Update - 1.13.0.124
EN: 1.13.0.124 CN: 1.13.0.124 JP: 1.13.0.128 KR: 1.13.0.130
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@@ -3908,5 +3908,115 @@
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"Talent.1590574.1": "地属性ダメージ増加",
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"Talent.1590574.2": "地属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1590580.1": "真実の探求者",
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"Talent.1590580.2": "クルニス(華服)はエリート以上の敵に与える地属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。"
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"Talent.1590580.2": "クルニス(華服)はエリート以上の敵に与える地属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
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"Talent.1600101.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600101.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600102.1": "防御力強化",
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"Talent.1600102.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600103.1": "HP強化",
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"Talent.1600103.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600104.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600104.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600105.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600105.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600106.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600106.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600107.1": "防御力強化",
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"Talent.1600107.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600108.1": "HP強化",
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"Talent.1600108.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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||||
"Talent.1600109.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600109.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600110.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600110.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600116.1": "碧に溶ける憩い",
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"Talent.1600116.2": "ウィロー(水着)が敵に##水属性の印#1018#を付与した時、&Param2&秒間、チーム全体の与える水属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
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"Talent.1600217.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600217.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600218.1": "防御力強化",
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"Talent.1600218.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600219.1": "HP強化",
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"Talent.1600219.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600220.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600220.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600221.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600221.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600222.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600222.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600223.1": "防御力強化",
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"Talent.1600223.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600224.1": "HP強化",
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"Talent.1600224.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600225.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600225.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600226.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600226.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600232.1": "凪がぬ心",
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"Talent.1600232.2": "バブルエリアのダメージを与える間隔が50%短縮される。チーム全体が敵に対して##水属性の印#1018#を発動させた後、&Param2&秒間、その敵の水属性被ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
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"Talent.1600333.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600333.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600334.1": "防御力強化",
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"Talent.1600334.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600335.1": "HP強化",
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"Talent.1600335.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600336.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600336.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600337.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600337.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600338.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600338.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600339.1": "防御力強化",
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"Talent.1600339.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600340.1": "HP強化",
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"Talent.1600340.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600341.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600341.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600342.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600342.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600348.1": "休みて知る",
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"Talent.1600348.2": "チーム全体が##水属性の印#1018#の付与された敵にダメージを与えた後、&Param2&秒間、その巡遊者は会心ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
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"Talent.1600449.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600449.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600450.1": "防御力強化",
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"Talent.1600450.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600451.1": "HP強化",
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"Talent.1600451.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600452.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600452.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600453.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600453.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600454.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600454.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600455.1": "防御力強化",
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"Talent.1600455.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600456.1": "HP強化",
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"Talent.1600456.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600457.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600457.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600458.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600458.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600464.1": "波のまにまに",
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"Talent.1600464.2": "ウィロー(水着)がフィールドにいる時、&Param1&秒ごとに主力巡遊者のスキルダメージが<color=#0abec5>&Param2&</color>増加し、通常攻撃ダメージが<color=#0abec5>&Param3&</color>増加する。この効果はそれぞれ最大<color=#0abec5>18%</color>まで増加する。",
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"Talent.1600565.1": "攻撃力強化",
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"Talent.1600565.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600566.1": "防御力強化",
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"Talent.1600566.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600567.1": "HP強化",
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"Talent.1600567.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600568.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600568.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600569.1": "必殺技ダメージ増加",
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||||
"Talent.1600569.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600570.1": "攻撃力強化",
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||||
"Talent.1600570.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600571.1": "防御力強化",
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"Talent.1600571.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
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"Talent.1600572.1": "HP強化",
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"Talent.1600572.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600573.1": "スキルダメージ増加",
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"Talent.1600573.2": "スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600574.1": "必殺技ダメージ増加",
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"Talent.1600574.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
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"Talent.1600580.1": "波にさらわれて",
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"Talent.1600580.2": "ウィロー(水着)がスキルダメージを与えた後、&Param2&秒間、その敵の水属性被ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。"
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