.1": "灰城区的风",
"Honor.111003.1": "水道桥的英雄",
"Honor.111004.1": "花令赞助人",
"Honor.111005.1": "行会贵客",
"Honor.112103.1": "寻猫达人",
"Honor.112107.1": "正义拍档",
"Honor.112108.1": "幸运星",
"Honor.112111.1": "金牌管家",
"Honor.112112.1": "摘星旅伴",
"Honor.112113.1": "火锅搭档",
"Honor.112116.1": "温室守望者",
"Honor.112117.1": "食府贵宾",
"Honor.112118.1": "珍贵收藏",
"Honor.112119.1": "拾花之人",
"Honor.112120.1": "守夜人",
"Honor.112123.1": "荣誉队员",
"Honor.112125.1": "狂乱者之缚",
"Honor.112126.1": "幕后大神",
"Honor.112127.1": "创可贴同好",
"Honor.112132.1": "热血少女心",
"Honor.112134.1": "最好的师父",
"Honor.112135.1": "魔女包打听",
"Honor.112141.1": "“捉鬼大师”",
"Honor.112142.1": "饮料达人",
"Honor.112144.1": "命定持刀人",
"Honor.112147.1": "节奏大师",
"Honor.112149.1": "夺魂的悸动",
"Honor.112150.1": "摸鱼好拍档",
"Honor.112155.1": "属于她的海岸",
"Honor.112156.1": "仙人弟子",
"Honor.114001.1": "游点好玩",
"Honor.114002.1": "干杯!启程",
"Honor.114003.1": "星途先行者",
"Honor.115001.1": "第1赛季 求生大师",
"Honor.115002.1": "第2赛季 求生大师",
"Honor.115003.1": "第3赛季 求生大师",
"Honor.115004.1": "第4赛季 求生大师",
"Honor.116001.1": "惊奇冒险!渊海幽灵船传说!",
"Honor.116002.1": "我们的旅团",
"Honor.117001.1": "决战终焉·王牌",
"Honor.117002.1": "决战终焉·宗师",
"Honor.117003.1": "决战终焉·精英",
"Honor.118001.1": "狩猎专家·王牌",
"Honor.118002.1": "狩猎专家·宗师",
"Honor.118003.1": "狩猎专家·精英",
"Honor.118011.1": "狩猎专家·王牌",
"Honor.118012.1": "狩猎专家·宗师",
"Honor.118013.1": "狩猎专家·精英"
}
+9
View File
@@ -0,0 +1,9 @@
{
"InfinityTower.1.1": "无极角斗",
"InfinityTower.2.1": "飒爽疾奏",
"InfinityTower.3.1": "荒垒震音",
"InfinityTower.4.1": "幽闭仪典",
"InfinityTower.5.1": "炽热狂舞",
"InfinityTower.6.1": "清雅流歌",
"InfinityTower.7.1": "纷闪派对"
}
+252
View File
@@ -0,0 +1,252 @@
{
"InfinityTowerAffix.10011.1": "沐光之礼I",
"InfinityTowerAffix.10011.2": "构筑光属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10012.1": "沐光之礼II",
"InfinityTowerAffix.10012.2": "构筑光属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10013.1": "沐光之礼III",
"InfinityTowerAffix.10013.2": "构筑光属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10021.1": "光流传导I",
"InfinityTowerAffix.10021.2": "构筑光属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10022.1": "光流传导II",
"InfinityTowerAffix.10022.2": "构筑光属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10023.1": "光流传导III",
"InfinityTowerAffix.10023.2": "构筑光属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10031.1": "溢彩注力I",
"InfinityTowerAffix.10031.2": "当能量达到满值时,造成伤害提升{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10032.1": "溢彩注力III",
"InfinityTowerAffix.10032.2": "当能量达到满值时,造成伤害提升{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10033.1": "溢彩注力IIII",
"InfinityTowerAffix.10033.2": "当能量达到满值时,造成伤害提升{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10041.1": "热度延续I",
"InfinityTowerAffix.10041.2": "释放主控或援护技能后,造成伤害提高{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10042.1": "热度延续II",
"InfinityTowerAffix.10042.2": "释放主控或援护技能后,造成伤害提高{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10043.1": "热度延续III",
"InfinityTowerAffix.10043.2": "释放主控或援护技能后,造成伤害提高{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10051.1": "法力流失I",
"InfinityTowerAffix.10051.2": "当【旅人】被击中时,流失{1}点绝招能量",
"InfinityTowerAffix.10052.1": "法力流失II",
"InfinityTowerAffix.10052.2": "当【旅人】被击中时,流失{1}点绝招能量",
"InfinityTowerAffix.10053.1": "法力流失III",
"InfinityTowerAffix.10053.2": "当【旅人】被击中时,流失{1}点绝招能量",
"InfinityTowerAffix.10061.1": "熟手战技I",
"InfinityTowerAffix.10061.2": "【旅人】技能伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10062.1": "熟手战技II",
"InfinityTowerAffix.10062.2": "【旅人】技能伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10063.1": "熟手战技III",
"InfinityTowerAffix.10063.2": "【旅人】技能伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10071.1": "贪婪战舞I",
"InfinityTowerAffix.10071.2": "【旅人】消灭怪物后,技能冷却减少{1}秒,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10072.1": "贪婪战舞II",
"InfinityTowerAffix.10072.2": "【旅人】消灭怪物后,技能冷却减少{1}秒,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10073.1": "贪婪战舞III",
"InfinityTowerAffix.10073.2": "【旅人】消灭怪物后,技能冷却减少{1}秒,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10081.1": "体力流失I",
"InfinityTowerAffix.10081.2": "【旅人】每{1}秒流失当前{2}%的生命值",
"InfinityTowerAffix.10082.1": "体力流失II",
"InfinityTowerAffix.10082.2": "【旅人】每{1}秒流失当前{2}%的生命值",
"InfinityTowerAffix.10083.1": "体力流失III",
"InfinityTowerAffix.10083.2": "【旅人】每{1}秒流失当前{2}%的生命值",
"InfinityTowerAffix.10091.1": "焕生战舞I",
"InfinityTowerAffix.10091.2": "技能消灭怪物后,会恢复{1}%最大生命值,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10092.1": "焕生战舞II",
"InfinityTowerAffix.10092.2": "技能消灭怪物后,会恢复{1}%最大生命值,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10093.1": "焕生战舞III",
"InfinityTowerAffix.10093.2": "技能消灭怪物后,会恢复{1}%最大生命值,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.101.1": "【废弃】火之鸣动",
"InfinityTowerAffix.101.2": "【废弃】我方生效,构筑火属性旅人数量≥{1}时,全队攻击+{2}%",
"InfinityTowerAffix.10101.1": "持盾猛击I",
"InfinityTowerAffix.10101.2": "【全体】拥有护盾时伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10102.1": "持盾猛击II",
"InfinityTowerAffix.10102.2": "【全体】拥有护盾时伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10103.1": "持盾猛击III",
"InfinityTowerAffix.10103.2": "【全体】拥有护盾时伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10111.1": "无相猛力I",
"InfinityTowerAffix.10111.2": "【旅人】造成伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10112.1": "无相猛力II",
"InfinityTowerAffix.10112.2": "【旅人】造成伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10113.1": "无相猛力III",
"InfinityTowerAffix.10113.2": "【旅人】造成伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10121.1": "以战养战I",
"InfinityTowerAffix.10121.2": "【旅人】消灭怪物后,获得{1}%最大生命值护盾,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10122.1": "以战养战II",
"InfinityTowerAffix.10122.2": "【旅人】消灭怪物后,获得{1}%最大生命值护盾,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10123.1": "以战养战III",
"InfinityTowerAffix.10123.2": "【旅人】消灭怪物后,获得{1}%最大生命值护盾,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10131.1": "场馆散热I",
"InfinityTowerAffix.10131.2": "【旅人】技能冷却时间减少{1}%",
"InfinityTowerAffix.10132.1": "场馆散热II",
"InfinityTowerAffix.10132.2": "【旅人】技能冷却时间减少{1}%",
"InfinityTowerAffix.10133.1": "场馆散热III",
"InfinityTowerAffix.10133.2": "【旅人】技能冷却时间减少{1}%",
"InfinityTowerAffix.10141.1": "恩赐加护I",
"InfinityTowerAffix.10141.2": "【旅人】释放技能后,获得{1}%最大生命值护盾,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10142.1": "恩赐加护III",
"InfinityTowerAffix.10142.2": "【旅人】释放技能后,获得{1}%最大生命值护盾,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10143.1": "恩赐加护IIII",
"InfinityTowerAffix.10143.2": "【旅人】释放技能后,获得{1}%最大生命值护盾,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10151.1": "穷追猛打I",
"InfinityTowerAffix.10151.2": "【旅人】击破护盾后,造成伤害提升{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10152.1": "穷追猛打II",
"InfinityTowerAffix.10152.2": "【旅人】击破护盾后,造成伤害提升{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10153.1": "穷追猛打III",
"InfinityTowerAffix.10153.2": "【旅人】击破护盾后,造成伤害提升{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10161.1": "兴奋异常I",
"InfinityTowerAffix.10161.2": "【怪物】移动速度提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10162.1": "兴奋异常II",
"InfinityTowerAffix.10162.2": "【怪物】移动速度提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10163.1": "兴奋异常III",
"InfinityTowerAffix.10163.2": "【怪物】移动速度提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10171.1": "困兽之斗I",
"InfinityTowerAffix.10171.2": "【怪物】生命值低于{1}%时,造成伤害提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10172.1": "困兽之斗II",
"InfinityTowerAffix.10172.2": "【怪物】生命值低于{1}%时,造成伤害提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10173.1": "困兽之斗III",
"InfinityTowerAffix.10173.2": "【怪物】生命值低于{1}%时,造成伤害提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10181.1": "精力旺盛I",
"InfinityTowerAffix.10181.2": "【怪物】每{1}秒恢复{2}%最大生命值",
"InfinityTowerAffix.10182.1": "精力旺盛II",
"InfinityTowerAffix.10182.2": "【怪物】每{1}秒恢复{2}%最大生命值",
"InfinityTowerAffix.10183.1": "精力旺盛III",
"InfinityTowerAffix.10183.2": "【怪物】每{1}秒恢复{2}%最大生命值",
"InfinityTowerAffix.10191.1": "硬核角斗",
"InfinityTowerAffix.10191.2": "【全体】被击禁疗{1}秒",
"InfinityTowerAffix.102.1": "【废弃】水之鸣动",
"InfinityTowerAffix.102.2": "【废弃】我方生效,构筑水属性旅人数量≥{1}时,全队攻击+{2}%",
"InfinityTowerAffix.10201.1": "颂暗回音I",
"InfinityTowerAffix.10201.2": "构筑暗属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10202.1": "颂暗回音II",
"InfinityTowerAffix.10202.2": "构筑暗属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10203.1": "颂暗回音III",
"InfinityTowerAffix.10203.2": "构筑暗属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10211.1": "暗流涌动I",
"InfinityTowerAffix.10211.2": "构筑暗属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10212.1": "暗流涌动II",
"InfinityTowerAffix.10212.2": "构筑暗属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10213.1": "暗流涌动III",
"InfinityTowerAffix.10213.2": "构筑暗属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10221.1": "小小军势I",
"InfinityTowerAffix.10221.2": "【旅人】仆从伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10222.1": "小小军势II",
"InfinityTowerAffix.10222.2": "【旅人】仆从伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10223.1": "小小军势III",
"InfinityTowerAffix.10223.2": "【旅人】仆从伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10231.1": "锦上添花I",
"InfinityTowerAffix.10231.2": "【旅人】普通攻击伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10232.1": "锦上添花II",
"InfinityTowerAffix.10232.2": "【旅人】普通攻击伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10233.1": "锦上添花III",
"InfinityTowerAffix.10233.2": "【旅人】普通攻击伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10241.1": "印记连舞I",
"InfinityTowerAffix.10241.2": "【旅人】触发印记后,攻击速度提高{1}%,持续{2}秒,每{3}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10242.1": "印记连舞II",
"InfinityTowerAffix.10242.2": "【旅人】触发印记后,攻击速度提高{1}%,持续{2}秒,每{3}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10243.1": "印记连舞III",
"InfinityTowerAffix.10243.2": "【旅人】触发印记后,攻击速度提高{1}%,持续{2}秒,每{3}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10251.1": "魔术弹夹I",
"InfinityTowerAffix.10251.2": "【旅人】释放技能后,{1}秒内不消耗子弹,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10252.1": "魔术弹夹II",
"InfinityTowerAffix.10252.2": "【旅人】释放技能后,{1}秒内不消耗子弹,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10253.1": "魔术弹夹III",
"InfinityTowerAffix.10253.2": "【旅人】释放技能后,{1}秒内不消耗子弹,每{2}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10261.1": "军势如虹I",
"InfinityTowerAffix.10261.2": "【旅人】仆从存在时,暴击率提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10262.1": "军势如虹II",
"InfinityTowerAffix.10262.2": "【旅人】仆从存在时,暴击率提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10263.1": "军势如虹III",
"InfinityTowerAffix.10263.2": "【旅人】仆从存在时,暴击率提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10271.1": "锦上添花I",
"InfinityTowerAffix.10271.2": "【旅人】普通攻击伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10272.1": "锦上添花II",
"InfinityTowerAffix.10272.2": "【旅人】普通攻击伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10273.1": "锦上添花III",
"InfinityTowerAffix.10273.2": "【旅人】普通攻击伤害提高{1}%",
"InfinityTowerAffix.10281.1": "印记连舞I",
"InfinityTowerAffix.10281.2": "【旅人】触发印记后,攻击速度提高{1}%,持续{2}秒,每{3}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10282.1": "印记连舞II",
"InfinityTowerAffix.10282.2": "【旅人】触发印记后,攻击速度提高{1}%,持续{2}秒,每{3}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10283.1": "印记连舞III",
"InfinityTowerAffix.10283.2": "【旅人】触发印记后,攻击速度提高{1}%,持续{2}秒,每{3}秒触发一次",
"InfinityTowerAffix.10291.1": "咒缚反击I",
"InfinityTowerAffix.10291.2": "【旅人】被击中时,攻击者被减速{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10292.1": "咒缚反击II",
"InfinityTowerAffix.10292.2": "【旅人】被击中时,攻击者被减速{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.10293.1": "咒缚反击III",
"InfinityTowerAffix.10293.2": "【旅人】被击中时,攻击者被减速{1}%,持续{2}秒",
"InfinityTowerAffix.103.1": "【废弃】光之鸣动",
"InfinityTowerAffix.103.2": "【废弃】我方生效,构筑光属性旅人数量≥{1}时,全队攻击+{2}%",
"InfinityTowerAffix.10301.1": "水行翩翩I",
"InfinityTowerAffix.10301.2": "构筑水属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10302.1": "水行翩翩II",
"InfinityTowerAffix.10302.2": "构筑水属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10303.1": "水行翩翩III",
"InfinityTowerAffix.10303.2": "构筑水属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10311.1": "行云流水I",
"InfinityTowerAffix.10311.2": "构筑水属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10312.1": "行云流水II",
"InfinityTowerAffix.10312.2": "构筑水属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10313.1": "行云流水III",
"InfinityTowerAffix.10313.2": "构筑水属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10321.1": "干柴烈火I",
"InfinityTowerAffix.10321.2": "构筑火属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10322.1": "干柴烈火II",
"InfinityTowerAffix.10322.2": "构筑火属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10323.1": "干柴烈火III",
"InfinityTowerAffix.10323.2": "构筑火属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10331.1": "火舞流明I",
"InfinityTowerAffix.10331.2": "构筑火属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10332.1": "火舞流明II",
"InfinityTowerAffix.10332.2": "构筑火属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10333.1": "火舞流明III",
"InfinityTowerAffix.10333.2": "构筑火属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10341.1": "地平天成I",
"InfinityTowerAffix.10341.2": "构筑地属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10342.1": "地平天成II",
"InfinityTowerAffix.10342.2": "构筑地属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10343.1": "地平天成III",
"InfinityTowerAffix.10343.2": "构筑地属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10351.1": "喜地欢天I",
"InfinityTowerAffix.10351.2": "构筑地属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10352.1": "喜地欢天II",
"InfinityTowerAffix.10352.2": "构筑地属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10353.1": "喜地欢天III",
"InfinityTowerAffix.10353.2": "构筑地属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10361.1": "风生徐徐I",
"InfinityTowerAffix.10361.2": "构筑风属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10362.1": "风生徐徐II",
"InfinityTowerAffix.10362.2": "构筑风属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10363.1": "风生徐徐III",
"InfinityTowerAffix.10363.2": "构筑风属性旅人数量≥{1}时,能量获取效率提高{2}%",
"InfinityTowerAffix.10371.1": "顺风势起I",
"InfinityTowerAffix.10371.2": "构筑风属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10372.1": "顺风势起II",
"InfinityTowerAffix.10372.2": "构筑风属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.10373.1": "顺风势起III",
"InfinityTowerAffix.10373.2": "构筑风属性旅人数量≥{1}时,技能冷却缩短{2}%",
"InfinityTowerAffix.9001.1": "灵骸外甲I",
"InfinityTowerAffix.9001.2": "【怪物】获得生命值{1}%的护盾",
"InfinityTowerAffix.9002.1": "灵骸外甲II",
"InfinityTowerAffix.9002.2": "【怪物】获得生命值{1}%的护盾",
"InfinityTowerAffix.9003.1": "灵骸外甲III",
"InfinityTowerAffix.9003.2": "【怪物】获得生命值{1}%的护盾",
"InfinityTowerAffix.9988.1": "战意满溢I",
"InfinityTowerAffix.9988.2": "【旅人】获得{1}%能量",
"InfinityTowerAffix.9990.1": "战意满溢III",
"InfinityTowerAffix.9990.2": "【旅人】获得{1}%能量",
"InfinityTowerAffix.9991.1": "战意满溢II",
"InfinityTowerAffix.9991.2": "【旅人】获得{1}%能量",
"InfinityTowerAffix.9992.1": "战意满溢IV",
"InfinityTowerAffix.9992.2": "【旅人】获得{1}%能量",
"InfinityTowerAffix.9994.1": "危机渐起I",
"InfinityTowerAffix.9994.2": "战斗开始时,每战斗{1}秒,敌人伤害提升{2}%",
"InfinityTowerAffix.9995.1": "危机渐起II",
"InfinityTowerAffix.9995.2": "战斗开始时,每战斗{1}秒,敌人伤害提升{2}%",
"InfinityTowerAffix.9996.1": "危机渐起III",
"InfinityTowerAffix.9996.2": "战斗开始时,每战斗{1}秒,敌人伤害提升{2}%",
"InfinityTowerAffix.9997.1": "生体硬壳",
"InfinityTowerAffix.9997.2": "所有怪物获得霸体",
"InfinityTowerAffix.9998.1": "室内台风",
"InfinityTowerAffix.9998.2": "所有单位获得霸体",
"InfinityTowerAffix.9999.1": "战意满溢V",
"InfinityTowerAffix.9999.2": "【旅人】获得全部能量"
}
@@ -0,0 +1,259 @@
{
"InfinityTowerDifficulty.1100.1": "「无极角斗」难度1",
"InfinityTowerDifficulty.1101.1": "「无极角斗」难度2",
"InfinityTowerDifficulty.1101.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>4</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.1102.1": "「无极角斗」难度3",
"InfinityTowerDifficulty.1102.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>5</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.1103.1": "「无极角斗」难度4",
"InfinityTowerDifficulty.1103.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>9</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.1104.1": "「无极角斗」难度5",
"InfinityTowerDifficulty.1104.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>11</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.1105.1": "「无极角斗」难度6",
"InfinityTowerDifficulty.1105.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>13</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.1106.1": "「无极角斗」难度7",
"InfinityTowerDifficulty.1106.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>15</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.1107.1": "「无极角斗」难度8",
"InfinityTowerDifficulty.1107.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>18</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.1108.1": "「无极角斗」难度9",
"InfinityTowerDifficulty.1108.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>22</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2100.1": "「炽热狂舞」难度1",
"InfinityTowerDifficulty.2100.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>8</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2101.1": "「炽热狂舞」难度2",
"InfinityTowerDifficulty.2101.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>8</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2102.1": "「炽热狂舞」难度3",
"InfinityTowerDifficulty.2102.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>10</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2103.1": "「炽热狂舞」难度4",
"InfinityTowerDifficulty.2103.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>12</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2104.1": "「炽热狂舞」难度5",
"InfinityTowerDifficulty.2104.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>14</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2105.1": "「炽热狂舞」难度6",
"InfinityTowerDifficulty.2105.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>16</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2106.1": "「炽热狂舞」难度7",
"InfinityTowerDifficulty.2106.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>19</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2107.1": "「炽热狂舞」难度8",
"InfinityTowerDifficulty.2107.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>23</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2108.1": "「炽热狂舞」难度9",
"InfinityTowerDifficulty.2108.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>25</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2109.1": "「炽热狂舞」难度10",
"InfinityTowerDifficulty.2109.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>27</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2110.1": "「炽热狂舞」难度11",
"InfinityTowerDifficulty.2110.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>30</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2111.1": "「炽热狂舞」难度12",
"InfinityTowerDifficulty.2111.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>30</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2112.1": "「炽热狂舞」难度13",
"InfinityTowerDifficulty.2112.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>32</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2113.1": "「炽热狂舞」难度14",
"InfinityTowerDifficulty.2113.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>32</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2114.1": "「炽热狂舞」难度15",
"InfinityTowerDifficulty.2114.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>34</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2115.1": "「炽热狂舞」难度16",
"InfinityTowerDifficulty.2115.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>34</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2116.1": "「炽热狂舞」难度17",
"InfinityTowerDifficulty.2116.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>36</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2117.1": "「炽热狂舞」难度18",
"InfinityTowerDifficulty.2117.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>36</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2118.1": "「炽热狂舞」难度19",
"InfinityTowerDifficulty.2118.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>38</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.2119.1": "「炽热狂舞」难度20",
"InfinityTowerDifficulty.2119.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>38</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.3100.1": "「飒爽疾奏」难度1",
"InfinityTowerDifficulty.3100.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>8</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.3101.1": "「飒爽疾奏」难度2",
"InfinityTowerDifficulty.3101.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>8</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.3102.1": "「飒爽疾奏」难度3",
"InfinityTowerDifficulty.3102.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>10</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.3103.1": "「飒爽疾奏」难度4",
"InfinityTowerDifficulty.3103.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>12</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.3104.1": "「飒爽疾奏」难度5",
"InfinityTowerDifficulty.3104.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>14</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.3105.1": "「飒爽疾奏」难度6",
"InfinityTowerDifficulty.3105.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>16</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.3106.1": "「飒爽疾奏」难度7",
"InfinityTowerDifficulty.3106.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>19</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.3107.1": "「飒爽疾奏」难度8",
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"InfinityTowerDifficulty.3108.1": "「飒爽疾奏」难度9",
"InfinityTowerDifficulty.3108.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>25</color>级解锁",
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"InfinityTowerDifficulty.3113.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>32</color>级解锁",
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"InfinityTowerDifficulty.4105.1": "「清雅流歌」难度6",
"InfinityTowerDifficulty.4105.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>16</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.4106.1": "「清雅流歌」难度7",
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"InfinityTowerDifficulty.4107.1": "「清雅流歌」难度8",
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"InfinityTowerDifficulty.4108.1": "「清雅流歌」难度9",
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"InfinityTowerDifficulty.4111.1": "「清雅流歌」难度12",
"InfinityTowerDifficulty.4111.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>30</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.4112.1": "「清雅流歌」难度13",
"InfinityTowerDifficulty.4112.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>32</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.4113.1": "「清雅流歌」难度14",
"InfinityTowerDifficulty.4113.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>32</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.4114.1": "「清雅流歌」难度15",
"InfinityTowerDifficulty.4114.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>34</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.4115.1": "「清雅流歌」难度16",
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"InfinityTowerDifficulty.4116.1": "「清雅流歌」难度17",
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"InfinityTowerDifficulty.5111.1": "「荒垒震音」难度12",
"InfinityTowerDifficulty.5111.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>30</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.5112.1": "「荒垒震音」难度13",
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"InfinityTowerDifficulty.5113.1": "「荒垒震音」难度14",
"InfinityTowerDifficulty.5113.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>32</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.5114.1": "「荒垒震音」难度15",
"InfinityTowerDifficulty.5114.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>34</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.5115.1": "「荒垒震音」难度16",
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"InfinityTowerDifficulty.6101.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>8</color>级解锁",
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"InfinityTowerDifficulty.6103.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>12</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.6104.1": "「幽闭仪典」难度5",
"InfinityTowerDifficulty.6104.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>14</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.6105.1": "「幽闭仪典」难度6",
"InfinityTowerDifficulty.6105.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>16</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.6106.1": "「幽闭仪典」难度7",
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"InfinityTowerDifficulty.6108.1": "「幽闭仪典」难度9",
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"InfinityTowerDifficulty.6109.1": "「幽闭仪典」难度10",
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"InfinityTowerDifficulty.6110.1": "「幽闭仪典」难度11",
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"InfinityTowerDifficulty.6111.1": "「幽闭仪典」难度12",
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"InfinityTowerDifficulty.6112.1": "「幽闭仪典」难度13",
"InfinityTowerDifficulty.6112.2": "权限等级达到<color=#0ABEC5>32</color>级解锁",
"InfinityTowerDifficulty.6113.1": "「幽闭仪典」难度14",
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"InfinityTowerDifficulty.6114.1": "「幽闭仪典」难度15",
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{
"InfinityTowerMsg.1001.1": "每日",
"InfinityTowerMsg.1001.2": "今日开放擂台:「炽热狂舞」「飒爽疾奏」「无极角斗」!",
"InfinityTowerMsg.1002.1": "每日",
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"InfinityTowerMsg.1003.1": "每日",
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"InfinityTowerMsg.1005.1": "每日",
"InfinityTowerMsg.1005.2": "全部擂台恭迎挑战!",
"InfinityTowerMsg.2101.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2101.2": "新人已轻松突破了「无极角斗」难度1!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2102.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2102.2": "新秀已通过了「无极角斗」难度2 的考验!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2103.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2103.2": "新星毫不留情地摧毁了「无极角斗」难度3 的阻拦!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2104.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2104.2": "「无极角斗」难度4 的对手已被全部踢飞!谁才是下一个挑战者!",
"InfinityTowerMsg.2105.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2105.2": "「无极角斗」难度5 已被神秘挑战者称霸!脚步仍未停下!",
"InfinityTowerMsg.2106.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2106.2": "神秘挑战者碾碎了「无极角斗」难度6 !霸业仍未终止!",
"InfinityTowerMsg.2107.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2107.2": "「无极角斗」难度7 面临开赛以来的最大危机!时间差不多咯!",
"InfinityTowerMsg.2108.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2108.2": "即使是「无极角斗」难度8 也无法阻拦的强大,新王已然登基!",
"InfinityTowerMsg.2109.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2109.2": "「无极角斗」难度9 已被攻下,王者即将迈向更广阔的舞台!",
"InfinityTowerMsg.2201.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2201.2": "新人已轻松突破了「炽热狂舞」难度2!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2202.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2202.2": "新秀已通过了「炽热狂舞」难度4 的考验!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2203.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2203.2": "新星毫不留情地摧毁了「炽热狂舞」难度6 的阻拦!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2204.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2204.2": "「炽热狂舞」难度8 的对手已被全部踢飞!谁才是下一个挑战者!",
"InfinityTowerMsg.2205.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2205.2": "「炽热狂舞」难度10 已被神秘挑战者称霸!脚步仍未停下!",
"InfinityTowerMsg.2206.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2206.2": "神秘挑战者碾碎了「炽热狂舞」难度12 !霸业仍未终止!",
"InfinityTowerMsg.2207.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2207.2": "「炽热狂舞」难度14 面临开赛以来的最大危机!时间差不多咯!",
"InfinityTowerMsg.2208.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2208.2": "即使是「炽热狂舞」难度16 也无法阻拦的强大,新王已然登基!",
"InfinityTowerMsg.2209.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2209.2": "「炽热狂舞」难度18 已被攻下,王者即将迈向更广阔的舞台!",
"InfinityTowerMsg.2210.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2210.2": "可怖的烈焰舞王! 热情的挑战者已将「炽热狂舞」擂台燃为灰烬!",
"InfinityTowerMsg.2301.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2301.2": "新人已轻松突破了「飒爽疾奏」难度2!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2302.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2302.2": "新秀已通过了「飒爽疾奏」难度4 的考验!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2303.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2303.2": "新星毫不留情地摧毁了「飒爽疾奏」难度6 的阻拦!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2304.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2304.2": "「飒爽疾奏」难度8 的对手已被全部踢飞!谁才是下一个挑战者!",
"InfinityTowerMsg.2305.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2305.2": "「飒爽疾奏」难度10 已被神秘挑战者称霸!脚步仍未停下!",
"InfinityTowerMsg.2306.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2306.2": "神秘挑战者碾碎了「飒爽疾奏」难度12 !霸业仍未终止!",
"InfinityTowerMsg.2307.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2307.2": "「飒爽疾奏」难度14 面临开赛以来的最大危机!时间差不多咯!",
"InfinityTowerMsg.2308.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2308.2": "即使是「飒爽疾奏」难度16 也无法阻拦的强大,新王已然登基!",
"InfinityTowerMsg.2309.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2309.2": "「飒爽疾奏」难度18 已被攻下,王者即将迈向更广阔的舞台!",
"InfinityTowerMsg.2310.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2310.2": "迅猛的乱流琴魔! 潇洒的挑战者已将「飒爽疾奏」擂台化作飞沙!",
"InfinityTowerMsg.2401.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2401.2": "新人已轻松突破了「清雅流歌」难度2!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2402.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2402.2": "新秀已通过了「清雅流歌」难度4 的考验!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2403.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2403.2": "新星毫不留情地摧毁了「清雅流歌」难度6 的阻拦!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2404.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2404.2": "「清雅流歌」难度8 的对手已被全部踢飞!谁才是下一个挑战者!",
"InfinityTowerMsg.2405.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2405.2": "「清雅流歌」难度10 已被神秘挑战者称霸!脚步仍未停下!",
"InfinityTowerMsg.2406.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2406.2": "神秘挑战者碾碎了「清雅流歌」难度12 !霸业仍未终止!",
"InfinityTowerMsg.2407.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2407.2": "「清雅流歌」难度14 面临开赛以来的最大危机!时间差不多咯!",
"InfinityTowerMsg.2408.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2408.2": "即使是「清雅流歌」难度16 也无法阻拦的强大,新王已然登基!",
"InfinityTowerMsg.2409.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2409.2": "「清雅流歌」难度18 已被攻下,王者即将迈向更广阔的舞台!",
"InfinityTowerMsg.2410.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2410.2": "优雅的域外歌者! 悠然的挑战者已将「清雅流歌」擂台沉入深渊!",
"InfinityTowerMsg.2501.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2501.2": "新人已轻松突破了「荒垒震音」难度2!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2502.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2502.2": "新秀已通过了「荒垒震音」难度4 的考验!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2503.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2503.2": "新星毫不留情地摧毁了「荒垒震音」难度6 的阻拦!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2504.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2504.2": "「荒垒震音」难度8 的对手已被全部踢飞!谁才是下一个挑战者!",
"InfinityTowerMsg.2505.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2505.2": "「荒垒震音」难度10 已被神秘挑战者称霸!脚步仍未停下!",
"InfinityTowerMsg.2506.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2506.2": "神秘挑战者碾碎了「荒垒震音」难度12 !霸业仍未终止!",
"InfinityTowerMsg.2507.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2507.2": "「荒垒震音」难度14 面临开赛以来的最大危机!时间差不多咯!",
"InfinityTowerMsg.2508.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2508.2": "即使是「荒垒震音」难度16 也无法阻拦的强大,新王已然登基!",
"InfinityTowerMsg.2509.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2509.2": "「荒垒震音」难度18 已被攻下,王者即将迈向更广阔的舞台!",
"InfinityTowerMsg.2510.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2510.2": "震撼的洪荒之力! 伟岸的挑战者已将「荒垒震音」擂台碾至尘埃!",
"InfinityTowerMsg.2601.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2601.2": "新人已轻松突破了「幽闭仪典」难度2!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2602.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2602.2": "新秀已通过了「幽闭仪典」难度4 的考验!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2603.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2603.2": "新星毫不留情地摧毁了「幽闭仪典」难度6 的阻拦!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2604.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2604.2": "「幽闭仪典」难度8 的对手已被全部踢飞!谁才是下一个挑战者!",
"InfinityTowerMsg.2605.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2605.2": "「幽闭仪典」难度10 已被神秘挑战者称霸!脚步仍未停下!",
"InfinityTowerMsg.2606.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2606.2": "神秘挑战者碾碎了「幽闭仪典」难度12 !霸业仍未终止!",
"InfinityTowerMsg.2607.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2607.2": "「幽闭仪典」难度14 面临开赛以来的最大危机!时间差不多咯!",
"InfinityTowerMsg.2608.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2608.2": "即使是「幽闭仪典」难度16 也无法阻拦的强大,新王已然登基!",
"InfinityTowerMsg.2609.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2609.2": "「幽闭仪典」难度18 已被攻下,王者即将迈向更广阔的舞台!",
"InfinityTowerMsg.2610.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2610.2": "无尽的黑暗!如恶魔登场的挑战者已称霸了「幽闭仪典」擂台的全部层数!",
"InfinityTowerMsg.2701.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2701.2": "新人已轻松突破了「纷闪派对」难度2!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2702.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2702.2": "新秀已通过了「纷闪派对」难度4 的考验!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2703.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2703.2": "新星毫不留情地摧毁了「纷闪派对」难度6 的阻拦!下一个!",
"InfinityTowerMsg.2704.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2704.2": "「纷闪派对」难度8 的对手已被全部踢飞!谁才是下一个挑战者!",
"InfinityTowerMsg.2705.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2705.2": "「纷闪派对」难度10 已被神秘挑战者称霸!脚步仍未停下!",
"InfinityTowerMsg.2706.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2706.2": "神秘挑战者碾碎了「纷闪派对」难度12 !霸业仍未终止!",
"InfinityTowerMsg.2707.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2707.2": "「纷闪派对」难度14 面临开赛以来的最大危机!时间差不多咯!",
"InfinityTowerMsg.2708.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2708.2": "即使是「纷闪派对」难度16 也无法阻拦的强大,新王已然登基!",
"InfinityTowerMsg.2709.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2709.2": "「纷闪派对」难度18 已被攻下,王者即将迈向更广阔的舞台!",
"InfinityTowerMsg.2710.1": "突发",
"InfinityTowerMsg.2710.2": "夺目的光芒!如天使再现的挑战者已称霸了「纷闪派对」擂台的全部层数!",
"InfinityTowerMsg.3001.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3001.2": "来自埃摩的寻猫启事:丢失黑猫一只,毛色鲜亮,动作机敏,如有线索请立即联络南门卫哨。",
"InfinityTowerMsg.3002.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3002.2": "银城区飙车乱象日益严重,城邦主管官员表示将尽力疏导交通问题,并严格限制非法神器使用。",
"InfinityTowerMsg.3003.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3003.2": "麦肯基狂乱周日活动已开启!只需1900朵拉,大口美食吃到饱!",
"InfinityTowerMsg.3004.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3004.2": "转发这个青叶,事业蒸蒸日上,钱景一片大好!",
"InfinityTowerMsg.3005.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3005.2": "菲莱一七旬老人为见亡妻,连续吃下10个斑点菇后被某私人诊所医生成功救下。",
"InfinityTowerMsg.3006.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3006.2": "专家:能量饮料过量饮用有害健康,员工应注意提高工作效率。",
"InfinityTowerMsg.3007.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3007.2": "“野空事务所”抵达千塔,\"见证奇迹”时刻再度重现。",
"InfinityTowerMsg.3008.1": "气象",
"InfinityTowerMsg.3008.2": "艾摩今日天气:晴,星塔光污染较高。",
"InfinityTowerMsg.3009.1": "气象",
"InfinityTowerMsg.3009.2": "菲莱今日天气:雨,周边动植物偶发狂暴。",
"InfinityTowerMsg.3010.1": "气象",
"InfinityTowerMsg.3010.2": "塞尔斯泰今日天气:大风,注意波浪。",
"InfinityTowerMsg.3011.1": "气象",
"InfinityTowerMsg.3011.2": "蛇脊山南今日天气:多云,偶有迷雾。",
"InfinityTowerMsg.3012.1": "气象",
"InfinityTowerMsg.3012.2": "弗拉维奥今日天气:大雾,凉爽,香味扑鼻。",
"InfinityTowerMsg.3013.1": "气象",
"InfinityTowerMsg.3013.2": "苍梧今日天气:温和,宜健身、散步。",
"InfinityTowerMsg.3014.1": "气象",
"InfinityTowerMsg.3014.2": "松川今日天气:降雨,气候温和,湿度较高。",
"InfinityTowerMsg.3015.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3015.2": "菲莱某联合种业职员宴会后找自动车代驾,不料代驾是醉驾。",
"InfinityTowerMsg.3016.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3016.2": "正值假日,米拉什地区雇佣兵在火拼时使用消音枪管,被批评没有假日气氛。",
"InfinityTowerMsg.3017.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3017.2": "有学者称:在弗拉维奥附近的魔物可能已经学会了应援舞蹈。",
"InfinityTowerMsg.3018.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3018.2": "新哲学教材曝光,标题为:如果要在埃摩站稳脚跟,需要至少1周岁且身体健康。",
"InfinityTowerMsg.3019.1": "快讯",
"InfinityTowerMsg.3019.2": "星辉附属大学作文比赛第一名《我的卫队长父亲》为追查军械库资产侵吞案提供了不可估量的帮助。"
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{
"InteractiveAction.0.1": "打开",
"InteractiveAction.0.2": "关闭",
"InteractiveAction.10000.1": "打开",
"InteractiveAction.10000.2": "打开",
"InteractiveAction.10001.1": "打开",
"InteractiveAction.10001.2": "打开",
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"ItemPackMark.1.1": "素材",
"ItemPackMark.3.1": "消耗品"
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@@ -0,0 +1,14 @@
{
"JointDrillAffix.50010.1": "回响",
"JointDrillAffix.50010.2": "首领敌人拥有「回响魔典」,「回响魔典」在受到一定次数的伤害后消散。「回响魔典」会在首领敌人施放特定技能时施放相似的技能",
"JointDrillAffix.50020.1": "记录",
"JointDrillAffix.50020.2": "首领敌人拥有「记录魔典」,「记录魔典」在受到一定次数的伤害后消散,并在一定时间后复活。「记录魔典」会在首领敌人施放特定技能时记录相似的技能,并随后施放已经记录的技能",
"JointDrillAffix.50030.1": "魔典护佑",
"JointDrillAffix.50030.2": "首领敌人初始拥有高额伤害减免,己方每清除1个「回响魔典」或「记录魔典」,可以降低首领敌人的伤害减免",
"JointDrillAffix.50040.1": "恐惧共振",
"JointDrillAffix.50040.2": "己方每次对首领敌人造成伤害时,会使首领敌人在短时间内受到的伤害增加",
"JointDrillAffix.50050.1": "深渊哀歌",
"JointDrillAffix.50050.2": "首领敌人召唤多个「回响魔典」持续引导能量,引导结束时「回响魔典」数量越少,首领敌人形成的攻击越弱",
"JointDrillAffix.50060.1": "梦魇交响曲",
"JointDrillAffix.50060.2": "首领敌人召集场地内的「记录魔典」并吸收,吸收的「记录魔典」越多,首领敌人形成的攻击越强"
}
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"JointDrillControl.510001.2": "将恐惧当成礼仪,以偏执滋养绝望。\u000b她的剧目里,演绎着最为古老的噩梦。",
"JointDrillControl.510001.3": "在终焉绝响活动开启期间,每天有三次挑战机会,可选择任意已解锁的难度进行挑战,并基于战斗结果获得代币以及排名积分。\u000b挑战将持续一段时间,在此时限内可以派遣多个行动队进行多轮次战斗,但是每个行动队内的旅人不可重复出战。\u000b战斗胜利时将根据挑战难度以及战斗时长获得积分。时长耗尽或是战斗次数耗尽时同样可以结算并获得一定积分。\u000b每个活动周期通过积累积分可以领取任务奖励。"
}
+6
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@@ -0,0 +1,6 @@
{
"JointDrillLevel.1001.1": "交响曲",
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@@ -0,0 +1,9 @@
{
"JointDrillQuest.10001.1": "当期活动累计获得 12,852,000 分",
"JointDrillQuest.10002.1": "当期活动累计获得 20,520,000 分",
"JointDrillQuest.10003.1": "当期活动累计获得 25,164,000 分",
"JointDrillQuest.10004.1": "当期活动累计获得 28,866,000 分",
"JointDrillQuest.10005.1": "当期活动累计获得 35,036,000 分",
"JointDrillQuest.10006.1": "当期活动累计获得 39,252,000 分",
"JointDrillQuest.10007.1": "当期活动累计获得 41,380,000 分"
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+129
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@@ -0,0 +1,129 @@
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"JumpTo.1.1": "1-1",
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"JumpTo.35.1": "基础试炼-笔记",
"JumpTo.36.1": "基础试炼-朵拉",
"JumpTo.37.1": "基础试炼-空唱片",
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"JumpTo.39.1": "流水与暗影",
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"JumpTo.42.1": "心危擂台",
"JumpTo.43.1": "无极角斗",
"JumpTo.44.1": "飒爽疾奏",
"JumpTo.45.1": "荒垒震音",
"JumpTo.46.1": "幽闭仪典",
"JumpTo.47.1": "炽热狂舞",
"JumpTo.48.1": "清雅流歌",
"JumpTo.49.1": "纷闪派对",
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"JumpTo.51.1": "技巧试炼-节奏卡带",
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"JumpTo.72.1": "星塔研究",
"JumpTo.73.1": "活动卖场",
"JumpTo.8.1": "商店购买"
}
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
{
"LevelQuest.1210101.1": "主控角色操作-自动攻击",
"LevelQuest.1210102.1": "主控角色操作-主控技能",
"LevelQuest.1210103.1": "主控角色操作-充能",
"LevelQuest.1210104.1": "主控角色操作-主控绝招",
"LevelQuest.1210105.1": "主控角色操作-教学已结束",
"LevelQuest.1210201.1": "移动操作-闪避",
"LevelQuest.1210202.1": "移动操作-疾跑",
"LevelQuest.1210203.1": "移动操作-教学已结束",
"LevelQuest.1210301.1": "援护角色操作-援护技能",
"LevelQuest.1210302.1": "援护角色操作-援护技能",
"LevelQuest.1210303.1": "援护角色操作-充能",
"LevelQuest.1210304.1": "援护角色操作-援护绝招",
"LevelQuest.1210305.1": "援护角色操作-援护绝招",
"LevelQuest.1210306.1": "援护角色操作-教学已结束",
"LevelQuest.1210401.1": "战斗机制-印记",
"LevelQuest.1210402.1": "战斗机制-印记",
"LevelQuest.1210403.1": "战斗机制-印记",
"LevelQuest.1210501.1": "战斗机制-元素属性",
"LevelQuest.1210502.1": "战斗机制-元素属性",
"LevelQuest.1210503.1": "战斗机制-元素属性",
"LevelQuest.1210504.1": "战斗机制-元素属性",
"LevelQuest.1210601.1": "星塔机制-潜能觉醒",
"LevelQuest.1210602.1": "星塔机制-潜能觉醒",
"LevelQuest.1210603.1": "星塔机制-潜能觉醒",
"LevelQuest.1210604.1": "星塔机制-潜能觉醒",
"LevelQuest.1210701.1": "星塔机制-音符",
"LevelQuest.1210702.1": "星塔机制-音符",
"LevelQuest.1210703.1": "星塔机制-音符",
"LevelQuest.1210801.1": "怪物机制-韧性",
"LevelQuest.1210802.1": "怪物机制-韧性",
"LevelQuest.1210803.1": "怪物机制-韧性"
}
+211
View File
@@ -0,0 +1,211 @@
{
"LevelQuestTarget.10001.1": "消灭{Param1}只{Param2}(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10002.1": "消灭{Param1}只{Param2}(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10003.1": "进行{Param1}次闪避(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10004.1": "保持疾跑状态{Param1}秒(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10005.1": "释放{Param1}次援护技能(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10006.1": "释放{Param1}次援护绝招(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10007.1": "完成{Param1}次破韧(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10008.1": "自由发挥(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10009.1": "释放{Param1}次{Param2}(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10016.1": "释放{Param1}次{Param2}技能(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10017.1": "特定攻击造成{Param1}次伤害(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10081.1": "释放{Param1}次{Param2}(不翻译)",
"LevelQuestTarget.10082.1": "消灭所有目标(不翻译)",
"LevelQuestTarget.11901011.1": "施放{Param1}次花原主控技「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.11901012.1": "潜能「生长风暴」累计造成{Param1}次伤害",
"LevelQuestTarget.11901021.1": "【已废弃不翻译】潜能「生长风暴」累计造成{Param1}次伤害",
"LevelQuestTarget.11901031.1": "施放{Param1}次花原绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.11901032.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11901041.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11901051.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开。",
"LevelQuestTarget.11902011.1": "施放{Param1}次花原主控技「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.11902012.1": "主控技「花风舞」累计造成{Param1}次伤害",
"LevelQuestTarget.11902021.1": "【已废弃不翻译】主控技「花风舞」累计造成{Param1}次伤害",
"LevelQuestTarget.11902031.1": "施放{Param1}次花原绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.11902032.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11902041.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11902051.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开。",
"LevelQuestTarget.11903011.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11903012.1": "施放{Param1}次花原援护技「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.11903021.1": "施放{Param1}次花原绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.11903022.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11903031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11903041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
"LevelQuestTarget.11904011.1": "施放{Param1}次花原援护技「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.11904012.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11904021.1": "施放{Param1}次花原绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.11904022.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11904031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.11904041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
"LevelQuestTarget.121010101.1": "击败{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.121010201.1": "击败{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.121010301.1": "将主控角色的绝招能量充满",
"LevelQuestTarget.121010401.1": "击败{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.121010501.1": "教学已结束",
"LevelQuestTarget.121020101.1": "进行{Param1}次闪避",
"LevelQuestTarget.121020201.1": "保持疾跑状态{Param1}秒",
"LevelQuestTarget.121020301.1": "教学已结束",
"LevelQuestTarget.121030101.1": "释放{Param1}次援护技能",
"LevelQuestTarget.121030201.1": "击败场上所有的怪物",
"LevelQuestTarget.121030301.1": "将援护角色的绝招能量充满",
"LevelQuestTarget.121030401.1": "释放{Param1}次援护角色的绝招",
"LevelQuestTarget.121030501.1": "击败场上所有的怪物",
"LevelQuestTarget.121030601.1": "教学已结束",
"LevelQuestTarget.121040101.1": "观看印记机制教学",
"LevelQuestTarget.121040201.1": "击败场上所有的怪物",
"LevelQuestTarget.121040301.1": "教学已结束",
"LevelQuestTarget.121050101.1": "击败场上所有的怪物",
"LevelQuestTarget.121050201.1": "击败场上所有的怪物",
"LevelQuestTarget.121050301.1": "击败场上所有的怪物",
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"LevelQuestTarget.121060101.1": "击败场上所有的怪物",
"LevelQuestTarget.121060201.1": "击败场上所有的怪物",
"LevelQuestTarget.121060301.1": "击败场上所有的怪物",
"LevelQuestTarget.121060401.1": "教学已结束",
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"LevelQuestTarget.121070301.1": "教学已结束",
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"LevelQuestTarget.12501011.1": "施放{Param1}次苍兰主控技「{Param2}」",
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"LevelQuestTarget.12501041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开。",
"LevelQuestTarget.12502011.1": "施放{Param1}次苍兰主控技「{Param2}」\u000b主控技长按可蓄力",
"LevelQuestTarget.12502021.1": "施放{Param1}次苍兰绝招「{Param2}」",
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"LevelQuestTarget.12503031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.12503041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
"LevelQuestTarget.12504011.1": "施放{Param1}次苍兰绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.12504021.1": "施放{Param1}次苍兰援护技「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.12504022.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.12504031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.12504041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
"LevelQuestTarget.13301011.1": "???",
"LevelQuestTarget.13301021.1": "???",
"LevelQuestTarget.13301022.1": "???",
"LevelQuestTarget.13301031.1": "???",
"LevelQuestTarget.13301041.1": "???",
"LevelQuestTarget.13302011.1": "???",
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"LevelQuestTarget.13302022.1": "???",
"LevelQuestTarget.13302031.1": "???",
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"LevelQuestTarget.13402031.1": "施放{Param1}次冬香绝招「{Param2}」",
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"LevelQuestTarget.13403022.1": "施放{Param1}次冬香绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.13403031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.13403041.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.13403051.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
"LevelQuestTarget.13404011.1": "施放{Param1}次冬香援护技「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.13404021.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.13404022.1": "施放{Param1}次冬香绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.13404031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.13404041.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.13404051.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
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"LevelQuestTarget.14401031.1": "施放{Param1}次千都世绝招「{Param2}」",
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"LevelQuestTarget.14401051.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开。",
"LevelQuestTarget.14402011.1": "施放{Param1}次千都世强化主控技「{Param2}」\u000b施放主控技后下次主控技获得强化",
"LevelQuestTarget.14402021.1": "施放{Param1}次千都世绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.14402022.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14402031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14402041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
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"LevelQuestTarget.14403021.1": "施放{Param1}次千都世援护技「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.14403022.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14403031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14403041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
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"LevelQuestTarget.14404021.1": "施放{Param1}次千都世援护技「{Param2}」",
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"LevelQuestTarget.14903011.1": "施放{Param1}次格芮援护技「{Param2}」",
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"LevelQuestTarget.14903022.1": "施放{Param1}次格芮绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.14903031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14903041.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14903051.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
"LevelQuestTarget.14904011.1": "施放{Param1}次格芮援护技「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.14904021.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14904022.1": "施放{Param1}次格芮绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.14904031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14904041.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.14904051.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开",
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"LevelQuestTarget.15502041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开。",
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"LevelQuestTarget.15503011.1": "施放{Param1}次希娅援护技「{Param2}」",
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"LevelQuestTarget.15503021.1": "施放{Param1}次希娅绝招「{Param2}」",
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"LevelQuestTarget.15503031.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
"LevelQuestTarget.15503041.1": "你完成了所有任务,可继续战斗或从上方电梯离开。",
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"LevelQuestTarget.15504021.1": "施放{Param1}次希娅绝招「{Param2}」",
"LevelQuestTarget.15504022.1": "消灭{Param1}只{Param2}",
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"LoginRewardControl.301001.1": "\u000b【活动时间】\u000b活动开启后持续整个测试期间。\u000b\u000b【参与条件】\u000b权限等级≥2级,解锁「活动」功能后即可参与。\u000b\u000b【活动说明】\u000b活动开启后,累计登录即可获得大量奖励!"
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View File
@@ -0,0 +1,107 @@
{
"MailTemplate.10001.1": "地理协会",
"MailTemplate.10001.2": "活动代币到期提醒",
"MailTemplate.10001.3": "「惊奇冒险!渊海幽灵船传说!」活动即将于{0}天后结束。\n辛苦收集的「鱿鱼米饼」将会在活动商店关闭后就过期失效喔!\n请务必在活动商店关闭前,进入商店使用「鱿鱼米饼」兑换各项奖励!",
"MailTemplate.10002.1": "地理协会",
"MailTemplate.10002.2": "快件补发 - 到期代币",
"MailTemplate.10002.3": "「惊奇冒险!渊海幽灵船传说!」活动已正式结束。\n尚未消耗的「鱿鱼米饼」已全数兑换为「朵拉」寄送至贵旅团的货仓,请注意查收。",
"MailTemplate.10003.1": "地理协会",
"MailTemplate.10003.2": "快件补发 - 任务奖励",
"MailTemplate.10003.3": "「惊奇冒险!渊海幽灵船传说!」活动任务已结束,领赏期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.10101.1": "地理协会",
"MailTemplate.10101.2": "活动代币到期提醒",
"MailTemplate.10101.3": "「我们的旅团」活动即将于{0}天后结束。\n辛苦收集的「玻璃弹珠」将会在活动商店关闭后就过期失效喔!\n请务必在活动商店关闭前,进入商店使用「玻璃弹珠」兑换各项奖励!",
"MailTemplate.10102.1": "地理协会",
"MailTemplate.10102.2": "快件补发 - 到期代币",
"MailTemplate.10102.3": "「我们的旅团」活动已正式结束。\n尚未消耗的「玻璃弹珠」已全数兑换为「朵拉」寄送至贵旅团的货仓,请注意查收。",
"MailTemplate.10103.1": "地理协会",
"MailTemplate.10103.2": "快件补发 - 任务奖励",
"MailTemplate.10103.3": "「我们的旅团」活动任务已结束,领赏期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.2011.1": "旅团管理部",
"MailTemplate.2011.2": "补发快件 - 背包寄送服务",
"MailTemplate.2011.3": "贵团赚到的物资多到包裹都装不下了!\n不过协会已经贴心地把多出来的奖励都打包寄送到贵团办公室了,请查收。\n探索之旅,还请时常整理背包空间哦!",
"MailTemplate.2021.1": "旅团管理部",
"MailTemplate.2021.2": "补发快件 - 任务奖励",
"MailTemplate.2021.3": "上次的任务,领赏期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.2031.1": "旅团管理部",
"MailTemplate.2031.2": "补发快件 - 商品寄送服务",
"MailTemplate.2031.3": "上次购买的道具!\n已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。",
"MailTemplate.2041.1": "地理协会",
"MailTemplate.2041.2": "补发快件 - 基金奖励",
"MailTemplate.2041.3": "上次的基金任务,领赏期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.2051.1": "地理协会",
"MailTemplate.2051.2": "补发快件 - 任务奖励",
"MailTemplate.2051.3": "上次的任务,领赏期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.2052.1": "地理协会",
"MailTemplate.2052.2": "旅人对决排名奖励",
"MailTemplate.2052.3": "您的排名为:第{0}名\n请查收奖励",
"MailTemplate.2061.1": "地理协会",
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"MailTemplate.2061.3": "您的排名为:第{0}名\n请查收奖励",
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"MailTemplate.2062.2": "星塔排名过期补偿",
"MailTemplate.2062.3": "上次的任务,期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.2071.1": "地理协会",
"MailTemplate.2071.2": "终焉绝响排名奖励",
"MailTemplate.2071.3": "您的排名为:第{0}名\n请查收奖励",
"MailTemplate.2072.1": "地理协会",
"MailTemplate.2072.2": "灾变防线未领取奖励",
"MailTemplate.2072.3": "上次的任务,期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.2081.1": "地理协会",
"MailTemplate.2081.2": "联合讨伐未领取奖励",
"MailTemplate.2081.3": "上次的任务,期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.2091.1": "地理协会",
"MailTemplate.2091.2": "终焉绝响未领取奖励",
"MailTemplate.2091.3": "上次的任务,期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.2092.1": "地理协会",
"MailTemplate.2092.2": "终焉绝响战斗奖励",
"MailTemplate.2092.3": "以下是您进行「终焉绝响」挑战的结算奖励,请查收",
"MailTemplate.2101.1": "旅团管理部",
"MailTemplate.2101.2": "补发快件 - 旅人招募奖励",
"MailTemplate.2101.3": "上次招募的旅人已经到了报告日期!\n旅人自己找到了贵团办公室,请注意喔。\n下次达成目标后,务必记得招募喔!",
"MailTemplate.3011.1": "波西亚",
"MailTemplate.3011.2": "「盈月星愿」到期提示",
"MailTemplate.3011.3": "客人~\n您订阅的「盈月星愿」服务还有3天就要到期了,如有续订意愿,联络我就好……嘿嘿,期待能继续为您服务。",
"MailTemplate.3012.1": "波西亚",
"MailTemplate.3012.2": "「盈月星愿」到期提示",
"MailTemplate.3012.3": "客人~\n您订阅的「盈月星愿」服务今天就要到期了!如有续订意愿,就快来联络我吧……嘿嘿,感谢您的支持!",
"MailTemplate.3013.1": "地理协会",
"MailTemplate.3013.2": "到期提示",
"MailTemplate.3013.3": "亲爱的旅行团代表\n「幸运寻宝铲」活动还有3天就要到期了,相关道具会在活动结束后回收,请您合理规划。",
"MailTemplate.3014.1": "地理协会",
"MailTemplate.3014.2": "到期提示",
"MailTemplate.3014.3": "亲爱的旅行团代表\n「游棋保卫战」活动快要结束了,请务必记得参与喔。",
"MailTemplate.3015.1": "地理协会",
"MailTemplate.3015.2": "到期提示",
"MailTemplate.3015.3": "亲爱的旅行团代表\n「攻略纪录大征集」活动快要结束了,请务必记得参与喔。",
"MailTemplate.4001.1": "地理协会",
"MailTemplate.4001.2": "补发快件 - 活动奖励",
"MailTemplate.4001.3": "「启明计划」活动已结束,领赏期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.4002.1": "地理协会",
"MailTemplate.4002.2": "补发快件 - 活动奖励",
"MailTemplate.4002.3": "「幸运寻宝铲」活动已结束\n未使用的寻宝铲已转化发放至办公室,请查收~",
"MailTemplate.4003.1": "地理协会",
"MailTemplate.4003.2": "补发快件 - 活动奖励",
"MailTemplate.4003.3": "「游棋保卫战」活动已结束,领赏期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.4004.1": "地理协会",
"MailTemplate.4004.2": "补发快件 - 活动奖励",
"MailTemplate.4004.3": "「攻略纪录大征集」活动已结束,领赏期限已经过啦!\n不过协会已经贴心地打包好奖励寄送到贵团办公室了,请查收。\n下次完成任务后,务必记得领取喔!",
"MailTemplate.5001.1": "《星塔旅人》运营团队",
"MailTemplate.5001.2": "感谢您参与{0}调查",
"MailTemplate.5001.3": "非常感谢您参与本次调查,特为您准备了些礼品,请查收",
"MailTemplate.5002.1": "《星塔旅人》运营团队",
"MailTemplate.5002.2": "感谢您的支持",
"MailTemplate.5002.3": "非常感谢您的支持,特为您准备了如下礼品,请查收",
"MailTemplate.90001.1": "《星塔旅人》运营团队",
"MailTemplate.90001.2": "旅程体验调研·其一",
"MailTemplate.90001.3": "嗨,尊敬的魔王大人!\n为了提升游戏初期体验品质,我们准备了一份问卷用来收集您的反馈。您可以通过下方「前往问卷」参与填写。\n完成问卷后可获得【青空礼券*10】。\n“星塔的员工们”非常重视您在本次冒险旅途中的反馈和建议,感谢您宝贵的时间!",
"MailTemplate.90002.1": "《星塔旅人》运营团队",
"MailTemplate.90002.2": "旅程体验调研·其二",
"MailTemplate.90002.3": "嗨,尊敬的魔王大人!\n我们希望进一步了解您对游戏的看法,以优化游戏体验。您可以通过下方「前往问卷」参与填写。\n完成问卷后可获得【青空礼券*10】。\n“星塔的员工们”非常重视您在本次冒险旅途中的反馈和建议,感谢您宝贵的时间!",
"MailTemplate.90003.1": "《星塔旅人》运营团队",
"MailTemplate.90003.2": "旅程体验调研·其三",
"MailTemplate.90003.3": "嗨,尊敬的魔王大人!\n在测试的最后,我们希望向您了解更多关于游戏内容的看法和意见。您可以通过下方「前往问卷」参与填写。\n完成问卷后可获得【青空礼券*100+星彩礼券*100】。\n今后也请继续支持《星塔旅人》!谢谢!",
"MailTemplate.9999.1": "《星塔旅人》运营团队",
"MailTemplate.9999.2": "付费商品到账提示",
"MailTemplate.9999.3": "您已成功购买{0}x{1},相关物品及权益已到账,欢迎下次光临!"
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"MainScreenCG.1001.1": "骸口夺珠",
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"MainSkill.100101.1": "强音·主调",
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"MainSkill.201006.1": "坚韧意志",
"MainSkill.201006.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。",
"MainSkill.300301.1": "摇滚派对",
"MainSkill.300301.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色施放技能时,队伍中火系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300302.1": "摇滚派对",
"MainSkill.300302.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色施放技能时,队伍中火系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300303.1": "摇滚派对",
"MainSkill.300303.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色施放技能时,队伍中火系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300304.1": "摇滚派对",
"MainSkill.300304.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色施放技能时,队伍中火系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300305.1": "摇滚派对",
"MainSkill.300305.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色施放技能时,队伍中火系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300306.1": "摇滚派对",
"MainSkill.300306.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色施放技能时,队伍中火系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300401.1": "热情双月",
"MainSkill.300401.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300402.1": "热情双月",
"MainSkill.300402.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300403.1": "热情双月",
"MainSkill.300403.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300404.1": "热情双月",
"MainSkill.300404.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300405.1": "热情双月",
"MainSkill.300405.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300406.1": "热情双月",
"MainSkill.300406.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300501.1": "嘭嘭光芒",
"MainSkill.300501.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色施放技能时,队伍中光系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300502.1": "嘭嘭光芒",
"MainSkill.300502.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色施放技能时,队伍中光系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300503.1": "嘭嘭光芒",
"MainSkill.300503.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色施放技能时,队伍中光系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300504.1": "嘭嘭光芒",
"MainSkill.300504.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色施放技能时,队伍中光系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300505.1": "嘭嘭光芒",
"MainSkill.300505.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色施放技能时,队伍中光系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300506.1": "嘭嘭光芒",
"MainSkill.300506.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色施放技能时,队伍中光系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300601.1": "安眠之光",
"MainSkill.300601.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300602.1": "安眠之光",
"MainSkill.300602.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300603.1": "安眠之光",
"MainSkill.300603.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300604.1": "安眠之光",
"MainSkill.300604.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300605.1": "安眠之光",
"MainSkill.300605.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300606.1": "安眠之光",
"MainSkill.300606.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300701.1": "翠色梦彩",
"MainSkill.300701.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色施放技能时,队伍中风系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300702.1": "翠色梦彩",
"MainSkill.300702.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色施放技能时,队伍中风系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300703.1": "翠色梦彩",
"MainSkill.300703.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色施放技能时,队伍中风系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300704.1": "翠色梦彩",
"MainSkill.300704.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色施放技能时,队伍中风系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300705.1": "翠色梦彩",
"MainSkill.300705.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色施放技能时,队伍中风系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300706.1": "翠色梦彩",
"MainSkill.300706.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色施放技能时,队伍中风系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300801.1": "顺风旅程",
"MainSkill.300801.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300802.1": "顺风旅程",
"MainSkill.300802.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300803.1": "顺风旅程",
"MainSkill.300803.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300804.1": "顺风旅程",
"MainSkill.300804.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300805.1": "顺风旅程",
"MainSkill.300805.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300806.1": "顺风旅程",
"MainSkill.300806.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.300901.1": "梦幻泡影",
"MainSkill.300901.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放技能时,队伍中水系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300902.1": "梦幻泡影",
"MainSkill.300902.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放技能时,队伍中水系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300903.1": "梦幻泡影",
"MainSkill.300903.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放技能时,队伍中水系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300904.1": "梦幻泡影",
"MainSkill.300904.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放技能时,队伍中水系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300905.1": "梦幻泡影",
"MainSkill.300905.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放技能时,队伍中水系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.300906.1": "梦幻泡影",
"MainSkill.300906.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放技能时,队伍中水系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301001.1": "蒸汽清香",
"MainSkill.301001.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301002.1": "蒸汽清香",
"MainSkill.301002.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301003.1": "蒸汽清香",
"MainSkill.301003.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301004.1": "蒸汽清香",
"MainSkill.301004.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301005.1": "蒸汽清香",
"MainSkill.301005.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301006.1": "蒸汽清香",
"MainSkill.301006.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301101.1": "暗夜节拍",
"MainSkill.301101.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色施放技能时,队伍中暗系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301102.1": "暗夜节拍",
"MainSkill.301102.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色施放技能时,队伍中暗系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301103.1": "暗夜节拍",
"MainSkill.301103.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色施放技能时,队伍中暗系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301104.1": "暗夜节拍",
"MainSkill.301104.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色施放技能时,队伍中暗系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301105.1": "暗夜节拍",
"MainSkill.301105.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色施放技能时,队伍中暗系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301106.1": "暗夜节拍",
"MainSkill.301106.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色施放技能时,队伍中暗系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301201.1": "星空畅想",
"MainSkill.301201.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301202.1": "星空畅想",
"MainSkill.301202.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301203.1": "星空畅想",
"MainSkill.301203.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301204.1": "星空畅想",
"MainSkill.301204.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301205.1": "星空畅想",
"MainSkill.301205.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301206.1": "星空畅想",
"MainSkill.301206.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301301.1": "树影斑驳",
"MainSkill.301301.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色施放技能时,队伍中地系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301302.1": "树影斑驳",
"MainSkill.301302.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色施放技能时,队伍中地系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301303.1": "树影斑驳",
"MainSkill.301303.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色施放技能时,队伍中地系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301304.1": "树影斑驳",
"MainSkill.301304.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色施放技能时,队伍中地系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301305.1": "树影斑驳",
"MainSkill.301305.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色施放技能时,队伍中地系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301306.1": "树影斑驳",
"MainSkill.301306.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色施放技能时,队伍中地系角色绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301401.1": "千锤百炼",
"MainSkill.301401.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301402.1": "千锤百炼",
"MainSkill.301402.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301403.1": "千锤百炼",
"MainSkill.301403.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301404.1": "千锤百炼",
"MainSkill.301404.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301405.1": "千锤百炼",
"MainSkill.301405.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301406.1": "千锤百炼",
"MainSkill.301406.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果主控角色生命高于{2},本次伤害提升<color=#ec6d21>{3}</color>。",
"MainSkill.301501.1": "花香依旧",
"MainSkill.301501.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301502.1": "花香依旧",
"MainSkill.301502.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301503.1": "花香依旧",
"MainSkill.301503.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301504.1": "花香依旧",
"MainSkill.301504.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301505.1": "花香依旧",
"MainSkill.301505.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301506.1": "花香依旧",
"MainSkill.301506.2": "队伍中风系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301601.1": "盛怒绽放",
"MainSkill.301601.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301602.1": "盛怒绽放",
"MainSkill.301602.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301603.1": "盛怒绽放",
"MainSkill.301603.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301604.1": "盛怒绽放",
"MainSkill.301604.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301605.1": "盛怒绽放",
"MainSkill.301605.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301606.1": "盛怒绽放",
"MainSkill.301606.2": "队伍中火系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301701.1": "转转光芒",
"MainSkill.301701.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301702.1": "转转光芒",
"MainSkill.301702.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301703.1": "转转光芒",
"MainSkill.301703.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301704.1": "转转光芒",
"MainSkill.301704.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301705.1": "转转光芒",
"MainSkill.301705.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301706.1": "转转光芒",
"MainSkill.301706.2": "队伍中光系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301801.1": "劲爽开盖",
"MainSkill.301801.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301802.1": "劲爽开盖",
"MainSkill.301802.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301803.1": "劲爽开盖",
"MainSkill.301803.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301804.1": "劲爽开盖",
"MainSkill.301804.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301805.1": "劲爽开盖",
"MainSkill.301805.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301806.1": "劲爽开盖",
"MainSkill.301806.2": "队伍中水系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301901.1": "浮影落尘",
"MainSkill.301901.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301902.1": "浮影落尘",
"MainSkill.301902.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301903.1": "浮影落尘",
"MainSkill.301903.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301904.1": "浮影落尘",
"MainSkill.301904.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301905.1": "浮影落尘",
"MainSkill.301905.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.301906.1": "浮影落尘",
"MainSkill.301906.2": "队伍中暗系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.302001.1": "刻奇恐惧",
"MainSkill.302001.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.302002.1": "刻奇恐惧",
"MainSkill.302002.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.302003.1": "刻奇恐惧",
"MainSkill.302003.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.302004.1": "刻奇恐惧",
"MainSkill.302004.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.302005.1": "刻奇恐惧",
"MainSkill.302005.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.302006.1": "刻奇恐惧",
"MainSkill.302006.2": "队伍中地系角色的技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色施放绝招时,该效果将会额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.302101.1": "魅镜闪烁",
"MainSkill.302101.2": "队伍中风系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中风系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302102.1": "魅镜闪烁",
"MainSkill.302102.2": "队伍中风系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中风系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302103.1": "魅镜闪烁",
"MainSkill.302103.2": "队伍中风系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中风系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302104.1": "魅镜闪烁",
"MainSkill.302104.2": "队伍中风系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中风系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302105.1": "魅镜闪烁",
"MainSkill.302105.2": "队伍中风系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中风系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302106.1": "魅镜闪烁",
"MainSkill.302106.2": "队伍中风系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中风系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302201.1": "提灯祝祷",
"MainSkill.302201.2": "队伍中火系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中火系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302202.1": "提灯祝祷",
"MainSkill.302202.2": "队伍中火系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中火系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302203.1": "提灯祝祷",
"MainSkill.302203.2": "队伍中火系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中火系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302204.1": "提灯祝祷",
"MainSkill.302204.2": "队伍中火系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中火系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302205.1": "提灯祝祷",
"MainSkill.302205.2": "队伍中火系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中火系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302206.1": "提灯祝祷",
"MainSkill.302206.2": "队伍中火系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中火系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302301.1": "天使祈愿",
"MainSkill.302301.2": "队伍中光系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中光系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302302.1": "天使祈愿",
"MainSkill.302302.2": "队伍中光系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中光系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302303.1": "天使祈愿",
"MainSkill.302303.2": "队伍中光系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中光系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302304.1": "天使祈愿",
"MainSkill.302304.2": "队伍中光系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中光系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302305.1": "天使祈愿",
"MainSkill.302305.2": "队伍中光系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中光系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302306.1": "天使祈愿",
"MainSkill.302306.2": "队伍中光系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中光系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302401.1": "假日呼唤",
"MainSkill.302401.2": "队伍中水系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中水系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302402.1": "假日呼唤",
"MainSkill.302402.2": "队伍中水系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中水系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302403.1": "假日呼唤",
"MainSkill.302403.2": "队伍中水系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中水系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302404.1": "假日呼唤",
"MainSkill.302404.2": "队伍中水系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中水系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302405.1": "假日呼唤",
"MainSkill.302405.2": "队伍中水系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中水系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302406.1": "假日呼唤",
"MainSkill.302406.2": "队伍中水系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中水系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302501.1": "诱惑之蜜",
"MainSkill.302501.2": "队伍中暗系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中暗系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302502.1": "诱惑之蜜",
"MainSkill.302502.2": "队伍中暗系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中暗系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302503.1": "诱惑之蜜",
"MainSkill.302503.2": "队伍中暗系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中暗系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302504.1": "诱惑之蜜",
"MainSkill.302504.2": "队伍中暗系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中暗系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302505.1": "诱惑之蜜",
"MainSkill.302505.2": "队伍中暗系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中暗系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302506.1": "诱惑之蜜",
"MainSkill.302506.2": "队伍中暗系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中暗系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302601.1": "营业技巧",
"MainSkill.302601.2": "队伍中地系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中地系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302602.1": "营业技巧",
"MainSkill.302602.2": "队伍中地系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中地系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302603.1": "营业技巧",
"MainSkill.302603.2": "队伍中地系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中地系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302604.1": "营业技巧",
"MainSkill.302604.2": "队伍中地系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中地系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302605.1": "营业技巧",
"MainSkill.302605.2": "队伍中地系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中地系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.302606.1": "营业技巧",
"MainSkill.302606.2": "队伍中地系角色的绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始时,队伍中地系角色回复<color=#ec6d21>{2}</color>点能量。",
"MainSkill.400101.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400101.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色释放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400102.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400102.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色释放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400103.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400103.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色释放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400104.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400104.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色释放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400105.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400105.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色释放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400106.1": "猫神降歌",
"MainSkill.400106.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b火系主控角色释放技能时,队伍中火系角色攻击力提升{2},持续{3}秒,同时火系主控角色获得「炎铠」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.400201.1": "空与花与诗",
"MainSkill.400201.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400202.1": "空与花与诗",
"MainSkill.400202.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400203.1": "空与花与诗",
"MainSkill.400203.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400204.1": "空与花与诗",
"MainSkill.400204.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400205.1": "空与花与诗",
"MainSkill.400205.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400206.1": "空与花与诗",
"MainSkill.400206.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意风系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「割裂」:受到风系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b风系主控角色受到附带「割裂」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.400501.1": "晴之花",
"MainSkill.400501.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b队伍中水系角色对附带##寒冷#1027#或##冰冻#1002#的目标造成水系伤害额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>。",
"MainSkill.400502.1": "晴之花",
"MainSkill.400502.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b队伍中水系角色对附带##寒冷#1027#或##冰冻#1002#的目标造成水系伤害额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>。",
"MainSkill.400503.1": "晴之花",
"MainSkill.400503.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b队伍中水系角色对附带##寒冷#1027#或##冰冻#1002#的目标造成水系伤害额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>。",
"MainSkill.400504.1": "晴之花",
"MainSkill.400504.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b队伍中水系角色对附带##寒冷#1027#或##冰冻#1002#的目标造成水系伤害额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>。",
"MainSkill.400505.1": "晴之花",
"MainSkill.400505.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b队伍中水系角色对附带##寒冷#1027#或##冰冻#1002#的目标造成水系伤害额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>。",
"MainSkill.400506.1": "晴之花",
"MainSkill.400506.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b队伍中水系角色对附带##寒冷#1027#或##冰冻#1002#的目标造成水系伤害额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>。",
"MainSkill.400601.1": "魔女的秋千",
"MainSkill.400601.2": "队伍中暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色释放援护技时,该效果额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400602.1": "魔女的秋千",
"MainSkill.400602.2": "队伍中暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色释放援护技时,该效果额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400603.1": "魔女的秋千",
"MainSkill.400603.2": "队伍中暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色释放援护技时,该效果额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400604.1": "魔女的秋千",
"MainSkill.400604.2": "队伍中暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色释放援护技时,该效果额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400605.1": "魔女的秋千",
"MainSkill.400605.2": "队伍中暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色释放援护技时,该效果额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400606.1": "魔女的秋千",
"MainSkill.400606.2": "队伍中暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色释放援护技时,该效果额外提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400701.1": "午夜,堕天使",
"MainSkill.400701.2": "队伍中光系角色的技能伤害和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##光系印记#1015#时,光系主控角色普攻和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400702.1": "午夜,堕天使",
"MainSkill.400702.2": "队伍中光系角色的技能伤害和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##光系印记#1015#时,光系主控角色普攻和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400703.1": "午夜,堕天使",
"MainSkill.400703.2": "队伍中光系角色的技能伤害和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##光系印记#1015#时,光系主控角色普攻和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400704.1": "午夜,堕天使",
"MainSkill.400704.2": "队伍中光系角色的技能伤害和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##光系印记#1015#时,光系主控角色普攻和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400705.1": "午夜,堕天使",
"MainSkill.400705.2": "队伍中光系角色的技能伤害和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##光系印记#1015#时,光系主控角色普攻和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400706.1": "午夜,堕天使",
"MainSkill.400706.2": "队伍中光系角色的技能伤害和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##光系印记#1015#时,光系主控角色普攻和绝招伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.400901.1": "“空白”的序章",
"MainSkill.400901.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始后,风系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.400902.1": "“空白”的序章",
"MainSkill.400902.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始后,风系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.400903.1": "“空白”的序章",
"MainSkill.400903.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始后,风系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.400904.1": "“空白”的序章",
"MainSkill.400904.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始后,风系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.400905.1": "“空白”的序章",
"MainSkill.400905.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始后,风系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.400906.1": "“空白”的序章",
"MainSkill.400906.2": "队伍中风系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b战斗开始后,风系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401001.1": "沐光祷告",
"MainSkill.401001.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色被命中时,获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401002.1": "沐光祷告",
"MainSkill.401002.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色被命中时,获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401003.1": "沐光祷告",
"MainSkill.401003.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色被命中时,获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401004.1": "沐光祷告",
"MainSkill.401004.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色被命中时,获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401005.1": "沐光祷告",
"MainSkill.401005.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色被命中时,获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401006.1": "沐光祷告",
"MainSkill.401006.2": "队伍中光系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色被命中时,获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401101.1": "夏日午后的雨",
"MainSkill.401101.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放绝招时,水系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒。",
"MainSkill.401102.1": "夏日午后的雨",
"MainSkill.401102.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放绝招时,水系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒。",
"MainSkill.401103.1": "夏日午后的雨",
"MainSkill.401103.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放绝招时,水系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒。",
"MainSkill.401104.1": "夏日午后的雨",
"MainSkill.401104.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放绝招时,水系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒。",
"MainSkill.401105.1": "夏日午后的雨",
"MainSkill.401105.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放绝招时,水系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒。",
"MainSkill.401106.1": "夏日午后的雨",
"MainSkill.401106.2": "队伍中水系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意水系角色施放绝招时,水系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒。",
"MainSkill.401201.1": "狼贪虎视",
"MainSkill.401201.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系援护角色或仆从附加##暗系印记#1019#时,暗系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401202.1": "狼贪虎视",
"MainSkill.401202.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系援护角色或仆从附加##暗系印记#1019#时,暗系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401203.1": "狼贪虎视",
"MainSkill.401203.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系援护角色或仆从附加##暗系印记#1019#时,暗系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401204.1": "狼贪虎视",
"MainSkill.401204.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系援护角色或仆从附加##暗系印记#1019#时,暗系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401205.1": "狼贪虎视",
"MainSkill.401205.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系援护角色或仆从附加##暗系印记#1019#时,暗系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401206.1": "狼贪虎视",
"MainSkill.401206.2": "队伍中暗系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系援护角色或仆从附加##暗系印记#1019#时,暗系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401301.1": "远航蓝图",
"MainSkill.401301.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色释放技能时,火系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401302.1": "远航蓝图",
"MainSkill.401302.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色释放技能时,火系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401303.1": "远航蓝图",
"MainSkill.401303.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色释放技能时,火系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401304.1": "远航蓝图",
"MainSkill.401304.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色释放技能时,火系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401305.1": "远航蓝图",
"MainSkill.401305.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色释放技能时,火系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401306.1": "远航蓝图",
"MainSkill.401306.2": "队伍中火系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意火系角色释放技能时,火系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401401.1": "甜言蜜果",
"MainSkill.401401.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401402.1": "甜言蜜果",
"MainSkill.401402.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401403.1": "甜言蜜果",
"MainSkill.401403.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401404.1": "甜言蜜果",
"MainSkill.401404.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401405.1": "甜言蜜果",
"MainSkill.401405.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401406.1": "甜言蜜果",
"MainSkill.401406.2": "队伍中地系角色攻击力提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色获得最大生命{2}的护盾,持续{3}秒,该效果每{4}秒最多触发1次。",
"MainSkill.401701.1": "花火",
"MainSkill.401701.2": "火系主控角色施放技能后,获得{1}层「爆焰」:每层使普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,可叠加{3}层。火系主控角色每消耗1枚弹药,额外获得1层。\u000b「爆焰」满层时,火系主控角色的普攻伤害对目标附加:受到火系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>,持续{5}秒。{6}秒后清空全部「爆焰」。",
"MainSkill.401702.1": "花火",
"MainSkill.401702.2": "火系主控角色施放技能后,获得{1}层「爆焰」:每层使普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,可叠加{3}层。火系主控角色每消耗1枚弹药,额外获得1层。\u000b「爆焰」满层时,火系主控角色的普攻伤害对目标附加:受到火系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>,持续{5}秒。{6}秒后清空全部「爆焰」。",
"MainSkill.401703.1": "花火",
"MainSkill.401703.2": "火系主控角色施放技能后,获得{1}层「爆焰」:每层使普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,可叠加{3}层。火系主控角色每消耗1枚弹药,额外获得1层。\u000b「爆焰」满层时,火系主控角色的普攻伤害对目标附加:受到火系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>,持续{5}秒。{6}秒后清空全部「爆焰」。",
"MainSkill.401704.1": "花火",
"MainSkill.401704.2": "火系主控角色施放技能后,获得{1}层「爆焰」:每层使普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,可叠加{3}层。火系主控角色每消耗1枚弹药,额外获得1层。\u000b「爆焰」满层时,火系主控角色的普攻伤害对目标附加:受到火系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>,持续{5}秒。{6}秒后清空全部「爆焰」。",
"MainSkill.401705.1": "花火",
"MainSkill.401705.2": "火系主控角色施放技能后,获得{1}层「爆焰」:每层使普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,可叠加{3}层。火系主控角色每消耗1枚弹药,额外获得1层。\u000b「爆焰」满层时,火系主控角色的普攻伤害对目标附加:受到火系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>,持续{5}秒。{6}秒后清空全部「爆焰」。",
"MainSkill.401706.1": "花火",
"MainSkill.401706.2": "火系主控角色施放技能后,获得{1}层「爆焰」:每层使普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,可叠加{3}层。火系主控角色每消耗1枚弹药,额外获得1层。\u000b「爆焰」满层时,火系主控角色的普攻伤害对目标附加:受到火系普攻伤害提升<color=#ec6d21>{4}</color>,持续{5}秒。{6}秒后清空全部「爆焰」。",
"MainSkill.401801.1": "冰柠与红茶",
"MainSkill.401801.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401802.1": "冰柠与红茶",
"MainSkill.401802.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401803.1": "冰柠与红茶",
"MainSkill.401803.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401804.1": "冰柠与红茶",
"MainSkill.401804.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401805.1": "冰柠与红茶",
"MainSkill.401805.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401806.1": "冰柠与红茶",
"MainSkill.401806.2": "全队风系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401901.1": "一发破的",
"MainSkill.401901.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401902.1": "一发破的",
"MainSkill.401902.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401903.1": "一发破的",
"MainSkill.401903.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401904.1": "一发破的",
"MainSkill.401904.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401905.1": "一发破的",
"MainSkill.401905.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.401906.1": "一发破的",
"MainSkill.401906.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402001.1": "闪光之时",
"MainSkill.402001.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402002.1": "闪光之时",
"MainSkill.402002.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402003.1": "闪光之时",
"MainSkill.402003.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402004.1": "闪光之时",
"MainSkill.402004.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402005.1": "闪光之时",
"MainSkill.402005.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402006.1": "闪光之时",
"MainSkill.402006.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402101.1": "因缘而聚",
"MainSkill.402101.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402102.1": "因缘而聚",
"MainSkill.402102.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402103.1": "因缘而聚",
"MainSkill.402103.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402104.1": "因缘而聚",
"MainSkill.402104.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402105.1": "因缘而聚",
"MainSkill.402105.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402106.1": "因缘而聚",
"MainSkill.402106.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402201.1": "午夜喵铃",
"MainSkill.402201.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402202.1": "午夜喵铃",
"MainSkill.402202.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402203.1": "午夜喵铃",
"MainSkill.402203.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402204.1": "午夜喵铃",
"MainSkill.402204.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402205.1": "午夜喵铃",
"MainSkill.402205.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402206.1": "午夜喵铃",
"MainSkill.402206.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402301.1": "涂鸦彩虹",
"MainSkill.402301.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402302.1": "涂鸦彩虹",
"MainSkill.402302.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402303.1": "涂鸦彩虹",
"MainSkill.402303.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402304.1": "涂鸦彩虹",
"MainSkill.402304.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402305.1": "涂鸦彩虹",
"MainSkill.402305.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402306.1": "涂鸦彩虹",
"MainSkill.402306.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b每拥有1张命运卡片,该效果额外提升{2},可叠加{3}层。",
"MainSkill.402601.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402601.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402602.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402602.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402603.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402603.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402604.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402604.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402605.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402605.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402606.1": "潋滟故池水",
"MainSkill.402606.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##水系印记#1018#时,全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402701.1": "龙飞凤舞",
"MainSkill.402701.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##火系印记#1016#时,队伍中火系角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402702.1": "龙飞凤舞",
"MainSkill.402702.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##火系印记#1016#时,队伍中火系角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402703.1": "龙飞凤舞",
"MainSkill.402703.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##火系印记#1016#时,队伍中火系角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402704.1": "龙飞凤舞",
"MainSkill.402704.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##火系印记#1016#时,队伍中火系角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402705.1": "龙飞凤舞",
"MainSkill.402705.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##火系印记#1016#时,队伍中火系角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402706.1": "龙飞凤舞",
"MainSkill.402706.2": "全队火系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##火系印记#1016#时,队伍中火系角色技能伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402801.1": "白日花园",
"MainSkill.402801.2": "风系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##风系印记#1017#时,主控角色风系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402802.1": "白日花园",
"MainSkill.402802.2": "风系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##风系印记#1017#时,主控角色风系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402803.1": "白日花园",
"MainSkill.402803.2": "风系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##风系印记#1017#时,主控角色风系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402804.1": "白日花园",
"MainSkill.402804.2": "风系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##风系印记#1017#时,主控角色风系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402805.1": "白日花园",
"MainSkill.402805.2": "风系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##风系印记#1017#时,主控角色风系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.402806.1": "白日花园",
"MainSkill.402806.2": "风系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##风系印记#1017#时,主控角色风系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403001.1": "午后间隙",
"MainSkill.403001.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色对目标造成非普攻伤害时,{2}概率附加「静电」:受到光系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b光系主控角色受到附带「静电」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403002.1": "午后间隙",
"MainSkill.403002.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色对目标造成非普攻伤害时,{2}概率附加「静电」:受到光系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b光系主控角色受到附带「静电」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403003.1": "午后间隙",
"MainSkill.403003.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色对目标造成非普攻伤害时,{2}概率附加「静电」:受到光系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b光系主控角色受到附带「静电」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403004.1": "午后间隙",
"MainSkill.403004.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色对目标造成非普攻伤害时,{2}概率附加「静电」:受到光系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b光系主控角色受到附带「静电」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403005.1": "午后间隙",
"MainSkill.403005.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色对目标造成非普攻伤害时,{2}概率附加「静电」:受到光系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b光系主控角色受到附带「静电」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403006.1": "午后间隙",
"MainSkill.403006.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意光系角色对目标造成非普攻伤害时,{2}概率附加「静电」:受到光系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b光系主控角色受到附带「静电」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403101.1": "刀与斧的铮鸣",
"MainSkill.403101.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b水系主控角色释放技能时,队伍中水系角色技能伤害提升{2},持续{3}秒,同时水系主控角色获得「碧佑」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.403102.1": "刀与斧的铮鸣",
"MainSkill.403102.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b水系主控角色释放技能时,队伍中水系角色技能伤害提升{2},持续{3}秒,同时水系主控角色获得「碧佑」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.403103.1": "刀与斧的铮鸣",
"MainSkill.403103.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b水系主控角色释放技能时,队伍中水系角色技能伤害提升{2},持续{3}秒,同时水系主控角色获得「碧佑」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.403104.1": "刀与斧的铮鸣",
"MainSkill.403104.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b水系主控角色释放技能时,队伍中水系角色技能伤害提升{2},持续{3}秒,同时水系主控角色获得「碧佑」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.403105.1": "刀与斧的铮鸣",
"MainSkill.403105.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b水系主控角色释放技能时,队伍中水系角色技能伤害提升{2},持续{3}秒,同时水系主控角色获得「碧佑」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.403106.1": "刀与斧的铮鸣",
"MainSkill.403106.2": "全队水系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b水系主控角色释放技能时,队伍中水系角色技能伤害提升{2},持续{3}秒,同时水系主控角色获得「碧佑」:受到伤害降低{4},持续{5}秒。",
"MainSkill.403201.1": "真相☆梦工厂",
"MainSkill.403201.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「腐蚀」:受到暗系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b暗系主控角色受到附带「腐蚀」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403202.1": "真相☆梦工厂",
"MainSkill.403202.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「腐蚀」:受到暗系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b暗系主控角色受到附带「腐蚀」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403203.1": "真相☆梦工厂",
"MainSkill.403203.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「腐蚀」:受到暗系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b暗系主控角色受到附带「腐蚀」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403204.1": "真相☆梦工厂",
"MainSkill.403204.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「腐蚀」:受到暗系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b暗系主控角色受到附带「腐蚀」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403205.1": "真相☆梦工厂",
"MainSkill.403205.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「腐蚀」:受到暗系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b暗系主控角色受到附带「腐蚀」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403206.1": "真相☆梦工厂",
"MainSkill.403206.2": "全队暗系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意暗系角色对目标造成非普攻伤害时,有{2}的概率附加「腐蚀」:受到暗系伤害提升{3},持续{4}秒。\u000b暗系主控角色受到附带「腐蚀」目标的伤害降低{5}。",
"MainSkill.403301.1": "与骨共舞",
"MainSkill.403301.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果地系主控角色生命高于{2},本次伤害提升{3},同时地系主控角色获得「磐石」:受到伤害降低{4}。",
"MainSkill.403302.1": "与骨共舞",
"MainSkill.403302.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果地系主控角色生命高于{2},本次伤害提升{3},同时地系主控角色获得「磐石」:受到伤害降低{4}。",
"MainSkill.403303.1": "与骨共舞",
"MainSkill.403303.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果地系主控角色生命高于{2},本次伤害提升{3},同时地系主控角色获得「磐石」:受到伤害降低{4}。",
"MainSkill.403304.1": "与骨共舞",
"MainSkill.403304.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果地系主控角色生命高于{2},本次伤害提升{3},同时地系主控角色获得「磐石」:受到伤害降低{4}。",
"MainSkill.403305.1": "与骨共舞",
"MainSkill.403305.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果地系主控角色生命高于{2},本次伤害提升{3},同时地系主控角色获得「磐石」:受到伤害降低{4}。",
"MainSkill.403306.1": "与骨共舞",
"MainSkill.403306.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意地系角色造成技能伤害时,如果地系主控角色生命高于{2},本次伤害提升{3},同时地系主控角色获得「磐石」:受到伤害降低{4}。",
"MainSkill.403601.1": "迷途的朝圣者",
"MainSkill.403601.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色技能和普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403602.1": "迷途的朝圣者",
"MainSkill.403602.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色技能和普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403603.1": "迷途的朝圣者",
"MainSkill.403603.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色技能和普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403604.1": "迷途的朝圣者",
"MainSkill.403604.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色技能和普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403605.1": "迷途的朝圣者",
"MainSkill.403605.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色技能和普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403606.1": "迷途的朝圣者",
"MainSkill.403606.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b任意角色触发##地系印记#1020#时,地系主控角色技能和普攻伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403701.1": "抓住传说",
"MainSkill.403701.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b目标附带的##地系印记#1020#被任意角色触发时,该目标受到地系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403702.1": "抓住传说",
"MainSkill.403702.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b目标附带的##地系印记#1020#被任意角色触发时,该目标受到地系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403703.1": "抓住传说",
"MainSkill.403703.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b目标附带的##地系印记#1020#被任意角色触发时,该目标受到地系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403704.1": "抓住传说",
"MainSkill.403704.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b目标附带的##地系印记#1020#被任意角色触发时,该目标受到地系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403705.1": "抓住传说",
"MainSkill.403705.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b目标附带的##地系印记#1020#被任意角色触发时,该目标受到地系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403706.1": "抓住传说",
"MainSkill.403706.2": "全队地系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b目标附带的##地系印记#1020#被任意角色触发时,该目标受到地系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒。",
"MainSkill.403801.1": "波光漫游",
"MainSkill.403801.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色对目标造成绝招伤害时,该目标受到光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403802.1": "波光漫游",
"MainSkill.403802.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色对目标造成绝招伤害时,该目标受到光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403803.1": "波光漫游",
"MainSkill.403803.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色对目标造成绝招伤害时,该目标受到光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403804.1": "波光漫游",
"MainSkill.403804.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色对目标造成绝招伤害时,该目标受到光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403805.1": "波光漫游",
"MainSkill.403805.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色对目标造成绝招伤害时,该目标受到光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403806.1": "波光漫游",
"MainSkill.403806.2": "全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色对目标造成绝招伤害时,该目标受到光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403901.1": "夏日栖息地",
"MainSkill.403901.2": "光系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色绝招持续期间,如果任意角色触发##光系印记#1015#,全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403902.1": "夏日栖息地",
"MainSkill.403902.2": "光系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色绝招持续期间,如果任意角色触发##光系印记#1015#,全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403903.1": "夏日栖息地",
"MainSkill.403903.2": "光系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色绝招持续期间,如果任意角色触发##光系印记#1015#,全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403904.1": "夏日栖息地",
"MainSkill.403904.2": "光系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色绝招持续期间,如果任意角色触发##光系印记#1015#,全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403905.1": "夏日栖息地",
"MainSkill.403905.2": "光系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色绝招持续期间,如果任意角色触发##光系印记#1015#,全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.403906.1": "夏日栖息地",
"MainSkill.403906.2": "光系主控角色普攻和技能伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>。\u000b光系主控角色绝招持续期间,如果任意角色触发##光系印记#1015#,全队光系伤害提升<color=#ec6d21>{2}</color>,持续{3}秒,可叠加{4}层。",
"MainSkill.404001.1": "勇气之拳",
"MainSkill.404001.2": "火系主控角色造成绝招伤害时获得1层「勇气」:绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{3}秒,可叠加{2}层。",
"MainSkill.404002.1": "勇气之拳",
"MainSkill.404002.2": "火系主控角色造成绝招伤害时获得1层「勇气」:绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{3}秒,可叠加{2}层。",
"MainSkill.404003.1": "勇气之拳",
"MainSkill.404003.2": "火系主控角色造成绝招伤害时获得1层「勇气」:绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{3}秒,可叠加{2}层。",
"MainSkill.404004.1": "勇气之拳",
"MainSkill.404004.2": "火系主控角色造成绝招伤害时获得1层「勇气」:绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{3}秒,可叠加{2}层。",
"MainSkill.404005.1": "勇气之拳",
"MainSkill.404005.2": "火系主控角色造成绝招伤害时获得1层「勇气」:绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{3}秒,可叠加{2}层。",
"MainSkill.404006.1": "勇气之拳",
"MainSkill.404006.2": "火系主控角色造成绝招伤害时获得1层「勇气」:绝招伤害提升<color=#ec6d21>{1}</color>,持续{3}秒,可叠加{2}层。",
"MainSkill.900101.1": "空技能",
"MainSkill.900102.1": "空技能",
"MainSkill.900103.1": "空技能"
}
+16
View File
@@ -0,0 +1,16 @@
{
"MallGem.gem.tier1.1": "{0} 星之彩",
"MallGem.gem.tier1.2": "({0}基础+{1}赠送)",
"MallGem.gem.tier2.1": "{0} 星之彩",
"MallGem.gem.tier2.2": "({0}基础+{1}赠送)",
"MallGem.gem.tier3.1": "{0} 星之彩",
"MallGem.gem.tier3.2": "({0}基础+{1}赠送)",
"MallGem.gem.tier4.1": "{0} 星之彩",
"MallGem.gem.tier4.2": "({0}基础+{1}赠送)",
"MallGem.gem.tier5.1": "{0} 星之彩",
"MallGem.gem.tier5.2": "({0}基础+{1}赠送)",
"MallGem.gem.tier6.1": "{0} 星之彩",
"MallGem.gem.tier6.2": "({0}基础+{1}赠送)",
"MallGem.gem.tier7.1": "{0} 星之彩",
"MallGem.gem.tier7.2": "({0}基础+{1}赠送)"
}
+3
View File
@@ -0,0 +1,3 @@
{
"MallMonthlyCard.monthlyCard.small.1": "盈月星愿"
}
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
{
"MallPackage.pac.world10.1": "Lv10 养成助力套装",
"MallPackage.pac.world10.2": "Lv10 养成助力套装",
"MallPackage.pac.world15.1": "Lv15 养成助力套装",
"MallPackage.pac.world15.2": "Lv15 养成助力套装",
"MallPackage.pac.world20.1": "Lv20 战力倍增套装",
"MallPackage.pac.world20.2": "Lv20 战力倍增套装",
"MallPackage.pac.world25.1": "Lv25 战力倍增套装",
"MallPackage.pac.world25.2": "Lv25 战力倍增套装",
"MallPackage.pac.world30.1": "Lv30 战力倍增套装",
"MallPackage.pac.world30.2": "Lv30 战力倍增套装",
"MallPackage.pac.world5.1": "Lv5 养成助力套装",
"MallPackage.pac.world5.2": "Lv5 养成助力套装",
"MallPackage.pack.01_disc_m.1": "盈月特选\u000b灿金闪碟套装",
"MallPackage.pack.01_disc_m.2": "盈月特选·灿金闪碟套装",
"MallPackage.pack.01_disc_w.1": "每周物资优选\u000b秘纹调律组合",
"MallPackage.pack.01_disc_w.2": "每周物资优选·秘纹调律组合",
"MallPackage.pack.01_gift.1": "刀影闪烁\u000b倾心礼品组合",
"MallPackage.pack.01_gift.2": "刀影闪烁·倾心礼品组合",
"MallPackage.pack.01_res.1": "刀影闪烁\u000b旅人养成组合",
"MallPackage.pack.01_res.2": "刀影闪烁·旅人养成组合",
"MallPackage.pack.01_role_m.1": "盈月特选\u000b青空礼券套装",
"MallPackage.pack.01_role_m.2": "盈月特选·青空礼券套装",
"MallPackage.pack.01_role_w.1": "每周物资优选\u000b旅人养成组合",
"MallPackage.pack.01_role_w.2": "每周物资优选·旅人养成组合",
"MallPackage.pack.02_disc.1": "欢腾巨浪\u000b灿金闪碟组合",
"MallPackage.pack.02_disc.2": "欢腾巨浪·灿金闪碟组合",
"MallPackage.pack.02_gift.1": "欢腾巨浪\u000b倾心礼品组合",
"MallPackage.pack.02_gift.2": "欢腾巨浪·倾心礼品组合",
"MallPackage.pack.02_res.1": "欢腾巨浪\u000b旅人养成组合",
"MallPackage.pack.02_res.2": "欢腾巨浪·旅人养成组合",
"MallPackage.pack.02_role.1": "欢腾巨浪\u000b青空礼券组合",
"MallPackage.pack.02_role.2": "欢腾巨浪·青空礼券组合",
"MallPackage.pack.03_disc.1": "新芽绽放\u000b灿金闪碟组合",
"MallPackage.pack.03_disc.2": "新芽绽放·灿金闪碟组合",
"MallPackage.pack.03_gift.1": "新芽绽放\u000b倾心礼品组合",
"MallPackage.pack.03_gift.2": "新芽绽放·倾心礼品组合",
"MallPackage.pack.03_res.1": "新芽绽放\u000b旅人养成组合",
"MallPackage.pack.03_res.2": "新芽绽放·旅人养成组合",
"MallPackage.pack.03_role.1": "新芽绽放\u000b青空礼券组合",
"MallPackage.pack.03_role.2": "新芽绽放·青空礼券组合",
"MallPackage.pack.disc.1": "启程限定\u000b灿金闪碟组合",
"MallPackage.pack.disc.2": "启程限定·灿金闪碟组合",
"MallPackage.pack.first.1": "启程限定\u000b6元特惠组合",
"MallPackage.pack.first.2": "启程限定·6元特惠组合",
"MallPackage.pack.op_disc.1": "开业大吉\u000b灿金闪碟套装",
"MallPackage.pack.op_disc.2": "开业大吉·灿金闪碟套装",
"MallPackage.pack.op_role.1": "开业大吉\u000b青空礼券套装",
"MallPackage.pack.op_role.2": "开业大吉·青空礼券套装",
"MallPackage.pack.role.1": "启程限定\u000b青空礼券组合",
"MallPackage.pack.role.2": "启程限定·青空礼券组合",
"MallPackage.pack.role_common.1": "启程限定\u000b萌芽礼券套装",
"MallPackage.pack.role_common.2": "启程限定·萌芽礼券套装",
"MallPackage.pack.sr.1": "启程限定\u000b自选旅人组合",
"MallPackage.pack.sr.2": "启程限定·自选旅人组合",
"MallPackage.skin.98.01.1": "日晒的余温",
"MallPackage.skin.98.01.2": "解锁尘沙专属形象「日晒的余温」的凭证!",
"MallPackage.skin.98.02.1": "异国风起时",
"MallPackage.skin.98.02.2": "解锁花原专属形象「异国风起时」的凭证!"
}
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"MallPackagePage.1.1": "新人赠礼",
"MallPackagePage.11.1": "时令新品",
"MallPackagePage.2.1": "活动卖场",
"MallPackagePage.3.1": "星之货架",
"MallPackagePage.4.1": "旅行伴侣"
}
+54
View File
@@ -0,0 +1,54 @@
{
"MallShop.10001.1": "青空礼券",
"MallShop.10001.2": "用于「旅人限时招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.10002.1": "萌芽礼券",
"MallShop.10002.2": "用于「旅人常驻招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.10003.1": "灿金闪碟",
"MallShop.10003.2": "用于「秘纹限时招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.10004.1": "星章抛光剂",
"MallShop.10004.2": "用于旅人纹章重置时锁定词条的特殊素材。",
"MallShop.10005.1": "前辈的旅行传记",
"MallShop.10005.2": "提供大量旅人升级经验。",
"MallShop.10006.1": "后台旧帽",
"MallShop.10006.2": "用于旅人升阶的初级材料。",
"MallShop.10007.1": "男爵的嘉赏",
"MallShop.10007.2": "用于旅人升阶的初级材料。",
"MallShop.10008.1": "黯淡灯芯",
"MallShop.10008.2": "用于旅人升阶的初级材料。",
"MallShop.10009.1": "怪诞残息",
"MallShop.10009.2": "用于秘纹升阶的初级材料。",
"MallShop.10010.1": "嘟噜残息",
"MallShop.10010.2": "用于秘纹升阶的初级材料。",
"MallShop.10011.1": "微光残息",
"MallShop.10011.2": "用于秘纹升阶的初级材料。",
"MallShop.10012.1": "拍击游戏卡带",
"MallShop.10012.2": "用于旅人能力提升的初级材料。",
"MallShop.10013.1": "射击游戏卡带",
"MallShop.10013.2": "用于旅人能力提升的初级材料。",
"MallShop.10014.1": "功夫游戏卡带",
"MallShop.10014.2": "用于旅人能力提升的初级材料。",
"MallShop.10015.1": "朵拉",
"MallShop.10015.2": "基础的货币,可在各个功能中进行使用。",
"MallShop.10016.1": "亮银闪碟",
"MallShop.10016.2": "用于「秘纹常驻招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.20001.1": "青空礼券",
"MallShop.20001.2": "用于「旅人限时招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.20002.1": "灿金闪碟",
"MallShop.20002.2": "用于「秘纹限时招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.20003.1": "萌芽礼券",
"MallShop.20003.2": "用于「旅人常驻招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.20004.1": "亮银闪碟",
"MallShop.20004.2": "用于「秘纹常驻招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.20005.1": "星章抛光剂",
"MallShop.20005.2": "用于旅人纹章重置时锁定词条的特殊素材。",
"MallShop.20006.1": "精美礼物随机盒",
"MallShop.20006.2": "随机获得一件精美礼物",
"MallShop.30001.1": "青空礼券",
"MallShop.30001.2": "用于「旅人限时招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.30002.1": "灿金闪碟",
"MallShop.30002.2": "用于「秘纹限时招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.30003.1": "萌芽礼券",
"MallShop.30003.2": "用于「旅人常驻招募」中进行招募的凭证。",
"MallShop.30004.1": "亮银闪碟",
"MallShop.30004.2": "用于「秘纹常驻招募」中进行招募的凭证。"
}
+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
{
"MallShopPage.1.1": "旅行执照商店",
"MallShopPage.2.1": "专家凭证商店",
"MallShopPage.3.1": "星之砂商店"
}
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
{
"MangaLoading.1.1": "沛沛能量补充!",
"MangaLoading.10.1": "无效潜行",
"MangaLoading.11.1": "时运不顺",
"MangaLoading.12.1": "自我认知",
"MangaLoading.13.1": "普遍误会",
"MangaLoading.14.1": "学海无涯",
"MangaLoading.15.1": "脱力时刻",
"MangaLoading.16.1": "关怀备至",
"MangaLoading.17.1": "饮料诱惑",
"MangaLoading.18.1": "独特关注点",
"MangaLoading.19.1": "摸鱼技巧",
"MangaLoading.2.1": "手机依赖症",
"MangaLoading.20.1": "守护粮食",
"MangaLoading.21.1": "辣感评级",
"MangaLoading.22.1": "树上的意外",
"MangaLoading.23.1": "遵守限速",
"MangaLoading.24.1": "充分沟通",
"MangaLoading.25.1": "梦中的演出",
"MangaLoading.26.1": "请示意见",
"MangaLoading.27.1": "说谎的味道",
"MangaLoading.28.1": "视力不佳",
"MangaLoading.29.1": "日晒的余温",
"MangaLoading.3.1": "开销难题",
"MangaLoading.30.1": "意外风波",
"MangaLoading.31.1": "左右为难",
"MangaLoading.32.1": "禁止留影",
"MangaLoading.33.1": "夏日美梦",
"MangaLoading.34.1": "紧急事态",
"MangaLoading.35.1": "美味麦汁",
"MangaLoading.4.1": "神秘单车手",
"MangaLoading.5.1": "沉于艺术之海",
"MangaLoading.6.1": "泪液收藏",
"MangaLoading.7.1": "蛋糕诱惑",
"MangaLoading.9.1": "纯情秘密"
}
+16
View File
@@ -0,0 +1,16 @@
{
"MiningSupport.1.1": "希娅:星砂气息",
"MiningSupport.1.2": "当前层首次敲击,会对周围3个随机地块造成溅射伤害",
"MiningSupport.2.1": "花铃:涡流风暴",
"MiningSupport.2.2": "敲击基础地块有50%概率不消耗寻宝铲,单层限3次",
"MiningSupport.3.1": "鸢尾:渔获补给",
"MiningSupport.3.2": "进入当前层时,随机将3块基础地块转化为脆弱地块",
"MiningSupport.4.1": "琥珀:沸腾深渊",
"MiningSupport.4.2": "找到宝藏时,随机转化2处基础地块为脆弱地块",
"MiningSupport.5.1": "尘沙:最强舵手",
"MiningSupport.5.2": "每开启3个空地块,转化随机1处基础地块为脆弱地块",
"MiningSupport.6.1": "雾语:头条预定",
"MiningSupport.6.2": "当前层前3次敲击触发双倍暴击",
"MiningSupport.7.1": "珂赛特:蚀解波纹",
"MiningSupport.7.2": "累计开启3个空地块后,标记1处藏有宝藏的地块,单层1次"
}
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
{
"MiningTreasure.1001.1": "青铜钱币",
"MiningTreasure.1001.2": "拂去沙砾,岁月在此驻足。",
"MiningTreasure.1002.1": "淡水珍珠",
"MiningTreasure.1002.2": "纯净的光泽下,包裹着一颗赤诚的心。",
"MiningTreasure.1003.1": "海色珊瑚",
"MiningTreasure.1003.2": "一株凝结的浪花,一首静谧的海洋之歌。",
"MiningTreasure.2001.1": "冻冻晶石",
"MiningTreasure.2001.2": "世界上最可爱的魔物结晶。",
"MiningTreasure.2002.1": "壶灵香氛",
"MiningTreasure.2002.2": "只需一滴,即可通晓所有精灵的语言。",
"MiningTreasure.2003.1": "鲨鲨权杖",
"MiningTreasure.2003.2": "持杖者,可乘风踏浪,统御深海鲨群。",
"MiningTreasure.3001.1": "淤泥皮袋",
"MiningTreasure.3001.2": "肮脏的表面下,隐藏着令人不安的秘密。",
"MiningTreasure.3002.1": "骷髅钥匙",
"MiningTreasure.3002.2": "一切灾难的源头,抑或无上荣光的起点?",
"MiningTreasure.3003.1": "古海卷轴",
"MiningTreasure.3003.2": "遗落于时光之海,书写着未知的永恒禁咒。",
"MiningTreasure.4001.1": "黑土陶罐",
"MiningTreasure.4001.2": "它粗粝而厚重,却是最坚固的堡垒。",
"MiningTreasure.4002.1": "白玉秘匣",
"MiningTreasure.4002.2": "重见天日的那一刻,无人不为它的晶莹所惊叹。",
"MiningTreasure.4003.1": "龙鳞宝箱",
"MiningTreasure.4003.2": "传说,唯有战胜巨龙者,方能获得这绝世珍宝。"
}
+618
View File
@@ -0,0 +1,618 @@
{
"MonsterManual.1000111.1": "树树鼠战士",
"MonsterManual.1000111.2": "在野外随处可见的树树鼠,手拿棍棒,总是急不可耐地就想敲人。不想被抡晕的话就绕着走吧。",
"MonsterManual.1000161.1": "狂暴鼠战士",
"MonsterManual.1000161.2": "在野外随处可见的树树鼠,似乎被污染的森林所影响,有些神志不清而更有攻击性了。",
"MonsterManual.1000200.1": "狂暴鼠投手",
"MonsterManual.1000200.2": "尾巴较长,善于投掷的树树鼠,似乎被污染的森林所影响,有些神志不清而更有攻击性了。",
"MonsterManual.1000211.1": "树树鼠投手",
"MonsterManual.1000211.2": "尾巴较长,善于投掷的树树鼠,它们会丢出烦人的石块来吓退侵犯它们领地的过路人。小心别被砸出满头包。",
"MonsterManual.1000261.1": "狂暴鼠投手",
"MonsterManual.1000261.2": "尾巴较长,善于投掷的树树鼠,似乎被污染的森林所影响,有些神志不清而更有攻击性了。",
"MonsterManual.1000311.1": "树树鼠堡垒",
"MonsterManual.1000311.2": "利用树桩搭起阵地的树树鼠组合,它们既会投掷石块,还会利用高处猛敲来犯者的脑门。合作起来的树树鼠是十分难缠的敌手。",
"MonsterManual.1000411.1": "獠牙追随者",
"MonsterManual.1000411.2": "长相奇特的野外猛兽,长着仿若枯枝丫的角与锐牙。\n它常以简单易懂的冲撞攻击回应挑衅。",
"MonsterManual.1000516.1": "猛进之灵",
"MonsterManual.1000516.2": "统帅族群的巨型猛兽,凭借巨大的獠牙,猪突猛进地踏平所有出现在视线中的障碍。",
"MonsterManual.1000641.1": "吠啸枭",
"MonsterManual.1000641.2": "在森林中栖息的枭类,能发动初级风系魔法。\n因为叫声非常特别而闻名。",
"MonsterManual.1000800.1": "暴烈长尾蝎",
"MonsterManual.1000800.2": "生活在沙漠中的长尾蝎,粗壮的前臂有着与造型相符的杀伤力。",
"MonsterManual.1000861.1": "暴烈长尾蝎",
"MonsterManual.1000861.2": "生活在沙漠中的长尾蝎,粗壮的前臂有着与造型相符的杀伤力。",
"MonsterManual.1001066.1": "寄生之庭",
"MonsterManual.1001066.2": "传闻中,少女吞噬了爱人后,将身心献给了荒芜。显然,它就是这片森林诅咒的罪魁祸首。",
"MonsterManual.1001205.1": "静默之抗礼",
"MonsterManual.1001205.2": "挥舞长斧的遗像禁卫,身怀傲人绝技。利刃破空之声,令无礼之徒陷入静默。",
"MonsterManual.1001216.1": "荆棘之抗礼",
"MonsterManual.1001216.2": "挥舞长斧的遗像禁卫,身怀傲人绝技。利刃破空之声,铺开无礼之徒的荆棘之路。",
"MonsterManual.1001226.1": "狂潮之抗礼",
"MonsterManual.1001226.2": "挥舞长斧的遗像禁卫,身怀傲人绝技。利刃破空之声,将无礼之徒的退路淹没。",
"MonsterManual.1001236.1": "熔芯的抗礼",
"MonsterManual.1001236.2": "挥舞长斧的遗像禁卫,身怀傲人绝技。利刃破空之声,将无礼之徒以熔芯之焰焚尽。",
"MonsterManual.1001246.1": "苍穹之抗礼",
"MonsterManual.1001246.2": "挥舞长斧的遗像禁卫,身怀傲人绝技。利刃破空之声,如苍穹之上的狂风。",
"MonsterManual.1001256.1": "闪熠之抗礼",
"MonsterManual.1001256.2": "挥舞长斧的遗像禁卫,身怀傲人绝技。利刃破空之声,将无礼之徒埋葬于无尽光辉。",
"MonsterManual.1001266.1": "梦魇之抗礼",
"MonsterManual.1001266.2": "挥舞长斧的遗像禁卫,身怀傲人绝技。利刃破空之声,为无礼之徒指向噩梦深渊。",
"MonsterManual.1001500.1": "犰鱼",
"MonsterManual.1001500.2": "外形如同气球的神奇生物,顽强的生命力令这种生物在诺瓦大陆随处可见。在某些地区有个可爱的俗称。",
"MonsterManual.1001511.1": "犰鱼·重岩",
"MonsterManual.1001511.2": "外形如同气球的神奇生物,喜欢把自己埋在土里。在某些地区有个可爱的俗称。",
"MonsterManual.1001521.1": "犰鱼·湍流",
"MonsterManual.1001521.2": "外形如同气球的神奇生物,会漂在水中随波逐流。在某些地区有个可爱的俗称。",
"MonsterManual.1001531.1": "犰鱼·灼热",
"MonsterManual.1001531.2": "外形如同气球的神奇生物,讨厌水。在某些地区有个可爱的俗称。",
"MonsterManual.1001541.1": "犰鱼·呼啸",
"MonsterManual.1001541.2": "外形如同气球的神奇生物,圆圆的身体一肚子气。在某些地区有个可爱的俗称。",
"MonsterManual.1001551.1": "犰鱼·耀光",
"MonsterManual.1001551.2": "外形如同气球的神奇生物,可以用来当临时照明设备,虽然这么做会让它很生气。在某些地区有个可爱的俗称。",
"MonsterManual.1001561.1": "犰鱼·暗影",
"MonsterManual.1001561.2": "外形如同气球的神奇生物,性格阴沉。在某些地区有个可爱的俗称。",
"MonsterManual.1001800.1": "汽锅铁锤",
"MonsterManual.1001800.2": "藏匿在汽锅中的触手生物,本体不明。被锁定后请立刻逃跑,不然会被狠狠砸扁。",
"MonsterManual.1001811.1": "汽锅铁锤·重岩",
"MonsterManual.1001811.2": "藏匿在汽锅中的触手生物,本体不明,驾驭着源自大地的力量。被锁定后请立刻逃跑,不然会被狠狠砸扁。",
"MonsterManual.1001821.1": "汽锅铁锤·湍流",
"MonsterManual.1001821.2": "藏匿在汽锅中的触手生物,本体不明,驾驭着源自流水的力量。被锁定后请立刻逃跑,不然会被狠狠砸扁。",
"MonsterManual.1001831.1": "汽锅铁锤·灼热",
"MonsterManual.1001831.2": "藏匿在汽锅中的触手生物,本体不明,驾驭着源自烈火的力量。被锁定后请立刻逃跑,不然会被狠狠砸扁。",
"MonsterManual.1001841.1": "汽锅铁锤·呼啸",
"MonsterManual.1001841.2": "藏匿在汽锅中的触手生物,本体不明,驾驭着源自疾风的力量。被锁定后请立刻逃跑,不然会被狠狠砸扁。",
"MonsterManual.1001851.1": "汽锅铁锤·耀光",
"MonsterManual.1001851.2": "藏匿在汽锅中的触手生物,本体不明,驾驭着源自辉光的力量。被锁定后请立刻逃跑,不然会被狠狠砸扁。",
"MonsterManual.1001861.1": "汽锅铁锤·暗影",
"MonsterManual.1001861.2": "藏匿在汽锅中的触手生物,本体不明,驾驭着源自幽暗的力量。被锁定后请立刻逃跑,不然会被狠狠砸扁。",
"MonsterManual.1100300.1": "试做协力机贰型",
"MonsterManual.1100300.2": "第二代协作机,在基础功能上加装了防卫模块。既能承担重工任务,也可临时胜任保安。",
"MonsterManual.1100400.1": "试做辅助机伍型",
"MonsterManual.1100400.2": "第五代辅助机,机身采用了强化设计与加固材料。能够适应恶劣环境,执行多种复杂支援任务。",
"MonsterManual.1100700.1": "专业的种业员工",
"MonsterManual.1100700.2": "在工作岗位上浸淫多年的种业员工,专业、可靠。\u000b擅长应付各种没有流程的流程和没有标准的标准。\u000b面对加班从不慌乱,面对画饼毫无动摇。",
"MonsterManual.1102100.1": "巡回犬K9",
"MonsterManual.1102100.2": "犬型巡逻侦察机,具备优良的机动性,常用于巡逻与追踪任务。",
"MonsterManual.1103105.1": "伐木蟹C8",
"MonsterManual.1103105.2": "蟹型清障机,具备卓越的障碍破除能力,常用于林业作业。",
"MonsterManual.1300100.1": "健壮球手",
"MonsterManual.1300100.2": "灰风俱乐部的成员,用朴实无华的球棒当做武器。",
"MonsterManual.1301100.1": "灵巧技工",
"MonsterManual.1301100.2": "灰风俱乐部的技师,比起战斗能力还是修理技术更强一点。",
"MonsterManual.1302100.1": "满月",
"MonsterManual.1302100.2": "灰风俱乐部的核心成员,密涅瓦的追随者之一。年纪看起来小小,拳头砸下去痛痛。",
"MonsterManual.1303100.1": "新月",
"MonsterManual.1303100.2": "灰风俱乐部的核心成员,密涅瓦的追随者之一。笑眯眯的人生起气来通常都很恐怖,她也不例外。",
"MonsterManual.1304151.1": "密涅瓦",
"MonsterManual.1304151.2": "灰风俱乐部的领袖,灰城区的守护者。桀骜不驯的灰风大姐头,招惹到她的话想必会立刻完蛋,也可能缓缓完蛋。",
"MonsterManual.1305136.1": "魔侍巨像",
"MonsterManual.1305136.2": "自星塔顶端现身的巨型遗像禁卫。以本不该出现在那坚甲身躯中的,跨越时光的漫长思念为燃料,烧却一切威胁。",
"MonsterManual.1306100.1": "盛怒拳铠",
"MonsterManual.1306100.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。以狂怒为燃料,向打破宁静之人发起复仇。",
"MonsterManual.1306105.1": "狂怒拳铠",
"MonsterManual.1306105.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力,向打破宁静之人宣泄怒火。",
"MonsterManual.1306111.1": "盛怒拳铠·重岩",
"MonsterManual.1306111.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力,驾驭着源自大地的力量。以狂怒为燃料,向打破宁静之人发起复仇。",
"MonsterManual.1306116.1": "山魂拳铠",
"MonsterManual.1306116.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。拳势如山峦般沉重,向打破宁静之人宣泄怒火。",
"MonsterManual.1306121.1": "盛怒拳铠·湍流",
"MonsterManual.1306121.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力,驾驭着源自流水的力量。以狂怒为燃料,向打破宁静之人发起复仇。",
"MonsterManual.1306126.1": "怒涛拳铠",
"MonsterManual.1306126.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。拳势如怒涛般汹涌,向打破宁静之人宣泄怒火。",
"MonsterManual.1306131.1": "盛怒拳铠·灼热",
"MonsterManual.1306131.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力,驾驭着源自烈火的力量。以狂怒为燃料,向打破宁静之人发起复仇。",
"MonsterManual.1306136.1": "烈焰拳铠",
"MonsterManual.1306136.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。拳势如烈焰般灼热,向打破宁静之人宣泄怒火。",
"MonsterManual.1306141.1": "盛怒拳铠·呼啸",
"MonsterManual.1306141.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力,驾驭着源自疾风的力量。以狂怒为燃料,向打破宁静之人发起复仇。",
"MonsterManual.1306146.1": "风驰拳铠",
"MonsterManual.1306146.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。拳势如疾风般迅速,向打破宁静之人宣泄怒火。",
"MonsterManual.1306151.1": "盛怒拳铠·耀光",
"MonsterManual.1306151.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力,驾驭着源自辉光的力量。以狂怒为燃料,向打破宁静之人发起复仇。",
"MonsterManual.1306156.1": "辉煌拳铠",
"MonsterManual.1306156.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。拳势如辉光般耀目,向打破宁静之人宣泄怒火。",
"MonsterManual.1306161.1": "盛怒拳铠·暗影",
"MonsterManual.1306161.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力,驾驭着源自幽暗的力量。以狂怒为燃料,向打破宁静之人发起复仇。",
"MonsterManual.1306166.1": "幽影拳铠",
"MonsterManual.1306166.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。拳势如幽影般鬼魅,向打破宁静之人宣泄怒火。",
"MonsterManual.1400100.1": "散漫剑士",
"MonsterManual.1400100.2": "挥舞轻剑的旅人,只经过了基本的训练,没有什么战斗经验。但要是被她们团团围住的话还是会寡不敌众。",
"MonsterManual.1401100.1": "阴沉术士",
"MonsterManual.1401100.2": "擅长法术的旅人,有些沉默寡言,并不会什么高级法术。但要是被她们盯上了,可能会腹背受敌。",
"MonsterManual.1402100.1": "肌肉重装战士",
"MonsterManual.1402100.2": "手持大斧,护甲坚实的战士旅人。\n他强壮的肌肉和硕大的身躯是他最好的护身符。哪怕只是谈判都能让对手的气势下降三分。",
"MonsterManual.1500100.1": "疲惫的新人员工",
"MonsterManual.1500100.2": "高强度连续加班两周的新人员工,每日工作时长已达到13个小时!这还远不是他们的极限——只要喝下能量饮料,24小时连轴转也不成问题。",
"MonsterManual.1501100.1": "资深的精英员工",
"MonsterManual.1501100.2": "入职多年的资深精英员工,对领导谈话里提到的“项目前景”“公司未来”毫不关心,只有每月的发薪日才能提起上班的动力。",
"MonsterManual.1551056.1": "翠煌之刃",
"MonsterManual.1551056.2": "荒野上与辉草伴生的鸟类魔物。种业研发部在两位富有旅人经验的新人员工的建议下捕捉了一只鸟群首领,用以在花房模拟植物的生态环境。",
"MonsterManual.1552041.1": "虹翼",
"MonsterManual.1552041.2": "由翠煌之刃的羽毛幻化而来,虹彩的流光足以令所有敌人目眩神迷。",
"MonsterManual.1552051.1": "闪翅",
"MonsterManual.1552051.2": "由翠煌之刃的羽毛幻化而来,灵动的身姿总能让自己逃脱险境。",
"MonsterManual.1600141.1": "侵蚀风铃",
"MonsterManual.1600141.2": "培育实验中的失败品,外观的丑陋异变令实验人员很快便叫停了该品类的培育。",
"MonsterManual.1601141.1": "污染风茄",
"MonsterManual.1601141.2": "培育实验中的失败品,无法由人为控制的攻击性令实验人员很快便叫停了该品类的培育。",
"MonsterManual.1651046.1": "流风美人",
"MonsterManual.1651046.2": "为了配合宣传联合种业的公司形象而人工培育出的植物,外观飘逸美丽。随着培育的深入,在柔光设备的影响下,它产生了自我意识和攻击本能。",
"MonsterManual.1751026.1": "咕噜六角鲸",
"MonsterManual.1751026.2": "当清澈的水域被污染,那只居住在菲莱城外温和的“邻居”,会亲自前来提出抗议——\u000b噗噜噗噜……噗噜噜……噗噜噜噜噜!!!",
"MonsterManual.3000100.1": "爽朗寻宝旅人",
"MonsterManual.3000100.2": "寻宝旅人团的成员,爽朗亲切,会努力做好防晒。",
"MonsterManual.3001100.1": "勇敢寻宝旅人",
"MonsterManual.3001100.2": "寻宝旅人团的成员,勇敢无畏,烤肉技术一绝。",
"MonsterManual.3002100.1": "健壮寻宝旅人",
"MonsterManual.3002100.2": "寻宝旅人团的成员,健壮强悍,最近在苦练捕鱼技巧。",
"MonsterManual.3010100.1": "清新寻宝旅人",
"MonsterManual.3010100.2": "寻宝旅人团的成员,清新可爱,梦想是在西瓜的海洋里畅游。",
"MonsterManual.3011100.1": "聪慧寻宝旅人",
"MonsterManual.3011100.2": "寻宝旅人团的成员,聪慧机敏,馋海鲜大餐馋疯了。",
"MonsterManual.3012100.1": "威猛寻宝旅人",
"MonsterManual.3012100.2": "寻宝旅人团的成员,威猛有力,接受不了无糖饮料。",
"MonsterManual.5000100.1": "巨掌悍将",
"MonsterManual.5000100.2": "拥有厚重双掌的遗像禁卫,以滚滚向前的身躯碾碎敌人。",
"MonsterManual.5000111.1": "巨掌悍将·重岩",
"MonsterManual.5000111.2": "拥有厚重双掌的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,以滚滚向前的身躯碾碎敌人。",
"MonsterManual.5000121.1": "巨掌悍将·湍流",
"MonsterManual.5000121.2": "拥有厚重双掌的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,以滚滚向前的身躯碾碎敌人。",
"MonsterManual.5000131.1": "巨掌悍将·灼热",
"MonsterManual.5000131.2": "拥有厚重双掌的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,以滚滚向前的身躯碾碎敌人。",
"MonsterManual.5000141.1": "巨掌悍将·呼啸",
"MonsterManual.5000141.2": "拥有厚重双掌的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,以滚滚向前的身躯碾碎敌人。",
"MonsterManual.5000151.1": "巨掌悍将·耀光",
"MonsterManual.5000151.2": "拥有厚重双掌的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,以滚滚向前的身躯碾碎敌人。",
"MonsterManual.5000161.1": "巨掌悍将·暗影",
"MonsterManual.5000161.2": "拥有厚重双掌的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,以滚滚向前的身躯碾碎敌人。",
"MonsterManual.5001105.1": "仇厄力士",
"MonsterManual.5001105.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。以仇恨为力量,将侵害宁静之人淹没。",
"MonsterManual.5001116.1": "仇厄岩崖力士",
"MonsterManual.5001116.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。以仇恨为岩拳,将侵害宁静之人毁灭。",
"MonsterManual.5001126.1": "仇厄巨瀑力士",
"MonsterManual.5001126.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。以仇恨为怒涛,将侵害宁静之人淹没。",
"MonsterManual.5001136.1": "仇厄炎熇力士",
"MonsterManual.5001136.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。以仇恨为火焰,将侵害宁静之人烧却。",
"MonsterManual.5001146.1": "仇厄龙卷力士",
"MonsterManual.5001146.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。以仇恨为狂风,将令侵害宁静之人消散。",
"MonsterManual.5001156.1": "仇厄雷涌力士",
"MonsterManual.5001156.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。以仇恨为雷霆,将侵害宁静之人制裁。",
"MonsterManual.5001166.1": "仇厄混沌力士",
"MonsterManual.5001166.2": "气魄骇人的遗像禁卫,双臂似有千钧之力。以仇恨为幽影,令侵害宁静之人沉寂。",
"MonsterManual.5002000.1": "魔导鲨鲨",
"MonsterManual.5002000.2": "套着玩偶外皮的海怪状生物,本体不明。切记不要因为其外表可爱就丧失警惕,切记!",
"MonsterManual.5002011.1": "魔导鲨鲨·重岩",
"MonsterManual.5002011.2": "套着玩偶外皮的海怪状生物,本体不明,总在假装成熟稳重。切记不要因为其外表可爱就丧失警惕,切记!",
"MonsterManual.5002021.1": "魔导鲨鲨·湍流",
"MonsterManual.5002021.2": "套着玩偶外皮的海怪状生物,本体不明,喜欢玩水。切记不要因为其外表可爱就丧失警惕,切记!",
"MonsterManual.5002031.1": "魔导鲨鲨·灼热",
"MonsterManual.5002031.2": "套着玩偶外皮的海怪状生物,本体不明,喜欢围着篝火跳舞。切记不要因为其外表可爱就丧失警惕,切记!",
"MonsterManual.5002041.1": "魔导鲨鲨·呼啸",
"MonsterManual.5002041.2": "套着玩偶外皮的海怪状生物,本体不明,特技是呼呼吹风。切记不要因为其外表可爱就丧失警惕,切记!",
"MonsterManual.5002051.1": "魔导鲨鲨·耀光",
"MonsterManual.5002051.2": "套着玩偶外皮的海怪状生物,本体不明,性格阳光。切记不要因为其外表可爱就丧失警惕,切记!",
"MonsterManual.5002061.1": "魔导鲨鲨·暗影",
"MonsterManual.5002061.2": "套着玩偶外皮的海怪状生物,本体不明,喜欢躲在暗处。切记不要因为其外表可爱就丧失警惕,切记!",
"MonsterManual.5002100.1": "剑盾先锋",
"MonsterManual.5002100.2": "手持剑盾的遗像禁卫,以凛然的姿态驱逐一切闯入者。",
"MonsterManual.5002111.1": "剑盾先锋·重岩",
"MonsterManual.5002111.2": "手持剑盾的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,以凛然的姿态驱逐一切闯入者。",
"MonsterManual.5002121.1": "剑盾先锋·湍流",
"MonsterManual.5002121.2": "手持剑盾的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,以凛然的姿态驱逐一切闯入者。",
"MonsterManual.5002131.1": "剑盾先锋·灼热",
"MonsterManual.5002131.2": "手持剑盾的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,以凛然的姿态驱逐一切闯入者。",
"MonsterManual.5002141.1": "剑盾先锋·呼啸",
"MonsterManual.5002141.2": "手持剑盾的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,以凛然的姿态驱逐一切闯入者。",
"MonsterManual.5002151.1": "剑盾先锋·耀光",
"MonsterManual.5002151.2": "手持剑盾的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,以凛然的姿态驱逐一切闯入者。",
"MonsterManual.5002161.1": "剑盾先锋·暗影",
"MonsterManual.5002161.2": "手持剑盾的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,以凛然的姿态驱逐一切闯入者。",
"MonsterManual.5003100.1": "掠夺双刃",
"MonsterManual.5003100.2": "手臂为巨大双刃的遗像禁卫,强取豪夺是其天性。",
"MonsterManual.5003111.1": "掠夺双刃·重岩",
"MonsterManual.5003111.2": "手臂为巨大双刃的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,强取豪夺是其天性。",
"MonsterManual.5003121.1": "掠夺双刃·湍流",
"MonsterManual.5003121.2": "手臂为巨大双刃的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,强取豪夺是其天性。",
"MonsterManual.5003131.1": "掠夺双刃·灼热",
"MonsterManual.5003131.2": "手臂为巨大双刃的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,强取豪夺是其天性。",
"MonsterManual.5003141.1": "掠夺双刃·呼啸",
"MonsterManual.5003141.2": "手臂为巨大双刃的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,强取豪夺是其天性。",
"MonsterManual.5003151.1": "掠夺双刃·耀光",
"MonsterManual.5003151.2": "手臂为巨大双刃的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,强取豪夺是其天性。",
"MonsterManual.5003161.1": "掠夺双刃·暗影",
"MonsterManual.5003161.2": "手臂为巨大双刃的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,强取豪夺是其天性。",
"MonsterManual.5004100.1": "淘淘巫师",
"MonsterManual.5004100.2": "擅使魔法的遗像禁卫,会使用危险的魔法轰炸过往的旅人……令人头疼不已。",
"MonsterManual.5004111.1": "淘淘巫师·重岩",
"MonsterManual.5004111.2": "擅使魔法的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,会使用危险的魔法轰炸过往的旅人……令人头疼不已。",
"MonsterManual.5004121.1": "淘淘巫师·湍流",
"MonsterManual.5004121.2": "擅使魔法的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,会使用危险的魔法轰炸过往的旅人……令人头疼不已。",
"MonsterManual.5004131.1": "淘淘巫师·灼热",
"MonsterManual.5004131.2": "擅使魔法的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,会使用危险的魔法轰炸过往的旅人……令人头疼不已。",
"MonsterManual.5004141.1": "淘淘巫师·呼啸",
"MonsterManual.5004141.2": "擅使魔法的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,会使用危险的魔法轰炸过往的旅人……令人头疼不已。",
"MonsterManual.5004151.1": "淘淘巫师·耀光",
"MonsterManual.5004151.2": "擅使魔法的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,会使用危险的魔法轰炸过往的旅人……令人头疼不已。",
"MonsterManual.5004161.1": "淘淘巫师·暗影",
"MonsterManual.5004161.2": "擅使魔法的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,会使用危险的魔法轰炸过往的旅人……令人头疼不已。",
"MonsterManual.5005100.1": "弹丸射手",
"MonsterManual.5005100.2": "精于投射大威力魔法的遗像禁卫,会唤出魔法弹对锁定的目标进行精准打击。",
"MonsterManual.5005111.1": "弹丸射手·重岩",
"MonsterManual.5005111.2": "精于投射大威力魔法的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,会唤出魔法弹对锁定的目标进行精准打击。",
"MonsterManual.5005121.1": "弹丸射手·湍流",
"MonsterManual.5005121.2": "精于投射大威力魔法的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,会唤出魔法弹对锁定的目标进行精准打击。",
"MonsterManual.5005131.1": "弹丸射手·灼热",
"MonsterManual.5005131.2": "精于投射大威力魔法的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,会唤出魔法弹对锁定的目标进行精准打击。",
"MonsterManual.5005141.1": "弹丸射手·呼啸",
"MonsterManual.5005141.2": "精于投射大威力魔法的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,会唤出魔法弹对锁定的目标进行精准打击。",
"MonsterManual.5005151.1": "弹丸射手·耀光",
"MonsterManual.5005151.2": "精于投射大威力魔法的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,会唤出魔法弹对锁定的目标进行精准打击。",
"MonsterManual.5005161.1": "弹丸射手·暗影",
"MonsterManual.5005161.2": "精于投射大威力魔法的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,会唤出魔法弹对锁定的目标进行精准打击。",
"MonsterManual.5006100.1": "冻冻",
"MonsterManual.5006100.2": "凝胶状的元素化物,看上去好像很美味。",
"MonsterManual.5006111.1": "冻冻·重岩",
"MonsterManual.5006111.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自大地的力量,看上去好像很美味。",
"MonsterManual.5006121.1": "冻冻·湍流",
"MonsterManual.5006121.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自流水的力量,看上去好像很美味。",
"MonsterManual.5006131.1": "冻冻·灼热",
"MonsterManual.5006131.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自烈火的力量,看上去好像很美味。",
"MonsterManual.5006141.1": "冻冻·呼啸",
"MonsterManual.5006141.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自疾风的力量,看上去好像很美味。",
"MonsterManual.5006151.1": "冻冻·耀光",
"MonsterManual.5006151.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自辉光的力量,看上去好像很美味。",
"MonsterManual.5006161.1": "冻冻·暗影",
"MonsterManual.5006161.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自幽暗的力量,看上去好像很美味。",
"MonsterManual.5007100.1": "胖冻冻",
"MonsterManual.5007100.2": "凝胶状的元素化物,比一般的冻冻发育得更好。",
"MonsterManual.5007111.1": "胖冻冻·重岩",
"MonsterManual.5007111.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自大地的力量,比一般的冻冻发育得更好。",
"MonsterManual.5007121.1": "胖冻冻·湍流",
"MonsterManual.5007121.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自流水的力量,比一般的冻冻发育得更好。",
"MonsterManual.5007131.1": "胖冻冻·灼热",
"MonsterManual.5007131.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自烈火的力量,比一般的冻冻发育得更好。",
"MonsterManual.5007141.1": "胖冻冻·呼啸",
"MonsterManual.5007141.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自疾风的力量,比一般的冻冻发育得更好。",
"MonsterManual.5007151.1": "胖冻冻·耀光",
"MonsterManual.5007151.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自辉光的力量,比一般的冻冻发育得更好。",
"MonsterManual.5007161.1": "胖冻冻·暗影",
"MonsterManual.5007161.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自幽暗的力量,比一般的冻冻发育得更好。",
"MonsterManual.5008126.1": "冻冻王三世",
"MonsterManual.5008126.2": "看起来很有威严的元素化物,冻冻之中的王者。霸占了一整个浴缸当做王座,足以彰显它的尊贵地位。",
"MonsterManual.5009100.1": "热腾罐",
"MonsterManual.5009100.2": "外表看上去十分可疑的罐子,本体不明。被这种奇怪东西靠近的话,一定不会有好事发生。",
"MonsterManual.5009111.1": "热腾罐·重岩",
"MonsterManual.5009111.2": "外表看上去十分可疑的罐子,驭着源自大地的力量,本体不明。被这种奇怪东西靠近的话,一定不会有好事发生。",
"MonsterManual.5009121.1": "热腾罐·湍流",
"MonsterManual.5009121.2": "外表看上去十分可疑的罐子,驾驭着源自流水的力量,本体不明。被这种奇怪东西靠近的话,一定不会有好事发生。",
"MonsterManual.5009131.1": "热腾罐·灼热",
"MonsterManual.5009131.2": "外表看上去十分可疑的罐子,驾驭着源自烈火的力量,本体不明。被这种奇怪东西靠近的话,一定不会有好事发生。",
"MonsterManual.5009141.1": "热腾罐·呼啸",
"MonsterManual.5009141.2": "外表看上去十分可疑的罐子,驾驭着源自疾风的力量,本体不明。被这种奇怪东西靠近的话,一定不会有好事发生。",
"MonsterManual.5009151.1": "热腾罐·耀光",
"MonsterManual.5009151.2": "外表看上去十分可疑的罐子,驾驭着源自辉光的力量,本体不明。被这种奇怪东西靠近的话,一定不会有好事发生。",
"MonsterManual.5009161.1": "热腾罐·暗影",
"MonsterManual.5009161.2": "外表看上去十分可疑的罐子,驾驭着源自幽暗的力量,本体不明。被这种奇怪东西靠近的话,一定不会有好事发生。",
"MonsterManual.5010100.1": "影魔",
"MonsterManual.5010100.2": "藏匿于阴影之中,恶魔一般的存在,本体不明。请勿放弃抵抗,除非甘愿被缚于此。",
"MonsterManual.5010111.1": "影魔·重岩",
"MonsterManual.5010111.2": "藏匿于阴影之中,恶魔一般的存在,驾驭着源自大地的力量,本体不明。请勿放弃抵抗,除非甘愿被缚于此。",
"MonsterManual.5010121.1": "影魔·湍流",
"MonsterManual.5010121.2": "藏匿于阴影之中,恶魔一般的存在,驾驭着源自流水的力量,本体不明。请勿放弃抵抗,除非甘愿被缚于此。",
"MonsterManual.5010131.1": "影魔·灼热",
"MonsterManual.5010131.2": "藏匿于阴影之中,恶魔一般的存在,驾驭着源自烈火的力量,本体不明。请勿放弃抵抗,除非甘愿被缚于此。",
"MonsterManual.5010141.1": "影魔·呼啸",
"MonsterManual.5010141.2": "藏匿于阴影之中,恶魔一般的存在,驾驭着源自疾风的力量,本体不明。请勿放弃抵抗,除非甘愿被缚于此。",
"MonsterManual.5010151.1": "影魔·耀光",
"MonsterManual.5010151.2": "藏匿于阴影之中,恶魔一般的存在,驾驭着源自辉光的力量,本体不明。请勿放弃抵抗,除非甘愿被缚于此。",
"MonsterManual.5010161.1": "影魔·暗影",
"MonsterManual.5010161.2": "藏匿于阴影之中,恶魔一般的存在。驾驭着源自幽暗的力量,本体不明。请勿放弃抵抗,除非甘愿被缚于此。",
"MonsterManual.5011100.1": "幸运露比",
"MonsterManual.5011100.2": "幸运露比,它会给周围的星骸施加庇护让它们更难被击破。对旅人而言,遇到露比大概是不幸的。",
"MonsterManual.5011111.1": "幸运露比·重岩",
"MonsterManual.5011111.2": "幸运露比,驾驭着源自大地的力量,它会给周围的星骸施加庇护让它们更难被击破。对旅人而言,遇到露比大概是不幸的。",
"MonsterManual.5011121.1": "幸运露比·湍流",
"MonsterManual.5011121.2": "幸运露比,驾驭着源自流水的力量,它会给周围的星骸施加庇护让它们更难被击破。对旅人而言,遇到露比大概是不幸的。",
"MonsterManual.5011131.1": "幸运露比·灼热",
"MonsterManual.5011131.2": "幸运露比,驾驭着源自烈火的力量,它会给周围的星骸施加庇护让它们更难被击破。对旅人而言,遇到露比大概是不幸的。",
"MonsterManual.5011141.1": "幸运露比·呼啸",
"MonsterManual.5011141.2": "幸运露比,驾驭着源自疾风的力量,它会给周围的星骸施加庇护让它们更难被击破。对旅人而言,遇到露比大概是不幸的。",
"MonsterManual.5011151.1": "幸运露比·耀光",
"MonsterManual.5011151.2": "幸运露比,驾驭着源自辉光的力量,它会给周围的星骸施加庇护让它们更难被击破。对旅人而言,遇到露比大概是不幸的。",
"MonsterManual.5011161.1": "幸运露比·暗影",
"MonsterManual.5011161.2": "幸运露比,驾驭着源自幽暗的力量,它会给周围的星骸施加庇护让它们更难被击破。对旅人而言,遇到露比大概是不幸的。",
"MonsterManual.5012100.1": "厚棺戎卫",
"MonsterManual.5012100.2": "将身躯化为坚盾的遗像禁卫,在倒下之前绝不后退。",
"MonsterManual.5012111.1": "厚棺戎卫·重岩",
"MonsterManual.5012111.2": "将身躯化为坚盾的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,在倒下之前绝不后退。",
"MonsterManual.5012121.1": "厚棺戎卫·湍流",
"MonsterManual.5012121.2": "将身躯化为坚盾的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,在倒下之前绝不后退。",
"MonsterManual.5012131.1": "厚棺戎卫·灼热",
"MonsterManual.5012131.2": "将身躯化为坚盾的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,在倒下之前绝不后退。",
"MonsterManual.5012141.1": "厚棺戎卫·呼啸",
"MonsterManual.5012141.2": "将身躯化为坚盾的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,在倒下之前绝不后退。",
"MonsterManual.5012151.1": "厚棺戎卫·耀光",
"MonsterManual.5012151.2": "将身躯化为坚盾的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,在倒下之前绝不后退。",
"MonsterManual.5012161.1": "厚棺戎卫·暗影",
"MonsterManual.5012161.2": "将身躯化为坚盾的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,在倒下之前绝不后退。",
"MonsterManual.5013100.1": "漩涡大冻",
"MonsterManual.5013100.2": "凝胶状的元素化物,由多个冻冻融合而成,似乎很在意保持清洁。",
"MonsterManual.5013111.1": "漩涡大冻·重岩",
"MonsterManual.5013111.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自大地的力量。由多个冻冻融合而成,似乎很在意保持清洁。",
"MonsterManual.5013121.1": "漩涡大冻·湍流",
"MonsterManual.5013121.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自流水的力量。由多个冻冻融合而成,似乎很在意保持清洁。",
"MonsterManual.5013131.1": "漩涡大冻·灼热",
"MonsterManual.5013131.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自烈火的力量。由多个冻冻融合而成,似乎很在意保持清洁。",
"MonsterManual.5013141.1": "漩涡大冻·呼啸",
"MonsterManual.5013141.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自疾风的力量。由多个冻冻融合而成,似乎很在意保持清洁。",
"MonsterManual.5013151.1": "漩涡大冻·耀光",
"MonsterManual.5013151.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自辉光的力量。由多个冻冻融合而成,似乎很在意保持清洁。",
"MonsterManual.5013161.1": "漩涡大冻·暗影",
"MonsterManual.5013161.2": "凝胶状的元素化物,驾驭着源自幽暗的力量。由多个冻冻融合而成,似乎很在意保持清洁。",
"MonsterManual.5014100.1": "熔炉刽子手",
"MonsterManual.5014100.2": "形似塔炉的遗像禁卫,渴望将一切污浊变为自己的炉渣。",
"MonsterManual.5014111.1": "熔炉刽子手·重岩",
"MonsterManual.5014111.2": "形似塔炉的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,渴望将一切污浊变为自己的炉渣。",
"MonsterManual.5014121.1": "熔炉刽子手·湍流",
"MonsterManual.5014121.2": "形似塔炉的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,渴望将一切污浊变为自己的炉渣。",
"MonsterManual.5014131.1": "熔炉刽子手·灼热",
"MonsterManual.5014131.2": "形似塔炉的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,渴望将一切污浊变为自己的炉渣。",
"MonsterManual.5014141.1": "熔炉刽子手·呼啸",
"MonsterManual.5014141.2": "形似塔炉的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,渴望将一切污浊变为自己的炉渣。",
"MonsterManual.5014151.1": "熔炉刽子手·耀光",
"MonsterManual.5014151.2": "形似塔炉的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,渴望将一切污浊变为自己的炉渣。",
"MonsterManual.5014161.1": "熔炉刽子手·暗影",
"MonsterManual.5014161.2": "形似塔炉的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,渴望将一切污浊变为自己的炉渣。",
"MonsterManual.5015100.1": "溅跃鲨鲨",
"MonsterManual.5015100.2": "将自己缝进玩偶内后出不来了的奇怪生物,本体不明。说实话,它的拥抱还挺疼的。",
"MonsterManual.5015111.1": "溅跃鲨鲨·重岩",
"MonsterManual.5015111.2": "将自己缝进玩偶内后出不来了的奇怪生物,驾驭着源自大地的力量,本体不明。说实话,它的拥抱还挺疼的。",
"MonsterManual.5015121.1": "溅跃鲨鲨·湍流",
"MonsterManual.5015121.2": "将自己缝进玩偶内后出不来了的奇怪生物,驾驭着源自流水的力量,本体不明。说实话,它的拥抱还挺疼的",
"MonsterManual.5015131.1": "溅跃鲨鲨·灼热",
"MonsterManual.5015131.2": "将自己缝进玩偶内后出不来了的奇怪生物,驾驭着源自烈火的力量,本体不明。说实话,它的拥抱还挺疼的。",
"MonsterManual.5015141.1": "溅跃鲨鲨·呼啸",
"MonsterManual.5015141.2": "将自己缝进玩偶内后出不来了的奇怪生物,驾驭着源自疾风的力量,本体不明。说实话,它的拥抱还挺疼的。",
"MonsterManual.5015151.1": "溅跃鲨鲨·耀光",
"MonsterManual.5015151.2": "将自己缝进玩偶内后出不来了的奇怪生物,驾驭着源自辉光的力量,本体不明。说实话,它的拥抱还挺疼的。",
"MonsterManual.5015161.1": "溅跃鲨鲨·暗影",
"MonsterManual.5015161.2": "将自己缝进玩偶内后出不来了的奇怪生物,驾驭着源自幽暗的力量,本体不明。说实话,它的拥抱还挺疼的。",
"MonsterManual.5016100.1": "梦魇处刑人",
"MonsterManual.5016100.2": "如影随形的梦魇,本体不明。直面它是逃离梦魇的唯一方式。",
"MonsterManual.5016111.1": "梦魇处刑人·重岩",
"MonsterManual.5016111.2": "如影随形的梦魇,驾驭着源自大地的力量,本体不明。直面它是逃离梦魇的唯一方式。",
"MonsterManual.5016121.1": "梦魇处刑人·湍流",
"MonsterManual.5016121.2": "如影随形的梦魇,驾驭着源自流水的力量,本体不明。直面它是逃离梦魇的唯一方式。",
"MonsterManual.5016131.1": "梦魇处刑人·灼热",
"MonsterManual.5016131.2": "如影随形的梦魇,驾驭着源自烈火的力量,本体不明。直面它是逃离梦魇的唯一方式。",
"MonsterManual.5016141.1": "梦魇处刑人·呼啸",
"MonsterManual.5016141.2": "如影随形的梦魇,驾驭着源自疾风的力量,本体不明。直面它是逃离梦魇的唯一方式。",
"MonsterManual.5016151.1": "梦魇处刑人·耀光",
"MonsterManual.5016151.2": "如影随形的梦魇,驾驭着源自辉光的力量,本体不明。直面它是逃离梦魇的唯一方式。",
"MonsterManual.5016161.1": "梦魇处刑人·暗影",
"MonsterManual.5016161.2": "如影随形的梦魇,驾驭着源自幽暗的力量,本体不明。直面它是逃离梦魇的唯一方式。",
"MonsterManual.5016166.1": "梦魇行刑者",
"MonsterManual.5016166.2": "梦魇中的梦魇,处刑人的统领,本体不明。直面它是逃离梦魇的唯一方式。",
"MonsterManual.5017126.1": "冰鲜寄居蜥",
"MonsterManual.5017126.2": "寄居在冷鲜柜中的龙蜥状生物。个大,饱满,十分鲜活。",
"MonsterManual.5018105.1": "空间行者",
"MonsterManual.5018105.2": "能够操纵空间的遗像禁卫,性格恶劣,以愚弄入侵者为乐。",
"MonsterManual.5018116.1": "空间重峦行者",
"MonsterManual.5018116.2": "能够操纵空间的遗像禁卫,性格恶劣,以愚弄入侵者为乐。令人看了心情沉重。",
"MonsterManual.5018126.1": "空间巡游行者",
"MonsterManual.5018126.2": "能够操纵空间的遗像禁卫,性格恶劣,以愚弄入侵者为乐。令人看了深感窒息。",
"MonsterManual.5018136.1": "空间流火行者",
"MonsterManual.5018136.2": "能够操纵空间的遗像禁卫,性格恶劣,以愚弄入侵者为乐。令人看了火冒三丈。",
"MonsterManual.5018146.1": "空间迅疾行者",
"MonsterManual.5018146.2": "能够操纵空间的遗像禁卫,性格恶劣,以愚弄入侵者为乐。令人看了只想叹气。",
"MonsterManual.5018156.1": "空间明辉行者",
"MonsterManual.5018156.2": "能够操纵空间的遗像禁卫,性格恶劣,以愚弄入侵者为乐。令人看了怒发冲冠。",
"MonsterManual.5018166.1": "空间诡影行者",
"MonsterManual.5018166.2": "能够操纵空间的遗像禁卫,性格恶劣,以愚弄入侵者为乐。令人看了低落沮丧。",
"MonsterManual.5019100.1": "热腾嘟嘟噜",
"MonsterManual.5019100.2": "躲藏在罐中的元素化物,总是摆出气鼓鼓的样子。要是惹怒它,一定会被缠上吧。",
"MonsterManual.5019111.1": "热腾嘟嘟噜·重岩",
"MonsterManual.5019111.2": "躲藏在罐中的元素化物,驾驭着源自大地的力量,总是摆出气鼓鼓的样子。要是惹怒它,一定会被缠上吧。",
"MonsterManual.5019121.1": "热腾嘟嘟噜·湍流",
"MonsterManual.5019121.2": "躲藏在罐中的元素化物,驾驭着源自流水的力量,总是摆出气鼓鼓的样子。要是惹怒它,一定会被缠上吧。",
"MonsterManual.5019131.1": "热腾嘟嘟噜·灼热",
"MonsterManual.5019131.2": "躲藏在罐中的元素化物,驾驭着源自烈火的力量,总是摆出气鼓鼓的样子。要是惹怒它,一定会被缠上吧。",
"MonsterManual.5019141.1": "热腾嘟嘟噜·呼啸",
"MonsterManual.5019141.2": "躲藏在罐中的元素化物,驾驭着源自疾风的力量,总是摆出气鼓鼓的样子。要是惹怒它,一定会被缠上吧。",
"MonsterManual.5019151.1": "热腾嘟嘟噜·耀光",
"MonsterManual.5019151.2": "躲藏在罐中的元素化物,驾驭着源自辉光的力量,总是摆出气鼓鼓的样子。要是惹怒它,一定会被缠上吧。",
"MonsterManual.5019161.1": "热腾嘟嘟噜·暗影",
"MonsterManual.5019161.2": "躲藏在罐中的元素化物,驾驭着源自幽暗的力量,总是摆出气鼓鼓的样子。要是惹怒它,一定会被缠上吧。",
"MonsterManual.5020100.1": "锋枪近侍",
"MonsterManual.5020100.2": "挥舞长枪的遗像禁卫,它会无情戳破旅人的背包、铠甲以及谎言。",
"MonsterManual.5020111.1": "锋枪近侍·重岩",
"MonsterManual.5020111.2": "挥舞长枪的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,它会无情戳破旅人的背包、铠甲以及谎言。",
"MonsterManual.5020121.1": "锋枪近侍·湍流",
"MonsterManual.5020121.2": "挥舞长枪的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,它会无情戳破旅人的背包、铠甲以及谎言。",
"MonsterManual.5020131.1": "锋枪近侍·灼热",
"MonsterManual.5020131.2": "挥舞长枪的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,它会无情戳破旅人的背包、铠甲以及谎言。",
"MonsterManual.5020141.1": "锋枪近侍·呼啸",
"MonsterManual.5020141.2": "挥舞长枪的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,它会无情戳破旅人的背包、铠甲以及谎言。",
"MonsterManual.5020151.1": "锋枪近侍·耀光",
"MonsterManual.5020151.2": "挥舞长枪的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,它会无情戳破旅人的背包、铠甲以及谎言。",
"MonsterManual.5020161.1": "锋枪近侍·暗影",
"MonsterManual.5020161.2": "挥舞长枪的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,它会无情戳破旅人的背包、铠甲以及谎言。",
"MonsterManual.5021100.1": "白炽剑士",
"MonsterManual.5021100.2": "手持双剑的遗像禁卫,炯炯目光令入侵者无处遁形。",
"MonsterManual.5021111.1": "白炽剑士·重岩",
"MonsterManual.5021111.2": "手持双剑的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,炯炯目光令入侵者无处遁形。",
"MonsterManual.5021121.1": "白炽剑士·湍流",
"MonsterManual.5021121.2": "手持双剑的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,炯炯目光令入侵者无处遁形。",
"MonsterManual.5021131.1": "白炽剑士·灼热",
"MonsterManual.5021131.2": "手持双剑的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,炯炯目光令入侵者无处遁形。",
"MonsterManual.5021141.1": "白炽剑士·呼啸",
"MonsterManual.5021141.2": "手持双剑的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,炯炯目光令入侵者无处遁形。",
"MonsterManual.5021151.1": "白炽剑士·耀光",
"MonsterManual.5021151.2": "手持双剑的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,炯炯目光令入侵者无处遁形。",
"MonsterManual.5021161.1": "白炽剑士·暗影",
"MonsterManual.5021161.2": "手持双剑的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,炯炯目光令入侵者无处遁形。",
"MonsterManual.5022100.1": "弹弹彩灯",
"MonsterManual.5022100.2": "晃晃悠悠的遗像禁卫,脆弱但勇敢。",
"MonsterManual.5022111.1": "弹弹彩灯·重岩",
"MonsterManual.5022111.2": "晃晃悠悠的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,脆弱但勇敢。",
"MonsterManual.5022121.1": "弹弹彩灯·湍流",
"MonsterManual.5022121.2": "晃晃悠悠的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,脆弱但勇敢。",
"MonsterManual.5022131.1": "弹弹彩灯·灼热",
"MonsterManual.5022131.2": "晃晃悠悠的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,脆弱但勇敢。",
"MonsterManual.5022141.1": "弹弹彩灯·呼啸",
"MonsterManual.5022141.2": "晃晃悠悠的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,脆弱但勇敢。",
"MonsterManual.5022151.1": "弹弹彩灯·耀光",
"MonsterManual.5022151.2": "晃晃悠悠的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量,脆弱但勇敢。",
"MonsterManual.5022161.1": "弹弹彩灯·暗影",
"MonsterManual.5022161.2": "晃晃悠悠的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,脆弱但勇敢。",
"MonsterManual.5023100.1": "挖掘高手",
"MonsterManual.5023100.2": "独臂的遗像禁卫,总是把手臂高高举起,重重砸下。好疼。",
"MonsterManual.5023111.1": "挖掘高手·重岩",
"MonsterManual.5023111.2": "独臂的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量。总是把手臂高高举起,重重砸下。好疼。",
"MonsterManual.5023121.1": "挖掘高手·湍流",
"MonsterManual.5023121.2": "独臂的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量。总是把手臂高高举起,重重砸下。好疼。",
"MonsterManual.5023131.1": "挖掘高手·灼热",
"MonsterManual.5023131.2": "独臂的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量。总是把手臂高高举起,重重砸下。好疼。",
"MonsterManual.5023141.1": "挖掘高手·呼啸",
"MonsterManual.5023141.2": "独臂的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量。总是把手臂高高举起,重重砸下。好疼。",
"MonsterManual.5023151.1": "挖掘高手·耀光",
"MonsterManual.5023151.2": "独臂的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量。总是把手臂高高举起,重重砸下。好疼。",
"MonsterManual.5023161.1": "挖掘高手·暗影",
"MonsterManual.5023161.2": "独臂的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量。总是把手臂高高举起,重重砸下。好疼。",
"MonsterManual.5024100.1": "清扫助手",
"MonsterManual.5024100.2": "拥有十字型刀刃的遗像禁卫,拥有强劲的“清扫”能力。",
"MonsterManual.5024111.1": "清扫助手·重岩",
"MonsterManual.5024111.2": "拥有十字型刀刃的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量,拥有强劲的“清扫”能力。",
"MonsterManual.5024121.1": "清扫助手·湍流",
"MonsterManual.5024121.2": "拥有十字型刀刃的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量,拥有强劲的“清扫”能力。",
"MonsterManual.5024131.1": "清扫助手·灼热",
"MonsterManual.5024131.2": "拥有十字型刀刃的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量,拥有强劲的“清扫”能力。",
"MonsterManual.5024141.1": "清扫助手·呼啸",
"MonsterManual.5024141.2": "拥有十字型刀刃的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量,拥有强劲的“清扫”能力。",
"MonsterManual.5024151.1": "清扫助手·耀光",
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"MonsterManual.5024161.1": "清扫助手·暗影",
"MonsterManual.5024161.2": "拥有十字型刀刃的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,拥有强劲的“清扫”能力。",
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"MonsterManual.5025141.1": "利齿追猎者·呼啸",
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"MonsterManual.5025151.1": "利齿追猎者·耀光",
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"MonsterManual.5025156.2": "长满利齿的遗像禁卫,攻击性极强。凶猛,强悍,动作如雷光般迅捷。",
"MonsterManual.5025161.1": "利齿追猎者·暗影",
"MonsterManual.5025161.2": "长满利齿的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量,攻击性极强。一旦开始追猎,便不会停下。",
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"MonsterManual.5028111.2": "四肢如刀锋般锐利的遗像禁卫,驾驭着源自大地的力量。其造型令不少害怕蜘蛛的旅人发出尖叫。",
"MonsterManual.5028121.1": "飞旋利爪·湍流",
"MonsterManual.5028121.2": "四肢如刀锋般锐利的遗像禁卫,驾驭着源自流水的力量。其造型令不少害怕蜘蛛的旅人发出尖叫。",
"MonsterManual.5028131.1": "飞旋利爪·灼热",
"MonsterManual.5028131.2": "四肢如刀锋般锐利的遗像禁卫,驾驭着源自烈火的力量。其造型令不少害怕蜘蛛的旅人发出尖叫。",
"MonsterManual.5028141.1": "飞旋利爪·呼啸",
"MonsterManual.5028141.2": "四肢如刀锋般锐利的遗像禁卫,驾驭着源自疾风的力量。其造型令不少害怕蜘蛛的旅人发出尖叫。",
"MonsterManual.5028151.1": "飞旋利爪·耀光",
"MonsterManual.5028151.2": "四肢如刀锋般锐利的遗像禁卫,驾驭着源自辉光的力量。其造型令不少害怕蜘蛛的旅人发出尖叫。",
"MonsterManual.5028156.1": "飞旋霹雳爪",
"MonsterManual.5028156.2": "四肢如刀锋般锐利的遗像禁卫,以其多样的攻击方式,给予入侵者别样的恐惧。",
"MonsterManual.5028161.1": "飞旋利爪·暗影",
"MonsterManual.5028161.2": "四肢如刀锋般锐利的遗像禁卫,驾驭着源自幽暗的力量。其造型令不少害怕蜘蛛的旅人发出尖叫。",
"MonsterManual.5030146.1": "毛绒誓约骑士",
"MonsterManual.5030146.2": "谨守誓约的骑士。为了使自己看起来更加可靠,特地藏起了粉红色的肉垫。",
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"MonsterManual.5030166.2": "恪守戒律的骑士。为了使自己看起来更加威严,特地改掉了玩尾巴的习惯。",
"MonsterManual.5031116.1": "麦香铠龙",
"MonsterManual.5031116.2": "香气扑鼻的甲龙状生物。无数饥饿的旅人为之神魂颠倒。\u000b地理协会友情提示:请勿携带黄油刀靠近麦香铠龙。",
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"MonsterManual.5051126.1": "深渊的谵妄",
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"MonsterManual.5051136.1": "腐朽之谵妄",
"MonsterManual.5051136.2": "魁梧厚重的遗像禁卫,彷如不可摧毁的堡垒。就算身躯腐朽,也定会击碎狂傲者的妄语。",
"MonsterManual.5052166.1": "怪诞舞者",
"MonsterManual.5052166.2": "总是伴随着音乐和诡异笑容出现的游魂。如果踩错了他定好的舞步或节拍,就会被无情的惩罚。",
"MonsterManual.5053116.1": "热嘟噜噗男爵",
"MonsterManual.5053116.2": "看起来很有威严的元素化物,热腾罐们的领袖。它所处的罐头就像王座一样,足以彰显它的尊贵地位。",
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"MonsterManual.5054136.2": "挥舞着巨大厨具的残暴存在,偏执地想要寻找完美的食材。没被邀请为客人的话就得小心行动——他可能会把旅人也列入今晚的菜单。",
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"MonsterManual.5055100.2": "带着一股烤肉香气突进的拟态生物。小心躲避它的餐叉,别被它叉成串了。",
"MonsterManual.5055111.1": "香脆小蹄·重岩",
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"MonsterManual.5055121.1": "香脆小蹄·湍流",
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"MonsterManual.5055136.1": "香脆不停蹄",
"MonsterManual.5055136.2": "带着一股烤肉香气突进的拟态生物。香香脆脆,停不下来!",
"MonsterManual.5055141.1": "香脆小蹄·呼啸",
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"MonsterManual.5055151.1": "香脆小蹄·耀光",
"MonsterManual.5055151.2": "带着一股烤肉香气突进的拟态生物,驾驭着源自辉光的力量。小心躲避它的餐叉,别被它叉成串了。",
"MonsterManual.5055161.1": "香脆小蹄·暗影",
"MonsterManual.5055161.2": "带着一股烤肉香气突进的拟态生物,驾驭着源自幽暗的力量。小心躲避它的餐叉,别被它叉成串了。",
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"MonsterManual.5056121.2": "长得像餐具的漂浮生物,驾驭着源自流水的力量,本体不明。它旋转的可爱姿态只是个伪装。",
"MonsterManual.5056131.1": "气呼呼蒺藜·灼热",
"MonsterManual.5056131.2": "长得像餐具的漂浮生物,驾驭着源自烈火的力量,本体不明。它旋转的可爱姿态只是个伪装。",
"MonsterManual.5056141.1": "气呼呼蒺藜·呼啸",
"MonsterManual.5056141.2": "长得像餐具的漂浮生物,驾驭着源自疾风的力量,本体不明。它旋转的可爱姿态只是个伪装。",
"MonsterManual.5056151.1": "气呼呼蒺藜·耀光",
"MonsterManual.5056151.2": "长得像餐具的漂浮生物,驾驭着源自辉光的力量,本体不明。它旋转的可爱姿态只是个伪装。",
"MonsterManual.5056161.1": "气呼呼蒺藜·暗影",
"MonsterManual.5056161.2": "长得像餐具的漂浮生物,驾驭着源自幽暗的力量,本体不明。它旋转的可爱姿态只是个伪装。",
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"NPCAffinityGroup.917341.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917342.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917343.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917344.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917345.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917346.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917347.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917348.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917349.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917350.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917400.1": "萍水相逢",
"NPCAffinityGroup.917401.1": "萍水相逢",
"NPCAffinityGroup.917402.1": "萍水相逢",
"NPCAffinityGroup.917403.1": "萍水相逢",
"NPCAffinityGroup.917404.1": "萍水相逢",
"NPCAffinityGroup.917405.1": "相谈甚欢",
"NPCAffinityGroup.917406.1": "相谈甚欢",
"NPCAffinityGroup.917407.1": "相谈甚欢",
"NPCAffinityGroup.917408.1": "相谈甚欢",
"NPCAffinityGroup.917409.1": "相谈甚欢",
"NPCAffinityGroup.917410.1": "情投意合",
"NPCAffinityGroup.917411.1": "情投意合",
"NPCAffinityGroup.917412.1": "情投意合",
"NPCAffinityGroup.917413.1": "情投意合",
"NPCAffinityGroup.917414.1": "情投意合",
"NPCAffinityGroup.917415.1": "心有灵犀",
"NPCAffinityGroup.917416.1": "心有灵犀",
"NPCAffinityGroup.917417.1": "心有灵犀",
"NPCAffinityGroup.917418.1": "心有灵犀",
"NPCAffinityGroup.917419.1": "心有灵犀",
"NPCAffinityGroup.917420.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917421.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917422.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917423.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917424.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917425.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917426.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917427.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917428.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917429.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917430.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917431.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917432.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917433.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917434.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917435.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917436.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917437.1": "亲密无间",
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"NPCAffinityGroup.917439.1": "亲密无间",
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"NPCAffinityGroup.917445.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917446.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917447.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917448.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917449.1": "亲密无间",
"NPCAffinityGroup.917450.1": "亲密无间"
}
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
{
"NPCAffinityPlot.913301.1": "第一话",
"NPCAffinityPlot.913301.2": "孤独的店员",
"NPCAffinityPlot.917201.1": "第一话",
"NPCAffinityPlot.917201.2": "纯白天使",
"NPCAffinityPlot.917301.1": "第一话",
"NPCAffinityPlot.917301.2": "恶魔的诱惑",
"NPCAffinityPlot.917401.1": "第一话",
"NPCAffinityPlot.917401.2": "恶魔的挑战"
}
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
{
"NPCConfig.173174.1": "维嘉尔&珀尔娜",
"NPCConfig.173174.3": "事件",
"NPCConfig.3.1": "波西亚",
"NPCConfig.3.3": "商店",
"NPCConfig.4.1": "强化机",
"NPCConfig.4.2": "强化机",
"NPCConfig.4.3": "强化",
"NPCConfig.5.1": "贝缇丽",
"NPCConfig.5.3": "恢复",
"NPCConfig.9.1": "波西亚",
"NPCConfig.9.3": "商店",
"NPCConfig.9133.1": "波西亚",
"NPCConfig.9133.3": "事件",
"NPCConfig.9172.1": "贝缇丽",
"NPCConfig.9172.3": "事件",
"NPCConfig.9173.1": "珀尔娜",
"NPCConfig.9173.3": "事件",
"NPCConfig.9174.1": "维嘉尔",
"NPCConfig.9174.3": "事件"
}
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
{
"OpenFunc.Activity.1": "活动",
"OpenFunc.Agent.1": "委托派遣",
"OpenFunc.Agent.2": "执行委托派遣旅人获得各类奖励吧!",
"OpenFunc.Agent.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.BattlePass.1": "创业激励基金",
"OpenFunc.BattlePass.2": "完成任务提升基金等级获得大量奖励!",
"OpenFunc.BattlePass.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.Char.1": "角色",
"OpenFunc.CharDating.1": "角色邀约",
"OpenFunc.CharDating.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.CharGemInstance.1": "纹章试炼",
"OpenFunc.CharGemInstance.2": "积累不同势力的贡献货币,换取角色专属纹章",
"OpenFunc.CharGemInstance.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.Crafting.1": "材料合成",
"OpenFunc.Crafting.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.DailyInstance.1": "悬赏行动",
"OpenFunc.DailyQuest.1": "今日事务",
"OpenFunc.DailyQuest.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.DailyReward.1": "每日赠礼",
"OpenFunc.DailyReward.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.Gacha.1": "招募",
"OpenFunc.InfinityTower.1": "心危擂台",
"OpenFunc.InfinityTower.2": "使用纪录勇闯擂台,获得大量奖励",
"OpenFunc.InfinityTower.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.JointDrill.1": "终焉绝响",
"OpenFunc.JointDrill.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.Mail.1": "邮件",
"OpenFunc.NickNameReset.1": "修改昵称",
"OpenFunc.NickNameReset.3": "修改昵称需要权限等级{1}",
"OpenFunc.Phone.1": "心链",
"OpenFunc.Phone.2": "使用心链与各位旅人培养默契度吧!",
"OpenFunc.Phone.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.Quest.1": "王权",
"OpenFunc.RegionBoss.1": "晋升试炼",
"OpenFunc.RegionBoss.2": "消耗干劲获得各类养成素材!",
"OpenFunc.RegionBoss.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.RegionBossChallenge.1": "强敌讨伐挑战模式",
"OpenFunc.RegionBossChallenge.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.ScoreBoss.1": "联合讨伐",
"OpenFunc.ScoreBoss.2": "在限定时间造成更多伤害赢取积分吧!",
"OpenFunc.ScoreBoss.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.SignIn.1": "签到",
"OpenFunc.SignIn.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.SkillInstance.1": "技巧试炼",
"OpenFunc.SkillInstance.2": "挑战技巧试炼,提升能力等级吧!",
"OpenFunc.SkillInstance.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.StarTower.1": "星塔探索",
"OpenFunc.StarTower.2": "对星塔遗迹进行探索,获得强力纪录",
"OpenFunc.StarTower.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.StarTowerRank.1": "星塔排行榜",
"OpenFunc.StarTowerRank.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.TravelerDuel.1": "巅峰揭幕",
"OpenFunc.TravelerDuel.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.TravelerDuelChallenge.1": "巅峰揭幕挑战模式",
"OpenFunc.TutorialLevel.1": "新手教学",
"OpenFunc.TutorialLevel.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.VampireSurvivor.1": "灾变防线",
"OpenFunc.VampireSurvivor.2": "在限定时间内消灭更多的怪物赢取积分吧!",
"OpenFunc.VampireSurvivor.3": "权限等级{1}级解锁",
"OpenFunc.WeeklyCopies.1": "真格挑战",
"OpenFunc.WeeklyCopies.2": "战胜强大的区域领主,赢取用于升级技能的材料",
"OpenFunc.WeeklyCopies.3": "权限等级{1}级解锁"
}
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
{
"PeriodicQuest.10100201.1": "累计登录1天",
"PeriodicQuest.10100202.1": "消耗600点干劲",
"PeriodicQuest.10100203.1": "在「技巧试炼」中完成5次战斗",
"PeriodicQuest.10100204.1": "在「晋升试炼」中完成12次战斗",
"PeriodicQuest.10100205.1": "在「基础试炼」中完成5次战斗",
"PeriodicQuest.10100206.1": "在难度1以上的星塔中战胜领主级敌人3次",
"PeriodicQuest.10100207.1": "在心危擂台中通过「无极角斗·难度3」",
"PeriodicQuest.10100208.1": "完成1次旅人委托",
"PeriodicQuest.10100209.1": "在「心链」中完成3次聊天",
"PeriodicQuest.10100210.1": "在「心链」中完成2次礼物寄送",
"PeriodicQuest.10100211.1": "累计登录2天",
"PeriodicQuest.10100212.1": "消耗1250点干劲",
"PeriodicQuest.10100213.1": "在「技巧试炼」中完成8次战斗",
"PeriodicQuest.10100214.1": "在「晋升试炼」中完成20次战斗",
"PeriodicQuest.10100215.1": "在「基础试炼」中完成15次战斗",
"PeriodicQuest.10100216.1": "在「心链」中完成5次聊天",
"PeriodicQuest.10100217.1": "完成3次旅人委托",
"PeriodicQuest.10100218.1": "在难度3以上的星塔中战胜领主级敌人6次",
"PeriodicQuest.10100219.1": "在心危擂台中通过「无极角斗·难度4」",
"PeriodicQuest.10100220.1": "在「心链」中完成4次礼物寄送",
"PeriodicQuest.10100221.1": "累计登录3天",
"PeriodicQuest.10100222.1": "消耗1750点干劲",
"PeriodicQuest.10100223.1": "在「技巧试炼」中完成10次战斗",
"PeriodicQuest.10100224.1": "在「晋升试炼」中完成35次战斗",
"PeriodicQuest.10100225.1": "在「基础试炼」中完成20次战斗",
"PeriodicQuest.10100226.1": "在「灾变防线」中完成2次战斗",
"PeriodicQuest.10100227.1": "在心危擂台中通过「无极角斗·难度5」",
"PeriodicQuest.10100228.1": "在「心链」中完成5次聊天",
"PeriodicQuest.10100229.1": "在「心链」中完成1次邀约",
"PeriodicQuest.10100230.1": "完成5次旅人委托",
"PeriodicQuest.10100231.1": "累计登录4天",
"PeriodicQuest.10100232.1": "消耗2230点干劲",
"PeriodicQuest.10100233.1": "在「技巧试炼」中完成15次战斗",
"PeriodicQuest.10100234.1": "在「晋升试炼」中完成45次战斗",
"PeriodicQuest.10100235.1": "在「灾变防线」中完成4次战斗",
"PeriodicQuest.10100236.1": "在难度3以上的星塔中战胜领主级敌人12次",
"PeriodicQuest.10100237.1": "在心危擂台中通过「无极角斗·难度6」第5擂",
"PeriodicQuest.10100238.1": "在「心链」中完成8次礼物寄送",
"PeriodicQuest.10100239.1": "在「心链」中完成6次聊天",
"PeriodicQuest.10100240.1": "在「心链」中完成3次邀约",
"PeriodicQuest.10100241.1": "累计登录5天",
"PeriodicQuest.10100242.1": "消耗2700点干劲",
"PeriodicQuest.10100243.1": "在「技巧试炼」中完成25次战斗",
"PeriodicQuest.10100244.1": "在「晋升试炼」中完成50次战斗",
"PeriodicQuest.10100245.1": "在「灾变防线」中完成6次战斗",
"PeriodicQuest.10100246.1": "在心危擂台中通过「无极角斗·难度7」第5擂",
"PeriodicQuest.10100247.1": "完成8次旅人委托",
"PeriodicQuest.10100248.1": "在「心链」中完成8次聊天",
"PeriodicQuest.10100249.1": "在「心链」中完成5次邀约",
"PeriodicQuest.10100250.1": "通过星塔保存2组橙色以上品质纪录",
"PeriodicQuest.10100251.1": "累计登录6天",
"PeriodicQuest.10100252.1": "消耗3200点干劲",
"PeriodicQuest.10100253.1": "在「技巧试炼」中完成37次战斗",
"PeriodicQuest.10100254.1": "在「晋升试炼」中完成52次战斗",
"PeriodicQuest.10100255.1": "在「基础试炼」中完成25次战斗",
"PeriodicQuest.10100256.1": "通过星塔保存4组橙色以上品质纪录",
"PeriodicQuest.10100257.1": "在难度4以上的星塔中战胜领主级敌人10次",
"PeriodicQuest.10100258.1": "完成9次旅人委托",
"PeriodicQuest.10100259.1": "在心危擂台中通过「无极角斗·难度7」",
"PeriodicQuest.10100260.1": "在「心链」中完成12次礼物寄送",
"PeriodicQuest.10100261.1": "累计登录7天",
"PeriodicQuest.10100262.1": "消耗3700点干劲",
"PeriodicQuest.10100263.1": "在「技巧试炼」中完成50次战斗",
"PeriodicQuest.10100264.1": "在「晋升试炼」中完成55次战斗",
"PeriodicQuest.10100265.1": "在「基础试炼」中完成26次战斗",
"PeriodicQuest.10100266.1": "在「灾变防线」中完成10次战斗",
"PeriodicQuest.10100267.1": "完成10次旅人委托",
"PeriodicQuest.10100268.1": "在「心链」中完成10 次聊天",
"PeriodicQuest.10100269.1": "在「心链」中完成8次邀约",
"PeriodicQuest.10100270.1": "在心危擂台中通过「无极角斗·难度8」第5擂"
}
@@ -0,0 +1,3 @@
{
"PeriodicQuestControl.101002.1": "\u000b【活动时间】\u000b活动开启后持续存在,直到完成所有任务,领取全部奖励。\u000b\u000b【参与条件】\u000b权限等级≥1级,解锁「活动」功能后即可参与。\u000b\u000b【活动说明】\u000b1、活动开启期间,每日开启1组新任务,玩家完成任务后可获得丰厚奖励。所有任务完成后,可获得五星秘纹自选包"
}
+9
View File
@@ -0,0 +1,9 @@
{
"PlayerHead.10703.1": "获得形象后解锁\n\"此即吾之正义!\"",
"PlayerHead.11203.1": "获得形象后解锁\n\"日晒的余温\"",
"PlayerHead.11903.1": "获得形象后解锁\n\"异国风起时\"",
"PlayerHead.130001.1": "第1期创业激励基金\n解锁大亨尊享补贴获得",
"PlayerHead.130002.1": "第2期创业激励基金\n解锁大亨尊享补贴获得",
"PlayerHead.130003.1": "第3期创业激励基金\n解锁大亨尊享补贴获得",
"PlayerHead.13203.1": "获得形象后解锁\n\"微醺白日梦\""
}
+206
View File
@@ -0,0 +1,206 @@
{
"Plot.10301.1": "寻猫记 上",
"Plot.10301.2": "一场“狩猎”,一个失误,一双无辜的眼睛。",
"Plot.10302.1": "寻猫记 中",
"Plot.10302.2": "猫与少女与你的大冒险。",
"Plot.10303.1": "寻猫记 下",
"Plot.10303.2": "吐露心扉的话语,以及立下的约定。",
"Plot.10701.1": "蒙面骑士缇莉娅 上",
"Plot.10701.2": "危机将至!暴风雨从未停歇。",
"Plot.10702.1": "蒙面骑士缇莉娅 中",
"Plot.10702.2": "正义之心觉醒!狩猎巨人的骑士。",
"Plot.10703.1": "蒙面骑士缇莉娅 下",
"Plot.10703.2": "友谊与羁绊!英雄驾着骏鹰归来。",
"Plot.10801.1": "幸运的一天 上",
"Plot.10801.2": "幸运符丢了?那不是头等大事吗!",
"Plot.10802.1": "幸运的一天 中",
"Plot.10802.2": "去哪才能找到新的幸运符呢?是野外?还是幸运饼干店?",
"Plot.10803.1": "幸运的一天 下",
"Plot.10803.2": "为了不丢失自己的鞋子!奔跑吧!魔王!",
"Plot.11001.1": "???",
"Plot.11001.2": "???",
"Plot.11002.1": "???",
"Plot.11002.2": "???",
"Plot.11003.1": "???",
"Plot.11003.2": "???",
"Plot.11101.1": "购物大作战 上",
"Plot.11101.2": "出大事了!赌上一切,只为拯救鸢尾的未来!",
"Plot.11102.1": "购物大作战 中",
"Plot.11102.2": "时间就是生命,速度关乎存亡,即便犹豫也不能停下脚步。",
"Plot.11103.1": "购物大作战 下",
"Plot.11103.2": "将沮丧与坏心情丢到一旁,沉醉在黄油与砂糖的香甜之中吧。",
"Plot.11201.1": "极速环游 上",
"Plot.11201.2": "尘沙热情地邀请你乘坐由她改造完成的小绿,一起来次“悠闲”的兜风。",
"Plot.11202.1": "极速环游 中",
"Plot.11202.2": "她狂野的驾驶风格令你担忧起自己的人身安全。随后,这不详的预感应验了……",
"Plot.11203.1": "极速环游 下",
"Plot.11203.2": "你们与飙车族进行了一场紧张刺激的追逐战。危险时刻,尘沙做出了她的选择……",
"Plot.11301.1": "锅中见真情 上",
"Plot.11301.2": "来自师渺的委托:案件调查。……等等,为什么听上去很危险?",
"Plot.11302.1": "锅中见真情 中",
"Plot.11302.2": "破案第一步,还原玄师们的行动轨迹!",
"Plot.11303.1": "锅中见真情 下",
"Plot.11303.2": "案件真相大白之际,又有新的委托出现了?!",
"Plot.11401.1": "???",
"Plot.11401.2": "???",
"Plot.11402.1": "???",
"Plot.11402.2": "???",
"Plot.11403.1": "???",
"Plot.11403.2": "???",
"Plot.11501.1": "???",
"Plot.11501.2": "???",
"Plot.11502.1": "???",
"Plot.11502.2": "???",
"Plot.11503.1": "???",
"Plot.11503.2": "???",
"Plot.11601.1": "非典型温室 上",
"Plot.11601.2": "受邀前往岭川的温室,等一下……这真的可以被称为温室吗?",
"Plot.11602.1": "非典型温室 中",
"Plot.11602.2": "和岭川抓住了偷窃粮食的窃贼,什么?窃贼原来也有苦衷。",
"Plot.11603.1": "非典型温室 下",
"Plot.11603.2": "豌豆在岭川的催化下长势喜人,不过这是不是过于庞大了。天呐,豌豆苗要吃人啦!",
"Plot.11701.1": "糖果藏在约定里 上",
"Plot.11701.2": "你面前的这家店,可是菲莱人气第一的餐馆哦!——小店长正摇晃着尾巴,自豪地介绍道。",
"Plot.11702.1": "糖果藏在约定里 中",
"Plot.11702.2": "在麻雀牌上打败龙裔高手?这个挑战,魔王想必不在话下吧!",
"Plot.11703.1": "糖果藏在约定里 下",
"Plot.11703.2": "“谢谢你……愿意陪着这个不着调的我~”",
"Plot.11801.1": "黑色的骨头 上",
"Plot.11801.2": "为了确认魔王是否身患绝症,旅团的大家来到了科洛妮丝诊室。从三人的表情中,你意识到自己似乎命不久矣……",
"Plot.11802.1": "黑色的骨头 中",
"Plot.11802.2": "被留下养病的你,见识到了科洛妮丝精湛的医术。拥有如此能力的医生,究竟是否能起死回生……",
"Plot.11803.1": "黑色的骨头 下",
"Plot.11803.2": "临别之际,科洛妮丝将珍藏的标本赠予了你。",
"Plot.11901.1": "女仆的秘密任务 上",
"Plot.11901.2": "女仆的任务一:分享甜蜜。",
"Plot.11902.1": "女仆的秘密任务 中",
"Plot.11902.2": "女仆的任务二:赢下大奖。",
"Plot.11903.1": "女仆的秘密任务 下",
"Plot.11903.2": "女仆的任务三:……骗你的,哪有什么任务!",
"Plot.12001.1": "课后的秘密论文 上",
"Plot.12001.2": "没人提过自由旅人也要写论文啊!",
"Plot.12002.1": "课后的秘密论文 中",
"Plot.12002.2": "突进!突发!!突然到访!!!",
"Plot.12003.1": "课后的秘密论文 下",
"Plot.12003.2": "还有人记得我们是来写论文的吗?",
"Plot.12301.1": "睡不着的小守护者 上",
"Plot.12301.2": "森林守护者这个职业是没有年龄限制的。",
"Plot.12302.1": "睡不着的小守护者 中",
"Plot.12302.2": "处理陷阱、捣药治伤、动物沟通。别惊讶,都是必修课。",
"Plot.12303.1": "睡不着的小守护者 下",
"Plot.12303.2": "想不通的事先睡一觉,总有一天会明白的。",
"Plot.12501.1": "胜利者法则 上",
"Plot.12501.2": "成为万送屋的“特邀嘉宾”,代价是什么?",
"Plot.12502.1": "胜利者法则 中",
"Plot.12502.2": "当少女挥动巨斧,大地为之震动。",
"Plot.12503.1": "胜利者法则 下",
"Plot.12503.2": "这一次,站在擂台对面的,是你。",
"Plot.12601.1": "蝶说 上",
"Plot.12601.2": "魔术大师的华美舞台,今天请你来当座上宾。",
"Plot.12602.1": "蝶说 中",
"Plot.12602.2": "给大明星当贴身助理的机会,可要好好把握。",
"Plot.12603.1": "蝶说 下",
"Plot.12603.2": "褪去光环的她,为你揭开“魔术”的奥秘。",
"Plot.12701.1": "机敏信使不会受伤 上",
"Plot.12701.2": "虽说常在河边走哪有不湿鞋,但这也……",
"Plot.12702.1": "机敏信使不会受伤 中",
"Plot.12702.2": "总有人把奇怪的天赋点得特别高。",
"Plot.12703.1": "机敏信使不会受伤 下",
"Plot.12703.2": "创可贴能遮住伤口,却不能遮住受伤的事实。",
"Plot.13001.1": "???",
"Plot.13001.2": "???",
"Plot.13002.1": "???",
"Plot.13002.2": "???",
"Plot.13003.1": "???",
"Plot.13003.2": "???",
"Plot.13201.1": "不良少女的一天 上",
"Plot.13201.2": "赌上名誉和地盘的约架,是不良少女的日常工作。",
"Plot.13202.1": "不良少女的一天 中",
"Plot.13202.2": "使用纸笔的战场,是不良少女的主动加班。",
"Plot.13203.1": "不良少女的一天 下",
"Plot.13203.2": "“炸弹”,更多的“炸弹”,是不良少女的秘密爱好。",
"Plot.13301.1": "???",
"Plot.13301.2": "???",
"Plot.13302.1": "???",
"Plot.13302.2": "???",
"Plot.13303.1": "???",
"Plot.13303.2": "???",
"Plot.13401.1": "初雪来时 上",
"Plot.13401.2": "冒险暂告结束,成长带来新的烦恼,菲莱的飘雪下,你与那位有些怯懦的白发少女再度相遇。",
"Plot.13402.1": "初雪来时 中",
"Plot.13402.2": "她的努力笨拙却真诚,改变正在不知不觉间发生。",
"Plot.13403.1": "初雪来时 下",
"Plot.13403.2": "用台上的演讲告别过去,在你的关照下,她阐释了真实的自己。",
"Plot.13501.1": "魔女的特别专访 上",
"Plot.13501.2": "感受到身后恶寒,你发现魔女正在鬼鬼祟祟的靠近中——原来她想要搞个大新闻!",
"Plot.13502.1": "魔女的特别专访 中",
"Plot.13502.2": "魔王与魔女相约进行贴身专访,神秘歹徒竟乱入其中!",
"Plot.13503.1": "魔女的特别专访 下",
"Plot.13503.2": "与魔女坦诚交心的事后!两人最特殊的秘密,即将在此揭开!",
"Plot.14101.1": "荒村惊魂 上",
"Plot.14101.2": "城外荒村怪事连连,或有“闹鬼”的嫌疑,胆小的玄师临危受命,却从踏入村口就开始尖叫——",
"Plot.14102.1": "荒村惊魂 中",
"Plot.14102.2": "旧日记本记录的那场婚礼是否留有遗憾?未知的黑影闪现,难道是真的有“鬼”?",
"Plot.14103.1": "荒村惊魂 下",
"Plot.14103.2": "藏在黑夜中的秘密,到底是真的有“鬼”还是人为的捉弄,烛火摇曳,指向红绸缎下的那一段往事。",
"Plot.14201.1": "“约会”风波 上",
"Plot.14201.2": "说是约会邀约……但绝对不会是正常的约会吧!?",
"Plot.14202.1": "“约会”风波 中",
"Plot.14202.2": "时刻记得“约会”的首要目的,是打探……嗯??什么饮料??!",
"Plot.14203.1": "“约会”风波 下",
"Plot.14203.2": "“约会”好像还挺开心的……糟了!把任务忘记了!",
"Plot.14301.1": "???",
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"Plot.14302.1": "???",
"Plot.14302.2": "???",
"Plot.14303.1": "???",
"Plot.14303.2": "???",
"Plot.14401.1": "人刀合一的修行 上",
"Plot.14401.2": "与千都世在街上偶然会面,然后聊起了关于“人刀合一”的修行……",
"Plot.14402.1": "人刀合一的修行 中",
"Plot.14402.2": "据说,屏气凝神,注视彼此,就能心意相通……总是错位的彼此,努力能否成功?",
"Plot.14403.1": "人刀合一的修行 下",
"Plot.14403.2": "大雨倾盆,她略显失落。此刻,你意识到了作为“持刀人”的应尽之责……",
"Plot.14501.1": "???",
"Plot.14501.2": "???",
"Plot.14502.1": "???",
"Plot.14502.2": "???",
"Plot.14503.1": "???",
"Plot.14503.2": "???",
"Plot.14701.1": "星与心的回响 上",
"Plot.14701.2": "接受了“治愈旅人心伤”的委托,烦恼的魔王在弗拉维奥遇见了熟悉的旋律……",
"Plot.14702.1": "星与心的回响 中",
"Plot.14702.2": "焦糖拜托你成为她的制作人,而你给出的寻觅灵感的答案是……",
"Plot.14703.1": "星与心的回响 下",
"Plot.14703.2": "在星塔之下的旅人营地,你和焦糖迈向舞台,弗拉维奥的传说即将在此铸就……",
"Plot.14901.1": "项圈与绳索 上",
"Plot.14901.2": "一段无法斩断的孽缘,一场意料之外的重逢。",
"Plot.14902.1": "项圈与绳索 中",
"Plot.14902.2": "在那狂乱无序,玩世不恭的眼神背后,有着怎样不可告人的秘密?",
"Plot.14903.1": "项圈与绳索 下",
"Plot.14903.2": "命运的缰绳已经递到了你的手上,你注定要驯服眼前饥渴的怪物。",
"Plot.15001.1": "闯祸的薯条 上",
"Plot.15001.2": "摸鱼时间不谈工作,不过你要是钓到鱼了,菈露愿意听你说说~",
"Plot.15002.1": "闯祸的薯条 中",
"Plot.15002.2": "就算只有一根水草也不算空军,但你说薯条订购,什么薯条?!",
"Plot.15003.1": "闯祸的薯条 下",
"Plot.15003.2": "事已至此,菈露的未来就只能指望你了……!",
"Plot.15501.1": "气味的痕迹 上",
"Plot.15501.2": "飘散在海风中,令人怀念的气味。",
"Plot.15502.1": "气味的痕迹 中",
"Plot.15502.2": "回荡于街巷间,已然消失的气味。",
"Plot.15503.1": "气味的痕迹 下",
"Plot.15503.2": "紧贴在背后的,永恒不变的气味。",
"Plot.15601.1": "小房间大扫除 上",
"Plot.15601.2": "死神下达了最后的判决,终结将至。这时,那个人出现了。",
"Plot.15602.1": "小房间大扫除 中",
"Plot.15602.2": "就算双眼被欲望蒙蔽、灵魂被时间折磨,那个人也未曾停下脚步。",
"Plot.15603.1": "小房间大扫除 下",
"Plot.15603.2": "危机解除了。追随着那个人的脚步,她的冒险才刚刚开始。",
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"Production.20073001.1": "谢幕礼帽",
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"Production.20082001.1": "男爵的窖藏",
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"Production.20092001.1": "凝辉灯髓",
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"Production.21072001.1": "幻步遗魂",
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"Production.21073001.1": "狂舞精魄",
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"Production.21082001.1": "噜噗遗魂",
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"Production.21083001.1": "嘟噗精魄",
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"Production.21092001.1": "萤辉遗魂",
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"Production.21093001.1": "终宵精魄",
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"Production.32002001.1": "节奏游戏卡带",
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"Production.32003001.1": "魔音游戏卡带",
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"Production.32012001.1": "弹幕游戏卡带",
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"Production.32022001.1": "格斗游戏卡带",
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"Production.32023001.1": "鬼神游戏卡带",
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"Production.33012001.1": "烈火羽翼",
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"Production.33022001.1": "反射留影器",
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"Production.33032001.1": "精致风枪",
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"Production.33042001.1": "纳凉风轮",
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"Production.33052001.1": "初露锋芒",
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"Production.33062001.1": "月之相",
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"Production.33072001.1": "沐雪芬香",
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"Production.33082001.1": "飞花瓷杯",
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"Production.33911001.1": "普通礼物随机盒",
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