Files
SL1900 dcc2c4a2a9 Update - 1.11.0.113
EN: 1.11.0.113
CN: 1.11.0.114
JP: 1.11.0.118
KR: 1.11.0.118
2026-06-02 16:00:00 +09:00

12 lines
5.0 KiB
JSON

{
"JointDrillControl.510001.2": "恐怖を儀式とし、偏執で絶望を育む。\u000b彼女の演目は、\u000b最古の悪夢そのものである。",
"JointDrillControl.510001.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
"JointDrillControl.510002.2": "恐怖を儀式とし、偏執で絶望を育む。\u000b彼女の演目は、\u000b最古の悪夢そのものである。",
"JointDrillControl.510002.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
"JointDrillControl.510003.2": "戦車は大地を踏み砕き、命の滅びを讃える凱歌が高らかに轟く。\r\n彼女が幾度となく奏でた戦の中、残り続けたのは、ただただ変わらぬ狂気のみだった。",
"JointDrillControl.510003.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
"JointDrillControl.510004.2": "恐怖を儀式とし、偏執で絶望を育む。\u000b彼女の演目は、\u000b最古の悪夢そのものである。",
"JointDrillControl.510004.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
"JointDrillControl.510005.2": "戦車は大地を踏み砕き、命の滅びを讃える凱歌が高らかに轟く。\r\n彼女が幾度となく奏でた戦の中、残り続けたのは、ただただ変わらぬ狂気のみだった。",
"JointDrillControl.510005.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。"
}