Update - 2.1.0.147
EN: 2.1.0.147 CN: 2.1.0.147 JP: 2.1.0.149 KR: 2.1.0.154
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"Skill.16040000.1": "모래사장의 경고",
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"Skill.16040000.13": "버블 여러 개를 불어 연속으로 힘껏 타격해 물 속성 범위 필살기 피해를 연속으로 입히며, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 또한 팀 전체의 &Param3_kr1& 증가한다.",
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"Skill.16040000.2": "버블 여러 개를 불어 연속으로 힘껏 타격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x7</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 필살기 피해를 입히며, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 또한 팀 전체의 &Param3_kr1& <color=#fb8037>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속되며, 최대 &Param6&스택 중첩된다.",
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"Skill.16110000.1": "결정 생성",
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"Skill.16110000.13": "「제도 결정」을 연속으로 생성해 피해를 입힌다. 일정 확률로 ##「자원 마커」#4056#를 1개 생성한다.",
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"Skill.16110000.2": "「제도 결정」을 연속으로 생성한다. \n1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해 \n2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해 \n3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해 \n일반 공격이 피해를 입히면 10% 확률로 ##「자원 마커」#4056#를 1개 생성한다. 1초마다 최대 1개 생성한다.",
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"Skill.16120000.13": "회피",
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"Skill.16120000.2": "회피",
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"Skill.16131000.1": "결정 광맥 탐지",
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"Skill.16131000.13": "「지층 울림」을 전개해 피해를 입히고 ##「자원 마커」#4056#가 생성된다. ##「자원 마커」#4056#를 소모해 「관측 지점」을 생성할 수 있다.",
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"Skill.16131000.2": "「지층 울림」을 전개해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입히고, ##「자원 마커」#4056# 5개를 생성한다. ##「자원 마커」#4056#가 10개를 초과하면 ##「자원 마커」#4056# 10개를 소모해 「관측 지점」 1개를 생성한다. 10초간 지속되며, 최대 1개 존재한다. 「관측 지점」은 3초마다 메인 목표에게 총알을 발사해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해를 입힌다. 위 공격은 모두 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하고, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
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"Skill.16132000.1": "구역 표식 매핑",
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"Skill.16132000.13": "「관측 지점」 1개를 생성해 피해를 입힌다.",
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"Skill.16132000.2": "「관측 지점」 1개를 생성한다. 10초간 지속되며, 최대 1개 존재한다. 「관측 지점」 생성 시 「선제 공격」을 진행해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 일반 공격 피해를 입히고 「전술 매핑」을 생성한다. 「전술 매핑」은 2초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 일반 공격 피해를 입힌다. 「관측 지점」이 사라질 때까지 지속된다. 위 공격은 모두 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다.",
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"Skill.16133000.13": "출생",
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"Skill.16133000.2": "출생",
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"Skill.16133001.13": "사망",
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"Skill.16133001.2": "사망",
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"Skill.16133002.13": "관측 지점 공격",
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"Skill.16133002.2": "관측 지점 공격",
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"Skill.16133003.13": "출생",
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"Skill.16133003.2": "출생",
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"Skill.16133004.13": "사망",
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"Skill.16133004.2": "사망",
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"Skill.16133005.13": "방향 표시 공격",
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"Skill.16133005.2": "방향 표시 공격",
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"Skill.16140000.1": "지형 매핑",
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"Skill.16140000.13": "「지형 매핑」을 전개해 지속적으로 피해를 입힌다.",
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"Skill.16140000.2": "「지형 매핑」을 전개해 20초간 지속된다. 3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다.",
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"Skill.16170000.13": "빠른 발놀림",
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"Skill.16170000.2": "빠른 발놀림",
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"Skill.16210000.1": "백련 검술",
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"Skill.16210000.13": "대검과 장검을 휘둘러 끊임없이 공격한다. 대상과 멀리 떨어진 경우, 세이나(기원)가 장검을 사용해 스퍼트 공격을 발동한다. 세이나(기원)의 일반 공격이 ##반짝임#4029#을 보유한 목표에게 입히는 &Param6_kr1& 증가한다.",
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"Skill.16210000.2": "대검 「서광」과 장검 「여명」을 휘둘러 끊임없이 공격한다.\u000b1단계: 대검을 휘둘러 최대 HP <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 빛 속성 일반 공격 피해를 입힌다.\u000b2단계: 대검을 휘둘러 최대 HP <color=#fb8037>&Param2&x3</color>의 빛 속성 일반 공격 피해를 입힌다. \u000b3단계: 대검을 휘둘러 최대 HP <color=#fb8037>&Param3&x2</color>의 빛 속성 일반 공격 피해를 입힌다. \u000b4단계: 장검을 휘둘러 「섬광」 2개를 발사하며, 각각 최대 HP <color=#fb8037>&Param4&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b세이나(기원)와 목표가 멀리 떨어진 경우 일반 공격 시 장검을 사용해 스퍼트 공격을 발동해 최대 HP <color=#fb8037>&Param5&x3</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동한다. \u000b세이나(기원)의 일반 공격이 ##반짝임#4029#을 보유한 목표에게 피해를 입히면 목표가 보유한 ##반짝임#4029# 1스택마다 이번 피해의 &Param6& <color=#fb8037>&Param7&</color> 증가한다.",
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