1aa6ba19a4
EN: 1.16.0.138 CN: 1.16.0.137 JP: 1.16.0.141 KR: 1.16.0.143
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7.6 KiB
JSON
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{
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"JointDrillAffix.10001.1": "교향곡·탄식",
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"JointDrillAffix.10001.2": "보스 적이 「메아리 마도서」를 보유하고 있으며, 「메아리 마도서」는 일정 횟수 피해를 입은 후 사라진다. 보스가 특정 스킬을 시전할 때 「메아리 마도서」도 유사한 스킬을 시전한다.",
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"JointDrillAffix.10002.1": "교향곡·복송",
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"JointDrillAffix.10002.2": "보스 적이 「기록 마도서」를 보유하고 있으며, 「기록 마도서」는 일정 횟수 피해를 입은 후 사라졌다가, 일정 시간이 지난 후 다시 살아난다. 보스가 특정 스킬을 시전할 때 「기록 마도서」도 유사한 스킬을 기록하고, 이후 기록했던 스킬을 시전한다.",
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"JointDrillAffix.10003.1": "마전의 가호",
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"JointDrillAffix.10003.2": "보스 적은 전투 시작 시 높은 피해 감소 효과를 지니며, 전체 아군이 「메아리 마도서」 또는 「기록 마도서」를 1개 제거할 때마다 보스의 피해 감소를 낮출 수 있다.",
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"JointDrillAffix.10004.1": "교향곡·공포의·공명",
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"JointDrillAffix.10004.2": "전체 아군이 보스 적에게 피해를 입힐 때마다, 보스 적은 짧은 시간 동안 받는 피해가 증가한다.",
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"JointDrillAffix.10005.1": "진혼곡",
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"JointDrillAffix.10005.2": "보스 적은 「메아리 마도서」 여러 개를 소환해 SP를 모으고, 모으기 종료 시 「메아리 마도서」의 수가 적을수록 보스의 공격이 약해진다.",
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"JointDrillAffix.10006.1": "악몽의 끝",
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"JointDrillAffix.10006.2": "보스 적은 필드 내에 「기록 마도서」를 모아 흡수한다. 흡수한 「기록 마도서」가 많을수록 보스의 공격력이 더 강화된다.",
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"JointDrillAffix.10007.1": "왈츠·싱어롱",
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"JointDrillAffix.10007.2": "보스 적이 「메아리 마도서」를 보유하고 있으며, 「메아리 마도서」가 받는 일반 공격 피해가 대폭 감소한다. 보스가 특정 스킬을 시전할 때 「메아리 마도서」도 유사한 스킬을 시전한다.",
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"JointDrillAffix.10008.1": "왈츠·메아리",
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"JointDrillAffix.10008.2": "보스 적이 「기록 마도서」를 보유하고 있으며, 「기록 마도서」가 받는 일반 공격 피해가 대폭 감소하고, 일정 시간이 지난 후 다시 살아난다. 보스가 특정 스킬을 시전할 때 「기록 마도서」도 유사한 스킬을 기록하고, 이후 기록했던 스킬을 시전한다.",
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"JointDrillAffix.10009.1": "왈츠·뒤덮인 악의",
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"JointDrillAffix.10009.2": "전체 아군이 보스 적에게 일정 차례 피해를 입힌 후, 보스 적은 짧은 시간 동안 받는 피해가 증가한다.",
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"JointDrillAffix.10010.1": "보스 법칙·동화 감쇠",
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"JointDrillAffix.10010.2": "아군 유닛이 노란색/파란색 타일 위에 있을 때, 해당 유닛이 같은 색상의 보스에게 입히는 피해가 대폭 감소합니다.",
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"JointDrillAffix.10011.1": "보스 법칙·이질 증폭",
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"JointDrillAffix.10011.2": "아군 유닛이 노란색/파란색 타일 위에 있을 때, 해당 유닛이 다른 색상의 보스에게 입히는 피해가 대폭 증가합니다.",
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"JointDrillAffix.10012.1": "권능",
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"JointDrillAffix.10012.2": "보스의 일부 스킬은 체스판 내 지정된 타일의 색상을 변경합니다.",
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"JointDrillAffix.10013.1": "종말의 황혼",
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"JointDrillAffix.10013.2": "임의의 보스 1명을 처치하면 전투가 영구적으로 2페이즈에 진입하며, 플레이어는 새로운 체스판 위에서 남은 보스를 단독으로 상대하게 됩니다.",
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"JointDrillAffix.10014.1": "파멸의 징조",
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"JointDrillAffix.10014.2": "2페이즈에서는 「연등」을 우선으로 처리해 주세요. 연등은 폭발 후 넓은 범위를 염색시킵니다.",
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"JointDrillAffix.10015.1": "겹쳐진 등불의 그림자",
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"JointDrillAffix.10015.2": "보스가 1페이즈에서 추가로 「연등」을 소환합니다.",
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"JointDrillAffix.10016.1": "공세 전환·직선 공격",
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"JointDrillAffix.10016.2": "말·캐논이 직선 포탄으로 목표를 공격한다. 말·나이트는 상대방이 소환한 말·폰을 조준하여 도약하며 내리밟기 공격을 진행한다.",
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"JointDrillAffix.10017.1": "공세 전환·호광",
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"JointDrillAffix.10017.2": "말·캐논이 포물선 포탄으로 목표를 공격한다. 말·나이트가 자신 주변 모든 날일자 대각선의 타일을 획득하며, 목표에 가장 가까운 타일을 선택하여 도약하며 내리밟기 공격을 진행한다.",
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"JointDrillAffix.10031.1": "만물의 순환",
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"JointDrillAffix.10031.2": "1페이즈에서는 코펠리우스가 필드에서 전투하며, 올림피아가 주기적으로 필드 끝에 다가가 코펠리우스를 지원하여 범위 공격 스킬을 시전한다.\n2페이즈에서는 코펠리우스가 퇴장하여 올림피아를 단독으로 상대하게 된다.",
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"JointDrillAffix.10032.1": "비술 에너지 차단",
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"JointDrillAffix.10032.2": "「술사 꼭두각시」가 비술 에너지 빔을 생성하여 보스 목표에게 비술 에너지를 주입한다. 일정 시간 동안 비술 에너지를 성공적으로 주입하면 보스 목표가 「비술 에너지 보호막」을 획득한다. 「비술 에너지 보호막」은 보스 목표가 받는 피해를 감소시킨다.\n메인 캐릭터가 비술 에너지 빔을 막아내면 보스 목표의 비술 에너지 획득을 방해할 수 있으며, 보스 목표의 「비술 에너지 보호막」을 점차 제거할 수 있다. 비술 에너지 빔을 막는 기간 동안 팀 전체가 입히는 피해가 증가한다.\n전체 아군이 「술사 꼭두각시」를 제거하면 일정 기간 동안 팀 전체가 입히는 피해가 증가한다.",
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"JointDrillAffix.10033.1": "부유 에너지 핵",
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"JointDrillAffix.10033.2": "올림피아는 필드에서 움직이는 부유 에너지 핵을 흡수하려고 하며, 흡수 후 즉시 부유 에너지 핵을 폭발시켜 범위 피해를 입힌다. 일정 수량의 부유 에너지 핵을 흡수하면 보스 목표가 「비술 에너지 보호막」을 획득한다. 「비술 에너지 보호막」은 보스 목표가 받는 피해를 감소시킨다.\n메인 캐릭터가 부유 에너지 핵에 닿으면 흡수하고, 보스 목표의 「비술 에너지 보호막」을 1스택 제거하며 일정 기간 동안 팀 전체가 입히는 피해가 증가한다.",
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"JointDrillAffix.10034.1": "근위병 꼭두각시",
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"JointDrillAffix.10034.2": "「근위병 꼭두각시」는 보스 목표의 지령에 따라 목표를 공격하며, 피격될 수 없다.",
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"JointDrillAffix.10035.1": "비술 에너지 붕괴",
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"JointDrillAffix.10035.2": "올림피아가 필드 사방에 피해 구역을 생성하며, 여러 차례 비술 에너지 붕괴를 시전하여 메인 캐릭터를 특정 방향으로 넉백시킨다.",
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"JointDrillAffix.10036.1": "꼭두각시의 검무",
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"JointDrillAffix.10036.2": "「근위병 꼭두각시」의 전투 강도가 증가하여 선풍참을 시전해 지속 피해를 입힌다.",
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"JointDrillAffix.10037.1": "비술 에너지 확장",
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"JointDrillAffix.10037.2": "올림피아가 필드의 부유 비술 에너지를 지속적으로 흡수하여, 자신의 비술 에너지를 지속적으로 확장시킨다.",
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"JointDrillAffix.10038.1": "비술 에너지 보호막",
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"JointDrillAffix.10038.2": "올림피아가 일정량의 비술 에너지를 획득한 후 자신 혹은 코펠리우스에게 「비술 에너지 보호막」 1스택을 제공한다. 「비술 에너지 보호막」은 보스 목표가 받는 피해를 감소시킨다."
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