Update - 1.3.0.69
EN: 1.3.0.69 CN: 1.3.0.70 JP: 1.3.0.72 KR: 1.3.0.76
This commit is contained in:
@@ -47,8 +47,8 @@
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"Potential.510330.2": "코하쿠가 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 보유한 목표를 명중한 후 자신의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. 최대 &Param2&스택 중첩된다. \u000b해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하며, 필살기를 시전하면 해당 효과가 제거된다.",
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"Potential.510331.1": "코하쿠의 &Param2&가 증가한다.",
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"Potential.510331.2": "코하쿠의 &Param2&가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.510332.1": "코하쿠의 &Param2&가 증가한다.",
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"Potential.510332.2": "코하쿠의 &Param2&가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.510332.1": "코하쿠의 &Param2&이 증가한다.",
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"Potential.510332.2": "코하쿠의 &Param2&이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.510333.1": "불 속성 캐릭터의 &Param2&가 증가한다.",
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"Potential.510333.2": "팀 내 모든 불 속성 캐릭터의 &Param2&가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.510341.1": "필살기를 시전한 후 코하쿠의 &Param3&이 증가한다.",
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@@ -724,7 +724,7 @@
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"Potential.511921.1": "지원 스킬이 여러 목표에게 피해를 입히면 발사 횟수가 증가한다.",
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"Potential.511921.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」의 표창이 <color=#0abec5>3명 이상</color>의 목표에게 피해를 입히면 다시 <color=#0abec5>1</color>차례 발사한다. \u000b스킬마다 최대 1회 발동한다.",
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"Potential.511922.1": "지원 스킬이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면 폭파가 발생하고 쿨타임이 단축된다.",
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"Potential.511922.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면, 폭파가 발생해 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입히고, 쿨타임이 <color=#0abec5>&Param2&</color>초 단축된다. \u000b스킬마다 최대 &Param3&</color>회 발동한다.",
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"Potential.511922.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면, 폭파가 발생해 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입히고, 쿨타임이 <color=#0abec5>&Param2&</color>초 단축된다. \u000b스킬마다 최대 <color=#0abec5>&Param3&</color>회 발동한다.",
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"Potential.511923.1": "지원 스킬의 표창이 공격 목표를 추적하고, 입히는 피해가 증가한다.",
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"Potential.511923.2": "지원 스킬 「시들지 않은 꽃」의 표창이 공격 목표를 <color=#0abec5>추격</color>하고, 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511924.1": "지원 스킬이 표식을 부여할 수 있다. 폭산 해바라기가 사라지면 폭발 표식이 피해를 입힌다.",
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@@ -1159,64 +1159,64 @@
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"Potential.513242.2": "필살기 「&Param1&」의 피해 간격이 30% 단축되고, 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.513243.1": "필살기 지속 시간 동안, 폴몬트와 넬몬트가 참전하여 함께 목표를 공격한다.",
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"Potential.513243.2": "필살기 「&Param1&」 지속 시간 동안 폴몬트와 넬몬트도 참전하여 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>, <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 빛 속성 범위 필살기 피해를 입힌다.",
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"Potential.513301.1": "???",
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"Potential.513301.2": "???",
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"Potential.513302.1": "???",
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"Potential.513302.2": "???",
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"Potential.513303.1": "???",
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"Potential.513303.2": "???",
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"Potential.513304.1": "???",
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"Potential.513304.2": "???",
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"Potential.513305.1": "???",
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"Potential.513305.2": "???",
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"Potential.513306.1": "???",
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"Potential.513306.2": "???",
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"Potential.513307.1": "???",
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"Potential.513307.2": "???",
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"Potential.513308.1": "???",
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"Potential.513308.2": "???",
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"Potential.513309.1": "???",
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"Potential.513309.2": "???",
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"Potential.513310.1": "???",
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"Potential.513310.2": "???",
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"Potential.513311.1": "???",
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"Potential.513311.2": "???",
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"Potential.513312.1": "???",
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"Potential.513312.2": "???",
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"Potential.513313.1": "???",
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"Potential.513313.2": "???",
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"Potential.513321.1": "???",
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"Potential.513321.2": "???",
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"Potential.513322.1": "???",
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||||
"Potential.513322.2": "???",
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"Potential.513323.1": "???",
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"Potential.513323.2": "???",
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"Potential.513324.1": "???",
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"Potential.513324.2": "???",
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"Potential.513325.1": "???",
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"Potential.513325.2": "???",
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"Potential.513326.1": "???",
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"Potential.513326.2": "???",
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"Potential.513327.1": "???",
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"Potential.513327.2": "???",
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"Potential.513328.1": "???",
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"Potential.513328.2": "???",
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"Potential.513329.1": "???",
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"Potential.513329.2": "???",
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"Potential.513330.1": "???",
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"Potential.513330.2": "???",
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"Potential.513331.1": "???",
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"Potential.513331.2": "???",
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"Potential.513332.1": "???",
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"Potential.513332.2": "???",
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"Potential.513333.1": "???",
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"Potential.513333.2": "???",
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"Potential.513341.1": "???",
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"Potential.513341.2": "???",
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"Potential.513342.1": "???",
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"Potential.513342.2": "???",
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"Potential.513343.1": "???",
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"Potential.513343.2": "???",
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"Potential.513301.1": "메인 스킬 기간 중 이동 속도와 피해 범위가 증가한다. 메인 스킬의 피해 간격이 단축된다.",
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"Potential.513301.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」 기간 중 이동 속도와 피해 범위가 <color=#0abec5>40%</color> 증가하고, 피해 간격이 <color=#0abec5>50%</color> 단축된다.",
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"Potential.513302.1": "메인 스킬의 지속 시간이 증가한다. 스킬이 중단되면 일부 쿨타임을 반환한다.",
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"Potential.513302.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」의 지속 시간이 <color=#0abec5>100%</color> 증가한다. 「질풍의 만개」가 중단되면 일부 쿨타임을 반환한다.",
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"Potential.513303.1": "바람 불기가 종료되면 관통 강풍을 발사해 피해를 입힌다.",
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"Potential.513303.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」의 바람 불기가 종료되면 관통 강풍 1개를 발사해 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있다.",
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"Potential.513304.1": "메인 스킬이 추가 피해를 입히고, 목표의 &Param4&가 증가한다. 또한 약한 목표를 끌어당길 수 있다.",
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"Potential.513304.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」가 2초 동안 공격력 <color=#0abec5>&Param1&x16</color>의 바람 속성 스킬 피해를 추가로 입히고, 목표의 &Param4&를 <color=#0abec5>&Param5&</color> 증가시킨다. &Param2&초간 지속되며 최대 &Param3&스택 중첩된다. 해당 효과로 약한 목표를 끌어당길 수 있다.",
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"Potential.513305.1": "메인 스킬이 입히는 &Param1&가 증가하고, 목표의 &Param3&가 증가한다.",
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"Potential.513305.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」가 입히는 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가하고, 목표의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속되고, 최대 &Param6&스택 중첩된다.",
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"Potential.513306.1": "메인 스킬 기간 중 자신의 &Param1&가 증가한다. 또한 공격을 받으면 공격자에게 피해를 입힌다.",
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"Potential.513306.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」 기간 중, 자신의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 또한 공격을 받으면 공격자에게 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동한다.",
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"Potential.513307.1": "메인 스킬 기간 중 &Param1&가 시간에 따라 증가한다.",
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"Potential.513307.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」 기간 중 &Param1&가 1초마다 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 스킬 종료 후 해당 효과가 사라진다.",
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"Potential.513308.1": "메인 스킬을 시전하면 &Param1&이 증가한다.",
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"Potential.513308.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」를 시전하면 &Param1&이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
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"Potential.513309.1": "나츠카의 &Param3&이 증가한다. 메인 스킬 범위 내의 목표 수가 1보다 많으면, &Param1&가 증가한다.",
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"Potential.513309.2": "나츠카의 &Param3&이 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다.\u000b메인 스킬 범위 내 목표 수가 1보다 많으면, &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.513310.1": "메인 스킬의 바람 불기 종료 후 짧은 시간 내에 &Param1&이 증가한다.",
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"Potential.513310.2": "메인 스킬 「질풍의 만개」의 바람 불기가 종료된 후, &Param1&이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 2초간 지속된다.",
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"Potential.513311.1": "나츠카의 &Param1&가 증가한다. \u000b필살기가 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있다.",
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"Potential.513311.2": "나츠카의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. \u000b필살기 「향기의 토네이도」가 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있다.",
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||||
"Potential.513312.1": "일반 공격이 피해를 입히면 일정 확률로 목표의 &Param1&가 증가한다.",
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"Potential.513312.2": "일반 공격 「폭발하는 바람탄」이 피해를 입히면 30% 확률로 목표의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
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"Potential.513313.1": "나츠카의 회피 횟수가 증가한다. \u000b회피 후 &Param1&이 증가한다.",
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"Potential.513313.2": "나츠카의 회피 횟수가 1회 증가한다. \u000b회피 후 &Param1&이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
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"Potential.513321.1": "지원 스킬 시전 시, 바람 속성 메인 캐릭터 위치에 연속으로 「꽃잎」 여러 개를 생성해, 각각 피해를 입히며 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
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"Potential.513321.2": "지원 스킬 「꽃잎의 춤사위」 시전 시 바람 속성 메인 캐릭터 위치에 18장의 「꽃잎」을 연속으로 생성하여, 각 나츠카 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입히고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
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"Potential.513322.1": "「꽃잎」이 입히는 &Param1&가 증가하며, 목표를 추격할 수 있다.",
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"Potential.513322.2": "「꽃잎」이 입히는 &Param1&가 <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가하며, 목표를 추격할 수 있다.",
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"Potential.513323.1": "「꽃밭」 지속 시간이 증가한다. \u000b스킬 시전 후 일정 시간 동안 자신을 제외한 바람 속성의 아군이 「꽃밭」 밖 목표에게 피해를 입히면 ##「꽃밭」#4004#이 생성된다.",
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"Potential.513323.2": "「꽃밭」 지속 시간이 <color=#0abec5>50%</color> 증가한다. \u000b스킬 시전 후 8초 동안 자신을 제외한 바람 속성의 아군이 「꽃밭」 밖의 목표에게 피해를 입히면 ##「꽃밭」#4004#을 생성한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동한다.",
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"Potential.513324.1": "자신을 제외한 바람 속성의 아군이 「꽃밭」 안의 목표에게 피해를 입히면 「꽃밭」이 피해를 추가로 입힌다.",
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"Potential.513324.2": "자신을 제외한 바람 속성의 아군이 「꽃밭」 내 목표에게 피해를 입히면 「꽃밭」이 나츠카 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 스킬 피해를 추가로 입힌다. 해당 효과는 1초마다 1회 발동하며, 동일 목표에게 1초마다 최대 1회의 피해를 입힌다.",
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"Potential.513325.1": "「꽃잎」이 피해를 입히면 목표의 &Param1&가 증가한다.",
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"Potential.513325.2": "「꽃잎」이 피해를 입히면 목표의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
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"Potential.513326.1": "「꽃잎」 피해가 증가하고, 일정 확률로 일반 목표를 즉시 처치한다.",
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"Potential.513326.2": "「꽃잎」 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가하고, 15% 확률로 일반 목표를 즉시 처치한다.",
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"Potential.513327.1": "「꽃잎」 피해가 증가한다. \u000b「꽃잎」 1개를 생성할 때마다 나츠카의 &Param3&가 증가한다.",
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"Potential.513327.2": "「꽃잎」 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. \u000b「꽃잎」 1개를 생성할 때마다 나츠카의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속되며, 최대 &Param6&스택 중첩된다.",
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"Potential.513328.1": "「꽃밭」 피해가 증가한다. 「꽃밭」 범위 내의 목표 수가 2명보다 많을 경우 피해가 추가로 증가한다.",
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"Potential.513328.2": "「꽃밭」 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 「꽃밭」 범위 내의 목표 수가 2명보다 많을 경우 피해가 추가로 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.513329.1": "「꽃밭」이 피해를 입힐 시 목표의 &Param1&가 증가한다.",
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||||
"Potential.513329.2": "「꽃밭」이 피해를 입힐 시 목표의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, &Param4&스택 중첩된다.",
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||||
"Potential.513330.1": "「꽃밭」이 입히는 &Param2&가 증가한다. 「꽃밭」이 흩어질 때 피해를 입히고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
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"Potential.513330.2": "「꽃밭」이 입히는 &Param2&가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. 「꽃밭」이 흩어질 때 나츠카 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 스킬 피해를 입히고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
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||||
"Potential.513331.1": "나츠카의 &Param1&이 증가한다. \u000b필살기가 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여할 수 있다.",
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"Potential.513331.2": "나츠카의 &Param1&이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. \u000b필살기 「향기의 토네이도」가 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여할 수 있다.",
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||||
"Potential.513332.1": "「꽃밭」이 있을 때, 나츠카의 &Param1&가 증가한다.",
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||||
"Potential.513332.2": "「꽃밭」이 있을 때, 나츠카의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.513333.1": "팀 내 바람 속성 딜러 및 밸런스 캐릭터의 &Param1&가 증가한다.",
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"Potential.513333.2": "팀 내 바람 속성 딜러 및 밸런스 캐릭터의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.513341.1": "필살기 피해와 토네이도 수가 증가한다.",
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||||
"Potential.513341.2": "필살기 「향기의 토네이도」의 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.\u000b매회 생성하는 토네이도 수가 4개로 증가한다.",
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||||
"Potential.513342.1": "필살기를 시전하면 나츠카의 &Param1&가 증가한다. 토네이도의 지속 시간이 증가한다.",
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||||
"Potential.513342.2": "필살기 「향기의 토네이도」를 시전하면 나츠카의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.\u000b토네이도 지속 시간이 66% 증가한다.",
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||||
"Potential.513343.1": "필살기 피해가 증가한다. 피해를 입힐 시 목표의 &Param3&가 증가한다.",
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||||
"Potential.513343.2": "필살기 「향기의 토네이도」의 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. \u000b토네이도가 피해를 입히면 목표의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속되며, 최대 &Param6&스택 중첩된다.",
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||||
"Potential.513401.1": "메인 스킬 시전 시 추가 피해를 입히고, 더 많은 총알을 획득한다.",
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||||
"Potential.513401.2": "후유카의 탄창이 9발로 증가한다.\n메인 스킬 「&Param1&」 시전 시 공격력 <color=#0abec5>&Param2&x3</color>의 불 속성 스킬 피해를 추가로 입힌다.",
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"Potential.513402.1": "「불꽃 펀치」가 공격할 때마다 추가 피해를 입힌다.",
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@@ -1407,8 +1407,8 @@
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"Potential.514107.2": "메인 스킬 「붉은 화염」 지속 기간 중 팀 전체의 공격력이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.514108.1": "「먹물」이 목표가 받는 불 속성 피해를 증가시킨다.",
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"Potential.514108.2": "스택 당 「먹물」이 목표가 받는 불 속성 피해를 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가시킨다.",
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"Potential.514109.1": "메인 스킬이 추가 피해를 입히고, 목표가 메인 스킬로 ##화상#2027# 상태가 될 경우 받는 불 속성 피해가 증가한다.",
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"Potential.514109.2": "메인 스킬 「붉은 화염」 시전 시 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 불 속성 범위 메인 스킬 피해를 추가로 입히고 「먹물」을 부여한다. \u000b「먹물」이 스킬에 ##화상#2027#된 후, 목표가 받는 불 속성 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514109.1": "메인 스킬이 추가 피해를 입히고, 목표가 메인 스킬로 ##인화#2027# 상태가 될 경우 받는 불 속성 피해가 증가한다.",
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"Potential.514109.2": "메인 스킬 「붉은 화염」 시전 시 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 불 속성 범위 메인 스킬 피해를 추가로 입히고 「먹물」을 부여한다. \u000b「먹물」이 스킬에 ##인화#2027#된 후, 목표가 받는 불 속성 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514110.1": "메인 스킬을 시전하면 보호막을 획득한다.",
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"Potential.514110.2": "메인 스킬 「붉은 화염」 시전 시 최대 HP의 <color=#ec6d21>&Param1&</color>에 해당하는 보호막을 획득한다.",
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"Potential.514111.1": "필살기가 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있다. 발동할 때마다 공격력이 증가한다.",
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@@ -1420,7 +1420,7 @@
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"Potential.514121.1": "「붉은 용」의 공격력과 소환 수량이 증가한다.",
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"Potential.514121.2": "「붉은 용」의 공격력이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. \u000b「붉은 용」을 소환할 때마다 <color=#0abec5>1</color>마리 추가 소환한다.",
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"Potential.514122.1": "치시아 소환물의 수가 많은 편일 때 공격력과 공격 속도가 증가한다.",
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"Potential.514122.2": "치시아 소환물의 수가 <color=#0abec5>1</color> 이상일 때 치시아의 모든 소환물 공격력이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가하고, 공격 속도가 <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514122.2": "치시아 소환물의 수가 <color=#0abec5>1</color>보다 많을 경우 치시아의 모든 소환물의 공격력이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가하고, 공격 속도가 <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514123.1": "「붉은 용」이 「인호」로 강화된다.",
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"Potential.514123.2": "「붉은 용」이 「인호」로 강화된다. 2초마다 공격력이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. 「인호」는 15초 동안 존재하며, 공격력 <color=#0abec5>&Param2&</color>, <color=#0abec5>&Param3&</color>, <color=#0abec5>&Param4&x2</color>의 불 속성 범위 소환물 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
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"Potential.514124.1": "지원 스킬이 소환한 첫 소환물이 「화염 결계」를 보유하고, 지속적으로 주변 목표에게 피해를 입힌다.",
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@@ -1497,8 +1497,8 @@
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"Potential.514230.2": "목표에게 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 중복 부여하면, 어둠 속성 팀원의 &Param1&이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
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"Potential.514231.1": "코제트가 필드에 있을 때 메인 캐릭터의 &Param1&이 증가한다.",
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"Potential.514231.2": "코제트가 필드에 있을 때 메인 캐릭터의 &Param1&이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514232.1": "코제트 지원 스킬 시전 기간 중, 메인 캐릭터의 &Param1&이 증가한다.",
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"Potential.514232.2": "코제트의 지원 스킬 시전 기간 중 메인 캐릭터의 &Param1&이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514232.1": "코제트 지원 스킬 시전 기간 중, 메인 캐릭터의 &Param1&가 증가한다.",
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"Potential.514232.2": "코제트의 지원 스킬 시전 기간 중 메인 캐릭터의 &Param1&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514233.1": "어둠 속성 캐릭터의 &Param1&이 증가한다.",
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"Potential.514233.2": "어둠 속성 캐릭터의 &Param1&이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514241.1": "필살기가 중앙 위치의 목표에게 입히는 피해가 증가한다.",
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