5e0d58cfad
EN: 1.2.0.60 CN: 1.2.0.61 JP: 1.2.0.63 KR: 1.2.0.67
1074 lines
98 KiB
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1074 lines
98 KiB
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{
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|
"Skill.10201.13": "일반 공격",
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|
"Skill.10201.2": "일반 공격",
|
|
"Skill.10202.13": "회피",
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|
"Skill.10202.2": "회피",
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|
"Skill.10203.13": "스킬1",
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|
"Skill.10203.2": "스킬1",
|
|
"Skill.10204.13": "스킬2",
|
|
"Skill.10204.2": "스킬2",
|
|
"Skill.10205.13": "필살기",
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"Skill.10205.2": "필살기",
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"Skill.10310000.1": "2중주",
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"Skill.10310000.13": "쌍총이 목표를 향해 빠르게 사격한다.",
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"Skill.10310000.2": "쌍총이 연사하여, 매회 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해를 입힌다. 탄창 용량은 12발이다.",
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"Skill.10320000.13": "회피",
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"Skill.10320000.2": "회피",
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"Skill.10331000.1": "로큰롤 불꽃",
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"Skill.10331000.13": "쌍권총으로 전방을 향해 3회 난사한다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있다.",
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"Skill.10331000.2": "쌍권총으로 난사하여 각각 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>, <color=#fb8037>&Param2&x4</color>의 큰 범위 불 속성 피해를 입히고, 일반 공격 피해가 &Param4& 증가한다. &Param5&초간 지속된다. \u000b메인 스킬 「로큰롤 불꽃」이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있다. 발동 시, 공격력 &Param3&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
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"Skill.10331030.1": "로큰롤 불꽃",
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"Skill.10331030.13": "쌍총이 전방을 향해 3회 난사한다.",
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"Skill.10332000.1": "탄환원무",
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"Skill.10332000.13": "목표를 향해 돌진하고 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있다.",
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"Skill.10332000.2": "빠르게 돌진하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「탄환원무」가 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있다. 발동 시 공격력 &Param2&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
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"Skill.10340000.1": "궁극의 불꽃",
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"Skill.10340000.13": "목표를 향해 광선포를 발사한다. \u000b필살기가 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있다.",
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"Skill.10340000.2": "목표에게 광선을 발사하여, 전방에 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b필살기 「궁극의 불꽃」이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있다. 발동 시 공격력 &Param2&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
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"Skill.10360000.13": "견착",
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"Skill.10360000.2": "견착",
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"Skill.10401.1": "일반 공격",
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"Skill.10401.13": "비탄 3개를 발사하여 적을 공격하고 대상에게 ##다습#1009# 효과를 부여하여 각각 <color=#fb8037>&HitDamage,1110101&/ &HitDamage,1110101&/ &HitDamage,1110102& 공격력</color>의 피해를 입힌다.",
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|
"Skill.10401.2": "비탄 3개를 발사하여 적을 공격하고 대상에게 ##다습#1009# 효과를 부여하여 각각 <color=#fb8037>&HitDamage,1110101&/ &HitDamage,1110101&/ &HitDamage,1110102& 공격력</color>의 피해를 입힌다.",
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|
"Skill.10402.13": "회피",
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"Skill.10402.2": "회피",
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"Skill.10403.1": "얼음 블록",
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"Skill.10403.13": "짧은 캐스팅 후 전방으로 얼음 조각 1줄을 발사하여, <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110301&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
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|
"Skill.10403.2": "짧은 캐스팅 후 전방으로 얼음 조각 1줄을 발사하여, <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110301&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
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|
"Skill.10404.1": "얼음 블록",
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"Skill.10404.13": "짧은 캐스팅 후 전방에 지속적으로 피해를 입히는 얼음 조각을 소환하여 총 <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110401&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
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|
"Skill.10404.2": "짧은 캐스팅 후 전방에 지속적으로 피해를 입히는 얼음 조각을 소환하여 총 <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110401&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
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"Skill.10405.1": "빙폭 연기",
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"Skill.10405.13": "얼음 원소의 힘을 빌리도록 계속 캐스팅하여, 자신을 중심으로 원형의 눈 폭풍 영역을 제작한다. 0.5초마다 영역 내의 적에게 <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110501&</color>의 지속 피해를 입혀, 최대 6초간 지속된다.",
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"Skill.10405.2": "얼음 원소의 힘을 빌리도록 계속 캐스팅하여, 자신을 중심으로 원형의 눈 폭풍 영역을 제작한다. 0.5초마다 영역 내의 적에게 <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110501&</color>의 지속 피해를 입혀, 최대 6초간 지속된다.",
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"Skill.10406.1": "얼음 블록",
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"Skill.10406.13": "짧은 캐스팅 후 전방으로 얼음 조각 1줄을 발사하여, <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110201&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
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"Skill.10406.2": "짧은 캐스팅 후 전방으로 얼음 조각 1줄을 발사하여, <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110201&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
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"Skill.10501.13": "일반 공격",
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"Skill.10501.2": "일반 공격",
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"Skill.10502.13": "회피",
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"Skill.10502.2": "회피",
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"Skill.10503.13": "돌진참 제1격",
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"Skill.10503.2": "돌진참 제1격",
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"Skill.10504.13": "돌진참 제2격",
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"Skill.10504.2": "돌진참 제2격",
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"Skill.10505.13": "돌진참 제3격",
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"Skill.10505.2": "돌진참 제3격",
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"Skill.10506.13": "지진",
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"Skill.10506.2": "지진",
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"Skill.10507.13": "지진 제2격",
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"Skill.10507.2": "지진 제2격",
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"Skill.10508.13": "필살기",
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"Skill.10508.2": "필살기",
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"Skill.10710000.1": "호위대 근접전형",
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"Skill.10710000.13": "방패와 장창을 사용하여 목표를 연속으로 공격해 피해를 입힌다.",
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"Skill.10710000.2": "방패와 장창을 능숙하게 사용해 목표를 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 빛 속성 피해",
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"Skill.10720000.13": "회피",
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"Skill.10720000.2": "회피",
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"Skill.10731000.1": "신성 방패의 보호",
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"Skill.10731000.13": "스킬을 길게 눌러 「가디언」 상태에 진입한다. 기간 중 방어가 증가하며, 상태 종료 시 주변 적에게 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
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"Skill.10731000.2": "스킬을 길게 눌러 「가디언」 상태에 진입한다. 최대 8초간 지속된다. 기간 중 방어가 &Param1& 증가한다. \u000b「가디언」에 진입하는 순간 모든 피해에 면역된다. \u000b「가디언」 상태 종료 시 반격을 발동해 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입히고 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다. 또한 팀 전체의 &Param3&이 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속된다.",
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"Skill.10732000.1": "정의의 중재",
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"Skill.10732000.13": "「성광의 방패」를 투척해, 여러 번 튕기며 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
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"Skill.10732000.2": "「성광의 방패」를 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해를 입히고, &Param2&초 동안 기절 상태로 만든다. 동시에 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다. \u000b스킬이 피해를 입히면 팀 전체의 &Param3&이 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속된다.",
|
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"Skill.10740000.1": "영광의 제재",
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"Skill.10740000.13": "수직으로 지면을 강하게 내리쳐 큰 범위의 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
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"Skill.10740000.2": "수직으로 지면을 강하게 내리쳐 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>만큼 큰 범위의 빛 속성 피해를 입힌다. 또한 결계를 생성해 1초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입히며 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다. 8초간 지속된다.",
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"Skill.10770000.1": "돌진",
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"Skill.10810000.1": "마도 소멸탄",
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"Skill.10810000.13": "산탄을 발사해 목표를 공격한다.",
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|
"Skill.10810000.2": "대량의 산탄을 발사해, 각 탄환이 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해를 입힌다. 탄창 용량은 1발이다.",
|
|
"Skill.10820000.13": "회피",
|
|
"Skill.10820000.2": "회피",
|
|
"Skill.10831000.1": "파멸의 산탄",
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|
"Skill.10831000.13": "「화염 산탄」을 장전해 목표를 공격한다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있다.",
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|
"Skill.10831000.2": "스킬 횟수를 소모해 「화염 산탄」 1발을 장전한다. 해당 탄환은 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「화염 산탄」이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동하면 공격력 &Param3&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다. \u000b「화염 산탄」은 최대 10발 장전한다.",
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"Skill.10832000.1": "외과 수술",
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"Skill.10832000.13": "폭탄을 공중 투척해 목표를 공격한다. \u000b지원 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여할 수 있다.",
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|
"Skill.10832000.2": "폭탄 3개를 투척하여, 각 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
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"Skill.10840000.1": "마물 무리 소탕",
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"Skill.10840000.13": "목표에게 탄막 사격을 한다.",
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"Skill.10840000.2": "산탄을 6회 연속 발사해, 각 탄환이 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해를 입힌다. 마지막에 전탄 발사를 1회 추가해, 각 탄환이 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 피해를 입힌다.",
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"Skill.10860000.13": "견착",
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|
"Skill.10860000.2": "견착",
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|
"Skill.10870000.13": "회피 후 돌진",
|
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"Skill.10870000.2": "회피 후 돌진",
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"Skill.11010000.1": "???",
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"Skill.11010000.13": "???",
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|
"Skill.11010000.2": "???",
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"Skill.11020000.1": "???",
|
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"Skill.11020000.13": "???",
|
|
"Skill.11020000.2": "???",
|
|
"Skill.11031000.1": "???",
|
|
"Skill.11031000.13": "???",
|
|
"Skill.11031000.2": "???",
|
|
"Skill.11031001.1": "???",
|
|
"Skill.11031001.13": "???",
|
|
"Skill.11031001.2": "???",
|
|
"Skill.11031002.1": "???",
|
|
"Skill.11031002.13": "???",
|
|
"Skill.11031002.2": "???",
|
|
"Skill.11031003.1": "???",
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|
"Skill.11031003.13": "???",
|
|
"Skill.11031003.2": "???",
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|
"Skill.11031004.1": "???",
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|
"Skill.11031004.13": "???",
|
|
"Skill.11031004.2": "???",
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|
"Skill.11032000.1": "???",
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|
"Skill.11032000.13": "???",
|
|
"Skill.11032000.2": "???",
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|
"Skill.11032001.1": "???",
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|
"Skill.11032001.13": "???",
|
|
"Skill.11032001.2": "???",
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|
"Skill.11040000.1": "???",
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|
"Skill.11040000.13": "???",
|
|
"Skill.11040000.2": "???",
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|
"Skill.11070000.1": "???",
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|
"Skill.11070000.13": "???",
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|
"Skill.11070000.2": "???",
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|
"Skill.11110001.1": "유수법",
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|
"Skill.11110001.13": "「서리 화살」을 발사해 목표를 공격한다. 목표에 근접한 후 책가방을 휘둘러 목표를 공격한다.",
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|
"Skill.11110001.2": "「서리 화살」을 3회 발사한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x3</color>의 물 속성 피해 \u000b목표에 접근하면 책가방을 휘둘러 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 물 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11110002.1": "책가방 어택",
|
|
"Skill.11110002.13": "근접전",
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|
"Skill.11110002.2": "근접전",
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|
"Skill.11120000.13": "회피",
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|
"Skill.11120000.2": "회피",
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|
"Skill.11131001.1": "서리의 길잡이",
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|
"Skill.11131001.13": "「서리의 화살」을 발사해 목표를 공격한다. \u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11131001.2": "「서리의 화살」을 발사해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「서리의 길잡이」가 ##물 속성 표식: 수류#2008#을 발동할 수 있다. 발동 시 공격력 &Param2&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히고, ##한랭#1027#을 부여한다.",
|
|
"Skill.11131002.1": "서리의 벽",
|
|
"Skill.11131003.1": "서리꽃",
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|
"Skill.11132000.1": "얼음의 격류",
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|
"Skill.11132000.13": "「얼음기둥 대열」을 생성해 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
|
|
"Skill.11132000.2": "「고드름 대열」을 생성해 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 범위 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 4초간 지속된다.",
|
|
"Skill.11140000.1": "극지 소용돌이",
|
|
"Skill.11140000.13": "「빙설 영역」을 전개해 주변 목표를 지속적으로 공격한다.",
|
|
"Skill.11140000.2": "「빙설 영역」을 전개해 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 큰 범위의 물 속성 피해를 입힌다. 5초간 지속된다.",
|
|
"Skill.11160000.13": "입장",
|
|
"Skill.11160000.2": "입장",
|
|
"Skill.11170000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11170000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11210000.1": "무명 검술",
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|
"Skill.11210000.13": "장검을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
|
|
"Skill.11210000.2": "장검을 휘둘러 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 바람 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x8</color>의 바람 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&x3</color>의 바람 속성 피해.",
|
|
"Skill.11220000.1": "회피",
|
|
"Skill.11220000.13": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.11220000.2": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.11231001.1": "신풍섬",
|
|
"Skill.11231001.13": "빠르게 검을 연속으로 휘둘러 공격한다. 메인 스킬이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11231001.2": "빠르게 연속으로 검을 휘둘러 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x6</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「신풍섬」이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성한다. 「선풍」: 공격력 &Param2&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11231002.1": "신풍섬 2단",
|
|
"Skill.11231002.13": "숨김 스킬 설명 없음",
|
|
"Skill.11231002.2": "숨김 스킬 설명 없음",
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|
"Skill.11232000.1": "질풍격",
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"Skill.11232000.13": "여러 개의 검기를 시전해 공격한다. 지원 스킬의 대형 검기는 목표를 관통할 수 있고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11232000.2": "4개의 소형 검기와 1개의 대형 검기를 발사해 공격한다. \u000b소형 검기: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 피해를 입힌다.\u000b대형 검기: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬 「질풍격」의 대형 검기는 목표를 관통할 수 있고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있으며, 「선풍」을 생성한다. 「선풍」: 공격력 &Param3&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11233001.1": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11233001.13": "스프린트 전환",
|
|
"Skill.11233001.2": "스프린트 전환",
|
|
"Skill.11240000.1": "열공단파참",
|
|
"Skill.11240000.13": "큰 범위의 참격을 발동해 피해를 입힌다. 필살기가 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11240000.2": "큰 범위의 참격을 발동해, 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>의 바람 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기 「열공단파참」이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있다. 발동 시 「선풍」을 생성해 공격력 &Param2&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11270000.1": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11270000.13": "기본 달리기 로직",
|
|
"Skill.11270000.2": "기본 달리기 로직",
|
|
"Skill.11310000.1": "한우결",
|
|
"Skill.11310000.13": "물결을 일으켜 연속으로 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11310000.2": "물결을 일으켜 6회 공격해 연속으로 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 피해 \u000b6단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 물 속성 피해",
|
|
"Skill.11320000.13": "회피",
|
|
"Skill.11320000.2": "회피",
|
|
"Skill.11331001.1": "구름과 파도의 흐름",
|
|
"Skill.11331001.13": "스킬이 2단계 시전으로 나뉘어, 각각 여러 차례 피해를 입힌다. 메인 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11331001.2": "「구름과 파도의 흐름」은 2단계로 나뉘며, 각각 시전할 수 있다. \u000b「1식」: 파도를 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x6</color>의 물 속성 피해를 입힌다. \u000b「2식」: 몸을 회전해 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x6</color>의 물 속성 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「구름과 파도의 흐름」이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동하면 공격력 &Param3&의 물 속성 표식 피해를 입히고, ##한랭#1027#을 부여한다.",
|
|
"Skill.11331002.1": "구름과 파도의 흐름",
|
|
"Skill.11331002.13": "없음",
|
|
"Skill.11331002.2": "없음",
|
|
"Skill.11332000.1": "폭포 등반",
|
|
"Skill.11332000.13": "물결을 일으킨 후 지속적으로 물의 검을 발사해 피해를 입힌다. 지원 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11332000.2": "물결을 일으켜 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해를 입힌다. 뒤이어 작은 물의 검을 7회 발사하여, 각 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x5</color>의 물 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「폭포 등반」이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다. 발동 시, 공격력 &Param3&의 물 속성 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
|
|
"Skill.11332001.1": "폭포 등반",
|
|
"Skill.11332001.13": "없음",
|
|
"Skill.11332001.2": "없음",
|
|
"Skill.11332009.1": "폭포 등반",
|
|
"Skill.11332009.13": "없음",
|
|
"Skill.11332009.2": "없음",
|
|
"Skill.11340000.1": "어수결",
|
|
"Skill.11340000.13": "큰 기합 후 연속으로 휩쓸어, 여러 단계의 피해를 입힌다. 필살기가 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11340000.2": "큰 기합 후 연속으로 휩쓸어 <color=#fb8037>&Param3&</color>, <color=#fb8037>&Param1&x4</color>만큼 큰 범위의 물 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기 「어수결」이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다. 발동 시, 공격력 &Param2&의 물 속성 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
|
|
"Skill.11340009.1": "어수결",
|
|
"Skill.11340009.13": "없음",
|
|
"Skill.11340009.2": "없음",
|
|
"Skill.11370000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11370000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11410000.1": "???",
|
|
"Skill.11410000.13": "???",
|
|
"Skill.11410000.2": "???",
|
|
"Skill.11420000.1": "???",
|
|
"Skill.11420000.13": "???",
|
|
"Skill.11420000.2": "???",
|
|
"Skill.11431000.1": "???",
|
|
"Skill.11431000.13": "???",
|
|
"Skill.11431000.2": "???",
|
|
"Skill.11432000.1": "???",
|
|
"Skill.11432000.13": "???",
|
|
"Skill.11432000.2": "???",
|
|
"Skill.11440000.1": "???",
|
|
"Skill.11440000.13": "???",
|
|
"Skill.11440000.2": "???",
|
|
"Skill.11460000.1": "???",
|
|
"Skill.11460000.13": "???",
|
|
"Skill.11460000.2": "???",
|
|
"Skill.11470000.1": "???",
|
|
"Skill.11470000.13": "???",
|
|
"Skill.11470000.2": "???",
|
|
"Skill.11510000.1": "???",
|
|
"Skill.11510000.13": "???",
|
|
"Skill.11510000.2": "???",
|
|
"Skill.11511000.1": "???",
|
|
"Skill.11511000.13": "???",
|
|
"Skill.11511000.2": "???",
|
|
"Skill.11511010.1": "???",
|
|
"Skill.11511010.13": "???",
|
|
"Skill.11511010.2": "???",
|
|
"Skill.11511030.1": "???",
|
|
"Skill.11511030.13": "???",
|
|
"Skill.11511030.2": "???",
|
|
"Skill.11512000.1": "???",
|
|
"Skill.11512000.13": "???",
|
|
"Skill.11512000.2": "???",
|
|
"Skill.11512220.1": "???",
|
|
"Skill.11512220.13": "???",
|
|
"Skill.11512220.2": "???",
|
|
"Skill.11520000.1": "???",
|
|
"Skill.11520000.13": "???",
|
|
"Skill.11520000.2": "???",
|
|
"Skill.11521000.1": "???",
|
|
"Skill.11521000.13": "???",
|
|
"Skill.11521000.2": "???",
|
|
"Skill.11531001.1": "???",
|
|
"Skill.11531001.13": "???",
|
|
"Skill.11531001.2": "???",
|
|
"Skill.11531002.1": "???",
|
|
"Skill.11531002.13": "???",
|
|
"Skill.11531002.2": "???",
|
|
"Skill.11532001.1": "???",
|
|
"Skill.11532001.13": "???",
|
|
"Skill.11532001.2": "???",
|
|
"Skill.11532002.1": "???",
|
|
"Skill.11532002.13": "???",
|
|
"Skill.11532002.2": "???",
|
|
"Skill.11540000.1": "???",
|
|
"Skill.11540000.13": "???",
|
|
"Skill.11540000.2": "???",
|
|
"Skill.11570000.1": "???",
|
|
"Skill.11570000.13": "???",
|
|
"Skill.11570000.2": "???",
|
|
"Skill.11571000.1": "???",
|
|
"Skill.11571000.13": "???",
|
|
"Skill.11571000.2": "???",
|
|
"Skill.11600002.13": "시드 슈터_출생",
|
|
"Skill.11600002.2": "시드 슈터_출생",
|
|
"Skill.11600003.13": "시드 슈터_사망",
|
|
"Skill.11600003.2": "시드 슈터_사망",
|
|
"Skill.11601121.13": "시드 슈터_공격",
|
|
"Skill.11601121.2": "시드 슈터_공격",
|
|
"Skill.11610000.1": "새싹 포탄",
|
|
"Skill.11610000.13": "에너지 포탄을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11610000.2": "에너지 포탄을 발사해 포탄 1발마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 피해를 입힌다. 탄창 용량은 24발이다. \u000b목표에 접근하면 삽 스매시로 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 땅 속성 범위 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11620000.13": "회피",
|
|
"Skill.11620000.2": "회피",
|
|
"Skill.11631000.1": "콩알 회오리",
|
|
"Skill.11631000.13": "삽 스매시로 씨앗을 던져 피해를 입힌다. \u000b스킬 시전 후 탄창을 가득 채우며, 일반 공격이 강화된다. \u000b메인 스킬이 ##땅 속성 표식: 지맥#1020#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11631000.2": "삽 스매시로 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 피해를 입힌다. 동시에 씨앗을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 피해를 입히고, 목표의 이동 속도를 &Param3& 감소시킨다. &Param4&초간 지속된다. \u000b스킬 시전 후 탄창을 가득 채우며, 일반 공격이 강화된다. 발사 속도가 증가하고, 탄창이 소모되지 않는다. &Param5&초간 지속된다. \u000b메인 스킬 「콩알 회오리」로 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 발동하면 공격력 &Param6&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11632000.1": "꽃들의 전쟁",
|
|
"Skill.11632000.13": "지속적으로 씨앗 비가 내려 연속 피해를 입히고, ##땅 속성 표식: 지맥#2029#과 「씨앗 공」을 부여한다. \u000b「씨앗 공」: 전체 아군이 씨앗 공을 보유한 목표에게 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11632000.2": "지속적으로 씨앗 비가 내려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x6</color>의 땅 속성 범위 피해를 입히고, ##땅 속성 표식: 지맥#2029#과 「씨앗 공」을 부여한다. \u000b「씨앗 공」: &Param2&초간 지속된다. 전체 아군이 씨앗 공을 보유한 목표에게 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면, 레이센 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 땅 속성 범위 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11640000.1": "풍작의 랩소디",
|
|
"Skill.11640000.13": "우드모트 전사를 연속으로 타격해 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11640000.2": "우드모트 전사를 연속으로 타격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x5</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11670000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11670000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11710000.1": "번개의 경고",
|
|
"Skill.11710000.13": "손바닥에 번개를 모아 목표를 연속으로 공격해 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11710000.2": "손바닥에 번개를 모아 목표를 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 피해",
|
|
"Skill.11720000.13": "회피",
|
|
"Skill.11720000.2": "회피",
|
|
"Skill.11731000.1": "번개 폭격",
|
|
"Skill.11731000.13": "번개가 내리쳐 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11731000.2": "번개를 1개 내리쳐 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해를 입힌다. 최대 번개 4개가 축적된다. \u000b메인 스킬 「번개 폭격」이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 발동 시 공격력 &Param2&의 빛 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11732000.1": "구름 뒤 섬광",
|
|
"Skill.11732000.13": "「번개 영역」을 생성해 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
|
|
"Skill.11732000.2": "「번개 영역」을 생성해 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해를 입히고, ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다. 8초간 지속된다.",
|
|
"Skill.11740000.1": "기린의 포효",
|
|
"Skill.11740000.13": "「뇌전 기린」을 생성해 목표를 뇌격한다.",
|
|
"Skill.11740000.2": "10초간 지속되는 거대한 「뇌전 기린」을 생성한다. 0.5초마다 필드 위 랜덤 적 3명을 번개로 공격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11770000.1": "돌진",
|
|
"Skill.11810000.1": "밤의 칼날",
|
|
"Skill.11810000.13": "대형 낫을 휘둘러 목표를 공격한다.",
|
|
"Skill.11810000.2": "큰 낫을 휘둘러 목표를 공격한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 어둠 속성 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 어둠 속성 피해",
|
|
"Skill.11820000.1": "회피",
|
|
"Skill.11820000.13": "회피",
|
|
"Skill.11820000.2": "회피",
|
|
"Skill.11831000.1": "그림자의 교차",
|
|
"Skill.11831000.13": "여러 번 베어버린 후 목표를 강하게 공격한다. 메인 스킬이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11831000.2": "수차례 베어내어 목표를 강하게 공격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x5</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「그림자의 교차」가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동해 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입히고, ##암쇄#2020#를 부여한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.11832000.1": "뼈 감옥",
|
|
"Skill.11832000.13": "칼을 가로로 휘두른 후 사슬을 끊고 목표를 끌어당긴다. 지원 스킬이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
|
|
"Skill.11832000.2": "검을 가로로 휘둘러 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 피해를 입히고, 이후 사슬을 끊어 목표를 끌어당겨 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬 「뼈의 감옥」이 ##어둠 속성 표식: 암영##2018#을 부여할 수 있다.",
|
|
"Skill.11840000.1": "적멸의 수확",
|
|
"Skill.11840000.13": "목표를 지속적으로 끌어당기고, 큰 범위의 다중 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11840000.2": "어둠 폭풍을 유발해 목표를 지속적으로 끌어당기며 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x8</color>의 큰 범위의 어둠 속성 피해를 입힌다. 마지막 한 번의 휩쓸기는 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 큰 범위의 어둠 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11870000.1": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11870000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11870000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.11910000.1": "흩날리는 꽃비",
|
|
"Skill.11910000.13": "표창 여러 개를 발사한다.",
|
|
"Skill.11910000.2": "표창 여러 개를 발사한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>의 바람 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 바람 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x3</color>의 바람 속성 피해",
|
|
"Skill.11920000.13": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.11920000.2": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.11931000.1": "꽃바람의 춤",
|
|
"Skill.11931000.13": "되돌아오는 해바라기 표창을 발사한다. 메인 스킬이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11931000.2": "해바라기 표창 2개를 발사해, 총 왕복 4회 비행한다. 매회 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「꽃바람의 춤」이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동해 공격력 &Param2&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11932000.1": "시들지 않은 꽃",
|
|
"Skill.11932000.13": "폭산 해바라기를 생성해 여러 개의 표창을 발사한다. 지원 스킬이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.11932000.2": "폭산 해바라기를 생성해, 표창 12개를 발사한다. 각 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「시들지 않은 꽃」이 ##바람 속성 표식: 풍식#1017#을 발동해 공격력 &Param2&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11940000.1": "화경월",
|
|
"Skill.11940000.13": "분신이 생성되어 전투를 돕는다. 분신이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있다.",
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"Skill.11940000.2": "이동하지 않는 분신 2명을 생성해 전투를 돕는다. 분신이 표창을 발사해 나노하 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>, <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>, <color=#ec6d21>&Param3&x3</color>의 바람 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b분신은 10초 동안 존재하며, 최대 2명이 동시에 존재할 수 있다. \u000b분신의 피해는 ##바람 속성 표식: 풍식#1017#을 발동해 공격력 &Param4&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.11940001.1": "일반 공격 표창 1세트",
|
|
"Skill.11940001.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
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"Skill.11940001.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
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"Skill.11940002.1": "튕기지 않는 해바라기 표창",
|
|
"Skill.11940002.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
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"Skill.11940002.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
|
|
"Skill.11940003.1": "직선 표창 투척",
|
|
"Skill.11940003.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
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"Skill.11940003.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
|
|
"Skill.11940004.1": "범위 칼날 부채",
|
|
"Skill.11940004.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
|
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"Skill.11940004.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
|
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"Skill.11940005.1": "출생 연출",
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|
"Skill.11940005.13": "출생 연출",
|
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"Skill.11940005.2": "출생 연출",
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|
"Skill.11940006.1": "출생 연출",
|
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"Skill.11940006.13": "사망 연출",
|
|
"Skill.11940006.2": "사망 연출",
|
|
"Skill.11970000.13": "기본 달리기 로직",
|
|
"Skill.11970000.2": "기본 달리기 로직",
|
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"Skill.12010000.1": "삭풍연탄",
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|
"Skill.12010000.13": "「바람 에너지탄」을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
|
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"Skill.12010000.2": "「바람 에너지탄」을 연속으로 발사해 피해를 입힌다. \u000b1~4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 바람 속성 피해",
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"Skill.12020000.13": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.12020000.2": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.12020001.13": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.12020001.2": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.12031000.1": "별의 순환",
|
|
"Skill.12031000.13": "주변 목표에게 피해를 입히고 「흩날리는 잎사귀」가 생성되어 자신의 주변을 순환한다. \u000b메인 스킬이 ##풍식#2025#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.12031000.2": "주변 목표에 <color=#ec6d21>&Param1&</color>공격력 의 바람 속성 피해를 입힌다. 이후 「흩날리는 잎사귀」 2개를 생성한다. \u000b「흩날리는 잎사귀」: 목표를 지날 때마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 피해를 입힌다. 7.2초간 지속된다. \u000b메인 스킬 「별의 순환」이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.12032000.1": "바람 옆의 별",
|
|
"Skill.12032000.13": "메인 캐릭터를 순환하는 「화관」을 생성하고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
|
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"Skill.12032000.2": "메인 캐릭터에게 「화관」을 던진다. \u000b「화관」: 0.4초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 피해를 입히고 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다. 6초간 지속된다.",
|
|
"Skill.12040000.1": "성환 폭풍",
|
|
"Skill.12040000.13": "회오리를 생성해 피해를 입힌다.",
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|
"Skill.12040000.2": "회오리 2개를 소환해 각 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x9</color>의 바람 속성 범위 피해를 입힌다. 4초간 지속된다.",
|
|
"Skill.12070000.13": "기본 달리기 로직",
|
|
"Skill.12070000.2": "기본 달리기 로직",
|
|
"Skill.12310000.1": "화려한 입담",
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|
"Skill.12310000.13": "불의 늑대가 연속으로 목표를 물어뜯는다.",
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|
"Skill.12310000.2": "불의 늑대가 연속으로 물어뜯는다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x2</color>의 바람 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 바람 속성 피해",
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|
"Skill.12320000.1": "회피",
|
|
"Skill.12320000.13": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.12320000.2": "기본 회피 로직",
|
|
"Skill.12331000.1": "펑펑 비탄",
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"Skill.12331000.13": "통통어 「포포」를 소환해 목표를 공격한다. 일정 확률로 「사나운 바람」을 생성하고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.\u000b「포포」가 필드에 있으면 팀 전체의 &Param3&이 증가한다.",
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|
"Skill.12331000.2": "통통어 「포포」를 소환하여 바람탄을 분사해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 소환물 피해를 입힌다. \u000b「포포」는 안즈의 공격력 100%를 가지며, 15초 동안 존재한다. \u000b「포포」가 피해를 입히면 25% 확률로 「사나운 바람」을 생성해 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 소환물 피해를 입히고 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동한다. \u000b「포포」가 필드에 있을 때 팀 전체의 &Param3&가 <color=#fb8037>&Param4&</color> 증가한다.",
|
|
"Skill.12331001.1": "일반 공격 투사체",
|
|
"Skill.12331001.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
|
|
"Skill.12331001.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
|
|
"Skill.12332000.1": "역풍의 주둔",
|
|
"Skill.12332000.13": "바람 벽을 세워 피해를 입히고, 비탄을 막는다. 또한 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 지속적으로 부여한다. 지원 스킬 시전 시 팀 전체의 &Param2&이 증가한다.",
|
|
"Skill.12332000.2": "바람 벽을 세워 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b바람 벽이 지속적으로 주변 목표에게 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여해, 비탄 공격을 8회 막을 수 있다. 8초 동안 존재한다. \u000b지원 스킬 「역풍의 주둔」 시전 시 팀 전체의 &Param2&이 <color=#fb8037>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.12333000.1": "출생 연출",
|
|
"Skill.12333000.13": "출생 연출",
|
|
"Skill.12333000.2": "출생 연출",
|
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"Skill.12334000.1": "출생 연출",
|
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"Skill.12334000.13": "사망 연출",
|
|
"Skill.12334000.2": "사망 연출",
|
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"Skill.12340000.1": "들판의 부름",
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"Skill.12340000.13": "불의 늑대가 비탄 공격을 제거하고, 바람 공을 발사해 범위 피해를 입힌다. 또한 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12340000.2": "불의 늑대가 포효하고 비탄 공격을 제거한다. 이후 바람 공을 발사해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 피해를 입히고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12370000.1": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.12370000.13": "기본 달리기 로직",
|
|
"Skill.12370000.2": "기본 달리기 로직",
|
|
"Skill.12510000.1": "이성 재단",
|
|
"Skill.12510000.13": "거대한 도끼를 휘둘러 목표를 벤다. ##광화#2014# 상태에서는 일반 공격이 고속 참격으로 강화된다.",
|
|
"Skill.12510000.2": "거대한 도끼를 휘둘러 목표를 벤다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 물 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&</color>의 물 속성 피해 \u000b##광화#2014# 상태에서는 고속 참격으로 변한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param6&x2</color>의 물 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param7&x2</color>의 물 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param8&</color>, <color=#fb8037>&Param9&x4</color>, <color=#fb8037>&Param10&</color>의 물 속성 피해",
|
|
"Skill.12520000.13": "회피",
|
|
"Skill.12520000.2": "회피",
|
|
"Skill.12520002.13": "회피",
|
|
"Skill.12520002.2": "회피",
|
|
"Skill.12531000.1": "얼음 칼날의 춤",
|
|
"Skill.12531000.13": "차징 후 주변 목표에게 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.12531000.2": "차징 후 선풍참을 시전해 0.3초마다 주변 목표에 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해를 입힌다. 차징 시 지속 지간이 연장된다. \u000b메인 스킬 「얼음 칼날의 춤」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다. 발동 시, 공격력 &Param2&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12532000.1": "서리꽃 만개",
|
|
"Skill.12532000.13": "「얼음꽃」을 생성해 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
|
|
"Skill.12532000.2": "전방에 대량의 「얼음꽃」을 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b「서리꽃 만개」 생성 1초 후 폭발하며 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「서리꽃 만개」가 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
|
|
"Skill.12540000.1": "시린 꽃의 만가",
|
|
"Skill.12540000.13": "주변 목표에게 피해를 입히고 ##광화#2014# 상태에 진입한다.",
|
|
"Skill.12540000.2": "포효하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 큰 범위 물 속성 피해를 입히고, 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 범위 피해를 입히며, 20초 동안 ##광화#2014# 상태에 진입한다.\u000b지원 캐릭터가 ##광화#2014# 상태일 경우, 주변 목표를 자동으로 공격한다.",
|
|
"Skill.12570000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.12570000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.12610000.1": "3막 구조",
|
|
"Skill.12610000.13": "불새를 연속으로 생성해 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.12610000.2": "불새를 연속으로 생성해 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 피해",
|
|
"Skill.12610001.1": "3막 구조",
|
|
"Skill.12610002.1": "3막 구조",
|
|
"Skill.12610003.1": "3막 구조",
|
|
"Skill.12620000.13": "회피",
|
|
"Skill.12620000.2": "회피",
|
|
"Skill.12631000.1": "무대의 열기",
|
|
"Skill.12631000.13": "마술모자를 던져 연속으로 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12631000.2": "「마술모자」를 던져 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. 5초간 지속된다. \u000b스킬 시전 시 팀 전체의 &Param9&이 <color=#fb8037>&Param7&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.12631001.1": "무대의 열기",
|
|
"Skill.12631001.13": "마술모자를 던져 연속으로 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12631001.2": "「마술모자」를 던져 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. 5초간 지속된다. \u000b스킬 시전 시 팀 전체의 &Param9&이 <color=#fb8037>&Param7&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.12632000.1": "춤추는 불꽃의 나비",
|
|
"Skill.12632000.13": "「물의 나비」 3마리와 「화염 나비」 3마리를 생성하고, 각 메인 캐릭터와 목표에게 영향을 준다. \u000b「물의 나비」: 메인 캐릭터의 &Param4&, &Param9&를 증가시킨다. \u000b「화염 나비」: 불 속성 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12632000.2": "「물의 나비」 3마리와 「화염 나비」 3마리를 생성하고, 각 메인 캐릭터와 목표에게 영향을 준다. \u000b「물의 나비」: 메인 캐릭터의 &Param9&<color=#fb8037>&Param7&</color>를 증가시킨다. 또한 물의 나비 1마리마다 메인 캐릭터의 &Param4&이 &Param1& 추가로 증가하며, &Param5&초간 지속된다. \u000b「화염 나비」: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 피해를 입히고, ##나비 표식#2021#과 ##불 속성 표식: 성염#2013# 1스택을 부여한다.",
|
|
"Skill.12640000.1": "천화 열반",
|
|
"Skill.12640000.13": "천화 봉황을 생성해 범위 피해를 입힌 후 「봉황의 알」로 변하고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12640000.2": "천화 봉황을 만들어 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 피해를 입힌 후, 「봉황의 알」로 변한다. 8초 동안 존재한다. \u000b「봉황의 알」은 목표를 끌어당기고, 1초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 피해를 입히며, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12710000.1": "횡참식",
|
|
"Skill.12710000.13": "마검을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.12710000.2": "마검을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 물 속성 피해",
|
|
"Skill.12720000.13": "회피",
|
|
"Skill.12720000.2": "회피",
|
|
"Skill.12731000.1": "꽃잎과 물결",
|
|
"Skill.12731000.13": "테레사가 「솟아오른 보호막」을 획득한 후 마검과 함께 연속 피해를 입힌다. 또한 ##물 속성 표식: 수류#2008#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12731000.2": "마검과 연계하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 또한 자신이 「솟아오른 보호막」을 획득한다. \u000b「솟아오른 보호막」: 테레사 기본 공격 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 피해를 흡수할 수 있으며, &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.12731001.1": "꽃잎과 물결",
|
|
"Skill.12731001.13": "테레사가 「솟아오른 보호막」을 획득한 후 마검과 함께 연속 피해를 입힌다. 또한 ##물 속성 표식: 수류#2008#을 부여한다.",
|
|
"Skill.12731001.2": "마검과 연계하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 또한 자신이 「솟아오른 보호막」을 획득한다. \u000b「솟아오른 보호막」: 테레사 기본 공격 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 피해를 흡수할 수 있으며, &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.12732000.1": "파도의 절정",
|
|
"Skill.12732000.13": "마검을 꽂아 「파도 영역」을 생성하고, 메인 캐릭터가 「솟아오른 보호막」을 획득한다.\u000b「파도 영역」이 지속적으로 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
|
|
"Skill.12732000.2": "마검을 꽂아 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해를 입히고 「파도 영역」을 생성하며 메인 캐릭터에게 「솟아오른 보호막」을 부여한다. \u000b「파도 영역」은 1초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 피해를 입히고 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 6초간 지속된다. \u000b「솟아오른 보호막」은 테레사 기본 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 피해를 흡수할 수 있으며 &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.12740000.1": "밀착 응결 참격",
|
|
"Skill.12740000.13": "참격 검기를 발사하여 파도를 생성해 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
|
|
"Skill.12740000.2": "참격 검기를 발사하고 양쪽으로 확산하는 파도를 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
|
|
"Skill.12770000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.12770000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.13010001.1": "???",
|
|
"Skill.13010001.13": "???",
|
|
"Skill.13010001.2": "???",
|
|
"Skill.13010002.1": "???",
|
|
"Skill.13010002.13": "???",
|
|
"Skill.13010002.2": "???",
|
|
"Skill.13010003.1": "???",
|
|
"Skill.13010003.13": "???",
|
|
"Skill.13010003.2": "???",
|
|
"Skill.13020000.1": "???",
|
|
"Skill.13020000.13": "???",
|
|
"Skill.13020000.2": "???",
|
|
"Skill.13031000.1": "???",
|
|
"Skill.13031000.13": "???",
|
|
"Skill.13031000.2": "???",
|
|
"Skill.13031001.1": "???",
|
|
"Skill.13031001.13": "???",
|
|
"Skill.13031001.2": "???",
|
|
"Skill.13031002.1": "???",
|
|
"Skill.13031002.13": "???",
|
|
"Skill.13031002.2": "???",
|
|
"Skill.13031003.1": "???",
|
|
"Skill.13031003.13": "???",
|
|
"Skill.13031003.2": "???",
|
|
"Skill.13031004.1": "???",
|
|
"Skill.13031004.13": "???",
|
|
"Skill.13031004.2": "???",
|
|
"Skill.13032000.1": "???",
|
|
"Skill.13032000.13": "???",
|
|
"Skill.13032000.2": "???",
|
|
"Skill.13040000.1": "???",
|
|
"Skill.13040000.13": "???",
|
|
"Skill.13040000.2": "???",
|
|
"Skill.13070000.1": "???",
|
|
"Skill.13070000.13": "???",
|
|
"Skill.13070000.2": "???",
|
|
"Skill.13210000.1": "연타와 회피",
|
|
"Skill.13210000.13": "방망이와 스케이트보드를 휘둘러 목표를 공격한다.",
|
|
"Skill.13210000.2": "방망이와 스케이트보드를 휘둘러 목표를 타격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>, <color=#fb8037>&Param6&x6</color>의 빛 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&</color>의 빛 속성 피해",
|
|
"Skill.13220000.13": "회피",
|
|
"Skill.13220000.2": "회피",
|
|
"Skill.13231001.1": "승! 폭발하는 별의 연타",
|
|
"Skill.13231001.13": "야구 방망이를 휘둘러 목표를 공격한다. 이후 「2루타」를 활성화해, 목표를 향해 돌진하고 빠르게 연격한다.\u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.13231001.2": "야구 방망이를 휘둘러 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해를 입히고, 2단계 스킬 「2루타」를 활성화한다. 「2루타」: 목표를 향해 돌진 후 난타를 발동하고, 스킬을 길게 눌러 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 피해를 입힌다. 3초간 지속된다. 이후 맹격 1회를 추가해 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「승! 폭발하는 별의 연타」와 「2루타」가 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있다. 발동 시 공격력 &Param4&의 빛 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13231002.1": "쇄성의 충격",
|
|
"Skill.13231003.1": "유성의 연타",
|
|
"Skill.13232000.1": "의! 파도 속 별가루",
|
|
"Skill.13232000.13": "「성망」을 흩뿌려 목표에게 부착하여 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
|
|
"Skill.13232000.2": "별가루를 흩뿌려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해를 입히고, 「성망」 2스택을 부여한다. \u000b3초마다 「성망」이 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입히고 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다.",
|
|
"Skill.13240000.1": "결! 별하늘에 반기를",
|
|
"Skill.13240000.13": "윈드 애시 멤버를 지휘하여 목표를 공격한다.",
|
|
"Skill.13240000.2": "윈드 애시 멤버를 지휘하여 목표를 공격해 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다. 5초간 지속된다.",
|
|
"Skill.13244100.1": "결! 별하늘에 반기를",
|
|
"Skill.13244100.13": "윈드 애시 멤버를 지휘하여 목표를 공격한다.",
|
|
"Skill.13244100.2": "윈드 애시 멤버를 지휘하여 목표를 공격해 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다. 5초간 지속된다.",
|
|
"Skill.13270000.1": "돌진",
|
|
"Skill.13310000.1": "???",
|
|
"Skill.13310000.13": "???",
|
|
"Skill.13310000.2": "???",
|
|
"Skill.13320000.1": "???",
|
|
"Skill.13320000.13": "???",
|
|
"Skill.13320000.2": "???",
|
|
"Skill.13331001.1": "???",
|
|
"Skill.13331001.13": "???",
|
|
"Skill.13331001.2": "???",
|
|
"Skill.13332000.1": "꽃잎의 춤사위",
|
|
"Skill.13332000.13": "꽃다발을 발사해 피해를 입힌다. 꽃다발이 폭산하면 「꽃밭」을 생성하고, 여러 개의 「꽃잎」을 발사한다. \u000b지원 스킬이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
|
|
"Skill.13332000.2": "꽃다발을 발사해 피해를 입힌다. 꽃다발이 폭산하면 「꽃밭」을 생성하고, 여러 개의 「꽃잎」을 발사한다. \u000b지원 스킬이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
|
|
"Skill.13340000.1": "향기의 토네이도",
|
|
"Skill.13340000.13": "지팡이를 들고 일정 시간 캐스팅하여 토네이도 여러 개를 연속 생성해 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13340000.2": "지팡이를 들고 일정 시간 캐스팅하여 토네이도 여러 개를 연속 생성해 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13370000.1": "???",
|
|
"Skill.13370000.13": "???",
|
|
"Skill.13370000.2": "???",
|
|
"Skill.13410000.1": "맹렬한 타격",
|
|
"Skill.13410000.13": "빠르게 주먹을 휘둘러 다중 피해를 입힌다. \u000b탄약이 있으면 「불꽃 펀치」를 시전한다.",
|
|
"Skill.13410000.2": "주먹과 발차기를 섞어 목표를 타격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 불 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x2</color>의 불 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x5</color>의 불 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&x2</color>의 불 속성 피해 \u000b탄약이 있으면 「불꽃 펀치」를 시전한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param6&</color>의 불 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param7&</color>의 불 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param8&</color>의 불 속성 피해 \u000b「맹렬한 타격」과 「불꽃 펀치」가 명중한 목표 뒤의 다른 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param9&</color>의 불 속성 범위 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13420000.13": "회피",
|
|
"Skill.13420000.2": "회피",
|
|
"Skill.13431000.1": "불꽃 주입",
|
|
"Skill.13431000.13": "승룡권을 날려 2단 피해를 입히고, 탄약을 획득한다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.13431000.2": "승룡권을 날려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해를 입힌다. 이후 강하게 땅을 내려 찍어 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 피해를 입히고, 탄창을 가득 채운다. 탄창 용량은 3발이다. \u000b메인 스킬 「&Param2&」은 ##화염 표식#1016#을 발동할 수 있고, 발동 시 주변에 공격력 &Param4&의 불 속성 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13431030.1": "불꽃 주입",
|
|
"Skill.13432000.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.13432000.13": "목표를 향해 돌진하여 강력하게 주먹을 휘둘러 지속적으로 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.13432000.2": "목표를 향해 빠르게 돌진하여 주먹을 날려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x11</color>의 불 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「&Param2&」는 ##화염 표식#1016#을 발동할 수 있고, 발동 시 주변에 공격력 &Param3&의 불 속성 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13440000.1": "봉인 해제",
|
|
"Skill.13440000.13": "로켓 펀치를 발사하고, 봉인 해제 후 지속적으로 목표를 타격한다. \u000b필살기가 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.13440000.2": "봉인을 해제하여 로켓 펀치를 발사해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해를 입힌다. \u000b이후 후유카가 지속적으로 주변 목표를 공격해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x5</color>, <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기 「&Param4&」는 ##화염 표식#1016#을 발동할 수 있고, 발동 시 주변에 공격력 &Param5&의 불 속성 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13470000.13": "회피 후 돌진",
|
|
"Skill.13470000.2": "회피 후 돌진",
|
|
"Skill.13510000.1": "혜성의 소탕",
|
|
"Skill.13510000.13": "빗자루를 휘둘러 연속으로 공격한다.",
|
|
"Skill.13510000.2": "빗자루를 휘둘러 공격한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 어둠 속성 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 어둠 속성 피해",
|
|
"Skill.13520000.1": "회피",
|
|
"Skill.13520000.13": "회피",
|
|
"Skill.13520000.2": "회피",
|
|
"Skill.13531000.1": "기이한 그림자",
|
|
"Skill.13531000.13": "사진을 찍어 피해를 입히고, 「현상」 상태에 진입한다. 「현상」 상태에서 지속적으로 「호박 유령」을 소환한다. 메인 스킬과 「호박 유령」은 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.13531000.2": "사진을 찍어 공격력 <color=#ec6d21>&Param6&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입히고 「현상」 상태에 진입한다. 3초마다 「호박 유령」 1마리를 소환하고, 15초간 지속된다. \u000b「호박 유령」은 목표를 자동으로 공격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다. \u000b「호박 유령」은 미스티 기본 최대 HP 25%와 공격력 100%를 가진다. 15초 동안 존재하며 최대 4개 존재한다. \u000b메인 스킬 「기이한 그림자」와 「호박 유령」이 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입히며 「어둠 작열」을 부여한다. 「어둠 작열」: 0.5초마다 목표에 1회 피해를 &Param5&초 동안 입힌다. 총공격력의 &Param4&의 어둠 속성 표식 피해를 입힌다. 지속된다.\u000b메인 스킬 「기이한 그림자」가 중단되면 일부 쿨타임이 반환된다.",
|
|
"Skill.13531001.1": "손짓",
|
|
"Skill.13531001.13": "손짓",
|
|
"Skill.13531001.2": "손짓",
|
|
"Skill.13531002.1": "박치기",
|
|
"Skill.13531002.13": "박치기",
|
|
"Skill.13531002.2": "박치기",
|
|
"Skill.13531003.1": "선풍참",
|
|
"Skill.13531003.13": "선풍참",
|
|
"Skill.13531003.2": "선풍참",
|
|
"Skill.13531004.1": "자폭",
|
|
"Skill.13531004.13": "자폭",
|
|
"Skill.13531004.2": "자폭",
|
|
"Skill.13531005.1": "출생 연출",
|
|
"Skill.13531005.13": "출생 연출",
|
|
"Skill.13531005.2": "출생 연출",
|
|
"Skill.13532000.1": "기괴한 관문",
|
|
"Skill.13532000.13": "마법진을 그려 자폭하는 「램프 유령」을 지속적으로 소환한다. 자폭 시 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
|
|
"Skill.13532000.2": "마법진을 그려 0.5초마다 「램프 유령」을 소환한다. 6초간 지속된다. \u000b「램프 유령」 자폭 시 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다. 자폭이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. \u000b「램프 유령」은 미스티 기본 최대 HP 3%와 공격력 100%를 가지며, 8초 동안 존재한다.",
|
|
"Skill.13532001.1": "자폭",
|
|
"Skill.13532001.13": "자폭",
|
|
"Skill.13532001.2": "자폭",
|
|
"Skill.13532002.1": "출생 연출",
|
|
"Skill.13532002.13": "출생 연출",
|
|
"Skill.13532002.2": "출생 연출",
|
|
"Skill.13540000.1": "자정★불면",
|
|
"Skill.13540000.13": "거대한 그림자 영혼을 생성해 큰 범위의 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13540000.2": "거대한 그림자 영혼을 생성해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x8</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 큰 범위 어둠 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.13570000.1": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.13570000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.13570000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.14110000.1": "용과 봉황",
|
|
"Skill.14110000.13": "붓을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
|
|
"Skill.14110000.2": "붓을 휘둘러 「먹물」을 부여한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x4</color>의 불 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x3</color>의 불 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&</color>의 불 속성 피해",
|
|
"Skill.14120000.13": "회피",
|
|
"Skill.14120000.2": "회피",
|
|
"Skill.14131000.1": "붉은 화염",
|
|
"Skill.14131000.13": "전방을 향해 불을 뿜어 지속적으로 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14131000.2": "전방으로 불을 내뿜어 0.2초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 피해를 입힌다. 3초간 지속된다. 「먹물」을 보유한 목표에게 피해를 입히면 목표를 ##인화#2027# 상태로 만든다. \u000b메인 스킬 「붉은 화염」이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있다. 발동 시, 공격력 &Param3&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14132000.1": "부적·붉은 용",
|
|
"Skill.14132000.13": "「붉은 용」을 소환해 목표를 공격한다. \u000b지원 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여할 수 있다.",
|
|
"Skill.14132000.2": "2초마다 「붉은 용」 1마리를 소환해 총 3마리를 소환한다. \u000b「붉은 용」은 8초 동안 존재하며, 목표에게 먹물을 분사해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 소환물 피해를 입힌다. 종료 시 목표에게 돌진해 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 소환물 범위 피해를 입힌다. \u000b「붉은 용」이 피해를 입히면 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. \u000b「&Param3&」이 소환한 소환물은 지원 스킬을 다시 시전하면 제거된다.",
|
|
"Skill.14132011.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14132012.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14132013.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14132014.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14132021.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14132022.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14132023.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14132024.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14132025.1": "질주의 펀치",
|
|
"Skill.14140000.1": "용호의 구천",
|
|
"Skill.14140000.13": "거대 용을 생성해 목표 위치를 공격한다.",
|
|
"Skill.14140000.2": "불의 용을 생성해 목표 주변을 맴돌며 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 큰 범위의 불 속성 피해를 입힌다. 5초간 지속된다.",
|
|
"Skill.14170000.13": "회피 후 돌진",
|
|
"Skill.14170000.2": "회피 후 돌진",
|
|
"Skill.14210000.1": "심연의 손길",
|
|
"Skill.14210000.13": "발톱을 빠르게 휘둘러 공격해 다중 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14210000.2": "발톱을 휘두르며 빠르게 공격한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x2</color>의 어둠 속성 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&x2</color>의 어둠 속성 피해\u000b5단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 어둠 속성 피해",
|
|
"Skill.14220000.1": "회피",
|
|
"Skill.14220000.13": "회피",
|
|
"Skill.14220000.2": "회피",
|
|
"Skill.14231000.1": "어둠의 연타",
|
|
"Skill.14231000.13": "펀치를 발동해 다중 피해를 입히고, ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. 메인 스킬이 피해를 입힐 때 목표의 &Param3&가 증가한다.",
|
|
"Skill.14231000.2": "2중 펀치를 발동해 각 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>, <color=#ec6d21>&Param2&x4</color>의 어둠 속성 피해를 입히고, ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. \u000b메인 스킬 「어둠의 연타」가 피해를 입힐 때 목표의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param4&</color>증가한다. &Param5&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.14232000.1": "심연의 발",
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|
"Skill.14232000.13": "다중 범위 피해를 입히고, ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. 지원 스킬이 피해를 입힐 때 목표의 &Param2&가 증가한다.",
|
|
"Skill.14232000.2": "빠르게 발을 휘둘러 연속으로 공격해, 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x8</color>의 어둠 속성 범위 피해를 입히고, ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. \u000b지원 스킬 「심연의 발」이 피해를 입힐 때 목표의 &Param2&가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.14240000.1": "검은 소멸의 종말",
|
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"Skill.14240000.13": "목표를 지속적으로 끌어당기고, 범위 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다.",
|
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"Skill.14240000.2": "SP를 모아 목표를 지속적으로 끌어당기고, 이후 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 속성 표식: 암영##2018#을 부여한다.",
|
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"Skill.14270000.1": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.14270000.13": "빠른 발놀림",
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"Skill.14270000.2": "빠른 발놀림",
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"Skill.14310000.1": "???",
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"Skill.14310000.13": "???",
|
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"Skill.14310000.2": "???",
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|
"Skill.14320000.1": "???",
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|
"Skill.14320000.13": "???",
|
|
"Skill.14320000.2": "???",
|
|
"Skill.14331000.1": "???",
|
|
"Skill.14331000.13": "???",
|
|
"Skill.14331000.2": "???",
|
|
"Skill.14332000.1": "???",
|
|
"Skill.14332000.13": "???",
|
|
"Skill.14332000.2": "???",
|
|
"Skill.14340000.1": "???",
|
|
"Skill.14340000.13": "???",
|
|
"Skill.14340000.2": "???",
|
|
"Skill.14370000.1": "???",
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|
"Skill.14370000.13": "???",
|
|
"Skill.14370000.2": "???",
|
|
"Skill.14410000.1": "공류",
|
|
"Skill.14410000.13": "거대한 태도를 사용해 연속으로 피해를 입힌다.",
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|
"Skill.14410000.2": "거대한 태도를 사용해 연속으로 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 물 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>, <color=#fb8037>&Param8&</color>의 물 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x2</color>의 물 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&x2</color>, <color=#fb8037>&Param9&</color>의 물 속성 피해 \u000b6단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param6&</color>, <color=#fb8037>&Param7&</color>의 물 속성 피해",
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"Skill.14410010.1": "잔영 스킬",
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|
"Skill.14431000.1": "여울빛",
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|
"Skill.14431000.13": "전방을 향해 돌진해, 물 속성 범위 피해를 입힌다. 스킬을 2회 시전할 때마다, 다음 스킬이 강화된다. \u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14431000.2": "전방을 향해 돌진해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. 초기에 2회 사용할 수 있다. \u000b「여울빛」을 2번째 시전할 때마다, 다음 「여울빛」이 「여울빛·린」으로 변경된다. 「여울빛·린」: 「등사」를 생성해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x3</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「여울빛」과 「여울빛·린」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히며, ##한랭#1027#을 부여한다.",
|
|
"Skill.14431001.1": "여울빛",
|
|
"Skill.14431001.13": "전방을 향해 돌진해, 물 속성 범위 피해를 입힌다. 스킬을 2회 시전할 때마다, 다음 스킬이 강화된다. \u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14431001.2": "전방을 향해 돌진해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. 초기에 2회 사용할 수 있다. \u000b「여울빛」을 2번째 시전할 때마다, 다음 「여울빛」이 「여울빛·린」으로 변경된다. 「여울빛·린」: 「등사」를 생성해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x3</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b「여울빛」과 「여울빛·린」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히며, ##한랭#1027#을 부여한다.",
|
|
"Skill.14432000.1": "순폭",
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"Skill.14432000.13": "고속 연참을 진행해 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 시전 시 자신 주변에 여러 개의 「거울의 그림자」를 생성해, 물 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14432000.2": "고속 연참을 3회 진행해, 매회 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x4</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 시전 시 자신 주변에 「거울의 그림자」를 생성해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 피해를 입힌다. 해당 효과는 최대 3회 발동한다. \u000b지원 스킬 「순폭」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 물 속성 표식 범위 피해를 입히며, ##한랭#1027#을 부여한다.",
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"Skill.14440000.1": "파도의 심연",
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|
"Skill.14440000.13": "소태도 두 자루를 들어 공격하고, 이후 「등사」를 끌어당겨 큰 범위의 물 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14440000.2": "소태도 두 자루를 들어 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x11</color>에 해당하는 큰 범위의 물 속성 피해를 입히고, 이후 「등사」를 끌어당겨, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>에 해당하는 큰 범위의 물 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기 「파도의 심연」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 물 속성 표식 범위 피해를 입히며, ##한랭#1027#을 부여한다.",
|
|
"Skill.14510000.1": "???",
|
|
"Skill.14510000.13": "???",
|
|
"Skill.14510000.2": "???",
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|
"Skill.14520000.1": "???",
|
|
"Skill.14520000.13": "???",
|
|
"Skill.14520000.2": "???",
|
|
"Skill.14531000.1": "???",
|
|
"Skill.14531000.13": "???",
|
|
"Skill.14531000.2": "???",
|
|
"Skill.14532000.1": "???",
|
|
"Skill.14532000.13": "???",
|
|
"Skill.14532000.2": "???",
|
|
"Skill.14540000.1": "???",
|
|
"Skill.14540000.13": "???",
|
|
"Skill.14540000.2": "???",
|
|
"Skill.14570000.1": "???",
|
|
"Skill.14570000.13": "???",
|
|
"Skill.14570000.2": "???",
|
|
"Skill.14710000.1": "솔로 플래시",
|
|
"Skill.14710000.13": "음표를 발사해 목표를 공격한다.",
|
|
"Skill.14710000.2": "음표를 여러 개 발사한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 어둠 속성 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x5</color>의 어둠 속성 피해",
|
|
"Skill.14720000.1": "회피",
|
|
"Skill.14720000.13": "회피",
|
|
"Skill.14720000.2": "회피",
|
|
"Skill.14731000.1": "합주 무대",
|
|
"Skill.14731000.13": "악마의 스피커를 소환해 지속적으로 공격한다. 접근 시 캐러멜의 &Param3&이 증가한다. 악마의 스피커가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14731000.2": "악마의 스피커를 던져 떨어지고 뛰어오를 때 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 큰 범위의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다. \u000b캐러멜이 악마의 스피커에 접근하면 연결선을 생성하고, &Param3&이 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. \u000b악마의 스피커는 캐러멜의 공격력 100%를 가지며, 15초 동안 존재한다. \u000b악마의 스피커가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동하면 해당 목표에게 공격력 &Param5&의 어둠 속성 표식 피해를 입히고, 「어둠 작열」을 부여해 0.5초마다 목표에 1회 피해를 &Param7&초 동안 입힌다. 총공격력의 &Param6&의 어둠 속성 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14731001.1": "등장 강타",
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|
"Skill.14731001.13": "등장 강타",
|
|
"Skill.14731001.2": "등장 강타",
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|
"Skill.14731002.1": "음파 공격",
|
|
"Skill.14731002.13": "음파 공격",
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|
"Skill.14731002.2": "음파 공격",
|
|
"Skill.14731003.1": "사망 연출",
|
|
"Skill.14731003.13": "사망 연출",
|
|
"Skill.14731003.2": "사망 연출",
|
|
"Skill.14732000.1": "마력의 울림",
|
|
"Skill.14732000.13": "악기를 들고 휩쓸어, 소리를 발사해 다중 피해를 입힌다. 지원 스킬 「마력의 울림」이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14732000.2": "악기를 들고 휩쓸어 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>의 어둠 속성 피해를 입힌다. 소리 5개를 발사해 주변 목표를 공격하고, 각 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「마력의 울림」이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다. 발동 시, 목표에게 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입히고, 「어둠 작열」을 부여한다. 「어둠 작열」: 0.5초마다 목표에 1회 피해를 &Param5&초 동안 입힌다. 총공격력의 &Param4&의 어둠 속성 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14740000.1": "리듬의 타락천사",
|
|
"Skill.14740000.13": "지속적으로 연주해 큰 범위의 다중 피해를 입힌다. 필살기가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14740000.2": "열정적인 연주로 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x6</color>의 큰 범위의 어둠 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기 「리듬의 타락천사」가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있고, 목표에게 공격력 &Param2&의 어둠 속성 표식 피해를 입히며, 「어둠 작열」을 부여한다. 「어둠 작열」: 0.5초마다 목표에 1회 피해를 &Param4&초 동안 입힌다. 총공격력의 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14770000.1": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.14770000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.14770000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.14910000.1": "데스 팽",
|
|
"Skill.14910000.13": "사슬삽을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14910000.2": "사슬삽을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 땅 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 땅 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 땅 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&x2</color>의 땅 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param5&</color>, <color=#ec6d21>&Param6&</color>의 땅 속성 피해",
|
|
"Skill.14920000.13": "회피",
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|
"Skill.14920000.2": "회피",
|
|
"Skill.14931000.1": "가시 지옥",
|
|
"Skill.14931000.13": "목표에게 점프하여 땅 속성 범위 피해를 입힌다. 동시에 지속적으로 피해를 입히는 「철창」을 생성한다. \u000b그레이가 「철창」 주변에 있을 때 「소슬」 상태에 진입해, 일반 공격 피해가 증가한다. \u000b메인 스킬이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14931000.2": "목표에게 점프하여 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 피해를 입힌다. 동시에 「철창」을 생성한다. \u000b「철창」: 주변 목표 2명을 연결해, 1초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 땅 속성 피해를 입힌다. 8초간 지속된다. 그레이가 「철창」 주변에 있을 때 「소슬」 상태에 진입한다. 「소슬」: &Param4&가 <color=#ec6d21>&Param5&</color> 증가한다. \u000b메인 스킬 「가시 지옥」이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param6&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14932000.1": "즉시 처형",
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|
"Skill.14932000.13": "사슬삽을 던져 「지진파」를 생성해 각각 땅 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14932000.2": "사슬삽을 던져 「지진파」를 생성해 각각 <color=#ec6d21>&Param1&</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 땅 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「즉시 처형」이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14933000.13": "출생 연출",
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|
"Skill.14933000.2": "출생 연출",
|
|
"Skill.14933001.13": "출생 연출",
|
|
"Skill.14933001.2": "출생 연출",
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|
"Skill.14940000.1": "천은·불길한 신의 형벌",
|
|
"Skill.14940000.13": "거대한 사슬삽을 생성해, 경로 상의 목표에게 땅 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.14940000.2": "거대한 사슬삽을 생성해, 경로 상의 목표에게 <color=#ec6d21>&Param1&x3</color>의 땅 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기 「천은·불길한 신의 형벌」이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하여, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.14970000.13": "스킬2",
|
|
"Skill.14970000.2": "스킬2",
|
|
"Skill.15010000.1": "뇌정의 창무",
|
|
"Skill.15010000.13": "장창을 휘둘러 목표를 연속으로 공격한다.",
|
|
"Skill.15010000.2": "장창을 휘둘러 연속으로 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 빛 속성 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x2</color>의 빛 속성 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&x2</color>, <color=#fb8037>&Param6&x6</color>의 빛 속성 피해",
|
|
"Skill.15020000.13": "회피",
|
|
"Skill.15020000.2": "회피",
|
|
"Skill.15031000.1": "천둥 스파이크",
|
|
"Skill.15031000.13": "휩쓸기 후 레이저를 발사하여 연속으로 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.15031000.2": "목표를 휩쓸어 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다. 이후 레이저를 발사해 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「천둥 스파이크」가 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 발동 시 공격력 &Param3&의 빛 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.15032000.1": "대지의 솟음",
|
|
"Skill.15032000.13": "빛 에너지를 지면에 주입해, 「천둥의 영토」를 생성하여 랜덤 목표에게 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.15032000.2": "빛 에너지를 지하에 주입해 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>, <color=#fb8037>&Param1&x12</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다. 또한 지면에 랜덤으로 「천둥의 영토」를 4회 생성해, 매회 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「대지의 솟음」이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 발동 시 공격력 &Param3&의 빛 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.15040000.1": "번개창의 강림",
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|
"Skill.15040000.13": "무기를 투척해 거대한 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.15040000.2": "장창을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b필살기 「번개창의 강림」이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동하면 공격력 &Param2&의 빛 속성 피해를 입힌다.",
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"Skill.15070000.1": "돌진",
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|
"Skill.15510000.1": "쌍월의 돛",
|
|
"Skill.15510000.13": "「눈토끼」와 「밤토끼」에게 목표를 번갈아 공격하도록 명령해 피해를 입힌다.",
|
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"Skill.15510000.2": "드론에게 목표를 번갈아 공격하도록 명령한다. \u000b1단계: 「눈토끼」 난사, 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해 \u000b2단계: 「밤토끼」 유도탄 발사, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 피해 \u000b3단계: 「눈토끼」 난사, 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 피해 \u000b4단계: 「밤토끼」 유도탄 발사, 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 빛 속성 피해",
|
|
"Skill.15510011.1": "출생",
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|
"Skill.15510012.1": "사망",
|
|
"Skill.15510013.1": "일반 공격",
|
|
"Skill.15510014.1": "일반 공격",
|
|
"Skill.15510021.1": "출생",
|
|
"Skill.15510022.1": "사망",
|
|
"Skill.15510023.1": "일반 공격",
|
|
"Skill.15510024.1": "일반 공격",
|
|
"Skill.15520000.13": "회피",
|
|
"Skill.15520000.2": "회피",
|
|
"Skill.15531000.1": "폭풍 소용돌이",
|
|
"Skill.15531000.13": "여러 대의 드론을 생성해 지속적으로 목표를 타격해 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.15531000.2": "지원군을 불러 「눈토끼」 2기와 「밤토끼」 1기에게 목표를 포위해 공격하도록 명령한다. 10초간 지속된다. \u000b 「눈토끼」 난사, 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해를 입힌다.\u000b 「밤토끼」 유도탄 발사, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 피해를 입히고, 이어지는 폭발이 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬 「폭풍 소용돌이」로 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있으며, 발동 시 공격력 &Param4&의 빛 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.15531003.1": "스킬",
|
|
"Skill.15531004.1": "스킬",
|
|
"Skill.15531011.1": "출생",
|
|
"Skill.15531012.1": "사망",
|
|
"Skill.15531021.1": "출생",
|
|
"Skill.15531022.1": "사망",
|
|
"Skill.15532000.1": "푸른 물결의 론도",
|
|
"Skill.15532000.13": "드론을 이끌고 파도타기를 진행하여, 경로 위의 목표에게 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식 피해#1015#를 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.15532000.2": "파도타기 공격을 2회 펼쳐, 회당 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 피해를 입힌다.\u000b1차 파도타기: 「눈토끼」가 목표를 난사해 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 피해를 입힌다.\u000b2차 파도타기: 「밤토끼」가 유도탄을 발사해 1발마다 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬 「푸른 물결의 론도」로 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있으며, 발동 시 공격력 &Param4&의 빛 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.15532003.1": "일반 공격",
|
|
"Skill.15532004.1": "일반 공격",
|
|
"Skill.15532011.1": "출생",
|
|
"Skill.15532012.1": "사망",
|
|
"Skill.15532021.1": "출생",
|
|
"Skill.15532022.1": "사망",
|
|
"Skill.15540000.1": "성스러운 격류",
|
|
"Skill.15540000.13": "레이저포를 조종해 지속적으로 목표를 폭격해 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있다.",
|
|
"Skill.15540000.2": "레이저포를 조종해 목표를 폭격하고 연속으로 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 피해를 입힌다. 5초간 지속된다. \u000b필살기 「성스러운 격류」로 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있으며, 발동 시 공격력 &Param2&의 빛 속성 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.15570000.1": "돌진",
|
|
"Skill.15610000.1": "느긋한 연타",
|
|
"Skill.15610000.13": "크로스보우를 사용해 연속 사격한다.",
|
|
"Skill.15610000.2": "크로스보우로 연사하며, 1발마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 피해를 입힌다. 탄창 용량은 6발이다.",
|
|
"Skill.15620000.13": "회피",
|
|
"Skill.15620000.2": "회피",
|
|
"Skill.15631000.1": "인형 스텝",
|
|
"Skill.15631000.13": "자폭할 수 있는 펭귄 인형을 생성한다.",
|
|
"Skill.15631000.2": "펭귄 인형을 생성하며 목표를 향해 계속 이동한다. 3초 후 자폭해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 피해를 입히고 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다. 펭귄 인형으로 피해를 입히면 목표의 &Param2&가 <color=#fb8037>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.15631001.13": "자폭 펭귄-출생",
|
|
"Skill.15631001.2": "자폭 펭귄-출생",
|
|
"Skill.15631002.13": "자폭 펭귄-이동",
|
|
"Skill.15631002.2": "자폭 펭귄-이동",
|
|
"Skill.15631003.13": "자폭 펭귄-사망",
|
|
"Skill.15631003.2": "자폭 펭귄-사망",
|
|
"Skill.15631004.13": "잠재력4 / 회오리 사격 재장전",
|
|
"Skill.15631004.2": "잠재력4 / 회오리 사격 재장전",
|
|
"Skill.15632000.1": "과일 모험",
|
|
"Skill.15632000.13": "추첨을 여러 번 진행하며 메인 캐릭터를 따라다닌다. 추첨 결과에 따라 다른 공격을 하고 버프를 획득한다.",
|
|
"Skill.15632000.2": "추첨을 5회 진행하며 메인 캐릭터를 따라다닌다. \u000b추첨 결과가 모두 펭귄일 경우, 인형을 던져 펭귄 조각상을 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x7</color>의 땅 속성 범위 피해를 입힌다. 추첨 결과가 모두 하트일 경우, 하트 애로우를 발사해 메인 캐릭터의 HP를 <color=#fb8037>&Param2&</color> 회복시키고 폭파하여 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 땅 속성 범위 피해를 입힌다. 추첨 결과에 하트와 펭귄 모두 있을 경우, 난사를 하여 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x6</color>의 땅 속성 피해를 입힌다. 위의 모든 공격들은 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다. \u000b추첨 결과, 펭귄이 하트보다 많을 경우, 팀 전체가 「백조의 입맞춤」을 획득한다. 「백조의 입맞춤」: &Param5&이 <color=#fb8037>&Param6&</color> 증가한다. &Param7&초간 지속된다. 추첨 결과, 하트가 펭귄보다 많을 경우, 팀 전체가 「사랑의 입맞춤」을 획득한다. 「사랑의 입맞춤」: &Param8&가 <color=#fb8037>&Param9&</color> 증가한다. &Param10&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.15632001.13": "서포터-추첨",
|
|
"Skill.15632001.2": "서포터-추첨",
|
|
"Skill.15632002.13": "서포터-하트 애로우",
|
|
"Skill.15632002.2": "서포터-하트 애로우",
|
|
"Skill.15632003.13": "서포터-펭귄 조각상",
|
|
"Skill.15632003.2": "서포터-펭귄 조각상",
|
|
"Skill.15632004.13": "서포터-난사-하트",
|
|
"Skill.15632004.2": "서포터-난사-하트",
|
|
"Skill.15632005.13": "서포터-난사-펭귄",
|
|
"Skill.15632005.2": "서포터-난사-펭귄",
|
|
"Skill.15640000.1": "별의 꿈결 회오리",
|
|
"Skill.15640000.13": "카트에 타서 빠르게 회전해 다중 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.15640000.2": "카트에 타서 빠르게 회전한다. 기간 중 자유롭게 이동할 수 있으며, 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x11</color>의 땅 속성 범위 피해를 입힌다. 또한 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다. 카트가 폭파될 때 팀 전체의 &Param2&이 <color=#fb8037>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
|
|
"Skill.15670000.13": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.15670000.2": "빠른 발놀림",
|
|
"Skill.15810000.1": "???",
|
|
"Skill.15810000.13": "???",
|
|
"Skill.15810000.2": "???",
|
|
"Skill.15810001.1": "???",
|
|
"Skill.15810001.13": "???",
|
|
"Skill.15810001.2": "???",
|
|
"Skill.15820000.1": "???",
|
|
"Skill.15820000.13": "???",
|
|
"Skill.15820000.2": "???",
|
|
"Skill.15831000.1": "???",
|
|
"Skill.15831000.13": "???",
|
|
"Skill.15831000.2": "???",
|
|
"Skill.15832000.1": "???",
|
|
"Skill.15832000.13": "???",
|
|
"Skill.15832000.2": "???",
|
|
"Skill.15834001.1": "???",
|
|
"Skill.15834001.13": "???",
|
|
"Skill.15834001.2": "???",
|
|
"Skill.15834002.1": "???",
|
|
"Skill.15834002.13": "???",
|
|
"Skill.15834002.2": "???",
|
|
"Skill.15840000.1": "???",
|
|
"Skill.15840000.13": "???",
|
|
"Skill.15840000.2": "???",
|
|
"Skill.15870000.1": "???",
|
|
"Skill.15870000.13": "???",
|
|
"Skill.15870000.2": "???",
|
|
"Skill.15891001.1": "???",
|
|
"Skill.15891001.13": "???",
|
|
"Skill.15891001.2": "???",
|
|
"Skill.15891002.1": "???",
|
|
"Skill.15891002.13": "???",
|
|
"Skill.15891002.2": "???",
|
|
"Skill.15891003.1": "???",
|
|
"Skill.15891003.13": "???",
|
|
"Skill.15891003.2": "???",
|
|
"Skill.15891004.1": "???",
|
|
"Skill.15891004.13": "???",
|
|
"Skill.15891004.2": "???",
|
|
"Skill.15892001.1": "???",
|
|
"Skill.15892001.13": "???",
|
|
"Skill.15892001.2": "???",
|
|
"Skill.15892002.1": "???",
|
|
"Skill.15892002.13": "???",
|
|
"Skill.15892002.2": "???",
|
|
"Skill.15892003.1": "???",
|
|
"Skill.15892003.13": "???",
|
|
"Skill.15892003.2": "???",
|
|
"Skill.15892004.1": "???",
|
|
"Skill.15892004.13": "???",
|
|
"Skill.15892004.2": "???",
|
|
"Skill.15893001.1": "???",
|
|
"Skill.15893001.13": "???",
|
|
"Skill.15893001.2": "???",
|
|
"Skill.15893002.1": "???",
|
|
"Skill.15893002.13": "???",
|
|
"Skill.15893002.2": "???",
|
|
"Skill.15893003.1": "???",
|
|
"Skill.15893003.13": "???",
|
|
"Skill.15893003.2": "???",
|
|
"Skill.15894001.1": "???",
|
|
"Skill.15894001.13": "???",
|
|
"Skill.15894001.2": "???",
|
|
"Skill.15894002.1": "???",
|
|
"Skill.15894002.13": "???",
|
|
"Skill.15894002.2": "???",
|
|
"Skill.15894003.1": "???",
|
|
"Skill.15894003.13": "???",
|
|
"Skill.15894003.2": "???",
|
|
"Skill.15895001.1": "???",
|
|
"Skill.15895001.13": "???",
|
|
"Skill.15895001.2": "???",
|
|
"Skill.15895002.1": "???",
|
|
"Skill.15895002.13": "???",
|
|
"Skill.15895002.2": "???",
|
|
"Skill.15895003.1": "???",
|
|
"Skill.15895003.13": "???",
|
|
"Skill.15895003.2": "???",
|
|
"Skill.15895004.1": "???",
|
|
"Skill.15895004.13": "???",
|
|
"Skill.15895004.2": "???",
|
|
"Skill.15896001.1": "???",
|
|
"Skill.15896001.13": "???",
|
|
"Skill.15896001.2": "???",
|
|
"Skill.15896002.1": "???",
|
|
"Skill.15896002.13": "???",
|
|
"Skill.15896002.2": "???",
|
|
"Skill.15896003.1": "???",
|
|
"Skill.15896003.13": "???",
|
|
"Skill.15896003.2": "???",
|
|
"Skill.15896004.1": "???",
|
|
"Skill.15896004.13": "???",
|
|
"Skill.15896004.2": "???",
|
|
"Skill.15897001.1": "???",
|
|
"Skill.15897001.13": "???",
|
|
"Skill.15897001.2": "???",
|
|
"Skill.15897002.1": "???",
|
|
"Skill.15897002.13": "???",
|
|
"Skill.15897002.2": "???",
|
|
"Skill.15897003.1": "???",
|
|
"Skill.15897003.13": "???",
|
|
"Skill.15897003.2": "???",
|
|
"Skill.15910000.1": "???",
|
|
"Skill.15910000.13": "???",
|
|
"Skill.15910000.2": "???",
|
|
"Skill.15920000.1": "???",
|
|
"Skill.15920000.13": "???",
|
|
"Skill.15920000.2": "???",
|
|
"Skill.15931000.1": "???",
|
|
"Skill.15931000.13": "???",
|
|
"Skill.15931000.2": "???",
|
|
"Skill.15932000.1": "???",
|
|
"Skill.15932000.13": "???",
|
|
"Skill.15932000.2": "???",
|
|
"Skill.15933000.1": "???",
|
|
"Skill.15933000.13": "???",
|
|
"Skill.15933000.2": "???",
|
|
"Skill.15933001.1": "???",
|
|
"Skill.15933001.13": "???",
|
|
"Skill.15933001.2": "???",
|
|
"Skill.15940000.1": "???",
|
|
"Skill.15940000.13": "???",
|
|
"Skill.15940000.2": "???",
|
|
"Skill.15970000.1": "???",
|
|
"Skill.15970000.13": "???",
|
|
"Skill.15970000.2": "???",
|
|
"Skill.5000104.13": "유휴 스킬",
|
|
"Skill.5000104.2": "유휴 스킬",
|
|
"Skill.5007103.13": "유휴 스킬",
|
|
"Skill.5007103.2": "유휴 스킬",
|
|
"Skill.5009001.13": "송곳 찌르기",
|
|
"Skill.5009001.2": "송곳 찌르기",
|
|
"Skill.5009201.13": "폭파",
|
|
"Skill.5009201.2": "폭파",
|
|
"Skill.5009301.13": "보우 사격",
|
|
"Skill.5009301.2": "보우 사격",
|
|
"Skill.5009311.13": "보우 사격",
|
|
"Skill.5009311.2": "보우 사격",
|
|
"Skill.5014101.1": "탑의 화로-레이저 빔",
|
|
"Skill.5014102.1": "탑의 화로-산책",
|
|
"Skill.5014111.1": "탑의 화로-레이저 빔",
|
|
"Skill.5014121.1": "탑의 화로-레이저 빔",
|
|
"Skill.5014131.1": "탑의 화로-레이저 빔",
|
|
"Skill.5014141.1": "탑의 화로-레이저 빔",
|
|
"Skill.5014142.1": "탑의 화로-레이저 빔",
|
|
"Skill.5014151.1": "탑의 화로-레이저 빔",
|
|
"Skill.5014161.1": "탑의 화로-레이저 빔",
|
|
"Skill.8010301.1": "2중주",
|
|
"Skill.8010301.2": "쌍총이 목표를 향해 빠르게 사격한다.",
|
|
"Skill.8010302.1": "로큰롤 불꽃",
|
|
"Skill.8010302.2": "쌍총이 전방을 향해 3회 난사한다.",
|
|
"Skill.8011101.1": "유수법",
|
|
"Skill.8011101.2": "「서리 화살」을 3회 발사해 목표를 공격한다.",
|
|
"Skill.8011102.1": "얼음의 격류",
|
|
"Skill.8011102.2": "「고드름 대열」을 생성해 구역 내에서 지속 피해를 입히고 감속을 부여한다.",
|
|
"Skill.8011201.1": "무명 검술",
|
|
"Skill.8011201.2": "장검을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
|
|
"Skill.8011202.1": "신풍섬",
|
|
"Skill.8011202.2": "검을 연속하여 휘둘러 빠르게 공격한다.",
|
|
"Skill.8012701.1": "횡참식",
|
|
"Skill.8012701.2": "마검을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.8012702.1": "파도의 절정",
|
|
"Skill.8012702.2": "마검을 꽂아 「파도 영역」을 생성하여 범위 내 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 「파도 영역」 내의 팀원의 공격력이 증가하고, 피해를 입힐 때 테레사가 팀원 위치에 추가로 파도를 시전해 범위 피해를 입힌다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다.",
|
|
"Skill.8013401.1": "맹렬한 타격",
|
|
"Skill.8013401.2": "빠르게 주먹을 휘둘러 다중 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.8013402.1": "치명적인 증폭",
|
|
"Skill.8013402.2": "전력으로 주먹을 3회 휘둘러 다중 범위 피해를 입힌다.",
|
|
"Skill.8015601.1": "느긋한 연타",
|
|
"Skill.8015601.2": "크로스보우를 사용해 연속 사격한다.",
|
|
"Skill.8015602.1": "인형 스텝",
|
|
"Skill.8015602.2": "인형 펭귄을 적의 발 밑에 던져, 적을 쫓으며 공격하도록 명령한다.",
|
|
"Skill.8211201.1": "신풍섬",
|
|
"Skill.8211201.2": "검을 연속하여 휘둘러 빠르게 공격한다.",
|
|
"Skill.9900101.13": "송곳 찌르기",
|
|
"Skill.9900101.2": "송곳 찌르기",
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"Skill.9900102.13": "송곳 찌르기",
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"Skill.9900102.2": "송곳 찌르기",
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"Skill.9900201.13": "보우 사격",
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"Skill.9900201.2": "보우 사격",
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"Skill.9900301.13": "폭파",
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"Skill.9900301.2": "폭파",
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"Skill.9900302.13": "폭파",
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"Skill.9900302.2": "폭파",
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"Skill.9950081.13": "일반 공격",
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"Skill.9950081.2": "일반 공격",
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"Skill.9950082.13": "조준 돌진",
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"Skill.9950082.2": "조준 돌진",
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"Skill.9950083.13": "자신에게 보호막을 추가한다.",
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"Skill.9950083.2": "자신에게 보호막을 추가한다.",
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"Skill.9950084.13": "유휴 스킬-플레이어 중심",
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"Skill.9950084.2": "유휴 스킬-플레이어 중심",
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"Skill.99601.1": "추가 전",
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"Skill.99601.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99601.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99602.13": "회피",
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"Skill.99602.2": "회피",
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|
"Skill.99603.1": "추가 전",
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"Skill.99603.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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|
"Skill.99603.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99604.1": "추가 전",
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"Skill.99604.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
|
|
"Skill.99604.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99605.1": "추가 전",
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"Skill.99605.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99605.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99606.13": "스킬2",
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"Skill.99606.2": "스킬2",
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"Skill.99607.13": "회피",
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"Skill.99607.2": "회피",
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|
"Skill.99701.1": "추가 전",
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"Skill.99701.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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|
"Skill.99701.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
|
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"Skill.99702.13": "회피",
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"Skill.99702.2": "회피",
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"Skill.99703.1": "추가 전",
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"Skill.99703.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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|
"Skill.99703.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99704.1": "추가 전",
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"Skill.99704.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99704.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99705.1": "추가 전",
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"Skill.99705.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99705.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99706.13": "스킬1",
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"Skill.99706.2": "스킬1",
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"Skill.99801.1": "추가 전",
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"Skill.99801.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
|
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"Skill.99801.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99802.13": "회피",
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"Skill.99802.2": "회피",
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"Skill.99803.1": "추가 전",
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"Skill.99803.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99803.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99804.1": "추가 전",
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"Skill.99804.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99804.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99805.1": "추가 전",
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"Skill.99805.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.99805.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
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"Skill.9999988.13": "공용 출생 테스트",
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"Skill.9999988.2": "공용 출생 테스트",
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"Skill.9999989.13": "공용 출생 테스트",
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"Skill.9999989.2": "공용 출생 테스트",
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"Skill.9999990.13": "공용 사망 테스트",
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"Skill.9999990.2": "공용 사망 테스트",
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"Skill.9999994.13": "스텀프 마우스의 반복 앉기 테스트",
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"Skill.9999994.2": "스텀프 마우스의 반복 앉기 테스트",
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"Skill.9999995.13": "공용 대기",
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|
"Skill.9999995.2": "공용 대기",
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|
"Skill.9999996.13": "스텀프 마우스의 반복 앉기 테스트",
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"Skill.9999996.2": "스텀프 마우스의 반복 앉기 테스트",
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"Skill.9999997.13": "HP 게이지, 스크립트 시간 0.1초",
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"Skill.9999997.2": "HP 게이지, 스크립트 시간 0.1초",
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"Skill.9999998.13": "더미659",
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|
"Skill.9999998.2": "더미659",
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"Skill.9999999.13": "공용 대기",
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"Skill.9999999.2": "공용 대기"
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} |