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SL1900 08b515afd9 Major Update - 2.0.0.143
EN: 2.0.0.143
CN: 2.0.0.142
JP: 2.0.0.145
KR: 2.0.0.150
2026-10-20 13:00:00 +09:00

48 lines
2.9 KiB
JSON

{
"SoldierTechNode.10001.1": "비상금",
"SoldierTechNode.10001.2": "초기 현자의 금화+4",
"SoldierTechNode.10002.1": "프리미엄 지원금",
"SoldierTechNode.10002.2": "현자의 금화 이자 제한 +3",
"SoldierTechNode.10003.1": "천진한 본성의 보스",
"SoldierTechNode.10003.2": "천진한 본성의 보스",
"SoldierTechNode.10004.1": "승리로 이끄는 보스",
"SoldierTechNode.10004.2": "승리로 이끄는 보스",
"SoldierTechNode.10005.1": "웅대한 꿈을 품은 보스",
"SoldierTechNode.10005.2": "웅대한 꿈을 품은 보스",
"SoldierTechNode.10006.1": "신속 휴식",
"SoldierTechNode.10006.2": "전투 종료 후 이성 회복 +2",
"SoldierTechNode.10007.1": "초급 협동 전술",
"SoldierTechNode.10007.2": "팀 전체 공격력 20% 증가",
"SoldierTechNode.10008.1": "초급 마법 방어",
"SoldierTechNode.10008.2": "팀 전체 최대 HP 20% 증가",
"SoldierTechNode.10009.1": "단계별 조사",
"SoldierTechNode.10009.2": "1단계, 2단계 클리어 후 현자의 금화 5개 획득",
"SoldierTechNode.10010.1": "소규모 작전",
"SoldierTechNode.10010.2": "메인 슬롯 보너스 효과 해제\n메인 1번-방어 슬롯: 최대 HP 12% 증가, 방어력 8% 증가\n메인 2번-공격 슬롯: 공격력 10% 증가, 치명타율 5% 증가\n메인 3번-기동 슬롯: 공격 속도 5% 증가, SP 회복 효율 5% 증가",
"SoldierTechNode.10011.1": "신속 연타",
"SoldierTechNode.10011.2": "팀 전체 공격 속도 12% 증가",
"SoldierTechNode.10012.1": "기술 증폭",
"SoldierTechNode.10012.2": "팀 전체 스킬 피해 8% 증가",
"SoldierTechNode.10013.1": "안정형 투자",
"SoldierTechNode.10013.2": "마왕 레벨 증가 시, 무료 상점 새로고침 3회 획득",
"SoldierTechNode.10014.1": "출발 전 워밍업",
"SoldierTechNode.10014.2": "팀 전체 초기 SP+10",
"SoldierTechNode.10015.1": "약점 간파",
"SoldierTechNode.10015.2": "팀 전체 치명타율 5% 증가",
"SoldierTechNode.10016.1": "은혜의 순환",
"SoldierTechNode.10016.2": "팀 전체 SP 회복 효율 6% 증가",
"SoldierTechNode.10017.1": "치명적 일격",
"SoldierTechNode.10017.2": "팀 전체 치명타 피해 10% 증가",
"SoldierTechNode.10018.1": "운명 가중치",
"SoldierTechNode.10018.2": "주사위를 던질 때 나온 눈에 추가로 +2",
"SoldierTechNode.10019.1": "고급 협동 전술",
"SoldierTechNode.10019.2": "팀 전체 공격력 30% 증가",
"SoldierTechNode.10020.1": "고급 마법 방어",
"SoldierTechNode.10020.2": "팀 전체 최대 HP 30% 증가",
"SoldierTechNode.10021.1": "강타의 호각",
"SoldierTechNode.10021.2": "팀 전체 최종 피해 6% 증가",
"SoldierTechNode.10022.1": "굳건한 전장",
"SoldierTechNode.10022.2": "팀 전체 최종 피해 감소 6% 증가",
"SoldierTechNode.10023.1": "모 아니면 도",
"SoldierTechNode.10023.2": "이성이 처음으로 0이 될 때 패배하지 않고, 이성이 1로 회복"
}