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"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.1": "技癒の加護",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.2": "主力巡遊者がスキルを発動するたびに、最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>を回復するが、攻撃を受けた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、回復できなくなる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.1": "必殺の重撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。"
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040101.1": "ダメージ増加・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040101.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040102.1": "ダメージ増加・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040102.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040103.1": "ダメージ増加・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040103.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040201.1": "停滞・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040201.2": "チーム全体のスキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040202.1": "停滞・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040202.2": "チーム全体のスキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040203.1": "停滞・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040203.2": "チーム全体のスキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040301.1": "吸血",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040301.2": "最大HPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する代わりに、主力巡遊者がスキルダメージを与えるたびに最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分のHPを吸収するようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040401.1": "連携作戦",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040401.2": "主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。支援巡遊者がダメージを与えるたびに、<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで重複できる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040402.1": "一人で十分",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040402.2": "主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。支援スキル発動後、<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040501.1": "戦闘疲弊",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040501.2": "チーム全体は、スキル発動後<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒間、SP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040601.1": "奮起",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040601.2": "支援巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。主力巡遊者が攻撃を受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param4&</color>秒間、支援巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複できる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040701.1": "乱れるリズム",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040701.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、スキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒ごとに1回発動する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040702.1": "乱れるリズム・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040702.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、スキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒ごとに1回発動する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040801.1": "逃亡の代償",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040801.2": "回避発動後、主力巡遊者のSPを<color=#ec6d21>&Param1&</color>失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040901.1": "強攻の代償",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040901.2": "チーム全体のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、被ダメージも<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040902.1": "堅実の戦い",
"TravelerDuelChallengeAffix.29040902.2": "チーム全体のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するが、被ダメージも<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041001.1": "陽動",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041001.2": "支援巡遊者のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041101.1": "霞む刻印",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041101.2": "チーム全体の印ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりに必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041102.1": "鈍る刃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041102.2": "チーム全体の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりにスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041103.1": "冴えぬ技",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041103.2": "チーム全体のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりに従者ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041201.1": "魔神の躯",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041201.2": "シャトンの被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒経過するたびに、ダメージ軽減効果が<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041202.1": "魔神の躯・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041202.2": "シャトンの被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒経過するたびに、ダメージ軽減効果が<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041301.1": "会心調整・ダメージ",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041301.2": "チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加し、会心率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041302.1": "会心調整・会心率",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041302.2": "チーム全体の会心率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇し、会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041401.1": "ジリ貧・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041401.2": "<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒経過するたびに、チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041402.1": "ジリ貧・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041402.2": "<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒経過するたびに、チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041403.1": "ジリ貧・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041403.2": "<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒経過するたびに、チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041501.1": "高回転",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041501.2": "チーム全体の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するが、SP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041601.1": "魔神の刻印",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041601.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041602.1": "魔神の刻印・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041602.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041701.1": "魔神の怒り・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041701.2": "シャトンがスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるすべてのダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は1秒ごとに1回まで発動し、<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041702.1": "魔神の怒り・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041702.2": "シャトンがスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるすべてのダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は1秒ごとに1回まで発動し、<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041703.1": "魔神の怒り・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041703.2": "シャトンがスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるすべてのダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は1秒ごとに1回まで発動し、<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041801.1": "危険を顧みず",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041801.2": "主力巡遊者の被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、被弾時にSPを<color=#ec6d21>&Param2&</color>獲得する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒ごとに1回まで発動する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041901.1": "緊急治療",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041901.2": "主力巡遊者のHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>以下になった時、即座に最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分回復するが、<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、与えるすべてのダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param5&</color>秒ごとに1回まで発動できる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041902.1": "治癒の代価",
"TravelerDuelChallengeAffix.29041902.2": "主力巡遊者は<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分回復するが、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.400101.1": "フルバースト",
"TravelerDuelChallengeAffix.400101.2": "アサルトモードを強化:オートトリガー発動時、発射する弾丸の数が増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.400102.1": "空に堕ちる焔",
"TravelerDuelChallengeAffix.400102.2": "スナイパーモードを強化:ダークバレット発動後、強力なレーザーを発射する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.400103.1": "火力全開",
"TravelerDuelChallengeAffix.400103.2": "アサルトモードを強化:連射後、シャトンは魔法陣を召喚し、その外側にネコ神弾を発射する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.400104.1": "ダブルレーザー",
"TravelerDuelChallengeAffix.400104.2": "スナイパーモードを強化:終焉の光は2回攻撃するようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.400105.1": "怒りのネコ神",
"TravelerDuelChallengeAffix.400105.2": "ネコ神弾幕はさらに多くの弾丸を発射するようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.400106.1": "ネコ神の眼",
"TravelerDuelChallengeAffix.400106.2": "魔神の眼の追跡時間が延長され、追跡速度が上昇する。"
}