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SL1900 8c4bd41668 Update - 1.13.0.124
EN: 1.13.0.124
CN: 1.13.0.124
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KR: 1.13.0.130
2026-07-21 12:30:00 +09:00

308 lines
40 KiB
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{
"ActivityStory.101040201.1": "お祭りムードの蒼梧城",
"ActivityStory.101040201.2": "龍族の都市、蒼梧城では間もなく訪れる新年を祝うため、街全体が賑やかなお祭りムードで包まれている。",
"ActivityStory.101040201.4": "01",
"ActivityStory.101040202.1": "聞き込み開始",
"ActivityStory.101040202.2": "荒野を移動中、偶然立ち寄った蒼梧城では、新年を祝うためのお祭りムードが漂い、住民たちの活気が溢れていた。そこでお祭りを楽しむことに決めた空白旅団だったが…路銀を稼ぐための依頼に出たところで、音信不通になってしまう。",
"ActivityStory.101040202.4": "02",
"ActivityStory.101040203.1": "手がかり",
"ActivityStory.101040203.2": "空白旅団が行方不明になるまでの手がかりを求め、蒼梧城の街に繰り出した魔王一行。しかし魔王と別れてからの足取りがなかなか掴めず、調査は難航する。するとそこに現れたチーシアの姉弟子が、占いで助言を与えるのだった。",
"ActivityStory.101040203.4": "03",
"ActivityStory.101040204.1": "知恵比べ",
"ActivityStory.101040204.2": "占いに従って行動していると、ついに有力な手がかりを得た魔王一行。だが失踪事件の裏では、花火や爆竹の盗難事件が多発しているらしく、それを追っていたシーミャオと出くわす。どうやら失踪事件と火薬の盗難には関連があるようで…",
"ActivityStory.101040204.4": "04",
"ActivityStory.101040205.1": "新春大捕り物",
"ActivityStory.101040205.2": "窃盗団が集めた花火と爆竹に紛れ、まんまとアジトへの潜入に成功した魔王たち一行。しかし窃盗団は諦めず、最後の悪あがきをみせるのだった。",
"ActivityStory.101040205.4": "BT01",
"ActivityStory.101040206.1": "高収入の依頼",
"ActivityStory.101040206.2": "空白旅団とジンリンの失踪には、火薬の窃盗団か関係しているようだ。ならばどうすればその窃盗団に接触できるかを考えた魔王は、自分たちが隠れた火薬の山を盗ませて潜り込むという古典的な作戦を実行する。",
"ActivityStory.101040206.4": "05",
"ActivityStory.101040207.1": "恐怖の星ノ塔、年獣は実在した",
"ActivityStory.101040207.2": "抵抗する窃盗団をこらしめると、リーダーは空白旅団を雇ってからの出来事を話し始める。しかし星ノ塔で星骸に襲われ、そこで散り散りとなったため、その後の消息は不明だという。だが居場所が判明したことで、魔王はさっそく救出へと向かう。",
"ActivityStory.101040207.4": "06",
"ActivityStory.101040208.1": "伝説の年獣?",
"ActivityStory.101040208.2": "塔に入ってメッセージを送ったところ、これまで音信不通だった空白旅団のみんなから連絡が返ってくる。希望を見出した魔王は急いで彼女たちのもとへと向かうが…そこで目にしたのは、麻雀に興じるみんなの姿だった。",
"ActivityStory.101040208.4": "07",
"ActivityStory.101040209.1": "緊急救護プラン",
"ActivityStory.101040209.2": "花火と爆竹を食べすぎたせいで、消化不良を起こした来福。それを見て心配したジンリンは、クルニスに治療をお願いする。しかし、クルニスの『緊急救護プラン』に怯えた来福は、必死の抵抗をみせるのだった。",
"ActivityStory.101040209.4": "BT02",
"ActivityStory.101040210.1": "幸せな記憶",
"ActivityStory.101040210.2": "星ノ塔を登り、ついに魔王ノ間にたどり着いた一行。そこで待ち受けていたのは、窃盗団から聞いた恐ろしい年獣…ではなく、やけに人懐こい犬のような不思議な年獣だった。",
"ActivityStory.101040210.4": "08",
"ActivityStory.101040211.1": "新春おめでとう",
"ActivityStory.101040211.2": "クルニスの緊急救護プランにより、元気を取り戻した来福。そんな来福が塔に残されても寂しがらないよう、花火で一足早い年越しムードを楽しむと、魔王一行は星ノ塔をあとにするのだった。",
"ActivityStory.101040211.4": "09",
"ActivityStory.101050201.1": "ノースハイムへ",
"ActivityStory.101050201.2": "走る馬車の中で目を覚ました魔王は、星輝会の研究員エイダに依頼され、黎明団の一員であるレイスとともに星ノ塔の光を失い、廃墟となった都市ノースハイムへ調査に向かっていたことを思い出す。",
"ActivityStory.101050201.4": "01",
"ActivityStory.101050202.1": "北の地の洗礼",
"ActivityStory.101050202.2": "ノースハイムへと向かう道中、穏やかな空気は御者の悲鳴により一変する。本来は星ノ塔の内部にいるはずの星骸が荒野に溢れ出しており、魔王の乗る馬車を襲撃してきたのだった。",
"ActivityStory.101050202.4": "BT",
"ActivityStory.101050203.1": "キャンプ地",
"ActivityStory.101050203.2": "星輝会の研究員エイダに依頼され、黎明団の一員であるレイスとともに星ノ塔の光を失い廃墟となった都市――ノースハイムへやってきた魔王は、道中で星骸に襲われ、対処を迫られる。",
"ActivityStory.101050203.4": "02",
"ActivityStory.101050204.1": "故郷の記憶",
"ActivityStory.101050204.2": "星骸を無事に撃退し、ノースハイムのキャンプ地へと到着した魔王は、調査隊員たちと顔合わせを終え部屋で休むことになった。ひとりで寝るつもりがなぜかレイスが一緒に寝ようとしてきて、魔王はひどく困惑する。",
"ActivityStory.101050204.4": "03",
"ActivityStory.101050205.1": "古の秘密",
"ActivityStory.101050205.2": "ぼんやり灯る街灯の下、レイスがノースハイムの出身であると聞かされた魔王は、ノースハイムを襲った悲劇とレイスが故郷に抱く想いについて知る。その後一緒の部屋で眠ることになるのだが、魔王はレイスの独特な寝相に翻弄されてしまう。",
"ActivityStory.101050205.4": "04",
"ActivityStory.101050206.1": "夜明け前",
"ActivityStory.101050206.2": "魔王とレイスが調査先で見つけた謎の古い武器と壁画を調べている最中、何者かに操られている様子の剣のお姉さんがやってきて、ふたりに攻撃を仕掛けてくる。剣のお姉さんを無力化したふたりは、キャンプ地へと帰還する。",
"ActivityStory.101050206.4": "05",
"ActivityStory.101050207.1": "裏切り",
"ActivityStory.101050207.2": "何者かに操られた斧のお兄さんに襲われたエイダを助けた魔王とレイス。そして、エイダの口から星ノ塔へ向かった永夜の目撃情報が語られる。一行はその情報をもとに星ノ塔へと向かうのだった。",
"ActivityStory.101050207.4": "06",
"ActivityStory.101050208.1": "尊者",
"ActivityStory.101050208.2": "レイスはエイダの攻撃に抗うも、彼女が持つ強力な力に押され、さらにはあらかじめ魔王に仕込まれていた謎の術式により、意識不明の状態に陥ってしまう。",
"ActivityStory.101050208.4": "07",
"ActivityStory.101050209.1": "破暁の引き金",
"ActivityStory.101050209.2": "エイダの術式により意識不明になったレイスをエイダから必死にかばい続ける魔王。エイダの猛攻を受けながら、レイスが目覚めることを信じ、彼女に対して懸命に呼びかける。",
"ActivityStory.101050209.4": "08",
"ActivityStory.101050210.1": "覚悟の一撃",
"ActivityStory.101050210.2": "エイダの術中にはまり、アイエンハイルへと飛ばされてしまったレイス。しかしその力を示したことで、魔王たちのもとへと無事に戻ってきた。すると意地でもレイスを葬ろうと企むエイダは、強力な星骸を召喚したのだった。",
"ActivityStory.101050210.4": "BT",
"ActivityStory.101050211.1": "強さとは",
"ActivityStory.101050211.2": "魔王が必死に時間を稼いだことで、幻境の世界で古代の魂たちを打ち破り、目を覚ますことができたレイスは魔王とともに、戦争の尊者を蘇らせようとするエイダに立ち向かう。",
"ActivityStory.101050211.4": "09",
"ActivityStory.101050212.1": "風雪との別れ",
"ActivityStory.101050212.2": "見事エイダの目論見を打ち砕いた魔王とレイスだが、星ノ塔の崩壊に巻き込まれてしまう。一巻の終わりと思われた瞬間、何故かエイダが身を挺してふたりの窮地を救う。エイダを星ノ塔に残し、ふたりは星ノ塔を脱出する。",
"ActivityStory.101050212.4": "10",
"ActivityStory.101060201.1": "ヨロズ配達へようこそ",
"ActivityStory.101060201.2": "空白旅団はヨロズ配達から業務を手伝ってほしいと依頼される。ベイリーンを訪れた一行を迎えたのは、ヨロズ配達の代表であるトーナ。トーナは業務の詳細と依頼にいたった経緯を説明する。",
"ActivityStory.101060201.4": "01",
"ActivityStory.101060202.1": "ヨロズ配達の代表",
"ActivityStory.101060202.2": "ヨロズ配達から『手紙を持ち去る魔物』のためにパンクしそうな業務を手伝ってほしいと依頼された空白旅団。宛先不明の手紙の受取人を探す必要もあり、一行は手分けして進めることにする。魔王はコハクとトーナと共に、謎の手紙の受取人調査にあたる。",
"ActivityStory.101060202.4": "02A",
"ActivityStory.101060203.1": "弁護士から配達員へ",
"ActivityStory.101060203.2": "ヨロズ配達から『手紙を持ち去る魔物』のためにパンクしそうな業務を手伝ってほしいと依頼された空白旅団。宛先不明の手紙の受取人を探す必要もあり、一行は手分けして進めることにする。魔王はセイナとフリージアと共に、手紙の仕分け業務にあたる。",
"ActivityStory.101060203.4": "02B",
"ActivityStory.101060204.1": "夢の地図",
"ActivityStory.101060204.2": "ヨロズ配達から『手紙を持ち去る魔物』のためにパンクしそうな業務を手伝ってほしいと依頼された空白旅団。宛先不明の手紙の受取人を探す必要もあり、一行は手分けして進めることにする。魔王はアヤメとテレサと共に、手紙の配達業務にあたる。",
"ActivityStory.101060204.4": "02C",
"ActivityStory.101060205.1": "迷子の手紙",
"ActivityStory.101060205.2": "空白旅団とヨロズ配達は業務をこなしながら、宛先不明の手紙の受取人と思われる『ホワード』の住所を見つける。その日の夜、魔王はふたりきりでトーナと話す中で、彼女の口ぶりに違和感を覚えた。夜が明け、いよいよ一行はホワード家へ配達に向かう。",
"ActivityStory.101060205.4": "03",
"ActivityStory.101060206.1": "手紙はどこへ消えた?",
"ActivityStory.101060206.2": "宛先が不明だった『謎の手紙』の受取人と思われるホワード家へ配達に向かう一行。ホワードは最初は渋っていたものの、手紙を受け取る。『謎の手紙』問題は解決したかのように思われたが、一行はテレサから配達したはずの手紙が消えたと報告を受ける。",
"ActivityStory.101060206.4": "04",
"ActivityStory.101060207.1": "お宝探して右往左往",
"ActivityStory.101060207.2": "消えた手紙を探していると、担いだ袋から溢れんばかりの手紙の山を背負った集団に出くわした。手紙の出所についても嘘をついており、なにやら後ろめたいことがあるようだが…",
"ActivityStory.101060207.4": "BT01",
"ActivityStory.101060208.1": "配達員のエゴ",
"ActivityStory.101060208.2": "ホワード家の窓が割られて手紙が消えたと報告を受けた一行は、手紙を盗んだ犯人を探す。その中で魔王は、シアの祖母の日誌の件で争った巡遊者に再会。彼女が集めた手紙が依頼物ではないと知ったフリージアは、手紙を取り戻すべく決闘を挑むのだった。",
"ActivityStory.101060208.4": "05",
"ActivityStory.101060209.1": "手紙泥棒を追え!",
"ActivityStory.101060209.2": "ホワードの手紙を盗んだのは、宝探し巡遊者たちではなかった。手がかりが消え、今後の方針に思い悩むトーナ。トーナの過去と手紙へのこだわりを聞いた魔王は信念を貫くように背中を押す。迷いを捨てたトーナは、手紙の捜索続行を決めるのだった。",
"ActivityStory.101060209.4": "06",
"ActivityStory.101060210.1": "ヨロズ配達、お仕事開始!",
"ActivityStory.101060210.2": "テレサの追跡スキルを駆使して、ついに狂風ノ賢者の棲家を突き止めた。ベイリーンの人々が手紙に込めた想いを取り返すため、ヨロズ配達の面々は武器を手に魔物へと挑んでいく。",
"ActivityStory.101060210.4": "BT02",
"ActivityStory.101060211.1": "想い届ける配達人",
"ActivityStory.101060211.2": "捜索対象を手紙から『狂風ノ賢者』に切り替えたヨロズ配達は、スグハの情報とテレサの追跡能力により、『狂風ノ賢者』の巣を見つける。一行は手紙を取り戻すべく手紙泥棒に挑むのだった。",
"ActivityStory.101060211.4": "07",
"ActivityStory.101060212.1": "拝啓、親愛なるあなたへ",
"ActivityStory.101060212.2": "『狂風ノ賢者』の巣でホワードの手紙を見つけたヨロズ配達は、あらためて配達に向かった。だが、ホワードは受け取りを拒否。手紙を受け取ってほしいと説得するトーナ。その熱意にうたれたホワードは手紙を受け取り、差出人の想いを知ったのだった。",
"ActivityStory.101060212.4": "08",
"ActivityStory.101070201.1": "再会",
"ActivityStory.101070201.2": "クルニスから依頼を紹介された魔王は、依頼主に会うためアモール近くの森にある星ノ塔へとひとりで向かう。しかしわかっているのは、依頼主の名前だけ。いったいどんな依頼を任されるのだろうか…",
"ActivityStory.101070201.4": "01",
"ActivityStory.101070202.1": "祈願箱を探して",
"ActivityStory.101070202.2": "クルニスから紹介された依頼を受けるため、依頼主との待ち合わせ場所へと向かう。するとそこでは、クリスマスのときに出会ったホタルが写真を撮っており…。今回の依頼は、まさにそのホタルの面倒を見てほしいというものだった。",
"ActivityStory.101070202.4": "02",
"ActivityStory.101070203.1": "センセー",
"ActivityStory.101070203.2": "写真器のフィルムを祈願箱から手に入れるため、ホタルと一緒に塔を登ることにした魔王。だが当のホタルは急いでいるらしく、目にも留まらぬ速さで星骸を倒し、上へ上へと向かうのだった。",
"ActivityStory.101070203.4": "03",
"ActivityStory.101070204.1": "実験兵器",
"ActivityStory.101070204.2": "星ノ塔から出た魔王は、ホタルを送っていく途中、ホタルがセンセーと呼ぶ、星輝附属大学で教鞭をとっているというカナーチェに出会う。彼女はホタルが魔王に心を許したと知り、ホタルがかつて星輝会の『実験兵器』であったと告げる。",
"ActivityStory.101070204.4": "04",
"ActivityStory.101070205.1": "友達",
"ActivityStory.101070205.2": "カナーチェからホタルが星輝会の『実験兵器』であったことを聞かされる魔王。ホタルの悲しい過去に憤った魔王は、カナーチェから託されたホタルの友だちになってほしいという願いを快く引き受ける。",
"ActivityStory.101070205.4": "05",
"ActivityStory.101070206.1": "群がる星骸",
"ActivityStory.101070206.2": "星ノ塔の中で人の悲鳴を聞いた魔王とホタル。急いで現場に急行すると、そこには星骸に襲われるふたりの巡遊者がいた。彼らを救出するため、ホタルは星骸を撃破していくのだった。",
"ActivityStory.101070206.4": "BT01",
"ActivityStory.101070207.1": "こころ",
"ActivityStory.101070207.2": "急な呼び出しでカナーチェが数日不在となったなか、魔王はホタルと絆を深めていく。そんなある日、ホタルがカナーチェを恋しがり始めてしまい、ふたりは気分転換とフィルムの祈願を兼ねて星ノ塔へ向かうのだが、そこで何者かの叫び声を聞き…",
"ActivityStory.101070207.4": "06",
"ActivityStory.101070208.1": "たいせつ",
"ActivityStory.101070208.2": "星骸から助け出した巡遊者たちと一緒に記念撮影をするホタル。ごく普通の記念写真ではあったが、その1枚の写真がホタルの心を解きほぐす。温かい気持ちで星ノ塔を降りようとしたふたりのもとに、ボロボロになったカナーチェが現れ…",
"ActivityStory.101070208.4": "07",
"ActivityStory.101070209.1": "希望の光になって",
"ActivityStory.101070209.2": "星ノ塔が変調をきたし、塔に閉じ込められた魔王たち。おまけに星骸まで異常に発生し、傷ついたカナーチェ、魔王と大切な人たちが順に倒れていく。すると『大切なものを守りたい』というホタルの強い気持ちにアバランチが呼応し…",
"ActivityStory.101070209.4": "BT02",
"ActivityStory.101070210.1": "笑顔",
"ActivityStory.101070210.2": "カナーチェから星骸の異常発生は星輝会の仕業と聞かされる魔王。星ノ塔から脱出を試みるも、空間に異変が起こっており、助け出した巡遊者たちとともに窮地に追い込まれる。万事休すと思われたそのとき、ホタルの力が覚醒し…",
"ActivityStory.101070210.4": "08",
"ActivityStory.101070211.1": "普通の女の子",
"ActivityStory.101070211.2": "覚醒した力を振るい、星骸を撃退するホタル。その力は今までのホタルとは一線を画すものであり、同時に、ホタルの心に好ましい変化をもたらした。ホタルは魔王に頼み、自分が手に入れた新しい感情を写真に収めたあと力尽き…",
"ActivityStory.101070211.4": "09",
"ActivityStory.101080201.1": "エネルギー危機",
"ActivityStory.101080201.2": "オアシス号で荒野を進んでいた魔王一行は恩恵切れにより立ち往生を余儀なくされてしまう。恩恵を補充しようにも一番近い町まで2日ほどの距離があり、途方にくれかけるも、魔王が調達ショップを運営する商人ブロッチのことを思い出し――",
"ActivityStory.101080201.4": "01",
"ActivityStory.101080202.1": "天才職人の行方",
"ActivityStory.101080202.2": "荒野で恩恵切れに見舞われた魔王一行は、調達ショップを運営する商人ブロッチのおかげで危機を脱する。その後ブロッチからムーナ製品のプレゼンを受けるなかで、行方不明の凄腕職人、スパクル捜索の依頼を引き受けることになり――",
"ActivityStory.101080202.4": "02",
"ActivityStory.101080203.1": "天才プリズンブレイク",
"ActivityStory.101080203.2": "技術コンペに参加することを急遽決めたスパクルは、救出に来た魔王、セイナ、ブロッチと共に脱獄を決行する。異変に気づいた帝国護衛隊の追っ手を振り切り、一行は逃亡をはかるのだった。",
"ActivityStory.101080203.4": "BT01",
"ActivityStory.101080204.1": "ブラックマーケットの流儀",
"ActivityStory.101080204.2": "フィーリエのブラックマーケットを訪れた魔王たちは、技術コンペのために訪れた巡遊者たちから、スパクルが帝国護衛隊に捕えられたと知らされる。スパクルを救出するため監獄に潜入した魔王・セイナ・ブロッチは、無事に彼女を救出し――",
"ActivityStory.101080204.4": "03",
"ActivityStory.101080205.1": "スパクルの移動ラボ",
"ActivityStory.101080205.2": "魔王の顔に惚れ込んだスパクルは、魔王から得たインスピレーションのもと技術コンペに出場すると誓い、自分のラボへと魔王たちを案内する。一方その頃アヤメたちは、ブラックマーケットでムーナ製品に目を輝かせていた。",
"ActivityStory.101080205.4": "04",
"ActivityStory.101080206.1": "幕開け",
"ActivityStory.101080206.2": "スパクルのラボに招待された魔王。彼女は魔王から着想を得て新しいオートドールの制作を始めるのだが、それはコンペ用の人形ではなかった。慌てるブロッチに対し、スパクルはコンペ用の人形はすでに用意してあると不敵に告げ――",
"ActivityStory.101080206.4": "05",
"ActivityStory.101080207.1": "刻は来た",
"ActivityStory.101080207.2": "技術コンペに出場するため、ラボラビを改造するスパクル。魔王は改造が終わるまで休むことに。しかし、ここまでの疲れが溜まっていたせいか盛大に寝過ごしてしまう。間に合わないと思われたが、スパクルの発明が道を切り開く。",
"ActivityStory.101080207.4": "06",
"ActivityStory.101080208.1": "スパクルのとっておき",
"ActivityStory.101080208.2": "正体を現したグレースホルンと対峙するスパクルは、ラボラビの高火力を見せつける。攻撃を受けながらもいまだに立ちふさがるグレースホルンに、スパクルはさらなる奥の手を繰り出して――",
"ActivityStory.101080208.4": "BT02",
"ActivityStory.101080209.1": "虎穴からの脱出",
"ActivityStory.101080209.2": "レオの優勝を称える技術コンペ表彰式を、帝国護衛隊が包囲する。実はコンペそのものが帝国護衛隊の騎士長グレースホルンが仕掛けた罠だった。混乱に陥る会場に魔王とともにスパクルが駆けつけ、彼女が改造したラボラビの本気を見せつける。",
"ActivityStory.101080209.4": "07",
"ActivityStory.101080210.1": "新しい注文",
"ActivityStory.101080210.2": "スパクルの発明品で危機を脱した魔王は、依頼料が払えなくなったブロッチに対し、代わりにウィローの義手の製作をお願いした。それから1週間が経ち――",
"ActivityStory.101080210.4": "エピローグ",
"ActivityStory.101090201.1": "遠征からの帰還",
"ActivityStory.101090201.2": "アモールの北西、広大な砂漠に位置するミラーシュ。劇団白猫のシャトンとベニトは、隊長であるカシミラの帰還を待っていた。",
"ActivityStory.101090201.4": "01",
"ActivityStory.101090202.1": "蒼梧城の戦い",
"ActivityStory.101090202.2": "遠征から帰還したカシミラから、ミラーシュの町近郊の廃鉱に新たな鉱脈が発見され、敵対組織デザートゲイルがその独占を狙っているという情報がもたらされる。シャトンは事実の調査に名乗りを上げる。",
"ActivityStory.101090202.4": "02",
"ActivityStory.101090203.1": "アモールでの戦い?",
"ActivityStory.101090203.2": "調査への参加はまだ早いと言われたシャトンは、カシミラを説得するため、数ヶ月前に蒼梧城で受けた魔物討伐の話を持ち出す。シャトンは見事に魔物を討伐して見せたと主張するが、カシミラは納得せず、話題はアモールでの出来事に移る。",
"ActivityStory.101090203.4": "03",
"ActivityStory.101090204.1": "シャトン、出陣",
"ActivityStory.101090204.2": "アモールで星ノ塔の異変を調べることになった劇団白猫。しかしシャトンは塔ではなく、アッシュエリアの調査に回されてしまう。町の子どもたちに劇団員と勘違いされたシャトンは、子どもたちのために、完璧な芝居を披露する。",
"ActivityStory.101090204.4": "04",
"ActivityStory.101090205.1": "坑道への潜入",
"ActivityStory.101090205.2": "これまでカシミラから受けた半人前の扱いに対する不満をぶつけるシャトン。話は平行線を辿るかと思われたが、ベニトの助け舟でシャトンは調査任務を任せてもらえることに。カシミラの心配をよそに、シャトンは喜び勇んで調査へ乗り出す。",
"ActivityStory.101090205.4": "05",
"ActivityStory.101090206.1": "混戦のミラーシュ",
"ActivityStory.101090206.2": "デザートゲイルごときが、シャトン様の相手になるとでも?",
"ActivityStory.101090206.4": "BT01",
"ActivityStory.101090207.1": "坑道襲撃",
"ActivityStory.101090207.2": "坑道に潜入したシャトンは、デザートゲイルが行っている非道な行いを目撃する。身を乗り出しかけるシャトンだが、事態を根本から解決するために思いとどまり、劇団白猫に報告する。その後、新たな情報を求め、シャトンは町で聞き込みをする。",
"ActivityStory.101090207.4": "06",
"ActivityStory.101090208.1": "囚われの巡遊者",
"ActivityStory.101090208.2": "鉱山の奥底に、なぜこれほど巨大な魔物が存在するのだ……",
"ActivityStory.101090208.4": "BT02",
"ActivityStory.101090209.1": "包囲網を突破せよ",
"ActivityStory.101090209.2": "デザートゲイルに追われていた鉱夫を助けたシャトンは、坑道内の貴重な情報を入手する。それはデザートゲイルの隙を突くことができるものだった。慎重を期そうとするカシミラを勢いで押し切ったシャトンは団員たちとともに、坑道へ乗り込む。",
"ActivityStory.101090209.4": "07",
"ActivityStory.101090210.1": "乾杯",
"ActivityStory.101090210.2": "坑道に現れた魔物を打倒し、シャトンたちが歓喜の声をあげたのも束の間…デザートゲイルの卑怯な一撃でカシミラが倒れる。それでも、シャトンはカシミラの秘めた熱い思いを知り、持てる力をすべて発揮し、デザートゲイルを撃退する。",
"ActivityStory.101090210.4": "08",
"ActivityStory.111000201.1": "きらめく微光",
"ActivityStory.111000201.2": "幽霊船の噂を調査する依頼を受け、海辺の町へとやってきた。早速調査を進めていたところ、ぼんやりとした光を放つランタンが海に浮かんでいるのを発見する。",
"ActivityStory.111000201.4": "第1話",
"ActivityStory.111000202.1": "幽霊船より",
"ActivityStory.111000202.2": "溺れていたところを助けてくれたのはウサギの姉妹だった。そうこうしている間にも、船はどんどん陸地を離れていき――",
"ActivityStory.111000202.4": "第2話",
"ActivityStory.111000203.1": "謎と匂い",
"ActivityStory.111000203.2": "シアとカリンの姉妹は、祖母マーレの汚名をそそぐため幽霊船を調査していた。目的は同じということで、少しでも仲間意識が芽生え始めたと思った矢先……予想外の事故が起きてしまう。",
"ActivityStory.111000203.4": "第3話",
"ActivityStory.111000204.1": "手掛かりを持つ者たち",
"ActivityStory.111000204.2": "事故を乗り越えつつ、一行は補給のため無人島へと上陸した。力を合わせて物資を集めていたところ、人の痕跡を発見したのだが……",
"ActivityStory.111000204.4": "第4話",
"ActivityStory.111000205.1": "光の正体",
"ActivityStory.111000205.2": "マーレを知る巡遊者たちを撃退するも、船上には重苦しい沈黙が漂っていた。シアは誰にも話していなかった当時の状況を語るが……周知の事実とは異なる内容だったため、謎は深まるばかりだった。",
"ActivityStory.111000205.4": "第5話",
"ActivityStory.111000206.1": "似たもの同士",
"ActivityStory.111000206.2": "シアは幽霊船の真実を突き止めようと決意する。しかしカリンへの想いから、ひとりで調査に向かうのだった。",
"ActivityStory.111000206.4": "第6話",
"ActivityStory.111000207.1": "海中に潜む影",
"ActivityStory.111000207.2": "シアから角鯨の脅威を遠ざけるため、カリンは自らの船をオトリにする作戦を立てる。そして危険な逃走劇の果てに、ぼんやりと輝く光を目撃するが――",
"ActivityStory.111000207.4": "第7話",
"ActivityStory.111000208.1": "反響の地",
"ActivityStory.111000208.2": "カリンに日誌の真実を告げた直後、一帯に角鯨の声が響き渡る。シアの生存を信じ、声のした方へと船を進めることにする。",
"ActivityStory.111000208.4": "第8話",
"ActivityStory.111000209.1": "光の原点",
"ActivityStory.111000209.2": "光の正体が判明するも、それを狙う巡遊者たちが現れ戦闘になる。その最中、一行はかつてマーレが乗っていた船を発見するのだった。",
"ActivityStory.111000209.4": "第9話",
"ActivityStory.111000210.1": "宝物",
"ActivityStory.111000210.2": "お宝を狙う巡遊者との戦闘を経て、マーレの日誌を取り戻すことに成功する。それにより、埋もれていた真実がついに明かされる。",
"ActivityStory.111000210.4": "第10話",
"ActivityStory.111000211.1": "最高の夏に向かって",
"ActivityStory.111000211.2": "幽霊船騒動に決着がつき、平穏を取り戻したカーロタウン。苦楽をともにした仲間たちと、バーベキューをすることに。穏やかで特別な夏の宴が始まろうとしていた。",
"ActivityStory.111000211.4": "エピローグ",
"ActivityStory.201010201.1": "クリスマスの使者",
"ActivityStory.201010201.2": "今年もまたクリスマスの時期がやってきた。恩恵意志では従業員が『クリスマスの使者』に扮し、子どもたちにプレゼントを配っている。そんな中、なにやら困った様子のラールに出くわすのだった。",
"ActivityStory.201010201.4": "01",
"ActivityStory.201010202.1": "お仕事開始",
"ActivityStory.201010202.2": "恩恵意志から貸与されたのは、大砲がついたソリ。その大砲でプレゼントを発射して配ればすぐに仕事は終わりそうだが…所詮はただの飾り。役には立ちそうになかったため、仕方なくソリを引いてラールの担当する配布エリアへと向かうのだった。",
"ActivityStory.201010202.4": "02",
"ActivityStory.201010203.1": "手がかりを追って",
"ActivityStory.201010203.2": "子どもたちが噂するクリスマスツリーの精霊。もともとはおとぎ話の中の存在だというが、偶然その姿を捉えた写真が見つかったことで、子どもたちは一斉に精霊探しを始めたという。",
"ActivityStory.201010203.4": "03",
"ActivityStory.201010204.1": "変身マジック",
"ActivityStory.201010204.2": "子どもたちから聞いた手がかりをもとに、ウィンドアッシュへとやってきた魔王とラール。するとそこでフローラを発見する。どうやら彼女はなにか知っているようで…",
"ActivityStory.201010204.4": "04A",
"ActivityStory.201010205.1": "白い逃亡者",
"ActivityStory.201010205.2": "写真の手がかりを持つという、『白くて長い髪』の人物の正体はコゼットだった。しかし話を聞こうとしたところ、妙なノリのラールに驚いて逃げ出してしまう。果たして魔王とラールはコゼットに追いつけるのだろうか…",
"ActivityStory.201010205.4": "04B",
"ActivityStory.201010206.1": "臨時配達員",
"ActivityStory.201010206.2": "もうひとりの使者を探していると、大きなバッグを抱えているフリージアを発見する。話を聞いてみると、恩恵意志からヨロズ配達へ『クリスマスの使者』の外注依頼が入ったのだと教えてくれる。",
"ActivityStory.201010206.4": "04C",
"ActivityStory.201010207.1": "掴んだ真実",
"ActivityStory.201010207.2": "手がかりをもとに、写真を持っているという子どもの家にたどり着いた魔王とラール。そこで話に花が咲き、クリスマスツリーの精霊についての議論が始まっていく。",
"ActivityStory.201010207.4": "05",
"ActivityStory.201010208.1": "真実",
"ActivityStory.201010208.2": "女の子の家を出ると、すぐに写真の中の人物が自分であると認めたラール。そして当時のことを振り返りつつ、『クリスマスツリーの精霊伝説』を静かに語り始める。",
"ActivityStory.201010208.4": "06",
"ActivityStory.201010209.1": "優しい嘘",
"ActivityStory.201010209.2": "クリスマスツリーの精霊伝説を魔王に語り聞かせつつも、精霊はたしかに実在すると言うラール。するとラールは、まだ誰にも話したことのない『彼女だけのクリスマスツリーの精霊伝説』を語り始める。",
"ActivityStory.201010209.4": "07",
"ActivityStory.201010210.1": "約束のトモシビ",
"ActivityStory.201010210.2": "ラールとお姉さんが降り立ったのは、夜の湖のほとりだった。そこが海だと勘違いしたラールは興奮するが、ここは本当の目的地ではないという。その瞬間、ラールもお姉さんの意図を汲み取るのだが…",
"ActivityStory.201010210.4": "08",
"ActivityStory.201010211.1": "みんなお待たせ!",
"ActivityStory.201010211.2": "きっとクリスマスツリーの精霊に会える。そう言い放ったラールは、プレゼントをすべて配り終えたところで早速準備に取り掛かる。",
"ActivityStory.201010211.4": "09",
"ActivityStory.201010212.1": "スリル満点の火遊び",
"ActivityStory.201010212.2": "クリスマスツリーの精霊に願い事をしたいという女の子。そこでラールが詳しく話を聞くと…その端々から、幼い頃の自分に重なるものを感じたため、力になってあげたいという使命感に駆られるのだが…",
"ActivityStory.201010212.4": "10",
"ActivityStory.201010213.1": "少女の願い",
"ActivityStory.201010213.2": "星骸との鬼ごっこ(?)を楽しんでいたホタル。するとそこに、クリスマスカラーで彩られた親玉らしき巨大な星骸が現れる。その瞬間、危険だと感じたラールは、ホタルを守るため武器を手に取った。",
"ActivityStory.201010213.4": "BT01",
"ActivityStory.201010214.1": "クリスマスは終わらない",
"ActivityStory.201010214.2": "3人が星ノ塔から出る頃には、人通りはほとんどなくなっていた。それもそのはずで、ホタルと別れた直後、クリスマスの終わりを告げる鐘が静かな街に響き渡った。しかしラールは、もう少しだけ付き合ってほしいと言い…",
"ActivityStory.201010214.4": "11",
"ActivityStory.201030201.1": "レッツゴー!バカンス",
"ActivityStory.201030201.2": "マリンリゾートへの豪華旅行券を手に入れた魔王と空白旅団は、とある目的のため地理センを訪れていた――",
"ActivityStory.201030201.4": "01",
"ActivityStory.201030202.1": "細かいことは気にしない?",
"ActivityStory.201030202.2": "魔王と空白旅団は、ウィローを労うために彼女をマリンリゾートへの旅行へと誘った。初めは渋っていたウィローだが、同僚の後押しもあり誘いを受けることにして――",
"ActivityStory.201030202.4": "02",
"ActivityStory.201030203.1": "静かな海",
"ActivityStory.201030203.2": "リゾート地に着いた魔王一行は、たまのバカンスに思い切り羽を伸ばす。赴いた宿屋の部屋がホコリまみれとおかしな点があったものの、気にせず自分たちで清掃をして、そのあとはそれぞれきれいな海を思い切り楽しむのであった。",
"ActivityStory.201030203.4": "03",
"ActivityStory.201030204.1": "怪異",
"ActivityStory.201030204.2": "魔王が夜の浜辺を散歩していると、不自然に並んだドリンクが目に入る。ドリンクを追っていった先で、コゼットが仕掛けた罠にハマってしまうも、偶然現れたウィローを前にコゼットは逃げ去っていく。その後魔王は夜の浜辺でウィローと語らう。",
"ActivityStory.201030204.4": "04",
"ActivityStory.201030205.1": "また君か!",
"ActivityStory.201030205.2": "ノヴァでいちばんクールなトレジャーハンターと白熱バトル!",
"ActivityStory.201030205.4": "BT01",
"ActivityStory.201030206.1": "秘宝持つ巨影",
"ActivityStory.201030206.2": "目覚めた魔王は部屋の外からホテルのスタッフと客が言い争う声を聞く。なにがあったのか確かめるために外に出て聞き込みを開始する魔王一行。その結果、このリゾート地でいくつかの怪奇現象が起きていることが判明する。",
"ActivityStory.201030206.4": "05",
"ActivityStory.201030207.1": "波乱の船出",
"ActivityStory.201030207.2": "怪現象についてホテルスタッフから詳しい話を聞いていた魔王のもとに、自動販売神器を背負ったヤドカリがコゼットとともに現れ、辺りを混乱に陥れながら海の中へと消えていく。魔王たちは困惑しながらも慌ててそのあとを追うのだった。",
"ActivityStory.201030207.4": "06",
"ActivityStory.201030208.1": "君の手になる",
"ActivityStory.201030208.2": "ホテルスタッフから借り受けた船でコゼットとヤドカリを追うために海へと繰り出す魔王一行。しかし突然の嵐に巻き込まれ、魔王は船から荒れ狂う波間へと振り落とされてしまうのだった。",
"ActivityStory.201030208.4": "07",
"ActivityStory.201030209.1": "雲は晴れ、光が差す",
"ActivityStory.201030209.2": "雨が強まる無人島で、生き残るために安全な場所を探し歩く魔王とウィローだったが、その途中で土砂崩れに巻き込まれ、ウィローの義手が故障してしまう。自分を責めるウィローを魔王が励まし、雨風を防げそうな洞窟にふたりはたどり着く。",
"ActivityStory.201030209.4": "08",
"ActivityStory.201030210.1": "招かれざる客は大鋏を振りかざす",
"ActivityStory.201030210.2": "……とはいえ、実はそれほど悪気はないのかもしれない。",
"ActivityStory.201030210.4": "BT02",
"ActivityStory.201030211.1": "悠々自適な碧い海",
"ActivityStory.201030211.2": "洞窟に響く不穏な音を聞く魔王。その音は再び土砂崩れが起こる予兆であった。土砂崩れから逃れるために魔王はウィローと協力して泳いで別の島にたどり着き、仲間たちと再会を果たすのだが、そこに再びヤドカリがコゼットとともに現れる。",
"ActivityStory.201030211.4": "09"
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