Update - 1.3.0.69

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2025-12-14 22:30:00 +09:00
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603 changed files with 1017024 additions and 5253 deletions
+62 -62
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@@ -690,7 +690,7 @@
"Potential.511833.1": "闇属性巡遊者の&Param2&が上昇する。",
"Potential.511833.2": "闇属性巡遊者の&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。",
"Potential.511841.1": "必殺技の&Param3&が上昇する。横斬りが命中した敵が多いほど、そのダメージが増加する。",
"Potential.511841.2": "クルニスの必殺技の横斬りが命中した敵1体につき、そのダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>3</color>回重複できる。\u000b必殺技の&Param3&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。",
"Potential.511841.2": "クルニスの必殺技の横斬りが命中した敵1体につき、そのダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は3回重複できる。\u000b必殺技の&Param3&が&Param1&上昇する。",
"Potential.511842.1": "必殺技発動時、主力巡遊者の&Param3&が増加する。",
"Potential.511842.2": "クルニスの必殺技発動時から&Param2&秒間、主力巡遊者の&Param3&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"Potential.511843.1": "ブレイク値が残っている敵への必殺技ダメージが増加する。",
@@ -724,7 +724,7 @@
"Potential.511921.1": "支援スキルで複数の敵にダメージを与えた時、手裏剣を投げる数が増加する。",
"Potential.511921.2": "<color=#0abec5>3体以上</color>の敵にナノハの支援スキルの手裏剣のダメージを与えた時、追加でスキルを<color=#0abec5>1</color>回発動できるようになる。\u000bこの効果は1回のスキルごとに1回まで発動する。",
"Potential.511922.1": "支援スキルで##風属性の印#1017#を発動させた時、クールタイムが短縮される。",
"Potential.511922.2": "ナノハの支援スキルで##風属性の印#1017#を発動させた時、爆発が発生し、攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、クールタイムが<color=#0abec5>&Param2&</color>秒短縮される。\u000bこの効果は1回のスキルごとに&Param3&</color>回まで発動する。",
"Potential.511922.2": "ナノハの支援スキルで##風属性の印#1017#を発動させた時、爆発が発生し、攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、クールタイムが<color=#0abec5>&Param2&</color>秒短縮される。\u000bこの効果は1回のスキルごとに<color=#0abec5>&Param3&</color>回まで発動する。",
"Potential.511923.1": "支援スキルの手裏剣が敵を追尾するようになり、ダメージが増加する。",
"Potential.511923.2": "ナノハの支援スキルの手裏剣が敵を<color=#0abec5>追尾</color>するようになり、ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
"Potential.511924.1": "支援スキルは敵にマークをつけるようになる。爆散向日葵が消滅時、マークを爆発させ、ダメージを与える。",
@@ -1159,64 +1159,64 @@
"Potential.513242.2": "ミネルバの必殺技のダメージ間隔を30%短縮させる。必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"Potential.513243.1": "必殺技持続中、フォルモントとネールモントが参戦し、敵を攻撃するようになる。",
"Potential.513243.2": "ミネルバの必殺技持続中、フォルモントとネールモントが参戦し、範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&x2</color>と<color=#ec6d21>&Param3&</color>の光属性の必殺技ダメージを与えるようになる。",
"Potential.513301.1": "???",
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"Potential.513331.1": "???",
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"Potential.513332.1": "???",
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"Potential.513333.1": "???",
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"Potential.513342.2": "???",
"Potential.513343.1": "???",
"Potential.513343.2": "???",
"Potential.513301.1": "主力スキル持続中、移動速度が上昇し、攻撃範囲が拡大する。\u000b主力スキルのダメージ間隔が短縮される。",
"Potential.513301.2": "主力スキル持続中、移動速度が<color=#0abec5>40%</color>上昇し、攻撃範囲が<color=#0abec5>40%</color>拡大する。\u000b主力スキルのダメージ間隔が<color=#0abec5>50%</color>短縮される。",
"Potential.513302.1": "主力スキルの持続時間が延長される。主力スキルが中断された場合、スキルクールタイムが短縮される。",
"Potential.513302.2": "主力スキルの持続時間が<color=#0abec5>100%</color>延長される。主力スキルが中断された場合、スキルクールタイムが短縮される。",
"Potential.513303.1": "主力スキル終了時、敵を貫通する突風を放ち、ダメージを与える。",
"Potential.513303.2": "主力スキル終了時、敵を貫通する突風を1つ放ち、攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与えるようになる。このダメージは##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
"Potential.513304.1": "主力スキルが追加のダメージを与えるようになる。命中した敵の&Param4&を増加させ、弱い敵であれば引き寄せることができるようになる。",
"Potential.513304.2": "主力スキルは発動後の2秒間、追加で攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&x16</color>の風属性のスキルダメージを与えるようになる。さらに&Param2&秒間、その敵の&Param4&を<color=#0abec5>&Param5&</color>増加させる。この効果は&Param3&回重複できる。命中した敵が弱い敵であれば引き寄せることができるようになる。",
"Potential.513305.1": "主力スキルの与える&Param1&が増加し、命中した敵の&Param3&を増加させる。",
"Potential.513305.2": "主力スキルの与える&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加し、&Param5&秒間、命中した敵の&Param3&を<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加させる。この効果は&Param6&回重複できる。",
"Potential.513306.1": "主力スキル持続中、自身の&Param1&が上昇し、攻撃を受けた時、その敵にダメージを与えるようになる。",
"Potential.513306.2": "主力スキル持続中、自身の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇し、攻撃を受けた時、その敵に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param3&</color>の風属性のスキルダメージを与えるようになる。この効果は1秒ごとに1回発動する。",
"Potential.513307.1": "主力スキル持続中、持続時間に応じてナツカの&Param1&が上昇する。",
"Potential.513307.2": "主力スキル持続中、ナツカの&Param1&が1秒ごとに<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。この効果はスキル終了時にリセットされる。",
"Potential.513308.1": "主力スキル発動後、&Param1&が上昇する。",
"Potential.513308.2": "主力スキル発動後の&Param3&秒間、&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
"Potential.513309.1": "ナツカの&Param3&が上昇する。主力スキルの範囲内に敵が2体以上の時、ナツカの&Param1&が上昇する。",
"Potential.513309.2": "ナツカの&Param3&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>上昇する。主力スキルの範囲内敵が2体以上の時、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
"Potential.513310.1": "主力スキルの旋風が止んだ後の短時間、&Param1&が上昇する。",
"Potential.513310.2": "主力スキルの旋風が止んだ後の2秒間、&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
"Potential.513311.1": "ナツカの&Param1&が増加する。\u000b必殺技は##風属性の印#1017#を発動させることができるようになる。",
"Potential.513311.2": "ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b必殺技は##風属性の印#1017#を発動させることができるようになる。",
"Potential.513312.1": "通常攻撃のダメージを与えた時、一定確率でその敵の&Param1&を増加させる。",
"Potential.513312.2": "通常攻撃のダメージを与えた時、30%の確率で&Param3&秒間、その敵の&Param1&を<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加させる。",
"Potential.513313.1": "ナツカの回避の発動可能回数が増加する。\u000b回避発動後、ナツカの&Param1&が上昇する。",
"Potential.513313.2": "ナツカの回避の発動可能回数が1回増加する。\u000b回避発動後の&Param3&秒間、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
"Potential.513321.1": "支援スキル発動時、風属性の主力巡遊者のいる場所に複数枚の花びらを生成し、ダメージを与え、##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
"Potential.513321.2": "ナツカの支援スキル発動時、風属性の主力巡遊者のいる場所に18枚の花びらを生成し、それぞれナツカの攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
"Potential.513322.1": "花びらの与える&Param1&が増加し、敵を追尾するようになる。",
"Potential.513322.2": "花びらの与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加し、敵を追尾するようになる。",
"Potential.513323.1": "花の海の持続時間が延長される。\u000bナツカの支援スキル発動後の一定時間、自身以外の風属性の味方が、花の海の外にいる敵にダメージを与えた時、##花の海#4004#を生成するようになる。",
"Potential.513323.2": "花の海の持続時間が<color=#0abec5>50%</color>延長される。\u000bナツカの支援スキル発動後の8秒間、自身以外の風属性の味方が、花の海の外にいる敵にダメージを与えた時、##花の海#4004#を生成するようになる。この効果は1秒ごとに1回発動する。",
"Potential.513324.1": "自身以外の風属性の味方が、花の海の範囲内にいる敵にダメージを与えた時、花の海は追加のダメージを与えるようになる。",
"Potential.513324.2": "自身以外の風属性の味方が、花の海の範囲内にいる敵にダメージを与えた時、花の海は追加で範囲内の敵に、ナツカの攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与えるようになる。この効果は1秒ごとに1回発動し、同一の敵に対しては1秒ごとに1回までしかダメージを与えない。",
"Potential.513325.1": "花びらのダメージを与えた時、その敵の&Param1&を増加させる。",
"Potential.513325.2": "花びらのダメージを与えた時から&Param3&秒間、その敵の&Param1&を<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加させる。この効果は&Param4&回重複できる。",
"Potential.513326.1": "花びらのダメージが増加し、一定確率でノーマル敵を即座に撃破するようになる。",
"Potential.513326.2": "花びらのダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加し、15%の確率でノーマル敵を即座に撃破するようになる。",
"Potential.513327.1": "花びらのダメージが増加する。\u000b花びらを1枚生成するごとに、ナツカの&Param3&が増加する。",
"Potential.513327.2": "花びらのダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b花びらを1枚生成するごとに、&Param5&秒間、ナツカの&Param3&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。この効果は&Param6&回重複できる。",
"Potential.513328.1": "花の海のダメージが増加する。さらに、花の海の範囲内に敵が3体以上いる時、ダメージが追加で増加する。",
"Potential.513328.2": "花の海のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。さらに、花の海の範囲内に敵が3体以上いる時、ダメージが追加で<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。",
"Potential.513329.1": "花の海がダメージを与えた時、その敵の&Param1&が増加する。",
"Potential.513329.2": "花の海がダメージを与えた時、&Param3&秒間、その敵の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回重複できる。",
"Potential.513330.1": "花の海が与える&Param2&が増加する。花の海が消滅時、ダメージを与え、##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
"Potential.513330.2": "花の海が与える&Param2&が<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。花の海が消滅時、範囲内の敵に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
"Potential.513331.1": "ナツカの&Param1&が上昇する。\u000b必殺技は##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
"Potential.513331.2": "ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\u000bナツカの必殺技は##風属性の印:風息#2017#を付与するようになる。",
"Potential.513332.1": "花の海が存在時、ナツカの&Param1&が増加する。",
"Potential.513332.2": "花の海が存在時、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"Potential.513333.1": "チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の&Param1&が増加する。",
"Potential.513333.2": "チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"Potential.513341.1": "必殺技のダメージが増加し、生成できる竜巻の数が増加する。",
"Potential.513341.2": "ナツカの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b一度に生成できる竜巻の数が4つになる。",
"Potential.513342.1": "必殺技発動時、ナツカの&Param1&が上昇する。竜巻の持続時間が延長される。",
"Potential.513342.2": "ナツカの必殺技発動時から&Param3&秒間、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\u000b竜巻の持続時間が66%延長される。",
"Potential.513343.1": "必殺技のダメージが増加し、竜巻がダメージを与えた時、その敵の&Param3&を増加させる。",
"Potential.513343.2": "ナツカの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b竜巻がダメージを与えた時、&Param5&秒間、その敵の&Param3&を<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加させる。この効果は&Param6&回まで重複できる。",
"Potential.513401.1": "弾丸の装填上限が増加する。主力スキル発動時、追加のダメージを与えるようになる。",
"Potential.513401.2": "フユカの弾丸の装填上限が9発になる。\n主力スキル発動時、追加で攻撃力の<color=#0abec5>&Param2&x3</color>の火属性のスキルダメージを与えるようになる。",
"Potential.513402.1": "爆炎拳で攻撃するたびに追加のダメージを与えるようになる。",
@@ -1893,8 +1893,8 @@
"Potential.515525.2": "フィールドに存在するドローン1体ごとに、ドローンのダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"Potential.515526.1": "雪兎のダメージを与えるたびに、&Param2&が増加する。",
"Potential.515526.2": "雪兎のダメージを与えるたびに、シアの&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。\u000bこの効果は&Param3&回重複でき、シアの支援スキル発動時にリセットされる。",
"Potential.515527.1": "シアが##光属性の印#1015#を発動させた時、夜の&Param2&が増加する。",
"Potential.515527.2": "シアが##光属性の印#1015#を発動させた時から&Param3&秒間、夜の&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"Potential.515527.1": "シアが##光属性の印#1015#を発動させた時、夜の&Param2&が増加する。",
"Potential.515527.2": "シアが##光属性の印#1015#を発動させた時から&Param3&秒間、夜の&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"Potential.515528.1": "シアのサーフィンのダメージを与えた時、その敵をスタンさせるようになる。\u000bサーフィンの&Param3&が増加する。",
"Potential.515528.2": "シアのサーフィンのダメージを与えた時、その敵を&Param1&秒間スタンさせるようになる。\u000bサーフィンの&Param3&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"Potential.515529.1": "シアのサーフィンのダメージを与えた時、その敵のサーフィンの被ダメージを増加させる。",