Update - 2.1.0.147
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"SecondarySkill.4067204.2": "빛 속성 서포터 캐릭터가 스킬을 시전하면 메인 캐릭터에게 「영원」을 1스택 부여한다. \u000b「영원」은 20스택까지 중첩될 수 있다. 「영원」이 최대 스택에 도달하면, 자신이 입히는 빛 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4067205.1": "마음의 빛",
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"SecondarySkill.4067205.2": "빛 속성 서포터 캐릭터가 스킬을 시전하면 메인 캐릭터에게 「영원」을 1스택 부여한다. \u000b「영원」은 20스택까지 중첩될 수 있다. 「영원」이 최대 스택에 도달하면, 자신이 입히는 빛 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068101.1": "추적의 일격",
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"SecondarySkill.4068101.2": "팀 전체 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b팀 내 땅 속성 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 일반 공격과 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068102.1": "추적의 일격",
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"SecondarySkill.4068102.2": "팀 전체 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b팀 내 땅 속성 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 일반 공격과 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068103.1": "추적의 일격",
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"SecondarySkill.4068103.2": "팀 전체 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b팀 내 땅 속성 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 일반 공격과 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068104.1": "추적의 일격",
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"SecondarySkill.4068104.2": "팀 전체 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b팀 내 땅 속성 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 일반 공격과 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068105.1": "추적의 일격",
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"SecondarySkill.4068105.2": "팀 전체 땅 속성 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b팀 내 땅 속성 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 일반 공격과 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068201.1": "파도를 가르며",
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"SecondarySkill.4068201.2": "지원 캐릭터가 일반 공격 피해를 입히면, 자신이 「순항」을 1스택 획득해, 땅 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 5스택 중첩된다. \u000b땅 속성 메인 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068202.1": "파도를 가르며",
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"SecondarySkill.4068202.2": "지원 캐릭터가 일반 공격 피해를 입히면, 자신이 「순항」을 1스택 획득해, 땅 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 5스택 중첩된다. \u000b땅 속성 메인 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068203.1": "파도를 가르며",
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"SecondarySkill.4068203.2": "지원 캐릭터가 일반 공격 피해를 입히면, 자신이 「순항」을 1스택 획득해, 땅 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 5스택 중첩된다. \u000b땅 속성 메인 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068204.1": "파도를 가르며",
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"SecondarySkill.4068204.2": "지원 캐릭터가 일반 공격 피해를 입히면, 자신이 「순항」을 1스택 획득해, 땅 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 5스택 중첩된다. \u000b땅 속성 메인 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4068205.1": "파도를 가르며",
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"SecondarySkill.4068205.2": "지원 캐릭터가 일반 공격 피해를 입히면, 자신이 「순항」을 1스택 획득해, 땅 속성 일반 공격 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. {2}초간 지속되며, 최대 5스택 중첩된다. \u000b땅 속성 메인 캐릭터가 「표식 지정」을 보유한 목표에게 입히는 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{3}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4069101.1": "영역 스캔",
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"SecondarySkill.4069101.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 땅 속성 표식을 발동한 후, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4069102.1": "영역 스캔",
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"SecondarySkill.4069102.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 땅 속성 표식을 발동한 후, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4069103.1": "영역 스캔",
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"SecondarySkill.4069103.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 땅 속성 표식을 발동한 후, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4069104.1": "영역 스캔",
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"SecondarySkill.4069104.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 땅 속성 표식을 발동한 후, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4069105.1": "영역 스캔",
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"SecondarySkill.4069105.2": "팀 내 땅 속성 캐릭터의 스킬 피해가 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다. \u000b캐릭터가 땅 속성 표식을 발동한 후, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 필살기 피해가 <color=#ec6d21>{2}</color> 증가한다. {3}초간 지속된다.",
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"SecondarySkill.4069201.1": "무한의 항로",
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"SecondarySkill.4069201.2": "「좌표 고정」이 최대 스택에 도달하면, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4069202.1": "무한의 항로",
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"SecondarySkill.4069202.2": "「좌표 고정」이 최대 스택에 도달하면, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4069203.1": "무한의 항로",
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"SecondarySkill.4069203.2": "「좌표 고정」이 최대 스택에 도달하면, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4069204.1": "무한의 항로",
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"SecondarySkill.4069204.2": "「좌표 고정」이 최대 스택에 도달하면, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.4069205.1": "무한의 항로",
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"SecondarySkill.4069205.2": "「좌표 고정」이 최대 스택에 도달하면, 팀 내 땅 속성 캐릭터의 공격력이 <color=#ec6d21>{1}</color> 증가한다.",
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"SecondarySkill.9001.1": "비어있음",
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"SecondarySkill.9001.2": "더미329"
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Reference in New Issue
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