Update - 1.13.0.124
EN: 1.13.0.124 CN: 1.13.0.124 JP: 1.13.0.128 KR: 1.13.0.130
This commit is contained in:
@@ -153,14 +153,14 @@
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"Potential.510825.2": "목표가 처치될 때, 카시미라가 부여한 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 보유한 경우 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 불 속성 범위 스킬 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. 해당 효과는 0.5초간 최대 1회 발동된다.",
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"Potential.510826.1": "지원 스킬이 명중하면 목표의 이동 속도가 감소하고, &Param3&가 증가한다.",
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"Potential.510826.2": "지원 스킬 「외과 수술」이 명중하면 목표의 이동 속도가 &Param1& 감소하고, &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
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"Potential.510827.1": "지원 스킬 시전 후 팀 전체가 기절 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 증가한다.",
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"Potential.510827.2": "지원 스킬 「외과 수술」을 시전하면 팀 전체가 기절 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
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"Potential.510827.1": "지원 스킬 시전 후 팀 전체가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 증가한다.",
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"Potential.510827.2": "지원 스킬 「외과 수술」을 시전하면 팀 전체가 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
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"Potential.510828.1": "지원 스킬 시전 후 일정 확률로 쿨타임이 제거된다. \u000b카시미라의 스킬 피해가 증가한다.",
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"Potential.510828.2": "지원 스킬 「외과 수술」 시전 후 &Param2& 확률로 쿨타임이 제거된다. \u000b카시미라의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.510829.1": "지원 스킬을 시전하면 일정 확률로 다시 자동 시전한다. \u000b카시미라의 스킬 피해가 증가한다.",
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"Potential.510829.2": "지원 스킬 「외과 수술」 시전 시 &Param2& 확률로 2회 폭격한다. \u000b카시미라의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.510830.1": "지원 스킬이 기절 상태의 목표에게 입히는 피해가 증가한다.",
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"Potential.510830.2": "지원 스킬 「외과 수술」이 기절 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.510830.1": "지원 스킬이 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표에게 입히는 피해가 증가한다.",
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"Potential.510830.2": "지원 스킬 「외과 수술」이 기절 혹은 내성 무시 상태의 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.510831.1": "필살기가 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여할 수 있다. \u000b카시미라의 &Param3&가 증가한다.",
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"Potential.510831.2": "필살기 「마물 무리 소탕」이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여할 수 있다. \u000b카시미라의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.510832.1": "카시미라의 &Param2&가 증가한다.",
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@@ -695,8 +695,8 @@
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"Potential.511842.2": "필살기 「적멸의 수확」을 시전하면 메인 캐릭터의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다. &Param2&초간 지속된다.",
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"Potential.511843.1": "필살기가 강인함을 보유한 목표에게 입히는 피해가 증가한다.",
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"Potential.511843.2": "필살기 「적멸의 수확」이 강인함을 보유한 목표에게 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511901.1": "나노하가 일반 공격 피해를 여러 번 입힌 후 바람 속성 범위 피해를 추가로 입힌다.",
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"Potential.511901.2": "나노하의 일반 공격이 목표에게 일반 공격 피해를 <color=#0abec5>3</color>회 입힌 후, 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 피해를 추가로 입힌다.",
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"Potential.511901.1": "나노하가 일반 공격 피해를 여러 번 입힌 후 바람 속성 범위 일반 공격 피해를 추가로 입힌다.",
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"Potential.511901.2": "나노하의 일반 공격이 목표에게 일반 공격 피해를 <color=#0abec5>3</color>회 입힌 후, 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 일반 공격 피해를 추가로 입힌다.",
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"Potential.511902.1": "메인 스킬 시전 후 일반 공격 시 표창을 추가로 발사한다.",
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"Potential.511902.2": "메인 스킬 「꽃바람의 춤」 시전 후 10초 동안 일반 공격 시 관통할 수 있는 표창 <color=#0abec5>3</color>개를 추가로 발사한다. 각 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해를 입힌다.",
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"Potential.511903.1": "해바라기 표창이 다중 피해로 변경된다.",
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"Potential.514011.2": "스파클이 메인 스킬을 시전하여 변형하면 자신의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다. \u000b변형 종료 시, 자신 주변 최대 6개 목표에게 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
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"Potential.514012.1": "스파클의 회피 횟수가 증가한다. \u000b회피 후 스파클의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.514012.2": "스파클의 회피 횟수가 1회 증가한다. \u000b회피 후 스파클의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다. \u000b해당 효과는 &Param4&초마다 최대 1회 발동한다.",
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"Potential.514013.1": "스파클이 자신과 멀리 떨어진 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.514013.2": "스파클이 자신과 멀리 떨어진 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514013.1": "스파클이 원거리 목표에게 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.514013.2": "스파클이 원거리 목표에게 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.514021.1": "지원 스킬이 입히는 &Param2_kr1& 증가한다. \u000b팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 때, 지원 스킬로 매회 발사하는 「토끼 폭죽」의 수량이 증가한다.",
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"Potential.514021.2": "팀 전체가 땅 속성 캐릭터일 때, 지원 스킬 「&Param1&」 기간 중 인형도 「토끼 폭죽」을 발사한다. 매회 발사는 <color=#0abec5>3</color>발까지 증가한다. \u000b지원 스킬이 입히는 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다.",
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"Potential.514022.1": "지원 스킬 기간 중 「토끼 폭죽」을 발사할 때마다 스파클이 SP를 축적한다. \u000b지원 스킬 종료 시 스파클은 모든 SP를 소모해 자신의 &Param2_kr3& 증가시킨다. \u000b이후 휠체어를 움직여 목표에게 돌진하며 피해를 입힌다.",
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@@ -2090,5 +2090,63 @@
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"Potential.515942.1": "크루니스(새해)의 &Param1_kr1& 증가한다. 필살기가 쿨타임 또는 SP가 가득 차지 않은 상태일 시 팀 내 땅 속성 딜러와 밸런스 캐릭터의 &Param3_kr1& 증가한다.",
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"Potential.515942.2": "크루니스(새해)의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 필살기 「봄맞이·불꽃의 향연」이 쿨타임 또는 SP가 가득 차지 않은 상태일 시 팀 내 땅 속성 딜러와 밸런스 캐릭터의 &Param3_kr1& <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다.",
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"Potential.515943.1": "필살기가 피해를 입히면 크루니스(새해)의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.515943.2": "필살기 「봄맞이·불꽃의 향연」이 피해를 입히면 크루니스(새해)의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다."
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"Potential.515943.2": "필살기 「봄맞이·불꽃의 향연」이 피해를 입히면 크루니스(새해)의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다.",
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"Potential.516001.1": "「버블 슈터」 모드에서 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표가 흡수 가능한 버블을 생성한다. 「버블 개구리」가 이를 흡수한 후 몸집이 커지며 입히는 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516001.2": "「버블 슈터」 모드에서 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표가 일정 시간마다 흡수 가능한 버블을 생성한다. 「버블 개구리」가 버블 1개를 흡수할 때마다 몸집이 <color=#0abec5>10%</color> 커진다. 또한 「버블 개구리」가 입히는 &Param1_kr1& <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다. 몸집은 최대 <color=#0abec5>100%</color>까지 커진다.",
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"Potential.516002.1": "「버블 슈터」 모드에서 「버블 개구리」가 주변 목표에게 지속적으로 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 목표의 &Param2_kr3& 증가시킨다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
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"Potential.516002.2": "「버블 슈터」 모드에서 「버블 개구리」가 1초마다 주변 목표에게 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 또한 목표의 &Param2_kr3& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가시킨다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param5&스택 중첩된다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
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"Potential.516003.1": "「확성기」 모드에서 「버블 개구리」의 점프 빈도와 입히는 &Param1_kr1& 증가한다. 「버블 개구리」가 점프할 때마다 데시벨이 추가로 증가한다.",
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"Potential.516003.2": "「확성기」 모드에서 「버블 개구리」의 점프 빈도가 <color=#0abec5>100%</color> 증가하고, 입히는 &Param1_kr1& <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다. 「버블 개구리」가 점프할 때마다 데시벨이 5포인트 추가로 증가한다.",
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"Potential.516004.1": "「확성기」 모드에서, 「버블 개구리」가 점프 시 전파 가능한 ##메아리 음파#4047#를 생성해 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 목표의 받는 모든 원소 피해가 증가한다. 해당 피해는 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b현재 데시벨에 따라 ##메아리 음파#4047#의 피해 범위가 증가한다.",
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"Potential.516004.2": "「확성기」 모드에서, 「버블 개구리」가 점프할 때마다 <color=#0abec5>3</color>회 전파 가능한 ##메아리 음파#4047#를 생성해 공격력 <color=#0abec5>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 목표가 받는 모든 원소 피해가 <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param5&스택 중첩된다. 해당 피해는 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b현재 데시벨 <color=#0abec5>10</color>마다 ##메아리 음파#4047#의 피해 범위가 <color=#0abec5>5%</color> 증가한다.",
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"Potential.516005.1": "윌로와 「버블 개구리」가 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 피해를 입히면 목표의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516005.2": "윌로와 「버블 개구리」가 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 피해를 입히면 목표의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
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"Potential.516006.1": "팀원이 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 발동하거나 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여하면, 팀 전체 물 속성 캐릭터의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516006.2": "팀원이 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 ##물 속성 표식#1018#을 발동하거나 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여하면, 팀 전체 물 속성 캐릭터의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
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"Potential.516007.1": "「버블 슈터」 모드에서 버블이 물 속성 범위 스킬 피해를 추가로 입힌다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b팀 전체 물 속성 캐릭터가 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 입히는 &Param2_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516007.2": "「버블 슈터」 모드에서 발사한 버블이 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 추가로 입힌다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. \u000b팀 전체 물 속성 캐릭터가 ##「물거품 표식」#4041#을 보유한 목표에게 입히는 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.",
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"Potential.516008.1": "##메아리 음파#4047#가 피해를 입히면 자신과 물 속성이 아닌 팀원의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516008.2": "##메아리 음파#4047#가 피해를 입히면 자신과 물 속성이 아닌 팀원의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
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"Potential.516009.1": "「버블 개구리」가 점프할 때마다 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다. 물 속성이 아닌 팀원의 &Param5_kr1& 추가로 증가한다.",
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"Potential.516009.2": "「버블 개구리」가 점프할 때마다 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 물 속성이 아닌 팀원의 &Param5_kr1& <color=#ec6d21>&Param6&</color> 추가로 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다.",
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"Potential.516010.1": "「버블 개구리」가 일정 횟수 점프할 때마다, 큰 범위의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. 또한 목표가 받는 모든 원소 피해가 증가한다.",
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"Potential.516010.2": "「버블 개구리」가 2회 점프할 때마다, 큰 범위에 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다. 또한 목표가 받는 모든 원소 피해가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param6&스택 중첩된다.",
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"Potential.516011.1": "회피 횟수가 증가한다. 윌로가 회피 후, 자신의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516011.2": "회피 횟수가 1회 증가한다. \u000b윌로가 회피 후 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
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"Potential.516012.1": "「버블 개구리」가 피해를 입히면, 윌로가 보호막을 획득한다.",
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"Potential.516012.2": "「버블 개구리」가 피해를 입히면, 윌로가 기본 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 보호막을 획득한다. &Param2&초간 지속되며, 10초마다 최대 1회 발동한다.",
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"Potential.516013.1": "「버블 개구리」의 지속 시간이 연장되고, 필드에 있을 때 팀 전체 캐릭터의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516013.2": "「버블 개구리」의 지속 시간이 3초 연장되고, 「버블 개구리」가 필드에 있을 때 팀 전체 캐릭터의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.516021.1": "##「다정한 설득」#4042#이 ##「안전 경고」#4043#의 추가 속성 버프를 획득할 수 있다. 윌로가 <color=#0abec5>10</color>회 사격할 때마다, 「다정한 설득」 상태일 경우 물기둥을 발사하여 직선으로 공격해 물 속성 스킬 피해를 입히고, 데시벨이 증가한다. 또한 ##「미소의 제재」#4040#와 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
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"Potential.516021.2": "##「다정한 설득」#4042#이 ##「안전 경고」#4043#의 추가 속성 버프를 획득할 수 있다. 윌로가 <color=#0abec5>10</color>회 사격할 때마다, 「다정한 설득」 상태일 경우 물기둥을 발사하여 직선으로 공격해 공격력 <color=#0abec5>&Param1&x3</color>의 물 속성 스킬 피해를 입히고, 데시벨이 <color=#0abec5>30</color> 증가한다. 또한 ##「미소의 제재」#4040#와 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
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"Potential.516022.1": "현재 데시벨이 40 이상일 때 데시벨을 즉시 소모해 회전 물기둥을 발사하여 큰 범위에 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 ##「미소의 제재」#4040#와 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
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"Potential.516022.2": "현재 데시벨이 <color=#0abec5>40</color> 이상일 때 데시벨 <color=#0abec5>40</color>을 즉시 소모해 물기둥을 발사하여 회전 공격을 하고, 큰 범위에 공격력 <color=#0abec5>&Param1&x3</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 또한 ##「미소의 제재」#4040#와 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
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"Potential.516023.1": "지원 스킬 입장 시의 초기 데시벨이 증가한다. 데시벨이 가득 차면 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다. 또한 데시벨을 지속적으로 소모해 빠른 속도로 버블을 발사한다.",
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"Potential.516023.2": "지원 스킬 「바다 위 물놀이」 입장 시의 초기 데시벨이 <color=#0abec5>70</color>으로 증가한다. \u000b현재 데시벨이 <color=#0abec5>100</color>이 되면, 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#0abec5>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다. 동시에 지속적으로 데시벨을 소모하여 빠른 속도로 버블을 발사한다. 데시벨이 <color=#0abec5>50</color>까지 감소하면 종료된다.",
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"Potential.516024.1": "사격으로 획득하는 데시벨이 증가한다. \u000b##「안전 경고」#4043# 상태에서 버블이 음파로 변경되며, 피해 배율이 증가한다. 동시에 목표의 &Param2_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516024.2": "사격을 발동할 때마다 획득하는 데시벨이 <color=#0abec5>2</color>에서 <color=#0abec5>4</color>로 증가한다. \u000b##「안전 경고」#4043# 상태에서 버블이 관통 가능한 음파로 변경되며, 피해 배율이 <color=#0abec5>&Param1&</color> 증가한다. 또한 목표의 &Param2_kr1& <color=#0abec5>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param5&스택 중첩된다.",
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"Potential.516025.1": "지원 스킬 입장 시, 물에 뛰어드는 피해도 ##「미소의 제재」#4040#를 1스택 부여한다. ##「미소의 제재」#4040#의 최대 스택이 증가하고, 목표의 &Param1_kr1& 추가로 증가한다.",
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"Potential.516025.2": "지원 스킬 「바다 위 물놀이」 입장 시, 물에 뛰어드는 피해도 ##「미소의 제재」#4040#를 1스택 부여한다. ##「미소의 제재」#4040#의 최대 스택이 <color=#ec6d21>&Param3&</color>스택으로 증가하고, 스택마다 목표의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 추가로 증가한다.",
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"Potential.516026.1": "##「미소의 제재」#4040#를 보유한 목표가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면, 즉시 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 다시 1회 부여하여 추가로 물 속성 표식 피해를 입히고, ##「미소의 제재」#4040# 스택에 따라 이번에 입히는 &Param2_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516026.2": "##「미소의 제재」#4040#를 보유한 목표가 ##물 속성 표식#1018#을 발동하면, 즉시 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 다시 1회 부여하여 발동자의 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 물 속성 표식 피해를 추가로 입히고, ##「미소의 제재」#4040# 스택에 따라 이번에 입히는 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. 해당 효과는 &Param4&초마다 최대 1회 발동한다.",
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"Potential.516027.1": "##「다정한 설득」#4042# 상태에서 팀 전체의 &Param1_kr1& 추가로 증가한다. 메인 캐릭터가 피해를 입히면 추가로 데시벨이 증가한다.",
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"Potential.516027.2": "##「다정한 설득」#4042# 상태에서 팀 전체의 &Param1_kr1& 추가로 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. 메인 캐릭터가 피해를 입히면 데시벨이 추가로 8 증가한다. 5초마다 최대 1회 발동한다.",
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"Potential.516028.1": "「버블 스파」의 면적이 지속적으로 증가한다. 메인 캐릭터가 「버블 스파」 내에 있을 때, 해당 캐릭터의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516028.2": "「버블 스파」의 면적이 1초마다 5% 증가해, 최대 30% 증가한다. 메인 캐릭터가 「버블 스파」 내에 있을 때, 해당 캐릭터의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.516029.1": "데시벨 소모 시 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516029.2": "데시벨을 소모할 때마다 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속되며, 최대 &Param3&스택 중첩된다.",
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"Potential.516030.1": "윌로가 사격을 일정 횟수 발동할 때마다 「버블 스파」 내에 있는 목표 주변에 파란색 물방울 1개가 생성되어, 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 또한 팀 전체의 &Param2_kr1& 증가한다. 파란색 물방울을 생성할 때, 일정 확률로 빨간색 물방울로 변경되어, 메인 캐릭터의 &Param6_kr1& 추가로 증가한다.",
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"Potential.516030.2": "윌로가 사격을 8회 발동할 때마다 「버블 스파」 내에 있는 목표 주변에 파란색 물방울 1개가 생성되어, 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 또한 팀 전체의 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param8&초간 지속된다. 파란색 물방울을 생성할 때, 50% 확률로 빨간색 물방울로 변경되어, 메인 캐릭터의 &Param6_kr1& 추가로 <color=#ec6d21>&Param7&</color> 증가한다. &Param8&초간 지속된다.",
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"Potential.516031.1": "「버블 스파」 내에 일정 시간 머무른 후, 메인 캐릭터가 보호막을 획득한다.",
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"Potential.516031.2": "「버블 스파」 내의 메인 캐릭터가 5초마다 윌로 기본 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 보호막을 획득한다. &Param2&초간 지속된다.",
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"Potential.516032.1": "윌로가 필드에 있으면 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516032.2": "윌로가 필드에 있으면 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.516033.1": "팀 내 물 속성 캐릭터 1명마다 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516033.2": "팀 내 물 속성 캐릭터 1명마다 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.516041.1": "&Param1_kr1& 증가한다. 필살기 시전 후 일정 시간 동안 데시벨이 추가로 증가한다.",
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"Potential.516041.2": "필살기 「모래사장의 경고」가 입히는 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. \u000b필살기 시전 후, 윌로가 1.5초마다 데시벨을 3포인트 추가로 획득해, 총 데시벨 30포인트를 획득한다.",
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"Potential.516042.1": "필살기 시전 시 팀 전체의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516042.2": "필살기 「모래사장의 경고」 시전 시 팀 전체의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속된다.",
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"Potential.516043.1": "필살기가 피해를 입히면 목표의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.516043.2": "필살기 「모래사장의 경고」가 피해를 입히면 목표의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초간 지속되며, 최대 &Param4&스택 중첩된다."
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