Hotfix - 1.6.0.85

EN: 1.6.0.85
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2026-02-09 18:00:00 +09:00
parent 46f967a584
commit 952e8cb875
57 changed files with 8098 additions and 283 deletions
+1 -1
View File
@@ -329,7 +329,7 @@
"ActivityLevelsLevel.1040206.3": "120秒以内にクリアする",
"ActivityLevelsLevel.1040206.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
"ActivityLevelsLevel.1040206.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
"ActivityLevelsLevel.1040207.1": "巡回隊",
"ActivityLevelsLevel.1040207.1": "巡回隊",
"ActivityLevelsLevel.1040207.2": "賑やかなお祭り会場を怪しい影が横切った!\r\n楽しい新春を守るため、正体を調査せよ!",
"ActivityLevelsLevel.1040207.3": "120秒以内にクリアする",
"ActivityLevelsLevel.1040207.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
@@ -521,11 +521,11 @@
"CharacterArchiveContent.13301.2": "*****",
"CharacterArchiveContent.13301.3": "*****",
"CharacterArchiveContent.13302.1": "巡遊者になった理由",
"CharacterArchiveContent.13302.2": "星歴996年- アグリ・ユニオン内部調査報告\r\n\r\n……地理協会の撤退後、フィーリエの巡遊者業界は一時的な混乱に陥った。現在のところ、ダリシア執行官がこの過程で果たした役割は不明である。\r\n――『フィーリエ近況報告』P24\r\n……\r\n……フィーリエ支部が巡遊者たちに巨額の依頼を発注した動機は謎に包まれている。三大依頼の一つを完遂した実力派の巡遊者・ナツカ、そして彼女が率いる新しい討伐隊との間にあらかじめ何らかの合意があった可能性が高い。\r\n――『フィーリエ近況報告』P26",
"CharacterArchiveContent.13302.2": "フィーリエの巡遊者業界の現状を変え、すべての巡遊者がよりよい生活を送れるようにする。",
"CharacterArchiveContent.13303.1": "履歴書からの抜粋(1)",
"CharacterArchiveContent.13303.2": "星歴996年 - フィーリエ週報 第350号\r\n\r\n「三大依頼」が完了した後も、魔物討伐を主導した高名な巡遊者・ナツカは歩みを止めなかった。花咲旅団に戻った彼女は、キャンプの維持や星ノ塔の開拓、そして地理協会の再受け入れに向けた準備を進めている。\r\nだが、彼女は本当にその責任を背負えるのだろうか?世間の評価は割れている。いま最も注目を集める巡遊者であるナツカが、再び奇跡を起こせるか――本紙は今後も追い続けていく。",
"CharacterArchiveContent.13303.2": "星歴996年- アグリ・ユニオン内部調査報告\r\n\r\n……地理協会の撤退後、フィーリエの巡遊者業界は一時的な混乱に陥った。現在のところ、ダリシア執行官がこの過程で果たした役割は不明である。\r\n――『フィーリエ近況報告』P24\r\n……\r\n……フィーリエ支部が巡遊者たちに巨額の依頼を発注した動機は謎に包まれている。三大依頼の一つを完遂した実力派の巡遊者・ナツカ、そして彼女が率いる新しい討伐隊との間にあらかじめ何らかの合意があった可能性が高い。\r\n――『フィーリエ近況報告』P26",
"CharacterArchiveContent.13304.1": "履歴書からの抜粋(2)",
"CharacterArchiveContent.13304.2": "某ギルドの会議資料より\r\n\r\nナツカは魔法を駆使して戦闘を有利に進め、味方を援護し、敵を翻弄することを得意とする。その柔軟で多彩な戦術により、常に戦場では主導権を握ってきた。\r\n重要なのは「力」ではなく「頭脳」。彼女の戦い方がそれを明確に示している。\r\nいいか諸君、彼女に追いつくのは容易ではない。\r\nだが、彼女こそ我々が学ぶべき最高の模範だ。天賦の才を持つ者は少ない。それゆえに、成長し続ける努力が何より大切なのだ。",
"CharacterArchiveContent.13304.2": "星歴996年 - フィーリエ週報 第350号\r\n\r\n「三大依頼」が完了した後も、魔物討伐を主導した高名な巡遊者・ナツカは歩みを止めなかった。花咲旅団に戻った彼女は、キャンプの維持や星ノ塔の開拓、そして地理協会の再受け入れに向けた準備を進めている。\r\nだが、彼女は本当にその責任を背負えるのだろうか?世間の評価は割れている。いま最も注目を集める巡遊者であるナツカが、再び奇跡を起こせるか――本紙は今後も追い続けていく。",
"CharacterArchiveContent.13305.1": "履歴書からの抜粋(3)",
"CharacterArchiveContent.13305.2": "某ギルドの会議資料より\r\n\r\nナツカは魔法を駆使して戦闘を有利に進め、味方を援護し、敵を翻弄することを得意とする。その柔軟で多彩な戦術により、常に戦場では主導権を握ってきた。\r\n重要なのは「力」ではなく「頭脳」。彼女の戦い方がそれを明確に示している。\r\nいいか諸君、彼女に追いつくのは容易ではない。\r\nだが、彼女こそ我々が学ぶべき最高の模範だ。天賦の才を持つ者は少ない。それゆえに、成長し続ける努力が何より大切なのだ。",
"CharacterArchiveContent.13306.1": "履歴書からの抜粋(4)",
@@ -49,10 +49,10 @@
"DictionaryTopBarEntry.400210.1": "守れ!星ノ塔-重量(首領)",
"DictionaryTopBarEntry.400211.1": "守れ!星ノ塔-引き寄せ",
"DictionaryTopBarEntry.400301.1": "クッキーラボ",
"DictionaryTopBarEntry.400401.1": "*****",
"DictionaryTopBarEntry.400402.1": "*****",
"DictionaryTopBarEntry.400403.1": "*****",
"DictionaryTopBarEntry.400404.1": "*****",
"DictionaryTopBarEntry.400401.1": "ブロックくずし-遊び方",
"DictionaryTopBarEntry.400402.1": "ブロックくずし-アイテム",
"DictionaryTopBarEntry.400403.1": "ブロックくずし-モンスター",
"DictionaryTopBarEntry.400404.1": "ブロックくずし-ギミック",
"DictionaryTopBarEntry.900101.1": "デイリー任務",
"DictionaryTopBarEntry.900301.1": "事業支援"
}
+6 -6
View File
@@ -924,17 +924,17 @@
"MainSkill.404306.1": "革命の萌芽",
"MainSkill.404306.2": "チーム内の闇属性巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{3}秒間、その従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404401.1": "帳の内の秘め事",
"MainSkill.404401.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、対象に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404401.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404402.1": "帳の内の秘め事",
"MainSkill.404402.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、対象に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404402.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404403.1": "帳の内の秘め事",
"MainSkill.404403.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、対象に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404403.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404404.1": "帳の内の秘め事",
"MainSkill.404404.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、対象に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404404.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404405.1": "帳の内の秘め事",
"MainSkill.404405.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、対象に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404405.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404406.1": "帳の内の秘め事",
"MainSkill.404406.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、対象に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404406.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
"MainSkill.404801.1": "メリーサプライズ",
"MainSkill.404801.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
"MainSkill.404802.1": "メリーサプライズ",
+1 -1
View File
@@ -2064,7 +2064,7 @@
"Potential.515922.1": "チーム内に地属性巡遊者が1名存在するごとに、ローゼンアンプルが与える&Param1&が増加する。\u000bローゼンアンプルは急速に開花するようになり、持続時間中のダメージを一度にまとめて与えるようになる。",
"Potential.515922.2": "チーム内に地属性巡遊者が1名存在するごとに、ローゼンアンプルが与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加する。\u000bローゼンアンプルは急速に開花するようになり、持続時間中のダメージを一度にまとめて与えるようになる。",
"Potential.515923.1": "チーム内に地属性巡遊者が1名存在するごとに、ポイズンアンプルが与える&Param1&が増加する。\u000b支援スキルで設置するアンプルの数が変化し、ポイズンアンプルに隣接するローゼンアンプルはポイズンアンプルに変化するようになる。",
"Potential.515923.2": "チーム内に地属性巡遊者が1名存在するごとに、ポイズンアンプルが与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加する。\u000b支援スキルはポイズンアンプルを3つ、ローアンプルを4つ設置するようになる。ポイズンアンプルに隣接するローゼンアンプルはポイズンアンプルに変化するようになる。",
"Potential.515923.2": "チーム内に地属性巡遊者が1名存在するごとに、ポイズンアンプルが与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加する。\u000b支援スキルはポイズンアンプルを3つ、ローゼンアンプルを4つ設置するようになる。ポイズンアンプルに隣接するローゼンアンプルはポイズンアンプルに変化するようになる。",
"Potential.515924.1": "すべてのアンプルの持続時間が延長される。",
"Potential.515924.2": "すべてのアンプルの持続時間が<color=#0abec5>50%</color>延長される。",
"Potential.515925.1": "フィールドに存在するローゼンアンプル1つごとに、ローゼンアンプルが与える&Param1&が増加する。",
+1 -1
View File
@@ -976,7 +976,7 @@
"Skill.8211101.2": "凛霜の大矢を発射し、敵を攻撃する。\nアヤメがアイテム獲得時、追加でスコアを獲得できる。",
"Skill.8211201.1": "破岩斬",
"Skill.8211201.13": "高速で剣を振り回し、素早く攻撃する。\nセイナのエネルギー獲得速度が上昇する。",
"Skill.8211201.2": "高速で剣を振り回し、貫通する剣気で素早く攻撃する。\nセイナのエネルギー獲得速度が上昇する。",
"Skill.8211201.2": "高速で剣を振り回し、剣気で素早く攻撃する。\nセイナのエネルギー獲得速度が上昇する。",
"Skill.8219990.1": "ブロック生成",
"Skill.8219999.1": "ブロックidle",
"Skill.8299999.1": "かかし",
+1 -1
View File
@@ -252,7 +252,7 @@
"Story.601.2": "魔王からすぐに逃げ出すよう連絡を受けたセイナたちは、軟禁されていた部屋から外へと飛び出していく。しかし異常に気づいたダリシアの手下たちは、すぐに追跡を開始して…",
"Story.601.4": "BT01",
"Story.602.1": "魔王の使者",
"Story.602.2": "魔王の権能を行使するにあたり、花咲旅団に接触をはかるため巡遊者キャンプへとやって来たフィレン。しかしキャンプではアグリ・ユニオン本社の兵士が駐屯しており、敵対するフィレンを見かけるなり襲いかかってくる。",
"Story.602.2": "魔王の権能を行使するため、花咲旅団と空白旅団のサポートに向かったフィレン。ようやく巡遊者キャンプへと到着するが、アグリ・ユニオンの制服を着ていため知性植物たちはフィレンも敵だと認識して襲いかかってくるのだった。",
"Story.602.4": "BT02",
"Story.603.1": "悪を断つ剣",
"Story.603.2": "植物と融合し、襲い来るダリシア。父を陥れた罪、親友との関係を壊そうとした罪、アグリ・ユニオンを私物化しようとした罪――それらを償わせるため、フィレンはニュクスとの誓いを胸に剣を手に取った。",
+21 -21
View File
@@ -2078,16 +2078,16 @@
"UIText.PRESENTS_01.1": "ドーラが不足しているため、レベルアップできません",
"UIText.Pause_Btn_ContinueBattle.1": "戦闘継続",
"UIText.Pause_Btn_EndBattle.1": "戦闘終了",
"UIText.PenguinCard_AddBtnMaxLevel.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_AddRollSuccess.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_AddRoundSuccess.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_AddSlotSuccess.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_Error_EmptyPenguinCard.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_NotEnoughScoreRoll.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_NotEnoughScoreUpgrade.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_Quest_ReceiveNone.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_RollMax.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_SlotMax.1": "*****",
"UIText.PenguinCard_AddBtnMaxLevel.1": "これ以上レベルアップできません。",
"UIText.PenguinCard_AddRollSuccess.1": "レベルアップ!毎ターン<color=#fb8037>{num_0}</color>回シャロカードを更新できます",
"UIText.PenguinCard_AddRoundSuccess.1": "レベルアップ!毎ターン<color=#fb8037>{num_0}</color>回カードがディールされます",
"UIText.PenguinCard_AddSlotSuccess.1": "レベルアップ!カードスロットが<color=#fb8037>{num_0}</color>になりました",
"UIText.PenguinCard_Error_EmptyPenguinCard.1": "選択可能なシャロカードがありません",
"UIText.PenguinCard_NotEnoughScoreRoll.1": "<sprite name=\"icon_pengbuildcard_coin\">が足りません",
"UIText.PenguinCard_NotEnoughScoreUpgrade.1": "<sprite name=\"icon_pengbuildcard_coin\">が足りません",
"UIText.PenguinCard_Quest_ReceiveNone.1": "獲得可能な報酬がありません",
"UIText.PenguinCard_RollMax.1": "これ以上更新することはできません",
"UIText.PenguinCard_SlotMax.1": "スロットがいっぱいになりました",
"UIText.PerActivity_Not_Open.1": "現在未開放です",
"UIText.PerActivity_Quest_Complete.1": "完了",
"UIText.PerActivity_Quest_Jump.1": "進む",
@@ -3006,24 +3006,24 @@
"UIText.Template_PerkCard_Up.1": "レベルアップ",
"UIText.Template_Score.1": "記録",
"UIText.ThemePrev_Title.1": "出現テーマ",
"UIText.ThrowGift_Difficulty1.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Difficulty2.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Difficulty3.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Difficulty4.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Difficulty1.1": "チュートリアル",
"UIText.ThrowGift_Difficulty2.1": "ノーマル",
"UIText.ThrowGift_Difficulty3.1": "ハード",
"UIText.ThrowGift_Difficulty4.1": "エキスパート",
"UIText.ThrowGift_GroupLockHint.1": "未解放のエリアです",
"UIText.ThrowGift_Item.1": "アイテム",
"UIText.ThrowGift_LevelInfo_Go.1": "進む",
"UIText.ThrowGift_LevelInfo_MaxScore.1": "最高スコア",
"UIText.ThrowGift_LevelInfo_Unlock.1": "未解放",
"UIText.ThrowGift_LevelScoreTitle.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Settle_Close.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Settle_GiftCount.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Settle_NextLevel.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Settle_Restart.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_LevelScoreTitle.1": "スコア",
"UIText.ThrowGift_Settle_Close.1": "クリア",
"UIText.ThrowGift_Settle_GiftCount.1": "プレゼントを配る",
"UIText.ThrowGift_Settle_NextLevel.1": "次のステージ",
"UIText.ThrowGift_Settle_Restart.1": "リトライ",
"UIText.ThrowGift_Settle_ScoreTitle.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_Target.1": "目標",
"UIText.ThrowGift_TargetHint_Title.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_UseItem.1": "*****",
"UIText.ThrowGift_TargetHint_Title.1": "クリア条件",
"UIText.ThrowGift_UseItem.1": "使う",
"UIText.Tip_CDTitle.1": "スキルクールタイム",
"UIText.Tip_DiscMainTitle.1": "メインロスレコは基本ステータスとスキルボーナスを提供",
"UIText.Tip_DiscSubTitle.1": "サブロスレコは基本ステータスと追加の音符を提供",