local MiningGameGuidePanel = class("MiningGameGuidePanel", BasePanel) MiningGameGuidePanel._sUIResRootPath = "UI_Activity/" MiningGameGuidePanel._tbDefine = { { sPrefabPath = "_400011/MiningGameGuidePanel.prefab", sCtrlName = "Game.UI.Activity.Mining.400011.MiningGameGuideCtrl" } } function MiningGameGuidePanel:Awake() end function MiningGameGuidePanel:OnEnable() end function MiningGameGuidePanel:OnAfterEnter() end function MiningGameGuidePanel:OnDisable() end function MiningGameGuidePanel:OnDestroy() end function MiningGameGuidePanel:OnRelease() end return MiningGameGuidePanel