Update - 1.3.0.69
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"MainSkill.401405.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b땅 속성 캐릭터가 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면 땅 속성 메인 캐릭터가 최대 HP의 {2}에 해당하는 보호막을 획득한다. {3}초간 지속되며, 해당 효과는 {4}초마다 최대 1회 발동한다.",
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"MainSkill.401406.1": "달콤한 말의 열매",
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"MainSkill.401406.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b땅 속성 캐릭터가 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면 땅 속성 메인 캐릭터가 최대 HP의 {2}에 해당하는 보호막을 획득한다. {3}초간 지속되며, 해당 효과는 {4}초마다 최대 1회 발동한다.",
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"MainSkill.401501.1": "사슴의 울음",
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"MainSkill.401501.2": "팀 내 바람 속성 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 지원 캐릭터가 스킬 피해를 입히면 목표에게 「향기」를 부여한다. 최대 {2}스택 중첩된다. 바람 속성 지원 캐릭터가 최대 스택의 「향기」를 보유한 목표에게 스킬 피해를 입히면 모든 「향기」를 제거하고, 해당 목표가 받는 바람 속성 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가하는 효과를 부여한다. {4}초간 지속되며, 최대 {5}스택 중첩된다.",
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"MainSkill.401502.1": "사슴의 울음",
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"MainSkill.401502.2": "팀 내 바람 속성 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 지원 캐릭터가 스킬 피해를 입히면 목표에게 「향기」를 부여한다. 최대 {2}스택 중첩된다. 바람 속성 지원 캐릭터가 최대 스택의 「향기」를 보유한 목표에게 스킬 피해를 입히면 모든 「향기」를 제거하고, 해당 목표가 받는 바람 속성 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가하는 효과를 부여한다. {4}초간 지속되며, 최대 {5}스택 중첩된다.",
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"MainSkill.401503.1": "사슴의 울음",
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"MainSkill.401503.2": "팀 내 바람 속성 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 지원 캐릭터가 스킬 피해를 입히면 목표에게 「향기」를 부여한다. 최대 {2}스택 중첩된다. 바람 속성 지원 캐릭터가 최대 스택의 「향기」를 보유한 목표에게 스킬 피해를 입히면 모든 「향기」를 제거하고, 해당 목표가 받는 바람 속성 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가하는 효과를 부여한다. {4}초간 지속되며, 최대 {5}스택 중첩된다.",
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"MainSkill.401504.1": "사슴의 울음",
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"MainSkill.401504.2": "팀 내 바람 속성 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 지원 캐릭터가 스킬 피해를 입히면 목표에게 「향기」를 부여한다. 최대 {2}스택 중첩된다. 바람 속성 지원 캐릭터가 최대 스택의 「향기」를 보유한 목표에게 스킬 피해를 입히면 모든 「향기」를 제거하고, 해당 목표가 받는 바람 속성 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가하는 효과를 부여한다. {4}초간 지속되며, 최대 {5}스택 중첩된다.",
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"MainSkill.401505.1": "사슴의 울음",
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"MainSkill.401505.2": "팀 내 바람 속성 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 지원 캐릭터가 스킬 피해를 입히면 목표에게 「향기」를 부여한다. 최대 {2}스택 중첩된다. 바람 속성 지원 캐릭터가 최대 스택의 「향기」를 보유한 목표에게 스킬 피해를 입히면 모든 「향기」를 제거하고, 해당 목표가 받는 바람 속성 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가하는 효과를 부여한다. {4}초간 지속되며, 최대 {5}스택 중첩된다.",
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"MainSkill.401506.1": "사슴의 울음",
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"MainSkill.401506.2": "팀 내 바람 속성 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 지원 캐릭터가 스킬 피해를 입히면 목표에게 「향기」를 부여한다. 최대 {2}스택 중첩된다. 바람 속성 지원 캐릭터가 최대 스택의 「향기」를 보유한 목표에게 스킬 피해를 입히면 모든 「향기」를 제거하고, 해당 목표가 받는 바람 속성 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가하는 효과를 부여한다. {4}초간 지속되며, 최대 {5}스택 중첩된다.",
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"MainSkill.401701.1": "불꽃",
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"MainSkill.401701.2": "불 속성 메인 캐릭터가 스킬을 시전한 후, 「폭염」 {1} 스택을 획득한다. 1스택마다 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가하고, 최대 {3}스택 중첩된다. 불 속성 메인 캐릭터가 탄약을 1개 소모할 때마다 1스택을 추가로 획득한다. \u000b「폭염」이 최고 스택이 되면, 불 속성 메인 캐릭터의 일반 공격 피해로 목표가 받는 불 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다. {6}초 후 모든 「폭염」이 제거된다.",
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"MainSkill.401702.1": "불꽃",
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"MainSkill.402305.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b보유한 운명 카드 1장마다 해당 효과가 {2} 추가로 증가하고, 최대 {3}스택 중첩된다.",
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"MainSkill.402306.1": "그래피티 무지개",
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"MainSkill.402306.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b보유한 운명 카드 1장마다 해당 효과가 {2} 추가로 증가하고, 최대 {3}스택 중첩된다.",
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"MainSkill.402401.1": "하나, 둘, 셋, 점프!",
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"MainSkill.402401.2": "바람 속성 캐릭터가 필살기 피해를 입히면, 팀 내 바람 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"MainSkill.402402.1": "하나, 둘, 셋, 점프!",
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"MainSkill.402402.2": "바람 속성 캐릭터가 필살기 피해를 입히면, 팀 내 바람 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"MainSkill.402403.1": "하나, 둘, 셋, 점프!",
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"MainSkill.402403.2": "바람 속성 캐릭터가 필살기 피해를 입히면, 팀 내 바람 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"MainSkill.402404.1": "하나, 둘, 셋, 점프!",
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"MainSkill.402404.2": "바람 속성 캐릭터가 필살기 피해를 입히면, 팀 내 바람 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"MainSkill.402405.1": "하나, 둘, 셋, 점프!",
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"MainSkill.402405.2": "바람 속성 캐릭터가 필살기 피해를 입히면, 팀 내 바람 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"MainSkill.402406.1": "하나, 둘, 셋, 점프!",
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"MainSkill.402406.2": "바람 속성 캐릭터가 필살기 피해를 입히면, 팀 내 바람 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"MainSkill.402601.1": "반짝이는 옛 연못",
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"MainSkill.402601.2": "팀 전체 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b임의의 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면 팀 전체의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"MainSkill.402602.1": "반짝이는 옛 연못",
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