Update - 1.13.0.124

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@@ -1,4 +1,152 @@
{
"Skill.100010302.1": "散火の舞",
"Skill.100010302.2": "「残影」を生成し、<color=#fb8037>1</color>秒ごとに周囲の敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100010303.1": "超火力",
"Skill.100010303.2": "前方へ射撃し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100010702.1": "聖盾の守護",
"Skill.100010702.2": "<color=#fb8037>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#fb8037>&Param1&</color>減少する。",
"Skill.100010703.1": "正義の調停",
"Skill.100010703.2": "「聖光の盾」を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100011102.1": "氷の道標",
"Skill.100011102.2": "数発の「氷の矢」を発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100011103.1": "氷河の躍動",
"Skill.100011103.2": "氷柱を生成して地面に叩きつけ、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える.",
"Skill.100011202.1": "破岩斬",
"Skill.100011202.2": "跳躍後に強撃を繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100011203.1": "風閃破",
"Skill.100011203.2": "剣を振り下ろし、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100011502.1": "かげおに",
"Skill.100011502.2": "「残影」を生成する。残影が自爆時、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100011503.1": "アバランチ・スラッシュ",
"Skill.100011503.2": "アバランチを振り回し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100012002.1": "風雲無常",
"Skill.100012002.2": "エネルギーを凝縮して爆発させ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100012003.1": "塵風の星",
"Skill.100012003.2": "「花かんむり」を投げ、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100012502.1": "氷鋒斧踏",
"Skill.100012502.2": "「旋風斬り」を発動し、<color=#fb8037>0.3</color>秒ごとに周囲の敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>",
"Skill.100012503.1": "霜華乱咲",
"Skill.100012503.2": "「氷華」を1つ生成し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100012702.1": "フーリアマリス",
"Skill.100012702.2": "魔剣を突き刺して「波エリア」を展開する。「波エリア」は<color=#fb8037>1</color>秒ごとに周囲の敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100012703.1": "フロスアクア",
"Skill.100012703.2": "魔剣を舞わせ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100013002.1": "パペットキャンペーン",
"Skill.100013002.2": "「呼び込みトーナちゃん」を召喚する。「呼び込みトーナちゃん」は<color=#fb8037>1</color>秒ごとに周囲の敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100013003.1": "速達サービス",
"Skill.100013003.2": "「スプラッシュアロー」を連続発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x3</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100013202.1": "勝!爆星の連撃",
"Skill.100013202.2": "バットを振り回して、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100013203.1": "義!煌星の激流",
"Skill.100013203.2": "星光を振りまき、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100013302.1": "烈華の風刃",
"Skill.100013302.2": "5枚の花びらを生成し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100013303.1": "散華の夢",
"Skill.100013303.2": "花のオーブを発射し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100013402.1": "フレイムアッパー",
"Skill.100013402.2": "前方へアッパーを繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100013403.1": "ストレートフレア",
"Skill.100013403.2": "前方へ拳風を繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100014002.1": "ラボラビチェンジ",
"Skill.100014002.2": "連続射撃を行い、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x3</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100014003.1": "サポラビジャベリン",
"Skill.100014003.2": "「ラビットボム」を発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100014302.1": "ウィンドミル",
"Skill.100014302.2": "高速回転しながら斬撃を繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100014303.1": "ラッシュブレード",
"Skill.100014303.2": "回転しながら斬撃を繰り出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x3</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100014402.1": "連段滝",
"Skill.100014402.2": "高速の連続連斬を繰り出し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100014403.1": "流閃",
"Skill.100014403.2": "前方へ突進し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100014902.1": "執行:断頭の円匙",
"Skill.100014902.2": "チェーンシャベルを振り回し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100014903.1": "磔刑:緋色の鎖",
"Skill.100014903.2": "敵に向かって跳躍し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100015002.1": "あたしの庭",
"Skill.100015002.2": "エネルギーを蓄積した後に発動し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100015003.1": "ライトエギング",
"Skill.100015003.2": "「光エネルギー」を引き出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100015502.1": "レーザーウェイヴ",
"Skill.100015502.2": "パッシブ:シアは通常攻撃を行わなくなる。\n初めてスキルを発動した後、「サーフィン」状態に移行し、<color=#fb8037>1</color>秒ごとに敵へ攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100015503.1": "ナミノリラビッツ",
"Skill.100015503.2": "波乗り攻撃を行い、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100015602.1": "幸運のたまご",
"Skill.100015602.2": "「幸運のたまご」を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.100015603.1": "ぬいぐるみ突撃",
"Skill.100015603.2": "「ぬいぐるみペンギン」を生成する。敵に向かって突撃した後に自爆し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100016002.1": "飛び散る水しぶき",
"Skill.100016002.2": "「バブルエリア」を生成し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.100016003.1": "ソニックバブル",
"Skill.100016003.2": "「バブルフロッグ」を生成する。「バブルフロッグ」はジャンプしながら攻撃し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.101000102.1": "リベンジショット",
"Skill.101000102.2": "HPが最も高い敵ユニットをロックオンして種を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101000103.1": "マウススロー",
"Skill.101000103.2": "前方へ種を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101000302.1": "バイトスペル",
"Skill.101000302.2": "杖を振り回し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101000303.1": "マウスコベナント",
"Skill.101000303.2": "スキル発動後、ボード上の味方ユニットは<color=#fb8037>5</color>SPを獲得し、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットは<color=#fb8037>10</color>SPを獲得する。",
"Skill.101000502.1": "猪突猛進",
"Skill.101000502.2": "最も遠い敵ユニットに向かって突撃し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。ダメージを与えた時、自身の与ダメージが<color=#fb8037>20%</color>減少する。この効果は<color=#fb8037>4</color>回まで重複する。",
"Skill.101000503.1": "ラッシュファング",
"Skill.101000503.2": "前方へ突進してぶつかり、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101000602.1": "ストームスイープ",
"Skill.101000602.2": "猛烈な風を巻き起こし、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101000603.1": "青嵐の加護",
"Skill.101000603.2": "スキル発動後、ボード上の味方ユニットの防御力が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇し、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの防御力がさらに<color=#fb8037>&Param2&</color>上昇する。この効果は<color=#fb8037>&Param3&</color>回まで重複する。",
"Skill.101001502.1": "ポンポンバレット",
"Skill.101001502.2": "弾丸を吐き出し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101001503.1": "ポンポンヒール",
"Skill.101001503.2": "スキル発動後、ボード上の味方ユニットの最大HPが<color=#fb8037>&Param1&</color>増加し、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの最大HPがさらに<color=#fb8037>&Param2&</color>増加する。この効果はは<color=#fb8037>&Param3&</color>回まで重複する。",
"Skill.101001701.1": "キャットギフト",
"Skill.101001701.2": "パッシブ:もふもふ号・ネコ機長は通常攻撃を行わなくなる。\nスキル発動後、賢者コインを<color=#fb8037>1</color>獲得する。",
"Skill.101001702.1": "キャットレイズ",
"Skill.101001702.2": "スキル発動後、&Param2&秒間、フィールド上のランダムな味方ユニット1体の攻撃力が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇する。",
"Skill.101100102.1": "リープアタック",
"Skill.101100102.2": "前方へ跳びかかって攻撃し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101100103.1": "ウルフハウル",
"Skill.101100103.2": "スキル発動後、ボード上の味方ユニットの攻撃力のが<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇し、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃力がさらに<color=#fb8037>&Param2&</color>上昇する。この効果は<color=#fb8037>&Param3&</color>回まで重複する。",
"Skill.101300102.1": "ソロホームラン",
"Skill.101300102.2": "バットを振り回し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101300103.1": "代打ホームラン",
"Skill.101300103.2": "バットを大きく振って横薙ぎにし、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101301102.1": "ストーンスロー",
"Skill.101301102.2": "前方へ石を投げて攻撃し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101301103.1": "ボムスロー",
"Skill.101301103.2": "弾丸を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101302102.1": "ウィンドスウィープ",
"Skill.101302102.2": "ローキックを放ち、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101302103.1": "アースクエイク",
"Skill.101302103.2": "前方へ地面を叩きつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101303102.1": "ロケットストライク",
"Skill.101303102.2": "ロケットを発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101303103.1": "サラウンドバースト",
"Skill.101303103.2": "爆弾を投げつけ、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.101500102.1": "スピリットアップ",
"Skill.101500102.2": "スキル発動後、攻撃力が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇する。この効果は<color=#fb8037>&Param2&</color>回まで重複する。",
"Skill.101500103.1": "連続ひっかき",
"Skill.101500103.2": "拳を振るって連続攻撃を放ち、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101501102.1": "シールドコンボ",
"Skill.101501102.2": "剣と盾で猛攻を仕掛け、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101501103.1": "シールドチャージ",
"Skill.101501103.2": "敵に向かって突進し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.101700102.1": "ホーリーシールド",
"Skill.101700102.2": "次の通常攻撃時、&Param2&秒間、防御力が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇する。",
"Skill.101700103.1": "ジャッジアクス",
"Skill.101700103.2": "長斧で激しく叩きつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101701102.1": "パージ",
"Skill.101701102.2": "スキル発動後、<color=#fb8037>&Param2&</color>秒間、攻撃速度が<color=#fb8037>&Param1&</color>上昇する。",
"Skill.101701103.1": "審判の矢",
"Skill.101701103.2": "敵に向けて射撃し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101702102.1": "トライアンフ",
"Skill.101702102.2": "パッシブ:帝国護衛隊分隊長は通常攻撃を行わなくなり、突撃し続けて攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。\nスキル発動後、&Param3&秒間、攻撃力が<color=#fb8037>&Param2&</color>上昇する。",
"Skill.101702103.1": "ブレッシングプ",
"Skill.101702103.2": "ランダムなボード上の味方ユニット1体に「士気高揚」を付与する:SPが<color=#fb8037>15</color>増加する。",
"Skill.101703102.1": "マルチアロー",
"Skill.101703102.2": "光の弾丸を投げつけ、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.101703103.1": "バリスタショット",
"Skill.101703103.2": "前方へ弩矢を発射し、敵に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.10201.13": "通常攻撃",
"Skill.10201.2": "通常攻撃",
"Skill.10202.13": "回避",
@@ -60,6 +208,10 @@
"Skill.10507.2": "*****",
"Skill.10508.13": "必殺技",
"Skill.10508.2": "必殺技",
"Skill.105080101.1": "シャロタイム",
"Skill.105080101.2": "パッシブ:シャロは通常攻撃を行わなくなる。\nスキル発動時、大量の「爆弾プレゼント」を投げつけ、攻撃力<color=#fb8037>&Param1&</color>の範囲スキルダメージを与える。",
"Skill.105080102.1": "バックアップシャロ",
"Skill.105080102.2": "味方ユニットが撃破された時、シャロが主力枠へ移動して戦闘を行う。",
"Skill.10710000.1": "護衛隊近接戦闘術",
"Skill.10710000.13": "盾と槍で敵を連続で攻撃する。",
"Skill.10710000.2": "盾と槍で敵を攻撃する。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の光属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の光属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&</color>の光属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param4&</color>の光属性の通常攻撃ダメージを与える。",
@@ -93,6 +245,14 @@
"Skill.10860000.2": "かかげる銃",
"Skill.10870000.13": "回避後に突撃",
"Skill.10870000.2": "回避後に突撃",
"Skill.109000101.1": "猫の癒やし",
"Skill.109000101.2": "スキル発動後、フィールド上のランダムな味方ユニット1体のHPを最大HPの<color=#fb8037>&Param1&</color>回復する。",
"Skill.109000102.1": "猫の加護",
"Skill.109000102.2": "スキル発動後、フィールド上のランダムな味方ユニット1体に<color=#fb8037>&Param1&</color>秒間持続するシールドを付与する。",
"Skill.109000201.1": "アングリーチキン",
"Skill.109000201.2": "パッシブ:フライドチキンボンバーは通常攻撃を行わなくなる。\n弾丸を発射し、目標に攻撃力<color=#fb8037>&Param1&x2</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.109000202.1": "決死の突撃",
"Skill.109000202.2": "目標に向かって突撃した後に自爆し、目標に攻撃力<color=#fb8037>&Param1&</color>のスキルダメージを与える。",
"Skill.11010000.1": "一輪の華",
"Skill.11010000.13": "杖で連続攻撃を行い、##シャドウサーヴァント#4002#を召喚し、敵を攻撃する。",
"Skill.11010000.2": "杖で連続攻撃を行う。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の闇属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の闇属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param3&x5</color>の闇属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param4&</color>と<color=#ec6d21>&Param5&</color>の闇属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000bフィールド上に##シャドウサーヴァント#4002#がいない場合、通常攻撃2撃目で##シャドウサーヴァント#4002#を1体召喚する。\u000b通常攻撃4撃目発動時、命令を下し、すべての##シャドウサーヴァント#4002#に突進攻撃を発動させ、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param6&</color>の闇属性の従者ダメージを与える。",
@@ -532,16 +692,6 @@
"Skill.13570000.1": "疾走",
"Skill.13570000.13": "疾走",
"Skill.13570000.2": "疾走",
"Skill.13710000.1": "???",
"Skill.13720000.1": "???",
"Skill.13720000.13": "???",
"Skill.13720000.2": "???",
"Skill.13731000.1": "???",
"Skill.13732000.1": "???",
"Skill.13740000.1": "???",
"Skill.13770000.1": "???",
"Skill.13770000.13": "???",
"Skill.13770000.2": "???",
"Skill.14010000.1": "ラビットバレット",
"Skill.14010000.13": "スーパーオートラビを操作してムーナラビット弾を連続発射し、ダメージを与える。",
"Skill.14010000.2": "スーパーオートラビの両サイドにあるエネルギーガンを制御し、敵に3連射を行う。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の地属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の地属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&x2</color>の地属性の通常攻撃ダメージを与える。",
@@ -800,27 +950,6 @@
"Skill.15640000.2": "ショッピングカートに乗って高速で回転し、範囲内に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x11</color>の地属性の必殺技ダメージを与え、##地属性の印:地脈#2029#を付与する。回転中は移動できる。ショッピングカートが爆発時から&Param4&秒間、チーム全体の&Param2&が<color=#fb8037>&Param3&</color>上昇する。",
"Skill.15670000.13": "疾走",
"Skill.15670000.2": "疾走",
"Skill.15710000.1": "???",
"Skill.15710000.13": "???",
"Skill.15710000.2": "???",
"Skill.15710001.1": "???",
"Skill.15710001.13": "???",
"Skill.15710001.2": "???",
"Skill.15720000.1": "???",
"Skill.15720000.13": "???",
"Skill.15720000.2": "???",
"Skill.15731000.1": "???",
"Skill.15731000.13": "???",
"Skill.15731000.2": "???",
"Skill.15732000.1": "???",
"Skill.15732000.13": "???",
"Skill.15732000.2": "???",
"Skill.15740000.1": "???",
"Skill.15740000.13": "???",
"Skill.15740000.2": "???",
"Skill.15770000.1": "???",
"Skill.15770000.13": "???",
"Skill.15770000.2": "???",
"Skill.15810000.1": "おもちゃの突撃",
"Skill.15810000.13": "鞭を振るい、連続攻撃を行う。\u000b所持しているおもちゃ:##クルミ大佐#4020#が敵を攻撃する。\u000b##クルミ大佐#4020#の士気が最大に達するとおもちゃ:##巻き毛将軍#4021#に進化する。",
"Skill.15810000.2": "鞭を振るい、連続攻撃を行う。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param4&x5</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b5撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param5&x3</color>の火属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000b所持しているおもちゃ:##クルミ大佐#4020#を1体呼び出し、敵を攻撃し、その通常攻撃は攻撃力の<color=#fb8037>&Param6&</color>の火属性の従者ダメージを与え、##クルミ大佐#4020#は士気を1獲得する。\u000b##クルミ大佐#4020#の士気が&Param7&に達すると、おもちゃ:##巻き毛将軍#4021#に進化する。##巻き毛将軍#4021#の通常攻撃は攻撃力の<color=#fb8037>&Param8&x2</color>の火属性の従者ダメージを与え、士気を4消費する。\u000b##巻き毛将軍#4021#の士気をすべて消費すると、##クルミ大佐#4020#に退化する。",
@@ -887,6 +1016,20 @@
"Skill.15940000.2": "空中の薬瓶を撃ち砕き、範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の地属性の必殺技ダメージを与える。その後、破裂した結晶が範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&x8</color>の地属性の必殺技ダメージを与える。",
"Skill.15970000.13": "*****",
"Skill.15970000.2": "*****",
"Skill.16010000.1": "ソニックバブル",
"Skill.16010000.13": "主力スキルをタップすると、異なる武器モード:バブルガンとメガホンを切り替えることができる。どちらのモードでも泡を連続発射してダメージを与える。バブルガンモードでは、##バブルマーク#4041#を付与できる。",
"Skill.16010000.2": "主力スキルをタップすることで、異なる武器モードを切り替えることができる。\u000b<color=#0abec5>バブルガンモード</color>\u000b1〜3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを連続して与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000bバブルガンモード持続中、通常攻撃でダメージを与えた時、##バブルマーク#4041#を付与できる。\u000b<color=#0abec5>メガホンモード</color>\u000b1〜3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param6&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを連続して与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param7&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを与える。",
"Skill.16031000.1": "瑠璃色バブルフロッグ",
"Skill.16031001.1": "瑠璃色バブルフロッグ",
"Skill.16031002.1": "瑠璃色バブルフロッグ",
"Skill.16031002.13": "主力スキルタップ時、現在の##デシベル値#4038#に応じて、異なる効果が発動する。\u000b<color=#0abec5>現在のデシベル値が100未満の場合:</color>\u000b武器モードがバブルガンとメガホンの間で交互に切り替わる。\u000b<color=#0abec5>現在のデシベル値が100に達した場合:</color>\u000bすべてのデシベル値を消費し、バブルフロッグを発射する:バブルフロッグがジャンプして着地するたびに、範囲内に水属性のスキルダメージを与え、さらに##水属性の印:水流#2008#を付与する。バブルフロッグがダメージを与えた時、チーム全体の&Param2&が上昇する。",
"Skill.16031002.2": "主力スキルタップ時、現在の##デシベル値#4038#に応じて、異なる効果が発動する。\u000b<color=#0abec5>現在のデシベル値が100未満の場合:</color>\u000b武器モードがバブルガンとメガホンの間で交互に切り替わる。\u000b<color=#0abec5>現在のデシベル値が100に達した場合:</color>\u000bすべてのデシベル値を消費し、バブルフロッグを発射する:バブルフロッグは3秒ごとに1回ジャンプを行い、着地するたびに、範囲内に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の水属性のスキルダメージを与え、さらに##水属性の印:水流#2008#を付与する。バブルフロッグがダメージを与えた時、&Param4&秒間、チーム全体の&Param2&が<color=#fb8037>&Param3&</color>上昇する。この効果は&Param5&回まで重複できる。",
"Skill.16032000.1": "海上の戯れ",
"Skill.16032000.13": "ウィロー(水着)が水中に飛び込み、広範囲に水属性のスキルダメージを与え、バブルエリアを生成する。\u000bバブルエリア:広範囲に水属性のスキルダメージを与え続ける。その後、ウィロー(水着)は主力巡遊者に追従しながら泡を発射し、17秒間、水属性のスキルダメージを与える。支援スキルが与えるダメージは全て、##水属性の印:水流#2008#を付与する。\u000bウィロー(水着)がフィールドに存在時、チーム全体に、現在の##デシベル値#4039#に応じた状態を付与する:\u000bメロウ状態:デシベル値が40以下の時に付与される状態、&Param4&が増加する\u000bラウド状態:デシベル値が41~100の時に付与される状態、さらに&Param6&が上昇する。",
"Skill.16032000.2": "ウィロー(水着)が水中に飛び込み、広範囲に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の水属性スキルダメージを与え、バブルエリアを生成する。\u000bバブルエリア:3秒ごとに1回、広範囲に攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の水属性のスキルダメージを与え、さらに##水属性印:水流#2008#を付与できる。\u000bその後17秒間、ウィロー(水着)は主力巡遊者に追従しながら泡を発射し、攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&</color>の水属性のスキルダメージを与える。支援スキルが与えるダメージは全て、##水属性の印:水流#2008#を付与する。\u000bウィロー(水着)がフィールドに存在時、チーム全体に、現在の##デシベル値#4039#に応じた状態を付与する:\u000bメロウ状態:デシベル値が40以下の時に付与される状態、&Param4&が<color=#fb8037>&Param5&</color>増加する。\u000bラウド状態:デシベル値が41~100の時に付与される状態、さらに&Param6&が<color=#fb8037>&Param7&</color>上昇する。",
"Skill.16040000.1": "砂浜からの警告",
"Skill.16040000.13": "複数の泡を吹き出した後、力強く連続で叩きつけ、範囲内に水属性の必殺技ダメージを連続で与え、##水属性の印:水流#2008#を付与し、チーム全体の&Param3&が上昇する。",
"Skill.16040000.2": "複数の泡を吹き出した後、力強く連続で叩きつけ、範囲内に攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x7</color>、<color=#fb8037>&Param2&</color>の水属性の必殺技ダメージを与え、##水属性の印:水流#2008#を付与する。同時に&Param5&秒間、チーム全体の&Param3&が<color=#fb8037>&Param4&</color>上昇する。この効果は&Param6&回まで重複できる。",
"Skill.5000104.13": "放置スキル",
"Skill.5000104.2": "放置スキル",
"Skill.5007103.13": "放置スキル",