local SoldierTechPreviewPanel = class("SoldierTechPreviewPanel", BasePanel) SoldierTechPreviewPanel._bIsMainPanel = false SoldierTechPreviewPanel._tbDefine = { { sPrefabPath = "Soldier/Technology/SoldierTechnologyPreview.prefab", sCtrlName = "Game.UI.Soldier.Technology.SoldierTechPreviewCtrl" } } function SoldierTechPreviewPanel:Awake() end function SoldierTechPreviewPanel:OnEnable() end function SoldierTechPreviewPanel:OnAfterEnter() end function SoldierTechPreviewPanel:OnDisable() end function SoldierTechPreviewPanel:OnDestroy() end function SoldierTechPreviewPanel:OnRelease() end return SoldierTechPreviewPanel