e0549005e1
EN: 1.9.0.103 CN: 1.9.0.104 JP: 1.9.0.106 KR: 1.9.0.108
1061 lines
171 KiB
JSON
1061 lines
171 KiB
JSON
{
|
|
"MainSkill.100101.1": "フォルティシモ",
|
|
"MainSkill.100101.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100102.1": "フォルティシモ",
|
|
"MainSkill.100102.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100103.1": "フォルティシモ",
|
|
"MainSkill.100103.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100104.1": "フォルティシモ",
|
|
"MainSkill.100104.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100105.1": "フォルティシモ",
|
|
"MainSkill.100105.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100106.1": "フォルティシモ",
|
|
"MainSkill.100106.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100201.1": "フォルテ・コード",
|
|
"MainSkill.100201.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100202.1": "フォルテ・コード",
|
|
"MainSkill.100202.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100203.1": "フォルテ・コード",
|
|
"MainSkill.100203.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100204.1": "フォルテ・コード",
|
|
"MainSkill.100204.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100205.1": "フォルテ・コード",
|
|
"MainSkill.100205.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100206.1": "フォルテ・コード",
|
|
"MainSkill.100206.2": "支援巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.100301.1": "ジョコーソ",
|
|
"MainSkill.100301.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100302.1": "ジョコーソ",
|
|
"MainSkill.100302.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100303.1": "ジョコーソ",
|
|
"MainSkill.100303.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100304.1": "ジョコーソ",
|
|
"MainSkill.100304.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100305.1": "ジョコーソ",
|
|
"MainSkill.100305.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100306.1": "ジョコーソ",
|
|
"MainSkill.100306.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100401.1": "ジョコーソ・コード",
|
|
"MainSkill.100401.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100402.1": "ジョコーソ・コード",
|
|
"MainSkill.100402.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100403.1": "ジョコーソ・コード",
|
|
"MainSkill.100403.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100404.1": "ジョコーソ・コード",
|
|
"MainSkill.100404.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100405.1": "ジョコーソ・コード",
|
|
"MainSkill.100405.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100406.1": "ジョコーソ・コード",
|
|
"MainSkill.100406.2": "支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100501.1": "クレッシェンド",
|
|
"MainSkill.100501.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100502.1": "クレッシェンド",
|
|
"MainSkill.100502.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100503.1": "クレッシェンド",
|
|
"MainSkill.100503.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100504.1": "クレッシェンド",
|
|
"MainSkill.100504.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100505.1": "クレッシェンド",
|
|
"MainSkill.100505.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100506.1": "クレッシェンド",
|
|
"MainSkill.100506.2": "主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100601.1": "クレッシェンド・コード",
|
|
"MainSkill.100601.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100602.1": "クレッシェンド・コード",
|
|
"MainSkill.100602.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100603.1": "クレッシェンド・コード",
|
|
"MainSkill.100603.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100604.1": "クレッシェンド・コード",
|
|
"MainSkill.100604.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100605.1": "クレッシェンド・コード",
|
|
"MainSkill.100605.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100606.1": "クレッシェンド・コード",
|
|
"MainSkill.100606.2": "支援巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100701.1": "エネルジコ",
|
|
"MainSkill.100701.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100702.1": "エネルジコ",
|
|
"MainSkill.100702.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100703.1": "エネルジコ",
|
|
"MainSkill.100703.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100704.1": "エネルジコ",
|
|
"MainSkill.100704.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100705.1": "エネルジコ",
|
|
"MainSkill.100705.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100706.1": "エネルジコ",
|
|
"MainSkill.100706.2": "主力巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100801.1": "エネルジコ・コード",
|
|
"MainSkill.100801.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100802.1": "エネルジコ・コード",
|
|
"MainSkill.100802.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100803.1": "エネルジコ・コード",
|
|
"MainSkill.100803.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100804.1": "エネルジコ・コード",
|
|
"MainSkill.100804.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100805.1": "エネルジコ・コード",
|
|
"MainSkill.100805.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.100806.1": "エネルジコ・コード",
|
|
"MainSkill.100806.2": "支援巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200101.1": "グランドフェスタ",
|
|
"MainSkill.200101.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200102.1": "グランドフェスタ",
|
|
"MainSkill.200102.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200103.1": "グランドフェスタ",
|
|
"MainSkill.200103.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200104.1": "グランドフェスタ",
|
|
"MainSkill.200104.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200105.1": "グランドフェスタ",
|
|
"MainSkill.200105.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200106.1": "グランドフェスタ",
|
|
"MainSkill.200106.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200201.1": "ランブルフォース",
|
|
"MainSkill.200201.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.200202.1": "ランブルフォース",
|
|
"MainSkill.200202.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.200203.1": "ランブルフォース",
|
|
"MainSkill.200203.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.200204.1": "ランブルフォース",
|
|
"MainSkill.200204.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.200205.1": "ランブルフォース",
|
|
"MainSkill.200205.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.200206.1": "ランブルフォース",
|
|
"MainSkill.200206.2": "主力巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。",
|
|
"MainSkill.200301.1": "ヘブンリーブリス",
|
|
"MainSkill.200301.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200302.1": "ヘブンリーブリス",
|
|
"MainSkill.200302.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200303.1": "ヘブンリーブリス",
|
|
"MainSkill.200303.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200304.1": "ヘブンリーブリス",
|
|
"MainSkill.200304.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200305.1": "ヘブンリーブリス",
|
|
"MainSkill.200305.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200306.1": "ヘブンリーブリス",
|
|
"MainSkill.200306.2": "主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200501.1": "ブレイジングハート",
|
|
"MainSkill.200501.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200502.1": "ブレイジングハート",
|
|
"MainSkill.200502.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200503.1": "ブレイジングハート",
|
|
"MainSkill.200503.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200504.1": "ブレイジングハート",
|
|
"MainSkill.200504.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200505.1": "ブレイジングハート",
|
|
"MainSkill.200505.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200506.1": "ブレイジングハート",
|
|
"MainSkill.200506.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200601.1": "ブレッシングレイ",
|
|
"MainSkill.200601.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200602.1": "ブレッシングレイ",
|
|
"MainSkill.200602.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200603.1": "ブレッシングレイ",
|
|
"MainSkill.200603.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200604.1": "ブレッシングレイ",
|
|
"MainSkill.200604.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200605.1": "ブレッシングレイ",
|
|
"MainSkill.200605.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200606.1": "ブレッシングレイ",
|
|
"MainSkill.200606.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200701.1": "スカイライザー",
|
|
"MainSkill.200701.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200702.1": "スカイライザー",
|
|
"MainSkill.200702.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200703.1": "スカイライザー",
|
|
"MainSkill.200703.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200704.1": "スカイライザー",
|
|
"MainSkill.200704.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200705.1": "スカイライザー",
|
|
"MainSkill.200705.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200706.1": "スカイライザー",
|
|
"MainSkill.200706.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200801.1": "オーバーフロー",
|
|
"MainSkill.200801.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200802.1": "オーバーフロー",
|
|
"MainSkill.200802.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200803.1": "オーバーフロー",
|
|
"MainSkill.200803.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200804.1": "オーバーフロー",
|
|
"MainSkill.200804.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200805.1": "オーバーフロー",
|
|
"MainSkill.200805.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200806.1": "オーバーフロー",
|
|
"MainSkill.200806.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200901.1": "ロストレクイエム",
|
|
"MainSkill.200901.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200902.1": "ロストレクイエム",
|
|
"MainSkill.200902.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200903.1": "ロストレクイエム",
|
|
"MainSkill.200903.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200904.1": "ロストレクイエム",
|
|
"MainSkill.200904.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200905.1": "ロストレクイエム",
|
|
"MainSkill.200905.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.200906.1": "ロストレクイエム",
|
|
"MainSkill.200906.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.201001.1": "巌の意志",
|
|
"MainSkill.201001.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.201002.1": "巌の意志",
|
|
"MainSkill.201002.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.201003.1": "巌の意志",
|
|
"MainSkill.201003.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.201004.1": "巌の意志",
|
|
"MainSkill.201004.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.201005.1": "巌の意志",
|
|
"MainSkill.201005.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.201006.1": "巌の意志",
|
|
"MainSkill.201006.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300301.1": "ヒートソウル",
|
|
"MainSkill.300301.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300302.1": "ヒートソウル",
|
|
"MainSkill.300302.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300303.1": "ヒートソウル",
|
|
"MainSkill.300303.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300304.1": "ヒートソウル",
|
|
"MainSkill.300304.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300305.1": "ヒートソウル",
|
|
"MainSkill.300305.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300306.1": "ヒートソウル",
|
|
"MainSkill.300306.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300401.1": "ルナティックパッション",
|
|
"MainSkill.300401.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300402.1": "ルナティックパッション",
|
|
"MainSkill.300402.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300403.1": "ルナティックパッション",
|
|
"MainSkill.300403.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300404.1": "ルナティックパッション",
|
|
"MainSkill.300404.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300405.1": "ルナティックパッション",
|
|
"MainSkill.300405.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300406.1": "ルナティックパッション",
|
|
"MainSkill.300406.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300501.1": "ポンポンスパーク",
|
|
"MainSkill.300501.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300502.1": "ポンポンスパーク",
|
|
"MainSkill.300502.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300503.1": "ポンポンスパーク",
|
|
"MainSkill.300503.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300504.1": "ポンポンスパーク",
|
|
"MainSkill.300504.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300505.1": "ポンポンスパーク",
|
|
"MainSkill.300505.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300506.1": "ポンポンスパーク",
|
|
"MainSkill.300506.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300601.1": "スイートドリーム",
|
|
"MainSkill.300601.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300602.1": "スイートドリーム",
|
|
"MainSkill.300602.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300603.1": "スイートドリーム",
|
|
"MainSkill.300603.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300604.1": "スイートドリーム",
|
|
"MainSkill.300604.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300605.1": "スイートドリーム",
|
|
"MainSkill.300605.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300606.1": "スイートドリーム",
|
|
"MainSkill.300606.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300701.1": "夢のまにまに",
|
|
"MainSkill.300701.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300702.1": "夢のまにまに",
|
|
"MainSkill.300702.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300703.1": "夢のまにまに",
|
|
"MainSkill.300703.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300704.1": "夢のまにまに",
|
|
"MainSkill.300704.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300705.1": "夢のまにまに",
|
|
"MainSkill.300705.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300706.1": "夢のまにまに",
|
|
"MainSkill.300706.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300801.1": "風とともに",
|
|
"MainSkill.300801.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300802.1": "風とともに",
|
|
"MainSkill.300802.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300803.1": "風とともに",
|
|
"MainSkill.300803.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300804.1": "風とともに",
|
|
"MainSkill.300804.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300805.1": "風とともに",
|
|
"MainSkill.300805.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300806.1": "風とともに",
|
|
"MainSkill.300806.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300901.1": "スパークルレイン",
|
|
"MainSkill.300901.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300902.1": "スパークルレイン",
|
|
"MainSkill.300902.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300903.1": "スパークルレイン",
|
|
"MainSkill.300903.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300904.1": "スパークルレイン",
|
|
"MainSkill.300904.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300905.1": "スパークルレイン",
|
|
"MainSkill.300905.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.300906.1": "スパークルレイン",
|
|
"MainSkill.300906.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301001.1": "ヴェイパーブレス",
|
|
"MainSkill.301001.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301002.1": "ヴェイパーブレス",
|
|
"MainSkill.301002.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301003.1": "ヴェイパーブレス",
|
|
"MainSkill.301003.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301004.1": "ヴェイパーブレス",
|
|
"MainSkill.301004.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301005.1": "ヴェイパーブレス",
|
|
"MainSkill.301005.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301006.1": "ヴェイパーブレス",
|
|
"MainSkill.301006.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301101.1": "ダークナイトビート",
|
|
"MainSkill.301101.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301102.1": "ダークナイトビート",
|
|
"MainSkill.301102.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301103.1": "ダークナイトビート",
|
|
"MainSkill.301103.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301104.1": "ダークナイトビート",
|
|
"MainSkill.301104.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301105.1": "ダークナイトビート",
|
|
"MainSkill.301105.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301106.1": "ダークナイトビート",
|
|
"MainSkill.301106.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301201.1": "スターリービジョン",
|
|
"MainSkill.301201.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301202.1": "スターリービジョン",
|
|
"MainSkill.301202.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301203.1": "スターリービジョン",
|
|
"MainSkill.301203.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301204.1": "スターリービジョン",
|
|
"MainSkill.301204.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301205.1": "スターリービジョン",
|
|
"MainSkill.301205.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301206.1": "スターリービジョン",
|
|
"MainSkill.301206.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301301.1": "茜色の絨毯",
|
|
"MainSkill.301301.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301302.1": "茜色の絨毯",
|
|
"MainSkill.301302.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301303.1": "茜色の絨毯",
|
|
"MainSkill.301303.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301304.1": "茜色の絨毯",
|
|
"MainSkill.301304.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301305.1": "茜色の絨毯",
|
|
"MainSkill.301305.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301306.1": "茜色の絨毯",
|
|
"MainSkill.301306.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301401.1": "鍛造の極み",
|
|
"MainSkill.301401.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301402.1": "鍛造の極み",
|
|
"MainSkill.301402.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301403.1": "鍛造の極み",
|
|
"MainSkill.301403.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301404.1": "鍛造の極み",
|
|
"MainSkill.301404.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301405.1": "鍛造の極み",
|
|
"MainSkill.301405.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301406.1": "鍛造の極み",
|
|
"MainSkill.301406.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301501.1": "ブルームメモリー",
|
|
"MainSkill.301501.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301502.1": "ブルームメモリー",
|
|
"MainSkill.301502.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301503.1": "ブルームメモリー",
|
|
"MainSkill.301503.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301504.1": "ブルームメモリー",
|
|
"MainSkill.301504.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301505.1": "ブルームメモリー",
|
|
"MainSkill.301505.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301506.1": "ブルームメモリー",
|
|
"MainSkill.301506.2": "チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301601.1": "紅焔の花",
|
|
"MainSkill.301601.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301602.1": "紅焔の花",
|
|
"MainSkill.301602.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301603.1": "紅焔の花",
|
|
"MainSkill.301603.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301604.1": "紅焔の花",
|
|
"MainSkill.301604.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301605.1": "紅焔の花",
|
|
"MainSkill.301605.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301606.1": "紅焔の花",
|
|
"MainSkill.301606.2": "チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301701.1": "ぐるぐるキラット",
|
|
"MainSkill.301701.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301702.1": "ぐるぐるキラット",
|
|
"MainSkill.301702.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301703.1": "ぐるぐるキラット",
|
|
"MainSkill.301703.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301704.1": "ぐるぐるキラット",
|
|
"MainSkill.301704.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301705.1": "ぐるぐるキラット",
|
|
"MainSkill.301705.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301706.1": "ぐるぐるキラット",
|
|
"MainSkill.301706.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301801.1": "プルタブオープン",
|
|
"MainSkill.301801.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301802.1": "プルタブオープン",
|
|
"MainSkill.301802.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301803.1": "プルタブオープン",
|
|
"MainSkill.301803.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301804.1": "プルタブオープン",
|
|
"MainSkill.301804.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301805.1": "プルタブオープン",
|
|
"MainSkill.301805.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301806.1": "プルタブオープン",
|
|
"MainSkill.301806.2": "チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301901.1": "逆巻く影",
|
|
"MainSkill.301901.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301902.1": "逆巻く影",
|
|
"MainSkill.301902.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301903.1": "逆巻く影",
|
|
"MainSkill.301903.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301904.1": "逆巻く影",
|
|
"MainSkill.301904.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301905.1": "逆巻く影",
|
|
"MainSkill.301905.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.301906.1": "逆巻く影",
|
|
"MainSkill.301906.2": "チーム内の闇属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.302001.1": "迫りくる恐怖",
|
|
"MainSkill.302001.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.302002.1": "迫りくる恐怖",
|
|
"MainSkill.302002.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.302003.1": "迫りくる恐怖",
|
|
"MainSkill.302003.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.302004.1": "迫りくる恐怖",
|
|
"MainSkill.302004.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.302005.1": "迫りくる恐怖",
|
|
"MainSkill.302005.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.302006.1": "迫りくる恐怖",
|
|
"MainSkill.302006.2": "チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者の必殺技発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.302101.1": "すべてを見通す鏡",
|
|
"MainSkill.302101.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302102.1": "すべてを見通す鏡",
|
|
"MainSkill.302102.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302103.1": "すべてを見通す鏡",
|
|
"MainSkill.302103.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302104.1": "すべてを見通す鏡",
|
|
"MainSkill.302104.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302105.1": "すべてを見通す鏡",
|
|
"MainSkill.302105.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302106.1": "すべてを見通す鏡",
|
|
"MainSkill.302106.2": "チーム内の風属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の風属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302201.1": "虚実をあばく灯火",
|
|
"MainSkill.302201.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302202.1": "虚実をあばく灯火",
|
|
"MainSkill.302202.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302203.1": "虚実をあばく灯火",
|
|
"MainSkill.302203.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302204.1": "虚実をあばく灯火",
|
|
"MainSkill.302204.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302205.1": "虚実をあばく灯火",
|
|
"MainSkill.302205.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302206.1": "虚実をあばく灯火",
|
|
"MainSkill.302206.2": "チーム内の火属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の火属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302301.1": "儚き願い",
|
|
"MainSkill.302301.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302302.1": "儚き願い",
|
|
"MainSkill.302302.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302303.1": "儚き願い",
|
|
"MainSkill.302303.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302304.1": "儚き願い",
|
|
"MainSkill.302304.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302305.1": "儚き願い",
|
|
"MainSkill.302305.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302306.1": "儚き願い",
|
|
"MainSkill.302306.2": "チーム内の光属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の光属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302401.1": "リラックスタイム",
|
|
"MainSkill.302401.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302402.1": "リラックスタイム",
|
|
"MainSkill.302402.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302403.1": "リラックスタイム",
|
|
"MainSkill.302403.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302404.1": "リラックスタイム",
|
|
"MainSkill.302404.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302405.1": "リラックスタイム",
|
|
"MainSkill.302405.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302406.1": "リラックスタイム",
|
|
"MainSkill.302406.2": "チーム内の水属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の水属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302501.1": "エンチャントハニー",
|
|
"MainSkill.302501.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302502.1": "エンチャントハニー",
|
|
"MainSkill.302502.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302503.1": "エンチャントハニー",
|
|
"MainSkill.302503.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302504.1": "エンチャントハニー",
|
|
"MainSkill.302504.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302505.1": "エンチャントハニー",
|
|
"MainSkill.302505.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302506.1": "エンチャントハニー",
|
|
"MainSkill.302506.2": "チーム内の闇属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の闇属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302601.1": "営業スマイル",
|
|
"MainSkill.302601.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302602.1": "営業スマイル",
|
|
"MainSkill.302602.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302603.1": "営業スマイル",
|
|
"MainSkill.302603.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302604.1": "営業スマイル",
|
|
"MainSkill.302604.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302605.1": "営業スマイル",
|
|
"MainSkill.302605.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.302606.1": "営業スマイル",
|
|
"MainSkill.302606.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b戦闘開始時、チーム内の地属性巡遊者はSPを<color=#ec6d21>{2}</color>獲得する。",
|
|
"MainSkill.400101.1": "在りし日の記憶",
|
|
"MainSkill.400101.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.400102.1": "在りし日の記憶",
|
|
"MainSkill.400102.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.400103.1": "在りし日の記憶",
|
|
"MainSkill.400103.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.400104.1": "在りし日の記憶",
|
|
"MainSkill.400104.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.400105.1": "在りし日の記憶",
|
|
"MainSkill.400105.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.400106.1": "在りし日の記憶",
|
|
"MainSkill.400106.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b火属性の主力巡遊者のスキル発動後の{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者およびその従者は攻撃力が{2}上昇する。さらに、火属性の主力巡遊者は炎の鎧を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.400201.1": "空と花の詩",
|
|
"MainSkill.400201.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.400202.1": "空と花の詩",
|
|
"MainSkill.400202.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.400203.1": "空と花の詩",
|
|
"MainSkill.400203.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.400204.1": "空と花の詩",
|
|
"MainSkill.400204.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.400205.1": "空と花の詩",
|
|
"MainSkill.400205.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.400206.1": "空と花の詩",
|
|
"MainSkill.400206.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に裂傷を付与し、風属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b風属性の主力巡遊者は、裂傷が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.400301.1": "???",
|
|
"MainSkill.400301.2": "???",
|
|
"MainSkill.400302.1": "???",
|
|
"MainSkill.400302.2": "???",
|
|
"MainSkill.400303.1": "???",
|
|
"MainSkill.400303.2": "???",
|
|
"MainSkill.400304.1": "???",
|
|
"MainSkill.400304.2": "???",
|
|
"MainSkill.400305.1": "???",
|
|
"MainSkill.400305.2": "???",
|
|
"MainSkill.400306.1": "???",
|
|
"MainSkill.400306.2": "???",
|
|
"MainSkill.400401.1": "ミルク色の夢",
|
|
"MainSkill.400401.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が従者を召喚時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は敬畏を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{5}秒間、敬畏1ごとにその従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、闇属性の従者がダメージを与えた時、{7}秒間、敵に闇属性の従者から受けるダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する効果を付与する。",
|
|
"MainSkill.400402.1": "ミルク色の夢",
|
|
"MainSkill.400402.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が従者を召喚時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は敬畏を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{5}秒間、敬畏1ごとにその従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、闇属性の従者がダメージを与えた時、{7}秒間、敵に闇属性の従者から受けるダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する効果を付与する。",
|
|
"MainSkill.400403.1": "ミルク色の夢",
|
|
"MainSkill.400403.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が従者を召喚時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は敬畏を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{5}秒間、敬畏1ごとにその従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、闇属性の従者がダメージを与えた時、{7}秒間、敵に闇属性の従者から受けるダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する効果を付与する。",
|
|
"MainSkill.400404.1": "ミルク色の夢",
|
|
"MainSkill.400404.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が従者を召喚時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は敬畏を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{5}秒間、敬畏1ごとにその従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、闇属性の従者がダメージを与えた時、{7}秒間、敵に闇属性の従者から受けるダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する効果を付与する。",
|
|
"MainSkill.400405.1": "ミルク色の夢",
|
|
"MainSkill.400405.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が従者を召喚時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は敬畏を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{5}秒間、敬畏1ごとにその従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、闇属性の従者がダメージを与えた時、{7}秒間、敵に闇属性の従者から受けるダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する効果を付与する。",
|
|
"MainSkill.400406.1": "ミルク色の夢",
|
|
"MainSkill.400406.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が従者を召喚時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は敬畏を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{5}秒間、敬畏1ごとにその従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が敬畏を保有している時、闇属性の従者がダメージを与えた時、{7}秒間、敵に闇属性の従者から受けるダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する効果を付与する。",
|
|
"MainSkill.400501.1": "晴天の彩花",
|
|
"MainSkill.400501.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400502.1": "晴天の彩花",
|
|
"MainSkill.400502.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400503.1": "晴天の彩花",
|
|
"MainSkill.400503.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400504.1": "晴天の彩花",
|
|
"MainSkill.400504.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400505.1": "晴天の彩花",
|
|
"MainSkill.400505.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400506.1": "晴天の彩花",
|
|
"MainSkill.400506.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の、##寒冷#1027#、または##氷結#1002#が付与されている敵への水属性ダメージは、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400601.1": "魔女の秘薬",
|
|
"MainSkill.400601.2": "味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400602.1": "魔女の秘薬",
|
|
"MainSkill.400602.2": "味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400603.1": "魔女の秘薬",
|
|
"MainSkill.400603.2": "味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400604.1": "魔女の秘薬",
|
|
"MainSkill.400604.2": "味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400605.1": "魔女の秘薬",
|
|
"MainSkill.400605.2": "味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400606.1": "魔女の秘薬",
|
|
"MainSkill.400606.2": "味方の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者の支援スキル発動時から{3}秒間、追加で<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400701.1": "真夜中の堕天使",
|
|
"MainSkill.400701.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400702.1": "真夜中の堕天使",
|
|
"MainSkill.400702.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400703.1": "真夜中の堕天使",
|
|
"MainSkill.400703.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400704.1": "真夜中の堕天使",
|
|
"MainSkill.400704.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400705.1": "真夜中の堕天使",
|
|
"MainSkill.400705.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400706.1": "真夜中の堕天使",
|
|
"MainSkill.400706.2": "チーム内の光属性巡遊者のスキルダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた時から{3}秒間、光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージと必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400801.1": "青空を越えて",
|
|
"MainSkill.400801.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、その敵にドキドキ風船を1付与する。この効果は{2}回重複できる。\u000bドキドキ風船が{3}に達すると、敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000bドキドキ風船が{5}に達すると、さらに敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400802.1": "青空を越えて",
|
|
"MainSkill.400802.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、その敵にドキドキ風船を1付与する。この効果は{2}回重複できる。\u000bドキドキ風船が{3}に達すると、敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000bドキドキ風船が{5}に達すると、さらに敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400803.1": "青空を越えて",
|
|
"MainSkill.400803.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、その敵にドキドキ風船を1付与する。この効果は{2}回重複できる。\u000bドキドキ風船が{3}に達すると、敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000bドキドキ風船が{5}に達すると、さらに敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400804.1": "青空を越えて",
|
|
"MainSkill.400804.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、その敵にドキドキ風船を1付与する。この効果は{2}回重複できる。\u000bドキドキ風船が{3}に達すると、敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000bドキドキ風船が{5}に達すると、さらに敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400805.1": "青空を越えて",
|
|
"MainSkill.400805.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、その敵にドキドキ風船を1付与する。この効果は{2}回重複できる。\u000bドキドキ風船が{3}に達すると、敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000bドキドキ風船が{5}に達すると、さらに敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400806.1": "青空を越えて",
|
|
"MainSkill.400806.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、その敵にドキドキ風船を1付与する。この効果は{2}回重複できる。\u000bドキドキ風船が{3}に達すると、敵の水属性の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000bドキドキ風船が{5}に達すると、さらに敵の水属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.400901.1": "『空白』の序章",
|
|
"MainSkill.400901.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.400902.1": "『空白』の序章",
|
|
"MainSkill.400902.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.400903.1": "『空白』の序章",
|
|
"MainSkill.400903.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.400904.1": "『空白』の序章",
|
|
"MainSkill.400904.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.400905.1": "『空白』の序章",
|
|
"MainSkill.400905.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.400906.1": "『空白』の序章",
|
|
"MainSkill.400906.2": "チーム内の風属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b戦闘開始後、風属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401001.1": "清浄なる祈り",
|
|
"MainSkill.401001.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401002.1": "清浄なる祈り",
|
|
"MainSkill.401002.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401003.1": "清浄なる祈り",
|
|
"MainSkill.401003.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401004.1": "清浄なる祈り",
|
|
"MainSkill.401004.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401005.1": "清浄なる祈り",
|
|
"MainSkill.401005.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401006.1": "清浄なる祈り",
|
|
"MainSkill.401006.2": "チーム内の光属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b光属性の主力巡遊者は攻撃を受けた時、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401101.1": "昼下がりの雨",
|
|
"MainSkill.401101.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
|
"MainSkill.401102.1": "昼下がりの雨",
|
|
"MainSkill.401102.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
|
"MainSkill.401103.1": "昼下がりの雨",
|
|
"MainSkill.401103.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
|
"MainSkill.401104.1": "昼下がりの雨",
|
|
"MainSkill.401104.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
|
"MainSkill.401105.1": "昼下がりの雨",
|
|
"MainSkill.401105.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
|
"MainSkill.401106.1": "昼下がりの雨",
|
|
"MainSkill.401106.2": "チーム内の水属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の水属性巡遊者の必殺技発動時、水属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。",
|
|
"MainSkill.401201.1": "見据える先に",
|
|
"MainSkill.401201.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401202.1": "見据える先に",
|
|
"MainSkill.401202.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401203.1": "見据える先に",
|
|
"MainSkill.401203.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401204.1": "見据える先に",
|
|
"MainSkill.401204.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401205.1": "見据える先に",
|
|
"MainSkill.401205.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401206.1": "見据える先に",
|
|
"MainSkill.401206.2": "チーム内の闇属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の闇属性の支援巡遊者か従者が##闇属性の印#1019#を付与した時、闇属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401301.1": "白紙の航海図",
|
|
"MainSkill.401301.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401302.1": "白紙の航海図",
|
|
"MainSkill.401302.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401303.1": "白紙の航海図",
|
|
"MainSkill.401303.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401304.1": "白紙の航海図",
|
|
"MainSkill.401304.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401305.1": "白紙の航海図",
|
|
"MainSkill.401305.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401306.1": "白紙の航海図",
|
|
"MainSkill.401306.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の火属性巡遊者のスキル発動時、火属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401401.1": "甘く咲く時間",
|
|
"MainSkill.401401.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401402.1": "甘く咲く時間",
|
|
"MainSkill.401402.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401403.1": "甘く咲く時間",
|
|
"MainSkill.401403.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401404.1": "甘く咲く時間",
|
|
"MainSkill.401404.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401405.1": "甘く咲く時間",
|
|
"MainSkill.401405.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401406.1": "甘く咲く時間",
|
|
"MainSkill.401406.2": "チーム内の地属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時、地属性の主力巡遊者は、{3}秒間持続する最大HPの{2}分のシールドを獲得する。この効果は{4}秒ごとに1回まで発動する。",
|
|
"MainSkill.401501.1": "鹿の声",
|
|
"MainSkill.401501.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401502.1": "鹿の声",
|
|
"MainSkill.401502.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401503.1": "鹿の声",
|
|
"MainSkill.401503.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401504.1": "鹿の声",
|
|
"MainSkill.401504.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401505.1": "鹿の声",
|
|
"MainSkill.401505.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401506.1": "鹿の声",
|
|
"MainSkill.401506.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401601.1": "桜花爛漫",
|
|
"MainSkill.401601.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.401602.1": "桜花爛漫",
|
|
"MainSkill.401602.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.401603.1": "桜花爛漫",
|
|
"MainSkill.401603.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.401604.1": "桜花爛漫",
|
|
"MainSkill.401604.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.401605.1": "桜花爛漫",
|
|
"MainSkill.401605.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.401606.1": "桜花爛漫",
|
|
"MainSkill.401606.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.401701.1": "ハナビ",
|
|
"MainSkill.401701.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
|
"MainSkill.401702.1": "ハナビ",
|
|
"MainSkill.401702.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
|
"MainSkill.401703.1": "ハナビ",
|
|
"MainSkill.401703.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
|
"MainSkill.401704.1": "ハナビ",
|
|
"MainSkill.401704.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
|
"MainSkill.401705.1": "ハナビ",
|
|
"MainSkill.401705.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
|
"MainSkill.401706.1": "ハナビ",
|
|
"MainSkill.401706.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
|
"MainSkill.401801.1": "レモネードと紅茶",
|
|
"MainSkill.401801.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401802.1": "レモネードと紅茶",
|
|
"MainSkill.401802.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401803.1": "レモネードと紅茶",
|
|
"MainSkill.401803.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401804.1": "レモネードと紅茶",
|
|
"MainSkill.401804.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401805.1": "レモネードと紅茶",
|
|
"MainSkill.401805.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401806.1": "レモネードと紅茶",
|
|
"MainSkill.401806.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401901.1": "一撃必中",
|
|
"MainSkill.401901.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401902.1": "一撃必中",
|
|
"MainSkill.401902.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401903.1": "一撃必中",
|
|
"MainSkill.401903.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401904.1": "一撃必中",
|
|
"MainSkill.401904.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401905.1": "一撃必中",
|
|
"MainSkill.401905.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.401906.1": "一撃必中",
|
|
"MainSkill.401906.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402001.1": "かけがえのない時間",
|
|
"MainSkill.402001.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402002.1": "かけがえのない時間",
|
|
"MainSkill.402002.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402003.1": "かけがえのない時間",
|
|
"MainSkill.402003.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402004.1": "かけがえのない時間",
|
|
"MainSkill.402004.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402005.1": "かけがえのない時間",
|
|
"MainSkill.402005.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402006.1": "かけがえのない時間",
|
|
"MainSkill.402006.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402101.1": "一期一会",
|
|
"MainSkill.402101.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402102.1": "一期一会",
|
|
"MainSkill.402102.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402103.1": "一期一会",
|
|
"MainSkill.402103.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402104.1": "一期一会",
|
|
"MainSkill.402104.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402105.1": "一期一会",
|
|
"MainSkill.402105.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402106.1": "一期一会",
|
|
"MainSkill.402106.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402201.1": "真夜中の鈴",
|
|
"MainSkill.402201.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402202.1": "真夜中の鈴",
|
|
"MainSkill.402202.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402203.1": "真夜中の鈴",
|
|
"MainSkill.402203.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402204.1": "真夜中の鈴",
|
|
"MainSkill.402204.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402205.1": "真夜中の鈴",
|
|
"MainSkill.402205.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402206.1": "真夜中の鈴",
|
|
"MainSkill.402206.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402301.1": "虹を描こう",
|
|
"MainSkill.402301.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402302.1": "虹を描こう",
|
|
"MainSkill.402302.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402303.1": "虹を描こう",
|
|
"MainSkill.402303.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402304.1": "虹を描こう",
|
|
"MainSkill.402304.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402305.1": "虹を描こう",
|
|
"MainSkill.402305.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402306.1": "虹を描こう",
|
|
"MainSkill.402306.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b所持している運命カード1枚ごとに、追加で{2}増加する。この効果は{3}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.402401.1": "地底の彼方へ!",
|
|
"MainSkill.402401.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402402.1": "地底の彼方へ!",
|
|
"MainSkill.402402.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402403.1": "地底の彼方へ!",
|
|
"MainSkill.402403.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402404.1": "地底の彼方へ!",
|
|
"MainSkill.402404.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402405.1": "地底の彼方へ!",
|
|
"MainSkill.402405.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402406.1": "地底の彼方へ!",
|
|
"MainSkill.402406.2": "チーム内の風属性巡遊者が必殺技ダメージを与えた時から{2}秒間、チーム内の風属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402601.1": "古池の水音",
|
|
"MainSkill.402601.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402602.1": "古池の水音",
|
|
"MainSkill.402602.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402603.1": "古池の水音",
|
|
"MainSkill.402603.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402604.1": "古池の水音",
|
|
"MainSkill.402604.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402605.1": "古池の水音",
|
|
"MainSkill.402605.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402606.1": "古池の水音",
|
|
"MainSkill.402606.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##水属性の印#1018#を発動させた時から{3}秒間、味方の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402701.1": "自由自在",
|
|
"MainSkill.402701.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402702.1": "自由自在",
|
|
"MainSkill.402702.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402703.1": "自由自在",
|
|
"MainSkill.402703.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402704.1": "自由自在",
|
|
"MainSkill.402704.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402705.1": "自由自在",
|
|
"MainSkill.402705.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402706.1": "自由自在",
|
|
"MainSkill.402706.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402801.1": "白日の花園",
|
|
"MainSkill.402801.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402802.1": "白日の花園",
|
|
"MainSkill.402802.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402803.1": "白日の花園",
|
|
"MainSkill.402803.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402804.1": "白日の花園",
|
|
"MainSkill.402804.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402805.1": "白日の花園",
|
|
"MainSkill.402805.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.402806.1": "白日の花園",
|
|
"MainSkill.402806.2": "風属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時から{3}秒間、主力巡遊者の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.403001.1": "穴あきおサボり",
|
|
"MainSkill.403001.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403002.1": "穴あきおサボり",
|
|
"MainSkill.403002.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403003.1": "穴あきおサボり",
|
|
"MainSkill.403003.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403004.1": "穴あきおサボり",
|
|
"MainSkill.403004.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403005.1": "穴あきおサボり",
|
|
"MainSkill.403005.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403006.1": "穴あきおサボり",
|
|
"MainSkill.403006.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の光属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に静電気を付与し、光属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b光属性の主力巡遊者は、静電気が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403101.1": "強者を求めて",
|
|
"MainSkill.403101.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403102.1": "強者を求めて",
|
|
"MainSkill.403102.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403103.1": "強者を求めて",
|
|
"MainSkill.403103.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403104.1": "強者を求めて",
|
|
"MainSkill.403104.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403105.1": "強者を求めて",
|
|
"MainSkill.403105.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403106.1": "強者を求めて",
|
|
"MainSkill.403106.2": "チーム全体の水属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b水属性の主力巡遊者のスキル発動時から{3}秒間、チーム内の水属性巡遊者のスキルダメージが{2}増加する。さらに、水属性の主力巡遊者は蒼の加護を獲得し、{5}秒間、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403201.1": "真理の大釜",
|
|
"MainSkill.403201.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403202.1": "真理の大釜",
|
|
"MainSkill.403202.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403203.1": "真理の大釜",
|
|
"MainSkill.403203.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403204.1": "真理の大釜",
|
|
"MainSkill.403204.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403205.1": "真理の大釜",
|
|
"MainSkill.403205.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403206.1": "真理の大釜",
|
|
"MainSkill.403206.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の闇属性巡遊者が通常攻撃ダメージ以外のダメージを敵に与えた時、{2}の確率で{4}秒間、その敵に腐食を付与し、闇属性被ダメージを{3}増加させる。\u000b闇属性の主力巡遊者は、腐食が付与されている敵からの被ダメージが{5}減少する。",
|
|
"MainSkill.403301.1": "メメント×モリ",
|
|
"MainSkill.403301.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403302.1": "メメント×モリ",
|
|
"MainSkill.403302.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403303.1": "メメント×モリ",
|
|
"MainSkill.403303.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403304.1": "メメント×モリ",
|
|
"MainSkill.403304.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403305.1": "メメント×モリ",
|
|
"MainSkill.403305.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403306.1": "メメント×モリ",
|
|
"MainSkill.403306.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の地属性巡遊者のスキルダメージを敵に与える時、地属性の主力巡遊者のHPが{2}を超えている場合、そのダメージが{3}増加する。さらに、地属性の主力巡遊者は盤石を獲得し、被ダメージが{4}減少する。",
|
|
"MainSkill.403601.1": "痛みは救済",
|
|
"MainSkill.403601.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.403602.1": "痛みは救済",
|
|
"MainSkill.403602.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.403603.1": "痛みは救済",
|
|
"MainSkill.403603.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.403604.1": "痛みは救済",
|
|
"MainSkill.403604.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.403605.1": "痛みは救済",
|
|
"MainSkill.403605.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.403606.1": "痛みは救済",
|
|
"MainSkill.403606.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、地属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.403701.1": "伝説のアラシ",
|
|
"MainSkill.403701.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
|
"MainSkill.403702.1": "伝説のアラシ",
|
|
"MainSkill.403702.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
|
"MainSkill.403703.1": "伝説のアラシ",
|
|
"MainSkill.403703.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
|
"MainSkill.403704.1": "伝説のアラシ",
|
|
"MainSkill.403704.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
|
"MainSkill.403705.1": "伝説のアラシ",
|
|
"MainSkill.403705.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
|
"MainSkill.403706.1": "伝説のアラシ",
|
|
"MainSkill.403706.2": "チーム全体の地属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##地属性の印#1020#を発動させた時から{3}秒間、その敵の地属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。",
|
|
"MainSkill.403801.1": "波にゆられて",
|
|
"MainSkill.403801.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403802.1": "波にゆられて",
|
|
"MainSkill.403802.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403803.1": "波にゆられて",
|
|
"MainSkill.403803.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403804.1": "波にゆられて",
|
|
"MainSkill.403804.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403805.1": "波にゆられて",
|
|
"MainSkill.403805.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403806.1": "波にゆられて",
|
|
"MainSkill.403806.2": "チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを敵に与えた時から{3}秒間、その敵の光属性被ダメージを<color=#ec6d21>{2}</color>増加させる。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403901.1": "夕涼み",
|
|
"MainSkill.403901.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403902.1": "夕涼み",
|
|
"MainSkill.403902.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403903.1": "夕涼み",
|
|
"MainSkill.403903.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403904.1": "夕涼み",
|
|
"MainSkill.403904.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403905.1": "夕涼み",
|
|
"MainSkill.403905.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.403906.1": "夕涼み",
|
|
"MainSkill.403906.2": "光属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b光属性の主力巡遊者の必殺技持続中、チーム内の巡遊者が##光属性の印#1015#を発動させた場合、{3}秒間、チーム全体の光属性ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.404001.1": "迷いを断つ拳",
|
|
"MainSkill.404001.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.404002.1": "迷いを断つ拳",
|
|
"MainSkill.404002.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.404003.1": "迷いを断つ拳",
|
|
"MainSkill.404003.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.404004.1": "迷いを断つ拳",
|
|
"MainSkill.404004.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.404005.1": "迷いを断つ拳",
|
|
"MainSkill.404005.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.404006.1": "迷いを断つ拳",
|
|
"MainSkill.404006.2": "火属性の主力巡遊者の必殺技ダメージを与えた時、勇気を1獲得する。勇気1につき、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加し、{3}秒間持続する。勇気は{2}回重複できる。",
|
|
"MainSkill.404101.1": "ジングルラール",
|
|
"MainSkill.404101.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者がフィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が召喚した従者の与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404102.1": "ジングルラール",
|
|
"MainSkill.404102.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者がフィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が召喚した従者の与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404103.1": "ジングルラール",
|
|
"MainSkill.404103.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者がフィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が召喚した従者の与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404104.1": "ジングルラール",
|
|
"MainSkill.404104.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者がフィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が召喚した従者の与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404105.1": "ジングルラール",
|
|
"MainSkill.404105.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者がフィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が召喚した従者の与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404106.1": "ジングルラール",
|
|
"MainSkill.404106.2": "チーム内の火属性巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>{1}</color>上昇する。\u000b火属性の支援巡遊者の従者がフィールド上にいる時、チーム内の火属性巡遊者が召喚した従者の与える従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404201.1": "友と囲む新春の灯火",
|
|
"MainSkill.404201.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、この効果はさらに<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404202.1": "友と囲む新春の灯火",
|
|
"MainSkill.404202.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、この効果はさらに<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404203.1": "友と囲む新春の灯火",
|
|
"MainSkill.404203.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、この効果はさらに<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404204.1": "友と囲む新春の灯火",
|
|
"MainSkill.404204.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、この効果はさらに<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404205.1": "友と囲む新春の灯火",
|
|
"MainSkill.404205.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、この効果はさらに<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404206.1": "友と囲む新春の灯火",
|
|
"MainSkill.404206.2": "チーム内の地属性巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時から{3}秒間、この効果はさらに<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404301.1": "革命の萌芽",
|
|
"MainSkill.404301.2": "チーム内の闇属性巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{3}秒間、その従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404302.1": "革命の萌芽",
|
|
"MainSkill.404302.2": "チーム内の闇属性巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{3}秒間、その従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404303.1": "革命の萌芽",
|
|
"MainSkill.404303.2": "チーム内の闇属性巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{3}秒間、その従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404304.1": "革命の萌芽",
|
|
"MainSkill.404304.2": "チーム内の闇属性巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{3}秒間、その従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404305.1": "革命の萌芽",
|
|
"MainSkill.404305.2": "チーム内の闇属性巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{3}秒間、その従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404306.1": "革命の萌芽",
|
|
"MainSkill.404306.2": "チーム内の闇属性巡遊者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性の主力巡遊者が従者を召喚時、{3}秒間、その従者の従者ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404401.1": "帳の内の秘め事",
|
|
"MainSkill.404401.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404402.1": "帳の内の秘め事",
|
|
"MainSkill.404402.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404403.1": "帳の内の秘め事",
|
|
"MainSkill.404403.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404404.1": "帳の内の秘め事",
|
|
"MainSkill.404404.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404405.1": "帳の内の秘め事",
|
|
"MainSkill.404405.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404406.1": "帳の内の秘め事",
|
|
"MainSkill.404406.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404501.1": "千変万花",
|
|
"MainSkill.404501.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404502.1": "千変万花",
|
|
"MainSkill.404502.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404503.1": "千変万花",
|
|
"MainSkill.404503.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404504.1": "千変万花",
|
|
"MainSkill.404504.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404505.1": "千変万花",
|
|
"MainSkill.404505.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404506.1": "千変万花",
|
|
"MainSkill.404506.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b闇属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{2}秒間、対象に夜桜を1付与する。この効果は{3}回まで重複できる。夜桜が上限に達した時、敵の闇属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404601.1": "雪解け告げる黎明",
|
|
"MainSkill.404601.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404602.1": "雪解け告げる黎明",
|
|
"MainSkill.404602.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404603.1": "雪解け告げる黎明",
|
|
"MainSkill.404603.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404604.1": "雪解け告げる黎明",
|
|
"MainSkill.404604.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404605.1": "雪解け告げる黎明",
|
|
"MainSkill.404605.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404606.1": "雪解け告げる黎明",
|
|
"MainSkill.404606.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404701.1": "風に舞う想い",
|
|
"MainSkill.404701.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、水属性の主力巡遊者は紙片のエールを1獲得する。この効果は{2}回重複できる。\u000b紙片のエールが{3}に達すると、味方が与える水属性ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b紙片のエールが{5}に達すると、さらにチーム内の水属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404702.1": "風に舞う想い",
|
|
"MainSkill.404702.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、水属性の主力巡遊者は紙片のエールを1獲得する。この効果は{2}回重複できる。\u000b紙片のエールが{3}に達すると、味方が与える水属性ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b紙片のエールが{5}に達すると、さらにチーム内の水属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404703.1": "風に舞う想い",
|
|
"MainSkill.404703.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、水属性の主力巡遊者は紙片のエールを1獲得する。この効果は{2}回重複できる。\u000b紙片のエールが{3}に達すると、味方が与える水属性ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b紙片のエールが{5}に達すると、さらにチーム内の水属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404704.1": "風に舞う想い",
|
|
"MainSkill.404704.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、水属性の主力巡遊者は紙片のエールを1獲得する。この効果は{2}回重複できる。\u000b紙片のエールが{3}に達すると、味方が与える水属性ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b紙片のエールが{5}に達すると、さらにチーム内の水属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404705.1": "風に舞う想い",
|
|
"MainSkill.404705.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、水属性の主力巡遊者は紙片のエールを1獲得する。この効果は{2}回重複できる。\u000b紙片のエールが{3}に達すると、味方が与える水属性ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b紙片のエールが{5}に達すると、さらにチーム内の水属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404706.1": "風に舞う想い",
|
|
"MainSkill.404706.2": "水属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、{1}秒間、水属性の主力巡遊者は紙片のエールを1獲得する。この効果は{2}回重複できる。\u000b紙片のエールが{3}に達すると、味方が与える水属性ダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。\u000b紙片のエールが{5}に達すると、さらにチーム内の水属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.404801.1": "メリーサプライズ",
|
|
"MainSkill.404801.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404802.1": "メリーサプライズ",
|
|
"MainSkill.404802.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404803.1": "メリーサプライズ",
|
|
"MainSkill.404803.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404804.1": "メリーサプライズ",
|
|
"MainSkill.404804.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404805.1": "メリーサプライズ",
|
|
"MainSkill.404805.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404806.1": "メリーサプライズ",
|
|
"MainSkill.404806.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
|
"MainSkill.404901.1": "星光の道標",
|
|
"MainSkill.404901.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
|
|
"MainSkill.404902.1": "星光の道標",
|
|
"MainSkill.404902.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
|
|
"MainSkill.404903.1": "星光の道標",
|
|
"MainSkill.404903.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
|
|
"MainSkill.404904.1": "星光の道標",
|
|
"MainSkill.404904.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
|
|
"MainSkill.404905.1": "星光の道標",
|
|
"MainSkill.404905.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
|
|
"MainSkill.404906.1": "星光の道標",
|
|
"MainSkill.404906.2": "主力巡遊者のHPが10%未満の時、{2}秒間持続する最大HPの<color=#ec6d21>{1}</color>分のシールドを即座に獲得する。この効果は{3}秒ごとに1回発動できる。",
|
|
"MainSkill.405001.1": "夜宴に踊る影",
|
|
"MainSkill.405001.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.405002.1": "夜宴に踊る影",
|
|
"MainSkill.405002.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.405003.1": "夜宴に踊る影",
|
|
"MainSkill.405003.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.405004.1": "夜宴に踊る影",
|
|
"MainSkill.405004.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.405005.1": "夜宴に踊る影",
|
|
"MainSkill.405005.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.405006.1": "夜宴に踊る影",
|
|
"MainSkill.405006.2": "チーム全体の闇属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。闇属性のバランサー巡遊者がダメージを与えた時、{2}秒間、闇属性の主力巡遊者は花霞を1獲得する。この効果は{3}回まで重複できる。花霞が上限に達すると、チーム内の闇属性巡遊者が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>{4}</color>増加する。",
|
|
"MainSkill.405101.1": "???",
|
|
"MainSkill.405101.2": "???",
|
|
"MainSkill.405102.1": "???",
|
|
"MainSkill.405102.2": "???",
|
|
"MainSkill.405103.1": "???",
|
|
"MainSkill.405103.2": "???",
|
|
"MainSkill.405104.1": "???",
|
|
"MainSkill.405104.2": "???",
|
|
"MainSkill.405105.1": "???",
|
|
"MainSkill.405105.2": "???",
|
|
"MainSkill.405106.1": "???",
|
|
"MainSkill.405106.2": "???",
|
|
"MainSkill.900101.1": "【No Need】",
|
|
"MainSkill.900102.1": "【No Need】",
|
|
"MainSkill.900103.1": "【No Need】"
|
|
} |