local SoldierTechPanel = class("SoldierTechPanel", BasePanel) SoldierTechPanel._tbDefine = { { sPrefabPath = "Soldier/Technology/SoldierTechnologyPanel.prefab", sCtrlName = "Game.UI.Soldier.Technology.SoldierTechCtrl" } } function SoldierTechPanel:Awake() end function SoldierTechPanel:OnEnable() end function SoldierTechPanel:OnAfterEnter() end function SoldierTechPanel:OnDisable() end function SoldierTechPanel:OnDestroy() end function SoldierTechPanel:OnRelease() end return SoldierTechPanel