local MiningGameGuidePanel = class("MiningGameGuidePanel", BasePanel) MiningGameGuidePanel._tbDefine = { { sPrefabPath = "Play_Mining/MiningGameGuidePanel.prefab", sCtrlName = "Game.UI.Play_Mining.MiningGameGuideCtrl" } } function MiningGameGuidePanel:Awake() end function MiningGameGuidePanel:OnEnable() end function MiningGameGuidePanel:OnAfterEnter() end function MiningGameGuidePanel:OnDisable() end function MiningGameGuidePanel:OnDestroy() end function MiningGameGuidePanel:OnRelease() end return MiningGameGuidePanel