Update - 2.1.0.147

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2026-11-13 12:00:00 +09:00
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+13 -2
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@@ -60,7 +60,7 @@
"UIText.ActivityLevels_Adventure.1": "도전",
"UIText.ActivityLevels_Explore.1": "보통",
"UIText.ActivityLevels_Hard.1": "영원",
"UIText.ActivityLevels_HardCommon.1": "과부하",
"UIText.ActivityLevels_HardCommon.1": "미로",
"UIText.ActivityLevels_Lock_Avg.1": "스토리 「{0}」 보기 후 오픈",
"UIText.ActivityLevels_Lock_Day.1": "오픈 대기 중",
"UIText.ActivityLevels_Lock_DayHourOpen.1": "{0}일 {1}시간 후 오픈",
@@ -86,6 +86,10 @@
"UIText.ActivityLevels_Lock_Sec_Color_10101.1": "<color=#f0dc9f>{0}초</color> 후 오픈",
"UIText.ActivityLevels_Lock_Sec_Color_Common.1": "<color=#{0}>{1}초</color> 후 오픈",
"UIText.ActivityLevels_Lock_Sec_NoneUnLock.1": "{0}초",
"UIText.ActivityNew_Remain_Time_Day.1": "{0}<space=2>일<space=4>{1}<space=2>시간",
"UIText.ActivityNew_Remain_Time_Hour.1": "{0}<space=2>시간<space=4>{1}<space=2>분",
"UIText.ActivityNew_Remain_Time_Min.1": "{0}<space=2>분<space=4>{1}<space=2>초",
"UIText.ActivityNew_Remain_Time_Sec.1": "{0}<space=2>초",
"UIText.ActivityStory_Lock_Day_Color.1": "<color=#f0ea8e>{0}일</color> 후 신규 챕터 오픈",
"UIText.ActivityStory_Lock_Hour_Color.1": "<color=#f0ea8e>{0}시간</color> 후 신규 챕터 오픈",
"UIText.ActivityStory_Lock_Min_Color.1": "<color=#f0ea8e>{0}분</color> 후 신규 챕터 오픈",
@@ -516,10 +520,13 @@
"UIText.Btn_TakeAway.1": "획 득",
"UIText.Btn_UpMaxLevel.1": "최대 레벨",
"UIText.Btn_UpOneLevel.1": "1레벨 증가",
"UIText.BuildDetail_Dislike1.1": "버리기",
"UIText.BuildDetail_Dislike2.1": "버리기 완료",
"UIText.BuildDetail_NoteModifiyTitle.1": "남은 소리 조정: {0}회",
"UIText.BuildDetail_PotentialModifiyTitle.1": "남은 잠재력 조정: {0}회",
"UIText.BuildModifier_BuildError1.1": "현재 기록이 존재하지 않습니다.",
"UIText.BuildModifier_BuildError2.1": "현재 기록은 더이상 수정할 수 없습니다.",
"UIText.BuildModifier_DislikeHint.1": "기록을 변경하면 버리기 상태가 취소됩니다. 변경하시겠습니까?",
"UIText.BuildModifier_FreeNote.1": "자유 소리: {0}",
"UIText.BuildModifier_FreePotential.1": "자유 잠재력: {0}",
"UIText.BuildModifier_NoteCountTips1.1": "소리 수를 더 줄일 수 없습니다.",
@@ -584,6 +591,7 @@
"UIText.Build_StoryModel.1": "스토리 모델",
"UIText.Build_StoryTip.1": "스토리 기록은\r\n조정할 수 없습니다",
"UIText.Build_Sub.1": "지원",
"UIText.Build_UnableDislike.1": "선호 설정되거나 잠금된 기록은 버릴 수 없습니다.",
"UIText.CBT1SpecialNotice_102.1": "이번 「샛별 테스트」 메인 스토리의 프롤로그 챕터는 여기까지입니다.\r\n이후 튜토리얼을 따라 「스텔라 소라」의 다양한 플레이를 체험할 수 있습니다.\r\n\r\n※튜토리얼 종료 후 메인 스토리 체험판 「우리의 여단」를 즐기실 수 있습니다.",
"UIText.CBT1SpecialNotice_321.1": "이번 테스트에서 체험할 수 있는 메인 스토리는 여기까지입니다. 여기까지 읽어주셔서 감사합니다! \r\n향후 스토리 전개를 기대해 주세요.\r\n\r\n※정식 버전의 스토리는 테스트 버전과 다를 수 있으니 양해 부탁드립니다.",
"UIText.CHARUP_02.1": "캐릭터 최대 레벨을 달성하지 않아 승급할 수 없습니다",
@@ -1068,7 +1076,7 @@
"UIText.Dorm_FurnitureTips_Collection.1": "수집도: {0}",
"UIText.Dorm_Furniture_FloorRatioTitle.1": "가구 용량: <color={0}>{1}</color>/{2}",
"UIText.Dorm_GiftCountMaxHint.1": "오늘 이미 해당 여행가에게 선물을 보냈습니다.",
"UIText.Dorm_GiftDesc.1": "매일 여행가 6명에게 선물을 줄 수 있으며, 각 여행가는 매일 1회 선물을 받을 수 있습니다. 선물은 하트챗 선물과 별도로 계산됩니다.",
"UIText.Dorm_GiftDesc.1": "「마왕의 탑」의 선물 기능은 「하트챗」 선물 기능과 횟수를 공유합니다.",
"UIText.Dorm_GiftEmptyTitle.1": "줄 수 있는 선물이 없습니다.",
"UIText.Dorm_Go.1": "이 동",
"UIText.Dorm_HandBook_Title.1": "보물 목록",
@@ -3116,10 +3124,12 @@
"UIText.RoguelikeBuild_EmptyBuildName.1": "이름 없는 기록",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_BtnBatchSelect.1": "일괄 선택",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_BtnDelete.1": "기록 분해",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_DD_Dislike.1": "버리기 완료",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_DD_N.1": "레어 이하",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_DD_R.1": "에픽 이하",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_DD_SR.1": "유니크 이하",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_DD_SSR.1": "레전더리 이하",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_DD_Unlock.1": "열 림",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_Delete.1": "기록 분해",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_DeleteIncomeTitle.1": "획득 가능",
"UIText.RoguelikeBuild_Manage_EmptyFilter.1": "조건에 부합하는 기록이 없습니다",
@@ -3628,6 +3638,7 @@
"UIText.Soldier_Rational_Text.1": "마왕 이성",
"UIText.Soldier_Recommend.1": "덱 공략",
"UIText.Soldier_RecommendDetail_Tips.1": "덱 소개",
"UIText.Soldier_Recommend_AlreadyCollected.1": "이미 저장한 공략입니다. 중복 저장할 수 없습니다.",
"UIText.Soldier_Recommend_Apply.1": "덱 적용",
"UIText.Soldier_Recommend_Build.1": "진형 추천",
"UIText.Soldier_Recommend_BuildTitle.1": "추천 덱",