Update - 1.13.0.124
EN: 1.13.0.124 CN: 1.13.0.124 JP: 1.13.0.128 KR: 1.13.0.130
This commit is contained in:
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{
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"ActivityDouble.103001.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/07/14 05:00~2026/07/21 04:59\u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 3 이상 \u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b긴급 수배 중! 지정된 유형의 시련 스테이지를 완료하고 2배 보상을 받아가세요!"
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||||
"ActivityDouble.103001.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/07/14 05:00~2026/07/21 04:59\u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 3 이상 \u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b긴급 수배 중! 지정된 유형의 시련 스테이지를 완료하고 2배 보상을 받아가세요!",
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"ActivityDouble.103002.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/08/11 05:00~2026/08/18 04:59 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨≥3레벨 \u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b긴급 의뢰 모집 중! 지정된 유형의 시련 스테이지를 완료하고 더블 보상을 받아가세요!"
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}
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@@ -5,5 +5,12 @@
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"ActivityDoubleQuest.101004.1": "누적 600 활력 소모",
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"ActivityDoubleQuest.101005.1": "누적 800 활력 소모",
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"ActivityDoubleQuest.101007.1": "누적 1200 활력 소모"
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"ActivityDoubleQuest.101007.1": "누적 1200 활력 소모",
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"ActivityDoubleQuest.102001.1": "누적 200 활력 소모",
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"ActivityDoubleQuest.102002.1": "누적 300 활력 소모",
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"ActivityDoubleQuest.102003.1": "누적 400 활력 소모",
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"ActivityDoubleQuest.102004.1": "누적 600 활력 소모",
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"ActivityDoubleQuest.102005.1": "누적 800 활력 소모",
|
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"ActivityDoubleQuest.102006.1": "누적 1000 활력 소모",
|
||||
"ActivityDoubleQuest.102007.1": "누적 1200 활력 소모"
|
||||
}
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@@ -6,9 +6,9 @@
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||||
"ActivityGoods.100103.1": "기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!",
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"ActivityGoods.100103.2": "명예로운 칭호 「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」 오픈",
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||||
"ActivityGoods.100104.1": "하늘 티켓",
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||||
"ActivityGoods.100104.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
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||||
"ActivityGoods.100104.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100105.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100105.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100105.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100106.1": "찬란한 조우관",
|
||||
"ActivityGoods.100106.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
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||||
"ActivityGoods.100107.1": "별의 배지 연마제",
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||||
@@ -48,9 +48,9 @@
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||||
"ActivityGoods.100204.1": "거석상의 핵",
|
||||
"ActivityGoods.100204.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.100205.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100205.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100205.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100206.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100206.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100206.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100207.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.100207.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
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"ActivityGoods.100208.1": "반사 사진기",
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@@ -94,9 +94,9 @@
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"ActivityGoods.100304.1": "유풍의 정수",
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||||
"ActivityGoods.100304.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.100305.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100305.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100305.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100306.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100306.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100306.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100307.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.100307.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ActivityGoods.100308.1": "비단꽃 도자기잔",
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@@ -140,9 +140,9 @@
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||||
"ActivityGoods.100404.1": "거석상의 정수",
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||||
"ActivityGoods.100404.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.100405.1": "하늘 티켓",
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||||
"ActivityGoods.100405.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100405.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100406.1": "새싹 티켓",
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||||
"ActivityGoods.100406.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
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||||
"ActivityGoods.100406.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100407.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.100407.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
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||||
"ActivityGoods.100408.1": "정교한 에어건",
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@@ -186,9 +186,9 @@
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||||
"ActivityGoods.100504.1": "죄악을 삼킨 진홍빛 꽃",
|
||||
"ActivityGoods.100504.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.100505.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100505.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100505.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100506.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100506.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100506.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100507.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.100507.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ActivityGoods.100508.1": "열화의 날개",
|
||||
@@ -232,9 +232,9 @@
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||||
"ActivityGoods.100604.1": "숲 정령의 정수",
|
||||
"ActivityGoods.100604.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.100605.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100605.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100605.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100606.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100606.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100606.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100607.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.100607.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ActivityGoods.100608.1": "반사 사진기",
|
||||
@@ -278,9 +278,9 @@
|
||||
"ActivityGoods.100704.1": "격노한 미인",
|
||||
"ActivityGoods.100704.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.100705.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100705.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100705.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100706.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100706.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100706.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100707.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.100707.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ActivityGoods.100708.1": "열화의 날개",
|
||||
@@ -322,9 +322,9 @@
|
||||
"ActivityGoods.100803.1": "To. 소중한 당신",
|
||||
"ActivityGoods.100803.2": "명예로운 칭호 「To. 소중한 당신」 오픈",
|
||||
"ActivityGoods.100804.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100804.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100804.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100805.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100805.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100805.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100806.1": "거친 파도의 정수",
|
||||
"ActivityGoods.100806.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.100807.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
@@ -368,9 +368,9 @@
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||||
"ActivityGoods.100903.1": "어두운 밤 홀로 춤추는 그림자",
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||||
"ActivityGoods.100903.2": "명예로운 칭호 「어두운 밤 홀로 춤추는 그림자」 오픈",
|
||||
"ActivityGoods.100904.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100904.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100904.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100905.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.100905.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100905.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.100906.1": "죄악의 꽃의 정수",
|
||||
"ActivityGoods.100906.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.100907.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
@@ -416,9 +416,9 @@
|
||||
"ActivityGoods.101004.1": "찬란한 왕관의 정수",
|
||||
"ActivityGoods.101004.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.101005.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101005.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101005.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101006.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101006.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101006.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101007.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.101007.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ActivityGoods.101008.1": "반사 사진기",
|
||||
@@ -462,9 +462,9 @@
|
||||
"ActivityGoods.101104.1": "숲 정령의 엄니",
|
||||
"ActivityGoods.101104.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.101105.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101105.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101105.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101106.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101106.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101106.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101107.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.101107.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ActivityGoods.101108.1": "달의 형상",
|
||||
@@ -506,9 +506,9 @@
|
||||
"ActivityGoods.101203.1": "기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!",
|
||||
"ActivityGoods.101203.2": "명예로운 칭호 「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」 오픈",
|
||||
"ActivityGoods.101204.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101204.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101204.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101205.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101205.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101205.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101206.1": "찬란한 조우관",
|
||||
"ActivityGoods.101206.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.101207.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
@@ -554,9 +554,9 @@
|
||||
"ActivityGoods.101304.1": "거석상의 핵",
|
||||
"ActivityGoods.101304.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.101305.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101305.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101305.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101306.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101306.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101306.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101307.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.101307.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ActivityGoods.101308.1": "열화의 날개",
|
||||
@@ -591,6 +591,52 @@
|
||||
"ActivityGoods.101322.2": "모든 초급 카트리지 중 1개 선택 가능",
|
||||
"ActivityGoods.101323.1": "도라",
|
||||
"ActivityGoods.101323.2": "기본 화폐, 다양한 기능에서 사용할 수 있다.",
|
||||
"ActivityGoods.101401.1": "일렁이는 여름의 잔영",
|
||||
"ActivityGoods.101401.2": "「일렁이는 여름의 잔영」이라는 이름의 레코드, 강력한 힘을 발휘한다.",
|
||||
"ActivityGoods.101402.1": "일렁이는 여름의 잔영 멜로디",
|
||||
"ActivityGoods.101402.2": "「일렁이는 여름의 잔영」 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"ActivityGoods.101403.1": "푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!",
|
||||
"ActivityGoods.101403.2": "명예로운 칭호 「푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!」 오픈",
|
||||
"ActivityGoods.101404.1": "밤을 비추는 정토",
|
||||
"ActivityGoods.101404.2": "일부 여행가의 스킬 7~10 레벨 구간에서 사용",
|
||||
"ActivityGoods.101405.1": "하늘 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101405.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101406.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101406.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ActivityGoods.101407.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ActivityGoods.101407.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ActivityGoods.101408.1": "냉풍 윈드 휠",
|
||||
"ActivityGoods.101408.2": "선물용. 여행가의 호감도 500 포인트 증가",
|
||||
"ActivityGoods.101409.1": "비단꽃 도자기잔",
|
||||
"ActivityGoods.101409.2": "선물용. 여행가의 호감도 500 포인트 증가",
|
||||
"ActivityGoods.101410.1": "정교한 에어건",
|
||||
"ActivityGoods.101410.2": "선물용. 여행가의 호감도 500 포인트 증가",
|
||||
"ActivityGoods.101411.1": "커튼콜 예복 모자",
|
||||
"ActivityGoods.101411.2": "여행가 승급에 사용되는 고급 재료",
|
||||
"ActivityGoods.101412.1": "악마의 음악 게임 카트리지",
|
||||
"ActivityGoods.101412.2": "여행가 스킬 레벨업에 사용되는 고급 재료",
|
||||
"ActivityGoods.101413.1": "뚜두의 정수",
|
||||
"ActivityGoods.101413.2": "레코드 승급에 사용되는 고급 재료",
|
||||
"ActivityGoods.101414.1": "별승강기 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101414.2": "별의 탑 빠른 진행에 사용하는 티켓",
|
||||
"ActivityGoods.101415.1": "모험가 백서",
|
||||
"ActivityGoods.101415.2": "특대량의 여행가 경험치 제공",
|
||||
"ActivityGoods.101416.1": "별하늘의 스테인드 글라스",
|
||||
"ActivityGoods.101416.2": "특대량의 레코드 경험치 제공",
|
||||
"ActivityGoods.101417.1": "스포트라이트 중절모",
|
||||
"ActivityGoods.101417.2": "여행가 승급에 사용되는 중급 재료",
|
||||
"ActivityGoods.101418.1": "리듬 게임 카트리지",
|
||||
"ActivityGoods.101418.2": "여행가 스킬 레벨업에 사용되는 중급 재료",
|
||||
"ActivityGoods.101419.1": "뚜두의 영혼",
|
||||
"ActivityGoods.101419.2": "레코드 승급에 사용되는 중급 재료",
|
||||
"ActivityGoods.101420.1": "신입 여행가 성장 패키지",
|
||||
"ActivityGoods.101420.2": "모든 승급 시련 초급 여행가 승급 재료 중 1개 선택 가능",
|
||||
"ActivityGoods.101421.1": "신입 레코드 카트리지 패키지",
|
||||
"ActivityGoods.101421.2": "모든 승급 시련 초급 레코드 승급 재료 중 1개 선택 가능",
|
||||
"ActivityGoods.101422.1": "신입 여행가 카트리지 패키지",
|
||||
"ActivityGoods.101422.2": "모든 초급 카트리지 중 1개 선택 가능",
|
||||
"ActivityGoods.101423.1": "도라",
|
||||
"ActivityGoods.101423.2": "기본 화폐, 다양한 기능에서 사용할 수 있다.",
|
||||
"ActivityGoods.300101.1": "고급 선물 랜덤 상자",
|
||||
"ActivityGoods.300101.2": "고급 선물 1개를 랜덤으로 획득한다.",
|
||||
"ActivityGoods.300102.1": "별승강기 티켓",
|
||||
|
||||
@@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
"ActivityGroup.11100.1": "「이벤트 안내」\n「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 테마 스토리를 감상하며, ‘행운의 보물찾기’ 미니게임에 참여하세요.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 이벤트 코인인 ‘오징어 쌀과자’를 획득하여 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
|
||||
"ActivityGroup.20101.1": "「이벤트 안내」\n「반짝이는 사자와 이브의 정령」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 스토리를 감상하며, ‘달콤한 공방’ 미니게임에 참여하실 수 있습니다.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 ‘진저브레드’를 획득할 수 있고, 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
|
||||
"ActivityGroup.20102.1": "「이벤트 안내」\n「어두운 밤 홀로 춤추는 그림자」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 메인 스토리를 감상하며, ‘페이트 하우스’를 플레이하고 ‘스파이 대작전’ 미니게임에 참여하실 수 있습니다.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 ‘심야 편지’를 획득할 수 있고, 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
|
||||
"ActivityGroup.20103.1": "「이벤트 안내」\n「푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하고, 이벤트 스토리를 감상하며, ‘페이트 하우스’를 플레이하고 ‘청량 스테이션’ 미니게임에 참여하실 수 있습니다.\n위 콘텐츠를 플레이하고, 이벤트 임무 목표를 완료하면 ‘바다 소라’를 획득할 수 있고, 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
|
||||
"ActivityGroup.30101.1": "\n「이벤트 기간」\n2026/02/17 13:00~2026/02/24 12:00 \n\n「참여 조건」\n권한 레벨 5 이상\n\n「이벤트 안내」\n「브릭 크러쉬」 이벤트가 시작되었습니다.\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하여 이벤트 임무 목표를 완료하면, ‘유니온 이사회 티켓’을 획득하여 다양한 보상과 교환할 수 있습니다.",
|
||||
"ActivityGroup.30102.1": "\n「이벤트 기간」\n2026/05/26 13:00~2026/06/02 12:00 \n\n「참여 조건」\n권한 레벨 5 이상\n\n「이벤트 안내」\n이벤트 기간 중, 이벤트 기간 한정 스테이지에 도전하여 이벤트 임무 목표를 완료하면, ‘유니온 이사회 티켓’을 획득하여 다양한 보상과 교환할 수 있습니다."
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
{
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2011.1": "코코넛 샌드 비치",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2011.2": "모래사장의 열정 Ⅰ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2011.3": "손님들의 요청에 맞춰 특별한 여름 디저트를 만들어 보세요!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2011.4": "600점 달성",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2012.1": "코코넛 샌드 비치",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2012.2": "모래사장의 열정 Ⅱ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2012.3": "손님들의 요청에 맞춰 특별한 여름 디저트를 만들어 보세요!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2012.4": "800점 달성",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2013.1": "바닷바람 산책로",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2013.2": "짭쪼름한 맛 Ⅰ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2013.3": "손님들의 요청에 맞춰 동료와 함께 특별한 여름 디저트를 만들어 보세요!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2013.4": "1000점 달성",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2014.1": "바닷바람 산책로",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2014.2": "짭쪼름한 맛 Ⅱ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2014.3": "손님들의 요청에 맞춰 동료와 함께 특별한 여름 디저트를 만들어 보세요!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2014.4": "1200점 달성",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2015.1": "메아리 동굴",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2015.2": "바닷바람의 메아리 Ⅰ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2015.3": "동료와 함께 모든 아이템과 자원을 사용해 열기를 최고조로 끌어올리자!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2015.4": "1400점 달성",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2016.1": "메아리 동굴",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2016.2": "바닷바람의 메아리 Ⅱ",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2016.3": "동료와 함께 모든 아이템과 자원을 사용해 열기를 최고조로 끌어올리자!",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2016.4": "1800점 달성",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2017.1": "열기 가득한 해안",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2017.2": "끝없는 여름",
|
||||
"ActivityIceCreamLevel.2017.3": "여름! 해변! 디저트! 그리고 소녀들!\n열정을 모두 모아 최대한 많은 점수를 획득해 보세요!"
|
||||
}
|
||||
@@ -1178,5 +1178,125 @@
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.2": "그녀는 애초에 이 연회에 초대받은 손님이 아니었습니다. 예의를 지켜서 안 통한다면 다른 방식으로 '정중히' 모시고 나가는 수밖에......",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어"
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2020304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030101.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030102.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030103.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030104.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅴ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030105.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅵ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030106.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅶ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030107.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅷ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030108.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅸ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030109.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅹ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030110.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.1": "위험 수역 접근 금지 Ⅺ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.2": "해변에는 안전수칙을 무시하는 사람이 항상 있어요! 좋게 말해서 듣지 않으면 직접 나설 수밖에 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030111.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.1": "규칙을 위반한 게는 퇴장 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.2": "거기 소라게 씨! 멋대로 돌아다니지 마세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030112.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.2": "몇 번이나 경고했음에도 해변의 사고뭉치들이 점점 더 안하무인이 되고 있어요. 아무래도 특별 단속을 실시해야겠어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030201.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.2": "몇 번이나 경고했음에도 해변의 사고뭉치들이 점점 더 안하무인이 되고 있어요. 아무래도 특별 단속을 실시해야겠어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030202.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.2": "몇 번이나 경고했음에도 해변의 사고뭉치들이 점점 더 안하무인이 되고 있어요. 아무래도 특별 단속을 실시해야겠어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030203.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.2": "몇 번이나 경고했음에도 해변의 사고뭉치들이 점점 더 안하무인이 되고 있어요. 아무래도 특별 단속을 실시해야겠어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030204.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅴ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.2": "몇 번이나 경고했음에도 해변의 사고뭉치들이 점점 더 안하무인이 되고 있어요. 아무래도 특별 단속을 실시해야겠어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030205.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅵ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.2": "몇 번이나 경고했음에도 해변의 사고뭉치들이 점점 더 안하무인이 되고 있어요. 아무래도 특별 단속을 실시해야겠어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030206.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.1": "위험 행동 절대 금지 Ⅶ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.2": "몇 번이나 경고했음에도 해변의 사고뭉치들이 점점 더 안하무인이 되고 있어요. 아무래도 특별 단속을 실시해야겠어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030207.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.1": "규칙을 위반한 게는 퇴장 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.2": "거기 소라게 씨! 멋대로 돌아다니지 마세요! 집게로 다른 사람을 위협하는 것도 안 돼요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030208.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.1": "안전요원이 보고 있다 Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.2": "규정 위반 행위는 여기까지! 이제 안전요원의 매운맛을 느끼게 해주세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030301.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.1": "안전요원이 보고 있다 Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.2": "규정 위반 행위는 여기까지! 이제 안전요원의 매운맛을 느끼게 해주세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030302.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.1": "안전요원이 보고 있다 Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.2": "규정 위반 행위는 여기까지! 이제 안전요원의 매운맛을 느끼게 해주세요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030303.5": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.1": "강제 진정",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.2": "해변의 안전은 그 누구도, 그 어떤 게도 파괴할 수 없어요!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.3": "120초 내 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.4": "남은 시간 30초 초과로 클리어",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2030304.5": "남은 시간 60초 초과로 클리어"
|
||||
}
|
||||
@@ -11,5 +11,9 @@
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1031.1": "거울의 서막",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1032.1": "계약의 거울",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1033.1": "불의 거울",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1034.1": "종언의 거울"
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1034.1": "종언의 거울",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1041.1": "거울의 서막",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1042.1": "계약의 거울",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1043.1": "불의 거울",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1044.1": "종언의 거울"
|
||||
}
|
||||
@@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
"ActivityShop.1011.1": "스파클 이벤트 상점",
|
||||
"ActivityShop.1012.1": "수영복 재출시 이벤트 상점",
|
||||
"ActivityShop.1013.1": "샤통 이벤트 상점",
|
||||
"ActivityShop.1014.1": "윌로(여름) 이벤트 상점",
|
||||
"ActivityShop.3001.1": "브릭 크러쉬 상점",
|
||||
"ActivityShop.3002.1": "브릭 크러쉬 상점 시즌2"
|
||||
}
|
||||
@@ -271,5 +271,38 @@
|
||||
"ActivityStory.201010213.4": "BT01",
|
||||
"ActivityStory.201010214.1": "너를 위해 준비한 선물",
|
||||
"ActivityStory.201010214.2": "우여곡절 끝에 축제는 무사히 끝나고, 이제부터는 오직 당신들만의 시간이다……",
|
||||
"ActivityStory.201010214.4": "에필로그"
|
||||
"ActivityStory.201010214.4": "에필로그",
|
||||
"ActivityStory.201030201.1": "이제 휴가를 떠날 시간!",
|
||||
"ActivityStory.201030201.2": "푹 쉬어야 일도 더 잘 되는 법!",
|
||||
"ActivityStory.201030201.4": "01",
|
||||
"ActivityStory.201030202.1": "수영복을 입고, 빗자루를 들자",
|
||||
"ActivityStory.201030202.2": "이 리조트는 왜 이렇게 썰렁하지…?",
|
||||
"ActivityStory.201030202.4": "02",
|
||||
"ActivityStory.201030203.1": "모래사장, 바다, 숨바꼭질",
|
||||
"ActivityStory.201030203.2": "조심하라고 그렇게 말했는데!",
|
||||
"ActivityStory.201030203.4": "03",
|
||||
"ActivityStory.201030204.1": "자동 판매 신기 괴담",
|
||||
"ActivityStory.201030204.2": "기이한 일에는 다 이유가 있는 법. 이곳에 ‘귀신’이 있는 걸까?",
|
||||
"ActivityStory.201030204.4": "04",
|
||||
"ActivityStory.201030205.1": "대체 왜 또 너야!",
|
||||
"ActivityStory.201030205.2": "노바 전역에서 가장 멋진 보물 사냥꾼과의 격렬한 전투!",
|
||||
"ActivityStory.201030205.4": "BT01",
|
||||
"ActivityStory.201030206.1": "보물을 이고 있는 거대한 그림자",
|
||||
"ActivityStory.201030206.2": "도대체 얼마나 무거운 비밀을 간직하고 있는 거야?!",
|
||||
"ActivityStory.201030206.4": "05",
|
||||
"ActivityStory.201030207.1": "좋지 않은 시작",
|
||||
"ActivityStory.201030207.2": "바다의 날씨는 언제나 변덕스러운 법…",
|
||||
"ActivityStory.201030207.4": "06",
|
||||
"ActivityStory.201030208.1": "너의 팔이 되어",
|
||||
"ActivityStory.201030208.2": "그녀의 흐릿한 기억 깊은 곳에 고통과 상처가 묻혀 있다.",
|
||||
"ActivityStory.201030208.4": "07",
|
||||
"ActivityStory.201030209.1": "드러난 진실",
|
||||
"ActivityStory.201030209.2": "드디어 날씨가 좋아졌다… 기분도 그렇고.",
|
||||
"ActivityStory.201030209.4": "08",
|
||||
"ActivityStory.201030210.1": "집게발의 불청객",
|
||||
"ActivityStory.201030210.2": "듣고 보니… 저 녀석도 딱히 악의가 있는 건 아닌 것 같은데?",
|
||||
"ActivityStory.201030210.4": "BT02",
|
||||
"ActivityStory.201030211.1": "느긋하게 푸른 바다를 즐기다",
|
||||
"ActivityStory.201030211.2": "여름은 아주 길고, 느긋하지…",
|
||||
"ActivityStory.201030211.4": "09"
|
||||
}
|
||||
@@ -642,6 +642,66 @@
|
||||
"ActivityTask.201020510.2": "페이트 하우스 한 게임에서 100,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201020511.2": "페이트 하우스 한 게임에서 200,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201020512.2": "페이트 하우스 한 게임에서 300,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201030101.2": "이벤트 스토리 「이제 휴가를 떠날 시간!」 보기 오픈",
|
||||
"ActivityTask.201030102.2": "이벤트 스토리 「모래사장, 바다, 숨바꼭질」 보기 오픈",
|
||||
"ActivityTask.201030103.2": "이벤트 스토리 「보물을 이고 있는 거대한 그림자」 보기 오픈",
|
||||
"ActivityTask.201030104.2": "이벤트 스토리 「너의 팔이 되어」 보기 오픈",
|
||||
"ActivityTask.201030105.2": "이벤트 스토리 「느긋하게 푸른 바다를 즐기다」 보기 오픈",
|
||||
"ActivityTask.201030106.2": "「위험 수역 접근 금지 Ⅱ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030107.2": "「위험 수역 접근 금지 Ⅳ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030108.2": "「위험 수역 접근 금지 Ⅴ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030109.2": "「위험 수역 접근 금지 Ⅶ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030110.2": "「위험 수역 접근 금지 Ⅷ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030111.2": "「위험 수역 접근 금지 Ⅹ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030112.2": "「규칙을 위반한 게는 퇴장 Ⅰ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030201.2": "이벤트 전투 스테이지 5회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030202.2": "이벤트 전투 스테이지 10회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030203.2": "이벤트 전투 스테이지 15회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030204.2": "이벤트 전투 스테이지 20회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030205.2": "이벤트 전투 스테이지 30회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030206.2": "이벤트 전투 스테이지 40회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030207.2": "이벤트 전투 스테이지 50회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030208.2": "이벤트 전투 스테이지 60회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030209.2": "이벤트 전투 스테이지 70회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030210.2": "이벤트 전투 스테이지 80회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030211.2": "이벤트 전투 스테이지 90회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030212.2": "이벤트 전투 스테이지 100회 도전",
|
||||
"ActivityTask.201030301.2": "「위험 행동 절대 금지 Ⅰ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030302.2": "「위험 행동 절대 금지 Ⅱ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030303.2": "「위험 행동 절대 금지 Ⅲ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030304.2": "「위험 행동 절대 금지 Ⅳ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030305.2": "「위험 행동 절대 금지 Ⅴ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030306.2": "「위험 행동 절대 금지 Ⅵ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030307.2": "「위험 행동 절대 금지 Ⅶ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030308.2": "「규칙을 위반한 게는 퇴장 Ⅱ」 ★3 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030309.2": "이벤트 기간 동안 ‘바다 소라’ 40,000개 수집",
|
||||
"ActivityTask.201030310.2": "이벤트 기간 동안 ‘바다 소라’ 60,000개 수집",
|
||||
"ActivityTask.201030311.2": "이벤트 기간 동안 ‘바다 소라’ 80,000개 수집",
|
||||
"ActivityTask.201030312.2": "이벤트 기간 동안 ‘바다 소라’ 100,000개 수집",
|
||||
"ActivityTask.201030401.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 주문 15개 완료",
|
||||
"ActivityTask.201030402.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 주문 30개 완료",
|
||||
"ActivityTask.201030403.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 주문 누적 50개 완료",
|
||||
"ActivityTask.201030404.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 누적 1000점 달성",
|
||||
"ActivityTask.201030405.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 누적 3000점 달성",
|
||||
"ActivityTask.201030406.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 누적 6000점 달성",
|
||||
"ActivityTask.201030407.2": "‘청량 스테이션’의 「모래사장의 열정 Ⅱ」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030408.2": "‘청량 스테이션’의 「짭쪼름한 맛 Ⅱ」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030409.2": "‘청량 스테이션’의 「바닷바람의 메아리 Ⅱ」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030410.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 아이템 누적 1개 사용",
|
||||
"ActivityTask.201030411.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 아이템 누적 3개 사용",
|
||||
"ActivityTask.201030412.2": "‘청량 스테이션’ 스테이지에서 아이템 누적 5개 사용",
|
||||
"ActivityTask.201030501.2": "페이트 하우스 「거울의 서막」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030502.2": "페이트 하우스 「계약의 거울」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030503.2": "페이트 하우스 「불의 거울」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030504.2": "페이트 하우스 「종언의 거울」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.201030505.2": "페이트 하우스 한 게임에서 10,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201030506.2": "페이트 하우스 한 게임에서 20,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201030507.2": "페이트 하우스 한 게임에서 40,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201030508.2": "페이트 하우스 한 게임에서 60,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201030509.2": "페이트 하우스 한 게임에서 80,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201030510.2": "페이트 하우스 한 게임에서 100,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201030511.2": "페이트 하우스 한 게임에서 200,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.201030512.2": "페이트 하우스 한 게임에서 300,000점 획득",
|
||||
"ActivityTask.301020101.2": "100초 내에 신입 스테이지 「별무리의 환상」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.301020102.2": "100초 내에 신입 스테이지 「유성의 여정」 클리어",
|
||||
"ActivityTask.301020103.2": "100초 내에 보통 스테이지 「위성의 공전」 클리어",
|
||||
|
||||
@@ -53,6 +53,11 @@
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010203.1": "모험 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010204.1": "플레이 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010205.1": "페이트 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010301.1": "일반 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010302.1": "도전 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010303.1": "모험 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010304.1": "플레이 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.2010305.1": "페이트 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.3010201.1": "도전 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.3010202.1": "크러쉬 임무",
|
||||
"ActivityTaskGroup.3010203.1": "수집 임무",
|
||||
|
||||
@@ -322,5 +322,14 @@
|
||||
"AffinityQuest.15906.1": "크루니스(새해) {1}승급 달성",
|
||||
"AffinityQuest.15907.1": "크루니스(새해)의 모든 스킬 {1}레벨 이상 달성",
|
||||
"AffinityQuest.15908.1": "크루니스(새해)로 {1}개의 평점 레벨 {2} 기록 저장",
|
||||
"AffinityQuest.15909.1": "크루니스(새해) 잠재력 수집 누적 수량 {1}개 달성"
|
||||
"AffinityQuest.15909.1": "크루니스(새해) 잠재력 수집 누적 수량 {1}개 달성",
|
||||
"AffinityQuest.16001.1": "윌로(여름)와 별의 탑 탐색 {1}회 완료",
|
||||
"AffinityQuest.16002.1": "윌로(여름)와 약속 {1}회 진행",
|
||||
"AffinityQuest.16003.1": "윌로(여름) {1}승급 달성",
|
||||
"AffinityQuest.16004.1": "윌로(여름) 스킬 {1}회 레벨업",
|
||||
"AffinityQuest.16005.1": "윌로(여름)로 {1}개의 평점 레벨 {2} 기록 저장",
|
||||
"AffinityQuest.16006.1": "윌로(여름) {1}승급 달성",
|
||||
"AffinityQuest.16007.1": "윌로(여름)의 모든 스킬 {1}레벨 이상 달성",
|
||||
"AffinityQuest.16008.1": "윌로(여름)로 {1}개의 평점 레벨 {2} 기록 저장",
|
||||
"AffinityQuest.16009.1": "윌로(여름) 잠재력 수집 누적 수량 {1}개 달성"
|
||||
}
|
||||
@@ -43,50 +43,6 @@
|
||||
"AffinityUpReward.10368.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10399.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10399.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10601.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.10601.4": "여행가 스토리(상)",
|
||||
"AffinityUpReward.10602.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10602.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.10604.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10604.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.10605.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.10605.4": "여행가 스토리(중)",
|
||||
"AffinityUpReward.10607.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10607.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.2": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.3": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.4": "여행가 스토리(하)",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.5": "오픈",
|
||||
"AffinityUpReward.10610.6": "호감도 음성 1",
|
||||
"AffinityUpReward.10612.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10612.4": "동료 평가",
|
||||
"AffinityUpReward.10615.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10615.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10615.4": "호감도 음성 2",
|
||||
"AffinityUpReward.10615.5": "협회 피드백",
|
||||
"AffinityUpReward.10618.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10618.4": "파일 부록",
|
||||
"AffinityUpReward.10620.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10620.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10620.4": "호감도 음성 3",
|
||||
"AffinityUpReward.10620.5": "특별 프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10621.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10621.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10625.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10625.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10625.4": "호감도 음성 4",
|
||||
"AffinityUpReward.10625.5": "특별 프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10630.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10630.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10630.4": "호감도 음성 5",
|
||||
"AffinityUpReward.10630.5": "무기 일화",
|
||||
"AffinityUpReward.10642.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10642.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10668.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10668.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10699.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10699.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10701.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.10701.4": "여행가 스토리(상)",
|
||||
"AffinityUpReward.10702.1": "프로필",
|
||||
@@ -175,50 +131,6 @@
|
||||
"AffinityUpReward.10868.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10899.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10899.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10901.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.10901.4": "여행가 스토리(상)",
|
||||
"AffinityUpReward.10902.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10902.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.10904.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10904.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.10905.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.10905.4": "여행가 스토리(중)",
|
||||
"AffinityUpReward.10907.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10907.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.2": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.3": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.4": "여행가 스토리(하)",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.5": "오픈",
|
||||
"AffinityUpReward.10910.6": "호감도 음성 1",
|
||||
"AffinityUpReward.10912.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10912.4": "동료 평가",
|
||||
"AffinityUpReward.10915.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10915.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10915.4": "호감도 음성 2",
|
||||
"AffinityUpReward.10915.5": "협회 피드백",
|
||||
"AffinityUpReward.10918.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10918.4": "파일 부록",
|
||||
"AffinityUpReward.10920.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10920.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10920.4": "호감도 음성 3",
|
||||
"AffinityUpReward.10920.5": "특별 프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10921.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10921.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10925.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10925.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10925.4": "호감도 음성 4",
|
||||
"AffinityUpReward.10925.5": "특별 프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10930.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.10930.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.10930.4": "호감도 음성 5",
|
||||
"AffinityUpReward.10930.5": "무기 일화",
|
||||
"AffinityUpReward.10942.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10942.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10968.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10968.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.10999.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.10999.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.11001.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.11001.4": "여행가 스토리(상)",
|
||||
"AffinityUpReward.11002.1": "프로필",
|
||||
@@ -879,50 +791,6 @@
|
||||
"AffinityUpReward.12768.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.12799.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.12799.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.12901.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.12901.4": "여행가 스토리(상)",
|
||||
"AffinityUpReward.12902.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12902.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.12904.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12904.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.12905.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.12905.4": "여행가 스토리(중)",
|
||||
"AffinityUpReward.12907.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12907.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.2": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.3": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.4": "여행가 스토리(하)",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.5": "오픈",
|
||||
"AffinityUpReward.12910.6": "호감도 음성 1",
|
||||
"AffinityUpReward.12912.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12912.4": "동료 평가",
|
||||
"AffinityUpReward.12915.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.12915.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12915.4": "호감도 음성 2",
|
||||
"AffinityUpReward.12915.5": "협회 피드백",
|
||||
"AffinityUpReward.12918.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12918.4": "파일 부록",
|
||||
"AffinityUpReward.12920.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.12920.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12920.4": "호감도 음성 3",
|
||||
"AffinityUpReward.12920.5": "특별 프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12921.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.12921.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.12925.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.12925.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12925.4": "호감도 음성 4",
|
||||
"AffinityUpReward.12925.5": "특별 프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12930.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.12930.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.12930.4": "호감도 음성 5",
|
||||
"AffinityUpReward.12930.5": "무기 일화",
|
||||
"AffinityUpReward.12942.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.12942.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.12968.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.12968.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.12999.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.12999.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.13001.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.13001.4": "여행가 스토리(상)",
|
||||
"AffinityUpReward.13002.1": "프로필",
|
||||
@@ -1714,5 +1582,49 @@
|
||||
"AffinityUpReward.15968.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.15968.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.15999.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.15999.4": "레벨업"
|
||||
"AffinityUpReward.15999.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.16001.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.16001.4": "여행가 스토리(상)",
|
||||
"AffinityUpReward.16002.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16002.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.16004.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16004.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.16005.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.16005.4": "여행가 스토리(중)",
|
||||
"AffinityUpReward.16007.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16007.4": "이력 사항",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.1": "여행가 스토리",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.2": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.3": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.4": "여행가 스토리(하)",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.5": "오픈",
|
||||
"AffinityUpReward.16010.6": "호감도 음성 1",
|
||||
"AffinityUpReward.16012.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16012.4": "동료 평가",
|
||||
"AffinityUpReward.16015.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.16015.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16015.4": "호감도 음성 2",
|
||||
"AffinityUpReward.16015.5": "협회 피드백",
|
||||
"AffinityUpReward.16018.1": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16018.4": "파일 부록",
|
||||
"AffinityUpReward.16020.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.16020.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16020.4": "호감도 음성 3",
|
||||
"AffinityUpReward.16020.5": "특별 프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16021.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.16021.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.16025.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.16025.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16025.4": "호감도 음성 4",
|
||||
"AffinityUpReward.16025.5": "특별 프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16030.1": "음성",
|
||||
"AffinityUpReward.16030.2": "프로필",
|
||||
"AffinityUpReward.16030.4": "호감도 음성 5",
|
||||
"AffinityUpReward.16030.5": "무기 일화",
|
||||
"AffinityUpReward.16042.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.16042.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.16068.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.16068.4": "레벨업",
|
||||
"AffinityUpReward.16099.1": "호감도 칭호",
|
||||
"AffinityUpReward.16099.4": "레벨업"
|
||||
}
|
||||
@@ -39,6 +39,7 @@
|
||||
"BdConvertCondition.610.1": "메인 여행가의 원소 속성: 「빛」 또는 「어둠」",
|
||||
"BdConvertCondition.611.1": "메인 여행가의 원소 속성: 「땅」 또는 「빛」",
|
||||
"BdConvertCondition.612.1": "메인 여행가의 원소 속성: 「불」 또는 「땅」",
|
||||
"BdConvertCondition.613.1": "메인 여행가의 원소 속성: 「물」 또는 「불」",
|
||||
"BdConvertCondition.7011.1": "「강공의 소리」 10개 이상 수집",
|
||||
"BdConvertCondition.7012.1": "「강공의 소리」 15개 이상 수집",
|
||||
"BdConvertCondition.7013.1": "「강공의 소리」 20개 이상 수집",
|
||||
|
||||
@@ -22,5 +22,8 @@
|
||||
"BdConvertContent.703.1": "「표면 조사」 등급 기록 제출",
|
||||
"BdConvertContent.801.1": "「극한 등반」 등급 기록 제출",
|
||||
"BdConvertContent.802.1": "「심연 탐색」 등급 기록 제출",
|
||||
"BdConvertContent.803.1": "「표면 조사」 등급 기록 제출"
|
||||
"BdConvertContent.803.1": "「표면 조사」 등급 기록 제출",
|
||||
"BdConvertContent.901.1": "「극한 등반」 등급 기록 제출",
|
||||
"BdConvertContent.902.1": "「심연 탐색」 등급 기록 제출",
|
||||
"BdConvertContent.903.1": "「표면 조사」 등급 기록 제출"
|
||||
}
|
||||
@@ -6,5 +6,6 @@
|
||||
"BdConvertControl.500005.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/05/08 13:00~2026/05/14 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.",
|
||||
"BdConvertControl.500006.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/05/26 13:00~2026/06/02 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.",
|
||||
"BdConvertControl.500007.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/06/23 13:00~2026/06/30 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.",
|
||||
"BdConvertControl.500008.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/07/14 13:00~2026/07/21 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다."
|
||||
"BdConvertControl.500008.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/07/14 13:00~2026/07/21 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.",
|
||||
"BdConvertControl.500009.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/08/11 13:00~2026/08/18 12:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 지리 협회가 각계 여행가들의 별의 탑 공략 기록을 모집하고, 공략 점수를 지급합니다.\u000b2. 누적된 공략 점수에 따라 풍성한 보상을 받을 수 있습니다."
|
||||
}
|
||||
@@ -94,5 +94,17 @@
|
||||
"BdConvertRewardGroup.809.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 1800 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.810.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2000 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.811.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2200 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.812.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2400 누적"
|
||||
"BdConvertRewardGroup.812.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2400 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.901.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 200 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.902.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 400 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.903.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 600 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.904.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 800 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.905.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 1000 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.906.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 1200 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.907.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 1400 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.908.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 1600 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.909.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 1800 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.910.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2000 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.911.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2200 누적",
|
||||
"BdConvertRewardGroup.912.1": "「공략 기록 대모집」 중 공략 점수 2400 누적"
|
||||
}
|
||||
@@ -35,6 +35,8 @@
|
||||
"BoardNPC.7158.2": "특별 출석",
|
||||
"BoardNPC.7159.1": "크루니스(새해)",
|
||||
"BoardNPC.7159.2": "특별 출석",
|
||||
"BoardNPC.7160.1": "윌로(여름)",
|
||||
"BoardNPC.7160.2": "특별 출석",
|
||||
"BoardNPC.8110.1": "피렌",
|
||||
"BoardNPC.8110.2": "이벤트 상점",
|
||||
"BoardNPC.8114.1": "샤통",
|
||||
@@ -57,6 +59,8 @@
|
||||
"BoardNPC.8158.2": "이벤트 상점",
|
||||
"BoardNPC.8159.1": "크루니스(새해)",
|
||||
"BoardNPC.8159.2": "이벤트 상점",
|
||||
"BoardNPC.8160.1": "윌로(여름)",
|
||||
"BoardNPC.8160.2": "이벤트 상점",
|
||||
"BoardNPC.9102.1": "윌로",
|
||||
"BoardNPC.9102.2": "주인장",
|
||||
"BoardNPC.910202.1": "윌로",
|
||||
@@ -73,6 +77,8 @@
|
||||
"BoardNPC.9155.2": "이벤트 상점",
|
||||
"BoardNPC.9159.1": "카나타",
|
||||
"BoardNPC.9159.2": "연합 토벌",
|
||||
"BoardNPC.916402.1": "이오리",
|
||||
"BoardNPC.916402.2": "쉐도우 헌터",
|
||||
"BoardNPC.917201.1": "베아트리스",
|
||||
"BoardNPC.917201.2": "간호사",
|
||||
"BoardNPC.917202.1": "베아트리스",
|
||||
|
||||
@@ -34,5 +34,6 @@
|
||||
"Character.155.1": "시아",
|
||||
"Character.156.1": "나즈나",
|
||||
"Character.158.1": "라루(이브)",
|
||||
"Character.159.1": "크루니스(새해)"
|
||||
"Character.159.1": "크루니스(새해)",
|
||||
"Character.160.1": "윌로(여름)"
|
||||
}
|
||||
@@ -53,6 +53,7 @@
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11002.2": "11월 16일",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.1": "소속",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.2": "아그리 유니온",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11003.3": "필리에 컴퍼니",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11004.1": "스킬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11004.2": "컴퍼니 관리, 투자 정밀 분석, 교섭 및 협상, 필리에의 전통 레이피어술",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11005.1": "주소",
|
||||
@@ -149,6 +150,7 @@
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11602.2": "9월 22일",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.1": "소속",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.2": "아그리 유니온",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11603.3": "필리에 컴퍼니",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11604.1": "스킬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11604.2": "저장고 파기, 농작물 재배, 신품종 육성",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.11605.1": "주소",
|
||||
@@ -577,5 +579,21 @@
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15907.1": "무기",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15907.2": "바이탈 코어",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15908.1": "급여",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15908.2": "진료 접수비 500도라/여행가 업무는 별도 협의"
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.15908.2": "진료 접수비 500도라/여행가 업무는 별도 협의",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16001.1": "이름",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16001.2": "윌로",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16002.1": "생일",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16002.2": "12월 14일",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16003.1": "소속",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16003.2": "지리 협회",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16004.1": "스킬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16004.2": "업무 총괄, 교육 관리",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16005.1": "주소",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16005.2": "필리에",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16006.1": "경력",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16006.2": "은퇴함",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16007.1": "무기",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16007.2": "미소 경고",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16008.1": "급여",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.16008.2": "개인 의뢰는 정중히 거절하며, 특수한 상황일 경우 별도 협의"
|
||||
}
|
||||
@@ -939,5 +939,31 @@
|
||||
"CharacterArchiveContent.15912.1": "현술과 의술",
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"CharacterArchiveContent.15912.2": "크루니스는 운급 도장을 견학하던 중, 훈련장 밖에서 땅에 엎드린 채 열심히 붓을 놀리고 있는 치시아를 발견했다.\r\n“과제하고 있는 거야?”\r\n호기심에 다가가 말을 건네자, 치시아는 바닥 가득 펼쳐진 종이 위에 거침없는 손놀림으로 무언가를 그리고 있었다. 아무리 봐도 숙제하는 모습은 아니었다.\r\n“이건 새 영부 디자인이니라. 방금 천재적인 아이디어가 하나 떠올라서 말이다……” 얼굴에 먹물이 묻은 채 고개를 든 치시아가 크루니스를 보며 말했다. “아, 네놈이구나. 잘 왔다. 새로운 현술이 탄생하는 순간을 보고 싶지 않느냐?”\r\n크루니스는 흥미를 느꼈다. “음…… 현사의 현술이라는 게 이렇게 만들어지는 거야?”\r\n“뭐, 그렇다고 할 수 있다. 스승님 말씀이 그게…… 앞부분은 잊어버렸는데, 아무튼 기존의 영부나 진법을 개조하다 보면 새로운 현술이 나올 수도 있다는 거였지!”\r\n“의학 연구랑 비슷한 것 같네. 기존의 처방과 치료법에서 경험과 영감을 얻고, 거기에 새로운 시도를 더하면 완전히 새로운 약이 만들어지기도 하는?”\r\n치시아는 연신 고개를 끄덕였다. “맞다, 맞다! 딱 그 말이다!”\r\n“그럼 오늘의 새 현술을 기대해 볼게.”\r\n“그래, 잠깐만 기다리거라. 여기서 한 획만 더…… 천지의 이치여, 자, 번개와 불을 소환한다!”\r\n치시아는 새로 그린 영부를 두 손바닥 사이에 끼우고 한참을 기다렸지만, 아무 일도 일어나지 않았다.\r\n“엥? 이상하네, 이렇게 합장하면 돼야 하거늘……”\r\n그녀는 다시 한번 시도했다. 그 순간, 맑게 갠 하늘에서 갑자기 폭우가 쏟아졌는데, 치시아를 중심으로 반경 1미터 안에서만 비가 내리며 그녀를 흠뻑 적셨다.\r\n1미터 범위 밖에 서 있던 크루니스는 범위가 제한된 비를 바라보며 놀란 듯 말했다. “……굉장한데?”\r\n“으악, 이게 아니란 말이다, 실패하였다!”\r\n그 엉망인 모습에 크루니스는 웃음을 터뜨렸다. “의도치 않게 더 이상한 걸 만들어 내는 점까지 정말 의학 연구랑 똑같네.”",
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"CharacterArchiveContent.15913.1": "무기 일화: 바이탈 코어",
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"CharacterArchiveContent.15913.2": "조제한 약제가 너무 많다면, 어떻게 해야 할까?\r\n눈앞에 놓인 한 솥 가득한 약제를 바라보며, 크루니스는 자신의 ‘전리품’을 어떻게 보관해야 할지 고민하지 않을 수 없었다.\r\n\r\n이야기는 크루니스가 산에서 약초를 채집하기로 마음먹은 때로 거슬러 올라간다.\r\n비옥한 숲은 거의 보물창고나 다름없었다. 크루니스는 직접 구입한 「약초 백과」를 참고해 아침부터 해질 때까지 약초를 채집한 뒤, 한 바구니 약초를 메고 숙소로 돌아왔다.\r\n하지만 이곳은 그녀의 진료소가 아니었기에 약초를 가공할 도구가 전혀 없었다…… 물론 크루니스에게 이런 사소한 문제는 아무것도 아니었다. 시먀오에게 물어본 뒤, 크루니스는 상점에서 냄비와 그릇들을 사 와 직접 간이 추출 장치를 만들었다.\r\n이제 남은 건 평소 하던 대로 약초를 처리하고, 필요한 성분을 추출하는 것뿐이었지만…… 그녀는 자신이 채집한 약초의 양도, 약초의 성분 함유량도 모두 과소평가하고 있었다. 이상하다는 걸 깨달았을 때쯤, 한 바구니 약초는 정제와 배합을 거쳐 어느새 한 솥의 약이 되어 있었다.\r\n크루니스는 엄청난 양의 약을 보며 난감해졌다.\r\n휴가를 온 상황에서도 약병 몇 개쯤은 가지고 있었지만, 솥 하나 분량을 보관하는 건 확실히 무리였다.\r\n적당한 용기가 필요했다……\r\n약을 담아둘 수 있으면서도, 사용하기 편한 용기……\r\n곰곰이 생각하던 크루니스의 시선이 책상 위에 놓인 주사기에 멈췄다.\r\n주사기?\r\n문득 떠오른 생각에 그녀는 눈이 반짝였다. 이 주사기가 약을 전부 담을 만큼 충분히 크다면, 필요할 때마다 바로 꺼내 쓸 수 있지 않을까? 크루니스는 자신의 발상에 설득되고, 다음 날 아침 징린에게 주사기를 만들 수 있는 장인을 아는지 물었다. 그렇게 징린의 도움으로 나이가 지긋한 장인을 찾을 수 있었다.\r\n장인은 크루니스의 기상천외한 발상에 큰 흥미를 보였고, 곧바로 설계도를 그려 주며 사흘 뒤에 물건을 찾으러 오라고 했다.\r\n\r\n사흘 뒤, 크루니스는 과일과 선물을 들고 다시 방문했다. 문을 여는 순간, 응접실 한가운데 놓인 거대한 주사기가 눈에 들어왔다.\r\n“참으로 흥미로운 의뢰였지. 자, 가져 가게. 이제 이건 자네 것일세.”\r\n“돈? 돈은 필요 없네. 이 나이에 이렇게 흥미로운 걸 만들어 볼 수 있었던 것만으로도 충분히 만족스러웠네.”\r\n“다만 이 주사기에도 이름이 필요하겠지. 개의치 말게, 난 내 작품에 이름 붙이는 걸 좋아하거든. 하지만 이번엔 작명을 자네에게 맡기도록 하지. 뭐라고 부르는 게 좋겠나?”\r\n크루니스는 백발은 수북하지만 눈빛만은 생기 넘치는 노인을 바라보았다. 노인의 눈에는 자신의 작품에 대한 무언의 집념이 깃들어 있는 듯했다.\r\n그 순간, 크루니스는 의술을 처음 배우던 시절의 자신의 모습을 본 것 같았다.\r\n이내 무심코 주사기의 이름을 내뱉었다.\r\n‘바이탈 코어’"
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"CharacterArchiveContent.15913.2": "조제한 약제가 너무 많다면, 어떻게 해야 할까?\r\n눈앞에 놓인 한 솥 가득한 약제를 바라보며, 크루니스는 자신의 ‘전리품’을 어떻게 보관해야 할지 고민하지 않을 수 없었다.\r\n\r\n이야기는 크루니스가 산에서 약초를 채집하기로 마음먹은 때로 거슬러 올라간다.\r\n비옥한 숲은 거의 보물창고나 다름없었다. 크루니스는 직접 구입한 「약초 백과」를 참고해 아침부터 해질 때까지 약초를 채집한 뒤, 한 바구니 약초를 메고 숙소로 돌아왔다.\r\n하지만 이곳은 그녀의 진료소가 아니었기에 약초를 가공할 도구가 전혀 없었다…… 물론 크루니스에게 이런 사소한 문제는 아무것도 아니었다. 시먀오에게 물어본 뒤, 크루니스는 상점에서 냄비와 그릇들을 사 와 직접 간이 추출 장치를 만들었다.\r\n이제 남은 건 평소 하던 대로 약초를 처리하고, 필요한 성분을 추출하는 것뿐이었지만…… 그녀는 자신이 채집한 약초의 양도, 약초의 성분 함유량도 모두 과소평가하고 있었다. 이상하다는 걸 깨달았을 때쯤, 한 바구니 약초는 정제와 배합을 거쳐 어느새 한 솥의 약이 되어 있었다.\r\n크루니스는 엄청난 양의 약을 보며 난감해졌다.\r\n휴가를 온 상황에서도 약병 몇 개쯤은 가지고 있었지만, 솥 하나 분량을 보관하는 건 확실히 무리였다.\r\n적당한 용기가 필요했다……\r\n약을 담아둘 수 있으면서도, 사용하기 편한 용기……\r\n곰곰이 생각하던 크루니스의 시선이 책상 위에 놓인 주사기에 멈췄다.\r\n주사기?\r\n문득 떠오른 생각에 그녀는 눈이 반짝였다. 이 주사기가 약을 전부 담을 만큼 충분히 크다면, 필요할 때마다 바로 꺼내 쓸 수 있지 않을까? 크루니스는 자신의 발상에 설득되고, 다음 날 아침 징린에게 주사기를 만들 수 있는 장인을 아는지 물었다. 그렇게 징린의 도움으로 나이가 지긋한 장인을 찾을 수 있었다.\r\n장인은 크루니스의 기상천외한 발상에 큰 흥미를 보였고, 곧바로 설계도를 그려 주며 사흘 뒤에 물건을 찾으러 오라고 했다.\r\n\r\n사흘 뒤, 크루니스는 과일과 선물을 들고 다시 방문했다. 문을 여는 순간, 응접실 한가운데 놓인 거대한 주사기가 눈에 들어왔다.\r\n“참으로 흥미로운 의뢰였지. 자, 가져 가게. 이제 이건 자네 것일세.”\r\n“돈? 돈은 필요 없네. 이 나이에 이렇게 흥미로운 걸 만들어 볼 수 있었던 것만으로도 충분히 만족스러웠네.”\r\n“다만 이 주사기에도 이름이 필요하겠지. 개의치 말게, 난 내 작품에 이름 붙이는 걸 좋아하거든. 하지만 이번엔 작명을 자네에게 맡기도록 하지. 뭐라고 부르는 게 좋겠나?”\r\n크루니스는 백발은 수북하지만 눈빛만은 생기 넘치는 노인을 바라보았다. 노인의 눈에는 자신의 작품에 대한 무언의 집념이 깃들어 있는 듯했다.\r\n그 순간, 크루니스는 의술을 처음 배우던 시절의 자신의 모습을 본 것 같았다.\r\n이내 무심코 주사기의 이름을 내뱉었다.\r\n‘바이탈 코어’",
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"CharacterArchiveContent.16001.1": "기본 정보",
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"CharacterArchiveContent.16001.2": "이름: 윌로\r\n생일: 12월 14일\r\n소속: 지리 협회\r\n스킬: 업무 총괄, 교육 관리\r\n주소: 아모르\r\n경력: 은퇴함\r\n무기: 미소 경고\r\n급여: 개인 의뢰는 정중히 거절하며, 특수한 상황일 경우 별도 협의",
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"CharacterArchiveContent.16002.1": "일선에서 물러난 이유",
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"CharacterArchiveContent.16002.2": "그녀가 여행가로 활동하든 안 하든, 별의 탑을 탐색하러 가든 안 가든, 윌로는 여전히 지리 협회의 일원이다. 지금처럼 모두에게 도움을 주는 것도 어떤 의미에서는 '일선에 남아 있는 것' 아닐까?",
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"CharacterArchiveContent.16003.1": "이력 발췌(1)",
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"CharacterArchiveContent.16003.2": "취미 생활\r\n\r\n다이빙을 좋아한다.\r\n젊은 시절 셀스티에 있을 때, 윌로는 현지에서 제법 이름난 수영 실력자였다.",
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"CharacterArchiveContent.16004.1": "이력 발췌(2)",
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"CharacterArchiveContent.16004.2": "워커홀릭\r\n\r\n성격 탓에 업무에 매우 진지하며, 일단 일에 몰두하면 헤어나오지 못한다. 아모르의 지리 센터에 부임한 이후로는 이 증상이 더욱 심해져, 동료들이 과로로 쓰러지지 않을까 걱정할 정도였다.\r\n하지만 지금까지 윌로는 자신의 피로도를 아주 성공적으로 조절해 왔으며, 과로로 인해 일을 그르친 적은 단 한 번도 없다.",
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"CharacterArchiveContent.16005.1": "이력 발췌(3)",
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"CharacterArchiveContent.16005.2": "의수에 대하여\r\n\r\n호기심 많은 여행가들이 윌로에게 팔을 어떻게 잃었는지 묻곤 하지만, 윌로가 매번 들려주는 이야기는 제각각이다. 가장 최근에 그녀가 들려준 이야기는 이렇다.\r\n자신은 안드로이드인데, 완벽하게 인간으로 위장하고 싶지만 예산 부족으로 이 남은 의수의 피부를 아직 구매하지 못했다는 것. 도라를 충분히 모으면 완벽하게 인간으로 위장할 수 있다고 한다!\r\n소문을 캐묻던 여행가는 이 말을 웃어넘겼지만, 그의 곁에 있던 아이는 정말로 믿는 눈치였다.",
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"CharacterArchiveContent.16006.1": "이력 발췌(4)",
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"CharacterArchiveContent.16006.2": "“윌로를 화나게 하지 말 것”\r\n\r\n윌로는 상냥하고 품위 있으며 성격이 온화한 사람이다.\r\n하지만 온순한 사람이 화나면 무섭다는 것은 누구나 아는 사실이다. 성격 좋은 윌로를 화나게 한다면, 호되게 꾸지람을 듣고 벌을 받을 각오를 해야 한다.\r\n라루는 이 이야기를 꺼낼 때마다 매번 가슴을 쓸어내린다.",
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"CharacterArchiveContent.16007.1": "이력 발췌(5)",
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"CharacterArchiveContent.16007.2": "환상통\r\n\r\n인간의 뇌는 참으로 신비한 기관이다. 윌로가 이미 한쪽 팔을 잃었다는 사실을 받아들였음에도, 그녀의 뇌는 가끔씩 이 사실을 잠시 '망각'하고 실체 없는 통증을 느끼게 한다.\r\n하지만 통증 자체보다 통증이 불러오는 기억의 회상이 그녀를 더 괴롭히는 듯하다.",
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"CharacterArchiveContent.16008.1": "동료 평가",
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"CharacterArchiveContent.16008.2": "이 세상에 어떻게 일을 좋아하는 사람이 있을 수가 있어?! 이해는 안 가지만 존중해.\r\n——라루\r\n\r\n윌로는 진짜 엄청나게 든든한 사람이라고! 어떤 문제든 윌로를 찾아가기만 하면, 가장 좋은 해결 방법을 찾아줄 거야.\r\n——세이나",
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"CharacterArchiveContent.16009.1": "협회 피드백",
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"CharacterArchiveContent.16009.2": "대체로 사실임.<sprite name=\"acrchives_certified_richtext\">\r\n\r\n윌로는 꽤 괜찮은 아이야. 일하기 시작하면 절제할 줄 모른다는 점이 좀 그렇지만, 다들 윌로가 개인적인 시간을 더 많이 가졌으면 좋겠다고 생각하고 있어.\r\n——카나타",
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"CharacterArchiveContent.16010.1": "파일 부록",
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"CharacterArchiveContent.16010.2": "지원 반려\r\n\r\n여행가 ███ 님이 신청하신, 지리 협회 서포터의 지원을 희망하는 '솔로 탑 오르기 도전 라이브 방송 기획'에 관하여. 해당 기획은 위험성이 너무 높고 안전 대책이 완전히 결여되어 있어, 만에 하나 위험한 상황이 발생할 경우 걷잡을 수 없는 결과를 초래할 수 있습니다. 이에 지리 협회는 이러한 기획을 절대 지지하지 않으며, 각계각층에서도 안전을 돌보지 않는 이러한 이벤트에 동조하지 않기를 호소합니다.\r\n——윌로",
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"CharacterArchiveContent.16011.1": "장식품",
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"CharacterArchiveContent.16011.2": "윌로의 책상 위에는 감자 튀김 장식품이 하나 놓여 있다.\r\n\r\n그것은 손바닥만 한 크기의 장식품으로, 그녀의 책상 오른쪽 상단 구석을 차지하고 있어 책상 전체의 분위기와 전혀 어울리지 않았다.\r\n하지만 그녀는 치울 생각이 없는 듯했고, 장식품은 그 자리에 그대로 놓여 있어 시간이 흐르면서 먼지도 쌓였다.\r\n이에 사람들은 이 장식품에 숨겨진 사연이 있는 것은 아닐까 추측하기 시작했다. 누군가에게 받은 선물일까? 아니면 기념할 만한 어떤 순간을 나타내는 걸까? 감자 튀김이라고 한다면, 은혜의지 소속의 한 소녀가 자주 창문을 넘어 그녀를 찾아오곤 했는데, 올 때마다 윌로에게 감자 튀김을 가져다주었다고 한다.\r\n설마 이 장식품이 두 사람의 우정을 상징하는 물건인 걸까——\r\n\r\n“윌로! 윌로! 진짜 끔찍한 소식이 있어! 나 예전에 추첨으로 뽑았던 그 감자 튀김 기념 장식품 잃어버렸어!!”\r\n목소리가 사람보다 먼저 윌로의 사무실 안으로 흘러 들어왔다. 윌로가 고개를 들자, 시무룩한 표정으로 창틀에 걸터앉아 있는 라루가 보였다.\r\n“나 어제 집에서 하루 종일 찾고, 오늘 또 사무실에서 하루 종일 찾았는데도 못 찾았어!”\r\n윌로는 그녀를 바라보더니, 그녀의 책상 모퉁이에 놓인 먼지 쌓인 장식품을 쳐다보았다.\r\n“이거 말하는 거야?”\r\n“응?” 라루는 윌로의 시선을 따라가더니, 즉시 창틀에서 뛰어내렸다. “와아!! 여기 있었구나!! 진작 말하지 그랬어, 이틀 동안이나 찾았단 말이야!”\r\n\r\n그렇게 그 감자 튀김 장식품은 윌로의 사무실 책상 위에서 사라졌다. 하지만 며칠 뒤, 원래 장식품이 있던 자리에 미니어처 낚싯대 장난감이 나타났다. 그 후로 반년이 지나도록 그 장난감은 계속 그 자리에 있었다.\r\n하지만 이번에는 아무도 이 장난감이 왜 여기에 있는지 추측하려 하지 않았다.",
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"CharacterArchiveContent.16012.1": "가격 흥정",
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"CharacterArchiveContent.16012.2": "사람들로 북적이는 시장 입구에서 윌로와 아야메는 마주치자마자 서로의 눈빛에서 확고한 각오를 읽어냈다.\r\n“오늘은 반드시 예산 범위 내에서...”\r\n“가장 실속 있고 유용한 물건을 사는 거예요!”\r\n두 사람은 주먹을 맞부딪치며 필승의 신념을 품고 북적이는 시장 안으로 걸어 들어갔다.\r\n\r\n사건은 며칠 전으로 거슬러 올라간다.\r\n협회 숙소의 새 분기 구매 목록이 완성된 후, 직원들은 필수품 구매 금액만으로도 이미 이번 분기 예산을 훨씬 초과했다는 사실을 알고 경악했다.\r\n재무 담당 종업원이 밤새 장부를 계산하며 머리를 쥐어뜯은 끝에야 겨우 기억해 냈다. 얼마 전 카나타가 선박 건조 계획을 추진하면서 내부적으로 자금을 가불해 갔는데, 그 자금은 비록 투자처를 찾았으나 상대방의 송금이 아직 입금되지 않았다는 것이다.\r\n“어떡해요, 윌로 씨! 지리 센터 화장실에 화장지가 거의 다 떨어져 가요!”\r\n젊은 종업원이 사무실로 뛰어들어왔을 때, 윌로는 아야메와 주말에 열릴 해변 시장에 대해 이야기하던 중이었다. 전말을 다 듣고 난 아야메는 청구서를 받아 들고 훑어보더니 의아한 듯 물었다.\r\n“이 예산으로 이 물건들을 사는 건 아주 식은 죽 먹기 아닌가요? 저한테 맡겨 주세요, 알뜰하게 살림하는 건 제 특기거든요!”\r\n\r\n저녁 무렵, 윌로와 아야메는 양손 가득 짐을 들고 돌아왔다.\r\n윌로는 오늘의 영수증을 계산하며 감탄을 금치 못했다. “정말 대단해요. 예산이 꽤 많이 남았네요. 가격 흥정하는 법은 정말 배워야겠어요.”\r\n“아니에요, 오늘 흥정이 이렇게 잘 풀린 건 전부 윌로 씨 덕분이라고 생각해요!”\r\n“하지만 전 아무것도 한 게 없는걸요?”\r\n“하지만 여기 노점상분들은 평소에 전부 윌로 씨의 도움을 받았잖아요, 눈치채지 못하셨나요? 윌로 씨가 조금 깎아줄 수 있냐고 묻기만 하면 다들 기꺼이 할인해 주시던걸요. 이건 전부 윌로 씨 공이에요!”\r\n“듣고 보니 그렇네요...”\r\n오늘 시장에서 '전투'를 치렀던 장면과 노점상들의 친근하고 따뜻한 목소리를 떠올리며, 윌로는 문득 마음 깊은 곳에서 우러나오는 미소를 지었다.\r\n“이렇게 역으로 모두의 보살핌을 받는 날이 올 줄은 정말 몰랐네요...”\r\n\r\n그녀가 평소에 기울였던 노력은 어쩌면 어느 순간 이렇게 소리 없는 보답으로 돌아오는 것일지도 모른다.",
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"CharacterArchiveContent.16013.1": "무기 일화: 미소 경고",
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"CharacterArchiveContent.16013.2": "스파클이 보내온 기계 팔 상자에는 하얀색 확성기도 사은품으로 들어 있었다.\r\n그 매드 사이언티스트는 워낙 기괴한 물건을 만드는 걸 좋아했기에 윌로는 딱히 이상하게 여기지 않았다. 다만 확성기를 시험 삼아 사용해 보았을 때 확성 효과가 꽤 훌륭하다는 것을 발견했다. 해변에서 말을 듣지 않고 무작정 바다로 뛰어드는 여행가들에게 경고할 때, 목소리로 기선을 제압하는 효과를 낼 수 있을 것 같았다.\r\n하지만 윌로는 진작 눈치챘어야 했다. 스파클이 그녀에게 평범한 확성기를 만들어 줄 리가 없다는 것을.\r\n확성기를 사용할 때 갑자기 엄청난 양의 비눗방울이 발사되어 비눗방울 제조기인 줄로만 알고 있었는데, 어느 날 윌로가 실수로 어떤 버튼을 누르자 확성기에서 발사된 비눗방울이 포탄으로 변해 하마터면 사고가 날 뻔했다.\r\n\r\n“블롯치! 다음부턴 이렇게 위험한 물건은 보내지 마세요!”\r\n“어라? 그때 해변에 있어서 확성기가 필요하다고 하지 않았어?”\r\n“이건 평범한 확성기가 아니잖아요! 공격도 할 수 있다고 왜 미리 말 안 해줬어요!”\r\n“알았어, 알았어. 화 좀 풀어. 그때 네가 사용법을 잘 모를까 봐 내가 스파클한테 사용 설명서도 만들어 달라고 했다고.”\r\n“사용 설명서가 있었으면서 그걸 이제야 주시는 거예요?”\r\n“그건 네가 안 물어봐서 내가 깜빡한 거지!”\r\n윌로는 심호흡을 하며 이 악덕 상인에게 화를 내지 말자고 자신을 다독였다. 결국 블롯치는 '미소 경고'를 받으며 사무실 밖으로 쫓겨났다."
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}
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@@ -3202,5 +3202,94 @@
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"CharacterArchiveVoice.159086.1": "개인 2",
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"CharacterArchiveVoice.159087.1": "개인 3",
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"CharacterArchiveVoice.159088.1": "개인 4",
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"CharacterArchiveVoice.159089.1": "개인 5"
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"CharacterArchiveVoice.159089.1": "개인 5",
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"CharacterArchiveVoice.160001.1": "필살기 1",
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"CharacterArchiveVoice.160002.1": "필살기 2",
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"CharacterArchiveVoice.160003.1": "쓰러짐 1",
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"CharacterArchiveVoice.160004.1": "쓰러짐 2",
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"CharacterArchiveVoice.160005.1": "잠재력 획득 1",
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"CharacterArchiveVoice.160006.1": "잠재력 획득 2",
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||||
"CharacterArchiveVoice.160007.1": "잠재력 획득 3",
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||||
"CharacterArchiveVoice.160008.1": "잠재력 획득 4",
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"CharacterArchiveVoice.160009.1": "잠재력 획득 5",
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"CharacterArchiveVoice.160010.1": "별의 탑·탐색 시작 1",
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||||
"CharacterArchiveVoice.160011.1": "별의 탑·탐색 시작 2",
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"CharacterArchiveVoice.160012.1": "별의 탑·탐색 시작 3",
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"CharacterArchiveVoice.160013.1": "별의 탑·탐색 시작 4",
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||||
"CharacterArchiveVoice.160014.1": "별의 탑·탐색 시작 5",
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||||
"CharacterArchiveVoice.160015.1": "별의 탑·새로운 난이도 시작",
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||||
"CharacterArchiveVoice.160016.1": "별의 탑·새로운 스테이지",
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||||
"CharacterArchiveVoice.160017.1": "별의 탑·상점",
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"CharacterArchiveVoice.160018.1": "별의 탑·안전장소",
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"CharacterArchiveVoice.160019.1": "별의 탑·사건",
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"CharacterArchiveVoice.160020.1": "별의 탑·전투 종료 1",
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||||
"CharacterArchiveVoice.160021.1": "별의 탑·전투 종료 2",
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"CharacterArchiveVoice.160022.1": "별의 탑·전투 종료 3",
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"CharacterArchiveVoice.160023.1": "인사 1",
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"CharacterArchiveVoice.160024.1": "인사 2",
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"CharacterArchiveVoice.160025.1": "인사 3",
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"CharacterArchiveVoice.160026.1": "인사 4",
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"CharacterArchiveVoice.160027.1": "인사 5",
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"CharacterArchiveVoice.160028.1": "홈 1",
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"CharacterArchiveVoice.160029.1": "홈 2",
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"CharacterArchiveVoice.160030.1": "홈 3",
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"CharacterArchiveVoice.160031.1": "홈 4",
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"CharacterArchiveVoice.160032.1": "홈 5",
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"CharacterArchiveVoice.160033.1": "홈 6",
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"CharacterArchiveVoice.160034.1": "홈 7",
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"CharacterArchiveVoice.160035.1": "홈 8",
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"CharacterArchiveVoice.160036.1": "홈 9",
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"CharacterArchiveVoice.160037.1": "홈 10",
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"CharacterArchiveVoice.160038.1": "홈·호감도 10",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160039.1": "홈·호감도 15",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160040.1": "홈·호감도 20",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160041.1": "홈·호감도 25",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160042.1": "홈·호감도 30",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160043.1": "홈 11",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160044.1": "홈 12",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160045.1": "홈 13",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160046.1": "홈 14",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160047.1": "홈 15",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160048.1": "홈·중복 터치 1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160049.1": "홈·중복 터치 2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160050.1": "홈·방치 1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160051.1": "홈·방치 2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160052.1": "홈·장시간 방치",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160053.1": "첫 만남",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160054.1": "다시 만남",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160055.1": "전투 승리 1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160056.1": "전투 승리 2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160057.1": "전투 실패 1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160058.1": "전투 실패 2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160059.1": "육성",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160060.1": "레벨업",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160061.1": "일반 레코드 듣기",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160062.1": "특별 레코드 듣기",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160063.1": "새로운 스킨 오픈",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160064.1": "추억 컷신 오픈",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160065.1": "출전 1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160066.1": "출전 2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160067.1": "출전 3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160068.1": "출전 4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160069.1": "호감도 10 달성",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160070.1": "호감도 15 달성",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160071.1": "호감도 25 달성",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160072.1": "호감도 30 달성",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160073.1": "선물 1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160074.1": "선물 2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160075.1": "선물 3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160076.1": "긍정",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160077.1": "부정",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160078.1": "의문",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160079.1": "당황",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160080.1": "상심",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160081.1": "흥분",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160082.1": "화",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160083.1": "기쁨",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160084.1": "한숨",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160085.1": "개인 1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160086.1": "개인 2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160087.1": "개인 3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160088.1": "개인 4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.160089.1": "개인 5"
|
||||
}
|
||||
@@ -34,5 +34,6 @@
|
||||
"CharacterCG.15501.1": "시아-추억 컷신",
|
||||
"CharacterCG.15601.1": "나즈나-추억 컷신",
|
||||
"CharacterCG.15801.1": "라루(이브)-추억 컷신",
|
||||
"CharacterCG.15901.1": "크루니스(새해)-추억 컷신"
|
||||
"CharacterCG.15901.1": "크루니스(새해)-추억 컷신",
|
||||
"CharacterCG.16001.1": "윌로(여름)-추억 컷신"
|
||||
}
|
||||
@@ -430,5 +430,17 @@
|
||||
"CharacterDes.159.6": "크루니스 지원 유파 1",
|
||||
"CharacterDes.159.7": "크루니스 지원 유파 2",
|
||||
"CharacterDes.159.8": "사이토 유카",
|
||||
"CharacterDes.159.9": "길조를 강화하여, 높은 빈도로 단일 적을 상대하는 유파"
|
||||
"CharacterDes.159.9": "길조를 강화하여, 높은 빈도로 단일 적을 상대하는 유파",
|
||||
"CharacterDes.160.1": "mace",
|
||||
"CharacterDes.160.10": "버블 개구리가 빠르게 튕기는 점을 이용해 음파의 메아리를 확산시키는 유파.",
|
||||
"CharacterDes.160.11": "물기둥 레이저로 공격을 발동하는 동시에 목표에게 디버프를 부여하는 유파.",
|
||||
"CharacterDes.160.12": "관통 음파를 빠르게 시전하는 동시에 팀 전체의 속성을 증가시키는 유파.",
|
||||
"CharacterDes.160.2": "Willow",
|
||||
"CharacterDes.160.3": "윌로는 모두가 그녀를 위해 골라준 수영복을 입고, 어떠한 업무도 없는 온전한 휴가를 즐기는 방법을 배우고 있다.",
|
||||
"CharacterDes.160.4": "윌로 메인 유파 1",
|
||||
"CharacterDes.160.5": "윌로 메인 유파 2",
|
||||
"CharacterDes.160.6": "윌로 지원 유파 1",
|
||||
"CharacterDes.160.7": "윌로 지원 유파 2",
|
||||
"CharacterDes.160.8": "나바타메 히토미",
|
||||
"CharacterDes.160.9": "버블 개구리가 지속적으로 커지며 큰 범위 피해를 입히는 유파."
|
||||
}
|
||||
@@ -17,6 +17,8 @@
|
||||
"CharacterSkin.11102.1": "아야메-각성",
|
||||
"CharacterSkin.11103.1": "1/365의 그대와",
|
||||
"CharacterSkin.11103.2": "겨울날 차가운 햇살 아래의 당신, 따뜻한 음료를 마시며 하얀 입김을 내뿜는 당신. 스스로는 평범하고 보잘것없다고 말하지만, 당신이야말로 이 특별한 날의 모든 의미를 만들어냅니다.",
|
||||
"CharacterSkin.11104.1": "기쁜 이 순간 물결을 타고",
|
||||
"CharacterSkin.11104.2": "그… 최대한 이 튜브 인형이 흔들리지 않게 잡아두겠지만, 그래도 올라오실 때는 조심해 주세요.\u000b…물, 물론, 실수로 물에 빠지신다면, 제가 잡아 줄 거예요!",
|
||||
"CharacterSkin.11201.1": "세이나-기본",
|
||||
"CharacterSkin.11202.1": "세이나-각성",
|
||||
"CharacterSkin.11203.1": "햇살의 온기",
|
||||
@@ -112,5 +114,7 @@
|
||||
"CharacterSkin.15801.1": "라루(이브)-기본",
|
||||
"CharacterSkin.15802.1": "라루(이브)-각성",
|
||||
"CharacterSkin.15901.1": "크루니스(새해)-기본",
|
||||
"CharacterSkin.15902.1": "크루니스(새해)-각성"
|
||||
"CharacterSkin.15902.1": "크루니스(새해)-각성",
|
||||
"CharacterSkin.16001.1": "윌로(여름)-기본",
|
||||
"CharacterSkin.16002.1": "윌로(여름)-각성"
|
||||
}
|
||||
@@ -23,6 +23,7 @@
|
||||
"CharGetLines.11103.1": "제 가방은 아주 무거워요. 지금까지 꾹꾹 채워 넣은 지식의 양이니까요.",
|
||||
"CharGetLines.11104.1": "이렇게 맛있는 쿠키 맛을 알아 버리면…… 책임지고 또 사주셔야 해요. 꼭이요!",
|
||||
"CharGetLines.11105.1": "겨울날 차가운 햇살 아래의 보스, 따뜻한 음료를 마시며 하얀 입김을 내뿜는 보스. 스스로는 평범하고 보잘것없다고 말하지만, 보스야말로 이 특별한 날의 모든 의미를 만들어내요.",
|
||||
"CharGetLines.11106.1": "그… 최대한 이 튜브 인형이 흔들리지 않게 잡아두겠지만, 그래도 올라오실 때는 조심해 주세요.\u000b…물, 물론, 실수로 물에 빠지신다면, 제가 잡아 줄 거예요!",
|
||||
"CharGetLines.11201.1": "아직 보지 못한 별의 탑을 향해 출발~! 자자, 마왕님도 빨리 와!",
|
||||
"CharGetLines.11202.1": "여행가들 사이에서는 첫 번째 만남은 인연, 두 번째 만남은 운명이라는 말이 있어. 응? 이런 얘기, 나답지 않다고?",
|
||||
"CharGetLines.11203.1": "앞으로도, 다 함께 여행하자!",
|
||||
@@ -48,7 +49,7 @@
|
||||
"CharGetLines.11605.1": "내가 생각하는 가장 행복한 순간은 따사로운 오후의 온기 속에서 낮잠을 자는 거야. 깨어났을 때 햇살이 창가를 비추고, 꽃들이 여전히 그대를 기다리고 있는 그런 순간 말이야.",
|
||||
"CharGetLines.11701.1": "어서 옵쇼~! 나는 용경루 점장 징린이야. 배고플 땐 우리 가게로 와!",
|
||||
"CharGetLines.11702.1": "결정했어, 보스를 위해 특별 메뉴를 만들 거야! 괜찮아, 괜찮아, 보스는 우리 단골손님이니까!",
|
||||
"CharGetLines.11703.1": "징린, 등! 장! ……찌, 찍었어? 으으…… 다리 저려……",
|
||||
"CharGetLines.11703.1": "징린, 등! 장! \u000b……다 찍었어? 으으…… 다리 저려……",
|
||||
"CharGetLines.11704.1": "과학 마작이야말로 승리로 가는 길! 보스도 그렇게 생각하지? 흐흥, 역시 내 마작 동료다워!",
|
||||
"CharGetLines.11801.1": "네가 그 마왕님이니? 괜찮다면 전신을 검사하게 해주지 않을래?",
|
||||
"CharGetLines.11802.1": "아무래도 인연인 듯한데 근처에 왔을 땐 꼭 얼굴 비춰줬으면 좋겠어.",
|
||||
@@ -163,5 +164,9 @@
|
||||
"CharGetLines.15901.1": "여행지에서 만나다니, 재밌는 우연이네. 그나저나…… 이 용족 스타일 의상, 너는 어떻게 생각해?",
|
||||
"CharGetLines.15902.1": "또 만났네. 후후…… 내 치료가 잊히지 않았던 걸까나?",
|
||||
"CharGetLines.15903.1": "후후…… 네 감정, 좀 더 고양시켜 보겠어.",
|
||||
"CharGetLines.15904.1": "이번엔 네가 나를 치유할 차례…… 후후, 손을 멈추면 안 돼."
|
||||
"CharGetLines.15904.1": "이번엔 네가 나를 치유할 차례…… 후후, 손을 멈추면 안 돼.",
|
||||
"CharGetLines.16001.1": "다 같이 바다에 올 수 있어서 다행이네요. 다만, 신날 수는 있어도 위험한 행동은 안 된답니다?",
|
||||
"CharGetLines.16002.1": "해변의 평화를 지키기 위해, 아직 제가 필요한 모양이네요. 그러니까, 조금 더 모두와 함께하도록 할게요.",
|
||||
"CharGetLines.16003.1": "아무리 주의를 줘도 듣지 않는 사람은, 힘으로 듣게 만들 거랍니다?",
|
||||
"CharGetLines.16004.1": "다들 걱정할 테니 슬슬 돌아가야 할 시간이지만……\n조금만 더, 둘만의 시간을 즐기지 않으시겠어요?"
|
||||
}
|
||||
@@ -28,5 +28,10 @@
|
||||
"DailyInstance.1005.2": "별의 탑의 기묘한 생물 샤로가 다시 나타났습니다!\r\n서둘러 샤로를 쫓아내고, 많은 재료와 도라를 손에 넣으세요!",
|
||||
"DailyInstance.1005.3": "80초 내 클리어",
|
||||
"DailyInstance.1005.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"DailyInstance.1005.5": "남은 시간 40초 초과로 클리어"
|
||||
"DailyInstance.1005.5": "남은 시간 40초 초과로 클리어",
|
||||
"DailyInstance.1006.1": "수배 작전",
|
||||
"DailyInstance.1006.2": "별의 탑의 기묘한 생물 샤로가 다시 나타났습니다!\r\n서둘러 샤로를 쫓아내고, 많은 재료와 도라를 손에 넣으세요!",
|
||||
"DailyInstance.1006.3": "80초 내 클리어",
|
||||
"DailyInstance.1006.4": "남은 시간 20초 초과로 클리어",
|
||||
"DailyInstance.1006.5": "남은 시간 40초 초과로 클리어"
|
||||
}
|
||||
@@ -34,5 +34,11 @@
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.602.1": "도라",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.602.2": "노바 대륙 화폐",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.603.1": "빈 레코드",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.603.2": "레코드 레벨업 재료"
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.603.2": "레코드 레벨업 재료",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.701.1": "노트",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.701.2": "여행가 경험치 재료",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.702.1": "도라",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.702.2": "노바 대륙 화폐",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.703.1": "빈 레코드",
|
||||
"DailyInstanceRewardGroup.703.2": "레코드 레벨업 재료"
|
||||
}
|
||||
@@ -35,6 +35,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.5": "백발백중",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108302.7": "총으로 싸우는 카시미라에게는 다트도 식은 죽 먹기였다.\n처음에는 1등을 차지할 생각인 줄 알았지만, 알고 보니 카시미라는 백발백중의 쾌감을 만끽하고 있었다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.1": "당신과 카시미라가 유카타를 갈아입고 온천욕을 즐기려던 순간, 카시미라가 갑자기 진지한 표정으로 당신을 가로막았다.\n“방금 수상한 검은 그림자가 지나갔다. 혹시 모르니 내 뒤에 있어라.”",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.2": "미처 주의하라고 하기도 전에, 카시미라는 날쌔게 방 안으로 뛰어들어 검은 그림자를 붙잡으려고 했다.\n한바탕 소동이 일어난 후, 방 안은 다시 조용해졌다.\n“카시미라, 괜찮아?”\n대답을 듣기도 전에 급히 발을 걷고 들어가 보니, 카시미라가 품에 원숭이 한 마리를 안고 있었다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.3": "“정말 좋은 곳을 찾아냈다! 온천에서 원숭이를 만나면 행운이 찾아온다고 했다.”\n비록 지금은 정말 행운이 찾아올지 알 수 없지만, 카시미라의 간식을 전부 독차지하게 된 원숭이에게는 정말 행운이 찾아온 것 같았다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.5": "행운의 원숭이",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.6": "온천 리조트에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.108303.7": "카시미라와 온천욕을 하려던 중, 먼저 온천을 차지하고 있던 원숭이를 발견했다. 카시미라는 이는 행운의 상징이라며 망설임 없이 자신의 간식을 아낌없이 나누어 주었다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.110301.1": "“솔직히 말해서 좀 놀랐어.” 피렌이 흥미롭다는 표정으로 말했다. \n“뭐가?” \n“선택한 장소 말이야. 난 당신이 나한테는 도서관 같은 곳이 더 어울릴 것 이라고 생각할 줄 알았거든…… 설마 당신 눈에는 내가 공부를 좋아하는 학생보다는 먹을 걸 더 좋아하는 사람처럼 보이는 거야?”",
|
||||
"DatingCharacterEvent.110301.2": "“그럴 리가 없잖아!” 당신이 답했다. “단지 네가 그런 모범생이라는 건 충분히 예상 가능한 일이잖아. 난 그보다는 일상 속의 네가 더 궁금했을 뿐이야.” \n“내가 뭘 먹고, 뭘 쓰는지 궁금하다는 건가…… 하하, 다른 사람한테 참 관심이 많네.”",
|
||||
"DatingCharacterEvent.110301.3": "입으로는 그렇게 말하지만, 당신의 말은 분명 피렌의 마음에 닿은 듯했다. \n미소지은 그녀는 당신을 식당으로 이끌어 학생 세트를 한 끼 대접했다. 그리고 추억 어린 목소리로 지난날을 이야기하며, 음식의 맛으로 그 시절의 캠퍼스 풍경을 되살려냈다.",
|
||||
@@ -83,6 +89,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.113302.5": "스트레스 해소",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113302.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113302.7": "당신은 시먀오와 함께 시장을 돌아다니다가 두더지 잡기 부스에 들어갔다.\n시먀오는 기술이 뛰어나진 않았지만, 망치를 내려치는 엄청난 힘을 보니 심리 상태가 걱정될 정도였다.\n다행히 게임이 끝난 후에는 스트레스가 해소되어 평온함을 되찾은 듯했다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.1": "“최근 매운 맛 먹기 훈련이 아주 성공적이었어요.” 시먀오가 자랑스럽게 안경을 치켜올리며 말했다. “나에게 주는 포상으로 이번 휴일엔 온천에 가야겠어요.”\n이 기쁜 소식을 들은 후 두 사람은 평소와 다르게, 포상의 의미로 온천 이용 시간을 한 시간 더 늘리기로 했다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.2": "“후우… 후우…” 시먀오의 편안한 숨소리가 들려왔다. 분명 최근의 업무 스트레스가 싹 날아갔을 터였다. 당신 역시 모처럼 찾아온 평온한 시간을 만끽하며 편안하게 온천을 즐겼다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.3": "“쇠뿔도 단김에 빼라고, 온천 다 하고 나서 같이 훠궈나 먹으러 갈까?” 시먀오에게 제안했지만, 아무런 답도 들을 수 없었다.\n“시먀오? 시먀오?!” 무언가 이상함을 감지한 당신은 곧바로 사장님을 찾아갔고, 그제야 시먀오가 탕 안에서 더위를 먹고 기절했다는 걸 알게 되었다.\n의식을 되찾은 시먀오는 낙담하며, 자신의 훈련 계획에 열기 참기 훈련을 추가하기로 했다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.5": "열기 참기 훈련",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.6": "온천 리조트에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.113303.7": "두 사람은 휴일을 맞아 온천 리조트에서 온천욕을 하며 휴식을 취했다. 하지만 시먀오는 자신의 인내력을 과신하고 말았고, 당신은 황급히 사장님을 불러 도움을 청해 힘을 합쳐 시먀오를 욕조 밖으로 끌어냈다.\n이 사건 이후, 시먀오는 온천욕도 훈련 계획에 포함시켰다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.114301.1": "두 사람은 디저트를 조금 더 주문했다. 그러자 샤통은 눈 깜짝할 새에 한 입, 두 입, 세 입…… 순식간에 한 조각을 해치워 버렸다. 문득 호기심이 일었다. 저렇게 단 게 질리지 않는 걸까?",
|
||||
"DatingCharacterEvent.114301.2": "샤통의 속도를 따라가고 싶었다. 예쁜 소녀 혼자서만 달콤한 디저트를 마음껏 즐기게 두는 건 실례처럼 느껴졌기 때문이다. 하지만 목 안에서는 이미 거센 저항이 일어나고 있었다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.114301.3": "샤통이 당신의 곤란한 기색을 눈치채고 말했다. “영 별로인 것 같군.” 그녀가 당신에게 물컵을 내밀었다. “열심히 해. 이것도 마왕의 진정한 힘을 깨우기 위해 꼭 거쳐야 하는 과정이니까~”",
|
||||
@@ -119,6 +131,12 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.116302.5": "포장해 가기",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116302.6": "디저트 카페에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116302.7": "레이센과 디저트 카페에서 음식을 지나치게 많이 주문했다. 남은 것들을 포장한 뒤, 대부분을 레이센에게 건넸다. 케이크는 맛있지만 오래 보관할 수는 없다. 평소 음식을 모아두길 좋아하는 레이센이지만, 이런 디저트만큼은 쉽게 접할 기회가 없었을지도 모른다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.1": "“지역 특색이 담긴 온천 음식이 유명하대!” 레이센이 당신을 이끌고 흥분한 발걸음으로 특산품 가게로 향했다.\n“온천 계란과 온천 찐빵이 가장 잘 팔립니다. 어떤 것으로 드릴까요?”",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.2": "“저기 맛있어 보이는 시그니처 메뉴로 줘!”\n레이센은 커다란 온천 찐빵을 산 후, 조심스럽게 반으로 쪼개 당신에게 반쪽을 건넸다.\n빵피는 얇고 부드러웠으며 팥소는 폭신하고 달콤했다. 당신은 맛있게 먹고, 레이센의 입가에 묻은 팥소도 닦아 주었다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.3": "“역시 맛있네… 온천수로 반죽을 빚어서 그런 걸까? 정말 맛있다.”\n진심 어린 찬사를 보낸 레이센은 주먹을 불끈 쥐며 눈에 투지를 불태웠다.\n“하지만 내가 키운 작물들로 만든 음식도 맛으로는 지지 않아!”\n당신은 레이센을 격려하며 하루빨리 명성을 떨칠 수 있기를 기원해 주었다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.5": "지지 않아",
|
||||
"DatingCharacterEvent.116303.6": "온천 리조트에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
|
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"DatingCharacterEvent.116303.7": "온천 리조트의 특산품이 아주 맛있다는 이야기를 들은 레이센은 당신과 함께 온천 찐빵을 사서 함께 나누어 먹었다.\n맛있는 찐빵을 맛 본 후, 레이센은 투지를 불태웠고, 당신은 미소를 지으며 그녀를 응원해 주었다.",
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"DatingCharacterEvent.117301.1": "음식을 기다리던 중 \n징린은 작업실 쇼윈도 앞으로 달려가 호기심 가득한 눈빛으로 안을 들여다보았다.",
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"DatingCharacterEvent.117301.2": "당신은 그녀의 뒤로 다가가 어깨를 톡톡 두드렸다.\n징린은 흠칫 놀란 표정으로 돌아서며 해명하듯 말했다.\n“그냥 이 디저트 레시피가 궁금해서 좀 보고 있었어!”",
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"DatingCharacterEvent.117301.3": "“그렇구나. 같이 보자!” 음식이 나오기 전, 징린과 함께 디저트 장인의 뛰어난 솜씨를 구경했다.",
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@@ -131,6 +149,12 @@
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"DatingCharacterEvent.117302.5": "신선한 식재료",
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"DatingCharacterEvent.117302.6": "동굴에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.117302.7": "징린과 함께 동굴에서 다양한 버섯을 발견했다.\n그녀는 해박한 지식을 바탕으로 식용 버섯을 금세 구분해 몽땅 챙겨 넣었다…… 정말 신나 보이는 모습이었다.",
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"DatingCharacterEvent.117303.1": "당신과 징린은 유카타로 갈아입었지만, 정작 탕으로 향하지는 않았다. 사실 두 사람에게는 오늘의 목표가 따로 있었다. 바로 온천 계란을 직접 삶아 보는 것이었다.",
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"DatingCharacterEvent.117303.2": "“보스 거, 내 거, 엄마 거, 친 할아버지 거, 세이나 거, 아야메 거, 코하쿠 거…” 어느새 징린은 바구니에 계란을 가득 채워 손에 들고 있었다.",
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"DatingCharacterEvent.117303.3": "두 사람은 잔뜩 신이 나서 계란을 온천탕에 넣었다. 기다리고 또 기다린 끝에, 마침내 계란이 다 익었다!\n“호, 호오!” 뜨거운 온천 계란의 껍질을 벗겨내며, 두 사람 모두 행복한 미소를 지었다.",
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"DatingCharacterEvent.117303.5": "징린의 계란 나누기",
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"DatingCharacterEvent.117303.6": "온천 리조트에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.117303.7": "징린은 온천욕보다 간식인 ‘온천 계란’에 더 관심이 많은 듯하다. 당신과 함께 계란을 고르고 삶았으며, 두 사람은 그 계란 바구니를 한참 동안 눈 한 번 깜빡이지 않고 지켜보았다.",
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"DatingCharacterEvent.118301.1": "난데없이 당신은 무언가 단단한 것을 밟은 듯한 느낌이 들었다.\n아래를 내려다보니, 잡초 아래에 흙먼지로 뒤덮인 뼈가 있었다.\n그러자 크루니스가 사냥감을 발견한 맹수처럼 잽싸게 다가왔다.",
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"DatingCharacterEvent.118301.2": "“설마 너도 관심 있는 거야?” \n크루니스가 장난스럽게 물었다.\n크루니스는 당신이 대답하기도 전에 표본 상자와 채집 도구를 꺼냈다. 당신은 눈치껏 자리를 비켜주었다.",
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"DatingCharacterEvent.118301.3": "즐거운 채집이 끝나고, 크루니스는 꽤 흡족한지 발걸음마저 가벼워졌다.\n당신은 문득 생명의 경이로움에 감탄했다.",
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@@ -173,6 +197,12 @@
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"DatingCharacterEvent.120303.5": "교직원 식당",
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"DatingCharacterEvent.120303.6": "학원에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.120303.7": "카나체의 안내로 교직원 식당에 들렀다. 확실히 학생 식당보다 맛이 훨씬 좋았다. ‘귀신강사’라 불리는 그녀에게도 이런 다정하고 세심한 면모가 있다는 걸 새삼 깨달았다.",
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"DatingCharacterEvent.120304.1": "시장에는 수많은 상품이 있었지만, 당신의 시선은 카나체에게 머물러 있었다. 카나체는 이런 시장에서 과연 무엇을 살지 내심 궁금해졌다.",
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"DatingCharacterEvent.120304.2": "이런저런 생각을 하던 중, 카나체가 시야에서 사라졌다는 것을 깨달았다. 다시 찾았을 때, 그녀는 거울 앞에서 손에 무언가를 쥔 채 멍하니 서 있었다.\n“카나체? 마음에 드는 거라도 있어?”\n당신의 목소리를 듣자 그녀는 깜짝 놀라더니, 손에 들고 있던 물건을 착용했다…",
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"DatingCharacterEvent.120304.3": "“이렇게 쓰면… 조금 더 친근해 보일까…?”\n그녀가 고른 것은 빨간색 안경이었다.\n그녀의 모습을 본 당신은 자신도 모르게 미소를 지었다.\n“아무 말도 하지 마, 대답은 이미 들었으니까.”\n그녀는 고개를 숙인 채 재빨리 돌아서며 차분하게 말했다.\n거울을 통해 보니, 아무래도 그녀의 기쁨을 완전히 숨길 수는 없었던 모양이다.",
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"DatingCharacterEvent.120304.5": "거울이 말하는 진실",
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"DatingCharacterEvent.120304.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.120304.7": "카나체는 마켓에서 귀여운 빨간색 안경을 찾아내 거울 앞에서 어울리는지 몇 번이나 확인했다. 당신의 미소를 본 그녀는 돌아서서 차분하게 대답했지만, 거울에 비친 그녀의 붉어진 얼굴은 그녀의 마음을 또렷하게 나타내고 있었다.",
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"DatingCharacterEvent.123301.1": "안즈가 느닷없이 달려와 당신의 손을 잡고 깊은 곳을 향해 달리며, 동굴 안에서 신비한 보물을 발견했다고 말했다.",
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"DatingCharacterEvent.123301.2": "동굴 깊은 곳으로 들어가자, 안에서 맑고 고운 노랫소리가 들려왔다. 가까이 가 보니, 누군가가 버리고 간 오르골에서 나온 소리였다.",
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"DatingCharacterEvent.123301.3": "“이건 산신님이 안즈한테 주신 선물이야. 어떻게 쓰는지 알려줄게.” \n당신은 안즈의 기대에 찬 눈빛을 보며 그럴싸한 설명을 해주었다. 그녀는 무척 신이나 보였다.",
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@@ -185,6 +215,12 @@
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"DatingCharacterEvent.123302.5": "눈높이",
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"DatingCharacterEvent.123302.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.123302.7": "당신은 안즈와 함께 시장에서 놀다가 그녀가 고리 던지기의 상품인 물뿌리개를 갖고 싶어 한다는 걸 눈치챘다.\n하지만 몇 차례 도전에도 안즈가 성공하지 못하자, 당신은 소녀를 조심스럽게 들어 올렸고 눈높이가 높아진 안즈는 단번에 성공했다.",
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"DatingCharacterEvent.123303.1": "“안즈는 저 책이 보고 싶어!”\n안즈는 발꿈치를 들어 올리며 책장 높은 곳에 꽂힌 식물학 관련 서적을 가리켰다.",
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"DatingCharacterEvent.123303.2": "안즈를 도와 책을 꺼내 주자, 그녀는 기뻐하며 옆에 있던 자리에 총총 달려가 책을 읽기 시작했다.\n“말썽을 피우면 안 돼, 안즈.”\n당부를 마친 당신 역시 그녀와 함께 시간을 보낼 책을 한 권 골랐다. 몇 분 동안 책을 고른 후, 안즈가 앉아 있는 쪽에서 웅성거리는 사람들의 소리가 들려왔다.",
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"DatingCharacterEvent.123303.3": "“이건 정신이 맑아지는 풀이야. 이 풀씨를 물에 우려 마실 수 있지.”\n“안즈는 금등화도 물에 우려 마실 수 있다고 알고 있어!”\n“아주 똑똑한 꼬마네.”\n“전부 마우마우가 안즈에게 가르쳐 줬어!”\n어느새 안즈 주변에는 학생들이 모여들었고, 그들은 차분하게 안즈에게 책에 나온 지식들을 가르쳐 주고 있었다.\n당신은 그녀의 맞은편에 조용히 앉아, 따뜻하고 훈훈한 광경을 지켜보았다.",
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"DatingCharacterEvent.123303.5": "배움을 좋아하는 아이",
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"DatingCharacterEvent.123303.6": "학원에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.123303.7": "아카데미 오픈 캠퍼스를 맞아, 안즈와 함께 아카데미 도서관을 둘러보았다. 안즈가 책을 꺼내 자리에 앉자 많은 학생이 그녀를 주목했고, 친절하게 책의 내용을 지도해 주었다. 당신은 이 따뜻한 광경을 조용히 바라보았다.",
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"DatingCharacterEvent.125301.1": "바위 틈새에서 자라는 버섯을 발견했다.\n“이건 최고의 식재료가 틀림없어.” 당신은 버섯을 따서 프리지아에게 건넸다.\n어둑한 동굴 안, 선명한 색깔의 버섯이 당신의 식욕을 돋우었다.",
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"DatingCharacterEvent.125301.2": "당신은 버섯을 재빨리 입에 넣었다. 조금 싱거웠지만 식감은 정말 훌륭했다.\n그러자 프리지아가 굳은 얼굴로 당신의 어깨를 붙잡았다. 당신은 프리지아가 왜 그렇게 격하게 반응하는지, 무슨 말을 하는지 알 수 없었다.\n눈앞의 프리지아는 날개가 돋아나고, 머리카락이 흩날리면서 마치 신성한 천사처럼 보였다. 이내 그녀의 모습은 빠르게 회전하며 왜곡되더니, 점점 작아져 작은 점으로 변해버렸다……",
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"DatingCharacterEvent.125301.3": "“으악!!!” \n강렬한 빛줄기가 스치며 당신의 머릿속을 가득 메우던 환상 세계가 부숴졌다. 현실로 돌아오자, 프리지아의 따뜻한 외투가 몸에 덮여 있는 것을 발견했다.\n“휴…… 드디어 깨셨군요.” 프리지아는 안도의 한숨을 내쉬며 조명등을 내려놓았다. “책에서 본 환각을 없애는 방법이 효과가 있었네요.” \n“아까 꼭 그 버섯에 홀린 것 같아 보였어요. 설마 버섯에 무슨 특별한 마법이라도 있는 걸까요?” \n프리지아는 골똘히 생각에 잠겼다.",
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@@ -215,6 +251,12 @@
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"DatingCharacterEvent.126302.5": "무대 밖 지원군",
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"DatingCharacterEvent.126302.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.126302.7": "플로라와 함께 마술 공연을 감상하던 중, 프로그램에 작은 사고가 생긴 듯했다. 하지만 괜찮다. 곧 마술계의 대선배가 무대 밖에서 몰래 곤경에 처한 후배를 돕기 시작했기 때문이다.",
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"DatingCharacterEvent.126303.1": "텅 빈 도서관 광장을 바라보던 중, 플로라가 갑자기 당신을 구석으로 끌고 가더니 바닥에 떨어진 나뭇가지를 주워 불필요한 잔가지들을 조심스럽게 깎기 시작했다.\n잠시 후, 나뭇가지는 제법 그럴싸한 모양새를 갖춘 ‘지팡이’로 변했다.",
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"DatingCharacterEvent.126303.2": "플로라는 지팡이를 당신에게 건넨 후 당신의 맞은편으로 걸어가, 자신의 무기를 들어 당신을 겨누었다.\n그녀의 갑작스러운 진지한 표정을 본 당신은 무언가를 직감해, 당신 또한 ‘지팡이’를 들어 그녀를 겨누었다…",
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"DatingCharacterEvent.126303.3": "마법 주문을 일제히 외친 후, 당신은 마치 구세주에게 패배한 마왕처럼 바닥에 풀썩 쓰러졌다.\n이어서 들려온 “컷!” 소리와 함께 당신은 다시 일어났고, 그런 당신에게 다가온 플로라와 함께 손뼉을 치며 서로의 암호가 또 한 번 완벽하게 맞아떨어진 것을 자축하며 즉흥 연기를 멋지게 성공시켰다.\n그제서야 방금의 “컷” 소리는 옆에서 연기를 구경하던 학생들의 입에서 나왔다는 사실을 알아차렸다. 관객들의 박수갈채 속에서, 두 사람은 얼굴이 붉어진 채 고개 숙여 인사하고 서둘러 도망치듯 뛰어갔다.",
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"DatingCharacterEvent.126303.5": "즉흥 연기",
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"DatingCharacterEvent.126303.6": "학원에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.126303.7": "플로라와 함께 학교에 사람이 적은 시간에 광장 구석에서 클래식 영화 속 마법 지팡이 결투 명장면을 즉흥적으로 연기했다. 우연히 지나가다 이를 본 관객들의 반응을 보니, 아무래도 연기가 정말 훌륭했던 모양이다.",
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"DatingCharacterEvent.127301.1": "조심스럽게 종유석이 만들어낸 험준한 지형을 지나갔지만, 한순간 비틀거리며 땅에 넘어지고 말았고, 그 탓에 돌조각에 긁혀 상처가 났다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.127301.2": "당신은 별다른 생각 없이 붕대를 꺼내 대충 동여매려고 했지만, 테레사에게 저지당했다.\n“미지의 동굴에서 다쳤을 땐 소독부터 해야지.”",
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"DatingCharacterEvent.127301.3": "그녀는 세심하게 당신의 상처를 소독해 주었다. 이미 여러 번 겪은 듯 능숙한 손길이었지만, 그 모습이 오히려 안타까움을 자아냈다.",
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@@ -227,6 +269,12 @@
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"DatingCharacterEvent.127302.5": "텔레파시",
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"DatingCharacterEvent.127302.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.127302.7": "테레사와 시장 구경을 마친 뒤 서로 선물을 교환했다. 예상대로 두 사람 모두 선물로 반창고를 준비했다. 삶은 언제나 부딪히고 넘어지기 마련이지만, 다행히 우리에겐 반창고가 있다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.127303.1": "구경을 얼추 마친 후, 점심 식사를 하기 위해 아카데미 식당을 찾았다.\n일찍 도착한 덕에 바로 자리를 잡았고, 얼마 지나지 않아 식당 내부에는 긴 대기 줄이 늘어섰다.",
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"DatingCharacterEvent.127303.2": "갑자기 식당 내부에서 날카로운 기계 굉음이 울려 퍼졌고, 당신들이 소리가 난 곳을 바라보니 급식 신기에 문제가 생긴 모양이었다. 이는 뒤에 줄을 선 학생들이 꼼짝없이 굶어야 할지도 모른다는 뜻이었다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.127303.3": "학생들이 안타깝다는 생각이 들던 순간, 고개를 돌려보니 고장 난 신기 앞으로 슬그머니 다가간 테레사가 소매를 걷어붙이고 기계를 만지기 시작했다.\n몇 번 손을 대지 않았음에도 신기는 마법처럼 다시 정상 작동하기 시작했고, 주변 사람들은 격렬한 박수를 보냈다. 테레사는 마치 영웅처럼 사람들의 환호를 받으며 옆자리로 돌아왔고 묵묵히 밥을 먹기 시작했다.\n그리고 그녀의 귓가와 목덜미가 붉게 물들어 있는 것을 볼 수 있었다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.127303.5": "전공 살리기",
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||||
"DatingCharacterEvent.127303.6": "학원에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.127303.7": "테레사와 캠퍼스를 둘러본 후 식당에서 식사를 하던 중, 갑자기 급식 신기가 고장났다. 본능적으로 달려가 기계를 수리한 테레사는 정신을 차려보니 사람들의 박수갈채 속에 둘러싸여 있었다. 그녀는 수줍어하며 옆자리로 돌아와 묵묵히 식사에 집중했다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.130301.1": "시장의 게임 구역을 지나가던 중, 노점 가판대에 놓인 상품, 귀여운 곰인형에 시선을 빼앗겼다. \n그때 토나가 슥 다가와 물었다. “마음에 들어? 마음에 들면 내가 대신 따줄게.”\n사양할 새도 없이 토나는 가판대에 놓인 활과 화살을 집어 들었다. \n“잘 봐, 활쏘기는 내 특기니까!”",
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"DatingCharacterEvent.130301.2": "이상한 일이 일어났다. 토나의 화살이 몇 번이나 곰인형을 맞혔지만 그 인형은 미동도 없이 나무판 위에 앉아 있었다. 무언가 잘못되었다는 걸 알아챈 당신이 말했다. \n“저 곰인형, 판자에 고정해 둔 건 아닐까?” \n“그건 사기잖아?!” \n그 말을 들은 주인은 눈을 피하면서도 토나의 실력이 부족한 탓에 실패한 거라고 뻔뻔하게 우겼다.",
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"DatingCharacterEvent.130301.3": "토나를 대신해 반박하려던 순간, 토나가 다시 한번 활시위를 팽팽하게 당겼다. 이번에 토나가 겨냥한 것은 곰인형이 아니라, 그 옆에 세워진 기둥이었다. 기둥을 맞고 튕겨져 나온 화살은 인형의 옆면을 정확히 타격해 쓰러뜨렸다. \n그러자 그 뒤에 숨겨져 있던 고정 지지대가 모습을 드러냈다. \n결국 사기 행각을 저지른 노점 주인은 지리 협회 사람들에게 끌려갔고, 부드러운 곰인형과 토나의 당당한 미소를 얻게 되었다.",
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@@ -401,6 +449,12 @@
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"DatingCharacterEvent.147302.5": "예술가의 존엄성",
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"DatingCharacterEvent.147302.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.147302.7": "캐러멜과 시장을 구경하던 중, 캐러멜이 보기 드문 신기, 이펙터를 발견했다.\n주머니가 가벼운 그녀를 위해 계산해주자, 무료 공연으로 이 은혜를 갚겠다고 약속했다.\n그녀는 언제든 연주해줄 준비가 되어 있다는 걸 당신은 잘 알고 있었다.",
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"DatingCharacterEvent.147303.1": "며칠 전의 성공적인 공연을 자축하기 위해, 캐러멜과 함께 디저트를 더 먹기로 했다. 하지만 화려하고 다양한 메뉴판을 마주하자 고민에 빠지고 말았다.",
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"DatingCharacterEvent.147303.2": "“축하 파티엔 당연히 파르페를 먹어야 해요!”\n말은 그렇게 했지만, 두 사람의 주머니를 탈탈 털어 합쳐보아도 고작 파르페 한 개밖에 더 살 수 없었고, 결국 파르페 한 개를 사서 둘이 함께 나누어 먹기로 했다.\n그러나 종업원이 파르페를 테이블 위에 내려놓았을 때, 상상을 초월하는 파르페의 압도적인 양에 그만 입을 다물지 못했다. 둘이서 하루 종일 먹어도 다 못 먹을 정도로 컸기 때문이다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.147303.3": "점원에게 확인해 본 결과, 디저트 카페는 마침 오늘 이벤트를 진행 중으로 커플이 방문하여 주문할 경우 ‘점보 파르페’ 업그레이드 쿠폰을 지급해 준다는 것이었다.\n두 사람이 파르페 한 개를 같이 나누어 먹으려는 모습이 점주의 눈에는 의심할 여지 없는 연인의 증거로 보였던 것이다.\n얼굴이 붉게 물든 캐러멜을 바라보며, 음식을 낭비하지 않기 위해 어쩔 수 없이 이 오해를 받아들이기로 하고 숟가락을 들어 먼저 먹기 시작했다.",
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"DatingCharacterEvent.147303.5": "초대형 파르페",
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"DatingCharacterEvent.147303.6": "디저트 카페에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.147303.7": "주머니 사정이 여의치 않아, 당신과 캐러멜은 파르페 한 개를 같이 나누어 먹기로 했다. 하지만 그 탓에 점주에게 커플로 오해받았고, 디저트 카페의 이벤트 규정에 따라 주문한 파르페가 슈퍼 점보 파르페로 업그레이드되었다.",
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"DatingCharacterEvent.149301.1": "동굴 깊숙한 곳, 버려진 지 오래된 캠프가 나타났다. 자세히 살펴보려는데, 그레이가 손으로 당신의 눈을 가렸다.",
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"DatingCharacterEvent.149301.2": "“마왕님, 이곳엔 오래전 희생된 이가 있어. 놀라지 않게 잠깐 고개를 돌려 줘.” 그레이는 다른 손으로 당신을 돌려세우며, 부드럽게 덧붙였다. “잠깐만 기다려 줘. 불행한 이에게 마지막 안식을 안겨줄게.”",
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"DatingCharacterEvent.149301.3": "삽이 흙을 뒤집는 소리가 잠시 이어지다 이내 고요해졌다. 한참 뒤, 그레이가 당신의 손을 살며시 잡아 이끌며 함께 동굴 깊은 곳을 빠져나왔다.",
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@@ -485,6 +539,18 @@
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"DatingCharacterEvent.159302.5": "특별한 인형",
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"DatingCharacterEvent.159302.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.159302.7": "용족의 시장에서 이토록 인체 구조에 심취한 노점 주인을 만나게 될 줄은 크루니스와 당신, 누구도 예상하지 못했다. 인형은 조금 기괴해 보였지만, 크루니스가 매우 좋아하니 오늘 꽤 큰 수확을 거둔 셈이다.",
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"DatingCharacterEvent.160301.1": "동굴 깊은 곳에서 당신들은 지도에 기록되어 있지 않은 캄캄한 동굴 입구를 발견했다. 동굴 천장에서는 물방울이 떨어지고 있었다.\n“기록에 누락된 동굴이네요. 안전을 위해 안에 들어가서 입구를 봉쇄해야 할지 확인해 보죠.”\n윌로는 횃불을 밝히고 그대로 안으로 걸어 들어갔다.\n동굴 안은 이끼와 조류로 가득했고, 바위 표면에는 온갖 패류 생물들이 붙어 있었으며, 공기 중에는 축축한 바다 비린내가 감돌고 있었다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.160301.2": "윌로와 함께 동굴을 한 바퀴 둘러본 후, 이곳이 특별할 것 없는 막다른 길이라는 것을 알 수 있었다.\n“딱히 위험한 건 없는 것 같네…”\n말이 끝나기도 전에 윌로가 고개를 저었다.\n“아뇨, 위험은 여전히 존재해요.”\n윌로가 가리킨 곳을 바라보았지만, 그 캄캄한 어둠 속에 무슨 위험이 있다는 건지 도무지 알 수 없었다.\n가까이 다가간 윌로는 쪼그리고 앉아 바위를 떼어내기 시작했다. 잠시 후 그녀가 바위에서 떼어낸 ‘돌덩이’를 보여주었고, 자세히 들여다보니 그것은 아주 큼지막한 흑금 전복이었다.",
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"DatingCharacterEvent.160301.3": "“여기에 전복이 너무 많아요. 여행가들에게 이 사실이 알려진다면 분명 썰물 때를 노려 전복을 캐러 오는 사람이 생기겠죠. 그러다 밀물 시간을 놓치기라도 한다면, 외길인 이곳을 나가지 못해 큰 사고가 날 수도 있어요.”\n“그렇겠네. 그럼 역시 누군가가 이 입구를 지키는 게 좋겠어.”\n“그 전에 더 중요한 게 있죠.” 윌로가 당신을 보며 미소를 지었다. “근본적인 문제를 조금 해결할 수 있어요. 전복을 몇 개 캐 가죠. 오늘 저녁 식사에 먹으면 되니까요!”",
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"DatingCharacterEvent.160301.5": "해저 동굴 깊은 곳",
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"DatingCharacterEvent.160301.6": "동굴에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.160301.7": "윌로와 함께 도구를 찾아 밀물이 밀려들기 전에 동굴 안의 거대한 전복을 잔뜩 캐냈다.\n이 전복들을 어떻게 요리하면 좋을까?\n벌써부터 오늘 저녁 식사가 기대되기 시작했다.",
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"DatingCharacterEvent.160302.1": "두 사람은 주변을 산책하며 둘러보기로 했다. 오늘 밤에 불꽃축제가 열릴 예정이었다. 하지만 윌로가 방으로 들어가 옷을 갈아입은 후 한참 동안 소식이 없었고, 당신은 그녀를 찾으러 방으로 향했다. 몇 번이나 문을 두드렸지만 아무런 답이 없었고, 그녀에게 무슨 일이 생긴 것은 아닌지 걱정이 되기 시작했다.\n“윌로? 방에 있어? 나 들어간다?”",
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"DatingCharacterEvent.160302.2": "호텔 방 안으로 들어가니, 윌로는 여전히 물놀이를 갈 때 입었던 차림 그대로 책상 앞에 앉아 눈앞에 펼쳐진 서류에 온 정신을 집중하고 있었다. 그제야 당신을 발견한 그녀가 말했다. “아… 언제 오셨어요?”\n“한참 동안 기다려도 안 오길래 무슨 일이라도 생긴 줄 알았잖아.” 어쩔 수 없다는 눈빛으로 그녀를 바라보았다. “옷 갈아입고 불꽃축제 보러 가기로 했잖아?”\n“아… 죄송해요, 죄송해요. 돌아오는 길에 아는 여행가를 만났는데, 그분이 지리 협회에 서류를 좀 전달해 달라고 부탁하셔서… 저도 모르게 또 업무 모드로 들어가 버렸네요…”",
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||||
"DatingCharacterEvent.160302.3": "하지만 불꽃축제가 시작되기까지는 시간이 얼마 남지 않은 상황이었다. 이를 인지한 윌로는 곧바로 서류를 내려놓았다.\n“우선 가요! 업무는 휴가가 끝난 후에 다시 확인할게요.”\n당신은 바로 윌로에게 주의를 주었다. “하지만 옷은 갈아입어야지. 밤에는 날씨가 쌀쌀할 수도 있다고…”\n“괜찮아요, 괜찮아! 빨리 가요! 그러지 않으면 정말 늦을 거예요!”",
|
||||
"DatingCharacterEvent.160302.5": "너의 곁에서",
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"DatingCharacterEvent.160302.6": "온천 리조트에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.160302.7": "결국 불꽃축제 시간에 맞춰 도착했고, 나란히 서서 밤하늘을 가득 수놓는 불꽃을 감상했다. 고개를 돌려 윌로를 슬쩍 보니, 그녀 역시 당신을 바라보고 있었다. 아마도 이번 여행에서 이 순간이 가장 기억에 남는 한 장면이 될 것이다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.1714.1": "해가 지기 전, ==DATING_CHARACTER==, 그리고 당신은 발걸음을 재촉해 예약해 둔 노천 온천으로 향했다. \n산기슭에 자리 잡은 이 온천은 아래로 작은 시내가 흐르고 눈을 돌리면 산림의 절경이 한눈에 들어오는 곳이다.",
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||||
"DatingCharacterEvent.1714.2": "온천에 몸을 담그고 있자니 생각보다 훨씬 기분이 좋아, 굳이 물 밖으로 나갈 이유를 찾지 못할 정도였다. 이대로 영원히 몸을 담그고 싶어졌다. \n==DATING_CHARACTER====KR2== 맞은편에 앉아, 조금 더운지 손으로 천천히 부채질하고 있다.",
|
||||
"DatingCharacterEvent.1714.3": "그녀가 석양을 등지고 앉아 있어, 피부 위의 가느다란 솜털 사이로 물방울이 작은 진주처럼 맺힌 것이 어렴풋이 보였다. ==DATING_CHARACTER====KR1== 갑자기 네 얼굴에 물을 살짝 튀겼다. “뭘 그렇게 보고 있어?”\n“해가 지는 걸 보고 있었어.“",
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@@ -142,5 +142,9 @@
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||||
"DatingStartEndEvent.159101.1": "당신은 휴대폰을 꺼내고 ==DATING_CHARACTER==에게 즉흥적으로 약속 신청 메시지를 보냈다.",
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||||
"DatingStartEndEvent.159101.2": "이제 함께 움직이게 될 텐데, 앞으로 어떤 일이 펼쳐질까?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.159102.1": "어느새 시간이 꽤 흘렀다.",
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||||
"DatingStartEndEvent.159102.2": "==DATING_CHARACTER====KR4== 정말 잊을 수 없는 시간을 보냈다. 이제……"
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||||
"DatingStartEndEvent.159102.2": "==DATING_CHARACTER====KR4== 정말 잊을 수 없는 시간을 보냈다. 이제……",
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"DatingStartEndEvent.160101.1": "당신은 휴대폰을 꺼내고 ==DATING_CHARACTER==에게 즉흥적으로 약속 신청 메시지를 보냈다.",
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||||
"DatingStartEndEvent.160101.2": "이제 함께 움직이게 될 텐데, 앞으로 어떤 일이 펼쳐질까?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.160102.1": "어느새 시간이 꽤 흘렀다.",
|
||||
"DatingStartEndEvent.160102.2": "==DATING_CHARACTER====KR4== 정말 잊을 수 없는 시간을 보냈다. 이제……"
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||||
}
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@@ -149,6 +149,16 @@
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"DictionaryDiagram.20160102.2": "임의 <color=#0abec5>난이도</color>의 보스를 선택해 도전하세요. \u000b<color=#0abec5>연습 전투</color>에서는 도전 횟수를 소모하지 않고 보스와의 전투를 연습해 볼 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.20160201.1": "연합 전투",
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||||
"DictionaryDiagram.20160201.2": "전투에서 보스를 쓰러뜨리지 못해도, 후속 팀을 파견하여 다시 도전할 수 있습니다. \u000b이후 전투에서 선택한 기록은 이전에 출전했던 여행가를 포함할 수 없습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170101.1": "콘텐츠 설명",
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||||
"DictionaryDiagram.20170101.2": "쉐도우 헌터는 지리 협회의 이오리가 발령한 새로운 작전 매커니즘입니다.\u000b시즌마다 지정되는 사냥 목표를 추적하고 처치하면 협회에서 발급하는 기여 증표인 추격자 훈장을 획득할 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170102.1": "의뢰서 수여",
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"DictionaryDiagram.20170102.2": "지리 협회는 각 여단의 활약도(활력 소모)에 따라 추적 의뢰서 또는 사냥 허가증을 발급합니다. 추적 의뢰서는 단서를 획득하기 위한 의뢰 추적에 사용되며, 사냥 허가증은 다른 여단과 협력하여 사냥을 공동으로 완수하는 데 사용됩니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170103.1": "추적",
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||||
"DictionaryDiagram.20170103.2": "추적 의뢰서를 소모하여 추적을 진행하면 추적 결과에 따라 다양한 보상을 획득합니다.\u000b추적 진행도가 최대치에 도달하면 목표를 상대로 본격적인 토벌 작전을 전개할 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170104.1": "협력 토벌",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170104.2": "토벌전 성과에 따라 포인트를 획득하며, 정산 시 해당 포인트를 기반으로 성급 평가를 부여받게 됩니다.\u000b성급이 최대 등급에 도달하면 이번 토벌은 종료되며, 단일 사냥 목표는 여러 번 토벌해야만 최종 사냥을 완수할 수 있으므로, 여러 여단의 유기적인 협력이 필요합니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170105.1": "사냥 레벨",
|
||||
"DictionaryDiagram.20170105.2": "사냥에 참여하면 시즌 사냥 레벨이 상승하며, 다양한 추가 버프 효과를 해제할 수 있습니다.\u000b현상 수배 목록이 갱신되면 사냥 레벨은 초기화됩니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010101.1": "기본 조작",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010101.2": "여행가는 범위 내의 적을 자동으로 공격합니다.\n<color=#0abec5>스킬</color> 버튼을 눌러 스킬을 시전할 수 있습니다.\n필살기 충전이 완료되면 <color=#0abec5>필살기</color> 버튼을 눌러 필살기를 시전할 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.30010501.1": "전투 조작-일반 공격",
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@@ -329,6 +339,56 @@
|
||||
"DictionaryDiagram.40070502.2": "특파 목록의 요청에 맞춰 지정된 물자를 획득하면 추가 점수를 얻습니다. \n임무마다 필요한 물자 수량과 보너스 점수가 다릅니다. 일반적으로 단일 물자 미션의 가성비가 더욱 좋습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40070503.1": "비밀 물자",
|
||||
"DictionaryDiagram.40070503.2": "비밀 물자는 다양한 특수 버프를 부여합니다. 이 버프들이 중첩되고 조합되면, 무겁고 값싼 서류 가방도 귀중한 보물이 될 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080101.1": "웰컴투 청량 스테이션",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080101.2": "청량 스테이션에 오신 것을 환영합니다! 이 무더운 여름에서 청량 스테이션을 운영해 이곳을 방문한 모든 손님에게 입맛에 맞는 아이스크림을 제공해 주세요! \n하지만 손님들의 인내심은 녹기 시작한 아이스크림처럼 순식간에 사라지니 주의하세요. 손님들을 너무 오래 기다리게 해서는 안 됩니다.",
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||||
"DictionaryDiagram.40080102.1": "아이스크림 볼 선택",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080102.2": "영업 시작 후, 손님의 옆에 나타난 말풍선을 통해 주문 내용을 확인해 주세요.\n토핑을 클릭해 맞는 아이스크림 볼을 선택하면 됩니다!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080103.1": "토핑 선택",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080103.2": "아이스크림 볼을 조합한 후, 마지막 단계인 토핑 추가도 잊지 마세요!\n아이스크림의 맛과 토핑을 모두 올바르게 선택해야 정확하게 주문을 완료할 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080104.1": "제작 실패",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080104.2": "아이스크림의 맛 또는 토핑을 잘못 선택하면, 손님들은 아이스크림에 만족하지 않습니다.\n그럴 때 당황하지 마시고, 쓰레기통을 눌러 버릴 수 있습니다. 그리고 어서 손님을 위해 새로 제작해 주세요!",
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||||
"DictionaryDiagram.40080201.1": "특별 손님",
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||||
"DictionaryDiagram.40080201.2": "어라? 이 특별 손님은… 샤로?!\n샤로의 주문을 완료하면 다양한 ‘시원한 여름 드링크’를 획득할 수 있습니다. 시원한 여름 드링크를 사용해 강력한 효과를 획득할 수 있습니다!",
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||||
"DictionaryDiagram.40080202.1": "시원한 여름 드링크",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080202.2": "가방을 열어 시원한 여름 드링크 정보 확인 가능",
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"DictionaryDiagram.40080301.1": "피버 타임",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080301.2": "올바른 아이스크림을 제작하면 게이지가 충전되며, 콤보를 달성해 ‘피버 타임’에 진입할 수 있습니다. \n피버 타임에는 점수가 아주 빠르게 증가합니다! \n하지만 시간이 초과하거나 올바르지 않은 아이스크림을 제작하면 콤보가 중단되니 주의하세요.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080401.1": "무한 도전",
|
||||
"DictionaryDiagram.40080401.2": "끝없이 이어지는 여름! 무한 도전 모드에서는 시간 초과할 경우 HP가 차감됩니다.\n여러 드링크의 효과를 적절히 활용해 더 많은 콤보를 만들고 더 높은 점수를 획득하세요!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090101.1": "스텔라 배틀러",
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||||
"DictionaryDiagram.40090101.2": "'스텔라 배틀러' 모드에서 마왕은 신비로운 현자를 상대해, 여행가 또는 한때 아군 혹은 적군이었던 강력한 멤버를 말로 대국을 펼치게 됩니다!\n목표는 현자의 금화로 말을 모집하고, 덱을 확장하여 최종 승리까지 거두는 것입니다!",
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||||
"DictionaryDiagram.40090102.1": "체스판 배치",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090102.2": "'스텔라 배틀러' 한 판에서 최대 3개의 메인 슬롯과 6개의 지원 슬롯으로 덱을 구성할 수 있습니다.\n그중 메인 슬롯 3개는 슬롯마다 서로 다른 버프를 가집니다. 해당 슬롯에 배치된 말은 그에 상응하는 버프를 받습니다.\n메인 슬롯에 배치된 말은 적과 직접 마주하여 전투하며, SP가 가득 차면 메인 스킬을 시전합니다.\n지원 슬롯에 배치된 말은 필드에 항상 존재하지 않지만, SP가 가득 차면 지원 스킬을 시전합니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090103.1": "페이즈 및 노드",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090103.2": "한 게임은 여러 페이즈로 나뉘며, 각 페이즈는 여러 개의 노드로 구성됩니다. 노드의 종류에는 적 조우, 터닝 포인트, 보스, 최종 결전이 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090104.1": "노드 소개",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090104.2": "적 조우: 전투 노드입니다. 게임이 진행될수록 적도 점차 강해지며, 해당 '적 조우' 노드의 전투 결과만 연승 또는 연패 횟수에 기록됩니다.\n터닝 포인트: 터닝 포인트 선택을 1회 진행할 수 있는 노드이며, 3가지 난이도의 터닝 포인트 도전이 제공됩니다. 선택 전에 존자의 주사위를 던질 수 있으며, 조건에 충족할 시 도전을 스킵하고 보상을 즉시 획득할 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090105.1": "이성",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090105.2": "이성은 대국의 관건입니다. 이성이 0이 되면 이번 대국에서 실패하게 됩니다. \n대국의 과정에서 전투에 실패하면 일정량의 이성이 차감됩니다. 전투에 승리하면 소량의 이성이 회복됩니다.\n최종 결전 후 남은 이성도 이번 대국의 최종 점수에 영향을 미칩니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090106.1": "전투 승리/실패",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090106.2": "대국은 자동으로 진행되어 일반 공격, 메인 스킬, 지원 스킬은 조작하지 않아도 됩니다.\n모든 적을 처치하면 전투에 승리하며, 메인 슬롯의 말이 모두 사망하면 전투에 실패합니다.\n전투마다 카운트다운이 존재하며, 카운트다운이 종료되면 전장에서 치료가 금지되고, 양측이 화력을 전개하여 전투 및 결산 과정을 가속합니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090107.1": "말 코스트",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090107.2": "상점의 말은 각각 1, 2, 3, 4, 5 코스트의 모집 가격을 가집니다.\n코스트가 높을수록 말은 보다 강력한 스킬 및 수치를 보유하지만, 상점에 나타나는 확률도 더 낮습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090108.1": "말 성급",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090108.2": "동일한 말 3개를 보유하면 자동으로 1단계 높은 성급의 말로 합성됩니다.\n성급이 상승함에 따라 말의 능력도 대폭 상승하며, 일반적으로 3성이 말의 가장 강력한 형태입니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090109.1": "말 포지션",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090109.2": "말의 포지션은 공격형, 지원형, 만능형 3가지가 있습니다.\n말은 체스판의 아무 위치에나 배치할 수 있지만, 공격형 말의 관련 스킬 혹은 기믹은 메인 슬롯에 배치될 시에만 적용됩니다. 지원형 말도 이와 마찬가지입니다.\n만능형 말은 어느 슬롯에 배치하던 자신의 모든 능력을 발휘할 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090110.1": "시너지",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090110.2": "말마다 1개 혹은 1개 이상의 '시너지'를 가집니다.\n동일한 시너지를 가진 말을 배치하여 수량 조건을 만족하면 시너지 효과를 활성화하여 덱의 전력을 대폭 높일 수 있습니다.\n시너지 레벨이 높을수록 효과가 더욱 강력해집니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090111.1": "시너지 추적",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090111.2": "특정 시너지에 '시너지 추적' 기능을 사용할 수 있습니다. 상점에서 추적 중인 시너지의 말은 표시되어 덱을 더 쉽게 구성할 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090112.1": "방침 및 축복",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090112.2": "게임 시작 시 3개의 '초기 방침' 중 1개를 선택할 기회를 획득합니다. '터닝 포인트' 노드에서도 일정 확률로 추가 '축복' 선택 기회를 획득할 수 있습니다. 적절한 방침이나 축복을 선택하면 대국에 큰 버프를 가져올 수 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090113.1": "현자의 금화",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090113.2": "현자의 금화는 상점에서 말을 모집하고 상점을 새로고침하며, 상점 레벨을 올리는 데 사용되는 핵심 자원입니다. 계획적으로 사용하세요.\n노드 완성 후 금화 수입=기본 금화+이자+연승/연패 금화+추가 버프/특수 말/특수 시너지로 획득한 금화",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090114.1": "상점 새로고침",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090114.2": "현자의 금화를 사용하여 상점에서 원하는 말을 모집할 수 있으며, 현자의 금화 2개를 소모해 상점에 등장하는 말을 새로고침할 수 있습니다. 새로운 노드에 진입할 때마다 상점이 자동으로 1회 새로고침되지만, 상점을 잠금 상태로 설정한 경우 다음 노드 진입 시 상점이 자동으로 새로고침되지 않습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090115.1": "상점 레벨",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090115.2": "상점 레벨이 상승함에 따라 상점에서 더 높은 코스트의 말이 더 쉽게 새로고침되며, 체스판에 배치할 수 있는 말의 수량도 점차 증가합니다.\n노드가 하나씩 지날 때마다 자동으로 상점 경험치를 획득하며, 현자의 금화를 소모하여 경험치를 구매하고 상점 레벨을 올릴 수도 있습니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090116.1": "덱 공략",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090116.2": "덱 공략을 참고하여 체스판을 배치할 수 있습니다.\n특정 덱에 [덱 적용] 기능을 사용하면 상점에서 덱에 포함된 말이 표시됩니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090204.1": "노드 소개",
|
||||
"DictionaryDiagram.40090204.2": "보스: 각 페이즈의 마지막 전투 노드로 강적이 나타납니다.\n최종 결전: 전체 대국의 마지막 전투로 강력한 보스 적을 마주하게 됩니다. 최종 결전의 시련을 통과하면 대국에서 최종 승리하게 됩니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010101.1": "일일 로열 포인트",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010101.2": "임무를 완료하면 당일 로열 포인트를 적립하고, 아이템 보상을 획득할 수 있으며, 누적된 로열 포인트로 여러 보상 노드를 오픈할 수 있습니다. 로열 포인트 및 보상 노드는 매일 5시에 초기화됩니다.",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010102.1": "특별 지시",
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,7 @@
|
||||
"DictionaryEntry.201302.1": "재앙의 전선-전투",
|
||||
"DictionaryEntry.201401.1": "진리 도전",
|
||||
"DictionaryEntry.201501.1": "연합 토벌",
|
||||
"DictionaryEntry.201701.1": "쉐도우 헌터",
|
||||
"DictionaryEntry.300102.1": "기록",
|
||||
"DictionaryEntry.300103.1": "잠재력",
|
||||
"DictionaryEntry.300104.1": "레코드",
|
||||
|
||||
@@ -19,6 +19,7 @@
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.201501.1": "연합 토벌",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.201601.1": "종언의 노래",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.201602.1": "종언의 노래",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.201701.1": "쉐도우 헌터",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300102.1": "기록",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300103.1": "잠재력",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.300104.1": "소리",
|
||||
@@ -73,6 +74,11 @@
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400703.1": "스파이 대작전-경계",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400704.1": "스파이 대작전-레이저",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400705.1": "스파이 대작전-비밀 물자",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400801.1": "청량 스테이션-기본 플레이",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400802.1": "청량 스테이션-시원한 여름 드링크",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400803.1": "청량 스테이션-피버 타임",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400804.1": "청량 스테이션-무한 도전",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400901.1": "스텔라 배틀러",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.900101.1": "일일 임무",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.900301.1": "창업 지원 패스"
|
||||
}
|
||||
@@ -67,6 +67,14 @@
|
||||
"DiscIP.212010.2": "승리 멜로디",
|
||||
"DiscIP.212010.3": "강인함",
|
||||
"DiscIP.212010.4": "드디어 내가 등장할 차례인가?\r\n오랫동안 기다려온 순간인데, 왠지 익숙하게 느껴지기도 하는군.\r\n결전의 막이 오르고, 싸움터의 사슬에서 철컹 철컹 소리가 울려 퍼졌다.\r\n여긴 나만의 무대야. 가장 완벽한 답을 내놓고 말겠어.\r\n\r\n자, 전력으로 덤벼라.\r\n날 하찮고 보잘것없는 존재로 생각했다면, 큰 오산이지.\r\n네 사소한 허점 하나까지도 놓치지 않겠다.\r\n설령 쓰러진다 해도, 다시 일어날 것이고,\r\n다음 도전자가 오기를 기다릴 것이다.\r\n설령 남이 비웃는다 해도, 신경 쓰지 않을 것이다.\r\n난 구석에 처박혀 질질 짜는 한심한 존재가 아니니까.\r\n왜 최후의 순간이 마지막 방에서만 일어날 거라고 생각하지?\r\n내가 지키는 이곳이야말로, 모든 이의 최후가 될 곳이다.",
|
||||
"DiscIP.213001.1": "메인 멜로디",
|
||||
"DiscIP.213001.2": "승리 멜로디",
|
||||
"DiscIP.213001.3": "레몬과 유자의 호기심",
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"DiscIP.213001.4": "원통이 윙윙거리며 회전했다.\r\n소녀는 흥미롭다는 듯 부품이 회전하는 속도에 맞춰 고개를 까딱거렸다.\r\n지치지도 않고 마냥 재밌기만 한 건지, 유리면에 비친 동료에게 브이하고 손짓까지 해 보였다.\r\n그리고 또 다른 부드럽고 따뜻한 손가락에 가볍게 스쳤다.\r\n다가온 동료는 평소처럼 똑같은 손짓으로 인사를 받아주었지만, 오늘은 무언가 달랐다.\r\n커다란 그림자가 소녀의 머리 위를 덮치더니, 이내 새하얀 천이 그녀의 시야를 가렸다.\r\n“루비, 한 번 맞혀봐. 무슨 냄새가 느껴져?” 질문하는 목소리에 들뜬 기색이 역력했다.\r\n\r\n뭐? 아주 익숙한 햇빛 냄새겠지.\r\n어라, 잠깐. 코끝을 스치는 은은한 이 과일 향은……\r\n\r\n루비는 얼굴을 덮고 있던 ‘깜짝 선물’을 잽싸게 걷어내고는 동료의 반짝이는 눈동자를 바라봤다.\r\n“유자잖아? 사파이어, 여유가 생겨서 세제를 새로 바꾼 거야?”\r\n“역시 네 코는 못 속인다니까.”\r\n사파이어는 향이 날아갈까 걱정이라도 하듯, 손에 든 옷을 조심스럽게 개켰다.\r\n“이번 분기 성과 보너스로 이 유자향 세제를 골랐거든. 전에 영업부 친구가 말해줬는데, 골드 에리어 특별 공급 제품이래.”\r\n“아껴 쓰려고 우리한테 지급된 세제에 조금만 섞었어. 향은 옅어졌지만, 그래도 자세히 맡아보면……”\r\n\r\n두 사람은 말없이 눈빛을 주고받았다. 은은하게 맴도는 향은 피렌에게서 나던 향과 똑같았다.\r\n\r\n“히히, 난 유자 향이 제일 좋아! 다음 달도 열심히 해서 몇 병 더 가져오자!”\r\n“좋아!”",
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"DiscIP.213002.1": "메인 멜로디",
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"DiscIP.213002.2": "승리 멜로디",
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"DiscIP.213002.3": "일렁이는 계절",
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"DiscIP.213002.4": "‘아이돌’이라는 이름의 꿈이 종소리처럼 딸랑딸랑 울리고,\r\n한참 활발할 때인 소녀들이 북을 치듯 쿵쿵쿵쿵 힘차게 나아갔다.\r\n\r\n1년 만에 앨범 판매량 천만 장을 돌파한 소녀 그룹, 기자들은 소녀들의 비밀을 파헤치려 앞다퉈 몰려들었다.\r\n오랫동안 집에만 틀어박혀 있던 천재 온라인 작곡가가 어째서 이런 작은 기획사의 무대에 서서 노래하고 춤추는 거지?\r\n겉보기엔 평범한 긴 머리의 소녀가 어떻게 3년 만에 이런 연주 실력을 갖추게 된 거지? 아무리 천재라도 정도가 있는 법인데!\r\n가장 인기 많은 성숙한 숙녀가 교복 차림으로 학교에 드나드는 모습이 찍혔다던데, 이게 말이 되는 건가?!\r\n가장 존재감 없어 보였던 메인 보컬……\r\n가장 먼저 동료들을 불러 모은 게 바로 그 보컬이었다는 게 믿을 수 있는 말인가?\r\n\r\n“이젠 더 이상 모두와 헤어지고 싶지 않아.”\r\n\r\n봄바람이 단비가 되어 내리듯, 소녀의 눈물이 기적을 불러왔다.\r\n한여름 그늘 아래, 시련을 뚫고 꿋꿋이 만개한 꽃들이 어둠 속을 환하게 밝혀주었다.\r\n단풍이 붉게 물든 가을날, 저 멀리서 불어온 바람이 적막한 산맥의 축복에 귀를 기울였다.\r\n겨울 나비가 춤추고, 미운 오리 새끼는 자기 것이 아닌 계절에 세상 모든 것을 순백의 색으로 물들였다.\r\n\r\n물론, 순탄한 길만 걸어온 건 아니었다.\r\n음표는 저마다 다른 빛깔을 가졌지만, 소녀들의 우정만큼은 영원히 변치 않는다.\r\n사계절이 돌고 돌아도 봄, 여름, 가을, 겨울은 언제나 제자리인 것처럼 말이다.",
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"DiscIP.213003.1": "메인 멜로디",
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"DiscIP.213003.2": "승리 멜로디",
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"DiscIP.213003.3": "열대야의 끝",
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@@ -366,5 +374,13 @@
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"DiscIP.214054.1": "메인 멜로디",
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"DiscIP.214054.2": "승리 멜로디",
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"DiscIP.214054.3": "마이크로 원더랜드",
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"DiscIP.214054.4": "“스파클, 봐봐. 이게 뭘까?”\r\n어머니가 등 뒤에 숨긴 선물 상자를 스파클의 손에 쥐여주었다. “아빠랑 엄마가 우리 스파클의 퇴원을 기념해 준비한 새…… 동화책이야!”\r\n“와아! 새 동화책이다!” 어린 스파클은 상자를 품에 안은 채 기뻐하며 제자리에서 빙글 한 바퀴 돌고는 허겁지겁 포장을 뜯었다.\r\n그 책 표지는 새것인 데다가 종이 향기를 풍기고 있었는데 이것은 스파클 자신이 가장 좋아하는 냄새였다.\r\n“「에메랄드 성의 마법사」?”\r\n“응, 엄마가 특별히 탑을 오르는 여행가 친구한테 부탁해서, 어린 소녀가 귀여운 동료들과 모험을 떠나는 동화책을 소원으로 빌어 달라고 부탁했단다~”\r\n“엄마도 우리 스파클이 밖으로 나가고 싶어 한다는 거 잘 알고 있어, 그렇지? 하지만 엄마는 네가 아프지 않고 건강했으면 좋겠어……”\r\n“아, 그리고! 혹시 재미없으면 엄마한테 말해. 그럼, 다음엔 엄마가 직접 아빠를 황야에서 특훈시키고, 여행가로 만들어 탑에 오르게 할게!!”\r\n스파클은 자신과 함께 웃고 있는 어머니를 꼭 껴안았다. “응! 나, 집에서 얌전히 잘 있을게. 엄마가 선물해 준 동화책들, 전부 다 좋아!”\r\n그녀는 머리 위로 전해지는 어머니의 다정한 손길을 느끼며, 마음 한구석에 남아 있던 아쉬움을 말끔히 털어내 버렸다.\r\n\r\n스파클이 눈을 떴다. 꿈속에서 느꼈던 어머니의 따스한 온기와, 그 책의 내음이 고스란히 남아 있음을 깨달았다.\r\n토끼 머리 하나가 불쑥 눈앞에 나타났다. “^^ 스파클, 9시에 책장 정리 예정. 정렬 순서 조회 중: 도서명 가나다순? 아니면 출판일 순?”\r\n맞다! 어젯밤 자기 전, 라보라비의 일정을 조정했었다. 오늘, 공방 구석에 오랫동안 아무렇게나 쌓여 있던 동화책을 마음먹고 제대로 싹 정리하기로 했었다.\r\n그래서 어릴 적의 모습을 꿈에서 나왔나 보다…… 스파클은 마음을 바꿨다. “라보라비, 내가 직접 할게. 넌 쌓여 있는 책들 사이에서 책 찾아내는 것만 해줘~”\r\n“ㅠㅠ 안 됨. 지난번 책장 정리 계획 당시, 스파클이 책을 집어 들고 읽기 시작하는 바람에 결국 중단되었음. 그러니, 이번 작업은 라보라비가 수행해야 해.”\r\n아하하하, 그런 일도 있었지.\r\n스파클은 조금 민망한 듯 코끝을 만지며 라보라비의 제안을 받아들였다. “그럼 부탁할게, 라보라비. 정렬 순서는 가나다순으로 해줘~”\r\n“^^ 접수.”\r\n\r\n책 정리는 라보라비에 맡겼고, 블롯치와 레오는 이미 차단해 둔 상태였다. 공방은 미리 설정된 궤도를 따라 흔들림 없이 나아가고 있었다.\r\n모든 것이 완벽했고, 새로운 영감도 곧 샘솟을 것 같았다.\r\n스파클은 찻잔을 들어 올렸고 모처럼 찾아온 여유로운 휴식을 만끽했다."
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"DiscIP.214054.4": "“스파클, 봐봐. 이게 뭘까?”\r\n어머니가 등 뒤에 숨긴 선물 상자를 스파클의 손에 쥐여주었다. “아빠랑 엄마가 우리 스파클의 퇴원을 기념해 준비한 새…… 동화책이야!”\r\n“와아! 새 동화책이다!” 어린 스파클은 상자를 품에 안은 채 기뻐하며 제자리에서 빙글 한 바퀴 돌고는 허겁지겁 포장을 뜯었다.\r\n그 책 표지는 새것인 데다가 종이 향기를 풍기고 있었는데 이것은 스파클 자신이 가장 좋아하는 냄새였다.\r\n“「에메랄드 성의 마법사」?”\r\n“응, 엄마가 특별히 탑을 오르는 여행가 친구한테 부탁해서, 어린 소녀가 귀여운 동료들과 모험을 떠나는 동화책을 소원으로 빌어 달라고 부탁했단다~”\r\n“엄마도 우리 스파클이 밖으로 나가고 싶어 한다는 거 잘 알고 있어, 그렇지? 하지만 엄마는 네가 아프지 않고 건강했으면 좋겠어……”\r\n“아, 그리고! 혹시 재미없으면 엄마한테 말해. 그럼, 다음엔 엄마가 직접 아빠를 황야에서 특훈시키고, 여행가로 만들어 탑에 오르게 할게!!”\r\n스파클은 자신과 함께 웃고 있는 어머니를 꼭 껴안았다. “응! 나, 집에서 얌전히 잘 있을게. 엄마가 선물해 준 동화책들, 전부 다 좋아!”\r\n그녀는 머리 위로 전해지는 어머니의 다정한 손길을 느끼며, 마음 한구석에 남아 있던 아쉬움을 말끔히 털어내 버렸다.\r\n\r\n스파클이 눈을 떴다. 꿈속에서 느꼈던 어머니의 따스한 온기와, 그 책의 내음이 고스란히 남아 있음을 깨달았다.\r\n토끼 머리 하나가 불쑥 눈앞에 나타났다. “^^ 스파클, 9시에 책장 정리 예정. 정렬 순서 조회 중: 도서명 가나다순? 아니면 출판일 순?”\r\n맞다! 어젯밤 자기 전, 라보라비의 일정을 조정했었다. 오늘, 공방 구석에 오랫동안 아무렇게나 쌓여 있던 동화책을 마음먹고 제대로 싹 정리하기로 했었다.\r\n그래서 어릴 적의 모습을 꿈에서 나왔나 보다…… 스파클은 마음을 바꿨다. “라보라비, 내가 직접 할게. 넌 쌓여 있는 책들 사이에서 책 찾아내는 것만 해줘~”\r\n“ㅠㅠ 안 됨. 지난번 책장 정리 계획 당시, 스파클이 책을 집어 들고 읽기 시작하는 바람에 결국 중단되었음. 그러니, 이번 작업은 라보라비가 수행해야 해.”\r\n아하하하, 그런 일도 있었지.\r\n스파클은 조금 민망한 듯 코끝을 만지며 라보라비의 제안을 받아들였다. “그럼 부탁할게, 라보라비. 정렬 순서는 가나다순으로 해줘~”\r\n“^^ 접수.”\r\n\r\n책 정리는 라보라비에 맡겼고, 블롯치와 레오는 이미 차단해 둔 상태였다. 공방은 미리 설정된 궤도를 따라 흔들림 없이 나아가고 있었다.\r\n모든 것이 완벽했고, 새로운 영감도 곧 샘솟을 것 같았다.\r\n스파클은 찻잔을 들어 올렸고 모처럼 찾아온 여유로운 휴식을 만끽했다.",
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"DiscIP.214055.1": "메인 멜로디",
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"DiscIP.214055.2": "승리 멜로디",
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"DiscIP.214055.3": "수면 위의 빛과 그림자",
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"DiscIP.214055.4": "물속 세상은 유독 고요했다.\r\n바닷물이 고막을 막아 모든 소리가 부드럽게 차단되었다. 소녀는 천천히 잠수했고, 긴 머리카락이 물속에서 가볍게 흩어졌다. 물고기 떼가 그녀의 곁을 맴돌고, 햇빛이 수면을 통과해 흔들리는 빛 그림자를 굴절시켰다.\r\n흔치 않은 고요함이었다.\r\n육지에 있을 때 끊임없이 도움을 요청하는 목소리, 사람들 사이의 다툼, 나서서 말할 순 없지만 무시할 수도 없었던 암투의 흐름이 이 순간만큼은 모두 그녀에게서 멀어진 듯했다.\r\n수면의 반짝이는 물결은 마치 어떤 파편화된 기억을 투영하는 듯했다. 윌로는 팔을 저어 알록달록한 빛과 그림자 속으로 헤엄쳐 가 흔들리는 빛을 향해 손을 뻗었다.\r\n그녀는 문득 예전 셀스티에서의 여름을 떠올렸다. 항구 위를 맴돌며 울어대던 갈매기 소리, 축축한 바닷바람이 몰고 온 여름날의 무더위, 오랫동안 수리하지 않아 삐걱거리는 소리를 내던 사무실의 더위를 식혀 주던 신기까지.\r\n이맘때가 되면 부산한 지리 협회 회장은 늘 거절할 수 없는 타이밍을 노려 모두를 사무실 밖으로, 해변으로 내쫓았다. 그러면 다 함께 배를 타고 바다로 나가, 바닷속에서 여름이 존재했던 흔적을 찾곤 했다.\r\n“바다는 다 품어줄 거야. 피로든 방황이든, 사람은 바다로 돌아가기만 하면 다 자신만의 답을 찾을 수 있거든.”\r\n생기 넘치는 그 여자는 늘 그렇게 말했고, 그때마다 모두가 열렬히 호응했다. 그녀에게는 태어날 때부터 그런 리더로서의 기백이 있는 듯했다.\r\n하지만 윌로도 알고 있었다. 그것 역시 그녀가 일에서 벗어나 편히 쉴 수 있도록, 모두가 암묵적으로 동의했다는 것을.\r\n바다는 정말로 모든 것을 품어주었다.\r\n아무도 없는 이 물속에서 바닷물은 잡념을 씻어내고 그녀가 다시 한번 자신의 내면을 마주하게 해준다. 긍정적인 목표든, 부정적인 생각이든, 심지어 말 못 할 고민까지도 바다는 조용히 받아들여 주었다.\r\n윌로는 이 짧은 평온과 휴식 속에서 자신만의 시간과 새로운 용기를 되찾아, 모든 것을 마주할 준비를 마친 듯했다.",
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"DiscIP.214056.1": "메인 멜로디",
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"DiscIP.214056.2": "승리 멜로디",
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"DiscIP.214056.3": "일렁이는 여름의 잔영",
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"DiscIP.214056.4": "“우리 주말에 캠핑 가자!”\r\n“캠핑? 이렇게 갑자기……”\r\n“상관없어, 이미 결정한 거야! 캠핑 장비는 내가 다 준비해 뒀어!”\r\n책상 앞의 소녀는 소리를 듣고 고개를 들더니, 떼를 쓰는 친구를 보며 어쩔 수 없다는 듯 고개를 저었다.\r\n“넌 애초에 거절할 기회조차 안 줄 생각이었지?”\r\n은혜의지의 소녀는 의기양양하게 웃었다. “그럼 갈 건지 안 갈 건지만 말해봐~”\r\n이런 실랑이는 최근 들어 자주 일어나는 듯했다. 윌로는 잠시 생각에 잠기더니, 결국 고개를 끄덕이며 동의했다.\r\n“이번 딱 한 번뿐이야.”\r\n하지만 윌로는 아무런 준비 없이 행동하는 법이 없었다. 비록 아무런 이유가 없는 즉흥적인 결정이었지만, 그녀는 여전히 진지하게 주말 날씨를 확인하고, 비상용품을 준비했으며, 쓸모가 있을 법한 모든 물자를 챙겼다. 출발 전날, 라루가 만반의 준비를 갖춘 그녀의 모습을 보고 마치 캠핑이 아니라 별의 탑으로 모험을 떠나는 것 같다고 생각했다.\r\n“이건 너무 심한 거 아냐? 캠핑이란 건 그냥 물가에 자리 잡고, 텐트 치고, 벌레 울음소리랑 새소리 들으면서 감자 튀김 좀 먹는 거잖아?”\r\n“그럼 바비큐는?”\r\n“먹을래!”\r\n“쉴 때 침낭은 필요하고?”\r\n“당연하지!”\r\n“야간 조명 도구도 필요하겠지? 불을 피운다고 해도, 부싯돌은 챙겼어?”\r\n\"으음...\" 라루는 워낙 눈치 빠르게 태도를 바꾸는 데 능숙해서, 몇 마디 나누는 사이에 벌써 낯빛을 싹 바꾸었다. \"윌로가 최고야! 윌로가 제일 믿음직스러워!\"\r\n하지만 두 사람이 정말 숲속에 도착했을 때, 바닥이 훤히 보일 정도로 맑고 시원한 못과 쏟아져 내리는 폭포, 그리고 흩날리는 물보라 속에서 은은한 무지갯빛으로 번지는 햇살을 마주하자——윌로는 라루가 정말 장소를 잘 골랐다는 사실을 인정할 수밖에 없었다.\r\n출발하기 전 윌로가 꼼꼼하게 준비해 준 것에 보답하기 위해, 라루는 캠프 설치 작업을 도맡았다. 라루는 윌로를 물가로 떠밀며, 물속에 들어가서 물고기 한 마리를 잡아 오라는 임무를 주었다.\r\n이 물에 물고기가 어디 있겠어? 윌로는 뻔히 알면서도 그 호의를 기꺼이 받아들였다. 윌로는 맨발로 물속에 걸어 들어갔다. 발끝에서 시작된 잔물결이 동그랗게 퍼져 나갔고, 잔잔한 물결을 타고 전해지는 기분 좋은 시원함이 피로를 조금씩 씻어내 주었다.\r\n보기 드문 주말이었다.\r\n윌로는 문득 이 사실을 온몸으로 실감했다. 아무도 없는 이 산속에는 졸졸 흐르는 물소리와 새 울음소리, 매미 소리, 그리고 바람에 나뭇잎이 흔들리는 소리만 울려 퍼져, 마치 온 세상이 느려진 것만 같았다.\r\n윌로는 고개를 돌려 물가에서 자신을 향해 손을 흔드는 라루를 바라보며 자신도 모르게 미소를 지었다.\r\n인간관계가 복잡한 이 도시에서 이렇게 순수한 마음을 가진 친구가 있다는 것은 그녀에게 큰 행운일 것이다."
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}
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@@ -1,4 +1,12 @@
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{
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"EffectDesc.10011.1": "SP 슬롯",
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"EffectDesc.10011.2": "SP 슬롯",
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||||
"EffectDesc.10021.1": "초기 SP",
|
||||
"EffectDesc.10021.2": "초기 SP",
|
||||
"EffectDesc.10031.1": "SP 회복 효율",
|
||||
"EffectDesc.10031.2": "SP 회복 효율",
|
||||
"EffectDesc.10041.1": "공격 속도",
|
||||
"EffectDesc.10041.2": "공격 속도",
|
||||
"EffectDesc.120001.1": "없음",
|
||||
"EffectDesc.120001.2": "없음",
|
||||
"EffectDesc.120002.1": "없음",
|
||||
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@@ -164,6 +164,10 @@
|
||||
"ErrorCode.112704.1": "도전 종료",
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"ErrorCode.112801.1": "연합 토벌이 오픈되지 않았습니다.",
|
||||
"ErrorCode.112901.1": "나중에 다시 시도하세요.",
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||||
"ErrorCode.11300.1": "쉐도우 헌터 시즌이 종료되었습니다.",
|
||||
"ErrorCode.11301.1": "목표가 토벌되었습니다. 다른 목표를 선택해 주세요.",
|
||||
"ErrorCode.11401.1": "데이터가 존재하지 않습니다.",
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||||
"ErrorCode.11402.1": "전투 진행 중입니다.",
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||||
"ErrorCode.119901.1": "창고 공간이 부족합니다",
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||||
"ErrorCode.119902.1": "배치 오류: %s",
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||||
"ErrorCode.119903.1": "자원이 부족합니다",
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||||
@@ -177,5 +181,6 @@
|
||||
"ErrorCode.119911.1": "요청 횟수가 너무 많습니다 나중에 다시 시도하세요",
|
||||
"ErrorCode.119912.1": "획득 완료",
|
||||
"ErrorCode.119913.1": "한도 도달",
|
||||
"ErrorCode.119914.1": "데이터가 업데이트되었습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요."
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||||
"ErrorCode.119914.1": "데이터가 업데이트되었습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.",
|
||||
"ErrorCode.119915.1": "이벤트가 존재하지 않습니다."
|
||||
}
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||||
@@ -20,7 +20,9 @@
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||||
"Gacha.10156.1": "운명의 만남",
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||||
"Gacha.10158.1": "이브의 선물 대작전",
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||||
"Gacha.10159.1": "마음의 속삭임, 남아 있는 온기",
|
||||
"Gacha.10160.1": "물놀이 전 준비운동은 필수!",
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||||
"Gacha.11119.1": "운명의 만남",
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||||
"Gacha.11133.1": "산들바람에 실린 청순한 향기",
|
||||
"Gacha.11141.1": "운명의 만남",
|
||||
"Gacha.11144.1": "칼날에 흐르는 달빛",
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||||
"Gacha.11155.1": "달에 닿을 거대한 파도",
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@@ -45,7 +47,9 @@
|
||||
"Gacha.20156.1": "마음의 소리",
|
||||
"Gacha.20158.1": "감튀 나라의 캐럴",
|
||||
"Gacha.20159.1": "깨어난 찰나 몽환의 실루엣",
|
||||
"Gacha.20160.1": "찰랑이는 물결 맞닿은 손끝",
|
||||
"Gacha.21119.1": "마음의 소리",
|
||||
"Gacha.21133.1": "오후의 햇살 달콤한 꿈나라",
|
||||
"Gacha.21141.1": "마음의 소리",
|
||||
"Gacha.21144.1": "맑은 연못에 비친 달",
|
||||
"Gacha.21155.1": "하늘빛 바다",
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||||
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||||
@@ -44,6 +44,7 @@
|
||||
"Honor.112156.1": "뽑기의 달인",
|
||||
"Honor.112158.1": "이브의 정령",
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||||
"Honor.112159.1": "절묘한 의술",
|
||||
"Honor.112160.1": "바다의 안전 지킴이",
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||||
"Honor.114001.1": "즐거운 게임",
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||||
"Honor.114002.1": "건배! 여정의 시작",
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||||
"Honor.114003.1": "별의 여정 선행자",
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||||
@@ -76,6 +77,7 @@
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||||
"Honor.116010.1": "프레임 밖에 비치는 것",
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||||
"Honor.116011.1": "두근두근! 무나 랩소디!",
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||||
"Honor.116012.1": "사막을 뒤덮은 총알 세례",
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||||
"Honor.116013.1": "푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!",
|
||||
"Honor.117001.1": "종언의 결전·패왕",
|
||||
"Honor.117002.1": "종언의 결전·달인",
|
||||
"Honor.117003.1": "종언의 결전·정예",
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||||
@@ -91,6 +93,9 @@
|
||||
"Honor.117041.1": "종언의 결전·패왕",
|
||||
"Honor.117042.1": "종언의 결전·달인",
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||||
"Honor.117043.1": "종언의 결전·정예",
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||||
"Honor.117051.1": "종언의 결전·패왕",
|
||||
"Honor.117052.1": "종언의 결전·달인",
|
||||
"Honor.117053.1": "종언의 결전·정예",
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||||
"Honor.118001.1": "사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Honor.118002.1": "사냥 전문가·달인",
|
||||
"Honor.118003.1": "사냥 전문가·정예",
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||||
@@ -118,8 +123,24 @@
|
||||
"Honor.118081.1": "사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Honor.118082.1": "사냥 전문가·달인",
|
||||
"Honor.118083.1": "사냥 전문가·정예",
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||||
"Honor.118091.1": "사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Honor.118092.1": "사냥 전문가·달인",
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||||
"Honor.118093.1": "사냥 전문가·정예",
|
||||
"Honor.118101.1": "사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Honor.118102.1": "사냥 전문가·달인",
|
||||
"Honor.118103.1": "사냥 전문가·정예",
|
||||
"Honor.118111.1": "사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Honor.118112.1": "사냥 전문가·달인",
|
||||
"Honor.118113.1": "사냥 전문가·정예",
|
||||
"Honor.118121.1": "사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Honor.118122.1": "사냥 전문가·달인",
|
||||
"Honor.118123.1": "사냥 전문가·정예",
|
||||
"Honor.118131.1": "사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Honor.118132.1": "사냥 전문가·달인",
|
||||
"Honor.118133.1": "사냥 전문가·정예",
|
||||
"Honor.119011.1": "우주 사관생도 S1",
|
||||
"Honor.119012.1": "우주 사관생도 S2",
|
||||
"Honor.119013.1": "우주 사관생도 S3",
|
||||
"Honor.119901.1": "엔젤곰 팬클럽"
|
||||
"Honor.119901.1": "엔젤곰 팬클럽",
|
||||
"Honor.119902.1": "「캣 앳 더 게이트」 시리즈 칭호"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
{
|
||||
"IceCreamBuff.101.1": "아이스 쿨 드링크",
|
||||
"IceCreamBuff.101.2": "일정 시간 동안 시간의 흐름을 느리게 만든다.",
|
||||
"IceCreamBuff.102.1": "컴포트 과일 주스",
|
||||
"IceCreamBuff.102.2": "현재 손님의 인내심이 초기화되고, 일정 시간 동안 모든 손님이 인내심을 소모하지 않는다.",
|
||||
"IceCreamBuff.103.1": "에너지 뿜뿜 드링크",
|
||||
"IceCreamBuff.103.2": "일정 시간 동안 모든 주문의 점수가 2배로 증가한다.",
|
||||
"IceCreamBuff.104.1": "영양 코코넛 워터",
|
||||
"IceCreamBuff.104.2": "HP를 회복한다.",
|
||||
"IceCreamBuff.105.1": "알록달록 버블 에이드",
|
||||
"IceCreamBuff.105.2": "사용 후 일정 시간 동안 모든 주문을 자동으로 완벽하게 완료한다."
|
||||
}
|
||||
+209
-174
@@ -129,6 +129,9 @@
|
||||
"Item.11103.1": "1/365의 그대와",
|
||||
"Item.11103.2": "아야메 전용 스킨 「1/365의 그대와」 오픈했다는 증표.",
|
||||
"Item.11103.3": "겨울날 차가운 햇살 아래의 당신, 따뜻한 음료를 마시며 하얀 입김을 내뿜는 당신. 스스로는 평범하고 보잘것없다고 말하지만, 당신이야말로 이 특별한 날의 모든 의미를 만들어냅니다.",
|
||||
"Item.11104.1": "기쁜 이 순간 물결을 타고",
|
||||
"Item.11104.2": "아야메 전용 스킨 「기쁜 이 순간 물결을 타고」 오픈했다는 증표.",
|
||||
"Item.11104.3": "그… 최대한 이 튜브 인형이 흔들리지 않게 잡아두겠지만, 그래도 올라오실 때는 조심해 주세요.\u000b…물, 물론, 실수로 물에 빠지신다면, 제가 잡아 줄 거예요!",
|
||||
"Item.112.1": "세이나",
|
||||
"Item.112.2": "「세이나」에게 팀 가입을 요청한 증표",
|
||||
"Item.112.3": "마치 산 정상에 있는 듯하면서도 바다 한가운데 있는 듯한 느낌. \u000b불어오는 바람은 상쾌하고, 눈앞에는 끝없이 펼쳐진 풍경이 이어진다.",
|
||||
@@ -143,16 +146,12 @@
|
||||
"Item.112103.1": "고양이 찾기의 달인",
|
||||
"Item.112103.2": "명예로운 칭호 「고양이 찾기의 달인」 오픈",
|
||||
"Item.112103.3": "여행가 코하쿠와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.112106.2": "???",
|
||||
"Item.112106.3": "???",
|
||||
"Item.112107.1": "정의의 파트너",
|
||||
"Item.112107.2": "명예로운 칭호 「정의의 파트너」 오픈",
|
||||
"Item.112107.3": "여행가 틸리아와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.112108.1": "행운의 아이콘",
|
||||
"Item.112108.2": "명예로운 칭호 「행운의 아이콘」 오픈",
|
||||
"Item.112108.3": "여행가 카시미라와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.112109.2": "???",
|
||||
"Item.112109.3": "???",
|
||||
"Item.112110.1": "공동 창업자",
|
||||
"Item.112110.2": "명예로운 칭호 「공동 창업자」 오픈",
|
||||
"Item.112110.3": "여행가 피렌과의 우정 증표!",
|
||||
@@ -198,8 +197,6 @@
|
||||
"Item.112127.1": "반창고 애호가",
|
||||
"Item.112127.2": "명예로운 칭호 「반창고 애호가」 오픈",
|
||||
"Item.112127.3": "여행가 테레사와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.112129.2": "???",
|
||||
"Item.112129.3": "???",
|
||||
"Item.112130.1": "인간 비타민",
|
||||
"Item.112130.2": "명예로운 칭호 「인간 비타민」 오픈",
|
||||
"Item.112130.3": "여행가 토나와의 우정 증표!",
|
||||
@@ -215,12 +212,6 @@
|
||||
"Item.112135.1": "마녀의 소식통",
|
||||
"Item.112135.2": "명예로운 칭호 「마녀의 소식통」 오픈",
|
||||
"Item.112135.3": "여행가 미스티와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.112136.2": "???",
|
||||
"Item.112136.3": "???",
|
||||
"Item.112137.2": "???",
|
||||
"Item.112137.3": "???",
|
||||
"Item.112139.2": "???",
|
||||
"Item.112139.3": "???",
|
||||
"Item.112140.1": "돌아가는 톱니바퀴",
|
||||
"Item.112140.2": "명예로운 칭호 「돌아가는 톱니바퀴」 오픈",
|
||||
"Item.112140.3": "여행가 스파클과의 우정 증표!",
|
||||
@@ -254,16 +245,15 @@
|
||||
"Item.112156.1": "뽑기의 달인",
|
||||
"Item.112156.2": "명예로운 칭호 「뽑기의 달인」 오픈",
|
||||
"Item.112156.3": "여행가 나즈나와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.112157.2": "???",
|
||||
"Item.112157.3": "???",
|
||||
"Item.112158.1": "이브의 정령",
|
||||
"Item.112158.2": "명예로운 칭호 「이브의 정령」 오픈",
|
||||
"Item.112158.3": "여행가 라루(이브)와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.112159.1": "절묘한 의술",
|
||||
"Item.112159.2": "명예로운 칭호 「절묘한 의술」 오픈",
|
||||
"Item.112159.3": "여행가 크루니스(새해)와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.112160.2": "???",
|
||||
"Item.112160.3": "???",
|
||||
"Item.112160.1": "바다의 안전 지킴이",
|
||||
"Item.112160.2": "명예로운 칭호 「바다의 안전 지킴이」 오픈",
|
||||
"Item.112160.3": "여행가 윌로(여름)와의 우정 증표!",
|
||||
"Item.113.1": "시먀오",
|
||||
"Item.113.2": "「시먀오」에게 팀 가입을 요청한 증표",
|
||||
"Item.113.3": "오후의 서원, 매미 소리가 울려 퍼지는 나무 그늘 아래, 그녀는 꿈속에서 긴장의 끈을 놓았다.",
|
||||
@@ -394,6 +384,9 @@
|
||||
"Item.116012.1": "사막을 뒤덮은 총알 세례",
|
||||
"Item.116012.2": "명예로운 칭호 「사막을 뒤덮은 총알 세례」 오픈",
|
||||
"Item.116012.3": "「사막을 뒤덮은 총알 세례」 이벤트에서 많은 것을 얻었다는 증명.",
|
||||
"Item.116013.1": "푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!",
|
||||
"Item.116013.2": "명예로운 칭호 「푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!」 오픈",
|
||||
"Item.116013.3": "「푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!」 이벤트에서 많은 것을 얻었다는 증명.",
|
||||
"Item.11602.1": "레이센-각성",
|
||||
"Item.11603.1": "잠자는 온실 속의 공주",
|
||||
"Item.11603.2": "레이센 전용 스킨 「잠자는 온실 속의 공주」 오픈의 증표!",
|
||||
@@ -451,6 +444,15 @@
|
||||
"Item.117043.1": "시즌5 종언의 결전·정예",
|
||||
"Item.117043.2": "명예로운 칭호 「시즌5 종언의 결전·정예」 오픈",
|
||||
"Item.117043.3": "「종언의 노래」 시즌5에서 치열하게 싸워 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.117051.1": "시즌6 종언의 결전·패왕",
|
||||
"Item.117051.2": "명예로운 칭호 「시즌6 종언의 결전·패왕」 오픈",
|
||||
"Item.117051.3": "「종언의 노래」 시즌6에서 치열하게 싸워 ‘패왕’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.117052.1": "시즌6 종언의 결전·달인",
|
||||
"Item.117052.2": "명예로운 칭호 「시즌6 종언의 결전·달인」 오픈",
|
||||
"Item.117052.3": "「종언의 노래」 시즌6에서 치열하게 싸워 ‘달인’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.117053.1": "시즌6 종언의 결전·정예",
|
||||
"Item.117053.2": "명예로운 칭호 「시즌6 종언의 결전·정예」 오픈",
|
||||
"Item.117053.3": "「종언의 노래」 시즌6에서 치열하게 싸워 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118.1": "크루니스",
|
||||
"Item.118.2": "「크루니스」에게 팀 가입을 요청한 증표",
|
||||
"Item.118.3": "진료소의 표본실은 점점 채워지고 있지만, \u000b아쉽게도 그녀는 아직 가장 마음에 드는 것을 찾지 못했다.",
|
||||
@@ -540,6 +542,51 @@
|
||||
"Item.118083.1": "시즌9 사냥 전문가·정예",
|
||||
"Item.118083.2": "명예로운 칭호 「시즌9 사냥 전문가·정예」 오픈",
|
||||
"Item.118083.3": "「연합 토벌」 시즌9에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118091.1": "시즌10 사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Item.118091.2": "명예로운 칭호 「시즌10 사냥 전문가·패왕」 오픈",
|
||||
"Item.118091.3": "「연합 토벌」 시즌10에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘패왕’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118092.1": "시즌10 사냥 전문가·달인",
|
||||
"Item.118092.2": "명예로운 칭호 「시즌10 사냥 전문가·달인」 오픈",
|
||||
"Item.118092.3": "「연합 토벌」 시즌10에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘달인’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118093.1": "시즌10 사냥 전문가·정예",
|
||||
"Item.118093.2": "명예로운 칭호 「시즌10 사냥 전문가·정예」 오픈",
|
||||
"Item.118093.3": "「연합 토벌」 시즌10에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118101.1": "시즌11 사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Item.118101.2": "명예로운 칭호 「시즌11 사냥 전문가·패왕」 오픈",
|
||||
"Item.118101.3": "「연합 토벌」 시즌11에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘패왕’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118102.1": "시즌11 사냥 전문가·달인",
|
||||
"Item.118102.2": "명예로운 칭호 「시즌11 사냥 전문가·달인」 오픈",
|
||||
"Item.118102.3": "「연합 토벌」 시즌11에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘달인’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118103.1": "시즌11 사냥 전문가·정예",
|
||||
"Item.118103.2": "명예로운 칭호 「시즌11 사냥 전문가·정예」 오픈",
|
||||
"Item.118103.3": "「연합 토벌」 시즌11에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118111.1": "시즌12 사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Item.118111.2": "명예로운 칭호 「시즌12 사냥 전문가·패왕」 오픈",
|
||||
"Item.118111.3": "「연합 토벌」 시즌12에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘패왕’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118112.1": "시즌12 사냥 전문가·달인",
|
||||
"Item.118112.2": "명예로운 칭호 「시즌12 사냥 전문가·달인」 오픈",
|
||||
"Item.118112.3": "「연합 토벌」 시즌12에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘달인’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118113.1": "시즌12 사냥 전문가·정예",
|
||||
"Item.118113.2": "명예로운 칭호 「시즌12 사냥 전문가·정예」 오픈",
|
||||
"Item.118113.3": "「연합 토벌」 시즌12에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118121.1": "시즌13 사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Item.118121.2": "명예로운 칭호 「시즌13 사냥 전문가·패왕」 오픈",
|
||||
"Item.118121.3": "「연합 토벌」 시즌13에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘패왕’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118122.1": "시즌13 사냥 전문가·달인",
|
||||
"Item.118122.2": "명예로운 칭호 「시즌13 사냥 전문가·달인」 오픈",
|
||||
"Item.118122.3": "「연합 토벌」 시즌13에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘달인’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118123.1": "시즌13 사냥 전문가·정예",
|
||||
"Item.118123.2": "명예로운 칭호 「시즌13 사냥 전문가·정예」 오픈",
|
||||
"Item.118123.3": "「연합 토벌」 시즌13에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118131.1": "시즌14 사냥 전문가·패왕",
|
||||
"Item.118131.2": "명예로운 칭호 「시즌14 사냥 전문가·패왕」 오픈",
|
||||
"Item.118131.3": "「연합 토벌」 시즌14에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘패왕’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118132.1": "시즌14 사냥 전문가·달인",
|
||||
"Item.118132.2": "명예로운 칭호 「시즌14 사냥 전문가·달인」 오픈",
|
||||
"Item.118132.3": "「연합 토벌」 시즌14에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘달인’이라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.118133.1": "시즌14 사냥 전문가·정예",
|
||||
"Item.118133.2": "명예로운 칭호 「시즌14 사냥 전문가·정예」 오픈",
|
||||
"Item.118133.3": "「연합 토벌」 시즌14에서 빛나는 활약을 펼쳐 ‘정예’라는 칭호를 획득했다는 증명!",
|
||||
"Item.119.1": "나노하",
|
||||
"Item.119.2": "「나노하」에게 팀 가입을 요청한 증표",
|
||||
"Item.119.3": "방 안 곳곳에 고소한 우유향이 나는 케이크들이 가득 놓여 있다. \u000b메이드는 컵과 접시 사이를 가르며 우아하게 춤을 추고, 그 순간에 취해 있다.",
|
||||
@@ -563,6 +610,9 @@
|
||||
"Item.119901.1": "엔젤곰 팬클럽",
|
||||
"Item.119901.2": "명예로운 칭호 「엔젤곰 팬클럽」 오픈",
|
||||
"Item.119901.3": "「정상결전·역습의 호타루」에서 찬란하게 빛난, 엔젤곰을 응원한 팬이라는 증명!",
|
||||
"Item.119902.1": "「캣 앳 더 게이트」 시리즈 칭호",
|
||||
"Item.119902.2": "명예로운 칭호 「캣 앳 더 게이트」 시리즈 오픈",
|
||||
"Item.119902.3": "「정상결전·캣 앳 더 게이트」에서 찬란하게 빛난, 엔젤곰을 응원한 팬이라는 증명!",
|
||||
"Item.12.1": "여정 티켓",
|
||||
"Item.12.2": "별의 탑 완료 후 획득하는 보상. 상점에서 아이템으로 교환할 수 있다.",
|
||||
"Item.12.3": "여정의 끝에서 획득한 기념 토큰, 「정상 정복」의 영예를 상징한다. \u000b하지만 대부분의 여행가들은 영예보다, 정신을 온전하게 유지한 채 무사히 돌아오는 것을 더 원한다.",
|
||||
@@ -587,6 +637,9 @@
|
||||
"Item.120005.1": "백사장의 보물삽",
|
||||
"Item.120005.2": "「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」이벤트 아이템",
|
||||
"Item.120005.3": "행운을 가져다 준다는 보물삽, 하지만 안타깝게도 그리 튼튼하지 않다.",
|
||||
"Item.120006.1": "백사장의 보물삽",
|
||||
"Item.120006.2": "「행운의 보물찾기」 이벤트 아이템",
|
||||
"Item.120006.3": "행운을 가져다 준다는 보물삽, 하지만 안타깝게도 그리 튼튼하지 않다.",
|
||||
"Item.12001.1": "카나체-기본",
|
||||
"Item.12002.1": "카나체-각성",
|
||||
"Item.123.1": "안즈",
|
||||
@@ -831,6 +884,14 @@
|
||||
"Item.1590.3": "낯선 곳의 거리에서, 그녀는 홀로 거닌다.",
|
||||
"Item.15901.1": "크루니스(새해)-기본",
|
||||
"Item.15902.1": "크루니스(새해)-각성",
|
||||
"Item.160.1": "윌로(여름)",
|
||||
"Item.160.2": "「윌로(여름)」에게 팀 가입을 요청한 증표",
|
||||
"Item.160.3": "햇살과 모래사장, 그녀만의 휴일이다.",
|
||||
"Item.1600.1": "윌로(여름) 심상 결정",
|
||||
"Item.1600.2": "여행가 특성 활성화에 사용",
|
||||
"Item.1600.3": "햇살과 모래사장, 그녀만의 휴일이다.",
|
||||
"Item.16001.1": "윌로(여름)-기본",
|
||||
"Item.16002.1": "윌로(여름)-각성",
|
||||
"Item.198025.1": "바람 속성 팀 기록",
|
||||
"Item.198025.2": "신입 전용 바람 속성 별의 탑 기록을 바로 획득하여 사용할 수 있습니다!",
|
||||
"Item.198026.1": "불 속성 팀 기록",
|
||||
@@ -904,12 +965,12 @@
|
||||
"Item.199022.1": "이번 시즌 한정 프로필\n천사 강림",
|
||||
"Item.199022.2": "이번 시즌 한정 프로필\n천사 강림",
|
||||
"Item.199022.3": "이번 시즌 한정 프로필\n천사 강림",
|
||||
"Item.199023.1": "시먀오 전용 스킨: 매운맛 좀 볼래?!",
|
||||
"Item.199023.2": "시먀오 전용 스킨: 매운맛 좀 볼래?!",
|
||||
"Item.199023.3": "시먀오 전용 스킨: 매운맛 좀 볼래?!",
|
||||
"Item.199024.1": "이번 시즌 한정 프로필: 땡땡이 달인",
|
||||
"Item.199024.2": "이번 시즌 한정 프로필: 땡땡이 달인",
|
||||
"Item.199024.3": "이번 시즌 한정 프로필: 땡땡이 달인",
|
||||
"Item.199023.1": "시먀오 전용 스킨\n매운맛 좀 볼래?!",
|
||||
"Item.199023.2": "시먀오 전용 스킨\n매운맛 좀 볼래?!",
|
||||
"Item.199023.3": "시먀오 전용 스킨\n매운맛 좀 볼래?!",
|
||||
"Item.199024.1": "이번 시즌 한정 프로필\n땡땡이 달인",
|
||||
"Item.199024.2": "이번 시즌 한정 프로필\n땡땡이 달인",
|
||||
"Item.199024.3": "이번 시즌 한정 프로필\n땡땡이 달인",
|
||||
"Item.2.1": "별의 파편",
|
||||
"Item.2.2": "희귀한 결정석, 상점에서 상품권으로 교환 가능",
|
||||
"Item.2.3": "성맥의 힘이 깃든 조각, 순수하지만 인공적으로 만든 흔적이 남아있다. \u000b원석 같은 천연소재는 아니지만, 가치가 굉장히 높다.",
|
||||
@@ -1046,6 +1107,10 @@
|
||||
"Item.212009.3": "원한은 아직도 타오르고 있다.\r\n「……! ……!!」 안타깝게도 그 애달픈 울부짖음을 이해할 수는 없었다.",
|
||||
"Item.212010.1": "강인함",
|
||||
"Item.212010.3": "출정의 나팔이 한번 울리면 물러설 여지는 없다.\r\n싸워라, 마지막 순간까지!",
|
||||
"Item.213001.1": "레몬과 유자의 호기심",
|
||||
"Item.213001.3": "“빨래방은 빨래 하는 곳 아니야?” \n“오렌지는 먹을 수 있는 과일 아니야?” \n“우리 지금 뭐 하는 거야?” \n“입 다물고 빨리 카메라나 제대로 봐……” \n“이게 요즘 가장 유행하는 촬영 방식이거든!”",
|
||||
"Item.213002.1": "일렁이는 계절",
|
||||
"Item.213002.3": "꽃잎이 흩날리는 봄과 여름,\n궂은비가 추적이는 가을과 겨울,\n당신의 눈에 비친 풍경은 계절과 함께 일렁이는데,\n그것을 어찌 헤아릴 수 있을까.",
|
||||
"Item.213003.1": "열대야의 끝",
|
||||
"Item.213003.3": "환호 소리에 둘러싸인 무대 위, 빛나는 그녀들이 마지막 곡을 연주했다. 들끓는 감정은 음표의 연료가 되어 이 밤을 하얗게 불태웠다.",
|
||||
"Item.213004.1": "괴도 콤비",
|
||||
@@ -1121,7 +1186,7 @@
|
||||
"Item.214013.1": "항해의 청사진",
|
||||
"Item.214013.3": "“우선 우리에게 필요한 것은 배 한 척, 그다음은 용기, 그리고 신념이다.”\r\n모험가는 지도에 핀을 꽂았다. 점과 점 사이에 여정의 거센 파도가 넘실대며, 물결이 미지의 바다를 향해 솟구쳤다. 그녀는 함께 항해할 용기 있는 자를 기다리고 있다.",
|
||||
"Item.214014.1": "달콤한 말의 열매",
|
||||
"Item.214014.3": "친구들과 함께 걷고, 채집하고, 웃는다. 열매를 나눠 입 안을 가득 채우는 달콤함을 맛본다.",
|
||||
"Item.214014.3": "친구들과 함께 걷고, 채집하고, 웃는다. \n열매를 나눠 입 안을 가득 채우는 달콤함을 맛본다.",
|
||||
"Item.214015.1": "사슴의 울음",
|
||||
"Item.214015.3": "사슴의 맑은 울음소리와 함께 들판의 풀이 살랑살랑 흔들린다. 나뭇잎 사이로 햇살이 드리운 오후, 소녀가 숲속에서 잠시 쉬고 있다. 세월은 바람처럼 흘러가고, ‘찰칵’ 소리와 함께 시간은 사진 속에 멈췄다.",
|
||||
"Item.214016.1": "봄날의 기록",
|
||||
@@ -1151,7 +1216,7 @@
|
||||
"Item.214029.1": "고양이의 보물",
|
||||
"Item.214029.3": "야옹신께서 말씀하시길, 샤통의 보물은 그녀가 가장 사랑하는 곳에 나타난다.\n그래서 이 샤통 님은 별의 탑에 있는 모든 놀이 공간을 샅샅이 뒤졌다.\n그리고 마침내…… 드디어, 여기서 이 작은, 말랑말랑한 녀석을 붙잡았다.",
|
||||
"Item.214030.1": "오후의 틈새",
|
||||
"Item.214030.3": "소녀는 오후 햇살을 밟으며 뛰어들었다.\n그녀를 따라 풍겨오는 간식의 향기.\n감자튀김? 생선구이? 아니면 갓 구워낸 폭신한 빵?\n어느 것이든 좋다.\n바쁜 틈새를 채워줄 무언가가 필요하니까.",
|
||||
"Item.214030.3": "소녀는 오후 햇살을 밟으며 뛰어들었다.\n그녀를 따라 풍겨오는 간식의 향기.\n감자 튀김? 생선구이? 아니면 갓 구워낸 폭신한 빵?\n하나 골라도 좋다.\n바쁜 틈새를 채워줄 무언가가 필요하니까.",
|
||||
"Item.214031.1": "검과 도끼의 울음",
|
||||
"Item.214031.3": "칼과 도끼가 맞부딪히는 순간, 경보가 울린다.\n우리의 족쇄가 끊어지는 순간, 우리는 심연으로 추락한다.\n빗속에서 붉게 물든, 네 눈동자.",
|
||||
"Item.214032.1": "진실☆꿈 공장",
|
||||
@@ -1165,7 +1230,7 @@
|
||||
"Item.214038.1": "파도빛 유랑",
|
||||
"Item.214038.3": "층층의 파도 사이를 부유하며\n투명하게 반짝이는 무언가.\n타오르는 여름을 벗어나,\n유영하는 물고기와 함께 유랑한다.",
|
||||
"Item.214039.1": "여름 서식지",
|
||||
"Item.214039.3": "바닷바람이 머물기를, 물거품이 오래 남기를 바란다.\n석양이 길어지기를, 별빛이 영원하기를 기도한다.\n오직 당신과 함께 하고 싶다. 우리만의 특별한 여름을.",
|
||||
"Item.214039.3": "바닷바람이 머물기를, 물거품이 그대로 있기를 바란다.\n석양이 길어지기를, 별빛이 영원하기를 기도한다.\n오직 당신과 함께 하고 싶다. 우리만의 특별한 여름을.",
|
||||
"Item.214040.1": "용기의 주먹",
|
||||
"Item.214040.3": "동료를 지키겠다는 신념, 그리고 자신을 바꾸겠다는 용기. \n거대한 적에게 주먹을 휘둘러 내일과 희망으로 향하는 길을 연다.",
|
||||
"Item.214041.1": "여정의 선물",
|
||||
@@ -1196,6 +1261,10 @@
|
||||
"Item.214053.3": "심장이 멎을 듯한 죽음의 위기에서 살아남았을 때,\u000b혹은 서로 마음을 터놓고 대화를 나누며 해묵은 앙금을 풀었을 때에는,\u000b마음을 활짝 열어놓는 즐거운 축제가 필요한 법이다.\u000b사람들은 한데 모여 음식을 나눠먹으며, 지난날의 응어리를 완전히 내려놓는 것이다. \u000b눈앞에 펼쳐진 사람들과 풍경을 바라보며 비로소 깨닫는다. 가장 소중히 여겨야 할 것은 바로 지금 이 순간이라는 것을.",
|
||||
"Item.214054.1": "마이크로 원더랜드",
|
||||
"Item.214054.3": "나만의 작은 원더랜드에, \u000b그녀와 함께 어둑한 등불 아래를 달린다. \u000b걸음이 멈추는 것을 두려워하지 마. \u000b우리가 서로의 종착지에 닿을 때까지, 내가 영원히 너의 손을 꽉 잡아줄 테니까.…",
|
||||
"Item.214055.1": "수면 위의 빛과 그림자",
|
||||
"Item.214055.3": "햇살이 투명한 수면을 통과하니,\u000b차가운 바닷물이 온기를 머금는다.\u000b물 속의 소녀가 그 빛무리를 올려다보니 \u000b반짝이는 물결 너머 저편, 과연 무엇이 있을까?",
|
||||
"Item.214056.1": "일렁이는 여름의 잔영",
|
||||
"Item.214056.3": "얼룩진 나무 그림자가 소녀의 머리카락 끝을 스치고, \u000b흘러가는 맑은 샘물로 들어가는 그녀를 배웅했다. \u000b숲속의 바람이 풀벌레 소리를 따라 찾아와\u000b그녀에게 소리 없이 다가온 여름을 알려준다.",
|
||||
"Item.21997.1": "랜덤 보스 레코드 재료",
|
||||
"Item.21997.2": "레코드 승급에 사용되는 초급 재료 1개를 랜덤으로 획득한다.",
|
||||
"Item.22.1": "지원 증명서",
|
||||
@@ -1252,6 +1321,12 @@
|
||||
"Item.222010.1": "강인함 멜로디",
|
||||
"Item.222010.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.222010.3": "출정의 나팔이 한번 울리면 물러설 여지는 없다. \u000b싸워라, 마지막 순간까지!",
|
||||
"Item.223001.1": "레몬과 유자의 호기심 멜로디",
|
||||
"Item.223001.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.223001.3": "“빨래방은 빨래 하는 곳 아니야?” \u000b“오렌지는 먹을 수 있는 과일 아니야?” \u000b“우리 지금 뭐 하는 거야?” \u000b“입 다물고 빨리 카메라나 제대로 봐……” \u000b“이게 요즘 가장 유행하는 촬영 방식이거든!”",
|
||||
"Item.223002.1": "일렁이는 계절 멜로디",
|
||||
"Item.223002.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.223002.3": "꽃잎이 흩날리는 봄과 여름, \u000b궂은비가 추적이는 가을과 겨울, \u000b당신의 눈에 비친 풍경은 \u000b계절과 함께 일렁이는데, \u000b그것을 어찌 헤아릴 수 있을까.",
|
||||
"Item.223003.1": "열대야의 끝 멜로디",
|
||||
"Item.223003.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.223003.3": "환호 소리에 둘러싸인 무대 위, 빛나는 그녀들이 마지막 곡을 연주했다. \u000b들끓는 감정은 음표의 연료가 되어 이 밤을 하얗게 불태웠다.",
|
||||
@@ -1365,7 +1440,7 @@
|
||||
"Item.224013.3": "“우선 우리에게 필요한 것은 배 한 척, 그다음은 용기, 그리고 신념이다.” \u000b모험가는 지도에 핀을 꽂았다. \u000b점과 점 사이에 여정의 거센 파도가 넘실대며, \u000b물결이 미지의 바다를 향해 솟구쳤다. \u000b그녀는 함께 항해할 용기 있는 자를 기다리고 있다.",
|
||||
"Item.224014.1": "달콤한 말의 열매 멜로디",
|
||||
"Item.224014.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.224014.3": "친구들과 함께 걷고, 채집하고, 웃는다. 열매를 나눠 입 안을 가득 채우는 달콤함을 맛본다.",
|
||||
"Item.224014.3": "친구들과 함께 걷고, 채집하고, 웃는다.\u000b열매를 나눠 입 안을 가득 채우는 달콤함을 맛본다.",
|
||||
"Item.224015.1": "사슴의 울음 멜로디",
|
||||
"Item.224015.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.224015.3": "사슴의 맑은 울음소리와 함께 들판의 풀이 살랑살랑 흔들린다. \u000b나뭇잎 사이로 햇살이 드리운 오후, 소녀가 숲속에서 잠시 쉬고 있다. \u000b세월은 바람처럼 흘러가고, “찰칵” 소리와 함께 시간은 사진 속에 멈췄다.",
|
||||
@@ -1410,7 +1485,7 @@
|
||||
"Item.224029.3": "야옹신께서 말씀하시길, 샤통의 보물은 그녀가 가장 사랑하는 곳에 나타난다.\n그래서 이 샤통 님은 별의 탑에 있는 모든 놀이 공간을 샅샅이 뒤졌다.\n그리고 마침내…… 드디어, 여기서 이 작은, 말랑말랑한 녀석을 붙잡았다.",
|
||||
"Item.224030.1": "오후의 틈새 멜로디",
|
||||
"Item.224030.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.224030.3": "소녀는 오후 햇살을 밟으며 뛰어들었다. \u000b그녀를 따라 풍겨오는 간식의 향기. \u000b감자튀김? 생선구이? 아니면 갓 구워낸 폭신한 빵? \u000b어느 것이든 좋다. \u000b바쁜 틈새를 채워줄 무언가가 필요하니까.",
|
||||
"Item.224030.3": "소녀는 오후 햇살을 밟으며 뛰어들었다. \u000b그녀를 따라 풍겨오는 간식의 향기. \u000b감자튀김? 생선구이? 아니면 갓 구워낸 폭신한 빵? \u000b하나 골라도 좋다. \u000b바쁜 틈새를 채워줄 무언가가 필요하니까.",
|
||||
"Item.224031.1": "검과 도끼의 울음 멜로디",
|
||||
"Item.224031.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.224031.3": "칼과 도끼가 맞부딪히는 순간, 경보가 울린다. \u000b우리의 족쇄가 끊어지는 순간, 우리는 심연으로 추락한다. \u000b빗속에서 붉게 물든, 네 눈동자.",
|
||||
@@ -1477,6 +1552,12 @@
|
||||
"Item.224054.1": "마이크로 원더랜드 멜로디",
|
||||
"Item.224054.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.224054.3": "나만의 작은 원더랜드에, \u000b그녀와 함께 어둑한 등불 아래를 달린다. \u000b걸음이 멈추는 것을 두려워하지 마. \u000b우리가 서로의 종착지에 닿을 때까지, 내가 영원히 너의 손을 꽉 잡아줄 테니까.…",
|
||||
"Item.224055.1": "수면 위의 빛과 그림자 멜로디",
|
||||
"Item.224055.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.224055.3": "햇살이 투명한 수면을 통과하니,\u000b차가운 바닷물이 온기를 머금는다.\u000b물 속의 소녀가 그 빛무리를 올려다보니 \u000b반짝이는 물결 너머 저편, 과연 무엇이 있을까?",
|
||||
"Item.224056.1": "일렁이는 여름의 잔영 멜로디",
|
||||
"Item.224056.2": "특정 레코드 한계 돌파에 사용되는 재료",
|
||||
"Item.224056.3": "얼룩진 나무 그림자가 소녀의 머리카락 끝을 스치고, \u000b흘러가는 맑은 샘물로 들어가는 그녀를 배웅했다. \u000b숲속의 바람이 풀벌레 소리를 따라 찾아와\u000b그녀에게 소리 없이 다가온 여름을 알려준다.",
|
||||
"Item.23.1": "여행 면허증",
|
||||
"Item.23.2": "여행가 모집 중 획득한 면허증, 상점에서 아이템으로 교환 가능",
|
||||
"Item.23.3": "모든 여행이 기록되는 허가증. \u000b페이지마다 그 순간의 아름다운 만남을 의미한다.",
|
||||
@@ -1486,6 +1567,52 @@
|
||||
"Item.25.1": "대결 증명서",
|
||||
"Item.25.2": "여행가 대결에서 승리하여 획득한 증명서. 대결 상점에서 아이템으로 교환 가능",
|
||||
"Item.25.3": "지리 협회에서 여행가 대결 중 자신이 강자인 것을 증명한 여행가에게 나눠주는 증명서. \u000b이것으로 상점의 숨겨진 옵션을 열 수도 있다고 한다.",
|
||||
"Item.2501001.1": "세이나",
|
||||
"Item.2501002.1": "아야메",
|
||||
"Item.2501003.1": "코하쿠",
|
||||
"Item.2501004.1": "프리지아",
|
||||
"Item.2501005.1": "토나",
|
||||
"Item.2501006.1": "테레사",
|
||||
"Item.2501007.1": "후유카",
|
||||
"Item.2501008.1": "나즈나",
|
||||
"Item.2501009.1": "나츠카",
|
||||
"Item.2501010.1": "그레이",
|
||||
"Item.2501011.1": "스파클",
|
||||
"Item.2501012.1": "레이스",
|
||||
"Item.2501013.1": "틸리아",
|
||||
"Item.2501014.1": "호타루",
|
||||
"Item.2501015.1": "카나체",
|
||||
"Item.2501016.1": "라루",
|
||||
"Item.2501017.1": "윌로",
|
||||
"Item.2501018.1": "치토세",
|
||||
"Item.2501019.1": "시아",
|
||||
"Item.2501020.1": "미네르바",
|
||||
"Item.2501021.1": "호위대 견습생",
|
||||
"Item.2501022.1": "호위대 기사",
|
||||
"Item.2501023.1": "호위대 분단장",
|
||||
"Item.2501024.1": "호위대 군사장",
|
||||
"Item.2501025.1": "피곤한 아그리 종사자",
|
||||
"Item.2501026.1": "베테랑 아그리 종사자",
|
||||
"Item.2501027.1": "폴몬트",
|
||||
"Item.2501028.1": "넬몬트",
|
||||
"Item.2501029.1": "건장한 구기 선수",
|
||||
"Item.2501030.1": "솜씨 좋은 수리공",
|
||||
"Item.2501031.1": "우드모트 전사",
|
||||
"Item.2501032.1": "타워모트",
|
||||
"Item.2501033.1": "돌진하는 혼령",
|
||||
"Item.2501034.1": "샤로",
|
||||
"Item.2501035.1": "브리즈오울",
|
||||
"Item.2501036.1": "구어",
|
||||
"Item.2501037.1": "불의 늑대",
|
||||
"Item.2501038.1": "털뭉치 호 고양이 캡틴",
|
||||
"Item.2501039.1": "털 뿜뿜 고양이",
|
||||
"Item.2501040.1": "폭탄닭",
|
||||
"Item.2701001.1": "랜덤 말",
|
||||
"Item.2701001.2": "랜덤 말 하나.",
|
||||
"Item.2701001.3": "이번엔 또 어떤 명장이 하늘에서 뚝 떨어질까?",
|
||||
"Item.2701002.1": "랜덤 축복",
|
||||
"Item.2701002.2": "랜덤 축복을 1회 선택할 기회.",
|
||||
"Item.2701002.3": "이번만큼은 제대로 된 패를 뽑아 주겠지!",
|
||||
"Item.28.1": "긴급 토벌령",
|
||||
"Item.28.2": "진리 도전 오픈에 사용하는 증표.",
|
||||
"Item.28.3": "지리 협회에서 발표한 사냥 현상수배서. \u000b수배서를 떼기 전에 가장 중요한 일은, 자신의 실력을 잘 가늠하는 것이다.",
|
||||
@@ -1671,9 +1798,21 @@
|
||||
"Item.35010.3": "은혜의 신에게 가호받은 성스러운 물, 이것으로 세례받은 물건은 언제나 더욱 찬란한 광채를 내뿜는다. 하지만 의식의 기회는 제한적이라는 것을 명심하자.",
|
||||
"Item.36.1": "결전 명령",
|
||||
"Item.36.2": "이벤트 기간 중 매일 3회의 도전 기회가 있습니다. \u000b도전 시작 후 60분의 전투 시간이 주어지며, 그 안에 여러 차례 전투를 진행할 수 있습니다. \u000b연습 전투는 도전 횟수를 소모하지 않습니다.",
|
||||
"Item.37.1": "추격자 훈장",
|
||||
"Item.37.2": "「쉐도우 헌터」 에서 획득 가능한 증명서, 상점에서 아이템으로 교환 가능",
|
||||
"Item.37.3": "협회에서 포위 사냥에 언제나 적극적으로 임하거나, 앞장서서 조사에 착수하는 선봉 여행가에게 수여하는 훈장.",
|
||||
"Item.38.1": "추적 의뢰서",
|
||||
"Item.38.2": "「쉐도우 헌터」에서 목표를 추적해 포위 사냥을 진행하는 데에 사용된다.",
|
||||
"Item.38.3": "목표 정보를 제출하고, 의뢰서를 사용해 쉐도우 헌터 작전을 정식으로 발령한다.",
|
||||
"Item.39.1": "사냥 허가증",
|
||||
"Item.39.2": "「쉐도우 헌터」에서 이미 위치가 파악된 목표의 협력 토벌에 사용된다.",
|
||||
"Item.39.3": "발령된 의뢰에 사냥 허가증으로 해당 작전에 참여할 수 있다.",
|
||||
"Item.4.1": "별의 결정",
|
||||
"Item.4.2": "매우 희귀한 수정체. 높은 가치를 지니고 있음",
|
||||
"Item.4.3": "성맥의 힘이 가득 응축된 결정체, 단단하고 투명하다. \u000b오랫동안 심상석을 제작하는 재료로 여겨져 왔으며, 귀중한 가치를 지닌 아이템이다.",
|
||||
"Item.40.1": "현자의 금화",
|
||||
"Item.40.2": "「스텔라 배틀러」에서 사용된다.",
|
||||
"Item.40.3": "정교하게 조각된 금화 한 닢. 이것을 증표로 마왕에게 도움을 요청할 수 있다고 한다.",
|
||||
"Item.401.1": "별의 소원 택배-별의 파편",
|
||||
"Item.401.2": "30일 동안, 로그인 시 매일 90 별의 파편 획득 가능",
|
||||
"Item.402.1": "별의 소원 택배-등반",
|
||||
@@ -1695,10 +1834,10 @@
|
||||
"Item.50004.3": "유리 같은 질감의 레코드. 별빛 가득한 하늘의 광채를 품고 있다. \u000b사실 의식이라는 것도, 아름다운 마법의 일종이다.",
|
||||
"Item.501.1": "더미43",
|
||||
"Item.502.1": "하늘 티켓",
|
||||
"Item.502.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"Item.502.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"Item.502.3": "여정의 방향을 잘 잡고, 잊을 수 없는 또 한 번의 만남을 시작하자.",
|
||||
"Item.503.1": "새싹 티켓",
|
||||
"Item.503.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"Item.503.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"Item.503.3": "여정의 방향을 잘 잡고, 잊을 수 없는 또 한 번의 만남을 시작하자.",
|
||||
"Item.51.1": "별빛의 성핵 형성",
|
||||
"Item.51.2": "「별의 탑 연구」에서 연구 노드를 활성화하는 데 사용",
|
||||
@@ -2234,6 +2373,9 @@
|
||||
"Item.512741.1": "끝없는 파도",
|
||||
"Item.512742.1": "속성 해방",
|
||||
"Item.512743.1": "마성의 침식",
|
||||
"Item.513.1": "여름 한정 티켓",
|
||||
"Item.513.2": "「물놀이 전 준비운동은 필수!」에서 모집을 진행하기 위한 한정 티켓",
|
||||
"Item.513.3": "여정의 방향을 잘 잡고, 잊을 수 없는 또 한 번의 만남을 시작하자.",
|
||||
"Item.513001.1": "물방울의 결속",
|
||||
"Item.513002.1": "푸른 빛의 밤",
|
||||
"Item.513003.1": "타깃 마케팅",
|
||||
@@ -2379,64 +2521,6 @@
|
||||
"Item.513541.1": "강력한 어둠의 탐식",
|
||||
"Item.513542.1": "어둠의 빠른 도래",
|
||||
"Item.513543.1": "광란의 혼돈",
|
||||
"Item.513601.1": "???",
|
||||
"Item.513602.1": "???",
|
||||
"Item.513603.1": "???",
|
||||
"Item.513604.1": "???",
|
||||
"Item.513605.1": "???",
|
||||
"Item.513606.1": "???",
|
||||
"Item.513607.1": "???",
|
||||
"Item.513608.1": "???",
|
||||
"Item.513609.1": "???",
|
||||
"Item.513610.1": "???",
|
||||
"Item.513611.1": "???",
|
||||
"Item.513612.1": "???",
|
||||
"Item.513613.1": "???",
|
||||
"Item.513621.1": "???",
|
||||
"Item.513622.1": "???",
|
||||
"Item.513623.1": "???",
|
||||
"Item.513624.1": "???",
|
||||
"Item.513625.1": "???",
|
||||
"Item.513626.1": "???",
|
||||
"Item.513627.1": "???",
|
||||
"Item.513628.1": "???",
|
||||
"Item.513629.1": "???",
|
||||
"Item.513630.1": "???",
|
||||
"Item.513631.1": "???",
|
||||
"Item.513632.1": "???",
|
||||
"Item.513633.1": "???",
|
||||
"Item.513641.1": "???",
|
||||
"Item.513642.1": "???",
|
||||
"Item.513643.1": "???",
|
||||
"Item.513701.1": "???",
|
||||
"Item.513702.1": "???",
|
||||
"Item.513703.1": "???",
|
||||
"Item.513704.1": "???",
|
||||
"Item.513705.1": "???",
|
||||
"Item.513706.1": "???",
|
||||
"Item.513707.1": "???",
|
||||
"Item.513708.1": "???",
|
||||
"Item.513709.1": "???",
|
||||
"Item.513710.1": "???",
|
||||
"Item.513711.1": "???",
|
||||
"Item.513712.1": "???",
|
||||
"Item.513713.1": "???",
|
||||
"Item.513721.1": "???",
|
||||
"Item.513722.1": "???",
|
||||
"Item.513723.1": "???",
|
||||
"Item.513724.1": "???",
|
||||
"Item.513725.1": "???",
|
||||
"Item.513726.1": "???",
|
||||
"Item.513727.1": "???",
|
||||
"Item.513728.1": "???",
|
||||
"Item.513729.1": "???",
|
||||
"Item.513730.1": "???",
|
||||
"Item.513731.1": "???",
|
||||
"Item.513732.1": "???",
|
||||
"Item.513733.1": "???",
|
||||
"Item.513741.1": "???",
|
||||
"Item.513742.1": "???",
|
||||
"Item.513743.1": "???",
|
||||
"Item.514001.1": "쫑긋 사격",
|
||||
"Item.514002.1": "찰칵 연쇄음",
|
||||
"Item.514003.1": "인형의 묵직한 총성",
|
||||
@@ -2816,93 +2900,35 @@
|
||||
"Item.515941.1": "미궁 속 놀라운 꿈",
|
||||
"Item.515942.1": "은총의 잔향",
|
||||
"Item.515943.1": "성화의 횃불",
|
||||
"Item.599701.1": "???",
|
||||
"Item.599702.1": "???",
|
||||
"Item.599703.1": "???",
|
||||
"Item.599704.1": "???",
|
||||
"Item.599705.1": "???",
|
||||
"Item.599706.1": "???",
|
||||
"Item.599707.1": "???",
|
||||
"Item.599708.1": "???",
|
||||
"Item.599709.1": "???",
|
||||
"Item.599710.1": "???",
|
||||
"Item.599711.1": "???",
|
||||
"Item.599712.1": "???",
|
||||
"Item.599713.1": "???",
|
||||
"Item.599721.1": "???",
|
||||
"Item.599722.1": "???",
|
||||
"Item.599723.1": "???",
|
||||
"Item.599724.1": "???",
|
||||
"Item.599725.1": "???",
|
||||
"Item.599726.1": "???",
|
||||
"Item.599727.1": "???",
|
||||
"Item.599728.1": "???",
|
||||
"Item.599729.1": "???",
|
||||
"Item.599730.1": "???",
|
||||
"Item.599731.1": "???",
|
||||
"Item.599732.1": "???",
|
||||
"Item.599733.1": "???",
|
||||
"Item.599741.1": "???",
|
||||
"Item.599742.1": "???",
|
||||
"Item.599743.1": "???",
|
||||
"Item.599801.1": "???",
|
||||
"Item.599802.1": "???",
|
||||
"Item.599803.1": "???",
|
||||
"Item.599804.1": "???",
|
||||
"Item.599805.1": "???",
|
||||
"Item.599806.1": "???",
|
||||
"Item.599807.1": "???",
|
||||
"Item.599808.1": "???",
|
||||
"Item.599809.1": "???",
|
||||
"Item.599810.1": "???",
|
||||
"Item.599811.1": "???",
|
||||
"Item.599812.1": "???",
|
||||
"Item.599813.1": "???",
|
||||
"Item.599821.1": "???",
|
||||
"Item.599822.1": "???",
|
||||
"Item.599823.1": "???",
|
||||
"Item.599824.1": "???",
|
||||
"Item.599825.1": "???",
|
||||
"Item.599826.1": "???",
|
||||
"Item.599827.1": "???",
|
||||
"Item.599828.1": "???",
|
||||
"Item.599829.1": "???",
|
||||
"Item.599830.1": "???",
|
||||
"Item.599831.1": "???",
|
||||
"Item.599832.1": "???",
|
||||
"Item.599833.1": "???",
|
||||
"Item.599841.1": "???",
|
||||
"Item.599842.1": "???",
|
||||
"Item.599843.1": "???",
|
||||
"Item.599901.1": "???",
|
||||
"Item.599902.1": "???",
|
||||
"Item.599903.1": "???",
|
||||
"Item.599904.1": "???",
|
||||
"Item.599905.1": "???",
|
||||
"Item.599906.1": "???",
|
||||
"Item.599907.1": "???",
|
||||
"Item.599908.1": "???",
|
||||
"Item.599909.1": "???",
|
||||
"Item.599910.1": "???",
|
||||
"Item.599911.1": "???",
|
||||
"Item.599912.1": "???",
|
||||
"Item.599913.1": "???",
|
||||
"Item.599921.1": "???",
|
||||
"Item.599922.1": "???",
|
||||
"Item.599923.1": "???",
|
||||
"Item.599924.1": "???",
|
||||
"Item.599925.1": "???",
|
||||
"Item.599926.1": "???",
|
||||
"Item.599927.1": "???",
|
||||
"Item.599928.1": "???",
|
||||
"Item.599929.1": "???",
|
||||
"Item.599930.1": "???",
|
||||
"Item.599931.1": "???",
|
||||
"Item.599932.1": "???",
|
||||
"Item.599933.1": "???",
|
||||
"Item.599941.1": "???",
|
||||
"Item.599942.1": "???",
|
||||
"Item.599943.1": "???",
|
||||
"Item.516001.1": "요란한 버블",
|
||||
"Item.516002.1": "빛의 떨림",
|
||||
"Item.516003.1": "리듬 버블",
|
||||
"Item.516004.1": "무지개빛 리바운드",
|
||||
"Item.516005.1": "난공불락",
|
||||
"Item.516006.1": "몽환의 물거품",
|
||||
"Item.516007.1": "단단한 응집",
|
||||
"Item.516008.1": "부서진 여운",
|
||||
"Item.516009.1": "착지 즉시 도약",
|
||||
"Item.516010.1": "일렁이는 윤슬",
|
||||
"Item.516011.1": "푸른 해안의 노래",
|
||||
"Item.516012.1": "파도를 쫓는 바람 소리",
|
||||
"Item.516013.1": "바람을 탄 구름",
|
||||
"Item.516021.1": "흩날리는 물꽃",
|
||||
"Item.516022.1": "해안을 덮치는 격류",
|
||||
"Item.516023.1": "울려 퍼지는 음파",
|
||||
"Item.516024.1": "파도 굉음",
|
||||
"Item.516025.1": "여전한 훈계",
|
||||
"Item.516026.1": "낮게 부는 바닷바람",
|
||||
"Item.516027.1": "멈추지 않는 바다 소리",
|
||||
"Item.516028.1": "도시를 삼키는 파도",
|
||||
"Item.516029.1": "잦아드는 물살 소리",
|
||||
"Item.516030.1": "알록달록 물방울",
|
||||
"Item.516031.1": "무지개빛의 장벽",
|
||||
"Item.516032.1": "부드러운 바다 빛깔",
|
||||
"Item.516033.1": "온화한 바람과 파도",
|
||||
"Item.516041.1": "조수의 경고",
|
||||
"Item.516042.1": "백사장의 통제",
|
||||
"Item.516043.1": "해풍의 규율",
|
||||
"Item.601.1": "더미44",
|
||||
"Item.602.1": "골든 디스크",
|
||||
"Item.602.2": "「기간 한정 레코드 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
@@ -2969,6 +2995,9 @@
|
||||
"Item.71018.1": "접두 칭호: 암흑",
|
||||
"Item.71018.2": "칭호: 암흑 오픈에 사용된다.",
|
||||
"Item.71018.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
|
||||
"Item.71019.1": "접두 칭호: 만능",
|
||||
"Item.71019.2": "칭호: 만능 오픈에 사용된다.",
|
||||
"Item.71019.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
|
||||
"Item.72001.1": "접미 칭호: 마왕",
|
||||
"Item.72001.2": "칭호: 마왕 오픈에 사용된다.",
|
||||
"Item.72001.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
|
||||
@@ -3023,6 +3052,9 @@
|
||||
"Item.72018.1": "접미 칭호: 마스터",
|
||||
"Item.72018.2": "칭호: 마스터 오픈에 사용된다.",
|
||||
"Item.72018.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
|
||||
"Item.72019.1": "접미 칭호: 안전요원",
|
||||
"Item.72019.2": "칭호: 안전요원 오픈에 사용된다.",
|
||||
"Item.72019.3": "신비한 단어가 적힌 작은 카드.",
|
||||
"Item.73101.1": "오징어 쌀과자",
|
||||
"Item.73101.2": "「기묘한 모험! 심해 유령선의 전설!」 이벤트에 적극적으로 참여하여 획득하는 코인, 이벤트 상점에서 아이템으로 교환 가능",
|
||||
"Item.73101.3": "그녀가 직접 만든 오징어 쌀과자, 한 번에 얼마나 먹을 수 있을까?",
|
||||
@@ -3059,6 +3091,9 @@
|
||||
"Item.73112.1": "“암흑 마력탄”",
|
||||
"Item.73112.2": "「사막을 뒤덮은 총알 세례」 이벤트에 적극적으로 참여하여 획득하는 코인, 이벤트 상점에서 아이템으로 교환 가능",
|
||||
"Item.73112.3": "칠흑의 힘이 깃든 특수 탄약, 오직 샤통의 저격총으로만 발사할 수 있다. 매우 귀한 물건이니… 아껴 사용해야 한다.",
|
||||
"Item.73113.1": "바다 소라",
|
||||
"Item.73113.2": "「푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!」 이벤트에 적극적으로 참여하여 획득하는 코인, 이벤트 상점에서 아이템으로 교환 가능",
|
||||
"Item.73113.3": "조수가 밀려나간 후, 바다는 자신의 선물을 남겼다. 귀에 가까이 대면, 여전히 바닷바람 냄새로 가득했던 그 여름날의 소리가 들려온다.",
|
||||
"Item.73201.1": "공략 깃발",
|
||||
"Item.73201.2": "「공략 기록 대모집」에 적극적으로 참여하여 획득하는 아이템!",
|
||||
"Item.73201.3": "지리 협회에서 별의 탑을 충분히 탐색하여 공략 기록을 남긴 여행가에게 주어진 깃발, 남을 위한 것이 곧 나를 위한 것.",
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,18 @@
|
||||
"JointDrill_2_Level.15.2": "셀시아·절망의 진지/익스트림",
|
||||
"JointDrill_2_Level.2.1": "신속 작전",
|
||||
"JointDrill_2_Level.2.2": "셀시아·신속 작전/하드",
|
||||
"JointDrill_2_Level.21.1": "집결 전술",
|
||||
"JointDrill_2_Level.21.2": "셀시아·집결 전술/보통",
|
||||
"JointDrill_2_Level.22.1": "집결 전술",
|
||||
"JointDrill_2_Level.22.2": "셀시아·집결 전술/하드",
|
||||
"JointDrill_2_Level.23.1": "집결 전술",
|
||||
"JointDrill_2_Level.23.2": "셀시아·집결 전술/초월",
|
||||
"JointDrill_2_Level.24.1": "집결 전술",
|
||||
"JointDrill_2_Level.24.2": "셀시아·집결 전술/종언",
|
||||
"JointDrill_2_Level.25.1": "집결 전술",
|
||||
"JointDrill_2_Level.25.2": "셀시아·집결 전술/익스트림",
|
||||
"JointDrill_2_Level.26.1": "집결 전술",
|
||||
"JointDrill_2_Level.26.2": "셀시아·집결 전술/무질서",
|
||||
"JointDrill_2_Level.3.1": "신속 작전",
|
||||
"JointDrill_2_Level.3.2": "셀시아·신속 작전/초월",
|
||||
"JointDrill_2_Level.4.1": "신속 작전",
|
||||
|
||||
@@ -26,5 +26,11 @@
|
||||
"JointDrillAffix.10013.1": "종말의 황혼",
|
||||
"JointDrillAffix.10013.2": "임의의 보스 1명을 처치하면 전투가 영구적으로 2페이즈에 진입하며, 플레이어는 새로운 체스판 위에서 남은 보스를 단독으로 상대하게 됩니다.",
|
||||
"JointDrillAffix.10014.1": "파멸의 징조",
|
||||
"JointDrillAffix.10014.2": "2페이즈에서는 「연등」을 우선으로 처리해 주세요. 연등은 폭발 후 넓은 범위를 염색시킵니다."
|
||||
"JointDrillAffix.10014.2": "2페이즈에서는 「연등」을 우선으로 처리해 주세요. 연등은 폭발 후 넓은 범위를 염색시킵니다.",
|
||||
"JointDrillAffix.10015.1": "겹쳐진 등불의 그림자",
|
||||
"JointDrillAffix.10015.2": "보스가 1페이즈에서 추가로 「연등」을 소환합니다.",
|
||||
"JointDrillAffix.10016.1": "공세 전환·직선 공격",
|
||||
"JointDrillAffix.10016.2": "말·캐논이 직선 포탄으로 목표를 공격한다. 말·나이트는 상대방이 소환한 말·폰을 조준하여 도약하며 내리밟기 공격을 진행한다.",
|
||||
"JointDrillAffix.10017.1": "공세 전환·호광",
|
||||
"JointDrillAffix.10017.2": "말·캐논이 포물선 포탄으로 목표를 공격한다. 말·나이트가 자신 주변 모든 날일자 대각선의 타일을 획득하며, 목표에 가장 가까운 타일을 선택하여 도약하며 내리밟기 공격을 진행한다."
|
||||
}
|
||||
@@ -8,5 +8,7 @@
|
||||
"JointDrillControl.510004.2": "그녀는 공포를 의식처럼 드리우고,\u000b광기로 절망을 키운다. \u000b그녀의 무대에는 태곳적 악몽이 펼쳐진다.",
|
||||
"JointDrillControl.510004.3": "종언의 노래 이벤트 기간 중 매일 3번의 도전 기회가 주어지며, 이미 오픈된 난이도 중 선택해 도전합니다. 또 해당 전투 결과에 따라 코인과 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b도전은 일정 기간 동안 지속되며, 이 기간 내에 여러 작전팀을 파견해 여러 라운드 전투를 진행할 수 있지만, 각 작전팀 내 여행가는 중복하여 출전할 수 없습니다.\r\n\u000b전투 승리 시 도전 난이도와 전투 시간에 따라 포인트를 획득합니다. 시간이 소진되거나 전투 횟수가 소진되어도 정산하여 일정 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b각 이벤트마다 포인트를 누적해 임무 보상을 받을 수 있습니다.",
|
||||
"JointDrillControl.510005.2": "전차는 대지를 짓밟고, 중생의 파멸을 찬양하는 개선가를 부른다. \u000b그녀는 수없이 많은 전쟁을 재현했지만, 오직 광기만이 영원히 변치 않음을 증명한다.",
|
||||
"JointDrillControl.510005.3": "종언의 노래 이벤트 기간 중 매일 3번의 도전 기회가 주어지며, 이미 오픈된 난이도 중 선택해 도전합니다. 또 해당 전투 결과에 따라 코인과 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b도전은 일정 기간 동안 지속되며, 이 기간 내에 여러 작전팀을 파견해 여러 라운드 전투를 진행할 수 있지만, 각 작전팀 내 여행가는 중복하여 출전할 수 없습니다.\r\n\u000b전투 승리 시 도전 난이도와 전투 시간에 따라 포인트를 획득합니다. 시간이 소진되거나 전투 횟수가 소진되어도 정산하여 일정 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b각 이벤트마다 포인트를 누적해 임무 보상을 받을 수 있습니다."
|
||||
"JointDrillControl.510005.3": "종언의 노래 이벤트 기간 중 매일 3번의 도전 기회가 주어지며, 이미 오픈된 난이도 중 선택해 도전합니다. 또 해당 전투 결과에 따라 코인과 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b도전은 일정 기간 동안 지속되며, 이 기간 내에 여러 작전팀을 파견해 여러 라운드 전투를 진행할 수 있지만, 각 작전팀 내 여행가는 중복하여 출전할 수 없습니다.\r\n\u000b전투 승리 시 도전 난이도와 전투 시간에 따라 포인트를 획득합니다. 시간이 소진되거나 전투 횟수가 소진되어도 정산하여 일정 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b각 이벤트마다 포인트를 누적해 임무 보상을 받을 수 있습니다.",
|
||||
"JointDrillControl.510006.2": "전차는 대지를 짓밟고, 중생의 파멸을 찬양하는 개선가를 부른다. \u000b그녀는 수없이 많은 전쟁을 재현했지만, 오직 광기만이 영원히 변치 않음을 증명한다.",
|
||||
"JointDrillControl.510006.3": "종언의 노래 이벤트 기간 중 매일 3번의 도전 기회가 주어지며, 이미 오픈된 난이도 중 선택해 도전합니다. 또 해당 전투 결과에 따라 코인과 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b도전은 일정 기간 동안 지속되며, 이 기간 내에 여러 작전팀을 파견해 여러 라운드 전투를 진행할 수 있지만, 각 작전팀 내 여행가는 중복하여 출전할 수 없습니다.\r\n\u000b전투 승리 시 도전 난이도와 전투 시간에 따라 포인트를 획득합니다. 시간이 소진되거나 전투 횟수가 소진되어도 정산하여 일정 포인트를 획득할 수 있습니다.\r\n\u000b각 이벤트마다 포인트를 누적해 임무 보상을 받을 수 있습니다."
|
||||
}
|
||||
@@ -33,5 +33,12 @@
|
||||
"JointDrillQuest.14004.1": "현재 누적 점수 28,866,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.14005.1": "현재 누적 점수 35,036,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.14006.1": "현재 누적 점수 39,252,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.14007.1": "현재 누적 점수 41,380,000포인트"
|
||||
"JointDrillQuest.14007.1": "현재 누적 점수 41,380,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.16001.1": "현재 누적 점수 12,852,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.16002.1": "현재 누적 점수 20,520,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.16003.1": "현재 누적 점수 25,164,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.16004.1": "현재 누적 점수 28,866,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.16005.1": "현재 누적 점수 35,036,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.16006.1": "현재 누적 점수 39,252,000포인트",
|
||||
"JointDrillQuest.16007.1": "현재 누적 점수 41,380,000포인트"
|
||||
}
|
||||
@@ -554,5 +554,29 @@
|
||||
"LevelQuestTarget.15904013.1": "크루니스(새해)의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.15904014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.15904015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.15904016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요."
|
||||
"LevelQuestTarget.15904016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001011.1": "윌로의 메인 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001012.1": "「버블 슈터」 모드를 유지하며 {Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001013.1": "윌로의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16001016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002011.1": "윌로의 메인 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002012.1": "「확성기」 모드를 유지하며 {Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002013.1": "윌로의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16002016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003011.1": "윌로의 지원 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003013.1": "윌로의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16003016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요.",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004011.1": "윌로의 지원 스킬 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004012.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004013.1": "윌로의 필살기 「{Param2}」 {Param1}회 시전",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004014.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004015.1": "{Param2} {Param1}마리 처치",
|
||||
"LevelQuestTarget.16004016.1": "모든 임무를 완료했습니다.\r\n계속 전투하거나 위의 승강기로 이곳을 떠나세요."
|
||||
}
|
||||
@@ -18,6 +18,13 @@
|
||||
"LoginRewardGroup.30103108.1": "골든 디스크",
|
||||
"LoginRewardGroup.30103109.1": "하늘 티켓",
|
||||
"LoginRewardGroup.30103110.1": "골든 디스크",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104101.1": "여름 한정 티켓",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104102.1": "여름 한정 티켓",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104103.1": "여름 한정 티켓",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104104.1": "여름 한정 티켓",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104105.1": "여름 한정 티켓",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104106.1": "여름 한정 티켓",
|
||||
"LoginRewardGroup.30104107.1": "성스러운 이슬",
|
||||
"LoginRewardGroup.4.1": "하늘 티켓",
|
||||
"LoginRewardGroup.5.1": "화려한 이력 선택 패키지",
|
||||
"LoginRewardGroup.6.1": "하늘 티켓",
|
||||
|
||||
@@ -113,6 +113,15 @@
|
||||
"MailTemplate.2021.1": "길드 관리부",
|
||||
"MailTemplate.2021.2": "재배송 - 임무 보상",
|
||||
"MailTemplate.2021.3": "지난번 임무의 보상 수령 기한이 만료되었어요!\r\n협회에서 특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요.\r\n다음번 임무 완료 후에는 잊지 말고 꼭 보상을 수령하세요!",
|
||||
"MailTemplate.20301.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.20301.2": "이벤트 코인 만료 알림",
|
||||
"MailTemplate.20301.3": "「푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!」 이벤트가 {0}일 뒤 종료됩니다.\n획득한 「바다 소라」는 이벤트 종료 후 만료되어 소멸되니, \n이벤트 종료 전에 꼭 이벤트 상점에서 「바다 소라」로 원하는 보상을 교환하세요!",
|
||||
"MailTemplate.20302.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.20302.2": "재배송 - 만료된 코인",
|
||||
"MailTemplate.20302.3": "「푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!」 이벤트가 종료되었습니다. \n사용하지 않은 「바다 소라」는 「도라」로 교환되어 길드 창고로 발송되었으니 꼭 확인해 주세요.",
|
||||
"MailTemplate.20303.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.20303.2": "재배송 - 임무 보상",
|
||||
"MailTemplate.20303.3": "「푸른 바다·한여름에도 인증샷입니다만?!」 이벤트 임무가 종료되었으며, 보상 수령 기한이 만료되었습니다. \n협회에서 특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요.\n다음번 임무 완료 후에는 잊지 말고 꼭 보상을 수령하세요!",
|
||||
"MailTemplate.2031.1": "길드 관리부",
|
||||
"MailTemplate.2031.2": "재배송 - 상품 배송 서비스",
|
||||
"MailTemplate.2031.3": "지난번에 구매하신 아이템입니다!\r\n특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요!",
|
||||
@@ -149,6 +158,9 @@
|
||||
"MailTemplate.2101.1": "길드 관리부",
|
||||
"MailTemplate.2101.2": "재배송 - 여행가 모집 보상",
|
||||
"MailTemplate.2101.3": "지난번 모집한 여행가의 보고일이 다가왔습니다!\n여행가가 직접 여단 사무실을 찾아왔으니 확인해 주세요.\n다음 목표 달성 후에는 잊지 말고 모집하세요!",
|
||||
"MailTemplate.2111.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.2111.2": "쉐도우 헌터 보상 재지급",
|
||||
"MailTemplate.2111.3": "지난 시즌 쉐도우 헌터가 종료되었습니다. 수령하지 않으신 토벌 보상을 발송해 드리니 확인해 주세요!",
|
||||
"MailTemplate.2121.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.2121.2": "긴급 수배 미수령 보상",
|
||||
"MailTemplate.2121.3": "지난번 임무의 보상 수령 기한이 만료되었어요!\r\n협회에서 특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요.\r\n다음번 임무 완료 후에는 잊지 말고 꼭 보상을 수령하세요!",
|
||||
@@ -224,6 +236,12 @@
|
||||
"MailTemplate.4014.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.4014.2": "재배송 - 이벤트 보상",
|
||||
"MailTemplate.4014.3": "「별과 소원을 위해」 이벤트가 종료되었으며, 보상 수령 기한이 만료되었어요! \n협회에서 특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요.\n다음번 임무 완료 후에는 잊지 말고 꼭 보상을 수령하세요!",
|
||||
"MailTemplate.4015.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.4015.2": "재배송 - 이벤트 보상",
|
||||
"MailTemplate.4015.3": "「파도를 가르며 한여름으로!」 이벤트가 종료되었으며, 보상 수령 기한이 만료되었어요! \n협회에서 특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요.\n다음번 임무 완료 후에는 잊지 말고 꼭 보상을 수령하세요!",
|
||||
"MailTemplate.4016.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.4016.2": "재배송 - 이벤트 보상",
|
||||
"MailTemplate.4016.3": "「지난날에 남은 희미한 모습」 이벤트가 종료되었으며, 보상 수령 기한이 만료되었어요! \n협회에서 특별히 여단 사무실로 보상을 배송해 드렸으니 확인해 보세요.\n다음번 임무 완료 후에는 잊지 말고 꼭 보상을 수령하세요!",
|
||||
"MailTemplate.5001.1": "「스텔라 소라」 운영팀",
|
||||
"MailTemplate.5001.2": "{0} 특별 보상",
|
||||
"MailTemplate.5001.3": "설문 조사에 참여해 주셔서 감사합니다!\r\n특별 보상을 준비했으니 확인해 보세요.",
|
||||
@@ -245,6 +263,9 @@
|
||||
"MailTemplate.910158.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.910158.2": "「이브의 선물 대작전」 만료 알림",
|
||||
"MailTemplate.910158.3": "「이브의 선물 대작전」 기간 한정 모집이 {0}일 후 종료됩니다. \n모집 종료 후 「이브 한정 티켓」도 만료되어 사용할 수 없습니다. \n모집이 종료되기 전 사용하셔서, 마지막 모집의 기회를 놓치지 마세요!",
|
||||
"MailTemplate.910160.1": "지리 협회",
|
||||
"MailTemplate.910160.2": "「물놀이 전 준비운동은 필수!」 만료 알림",
|
||||
"MailTemplate.910160.3": "「물놀이 전 준비운동은 필수!」 기간 한정 모집이 {0}일 후 종료됩니다. \n모집 종료 후 「여름 한정 티켓」도 만료되어 사용할 수 없습니다. \n모집이 종료되기 전 사용하셔서, 마지막 모집의 기회를 놓치지 마세요!",
|
||||
"MailTemplate.9999.1": "「스텔라 소라」 운영팀",
|
||||
"MailTemplate.9999.2": "결제 상품 발송 안내",
|
||||
"MailTemplate.9999.3": "마왕님께서 구매하신 상품({0}x{1})이 도착했습니다!"
|
||||
|
||||
@@ -203,6 +203,30 @@
|
||||
"MainSkill.201005.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.201006.1": "강인한 의지",
|
||||
"MainSkill.201006.2": "팀 전체의 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.300101.1": "레몬과 유자의 호기심",
|
||||
"MainSkill.300101.2": "메인 캐릭터의 HP가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b메인 캐릭터 회피 시, 팀 전체의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.300102.1": "레몬과 유자의 호기심",
|
||||
"MainSkill.300102.2": "메인 캐릭터의 HP가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b메인 캐릭터 회피 시, 팀 전체의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.300103.1": "레몬과 유자의 호기심",
|
||||
"MainSkill.300103.2": "메인 캐릭터의 HP가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b메인 캐릭터 회피 시, 팀 전체의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.300104.1": "레몬과 유자의 호기심",
|
||||
"MainSkill.300104.2": "메인 캐릭터의 HP가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b메인 캐릭터 회피 시, 팀 전체의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.300105.1": "레몬과 유자의 호기심",
|
||||
"MainSkill.300105.2": "메인 캐릭터의 HP가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b메인 캐릭터 회피 시, 팀 전체의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.300106.1": "레몬과 유자의 호기심",
|
||||
"MainSkill.300106.2": "메인 캐릭터의 HP가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b메인 캐릭터 회피 시, 팀 전체의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.300201.1": "일렁이는 계절",
|
||||
"MainSkill.300201.2": "지원 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b지원 캐릭터가 필드에 있으면 메인 캐릭터가 입히는 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.300202.1": "일렁이는 계절",
|
||||
"MainSkill.300202.2": "지원 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b지원 캐릭터가 필드에 있으면 메인 캐릭터가 입히는 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.300203.1": "일렁이는 계절",
|
||||
"MainSkill.300203.2": "지원 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b지원 캐릭터가 필드에 있으면 메인 캐릭터가 입히는 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.300204.1": "일렁이는 계절",
|
||||
"MainSkill.300204.2": "지원 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b지원 캐릭터가 필드에 있으면 메인 캐릭터가 입히는 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.300205.1": "일렁이는 계절",
|
||||
"MainSkill.300205.2": "지원 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b지원 캐릭터가 필드에 있으면 메인 캐릭터가 입히는 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.300206.1": "일렁이는 계절",
|
||||
"MainSkill.300206.2": "지원 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b지원 캐릭터가 필드에 있으면 메인 캐릭터가 입히는 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.300301.1": "로큰롤 파티",
|
||||
"MainSkill.300301.2": "팀 내 불 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b불 속성 캐릭터가 스킬을 시전하면 팀 내 불 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.300302.1": "로큰롤 파티",
|
||||
@@ -1103,6 +1127,30 @@
|
||||
"MainSkill.405405.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전한 후 「탑재」를 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 1스택을 보유하면, 스킬 피해를 입힐 때 목표에게 효과를 부여해, 받는 땅 속성 스킬 피해를 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가시킨다. {3}초간 지속된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 2스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.405406.1": "마이크로 원더랜드",
|
||||
"MainSkill.405406.2": "땅 속성 딜러 캐릭터가 스킬을 시전한 후 「탑재」를 획득한다. {1}초간 지속되며, 최대 2스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 1스택을 보유하면, 스킬 피해를 입힐 때 목표에게 효과를 부여해, 받는 땅 속성 스킬 피해를 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가시킨다. {3}초간 지속된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 2스택을 보유하면, 자신의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다.",
|
||||
"MainSkill.405501.1": "수면 위의 빛과 그림자",
|
||||
"MainSkill.405501.2": "팀 전체 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 스킬을 시전하거나 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「조수」를 부여한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 부여할 때 목표가 받는 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405502.1": "수면 위의 빛과 그림자",
|
||||
"MainSkill.405502.2": "팀 전체 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 스킬을 시전하거나 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「조수」를 부여한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 부여할 때 목표가 받는 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405503.1": "수면 위의 빛과 그림자",
|
||||
"MainSkill.405503.2": "팀 전체 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 스킬을 시전하거나 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「조수」를 부여한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 부여할 때 목표가 받는 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405504.1": "수면 위의 빛과 그림자",
|
||||
"MainSkill.405504.2": "팀 전체 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 스킬을 시전하거나 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「조수」를 부여한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 부여할 때 목표가 받는 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405505.1": "수면 위의 빛과 그림자",
|
||||
"MainSkill.405505.2": "팀 전체 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 스킬을 시전하거나 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「조수」를 부여한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 부여할 때 목표가 받는 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405506.1": "수면 위의 빛과 그림자",
|
||||
"MainSkill.405506.2": "팀 전체 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 스킬을 시전하거나 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「조수」를 부여한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 부여할 때 목표가 받는 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405601.1": "일렁이는 여름의 잔영",
|
||||
"MainSkill.405601.2": "물 속성 서포터 캐릭터가 스킬 시전 시 혹은 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「물결의 소리」 1스택을 부여하여 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「물결의 소리」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 때 해당 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405602.1": "일렁이는 여름의 잔영",
|
||||
"MainSkill.405602.2": "물 속성 서포터 캐릭터가 스킬 시전 시 혹은 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「물결의 소리」 1스택을 부여하여 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「물결의 소리」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 때 해당 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405603.1": "일렁이는 여름의 잔영",
|
||||
"MainSkill.405603.2": "물 속성 서포터 캐릭터가 스킬 시전 시 혹은 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「물결의 소리」 1스택을 부여하여 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「물결의 소리」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 때 해당 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405604.1": "일렁이는 여름의 잔영",
|
||||
"MainSkill.405604.2": "물 속성 서포터 캐릭터가 스킬 시전 시 혹은 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「물결의 소리」 1스택을 부여하여 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「물결의 소리」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 때 해당 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405605.1": "일렁이는 여름의 잔영",
|
||||
"MainSkill.405605.2": "물 속성 서포터 캐릭터가 스킬 시전 시 혹은 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「물결의 소리」 1스택을 부여하여 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「물결의 소리」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 때 해당 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.405606.1": "일렁이는 여름의 잔영",
|
||||
"MainSkill.405606.2": "물 속성 서포터 캐릭터가 스킬 시전 시 혹은 필드에 5초 있을 때마다 팀 전체에게 「물결의 소리」 1스택을 부여하여 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 {3}스택 중첩된다.\u000b「물결의 소리」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 때 해당 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{4}</color> 증가한다. {5}초간 지속된다.",
|
||||
"MainSkill.900101.1": "비어있음",
|
||||
"MainSkill.900102.1": "비어있음",
|
||||
"MainSkill.900103.1": "비어있음"
|
||||
|
||||
@@ -292,6 +292,32 @@
|
||||
"MallPackage.pack.13_role_l.3": "럭셔리 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.13_role_s.1": "암흑의 마법서\u000b초특가 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.13_role_s.2": "암흑의 마법서·초특가 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc.1": "맑은 바다의 꿈\u000b스페셜 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc.2": "맑은 바다의 꿈·스페셜 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_l.1": "맑은 바다의 꿈\u000b럭셔리 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_l.2": "맑은 바다의 꿈·럭셔리 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_l.3": "럭셔리 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_res.1": "맑은 바다의 꿈\u000b스페셜 별빛 육성 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_res.2": "맑은 바다의 꿈·스페셜 별빛 육성 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_s.1": "맑은 바다의 꿈\u000b초특가 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_disc_s.2": "맑은 바다의 꿈·초특가 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_gift.1": "맑은 바다의 꿈\u000b선물 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_gift.2": "맑은 바다의 꿈·선물 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_gift.3": "선물 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_res.1": "맑은 바다의 꿈\u000b여행가 성장 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_res.2": "맑은 바다의 꿈·여행가 성장 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_res.3": "여행가 성장 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role.1": "맑은 바다의 꿈\u000b스페셜 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role.2": "맑은 바다의 꿈·스페셜 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_l.1": "맑은 바다의 꿈\u000b럭셔리 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_l.2": "맑은 바다의 꿈·럭셔리 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_l.3": "럭셔리 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_res.1": "맑은 바다의 꿈\u000b럭셔리 별빛 육성 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_res.2": "맑은 바다의 꿈·럭셔리 별빛 육성 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_s.1": "맑은 바다의 꿈\u000b초특가 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_role_s.2": "맑은 바다의 꿈·초특가 티켓 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_skill_res.1": "맑은 바다의 꿈\u000b초특가 별빛 육성 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.14_skill_res.2": "맑은 바다의 꿈·초특가 별빛 육성 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.1": "여행 시작 한정\u000b골든 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.2": "여행 시작 한정·골든 디스크 세트",
|
||||
"MallPackage.pack.first.1": "여행 시작 한정\u000b특별 할인 세트",
|
||||
@@ -323,6 +349,8 @@
|
||||
"MallPackage.skin.98.06.1": "눈이 녹고, 너에게",
|
||||
"MallPackage.skin.98.06.2": "그레이 전용 스킨 「눈이 녹고, 너에게」 오픈의 증표!",
|
||||
"MallPackage.skin.98.07.1": "이슬 맺힌 첫 여름",
|
||||
"MallPackage.skin.98.07.1.1": "이슬 맺힌 첫 여름",
|
||||
"MallPackage.skin.98.07.1.2": "나츠카 전용 스킨 「이슬 맺힌 첫 여름」 오픈의 증표!",
|
||||
"MallPackage.skin.98.07.2": "나츠카 전용 스킨 「이슬 맺힌 첫 여름」 오픈의 증표!",
|
||||
"MallPackage.skin.98.08.1": "피어난 나팔꽃, 깨어난 소녀",
|
||||
"MallPackage.skin.98.08.2": "치토세 전용 스킨 「피어난 나팔꽃, 깨어난 소녀」 오픈의 증표!",
|
||||
@@ -333,5 +361,7 @@
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.1": "느긋한 여름의 초대장",
|
||||
"MallPackage.skin.98.11.2": "코하쿠 전용 스킨 「느긋한 여름의 초대장」 오픈의 증표!",
|
||||
"MallPackage.skin.98.12.1": "하트퀸 인 더 미러",
|
||||
"MallPackage.skin.98.12.2": "치시아 전용 스킨 「하트퀸 인 더 미러」 오픈의 증표!"
|
||||
"MallPackage.skin.98.12.2": "치시아 전용 스킨 「하트퀸 인 더 미러」 오픈의 증표!",
|
||||
"MallPackage.skin.98.13.1": "기쁜 이 순간 물결을 타고",
|
||||
"MallPackage.skin.98.13.2": "아야메 전용 스킨 「기쁜 이 순간 물결을 타고」 오픈했다는 증표."
|
||||
}
|
||||
@@ -18,5 +18,10 @@
|
||||
"MallRecommendGroup.1017.1": "여행가 수집",
|
||||
"MallRecommendGroup.1018.1": "레코드 수집",
|
||||
"MallRecommendGroup.1019.1": "추천 세트",
|
||||
"MallRecommendGroup.1020.1": "추천 세트"
|
||||
"MallRecommendGroup.1020.1": "추천 세트",
|
||||
"MallRecommendGroup.1021.1": "맛보기",
|
||||
"MallRecommendGroup.1022.1": "여행가 수집",
|
||||
"MallRecommendGroup.1023.1": "레코드 수집",
|
||||
"MallRecommendGroup.1024.1": "추천 세트",
|
||||
"MallRecommendGroup.1025.1": "추천 세트"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"MallShop.10001.1": "하늘 티켓",
|
||||
"MallShop.10001.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.10001.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.10002.1": "새싹 티켓",
|
||||
"MallShop.10002.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.10002.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.10003.1": "골든 디스크",
|
||||
"MallShop.10003.2": "「기간 한정 레코드 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.10004.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
@@ -32,11 +32,11 @@
|
||||
"MallShop.10016.1": "실버 디스크",
|
||||
"MallShop.10016.2": "「상시 레코드 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.20001.1": "하늘 티켓",
|
||||
"MallShop.20001.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.20001.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.20002.1": "골든 디스크",
|
||||
"MallShop.20002.2": "「기간 한정 레코드 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.20003.1": "새싹 티켓",
|
||||
"MallShop.20003.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.20003.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.20004.1": "실버 디스크",
|
||||
"MallShop.20004.2": "「상시 레코드 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.20005.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
@@ -44,11 +44,11 @@
|
||||
"MallShop.20006.1": "고급 선물 랜덤 상자",
|
||||
"MallShop.20006.2": "고급 선물 1개를 랜덤으로 획득한다.",
|
||||
"MallShop.30001.1": "하늘 티켓",
|
||||
"MallShop.30001.2": "「기간 한정 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.30001.2": "「여행가 기간 한정 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.30002.1": "골든 디스크",
|
||||
"MallShop.30002.2": "「기간 한정 레코드 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.30003.1": "새싹 티켓",
|
||||
"MallShop.30003.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.30003.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"MallShop.30004.1": "실버 디스크",
|
||||
"MallShop.30004.2": "「상시 레코드 모집」에서 모집 진행을 위한 증표"
|
||||
}
|
||||
@@ -44,6 +44,7 @@
|
||||
"MangaLoading.48.1": "귀여움이 곧 정의",
|
||||
"MangaLoading.49.1": "조금만 더",
|
||||
"MangaLoading.5.1": "예술의 바다 속으로",
|
||||
"MangaLoading.50.1": "다정한 수업",
|
||||
"MangaLoading.6.1": "눈물 수집",
|
||||
"MangaLoading.7.1": "케이크의 유혹",
|
||||
"MangaLoading.9.1": "순정의 비밀"
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"MiningControl.400014.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/08/04 13:00~2026/08/11 4:59 \u000b\u000b「참여 조건」 \u000b권한 레벨 5 이상\u000b\u000b「이벤트 안내」 \u000b1. 이벤트 임무를 완료하면 행운의 보물삽을 획득할 수 있습니다. \u000b2. 보물삽을 사용해 포인트를 획득하고, 이번 시즌 보상과 교환할 수 있습니다."
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
{
|
||||
"MiningQuest.101.1": "이벤트 기간 누적 로그인 1일",
|
||||
"MiningQuest.102.1": "이벤트 기간 누적 로그인 2일",
|
||||
"MiningQuest.103.1": "이벤트 기간 누적 로그인 3일",
|
||||
"MiningQuest.104.1": "이벤트 기간 누적 로그인 4일",
|
||||
"MiningQuest.105.1": "이벤트 기간 누적 로그인 5일",
|
||||
"MiningQuest.111.1": "누적 200 활력 소모",
|
||||
"MiningQuest.112.1": "누적 300 활력 소모",
|
||||
"MiningQuest.113.1": "누적 400 활력 소모",
|
||||
"MiningQuest.114.1": "누적 600 활력 소모",
|
||||
"MiningQuest.115.1": "누적 800 활력 소모",
|
||||
"MiningQuest.116.1": "누적 1000 활력 소모",
|
||||
"MiningQuest.121.1": "누적 500 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.122.1": "누적 1000 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.123.1": "누적 1500 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.124.1": "누적 2000 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.125.1": "누적 2500 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.126.1": "누적 3000 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.127.1": "누적 3500 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.128.1": "누적 4000 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.129.1": "누적 4500 이벤트 포인트 획득",
|
||||
"MiningQuest.130.1": "누적 5000 이벤트 포인트 획득"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"MiningQuestGroup.101.1": "일일 출석",
|
||||
"MiningQuestGroup.102.1": "비 오듯 흐르는 땀",
|
||||
"MiningQuestGroup.103.1": "수확의 시간"
|
||||
}
|
||||
@@ -67,6 +67,20 @@
|
||||
"MiningSupport.507.2": "빈 구역을 총 3개 열면, 보물이 숨겨진 구역 1곳이 표시된다.(층당 최대 1회)",
|
||||
"MiningSupport.6.1": "미스티: 특종 예정",
|
||||
"MiningSupport.6.2": "현재 층의 첫 3회의 채굴은 2배 효과가 발동한다.",
|
||||
"MiningSupport.601.1": "시아: 별의 파편 숨결",
|
||||
"MiningSupport.601.2": "빈 구역을 총 3개 열면, 보물이 숨겨진 구역 1곳이 표시된다.(층당 최대 1회)",
|
||||
"MiningSupport.602.1": "세이나: 행운의 삽질",
|
||||
"MiningSupport.602.2": "구역 격파 시, 주변 랜덤 구역에 1회의 피해를 입힌다. (층당 최대 1회)",
|
||||
"MiningSupport.603.1": "윌로(여름): 넘치는 에너지",
|
||||
"MiningSupport.603.2": "구역 격파 시, 77% 확률로 랜덤 1개의 기본 구역을 취약 구역으로 변경한다. (층당 최대 2회)",
|
||||
"MiningSupport.604.1": "스구하: 측량 제도 전문가",
|
||||
"MiningSupport.604.2": "첫 보물을 발견하면, 랜덤 2곳의 기본 구역을 취약 구역으로 변경한다.",
|
||||
"MiningSupport.605.1": "카린: 소용돌이 폭풍",
|
||||
"MiningSupport.605.2": "현재 층에서 처음 채굴 시 주변 3개의 랜덤 구역에 튕김 피해를 입힌다.",
|
||||
"MiningSupport.606.1": "아야메: 어획물 보급",
|
||||
"MiningSupport.606.2": "기본 구역 채굴 시 50% 확률로 보물삽을 소모하지 않는다. (층당 최대 3회)",
|
||||
"MiningSupport.607.1": "코하쿠: 심연의 분출",
|
||||
"MiningSupport.607.2": "현재 층의 첫 3회의 채굴은 2배 효과가 발동한다.",
|
||||
"MiningSupport.7.1": "코제트: 침식의 물결",
|
||||
"MiningSupport.7.2": "빈 구역을 총 3개 열면, 보물이 숨겨진 구역 1곳이 표시된다.(층당 최대 1회)"
|
||||
}
|
||||
@@ -29,6 +29,12 @@
|
||||
"MiningTreasure.1502.2": "맑게 빛나는 광택 아래, 진실한 마음이 감싸여 있다.",
|
||||
"MiningTreasure.1503.1": "바다색 산호",
|
||||
"MiningTreasure.1503.2": "응결된 파도꽃 한 송이, 고요한 바다의 노래 한 곡.",
|
||||
"MiningTreasure.1601.1": "청동 주화",
|
||||
"MiningTreasure.1601.2": "모래를 털어내자, 그 자리에 세월이 멈춰 섰다.",
|
||||
"MiningTreasure.1602.1": "담수 진주",
|
||||
"MiningTreasure.1602.2": "맑게 빛나는 광택 아래, 진실한 마음이 감싸여 있다.",
|
||||
"MiningTreasure.1603.1": "바다색 산호",
|
||||
"MiningTreasure.1603.2": "응결된 파도꽃 한 송이, 고요한 바다의 노래 한 곡.",
|
||||
"MiningTreasure.2001.1": "젤리젤리 수정",
|
||||
"MiningTreasure.2001.2": "세상에서 가장 사랑스러운 마물 결정체.",
|
||||
"MiningTreasure.2002.1": "호령 향기",
|
||||
@@ -59,6 +65,12 @@
|
||||
"MiningTreasure.2502.2": "단 한 방울이면, 모든 정령의 말을 알아들을 수 있다.",
|
||||
"MiningTreasure.2503.1": "샤크 스태프",
|
||||
"MiningTreasure.2503.2": "지팡이를 든 자는 바람을 타고 파도를 딛으며, 심해의 상어 무리를 거느린다.",
|
||||
"MiningTreasure.2601.1": "젤리젤리 수정",
|
||||
"MiningTreasure.2601.2": "세상에서 가장 사랑스러운 마물 결정체.",
|
||||
"MiningTreasure.2602.1": "호령 향기",
|
||||
"MiningTreasure.2602.2": "단 한 방울이면, 모든 정령의 말을 알아들을 수 있다.",
|
||||
"MiningTreasure.2603.1": "샤크 스태프",
|
||||
"MiningTreasure.2603.2": "지팡이를 든 자는 바람을 타고 파도를 딛으며, 심해의 상어 무리를 거느린다.",
|
||||
"MiningTreasure.3001.1": "진흙 주머니",
|
||||
"MiningTreasure.3001.2": "더럽혀진 표면 아래, 불길한 비밀이 숨겨져 있다.",
|
||||
"MiningTreasure.3002.1": "해골 열쇠",
|
||||
@@ -89,6 +101,12 @@
|
||||
"MiningTreasure.3502.2": "모든 재앙의 근원일까? 아니면 최고의 영광이 시작되는 지점일까?",
|
||||
"MiningTreasure.3503.1": "옛 바다 스크롤",
|
||||
"MiningTreasure.3503.2": "시간의 바다에 떨어진 채, 미지의 영원한 금지된 주문을 써내려간다.",
|
||||
"MiningTreasure.3601.1": "진흙 주머니",
|
||||
"MiningTreasure.3601.2": "더럽혀진 표면 아래, 불길한 비밀이 숨겨져 있다.",
|
||||
"MiningTreasure.3602.1": "해골 열쇠",
|
||||
"MiningTreasure.3602.2": "모든 재앙의 근원일까? 아니면 최고의 영광이 시작되는 지점일까?",
|
||||
"MiningTreasure.3603.1": "옛 바다 스크롤",
|
||||
"MiningTreasure.3603.2": "시간의 바다에 떨어진 채, 미지의 영원한 금지된 주문을 써내려간다.",
|
||||
"MiningTreasure.4001.1": "검은 토기",
|
||||
"MiningTreasure.4001.2": "거칠고 무겁지만, 또 가장 견고한 보루이기도 하다.",
|
||||
"MiningTreasure.4002.1": "백옥 비밀함",
|
||||
@@ -118,5 +136,11 @@
|
||||
"MiningTreasure.4502.1": "백옥 비밀함",
|
||||
"MiningTreasure.4502.2": "다시 세상 빛을 본 그 순간, 그 맑고 영롱한 아름다움에 감탄하지 않을 사람은 없었다.",
|
||||
"MiningTreasure.4503.1": "용의 비늘 보물상자",
|
||||
"MiningTreasure.4503.2": "전설에 따르면, 오직 거대한 용을 쓰러뜨린 자만이 이 절세의 보물을 손에 넣을 수 있다고 한다."
|
||||
"MiningTreasure.4503.2": "전설에 따르면, 오직 거대한 용을 쓰러뜨린 자만이 이 절세의 보물을 손에 넣을 수 있다고 한다.",
|
||||
"MiningTreasure.4601.1": "검은 토기",
|
||||
"MiningTreasure.4601.2": "거칠고 무겁지만, 또 가장 견고한 보루이기도 하다.",
|
||||
"MiningTreasure.4602.1": "백옥 비밀함",
|
||||
"MiningTreasure.4602.2": "다시 세상 빛을 본 그 순간, 그 맑고 영롱한 아름다움에 감탄하지 않을 사람은 없었다.",
|
||||
"MiningTreasure.4603.1": "용의 비늘 보물상자",
|
||||
"MiningTreasure.4603.2": "전설에 따르면, 오직 거대한 용을 쓰러뜨린 자만이 이 절세의 보물을 손에 넣을 수 있다고 한다."
|
||||
}
|
||||
@@ -195,6 +195,8 @@
|
||||
"MonsterManual.3093105.2": "독을 빚어 미주로 만들고, 선혈로 붉은 카펫을 깔아놓는다.\u000b그녀는 자비를 베풀지 않는다. 선택지만을 제시할 뿐——\u000b그녀에게 복종하거나, 사라지거나.",
|
||||
"MonsterManual.3110100.1": "그레이스혼",
|
||||
"MonsterManual.3110100.2": "무나 워크스 구성원을 추적하는 정예 기사이자, ‘사냥개’라 불리는 여자.\u000b그녀의 눈앞에서는 그 어떤 흔적도 숨길 수 없다.",
|
||||
"MonsterManual.3130105.1": "난폭한 헤비크랩",
|
||||
"MonsterManual.3130105.2": "베일린 부근 리조트에 출몰하는 마물. \u000b보물 사냥꾼에게 보물을 빼앗긴 후 자동 판매 신기를 대용품으로 등 뒤에 짊어졌다. 하지만 그것만으로는 분노를 가라앉히기에 턱없이 부족하다.",
|
||||
"MonsterManual.5000100.1": "제너럴 탱크",
|
||||
"MonsterManual.5000100.2": "두툼한 두 손바닥을 가진 영혼 근위병으로 몸을 앞으로 굴려 적을 짓뭉갠다.",
|
||||
"MonsterManual.5000111.1": "제너럴 탱크 (땅)",
|
||||
@@ -663,9 +665,11 @@
|
||||
"MonsterManual.5080100.2": "잠에 취한 샤로가 재력을 자랑하며 시장을 지나간다. 피할까…… 쫓아갈까?",
|
||||
"MonsterManual.7000105.1": "극장의 유령·로비나",
|
||||
"MonsterManual.7000105.2": "그녀는 공포를 의식처럼 드리우고,\u000b광기로 절망을 키운다. \u000b그녀의 무대에는 태곳적 악몽이 펼쳐진다.",
|
||||
"MonsterManual.7002136.1": "샤통???",
|
||||
"MonsterManual.7002136.2": "기괴한 허황된 세계에서 그녀야말로 난세의 천하무적 마왕이다.\u000b\n<color=#ec6d21>※전투 스킬</color>\u000b「쾌속 사격」: 돌격 모드에서 샤통은 목표에게 대량의 총알을 발사할 수 있다.\u000b「암흑 총알」: 저격 모드에서 샤통은 조준 후 강력한 에너지 탄환을 발사한다.\u000b「레이저 빔」: 저격 모드에서 샤통은 조준 후 강력한 레이저 빔 하나을 지속적으로 발사한다.\u000b「냥냥 탄막」: 샤통이 주변에 대량의 냥냥 총알을 발사한다.\u000b「마신의 눈」: 샤통이 마신의 눈을 소환하여 목표를 추적할 수 있는 유도탄을 방출한다.",
|
||||
"MonsterManual.7002246.1": "나노하???",
|
||||
"MonsterManual.7002246.2": "방황하는 자는 결코 파멸을 무서워하지 않는다. 예리한 칼날이 목에 닿는 그 순간, 그녀는 그저 당신의 체온을 느끼고 싶었을 뿐이다. \u000b\n<color=#ec6d21>※전투 스킬</color>\u000b「아오이의 환무」: 나노하가 거대한 수리검을 투척하여 피해를 입힌다. \u000b「바람의 흩날림」: 나노하가 뒤로 제비돌기한 후, 대량의 쿠나이를 투척해 피해를 입힌다.\u000b「은월」: 나노하가 매우 빠른 속도로 꺾은선에서 스퍼트하고, 경로 위의 목표에게 피해를 입힌다. \u000b「그림자 춤·잎의 장막」: 나노하가 분신을 발동한 후, 각 분신을 중심으로 거대한 범위의 수리검 회오리를 발동한다.\u000b「그림자 춤·시든 꽃」: 나노하가 분신을 발동하고 연막 속으로 숨으며, 분신과 함께 큰 범위의 피해 구역을 생성한다.",
|
||||
"MonsterManual.7003156.1": "호타루",
|
||||
"MonsterManual.7003156.1": "호타루???",
|
||||
"MonsterManual.7003156.2": "진정한 친구를 갈망하면서도 한편으로는 살육의 병기를 쥐는 것, 이것이 호타루의 선택이다. \u000b그녀가 이긴 자, 그리고 그녀를 이긴 자 모두 그녀의 친구가 되어야 한다. 그렇게… 약속한 거다.\u000b\n<color=#ec6d21>※전투 스킬</color>\u000b「반딧불·일섬」: 호타루가 부유 무기를 발사하여 명중한 목표에게 피해를 입힌다.\u000b「반딧불·회전」: 호타루가 부유 무기를 조종하여 부메랑 형태로 만든다. 멀리 날아간 뒤 되돌아오며 경로상의 목표에게 피해를 입힌다.\u000b「반딧불·유성」: 호타루가 부유 무기를 조종하여 지면에 광륜을 생성한다. 광륜은 수축하며 폭발한다. \u000b「삼라만상 협주」: 호타루가 부유 무기를 조종하여 필드에 높은 빈도의 폭격을 가한다. \u000b「하나된 만 개의 칼날」: 호타루가 특정 궤적으로 빠르게 이동하며 경로상의 목표에게 높은 피해를 입힌다.\u000b「화력 집중」: 호타루가 스킬을 시전하거나 공격을 명중한 후 화력이 5 증가한다. 화력이 100이 된 후 ‘화력 집중’ 상태가 되며, 해당 상태에서 스킬을 시전하면 화력을 소모해 스킬을 강화한다. 화력이 0이 된 후 상태가 종료되며, 이후 화력을 획득하는 속도가 대폭 증가한다.",
|
||||
"MonsterManual.7200105.1": "셀시아·광기의 룩",
|
||||
"MonsterManual.7200105.2": "끝없는 전장 위를 달려\u000b뜨거운 전쟁의 불길 속에서 춤을 춘다.\u000b광기에 빠진 것은 아닌, 마음속에 갈망을 품고 있을 뿐이다.\u000b전쟁이 존재하는 한, 그녀는 영원히 멈추지 않을 것이다.",
|
||||
|
||||
@@ -52,6 +52,8 @@
|
||||
"OpenFunc.StarTower.3": "권한 레벨 {1}레벨 오픈",
|
||||
"OpenFunc.StarTowerRank.1": "별의 탑 랭킹",
|
||||
"OpenFunc.StarTowerRank.3": "권한 레벨 {1}레벨 오픈",
|
||||
"OpenFunc.TraceHunt.1": "쉐도우 헌터",
|
||||
"OpenFunc.TraceHunt.2": "중요 목표를 추적하고, 다른 여단과 협력하여 토벌을 완수하라!",
|
||||
"OpenFunc.TravelerDuel.1": "정상결전",
|
||||
"OpenFunc.TravelerDuel.3": "권한 레벨 {1}레벨 오픈",
|
||||
"OpenFunc.TutorialLevel.1": "초보 튜토리얼",
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
"PenguinBaseCard.101.1": "원소 카드·불",
|
||||
"PenguinBaseCard.102.1": "원소 카드·물",
|
||||
"PenguinBaseCard.103.1": "원소 카드·바람",
|
||||
"PenguinBaseCard.104.1": "원소 카드·전체",
|
||||
"PenguinBaseCard.105.1": "석화 카드",
|
||||
"PenguinBaseCard.201.1": "원소 카드·불x2",
|
||||
"PenguinBaseCard.202.1": "원소 카드·물x2",
|
||||
"PenguinBaseCard.203.1": "원소 카드·바람x2"
|
||||
|
||||
@@ -12,5 +12,7 @@
|
||||
"PenguinCardBuff.501.1": "꺼지지 않는 불씨",
|
||||
"PenguinCardBuff.501.2": "사망 {DurationParam}회 면역",
|
||||
"PenguinCardBuff.601.1": "사상 성궤",
|
||||
"PenguinCardBuff.601.2": "다음 <color=#ec6b2a>{DurationParam}</color>턴 동안 선택 가능한 페이트 카드 수량 +1"
|
||||
"PenguinCardBuff.601.2": "다음 <color=#ec6b2a>{DurationParam}</color>턴 동안 선택 가능한 페이트 카드 수량 +1",
|
||||
"PenguinCardBuff.701.1": "운명의 장난",
|
||||
"PenguinCardBuff.701.2": "카드를 새로 구성할 때, 예상치 못한 결과가 나타날 수 있다."
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"PenguinCardControl.800001.1": "\u000b[이벤트 시간]\u000b2026/03/10 13:00~2026/03/17 12:00\u000b\u000b[참여 조건] \u000b권한 레벨≥5레벨 \u000b\u000b[이벤트 설명] \u000b베르너와 베르주의 안내에 따라 재미있는 '페이트 하우스' 게임을 시작해 보세요!",
|
||||
"PenguinCardControl.800001.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/03/10 13:00~2026/03/17 12:00\u000b\u000b[참여 조건] \u000b권한 레벨≥5레벨 \u000b\u000b[이벤트 설명] \u000b베르너와 베르주의 안내에 따라 재미있는 '페이트 하우스' 게임을 시작해 보세요!",
|
||||
"PenguinCardControl.800003.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/06/16 13:00~2026/06/23 12:00\u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨≥5레벨 \u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b베르너와 베르주의 안내에 따라 재미있는 '페이트 하우스' 게임을 시작해 보세요!"
|
||||
}
|
||||
@@ -9,5 +9,9 @@
|
||||
"PenguinCardFloor.301.1": "Welcome to 페이트 하우스",
|
||||
"PenguinCardFloor.302.1": "완료 가능한 계약 선택",
|
||||
"PenguinCardFloor.303.1": "이번 게임에 <sprite name=\"icon_PengCard_Fire_small\"> 출현 확률 증가",
|
||||
"PenguinCardFloor.304.1": "100만 점을 향해 달려보세요"
|
||||
"PenguinCardFloor.304.1": "100만 점을 향해 달려보세요",
|
||||
"PenguinCardFloor.401.1": "Welcome to 페이트 하우스",
|
||||
"PenguinCardFloor.402.1": "완료 가능한 계약 선택",
|
||||
"PenguinCardFloor.403.1": "이번 게임에 <sprite name=\"icon_PengCard_Fire_small\"> 출현 확률 증가",
|
||||
"PenguinCardFloor.404.1": "100만 점을 향해 달려보세요"
|
||||
}
|
||||
@@ -12,5 +12,7 @@
|
||||
"PenguinCardHandRank.6.1": "트리플",
|
||||
"PenguinCardHandRank.6.2": "핸드에 동일한 무늬 3개 보유",
|
||||
"PenguinCardHandRank.7.1": "투페어",
|
||||
"PenguinCardHandRank.7.2": "핸드에 무늬 2종, 각 2개 보유"
|
||||
"PenguinCardHandRank.7.2": "핸드에 무늬 2종, 각 2개 보유",
|
||||
"PenguinCardHandRank.8.1": "석화",
|
||||
"PenguinCardHandRank.8.2": "구성된 핸드 없음"
|
||||
}
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@
|
||||
"PlayerHead.10304.1": "스킨 획득 후\n「느긋한 여름의 초대장」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.10703.1": "스킨 획득 후\n「이것이 나의 정의!」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.11103.1": "스킨 획득 후\n「1/365의 그대와」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.11104.1": "스킨 획득 후\n「기쁜 이 순간 물결을 타고」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.11203.1": "스킨 획득 후\n「햇살의 온기」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.11303.1": "스킨 획득 후\n「매운맛 좀 볼래?!」 오픈",
|
||||
"PlayerHead.11603.1": "스킨 획득 후\n「잠자는 온실 속의 공주」 오픈",
|
||||
|
||||
@@ -214,5 +214,11 @@
|
||||
"Plot.15902.1": "소화 비법 (중)",
|
||||
"Plot.15902.2": "소화차 때문에 의사는 곤경에 빠졌다…… ‘조수’, 어서 저 사람을 도와줘!",
|
||||
"Plot.15903.1": "소화 비법 (하)",
|
||||
"Plot.15903.2": "용족의 건강 비법 중 으뜸을 꼽으라면…… 단연 마사지지."
|
||||
"Plot.15903.2": "용족의 건강 비법 중 으뜸을 꼽으라면…… 단연 마사지지.",
|
||||
"Plot.16001.1": "바쁜 휴가 (상)",
|
||||
"Plot.16001.2": "소중한 휴가가 시작되었으나 일은 뜻대로 풀리지 않고, 예상치 못한 사건으로 모든 시간을 보내게 된다.",
|
||||
"Plot.16002.1": "바쁜 휴가 (중)",
|
||||
"Plot.16002.2": "일?? 휴가?? 어림없지. 또 새로운 일이 생겼으니까!",
|
||||
"Plot.16003.1": "바쁜 휴가 (하)",
|
||||
"Plot.16003.2": "모처럼 맞이한 휴가, 잠깐 업무를 내려놓고 휴식을 즐긴다."
|
||||
}
|
||||
@@ -153,14 +153,14 @@
|
||||
"Potential.510825.2": "목표가 처치될 때, 카시미라가 부여한 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 보유한 경우 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 불 속성 범위 스킬 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. 해당 효과는 0.5초간 최대 1회 발동된다.",
|
||||
"Potential.510826.1": "지원 스킬이 명중하면 목표의 이동 속도가 감소하고, &Param3&가 증가한다.",
|
||||
"Potential.510826.2": "지원 스킬 「외과 수술」이 명중하면 목표의 이동 속도가 &Param1& 감소하고, &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
||||
"Potential.510827.1": "지원 스킬 시전 후 팀 전체가 기절 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 증가한다.",
|
||||
"Potential.510827.2": "지원 스킬 「외과 수술」을 시전하면 팀 전체가 기절 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
|
||||
"Potential.510827.1": "지원 스킬 시전 후 팀 전체가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 증가한다.",
|
||||
"Potential.510827.2": "지원 스킬 「외과 수술」을 시전하면 팀 전체가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
|
||||
"Potential.510828.1": "지원 스킬 시전 후 일정 확률로 쿨타임이 제거된다. \u000b카시미라의 스킬 피해가 증가한다.",
|
||||
"Potential.510828.2": "지원 스킬 「외과 수술」 시전 후 &Param2& 확률로 쿨타임이 제거된다. \u000b카시미라의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Potential.510829.1": "지원 스킬을 시전하면 일정 확률로 다시 자동 시전한다. \u000b카시미라의 스킬 피해가 증가한다.",
|
||||
"Potential.510829.2": "지원 스킬 「외과 수술」 시전 시 &Param2& 확률로 2회 폭격한다. \u000b카시미라의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Potential.510830.1": "지원 스킬이 기절 상태의 목표에게 입히는 피해가 증가한다.",
|
||||
"Potential.510830.2": "지원 스킬 「외과 수술」이 기절 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Potential.510830.1": "지원 스킬이 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표에게 입히는 피해가 증가한다.",
|
||||
"Potential.510830.2": "지원 스킬 「외과 수술」이 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Potential.510831.1": "필살기가 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여할 수 있다. \u000b카시미라의 &Param3&가 증가한다.",
|
||||
"Potential.510831.2": "필살기 「마물 무리 소탕」이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여할 수 있다. \u000b카시미라의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
|
||||
"Potential.510832.1": "카시미라의 &Param2&가 증가한다.",
|
||||
@@ -695,8 +695,8 @@
|
||||
"Potential.511842.2": "필살기 「적멸의 수확」을 시전하면 메인 캐릭터의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
|
||||
"Potential.511843.1": "필살기가 강인함을 보유한 목표에게 입히는 피해가 증가한다.",
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||||
"Potential.511843.2": "필살기 「적멸의 수확」이 강인함을 보유한 목표에게 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.511901.1": "나노하가 일반 공격 피해를 여러 번 입힌 후 바람 속성 범위 피해를 추가로 입힌다.",
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||||
"Potential.511901.2": "나노하의 일반 공격이 목표에게 일반 공격 피해를 <color=#0abec5>3</color>회 입힌 후, 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 피해를 추가로 입힌다.",
|
||||
"Potential.511901.1": "나노하가 일반 공격 피해를 여러 번 입힌 후 바람 속성 범위 일반 공격 피해를 추가로 입힌다.",
|
||||
"Potential.511901.2": "나노하의 일반 공격이 목표에게 일반 공격 피해를 <color=#0abec5>3</color>회 입힌 후, 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 일반 공격 피해를 추가로 입힌다.",
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||||
"Potential.511902.1": "메인 스킬 시전 후 일반 공격 시 표창을 추가로 발사한다.",
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"Potential.511902.2": "메인 스킬 「꽃바람의 춤」 시전 후 10초 동안 일반 공격 시 관통할 수 있는 표창 <color=#0abec5>3</color>개를 추가로 발사한다. 각 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해를 입힌다.",
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"Potential.511903.1": "해바라기 표창이 다중 피해로 변경된다.",
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@@ -1357,8 +1357,8 @@
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"Potential.514011.2": "스파클이 메인 스킬을 시전하여 변형하면 자신의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다. \u000b변형 종료 시, 자신 주변 최대 6개 목표에게 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
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"Potential.514012.1": "스파클의 회피 횟수가 증가한다. \u000b회피 후 스파클의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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||||
"Potential.514012.2": "스파클의 회피 횟수가 1회 증가한다. \u000b회피 후 스파클의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다. \u000b해당 효과는 &Param4&초마다 최대 1회 발동한다.",
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||||
"Potential.514013.1": "스파클이 자신과 멀리 떨어진 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
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||||
"Potential.514013.2": "스파클이 자신과 멀리 떨어진 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.514013.1": "스파클이 원거리 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
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||||
"Potential.514013.2": "스파클이 원거리 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.514021.1": "지원 스킬이 입히는 &Param2_kr1& 증가한다. \u000b팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 때, 지원 스킬로 매회 발사하는 「토끼 폭죽」의 수량이 증가한다.",
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||||
"Potential.514021.2": "팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 때, 지원 스킬 「&Param1&」 기간 중 인형도 「토끼 폭죽」을 발사한다. 매회 발사는 <color=#0abec5>3</color>발까지 증가한다. \u000b지원 스킬이 입히는 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.514022.1": "지원 스킬 기간 중 「토끼 폭죽」을 발사할 때마다 스파클이 SP를 축적한다. \u000b지원 스킬 종료 시 스파클은 모든 SP를 소모해 자신의 &Param2_kr3& 증가시킨다. \u000b이후 휠체어를 움직여 목표에게 돌진하며 피해를 입힌다.",
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@@ -2090,5 +2090,63 @@
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||||
"Potential.515942.1": "크루니스(새해)의 &Param1_kr1& 증가한다. 필살기가 쿨타임 또는 SP가 가득 차지 않은 상태일 시 팀 내 땅 속성 딜러와 밸런스 캐릭터의 &Param3_kr1& 증가한다.",
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||||
"Potential.515942.2": "크루니스(새해)의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 필살기 「봄맞이·불꽃의 향연」이 쿨타임 또는 SP가 가득 차지 않은 상태일 시 팀 내 땅 속성 딜러와 밸런스 캐릭터의 &Param3_kr1& <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.515943.1": "필살기가 피해를 입히면 크루니스(새해)의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.515943.2": "필살기 「봄맞이·불꽃의 향연」이 피해를 입히면 크루니스(새해)의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다."
|
||||
"Potential.515943.2": "필살기 「봄맞이·불꽃의 향연」이 피해를 입히면 크루니스(새해)의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다.",
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||||
"Potential.516001.1": "「버블 슈터」 모드에서 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표가 흡수 가능한 버블을 생성한다. 「버블 개구리」가 이를 흡수한 후 몸집이 커지며 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
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||||
"Potential.516001.2": "「버블 슈터」 모드에서 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표가 일정 시간마다 흡수 가능한 버블을 생성한다. 「버블 개구리」가 버블 1개를 흡수할 때마다 몸집이 <color=#0abec5>10%</color> 커진다. 또한 「버블 개구리」가 입히는 &Param1_kr1& <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다. 몸집은 최대 <color=#0abec5>100%</color>까지 커진다.",
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||||
"Potential.516002.1": "「버블 슈터」 모드에서 「버블 개구리」가 주변 목표에게 지속적으로 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 목표의 &Param2_kr3& 증가시킨다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
|
||||
"Potential.516002.2": "「버블 슈터」 모드에서 「버블 개구리」가 1초마다 주변 목표에게 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 또한 목표의 &Param2_kr3& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가시킨다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param5&스택 중첩된다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
|
||||
"Potential.516003.1": "「확성기」 모드에서 「버블 개구리」의 점프 빈도와 입히는 &Param1_kr1& 증가한다. 「버블 개구리」가 점프할 때마다 데시벨이 추가로 증가한다.",
|
||||
"Potential.516003.2": "「확성기」 모드에서 「버블 개구리」의 점프 빈도가 <color=#0abec5>100%</color> 증가하고, 입히는 &Param1_kr1& <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다. 「버블 개구리」가 점프할 때마다 데시벨이 5포인트 추가로 증가한다.",
|
||||
"Potential.516004.1": "「확성기」 모드에서, 「버블 개구리」가 점프 시 전파 가능한 ##메아리 음파#4047#를 생성해 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 목표의 받는 모든 원소 피해가 증가한다. 해당 피해는 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b현재 데시벨에 따라 ##메아리 음파#4047#의 피해 범위가 증가한다.",
|
||||
"Potential.516004.2": "「확성기」 모드에서, 「버블 개구리」가 점프할 때마다 <color=#0abec5>3</color>회 전파 가능한 ##메아리 음파#4047#를 생성해 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 목표가 받는 모든 원소 피해가 <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param5&스택 중첩된다. 해당 피해는 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b현재 데시벨 <color=#0abec5>10</color>마다 ##메아리 음파#4047#의 피해 범위가 <color=#0abec5>5%</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.516005.1": "윌로와 「버블 개구리」가 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 피해를 입히면 목표의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516005.2": "윌로와 「버블 개구리」가 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 피해를 입히면 목표의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
|
||||
"Potential.516006.1": "팀원이 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 발동하거나 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여하면, 팀 전체 물 속성 캐릭터의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516006.2": "팀원이 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 발동하거나 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여하면, 팀 전체 물 속성 캐릭터의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
|
||||
"Potential.516007.1": "「버블 슈터」 모드에서 버블이 물 속성 범위 스킬 피해를 추가로 입힌다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b팀 전체 물 속성 캐릭터가 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 입히는 &Param2_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516007.2": "「버블 슈터」 모드에서 발사한 버블이 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 추가로 입힌다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b팀 전체 물 속성 캐릭터가 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 입히는 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.",
|
||||
"Potential.516008.1": "##메아리 음파#4047#가 피해를 입히면 자신과 물 속성이 아닌 팀원의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516008.2": "##메아리 음파#4047#가 피해를 입히면 자신과 물 속성이 아닌 팀원의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
|
||||
"Potential.516009.1": "「버블 개구리」가 점프할 때마다 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다. 물 속성이 아닌 팀원의 &Param5_kr1& 추가로 증가한다.",
|
||||
"Potential.516009.2": "「버블 개구리」가 점프할 때마다 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 물 속성이 아닌 팀원의 &Param5_kr1& <color=#ec6d21>&Param6&</color> 추가로 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
|
||||
"Potential.516010.1": "「버블 개구리」가 일정 횟수 점프할 때마다, 큰 범위의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. 또한 목표가 받는 모든 원소 피해가 증가한다.",
|
||||
"Potential.516010.2": "「버블 개구리」가 2회 점프할 때마다, 큰 범위에 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. 또한 목표가 받는 모든 원소 피해가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param6&스택 중첩된다.",
|
||||
"Potential.516011.1": "회피 횟수가 증가한다. 윌로가 회피 후, 자신의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516011.2": "회피 횟수가 1회 증가한다. \u000b윌로가 회피 후 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
|
||||
"Potential.516012.1": "「버블 개구리」가 피해를 입히면, 윌로가 보호막을 획득한다.",
|
||||
"Potential.516012.2": "「버블 개구리」가 피해를 입히면, 윌로가 기본 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 보호막을 획득한다. &Param2&초간 지속되며, 10초마다 최대 1회 발동한다.",
|
||||
"Potential.516013.1": "「버블 개구리」의 지속 시간이 연장되고, 필드에 있을 때 팀 전체 캐릭터의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516013.2": "「버블 개구리」의 지속 시간이 3초 연장되고, 「버블 개구리」가 필드에 있을 때 팀 전체 캐릭터의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
|
||||
"Potential.516021.1": "##「다정한 설득」#4042#이 ##「안전 경고」#4043#의 추가 속성 버프를 획득할 수 있다. 윌로가 <color=#0abec5>10</color>회 사격할 때마다, 「다정한 설득」 상태일 경우 물기둥을 발사하여 직선으로 공격해 물 속성 스킬 피해를 입히고, 데시벨이 증가한다. 또한 ##「미소의 제재」#4040#와 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
|
||||
"Potential.516021.2": "##「다정한 설득」#4042#이 ##「안전 경고」#4043#의 추가 속성 버프를 획득할 수 있다. 윌로가 <color=#0abec5>10</color>회 사격할 때마다, 「다정한 설득」 상태일 경우 물기둥을 발사하여 직선으로 공격해 공격력 <color=#0abec5>&Param1&x3</color>의 물 속성 스킬 피해를 입히고, 데시벨이 <color=#0abec5>30</color> 증가한다. 또한 ##「미소의 제재」#4040#와 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
|
||||
"Potential.516022.1": "현재 데시벨이 40 이상일 때 데시벨을 즉시 소모해 회전 물기둥을 발사하여 큰 범위에 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 ##「미소의 제재」#4040#와 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
|
||||
"Potential.516022.2": "현재 데시벨이 <color=#0abec5>40</color> 이상일 때 데시벨 <color=#0abec5>40</color>을 즉시 소모해 물기둥을 발사하여 회전 공격을 하고, 큰 범위에 공격력 <color=#0abec5>&Param1&x3</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 ##「미소의 제재」#4040#와 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
|
||||
"Potential.516023.1": "지원 스킬 입장 시의 초기 데시벨이 증가한다. 데시벨이 가득 차면 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다. 또한 데시벨을 지속적으로 소모해 빠른 속도로 버블을 발사한다.",
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||||
"Potential.516023.2": "지원 스킬 「바다 위 물놀이」 입장 시의 초기 데시벨이 <color=#0abec5>70</color>으로 증가한다. \u000b현재 데시벨이 <color=#0abec5>100</color>이 되면, 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다. 동시에 지속적으로 데시벨을 소모하여 빠른 속도로 버블을 발사한다. 데시벨이 <color=#0abec5>50</color>까지 감소하면 종료된다.",
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||||
"Potential.516024.1": "사격으로 획득하는 데시벨이 증가한다. \u000b##「안전 경고」#4043# 상태에서 버블이 음파로 변경되며, 피해 배율이 증가한다. 동시에 목표의 &Param2_kr1& 증가한다.",
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||||
"Potential.516024.2": "사격을 발동할 때마다 획득하는 데시벨이 <color=#0abec5>2</color>에서 <color=#0abec5>4</color>로 증가한다. \u000b##「안전 경고」#4043# 상태에서 버블이 관통 가능한 음파로 변경되며, 피해 배율이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. 또한 목표의 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param5&스택 중첩된다.",
|
||||
"Potential.516025.1": "지원 스킬 입장 시, 물에 뛰어드는 피해도 ##「미소의 제재」#4040#를 1스택 부여한다. ##「미소의 제재」#4040#의 최대 스택이 증가하고, 목표의 &Param1_kr1& 추가로 증가한다.",
|
||||
"Potential.516025.2": "지원 스킬 「바다 위 물놀이」 입장 시, 물에 뛰어드는 피해도 ##「미소의 제재」#4040#를 1스택 부여한다. ##「미소의 제재」#4040#의 최대 스택이 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택으로 증가하고, 스택마다 목표의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 추가로 증가한다.",
|
||||
"Potential.516026.1": "##「미소의 제재」#4040#를 보유한 목표가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면, 즉시 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 다시 1회 부여하여 추가로 물 속성 표식 피해를 입히고, ##「미소의 제재」#4040# 스택에 따라 이번에 입히는 &Param2_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516026.2": "##「미소의 제재」#4040#를 보유한 목표가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면, 즉시 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 다시 1회 부여하여 발동자의 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 물 속성 표식 피해를 추가로 입히고, ##「미소의 제재」#4040# 스택에 따라 이번에 입히는 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. 해당 효과는 &Param4&초마다 최대 1회 발동한다.",
|
||||
"Potential.516027.1": "##「다정한 설득」#4042# 상태에서 팀 전체의 &Param1_kr1& 추가로 증가한다. 메인 캐릭터가 피해를 입히면 추가로 데시벨이 증가한다.",
|
||||
"Potential.516027.2": "##「다정한 설득」#4042# 상태에서 팀 전체의 &Param1_kr1& 추가로 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 메인 캐릭터가 피해를 입히면 데시벨이 추가로 8 증가한다. 5초마다 최대 1회 발동한다.",
|
||||
"Potential.516028.1": "「버블 스파」의 면적이 지속적으로 증가한다. 메인 캐릭터가 「버블 스파」 내에 있을 때, 해당 캐릭터의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516028.2": "「버블 스파」의 면적이 1초마다 5% 증가해, 최대 30% 증가한다. 메인 캐릭터가 「버블 스파」 내에 있을 때, 해당 캐릭터의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
|
||||
"Potential.516029.1": "데시벨 소모 시 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516029.2": "데시벨을 소모할 때마다 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다.",
|
||||
"Potential.516030.1": "윌로가 사격을 일정 횟수 발동할 때마다 「버블 스파」 내에 있는 목표 주변에 파란색 물방울 1개가 생성되어, 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 또한 팀 전체의 &Param2_kr1& 증가한다. 파란색 물방울을 생성할 때, 일정 확률로 빨간색 물방울로 변경되어, 메인 캐릭터의 &Param6_kr1& 추가로 증가한다.",
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||||
"Potential.516030.2": "윌로가 사격을 8회 발동할 때마다 「버블 스파」 내에 있는 목표 주변에 파란색 물방울 1개가 생성되어, 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 또한 팀 전체의 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param8&초간 지속된다. 파란색 물방울을 생성할 때, 50% 확률로 빨간색 물방울로 변경되어, 메인 캐릭터의 &Param6_kr1& 추가로 <color=#ec6d21>&Param7&</color> 증가한다. &Param8&초간 지속된다.",
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||||
"Potential.516031.1": "「버블 스파」 내에 일정 시간 머무른 후, 메인 캐릭터가 보호막을 획득한다.",
|
||||
"Potential.516031.2": "「버블 스파」 내의 메인 캐릭터가 5초마다 윌로 기본 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 보호막을 획득한다. &Param2&초간 지속된다.",
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||||
"Potential.516032.1": "윌로가 필드에 있으면 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516032.2": "윌로가 필드에 있으면 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.516033.1": "팀 내 물 속성 캐릭터 1명마다 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516033.2": "팀 내 물 속성 캐릭터 1명마다 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"Potential.516041.1": "&Param1_kr1& 증가한다. 필살기 시전 후 일정 시간 동안 데시벨이 추가로 증가한다.",
|
||||
"Potential.516041.2": "필살기 「모래사장의 경고」가 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. \u000b필살기 시전 후, 윌로가 1.5초마다 데시벨을 3포인트 추가로 획득해, 총 데시벨 30포인트를 획득한다.",
|
||||
"Potential.516042.1": "필살기 시전 시 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Potential.516042.2": "필살기 「모래사장의 경고」 시전 시 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
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||||
"Potential.516043.1": "필살기가 피해를 입히면 목표의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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||||
"Potential.516043.2": "필살기 「모래사장의 경고」가 피해를 입히면 목표의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다."
|
||||
}
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||||
@@ -15,6 +15,8 @@
|
||||
"RegionBossLevel.6009107.2": "강한 빛으로 수면을 방해하는 공포의 존재. \u000b황홀한 밤은 이제 시작이다. 잠은 포기하고 밤새 즐기자.",
|
||||
"RegionBossLevel.6009108.1": "어웨이크너",
|
||||
"RegionBossLevel.6009108.2": "강한 빛으로 수면을 방해하는 공포의 존재. \u000b황홀한 밤은 이제 시작이다. 잠은 포기하고 밤새 즐기자.",
|
||||
"RegionBossLevel.6009109.1": "어웨이크너",
|
||||
"RegionBossLevel.6009109.2": "강한 빛으로 수면을 방해하는 공포의 존재. \u000b황홀한 밤은 이제 시작이다. 잠은 포기하고 밤새 즐기자.",
|
||||
"RegionBossLevel.6010101.1": "뚜두뚜두 남작",
|
||||
"RegionBossLevel.6010101.2": "위엄 있어 보이는 원소 화합물로 훌쩍이들의 리더이다. 그가 있는 통조림은 왕좌처럼 그의 존귀함을 과시하기에 충분하다.",
|
||||
"RegionBossLevel.6010102.1": "뚜두뚜두 남작",
|
||||
@@ -31,6 +33,8 @@
|
||||
"RegionBossLevel.6010107.2": "위엄 있어 보이는 원소 화합물로 훌쩍이들의 리더이다. 그가 있는 통조림은 왕좌처럼 그의 존귀함을 과시하기에 충분하다.",
|
||||
"RegionBossLevel.6010108.1": "뚜두뚜두 남작",
|
||||
"RegionBossLevel.6010108.2": "위엄 있어 보이는 원소 화합물로 훌쩍이들의 리더이다. 그가 있는 통조림은 왕좌처럼 그의 존귀함을 과시하기에 충분하다.",
|
||||
"RegionBossLevel.6010109.1": "뚜두뚜두 남작",
|
||||
"RegionBossLevel.6010109.2": "위엄 있어 보이는 원소 화합물로 훌쩍이들의 리더이다. 그가 있는 통조림은 왕좌처럼 그의 존귀함을 과시하기에 충분하다.",
|
||||
"RegionBossLevel.6011101.1": "기괴한 무용수",
|
||||
"RegionBossLevel.6011101.2": "언제나 음악, 그리고 기괴한 미소와 함께 나타나는 유령. 그가 정한 춤의 동작이나 리듬을 놓치면 무자비한 징벌을 받게 된다.",
|
||||
"RegionBossLevel.6011102.1": "기괴한 무용수",
|
||||
@@ -46,5 +50,7 @@
|
||||
"RegionBossLevel.6011107.1": "기괴한 무용수",
|
||||
"RegionBossLevel.6011107.2": "언제나 음악, 그리고 기괴한 미소와 함께 나타나는 유령. 그가 정한 춤의 동작이나 리듬을 놓치면 무자비한 징벌을 받게 된다.",
|
||||
"RegionBossLevel.6011108.1": "기괴한 무용수",
|
||||
"RegionBossLevel.6011108.2": "언제나 음악, 그리고 기괴한 미소와 함께 나타나는 유령. 그가 정한 춤의 동작이나 리듬을 놓치면 무자비한 징벌을 받게 된다."
|
||||
"RegionBossLevel.6011108.2": "언제나 음악, 그리고 기괴한 미소와 함께 나타나는 유령. 그가 정한 춤의 동작이나 리듬을 놓치면 무자비한 징벌을 받게 된다.",
|
||||
"RegionBossLevel.6011109.1": "기괴한 무용수",
|
||||
"RegionBossLevel.6011109.2": "언제나 음악, 그리고 기괴한 미소와 함께 나타나는 유령. 그가 정한 춤의 동작이나 리듬을 놓치면 무자비한 징벌을 받게 된다."
|
||||
}
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
"ResidentGoods.406.1": "달콤한 말의 열매",
|
||||
"ResidentGoods.406.2": "「달콤한 말의 열매」라는 이름의 레코드, 강력한 힘을 발휘한다.",
|
||||
"ResidentGoods.407.1": "새싹 티켓",
|
||||
"ResidentGoods.407.2": "「상시 여행가 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ResidentGoods.407.2": "「여행가 상시 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ResidentGoods.408.1": "진리 도전 패키지",
|
||||
"ResidentGoods.408.2": "모든 진리 도전 보스 재료 중 1개 선택 가능",
|
||||
"ResidentGoods.409.1": "신입 여행가 카트리지 패키지",
|
||||
@@ -72,5 +72,25 @@
|
||||
"ResidentGoods.412.1": "기술의 룩",
|
||||
"ResidentGoods.412.2": "여행가 스킬 레벨업에 사용되는 공용 재료",
|
||||
"ResidentGoods.413.1": "도라",
|
||||
"ResidentGoods.413.2": "기본 화폐, 다양한 기능에서 사용할 수 있다."
|
||||
"ResidentGoods.413.2": "기본 화폐, 다양한 기능에서 사용할 수 있다.",
|
||||
"ResidentGoods.501.1": "레몬과 유자의 호기심",
|
||||
"ResidentGoods.501.2": "「레몬과 유자의 호기심」이라는 이름의 레코드, 강력한 힘을 발휘한다.",
|
||||
"ResidentGoods.502.1": "일렁이는 계절",
|
||||
"ResidentGoods.502.2": "「일렁이는 계절」이라는 이름의 레코드, 강력한 힘을 발휘한다.",
|
||||
"ResidentGoods.503.1": "실버 디스크",
|
||||
"ResidentGoods.503.2": "「상시 레코드 모집」에서 모집 진행을 위한 증표",
|
||||
"ResidentGoods.504.1": "별의 배지 연마제",
|
||||
"ResidentGoods.504.2": "여행가 배지 초기화 시 옵션을 고정하는 데 사용되는 특수 재료.",
|
||||
"ResidentGoods.505.1": "은혜 소비 쿠폰",
|
||||
"ResidentGoods.505.2": "여행가 배지 강화에 사용되는 재료.",
|
||||
"ResidentGoods.506.1": "협회 공헌증",
|
||||
"ResidentGoods.506.2": "여행가 배지 강화에 사용되는 재료.",
|
||||
"ResidentGoods.507.1": "모범 시민 점수",
|
||||
"ResidentGoods.507.2": "여행가 배지 강화에 사용되는 재료.",
|
||||
"ResidentGoods.508.1": "고급 선물 랜덤 상자",
|
||||
"ResidentGoods.508.2": "고급 선물 1개를 랜덤으로 획득한다.",
|
||||
"ResidentGoods.509.1": "일반 선물 랜덤 상자",
|
||||
"ResidentGoods.509.2": "일반 선물 1개를 랜덤으로 획득한다.",
|
||||
"ResidentGoods.510.1": "도라",
|
||||
"ResidentGoods.510.2": "기본 화폐, 다양한 기능에서 사용할 수 있다."
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"ResidentShop.1.1": "여정 티켓 상점",
|
||||
"ResidentShop.2.1": "재앙의 전선 상점",
|
||||
"ResidentShop.3.1": "종언의 노래 상점"
|
||||
"ResidentShop.3.1": "종언의 노래 상점",
|
||||
"ResidentShop.4.1": "쉐도우 헌터 상점"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,24 @@
|
||||
{
|
||||
"SecondarySkill.3001101.1": "빛의 흐름",
|
||||
"SecondarySkill.3001101.2": "메인 캐릭터가 스킬을 시전하면, 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b메인 캐릭터가 필살기를 시전하면 지원 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3001102.1": "빛의 흐름",
|
||||
"SecondarySkill.3001102.2": "메인 캐릭터가 스킬을 시전하면, 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b메인 캐릭터가 필살기를 시전하면 지원 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3001103.1": "빛의 흐름",
|
||||
"SecondarySkill.3001103.2": "메인 캐릭터가 스킬을 시전하면, 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b메인 캐릭터가 필살기를 시전하면 지원 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3001104.1": "빛의 흐름",
|
||||
"SecondarySkill.3001104.2": "메인 캐릭터가 스킬을 시전하면, 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b메인 캐릭터가 필살기를 시전하면 지원 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3001105.1": "빛의 흐름",
|
||||
"SecondarySkill.3001105.2": "메인 캐릭터가 스킬을 시전하면, 지원 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b메인 캐릭터가 필살기를 시전하면 지원 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3002101.1": "나른하고 달콤한 꿈결",
|
||||
"SecondarySkill.3002101.2": "지원 캐릭터가 스킬을 시전하면, 메인 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b지원 캐릭터가 필살기를 시전하면, 메인 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3002102.1": "나른하고 달콤한 꿈결",
|
||||
"SecondarySkill.3002102.2": "지원 캐릭터가 스킬을 시전하면, 메인 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b지원 캐릭터가 필살기를 시전하면, 메인 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3002103.1": "나른하고 달콤한 꿈결",
|
||||
"SecondarySkill.3002103.2": "지원 캐릭터가 스킬을 시전하면, 메인 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b지원 캐릭터가 필살기를 시전하면, 메인 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3002104.1": "나른하고 달콤한 꿈결",
|
||||
"SecondarySkill.3002104.2": "지원 캐릭터가 스킬을 시전하면, 메인 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b지원 캐릭터가 필살기를 시전하면, 메인 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3002105.1": "나른하고 달콤한 꿈결",
|
||||
"SecondarySkill.3002105.2": "지원 캐릭터가 스킬을 시전하면, 메인 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다. \u000b지원 캐릭터가 필살기를 시전하면, 메인 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3003101.1": "남은 온기",
|
||||
"SecondarySkill.3003101.2": "임의의 캐릭터가 ##불 속성 표식#1016#을 발동하면 팀 내 불 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.3003102.1": "남은 온기",
|
||||
@@ -360,15 +380,15 @@
|
||||
"SecondarySkill.4006205.1": "기러기의 흔적",
|
||||
"SecondarySkill.4006205.2": "팀 내 어둠 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b임의 캐릭터가 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동하면, 해당 효과가 추가로 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. 또한 필드에 있는 팀 내 어둠 속성 소환물 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007101.1": "승부의 일격",
|
||||
"SecondarySkill.4007101.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007101.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007102.1": "승부의 일격",
|
||||
"SecondarySkill.4007102.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007102.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007103.1": "승부의 일격",
|
||||
"SecondarySkill.4007103.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007103.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007104.1": "승부의 일격",
|
||||
"SecondarySkill.4007104.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007104.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007105.1": "승부의 일격",
|
||||
"SecondarySkill.4007105.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007105.2": "빛 속성 메인 캐릭터의 스킬이 명중하면, 팀 내 빛 속성 캐릭터 및 그 소환물의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다. \u000b빛 속성 캐릭터가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표를 명중하면, 해당 효과가 <color=#ec6d21>{2}</color> 추가로 증가한다. {4}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007201.1": "빛이 닿는 곳",
|
||||
"SecondarySkill.4007201.2": "빛 속성 지원 스킬이 목표를 명중하면 해당 목표가 받는 빛 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4007202.1": "빛이 닿는 곳",
|
||||
@@ -1259,6 +1279,46 @@
|
||||
"SecondarySkill.4054204.2": "「탑재」가 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 3스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4054205.1": "교향곡 오르골",
|
||||
"SecondarySkill.4054205.2": "「탑재」가 최대 3스택 중첩된다. \u000b땅 속성 딜러 캐릭터가 「탑재」 3스택을 보유하면, 자신의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055101.1": "푸른 바다의 메아리",
|
||||
"SecondarySkill.4055101.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면 해당 목표가 받는 물 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055102.1": "푸른 바다의 메아리",
|
||||
"SecondarySkill.4055102.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면 해당 목표가 받는 물 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055103.1": "푸른 바다의 메아리",
|
||||
"SecondarySkill.4055103.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면 해당 목표가 받는 물 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055104.1": "푸른 바다의 메아리",
|
||||
"SecondarySkill.4055104.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면 해당 목표가 받는 물 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055105.1": "푸른 바다의 메아리",
|
||||
"SecondarySkill.4055105.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「조수」를 보유한 캐릭터가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면 해당 목표가 받는 물 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055201.1": "하얀 모래에 비친 햇빛",
|
||||
"SecondarySkill.4055201.2": "「조수」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. 물 속성 서포터 캐릭터의 공격력이 1스택마다 추가로 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 필살기 시전 후 보유한 「조수」 1스택마다 자신이 최대 SP <color=#ec6d21>{3}</color>의 SP를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>{4}</color> 획득한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055202.1": "하얀 모래에 비친 햇빛",
|
||||
"SecondarySkill.4055202.2": "「조수」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. 물 속성 서포터 캐릭터의 공격력이 1스택마다 추가로 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 필살기 시전 후 보유한 「조수」 1스택마다 자신이 최대 SP <color=#ec6d21>{3}</color>의 SP를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>{4}</color> 획득한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055203.1": "하얀 모래에 비친 햇빛",
|
||||
"SecondarySkill.4055203.2": "「조수」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. 물 속성 서포터 캐릭터의 공격력이 1스택마다 추가로 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 필살기 시전 후 보유한 「조수」 1스택마다 자신이 최대 SP <color=#ec6d21>{3}</color>의 SP를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>{4}</color> 획득한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055204.1": "하얀 모래에 비친 햇빛",
|
||||
"SecondarySkill.4055204.2": "「조수」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. 물 속성 서포터 캐릭터의 공격력이 1스택마다 추가로 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 필살기 시전 후 보유한 「조수」 1스택마다 자신이 최대 SP <color=#ec6d21>{3}</color>의 SP를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>{4}</color> 획득한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4055205.1": "하얀 모래에 비친 햇빛",
|
||||
"SecondarySkill.4055205.2": "「조수」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. 물 속성 서포터 캐릭터의 공격력이 1스택마다 추가로 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.\u000b물 속성 서포터 캐릭터가 필살기 시전 후 보유한 「조수」 1스택마다 자신이 최대 SP <color=#ec6d21>{3}</color>의 SP를 획득한다. 최대 <color=#ec6d21>{4}</color> 획득한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056101.1": "여름의 귓속말",
|
||||
"SecondarySkill.4056101.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「물결의 소리」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056102.1": "여름의 귓속말",
|
||||
"SecondarySkill.4056102.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「물결의 소리」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056103.1": "여름의 귓속말",
|
||||
"SecondarySkill.4056103.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「물결의 소리」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056104.1": "여름의 귓속말",
|
||||
"SecondarySkill.4056104.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「물결의 소리」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056105.1": "여름의 귓속말",
|
||||
"SecondarySkill.4056105.2": "팀 내 물 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.\u000b「물결의 소리」가 추가 효과를 획득해 1스택마다 자신의 물 속성 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056201.1": "가벼운 여름의 노래",
|
||||
"SecondarySkill.4056201.2": "「물결의 소리」가 최대 스택이 되면 자신의 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056202.1": "가벼운 여름의 노래",
|
||||
"SecondarySkill.4056202.2": "「물결의 소리」가 최대 스택이 되면 자신의 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056203.1": "가벼운 여름의 노래",
|
||||
"SecondarySkill.4056203.2": "「물결의 소리」가 최대 스택이 되면 자신의 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056204.1": "가벼운 여름의 노래",
|
||||
"SecondarySkill.4056204.2": "「물결의 소리」가 최대 스택이 되면 자신의 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.4056205.1": "가벼운 여름의 노래",
|
||||
"SecondarySkill.4056205.2": "「물결의 소리」가 최대 스택이 되면 자신의 물 속성 스킬 피해가 추가로 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
|
||||
"SecondarySkill.9001.1": "비어있음",
|
||||
"SecondarySkill.9001.2": "더미329"
|
||||
}
|
||||
+174
-31
@@ -1,4 +1,152 @@
|
||||
{
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||||
"Skill.100010302.1": "공진의 번쩍임",
|
||||
"Skill.100010302.2": "「잔영」을 생성해, <color=#fb8037>1</color>초마다 주변 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100010303.1": "압도적인 화력",
|
||||
"Skill.100010303.2": "전방에 사격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100010702.1": "신성 방패의 보호",
|
||||
"Skill.100010702.2": "받는 피해가 <color=#fb8037>&Param1&</color> 감소한다. <color=#fb8037>&Param2&</color>초간 지속된다.",
|
||||
"Skill.100010703.1": "정의의 중재",
|
||||
"Skill.100010703.2": "「성광의 방패」를 던져 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100011102.1": "서리의 길잡이",
|
||||
"Skill.100011102.2": "「얼음 화살」 여러 개를 발사해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100011103.1": "얼음 요새 붕괴",
|
||||
"Skill.100011103.2": "물기둥을 생성해 지면을 내리쳐 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100011202.1": "신풍섬",
|
||||
"Skill.100011202.2": "뛰어오른 후 강하게 내리쳐 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100011203.1": "칼바람 섬광",
|
||||
"Skill.100011203.2": "검을 휘둘러 아래로 내리쳐 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100011502.1": "잔영의 폭발",
|
||||
"Skill.100011502.2": "「잔영」을 생성해, 자폭 후 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100011503.1": "성휘 사냥",
|
||||
"Skill.100011503.2": "거대한 검을 휘둘러 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100012002.1": "변화무쌍",
|
||||
"Skill.100012002.2": "에너지를 응축하여 폭발시켜 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100012003.1": "모랫바람의 별",
|
||||
"Skill.100012003.2": "「화관」을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100012502.1": "얼음 칼날의 춤",
|
||||
"Skill.100012502.2": "「선풍참」을 시전해 <color=#fb8037>0.3</color>초마다 주변 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100012503.1": "서리꽃 만개",
|
||||
"Skill.100012503.2": "「얼음꽃」 1개를 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100012702.1": "거센 파도",
|
||||
"Skill.100012702.2": "마검을 꽂아 「파도 영역」을 생성한다. 「파도 영역」은 <color=#fb8037>1</color>초마다 주변 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100012703.1": "낙화",
|
||||
"Skill.100012703.2": "마검을 휘둘러 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100013002.1": "장마·추격",
|
||||
"Skill.100013002.2": "「인형」을 소환해, 「인형」이 <color=#fb8037>1</color>초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100013003.1": "푸른 빛의 밤",
|
||||
"Skill.100013003.2": "「눈서리 화살」을 지속적으로 발사해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x3</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100013202.1": "성운 콤보",
|
||||
"Skill.100013202.2": "방망이를 강하게 휘둘러 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100013203.1": "파도 속 별가루",
|
||||
"Skill.100013203.2": "별빛이 쏟아지며 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100013302.1": "질풍의 만개",
|
||||
"Skill.100013302.2": "꽃잎 5개를 생성해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100013303.1": "꽃잎의 춤사위",
|
||||
"Skill.100013303.2": "꽃다발을 발사해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100013402.1": "불꽃 주입",
|
||||
"Skill.100013402.2": "전방을 강하게 타격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100013403.1": "질주의 펀치",
|
||||
"Skill.100013403.2": "전방에 주먹 바람을 날려 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100014002.1": "라보라비 모드 전환",
|
||||
"Skill.100014002.2": "연속으로 사격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x3</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100014003.1": "토끼 추적포",
|
||||
"Skill.100014003.2": "「토끼 폭죽」을 발사해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100014302.1": "풍차의 춤",
|
||||
"Skill.100014302.2": "빠르게 회전하며 참격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100014303.1": "풍차 역격",
|
||||
"Skill.100014303.2": "구르며 참격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x3</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100014402.1": "순폭",
|
||||
"Skill.100014402.2": "고속 연참으로 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100014403.1": "여울빛",
|
||||
"Skill.100014403.2": "전방으로 돌진하며 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100014902.1": "즉시 처형",
|
||||
"Skill.100014902.2": "사슬삽을 던져 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100014903.1": "가시 지옥",
|
||||
"Skill.100014903.2": "목표를 향해 점프해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100015002.1": "번개 영역 부유",
|
||||
"Skill.100015002.2": "에너지를 축적한 후 시전하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100015003.1": "전격 사슬",
|
||||
"Skill.100015003.2": "「빛 에너지」를 이용해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100015502.1": "성스러운 격류",
|
||||
"Skill.100015502.2": "패시브: 시아가 더 이상 일반 공격을 하지 않는다. \n스킬 첫 시전 후 「파도 밟기」 상태에 진입해, <color=#fb8037>1</color>초마다 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100015503.1": "푸른 물결의 론도",
|
||||
"Skill.100015503.2": "파도타기를 통해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100015602.1": "원샷 올킬",
|
||||
"Skill.100015602.2": "「황금알」을 던져 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100015603.1": "인형의 돌격",
|
||||
"Skill.100015603.2": "「펭귄 인형」을 생성해 목표 위치로 돌진한 후 자폭하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100016002.1": "비산하는 물꽃",
|
||||
"Skill.100016002.2": "「버블 스파」를 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.100016003.1": "음파 물거품",
|
||||
"Skill.100016003.2": "「버블 개구리」를 생성한다. 「버블 개구리」가 점프하며 공격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101000102.1": "피의 복수",
|
||||
"Skill.101000102.2": "HP가 가장 높은 적 말을 고정하고 씨앗을 날려 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101000103.1": "찍찍 투척",
|
||||
"Skill.101000103.2": "전방으로 씨앗을 던져 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101000302.1": "물어뜯기 주문",
|
||||
"Skill.101000302.2": "지팡이를 휘둘러 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101000303.1": "찍찍 맹약",
|
||||
"Skill.101000303.2": "스킬 시전 후 필드에 있는 자신을 제외한 아군 말이 SP를 <color=#fb8037>5</color> 획득한다. 필드에 있는 자신을 제외한 아군의 「숲의 친구」 말이 SP를 <color=#fb8037>10</color> 획득한다.",
|
||||
"Skill.101000502.1": "저돌적인 맹진",
|
||||
"Skill.101000502.2": "가장 먼 거리의 적 말에게 돌진해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입히며, 피해를 입힐 때 자신의 피해가 <color=#fb8037>20%</color> 감소한다. 최대 <color=#fb8037>4</color>스택 중첩된다.",
|
||||
"Skill.101000503.1": "돌진하는 이빨",
|
||||
"Skill.101000503.2": "전방으로 돌진해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101000602.1": "광풍의 석권",
|
||||
"Skill.101000602.2": "광풍을 일으켜 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101000603.1": "푸른 바람의 가호",
|
||||
"Skill.101000603.2": "스킬 시전 후 필드에 있는 아군 말의 방어력이 <color=#fb8037>&Param1&</color> 증가한다. 필드에 있는 자신을 제외한 아군의 「숲의 친구」 말은 방어력이 <color=#fb8037>&Param2&</color> 증가한다. 최대 <color=#fb8037>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
|
||||
"Skill.101001502.1": "펑펑탄",
|
||||
"Skill.101001502.2": "총알을 뿜어 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101001503.1": "펑펑 요법",
|
||||
"Skill.101001503.2": "스킬 시전 후 필드에 있는 아군 말의 최대 HP가 <color=#fb8037>&Param1&</color> 증가한다. 필드에 있는 자신을 제외한 아군의 「숲의 친구」 말은 최대 HP가 <color=#fb8037>&Param2&</color> 증가한다. 최대 <color=#fb8037>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
|
||||
"Skill.101001701.1": "고양이의 선물",
|
||||
"Skill.101001701.2": "패시브: 털뭉치 호 고양이 캡틴이 더 이상 일반 공격을 하지 않는다. \n스킬 시전 후 현자의 금화 <color=#fb8037>1</color>개를 획득한다.",
|
||||
"Skill.101001702.1": "고양이의 격려",
|
||||
"Skill.101001702.2": "스킬 시전 후 랜덤으로 필드에 있는, 자신을 제외한 아군 말 1개의 공격력이 <color=#fb8037>&Param1&</color> 증가한다. <color=#fb8037>&Param2&</color>초간 지속된다.",
|
||||
"Skill.101100102.1": "급습",
|
||||
"Skill.101100102.2": "전방으로 점프하며 공격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101100103.1": "야수의 포효",
|
||||
"Skill.101100103.2": "스킬 시전 후 필드에 있는 자신을 제외한 아군 말의 공격력이 <color=#fb8037>&Param1&</color> 증가한다. 필드에 있는 자신을 제외한 아군의 「숲의 친구」 말은 공격력이 <color=#fb8037>&Param2&</color> 증가한다. 최대 <color=#fb8037>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
|
||||
"Skill.101300102.1": "장외 홈런",
|
||||
"Skill.101300102.2": "방망이를 휘둘러 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101300103.1": "대타 홈런",
|
||||
"Skill.101300103.2": "방망이를 휘두르며 휩쓸어 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101301102.1": "투석",
|
||||
"Skill.101301102.2": "전방으로 투척하여 공격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101301103.1": "총알 투척",
|
||||
"Skill.101301103.2": "총알을 투척하여 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101302102.1": "질풍의 휩쓸기",
|
||||
"Skill.101302102.2": "발차기로 휩쓸며 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101302103.1": "대지 파괴",
|
||||
"Skill.101302103.2": "전방 땅을 내려찍어 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101303102.1": "로켓의 습격",
|
||||
"Skill.101303102.2": "로켓을 발사해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101303103.1": "고리 폭발 지원",
|
||||
"Skill.101303103.2": "폭탄을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101500102.1": "정신 번쩍",
|
||||
"Skill.101500102.2": "스킬 시전 후 공격력이 <color=#fb8037>&Param1&</color> 증가한다. <color=#fb8037>&Param2&</color>스택 중첩된다.",
|
||||
"Skill.101500103.1": "연속 할퀴기",
|
||||
"Skill.101500103.2": "주먹을 휘둘러 연속으로 공격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101501102.1": "검과 방패의 맹공",
|
||||
"Skill.101501102.2": "검과 방패로 맹렬하게 공격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101501103.1": "돌격 방패 치기",
|
||||
"Skill.101501103.2": "목표에게 부딪쳐 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101700102.1": "신성 방패의 가호",
|
||||
"Skill.101700102.2": "다음 일반 공격이 방어력을 <color=#fb8037>&Param1&</color> 증가시킨다. <color=#fb8037>&Param2&</color>초간 지속된다.",
|
||||
"Skill.101700103.1": "단죄의 거대 도끼",
|
||||
"Skill.101700103.2": "긴 도끼로 강하게 내리쳐 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101701102.1": "숙청 작전",
|
||||
"Skill.101701102.2": "스킬 시전 후 공격 속도가 <color=#fb8037>&Param1&</color> 증가한다. <color=#fb8037>&Param2&</color>초간 지속된다.",
|
||||
"Skill.101701103.1": "심판의 화살",
|
||||
"Skill.101701103.2": "목표를 향해 사격해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101702102.1": "승리의 행진",
|
||||
"Skill.101702102.2": "패시브: 호위대 분단장이 더 이상 일반 공격을 하지 않는다. 또한 지속 돌진해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다. \n스킬 시전 후 공격력이 <color=#fb8037>&Param2&</color> 증가한다. <color=#fb8037>&Param3&</color>초간 지속된다.",
|
||||
"Skill.101702103.1": "축복의 기도",
|
||||
"Skill.101702103.2": "랜덤으로 필드에 있는 아군 말 1개에게 「사기 진작」을 부여해 SP가 <color=#fb8037>15</color> 증가한다.",
|
||||
"Skill.101703102.1": "일제 발사",
|
||||
"Skill.101703102.2": "레이저를 발사해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.101703103.1": "공성 중노",
|
||||
"Skill.101703103.2": "전방에 크로스보우를 발사해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.10201.13": "일반 공격",
|
||||
"Skill.10201.2": "일반 공격",
|
||||
"Skill.10202.13": "회피",
|
||||
@@ -60,6 +208,10 @@
|
||||
"Skill.10507.2": "지진 제2격",
|
||||
"Skill.10508.13": "필살기",
|
||||
"Skill.10508.2": "필살기",
|
||||
"Skill.105080101.1": "샤로 시간",
|
||||
"Skill.105080101.2": "패시브: 샤로가 더 이상 일반 공격을 하지 않는다. \n스킬 시전 시 대량의 「폭탄 선물」을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 범위 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.105080102.1": "보조 샤로",
|
||||
"Skill.105080102.2": "자신을 제외한 아군 말이 처치되면, 샤로가 필드에 머물러 전투한다.",
|
||||
"Skill.10710000.1": "호위대 근접전형",
|
||||
"Skill.10710000.13": "방패와 장창을 사용하여 목표를 연속으로 공격해 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.10710000.2": "방패와 장창을 능숙하게 사용해 목표를 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해",
|
||||
@@ -93,6 +245,14 @@
|
||||
"Skill.10860000.2": "견착",
|
||||
"Skill.10870000.13": "회피 후 돌진",
|
||||
"Skill.10870000.2": "회피 후 돌진",
|
||||
"Skill.109000101.1": "고양이의 치유",
|
||||
"Skill.109000101.2": "스킬 시전 후 필드에 있는 아군 말 1개가 최대 HP <color=#fb8037>&Param1&</color>의 HP를 회복한다.",
|
||||
"Skill.109000102.1": "고양이의 가호",
|
||||
"Skill.109000102.2": "스킬 시전 후 필드에 있는, 자신을 제외한 아군 말 1개가 보호막을 획득한다. <color=#fb8037>&Param1&</color>초간 지속된다.",
|
||||
"Skill.109000201.1": "분노의 싸움닭",
|
||||
"Skill.109000201.2": "패시브: 폭탄닭이 더 이상 일반 공격을 하지 않는다. \n총알을 발사해 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.109000202.1": "용감한 싸움닭",
|
||||
"Skill.109000202.2": "목표를 향해 돌진한 후 자폭하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 스킬 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.11010000.1": "화려한 자태",
|
||||
"Skill.11010000.13": "지팡이를 연속으로 휘둘러 공격한다. ##어둠의 그림자#4002#를 소환해 공격한다.",
|
||||
"Skill.11010000.2": "지팡이를 연속으로 휘둘러 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x5</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>, <color=#ec6d21>&Param5&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해. \u000b필드에 ##어둠의 그림자#4002#가 없으면 일반 공격 2단계에 ##어둠의 그림자#4002# 1개를 소환한다. \u000b일반 공격 4단계에 모든 ##어둠의 그림자#4002#에게 스퍼트를 명령하여 공격력 <color=#ec6d21>&Param6&</color>의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다.",
|
||||
@@ -532,16 +692,6 @@
|
||||
"Skill.13570000.1": "빠른 발놀림",
|
||||
"Skill.13570000.13": "빠른 발놀림",
|
||||
"Skill.13570000.2": "빠른 발놀림",
|
||||
"Skill.13710000.1": "???",
|
||||
"Skill.13720000.1": "???",
|
||||
"Skill.13720000.13": "???",
|
||||
"Skill.13720000.2": "???",
|
||||
"Skill.13731000.1": "???",
|
||||
"Skill.13732000.1": "???",
|
||||
"Skill.13740000.1": "???",
|
||||
"Skill.13770000.1": "???",
|
||||
"Skill.13770000.13": "???",
|
||||
"Skill.13770000.2": "???",
|
||||
"Skill.14010000.1": "무나 토끼탄",
|
||||
"Skill.14010000.13": "휠체어를 제어하여 에너지 탄환을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.14010000.2": "스파클이 휠체어 양쪽의 에너지건을 제어하여, 목표를 향해 3회 사격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x2</color>의 땅 속성 일반 공격 피해",
|
||||
@@ -800,27 +950,6 @@
|
||||
"Skill.15640000.2": "카트에 타서 빠르게 회전한다. 기간 중 자유롭게 이동할 수 있으며, 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x11</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 또한 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다. 카트가 폭파될 때 팀 전체의 &Param2&이 <color=#fb8037>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
||||
"Skill.15670000.13": "빠른 발놀림",
|
||||
"Skill.15670000.2": "빠른 발놀림",
|
||||
"Skill.15710000.1": "???",
|
||||
"Skill.15710000.13": "???",
|
||||
"Skill.15710000.2": "???",
|
||||
"Skill.15710001.1": "???",
|
||||
"Skill.15710001.13": "???",
|
||||
"Skill.15710001.2": "???",
|
||||
"Skill.15720000.1": "???",
|
||||
"Skill.15720000.13": "???",
|
||||
"Skill.15720000.2": "???",
|
||||
"Skill.15731000.1": "???",
|
||||
"Skill.15731000.13": "???",
|
||||
"Skill.15731000.2": "???",
|
||||
"Skill.15732000.1": "???",
|
||||
"Skill.15732000.13": "???",
|
||||
"Skill.15732000.2": "???",
|
||||
"Skill.15740000.1": "???",
|
||||
"Skill.15740000.13": "???",
|
||||
"Skill.15740000.2": "???",
|
||||
"Skill.15770000.1": "???",
|
||||
"Skill.15770000.13": "???",
|
||||
"Skill.15770000.2": "???",
|
||||
"Skill.15810000.1": "크리스마스 용사",
|
||||
"Skill.15810000.13": "채찍을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.\u000b장난감 ##「호두 대령」#4020#을 대동하여 목표를 공격한다. \u000b##「호두 대령」#4020#의 「사기」가 최대 스택으로 중첩되면, 장난감 ##「곱슬 장군」#4021#으로 진화한다.",
|
||||
"Skill.15810000.2": "채찍을 휘둘러 다중 공격을 가한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x5</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b5단계 피해: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&x3</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b장난감 ##「호두 대령」#4020# 1개와 함께 목표를 공격한다. 일반 공격 시 공격력 <color=#fb8037>&Param6&</color>의 불 속성 소환물 피해를 입히고 「사기」 1스택을 획득한다. \u000b##「호두 대령」#4020#의 「사기」가 &Param7&스택이 되면 장난감 ##「곱슬 장군」#4021#으로 진화한다. 이때 일반 공격 시 공격력 <color=#fb8037>&Param8&x2</color>의 불 속성 소환물 피해를 입히고 「사기」 4스택을 소모한다. \u000b##「곱슬 장군」#4021#의 「사기」를 전부 소모하면, ##「호두 대령」#4020#으로 되돌아간다.",
|
||||
@@ -887,6 +1016,20 @@
|
||||
"Skill.15940000.2": "공중의 약병을 사격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입히고, 이후 사방으로 흩어지는 수정이 다시 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x8</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다.",
|
||||
"Skill.15970000.13": "더미13",
|
||||
"Skill.15970000.2": "더미13",
|
||||
"Skill.16010000.1": "음파 물거품",
|
||||
"Skill.16010000.13": "메인 스킬을 짧게 눌러 「버블 슈터」와 「확성기」 모드를 교체할 수 있다. 두 무기 모드는 모두 버블을 연속으로 발사해 피해를 입힌다. 「버블 슈터」 모드에서는 ##「물거품 표식」#4041#을 부여한다.",
|
||||
"Skill.16010000.2": "메인 스킬을 짧게 눌러 무기 모드를 교체할 수 있다. \u000b<color=#0abec5>「버블 슈터」</color>\u000b1~3단계: 연속으로 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 부여\u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 일반 공격 피해\u000b해당 모드에서 일반 공격 피해를 입히면 ##「물거품 표식」#4041#을 부여한다. \u000b<color=#0abec5>「확성기」</color>\u000b1~3단계: 연속으로 공격력 <color=#fb8037>&Param6&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 부여\u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param7&</color>의 물 속성 일반 공격 피해",
|
||||
"Skill.16031000.1": "유리 버블 개구리",
|
||||
"Skill.16031001.1": "유리 버블 개구리",
|
||||
"Skill.16031002.1": "유리 버블 개구리",
|
||||
"Skill.16031002.13": "메인 스킬을 짧게 누를 시 현재 ##데시벨#4038# 진행도에 따라 다른 효과가 발생한다.\u000b<color=#0abec5>현재 데시벨 100 미만:</color>\u000b무기 모드가 버블 슈터 및 확성기 사이에 전환한다.\u000b<color=#0abec5>현재 데시벨 100 이상:</color>\u000b한 번에 모든 데시벨을 소모해 「버블 개구리」 1개를 발사하여, 점프하며 착지할 때마다 물 속성 범위 스킬 피해를 입히며 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 「버블 개구리」가 피해를 입히면 팀 전체의 &Param2_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Skill.16031002.2": "메인 스킬을 짧게 누를 시 현재 ##데시벨#4038# 진행도에 따라 다른 효과가 발생한다.\u000b<color=#0abec5>현재 데시벨 100 미만:</color>\u000b무기 모드가 버블 슈터 및 확성기 사이에 전환한다.\u000b<color=#0abec5>현재 데시벨 100 이상:</color>\u000b한 번에 모든 데시벨을 소모해 「버블 개구리」 1개를 발사하여, 점프하며 착지할 때마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입히며 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 3초마다 1회 점프한다. 「버블 개구리」가 피해를 입히면 팀 전체의 &Param2_kr1& <color=#fb8037>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param5&스택 중첩된다.",
|
||||
"Skill.16032000.1": "바다 위 물놀이",
|
||||
"Skill.16032000.13": "윌로가 물속으로 뛰어들며 큰 범위에 물 속성 스킬 피해를 입히고, 「버블 스파」를 생성한다. 「버블 스파」는 큰 범위에 지속적으로 물 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b이후 윌로는 메인 캐릭터를 따라다니며 버블을 느리게 발사해 연속으로 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 17초간 지속된다. 위 피해는 모두 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b윌로가 필드에 있으면 현재 ##데시벨#4039#에 따라 팀 전체에 상태를 부여한다. \u000b「다정한 설득」: 데시벨≤40, &Param4_kr1& 증가한다. \n「안전 경고」: 40<데시벨≤100, &Param6_kr1& 추가로 증가한다.",
|
||||
"Skill.16032000.2": "윌로가 물속으로 뛰어들며 큰 범위에 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입히고, 「버블 스파」를 생성한다. 「버블 스파」는 3초마다 큰 범위에 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 스킬 피해를 1회 입힌다.\u000b이후 윌로는 메인 캐릭터를 따라다니며 버블을 느리게 발사해 연속으로 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 17초간 지속된다. 위 피해는 모두 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b윌로가 필드에 있으면 현재 ##데시벨#4039#에 따라 팀 전체에 상태를 부여한다. \u000b「다정한 설득」: 데시벨≤40, &Param4_kr1& <color=#fb8037>&Param5&</color> 증가한다. \n「안전 경고」: 40<데시벨≤100, &Param6_kr1& <color=#fb8037>&Param7&</color> 추가로 증가한다.",
|
||||
"Skill.16040000.1": "모래사장의 경고",
|
||||
"Skill.16040000.13": "버블 여러 개를 불어 연속으로 힘껏 타격해 물 속성 범위 필살기 피해를 연속으로 입히며, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 또한 팀 전체의 &Param3_kr1& 증가한다.",
|
||||
"Skill.16040000.2": "버블 여러 개를 불어 연속으로 힘껏 타격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x7</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 필살기 피해를 입히며, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 또한 팀 전체의 &Param3_kr1& <color=#fb8037>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속되며, 최대 &Param6&스택 중첩된다.",
|
||||
"Skill.5000104.13": "유휴 스킬",
|
||||
"Skill.5000104.2": "유휴 스킬",
|
||||
"Skill.5007103.13": "유휴 스킬",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierCharacter.2501001.1": "세이나",
|
||||
"SoldierCharacter.2501002.1": "아야메",
|
||||
"SoldierCharacter.2501003.1": "코하쿠",
|
||||
"SoldierCharacter.2501004.1": "프리지아",
|
||||
"SoldierCharacter.2501005.1": "토나",
|
||||
"SoldierCharacter.2501006.1": "테레사",
|
||||
"SoldierCharacter.2501007.1": "후유카",
|
||||
"SoldierCharacter.2501008.1": "나즈나",
|
||||
"SoldierCharacter.2501009.1": "나츠카",
|
||||
"SoldierCharacter.2501010.1": "그레이",
|
||||
"SoldierCharacter.2501011.1": "스파클",
|
||||
"SoldierCharacter.2501012.1": "레이스",
|
||||
"SoldierCharacter.2501013.1": "틸리아",
|
||||
"SoldierCharacter.2501014.1": "호타루",
|
||||
"SoldierCharacter.2501015.1": "카나체",
|
||||
"SoldierCharacter.2501016.1": "라루",
|
||||
"SoldierCharacter.2501017.1": "윌로(여름)",
|
||||
"SoldierCharacter.2501018.1": "치토세",
|
||||
"SoldierCharacter.2501019.1": "시아",
|
||||
"SoldierCharacter.2501020.1": "미네르바",
|
||||
"SoldierCharacter.2501021.1": "호위대 견습생",
|
||||
"SoldierCharacter.2501022.1": "호위대 기사",
|
||||
"SoldierCharacter.2501023.1": "호위대 분단장",
|
||||
"SoldierCharacter.2501024.1": "호위대 군사장",
|
||||
"SoldierCharacter.2501025.1": "피곤한 아그리 종사자",
|
||||
"SoldierCharacter.2501026.1": "베테랑 아그리 종사자",
|
||||
"SoldierCharacter.2501027.1": "폴몬트",
|
||||
"SoldierCharacter.2501028.1": "넬몬트",
|
||||
"SoldierCharacter.2501029.1": "건장한 구기 선수",
|
||||
"SoldierCharacter.2501030.1": "솜씨 좋은 수리공",
|
||||
"SoldierCharacter.2501031.1": "우드모트 전사",
|
||||
"SoldierCharacter.2501032.1": "타워모트",
|
||||
"SoldierCharacter.2501033.1": "돌진하는 혼령",
|
||||
"SoldierCharacter.2501034.1": "샤로",
|
||||
"SoldierCharacter.2501035.1": "브리즈오울",
|
||||
"SoldierCharacter.2501036.1": "구어",
|
||||
"SoldierCharacter.2501037.1": "불의 늑대",
|
||||
"SoldierCharacter.2501038.1": "털뭉치 호 고양이 캡틴",
|
||||
"SoldierCharacter.2501039.1": "털 뿜뿜 고양이",
|
||||
"SoldierCharacter.2501040.1": "폭탄닭"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierChessType.1.1": "공격형",
|
||||
"SoldierChessType.2.1": "지원형",
|
||||
"SoldierChessType.3.1": "만능형"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierControl.900001.1": "\u000b「이벤트 기간」\u000b2026/07/21 13:00~2026/08/04 05:00 \u000b\u000b「참여 조건」\u000b권한 레벨 10 이상\u000b\u000b「이벤트 설명」\u000b1. '스텔라 배틀러' 모드에서 마왕은 신비로운 현자를 상대해, 여행가 또는 한때 아군 혹은 적군이었던 강력한 멤버를 말로 대국을 펼치게 됩니다!\u000b2. 대국을 완료하면 포인트를 누적하며, 포인트가 임무 조건에 도달하면 임무를 완료하여 보상을 획득할 수 있습니다."
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10101.1": "쉬움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10101.2": "위험도가 낮은 쉬운 도전, 안전한 선택입니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10102.1": "어려움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10102.2": "도전의 난이도가 높아졌습니다. 위험에 주의하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10103.1": "극한 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10103.2": "‘하이 리스크, 하이 리턴’의 도전, 신중하게 선택하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10104.1": "절경 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10104.2": "스스로 선택하는 절경까지 이르는 도전, 도전 성공 시 축복을 1회 선택할 수 있습니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10105.1": "쉬움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10105.2": "위험도가 낮은 쉬운 도전, 안전한 선택입니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10106.1": "어려움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10106.2": "도전의 난이도가 높아졌습니다. 위험에 주의하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10107.1": "극한 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10107.2": "‘하이 리스크, 하이 리턴’의 도전, 도전에 성공하면 축복 선택 기회 1회를 획득합니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10108.1": "절경 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10108.2": "스스로 선택하는 절경까지 이르는 도전, 도전 성공 시 축복을 1회 선택할 수 있습니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10201.1": "쉬움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10201.2": "위험도가 낮은 쉬운 도전, 안전한 선택입니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10202.1": "어려움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10202.2": "도전의 난이도가 높아졌습니다. 위험에 주의하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10203.1": "극한 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10203.2": "‘하이 리스크, 하이 리턴’의 도전, 신중하게 선택하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10204.1": "절경 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10204.2": "스스로 선택하는 절경까지 이르는 도전, 도전 성공 시 축복을 1회 선택할 수 있습니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10205.1": "쉬움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10205.2": "위험도가 낮은 쉬운 도전, 안전한 선택입니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10206.1": "어려움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10206.2": "도전의 난이도가 높아졌습니다. 위험에 주의하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10207.1": "극한 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10207.2": "‘하이 리스크, 하이 리턴’의 도전, 도전에 성공하면 축복 선택 기회 1회를 획득합니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10208.1": "절경 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10208.2": "스스로 선택하는 절경까지 이르는 도전, 도전 성공 시 축복을 1회 선택할 수 있습니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10209.1": "쉬움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10209.2": "위험도가 낮은 쉬운 도전, 안전한 선택입니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1020901.1": "쉬움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1020901.2": "위험도가 낮은 쉬운 도전, 안전한 선택입니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10210.1": "어려움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10210.2": "도전의 난이도가 높아졌습니다. 위험에 주의하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021001.1": "어려움 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021001.2": "도전의 난이도가 높아졌습니다. 위험에 주의하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10211.1": "극한 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10211.2": "‘하이 리스크, 하이 리턴’의 도전, 도전에 성공하면 축복 선택 기회 1회를 획득합니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021101.1": "극한 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021101.2": "‘하이 리스크, 하이 리턴’의 도전, 신중하게 선택하세요.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10212.1": "절경 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.10212.2": "스스로 선택하는 절경까지 이르는 도전, 도전 성공 시 축복을 1회 선택할 수 있습니다.",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021201.1": "절경 도전",
|
||||
"SoldierEventBattlePool.1021201.2": "스스로 선택하는 절경까지 이르는 도전, 도전 성공 시 축복을 1회 선택할 수 있습니다."
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierGradeChallenge.10101.1": "질서",
|
||||
"SoldierGradeChallenge.10201.1": "혼돈"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierKeyGrade.101.1": "표층",
|
||||
"SoldierKeyGrade.102.1": "심층"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,90 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierPartner.10101.1": "공백 여단",
|
||||
"SoldierPartner.10101.2": "스킬 시전 시마다 「히나기쿠」 1스택 획득",
|
||||
"SoldierPartner.10102.1": "공백 여단",
|
||||
"SoldierPartner.10102.2": "스킬 시전 시마다 「히나기쿠」 2스택 획득",
|
||||
"SoldierPartner.10103.1": "공백 여단",
|
||||
"SoldierPartner.10103.2": "스킬 시전 시마다 「히나기쿠」 3스택 획득",
|
||||
"SoldierPartner.10201.1": "요로즈 택배",
|
||||
"SoldierPartner.10201.2": "매회 「물안개」 1스택 부여. 최대 5스택 중첩",
|
||||
"SoldierPartner.10202.1": "요로즈 택배",
|
||||
"SoldierPartner.10202.2": "매회 「물안개」 2스택 부여. 최대 10스택 중첩. 「물안개」 10스택 달성 시 「응결」 1스택으로 전환. \n「응결」: 기절하고, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_DmgPlusRcd\" tint></color>받는 피해 50% 증가. 5초간 지속.",
|
||||
"SoldierPartner.10301.1": "하나사키 여단",
|
||||
"SoldierPartner.10301.2": "<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color> 6 획득, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color> 3% 증가",
|
||||
"SoldierPartner.10302.1": "하나사키 여단",
|
||||
"SoldierPartner.10302.2": "<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color> 12 획득, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color> 5% 증가.",
|
||||
"SoldierPartner.10401.1": "은혜의지",
|
||||
"SoldierPartner.10401.2": "「제재의 낙인」 1스택 부여, 최대 2스택 중첩",
|
||||
"SoldierPartner.10402.1": "은혜의지",
|
||||
"SoldierPartner.10402.2": "「제재의 낙인」 1스택 부여, 최대 3스택 중첩",
|
||||
"SoldierPartner.10403.1": "은혜의지",
|
||||
"SoldierPartner.10403.2": "「청산의 낙인」 1스택 부여, 최대 5스택 중첩\n5스택 달성 시 모든 표식 즉시 폭발, 목표가 1스택 피해×10배에 해당하는 HP를 잃고, 해당 목표가 보유한 모든 「청산의 낙인」 제거",
|
||||
"SoldierPartner.10501.1": "돌아가는 톱니바퀴",
|
||||
"SoldierPartner.10501.2": "<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color> 5% 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color> 10% 증가",
|
||||
"SoldierPartner.10502.1": "돌아가는 톱니바퀴",
|
||||
"SoldierPartner.10502.2": "<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color> 5% 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color> 20% 증가\n돌아가는 톱니바퀴 말이 스킬을 시전할 때마다 메인 슬롯에 있는 말 1개가 「무나 쉴드」 획득, 최대 1스택 중첩. \n지원 슬롯에 있는 돌아가는 톱니바퀴 말이 스킬을 3회 시전할 때마다 「무나 차징」을 1회 발동. \n「무나 쉴드」: 자신의 최대 HP 5%의 보호막, 6초간 지속. \n「무나 차징」: 모든 말 최대 HP 3% 회복",
|
||||
"SoldierPartner.10601.1": "제국 호위대",
|
||||
"SoldierPartner.10601.2": "전투 시작 시 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>20 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>20% 증가.",
|
||||
"SoldierPartner.10602.1": "제국 호위대",
|
||||
"SoldierPartner.10602.2": "전투 시작 시 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>60 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>50% 증가.",
|
||||
"SoldierPartner.10603.1": "제국 호위대",
|
||||
"SoldierPartner.10603.2": "전투 시작 시 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>50%(최소 60), <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>50% 획득.\n디버프를 보유한 적 말 공격 시 피해 50% 증가",
|
||||
"SoldierPartner.10604.1": "제국 호위대",
|
||||
"SoldierPartner.10604.2": "전투 시작 시 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>50%(최소60), <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>50% 획득\n디버프를 보유한 적 말 공격 시 피해 50% 증가\n전투 결산 시 참전한 제국 호위대 말 1개마다 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>금화 1개 추가 획득",
|
||||
"SoldierPartner.10701.1": "지리 협회",
|
||||
"SoldierPartner.10701.2": "1성: 5초마다 1스택 획득, 최대 6스택 획득\n2성: 5초마다 2스택 획득, 최대 8스택 획득\n3성: 4초마다 2스택 획득, 최대 12스택 획득",
|
||||
"SoldierPartner.10801.1": "자유 여행가",
|
||||
"SoldierPartner.10801.2": "치토세: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>치명타율 15% 증가\n시아: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritPower\" tint></color>치명타 피해 30% 증가",
|
||||
"SoldierPartner.10901.1": "윈드 애시",
|
||||
"SoldierPartner.10901.2": "「포위 공격」 최대 3스택 중첩",
|
||||
"SoldierPartner.10902.1": "윈드 애시",
|
||||
"SoldierPartner.10902.2": "「포위 공격」 최대 5스택 중첩\n「포위 공격」 표식이 부여된 적 1명마다 윈드 애시 말 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_NormalDmg\" tint></color>일반 공격 피해 10% 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>SP 회복 효율 10% 증가",
|
||||
"SoldierPartner.10903.1": "윈드 애시",
|
||||
"SoldierPartner.10903.2": "「포위 공격」 최대 5스택 중첩\n「포위 공격」 표식이 부여된 적 1명마다 윈드 애시 말 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_NormalDmg\" tint></color>10% 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>10% 증가\n윈드 애시 말이 「포위 공격」 표식을 보유한 말을 처치한 후, 처치자의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>공격 6% 증가",
|
||||
"SoldierPartner.10904.1": "윈드 애시",
|
||||
"SoldierPartner.10904.2": "지원 슬롯에 있는 윈드 애시 말의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>100% 증가\n「포위 공격」 최대 5스택 중첩\n「포위 공격」 표식이 부여된 적 1명마다 윈드 애시 말 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_NormalDmg\" tint></color>10%, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>10% 증가\n윈드 애시 말이 「포위 공격」 표식을 보유한 말을 처치하면, 처치자의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>공격 6% 증가",
|
||||
"SoldierPartner.11001.1": "아그리 유니온",
|
||||
"SoldierPartner.11001.2": "전투 승리 시 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>2개 획득, 새로운 단계 진입 시 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>3개 획득",
|
||||
"SoldierPartner.11101.1": "숲의 친구",
|
||||
"SoldierPartner.11101.2": "10초마다 발동",
|
||||
"SoldierPartner.11102.1": "숲의 친구",
|
||||
"SoldierPartner.11102.2": "8초마다 발동",
|
||||
"SoldierPartner.11103.1": "숲의 친구",
|
||||
"SoldierPartner.11103.2": "5초마다 발동\n말이 사망할 때마다 숲의 친구 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>SP 회복 효율 100% 증가",
|
||||
"SoldierPartner.11201.1": "샤로",
|
||||
"SoldierPartner.11201.2": "1성: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>60% 계승, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>10% 계승 \n2성: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>120% 계승, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>50% 계승\n3성: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>500% 계승, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>100% 계승",
|
||||
"SoldierPartner.11301.1": "생존의 달인",
|
||||
"SoldierPartner.11301.2": "전체 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>5%",
|
||||
"SoldierPartner.11302.1": "생존의 달인",
|
||||
"SoldierPartner.11302.2": "전체 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>10%",
|
||||
"SoldierPartner.11303.1": "생존의 달인",
|
||||
"SoldierPartner.11303.2": "전체 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>16%",
|
||||
"SoldierPartner.11401.1": "축복의 세례",
|
||||
"SoldierPartner.11401.2": "「빛의 축복을 받은 자」 1명 활성화",
|
||||
"SoldierPartner.11402.1": "축복의 세례",
|
||||
"SoldierPartner.11402.2": "「빛의 축복을 받은 자」 1명 추가 활성화(총 2명)",
|
||||
"SoldierPartner.11501.1": "백발백중",
|
||||
"SoldierPartner.11501.2": "모든 말 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>5%, 백발백중 말 추가로 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>5%",
|
||||
"SoldierPartner.11502.1": "백발백중",
|
||||
"SoldierPartner.11502.2": "모든 말 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>10%, 백발백중 말 추가로 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>10%",
|
||||
"SoldierPartner.11503.1": "백발백중",
|
||||
"SoldierPartner.11503.2": "모든 말 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>15%, 백발백중 말 추가로 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>15%",
|
||||
"SoldierPartner.11601.1": "최고의 전사",
|
||||
"SoldierPartner.11601.2": "보유한 「용사의 기운」 1스택마다 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>20%",
|
||||
"SoldierPartner.11602.1": "최고의 전사",
|
||||
"SoldierPartner.11602.2": "보유한 「용사의 기운」 1스택마다 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>50%",
|
||||
"SoldierPartner.11603.1": "최고의 전사",
|
||||
"SoldierPartner.11603.2": "보유한 「용사의 기운」 1스택마다 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>100%",
|
||||
"SoldierPartner.11701.1": "매력 만점",
|
||||
"SoldierPartner.11701.2": "매회 「매혹」 1스택 부여, 최대 2스택 중첩",
|
||||
"SoldierPartner.11702.1": "매력 만점",
|
||||
"SoldierPartner.11702.2": "매회 「매혹」 2스택 부여, 최대 5스택 중첩",
|
||||
"SoldierPartner.11703.1": "매력 만점",
|
||||
"SoldierPartner.11703.2": "중첩 제한 없음",
|
||||
"SoldierPartner.11801.1": "인해전술",
|
||||
"SoldierPartner.11801.2": "인해전술 말 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>10%, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>5%",
|
||||
"SoldierPartner.11802.1": "인해전술",
|
||||
"SoldierPartner.11802.2": "모든 말 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>10%, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>5%",
|
||||
"SoldierPartner.11901.1": "땡땡이 고수",
|
||||
"SoldierPartner.11901.2": "땡땡이 고수 말은 12초마다 「느긋함 상태」에 돌입하며, 4초간 지속\n적 조우 노드 전투 종료 시 경험치 2포인트 획득"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierPartnerGroup.1.1": "공백 여단",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.1.2": "공백 여단 말 스킬 시전 시 공백 여단 전체 「히나기쿠」 획득. \n「히나기쿠」: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>공격 5% 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritPower\" tint></color>치명타 피해 10% 증가.\n필드의 「히나기쿠」 총 스택 수가 30스택이 되면 「3연속 신성」 활성화.\n「3연속 신성」: 모든 말의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>SP 회복 효율 20% 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>치명타율 100% 증가. 5초간 지속. 종료 후 필드의 모든 「히나기쿠」 제거.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.10.1": "아그리 유니온",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.10.2": "전투 승리 시 추가 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>금화 보상 획득.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.11.1": "숲의 친구",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.11.2": "일정 시간마다 「자연의 성장」 1회 발동. \n「자연의 성장」: 메인 슬롯 말의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>최대 HP 3% 회복. 숲의 친구 말은 효과 두 배 적용.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.12.1": "샤로",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.12.2": "전투 시작 후 샤로가 출전석에 배치되면 자신을 제외한 모든 숲의 친구를 제물로 바쳐 그들의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>공격과 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>최대 HP를 계승하고, 계승한 수치만큼 HP 회복.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.13.1": "생존의 달인",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.13.2": "등장 말 중에 존재하는 생존의 달인 말 1개마다 모든 말의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>최대 HP 증가",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.14.1": "축복의 세례",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.14.2": "모든 말의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>공격력 5% 증가, 메인 슬롯의 말 중 공격 속성이 가장 높은 말에 「빛의 축복을 받은 자」 활성화. \n「빛의 축복을 받은 자」: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>공격력 20% 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_AtkSpd\" tint></color>공격 속도 100% 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>SP 회복 효율 60% 증가",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.15.1": "백발백중",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.15.2": "모든 말의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>치명타율 증가. 백발백중 말은 추가로 증가.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.16.1": "최고의 전사",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.16.2": "최고의 전사 말이 스킬을 시전하면, 자신이 「용사의 기운」 1스택 획득. 최대 5스택 중첩. \n「용사의 기운」 스택마다 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>스킬 피해 증가.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.17.1": "매력 만점",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.17.2": "매력 만점 말이 스킬을 시전하면 전체 적에게 「매혹」 부여. \n「매혹」: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_DmgPlusRcd\" tint></color>받는 피해 10% 증가. 8초간 지속.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.18.1": "인해전술",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.18.2": "다른 시너지가 1종 활성화될 때마다 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>공격 및 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>치명타율 증가.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.19.1": "땡땡이 고수",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.19.2": "땡땡이 말은 일정 시간마다 「느긋함 상태」 돌입. 적 조우 노드 전투 종료 시 경험치 획득. \n「느긋함 상태」: 일반 공격과 스킬을 직접 시전하지 않는 대신, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_DmgPlusRcd\" tint></color>받는 피해 25% 감소.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.2.1": "요로즈 택배",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.2.2": "요로즈 택배 말의 스킬이 피해를 입히면, 목표에게 「물안개」 부여. 0.5초마다 최대 1스택 부여. \n「물안개」: <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_AtkSpd\" tint></color>공격 속도 5% 감소, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_GenDmg\" tint></color>입히는 피해 5% 감소. 10초간 지속.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.3.1": "하나사키 여단",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.3.2": "지원 슬롯에 있는 말이 스킬을 시전하면, 하나사키 여단 말이 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>SP 즉시 획득하고, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>스킬 피해 증가. \n지원 슬롯에 있는 하나사키 여단 말의 성급에 따라 메인 슬롯에 있는 하나사키 여단 말의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>스킬 피해 배수로 증가. 말마다 효과 중첩 가능. \n1/2/3성의 하나사키 여단 말은 1/2/3배의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>스킬 피해 증가 제공.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.4.1": "은혜의지",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.4.2": "은혜의지 말이 스킬을 시전하면 전체 적에게 은혜 표식 「제재의 낙인」/「청산의 낙인」 부여. 표식을 보유한 말 사망 시, 자신 현재 스택의 표식을 가장 가까운 같은 진영의 말에게 이전.\n「제재의 낙인」: 2초마다 현재 생존한 모든 은혜의지 말 공격의 합 30%에 해당하는 HP 차감. 8초간 지속.\n「청산의 낙인」: 2초마다 현재 생존한 모든 은혜의지 말 공격의 합 60%에 해당하는 HP 차감. 8초간 지속",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.5.1": "돌아가는 톱니바퀴",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.5.2": "돌아가는 톱니바퀴의 지원 슬롯 말의 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>스킬 피해 증가, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>SP 회복 효율 증가.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.6.1": "제국 호위대",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.6.2": "전투 시작 시 제국 호위대 말이 획득하는 <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>기본 SP, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>SP 회복 효율 증가.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.7.1": "지리 협회",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.7.2": "일정 시간마다 지리 협회의 말이 「화력 지원」 획득. \n「화력 지원」: 일반 공격과 스킬의 최종 피해 20% 증가.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.8.1": "자유 여행가",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.8.2": "말이 출전하면 팀 전체의 특정 속성 증가. 자유 여행가 말은 2배 증가 효과 획득. \n자유 여행가 시너지는 1명만 출전 시 활성화, 2명 출전 시 비활성화.",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.9.1": "윈드 애시",
|
||||
"SoldierPartnerGroup.9.2": "윈드 애시 말이 적에게 피해를 입히면 「포위 공격」 표식 추가. 표식은 5초간 지속. \n윈드 애시 말이 「포위 공격」 표식을 보유한 말에게 피해를 입히면, <color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_GenDmg\" tint></color>입히는 피해 20% 증가."
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
{
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||||
"SoldierPositionEffect.1.1": "방어 슬롯",
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||||
"SoldierPositionEffect.1.2": "최대 HP 12% 증가\n방어 8% 증가",
|
||||
"SoldierPositionEffect.2.1": "공격 슬롯",
|
||||
"SoldierPositionEffect.2.2": "공격 10% 증가\n치명타율 5% 증가",
|
||||
"SoldierPositionEffect.3.1": "기동 슬롯",
|
||||
"SoldierPositionEffect.3.2": "공격 속도 5% 증가\nSP 회복 효율 5% 증가",
|
||||
"SoldierPositionEffect.4.1": "1번 지원 슬롯",
|
||||
"SoldierPositionEffect.5.1": "2번 지원 슬롯",
|
||||
"SoldierPositionEffect.6.1": "3번 지원 슬롯",
|
||||
"SoldierPositionEffect.7.1": "4번 지원 슬롯",
|
||||
"SoldierPositionEffect.8.1": "5번 지원 슬롯",
|
||||
"SoldierPositionEffect.9.1": "6번 지원 슬롯"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,162 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierPotential.1000101.1": "방어 관통 투척",
|
||||
"SoldierPotential.1000101.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 명중하면 목표의 방어력이 감소한다. 최대 10스택 중첩된다.",
|
||||
"SoldierPotential.1000102.1": "두려움 없는 기세",
|
||||
"SoldierPotential.1000102.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 HP가 가장 높은 적 말에게 추가로 발사할 수 있다.",
|
||||
"SoldierPotential.1000301.1": "숲의 분노",
|
||||
"SoldierPotential.1000301.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후, 필드에 있는 자신을 제외한 아군 「숲의 친구」 말의 공격 속도 증가 효과가 추가로 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1000302.1": "숲의 격노",
|
||||
"SoldierPotential.1000302.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후 필드에 있는 자신을 제외한 아군 「숲의 친구」 말의 공격 속도 증가 효과가 추가로 대폭 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1000501.1": "위협의 돌격",
|
||||
"SoldierPotential.1000501.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 「저돌적인 맹진」이 피해를 입히면, 목표의 공격력을 감소시킨다. 최대 10스택 중첩된다.",
|
||||
"SoldierPotential.1000502.1": "지속적인 돌격",
|
||||
"SoldierPotential.1000502.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 「저돌적인 맹진」이 피해를 입힐 때 자신의 피해가 더 이상 감소하지 않는다.",
|
||||
"SoldierPotential.1000601.1": "숲의 수비",
|
||||
"SoldierPotential.1000601.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후, 필드에 있는 자신을 제외한 아군 「숲의 친구」 말의 방어력 증가 효과가 추가로 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1000602.1": "숲의 수호신",
|
||||
"SoldierPotential.1000602.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후 필드에 있는 자신을 제외한 아군 「숲의 친구」 말의 방어력 증가 효과가 추가로 대폭 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1001501.1": "숲의 축복",
|
||||
"SoldierPotential.1001501.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후, 필드에 있는 자신을 제외한 아군 「숲의 친구」 말의 HP 증가 효과가 추가로 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1001502.1": "숲의 기도",
|
||||
"SoldierPotential.1001502.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후, 필드에 있는 자신을 제외한 아군 「숲의 친구」 말의 HP 증가 효과가 추가로 대폭 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1001701.1": "에너지 츄르",
|
||||
"SoldierPotential.1001701.2": "자신의 SP 회복 효율이 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1001702.1": "야옹신의 선물",
|
||||
"SoldierPotential.1001702.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 현자의 금화 3개를 획득하는 것으로 변경된다.",
|
||||
"SoldierPotential.10301.1": "궁극의 불꽃",
|
||||
"SoldierPotential.10301.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 전방으로 에너지를 발사하는 것으로 변경되고, 입히는 피해가 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.10302.1": "공진의 번쩍임",
|
||||
"SoldierPotential.10302.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 생성한 「잔영」의 지속 시간이 연장되고, 목표를 추적할 수 있다.",
|
||||
"SoldierPotential.10701.1": "기사의 맹세·천공의 붕괴",
|
||||
"SoldierPotential.10701.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 「성광의 방패」가 목표를 명중하면 「기절」을 부여한다.",
|
||||
"SoldierPotential.10702.1": "완벽한 회전",
|
||||
"SoldierPotential.10702.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 「성광의 방패」가 3회 튕길 수 있고, 매회 「결계」를 생성해 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.1100101.1": "늑대 무리의 전술",
|
||||
"SoldierPotential.1100101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후, 필드에 있는 자신을 제외한 아군 「숲의 친구」 말의 공격력 증가 효과가 추가로 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1100102.1": "우두머리 늑대",
|
||||
"SoldierPotential.1100102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후 필드에 있는 자신을 제외한 아군 「숲의 친구」 말의 공격력 증가 효과가 추가로 대폭 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.11101.1": "벡터·고정",
|
||||
"SoldierPotential.11101.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 얼음 화살을 1개 발사할 때마다 자신의 피해가 증가한다. 최대 10스택 중첩되며, 해당 효과는 스킬 종료 시 사라진다.",
|
||||
"SoldierPotential.11102.1": "상수·중첩",
|
||||
"SoldierPotential.11102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 「고드름 대열」을 생성하는 것으로 변경되어 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.11201.1": "질풍 가르기",
|
||||
"SoldierPotential.11201.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 일반 공격이 지속적으로 검기 공격을 진행하는 것으로 변경되어 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.11202.1": "질섬·사연",
|
||||
"SoldierPotential.11202.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬 시전 시 검기 3개를 추가로 발사해 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.11501.1": "빛의 유영·은은한 빛",
|
||||
"SoldierPotential.11501.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 생성한 「잔영」이 자폭한 후 「강렬한 햇빛」을 남겨 목표에게 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.11502.1": "빛의 유영·감싸는 빛",
|
||||
"SoldierPotential.11502.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 동일 목표를 일정 시간 지속 공격한 후 「강화 포탄」을 발사해 목표에게 피해를 입힐 수 있다.",
|
||||
"SoldierPotential.12001.1": "별의 순환",
|
||||
"SoldierPotential.12001.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 에너지를 모아 폭발한 후, 목표 위치에 지속적으로 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.12002.1": "성환 폭풍",
|
||||
"SoldierPotential.12002.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 지속적으로 회오리 공격을 진행하는 것으로 변경되어 범위 피해를 입힌다. 회오리 공격 중 자신이 받는 피해가 감소한다.",
|
||||
"SoldierPotential.12501.1": "혹한의 예고",
|
||||
"SoldierPotential.12501.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 「얼음꽃」 3개를 추가로 생성할 수 있다.",
|
||||
"SoldierPotential.12502.1": "멈추지 않는 의지",
|
||||
"SoldierPotential.12502.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬의 공격 범위가 증가하고, 지속 시간이 연장된다.",
|
||||
"SoldierPotential.12701.1": "파도의 절정",
|
||||
"SoldierPotential.12701.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬 시전 후, 필드에 있는 아군 말이 보호막을 획득한다.",
|
||||
"SoldierPotential.12702.1": "꽃잎과 물결",
|
||||
"SoldierPotential.12702.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 추가로 4회 연속 참격하는 것으로 변경되어, 목표에게 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.13001.1": "위험한 인형",
|
||||
"SoldierPotential.13001.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 「인형」이 지속 시간 종료 시 폭발하며 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.1300101.1": "상처 표식",
|
||||
"SoldierPotential.1300101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 명중하면 목표가 받는 피해가 증가한다. 일정 시간 지속된다.",
|
||||
"SoldierPotential.1300102.1": "상처 확산",
|
||||
"SoldierPotential.1300102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 명중하면 목표가 받는 피해가 대폭 증가한다. 일정 시간 지속된다.",
|
||||
"SoldierPotential.13002.1": "서리 맺힘",
|
||||
"SoldierPotential.13002.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 매회 사격 시 「서리 파도」를 형성하는 것으로 변경되어, 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.1301101.1": "굴욕의 표식",
|
||||
"SoldierPotential.1301101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 명중하면 목표가 1초마다 피해를 입는다. 5초간 지속된다.",
|
||||
"SoldierPotential.1301102.1": "굴욕의 연속",
|
||||
"SoldierPotential.1301102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 명중하면 목표가 1초마다 피해를 입는다. 12초간 지속된다.",
|
||||
"SoldierPotential.1302101.1": "몸풀기 완료",
|
||||
"SoldierPotential.1302101.2": "메인 슬롯에 있을 때 방어력이 8% 증가한다. \n지원 슬롯에 있을 때 공격력이 8% 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1302102.1": "몸풀기 완료·극",
|
||||
"SoldierPotential.1302102.2": "메인 슬롯에 있을 때 방어력이 20% 증가한다. \n지원 슬롯에 있을 때 공격력이 20% 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1303101.1": "자신감 상승",
|
||||
"SoldierPotential.1303101.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬 시전 시, 공격력이 3 증가한다. 메인 스킬이 목표를 처치하면 공격력이 추가로 5 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1303102.1": "자신감 폭발",
|
||||
"SoldierPotential.1303102.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬 시전 시, 공격력이 5 증가한다. 메인 스킬이 목표를 처치하면 공격력이 추가로 10 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.13201.1": "의! 파도 속 별가루",
|
||||
"SoldierPotential.13201.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 추가로 여러 차례 공격할 수 있어 목표에게 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.13202.1": "최후통첩",
|
||||
"SoldierPotential.13202.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 추가 공격을 연계해 범위 피해를 입힐 수 있다. 지원 슬롯에 배치한 「윈드 애시」 말 1개마다 자신이 입히는 피해가 증가한다. 최대 10스택 중첩된다.",
|
||||
"SoldierPotential.13301.1": "꽃의 바다·폭열",
|
||||
"SoldierPotential.13301.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 발사하는 꽃잎이 목표를 처치하면 「꽃밭」을 발동해 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.13302.1": "향기로운 꽃·혼란",
|
||||
"SoldierPotential.13302.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 발사하는 꽃잎 수량이 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.13401.1": "격렬한 돌격",
|
||||
"SoldierPotential.13401.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 지속 공격으로 변경된다.",
|
||||
"SoldierPotential.13402.1": "하늘을 찌르는 일섬",
|
||||
"SoldierPotential.13402.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬의 지속 시간 종료 시 폭파하여 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.14001.1": "계측 한계 초과",
|
||||
"SoldierPotential.14001.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 발사하는 「토끼 폭죽」이 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.14002.1": "토끼 집속탄",
|
||||
"SoldierPotential.14002.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 최대 3개의 적 말에게 「토끼 폭죽」을 발사한다.",
|
||||
"SoldierPotential.14301.1": "회전식 절삭기",
|
||||
"SoldierPotential.14301.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 추가로 1회 참격해, 목표에게 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.14302.1": "하부 부착 발사기",
|
||||
"SoldierPotential.14302.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 참격 완료 후 「레이저」를 사격해 목표에게 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.14401.1": "등사 파도",
|
||||
"SoldierPotential.14401.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬 시전 후 일반 공격이 「등사」를 생성할 수 있다. 일정 시간 지속된다. 「등사」는 목표를 자동으로 공격해 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.14402.1": "파도의 소용돌이",
|
||||
"SoldierPotential.14402.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 일반 공격이 지속적으로 고속 연참하는 것으로 변경되어 범위 피해를 입힌다. 메인 스킬이 「등사」를 조종해 범위 공격을 하는 것으로 변경되어 큰 범위에 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.14901.1": "진동하는 대지",
|
||||
"SoldierPotential.14901.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 「지진파」를 생성해 범위 피해를 입힐 수 있다.",
|
||||
"SoldierPotential.14902.1": "통제 불가 폭주",
|
||||
"SoldierPotential.14902.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬 시전 후 영구적으로 「소슬」 상태에 진입힌다. 「소슬」 상태에서 일반 공격이 범위 피해를 입히는 것으로 변경된다.",
|
||||
"SoldierPotential.15001.1": "대지의 솟음",
|
||||
"SoldierPotential.15001.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 「빛 에너지」를 이용해 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.1500101.1": "할퀴기 확산·더블",
|
||||
"SoldierPotential.1500101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 최대 적 말 2개를 연속으로 공격한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1500102.1": "할퀴기 확산·트리플",
|
||||
"SoldierPotential.1500102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 최대 적 말 3개를 연속으로 공격한다.",
|
||||
"SoldierPotential.15002.1": "그림자 비행",
|
||||
"SoldierPotential.15002.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 「빛 에너지」를 이용하는 횟수가 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1501101.1": "돌격 연속 찌르기",
|
||||
"SoldierPotential.1501101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 후, 「베테랑 아그리 종사자」가 출전해 전투할 수 있다.",
|
||||
"SoldierPotential.1501102.1": "수호의 방패",
|
||||
"SoldierPotential.1501102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 「베테랑 아그리 종사자」 출전 시 아군 말이 받는 피해가 감소한다.",
|
||||
"SoldierPotential.15501.1": "파도의 춤사위",
|
||||
"SoldierPotential.15501.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬의 파도타기 횟수가 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.15502.1": "보드의 물결 가르기",
|
||||
"SoldierPotential.15502.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬의 파도타기가 「번개 구역」을 남겨 범위 피해를 입힐 수 있다.",
|
||||
"SoldierPotential.15601.1": "놀라운 스텝",
|
||||
"SoldierPotential.15601.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 소환하는 「펭귄」이 목표에게 돌진한 후 1초마다 주변에 범위 피해를 입힌다. 일정 시간 지속된다.",
|
||||
"SoldierPotential.15602.1": "과일 모험",
|
||||
"SoldierPotential.15602.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 자신을 제외한 아군 말이 보호막을 획득하는 것으로 변경되고, 「펭귄 조각상」을 생성해 범위 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.16001.1": "무지개빛 리바운드",
|
||||
"SoldierPotential.16001.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 「버블 개구리」의 점프 횟수가 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.16002.1": "낮게 부는 바닷바람",
|
||||
"SoldierPotential.16002.2": "「메인 슬롯 위치 시 활성화」 메인 스킬이 「수역」을 생성해 큰 범위의 피해를 입히는 것으로 변경된다. 윌로가 「잠수」 공격을 진행해 범위 피해를 입힐 수 있다. \n「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 「버블 개구리」의 점프 횟수가 대폭 증가하고, 점프 속도가 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1700101.1": "심판의 가호",
|
||||
"SoldierPotential.1700101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬 시전 시 목표의 HP가 50%보다 높으면 추가 피해를 입힌다.",
|
||||
"SoldierPotential.1700102.1": "기사의 의지",
|
||||
"SoldierPotential.1700102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 공격하는 목표가 처치되지 않으면 추가로 1회 공격한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1701101.1": "유성 같은 화살",
|
||||
"SoldierPotential.1701101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬의 사격 횟수가 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1701102.1": "전공 포상금",
|
||||
"SoldierPotential.1701102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 목표를 처치하면 현자의 금화 1개를 획득한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1702101.1": "돌아오는 신의 은총",
|
||||
"SoldierPotential.1702101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 획득하는 SP가 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1702102.1": "영광의 하사품",
|
||||
"SoldierPotential.1702102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 추가로 필드에 있는 자신을 제외한 아군 말 1개에게 「사기 진작」을 부여한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1703101.1": "사기 진작의 군기",
|
||||
"SoldierPotential.1703101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 입히는 피해가 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.1703102.1": "귀를 찢는 북소리",
|
||||
"SoldierPotential.1703102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 입히는 피해가 대폭 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.5080101.1": "샤로의 보너스",
|
||||
"SoldierPotential.5080101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬로 필드에 출전 시 랜덤 수량의 금화를 획득한다.",
|
||||
"SoldierPotential.5080102.1": "자산가 샤로",
|
||||
"SoldierPotential.5080102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬로 필드에 출전 시 대량의 금화를 획득한다.",
|
||||
"SoldierPotential.9000101.1": "야옹신의 가호",
|
||||
"SoldierPotential.9000101.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 제공하는 보호막 양이 증가한다.",
|
||||
"SoldierPotential.9000102.1": "야옹신의 치유",
|
||||
"SoldierPotential.9000102.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 지원 스킬이 필드에 있는 자신을 제외한 랜덤 아군 말 1개가 보호막을 획득하는 것으로 변경된다. 1초마다 HP를 회복하며 5초간 지속된다.",
|
||||
"SoldierPotential.9000201.1": "직화구이",
|
||||
"SoldierPotential.9000201.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 「폭탄닭」이 자폭한 후 목표에게 영구적으로 「작열」을 부여한다.",
|
||||
"SoldierPotential.9000202.1": "바삭한 튀김",
|
||||
"SoldierPotential.9000202.2": "「지원 슬롯 위치 시 활성화」 「폭탄닭」이 자폭으로 입히는 피해가 증가한다."
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierQuest.10101.1": "누적 400포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10102.1": "누적 800포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10103.1": "누적 1,200포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10104.1": "누적 1,600포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10105.1": "누적 2,000포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10106.1": "누적 2,400포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10201.1": "누적 2,800포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10202.1": "누적 3,200포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10203.1": "누적 3,600포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10204.1": "누적 4,000포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10205.1": "누적 4,400포인트 획득",
|
||||
"SoldierQuest.10206.1": "누적 4,800포인트 획득"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierQuestGroup.101.1": "1주차",
|
||||
"SoldierQuestGroup.102.1": "2주차"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.1.1": "공백 여단 밸런스: 3공백 여단, 3백발백중",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.1.2": "세이나를 핵심으로 히나기쿠 버프를 중첩하고, 백발백중의 치명타와 축복의 세례를 조합한 밸런스 만점의 합성 유파 덱.",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.2.1": "하나사키 여단 생존: 3하나사키 여단, 3최고의 전사",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.2.2": "최고의 전사로 용사의 기운을 중첩해 하나사키 여단의 높은 스킬 피해와 맞추어 피해가 폭발한다. 치토세의 자유 여행가 시너지로 팀 전체의 속성을 증가시키고, 요로즈 택배의 감속 버프로 필드를 장악하며, 생존의 달인으로 생존력까지 높이는 덱.",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.3.1": "은헤의지 DOT 폭발: 5은혜의지, 4축복의 세례",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.3.2": "카나체를 핵심으로 은혜 표식의 지속 피해 효과를 이용하여, 5스택에서 10배의 폭발적인 피해를 입힌다. 축복의 세례와 매력 만점의 제어 효과까지 아울러 최고의 피해를 만들어내는 덱.",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.4.1": "윈드애시 포위 공격: 5윈드 애시, 4인해전술",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.4.2": "폴몬트를 핵심으로 포위 공격 표식을 부여해 일반 공격과 SP 회복을 강화하며, 인해전술의 팀 전체 공격과 치명타의 버프 효과와 맞추어 일반 공격으로 압도하는 덱.",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.5.1": "샤로 단일 핵심: 샤로, 7숲의 친구",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.5.2": "빠르게 레벨업하여 샤로를 확보하고, 전열 사망 시 샤로가 숲의 친구의 높은 속성을 계승하여 출전한다. 7숲의 친구의 SP 회복 효과로 단일 핵심의 폭발력을 강화시키는 덱.",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.6.1": "돌아가는 톱니바퀴 지속 DOT: 4돌아가는 톱니바퀴, 3은혜의지",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.6.2": "돌아가는 톱니바퀴의 보호막과 유지보수 능력으로 팀 전체에 HP, SP 회복 효과를 제공한다. 그레이의 은혜 표식 지속 피해, 시아의 매력 만점 제어 효과, 자유 여행가의 속성 버프까지 더해 폭발과 지구력을 겸비한 덱.",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.7.1": "윌로 매력 만점 디버프: 지리 협회, 3매력 만점",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.7.2": "지리 협회의 화력 지원, 매력 만점의 매혹을 중첩하며, 축복의 세례와 은혜의지까지 더해 3개의 시너지가 협동하여 높은 상한을 만들어내는 덱.",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.8.1": "아그리 유니온 금화 수급: 4제국 호위대, 2아그리 유니온",
|
||||
"SoldierRecommendBuilds.8.2": "호위대가 집결하여 전투 결산 시 추가 금화를 획득하고, 아그리 유니온과 협동하여 자원의 우세로 후반전에서 압도하는 덱."
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierSkin.2501001.1": "세이나",
|
||||
"SoldierSkin.2501002.1": "아야메",
|
||||
"SoldierSkin.2501003.1": "코하쿠",
|
||||
"SoldierSkin.2501004.1": "프리지아",
|
||||
"SoldierSkin.2501005.1": "토나",
|
||||
"SoldierSkin.2501006.1": "테레사",
|
||||
"SoldierSkin.2501007.1": "후유카",
|
||||
"SoldierSkin.2501008.1": "나즈나",
|
||||
"SoldierSkin.2501009.1": "나츠카",
|
||||
"SoldierSkin.2501010.1": "그레이",
|
||||
"SoldierSkin.2501011.1": "스파클",
|
||||
"SoldierSkin.2501012.1": "레이스",
|
||||
"SoldierSkin.2501013.1": "틸리아",
|
||||
"SoldierSkin.2501014.1": "호타루",
|
||||
"SoldierSkin.2501015.1": "카나체",
|
||||
"SoldierSkin.2501016.1": "라루",
|
||||
"SoldierSkin.2501017.1": "윌로(여름)",
|
||||
"SoldierSkin.2501018.1": "치토세",
|
||||
"SoldierSkin.2501019.1": "시아",
|
||||
"SoldierSkin.2501020.1": "미네르바",
|
||||
"SoldierSkin.2501021.1": "호위대 시종 기사",
|
||||
"SoldierSkin.2501022.1": "호위대 기사",
|
||||
"SoldierSkin.2501023.1": "호위대 분단장",
|
||||
"SoldierSkin.2501024.1": "호위대 군사장",
|
||||
"SoldierSkin.2501025.1": "피곤한 아그리 종사자",
|
||||
"SoldierSkin.2501026.1": "베테랑 아그리 종사자",
|
||||
"SoldierSkin.2501027.1": "폴몬트",
|
||||
"SoldierSkin.2501028.1": "넬몬트",
|
||||
"SoldierSkin.2501029.1": "건장한 구기 선수",
|
||||
"SoldierSkin.2501030.1": "솜씨 좋은 수리공",
|
||||
"SoldierSkin.2501031.1": "우드모트 전사",
|
||||
"SoldierSkin.2501032.1": "타워모트",
|
||||
"SoldierSkin.2501033.1": "돌진하는 혼령",
|
||||
"SoldierSkin.2501034.1": "샤로",
|
||||
"SoldierSkin.2501035.1": "브리즈오울",
|
||||
"SoldierSkin.2501036.1": "구어",
|
||||
"SoldierSkin.2501037.1": "불의 늑대",
|
||||
"SoldierSkin.2501038.1": "털뭉치 호 고양이 캡틴",
|
||||
"SoldierSkin.2501039.1": "털 뿜뿜 고양이",
|
||||
"SoldierSkin.2501040.1": "폭탄닭"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierStarterCard.1010101.1": "공백 여단",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010101.2": "공백 여단 말의 출현 확률이 증가하고, 공백 여단 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 공백 여단 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010101.3": "공백 여단 말의 출현 확률이 증가하고, 공백 여단 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 공백 여단 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010102.1": "요로즈 택배",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010102.2": "요로즈 택배 말의 출현 확률이 증가하고, 요로즈 택배 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 요로즈 택배 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010102.3": "요로즈 택배 말의 출현 확률이 증가하고, 요로즈 택배 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 요로즈 택배 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010103.1": "하나사키 여단",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010103.2": "하나사키 여단 말의 출현 확률이 증가하고, 하나사키 여단 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 하나사키 여단 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010103.3": "하나사키 여단 말의 출현 확률이 증가하고, 하나사키 여단 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 하나사키 여단 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010104.1": "은혜의지",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010104.2": "은혜의지 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 라루를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010104.3": "은혜의지 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 라루를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010105.1": "돌아가는 톱니바퀴",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010105.2": "돌아가는 톱니바퀴 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 털뭉치 호 고양이 캡틴을 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010105.3": "돌아가는 톱니바퀴 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 털뭉치 호 고양이 캡틴을 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010106.1": "제국 호위대",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010106.2": "제국 호위대 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 호위대 분단장을 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010106.3": "제국 호위대 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 호위대 분단장을 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010107.1": "자유 여행가",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010107.2": "자유 여행가 말의 출현 확률이 증가하고, 자유 여행가 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 자유 여행가 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010107.3": "자유 여행가 말의 출현 확률이 증가하고, 자유 여행가 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 자유 여행가 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010108.1": "윈드 애시",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010108.2": "윈드 애시 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 폴몬트를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010108.3": "윈드 애시 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 폴몬트를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010109.1": "아그리 유니온",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010109.2": "아그리 유니온 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 베테랑 아그리 종사자를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010109.3": "아그리 유니온 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 베테랑 아그리 종사자를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010110.1": "숲의 친구",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010110.2": "숲의 친구 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 불의 늑대를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010110.3": "숲의 친구 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 불의 늑대를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010111.1": "생존의 달인",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010111.2": "생존의 달인 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 돌진하는 혼령을 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010111.3": "생존의 달인 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 돌진하는 혼령을 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010112.1": "축복의 세례",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010112.2": "축복의 세례 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 라루를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010112.3": "축복의 세례 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 라루를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010113.1": "백발백중",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010113.2": "백발백중 말의 출현 확률이 증가하고, 백발백중 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 백발백중 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010113.3": "백발백중 말의 출현 확률이 증가하고, 백발백중 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 백발백중 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010114.1": "최고의 전사",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010114.2": "최고의 전사 말의 출현 확률이 증가하고, 최고의 전사 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 최고의 전사 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010114.3": "최고의 전사 말의 출현 확률이 증가하고, 최고의 전사 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 최고의 전사 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010115.1": "매력 만점",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010115.2": "매력 만점 말의 출현 확률이 증가하고, 매력 만점 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 매력 만점 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010115.3": "매력 만점 말의 출현 확률이 증가하고, 매력 만점 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 매력 만점 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010116.1": "인해전술",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010116.2": "인해전술 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 타워모트를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010116.3": "인해전술 말의 출현 확률이 증가하고, 전투 시작 시 타워모트를 추가로 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010117.1": "땡땡이 고수",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010117.2": "땡땡이 고수 말의 출현 확률이 증가하고, 땡땡이 고수 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 땡땡이 고수 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010117.3": "땡땡이 고수 말의 출현 확률이 증가하고, 땡땡이 고수 말이 처음으로 ★2으로 합성 시 랜덤 땡땡이 고수 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010118.1": "시작 자금",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010118.2": "시작 시 현자의 금화 8개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010118.3": "시작 시 현자의 금화 8개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010119.1": "튼튼한 멘탈",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010119.2": "전투 시작 시 이성 20 증가",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010119.3": "전투 시작 시 이성 20 증가",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010120.1": "스타트업",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010120.2": "전투 시작 시 1 코스트, 2 코스트 말 1개씩 추가 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010120.3": "전투 시작 시 1 코스트, 2 코스트 말 1개씩 추가 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010121.1": "장기 주문",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010121.2": "상점을 누적 15회 새로고침한 후, 새로고침 비용이 영구적으로 -1",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010121.3": "상점을 누적 15회 새로고침한 후, 새로고침 비용이 영구적으로 -1",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010122.1": "학비 납부 완료",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010122.2": "누적 30개의 현자의 금화를 소모하면 경험치 구매 비용 영구적으로 -1",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010122.3": "누적 30개의 현자의 금화를 소모하면 경험치 구매 비용 영구적으로 -1",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010123.1": "경험치 거래",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010123.2": "30회 새로고침 후, 상점을 새로고침할 때마다 상점 경험치 2포인트 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010123.3": "30회 새로고침 후, 상점을 새로고침할 때마다 상점 경험치 2포인트 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010124.1": "고객층 최적화",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010124.2": "상점에서 일정 확률로 ★2 말 출현",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010124.3": "상점에서 일정 확률로 ★2 말 출현",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010125.1": "고급 모집",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010125.2": "2단계 시작 시 3 코스트 ★2 말 1개 랜덤 획득, 3단계 시작 시 4 코스트 ★2 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010125.3": "2단계 시작 시 3 코스트 ★2 말 1개 랜덤 획득, 3단계 시작 시 4 코스트 ★2 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010126.1": "신중한 탐색",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010126.2": "3단계의 모든 적 조우 노드가 터닝 포인트 도전으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010126.3": "3단계의 모든 적 조우 노드가 터닝 포인트 도전으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.1": "책략 선별",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.2": "이번 라운드 후속으로 획득하는 모든 축복 카드가 금색 등급으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010127.3": "이번 라운드 후속으로 획득하는 모든 축복 카드가 금색 등급으로 변경",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.1": "불패의 명성",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.2": "5연승 첫 달성 시 현자의 금화 20개와 경험치 10포인트 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010128.3": "5연승 첫 달성 시 현자의 금화 20개와 경험치 10포인트 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010129.1": "연전연승",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010129.2": "3연승 첫 달성 시 현자의 금화 12개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010129.3": "3연승 첫 달성 시 현자의 금화 12개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010130.1": "첫걸음의 동반자",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010130.2": "시작 시 2 코스트 말 2개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010130.3": "시작 시 2 코스트 말 2개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010131.1": "공격적인 투자",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010131.2": "새로운 단계에 진입할 때마다 현재 이성과 현자의 금화 수치 교환(이성 100 이상 가능)",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010131.3": "새로운 단계에 진입할 때마다 현재 이성과 현자의 금화 수치 교환(이성 100 이상 가능)",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010133.1": "반등",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010133.2": "첫 5연패 시, 현자의 금화 25개와 2코스트 ★2 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010133.3": "첫 5연패 시, 현자의 금화 25개와 2코스트 ★2 말 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010134.1": "장인의 비축",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010134.2": "상점 9레벨 후, 상점을 4회 새로고침할 때마다 경험치 4 포인트 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010134.3": "상점 9레벨 후, 상점을 4회 새로고침할 때마다 경험치 4 포인트 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010135.1": "유일한 핵심",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010135.2": "전투 시작 시 4 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010135.3": "전투 시작 시 4 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010136.1": "돌파 포상",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010136.2": "각 코스트 말의 첫 ★2 합성 시, 현자의 금화 6개 추가 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010136.3": "각 코스트 말의 첫 ★2 합성 시, 현자의 금화 6개 추가 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010137.1": "경쾌한 부호",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010137.2": "시작 시 현자의 금화 12개 획득, 단 첫 5개 노드 중 상점 새로고침 불가",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010137.3": "시작 시 현자의 금화 12개 획득, 단 첫 5개 노드 중 상점 새로고침 불가",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010138.1": "위험한 베팅",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010138.2": "시작 시 이성이 20으로 변경, 현자의 금화 20개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010138.3": "시작 시 이성이 20으로 변경, 현자의 금화 20개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010139.1": "부의 발굴",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010139.2": "여행가가 아닌 말 ★2 합성 시마다 현자의 금화 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010139.3": "여행가가 아닌 말 ★2 합성 시마다 현자의 금화 1개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010140.1": "인재 총집결",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010140.2": "1 코스트 말 5개 구매 시마다 현자의 금화 3개 획득",
|
||||
"SoldierStarterCard.1010140.3": "1 코스트 말 5개 구매 시마다 현자의 금화 3개 획득"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,137 @@
|
||||
{
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010101.1": "일괄 판매",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010101.2": "말 5개 판매 후, 현자의 금화 10개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010101.3": "말 5개 판매 후, 현자의 금화 10개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010102.1": "성장 계획",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010102.2": "1 코스트 말을 ★2으로 합성할 때마다 현자의 금화 2개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010102.3": "1 코스트 말을 ★2으로 합성할 때마다 현자의 금화 2개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010103.1": "추가 보상",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010103.2": "전투에 승리할 때마다 현자의 금화 1개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010103.3": "전투에 승리할 때마다 현자의 금화 1개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010104.1": "매몰 비용",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010104.2": "첫 3연패 후 현자의 금화 5개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010104.3": "첫 3연패 후 현자의 금화 5개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010105.1": "추가 새로고침",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010105.2": "상점 경험치 구매 시마다 일정 확률로 무료 새로고침 1회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010105.3": "상점 경험치 구매 시마다 일정 확률로 무료 새로고침 1회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010106.1": "노드 지원금",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010106.2": "노드 4개 진입 시마다 현자의 금화 4개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010106.3": "노드 4개 진입 시마다 현자의 금화 4개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010107.1": "팀원 보충",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010107.2": "1 코스트 말 5개 구매 시마다 2 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010107.3": "1 코스트 말 5개 구매 시마다 2 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010108.1": "새로고침 페이백",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010108.2": "상점 8회 새로고침할 때마다 현자의 금화 2개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010108.3": "상점 8회 새로고침할 때마다 현자의 금화 2개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010109.1": "인재 육성",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010109.2": "2 코스트 말 ★2 합성 시마다 2 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010109.3": "2 코스트 말 ★2 합성 시마다 2 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010110.1": "냉정한 보험",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010110.2": "이성이 처음으로 20 미만이 될 시, 현자의 금화 20개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010110.3": "이성이 처음으로 20 미만이 될 시, 현자의 금화 20개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010111.1": "이성적 판단",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010111.2": "노드 종료 시 이성이 60보다 높으면 경험치 4포인트 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010111.3": "노드 종료 시 이성이 60보다 높으면 경험치 4포인트 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010112.1": "오뚝이 정신",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010112.2": "전투에 실패할 때마다 경험치 +2",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010112.3": "전투에 실패할 때마다 경험치 +2",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010113.1": "정예 계획",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010113.2": "3 코스트 말 ★2 합성 시마다 현자의 금화 5개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010113.3": "3 코스트 말 ★2 합성 시마다 현자의 금화 5개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010201.1": "거래 차익",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010201.2": "말 10개를 판매할 때마다 현자의 금화 1개 추가 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010201.3": "말 10개를 판매할 때마다 현자의 금화 1개 추가 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010202.1": "거래 기회",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010202.2": "말 5개를 판매할 때마다 일정 확률로 무료 새로고침 1회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010202.3": "말 5개를 판매할 때마다 일정 확률로 무료 새로고침 1회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010203.1": "확장 계획",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010203.2": "처음으로 3 코스트 말 ★2 합성 시 현자의 금화 4개 획득 및 2 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010203.3": "처음으로 3 코스트 말 ★2 합성 시 현자의 금화 4개 획득 및 2 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010204.1": "한 번 더",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010204.2": "상점을 새로고침할 때마다 일정 확률로 무료 새로고침 1회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010204.3": "상점을 새로고침할 때마다 일정 확률로 무료 새로고침 1회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010205.1": "창고 업그레이드",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010205.2": "무료 새로고침 2회 획득, 상점을 업그레이드할 때마다 무료 새로고침 2회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010205.3": "무료 새로고침 2회 획득, 상점을 업그레이드할 때마다 무료 새로고침 2회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010206.1": "연승 폭발",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010206.2": "5연승 첫 달성 시, 현자의 금화 20개와 2 코스트 ★3 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010206.3": "5연승 첫 달성 시, 현자의 금화 20개와 2 코스트 ★3 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010207.1": "극단적인 투자",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010207.2": "현재 이성이 30보다 낮을 시, 노드에 진입할 때마다 현자의 금화 5개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010207.3": "현재 이성이 30보다 낮을 시, 노드에 진입할 때마다 현자의 금화 5개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010208.1": "대기만성",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010208.2": "새로운 노드 진입 시 현자의 금화 60개를 보유한 경우 경험치 5포인트 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010208.3": "새로운 노드 진입 시 현자의 금화 60개를 보유한 경우 경험치 5포인트 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010209.1": "인재 비축",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010209.2": "현자의 금화 20개 소모 시마다, 비인간형 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010209.3": "현자의 금화 20개 소모 시마다, 비인간형 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010210.1": "리더 육성 계획",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010210.2": "처음으로 4 코스트 말 ★2 합성 시 현자의 금화 8개 획득 및 3 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010210.3": "처음으로 4 코스트 말 ★2 합성 시 현자의 금화 8개 획득 및 3 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010211.1": "일보 후퇴",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010211.2": "2회 연속 전투 실패 시, 이성 +4 및 현자의 금화 4개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010211.3": "2회 연속 전투 실패 시, 이성 +4 및 현자의 금화 4개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010212.1": "누적 성장",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010212.2": "3 코스트 말 8개 구매 시마다 동일 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010212.3": "3 코스트 말 8개 구매 시마다 동일 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010213.1": "명성 현금화",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010213.2": "새로운 노드 진입 시 판 위에 3 코스트 말 3개가 존재할 시 현자의 금화 3개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010213.3": "새로운 노드 진입 시 판 위에 3 코스트 말 3개가 존재할 시 현자의 금화 3개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010214.1": "정예 영입",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010214.2": "상점 7레벨 달성 후, 새로운 노드 진입 시마다 3 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010214.3": "상점 7레벨 달성 후, 새로운 노드 진입 시마다 3 코스트 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.1": "어쩌다 찾아온 손님",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.2": "상점에서 일정 확률로 ★2 말 1개 출현",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010215.3": "상점에서 일정 확률로 ★2 말 1개 출현",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.1": "낭만의 조합",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.2": "상점 7레벨 이상 달성 후, 새로운 노드 진입 시마다 대기석 가장 왼쪽의 말이 같은 코스트의 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010216.3": "상점 7레벨 이상 달성 후, 새로운 노드 진입 시마다 대기석 가장 왼쪽의 말이 같은 코스트의 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.1": "넘치는 부",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.2": "필드의 모든 말을 두 배 가격으로 자동 판매, 이후 3번의 전투 동안 출전하는 말의 HP가 절반으로 감소",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010217.3": "필드의 모든 말을 두 배 가격으로 자동 판매, 이후 3번의 전투 동안 출전하는 말의 HP가 절반으로 감소",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010218.1": "자연의 깨달음",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010218.2": "새로운 노드 진입 시 판 위에 존재하는 비인간형 말 3개마다 경험치 3포인트 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010218.3": "새로운 노드 진입 시 판 위에 존재하는 비인간형 말 3개마다 경험치 3포인트 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010219.1": "폐쇄 건설",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010219.2": "이후 3개 노드 동안 상점 새로고침 불가, 하지만 노드 1개 진입 시마다 상점 경험치 4포인트 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010219.3": "이후 3개 노드 동안 상점 새로고침 불가, 하지만 노드 1개 진입 시마다 상점 경험치 4포인트 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010301.1": "스마트 창고",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010301.2": "상점 8레벨 달성 후, 경험치 구매 시 무료 새로고침 1회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010301.3": "상점 8레벨 달성 후, 경험치 구매 시 무료 새로고침 1회 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010302.1": "리스크 동반",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010302.2": "이성 30 차감, 현재 보유한 현자의 금화가 2배로 증가",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010302.3": "이성 30 차감, 현재 보유한 현자의 금화가 2배로 증가",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010303.1": "교활한 재물",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010303.2": "현재 이성과 현자의 금화 수치 교환",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010303.3": "현재 이성과 현자의 금화 수치 교환",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010304.1": "임계 반격 포인트",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010304.2": "이성이 처음으로 0이 될 때, 이성 30 즉시 회복, 현자의 금화 40개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010304.3": "이성이 처음으로 0이 될 때, 이성 30 즉시 회복, 현자의 금화 40개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010305.1": "고급 인재풀",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010305.2": "상점을 새로고침할 때마다 상점의 랜덤 말이 1코스트 높은 다른 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010305.3": "상점을 새로고침할 때마다 상점의 랜덤 말이 1코스트 높은 다른 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010306.1": "운명의 장난",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010306.2": "어드밴티지 주사위 획득, 이후 터닝 포인트 도전 판정마다 주사위 2개를 굴려 더 높은 값을 판정 결과로 적용",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010306.3": "어드밴티지 주사위 획득, 이후 터닝 포인트 도전 판정마다 주사위 2개를 굴려 더 높은 값을 판정 결과로 적용",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010307.1": "극한의 낭만",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010307.2": "노드 진입 시마다 대기석 가장 왼쪽의 말이 같은 코스트의 다른 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010307.3": "노드 진입 시마다 대기석 가장 왼쪽의 말이 같은 코스트의 다른 랜덤 말로 변경",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010308.1": "연승의 축가",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010308.2": "3연승 달성 시마다, 현자의 금화 10개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010308.3": "3연승 달성 시마다, 현자의 금화 10개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010309.1": "승리의 표식",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010309.2": "6, 13, 20번째 노드에 각각 현자의 금화 10개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010309.3": "6, 13, 20번째 노드에 각각 현자의 금화 10개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010310.1": "위기의 구세주",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010310.2": "3연패 시마다, 5코스트 ★1 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010310.3": "3연패 시마다, 5코스트 ★1 말 1개 랜덤 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010311.1": "올인의 심연",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010311.2": "이성이 1로 변경, 즉시 현자의 금화 60개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010311.3": "이성이 1로 변경, 즉시 현자의 금화 60개 획득",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010312.1": "호위대 집결령",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010312.2": "제국 호위대 시너지 달성 카운트 +1",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010312.3": "제국 호위대 시너지 달성 카운트 +1",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010313.1": "윈드 애시의 소환",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010313.2": "윈드 애시 시너지 달성 카운트 +1",
|
||||
"SoldierStrategyCard.2010313.3": "윈드 애시 시너지 달성 카운트 +1"
|
||||
}
|
||||
@@ -323,6 +323,15 @@
|
||||
"StarTowerBookEventReward.15903.1": "성 밖 탐험 (3)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.15903.2": "밤이 되자, 크루니스는 모닥불 옆에 앉아 깊은 숲속에 솟아 있는 별의 탑을 올려다보았다.\r\n그녀는 용족 지역의 생물 다양성을 다소 얕본 것 같다. 별의 탑에 가까워질수록 특이 식물과 「약초 백과」에 기록된 각종 독초와 환각 식물이 끝없이 모습을 드러냈다.\r\n“전부 성분을 추출해서 약으로 만든다면 좋을 텐데.”\r\n크루니스는 말린 식량을 씹어 먹으면서도, 쉬지 않고 「약초 백과」를 넘겼다. 책의 뒤쪽 4분의 1쯤에 이르렀을 때, 그녀는 문득 한 가지 사실을 알아차렸다. 뒤에 실린 식물 기록에는 약효 외에도, 새로운 평가 기준이 하나 더 추가되어 있었던 것이다.\r\n“맛있음.”\r\n“어떤 요리로 해 먹어도 맛있음.”\r\n“센불에 볶으면 특히 풍미가 좋음.”\r\n“탕으로 끓이면 최고.”\r\n크루니스는 웃음을 터뜨렸다. “역시 용족이 쓴 책다워…… 약초도 맛있는지부터 확인하다니.”",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.15903.3": "크루니스(새해)와 별의 탑 3회 클리어",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16001.1": "별의 탑 조사 (1)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16001.2": "셀스티 외곽 1호 별의 탑 \n\n좌표: 23.106428, 113.324521\n탑 내부 신기 다양성: 보통\n탑 내부 성해 위험도: 비교적 낮음\n탑 외부 마물 분포량: 비교적 적음\n\n추천 등급: ★★★★☆\n비고: 탑 내부 신기의 종류는 비교적 단조로우나, 성해의 활성도가 낮고 탑 외부의 마물도 적어 신입 여행가들의 초반 훈련 장소로 적합하다. 현재 지리 협회에서 탑 외부에 캠프를 설치해 두었으니, 필요한 사항이 있다면 캠프 관리자에게 도움을 요청하도록 하자.",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16001.3": "윌로(여름)와 별의 탑 1회 클리어",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16002.1": "별의 탑 조사 (2)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16002.2": "셀스티 외곽 2호 별의 탑 \n\n좌표: 39.91806, 116.30028\n탑 내부 신기 다양성: 풍부함\n탑 내부 성해 위험도: 보통\n탑 외부 마물 분포량: 비교적 적음\n\n추천 등급: ★★★☆☆\n비고: 셀스티 도시 외곽의 별의 탑 중 신기 종류가 가장 풍부한 곳이다. 일상에 필요한 신기는 거의 모든 유형을 이 별의 탑에서 찾아볼 수 있어, 셀스티 외곽에서 가장 인기가 높은 별의 탑이기도 하다. 하지만 별의 탑 내부 성해의 활성도가 높고 개체 수가 많아 경험이 없는 신참에게는 적합하지 않다. 모든 여행가는 절대 무리하지 말고 동료와 팀을 이루어 탑에 오를 것을 권장한다. 다만 별의 탑 외부의 마물은 드문 편이라 상대적으로 안전한 지대다. 별의 탑 북쪽에 지리 협회가 주둔한 캠프가 있으니, 필요한 사항이 있다면 캠프 관리자에게 도움을 요청하도록 하자.",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16002.3": "윌로(여름)와 별의 탑 2회 클리어",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16003.1": "별의 탑 조사 (3)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16003.2": "셀스티 외곽 3호 별의 탑 \n\n좌표: 31.2397, 121.4997\n탑 내부 신기 다양성: 비교적 적음\n탑 내부 성해 위험도: 비교적 높음\n탑 외부 마물 분포량: 비교적 많음\n\n추천 등급: ★★☆☆☆\n비고: 3호 별의 탑 내부의 신기 종류는 비교적 단조로운 편이다. 하지만 지금까지 수많은 여행가가 이곳에서 매우 희귀한 고급 신기를 가지고 나온 덕분에, 매년 소문을 듣고 찾아온 여행가들이 도전에 나서고 있다. 탑 내부 성해의 활성도가 매우 높고 공격력과 살상력 역시 강력하므로, 경험이 부족한 여행가는 쉽게 발을 들이지 말아야 하며 단독 탐사는 절대 금지한다. 별의 탑 주변은 자원이 풍부하여 수많은 기이한 보물과 약초들이 자라나지만, 탑 외부에 마물이 광범위하게 분포해 있는 데다 주변에 지리 협회 주둔 캠프도 없다. 종합적으로 고려했을 때, 탑 외부에서 채집 활동을 하더라도 경각심을 높이고 반드시 동료와 함께 행동해야 하며 낙오되는 일이 없도록 주의해야 한다.",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.16003.3": "윌로(여름)와 별의 탑 3회 클리어",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.913301.1": "할인 행사 (1)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.913301.2": "포셔는 이해가 되지 않았다.\r\n처음 「편의점」을 열게 된 건, 여행가들에게 말을 붙이고 싶어서였다. 그런데 어쩌다 보니 지금은 왜 이렇게 되어버린 것인지, 이젠 별의 탑 이곳저곳을 돌아다니며 판매를 하고 있다.\r\n돈이 부족한 건 아니었다. 사실 그녀에게 스텔라 코인은 아무 쓸모가 없었다.\r\n어쩌다 이렇게 됐지…… 정말 귀찮네…… 얼른 다 팔고 게임하러 갈 수 있으려나……\r\n포셔는 잠시 생각하더니 보드지를 꺼내 홍보 간판을 ‘슥슥’ 만들었다.\r\n「특가 세일! 돈만 있으면 OK!」\r\n“이렇게 하면 금방 다 팔 수 있겠지……”\r\n그녀는 가져온 보급물품 옆에다 간판을 놓으며 장사를 시작하면 여행가들이 와서 물건을 다 싹쓸이해갈 거라 기대했다.",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.913301.3": "포셔의 호감도 5레벨 달성",
|
||||
|
||||
@@ -424,5 +424,52 @@
|
||||
"Story.824.4": "15",
|
||||
"Story.825.1": "죽음의 왕홀",
|
||||
"Story.825.2": "그녀가 질문하고, 당신이 대답한다. 그리고……",
|
||||
"Story.825.4": "에필로그"
|
||||
"Story.825.4": "에필로그",
|
||||
"Story.901.1": "무고한 자를 죽이다",
|
||||
"Story.901.4": "1",
|
||||
"Story.902.1": "경고 사격",
|
||||
"Story.902.4": "BT01",
|
||||
"Story.903.1": "일촉즉발",
|
||||
"Story.903.4": "2",
|
||||
"Story.904.1": "나는 누구인가",
|
||||
"Story.904.4": "3",
|
||||
"Story.905.1": "증명의 함정",
|
||||
"Story.905.4": "4",
|
||||
"Story.906.1": "동료",
|
||||
"Story.906.4": "5",
|
||||
"Story.907.1": "세계의 끝",
|
||||
"Story.907.4": "6",
|
||||
"Story.908.1": "공백의 해답(상)",
|
||||
"Story.908.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.909.1": "공백의 해답(중)",
|
||||
"Story.909.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.910.1": "공백의 해답(하)",
|
||||
"Story.910.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.911.1": "미라슈와의 첫 만남",
|
||||
"Story.911.4": "7",
|
||||
"Story.912.1": "좋은 놈, 나쁜 놈, 이상한 놈",
|
||||
"Story.912.4": "BT02",
|
||||
"Story.913.1": "사막의 규칙",
|
||||
"Story.913.4": "8",
|
||||
"Story.914.1": "나 홀로 집에",
|
||||
"Story.914.4": "9",
|
||||
"Story.915.1": "일시 정지",
|
||||
"Story.915.4": "10",
|
||||
"Story.916.1": "미라슈의 나날",
|
||||
"Story.916.4": "11",
|
||||
"Story.917.1": "어둠의 결투",
|
||||
"Story.917.4": "12",
|
||||
"Story.918.4": "13A",
|
||||
"Story.919.4": "13B",
|
||||
"Story.920.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.921.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.922.4": "기억 회상",
|
||||
"Story.923.4": "14A",
|
||||
"Story.924.4": "14B",
|
||||
"Story.925.4": "15B",
|
||||
"Story.926.1": "전쟁의 왕",
|
||||
"Story.926.4": "엔딩",
|
||||
"Story.927.1": "오랜 지혜",
|
||||
"Story.927.4": "BT03",
|
||||
"Story.928.4": "15A"
|
||||
}
|
||||
@@ -22,5 +22,8 @@
|
||||
"StoryChapter.7.3": "성력 996년",
|
||||
"StoryChapter.8.1": "챕터 7",
|
||||
"StoryChapter.8.2": "별과 소원을 위해",
|
||||
"StoryChapter.8.3": "성력 996년"
|
||||
"StoryChapter.8.3": "성력 996년",
|
||||
"StoryChapter.9.1": "챕터 8",
|
||||
"StoryChapter.9.2": "지난날에 남은 희미한 모습",
|
||||
"StoryChapter.9.3": "성력 996년"
|
||||
}
|
||||
@@ -103,5 +103,25 @@
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.816.1": "엽월 15일 12:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.817.1": "엽월 15일 17:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.818.1": "엽월 15일 18:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.819.1": "엽월 15일 18:15"
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.819.1": "엽월 15일 18:15",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.901.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.902.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.903.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.904.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.905.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.906.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.907.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.908.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.909.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.910.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.911.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.912.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.913.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.914.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.915.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.916.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.917.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.918.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.919.1": "X월 XX일 00:00",
|
||||
"StoryChapterTimeStamp.920.1": "X월 XX일 00:00"
|
||||
}
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
"StoryPreview.13.1": "메인 스토리 챕터7",
|
||||
"StoryPreview.14.1": "노바 기담 #15",
|
||||
"StoryPreview.15.1": "노바 기담 #16",
|
||||
"StoryPreview.16.1": "메인 스토리 챕터8",
|
||||
"StoryPreview.2.1": "노바 기담 #07",
|
||||
"StoryPreview.3.1": "메인 스토리 챕터5",
|
||||
"StoryPreview.4.1": "메인 스토리 챕터6",
|
||||
|
||||
@@ -3908,5 +3908,115 @@
|
||||
"Talent.1590574.1": "땅 속성 피해 증가",
|
||||
"Talent.1590574.2": "땅 속성 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1590580.1": "새로운 시작의 전조",
|
||||
"Talent.1590580.2": "크루니스(새해)가 정예 이상 목표에게 입히는 땅 속성 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다."
|
||||
"Talent.1590580.2": "크루니스(새해)가 정예 이상 목표에게 입히는 땅 속성 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600101.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600101.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600102.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600102.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600103.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600103.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600104.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600104.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600105.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600105.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600106.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600106.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600107.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600107.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600108.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600108.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600109.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600109.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600110.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600110.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600116.1": "휴일의 시간",
|
||||
"Talent.1600116.2": "윌로가 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 부여하면 팀 전체 입히는 물 속성 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
|
||||
"Talent.1600217.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600217.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600218.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600218.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600219.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600219.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600220.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600220.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600221.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600221.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600222.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600222.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600223.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600223.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600224.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600224.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600225.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600225.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600226.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600226.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600232.1": "놓여지지 않는 마음",
|
||||
"Talent.1600232.2": "「버블 스파」 피해 간격이 50% 단축된다. 팀 전체가 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 발동한 후 해당 목표가 받는 물 속성 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
|
||||
"Talent.1600333.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600333.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600334.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600334.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600335.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600335.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600336.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600336.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600337.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600337.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600338.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600338.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600339.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600339.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600340.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600340.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600341.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600341.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600342.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600342.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600348.1": "적당한 행복",
|
||||
"Talent.1600348.2": "팀 전체가 ##물 속성 표식#1018#을 보유한 목표에게 피해를 입힌 후 윌로(여름)이 입히는 치명타 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
|
||||
"Talent.1600449.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600449.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600450.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600450.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600451.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600451.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600452.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600452.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600453.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600453.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600454.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600454.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600455.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600455.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600456.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600456.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600457.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600457.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600458.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600458.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600464.1": "안정한 존재",
|
||||
"Talent.1600464.2": "윌로가 필드에 있을 때 &Param1&초마다 메인 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가하며, 일반 공격 피해가 <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. 최대 <color=#0abec5>18%</color> 증가할 수 있다.",
|
||||
"Talent.1600565.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600565.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600566.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600566.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600567.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600567.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600568.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600568.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600569.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600569.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600570.1": "공격 강화",
|
||||
"Talent.1600570.2": "기본 공격이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600571.1": "방어 강화",
|
||||
"Talent.1600571.2": "기본 방어가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600572.1": "HP 강화",
|
||||
"Talent.1600572.2": "기본 HP가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600573.1": "스킬 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600573.2": "스킬 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600574.1": "필살기 피해 증가",
|
||||
"Talent.1600574.2": "필살기 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"Talent.1600580.1": "다시 처음부터",
|
||||
"Talent.1600580.2": "윌로가 스킬 피해를 입힌 후 해당 목표가 받는 물 속성 피해가 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다."
|
||||
}
|
||||
@@ -178,5 +178,10 @@
|
||||
"TalentGroup.15902.1": "영원한 등불",
|
||||
"TalentGroup.15903.1": "회춘의 명의",
|
||||
"TalentGroup.15904.1": "질병 제압의 길조",
|
||||
"TalentGroup.15905.1": "새로운 시작의 전조"
|
||||
"TalentGroup.15905.1": "새로운 시작의 전조",
|
||||
"TalentGroup.16001.1": "휴일의 시간",
|
||||
"TalentGroup.16002.1": "놓여지지 않는 마음",
|
||||
"TalentGroup.16003.1": "적당한 행복",
|
||||
"TalentGroup.16004.1": "안정한 존재",
|
||||
"TalentGroup.16005.1": "다시 처음부터"
|
||||
}
|
||||
@@ -29,6 +29,8 @@
|
||||
"Title.34.1": "명사수",
|
||||
"Title.35.1": "암흑",
|
||||
"Title.36.1": "마스터",
|
||||
"Title.37.1": "만능",
|
||||
"Title.38.1": "안전요원",
|
||||
"Title.4.1": "여행가",
|
||||
"Title.5.1": "히나기쿠",
|
||||
"Title.6.1": "집사",
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,7 @@
|
||||
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_11100.1": "전투 스테이지",
|
||||
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_20101.1": "전투 스테이지",
|
||||
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_20102.1": "전투 스테이지",
|
||||
"TopBar.ActivityLevelsSelectPanel_20103.1": "전투 스테이지",
|
||||
"TopBar.ActivityList.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.ActivityStory_20101.1": "스토리",
|
||||
"TopBar.BattlePass.1": "창업 지원 패스",
|
||||
@@ -69,21 +70,20 @@
|
||||
"TopBar.GoldenSpyLevelSelectPanel_400012.1": "스파이 대작전",
|
||||
"TopBar.GunStormPanel.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.GunStormStory_10109.1": "스토리",
|
||||
"TopBar.IceCreamLevelsSelectPanel.1": "청량 스테이션",
|
||||
"TopBar.InfinityTowerSelectTower.1": "혼돈의 아레나",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_510001.1": "출전 설정",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_510003.1": "출전 설정",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_510005.1": "출전 설정",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510001.1": "종언의 노래",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510003.1": "종언의 노래",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_510005.1": "종언의 노래",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_510001.1": "종언의 노래 랭킹",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_510003.1": "종언의 노래 랭킹",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_510005.1": "종언의 노래 랭킹",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_Mode1.1": "출전 설정",
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_Mode2.1": "출전 설정",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_Mode1.1": "종언의 노래",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_Mode2.1": "종언의 노래",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_Mode1.1": "종언의 노래 랭킹",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_Mode2.1": "종언의 노래 랭킹",
|
||||
"TopBar.LevelMenu.1": "여행",
|
||||
"TopBar.Mail.1": "우편",
|
||||
"TopBar.Main_10103.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.Main_10107.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.Main_10108.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.Main_20103.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.Mainline.1": "여행 스토리",
|
||||
"TopBar.MainlineEx.1": "메인 스토리",
|
||||
"TopBar.MainlineFormation.1": "팀 편성",
|
||||
@@ -96,10 +96,12 @@
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400003.1": "회수 목록",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400007.1": "보물 도감",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400011.1": "보물 도감",
|
||||
"TopBar.MiningGameGuidePanel_400014.1": "보물 도감",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400002.1": "행운의 보물찾기",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400003.1": "행운의 보물찾기",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400007.1": "행운의 보물찾기",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400011.1": "행운의 보물찾기",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400014.1": "행운의 보물찾기",
|
||||
"TopBar.OurRegimentThemePanel.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.PenguinCardLevel.1": "페이트 하우스",
|
||||
"TopBar.PostalStory.1": "스토리",
|
||||
@@ -130,10 +132,18 @@
|
||||
"TopBar.Shop_11100.1": "이벤트 상점",
|
||||
"TopBar.Shop_20101.1": "이벤트 상점",
|
||||
"TopBar.Shop_20102.1": "이벤트 상점",
|
||||
"TopBar.Shop_20103.1": "이벤트 상점",
|
||||
"TopBar.Shop_30101.1": "이벤트 상점",
|
||||
"TopBar.Shop_30102.1": "이벤트 상점",
|
||||
"TopBar.SkillInstanceLevelSelect.1": "기술 시련",
|
||||
"TopBar.SkinPreviewPanel.1": "여행가 이미지",
|
||||
"TopBar.SoldierHandbookPanel.1": "도감",
|
||||
"TopBar.SoldierHandbookSelectPanel.1": "도감",
|
||||
"TopBar.SoldierLevelSelectPanel.1": "도전",
|
||||
"TopBar.SoldierMainViewPanel.1": "스텔라 배틀러",
|
||||
"TopBar.SoldierRecommendDetailPanel.1": "공략 상세",
|
||||
"TopBar.SoldierRecommendPanel.1": "덱 공략",
|
||||
"TopBar.SoldierTestEnter.1": "오토 체스 테스트",
|
||||
"TopBar.SolodanceStory.1": "스토리",
|
||||
"TopBar.SolodanceThemePanel.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.SpringFestivalStory.1": "스토리",
|
||||
@@ -148,6 +158,7 @@
|
||||
"TopBar.StarTowerRankLevel.1": "타임어택",
|
||||
"TopBar.StoryChapter.1": "메인 스토리",
|
||||
"TopBar.StorySet.1": "노바 기담",
|
||||
"TopBar.SummerCheckinStory_20103.1": "스토리",
|
||||
"TopBar.SwimShop.1": "이벤트 상점",
|
||||
"TopBar.SwimTask.1": "이벤트 임무",
|
||||
"TopBar.SwimTheme.1": "이벤트",
|
||||
@@ -166,6 +177,7 @@
|
||||
"TopBar.Task_11100.1": "이벤트 임무",
|
||||
"TopBar.Task_20101.1": "이벤트 임무",
|
||||
"TopBar.Task_20102.1": "이벤트 임무",
|
||||
"TopBar.Task_20103.1": "이벤트 임무",
|
||||
"TopBar.Task_30101.1": "이벤트 임무",
|
||||
"TopBar.Task_30102.1": "이벤트 임무",
|
||||
"TopBar.TechStory.1": "스토리",
|
||||
@@ -174,6 +186,9 @@
|
||||
"TopBar.TowerDefenseCharacterDetailPanel.1": "캐릭터 상세 정보",
|
||||
"TopBar.TowerDefenseLevelDetailPanel.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.TowerDefenseSelectPanel.1": "이벤트",
|
||||
"TopBar.TraceHunt.1": "쉐도우 헌터",
|
||||
"TopBar.TraceHuntHandBook.1": "사냥 노트",
|
||||
"TopBar.TraceHuntHelp.1": "협력 토벌",
|
||||
"TopBar.TravelerDuelLevelQuestPanel.1": "대결 임무",
|
||||
"TopBar.TrekkerVersus.1": "정상결전",
|
||||
"TopBar.TrekkerVersus_600002.1": "정상결전",
|
||||
|
||||
@@ -88,7 +88,7 @@
|
||||
"TowerDefensePotential.1230106.1": "공격력",
|
||||
"TowerDefensePotential.1230107.1": "공격 속도",
|
||||
"TowerDefensePotential.1260101.1": "배후의 지원",
|
||||
"TowerDefensePotential.1260101.2": "「물의 나비」마다 자신을 제외한 아군의 스킬 SP 회복 속도가 추가로 증가한다.",
|
||||
"TowerDefensePotential.1260101.2": "「물의 나비」 1마리마다 자신을 제외한 아군의 스킬 SP 회복 속도가 추가로 증가한다.",
|
||||
"TowerDefensePotential.1260102.1": "불씨의 재점화",
|
||||
"TowerDefensePotential.1260102.2": "「나비 표식」을 보유한 목표가 피해를 입으면, 일정 확률로 「화염 나비」를 추가로 생성해 다른 목표를 공격한다.",
|
||||
"TowerDefensePotential.1260103.1": "과거·잿더미",
|
||||
@@ -158,7 +158,7 @@
|
||||
"TowerDefensePotential.1400102.1": "토끼 대개방",
|
||||
"TowerDefensePotential.1400102.2": "스킬이 「탱크」 형태로 변경되고 발사 속도가 감소하지만, 포탄을 발사해 큰 범위의 피해를 입힌다.",
|
||||
"TowerDefensePotential.1400103.1": "찰칵 연쇄음",
|
||||
"TowerDefensePotential.1400103.2": "변형 상태에서 목표를 공격하면 「결정 부착」을 부여한다. 일정 스택 중첩 후 대상을 잠시 기절시키고 스파클 공격을 받을 때 추가 피해를 부여한다.",
|
||||
"TowerDefensePotential.1400103.2": "변형 상태에서 목표를 공격하면 「결정 부착」을 부여한다. 일정 스택 중첩 후 대상을 잠시 기절시키고 스파클의 공격을 받을 때 추가 피해를 입힌다.",
|
||||
"TowerDefensePotential.1400104.1": "다이얼 기류",
|
||||
"TowerDefensePotential.1400104.2": "「탱크」 상태에서 사격할 때마다 전방에 부채꼴 형태의 에너지를 방출해 피해를 입히고 목표를 밀쳐낸다.",
|
||||
"TowerDefensePotential.1400105.1": "공격력",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
{
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.1.1": "목표 추적 시작",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.10.1": "토벌 시작",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.11.1": "<color=#7ba4c4>{0}</color> 님이 목표에게 큰 피해를 입혔습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.13.1": "<color=#7ba4c4>{0}</color> 님이 <color=#c2516b>{1}</color>에게 치명적인 일격을 가했습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.14.1": "<color=#c2516b>{0}</color> 님이 전투 의지를 잃었습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.15.1": "토벌 종료",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.16.1": "사냥 경험치",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.17.1": "·목표가 부상을 입고 도망치는 중입니다.\u000b·친구의 사냥 지원 대기 중입니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.18.1": "<color=#c2516b>{0}</color> 님이 떠났습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.21.1": "목격자 보고를 받았습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.22.1": "흐릿한 사진을 수집했습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.23.1": "대략적인 활동 범위를 알아냈습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.31.1": "남겨진 활동 흔적을 발견했습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.41.1": "잠시 목표 본체와 접촉했습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.5.1": "목표 고정! 추적을 중지합니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.51.1": "목표가 협회 함정을 밟았습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.52.1": "목표가 독버섯을 먹었습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.53.1": "목표가 난입한 천적에게 토벌되었습니다.",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.6.1": "추적 종료",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.8.1": "새로운 목표 고정 완료",
|
||||
"TraceHuntLogEntryTemplate.9.1": "목표 위치 고정 완료, 토벌 개시 후 지정된 시간 내에 토벌을 완료하세요."
|
||||
}
|
||||
@@ -218,5 +218,89 @@
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.1": "기술로 삼킨 고통",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.2": "메인 캐릭터가 스킬을 시전할 때마다 최대 HP <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 HP를 회복하지만, 공격을 받은 후 <color=#ec6d21>&Param2&</color>초 동안 치료가 금지된다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.1": "필살기 조정",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.2": "팀 전체의 SP 회복 효율이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가하지만 필살기 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다."
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.2": "팀 전체의 SP 회복 효율이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가하지만 필살기 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040101.1": "피해 증가·소",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040101.2": "적의 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040102.1": "피해 증가·중",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040102.2": "적의 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040103.1": "피해 증가·대",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040103.2": "적의 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040201.1": "지체·소",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040201.2": "팀 전체 스킬 쿨타임이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040202.1": "지체·중",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040202.2": "팀 전체 스킬 쿨타임이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040203.1": "지체·대",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040203.2": "팀 전체 스킬 쿨타임이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040301.1": "피의 갈망",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040301.2": "최대 HP가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소한다. 메인 캐릭터가 스킬 피해를 입힐 때마다 최대 HP <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 HP를 회복한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040401.1": "협동 작전",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29040401.2": "메인 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소한다. 지원 캐릭터가 피해를 입힐 때마다 메인 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param3&</color>초간 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param4&</color>스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040402.1": "단독 전투",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040402.2": "메인 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. 지원 스킬 시전 후 메인 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다. <color=#ec6d21>&Param3&</color>초간 지속된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040501.1": "전투 피로도",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040501.2": "팀 전체가 스킬 시전 후 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초간 SP 회복 효율이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다.",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29040601.1": "점입가경",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040601.2": "지원 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소한다. 메인 캐릭터가 피격된 후마다 지원 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param4&</color>초간 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040701.1": "리듬 교란",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040701.2": "메인 캐릭터가 피격되면 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소한다. <color=#ec6d21>&Param2&</color>초간 지속되며, <color=#ec6d21>&Param3&</color>초마다 최대 1회 발동한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040702.1": "리듬 교란·대",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040702.2": "메인 캐릭터가 피격되면 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소한다. <color=#ec6d21>&Param2&</color>초간 지속되며, <color=#ec6d21>&Param3&</color>초마다 최대 1회 발동한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040801.1": "회피의 대가",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040801.2": "회피 후 메인 캐릭터가 필살기 SP를 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 잃는다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040901.1": "강해지는 대가",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040901.2": "팀 전체의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가하지만, 받는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040902.1": "사수 및 지원 대기",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29040902.2": "팀 전체의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소하지만, 받는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다.",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041001.1": "정면 교란 공격",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041001.2": "지원 캐릭터의 SP 회복 효율이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가하지만, 메인 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041101.1": "표식 약화",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041101.2": "팀 전체의 표식 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소하고, 필살기 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041102.1": "일반 공격 약화",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041102.2": "팀 전체의 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소하고, 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041103.1": "스킬 약화",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041103.2": "팀 전체의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소하고, 소환물 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041201.1": "마신의 몸",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041201.2": "샤통이 초기에 받는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소하고, <color=#ec6d21>&Param2&</color>초 지날 때마다 피해 감소가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param4&</color>스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041202.1": "마신의 몸·대",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041202.2": "샤통이 초기에 받는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소하고, <color=#ec6d21>&Param2&</color>초 지날 때마다 피해 감소가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param4&</color>스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041301.1": "치명타 조정·피해",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041301.2": "팀 전체의 치명타 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가하고, 치명타율이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041302.1": "치명타 조정·확률",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041302.2": "팀 전체의 치명타율이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가하고, 치명타 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041401.1": "상황 악화·소",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041401.2": "전투 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초마다 팀 전체 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041402.1": "상황 악화·중",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041402.2": "전투 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초마다 팀 전체 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041403.1": "상황 악화·대",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041403.2": "전투 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초마다 팀 전체 캐릭터가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다. 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041501.1": "가속 운행",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041501.2": "팀 전체의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 감소하지만, SP 회복 효율이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041601.1": "마신 표식",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041601.2": "메인 캐릭터가 피격되면 받는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param2&</color>초간 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041602.1": "마신 표식·대",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041602.2": "메인 캐릭터가 피격되면 받는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param2&</color>초간 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041701.1": "마신의 분노·소",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041701.2": "샤통이 스킬 공격을 받을 때마다 입히는 모든 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param2&</color>초간 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다. 1초마다 최대 1스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041702.1": "마신의 분노·중",
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"TravelerDuelChallengeAffix.29041702.2": "샤통이 스킬 공격을 받을 때마다 입히는 모든 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param2&</color>초간 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다. 1초마다 최대 1스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041703.1": "마신의 분노·대",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041703.2": "샤통이 스킬 공격을 받을 때마다 입히는 모든 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. <color=#ec6d21>&Param2&</color>초간 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택 중첩된다. 1초마다 최대 1스택 중첩된다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041801.1": "사선의 각오",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041801.2": "메인 캐릭터가 받는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가하지만, 피해를 받을 때 SP를 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 획득한다. <color=#ec6d21>&Param3&</color>초마다 최대 1회 발동한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041901.1": "긴급 치료",
|
||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041901.2": "메인 캐릭터의 HP가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 미만일 때, 최대 HP <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 HP를 즉시 회복하지만, <color=#ec6d21>&Param3&</color>초간 모든 피해가 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 감소한다. 쿨타임은 <color=#ec6d21>&Param5&</color>초이다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041902.1": "치유의 대가",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.29041902.2": "메인 캐릭터가 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초마다 최대 HP <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 HP를 회복하지만, 받는 피해가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.",
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||||
"TravelerDuelChallengeAffix.400101.1": "전자동 사격",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400101.2": "강화 돌격 모드: 「쾌속 사격」 시 더 많은 총알을 발사한다.",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400102.1": "암흑 레이저",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400102.2": "강화 저격 모드: 「암흑 총알」이 더 강력한 암흑 레이저를 시전한다.",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400103.1": "화력 전개",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400103.2": "강화 돌격 모드: 연속 사격 후 샤통이 마법진을 소환해 바깥을 향해 고양이 총알을 발사한다.",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400104.1": "2단 빔",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400104.2": "강화 저격 모드: 「레이저 빔」에 2차 공격이 추가된다.",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400105.1": "분노의 고양이",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400105.2": "「고양이 탄막」이 더 많은 고양이 총알을 발사한다.",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400106.1": "야옹신의 눈",
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"TravelerDuelChallengeAffix.400106.2": "「마신의 눈」의 추적 시간이 더욱 길어지고, 추적 속도가 더욱 빨라진다."
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}
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