Update - 1.13.0.124
EN: 1.13.0.124 CN: 1.13.0.124 JP: 1.13.0.128 KR: 1.13.0.130
This commit is contained in:
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{
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"ActivityDouble.103001.1": "\u000b【イベント期間】\u000b2026/7/14 5:00~2026/7/21 4:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル3以上\u000b\u000b【イベント説明】\u000b緊急依頼の懸賞募集中!特定のステージをクリアして、2倍の報酬を勝ち取ろう!"
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"ActivityDouble.103001.1": "\u000b【イベント期間】\u000b2026/7/14 5:00~2026/7/21 4:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル3以上\u000b\u000b【イベント説明】\u000b緊急依頼の懸賞募集中!特定のステージをクリアして、2倍の報酬を勝ち取ろう!",
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||||
"ActivityDouble.103002.1": "\u000b【イベント期間】\u000b2026/8/11 5:00~2026/8/18 4:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル3以上\u000b\u000b【イベント説明】\u000b緊急依頼の懸賞募集中!特定のステージをクリアして、2倍の報酬を勝ち取ろう!"
|
||||
}
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@@ -5,5 +5,12 @@
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||||
"ActivityDoubleQuest.101004.1": "やる気を累計600消費する",
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"ActivityDoubleQuest.101005.1": "やる気を累計800消費する",
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"ActivityDoubleQuest.101006.1": "やる気を累計1000消費する",
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"ActivityDoubleQuest.101007.1": "やる気を累計1200消費する"
|
||||
"ActivityDoubleQuest.101007.1": "やる気を累計1200消費する",
|
||||
"ActivityDoubleQuest.102001.1": "やる気を累計200消費する",
|
||||
"ActivityDoubleQuest.102002.1": "やる気を累計300消費する",
|
||||
"ActivityDoubleQuest.102003.1": "やる気を累計400消費する",
|
||||
"ActivityDoubleQuest.102004.1": "やる気を累計600消費する",
|
||||
"ActivityDoubleQuest.102005.1": "やる気を累計800消費する",
|
||||
"ActivityDoubleQuest.102006.1": "やる気を累計1000消費する",
|
||||
"ActivityDoubleQuest.102007.1": "やる気を累計1200消費する"
|
||||
}
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@@ -591,6 +591,52 @@
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||||
"ActivityGoods.101322.2": "すべての初級スキルカセットの中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.101323.1": "ドーラ",
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||||
"ActivityGoods.101323.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。",
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||||
"ActivityGoods.101401.1": "友との夏休み",
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"ActivityGoods.101401.2": "[友との夏休み]という名のロスレコ。",
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"ActivityGoods.101402.1": "友との夏休みの調べ",
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"ActivityGoods.101402.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
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||||
"ActivityGoods.101403.1": "ワーキングサマーバケーション",
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||||
"ActivityGoods.101403.2": "名誉称号「ワーキングサマーバケーション」を解放する。",
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||||
"ActivityGoods.101404.1": "蒼海の宝木",
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||||
"ActivityGoods.101404.2": "一部の巡遊者のスキルを、レベル7~10に強化できる。",
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||||
"ActivityGoods.101405.1": "青空旅券",
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||||
"ActivityGoods.101405.2": "「巡遊者ピックアップガチャ」で使用できる。",
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||||
"ActivityGoods.101406.1": "オアシス旅券",
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||||
"ActivityGoods.101406.2": "「常設巡遊者ガチャ」で使用できる。",
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||||
"ActivityGoods.101407.1": "徽章研磨剤",
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||||
"ActivityGoods.101407.2": "徽章効果の再抽選を行う際、特定の効果をロックできる特殊な素材。",
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||||
"ActivityGoods.101408.1": "納涼製造機",
|
||||
"ActivityGoods.101408.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
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||||
"ActivityGoods.101409.1": "飛花の茶器",
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||||
"ActivityGoods.101409.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
|
||||
"ActivityGoods.101410.1": "頭髪乾燥機・改",
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||||
"ActivityGoods.101410.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
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||||
"ActivityGoods.101411.1": "カーテンコールの礼帽",
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||||
"ActivityGoods.101411.2": "巡遊者の昇格に使う上級素材。",
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||||
"ActivityGoods.101412.1": "音楽カセット・上級",
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||||
"ActivityGoods.101412.2": "巡遊者のスキル強化に使える上級素材。",
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||||
"ActivityGoods.101413.1": "ドボの精魂",
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||||
"ActivityGoods.101413.2": "ロスレコの昇格に使う上級素材。",
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||||
"ActivityGoods.101414.1": "超高速塔頂チケット",
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||||
"ActivityGoods.101414.2": "星ノ塔を素早くクリアするチケット。",
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||||
"ActivityGoods.101415.1": "巡遊者上級ガイド",
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||||
"ActivityGoods.101415.2": "巡遊者レベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
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||||
"ActivityGoods.101416.1": "星空のレコード",
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||||
"ActivityGoods.101416.2": "ロスレコレベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
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"ActivityGoods.101417.1": "道化のフェルトハット",
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||||
"ActivityGoods.101417.2": "巡遊者の昇格に使う中級素材。",
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||||
"ActivityGoods.101418.1": "音楽カセット・中級",
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||||
"ActivityGoods.101418.2": "巡遊者のスキル強化に使える中級素材。",
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||||
"ActivityGoods.101419.1": "ルボの遺魂",
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||||
"ActivityGoods.101419.2": "ロスレコの昇格に使う中級素材。",
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||||
"ActivityGoods.101420.1": "新米巡遊者昇格箱",
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"ActivityGoods.101420.2": "すべての初級巡遊者昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
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"ActivityGoods.101421.1": "新米ロスレコ昇格箱",
|
||||
"ActivityGoods.101421.2": "すべての初級ロスレコ昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.101422.1": "新米スキルカセット箱",
|
||||
"ActivityGoods.101422.2": "すべての初級スキルカセットの中から1つ選んで獲得できる。",
|
||||
"ActivityGoods.101423.1": "ドーラ",
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||||
"ActivityGoods.101423.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。",
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"ActivityGoods.300101.1": "高級ギフト抽選箱",
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"ActivityGoods.300101.2": "ランダムで高級ギフト1個を獲得する",
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"ActivityGoods.300102.1": "超高速塔頂チケット",
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@@ -1,17 +1,18 @@
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{
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"ActivityGroup.10100.1": "【イベント説明】\n「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」\n開催期間中は、イベント限定のステージや\nストーリー、ミニゲーム「ラッキーシャベル」を\nお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「イカせんべい」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10100.1": "【イベント説明】\n「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」\n開催期間中は、イベント限定のステージや\nストーリー、ミニゲーム「ワクワクシャベル」を\nお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「イカせんべい」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10101.1": "【イベント説明】\n「私たちのギルド」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「深緑のガラス玉」を獲得しましょう。",
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"ActivityGroup.10102.1": "【イベント説明】\n「夢の先へ」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ラッキーシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「栄養満点おにぎり」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10103.1": "【イベント説明】\n「黎明告げる凱旋歌」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ラッキーシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「領収の証」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10102.1": "【イベント説明】\n「夢の先へ」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ワクワクシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「栄養満点おにぎり」を獲得しましょう。",
|
||||
"ActivityGroup.10103.1": "【イベント説明】\n「黎明告げる凱旋歌」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ワクワクシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「領収の証」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10104.1": "【イベント説明】\n「爆ぜる火花は春へのしるべ」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「タンフールー」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10105.1": "【イベント説明】\n「武器を握るは誰がために」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「フライングシャロ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「非常用缶詰」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10106.1": "【イベント説明】\n「拝啓、たいせつなあなたへ」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ラッキーシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「狂風ノ羽根」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10106.1": "【イベント説明】\n「拝啓、たいせつなあなたへ」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ワクワクシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「狂風ノ羽根」を獲得しましょう。",
|
||||
"ActivityGroup.10107.1": "【イベント説明】\n「ファインダーの向こうに映るモノ」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「フライングシャロ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「ウサギ(?)のシール」を獲得しましょう。",
|
||||
"ActivityGroup.10108.1": "【イベント説明】\n「ドキワク!ムーナワークスラプソティ!」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「なにかのネジ」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.10109.1": "【イベント説明】\n「砂漠に捧ぐ弾丸」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「月夜を盗む白き影」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「漆黒の魔弾」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.11100.1": "【イベント説明】\n「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」\n開催期間中は、イベント限定のステージや\nストーリー、ミニゲーム「ラッキーシャベル」を\nお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「イカせんべい」を獲得しましょう。",
|
||||
"ActivityGroup.11100.1": "【イベント説明】\n「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」\n開催期間中は、イベント限定のステージや\nストーリー、ミニゲーム「ワクワクシャベル」を\nお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「イカせんべい」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.20101.1": "【イベント説明】\n「煌めく使者と聖夜の精霊」\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「ジンジャーマン」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.20102.1": "【イベント説明】\n「夜暗に踊る狐独な影」\n開催期間中は、メインストーリーやイベント限定のステージ、またはミニゲーム「シャロカード」、「月夜を盗む白き影」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「百合の香の書簡」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.20103.1": "【イベント説明】\n「ワーキングサマーバケーション」\n開催期間中は、ストーリーやイベント限定のステージ、またはミニゲーム「シャロカード」、「出張、オアシスキッチンカー」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「ヤドカリの家」を獲得しましょう。",
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||||
"ActivityGroup.30101.1": "【イベント期間】\u000b2026/02/17 13:00~2026/02/24 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル5以上\n\n【イベント説明】\n「ブロックくずし」\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「連合理事会トークン」を獲得しましょう。",
|
||||
"ActivityGroup.30102.1": "【イベント期間】\u000b2026/05/26 13:00~2026/06/02 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル5以上\n\n【イベント説明】\n「ブロックくずし」\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「連合理事会トークン」を獲得しましょう。"
|
||||
}
|
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@@ -0,0 +1,29 @@
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||||
{
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||||
"ActivityIceCreamLevel.2011.1": "椰子の浜辺",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2011.2": "灼熱の砂浜Ⅰ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2011.3": "お客様のリクエストに応えて、夏にぴったりのスイーツを作ろう!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2011.4": "スコアが600に到達する",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2012.1": "椰子の浜辺",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2012.2": "灼熱の砂浜Ⅱ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2012.3": "お客様のリクエストに応えて、夏にぴったりのスイーツを作ろう!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2012.4": "スコアが800に到達する",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2013.1": "潮風の遊歩道",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2013.2": "潮風の香りⅠ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2013.3": "お客様のリクエストに仲間と応えて、夏にぴったりのスイーツを作ろう!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2013.4": "スコアが1000に到達する",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2014.1": "潮風の遊歩道",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2014.2": "潮風の香りⅡ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2014.3": "お客様のリクエストに仲間と応えて、夏にぴったりのスイーツを作ろう!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2014.4": "スコアが1200に到達する",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2015.1": "こだまの洞窟",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2015.2": "潮風の調べⅠ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2015.3": "あらゆるものを駆使して、仲間たちと一緒に会場の熱気を最高潮まで盛り上げよう!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2015.4": "スコアが1400に到達する",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2016.1": "こだまの洞窟",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2016.2": "潮風の調べⅡ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2016.3": "あらゆるものを駆使して、仲間たちと一緒に会場の熱気を最高潮まで盛り上げよう!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2016.4": "スコアが1800に到達する",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2017.1": "灼熱の入り江",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2017.2": "サマーフィーバー",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2017.3": "夏!ビーチ!スイーツ!そして美しき少女たち!\nすべての情熱を集め、できるだけ高いスコアを目指そう!"
|
||||
}
|
||||
@@ -1178,5 +1178,125 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.2": "招かれざる客はご退場いただかなくてはならない。姿を現した黒幕を追い詰め、会場から追い出そう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.5": "残り時間30秒以上でクリアする"
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.1": "危険水域、立入禁止Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.1": "危険水域、立入禁止Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.1": "危険水域、立入禁止Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.1": "危険水域、立入禁止Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.1": "危険水域、立入禁止Ⅴ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.1": "危険水域、立入禁止Ⅵ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.1": "危険水域、立入禁止Ⅶ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.1": "危険水域、立入禁止Ⅷ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.1": "危険水域、立入禁止Ⅸ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.1": "危険水域、立入禁止Ⅹ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.1": "危険水域、立入禁止Ⅺ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.2": "海ではルールを守らない人が後を絶たない!何度注意しても聞かない相手は、直接止めにいくしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.1": "ヤドカリ退場処分Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.2": "そこのヤドカリ!止まりなさい!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.1": "危険行為禁止!Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.2": "何度も注意しているのに、危険行為はますますエスカレート!特別な取り締まりを始めるしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.1": "危険行為禁止!Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.2": "何度も注意しているのに、危険行為はますますエスカレート!特別な取り締まりを始めるしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.1": "危険行為禁止!Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.2": "何度も注意しているのに、危険行為はますますエスカレート!特別な取り締まりを始めるしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.1": "危険行為禁止!Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.2": "何度も注意しているのに、危険行為はますますエスカレート!特別な取り締まりを始めるしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.1": "危険行為禁止!Ⅴ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.2": "何度も注意しているのに、危険行為はますますエスカレート!特別な取り締まりを始めるしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.1": "危険行為禁止!Ⅵ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.2": "何度も注意しているのに、危険行為はますますエスカレート!特別な取り締まりを始めるしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.1": "危険行為禁止!Ⅶ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.2": "何度も注意しているのに、危険行為はますますエスカレート!特別な取り締まりを始めるしかない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.1": "ヤドカリ退場処分Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.2": "だから!そこのヤドカリ!止まりなさい!ハサミを振り回して人を驚かせるのも禁止です!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.1": "ライフガード監視中Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.2": "危険行為もそこまでだ!ライフガードから本当の安全講習を受けてもらおう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.1": "ライフガード監視中Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.2": "危険行為もそこまでだ!ライフガードから本当の安全講習を受けてもらおう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.1": "ライフガード監視中Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.2": "危険行為もそこまでだ!ライフガードから本当の安全講習を受けてもらおう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.1": "強制クールダウン",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.2": "ビーチの安全は、誰にも――ヤドカリにも乱させはしない!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.5": "残り時間60秒以上でクリアする"
|
||||
}
|
||||
@@ -11,5 +11,9 @@
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1031.1": "始まりの鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1032.1": "契約の鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1033.1": "炎を宿す鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1034.1": "終焉の鏡"
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1034.1": "終焉の鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1041.1": "始まりの鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1042.1": "契約の鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1043.1": "炎を宿す鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1044.1": "終焉の鏡"
|
||||
}
|
||||
@@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
"ActivityShop.1011.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1012.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1013.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1014.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.3001.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.3002.1": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -271,5 +271,38 @@
|
||||
"ActivityStory.201010213.4": "BT01",
|
||||
"ActivityStory.201010214.1": "クリスマスは終わらない",
|
||||
"ActivityStory.201010214.2": "3人が星ノ塔から出る頃には、人通りはほとんどなくなっていた。それもそのはずで、ホタルと別れた直後、クリスマスの終わりを告げる鐘が静かな街に響き渡った。しかしラールは、もう少しだけ付き合ってほしいと言い…",
|
||||
"ActivityStory.201010214.4": "11"
|
||||
"ActivityStory.201010214.4": "11",
|
||||
"ActivityStory.201030201.1": "レッツゴー!バカンス",
|
||||
"ActivityStory.201030201.2": "マリンリゾートへの豪華旅行券を手に入れた魔王と空白旅団は、とある目的のため地理センを訪れていた――",
|
||||
"ActivityStory.201030201.4": "01",
|
||||
"ActivityStory.201030202.1": "細かいことは気にしない?",
|
||||
"ActivityStory.201030202.2": "魔王と空白旅団は、ウィローを労うために彼女をマリンリゾートへの旅行へと誘った。初めは渋っていたウィローだが、同僚の後押しもあり誘いを受けることにして――",
|
||||
"ActivityStory.201030202.4": "02",
|
||||
"ActivityStory.201030203.1": "静かな海",
|
||||
"ActivityStory.201030203.2": "リゾート地に着いた魔王一行は、たまのバカンスに思い切り羽を伸ばす。赴いた宿屋の部屋がホコリまみれとおかしな点があったものの、気にせず自分たちで清掃をして、そのあとはそれぞれきれいな海を思い切り楽しむのであった。",
|
||||
"ActivityStory.201030203.4": "03",
|
||||
"ActivityStory.201030204.1": "怪異",
|
||||
"ActivityStory.201030204.2": "魔王が夜の浜辺を散歩していると、不自然に並んだドリンクが目に入る。ドリンクを追っていった先で、コゼットが仕掛けた罠にハマってしまうも、偶然現れたウィローを前にコゼットは逃げ去っていく。その後魔王は夜の浜辺でウィローと語らう。",
|
||||
"ActivityStory.201030204.4": "04",
|
||||
"ActivityStory.201030205.1": "また君か!",
|
||||
"ActivityStory.201030205.2": "ノヴァでいちばんクールなトレジャーハンターと白熱バトル!",
|
||||
"ActivityStory.201030205.4": "BT01",
|
||||
"ActivityStory.201030206.1": "秘宝持つ巨影",
|
||||
"ActivityStory.201030206.2": "目覚めた魔王は部屋の外からホテルのスタッフと客が言い争う声を聞く。なにがあったのか確かめるために外に出て聞き込みを開始する魔王一行。その結果、このリゾート地でいくつかの怪奇現象が起きていることが判明する。",
|
||||
"ActivityStory.201030206.4": "05",
|
||||
"ActivityStory.201030207.1": "波乱の船出",
|
||||
"ActivityStory.201030207.2": "怪現象についてホテルスタッフから詳しい話を聞いていた魔王のもとに、自動販売神器を背負ったヤドカリがコゼットとともに現れ、辺りを混乱に陥れながら海の中へと消えていく。魔王たちは困惑しながらも慌ててそのあとを追うのだった。",
|
||||
"ActivityStory.201030207.4": "06",
|
||||
"ActivityStory.201030208.1": "君の手になる",
|
||||
"ActivityStory.201030208.2": "ホテルスタッフから借り受けた船でコゼットとヤドカリを追うために海へと繰り出す魔王一行。しかし突然の嵐に巻き込まれ、魔王は船から荒れ狂う波間へと振り落とされてしまうのだった。",
|
||||
"ActivityStory.201030208.4": "07",
|
||||
"ActivityStory.201030209.1": "雲は晴れ、光が差す",
|
||||
"ActivityStory.201030209.2": "雨が強まる無人島で、生き残るために安全な場所を探し歩く魔王とウィローだったが、その途中で土砂崩れに巻き込まれ、ウィローの義手が故障してしまう。自分を責めるウィローを魔王が励まし、雨風を防げそうな洞窟にふたりはたどり着く。",
|
||||
"ActivityStory.201030209.4": "08",
|
||||
"ActivityStory.201030210.1": "招かれざる客は大鋏を振りかざす",
|
||||
"ActivityStory.201030210.2": "……とはいえ、実はそれほど悪気はないのかもしれない。",
|
||||
"ActivityStory.201030210.4": "BT02",
|
||||
"ActivityStory.201030211.1": "悠々自適な碧い海",
|
||||
"ActivityStory.201030211.2": "洞窟に響く不穏な音を聞く魔王。その音は再び土砂崩れが起こる予兆であった。土砂崩れから逃れるために魔王はウィローと協力して泳いで別の島にたどり着き、仲間たちと再会を果たすのだが、そこに再びヤドカリがコゼットとともに現れる。",
|
||||
"ActivityStory.201030211.4": "09"
|
||||
}
|
||||
@@ -35,18 +35,18 @@
|
||||
"ActivityTask.100030310.2": "イベント期間中にイカせんべいを80000個使用する",
|
||||
"ActivityTask.100030311.2": "イベント期間中にイカせんべいを100000個使用する",
|
||||
"ActivityTask.100030312.2": "イベント期間中にイカせんべいを120000個使用する",
|
||||
"ActivityTask.100030401.2": "ラッキーシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030402.2": "ラッキーシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030403.2": "ラッキーシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030404.2": "ラッキーシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030405.2": "ラッキーシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030406.2": "ラッキーシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030407.2": "ラッキーシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030408.2": "ラッキーシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030409.2": "ラッキーシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030410.2": "ラッキーシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030411.2": "ラッキーシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030412.2": "ラッキーシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030401.2": "ワクワクシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030402.2": "ワクワクシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030403.2": "ワクワクシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030404.2": "ワクワクシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030405.2": "ワクワクシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030406.2": "ワクワクシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030407.2": "ワクワクシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030408.2": "ワクワクシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030409.2": "ワクワクシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030410.2": "ワクワクシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030411.2": "ワクワクシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100030412.2": "ワクワクシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031101.2": "イベントストーリー\n「きらめく微光」を読む",
|
||||
"ActivityTask.100031102.2": "イベントストーリー\n「謎と匂い」を読む",
|
||||
"ActivityTask.100031103.2": "イベントストーリー\n「光の正体」を読む",
|
||||
@@ -83,18 +83,18 @@
|
||||
"ActivityTask.100031310.2": "イベント期間中にイカせんべいを60000個集める",
|
||||
"ActivityTask.100031311.2": "イベント期間中にイカせんべいを80000個集める",
|
||||
"ActivityTask.100031312.2": "イベント期間中にイカせんべいを100000個集める",
|
||||
"ActivityTask.100031401.2": "ラッキーシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031402.2": "ラッキーシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031403.2": "ラッキーシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031404.2": "ラッキーシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031405.2": "ラッキーシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031406.2": "ラッキーシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031407.2": "ラッキーシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031408.2": "ラッキーシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031409.2": "ラッキーシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031410.2": "ラッキーシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031411.2": "ラッキーシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031412.2": "ラッキーシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031401.2": "ワクワクシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031402.2": "ワクワクシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031403.2": "ワクワクシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031404.2": "ワクワクシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031405.2": "ワクワクシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031406.2": "ワクワクシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031407.2": "ワクワクシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031408.2": "ワクワクシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031409.2": "ワクワクシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031410.2": "ワクワクシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031411.2": "ワクワクシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.100031412.2": "ワクワクシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.10100301.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.10100302.2": "権限レベル{0}",
|
||||
"ActivityTask.10100303.2": "権限レベル{0}",
|
||||
@@ -186,18 +186,18 @@
|
||||
"ActivityTask.102030310.2": "イベント期間中に栄養満点おにぎりを60000個集める",
|
||||
"ActivityTask.102030311.2": "イベント期間中に栄養満点おにぎりを80000個集める",
|
||||
"ActivityTask.102030312.2": "イベント期間中に栄養満点おにぎりを100000個集める",
|
||||
"ActivityTask.102030401.2": "ラッキーシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030402.2": "ラッキーシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030403.2": "ラッキーシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030404.2": "ラッキーシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030405.2": "ラッキーシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030406.2": "ラッキーシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030407.2": "ラッキーシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030408.2": "ラッキーシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030409.2": "ラッキーシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030410.2": "ラッキーシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030411.2": "ラッキーシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030412.2": "ラッキーシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030401.2": "ワクワクシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030402.2": "ワクワクシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030403.2": "ワクワクシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030404.2": "ワクワクシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030405.2": "ワクワクシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030406.2": "ワクワクシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030407.2": "ワクワクシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030408.2": "ワクワクシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030409.2": "ワクワクシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030410.2": "ワクワクシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030411.2": "ワクワクシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.102030412.2": "ワクワクシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030101.2": "メインストーリー\n「歪んだ認識」を読む",
|
||||
"ActivityTask.103030102.2": "メインストーリー\n「忍び寄る気配」を読む",
|
||||
"ActivityTask.103030103.2": "メインストーリー\n「それぞれの決意」を読む",
|
||||
@@ -234,18 +234,18 @@
|
||||
"ActivityTask.103030310.2": "イベント期間中に領収書を60000個集める",
|
||||
"ActivityTask.103030311.2": "イベント期間中に領収書を80000個集める",
|
||||
"ActivityTask.103030312.2": "イベント期間中に領収書を100000個集める",
|
||||
"ActivityTask.103030401.2": "ラッキーシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030402.2": "ラッキーシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030403.2": "ラッキーシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030404.2": "ラッキーシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030405.2": "ラッキーシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030406.2": "ラッキーシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030407.2": "ラッキーシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030408.2": "ラッキーシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030409.2": "ラッキーシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030410.2": "ラッキーシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030411.2": "ラッキーシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030412.2": "ラッキーシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030401.2": "ワクワクシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030402.2": "ワクワクシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030403.2": "ワクワクシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030404.2": "ワクワクシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030405.2": "ワクワクシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030406.2": "ワクワクシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030407.2": "ワクワクシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030408.2": "ワクワクシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030409.2": "ワクワクシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030410.2": "ワクワクシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030411.2": "ワクワクシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.103030412.2": "ワクワクシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.104030101.2": "イベントストーリー\n「お祭りムードの蒼梧城」を読む",
|
||||
"ActivityTask.104030102.2": "イベントストーリー\n「手がかり」を読む",
|
||||
"ActivityTask.104030103.2": "イベントストーリー\n「高収入の依頼」を読む",
|
||||
@@ -378,18 +378,18 @@
|
||||
"ActivityTask.106030310.2": "イベント期間中に狂風ノ羽根を60000個集める",
|
||||
"ActivityTask.106030311.2": "イベント期間中に狂風ノ羽根を80000個集める",
|
||||
"ActivityTask.106030312.2": "イベント期間中に狂風ノ羽根を100000個集める",
|
||||
"ActivityTask.106030401.2": "ラッキーシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030402.2": "ラッキーシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030403.2": "ラッキーシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030404.2": "ラッキーシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030405.2": "ラッキーシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030406.2": "ラッキーシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030407.2": "ラッキーシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030408.2": "ラッキーシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030409.2": "ラッキーシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030410.2": "ラッキーシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030411.2": "ラッキーシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030412.2": "ラッキーシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030401.2": "ワクワクシャベルで\n累計200ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030402.2": "ワクワクシャベルで\n累計500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030403.2": "ワクワクシャベルで\n累計1000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030404.2": "ワクワクシャベルで\n累計1500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030405.2": "ワクワクシャベルで\n累計2000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030406.2": "ワクワクシャベルで\n累計2500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030407.2": "ワクワクシャベルで\n累計3000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030408.2": "ワクワクシャベルで\n累計3500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030409.2": "ワクワクシャベルで\n累計4000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030410.2": "ワクワクシャベルで\n累計4500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030411.2": "ワクワクシャベルで\n累計5000ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.106030412.2": "ワクワクシャベルで\n累計5500ポイント獲得",
|
||||
"ActivityTask.107030101.2": "イベントストーリー\n「再会」を読む",
|
||||
"ActivityTask.107030102.2": "イベントストーリー\n「実験兵器」を読む",
|
||||
"ActivityTask.107030103.2": "イベントストーリー\n「こころ」を読む",
|
||||
@@ -642,6 +642,66 @@
|
||||
"ActivityTask.201020510.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを100,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201020511.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを200,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201020512.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを300,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030101.2": "イベントストーリー\n「レッツゴー!バカンス」を読む",
|
||||
"ActivityTask.201030102.2": "イベントストーリー\n「静かな海」を読む",
|
||||
"ActivityTask.201030103.2": "イベントストーリー\n「秘宝持つ巨影」を読む",
|
||||
"ActivityTask.201030104.2": "イベントストーリー\n「君の手になる」を読む",
|
||||
"ActivityTask.201030105.2": "イベントストーリー\n「悠々自適な碧い海」を読む",
|
||||
"ActivityTask.201030106.2": "危険水域、立入禁止Ⅱを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030107.2": "危険水域、立入禁止Ⅳを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030108.2": "危険水域、立入禁止Ⅴを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030109.2": "危険水域、立入禁止Ⅶを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030110.2": "危険水域、立入禁止Ⅷを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030111.2": "危険水域、立入禁止Ⅹを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030112.2": "ヤドカリ退場処分Ⅰを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030201.2": "バトルステージを5回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030202.2": "バトルステージを10回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030203.2": "バトルステージを15回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030204.2": "バトルステージを20回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030205.2": "バトルステージを30回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030206.2": "バトルステージを40回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030207.2": "バトルステージを50回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030208.2": "バトルステージを60回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030209.2": "バトルステージを70回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030210.2": "バトルステージを80回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030211.2": "バトルステージを90回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030212.2": "バトルステージを100回クリア",
|
||||
"ActivityTask.201030301.2": "危険行為禁止!Ⅰを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030302.2": "危険行為禁止!Ⅱを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030303.2": "危険行為禁止!Ⅲを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030304.2": "危険行為禁止!Ⅳを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030305.2": "危険行為禁止!Ⅴを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030306.2": "危険行為禁止!Ⅵを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030307.2": "危険行為禁止!Ⅶを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030308.2": "ヤドカリ退場処分Ⅱを★3でクリア",
|
||||
"ActivityTask.201030309.2": "イベント期間中にヤドカリの家を40000個集める",
|
||||
"ActivityTask.201030310.2": "イベント期間中にヤドカリの家を60000個集める",
|
||||
"ActivityTask.201030311.2": "イベント期間中にヤドカリの家を80000個集める",
|
||||
"ActivityTask.201030312.2": "イベント期間中にヤドカリの家を100000個集める",
|
||||
"ActivityTask.201030401.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計15回の注文を完了する",
|
||||
"ActivityTask.201030402.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計30回の注文を完了する",
|
||||
"ActivityTask.201030403.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計50回の注文を完了する",
|
||||
"ActivityTask.201030404.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計スコア1000を獲得する",
|
||||
"ActivityTask.201030405.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計スコア3000を獲得する",
|
||||
"ActivityTask.201030406.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計スコア6000を獲得する",
|
||||
"ActivityTask.201030407.2": "「出張、オアシスキッチンカー」の「灼熱の砂浜Ⅱ」をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030408.2": "「出張、オアシスキッチンカー」の「潮風の香りⅡ」をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030409.2": "「出張、オアシスキッチンカー」の「潮風の調べⅡ」をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030410.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計アイテムを1回使用する",
|
||||
"ActivityTask.201030411.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計アイテムを3回使用する",
|
||||
"ActivityTask.201030412.2": "「出張、オアシスキッチンカー」で累計アイテムを5回使用する",
|
||||
"ActivityTask.201030501.2": "シャロカードで始まりの鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030502.2": "シャロカードで契約の鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030503.2": "シャロカードで炎を宿す鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030504.2": "シャロカードで終焉の鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.201030505.2": "シャロカードの1回プレイし、スコアを10,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030506.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを20,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030507.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを40,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030508.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを60,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030509.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを80,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030510.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを100,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030511.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを200,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.201030512.2": "シャロカードを1回プレイし、スコアを300,000以上達成する",
|
||||
"ActivityTask.301020101.2": "100秒以内に星屑の浪漫をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.301020102.2": "100秒以内に流星の旅をクリアする",
|
||||
"ActivityTask.301020103.2": "100秒以内に星戦訓練をクリアする",
|
||||
|
||||
@@ -53,6 +53,11 @@
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010203.1": "冒険任務",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010204.1": "ミニゲーム",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010205.1": "シャロカード",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010301.1": "通常任務",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010302.1": "挑戦任務",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010303.1": "冒険任務",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010304.1": "ミニゲーム",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010305.1": "シャロカード",
|
||||
"ActivityTaskGroup.3010201.1": "チャレンジ任務",
|
||||
"ActivityTaskGroup.3010202.1": "操作任務",
|
||||
"ActivityTaskGroup.3010203.1": "収集任務",
|
||||
|
||||
@@ -322,5 +322,14 @@
|
||||
"AffinityQuest.15906.1": "クルニス(華服)をランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.15907.1": "クルニス(華服)のすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.15908.1": "クルニス(華服)を含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.15909.1": "クルニス(華服)の素質を{1}種類収集する"
|
||||
"AffinityQuest.15909.1": "クルニス(華服)の素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.16001.1": "ウィロー(水着)と星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.16002.1": "ウィロー(水着)と{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.16003.1": "ウィロー(水着)をランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.16004.1": "ウィロー(水着)のスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.16005.1": "ウィロー(水着)を含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.16006.1": "ウィロー(水着)をランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.16007.1": "ウィロー(水着)のすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.16008.1": "ウィロー(水着)を含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.16009.1": "ウィロー(水着)の素質を{1}種類収集する"
|
||||
}
|
||||
@@ -43,50 +43,6 @@
|
||||
"AffinityUpReward.10368.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10399.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10399.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10601.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.10601.4": "巡遊者ストーリー 第1話",
|
||||
"AffinityUpReward.10602.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10602.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.10604.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10604.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.10605.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.10605.4": "巡遊者ストーリー 第2話",
|
||||
"AffinityUpReward.10607.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10607.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.2": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.3": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.4": "巡遊者ストーリー 第3話",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.5": "解放",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.6": "信頼ボイス1",
|
||||
"AffinityUpReward.10612.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10612.4": "同業者の評価",
|
||||
"AffinityUpReward.10615.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10615.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10615.4": "信頼ボイス2",
|
||||
"AffinityUpReward.10615.5": "地理協会の評価",
|
||||
"AffinityUpReward.10618.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10618.4": "備考欄",
|
||||
"AffinityUpReward.10620.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10620.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10620.4": "信頼ボイス3",
|
||||
"AffinityUpReward.10620.5": "特別ファイル",
|
||||
"AffinityUpReward.10621.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10621.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10625.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10625.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10625.4": "信頼ボイス4",
|
||||
"AffinityUpReward.10625.5": "特別ファイル",
|
||||
"AffinityUpReward.10630.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10630.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10630.4": "信頼ボイス5",
|
||||
"AffinityUpReward.10630.5": "武器逸話",
|
||||
"AffinityUpReward.10642.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10642.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10668.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10668.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10699.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10699.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10701.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.10701.4": "巡遊者ストーリー 第1話",
|
||||
"AffinityUpReward.10702.1": "巡遊者情報",
|
||||
@@ -175,50 +131,6 @@
|
||||
"AffinityUpReward.10868.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10899.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10899.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10901.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.10901.4": "巡遊者ストーリー 第1話",
|
||||
"AffinityUpReward.10902.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10902.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.10904.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10904.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.10905.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.10905.4": "巡遊者ストーリー 第2話",
|
||||
"AffinityUpReward.10907.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10907.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.2": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.3": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.4": "巡遊者ストーリー 第3話",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.5": "解放",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.6": "信頼ボイス1",
|
||||
"AffinityUpReward.10912.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10912.4": "同業者の評価",
|
||||
"AffinityUpReward.10915.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10915.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10915.4": "信頼ボイス2",
|
||||
"AffinityUpReward.10915.5": "地理協会の評価",
|
||||
"AffinityUpReward.10918.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10918.4": "備考欄",
|
||||
"AffinityUpReward.10920.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10920.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10920.4": "信頼ボイス3",
|
||||
"AffinityUpReward.10920.5": "特別ファイル",
|
||||
"AffinityUpReward.10921.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10921.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10925.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10925.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10925.4": "信頼ボイス4",
|
||||
"AffinityUpReward.10925.5": "特別ファイル",
|
||||
"AffinityUpReward.10930.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.10930.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.10930.4": "信頼ボイス5",
|
||||
"AffinityUpReward.10930.5": "武器逸話",
|
||||
"AffinityUpReward.10942.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10942.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10968.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10968.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.10999.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.10999.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.11001.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.11001.4": "巡遊者ストーリー 第1話",
|
||||
"AffinityUpReward.11002.1": "巡遊者情報",
|
||||
@@ -879,50 +791,6 @@
|
||||
"AffinityUpReward.12768.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.12799.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.12799.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.12901.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.12901.4": "巡遊者ストーリー 第1話",
|
||||
"AffinityUpReward.12902.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12902.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.12904.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12904.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.12905.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.12905.4": "巡遊者ストーリー 第2話",
|
||||
"AffinityUpReward.12907.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12907.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.2": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.3": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.4": "巡遊者ストーリー 第3話",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.5": "解放",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.6": "信頼ボイス1",
|
||||
"AffinityUpReward.12912.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12912.4": "同業者の評価",
|
||||
"AffinityUpReward.12915.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.12915.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12915.4": "信頼ボイス2",
|
||||
"AffinityUpReward.12915.5": "地理協会の評価",
|
||||
"AffinityUpReward.12918.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12918.4": "備考欄",
|
||||
"AffinityUpReward.12920.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.12920.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12920.4": "信頼ボイス3",
|
||||
"AffinityUpReward.12920.5": "特別ファイル",
|
||||
"AffinityUpReward.12921.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.12921.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.12925.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.12925.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12925.4": "信頼ボイス4",
|
||||
"AffinityUpReward.12925.5": "特別ファイル",
|
||||
"AffinityUpReward.12930.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.12930.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.12930.4": "信頼ボイス5",
|
||||
"AffinityUpReward.12930.5": "武器逸話",
|
||||
"AffinityUpReward.12942.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.12942.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.12968.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.12968.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.12999.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.12999.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.13001.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.13001.4": "巡遊者ストーリー 第1話",
|
||||
"AffinityUpReward.13002.1": "巡遊者情報",
|
||||
@@ -1714,5 +1582,49 @@
|
||||
"AffinityUpReward.15968.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.15968.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.15999.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.15999.4": "グレードアップ"
|
||||
"AffinityUpReward.15999.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.16001.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.16001.4": "巡遊者ストーリー 第1話",
|
||||
"AffinityUpReward.16002.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16002.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.16004.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16004.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.16005.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.16005.4": "巡遊者ストーリー 第2話",
|
||||
"AffinityUpReward.16007.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16007.4": "履歴書からの抜粋",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.1": "巡遊者ストーリー",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.2": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.3": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.4": "巡遊者ストーリー 第3話",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.5": "解放",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.6": "信頼ボイス1",
|
||||
"AffinityUpReward.16012.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16012.4": "同業者の評価",
|
||||
"AffinityUpReward.16015.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.16015.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16015.4": "信頼ボイス2",
|
||||
"AffinityUpReward.16015.5": "地理協会の評価",
|
||||
"AffinityUpReward.16018.1": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16018.4": "備考欄",
|
||||
"AffinityUpReward.16020.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.16020.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16020.4": "信頼ボイス3",
|
||||
"AffinityUpReward.16020.5": "特別ファイル",
|
||||
"AffinityUpReward.16021.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.16021.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.16025.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.16025.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16025.4": "信頼ボイス4",
|
||||
"AffinityUpReward.16025.5": "特別ファイル",
|
||||
"AffinityUpReward.16030.1": "ボイス",
|
||||
"AffinityUpReward.16030.2": "巡遊者情報",
|
||||
"AffinityUpReward.16030.4": "信頼ボイス5",
|
||||
"AffinityUpReward.16030.5": "武器逸話",
|
||||
"AffinityUpReward.16042.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.16042.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.16068.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.16068.4": "グレードアップ",
|
||||
"AffinityUpReward.16099.1": "信頼称号",
|
||||
"AffinityUpReward.16099.4": "グレードアップ"
|
||||
}
|
||||
@@ -39,6 +39,7 @@
|
||||
"BdConvertCondition.610.1": "主力巡遊者が「光属性」または「闇属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.611.1": "主力巡遊者が「地属性」または「光属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.612.1": "主力巡遊者が「火属性」または「地属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.613.1": "主力巡遊者が「水属性」または「火属性」",
|
||||
"BdConvertCondition.7011.1": "「強撃の音符」を10個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.7012.1": "「強撃の音符」を15個以上集める",
|
||||
"BdConvertCondition.7013.1": "「強撃の音符」を20個以上集める",
|
||||
|
||||
@@ -22,5 +22,8 @@
|
||||
"BdConvertContent.703.1": "記録募集中!\n「駆け出し巡遊者」級",
|
||||
"BdConvertContent.801.1": "記録募集中!\n「伝説の巡遊者」級",
|
||||
"BdConvertContent.802.1": "記録募集中!\n「ベテラン巡遊者」級",
|
||||
"BdConvertContent.803.1": "記録募集中!\n「駆け出し巡遊者」級"
|
||||
"BdConvertContent.803.1": "記録募集中!\n「駆け出し巡遊者」級",
|
||||
"BdConvertContent.901.1": "記録募集中!\n「伝説の巡遊者」級",
|
||||
"BdConvertContent.902.1": "記録募集中!\n「ベテラン巡遊者」級",
|
||||
"BdConvertContent.903.1": "記録募集中!\n「駆け出し巡遊者」級"
|
||||
}
|
||||
@@ -6,5 +6,6 @@
|
||||
"BdConvertControl.500005.1": "\u000b【イベント期間】2026/05/08 13:00~2026/05/14 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル10以上、「イベント」機能解放で参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000b1、地理協会は、各地の巡遊者たちから「星ノ塔」を攻略した記録を募集しています、提出者には塔覇の証を発行中!\u000b2、塔覇の証を集めると豪華報酬を獲得できます。",
|
||||
"BdConvertControl.500006.1": "\u000b【イベント期間】2026/05/26 13:00~2026/6/2 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル10以上、「イベント」機能解放で参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000b1、地理協会は、各地の巡遊者たちから「星ノ塔」を攻略した記録を募集しています、提出者には塔覇の証を発行中!\u000b2、塔覇の証を集めると豪華報酬を獲得できます。",
|
||||
"BdConvertControl.500007.1": "\u000b【イベント期間】2026/06/23 13:00~2026/6/30 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル10以上、「イベント」機能解放で参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000b1、地理協会は、各地の巡遊者たちから「星ノ塔」を攻略した記録を募集しています、提出者には塔覇の証を発行中!\u000b2、塔覇の証を集めると豪華報酬を獲得できます。",
|
||||
"BdConvertControl.500008.1": "\u000b【イベント期間】 \u000b2026/07/14 13:00~2026/7/21 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル10以上、「イベント」機能解放で参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000b1、地理協会は、各地の巡遊者たちから「星ノ塔」を攻略した記録を募集しています、提出者には塔覇の証を発行中!\u000b2、塔覇の証を集めると豪華報酬を獲得できます。"
|
||||
"BdConvertControl.500008.1": "\u000b【イベント期間】\u000b2026/07/14 13:00~2026/7/21 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル10以上、「イベント」機能解放で参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000b1、地理協会は、各地の巡遊者たちから「星ノ塔」を攻略した記録を募集しています、提出者には塔覇の証を発行中!\u000b2、塔覇の証を集めると豪華報酬を獲得できます。",
|
||||
"BdConvertControl.500009.1": "\u000b【イベント期間】\u000b2026/08/11 13:00~2026/8/18 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル10以上、「イベント」機能解放で参加できます。\u000b\u000b【イベント説明】\u000b1、地理協会は、各地の巡遊者たちから「星ノ塔」を攻略した記録を募集しています、提出者には塔覇の証を発行中!\u000b2、塔覇の証を集めると豪華報酬を獲得できます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -94,5 +94,17 @@
|
||||
"BdConvertRewardGroup.809.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1800獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.810.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2000獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.811.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2200獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.812.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2400獲得"
|
||||
"BdConvertRewardGroup.812.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2400獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.901.1": "記録大募集で塔覇の証を累計200獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.902.1": "記録大募集で塔覇の証を累計400獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.903.1": "記録大募集で塔覇の証を累計600獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.904.1": "記録大募集で塔覇の証を累計800獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.905.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1000獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.906.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1200獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.907.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1400獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.908.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1600獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.909.1": "記録大募集で塔覇の証を累計1800獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.910.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2000獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.911.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2200獲得",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.912.1": "記録大募集で塔覇の証を累計2400獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -35,6 +35,8 @@
|
||||
"BoardNPC.7158.2": "スペシャルログインボーナス",
|
||||
"BoardNPC.7159.1": "クルニス(華服)",
|
||||
"BoardNPC.7159.2": "スペシャルログインボーナス",
|
||||
"BoardNPC.7160.1": "ウィロー(水着)",
|
||||
"BoardNPC.7160.2": "スペシャルログインボーナス",
|
||||
"BoardNPC.8110.1": "フィレン",
|
||||
"BoardNPC.8110.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8114.1": "シャトン",
|
||||
@@ -57,6 +59,8 @@
|
||||
"BoardNPC.8158.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8159.1": "クルニス(華服)",
|
||||
"BoardNPC.8159.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8160.1": "ウィロー(水着)",
|
||||
"BoardNPC.8160.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.9102.1": "ウィロー",
|
||||
"BoardNPC.9102.2": "看板",
|
||||
"BoardNPC.910202.1": "ウィロー",
|
||||
@@ -73,6 +77,8 @@
|
||||
"BoardNPC.9155.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.9159.1": "カナタ",
|
||||
"BoardNPC.9159.2": "指名手配",
|
||||
"BoardNPC.916402.1": "イオリ",
|
||||
"BoardNPC.916402.2": "連合大捕物帖",
|
||||
"BoardNPC.917201.1": "ベアトリス",
|
||||
"BoardNPC.917201.2": "ナース",
|
||||
"BoardNPC.917202.1": "ベアトリス",
|
||||
|
||||
@@ -34,5 +34,6 @@
|
||||
"Character.155.1": "シア",
|
||||
"Character.156.1": "ナズナ",
|
||||
"Character.158.1": "ラール(聖夜)",
|
||||
"Character.159.1": "クルニス(華服)"
|
||||
"Character.159.1": "クルニス(華服)",
|
||||
"Character.160.1": "ウィロー(水着)"
|
||||
}
|
||||
@@ -53,6 +53,7 @@
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11002.2": "霧月16日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.2": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.3": "フィーリエ・アグリ・ユニオン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11004.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11004.2": "企業管理、投資精算、各種交渉、フィーリエ伝統のレイピア術",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11005.1": "住所",
|
||||
@@ -149,6 +150,7 @@
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11602.2": "谷月22日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.2": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.3": "フィーリエ・アグリ・ユニオン",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11604.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11604.2": "穴蔵作り、植物栽培、新品種の開発",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11605.1": "住所",
|
||||
@@ -577,5 +579,21 @@
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15907.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15907.2": "ピュア・ハート",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15908.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15908.2": "初診料500ドーラ\r\n巡遊者としての依頼については応相談"
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15908.2": "初診料500ドーラ\r\n巡遊者としての依頼については応相談",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16001.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16001.2": "ウィロー(水着)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16002.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16002.2": "霜月14日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16003.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16003.2": "地理協会",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16004.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16004.2": "事務統括、研修管理",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16005.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16005.2": "アモール",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16006.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16006.2": "引退済み",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16007.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16007.2": "スマイルアラート",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16008.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16008.2": "個人的な依頼はお受けしておりません"
|
||||
}
|
||||
@@ -184,11 +184,11 @@
|
||||
"CharacterArchiveContent.11401.1": "基本情報",
|
||||
"CharacterArchiveContent.11401.2": "*****",
|
||||
"CharacterArchiveContent.11402.1": "巡遊者になった理由",
|
||||
"CharacterArchiveContent.11402.2": "ゲーム機・ユーザー別プレイ時間\r\n\r\n第1位:シャトン様:2408.6時間\r\n第2位:カシミラ:1059.2時間\r\n第3位:ベニト:986.5時間\r\n……",
|
||||
"CharacterArchiveContent.11402.2": "ふっふー、我こそは『漆黒の力』を継承せし者なり!\r\n輝きを失いし同胞たちに火を灯すべく、シャトン様が火種となるのだ!",
|
||||
"CharacterArchiveContent.11403.1": "履歴書からの抜粋(1)",
|
||||
"CharacterArchiveContent.11403.2": "ゲーム・ユーザー別ランキング\r\n\r\n第1位:カシミラ\r\n第2位:シャトン様\r\n……\r\nベニト:シーズンランキング最低条件未達成",
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"CharacterArchiveContent.11403.2": "ゲーム機・ユーザー別プレイ時間\r\n\r\n第1位:シャトン様:2408.6時間\r\n第2位:カシミラ:1059.2時間\r\n第3位:ベニト:986.5時間\r\n……",
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||||
"CharacterArchiveContent.11404.1": "履歴書からの抜粋(2)",
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"CharacterArchiveContent.11404.2": "自己評価\r\n\r\n自己評価とかはよくわからないけど、シャトン様の実力なら魔王がよく知ってるでしょ?",
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"CharacterArchiveContent.11404.2": "ゲーム・ユーザー別ランキング\r\n\r\n第1位:カシミラ\r\n第2位:シャトン様\r\n……\r\nベニト:シーズンランキング最低条件未達成",
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"CharacterArchiveContent.11405.1": "履歴書からの抜粋(3)",
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"CharacterArchiveContent.11405.2": "『ネコ神宣戦語録』\r\n\r\n古のネコ神の名において、鉄槌を下す!\r\n赤き月が空に浮かぶとき、血の扉は開かれる。\r\n敗北を喫する者は呪いにより深淵へと堕ちるだろう。\r\nイビルアイ――解放!逃げ場はないと思え!\r\nデストロイレーザー――焼き払え!\r\nこれぞ漆黒の力の怒り!シャトン様の力!!!!\r\n……\r\n(ウィロー注:『ネコ神宣戦語録』なる書物は確認されませんでした。したがって、本書は本人による著作であろうと判断できます)",
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"CharacterArchiveContent.11406.1": "履歴書からの抜粋(4)",
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@@ -939,5 +939,31 @@
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"CharacterArchiveContent.15912.1": "玄術と医術",
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"CharacterArchiveContent.15912.2": "クルニスが雲笈道場を見学していたときのこと。地べたに突っ伏しながら、猛烈な勢いで筆を走らせるチーシアの姿が視界に入った。\r\n\r\n「宿題でもしてるのかい?」\r\n興味を惹かれて近づいた瞬間、クルニスは度肝を抜かれた。所狭しと並べられた紙には、何やら文字のようなものが描かれている。その鬼気迫る様子は、とても宿題に打ち込む子どもとは思えなかったのだ。\r\n\r\n「これはわらわの考えた霊符じゃ。先ほど天才的な閃きが……」\r\n頬に墨をつけたチーシアが顔を上げる。そして声をかけたのがクルニスだと気づくと、ニヤリと笑ってみせた。\r\n「なんじゃクルニスか。だがちょうどよい。おぬし、新たな『玄術』が完成する瞬間に立ち会ってみたいと思わぬか?」\r\n「魔法とも龍族の法術とも違う、玄師が使う『玄術』が生まれる瞬間か。フフ……それは実に興味深いね。でも玄術なんて、そんなにすぐ作れるものなの?」\r\nクルニスの返答を聞いたチーシアは、得意げに鼻を鳴らす。\r\n「もちろんじゃ!……たぶん。師匠が言っておった、なんちゃらなんちゃら……とにかく既存の霊符や陣法に手を加えるだけで、新しい玄術はできるらしいからな!」\r\n\r\n「なるほど……それは医学にも通ずるところがあるね。既存の調薬や治療法を見直すことで、革新的な方法を模索するんだ」\r\n「おおっ!クルニスよ、そなたわかっているではないか!」\r\nそう言ってチーシアは満足そうに何度も頷く。\r\n\r\n「それじゃあキミの創り出す新しい玄術……フフ、期待させてもらうよ」\r\n「くくく、まあ見ておれ。最後に一筆加えれば……よし、できた!さあいくぞ――雷火招来、急急如律令!!」\r\n\r\n描きあげたばかりの霊符を両手で挟むと、チーシアは力一杯に叫ぶ。\r\nしかし、何も起こらない。\r\n「なんじゃ?おかしいのぉ。こうして手を合わせれば……雷火招来、急急如律令!!」\r\nするとそのときだった。チーシアを中心とした半径1メートルの範囲にだけ分厚い雨雲が湧き上がると、滝のような豪雨が降り始めた。\r\n\r\nずぶ濡れになるチーシア。その一方で、目の前にいるクルニスの上では太陽が燦々と照っている。\r\nこれには滅多なことでは動揺しないクルニスですら、目を見開いて驚きを隠せずにいた。\r\n\r\n「これが玄術か……たしかにすごいね」\r\n「ま、待て!感心するでない!こんなのどう見ても失敗じゃろうが!」\r\n慌てふためくチーシアを見て、クルニスは思わずくすくすと笑い声を漏らす。\r\n\r\n「フフ、ごめんごめん。でもちょっとしたミスで思わぬ発見があるところまで、玄術と医術の研究というのは似ているんだね」",
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||||
"CharacterArchiveContent.15913.1": "武器ストーリー:ピュア・ハート",
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"CharacterArchiveContent.15913.2": "ついうっかり薬剤を作りすぎてしまったらどうすべきか――\r\n目の前の鍋から溢れんばかりの薬剤を前に、クルニスは考えを巡らせていた。\r\n\r\n事の始まりは、薬草採取のため蒼梧城近くの山に分け入ったことだった。\r\n豊かな森はまさに宝の山。クルニスは薬草について書かれた手記を片手に朝から晩まで探し回り、籠いっぱいの薬草を抱えて宿へと戻ったのだ。\r\n\r\nしかし旅行中ということもあり、診療所に置いてあるような成分を抽出する装置までは用意がない……のだが、その程度の障害はクルニスにとって問題にすらならない。\r\n翌日、早速シーミャオに連絡したクルニスは、マーケットで鍋や食器を買い集めて、簡易的な成分抽出装置を自作した。\r\n\r\n装置が用意できたらあとは抽出するだけ。けれどそこで想定外の事態が発生した。\r\n抽出した成分があまりにも濃すぎたため、希釈を続けるうちに大きな鍋が薬液でいっぱいになってしまったのだ。\r\n\r\nそこでクルニスは考えていた。\r\n最小限の荷物しか持ってきていないため、薬液を移し替える小瓶は両手で数えられるほどしか用意がない。\r\nだがそれではこれだけの薬液を収めることは物理的に不可能だ。ならばいったいどうすればすべて保管できるだろうか……\r\n逡巡する彼女の視線が、ふと机の上に置かれた注射器に留まる。\r\n\r\nもしこの注射器が、すべての薬液を収められるほど大きかったらどうだろう?\r\n保管できる上に、いつでもどこでも好きなときに使うことができる。\r\nさらに翌日、今度はジンリンのもとを訪ねると、腕のいい年老いた職人を紹介してもらうことになった。\r\n突拍子もない依頼に職人魂を刺激された老人は、すぐに設計図を描き始めて制作を開始した。\r\n\r\n3日後、手土産を持ったクルニスが職人の工房を訪ねる。そしてドアを開けた瞬間――\r\n彼女を待っていたのは、圧倒的な存在感を放つ『特大の注射器』だった。\r\n\r\n「さあ、持っていきなさい。今日からそれがあんたの相棒だ。ああ、代金ならいらないよ。こんなにワクワクした制作は久しぶりだったからね。その時間を楽しめただけで十分だ。だが……せっかくの相棒には名前が必要だろう?もう決めてあるのかい?」\r\n\r\n年老いた姿とは対照的に、職人の瞳の奥には情熱と興奮が熱く燃え上がっているようだった。\r\nそれを目にしたクルニスは、医療の道を志し、希望に満ちた未来へと歩み始めたばかりの頃の自らの姿を思い出していた。\r\nそして無意識に口をついて出た言葉は――\r\n\r\n「『ピュア・ハート』……この子に名前をつけるなら、それしかないかな」"
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"CharacterArchiveContent.15913.2": "ついうっかり薬剤を作りすぎてしまったらどうすべきか――\r\n目の前の鍋から溢れんばかりの薬剤を前に、クルニスは考えを巡らせていた。\r\n\r\n事の始まりは、薬草採取のため蒼梧城近くの山に分け入ったことだった。\r\n豊かな森はまさに宝の山。クルニスは薬草について書かれた手記を片手に朝から晩まで探し回り、籠いっぱいの薬草を抱えて宿へと戻ったのだ。\r\n\r\nしかし旅行中ということもあり、診療所に置いてあるような成分を抽出する装置までは用意がない……のだが、その程度の障害はクルニスにとって問題にすらならない。\r\n翌日、早速シーミャオに連絡したクルニスは、マーケットで鍋や食器を買い集めて、簡易的な成分抽出装置を自作した。\r\n\r\n装置が用意できたらあとは抽出するだけ。けれどそこで想定外の事態が発生した。\r\n抽出した成分があまりにも濃すぎたため、希釈を続けるうちに大きな鍋が薬液でいっぱいになってしまったのだ。\r\n\r\nそこでクルニスは考えていた。\r\n最小限の荷物しか持ってきていないため、薬液を移し替える小瓶は両手で数えられるほどしか用意がない。\r\nだがそれではこれだけの薬液を収めることは物理的に不可能だ。ならばいったいどうすればすべて保管できるだろうか……\r\n逡巡する彼女の視線が、ふと机の上に置かれた注射器に留まる。\r\n\r\nもしこの注射器が、すべての薬液を収められるほど大きかったらどうだろう?\r\n保管できる上に、いつでもどこでも好きなときに使うことができる。\r\nさらに翌日、今度はジンリンのもとを訪ねると、腕のいい年老いた職人を紹介してもらうことになった。\r\n突拍子もない依頼に職人魂を刺激された老人は、すぐに設計図を描き始めて制作を開始した。\r\n\r\n3日後、手土産を持ったクルニスが職人の工房を訪ねる。そしてドアを開けた瞬間――\r\n彼女を待っていたのは、圧倒的な存在感を放つ『特大の注射器』だった。\r\n\r\n「さあ、持っていきなさい。今日からそれがあんたの相棒だ。ああ、代金ならいらないよ。こんなにワクワクした制作は久しぶりだったからね。その時間を楽しめただけで十分だ。だが……せっかくの相棒には名前が必要だろう?もう決めてあるのかい?」\r\n\r\n年老いた姿とは対照的に、職人の瞳の奥には情熱と興奮が熱く燃え上がっているようだった。\r\nそれを目にしたクルニスは、医療の道を志し、希望に満ちた未来へと歩み始めたばかりの頃の自らの姿を思い出していた。\r\nそして無意識に口をついて出た言葉は――\r\n\r\n「『ピュア・ハート』……この子に名前をつけるなら、それしかないかな」",
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||||
"CharacterArchiveContent.16001.1": "基本情報",
|
||||
"CharacterArchiveContent.16001.2": "*****",
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||||
"CharacterArchiveContent.16002.1": "引退した理由",
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||||
"CharacterArchiveContent.16002.2": "左腕を失った事故がきっかけと推測されているが、詳細は公言されていない。だが巡遊者を引退してもなお地理協会の一員として働く姿は、ある意味では『巡遊者の最前線にいる』と言えるのかもしれない。",
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||||
"CharacterArchiveContent.16003.1": "履歴書からの抜粋(1)",
|
||||
"CharacterArchiveContent.16003.2": "趣味\r\n\r\nダイビングが好き。\r\nセルスティにいた頃、ウィローは泳ぎの名手として地元でそれなりに名が知られていた。",
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||||
"CharacterArchiveContent.16004.1": "履歴書からの抜粋(2)",
|
||||
"CharacterArchiveContent.16004.2": "ワーカホリック\r\n\r\n非常にまじめな性格ゆえに、1度仕事に打ち込むと休むことを忘れてしまう。アモールの地理センに着任してからは、その傾向がさらに悪化し、同僚たちから過労を心配されている。だがウィロー自身は激務の裏で体調管理を徹底しており、過労が原因で欠勤した事例は現在までに存在していない。",
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||||
"CharacterArchiveContent.16005.1": "履歴書からの抜粋(3)",
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||||
"CharacterArchiveContent.16005.2": "義手\r\n\r\n好奇心旺盛な巡遊者が、ウィローの左腕の事情について尋ねることは珍しくない。それに対するウィローの回答は、毎回少しずつ異なっている。\r\nつい最近も「自分はムーナ製のドールである」と答えていたところを目撃されている。「人間に完全に偽装したいと考えているが、資金不足のせいで左腕のみドールの腕がむき出しになっている。ドーラさえあれば、完全に人間の見た目を手に入れられる」といった冗談を、ウィローに質問した巡遊者は笑って流していたが、その場に居合わせた子どもはすっかり信じてウィローをじっと見つめていたという。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.16006.1": "履歴書からの抜粋(4)",
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||||
"CharacterArchiveContent.16006.2": "『ウィローを怒らせることなかれ』\r\n\r\nウィローは優しく、おおらかで礼儀正しく、穏やかな気性の持ち主である。\r\nだが温厚な人間ほど、ひとたび怒ると手がつけられなくなるものだ。そのため彼女を怒らせたなら、その者は烈火の如く叱られ、反省せざるを得ない罰を受ける覚悟をしなければならない。\r\nウィローの友人であるラールは、彼女の怒りについて語るたびに肝を冷やしているらしい。",
|
||||
"CharacterArchiveContent.16007.1": "履歴書からの抜粋(5)",
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||||
"CharacterArchiveContent.16007.2": "幻肢痛\r\n\r\n人間の脳とは不思議なものである。ウィロー自身が左腕を失ったという事実を認識していても、義手に痛みを覚える瞬間があるのだという。これは彼女の脳が左腕の喪失という事実を『忘れて』、五体満足であると誤認していることが原因と言われている。\r\nけれどウィロー曰く、幻肢痛そのものよりも痛みによって引き起こされるフラッシュバックのほうがずっと辛いらしい。",
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||||
"CharacterArchiveContent.16008.1": "同業者の評価",
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||||
"CharacterArchiveContent.16008.2": "まさかここまで仕事大好き人間がいるとは思わなかったよねー。ウィローらしいとは思うけど、あたしには永遠に理解できない感覚だろうな。\r\n――ラール\r\n\r\nウィローって、すっっごく頼りになる人なんだよ!どんな問題でもウィローに相談すれば、すぐに解決しちゃうんだから♪\r\n――セイナ",
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||||
"CharacterArchiveContent.16009.1": "地理センの評価",
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||||
"CharacterArchiveContent.16009.2": "概ね事実に基づいた内容。<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\r\n\r\nウィローは仕事熱心で頼りになるよ。ただ、もう少しだけ肩の力を抜いてもいいんじゃないかな。もっとプライベートも大事にしてほしいと思ってる仲間は、ウィローが気づいていないだけで結構いるからね。\r\n――カナタ",
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||||
"CharacterArchiveContent.16010.1": "備考欄",
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"CharacterArchiveContent.16010.2": "支援却下\r\n\r\n巡遊者███より申請のあった『単独タワー登頂チャレンジ生配信企画』についての報告。\r\n内容を確認したところ、企画そのもののリスクがあまりにも高く、また安全対策案も不十分であり、危機的状況が発生した際の被害は甚大なものになると判断しました。地理協会からの支援を希望されていましたが、このような企画を地理協会は一切支持しません。巡遊者の安全を顧みない活動を助長しないためにも、この件については各方面に共有し、注意を呼びかけます。\r\n——ウィロー",
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||||
"CharacterArchiveContent.16011.1": "友情の証?",
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"CharacterArchiveContent.16011.2": "ウィローのデスクの右上には、謎のフライドポテトの置物が鎮座している。\r\n\r\n手のひらほどの小さなサイズのそれは、仕事に生真面目な彼女らしからぬ代物だ。\r\n整理整頓されたデスク空間とのミスマッチもはなはだしい。\r\nけれどウィローはまったく片づけるつもりがないらしく、その置物はずっとデスクを占有していた。\r\n\r\n「あのウィローがなぜあんな置物を?」\r\n同僚たちの疑問は興味に変わり、やがて置物にまつわる物語の妄想をかきたてた。\r\n「誰かからの贈り物だろうか?」\r\n「なにかの記念だろうか?」\r\n「フライドポテトといえば――」\r\nここで同僚たちの心はひとつになる。\r\nそう、フライドポテトといえばウィローの友人である恩恵意志の彼女の好物である。\r\n彼女は勤務時間中にもかかわらず、よく窓を乗り越えてウィローに会いに来ている。\r\nそのたびにウィローにポテトを勧めている姿も目撃されていた。\r\nまさかこの置物は、彼女たちの友情の証なのだろうか――\r\n\r\n「ウィロー!ねえ、ウィロー!聞いてよおおお!せっかく抽選で当てたゴールドフライドポテトのフィギュア、どっかいっちゃったんだけどおおお!」\r\n噂をすれば影とはこのことである。件の彼女の声が、本人の姿より先にオフィスに飛び込んできたのだ。\r\n情けない嘆きの声にウィローが顔を上げると、窓枠に座っていたしょんぼり顔のラールと目が合った。\r\n「昨日は一日中家を探して、今日だってさっきまでオフィスのデスクひっくり返してたんだよ?\r\nそれでも出てこないんだよ~!あれ、超レアものなのに……応募するためにいったい何本のゴールデンポテトを食べたことか……」\r\n\r\n黙って彼女の話を聞いていたウィローは、デスクの右上へと視線を移す。\r\nそこには、例のポテトの置物がうっすらと埃をかぶっていた。\r\n「それって、もしかしてこれのこと?」\r\n「え?」\r\nラールはウィローの視線を追いかけると、はじかれたように窓辺から飛び降りた。\r\n「これこれこれ!うっそ、ここに置きっぱなしだったの!?それならウィロー、早く教えてよ。丸二日も探しちゃったじゃん。あー、焦った!」\r\n\r\nこうして謎のフライドポテトの置物は、ウィローのデスクから姿を消した。\r\nだが数日後、もともと置物があった場所に今度は小さな釣り竿のおもちゃが置かれていた。\r\nそれから丸半年が過ぎても、そのおもちゃの居場所が変わることはない。\r\nこのおもちゃがなぜこの場にあるのかを詮索する者は、もはや誰もいなかった。",
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||||
"CharacterArchiveContent.16012.1": "節約買い物術",
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"CharacterArchiveContent.16012.2": "買い物客でひしめくマーケットの入り口で、ウィローとアヤメは決意に満ちた瞳で互いに見つめ合っていた。\r\n「予算は」\r\n「絶対」\r\n「値切りの恥は」\r\n「かき捨て」\r\n「その調子です!いい買い物をしましょうね、ウィローさん」\r\n「はい!今日はよろしくお願いします」\r\nふたりはセール必勝の合言葉を交わし、このにぎやかな戦場へと足を踏み入れていく。\r\n\r\n事の始まりは、数日前にさかのぼる。\r\nこの日は地理協会の次の四半期の予算案が周知された日だった。\r\nその内容を見て、職員たちの間に激震が走る。なぜならば必要備品の調達費用だけで、すでに今期の予算を大きく超えていたからだ。\r\nこんなことはあり得ない。経理担当はもちろん不審に思い、ひと晩中何度も計算を繰り返した。しかし数字が変わることはない。\r\nどういうことかと頭をかきむしる経理担当は、ようやく思い出した。\r\n地理協会会長のカナタが造船計画を推し進めるために、内部資金から前借りしていたのだ。\r\n資金の投資先は見つかっているものの、入金日はまだ先である。\r\n「どうしましょう、ウィローさん!もうすぐトイレットペーパーの備蓄も切れるのに、買い出しができないわ!」\r\n困り果てた新人職員が、ウィローのオフィスに駆け込む。\r\nそのときのウィローは、アヤメと週末のビーチマーケットについて話していたところだった。\r\n事情を聞いたアヤメは、自信に満ちた笑顔をウィローに向ける。\r\n「私にまかせてください。お金のやりくりなら得意なので、一緒に買い物に行きましょう!」\r\nそしてふたりの買い物の戦士たちは、ビーチマーケットに参戦したのだった。\r\n\r\n――夕方、ウィローとアヤメは大量の戦利品を抱えて帰ってきた。\r\n「すごい……予算がかなり残っています。これもアヤメさんの値切り術のおかげですね」\r\nウィローは領収書をまとめながら、思わず感嘆の息を漏らす。するとアヤメは、笑みを浮かべながら首を横に振る。\r\n「違いますよ。今日の値切りが上手くいったのは、全部ウィローさんのおかげです」\r\n「でも、私はなにもしていませんよ?アヤメさんの言ったとおりに交渉しただけで……」\r\n「そのときに店主さんたちが言っていたじゃないですか?『ウィローさんが困っているならもちろん』って」\r\n「そういえば……」\r\n「詳しく話を聞いてみたら、あのマーケットの店主さんたちは、みんなウィローさんや地理センのお世話になったことがあるそうなんです。\r\nだから『ウィローさんのためなら』って喜んで割引してくれたんですよ。これは紛れもない、ウィローさんの行動の積み重ねによるものです」\r\nアヤメの言葉に、ウィローはマーケットで出会った店主たちを思い出す。\r\n彼らの親しげで温かな声と笑顔を思い出し、ウィローはフッと口元をほころばせた。\r\n「まさかみなさんに助けられる日が来るなんて……思いもしませんでした」\r\n\r\nウィローは決して見返りを求めて働いていたわけではない。\r\nだが今日の買い物の成果は、彼女の日々の努力が実を結んだものだったのかもしれない。",
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"CharacterArchiveContent.16013.1": "武器逸話:スマイルアラート",
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"CharacterArchiveContent.16013.2": "スパクルが送ってきた義手の包みには、白い拡声器もおまけで入っていた。\r\n\r\nあの天才職人は以前からオーダー以外の仕事をする節があったので、ウィローもそのときは不思議に思わなかった。\r\n試しに使ってみたところ、拡声効果はなかなかのものだった。\r\nこれならばビーチでいざというときの注意喚起に使えるかもしれない、とウィローはありがたくサービス品を受け取ることにした。\r\nだがウィローは、スパクルが『ただの』発明品を寄こすはずがないと、もっと早く気づくべきだった。\r\n\r\nある日、ウィローが拡声器を使っていると突然大量の泡が発射された。そのときのウィローは、シャボン玉機能もついていただけだとたいして気にもとめなかった。メルヘン好きで子どもっぽい一面があるスパクルならば、このような機能をつけるのも珍しくはないと納得できたからだ。\r\nさらに後日、事件は起こった。\r\nひょんなことから、ウィローはうっかり押したことのないボタンを押してしまった。すると拡声器からは泡ではなく、砲弾が発射されたではないか。幸いケガ人は出なかったものの、危うく事故になりかけて肝を冷やしたと後にウィローは語る。\r\n\r\n「ブロッチさん!次からはこんな危ないものを送ってこないでください!」\r\nウィローは地理センを訪れていたブロッチを呼び止め、クレームを申し入れた。\r\n「え?あのとき、海辺に行くから拡声器もほしいって言ってなかったっけ?」\r\n「これはただの拡声器ではありません!砲弾が発射されるなんて、誰も思いませんよ。どうして事前に教えてくれなかったんですか」\r\n「まあまあ、落ち着いて。そんなときのために、スパクルに取扱説明書も作ってもらったんだからさ」\r\n「取扱説明書?そのようなものは同梱されていませんでしたが……」\r\n「……もしかしたら、入れ忘れてたかも?」\r\nウィローは深呼吸をする。一説によれば、怒りのピークは6秒で過ぎ去るらしい。\r\n何度か呼吸を繰り返しながら、ウィローはブロッチに腹を立ててはいけないと何度も言い聞かせた。\r\n――が、結局ブロッチは『スマイルアラート』の砲弾に追い立てられる形で地理センを後にするのだった。"
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||||
}
|
||||
@@ -3202,5 +3202,94 @@
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||||
"CharacterArchiveVoice.159086.1": "汎用ボイス(固有)2",
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||||
"CharacterArchiveVoice.159087.1": "汎用ボイス(固有)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.159088.1": "汎用ボイス(固有)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.159089.1": "汎用ボイス(固有)5"
|
||||
"CharacterArchiveVoice.159089.1": "汎用ボイス(固有)5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160001.1": "必殺技1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160002.1": "必殺技2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160003.1": "戦闘不能1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160004.1": "戦闘不能2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160005.1": "星ノ塔・素質獲得1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160006.1": "星ノ塔・素質獲得2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160007.1": "星ノ塔・素質獲得3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160008.1": "星ノ塔・素質獲得4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160009.1": "星ノ塔・素質獲得5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160010.1": "星ノ塔・探索1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160011.1": "星ノ塔・探索2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160012.1": "星ノ塔・探索3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160013.1": "星ノ塔・探索4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160014.1": "星ノ塔・探索5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160015.1": "星ノ塔・探索6",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160016.1": "星ノ塔・探索7",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160017.1": "星ノ塔・探索8",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160018.1": "星ノ塔・探索9",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160019.1": "星ノ塔・探索10",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160020.1": "星ノ塔・制圧完了1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160021.1": "星ノ塔・制圧完了2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160022.1": "星ノ塔・制圧完了3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160023.1": "ログイン1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160024.1": "ログイン2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160025.1": "ログイン3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160026.1": "ログイン4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160027.1": "ログイン5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160028.1": "タップリアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160029.1": "タップリアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160030.1": "タップリアクション3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160031.1": "タップリアクション4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160032.1": "タップリアクション5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160033.1": "タップリアクション6",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160034.1": "タップリアクション7",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160035.1": "タップリアクション8",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160036.1": "タップリアクション9",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160037.1": "タップリアクション10",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160038.1": "タップリアクション(信頼度)1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160039.1": "タップリアクション(信頼度)2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160040.1": "タップリアクション(信頼度)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160041.1": "タップリアクション(信頼度)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160042.1": "タップリアクション(信頼度)5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160043.1": "他の巡遊者や地域、世情について1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160044.1": "他の巡遊者や地域、世情について2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160045.1": "他の巡遊者や地域、世情について3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160046.1": "他の巡遊者や地域、世情について4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160047.1": "他の巡遊者や地域、世情について5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160048.1": "連続タップリアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160049.1": "連続タップリアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160050.1": "放置リアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160051.1": "放置リアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160052.1": "放置リアクション(長時間)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160053.1": "初加入",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160054.1": "再加入",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160055.1": "勝利リザルト1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160056.1": "勝利リザルト2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160057.1": "敗北リザルト1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160058.1": "敗北リザルト2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160059.1": "巡遊者育成1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160060.1": "巡遊者育成2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160061.1": "ロスレコ再生1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160062.1": "ロスレコ再生2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160063.1": "覚醒立ち絵解放",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160064.1": "フォトメモ解放",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160065.1": "編成1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160066.1": "編成2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160067.1": "編成3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160068.1": "編成4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160069.1": "信頼度上昇1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160070.1": "信頼度上昇2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160071.1": "信頼度上昇3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160072.1": "信頼度上昇4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160073.1": "ギフトへのお礼1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160074.1": "ギフトへのお礼2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160075.1": "ギフトへのお礼3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160076.1": "汎用ボイス(肯定)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160077.1": "汎用ボイス(否定)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160078.1": "汎用ボイス(疑問)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160079.1": "汎用ボイス(困惑)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160080.1": "汎用ボイス(悲嘆)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160081.1": "汎用ボイス(興奮)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160082.1": "汎用ボイス(怒り)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160083.1": "汎用ボイス(幸せ)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160084.1": "汎用ボイス(嘆息)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160085.1": "汎用ボイス(固有)1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160086.1": "汎用ボイス(固有)2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160087.1": "汎用ボイス(固有)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160088.1": "汎用ボイス(固有)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160089.1": "汎用ボイス(固有)5"
|
||||
}
|
||||
@@ -34,5 +34,6 @@
|
||||
"CharacterCG.15501.1": "シア",
|
||||
"CharacterCG.15601.1": "ナズナ",
|
||||
"CharacterCG.15801.1": "ラール(聖夜)",
|
||||
"CharacterCG.15901.1": "クルニス(華服)"
|
||||
"CharacterCG.15901.1": "クルニス(華服)",
|
||||
"CharacterCG.16001.1": "ウィロー(水着)"
|
||||
}
|
||||
@@ -430,5 +430,17 @@
|
||||
"CharacterDes.159.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.159.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.159.8": "斉藤佑圭",
|
||||
"CharacterDes.159.9": "パワーストーンを強化し、単体の敵に対して高頻度でダメージを与える構築"
|
||||
"CharacterDes.159.9": "パワーストーンを強化し、単体の敵に対して高頻度でダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.160.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.160.10": "バブルフロッグが高頻度で跳ね返り、エコーウェーブを拡散させる構築",
|
||||
"CharacterDes.160.11": "ウォータービームで攻撃しながら、敵にデバフを付与する構築",
|
||||
"CharacterDes.160.12": "敵を貫通する音波を高速で放ち、チーム全体の能力を強化する構築",
|
||||
"CharacterDes.160.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.160.3": "みんなが選んでくれた水着に身を包んだウィロー。仕事のことは完全に忘れて、いまはただ、この休暇を目一杯楽しもうとしている。",
|
||||
"CharacterDes.160.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.160.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.160.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.160.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.160.8": "生天目仁美",
|
||||
"CharacterDes.160.9": "バブルフロッグを継続的に巨大化させ、広範囲にダメージを与える構築"
|
||||
}
|
||||
@@ -17,6 +17,8 @@
|
||||
"CharacterSkin.11102.1": "アヤメ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11103.1": "1/365の君と",
|
||||
"CharacterSkin.11103.2": "澄み切った冬のある日、\n白い息を吐きつつ朝日を眺める。\nなんの変哲もない平凡な一日。\nしかし君と一緒に過ごすこの瞬間は、いつだって特別な時間となる。",
|
||||
"CharacterSkin.11104.1": "プカプカサマータイム",
|
||||
"CharacterSkin.11104.2": "あの……しっかり支えるので、気をつけて乗ってください。\u000b――もし水に落ちてしまっても、ちゃんと助けますから!もちろん!",
|
||||
"CharacterSkin.11201.1": "セイナ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.11202.1": "セイナ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.11203.1": "日焼けあとの思い出",
|
||||
@@ -112,5 +114,7 @@
|
||||
"CharacterSkin.15801.1": "ラール(聖夜)・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.15802.1": "ラール(聖夜)・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.15901.1": "クルニス(華服)・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.15902.1": "クルニス(華服)・覚醒"
|
||||
"CharacterSkin.15902.1": "クルニス(華服)・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.16001.1": "ウィロー(水着)・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.16002.1": "ウィロー(水着)・覚醒"
|
||||
}
|
||||
@@ -23,6 +23,7 @@
|
||||
"CharGetLines.11103.1": "このバッグの重さは、すなわちこれまで詰め込んできた知識の重さなんです",
|
||||
"CharGetLines.11104.1": "こんなにおいしいクッキーの味を覚えさせられてしまったら…\n責任をとって、また食べさせてくださいね?約束ですよ?",
|
||||
"CharGetLines.11105.1": "澄み切った冬のある日、白い息を吐きつつ朝日を眺める。なんの変哲もない平凡な一日。しかし君と一緒に過ごすこの瞬間は、いつだって特別な時間となる。",
|
||||
"CharGetLines.11106.1": "あの……しっかり支えるので、気をつけて乗ってください。\u000b――もし水に落ちてしまっても、ちゃんと助けますから!もちろん!",
|
||||
"CharGetLines.11201.1": "まだ見ぬ星ノ塔を目指して出発しんこーう!\nほらほら、魔王さんも早く来て!",
|
||||
"CharGetLines.11202.1": "巡遊者の間ではね、一度目の出会いは縁、二度目の出会いは運命って言われてるんだ。え?こんな話は私らしくない?",
|
||||
"CharGetLines.11203.1": "これからも、みんなで一緒に旅しようね!",
|
||||
@@ -163,5 +164,9 @@
|
||||
"CharGetLines.15901.1": "旅行先で出会うなんて、面白い偶然もあったものだね。ところで…この龍族風の衣装、キミはどう思う?",
|
||||
"CharGetLines.15902.1": "また会ったね。フフ…私の治療が忘れられなかったのかな?",
|
||||
"CharGetLines.15903.1": "フフ…キミの気持ち、もっと高ぶらせてみせよう",
|
||||
"CharGetLines.15904.1": "今度はキミが私を癒す番…フフ、手を止めたらダメだよ"
|
||||
"CharGetLines.15904.1": "今度はキミが私を癒す番…フフ、手を止めたらダメだよ",
|
||||
"CharGetLines.16001.1": "みんなと一緒に海に来られてよかったです。ただ、はしゃぐのはけっこうですが、危ないことをしたらダメですよ?",
|
||||
"CharGetLines.16002.1": "ビーチの平和を守るため、私はまだまだ必要とされているようですね。というわけで、もう少しみんなとご一緒させていただきます。",
|
||||
"CharGetLines.16003.1": "いくら注意しても聞かない人は、力づくで言う事を聞いてもらいますからね?",
|
||||
"CharGetLines.16004.1": "みんなが心配するから、そろそろ帰らないといけない時間なんですけど…もう少しだけ、ふたりきりの時間を楽しみませんか?"
|
||||
}
|
||||
@@ -28,5 +28,10 @@
|
||||
"DailyInstance.1005.2": "星ノ塔の妖精、シャロが現れた!\n時間内に倒して、素材とドーラを手に入れよう!",
|
||||
"DailyInstance.1005.3": "80秒以内にクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1005.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1005.5": "残り時間40秒以上でクリアする"
|
||||
"DailyInstance.1005.5": "残り時間40秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1006.1": "お宝ザクザク",
|
||||
"DailyInstance.1006.2": "星ノ塔の妖精、シャロが現れた!\n時間内に倒して、素材とドーラを手に入れよう!",
|
||||
"DailyInstance.1006.3": "80秒以内にクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1006.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"DailyInstance.1006.5": "残り時間40秒以上でクリアする"
|
||||
}
|
||||
@@ -34,5 +34,11 @@
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.602.1": "ドーラ",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.602.2": "ノヴァ大陸で流通している通貨",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.603.1": "レコード",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.603.2": "ロスレコの強化素材"
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.603.2": "ロスレコの強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.701.1": "巡遊者ガイド",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.701.2": "巡遊者の強化素材",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.702.1": "ドーラ",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.702.2": "ノヴァ大陸で流通している通貨",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.703.1": "レコード",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.703.2": "ロスレコの強化素材"
|
||||
}
|
||||
@@ -35,6 +35,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.5": "百発百中",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.7": "銃を使い慣れているカシミラには、ダーツなんてお手のもの。\nてっきり一番良い景品を狙っているのかと思ったが……どうやら純粋に、ターゲットを射抜くことを楽しんでいただけのようだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.1": "浴衣に着替えたあなたとカシミラは、共に温泉を楽しもうと貸し切り風呂へと向かう。するとカシミラが突然、真剣な表情であなたを制した。\r\n「いま、怪しい影が横切るのが見えた。念のため、ボスは私の後ろに」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.2": "あなたが止める間もなく、カシミラは黒い影を追って颯爽と脱衣所に飛び込んでいく。争うような物音がひとしきり聞こえた後、脱衣所は静寂を取り戻した。\r\n「カシミラ、大丈夫か!?」\r\nハッと我に返ったあなたが慌てて暖簾をくぐると、そこには子ザルを抱きかかえて嬉しそうに笑うカシミラの姿があった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.3": "「ボス、見てくれ!温泉で子ザルに出会った者には、幸運が訪れるそうなんだ。いい場所を教えてくれて感謝するよ」\r\nいまのあなたたちには、このあと幸運が本当に訪れるのかはまだわからない。だがカシミラに抱かれた子ザルは、間違いなく幸運なサルと言えるだろう。彼女のおやつをたらふく食べることができたのだから。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.5": "幸運なる先客",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.6": "温泉リゾートでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.7": "あなたとカシミラが貸し切り温泉に入ろうとすると、子ザルの先客がいた。カシミラは「温泉の子ザルは幸運の証である」とあなたに教え、ためらうことなく自分のおやつを与えるのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.110301.1": "「正直なところ、少し驚いたわ」とフィレンは興味深げに言った。\r\n「何が?」\r\n「場所の話よ。図書館のような所の方が私には合ってる……てっきり貴方はそう考えてるのだと思っていたけれど……私って、勉強熱心な優等生というより食いしん坊に見えるの?」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.110301.2": "「まさか、そんなわけないよ!」とあなたは答える。\r\n「きみが優等生だなんてことはわかってる。でもそんなことより、普段のきみを知りたかったんだ」\r\n「つまり、私が何を好み、何を食べているかを知りたいということね……ふふ、物好きな人」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.110301.3": "口ではそんなことを言うフィレンだったが、あなたの言葉は響いたようだ。\r\n彼女は微笑みを浮かべ、あなたを連れて学生食堂を歩き回り、定食をご馳走してくれた。懐かしむような口調で過去を語り、食べ物の味から当時の学生時代へ思いを馳せた。",
|
||||
@@ -83,6 +89,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.113302.5": "ストレス発散法",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113302.7": "マーケットのゲームエリアに着くと、シーミャオは一目散に『モグラたたき』へと向かった。\nものすごい勢いでハンマーを振り下ろす様を見ていると、彼女の精神状態が心配になってくる。\nとはいえ思い切り楽しんだおかげか、ハンマーを置いたシーミャオは、とてもすがすがしい笑顔を浮かべていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.1": "「最近、『辛いものを食べる特訓』の成果が出ているんですよ♪」\r\nシーミャオは誇らしげに眼鏡のブリッジを押し上げる。\r\n「そこで!自分へのご褒美として温泉に入ろうと思ったのです。お付き合いくださりありがとうございます、ボス」\r\n彼女が温泉に行きたがった理由を知ったあなたは、せっかくならば心ゆくまで堪能しようと長めに湯に浸かることにした。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.2": "「ふぅ……はぁ……」\r\nシーミャオの気持ち良さそうな吐息が、湯気越しに聞こえてくる。\r\n普段の仕事の疲れも癒されているのだろう。\r\n温泉を堪能しているシーミャオの邪魔をすまいと、あなたもまた静かで穏やかなひとときをゆったりと味わっていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.3": "しばらく温泉に浸かっていたあなたは、空腹感を思い出す。温泉というものは、思いのほか体力を使うものだ。\r\n「シーミャオ、温泉から上がったら火鍋を食べないか?」\r\nあなたは湯気の向こうに誘いの言葉を投げかける。しかし、いくら待っても返事は返ってこない。おかしい。真面目な彼女であれば、すぐに返事を返すはずだが……\r\n「シーミャオ?シーミャオ!?」\r\n異変に気づいたあなたはすぐに彼女に近づく。なんとシーミャオは、すっかりのぼせてしまっていた。あなたは慌ててスタッフを呼んで、彼女を介抱した。\r\nその後、目を覚ましたシーミャオは己の失態にひどく落ち込み、『辛いものを食べる特訓』に加えて新たに『長湯特訓』を己に課すのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.5": "長湯にご注意",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.6": "温泉リゾートでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.7": "あなたとシーミャオは、休日を利用して温泉リゾートを訪れた。自分へのご褒美にと温泉を楽しむシーミャオ。しかし彼女は、己の限界を見誤り、長湯でのぼせてしまった。あなたは慌ててスタッフを呼び、彼女を介抱するのだった。その後、シーミャオは『長湯特訓』を己に課したらしいが、長湯は用心するに越したことはない。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.114301.1": "ふたりはまた甘いケーキを追加注文した。シャトンはすさまじいスピードでそれらを平らげていく。\r\n1口、2口、3口――あっという間にケーキが消え去っていく。\r\n見ていたあなたは、さすがに甘すぎると思わずにはいられなかった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.114301.2": "ペースを合わせたい気持ちはある。\r\nけれど、あなたの舌はもう限界だと抗議してくる。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.114301.3": "シャトンは、あなたの困った様子に気づいた。\r\n「え~全然食べてないじゃん!ほら、水飲んでスッキリしなよ」\r\nそう言って、グラスを差し出してくる。\r\n「もうちょっとがんばってよね!これも魔王の真の力を目覚めさせるために必要な試練なんだからっ!」",
|
||||
@@ -119,6 +131,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.116302.5": "家でもスイーツ",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116302.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116302.7": "注文しすぎてしまい持ち帰ったスイーツのほとんどをレイセンに渡した。ケーキは美味しいけど、残念ながら日持ちしない。よく食料を溜め込むレイセンは、普段あまり食べないのだろうか?",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.1": "「魔王さん!このお店には、地元ならではの温泉グルメがあるんだって!」\r\nレイセンは興奮した様子で、あなたをお土産屋へと引っ張っていった。\r\n「当店で1、2を争う人気商品は、温泉卵と温泉まんじゅうです。お客様はなにをお求めですか?」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.2": "「じゃあ私、あのおいしそうな看板メニューがいいな!」\r\nレイセンは大振りの温泉まんじゅうを買うと、慎重に半分に割って片方をあなたに差し出した。\r\n薄くて柔らかな皮と優しい甘さの餡を堪能していたあなたは、レイセンの口元に餡がついていることに気づく。あなたに口元を拭われたレイセンは、照れくさそうに微笑んだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.3": "「温泉水を生地に練りこんでるからかな?とってもモチモチしていておいしいね!これは、有名になるのわかるなぁ~!」\r\nにこにこ顔で温泉まんじゅうを褒めていたレイセンだったが、ふいに拳をぎゅっと握りしめる。その目にはやる気に満ちた炎が宿っていた。\r\n「私のお野菜も、このおまんじゅうみたいに有名にしてみせるぞ~!」\r\nあなたは闘志に燃えるレイセンを応援し、彼女の夢が1日も早く叶うように願った。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.5": "ご当地グルメを目指して",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.6": "温泉リゾートでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.7": "レイセンは温泉リゾートのご当地グルメがおいしいと聞きつけ、あなたをお土産屋へ連れて行き、温泉まんじゅうを購入する。あなたと温泉まんじゅうのおいしさを分かち合ったレイセンは、自分の野菜も有名にしてみせると闘志に火がついたようだ。あなたは笑って、彼女の夢を応援するのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117301.1": "あなたがスイーツショップで注文したものを待っていると、ジンリンは外に出て、展示用の窓から一生懸命調理場を覗き込んだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117301.2": "近づき、ジンリンの肩をそっと叩くと、\n彼女は振り返って、元気な笑顔を向けてくれた。\n「実は前から気になっててさ。どんなふうにスイーツを作ってるのかなって」と話した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117301.3": "「それなら一緒に見ようか」\nこうしてふたりは待ち時間を利用して、パティシエの熟練の技を鑑賞した。",
|
||||
@@ -131,6 +149,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.117302.5": "地産地消",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117302.6": "洞窟で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117302.7": "ジンリンと入った洞窟で、さまざまな種類のキノコを見つけた。\n彼女は豊富な料理の知識で食用のキノコだけをカゴいっぱいに詰め込み、持って帰ることにした。その足どりは軽やかで、とても嬉しそうだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117303.1": "あなたとジンリンは浴衣に着替えたものの、すぐ温泉へは向かわなかった。ジンリンには温泉よりも大事な目的があるからだ。それは――自分たちで温泉卵を作ることだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117303.2": "「ボスにひとつでしょ?あたしにひとつ、ママに、シン爺に~、セイナさんとアヤメさんとコハクさんにもあげたいよね!あと……」\r\n気づけばジンリンが抱えるカゴは卵であふれかえっていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117303.3": "あなたたちは心を躍らせながら、源泉が満ちている井戸に卵をひたす。いまかいまかとゆで上がりを待ち続け、ようやく完成した卵を手にあなたたちは貸し切り温泉へと向かう。\r\n「ふーふー!」\r\nあなたたちは温泉に浸りながら、温泉卵の殻を剥いて息を吹きかける。できたてを味わう贅沢に、思わず口元を綻ばせるのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117303.5": "できたての贅沢",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117303.6": "温泉リゾートでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.117303.7": "ジンリンは温泉よりも温泉卵に興味があるようだった。あなたたちはたくさんの温泉卵をゆでると、貸し切り温泉で味見をすることにした。できたてを堪能する贅沢を噛み締めながら、ジンリンはカゴいっぱいの温泉卵を満足げに眺めるのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.118301.1": "薄暗い道を歩いていると、なにやらゴツゴツしたものを踏んづけた。\n草に覆われたそれは、泥まみれの骨だった。\nすると、獲物のにおいをかぎつけた捕食者のように、クルニスが一瞬でこちらへと駆け寄ってきた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.118301.2": "「まさか……キミもそれに興味があるのかな?」\nクルニスはニヤリと笑って尋ねてくる。そしてあなたが答えるのを待たずに、標本箱と採掘道具をとり出した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.118301.3": "採集を終えたクルニスは、とても嬉しそうだった。\nなにより彼女の心をここまで惹きつける生命の神秘に、あなたは強い衝撃を受けた。",
|
||||
@@ -173,6 +197,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.120303.5": "教員食堂",
|
||||
"DatingCharacterEvent.120303.6": "学園で\r\nなにかが見つかる\r\nかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.120303.7": "カナーチェと一緒に社員食堂でご飯を食べた。社員食堂の料理は学生食堂よりも美味しかった。\nカナーチェには「鬼教師」という噂が流れているが、優しい一面もあるようだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.120304.1": "マーケットには魅力的な品物が所狭しと並んでいたが、あなたの視線はカナーチェに向けられていた。カナーチェのようなタイプは、こういった場でどんなものを買うのだろうか……と、あなたの好奇心がくすぐられたのだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.120304.2": "そのようなことを考えていると、いつの間にかカナーチェの姿が視界から消えていた。慌てて周囲を見回すと、カナーチェは露店に置かれた鏡の前でぼんやりと立ち尽くしている。その手にはなにかが握られているようだ。\r\n「カナーチェ?なにか気に入ったものでもあったのか?」\r\nあなたの声を聞いた彼女はびくりと肩を震わせ、おそるおそる振り返った。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.120304.3": "「こういうのをかければ……私でも、少しは親しみやすく見えるのだろうか……?」\r\n彼女の目元には普段の眼鏡ではなく、赤いフレームの眼鏡がかけられていた。フレームの色が変わるだけで、こんなにも印象が変わるのだろうか。あなたは思わず見惚れた後、小さく笑った。\r\n「ああ、答えなくていい。……キミのその顔を見ればわかる」\r\nあなたの笑顔を見たカナーチェは、慌てて背中を向けて冷静な声色で告げる。\r\nだが鏡に映る彼女の顔には、隠しきれていない喜びがあらわれているのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.120304.5": "イメージチェンジ",
|
||||
"DatingCharacterEvent.120304.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.120304.7": "カナーチェはマーケットで、かわいらしい赤い眼鏡を見つけた。鏡の前で何度も似合うか否かをたしかめていた彼女は、あなたの笑顔を見るなり背を向けてしまう。だが、鏡に映る赤く染まった頬を見れば、彼女がなにを思ったのかは皆まで聞かずとも明白だった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123301.1": "アンズがあなたのもとに駆け寄り、手を引いて森の奥へと走り出した。どうやら洞窟で神秘的な宝物を見つけたらしい。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123301.2": "洞窟の入り口に到着すると、とても心地良い音色が聞こえてきた。近づいてみると、音を発しているのは捨てられたオルゴールだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123301.3": "「これは……山の神様からのプレゼントかもね。こうやってネジを巻くと――」\nキラキラと輝く瞳を向けてくるアンズに、あなたはオルゴールの使い方を説明する。いつでも素敵な音が聴けるとわかり、アンズはとても喜んでいるようだった。",
|
||||
@@ -185,6 +215,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.123302.5": "同じ目線",
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||||
"DatingCharacterEvent.123302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.123302.7": "マーケットのゲームエリアに差しかかると、アンズは『輪投げ』の景品であるジョウロに興味を示した。\nしかし何度挑戦しても、景品は手に入らない。そこであなたは彼女をそっと抱き上げた。視点が高くなったことで、アンズは輪投げを成功させることができた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123303.1": "「まうまう、アンズ、あの本が見たいの!」\r\nアンズは一生懸命に背伸びをしながら、本棚の上のほうにある植物に関する本を指さした。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123303.2": "あなたが本を取ってあげると、彼女はうれしそうに飛び跳ねる。そして小走りで近くの席に座ると、夢中になって本を読み始めた。\r\n「本を選んでくるから、いい子にしているんだぞ、アンズ」\r\nそう言い聞かせると、あなたは自分が読む本を探しにその場を離れた。しばらく本棚の間を歩いていると、アンズの席のほうから人の声が聞こえてきた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123303.3": "「これは目覚草って野草でね、水に種を入れるとスッキリした味がつくんだよ」\r\n「アンズも知ってるの!こっちの金藤花もお水に入れるとおいしいの」\r\n「小さいのによく知ってるね~!」\r\n「まうまうがアンズに教えてくれたの!」\r\nいつの間にかアンズの周りには学生たちが集まり、彼女に本の内容を教えてあげていた。\r\nあなたは邪魔をしないように静かに彼女の向かいに座り、その微笑ましい光景を見守るのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123303.5": "アンズもお勉強!",
|
||||
"DatingCharacterEvent.123303.6": "学園の中でなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.123303.7": "学園の開放日、あなたはアンズを図書館へ連れて行った。アンズが植物の本を席で読んでいると、学生たちが小さな見学者に気づいて本の内容を丁寧に解説してくれた。あなたはその微笑ましい光景を邪魔しないように、温かく見守っていたのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.125301.1": "あなたは偶然、岩の隙間に生えているキノコを見つけ、\n「こんなところに生えているなら、高級食材に違いない!」とキノコを採って、フリージアに見せた。\n暗い洞窟の中で、色鮮やかなキノコは食欲をそそった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.125301.2": "生のままキノコをかじると、味はほとんどしなかったが、食感は最高だった。\nするとフリージアは険しい顔であなたの肩を掴んだ。なぜ彼女がそんな顔をしているのか理解できなかった。そしてなぜか彼女の声が聞こえない。\nもう一度彼女を見ると、背中にはまるで天使のような翼が生えていた。そしてつぎの瞬間には視界が歪み、彼女の姿は次第に見えなくなってしまった……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.125301.3": "「わあ――」\n強烈な光が脳内の幻覚を突き破る。現実世界に戻ったあなたは、フリージアの暖かい上着を被っていた。\n「ふぅ……やっと起きたのですね」\nフリージアはほっと一息つき、照明を置いた。\n「よかった…本に書いてある方法の効果があったようです」\n「先ほどのあなたはキノコに乗っ取られていたみたいでした。もしかして、そのキノコには何かの魔法が……?」\nそう言いながら、フリージアは考え込んだ。",
|
||||
@@ -215,6 +251,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.126302.5": "ステージ下のアシスタント",
|
||||
"DatingCharacterEvent.126302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.126302.7": "フローラとマジックショーを見ていたとき、予想外のハプニングが起きてしまった。\n幸いなことに、その場に居合わせたマジック界の大先輩が、後輩をステージ下からサポートしてあげた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.126303.1": "図書館前のひと気のない広場を訪れると、フローラが突然あなたを隅のほうへと引っ張っていった。そして地面に落ちていた枝を拾うと、余分な部分を慎重に削り落としていく。\r\nしばらくすると、その枝はそれっぽい1本の『杖』へと姿を変えていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.126303.2": "フローラはその杖をあなたに手渡し、向かい側に立つ。そして自分の杖を掲げてあなたへ向けた。\r\n突然真剣になった彼女の表情に、あなたは察する。渡された杖を掲げ、同じように彼女へと向ける。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.126303.3": "「「決闘だ!」」\r\n声が重なった直後、あなたは正義の英雄に倒された悪役のように、苦しそうに地面へ倒れこんだ。\r\n「カシャッ」という乾いた音とともに、あなたはむくりと起き上がり、駆け寄ってきたフローラとハイタッチを交わす。フローラの最近のマイブームはステラキネマのシーン再現だ。あなたたちは時折こうして、人目をしのんで本気のごっこ遊びを楽しんでいた。\r\n互いの演技を褒めあっていると、ようやく先ほどの乾いた音が学生たちのケータイのカメラのシャッター音だと気がついた。思わぬ観客から拍手を送られ、あなたたちは顔を赤くしながらお辞儀をして、小走りで立ち去るのだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.126303.5": "本気のごっこ遊び",
|
||||
"DatingCharacterEvent.126303.6": "学園の中でなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.126303.7": "あなたとフローラは人が少ない時間を見計らって、広場の隅でステラキネマに登場する杖での決闘シーンの真似事をしていた。偶然居合わせた観客たちの拍手を聞く限り、どうやらあなたたちの演技はなかなかのものだったようだ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.127301.1": "険しい鍾乳洞の中を通るときだった。あなたは足を滑らせ、ケガをしてしまう。",
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||||
"DatingCharacterEvent.127301.2": "ガーゼで傷を塞ごうとしたところ、テレサに止められた。\n「あぁ、ダメダメ。まずは傷を消毒しなきゃ!」",
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||||
"DatingCharacterEvent.127301.3": "テレサは真剣な様子で傷口を消毒してくれた。",
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||||
@@ -227,6 +269,12 @@
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"DatingCharacterEvent.127302.5": "息ぴったり",
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||||
"DatingCharacterEvent.127302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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"DatingCharacterEvent.127302.7": "テレサとマーケットを見て回り、プレゼントを交換し合った。想像した通り、あなたもテレサも絆創膏を贈り合っていた。\n日常生活にケガはつきもの。でもおたがいが贈った絆創膏があれば、少しは痛みも和らいでくれるだろう。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127303.1": "ひと通り学園内を見て回った後、あなたたちは昼食をとるために食堂へ向かった。\r\nちょうどいいタイミングだったのか、あなたたちが席についた直後には食堂に長い列ができていた。早めに来てよかったと、あなたたちは胸をなでおろした。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127303.2": "突然、食堂中に大きな破裂音が響いた。音のしたほうを見ると、調理神器が壊れてしまったようだった。このままでは、後から並んだ学生たちは昼食を食べ損ねてしまう。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127303.3": "なにか手伝えることはないかと思案していると、いつの間にかテレサが隣から消えていた。どこへ行ったのかと周囲を見回せば、テレサは腕まくりをしながら故障した神器の修理を始めていた。\r\n神器はあっという間に直り、再び動き出した。食堂にいた人たちから大きな拍手がわき起こる。まるで英雄を讃えるような歓声を浴びながら、テレサはあなたの隣に戻ってくると、うつむいたまま黙々と食事を始めた。\r\nあなたは彼女の耳が真っ赤になっていることに気づくのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.127303.5": "小さな英雄",
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||||
"DatingCharacterEvent.127303.6": "学園でなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.127303.7": "あなたとテレサは学園を見学した後、食堂で昼食をとっていた。すると突然、調理神器が故障してしまう。テレサはすぐさま神器を修理してみせ、食堂にいた人々から英雄だと讃えられた。大きな歓声と拍手を浴びながらあなたの隣に戻ったテレサは、照れてしまったのか、耳を真っ赤にしてうつむいたまま食事を再開するのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.130301.1": "マーケットを通りかかったとき、あなたは射的屋の景品にふと目を留めた。それはかわいらしい小さなクマのぬいぐるみだった。\r\nその視線に気づいたのか、トーナがすっと身を寄せてきて尋ねる。\r\n「その子が気に入った?欲しいなら、取ってあげるよ♪」\r\nあなたが止める間もなく、トーナはすでに屋台に備え付けられていた弓と矢を手に取っていた。\r\n「見てて!トーナちゃんの美技をとくとご覧あれッ☆」",
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||||
"DatingCharacterEvent.130301.2": "しかし、奇妙なことが起きた。放たれた矢が何度命中しても、クマは台座の上から動かないのだ。不審に思ったあなたは首をかしげる。\r\n「もしかしてあのクマ……台座に固定されているのではないか?」\r\n「えっ!?そんなのインチキじゃない!?」\r\n屋台の主人はさっと目をそらし、あくまでトーナの腕が悪いせいだと言い張った。",
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||||
"DatingCharacterEvent.130301.3": "あなたが代わりに抗議しようとした、そのときだった。トーナが弓を限界まで引き絞る。\r\n彼女が狙ったのはクマではなく、隣の柱だった。放たれた矢は柱に当たって鋭く跳ね返り、横からクマを勢いよく打ち倒した。\r\nひっくり返ったクマの裏には、固定用の板がしっかりと貼りつけられていた。\r\n結局、不正を働いた屋台の主人は地理協会へと連行され、あなたはふわふわのクマのぬいぐるみと、トーナの誇らしげな笑顔を手に入れたのだった。",
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||||
@@ -401,6 +449,12 @@
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||||
"DatingCharacterEvent.147302.5": "代金はライブ払いで",
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||||
"DatingCharacterEvent.147302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.147302.7": "キャラメルとマーケットを歩いていると、エフェクターの神器が販売されていた。\nお金の持ち合わせがない彼女に代わって、あなたは神器を購入することにする。\nそのお礼にと、キャラメルは演奏を披露してくれた。お代以上のすばらしい演奏にあなたは感動した。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147303.1": "数日前のステージの成功を祝うため、あなたとキャラメルはスイーツショップへやって来た。だが、ずらりと並んだメニューを前に、あなたたちは頭を悩ませてしまう。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147303.2": "「打ち上げといえば、やっぱりパフェだ!」とパフェに狙いを絞ってみるも、今度は予算オーバーという問題に直面する。相談の結果、あなたたちはふたりでひとつのパフェを食べることにした。\r\nしかし店員が運んできたパフェを見て、あなたたちは目を丸くした。どう見ても、そのパフェはふたりで1日かけても食べきれそうにない量だった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147303.3": "店員に尋ねてみると、たまたま今日はスイーツショップのキャンペーンデーであり、カップルでパフェを注文すると『メガ盛りパフェ』へアップグレードされるとのことだった。\r\nそして、あなたたちがふたりでひとつのパフェを注文したために、店長の目にはカップルに映ってキャンペーンが適用されたらしい。\r\n店員の説明を聞いたキャラメルは、すっかり赤面してしまった。食べ物を無駄にするわけにもいかず、あなたはその誤解を受け入れる。そしてパフェのイチゴのように真っ赤になった彼女を横目にしつつ、スプーンを手に取って先に食べ始めるのだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.147303.5": "カップル限定メガ盛りパフェ",
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||||
"DatingCharacterEvent.147303.6": "スイーツショップでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.147303.7": "あなたとキャラメルはひとつのパフェをふたりで分け合うことにした。そのためにスイーツショップの店長にカップルと誤解され、カップルキャンペーンが適用されてしまった。その結果、注文したパフェは超特大メガ盛りパフェとなってふたりの前に運ばれてきたのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.149301.1": "洞窟の最深部には、廃れた野営地が残されていた。詳しく調べようとした矢先、グレイがあなたの目をおおい隠した。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.149301.2": "「見ない方がいいわ」\nそう言って、グレイはあなたに後ろを向かせた。\n「少し待ってて、安寧を与えてあげないと」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.149301.3": "静寂の中、シャベルが土を掘り返す音だけが響いていた。しばらくしてグレイがあなたの手を握り、一緒に洞窟の最深部から外へ出た。",
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||||
@@ -485,6 +539,18 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.159302.5": "特別な人形",
|
||||
"DatingCharacterEvent.159302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.159302.7": "クルニスもあなたも龍族の市場で人体構造マニアの店主に出会うとは思ってもみなかった。あなたには少し不気味に感じられたが、クルニスは人形をとても気に入っている様子。彼女の笑顔を見て、あなたはいい買い物をしたと満足するのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.160301.1": "潮が引くと、ただの岸壁と思われた場所に真っ黒な穴がぽっかりと開いていた。どうやら洞窟の入口らしい。\r\n「地理センに報告の上がっていない未知の洞窟のようです。安全確認をするために入ってみましょう」\r\nウィローは持ち込んでいたランタン神器の灯りをつけ、暗闇を照らしながら進んでいく。洞窟の中は海藻が生い茂り、むき出しになった岩の表面には様々な貝が張りついている。空気には湿った磯の匂いが満ち満ちていた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.160301.2": "あなたとウィローは洞窟の中をひと回りしてみたが、特に変わったところは見当たらなかった。\r\n「どうやら危険な洞窟ではなさそう――」\r\nと、あなたが言い終える前にウィローは首を横に振った。\r\n「いいえ。とんでもないものがありました。これは危険です」\r\nあなたはウィローが指さす方向を見てみたが、彼女の指の先には暗闇が広がるだけで、どんな危険が潜んでいたのかわからなかった。\r\nウィローはさらに歩みを進めると、ある地点でしゃがみ込んで地面を調べ始めた。しばらく見守っていると、彼女が『石』をひとつ剥がし取るのが見えた。よくよく目を凝らせば、それは石ではなく大きなクロアワビであることがわかった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.160301.3": "「人の欲というものは恐ろしいものです。乱獲問題や採集に夢中になった末の事故が起こるかもしれません。適切な管理体制を検討したほうが良いでしょう」\r\nそこまで言うと、ウィローは手元のアワビをじっと見つめる。\r\n「……問題提起には、証拠が必要ですよね?」\r\nおずおずと問いかけるウィローの真意を汲んだあなたは大きく頷く。あなたたちは今夜の夕飯に思いを馳せながら、いくらかのアワビを持ち帰ることにするのだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.160301.5": "未知なる洞窟",
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||||
"DatingCharacterEvent.160301.6": "洞窟でなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.160301.7": "潮が引いて現れた未知なる洞窟にて、あなたとウィローは大きなクロアワビを発見する。あなたたちは地理センへの報告用と称しつつ、いくらかのアワビを採集した。このアワビをどう調理しようか?今夜の夕飯が楽しみだ。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.160302.1": "あなたたちはリゾート周辺を散策し、夜には一緒に花火大会を見る約束をしていた。けれど、ウィローは部屋へと着替えに戻ったきり姿を見せない。あなたは様子をうかがうために、彼女の部屋へ向かった。\r\n何度かドアをノックしても返事はなく、彼女になにかあったのではないかと心配になってくる。\r\n「ウィロー?部屋に入るよ?」\r\nあなたは意を決してドアを開けた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.160302.2": "部屋の中では、ウィローが水着のままテーブルのそばで書類とにらめっこしていた。あなたの気配に気づいた彼女は、書類から顔を上げて驚いたような顔を見せる。\r\n「あら、魔王さん?どうして……あっ」\r\n彼女は弾かれたように時計を見る。どうやらあなたが部屋に入ってきた理由を理解したようだ。\r\n「ごめんなさい!着替えに戻る途中で、地理センからの書類を受け取ってしまって……中身を確認するだけのつもりだったのに、ついうっかり……」\r\n「仕事モードに入ってしまったというわけか」\r\n「すみません……かなり待たせてしまいましたよね」",
|
||||
"DatingCharacterEvent.160302.3": "ウィローは慌てて書類を置いて立ち上がる。\r\n「さあ、行きましょう。もうすぐ花火が始まってしまいます」\r\n「でも、着替えはいいのか?夜は少し冷えるかもしれないし……」\r\nあなたは思わず彼女に声をかける。するとウィローはまぶしい笑顔と共に答えた。\r\n「大丈夫です!それよりも、迎えに来てくれてありがとうございました。おかげで、あなたと見る花火を逃さずにすみそうです」",
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||||
"DatingCharacterEvent.160302.5": "あなたと見る花火",
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||||
"DatingCharacterEvent.160302.6": "温泉リゾートでなにかが見つかるかもしれない……",
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||||
"DatingCharacterEvent.160302.7": "仕事の書類に夢中になっていたウィローだが、あなたのおかげでどうにか花火大会に間に合った。夜空いっぱいの花火を眺めていたあなたは、ふと隣のウィローに視線を移す。すると彼女と視線が交わった。彼女もまた、花火ではなくあなたを見ていたのだ。この瞬間こそ、今回の旅で1番の思い出になるのだろうと、あなたは直感するのだった。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1714.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は予約した露天風呂へ急いだ。\r\n宿から少し離れた小高い丘の上にある貸し切り温泉は、誰にも邪魔されずに絶景を味わえる目玉施設との噂で期待が膨らむ。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1714.2": "先に準備を整えたあなたは、温泉につかりながら==DATING_CHARACTER==を待つことにする。更衣室の扉を開くと、美しい景色を一望できる石造りの広い湯舟が待っていた。耳をすませば小川のせせらぎが聞こえ、開放的な心地になる。",
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||||
"DatingCharacterEvent.1714.3": "しばらくすると==DATING_CHARACTER==も温泉に入ってきた。彼女はあなたの向かいに座り、少し暑そうに手で扇いでいる。絵になる姿に見惚れていると、彼女はあなたの視線に気がつく。恥ずかしそうに眉を寄せる彼女に謝罪しながら、あなたは慌てて景色へと視線をそらすのだった。",
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||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
{
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||||
"DatingLandmarkEvent.1401.1": "馬車は東へと曲がり、学院エリアへと入る。建物が頭上をゆっくりと流れ去っていく。「どう、どう」という御者の声のあと、あなたは馬車から学院の門の前に降り立つ。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1401.1": "馬車は東へと曲がり、学園エリアへと入る。建物が頭上をゆっくりと流れ去っていく。「どう、どう」という御者の声のあと、あなたは馬車から学園の門の前に降り立つ。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1401.2": "そこへ、==DATING_CHARACTER==のヒールの音が石畳に響く。彼女は標識の下に立ち、手すりに寄りかかった。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1401.3": "馬車が走り去り、風が吹く中で彼女はあなたに手を振った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1402.1": "ちょうど授業が終わる時間で、校舎の前は人であふれている。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1402.2": "あなたと==DATING_CHARACTER==は学生の波にまぎれて、校舎の中へと入っていく。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1402.3": "「良い学院には、垣根なんてものはない」――そんな考えがあなたの頭をよぎる。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1402.3": "「良い学園には、垣根なんてものはない」――そんな考えがあなたの頭をよぎる。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1403.1": "運悪く授業中で、校舎の入口には誰もいなかった。あなたと==DATING_CHARACTER==は、学生のふりをして堂々と中へ入ろうとする。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1403.2": "門番はあなたたちが本当に学生なのかと疑わしげな目を向けてくる。だが幸い、彼は何も言わずに見逃してくれた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1403.3": "==DATING_CHARACTER==は、あなたにまだ「学生っぽさ」があると思ったらしい。",
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1409.2": "彼女はとても嬉しそうにスキップしている。==DATING_CHARACTER==は花に囲まれた場所でポーズをとり、写真を撮ってと頼んできた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1409.3": "午後の日差しが木々の隙間からこぼれ落ち、==DATING_CHARACTER==の顔にまだら模様を作る。花の香りが漂う中、彼女の笑顔があなたのスマホに収められた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1410.1": "ある学生が「ちょっとすみません」とあなたたちに声をかけてくる。「おふたりはディベート部に興味ないですか?」と。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1410.2": "あなたはディベートの才能があると自負していたが、残念ながらこの学院の学生ではなかった。少し惜しい気持ちで、丁寧に断ることにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1410.2": "あなたはディベートの才能があると自負していたが、残念ながらこの学園の学生ではなかった。少し惜しい気持ちで、丁寧に断ることにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1411.1": "折り目正しく服を着た真面目そうな人が、あなたたちにチラシを差し出しながら「こんにちは、生徒会の者です。ただいま新人を募集しています。よかったらどうぞ!」と言ってきた。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1411.2": "雑用、終わりなき事務作業、そしてその他諸々の嫌な予感が脳裏をよぎる。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1411.3": "あなたは「けっこうです」と断り、その会話を終わらせた。",
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||||
@@ -37,11 +37,11 @@
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1413.1": "あなたと==DATING_CHARACTER==は、芝生に輪になって座っている学生たちを見つけた。好奇心から、あなたたちもその輪に加わることにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1413.2": "どうやらバンドの練習をしていたらしい。バンドメンバーがあなたを見て「1曲歌う?曲はなんでもいいよ」と声を掛けてきた。その場のノリで、あなたは少しだけ歌うことにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1413.3": "あなたの歌い方は少し型破りなものだったが、バンドメンバーはそれぞれの解釈であなたの斬新さに応えた演奏をしてくれる。==DATING_CHARACTER==はあなたの隣で、そっと鼻歌を添えてくれた。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1418.1": "あなたたちは学院のショップで記念グッズを見つけ、何か買っていくことにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1418.2": "==DATING_CHARACTER==は学院のエンブレムが刻まれた万年筆を選び、あなたはキャンパス風景がプリントされたクリアファイルを手に取った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1418.1": "あなたたちは学園のショップで記念グッズを見つけ、何か買っていくことにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1418.2": "==DATING_CHARACTER==は学園のエンブレムが刻まれた万年筆を選び、あなたはキャンパス風景がプリントされたクリアファイルを手に取った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1418.3": "どちらも実用的なアイテムで、今後の書類仕事をするとき、この日の出来事を思い出すことになるだろう。",
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||||
"DatingLandmarkEvent.1419.1": "あなたたちは学院のショップで記念グッズを見つけ、何か買っていくことにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1419.2": "==DATING_CHARACTER==は学院のエンブレムがデザインされたバッジを選び、あなたは同じくエンブレム入りの帽子を手に取った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1419.1": "あなたたちは学園のショップで記念グッズを見つけ、何か買っていくことにした。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1419.2": "==DATING_CHARACTER==は学園のエンブレムがデザインされたバッジを選び、あなたは同じくエンブレム入りの帽子を手に取った。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1419.3": "店を出たあと、あなたたちは、おたがいのグッズを交換した。それぞれが選んだものを身につけることで、それはより心に刻まれるものになった。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1420.1": "あなたは普段は通らない路地を選んで学園へと向かう。",
|
||||
"DatingLandmarkEvent.1420.2": "この曲がり角の向こうには、一体どんな景色が広がっているんだろう?\n「おーい!」なんて、なんとなく大声を上げてみる。",
|
||||
|
||||
@@ -142,5 +142,9 @@
|
||||
"DatingStartEndEvent.159101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.159101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.159102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.159102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……"
|
||||
"DatingStartEndEvent.159102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.160101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.160101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.160102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.160102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……"
|
||||
}
|
||||
@@ -149,6 +149,16 @@
|
||||
"DictionaryDiagram.20160102.2": "<color=#0abec5>難易度</color>を選択して挑戦を行います。\u000b<color=#0abec5>模擬戦</color>では決戦指令書を消費せず、首領を相手に戦闘演習を行うことができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160201.1": "協力戦闘",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160201.2": "戦闘で首領を倒せなかった場合、ほかのチームを追加派遣して再挑戦できます。\u000bただし、出撃済みのチームに参加している巡遊者は、追加派遣のチームに含めることはできません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170101.1": "連合大捕物帖-遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170101.2": "連合大捕物帖は、地理協会のイオリが発案した新たな作戦です。\u000b各シーズンの狩猟対象を追跡・討伐することで、協会から貢献の証である「追跡者バッジ」を獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170102.1": "連合大捕物帖-依頼書の授与",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170102.2": "地理協会は各巡遊者たちの活動状況(やる気の消費)に応じて、「追跡依頼書」または「捕物ライセンス」を支給します。前者は目標を追跡して手がかりを集めるために使用し、後者は他の巡遊者と協力して討伐に参加するために使用します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170103.1": "連合大捕物帖-追跡",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170103.2": "「追跡依頼書」を消費して追跡を行うと、さまざまな結果が発生します。\u000b追跡進捗が最大になると、対象への討伐作戦を開始できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170104.1": "連合大捕物帖-討伐救援",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170104.2": "討伐戦ではスコアを獲得でき、スコアに応じて評価が決定されます。\u000b評価が上限に達すると、その討伐は終了します。1体の討伐対象を制圧するには複数回の戦闘が必要となるため、複数のギルドによる協力が必要となります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170105.1": "連合大捕物帖-捕物レベル",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170105.2": "討伐に参加すると、捕物レベルが上昇し、さまざまな効果が解放されます。\u000b懸賞が更新時、捕物レベルはリセットされます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010101.1": "基本操作",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010101.2": "巡遊者は範囲内の敵を自動で攻撃します。\n<color=#0abec5>スキル</color>ボタンでスキルを発動できます。\nSPのチャージ完了後、<color=#0abec5>必殺技</color>ボタンで必殺技が使用できるようになります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010501.1": "主力巡遊者操作-通常攻撃",
|
||||
@@ -185,10 +195,10 @@
|
||||
"DictionaryDiagram.30011801.2": "星ノ塔の探索中は、戦闘・コンビニでの購入・ランダムイベントなどを通じて音符を入手できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010101.1": "遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010101.2": "地面の下にはお宝が埋まっています。お宝を見つけてポイントを獲得すると、さまざまな報酬がもらえます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010102.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010102.2": "イベント期間中、やる気を20消費するごとにラッキーシャベルを1つ獲得できます。また、毎日ログインした時、ラッキーシャベルを一定数獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010102.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010102.2": "イベント期間中、やる気を20消費するごとにワクワクシャベルを1つ獲得できます。また、毎日ログインした時、ワクワクシャベルを一定数獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010103.1": "耐久値",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010103.2": "砂のマスをタップすると、ラッキーシャベルでそのマスを掘ることができます。マスには「耐久値」があり、掘るたびに減少します。耐久値が0になると、そのマスは消滅します。また、「もろいマス」は、周囲のマスが消えると同時に消える特殊なマスです。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010103.2": "砂のマスをタップすると、ワクワクシャベルでそのマスを掘ることができます。マスには「耐久値」があり、掘るたびに減少します。耐久値が0になると、そのマスは消滅します。また、「もろいマス」は、周囲のマスが消えると同時に消える特殊なマスです。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010104.1": "お宝の形",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010104.2": "マスに埋まっているお宝は、上図の4種類のいずれかの形をしており、複数のマスを占めています。形を意識してマスを掘り進めることで、より効率的にお宝を見つけ出すことができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40010105.1": "お宝の価値",
|
||||
@@ -329,6 +339,56 @@
|
||||
"DictionaryDiagram.40070502.2": "スパイの情報は、リストに指定された物資をキャッチすることで達成でき、追加スコアを獲得できます。追加スコアは必要な物資の数によって異なるが、物資が1つだけ指定されているものをこなしたほうが効率的です。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40070503.1": "月夜を盗む白き影-シークレット物資",
|
||||
"DictionaryDiagram.40070503.2": "シークレット物資から様々な効果を獲得できます。効果を選択し、組み合わせることで、重くて価値の低いセキュリティバッグでさえ宝物になる可能性があります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080101.1": "出張、オアシスキッチンカー",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080101.2": "キッチンカーの店長となって、やってくるお客さんの要望に合わせてアイスクリームを作りましょう!\nただし、お客さんの忍耐ゲージは溶けゆくアイスクリームのようにあっという間に消えてしまうので要注意です!\nお客さんを長く待たせないようにしましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080102.1": "出張、オアシスキッチンカー-アイスクリーム",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080102.2": "営業開始後、お客さんの横に表示される吹き出しで注文内容を確認しましょう。\n材料をタップして、お客さんの好みに合ったアイスのフレーバーを選びましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080103.1": "出張、オアシスキッチンカー-トッピング",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080103.2": "アイスを選んだら、最後の大事なひと手間、トッピングも忘れずに!\nアイスとトッピングの両方が注文どおりであれば、注文完了です!",
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||||
"DictionaryDiagram.40080104.1": "出張、オアシスキッチンカー-ミス",
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"DictionaryDiagram.40080104.2": "アイスのフレーバーやトッピングを間違えると、お客さんは満足してくれません!\n慌てずにゴミ箱をタップして捨て、すぐに作り直しましょう!",
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"DictionaryDiagram.40080201.1": "出張、オアシスキッチンカー-スペシャルなお客さん",
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||||
"DictionaryDiagram.40080201.2": "おや?このお客さんは……シャロ?!\nシャロの注文を完了すると、様々な「サマードリンク」を獲得できます。使用すると、効果が発動します!",
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||||
"DictionaryDiagram.40080202.1": "出張、オアシスキッチンカー-サマードリンク",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080202.2": "バッグを開くと、サマードリンクの詳細を確認できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080301.1": "出張、オアシスキッチンカー-FEVER!!",
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||||
"DictionaryDiagram.40080301.2": "注文に合ったアイスクリームを連続で完成させることでコンボにつながり、FEVERゲージが溜まります。ゲージが上限に達すると「FEVER TIME」に突入します!「FEVER TIME」中は獲得スコアが増加します!\n忍耐ゲージによる時間切れや作成ミスはコンボが途切れてしまうので、注意しましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080401.1": "出張、オアシスキッチンカー-エンドレスステージ",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080401.2": "エンドレスステージに挑戦!忍耐ゲージによる時間切れでライフが減少します。サマードリンクをうまく活用し、コンボをつないで、ハイスコアを目指しましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090101.1": "星界の生存戦略-遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090101.2": "星界の生存戦略では、魔王さんが謎に満ちた賢者と対局を行い、巡遊者や、かつて敵でもあった者たちを導き、勝利を勝ち取りましょう!\n賢者コインを使ってユニットを募集し、陣形を拡大して生き残り、決戦で勝利を掴みましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090102.1": "星界の生存戦略-ボードの配置",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090102.2": "星界の生存戦略では、最大「3つの主力枠+6つの支援枠」で構成されます。\n主力枠の3つの配置枠にはそれぞれ異なるバフ効果が存在し、その配置枠に配置されたユニットは対応するバフ効果を獲得できます。\n主力枠に配置されたユニットはボード上で敵と直接対峙して通常攻撃を行い、SPが最大になると主力スキルを発動します;\n支援枠に配置されたユニットはボードには常在しませんが、SPが最大になると支援スキルを発動します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090103.1": "星界の生存戦略-フェーズとノード",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090103.2": "対局はいくつかのフェーズに分かれており、各フェーズは複数のノードで構成されている。ノードのタイプには「遭遇」「分岐」「首領」「決戦」があります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090104.1": "星界の生存戦略-ノード",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090104.2": "遭遇:通常戦闘ノードです。対局が進むにつれ、敵も強くなります。この「遭遇」ノードでの戦闘結果のみが連勝や連敗の回数にカウントされます。\n分岐:選択が発生するノードです。異なる難易度に対応する3つの「選択」が提示されます。選択する前に尊者ダイスを振ることができ、ダイスの出目が条件を満たしていれば、戦闘を回避して即座に報酬を獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090105.1": "星界の生存戦略-理性",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090105.2": "理性は魔王さんが対局中に正気を保つための鍵となる数値です。理性が0になると、その時点で対局失敗となります。\n対局中、戦闘で敗北するたびに理性が一定値減少します。戦闘勝利時は少量の理性が回復します。\n決戦終了時の残り理性の値は、この対局の最終スコアにも影響を与えます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090106.1": "星界の生存戦略-戦闘の勝利/敗北",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090106.2": "戦闘はフルオートで行われ、通常攻撃、主力スキル、支援スキルのいずれも操作は不要です。\nすべての敵を撃破すると勝利となり、魔王さんの主力枠のユニットが全員撤退すると敗北となります。\n各戦闘にはカウントダウンが設定されており、終了すると敵味方双方がサドンデス状態となり、回復できなくなり、ダメージが上昇し、戦闘が加速します。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090107.1": "星界の生存戦略-ユニットのコスト",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090107.2": "各ユニットにはショップでの価格が設定されており、それぞれ1、2、3、4、5コストに分かれています。\n高コストのユニットほど強力なスキルやステータスを持っていますが、ショップに出現する確率は低くなります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090108.1": "星界の生存戦略-ユニットの☆(レアリティ)",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090108.2": "☆(レアリティ)も含めた同一のユニットを3体獲得した時、自動的に1つ上の☆同名ユニットへ合成されます。\n☆が上がるにつれてユニットの能力は大幅に強化され、通常のユニットは☆3が最も強い形態となります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090109.1": "星界の生存戦略-ユニットタイプ",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090109.2": "ユニットには3つのタイプが存在します:主力タイプ、支援タイプ、オールラウンダーの3つです。\nユニットはボードの任意の場所に配置できますが、主力タイプの持つ能力や効果は主力枠でのみ有効となります;\n支援タイプも同様に支援枠でのみ有効となり、オールラウンダーはどちらの枠に配置してもすべての実力を発揮できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090110.1": "星界の生存戦略-シナジー",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090110.2": "各ユニットは1つまたは複数の「シナジー」を持っています。\n同じシナジーを持つユニットを一定数ボードに配置することで条件を満たし、シナジー効果が有効化され、編成全体の戦闘力を大幅に上昇させることができます。\nシナジーレベルが高いほど、その効果も強力になります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090111.1": "星界の生存戦略-シナジー対象の追跡",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090111.2": "特定のシナジーに対して「追跡」機能を使用すると、該当するシナジーを持つユニットがショップに並んだ際にマークが表示され、よりスムーズに狙った構築を揃えることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090112.1": "星界の生存戦略-方針と祝福",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090112.2": "ゲーム開始時、初期の方針を3択から1つ選択する機会が与えられ、リロールすることもできます。\nまた、分岐ノードに到達するたびに、追加で祝福を選択できるチャンスもあります。魔王さんの戦略に合わせて、方針や祝福を選ぶことで、対局を有利に進めることができます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090113.1": "星界の生存戦略-賢者コイン",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090113.2": "賢者コインは、ショップでのユニット募集、ショップの更新、ショップレベルの上昇に使用する大切なリソースです。計画的に使用しましょう。\nノードを1つクリアするごとの収入=基礎収益+利子+連勝/連敗コイン+追加バフや特殊ユニット、シナジーによる追加獲得コイン。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090114.1": "星界の生存戦略-ショップの更新",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090114.2": "賢者コインを使ってお気に入りのユニットを募集できます。賢者コインを2消費することで、ショップに登場するユニットを更新できます。新しいノードに入るたびにショップは自動的に1回更新されます。ショップを「ロック」している場合、次のノードに入っても自動更新は行われません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090115.1": "星界の生存戦略-ショップレベル",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090115.2": "ショップレベルが上がるにつれ、ショップに高コストのユニットが出現しやすくなり、ボードに配置できるユニット数も増加します。\nノードを1つ通過するたびに、ショップEXPを自動的に獲得します。また、賢者コインを消費してEXPを購入し、ショップレベルを上げることもできます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090116.1": "星界の生存戦略-おすすめ構築",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090116.2": "ボードに配置する際、「構築」で、方針、祝福、シナジーなどの獲得方針を確認して、戦略の参考にすることができます。\n気に入った編成がある場合は「構築適用」をタップすることで、その構築に含まれる推奨ユニットがショップに並んだ際にヒントが表示され、素早く見つけられるようになります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090204.1": "星界の生存戦略-ノード",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090204.2": "首領:各フェーズの最後の戦闘ノードで、強敵が出現します。\n決戦:対局全体のラストバトルです。強力な首領が出現し、この決戦の試練をクリアすることで、対局勝利となります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010101.1": "王権ポイント",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010101.2": "日課を達成すると王権ポイントが加算され、累計ポイントに応じた報酬を獲得できます。1日の合計ポイントで複数の報酬を解放可能です。王権ポイントは毎日5:00にリセットされ、報酬も更新されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010102.1": "特殊任務",
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,7 @@
|
||||
"DictionaryEntry.201302.1": "骸魔防衛戦:戦闘",
|
||||
"DictionaryEntry.201401.1": "首領討伐",
|
||||
"DictionaryEntry.201501.1": "指名手配",
|
||||
"DictionaryEntry.201701.1": "連合大捕物帖",
|
||||
"DictionaryEntry.300102.1": "記録",
|
||||
"DictionaryEntry.300103.1": "素質",
|
||||
"DictionaryEntry.300104.1": "ロスレコ",
|
||||
|
||||
@@ -19,6 +19,7 @@
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.201501.1": "指名手配",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.201601.1": "大討伐作戦",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.201602.1": "大討伐作戦",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.201701.1": "連合大捕物帖",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300102.1": "記録",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300103.1": "素質",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300104.1": "音符",
|
||||
@@ -37,7 +38,7 @@
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300117.1": "元素属性-印付与",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300118.1": "音符の入手",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300119.1": "音符",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400101.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400101.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400201.1": "守れ!星ノ塔-遊び方",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400202.1": "守れ!星ノ塔-レベルアップ",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400203.1": "守れ!星ノ塔-特殊アイテム",
|
||||
@@ -73,6 +74,11 @@
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400703.1": "月夜を盗む白き影-警戒",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400704.1": "月夜を盗む白き影-レーザー",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400705.1": "月夜を盗む白き影-シークレット物資",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400801.1": "出張、オアシスキッチンカー-遊び方",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400802.1": "出張、オアシスキッチンカー-サマードリンク",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400803.1": "出張、オアシスキッチンカー-FEVER",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400804.1": "出張、オアシスキッチンカー-エンドレス",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400901.1": "星界の生存戦略",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.900101.1": "デイリー任務",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.900301.1": "事業支援"
|
||||
}
|
||||
@@ -67,6 +67,14 @@
|
||||
"DiscIP.212010.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.212010.3": "強靭",
|
||||
"DiscIP.212010.4": "どうやらオレの出番らしい。\r\n待ちに待った時がようやく訪れたようにも、何度も同じ体験をしたようにも感じる。\r\nだがそんなのどうでもいい。\r\n闘技場に鎖の音を響かせ、挑戦者を叩きのめせばいいだけなのだから。\r\nさあ、勇者よ。戦おう。互いに、全力をぶつけ合おうじゃないか。\r\n\r\nどうした、その程度か?\r\n違うだろう?おまえはもっとやれるはずだ、そうだろう、勇者よ。\r\n隙を見せるな。一瞬でも油断すれば、すべてが終わってしまうぞ。\r\nそうだ、それでいい。いい一撃だった。だがオレは、この程度では倒れない。\r\n命尽きるまで、何度でも立ち上がり続ける。\r\n\r\nさあ、戦おう。それだけがオレたちの存在意義なんだ。\r\nそうだろう、勇者よ。",
|
||||
"DiscIP.213001.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.213001.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.213001.3": "爽やかな香り",
|
||||
"DiscIP.213001.4": "ぎゅんぎゅんと洗濯神器が回る。\r\nそれがなんとなくおもしろくて、回転のリズムに合わせて思わず踊り出してしまう。\r\n\r\n夢中になって踊っていると、突然白い布で顔を覆われた。\r\n「これ、なんの香りかわかる、ルビィ?」\r\nそう問いかけるサファイアの声が、いつもより弾んで聞こえた。\r\n\r\n「いつもどおりに洗っただけだし、お日様の香りじゃない……って、あれ?」\r\n乾燥神器をかけ終えたばかりの目の前の洗濯物から、ほのかに爽やかな果物の香りが漂う。\r\n「なんだろう、これ……柑橘系の匂い?」\r\n「ぴんぽーん♪大正解!よくわかったね!」\r\nサファイアは、上機嫌で隠していた柔軟剤のボトルを取り出す。\r\n\r\n「柔軟剤かぁ、どうりで。でもよくそんな高価なもの買うお金あったね?」\r\n「あはは……さすがに自腹で買う余裕はないよ。今期の成果報酬をもらえることになったから、思い切ってゴールドエリア限定販売の柔軟剤をお願いしてみたんだ。貴重品だから、本来の使用量の10分の1くらいしか入れてないけど」\r\n言われてみれば、かすかに柑橘が香る程度だが……\r\nけれど、それがかえってフィレン様のような上品さを醸し出している気がした。\r\n\r\n「本当に……いい匂いだね。よーし、それじゃあ来月も同じのをもらえるようにがんばろう!」\r\n「うん。いつかは節約しないで使えるようになりたいね」\r\n幸せな香りに包まれながら、お互いに顔を見合わせて微笑み合うのだった。",
|
||||
"DiscIP.213002.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.213002.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.213002.3": "四季折々",
|
||||
"DiscIP.213002.4": "これは夢。私たちがもし『魔法少女』になっていたらという夢の中の話。\r\n\r\n引きこもりが一念発起したら超大物インフルエンサーになってしまった――\r\nマスコット担当のNAZUNA!\r\n美しいロングヘアをいかし女性に人気の美容系のCMモデルとして引っ張りだこ――\r\nクールビューティー担当のNATSUKA!\r\nビジュアルも性格も包容力抜群で、男性から抜群の支持を受ける『魔法少女』――\r\nセクシー担当のKAEDE!\r\n等身大でがんばる姿を応援したくなる系『魔法少女』、最近少しずつ話題になってきているわたし――\r\n愛嬌担当のFUYUKA!\r\n\r\n弱小魔法少女事務所でデビューしてから1年で一気にスターダムを駆け上がり、楽曲も売れに売れて累計売り上げ枚数はついに1000万枚を突破。\r\n突撃インタビュー、それに『魔女』のパパラッチから逃げ回る忙しい日々が続くけど……\r\nみんな笑顔を絶やさず、今日もおしごとがんばります!\r\n\r\n四季が何度巡っても、いつまでも仲良く、活躍したいな。\r\nだってみんなとは、もう2度と離れ離れになんて、なりたくないから。",
|
||||
"DiscIP.213003.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.213003.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.213003.3": "覚めない熱帯夜",
|
||||
@@ -366,5 +374,13 @@
|
||||
"DiscIP.214054.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214054.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214054.3": "私と君の楽園",
|
||||
"DiscIP.214054.4": "「スパクル、見て。これ、なーんだ?」\r\nスパクルの母親は、背後に隠していたプレゼントを愛娘に渡す。\r\n「プレゼント?」\r\n「そう!かわいいスパクルの退院祝いに、パパとママからご本の贈り物よ!」\r\n「わあい!あたらしいお話だ!」\r\n幼いスパクルは箱を抱えて嬉しそうにくるりと回ると、待ちきれないといった様子で\r\nリボンを解いていく。箱を開けると、大好きな紙の香りがふわりと鼻腔をくすぐった。\r\n「『緑の街の魔法使い』?」\r\n「そうよ。小さな女の子がたくさんの可愛い仲間たちと冒険するお話なんですって。\r\nスパクル、こういうお話好きじゃなかったかしら」\r\n「うん、だいすき!私も一緒に冒険してるみたいだから!\r\nねえ、ママ。退院したから、私もお外に冒険しに行ってもいい?」\r\n「スパクル……」\r\n娘の無邪気な問いかけに、母親は困ったように眉を八の字に寄せた。\r\n「ごめんなさい、スパクル。スパクルの気持ちはママもすっごくわかるけれど、\r\n冒険はまだ許してあげられないの。これもスパクルが元気でいるためなのよ」\r\n母親は申し訳なさそうに娘に語りかける。\r\nその母の気持ちがわからないほど、スパクルは愚かではなかった。\r\n「わかった!私、おうちにいるよ。ママがくれたご本もたくさんあるし!」\r\n聡い娘は小さな体で母を抱きしめて笑う。母親はそんな娘を抱きしめ返した。\r\n「ありがとう。スパクルはいい子ね。そうだ、もし新しいお話がおもしろくなかったら\r\nママに言ってね?巡遊者になって、塔にスパクル好みのご本をお願いしに行くから!」\r\n「大丈夫だよ、ママ。パパとママがくれるご本はぜんぶおもしろいもん!」\r\nせめてものご褒美となるように、母は聞き分けのいい娘の頭を優しく撫でた。\r\n頭上から伝わるあたたかさを感じながら、少女は心の奥でくすぶっていた悔しさに\r\nこっそりフタをするのだった。\r\n\r\nハッとスパクルの目が覚める。\r\n久しぶりにきちんと睡眠をとったせいだろうか。どうやら幼い頃の夢を見ていたらしい。\r\n夢の中で感じた母親の温もりと、あの本の匂いをいまもはっきりと覚えている。\r\nぼんやりと夢の余韻に浸っていると、突如としてラボラビの顔が視界に割り込んできた。\r\n「^_^\r\nスパクル、9時から本棚を整理する予定だよ。\r\n並べる順番は書名の頭文字順?それとも出版年順?」\r\nラボラビの言葉に、スパクルは昨夜の記憶を思い起こす。\r\n(そういえば、寝る前にラボラビのスケジュールを本の整理に調整したんだったっけ)\r\nスパクルはラボの隅に積み上がった本を見やる。\r\nふと、彼女の視線が一冊の背表紙で止まる。\r\n\r\n『緑の街の魔法使い』\r\n\r\n(昔の本を整理するって決めたから、あんな夢を見たのかな)\r\n懐かしそうに目を細めると、スパクルはラボラビに声をかける。\r\n「ラボラビ、やっぱり本の整理は自分でやるよ。あなたは本を探すのを手伝って」\r\n「T_T\r\n非推奨。前回、スパクルは片づけより読書に集中して本棚整理を中断していたよ。\r\nラボラビが実行すると、成功率が99.9%上昇するよ」\r\n「あはは~……そんなこともあったっけ」\r\nラボラビの的確な分析を提示され、スパクルは気まずそうに頬を人差し指でかく。\r\n「それじゃあ、今回はラボラビに任せようかな。並べる順番は書名の頭文字順でお願い」\r\n「・ω・\r\n了解したよ」\r\n本の整理はこれで安心。ブロッチとレオもブロック済で、ケータイは静かなものだ。\r\nラボのその他の機械たちも、あらかじめ設定した通りに問題なく稼働している。\r\nなんて完ぺきな休日だろう。こんな日には新しいインスピレーションが湧いてくるかも?\r\nほのかな期待に胸を躍らせつつ、傍らに用意されたティーカップを手に取る。\r\n大好きな紅茶と本の香りに包まれながら、スパクルは優雅な休日を満喫するのだった。\r\n新たな冒険に想いを馳せながら――"
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||||
"DiscIP.214054.4": "「スパクル、見て。これ、なーんだ?」\r\nスパクルの母親は、背後に隠していたプレゼントを愛娘に渡す。\r\n「プレゼント?」\r\n「そう!かわいいスパクルの退院祝いに、パパとママからご本の贈り物よ!」\r\n「わあい!あたらしいお話だ!」\r\n幼いスパクルは箱を抱えて嬉しそうにくるりと回ると、待ちきれないといった様子で\r\nリボンを解いていく。箱を開けると、大好きな紙の香りがふわりと鼻腔をくすぐった。\r\n「『緑の街の魔法使い』?」\r\n「そうよ。小さな女の子がたくさんの可愛い仲間たちと冒険するお話なんですって。\r\nスパクル、こういうお話好きじゃなかったかしら」\r\n「うん、だいすき!私も一緒に冒険してるみたいだから!\r\nねえ、ママ。退院したから、私もお外に冒険しに行ってもいい?」\r\n「スパクル……」\r\n娘の無邪気な問いかけに、母親は困ったように眉を八の字に寄せた。\r\n「ごめんなさい、スパクル。スパクルの気持ちはママもすっごくわかるけれど、\r\n冒険はまだ許してあげられないの。これもスパクルが元気でいるためなのよ」\r\n母親は申し訳なさそうに娘に語りかける。\r\nその母の気持ちがわからないほど、スパクルは愚かではなかった。\r\n「わかった!私、おうちにいるよ。ママがくれたご本もたくさんあるし!」\r\n聡い娘は小さな体で母を抱きしめて笑う。母親はそんな娘を抱きしめ返した。\r\n「ありがとう。スパクルはいい子ね。そうだ、もし新しいお話がおもしろくなかったら\r\nママに言ってね?巡遊者になって、塔にスパクル好みのご本をお願いしに行くから!」\r\n「大丈夫だよ、ママ。パパとママがくれるご本はぜんぶおもしろいもん!」\r\nせめてものご褒美となるように、母は聞き分けのいい娘の頭を優しく撫でた。\r\n頭上から伝わるあたたかさを感じながら、少女は心の奥でくすぶっていた悔しさに\r\nこっそりフタをするのだった。\r\n\r\nハッとスパクルの目が覚める。\r\n久しぶりにきちんと睡眠をとったせいだろうか。どうやら幼い頃の夢を見ていたらしい。\r\n夢の中で感じた母親の温もりと、あの本の匂いをいまもはっきりと覚えている。\r\nぼんやりと夢の余韻に浸っていると、突如としてラボラビの顔が視界に割り込んできた。\r\n「^_^\r\nスパクル、9時から本棚を整理する予定だよ。\r\n並べる順番は書名の頭文字順?それとも出版年順?」\r\nラボラビの言葉に、スパクルは昨夜の記憶を思い起こす。\r\n(そういえば、寝る前にラボラビのスケジュールを本の整理に調整したんだったっけ)\r\nスパクルはラボの隅に積み上がった本を見やる。\r\nふと、彼女の視線が一冊の背表紙で止まる。\r\n\r\n『緑の街の魔法使い』\r\n\r\n(昔の本を整理するって決めたから、あんな夢を見たのかな)\r\n懐かしそうに目を細めると、スパクルはラボラビに声をかける。\r\n「ラボラビ、やっぱり本の整理は自分でやるよ。あなたは本を探すのを手伝って」\r\n「T_T\r\n非推奨。前回、スパクルは片づけより読書に集中して本棚整理を中断していたよ。\r\nラボラビが実行すると、成功率が99.9%上昇するよ」\r\n「あはは~……そんなこともあったっけ」\r\nラボラビの的確な分析を提示され、スパクルは気まずそうに頬を人差し指でかく。\r\n「それじゃあ、今回はラボラビに任せようかな。並べる順番は書名の頭文字順でお願い」\r\n「・ω・\r\n了解したよ」\r\n本の整理はこれで安心。ブロッチとレオもブロック済で、ケータイは静かなものだ。\r\nラボのその他の機械たちも、あらかじめ設定した通りに問題なく稼働している。\r\nなんて完ぺきな休日だろう。こんな日には新しいインスピレーションが湧いてくるかも?\r\nほのかな期待に胸を躍らせつつ、傍らに用意されたティーカップを手に取る。\r\n大好きな紅茶と本の香りに包まれながら、スパクルは優雅な休日を満喫するのだった。\r\n新たな冒険に想いを馳せながら――",
|
||||
"DiscIP.214055.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214055.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214055.3": "揺らめく光の向こう側",
|
||||
"DiscIP.214055.4": "海の中の世界は、異様なほど静かだった。\r\n海水が鼓膜を包み込み、あらゆる音をやさしく隔てる。\r\nそばを泳ぐ魚の群れに導かれながら、ウィローはゆっくり潜っていく。\r\n海中に差し込む陽光が幾重にも屈折して光のまだら模様を作る中、\r\n彼女の長い髪がふわりと舞った。\r\n\r\n『静寂』\r\n久しく感じていなかった静けさ。\r\n思えば陸では、ひっきりなしになにかの音が聞こえていた。\r\n助けを求める嘆き、人と人とが争っている怒声、誰かの笑い声――\r\n人の営みを形づくる音のすべてが、この瞬間だけは彼女から遠ざかっていくようだった。\r\n世界にたったひとりであるかのような錯覚を覚えながら、\r\nウィローはふと海面を見上げる。\r\nきらきらと輝く水面のきらめきは、まるでおぼろげな記憶の欠片のように思えた。\r\nウィローは大きく水をかくと、その手を揺らめく光へと伸ばす。\r\n\r\n脳裏に浮かんだのは、セルスティの夏だった。\r\n港の上を旋回するカモメの鳴き声、湿った海風が運ぶ蒸し暑い空気、\r\n年季が入ってぎしぎしと音を立てるガタがきた冷房神器――\r\n地理協会の夏の風物詩である。\r\nそんな時期になると、せっかち者の会長が職員全員を強制的にオフィスから追い出し、\r\n浜辺へと連れ出すのが恒例行事となっている。\r\n「海に夏を探しに行こう!」と船を出すのだ。\r\n一見すると職員を振り回しているように見られてもしかたのない光景だ。\r\nしかし不思議なことに、いつも皆の手が空く頃を見計らって連れ出すものだから、\r\nいままで会長が誰かに反対されている姿を見た者はいなかった。\r\n\r\n「海はいいよね。すべてを受け止めてくれる。なにかに迷ったとき、\r\n人は海に帰りさえすれば答えを見つけられるものなんだ」\r\n生まれながらのカリスマ性に満ちた彼女の口癖は、妙な説得力があった。\r\nけれど、ウィローは知っていた。\r\n会長の気まぐれは、仕事に追われている部下たちを労い休ませるための気遣いなのだと。\r\nそれはウィローのみならず、地理協会の全職員が理解している\r\n暗黙の了解でもあったのだ。\r\n\r\n海はたしかにすべてを受け止めてくれる。\r\n誰もいない静謐な空間に、頭の中で渦巻いていた雑念が洗い流されていく。\r\n崇高な目標も、消えない後悔も、言葉にできない悩みでさえも、\r\n海は静かに包み込んでくれる。\r\n海中を漂いながら、ウィローは己の心と向き合う。\r\n人が潜っていられるのはほんのひとときでしかない。\r\nだが、この刹那に彼女は安らぎと新たな勇気を母なる海からたしかに受け取った。\r\n海の上で待ち受ける、未来の困難と向き合うための勇気を――",
|
||||
"DiscIP.214056.1": "フル",
|
||||
"DiscIP.214056.2": "サビ",
|
||||
"DiscIP.214056.3": "友との夏休み",
|
||||
"DiscIP.214056.4": "「週末、キャンプに行こうよ!」\r\n「キャンプ?ずいぶん急ね……」\r\n「言っとくけど、これ決定事項ね!キャンセルはNG!\r\nキャンプの道具は全部用意してあるからさ!」\r\nデスクに向かっていたウィローはその声に顔を上げ、\r\n無茶ぶりをしてくる友人を前にため息を吐く。\r\n「私に断らせる気、最初からなかったわね?」\r\n「え~なんのことかな?で、行くの?」\r\n恩恵意志の友人――ラールはにんまりと笑ってとぼける。\r\nこのような押し問答は今日に始まったことではない。\r\nウィローはしばらく考え込んだ末、「今回だけよ」と結局はその首を縦に振るのだった。\r\n\r\nウィローは、準備なしに行動することのない人物である。\r\nたとえ予定外のイベントであっても、下準備は欠かせない。\r\n週末の天気を何度も確認し、非常用の品をそろえ、\r\n役立ちそうなものはすべて詰め込むのがウィローなのだ。\r\nキャンプ前日、様子を見に来たラールが目にしたのは、\r\nまるでこれから長期の星ノ塔探索に赴くのかと思えるほどの\r\n重装備を用意していたウィローだった。\r\n\r\n「ねえ……ウィロー、さすがにちょっと大げさじゃない?\r\nたかがキャンプだし……テント張ってポテト食べられれば\r\nそれで良くない?」\r\n「でもバーベキューも食べたいんじゃない?」\r\n「食べたい!」\r\n「地面に直接寝転がるのと寝袋で寝るの、どっちがいい?」\r\n「もちろん寝袋!」\r\n「あなたのことだから、日が暮れてもすぐは寝ないでしょ。\r\nとなると、明かりをつける神器や着火神器が必要よね」\r\n「ッ……!ウィロー最高!ウィローがあたしの神様だよ!」\r\n「恩恵意志のあなたが、それ言っていいの?」\r\nすっかり手のひらを返したラールに、ウィローは苦笑しながら肩をすくめる。\r\n\r\nそして迎えた週末――\r\nラールに案内されたのは、美しい水辺だった。\r\n泉の水は澄みきって底が見えるほどであり、\r\n勢いよく流れ落ちる滝はその水しぶきで淡い虹を作っていた。\r\n「キレイ……」\r\nこれにはウィローも認めざるを得なかった。\r\n目の前で得意げに笑っている友人は、\r\nこういった穴場スポットを見つけるのが上手いのだ。\r\n\r\nウィローが道具類の準備をしてくれたお返しにと、ラールは設営を引き受けた。\r\n彼女は魚を捕まえるように言い渡して、ウィローを水辺へと追いやる。\r\n(この水辺には、ろくに魚がいないって知ってるくせに)\r\nウィローは彼女なりの優しさをありがたく受け取ることにした。\r\n\r\n裸足で水の中へ入ると、波紋が幾重にも広がっていく。\r\n身にしみる冷たいさざ波が、いままでの疲労を少しずつ洗い流していく。\r\nここは街の喧騒から遠く離れた森。\r\n聞こえるのは、清らかな水の音と鳥のさえずり、\r\nセミの声にそよ風が木の葉を揺らす音だけ。\r\nまるで世界の時間がゆったりと遅くなったように感じてしまう。\r\n\r\nこんな週末は、めったにない。\r\n\r\nウィローは友人のはからいに感謝する。\r\nそんな彼女の耳に仕掛け人の元気な声が届く。\r\n振り返れば、岸辺にはこちらに手を振るラールがいた。\r\nその姿を見て、ウィローは思わず笑みをこぼすのだった。\r\n\r\n様々な思惑が巡るせわしない都市で、こんなにも気心が知れた友人がいる。\r\nこれはきっと、彼女にとってとても幸運なことなのだろう。"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,12 @@
|
||||
{
|
||||
"EffectDesc.10011.1": "SPゲージ",
|
||||
"EffectDesc.10011.2": "SPゲージ",
|
||||
"EffectDesc.10021.1": "初期SP",
|
||||
"EffectDesc.10021.2": "初期SP",
|
||||
"EffectDesc.10031.1": "SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.10031.2": "SP獲得効率",
|
||||
"EffectDesc.10041.1": "攻撃速度",
|
||||
"EffectDesc.10041.2": "攻撃速度",
|
||||
"EffectDesc.120001.1": "なし",
|
||||
"EffectDesc.120001.2": "なし",
|
||||
"EffectDesc.120002.1": "なし",
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
"ErrorCode.100106.1": "サーバーが応答していません。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.100107.1": "タイムアウトしました。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.100108.1": "ログイン失敗:%s",
|
||||
"ErrorCode.100109.1": "新しいバージョンがあります。アプリを更新してください。",
|
||||
"ErrorCode.100109.1": "新しいバージョンがあります。\u000bアプリを更新してください。",
|
||||
"ErrorCode.100110.1": "ログインに失敗しました。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.100111.1": "ログインに失敗しました。更新後にお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.100112.1": "ログインに失敗しました。クライアント更新後にお試しください。",
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
"ErrorCode.110107.1": "このアカウントは別の端末でログインされています。",
|
||||
"ErrorCode.110108.1": "無効なリクエスト",
|
||||
"ErrorCode.110109.1": "この機能はメンテナンス中です。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.110110.1": "新しいバージョンがあります。アプリを更新してください。",
|
||||
"ErrorCode.110110.1": "新しいバージョンがあります。\u000bアプリを更新してください。",
|
||||
"ErrorCode.110111.1": "操作が頻繁すぎます。しばらくお待ちください。",
|
||||
"ErrorCode.110201.1": "名前の文字数が適切ではありません。",
|
||||
"ErrorCode.110202.1": "名前に使用できない文字が含まれています。",
|
||||
@@ -164,6 +164,10 @@
|
||||
"ErrorCode.112704.1": "挑戦が終了しました。",
|
||||
"ErrorCode.112801.1": "指名手配は開放されていません。",
|
||||
"ErrorCode.112901.1": "名前の変更回数が多すぎます。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.11300.1": "今シーズの連合大捕物帖は終了しました",
|
||||
"ErrorCode.11301.1": "ターゲット討伐済、他のターゲットを選択してください。",
|
||||
"ErrorCode.11401.1": "存在しないデータです",
|
||||
"ErrorCode.11402.1": "戦闘進行中",
|
||||
"ErrorCode.119901.1": "バッグの容量が足りません。",
|
||||
"ErrorCode.119902.1": "配置エラー:%s",
|
||||
"ErrorCode.119903.1": "リソースが不足しています。",
|
||||
@@ -177,5 +181,6 @@
|
||||
"ErrorCode.119911.1": "リクエストが多すぎます。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.119912.1": "受け取り済です。",
|
||||
"ErrorCode.119913.1": "上限に達しています",
|
||||
"ErrorCode.119914.1": "データが更新されました。しばらく時間をあけてからお試しください。"
|
||||
"ErrorCode.119914.1": "データが更新されました。しばらく時間をあけてからお試しください。",
|
||||
"ErrorCode.119915.1": "イベントが存在しません"
|
||||
}
|
||||
@@ -20,7 +20,9 @@
|
||||
"Gacha.10156.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10158.1": "聖夜のプレゼント大作戦",
|
||||
"Gacha.10159.1": "白衣の美姫と甘美なる妙薬",
|
||||
"Gacha.10160.1": "準備運動は忘れずに",
|
||||
"Gacha.11119.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.11133.1": "風にゆらゆら薫る純情",
|
||||
"Gacha.11141.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.11144.1": "色に出づるは刃文の揺らめき",
|
||||
"Gacha.11155.1": "月までとどけビッグウェーブ",
|
||||
@@ -45,7 +47,9 @@
|
||||
"Gacha.20156.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20158.1": "ポテトの国のキャロル",
|
||||
"Gacha.20159.1": "異国風情が魅せる春の幻",
|
||||
"Gacha.20160.1": "揺れる水面、触れる指先",
|
||||
"Gacha.21119.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.21133.1": "仲間とまどろむ夢は翠色",
|
||||
"Gacha.21141.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.21144.1": "清き水面に浮かぶ逆月",
|
||||
"Gacha.21155.1": "空と海がとけあう碧",
|
||||
|
||||
@@ -80,7 +80,7 @@
|
||||
"GoldenSpyBuffCard.10621.1": "トリガー改造・遅延",
|
||||
"GoldenSpyBuffCard.10621.2": "次の部屋でフックを下す速度が上昇",
|
||||
"GoldenSpyBuffCard.10631.1": "トリガー改造・永続",
|
||||
"GoldenSpyBuffCard.10631.2": "ミッション、フックを下す速度が上昇",
|
||||
"GoldenSpyBuffCard.10631.2": "ミッション中、フックを下す速度が上昇",
|
||||
"GoldenSpyBuffCard.10711.1": "フック強化・即時",
|
||||
"GoldenSpyBuffCard.10711.2": "この部屋で重いものによるフックへの影響減少",
|
||||
"GoldenSpyBuffCard.10721.1": "フック強化・遅延",
|
||||
|
||||
@@ -44,6 +44,7 @@
|
||||
"Honor.112156.1": "クレーンマスター",
|
||||
"Honor.112158.1": "プレゼントはあたし",
|
||||
"Honor.112159.1": "旅は情け医者は薬",
|
||||
"Honor.112160.1": "ひと夏限定バディ",
|
||||
"Honor.114001.1": "楽しんで!",
|
||||
"Honor.114002.1": "乾杯!旅立ち",
|
||||
"Honor.114003.1": "先駆け巡遊者",
|
||||
@@ -76,6 +77,7 @@
|
||||
"Honor.116010.1": "ファインダーの向こうに映るモノ",
|
||||
"Honor.116011.1": "ドキワク!ムーナワークスラプソティ!",
|
||||
"Honor.116012.1": "砂漠に捧ぐ弾丸",
|
||||
"Honor.116013.1": "ワーキングサマーバケーション",
|
||||
"Honor.117001.1": "キングオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117002.1": "ロードオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117003.1": "ナイトオブ大討伐",
|
||||
@@ -91,6 +93,9 @@
|
||||
"Honor.117041.1": "キングオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117042.1": "ロードオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117043.1": "ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117051.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.117052.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.117053.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
"Honor.118001.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118002.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118003.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
@@ -118,8 +123,24 @@
|
||||
"Honor.118081.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118082.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118083.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
"Honor.118091.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118092.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118093.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
"Honor.118101.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118102.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118103.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
"Honor.118111.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118112.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118113.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
"Honor.118121.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118122.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118123.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
"Honor.118131.1": "キングオブハンター",
|
||||
"Honor.118132.1": "ロードオブハンター",
|
||||
"Honor.118133.1": "ナイトオブハンター",
|
||||
"Honor.119011.1": "テクニシャンゲーマー S1",
|
||||
"Honor.119012.1": "テクニシャンゲーマー S2",
|
||||
"Honor.119013.1": "テクニシャンゲーマー S3",
|
||||
"Honor.119901.1": "シモベアー(?)"
|
||||
"Honor.119901.1": "シモベアー(?)",
|
||||
"Honor.119902.1": "「キャットミーイフユーキャン」シリーズ称号"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
{
|
||||
"IceCreamBuff.101.1": "フレッシュクールドリンク",
|
||||
"IceCreamBuff.101.2": "一定時間、時間の進みを遅くする。",
|
||||
"IceCreamBuff.102.1": "オレンジレモネード",
|
||||
"IceCreamBuff.102.2": "現在のお客さんの「忍耐ゲージ」をリセットし、一定時間すべてのお客さんのゲージ減少を止める。",
|
||||
"IceCreamBuff.103.1": "パワフルエナジー",
|
||||
"IceCreamBuff.103.2": "一定時間、すべての注文スコアが2倍になる。",
|
||||
"IceCreamBuff.104.1": "ココナッツミルク",
|
||||
"IceCreamBuff.104.2": "ライフを回復する。",
|
||||
"IceCreamBuff.105.1": "トロピカルカクテル",
|
||||
"IceCreamBuff.105.2": "使用すると、一定時間すべての注文を自動で完璧に処理する。"
|
||||
}
|
||||
+206
-171
@@ -81,8 +81,8 @@
|
||||
"Item.10801.1": "カシミラ・デフォルト",
|
||||
"Item.10802.1": "カシミラ・覚醒",
|
||||
"Item.11.1": "ステラコイン",
|
||||
"Item.11.2": "星ノ塔で使用される専用通貨。塔内における取引に用いられる。",
|
||||
"Item.11.3": "星の輝きを放つコイン。星ノ塔内でのみ流通している。\u000b塔の外に持ち出すことはできないため、使えるうちに使っておこう。",
|
||||
"Item.11.2": "星ノ塔内で使用される通貨。\r\nおもにコンビニでの取引に用いられる。",
|
||||
"Item.11.3": "星々の輝きを放つコイン。星ノ塔の内部でのみ使用できる。\u000bどうせ外部へは持ち出せないのだから、使えるうちに景気よく使おう。",
|
||||
"Item.110.1": "フィレン",
|
||||
"Item.110.2": "「フィレン」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.110.3": "万民の視線が集まる頂きで、彼女はすべてを見下ろし、まるで天下を統べる王のように君臨していた。\u000bだがその手はいつも、ボロボロになったあの馴染み深い椅子を、愛おしげに撫でていた。",
|
||||
@@ -129,6 +129,9 @@
|
||||
"Item.11103.1": "1/365の君と",
|
||||
"Item.11103.2": "アヤメのアナザーイメージ「1/365の君と」を解放するチケット!",
|
||||
"Item.11103.3": "澄み切った冬のある日、\n白い息を吐きつつ朝日を眺める。\nなんの変哲もない平凡な一日。\nしかし君と一緒に過ごすこの瞬間は、いつだって特別な時間となる。",
|
||||
"Item.11104.1": "プカプカサマータイム",
|
||||
"Item.11104.2": "アヤメのアナザーイメージ「プカプカサマータイム」",
|
||||
"Item.11104.3": "あの……しっかり支えるので、気をつけて乗ってください。\u000b――もし水に落ちてしまっても、ちゃんと助けますから!もちろん!",
|
||||
"Item.112.1": "セイナ",
|
||||
"Item.112.2": "「セイナ」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.112.3": "まるで山頂、あるいは海のど真ん中にいるかのよう。\u000b爽やかな風が、優しく頬を撫でていく。",
|
||||
@@ -143,16 +146,12 @@
|
||||
"Item.112103.1": "ネコ探しの達人",
|
||||
"Item.112103.2": "名誉称号「ネコ探しの達人」を解放する。",
|
||||
"Item.112103.3": "巡遊者・コハクとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112106.2": "???",
|
||||
"Item.112106.3": "???",
|
||||
"Item.112107.1": "名コンビ",
|
||||
"Item.112107.2": "名誉称号「名コンビ」を解放する。",
|
||||
"Item.112107.3": "巡遊者・ティリアとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112108.1": "幸運の招き猫",
|
||||
"Item.112108.2": "名誉称号「幸運の招き猫」を解放する。",
|
||||
"Item.112108.3": "巡遊者・カシミラとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112109.2": "???",
|
||||
"Item.112109.3": "???",
|
||||
"Item.112110.1": "共同経営者",
|
||||
"Item.112110.2": "名誉称号「共同経営者」を解放する。",
|
||||
"Item.112110.3": "巡遊者・フィレンとの信頼の証!",
|
||||
@@ -198,8 +197,6 @@
|
||||
"Item.112127.1": "絆創膏愛好会",
|
||||
"Item.112127.2": "名誉称号「絆創膏愛好会」を解放する。",
|
||||
"Item.112127.3": "巡遊者・テレサとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112129.2": "???",
|
||||
"Item.112129.3": "???",
|
||||
"Item.112130.1": "想いつなぐ配達人",
|
||||
"Item.112130.2": "名誉称号「想いつなぐ配達人」を解放する。",
|
||||
"Item.112130.3": "巡遊者・トーナとの信頼の証!",
|
||||
@@ -215,12 +212,6 @@
|
||||
"Item.112135.1": "壁に耳あり箒に目あり",
|
||||
"Item.112135.2": "名誉称号「壁に耳あり箒に目あり」を解放する。",
|
||||
"Item.112135.3": "巡遊者・ミスティとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112136.2": "???",
|
||||
"Item.112136.3": "???",
|
||||
"Item.112137.2": "???",
|
||||
"Item.112137.3": "???",
|
||||
"Item.112139.2": "???",
|
||||
"Item.112139.3": "???",
|
||||
"Item.112140.1": "キューティーフレンズ",
|
||||
"Item.112140.2": "名誉称号「キューティーフレンズ」を解放する。",
|
||||
"Item.112140.3": "巡遊者・スパクルとの信頼の証!",
|
||||
@@ -254,16 +245,15 @@
|
||||
"Item.112156.1": "クレーンマスター",
|
||||
"Item.112156.2": "名誉称号「クレーンマスター」を解放する。",
|
||||
"Item.112156.3": "巡遊者・ナズナとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112157.2": "???",
|
||||
"Item.112157.3": "???",
|
||||
"Item.112158.1": "プレゼントはあたし",
|
||||
"Item.112158.2": "名誉称号「プレゼントはあたし」を解放する。",
|
||||
"Item.112158.3": "巡遊者・ラール(聖夜)との信頼の証!",
|
||||
"Item.112159.1": "旅は情け医者は薬",
|
||||
"Item.112159.2": "名誉称号「旅は情け医者は薬」を解放する。",
|
||||
"Item.112159.3": "巡遊者・クルニス(華服)との信頼の証!",
|
||||
"Item.112160.2": "???",
|
||||
"Item.112160.3": "???",
|
||||
"Item.112160.1": "ひと夏限定バディ",
|
||||
"Item.112160.2": "名誉称号「ひと夏限定バディ」を解放する。",
|
||||
"Item.112160.3": "ウィロー(水着)との信頼の証!",
|
||||
"Item.113.1": "シーミャオ",
|
||||
"Item.113.2": "「シーミャオ」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.113.3": "本を読みながら居眠りをする、穏やかな夏の日の昼下がり。",
|
||||
@@ -394,6 +384,9 @@
|
||||
"Item.116012.1": "砂漠に捧ぐ弾丸",
|
||||
"Item.116012.2": "名誉称号「砂漠に捧ぐ弾丸」を解放する。",
|
||||
"Item.116012.3": "イベント「砂漠に捧ぐ弾丸」で快挙を成し遂げた証!",
|
||||
"Item.116013.1": "ワーキングサマーバケーション",
|
||||
"Item.116013.2": "名誉称号「ワーキングサマーバケーション」を解放する。",
|
||||
"Item.116013.3": "イベント「ワーキングサマーバケーション」で快挙を成し遂げた証!",
|
||||
"Item.11602.1": "レイセン・覚醒",
|
||||
"Item.11603.1": "眠り姫の光合成",
|
||||
"Item.11603.2": "レイセンのアナザーイメージ「眠り姫の光合成」を解放するチケット!",
|
||||
@@ -420,7 +413,7 @@
|
||||
"Item.117012.1": "シーズン2 ロードオブ大討伐",
|
||||
"Item.117012.2": "名誉称号「シーズン2 ロードオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117012.3": "「大討伐作戦」シーズン2を戦い抜き、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.117013.1": "シーズン2ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Item.117013.1": "シーズン2 ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Item.117013.2": "名誉称号「シーズン2 ナイトオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117013.3": "「大討伐作戦」シーズン2を戦い抜き、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.11702.1": "ジンリン・覚醒",
|
||||
@@ -430,7 +423,7 @@
|
||||
"Item.117022.1": "シーズン3 ロードオブ大討伐",
|
||||
"Item.117022.2": "名誉称号「シーズン3 ロードオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117022.3": "「大討伐作戦」シーズン3を戦い抜き、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.117023.1": "シーズン3ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Item.117023.1": "シーズン3 ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Item.117023.2": "名誉称号「シーズン3 ナイトオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117023.3": "「大討伐作戦」シーズン3を戦い抜き、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.117031.1": "シーズン4 キングオブ大討伐",
|
||||
@@ -448,9 +441,18 @@
|
||||
"Item.117042.1": "シーズン5 ロードオブ大討伐",
|
||||
"Item.117042.2": "名誉称号「シーズン5 ロードオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117042.3": "「大討伐作戦」シーズン5を戦い抜き、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.117043.1": "シーズン5ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Item.117043.1": "シーズン5 ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Item.117043.2": "名誉称号「シーズン5 ナイトオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117043.3": "「大討伐作戦」シーズン5を戦い抜き、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.117051.1": "シーズン6 キングオブ大討伐",
|
||||
"Item.117051.2": "名誉称号「シーズン6 キングオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117051.3": "「大討伐作戦」シーズン6を戦い抜き、「キング」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.117052.1": "シーズン6 ロードオブ大討伐",
|
||||
"Item.117052.2": "名誉称号「シーズン6 ロードオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117052.3": "「大討伐作戦」シーズン6を戦い抜き、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.117053.1": "シーズン6 ナイトオブ大討伐",
|
||||
"Item.117053.2": "名誉称号「シーズン6 ナイトオブ大討伐」を解放する。",
|
||||
"Item.117053.3": "「大討伐作戦」シーズン6を戦い抜き、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118.1": "クルニス",
|
||||
"Item.118.2": "「クルニス」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.118.3": "診療所の標本室がいっぱいになりつつある。\u000bただ残念なことに、お気に入りはまだ見つかっていない。",
|
||||
@@ -540,6 +542,51 @@
|
||||
"Item.118083.1": "シーズン9 ナイトオブハンター",
|
||||
"Item.118083.2": "名誉称号「シーズン9 ナイトオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118083.3": "「指名手配」シーズン9で活躍し、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118091.1": "シーズン10 キングオブハンター",
|
||||
"Item.118091.2": "名誉称号「シーズン10 キングオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118091.3": "「指名手配」シーズン10で活躍し、「キング」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118092.1": "シーズン10 ロードオブハンター",
|
||||
"Item.118092.2": "名誉称号「シーズン10 ロードオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118092.3": "「指名手配」シーズン10で活躍し、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118093.1": "シーズン10 ナイトオブハンター",
|
||||
"Item.118093.2": "名誉称号「シーズン10 ナイトオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118093.3": "「指名手配」シーズン10で活躍し、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118101.1": "シーズン11 キングオブハンター",
|
||||
"Item.118101.2": "名誉称号「シーズン11 キングオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118101.3": "「指名手配」シーズン11で活躍し、「キング」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118102.1": "シーズン11 ロードオブハンター",
|
||||
"Item.118102.2": "名誉称号「シーズン11 ロードオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118102.3": "「指名手配」シーズン11で活躍し、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118103.1": "シーズン11 ナイトオブハンター",
|
||||
"Item.118103.2": "名誉称号「シーズン11 ナイトオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118103.3": "「指名手配」シーズン11で活躍し、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118111.1": "シーズン12 キングオブハンター",
|
||||
"Item.118111.2": "名誉称号「シーズン12 キングオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118111.3": "「指名手配」シーズン12で活躍し、「キング」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118112.1": "シーズン12 ロードオブハンター",
|
||||
"Item.118112.2": "名誉称号「シーズン12 ロードオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118112.3": "「指名手配」シーズン12で活躍し、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118113.1": "シーズン12 ナイトオブハンター",
|
||||
"Item.118113.2": "名誉称号「シーズン12 ナイトオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118113.3": "「指名手配」シーズン12で活躍し、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118121.1": "シーズン13 キングオブハンター",
|
||||
"Item.118121.2": "名誉称号「シーズン13 キングオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118121.3": "「指名手配」シーズン13で活躍し、「キング」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118122.1": "シーズン13 ロードオブハンター",
|
||||
"Item.118122.2": "名誉称号「シーズン13 ロードオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118122.3": "「指名手配」シーズン13で活躍し、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118123.1": "シーズン13 ナイトオブハンター",
|
||||
"Item.118123.2": "名誉称号「シーズン13 ナイトオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118123.3": "「指名手配」シーズン13で活躍し、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118131.1": "シーズン14 キングオブハンター",
|
||||
"Item.118131.2": "名誉称号「シーズン14 キングオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118131.3": "「指名手配」シーズン14で活躍し、「キング」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118132.1": "シーズン14 ロードオブハンター",
|
||||
"Item.118132.2": "名誉称号「シーズン14 ロードオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118132.3": "「指名手配」シーズン14で活躍し、「ロード」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.118133.1": "シーズン14 ナイトオブハンター",
|
||||
"Item.118133.2": "名誉称号「シーズン14 ナイトオブハンター」を解放する。",
|
||||
"Item.118133.3": "「指名手配」シーズン14で活躍し、「ナイト」の栄誉を獲得した証!",
|
||||
"Item.119.1": "ナノハ",
|
||||
"Item.119.2": "「ナノハ」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.119.3": "部屋に漂うのはクリームと砂糖の甘い香り。\u000bティーカップにお茶を注ぐ、優雅な姿がそこにある。",
|
||||
@@ -563,6 +610,9 @@
|
||||
"Item.119901.1": "シモベアー",
|
||||
"Item.119901.2": "名誉称号「シモベアー」を解放する。",
|
||||
"Item.119901.3": "イベント「頂上決戦・自由を求める者」で、もっともアマツカ・クマの配信に貢献したファンの証。",
|
||||
"Item.119902.1": "「キャットミーイフユーキャン」シリーズ称号",
|
||||
"Item.119902.2": "名誉称号「キャットミーイフユーキャン」シリーズを解放する。",
|
||||
"Item.119902.3": "イベント「頂上決戦・キャットミーイフユーキャン」で、もっともアマツカ・クマの配信に貢献したファンの証。",
|
||||
"Item.12.1": "入塔記念チケット",
|
||||
"Item.12.2": "星ノ塔探索を行うことで獲得できる報酬。各種アイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.12.3": "星ノ塔探索で入手できる記念のチケットであり、星ノ塔に挑んだ勇気の象徴でもある。\u000bしかし、多くの巡遊者が望むのは、勇気よりも生還することである。",
|
||||
@@ -572,21 +622,24 @@
|
||||
"Item.1200.1": "カナーチェの心相の欠片",
|
||||
"Item.1200.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1200.3": "気さくで面倒見がよく、学生から大人気の大学講師。その裏で、世界に対する懐疑的な研究を進めている。",
|
||||
"Item.120001.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"Item.120001.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"Item.120001.2": "イベント「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120001.3": "幸運をもたらすと噂のシャベル。しかし、あまり丈夫そうには見えない。",
|
||||
"Item.120002.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"Item.120002.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"Item.120002.2": "イベント「夢の先へ」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120002.3": "幸運をもたらすと噂のシャベル。しかし、あまり丈夫そうには見えない。",
|
||||
"Item.120003.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"Item.120003.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"Item.120003.2": "イベント「黎明告げる凱旋歌」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120003.3": "幸運をもたらすと噂のシャベル。しかし、あまり丈夫そうには見えない。",
|
||||
"Item.120004.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"Item.120004.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"Item.120004.2": "イベント「拝啓、たいせつなあなたへ」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120004.3": "幸運をもたらすと噂のシャベル。しかし、あまり丈夫そうには見えない。",
|
||||
"Item.120005.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"Item.120005.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"Item.120005.2": "イベント「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120005.3": "幸運をもたらすと噂のシャベル。しかし、あまり丈夫そうには見えない。",
|
||||
"Item.120006.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"Item.120006.2": "イベント「ラッキーシャベル」で使用できるアイテム。",
|
||||
"Item.120006.3": "幸運をもたらすと噂のシャベル。しかし、あまり丈夫そうには見えない。",
|
||||
"Item.12001.1": "カナーチェ・デフォルト",
|
||||
"Item.12002.1": "カナーチェ・覚醒",
|
||||
"Item.123.1": "アンズ",
|
||||
@@ -831,6 +884,14 @@
|
||||
"Item.1590.3": "旅先に敬意を払い彼女は華服をその身に纏う。\r\n異郷を楽しむには形から入るのが肝心だ。",
|
||||
"Item.15901.1": "クルニス(華服)・デフォルト",
|
||||
"Item.15902.1": "クルニス(華服)・覚醒",
|
||||
"Item.160.1": "ウィロー(水着)",
|
||||
"Item.160.2": "「ウィロー(水着)」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.160.3": "降り注ぐ太陽に広がる砂浜――すべては、彼女のバカンスのために。",
|
||||
"Item.1600.1": "ウィロー(水着)の心相の欠片",
|
||||
"Item.1600.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1600.3": "降り注ぐ太陽に広がる砂浜――すべては、彼女のバカンスのために。",
|
||||
"Item.16001.1": "ウィロー(水着)・デフォルト",
|
||||
"Item.16002.1": "ウィロー(水着)・覚醒",
|
||||
"Item.198025.1": "風属性の記録",
|
||||
"Item.198025.2": "獲得時に風属性の記録として登録され、すぐご使用いただけます!",
|
||||
"Item.198026.1": "火属性の記録",
|
||||
@@ -1046,6 +1107,10 @@
|
||||
"Item.212009.3": "今もまだ、それは恨みの炎を宿していた。\r\n「――!――――――!!」\r\nしかしその嘆きの意味を理解する者はいない。",
|
||||
"Item.212010.1": "強靭",
|
||||
"Item.212010.3": "戦いの火蓋が切られれば、もう退くことはできない。\r\n最後の瞬間まであがき続けるのだ!",
|
||||
"Item.213001.1": "爽やかな香り",
|
||||
"Item.213001.3": "「私、洗濯するとき以外、ランドリールームとか来たことないんだけど?」\r\n「そんなこと言ったら、グレープフルーツだって食べものでしょ?」\r\n「そもそもこんなふうに写真を撮ってなんの意味があるの?」\r\n「細かいことはいいから!ほら、カメラ!いまこの撮り方がトレンドなんだってさ♪」",
|
||||
"Item.213002.1": "四季折々",
|
||||
"Item.213002.3": "春には花が舞い、夏には若葉が生い茂る。\r\n秋には実をつけ、冬には芽吹きの準備をする。\r\n四季折々、あなたはどの季節が好き?",
|
||||
"Item.213003.1": "覚めない熱帯夜",
|
||||
"Item.213003.3": "歓声に包まれたステージで、キラキラ輝く彼女たちは最後の曲を演奏する。\r\nたかぶった感情は音のエネルギーとなり、夜を焼きつくす!",
|
||||
"Item.213004.1": "アッシュ・アイ",
|
||||
@@ -1196,6 +1261,10 @@
|
||||
"Item.214053.3": "息を呑み、九死に一生を得た死闘のあと。あるいは腹を割って話し合い、わだかまりが解けたあと、心置きなく楽しめる宴は欠かせない。\r\nともに食卓を囲めば、過去のしこりなどきれいに洗い流せるものなのだ。\r\n目の前にいる仲間たちを見ていると、いまこの瞬間こそ、なによりも大切にすべきものなのだと気づかされる。",
|
||||
"Item.214054.1": "私と君の楽園",
|
||||
"Item.214054.3": "かつては絵本の中にしかなかった冒険への道。\r\nけれど、いまは君がいる。\r\n君がいれば、私はどこへでも行ける。\r\n本を越え、ガラスを越え、ふたりの楽園へ。\r\nさあ、今日はどんな冒険をしよう?",
|
||||
"Item.214055.1": "揺らめく光の向こう側",
|
||||
"Item.214055.3": "陽の光が海へと差し込み、揺れる水面を透かす。\r\n夏の暑さと輝きに魅せられたかのように、海中へ\r\n沈んでいた少女は光が生み出す文様を仰ぎ見る。\r\nこの輝きの向こう側には、なにがあるのだろう。",
|
||||
"Item.214056.1": "友との夏休み",
|
||||
"Item.214056.3": "眩い日差しは木漏れ日となって少女に降り注ぎ、\r\n滝の音は泉へと歩みを進める彼女を優しく包む。\r\n青葉の匂いを届ける風と共にセミは声高く歌う。\r\n――嗚呼、今年も夏がやってきた。",
|
||||
"Item.21997.1": "ロスレコ素材抽選箱",
|
||||
"Item.21997.2": "ロスレコの昇格に使う初級素材を1つランダムに獲得できる。",
|
||||
"Item.22.1": "支援経験値",
|
||||
@@ -1252,6 +1321,12 @@
|
||||
"Item.222010.1": "強靭の調べ",
|
||||
"Item.222010.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.222010.3": "戦いの火蓋が切られれば、もう退くことはできない。\r\n最後の瞬間まであがき続けるのだ!",
|
||||
"Item.223001.1": "爽やかな香りの調べ",
|
||||
"Item.223001.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.223001.3": "「私、洗濯するとき以外、ランドリールームとか来たことないんだけど?」\r\n「そんなこと言ったら、グレープフルーツだって食べものでしょ?」\r\n「そもそもこんなふうに写真を撮ってなんの意味があるの?」\r\n「細かいことはいいから!ほら、カメラ!いまこの撮り方がトレンドなんだってさ♪」",
|
||||
"Item.223002.1": "四季折々の調べ",
|
||||
"Item.223002.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.223002.3": "春には花が舞い、夏には若葉が生い茂る。\r\n秋には実をつけ、冬には芽吹きの準備をする。\r\n四季折々、あなたはどの季節が好き?",
|
||||
"Item.223003.1": "覚めない熱帯夜の調べ",
|
||||
"Item.223003.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.223003.3": "歓声に包まれたステージで、キラキラ輝く彼女たちは最後の曲を演奏する。\r\nたかぶった感情は音のエネルギーとなり、夜を焼きつくす!",
|
||||
@@ -1477,6 +1552,12 @@
|
||||
"Item.224054.1": "私と君の楽園の調べ",
|
||||
"Item.224054.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224054.3": "かつては絵本の中にしかなかった冒険への道。\r\nけれど、いまは君がいる。\r\n君がいれば、私はどこへでも行ける。\r\n本を越え、ガラスを越え、ふたりの楽園へ。\r\nさあ、今日はどんな冒険をしよう?",
|
||||
"Item.224055.1": "揺らめく光の向こう側の調べ",
|
||||
"Item.224055.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224055.3": "陽の光が海へと差し込み、揺れる水面を透かす。夏の暑さと輝きに魅せられたかのように、海中へ沈んでいた少女は光が生み出す文様を仰ぎ見る。この輝きの向こう側には、なにがあるのだろう。",
|
||||
"Item.224056.1": "友との夏休みの調べ",
|
||||
"Item.224056.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224056.3": "眩い日差しは木漏れ日となって少女に降り注ぎ、滝の音は泉へと歩みを進める彼女を優しく包む。青葉の匂いを届ける風と共にセミは声高く歌う。\r\n――嗚呼、今年も夏がやってきた。",
|
||||
"Item.23.1": "マイレージ",
|
||||
"Item.23.2": "ガチャで獲得できる特典。各種アイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.23.3": "ガチャを引くともらえるポイントプログラム。\u000bたくさん貯めて、素敵な景品と交換しよう!",
|
||||
@@ -1486,6 +1567,52 @@
|
||||
"Item.25.1": "ビクトリーメダル",
|
||||
"Item.25.2": "頂上決戦で勝ち取ったメダル。各種アイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.25.3": "地理協会が発行するメダル。頂上決戦で強さを示した者だけに与えられる。\u000b使用するとショップの隠しオプションを解放できるらしい。",
|
||||
"Item.2501001.1": "セイナ",
|
||||
"Item.2501002.1": "アヤメ",
|
||||
"Item.2501003.1": "コハク",
|
||||
"Item.2501004.1": "フリージア",
|
||||
"Item.2501005.1": "トーナ",
|
||||
"Item.2501006.1": "テレサ",
|
||||
"Item.2501007.1": "フユカ",
|
||||
"Item.2501008.1": "ナズナ",
|
||||
"Item.2501009.1": "ナツカ",
|
||||
"Item.2501010.1": "グレイ",
|
||||
"Item.2501011.1": "スパクル",
|
||||
"Item.2501012.1": "レイス",
|
||||
"Item.2501013.1": "ティリア",
|
||||
"Item.2501014.1": "ホタル",
|
||||
"Item.2501015.1": "カナーチェ",
|
||||
"Item.2501016.1": "ラール",
|
||||
"Item.2501017.1": "ウィロー(水着)",
|
||||
"Item.2501018.1": "チトセ",
|
||||
"Item.2501019.1": "シア",
|
||||
"Item.2501020.1": "ミネルバ",
|
||||
"Item.2501021.1": "護衛隊侍従",
|
||||
"Item.2501022.1": "護衛隊騎士",
|
||||
"Item.2501023.1": "護衛隊分隊長",
|
||||
"Item.2501024.1": "護衛隊曹長",
|
||||
"Item.2501025.1": "お疲れの農業スタッフ",
|
||||
"Item.2501026.1": "ベテラン農業スタッフ",
|
||||
"Item.2501027.1": "フォルモント",
|
||||
"Item.2501028.1": "ネールモント",
|
||||
"Item.2501029.1": "ウィンドアッシュ戦闘員",
|
||||
"Item.2501030.1": "ウィンドアッシュエンジニア",
|
||||
"Item.2501031.1": "ウッドモット",
|
||||
"Item.2501032.1": "タワーモット",
|
||||
"Item.2501033.1": "破砕ノ牙",
|
||||
"Item.2501034.1": "シャロ",
|
||||
"Item.2501035.1": "ブリーズオウル",
|
||||
"Item.2501036.1": "タヌキウオ",
|
||||
"Item.2501037.1": "フレイムウルフ",
|
||||
"Item.2501038.1": "もふもふ号・ネコ機長",
|
||||
"Item.2501039.1": "もふもふネコ吸い",
|
||||
"Item.2501040.1": "フライドチキンボンバー",
|
||||
"Item.2701001.1": "ランダムユニット",
|
||||
"Item.2701001.2": "ランダムなユニットを入手する。",
|
||||
"Item.2701001.3": "誰か出てくるかな?",
|
||||
"Item.2701002.1": "ランダム祝福",
|
||||
"Item.2701002.2": "ランダムな祝福を入手する。",
|
||||
"Item.2701002.3": "今度こそいい引きが来ますように!",
|
||||
"Item.28.1": "緊急討伐指令",
|
||||
"Item.28.2": "首領討伐に挑戦するために使用できる。",
|
||||
"Item.28.3": "地理協会が発行した討伐依頼。\u000b自分と相手の力を見極めた上で挑戦しよう。",
|
||||
@@ -1671,9 +1798,21 @@
|
||||
"Item.35010.3": "恩恵の神の加護を受けた聖なるしずく。清めた品に、よりいっそう眩い輝きを与える。ただし使ったしずくは消えてしまうので、使いどころはよく考えるべし。",
|
||||
"Item.36.1": "決戦指令書",
|
||||
"Item.36.2": "イベント期間中、1日3回まで挑戦できる。\u000b挑戦中は60分間、複数回戦闘可能。\u000b模擬戦では決戦指令書を消費しない。\u000b挑戦時間過ぎると、進行中の戦闘を引き続きプレイできるが、新たに戦闘を始めることはできない。",
|
||||
"Item.37.1": "追跡者バッジ",
|
||||
"Item.37.2": "「連合大捕物帖」で獲得できるアイテム。各種報酬と交換できる。",
|
||||
"Item.37.3": "討伐に積極的に参加し、先駆けて調査を開始した巡遊者を称えるため、協会より授与される勲章。",
|
||||
"Item.38.1": "追跡依頼書",
|
||||
"Item.38.2": "「連合大捕物帖」で目標を追跡するためのアイテム",
|
||||
"Item.38.3": "目標の情報を提出し、依頼書を使って連合大捕物帖を開始しよう!",
|
||||
"Item.39.1": "捕物ライセンス",
|
||||
"Item.39.2": "「連合大捕物帖」で位置を特定した首領の討伐に救援参加するためのアイテム",
|
||||
"Item.39.3": "すでに発令された依頼に参加し、捕物ライセンスを使って作戦へ加わろう。",
|
||||
"Item.4.1": "星ノ結晶",
|
||||
"Item.4.2": "とても希少な結晶。その価値は極めて高い。",
|
||||
"Item.4.3": "星脈の力をたくさん含んだ結晶。宝石のような見た目をしている。\u000b非常に価値が高い。",
|
||||
"Item.40.1": "賢者のコイン",
|
||||
"Item.40.2": "「星界の生存戦略」で使用できる。",
|
||||
"Item.40.3": "精巧な細工が施された一枚のコイン。差し出せば、魔王に助力を求められると言われている。",
|
||||
"Item.401.1": "星巡り定期券・星ノ欠片",
|
||||
"Item.401.2": "有効期間30日間、毎日ログイン時に星ノ欠片x90を獲得できる。",
|
||||
"Item.402.1": "星巡り定期券・やる気",
|
||||
@@ -2234,6 +2373,9 @@
|
||||
"Item.512741.1": "絶水渦流",
|
||||
"Item.512742.1": "限界超越",
|
||||
"Item.512743.1": "潮流魔剣",
|
||||
"Item.513.1": "シーズン限定旅券",
|
||||
"Item.513.2": "「準備運動は忘れずに」で使用できる。",
|
||||
"Item.513.3": "アクセル全開!奇跡に向かって、いざ発進!",
|
||||
"Item.513001.1": "石穿つ雨垂れ",
|
||||
"Item.513002.1": "速達サービス",
|
||||
"Item.513003.1": "狙い撃ちセールス",
|
||||
@@ -2379,64 +2521,6 @@
|
||||
"Item.513541.1": "全力取材",
|
||||
"Item.513542.1": "真実の断片",
|
||||
"Item.513543.1": "ゴシップ発見",
|
||||
"Item.513601.1": "???",
|
||||
"Item.513602.1": "???",
|
||||
"Item.513603.1": "???",
|
||||
"Item.513604.1": "???",
|
||||
"Item.513605.1": "???",
|
||||
"Item.513606.1": "???",
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||||
"Item.513607.1": "???",
|
||||
"Item.513608.1": "???",
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||||
"Item.513609.1": "???",
|
||||
"Item.513610.1": "???",
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||||
"Item.513611.1": "???",
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||||
"Item.513612.1": "???",
|
||||
"Item.513613.1": "???",
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||||
"Item.513621.1": "???",
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||||
"Item.513622.1": "???",
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||||
"Item.513623.1": "???",
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||||
"Item.513624.1": "???",
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||||
"Item.513625.1": "???",
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||||
"Item.513626.1": "???",
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||||
"Item.513627.1": "???",
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||||
"Item.513628.1": "???",
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||||
"Item.513629.1": "???",
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||||
"Item.513630.1": "???",
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||||
"Item.513631.1": "???",
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||||
"Item.513632.1": "???",
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||||
"Item.513633.1": "???",
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||||
"Item.513641.1": "???",
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||||
"Item.513642.1": "???",
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||||
"Item.513643.1": "???",
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||||
"Item.513701.1": "???",
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||||
"Item.513702.1": "???",
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||||
"Item.513703.1": "???",
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||||
"Item.513704.1": "???",
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||||
"Item.513705.1": "???",
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||||
"Item.513706.1": "???",
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||||
"Item.513707.1": "???",
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||||
"Item.513708.1": "???",
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||||
"Item.513709.1": "???",
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||||
"Item.513710.1": "???",
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||||
"Item.513711.1": "???",
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||||
"Item.513712.1": "???",
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||||
"Item.513713.1": "???",
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||||
"Item.513721.1": "???",
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||||
"Item.513722.1": "???",
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||||
"Item.513723.1": "???",
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"Item.513724.1": "???",
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"Item.513725.1": "???",
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"Item.513726.1": "???",
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"Item.513727.1": "???",
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||||
"Item.513728.1": "???",
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||||
"Item.513729.1": "???",
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||||
"Item.513730.1": "???",
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||||
"Item.513731.1": "???",
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||||
"Item.513732.1": "???",
|
||||
"Item.513733.1": "???",
|
||||
"Item.513741.1": "???",
|
||||
"Item.513742.1": "???",
|
||||
"Item.513743.1": "???",
|
||||
"Item.514001.1": "ラビットバースト",
|
||||
"Item.514002.1": "眠れるバラの姫",
|
||||
"Item.514003.1": "ラビットボマー",
|
||||
@@ -2816,93 +2900,35 @@
|
||||
"Item.515941.1": "白衣の美姫",
|
||||
"Item.515942.1": "医者の真心",
|
||||
"Item.515943.1": "蒼梧城の学び",
|
||||
"Item.599701.1": "???",
|
||||
"Item.599702.1": "???",
|
||||
"Item.599703.1": "???",
|
||||
"Item.599704.1": "???",
|
||||
"Item.599705.1": "???",
|
||||
"Item.599706.1": "???",
|
||||
"Item.599707.1": "???",
|
||||
"Item.599708.1": "???",
|
||||
"Item.599709.1": "???",
|
||||
"Item.599710.1": "???",
|
||||
"Item.599711.1": "???",
|
||||
"Item.599712.1": "???",
|
||||
"Item.599713.1": "???",
|
||||
"Item.599721.1": "???",
|
||||
"Item.599722.1": "???",
|
||||
"Item.599723.1": "???",
|
||||
"Item.599724.1": "???",
|
||||
"Item.599725.1": "???",
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||||
"Item.599726.1": "???",
|
||||
"Item.599727.1": "???",
|
||||
"Item.599728.1": "???",
|
||||
"Item.599729.1": "???",
|
||||
"Item.599730.1": "???",
|
||||
"Item.599731.1": "???",
|
||||
"Item.599732.1": "???",
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||||
"Item.599733.1": "???",
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||||
"Item.599741.1": "???",
|
||||
"Item.599742.1": "???",
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||||
"Item.599743.1": "???",
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||||
"Item.599801.1": "???",
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"Item.599802.1": "???",
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"Item.599803.1": "???",
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"Item.599804.1": "???",
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"Item.599805.1": "???",
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||||
"Item.599806.1": "???",
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||||
"Item.599807.1": "???",
|
||||
"Item.599808.1": "???",
|
||||
"Item.599809.1": "???",
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||||
"Item.599810.1": "???",
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||||
"Item.599811.1": "???",
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||||
"Item.599812.1": "???",
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||||
"Item.599813.1": "???",
|
||||
"Item.599821.1": "???",
|
||||
"Item.599822.1": "???",
|
||||
"Item.599823.1": "???",
|
||||
"Item.599824.1": "???",
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||||
"Item.599825.1": "???",
|
||||
"Item.599826.1": "???",
|
||||
"Item.599827.1": "???",
|
||||
"Item.599828.1": "???",
|
||||
"Item.599829.1": "???",
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||||
"Item.599830.1": "???",
|
||||
"Item.599831.1": "???",
|
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"Item.599832.1": "???",
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||||
"Item.599833.1": "???",
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||||
"Item.599841.1": "???",
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||||
"Item.599842.1": "???",
|
||||
"Item.599843.1": "???",
|
||||
"Item.599901.1": "???",
|
||||
"Item.599902.1": "???",
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||||
"Item.599903.1": "???",
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||||
"Item.599904.1": "???",
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||||
"Item.599905.1": "???",
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"Item.599906.1": "???",
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"Item.599907.1": "???",
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"Item.599908.1": "???",
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"Item.599910.1": "???",
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"Item.599911.1": "???",
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||||
"Item.599912.1": "???",
|
||||
"Item.599913.1": "???",
|
||||
"Item.599921.1": "???",
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||||
"Item.599922.1": "???",
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||||
"Item.599923.1": "???",
|
||||
"Item.599924.1": "???",
|
||||
"Item.599925.1": "???",
|
||||
"Item.599926.1": "???",
|
||||
"Item.599927.1": "???",
|
||||
"Item.599928.1": "???",
|
||||
"Item.599929.1": "???",
|
||||
"Item.599930.1": "???",
|
||||
"Item.599931.1": "???",
|
||||
"Item.599932.1": "???",
|
||||
"Item.599933.1": "???",
|
||||
"Item.599941.1": "???",
|
||||
"Item.599942.1": "???",
|
||||
"Item.599943.1": "???",
|
||||
"Item.516001.1": "乱れ飛ぶ水泡",
|
||||
"Item.516002.1": "微震する流光",
|
||||
"Item.516003.1": "律動する光泡",
|
||||
"Item.516004.1": "跳ね回る七彩",
|
||||
"Item.516005.1": "久遠に割れぬ泡",
|
||||
"Item.516006.1": "夢幻泡影",
|
||||
"Item.516007.1": "凝りて散らず",
|
||||
"Item.516008.1": "砕沫の余韻",
|
||||
"Item.516009.1": "着地からの跳躍",
|
||||
"Item.516010.1": "揺らめく浮光",
|
||||
"Item.516011.1": "碧岸に謡う風",
|
||||
"Item.516012.1": "浪を追い風を聴く",
|
||||
"Item.516013.1": "風に乗る泡雲",
|
||||
"Item.516021.1": "飛び散るしぶき",
|
||||
"Item.516022.1": "岸を覆う激流",
|
||||
"Item.516023.1": "たゆたう音の浪",
|
||||
"Item.516024.1": "耳震わす浪鳴",
|
||||
"Item.516025.1": "変わらぬ戒め",
|
||||
"Item.516026.1": "低徊する海風",
|
||||
"Item.516027.1": "鳴り止まぬ海鳴",
|
||||
"Item.516028.1": "呑み込む巨浪",
|
||||
"Item.516029.1": "遠ざかる潮騒",
|
||||
"Item.516030.1": "異色の水泡",
|
||||
"Item.516031.1": "流彩の障壁",
|
||||
"Item.516032.1": "柔らかな海色",
|
||||
"Item.516033.1": "和らぎの浪風",
|
||||
"Item.516041.1": "潮騒の戒め",
|
||||
"Item.516042.1": "ビーチ管制",
|
||||
"Item.516043.1": "規律敷く海風",
|
||||
"Item.601.1": "*****",
|
||||
"Item.602.1": "煌金レコード",
|
||||
"Item.602.2": "「ロスレコピックアップガチャ」で使用できる。",
|
||||
@@ -2969,6 +2995,9 @@
|
||||
"Item.71018.1": "称号:漆黒の",
|
||||
"Item.71018.2": "称号「漆黒の」の解放に使用する。",
|
||||
"Item.71018.3": "奇妙な言葉が記録された小さなカード。",
|
||||
"Item.71019.1": "全知全能",
|
||||
"Item.71019.2": "称号「全知全能」の解放に使用する。",
|
||||
"Item.71019.3": "奇妙な言葉が記録された小さなカード。",
|
||||
"Item.72001.1": "称号:魔王",
|
||||
"Item.72001.2": "称号「魔王」の解放に使用する。",
|
||||
"Item.72001.3": "奇妙な言葉が記録された小さなカード。",
|
||||
@@ -3023,6 +3052,9 @@
|
||||
"Item.72018.1": "称号:大人",
|
||||
"Item.72018.2": "称号「大人」の解放に使用する。",
|
||||
"Item.72018.3": "奇妙な言葉が記録された小さなカード。",
|
||||
"Item.72019.1": "警備員",
|
||||
"Item.72019.2": "称号「警備員」の解放に使用する。",
|
||||
"Item.72019.3": "奇妙な言葉が記録された小さなカード。",
|
||||
"Item.73101.1": "イカせんべい",
|
||||
"Item.73101.2": "イベント「キケン?冒険?蒼海の幽霊船伝説!」で入手可能。イベントの交換所でアイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.73101.3": "手作りのイカせんべい、パリパリ感がやめられない。",
|
||||
@@ -3059,6 +3091,9 @@
|
||||
"Item.73112.1": "漆黒の魔弾",
|
||||
"Item.73112.2": "イベント「砂漠に捧ぐ弾丸」で入手可能。イベントの交換所でアイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.73112.3": "漆黒の力が込められた特殊な弾薬。シャトンのスナイパーライフルでしか発射できない貴重品。そのため無駄遣いしないようにと、よく叱られている。",
|
||||
"Item.73113.1": "ヤドカリの家",
|
||||
"Item.73113.2": "イベント「ワーキングサマーバケーション」で入手可能。イベントの交換所でアイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.73113.3": "ヤドカリにとっては夢のマイホーム。その価値は何万ドーラにも値する……が、人間にとってはただの貝殻でしかない。",
|
||||
"Item.73201.1": "塔覇の証",
|
||||
"Item.73201.2": "イベント「記録大募集」で入手可能。",
|
||||
"Item.73201.3": "星ノ塔の探索に尽力し、記録を残した巡遊者へと地理協会が贈る栄誉を称える旗。",
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,18 @@
|
||||
"JointDrill_2_Level.15.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.2.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.2.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.21.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.21.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.22.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.22.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.23.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.23.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.24.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.24.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.25.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.25.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.26.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.26.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.3.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.3.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.4.1": "セルシア",
|
||||
|
||||
@@ -26,5 +26,11 @@
|
||||
"JointDrillAffix.10013.1": "踏砕・滅びの黄昏",
|
||||
"JointDrillAffix.10013.2": "任意の首領を1体討伐すると戦闘は第2段階へ移行する。フィールドが切り替わり、残った首領との決戦が開始される。",
|
||||
"JointDrillAffix.10014.1": "踏砕・滅亡の兆し",
|
||||
"JointDrillAffix.10014.2": "第2段階では「ランタン」が生成され、一定時間後、爆発を起こし、広範囲のマスの色を変化させる。「ランタン」は討伐が可能。"
|
||||
"JointDrillAffix.10014.2": "第2段階では「ランタン」が生成され、一定時間後、爆発を起こし、広範囲のマスの色を変化させる。「ランタン」は討伐が可能。",
|
||||
"JointDrillAffix.10015.1": "踏砕・揺らめく灯影",
|
||||
"JointDrillAffix.10015.2": "首領は第1段階、追加の「ランタン」を生成する。",
|
||||
"JointDrillAffix.10016.1": "踏砕・正面突破",
|
||||
"JointDrillAffix.10016.2": "迫撃砲のコマは砲弾で直線上を攻撃するようになる。ナイトのコマは相手が召喚したポーンのコマを狙い、踏みつけ攻撃を行うようになる。",
|
||||
"JointDrillAffix.10017.1": "踏砕・波状攻撃",
|
||||
"JointDrillAffix.10017.2": "迫撃砲のコマは放物線状の砲弾で攻撃するようになる。ナイトのコマは自身の周囲にあるすべてのナイトの移動先マスを取得し、敵に最も近いマスを選択してジャンプ攻撃を行う。"
|
||||
}
|
||||
@@ -7,6 +7,8 @@
|
||||
"JointDrillControl.510003.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
|
||||
"JointDrillControl.510004.2": "恐怖を儀式とし、偏執で絶望を育む。\u000b彼女の演目は、\u000b最古の悪夢そのものである。",
|
||||
"JointDrillControl.510004.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
|
||||
"JointDrillControl.510005.2": "戦車は大地を踏み砕き、命の滅びを讃える凱歌が高らかに轟く。\r\n彼女が幾度となく奏でた戦の中、残り続けたのは、ただただ変わらぬ狂気のみだった。",
|
||||
"JointDrillControl.510005.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。"
|
||||
"JointDrillControl.510005.2": "恐怖を儀式とし、偏執で絶望を育む。\u000b彼女の演目は、\u000b最古の悪夢そのものである。",
|
||||
"JointDrillControl.510005.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
|
||||
"JointDrillControl.510006.2": "戦車は大地を踏み砕き、命の滅びを讃える凱歌が高らかに轟く。\r\n彼女が幾度となく奏でた戦の中、残り続けたのは、ただただ変わらぬ狂気のみだった。",
|
||||
"JointDrillControl.510006.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -32,6 +32,13 @@
|
||||
"JointDrillQuest.14003.1": "今回の作戦で累計25,164,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.14004.1": "今回の作戦で累計28,866,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.14005.1": "今回の作戦で累計35,036,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.14006.1": "今回の作戦で累計39,252,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.14007.1": "今回の作戦で累計41,380,000pt獲得"
|
||||
"JointDrillQuest.14006.1": "今回の作戦で累計41,710,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.14007.1": "今回の作戦で累計48,754,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.16001.1": "今回の作戦で累計12,852,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.16002.1": "今回の作戦で累計20,520,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.16003.1": "今回の作戦で累計25,164,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.16004.1": "今回の作戦で累計28,866,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.16005.1": "今回の作戦で累計35,036,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.16006.1": "今回の作戦で累計39,252,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.16007.1": "今回の作戦で累計41,380,000pt獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -554,5 +554,29 @@
|
||||
"LevelQuestTarget.15904013.1": "クルニス(華服)の必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15904014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15904015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15904016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。"
|
||||
"LevelQuestTarget.15904016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001011.1": "ウィロー(水着)の主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001012.1": "「バブルガンモード」中に{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001013.1": "ウィロー(水着)の必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002011.1": "ウィロー(水着)の主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002012.1": "「メガホンモード」中に{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002013.1": "ウィロー(水着)の必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003011.1": "ウィロー(水着)の支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003012.1": "すべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003013.1": "ウィロー(水着)の必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004011.1": "ウィロー(水着)の支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004012.1": "すべての敵を撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004013.1": "ウィロー(水着)の必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -18,6 +18,13 @@
|
||||
"LoginRewardGroup.30103108.1": "煌金レコード",
|
||||
"LoginRewardGroup.30103109.1": "青空旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.30103110.1": "煌金レコード",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104101.1": "シーズン限定旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104102.1": "シーズン限定旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104103.1": "シーズン限定旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104104.1": "シーズン限定旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104105.1": "シーズン限定旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104106.1": "シーズン限定旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104107.1": "恩恵のしずく",
|
||||
"LoginRewardGroup.4.1": "青空旅券",
|
||||
"LoginRewardGroup.5.1": "★5巡遊者履歴書",
|
||||
"LoginRewardGroup.6.1": "青空旅券",
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
"MailTemplate.10201.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「夢の先へ」の終了まで、残り{0}日となりました。\nイベント終了後も、イベント交換所での報酬交換は一定期間ご利用いただけます。\n忘れずに交換しておきましょう。",
|
||||
"MailTemplate.10202.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10202.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10202.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「夢の先へ」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【栄養満点おにぎり】と【ラッキーシャベル】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10202.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「夢の先へ」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【栄養満点おにぎり】と【ワクワクシャベル】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10203.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10203.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10203.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「夢の先へ」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
@@ -31,7 +31,7 @@
|
||||
"MailTemplate.10301.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「黎明告げる凱旋歌」の終了まで、残り{0}日となりました。\nイベント終了後も、イベント交換所での報酬交換は一定期間ご利用いただけます。\n忘れずに交換しておきましょう。",
|
||||
"MailTemplate.10302.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10302.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10302.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「黎明告げる凱旋歌」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【領収書】と【ラッキーシャベル】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10302.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「黎明告げる凱旋歌」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【領収書】と【ワクワクシャベル】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10303.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10303.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10303.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「黎明告げる凱旋歌」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
@@ -113,6 +113,15 @@
|
||||
"MailTemplate.2021.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2021.2": "再発送 - 任務報酬",
|
||||
"MailTemplate.2021.3": "親愛なるギルド代表様へ\n任務報酬の受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.20301.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.20301.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.20301.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「ワーキングサマーバケーション」の終了まで、残り{0}日となりました。\nイベント終了後も、イベント交換所での報酬交換は一定期間ご利用いただけます。\n忘れずに交換しておきましょう。",
|
||||
"MailTemplate.20302.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.20302.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.20302.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「ワーキングサマーバケーション」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【ヤドカリの家】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.20303.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.20303.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.20303.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「ワーキングサマーバケーション」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2031.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2031.2": "再発送 - アイテム郵送サービス",
|
||||
"MailTemplate.2031.3": "親愛なるギルド代表様へ\n前回購入されたアイテムです。\nまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
@@ -149,6 +158,9 @@
|
||||
"MailTemplate.2101.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2101.2": "再発送 - 巡遊者ガチャ報酬",
|
||||
"MailTemplate.2101.3": "親愛なるギルド代表様へ\n前回のガチャでスペシャル採用した巡遊者がオフィスに到着しましたので、ご対応をお願いします!",
|
||||
"MailTemplate.2111.1": "地理协会",
|
||||
"MailTemplate.2111.2": "連合大捕物帖報酬郵送",
|
||||
"MailTemplate.2111.3": "前シーズンの連合大捕物帖は終了しました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.2121.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.2121.2": "イベント任務報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.2121.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「素材ザクザク」の報酬受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
@@ -187,7 +199,7 @@
|
||||
"MailTemplate.4001.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「入門チャレンジ」の報酬受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4002.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4002.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4002.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「ラッキーシャベル」は終了いたしました。\nつきましては、未使用の【ラッキーシャベル】は自動変換されましたので、ご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4002.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「ラッキーシャベル」は終了いたしました。\nつきましては、未使用の【ワクワクシャベル】は自動変換されましたので、ご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4003.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4003.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4003.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「守れ!星ノ塔」の報酬受取期間が終了いたしました。\nお受け取りいただいていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
@@ -224,6 +236,12 @@
|
||||
"MailTemplate.4014.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4014.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4014.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「迷い星の旅路」の報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4015.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4015.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4015.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「大冒険は渚から!」が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4016.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4016.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4016.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「流れ星の還る宙」が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.5001.1": "『ステラソラ』運営チーム",
|
||||
"MailTemplate.5001.2": "アンケートご協力のお礼",
|
||||
"MailTemplate.5001.3": "この度のアンケートにご協力いただき、誠にありがとうございました。ささやかながらお礼の品をご用意いたしましたので、お受け取りください。",
|
||||
@@ -245,6 +263,9 @@
|
||||
"MailTemplate.910158.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.910158.2": "「聖夜のプレゼント大作戦」終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.910158.3": "限定巡遊者ピックアップガチャ「聖夜のプレゼント大作戦」の終了まで、残り{0}日となりました。\n本ガチャ専用の「シーズン限定旅券」は、開催期間の終了時に自動的に消去されます。\nぜひ忘れずにご活用ください。",
|
||||
"MailTemplate.910160.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.910160.2": "「準備運動は忘れずに」終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.910160.3": "限定巡遊者ピックアップガチャ「準備運動は忘れずに」の終了まで、残り{0}日となりました。\n本ガチャ専用の「シーズン限定旅券」は、開催期間の終了時に自動的に消去されます。\nぜひ忘れずにご活用ください。",
|
||||
"MailTemplate.9999.1": "『ステラソラ』運営チーム",
|
||||
"MailTemplate.9999.2": "有料アイテム購入のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.9999.3": "{0}x{1}のご購入が完了しました。アイテムはすでに付与されております。またのご利用をお待ちしております。"
|
||||
|
||||
@@ -203,6 +203,30 @@
|
||||
"MainSkill.201005.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.201006.1": "巌の意志",
|
||||
"MainSkill.201006.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300101.1": "爽やかな香り",
|
||||
"MainSkill.300101.2": "主力巡遊者のHPが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が回避時、{3}秒間、チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300102.1": "爽やかな香り",
|
||||
"MainSkill.300102.2": "主力巡遊者のHPが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が回避時、{3}秒間、チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300103.1": "爽やかな香り",
|
||||
"MainSkill.300103.2": "主力巡遊者のHPが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が回避時、{3}秒間、チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300104.1": "爽やかな香り",
|
||||
"MainSkill.300104.2": "主力巡遊者のHPが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が回避時、{3}秒間、チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300105.1": "爽やかな香り",
|
||||
"MainSkill.300105.2": "主力巡遊者のHPが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が回避時、{3}秒間、チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300106.1": "爽やかな香り",
|
||||
"MainSkill.300106.2": "主力巡遊者のHPが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が回避時、{3}秒間、チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300201.1": "四季折々",
|
||||
"MainSkill.300201.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b支援巡遊者がフィールドに存在時、主力巡遊者の与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300202.1": "四季折々",
|
||||
"MainSkill.300202.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b支援巡遊者がフィールドに存在時、主力巡遊者の与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300203.1": "四季折々",
|
||||
"MainSkill.300203.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b支援巡遊者がフィールドに存在時、主力巡遊者の与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300204.1": "四季折々",
|
||||
"MainSkill.300204.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b支援巡遊者がフィールドに存在時、主力巡遊者の与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300205.1": "四季折々",
|
||||
"MainSkill.300205.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b支援巡遊者がフィールドに存在時、主力巡遊者の与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300206.1": "四季折々",
|
||||
"MainSkill.300206.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b支援巡遊者がフィールドに存在時、主力巡遊者の与える通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300301.1": "ヒートソウル",
|
||||
"MainSkill.300301.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.300302.1": "ヒートソウル",
|
||||
@@ -1103,6 +1127,30 @@
|
||||
"MainSkill.405405.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した後、{1}秒間、ひらめきを獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを1保持している時、スキルダメージを与えた敵は、{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを2保持している時、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.405406.1": "私と君の楽園",
|
||||
"MainSkill.405406.2": "地属性のアタッカー巡遊者がスキルを発動した後、{1}秒間、ひらめきを獲得する。この効果は2回まで重複できる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを1保持している時、スキルダメージを与えた敵は、{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを2保持している時、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.405501.1": "揺らめく光の向こう側",
|
||||
"MainSkill.405501.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、タイドフリースを付与する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bタイドフリースが付与された巡遊者は、敵に##水属性の印#1018#を付与した時、{5}秒間、敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.405502.1": "揺らめく光の向こう側",
|
||||
"MainSkill.405502.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、タイドフリースを付与する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bタイドフリースが付与された巡遊者は、敵に##水属性の印#1018#を付与した時、{5}秒間、敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.405503.1": "揺らめく光の向こう側",
|
||||
"MainSkill.405503.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、タイドフリースを付与する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bタイドフリースが付与された巡遊者は、敵に##水属性の印#1018#を付与した時、{5}秒間、敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.405504.1": "揺らめく光の向こう側",
|
||||
"MainSkill.405504.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、タイドフリースを付与する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bタイドフリースが付与された巡遊者は、敵に##水属性の印#1018#を付与した時、{5}秒間、敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.405505.1": "揺らめく光の向こう側",
|
||||
"MainSkill.405505.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、タイドフリースを付与する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bタイドフリースが付与された巡遊者は、敵に##水属性の印#1018#を付与した時、{5}秒間、敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.405506.1": "揺らめく光の向こう側",
|
||||
"MainSkill.405506.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、タイドフリースを付与する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bタイドフリースが付与された巡遊者は、敵に##水属性の印#1018#を付与した時、{5}秒間、敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.405601.1": "友との夏休み",
|
||||
"MainSkill.405601.2": "水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、リプルノートを1付与する\u000bリプルノート:水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bリプルノートが付与された巡遊者は##水属性の印#1018#を発動させた時、{5}秒間、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.405602.1": "友との夏休み",
|
||||
"MainSkill.405602.2": "水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、リプルノートを1付与する\u000bリプルノート:水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bリプルノートが付与された巡遊者は##水属性の印#1018#を発動させた時、{5}秒間、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.405603.1": "友との夏休み",
|
||||
"MainSkill.405603.2": "水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、リプルノートを1付与する\u000bリプルノート:水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bリプルノートが付与された巡遊者は##水属性の印#1018#を発動させた時、{5}秒間、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.405604.1": "友との夏休み",
|
||||
"MainSkill.405604.2": "水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、リプルノートを1付与する\u000bリプルノート:水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bリプルノートが付与された巡遊者は##水属性の印#1018#を発動させた時、{5}秒間、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.405605.1": "友との夏休み",
|
||||
"MainSkill.405605.2": "水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、リプルノートを1付与する\u000bリプルノート:水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bリプルノートが付与された巡遊者は##水属性の印#1018#を発動させた時、{5}秒間、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.405606.1": "友との夏休み",
|
||||
"MainSkill.405606.2": "水属性のサポーター巡遊者がスキル発動時、あるいは、水属性のサポーター巡遊者がフィールドに5秒間存在するごとに、チーム全体に{2}秒間、リプルノートを1付与する\u000bリプルノート:水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は最大{3}回まで重複できる。\u000bリプルノートが付与された巡遊者は##水属性の印#1018#を発動させた時、{5}秒間、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{4}</color>上昇する。",
|
||||
"MainSkill.900101.1": "【No Need】",
|
||||
"MainSkill.900102.1": "【No Need】",
|
||||
"MainSkill.900103.1": "【No Need】"
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,32 @@
|
||||
"MallPackage.pack.13_role_l.3": "巡遊者ガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.13_role_s.1": "暗黒魔典\u000b巡遊者ガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.13_role_s.2": "暗黒魔典・巡遊者ガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc.1": "潮騒のさざめき\u000b煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc.2": "潮騒のさざめき・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_l.1": "潮騒のさざめき\u000bロスレコガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_l.2": "潮騒のさざめき・ロスレコガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_l.3": "ロスレコガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_res.1": "潮騒のさざめき\u000bロスレコ昇格パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_res.2": "潮騒のさざめき・ロスレコ昇格パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_s.1": "潮騒のさざめき\u000bロスレコガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_s.2": "潮騒のさざめき・ロスレコガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_gift.1": "潮騒のさざめき\u000bギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_gift.2": "潮騒のさざめき・ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_gift.3": "ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_res.1": "潮騒のさざめき\u000b巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_res.2": "潮騒のさざめき・巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_res.3": "巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role.1": "潮騒のさざめき\u000b青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role.2": "潮騒のさざめき・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_l.1": "潮騒のさざめき\u000b巡遊者ガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_l.2": "潮騒のさざめき・巡遊者ガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_l.3": "巡遊者ガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_res.1": "潮騒のさざめき\u000b巡遊者昇格パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_res.2": "潮騒のさざめき・巡遊者昇格パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_s.1": "潮騒のさざめき\u000b巡遊者ガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_s.2": "潮騒のさざめき・巡遊者ガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.14_skill_res.1": "潮騒のさざめき\u000bスキル強化パック",
|
||||
"MallPackage.pack.14_skill_res.2": "潮騒のさざめき・スキル強化パック",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.1": "煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.2": "新米魔王・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.first.1": "冒険応援パック",
|
||||
@@ -323,6 +349,8 @@
|
||||
"MallPackage.skin.98.06.1": "エターナル・ローズ",
|
||||
"MallPackage.skin.98.06.2": "グレイのアナザーイメージ「エターナル・ローズ」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.07.1": "水もしたたる初夏美人",
|
||||
"MallPackage.skin.98.07.1.1": "水もしたたる初夏美人",
|
||||
"MallPackage.skin.98.07.1.2": "ナツカのアナザーイメージ「水もしたたる初夏美人」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.07.2": "ナツカのアナザーイメージ「水もしたたる初夏美人」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.08.1": "朝顔ノ乙女",
|
||||
"MallPackage.skin.98.08.2": "チトセのアナザーイメージ「朝顔ノ乙女」",
|
||||
@@ -330,8 +358,10 @@
|
||||
"MallPackage.skin.98.09.2": "ナズナのアナザーイメージ「ヘンテコティータイム」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.10.1": "ノワールエトワール",
|
||||
"MallPackage.skin.98.10.2": "ミネルバのアナザーイメージ「ノワールエトワール」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.1": "カムカムサマータイム",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.2": "コハクのアナザーイメージ「カムカムサマータイム」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.1": "*****",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.2": "*****",
|
||||
"MallPackage.skin.98.12.1": "クイーンオブレッド",
|
||||
"MallPackage.skin.98.12.2": "チーシアのアナザーイメージ「クイーンオブレッド」"
|
||||
"MallPackage.skin.98.12.2": "チーシアのアナザーイメージ「クイーンオブレッド」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.13.1": "プカプカサマータイム",
|
||||
"MallPackage.skin.98.13.2": "アヤメのアナザーイメージ「プカプカサマータイム」"
|
||||
}
|
||||
@@ -18,5 +18,10 @@
|
||||
"MallRecommendGroup.1017.1": "期間限定お得パック",
|
||||
"MallRecommendGroup.1018.1": "期間限定お得パック",
|
||||
"MallRecommendGroup.1019.1": "おすすめ",
|
||||
"MallRecommendGroup.1020.1": "おすすめ"
|
||||
"MallRecommendGroup.1020.1": "おすすめ",
|
||||
"MallRecommendGroup.1021.1": "おすすめ",
|
||||
"MallRecommendGroup.1022.1": "期間限定お得パック",
|
||||
"MallRecommendGroup.1023.1": "期間限定お得パック",
|
||||
"MallRecommendGroup.1024.1": "おすすめ",
|
||||
"MallRecommendGroup.1025.1": "おすすめ"
|
||||
}
|
||||
@@ -44,6 +44,7 @@
|
||||
"MangaLoading.48.1": "かわいくないは罪",
|
||||
"MangaLoading.49.1": "ははっ!GREATだね♪",
|
||||
"MangaLoading.5.1": "芸術の海に沈む",
|
||||
"MangaLoading.50.1": "海辺の個別指導",
|
||||
"MangaLoading.6.1": "涙のコレクション",
|
||||
"MangaLoading.7.1": "ケーキの誘惑",
|
||||
"MangaLoading.9.1": "純情の秘密"
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"MiningControl.400014.1": "\u000b【イベント期間】\u000b2026/8/4 13:00~2026/8/11 4:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル5以上\n\n【イベント説明】\u000b1.イベント任務を完了するとワクワクシャベルを獲得できます。\u000b2.ラワクワクシャベルを使用してスコアを獲得することで報酬を獲得できます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
{
|
||||
"MiningQuest.101.1": "イベント期間中に累計1日ログインする",
|
||||
"MiningQuest.102.1": "イベント期間中に累計2日ログインする",
|
||||
"MiningQuest.103.1": "イベント期間中に累計3日ログインする",
|
||||
"MiningQuest.104.1": "イベント期間中に累計4日ログインする",
|
||||
"MiningQuest.105.1": "イベント期間中に累計5日ログインする",
|
||||
"MiningQuest.111.1": "やる気を200消費する",
|
||||
"MiningQuest.112.1": "やる気を300消費する",
|
||||
"MiningQuest.113.1": "やる気を400消費する",
|
||||
"MiningQuest.114.1": "やる気を600消費する",
|
||||
"MiningQuest.115.1": "やる気を800消費する",
|
||||
"MiningQuest.116.1": "やる気を1000消費する",
|
||||
"MiningQuest.121.1": "合計ポイントを500獲得する",
|
||||
"MiningQuest.122.1": "合計ポイントを1000獲得する",
|
||||
"MiningQuest.123.1": "合計ポイントを1500獲得する",
|
||||
"MiningQuest.124.1": "合計ポイントを2000獲得する",
|
||||
"MiningQuest.125.1": "合計ポイントを2500獲得する",
|
||||
"MiningQuest.126.1": "合計ポイントを3000獲得する",
|
||||
"MiningQuest.127.1": "合計ポイントを3500獲得する",
|
||||
"MiningQuest.128.1": "合計ポイントを4000獲得する",
|
||||
"MiningQuest.129.1": "合計ポイントを4500獲得する",
|
||||
"MiningQuest.130.1": "合計ポイントを5000獲得する"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"MiningQuestGroup.101.1": "日々の日課",
|
||||
"MiningQuestGroup.102.1": "汗だくトレーニング",
|
||||
"MiningQuestGroup.103.1": "収穫の時間"
|
||||
}
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
"MiningSupport.1.1": "シア:星砂の息吹",
|
||||
"MiningSupport.1.2": "この階層のマスを初めて掘る時、周囲のランダムな3つのマスの耐久値も減るようになる。",
|
||||
"MiningSupport.2.1": "カリン:渦流の嵐",
|
||||
"MiningSupport.2.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でラッキーシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.2.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でワクワクシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.201.1": "フユカ:スプレッドフレア",
|
||||
"MiningSupport.201.2": "1ステージにつき1回、マスをあけた時、周囲のランダムなマスは耐久が1つ減る。",
|
||||
"MiningSupport.202.1": "ナズナ:ラッキーゲーム",
|
||||
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
"MiningSupport.304.1": "サファイア:精密分析",
|
||||
"MiningSupport.304.2": "お宝を発見した時、ランダムな通常マス2つをもろいマスに変化させる。",
|
||||
"MiningSupport.305.1": "ミスティ:夜中のアポ取り",
|
||||
"MiningSupport.305.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でラッキーシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.305.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でワクワクシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.306.1": "ニュクス:セールステクニック",
|
||||
"MiningSupport.306.2": "この階層で最初の3回の採掘は、必ず会心になる。",
|
||||
"MiningSupport.307.1": "フィレン:先見の明",
|
||||
@@ -46,7 +46,7 @@
|
||||
"MiningSupport.405.1": "フリージア:『レゾン』の一振り",
|
||||
"MiningSupport.405.2": "この階層のマスを初めて掘る時、周囲のランダムな3つのマスの耐久値も減るようになる。",
|
||||
"MiningSupport.406.1": "セイナ:ポジティブセンス",
|
||||
"MiningSupport.406.2": "1階層につき1回、掘ったマスに宝物がなかった時、25%の確率でラッキーシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.406.2": "1階層につき1回、掘ったマスに宝物がなかった時、25%の確率でワクワクシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.407.1": "コハク:必中の慧眼",
|
||||
"MiningSupport.407.2": "この階層で最初の3回の採掘は、必ず会心になる。",
|
||||
"MiningSupport.5.1": "セイナ:最強の舵手",
|
||||
@@ -54,7 +54,7 @@
|
||||
"MiningSupport.501.1": "シア:星砂の息吹",
|
||||
"MiningSupport.501.2": "この階層のマスを初めて掘る時、周囲のランダムな3つのマスの耐久値も減るようになる。",
|
||||
"MiningSupport.502.1": "カリン:渦流の嵐",
|
||||
"MiningSupport.502.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でラッキーシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.502.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でワクワクシャベルを消費しなくなる。",
|
||||
"MiningSupport.503.1": "アヤメ:漁獲補給",
|
||||
"MiningSupport.503.2": "この階層に入った時、ランダムな3つの通常マスがもろいマスに変化する。",
|
||||
"MiningSupport.504.1": "コハク:沸騰する深淵",
|
||||
@@ -67,6 +67,20 @@
|
||||
"MiningSupport.507.2": "空のマスを合計で3つ開けた後、1階層につき1回、お宝が隠されているマスにマークが付く。",
|
||||
"MiningSupport.6.1": "ミスティ:トップニュース確定",
|
||||
"MiningSupport.6.2": "この階層で最初の3回の採掘は、必ず会心になる。",
|
||||
"MiningSupport.601.1": "シア:星砂の息吹",
|
||||
"MiningSupport.601.2": "空のマスを合計で3つ開けた後、1階層につき1回、お宝が隠されているマスにマークが付く。",
|
||||
"MiningSupport.602.1": "セイナ:ポジティブセンス",
|
||||
"MiningSupport.602.2": "1ステージにつき1回、マスをあけた時、周囲のランダムなマスは耐久が1つ減る。",
|
||||
"MiningSupport.603.1": "ウィロー(水着):バイタリティ",
|
||||
"MiningSupport.603.2": "1ステージにつき2回、マスをあけた時、77%の確率でランダムな通常マス1つがもろいマスに変化する。",
|
||||
"MiningSupport.604.1": "スグハ:測量の達人",
|
||||
"MiningSupport.604.2": "お宝を発見した時、ランダムな通常マス2つをもろいマスに変化させる。",
|
||||
"MiningSupport.605.1": "カリン:渦流の嵐",
|
||||
"MiningSupport.605.2": "この階層のマスを初めて掘る時、周囲のランダムな3つのマスの耐久値も減るようになる",
|
||||
"MiningSupport.606.1": "アヤメ:漁獲補給",
|
||||
"MiningSupport.606.2": "1階層につき3回まで、通常マスを掘った時に50%の確率でワクワクシャベルを消費しなくなる",
|
||||
"MiningSupport.607.1": "コハク:沸騰する深淵",
|
||||
"MiningSupport.607.2": "この階層で最初の3回の採掘は、必ず会心になる",
|
||||
"MiningSupport.7.1": "コゼット:蝕解の波紋",
|
||||
"MiningSupport.7.2": "空のマスを合計で3つ開けた後、1階層につき1回、お宝が隠されているマスにマークが付く。"
|
||||
}
|
||||
@@ -29,6 +29,12 @@
|
||||
"MiningTreasure.1502.2": "清らかな輝きの奥には、純白な心が包まれている。",
|
||||
"MiningTreasure.1503.1": "海色サンゴ",
|
||||
"MiningTreasure.1503.2": "凝り固まった波、そして静かな海の歌。",
|
||||
"MiningTreasure.1601.1": "青銅コイン",
|
||||
"MiningTreasure.1601.2": "砂を払い落とせば、そこには時の流れが留まっている。",
|
||||
"MiningTreasure.1602.1": "淡水パール",
|
||||
"MiningTreasure.1602.2": "清らかな輝きの奥には、純白な心が包まれている。",
|
||||
"MiningTreasure.1603.1": "海色サンゴ",
|
||||
"MiningTreasure.1603.2": "凝り固まった波、そして静かな海の歌。",
|
||||
"MiningTreasure.2001.1": "ゼリゼリクリスタル",
|
||||
"MiningTreasure.2001.2": "世界でいちばん可愛い魔物の結晶。",
|
||||
"MiningTreasure.2002.1": "壺霊のアロマ",
|
||||
@@ -59,6 +65,12 @@
|
||||
"MiningTreasure.2502.2": "たった一滴で、あらゆる精霊の言葉が理解できるようになる。",
|
||||
"MiningTreasure.2503.1": "シャークロッド",
|
||||
"MiningTreasure.2503.2": "この杖を掲げれば、風に乗り波を駆け、深海の鮫を従える。",
|
||||
"MiningTreasure.2601.1": "ゼリゼリクリスタル",
|
||||
"MiningTreasure.2601.2": "世界でいちばん可愛い魔物の結晶。",
|
||||
"MiningTreasure.2602.1": "壺霊のアロマ",
|
||||
"MiningTreasure.2602.2": "たった一滴で、あらゆる精霊の言葉が理解できるようになる。",
|
||||
"MiningTreasure.2603.1": "シャークロッド",
|
||||
"MiningTreasure.2603.2": "この杖を掲げれば、風に乗り波を駆け、深海の鮫を従える。",
|
||||
"MiningTreasure.3001.1": "泥まみれの皮袋",
|
||||
"MiningTreasure.3001.2": "汚れた生地の下に、不穏な秘密が潜んでいる。",
|
||||
"MiningTreasure.3002.1": "スカルキー",
|
||||
@@ -89,6 +101,12 @@
|
||||
"MiningTreasure.3502.2": "すべての災厄の源か、それとも至高の栄光の始まりか?",
|
||||
"MiningTreasure.3503.1": "旧海の巻物",
|
||||
"MiningTreasure.3503.2": "時の海に埋もれ、誰も知らぬ永遠の禁呪が記されている。",
|
||||
"MiningTreasure.3601.1": "泥まみれの皮袋",
|
||||
"MiningTreasure.3601.2": "汚れた生地の下に、不穏な秘密が潜んでいる。",
|
||||
"MiningTreasure.3602.1": "スカルキー",
|
||||
"MiningTreasure.3602.2": "すべての災厄の源か、それとも至高の栄光の始まりか?",
|
||||
"MiningTreasure.3603.1": "旧海の巻物",
|
||||
"MiningTreasure.3603.2": "時の海に埋もれ、誰も知らぬ永遠の禁呪が記されている。",
|
||||
"MiningTreasure.4001.1": "黒土の陶壺",
|
||||
"MiningTreasure.4001.2": "荒く重いが、それこそが最も堅牢な砦。",
|
||||
"MiningTreasure.4002.1": "白玉の秘匣",
|
||||
@@ -118,5 +136,11 @@
|
||||
"MiningTreasure.4502.1": "白玉の秘匣",
|
||||
"MiningTreasure.4502.2": "日の光を再び浴びる瞬間、その透明さに誰もが息をのむ。",
|
||||
"MiningTreasure.4503.1": "竜鱗の宝箱",
|
||||
"MiningTreasure.4503.2": "伝説によれば、巨竜を打ち倒した者だけがこの絶世の宝を手にできる。"
|
||||
"MiningTreasure.4503.2": "伝説によれば、巨竜を打ち倒した者だけがこの絶世の宝を手にできる。",
|
||||
"MiningTreasure.4601.1": "黒土の陶壺",
|
||||
"MiningTreasure.4601.2": "荒く重いが、それこそが最も堅牢な砦。",
|
||||
"MiningTreasure.4602.1": "白玉の秘匣",
|
||||
"MiningTreasure.4602.2": "日の光を再び浴びる瞬間、その透明さに誰もが息をのむ。",
|
||||
"MiningTreasure.4603.1": "竜鱗の宝箱",
|
||||
"MiningTreasure.4603.2": "伝説によれば、巨竜を打ち倒した者だけがこの絶世の宝を手にできる。"
|
||||
}
|
||||
@@ -195,6 +195,8 @@
|
||||
"MonsterManual.3093105.2": "毒から美酒を醸し、歩んだ跡には赤き絨毯が道を作る。\r\n彼女は情をかけず、ただ選択を迫るのみ——\r\n奪われるか、失うか。",
|
||||
"MonsterManual.3110100.1": "グレースホルン",
|
||||
"MonsterManual.3110100.2": "ムーナワークスを専門に追い続けている帝国護衛隊の騎士長。『ムーナハウンド』の異名を持つ彼女には、どんなごまかしも嗅ぎつけられてしまうだろう。",
|
||||
"MonsterManual.3130105.1": "暴走のストンプクラブ",
|
||||
"MonsterManual.3130105.2": "ベイリーン港周辺のリゾートビーチに出没する凶暴な魔物。\u000bトレジャーハンターに追われた後、なぜか代わりに自動販売機を背中に背負うようになった。その怒りが静まることは決してない。",
|
||||
"MonsterManual.5000100.1": "ジェネラルタンク",
|
||||
"MonsterManual.5000100.2": "大きな手を持つ遺跡衛兵。前方に身体を転がし敵を粉砕する。",
|
||||
"MonsterManual.5000111.1": "ジェネラルタンク(地)",
|
||||
@@ -663,9 +665,11 @@
|
||||
"MonsterManual.5080100.2": "眠りから覚めないシャロ。巨額の財産をひけらかし、肩で風を切りながら街を闊歩する。避けるべきか…それとも追うべきか?",
|
||||
"MonsterManual.7000105.1": "劇場の幻影・ロアーナ",
|
||||
"MonsterManual.7000105.2": "陰鬱な儀式により、絶望の淵へといざなう。\u000b彼女の演目には、最古の悪夢が描かれている。",
|
||||
"MonsterManual.7002136.1": "シャトン???",
|
||||
"MonsterManual.7002136.2": "奇怪なる世界において、彼女こそが天下無敵、唯我独尊の破壊神である。\u000b\n<color=#ec6d21>※戦闘能力</color>\u000b「オートトリガー」:アサルトモード持続中、敵に向けて大量の弾丸を連続発射する。\u000b「ダークバレット」:スナイパーモード持続中、照準を合わせた後、高威力のエネルギー弾を1発発射する。\u000b「終焉の光」:スナイパーモード持続中、シャトンは照準を合わせた後、高威力のレーザービームを照射し続ける。\u000b「ネコ神弾幕」:周囲に向けて大量のネコ神弾を発射する。\u000b「魔神の眼」:イビルアイを解放し、敵を自動追尾する大量のミサイルを浴びせる。",
|
||||
"MonsterManual.7002246.1": "ナノハ???",
|
||||
"MonsterManual.7002246.2": "心を捨て、死を恐れぬ忍は刃そのもの。その切っ先が\n捉えた瞬間、獲物の命はすでに彼女の掌の上にある。\u000b\n<color=#ec6d21>※戦闘能力</color>\u000b\n 「葵幻舞」:ナノハが巨大な手裏剣を投げつけ、ダメージを与える。\u000b\n「嵐散落」:ナノハがバク宙しながら大量のクナイを投げ放ち、ダメージを与える。\u000b\n「隠月」:ナノハが折れ線状のルートに沿って超高速で突進し、進路上にダメージを与える。\u000b\n「影舞・障叶」:ナノハが分身を展開し、その周囲で巨大な手裏剣の竜巻を巻き起こして広範囲に攻撃する。\u000b\n「影舞・花凋」:ナノハが分身を放ち、自身は煙の中へと姿を消す。やがて分身と共に、広範囲にわたるダメージゾーンを生み出す。",
|
||||
"MonsterManual.7003156.1": "ホタル",
|
||||
"MonsterManual.7003156.1": "ホタル???",
|
||||
"MonsterManual.7003156.2": "お友だちを作りたくて、孤独な彼女は武器を取った。\n勝者も敗者も彼女の友だち。これでもう寂しくない。\u000b<color=#ec6d21>※戦闘能力</color>\u000b「きらきらビューン」:ホタルがアバランチを射出し、命中した敵にダメージを与える。\u000b「きらきらぐるーん」:アバランチを組み合わせてブーメランのように放ち、遠くまで飛んだ後に折り返し、通過した敵にダメージを与える。\u000b「きらきらドッカーン」:アバランチを操作して地面に光の輪を展開する。光の輪は徐々に収縮し、最後に爆発する。\u000b「トオセンボ」:アバランチを操り、フィールド内に爆撃を高頻度で行う。\u000b「オニゴッコ」:特定の軌道で高速移動し、通過した敵に大ダメージを与える。\u000b「遊び盛り」:ホタルがスキルを発動する、または攻撃を命中させるたびにワクワクゲージを5獲得する。ワクワクゲージが100に達すると「遊び盛り」状態になり、この状態でスキルを発動するとワクワクゲージを消費してスキルが強化される。ワクワクゲージが0になると状態は解除され、その後、ワクワクゲージの獲得速度が大幅に上昇する。",
|
||||
"MonsterManual.7200105.1": "セルシア・狂気",
|
||||
"MonsterManual.7200105.2": "終わりのない戦場を跋扈し、灼熱の戦火の中で狂喜する。\u000b彼女は渇望しただけであり、狂気に飢えているわけではない。\u000bこの戦争を終わらせぬため、その轟きは永遠にこだまする。",
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"NotificationConfig.10000000.1": "やる気が全回復しマシタ。",
|
||||
"NotificationConfig.10000000.2": "魔王さん、やる気がもうすぐ全回復しマス。星ノ塔の探索を再開しマショウ。",
|
||||
"NotificationConfig.10000000.2": "魔王さん、やる気が全回復しマシタ。冒険を再開しマショウ。",
|
||||
"NotificationConfig.20000000.1": "依頼が完了しマシタ。",
|
||||
"NotificationConfig.20000000.2": "魔王さん、依頼がもうすぐすべて完了しマス。報告を確認してクダサイ。"
|
||||
"NotificationConfig.20000000.2": "魔王さん、依頼が完了しマシタ。確認をしてクダサイ。"
|
||||
}
|
||||
@@ -52,6 +52,8 @@
|
||||
"OpenFunc.StarTower.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.StarTowerRank.1": "星ノ塔ランキング",
|
||||
"OpenFunc.StarTowerRank.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.TraceHunt.1": "連合大捕物帖",
|
||||
"OpenFunc.TraceHunt.2": "首領を追跡し、他のギルドと協力して討伐しよう!",
|
||||
"OpenFunc.TravelerDuel.1": "頂上決戦",
|
||||
"OpenFunc.TravelerDuel.3": "権限レベル{1}で解放",
|
||||
"OpenFunc.TutorialLevel.1": "チュートリアル",
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
"PenguinBaseCard.101.1": "属性カード・火",
|
||||
"PenguinBaseCard.102.1": "属性カード・水",
|
||||
"PenguinBaseCard.103.1": "属性カード・風",
|
||||
"PenguinBaseCard.104.1": "属性カード・全",
|
||||
"PenguinBaseCard.105.1": "ブタカード",
|
||||
"PenguinBaseCard.201.1": "属性カード・火×2",
|
||||
"PenguinBaseCard.202.1": "属性カード・水×2",
|
||||
"PenguinBaseCard.203.1": "属性カード・風×2"
|
||||
|
||||
@@ -12,5 +12,7 @@
|
||||
"PenguinCardBuff.501.1": "リザレクション",
|
||||
"PenguinCardBuff.501.2": "契約未達成時のペナルティを{DurationParam}回無効にする。",
|
||||
"PenguinCardBuff.601.1": "四相の星軌",
|
||||
"PenguinCardBuff.601.2": "次の<color=#ec6b2a>{DurationParam}</color>ターンの間、選択可能なシャロットカードの枚数+1。"
|
||||
"PenguinCardBuff.601.2": "次の<color=#ec6b2a>{DurationParam}</color>ターンの間、選択可能なシャロットカードの枚数+1。",
|
||||
"PenguinCardBuff.701.1": "運命の脈動",
|
||||
"PenguinCardBuff.701.2": "カードの配りなおし時、予期せぬ結果が発生するようになる。"
|
||||
}
|
||||
@@ -9,5 +9,9 @@
|
||||
"PenguinCardFloor.301.1": "シャロカードへようこそ",
|
||||
"PenguinCardFloor.302.1": "契約を選んでください",
|
||||
"PenguinCardFloor.303.1": "<sprite name=\"icon_PengCard_Fire_small\">属性カードが配られる確率UP",
|
||||
"PenguinCardFloor.304.1": "ハイスコアを目指そう!"
|
||||
"PenguinCardFloor.304.1": "ハイスコアを目指そう!",
|
||||
"PenguinCardFloor.401.1": "シャロカードへようこそ",
|
||||
"PenguinCardFloor.402.1": "契約を選んでください",
|
||||
"PenguinCardFloor.403.1": "<sprite name=\"icon_PengCard_Fire_small\">属性カードが配られる確率UP",
|
||||
"PenguinCardFloor.404.1": "ハイスコアを目指そう!"
|
||||
}
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@@ -12,5 +12,7 @@
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||||
"PenguinCardHandRank.6.1": "スリーカード",
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"PenguinCardHandRank.6.2": "めくられたカードに同じ属性のマークが3つの組み合わせ。",
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"PenguinCardHandRank.7.1": "ツーペア",
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||||
"PenguinCardHandRank.7.2": "めくられたカードに2種類の属性があり、各マークが2つずつ。"
|
||||
"PenguinCardHandRank.7.2": "めくられたカードに2種類の属性があり、各マークが2つずつ。",
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"PenguinCardHandRank.8.1": "ブタ",
|
||||
"PenguinCardHandRank.8.2": "役が何も成立しなかった。"
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}
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@@ -3,6 +3,7 @@
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"PlayerHead.10304.1": "アナザーイメージ\r\nカムカムサマータイム\r\n入手後獲得",
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"PlayerHead.10703.1": "アナザーイメージ\r\nイッツ・マイ・ジャスティス!\r\n入手後獲得",
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"PlayerHead.11103.1": "アナザーイメージ\r\n1/365の君と\r\n入手後獲得",
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"PlayerHead.11104.1": "アナザーイメージ\r\nプカプカサマータイム\r\n入手後獲得",
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"PlayerHead.11203.1": "アナザーイメージ\r\n日焼けあとの思い出\r\n入手後獲得",
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"PlayerHead.11303.1": "アナザーイメージ\r\n負けるな!マジカルガール!\r\n入手後獲得",
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"PlayerHead.11603.1": "アナザーイメージ\r\n眠り姫の光合成\r\n入手後獲得",
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@@ -214,5 +214,11 @@
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"Plot.15902.1": "薬と毒は紙一重",
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"Plot.15902.2": "食べ過ぎで体調を崩した魔王が休んでいると、偶然通りかかったクルニスが声をかけてくる。彼女は休暇中とのことだが、その間も蒼梧城の珍しい医術を熱心に学んでいるらしい。",
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"Plot.15903.1": "薬と毒は紙一重",
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||||
"Plot.15903.2": "倒れた龍族が目を覚まさなくなる昏睡事件が発生した。事件の直前に診察を受けていたという理由から、重要参考人としてクルニスが取り調べを受けることになってしまう。魔王は彼女の無実を証明するため、街に出て調査を始めるのだった。"
|
||||
"Plot.15903.2": "倒れた龍族が目を覚まさなくなる昏睡事件が発生した。事件の直前に診察を受けていたという理由から、重要参考人としてクルニスが取り調べを受けることになってしまう。魔王は彼女の無実を証明するため、街に出て調査を始めるのだった。",
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||||
"Plot.16001.1": "忙しい君の休ませ方",
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||||
"Plot.16001.2": "ウィローにバカンスを楽しんでもらいたい魔王。だが、その一方で海はトラブルばかり。あまりの惨状にウィローは、あることを提案して……",
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"Plot.16002.1": "忙しい君の休ませ方",
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"Plot.16002.2": "ウィローにバカンスを楽しんでもらいたい魔王。だが、一方でビーチはトラブルが多発する。あまりの惨状を見かねたウィローは、バカンスを返上して安全講習を開き、トラブル回避に貢献したのだった。",
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"Plot.16003.1": "忙しい君の休ませ方",
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"Plot.16003.2": "監督役が決まるまで、ウィローはビーチ利用者の相談に応じることに。そこへ異変ノ白鮫に船が襲われているという通報が入る。ウィローは、持ち前の指揮力で巡遊者たちを指揮して迎撃に成功するのだった。"
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}
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@@ -153,14 +153,14 @@
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"Potential.510825.2": "敵を撃破時、その敵にカシミラの##火属性の印:聖炎#2013#が付与されていた場合、範囲内の敵に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の火属性のスキルダメージを与え、##火属性の印:聖炎#2013#を付与するようになる。この効果は0.5秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"Potential.510826.1": "支援スキル命中時、その敵の移動速度を低下させ、&Param3&を増加させる。",
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||||
"Potential.510826.2": "カシミラの支援スキル命中時から&Param4&秒間、その敵の移動速度を&Param1&低下させ、&Param3&を<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加させる。",
|
||||
"Potential.510827.1": "支援スキル発動時、チーム全体の、スタンしている敵へのスキルダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.510827.2": "カシミラの支援スキル発動時から&Param2&秒間、チーム全体の、スタンしている敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
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||||
"Potential.510827.1": "支援スキル発動時、チーム全体は、スタンあるいはブレイク状態の敵へのスキルダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.510827.2": "カシミラの支援スキル発動時から&Param2&秒間、チーム全体は、スタンあるいはブレイク状態の敵へのスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.510828.1": "支援スキル発動後、一定確率でスキルクールタイムがリセットされるようになる。\u000bカシミラのスキルダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.510828.2": "カシミラの支援スキル発動後、&Param2&の確率でスキルクールタイムがリセットされるようになる。\u000bカシミラのスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.510829.1": "支援スキル発動時、一定確率で再発動するようになる。\u000bカシミラのスキルダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.510829.2": "カシミラの支援スキル発動時、&Param2&の確率で再発動するようになる。\u000bカシミラのスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.510830.1": "支援スキルの、スタンしている敵へのダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.510830.2": "カシミラの支援スキルはスタンしている敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.510830.1": "支援スキルは、スタンあるいはブレイク状態の敵へのダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.510830.2": "カシミラの支援スキルは、スタンあるいはブレイク状態の敵に与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.510831.1": "必殺技は##火属性の印:聖炎#2013#を付与できるようになる。\u000bカシミラの&Param3&が増加する。",
|
||||
"Potential.510831.2": "カシミラの必殺技は##火属性の印:聖炎#2013#を付与できるようになる。\u000bカシミラの&Param3&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.510832.1": "カシミラの&Param2&が増加する。",
|
||||
@@ -695,8 +695,8 @@
|
||||
"Potential.511842.2": "クルニスの必殺技発動時から&Param2&秒間、主力巡遊者の&Param3&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.511843.1": "ブレイク値が残っている敵への必殺技ダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.511843.2": "ブレイク値が残っている敵へのクルニスの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.511901.1": "ナノハの通常攻撃で敵に一定回数ダメージを与えた後、範囲内に風属性ダメージを追加で与えるようになる。",
|
||||
"Potential.511901.2": "ナノハの通常攻撃で敵に<color=#0abec5>3</color>回ダメージを与えた後、範囲内に攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性ダメージを追加で与えるようになる。",
|
||||
"Potential.511901.1": "ナノハの通常攻撃で敵に一定回数ダメージを与えた後、範囲内に風属性の通常攻撃ダメージを追加で与えるようになる。",
|
||||
"Potential.511901.2": "ナノハの通常攻撃で敵に<color=#0abec5>3</color>回ダメージを与えた後、範囲内に攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性の通常攻撃ダメージを追加で与えるようになる。",
|
||||
"Potential.511902.1": "主力スキル発動後、通常攻撃は手裏剣を追加で投げるようになる。",
|
||||
"Potential.511902.2": "主力スキル発動後の10秒間、通常攻撃は、敵を貫通する手裏剣を追加で<color=#0abec5>3</color>枚投げ、それぞれ攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性の通常攻撃ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"Potential.511903.1": "向日葵手裏剣は複数回ダメージを与えるようになる。",
|
||||
@@ -1357,8 +1357,8 @@
|
||||
"Potential.514011.2": "スパクルが主力スキルで変形した時、&Param3&秒間、自身の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\u000b変形終了時、自身の周囲の最大6体の敵に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param4&</color>の地属性のスキルダメージを与え、##地属性の印#1020#を発動させることができる。",
|
||||
"Potential.514012.1": "スパクルの回避の発動可能回数が増加する。\u000b回避発動後、スパクルの&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.514012.2": "スパクルの回避の発動可能回数が1回増加する。\u000b回避発動後、&Param3&秒間、スパクルの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\u000bこの効果は&Param4&秒ごとに1回まで発動できる。",
|
||||
"Potential.514013.1": "スパクルは、自身から離れている敵に与える&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514013.2": "スパクルは、自身から離れている敵に与える&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514013.1": "スパクルは、遠距離の敵に与える&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514013.2": "スパクルは、遠距離の敵に与える&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514021.1": "支援スキルの与える&Param2&が増加する。\u000bチーム内に地属性巡遊者が3体いる時、支援スキル1回ごとに発射するラビットボムの数が増加する。",
|
||||
"Potential.514021.2": "チーム内に地属性の巡遊者が3体いる時、スパクルの支援スキル持続中、ラボラビもラビットボムを発射するようになり、1回ごとの発射数が<color=#0abec5>3</color>発に増加する。\u000b支援スキルの与える&Param2&が<color=#0abec5>&Param3&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514022.1": "支援スキルの持続中、ラビットボムを発射するたびにスパクルはエネルギーを獲得するようになる。\u000b支援スキル終了時、スパクルは全てのエネルギーを消費して自身の&Param2&を増加させる。\u000bその後、スーパーオートラビを走らせ敵に突撃し、ダメージを与える。",
|
||||
@@ -2090,5 +2090,63 @@
|
||||
"Potential.515942.1": "クルニス(華服)の&Param1&が増加する。クルニス(華服)の必殺技がクールタイム中、またはSPが上限に達していない時、チーム内の地属性のアタッカー巡遊者とバランサー巡遊者の&Param3&が上昇する。",
|
||||
"Potential.515942.2": "クルニス(華服)の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。クルニス(華服)の必殺技がクールタイム中、またはSPが上限に達していない時、チーム内の地属性のアタッカー巡遊者とバランサー巡遊者の&Param3&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.515943.1": "必殺技ダメージを与えた時、クルニス(華服)の&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.515943.2": "必殺技ダメージを与えた時、&Param4&秒間、クルニス(華服)の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。この効果は&Param3&回まで重複できる。"
|
||||
"Potential.515943.2": "必殺技ダメージを与えた時、&Param4&秒間、クルニス(華服)の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。この効果は&Param3&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.516001.1": "バブルガンモード持続中、##バブルマーク#4041#が付与された敵から吸収可能なバブルが生成される。バブルフロッグがそれを吸収すると、サイズおよび与える&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.516001.2": "バブルガンモード持続中、##バブルマーク#4041#が付与された敵は一定時間ごとに吸収可能なバブルを生成する。バブルフロッグがバブルを1つ吸収するたびに、サイズが<color=#0abec5>10%</color>増加し、さらに、バブルフロッグの与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加する。サイズは最大で<color=#0abec5>100%</color>まで増加する。",
|
||||
"Potential.516002.1": "バブルガンモード持続中、バブルフロッグ周囲の敵に水属性のスキルダメージを与え続けるようになり、敵の&Param2&が増加する。この攻撃は##水属性の印:水流#2008#を付与する。",
|
||||
"Potential.516002.2": "バブルガンモード持続中、バブルフロッグは1秒ごとに周囲の敵に攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の水属性のスキルダメージを与えるようになり、##水属性の印:水流#2008#を付与できる。さらに、&Param4&秒間、敵の&Param2&が<color=#0abec5>&Param3&</color>増加する。この効果は&Param5&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.516003.1": "メガホンモード持続中、バブルフロッグのジャンプする頻度が上昇し、与える&Param1&が増加する。バブルフロッグがジャンプするたびに、追加でデシベル値を獲得するようになる。",
|
||||
"Potential.516003.2": "メガホンモード持続中、バブルフロッグのジャンプする頻度が<color=#0abec5>100%</color>上昇し、与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加する。バブルフロッグがジャンプするたびに、追加でデシベル値を5獲得するようになる。",
|
||||
"Potential.516004.1": "メガホンモード持続中、バブルフロッグはジャンプ時に複数回##エコーウェーブ#4047#を生成するようになる。水属性のスキルダメージを与え、敵の全属性被ダメージが増加する。このダメージは##水属性の印:水流#2008#を付与できる。\u000b現在のデシベル値に応じて、##エコーウェーブ#4047#の範囲が拡大する。",
|
||||
"Potential.516004.2": "メガホンモード持続中、バブルフロッグがジャンプするたびに、<color=#0abec5>3</color>回まで反響する##エコーウェーブ#4047#を1つ生成するようになる。攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の水属性のスキルダメージを与え、&Param4&秒間、敵の全属性被ダメージが<color=#0abec5>&Param3&</color>増加する。この効果は&Param5&回まで重複する。このダメージは##水属性の印:水流#2008#を付与できる。\u000b現在のデシベル値<color=#0abec5>10</color>ごとに、##エコーウェーブ#4047#のダメージ範囲が<color=#0abec5>5%</color>拡大する。",
|
||||
"Potential.516005.1": "ウィロー(水着)およびバブルフロッグが##バブルマーク#4041#が付与されている敵にダメージを与えた時、その敵の&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.516005.2": "ウィロー(水着)とバブルフロッグが##バブルマーク#4041#が付与されている敵にダメージを与えた時、&Param3&秒間、その敵の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回まで重複する。",
|
||||
"Potential.516006.1": "自身以外の巡遊者は##バブルマーク#4041#が付与されている敵に##水属性の印##1018#を発動させた時、または##水属性の印:水流#2008#を付与した時、チーム内の水属性巡遊者は&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.516006.2": "自身以外の巡遊者は##バブルマーク#4041#が付与されている敵に##水属性の印##1018#を発動させた時、または##水属性の印:水流#2008#を付与した時、&Param3&秒間、チーム内の水属性巡遊者は&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回まで重複する",
|
||||
"Potential.516007.1": "バブルガンモード持続中、バブルは追加で範囲内に水属性のスキルダメージを与え、##水属性の印:水流#2008#を付与する。\u000bチーム全体の水属性巡遊者は##バブルマーク#4041#が付与されている敵に与える&Param2&が増加する。",
|
||||
"Potential.516007.2": "バブルガンモード持続中、発射されたバブルは追加で範囲内に、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の水属性のスキルダメージを与え、##水属性の印:水流#2008#を付与する。\u000bチーム全体の水属性巡遊者は##バブルマーク#4041#が付与された敵に与える&Param2&が<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.516008.1": "##エコーウェーブ#4047#がダメージを与えた時、ウィロー(水着)とチーム内の水属性以外の巡遊者の&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.516008.2": "##エコーウェーブ#4047#がダメージを与えた時、&Param3&秒間、ウィロー(水着)とチーム内の水属性以外の巡遊者の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。この効果は&Param4&回まで重複する。",
|
||||
"Potential.516009.1": "バブルフロッグがジャンプするたびに、チーム全体の&Param1&が増加し、さらにチーム内の水属性以外の巡遊者の&Param5&が増加する。",
|
||||
"Potential.516009.2": "バブルフロッグがジャンプするたびに、&Param3&秒間、チーム全体の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加し、さらにチーム内の水属性以外の巡遊者の&Param5&が<color=#ec6d21>&Param6&</color>増加する。この効果は&Param4&回まで重複する。",
|
||||
"Potential.516010.1": "バブルフロッグが一定回数ジャンプするたびに、広範囲に水属性のスキルダメージを与え、##水属性の印:水流#2008#を付与する。さらに、命中した敵の全属性被ダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.516010.2": "バブルフロッグが2回ジャンプするたびに、広範囲に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の水属性のスキルダメージを与え、##水属性の印:水流#2008#を付与する。さらに&Param4&秒間、命中した敵の全属性被ダメージが<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。この効果は&Param6&回まで重複する。",
|
||||
"Potential.516011.1": "ウィロー(水着)の回避の発動可能回数が増加する。\u000b回避発動後、ウィロー(水着)の&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.516011.2": "ウィロー(水着)の回避の発動可能回数が1回増加する。\u000b回避発動後、&Param3&秒間、ウィロー(水着)の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.516012.1": "バブルフロッグがダメージを与えた時、ウィロー(水着)はシールドを獲得するようになる。",
|
||||
"Potential.516012.2": "バブルフロッグがダメージを与えた時、ウィロー(水着)は&Param2&秒持続する基礎攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>のシールドを獲得するようになる。この効果は10秒ごとに1回発動できる。",
|
||||
"Potential.516013.1": "バブルフロッグの持続時間が延長される。バブルフロッグがフィールドに存在時、チーム全体の&Param1&が上昇する。",
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||||
"Potential.516013.2": "バブルフロッグの持続時間が3秒延長される。バブルフロッグがフィールドに存在時、チーム全体の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.516021.1": "##メロウ状態#4042#も##ラウド状態#4043#のステータス増加効果を獲得するようになる。ウィロー(水着)が<color=#0abec5>10</color>回射撃を行うごとに、かつメロウ状態である場合、直線上に水柱を発射して攻撃を行い、水属性のスキルダメージを与え、デシベル値が増加する。さらに敵に##スマイルパニッシュ#4040#と##水属性の印:水流#2008#を付与する。",
|
||||
"Potential.516021.2": "##メロウ状態#4042#も##ラウド状態#4043#のステータス増加効果を獲得するようになる。ウィロー(水着)が<color=#0abec5>10</color>回射撃を行うごとに、かつメロウ状態である場合、直線上に水柱を発射して攻撃を行い、攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&x3</color>の水属性のスキルダメージを与え、デシベル値が<color=#0abec5>30</color>増加する。さらに敵に##スマイルパニッシュ#4040#と##水属性の印:水流#2008#を付与する。",
|
||||
"Potential.516022.1": "デシベル値が40以上の時、即座にデシベル値を消費して回転しながら水柱を発射し、広範囲に水属性のスキルダメージを与える。さらに敵に##スマイルパニッシュ#4040#と##水属性の印:水流#2008#を付与する。",
|
||||
"Potential.516022.2": "現在のデシベル値が<color=#0abec5>40</color>以上の時、即座にデシベル値を<color=#0abec5>40</color>消費し、回転しながら水柱を発射して攻撃を行い、広範囲に攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&x3</color>の水属性のスキルダメージを与える。さらに敵に##スマイルパニッシュ#4040#と##水属性の印:水流#2008#を付与する。",
|
||||
"Potential.516023.1": "支援スキルで出場時、初期デシベル値が増加するようになる。デシベル値が上限に達するとチーム全体の&Param1&が上昇する。さらに、デシベル値を消費しながらバブルを高速発射する。",
|
||||
"Potential.516023.2": "ウィロー(水着)は支援スキルで出場時、初期デシベル値は<color=#0abec5>70</color>となる。\u000b現在のデシベル値が<color=#0abec5>100</color>に達すると、&Param3&秒間、チーム全体の&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>上昇する。さらに、デシベル値を消費しながらバブルを連射し続け、デシベル値が<color=#0abec5>50</color>に達すると、連射は終了する。",
|
||||
"Potential.516024.1": "射撃で獲得するデシベル値が増加する。\u000b##ラウド状態#4043#持続中、バブルがソニックウェーブに変化するようになり、ダメージ倍率が増加し、さらに、命中した敵の&Param2&が増加する。",
|
||||
"Potential.516024.2": "射撃を1回行うごとに獲得するデシベル値が<color=#0abec5>2</color>から<color=#0abec5>4</color>に増加する。\u000b##ラウド状態#4043#中、バブルは貫通効果を持つソニックウェーブに変化するようになり、ダメージ倍率が<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。さらに&Param4&秒間、命中した敵の&Param2&が<color=#0abec5>&Param3&</color>増加する。&Param2&増加効果は&Param5&回まで重複する。",
|
||||
"Potential.516025.1": "支援スキルで出場時、水に飛び込んだ際のダメージも##スマイルパニッシュ#4040#を1付与するようになる。##スマイルパニッシュ#4040#の上限数が増加し、さらに追加で敵の&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.516025.2": "ウィロー(水着)は支援スキルで出場時、水に飛び込んだ際のダメージも##スマイルパニッシュ#4040#を1付与するようになる。##スマイルパニッシュ#4040#の上限数が<color=#ec6d21>&Param3&</color>まで増加し、さらに追加で、1ごとに敵の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.516026.1": "##スマイルパニッシュ#4040#が付与された敵に対して##水属性の印#1018#を発動させた時、即座に##水属性の印:水流#2008#を1回付与し、追加で水属性の印ダメージを与える。このダメージは、付与されている##スマイルパニッシュ#4040#の数に応じて、与える&Param2&が増加する。",
|
||||
"Potential.516026.2": "##スマイルパニッシュ#4040#が付与された敵に対して##水属性の印#1018#を発動させた時、即座に##水属性の印:水流#2008#を1回付与し、追加で発動させた巡遊者の攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の水属性の印ダメージを与える。このダメージは、敵に付与されている##スマイルパニッシュ#4040#1ごとに、与える&Param2&が<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。この効果は&Param4&秒ごとに1回発動できる。",
|
||||
"Potential.516027.1": "##メロウ状態#4042#持続中、追加でチーム全体の&Param1&が増加し、さらに主力巡遊者がダメージを与えた時、追加でデシベル値を獲得する。",
|
||||
"Potential.516027.2": "##メロウ状態#4042#持続中、追加でチーム全体の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加し、さらに主力巡遊者がダメージを与えた時、追加でデシベル値を8獲得する。追加でデシベル値を獲得する効果は、5秒ごとに1回発動できる。",
|
||||
"Potential.516028.1": "バブルエリアの範囲が持続的に拡大するようになる。主力巡遊者がバブルエリア内に存在時、その巡遊者の&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.516028.2": "バブルエリアの範囲が1秒ごとに5%拡大し、最大で30%まで拡大するようになる。主力巡遊者がバブルエリア内に存在時、その巡遊者の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.516029.1": "デシベル値消費時、チーム全体の&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.516029.2": "デシベル値を消費するたびに、&Param4&秒間、チーム全体の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param3&回まで重複する。",
|
||||
"Potential.516030.1": "ウィロー(水着)が一定回数射撃を行うごとに、バブルエリア内にいる敵の付近にブルーバブルが1個生成され、範囲内に水属性のスキルダメージを与える。同時にチーム全体の&Param2&が上昇する。ブルーバブルが生成される時、一定確率でレッドバブルに変化し、追加で主力巡遊者の&Param6&が上昇する。",
|
||||
"Potential.516030.2": "ウィロー(水着)が8回射撃を行うごとに、バブルエリア内にいる敵の付近にブルーバブルが1個生成され、範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の水属性のスキルダメージを与える。同時に&Param8&秒間、チーム全体の&Param2&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>上昇する。ブルーバブルが生成時、50%の確率でレッドバブルに変化し、&Param8&秒間、追加で主力巡遊者の&Param6&<color=#ec6d21>&Param7&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.516031.1": "主力巡遊者はバブルエリア内に一定時間存在すると、定期的にシールドを獲得するようになる。",
|
||||
"Potential.516031.2": "主力巡遊者はバブルエリア内に存在時、5秒ごとに&Param2&秒間持続する、ウィロー(水着)の基礎攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>分のシールドを獲得するようになる。",
|
||||
"Potential.516032.1": "ウィロー(水着)がフィールドに存在時、チーム全体の&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.516032.2": "ウィロー(水着)がフィールドに存在時、チーム全体の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.516033.1": "チーム内に水属性巡遊者が1名存在するごとに、チーム全体は&Param1&を獲得する。",
|
||||
"Potential.516033.2": "チーム内に水属性巡遊者が1名存在するごとに、チーム全体は&Param1&を<color=#ec6d21>&Param2&</color>獲得する。",
|
||||
"Potential.516041.1": "&Param1&が増加する。必殺技発動後、一定時間追加のデシベル値を獲得するようになる。",
|
||||
"Potential.516041.2": "ウィロー(水着)の必殺技の与える&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000bウィロー(水着)の必殺技発動後、1.5秒ごとに追加のデシベル値を3獲得する。この効果は、デシベル値を合計30まで獲得できる。",
|
||||
"Potential.516042.1": "必殺技発動時、チーム全体の&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.516042.2": "ウィロー(水着)の必殺技発動時、&Param3&秒間、チーム全体の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.516043.1": "必殺技がダメージを与えた時、敵の&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.516043.2": "ウィロー(水着)の必殺技がダメージを与えた時、&Param3&秒間、敵の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回まで重複する。"
|
||||
}
|
||||
@@ -15,6 +15,8 @@
|
||||
"RegionBossLevel.6009107.2": "まぶしい光で安眠を奪う恐ろしい存在。\u000b素晴らしい夜は始まったばかり。寝るなんてもったいない、徹夜しちゃおうぜ。",
|
||||
"RegionBossLevel.6009108.1": "癒悦ノ光",
|
||||
"RegionBossLevel.6009108.2": "まぶしい光で安眠を奪う恐ろしい存在。\u000b素晴らしい夜は始まったばかり。寝るなんてもったいない、徹夜しちゃおうぜ。",
|
||||
"RegionBossLevel.6009109.1": "癒悦ノ光",
|
||||
"RegionBossLevel.6009109.2": "まぶしい光で安眠を奪う恐ろしい存在。\u000b素晴らしい夜は始まったばかり。寝るなんてもったいない、徹夜しちゃおうぜ。",
|
||||
"RegionBossLevel.6010101.1": "空壺ノ王",
|
||||
"RegionBossLevel.6010101.2": "威厳のある姿をしたモンスター。モチルンのリーダーで、王座のような缶に鎮座しており、その高い地位が窺い知れる。",
|
||||
"RegionBossLevel.6010102.1": "空壺ノ王",
|
||||
@@ -31,6 +33,8 @@
|
||||
"RegionBossLevel.6010107.2": "威厳のある姿をしたモンスター。モチルンのリーダーで、王座のような缶に鎮座しており、その高い地位が窺い知れる。",
|
||||
"RegionBossLevel.6010108.1": "空壺ノ王",
|
||||
"RegionBossLevel.6010108.2": "威厳のある姿をしたモンスター。モチルンのリーダーで、王座のような缶に鎮座しており、その高い地位が窺い知れる。",
|
||||
"RegionBossLevel.6010109.1": "空壺ノ王",
|
||||
"RegionBossLevel.6010109.2": "威厳のある姿をしたモンスター。モチルンのリーダーで、王座のような缶に鎮座しており、その高い地位が窺い知れる。",
|
||||
"RegionBossLevel.6011101.1": "怪奇ノ霊",
|
||||
"RegionBossLevel.6011101.2": "不気味な音楽と共に、歪んだ笑みを浮かべながら現れる霊。決められたステップやビートを間違えると、容赦なく罰が下される。",
|
||||
"RegionBossLevel.6011102.1": "怪奇ノ霊",
|
||||
@@ -46,5 +50,7 @@
|
||||
"RegionBossLevel.6011107.1": "怪奇ノ霊",
|
||||
"RegionBossLevel.6011107.2": "不気味な音楽と共に、歪んだ笑みを浮かべながら現れる霊。決められたステップやビートを間違えると、容赦なく罰が下される。",
|
||||
"RegionBossLevel.6011108.1": "怪奇ノ霊",
|
||||
"RegionBossLevel.6011108.2": "不気味な音楽と共に、歪んだ笑みを浮かべながら現れる霊。決められたステップやビートを間違えると、容赦なく罰が下される。"
|
||||
"RegionBossLevel.6011108.2": "不気味な音楽と共に、歪んだ笑みを浮かべながら現れる霊。決められたステップやビートを間違えると、容赦なく罰が下される。",
|
||||
"RegionBossLevel.6011109.1": "怪奇ノ霊",
|
||||
"RegionBossLevel.6011109.2": "不気味な音楽と共に、歪んだ笑みを浮かべながら現れる霊。決められたステップやビートを間違えると、容赦なく罰が下される。"
|
||||
}
|
||||
@@ -72,5 +72,25 @@
|
||||
"ResidentGoods.412.1": "テクニックの駒",
|
||||
"ResidentGoods.412.2": "巡遊者のスキルレベルを上げる共通素材。",
|
||||
"ResidentGoods.413.1": "ドーラ",
|
||||
"ResidentGoods.413.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。"
|
||||
"ResidentGoods.413.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。",
|
||||
"ResidentGoods.501.1": "爽やかな香り",
|
||||
"ResidentGoods.501.2": "[爽やかな香り]という名のロスレコ。",
|
||||
"ResidentGoods.502.1": "四季折々",
|
||||
"ResidentGoods.502.2": "[四季折々]という名のロスレコ。",
|
||||
"ResidentGoods.503.1": "閃銀レコード",
|
||||
"ResidentGoods.503.2": "「常設ロスレコガチャ」で使用できる。",
|
||||
"ResidentGoods.504.1": "徽章研磨剤",
|
||||
"ResidentGoods.504.2": "徽章効果の再抽選を行う際、特定の効果をロックできる特殊な素材。",
|
||||
"ResidentGoods.505.1": "信仰の証",
|
||||
"ResidentGoods.505.2": "徽章の鋳造および効果の再抽選に使用できる素材。",
|
||||
"ResidentGoods.506.1": "冒険者の証",
|
||||
"ResidentGoods.506.2": "徽章の鋳造および効果の再抽選に使用できる素材。",
|
||||
"ResidentGoods.507.1": "騎士道精神コイン",
|
||||
"ResidentGoods.507.2": "徽章の鋳造および効果の再抽選に使用できる素材。",
|
||||
"ResidentGoods.508.1": "高級ギフト抽選箱",
|
||||
"ResidentGoods.508.2": "ランダムで高級ギフト1個を獲得する",
|
||||
"ResidentGoods.509.1": "通常ギフト抽選箱",
|
||||
"ResidentGoods.509.2": "ランダムで通常ギフト1個を獲得する",
|
||||
"ResidentGoods.510.1": "ドーラ",
|
||||
"ResidentGoods.510.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"ResidentShop.1.1": "入塔記念チケットショップ",
|
||||
"ResidentShop.2.1": "骸魔防衛戦ショップ",
|
||||
"ResidentShop.3.1": "大討伐作戦ショップ"
|
||||
"ResidentShop.3.1": "大討伐作戦ショップ",
|
||||
"ResidentShop.4.1": "連合大捕物帖ショップ"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,24 @@
|
||||
{
|
||||
"SecondarySkill.3001101.1": "桃色に染まる世界",
|
||||
"SecondarySkill.3001101.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3001102.1": "桃色に染まる世界",
|
||||
"SecondarySkill.3001102.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3001103.1": "桃色に染まる世界",
|
||||
"SecondarySkill.3001103.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3001104.1": "桃色に染まる世界",
|
||||
"SecondarySkill.3001104.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3001105.1": "桃色に染まる世界",
|
||||
"SecondarySkill.3001105.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3002101.1": "淡い夢に酔いしれて",
|
||||
"SecondarySkill.3002101.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3002102.1": "淡い夢に酔いしれて",
|
||||
"SecondarySkill.3002102.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3002103.1": "淡い夢に酔いしれて",
|
||||
"SecondarySkill.3002103.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3002104.1": "淡い夢に酔いしれて",
|
||||
"SecondarySkill.3002104.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3002105.1": "淡い夢に酔いしれて",
|
||||
"SecondarySkill.3002105.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.3003101.1": "熱狂的ステージ",
|
||||
"SecondarySkill.3003101.2": "チーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.3003102.1": "熱狂的ステージ",
|
||||
@@ -360,15 +380,15 @@
|
||||
"SecondarySkill.4006205.1": "権謀術数",
|
||||
"SecondarySkill.4006205.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。さらに、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007101.1": "勝負を決める一振り",
|
||||
"SecondarySkill.4007101.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007101.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007102.1": "勝負を決める一振り",
|
||||
"SecondarySkill.4007102.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007102.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007103.1": "勝負を決める一振り",
|
||||
"SecondarySkill.4007103.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007103.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007104.1": "勝負を決める一振り",
|
||||
"SecondarySkill.4007104.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007104.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007105.1": "勝負を決める一振り",
|
||||
"SecondarySkill.4007105.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007105.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4007201.1": "光さす場所",
|
||||
"SecondarySkill.4007201.2": "光属性の支援スキルが敵に命中時から{2}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{1}</color>増加させる。",
|
||||
"SecondarySkill.4007202.1": "光さす場所",
|
||||
@@ -1259,6 +1279,46 @@
|
||||
"SecondarySkill.4054204.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4054205.1": "友情のメモリア",
|
||||
"SecondarySkill.4054205.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4055101.1": "蒼海のプリズム",
|
||||
"SecondarySkill.4055101.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4055102.1": "蒼海のプリズム",
|
||||
"SecondarySkill.4055102.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4055103.1": "蒼海のプリズム",
|
||||
"SecondarySkill.4055103.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4055104.1": "蒼海のプリズム",
|
||||
"SecondarySkill.4055104.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4055105.1": "蒼海のプリズム",
|
||||
"SecondarySkill.4055105.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4055201.1": "陽光照らす白浜",
|
||||
"SecondarySkill.4055201.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
|
||||
"SecondarySkill.4055202.1": "陽光照らす白浜",
|
||||
"SecondarySkill.4055202.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
|
||||
"SecondarySkill.4055203.1": "陽光照らす白浜",
|
||||
"SecondarySkill.4055203.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
|
||||
"SecondarySkill.4055204.1": "陽光照らす白浜",
|
||||
"SecondarySkill.4055204.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
|
||||
"SecondarySkill.4055205.1": "陽光照らす白浜",
|
||||
"SecondarySkill.4055205.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
|
||||
"SecondarySkill.4056101.1": "流水のささやき",
|
||||
"SecondarySkill.4056101.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056102.1": "流水のささやき",
|
||||
"SecondarySkill.4056102.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056103.1": "流水のささやき",
|
||||
"SecondarySkill.4056103.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056104.1": "流水のささやき",
|
||||
"SecondarySkill.4056104.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056105.1": "流水のささやき",
|
||||
"SecondarySkill.4056105.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056201.1": "島のハミング",
|
||||
"SecondarySkill.4056201.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056202.1": "島のハミング",
|
||||
"SecondarySkill.4056202.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056203.1": "島のハミング",
|
||||
"SecondarySkill.4056203.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056204.1": "島のハミング",
|
||||
"SecondarySkill.4056204.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4056205.1": "島のハミング",
|
||||
"SecondarySkill.4056205.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.9001.1": "【No Need】",
|
||||
"SecondarySkill.9001.2": "【No Need】"
|
||||
}
|
||||
+174
-31
@@ -1,4 +1,152 @@
|
||||
{
|
||||
"Skill.100010302.1": "散火の舞",
|
||||
"Skill.100010302.2": "「残影」を生成し、<color=#fb8037>1</color>秒ごとに周囲の敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100010303.1": "超火力",
|
||||
"Skill.100010303.2": "前方へ射撃し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100010702.1": "聖盾の守護",
|
||||
"Skill.100010702.2": "<color=#fb8037>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#fb8037>&Param1&</color>減少する。",
|
||||
"Skill.100010703.1": "正義の調停",
|
||||
"Skill.100010703.2": "「聖光の盾」を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100011102.1": "氷の道標",
|
||||
"Skill.100011102.2": "数発の「氷の矢」を発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100011103.1": "氷河の躍動",
|
||||
"Skill.100011103.2": "氷柱を生成して地面に叩きつけ、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える.",
|
||||
"Skill.100011202.1": "破岩斬",
|
||||
"Skill.100011202.2": "跳躍後に強撃を繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100011203.1": "風閃破",
|
||||
"Skill.100011203.2": "剣を振り下ろし、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100011502.1": "かげおに",
|
||||
"Skill.100011502.2": "「残影」を生成する。残影が自爆時、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100011503.1": "アバランチ・スラッシュ",
|
||||
"Skill.100011503.2": "アバランチを振り回し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100012002.1": "風雲無常",
|
||||
"Skill.100012002.2": "エネルギーを凝縮して爆発させ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100012003.1": "塵風の星",
|
||||
"Skill.100012003.2": "「花かんむり」を投げ、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100012502.1": "氷鋒斧踏",
|
||||
"Skill.100012502.2": "「旋風斬り」を発動し、<color=#fb8037>0.3</color>秒ごとに周囲の敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>",
|
||||
"Skill.100012503.1": "霜華乱咲",
|
||||
"Skill.100012503.2": "「氷華」を1つ生成し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100012702.1": "フーリアマリス",
|
||||
"Skill.100012702.2": "魔剣を突き刺して「波エリア」を展開する。「波エリア」は<color=#fb8037>1</color>秒ごとに周囲の敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100012703.1": "フロスアクア",
|
||||
"Skill.100012703.2": "魔剣を舞わせ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100013002.1": "パペットキャンペーン",
|
||||
"Skill.100013002.2": "「呼び込みトーナちゃん」を召喚する。「呼び込みトーナちゃん」は<color=#fb8037>1</color>秒ごとに周囲の敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100013003.1": "速達サービス",
|
||||
"Skill.100013003.2": "「スプラッシュアロー」を連続発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x3</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100013202.1": "勝!爆星の連撃",
|
||||
"Skill.100013202.2": "バットを振り回して、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100013203.1": "義!煌星の激流",
|
||||
"Skill.100013203.2": "星光を振りまき、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100013302.1": "烈華の風刃",
|
||||
"Skill.100013302.2": "5枚の花びらを生成し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100013303.1": "散華の夢",
|
||||
"Skill.100013303.2": "花のオーブを発射し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100013402.1": "フレイムアッパー",
|
||||
"Skill.100013402.2": "前方へアッパーを繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100013403.1": "ストレートフレア",
|
||||
"Skill.100013403.2": "前方へ拳風を繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100014002.1": "ラボラビチェンジ",
|
||||
"Skill.100014002.2": "連続射撃を行い、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x3</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100014003.1": "サポラビジャベリン",
|
||||
"Skill.100014003.2": "「ラビットボム」を発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100014302.1": "ウィンドミル",
|
||||
"Skill.100014302.2": "高速回転しながら斬撃を繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100014303.1": "ラッシュブレード",
|
||||
"Skill.100014303.2": "回転しながら斬撃を繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x3</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100014402.1": "連段滝",
|
||||
"Skill.100014402.2": "高速の連続連斬を繰り出し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100014403.1": "流閃",
|
||||
"Skill.100014403.2": "前方へ突進し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100014902.1": "執行:断頭の円匙",
|
||||
"Skill.100014902.2": "チェーンシャベルを振り回し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100014903.1": "磔刑:緋色の鎖",
|
||||
"Skill.100014903.2": "敵に向かって跳躍し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100015002.1": "あたしの庭",
|
||||
"Skill.100015002.2": "エネルギーを蓄積した後に発動し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100015003.1": "ライトエギング",
|
||||
"Skill.100015003.2": "「光エネルギー」を引き出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100015502.1": "レーザーウェイヴ",
|
||||
"Skill.100015502.2": "パッシブ:シアは通常攻撃を行わなくなる。\n初めてスキルを発動した後、「サーフィン」状態に移行し、<color=#fb8037>1</color>秒ごとに敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100015503.1": "ナミノリラビッツ",
|
||||
"Skill.100015503.2": "波乗り攻撃を行い、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100015602.1": "幸運のたまご",
|
||||
"Skill.100015602.2": "「幸運のたまご」を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100015603.1": "ぬいぐるみ突撃",
|
||||
"Skill.100015603.2": "「ぬいぐるみペンギン」を生成する。敵に向かって突撃した後に自爆し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100016002.1": "飛び散る水しぶき",
|
||||
"Skill.100016002.2": "「バブルエリア」を生成し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.100016003.1": "ソニックバブル",
|
||||
"Skill.100016003.2": "「バブルフロッグ」を生成する。「バブルフロッグ」はジャンプしながら攻撃し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101000102.1": "リベンジショット",
|
||||
"Skill.101000102.2": "HPが最も高い敵ユニットをロックオンして種を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101000103.1": "マウススロー",
|
||||
"Skill.101000103.2": "前方へ種を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101000302.1": "バイトスペル",
|
||||
"Skill.101000302.2": "杖を振り回し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101000303.1": "マウスコベナント",
|
||||
"Skill.101000303.2": "スキル発動後、ボード上の味方ユニットは<color=#fb8037>5</color>SPを獲得し、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットは<color=#fb8037>10</color>SPを獲得する。",
|
||||
"Skill.101000502.1": "猪突猛進",
|
||||
"Skill.101000502.2": "最も遠い敵ユニットに向かって突撃し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。ダメージを与えた時、自身の与ダメージが<color=#fb8037>20%</color>減少する。この効果は<color=#fb8037>4</color>回まで重複する。",
|
||||
"Skill.101000503.1": "ラッシュファング",
|
||||
"Skill.101000503.2": "前方へ突進してぶつかり、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101000602.1": "ストームスイープ",
|
||||
"Skill.101000602.2": "猛烈な風を巻き起こし、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101000603.1": "青嵐の加護",
|
||||
"Skill.101000603.2": "スキル発動後、ボード上の味方ユニットの防御力が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇し、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの防御力がさらに<color=#fb8037>&Param2&</color>上昇する。この効果は<color=#fb8037>&Param3&</color>回まで重複する。",
|
||||
"Skill.101001502.1": "ポンポンバレット",
|
||||
"Skill.101001502.2": "弾丸を吐き出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101001503.1": "ポンポンヒール",
|
||||
"Skill.101001503.2": "スキル発動後、ボード上の味方ユニットの最大HPが<color=#fb8037>&Param1&</color>増加し、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの最大HPがさらに<color=#fb8037>&Param2&</color>増加する。この効果はは<color=#fb8037>&Param3&</color>回まで重複する。",
|
||||
"Skill.101001701.1": "キャットギフト",
|
||||
"Skill.101001701.2": "パッシブ:もふもふ号・ネコ機長は通常攻撃を行わなくなる。\nスキル発動後、賢者コインを<color=#fb8037>1</color>獲得する。",
|
||||
"Skill.101001702.1": "キャットレイズ",
|
||||
"Skill.101001702.2": "スキル発動後、&Param2&秒間、フィールド上のランダムな味方ユニット1体の攻撃力が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇する。",
|
||||
"Skill.101100102.1": "リープアタック",
|
||||
"Skill.101100102.2": "前方へ跳びかかって攻撃し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101100103.1": "ウルフハウル",
|
||||
"Skill.101100103.2": "スキル発動後、ボード上の味方ユニットの攻撃力のが<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇し、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃力がさらに<color=#fb8037>&Param2&</color>上昇する。この効果は<color=#fb8037>&Param3&</color>回まで重複する。",
|
||||
"Skill.101300102.1": "ソロホームラン",
|
||||
"Skill.101300102.2": "バットを振り回し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101300103.1": "代打ホームラン",
|
||||
"Skill.101300103.2": "バットを大きく振って横薙ぎにし、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101301102.1": "ストーンスロー",
|
||||
"Skill.101301102.2": "前方へ石を投げて攻撃し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101301103.1": "ボムスロー",
|
||||
"Skill.101301103.2": "弾丸を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101302102.1": "ウィンドスウィープ",
|
||||
"Skill.101302102.2": "ローキックを放ち、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101302103.1": "アースクエイク",
|
||||
"Skill.101302103.2": "前方へ地面を叩きつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101303102.1": "ロケットストライク",
|
||||
"Skill.101303102.2": "ロケットを発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101303103.1": "サラウンドバースト",
|
||||
"Skill.101303103.2": "爆弾を投げつけ、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101500102.1": "スピリットアップ",
|
||||
"Skill.101500102.2": "スキル発動後、攻撃力が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇する。この効果は<color=#fb8037>&Param2&</color>回まで重複する。",
|
||||
"Skill.101500103.1": "連続ひっかき",
|
||||
"Skill.101500103.2": "拳を振るって連続攻撃を放ち、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101501102.1": "シールドコンボ",
|
||||
"Skill.101501102.2": "剣と盾で猛攻を仕掛け、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101501103.1": "シールドチャージ",
|
||||
"Skill.101501103.2": "敵に向かって突進し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101700102.1": "ホーリーシールド",
|
||||
"Skill.101700102.2": "次の通常攻撃時、&Param2&秒間、防御力が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇する。",
|
||||
"Skill.101700103.1": "ジャッジアクス",
|
||||
"Skill.101700103.2": "長斧で激しく叩きつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101701102.1": "パージ",
|
||||
"Skill.101701102.2": "スキル発動後、<color=#fb8037>&Param2&</color>秒間、攻撃速度が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇する。",
|
||||
"Skill.101701103.1": "審判の矢",
|
||||
"Skill.101701103.2": "敵に向けて射撃し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101702102.1": "トライアンフ",
|
||||
"Skill.101702102.2": "パッシブ:帝国護衛隊分隊長は通常攻撃を行わなくなり、突撃し続けて攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。\nスキル発動後、&Param3&秒間、攻撃力が<color=#fb8037>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Skill.101702103.1": "ブレッシングプ",
|
||||
"Skill.101702103.2": "ランダムなボード上の味方ユニット1体に「士気高揚」を付与する:SPが<color=#fb8037>15</color>増加する。",
|
||||
"Skill.101703102.1": "マルチアロー",
|
||||
"Skill.101703102.2": "光の弾丸を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.101703103.1": "バリスタショット",
|
||||
"Skill.101703103.2": "前方へ弩矢を発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.10201.13": "通常攻撃",
|
||||
"Skill.10201.2": "通常攻撃",
|
||||
"Skill.10202.13": "回避",
|
||||
@@ -60,6 +208,10 @@
|
||||
"Skill.10507.2": "*****",
|
||||
"Skill.10508.13": "必殺技",
|
||||
"Skill.10508.2": "必殺技",
|
||||
"Skill.105080101.1": "シャロタイム",
|
||||
"Skill.105080101.2": "パッシブ:シャロは通常攻撃を行わなくなる。\nスキル発動時、大量の「爆弾プレゼント」を投げつけ、攻撃力<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.105080102.1": "バックアップシャロ",
|
||||
"Skill.105080102.2": "味方ユニットが撃破された時、シャロが主力枠へ移動して戦闘を行う。",
|
||||
"Skill.10710000.1": "護衛隊近接戦闘術",
|
||||
"Skill.10710000.13": "盾と槍で敵を連続で攻撃する。",
|
||||
"Skill.10710000.2": "盾と槍で敵を攻撃する。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の光属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の光属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&</color>の光属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param4&</color>の光属性の通常攻撃ダメージを与える。",
|
||||
@@ -93,6 +245,14 @@
|
||||
"Skill.10860000.2": "かかげる銃",
|
||||
"Skill.10870000.13": "回避後に突撃",
|
||||
"Skill.10870000.2": "回避後に突撃",
|
||||
"Skill.109000101.1": "猫の癒やし",
|
||||
"Skill.109000101.2": "スキル発動後、フィールド上のランダムな味方ユニット1体のHPを最大HPの<color=#fb8037>&Param1&</color>回復する。",
|
||||
"Skill.109000102.1": "猫の加護",
|
||||
"Skill.109000102.2": "スキル発動後、フィールド上のランダムな味方ユニット1体に<color=#fb8037>&Param1&</color>秒間持続するシールドを付与する。",
|
||||
"Skill.109000201.1": "アングリーチキン",
|
||||
"Skill.109000201.2": "パッシブ:フライドチキンボンバーは通常攻撃を行わなくなる。\n弾丸を発射し、目標に攻撃力<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.109000202.1": "決死の突撃",
|
||||
"Skill.109000202.2": "目標に向かって突撃した後に自爆し、目標に攻撃力<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Skill.11010000.1": "一輪の華",
|
||||
"Skill.11010000.13": "杖で連続攻撃を行い、##シャドウサーヴァント#4002#を召喚し、敵を攻撃する。",
|
||||
"Skill.11010000.2": "杖で連続攻撃を行う。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の闇属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の闇属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param3&x5</color>の闇属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param4&</color>と<color=#ec6d21>&Param5&</color>の闇属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000bフィールド上に##シャドウサーヴァント#4002#がいない場合、通常攻撃2撃目で##シャドウサーヴァント#4002#を1体召喚する。\u000b通常攻撃4撃目発動時、命令を下し、すべての##シャドウサーヴァント#4002#に突進攻撃を発動させ、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param6&</color>の闇属性の従者ダメージを与える。",
|
||||
@@ -532,16 +692,6 @@
|
||||
"Skill.13570000.1": "疾走",
|
||||
"Skill.13570000.13": "疾走",
|
||||
"Skill.13570000.2": "疾走",
|
||||
"Skill.13710000.1": "???",
|
||||
"Skill.13720000.1": "???",
|
||||
"Skill.13720000.13": "???",
|
||||
"Skill.13720000.2": "???",
|
||||
"Skill.13731000.1": "???",
|
||||
"Skill.13732000.1": "???",
|
||||
"Skill.13740000.1": "???",
|
||||
"Skill.13770000.1": "???",
|
||||
"Skill.13770000.13": "???",
|
||||
"Skill.13770000.2": "???",
|
||||
"Skill.14010000.1": "ラビットバレット",
|
||||
"Skill.14010000.13": "スーパーオートラビを操作してムーナラビット弾を連続発射し、ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.14010000.2": "スーパーオートラビの両サイドにあるエネルギーガンを制御し、敵に3連射を行う。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の地属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の地属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&x2</color>の地属性の通常攻撃ダメージを与える。",
|
||||
@@ -800,27 +950,6 @@
|
||||
"Skill.15640000.2": "ショッピングカートに乗って高速で回転し、範囲内に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x11</color>の地属性の必殺技ダメージを与え、##地属性の印:地脈#2029#を付与する。回転中は移動できる。ショッピングカートが爆発時から&Param4&秒間、チーム全体の&Param2&が<color=#fb8037>&Param3&</color>上昇する。",
|
||||
"Skill.15670000.13": "疾走",
|
||||
"Skill.15670000.2": "疾走",
|
||||
"Skill.15710000.1": "???",
|
||||
"Skill.15710000.13": "???",
|
||||
"Skill.15710000.2": "???",
|
||||
"Skill.15710001.1": "???",
|
||||
"Skill.15710001.13": "???",
|
||||
"Skill.15710001.2": "???",
|
||||
"Skill.15720000.1": "???",
|
||||
"Skill.15720000.13": "???",
|
||||
"Skill.15720000.2": "???",
|
||||
"Skill.15731000.1": "???",
|
||||
"Skill.15731000.13": "???",
|
||||
"Skill.15731000.2": "???",
|
||||
"Skill.15732000.1": "???",
|
||||
"Skill.15732000.13": "???",
|
||||
"Skill.15732000.2": "???",
|
||||
"Skill.15740000.1": "???",
|
||||
"Skill.15740000.13": "???",
|
||||
"Skill.15740000.2": "???",
|
||||
"Skill.15770000.1": "???",
|
||||
"Skill.15770000.13": "???",
|
||||
"Skill.15770000.2": "???",
|
||||
"Skill.15810000.1": "おもちゃの突撃",
|
||||
"Skill.15810000.13": "鞭を振るい、連続攻撃を行う。\u000b所持しているおもちゃ:##クルミ大佐#4020#が敵を攻撃する。\u000b##クルミ大佐#4020#の士気が最大に達するとおもちゃ:##巻き毛将軍#4021#に進化する。",
|
||||
"Skill.15810000.2": "鞭を振るい、連続攻撃を行う。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param4&x5</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b5撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param5&x3</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b所持しているおもちゃ:##クルミ大佐#4020#を1体呼び出し、敵を攻撃し、その通常攻撃は攻撃力の<color=#fb8037>&Param6&</color>の火属性の従者ダメージを与え、##クルミ大佐#4020#は士気を1獲得する。\u000b##クルミ大佐#4020#の士気が&Param7&に達すると、おもちゃ:##巻き毛将軍#4021#に進化する。##巻き毛将軍#4021#の通常攻撃は攻撃力の<color=#fb8037>&Param8&x2</color>の火属性の従者ダメージを与え、士気を4消費する。\u000b##巻き毛将軍#4021#の士気をすべて消費すると、##クルミ大佐#4020#に退化する。",
|
||||
@@ -887,6 +1016,20 @@
|
||||
"Skill.15940000.2": "空中の薬瓶を撃ち砕き、範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の地属性の必殺技ダメージを与える。その後、破裂した結晶が範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&x8</color>の地属性の必殺技ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.15970000.13": "*****",
|
||||
"Skill.15970000.2": "*****",
|
||||
"Skill.16010000.1": "ソニックバブル",
|
||||
"Skill.16010000.13": "主力スキルをタップすると、異なる武器モード:バブルガンとメガホンを切り替えることができる。どちらのモードでも泡を連続発射してダメージを与える。バブルガンモードでは、##バブルマーク#4041#を付与できる。",
|
||||
"Skill.16010000.2": "主力スキルをタップすることで、異なる武器モードを切り替えることができる。\u000b<color=#0abec5>バブルガンモード</color>\u000b1〜3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを連続して与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000bバブルガンモード持続中、通常攻撃でダメージを与えた時、##バブルマーク#4041#を付与できる。\u000b<color=#0abec5>メガホンモード</color>\u000b1〜3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param6&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを連続して与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param7&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.16031000.1": "瑠璃色バブルフロッグ",
|
||||
"Skill.16031001.1": "瑠璃色バブルフロッグ",
|
||||
"Skill.16031002.1": "瑠璃色バブルフロッグ",
|
||||
"Skill.16031002.13": "主力スキルタップ時、現在の##デシベル値#4038#に応じて、異なる効果が発動する。\u000b<color=#0abec5>現在のデシベル値が100未満の場合:</color>\u000b武器モードがバブルガンとメガホンの間で交互に切り替わる。\u000b<color=#0abec5>現在のデシベル値が100に達した場合:</color>\u000bすべてのデシベル値を消費し、バブルフロッグを発射する:バブルフロッグがジャンプして着地するたびに、範囲内に水属性のスキルダメージを与え、さらに##水属性の印:水流#2008#を付与する。バブルフロッグがダメージを与えた時、チーム全体の&Param2&が上昇する。",
|
||||
"Skill.16031002.2": "主力スキルタップ時、現在の##デシベル値#4038#に応じて、異なる効果が発動する。\u000b<color=#0abec5>現在のデシベル値が100未満の場合:</color>\u000b武器モードがバブルガンとメガホンの間で交互に切り替わる。\u000b<color=#0abec5>現在のデシベル値が100に達した場合:</color>\u000bすべてのデシベル値を消費し、バブルフロッグを発射する:バブルフロッグは3秒ごとに1回ジャンプを行い、着地するたびに、範囲内に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の水属性のスキルダメージを与え、さらに##水属性の印:水流#2008#を付与する。バブルフロッグがダメージを与えた時、&Param4&秒間、チーム全体の&Param2&が<color=#fb8037>&Param3&</color>上昇する。この効果は&Param5&回まで重複できる。",
|
||||
"Skill.16032000.1": "海上の戯れ",
|
||||
"Skill.16032000.13": "ウィロー(水着)が水中に飛び込み、広範囲に水属性のスキルダメージを与え、バブルエリアを生成する。\u000bバブルエリア:広範囲に水属性のスキルダメージを与え続ける。その後、ウィロー(水着)は主力巡遊者に追従しながら泡を発射し、17秒間、水属性のスキルダメージを与える。支援スキルが与えるダメージは全て、##水属性の印:水流#2008#を付与する。\u000bウィロー(水着)がフィールドに存在時、チーム全体に、現在の##デシベル値#4039#に応じた状態を付与する:\u000bメロウ状態:デシベル値が40以下の時に付与される状態、&Param4&が増加する\u000bラウド状態:デシベル値が41~100の時に付与される状態、さらに&Param6&が上昇する。",
|
||||
"Skill.16032000.2": "ウィロー(水着)が水中に飛び込み、広範囲に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の水属性スキルダメージを与え、バブルエリアを生成する。\u000bバブルエリア:3秒ごとに1回、広範囲に攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の水属性のスキルダメージを与え、さらに##水属性印:水流#2008#を付与できる。\u000bその後17秒間、ウィロー(水着)は主力巡遊者に追従しながら泡を発射し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&</color>の水属性のスキルダメージを与える。支援スキルが与えるダメージは全て、##水属性の印:水流#2008#を付与する。\u000bウィロー(水着)がフィールドに存在時、チーム全体に、現在の##デシベル値#4039#に応じた状態を付与する:\u000bメロウ状態:デシベル値が40以下の時に付与される状態、&Param4&が<color=#fb8037>&Param5&</color>増加する。\u000bラウド状態:デシベル値が41~100の時に付与される状態、さらに&Param6&が<color=#fb8037>&Param7&</color>上昇する。",
|
||||
"Skill.16040000.1": "砂浜からの警告",
|
||||
"Skill.16040000.13": "複数の泡を吹き出した後、力強く連続で叩きつけ、範囲内に水属性の必殺技ダメージを連続で与え、##水属性の印:水流#2008#を付与し、チーム全体の&Param3&が上昇する。",
|
||||
"Skill.16040000.2": "複数の泡を吹き出した後、力強く連続で叩きつけ、範囲内に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x7</color>、<color=#fb8037>&Param2&</color>の水属性の必殺技ダメージを与え、##水属性の印:水流#2008#を付与する。同時に&Param5&秒間、チーム全体の&Param3&が<color=#fb8037>&Param4&</color>上昇する。この効果は&Param6&回まで重複できる。",
|
||||
"Skill.5000104.13": "放置スキル",
|
||||
"Skill.5000104.2": "放置スキル",
|
||||
"Skill.5007103.13": "放置スキル",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierCharacter.2501001.1": "セイナ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501002.1": "アヤメ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501003.1": "コハク",
|
||||
"SoldierCharacter.2501004.1": "フリージア",
|
||||
"SoldierCharacter.2501005.1": "トーナ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501006.1": "テレサ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501007.1": "フユカ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501008.1": "ナズナ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501009.1": "ナツカ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501010.1": "グレイ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501011.1": "スパクル",
|
||||
"SoldierCharacter.2501012.1": "レイス",
|
||||
"SoldierCharacter.2501013.1": "ティリア",
|
||||
"SoldierCharacter.2501014.1": "ホタル",
|
||||
"SoldierCharacter.2501015.1": "カナーチェ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501016.1": "ラール",
|
||||
"SoldierCharacter.2501017.1": "ウィロー(水着)",
|
||||
"SoldierCharacter.2501018.1": "チトセ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501019.1": "シア",
|
||||
"SoldierCharacter.2501020.1": "ミネルバ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501021.1": "帝国護衛護衛隊侍従",
|
||||
"SoldierCharacter.2501022.1": "帝国護衛隊騎士",
|
||||
"SoldierCharacter.2501023.1": "帝国護衛隊分隊長",
|
||||
"SoldierCharacter.2501024.1": "帝国護衛隊曹長",
|
||||
"SoldierCharacter.2501025.1": "やつれたアグリユニオン社員",
|
||||
"SoldierCharacter.2501026.1": "ベテランアグリユニオン社員",
|
||||
"SoldierCharacter.2501027.1": "フォルモント",
|
||||
"SoldierCharacter.2501028.1": "ネールモント",
|
||||
"SoldierCharacter.2501029.1": "ウィンドアッシュ戦闘員",
|
||||
"SoldierCharacter.2501030.1": "ウィンドアッシュエンジニア",
|
||||
"SoldierCharacter.2501031.1": "ウッドモット",
|
||||
"SoldierCharacter.2501032.1": "タワーモット",
|
||||
"SoldierCharacter.2501033.1": "破砕ノ牙",
|
||||
"SoldierCharacter.2501034.1": "シャロ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501035.1": "ブリーズオウル",
|
||||
"SoldierCharacter.2501036.1": "タヌキウオ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501037.1": "フレイムウルフ",
|
||||
"SoldierCharacter.2501038.1": "もふもふ号・ネコ機長",
|
||||
"SoldierCharacter.2501039.1": "もふもふネコ吸い",
|
||||
"SoldierCharacter.2501040.1": "フライドチキンボンバー"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierChessType.1.1": "主力タイプ",
|
||||
"SoldierChessType.2.1": "支援タイプ",
|
||||
"SoldierChessType.3.1": "オールラウンダー"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierControl.900001.1": "\u000b【イベント期間】\u000b2026/7/21 13:00~2026/8/04 5:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル10以上\u000b\u000b【イベント説明】\u000b1.「星界の生存戦略」では、謎に包まれた賢者とボード上で対局を行い、巡遊者やかつて敵でもあった者たちをユニットとして、いざ対局を開始しよう!\u000b2. 対局を攻略していくとポイントを獲得でき、任務の達成に必要なポイントに達すると、報酬を獲得できます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10101.1": "イージー",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10101.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n低リスクで手堅い選択だ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10102.1": "ハード",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10102.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\nリスクに注意し、慎重に選択せよ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10103.1": "エキスパート",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10103.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n安息の地など、魔王には退屈すぎる。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10104.1": "インフェルノ",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10104.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。クリア時に祝福を1つ選択して獲得できる。\n\n己の理性を賭して、最大の対価を掴み取れ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10105.1": "イージー",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10105.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n低リスクで手堅い選択だ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10106.1": "ハード",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10106.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\nリスクに注意し、慎重に選択せよ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10107.1": "エキスパート",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10107.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n安息の地など、魔王には退屈すぎる。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10108.1": "インフェルノ",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10108.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。クリア時に祝福を1つ選択して獲得できる。\n\n己の理性を賭して、最大の対価を掴み取れ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10201.1": "イージー",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10201.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n低リスクで手堅い選択だ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10202.1": "ハード",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10202.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\nリスクに注意し、慎重に選択せよ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10203.1": "エキスパート",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10203.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n安息の地など、魔王には退屈すぎる。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10204.1": "インフェルノ",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10204.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。クリア時に祝福を1つ選択して獲得できる。\n\n己の理性を賭して、最大の対価を掴み取れ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10205.1": "イージー",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10205.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n低リスクで手堅い選択だ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10206.1": "ハード",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10206.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\nリスクに注意し、慎重に選択せよ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10207.1": "エキスパート",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10207.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n安息の地など、魔王には退屈すぎる。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10208.1": "インフェルノ",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10208.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。クリア時に祝福を1つ選択して獲得できる。\n\n己の理性を賭して、最大の対価を掴み取れ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10209.1": "イージー",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10209.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n低リスクで手堅い選択だ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1020901.1": "イージー",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1020901.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n低リスクで手堅い選択だ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10210.1": "ハード",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10210.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\nリスクに注意し、慎重に選択せよ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021001.1": "ハード",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021001.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\nリスクに注意し、慎重に選択せよ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10211.1": "エキスパート",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10211.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n安息の地など、魔王には退屈すぎる。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021101.1": "エキスパート",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021101.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。\n\n安息の地など、魔王には退屈すぎる。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10212.1": "インフェルノ",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10212.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。クリア時に祝福を1つ選択して獲得できる。\n\n己の理性を賭して、最大の対価を掴み取れ。",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021201.1": "インフェルノ",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021201.2": "必要な出目未満でも、戦闘勝利することで報酬獲得可能。クリア時に祝福を1つ選択して獲得できる。\n\n己の理性を賭して、最大の対価を掴み取れ。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierGradeChallenge.10101.1": "秩序",
|
||||
"SoldierGradeChallenge.10201.1": "混沌"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierKeyGrade.101.1": "通常エリア",
|
||||
"SoldierKeyGrade.102.1": "深層エリア"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,90 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierPartner.10101.1": "空白旅団",
|
||||
"SoldierPartner.10101.2": "スキル発動後、「ヒナギク」を1獲得する。",
|
||||
"SoldierPartner.10102.1": "空白旅団",
|
||||
"SoldierPartner.10102.2": "スキル発動後、「ヒナギク」を2獲得する。",
|
||||
"SoldierPartner.10103.1": "空白旅団",
|
||||
"SoldierPartner.10103.2": "スキル発動後、「ヒナギク」を3獲得する。",
|
||||
"SoldierPartner.10201.1": "ヨロズ配達",
|
||||
"SoldierPartner.10201.2": "毎回「水霧」を1付与する(上限5)",
|
||||
"SoldierPartner.10202.1": "ヨロズ配達",
|
||||
"SoldierPartner.10202.2": "毎回「水霧」を2付与する(上限10)。「水霧」が上限に達すると「凍結」に変化する\n「凍結」:気絶状態になり、5秒間、被ダメージ増加<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_DmgPlusRcd\" tint></color>50%。",
|
||||
"SoldierPartner.10301.1": "花咲旅団",
|
||||
"SoldierPartner.10301.2": "6<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>と3%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>を獲得する",
|
||||
"SoldierPartner.10302.1": "花咲旅団",
|
||||
"SoldierPartner.10302.2": "12<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>と5%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>を獲得する",
|
||||
"SoldierPartner.10401.1": "恩恵意志",
|
||||
"SoldierPartner.10401.2": "「制裁の印」を敵に1付与する(上限2)",
|
||||
"SoldierPartner.10402.1": "恩恵意志",
|
||||
"SoldierPartner.10402.2": "「清算の印」を敵に1付与する(上限3)",
|
||||
"SoldierPartner.10403.1": "恩恵意志",
|
||||
"SoldierPartner.10403.2": "「清算の印」を敵に1付与する(上限5)\n上限に達すると即座にすべての印を爆発させ、敵は「清算の印」×10のダメージに相当するHPを失い、敵のすべての「清算の印」をリセットする。",
|
||||
"SoldierPartner.10501.1": "キュートフレンズ",
|
||||
"SoldierPartner.10501.2": "<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>が5%上昇、<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が10%上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.10502.1": "キュートフレンズ",
|
||||
"SoldierPartner.10502.2": "<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>5%上昇、<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>20%上昇。\n「キュートフレンズ」ユニットがスキルを発動するたび、主力枠に配置されているランダムなユニット1体は「ソフトライトシールド」を獲得する。この効果は重複しない。\n支援枠に配置されている「キュートフレンズ」ユニットがスキルを3回発動するごとに、「ソフトライトチャージ」が1回発動する。\n「ソフトライトシールド」:6秒間持続する、自身の最大HPの5%に相当するシールド。\n「ソフトライトチャージ」:すべてのユニットの最大HP3%を回復。",
|
||||
"SoldierPartner.10601.1": "帝国護衛隊",
|
||||
"SoldierPartner.10601.2": "戦闘開始時、20<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>、20%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.10602.1": "帝国護衛隊",
|
||||
"SoldierPartner.10602.2": "戦闘開始時、60<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>、50%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.10603.1": "帝国護衛隊",
|
||||
"SoldierPartner.10603.2": "戦闘開始時、50%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>(最低60)、50%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>獲得\nデバフ状態の敵ユニットを攻撃時、ダメージが50%増加。",
|
||||
"SoldierPartner.10604.1": "帝国護衛隊",
|
||||
"SoldierPartner.10604.2": "戦闘ノード開始時、50%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>上昇(最小60),50%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>上昇。\n参戦している「帝国護衛隊」ユニット1体につき、追加で1コイン<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>を獲得。",
|
||||
"SoldierPartner.10701.1": "地理協会",
|
||||
"SoldierPartner.10701.2": "☆1:5秒ごとに1獲得(上限6)\n☆2:5秒ごとに2獲得(上限8)\n☆3:4秒ごとに2獲得(上限12)",
|
||||
"SoldierPartner.10801.1": "フリー巡遊者",
|
||||
"SoldierPartner.10801.2": "チトセ:会心率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>15%上昇。\nシア:会心ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritPower\" tint></color>が30%増加。",
|
||||
"SoldierPartner.10901.1": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"SoldierPartner.10901.2": "「包囲」の上限が3になる。",
|
||||
"SoldierPartner.10902.1": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"SoldierPartner.10902.2": "「包囲」の上限が5になる\n「包囲」を持つ敵が1体いるごとに、「ウィンドアッシュ」ユニットの通常攻撃ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_NormalDmg\" tint></color>10%増加、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>10%上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.10903.1": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"SoldierPartner.10903.2": "「包囲」の上限が5になる\n「包囲」を持つ敵が1体いるごとに、「ウィンドアッシュ」ユニットの通常攻撃ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_NormalDmg\" tint></color>が10%増加、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が10%上昇。\n「ウィンドアッシュ」ユニットが「包囲」マークを持つ敵を撃破後、撃破者の攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>が6%上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.10904.1": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"SoldierPartner.10904.2": "支援枠の「ウィンドアッシュ」ユニットはSP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が100%上昇。\n「包囲」の上限が5になる\n「包囲」マークを持つ敵が1体いるごとに、「ウィンドアッシュ」ユニットの通常攻撃ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_NormalDmg\" tint></color>が10%増加し、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が10%上昇する。\n「ウィンドアッシュ」ユニットが「包囲」マークを持つ敵を撃破時、撃破者の攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>が6%上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.11001.1": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"SoldierPartner.11001.2": "戦闘勝利時に2コイン<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>を獲得。新しいフェーズに入る時、3コイン<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>を獲得",
|
||||
"SoldierPartner.11101.1": "森の仲間たち",
|
||||
"SoldierPartner.11101.2": "10秒ごとに発動するようになる。",
|
||||
"SoldierPartner.11102.1": "森の仲間たち",
|
||||
"SoldierPartner.11102.2": "8秒ごとに発動するようになる。",
|
||||
"SoldierPartner.11103.1": "森の仲間たち",
|
||||
"SoldierPartner.11103.2": "5秒ごとに発動する\nユニットが倒れるたび、「森の仲間たち」のSP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が100%上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.11201.1": "シャロ",
|
||||
"SoldierPartner.11201.2": "☆1:攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>の60%、最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>の10%を引き継ぐ\n☆2:攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>の120%、最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>の50%を引き継ぐ\n☆3:攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>の500%、最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>の100%を引き継ぐ",
|
||||
"SoldierPartner.11301.1": "サバイバルの達人",
|
||||
"SoldierPartner.11301.2": "1体につき<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>が5%上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.11302.1": "サバイバルの達人",
|
||||
"SoldierPartner.11302.2": "1体につき<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>が10%上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.11303.1": "サバイバルの達人",
|
||||
"SoldierPartner.11303.2": "1体につき<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>が16%上昇。",
|
||||
"SoldierPartner.11401.1": "恩恵の加護",
|
||||
"SoldierPartner.11401.2": "「ホーリーボディ」を1つ有効化する",
|
||||
"SoldierPartner.11402.1": "恩恵の加護",
|
||||
"SoldierPartner.11402.2": "追加で攻撃ステータスが2番目に高いユニットに「ホーリーボディ」を1つ有効化する(最大2つまで)",
|
||||
"SoldierPartner.11501.1": "百発百中",
|
||||
"SoldierPartner.11501.2": "すべてのユニット<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>+5%、「百発百中」ユニットは<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>5%追加で上昇",
|
||||
"SoldierPartner.11502.1": "百発百中",
|
||||
"SoldierPartner.11502.2": "すべてのユニット<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>+10%、「百発百中」ユニットは<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>10%追加で上昇",
|
||||
"SoldierPartner.11503.1": "百発百中",
|
||||
"SoldierPartner.11503.2": "すべてのユニット<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>+15%、「百発百中」ユニットは<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>15%追加で上昇",
|
||||
"SoldierPartner.11601.1": "戦士の頂",
|
||||
"SoldierPartner.11601.2": "「戦士の風格」1につき、<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>+20%",
|
||||
"SoldierPartner.11602.1": "戦士の頂",
|
||||
"SoldierPartner.11602.2": "「戦士の風格」1につき、<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>+50%",
|
||||
"SoldierPartner.11603.1": "戦士の頂",
|
||||
"SoldierPartner.11603.2": "「戦士の風格」1につき、<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>+100%",
|
||||
"SoldierPartner.11701.1": "魅力全開",
|
||||
"SoldierPartner.11701.2": "毎回「魅惑」を1付与(上限2)",
|
||||
"SoldierPartner.11702.1": "魅力全開",
|
||||
"SoldierPartner.11702.2": "毎回「魅惑」を1付与(上限5)",
|
||||
"SoldierPartner.11703.1": "魅力全開",
|
||||
"SoldierPartner.11703.2": "「魅惑」の上限数がなくなる",
|
||||
"SoldierPartner.11801.1": "数は力なり",
|
||||
"SoldierPartner.11801.2": "「数は力なり」ユニットが10%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>、5%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>を獲得",
|
||||
"SoldierPartner.11802.1": "数は力なり",
|
||||
"SoldierPartner.11802.2": "すべてのユニットが10%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>、5%<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>を獲得",
|
||||
"SoldierPartner.11901.1": "サボりの釣果",
|
||||
"SoldierPartner.11901.2": "「サボりの釣果」ユニットは12秒ごとに4秒間「サボり状態」に移行する。\n戦闘終了時、EXPを2獲得。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierPartnerGroup.1.1": "空白旅団",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.1.2": "「空白旅団」ユニットがスキル発動時、「空白旅団」全体が「雛菊」を獲得。\n「雛菊」:攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>5%上昇、会心ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritPower\" tint></color>が10%増加。\nフィールド上の「雛菊」の合計数が30に達すると、「トリプルノヴァ」が発動。\n「トリプルノヴァ」:5秒間、全ユニットのSP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が20%上昇、会心率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>が100%、終了時にフィールド上のすべての「雛菊」をリセット。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.10.1": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.10.2": "戦闘勝利時、追加のコイン<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>を獲得。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.11.1": "森の仲間たち",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.11.2": "一定時間ごとに「自然成長」を1回発動する。\n「自然成長」:主力枠に配置されているユニットの最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>の3%を回復する。「森の仲間たち」ユニットは効果が倍になる。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.12.1": "シャロ",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.12.2": "シャロ登場時、自身以外のすべての「森の仲間たち」をリリースし、その合計攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>と最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>を引き継いで獲得し、さらに引き継いだ値に等しいHPを回復する。この効果はシャロが主力枠・支援枠のどちらに配置されていても発動する。\n戦闘中、主力枠のユニットが戦闘不能になった時、シャロが支援枠に配置されている場合、シャロは主力枠に登場する。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.13.1": "サバイバルの達人",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.13.2": "配置ユニットの中に「サバイバルの達人」が1体いるごとに、すべてのユニットの最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>が増加。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.14.1": "恩恵の加護",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.14.2": "すべてのユニットの攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>が5%上昇、主力枠に配置されているユニットの中で最も攻撃ステータスが高いユニットに「ホーリーボディ」を付与。\n「ホーリーボディ」:攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>が20%、攻撃速度<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_AtkSpd\" tint></color>が100%、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が60%上昇。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.15.1": "百発百中",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.15.2": "すべてのユニットの会心率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>が上昇、「百発百中」ユニットは追加で上昇。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.16.1": "戦士の頂",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.16.2": "「戦士の頂」ユニットがスキル発動時、自身に「戦士の風格」を1付与する(上限5)。\n「戦士の風格」1につき、スキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>増加。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.17.1": "魅力全開",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.17.2": "「魅力全開」ユニットがスキル発動時、すべての敵に「魅惑」を付与。\n「魅惑」:8秒間、被ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_DmgPlusRcd\" tint></color>が10%上昇。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.18.1": "数は力なり",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.18.2": "他のシナジーが1種類有効化されるごとに、攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>と会心率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>が上昇。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.19.1": "サボりの釣果",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.19.2": "「サボりの釣果」ユニットは一定時間ごとに「サボリ状態」に入る。戦闘終了時、EXPを2獲得。\n「サボリ状態」:スキルや通常攻撃を行わなくなり、被ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_DmgPlusRcd\" tint></color>が25%減少。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.2.1": "ヨロズ配達",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.2.2": "「ヨロズ配達」ユニットのスキルがダメージを与えた時、敵に「水霧」を付与する(0.5秒ごとに最大1回まで)。\n「水霧」:10秒間、攻撃速度<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_AtkSpd\" tint></color>が5%低下、与ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_GenDmg\" tint></color>が5%低下。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.3.1": "花咲旅団",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.3.2": "支援枠に配置されている任意のユニットがスキル発動時、「花咲旅団」ユニットは即座にSP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>獲得、スキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>増加。\n支援枠にいる「花咲旅団」ユニットの☆の数ごとに、主力枠にいる「花咲旅団」ユニットのスキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>の増加効果が倍になり、異なるユニットの効果は累積する。\n☆1/2/3の「花令旅団」ユニットは、1/2/3倍のスキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>増加効果を提供する。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.4.1": "恩恵意志",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.4.2": "「恩恵意志」ユニットがスキル発動時、敵全体に恩恵の印:「制裁の印」または「清算の印」を付与する。印を持つユニットが倒れた時、自身に累積している現在のスタック数の印を、最も近くにいる敵ユニットが継ぐ。\n「制裁の印」:8秒間、2秒ごとに、現在生存しているすべての「恩恵意志」ユニットの攻撃力合計の30%に相当するHPを失う。\n「清算の印」:8秒間、2秒ごとに、現在生存しているすべての「恩恵意志」ユニットの攻撃力合計の60%に相当するHPを失う。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.5.1": "キュートフレンズ",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.5.2": "支援枠の「キュートフレンズ」ユニットのスキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>増加、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>上昇。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.6.1": "帝国護衛隊",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.6.2": "戦闘開始時「帝国護衛隊」ユニットの初期SP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>が上昇し、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>上昇。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.7.1": "地理協会",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.7.2": "一定時間ごとに「地理協会」ユニットは「援護火力」を獲得。\n「援護火力」:通常攻撃とスキルの最終ダメージが20%増加。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.8.1": "フリー巡遊者",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.8.2": "ユニットが登場するとチーム全体に特定のステータスが上昇、「フリー巡遊者」ユニットは上昇効果が倍になる。\n「フリー巡遊者」シナジーは「フリー巡遊者」ユニットが1体のみ配置されている時のみ有効、2体配置時、効果は無効化。",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.9.1": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.9.2": "「ウィンドアッシュ」ユニットが敵にダメージを与えた時、5秒間、「包囲」マークを付与。\n「ウィンドアッシュ」ユニットが「包囲」マークを持つユニットにダメージを与えた時、与えるダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_GenDmg\" tint></color>が20%増加。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierPositionEffect.1.1": "タンク枠",
|
||||
"SoldierPositionEffect.1.2": "最大HP10%増加\n防御8%上昇",
|
||||
"SoldierPositionEffect.2.1": "アタッカー枠",
|
||||
"SoldierPositionEffect.2.2": "攻撃力10%上昇\n会心率5%上昇",
|
||||
"SoldierPositionEffect.3.1": "スピード枠",
|
||||
"SoldierPositionEffect.3.2": "攻撃速度5%上昇\nSP獲得効率5%上昇",
|
||||
"SoldierPositionEffect.4.1": "支援枠1",
|
||||
"SoldierPositionEffect.5.1": "支援枠2",
|
||||
"SoldierPositionEffect.6.1": "支援枠3",
|
||||
"SoldierPositionEffect.7.1": "支援枠4",
|
||||
"SoldierPositionEffect.8.1": "支援枠5",
|
||||
"SoldierPositionEffect.9.1": "支援枠6"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,162 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierPotential.1000101.1": "アーマーブレイク",
|
||||
"SoldierPotential.1000101.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル命中時、敵の防御力を低下させる(最大10スタック)。",
|
||||
"SoldierPotential.1000102.1": "巨象も恐れぬ",
|
||||
"SoldierPotential.1000102.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルを、HPが最も高い敵ユニットに対して追加で発射できるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.1000301.1": "森の怒り",
|
||||
"SoldierPotential.1000301.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃速度上昇効果がさらに強化される。",
|
||||
"SoldierPotential.1000302.1": "森の狂乱",
|
||||
"SoldierPotential.1000302.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃速度上昇効果がさらに大幅に強化される。",
|
||||
"SoldierPotential.1000501.1": "威嚇突撃",
|
||||
"SoldierPotential.1000501.2": "「主力枠配置時に発動」「猪突猛進」がダメージを与えた時、敵の攻撃力を低下させる(最大10スタック)。",
|
||||
"SoldierPotential.1000502.1": "連続突撃",
|
||||
"SoldierPotential.1000502.2": "「主力枠配置時に発動」「猪突猛進」がダメージを与えた時、与ダメージが減少しなくなる。",
|
||||
"SoldierPotential.1000601.1": "森の衛兵",
|
||||
"SoldierPotential.1000601.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの防御力上昇効果がさらに強化される。",
|
||||
"SoldierPotential.1000602.1": "森の守護神",
|
||||
"SoldierPotential.1000602.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの防御力上昇効果がさらに大幅に強化される。",
|
||||
"SoldierPotential.1001501.1": "森の祝福",
|
||||
"SoldierPotential.1001501.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの最大HP増加効果がさらに強化される。",
|
||||
"SoldierPotential.1001502.1": "森の祈り",
|
||||
"SoldierPotential.1001502.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの最大HP増加効果がさらに大幅に強化される.",
|
||||
"SoldierPotential.1001701.1": "にゃんスティック",
|
||||
"SoldierPotential.1001701.2": "自身のSP獲得効率が上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.1001702.1": "猫神の恵み",
|
||||
"SoldierPotential.1001702.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルは発動後、賢者コインを3枚獲得するものになる。",
|
||||
"SoldierPotential.10301.1": "アルティメットバーン",
|
||||
"SoldierPotential.10301.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「前方へエネルギーを発射する」に変化し、与えるダメージが増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.10302.1": "散火の舞",
|
||||
"SoldierPotential.10302.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで生成される「残影」の持続時間が延長され、敵を追跡できるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.10701.1": "聖誓・光明賛歌",
|
||||
"SoldierPotential.10701.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル「聖光の盾」が敵に命中した時、「気絶」を付与する。",
|
||||
"SoldierPotential.10702.1": "栄光の凱旋",
|
||||
"SoldierPotential.10702.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル「聖光の盾」が3回バウンドするようになり、バウンドするたびに「結界」を生成して範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.1100101.1": "ウルフパック",
|
||||
"SoldierPotential.1100101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃力上昇効果がさらに強化される。",
|
||||
"SoldierPotential.1100102.1": "ウルフリーダー",
|
||||
"SoldierPotential.1100102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃力上昇効果がさらに大幅に強化される。",
|
||||
"SoldierPotential.11101.1": "ベクトル・硬化",
|
||||
"SoldierPotential.11101.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで氷の矢を1本発射するごとに自身の与ダメージが増加する(最大10スタック)。この効果はスキル終了時に消失する。",
|
||||
"SoldierPotential.11102.1": "定量・堆積",
|
||||
"SoldierPotential.11102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「氷柱の陣列」を生成して範囲ダメージを与えるものに変化する。",
|
||||
"SoldierPotential.11201.1": "迅風開雲",
|
||||
"SoldierPotential.11201.2": "「主力枠配置時に発動」通常攻撃が「持続的に剣気を振るう」ものに変化し、範囲ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.11202.1": "疾風連打",
|
||||
"SoldierPotential.11202.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動時、追加で3本の剣気を放ち、範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.11501.1": "おしくらまんじゅう",
|
||||
"SoldierPotential.11501.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで生成された「残影」が自爆した後、その場に「きらきら陣地」を残して敵にダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.11502.1": "ねらいうち",
|
||||
"SoldierPotential.11502.2": "「主力枠配置時に発動」同一の敵を一定時間攻撃し続けると、「強化キャノン」を発射して敵にダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.12001.1": "ラウンドローレル",
|
||||
"SoldierPotential.12001.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルのエネルギーが凝縮して爆発した後、敵の位置に持続的なダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.12002.1": "ゲイルヴォーテクス",
|
||||
"SoldierPotential.12002.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルが「持続的に旋風で攻撃する」ものに変化し、範囲ダメージを与えるようになる。旋風攻撃を行う間、自身の被ダメージが減少する。",
|
||||
"SoldierPotential.12501.1": "極寒予報",
|
||||
"SoldierPotential.12501.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルは追加で「氷華」を3個生成できるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.12502.1": "風雪不動",
|
||||
"SoldierPotential.12502.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルの攻撃範囲が拡大し、持続時間が延長される。",
|
||||
"SoldierPotential.12701.1": "フーリアマリス",
|
||||
"SoldierPotential.12701.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動後、ボード上の味方ユニットがシールドを獲得する。",
|
||||
"SoldierPotential.12702.1": "フロスアクア",
|
||||
"SoldierPotential.12702.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「追加で4回連続斬撃を繰り出す」ものに変化し、敵にダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.13001.1": "呼び込みトラップ",
|
||||
"SoldierPotential.13001.2": "「主力枠配置時に発動」「呼び込みトーナちゃん」の持続時間が終了した時に爆発し、範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.1300101.1": "ペインマーク",
|
||||
"SoldierPotential.1300101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル命中時、一定時間、敵の被ダメージが増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.1300102.1": "ペインウェイブ",
|
||||
"SoldierPotential.1300102.2": "「支援枠配置時に发動」支援スキル命中時、一定時間、敵の被ダメージが大幅に増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.13002.1": "アイシートーミナ",
|
||||
"SoldierPotential.13002.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが、射撃のたびに「カスケードルート」を形成して範囲ダメージを与えるものに変化する。",
|
||||
"SoldierPotential.1301101.1": "屈辱の刻印",
|
||||
"SoldierPotential.1301101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル命中時、5秒間、敵に1秒ごとにダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.1301102.1": "屈辱の継続",
|
||||
"SoldierPotential.1301102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル命中時、12秒間、敵に1秒ごとにダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.1302101.1": "準備万端",
|
||||
"SoldierPotential.1302101.2": "主力枠配置時、防御力が8%上昇する。\n支援枠配置時、攻撃力が8%上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.1302102.1": "準備万端・極",
|
||||
"SoldierPotential.1302102.2": "主力枠配置時、防御力が20%上昇する。\n支援枠配置時、攻撃力が20%上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.1303101.1": "自信過剰",
|
||||
"SoldierPotential.1303101.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動時、攻撃力が3上昇する。主力スキルで敵を撃破した時、攻撃力がさらに追加で5上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.1303102.1": "自信爆発",
|
||||
"SoldierPotential.1303102.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動時、攻撃力が5上昇する。主力スキルで敵を撃破した時、攻撃力がさらに追加で10上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.13201.1": "義!煌星の激流",
|
||||
"SoldierPotential.13201.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで追加の連続攻撃を複数回繰り出し、敵にダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.13202.1": "最後通牒",
|
||||
"SoldierPotential.13202.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルから追加攻撃へコンボを繋げ、範囲ダメージを与える。支援枠に配置されている「ウィンドアッシュ」ユニット1体につき、自身の与ダメージが増加する(最大10スタック)。",
|
||||
"SoldierPotential.13301.1": "花の海・怒涛",
|
||||
"SoldierPotential.13301.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで発射した花びらが敵を撃破した時、「花の海」が発動し、範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.13302.1": "花びらの詩",
|
||||
"SoldierPotential.13302.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで発射される花びらの数が増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.13401.1": "アサルトフレイム",
|
||||
"SoldierPotential.13401.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが持続攻撃に変化する。",
|
||||
"SoldierPotential.13402.1": "砕空裂閃",
|
||||
"SoldierPotential.13402.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルの持続時間が終了した時に爆発を引き起こし、範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.14001.1": "夢を叶えるランプ",
|
||||
"SoldierPotential.14001.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで発射される「ラビットボム」が範囲ダメージを与えるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.14002.1": "サポラビ効果",
|
||||
"SoldierPotential.14002.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで、最大3体の敵ユニットに向けて「ラビットボム」を発射できるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.14301.1": "スピンカッター",
|
||||
"SoldierPotential.14301.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで追加の斬撃を1回繰り出し、敵にダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.14302.1": "チェイスストーム",
|
||||
"SoldierPotential.14302.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルの斬撃が完了した後、「レーザー」を発射して敵にダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.14401.1": "蛟龍の型",
|
||||
"SoldierPotential.14401.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動後、一定時間、通常攻撃時に「騰蛇」を生成できるようになる。「騰蛇」は自動的に敵を攻撃し、ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.14402.1": "蛟龍の太刀",
|
||||
"SoldierPotential.14402.2": "「主力枠配置時に発動」通常攻撃が「持続的に連斬を行う」ものに変化して範囲ダメージを与えるようになる。主力スキルが「騰蛇を操る範囲攻撃」に変化し、広範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.14901.1": "鳴動する重罪",
|
||||
"SoldierPotential.14901.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで「地震波」を生成し、範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.14902.1": "滾る血",
|
||||
"SoldierPotential.14902.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動後、永続的に「殺伐」状態に入る。「殺伐」状態では通常攻撃が範囲ダメージに変化する。",
|
||||
"SoldierPotential.15001.1": "ライトニングピラー",
|
||||
"SoldierPotential.15001.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「光エネルギー」を引き出し、範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.1500101.1": "ツインクロー",
|
||||
"SoldierPotential.1500101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで、最大2体の敵ユニットを連続攻撃できるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.1500102.1": "トリプルクロー",
|
||||
"SoldierPotential.1500102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで、最大3体の敵ユニットを連続攻撃できるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.15002.1": "影照らし",
|
||||
"SoldierPotential.15002.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「光エネルギー」を引き出す回数が増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.1501101.1": "バーストラン",
|
||||
"SoldierPotential.1501101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、「ベテランアグリユニオン社員」がフィールドに留まって戦闘を行えるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.1501102.1": "セイントシールド",
|
||||
"SoldierPotential.1501102.2": "「支援枠配置時に発動」「ベテランアグリユニオン社員」がフィールドに存在時、味方ユニットの被ダメージが減少する。",
|
||||
"SoldierPotential.15501.1": "ウサギパーティー",
|
||||
"SoldierPotential.15501.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルのサーフィン回数が増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.15502.1": "リバースウェイヴ",
|
||||
"SoldierPotential.15502.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルでサーフィン時、その場に「雷電エリア」を残して範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.15601.1": "サプライズステップ",
|
||||
"SoldierPotential.15601.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで召喚された「ペンギン」が敵に向かって突撃した後、一定時間、周囲に1秒ごとに範囲ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.15602.1": "なにがでるかな?",
|
||||
"SoldierPotential.15602.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「味方ユニットにシールドを付与し、さらにペンギン像を生成して範囲ダメージを与える」ものに変化する。",
|
||||
"SoldierPotential.16001.1": "跳ね回る七彩",
|
||||
"SoldierPotential.16001.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル「バブルフロッグ」のジャンプ回数が増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.16002.1": "低徊する海風",
|
||||
"SoldierPotential.16002.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルが「バブルエリア」を生成して広範囲ダメージを与えるものに変化する。さらにヴィロー(水着)が「潜水」攻撃を行って範囲ダメージを与えられるようになる。\n「支援枠配置時に発動」支援スキル「バブルガフロッグ」のジャンプ回数が大幅に増加し、速度も上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.1700101.1": "セイントジャッジ",
|
||||
"SoldierPotential.1700101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動時、敵のHPが50%を超えている場合、追加ダメージを与える。",
|
||||
"SoldierPotential.1700102.1": "ナイツウィル",
|
||||
"SoldierPotential.1700102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで攻撃した敵が撃破されなかった時、追加で1回攻撃を繰り出す。",
|
||||
"SoldierPotential.1701101.1": "スターアロー",
|
||||
"SoldierPotential.1701101.2": "「支援枠配置時に発動」主力スキルの射撃回数が増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.1701102.1": "軍功稼ぎ",
|
||||
"SoldierPotential.1701102.2": "「支援枠配置時に発動」主力スキルで敵を撃破した時、賢者コインを1獲得する。",
|
||||
"SoldierPotential.1702101.1": "恩恵の回収",
|
||||
"SoldierPotential.1702101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで獲得するSPが増加する。",
|
||||
"SoldierPotential.1702102.1": "栄光の贈り物",
|
||||
"SoldierPotential.1702102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルは、追加でボード上の味方ユニット1体に「士気高揚」を付与できるようになる。",
|
||||
"SoldierPotential.1703101.1": "ウォーバナー",
|
||||
"SoldierPotential.1703101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルの与えるダメージが上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.1703102.1": "轟く戦鼓",
|
||||
"SoldierPotential.1703102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルの与えるダメージが大幅に上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.5080101.1": "シャロのお年玉",
|
||||
"SoldierPotential.5080101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルでボードに登場時、ランダム枚数のコインを獲得する。",
|
||||
"SoldierPotential.5080102.1": "大富豪シャロ",
|
||||
"SoldierPotential.5080102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルでボードに登場時、大量のコインを獲得する。",
|
||||
"SoldierPotential.9000101.1": "猫神の加護",
|
||||
"SoldierPotential.9000101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで提供されるシールド量が上昇する。",
|
||||
"SoldierPotential.9000102.1": "猫神の癒やし",
|
||||
"SoldierPotential.9000102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルは、ランダムなボード上の味方にシールドを付与し、5秒間、1秒ごとにHPを回復するものになる。",
|
||||
"SoldierPotential.9000201.1": "フレイムロースト",
|
||||
"SoldierPotential.9000201.2": "「支援枠配置時に発動」「フライドチキンボンバー」が自爆した後、敵に永続的な「燃焼」を付与する。",
|
||||
"SoldierPotential.9000202.1": "ディープフライ",
|
||||
"SoldierPotential.9000202.2": "「支援枠配置時に発動」「フライドチキンボンバー」の自爆ダメージが増加する。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierQuest.10101.1": "累計400pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10102.1": "累計800pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10103.1": "累計1200pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10104.1": "累計1600pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10105.1": "累計2000pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10106.1": "累計2400pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10201.1": "累計2800pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10202.1": "累計3200pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10203.1": "累計3600pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10204.1": "累計4000pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10205.1": "累計4400pt獲得",
|
||||
"SoldierQuest.10206.1": "累計4800pt獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierQuestGroup.101.1": "1週目任務",
|
||||
"SoldierQuestGroup.102.1": "2週目任務"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.1.1": "空白旅団&セイナ",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.1.2": "「空白旅団」を軸とした構築。バフ効果をスタックさせ、「百発百中」の会心率上昇と「恩恵の加護」のによる強化で、攻守のバランスが取れた構築。",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.2.1": "花咲旅団&ナツカ",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.2.2": "「花咲旅団」を軸とした構築。高いSP獲得効率とスキルダメージを持ち、「サバイバルの達人」でサステインを高める、長期戦向け構築。",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.3.1": "恩恵意志&カナーチェ",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.3.2": "「恩恵意志」を軸とした構築。「恩恵の印」で持続的にHPを削り、「恩恵の加護」と「魅力全開」で補助をする、トップクラスの爆発力を誇る構築。",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.4.1": "ウィンドアッシュ&ミネルバ",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.4.2": "「ウィンドアッシュ」を軸とした構築。「フォルモント」で「包囲」マークをスタックさせ、通常攻撃とSP獲得効率を強化。「数は力なり」による全体攻撃強化を組み合わせた、通常攻撃をメインとした構築。",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.5.1": "シャロと愉快な仲間たち",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.5.2": "主力枠のユニットが倒れた後、シャロが支援枠から出撃して「森の仲間たち」のステータスを引き継ぐ構築。",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.6.1": "キュートフレンズ&スパクル",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.6.2": "「キュートフレンズ」を軸とした構築。全体の耐久を上げ「恩恵意志」による持続ダメージで戦う構築。",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.7.1": "魅力全開&ウィロー(水着)",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.7.2": "「地理協会」を軸とした構築。ウィロー(水着)に「援護火力」と「魅力全開」の「魅惑」もスタックさせていくことができる構築。",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.8.1": "帝国護衛隊&ティリア",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.8.2": "「帝国護衛隊」を軸とした構築。「アグリユニオン」のシナジー獲得の視野にいれ、リソースの運用に長けたシナジーを選択し、大量のコインを獲得しよう。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierSkin.2501001.1": "セイナ",
|
||||
"SoldierSkin.2501002.1": "アヤメ",
|
||||
"SoldierSkin.2501003.1": "コハク",
|
||||
"SoldierSkin.2501004.1": "フリージア",
|
||||
"SoldierSkin.2501005.1": "トーナ",
|
||||
"SoldierSkin.2501006.1": "テレサ",
|
||||
"SoldierSkin.2501007.1": "フユカ",
|
||||
"SoldierSkin.2501008.1": "ナズナ",
|
||||
"SoldierSkin.2501009.1": "ナツカ",
|
||||
"SoldierSkin.2501010.1": "グレイ",
|
||||
"SoldierSkin.2501011.1": "スパクル",
|
||||
"SoldierSkin.2501012.1": "レイス",
|
||||
"SoldierSkin.2501013.1": "ティリア",
|
||||
"SoldierSkin.2501014.1": "ホタル",
|
||||
"SoldierSkin.2501015.1": "カナーチェ",
|
||||
"SoldierSkin.2501016.1": "ラール",
|
||||
"SoldierSkin.2501017.1": "ウィロー(水着)",
|
||||
"SoldierSkin.2501018.1": "チトセ",
|
||||
"SoldierSkin.2501019.1": "シア",
|
||||
"SoldierSkin.2501020.1": "ミネルバ",
|
||||
"SoldierSkin.2501021.1": "護衛隊侍従",
|
||||
"SoldierSkin.2501022.1": "護衛隊騎士",
|
||||
"SoldierSkin.2501023.1": "護衛隊分隊長",
|
||||
"SoldierSkin.2501024.1": "護衛隊曹長",
|
||||
"SoldierSkin.2501025.1": "やつれた社員",
|
||||
"SoldierSkin.2501026.1": "ベテラン社員",
|
||||
"SoldierSkin.2501027.1": "フォルモント",
|
||||
"SoldierSkin.2501028.1": "ネールモント",
|
||||
"SoldierSkin.2501029.1": "戦闘員",
|
||||
"SoldierSkin.2501030.1": "エンジニア",
|
||||
"SoldierSkin.2501031.1": "ウッドモット",
|
||||
"SoldierSkin.2501032.1": "タワーモット",
|
||||
"SoldierSkin.2501033.1": "破砕ノ牙",
|
||||
"SoldierSkin.2501034.1": "シャロ",
|
||||
"SoldierSkin.2501035.1": "ブリーズオウル",
|
||||
"SoldierSkin.2501036.1": "タヌキウオ",
|
||||
"SoldierSkin.2501037.1": "フレイムウルフ",
|
||||
"SoldierSkin.2501038.1": "もふもふ号・ネコ機長",
|
||||
"SoldierSkin.2501039.1": "もふもふネコ吸い",
|
||||
"SoldierSkin.2501040.1": "フライドチキンボンバー"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierStarterCard.1010101.1": "空白旅団",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010101.2": "「空白旅団」ユニットの出現確率が上昇。「空白旅団」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「空白旅団」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010101.3": "「空白旅団」ユニットの出現確率が上昇。「空白旅団」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「空白旅団」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010102.1": "ヨロズ配達",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010102.2": "「ヨロズ配達」ユニットの出現確率が上昇。「ヨロズ配達」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「ヨロズ配達」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010102.3": "「ヨロズ配達」ユニットの出現確率が上昇。「ヨロズ配達」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「ヨロズ配達」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010103.1": "花咲旅団",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010103.2": "「花咲旅団」ユニットの出現確率が上昇。「花咲旅団」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「花咲旅団」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010103.3": "「花咲旅団」ユニットの出現確率が上昇。「花咲旅団」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「花咲旅団」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010104.1": "恩恵意志",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010104.2": "「恩恵意志」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でラールを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010104.3": "「恩恵意志」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でラールを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010105.1": "キュートフレンズ",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010105.2": "「キュートフレンズ」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でもふもふ号・ネコ機長を獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010105.3": "「キュートフレンズ」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でもふもふ号・ネコ機長を獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010106.1": "帝国護衛隊",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010106.2": "「帝国護衛隊」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加で帝国護衛隊分隊長を獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010106.3": "「帝国護衛隊」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加で帝国護衛隊分隊長を獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010107.1": "フリー巡遊者",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010107.2": "「フリー巡遊者」ユニットの出現確率が上昇。「フリー巡遊者」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「フリー巡遊者」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010107.3": "「フリー巡遊者」ユニットの出現確率が上昇。「フリー巡遊者」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「フリー巡遊者」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010108.1": "ウィンドアッシュ",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010108.2": "「ウィンドアッシュ」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でフォルモントを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010108.3": "「ウィンドアッシュ」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でフォルモントを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010109.1": "アグリ・ユニオン",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010109.2": "「アグリ・ユニオン」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でベテランアグリユニオン社員を獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010109.3": "「アグリ・ユニオン」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でベテランアグリユニオン社員を獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010110.1": "森の仲間たち",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010110.2": "「森の仲間たち」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でフレイムウルフを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010110.3": "「森の仲間たち」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でフレイムウルフを獲得する.",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010111.1": "サバイバルの達人",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010111.2": "「サバイバルの達人」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加で破砕ノ牙を獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010111.3": "「サバイバルの達人」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加で破砕ノ牙を獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010112.1": "恩恵の加護",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010112.2": "「恩恵の加護」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でラールを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010112.3": "「恩恵の加護」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でラールを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010113.1": "百発百中",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010113.2": "「百発百中」ユニットの出現確率が上昇。「百発百中」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「百発百中」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010113.3": "「百発百中」ユニットの出現確率が上昇。「百発百中」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「百発百中」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010114.1": "戦士の頂",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010114.2": "「戦士の頂」ユニットの出現確率が上昇。「戦士の頂」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「戦士の頂」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010114.3": "「戦士の頂」ユニットの出現確率が上昇。「戦士の頂」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「戦士の頂」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010115.1": "魅力全開",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010115.2": "「魅力全開」ユニットの出現確率が上昇。「魅力全開」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「魅力全開」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010115.3": "「魅力全開」ユニットの出現確率が上昇。「魅力全開」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「魅力全開」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010116.1": "数は力なり",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010116.2": "「数は力なり」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でタワーモットを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010116.3": "「数は力なり」ユニットの出現確率が上昇。挑戦開始時、追加でタワーモットを獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010117.1": "サボりの釣果",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010117.2": "「サボりの釣果」ユニットの出現確率が上昇。「サボりの釣果」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「サボりの釣果」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010117.3": "「サボりの釣果」ユニットの出現確率が上昇。「サボりの釣果」ユニットを初めて☆2に合成時、ランダムに「サボりの釣果」ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010118.1": "起動資金",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010118.2": "挑戦開始時、賢者コインを8枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010118.3": "挑戦開始時、賢者コインを8枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010119.1": "情緒安定",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010119.2": "挑戦開始時、理性が20増加する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010119.3": "挑戦開始時、理性が20増加する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010120.1": "初期チーム",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010120.2": "挑戦開始時、追加で1コスト、2コストのユニットを各1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010120.3": "挑戦開始時、追加で1コスト、2コストのユニットを各1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010121.1": "長期注文",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010121.2": "ショップを累計15回更新後、更新費用が永久に-1される。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010121.3": "ショップを累計15回更新後、更新費用が永久に-1される。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010122.1": "年末調整",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010122.2": "賢者コインを累計30枚消費すると、EXPの購入費用が永久に-1される。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010122.3": "賢者コインを累計30枚消費すると、EXPの購入費用が永久に-1される。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010123.1": "経験値の取引",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010123.2": "30回更新後、ショップを更新するたびにショップEXPを2獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010123.3": "30回更新後、ショップを更新するたびにショップEXPを2獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010124.1": "客層の最適化",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010124.2": "ショップに一定確率で☆2ユニットが出現する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010124.3": "ショップに一定確率で☆2ユニットが出現する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010125.1": "上級スカウト",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010125.2": "第2フェーズ開始時にランダムで3コスト☆2ユニットを1体獲得。第3フェーズ開始時にランダムで4コスト☆2ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010125.3": "第2フェーズ開始時にランダムで3コスト☆2ユニットを1体獲得。第3フェーズ開始時にランダムで4コスト☆2ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010126.1": "堅実な探索",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010126.2": "第3フェーズのすべての戦闘ノードが「分岐」に変化する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010126.3": "第3フェーズのすべての戦闘ノードが「分岐」に変化する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.1": "奇策厳選",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.2": "今回の挑戦で今後獲得するすべての祝福カードが金色品質になる。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.3": "今回の挑戦で今後獲得するすべての祝福カードが金色品質になる。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.1": "常勝の威名",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.2": "初めて5連勝を達成時、賢者コインを20枚とEXPを10獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.3": "初めて5連勝を達成時、賢者コインを20枚とEXPを10獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010129.1": "連戦連勝",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010129.2": "初めて3連勝を達成時、賢者コインを12枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010129.3": "初めて3連勝を達成時、賢者コインを12枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010130.1": "ダブルパートナー",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010130.2": "挑戦開始時、ランダムに2コストユニットを2体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010130.3": "挑戦開始時、ランダムに2コストユニットを2体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010131.1": "過激な投資",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010131.2": "新しいフェーズに入るたび、現在の理性と賢者コインの値を入れ替える(理性は100以上保有できる)。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010131.3": "新しいフェーズに入るたび、現在の理性と賢者コインの値を入れ替える(理性は100以上保有できる)。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010133.1": "どん底リベンジ",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010133.2": "初めて5連敗を達成時、賢者コインを25枚と2コストの☆2ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010133.3": "初めて5連敗を達成時、賢者コインを25枚と2コストの☆2ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010134.1": "匠心の備え",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010134.2": "ショップレベルが9に達した後、ショップを4回更新するたびにEXPを4獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010134.3": "ショップレベルが9に達した後、ショップを4回更新するたびにEXPを4獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010135.1": "唯一のコア",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010135.2": "挑戦開始時、ランダムに4コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010135.3": "挑戦開始時、ランダムに4コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010136.1": "突破の褒賞",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010136.2": "各コストのユニットを初めて☆2に合成時、追加で賢者コインを6枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010136.3": "各コストのユニットを初めて☆2に合成時、追加で賢者コインを6枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010137.1": "気ままな大富豪",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010137.2": "挑戦開始時に賢者コインを12枚獲得するが、最初の5ノード内はショップを更新できない。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010137.3": "挑戦開始時に賢者コインを12枚獲得するが、最初の5ノード内はショップを更新できない。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010138.1": "リスクベット",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010138.2": "挑戦開始時に理性が20になり、賢者コインを20枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010138.3": "挑戦開始時に理性が20になり、賢者コインを20枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010139.1": "富の採掘",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010139.2": "非人間型ユニット以外のユニットを☆2に合成するたび、賢者コインを1枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010139.3": "非人間型ユニット以外のユニットを☆2に合成するたび、賢者コインを1枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010140.1": "広く賢才を募る",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010140.2": "1コストユニットを5体購入するたび、賢者コインを3枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010140.3": "1コストユニットを5体購入するたび、賢者コインを3枚獲得する。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,137 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010101.1": "まとめて売却",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010101.2": "ユニットを5体売却後、賢者コインを10枚獲得する。(この効果は1回のみ発動する)",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010101.3": "ユニットを5体売却後、賢者コインを10枚獲得する。(この効果は1回のみ発動する)",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010102.1": "成長計画",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010102.2": "1コストユニットを☆2に合成するたび、賢者コインを2枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010102.3": "1コストユニットを☆2に合成するたび、賢者コインを2枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010103.1": "追加賞",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010103.2": "戦闘に勝利するたび、賢者コインを1枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010103.3": "戦闘に勝利するたび、賢者コインを1枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010104.1": "埋没費用",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010104.2": "初めて3連敗を達成した時、賢者コインを5枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010104.3": "初めて3連敗を達成した時、賢者コインを5枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010105.1": "追加更新",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010105.2": "ショップ経験値を購入するたび、一定確率で無料更新を1回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010105.3": "ショップ経験値を購入するたび、一定確率で無料更新を1回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010106.1": "ノード手当",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010106.2": "ノードに4回入るたび、賢者コインを4枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010106.3": "ノードに4回入るたび、賢者コインを4枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010107.1": "チームの増員",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010107.2": "1コストユニットを5体購入するたび、ランダムに2コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010107.3": "1コストユニットを5体購入するたび、ランダムに2コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010108.1": "コインバック",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010108.2": "ショップを8回更新するたびに、賢者コインを2枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010108.3": "ショップを8回更新するたびに、賢者コインを2枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010109.1": "人材育成",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010109.2": "2コストユニットを☆2に合成するたび、ランダムに2コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010109.3": "2コストユニットを☆2に合成するたび、ランダムに2コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010110.1": "冷静保険",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010110.2": "初めて理性が20未満になった時、賢者コインを20枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010110.3": "初めて理性が20未満になった時、賢者コインを20枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010111.1": "理性的な決断",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010111.2": "ノード終了時、現在の理性が60より大きい場合、EXPを4獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010111.3": "ノード終了時、現在の理性が60より大きい場合、EXPを4獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010112.1": "不屈の闘志",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010112.2": "戦闘に敗北するたび、EXP+2。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010112.3": "戦闘に敗北するたび、EXP+2。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010113.1": "エリート計画",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010113.2": "3コストユニットを☆2に合成するたび、賢者コインを5枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010113.3": "3コストユニットを☆2に合成するたび、賢者コインを5枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010201.1": "取引裁定",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010201.2": "ユニットを10体売却するたび、追加で賢者コインを1枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010201.3": "ユニットを10体売却するたび、追加で賢者コインを1枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010202.1": "取引チャンス",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010202.2": "ユニットを5体売却するたび、一定確率で無料更新を1回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010202.3": "ユニットを5体売却するたび、一定確率で無料更新を1回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010203.1": "拡張計画",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010203.2": "初めて3コストユニットを☆2に合成時、賢者コインを4枚獲得し、ランダムに2コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010203.3": "初めて3コストユニットを☆2に合成時、賢者コインを4枚獲得し、ランダムに2コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010204.1": "追加更新",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010204.2": "ショップを更新するたび、一定確率で無料更新を1回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010204.3": "ショップを更新するたび、一定確率で無料更新を1回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010205.1": "分野拡張",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010205.2": "即座にショップの無料更新を2回獲得する。ショップがレベルアップするたび、無料更新を2回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010205.3": "即座にショップの無料更新を2回獲得する。ショップがレベルアップするたび、無料更新を2回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010206.1": "連勝バースト",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010206.2": "初めて5連勝を達成時、賢者コインを20枚獲得し、ランダムに2コストの☆3ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010206.3": "初めて5連勝を達成時、賢者コインを20枚獲得し、ランダムに2コストの☆3ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010207.1": "極端な投資",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010207.2": "現在の理性が30未満の間、ノードに入るたびに賢者コインを5枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010207.3": "現在の理性が30未満の間、ノードに入るたびに賢者コインを5枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010208.1": "大器晩成",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010208.2": "新しいノードに入る時、賢者コインを60枚以上所有している場合、EXPを5獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010208.3": "新しいノードに入る時、賢者コインを60枚以上所有している場合、EXPを5獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010209.1": "人材リザーブ",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010209.2": "賢者コインを20消費するたび、ランダムに非人間型ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010209.3": "賢者コインを20消費するたび、ランダムに非人間型ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010210.1": "リーダー計画",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010210.2": "初めて4コストユニットを☆2に合成時、賢者コインを8枚獲得し、ランダムに3コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010210.3": "初めて4コストユニットを☆2に合成時、賢者コインを8枚獲得し、ランダムに3コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010211.1": "戦術的撤退",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010211.2": "戦闘で2連敗するたび、理性が+4され、賢者コインを4枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010211.3": "戦闘で2連敗するたび、理性が+4され、賢者コインを4枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010212.1": "累積増大",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010212.2": "3コストユニットを8体購入するたび、ランダムに同コストのユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010212.3": "3コストユニットを8体購入するたび、ランダムに同コストのユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010213.1": "名声の現金化",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010213.2": "新しいノードに入る時、ボード上に3コストユニットが3体存在時、賢者コインを3枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010213.3": "新しいノードに入る時、ボード上に3コストユニットが3体存在時、賢者コインを3枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010214.1": "エリート加入",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010214.2": "ショップレベルが7以上に達した後、ノードに入るたびにランダムに3コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010214.3": "ショップレベルが7以上に達した後、ノードに入るたびにランダムに3コストユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.1": "稀に見る珍客",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.2": "ショップに一定確率で☆2ユニットが1体出現する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.3": "ショップに一定確率で☆2ユニットが1体出現する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.1": "ロマン編成",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.2": "ショップレベルが7より大きい場合、新しいノードに入るたびにベンチの最も左側のユニットが同コストのランダムなユニットに変化する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.3": "ショップレベルが7より大きい場合、新しいノードに入るたびにベンチの最も左側のユニットが同コストのランダムなユニットに変化する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.1": "富の暴走",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.2": "フィールド上のすべてのユニットを2倍の価格で自動売却し、次の3戦の戦闘開始時に配置ユニットのHPが半減する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.3": "フィールド上のすべてのユニットを2倍の価格で自動売却し、次の3戦の戦闘開始時に配置ユニットのHPが半減する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010218.1": "自然保護",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010218.2": "新しいノードに入る時、ボード上に非人間型ユニットが3体存在するごとに、EXPを3獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010218.3": "新しいノードに入る時、ボード上に非人間型ユニットが3体存在するごとに、EXPを3獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010219.1": "密室開発",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010219.2": "次の3ノード内はショップを更新できなくなるが、ノードに入るたびにショップEXPを4獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010219.3": "次の3ノード内はショップを更新できなくなるが、ノードに入るたびにショップEXPを4獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010301.1": "聡明なる決断",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010301.2": "ショップレベルが8に達した時およびそれ以降、経験値を購入すると無料更新を1回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010301.3": "ショップレベルが8に達した時およびそれ以降、経験値を購入すると無料更新を1回獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010302.1": "ダブルアップ",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010302.2": "理性を30消費し、現在所有している賢者コインが2倍になる。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010302.3": "理性を30消費し、現在所有している賢者コインが2倍になる。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010303.1": "狡猾な生贄",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010303.2": "現在の理性と賢者コインの値を入れ替える。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010303.3": "現在の理性と賢者コインの値を入れ替える。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010304.1": "反撃開始",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010304.2": "理性が0になった時、即座に理性を30回復し、賢者コインを40枚獲得する。(1回のみ発動)",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010304.3": "理性が0になった時、即座に理性を30回復し、賢者コインを40枚獲得する。(1回のみ発動)",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010305.1": "精鋭ユニット",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010305.2": "ショップを更新するたび、ショップ内のランダムなユニット1体を、コストが1高い別のランダムなユニットに変化させる。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010305.3": "ショップを更新するたび、ショップ内のランダムなユニット1体を、コストが1高い別のランダムなユニットに変化させる。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010306.1": "幸運のダイス",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010306.2": "ラッキーダイスを獲得:以降、分岐ノードではダイスを2個振り、出目の高い方を判定値とする。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010306.3": "ラッキーダイスを獲得:以降、分岐ノードではダイスを2個振り、出目の高い方を判定値とする。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010307.1": "究極のロマン",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010307.2": "ノードに入るたび、ベンチの最も左側のユニットを同コストの別のランダムなユニットに変化させる。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010307.3": "ノードに入るたび、ベンチの最も左側のユニットを同コストの別のランダムなユニットに変化させる。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010308.1": "凱旋トリプル",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010308.2": "3連勝を達成するたび、賢者コインを10枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010308.3": "3連勝を達成するたび、賢者コインを10枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010309.1": "勝利の道標",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010309.2": "第6、13、20ノードにて、それぞれ賢者コインを10枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010309.3": "第6、13、20ノードにて、それぞれ賢者コインを10枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010310.1": "救世主",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010310.2": "3連敗を達成するたび、ランダムに5コスト☆1ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010310.3": "3連敗を達成するたび、ランダムに5コスト☆1ユニットを1体獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010311.1": "博徒の深淵",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010311.2": "理性が1になる。代わりに直ちに賢者コインを60枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010311.3": "理性が1になる。代わりに直ちに賢者コインを60枚獲得する。",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010312.1": "護衛隊集結令",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010312.2": "「帝国護衛隊」シナジーのカウント+1",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010312.3": "「帝国護衛隊」シナジーのカウント+1",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010313.1": "風灰の総号令",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010313.2": "「ウィンドアッシュ」シナジーのカウント+1",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010313.3": "「ウィンドアッシュ」シナジーのカウント+1"
|
||||
}
|
||||
@@ -323,6 +323,15 @@
|
||||
"StarTowerBookEventReward.15903.1": "異文化発見(3)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.15903.2": "とっぷりと日が暮れた森の中――\r\nクルニスは焚き火の傍らに腰を下ろし、闇の中に佇む星ノ塔を見上げていた。\r\n(どうやら私は、龍族の土地を甘く見ていたようだね)\r\n塔に近づくにつれ、目にする動植物の種類はますます多種多様になっていた。\r\nそれこそ『薬草大全』に記載されているような毒草や薬草の宝庫といえるだろう。\r\n\r\n「この森の植物すべてから成分を抽出できれば楽なんだけど……」\r\n\r\n持参した食料をかじりながら、クルニスは手元の『薬草大全』をめくる。\r\n本も後半に差し掛かったところで、彼女はあることに気がついた。\r\n前半には植物の医学的な効能しか記載がなかったのだが、\r\n後半にはそれに加えて奇妙な『評価項目』が記されていたのだ。\r\n\r\n『毒抜きしたものは美味』\r\n『どのような調理方法も可』\r\n『強火で炒めると特に香ばしい』\r\n『スープの出汁に最適』\r\n\r\nさすがのクルニスもページをめくる手を止めて吹き出してしまう。\r\n「ふふ……さすが食にこだわる龍族が編纂した図鑑だ。\r\n薬草も毒草もどうやって食べるかが重要なんだね」\r\n思わぬところで龍族の文化に触れたクルニスだった。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.15903.3": "クルニス(華服)と星ノ塔を3回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16001.1": "星ノ塔調査(1)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16001.2": "セルスティ外縁1号星ノ塔\r\n\r\n座標:23.106428,113.324521\r\n塔内の神器カテゴリ充実度:普通\r\n塔内の星骸危険度:低め\r\n塔外の魔物分布数:少なめ\r\n\r\nおすすめ度:★★★★☆\r\n注記:塔内の神器カテゴリに偏りはあるが、星骸の活動が控え目で、塔外の魔物も少ないため、初心者巡遊者の訓練場所に適している。現在、地理協会は塔外にキャンプを設置している。なにか必要なことがあれば、キャンプの管理スタッフに助けを求めることも可能。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16001.3": "ウィロー(水着)と星ノ塔を1回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16002.1": "星ノ塔調査(2)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16002.2": "セルスティ外縁2号星ノ塔\r\n\r\n座標:39.91806,116.30028\r\n塔内の神器カテゴリ充実度:豊富\r\n塔内の星骸危険度:中\r\n塔外の魔物分布数:少なめ\r\n\r\nおすすめ度:★★★☆☆\r\n注記:セルスティ外縁の星ノ塔の中で、神器のカテゴリが最も豊富な塔である。日常的に必要となる神器であれば、ほぼどのようなタイプであっても手に入るため、セルスティ外縁で最も人気が高い。ただし塔内の星骸は活発であり数も多いため、まったく経験のない新人には適していない。また、すべての巡遊者は仲間と共に登ることが推奨される。無理は禁物。\r\n一方で塔外の魔物は少なく、比較的安全地帯であると言える。星ノ塔の北側には地理協会が駐留するキャンプがある。なにか必要なことがあれば、キャンプの管理スタッフに助けを求めることも可能。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16002.3": "ウィロー(水着)と星ノ塔を2回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16003.1": "星ノ塔調査(3)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16003.2": "セルスティ外縁3号星ノ塔\r\n\r\n座標:31.2397,121.4997\r\n塔内の神器カテゴリ充実度:少なめ\r\n塔内の星骸危険度:高め\r\n塔外の魔物分布数:多め\r\n\r\nおすすめ度:★★☆☆☆\r\n注記:神器カテゴリに偏りはあるものの、高値で取引される珍しい神器の入手報告が多数寄せられている塔。そのため、毎年その話を聞きつけた巡遊者が腕試しに訪れている。塔内の星骸は非常に活発かつ攻撃力と殺傷力も高いため、経験豊富な巡遊者以外は軽々しく足を踏み入れないことを推奨する。単独での探索は禁止。\r\n星ノ塔周辺は資源が豊富で、珍しい草花も多く生育している。その一方で魔物も数多く生息しており、周囲に地理協会の駐留キャンプもない。以上を踏まえ、たとえ塔外で採集活動を行う場合でも、警戒を強め、必ず複数人で行動し、決して単独行動を取らないこと。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16003.3": "ウィロー(水着)と星ノ塔を3回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.913301.1": "限定セール大作戦(1)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.913301.2": "おかしい。たかがコンビニ経営が、どうしてこんなに忙しいんだ。\r\n巡遊者と話したいと思って、始めてみたまではよかった。\r\nそれがいつの間にか、在庫の処分に追われ、星ノ塔のあちこちを駆けずり回って物を売り歩くはめになるなんて、想定外だ。\r\n別にお金に困ってるわけでもないし、ここまでやってられない……でもここから出ることなんてできないし……せめて仕事する時間を減らして、ゲームでもしてのんびり過ごしたい……\r\n\r\nそうだ、適当にセールで商品を売り切ってしまえば、仕事はなくなるはず!\r\nえっと……「期間限定!出血大セール!なんと最大9割引き!」っと。\r\nよし、このポップアップを飾っておけば……\r\nすぐに完売するはず……ふふ、ふふふふふふふ……",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.913301.3": "ポーシアの信頼レベルを5にする",
|
||||
|
||||
@@ -424,5 +424,52 @@
|
||||
"Story.824.4": "15",
|
||||
"Story.825.1": "死の権杖",
|
||||
"Story.825.2": "記録には残っているものの、実際には存在しない51階層。どうにか到達するため試行錯誤を繰り返していると、ポーシアにもらったヒントがきっかけでようやく移動方法が判明する。しかしそこには強力な星骸が潜んでおり…",
|
||||
"Story.825.4": "エピローグ"
|
||||
"Story.825.4": "エピローグ",
|
||||
"Story.901.1": "*****",
|
||||
"Story.901.4": "01",
|
||||
"Story.902.1": "*****",
|
||||
"Story.902.4": "BT01",
|
||||
"Story.903.1": "*****",
|
||||
"Story.903.4": "02",
|
||||
"Story.904.1": "*****",
|
||||
"Story.904.4": "03",
|
||||
"Story.905.1": "*****",
|
||||
"Story.905.4": "04",
|
||||
"Story.906.1": "*****",
|
||||
"Story.906.4": "05",
|
||||
"Story.907.1": "*****",
|
||||
"Story.907.4": "06",
|
||||
"Story.908.1": "*****",
|
||||
"Story.908.4": "追憶",
|
||||
"Story.909.1": "*****",
|
||||
"Story.909.4": "追憶",
|
||||
"Story.910.1": "*****",
|
||||
"Story.910.4": "追憶",
|
||||
"Story.911.1": "*****",
|
||||
"Story.911.4": "07",
|
||||
"Story.912.1": "*****",
|
||||
"Story.912.4": "BT02",
|
||||
"Story.913.1": "*****",
|
||||
"Story.913.4": "08",
|
||||
"Story.914.1": "*****",
|
||||
"Story.914.4": "09",
|
||||
"Story.915.1": "*****",
|
||||
"Story.915.4": "10",
|
||||
"Story.916.1": "*****",
|
||||
"Story.916.4": "11",
|
||||
"Story.917.1": "*****",
|
||||
"Story.917.4": "12",
|
||||
"Story.918.4": "13A",
|
||||
"Story.919.4": "13B",
|
||||
"Story.920.4": "追憶",
|
||||
"Story.921.4": "追憶",
|
||||
"Story.922.4": "追憶",
|
||||
"Story.923.4": "14A",
|
||||
"Story.924.4": "14B",
|
||||
"Story.925.4": "15B",
|
||||
"Story.926.1": "*****",
|
||||
"Story.926.4": "BE",
|
||||
"Story.927.1": "*****",
|
||||
"Story.927.4": "BT03",
|
||||
"Story.928.4": "15A"
|
||||
}
|
||||
@@ -22,5 +22,8 @@
|
||||
"StoryChapter.7.3": "星歴996年",
|
||||
"StoryChapter.8.1": "第七章",
|
||||
"StoryChapter.8.2": "迷い星の旅路",
|
||||
"StoryChapter.8.3": "星歴996年"
|
||||
"StoryChapter.8.3": "星歴996年",
|
||||
"StoryChapter.9.1": "第八章",
|
||||
"StoryChapter.9.2": "流れ星の還る宙",
|
||||
"StoryChapter.9.3": "星歴996年"
|
||||
}
|
||||
@@ -103,5 +103,25 @@
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.816.1": "狩月 15日 12:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.817.1": "狩月 15日 17:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.818.1": "狩月 15日 18:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.819.1": "狩月 15日 18:15"
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.819.1": "狩月 15日 18:15",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.901.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.902.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.903.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.904.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.905.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.906.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.907.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.908.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.909.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.910.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.911.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.912.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.913.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.914.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.915.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.916.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.917.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.918.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.919.1": "*****",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.920.1": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
"StoryPreview.13.1": "メインストーリー 第七章",
|
||||
"StoryPreview.14.1": "ノヴァ漫遊記 #15",
|
||||
"StoryPreview.15.1": "ノヴァ漫遊記 #16",
|
||||
"StoryPreview.16.1": "メインストーリー 第八章",
|
||||
"StoryPreview.2.1": "ノヴァ漫遊記 #07",
|
||||
"StoryPreview.3.1": "メインストーリー 第五章",
|
||||
"StoryPreview.4.1": "メインストーリー 第六章",
|
||||
|
||||
@@ -3908,5 +3908,115 @@
|
||||
"Talent.1590574.1": "地属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1590574.2": "地属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1590580.1": "真実の探求者",
|
||||
"Talent.1590580.2": "クルニス(華服)はエリート以上の敵に与える地属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。"
|
||||
"Talent.1590580.2": "クルニス(華服)はエリート以上の敵に与える地属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1600101.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600101.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600102.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600102.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600103.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600103.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600104.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600104.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600105.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600105.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600106.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600106.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600107.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600107.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600108.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600108.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600109.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600109.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600110.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600110.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600116.1": "碧に溶ける憩い",
|
||||
"Talent.1600116.2": "ウィロー(水着)が敵に##水属性の印#1018#を付与した時、&Param2&秒間、チーム全体の与える水属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1600217.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600217.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600218.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600218.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600219.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600219.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600220.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600220.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600221.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600221.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600222.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600222.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600223.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600223.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600224.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600224.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600225.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600225.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600226.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600226.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600232.1": "凪がぬ心",
|
||||
"Talent.1600232.2": "バブルエリアのダメージを与える間隔が50%短縮される。チーム全体が敵に対して##水属性の印#1018#を発動させた後、&Param2&秒間、その敵の水属性被ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1600333.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600333.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600334.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600334.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600335.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600335.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600336.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600336.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600337.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600337.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600338.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600338.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600339.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600339.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600340.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600340.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600341.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600341.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600342.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600342.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600348.1": "休みて知る",
|
||||
"Talent.1600348.2": "チーム全体が##水属性の印#1018#の付与された敵にダメージを与えた後、&Param2&秒間、その巡遊者は会心ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1600449.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600449.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600450.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600450.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600451.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600451.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600452.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600452.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600453.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600453.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600454.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600454.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600455.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600455.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600456.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600456.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600457.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600457.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600458.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600458.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600464.1": "波のまにまに",
|
||||
"Talent.1600464.2": "ウィロー(水着)がフィールドにいる時、&Param1&秒ごとに主力巡遊者のスキルダメージが<color=#0abec5>&Param2&</color>増加し、通常攻撃ダメージが<color=#0abec5>&Param3&</color>増加する。この効果はそれぞれ最大<color=#0abec5>18%</color>まで増加する。",
|
||||
"Talent.1600565.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600565.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600566.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600566.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600567.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600567.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600568.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600568.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600569.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600569.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600570.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1600570.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600571.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1600571.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1600572.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1600572.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600573.1": "スキルダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600573.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600574.1": "必殺技ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1600574.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1600580.1": "波にさらわれて",
|
||||
"Talent.1600580.2": "ウィロー(水着)がスキルダメージを与えた後、&Param2&秒間、その敵の水属性被ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。"
|
||||
}
|
||||
@@ -178,5 +178,10 @@
|
||||
"TalentGroup.15902.1": "新たな知見",
|
||||
"TalentGroup.15903.1": "医術の融合",
|
||||
"TalentGroup.15904.1": "仁術の担い手",
|
||||
"TalentGroup.15905.1": "真実の探求者"
|
||||
"TalentGroup.15905.1": "真実の探求者",
|
||||
"TalentGroup.16001.1": "碧に溶ける憩い",
|
||||
"TalentGroup.16002.1": "凪がぬ心",
|
||||
"TalentGroup.16003.1": "休みて知る",
|
||||
"TalentGroup.16004.1": "波のまにまに",
|
||||
"TalentGroup.16005.1": "波にさらわれて"
|
||||
}
|
||||
@@ -29,6 +29,8 @@
|
||||
"Title.34.1": "神スナ",
|
||||
"Title.35.1": "漆黒の",
|
||||
"Title.36.1": "大人",
|
||||
"Title.37.1": "全知全能",
|
||||
"Title.38.1": "警備員",
|
||||
"Title.4.1": "巡遊者",
|
||||
"Title.5.1": "ヒナギク",
|
||||
"Title.6.1": "執事",
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,7 @@
|
||||
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_11100.1": "バトルステージ",
|
||||
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_20101.1": "バトルステージ",
|
||||
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_20102.1": "バトルステージ",
|
||||
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_20103.1": "バトルステージ",
|
||||
"TopBar.ActivityList.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.ActivityStory_20101.1": "ストーリー",
|
||||
"TopBar.BattlePass.1": "事業支援",
|
||||
@@ -69,37 +70,38 @@
|
||||
"TopBar.GoldenSpyLevelSelectPanel_400012.1": "月夜を盗む白き影",
|
||||
"TopBar.GunStormPanel.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.GunStormStory_10109.1": "ストーリー",
|
||||
"TopBar.IceCreamLevelsSelectPanel.1": "キッチンカー",
|
||||
"TopBar.InfinityTowerSelectTower.1": "無限リング",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_510001.1": "出撃チーム",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_510003.1": "出撃チーム",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_510005.1": "出撃チーム",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510001.1": "大討伐作戦",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510003.1": "大討伐作戦",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510005.1": "大討伐作戦",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_510001.1": "ランキング",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_510003.1": "ランキング",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_510005.1": "ランキング",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_Mode1.1": "出撃チーム",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_Mode2.1": "出撃チーム",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_Mode1.1": "大討伐作戦",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_Mode2.1": "大討伐作戦",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_Mode1.1": "ランキング",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_Mode2.1": "ランキング",
|
||||
"TopBar.LevelMenu.1": "旅",
|
||||
"TopBar.Mail.1": "メール",
|
||||
"TopBar.Main_10103.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.Main_10107.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.Main_10108.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.Main_20103.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.Mainline.1": "ストーリー",
|
||||
"TopBar.MainlineEx.1": "メインストーリー",
|
||||
"TopBar.MainlineFormation.1": "編成",
|
||||
"TopBar.MainlineFormationDisc.1": "ロスレコセット",
|
||||
"TopBar.Mall.1": "ショップ",
|
||||
"TopBar.MallSkinPreview.1": "ショップ",
|
||||
"TopBar.MiningGame.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel.1": "お宝図鑑",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400002.1": "お宝図鑑",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400003.1": "回収品一覧",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400007.1": "お宝図鑑",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400011.1": "お宝図鑑",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400002.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400003.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400007.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400011.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400014.1": "お宝図鑑",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400002.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400003.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400007.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400011.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400014.1": "ワクワクシャベル",
|
||||
"TopBar.OurRegimentThemePanel.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.PenguinCardLevel.1": "シャロカード",
|
||||
"TopBar.PostalStory.1": "ストーリー",
|
||||
@@ -130,10 +132,18 @@
|
||||
"TopBar.Shop_11100.1": "イベント交換所",
|
||||
"TopBar.Shop_20101.1": "イベント交換所",
|
||||
"TopBar.Shop_20102.1": "イベント交換所",
|
||||
"TopBar.Shop_20103.1": "イベント交換所",
|
||||
"TopBar.Shop_30101.1": "イベント交換所",
|
||||
"TopBar.Shop_30102.1": "イベント交換所",
|
||||
"TopBar.SkillInstanceLevelSelect.1": "技能研修",
|
||||
"TopBar.SkinPreviewPanel.1": "アナザーイメージ",
|
||||
"TopBar.SoldierHandbookPanel.1": "図鑑",
|
||||
"TopBar.SoldierHandbookSelectPanel.1": "図鑑",
|
||||
"TopBar.SoldierLevelSelectPanel.1": "挑戦",
|
||||
"TopBar.SoldierMainViewPanel.1": "星界の生存戦略",
|
||||
"TopBar.SoldierRecommendDetailPanel.1": "配置詳細",
|
||||
"TopBar.SoldierRecommendPanel.1": "おすすめ構築",
|
||||
"TopBar.SoldierTestEnter.1": "オートチェステスト",
|
||||
"TopBar.SolodanceStory.1": "メインストーリー",
|
||||
"TopBar.SolodanceThemePanel.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.SpringFestivalStory.1": "ストーリー",
|
||||
@@ -148,6 +158,7 @@
|
||||
"TopBar.StarTowerRankLevel.1": "タイムアタック",
|
||||
"TopBar.StoryChapter.1": "メインストーリー",
|
||||
"TopBar.StorySet.1": "ノヴァ漫遊記",
|
||||
"TopBar.SummerCheckinStory_20103.1": "ストーリー",
|
||||
"TopBar.SwimShop.1": "イベント交換所",
|
||||
"TopBar.SwimTask.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.SwimTheme.1": "イベント",
|
||||
@@ -166,6 +177,7 @@
|
||||
"TopBar.Task_11100.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.Task_20101.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.Task_20102.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.Task_20103.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.Task_30101.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.Task_30102.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.TechStory.1": "ストーリー",
|
||||
@@ -174,6 +186,9 @@
|
||||
"TopBar.TowerDefenseCharacterDetailPanel.1": "巡遊者詳細",
|
||||
"TopBar.TowerDefenseLevelDetailPanel.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.TowerDefenseSelectPanel.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.TraceHunt.1": "連合大捕物帖",
|
||||
"TopBar.TraceHuntHandBook.1": "追跡メモ",
|
||||
"TopBar.TraceHuntHelp.1": "救援参加",
|
||||
"TopBar.TravelerDuelLevelQuestPanel.1": "任務",
|
||||
"TopBar.TrekkerVersus.1": "頂上決戦",
|
||||
"TopBar.TrekkerVersus_600002.1": "頂上決戦",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
{
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.1.1": "ターゲットの追跡を開始",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.10.1": "討伐開始",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.11.1": "<color=#7ba4c4>{0}</color>がターゲットに大ダメージを与えた!",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.13.1": "<color=#7ba4c4>{0}</color>が <color=#c2516b>{1}</color>にトドメを刺した!",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.14.1": "<color=#c2516b>{0}</color>が戦闘不能になった",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.15.1": "討伐終了",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.16.1": "捕物ポイント",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.17.1": "·ターゲットが負傷し逃亡中\u000b·救援待機中",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.18.1": "<color=#c2516b>{0}</color>が立ち去った",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.21.1": "目撃情報を入手",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.22.1": "不鮮明な写真を回収",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.23.1": "おおよその活動範囲を特定",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.31.1": "残された行動痕跡を捕捉",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.41.1": "ターゲットの本体と一時接触!",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.5.1": "ターゲットを発見!追跡終了",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.51.1": "ターゲットが協会の罠に掛かった",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.52.1": "ターゲットが毒キノコを誤食",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.53.1": "ターゲットが乱入した天敵に討伐された",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.6.1": "追跡終了",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.8.1": "新たなターゲットを見つけました",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.9.1": "ターゲットの位置が発見されました。討伐開始後は制限時間内に完了させてください"
|
||||
}
|
||||
@@ -218,5 +218,89 @@
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.1": "技癒の加護",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.2": "主力巡遊者がスキルを発動するたびに、最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>を回復するが、攻撃を受けた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、回復できなくなる。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.1": "必殺の重撃",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。"
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040101.1": "ダメージ増加・小",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040101.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040102.1": "ダメージ増加・中",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040102.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040103.1": "ダメージ増加・大",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040103.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040201.1": "停滞・小",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040201.2": "チーム全体のスキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040202.1": "停滞・中",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040202.2": "チーム全体のスキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040203.1": "停滞・大",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040203.2": "チーム全体のスキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040301.1": "吸血",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040301.2": "最大HPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する代わりに、主力巡遊者がスキルダメージを与えるたびに最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分のHPを吸収するようになる。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040401.1": "連携作戦",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040401.2": "主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。支援巡遊者がダメージを与えるたびに、<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで重複できる。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040402.1": "一人で十分",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040402.2": "主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。支援スキル発動後、<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040501.1": "戦闘疲弊",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040501.2": "チーム全体は、スキル発動後<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒間、SP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040601.1": "奮起",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040601.2": "支援巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。主力巡遊者が攻撃を受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param4&</color>秒間、支援巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複できる。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040701.1": "乱れるリズム",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040701.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、スキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒ごとに1回発動する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040702.1": "乱れるリズム・大",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040702.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、スキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒ごとに1回発動する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040801.1": "逃亡の代償",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040801.2": "回避発動後、主力巡遊者のSPを<color=#ec6d21>&Param1&</color>失う。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040901.1": "強攻の代償",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040901.2": "チーム全体のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、被ダメージも<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040902.1": "堅実の戦い",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040902.2": "チーム全体のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するが、被ダメージも<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041001.1": "陽動",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041001.2": "支援巡遊者のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041101.1": "霞む刻印",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041101.2": "チーム全体の印ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりに必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041102.1": "鈍る刃",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041102.2": "チーム全体の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりにスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041103.1": "冴えぬ技",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041103.2": "チーム全体のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりに従者ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041201.1": "魔神の躯",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041201.2": "シャトンの被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒経過するたびに、ダメージ軽減効果が<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041202.1": "魔神の躯・大",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041202.2": "シャトンの被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒経過するたびに、ダメージ軽減効果が<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041301.1": "会心調整・ダメージ",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041301.2": "チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加し、会心率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041302.1": "会心調整・会心率",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041302.2": "チーム全体の会心率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇し、会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041401.1": "ジリ貧・小",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041401.2": "<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒経過するたびに、チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041402.1": "ジリ貧・中",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041402.2": "<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒経過するたびに、チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041403.1": "ジリ貧・大",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041403.2": "<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒経過するたびに、チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041501.1": "高回転",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041501.2": "チーム全体の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するが、SP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041601.1": "魔神の刻印",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041601.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041602.1": "魔神の刻印・大",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041602.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041701.1": "魔神の怒り・小",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041701.2": "シャトンがスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるすべてのダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は1秒ごとに1回まで発動し、<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041702.1": "魔神の怒り・中",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041702.2": "シャトンがスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるすべてのダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は1秒ごとに1回まで発動し、<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041703.1": "魔神の怒り・大",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041703.2": "シャトンがスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるすべてのダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は1秒ごとに1回まで発動し、<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041801.1": "危険を顧みず",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041801.2": "主力巡遊者の被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、被弾時にSPを<color=#ec6d21>&Param2&</color>獲得する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒ごとに1回まで発動する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041901.1": "緊急治療",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041901.2": "主力巡遊者のHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>以下になった時、即座に最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分回復するが、<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、与えるすべてのダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param5&</color>秒ごとに1回まで発動できる。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041902.1": "治癒の代価",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041902.2": "主力巡遊者は<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分回復するが、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400101.1": "フルバースト",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400101.2": "アサルトモードを強化:オートトリガー発動時、発射する弾丸の数が増加する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400102.1": "空に堕ちる焔",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400102.2": "スナイパーモードを強化:ダークバレット発動後、強力なレーザーを発射する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400103.1": "火力全開",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400103.2": "アサルトモードを強化:連射後、シャトンは魔法陣を召喚し、その外側にネコ神弾を発射する。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400104.1": "ダブルレーザー",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400104.2": "スナイパーモードを強化:終焉の光は2回攻撃するようになる。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400105.1": "怒りのネコ神",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400105.2": "ネコ神弾幕はさらに多くの弾丸を発射するようになる。",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400106.1": "ネコ神の眼",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400106.2": "魔神の眼の追跡時間が延長され、追跡速度が上昇する。"
|
||||
}
|
||||
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