Update - 1.13.0.124

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+65 -5
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@@ -1,4 +1,24 @@
{
"SecondarySkill.3001101.1": "桃色に染まる世界",
"SecondarySkill.3001101.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3001102.1": "桃色に染まる世界",
"SecondarySkill.3001102.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3001103.1": "桃色に染まる世界",
"SecondarySkill.3001103.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3001104.1": "桃色に染まる世界",
"SecondarySkill.3001104.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3001105.1": "桃色に染まる世界",
"SecondarySkill.3001105.2": "主力巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b主力巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3002101.1": "淡い夢に酔いしれて",
"SecondarySkill.3002101.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3002102.1": "淡い夢に酔いしれて",
"SecondarySkill.3002102.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3002103.1": "淡い夢に酔いしれて",
"SecondarySkill.3002103.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3002104.1": "淡い夢に酔いしれて",
"SecondarySkill.3002104.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3002105.1": "淡い夢に酔いしれて",
"SecondarySkill.3002105.2": "チーム内の支援巡遊者がスキル発動時、{2}秒間、主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の支援巡遊者が必殺技発動時、{4}秒間、主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.3003101.1": "熱狂的ステージ",
"SecondarySkill.3003101.2": "チーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{2}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.3003102.1": "熱狂的ステージ",
@@ -360,15 +380,15 @@
"SecondarySkill.4006205.1": "権謀術数",
"SecondarySkill.4006205.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##闇属性の印#1019#を発動させた時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。さらに、フィールドにいる味方の闇属性従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4007101.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007101.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007101.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007102.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007102.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007102.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007103.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007103.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007103.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007104.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007104.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007104.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007105.1": "勝負を決める一振り",
"SecondarySkill.4007105.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタン状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007105.2": "光属性の主力巡遊者のスキルが敵に命中時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者およびその従者は攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者の攻撃がスタンまたはブレイク状態の敵に命中時から{4}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4007201.1": "光さす場所",
"SecondarySkill.4007201.2": "光属性の支援スキルが敵に命中時から{2}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{1}</color>増加させる。",
"SecondarySkill.4007202.1": "光さす場所",
@@ -1259,6 +1279,46 @@
"SecondarySkill.4054204.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4054205.1": "友情のメモリア",
"SecondarySkill.4054205.2": "ひらめきが3回まで重複できるようになる。\u000b地属性のアタッカー巡遊者がひらめきを3保持している時、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
"SecondarySkill.4055101.1": "蒼海のプリズム",
"SecondarySkill.4055101.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4055102.1": "蒼海のプリズム",
"SecondarySkill.4055102.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4055103.1": "蒼海のプリズム",
"SecondarySkill.4055103.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4055104.1": "蒼海のプリズム",
"SecondarySkill.4055104.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4055105.1": "蒼海のプリズム",
"SecondarySkill.4055105.2": "チーム内の水属性巡遊者の会心ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bタイドフリースが付与されたチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時、{3}秒間、その敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4055201.1": "陽光照らす白浜",
"SecondarySkill.4055201.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
"SecondarySkill.4055202.1": "陽光照らす白浜",
"SecondarySkill.4055202.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
"SecondarySkill.4055203.1": "陽光照らす白浜",
"SecondarySkill.4055203.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
"SecondarySkill.4055204.1": "陽光照らす白浜",
"SecondarySkill.4055204.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
"SecondarySkill.4055205.1": "陽光照らす白浜",
"SecondarySkill.4055205.2": "タイドフリースに追加効果が付与される:タイドフリース1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。さらに、水属性のサポーター巡遊者の攻撃力は、タイドフリース1ごとに追加で<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。\u000b水属性のサポーター巡遊者が必殺技発動後、タイドフリース1ごとに、自身の最大SPの<color=#ec6d21>{3}</color>のSPを獲得する。この効果は最大でSPを<color=#ec6d21>{4}</color>獲得できる。",
"SecondarySkill.4056101.1": "流水のささやき",
"SecondarySkill.4056101.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056102.1": "流水のささやき",
"SecondarySkill.4056102.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056103.1": "流水のささやき",
"SecondarySkill.4056103.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056104.1": "流水のささやき",
"SecondarySkill.4056104.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056105.1": "流水のささやき",
"SecondarySkill.4056105.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bリプルノートに追加効果が付与される:リプルノート1ごとに自身の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056201.1": "島のハミング",
"SecondarySkill.4056201.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056202.1": "島のハミング",
"SecondarySkill.4056202.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056203.1": "島のハミング",
"SecondarySkill.4056203.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056204.1": "島のハミング",
"SecondarySkill.4056204.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.4056205.1": "島のハミング",
"SecondarySkill.4056205.2": "リプルノートが上限に達した時、自身の水属性のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
"SecondarySkill.9001.1": "【No Need】",
"SecondarySkill.9001.2": "【No Need】"
}