{
"SoldierPartner.10101.1": "空白旅団",
"SoldierPartner.10101.2": "スキル発動後、「ヒナギク」を1獲得する。",
"SoldierPartner.10102.1": "空白旅団",
"SoldierPartner.10102.2": "スキル発動後、「ヒナギク」を2獲得する。",
"SoldierPartner.10103.1": "空白旅団",
"SoldierPartner.10103.2": "スキル発動後、「ヒナギク」を3獲得する。",
"SoldierPartner.10201.1": "ヨロズ配達",
"SoldierPartner.10201.2": "毎回「水霧」を1付与する(上限5)",
"SoldierPartner.10202.1": "ヨロズ配達",
"SoldierPartner.10202.2": "毎回「水霧」を2付与する(上限10)。「水霧」が上限に達すると「凍結」に変化する\n「凍結」:気絶状態になり、5秒間、被ダメージ増加50%。",
"SoldierPartner.10301.1": "花咲旅団",
"SoldierPartner.10301.2": "6と3%を獲得する",
"SoldierPartner.10302.1": "花咲旅団",
"SoldierPartner.10302.2": "12と5%を獲得する",
"SoldierPartner.10401.1": "恩恵意志",
"SoldierPartner.10401.2": "「制裁の印」を敵に1付与する(上限2)",
"SoldierPartner.10402.1": "恩恵意志",
"SoldierPartner.10402.2": "「清算の印」を敵に1付与する(上限3)",
"SoldierPartner.10403.1": "恩恵意志",
"SoldierPartner.10403.2": "「清算の印」を敵に1付与する(上限5)\n上限に達すると即座にすべての印を爆発させ、敵は「清算の印」×10のダメージに相当するHPを失い、敵のすべての「清算の印」をリセットする。",
"SoldierPartner.10501.1": "キュートフレンズ",
"SoldierPartner.10501.2": "が5%上昇、が10%上昇。",
"SoldierPartner.10502.1": "キュートフレンズ",
"SoldierPartner.10502.2": "5%上昇、20%上昇。\n「キュートフレンズ」ユニットがスキルを発動するたび、主力枠に配置されているランダムなユニット1体は「ソフトライトシールド」を獲得する。この効果は重複しない。\n支援枠に配置されている「キュートフレンズ」ユニットがスキルを3回発動するごとに、「ソフトライトチャージ」が1回発動する。\n「ソフトライトシールド」:6秒間持続する、自身の最大HPの5%に相当するシールド。\n「ソフトライトチャージ」:すべてのユニットの最大HP3%を回復。",
"SoldierPartner.10601.1": "帝国護衛隊",
"SoldierPartner.10601.2": "戦闘開始時、20、20%上昇。",
"SoldierPartner.10602.1": "帝国護衛隊",
"SoldierPartner.10602.2": "戦闘開始時、60、50%上昇。",
"SoldierPartner.10603.1": "帝国護衛隊",
"SoldierPartner.10603.2": "戦闘開始時、50%(最低60)、50%獲得\nデバフ状態の敵ユニットを攻撃時、ダメージが50%増加。",
"SoldierPartner.10604.1": "帝国護衛隊",
"SoldierPartner.10604.2": "戦闘ノード開始時、50%上昇(最小60),50%上昇。\n参戦している「帝国護衛隊」ユニット1体につき、追加で1コインを獲得。",
"SoldierPartner.10701.1": "地理協会",
"SoldierPartner.10701.2": "☆1:5秒ごとに1獲得(上限6)\n☆2:5秒ごとに2獲得(上限8)\n☆3:4秒ごとに2獲得(上限12)",
"SoldierPartner.10801.1": "フリー巡遊者",
"SoldierPartner.10801.2": "チトセ:会心率15%上昇。\nシア:会心ダメージが30%増加。",
"SoldierPartner.10901.1": "ウィンドアッシュ",
"SoldierPartner.10901.2": "「包囲」の上限が3になる。",
"SoldierPartner.10902.1": "ウィンドアッシュ",
"SoldierPartner.10902.2": "「包囲」の上限が5になる\n「包囲」を持つ敵が1体いるごとに、「ウィンドアッシュ」ユニットの通常攻撃ダメージ10%増加、SP獲得効率10%上昇。",
"SoldierPartner.10903.1": "ウィンドアッシュ",
"SoldierPartner.10903.2": "「包囲」の上限が5になる\n「包囲」を持つ敵が1体いるごとに、「ウィンドアッシュ」ユニットの通常攻撃ダメージが10%増加、SP獲得効率が10%上昇。\n「ウィンドアッシュ」ユニットが「包囲」マークを持つ敵を撃破後、撃破者の攻撃力が6%上昇。",
"SoldierPartner.10904.1": "ウィンドアッシュ",
"SoldierPartner.10904.2": "支援枠の「ウィンドアッシュ」ユニットはSP獲得効率が100%上昇。\n「包囲」の上限が5になる\n「包囲」マークを持つ敵が1体いるごとに、「ウィンドアッシュ」ユニットの通常攻撃ダメージが10%増加し、SP獲得効率が10%上昇する。\n「ウィンドアッシュ」ユニットが「包囲」マークを持つ敵を撃破時、撃破者の攻撃力が6%上昇。",
"SoldierPartner.11001.1": "アグリ・ユニオン",
"SoldierPartner.11001.2": "戦闘勝利時に2コインを獲得。新しいフェーズに入る時、3コインを獲得",
"SoldierPartner.11101.1": "森の仲間たち",
"SoldierPartner.11101.2": "10秒ごとに発動するようになる。",
"SoldierPartner.11102.1": "森の仲間たち",
"SoldierPartner.11102.2": "8秒ごとに発動するようになる。",
"SoldierPartner.11103.1": "森の仲間たち",
"SoldierPartner.11103.2": "5秒ごとに発動する\nユニットが倒れるたび、「森の仲間たち」のSP獲得効率が100%上昇。",
"SoldierPartner.11201.1": "シャロ",
"SoldierPartner.11201.2": "☆1:攻撃力の60%、最大HPの10%を引き継ぐ\n☆2:攻撃力の120%、最大HPの50%を引き継ぐ\n☆3:攻撃力の500%、最大HPの100%を引き継ぐ",
"SoldierPartner.11301.1": "サバイバルの達人",
"SoldierPartner.11301.2": "1体につきが5%上昇。",
"SoldierPartner.11302.1": "サバイバルの達人",
"SoldierPartner.11302.2": "1体につきが10%上昇。",
"SoldierPartner.11303.1": "サバイバルの達人",
"SoldierPartner.11303.2": "1体につきが16%上昇。",
"SoldierPartner.11401.1": "恩恵の加護",
"SoldierPartner.11401.2": "「ホーリーボディ」を1つ有効化する",
"SoldierPartner.11402.1": "恩恵の加護",
"SoldierPartner.11402.2": "追加で攻撃ステータスが2番目に高いユニットに「ホーリーボディ」を1つ有効化する(最大2つまで)",
"SoldierPartner.11501.1": "百発百中",
"SoldierPartner.11501.2": "すべてのユニット+5%、「百発百中」ユニットは5%追加で上昇",
"SoldierPartner.11502.1": "百発百中",
"SoldierPartner.11502.2": "すべてのユニット+10%、「百発百中」ユニットは10%追加で上昇",
"SoldierPartner.11503.1": "百発百中",
"SoldierPartner.11503.2": "すべてのユニット+15%、「百発百中」ユニットは15%追加で上昇",
"SoldierPartner.11601.1": "戦士の頂",
"SoldierPartner.11601.2": "「戦士の風格」1につき、+20%",
"SoldierPartner.11602.1": "戦士の頂",
"SoldierPartner.11602.2": "「戦士の風格」1につき、+50%",
"SoldierPartner.11603.1": "戦士の頂",
"SoldierPartner.11603.2": "「戦士の風格」1につき、+100%",
"SoldierPartner.11701.1": "魅力全開",
"SoldierPartner.11701.2": "毎回「魅惑」を1付与(上限2)",
"SoldierPartner.11702.1": "魅力全開",
"SoldierPartner.11702.2": "毎回「魅惑」を2付与(上限5)",
"SoldierPartner.11703.1": "魅力全開",
"SoldierPartner.11703.2": "「魅惑」の上限数がなくなる",
"SoldierPartner.11801.1": "数は力なり",
"SoldierPartner.11801.2": "「数は力なり」ユニットが10%、5%を獲得",
"SoldierPartner.11802.1": "数は力なり",
"SoldierPartner.11802.2": "すべてのユニットが10%、5%を獲得",
"SoldierPartner.11901.1": "サボりの釣果",
"SoldierPartner.11901.2": "「サボりの釣果」ユニットは12秒ごとに4秒間「サボり状態」に移行する。\n戦闘終了時、EXPを2獲得。"
}