Hotfix - 1.13.1.127
EN: 1.13.1.127 CN: 1.13.1.127 JP: 1.13.1.131 KR: 1.13.1.133
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,9 @@
|
||||
"BattlePassQuest.1002.1": "Use a total of 160 Vigor",
|
||||
"BattlePassQuest.1003.1": "Clear any stage 6 times",
|
||||
"BattlePassQuest.1004.1": "Complete 5 Daily Affairs",
|
||||
"BattlePassQuest.1005.1": "Consume a total of 80 Vigor",
|
||||
"BattlePassQuest.1006.1": "Clear any Battle Stage 2 times",
|
||||
"BattlePassQuest.1007.1": "Complete 2 Daily Affairs",
|
||||
"BattlePassQuest.2001.1": "Participate in Ascension 1 time",
|
||||
"BattlePassQuest.2002.1": "Complete Proving Grounds 3 times",
|
||||
"BattlePassQuest.2003.1": "Clear any stage 20 times",
|
||||
@@ -10,5 +13,7 @@
|
||||
"BattlePassQuest.2005.1": "Complete 3 commissions",
|
||||
"BattlePassQuest.2006.1": "Spend 100,000 Dorra in total",
|
||||
"BattlePassQuest.2007.1": "Send Gift 5 times in Heartlink",
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "Spend 1,200 Vigor in total"
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "Spend 1,200 Vigor in total",
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||||
"BattlePassQuest.2009.1": "Clear any Battle Stage 10 times",
|
||||
"BattlePassQuest.2010.1": "Consume a total of 600 Vigor"
|
||||
}
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@@ -87,6 +87,8 @@
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||||
"CharacterSkin.14103.2": "Who says the world in the mirror is mere illusion?\u000bThe moment she dons the queen's crown, hero and villain trade places. Madness becomes rule, and the spotlight turns her way.\u000b—Welcome to the Queen of Hearts' wonderland.",
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"CharacterSkin.14201.1": "Cosette: Default",
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"CharacterSkin.14202.1": "Cosette: Awakened",
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||||
"CharacterSkin.14203.1": "A Taste of Summer All to Herself",
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||||
"CharacterSkin.14203.2": "Summer by the sea is just sunshine, seawater, and sand. Nothing that special…\u000bWait, what?! You're saying there are icy cold drinks you can only get on the island?! Then I'm definitely going too!",
|
||||
"CharacterSkin.14301.1": "Wraith: Default",
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"CharacterSkin.14302.1": "Wraith: Awakened",
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"CharacterSkin.14401.1": "Chitose: Default",
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@@ -121,6 +121,7 @@
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||||
"CharGetLines.14202.1": "Uh, what? How did this happen again? I thought I was pretty well hidden…",
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||||
"CharGetLines.14203.1": "Underestimating Nocturn Eterna's Disposer can get you hurt.",
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||||
"CharGetLines.14204.1": "Aw... Looks like the drink's stuck... Maybe if I give it a shake...?",
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||||
"CharGetLines.14205.1": "Summer by the sea is just sunshine, seawater, and sand. Nothing that special…\u000bWait, what?! You're saying there are icy cold drinks you can only get on the island?! Then I'm definitely going too!",
|
||||
"CharGetLines.14301.1": "Wraith, we're partners today onwards. Just tell me the objective.",
|
||||
"CharGetLines.14302.1": "Hey, good to see you again. We had great chemistry last time, and I'm excited to team up with you again.",
|
||||
"CharGetLines.14303.1": "Prepare yourself! You're trapped!",
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@@ -47,6 +47,10 @@
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||||
"Item.101021.2": "Includes the bonus items corresponding to the purchase of the current Royal Startup Grant.",
|
||||
"Item.101022.1": "Upgrade Grant Differential Item",
|
||||
"Item.101022.2": "Includes the bonus items corresponding to the purchase of the current Royal Startup Grant.",
|
||||
"Item.101023.1": "Royal Grant Bonus Item",
|
||||
"Item.101023.2": "Includes the bonus items corresponding to the purchase of the current Royal Startup Grant.",
|
||||
"Item.101024.1": "Upgrade Grant Differential Item",
|
||||
"Item.101024.2": "Includes the bonus items corresponding to the purchase of the current Royal Startup Grant.",
|
||||
"Item.103.1": "Amber",
|
||||
"Item.103.2": "Proof of invitation to add Amber to your squad",
|
||||
"Item.103.3": "Listen closely, and you might just catch the faint sound of a meowing cat.",
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@@ -717,6 +721,9 @@
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||||
"Item.130009.2": "Unlocks the Avatar: Slacker Master",
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||||
"Item.130009.3": "Well, guess I'll be lost for a good while again.",
|
||||
"Item.13001.1": "Donna: Default",
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||||
"Item.130010.1": "Shrubshrew Rep.",
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||||
"Item.130010.2": "Unlocks the Avatar: Shrubshrew Rep.",
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||||
"Item.130010.3": "Whatever you say, it's still a Shrubshrew.",
|
||||
"Item.13002.1": "Donna: Awakened",
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||||
"Item.132.1": "Minova",
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||||
"Item.132.2": "Proof of invitation to add Minova to your squad",
|
||||
@@ -792,6 +799,9 @@
|
||||
"Item.1420.3": "The past has sunk into the earth like fallen rain, feeding new sprouts that reach for the sun.\u000bFrom here on out, she will start a new life.",
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||||
"Item.14201.1": "Cosette: Default",
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||||
"Item.14202.1": "Cosette: Awakened",
|
||||
"Item.14203.1": "A Taste of Summer All to Herself",
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||||
"Item.14203.2": "Certificate that unlocks Cosette's exclusive appearance: A Taste of Summer All to Herself",
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||||
"Item.14203.3": "Summer by the sea is just sunshine, seawater, and sand. Nothing that special…\u000bWait, what?! You're saying there are icy cold drinks you can only get on the island?! Then I'm definitely going too!",
|
||||
"Item.143.1": "Wraith",
|
||||
"Item.143.2": "Proof of invitation to add Wraith to your squad",
|
||||
"Item.143.3": "Through the dust and howling winds, she awaits you ahead.",
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@@ -971,6 +981,12 @@
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||||
"Item.199024.1": "Limited-Time Avatar:\nSlacker Master",
|
||||
"Item.199024.2": "Limited-Time Avatar:\nSlacker Master",
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||||
"Item.199024.3": "Limited-Time Avatar:\nSlacker Master",
|
||||
"Item.199025.1": "Cosette Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
|
||||
"Item.199025.2": "Cosette Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
|
||||
"Item.199025.3": "Cosette Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
|
||||
"Item.199026.1": "Limited-Time Avatar:\nShrubshrew Rep.",
|
||||
"Item.199026.2": "Limited-Time Avatar:\nShrubshrew Rep.",
|
||||
"Item.199026.3": "Limited-Time Avatar:\nShrubshrew Rep.",
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||||
"Item.2.1": "Stellanite Dust",
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||||
"Item.2.2": "A rare crystal that can be exchanged for vouchers in the Shop.",
|
||||
"Item.2.3": "This shard vibrates with the power of Stellnanite Veins, exhibiting purity yet bearing the hallmarks of human craftsmanship.\u000bThough not as pristine as natural crystals, it holds immense value.",
|
||||
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||||
@@ -20,12 +20,14 @@
|
||||
"PlayerHead.130007.1": "Royal Grant of Startup Grant (Season 7)\n",
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||||
"PlayerHead.130008.1": "Royal Grant of Startup Grant (Season 8)",
|
||||
"PlayerHead.130009.1": "Royal Grant of Startup Grant (Season 9)",
|
||||
"PlayerHead.130010.1": "Royal Grant of Startup Grant (Season 10)",
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||||
"PlayerHead.13203.1": "Acquire the appearance to unlock\nTipsy Daydream",
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||||
"PlayerHead.13204.1": "Acquire the appearance to unlock\nRippling Void of the Darkest Heartbreak",
|
||||
"PlayerHead.13303.1": "Acquire the appearance to unlock\nA Dip of Fresh Summer",
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||||
"PlayerHead.13403.1": "Acquire the appearance to unlock\nProbation Period Cleared!",
|
||||
"PlayerHead.13503.1": "Acquire the appearance to unlock\nCocoa Night Sweetheart",
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||||
"PlayerHead.14103.1": "Acquire the appearance to unlock\nCrimson Reflection of Queen of Hearts",
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||||
"PlayerHead.14203.1": "Acquire the appearance to unlock\nA Taste of Summer All to Herself",
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||||
"PlayerHead.14403.1": "Acquire the appearance to unlock\nWhen Morning Glories Bloom, Her Eyes Open",
|
||||
"PlayerHead.14703.1": "Acquire the appearance to unlock\nMellow Bass Echo",
|
||||
"PlayerHead.14903.1": "Acquire the appearance to unlock\nPromise Beyond the Thaw",
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||||
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@@ -36,5 +36,9 @@
|
||||
"ScoreBossAbility.100017.1": "Fight Fire with Fire",
|
||||
"ScoreBossAbility.100017.2": "The boss enemy possesses Fire Ring, continuously dealing DMG to the Main Trekker within the ring. Every time the Main Trekker triggers <color=#ec6d21>&Param1&</color> Elemental Marks on the boss enemy, the squad gains Enhancement: Skill DMG is intensified by <color=#ec6d21>&Param2&</color> for <color=#ec6d21>&Param3&</color> seconds. During this period, the boss enemy's Fire Ring is disabled and cannot be triggered again.",
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.1": "Fatigue on Hit",
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.2": "The boss enemy possesses <color=#ec6d21>&Param1&</color> DMG RES against Auto Attack/Skill/Mark DMG.\nEvery time the Main Trekker deals <color=#ec6d21>&Param2&</color> instances of Auto Attack/Skill/Mark DMG to the boss enemy, its RES against that specific DMG type is reduced by <color=#ec6d21>&Param3&</color> until dropping to 0. After that, each subsequent trigger increases the DMG taken from that specific DMG type by <color=#ec6d21>&Param4&</color>, up to a maximum of <color=#ec6d21>&Param5&</color>."
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.2": "The boss enemy possesses <color=#ec6d21>&Param1&</color> DMG RES against Auto Attack/Skill/Mark DMG.\nEvery time the Main Trekker deals <color=#ec6d21>&Param2&</color> instances of Auto Attack/Skill/Mark DMG to the boss enemy, its RES against that specific DMG type is reduced by <color=#ec6d21>&Param3&</color> until dropping to 0. After that, each subsequent trigger increases the DMG taken from that specific DMG type by <color=#ec6d21>&Param4&</color>, up to a maximum of <color=#ec6d21>&Param5&</color>.",
|
||||
"ScoreBossAbility.100019.1": "Armor-Piercing Wedge",
|
||||
"ScoreBossAbility.100019.2": "After the Main Trekker deals Auto Attack DMG to the boss, the boss takes <color=#ec6d21>&Param1&</color> increased Ultimate DMG for <color=#ec6d21>&Param2&</color>s, stacking up to <color=#ec6d21>&Param3&</color> times. This effect can be triggered once every 0.5s.\nIncreases the squad's DEF PEN by <color=#ec6d21>&Param4&</color>. Having a Support Trekker on the battlefield increases the squad's DEF PEN by <color=#ec6d21>&Param5&</color>.",
|
||||
"ScoreBossAbility.100020.1": "Tailor-Made",
|
||||
"ScoreBossAbility.100020.2": "For every <color=#ec6d21>&Param1&</color>s a Support Trekker is on the battlefield, applies 1 stack of Build-Up to themselves and the Main Trekker. \nEach stack of Build-Up provides <color=#ec6d21>&Param2&</color> of Skill DMG intensity and <color=#ec6d21>&Param5&</color> Auto Attack intensity, stacking up to <color=#ec6d21>&Param3&</color> times. Each stack lasts for <color=#ec6d21>&Param4&</color>s, and every stack gained resets this duration.\nTwo Support Trekkers can each apply Build-Up to the Main Trekker; the stack limit and effects are calculated separately and can exist simultaneously."
|
||||
}
|
||||
@@ -44,5 +44,7 @@
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.1": "Bounty - Spotless",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.2": "Avoiding the boss's shooting skills grants <color=#ec6d21>&Param1&</color> Technique Score, up to <color=#ec6d21>&Param2&</color> times, totaling <color=#ec6d21>&Param3&</color> points.",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.1": "Bounty: Sealing Tower of Sand",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.2": "Each time a Quicksand Pillar on the field is put to sleep, grants <color=#ec6d21>&Param1&</color> Technique Score, up to <color=#ec6d21>&Param2&</color> times, for a total of <color=#ec6d21>&Param3&</color> points."
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.2": "Each time a Quicksand Pillar on the field is put to sleep, grants <color=#ec6d21>&Param1&</color> Technique Score, up to <color=#ec6d21>&Param2&</color> times, for a total of <color=#ec6d21>&Param3&</color> points.",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1024.1": "Bounty: Hardworking Gardener",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1024.2": "Each time a flower at the edge of the field is destroyed, gain <color=#ec6d21>&Param1&</color> Technique Score. This can trigger up to <color=#ec6d21>&Param2&</color> times, for a total of <color=#ec6d21>&Param3&</color> points."
|
||||
}
|
||||
@@ -425,51 +425,88 @@
|
||||
"Story.825.1": "Scepter of Death",
|
||||
"Story.825.2": "She asks, you answer, and then...",
|
||||
"Story.825.4": "Epilogue",
|
||||
"Story.901.1": "Innocent Slaughter",
|
||||
"Story.901.4": "01",
|
||||
"Story.902.1": "Warning Shot",
|
||||
"Story.902.4": "BT01",
|
||||
"Story.903.1": "At Daggers Drawn",
|
||||
"Story.903.4": "02",
|
||||
"Story.904.1": "Who Am I",
|
||||
"Story.904.4": "03",
|
||||
"Story.905.1": "Self-Fulfilling Trap",
|
||||
"Story.905.4": "04",
|
||||
"Story.906.1": "Companions",
|
||||
"Story.906.4": "05",
|
||||
"Story.907.1": "The End of the World",
|
||||
"Story.907.4": "06",
|
||||
"Story.908.1": "The Blank Solution Ⅰ",
|
||||
"Story.908.4": "Reminiscence",
|
||||
"Story.909.1": "The Blank Solution Ⅱ",
|
||||
"Story.909.4": "Reminiscence",
|
||||
"Story.910.1": "The Blank Solution Ⅲ",
|
||||
"Story.910.4": "Reminiscence",
|
||||
"Story.911.1": "First Encounter with Mirage",
|
||||
"Story.911.4": "07",
|
||||
"Story.912.1": "The Good, the Bad and the Jester",
|
||||
"Story.912.4": "BT02",
|
||||
"Story.913.1": "Rules of the Desert",
|
||||
"Story.913.4": "08",
|
||||
"Story.914.1": "Home Alone",
|
||||
"Story.914.4": "09",
|
||||
"Story.915.1": "Pause",
|
||||
"Story.915.4": "10",
|
||||
"Story.916.1": "Mirage's Daily Routine",
|
||||
"Story.916.4": "11",
|
||||
"Story.917.1": "Shadow Duel",
|
||||
"Story.917.4": "12",
|
||||
"Story.918.4": "13A",
|
||||
"Story.919.4": "13B",
|
||||
"Story.920.4": "Reminiscence",
|
||||
"Story.921.4": "Reminiscence",
|
||||
"Story.922.4": "Reminiscence",
|
||||
"Story.923.4": "14A",
|
||||
"Story.924.4": "14B",
|
||||
"Story.925.4": "15B",
|
||||
"Story.926.1": "King of War",
|
||||
"Story.926.4": "The End",
|
||||
"Story.927.1": "Ancient Wisdom",
|
||||
"Story.927.4": "BT03",
|
||||
"Story.928.4": "15A"
|
||||
"Story.901.1": "???",
|
||||
"Story.901.2": "???",
|
||||
"Story.901.4": "???",
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||||
"Story.902.1": "???",
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||||
"Story.902.2": "???",
|
||||
"Story.902.4": "???",
|
||||
"Story.903.1": "???",
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||||
"Story.903.2": "???",
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||||
"Story.903.4": "???",
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||||
"Story.904.1": "???",
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||||
"Story.904.2": "???",
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||||
"Story.904.4": "???",
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||||
"Story.905.1": "???",
|
||||
"Story.905.2": "???",
|
||||
"Story.905.4": "???",
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||||
"Story.906.1": "???",
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||||
"Story.906.2": "???",
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||||
"Story.906.4": "???",
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||||
"Story.907.1": "???",
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||||
"Story.907.2": "???",
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||||
"Story.907.4": "???",
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||||
"Story.908.1": "???",
|
||||
"Story.908.2": "???",
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||||
"Story.908.4": "???",
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||||
"Story.909.1": "???",
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||||
"Story.909.2": "???",
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||||
"Story.909.4": "???",
|
||||
"Story.910.1": "???",
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||||
"Story.910.2": "???",
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||||
"Story.910.4": "???",
|
||||
"Story.911.1": "???",
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||||
"Story.911.2": "???",
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||||
"Story.911.4": "???",
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||||
"Story.912.1": "???",
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||||
"Story.912.2": "???",
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||||
"Story.912.4": "???",
|
||||
"Story.913.1": "???",
|
||||
"Story.913.2": "???",
|
||||
"Story.913.4": "???",
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||||
"Story.914.1": "???",
|
||||
"Story.914.2": "???",
|
||||
"Story.914.4": "???",
|
||||
"Story.915.1": "???",
|
||||
"Story.915.2": "???",
|
||||
"Story.915.4": "???",
|
||||
"Story.916.1": "???",
|
||||
"Story.916.2": "???",
|
||||
"Story.916.4": "???",
|
||||
"Story.917.1": "???",
|
||||
"Story.917.2": "???",
|
||||
"Story.917.4": "???",
|
||||
"Story.918.1": "???",
|
||||
"Story.918.2": "???",
|
||||
"Story.918.4": "???",
|
||||
"Story.919.1": "???",
|
||||
"Story.919.2": "???",
|
||||
"Story.919.4": "???",
|
||||
"Story.920.1": "???",
|
||||
"Story.920.2": "???",
|
||||
"Story.920.4": "???",
|
||||
"Story.921.1": "???",
|
||||
"Story.921.2": "???",
|
||||
"Story.921.4": "???",
|
||||
"Story.922.1": "???",
|
||||
"Story.922.2": "???",
|
||||
"Story.922.4": "???",
|
||||
"Story.923.1": "???",
|
||||
"Story.923.2": "???",
|
||||
"Story.923.4": "???",
|
||||
"Story.924.1": "???",
|
||||
"Story.924.2": "???",
|
||||
"Story.924.4": "???",
|
||||
"Story.925.1": "???",
|
||||
"Story.925.2": "???",
|
||||
"Story.925.4": "???",
|
||||
"Story.926.1": "???",
|
||||
"Story.926.2": "???",
|
||||
"Story.926.4": "???",
|
||||
"Story.927.1": "???",
|
||||
"Story.927.2": "???",
|
||||
"Story.927.4": "???",
|
||||
"Story.928.1": "???",
|
||||
"Story.928.2": "???",
|
||||
"Story.928.4": "???"
|
||||
}
|
||||
@@ -123,5 +123,6 @@
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.917.1": "!PENDING!",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.918.1": "!PENDING!",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.919.1": "!PENDING!",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.920.1": "!PENDING!"
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.920.1": "!PENDING!",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.921.1": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -900,7 +900,7 @@
|
||||
"UIText.Double_Drops_Quest_Title.1": "Event Missions",
|
||||
"UIText.Double_Drops_Triple_Count_1.1": "Today's triple reward chances: {0}/{1}",
|
||||
"UIText.Double_Drops_Triple_Count_2.1": "Today's Triple Reward Chances",
|
||||
"UIText.Double_Drops_WorldClass_Lock.1": "Reach Authorization Lv. <color=#08d3d4>{0}</color> to unlock",
|
||||
"UIText.Double_Drops_WorldClass_Lock.1": "Reach Authorization Lv. <color=#e8737b>{0}</color> to unlock",
|
||||
"UIText.DropRate_0.1": "Drop",
|
||||
"UIText.DropRate_1.1": "Rare Drop",
|
||||
"UIText.DropRate_2.1": "Low-chance Drop",
|
||||
|
||||
@@ -634,7 +634,7 @@
|
||||
"ActivityTask.201020502.2": "シャロカードで契約の鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201020503.2": "シャロカードで炎を宿す鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201020504.2": "シャロカードで終焉の鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201020505.2": "シャロカードの1回プレイし、スコアを10,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201020505.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを10,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201020506.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを20,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201020507.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを40,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201020508.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを60,000以上達成する",
|
||||
@@ -694,7 +694,7 @@
|
||||
"ActivityTask.201030502.2": "シャロカードで契約の鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030503.2": "シャロカードで炎を宿す鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030504.2": "シャロカードで終焉の鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030505.2": "シャロカードの1回プレイし、スコアを10,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030505.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを10,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030506.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを20,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030507.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを40,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030508.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを60,000以上達成する",
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,9 @@
|
||||
"BattlePassQuest.1002.1": "やる気を160消費する",
|
||||
"BattlePassQuest.1003.1": "任意のステージを6回クリアする",
|
||||
"BattlePassQuest.1004.1": "日課を5種類完了する",
|
||||
"BattlePassQuest.1005.1": "やる気を80消費する",
|
||||
"BattlePassQuest.1006.1": "任意のステージを2回クリアする",
|
||||
"BattlePassQuest.1007.1": "日課を2種類完了する",
|
||||
"BattlePassQuest.2001.1": "星ノ塔探索を1回行う",
|
||||
"BattlePassQuest.2002.1": "首領討伐を3回完了する",
|
||||
"BattlePassQuest.2003.1": "ステージを20回クリアする",
|
||||
@@ -10,5 +13,7 @@
|
||||
"BattlePassQuest.2005.1": "依頼を3回完了する",
|
||||
"BattlePassQuest.2006.1": "100000ドーラを消費する",
|
||||
"BattlePassQuest.2007.1": "ココチャでギフトを5回贈る",
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "やる気を1200消費する"
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "やる気を1200消費する",
|
||||
"BattlePassQuest.2009.1": "任意のステージを10回クリアする",
|
||||
"BattlePassQuest.2010.1": "やる気を600消費する"
|
||||
}
|
||||
@@ -87,6 +87,8 @@
|
||||
"CharacterSkin.14103.2": "彼女が冠を戴いた瞬間、主役と悪役は逆転する。\u000b狂気こそ新たな秩序。いまや衆目は彼女だけのもの。\u000bご覧あれ、赤の女王が驚嘆の舞台。",
|
||||
"CharacterSkin.14201.1": "コゼット・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14202.1": "コゼット・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14203.1": "夏の味を独り占め",
|
||||
"CharacterSkin.14203.2": "夏の海?眩しい太陽と熱い砂浜しかないし、別に興味なんて――\r\nえっ!?ビーチ限定のドリンクがあるの!なら私も一緒に行きたい!",
|
||||
"CharacterSkin.14301.1": "レイス・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14302.1": "レイス・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14401.1": "チトセ・デフォルト",
|
||||
|
||||
@@ -121,6 +121,7 @@
|
||||
"CharGetLines.14202.1": "あ、あれ?また会っちゃった?おかしいな、ちゃんと隠れてたはずなのに…",
|
||||
"CharGetLines.14203.1": "永夜の始末屋の力…甘く見てるとケガするよ?",
|
||||
"CharGetLines.14204.1": "あ、あれ…引っかかって落ちてこない…\nどうしよう、揺らしたら取れるかな?",
|
||||
"CharGetLines.14205.1": "夏の海?眩しい太陽と熱い砂浜しかないし、別に興味なんて――えっ!?ビーチ限定のドリンクがあるの!なら私も一緒に行きたい!",
|
||||
"CharGetLines.14301.1": "私はレイス。今回の依頼ではよろしく頼むよ。もし気づいたことがあれば、遠慮せず言ってくれたまえ。",
|
||||
"CharGetLines.14302.1": "キミにまた会えるとはね。前回の共闘も悪くなかったし、今回も楽しみにしているよ。",
|
||||
"CharGetLines.14303.1": "もう逃げ場はない。覚悟しろ。",
|
||||
|
||||
@@ -404,7 +404,7 @@
|
||||
"DictionaryDiagram.90030102.1": "コースのグレードアップ",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030102.2": "スタンダードコースは最初から利用できます。「プレミアムコース」および「ミラクルコース」を購入すると、より豪華な報酬を入手できます。さらに「ミラクルコース」では、限定アイコンやアナザーイメージも獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030103.1": "事業目標",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030103.2": "本日の目標と今週の目標を達成すると支援経験値を獲得できます。毎週、事業目標で獲得できる経験値の上限は15000です。経験値が上限に達するか、支援レベルが上限に達した後は、任務を達成しても経験値を獲得してレベルを上げることはできません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030103.2": "本日の目標と今週の目標を達成すると支援経験値を獲得できます。毎週、事業目標で獲得できる経験値の上限は18000です。経験値が上限に達するか、支援レベルが上限に達した後は、任務を達成しても経験値を獲得してレベルを上げることはできません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030104.1": "レベル購入と報酬",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030104.2": "星ノ欠片を使って支援レベルを購入できます。購入したレベルの補助物資を即時に獲得できます。事業目標のリセット時には、未受け取りの報酬が自動で付与されます。事業支援の期間終了後、解放済みで未受け取りの報酬はメールで送られます。メールの有効期間は7日間です。"
|
||||
}
|
||||
@@ -47,6 +47,10 @@
|
||||
"Item.101021.2": "今回の事業支援・ミラクルコースの購入特典。",
|
||||
"Item.101022.1": "グレードアップ特典",
|
||||
"Item.101022.2": "今回の事業支援・ミラクルコースの購入特典。",
|
||||
"Item.101023.1": "ミラクルコース特典",
|
||||
"Item.101023.2": "今回の事業支援・ミラクルコースの購入特典。",
|
||||
"Item.101024.1": "グレードアップ特典",
|
||||
"Item.101024.2": "今回の事業支援・ミラクルコースの購入特典。",
|
||||
"Item.103.1": "コハク",
|
||||
"Item.103.2": "「コハク」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.103.3": "耳を澄ますとネコの鳴き声が聞こえる気がする。",
|
||||
@@ -717,6 +721,9 @@
|
||||
"Item.130009.2": "アイコン「サボりの達人」を解放する。",
|
||||
"Item.130009.3": "ええ、はい。今日もしばらく道に迷うことになりそうなんです。",
|
||||
"Item.13001.1": "トーナ・デフォルト",
|
||||
"Item.130010.1": "ウッドモット会長",
|
||||
"Item.130010.2": "アイコン『ウッドモット会長』を解放する。",
|
||||
"Item.130010.3": "ウッドモッドに栄光あれ!!",
|
||||
"Item.13002.1": "トーナ・覚醒",
|
||||
"Item.132.1": "ミネルバ",
|
||||
"Item.132.2": "「ミネルバ」をチームに招待できる。",
|
||||
@@ -792,6 +799,9 @@
|
||||
"Item.1420.3": "ノヴァ世界のめずらしい飲み物に興味津々な、永夜の『始末屋』。",
|
||||
"Item.14201.1": "コゼット・デフォルト",
|
||||
"Item.14202.1": "コゼット・覚醒",
|
||||
"Item.14203.1": "夏の味を独り占め",
|
||||
"Item.14203.2": "コゼットのアナザーイメージ「夏の味を独り占め」",
|
||||
"Item.14203.3": "夏の海?眩しい太陽と熱い砂浜しかないし、別に興味なんて――\r\nえっ!?ビーチ限定のドリンクがあるの!なら私も一緒に行きたい!",
|
||||
"Item.143.1": "レイス",
|
||||
"Item.143.2": "「レイス」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.143.3": "唸る風と舞い上がる雪煙を越えたその先で、彼女はあなたを待っている。",
|
||||
@@ -971,6 +981,12 @@
|
||||
"Item.199024.1": "今期限定アイコン:\nサボりの達人",
|
||||
"Item.199024.2": "今期限定アイコン:\nサボりの達人",
|
||||
"Item.199024.3": "今期限定アイコン:\nサボりの達人",
|
||||
"Item.199025.1": "アナザーイメージ:\n夏の味を独り占め",
|
||||
"Item.199025.2": "アナザーイメージ:\n夏の味を独り占め",
|
||||
"Item.199025.3": "アナザーイメージ:\n夏の味を独り占め",
|
||||
"Item.199026.1": "今期限定アイコン:\nウッドモット会長",
|
||||
"Item.199026.2": "今期限定アイコン:\nウッドモット会長",
|
||||
"Item.199026.3": "今期限定アイコン:\nウッドモット会長",
|
||||
"Item.2.1": "星ノ欠片",
|
||||
"Item.2.2": "希少な結晶。各種アイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.2.3": "星脈の力を放つ欠片。\r\n天然の石に見えるが、人工的に加工された痕跡が残っている。\u000bとても価値が高い。",
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@
|
||||
"JointDrillAffix.10013.1": "踏砕・滅びの黄昏",
|
||||
"JointDrillAffix.10013.2": "任意の首領を1体討伐すると戦闘は第2段階へ移行する。フィールドが切り替わり、残った首領との決戦が開始される。",
|
||||
"JointDrillAffix.10014.1": "踏砕・滅亡の兆し",
|
||||
"JointDrillAffix.10014.2": "第2段階では「ランタン」が生成され、一定時間後、爆発を起こし、広範囲のマスの色を変化させる。「ランタン」は討伐が可能。",
|
||||
"JointDrillAffix.10014.2": "第2段階では「ランタン」が生成され、一定時間後、爆発を起こし、広範囲のマスの色を変化させる。第2段階の「ランタン」は討伐可能。",
|
||||
"JointDrillAffix.10015.1": "踏砕・揺らめく灯影",
|
||||
"JointDrillAffix.10015.2": "首領は第1段階、追加の「ランタン」を生成する。",
|
||||
"JointDrillAffix.10016.1": "踏砕・正面突破",
|
||||
|
||||
@@ -358,8 +358,8 @@
|
||||
"MallPackage.skin.98.09.2": "ナズナのアナザーイメージ「ヘンテコティータイム」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.10.1": "ノワールエトワール",
|
||||
"MallPackage.skin.98.10.2": "ミネルバのアナザーイメージ「ノワールエトワール」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.1": "*****",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.2": "*****",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.1": "カムカムサマータイム",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.2": "コハクのアナザーイメージ「カムカムサマータイム」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.12.1": "クイーンオブレッド",
|
||||
"MallPackage.skin.98.12.2": "チーシアのアナザーイメージ「クイーンオブレッド」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.13.1": "プカプカサマータイム",
|
||||
|
||||
@@ -20,12 +20,14 @@
|
||||
"PlayerHead.130007.1": "第7期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.130008.1": "第8期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.130009.1": "第9期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.130010.1": "第10期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.13203.1": "アナザーイメージ\r\nアイマイハクチューム\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.13204.1": "アナザーイメージ\r\nノワールエトワール\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.13303.1": "アナザーイメージ\r\n水もしたたる初夏美人\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.13403.1": "アナザーイメージ\r\n新人社員奮闘中!\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.13503.1": "アナザーイメージ\r\nメルティ・ミスティ\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.14103.1": "アナザーイメージ\r\nクイーンオブレッド\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.14203.1": "アナザーイメージ\r\n夏の味を独り占め\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.14403.1": "アナザーイメージ\r\n朝顔ノ乙女\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.14703.1": "アナザーイメージ\r\nゆめかわベーシスト\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.14903.1": "アナザーイメージ\r\nエターナル・ローズ\r\n入手後獲得",
|
||||
|
||||
@@ -36,5 +36,9 @@
|
||||
"ScoreBossAbility.100017.1": "業火相殺",
|
||||
"ScoreBossAbility.100017.2": "首領は「火の環」を保持しており、範囲内の主力巡遊者に対して、持続的にダメージを与える。\n主力巡遊者が首領に対して、印を<color=#ec6d21>&Param1&</color>回発動させるごとに、「火の力」を獲得する。\n「火の力」:<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、チーム全体のスキルダメージ強度が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は重複せず、持続中、首領の「火の環」を無効化する。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.1": "疲弊",
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.2": "首領は初期状態において、通常攻撃/スキル/印ダメージに対して<color=#ec6d21>&Param1&</color>の被ダメージ軽減効果を保持する。\n主力巡遊者が首領に通常攻撃/スキル/印ダメージのいずれかを<color=#ec6d21>&Param2&</color>回与えるたびに、首領は該当するダメージタイプに対する被ダメージ軽減効果が<color=#ec6d21>&Param3&</color>減少する。(最大0%まで)\n被ダメージ軽減効果が0%になった後、さらに条件を満たすと、首領は該当するダメージタイプの被ダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する(最大<color=#ec6d21>&Param5&</color>まで)。"
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.2": "首領は初期状態において、通常攻撃/スキル/印ダメージに対して<color=#ec6d21>&Param1&</color>の被ダメージ軽減効果を保持する。\n主力巡遊者が首領に通常攻撃/スキル/印ダメージのいずれかを<color=#ec6d21>&Param2&</color>回与えるたびに、首領は該当するダメージタイプに対する被ダメージ軽減効果が<color=#ec6d21>&Param3&</color>減少する。(最大0%まで)\n被ダメージ軽減効果が0%になった後、さらに条件を満たすと、首領は該当するダメージタイプの被ダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する(最大<color=#ec6d21>&Param5&</color>まで)。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100019.1": "風のくさび",
|
||||
"ScoreBossAbility.100019.2": "主力枠が首領に通常攻撃ダメージを与えた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、首領の必殺技被ダメージ強度が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複でき、0.5秒ごとに1回のみ発動する。\nチーム全体は防御貫通を<color=#ec6d21>&Param4&</color>獲得する。支援巡遊者がフィールドにいる間、追加でチーム全体は現在の防御貫通の<color=#ec6d21>&Param5&</color>を獲得する。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100020.1": "オーダーメイド",
|
||||
"ScoreBossAbility.100020.2": "支援巡遊者が出場して<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒経過するごとに、自身と主力巡遊者に「モメンタム」を1付与する。\n「モメンタム」1につきスキルダメージ強度が<color=#ec6d21>&Param2&</color>、通常攻撃ダメージ強度が<color=#ec6d21>&Param5&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複できる。「モメンタム」は<color=#ec6d21>&Param4&</color>秒間持続し、獲得するたびに持続時間がリセットされる。\n2体の支援巡遊者は、それぞれ独立して主力巡遊者に「モメンタム」を付与できる。重複上限および効果は個別に計算され、同時に存在できる。"
|
||||
}
|
||||
@@ -42,7 +42,9 @@
|
||||
"ScoreBossGetControl.1021.1": "懸賞・ファントムムーブ",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1021.2": "連続ジャンプ攻撃、灼熱ジャンプ攻撃、狂乱のステップ攻撃を回避した時、<color=#ec6d21>&Param1&</color>ポイントのテクニックスコアを獲得する。(最大<color=#ec6d21>&Param2&</color>回、合計<color=#ec6d21>&Param3&</color>ポイントまで)",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.1": "懸賞・無傷の証明",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.2": "首領の射撃スキルを被弾しなかった時、<color=#ec6d21>&Param1&</color>のテクニックスコアを獲得する。最大<color=#ec6d21>&Param2&</color>回、合計<color=#ec6d21>&Param3&</color>ポイントまで)。",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.2": "首領の射撃スキルを被弾しなかった時、<color=#ec6d21>&Param1&</color>のテクニックスコアを獲得する。(最大<color=#ec6d21>&Param2&</color>回、合計<color=#ec6d21>&Param3&</color>ポイントまで)。",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.1": "懸賞:流砂の柱",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.2": "フィールド上の「流砂の柱」を休眠状態にすることに成功するたび、スコアを<color=#ec6d21>&Param1&</color>ポイント獲得できる。(最大<color=#ec6d21>&Param2&</color>回、合計<color=#ec6d21>&Param3&</color>ポイントまで)"
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.2": "フィールド上の「流砂の柱」を休眠状態にすることに成功するたび、スコアを<color=#ec6d21>&Param1&</color>ポイント獲得できる。(最大<color=#ec6d21>&Param2&</color>回、合計<color=#ec6d21>&Param3&</color>ポイントまで)",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1024.1": "懸賞・勤労な庭師",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1024.2": "フィールド上の花を1体撃破するごとに、テクニックスコアを<color=#ec6d21>&Param1&</color>獲得する。(最大<color=#ec6d21>&Param2&</color>回まで発動、合計<color=#ec6d21>&Param3&</color>ポイントまで。)"
|
||||
}
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@
|
||||
"SoldierPotential.1300101.1": "ペインマーク",
|
||||
"SoldierPotential.1300101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル命中時、一定時間、敵の被ダメージが増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.1300102.1": "ペインウェイブ",
|
||||
"SoldierPotential.1300102.2": "「支援枠配置時に发動」支援スキル命中時、一定時間、敵の被ダメージが大幅に増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.1300102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル命中時、一定時間、敵の被ダメージが大幅に増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.13002.1": "アイシートーミナ",
|
||||
"SoldierPotential.13002.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが、射撃のたびに「カスケードルート」を形成して範囲ダメージを与えるものに変化する。",
|
||||
"SoldierPotential.1301101.1": "屈辱の刻印",
|
||||
|
||||
@@ -84,8 +84,8 @@
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.2": "ショップに一定確率で☆2ユニットが1体出現する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.3": "ショップに一定確率で☆2ユニットが1体出現する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.1": "ロマン編成",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.2": "ショップレベルが7より大きい場合、新しいノードに入るたびにベンチの最も左側のユニットが同コストのランダムなユニットに変化する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.3": "ショップレベルが7より大きい場合、新しいノードに入るたびにベンチの最も左側のユニットが同コストのランダムなユニットに変化する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.2": "ショップレベルが8以上に達した後、ノードに入るたびにベンチの最も左側のユニットが同コストのランダムなユニットに変化する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.3": "ショップレベルが8以上に達した後、ノードに入るたびにベンチの最も左側のユニットが同コストのランダムなユニットに変化する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.1": "富の暴走",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.2": "フィールド上のすべてのユニットを2倍の価格で自動売却し、次の3戦の戦闘開始時に配置ユニットのHPが半減する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.3": "フィールド上のすべてのユニットを2倍の価格で自動売却し、次の3戦の戦闘開始時に配置ユニットのHPが半減する。",
|
||||
|
||||
@@ -425,51 +425,88 @@
|
||||
"Story.825.1": "死の権杖",
|
||||
"Story.825.2": "記録には残っているものの、実際には存在しない51階層。どうにか到達するため試行錯誤を繰り返していると、ポーシアにもらったヒントがきっかけでようやく移動方法が判明する。しかしそこには強力な星骸が潜んでおり…",
|
||||
"Story.825.4": "エピローグ",
|
||||
"Story.901.1": "*****",
|
||||
"Story.901.4": "01",
|
||||
"Story.902.1": "*****",
|
||||
"Story.902.4": "BT01",
|
||||
"Story.903.1": "*****",
|
||||
"Story.903.4": "02",
|
||||
"Story.904.1": "*****",
|
||||
"Story.904.4": "03",
|
||||
"Story.905.1": "*****",
|
||||
"Story.905.4": "04",
|
||||
"Story.906.1": "*****",
|
||||
"Story.906.4": "05",
|
||||
"Story.907.1": "*****",
|
||||
"Story.907.4": "06",
|
||||
"Story.908.1": "*****",
|
||||
"Story.908.4": "追憶",
|
||||
"Story.909.1": "*****",
|
||||
"Story.909.4": "追憶",
|
||||
"Story.910.1": "*****",
|
||||
"Story.910.4": "追憶",
|
||||
"Story.911.1": "*****",
|
||||
"Story.911.4": "07",
|
||||
"Story.912.1": "*****",
|
||||
"Story.912.4": "BT02",
|
||||
"Story.913.1": "*****",
|
||||
"Story.913.4": "08",
|
||||
"Story.914.1": "*****",
|
||||
"Story.914.4": "09",
|
||||
"Story.915.1": "*****",
|
||||
"Story.915.4": "10",
|
||||
"Story.916.1": "*****",
|
||||
"Story.916.4": "11",
|
||||
"Story.917.1": "*****",
|
||||
"Story.917.4": "12",
|
||||
"Story.918.4": "13A",
|
||||
"Story.919.4": "13B",
|
||||
"Story.920.4": "追憶",
|
||||
"Story.921.4": "追憶",
|
||||
"Story.922.4": "追憶",
|
||||
"Story.923.4": "14A",
|
||||
"Story.924.4": "14B",
|
||||
"Story.925.4": "15B",
|
||||
"Story.926.1": "*****",
|
||||
"Story.926.4": "BE",
|
||||
"Story.927.1": "*****",
|
||||
"Story.927.4": "BT03",
|
||||
"Story.928.4": "15A"
|
||||
"Story.901.1": "???",
|
||||
"Story.901.2": "???",
|
||||
"Story.901.4": "???",
|
||||
"Story.902.1": "???",
|
||||
"Story.902.2": "???",
|
||||
"Story.902.4": "???",
|
||||
"Story.903.1": "???",
|
||||
"Story.903.2": "???",
|
||||
"Story.903.4": "???",
|
||||
"Story.904.1": "???",
|
||||
"Story.904.2": "???",
|
||||
"Story.904.4": "???",
|
||||
"Story.905.1": "???",
|
||||
"Story.905.2": "???",
|
||||
"Story.905.4": "???",
|
||||
"Story.906.1": "???",
|
||||
"Story.906.2": "???",
|
||||
"Story.906.4": "???",
|
||||
"Story.907.1": "???",
|
||||
"Story.907.2": "???",
|
||||
"Story.907.4": "???",
|
||||
"Story.908.1": "???",
|
||||
"Story.908.2": "???",
|
||||
"Story.908.4": "???",
|
||||
"Story.909.1": "???",
|
||||
"Story.909.2": "???",
|
||||
"Story.909.4": "???",
|
||||
"Story.910.1": "???",
|
||||
"Story.910.2": "???",
|
||||
"Story.910.4": "???",
|
||||
"Story.911.1": "???",
|
||||
"Story.911.2": "???",
|
||||
"Story.911.4": "???",
|
||||
"Story.912.1": "???",
|
||||
"Story.912.2": "???",
|
||||
"Story.912.4": "???",
|
||||
"Story.913.1": "???",
|
||||
"Story.913.2": "???",
|
||||
"Story.913.4": "???",
|
||||
"Story.914.1": "???",
|
||||
"Story.914.2": "???",
|
||||
"Story.914.4": "???",
|
||||
"Story.915.1": "???",
|
||||
"Story.915.2": "???",
|
||||
"Story.915.4": "???",
|
||||
"Story.916.1": "???",
|
||||
"Story.916.2": "???",
|
||||
"Story.916.4": "???",
|
||||
"Story.917.1": "???",
|
||||
"Story.917.2": "???",
|
||||
"Story.917.4": "???",
|
||||
"Story.918.1": "???",
|
||||
"Story.918.2": "???",
|
||||
"Story.918.4": "???",
|
||||
"Story.919.1": "???",
|
||||
"Story.919.2": "???",
|
||||
"Story.919.4": "???",
|
||||
"Story.920.1": "???",
|
||||
"Story.920.2": "???",
|
||||
"Story.920.4": "???",
|
||||
"Story.921.1": "???",
|
||||
"Story.921.2": "???",
|
||||
"Story.921.4": "???",
|
||||
"Story.922.1": "???",
|
||||
"Story.922.2": "???",
|
||||
"Story.922.4": "???",
|
||||
"Story.923.1": "???",
|
||||
"Story.923.2": "???",
|
||||
"Story.923.4": "???",
|
||||
"Story.924.1": "???",
|
||||
"Story.924.2": "???",
|
||||
"Story.924.4": "???",
|
||||
"Story.925.1": "???",
|
||||
"Story.925.2": "???",
|
||||
"Story.925.4": "???",
|
||||
"Story.926.1": "???",
|
||||
"Story.926.2": "???",
|
||||
"Story.926.4": "???",
|
||||
"Story.927.1": "???",
|
||||
"Story.927.2": "???",
|
||||
"Story.927.4": "???",
|
||||
"Story.928.1": "???",
|
||||
"Story.928.2": "???",
|
||||
"Story.928.4": "???"
|
||||
}
|
||||
@@ -123,5 +123,6 @@
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.917.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.918.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.919.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.920.1": "*****"
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.920.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.921.1": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -900,7 +900,7 @@
|
||||
"UIText.Double_Drops_Quest_Title.1": "任務",
|
||||
"UIText.Double_Drops_Triple_Count_1.1": "本日の3倍報酬回数:{0}/{1}",
|
||||
"UIText.Double_Drops_Triple_Count_2.1": "本日の3倍報酬回数",
|
||||
"UIText.Double_Drops_WorldClass_Lock.1": "権限レベル<color=#08d3d4>{0}</color>で解放",
|
||||
"UIText.Double_Drops_WorldClass_Lock.1": "権限レベル<color=#e8737b>{0}</color>で解放",
|
||||
"UIText.DropRate_0.1": "入手可能",
|
||||
"UIText.DropRate_1.1": "レアドロップ",
|
||||
"UIText.DropRate_2.1": "低確率でドロップ",
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"ActivityDouble.103001.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/07/14 05:00~2026/07/21 04:59\u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 3 이상 \u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b긴급 수배 중! 지정된 유형의 시련 스테이지를 완료하고 2배 보상을 받아가세요!",
|
||||
"ActivityDouble.103002.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/08/11 05:00~2026/08/18 04:59 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨≥3레벨 \u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b긴급 의뢰 모집 중! 지정된 유형의 시련 스테이지를 완료하고 더블 보상을 받아가세요!"
|
||||
"ActivityDouble.103002.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/08/11 05:00~2026/08/18 04:59 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨≥3레벨 \u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b긴급 수배 중! 지정된 유형의 시련 스테이지를 완료하고 2배 보상을 받아가세요!"
|
||||
}
|
||||
@@ -631,7 +631,7 @@
|
||||
"ActivityGoods.101419.2": "레코드 승급에 사용되는 중급 재료",
|
||||
"ActivityGoods.101420.1": "신입 여행가 성장 패키지",
|
||||
"ActivityGoods.101420.2": "모든 승급 시련 초급 여행가 승급 재료 중 1개 선택 가능",
|
||||
"ActivityGoods.101421.1": "신입 레코드 카트리지 패키지",
|
||||
"ActivityGoods.101421.1": "신입 여행가 레코드 성장 패키지",
|
||||
"ActivityGoods.101421.2": "모든 승급 시련 초급 레코드 승급 재료 중 1개 선택 가능",
|
||||
"ActivityGoods.101422.1": "신입 여행가 카트리지 패키지",
|
||||
"ActivityGoods.101422.2": "모든 초급 카트리지 중 1개 선택 가능",
|
||||
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.1": "뿔고래 결투 ~ 보통",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.2": "‘그것’이 바로 전설 속 ‘유령선’의 진실일까요?\n격류의 뿔고래와 결투를 치르세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000201.1": "보물 쟁탈 I",
|
||||
@@ -56,7 +56,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.1": "뿔고래 결투 ~ 도전",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.2": "보물찾기 이벤트로 인해 이 섬의 평화가 깨져서 격류의 뿔고래가 단단히 화났어요!\n준비해 주세요, 공격이 곧 파도처럼 몰려올 거예요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1000204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001101.1": "여름 난투 I",
|
||||
@@ -96,7 +96,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001108.1": "뿔고래 결투 ~ 보통",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001108.2": "‘그것’이 바로 전설 속 ‘유령선’의 진실일까요?\n격류의 뿔고래와 결투를 치르세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001201.1": "보물 쟁탈 I",
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001204.1": "뿔고래 결투 ~ 도전",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001204.2": "보물찾기 이벤트로 인해 이 섬의 평화가 깨져서 격류의 뿔고래가 단단히 화났어요!\n준비해 주세요, 공격이 곧 파도처럼 몰려올 거예요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001204.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1001204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010101.1": "숲의 섬멸전 I",
|
||||
@@ -156,7 +156,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.1": "벌목 게의 습격 ~ 보통",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.2": "아그리 유니온의 농기계가 폭주 중입니다! 녀석들을 소탕하고 숲을 지켜내세요!\n전투 후 드랍되는 SP 보급을 놓치지 말고, 흉포한 기계 ‘맹수’를 주의하세요.",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010201.1": "통제 불가 기계 영혼 I",
|
||||
@@ -176,7 +176,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.1": "벌목 게의 습격 ~ 도전",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.2": "폭주 기계들의 두목이 한층 더 흉악한 모습으로 나타났습니다! \n이제 마지막 전투이니, 정신 바짝 차리고 신중하게 맞서세요.",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1010204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020101.1": "밀림 사냥 Ⅰ",
|
||||
@@ -216,7 +216,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.1": "솜털 규율 기사의 습격 ~ 보통",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.2": "위엄이 가득한 솜털 규율 기사가 조용히 나타났습니다. \n침식된 숲 깊은 곳에서 보스와의 결투를 펼쳐 보세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020201.1": "어둠의 숲 Ⅰ",
|
||||
@@ -236,7 +236,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.1": "솜털 규율 기사의 습격 ~ 도전",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.2": "영민하고 교활하며, 변화무쌍한 상대… 숲 깊은 곳에서의 마지막 도전! \n솜털 규율 기사와의 결투가 시작됩니다!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1020204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030101.1": "온실 잠입 조사 I",
|
||||
@@ -276,7 +276,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030108.1": "치명적인 마술 I",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030108.2": "이건… ‘스페이스 워커’의 전송 마법 실험일까요? \n성해가 매우 위험하니, 일이 커지기 전에 서둘러 처리하세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030201.1": "위험한 가시 덤불 I",
|
||||
@@ -296,7 +296,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030204.1": "치명적인 마술 II",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030204.2": "전송 마법을 남용하면 공간 붕괴나 치명적인 재앙을 초래할 수도 있어요. \n이 위험한 연구를 저지하세요.",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030204.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030301.1": "진실의 새장 I",
|
||||
@@ -316,7 +316,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030304.1": "치명적인 마술 III",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030304.2": "스페이스 워커가 곧 폭주 상태가 될 것 같아요. \n자신을 보호하며, 스페이스의 심연으로 추락하지 않도록 주의하세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1030304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040101.1": "새해를 여는 문 Ⅰ",
|
||||
@@ -356,7 +356,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040108.1": "복이 깃든 단란한 시간 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040108.2": "복이 찾아와, 평안과 안녕이 깃들기를. 올해는… 예년처럼 단란한 모습으로 모일 수 있을까요?",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040201.1": "등불과 인파의 물결 Ⅰ",
|
||||
@@ -396,7 +396,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040208.1": "복이 깃든 단란한 시간 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040208.2": "복이 찾아와, 평안과 안녕이 깃들기를. 자, 이제 집으로 가죠. 우리 고향에서 가장 맛있는 새해 음식과 산마루에서 보는 최고의 야경을 선사할게요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040208.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040301.1": "등불과 인파의 물결 Ⅳ",
|
||||
@@ -416,7 +416,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040304.1": "복이 깃든 단란한 시간 Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040304.2": "복이 찾아와, 평안과 안녕이 깃들기를. 폭죽이 무섭다면, 불꽃을 보러 가죠! 올해는 커다란 불꽃놀이를 엄청나게 많이 준비했거든요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1040304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050101.1": "전쟁의 선봉 Ⅰ",
|
||||
@@ -456,7 +456,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.1": "하늘에서 강림한 기사 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.2": "“보라, 별의 탑 꼭대기에서 붉은 말을 탄 기사가 내려오니, 전쟁의 권능을 부여받아 세상의 평화를 앗아가리라…”",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050201.1": "전쟁의 선봉 Ⅳ",
|
||||
@@ -496,7 +496,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.1": "하늘에서 강림한 기사 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.2": "“보라, 별의 탑 꼭대기에서 붉은 말을 탄 기사가 내려오니, 전쟁의 권능을 부여받아 세상의 평화를 앗아가리라…”",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050301.1": "생명의 수확 Ⅲ",
|
||||
@@ -516,7 +516,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.1": "하늘에서 강림한 기사 Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.2": "“보라, 별의 탑 꼭대기에서 붉은 말을 탄 기사가 내려오니, 전쟁의 권능을 부여받아 세상의 평화를 앗아가리라…”",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060101.1": "편지 쟁탈전 Ⅰ",
|
||||
@@ -556,7 +556,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060108.1": "둥지 깊숙이 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060108.2": "편지도둑 마물의 실체가 해안가 끝에 둥지를 틀고 있습니다! \n모두의 진심이 무사히 전해질 수 있도록 광풍의 푸른 올빼미를 토벌하세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060201.1": "원활한 우편 경로를 위하여 Ⅰ",
|
||||
@@ -596,7 +596,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060208.1": "둥지 깊숙이 II",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060208.2": "광풍의 푸른 올빼미의 둥지 안에 편지가 산더미처럼 쌓여 있습니다. \n우편 경로를 가로막은 만악의 근원, 이제 죗값을 치를 시간입니다!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060208.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060301.1": "메신저의 천직 Ⅰ",
|
||||
@@ -616,7 +616,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060304.1": "광기의 포효",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060304.2": "이곳을 휩쓴 푸른 올빼미의 난동에 종지부를 찍을 때가 되었습니다. 베일린 항구의 아름다운 풍경을 위해 오만한 마물에게 최후의 일격을 가하세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1060304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070101.1": "위험한 놀이 Ⅰ",
|
||||
@@ -676,7 +676,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070111.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070112.1": "보스 출현 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070112.2": "성해들의 보스가 등장했습니다! 자신의 영역에서 소란을 피우는 불청객을 결코 가만두지 않을 겁니다…",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070112.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070112.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070112.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070112.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070201.1": "워밍업의 시작 Ⅰ",
|
||||
@@ -716,7 +716,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070208.1": "보스 출현 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070208.2": "쓰러졌던 성해 보스가 먼저 당한 부하들의 한까지 짊어진 채로 다시 나타났습니다… 이번은 진정한 복수전입니다!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070208.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070301.1": "진정한 시작 Ⅰ",
|
||||
@@ -736,7 +736,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070304.1": "보스 출현 Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070304.2": "싸우면서 정든다더니, 옛 친구가 다시 찾아왔습니다! 하지만 구면이라고 봐줄 수는 없습니다.",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1070304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080101.1": "기술 경연 I",
|
||||
@@ -796,7 +796,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080111.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080112.1": "경고, 사냥개가 등장했다 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080112.2": "분위기가 최고조에 달한 순간, 생각지 못한 일이 일어났다. 사냥개가 그녀의 위장을 벗겨낸 것이었다.",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080112.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080112.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080112.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080112.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080201.1": "제국 호위대의 습격 I",
|
||||
@@ -816,7 +816,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080204.1": "제국 호위대의 습격 Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080204.2": "행사장은 이미 포위되었다! 무의미한 저항을 멈춰라!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080204.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080205.1": "제국 호위대의 습격 Ⅴ",
|
||||
@@ -836,7 +836,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080208.1": "경고, 사냥개가 등장했다 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080208.2": "모든 것은 손바닥 위… 전부 그녀가 설계한 함정이었다.",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080208.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080301.1": "탈출 열차 출발 준비 Ⅰ",
|
||||
@@ -856,7 +856,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080304.1": "방아쇠와 장검의 대결",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080304.2": "제국 호위대의 정예 기사와 정면으로 맞서게 되었다. 이제 새로운 비장의 카드를 보여줄 때다.",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1080304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090101.1": "칠흑의 시련 Ⅰ",
|
||||
@@ -896,7 +896,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090108.1": "칠흑의 시련 Ⅷ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090108.2": "이건… 시련이다. 열심히 수련하도록! 냐하하하하!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090109.1": "칠흑의 시련 Ⅸ",
|
||||
@@ -916,7 +916,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090111.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090112.1": "최종 시련",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090112.2": "이게 바로 최종 시련이다. 자신이 품은 힘을 증명해 보아라! 냐하하하하!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090112.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090112.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090112.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090112.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090201.1": "칠흑의 도전 Ⅰ",
|
||||
@@ -956,7 +956,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090208.1": "최종 도전",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090208.2": "음, 이 단계까지 오다니, 이제 평범한 용사로 볼 수는 없겠는걸. 진정한 용사야!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090208.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090301.1": "칠흑의 연옥 Ⅰ",
|
||||
@@ -966,7 +966,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090301.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090302.1": "칠흑의 연옥 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090302.2": "여기가 바로 칠흑의 힘을 가진 자에 맞춰 준비한 연옥이다. 용감한 도전자여, 부딪쳐 이겨내 보아라!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090302.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090302.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090302.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090302.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090303.1": "칠흑의 연옥 Ⅲ",
|
||||
@@ -976,7 +976,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090304.1": "최종 시험",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090304.2": "흐음, 드디어 여기까지 왔군. 그래, 이젠 본때를 보여줄 때다!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1090304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010101.1": "이브의 환상 모험 Ⅰ",
|
||||
@@ -1016,7 +1016,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010108.1": "크리스마스 캐럴과 난로 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010108.2": "마법이 물건들을 깨웠습니다. 따뜻한 난로도 당신 손의 선물을 탐내고 있군요. \n녀석의 도전에 맞서 획득한 선물을 지켜내세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010201.1": "카니발 전주곡 Ⅰ",
|
||||
@@ -1036,7 +1036,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010204.1": "크리스마스 캐럴과 난로 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010204.2": "선물을 손에 넣지 못한 물건들은 마법에 잠식되어, 자신을 방해하는 사람들을 가만두지 않을 거예요! \n녀석이 이미 성해로 변해버렸으니, 서둘러 처치해 주세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010204.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010301.1": "끝없는 파티 Ⅰ",
|
||||
@@ -1056,7 +1056,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010304.1": "크리스마스 캐럴과 난로 Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010304.2": "난로가 당신 손의 선물을 뚫어져라 쳐다보고 있네요. 절대 포기하지 않고, 본인의 결심을 보여줄 것만 같아요! \n부디 성해의 집념을 얕보지 말고 조심하세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020101.1": "위험한 초대장 Ⅰ",
|
||||
@@ -1116,7 +1116,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020111.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020112.1": "담소와 소란 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020112.2": "연회가 한창 무르익고, 시종들이 분주히 오가며 술과 음식을 나르고 있습니다. 하지만 눈 앞에 보이는 저 시종은 왜 넋이 나간 걸까…? 이런! 우리 쪽 사람이 아닙니다!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020112.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020112.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020112.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020112.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020201.1": "위험한 초대장 Ⅱ",
|
||||
@@ -1156,7 +1156,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020208.1": "배후의 인물 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020208.2": "그녀는 애초에 이 연회에 초대받은 손님이 아니었습니다. 예의를 지켜서 안 통한다면 다른 방식으로 '정중히' 모시고 나가는 수밖에......",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020208.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020301.1": "잔 속에 감춰진 칼날 Ⅴ",
|
||||
@@ -1176,7 +1176,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.1": "배후의 인물 Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.2": "그녀는 애초에 이 연회에 초대받은 손님이 아니었습니다. 예의를 지켜서 안 통한다면 다른 방식으로 '정중히' 모시고 나가는 수밖에......",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅰ",
|
||||
@@ -1216,7 +1216,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅷ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅸ",
|
||||
@@ -1236,7 +1236,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.1": "규칙을 위반한 게는 퇴장 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.2": "거기 소라게 씨! 멋대로 돌아다니지 마세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅰ",
|
||||
@@ -1256,7 +1256,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.2": "몇 번이나 경고했음에도 해변의 사고뭉치들이 점점 더 안하무인이 되고 있어요. 아무래도 특별 단속을 실시해야겠어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅴ",
|
||||
@@ -1276,7 +1276,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.1": "규칙을 위반한 게는 퇴장 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.2": "거기 소라게 씨! 멋대로 돌아다니지 마세요! 집게로 다른 사람을 위협하는 것도 안 돼요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.1": "안전요원이 보고 있다 Ⅰ",
|
||||
@@ -1296,7 +1296,7 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.1": "강제 진정",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.2": "해변의 안전은 그 누구도, 그 어떤 게도 파괴할 수 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.3": "150초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어"
|
||||
}
|
||||
@@ -3,6 +3,9 @@
|
||||
"BattlePassQuest.1002.1": "누적 160 활력 소모",
|
||||
"BattlePassQuest.1003.1": "스테이지 6회 클리어",
|
||||
"BattlePassQuest.1004.1": "일일 업무 5회 완료",
|
||||
"BattlePassQuest.1005.1": "누적 80 활력 소모",
|
||||
"BattlePassQuest.1006.1": "스테이지 2회 클리어",
|
||||
"BattlePassQuest.1007.1": "일일 업무 2회 완료",
|
||||
"BattlePassQuest.2001.1": "별의 탑 탐색 1회 진행",
|
||||
"BattlePassQuest.2002.1": "진리 도전 3회 완료",
|
||||
"BattlePassQuest.2003.1": "스테이지 20회 클리어",
|
||||
@@ -10,5 +13,7 @@
|
||||
"BattlePassQuest.2005.1": "누적 의뢰 3회 완료",
|
||||
"BattlePassQuest.2006.1": "누적 100000 도라 소모",
|
||||
"BattlePassQuest.2007.1": "「하트챗」에서 누적 5회 선물",
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "누적 1200 활력 소모"
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "누적 1200 활력 소모",
|
||||
"BattlePassQuest.2009.1": "스테이지 10회 클리어",
|
||||
"BattlePassQuest.2010.1": "누적 600 활력 소모"
|
||||
}
|
||||
@@ -87,6 +87,8 @@
|
||||
"CharacterSkin.14103.2": "왕관을 쓰는 순간, 주역과 악역이 뒤바뀐다.\u000b광기야말로 새로운 질서.\u000b보아라, 레드퀸의 경탄스러운 무대를...",
|
||||
"CharacterSkin.14201.1": "코제트-기본",
|
||||
"CharacterSkin.14202.1": "코제트-각성",
|
||||
"CharacterSkin.14203.1": "여름의 맛 나만의 시간",
|
||||
"CharacterSkin.14203.2": "여름 바닷가라고 해봤자 햇빛, 바다, 모래사장뿐이잖아, 특별할 건 없어......\u000b뭐라고?! 섬에서 특별히 제공되는 시원한 음료수가 있다고?! 그럼 나도 갈래!",
|
||||
"CharacterSkin.14301.1": "레이스-기본",
|
||||
"CharacterSkin.14302.1": "레이스-각성",
|
||||
"CharacterSkin.14401.1": "치토세-기본",
|
||||
|
||||
@@ -121,6 +121,7 @@
|
||||
"CharGetLines.14202.1": "어, 어라? 또 마주쳤잖아? 이상하다, 제대로 숨었을 텐데……",
|
||||
"CharGetLines.14203.1": "영야 해결사의 힘…… 얕보면 다친다?",
|
||||
"CharGetLines.14204.1": "저, 저거…… 걸려서 안 떨어져…… 어떡하지, 흔들면 꺼낼 수 있을까?",
|
||||
"CharGetLines.14205.1": "여름 바닷가라고 해봤자 햇빛, 바다, 모래사장뿐이잖아, 특별할 건 없어......\u000b뭐라고?! 섬에서 특별히 제공되는 시원한 음료수가 있다고?! 그럼 나도 갈래!",
|
||||
"CharGetLines.14301.1": "나는 레이스. 이번 의뢰는 잘 부탁해. 혹시 알아챈 게 있으면 사양 말고 얘기해.",
|
||||
"CharGetLines.14302.1": "너를 다시 볼 줄이야. 지난번에 같이 싸웠던 것도 나쁘지 않았고, 이번에도 기대하고 있어.",
|
||||
"CharGetLines.14303.1": "더 이상 도망칠 데는 없어. 각오해라.",
|
||||
|
||||
@@ -314,7 +314,7 @@
|
||||
"DiscIP.214039.1": "메인 멜로디",
|
||||
"DiscIP.214039.2": "승리 멜로디",
|
||||
"DiscIP.214039.3": "여름 서식지",
|
||||
"DiscIP.214039.4": "카린은 기분이 좀 언짢았다.\r\n할머니의 일은 원만하게 해결했지만, 그와 동시에 새로운 고민이 생겨버렸다.\r\n오늘처럼 맑고 산들바람이 부는 날은 여름을 만끽하기에 딱 좋은 날씨여야만 했다. 시아와 함께 해변에서 게를 잡고 조개를 줍고, 함께 서핑을 즐기고, 저녁에는 해변에 앉아 석양을 보며 바비큐도 먹는 날이었어야 했다…….\r\n하지만 그녀의 아름다운 계획은 실현될 수 없었다. 지금 해변에는 사람이 너무 많았다.\r\n……이곳에 있어선 안 될 사람들이 너무나도 많았다.\r\n\r\n\"와, 이 서핑보드 진짜 멋있다! 아야메, '초록이'한테 새 옷을 입혀줄 때가 된 것 같아!\"\r\n\"하지만 지금은 차를 개조할 예산이 없는걸. 큰 의뢰라도 들어올 때까지 기다리는 수밖에……\"\r\n\"후후, 세이나가 관심 있다면 내가 간단한 서핑 정도는 가르쳐 줄 수 있어.\"\r\n\"와아——\"\r\n\r\n\"칼로에서 지금 가장 인기 있는 항해 여행가로서, 시아 씨가 바다에서 겪었던 흥미진진한 이야기를 좀 들려줄 수 있을까?\"\r\n\"흥미진진한…… 이야기?\"\r\n\"응, 기묘할수록~~~ 더 좋아★\"\r\n\r\n……이 사람들, 대체 언제쯤 갈 거지?!\r\n카린은 나무 그늘 아래 앉아 시아가 온갖 사람들에게 둘러싸여 있는 모습을 바라보며, 손에 든 캔을 꽈배기처럼 찌그러트렸다.\r\n휴대폰이 울렸다. 확인해 보니 뜻밖에도 코하쿠에게서 온 문자였다.\r\n\"왜 같이 안 노는 거야?\"\r\n카린은 눈을 동그랗게 떴다. 며칠 전 예의상 억지로 연락처를 교환하긴 했지만, 사실 불필요한 연락은 전혀 하고 싶지 않았다.\r\n이 코하쿠라는 사람은 평소에 말도 별로 없었는데, 먼저 연락을 할 줄은 몰랐다. 카린이 어떻게 답장할지 고민하는 사이, 두 번째 메시지가 도착했다.\r\n\"솔직하게 표현하지 않으면, 상대는 네 마음을 모를 거야.\"\r\n카린은 벌떡 일어섰다. 멀지 않은 곳의 음료 가판대 옆에 코하쿠가 서 있는 게 보였다. 아무래도 자신의 일거수일투족을 몰래 지켜보고 있었던 모양이다.\r\n\r\n그래서 카린은 더 직접적으로 소통하기로 했다. 그녀는 코하쿠에게 씩씩거리며 달려가 그 눈을 똑바로 쳐다보며 한 글자 한 글자 힘주어 말했다.\r\n\"왜 자꾸 쳐다보는 거예요!\"\r\n그녀는 코하쿠의 눈에서 놀람, 동요, 당황스러움 같은 감정들을 읽었다……. 곧이어 코하쿠의 얼굴이 서서히 붉어지기 시작했다.\r\n\"이, 이건 무슨 의미죠……\" 카린도 덩달아 어쩔 줄을 몰랐다. 얼굴 위로 내리쬐는 햇볕 때문에 몸이 점점 더 뜨거워지는 것 같았다.\r\n\r\n\"코하쿠, 카린—— 무슨 얘기 하고 있었어?\"\r\n\"어? 두 사람 얼굴이…… 왜 수박 주스처럼 빨개?\"\r\n\"나 먼저 갈게.\" 코하쿠는 그 말만 남기고 쏜살같이 도망쳤다.\r\n\"저기요! 대체 무슨 뜻이에요!\"\r\n하지만 카린의 물음에는 아무런 대답도 돌아오지 않았다. 그녀는 코하쿠의 뒷모습을 멍하니 쳐다보느라 등 뒤에서 서서히 다가오는 위험을 미처 알아채지 못했다.\r\n\"아악—— 내 귀!! 이거 안 놔요?!\"\r\n\"드디어 만졌다! 최고야, 예전부터 진짜 만져보고 싶었어……. 아야메도 한번 만져봐!\"\r\n\"세이나, 이건 좀 아니지 않아……?\"\r\n\"좀 아닌 정도가 아니거든! 날 대체 뭘로 보는 거예요?!\"\r\n카린은 발버둥쳐 봤지만, 세이나의 힘이 훨씬 더 셌기에 소용없었다. 어쩔 수 없이 그녀는 마음속에 담아두었던 말을 외치고야 말았다.\r\n\"시아—— 시아—— 다른 사람이랑 놀지 말고——\"\r\n\"어서 와서 나 좀 구해줘요!!\"",
|
||||
"DiscIP.214039.4": "카린은 기분이 좀 언짢았다.\r\n할머니의 일은 원만하게 해결했지만, 그와 동시에 새로운 고민이 생겨버렸다.\r\n오늘처럼 맑고 산들바람이 부는 날은 여름을 만끽하기에 딱 좋은 날씨여야만 했다. 시아와 함께 해변에서 게를 잡고 조개를 줍고, 함께 서핑을 즐기고, 저녁에는 해변에 앉아 석양을 보며 바비큐도 먹는 날이었어야 했다…….\r\n하지만 그녀의 아름다운 계획은 실현될 수 없었다. 지금 해변에는 사람이 너무 많았다.\r\n……이곳에 있어선 안 될 사람들이 너무나도 많았다.\r\n\r\n\"와, 이 서핑보드 진짜 멋있다! 아야메, '초록이'한테 새 옷을 입혀줄 때가 된 것 같아!\"\r\n\"하지만 지금은 차를 개조할 예산이 없는걸. 큰 의뢰라도 들어올 때까지 기다리는 수밖에……\"\r\n\"후후, 세이나가 관심 있다면 내가 간단한 서핑 정도는 가르쳐 줄 수 있어.\"\r\n\"와아——\"\r\n\r\n\"칼로에서 지금 가장 인기 있는 항해 여행가로서, 시아 씨가 바다에서 겪었던 흥미진진한 이야기를 좀 들려줄 수 있을까?\"\r\n\"흥미진진한…… 이야기?\"\r\n\"응, 기묘할수록~~~ 더 좋아★\"\r\n\r\n……이 사람들, 대체 언제 간다예요?!\r\n카린은 나무 그늘 아래 앉아 시아가 온갖 사람들에게 둘러싸여 있는 모습을 바라보며, 손에 든 캔을 꽈배기처럼 찌그러트렸다.\r\n휴대폰이 울렸다. 확인해 보니 뜻밖에도 코하쿠에게서 온 문자였다.\r\n\"왜 같이 안 노는 거야?\"\r\n카린은 눈을 동그랗게 떴다. 며칠 전 예의상 억지로 연락처를 교환하긴 했지만, 사실 불필요한 연락은 전혀 하고 싶지 않았다.\r\n이 코하쿠라는 사람은 평소에 말도 별로 없었는데, 먼저 연락을 할 줄은 몰랐다. 카린이 어떻게 답장할지 고민하는 사이, 두 번째 메시지가 도착했다.\r\n\"솔직하게 표현하지 않으면, 상대는 네 마음을 모를 거야.\"\r\n카린은 벌떡 일어섰다. 멀지 않은 곳의 음료 가판대 옆에 코하쿠가 서 있는 게 보였다. 아무래도 자신의 일거수일투족을 몰래 지켜보고 있었던 모양이다.\r\n\r\n그래서 카린은 더 직접적으로 소통하기로 했다. 그녀는 코하쿠에게 씩씩거리며 달려가 그 눈을 똑바로 쳐다보며 한 글자 한 글자 힘주어 말했다.\r\n\"왜 자꾸 쳐다본다는 거예요!\"\r\n그녀는 코하쿠의 눈에서 놀람, 동요, 당황스러움 같은 감정들을 읽었다……. 곧이어 코하쿠의 얼굴이 서서히 붉어지기 시작했다.\r\n\"이, 이건 무슨 의미라는 거예요……\" 카린도 덩달아 어쩔 줄을 몰랐다. 얼굴 위로 내리쬐는 햇볕 때문에 몸이 점점 더 뜨거워지는 것 같았다.\r\n\r\n\"코하쿠, 카린—— 무슨 얘기 하고 있었어?\"\r\n\"어? 두 사람 얼굴이…… 왜 수박 주스처럼 빨개?\"\r\n\"나 먼저 갈게.\" 코하쿠는 그 말만 남기고 쏜살같이 도망쳤다.\r\n\"저기요! 대체 무슨 뜻이냐예요!\"\r\n하지만 카린의 물음에는 아무런 대답도 돌아오지 않았다. 그녀는 코하쿠의 뒷모습을 멍하니 쳐다보느라 등 뒤에서 서서히 다가오는 위험을 미처 알아채지 못했다.\r\n\"아악—— 내 귀!! 이거 안 놔입니까?!\"\r\n\"드디어 만졌다! 최고야, 예전부터 진짜 만져보고 싶었어……. 아야메도 한번 만져봐!\"\r\n\"세이나, 이건 좀 아니지 않아……?\"\r\n\"좀 아닌 정도가 아니라는 거예요! 날 대체 뭘로 보는 거예요?!\"\r\n카린은 발버둥쳐 봤지만, 세이나의 힘이 훨씬 더 셌기에 소용없었다. 어쩔 수 없이 그녀는 마음속에 담아두었던 말을 외치고야 말았다.\r\n\"언니—— 언니—— 다른 사람이랑 놀지 말고——\"\r\n\"와서 나 좀 구해주라는 거예요!!\"",
|
||||
"DiscIP.214040.1": "메인 멜로디",
|
||||
"DiscIP.214040.2": "승리 멜로디",
|
||||
"DiscIP.214040.3": "용기의 주먹",
|
||||
|
||||
@@ -47,6 +47,10 @@
|
||||
"Item.101021.2": "이번 창업 지원 패스 럭셔리 지원금 구매 시 받는 보너스 아이템 포함",
|
||||
"Item.101022.1": "지원금 차액 아이템 업그레이드",
|
||||
"Item.101022.2": "이번 창업 지원 패스 럭셔리 지원금 구매 시 받는 보너스 아이템 포함",
|
||||
"Item.101023.1": "럭셔리 지원금 보너스 아이템",
|
||||
"Item.101023.2": "이번 창업 지원 패스 럭셔리 지원금 구매 시 받는 보너스 아이템 포함",
|
||||
"Item.101024.1": "지원금 차액 아이템 업그레이드",
|
||||
"Item.101024.2": "이번 창업 지원 패스 럭셔리 지원금 구매 시 받는 보너스 아이템 포함",
|
||||
"Item.103.1": "코하쿠",
|
||||
"Item.103.2": "「코하쿠」에게 팀 가입을 요청한 증표",
|
||||
"Item.103.3": "귀를 기울여 듣자, 고양이 울음소리가 들리는 듯하다.",
|
||||
@@ -717,6 +721,9 @@
|
||||
"Item.130009.2": "개인 프로필 「땡땡이 달인」 오픈",
|
||||
"Item.130009.3": "아무래도 또 한참을 헤맬 것 같다.",
|
||||
"Item.13001.1": "토나-기본",
|
||||
"Item.130010.1": "우드모트 대표",
|
||||
"Item.130010.2": "개인 프로필 「우드모트 대표」 오픈",
|
||||
"Item.130010.3": "미안하지만 이건 우드모트야.",
|
||||
"Item.13002.1": "토나-각성",
|
||||
"Item.132.1": "미네르바",
|
||||
"Item.132.2": "「미네르바」에게 팀 가입을 요청한 증표",
|
||||
@@ -792,6 +799,9 @@
|
||||
"Item.1420.3": "지난날은 내린 비와 함께 땅속으로 스며들어 새싹을 키웠고, 햇빛을 향해 자라난다.\u000b이제부터 그녀의 새로운 삶이 시작된다.",
|
||||
"Item.14201.1": "코제트-기본",
|
||||
"Item.14202.1": "코제트-각성",
|
||||
"Item.14203.1": "여름의 맛 나만의 시간",
|
||||
"Item.14203.2": "코제트 전용 스킨 「여름의 맛 나만의 시간」 오픈의 증표!",
|
||||
"Item.14203.3": "여름 바닷가라고 해봤자 햇빛, 바다, 모래사장뿐이잖아, 특별할 건 없어......\u000b뭐라고?! 섬에서 특별히 제공되는 시원한 음료수가 있다고?! 그럼 나도 갈래!",
|
||||
"Item.143.1": "레이스",
|
||||
"Item.143.2": "「레이스」에게 팀 가입을 요청한 증표",
|
||||
"Item.143.3": "흩날리는 먼지와 울부짖는 바람을 넘어, 그녀가 앞에서 기다리고 있다.",
|
||||
@@ -971,6 +981,12 @@
|
||||
"Item.199024.1": "이번 시즌 한정 프로필\n땡땡이 달인",
|
||||
"Item.199024.2": "이번 시즌 한정 프로필\n땡땡이 달인",
|
||||
"Item.199024.3": "이번 시즌 한정 프로필\n땡땡이 달인",
|
||||
"Item.199025.1": "코제트 전용 스킨\n여름의 맛 나만의 시간",
|
||||
"Item.199025.2": "코제트 전용 스킨\n여름의 맛 나만의 시간",
|
||||
"Item.199025.3": "코제트 전용 스킨\n여름의 맛 나만의 시간",
|
||||
"Item.199026.1": "이번 시즌 한정 프로필\n우드모트 대표",
|
||||
"Item.199026.2": "이번 시즌 한정 프로필\n우드모트 대표",
|
||||
"Item.199026.3": "이번 시즌 한정 프로필\n우드모트 대표",
|
||||
"Item.2.1": "별의 파편",
|
||||
"Item.2.2": "희귀한 결정석, 상점에서 상품권으로 교환 가능",
|
||||
"Item.2.3": "성맥의 힘이 깃든 조각, 순수하지만 인공적으로 만든 흔적이 남아있다. \u000b원석 같은 천연소재는 아니지만, 가치가 굉장히 높다.",
|
||||
@@ -1587,7 +1603,7 @@
|
||||
"Item.2501018.1": "치토세",
|
||||
"Item.2501019.1": "시아",
|
||||
"Item.2501020.1": "미네르바",
|
||||
"Item.2501021.1": "호위대 견습생",
|
||||
"Item.2501021.1": "호위대 시종 기사",
|
||||
"Item.2501022.1": "호위대 기사",
|
||||
"Item.2501023.1": "호위대 분단장",
|
||||
"Item.2501024.1": "호위대 군사장",
|
||||
|
||||
@@ -20,12 +20,14 @@
|
||||
"PlayerHead.130007.1": "제7회 창업 지원 패스\n럭셔리 지원금 오픈",
|
||||
"PlayerHead.130008.1": "제8회 창업 지원 패스\n럭셔리 지원금 오픈",
|
||||
"PlayerHead.130009.1": "제9회 창업 지원 패스\n럭셔리 지원금 오픈",
|
||||
"PlayerHead.130010.1": "제10회 창업 지원 패스\n럭셔리 지원금 오픈",
|
||||
"PlayerHead.13203.1": "스킨 획득 후\n「나른한 백일몽」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.13204.1": "스킨 획득 후\n「거울아 거울아 나를 치유해줘」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.13303.1": "스킨 획득 후\n「이슬 맺힌 첫 여름」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.13403.1": "스킨 획득 후\n「정직원으로 향하는 길!」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.13503.1": "스킨 획득 후\n「러브코코 발렌타인」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.14103.1": "스킨 획득 후\n「하트퀸 인 더 미러」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.14203.1": "스킨 획득 후\n「여름의 맛 나만의 시간」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.14403.1": "스킨 획득 후\n「피어난 나팔꽃, 깨어난 소녀」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.14703.1": "스킨 획득 후\n「큐티 베이시스트」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.14903.1": "스킨 획득 후\n「눈이 녹고, 너에게」 오픈",
|
||||
|
||||
@@ -36,5 +36,9 @@
|
||||
"ScoreBossAbility.100017.1": "이열치열",
|
||||
"ScoreBossAbility.100017.2": "보스 적이 「불의 고리」를 보유하여 지속적으로 고리 안에 있는 메인 캐릭터에게 피해를 입힌다.\n메인 캐릭터가 보스 적에게 「원소 표식」 <color=#ec6d21>&Param1&</color>회 발동할 때마다 「강화」를 획득하여 팀 전체의 스킬 피해 강도가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param3&</color>초간 지속된다. 해당 기간 동안 보스 적의 「불의 고리」가 무효화되며 중복으로 발동하지 않는다.",
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.1": "약화 공격",
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.2": "보스 적은 처음에 일반 공격/스킬/표식 피해에 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 피해 감소를 보유한다.\n메인 캐릭터가 임의로 보스 적에게 일반 공격/스킬/표식 피해를 <color=#ec6d21>&Param2&</color>회 입힐 때마다, 보스 적이 해당 유형의 피해에 대한 피해 감소가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 감소한다. 최대 0까지 감소할 수 있다. 이후 다시 발동되면 보스 적이 받는 해당 유형의 피해가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param5&</color>까지 증가할 수 있다."
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.2": "보스 적은 처음에 일반 공격/스킬/표식 피해에 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 피해 감소를 보유한다.\n메인 캐릭터가 임의로 보스 적에게 일반 공격/스킬/표식 피해를 <color=#ec6d21>&Param2&</color>회 입힐 때마다, 보스 적이 해당 유형의 피해에 대한 피해 감소가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 감소한다. 최대 0까지 감소할 수 있다. 이후 다시 발동되면 보스 적이 받는 해당 유형의 피해가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param5&</color>까지 증가할 수 있다.",
|
||||
"ScoreBossAbility.100019.1": "바람을 뚫은 쐐기",
|
||||
"ScoreBossAbility.100019.2": "메인 캐릭터가 보스에게 일반 공격 피해를 입힌 후 보스가 받는 필살기 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param2&</color>초간 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다. 0.5초마다 최대 1회 발동할 수 있다.\n팀 전체의 방어 관통 속성이 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. 지원 캐릭터가 필드에 있는 동안 팀 전체의 방어 관통 속성이 <color=#ec6d21>&Param5&</color> 증가한다.",
|
||||
"ScoreBossAbility.100020.1": "커스텀 디자인",
|
||||
"ScoreBossAbility.100020.2": "지원 캐릭터가 필드에 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초 머무를 때마다 자신과 메인 캐릭터에게 「기세 축적」 1스택을 제공한다.\n「기세 축적」 1스택마다 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 스킬 피해 강도와 <color=#ec6d21>&Param5&</color> 일반 공격 피해 강도를 제공한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다. 중첩될 때마다 지속 시간이 초기화되며, <color=#ec6d21>&Param4&</color>초간 지속된다.\n지원 캐릭터 2명 각자 메인 캐릭터에게 「기세 축적」을 제공할 수 있다. 최대 스택 및 효과는 단독으로 계산되며 동시에 존재할 수 있다."
|
||||
}
|
||||
@@ -44,5 +44,7 @@
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.1": "현상 수배·먼지에 물들지 않게",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.2": "보스의 사격 스킬을 회피하면 기술 점수 <color=#ec6d21>&Param1&</color>포인트를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param2&</color>회 발동할 수 있어 총 <color=#ec6d21>&Param3&</color>포인트를 획득할 수 있다.",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.1": "현상 수배·모래의 탑",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.2": "필드에 있는 「모래 기둥」을 수면시킬 때마다 기술 점수 <color=#ec6d21>&Param1&</color>포인트를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param2&</color>회 발동할 수 있어 총 <color=#ec6d21>&Param3&</color>포인트를 획득할 수 있다."
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.2": "필드에 있는 「모래 기둥」을 수면시킬 때마다 기술 점수 <color=#ec6d21>&Param1&</color>포인트를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param2&</color>회 발동할 수 있어 총 <color=#ec6d21>&Param3&</color>포인트를 획득할 수 있다.",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1024.1": "현상 수배·성실한 가드너",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1024.2": "필드 끝에 있는 꽃을 격파할 때마다 기술 점수 <color=#ec6d21>&Param1&</color>포인트를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param2&</color>회 발동할 수 있어 총 <color=#ec6d21>&Param3&</color>포인트를 획득할 수 있다."
|
||||
}
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
"SoldierCharacter.2501018.1": "치토세",
|
||||
"SoldierCharacter.2501019.1": "시아",
|
||||
"SoldierCharacter.2501020.1": "미네르바",
|
||||
"SoldierCharacter.2501021.1": "호위대 견습생",
|
||||
"SoldierCharacter.2501021.1": "호위대 시종 기사",
|
||||
"SoldierCharacter.2501022.1": "호위대 기사",
|
||||
"SoldierCharacter.2501023.1": "호위대 분단장",
|
||||
"SoldierCharacter.2501024.1": "호위대 군사장",
|
||||
|
||||
@@ -78,8 +78,8 @@
|
||||
"SoldierStarterCard.1010126.2": "3단계의 모든 적 조우 노드가 터닝 포인트 도전으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010126.3": "3단계의 모든 적 조우 노드가 터닝 포인트 도전으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.1": "책략 선별",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.2": "이번 라운드 후속으로 획득하는 모든 축복 카드가 금색 등급으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.3": "이번 라운드 후속으로 획득하는 모든 축복 카드가 금색 등급으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.2": "이번 게임 후속으로 획득하는 모든 축복 카드가 금색 등급으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.3": "이번 게임 후속으로 획득하는 모든 축복 카드가 금색 등급으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.1": "불패의 명성",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.2": "5연승 첫 달성 시 현자의 금화 20개와 경험치 10포인트 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.3": "5연승 첫 달성 시 현자의 금화 20개와 경험치 10포인트 획득",
|
||||
|
||||
@@ -84,8 +84,8 @@
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.2": "상점에서 일정 확률로 ★2 말 1개 출현",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.3": "상점에서 일정 확률로 ★2 말 1개 출현",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.1": "낭만의 조합",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.2": "상점 8레벨 이상 달성 후, 새로운 노드 진입 시마다 대기석 가장 왼쪽의 말이 같은 코스트의 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.3": "상점 8레벨 이상 달성 후, 새로운 노드 진입 시마다 대기석 가장 왼쪽의 말이 같은 코스트의 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.2": "상점 8레벨 달성 후, 새로운 노드 진입 시마다 대기석 가장 왼쪽의 말이 같은 코스트의 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.3": "상점 8레벨 달성 후, 새로운 노드 진입 시마다 대기석 가장 왼쪽의 말이 같은 코스트의 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.1": "넘치는 부",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.2": "필드의 모든 말을 두 배 가격으로 자동 판매, 이후 3번의 전투 동안 출전하는 말의 HP가 절반으로 감소",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.3": "필드의 모든 말을 두 배 가격으로 자동 판매, 이후 3번의 전투 동안 출전하는 말의 HP가 절반으로 감소",
|
||||
|
||||
@@ -376,7 +376,7 @@
|
||||
"Story.808.4": "04",
|
||||
"Story.809.1": "생사불명",
|
||||
"Story.809.2": "한순간의 방심만으로도 치명적인 탁류가 밀려들기에 충분하다.",
|
||||
"Story.809.4": "BE",
|
||||
"Story.809.4": "엔딩",
|
||||
"Story.810.1": "잊지 못할 마음",
|
||||
"Story.810.2": "져버린 마른 잎에서, 새싹이 돋아난다.",
|
||||
"Story.810.4": "05A",
|
||||
@@ -385,17 +385,17 @@
|
||||
"Story.811.4": "05B",
|
||||
"Story.812.1": "이세계로부터",
|
||||
"Story.812.2": "이건 결코 수습할 수 없는 막다른 길이다.",
|
||||
"Story.812.4": "BE",
|
||||
"Story.812.4": "엔딩",
|
||||
"Story.813.1": "못다 한 약속",
|
||||
"Story.813.2": "당신이 만진 건 아주 얄팍한 표면에 불과하다.",
|
||||
"Story.813.4": "BE",
|
||||
"Story.813.4": "엔딩",
|
||||
"Story.814.1": "아그리 유니온의 구원",
|
||||
"Story.814.2": "나약함이 영혼을 가둔 건 맞지만, 희망도 자유를 찾아주진 못한다.",
|
||||
"Story.814.4": "BE",
|
||||
"Story.814.4": "엔딩",
|
||||
"Story.815.1": "물길 위로 떨어진 꽃잎",
|
||||
"Story.815.2": "당신을 향해 인사를 외친다.",
|
||||
"Story.815.4": "06",
|
||||
"Story.816.1": "다시 만난 옛 검",
|
||||
"Story.816.1": "다시 만난 옛 칼",
|
||||
"Story.816.2": "변수로 가득한 안개 속에서도, 그녀는 여전히 안심이 되는 존재다.",
|
||||
"Story.816.4": "07",
|
||||
"Story.817.1": "물량공세",
|
||||
@@ -425,51 +425,88 @@
|
||||
"Story.825.1": "죽음의 왕홀",
|
||||
"Story.825.2": "그녀가 질문하고, 당신이 대답한다. 그리고……",
|
||||
"Story.825.4": "에필로그",
|
||||
"Story.901.1": "무고한 자를 죽이다",
|
||||
"Story.901.4": "1",
|
||||
"Story.902.1": "경고 사격",
|
||||
"Story.902.4": "BT01",
|
||||
"Story.903.1": "일촉즉발",
|
||||
"Story.903.4": "2",
|
||||
"Story.904.1": "나는 누구인가",
|
||||
"Story.904.4": "3",
|
||||
"Story.905.1": "증명의 함정",
|
||||
"Story.905.4": "4",
|
||||
"Story.906.1": "동료",
|
||||
"Story.906.4": "5",
|
||||
"Story.907.1": "세계의 끝",
|
||||
"Story.907.4": "6",
|
||||
"Story.908.1": "공백의 해답(상)",
|
||||
"Story.908.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.909.1": "공백의 해답(중)",
|
||||
"Story.909.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.910.1": "공백의 해답(하)",
|
||||
"Story.910.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.911.1": "미라슈와의 첫 만남",
|
||||
"Story.911.4": "7",
|
||||
"Story.912.1": "좋은 놈, 나쁜 놈, 이상한 놈",
|
||||
"Story.912.4": "BT02",
|
||||
"Story.913.1": "사막의 규칙",
|
||||
"Story.913.4": "8",
|
||||
"Story.914.1": "나 홀로 집에",
|
||||
"Story.914.4": "9",
|
||||
"Story.915.1": "일시 정지",
|
||||
"Story.915.4": "10",
|
||||
"Story.916.1": "미라슈의 나날",
|
||||
"Story.916.4": "11",
|
||||
"Story.917.1": "어둠의 결투",
|
||||
"Story.917.4": "12",
|
||||
"Story.918.4": "13A",
|
||||
"Story.919.4": "13B",
|
||||
"Story.920.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.921.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.922.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.923.4": "14A",
|
||||
"Story.924.4": "14B",
|
||||
"Story.925.4": "15B",
|
||||
"Story.926.1": "전쟁의 왕",
|
||||
"Story.926.4": "엔딩",
|
||||
"Story.927.1": "오랜 지혜",
|
||||
"Story.927.4": "BT03",
|
||||
"Story.928.4": "15A"
|
||||
"Story.901.1": "???",
|
||||
"Story.901.2": "???",
|
||||
"Story.901.4": "???",
|
||||
"Story.902.1": "???",
|
||||
"Story.902.2": "???",
|
||||
"Story.902.4": "???",
|
||||
"Story.903.1": "???",
|
||||
"Story.903.2": "???",
|
||||
"Story.903.4": "???",
|
||||
"Story.904.1": "???",
|
||||
"Story.904.2": "???",
|
||||
"Story.904.4": "???",
|
||||
"Story.905.1": "???",
|
||||
"Story.905.2": "???",
|
||||
"Story.905.4": "???",
|
||||
"Story.906.1": "???",
|
||||
"Story.906.2": "???",
|
||||
"Story.906.4": "???",
|
||||
"Story.907.1": "???",
|
||||
"Story.907.2": "???",
|
||||
"Story.907.4": "???",
|
||||
"Story.908.1": "???",
|
||||
"Story.908.2": "???",
|
||||
"Story.908.4": "???",
|
||||
"Story.909.1": "???",
|
||||
"Story.909.2": "???",
|
||||
"Story.909.4": "???",
|
||||
"Story.910.1": "???",
|
||||
"Story.910.2": "???",
|
||||
"Story.910.4": "???",
|
||||
"Story.911.1": "???",
|
||||
"Story.911.2": "???",
|
||||
"Story.911.4": "???",
|
||||
"Story.912.1": "???",
|
||||
"Story.912.2": "???",
|
||||
"Story.912.4": "???",
|
||||
"Story.913.1": "???",
|
||||
"Story.913.2": "???",
|
||||
"Story.913.4": "???",
|
||||
"Story.914.1": "???",
|
||||
"Story.914.2": "???",
|
||||
"Story.914.4": "???",
|
||||
"Story.915.1": "???",
|
||||
"Story.915.2": "???",
|
||||
"Story.915.4": "???",
|
||||
"Story.916.1": "???",
|
||||
"Story.916.2": "???",
|
||||
"Story.916.4": "???",
|
||||
"Story.917.1": "???",
|
||||
"Story.917.2": "???",
|
||||
"Story.917.4": "???",
|
||||
"Story.918.1": "???",
|
||||
"Story.918.2": "???",
|
||||
"Story.918.4": "???",
|
||||
"Story.919.1": "???",
|
||||
"Story.919.2": "???",
|
||||
"Story.919.4": "???",
|
||||
"Story.920.1": "???",
|
||||
"Story.920.2": "???",
|
||||
"Story.920.4": "???",
|
||||
"Story.921.1": "???",
|
||||
"Story.921.2": "???",
|
||||
"Story.921.4": "???",
|
||||
"Story.922.1": "???",
|
||||
"Story.922.2": "???",
|
||||
"Story.922.4": "???",
|
||||
"Story.923.1": "???",
|
||||
"Story.923.2": "???",
|
||||
"Story.923.4": "???",
|
||||
"Story.924.1": "???",
|
||||
"Story.924.2": "???",
|
||||
"Story.924.4": "???",
|
||||
"Story.925.1": "???",
|
||||
"Story.925.2": "???",
|
||||
"Story.925.4": "???",
|
||||
"Story.926.1": "???",
|
||||
"Story.926.2": "???",
|
||||
"Story.926.4": "???",
|
||||
"Story.927.1": "???",
|
||||
"Story.927.2": "???",
|
||||
"Story.927.4": "???",
|
||||
"Story.928.1": "???",
|
||||
"Story.928.2": "???",
|
||||
"Story.928.4": "???"
|
||||
}
|
||||
@@ -123,5 +123,6 @@
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.917.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.918.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.919.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.920.1": "X월 XX일 00:00"
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.920.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.921.1": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -3974,7 +3974,7 @@
|
||||
"Talent.1600342.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600342.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600348.1": "적당한 행복",
|
||||
"Talent.1600348.2": "팀 전체가 ##물 속성 표식#1018#을 보유한 목표에게 피해를 입힌 후 윌로가 입히는 치명타 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
|
||||
"Talent.1600348.2": "팀 전체가 ##물 속성 표식#1018#을 보유한 목표에게 피해를 입힌 후, 입히는 치명타 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
|
||||
"Talent.1600449.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600449.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600450.1": "방어 강화",
|
||||
|
||||
@@ -900,7 +900,7 @@
|
||||
"UIText.Double_Drops_Quest_Title.1": "보상 임무",
|
||||
"UIText.Double_Drops_Triple_Count_1.1": "오늘 3배 보상 횟수: {0}/{1}",
|
||||
"UIText.Double_Drops_Triple_Count_2.1": "오늘 3배 보상 횟수",
|
||||
"UIText.Double_Drops_WorldClass_Lock.1": "권한 레벨<color=#08d3d4><space=11>{0}<space=11></color> 달성 시 오픈",
|
||||
"UIText.Double_Drops_WorldClass_Lock.1": "권한 레벨<color=#e8737b><space=11>{0}<space=11></color> 달성 시 오픈",
|
||||
"UIText.DropRate_0.1": "드랍",
|
||||
"UIText.DropRate_1.1": "희귀 드랍",
|
||||
"UIText.DropRate_2.1": "낮은 확률 드랍",
|
||||
@@ -3033,7 +3033,7 @@
|
||||
"UIText.Soldier_EmptyPosition_Tips.1": "아직 비어 있는 슬롯이 있습니다. 이대로 출전하겠습니까?",
|
||||
"UIText.Soldier_Entrance.1": "대전 입장",
|
||||
"UIText.Soldier_Event_NeedPoint.1": "조건: <sprite name=icon_soldier_common_dice>≥ {0}",
|
||||
"UIText.Soldier_FinishTips.1": "도전을 중단하고, 현재 진행도를 저장하겠습니까? 진행도는 <color=#CE996E>{0}</color>까지 저장됩니다. <color=#CE996E>도전 포기</color> 선택 시 현재 도전 진행도를 포기하게 됩니다.",
|
||||
"UIText.Soldier_FinishTips.1": "도전을 중단하고, 현재 진행도를 저장하겠습니까?\r\n진행도는 <color=#CE996E>{0}</color>까지 저장됩니다.\r\n<color=#CE996E>도전 포기</color> 선택 시 현재 도전 진행도를 포기하게 됩니다.",
|
||||
"UIText.Soldier_FinishTitle.1": "나가기",
|
||||
"UIText.Soldier_Go.1": "도전",
|
||||
"UIText.Soldier_GoldTips_BasicReward.1": "기본 보상",
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,9 @@
|
||||
"BattlePassQuest.1002.1": "累计消耗160点干劲",
|
||||
"BattlePassQuest.1003.1": "通关任意关卡6次",
|
||||
"BattlePassQuest.1004.1": "累计完成5项今日事务",
|
||||
"BattlePassQuest.1005.1": "累计消耗80点干劲",
|
||||
"BattlePassQuest.1006.1": "通关任意关卡2次",
|
||||
"BattlePassQuest.1007.1": "累计完成2项今日事务",
|
||||
"BattlePassQuest.2001.1": "进行1次星塔探索",
|
||||
"BattlePassQuest.2002.1": "完成3次真格挑战",
|
||||
"BattlePassQuest.2003.1": "通关任意关卡20次",
|
||||
@@ -10,5 +13,7 @@
|
||||
"BattlePassQuest.2005.1": "累计完成3次委托",
|
||||
"BattlePassQuest.2006.1": "累计消耗100000朵拉",
|
||||
"BattlePassQuest.2007.1": "在「心链」中累计赠礼5次",
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "累计消耗1200点干劲"
|
||||
"BattlePassQuest.2008.1": "累计消耗1200点干劲",
|
||||
"BattlePassQuest.2009.1": "通关任意关卡10次",
|
||||
"BattlePassQuest.2010.1": "累计消耗600点干劲"
|
||||
}
|
||||
@@ -87,6 +87,8 @@
|
||||
"CharacterSkin.14103.2": "谁说镜中的世界就是虚幻?\u000b当她戴上皇后的冠冕,主角与反派位置对调,荒诞成了律法,舞台中心向她转移。\u000b——欢迎来到属于红皇后的奇境。",
|
||||
"CharacterSkin.14201.1": "珂赛特-基础形象",
|
||||
"CharacterSkin.14202.1": "珂赛特-觉醒形象",
|
||||
"CharacterSkin.14203.1": "夏日滋味,独享时分",
|
||||
"CharacterSkin.14203.2": "夏日的海边不过是阳光海水和沙滩,也并没有什么特别的——\u000b什么?!你说有海岛特供的清凉饮料?!那我也要去!",
|
||||
"CharacterSkin.14301.1": "风影-基础形象",
|
||||
"CharacterSkin.14302.1": "风影-觉醒形象",
|
||||
"CharacterSkin.14401.1": "千都世-基础形象",
|
||||
|
||||
@@ -121,6 +121,7 @@
|
||||
"CharGetLines.14202.1": "啊哈哈……又、又见面啦?我明明藏得很好啊……",
|
||||
"CharGetLines.14203.1": "再怎么说,我也是永夜的清道夫,可不要小瞧我啊!",
|
||||
"CharGetLines.14204.1": "饮料好像卡住了,拿不出来,怎么办?摇一摇有用吗?",
|
||||
"CharGetLines.14205.1": "夏日的海边不过是阳光海水和沙滩,也并没有什么特别的——\u000b什么?!你说有海岛特供的清凉饮料?!那我也要去!",
|
||||
"CharGetLines.14301.1": "风影,即日起与你展开合作。目标是什么,直说就行。",
|
||||
"CharGetLines.14302.1": "又见面了,上次我们的合作得不错,之后也期待与你一起行动。",
|
||||
"CharGetLines.14303.1": "做好觉悟吧!你们无路可逃!",
|
||||
|
||||
@@ -47,6 +47,10 @@
|
||||
"Item.101021.2": "包含购买本期创业激励基金大亨尊享补贴时,对应的附赠物品",
|
||||
"Item.101022.1": "升级补贴差额物品",
|
||||
"Item.101022.2": "包含购买本期创业激励基金大亨尊享补贴时,对应的附赠物品",
|
||||
"Item.101023.1": "大亨尊享补贴附赠物品",
|
||||
"Item.101023.2": "包含购买本期创业激励基金大亨尊享补贴时,对应的附赠物品",
|
||||
"Item.101024.1": "升级补贴差额物品",
|
||||
"Item.101024.2": "包含购买本期创业激励基金大亨尊享补贴时,对应的附赠物品",
|
||||
"Item.103.1": "琥珀",
|
||||
"Item.103.2": "邀请「琥珀」加入队伍的凭证",
|
||||
"Item.103.3": "贴耳聆听,似乎能听到猫叫的声音。",
|
||||
@@ -717,6 +721,9 @@
|
||||
"Item.130009.2": "解锁个人头像「摸鱼大师」",
|
||||
"Item.130009.3": "这回,又得迷上好一会路了。",
|
||||
"Item.13001.1": "多娜-基础形象",
|
||||
"Item.130010.1": "树树鼠代表",
|
||||
"Item.130010.2": "解锁个人头像「树树鼠代表」",
|
||||
"Item.130010.3": "抱歉,但这就是树树鼠。",
|
||||
"Item.13002.1": "多娜-觉醒形象",
|
||||
"Item.132.1": "密涅瓦",
|
||||
"Item.132.2": "邀请「密涅瓦」加入队伍的凭证",
|
||||
@@ -792,6 +799,9 @@
|
||||
"Item.1420.3": "过往已随落下的雨渗入土地,滋养了新生的芽,向阳生长。\u000b从今往后,她会有新的人生。",
|
||||
"Item.14201.1": "珂赛特-基础形象",
|
||||
"Item.14202.1": "珂赛特-觉醒形象",
|
||||
"Item.14203.1": "夏日滋味,独享时分",
|
||||
"Item.14203.2": "解锁珂赛特专属形象「夏日滋味,独享时分」的凭证!",
|
||||
"Item.14203.3": "夏日的海边不过是阳光海水和沙滩,也并没有什么特别的——\u000b什么?!你说有海岛特供的清凉饮料?!那我也要去!",
|
||||
"Item.143.1": "风影",
|
||||
"Item.143.2": "邀请「风影」加入队伍的凭证",
|
||||
"Item.143.3": "越过尘烟与呼啸的风声,她在前方等你。",
|
||||
@@ -971,6 +981,12 @@
|
||||
"Item.199024.1": "本期限定头像:\n摸鱼大师",
|
||||
"Item.199024.2": "本期限定头像:\n摸鱼大师",
|
||||
"Item.199024.3": "本期限定头像:\n摸鱼大师",
|
||||
"Item.199025.1": "珂赛特专属形象:\n夏日滋味,独享时分",
|
||||
"Item.199025.2": "珂赛特专属形象:\n夏日滋味,独享时分",
|
||||
"Item.199025.3": "珂赛特专属形象:\n夏日滋味,独享时分",
|
||||
"Item.199026.1": "本期限定头像:\n树树鼠代表",
|
||||
"Item.199026.2": "本期限定头像:\n树树鼠代表",
|
||||
"Item.199026.3": "本期限定头像:\n树树鼠代表",
|
||||
"Item.2.1": "星之砂",
|
||||
"Item.2.2": "稀有的晶石,可以在商店中兑换礼券。",
|
||||
"Item.2.3": "散发着星脉力量的碎片,虽纯净,却有人造的痕迹。\u000b虽然没有源晶来得天然,但也价值不菲。",
|
||||
|
||||
@@ -20,12 +20,14 @@
|
||||
"PlayerHead.130007.1": "第7期创业激励基金\n解锁大亨尊享补贴获得",
|
||||
"PlayerHead.130008.1": "第8期创业激励基金\n解锁大亨尊享补贴获得",
|
||||
"PlayerHead.130009.1": "第9期创业激励基金\n解锁大亨尊享补贴获得",
|
||||
"PlayerHead.130010.1": "第10期创业激励基金\n解锁大亨尊享补贴获得",
|
||||
"PlayerHead.13203.1": "获得形象后解锁\n\"微醺白日梦\"",
|
||||
"PlayerHead.13204.1": "获得形象后解锁\n\"粼粼镜影☆漆黑心伤\"",
|
||||
"PlayerHead.13303.1": "获得形象后解锁\n\"清露微滴的初夏\"",
|
||||
"PlayerHead.13403.1": "获得形象后解锁\n\"平安度过试用期!\"",
|
||||
"PlayerHead.13503.1": "获得形象后解锁\n\"可可甜心情与夜\"",
|
||||
"PlayerHead.14103.1": "获得形象后解锁\n\"镜中的红心皇后\"",
|
||||
"PlayerHead.14203.1": "获得形象后解锁\n\"夏日滋味,独享时分\"",
|
||||
"PlayerHead.14403.1": "获得形象后解锁\n\"牵牛花开,少女初醒\"",
|
||||
"PlayerHead.14703.1": "获得形象后解锁\n\"梦萌贝斯音\"",
|
||||
"PlayerHead.14903.1": "获得形象后解锁\n\"相约融雪后\"",
|
||||
|
||||
@@ -36,5 +36,9 @@
|
||||
"ScoreBossAbility.100017.1": "以火攻火",
|
||||
"ScoreBossAbility.100017.2": "首领敌人拥有「火环」,持续对环内的主控角色造成伤害。\n主控角色每对首领敌人触发<color=#ec6d21>&Param1&</color>次「元素印记」,可获得「强化」:全队提升<color=#ec6d21>&Param2&</color>技能伤害强度,持续<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒,在此期间首领敌人「火环」失效,且不会重复触发。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.1": "受击疲劳",
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.2": "首领敌人初始对普攻/技能/印记伤害具有<color=#ec6d21>&Param1&</color>伤害减免。\n主控角色每对首领敌人造成<color=#ec6d21>&Param2&</color>次任意普攻/技能/印记伤害,首领敌人对该类型的伤害减免降低<color=#ec6d21>&Param3&</color>,直至降低为0。此后再次触发时,首领敌人受到该类型伤害提升<color=#ec6d21>&Param4&</color>,最高不超过<color=#ec6d21>&Param5&</color>。"
|
||||
"ScoreBossAbility.100018.2": "首领敌人初始对普攻/技能/印记伤害具有<color=#ec6d21>&Param1&</color>伤害减免。\n主控角色每对首领敌人造成<color=#ec6d21>&Param2&</color>次任意普攻/技能/印记伤害,首领敌人对该类型的伤害减免降低<color=#ec6d21>&Param3&</color>,直至降低为0。此后再次触发时,首领敌人受到该类型伤害提升<color=#ec6d21>&Param4&</color>,最高不超过<color=#ec6d21>&Param5&</color>。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100019.1": "破风之楔",
|
||||
"ScoreBossAbility.100019.2": "主控角色对首领造成普攻伤害后,首领受到的绝招伤害强度提高<color=#ec6d21>&Param1&</color>,持续<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒,最多叠加<color=#ec6d21>&Param3&</color>层,每0.5秒最多触发一次。\n全队的防御穿透属性提高<color=#ec6d21>&Param4&</color>点,援护角色在场期间,全队的防御穿透属性提高<color=#ec6d21>&Param5&</color>",
|
||||
"ScoreBossAbility.100020.1": "私人订制",
|
||||
"ScoreBossAbility.100020.2": "援护角色每驻场<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒,为自己与主控角色叠加1层【蓄势】。\n每层【蓄势】提供<color=#ec6d21>&Param2&</color>技能伤害强度与<color=#ec6d21>&Param5&</color>普攻伤害强度,最多叠加<color=#ec6d21>&Param3&</color>层,每次叠加时重置持续时间,持续<color=#ec6d21>&Param4&</color>秒。\n两名援护角色可分别为主控角色叠加【蓄势】,层数上限与效果分别计算,可同时存在。"
|
||||
}
|
||||
@@ -44,5 +44,7 @@
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.1": "悬赏·不染尘灰",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1022.2": "避免被首领的射击技能命中可获得<color=#ec6d21>&Param1&</color>技巧得分,最多触发<color=#ec6d21>&Param2&</color>次,共计<color=#ec6d21>&Param3&</color>分",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.1": "悬赏·破沙封塔",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.2": "每次成功使场地中的「流沙柱」陷入沉睡时,获得<color=#ec6d21>&Param1&</color>技巧得分,最多触发<color=#ec6d21>&Param2&</color>次,共计<color=#ec6d21>&Param3&</color>分"
|
||||
"ScoreBossGetControl.1023.2": "每次成功使场地中的「流沙柱」陷入沉睡时,获得<color=#ec6d21>&Param1&</color>技巧得分,最多触发<color=#ec6d21>&Param2&</color>次,共计<color=#ec6d21>&Param3&</color>分",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1024.1": "悬赏·勤劳园丁",
|
||||
"ScoreBossGetControl.1024.2": "每击破1次场边的花朵时,获得<color=#ec6d21>&Param1&</color>技巧得分,最多触发<color=#ec6d21>&Param2&</color>次,共计<color=#ec6d21>&Param3&</color>分"
|
||||
}
|
||||
@@ -425,51 +425,88 @@
|
||||
"Story.825.1": "死之权杖",
|
||||
"Story.825.2": "她在提问,你在回答,然后……",
|
||||
"Story.825.4": "尾声",
|
||||
"Story.901.1": "无罪杀戮",
|
||||
"Story.901.4": "01",
|
||||
"Story.902.1": "鸣枪开路",
|
||||
"Story.902.4": "BT01",
|
||||
"Story.903.1": "剑拔弩张",
|
||||
"Story.903.4": "02",
|
||||
"Story.904.1": "我是谁",
|
||||
"Story.904.4": "03",
|
||||
"Story.905.1": "自证陷阱",
|
||||
"Story.905.4": "04",
|
||||
"Story.906.1": "同伴",
|
||||
"Story.906.4": "05",
|
||||
"Story.907.1": "世界尽头",
|
||||
"Story.907.4": "06",
|
||||
"Story.908.1": "空白的正解 上",
|
||||
"Story.908.4": "追忆",
|
||||
"Story.909.1": "空白的正解 中",
|
||||
"Story.909.4": "追忆",
|
||||
"Story.910.1": "空白的正解 下",
|
||||
"Story.910.4": "追忆",
|
||||
"Story.911.1": "初见米拉什",
|
||||
"Story.911.4": "07",
|
||||
"Story.912.1": "好人、坏人与丑角",
|
||||
"Story.912.4": "BT02",
|
||||
"Story.913.1": "沙漠的规矩",
|
||||
"Story.913.4": "08",
|
||||
"Story.914.1": "小鬼当家",
|
||||
"Story.914.4": "09",
|
||||
"Story.915.1": "暂停",
|
||||
"Story.915.4": "10",
|
||||
"Story.916.1": "米拉什的日常",
|
||||
"Story.916.4": "11",
|
||||
"Story.917.1": "黑暗决斗",
|
||||
"Story.917.4": "12",
|
||||
"Story.918.4": "13A",
|
||||
"Story.919.4": "13B",
|
||||
"Story.920.4": "追忆",
|
||||
"Story.921.4": "追忆",
|
||||
"Story.922.4": "追忆",
|
||||
"Story.923.4": "14A",
|
||||
"Story.924.4": "14B",
|
||||
"Story.925.4": "15B",
|
||||
"Story.926.1": "战争之王",
|
||||
"Story.926.4": "终局",
|
||||
"Story.927.1": "古老的智慧",
|
||||
"Story.927.4": "BT03",
|
||||
"Story.928.4": "15A"
|
||||
"Story.901.1": "???",
|
||||
"Story.901.2": "???",
|
||||
"Story.901.4": "???",
|
||||
"Story.902.1": "???",
|
||||
"Story.902.2": "???",
|
||||
"Story.902.4": "???",
|
||||
"Story.903.1": "???",
|
||||
"Story.903.2": "???",
|
||||
"Story.903.4": "???",
|
||||
"Story.904.1": "???",
|
||||
"Story.904.2": "???",
|
||||
"Story.904.4": "???",
|
||||
"Story.905.1": "???",
|
||||
"Story.905.2": "???",
|
||||
"Story.905.4": "???",
|
||||
"Story.906.1": "???",
|
||||
"Story.906.2": "???",
|
||||
"Story.906.4": "???",
|
||||
"Story.907.1": "???",
|
||||
"Story.907.2": "???",
|
||||
"Story.907.4": "???",
|
||||
"Story.908.1": "???",
|
||||
"Story.908.2": "???",
|
||||
"Story.908.4": "???",
|
||||
"Story.909.1": "???",
|
||||
"Story.909.2": "???",
|
||||
"Story.909.4": "???",
|
||||
"Story.910.1": "???",
|
||||
"Story.910.2": "???",
|
||||
"Story.910.4": "???",
|
||||
"Story.911.1": "???",
|
||||
"Story.911.2": "???",
|
||||
"Story.911.4": "???",
|
||||
"Story.912.1": "???",
|
||||
"Story.912.2": "???",
|
||||
"Story.912.4": "???",
|
||||
"Story.913.1": "???",
|
||||
"Story.913.2": "???",
|
||||
"Story.913.4": "???",
|
||||
"Story.914.1": "???",
|
||||
"Story.914.2": "???",
|
||||
"Story.914.4": "???",
|
||||
"Story.915.1": "???",
|
||||
"Story.915.2": "???",
|
||||
"Story.915.4": "???",
|
||||
"Story.916.1": "???",
|
||||
"Story.916.2": "???",
|
||||
"Story.916.4": "???",
|
||||
"Story.917.1": "???",
|
||||
"Story.917.2": "???",
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