{ "CharGemInstance.1000.1": "裏路地の喧嘩祭り", "CharGemInstance.1000.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!", "CharGemInstance.1001.1": "裏路地の喧嘩祭り", "CharGemInstance.1001.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!", "CharGemInstance.1002.1": "裏路地の喧嘩祭り", "CharGemInstance.1002.2": "市街地でギャングやアウトローが暴走中!\u000bスケボーで高速移動するギャングたちを制圧して街の治安を取り戻し、騎士道精神コインを手に入れよう!", "CharGemInstance.2000.1": "恐怖の人食い森", "CharGemInstance.2000.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!", "CharGemInstance.2001.1": "恐怖の人食い森", "CharGemInstance.2001.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!", "CharGemInstance.2002.1": "恐怖の人食い森", "CharGemInstance.2002.2": "地理協会の依頼で未開の森を探索!\u000b毒霧に気をつけつつ、ウッドモットの群れを討伐して、冒険者の証を手に入れよう!", "CharGemInstance.3000.1": "深淵の異変", "CharGemInstance.3000.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!", "CharGemInstance.3001.1": "深淵の異変", "CharGemInstance.3001.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!", "CharGemInstance.3002.1": "深淵の異変", "CharGemInstance.3002.2": "ゼリゼリの大群が出没!\u000bスキルのクールタイムがリセットされるギミックを活用して、信仰の証を手に入れよう!" }