Update - 1.3.0.69
EN: 1.3.0.69 CN: 1.3.0.70 JP: 1.3.0.72 KR: 1.3.0.76
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"SecondarySkill.4014204.2": "땅 속성 캐릭터가 필살기를 시전할 때 메인 캐릭터가 보호막을 보유한 경우, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4014205.1": "영양 가득 웰빙",
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"SecondarySkill.4014205.2": "땅 속성 캐릭터가 필살기를 시전할 때 메인 캐릭터가 보호막을 보유한 경우, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4015101.1": "꿈을 스치는 산들바람",
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"SecondarySkill.4015101.2": "팀 전체 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 캐릭터가 스킬을 시전하면 해당 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4015102.1": "꿈을 스치는 산들바람",
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"SecondarySkill.4015102.2": "팀 전체 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 캐릭터가 스킬을 시전하면 해당 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4015103.1": "꿈을 스치는 산들바람",
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"SecondarySkill.4015103.2": "팀 전체 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 캐릭터가 스킬을 시전하면 해당 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4015104.1": "꿈을 스치는 산들바람",
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"SecondarySkill.4015104.2": "팀 전체 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 캐릭터가 스킬을 시전하면 해당 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4015105.1": "꿈을 스치는 산들바람",
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"SecondarySkill.4015105.2": "팀 전체 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b바람 속성 캐릭터가 스킬을 시전하면 해당 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4015201.1": "흩날린 향기",
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"SecondarySkill.4015201.2": "바람 속성 메인 캐릭터가 「향기」를 보유한 목표에게 피해를 입히면 이번 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4015202.1": "흩날린 향기",
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"SecondarySkill.4015202.2": "바람 속성 메인 캐릭터가 「향기」를 보유한 목표에게 피해를 입히면 이번 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4015203.1": "흩날린 향기",
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"SecondarySkill.4015203.2": "바람 속성 메인 캐릭터가 「향기」를 보유한 목표에게 피해를 입히면 이번 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4015204.1": "흩날린 향기",
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"SecondarySkill.4015204.2": "바람 속성 메인 캐릭터가 「향기」를 보유한 목표에게 피해를 입히면 이번 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4015205.1": "흩날린 향기",
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"SecondarySkill.4015205.2": "바람 속성 메인 캐릭터가 「향기」를 보유한 목표에게 피해를 입히면 이번 바람 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4017101.1": "품 안의 온기",
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"SecondarySkill.4017101.2": "팀 전체 불 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b임의의 캐릭터가 ##불 속성 표식#1016#을 발동하면 팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4017102.1": "품 안의 온기",
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@@ -599,6 +619,26 @@
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"SecondarySkill.4023204.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬과 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b목표를 {2}명 처치할 때마다 해당 효과가 추가로 {3} 증가한다. 최대 {4}스택 중첩된다.",
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"SecondarySkill.4023205.1": "끝나면 도망가자",
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"SecondarySkill.4023205.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬과 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b목표를 {2}명 처치할 때마다 해당 효과가 추가로 {3} 증가한다. 최대 {4}스택 중첩된다.",
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"SecondarySkill.4024101.1": "경쾌한 낙하",
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"SecondarySkill.4024101.2": "팀 내 바람 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면 팀 내 바람 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024102.1": "경쾌한 낙하",
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"SecondarySkill.4024102.2": "팀 내 바람 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면 팀 내 바람 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024103.1": "경쾌한 낙하",
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"SecondarySkill.4024103.2": "팀 내 바람 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면 팀 내 바람 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024104.1": "경쾌한 낙하",
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"SecondarySkill.4024104.2": "팀 내 바람 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면 팀 내 바람 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024105.1": "경쾌한 낙하",
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"SecondarySkill.4024105.2": "팀 내 바람 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하면 팀 내 바람 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024201.1": "팀워크 정신",
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"SecondarySkill.4024201.2": "바람 속성 지원 캐릭터가 표식을 부여하면 해당 캐릭터가 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024202.1": "팀워크 정신",
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"SecondarySkill.4024202.2": "바람 속성 지원 캐릭터가 표식을 부여하면 해당 캐릭터가 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024203.1": "팀워크 정신",
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"SecondarySkill.4024203.2": "바람 속성 지원 캐릭터가 표식을 부여하면 해당 캐릭터가 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024204.1": "팀워크 정신",
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"SecondarySkill.4024204.2": "바람 속성 지원 캐릭터가 표식을 부여하면 해당 캐릭터가 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4024205.1": "팀워크 정신",
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"SecondarySkill.4024205.2": "바람 속성 지원 캐릭터가 표식을 부여하면 해당 캐릭터가 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4026101.1": "넘실대는 물보라",
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"SecondarySkill.4026101.2": "물 속성 메인 캐릭터가 피해를 {1}회 입히면 팀 내 물 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속되며, 해당 효과는 {4}초마다 최대 1회 발동한다.",
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"SecondarySkill.4026102.1": "넘실대는 물보라",
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@@ -620,15 +660,15 @@
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"SecondarySkill.4026205.1": "맑은 거울, 고요한 물결",
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"SecondarySkill.4026205.2": "팀 내 물 속성 캐릭터가 정예 이상 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027101.1": "거친 먹빛",
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"SecondarySkill.4027101.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##화상#2027#을 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027101.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##인화#2027#를 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027102.1": "거친 먹빛",
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"SecondarySkill.4027102.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##화상#2027#을 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027102.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##인화#2027#를 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027103.1": "거친 먹빛",
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"SecondarySkill.4027103.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##화상#2027#을 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027103.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##인화#2027#를 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027104.1": "거친 먹빛",
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"SecondarySkill.4027104.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##화상#2027#을 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027104.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##인화#2027#를 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027105.1": "거친 먹빛",
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"SecondarySkill.4027105.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##화상#2027#을 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027105.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. ##인화#2027#를 보유한 목표에게 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다.",
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"SecondarySkill.4027201.1": "용호질주",
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"SecondarySkill.4027201.2": "불 속성 캐릭터가 지원 스킬을 시전하면 불 속성 메인 캐릭터와 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4027202.1": "용호질주",
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