Update - 1.13.0.124
EN: 1.13.0.124 CN: 1.13.0.124 JP: 1.13.0.128 KR: 1.13.0.130
This commit is contained in:
@@ -30,6 +30,16 @@ GameTableDefine.CommonTable = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"DesText"}
|
||||
},
|
||||
ActivityIceCreamLevel = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {
|
||||
"IslandName",
|
||||
"Name",
|
||||
"Des",
|
||||
"PassScoreDes",
|
||||
"OrderNumDes"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ActivityLevelsFloor = {Key = true},
|
||||
ActivityLevelsLevel = {
|
||||
Key = true,
|
||||
@@ -243,6 +253,7 @@ GameTableDefine.CommonTable = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name", "Desc"}
|
||||
},
|
||||
CharacterSpine = {Key = true},
|
||||
CharacterTag = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Title"}
|
||||
@@ -450,6 +461,11 @@ GameTableDefine.CommonTable = {
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
FloorBuff = {Key = true},
|
||||
FollowSocialMediaControl = {Key = true},
|
||||
FollowSocialMediaLinkConfig = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name"}
|
||||
},
|
||||
Force = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Title"}
|
||||
@@ -532,6 +548,15 @@ GameTableDefine.CommonTable = {
|
||||
HonorCharacter = {Key = true},
|
||||
HonorLevel = {Key = true},
|
||||
HtmlConfig = {Key = true},
|
||||
IceCreamBuff = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name", "Desc"}
|
||||
},
|
||||
IceCreamBuffPool = {Key = true},
|
||||
IceCreamChar = {Key = true},
|
||||
IceCreamCharPool = {Key = true},
|
||||
IceCreamCreate = {Key = true},
|
||||
IceCreamFever = {},
|
||||
InfinityTower = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name"}
|
||||
@@ -686,13 +711,20 @@ GameTableDefine.CommonTable = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Title"}
|
||||
},
|
||||
MiningControl = {Key = true},
|
||||
MiningControl = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Desc"}
|
||||
},
|
||||
MiningDemoConfig = {Key = true},
|
||||
MiningDemoRewardConfig = {},
|
||||
MiningQuest = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"QuestDes"}
|
||||
},
|
||||
MiningQuestGroup = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"GroupName"}
|
||||
},
|
||||
MiningStory = {Key = true},
|
||||
MiningSupport = {
|
||||
Key = true,
|
||||
@@ -705,7 +737,7 @@ GameTableDefine.CommonTable = {
|
||||
Monster = {Key = true},
|
||||
MonsterActionBranch = {Key = true},
|
||||
MonsterAI = {Key = true},
|
||||
MonsterAttackAjust = {},
|
||||
MonsterAttackAjust = {Key = true},
|
||||
MonsterAttributeContact = {Key = true},
|
||||
MonsterBornGroup = {},
|
||||
MonsterGroup = {Key = true},
|
||||
@@ -924,6 +956,92 @@ GameTableDefine.CommonTable = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name"}
|
||||
},
|
||||
SoldierBuff = {Key = true},
|
||||
SoldierCardEffect = {Key = true},
|
||||
SoldierCharacter = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name"}
|
||||
},
|
||||
SoldierChessAI = {Key = true},
|
||||
SoldierChessType = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name"}
|
||||
},
|
||||
SoldierClientBuff = {Key = true},
|
||||
SoldierControl = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"DesText"}
|
||||
},
|
||||
SoldierEventBattlePool = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Title", "Name"}
|
||||
},
|
||||
SoldierEventPlan = {Key = true},
|
||||
SoldierFloor = {Key = true},
|
||||
SoldierGradeChallenge = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name"}
|
||||
},
|
||||
SoldierKeyGrade = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name"}
|
||||
},
|
||||
SoldierLabelMark = {Key = true},
|
||||
SoldierNodePlan = {Key = true},
|
||||
SoldierPartner = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name", "Desc"}
|
||||
},
|
||||
SoldierPartnerGroup = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name", "Desc"}
|
||||
},
|
||||
SoldierPositionEffect = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {
|
||||
"Name",
|
||||
"KeyEffectDes"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
SoldierPotential = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name", "Des"}
|
||||
},
|
||||
SoldierQuest = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Desc"}
|
||||
},
|
||||
SoldierQuestGroup = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Des"}
|
||||
},
|
||||
SoldierRecommendBuilds = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Title", "Desc"}
|
||||
},
|
||||
SoldierSeason = {Key = true},
|
||||
SoldierShopLevel = {},
|
||||
SoldierShopPool = {Key = true},
|
||||
SoldierSkin = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name"}
|
||||
},
|
||||
SoldierStarterCard = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {
|
||||
"Name",
|
||||
"Des",
|
||||
"Desc"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
SoldierStrategyCard = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {
|
||||
"Name",
|
||||
"Des",
|
||||
"Desc"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
StarTower = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Name", "Desc"}
|
||||
@@ -1166,6 +1284,17 @@ GameTableDefine.CommonTable = {
|
||||
},
|
||||
TowerDefenseStory = {Key = true},
|
||||
TowerDefenseTeamExp = {Key = true},
|
||||
TraceHuntBoss = {Key = true},
|
||||
TraceHuntControl = {Key = true},
|
||||
TraceHuntFloor = {Key = true},
|
||||
TraceHuntLevel = {},
|
||||
TraceHuntLogEntryTemplate = {
|
||||
Key = true,
|
||||
Lang = {"Desc"}
|
||||
},
|
||||
TraceHuntScoreSwitch = {Key = true},
|
||||
TraceHuntSelfHuntExtraCost = {},
|
||||
TraceHuntStar = {},
|
||||
Trap = {Key = true},
|
||||
TrapAttribute = {Key = true},
|
||||
TravelerDuelBoss = {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user