Update - 1.3.0.69
EN: 1.3.0.69 CN: 1.3.0.70 JP: 1.3.0.72 KR: 1.3.0.76
This commit is contained in:
@@ -1098,9 +1098,9 @@
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"Achievement.593.1": "パーフェクトステップ",
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||||
"Achievement.593.2": "1回の怪奇ノ霊との戦闘中にジャスト回避を10回成功させる",
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"Achievement.594.1": "未然に防ぐ",
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||||
"Achievement.594.2": "空壺ノ王がツボの姿の時に撃破する",
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||||
"Achievement.594.2": "空壺ノ王がブレイク状態の時に撃破する",
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"Achievement.595.1": "情けは無用",
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||||
"Achievement.595.2": "空壺ノ王がツボの姿の時に発動するスキルをすべて中断させる",
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||||
"Achievement.595.2": "空壺ノ王がツボの姿の時に撃破する",
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||||
"Achievement.596.1": "調理教室",
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||||
"Achievement.596.2": "1回の戦闘で、狂気ノ料理人がフィールド上に残したカトラリーが15本以上に達する",
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||||
"Achievement.597.1": "食事中はお静かに",
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@@ -1171,6 +1171,8 @@
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||||
"Achievement.625.2": "星ノ塔でメイジタイプの敵を1000体撃破する",
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"Achievement.626.1": "千里の道も一歩からⅨ",
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"Achievement.626.2": "魔王育成第9章をクリアする",
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"Achievement.627.1": "甘い罠",
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||||
"Achievement.627.2": "メインストーリー第四章をクリアする",
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"Achievement.63.1": "水面に沈むⅦ",
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||||
"Achievement.63.2": "流水と暗影の難易度7を1回クリアする",
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"Achievement.64.1": "灼熱の大地Ⅰ",
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@@ -1218,7 +1220,7 @@
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||||
"Achievement.83.1": "習うより慣れろⅡ",
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"Achievement.83.2": "星ノ塔を10回クリアする",
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"Achievement.84.1": "習うより慣れろⅢ",
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"Achievement.84.2": "星ノ塔を30回クリアする",
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"Achievement.84.2": "星ノ塔を20回クリアする",
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"Achievement.85.1": "習うより慣れろⅣ",
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"Achievement.85.2": "星ノ塔を50回クリアする",
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"Achievement.86.1": "習うより慣れろⅤ",
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@@ -84,5 +84,51 @@
|
||||
"ActivityGoods.100222.1": "新米ロスレコ昇格箱",
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"ActivityGoods.100222.2": "すべての初級ロスレコ昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
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||||
"ActivityGoods.100223.1": "ドーラ",
|
||||
"ActivityGoods.100223.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。"
|
||||
"ActivityGoods.100223.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100301.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"ActivityGoods.100301.2": "[地底の彼方へ!]という名のロスレコ。",
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||||
"ActivityGoods.100302.1": "地底の彼方へ!の調べ",
|
||||
"ActivityGoods.100302.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
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||||
"ActivityGoods.100303.1": "夢の先へ",
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||||
"ActivityGoods.100303.2": "名誉称号「夢の先へ」を解放する。",
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||||
"ActivityGoods.100304.1": "風流の精魂",
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"ActivityGoods.100304.2": "一部の巡遊者のスキルを、レベル7~10に強化できる。",
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||||
"ActivityGoods.100305.1": "青空旅券",
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||||
"ActivityGoods.100305.2": "「巡遊者ピックアップガチャ」で使用できる。",
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||||
"ActivityGoods.100306.1": "オアシス旅券",
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||||
"ActivityGoods.100306.2": "「常設巡遊者ガチャ」で使用できる。",
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||||
"ActivityGoods.100307.1": "徽章研磨剤",
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||||
"ActivityGoods.100307.2": "徽章効果の再抽選を行う際、特定の効果をロックできる特殊な素材。",
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||||
"ActivityGoods.100308.1": "飛花の茶器",
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||||
"ActivityGoods.100308.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.100309.1": "納涼製造機",
|
||||
"ActivityGoods.100309.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.100310.1": "ふわ雪かき氷機",
|
||||
"ActivityGoods.100310.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.100311.1": "永昏の灯核",
|
||||
"ActivityGoods.100311.2": "巡遊者の昇格に使う上級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100312.1": "音楽カセット・上級",
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||||
"ActivityGoods.100312.2": "巡遊者のスキル強化に使える上級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100313.1": "ドボの精魂",
|
||||
"ActivityGoods.100313.2": "ロスレコの昇格に使う上級素材。",
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||||
"ActivityGoods.100314.1": "超高速塔頂チケット",
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||||
"ActivityGoods.100314.2": "星ノ塔を素早くクリアするチケット。",
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||||
"ActivityGoods.100315.1": "巡遊者上級ガイド",
|
||||
"ActivityGoods.100315.2": "巡遊者レベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100316.1": "星空のレコード",
|
||||
"ActivityGoods.100316.2": "ロスレコレベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
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||||
"ActivityGoods.100317.1": "凝縮された灯料",
|
||||
"ActivityGoods.100317.2": "巡遊者の昇格に使う中級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100318.1": "音楽カセット・中級",
|
||||
"ActivityGoods.100318.2": "巡遊者のスキル強化に使える中級素材。",
|
||||
"ActivityGoods.100319.1": "ルボの遺魂",
|
||||
"ActivityGoods.100319.2": "ロスレコの昇格に使う中級素材。",
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||||
"ActivityGoods.100320.1": "新米巡遊者昇格箱",
|
||||
"ActivityGoods.100320.2": "すべての初級巡遊者昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100321.1": "新米スキルカセット箱",
|
||||
"ActivityGoods.100321.2": "すべての初級スキルカセットの中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100322.1": "新米ロスレコ昇格箱",
|
||||
"ActivityGoods.100322.2": "すべての初級ロスレコ昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.100323.1": "ドーラ",
|
||||
"ActivityGoods.100323.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。"
|
||||
}
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||||
@@ -1,4 +1,5 @@
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{
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"ActivityGroup.10100.1": "【イベント説明】\n「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」\n開催期間中は、イベント限定のステージや\nストーリー、ミニゲーム「ラッキーシャベル」を\nお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「イカせんべい」を獲得しましょう。",
|
||||
"ActivityGroup.10101.1": "【イベント説明】\n「私たちのギルド」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「深緑のガラス玉」を獲得しましょう。"
|
||||
"ActivityGroup.10101.1": "【イベント説明】\n「私たちのギルド」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「深緑のガラス玉」を獲得しましょう。",
|
||||
"ActivityGroup.10102.1": "【イベント説明】\n「夢の先へ」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ラッキーシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「栄養満点おにぎり」を獲得しましょう。"
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||||
}
|
||||
@@ -118,5 +118,65 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.2": "暴走するメカの親玉がより強くなった!気を引き締めて、最後の戦いに挑もう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.5": "残り時間60秒以上でクリアする"
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020101.1": "幻蝕の森の罠Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020101.2": "魔法の霧に侵蝕された森の中で、魔物の大群が襲い来る!\n魔物同士の連携と妖しい花の罠に気をつけて!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020101.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020101.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020101.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020102.1": "幻蝕の森の罠Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020102.2": "魔法の霧に侵蝕された森の中で、魔物の大群が襲い来る!\n魔物同士の連携と妖しい花の罠に気をつけて!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020102.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020102.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020102.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020103.1": "幻蝕の森の罠Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020103.2": "魔法の霧に侵蝕された森の中で、魔物の大群が襲い来る!\n魔物同士の連携と妖しい花の罠に気をつけて!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020103.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020103.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020103.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020104.1": "幻蝕の森の罠Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020104.2": "魔法の霧に侵蝕された森の奥は決闘の舞台だった…!\n次々と迫る魔物を撃退して生き残れ!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020104.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020104.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020104.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020105.1": "幻蝕の森の罠Ⅴ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020105.2": "禍々しさを増していく森の中で、\n魔物の軍勢が押し寄せる!\n咲き乱れる花にも注意しながら迎撃せよ!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020105.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020105.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020105.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020106.1": "幻蝕の森の罠Ⅵ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020106.2": "禍々しさを増していく森の中で、\n魔物の軍勢が押し寄せる!\n咲き乱れる花にも注意しながら迎撃せよ!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020106.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020106.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020106.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020107.1": "幻蝕の森の罠Ⅶ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020107.2": "禍々しさを増していく森の中で、\n魔物の軍勢が押し寄せる!\n咲き乱れる花にも注意しながら迎撃せよ!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020107.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020107.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020107.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.1": "襲来!幽玄の魔獣騎士!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.2": "眼光鋭い魔獣騎士が静かに照準を定めてくる!\n\r\n無数の矢をかわしながら森の主を仕留めろ!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020201.1": "暗澹たる森の罠Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020201.2": "光が閉ざされた森の奥で魔物の影が蠢いている…\n妖しい花の罠にとらわれないように進んでいこう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020201.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020201.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020201.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020202.1": "暗澹たる森の罠Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020202.2": "光が閉ざされた森の奥で魔物の影が蠢いている…\n妖しい花の罠にとらわれないように進んでいこう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020202.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020202.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020202.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020203.1": "暗澹たる森の罠Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020203.2": "光が閉ざされた森の奥で魔物の影が蠢いている…\n妖しい花の罠にとらわれないように進んでいこう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020203.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020203.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020203.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.1": "決闘!幽玄の魔獣騎士!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.2": "眼光鋭い魔獣騎士が俊敏な動きで狙いを定める!\n\r\n森を飛び交う矢をかわし、最後の決闘に勝利せよ!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.5": "残り時間60秒以上でクリアする"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"ActivityShop.1001.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1002.1": "*****"
|
||||
"ActivityShop.1002.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1003.1": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -101,5 +101,53 @@
|
||||
"ActivityTask.101030409.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計10個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.101030410.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計100個のクッキーをボックスに入れる",
|
||||
"ActivityTask.101030411.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計20回PERFECTを獲得",
|
||||
"ActivityTask.101030412.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計10回EXCELLENTを獲得"
|
||||
"ActivityTask.101030412.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計10回EXCELLENTを獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030101.2": "メインストーリー\n「蠢く影」を読む",
|
||||
"ActivityTask.102030102.2": "メインストーリー\n「背中を追って」を読む",
|
||||
"ActivityTask.102030103.2": "メインストーリー\n「散歩の小道」を読む",
|
||||
"ActivityTask.102030104.2": "メインストーリー\n「完全包囲」を読む",
|
||||
"ActivityTask.102030105.2": "メインストーリー\n「望む未来の先へ」を読む",
|
||||
"ActivityTask.102030106.2": "幻蝕の森の罠Ⅱをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030107.2": "幻蝕の森の罠Ⅲをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030108.2": "幻蝕の森の罠Ⅳをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030109.2": "幻蝕の森の罠Ⅴをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030110.2": "幻蝕の森の罠Ⅵをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030111.2": "幻蝕の森の罠Ⅶをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030112.2": "襲来!幽玄の魔獣騎士!をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030201.2": "幻蝕の森の罠Ⅰを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.102030202.2": "幻蝕の森の罠Ⅱを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.102030203.2": "幻蝕の森の罠Ⅲを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.102030204.2": "幻蝕の森の罠Ⅳを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.102030205.2": "幻蝕の森の罠Ⅴを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.102030206.2": "幻蝕の森の罠Ⅵを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.102030207.2": "幻蝕の森の罠Ⅶを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.102030208.2": "襲来!幽玄の魔獣騎士!を★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.102030209.2": "バトルステージを30回クリア",
|
||||
"ActivityTask.102030210.2": "バトルステージを50回クリア",
|
||||
"ActivityTask.102030211.2": "バトルステージを80回クリア",
|
||||
"ActivityTask.102030212.2": "バトルステージを100回クリア",
|
||||
"ActivityTask.102030301.2": "暗澹たる森の罠Ⅰをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030302.2": "暗澹たる森の罠Ⅰを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030303.2": "暗澹たる森の罠Ⅱをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030304.2": "暗澹たる森の罠Ⅱを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030305.2": "暗澹たる森の罠Ⅲをクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030306.2": "暗澹たる森の罠Ⅲを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030307.2": "決闘!幽玄の魔獣騎士!をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030308.2": "決闘!幽玄の魔獣騎士!を★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.102030309.2": "イベント期間中に栄養満点おにぎりを40000個集める",
|
||||
"ActivityTask.102030310.2": "イベント期間中に栄養満点おにぎりを60000個集める",
|
||||
"ActivityTask.102030311.2": "イベント期間中に栄養満点おにぎりを80000個集める",
|
||||
"ActivityTask.102030312.2": "イベント期間中に栄養満点おにぎりを100000個集める",
|
||||
"ActivityTask.102030401.2": "ラッキーシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030402.2": "ラッキーシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030403.2": "ラッキーシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030404.2": "ラッキーシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030405.2": "ラッキーシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030406.2": "ラッキーシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030407.2": "ラッキーシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030408.2": "ラッキーシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030409.2": "ラッキーシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030410.2": "ラッキーシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030411.2": "ラッキーシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030412.2": "ラッキーシャベルで\n累計5500ポイント獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -179,15 +179,15 @@
|
||||
"AffinityQuest.13207.1": "ミネルバのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.13208.1": "ミネルバを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13209.1": "ミネルバの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.13301.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13302.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13303.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13304.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13305.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13306.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13307.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13308.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13309.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.13301.1": "ナツカと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.13302.1": "ナツカと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.13303.1": "ナツカをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.13304.1": "ナツカのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.13305.1": "ナツカを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13306.1": "ナツカをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.13307.1": "ナツカのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.13308.1": "ナツカを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.13309.1": "ナツカの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.13401.1": "フユカと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.13402.1": "フユカと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.13403.1": "フユカをランク{1}にする",
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"BoardNPC.173174.1": "ヴェルナー&ヴェルジュ",
|
||||
"BoardNPC.173174.2": "バニーガールズ",
|
||||
"BoardNPC.8133.1": "???",
|
||||
"BoardNPC.8133.1": "ナツカ",
|
||||
"BoardNPC.8133.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8134.1": "フユカ",
|
||||
"BoardNPC.8134.2": "イベント交換所",
|
||||
|
||||
@@ -319,22 +319,25 @@
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13207.2": "パラマルタ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13208.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13208.2": "子供限定:キャンディ1つから",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13301.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13301.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13302.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13302.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13303.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13303.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13304.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13304.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13305.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13305.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13306.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13306.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13307.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13307.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13308.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13308.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13301.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13301.2": "ナツカ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13302.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13302.2": "雨月17日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13303.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13303.2": "■■旅団",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13303.3": "花咲旅団",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13304.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13304.2": "魔法、探検、塔登り、事務仕事",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13305.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13305.2": "フィーリエ郊外-東の森-■■■■■",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13305.3": "フィーリエ郊外-東の森-旧地理セン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13306.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13306.2": "3年",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13307.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13307.2": "風花",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13308.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13308.2": "応相談(まずは気軽に相談してください)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13308.3": "応相談(まずは気軽に相談してください)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13401.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13401.2": "フユカ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.13402.1": "生年月日",
|
||||
|
||||
@@ -519,30 +519,33 @@
|
||||
"CharacterArchiveContent.13213.2": "呼び鈴が軽やかな音を立てる。\r\nプラチナ学院の制服を着た少女が扉を開け、カフェに入って来た。\r\n「お客様、すみません。もうそろそろ閉店ですので……」\r\nネコ耳をつけた店員が頭を下げ、丁寧な口調で話しかける。\r\n\r\n「『午後の死』をひとつ、フクロウ多めで」\r\n「……こちらへどうぞ」\r\n注文を受けた店員は、慣れた手つきで隠しボタンを押すと、トイレのドアを押し開けた。\r\nもとは鏡張りの壁だったところが、階下へ続く階段になっていた。\r\n店員はまた、優雅な手つきでトイレのドアを閉めた。\r\n少女はふうと一息ついて、鞄から紙袋を取り出し、階段を下りた。\r\n\r\n「ベニト、おやつを持ってきたぞ」\r\n「あっ、ミネルバ。いらっしゃい!おやつはテーブル……には置き場所がないし。床に置いといて」\r\n白猫のたまり場……ではなく、ベニトの作業場はいつもこんな風に散らかっていた。\r\nだが、彼女の修理の腕前は、アッシュエリアで一番だ。\r\n\r\n「最近はどうだ? 忙しくしてるか?」\r\n「まあね。マメっちのお父さんが仕事で足を傷めたから。車椅子を作ってあげたよ」\r\n「ああそうそう。これ、マメからの礼だ」\r\nミネルバは持っていた紙袋をベニトに手渡した。\r\nこいつはアモールの町では珍しいお人好しだった。それが、ウィンドアッシュが彼女にここで店を出させている理由でもある。\r\n「わっ、フェニックスのねり飴だ。これってアモールでしか売ってないんだよね」\r\nもうひとつの理由は、彼女のこの天真爛漫な性格だ。\r\n\r\n「あっ、仕事の話で来たんだよね。今度はなにが壊れたの?」\r\nベニトはねり飴を口に放り込み、モゴモゴと話し続けた。\r\nミネルバが自分の背丈の半分ほどもあるリュックを床に下ろし、ファスナーを開けると、中には彼女のバットとスケボーが入っていた。\r\n「あちゃ~……これはけっこうヒドイね」\r\n「ヴァイパーの残党どもが夜襲をかけてきてさ。なんとか防いだんだけど……修理できるか?」\r\n「できなくはないと思う」\r\nベニトはバットを手に取ると、細かく観察し始めた。表面にある傷の数々は、どれもが持ち主の勲章だ。\r\n「普通の武器ならともかく、これって星ノ塔で見つけた神器でしょ?材料費がかさむよ?」\r\n「なら普通の材料でいい」\r\n「目に見える傷が残ると思うよ。スケボーとバットは大事な相棒じゃなかったっけ? 『パラマルタ』って名前も大好きな漫画から取ったんでしょ?」\r\n「なんでそれを……!チッ、わかったよ。このことは誰にも言うなよ?」\r\n「わかってるよ。傭兵にとっては信頼が需要だからね。とにかく修理はまかせて。そうだ、うちのムーナ装備を使う?効果はお墨付きだよ」\r\n「遠慮しとく。カネがねぇし」\r\n\r\nミネルバは手を振りながら、カフェを去った。\r\n「自分の手で持てない武器じゃ、戦闘のイメージが膨らまねえ」\r\n空を見上げると、星が川面のように揺らめいていた。昔、星ノ塔から見た夜空もこんなふうだったのを覚えている。それで、その夜空をスケボーに描いたんだ。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13301.1": "基本情報",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13301.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13301.3": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13302.1": "巡遊者になった理由",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13302.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13302.2": "フィーリエの巡遊者業界の現状を変え、すべての巡遊者がよりよい生活を送れるようにする。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13303.1": "履歴書からの抜粋(1)",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13303.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13303.2": "星歴996年- アグリ・ユニオン内部調査報告\r\n\r\n……地理協会の撤退後、フィーリエの巡遊者業界は一時的な混乱に陥った。現在のところ、ダリシア執行官がこの過程で果たした役割は不明である。\r\n――『フィーリエ近況報告』P24\r\n……\r\n……フィーリエ支部が巡遊者たちに巨額の依頼を発注した動機は謎に包まれている。三大依頼の一つを完遂した実力派の巡遊者・ナツカ、そして彼女が率いる新しい討伐隊との間にあらかじめ何らかの合意があった可能性が高い。\r\n――『フィーリエ近況報告』P26",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13304.1": "履歴書からの抜粋(2)",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13304.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13304.2": "星歴996年 - フィーリエ週報 第350号\r\n\r\n「三大依頼」が完了した後も、魔物討伐を主導した高名な巡遊者・ナツカは歩みを止めなかった。花咲旅団に戻った彼女は、キャンプの維持や星ノ塔の開拓、そして地理協会の再受け入れに向けた準備を進めている。\r\nだが、彼女は本当にその責任を背負えるのだろうか?世間の評価は割れている。いま最も注目を集める巡遊者であるナツカが、再び奇跡を起こせるか――本紙は今後も追い続けていく。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13305.1": "履歴書からの抜粋(3)",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13305.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13305.2": "某ギルドの会議資料より\r\n\r\nナツカは魔法を駆使して戦闘を有利に進め、味方を援護し、敵を翻弄することを得意とする。その柔軟で多彩な戦術により、常に戦場では主導権を握ってきた。\r\n重要なのは「力」ではなく「頭脳」。彼女の戦い方がそれを明確に示している。\r\nいいか諸君、彼女に追いつくのは容易ではない。\r\nだが、彼女こそ我々が学ぶべき最高の模範だ。天賦の才を持つ者は少ない。それゆえに、成長し続ける努力が何より大切なのだ。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13306.1": "履歴書からの抜粋(4)",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13306.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13306.2": "街頭インタビュー - 巡遊者の声\r\n\r\n「一番尊敬してる人?それはもちろんナツカさん……ば、馬鹿、別に媚びてるわけじゃねぇよ!反射的に出ただけだって!」\r\n「俺、前は討伐隊の一員だったんだ。朝起きれば彼女が巡回から戻ってきて、みんなが寝たあとも彼女のテントだけはまだ灯りがついてる。\r\n戦いでもいつだって一番前に立って指揮をとってくれる。雨でも風でも雷でも、彼女は決して止まらない。そりゃあ、みんなすげぇ人だって思うよな。\r\n……まあ、中にはすごすぎて怖いってやつもいるけど、話してみるとすごく優しい人なんだ」",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13307.1": "履歴書からの抜粋(5)",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13307.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13307.2": "巡遊者の手引き第三版 編集責任者:ナツカ\r\n\r\n……\r\nサバイバル術 ― 水の確保\r\n水源:近くの小川、湖、または植物の根を探す。\r\n浄化方法:布と砂・炭を使ってろ過袋を作り、3~5分間沸騰させる。\r\n……\r\nサバイバル術― 拠点の設営\r\n選ぶ場所:風下、高台、枯れ木や崖から離れた安全な場所。\r\n……\r\n野外サバイバル術 ― 食料の確保\r\n罠で魚や小動物を捕獲。 詳しい作り方は後章「罠の製作編」を参照。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13308.1": "同業者の評価",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13308.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13308.2": "ナツカセンパイはわたしの憧れの巡遊者で、いつか自分もあんなふうになりたいです。\r\n——フユカ\r\n\r\n巡遊者としては完璧だけど、友達としては最低。\r\n——ナズナ",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13308.3": "ナツカセンパイはわたしの憧れの巡遊者で、いつか自分もあんなふうになりたいです。\r\n——フユカ\r\n\r\n巡遊者としては完璧だけど、友達としては……まあ、悪くないかな。\r\n——ナズナ",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13309.1": "地理協会の評価",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13309.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13309.2": "調査の結果、事実と確認された内容\r\n\r\nナツカさんは巡遊者としても、リーダーとしても、非の打ち所がない完璧な人物です。\r\nですがその完璧さが周囲のみならず、彼女自身にとっても重圧になっている懸念があります。\r\n——ウィロー",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13310.1": "備考欄",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13310.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13310.2": "備考\r\n\r\nこの履歴書は、どうやら本人が提出したものではないようです。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13310.3": "補足\r\n\r\nこの履歴書は花咲旅団のナズナが無断で提出したものです。\r\n後ほど差し替え用の履歴書を改めて提出します。\r\n緊急での質問や相談があれば、直接ご連絡ください。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13311.1": "決意の夜",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13311.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13311.2": "討伐隊結成前のとある邂逅の記録\r\n\r\n「お久しぶりです、ナツカさん。今日も森の魔物の調査ですか?」\r\n「……私を知っているの?」\r\n「もちろんです!あなたの名声はいつも聞いていますよ。みんなのために朝から晩まで休まず働いて、暴走した魔物にもひるまず立ち向かって……\r\nフィーリエでナツカさんの名前を知らない人はいませんって」\r\n男は興奮した調子で話すと、懐から革袋を取り出した。\r\n「覚えていないかもしれませんが、以前あなたに助けられたんです。今日はそのお礼がしたくて。\r\n少ないですが、どうぞお受け取りください」\r\n「お礼は結構です。自分で持っていてください。いまは巡遊者にとって苦しい時期でしょう」\r\n「はは……そうですね」\r\n男は苦笑しながら視線を伏せる。そして再び顔を上げると寂しい笑みを浮かべながら、ナツカを見つめた。\r\n「だからこそ、今日はお別れを言いに来たんです。私は別の街に移ります」\r\n「そう……ですか」\r\n「魔物討伐も失敗続きで、キャンプも何度も襲撃を受けて……。いまのフィーリエでは、弱い巡遊者はやっていけません」\r\nナツカは唇を結んで、その言葉を受け止める。\r\n「さようなら、ナツカさん。あなたのような強く誇り高い巡遊者に出会えてよかった。どうか、あなたの願いが叶いますように」\r\nナツカが彼を引き留めることはなかった。\r\n\r\nその夜――ナツカは巡遊者を志した理由を思い出していた。\r\nそしてこれから進むべき道をはっきりと見定めたのだった。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13312.1": "遠征記録からの抜粋",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13312.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13312.2": "05:00\r\n昨夜は獣の襲撃なし。西側の見張り台で矢の在庫に不足あり。新入りの隊員が薬を混ぜて保管していたのを発見。衛生・物資管理に関する集団訓練の必要性を確認。\r\n……\r\n07:30\r\n巡回中、古いテントの破損を発見。品質に問題はなく、経年劣化が原因。地理協会から譲り受けた旧物資であるため、次回の補給で予備テントを追加手配。\r\n……\r\n08:30 \r\n補給班が街の商人と口論に。仲裁の末、一時的に収束。再発防止のため、対応マニュアルの整備を検討。\r\n……\r\n10:00\r\n斥候班が討伐区域の魔物分布図の初稿を作成。\r\n……\r\n14:00\r\n突然の豪雨により、キャンプが浸水。事前の防水・排水対策が功を奏し被害は最小限。\r\n……\r\n15:00 雨脚おさまらず。偵察任務以外の全隊員に待機命令を発令。\r\n……\r\n22:00\r\n天候が回復した後、排水路を点検。三箇所の詰まりを発見し、すべて除去完了。\r\n……\r\n23:50\r\n見張りの交代。今夜はここまで。明日も、きっと忙しい一日になるだろう。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13313.1": "武器逸話:風花",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13313.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13313.2": "ナツカは己の武器として杖を選んだ。\r\n\r\nたしかに彼女には魔法を得意としていた。だがそれは、あくまで彼女の才能のひとつに過ぎない。\r\nやろうと思えば剣でも、弓でも、槍でも扱えるのがナツカだ。\r\nその上で彼女は、戦場を共に駆ける最高の相棒として杖を選んだのである。\r\n\r\nそれは運命の出会いともいえるだろう。\r\n彼女が惹かれた杖は美しい風車を模していた。\r\nその杖を手に取った瞬間――彼女の脳裏に懐かしい光景が広がった。\r\n\r\n風車や水車がゆっくりと穏やかに回り続ける姿。\r\n故郷である水の都フィーリエではごくごくありふれた風景。\r\nなんの変哲もないのどかな光景こそがナツカにとっての原風景なのだ。\r\n\r\n「巡遊者たちの未来をよりよくするために」\r\n己を顧みることなく、ナツカは常に理想のみを見つめていた。\r\nそんな彼女が自分を取り戻せる美しい景色――\r\nそれを思い出させる杖を手にしたのは必然のことだったのかもしれない。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13401.1": "基本情報",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13401.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.13402.1": "巡遊者になった理由",
|
||||
@@ -871,7 +874,7 @@
|
||||
"CharacterArchiveContent.15610.1": "備考欄",
|
||||
"CharacterArchiveContent.15610.2": "どうして娯楽施設にクレーンゲームがないのか、ですか?実はその質問、何度も受けているんですよ。ここによく来る人なら、みんなその理由を知っています。\r\nそれは全て、緑髪の少女が原因なんです……\r\n「森のクレーンマスター」、あなたたちにとってはただの噂話かもしれませんが、私たちにとってはまさに悪夢そのものなんですよ……\r\n——フィーリエのショッピングセンター経営者へのインタビューより",
|
||||
"CharacterArchiveContent.15611.1": "ナズナの特訓",
|
||||
"CharacterArchiveContent.15611.2": "花咲旅団は創設してすぐに、その実力で名声を轟かせた。さらに人当たりも良かったため、フィーリエの巡遊者たちにとって非常に人気の高いギルドのひとつになっていた。\r\nギルドの人員拡充に伴い、その実力はますます高くなっていく一方、一部のルーキーはなかなか実戦経験を積めずにいた。そのため、新入りの訓練スケジュール管理は重要な仕事のひとつとなった。\r\nフユカは最前線で団員たちを率いて冒険することに適しており、カエデは後方支援と事務作業などを担当している。\r\n魔王プロトコルの人たちはよく手伝いに来てくれるものの、それでもふたりが背負う仕事量は半端ではなかった。しかし、花咲旅団には重要メンバーでありながら毎日暇を弄ぶ者がいる——\r\nこうして、彼女は半ば強引にこの責務を背負わされたのである。\r\nナズナは全く乗り気ではなかった。\r\n怠けているいつもの彼女を見ると、どうしても心配になってしまうが……\r\n「よーく聞いといてよ!巡遊者にとって、最も重要なのは生き延びること。だから逃げることを恥だと思わないで!失敗しても、それは間違いなく貴重な経験になるから!」\r\n「巡遊者の敵は、自然界の魔物や星ノ塔の星骸だけじゃない!この世界に住む同胞に変な幻想を抱くのは勝手だけど、邪な心を持つ輩は必ずいる!で、そういうやつは敵になる!だから対人戦の技術を磨くのは必須!油断しちゃダメ!」\r\n「ん?卑怯?馬鹿をこと言わないで、これは立派な生存戦略!つべこべ言わず、しっかり覚えるように!」\r\n……\r\n訓練の内容は他のギルドとかなり違ったが、ナズナの訓練の成果はすぐに現れ始めた。花咲旅団の新入りの負傷率はいつも最小を記録し、彼女が持つ意外な一面が知れ渡るようになった。\r\nしかし、当の本人にとって、これは良いこととは言えなかったようだ。なぜなら……\r\n「はあ?他のギルドから教官をやってほしいって相談がきてる?無理無理、そんなの絶対無理!いくら積まれても行かないからね。もう十分すぎるくらい忙しいし!」",
|
||||
"CharacterArchiveContent.15611.2": "三大依頼が解決し、星ノ塔へと続く道が復旧すると、一度はフィーリエを離れていた巡遊者たちが、徐々にキャンプへと戻ってきた。\r\n一方花咲旅団もまた、三大依頼での活躍が話題を呼び、巡遊者たちにとって憧れの存在となっていた。\r\nそんな彼女たちは、巡遊者業界の立て直しをはかるため、自分たちを支持してくれる新人巡遊者への指導を始めることにする。\r\nフユカは最前線に立ち、身をもって探索時の注意点を教え――\r\nナツカは魔獣などに出くわした際の対処法を教え――\r\nカエデは後方支援や物資の調達方法を教え――\r\nそしてナズナは……相変わらず、のんびり気ままな毎日を過ごしていた。\r\n\r\n「最優秀巡遊者に選ばれたこともあるとか言っていたのは、どこの誰だったかしら?」\r\n「あ、えっと……ナツカセンパイ、ものすごく怒ってます?」\r\n「別にサボってるわけじゃないよ。なんでもかんでも面倒見てたら、新人はいつまでも新人のままだからね。だからわたしは、あえて見守ってるの」\r\n「ナーちゃんだって、ついこの前まで忙しかったわけだし。少しくらい休ませてあげましょう?いまのところ、授業は私たちだけでもなんとかなってるし」\r\n\r\nと、そんな言い訳ばかり繰り返すナズナだったが――\r\n彼女はついに、自分のすべきことに気づいた。\r\n\r\n「よーく聞いといてよ!巡遊者にとって、最も重要なのは生き延びること。だから逃げることを恥だと思わないで!失敗しても、それは間違いなく貴重な経験になるから!」\r\n「巡遊者の敵は、自然界の魔物や星ノ塔の星骸だけじゃない!この世界に住む同胞に変な幻想を抱くのは勝手だけど、邪な心を持つ輩は必ずいる!で、そういうやつは敵になる!だから対人戦の技術を磨くのは必須!油断しちゃダメ!」\r\n「ん?卑怯?馬鹿なこと言わないで、これは立派な生存戦略!つべこべ言わず、しっかり覚えるように!」\r\n……\r\nナズナの授業は他のメンバーのものとは毛色が違ったものの、その成果はすぐに現れた。彼女の授業を聞いた新人は、明らかに負傷することがなくなったのだ。\r\nこれによりナズナが持つ意外な一面が知れ渡るようになった。\r\n\r\nしかし、当の本人にとって、これは良いこととは言えなかったようだ。なぜなら……\r\n「はあ?他のギルドから教官をやってほしいって相談がきてる?無理無理、そんなの絶対無理!いくら積まれても行かないからね。もう十分すぎるくらい忙しいし!」",
|
||||
"CharacterArchiveContent.15612.1": "森のクレーンマスターの戦い",
|
||||
"CharacterArchiveContent.15612.2": "「来たんだね」\r\n「まぁね、そっちは来なくても良かったのに」\r\n「そうはいかないよ」\r\n「自分を証明する絶好のチャンスだもんね」\r\n「コインは?」\r\n「この手の中に」\r\n「どうして使わないの?」\r\n「人を待ってるからね」\r\n「誰を?」\r\n「真のクレーンマスターだよ」\r\n「いま目の前にいる相手がそうだけど?」\r\n「ふふっ……言うじゃん」\r\n漆黒の夜、暗闇に包まれたゲームセンターにはふたつの人影が対峙している。そして、辺りは重々しい空気に包まれていた。\r\nふたりはジッと動かず、まるで熟練のハンターが獲物を見定めるかのように相手を観察している。\r\n突如、ネコの鳴き声が響いた。夜の静寂が破られ、その鳴き声とともにふたりが動き始める。\r\n\r\n「行くよ!クレーンマスターとして絶対に負けられない!勝って、そっちの称号も頂く!」\r\n「ネコの鳴き声で思い出した、上には上がいるんだよ。もしわたしが頂点だと思ってるなら、永遠に『至高の領域』には辿り着けないね」\r\n「まさか、あなたよりも強い人がいるっての!?」\r\n「わたしに勝てたら、教えてあげるよ」",
|
||||
"CharacterArchiveContent.15613.1": "武器逸話:ハートフラワー",
|
||||
|
||||
@@ -1423,6 +1423,95 @@
|
||||
"CharacterArchiveVoice.132087.1": "汎用ボイス(固有)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.132088.1": "汎用ボイス(固有)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.132089.1": "汎用ボイス(固有)5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133001.1": "必殺技1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133002.1": "必殺技2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133003.1": "戦闘不能1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133004.1": "戦闘不能2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133005.1": "星ノ塔・素質獲得1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133006.1": "星ノ塔・素質獲得2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133007.1": "星ノ塔・素質獲得3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133008.1": "星ノ塔・素質獲得4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133009.1": "星ノ塔・素質獲得5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133010.1": "星ノ塔・探索1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133011.1": "星ノ塔・探索2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133012.1": "星ノ塔・探索3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133013.1": "星ノ塔・探索4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133014.1": "星ノ塔・探索5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133015.1": "星ノ塔・探索6",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133016.1": "星ノ塔・探索7",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133017.1": "星ノ塔・探索8",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133018.1": "星ノ塔・探索9",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133019.1": "星ノ塔・探索10",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133020.1": "星ノ塔・制圧完了1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133021.1": "星ノ塔・制圧完了2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133022.1": "星ノ塔・制圧完了3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133023.1": "ログイン1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133024.1": "ログイン2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133025.1": "ログイン3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133026.1": "ログイン4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133027.1": "ログイン5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133028.1": "タップリアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133029.1": "タップリアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133030.1": "タップリアクション3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133031.1": "タップリアクション4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133032.1": "タップリアクション5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133033.1": "タップリアクション6",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133034.1": "タップリアクション7",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133035.1": "タップリアクション8",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133036.1": "タップリアクション9",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133037.1": "タップリアクション10",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133038.1": "タップリアクション(信頼度)1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133039.1": "タップリアクション(信頼度)2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133040.1": "タップリアクション(信頼度)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133041.1": "タップリアクション(信頼度)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133042.1": "タップリアクション(信頼度)5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133043.1": "他の巡遊者や地域、世情について1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133044.1": "他の巡遊者や地域、世情について2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133045.1": "他の巡遊者や地域、世情について3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133046.1": "他の巡遊者や地域、世情について4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133047.1": "他の巡遊者や地域、世情について5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133048.1": "連続タップリアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133049.1": "連続タップリアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133050.1": "放置リアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133051.1": "放置リアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133052.1": "放置リアクション(長時間)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133053.1": "初加入",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133054.1": "再加入",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133055.1": "勝利リザルト1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133056.1": "勝利リザルト2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133057.1": "敗北リザルト1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133058.1": "敗北リザルト2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133059.1": "巡遊者育成1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133060.1": "巡遊者育成2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133061.1": "ロスレコ再生1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133062.1": "ロスレコ再生2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133063.1": "覚醒立ち絵解放",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133064.1": "フォトメモ解放",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133065.1": "編成1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133066.1": "編成2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133067.1": "編成3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133068.1": "編成4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133069.1": "信頼度上昇1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133070.1": "信頼度上昇2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133071.1": "信頼度上昇3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133072.1": "信頼度上昇4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133073.1": "ギフトへのお礼1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133074.1": "ギフトへのお礼2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133075.1": "ギフトへのお礼3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133076.1": "汎用ボイス(肯定)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133077.1": "汎用ボイス(否定)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133078.1": "汎用ボイス(疑問)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133079.1": "汎用ボイス(困惑)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133080.1": "汎用ボイス(悲嘆)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133081.1": "汎用ボイス(興奮)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133082.1": "汎用ボイス(怒り)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133083.1": "汎用ボイス(幸せ)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133084.1": "汎用ボイス(嘆息)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133085.1": "汎用ボイス(固有)1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133086.1": "汎用ボイス(固有)2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133087.1": "汎用ボイス(固有)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133088.1": "汎用ボイス(固有)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.133089.1": "汎用ボイス(固有)5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.134001.1": "必殺技1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.134002.1": "必殺技2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.134003.1": "戦闘不能1",
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
"CharacterCG.12901.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.13001.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.13201.1": "ミネルバ",
|
||||
"CharacterCG.13301.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.13301.1": "ナツカ",
|
||||
"CharacterCG.13401.1": "フユカ",
|
||||
"CharacterCG.13501.1": "ミスティ",
|
||||
"CharacterCG.13601.1": "???",
|
||||
|
||||
@@ -275,18 +275,18 @@
|
||||
"CharacterDes.132.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.132.8": "ファイルーズあい",
|
||||
"CharacterDes.132.9": "1~3段階スキルと通常攻撃を連携して攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.133.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.133.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.133.10": "風による集敵と瞬間的なダメージに長けた構築",
|
||||
"CharacterDes.133.11": "敵を追尾する花びらを連続生成する構築",
|
||||
"CharacterDes.133.12": "花の海を生成し、範囲殲滅に長けた構築",
|
||||
"CharacterDes.133.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.133.3": "風の魔法を操る実力ある巡遊者。優秀な判断力といったリーダーとしての素質を生まれながらに兼ね備えている才女。",
|
||||
"CharacterDes.133.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.133.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.133.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.133.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.133.8": "伊藤静",
|
||||
"CharacterDes.133.9": "旋風の持続時間と範囲ダメージを強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.134.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.134.10": "通常攻撃を変化させ、瞬間的にダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.134.11": "スキルを変化させ、強力な一撃を与える構築",
|
||||
|
||||
@@ -52,8 +52,8 @@
|
||||
"CharacterSkin.13202.1": "ミネルバ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.13203.1": "アイマイハクチューム",
|
||||
"CharacterSkin.13203.2": "腕には机のひんやりとした感触が伝わり、背中には差し込む陽光のぬくもりをほのかに感じる。\u000b穏やかに過ぎていく午後のひととき、果たしてこれはあたしの見る夢?それともこれは誰かの夢の中?",
|
||||
"CharacterSkin.13301.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.13302.1": "???",
|
||||
"CharacterSkin.13301.1": "ナツカ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.13302.1": "ナツカ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.13401.1": "フユカ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.13402.1": "フユカ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.13501.1": "ミスティ・デフォルト",
|
||||
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
"CharGetLines.10702.1": "また会いましたね、正義を願う同志よ!",
|
||||
"CharGetLines.10703.1": "あれ?なんだかヒッポグリフ号の音がいつもと違って…うひゃあああ~~!?",
|
||||
"CharGetLines.10704.1": "ヒーローへと続く道の第一歩、見届けてくれて\nありがとうございます",
|
||||
"CharGetLines.10705.1": "ベルトを締めて華麗に変身!秘めた闘志は烈火のごとし!誓いの衣をその身にまとい、世のため人のため駆け抜ける。これこそ、私の正義なり!",
|
||||
"CharGetLines.10801.1": "劇団白猫、第三小隊隊長のカシミラだ。では、この契約書にサインを願おう",
|
||||
"CharGetLines.10802.1": "君との契約を延長できること、心から嬉しく思う",
|
||||
"CharGetLines.10803.1": "これが契約内容の補足事項だ。目を通しておいてくれ",
|
||||
@@ -52,6 +53,7 @@
|
||||
"CharGetLines.11902.1": "ご無沙汰しております。今回は何をいたしましょう?",
|
||||
"CharGetLines.11903.1": "常にお側で寄り添い続けましょう。影のように、夢のように…",
|
||||
"CharGetLines.11904.1": "ナノハだけの、特別な贈り物…絶対、大切にします。ふふ♪",
|
||||
"CharGetLines.11905.1": "風に揺らめく雲のまにまに、たゆたう朝日が照らしたものは、おもむき異なる給仕服。異国の匂いただよう君との秘密は、ただ、向日葵のみぞ知る。",
|
||||
"CharGetLines.12001.1": "はじめまして。私はカナーチェ、星輝附属大学の教師だ。キミがあの伝説の魔王か…ふふ。ともに過ごす時間、楽しみにしているよ",
|
||||
"CharGetLines.12002.1": "また会えてうれしいよ。それで…旅の途中、なにか新しい発見はあったかな?",
|
||||
"CharGetLines.12003.1": "キミの期待に応えるためにも、そろそろ本気を出そうか",
|
||||
@@ -81,10 +83,10 @@
|
||||
"CharGetLines.13203.1": "さ、行こうぜ。大丈夫だって。仲間といりゃあ、何も怖くねぇから",
|
||||
"CharGetLines.13204.1": "ひ、人のことばっか見てねぇで…気になるなら、お前もこっちに来て読めばいいだろ?",
|
||||
"CharGetLines.13205.1": "腕には机のひんやりとした感触が伝わり、背中には差し込む陽光のぬくもりをほのかに感じる。\u000b穏やかに過ぎていく午後のひととき、果たしてこれはあたしの見る夢?それともこれは誰かの夢の中?",
|
||||
"CharGetLines.13301.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13302.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13303.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13304.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13301.1": "はじめまして、ナツカよ。私に背中を預けてくれるなら、その期待には必ず応えてみせるわ",
|
||||
"CharGetLines.13302.1": "また会えてうれしいわ。元気にしてた?",
|
||||
"CharGetLines.13303.1": "追い風に乗って進みましょう",
|
||||
"CharGetLines.13304.1": "今度はどこに出かけましょうか?",
|
||||
"CharGetLines.13401.1": "ここ、こんにちは、師匠!ふ、ふふ、フユカでちゅ!あぅ~…いっぱい練習したのに、結局嚙んじゃいましたぁ~…",
|
||||
"CharGetLines.13402.1": "ま、また会いましたね。わたし個人としても、花咲旅団の一員としても、師匠の力になれたら嬉しいです",
|
||||
"CharGetLines.13403.1": "信頼に応えられるよう、精いっぱい頑張ります…!",
|
||||
|
||||
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.3": "「この程度、過酷な戦場と比べればどうということはない」\nその言葉は自信に満ちていたが、頬は少し赤くなっていた。人を抱えて飛ぶのはさすがに疲れるのだろうか……?",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.5": "あざやかな身のこなし",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.7": "カシミラと洞窟を探索していると、行く手を断崖に阻まれてしまう。\nしかし彼女はあなたを抱え上げると大きく跳び上がり、あっという間に崖の向こう側までたどり着く。あなたは身をもって「劇団白猫」というものを体験する。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108301.7": "カシミラと洞窟を探索していると、行く手を断崖に阻まれてしまう。\nしかし彼女はあなたを抱え上げると大きく跳び上がり、あっという間に崖の向こう側までたどり着く。あなたは身をもって「劇団白猫」というものを体験した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.1": "ふたりはマーケットのゲームエリアへとやって来た。ここではゲームのスコアに応じて、景品がもらえるらしい。\nカシミラはダーツの店に向かい、20本手に取った。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.2": "ブル、ブル、またブル……!\n10本連続でブルを捉え、ボードの中心に隙間なくダーツが刺さっている。\nそれを見た店主は、「お客さんにはかなわねぇな。そのまま1等賞を持っていきな」と苦笑いを浮かべる。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.3": "「景品に興味はない。気兼ねなく遊べるだけで十分だ」\nブルを狙ってダーツを投げ続けるカシミラを、あなたはただ静かに見守った。\n今日は彼女の気の向くまま、思い切り楽しんでもらうことにしよう。",
|
||||
@@ -169,10 +169,10 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.126302.7": "フローラとマジックショーを見ていたとき、予想外のハプニングが起きてしまった。\n幸いなことに、その場に居合わせたマジック界の大先輩が、後輩をステージ下からサポートしてあげた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127301.1": "険しい鍾乳洞の中を通るときだった。あなたは足を滑らせ、ケガをしてしまう。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127301.2": "ガーゼで傷を塞ごうとしたところ、テレサに止められた。\n「あぁ、ダメダメ。まずは傷を消毒しなきゃ!」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127301.3": "テレサは真剣な様子で傷口を消毒してくれた。その手際の良さからも、彼女がケガ慣れしているのが感じられ、胸がチクリと痛んだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127301.3": "テレサは真剣な様子で傷口を消毒してくれた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127301.5": "医者いらず",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127301.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127301.7": "洞窟を探索している最中、あなたはうっかり足をケガしてしまった。しかし優しいテレサが手慣れた様子で手当してくれたので、それほど痛みを感じずに済んだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127301.7": "洞窟を探索している最中、あなたはうっかり足をケガしてしまった。しかし優しいテレサが手慣れた様子で手当てしてくれたので、それほど痛みを感じずに済んだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127302.1": "ひととおりマーケットを見て回ったところで、テレサはきれいに包装されたプレゼントを取り出した。どうやらこっそり用意してくれていたらしい。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127302.2": "あなたもプレゼントを用意していたため、お返しとして彼女に手渡した。\n「気に入ってもらえるといいんだけど……」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127302.3": "たがいにプレゼントを開けると――なんとどちらも絆創膏だった!テレサは嬉しそうにぴょんぴょん飛び跳ね、大事にそれをバッグにしまい込んだ。",
|
||||
@@ -187,10 +187,22 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.132301.7": "洞窟の中で光る植物を見つけた。\nあなたがそのエキスを集めると、ミネルバはすぐに意図を理解し、興奮した声を上げた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.132303.1": "ミネルバと一緒に図書館へとやってきた。どうやら彼女は自分の好みをわかっているようだ。\n彼女は本棚の間を悠々と歩き、まるで自分の家の中を散歩しているかのようだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.132303.2": "「こいつを見てくれ!」\nミネルバはそう言って『神器鑑定論』と書かれた1冊の本を取り出した。\n「これを読めば、悪徳商人にだまされずに済むぞ」\nそう言いながら、あなたに本を渡してきた。「旅の役に立つといいな」とミネルバは少し恥ずかしそうに笑顔を浮かべる。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.132303.3": "ミネルバは自分の学生証で本の貸出の手続きをしてくれた。貸出の手続きをする時、『神器鑑定論』の下にも何かが隠されていることに気づいた。どうやら少女漫画のようだ。\nその視線に気づいたミネルバはすぐさま「本は忘れずに返すんだよ!」と言ってきた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.132303.3": "ミネルバは自分の学生証で本の貸出の手続きをしてくれた。貸出の手続きをする時、『神器鑑定論』の下にも何かが隠されていることに気づいた。どうやら少女漫画のようだ。\nその視線に気づいたミネルバはすぐさま「本は忘れずに返すんだぞ!」と言ってきた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.132303.5": "図書の貸出",
|
||||
"DatingCharacterEvent.132303.6": "学園で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.132303.7": "ミネルバと図書館に行くと、旅の役に立つ本を1冊借りてくれた。\n手続きをする際に、誰にもバレないように少女漫画も借りたようだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133301.1": "あなたとナツカはマーケットを歩いていると、ひと気のない路地の片隅で黒い布をすっぽりと被った商人を見つけた。\r\n彼の前にある屋台にも黒い布がかけられている。\r\n「怪しい匂いがするわ」\r\nとナツカが小声でつぶやいた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133301.2": "普通の人なら「関わらない方がいい」と通り過ぎるところだろう。けれど、ナツカはそういうタイプではない。\r\n近づく前に、彼女は一瞬こちらを見る。その迷いを感じ取って、あなたは短く言った。\r\n「一緒に行こう」\r\nふたりで布をめくると――そこにあったのは、光を反射する無数の武器だった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133301.3": "思わず息をのむあなたに対し、ナツカは冷静だった。\r\n「これは……ただのおもちゃね」\r\nそう言ってひとつひとつ確認し、結論を出す。\r\n「そ、そうです。これはおもちゃなんですが、本物と勘違いして、誰も買ってくれなくて……」\r\nと商人は肩を落とす。\r\n「目立たないよう、裏路地で店を出してるんです」\r\nどうやらただの勘違いだったらしい。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133301.5": "勘違い",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133301.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133301.7": "ナツカと一緒にマーケットを歩いていると、あなたはひとりの怪しげな商人に気づいた。\r\nふたりで近づき、屋台にかけられていた黒い布をそっとめくると――中には、ぎらりと光る大量の武器が並んでいた。\r\nひとつひとつ確認していくと、それらはすべて精巧に作られたおもちゃだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133302.1": "あなたとナツカは小舟に揺られながら、川をゆったりと漂っていた。\r\n「ねえ、あそこを見て」\r\n不意にナツカが笑みを浮かべる。\r\n彼女が指さすほうにあなたが振り向くと、岸辺には大きな水車があった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133302.2": "水流に押されて、きぃ、きぃ、と音を立てながら水車はゆっくりと回っている。\r\nナツカは懐かむような口調で静かにつぶやいた。\r\n「私がフィーリエで一番好きな景色よ」\r\n風車と水車。どちらも止まることなく回り続ける。\r\nその姿はまるで時の流れのよう。\r\nそう言って、彼女は穏やかな笑みを浮かべた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133302.3": "「でも、昔とは少し違って見えるかも」\r\n「違う?」\r\n「今は……あなたがそばにいるから。見慣れた景色でも、まったく違う意味を持つようになったわ」\r\nその言葉に、あなたはそっと息を呑む。\r\nそのままふたりは言葉を交わさず、水面に映るゆらめく風景をただ静かに見つめ続けた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133302.5": "止まらない水車",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133302.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.133302.7": "ナツカと一緒に小舟を漕いでいると、彼女は遠くの岸辺で回り続ける水車に目を留めた。\r\n彼女にとって、その光景がフィーリエで一番好きな景色なのだ。\r\n「でも今は、あなたがそばにいるからこそ違って見える」\r\nと微笑むナツカ。\r\nあなたはその言葉の真意を察し、ナツカと並んで静かにその景色を見つめたのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.134301.1": "あなたとフユカはスイーツショップの店長に見つかってしまった。\r\n「おやおや、これはフユカ様じゃありませんか!まさかこっそりデート中ですか?」\r\n店長の冗談に、フユカは顔を真っ赤にしていまにも倒れそうになってしまう。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.134301.2": "あなたが必死に話をそらしたことで、なんとかその場を切り抜けたと思われた。けれど話は終わっていなかった。\r\n「フユカ様!もしよければ、一日店長をやってみませんか?あなたほどの人気者なら、きっとお客さんが押し寄せますよ!」\r\n店長の熱意に押され、フユカは戸惑いながらも頷いた。",
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"DatingCharacterEvent.134301.3": "店長の予感は見事に的中した。フユカが店頭に立つと、あっという間に店は満員になったのだ。\r\n閉店後、店長は感激した様子でお礼を言ってくる。さらにはあなたとフユカのために焼きたてのケーキまで用意してくれた。\r\n「これもフユカのおかげだね」\r\n「えへへ……師匠が応援してくれたからですよ!」",
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@@ -287,7 +299,7 @@
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"DatingCharacterEvent.149302.5": "海上の巡礼",
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"DatingCharacterEvent.149302.6": "港でなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.149302.7": "グレイと小舟に乗って景色を鑑賞しながら、月明かりがもたらす安らぎを楽しんだ。\nおたがいに祈りを捧げあうふたりの心は、波打つ海の上にあっても、石のように静かであった。",
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"DatingCharacterEvent.150301.1": "スイーツショップの前でラールがケーキを見つめている。普段はせわしない彼女が珍しく立ち止まり、なにかを考えているようだった。",
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"DatingCharacterEvent.150301.1": "ショーケースの前でラールがケーキを見つめている。普段はせわしない彼女が珍しく立ち止まり、なにかを考えているようだった。",
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"DatingCharacterEvent.150301.2": "「ねえ、魔王っち。なんでポテト味のケーキってどこにも置いてないのかな?」\n真剣な顔から飛び出した、意味不明な言葉にあなたは困惑する。\n「もしもだけど……ケーキがポテト味だったりポテトの形をしてたら、みんな買ってくんじゃないかな?」\nラールの言うようなケーキを想像してみる。しかしそれはケーキではなく、マッシュポテトなのではないか……という疑問がどうしても拭えない。",
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"DatingCharacterEvent.150301.3": "「いや、待って……!逆転の発想で、ケーキ味のポテトなんてのもアリじゃない!?ポテトがしょっぱくなきゃいけないって考えは、もう時代遅れだと思うの!」\nそう言うや否や、ラールはスイーツショップのキッチンに入っていってしまった。\nどうやら本気で『ポテト味のケーキ』か『ケーキ味のポテト』を作らせるつもりらしい。",
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"DatingCharacterEvent.150301.5": "ポテト味のケーキ",
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@@ -316,7 +328,7 @@
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"DatingCharacterEvent.156301.3": "タイミングを見計らい、ボタンを押し込む。\n「これなら!」\nしかし、ナズナはその一瞬を逃さなかった。ちょうど良いタイミングでクレーンゲームに衝撃を与えてくる。取れそうだったぬいぐるみがアームから落ちていく。\nするとナズナは満足そうに笑いながら、先ほど自分が取ったぬいぐるみをくれた。",
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"DatingCharacterEvent.156301.5": "クレーンゲーム勝負",
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"DatingCharacterEvent.156301.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.156301.7": "ナズナとクレーンゲーム勝負をした際、予想外の妨害により、あなたは敗北を喫してしまう。\n勝負には負けたが、ナズナは自分でとったぬいぐるみをプレゼントしてくれた。どうやら「クレーンゲーム仙人」はあなたを認めているようだ。",
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"DatingCharacterEvent.156301.7": "ナズナとクレーンゲーム勝負をした際、予想外の妨害により、あなたは敗北を喫してしまう。\n勝負には負けたが、ナズナは自分でとったぬいぐるみをプレゼントしてくれた。どうやら「森のクレーンマスター」はあなたを認めているようだ。",
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"DatingCharacterEvent.156302.1": "ナズナは釣りの誘いを断ると思っていたが、予想外の返事が返ってきた。",
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"DatingCharacterEvent.156302.2": "「ねぇ、知ってる?実は釣りとクレーンゲームって、それなりに共通点があるんだよ。まあ釣りの方は、ちょっと受け身なところがあるけど」",
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"DatingCharacterEvent.156302.3": "ナズナは全く動かずに隣に座っている。その微動だにしない姿は、寝ているのではないかと思うほどだ。\n浮きが沈むと、ナズナはすぐさま力を入れ、一瞬にして小魚を釣り上げた。\n「ふふん!」と言いながら、嬉しそうに自分の釣果を見せてくる。\n「くっ、どうして釣れない!?」\nあなたは悔しさをにじませ、そうつぶやくことしかできなかった。",
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@@ -63,6 +63,10 @@
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"DatingStartEndEvent.132101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
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"DatingStartEndEvent.132102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
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"DatingStartEndEvent.132102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
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"DatingStartEndEvent.133101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
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"DatingStartEndEvent.133101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
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"DatingStartEndEvent.133102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
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"DatingStartEndEvent.133102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
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"DatingStartEndEvent.134101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
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"DatingStartEndEvent.134101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
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"DatingStartEndEvent.134102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
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@@ -190,7 +190,7 @@
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"DictionaryDiagram.40020103.1": "守れ!星ノ塔-遊び方",
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"DictionaryDiagram.40020103.2": "巡遊者の駒は自動で通常攻撃を行います。\nスキルゲージが満タンになり、敵が射程内にいるときは、自動でスキルを発動します。",
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"DictionaryDiagram.40020201.1": "守れ!星ノ塔-レベルアップ",
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"DictionaryDiagram.40020201.2": "敵を撃破するか、または時間の経過によって経験値を獲得できます。\n経験値ゲージが満タンになると、すべての経験値を消費してレベルアップポイントを1p取得します。\n各ステージで獲得できるレベルアップポイントの最大数は異なります。",
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"DictionaryDiagram.40020201.2": "敵を撃破するか、または時間の経過によって経験値を獲得できます。\n経験値ゲージが満タンになると、すべての経験値を消費してレベルアップポイントを1pt取得します。\n各ステージで獲得できるレベルアップポイントの最大数は異なります。",
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"DictionaryDiagram.40020202.1": "守れ!星ノ塔-レベルアップ",
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"DictionaryDiagram.40020202.2": "十分なレベルアップポイントを所持している場合は、巡遊者の駒の「レベルアップ」ボタンをタップして、ポイントを消費して駒の能力を強化できます。",
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"DictionaryDiagram.40020203.1": "守れ!星ノ塔-レベルアップ",
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@@ -6,11 +6,11 @@
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"DiscIP.211002.1": "フル",
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"DiscIP.211002.2": "サビ",
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"DiscIP.211002.3": "長閑",
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"DiscIP.211002.4": "「またウッドモットさんにいじわるされたの?」\r\n小鳥さんたちにせかされて、朝からアンズは森にいかなきゃいけなくなっちゃったの。\r\n\r\n「もう、そんなにぴゅーって飛ばれると、追いつけなくなっちゃうの!」\r\n畑の麦をかきわけて、アンズはいっしょうけんめいに小鳥さんを追いかけて走ったの。\r\nそうしたら、おいしそうな麦の香りがして、おなかがすいてきちゃった。\r\nそう言えば、朝ごはん、まだ食べてなかったの……\r\n「はやく問題を片づけて、おいしいごはんが食べたいの……!」\r\n\r\n畑をつき進んで、原っぱをかけ抜けて、川を渡って、森にわけ入って……\r\n大変だけど、アンズはこういうイッシ村の毎日が大好きなの。",
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"DiscIP.211002.4": "「またウッドモットさんにいじわるされたの?」\r\n小鳥さんたちにせかされて、朝からアンズは森に行かなきゃいけなくなっちゃったの。\r\n\r\n「もう、そんなにぴゅーって飛ばれると、追いつけなくなっちゃうの!」\r\n畑の麦をかきわけて、アンズはいっしょうけんめいに小鳥さんを追いかけて走ったの。\r\nそうしたら、おいしそうな麦の香りがして、おなかがすいてきちゃった。\r\nそう言えば、朝ごはん、まだ食べてなかったの……\r\n「はやく問題を片づけて、おいしいごはんが食べたいの……!」\r\n\r\n畑をつき進んで、原っぱをかけ抜けて、川を渡って、森にわけ入って……\r\n大変だけど、アンズはこういうイッシ村の毎日が大好きなの。",
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"DiscIP.211003.1": "フル",
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"DiscIP.211003.2": "サビ",
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"DiscIP.211003.3": "薄暮",
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"DiscIP.211003.4": "アブナイにおいのする夕霧の中、ネオンサインがひとつ、またひとつと燈り、フラヴィオ\r\nのアツい夜の幕開けを告げる。\r\nそれを合図に、アタシたち魔女は箒に跨って空へ飛び立ち、暗躍を始める。\r\n\r\n「あらぁ~ん、いいカモはっけ~ん★」\r\nすかさずカメラを構え、話題のアーティストのスキャンダラスな一面をファインダーに収\r\nめ、シャッターを切る。\r\n\r\n「ふふ~ん、特ダネいただき~♪」\r\nさっそく撮れた写真を確認する。うんうん、よく撮れてる。さっすがアタシ★\r\n\r\n「ついでにもう一枚くらい、いただいちゃおっかな――って、危なっ!?」\r\nどうやらターゲットに勘づかれたらしい。魔法で攻撃されてしまった。\r\n「ネタは抑えられたし、ひとまず退散しなきゃ……★」\r\nイケてる魔女は深追せずクールに去るもの。夜闇に紛れ、そそくさとその場を後にする。\r\n\r\n危険な目には遭ったがそれに見合う収穫を得られた。朝刊の記事を想像すると心が躍る。\r\n「うふふふ♪明日の一面が楽しみね★」",
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"DiscIP.211003.4": "アブナイにおいのする夕霧の中、ネオンサインがひとつ、またひとつと燈り、フラヴィオ\r\nのアツい夜の幕開けを告げる。\r\nそれを合図に、アタシたち魔女は箒に跨って空へ飛び立ち、暗躍を始める。\r\n\r\n「あらぁ~ん、いいカモはっけ~ん★」\r\nすかさずカメラを構え、話題のアーティストのスキャンダラスな一面をファインダーに収\r\nめ、シャッターを切る。\r\n\r\n「ふふ~ん、特ダネいただき~♪」\r\nさっそく撮れた写真を確認する。うんうん、よく撮れてる。さっすがアタシ★\r\n\r\n「ついでにもう一枚くらい、いただいちゃおっかな――って、危なっ!?」\r\nどうやらターゲットに勘づかれたらしい。魔法で攻撃されてしまった。\r\n「ネタは抑えられたし、ひとまず退散しなきゃ……★」\r\nイケてる魔女は深追いせずクールに去るもの。\r\n夜闇に紛れ、そそくさとその場を後にする。\r\n\r\n危険な目には遭ったがそれに見合う収穫を得られた。朝刊の記事を想像すると心が躍る。\r\n「うふふふ♪明日の一面が楽しみね★」",
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||||
"DiscIP.211004.1": "フル",
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"DiscIP.211004.2": "サビ",
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"DiscIP.211004.3": "儚雲",
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@@ -26,7 +26,7 @@
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||||
"DiscIP.211007.1": "フル",
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||||
"DiscIP.211007.2": "サビ",
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"DiscIP.211007.3": "希望",
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"DiscIP.211007.4": "「えっと……これ、一時滞在の申請書ですよね?ここは長期滞在の窓口なのですが……」\r\n時計を確認しながら、男は困った様子で話を続ける。\r\n「とりあえず、この冊子をお渡ししておきますので……申請手順等をご確認のうえ、後日改めて一時滞在窓口へお越しいただければと……」\r\n急ぎ申請を済ませたいと食い下がろうとしたものの――\r\n「あ~……申し訳ありません、もう終業時間ですし……今日は娘の誕生日祝いがあるので、早く帰らなきゃいけなくて……」\r\n\r\n何事も思ったようには進まないもの。それは理解しているが……\r\n新生活が始まり昂揚する気分に水を差された気がして、なんだか悔しい。\r\n\r\n屋根の上に登って街を見下ろす。\r\nどの家もあまりかわり映えしないように見えるが、中では別々の家族がおのおの幸せをつかもうと日々懸命に生きている。\r\n「私も……私らしく生きて私らしく幸せをつかみたいものね」\r\n\r\nできるだろうか?いや、やってみせる。\r\n赤い屋根と塔が立ち並ぶ美しい景色に、私はひとり、誓いを立てた。",
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||||
"DiscIP.211007.4": "「えっと……これ、一時滞在の申請書ですよね?ここは長期滞在の窓口なのですが……」\r\n時計を確認しながら、男は困った様子で話を続ける。\r\n「とりあえず、この冊子をお渡ししておきますので……申請手順等をご確認のうえ、後日改めて一時滞在窓口へお越しいただければと……」\r\n急ぎ申請を済ませたいと食い下がろうとしたものの――\r\n「あ~……申し訳ありません、もう終業時間ですし……今日は娘の誕生日パーティーがあるので、早く帰らなきゃいけなくて……」\r\n\r\n何事も思ったようには進まないもの。それは理解しているが……\r\n新生活が始まり昂揚する気分に水を差された気がして、なんだか悔しい。\r\n\r\n屋根の上に登って街を見下ろす。\r\nどの家もあまりかわり映えしないように見えるが、中では別々の家族がおのおの幸せをつかもうと日々懸命に生きている。\r\n「私も……私らしく生きて私らしく幸せをつかみたいものね」\r\n\r\nできるだろうか?いや、やってみせる。\r\n赤い屋根と塔が立ち並ぶ美しい景色に、私はひとり、誓いを立てた。",
|
||||
"DiscIP.211008.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.211008.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.211008.3": "帰路",
|
||||
@@ -90,15 +90,15 @@
|
||||
"DiscIP.213006.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.213006.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.213006.3": "おやすみ",
|
||||
"DiscIP.213006.4": "「ふたりはさ、もしなんでもひとつ手に入るとしたら、なにが欲しい?」\r\n「でっかい宝箱!世界中の宝物の在り処が全部書いてる地図でもいいよ!」\r\n「私は……そうですね。空を飛べる乗り物が欲しいです。配達が楽になり\r\nますので。そうですね……仮に『自翔車』とでも名づけましょうか」\r\n「あははっ、なんていうか、いかにもテレサとフリージアって感じだね!」\r\n突拍子のない、でもふたりらしさあふれる回答で思わず笑って木槌を置いてしまった。\r\n\r\n偶然手に入った、『列車』はまともに動かすことができそうになかった。\r\nそこで、ヨロズ配達の建物の一部に改造してしまおう――そう考えさっそく取り掛かった\r\nところまではよかったのだが、今日作業を始めたのは間違いだったかもしれない。\r\nというのも、あまりに暑く、長時間屋外で大工仕事をするのに向かない天気だからだ。\r\n\r\n「ねえトーナ、大丈夫……?もしかして、疲れちゃった……?」\r\nテレサが心配そうに私の顔を覗き込む。心配をかけてしまったようだ。\r\n「ちょっとだけね。でも全然平気だから、安心して」\r\nそう言って彼女の頭をわしゃわしゃ撫でると安堵したらしく、頭が鳥の巣のようになって\r\nもうれしそうに笑っていた。\r\n\r\n「少し休憩いたしましょう。この炎天下で長時間作業するのは危険です」\r\n「そうだね。その間になにか飲み物でも持ってこようかな」\r\n「それでしたら、水筒によく冷えた水を入れてきているので、もしよろし\r\nければいかがでしょう?」\r\n「ウチ飲みたい!」\r\n「じゃあ私もいただこうかな」\r\n「ではこちらのコップに……はい、おふたりともどうぞ」\r\n\r\n受け取った水はとてもよく冷えており、飲むと生き返るような気がした。\r\n\r\n「よく冷えてるにゃ〜!飲んだだけで元気が出てくるよ!」\r\n「だね!フリージア、お水に体力回復の魔法でもかけた?」\r\n「いえ、そんなことは……私はそういった魔法を使えませんし……」\r\n「そっか、でもそれくらい元気をもらえたよ。これなら、まだ作業も続けられそう!\r\nありがとね、フリージア!」\r\n「ふふ、どういたしまして」\r\n\r\n「ところで、さっきの質問、トーナはなにか欲しいものとかあるの?」\r\n「それはね……あまりに暑いから、いますぐひんやりふわふわなベッドで寝\r\nたいなぁ~って思ったの。でももう平気だから、もう少し一緒にがんばろうね!」",
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||||
"DiscIP.213006.4": "「ふたりはさ、もしなんでもひとつ手に入るとしたら、なにが欲しい?」\r\n「でっかい宝箱!世界中の宝物の在り処が全部書いてる地図でもいいよ!」\r\n「私は……そうですね。空を飛べる乗り物が欲しいです。配達が楽になり\r\nますので。そうですね……仮に『自翔車』とでも名づけましょうか」\r\n「あははっ、なんていうか、テレサとフリージアって感じだね!」\r\n突拍子のない、でもふたりらしさあふれる回答で思わず笑って木槌を置いてしまった。\r\n\r\n偶然手に入った、『列車』はまともに動かすことができそうになかった。\r\nそこで、ヨロズ配達の建物の一部に改造してしまおう――そう考えさっそく取り掛かった\r\nところまではよかったのだが、今日作業を始めたのは間違いだったかもしれない。\r\nというのも、あまりに暑く、長時間屋外で大工仕事をするのに向かない天気だからだ。\r\n\r\n「ねえトーナ、大丈夫……?もしかして、疲れちゃった……?」\r\nテレサが心配そうに私の顔を覗き込む。心配をかけてしまったようだ。\r\n「ちょっとだけね。でも全然平気だから、安心して」\r\nそう言って彼女の頭をわしゃわしゃ撫でると安堵したらしく、頭が鳥の巣のようになって\r\nもうれしそうに笑っていた。\r\n\r\n「少し休憩いたしましょう。この炎天下で長時間作業するのは危険です」\r\n「そうだね。その間になにか飲み物でも持ってこようかな」\r\n「それでしたら、水筒によく冷えた水を入れてきているので、もしよろし\r\nければいかがでしょう?」\r\n「ウチ飲みたい!」\r\n「じゃあ私もいただこうかな」\r\n「ではこちらのコップに……はい、おふたりともどうぞ」\r\n\r\n受け取った水はとてもよく冷えており、飲むと生き返るような気がした。\r\n\r\n「よく冷えてるにゃ〜!飲んだだけで元気が出てくるよ!」\r\n「だね!フリージア、お水に体力回復の魔法でもかけた?」\r\n「いえ、そんなことは……私はそういった魔法を使えませんし……」\r\n「そっか、でもそれくらい元気をもらえたよ。これなら、まだ作業も続けられそう!\r\nありがとね、フリージア!」\r\n「ふふ、どういたしまして」\r\n\r\n「ところで、さっきの質問、トーナはなにか欲しいものとかあるの?」\r\n「それはね……あまりに暑いから、いますぐひんやりふわふわなベッドで寝\r\nたいなぁ~って思ったの。でももう平気だから、もう少し一緒にがんばろうね!」",
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||||
"DiscIP.213007.1": "フル",
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"DiscIP.213007.2": "サビ",
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"DiscIP.213007.3": "翡翠の夢",
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"DiscIP.213007.4": "もとは、私たちはひとつの存在だった。\r\n例えるならそれは、一対の翼。もしくは同じ幹から伸びるひと振りの枝。\r\nふたり同じ空気を吸い、共鳴する互いの鼓動を絶えずきいて生きていた。\r\n\r\nしかしいつしか異なる身体を得て、魂の形に差違が生じ、それぞれ別々の運命の糸に絡め\r\nとられた。\r\nそれでも互いに闇を棲み処とし、苦しみで生を自覚し、絶望という甘露に酔っていた。\r\nだからこれからも変わることなく共に在り続けるのだと、私はそう思っていた。\r\n\r\n「いや、このままでは駄目だ。私たちは高みを目指し、壁を壊し、ここではない世界へ\r\n行かねばならぬのだ」\r\n変わらないことが当然だと思っていた私には、あなたの言葉の意味がわからなかった。\r\nここではない場所へ行くなんて……そんなの考えただけで恐ろしい。\r\nそれに変わってしまうことも怖い。望まぬ形になってしまうかもしれないから。\r\nしかし……あなたがそう言うのなら、私は従おう。\r\nなぜなら私はあなたの――だから。\r\n\r\n大地の果てには、深淵を渡るための橋が架かっているらしい。\r\nそのたもとは寒く、永年雪が降り続けるそうだ。\r\nしかし、渡りきってしまえば、目指すここでない世界がそこにある、とあなたは言う。\r\n\r\nだから私はついて渡ることにした。あなたを追いかけて歩き続けた。\r\n時々、雪が目に入る感触が冷たくしみて痛い。\r\n気づけば身体は軽くなり、宙を浮いているように感じた。\r\nそれが怖くて、前を歩くあなたの手首をつかむ。\r\n\r\n歩き続けるうちに雪は雲へと変わり、私たちを優しく包んだ。\r\nそしてついに、もといた世界ではない場所の風を感じるところまできた。\r\n「もうすぐだよ。だから、恐がらないで」\r\n\r\nその言葉を聞いたところで、私はこれが夢だと気づいた。\r\n目を覚ますと、私たちは膝まで雪に埋まっていた。そしてあなたは遥か遠い場にいる。\r\nまだ進むのか叫び問いかけると、あなたは立ち止まって答えた。\r\n「この永い夜の夢から覚めないと、光なんて見えないから」",
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||||
"DiscIP.213007.4": "もとは、私たちはひとつの存在だった。\r\n例えるならそれは、一対の翼。もしくは同じ幹から伸びるひと振りの枝。\r\nふたり同じ空気を吸い、共鳴する互いの鼓動を絶えずきいて生きていた。\r\n\r\nしかしいつしか異なる身体を得て、魂の形に差違が生じ、それぞれ別々の運命の糸に絡めとられた。\r\nそれでも互いに闇を棲み処とし、苦しみで生を自覚し、絶望という甘露に酔っていた。\r\nだからこれからも変わることなく共に在り続けるのだと、私はそう思っていた。\r\n\r\n「いや、このままでは駄目だ。私たちは高みを目指し、壁を壊し、ここではない世界へ\r\n行かねばならぬのだ」\r\n変わらないことが当然だと思っていた私には、あなたの言葉の意味がわからなかった。\r\nここではない場所へ行くなんて……そんなの考えただけで恐ろしい。\r\nそれに変わってしまうことも怖い。望まぬ形になってしまうかもしれないから。\r\nしかし……あなたがそう言うのなら、私は従おう。\r\nなぜなら私はあなたの――だから。\r\n\r\n大地の果てには、深淵を渡るための橋が架かっているらしい。\r\nそのたもとは寒く、永年雪が降り続けるそうだ。\r\nしかし、渡りきってしまえば、目指すここでない世界がそこにある、とあなたは言う。\r\n\r\nだから私はついて渡ることにした。あなたを追いかけて歩き続けた。\r\n時々、雪が目に入る感触が冷たくしみて痛い。\r\n気づけば身体は軽くなり、宙を浮いているように感じた。\r\nそれが怖くて、前を歩くあなたの手首をつかむ。\r\n\r\n歩き続けるうちに雪は雲へと変わり、私たちを優しく包んだ。\r\nそしてついに、もといた世界ではない場所の風を感じるところまできた。\r\n「もうすぐだよ。だから、恐がらないで」\r\n\r\nその言葉を聞いたところで、私はこれが夢だと気づいた。\r\n目を覚ますと、私たちは膝まで雪に埋まっていた。そしてあなたは遥か遠い場所にいる。\r\nまだ進むのか叫び問いかけると、あなたは立ち止まって答えた。\r\n「この永い夜の夢から覚めないと、光なんて見えないから」",
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"DiscIP.213008.1": "フル",
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"DiscIP.213008.2": "サビ",
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"DiscIP.213008.3": "憩いのひと時",
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"DiscIP.213008.4": "「うっひゃぁ~っ!すっずしぃ~っ!」\r\n「ちょっとセイナ!風が強いんだから、窓を全開にするのはやめて!」\r\n「もらってきた依頼一覧が飛んでっちゃう……」\r\n\r\nいけない、資料を見ていることに気づかないまま窓を開けてしまった。\r\n「あああ、ごめんアヤメ……!すぐ閉めるから……って、あれ?」\r\n急いで閉じないと……!そう思い、窓をスライドさせてみるが、びくともしない。\r\n「どうしたの?」\r\n「いやさ、なんか閉まらなくって。ふんっ……!う~ん、ダメかぁ……」\r\n「本当に閉まらないの?ちょっと貸して」\r\nアヤメが身を乗り出して、窓を閉めようとする。しかしやはりなかなか閉まらない。\r\n\r\n「たしかに変ね……なにか引っかかっているのかしら……?まあこういう時は、\r\nこうして……ふんっ!」\r\nそう言って、力任せに押すと――\r\n\r\nバキッ!!!\r\n\r\n「あっ……」\r\n窓は枠ごと外れ、どこかへ飛んで行ってしまった。びゅうびゅうと隙間風が冷たく吹く。\r\n\r\n「あ、ああ……ごめんなさい、セイナ……!」\r\n「いや、私もたまにやらかすし、こういうこともあるよ!気にしないで!」\r\n\r\n「でも……ああ、私ったら本当に……ああ……」\r\nアヤメは顔を伏せ、シートの上で膝を抱え込み、ぶつぶつとなにかをつぶやき出した。\r\n\r\n「あ、いつものネガティブモード。セイナ、車止めた方がいいかも」\r\n「だね、気にしなくていいんだけど……アヤメは繊細だからなぁ」\r\n\r\nそれからしばらく、アヤメはぶつぶつと心配事をつぶやき続けた。\r\nなんとか元気になってもらわないと。そう思って、コハクといつもの『アレ』を始める。\r\n\r\n「ほら、アヤメ!出来立てのスープだよ!」\r\n「焼きたてのパンも。スープと食べれば元気出るから」\r\n\r\nアヤメはひとりごとをやめて、スープとパンを食べ始める。\r\n三人一緒に食べているうちに、アヤメは元気を取り戻したようだ。\r\nよかった。窓は交換すれば直せるけど、壊れた友だちの心はなかなか直せないから。\r\nだから、本当によかった。心からそう思った。",
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"DiscIP.213008.4": "「うっひゃぁ~っ!すっずしぃ~っ!」\r\n「ちょっとセイナ!風が強いんだから、窓を全開にするのはやめて!」\r\n「もらってきた依頼一覧が飛んでっちゃう……」\r\n\r\nいけない、資料を見ていることに気づかないまま窓を開けてしまった。\r\n「あああ、ごめんアヤメ……!すぐ閉めるから……って、あれ?」\r\n急いで閉じないと……!そう思い、窓をスライドさせてみるが、びくともしない。\r\n「どうしたの?」\r\n「いやさ、なんか閉まらなくって。ふんっ……!う~ん、ダメかぁ……」\r\n「本当に閉まらないの?ちょっと貸して」\r\nアヤメが身を乗り出して、窓を閉めようとする。しかしやはりなかなか閉まらない。\r\n\r\n「たしかに変ね……なにか引っかかっているのかしら……?まあこういう時は、\r\nこうして……ふんっ!」\r\nそう言って、力任せに押すと――\r\n\r\nバキッ!!!\r\n\r\n「あっ……」\r\n窓は枠ごと外れ、どこかへ飛んでいってしまった。\r\nその途端、車内には冷たい風が吹き込んでくる。\r\n\r\n「あ、ああ……ごめんなさい、セイナ……!」\r\n「いや、私もたまにやらかすし、こういうこともあるよ!気にしないで!」\r\n\r\n「でも……ああ、私ったら本当に……ああ……」\r\nアヤメは顔を伏せ、シートの上で膝を抱え込み、ぶつぶつとなにかをつぶやき出した。\r\n\r\n「あ、いつものネガティブモード。セイナ、車止めた方がいいかも」\r\n「だね、気にしなくていいんだけど……アヤメは繊細だからなぁ」\r\n\r\nそれからしばらく、アヤメはぶつぶつと心配事をつぶやき続けた。\r\nなんとか元気になってもらわないと。そう思って、コハクといつもの『アレ』を始める。\r\n\r\n「ほら、アヤメ!出来立てのスープだよ!」\r\n「焼きたてのパンも。スープと食べれば元気出るから」\r\n\r\nアヤメはひとりごとをやめて、スープとパンを食べ始める。\r\n三人一緒に食べているうちに、アヤメは元気を取り戻したようだ。\r\nよかった。窓は交換すれば直せるけど、壊れた友だちの心はなかなか直せないから。\r\nだから、本当によかった。心からそう思った。",
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||||
"DiscIP.213009.1": "フル",
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"DiscIP.213009.2": "サビ",
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"DiscIP.213009.3": "雨に唄おう",
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@@ -110,11 +110,11 @@
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"DiscIP.213011.1": "フル",
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"DiscIP.213011.2": "サビ",
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"DiscIP.213011.3": "ニャーのリズム",
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"DiscIP.213011.4": "『5000コイン、もしくは10000コインのみ引き換え可能』\r\nそう書かれた景品引き換え所の前に、もうずいぶん長く立ち尽くしている。\r\n残念ながら1000コインしか持っていないあたしに、景品引き換えはできない。\r\n\r\nここでどんなに待とうと、引き換え可能なコインのレートは下がらないだろう。\r\n諦めるしかないか……そう思って、ゲーセンを立ち去ろうとしたその時――\r\n\r\n「その猫耳のついた帽子にツインテール……君がハイスコアランク上位常連\r\nの『悪魔の右腕』ことシャトンだな?」\r\nやけに威圧感のある女性に声をかけられた。\r\n挑戦者だろうか……?だとしたらちょうどいい。\r\nコインを巻き上げて、景品を手に入れる好機……!\r\n\r\n「いかにも。我こそシャトン。魔眼にスティグマを刻まれし『悪魔の右腕』\r\n――いずれ天に立つ者よ!」\r\n「やはりな。さっそくだが、挑戦させてもらいたい。5回勝負でどうだ?」\r\n「ほう……?その不遜さ……おもしろい。名を名乗れ」\r\nすると彼女は猟犬のような鋭い目つきで不敵に笑いつつ、おずおずと名乗った。\r\n\r\n「私はカシミラ……『不敗のカシミラ』と言えばわかるかな?」\r\n「あなたが、あの……!?」\r\n\r\nカシミラ――それはよく知った名だった。\r\nなぜなら……ハイスコアランキングで万年2位の私の上に居座り続ける、目の上のたんこ\r\nぶとでも言うべき、忌むべき名だからだ。\r\n\r\n「なるほど、あなたがね……でも『不敗のカシミラ』がどうしてあたしに?」\r\n「この前、君のリプレイを見てね。おもしろい戦術を使うと思って。その戦\r\nいっぷりを、直接この目で見てみたくなったんだ」\r\n\r\nそう言いながら、交換所で5つも景品を交換し、勝てばあげるよ、と言わんばかりにちら\r\nつかせて話を続ける。\r\n\r\n「どうだ?一戦、やらないか?」\r\n「フフフ……おもしろいじゃん、その挑戦、受けて立つよ!」",
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"DiscIP.213011.4": "『5000コイン、もしくは10000コインのみ引き換え可能』\r\nそう書かれた景品引き換え所の前に、もうずいぶん長く立ち尽くしている。\r\n残念ながら1000コインしか持っていないあたしに、景品引き換えはできない。\r\n\r\nここでどんなに待とうと、引き換え可能なコインのレートは下がらないだろう。\r\n諦めるしかないか……そう思って、ゲーセンを立ち去ろうとしたその時――\r\n\r\n「その猫耳のついた帽子にツインテール……君がハイスコアランク上位常連\r\nの『悪魔の右腕』ことシャトンだな?」\r\nやけに威圧感のある女性に声をかけられた。\r\n挑戦者だろうか……?だとしたらちょうどいい。\r\nコインを巻き上げて、景品を手に入れる好機……!\r\n\r\n「いかにも。我こそシャトン。魔眼にスティグマを刻まれし『悪魔の右腕』\r\n――いずれ天に立つ者よ!」\r\n「やはりな。さっそくだが、挑戦させてもらいたい。5回勝負でどうだ?」\r\n「ほう……?その不遜さ……おもしろい。名を名乗れ」\r\nすると彼女は、猟犬のような鋭い目つきで不敵に笑いつつ、堂々と名乗った。\r\n\r\n「私はカシミラ……『不敗のカシミラ』と言えばわかるかな?」\r\n「あなたが、あの……!?」\r\n\r\nカシミラ――それはよく知った名だった。\r\nなぜなら……ハイスコアランキングで万年2位の私の上に居座り続ける、目の上のたんこ\r\nぶとでも言うべき、忌むべき名だからだ。\r\n\r\n「なるほど、あなたがね……でも『不敗のカシミラ』がどうしてあたしに?」\r\n「この前、君のリプレイを見てね。おもしろい戦術を使うと思って。その戦\r\nいっぷりを、直接この目で見てみたくなったんだ」\r\n\r\nそう言いながら、交換所で5つも景品を交換し、勝てばあげるよ、と言わんばかりにちら\r\nつかせて話を続ける。\r\n\r\n「どうだ?一戦、やらないか?」\r\n「フフフ……おもしろいじゃん、その挑戦、受けて立つよ!」",
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||||
"DiscIP.213012.1": "フル",
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"DiscIP.213012.2": "サビ",
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"DiscIP.213012.3": "星空に夜露死苦",
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"DiscIP.213012.4": "「この音……!やべぇ、あいつじゃん……!」\r\n夜の闇の中響くプレートアーマーが擦れる音、それにこの独特の動力音、間違いなく\r\nやつじゃん……!\r\n「とりあえず、シートで隠し終わったよ〜」\r\n「よくやった!なんとかごまかせそうじゃん!」\r\n\r\n「んん?そこでこそこそ話してるのは、誰でありますか?」\r\n月光を受けて鎧とバイクを輝かせながら、やつが近づいてくる。\r\n\r\n「その制服……プラチナ学院の学生さんでしたか。\r\nしかし門限の時間は過ぎているはずでありますが……」\r\n「あ~、えっと……これはなんつーか……」\r\n困っていると、ネールモントがここは自分に任せてとばかりに目配せする。\r\n「すみません、騎士様。自習に集中しすぎてしまい、気がつけばこんな\r\n時間になってしまっていて……」\r\n\r\n「なるほど、そうでありましたか!このあたりは物騒ですから、\r\n気をつけるでありますよ!」\r\nよかった、なんとか誤魔化せそうじゃん――\r\n「そうだ、念のため名前を聞かせてほしいでありますが……」\r\nいや、ダメそうじゃん、これ……\r\n\r\n「あ……えっと、ワタシたちは……」\r\nこれはさすがにネールモントも動揺するじゃん……\r\nヤバいじゃん、どうすればいいじゃん?\r\n\r\n「そのおふたりはマンゲツさんとシンゲツさんです」\r\n焦っていると、よく聞きなれた凛々しくよくとおる声……!\r\n「そして私は……アテナと申します」\r\n姉御ォ!さすが、助けに来てくれたじゃん!\r\n偽名のセンスはよくわからないけど……とにかく助かったじゃん!\r\n\r\n「マンゲツさんにシンゲツさん、それにアテナさんでありますね」\r\nやつは取り出したメモ帳にさっとなにかを書いてから閉じた。\r\n「ご協力、感謝するであります!それでは、私はこのへんで!」\r\nやつのバイクの音が遠ざかっていく。\r\nやったじゃん!なんとか誤魔化しとおせたじゃん!\r\n\r\n「あそこで物怖じしないなんて……さすがですね~」\r\n「かっこよかったじゃん、姉御ォ!ホント助かったじゃん!」\r\n「褒められることはしてねえよ。それよりどこまで描けた?」\r\n\r\n「へへっ、それならばっちり描き終わってるじゃん!」\r\nネールモントが隠すためにかけた布をはぎ取る。\r\nすると壁一面に、うちらの縄張りであることを示すグラフィティが現れた。\r\n\r\n「おし、いい感じだな!じゃ、次の場所に向かうぞ!」",
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"DiscIP.213012.4": "「この音……!やべぇ、あいつじゃん……!」\r\n夜の闇の中響くプレートアーマーが擦れる音、それにこの独特の動力音、間違いなく\r\nやつじゃん……!\r\n「とりあえず、シートで隠し終わったよ〜」\r\n「よくやった!なんとかごまかせそうじゃん!」\r\n\r\n「んん?そこでこそこそ話してるのは、誰でありますか?」\r\n月光を受けて鎧とバイクを輝かせながら、やつが近づいてくる。\r\n\r\n「その制服……プラチナ学院の学生さんでしたか。\r\nしかし門限の時間は過ぎているはずでありますが……」\r\n「あ~、えっと……これはなんつーか……」\r\n困っていると、ネールモントがここは自分に任せてとばかりに目配せする。\r\n「すみません、騎士様。自習に集中しすぎてしまい、気がつけばこんな\r\n時間になってしまっていて……」\r\n\r\n「なるほど、そうでありましたか!このあたりは物騒ですから、\r\n気をつけるでありますよ!」\r\nよかった、なんとか誤魔化せそうじゃん――\r\n「そうだ、念のため名前を聞かせてほしいでありますが……」\r\nいや、ダメそうじゃん、これ……\r\n\r\n「あ……えっと、ワタシたちは……」\r\nこれはさすがにネールモントも動揺するじゃん……\r\nヤバいじゃん、どうすればいいじゃん?\r\n\r\n「そのおふたりはマンゲツさんとシンゲツさんです」\r\n焦っていると、聞きなれた凛々しくよくとおる声……!\r\n「そして私は……アテナと申します」\r\n姉御ォ!さすが、助けに来てくれたじゃん!\r\n偽名のセンスはよくわからないけど……とにかく助かったじゃん!\r\n\r\n「マンゲツさんにシンゲツさん、それにアテナさんでありますね」\r\nやつは取り出したメモ帳にさっとなにかを書いてから閉じた。\r\n「ご協力、感謝するであります!それでは、私はこのへんで!」\r\nやつのバイクの音が遠ざかっていく。\r\nやったじゃん!なんとか誤魔化しとおせたじゃん!\r\n\r\n「あそこで物怖じしないなんて……さすがですね~」\r\n「かっこよかったじゃん、姉御ォ!ホント助かったじゃん!」\r\n「褒められることはしてねえよ。それよりどこまで描けた?」\r\n\r\n「へへっ、それならばっちり描き終わってるじゃん!」\r\nネールモントが隠すためにかけた布をはぎ取る。\r\nすると壁一面に、うちらの縄張りであることを示すグラフィティが現れた。\r\n\r\n「おし、いい感じだな!じゃ、次の場所に向かうぞ!」",
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||||
"DiscIP.213013.1": "フル",
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"DiscIP.213013.2": "サビ",
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"DiscIP.213013.3": "秋に包まれて",
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@@ -138,7 +138,7 @@
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"DiscIP.213018.1": "フル",
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"DiscIP.213018.2": "サビ",
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"DiscIP.213018.3": "新商品の飲み物",
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"DiscIP.213018.4": "彼女の好きな炭酸飲料は、決まった曜日にだけ販売される。\r\n早く今日が来ないかと、コゼットは楽しみにしていた。\r\n\r\n店内には様々な商品が並んでいる。\r\nまず目に入ったのは、ヨーグルトのコーナー。\r\n定番のプレーンやいちご味だけでなく、雑穀味なんてものまであった。\r\n少し考えてから、彼女はすべての味をひとつずつ手に取る。\r\n\r\nドリンクコーナーには、目新しいものがなかった。\r\n定番の味ばかりで、興味がそそられない。\r\n――そうだ、炭酸水のアレンジレシピでも試してみようかな?\r\nコゼットはジュースと炭酸水を2本ずつ買い物かごに入れた。\r\n\r\n奥に進むと、左の棚に新商品が並んでいた。\r\nどうやら、水に溶かすと美味しいドリンクになる粉末のようだ。\r\n――気になるけど、普通のドリンクの3倍の値段はちょっと……\r\n価格差を見て躊躇ったコゼットだったが、結局は買うことに。\r\n\r\n最後に向かったのは、お目当ての炭酸飲料コーナー。\r\n夏限定のメロンソーダ味は、大陸南部産メロンの香りと弾ける泡が夏を感じさせてくれる。\r\n――3本じゃ足りないかな?1ケース欲しいけど、ひとりで持ち帰るには……\r\n\r\n悩んだ結果、5本だけかごに入れた。\r\nそれ以上は持てそうになかったからだ。\r\n今度来た時に、メロンソーダ味があるかどうかはわからない。\r\nけれど、その時はきっと新しい味に出会えるだろう。",
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"DiscIP.213018.4": "彼女の好きな炭酸飲料は、決まった曜日にだけ販売される。\r\n早く今日が来ないかと、コゼットは楽しみにしていた。\r\n\r\n店内には様々な商品が並んでいる。\r\nまず目に入ったのは、ヨーグルトのコーナー。\r\n定番のプレーンやいちご味だけでなく、雑穀味なんてものまであった。\r\n少し考えてから、彼女はすべての味をひとつずつ手に取る。\r\n\r\n隣のコーナーには、目新しいものがなかった。\r\n定番の味ばかりで、興味がそそられない。\r\n――そうだ、炭酸水のアレンジレシピでも試してみようかな?\r\nコゼットはジュースと炭酸水を2本ずつ買い物かごに入れた。\r\n\r\n奥に進むと、左の棚に新商品が並んでいた。\r\nどうやら、水に溶かすと美味しいドリンクになる粉末のようだ。\r\n――気になるけど、普通のドリンクの3倍の値段はちょっと……\r\n価格差を見て躊躇ったコゼットだったが、結局は買うことに。\r\n\r\n最後に向かったのは、お目当ての炭酸飲料コーナー。\r\n夏限定のメロンソーダ味は、大陸南部産メロンの香りと弾ける泡が夏を感じさせてくれる。\r\n――3本じゃ足りないかな?1ケース欲しいけど、ひとりで持ち帰るには……\r\n\r\n悩んだ結果、5本だけかごに入れた。\r\nそれ以上は持てそうになかったからだ。\r\n今度来た時に、メロンソーダ味があるかどうかはわからない。\r\nけれど、その時はきっと新しい味に出会えるだろう。",
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"DiscIP.213019.1": "フル",
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"DiscIP.213019.2": "サビ",
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"DiscIP.213019.3": "虚ろの中の美",
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@@ -154,15 +154,15 @@
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"DiscIP.213022.1": "フル",
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"DiscIP.213022.2": "サビ",
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"DiscIP.213022.3": "川より深い愛で",
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"DiscIP.213022.4": "華やかな舞台に挑む挑戦者よ、ワタシに従いなさい。\r\n迷う必要はないのよ。\r\nアナタの渇きを潤せる存在は、ワタシだけだもの。\r\n\r\n闘技場に絶対的な強者なんて存在しない。\r\n偶然敗北したからといって、実力を否定しなくていいのよ。\r\n運命の鍵は、いつだってアナタの手の中にある。\r\n諦めたらダーメ。\r\n思い出すのよ、スポットライトが灯る瞬間を。\r\n\r\n疲れたなら、ワタシが癒やしてあげる。\r\nおしゃべりにだって、好きなだけ付き合ってあげる。\r\nだから、もう少し頑張るのよ。\r\n\r\nワタシはひとりでいる時も、アナタのことが頭から離れなかったの。\r\nでも、だからこそアタシは、この呪いを深い塔の底に封じた。\r\n「ワタシを忘れないでちょうだい。アナタにとっても、まだ必要な存在でしょう?」",
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"DiscIP.213022.4": "華やかな舞台に挑む挑戦者よ、ワタシに従いなさい。\r\n迷う必要はないのよ。\r\nアナタの渇きを潤せる存在は、ワタシだけだもの。\r\n\r\n闘技場に絶対的な強者なんて存在しない。\r\n偶然敗北したからといって、実力を否定しなくていいのよ。\r\n運命の鍵は、いつだってアナタの手の中にある。\r\n諦めたらダーメ。\r\n思い出すのよ、スポットライトが灯る瞬間を。\r\n\r\n疲れたなら、ワタシが癒やしてあげる。\r\nおしゃべりにだって、好きなだけ付き合ってあげる。\r\nだから、もう少し頑張るのよ。\r\n\r\nワタシはひとりでいる時も、アナタのことが頭から離れなかったの。\r\nでも、だからこそワタシは、この呪いを深い塔の底に封じた。\r\n「ワタシを忘れないでちょうだい。アナタにとっても、まだ必要な存在でしょう?」",
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||||
"DiscIP.213023.1": "フル",
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"DiscIP.213023.2": "サビ",
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"DiscIP.213023.3": "穢れなき純白",
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"DiscIP.213023.4": "純白の狭間で、少女は目を覚ました。\r\nしばらく彷徨っていると、彼女は自分が大切な使命を忘れていることに気づく。\r\nけれど、それが何なのかはわからなかった。\r\n外の世界でいくら時間が過ぎようと、少女は変わらぬ姿で、この場所を守り続ける。\r\n\r\nやがて、静寂の地に来訪者が訪れるようになった。\r\n少女はひっそりと、彼らが群れを成し、身の回りの装備を整えていく姿を見届ける。\r\n彼女は知っていたのだ。\r\n自分と彼らが、本質的に異なる存在であることを。\r\n\r\nある日、少女の前に満身創痍の巡遊者が現れた。\r\n「あなたが神の使いですね……やっと、たどり着いたんだ……」\r\n「はい?塔の頂はまだ先ですよ」\r\n「もしかして、迎えに……?」\r\n「いえ、そういうわけでもありませんが」\r\n\r\n少女は冷たい口調で答えた。\r\nしかし、巡遊者は藁にも縋る思いで、傷だらけの手を伸ばす。\r\n\r\n「どうか、助けてください。まだ、死にたくないんです……」\r\n\r\nその一言で少女は自らの使命を思い出し、巡遊者の傷を癒やす。\r\n巡遊者が目を覚ますと、周囲には誰の姿もなかった。\r\n少女は一度きりの関係だとばかり思っていたが、それ以来、新しい傷を負うたびに訪れる巡遊者に困惑する。\r\n\r\n「あんな重武装されたら敵わないって!あの鎧さえなければ勝てるのに……」\r\n「最近、仲間のひとりが神器を手に入れたんだ。いいよなぁ……」\r\n「大荒漠って行ったことあるか?あそこで砂蠍の肉を煮て食べたんだけど、味はちょっと……」\r\n「星ノ塔だけじゃない、いろんな場所に行ったよ。でもさ……時々、故郷の夜空が恋しくなるんだ」\r\n\r\n少女の存在を知る者は徐々に増えていったが、彼女は新しい顔ぶれに対してはなにも答えない。\r\n言葉を交わす相手は、いつもの巡遊者だけ。\r\n\r\nあれから長い時が経過した。\r\nこの日は、一人の老いた男が少女の前に姿を表す。\r\n\r\n「何年経っても、お前は変わらないな……」\r\n「……あなたの命は尽きかけてますね」\r\n「ははっ。棺桶に入る前に、これを渡しておきたかったんだ……」\r\n\r\n老人は懐から木の箱を取り出す。\r\nその中に入っていたのは、純白の羽だった。\r\n\r\n「お前を覚えてる奴は、もう誰も残ってない……だから、せめて俺だけでも、何かを残してやりたかった」\r\n「限界なんでしょう。話さないほうがいいですよ」\r\n「ふっ……ありがとう。あのとき、俺を助けてくれて……ありがとう」\r\n\r\n今日も少女は、変わることのない純白の羽を見つめていた。\r\nあれ以来、彼女は口を閉ざしている。",
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"DiscIP.213023.4": "純白の狭間で、少女は目を覚ました。\r\nしばらく彷徨っていると、彼女は自分が大切な使命を忘れていることに気づく。\r\nけれど、それが何なのかはわからなかった。\r\n外の世界でいくら時間が過ぎようと、少女は変わらぬ姿で、この場所を守り続ける。\r\n\r\nやがて、静寂の地に来訪者が訪れるようになった。\r\n少女はひっそりと、彼らが群れを成し、身の回りの装備を整えていく姿を見届ける。\r\n彼女は知っていたのだ。\r\n自分と彼らが、本質的に異なる存在であることを。\r\n\r\nある日、少女の前に満身創痍の巡遊者が現れた。\r\n「あなたが神の使いですね……やっと、たどり着いたんだ……」\r\n「はい?塔の頂はまだ先ですよ」\r\n「もしかして、迎えに……?」\r\n「いえ、そういうわけでもありませんが」\r\n\r\n少女は冷たい口調で答えた。\r\nしかし、巡遊者は藁にも縋る思いで、傷だらけの手を伸ばす。\r\n\r\n「どうか、助けてください。まだ、死にたくないんです……」\r\n\r\nその一言で少女は自らの使命を思い出し、巡遊者の傷を癒やす。\r\n巡遊者が目を覚ますと、周囲には誰の姿もなかった。\r\n少女は一度きりの関係だとばかり思っていたが、それ以来、新しい傷を負うたびに訪れる巡遊者に困惑する。\r\n\r\n「あんな重武装されたら敵わないって!あの鎧さえなければ勝てるのに……」\r\n「最近、仲間のひとりが神器を手に入れたんだ。いいよなぁ……」\r\n「大砂漠って行ったことあるか?あそこで砂蠍の肉を煮て食べたんだけど、味はちょっと……」\r\n「星ノ塔だけじゃない、いろんな場所に行ったよ。でもさ……時々、故郷の夜空が恋しくなるんだ」\r\n\r\n少女の存在を知る者は徐々に増えていったが、彼女は新しい顔ぶれに対してはなにも答えない。\r\n言葉を交わす相手は、いつもの巡遊者だけ。\r\n\r\nあれから長い時が経過した。\r\nこの日は、一人の老いた男が少女の前に姿を表す。\r\n\r\n「何年経っても、お前は変わらないな……」\r\n「……あなたの命は尽きかけてますね」\r\n「ははっ。棺桶に入る前に、これを渡しておきたかったんだ……」\r\n\r\n老人は懐から木の箱を取り出す。\r\nその中に入っていたのは、純白の羽だった。\r\n\r\n「お前を覚えてる奴は、もう誰も残ってない……だから、せめて俺だけでも、何かを残してやりたかった」\r\n「限界なんでしょう。話さないほうがいいですよ」\r\n「ふっ……ありがとう。あのとき、俺を助けてくれて……ありがとう」\r\n\r\n今日も少女は、変わることのない純白の羽を見つめていた。\r\nあれ以来、彼女は口を閉ざしている。",
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"DiscIP.213024.1": "フル",
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"DiscIP.213024.2": "サビ",
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"DiscIP.213024.3": "休日の泡",
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"DiscIP.213024.4": "早く帰りたい一心で店員が時計を眺めていると、巡遊者が慌ただしくコンビニに駆け込んできた。\r\n「え、今日も来たの?」\r\n「この前の神器が高値で売れたからって、次はどうなるかわからないんじゃない?」\r\n「まぁ、いいけど……星ノ塔で願い事をするには、代償が必要だよ?」\r\n\r\n店員はなにやら思案し、ただぼんやりしているだけだった。\r\n「棚の整理は……うーん、明日でいっか。ふぁぁ~」\r\n徹夜でゲームをしていたせいだろう。\r\n勤務時間中にもかかわらず、店員は大きなあくびをした。\r\n「ん?なんか店内がゲームの世界に見えてきたかも……」\r\n「あそこに並んでるのはポーションで、これは……おっ」\r\n店員の視線の先には、ショッピングカートがあった。\r\n「……車輪がついてるし、車みたいなもんじゃない?」\r\n\r\n「ポーシア~、まだやってる?」\r\n――シャアアッ。\r\n「……って、何の音?」\r\n\r\n謎の音に疑問を持ちながら、少女は店内に足を踏み入れる。\r\nすると客は、いつも通りの疲れた表情で、謎の体勢を取っている店員と目があった。\r\n「ど、どうしてカートの中に……?」\r\n「いや~、色々あって……それより、出るの手伝ってくれない?」",
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"DiscIP.213024.4": "早く帰りたい一心で店員が時計を眺めていると、巡遊者が慌ただしくコンビニに駆け込んできた。\r\n「え、今日も来たの?」\r\n「この前の神器が高値で売れたからって、次はどうなるかわからないんじゃない?」\r\n「まぁ、いいけど……星ノ塔で願いをするには、代償が必要だよ?」\r\n\r\n店員はなにやら思案し、ただぼんやりしているだけだった。\r\n「棚の整理は……うーん、明日でいっか。ふぁぁ~」\r\n徹夜でゲームをしていたせいだろう。\r\n勤務時間中にもかかわらず、店員は大きなあくびをした。\r\n「ん?なんか店内がゲームの世界に見えてきたかも……」\r\n「あそこに並んでるのはポーションで、これは……おっ」\r\n店員の視線の先には、ショッピングカートがあった。\r\n「……車輪がついてるし、車みたいなもんじゃない?」\r\n\r\n「ポーシア~、まだやってる?」\r\n――シャアアッ。\r\n「……って、何の音?」\r\n\r\n謎の音に疑問を持ちながら、少女は店内に足を踏み入れる。\r\nするといつも通りの疲れた表情で、謎の体勢をとっている店員と目があった。\r\n「ど、どうしてカートの中に……?」\r\n「いや~、色々あって……それより、出るの手伝ってくれない?」",
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"DiscIP.213025.1": "フル",
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"DiscIP.213025.2": "サビ",
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"DiscIP.213025.3": "甘い招待",
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@@ -198,11 +198,11 @@
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"DiscIP.214001.1": "フル",
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"DiscIP.214001.2": "サビ",
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"DiscIP.214001.3": "在し日の記憶",
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"DiscIP.214001.4": "「古の猫神ネコニャーニャーニャンコ!」\r\n……うぅ、言いづらいし威厳も足りない。\r\n次のページを見てみよう。\r\n「我の行く手を阻む者は、誰であれ許さぬ――魔神の眼、開放!」\r\n良い、参考にしよう!\r\n「ねーカシミラ!これ決め台詞にどうかな?」\r\nシャトンは本の山から顔を出し、ボロボロの魔法書をカシミラに見せた。\r\n「ああ。いいんじゃないか」\r\n適当に返事をしつつも、魔法書に危ない呪文が書かれていないか一瞬で判断する。\r\nいかにも子ども騙しの内容は、部屋をぴょんぴょん跳ね回ってるシャトンにピッタリだった。\r\nちょっとしたことで人を呼び、カッコいいセリフを考える姿を見ていると、本当に子どものように思えてくる。\r\n「……劇団白猫の隊員は、なにがあっても仲間に銃口を向けてはいけない」\r\n「シャトン、これで今月何回目だ?」\r\n「わかった、わかったって。反省してまーす」\r\nシャトンはしぶしぶスナイパーライフルを置いた。\r\n戦闘シーンの妄想をしていたせいで、勢い余ってカシミラに照準を合わせてしまったのだ。\r\n\r\nこれまでシャトンは、何度捨てられてきたか数え切れない。\r\n幼さの残る瞳で、哀れみを買っていれば結果は違ったはず。\r\nそれでも少女は、自分の力で価値を証明したかった。\r\n\r\n――カシミラ、彼女を連れて行って。\r\n少女は手を引かれ、建物の影を縫うように消えていった。\r\n「団長の言葉は気にしなくていい」\r\n彼女の手は、とても温かかった。\r\n「大丈夫だ、私が手を握っている」\r\n\r\n「シャトン、星ノ塔でぼーっとするな」\r\nその言葉でシャトンの意識は現実に引き戻される。\r\nしかし、巨大な星骸の腕が容赦なく振り下ろされようとしていた。\r\n「魔神の眼――開放!」\r\n\r\n「ふふん。劇団白猫のメンバーは、爆発しても振り返らないんだよ」\r\n「そんなどうでもいいルールだけは覚えてるのか」\r\nため息をつくカシミラと次の戦闘準備に取りかかるシャトンの動きは対象的だった。\r\n\r\n「カシミラ!カシミラ!」\r\nシャトンはポスターのポーズを真似しながら、カシミラの背中に向かって敬礼をする。\r\nその背中は、あの日と変わらないように見えた。\r\n\r\n「大丈夫だ、私が手を握っている」\r\nたとえ、君が約束を忘れたとしても。\r\n置いていかれたところで、追いついてみせる。",
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"DiscIP.214001.4": "「古の猫神ネコニャーニャーニャンコ!」\r\n……うぅ、言いづらいし威厳も足りない。\r\n次のページを見てみよう。\r\n「我の行く手を阻む者は、誰であれ許さぬ――魔神の眼、開放!」\r\n良い、参考にしよう!\r\n「ねーカシミラ!これ決め台詞にどうかな?」\r\nシャトンは本の山から顔を出し、ボロボロの魔法書をカシミラに見せた。\r\n「ああ。いいんじゃないか」\r\n適当に返事をしつつも、魔法書に危ない呪文が書かれていないか一瞬で判断する。\r\nいかにも子ども騙しの内容は、部屋をぴょんぴょん跳ね回ってるシャトンにピッタリだった。\r\nちょっとしたことで人を呼び、カッコいいセリフを考える姿を見ていると、本当に子どものように思えてくる。\r\n「……劇団白猫の隊員は、なにがあっても仲間に銃口を向けてはいけない」\r\n「シャトン、これで今月何回目だ?」\r\n「わかった、わかったって。反省してまーす」\r\nシャトンはしぶしぶスナイパーライフルを置いた。\r\n戦闘シーンの妄想をしていたせいで、勢い余ってカシミラに照準を合わせてしまったのだ。\r\n\r\nこれまでシャトンは、何度捨てられてきたか数え切れない。\r\n幼さの残る瞳で、哀れみを買っていれば結果は違ったはず。\r\nそれでも少女は、自分の力で価値を証明したかった。\r\n\r\n――カシミラ、彼女を連れて行って。\r\n少女は手を引かれながら、建物の影を縫うように足を進める。\r\n「団長の言葉は気にしなくていい」\r\n彼女の手は、とても温かかった。\r\n「大丈夫だ、私が手を握っている」\r\n\r\n「シャトン、星ノ塔でぼーっとするな」\r\nその言葉でシャトンの意識は現実に引き戻される。\r\nしかし、巨大な星骸の腕が容赦なく振り下ろされようとしていた。\r\n「魔神の眼――開放!」\r\n\r\n「ふふん。劇団白猫のメンバーは、爆発しても振り返らないんだよ」\r\n「そんなどうでもいいルールだけは覚えてるのか」\r\nため息をつくカシミラと次の戦闘準備に取りかかるシャトンの動きは対象的だった。\r\n\r\n「カシミラ!カシミラ!」\r\nシャトンはポスターのポーズを真似しながら、カシミラの背中に向かって敬礼をする。\r\nその背中は、あの日と変わらないように見えた。\r\n\r\n「大丈夫だ、私が手を握っている」\r\nたとえ、君が約束を忘れたとしても。\r\n置いていかれたところで、追いついてみせる。",
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||||
"DiscIP.214002.1": "フル",
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||||
"DiscIP.214002.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.214002.3": "空と花の詩",
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"DiscIP.214002.4": "清月二十一日、雨のち晴れ。\r\n「この日を私は記しておかなくてはなりません。星ノ塔に記憶を奪われたときのために……」\r\n\r\nあの時、ナノハは用意周到に逃亡計画を立てた。\r\n朝焼けの時刻に出発し、途中で3回休憩を挟みながら、痕跡を残さぬように注意を払いつつ進んだ。\r\nそれは師匠に弟子入りして以来、最も大胆かつ規律を逸脱した行動だった。\r\nしかし、彼女は日が沈む頃になって、師匠が弟子の家出に気づいていないだけの可能性に思い至る。\r\nそう思ったナノハは、夜遅くにこっそり庭へ戻った。\r\n遠くから師匠の部屋に灯りがついていることを確認して安堵する。\r\n荷物を片付けてから、いつものように就寝の挨拶をしに行った。\r\n気づかれていないのであれば良かったが、そう都合良くはいかない。\r\n「屋敷の外は楽しかったかい?」\r\n突然の言葉に驚いたナノハは、言い訳する余裕もなく頭を下げた。\r\n「ナノハ……お前さんは今日、隠密術の訓練をしてたようだが……ふふ。その程度では、まだまだ修行が足りないね」\r\n師匠に叱られなかったことが、ナノハには信じられなかった。\r\nだが、それで終わりではない。\r\n「けれど、なんにも言わずに姿を消したのはなぜだい?もしあちきが、行先も告げずに姿を消したら、お前さんは……」\r\n\r\nあの夜をどんな気持ちで過ごしていたのか、ナノハはよく思い出せなかった。\r\n「師匠がいなくなってしまうかもしれない」という恐怖心を抱いていたことは、はっきりと覚えている。\r\n翌日、抜け殻のような状態で筆を執り、何枚もの反省文を書いた。\r\n\r\nそれから7日間、師匠とは一言も話さずに過ごす。\r\n寝坊しても叱られなかった日は、逆に怖くなってさらに長い反省文を書いた。\r\n8日目の朝。\r\n扉を開けると、そこには師匠が立っていた。\r\n――ああ、許してくださったのですね。\r\n\r\nけれど、それは勘違いだったのかもしれない。\r\nある日、師匠は組織の命で極秘任務に派遣された。\r\n彼女が不在の間も、ナノハは黙々と訓練に励んだ。\r\n少しでも師匠の負担を軽くしたい一心で。\r\nナノハは信じていた。\r\nいつものように、今回も数日で帰ってきてくれるはず。\r\n長くても半月ほどだろう、と。\r\nなぜなら、師匠が言っていたように、忍者にとっての家はここだけだからだ。\r\nしかし、いつになっても彼女は帰ってこなかった。\r\n――これは、きっとあの時の罰に違いない。\r\n\r\n出発前、ナノハの様子を見に行くと、気持ち良さそうに眠っていた。\r\nそこで先日、そっと塀を越えて戻ってきたナノハが、何食わぬ顔で就寝の挨拶をしにきた時の会話を思い出す。\r\n少し厳しくすると、涙目になっていたことが記憶にも新しい。\r\n7日目の朝。\r\n滲んだ文字で、「師匠、行かないでください」と書かれていた。\r\n\r\nもっとも、あちきはとっくに彼女を許していた。",
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"DiscIP.214002.4": "清月二十一日、雨のち晴れ。\r\n「この日を私は記しておかなくてはなりません。星ノ塔に記憶を奪われたときのために……」\r\n\r\nあの時、ナノハは用意周到に逃亡計画を立てた。\r\n朝焼けの時刻に出発し、途中で3回休憩を挟みながら、痕跡を残さぬように注意を払いつつ進んだ。\r\nそれは師匠に弟子入りして以来、最も大胆かつ規律を逸脱した行動だった。\r\nしかし、彼女は日が沈む頃になって、師匠が弟子の家出に気づいていないだけの可能性に思い至る。\r\nそう思ったナノハは、夜遅くにこっそり庭へ戻った。\r\n遠くから師匠の部屋に灯りがついていることを確認して安堵する。\r\n荷物を片付けてから、いつものように就寝の挨拶をしに行った。\r\n気づかれていないのであれば良かったが、そう都合良くはいかない。\r\n「屋敷の外は楽しかったかい?」\r\n突然の言葉に驚いたナノハは、言い訳する余裕もなく頭を下げた。\r\n「ナノハ……お前さんは今日、隠密術の訓練をしてたようだが……ふふ。その程度では、まだまだ修行が足りないね」\r\n師匠に叱られなかったことが、ナノハには信じられなかった。\r\nだが、それで終わりではない。\r\n「けれど、なんにも言わずに姿を消したのはなぜだい?もしあちきが、行先も告げずに姿を消したら、お前さんは……」\r\n\r\nあの夜をどんな気持ちで過ごしていたのか、ナノハはよく思い出せなかった。\r\n「師匠がいなくなってしまうかもしれない」という恐怖心を抱いていたことは、はっきりと覚えている。\r\n翌日、抜け殻のような状態で筆を執り、何枚もの反省文を書いた。\r\n\r\nそれから7日間、師匠とは一言も話さずに過ごす。\r\n寝坊しても叱られなかった日は、逆に怖くなってさらに長い反省文を書いた。\r\n8日目の朝。\r\n扉を開けると、そこには師匠が立っていた。\r\n――ああ、許してくださったのですね。\r\n\r\nけれど、それは勘違いだったのかもしれない。\r\nある日、師匠は組織の命で極秘任務に派遣された。\r\n彼女が不在の間も、ナノハは黙々と訓練に励んだ。\r\n少しでも師匠の負担を軽くしたい一心で。\r\nナノハは信じていた。\r\nいつものように、今回も数日で帰ってきてくれるはず。\r\n長くても半月ほどだろう、と。\r\nなぜなら、師匠が言っていたように、忍者にとっての家はここだけだからだ。\r\nしかし、いつになっても彼女は帰ってこなかった。\r\n――これは、きっとあの時の罰に違いない。\r\n\r\n出発前、あちきが様子を見に行くと、ナノハは気持ち良さそうに眠っていた。\r\nそこで先日、そっと塀を越えて戻ってきたナノハが、何食わぬ顔で就寝の挨拶をしにきた時の会話を思い出す。\r\n少し厳しくすると、涙目になっていたことが記憶にも新しい。\r\n7日目の朝。\r\n滲んだ文字で、「師匠、行かないでください」と書かれていた。\r\n\r\nもっとも、あちきはとっくに彼女を許していた。",
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||||
"DiscIP.214003.1": "???",
|
||||
"DiscIP.214003.2": "???",
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||||
"DiscIP.214003.3": "???",
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||||
@@ -242,7 +242,7 @@
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||||
"DiscIP.214012.1": "フル",
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"DiscIP.214012.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.214012.3": "見据える先に",
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"DiscIP.214012.4": "アグリ・ユニオン本部。\r\n会議が始まってから、すでに4時間が経過している。\r\nカーン、カーン。\r\n正午を知らせる時計の音に驚いた鳥たちは、一斉に羽ばたいていった。\r\n\r\n会議室のドアが内側から開かれた。\r\n制服を身にまとった従業員たちは頭を下げ、上座に座る老人が出てくるところを待っている。\r\nそれは、老人の右隣に座っていた少女――ダリシアも例外ではない。\r\nドア付近で立ち止まった老人は、杖で地面を軽く叩いた。\r\nダリシアは顔を上げると、相手の襟元で輝く鳥の形をしたブローチを目で追う。\r\nブラックオパールに鮮やかなルビーを添えた、飛び立つカラスのデザイン。\r\nそれは、アグリ・ユニオン元老院のオウム議会のメンバーである証。\r\n\r\n「ダリシア、失望させるなよ」\r\n「はい」\r\n\r\n会議の終了後、ダリシアは廊下の突き当りの部屋に戻った。\r\n部屋の主人は、いつものように落ち着いて帽子をかける。\r\n先ほどの会議で得た成果――1枚の書類を机に放ると、彼女はわずかに笑みを浮かべた。\r\n\r\n「どうやら、うまく進んだようですね」\r\n「まだ計画の第一歩に過ぎない」\r\n彼女は部下の男を気にも留めず、十字星大陸の地図を見つめていた。\r\n「資金や材料、実験場所は提供するわ」\r\n「できるだけ早く結果を出してちょうだい……元老院が入れ替わる前にね」\r\nダーツはきれいな弧を描きながら、次の赴任先――フィーリエに命中した。",
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"DiscIP.214012.4": "アグリ・ユニオン本部。\r\n会議が始まってから、すでに4時間が経過している。\r\nカーン、カーン。\r\n正午を知らせる時計の音に驚いた鳥たちは、一斉に羽ばたいていった。\r\n\r\n会議室のドアが内側から開かれた。\r\n制服を身にまとった従業員たちは頭を下げ、上座に座る老人が出てくるところを待っている。\r\nそれは、老人の右隣に座っていた少女――ダリシアも例外ではない。\r\nドア付近で立ち止まった老人は、杖で地面を軽く叩いた。\r\nダリシアは顔を上げると、相手の襟元で輝く鳥の形をしたブローチを目で追う。\r\nブラックオパールに鮮やかなルビーを添えた、飛び立つカラスのデザイン。\r\nそれは、アグリ・ユニオン元老院のオウム議会のメンバーである証。\r\n\r\n「ダリシア、失望させるなよ」\r\n「はい」\r\n\r\n会議の終了後、ダリシアは廊下の突き当りの部屋に戻った。\r\n部屋の主人は、いつものように落ち着いて帽子をかける。\r\n先ほどの会議で得た成果――1枚の書類を机に放ると、彼女はわずかに笑みを浮かべた。\r\n\r\n「どうやら、うまく進んだようですね」\r\n「まだ計画の第一歩に過ぎない」\r\n彼女は部下の男を気にも留めず、ノヴァ大陸の地図を見つめていた。\r\n「資金や材料、実験場所は提供するわ」\r\n「できるだけ早く結果を出してちょうだい……元老院が入れ替わる前にね」\r\nダーツはきれいな弧を描きながら、次の赴任先――フィーリエに命中した。",
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||||
"DiscIP.214013.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214013.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214013.3": "白紙の航海図",
|
||||
@@ -251,10 +251,10 @@
|
||||
"DiscIP.214014.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.214014.3": "甘く咲く時間",
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"DiscIP.214014.4": "「こっちに果物がたくさんある。魔法で全部落とすよ」\r\n「キャッチは任せて……わっ、こんなにたくさん!」\r\n「お、降りられなくなっちゃった……」\r\n「フユカ、気をつけて!大丈夫、ゆっくり……」\r\n「うぅ……」\r\n「安心して、私がちゃーんと受け止めるから」\r\n\r\n仲間たちが話している様子を、ナズナは幸せそうに見つめている。\r\n「みんな、頑張ってね~、わたしは隣で休んでおくよ」\r\n「お腹空いたし、先にもらっちゃおうかな」\r\n熟した果物を前にして、ナズナは生唾を飲み込む。\r\n\r\n口を大きく開けて果物をかじると、甘い果汁が口の中に広がった。\r\n「おっ、すごく甘いじゃーん」\r\nナズナは満足そうに目を細めて足を揺らす。\r\n「ねぇ、一口食べる?」\r\n肌身離さず持ち歩いているぬいぐるみに話しかける。\r\n「ふふっ、あーん……って、わたしが食べるんだけどね~」\r\n\r\n「ナズナ、もう食べちゃってるの?」\r\n「食べる担当の人も必要かなーって」\r\n「よくもそんな言い訳を……」\r\n「はいはい、ケンカしないの。みんなで一緒に食べましょー」\r\n\r\nいつもと変わらない一日。\r\n豊作の季節、再会の季節。\r\n果物よりも、友達と過ごした日々のほうが甘かった。",
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||||
"DiscIP.214015.1": "???",
|
||||
"DiscIP.214015.2": "???",
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||||
"DiscIP.214015.3": "???",
|
||||
"DiscIP.214015.4": "???",
|
||||
"DiscIP.214015.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214015.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214015.3": "鹿の声",
|
||||
"DiscIP.214015.4": "これは、随分と昔の出来事だ。\r\nある日の午後、巡遊者のナツカは奇妙な出会いを果たす。\r\n\r\n魔物の行方を調べるために、彼女は一人で森を調査していた。\r\n開けた場所にテントを設置し、環境情報や一日の行動記録をノートにまとめていく。\r\n一通り書き終えると、疲れからか少女はうとうとしてしまう。\r\nすると、近くから動物の鳴き声が聞こえてきた。\r\nどうやら、鹿が集まってきたようだ。\r\n\r\n「疲れてるのよね?」\r\n「……ちょっとだけ」\r\n「一人で大変だったでしょう?」\r\n「ううん、平気」\r\n「あなたは悪くないのに、いつまでこんな生活を続けるの?」\r\n「……」\r\n「あなたのことを知る人はいない。そうやってノートをまとめて巡遊者に共有したところで、誰も感謝しない。だから――」\r\n「やめてっ!少し、休みたい……」\r\n\r\n「こんなお話は知ってる?女の子は湖の近くで奇妙な白いうさぎを見つけると、行き先が気になって付いていったんだ。すると、奇妙な世界に迷い込んじゃってね……」\r\n「あ、知ってます。女の子が部屋に戻って休んでたら、鏡を通して現実と反対の世界に――」\r\n「――ところで、どうして今この話をしているのか分かるかな?」\r\n「……その女の子と同じように、私も夢を?」\r\n\r\nナツカは自分と会話している鹿をまじまじと見つめる。\r\n「ここが星ノ塔の中なら理解できるけど……」\r\n\r\n――パッ。\r\n手から滑り落ちた本の音で、彼女は現実に引き戻される。\r\nやはり、夢だったようだ。",
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||||
"DiscIP.214016.1": "???",
|
||||
"DiscIP.214016.2": "???",
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||||
"DiscIP.214016.3": "???",
|
||||
@@ -286,11 +286,11 @@
|
||||
"DiscIP.214023.1": "フル",
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||||
"DiscIP.214023.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.214023.3": "虹を描こう",
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||||
"DiscIP.214023.4": "最近、スケートボードのベアリングが錆びたせいで、滑りが悪くなった。\r\nそれに、バットも手に馴染んでいない。\r\nミネルバは少し疲れを感じているようだが、原因は分からなかった。\r\n学業の調子が悪かったのだろうか?\r\nそうではない。\r\n今学期もプラチナ貴族学院の奨学金をもらえる自信はあった。\r\nなら、ウィンドアッシュにトラブルが?\r\nいや……ここしばらく、縄張り争いはしていない。\r\n残るは帝国騎士と日課のように繰り返している鬼ごっこだが、それもまた違う。\r\nこれといったトラブルもないのにもかかわらず、なぜか疲れている。\r\n日常生活に興味が湧かないのだ。\r\n\r\n「これがあれば、姉御が元気になってくれんのか?」\r\n「そこまで私たちと年齢差があるわけじゃないし、本当はもっと遊びたいはず」\r\n二人は大量のスプレーを持って、ウィンドアッシュに帰ってきた。\r\n\r\n「遊びにいきましょう、姉御」\r\n「でもよ……」\r\n「これを見たら、気が変わるかもしれないじゃん!」\r\nシュッ――\r\n鮮やかな赤が、ミネルバの視界を染める。\r\n「今日は天気もいいじゃん、姉御」\r\n\r\nいまいち気乗りしない様子だったが、ミネルバは港まで行った。\r\nどうやら、しばらく外の空気を吸っていなかったようだ。\r\n「姉御、このボールが打てるかな!」\r\nミネルバは反射的にバットを振った。\r\n新義絶にボールがヒットした瞬間、悩みがすっと軽くなったように感じる。\r\n「姉御の笑顔、久しぶりに見た気がしますね」\r\n「なんか、私たちと変わらない女の子って感じじゃん!」\r\n「あっ、顔に塗料が……」\r\n「気にする必要ねぇよ。喧嘩になったら血くらい付くだろ。そういや、何を描くんだ?」\r\n「うーん、そうですね……虹なんてどうです?」",
|
||||
"DiscIP.214024.1": "???",
|
||||
"DiscIP.214024.2": "???",
|
||||
"DiscIP.214024.3": "???",
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||||
"DiscIP.214024.4": "???",
|
||||
"DiscIP.214023.4": "最近、スケートボードのベアリングが錆びたせいで、滑りが悪くなった。\r\nそれに、バットも手に馴染んでいない。\r\nミネルバは少し疲れを感じているようだが、原因は分からなかった。\r\n学業の調子が悪かったのだろうか?\r\nそうではない。\r\n今学期もプラチナ貴族学院の奨学金をもらえる自信はあった。\r\nなら、ウィンドアッシュにトラブルが?\r\nいや……ここしばらく、縄張り争いはしていない。\r\n残るは帝国騎士と日課のように繰り返している鬼ごっこだが、それもまた違う。\r\nこれといったトラブルもないのにもかかわらず、なぜか疲れている。\r\n日常生活に興味が湧かないのだ。\r\n\r\n「これがあれば、姉御が元気になってくれんのか?」\r\n「そこまで私たちと年齢差があるわけじゃないし、本当はもっと遊びたいはず」\r\n二人は大量のスプレーを持って、ウィンドアッシュに帰ってきた。\r\n\r\n「遊びにいきましょう、姉御」\r\n「でもよ……」\r\n「これを見たら、気が変わるかもしれないじゃん!」\r\nシュッ――\r\n鮮やかな赤が、ミネルバの視界を染める。\r\n「今日は天気もいいじゃん、姉御」\r\n\r\nいまいち気乗りしない様子だったが、ミネルバは港まで行った。\r\nどうやら、しばらく外の空気を吸っていなかったようだ。\r\n「姉御、このボールが打てるかな!」\r\nミネルバは反射的にバットを振った。\r\nバットにボールがヒットした瞬間、悩みがすっと軽くなったように感じる。\r\n「姉御の笑顔、久しぶりに見た気がしますね」\r\n「なんか、私たちと変わらない女の子って感じじゃん!」\r\n「あっ、顔に塗料が……」\r\n「気にする必要ねぇよ。喧嘩になったら血くらい付くだろ。そういや、何を描くんだ?」\r\n「うーん、そうですね……虹なんてどうです?」",
|
||||
"DiscIP.214024.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214024.2": "サビ",
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||||
"DiscIP.214024.3": "地底の彼方へ!",
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||||
"DiscIP.214024.4": "宝探し――\r\n巡遊者の目標が星ノ塔から神器に変化した時、勇気と希望に満ちた言葉は、人々の生活から徐々に消えていった。\r\n\r\n「宝探しをしよう!」\r\nランチの準備をしているアヤメは手を止めた。\r\n「ほ、本気で言ってるの!?」\r\nセイナは朝早く出かけたが、条件の良い依頼はすでになくなっていたようだ。\r\nしかし、その帰り道に見つけたドーラを稼ぐ方法が、宝探しだった。\r\n神器は希少性の高さから、探し求めている上流階級の人は少なくない。\r\n遺跡から発掘された骨董品は特に人気があり、想像もつかない値段で取引されることもある。\r\n\r\n「ほら、この都市の周辺には、未探索の遺跡がたくさんあるはずだよ」\r\n「うーん……でも、星ノ塔を登るより大変じゃないかな?」\r\nこれ以上は何を言っても無駄だと悟ったアヤメは、荷物をまとめて準備をする。\r\n「そういえば、コハクは?あっ、パンも持っていくよね」\r\nコハクは猫のようにサンルーフから飛び降りてきた……1匹のリスと共に。\r\n「この子、迷子みたい」\r\n「なら、お宝を探しながら、家を探してあげようか」\r\nこうして宝探し小隊は森へ向かって出発した。\r\n\r\n森に来てから、数時間が経過している。\r\n想像以上の広さから、迷う危険性が出てきた。\r\n「ここまで来て諦めるのは……」\r\n「も、もう少し進んでみようよ」\r\nそろそろ帰ろうか、という空気になっていたところで、突然コハクの懐からリスが飛び降り、森の奥へ走っていく。\r\n3人は顔を見合わせ、そのまま追いかけることに。\r\n行く手を塞ぐ蔓や根を処理していくと、地下に続く遺跡の入口が現れた。\r\n「遺跡の入口だよ!」\r\n「セイナ、気をつけて」\r\n「大丈夫、ちょっと様子見てくるね!」\r\n\r\n「キーキー」\r\nリスは家を見つけてくれた感謝を伝えるかのように、コハクのそばに寄ってきた。\r\n一方のコハクは、遺跡を見つけてくれたお礼に、リスを優しく撫でる。\r\nセイナは下に繋がる蔓を掴むと、深呼吸をしてからカウントを始めた。\r\n「3、2、1……ジャンプ!」",
|
||||
"DiscIP.214025.1": "???",
|
||||
"DiscIP.214025.2": "???",
|
||||
"DiscIP.214025.3": "???",
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,14 @@
|
||||
{
|
||||
"Gacha.1.1": "巡遊者求ム!",
|
||||
"Gacha.10119.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10133.1": "風にゆらゆら薫る純情",
|
||||
"Gacha.10134.1": "雪解けは芽吹きの訪れ",
|
||||
"Gacha.10144.1": "色に出づるは刃文の揺らめき",
|
||||
"Gacha.10149.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10155.1": "月までとどけビッグウェーブ",
|
||||
"Gacha.2.1": "追憶ノ音色",
|
||||
"Gacha.20119.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20133.1": "仲間とまどろむ夢は翠色",
|
||||
"Gacha.20134.1": "色めく夜空に浮かぶ華",
|
||||
"Gacha.20144.1": "清き水面に浮かぶ逆月",
|
||||
"Gacha.20149.1": "心窓ノ音色",
|
||||
|
||||
@@ -20,6 +20,7 @@
|
||||
"Honor.112126.1": "代理マネージャー",
|
||||
"Honor.112127.1": "絆創膏愛好会",
|
||||
"Honor.112132.1": "少女趣味",
|
||||
"Honor.112133.1": "風車をあなたに",
|
||||
"Honor.112134.1": "最高の師匠",
|
||||
"Honor.112135.1": "壁に耳あり箒に目あり",
|
||||
"Honor.112141.1": "オバケ退治",
|
||||
@@ -39,6 +40,7 @@
|
||||
"Honor.115004.1": "シーズン4 一流サバイバー",
|
||||
"Honor.116001.1": "キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!",
|
||||
"Honor.116002.1": "私たちのギルド",
|
||||
"Honor.116003.1": "夢の先へ",
|
||||
"Honor.117001.1": "キングオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117002.1": "ロードオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117003.1": "ナイトオブ大討伐",
|
||||
|
||||
@@ -172,9 +172,9 @@
|
||||
"Item.112132.1": "少女趣味",
|
||||
"Item.112132.2": "名誉称号「少女趣味」を解放する。",
|
||||
"Item.112132.3": "巡遊者・ミネルバとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112133.1": "???",
|
||||
"Item.112133.2": "名誉称号「???」を解放する。",
|
||||
"Item.112133.3": "???",
|
||||
"Item.112133.1": "風車をあなたに",
|
||||
"Item.112133.2": "名誉称号「風車をあなたに」を解放する。",
|
||||
"Item.112133.3": "巡遊者・ナツカとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112134.1": "最高の師匠",
|
||||
"Item.112134.2": "名誉称号「最高の師匠」を解放する。",
|
||||
"Item.112134.3": "巡遊者・フユカとの信頼の証!",
|
||||
@@ -270,9 +270,9 @@
|
||||
"Item.116002.1": "私たちのギルド",
|
||||
"Item.116002.2": "名誉称号「私たちのギルド」を解放する。",
|
||||
"Item.116002.3": "イベント「私たちのギルド」で快挙を成し遂げた証!",
|
||||
"Item.116003.1": "???",
|
||||
"Item.116003.2": "名誉称号「???」を解放する。",
|
||||
"Item.116003.3": "イベント「???」で快挙を成し遂げた証!",
|
||||
"Item.116003.1": "夢の先へ",
|
||||
"Item.116003.2": "名誉称号「夢の先へ」を解放する。",
|
||||
"Item.116003.3": "イベント「夢の先へ」で快挙を成し遂げた証!",
|
||||
"Item.11601.1": "レイセン・デフォルト",
|
||||
"Item.11602.1": "レイセン・覚醒",
|
||||
"Item.117.1": "ジンリン",
|
||||
@@ -342,7 +342,7 @@
|
||||
"Item.120001.2": "イベント「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120001.3": "幸運をもたらすと噂のシャベル。しかし、あまり丈夫そうには見えない。",
|
||||
"Item.120002.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"Item.120002.2": "イベント「???」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120002.2": "イベント「夢の先へ」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120002.3": "幸運をもたらすと噂のシャベル。しかし、あまり丈夫そうには見えない。",
|
||||
"Item.12001.1": "カナーチェ・デフォルト",
|
||||
"Item.12002.1": "カナーチェ・覚醒",
|
||||
@@ -413,14 +413,14 @@
|
||||
"Item.13203.1": "アイマイハクチューム",
|
||||
"Item.13203.2": "ミネルバのアナザーイメージ「アイマイハクチューム」を解放するチケット!",
|
||||
"Item.13203.3": "腕には机のひんやりした感覚が伝わり、背中には降り注ぐ陽光のぬくもりをほのかに感じる。\u000b本の香りに酔いしれ、それはほろ酔いの白昼夢だった。",
|
||||
"Item.133.1": "???",
|
||||
"Item.133.2": "「???」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.133.3": "???",
|
||||
"Item.1330.1": "???",
|
||||
"Item.133.1": "ナツカ",
|
||||
"Item.133.2": "「ナツカ」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.133.3": "その小さき革命家は、妥協もしなければ当然諦めることもしない。\u000bたった一人ですべてを背おう覚悟を持っている。",
|
||||
"Item.1330.1": "ナツカの心相の欠片",
|
||||
"Item.1330.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1330.3": "???",
|
||||
"Item.13301.1": "???",
|
||||
"Item.13302.1": "???",
|
||||
"Item.1330.3": "その小さき革命家は、妥協もしなければ当然諦めることもしない。\u000bたった一人ですべてを背おう覚悟を持っている。",
|
||||
"Item.13301.1": "ナツカ・デフォルト",
|
||||
"Item.13302.1": "ナツカ・覚醒",
|
||||
"Item.134.1": "フユカ",
|
||||
"Item.134.2": "「フユカ」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.134.3": "仲間たちを守るため、少女は必死にもがいてそれを掴み取った。\u000bその名は――勇気。",
|
||||
@@ -538,7 +538,7 @@
|
||||
"Item.1590.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.15901.1": "???",
|
||||
"Item.15902.1": "???",
|
||||
"Item.199000.1": "プレミアムコース補助物資受取資格",
|
||||
"Item.199000.1": "プレミアムコース\n補助物資受取資格",
|
||||
"Item.199000.2": "プレミアムコース補助物資受取資格",
|
||||
"Item.199000.3": "プレミアムコース補助物資受取資格",
|
||||
"Item.199001.1": "支援レベル報酬:\n星ノ欠片×1280",
|
||||
@@ -679,7 +679,7 @@
|
||||
"Item.211004.1": "儚雲",
|
||||
"Item.211004.3": "民に慕われるお姫様と、故郷に凱旋する勇者。\r\n夢を見るのに資格は必要ない。大切なのは努力をつみ重ねることだ。",
|
||||
"Item.211005.1": "寒煙",
|
||||
"Item.211005.3": "砂の海がどこまでも広がり、行く先を見失うほど。\r\nこういう時こそ、一度立ち止まって休んでみよう。",
|
||||
"Item.211005.3": "行く先を見失うほどの砂の海が、どこまでも広がっている。\r\nこういう時こそ、一度立ち止まって休んでみよう。",
|
||||
"Item.211006.1": "甘露",
|
||||
"Item.211006.3": "清らかな泉がスカートの裾を濡らした。\r\nまずは喉を潤し、再び歩き出すための英気を養おう。",
|
||||
"Item.211007.1": "希望",
|
||||
@@ -715,13 +715,13 @@
|
||||
"Item.213005.1": "舞台裏の魔女★",
|
||||
"Item.213005.3": "バンバンバン♪細胞が分裂して!\r\nグツグツグツ♪頭が沸き上がる!\r\n体を上から切り裂いてみたら……\r\n私がひとり、私が千人――本当の私はどこかしら♪",
|
||||
"Item.213006.1": "おやすみ",
|
||||
"Item.213006.3": "あなたは柔らかなベッドに魅了され、身動きがとれなくなる――\r\nあの子と一緒に眠ったら、夢の中でもふたりでいられるかな?",
|
||||
"Item.213006.3": "柔らかなベッドに魅了され、身動きがとれなくなる――\r\nあの子と一緒に眠ったら、夢の中でもふたりでいられるかな?",
|
||||
"Item.213007.1": "翡翠の夢",
|
||||
"Item.213007.3": "金色の鳥が羽ばたくと、雲のように柔らかな夢から飛び立っていく。\r\nその先で待つのは、ずっと会いたかったあの人だった。",
|
||||
"Item.213008.1": "憩いのひと時",
|
||||
"Item.213008.3": "旅路の風景は自然からの一番のプレゼント。さあ歩みを止めて。美味しいものを携えて、この憩いのひと時をゆっくり過ごしましょう――今この瞬間はきっと楽しい思い出になるはず。",
|
||||
"Item.213009.1": "雨に唄おう",
|
||||
"Item.213009.3": "暖かな雨粒が体を濡らした。\r\n「は……ハクションっ!」\r\n大丈夫、これは風邪じゃなくて、石鹸の泡のせいだから!",
|
||||
"Item.213009.3": "温かなシャワーが冷たい雨粒を流していく。\r\n「は……ハクションっ!」\r\n大丈夫、これは風邪じゃなくて、石鹸の泡のせいだから!",
|
||||
"Item.213010.1": "蒼梧城の休日",
|
||||
"Item.213010.3": "港を駆け抜ける海風、蒸籠から立ち上る湯気。\r\n肩を寄せあったあなたの吐息。\r\nネオンを反射した水蒸気で視界は霞んでいく。",
|
||||
"Item.213011.1": "ニャーのリズム",
|
||||
@@ -781,11 +781,11 @@
|
||||
"Item.214006.1": "魔女の秘薬",
|
||||
"Item.214006.3": "不敵に微笑む魔女は、あなたに蜜を与え、毒を与え、愛を与える。\r\n選択を誤ったあなたは、甘い甘い苦痛に苛まれる――\r\nさぁて、アタシの手のひらで踊ってもらおうかしら♪",
|
||||
"Item.214007.1": "真夜中の堕天使",
|
||||
"Item.214007.3": "なにが正しくて、なにが間違っているのか――\r\nそれを決めるのは彼女たち自身だ。\r\n何者にも束縛されたくないのなら、真夜中の騎士になるしかない!\r\nその先に困難が待ち構えていようとも、本当の自分を貫くのだ!\r\n「深夜0時を過ぎたら、あたしらの時間だぁ!!」",
|
||||
"Item.214007.3": "なにが正しくて、なにが間違っているのか――\r\nそれを決めるのは彼女たち自身だ。\r\n何者にも束縛されたくないのなら、真夜中の堕天使になるしかない!\r\nその先に困難が待ち構えていようとも、本当の自分を貫くのだ!\r\n「深夜0時を過ぎたら、あたしらの時間だぁ!!」",
|
||||
"Item.214008.1": "???",
|
||||
"Item.214008.3": "???",
|
||||
"Item.214009.1": "『空白』の序章",
|
||||
"Item.214009.3": "食料はあと1日で底をつきそう。\r\nお財布はすでに空っぽ。\r\n「オアシス号」の恩恵が足りない……\r\n今回の出征に、すべてを賭けるだけ……\r\n――集合写真の時は、笑顔のままで!",
|
||||
"Item.214009.3": "食料はあと1日で底をつきそう。\r\nお財布はすでに空っぽ。\r\n「オアシス号」の恩恵が足りない……\r\n今回の出征に、すべてを賭けるだけ……\r\nでも集合写真のときは笑顔で!",
|
||||
"Item.214010.1": "清浄なる祈り",
|
||||
"Item.214010.3": "神よ、私たちの声が聞こえますか?\r\n人々を憐れみ、祈りをお聞き届けください。\r\n……\r\n――聞こえます、すべて届いていますよ。\r\n人々を栄光へと導く、そう約束しましょう。",
|
||||
"Item.214011.1": "昼下がりの雨",
|
||||
@@ -796,8 +796,8 @@
|
||||
"Item.214013.3": "「まずは船が必要ね。次に勇気、それから強い信念――」\r\n冒険者は地図にピンを刺す。\r\n点と点の間にあるのは荒れ狂う航路。\r\n荒波が逆巻き、未知の海域を指し示す。\r\n彼女たちは勇気ある仲間が来るのを待っている。",
|
||||
"Item.214014.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"Item.214014.3": "仲間とする旅は、甘い果物のようなものだ。\r\nやさしさと笑顔がぎっしりつまっていて、噛めば噛むほどじゅわっとしみ出してくる。",
|
||||
"Item.214015.1": "???",
|
||||
"Item.214015.3": "???",
|
||||
"Item.214015.1": "鹿の声",
|
||||
"Item.214015.3": "天然のリンゴをかじり、鹿は鳴いた。\r\n色鮮やかな陽光が降り注ぐ午後、少女は森の中で足を止め、ひと休みする。\r\nするとシャッターの音が響き、風のように流れる歳月を永遠のものとして切りとった。",
|
||||
"Item.214016.1": "???",
|
||||
"Item.214016.3": "???",
|
||||
"Item.214017.1": "ハナビ",
|
||||
@@ -807,15 +807,15 @@
|
||||
"Item.214019.1": "一撃必中",
|
||||
"Item.214019.3": "「ねえカシミラ、準備できた?37回戦、始めるよ!」\r\n「残念だったな。いまのが命中していたら、勝てていただろうに。だが緊張で手が震えるようでは、何度やっても私には勝てないぞ」\r\n「ぐ~や~じぃ~!でもあとちょっとでカシミラを超えられると思うと、ワクワクしてきた!次はゼッタイ勝ーつ!!」\r\n――シャトンの挑戦はまだまだ続きそうだ。",
|
||||
"Item.214020.1": "かけがえのない時間",
|
||||
"Item.214020.3": "「平凡で退屈な日常は記録する価値がない」\r\n「なんてことない些細なことは記録する価値がない」\r\n「面倒で単調な仕事は記録する価値がない」\r\n\r\n待ってほしい、それらには本当に価値がないのだろうか?\r\n外出前に聞いた仲間からの注意事項、うっかり間違えてしまったわかれ道、さりげなく向けられた笑顔と感謝……\r\n当たり前のような記憶が、一つ一つ輝く光となる。\r\nたとえ記録した紙が朽ちても、その記憶は輝き続けるだろう。",
|
||||
"Item.214020.3": "「平凡で退屈な日常は記録する価値がない」\r\n「なんてことない些細なことは記録する価値がない」\r\n「面倒で単調な仕事は記録する価値がない」\r\n\r\n待ってほしい、それらには本当に価値がないのだろうか?\r\n外出前に聞いた仲間からの注意事項、うっかり間違えてしまったわかれ道、さりげなく向けられた笑顔と感謝……\r\n当たり前のような記憶が、ひとつひとつ輝く光となる。\r\nたとえ記録した紙が朽ちても、その記憶は輝き続けるだろう。",
|
||||
"Item.214021.1": "一期一会",
|
||||
"Item.214021.3": "友達、仲間……呼び方はなんでもいい。\r\n大切なのは、縁があって集まった人たちだということ。\r\n縁あって集い、縁尽きて去る――\r\n私たちにできるのは、この短い間を楽しみ、笑い、貴重な思い出を心に焼きつけることだ。\r\nもし別れのときが来たのなら、再会の日を楽しみに待とう。",
|
||||
"Item.214022.1": "真夜中の鈴",
|
||||
"Item.214022.3": "なにかが近づいてくる足音があたりに響く。\r\nおまけに急な寒気まで襲ってくるしまつだ。\r\n\r\n壊れた映写機、知らない録画箱、不気味な映像……\r\n真夜中の巡遊者キャンプには、招かれざる客が迷い込むことがある。\r\nそっとドアを開くと、足音の主が中に入ってきた。\r\n「……ニャーオ」",
|
||||
"Item.214023.1": "虹を描こう",
|
||||
"Item.214023.3": "誰だって、疲れはたまっていくもの。\r\nだからたまには、のんびりしなきゃ。\r\nたとえばなにも考えず身体を動かしたり、たとえば思うがままにグラフィティを描いてみたり。\r\nとりあえず……七色のスプレーで、壁に虹を描いてみようかな。\r\n空にかかる虹と見紛うような、きれいな虹を。",
|
||||
"Item.214024.1": "???",
|
||||
"Item.214024.3": "???",
|
||||
"Item.214024.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"Item.214024.3": "――ここ、降りて大丈夫かしら?\r\nアヤメが不安そうにしている。\r\nこういう時は、私が率先して飛び込めば大体解決する。\r\nだいじょーぶだいじょーぶ!\r\nお宝をゲットして、すぐ戻って来るから!\r\nそう言って、地底の彼方へ飛び込んでいく。\r\n――あー、もう!\r\nその声を合図に、私を追いかけて降下してくる音がふたつ、聞こえてきた。",
|
||||
"Item.214025.1": "???",
|
||||
"Item.214025.3": "???",
|
||||
"Item.214026.1": "古池の水音",
|
||||
@@ -831,7 +831,7 @@
|
||||
"Item.214031.1": "強者を求めて",
|
||||
"Item.214031.3": "刀と斧、互いの刃がぶつかりあう。\r\n響き渡る金属音の鋭さだけで、互いの力量が拮抗していることが理解できた。\r\n愉しい。この人と打ち合うのは、ただただ愉しい。\r\nこの愉快な時間、いったいいつまで続けられるのだろう。",
|
||||
"Item.214032.1": "真理の大釜",
|
||||
"Item.214032.3": "我らは真理を究明せし魔女。\r\n世にただ真実のみを捉え、刷り出し、告げ知らせる者なり。\r\n……なんて、かっこつけすぎかしら?\r\nなにはともあれ、歓迎するわ。\r\nようこそ、私たちの秘密結社――『真理の大釜』へ♪",
|
||||
"Item.214032.3": "我らは真理を究明せし魔女。\r\n世にただ真実のみを捉え、刷り出し、告げ知らせる者なり。\r\n……なんて、かっこつけすぎかしら?\r\nなにはともあれ、歓迎するわ。\r\nようこそ、私たちの秘密結社――\u000b『真理の大釜』へ♪",
|
||||
"Item.214033.1": "メメント×モリ",
|
||||
"Item.214033.3": "ようこそ、秘密の舞踏会へ。\r\n本当は私がここにいるみんなと踊って過ごすだけのひそやかな楽しみだったのだが……\r\n君ならいいだろう。なにせみんなの美しさを理解してくれたのだからね。\r\nみんなも君を歓迎しているよ。\r\nさあ、ともに踊りあかそうじゃないか。",
|
||||
"Item.214034.1": "???",
|
||||
@@ -841,7 +841,7 @@
|
||||
"Item.214036.1": "痛みは救済",
|
||||
"Item.214036.3": "体は傷まみれ、心は蝕まれ、それでも救いを求めた末に至ったのは、痛みによる救済という壊れた思想。\r\nそれでも時に、苦痛によって救済がもたらされるのか、本当の救いは別にあるのではないか。\r\nそう思い悩むこともある……のかもしれない。",
|
||||
"Item.214037.1": "伝説のアラシ",
|
||||
"Item.214037.3": "かつて悪逆非道なクレーンゲーム店があった。\r\n子どもたちの大事な家族とも言えるぬいぐるみを密かに奪い取り、筐体の中に閉じ込めてしまう……\r\nその暴虐に子どもたちは泣き寝入りすることしかできなかった。\r\nしかしとあるクレーンゲームが得意な少女が立ち上がり、店をあらして周り、クレーンゲームに閉じ込められていたぬいぐるみたちを解放したという。\r\nしかしその少女の名は誰も知らない。\r\nただ『クレーンマスター』とだけ名乗り去ってしまったからだ。\r\n――こうしてわたしは伝説になったってわけ。",
|
||||
"Item.214037.3": "かつて悪逆非道なクレーンゲーム店があった。\r\n子どもたちの大事な家族とも言えるぬいぐるみを密かに奪い取り、筐体の中に閉じ込めてしまう……\r\nその暴虐に子どもたちは泣き寝入りすることしかできなかった。\r\nしかしクレーンゲームが得意な少女が立ち上がり、店をあらしてまわり、クレーンゲームに閉じ込められていたぬいぐるみたちを解放したという。\r\nしかしその少女の名は誰も知らない。\r\nただ『クレーンマスター』とだけ名乗り去ってしまったからだ。\r\n――こうしてわたしは伝説になったってわけ。",
|
||||
"Item.214038.1": "波にゆられて",
|
||||
"Item.214038.3": "焼けつくような陽ざしの中、透明で昏い水に浮かび、波にゆられていると……\r\n思わぬ事態に遭遇することもあるみたいね。",
|
||||
"Item.214039.1": "夕涼み",
|
||||
@@ -867,7 +867,7 @@
|
||||
"Item.221004.3": "民に慕われるお姫様と、故郷に凱旋する勇者。\r\n夢を見るのに資格は必要ない。大切なのは努力をつみ重ねることだ。",
|
||||
"Item.221005.1": "寒煙の調べ",
|
||||
"Item.221005.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.221005.3": "砂の海がどこまでも広がり、行く先を見失うほど。\r\nこういう時こそ、一度立ち止まって休んでみよう。",
|
||||
"Item.221005.3": "行く先を見失うほどの砂の海が、どこまでも広がっている。\r\nこういう時こそ、一度立ち止まって休んでみよう。",
|
||||
"Item.221006.1": "甘露の調べ",
|
||||
"Item.221006.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.221006.3": "清らかな泉がスカートの裾を濡らした。\r\nまずは喉を潤し、再び歩き出すための英気を養おう。",
|
||||
@@ -882,7 +882,7 @@
|
||||
"Item.222001.3": "楽しみだなぁ!\r\nドライオレンジとチョコチップをトッピングしたパイナップルジュースに、マンゴー果汁を加えた甘くてミルクたっぷりの紅茶フラッペ!",
|
||||
"Item.222002.1": "敵役たちの日常の調べ",
|
||||
"Item.222002.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.222002.3": "ぐるぐる走り回り、椅子を手にした者だけが座ることを許されるのだ――\r\n……え?こういう遊びでじゃないって?",
|
||||
"Item.222002.3": "ぐるぐる走り回り、椅子を手にした者だけが座ることを許されるのだ――\r\n……え?こういう遊びじゃないって?",
|
||||
"Item.222003.1": "死出の舞踏会の調べ",
|
||||
"Item.222003.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.222003.3": "親愛なるそこのあなたへ――\r\n世界が嫉妬するほどのダンスの才能をお持ちのそこのあなた!\r\nダンスパーティーにご興味ありませんか?終了時間は設けておりません!",
|
||||
@@ -921,7 +921,7 @@
|
||||
"Item.223005.3": "バンバンバン♪細胞が分裂して!\r\nグツグツグツ♪頭が沸き上がる!\r\n体を上から切り裂いてみたら……\r\n私がひとり、私が千人――本当の私はどこかしら♪",
|
||||
"Item.223006.1": "おやすみの調べ",
|
||||
"Item.223006.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.223006.3": "あなたは柔らかなベッドに魅了され、身動きがとれなくなる――\r\nあの子と一緒に眠ったら、夢の中でもふたりでいられるかな?",
|
||||
"Item.223006.3": "柔らかなベッドに魅了され、身動きがとれなくなる――\r\nあの子と一緒に眠ったら、夢の中でもふたりでいられるかな?",
|
||||
"Item.223007.1": "翡翠の夢の調べ",
|
||||
"Item.223007.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.223007.3": "金色の鳥が羽ばたくと、雲のように柔らかな夢から飛び立っていく。\r\nその先で待つのは、ずっと会いたかったあの人だった。",
|
||||
@@ -930,7 +930,7 @@
|
||||
"Item.223008.3": "旅路の風景は自然からの一番のプレゼント。さあ歩みを止めて。美味しいものを携えて、この憩いのひと時をゆっくり過ごしましょう――今この瞬間はきっと楽しい思い出になるはず。",
|
||||
"Item.223009.1": "雨に唄おうの調べ",
|
||||
"Item.223009.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.223009.3": "暖かな雨粒が体を濡らした。\r\n「は……ハクションっ!」\r\n大丈夫、これは風邪じゃなくて、石鹸の泡のせいだから!",
|
||||
"Item.223009.3": "温かなシャワーが冷たい雨粒を流していく。\r\n「は……ハクションっ!」\r\n大丈夫、これは風邪じゃなくて、石鹸の泡のせいだから!",
|
||||
"Item.223010.1": "蒼梧城の休日の調べ",
|
||||
"Item.223010.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.223010.3": "港を駆け抜ける海風、蒸籠から立ち上る湯気。\r\n肩を寄せあったあなたの吐息。\r\nネオンを反射した水蒸気で視界は霞んでいく。",
|
||||
@@ -1020,13 +1020,13 @@
|
||||
"Item.224006.3": "不敵に微笑む魔女は、あなたに蜜を与え、毒を与え、愛を与える。\r\n選択を誤ったあなたは、甘い甘い苦痛に苛まれる――\r\nさぁて、アタシの手のひらで踊ってもらおうかしら♪",
|
||||
"Item.224007.1": "真夜中の堕天使の調べ",
|
||||
"Item.224007.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224007.3": "なにが正しくて、\u000bなにが間違っているのか――\r\nそれを決めるのは彼女たち自身だ。\r\n何者にも束縛されたくないのなら、真夜中の騎士になるしかない!\r\nその先に困難が待ち構えていようとも、本当の自分を貫くのだ!\r\n「深夜0時を過ぎたら、あたしらの時間だぁ!!」",
|
||||
"Item.224007.3": "なにが正しくて、\u000bなにが間違っているのか――\r\nそれを決めるのは彼女たち自身だ。\r\n何者にも束縛されたくないのなら、真夜中の堕天使になるしかない!\r\nその先に困難が待ち構えていようとも、本当の自分を貫くのだ!\r\n「深夜0時を過ぎたら、あたしらの時間だぁ!!」",
|
||||
"Item.224008.1": "???",
|
||||
"Item.224008.2": "???",
|
||||
"Item.224008.3": "???",
|
||||
"Item.224009.1": "『空白』の序章の調べ",
|
||||
"Item.224009.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224009.3": "食料はあと1日で底をつきそう。\r\nお財布はすでに空っぽ。\r\n「オアシス号」の恩恵が足りない……\r\n今回の出征に、すべてを賭けるだけ……\r\n――集合写真の時は、笑顔のままで!",
|
||||
"Item.224009.3": "食料はあと1日で底をつきそう。\r\nお財布はすでに空っぽ。\r\n「オアシス号」の恩恵が足りない……\r\n今回の出征に、すべてを賭けるだけ……\r\nでも集合写真のときは笑顔で!",
|
||||
"Item.224010.1": "清浄なる祈りの調べ",
|
||||
"Item.224010.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224010.3": "神よ、私たちの声が聞こえますか?\r\n人々を憐れみ、祈りをお聞き届けください。\r\n……\r\n――聞こえます、すべて届いていますよ。\r\n人々を栄光へと導く、そう約束しましょう。",
|
||||
@@ -1042,9 +1042,9 @@
|
||||
"Item.224014.1": "甘く咲く時間の調べ",
|
||||
"Item.224014.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224014.3": "仲間とする旅は、甘い果物のようなものだ。\r\nやさしさと笑顔がぎっしりつまっていて、噛めば噛むほどじゅわっとしみ出してくる。",
|
||||
"Item.224015.1": "???",
|
||||
"Item.224015.2": "???",
|
||||
"Item.224015.3": "???",
|
||||
"Item.224015.1": "鹿の声の調べ",
|
||||
"Item.224015.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224015.3": "天然のリンゴをかじり、鹿は鳴いた。\r\n色鮮やかな陽光が降り注ぐ午後、少女は森の中で足を止め、ひと休みする。\r\nするとシャッターの音が響き、風のように流れる歳月を永遠のものとして切りとった。",
|
||||
"Item.224016.1": "???",
|
||||
"Item.224016.2": "???",
|
||||
"Item.224016.3": "???",
|
||||
@@ -1069,9 +1069,9 @@
|
||||
"Item.224023.1": "虹を描こうの調べ",
|
||||
"Item.224023.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224023.3": "誰だって、疲れはたまっていくもの。\r\nだからたまには、のんびりしなきゃ。\r\nたとえばなにも考えず身体を動かしたり、たとえば思うがままにグラフィティを描いてみたり。\r\nとりあえず……七色のスプレーで、壁に虹を描いてみようかな。\r\n空にかかる虹と見紛うような、きれいな虹を。",
|
||||
"Item.224024.1": "???",
|
||||
"Item.224024.2": "???",
|
||||
"Item.224024.3": "???",
|
||||
"Item.224024.1": "地底の彼方へ!の調べ",
|
||||
"Item.224024.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224024.3": "――ここ、降りて大丈夫かしら?\r\nアヤメが不安そうにしている。\r\nこういう時は、私が率先して飛び込めば大体解決する。\r\nだいじょーぶだいじょーぶ!\r\nお宝をゲットして、すぐ戻って来るから!\r\nそう言って、地底の彼方へ飛び込んでいく。\r\n――あー、もう!\r\nその声を合図に、私を追いかけて降下してくる音がふたつ、聞こえてきた。",
|
||||
"Item.224025.1": "???",
|
||||
"Item.224025.2": "???",
|
||||
"Item.224025.3": "???",
|
||||
@@ -1110,7 +1110,7 @@
|
||||
"Item.224036.3": "体は傷まみれ、心は蝕まれ、それでも救いを求めた末に至ったのは、痛みによる救済という壊れた思想。\r\nそれでも時に、苦痛によって救済がもたらされるのか、本当の救いは別にあるのではないか。\r\nそう思い悩むこともある……のかもしれない。",
|
||||
"Item.224037.1": "伝説のアラシの調べ",
|
||||
"Item.224037.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224037.3": "かつて悪逆非道なクレーンゲーム店があった。\r\n子どもたちの大事な家族とも言えるぬいぐるみを密かに奪い取り、筐体の中に閉じ込めてしまう……\r\nその暴虐に子どもたちは泣き寝入りすることしかできなかった。\r\nしかしとあるクレーンゲームが得意な少女が立ち上がり、店をあらして周り、クレーンゲームに閉じ込められていたぬいぐるみたちを解放したという。\r\nしかしその少女の名は誰も知らない。\r\nただ『クレーンマスター』とだけ名乗り去ってしまったからだ。\r\n――こうしてわたしは伝説になったってわけ。",
|
||||
"Item.224037.3": "かつて悪逆非道なクレーンゲーム店があった。\r\n子どもたちの大事な家族とも言えるぬいぐるみを密かに奪い取り、筐体の中に閉じ込めてしまう……\r\nその暴虐に子どもたちは泣き寝入りすることしかできなかった。\r\nしかしクレーンゲームが得意な少女が立ち上がり、店をあらしてまわり、クレーンゲームに閉じ込められていたぬいぐるみたちを解放したという。\r\nしかしその少女の名は誰も知らない。\r\nただ『クレーンマスター』とだけ名乗り去ってしまったからだ。\r\n――こうしてわたしは伝説になったってわけ。",
|
||||
"Item.224038.1": "波にゆられての調べ",
|
||||
"Item.224038.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224038.3": "焼けつくような陽ざしの中、透明で昏い水に浮かび、波にゆられていると……\r\n思わぬ事態に遭遇することもあるみたいね。",
|
||||
@@ -1245,7 +1245,7 @@
|
||||
"Item.33052.3": "可愛い装飾のついた光る棒。これさえあれば、憧れのあの子を好きなだけ推せる。\u000b——そっちのみんなも、こっちのみんなも、バッチリ見えてるよ!",
|
||||
"Item.33053.1": "絢爛の超新星光",
|
||||
"Item.33053.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が2000アップする。",
|
||||
"Item.33053.3": "どれだけあの子が遠い存在になったとしても、全力であの子の色を照らし続ける。\u000b——視線が交わるその時、奇跡が生まれる。",
|
||||
"Item.33053.3": "どれだけあの子が遠い存在になったとしても、全力であの子の色で照らし続ける。\u000b——視線が交わるその時、奇跡が生まれる。",
|
||||
"Item.33061.1": "一番星のオブジェ",
|
||||
"Item.33061.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が150アップする。",
|
||||
"Item.33061.3": "これを枕元に置くだけで、夢に美しい星々が現れるらしい。\u000bあの煌めきはどこから来たのだろうか?",
|
||||
@@ -1930,35 +1930,35 @@
|
||||
"Item.513241.1": "緊急増員",
|
||||
"Item.513242.1": "星光登場",
|
||||
"Item.513243.1": "弱点直撃",
|
||||
"Item.513301.1": "???",
|
||||
"Item.513302.1": "???",
|
||||
"Item.513303.1": "???",
|
||||
"Item.513304.1": "???",
|
||||
"Item.513305.1": "???",
|
||||
"Item.513306.1": "???",
|
||||
"Item.513307.1": "???",
|
||||
"Item.513308.1": "???",
|
||||
"Item.513309.1": "???",
|
||||
"Item.513310.1": "???",
|
||||
"Item.513311.1": "???",
|
||||
"Item.513312.1": "???",
|
||||
"Item.513313.1": "???",
|
||||
"Item.513321.1": "???",
|
||||
"Item.513322.1": "???",
|
||||
"Item.513323.1": "???",
|
||||
"Item.513324.1": "???",
|
||||
"Item.513325.1": "???",
|
||||
"Item.513326.1": "???",
|
||||
"Item.513327.1": "???",
|
||||
"Item.513328.1": "???",
|
||||
"Item.513329.1": "???",
|
||||
"Item.513330.1": "???",
|
||||
"Item.513331.1": "???",
|
||||
"Item.513332.1": "???",
|
||||
"Item.513333.1": "???",
|
||||
"Item.513341.1": "???",
|
||||
"Item.513342.1": "???",
|
||||
"Item.513343.1": "???",
|
||||
"Item.513301.1": "天風の華",
|
||||
"Item.513302.1": "久遠の風華",
|
||||
"Item.513303.1": "追い風の加護",
|
||||
"Item.513304.1": "旋風繚乱",
|
||||
"Item.513305.1": "風蝕の加護",
|
||||
"Item.513306.1": "風刃の加護",
|
||||
"Item.513307.1": "残香の風",
|
||||
"Item.513308.1": "薫風乱舞",
|
||||
"Item.513309.1": "風陣展開",
|
||||
"Item.513310.1": "凪の誘い",
|
||||
"Item.513311.1": "千華万風",
|
||||
"Item.513312.1": "狂嵐の華",
|
||||
"Item.513313.1": "烈風の加護",
|
||||
"Item.513321.1": "花びらの詩",
|
||||
"Item.513322.1": "花びらの舞",
|
||||
"Item.513323.1": "花の海・凪",
|
||||
"Item.513324.1": "花の海・逆波",
|
||||
"Item.513325.1": "散華の哀しみ",
|
||||
"Item.513326.1": "散華の怒り",
|
||||
"Item.513327.1": "散華の歓び",
|
||||
"Item.513328.1": "花の海・さざ波",
|
||||
"Item.513329.1": "花の海・波紋",
|
||||
"Item.513330.1": "花の海・怒涛",
|
||||
"Item.513331.1": "玉風の加護",
|
||||
"Item.513332.1": "花嵐の加護",
|
||||
"Item.513333.1": "嵐の目",
|
||||
"Item.513341.1": "かまいたちの舞",
|
||||
"Item.513342.1": "禊の風",
|
||||
"Item.513343.1": "一陣の雄風",
|
||||
"Item.513401.1": "連撃よーい!",
|
||||
"Item.513402.1": "延焼パンチ",
|
||||
"Item.513403.1": "ネコパンチ",
|
||||
@@ -2457,7 +2457,7 @@
|
||||
"Item.73102.2": "イベント「私たちのギルド」で入手可能。イベントの交換所でアイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.73102.3": "匿名のゲームセンター愛好家が寄与したもの。777個集めると、ゲームマスターを呼び出せるという噂もあるが……",
|
||||
"Item.73103.1": "栄養満点おにぎり",
|
||||
"Item.73103.2": "イベント「???」で入手可能。イベントの交換所でアイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.73103.2": "イベント「夢の先へ」で入手可能。イベントの交換所でアイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.73103.3": "魔物との戦闘中でも、手軽に食べられるようカエデが用意した携帯食料。栄養たっぷりの野菜が混ぜ込まれており、さっぱりした味わいを楽しめる。",
|
||||
"Item.73201.1": "塔覇の証",
|
||||
"Item.73201.2": "イベント「記録大募集」で入手可能。",
|
||||
|
||||
@@ -89,26 +89,30 @@
|
||||
"LevelQuestTarget.12504022.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301011.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301021.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301022.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301031.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301041.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302011.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302021.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302022.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302031.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302041.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303011.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303021.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303022.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303031.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303041.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304011.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304021.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304022.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304031.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304041.1": "???",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301011.1": "ナツカの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301022.1": "ナツカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302011.1": "ナツカの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302022.1": "ナツカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13302051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303011.1": "ナツカの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303022.1": "ナツカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13303051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304011.1": "ナツカの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304022.1": "ナツカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304041.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13304051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401011.1": "フユカの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13401031.1": "フユカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
|
||||
@@ -17,6 +17,15 @@
|
||||
"MailTemplate.10103.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10103.2": "イベント任務報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10103.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「私たちのギルド」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10201.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10201.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10201.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「夢の先へ」の終了まで、残り{0}日となりました。\nイベント終了後も、イベント交換所での報酬交換は一定期間ご利用いただけます。\n忘れずに交換しておきましょう。",
|
||||
"MailTemplate.10202.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10202.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10202.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「夢の先へ」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【栄養満点おにぎり】と【ラッキーシャベル】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10203.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10203.2": "イベント任務報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10203.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「夢の先へ」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2011.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2011.2": "再発送 - バッグ配達サービス",
|
||||
"MailTemplate.2011.3": "親愛なるギルド代表様へ\nバッグがいっぱいになりました。\n入りきらなかった物資については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しております。\n旅に出発される際は、バッグの整理をお忘れなく!",
|
||||
|
||||
@@ -43,6 +43,12 @@
|
||||
"MainScreenCG.1042.1": "花開く力",
|
||||
"MainScreenCG.1043.1": "小さな少女の大きな背中",
|
||||
"MainScreenCG.1044.1": "師弟関係",
|
||||
"MainScreenCG.1045.1": "近づく心",
|
||||
"MainScreenCG.1051.1": "傘をあなたに",
|
||||
"MainScreenCG.1052.1": "雨のち花",
|
||||
"MainScreenCG.1055.1": "消せない英雄",
|
||||
"MainScreenCG.1056.1": "星下美人",
|
||||
"MainScreenCG.1057.1": "幸せのカタチ",
|
||||
"MainScreenCG.2001.1": "あたたかな掌",
|
||||
"MainScreenCG.2002.1": "ようこそ空白旅団へ",
|
||||
"MainScreenCG.2003.1": "光の川で遊ぶ魚",
|
||||
|
||||
@@ -623,6 +623,18 @@
|
||||
"MainSkill.401405.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401406.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"MainSkill.401406.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401501.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401501.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401502.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401502.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401503.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401503.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401504.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401504.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401505.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401505.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401506.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401506.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401701.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401701.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401702.1": "ハナビ",
|
||||
@@ -707,6 +719,18 @@
|
||||
"MainSkill.402305.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402306.1": "虹を描こう",
|
||||
"MainSkill.402306.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402401.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402401.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402402.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402402.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402403.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402403.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402404.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402404.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402405.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402405.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402406.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402406.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402601.1": "古池の水音",
|
||||
"MainSkill.402601.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402602.1": "古池の水音",
|
||||
|
||||
@@ -33,12 +33,28 @@
|
||||
"MallPackage.pack.02_role.2": "潮風薫る・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_disc.1": "ましろを飾る\u000b煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_disc.2": "ましろを飾る・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_disc.3": "煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_gift.1": "ましろを飾る\u000bギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_gift.2": "ましろを飾る・ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_gift.3": "ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_res.1": "ましろを飾る\u000b巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_res.2": "ましろを飾る・巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_res.3": "巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_role.1": "ましろを飾る\u000b青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_role.2": "ましろを飾る・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.03_role.3": "青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_disc.1": "新緑萌ゆる\u000b煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_disc.2": "新緑萌ゆる・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_disc.3": "煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_gift.1": "新緑萌ゆる\u000bギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_gift.2": "新緑萌ゆる・ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_gift.3": "ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_res.1": "新緑萌ゆる\u000b巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_res.2": "新緑萌ゆる・巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_res.3": "巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_role.1": "新緑萌ゆる\u000b青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_role.2": "新緑萌ゆる・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.04_role.3": "青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.1": "煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.2": "新米魔王・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.first.1": "冒険応援パック",
|
||||
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@
|
||||
"MallShop.20004.1": "閃銀レコード",
|
||||
"MallShop.20004.2": "「常設ロスレコガチャ」で使用できる。",
|
||||
"MallShop.20005.1": "徽章研磨剤",
|
||||
"MallShop.20005.2": "徽章効果の再抽選を行う際に特性をロックする特殊素材。",
|
||||
"MallShop.20005.2": "徽章効果の再抽選を行う際、特定の効果をロックできる特殊な素材。",
|
||||
"MallShop.20006.1": "高級ギフト抽選箱",
|
||||
"MallShop.20006.2": "ランダムで高級ギフト1個を獲得する",
|
||||
"MallShop.30001.1": "青空旅券",
|
||||
|
||||
@@ -28,6 +28,7 @@
|
||||
"MangaLoading.33.1": "皮算用",
|
||||
"MangaLoading.34.1": "聞こえてますか?",
|
||||
"MangaLoading.35.1": "お姉ちゃんモード",
|
||||
"MangaLoading.36.1": "くるくるの引力",
|
||||
"MangaLoading.4.1": "謎のサイクリスト",
|
||||
"MangaLoading.5.1": "芸術の海に沈む",
|
||||
"MangaLoading.6.1": "涙のコレクション",
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,20 @@
|
||||
"MiningSupport.1.2": "この階層のマスを初めて掘る時、周囲のランダムな3つのマスの耐久値も減るようになる。",
|
||||
"MiningSupport.2.1": "カリン:渦流の嵐",
|
||||
"MiningSupport.2.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でラッキーシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.201.1": "フユカ:スプレッドフレア",
|
||||
"MiningSupport.201.2": "1ステージにつき1回、マスをあけた時、周囲のランダムなマスは耐久が1つ減る。",
|
||||
"MiningSupport.202.1": "ナズナ:ラッキーゲーム",
|
||||
"MiningSupport.202.2": "1ステージにつき2回、マスをあけた時、77%の確率でランダムな通常マス1つをもろいマスに変化させる。",
|
||||
"MiningSupport.203.1": "ミスティ:いたずらお願い★",
|
||||
"MiningSupport.203.2": "ステージに入った時、ランダムな通常マス3つをもろいマスに変化させる。",
|
||||
"MiningSupport.204.1": "セレナ:情報提供",
|
||||
"MiningSupport.204.2": "お宝を発見した時、ランダムな通常マス2つをもろいマスに変化させる。",
|
||||
"MiningSupport.205.1": "エレノア:ビギナーズラック",
|
||||
"MiningSupport.205.2": "空のマスを3つ開放するごとに、ランダムな通常マス1つをもろいマスに変化させる。",
|
||||
"MiningSupport.206.1": "カエデ:追撃支援",
|
||||
"MiningSupport.206.2": "1ステージにつき1回、空のマスをあけた時、ランダムなマスは耐久が1減る。",
|
||||
"MiningSupport.207.1": "ナツカ:風の導き",
|
||||
"MiningSupport.207.2": "1ステージにつき1回、空のマスを累計3つ開放すると、宝物が隠された地形1つをマーキングする。",
|
||||
"MiningSupport.3.1": "アヤメ:漁獲補給",
|
||||
"MiningSupport.3.2": "この階層に入った時、ランダムな3つの通常マスがもろいマスに変化する。",
|
||||
"MiningSupport.4.1": "コハク:沸騰する深淵",
|
||||
|
||||
@@ -5,22 +5,46 @@
|
||||
"MiningTreasure.1002.2": "清らかな輝きの奥には、純白な心が包まれている。",
|
||||
"MiningTreasure.1003.1": "海色サンゴ",
|
||||
"MiningTreasure.1003.2": "凝り固まった波、そして静かな海の歌。",
|
||||
"MiningTreasure.1201.1": "傀儡のカケラ",
|
||||
"MiningTreasure.1201.2": "古代王国の遺産。土の中に埋もれていた鋼鉄製の人形のカケラ。",
|
||||
"MiningTreasure.1202.1": "真鍮の歯車",
|
||||
"MiningTreasure.1202.2": "古代王国の遺産。精密な歯車は、かつての文明の輝きをうかがわせる。",
|
||||
"MiningTreasure.1203.1": "残火の炉心",
|
||||
"MiningTreasure.1203.2": "古代王国の遺産。王国が滅んでも、炉心の炎は燃え続ける。いつか誰かが再び傀儡を造ることを信じて…",
|
||||
"MiningTreasure.2001.1": "ゼリゼリクリスタル",
|
||||
"MiningTreasure.2001.2": "世界でいちばん可愛い魔物の結晶。",
|
||||
"MiningTreasure.2002.1": "壺霊のアロマ",
|
||||
"MiningTreasure.2002.2": "たった一滴で、あらゆる精霊の言葉が理解できるようになる。",
|
||||
"MiningTreasure.2003.1": "シャークロッド",
|
||||
"MiningTreasure.2003.2": "この杖を掲げれば、風に乗り波を駆け、深海の鮫を従える。",
|
||||
"MiningTreasure.2201.1": "コンパスの針",
|
||||
"MiningTreasure.2201.2": "ある探検家の落とし物。迷うことなく旅路を進むためのお守りとされていた。",
|
||||
"MiningTreasure.2202.1": "破れた地図",
|
||||
"MiningTreasure.2202.2": "ある探検家の落とし物。冒険への期待に満ちた手書きのメモや印が残されている。",
|
||||
"MiningTreasure.2203.1": "探検家の懐中時計",
|
||||
"MiningTreasure.2203.2": "ある探検家の落とし物。持ち主の手を離れた今も輝きを失わず、未来に向けて時を刻み続けている。",
|
||||
"MiningTreasure.3001.1": "泥まみれの皮袋",
|
||||
"MiningTreasure.3001.2": "汚れた生地の下に、不穏な秘密が潜んでいる。",
|
||||
"MiningTreasure.3002.1": "スカルキー",
|
||||
"MiningTreasure.3002.2": "すべての災厄の源か、それとも至高の栄光の始まりか?",
|
||||
"MiningTreasure.3003.1": "旧海の巻物",
|
||||
"MiningTreasure.3003.2": "時の海に埋もれ、誰も知らぬ永遠の禁呪が記されている。",
|
||||
"MiningTreasure.3201.1": "朽ちた青カズラ",
|
||||
"MiningTreasure.3201.2": "青い色が特徴的なツル。ロープ代わりに使われていたが、今では朽ちてもろくなっている。",
|
||||
"MiningTreasure.3202.1": "古木の残骸",
|
||||
"MiningTreasure.3202.2": "伐採された古木の残骸。腐敗は進んでおらず、加工すれば新たな道具として生まれ変わりそうだ。",
|
||||
"MiningTreasure.3203.1": "胡蝶の琥珀",
|
||||
"MiningTreasure.3203.2": "蝶を閉じ込めた樹脂の結晶。自然が生んだ芸術品として装飾品に用いられる。",
|
||||
"MiningTreasure.4001.1": "黒土の陶壺",
|
||||
"MiningTreasure.4001.2": "荒く重いが、それこそが最も堅牢な砦。",
|
||||
"MiningTreasure.4002.1": "白玉の秘匣",
|
||||
"MiningTreasure.4002.2": "日の光を再び浴びる瞬間、その透明さに誰もが息をのむ。",
|
||||
"MiningTreasure.4003.1": "竜鱗の宝箱",
|
||||
"MiningTreasure.4003.2": "伝説によれば、巨竜を打ち倒した者だけがこの絶世の宝を手にできる。"
|
||||
"MiningTreasure.4003.2": "伝説によれば、巨竜を打ち倒した者だけがこの絶世の宝を手にできる。",
|
||||
"MiningTreasure.4201.1": "松ヤニのたいまつ",
|
||||
"MiningTreasure.4201.2": "松ヤニを染み込ませたたいまつ。しけってしまっているため、着火は難しい。",
|
||||
"MiningTreasure.4202.1": "古びたランプ",
|
||||
"MiningTreasure.4202.2": "年季の入ったランプ。欠けている部分があるものの、修理をすればまだ使えそう。",
|
||||
"MiningTreasure.4203.1": "古の灯火",
|
||||
"MiningTreasure.4203.2": "数百年燃え続けるといわれる貴重な灯火。暗闇を進む冒険者の拠り所であったことは間違いない。"
|
||||
}
|
||||
@@ -557,8 +557,8 @@
|
||||
"MonsterManual.5028161.2": "刃のように鋭い手足をもつ遺跡衛兵。闇の力を操る。蜘蛛を恐れる巡遊者は、その姿を見ると悲鳴を上げる。",
|
||||
"MonsterManual.5030146.1": "ふわふわ誓約の騎士",
|
||||
"MonsterManual.5030146.2": "何が起きようとも誓約を守る騎士。相手に信頼してもらうため、ピンク色の肉球を隠している。",
|
||||
"MonsterManual.5030166.1": "ふわふわ戒律の騎士",
|
||||
"MonsterManual.5030166.2": "なにが起きようとも戒律を守る騎士。威厳を保ち、かつ相手に信頼してもらうため、尻尾を弄る習慣を頑張って直した。",
|
||||
"MonsterManual.5030166.1": "幽玄の魔獣騎士",
|
||||
"MonsterManual.5030166.2": "鬱蒼とした森の奥で挑戦者を待ち受ける魔獣の騎士。\u000b騎士の威厳を保つために尻尾をいじるクセを頑張って\u000b直したが、たまにソワソワ手が伸びてしまうらしい。",
|
||||
"MonsterManual.5031116.1": "麦香の鎧竜",
|
||||
"MonsterManual.5031116.2": "香り立つパンのような姿をした生き物。多くの飢えた旅人が心を奪われる。\u000b地理協会からのお知らせ「バターナイフを持って麦香の鎧竜に近づかないでください」",
|
||||
"MonsterManual.5050166.1": "深層ノ主",
|
||||
|
||||
@@ -119,12 +119,12 @@
|
||||
"Plot.13202.2": "ミネルバが言う『戦場』とは、なんと大学の講義室だった。ギャングの総長と学生、ふたつの顔を持つ彼女。そんな制服姿のミネルバと行動を共にすることに。",
|
||||
"Plot.13203.1": "灰の華",
|
||||
"Plot.13203.2": "ウィンドアッシュに戻ると、地下から不穏な声が聞こえてくる。だがそれは、彼女が読んでいた漫画の台詞だったようで…",
|
||||
"Plot.13301.1": "???",
|
||||
"Plot.13301.2": "???",
|
||||
"Plot.13302.1": "???",
|
||||
"Plot.13302.2": "???",
|
||||
"Plot.13303.1": "???",
|
||||
"Plot.13303.2": "???",
|
||||
"Plot.13301.1": "風に揺れる気持ち",
|
||||
"Plot.13301.2": "ナツカからの依頼を受け、フィーリエへとやってきた。早速ふたりで巡遊者キャンプの巡回を始めるのだが…",
|
||||
"Plot.13302.1": "風に揺れる気持ち",
|
||||
"Plot.13302.2": "襲撃犯との口論の末、ついに戦闘に発展してしまう。これまでナツカから逃げ回っていたことからも、彼らの戦力はうかがい知れるが…",
|
||||
"Plot.13303.1": "風に揺れる気持ち",
|
||||
"Plot.13303.2": "襲撃犯との戦闘に発展するが、これまでナツカから逃げ回っていたことからも、彼らの戦力はうかがい知れる。そしてキャンプに戻ったふたりは、再び風車を贈る意味について話をすることに…",
|
||||
"Plot.13401.1": "雪に刻む足跡",
|
||||
"Plot.13401.2": "街を歩いていると、偶然フユカに出会う。彼女の人見知りは相変わらずだが、それでも少しずつ自分を変えようと努力していた。どうやらそれにも事情があるようで…",
|
||||
"Plot.13402.1": "雪に刻む足跡",
|
||||
|
||||
@@ -690,7 +690,7 @@
|
||||
"Potential.511833.1": "闇属性巡遊者の&Param2&が上昇する。",
|
||||
"Potential.511833.2": "闇属性巡遊者の&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.511841.1": "必殺技の&Param3&が上昇する。横斬りが命中した敵が多いほど、そのダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.511841.2": "クルニスの必殺技の横斬りが命中した敵1体につき、そのダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>3</color>回重複できる。\u000b必殺技の&Param3&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.511841.2": "クルニスの必殺技の横斬りが命中した敵1体につき、そのダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は3回重複できる。\u000b必殺技の&Param3&が&Param1&上昇する。",
|
||||
"Potential.511842.1": "必殺技発動時、主力巡遊者の&Param3&が増加する。",
|
||||
"Potential.511842.2": "クルニスの必殺技発動時から&Param2&秒間、主力巡遊者の&Param3&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.511843.1": "ブレイク値が残っている敵への必殺技ダメージが増加する。",
|
||||
@@ -724,7 +724,7 @@
|
||||
"Potential.511921.1": "支援スキルで複数の敵にダメージを与えた時、手裏剣を投げる数が増加する。",
|
||||
"Potential.511921.2": "<color=#0abec5>3体以上</color>の敵にナノハの支援スキルの手裏剣のダメージを与えた時、追加でスキルを<color=#0abec5>1</color>回発動できるようになる。\u000bこの効果は1回のスキルごとに1回まで発動する。",
|
||||
"Potential.511922.1": "支援スキルで##風属性の印#1017#を発動させた時、クールタイムが短縮される。",
|
||||
"Potential.511922.2": "ナノハの支援スキルで##風属性の印#1017#を発動させた時、爆発が発生し、攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、クールタイムが<color=#0abec5>&Param2&</color>秒短縮される。\u000bこの効果は1回のスキルごとに&Param3&</color>回まで発動する。",
|
||||
"Potential.511922.2": "ナノハの支援スキルで##風属性の印#1017#を発動させた時、爆発が発生し、攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、クールタイムが<color=#0abec5>&Param2&</color>秒短縮される。\u000bこの効果は1回のスキルごとに<color=#0abec5>&Param3&</color>回まで発動する。",
|
||||
"Potential.511923.1": "支援スキルの手裏剣が敵を追尾するようになり、ダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.511923.2": "ナノハの支援スキルの手裏剣が敵を<color=#0abec5>追尾</color>するようになり、ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.511924.1": "支援スキルは敵にマークをつけるようになる。爆散向日葵が消滅時、マークを爆発させ、ダメージを与える。",
|
||||
@@ -1159,64 +1159,64 @@
|
||||
"Potential.513242.2": "ミネルバの必殺技のダメージ間隔を30%短縮させる。必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.513243.1": "必殺技持続中、フォルモントとネールモントが参戦し、敵を攻撃するようになる。",
|
||||
"Potential.513243.2": "ミネルバの必殺技持続中、フォルモントとネールモントが参戦し、範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&x2</color>と<color=#ec6d21>&Param3&</color>の光属性の必殺技ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"Potential.513301.1": "???",
|
||||
"Potential.513301.2": "???",
|
||||
"Potential.513302.1": "???",
|
||||
"Potential.513302.2": "???",
|
||||
"Potential.513303.1": "???",
|
||||
"Potential.513303.2": "???",
|
||||
"Potential.513304.1": "???",
|
||||
"Potential.513304.2": "???",
|
||||
"Potential.513305.1": "???",
|
||||
"Potential.513305.2": "???",
|
||||
"Potential.513306.1": "???",
|
||||
"Potential.513306.2": "???",
|
||||
"Potential.513307.1": "???",
|
||||
"Potential.513307.2": "???",
|
||||
"Potential.513308.1": "???",
|
||||
"Potential.513308.2": "???",
|
||||
"Potential.513309.1": "???",
|
||||
"Potential.513309.2": "???",
|
||||
"Potential.513310.1": "???",
|
||||
"Potential.513310.2": "???",
|
||||
"Potential.513311.1": "???",
|
||||
"Potential.513311.2": "???",
|
||||
"Potential.513312.1": "???",
|
||||
"Potential.513312.2": "???",
|
||||
"Potential.513313.1": "???",
|
||||
"Potential.513313.2": "???",
|
||||
"Potential.513321.1": "???",
|
||||
"Potential.513321.2": "???",
|
||||
"Potential.513322.1": "???",
|
||||
"Potential.513322.2": "???",
|
||||
"Potential.513323.1": "???",
|
||||
"Potential.513323.2": "???",
|
||||
"Potential.513324.1": "???",
|
||||
"Potential.513324.2": "???",
|
||||
"Potential.513325.1": "???",
|
||||
"Potential.513325.2": "???",
|
||||
"Potential.513326.1": "???",
|
||||
"Potential.513326.2": "???",
|
||||
"Potential.513327.1": "???",
|
||||
"Potential.513327.2": "???",
|
||||
"Potential.513328.1": "???",
|
||||
"Potential.513328.2": "???",
|
||||
"Potential.513329.1": "???",
|
||||
"Potential.513329.2": "???",
|
||||
"Potential.513330.1": "???",
|
||||
"Potential.513330.2": "???",
|
||||
"Potential.513331.1": "???",
|
||||
"Potential.513331.2": "???",
|
||||
"Potential.513332.1": "???",
|
||||
"Potential.513332.2": "???",
|
||||
"Potential.513333.1": "???",
|
||||
"Potential.513333.2": "???",
|
||||
"Potential.513341.1": "???",
|
||||
"Potential.513341.2": "???",
|
||||
"Potential.513342.1": "???",
|
||||
"Potential.513342.2": "???",
|
||||
"Potential.513343.1": "???",
|
||||
"Potential.513343.2": "???",
|
||||
"Potential.513301.1": "主力スキル持続中、移動速度が上昇し、攻撃範囲が拡大する。\u000b主力スキルのダメージ間隔が短縮される。",
|
||||
"Potential.513301.2": "主力スキル持続中、移動速度が<color=#0abec5>40%</color>上昇し、攻撃範囲が<color=#0abec5>40%</color>拡大する。\u000b主力スキルのダメージ間隔が<color=#0abec5>50%</color>短縮される。",
|
||||
"Potential.513302.1": "主力スキルの持続時間が延長される。主力スキルが中断された場合、スキルクールタイムが短縮される。",
|
||||
"Potential.513302.2": "主力スキルの持続時間が<color=#0abec5>100%</color>延長される。主力スキルが中断された場合、スキルクールタイムが短縮される。",
|
||||
"Potential.513303.1": "主力スキル終了時、敵を貫通する突風を放ち、ダメージを与える。",
|
||||
"Potential.513303.2": "主力スキル終了時、敵を貫通する突風を1つ放ち、攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与えるようになる。このダメージは##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Potential.513304.1": "主力スキルが追加のダメージを与えるようになる。命中した敵の&Param4&を増加させ、弱い敵であれば引き寄せることができるようになる。",
|
||||
"Potential.513304.2": "主力スキルは発動後の2秒間、追加で攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&x16</color>の風属性のスキルダメージを与えるようになる。さらに&Param2&秒間、その敵の&Param4&を<color=#0abec5>&Param5&</color>増加させる。この効果は&Param3&回重複できる。命中した敵が弱い敵であれば引き寄せることができるようになる。",
|
||||
"Potential.513305.1": "主力スキルの与える&Param1&が増加し、命中した敵の&Param3&を増加させる。",
|
||||
"Potential.513305.2": "主力スキルの与える&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加し、&Param5&秒間、命中した敵の&Param3&を<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加させる。この効果は&Param6&回重複できる。",
|
||||
"Potential.513306.1": "主力スキル持続中、自身の&Param1&が上昇し、攻撃を受けた時、その敵にダメージを与えるようになる。",
|
||||
"Potential.513306.2": "主力スキル持続中、自身の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇し、攻撃を受けた時、その敵に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param3&</color>の風属性のスキルダメージを与えるようになる。この効果は1秒ごとに1回発動する。",
|
||||
"Potential.513307.1": "主力スキル持続中、持続時間に応じてナツカの&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.513307.2": "主力スキル持続中、ナツカの&Param1&が1秒ごとに<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。この効果はスキル終了時にリセットされる。",
|
||||
"Potential.513308.1": "主力スキル発動後、&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.513308.2": "主力スキル発動後の&Param3&秒間、&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.513309.1": "ナツカの&Param3&が上昇する。主力スキルの範囲内に敵が2体以上の時、ナツカの&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.513309.2": "ナツカの&Param3&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>上昇する。主力スキルの範囲内敵が2体以上の時、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.513310.1": "主力スキルの旋風が止んだ後の短時間、&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.513310.2": "主力スキルの旋風が止んだ後の2秒間、&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.513311.1": "ナツカの&Param1&が増加する。\u000b必殺技は##風属性の印#1017#を発動させることができるようになる。",
|
||||
"Potential.513311.2": "ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b必殺技は##風属性の印#1017#を発動させることができるようになる。",
|
||||
"Potential.513312.1": "通常攻撃のダメージを与えた時、一定確率でその敵の&Param1&を増加させる。",
|
||||
"Potential.513312.2": "通常攻撃のダメージを与えた時、30%の確率で&Param3&秒間、その敵の&Param1&を<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加させる。",
|
||||
"Potential.513313.1": "ナツカの回避の発動可能回数が増加する。\u000b回避発動後、ナツカの&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.513313.2": "ナツカの回避の発動可能回数が1回増加する。\u000b回避発動後の&Param3&秒間、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.513321.1": "支援スキル発動時、風属性の主力巡遊者のいる場所に複数枚の花びらを生成し、ダメージを与え、##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
|
||||
"Potential.513321.2": "ナツカの支援スキル発動時、風属性の主力巡遊者のいる場所に18枚の花びらを生成し、それぞれナツカの攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
|
||||
"Potential.513322.1": "花びらの与える&Param1&が増加し、敵を追尾するようになる。",
|
||||
"Potential.513322.2": "花びらの与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加し、敵を追尾するようになる。",
|
||||
"Potential.513323.1": "花の海の持続時間が延長される。\u000bナツカの支援スキル発動後の一定時間、自身以外の風属性の味方が、花の海の外にいる敵にダメージを与えた時、##花の海#4004#を生成するようになる。",
|
||||
"Potential.513323.2": "花の海の持続時間が<color=#0abec5>50%</color>延長される。\u000bナツカの支援スキル発動後の8秒間、自身以外の風属性の味方が、花の海の外にいる敵にダメージを与えた時、##花の海#4004#を生成するようになる。この効果は1秒ごとに1回発動する。",
|
||||
"Potential.513324.1": "自身以外の風属性の味方が、花の海の範囲内にいる敵にダメージを与えた時、花の海は追加のダメージを与えるようになる。",
|
||||
"Potential.513324.2": "自身以外の風属性の味方が、花の海の範囲内にいる敵にダメージを与えた時、花の海は追加で範囲内の敵に、ナツカの攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与えるようになる。この効果は1秒ごとに1回発動し、同一の敵に対しては1秒ごとに1回までしかダメージを与えない。",
|
||||
"Potential.513325.1": "花びらのダメージを与えた時、その敵の&Param1&を増加させる。",
|
||||
"Potential.513325.2": "花びらのダメージを与えた時から&Param3&秒間、その敵の&Param1&を<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加させる。この効果は&Param4&回重複できる。",
|
||||
"Potential.513326.1": "花びらのダメージが増加し、一定確率でノーマル敵を即座に撃破するようになる。",
|
||||
"Potential.513326.2": "花びらのダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加し、15%の確率でノーマル敵を即座に撃破するようになる。",
|
||||
"Potential.513327.1": "花びらのダメージが増加する。\u000b花びらを1枚生成するごとに、ナツカの&Param3&が増加する。",
|
||||
"Potential.513327.2": "花びらのダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b花びらを1枚生成するごとに、&Param5&秒間、ナツカの&Param3&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。この効果は&Param6&回重複できる。",
|
||||
"Potential.513328.1": "花の海のダメージが増加する。さらに、花の海の範囲内に敵が3体以上いる時、ダメージが追加で増加する。",
|
||||
"Potential.513328.2": "花の海のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。さらに、花の海の範囲内に敵が3体以上いる時、ダメージが追加で<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.513329.1": "花の海がダメージを与えた時、その敵の&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.513329.2": "花の海がダメージを与えた時、&Param3&秒間、その敵の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回重複できる。",
|
||||
"Potential.513330.1": "花の海が与える&Param2&が増加する。花の海が消滅時、ダメージを与え、##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
|
||||
"Potential.513330.2": "花の海が与える&Param2&が<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。花の海が消滅時、範囲内の敵に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
|
||||
"Potential.513331.1": "ナツカの&Param1&が上昇する。\u000b必殺技は##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
|
||||
"Potential.513331.2": "ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\u000bナツカの必殺技は##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
|
||||
"Potential.513332.1": "花の海が存在時、ナツカの&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.513332.2": "花の海が存在時、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.513333.1": "チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.513333.2": "チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.513341.1": "必殺技のダメージが増加し、生成できる竜巻の数が増加する。",
|
||||
"Potential.513341.2": "ナツカの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b一度に生成できる竜巻の数が4つになる。",
|
||||
"Potential.513342.1": "必殺技発動時、ナツカの&Param1&が上昇する。竜巻の持続時間が延長される。",
|
||||
"Potential.513342.2": "ナツカの必殺技発動時から&Param3&秒間、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\u000b竜巻の持続時間が66%延長される。",
|
||||
"Potential.513343.1": "必殺技のダメージが増加し、竜巻がダメージを与えた時、その敵の&Param3&を増加させる。",
|
||||
"Potential.513343.2": "ナツカの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b竜巻がダメージを与えた時、&Param5&秒間、その敵の&Param3&を<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加させる。この効果は&Param6&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.513401.1": "弾丸の装填上限が増加する。主力スキル発動時、追加のダメージを与えるようになる。",
|
||||
"Potential.513401.2": "フユカの弾丸の装填上限が9発になる。\n主力スキル発動時、追加で攻撃力の<color=#0abec5>&Param2&x3</color>の火属性のスキルダメージを与えるようになる。",
|
||||
"Potential.513402.1": "爆炎拳で攻撃するたびに追加のダメージを与えるようになる。",
|
||||
@@ -1893,8 +1893,8 @@
|
||||
"Potential.515525.2": "フィールドに存在するドローン1体ごとに、ドローンのダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.515526.1": "雪兎のダメージを与えるたびに、&Param2&が増加する。",
|
||||
"Potential.515526.2": "雪兎のダメージを与えるたびに、シアの&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。\u000bこの効果は&Param3&回重複でき、シアの支援スキル発動時にリセットされる。",
|
||||
"Potential.515527.1": "シアが##光属性の印#1015#を発動させた時、夜兔の&Param2&が増加する。",
|
||||
"Potential.515527.2": "シアが##光属性の印#1015#を発動させた時から&Param3&秒間、夜兔の&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.515527.1": "シアが##光属性の印#1015#を発動させた時、夜兎の&Param2&が増加する。",
|
||||
"Potential.515527.2": "シアが##光属性の印#1015#を発動させた時から&Param3&秒間、夜兎の&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.515528.1": "シアのサーフィンのダメージを与えた時、その敵をスタンさせるようになる。\u000bサーフィンの&Param3&が増加する。",
|
||||
"Potential.515528.2": "シアのサーフィンのダメージを与えた時、その敵を&Param1&秒間スタンさせるようになる。\u000bサーフィンの&Param3&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.515529.1": "シアのサーフィンのダメージを与えた時、その敵のサーフィンの被ダメージを増加させる。",
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
"ScoreBossAbility.100002.1": "災厄の火の環",
|
||||
"ScoreBossAbility.100002.2": "首領は「火の環」を保持しており、与ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。さらに、「火の環」の中の巡遊者にダメージを与え続ける。\n味方が5秒以内に、首領に「印」を合計で3回発動させると、10秒間、チーム全体の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。さらに、首領の「火の環」が10秒間消失する。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100003.1": "白熱の死闘",
|
||||
"ScoreBossAbility.100003.2": "首領は5秒ごとに「激戦」を1獲得する。「激戦」1ごとに、与ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は5回まで重複できる。首領が「激戦」を保持している状態で、主力巡遊者が「印」を発動させた時、チーム全体がSPを20獲得し、首領の「激戦」を1消費させ、10秒間、必殺技被ダメージを<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇させる。再度発動するとこの効果の持続時間がリセットされる。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100003.2": "首領は5秒ごとに「激戦」を1獲得する。「激戦」1ごとに、与ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は5回まで重複できる。\n主力巡遊者が「印」を発動させた時、首領の「激戦」を1消費させる。\n\n首領の「激戦」を消費することに成功した時、チーム全体がSPを20獲得し、10秒間、必殺技被ダメージを<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇させる。この効果は発動するたびに持続時間がリセットされる。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100004.1": "心を喰らう闇の環",
|
||||
"ScoreBossAbility.100004.2": "首領は「闇の環」を保持しており、与ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。さらに、5秒ごとに拡散する「闇の環」を生成し、ダメージを与える。\n味方が3秒以内に、首領に累計20回ダメージを与えてから15秒間、首領の「闇の環」は消失し、支援巡遊者から受けるスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。"
|
||||
"ScoreBossAbility.100004.2": "首領が「闇の環」を保持している時、与ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加し、5秒ごとに追加の範囲ダメージを1回与える。\n味方が3秒以内に、首領に累計20回ダメージを与えてから15秒間、首領の「闇の環」は消失し、支援巡遊者から受けるスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。"
|
||||
}
|
||||
@@ -24,5 +24,5 @@
|
||||
"ScoreBossGetControl.1012.1": "懸賞・調理器具破壊",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1012.2": "首領が投げた「カトラリー」を破壊するたびに、スコアを<color=#ec6d21>180</color>ポイント獲得できる(最大<color=#ec6d21>30</color>回、合計<color=#ec6d21>5400</color>ポイントまで)",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1013.1": "懸賞・風吹く者の宿敵",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1013.2": "首領が竜巻を発生させるたびに、その竜巻を回避すると、スコアを<color=#ec6d21>225</color>ポイント獲得できる(最大<color=#ec6d21>24</color>回、合計<color=#ec6d21>5400</color>ポイントまで)"
|
||||
"ScoreBossGetControl.1013.2": "首領が竜巻を発生させるたびに、その竜巻を回避すると、スコアを<color=#ec6d21>540</color>ポイント獲得できる(最大<color=#ec6d21>10</color>回、合計<color=#ec6d21>5400</color>ポイントまで)"
|
||||
}
|
||||
@@ -459,6 +459,26 @@
|
||||
"SecondarySkill.4014204.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4014205.1": "しあわせな時間",
|
||||
"SecondarySkill.4014205.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技発動時、主力巡遊者がシールドを保持している場合、{2}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015101.1": "夢見心地のそよ風",
|
||||
"SecondarySkill.4015101.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015102.1": "夢見心地のそよ風",
|
||||
"SecondarySkill.4015102.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015103.1": "夢見心地のそよ風",
|
||||
"SecondarySkill.4015103.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015104.1": "夢見心地のそよ風",
|
||||
"SecondarySkill.4015104.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015105.1": "夢見心地のそよ風",
|
||||
"SecondarySkill.4015105.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015201.1": "香り立つ新緑",
|
||||
"SecondarySkill.4015201.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015202.1": "香り立つ新緑",
|
||||
"SecondarySkill.4015202.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015203.1": "香り立つ新緑",
|
||||
"SecondarySkill.4015203.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015204.1": "香り立つ新緑",
|
||||
"SecondarySkill.4015204.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015205.1": "香り立つ新緑",
|
||||
"SecondarySkill.4015205.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4017101.1": "受け継がれる熱意",
|
||||
"SecondarySkill.4017101.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4017102.1": "受け継がれる熱意",
|
||||
@@ -599,6 +619,26 @@
|
||||
"SecondarySkill.4023204.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"SecondarySkill.4023205.1": "青空に描くアーチスト",
|
||||
"SecondarySkill.4023205.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b敵を{2}体撃破するごとに、追加で{3}増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
||||
"SecondarySkill.4024101.1": "軽やかな着地術",
|
||||
"SecondarySkill.4024101.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024102.1": "軽やかな着地術",
|
||||
"SecondarySkill.4024102.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024103.1": "軽やかな着地術",
|
||||
"SecondarySkill.4024103.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024104.1": "軽やかな着地術",
|
||||
"SecondarySkill.4024104.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024105.1": "軽やかな着地術",
|
||||
"SecondarySkill.4024105.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024201.1": "ファイト!協力!",
|
||||
"SecondarySkill.4024201.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024202.1": "ファイト!協力!",
|
||||
"SecondarySkill.4024202.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024203.1": "ファイト!協力!",
|
||||
"SecondarySkill.4024203.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024204.1": "ファイト!協力!",
|
||||
"SecondarySkill.4024204.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4024205.1": "ファイト!協力!",
|
||||
"SecondarySkill.4024205.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者が印を付与した時から{2}秒間、その巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4026101.1": "火照りを冷ます飛沫",
|
||||
"SecondarySkill.4026101.2": "水属性の主力巡遊者のダメージを累計で{1}回与えた後の{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"SecondarySkill.4026102.1": "火照りを冷ます飛沫",
|
||||
|
||||
@@ -514,24 +514,24 @@
|
||||
"Skill.13244100.13": "ウィンドアッシュのメンバーを指揮してターゲットを攻撃する。",
|
||||
"Skill.13244100.2": "ウィンドアッシュのメンバーを指揮してエネミーを攻撃し、0.3秒ごとに攻撃力<color=#fb8037>&Param1&</color>の光属性範囲ダメージを与える。この効果は5秒間持続する。",
|
||||
"Skill.13270000.1": "猛進",
|
||||
"Skill.13310000.1": "???",
|
||||
"Skill.13310000.13": "???",
|
||||
"Skill.13310000.2": "???",
|
||||
"Skill.13320000.1": "???",
|
||||
"Skill.13320000.13": "???",
|
||||
"Skill.13320000.2": "???",
|
||||
"Skill.13331001.1": "???",
|
||||
"Skill.13331001.13": "???",
|
||||
"Skill.13331001.2": "???",
|
||||
"Skill.13310000.1": "青嵐の息吹",
|
||||
"Skill.13310000.13": "花風弾を連続して放ち、ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13310000.2": "花風弾を連続して放つ。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の風属性ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param3&x3</color>の風属性ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13320000.1": "回避",
|
||||
"Skill.13320000.13": "*****",
|
||||
"Skill.13320000.2": "*****",
|
||||
"Skill.13331001.1": "烈華の風刃",
|
||||
"Skill.13331001.13": "杖の先端を回転させ、前方に旋風を起こし、ダメージを与える。\u000b主力スキルは##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Skill.13331001.2": "杖の先端を回転させ、前方に旋風を起こす。攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&x7</color>の風属性スキルダメージを与える。\u000b主力スキルは##風属性の印#1017#を発動させることができる。発動させると、範囲内に攻撃力の&Param2&の風属性の印ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13332000.1": "散華の夢",
|
||||
"Skill.13332000.13": "花のオーブを放ち、ダメージを与える。花のオーブが炸裂時、「花畑」を生成し、複数枚の「花弁」が射出される。\u000b支援スキルは##風属性の印:風息#2017#を付与できる。",
|
||||
"Skill.13332000.2": "花のオーブを放ち、ダメージを与える。花のオーブが炸裂時、「花畑」を生成し、複数枚の「花弁」が射出される。\u000b支援スキルは##風属性の印:風息#2017#を付与できる。",
|
||||
"Skill.13332000.13": "花のオーブを放ち、ダメージを与える。花のオーブが破裂すると、花の海を生成し、同時に複数の花びらを放つ。\u000b支援スキルは##風属性の印:風息#2017#を付与できる。",
|
||||
"Skill.13332000.2": "花のオーブを放ち、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性ダメージを与える。花のオーブが破裂すると、花の海を生成し、同時に6枚の花びらを放つ。\u000b花の海:範囲内にいる敵の移動速度を25%低下させ、6秒間、1秒ごとに、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param3&</color>の風属性のスキルダメージを与える。\u000b花びら:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の風属性のスキルダメージを与える。\u000b支援スキルは##風属性の印:風息#2017#を付与できる。",
|
||||
"Skill.13340000.1": "天つ花風",
|
||||
"Skill.13340000.13": "杖を掲げて一定時間詠唱を行い、複数の竜巻を連続で生成してダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13340000.2": "杖を掲げて一定時間詠唱を行い、複数の竜巻を連続で生成してダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13370000.1": "???",
|
||||
"Skill.13370000.13": "???",
|
||||
"Skill.13370000.2": "???",
|
||||
"Skill.13340000.13": "杖を掲げて一定時間詠唱を行い、複数の竜巻を定期的に放ち、ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13340000.2": "杖を掲げて一定時間詠唱を行う。3秒ごとに竜巻を3つ放ち、それぞれ攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13370000.1": "疾走",
|
||||
"Skill.13370000.13": "*****",
|
||||
"Skill.13370000.2": "*****",
|
||||
"Skill.13410000.1": "マーシャルヒーツ",
|
||||
"Skill.13410000.13": "パンチとキックを繰り出し、ダメージを与える。\u000b弾丸が装填されている時は爆炎拳を繰り出す。",
|
||||
"Skill.13410000.2": "パンチとキックを繰り出す。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>の火属性ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の火属性ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&x2</color>の火属性ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param4&x5</color>の火属性ダメージを与える。\u000b5撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param5&x2</color>の火属性ダメージを与える。\u000b弾丸が装填されている時、それを消費して爆炎拳を繰り出す。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param6&</color>の火属性ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param7&</color>の火属性ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param8&</color>の火属性ダメージを与える。\u000b通常攻撃と爆炎拳が命中した敵の後ろの範囲内に、攻撃力の<color=#fb8037>&Param9&</color>の火属性ダメージを与える。",
|
||||
|
||||
@@ -170,15 +170,15 @@
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13203.1": "同人作家ミネルバちゃん(3)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13203.2": "「よっしゃ!最後の台詞は――『燃え尽きたよ……真っ白にね……』これだな!」\r\nラストのコマまで描き込み、台詞の写植も終えた。\r\nついに完成したんだ!\r\n「へへっ……!\r\nプロには及ばねぇかもだが、なかなかいい感じに仕上がった気がするぜ!」\r\n印刷も完了して表紙を眺めていたところで……ふと気づいてしまった。\r\n\r\nあたしがこういう漫画を読んでいるという話は、\r\nウインドアッシュがナメられないよう伏せているというのに、\r\n自分で漫画を描いてるなんて、もっと知られてはいけない話なのでは……?\r\n「……もったいねぇけど、こいつも、漫画家デビューのユメも、お蔵入りだな」",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13203.3": "ミネルバと星ノ塔を3回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13301.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13301.2": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13301.3": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13302.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13302.2": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13302.3": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13303.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13303.2": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13303.3": "???",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13301.1": "星ノ塔についての研究(1)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13301.2": "星ノ塔をひとりで探索するのは、簡単なことではない。\r\nましてや、学者のような調査まで独力でこなすとなると、相当に難しいことだと言えるだろう。\r\n特に強敵の多い階層なんて、のんびり調査する余裕などあるはずがない。\r\nだからこそ、巡遊者の大半は先達が持ち帰った貴重な知識や経験を大事にするものだが……\r\n中にはそうではない、奇特な人もいる――そう、私のことだ。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13301.3": "ナツカと星ノ塔を1回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13302.1": "星ノ塔についての研究(2)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13302.2": "私は型破りなタイプではない……はずだ。\r\n周囲からも、見た目どおりの真面目な人間だと思われている……と思う。\r\nしかし情報の「記録」と「共有」に関して、人よりも強く興味を持っているという点では、少しだけ変わってるように見えるのかもしれない。\r\nだがそれだって、他の巡遊者や仲間が少しでも成長して、より快適に探索できればいいという思いから来ているのだから、おかしいことではないはずだ。\r\nだからこそ私は、星ノ塔の詳細かつ体系的な調査をしながら探索するという、危険を伴うことにも情熱を燃やしているのだ。\r\nそれがきっと、いつか多くの人の助けとなる――そう信じているから。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13302.3": "ナツカと星ノ塔を2回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13303.1": "星ノ塔についての研究(3)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13303.2": "意味があるのかもわからない難しいことにあえて挑む……\r\n他人に理解されにくいことをしている自覚はある。\r\n詳細におこなった調査で得られた知識が、どこで活かせるのかわからないような、どうしようもないものであることも多々ある。\r\nしかし、こういう研究がいつかどこかで生きてくるはず……\r\nそう信じて、私は今日も探索と研究の両立を続ける。\r\nいつか、なにか目覚ましい成果と言えそうな発見ができたら……\r\n本にしてまとめようと思う。\r\n初心者から上級者まで、誰もが持ち歩き、困ったら開いて参考にできるような……\r\n言うなれば、星ノ塔のガイドブックか、もしくは辞書のような本にしたい。\r\nそんな夢みたいな話、もし実現できたとしても、いったいいつになるのか、わかったものじゃないけど……",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13303.3": "ナツカと星ノ塔を3回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13401.1": "RTA走者フユカ!(1)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13401.2": "「だ、大丈夫……!ひとりでもちゃんとできる……!」\r\nひとりで星ノ塔の探索に挑むにあたり、心を奮い立たせるため、そう自分に言い聞かせる。\r\n別にひとりで挑むことにこだわっているわけではないが……\r\n周囲を無差別に巻き込む力を持つわたしが、誰かと一緒に探索するなんて夢のまた夢。\r\nそのため望んだ形ではないが、結局独力で探索をすることになってしまったのだ。\r\nとはいえ他に方法がないのだから文句は言えない。とにかくがむしゃらにつき進むしかない。\r\nひたすら上に……上に……!上に……!!!\r\n失敗してもひとりだし、別になにも困らないはず……!!!\r\nそう思って、破れかぶれにつき進み続けたのだが――",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.13401.3": "フユカと星ノ塔を1回クリアする",
|
||||
|
||||
@@ -61,10 +61,10 @@
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.55.1": "ミネルバの素質を10種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.56.1": "ミネルバの素質を20種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.57.1": "ミネルバの素質をすべて収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.58.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.59.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.58.1": "ナツカの素質を10種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.59.1": "ナツカの素質を20種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.6.1": "ティリアの素質をすべて収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.60.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.60.1": "ナツカの素質をすべて収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.61.1": "フユカの素質を10種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.62.1": "フユカの素質を20種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.63.1": "フユカの素質をすべて収集する",
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
"Story.104.2": "白亜商会の代表執行官・フィキンによって、拠点としても使っていたワゴン『オアシス号』を奪われたうえに借金まで負うことになってしまった空白旅団は、水道橋の下で途方に暮れていた――",
|
||||
"Story.104.4": "04",
|
||||
"Story.105.1": "アッシュエリアの風",
|
||||
"Story.105.2": "気を取り直して、元の目的地である孤児院『ヒナギクの家』へ向かうことにしたセイナたち空白旅団。行き倒れの少女を介抱した後、ヒナギクの家があるアッシュエリアへ赴くが――",
|
||||
"Story.105.2": "気を取り直し、手がかりを探すべく孤児院『ヒナギクの家』へ\r\n向かうことにした空白旅団。行き倒れの少女を介抱した後、\r\n早速移動を開始したものの――",
|
||||
"Story.105.4": "05",
|
||||
"Story.106.1": "飛ぶことを選んだ",
|
||||
"Story.106.2": "この地域を縄張りとするギャング『ウィンドアッシュ』。その総長ミネルバはかなりの実力者で、空白旅団は苦戦を強いられてしまうのだが――",
|
||||
@@ -48,7 +48,7 @@
|
||||
"Story.203.2": "空白旅団が砂漠で出会ったものと同様の星骸がアモールで暴れまわる。以前は倒せなかったが、あなたの秘策があれば――",
|
||||
"Story.203.4": "BT03",
|
||||
"Story.204.1": "カンパニーとオアシス",
|
||||
"Story.204.2": "あなたがかつて強大なカンパニーを率いる存在であったことが発覚する。しかし自身が記憶を失っていることもあり、半信半疑なあなたは、いったん別口で問題の解決を模索する――",
|
||||
"Story.204.2": "かつてのあなたは強大なカンパニーを率いる存在であったことが発覚する。しかし自身が記憶を失っていることもあり、半信半疑なあなたは、いったん別口で問題の解決を模索する――",
|
||||
"Story.204.4": "01",
|
||||
"Story.205.1": "深夜の作戦行動",
|
||||
"Story.205.2": "問題解決のため、まずオアシス号を奪還することにした一行は、ミネルバと相談のうえ、夜陰に乗じて白亜商会に乗り込むことにしたのだが――",
|
||||
@@ -139,5 +139,56 @@
|
||||
"Story.317.4": "10",
|
||||
"Story.318.1": "束の間の平穏",
|
||||
"Story.318.2": "空白旅団と花咲旅団の連合チームが三大依頼の一角を崩し、残す魔物はあと1体のみとなった。だが最後まで残った魔物の凶悪性を知るナツカは、神妙な面持ちを浮かべており…",
|
||||
"Story.318.4": "11"
|
||||
"Story.318.4": "11",
|
||||
"Story.401.1": "光の道",
|
||||
"Story.401.2": "未恋ノ禍実が放出する魔法の霧が一層濃くなっていく中、同じく霧の影響を受けて凶暴化した魔物の群れが迫ってくる。このままでは勝ち目がないと判断し、ナツカ、ナズナ、フユカを殿として、魔王たちは撤退を始めるのだった。",
|
||||
"Story.401.4": "BT01",
|
||||
"Story.402.1": "悲哀ノ徒花",
|
||||
"Story.402.2": "魔王の手助けもあり、心地よい幻想から目覚めたナツカ。魔法の霧に対抗するための手段を得たことで、未恋ノ禍実との因縁に終止符を打つため、花咲旅団のメンバーたちとともに最後の戦いへと臨んでいく。",
|
||||
"Story.402.4": "BT02",
|
||||
"Story.403.1": "ナツカという巡遊者",
|
||||
"Story.403.2": "未恋ノ禍実から逃げるため、ナツカとふたりで飛び込んだ洞穴の中、いつの間にか意識を失っていたらしく、ナツカに膝枕をされた状態で目を覚ます。想像もしていなかった状況に、つい混乱してしまうが…",
|
||||
"Story.403.4": "01",
|
||||
"Story.404.1": "蠢く影",
|
||||
"Story.404.2": "ナツカが語る、2ヶ月前に起きた彼女の運命を左右する大きな出来事。それこそナツカが花咲旅団を離れた原因であり、2ヶ月が過ぎたいまでも花咲旅団の耳には入れたくないのだと言うが…",
|
||||
"Story.404.4": "02",
|
||||
"Story.405.1": "背中を追って",
|
||||
"Story.405.2": "魔王とナツカが揃って洞穴から脱出した直後、ナツカはなにも告げずにみんなの前から姿を消してしまう。花咲旅団と協力し、フィーリエ中をくまなく探すが手がかりすら見つからず…",
|
||||
"Story.405.4": "BE",
|
||||
"Story.406.1": "夜の森",
|
||||
"Story.406.2": "ナツカを心配して森に入った魔王。すると思いのほかすぐにナツカを見つけることができてホッとした…のもつかの間、魔法が使えない特殊体質を説明すると、無理せず帰るよう言われてしまうのだった。",
|
||||
"Story.406.4": "03A",
|
||||
"Story.407.1": "散歩の小道",
|
||||
"Story.407.2": "魔王たちの尾行に気づいたナツカは、はじめこそ不満をあらわにするものの、ついには諦め混じりに共闘の申し出を受け入れる。結果として大所帯となり…緊迫した空気はどこへやら、賑やかな野営が始まるのだった。",
|
||||
"Story.407.4": "03B",
|
||||
"Story.408.1": "単独行動",
|
||||
"Story.408.2": "魔王の決定で、ナツカは単独で未恋ノ禍実をおびき寄せた小屋へと向かっていく。しかし擬態した未恋ノ禍実による待ち伏せを受け、出鼻をくじかれてしまったナツカは…",
|
||||
"Story.408.4": "04A",
|
||||
"Story.409.1": "絆の力",
|
||||
"Story.409.2": "魔王の決定で、ナツカと花咲旅団は未恋ノ禍実をおびき寄せた小屋へと向かっていく。しかし魔法の霧の影響を受けたことで、四人の目には互いの姿が魔物に見えるようになってしまい…",
|
||||
"Story.409.4": "04B",
|
||||
"Story.410.1": "完全包囲",
|
||||
"Story.410.2": "魔王の決定で、この場に集まっていた全員の力をあわせて未恋ノ禍実との戦闘に臨む。開戦直後は手数の多さで圧倒し、勝利への希望を見出す面々だったが…",
|
||||
"Story.410.4": "04C",
|
||||
"Story.411.1": "契約の代償",
|
||||
"Story.411.2": "最初の討伐作戦では全滅した討伐隊だったが、今回は全員が無事に生還できたことを喜びあっていた。しかしその陰では、マダムガイストの魔の手が魔王たちに迫っており…",
|
||||
"Story.411.4": "05",
|
||||
"Story.412.1": "偽りの平和",
|
||||
"Story.412.2": "アグリ・ユニオンを訪れた魔王は、マダムガイストを牽制するため偽の情報を流して時間稼ぎを試みる。だが相手は一歩も引かず、むしろその裏では魔王や花咲旅団、ナツカが不利になるような嘘の噂を巡遊者の間で広めており…",
|
||||
"Story.412.4": "06",
|
||||
"Story.413.1": "温かい雨",
|
||||
"Story.413.2": "魔王と花咲旅団を守るため、自ら『裏切り者』の烙印を押される道を選んだナツカ。しかしそれはとてもつらい決断を強いられた結果であり、ナツカ自身の心は押し潰されそうになってしまう。そこで魔王がとった行動は…",
|
||||
"Story.413.4": "07",
|
||||
"Story.414.1": "激動の渦",
|
||||
"Story.414.2": "ナツカが戻ってきたことで、4人になった新生・花咲旅団が動き出す。さらにはアグリ・ユニオンから、マダムガイストについての連絡が入り、魔王は単身で深夜の密会へと臨む。",
|
||||
"Story.414.4": "08",
|
||||
"Story.415.1": "絵空事",
|
||||
"Story.415.2": "未恋ノ禍実に襲われた巡遊者キャンプへと急行したナツカ。しかし気づくと旧地理センのベッドで寝ており、起こしにきたナズナの話によると、この日は三大依頼完了を記念する式典が開かれるのだという。",
|
||||
"Story.415.4": "09",
|
||||
"Story.416.1": "魂に刻む約束",
|
||||
"Story.416.2": "因縁の相手である未恋ノ禍実を倒し、花咲旅団の面々はホッと胸を撫で下ろす。しかしみんなで喜びを分かち合おうとした矢先、ある人物がその場からいなくなっていることに気づき…",
|
||||
"Story.416.4": "10",
|
||||
"Story.417.1": "望む未来の先へ",
|
||||
"Story.417.2": "三大依頼のすべてを達成したことで、アグリ・ユニオンから表彰を受けることになった魔王たち。しかしキャンプの復興で忙しい毎日を送っていたため、花咲旅団団長のフユカが代表して出席することになったのだが…",
|
||||
"Story.417.4": "エピローグ"
|
||||
}
|
||||
@@ -7,5 +7,8 @@
|
||||
"StoryChapter.2.3": "星歴996年",
|
||||
"StoryChapter.3.1": "第三章",
|
||||
"StoryChapter.3.2": "私たちのギルド",
|
||||
"StoryChapter.3.3": "星歴996年"
|
||||
"StoryChapter.3.3": "星歴996年",
|
||||
"StoryChapter.4.1": "第四章",
|
||||
"StoryChapter.4.2": "夢の先へ",
|
||||
"StoryChapter.4.3": "星歴996年"
|
||||
}
|
||||
@@ -38,5 +38,18 @@
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.312.1": "雨月 27日 12:30",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.313.1": "雨月 27日 14:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.314.1": "雨月 27日 15:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.315.1": "雨月 27日 16:15"
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.315.1": "雨月 27日 16:15",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.401.1": "雨月 27日 17:18",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.402.1": "雨月 27日 18:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.403.1": "雨月 27日 19:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.404.1": "雨月 28日 07:45",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.405.1": "雨月 28日 08:45",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.406.1": "雨月 28日 12:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.407.1": "雨月 28日 17:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.408.1": "雷月 3日 10:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.409.1": "雷月 3日 13:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.410.1": "?月?日 08:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.411.1": "雷月 6日 17:20",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.412.1": "雷月 6日 18:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.413.1": "雷月 14日 10:00"
|
||||
}
|
||||
@@ -16,5 +16,17 @@
|
||||
"StoryEvidence.302.1": "特訓あるのみ",
|
||||
"StoryEvidence.302.2": "あれこれ考えず経験値を増やそう",
|
||||
"StoryEvidence.303.1": "ショック療法",
|
||||
"StoryEvidence.303.2": "ときには強引さが必要かもしれない"
|
||||
"StoryEvidence.303.2": "ときには強引さが必要かもしれない",
|
||||
"StoryEvidence.401.1": "口を固く閉じる",
|
||||
"StoryEvidence.401.2": "ナツカの意志を尊重する",
|
||||
"StoryEvidence.402.1": "ナツカを案じる",
|
||||
"StoryEvidence.402.2": "約束を守り、ナツカも守る",
|
||||
"StoryEvidence.403.1": "みんなに打ち明ける",
|
||||
"StoryEvidence.403.2": "約束よりも大切なことがある",
|
||||
"StoryEvidence.404.1": "ナツカ単独",
|
||||
"StoryEvidence.404.2": "ナツカの判断を信じる",
|
||||
"StoryEvidence.405.1": "ナツカと花咲旅団の共闘",
|
||||
"StoryEvidence.405.2": "彼女たちの連携を信じる",
|
||||
"StoryEvidence.406.1": "全員で突撃",
|
||||
"StoryEvidence.406.2": "人海戦術"
|
||||
}
|
||||
+110
-110
@@ -2529,116 +2529,116 @@
|
||||
"Talent.1320574.2": "光属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1320580.1": "灰色の魂",
|
||||
"Talent.1320580.2": "ミネルバの、エリート以上の敵へのスキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1330101.1": "???",
|
||||
"Talent.1330101.2": "???",
|
||||
"Talent.1330102.1": "???",
|
||||
"Talent.1330102.2": "???",
|
||||
"Talent.1330103.1": "???",
|
||||
"Talent.1330103.2": "???",
|
||||
"Talent.1330104.1": "???",
|
||||
"Talent.1330104.2": "???",
|
||||
"Talent.1330105.1": "???",
|
||||
"Talent.1330105.2": "???",
|
||||
"Talent.1330106.1": "???",
|
||||
"Talent.1330106.2": "???",
|
||||
"Talent.1330107.1": "???",
|
||||
"Talent.1330107.2": "???",
|
||||
"Talent.1330108.1": "???",
|
||||
"Talent.1330108.2": "???",
|
||||
"Talent.1330109.1": "???",
|
||||
"Talent.1330109.2": "???",
|
||||
"Talent.1330110.1": "???",
|
||||
"Talent.1330110.2": "???",
|
||||
"Talent.1330116.1": "???",
|
||||
"Talent.1330116.2": "???",
|
||||
"Talent.1330217.1": "???",
|
||||
"Talent.1330217.2": "???",
|
||||
"Talent.1330218.1": "???",
|
||||
"Talent.1330218.2": "???",
|
||||
"Talent.1330219.1": "???",
|
||||
"Talent.1330219.2": "???",
|
||||
"Talent.1330220.1": "???",
|
||||
"Talent.1330220.2": "???",
|
||||
"Talent.1330221.1": "???",
|
||||
"Talent.1330221.2": "???",
|
||||
"Talent.1330222.1": "???",
|
||||
"Talent.1330222.2": "???",
|
||||
"Talent.1330223.1": "???",
|
||||
"Talent.1330223.2": "???",
|
||||
"Talent.1330224.1": "???",
|
||||
"Talent.1330224.2": "???",
|
||||
"Talent.1330225.1": "???",
|
||||
"Talent.1330225.2": "???",
|
||||
"Talent.1330226.1": "???",
|
||||
"Talent.1330226.2": "???",
|
||||
"Talent.1330232.1": "???",
|
||||
"Talent.1330232.2": "???",
|
||||
"Talent.1330333.1": "???",
|
||||
"Talent.1330333.2": "???",
|
||||
"Talent.1330334.1": "???",
|
||||
"Talent.1330334.2": "???",
|
||||
"Talent.1330335.1": "???",
|
||||
"Talent.1330335.2": "???",
|
||||
"Talent.1330336.1": "???",
|
||||
"Talent.1330336.2": "???",
|
||||
"Talent.1330337.1": "???",
|
||||
"Talent.1330337.2": "???",
|
||||
"Talent.1330338.1": "???",
|
||||
"Talent.1330338.2": "???",
|
||||
"Talent.1330339.1": "???",
|
||||
"Talent.1330339.2": "???",
|
||||
"Talent.1330340.1": "???",
|
||||
"Talent.1330340.2": "???",
|
||||
"Talent.1330341.1": "???",
|
||||
"Talent.1330341.2": "???",
|
||||
"Talent.1330342.1": "???",
|
||||
"Talent.1330342.2": "???",
|
||||
"Talent.1330348.1": "???",
|
||||
"Talent.1330348.2": "???",
|
||||
"Talent.1330449.1": "???",
|
||||
"Talent.1330449.2": "???",
|
||||
"Talent.1330450.1": "???",
|
||||
"Talent.1330450.2": "???",
|
||||
"Talent.1330451.1": "???",
|
||||
"Talent.1330451.2": "???",
|
||||
"Talent.1330452.1": "???",
|
||||
"Talent.1330452.2": "???",
|
||||
"Talent.1330453.1": "???",
|
||||
"Talent.1330453.2": "???",
|
||||
"Talent.1330454.1": "???",
|
||||
"Talent.1330454.2": "???",
|
||||
"Talent.1330455.1": "???",
|
||||
"Talent.1330455.2": "???",
|
||||
"Talent.1330456.1": "???",
|
||||
"Talent.1330456.2": "???",
|
||||
"Talent.1330457.1": "???",
|
||||
"Talent.1330457.2": "???",
|
||||
"Talent.1330458.1": "???",
|
||||
"Talent.1330458.2": "???",
|
||||
"Talent.1330464.1": "???",
|
||||
"Talent.1330464.2": "???",
|
||||
"Talent.1330565.1": "???",
|
||||
"Talent.1330565.2": "???",
|
||||
"Talent.1330566.1": "???",
|
||||
"Talent.1330566.2": "???",
|
||||
"Talent.1330567.1": "???",
|
||||
"Talent.1330567.2": "???",
|
||||
"Talent.1330568.1": "???",
|
||||
"Talent.1330568.2": "???",
|
||||
"Talent.1330569.1": "???",
|
||||
"Talent.1330569.2": "???",
|
||||
"Talent.1330570.1": "???",
|
||||
"Talent.1330570.2": "???",
|
||||
"Talent.1330571.1": "???",
|
||||
"Talent.1330571.2": "???",
|
||||
"Talent.1330572.1": "???",
|
||||
"Talent.1330572.2": "???",
|
||||
"Talent.1330573.1": "???",
|
||||
"Talent.1330573.2": "???",
|
||||
"Talent.1330574.1": "???",
|
||||
"Talent.1330574.2": "???",
|
||||
"Talent.1330580.1": "???",
|
||||
"Talent.1330580.2": "???",
|
||||
"Talent.1330101.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330101.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330102.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330102.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330103.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330103.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330104.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330104.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330105.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330105.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330106.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330106.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330107.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330107.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330108.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330108.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330109.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330109.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330110.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330110.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330116.1": "巡遊者の矜持",
|
||||
"Talent.1330116.2": "ナツカの必殺技で生成した竜巻が存在時、チーム全体のスキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1330217.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330217.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330218.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330218.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330219.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330219.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330220.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330220.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330221.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330221.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330222.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330222.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330223.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330223.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330224.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330224.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330225.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330225.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330226.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330226.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330232.1": "爽風の才媛",
|
||||
"Talent.1330232.2": "ナツカはスキルダメージを与えた時##風吟#4003#を獲得し、条件を満たした時、風怒に変化する。風怒状態は&Param2&秒間、ナツカの風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color> 増加する。この効果は &Param3& 秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"Talent.1330333.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330333.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330334.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330334.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330335.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330335.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330336.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330336.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330337.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330337.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330338.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330338.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330339.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330339.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330340.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330340.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330341.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330341.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330342.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330342.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330348.1": "先導者の責務",
|
||||
"Talent.1330348.2": "ナツカが敵にスキルダメージを1回与えるごとに、6秒間、その敵の風属性被ダメージを<color=#0abec5>&Param1&</color>増加させる。この効果は&Param2&回重複できる。",
|
||||
"Talent.1330449.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330449.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330450.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330450.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330451.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330451.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330452.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330452.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330453.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330453.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330454.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330454.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330455.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330455.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330456.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330456.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330457.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330457.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330458.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330458.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330464.1": "鑑の使命",
|
||||
"Talent.1330464.2": "チーム全体は、##風属性の印#1017#を発動させた時、&Param2&秒間、ナツカのスキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1330565.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330565.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330566.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330566.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330567.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330567.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330568.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330568.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330569.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330569.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330570.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1330570.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330571.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1330571.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1330572.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1330572.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330573.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330573.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330574.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1330574.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1330580.1": "仲間の絆",
|
||||
"Talent.1330580.2": "ナツカの、エリート以上の敵への風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1340101.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1340101.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1340102.1": "防御力強化",
|
||||
|
||||
@@ -114,11 +114,11 @@
|
||||
"TalentGroup.13203.1": "失われた追憶",
|
||||
"TalentGroup.13204.1": "不滅の信念",
|
||||
"TalentGroup.13205.1": "灰色の魂",
|
||||
"TalentGroup.13301.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.13302.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.13303.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.13304.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.13305.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.13301.1": "巡遊者の矜持",
|
||||
"TalentGroup.13302.1": "爽風の才媛",
|
||||
"TalentGroup.13303.1": "先導者の責務",
|
||||
"TalentGroup.13304.1": "鑑の使命",
|
||||
"TalentGroup.13305.1": "仲間の絆",
|
||||
"TalentGroup.13401.1": "怪力無双",
|
||||
"TalentGroup.13402.1": "覚醒ファイター",
|
||||
"TalentGroup.13403.1": "無敵の拳",
|
||||
|
||||
@@ -44,8 +44,8 @@
|
||||
"TrialCharacter.129.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.130.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.132.1": "ミネルバ",
|
||||
"TrialCharacter.133.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.13301.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.133.1": "ナツカ",
|
||||
"TrialCharacter.13301.1": "ナツカ",
|
||||
"TrialCharacter.134.1": "フユカ",
|
||||
"TrialCharacter.13401.1": "フユカ",
|
||||
"TrialCharacter.135.1": "ミスティ",
|
||||
@@ -87,8 +87,8 @@
|
||||
"TrialCharacter.31902.1": "コハク",
|
||||
"TrialCharacter.31903.1": "セイナ",
|
||||
"TrialCharacter.40101.1": "ナツカ",
|
||||
"TrialCharacter.40102.1": "ミスティ",
|
||||
"TrialCharacter.40103.1": "コゼット",
|
||||
"TrialCharacter.40102.1": "ナズナ",
|
||||
"TrialCharacter.40103.1": "フユカ",
|
||||
"TrialCharacter.40201.1": "ナツカ",
|
||||
"TrialCharacter.40202.1": "ナズナ",
|
||||
"TrialCharacter.40203.1": "フユカ",
|
||||
|
||||
@@ -74,7 +74,7 @@
|
||||
"UIText.ActivityLevels_Lock_Sec_Color_10101.1": "<color=#f0dc9f>{0}秒</color>後に解放",
|
||||
"UIText.Activity_Btn_Detail.1": "イベント詳細",
|
||||
"UIText.Activity_Btn_Quick_Receive.1": "一括受取",
|
||||
"UIText.Activity_Cond_WorldClass.1": "権限レベルLv.{0}で解放",
|
||||
"UIText.Activity_Cond_WorldClass.1": "権限レベル{0}で解放",
|
||||
"UIText.Activity_Data_Refreshing.1": "データ更新中",
|
||||
"UIText.Activity_DontShowDay_PopUp_Again.1": "今日は表示しない",
|
||||
"UIText.Activity_DontShow_PopUp_Again.1": "イベント期間中は表示しない",
|
||||
@@ -111,7 +111,7 @@
|
||||
"UIText.Activity_Shop_10101.1": "<size=54>交</size><size=46>換所</size>",
|
||||
"UIText.Activity_Story.1": "ストーリー",
|
||||
"UIText.Activity_StoryChapter_10101.1": "メインストーリー第三章",
|
||||
"UIText.Activity_StoryChapter_10102.1": "第四章 ???",
|
||||
"UIText.Activity_StoryChapter_10102.1": "第四章 夢の先へ",
|
||||
"UIText.Activity_Story_10101.1": "私たちのギルド",
|
||||
"UIText.Activity_Tab_Time_1.1": "終了まであと{0}日",
|
||||
"UIText.Activity_Tab_Time_2.1": "1日未満",
|
||||
@@ -1131,7 +1131,7 @@
|
||||
"UIText.Friend_Btn_Get.1": "一括受取",
|
||||
"UIText.Friend_Btn_Open.1": "開く",
|
||||
"UIText.Friend_Btn_Recommend.1": "おすすめ",
|
||||
"UIText.Friend_Btn_Refresh.1": "更新リスト",
|
||||
"UIText.Friend_Btn_Refresh.1": "リスト更新",
|
||||
"UIText.Friend_Btn_RefuseAll.1": "一括拒否",
|
||||
"UIText.Friend_Btn_Search.1": "検索",
|
||||
"UIText.Friend_Btn_Send.1": "一括贈る",
|
||||
@@ -1237,6 +1237,7 @@
|
||||
"UIText.GachaItemTIpsTitle.1": "入手アイテム",
|
||||
"UIText.GachaJumpAll.1": "SKIP",
|
||||
"UIText.Gacha_GiveItemTitle.1": "ガチャ特典",
|
||||
"UIText.Gacha_History_UPMark.1": "UP",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieHint.1": "残り回数が不足しています",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieJumpHint.1": "任務へ",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieNoRecordTip.1": "ガチャ結果がありません",
|
||||
@@ -2102,7 +2103,7 @@
|
||||
"UIText.Raid_Btn_Skip.1": "SKIP",
|
||||
"UIText.Raid_Count.1": "{0}回",
|
||||
"UIText.Raid_Exp.1": "経験値:",
|
||||
"UIText.Raid_Lock.1": "★3の条件を達成すると掃討が解放",
|
||||
"UIText.Raid_Lock.1": "★3を達成すると掃討解放",
|
||||
"UIText.Raid_RaidCount.1": "戦闘回数",
|
||||
"UIText.Raid_Reward.1": "クリア報酬",
|
||||
"UIText.Raid_Tip.1": "<sprite name=item_4_small>やる気を使って掃討を行うと、報酬をすぐに獲得できます。",
|
||||
|
||||
@@ -42,5 +42,11 @@
|
||||
"VampireSurvivor.302.3": "エリア2",
|
||||
"VampireSurvivor.303.1": "骸魔攻防戦Ⅲ",
|
||||
"VampireSurvivor.303.2": "エリア1",
|
||||
"VampireSurvivor.303.3": "エリア2"
|
||||
"VampireSurvivor.303.3": "エリア2",
|
||||
"VampireSurvivor.304.1": "骸魔攻防戦Ⅳ",
|
||||
"VampireSurvivor.304.2": "エリア1",
|
||||
"VampireSurvivor.304.3": "エリア2",
|
||||
"VampireSurvivor.305.1": "骸魔攻防戦Ⅴ",
|
||||
"VampireSurvivor.305.2": "エリア1",
|
||||
"VampireSurvivor.305.3": "エリア2"
|
||||
}
|
||||
@@ -74,7 +74,17 @@
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30304.1": "骸魔攻防戦で28000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30305.1": "骸魔攻防戦で32000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.304.1": "シーズンステージで合計30000Pt獲得する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30401.1": "骸魔攻防戦をクリアする",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30402.1": "骸魔攻防戦で20000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30403.1": "骸魔攻防戦で25000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30404.1": "骸魔攻防戦で28000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30405.1": "骸魔攻防戦で32000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.305.1": "シーズンステージで合計40000Pt獲得する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30501.1": "骸魔攻防戦をクリアする",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30502.1": "骸魔攻防戦で20000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30503.1": "骸魔攻防戦で25000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30504.1": "骸魔攻防戦で28000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.30505.1": "骸魔攻防戦で32000Ptに到達する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.306.1": "シーズンステージで合計50000Pt獲得する",
|
||||
"VampireSurvivorQuest.307.1": "シーズンステージで合計60000Pt獲得する"
|
||||
}
|
||||
@@ -166,7 +166,11 @@
|
||||
"Word.4001.1": "【No Need】",
|
||||
"Word.4001.2": "【No Need】",
|
||||
"Word.4002.1": "影の分身",
|
||||
"Word.4002.2": "影の分身は&Param1&の従者であり、&Param1&と同じ値の攻撃力を持つ。ダメージは受けず、5秒間存在する",
|
||||
"Word.4002.2": "影の分身は&Param1&の従者であり、&Param1&の100%の攻撃力を持つ。ダメージは受けず、5秒間存在する。最大5体まで存在する。",
|
||||
"Word.4003.1": "風吟",
|
||||
"Word.4003.2": "風吟は&Param1&回まで重複できる。風吟が上限に達した時、次にナツカが発動するスキルは、すべての風吟を消費し、風怒状態になる。",
|
||||
"Word.4004.1": "花の海",
|
||||
"Word.4004.2": "花の海は最大3つまで同時に存在でき、同一の敵が支援スキルの花の海からダメージを受けるのは、1秒ごとに1回まで。",
|
||||
"Word.45.1": "SP上限",
|
||||
"Word.45.2": "SPが最大の時、巡遊者の必殺技を発動できる",
|
||||
"Word.4500.1": "【No Need】",
|
||||
|
||||
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