{ "VampireTalentDesc.1.1": "攻撃力が%s%%上昇", "VampireTalentDesc.10001.1": "敵を撃破すると、確率で「爆弾」がドロップするようになる。爆弾を獲得すると、周囲の首領以下の敵を撃破できる。首領には最大HPの25%のダメージを与える", "VampireTalentDesc.2.1": "防御力が%s%%上昇", "VampireTalentDesc.3.1": "最大HPが%s%%増加", "VampireTalentDesc.4.1": "会心率が%s%%上昇", "VampireTalentDesc.91.1": "獲得経験値が%s%%増加", "VampireTalentDesc.92.1": "ランダムイベントの出現率が%s%%上昇", "VampireTalentDesc.93.1": "運命カード獲得時、再抽選の回数が%s回増えるようになる", "VampireTalentDesc.94.1": "レベルアップ時に獲得する運命カードが二択から三択になる", "VampireTalentDesc.95.1": "上級シリーズや元素シリーズのカードパックのカード獲得数が3/6/9に達した後、追加で特別な運命カードを獲得できるようになる", "VampireTalentDesc.9601.1": "敵を撃破すると、確率で「HP回復」がドロップするようになる。HP回復を獲得すると、最大HPの20%を回復する", "VampireTalentDesc.9602.1": "「HP回復」のドロップ率が上昇", "VampireTalentDesc.9603.1": "「HP回復」のドロップ率が大きく上昇", "VampireTalentDesc.9701.1": "敵を撃破すると、確率で「SP回復」がドロップするようになる。SP回復を獲得すると、SPを25%獲得する", "VampireTalentDesc.9702.1": "「SP回復」のドロップ率が上昇", "VampireTalentDesc.9703.1": "「SP回復」のドロップ率が大きく上昇", "VampireTalentDesc.9801.1": "敵を撃破すると、確率で「クールタイム短縮」がドロップするようになる。クールタイム短縮を獲得すると、すべてのスキルのクールタイムがリセットされる", "VampireTalentDesc.9802.1": "「クールタイム短縮」のドロップ率が上昇", "VampireTalentDesc.9803.1": "「クールタイム短縮」のドロップ率が大きく上昇", "VampireTalentDesc.9901.1": "敵を撃破すると、確率で「マグネット」がドロップするようになる。マグネットを獲得すると、フィールドにある未獲得の経験値を吸引できる" }