08b515afd9
EN: 2.0.0.143 CN: 2.0.0.142 JP: 2.0.0.145 KR: 2.0.0.150
492 lines
57 KiB
JSON
492 lines
57 KiB
JSON
{
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"DictionaryDiagram.10010101.1": "旅人概述",
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"DictionaryDiagram.10010101.2": "旅人们有着各自擅长的<color=#0abec5>元素属性</color>与<color=#0abec5>战斗风格</color>,与更多的旅人相遇,灵活搭配队伍应对不同的挑战。",
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"DictionaryDiagram.10020101.1": "升级",
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"DictionaryDiagram.10020101.2": "使用经验值道具即可提升<color=#0abec5>旅人等级</color>,大幅提高旅人的各项基础属性。",
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"DictionaryDiagram.10020102.1": "进阶",
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"DictionaryDiagram.10020102.2": "旅人每提升<color=#0abec5>10</color>级就会达到等级上限。\n消耗进阶素材进行<color=#0abec5>进阶</color>,为旅人提升属性并<color=#0abec5>解锁等级上限</color>。",
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"DictionaryDiagram.10020103.1": "觉醒",
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"DictionaryDiagram.10020103.2": "当旅人进阶到<color=#0abec5>3阶</color>时,可解锁全新的<color=#0abec5>觉醒形象</color>,并可设置于首页。",
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"DictionaryDiagram.10030101.1": "技能概述",
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"DictionaryDiagram.10030101.2": "每个旅人拥有不同的技能,技能类型分为:\n普攻、主动技能、援护技能、绝招。",
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"DictionaryDiagram.10030102.1": "技能强化",
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"DictionaryDiagram.10030102.2": "消耗技能升级材料,提升技能等级,可以强化技能的效果。",
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"DictionaryDiagram.10040102.1": "词条解锁",
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"DictionaryDiagram.10040102.2": "获得徽章时确认随机词条数量及对应的旅人标签,升级徽章至特定等级会解锁随机词条的属性类型。",
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"DictionaryDiagram.10040103.1": "词条契合度",
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"DictionaryDiagram.10040103.2": "徽章中随机词条标签和旅人标签形成对应时,词条提供的属性将会额外增幅。",
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"DictionaryDiagram.10050101.1": "潜能",
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"DictionaryDiagram.10050101.2": "每个旅人在主控、援护位置都有各自专属的潜能。进行“星塔探索”即可抽取并激活潜能。\u000b同一位旅人不同的潜能搭配,可视为几种不同的“战斗流派”。",
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"DictionaryDiagram.10060101.1": "天赋概述",
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"DictionaryDiagram.10060101.2": "招募同一位旅人会获得<color=#0abec5>旅人心钥</color>。\u000b消耗心钥可激活<color=#0abec5>天赋</color>,提升属性,并解锁视觉效果;心钥除了招募外,也可能通过其他渠道获得。",
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"DictionaryDiagram.10060102.1": "天赋效果",
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"DictionaryDiagram.10060102.2": "激活<color=#0abec5>天赋</color>,旅人可获得各类属性提升。\u000b激活同一层的所有天赋时,将额外解锁能力并开放下一层的激活。",
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"DictionaryDiagram.10070101.1": "默契概述",
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"DictionaryDiagram.10070101.2": "旅人可逐步累积<color=#0abec5>默契值</color>,随着默契等级提升,可解锁旅人更多的档案信息、语音、以及个人剧情。阅读全篇后可解锁<color=#0abec5>回忆特写</color>。\u000b默契等级提升时,还会提升旅人的少量属性。",
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"DictionaryDiagram.10070102.1": "默契获取-伙伴任务",
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"DictionaryDiagram.10070102.2": "每名旅人都有不同的<color=#0abec5>伙伴目标</color>。达成伙伴目标可以获得默契值。\u000b除了战斗与完成伙伴目标外,还可以通过<color=#0abec5>邀约、赠礼</color>等手段提升默契值。",
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"DictionaryDiagram.10080101.1": "旅人纹章",
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"DictionaryDiagram.10080101.2": "每名旅人拥有三个纹章槽位,分别在不同等级开启,开启后可以装备纹章提升自身能力。",
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"DictionaryDiagram.10080102.1": "纹章素材",
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"DictionaryDiagram.10080102.2": "纹章槽位激活后,需要消耗特定种类的素材进行铸造。\u000b这些素材可通过“纹章试炼”获取。",
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"DictionaryDiagram.10080103.1": "旅人偏好",
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"DictionaryDiagram.10080103.2": "每名旅人配置的纹章类型与开启顺序没有固定规律。",
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"DictionaryDiagram.10080104.1": "纹章铸造",
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"DictionaryDiagram.10080104.2": "纹章铸造时将会得到随机词条。\u000b中阶纹章(旅人80级解锁)有可能出现技能等级提升的词条,高阶纹章(旅人90级解锁)有可能出现潜能等级提升的词条。",
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"DictionaryDiagram.10080105.1": "纹章重铸",
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"DictionaryDiagram.10080105.2": "消耗特定素材可对纹章进行重铸,可重新生成一组随机词条。",
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"DictionaryDiagram.10080106.1": "重铸锁定",
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"DictionaryDiagram.10080106.2": "重铸过程中可以使用锁定道具,在词条锁定状态下进行重铸,下次生成的随机词条中必定保留已锁定的词条。重铸时,最多锁定2条现有属性词条。",
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"DictionaryDiagram.10080107.1": "纹章跃升",
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"DictionaryDiagram.10080107.2": "使用“圣洁之滴”进行纹章跃升,即可强化纹章上的特定词条;每枚纹章至多可跃升两次。重新铸造纹章时,若未锁定跃升后的词条,则该纹章将被“回退”。回退时,不会返还已消耗的圣洁之滴。",
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"DictionaryDiagram.20010101.1": "权限等级",
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"DictionaryDiagram.20010101.2": "消耗干劲完成战斗,即可提升权限等级,获得丰厚补给品!",
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"DictionaryDiagram.20020101.1": "星塔-概述",
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"DictionaryDiagram.20020101.2": "完成星塔探索后,可保存“纪录”,并使用“纪录”进行其它类型的关卡挑战。",
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"DictionaryDiagram.20020102.1": "星塔-潜能",
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"DictionaryDiagram.20020102.2": "在<color=#0abec5>星塔探索</color>的过程中,选择并收集强化旅人的<color=#0abec5>潜能</color>,已获得的潜能会在“纪录”中保存。",
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"DictionaryDiagram.20020103.1": "星塔-音符",
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"DictionaryDiagram.20020103.2": "在<color=#0abec5>星塔探索</color>的过程中还可以获得<color=#0abec5>音符</color>来得到各类属性的加成。\u000b音符同样会被保存进纪录,用于其他玩法的挑战。",
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"DictionaryDiagram.20020104.1": "星塔-协奏技能",
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"DictionaryDiagram.20020104.2": "获得音符还可以激活秘纹的<color=#0abec5>协奏技能</color>,为全队提供增益效果。\u000b激活的协奏技能同样会被保存进纪录,用于其他玩法的挑战。",
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"DictionaryDiagram.20020105.1": "星塔-事件",
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"DictionaryDiagram.20020105.2": "在<color=#0abec5>星塔探索</color>遭遇的随机事件,可根据选项获得不同的奖励。",
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"DictionaryDiagram.20020107.1": "星塔-纪录",
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"DictionaryDiagram.20020107.2": "完成<color=#0abec5>星塔探索</color>可保存纪录,可用于各类其它玩法。\u000b纪录包含本次星塔探索的队伍成员、潜能与音符。",
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"DictionaryDiagram.20020201.1": "概述",
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"DictionaryDiagram.20020201.2": "进行<color=#0abec5>星塔探索</color>或完成<color=#0abec5>研究计划</color>可以获得星塔研究素材。\u000b消耗素材可以激活<color=#0abec5>研究节点</color>,为后续的星塔探索提供各种加成。",
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"DictionaryDiagram.20020202.1": "研究层级",
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"DictionaryDiagram.20020202.2": "星塔研究共有3个<color=#0abec5>层级</color>,需要完成前一层级的<color=#0abec5>所有研究</color>后,才可以继续深入研究后续层级。",
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"DictionaryDiagram.20020203.1": "研究条件",
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"DictionaryDiagram.20020203.2": "需要开启当前研究层级,同时完成<color=#0abec5>所有前置节点的研究</color>,才能进行对应节点的研究。",
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"DictionaryDiagram.20030101.1": "纪录概述",
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"DictionaryDiagram.20030101.2": "星塔探索结束后可保存纪录,其中保存参与本次探索的旅人和秘纹。\u000b在使用纪录时,旅人与秘纹的养成信息会被实时同步。",
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"DictionaryDiagram.20030102.1": "潜能与祝福",
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"DictionaryDiagram.20030102.2": "纪录也会保存星塔探索中激活的旅人潜能与音符。\u000b旅人潜能与音符被保存后,不再发生变更。",
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"DictionaryDiagram.20030201.1": "潜能预设",
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"DictionaryDiagram.20030201.2": "旅人选择界面可进行潜能预设的设置!",
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"DictionaryDiagram.20030202.1": "潜能预设",
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"DictionaryDiagram.20030202.2": "潜能预设界面下可选择已保存的记录预设或新建预设!",
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"DictionaryDiagram.20030203.1": "潜能预设",
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"DictionaryDiagram.20030203.2": "潜能预设中选择的潜能与等级,会在星塔探索中标记",
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"DictionaryDiagram.20030204.1": "潜能预设-分享与导入",
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"DictionaryDiagram.20030204.2": "魔王可自由分享与导入潜能预设代码!",
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"DictionaryDiagram.20040101.1": "旅行故事",
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"DictionaryDiagram.20040101.2": "测试留空,等待功能完成填写",
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"DictionaryDiagram.20050101.1": "日常勤务",
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"DictionaryDiagram.20050101.2": "测试留空,等待功能完成填写",
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"DictionaryDiagram.20060101.1": "强敌讨伐",
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"DictionaryDiagram.20060101.2": "测试留空,等待功能完成填写",
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"DictionaryDiagram.20070101.1": "纹章本",
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"DictionaryDiagram.20070101.2": "测试留空,等待功能完成填写",
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"DictionaryDiagram.20080103.1": "巅峰秀场",
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"DictionaryDiagram.20080103.2": "巅峰秀场中,可以手动选择难度词条提高难度。\n选择词条挑战更高难度吧!",
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"DictionaryDiagram.20080201.1": "巅峰秀场",
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"DictionaryDiagram.20080201.2": "点击开始对决即可开始巅峰挑战\n可以自由选择词条调整难度!",
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"DictionaryDiagram.20080202.1": "巅峰秀场",
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"DictionaryDiagram.20080202.2": "通过挑战后,根据已通过难度,可以累积奖励\n最多可累积48小时的奖励",
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"DictionaryDiagram.20080203.1": "巅峰秀场",
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"DictionaryDiagram.20080203.2": "累积奖励获得的三种道具可用于打榜!\n提高粉丝贡献与莉莉贝尔直播间的热度值!",
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"DictionaryDiagram.20080204.1": "巅峰秀场",
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"DictionaryDiagram.20080204.2": "活动期间会发起热度对决!\n每日结算时热度超过对方即获得奖励,快来支持莉莉贝尔吧!",
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"DictionaryDiagram.20090101.1": "属性增益",
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"DictionaryDiagram.20090101.2": "进入星塔时携带秘纹将会为队伍中所有旅人提供秘纹对应的属性增益。",
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"DictionaryDiagram.20090102.1": "主位-主旋律技能",
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"DictionaryDiagram.20090102.2": "若秘纹配置于主位:进入星塔时,自动激活主旋律技能。主旋律技能效果强大,能够极大提高旅人的作战能力。其技能等级与秘纹突破星数同步,突破星数越高技能等级越高。",
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"DictionaryDiagram.20090103.1": "主位-协奏技能",
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"DictionaryDiagram.20090103.2": "若秘纹配置于主位:需要在星塔探索过程中,收集特定种类及数量的属性音符来激活其协奏技能。",
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"DictionaryDiagram.20090104.1": "辅位-初始音符",
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"DictionaryDiagram.20090104.2": "若秘纹配置于辅位:进入星塔时,直接获得该秘纹特定的对应音符加入初始音符,这些音符同样可用于激活主位秘纹的协奏技能。",
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"DictionaryDiagram.20100101.1": "联系人",
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"DictionaryDiagram.20100101.2": "您在旅行中相遇及招募的旅人将会作为联系人添加进心链通讯列表之中,每隔一段时间自动触发或由游戏内特定事件触发聊天会话。",
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"DictionaryDiagram.20100102.1": "聊天会话",
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"DictionaryDiagram.20100102.2": "聊天会话中,可以选择不同的选项进行应答,触发不同的回复内容。",
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"DictionaryDiagram.20100103.1": "切换聊天",
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"DictionaryDiagram.20100103.2": "单个联系人所有已触发的聊天会话均在列表中记录,已完成及其他正在进行的会话可在此处切换显示。",
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"DictionaryDiagram.20110101.1": "干劲简介",
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"DictionaryDiagram.20110101.2": "在世界中进行 悬赏试炼 和 部分活动关卡时需要消耗干劲。\u000b消耗干劲时可以提升权限等级。",
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"DictionaryDiagram.20110102.1": "手动恢复",
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"DictionaryDiagram.20110102.2": "干劲每6分钟随时间自然恢复1点,也可通过消耗星之砂进行兑换,或使用能量饮料等物品进行恢复。",
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"DictionaryDiagram.20110103.1": "干劲储备",
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"DictionaryDiagram.20110103.2": "当干劲已满时,每18分钟储存1点至干劲储备,最多储存2400点,储备的干劲可随时提取使用。",
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"DictionaryDiagram.20120101.1": "玩法概述",
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"DictionaryDiagram.20120101.2": "擂台分为不同难度与属性,旅人需要从最低级的擂台逐步挑战。\n完成擂台挑战可获得丰厚的奖励。",
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"DictionaryDiagram.20120102.1": "擂台规则",
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"DictionaryDiagram.20120102.2": "不同属性与难度的擂台往往存在不同的擂台规则限制。\n擂台规则可能影响战斗策略甚至旅人选择,根据规则调整挑战的思路吧!",
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"DictionaryDiagram.20130101.1": "灾变防线",
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"DictionaryDiagram.20130101.2": "灾变防线中设置多个难度的关卡可自行选择进行挑战。",
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"DictionaryDiagram.20130102.1": "灾变防线-编队",
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"DictionaryDiagram.20130102.2": "灾变防线中需要两个纪录才可进行挑战,两个纪录中不可具有相同的旅人!",
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"DictionaryDiagram.20130103.1": "灾变防线-奖励",
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"DictionaryDiagram.20130103.2": "灾变防线中作战时,根据击败目标的数量可累计分数,当每个赛季分数达到目标时即可领取奖励。",
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"DictionaryDiagram.20130104.1": "灾变防线-天赋",
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|
"DictionaryDiagram.20130104.2": "累计收集命运卡即可获得灾变防线天赋点数,天赋点可用于激活灾变防线天赋树。\n天赋树可为后续灾变防线挑战提供各种加成。",
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"DictionaryDiagram.20130201.1": "灾变防线-等级",
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"DictionaryDiagram.20130201.2": "灾变防线战斗中可收集经验提升等级!等级提升后可获得随机命运卡提升局内属性。\n命运卡可在灾变防线上下半场中继承时间与效果!",
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"DictionaryDiagram.20130202.1": "灾变防线-特殊奖励",
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"DictionaryDiagram.20130202.2": "灾变天赋激活后,战斗中单一卡包收集达到指定数量即可获得强力的特殊命运卡!",
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"DictionaryDiagram.20130203.1": "灾变防线-特殊机制",
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"DictionaryDiagram.20130203.2": "灾变防线战斗中受到不明力量的影响,长按闪避不会进入疾跑状态!",
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"DictionaryDiagram.20140101.1": "真格挑战",
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"DictionaryDiagram.20140101.2": "真格挑战模式共有多个首领供您进行每周挑战,每周共有3次挑战次数,每周一自然日刷新时补充挑战次数。次数耗尽后挑战首领无法获得常规奖励。",
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"DictionaryDiagram.20140102.1": "素材产出",
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"DictionaryDiagram.20140102.2": "每名首领产出自身对应的特殊素材,每名旅人的养成需求有所不同,需要挑战特定首领进行养成素材的获取。",
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"DictionaryDiagram.20150101.1": "联合讨伐",
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|
"DictionaryDiagram.20150101.2": "联合讨伐为周期刷新的玩法,每个玩法周期内指定2项带有特殊规则的讨伐任务,供旅人小队进行战斗讨伐。",
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|
"DictionaryDiagram.20150102.1": "总星数计算",
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"DictionaryDiagram.20150102.2": "每项特殊讨伐任务分别纪录自身星数,两项星数相加为您本期获得总星数。",
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"DictionaryDiagram.20150103.1": "奖励规则",
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"DictionaryDiagram.20150103.2": "您可根据本期获得的总星数领取钻石奖励。",
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"DictionaryDiagram.20150104.1": "分数获取途经",
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|
"DictionaryDiagram.20150104.2": "您需要在规定时间内打出尽可能多的伤害,造成的伤害会按一定比例转化为分数。对应当期首领机制做出操作可按次数获得技巧得分。",
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"DictionaryDiagram.20150105.1": "星数转化规则",
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|
"DictionaryDiagram.20150105.2": "分数达到特定节点后获取对应星数并被保存在本次讨伐记录中。",
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|
"DictionaryDiagram.20150106.1": "锁定",
|
|
"DictionaryDiagram.20150106.2": "当您完成讨伐并上传分数后,所使用旅人将会被锁定于此讨伐任务中。若在其他讨伐任务中使用已锁定的旅人并提交分数,将会清空此处的分数并且不保留所获得的星数。",
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|
"DictionaryDiagram.20160101.1": "终焉绝响",
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|
"DictionaryDiagram.20160101.2": "挑战首领需要消耗<color=#0abec5>决战号令</color>\u000b此道具在活动期间每天都会补齐到最大值。",
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|
"DictionaryDiagram.20160102.1": "挑战难度",
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|
"DictionaryDiagram.20160102.2": "选择任意<color=#0abec5>难度</color>的首领并开始挑战\u000b通过<color=#0abec5>模拟战</color>可不消耗挑战券与首领进行战斗演习。",
|
|
"DictionaryDiagram.20160201.1": "联合战斗",
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|
"DictionaryDiagram.20160201.2": "即便在战斗中没能击败首领,也可以再度派遣后续行动队进行挑战。\u000b后续的战斗中,所选取的纪录不能包含之前已经出战过的旅人。",
|
|
"DictionaryDiagram.20170101.1": "玩法概述",
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|
"DictionaryDiagram.20170101.2": "猎影合围 是由地理协会的 伊织发起的全新作战机制。\u000b通过追捕每一期的围猎目标可获得由协会颁发的 贡献凭证——追猎者奖章",
|
|
"DictionaryDiagram.20170102.1": "授予委托书",
|
|
"DictionaryDiagram.20170102.2": "地理协会将视各个旅人团体的活跃程度(干劲消耗)颁发 追踪委托书/围猎许可证。前者用于委托追踪获取线索。后者则用于协助其它旅团共同完成围猎",
|
|
"DictionaryDiagram.20170103.1": "追踪",
|
|
"DictionaryDiagram.20170103.2": "消耗 追踪委托书 进行追踪,追踪将会触发不同结果。\u000b追踪进度达到满值时,即可对目标展开讨伐行动。",
|
|
"DictionaryDiagram.20170104.1": "协助讨伐",
|
|
"DictionaryDiagram.20170104.2": "讨伐战中可获得积分,结算时基于积分获得星级评价。\u000b星级达到上限时本次讨伐中止。单个围猎目标需要多次讨伐才能完成围猎,因此需要多个旅团互相协助。",
|
|
"DictionaryDiagram.20170105.1": "围猎等级",
|
|
"DictionaryDiagram.20170105.2": "参与围猎可提升赛季围猎等级,并解锁各种加成效果。\u000b悬赏更新时,围猎等级将会重置。",
|
|
"DictionaryDiagram.30010101.1": "基本操作",
|
|
"DictionaryDiagram.30010101.2": "旅人会自动攻击范围内的敌人。\n点击<color=#0abec5>技能</color>按钮可以施放技能。\n绝招充能完毕后,点击<color=#0abec5>绝招</color>按钮可以施放绝招。",
|
|
"DictionaryDiagram.30010501.1": "战斗操作-普通攻击",
|
|
"DictionaryDiagram.30010501.2": "目标进入攻击范围时,角色会自动进行普通攻击。",
|
|
"DictionaryDiagram.30010601.1": "战斗操作-主控技能",
|
|
"DictionaryDiagram.30010601.2": "点按主控技能按钮施放主控技能。",
|
|
"DictionaryDiagram.30010701.1": "战斗操作-充能",
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|
"DictionaryDiagram.30010701.2": "<color=#0abec5>主控角色</color>对敌人发起的任意普通攻击与技能都可以积累绝招充能。",
|
|
"DictionaryDiagram.30010801.1": "战斗操作-闪避",
|
|
"DictionaryDiagram.30010801.2": "点按闪避按钮闪避怪物的攻击,闪避期间无敌。",
|
|
"DictionaryDiagram.30010901.1": "战斗操作-疾跑",
|
|
"DictionaryDiagram.30010901.2": "长按闪避按钮进入疾跑状态,移动期间角色不会自动发起攻击。",
|
|
"DictionaryDiagram.30011001.1": "战斗操作-援护角色技能",
|
|
"DictionaryDiagram.30011001.2": "点按援护角色的技能按钮施放援护技能。",
|
|
"DictionaryDiagram.30011101.1": "战斗操作-援护角色绝招",
|
|
"DictionaryDiagram.30011101.2": "点按援护角色的绝招按钮施放绝招。",
|
|
"DictionaryDiagram.30011201.1": "元素属性-印记",
|
|
"DictionaryDiagram.30011201.2": "角色可以对目标附加印记或触发已附加的印记,造成各种额外效果。\n每个角色对同一目标每秒最多触发1次印记。",
|
|
"DictionaryDiagram.30011202.1": "元素印记-组队",
|
|
"DictionaryDiagram.30011202.2": "辅助与均衡类角色作为援护角色时,可以附加对应元素属性的印记。\n相同元素属性的先锋类角色作为主控角色时,可以触发该印记。",
|
|
"DictionaryDiagram.30011301.1": "元素属性-弱点与抵抗",
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|
"DictionaryDiagram.30011301.2": "角色在攻击怪物时,会根据怪物的元素弱点或元素抵抗产生不同伤害。",
|
|
"DictionaryDiagram.30011302.1": "元素属性-弱点与抵抗",
|
|
"DictionaryDiagram.30011302.2": "角色在攻击怪物时,会根据怪物的元素弱点或元素抵抗产生不同伤害。",
|
|
"DictionaryDiagram.30011401.1": "元素属性-推荐",
|
|
"DictionaryDiagram.30011401.2": "攻略关卡时,请注意关卡的推荐属性!",
|
|
"DictionaryDiagram.30011501.1": "韧性",
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"DictionaryDiagram.30011501.2": "目标拥有韧性时,行为不会被外界打断。目标受到伤害时,韧性会被削减。",
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"DictionaryDiagram.30011601.1": "破韧",
|
|
"DictionaryDiagram.30011601.2": "目标被破韧后将进入长时间硬直,角色可对其造成额外伤害。",
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|
"DictionaryDiagram.30011701.1": "元素属性-印记触发",
|
|
"DictionaryDiagram.30011701.2": "目标已经被附加印记,尝试使用可触发印记的同属性技能攻击目标!",
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"DictionaryDiagram.30011801.1": "音符来源",
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"DictionaryDiagram.30011801.2": "在星塔攻略中,通过完成星塔战斗、商店购买、随机事件等途径,可以获取音符。",
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"DictionaryDiagram.30011901.1": "纪录修改·潜能等级调整",
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"DictionaryDiagram.30011901.2": "纪录评级满足要求时,可对纪录中的潜能、音符分别进行调整。\u000b调整潜能时,可将一部分潜能等级转移至其它潜能。\u000b确认修改时需要消耗指定素材,且无法再次调整。",
|
|
"DictionaryDiagram.30012001.1": "纪录修改·音符数量调整",
|
|
"DictionaryDiagram.30012001.2": "纪录评级满足要求时,可对纪录中的潜能、音符分别进行调整。\u000b调整音符时,可将一部分音符等级转移至其它音符。\u000b确认修改时需要消耗指定素材,且无法再次调整。",
|
|
"DictionaryDiagram.40010101.1": "玩法概述",
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"DictionaryDiagram.40010101.2": "埋藏着宝藏的区域等待着旅人们的探寻,在区域中寻找宝藏累计积分,获取丰厚奖励。",
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"DictionaryDiagram.40010102.1": "寻宝铲获取",
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"DictionaryDiagram.40010102.2": "活动开启期间,每消耗20体力即可获取1把寻宝铲子。活动期间每日累计一定数量的铲子,登录时发放至背包。",
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|
"DictionaryDiagram.40010103.1": "耐久度",
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|
"DictionaryDiagram.40010103.2": "点击地块即可使用寻宝铲子对地块进行削弱,区域中的地块拥有不同的初始耐久度,耐久度被铲子削减后自动降级为次一级的地块,耐久度降至最低后消解。脆弱地块不可由更高级的地块降级生成,其在周围地块被消解时自动消解。",
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|
"DictionaryDiagram.40010104.1": "宝藏形状",
|
|
"DictionaryDiagram.40010104.2": "埋藏在地块中的宝藏共计上图中四种形状,占据多个地块格子,留意消解的格子中露出的部分可以更有效率的获取宝藏。",
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"DictionaryDiagram.40010105.1": "宝藏价值",
|
|
"DictionaryDiagram.40010105.2": "宝藏获取后自动转化为价值积分,累计价值积分可完成活动任务,获取任务奖励。",
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"DictionaryDiagram.40010106.1": "层级更替及角色支援",
|
|
"DictionaryDiagram.40010106.2": "每层共计随机出现3个宝藏,全部获取后自动进入下一层,进入下层时,随机出现两名旅人提供支援技能,合理使用支援技能能够更有效率的获取宝藏。",
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"DictionaryDiagram.40020101.1": "游棋保卫战-基础玩法",
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"DictionaryDiagram.40020101.2": "进入棋局时,您会随机获取预编队中的数个“游棋”角色,并在后续的怪物波次中,逐个获取其他编队中的角色。“游棋”角色是本模式特有的内容,与您的旅人获取情况无关;其技能数值也与纪录、养成等其他系统无关。",
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|
"DictionaryDiagram.40020102.1": "游棋保卫战-基础玩法",
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"DictionaryDiagram.40020102.2": "怪物会沿着既定路线向终点移动,玩家需要在部署位上布置角色,在它到达终点前击败它。\n注意防线的耐久值,这里代表了终点最多承受的怪物数。",
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|
"DictionaryDiagram.40020103.1": "游棋保卫战-基础玩法",
|
|
"DictionaryDiagram.40020103.2": "角色会自动进行普通攻击。在技能充能条蓄满并且时机合适时,会自动释放技能。",
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|
"DictionaryDiagram.40020201.1": "游棋保卫战-角色升级",
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"DictionaryDiagram.40020201.2": "击败怪物或随着时间流逝,可以积累经验,经验到达上限时消耗所有经验并获取1点升级点数。\n不同关卡内最多可获取的升级点数各不相同。",
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|
"DictionaryDiagram.40020202.1": "游棋保卫战-角色升级",
|
|
"DictionaryDiagram.40020202.2": "当拥有足够的升级点数时,点击角色并点击升级按钮,可以消耗升级点数为其升级,提升能力。",
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|
"DictionaryDiagram.40020203.1": "游棋保卫战-角色升级",
|
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"DictionaryDiagram.40020203.2": "当升到4级与6级时可以选择激活强力潜能。",
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"DictionaryDiagram.40020301.1": "游棋保卫战-道具卡",
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"DictionaryDiagram.40020301.2": "部分棋局可使用预先准备好的特别道具,对战场起到不同的影响。本次提供道具为【酷脆刨冰】,可以对大范围内的怪物造成一次冰冻与长时间的减速效果。",
|
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"DictionaryDiagram.40020401.1": "游棋保卫战-棋子介绍",
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"DictionaryDiagram.40020401.2": "特丽莎释放的水域会为周围友方角色提供增益。",
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"DictionaryDiagram.40020402.1": "游棋保卫战-棋子介绍",
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|
"DictionaryDiagram.40020402.2": "冬香可以对近距离造成高额持续的输出。",
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|
"DictionaryDiagram.40020403.1": "游棋保卫战-棋子介绍",
|
|
"DictionaryDiagram.40020403.2": "小禾的企鹅玩偶会追踪目标进行自爆,为目标施加各种减益效果",
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|
"DictionaryDiagram.40020501.1": "游棋保卫战-落水",
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"DictionaryDiagram.40020501.2": "来袭的敌人如果落入水域,即可直接将其消灭!",
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"DictionaryDiagram.40020502.1": "游棋保卫战-拉动",
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"DictionaryDiagram.40020502.2": "科洛妮丝的技能拥有更大的索敌范围,以蓝色圆圈表示。\n不仅如此,她还可以将敌人向她身旁拖拽,部署并尝试一下她的效果吧!",
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|
"DictionaryDiagram.40020601.1": "游棋保卫战-推动",
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"DictionaryDiagram.40020601.2": "科洛妮丝可以通过拖拽使敌人落入水域,而夏花可以推动敌人达成这个效果,部署并尝试一下吧!",
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"DictionaryDiagram.40020701.1": "游棋保卫战-精英重量",
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"DictionaryDiagram.40020701.2": "留意精英级敌人,它们具有更多的“重量”,无法被拖拽或推远。\n但杏子的召唤物攻击可以使精英级敌人的“重量”降低,使其可以被拉拽或推动。",
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|
"DictionaryDiagram.40020801.1": "游棋保卫战-能量沛沛",
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"DictionaryDiagram.40020801.2": "本次“游棋保卫战”活动的道具是“大瓶装能量沛沛”,可立即使小范围的所有游棋角色的技能立即完成充能。",
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"DictionaryDiagram.40020901.1": "游棋保卫战-翡冷翠",
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|
"DictionaryDiagram.40020901.2": "翡冷翠可以放出分身暗影协助战斗。",
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"DictionaryDiagram.40021001.1": "游棋保卫战-首领重量",
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"DictionaryDiagram.40021001.2": "首领敌人的“重量”比精英敌人更高。如果想拖拽或推动这类敌人,需要探索额外的“减重”措施!",
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"DictionaryDiagram.40021101.1": "游棋保卫战-草丛",
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|
"DictionaryDiagram.40021101.2": "留意棋局场地上的「草丛」,位于「草丛」中的敌方单位免疫伤害。",
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"DictionaryDiagram.40021102.1": "游棋保卫战-清理草丛",
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|
"DictionaryDiagram.40021102.2": "使用「杂草抑制剂」即可清除场地上的「草丛」。",
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|
"DictionaryDiagram.40021201.1": "游棋保卫战-注意草丛法术",
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"DictionaryDiagram.40021201.2": "精英级敌人出现!它们可以对场地施法,生成新的「草丛」!",
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"DictionaryDiagram.40021301.1": "游棋保卫战-注意大规模草丛法术",
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"DictionaryDiagram.40021301.2": "首领级敌人可以施展比精英级敌人更强的法术,使大片范围场地生成「草丛」!",
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|
"DictionaryDiagram.40022001.1": "游棋保卫战-炎热",
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"DictionaryDiagram.40022001.2": "角色放置后会持续累积「炎热值」,升满后进入「中暑」状态,短时间内无法攻击和释放技能。",
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"DictionaryDiagram.40022101.1": "游棋保卫战-降温",
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"DictionaryDiagram.40022101.2": "使用道具「罐装乌云」在一定范围内生成降雨,可以显著降低角色「炎热值」。",
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"DictionaryDiagram.40022102.1": "游棋保卫战-注意精英怪物",
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"DictionaryDiagram.40022102.2": "精英级敌人出现!角色一旦位于其周围的炎热领域内,「炎热值」会加速累积!",
|
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"DictionaryDiagram.40022201.1": "游棋保卫战-灭火",
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"DictionaryDiagram.40022201.2": "位于「着火」部署位上的角色「炎热值」上升更快。使用道具「罐装乌云」可扑灭火焰。",
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"DictionaryDiagram.40022202.1": "游棋保卫战-注意精英怪物",
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"DictionaryDiagram.40022202.2": "精英级敌人出现!其会发射火球,命中部署位后使该格「着火」,并增加其上角色的「炎热值」。",
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"DictionaryDiagram.40022301.1": "游棋保卫战-注意首领怪物",
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"DictionaryDiagram.40022301.2": "首领级敌人出现!其会召唤全屏焰浪提升所有角色「炎热值」,还会降下天火使部署位「着火」。注意应对!",
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"DictionaryDiagram.40023001.1": "游棋保卫战-潜行",
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|
"DictionaryDiagram.40023001.2": "敌人进入黑暗中的格子后,将会获得「潜行」状态,处于「潜行」状态的敌人无法被攻击。\n敌人离开黑暗中的格子后,「潜行」状态将会消失。",
|
|
"DictionaryDiagram.40023002.1": "游棋保卫战-部署",
|
|
"DictionaryDiagram.40023002.2": "角色成功部署后可使角色周围一定范围内的格子被点亮。",
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|
"DictionaryDiagram.40023101.1": "游棋保卫战-布置格",
|
|
"DictionaryDiagram.40023101.2": "处于黑暗中的布置格,将无法布置角色。",
|
|
"DictionaryDiagram.40023102.1": "游棋保卫战-唤魂灯",
|
|
"DictionaryDiagram.40023102.2": "使用道具「唤魂灯」可以点亮一定范围内的格子,黑暗中的布置格被点亮后,将可以布置角色。",
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"DictionaryDiagram.40023201.1": "游棋保卫战--灯塔",
|
|
"DictionaryDiagram.40023201.2": "使用道具「唤魂灯」可以点亮熄灭状态的「灯塔」,「灯塔」被点亮后将持续照明一定范围内的格子。",
|
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"DictionaryDiagram.40023301.1": "游棋保卫战-注意精英怪物",
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|
"DictionaryDiagram.40023301.2": "精英级敌人出现!其将会向前发射黑暗波束,命中「唤魂灯」时将会使其消失,命中角色后将会使其眩晕并陷入黑暗。",
|
|
"DictionaryDiagram.40023302.1": "游棋保卫战-注意首领怪物",
|
|
"DictionaryDiagram.40023302.2": "首领级敌人出现!其召唤吞噬光明的黑暗领域,命中「唤魂灯」时将会使其消失,命中「灯塔」将会使其熄灭,命中角色后将会使其眩晕并陷入黑暗。",
|
|
"DictionaryDiagram.40030101.1": "玩法说明",
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|
"DictionaryDiagram.40030101.2": "点击“开始装盒”后,游戏就正式开始!\n在时限内尽可能快速地装入正确的饼干吧!",
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|
"DictionaryDiagram.40030201.1": "“慢火温盏”",
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|
"DictionaryDiagram.40030201.2": "在“慢火温盏”关卡中,根据盘中的饼干图案,点按选择下方的对应饼干就可放入盒中。正确放置即可得分并积累进度。\n每次完整的装盒都会获得更多得分。在时限内达成进度即可完成挑战。",
|
|
"DictionaryDiagram.40030301.1": "“悬壶高冲”",
|
|
"DictionaryDiagram.40030301.2": "在“悬壶高冲”关卡中,放置饼干的路线顺序会发生变化。每个新的礼盒都可能是不同的放置顺序!",
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|
"DictionaryDiagram.40030401.1": "“沸点跃动”",
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|
"DictionaryDiagram.40030401.2": "在“沸点跃动”关卡中,需要在恰当的时机放入饼干。准确的时机可获得更高的得分。",
|
|
"DictionaryDiagram.40030501.1": "“茶韵臻品”",
|
|
"DictionaryDiagram.40030501.2": "在“匠心”模式中,既要按照路线顺序放入饼干,还需要留意准确时机。\n多次错误放置饼干、或是错过节拍都可能导致挑战失败!",
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|
"DictionaryDiagram.40040101.1": "缭乱碎晶球-基础玩法",
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"DictionaryDiagram.40040101.2": "按发球键发射弹珠,弹珠会摧毁撞击的晶块。\n移动发射台接住弹珠,避免弹珠落地被摧毁。\n每当弹珠落地被摧毁,角色会损失一点生命。注意当前的生命,如果全部损失则关卡失败。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040102.1": "缭乱碎晶球-基础玩法",
|
|
"DictionaryDiagram.40040102.2": "角色技能会自动充能,充能满后,玩家可以释放技能来摧毁晶块。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040103.1": "缭乱碎晶球-基础玩法",
|
|
"DictionaryDiagram.40040103.2": "摧毁晶块可以获得关卡积分,当积分达到目标得分时即可获得胜利。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040104.1": "缭乱碎晶球-机关",
|
|
"DictionaryDiagram.40040104.2": "部分关卡中会出现场地机关。变速机关会根据自身状态改变途经能量球的移动速度:蓝色机关为加速,红色机关为减速。爆炸装置被玩家技能或能量球击破后,会引爆并摧毁周围的可破坏物。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040201.1": "缭乱碎晶球-道具",
|
|
"DictionaryDiagram.40040201.2": "摧毁晶块后,有概率掉落不同种类的道具。\n移动发射台接住道具可以拾取道具。\n道具有增益道具也有减益道具,努力拾取增益道具,并避免拾取减益道具。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040301.1": "缭乱碎晶球-怪物",
|
|
"DictionaryDiagram.40040301.2": "部分关卡存在怪物,怪物会对玩家发出炸弹,注意躲避。如果炸弹命中发射台会扣除生命。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040401.1": "缭乱碎晶球-机关",
|
|
"DictionaryDiagram.40040401.2": "部分关卡内存在场地机关,弹射柱机关会将撞击它的弹珠加速弹开。黑洞机关则会改变经过它的弹珠的移动轨迹。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040402.1": "缭乱碎晶球-机关",
|
|
"DictionaryDiagram.40040402.2": "部分关卡中会出现场地机关。重力井机关会根据自身状态改变途经能量球的运动轨迹:蓝色机关为牵引,红色机关为排斥。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040501.1": "缭乱碎晶球-传送门",
|
|
"DictionaryDiagram.40040501.2": "能量球进入传送门后,会立刻被传送到另一端。",
|
|
"DictionaryDiagram.40040601.1": "缭乱碎晶球-重力按钮",
|
|
"DictionaryDiagram.40040601.2": "拾取重力按钮后,传送门在一段时间内会主动吸取附近的能量球。",
|
|
"DictionaryDiagram.40050101.1": "命运星牌局",
|
|
"DictionaryDiagram.40050101.2": "顺着珀尔娜和维嘉尔的指引,来一场有趣的命运星牌局吧!",
|
|
"DictionaryDiagram.40050102.1": "牌型",
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|
"DictionaryDiagram.40050102.2": "翻开元素牌,构成特定的牌型,赢取命运币。\u000b在剩余回合耗尽前达成命运币收集目标,即可赢下牌局!",
|
|
"DictionaryDiagram.40050103.1": "星命牌",
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|
"DictionaryDiagram.40050103.2": "回合开始前可获取星命牌,每张星命牌都可以带来额外的加成,为你带来更多优势。",
|
|
"DictionaryDiagram.40050104.1": "合约",
|
|
"DictionaryDiagram.40050104.2": "对局过程中需要选择任一合约签署\u000b履约成功时可获取加成,未能履约达到3次后牌局结束。",
|
|
"DictionaryDiagram.40050105.1": "超越之镜",
|
|
"DictionaryDiagram.40050105.2": "在超越之镜的对局中,每个难度挑战结束后将清空所已获取的筹码。\u000b进入新难度时,需要通过招募助手以获得初始筹码作为启动资金。",
|
|
"DictionaryDiagram.40060101.1": "豪礼抛物线-基础入门",
|
|
"DictionaryDiagram.40060101.2": "豪礼抛物线的基本游戏内容是操作汽水炮台发射夏洛克,令其准确落入购物篮。\n长按汽水炮台,向后拖拽即可改变发射时的速度和角度,可观察引导线判断路径。调整合适后松手,即可发射夏洛克。",
|
|
"DictionaryDiagram.40060102.1": "豪礼抛物线-购物篮",
|
|
"DictionaryDiagram.40060102.2": "根据当前发射的夏洛克围巾的颜色,如果成功投进了对应颜色的购物篮可以获得更高分数。",
|
|
"DictionaryDiagram.40060201.1": "豪礼抛物线-获得道具",
|
|
"DictionaryDiagram.40060201.2": "当夏洛克落入具有特殊标识的购物篮时,即可获得一次选择道具的机会。",
|
|
"DictionaryDiagram.40060202.1": "豪礼抛物线-选择道具",
|
|
"DictionaryDiagram.40060202.2": "选择心仪的道具,助力通关吧!",
|
|
"DictionaryDiagram.40060203.1": "豪礼抛物线-使用道具",
|
|
"DictionaryDiagram.40060203.2": "在单局游戏过程中,最多可储存2个道具。获得新道具时,会替换最先获得的道具。如果过关有困难,先尝试使用道具破局吧!",
|
|
"DictionaryDiagram.40060301.1": "豪礼抛物线-鼓风机",
|
|
"DictionaryDiagram.40060301.2": "关卡内出现新的机关——鼓风机!请借助风的力量,将夏洛克吹入购物篮中吧!",
|
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"DictionaryDiagram.40060401.1": "豪礼抛物线-传送盆",
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|
"DictionaryDiagram.40060401.2": "关卡内出现新的机关——传送盆!请借助传送盆的力量,让夏洛克通过捷径灵活移动吧!",
|
|
"DictionaryDiagram.40060501.1": "豪礼抛物线-弹射夏洛克",
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|
"DictionaryDiagram.40060501.2": "夏洛克会在障碍物之间弹来弹去!请合理利用关卡布局,计算运动轨迹,将夏洛克弹入购物篮中吧!",
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|
"DictionaryDiagram.40060701.1": "豪礼抛物线-精准盲投",
|
|
"DictionaryDiagram.40060701.2": "欢迎来到精准盲投模式!购物篮初始处于不可见状态,先发射夏洛克探探路,再根据留下的痕迹调整发射角度和速度,达成“盲投”的目标吧!",
|
|
"DictionaryDiagram.40070101.1": "钩爪寻宝",
|
|
"DictionaryDiagram.40070101.2": "摇摆的钩爪能把房间里的宝物一件件带回,在规定时间内累计达到目标积分,即可完成挑战。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070102.1": "物资价值",
|
|
"DictionaryDiagram.40070102.2": "不同物资重量各异,对应的积分也不同,记住,闪闪发光的宝物往往价值更高。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070103.1": "卸下重负",
|
|
"DictionaryDiagram.40070103.2": "价值不高却十分沉重的公文包会拖慢进度,如有需要,可使用爆破技能将其炸毁。\n注意:爆破次数有限,请务必留到关键时刻使用。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070201.1": "二重搜查",
|
|
"DictionaryDiagram.40070201.2": "本次行动分为两个房间进行,只有在当前房间累计达到目标积分,才能解锁并进入下一个房间。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070202.1": "炸弹陷阱",
|
|
"DictionaryDiagram.40070202.2": "小心这些一碰即炸的炸弹陷阱,捕捞网张开时碰到它们也会引起爆炸!它们不仅会摧毁周围的物资,严重时还可能引发连锁爆炸。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070203.1": "捕捞网",
|
|
"DictionaryDiagram.40070203.2": "使用带有捕捞网的装置行动,能在钩爪触碰到第一个物品时张开大网,将周围物资一同带回。合理利用,将战利品一网打尽!",
|
|
"DictionaryDiagram.40070301.1": "移动装置",
|
|
"DictionaryDiagram.40070301.2": "房间内有来回移动的机械装置。扫地机属性不明,但无人机是危险的守卫,请务必小心避开。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070302.1": "无人机",
|
|
"DictionaryDiagram.40070302.2": "小心巡逻的无人机!一旦被其发现,将触发警报,大幅缩短行动时间。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070303.1": "扫地机",
|
|
"DictionaryDiagram.40070303.2": "扫地机的运行状态并不固定,有时会成为阻碍,也可能带来帮助。\n它们经常会先一步吸走场景中的物资,但只要抓到扫地机,其中的物资积分依然会归你所有。\n需要注意的是,扫地机在移动过程中也可能碰到其他物体,扰乱局面影响进度。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070304.1": "冻结力场",
|
|
"DictionaryDiagram.40070304.2": "冻结力场可使场景中的移动装置暂时停摆,把握好时机,能让你的行动更加从容。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070401.1": "探测神器",
|
|
"DictionaryDiagram.40070401.2": "小心这些探测神器,一旦被探测到即会触发警报,从而缩短行动时间。\n注意,探测神器无法抓取。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070402.1": "冻结射线",
|
|
"DictionaryDiagram.40070402.2": "冻结旋转的探测神器,或许能让你的行动更加顺利。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070501.1": "行动支援",
|
|
"DictionaryDiagram.40070501.2": "行动期间会出现神秘物资和特派情报任务,它们或许能帮助你获取更高积分。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070502.1": "特派清单",
|
|
"DictionaryDiagram.40070502.2": "根据特派清单上的要求,抓获指定的物资即可获得额外积分。\n不同任务需要的物资数量不同,对应获得的额外积分也不同。通常来说,单个物资的任务性价比更高。",
|
|
"DictionaryDiagram.40070503.1": "神秘物资",
|
|
"DictionaryDiagram.40070503.2": "神秘物资会带来各种特殊效果,这些效果相互叠加、组合后,即便是又重又廉价的公文包,也可能变成宝贝。",
|
|
"DictionaryDiagram.40080101.1": "欢迎来到沁凉补给站",
|
|
"DictionaryDiagram.40080101.2": "欢迎来到沁凉补给站!酷暑派对正酣,您将执掌这方清凉小铺,为到访的每一位顾客制作专属口味的冰淇淋。\n不过请切记,顾客的耐心就像正在融化的冰淇淋一样转瞬即逝——别让客人们等太久!",
|
|
"DictionaryDiagram.40080102.1": "选择冰淇淋球",
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"DictionaryDiagram.40080102.2": "开始营业后,通过观察顾客身旁的需求气泡即可得知订单内容。\n点击配料,选择符合口味的冰淇淋球吧!",
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"DictionaryDiagram.40080103.1": "选择配料",
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"DictionaryDiagram.40080103.2": "搭配完冰淇淋球,别忘了最后的关键一步——撒上配料。\n口味和配料都选择正确,才算正确完成订单!",
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"DictionaryDiagram.40080104.1": "制作失败",
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"DictionaryDiagram.40080104.2": "无论冰淇淋的口味或是配料挑选错误,客人都不会满意!\n别慌乱,点按回收桶即可丢弃,然后赶紧为客人重新制作一份吧!",
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"DictionaryDiagram.40080201.1": "特殊顾客",
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"DictionaryDiagram.40080201.2": "咦?这位特殊顾客是……夏洛克?!\n完成夏洛克的订单可获得各种“夏日酷饮”,使用后便可获得强力的饮品效果!",
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"DictionaryDiagram.40080202.1": "夏日酷饮",
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"DictionaryDiagram.40080202.2": "打开背包,可查看夏日酷饮详情",
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"DictionaryDiagram.40080301.1": "欢乐时光",
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"DictionaryDiagram.40080301.2": "制作出正确的冰淇淋即可积攒进度条,达成连击成就,进入“欢乐时光”!\n此时您的分数将会迅速攀升!\n需要注意,超时或制作错误的冰淇淋将中断连击。",
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"DictionaryDiagram.40080401.1": "无限挑战",
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"DictionaryDiagram.40080401.2": "夏日漫无止境!在无限挑战模式中,超时将扣除生命值。\n合理利用各种酷饮效果,积攒更多的连击,尽可能赚取更高的分数吧!",
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"DictionaryDiagram.40090101.1": "尖兵陷阵",
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"DictionaryDiagram.40090101.2": "在“尖兵陷阵”模式中,您将深入星塔,指挥调查团,追踪尊者的痕迹。\n您的目标是:使用贤才金币招募成员、组建合理阵容、赢得战斗、保持理智……抵达终盘!",
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"DictionaryDiagram.40090102.1": "沙盘布局",
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"DictionaryDiagram.40090102.2": "一局“尖兵陷阵”中,编队的最多构成为3主战+6后援配置。\n部署在主战配置的成员在战斗中直面敌人作战,并在能量充满时施放主战技;\n部署在后援配置的成员不会常驻登场,但会在满能量时施放后援技。",
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"DictionaryDiagram.40090103.1": "阶段和节点",
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"DictionaryDiagram.40090103.2": "一次完整的调查行动分为几个阶段,每个阶段有若干节点组成。节点的类型有遇敌、契机、首领和终盘决战。",
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"DictionaryDiagram.40090104.1": "节点介绍",
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"DictionaryDiagram.40090104.2": "遇敌:发生战斗的节点,随着调查深入,敌人也将逐渐变强。\n契机:发生一次随机契机事件的节点。",
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"DictionaryDiagram.40090105.1": "理智",
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"DictionaryDiagram.40090105.2": "理智值是您得以在对弈中保持清醒的关键。理智值归零时、本次调查行动即告失败。\n在对弈过程中,每次战斗失败都将会扣减一定的理智;战斗胜利时则会恢复少量理智。\n终盘决战后,当前理智值也会影响本次调查的最终得分。",
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"DictionaryDiagram.40090106.1": "战斗胜利/失败",
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"DictionaryDiagram.40090106.2": "调查中的战斗过程是全自动的,普通攻击、主战或后援技都不需要操控。\n消灭所有敌人时战斗胜利;您的主战配置成员全部倒下则战斗失败。\n每局战斗中都存在倒计时,倒计时结束后,双方将火力全开加速战斗结算过程。",
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"DictionaryDiagram.40090107.1": "成员费用",
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"DictionaryDiagram.40090107.2": "每个成员在商店中都有对应的招募价格,分别为1、2、3、4、5费。\n费用更高的成员往往拥有更强力的技能或数值,但出现在商店中的概率也更低。",
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"DictionaryDiagram.40090108.1": "成员星级",
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"DictionaryDiagram.40090108.2": "拥有3个完全相同的成员时会自动晋升为高1星的同名成员。\n随着星级提升,成员的能力也会得到大幅提升,通常3星就是成员的最强形态",
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"DictionaryDiagram.40090109.1": "成员定位",
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"DictionaryDiagram.40090109.2": "成员定位分为3种:主战型、后援型与平衡型。\n所有成员均可安排至主战区或后援区,但不同定位的成员擅长承担不同职责。主战型成员适合进入主战区正面对敌,安排至后援区时可能无法发挥全部能力;后援型成员则适合留在后援区提供支援,安排至主战区时同样可能受到限制。平衡型成员能够适应两种职责,安排至任意区域均可完整发挥自身能力。",
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"DictionaryDiagram.40090110.1": "羁绊",
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"DictionaryDiagram.40090110.2": "每个成员都附带有一个或多个“羁绊”词条。\n部署具有相同羁绊的成员,满足数量条件时即可激活羁绊效果,大幅提升队伍实力。\n羁绊等级越高,效果越强",
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"DictionaryDiagram.40090111.1": "羁绊追踪",
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"DictionaryDiagram.40090111.2": "可对特定羁绊使用“羁绊追踪”功能,在商店中,带有追踪羁绊的成员将会被高亮提醒,助您更顺利的组成羁绊阵容。",
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"DictionaryDiagram.40090112.1": "祝福",
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"DictionaryDiagram.40090112.2": "每次抵达“契机”节点时,也有机会获得额外的一次“祝福”;祝福效果都可能给您带来巨大增益。",
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"DictionaryDiagram.40090113.1": "贤才金币",
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"DictionaryDiagram.40090113.2": "贤才金币是用于在商店中招募成员,刷新商店、提升商店等级的核心资源,请小心规划使用。\n每个节点完成后的金币收入=基础金币+利息+连胜/连败金币+额外祝福/特殊成员/特殊羁绊获取的金币",
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"DictionaryDiagram.40090114.1": "商店刷新",
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"DictionaryDiagram.40090114.2": "使用贤才金币可在商店中招募心仪的成员;您可花费2贤才金币刷新商店中出现的成员;每次进入新节点时商店会自动刷新1次;若您已将商店设置为锁定状态,进入下个节点时,商店将不会自动刷新。",
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"DictionaryDiagram.40090115.1": "魔王等级",
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"DictionaryDiagram.40090115.2": "随着魔王等级提升,商店中将更容易刷新出更高费用的成员,且棋盘上可部署的成员规模也会逐渐扩大。\n每经过1个节点,将会自动获得魔王经验;您同样也可花费贤才金币购买经验提升魔王等级。",
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"DictionaryDiagram.40090116.1": "组队策略",
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"DictionaryDiagram.40090116.2": "在部署沙盘时,可查看组队策略作为调查的阵容参考。\n您可对特定的组队使用【应用配置】功能,商店中将会高亮显示符合组队阵容的成员。",
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"DictionaryDiagram.40090117.1": "魔王权能",
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"DictionaryDiagram.40090117.2": "启程前,需要先选择本次调查中希望扮演的魔王类型;\n不同类型的魔王拥有不同的「魔王权能」,并在“直觉、分析、混沌”的维度上存在差异。\n激活策略树的更多节点,可解锁更多类型的魔王。",
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"DictionaryDiagram.40090118.1": "主战加成",
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"DictionaryDiagram.40090118.2": "解锁策略树节点 ,还将解锁主战位置的站位加成,已置于该位的成员将享受对应加成。",
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"DictionaryDiagram.40090119.1": "全盛姿态",
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"DictionaryDiagram.40090119.2": "有不少您已相知相识的熟面孔也参与了调查队!\n已在您麾下入职的旅人,根据您当前的旅人养成进度(旅人等级、天赋等级),可在「尖兵陷阵」中转化为各项基础属性提升!",
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"DictionaryDiagram.40090204.1": "节点介绍",
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"DictionaryDiagram.40090204.2": "首领:每个阶段的最后一个战斗节点,会遇到强敌。\n终盘决战:最后一战,会遇到强大的首领敌人;通过终盘决战的考验后,即可胜利。",
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"DictionaryDiagram.40100101.1": "启动流程",
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"DictionaryDiagram.40100101.2": "斯帕克拉会驾驶「超级行动派」持续前进。按住并拖动以操控斯帕克拉左右移动。",
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"DictionaryDiagram.40100102.1": "启动流程",
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"DictionaryDiagram.40100102.2": "斯帕克拉初始拥有一定速度值,拾取「兔兔礼花筒」,或驶过加速术式可以增加速度值。",
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"DictionaryDiagram.40100103.1": "启动流程",
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"DictionaryDiagram.40100103.2": "驶过减速术式会降低速度值。\n在路上伏击的魔物同样拥有速度值,斯帕克拉与魔物撞击时双方会同时降低等量的速度值。\n撞击与击退魔物,都会获得一定的积分。",
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"DictionaryDiagram.40100104.1": "启动流程",
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"DictionaryDiagram.40100104.2": "前进一定距离后会遭遇「猛进之灵」拦截,此时需要消耗已经积累的全部速度值与「猛进之灵」角力。只有将「猛进之灵」击退才可获得游戏胜利。",
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"DictionaryDiagram.40100105.1": "启动流程",
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"DictionaryDiagram.40100105.2": "若斯帕克拉的速度值在遭遇「猛进之灵」前归零,游戏则会失败。",
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"DictionaryDiagram.40100106.1": "转速加快",
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"DictionaryDiagram.40100106.2": "加入了乘法和除法的加减速术式。此外,路上会出现隔墙阻碍横向移动。",
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"DictionaryDiagram.40100107.1": "转速加快",
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"DictionaryDiagram.40100107.2": "更强大的魔物出现了。可以拾取「柔光突破钻」,以双倍效率削减魔物的速度值。",
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"DictionaryDiagram.40100108.1": "柔光制品与伙伴",
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"DictionaryDiagram.40100108.2": "可以通过撞击解救路上所遇到的被困的「琥珀」获得琥珀的射击援助。\n加入了「柔光圆锯」使斯帕克拉可以同时撞击多个魔物;\n以及「行动派方程式」,可以仅限一次让斯帕克拉能够将魔物瞬间击退。",
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"DictionaryDiagram.40100109.1": "新的伙伴加入",
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"DictionaryDiagram.40100109.2": "「尘沙」和「鸢尾」将在路上出现等待解救,解救她们同样可以得到相应的援助。",
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"DictionaryDiagram.40100110.1": "交给你了,兔子派!",
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"DictionaryDiagram.40100110.2": "路上可以拾取到全域压制器,拾取后可以按下按钮,使兔子派发射一枚强力炸弹,消灭面前所有怪物。\n全域压制器不能持续携带,拾取的一段时间过后兔子派将会自动发射炸弹。",
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"DictionaryDiagram.40100111.1": "试作原型",
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"DictionaryDiagram.40100111.2": "出现了神秘的反转术式,斯帕克拉驶过后,当前速度值的数字将会前后颠倒。\n反转术式带来的后果需要谨慎考虑。",
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"DictionaryDiagram.70010101.1": "魔王之塔",
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"DictionaryDiagram.70010101.2": "“魔王之塔”是您和旅人伙伴们的专属空间。\n在这里您可以与旅人伙伴们亲密互动,以及自由布置各种家具。",
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"DictionaryDiagram.70010102.1": "视角调整",
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"DictionaryDiagram.70010102.2": "通过左右滑动屏幕(或使用鼠标左右拖拽)即可旋转观察视角。",
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"DictionaryDiagram.70010201.1": "摆放家具",
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"DictionaryDiagram.70010201.2": "在所处空间选择心仪家具即可摆放。\n部分家具可能存在室内/室外空间的使用限制,请留意。",
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"DictionaryDiagram.70010202.1": "调整家具摆放",
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"DictionaryDiagram.70010202.2": "放置家具前,可进行旋转、移动等操作。\n调整完毕后点按确认即可完成摆放。\n已摆放的家具也可重新调整位置或收起。",
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"DictionaryDiagram.70010203.1": "预设套装",
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"DictionaryDiagram.70010203.2": "可直接应用预设的家具套装摆放布局完成布置。\n也可在应用预设后进行调整。\n完成布置的摆放布局可进行预设保存,后续可直接应用保存好的预设。",
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"DictionaryDiagram.70010301.1": "每日礼物",
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"DictionaryDiagram.70010301.2": "每日与摆放的“夏洛克雕像”进行互动,可获得随机的小礼物。\n除夏洛克雕像外,还有其他一些具有特别功能的家具等待您的探索。",
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|
"DictionaryDiagram.70010401.1": "操控移动",
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"DictionaryDiagram.70010401.2": "在魔王模式下,可直接操作魔王的移动。",
|
|
"DictionaryDiagram.70010402.1": "角色互动",
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"DictionaryDiagram.70010402.2": "操作魔王,靠近旅人伙伴,即可点按按钮进行互动。",
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|
"DictionaryDiagram.70010403.1": "互动奖励与赠礼",
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"DictionaryDiagram.70010403.2": "每日与每位旅人伙伴的首次互动可获得默契奖励,还可获得来自旅人伙伴的赠礼。每日最多获取5次奖励。",
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"DictionaryDiagram.70010501.1": "专属互动家具",
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"DictionaryDiagram.70010501.2": "在场景中可放置旅人的专属互动家具,当旅人伙伴靠近这些家具时,有概率触发其专属的交互动作。",
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"DictionaryDiagram.70010601.1": "切换观察模式",
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"DictionaryDiagram.70010601.2": "点击按钮可在“魔王模式”与“观赏模式”视角下进行切换。\n魔王模式可操作魔王与伙伴和家具互动;\n观赏模式则可以俯视角观察场景全局。",
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|
"DictionaryDiagram.70010602.1": "视角缩放",
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"DictionaryDiagram.70010602.2": "在观赏模式下,可通过双指缩放(或鼠标滚轮)缩放视角远近。",
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"DictionaryDiagram.70010603.1": "拎起角色",
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"DictionaryDiagram.70010603.2": "在观赏模式下,长按即可拎起角色并拖拽到场景内的任意合理地点。\n或许可以更容易触发交互动作!",
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"DictionaryDiagram.70010701.1": "升降梯",
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"DictionaryDiagram.70010701.2": "点按升降梯按钮或与场景内的升降梯交互,即可切换不同的“魔王之塔”空间场景。",
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|
"DictionaryDiagram.90010101.1": "每日权能点数",
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"DictionaryDiagram.90010101.2": "完成任务可在当日累计权能点数并获取道具奖励,当日累计的权能点数可解锁多个节点奖励。每日4:00权能点数清空,节点奖励刷新重置。",
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"DictionaryDiagram.90010102.1": "特别指派",
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"DictionaryDiagram.90010102.2": "每日除固定出现的任务类型外,还会随机出现一定数量的特别指派任务。",
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"DictionaryDiagram.90010103.1": "每周权能点数",
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|
"DictionaryDiagram.90010103.2": "完成周任务可在每周累计权能点数并获取道具奖励,每周累计的权能点数可解锁多个节点奖励。每周一4:00权能点数清空,节点奖励刷新重置。",
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|
"DictionaryDiagram.90020101.1": "魔王养成",
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"DictionaryDiagram.90020101.2": "每章魔王养成的任务对应当前阶段内游戏中的主要目标,完成后可获得丰厚的奖励。",
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"DictionaryDiagram.90020102.1": "魔王养成-章节",
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|
"DictionaryDiagram.90020102.2": "完成当前章节内所有任务后,可领取章节奖励,同时开启下一章。",
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|
"DictionaryDiagram.90030101.1": "创业激励基金",
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"DictionaryDiagram.90030101.2": "完成营业目标中的任务可提升基金等级,获取基础补贴及尊享补贴中的各类奖励。\u000b创业激励基金在到期后不会继承上一期的等级和解锁项目。后续将开启新一轮的营业目标与奖励项目。",
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"DictionaryDiagram.90030102.1": "尊享补贴",
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"DictionaryDiagram.90030102.2": "基础补贴默认开启,而购买尊享补贴及大亨尊享补贴凭证,即可解锁更丰厚的奖励。购买每期大亨尊享补贴还能获取限定头像及皮肤。",
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"DictionaryDiagram.90030103.1": "营业任务说明",
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"DictionaryDiagram.90030103.2": "通过完成每日及每周营业任务可获得补贴经验,每周通过完成营业任务可获得的经验上限为12000点,经验获取数量达到上限或创业激励基金达到等级上限后,将不能再通过完成任务获取经验继续提升等级。",
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"DictionaryDiagram.90030104.1": "等级购买及奖励说明",
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"DictionaryDiagram.90030104.2": "消耗一定数量的货币可购买基金等级,直接获取对应等级的奖励。营业任务刷新时,若存在未领取的任务则自动领取。创业激励基金过期结束时,已解锁但未领取的奖励将会通过邮件发至邮箱中,邮件有效期为7天,请及时领取。"
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