{ "TraceHuntLogEntryTemplate.1.1": "ターゲットの追跡を開始", "TraceHuntLogEntryTemplate.10.1": "討伐開始", "TraceHuntLogEntryTemplate.11.1": "{0}がターゲットに大ダメージを与えた!", "TraceHuntLogEntryTemplate.13.1": "{0}が {1}にトドメを刺した!", "TraceHuntLogEntryTemplate.14.1": "{0}が戦闘不能になった", "TraceHuntLogEntryTemplate.15.1": "討伐終了", "TraceHuntLogEntryTemplate.16.1": "捕物ポイント", "TraceHuntLogEntryTemplate.17.1": "·ターゲットが負傷し逃亡中\u000b·救援待機中", "TraceHuntLogEntryTemplate.18.1": "{0}が立ち去った", "TraceHuntLogEntryTemplate.21.1": "目撃情報を入手", "TraceHuntLogEntryTemplate.22.1": "不鮮明な写真を回収", "TraceHuntLogEntryTemplate.23.1": "おおよその活動範囲を特定", "TraceHuntLogEntryTemplate.31.1": "残された行動痕跡を捕捉", "TraceHuntLogEntryTemplate.41.1": "ターゲットの本体と一時接触!", "TraceHuntLogEntryTemplate.5.1": "ターゲットを発見!追跡終了", "TraceHuntLogEntryTemplate.51.1": "ターゲットが協会の罠に掛かった", "TraceHuntLogEntryTemplate.52.1": "ターゲットが毒キノコを誤食", "TraceHuntLogEntryTemplate.53.1": "ターゲットが乱入した天敵に討伐された", "TraceHuntLogEntryTemplate.6.1": "追跡終了", "TraceHuntLogEntryTemplate.8.1": "新たなターゲットを見つけました", "TraceHuntLogEntryTemplate.9.1": "ターゲットの位置が発見されました。討伐開始後は制限時間内に完了させてください" }