diff --git a/data/bin/trialbuild.bytes b/data/bin/trialbuild.bytes
index 3791e5ebf..5e959fbd6 100644
Binary files a/data/bin/trialbuild.bytes and b/data/bin/trialbuild.bytes differ
diff --git a/data/bubble/_jp/bubbledata.json b/data/bubble/_jp/bubbledata.json
index ad5130cc1..b38692470 100644
--- a/data/bubble/_jp/bubbledata.json
+++ b/data/bubble/_jp/bubbledata.json
@@ -61942,7 +61942,7 @@
"text": {
"female_jp": [
"なっ…!?==RT==このかき氷を『あ~ん』で==RT==食べさせてほしい…!?",
- "お、おまえ…!==RT==調子に乗るのも==RT==たいがいにするですよ!",
+ "お、おまえ…!==RT==調子に乗るのも==RT==たいがいにするデスよ!",
"",
""
]
diff --git a/data/language/en_us/activitytask.json b/data/language/en_us/activitytask.json
index b8aeb0098..e20e62e0f 100644
--- a/data/language/en_us/activitytask.json
+++ b/data/language/en_us/activitytask.json
@@ -806,20 +806,20 @@
"ActivityTask.303020106.2": "Clear Curve Catcher (Hard) with at least 4 Stamina remaining",
"ActivityTask.303020107.2": "Clear Realm of Chaos (Expert) with at least 4 Stamina remaining",
"ActivityTask.303020108.2": "Clear Galactic Saga (Expert) with at least 4 Stamina remaining",
- "ActivityTask.303020201.2": "Defeat 2 enemies in any stage",
- "ActivityTask.303020202.2": "Defeat 4 enemies in any stage.",
- "ActivityTask.303020203.2": "Defeat 6 enemies in any stage.",
- "ActivityTask.303020204.2": "Defeat 8 enemies in any stage.",
- "ActivityTask.303020205.2": "Destroy 50 tiles in any stage.",
- "ActivityTask.303020206.2": "Destroy 100 tiles in any stage.",
- "ActivityTask.303020207.2": "Destroy 200 tiles in any stage.",
- "ActivityTask.303020208.2": "Destroy 300 tiles in any stage.",
- "ActivityTask.303020301.2": "Collect 10 items in any stage.",
- "ActivityTask.303020302.2": "Collect 15 items in any stage.",
- "ActivityTask.303020303.2": "Collect 20 items in any stage.",
- "ActivityTask.303020304.2": "Collect 25 items in any stage.",
- "ActivityTask.303020305.2": "Collect 30 items in any stage.",
- "ActivityTask.303020306.2": "Collect 35 items in any stage.",
- "ActivityTask.303020307.2": "Collect 40 items in any stage.",
- "ActivityTask.303020308.2": "Collect 50 items in any stage."
+ "ActivityTask.303020201.2": "Defeat 4 enemies in any stage",
+ "ActivityTask.303020202.2": "Defeat 6 enemies in any stage",
+ "ActivityTask.303020203.2": "Defeat 8 enemies in any stage",
+ "ActivityTask.303020204.2": "Destroy 50 tiles in any stage",
+ "ActivityTask.303020205.2": "Destroy 100 tiles in any stage",
+ "ActivityTask.303020206.2": "Destroy 200 tiles in any stage",
+ "ActivityTask.303020207.2": "Destroy 300 tiles in any stage",
+ "ActivityTask.303020208.2": "Collect 10 items in any stage",
+ "ActivityTask.303020301.2": "Collect 15 items in any stage",
+ "ActivityTask.303020302.2": "Collect 20 items in any stage",
+ "ActivityTask.303020303.2": "Collect 25 items in any stage",
+ "ActivityTask.303020304.2": "Collect 30 items in any stage",
+ "ActivityTask.303020305.2": "Collect 35 items in any stage",
+ "ActivityTask.303020306.2": "Collect 40 items in any stage",
+ "ActivityTask.303020307.2": "Collect 50 items in any stage",
+ "ActivityTask.303020308.2": "Collect 50 items in any stage"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/data/language/en_us/item.json b/data/language/en_us/item.json
index 5047d68e5..f9d02cebc 100644
--- a/data/language/en_us/item.json
+++ b/data/language/en_us/item.json
@@ -1005,9 +1005,9 @@
"Item.199024.1": "Limited-Time Avatar:\nSlacker Master",
"Item.199024.2": "Limited-Time Avatar:\nSlacker Master",
"Item.199024.3": "Limited-Time Avatar:\nSlacker Master",
- "Item.199025.1": "Minova Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
- "Item.199025.2": "Minova Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
- "Item.199025.3": "Minova Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
+ "Item.199025.1": "Cosette Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
+ "Item.199025.2": "Cosette Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
+ "Item.199025.3": "Cosette Appearance (2D):\nA Taste of Summer All to Herself",
"Item.199026.1": "Limited-Time Avatar:\nShrubshrew Rep.",
"Item.199026.2": "Limited-Time Avatar:\nShrubshrew Rep.",
"Item.199026.3": "Limited-Time Avatar:\nShrubshrew Rep.",
@@ -3137,7 +3137,7 @@
"Item.72019.1": "Suffix Title: Safety Officer",
"Item.72019.2": "Unlocks the title: Safety Officer",
"Item.72019.3": "A small card inscribed with magical words.",
- "Item.72020.1": "Suffix Title: Dependable",
+ "Item.72020.1": "Suffix Title: Sailor",
"Item.72020.2": "Used to unlock the title: Sailor",
"Item.72020.3": "A small card inscribed with magical words.",
"Item.73101.1": "Squid Rice Cracker",
diff --git a/data/language/ja_jp/potential.json b/data/language/ja_jp/potential.json
index 6a8335e65..83108058d 100644
--- a/data/language/ja_jp/potential.json
+++ b/data/language/ja_jp/potential.json
@@ -2021,10 +2021,10 @@
"Potential.515729.2": "カリンの支援スキルの鎖の振り回し攻撃がエリート以上の敵に与える&Param1&が&Param2&増加する。",
"Potential.515730.1": "チーム内の闇属性巡遊者が主力スキル、または支援スキルを発動時、カリンの&Param1&が上昇する。",
"Potential.515730.2": "チーム内の闇属性巡遊者が主力スキルまたは支援スキルを発動した時、&Param3&秒間、カリンの&Param1&が&Param2&上昇する。この効果は&Param4&回まで重複できる。",
- "Potential.515731.1": "チーム全体の闇属性巡遊者の&Param1&が上昇する。",
- "Potential.515731.2": "チーム内の闇属性巡遊者の&Param1&が&Param2&上昇する。",
- "Potential.515732.1": "支援スキル発動時、カリンの&Param1&が上昇する。",
- "Potential.515732.2": "カリンの支援スキル発動時、&Param3&秒間、カリンの&Param1&が&Param2&上昇する。",
+ "Potential.515731.1": "チーム全体の闇属性巡遊者の&Param1&が増加する。",
+ "Potential.515731.2": "チーム内の闇属性巡遊者の&Param1&が&Param2&増加する。",
+ "Potential.515732.1": "支援スキル発動時、カリンの&Param1&が増加する。",
+ "Potential.515732.2": "カリンの支援スキル発動時、&Param3&秒間、カリンの&Param1&が&Param2&増加する。",
"Potential.515733.1": "チーム内に闇属性巡遊者が1名存在するごとに、カリンは&Param1&が増加する。",
"Potential.515733.2": "チーム内に闇属性巡遊者が1名存在するごとに、カリンは&Param1&が&Param2&増加する。",
"Potential.515741.1": "必殺技がエリート以上の敵に与える&Param1&が増加する。\nカリンの&Param3&が上昇する。",
diff --git a/data/language/ko_kr/characterarchivecontent.json b/data/language/ko_kr/characterarchivecontent.json
index a6876f179..6dee9c0ff 100644
--- a/data/language/ko_kr/characterarchivecontent.json
+++ b/data/language/ko_kr/characterarchivecontent.json
@@ -891,11 +891,11 @@
"CharacterArchiveContent.15701.1": "기본 정보",
"CharacterArchiveContent.15701.2": "이름: 카린\r\n생일: 9월 1일\r\n소속: 자유 여행가\r\n스킬: 낚시, 범선 운전, 소리로 위치 파악하기\r\n주소: 셀스티 여명 거리 78호\r\n경력: 2년 반\r\n무기: 밀물썰물-카린 커스텀\r\n급여: 면접 후 결정/물고기로 교환 가능",
"CharacterArchiveContent.15702.1": "여행가가 된 이유",
- "CharacterArchiveContent.15702.2": "시아 언니가 가장 뛰어난 항해 여행가가 될 테니까, 뒤처지지 않기 위해 나도 언니 다음가는 여행가가 될 거라예요!",
+ "CharacterArchiveContent.15702.2": "시아 언니가 가장 뛰어난 항해 여행가가 될 테니까, 뒤처지지 않기 위해 나도 언니 다음가는 여행가가 될 거다예요!",
"CharacterArchiveContent.15703.1": "이력 발췌(1)",
"CharacterArchiveContent.15703.2": "개근 선원\r\n\r\n항상 시아와 함께 바다로 나간다. 스킬 면에서는 시아보다 조금 뒤처지지만, 예리한 위험 감지 능력을 가지고 있어 몇 번이나 두 사람이 난관을 헤쳐 나갈 수 있도록 도왔다.",
"CharacterArchiveContent.15704.1": "이력 발췌(2)",
- "CharacterArchiveContent.15704.2": "신기한 소라\r\n\r\n소라에 바람이 불어와 고대의 노랫소리를 전해준다——과장된 면이 있긴 하지만, 카린은 소라마다 각기 다른 소리를 낸다는 것을 확실히 들을 수 있다고 말한다.",
+ "CharacterArchiveContent.15704.2": "신기한 소라\r\n\r\n소라에 바람이 불어와 고대의 노랫소리를 전해준다——과장된 면이 있긴 하지만, 카린은 소라마다 내는 각기 다른 소리를 실제로 구별할 수 있다고 한다.",
"CharacterArchiveContent.15705.1": "이력 발췌(3)",
"CharacterArchiveContent.15705.2": "제자리멀리뛰기 기록\r\n\r\n지리 협회에서 주최한 '전 국민 체력 증진' 이벤트에서 제자리멀리뛰기 종목에 참가해 4미터라는 놀라운 성적을 거두었다.",
"CharacterArchiveContent.15706.1": "이력 발췌(4)",
@@ -903,17 +903,17 @@
"CharacterArchiveContent.15707.1": "이력 발췌(5)",
"CharacterArchiveContent.15707.2": "정보의 대가(살림)\r\n\r\n거리의 온갖 상품 할인이나 쿠폰 발행 등의 이벤트에 대해 훤히 꿰뚫고 있는 듯하며, 항상 가장 먼저 참여해 저렴한 가격에 상품을 손에 넣는다.",
"CharacterArchiveContent.15708.1": "동료 평가",
- "CharacterArchiveContent.15708.2": "그 아이와 접촉해 본 뒤에야 비로소 그 왜소한 몸집 속에 얼마나 큰 SP가 숨겨져 있는지 알 수 있어. 나를 언급할 때 그녀는 자신에 대한 평가가 그리 높지 않지만, 사실 추적과 물고기잡이 스킬에서는 이미 나를 서서히 뛰어넘고 있다구~\r\n——시아\r\n\r\n나 그 애에 대해 들어본 적 있어! 바다로 보물 찾으러 나가는 건 진짜 멋지잖아! 나도 계속 그 애한테 한 수 배우고 싶었어!\r\n——테레사",
+ "CharacterArchiveContent.15708.2": "그 아이를 잘 알게 된 뒤에야 비로소, 그 왜소한 몸집 속에 얼마나 큰 에너지가 숨겨져 있는지 알 수 있었어. 나를 언급할 때는 자신에 대한 평가가 높지 않지만, 사실 추적과 물고기잡이 스킬에서는 이미 나를 서서히 뛰어넘고 있다구~\r\n——시아\r\n\r\n그 애에 대해 들어본 적 있어! 바다로 보물 찾으러 나가는 건 진짜 멋지잖아! 나도 계속 그 애한테 한 수 배우고 싶었어!\r\n——테레사",
"CharacterArchiveContent.15709.1": "협회 피드백",
"CharacterArchiveContent.15709.2": "대체로 사실에 부합함.\r\n늘 시아 뒤를 졸졸 따라다니는 '꼬마 토끼'는 겉보기엔 약해 보이지만, 정신력은 무척 강하다.\r\n——윌로",
"CharacterArchiveContent.15710.1": "파일 부록",
"CharacterArchiveContent.15710.2": "신사의 경고\r\n\r\n참고로 말씀드리자면, 어떤 상황, 어떤 분위기에서든 카린의 귓가나 등 뒤로 가까이 가지 마시고, 카린을 자극하지 마세요.\r\n——그렇지 않으면 10년 이상 단련된 다리의 강력한 발차기를 맛보게 될 것입니다.",
"CharacterArchiveContent.15711.1": "먼바다 독행 (상)",
- "CharacterArchiveContent.15711.2": "시아의 할머니가 돌아가신 지 얼마 되지 않아, 카린은 그분을 찾아뵙고 배우겠다는 이유로 시아의 곁으로 찾아왔다. 다른 사람과 함께 바다로 나가는 것이 할머니를 떠올리게 해서였을까, 처음에 시아는 배우고 싶다는 카린의 생각을 온전히 받아들이지 못했다. 비록 다정하게 대하긴 했지만, 늘 바다로 나가는 화제는 피해 가곤 했다.\r\n\r\n카린은 달랐다. 시아가 자신을 바다에 데려가고 싶어 하지 않아도, 그녀는 일상 속에서 시아와 나누는 대화 중 항해와 그 사람에 관한 모든 이야기를 기록해 두었다. 그녀는 그 말들을 보물처럼 여기며, 그 안의 경험들을 조금씩 복습하고 곱씹었다.\r\n\r\n세월이 흐르고 밀물과 썰물이 반복되면서, 두 사람의 생활 템포도 점차 맞춰져 갔다.\r\n카린이 '이론은 만점, 실전은 빵점'인 방향으로 흘러가려 하자, 시아는 결국 마음이 약해져 그녀를 자신의 배에 태웠다. 하지만 그저 상징적으로 얕은 바다까지만 나가서 물고기를 잡을 뿐이었다.\r\n“아직 나 스스로 헤어 나오지 못한 걸지도 몰라……” 시아는 그렇게 생각했지만, 카린이 한 번도 지은 적 없는 표정을 짓는 것을 보았다.\r\n“대단해! 원래 이렇게 움직이는 거였어!? 분명 노트에 적힌 단계대로 했는데, 진짜로 움직이니까 느낌이 완전히 달라!”\r\n그 왜소한 뒷모습이 점차 기억 속 자신의 모습과 겹쳐 보였다. 시아는 할머니가 돌아가신 후의 삶이 이 소녀의 합류로 인해 다시금 색채를 되찾았음을 서서히 깨달았다.\r\n\r\n하지만 바닷가의 날씨는 늘 변덕스럽기 마련이어서, 어느 날 카린과 시아는 가볍게 바다에 나갔다가 항구로 돌아왔다.\r\n깊은 밤, 카린은 자신의 노트가 배에 남아 있다는 것을 깨달았다. 노트가 젖을까 걱정된 그녀는 홀로 비바람을 뚫고 배로 돌아갔다.\r\n빗속의 밤에 흔들리는 촛불, 배 밖에서 울부짖는 광풍, 진동으로 인해 삐걱거리는 선체. 카린은 시아가 늘 말하던—바다는 아름다움 외에 공포스러운 면도 존재한다는 사실을 문득 이해하게 되었다. 지금 그녀는 그저 희미한 광원에 의지해 서둘러 그 노트를 찾고 싶을 뿐이었다.\r\n한 줄기 뇌광이 거대한 파도의 그림자를 비추며 항구를 향해 휩쓸려 왔다. 카린은 마침내 노트를 찾아 돌아가려 했으나, 격렬한 흔들림에 선체에 부딪혀 정신을 잃고 쓰러졌다.\r\n그리고 방금 전의 충격으로 배는 고정 장치에서 풀려나, 거친 파도가 요동치는 바다 위에서 알 수 없는 방향으로 떠내려가기 시작했다……\r\n\r\n몇 시간 후, 카린은 쿵 하는 충격음에 놀라 잠에서 깼다. 눈을 뜨자 눈앞에는 낯선 해역이 펼쳐져 있었다.\r\n충격음이 계속되자 그녀는 상황을 살피러 갑판으로 달려가려 했다. 그때 신기 수레 크기만 한 청새치 한 마리가 수면 위로 세차게 뛰어올랐다. 거대한 몸집이 태양을 가리며 뱃머리에 호를 그리듯 그림자를 드리웠다. 그것은 카린이 지금까지 본 물고기 중 가장 크고 사나운 종류였다.",
+ "CharacterArchiveContent.15711.2": "시아의 할머니가 돌아가신 지 얼마 되지 않아, 카린은 그분을 찾아뵙고 배우겠다는 이유로 시아의 곁으로 찾아왔다. 다른 사람과 함께 바다로 나가는 것이 할머니를 떠올리게 해서였을까, 처음에 시아는 배우고 싶다는 카린의 생각을 온전히 받아들이지 못했다. 비록 다정하게 대하긴 했지만, 늘 바다로 나가는 화제는 피해 가곤 했다.\r\n\r\n카린은 달랐다. 시아가 자신을 바다에 데려가고 싶어 하지 않아도, 그녀는 일상 속에서 시아와 나누는 대화 중 항해와 그 사람에 관한 모든 이야기를 기록해 두었다. 그녀는 그 말들을 보물처럼 여기며, 그 안의 경험들을 조금씩 복습하고 곱씹었다.\r\n\r\n세월이 흐르고 밀물과 썰물이 반복되면서, 두 사람의 생활 템포도 점차 맞춰져 갔다.\r\n카린이 '이론은 만점, 실전은 빵점'인 방향으로 흘러가려 하자, 시아는 결국 마음이 약해져 그녀를 자신의 배에 태웠다. 하지만 그저 상징적으로 얕은 바다까지만 나가서 물고기를 잡을 뿐이었다.\r\n“아직 나 스스로 헤어 나오지 못한 걸지도 몰라……” 시아는 그렇게 생각했지만, 카린이 한 번도 지은 적 없는 표정을 짓는 것을 보았다.\r\n“대단하다예요! 원래 이렇게 움직이는 거였냐예요!? 분명 노트에 적힌 단계대로 했는데, 진짜로 움직이니까 느낌이 완전히 다르다예요!”\r\n그 왜소한 뒷모습이 점차 기억 속 자신의 모습과 겹쳐 보였다. 시아는 할머니가 돌아가신 후의 삶이 이 소녀의 합류로 인해 다시금 색채를 되찾았음을 서서히 깨달았다.\r\n\r\n하지만 바닷가의 날씨는 늘 변덕스럽기 마련, 어느 날 카린과 시아는 가볍게 바다에 나갔다가 항구로 돌아왔다.\r\n깊은 밤, 카린은 자신의 노트가 배에 남아 있다는 것을 깨달았다. 노트가 젖을까 걱정된 그녀는 홀로 비바람을 뚫고 배로 돌아갔다.\r\n빗속의 밤에 흔들리는 촛불, 배 밖에서 울부짖는 광풍, 진동으로 인해 삐걱거리는 선체. 카린은 시아가 늘 말하던, ‘바다는 아름다움 외에 공포스러운 면도 존재한다는 사실’을 문득 이해하게 되었다. 지금 그녀는 그저 희미한 광원에 의지해 서둘러 그 노트를 찾고 싶을 뿐이었다.\r\n한 줄기 뇌광이 거대한 파도의 그림자를 비추며 항구를 향해 휩쓸려 왔다. 카린은 마침내 노트를 찾아 돌아가려 했으나, 격렬한 흔들림에 선체에 부딪혀 정신을 잃고 쓰러졌다.\r\n그리고 방금 전의 충격으로 배는 고정 장치에서 풀려나, 거친 파도가 요동치는 바다 위에서 알 수 없는 방향으로 떠내려가기 시작했다……\r\n\r\n몇 시간 후, 카린은 쿵 하는 충격음에 놀라 잠에서 깼다. 눈을 뜨자 눈앞에는 낯선 해역이 펼쳐져 있었다.\r\n충격음이 계속되자 그녀는 상황을 살피러 갑판으로 달려가려 했다. 그때 신기 수레 크기만 한 청새치 한 마리가 수면 위로 세차게 뛰어올랐다. 거대한 몸집이 태양을 가리며 뱃머리에 호를 그리듯 그림자를 드리웠다. 그것은 카린이 지금까지 본 물고기 중 가장 크고 사나운 종류였다.",
"CharacterArchiveContent.15712.1": "먼바다 독행 (하)",
- "CharacterArchiveContent.15712.2": "셀스티 항구에서 멀리 떨어진 미지의 해역에서, 카린과 청새치의 사투는 거의 한 시간 동안 이어졌다.\r\n몇 시간 전, 이 거대한 해양 포식자는 시아의 배를 침입자로 간주하고 다짜고짜 맹공을 퍼부었다. 카린은 평소에 쌓아둔 경험을 발휘해, 긴급히 배를 몰아 청새치의 공격 범위에서 벗어날 수 있었다.\r\n\r\n“도망치느라 급급해서, 이제 어디로 가고 있는지도 전혀 모르겠다예요……”\r\n“나침반은 부서졌고, 해도도 없다예요. 식량은…… 아주 조금밖에 안 남았다예요.”\r\n폭풍이 지나간 해역은 이상하리만치 고요했다. 카린은 이 배와 함께 마치 세상에 버림받은 듯 외로이 항해했다. 그녀는 끊임없이 눈물을 흘렸다. 자신의 처지 때문이 아니라, 시아와 그녀의 할머니가 깃든 이 배를 지켜내지 못했다는 사실 때문이었다. 가능하다면 자신을 희생하고서라도 이 배를 시아의 곁으로 돌려보내고 싶을 지경이었다.\r\n\r\n갑판 아래에서 연신 물소리가 나자, 물이 샐까 걱정된 카린은 비틀거리며 갑판으로 달려갔다. 하지만 그곳에서 본 것은 배 밑바닥 가장자리를 맴돌고 있는 짙은 파란색의 작은 물고기 떼였다. 카린은 방금 전의 충격으로 어묵이 담긴 봉지가 터져, 아주 작은 부스러기들이 바다 위로 떠다니며 이 낯선 물고기 떼를 유인했다는 사실을 알아차렸다.\r\n“이걸 좋아하는 물고기가 다 있네!? 미안하지만 이건 내 마지막 식량이야!”\r\n카린이 막 정리하려던 찰나, 멀지 않은 곳에서 그것들을 따라오는 익숙한 실루엣이 보였다.\r\n“저 빌어먹을 물고기! 왜 또 온 거냐예요! 으아아——!”\r\n작은 물고기들을 쫓아온 청새치가 배를 향해 다시 한번 공격을 감행했고, 얼마 남지 않은 어묵마저 손에서 빠져나가 바다로 떨어졌다.\r\n“젠장! 적어도…… 적어도 이 배만큼은 지켜내야 한다예요!”\r\n카린은 뱃머리로 돌아가 다시 키를 잡았다. 그녀는 머릿속으로 시아의 모습을 끊임없이 그리며, 만약 그 사람이라면 이런 상황에서 어떻게 했을지 상상했다.\r\n“따돌릴 수 없다면, 녀석의 체력이 다할 때까지 계속 달리는 거다예요!”\r\n카린은 바람의 방향을 느끼며 돛을 올렸고, 똑같이 고집스러운 이 해양 괴수와 기나긴 지구력 싸움을 시작했다.\r\n\r\n결국 먹잇감을 잡지 못해 화가 났는지, 청새치는 공중으로 솟구쳐 카린의 시야 사각지대에서 배를 향해 돌진했다. 카린이 이를 알아차렸을 때는 이미 방향을 틀기엔 늦은 뒤였다. 상대가 배를 들이받으려던 마지막 순간, 훨씬 더 거대한 물고기 한 마리가 수면 위로 솟구쳐 올라 청새치의 허리를 물어 끊어버렸다. 그 거대한 물고기는 카린의 어묵 봉지를 한 번 바라보더니, 뒤를 따르는 파란색 작은 물고기들과 함께 바다 깊은 곳으로 가라앉았다.\r\n\r\n인간과 물고기의 대결이 끝나고, 잔잔해진 바다 위로 이슬비가 흩날렸다. 카린은 갑판 위에 힘없이 누워 빗물이 얼굴을 적시도록 내버려두었다.\r\n그녀가 그 청새치를 진정으로 이긴 것은 아니었지만, 시아에게 가장 소중한 이 배를 지켜냈다.\r\n의식이 희미해지려던 찰나, 그녀는 바다 사람들의 외침을 들었다. 그 속에는 다정하고 익숙한 목소리가 섞여 있었다. 바닥에서 전해지는 진동으로 그 사람이 갑판 위로 뛰어올랐음을 알 수 있었다. 이윽고, 따뜻한 두 손이 그녀를 품에 꼭 안아주었다.",
+ "CharacterArchiveContent.15712.2": "셀스티 항구에서 멀리 떨어진 미지의 해역에서, 카린과 청새치의 사투는 거의 한 시간 동안 이어졌다.\r\n몇 시간 전, 이 거대한 해양 포식자는 시아의 배를 침입자로 간주하고 다짜고짜 맹공을 퍼부었다. 카린은 평소에 쌓아둔 경험을 발휘해, 긴급히 배를 몰아 청새치의 공격 범위에서 벗어날 수 있었다.\r\n\r\n“도망치느라 급급해서, 이제 어디로 가고 있는지도 전혀 모르겠다예요……”\r\n“나침반은 부서졌고, 해도도 없다예요. 식량은…… 아주 조금밖에 안 남았다예요.”\r\n폭풍이 지나간 해역은 이상하리만치 고요했다. 카린은 이 배와 함께 마치 세상에 버림받은 듯 외로이 항해했다. 그녀는 끊임없이 눈물을 흘렸다. 자신의 처지 때문이 아니라, 시아와 그녀의 할머니가 깃든 이 배를 지켜내지 못했다는 사실 때문이었다. 가능하다면 자신을 희생하고서라도 이 배를 시아의 곁으로 돌려보내고 싶을 지경이었다.\r\n\r\n갑판 아래에서 연신 물소리가 나자, 물이 샐까 걱정된 카린은 비틀거리며 갑판으로 달려갔다. 하지만 그곳에서 본 것은 배 밑바닥 가장자리를 맴돌고 있는 짙은 파란색의 작은 물고기 떼였다. 카린은 방금 전의 충격으로 어묵이 담긴 봉지가 터져, 아주 작은 부스러기들이 바다 위로 떠다니며 이 낯선 물고기 떼를 유인했다는 사실을 알아차렸다.\r\n“이걸 좋아하는 물고기도 었었냐예요?! 미안하지만 이건 내 마지막 식량이다예요!”\r\n카린이 막 정리하려던 찰나, 멀지 않은 곳에서 그것들을 따라오는 익숙한 실루엣이 보였다.\r\n“저 망할 물고기! 왜 또 온 거냐예요! 으아아~”\r\n작은 물고기들을 쫓아온 청새치가 배를 향해 다시 한번 공격을 감행했고, 얼마 남지 않은 어묵마저 손에서 빠져나가 바다로 떨어졌다.\r\n“젠장! 적어도…… 적어도 이 배만큼은 지켜내야 한다예요!”\r\n카린은 뱃머리로 돌아가 다시 키를 잡았다. 그녀는 머릿속으로 시아의 모습을 끊임없이 그리며, 만약 그 사람이라면 이런 상황에서 어떻게 했을지 상상했다.\r\n“따돌릴 수 없다면, 녀석의 체력이 다할 때까지 계속 달리는 거다예요!”\r\n카린은 바람의 방향을 느끼며 돛을 올렸고, 똑같이 고집스러운 이 해양 괴수와 기나긴 지구력 싸움을 시작했다.\r\n\r\n결국 먹잇감을 잡지 못해 화가 났는지, 청새치는 공중으로 솟구쳐 카린의 시야 사각지대에서 배를 향해 돌진했다. 카린이 이를 알아차렸을 때는 이미 방향을 틀기엔 늦은 뒤였다. 상대가 배를 들이받으려던 마지막 순간, 훨씬 더 거대한 물고기 한 마리가 수면 위로 솟구쳐 올라 청새치의 허리를 물어 끊어버렸다. 그 거대한 물고기는 카린의 어묵 봉지를 한 번 바라보더니, 뒤를 따르는 파란색 작은 물고기들과 함께 바다 깊은 곳으로 가라앉았다.\r\n\r\n인간과 물고기의 대결이 끝나고, 잔잔해진 바다 위로 이슬비가 흩날렸다. 카린은 갑판 위에 힘없이 누워 빗물이 얼굴을 적시도록 내버려두었다.\r\n그녀가 그 청새치를 진정으로 이긴 것은 아니었지만, 시아에게 가장 소중한 이 배를 지켜냈다.\r\n의식이 희미해지려던 찰나, 그녀는 바다 사람들의 외침을 들었다. 그 속에는 다정하고 익숙한 목소리가 섞여 있었다. 바닥에서 전해지는 진동으로 그 사람이 갑판 위로 뛰어올랐음을 알 수 있었다. 이윽고, 따뜻한 두 손이 그녀를 품에 꼭 안아주었다.",
"CharacterArchiveContent.15713.1": "무기 일화: 밀물썰물-카린 커스텀",
- "CharacterArchiveContent.15713.2": "카린과 시아가 함께 바다로 나간 지도 일정 시간이 흘렀지만, 소원을 성취한 카린은 그리 기뻐 보이지 않았다.\r\n“왜 그래, 우리 카린? 오늘 반찬이 입에 안 맞아?”\r\n“아니다예요! 시아 언니가 해준 요리가 맛없다고 하는 사람은 분명 혀에 문제가 있는 거다예요!”\r\n“이것 봐라예요, 진쨔 마이다예요, 우물우물……”\r\n“후훗~ 맛있으면 됐어. 하지만 밥은 삼키고 나서 말하렴~”\r\n“으음…… 난, 난 그냥 조금 분해서……”\r\n카린이 창밖의 바다 쪽을 바라보자, 시아는 곧바로 그녀의 생각을 읽어냈다.\r\n몇 시간 전, 그녀들은 항해하던 중 값비싼 물고기 한 마리를 발견했다. 과거에는 황실의 궁중 연회에만 올랐던 물고기로, 지금은 등급이 낮아졌지만 여전히 귀족들의 식탁에서만 볼 수 있는 종류였다.\r\n“그 물고기를 잡지 못해서 아직도 속상해하는 거야? 아쉽긴 하지만, 그렇다고 우리가 당장 끼니를 걱정해야 할 정도로 쪼들리는 건 아니잖아.”\r\n“나한테도 손에 잘 맞는 무기가 있었다면……”\r\n“솔직하게 말하면 되잖아~ 가자, 내가 데려가고 싶은 곳이 있어~”\r\n\r\n셀스티의 번화한 항구, 시아는 등 뒤에 꼭 붙어 있는 카린을 데리고 지리 협회의 카운터 앞으로 향했다. 신기를 만지작거리던 자그마한 체구의 소녀가 높은 단상에서 뛰어내렸다.\r\n“비스케, 우리 돌아왔어. 눈토끼와 밤토끼의 조율은 어떻게 됐어?”\r\n“이렇게 정밀한 신기는 시간이 좀 걸려. 그나저나 너희는 어떻게 골랐어? 창고에 있는 신기중에 손에 익는 게 좀 있어?”\r\n“우리 카린, 소감을 말해보렴.”\r\n카린은 아무 말 없이, 품에 안고 있던 총 모양의 신기를 수줍게 비스케에게 보여주었다.\r\n“그거 말이야? 딱히 문제는 없는데, 허용 오차가 아주 낮아서 엄청난 반응 속도와 정확도가 필요해.”\r\n“말하기 쑥스럽다고 너무 주저하지 마. 시아랑 난 잘 아는 사이니까 하나 더 골라도 괜찮아, 아야——!”\r\n\r\n비스케가 말을 채 끝내기도 전에, 손에서 조율 중이던 눈토끼와 밤토끼가 갑자기 공중으로 날아올라 창문을 깨뜨리고 폭주하듯 사방으로 날뛰기 시작했다.\r\n“큰일 났다! 잠금장치를 안 켰어! 아무나 저것 좀 멈춰줘!”\r\n카린은 빠르게 반응하여 테이블을 딛고 힘차게 공중으로 뛰어올랐고, 두 번의 연사로 통제력을 잃은 두 신기를 격추했다.\r\n로비에 있던 여행가들은 방금 전의 '묘기'에 아낌없는 박수갈채를 보냈고, 정신을 차린 카린은 얼굴이 붉어진 채 시아의 뒤로 숨을 수밖에 없었다.\r\n“죄송하다예요, 시아 언니. 언니의 신기를 망가뜨려서……”\r\n“카린이 무사하면 됐어. 방금 활약은 정말 대단했는걸.”\r\n“미안해, 비스케. 신기 수리비랑 창문값 청구서는 나한테 같이 보내줘.”\r\n“이런 대화, 왠지 데자뷔가 느껴지는데…… 예전에도 한 번 이런 적 있지 않았어……?”\r\n“이번엔 내 실수니까, 돌아가서 신기 수리비만 계산하면 돼.”\r\n시아는 고개를 끄덕여 알겠다는 뜻을 전하고 카린을 데리고 로비를 나섰다. 비스케는 두 사람이 떠나는 모습을 배웅한 뒤, 바닥에 떨어진 유리 파편을 돌아보며 한숨을 쉬었다.\r\n“아무래도 윌로한테 방탄유리로 교체하자고 건의해야겠어……”",
+ "CharacterArchiveContent.15713.2": "카린과 시아가 함께 바다로 나간 지도 일정 시간이 흘렀지만, 소원을 성취한 카린은 그리 기뻐 보이지 않았다.\r\n“왜 그래, 우리 카린? 오늘 반찬이 입에 안 맞아?”\r\n“아니다예요! 시아 언니가 해준 요리가 맛없다고 하는 사람은 분명 혀에 문제가 있는 거다예요!”\r\n“이것 봐라예요, 진쨔 마이다예요, 우물우물……”\r\n“후훗~ 맛있으면 됐어. 하지만 밥은 삼키고 나서 말하렴~”\r\n“으음…… 그, 그냥 조금 억울해서……”\r\n카린이 창밖의 바다 쪽을 바라보자, 시아는 곧바로 그녀의 생각을 읽어냈다.\r\n몇 시간 전, 그녀들은 항해하던 중 값비싼 물고기 한 마리를 발견했다. 과거에는 황실의 궁중 연회에만 올랐던 물고기로, 지금은 급이 낮아졌지만 여전히 귀족들의 식탁에서만 볼 수 있는 종류였다.\r\n“그 물고기를 잡지 못해서 아직도 속상해하는 거야? 아쉽긴 하지만, 그렇다고 우리가 당장 끼니를 걱정해야 할 정도로 쪼들리는 건 아니잖아.”\r\n“나한테도 손에 잘 맞는 무기가 있었다면……”\r\n“솔직하게 말하면 되잖아~ 가자, 데려가고 싶은 곳이 있어~”\r\n\r\n셀스티의 번화한 항구, 시아는 등 뒤에 꼭 붙어 있는 카린을 데리고 지리 협회의 카운터 앞으로 향했다. 신기를 만지작거리던 자그마한 체구의 소녀가 높은 단상에서 뛰어내렸다.\r\n“비스케, 우리 돌아왔어. 눈토끼와 밤토끼의 조율은 어떻게 됐어?”\r\n“이렇게 정밀한 신기는 시간이 좀 걸려. 그나저나 너희는 어떻게 골랐어? 창고에 있는 신기중에 손에 익는 게 좀 있어?”\r\n“우리 카린, 소감을 말해보렴.”\r\n카린은 아무 말 없이, 품에 안고 있던 총 모양의 신기를 수줍게 비스케에게 보여주었다.\r\n“그거 말이야? 딱히 문제는 없는데, 허용 오차가 아주 낮아서 엄청난 반응 속도와 정확도가 필요해.”\r\n“말하기 쑥스럽다고 너무 주저하지 마. 시아랑 난 잘 아는 사이니까 하나 더 골라도 괜찮아, 으악~!”\r\n\r\n비스케가 말을 채 끝내기도 전에, 손에서 조율 중이던 눈토끼와 밤토끼가 갑자기 공중으로 날아올라 창문을 깨뜨리고 폭주하듯 사방으로 날뛰기 시작했다.\r\n“큰일 났다! 잠금장치를 안 켰어! 누가 저것 좀 멈춰줘!”\r\n카린은 빠르게 반응하여 테이블을 딛고 힘차게 공중으로 뛰어올랐고, 두 번의 연사로 통제력을 잃은 두 신기를 격추했다.\r\n로비에 있던 여행가들은 방금 전의 '묘기'에 아낌없는 박수갈채를 보냈고, 정신을 차린 카린은 얼굴이 붉어진 채 시아의 뒤로 숨을 수밖에 없었다.\r\n“미안하다예요, 시아 언니. 언니의 신기를 망가뜨려서……”\r\n“카린이 무사하면 됐어. 방금 활약은 정말 대단했는걸.”\r\n“미안해, 비스케. 신기 수리비랑 창문값 청구서는 나한테 같이 보내줘.”\r\n“이런 대화, 왠지 데자뷰가 느껴지는데…… 예전에도 한 번 이런 적 있지 않았어……?”\r\n“이번엔 내 실수니까, 돌아가서 신기 수리비만 계산하면 돼.”\r\n시아는 고개를 끄덕여 알겠다는 뜻을 전하고 카린을 데리고 로비를 나섰다. 비스케는 두 사람이 떠나는 모습을 배웅한 뒤, 바닥에 떨어진 유리 파편을 돌아보며 한숨을 쉬었다.\r\n“아무래도 윌로한테 방탄유리로 교체하자고 건의해야겠어……”",
"CharacterArchiveContent.15801.1": "기본 정보",
"CharacterArchiveContent.15801.2": "이름: 라루\r\n생일: 8월 20일\r\n소속: 은혜의지\r\n스킬: 낚시, 땡땡이\r\n주소: 아모르 외곽의 작은 숲속 깊은 연못가\r\n여행가 경력: 3년\r\n무기: 카리브\r\n급여: 상의 후 결정, 희귀한 낚시 용품으로 대체 가능",
"CharacterArchiveContent.15802.1": "크리스마스의 작업복",
diff --git a/data/language/ko_kr/datingcharacterevent.json b/data/language/ko_kr/datingcharacterevent.json
index ab7314c28..1075e36f0 100644
--- a/data/language/ko_kr/datingcharacterevent.json
+++ b/data/language/ko_kr/datingcharacterevent.json
@@ -517,11 +517,11 @@
"DatingCharacterEvent.156303.7": "나즈나는 경품 이벤트에서 주는 인형을 위해 당신과 함께 디저트 가게에 갔다. \n막상 중요한 순간이 오자 망설이던 나즈나는 결국 당신에게 대신 뽑아달라고 부탁했다.\n그리고 다행히 그녀를 실망시키지 않았다. 나즈나에게 오늘은 그야말로 완벽한 하루였다.",
"DatingCharacterEvent.157301.1": "날씨가 유난히 좋아, 카린과 함께 작은 배를 타고 항구를 떠나 근해로 낚시를 나갔다. \n출발 전, 카린은 이번에 얻어가는 게 분명 있을 것이라며 호기롭게 장담했다.",
"DatingCharacterEvent.157301.2": "카린의 말에 따르면, 특별한 대어만 낚을 수 있는 특제 떡밥을 준비했다고 했다.\n아니나 다를까, 얼마간 기다리자 찌가 갑자기 요동치기 시작했고, 카린은 자리에서 벌떡 일어나 온 힘을 다해 대어와의 한판 승부에 나섰다. \n카린의 체력이 바닥나려는 것을 본 당신은, 얼른 그녀의 뒤로 다가가 함께 낚싯대를 잡고 힘을 보태주었다.",
- "DatingCharacterEvent.157301.3": "그때, 엄청난 크기의 물고기가 수면 위로 솟구쳐 올랐고, 그 거대한 자태가 눈에 들어왔다. \n무언가를 감지한 카린은 과감히 낚싯대를 던져버리더니, 배 꼬리 쪽으로 달려가 파라솔을 펼쳐 대어가 물속으로 떨어지며 솟구친 거대한 물보라를 막아주었다. \n“괜찮다예요?! 물에 젖진 않았다예요?!” \n“응, 괜찮아. 고마워, 카린~” \n“으흠~ 더 고마워해야 한다예요. 선크림도 안 바르는 너를 챙기려고 일부러 가져온 파라솔이다예요~” \n“알겠어~ 물고기는 못 낚았지만, 오늘 저녁은 내가 쏠게.”",
+ "DatingCharacterEvent.157301.3": "그때, 엄청난 크기의 물고기가 수면 위로 솟구쳐 올랐고, 그 거대한 자태가 눈에 들어왔다. \n무언가를 감지한 카린은 과감히 낚싯대를 던져버리더니, 배 꼬리 쪽으로 달려가 파라솔을 펼쳐 대어가 물속으로 떨어지며 솟구친 거대한 물보라를 막아주었다. \n“괜찮냐예요?! 물에 젖진 않았냐예요?!” \n“응, 괜찮아. 고마워, 카린~” \n“으흠~ 더 고마워해라예요. 선크림도 안 바르는 너를 챙기려고 일부러 가져온 파라솔이다예요~” \n“알겠어~ 물고기는 못 낚았지만, 오늘 저녁은 내가 쏠게.”",
"DatingCharacterEvent.157301.5": "선원의 예측",
"DatingCharacterEvent.157301.6": "항구에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다…",
"DatingCharacterEvent.157301.7": "카린과 낚시를 하던 중 엄청나게 큰 물고기를 마주했다. 카린은 튀어 오르는 거대한 물보라로부터 당신을 보호하기 위해, 낚싯대마저 내던지고 가져온 파라솔을 펼쳤다. \n이 정도로 정확했던 예측이라니, 과연 순발력에서 나온 행동이었을까, 아니면 미리 계산된 작은 세심함이었을까?",
- "DatingCharacterEvent.157302.1": "“온천에 들어가는 거랑 그냥 물에 들어가는 거랑 다르다예요?” \n온천 마을로 향하는 길, 카린이 질문을 던졌다. \n“당연히 다르지. 하지만 자세한 건 직접 경험해 봐야 알 수 있어.” \n그 말을 들은 카린은 호기심이 더 커졌는지, 발걸음도 한결 가벼워졌다.",
+ "DatingCharacterEvent.157302.1": "“온천에 들어가는 거랑 그냥 물에 들어가는 거랑 다르냐예요?” \n온천 마을로 향하는 길, 카린이 질문을 던졌다. \n“당연히 다르지. 하지만 자세한 건 직접 경험해 봐야 알 수 있어.” \n그 말을 들은 카린은 호기심이 더 커졌는지, 발걸음도 한결 가벼워졌다.",
"DatingCharacterEvent.157302.2": "“후우… 듣던 대로 정말 다르다예요.” \n각자의 탕으로 들어간 후, 옆탕에 있는 카린의 감탄사가 들려왔다. \n“좋은 건 알겠는데, 너무 오래 있지는 마. 어지러울 수 있으니까.” \n“기온이 낮으니까 나중에 몸도 깨끗이 닦고 나와야 해. 안 그러면 감기 걸린다?” \n“알겠다예요~”",
"DatingCharacterEvent.157302.3": "먼저 탕에서 나와 휴게실에서 잠시 기다리자, 이내 카린도 돌아왔다. \n“음~ 확실히 바다랑은 느낌이 다르다예요~” \n“어서 오… 음? 머리에 아직 물방울이 덜 닦인 것 같은데?” \n“음~? 어디냐예요?” \n카린은 마치 무의식적인 듯 갑자기 귀를 털어냈고, 손으로 만져보고 나서야 물방울이 없다는 것을 깨달았다. \n“음, 아직 다 안 털린 것 같은데?” \n방금 전 행동이 너무 귀여워서 한 번 더 보고 싶었지만, 아쉽게도 카린은 그런 꿍꿍이를 눈치채고 말았다. \n“아무것도 없다예요! 나 먼저 방으로 돌아갈 거다예요!”",
"DatingCharacterEvent.157302.5": "무의식적인 움직임",
diff --git a/lua/game/ui/activitytheme/10110/summeradvctrl.lua b/lua/game/ui/activitytheme/10110/summeradvctrl.lua
index 8d70d752a..545bed147 100644
--- a/lua/game/ui/activitytheme/10110/summeradvctrl.lua
+++ b/lua/game/ui/activitytheme/10110/summeradvctrl.lua
@@ -532,7 +532,9 @@ function SummerAdvCtrl:RefreshLevelButtonState(actData)
self._mapNode.txtLevel_End.gameObject:SetActive(state == ActivityState.Closed)
self.tbActState[activityId] = state
local anim = self._mapNode.btnEntrance_[AllEnum.ActivityThemeFuncIndex.Level].transform:GetChild(0):GetComponent("Animator")
- anim.enabled = state == ActivityState.Open
+ if state == ActivityState.Open then
+ anim:Play("btnEntrance_5_idle")
+ end
end
end
function SummerAdvCtrl:RefreshShopButtonState(actData)
diff --git a/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_01.lua b/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_01.lua
index 91dc06ad9..4a81a175d 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_01.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_01.lua
@@ -3256,7 +3256,7 @@ return {
param = {
0,
"avg1_157",
- "希娅!我哪有!==W==咳咳……总之,我相信你是真的想出海调查了,而且你也不像那种偷把船开走卖了就跑路的骗子。",
+ "希娅!我哪有!==W==咳咳……总之,我相信你是真的想出海调查了,而且你也不像那种偷偷把船开走卖了就跑路的骗子。",
0,
"",
false,
diff --git a/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_02.lua b/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_02.lua
index 0d27776e7..31b8525a8 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_02.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_02.lua
@@ -5062,7 +5062,7 @@ return {
param = {
0,
"0",
- "优叶接过那碗颜色微妙、气味也难以形容的液体,陷入了漫长的沉默。接着像是放弃抵抗般一闭眼,仰头一饮而尽。",
+ "优叶接过那瓶颜色微妙、气味也难以形容的液体,陷入了漫长的沉默。接着像是放弃抵抗般一闭眼,仰头一饮而尽。",
0,
"",
false,
diff --git a/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_05.lua b/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_05.lua
index e476cfee2..e2cb52649 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_05.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_cn/config/stev_11_05.lua
@@ -8967,7 +8967,7 @@ return {
cmd = "SetBg",
param = {
0,
- "tower_common",
+ "tower_laundryroom",
"0",
"Linear",
1.0,
@@ -11879,7 +11879,7 @@ return {
cmd = "SetBg",
param = {
0,
- "tower_common",
+ "tower_laundryroom",
"0",
"Linear",
1.0,
@@ -12868,7 +12868,7 @@ return {
cmd = "SetBg",
param = {
3,
- "tower_common",
+ "tower_laundryroom",
"0",
"Linear",
0.0,
@@ -13789,7 +13789,7 @@ return {
cmd = "SetBg",
param = {
5,
- "tower_common",
+ "tower_laundryroom",
"0",
"Linear",
0.0,
diff --git a/lua/game/ui/avg/_cn/config/stm05_03_a.lua b/lua/game/ui/avg/_cn/config/stm05_03_a.lua
index 2a66395e6..623ca1438 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_cn/config/stm05_03_a.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_cn/config/stm05_03_a.lua
@@ -5546,7 +5546,7 @@ return {
param = {
2,
"avg3_100",
- "她说自己是自己是绯瞳传讯的王牌,倒不是虚言。",
+ "她说自己是绯瞳传讯的王牌,倒不是虚言。",
0,
"",
false,
diff --git a/lua/game/ui/avg/_en/config/stm08_16_a.lua b/lua/game/ui/avg/_en/config/stm08_16_a.lua
index 512e3f9fe..c0101f93d 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_en/config/stm08_16_a.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_en/config/stm08_16_a.lua
@@ -168,7 +168,7 @@ return {
param = {
"12:30",
"Nebula Month",
- "14th",
+ "17th",
"Mirage",
"Eureka Bar"
}
@@ -4929,7 +4929,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "I know.==W== That's why we all need a glass of thick, syrupy peach juice. ",
+ "I know.==W== That's why we all need a glass of thick, syrupy peach juice.",
""
}
},
@@ -15275,7 +15275,7 @@ return {
param = {
"15:30",
"Nebula Month",
- "14th",
+ "17th",
"Mirage",
"Eureka Bar"
}
diff --git a/lua/game/ui/avg/_jp/config/cg_157_01.lua b/lua/game/ui/avg/_jp/config/cg_157_01.lua
index 0a879cf26..2998f2f6a 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_jp/config/cg_157_01.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_jp/config/cg_157_01.lua
@@ -3428,7 +3428,7 @@ return {
false,
"",
"巡遊者がまったく近づかない場所ってことデスか……?==RT==白ウサギ、ここ行ってみるデスよ!",
- ""
+ "巡遊者がまったく近づかない場所ってことデスか……?==RT==黒ウサギ、ここ行ってみるデスよ!"
}
},
{
diff --git a/lua/game/ui/avg/_jp/config/pm11202.lua b/lua/game/ui/avg/_jp/config/pm11202.lua
index 2775a3b0a..28d81d22b 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_jp/config/pm11202.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_jp/config/pm11202.lua
@@ -83,7 +83,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "今月のご飯、ずっとヨダカブレッドって言うんだよ!?",
+ "今月のご飯、ずっとヨタカブレッドって言うんだよ!?",
""
}
},
@@ -181,7 +181,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "だが、なぜヨダカブレッド生活に?",
+ "だが、なぜヨタカブレッド生活に?",
""
}
},
diff --git a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_10.lua b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_10.lua
index 9233b418b..6bd2f9e39 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_10.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_10.lua
@@ -118,7 +118,7 @@ return {
cmd = "SetSceneHeading",
param = {
"08:00",
- "狩月",
+ "霧月",
"07日",
"ミラーシュ",
"オアシス号"
diff --git a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_15.lua b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_15.lua
index 0dfeacfdd..c16a7ed14 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_15.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_15.lua
@@ -125,7 +125,7 @@ return {
param = {
"11:15",
"霧月",
- "14日",
+ "17日",
"ミラーシュ",
"メインストリート"
}
@@ -3082,7 +3082,7 @@ return {
param = {
"11:30",
"霧月",
- "14日",
+ "17日",
"ミラーシュ",
"メインストリート"
}
diff --git a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_16_a.lua b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_16_a.lua
index 8c9bb4896..753a556a9 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_16_a.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_16_a.lua
@@ -168,7 +168,7 @@ return {
param = {
"12:30",
"霧月",
- "14日",
+ "17日",
"ミラーシュ",
"ダイニングバー猫の箱"
}
@@ -14531,7 +14531,7 @@ return {
param = {
"15:30",
"霧月",
- "14日",
+ "17日",
"ミラーシュ",
"ダイニングバー猫の箱"
}
diff --git a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_19_a.lua b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_19_a.lua
index f7c680f97..677331f57 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_19_a.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_19_a.lua
@@ -180,7 +180,7 @@ return {
{
cmd = "SetSceneHeading",
param = {
- "01:50",
+ "05:30",
"鳴月",
"22日",
"アモール:アッシュエリア",
diff --git a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_20.lua b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_20.lua
index 5d9e7927a..c311a6ad4 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_20.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_jp/config/stm08_20.lua
@@ -126,7 +126,7 @@ return {
param = {
"08:00",
"霧月",
- "15日",
+ "18日",
"ミラーシュ",
"オアシス号"
}
@@ -3739,7 +3739,7 @@ return {
param = {
"10:00",
"霧月",
- "15日",
+ "18日",
"ミラーシュ",
"ヒナギクの家"
}
@@ -11089,7 +11089,7 @@ return {
param = {
"11:00",
"霧月",
- "15日",
+ "18日",
"ミラーシュ",
"クリスタルダイヤ鉱山坑道"
}
diff --git a/lua/game/ui/avg/_jp/preset/avgcharacter.lua b/lua/game/ui/avg/_jp/preset/avgcharacter.lua
index d75f6d559..640e2ae8d 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_jp/preset/avgcharacter.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_jp/preset/avgcharacter.lua
@@ -109,7 +109,8 @@ return {
{
id = "avg1_114",
name = "シャトン",
- name_bg_color = "#8e65ad"
+ name_bg_color = "#8e65ad",
+ reuseL2DPose = "b"
},
{
id = "avg1_115",
@@ -250,7 +251,8 @@ return {
{
id = "avg1_145",
name = "オトハ",
- name_bg_color = "#90a1c6"
+ name_bg_color = "#90a1c6",
+ reuseL2DPose = "b"
},
{
id = "avg1_146",
@@ -322,6 +324,19 @@ return {
name_bg_color = "#b0e0f6",
ver = "1.13.0"
},
+ {
+ id = "avg1_161",
+ name = "***",
+ name_bg_color = "#f4e0d7",
+ reuse = "avg3_161",
+ ver = "2.1.0"
+ },
+ {
+ id = "avg1_162",
+ name = "***",
+ name_bg_color = "#ffddb1",
+ ver = "2.0.0"
+ },
{
id = "avg1_163",
name = "グレースホルン",
@@ -3066,6 +3081,13 @@ return {
reuse = "avg1_136",
ver = "1.16.0"
},
+ {
+ id = "avg3_1320",
+ name = "***",
+ name_bg_color = "#0ABEC5",
+ reuse = "avg3_232",
+ ver = "2.1.0"
+ },
{
id = "avg4_100",
name = "菈露发光",
diff --git a/lua/game/ui/avg/_kr/config/pm15701.lua b/lua/game/ui/avg/_kr/config/pm15701.lua
index 70da61676..11af1b29f 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_kr/config/pm15701.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_kr/config/pm15701.lua
@@ -27,7 +27,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "아 진짜, 알고 지낸 지가 언젠데 왜 이제야 친구 추가를 하는 거냐예요",
+ "정말이지, 알고 지낸 지가 언젠데 왜 이제야 친구 추가를 하는 거냐예요",
""
}
},
@@ -399,7 +399,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "방금 나 힐끔거렸다예요?",
+ "방금 나 힐끔거렸냐예요?",
""
}
},
@@ -427,7 +427,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "봤잖나예요. 다 봤다예요",
+ "봤잖아예요. 다 봤다예요",
""
}
},
@@ -483,7 +483,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "눈 감아요!",
+ "눈 감으라예요!",
""
}
},
@@ -525,7 +525,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "맞다예요. 넌 애완동물이라 지켜보고 있어야 사고를 안 친다예요!",
+ "그래, 넌 애완동물이다예요. 지켜보고 있어야 사고를 안 친다예요!",
""
}
},
@@ -539,7 +539,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "맹인 안내견이 보통 눈을 뜨고 있는 쪽이지~",
+ "보통 눈을 뜨고 있는 쪽은 맹인 안내견일 텐데~",
""
}
},
@@ -756,7 +756,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "의외로 초딩 입맛이다예요",
+ "의외로 어린애 입맛이다예요",
""
}
},
@@ -830,7 +830,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "응? 그런 거 좋아한다예요……?",
+ "응? 그런 거 좋아하냐예요……?",
""
}
},
@@ -1048,7 +1048,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "집에 가는 길에 간식 좀 사갈거다예요",
+ "집에 가는 길에 간식 좀 사갈 거다예요",
""
}
},
@@ -1416,7 +1416,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "왜 그런다예요? 안 하고 싶냐예요?",
+ "왜 그러냐예요? 안 하고 싶냐예요?",
""
}
},
@@ -1458,7 +1458,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "니애ㅓ리!! ……ㅎ히ㅏ**디ㅏ서^!",
+ "니애ㅓ라!! ……ㅎ히ㅏ**디ㅏ서^!",
""
}
},
@@ -1770,7 +1770,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "왜 그렇게 나에 대해 잘 아는 거다예요",
+ "왜 그렇게 나에 대해 잘 아는 거냐예요",
""
}
},
@@ -1868,7 +1868,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "그래서, 진짜로. 가, 말아~?",
+ "그래서, 진짜로 갈까, 말까~?",
""
}
},
@@ -2211,7 +2211,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "배고프긴 개뿔이 배고프다예요!",
+ "배고프긴 무슨 헛소리냐예요!",
""
}
},
@@ -2257,7 +2257,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "아니라예요!",
+ "아니다예요!",
""
}
},
@@ -2345,7 +2345,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "토끼는 너무 외로우면 병이 난다예요……",
+ "토끼는 너무 외로우면 병이 난다고 했다예요……",
""
}
},
@@ -2573,7 +2573,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "선물이다예요?!",
+ "선물이냐예요?!",
""
}
},
@@ -2745,7 +2745,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "넌, 괜찮다예요……?",
+ "너, 괜찮냐예요……?",
""
}
},
@@ -2759,7 +2759,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "얼굴이 새하얗게 질려있던데",
+ "얼굴이 새하얗게 질려있었다예요",
""
}
},
@@ -2801,7 +2801,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "미안하다예요, 사실 그 녀석은 ‘상어 형님’이다예요",
+ "미안하다예요, 사실 그 녀석은 ‘상어 대장’이다예요",
""
}
},
@@ -2969,7 +2969,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "이 빚은 기억해 뒀다가, 다음에 또 마주치면 대가리를 콱 쥐어박아 줘야겠다예요!",
+ "이 빚은 기억해 뒀다가, 다음에 또 마주치면 머리를 콱 쥐어박아 주겠다예요!",
""
}
},
@@ -3011,7 +3011,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "이제야 알았다예요~?",
+ "이제야 알았냐예요~",
""
}
},
@@ -3029,7 +3029,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "목소리에도 기억이 깃들 수 있다예요?",
+ "목소리에도 기억이 깃들 수 있냐예요?",
""
}
},
@@ -3113,7 +3113,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "평소 같았으면, 아무 소리도 안 들렸다고 했을 텐데예요?",
+ "평소 같았으면, 아무 소리도 안 들렸다고 했을 것 아니냐예요?",
""
}
},
@@ -3225,7 +3225,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "뭐다예요, 또 나 놀리는 거냐예요……",
+ "뭐냐예요, 또 나 놀리는 거냐예요……",
""
}
},
diff --git a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stev_11_04.lua b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stev_11_04.lua
index 5f7c4594f..f74037563 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stev_11_04.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stev_11_04.lua
@@ -6012,7 +6012,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "당신 말은……==W== 저게 신기루라는 소리냐예요?",
+ "네 말은……==W== 저게 신기루라는 소리냐예요?",
""
}
},
@@ -8623,7 +8623,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "어쩐지 이 소라게는…… 배를 침몰시키려는 게 아니라, 다른 길로 유도하려는 것 같아……==W== 어디론가 우리를 데려가고 싶은 걸까?",
+ "어쩐지 이 소라게는…… 배를 침몰시키려는 게 아니라, 다른 길로 유도하려는 것 같다예요……==W== 우리를 어디론가 데려가려는 걸까예요?",
""
}
},
diff --git a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_05.lua b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_05.lua
index 1975339b5..6cf661e5c 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_05.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_05.lua
@@ -2455,7 +2455,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "아니요. ==W==치토세는 주공의 칼입니다.==W== 칼이라면 모름지기 주공께서 언제든 손에 닿는 곳에 있어야 하는 법입니다.==W== 잠을 잘 때조차 치토세는 주공의 머리맡에서 곁을 지킬 것입니다.",
+ "아니요. ==W==치토세는 주공의 칼입니다.==W== 칼이라면 모름지기, 언제든 주공께서 손 뻗으면 닿을 곳에 있어야 하는 법입니다.==W== 잠을 잘 때조차 치토세는 주공의 머리맡에서 곁을 지킬 것입니다.",
""
}
},
diff --git a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_14.lua b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_14.lua
index ae2a9b86d..a44da9c1f 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_14.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_14.lua
@@ -5915,7 +5915,7 @@ return {
param = {
"10:30",
"무월",
- "14일",
+ "17일",
"미라슈",
"히나기쿠의 집"
}
diff --git a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_15.lua b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_15.lua
index ee4e5aaa7..17ef8739c 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_15.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_15.lua
@@ -125,7 +125,7 @@ return {
param = {
"11:15",
"무월",
- "14일",
+ "17일",
"미라슈",
"메인 거리"
}
@@ -3084,7 +3084,7 @@ return {
param = {
"11:30",
"무월",
- "14일",
+ "17일",
"미라슈",
"메인 거리"
}
diff --git a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_16_a.lua b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_16_a.lua
index 7389c2203..6e5fbbb92 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_16_a.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_16_a.lua
@@ -168,7 +168,7 @@ return {
param = {
"12:30",
"무월",
- "14일",
+ "17일",
"미라슈",
"유레카 워터바"
}
@@ -15275,7 +15275,7 @@ return {
param = {
"15:30",
"무월",
- "14일",
+ "17일",
"미라슈",
"유레카 워터바"
}
diff --git a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_21.lua b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_21.lua
index 615a7c7ca..64f8d4e97 100644
--- a/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_21.lua
+++ b/lua/game/ui/avg/_kr/config/stm08_21.lua
@@ -1068,7 +1068,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "쟤네…… 아직 단련이 덜 된 이 아이들인가 보네?==W== 많이 지쳤나 본데, 좀 쉬게 놔두렴.",
+ "혹시 그 말…… 아직 단련이 덜 된 이 아이들한테 하는 얘기니?==W== 많이 지쳤나 본데, 좀 쉬게 놔두렴.",
""
}
},
@@ -7040,7 +7040,7 @@ return {
"",
false,
"",
- "여기서 별의 탑에 관한 단서를 찾는다고 해도……==W== 오늘로 벌써 18일이야. 탑에 올라서 ‘여행가 신분의 증거’까지 찾아야 하는데, 월말 총회 일정에 맞출 수 있을지 모르겠네.",
+ "여기서 별의 탑에 관한 단서를 찾는다고 해도……==W== 오늘로 벌써 18일이야. 탑에 올라서 ‘마왕이 아닌 증거’까지 찾아야 하는데, 월말 총회 일정에 맞출 수 있을지 모르겠네.",
""
}
},
diff --git a/versions.txt b/versions.txt
index 43fba34f0..c411254dc 100644
--- a/versions.txt
+++ b/versions.txt
@@ -1,4 +1,4 @@
-EN: 1.14.0.130
-CN: 1.14.0.130
-JP: 1.14.0.134
-KR: 1.14.0.136
+EN: 1.14.0.131
+CN: 1.14.0.131
+JP: 1.14.0.135
+KR: 1.14.0.137