Update - 1.3.0.69
EN: 1.3.0.69 CN: 1.3.0.70 JP: 1.3.0.72 KR: 1.3.0.76
This commit is contained in:
@@ -623,6 +623,18 @@
|
||||
"MainSkill.401405.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401406.1": "甘く咲く時間",
|
||||
"MainSkill.401406.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"MainSkill.401501.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401501.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401502.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401502.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401503.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401503.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401504.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401504.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401505.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401505.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401506.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401506.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401701.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401701.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401702.1": "ハナビ",
|
||||
@@ -707,6 +719,18 @@
|
||||
"MainSkill.402305.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402306.1": "虹を描こう",
|
||||
"MainSkill.402306.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.402401.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402401.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402402.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402402.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402403.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402403.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402404.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402404.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402405.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402405.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402406.1": "地底の彼方へ!",
|
||||
"MainSkill.402406.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402601.1": "古池の水音",
|
||||
"MainSkill.402601.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.402602.1": "古池の水音",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user