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StellaSora_DataLua/data/language/ja_jp/travelerduelchallengeaffix.json
T
SL1900 e0549005e1 Update - 1.9.0.103
EN: 1.9.0.103
CN: 1.9.0.104
JP: 1.9.0.106
KR: 1.9.0.108
2026-04-18 00:15:00 +09:00

222 lines
26 KiB
JSON

{
"TravelerDuelChallengeAffix.100.1": "半自動射撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.100.2": "ターゲットに複数回の連射攻撃をする",
"TravelerDuelChallengeAffix.100201.1": "葵織舞",
"TravelerDuelChallengeAffix.100201.2": "「葵幻舞」を強化し、ナノハが投げる手裏剣に糸がつながり、しばらくしてから対象位置へと引き寄せるようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.100202.1": "隠月・乱星",
"TravelerDuelChallengeAffix.100202.2": "「隠月」を強化し、ナノハが突進しているあいだ、フィールド内のランダムな位置に手裏剣が生成される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.100203.1": "隠月・影法師",
"TravelerDuelChallengeAffix.100203.2": "「隠月」を強化し、ナノハが突進しているあいだ、次々と影分身を呼び出し、共に攻撃を行う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.100204.1": "嵐纏刃",
"TravelerDuelChallengeAffix.100204.2": "「嵐散落」を強化し、ナノハが投げるクナイに糸がつながり、投げたあとで自身のもとへと引き戻すようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.100205.1": "影舞・障嵐",
"TravelerDuelChallengeAffix.100205.2": "「影舞・障叶」を強化し、ナノハの分身たちが、「隠月」と同様に突進を行い、その軌道上にダメージを与える。",
"TravelerDuelChallengeAffix.100206.1": "影舞・花鏡",
"TravelerDuelChallengeAffix.100206.2": "「影舞・花凋」を強化し、ナノハがさらに多くの分身を呼び出し、連携して攻撃を仕掛けるようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.101.1": "ビーム狙撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.101.2": "ターゲットにビームエネルギー弾を発射する",
"TravelerDuelChallengeAffix.102.1": "火力全開",
"TravelerDuelChallengeAffix.102.2": "右目に封印された魔神の力を解放し、高所から弾幕を投射して地上を掃討し、継続的に火属性ダメージを与える",
"TravelerDuelChallengeAffix.103.1": "二段ビーム",
"TravelerDuelChallengeAffix.103.2": "ターゲットを狙い続けながら攻撃する",
"TravelerDuelChallengeAffix.110.1": "全自動射撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.110.2": "突撃強化モード:多段連射で発射する弾丸の数が増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.111.1": "ビーム狙撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.111.2": "狙撃強化モード:鬼滅弾をより強力なビームエネルギー弾に増幅する",
"TravelerDuelChallengeAffix.112.1": "火力全開",
"TravelerDuelChallengeAffix.112.2": "突撃強化モード:魔神の眼の力を帯びた複合攻撃を追加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.113.1": "二段ビーム",
"TravelerDuelChallengeAffix.113.2": "狙撃強化モード:ビームによる持続照準攻撃を追加し、ビーム終了時に爆発攻撃を繰り出す",
"TravelerDuelChallengeAffix.114.1": "弾幕増加",
"TravelerDuelChallengeAffix.114.2": "突撃強化モード:魔神の眼が大量の魔法弾を放出する",
"TravelerDuelChallengeAffix.115.1": "魔神の目",
"TravelerDuelChallengeAffix.115.2": "魔神の目強化:追跡時間が延長され、脅威度が上昇する",
"TravelerDuelChallengeAffix.116.1": "攻撃力上昇・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.116.2": "すべての敵の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する",
"TravelerDuelChallengeAffix.117.1": "攻撃力上昇・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.117.2": "すべての敵の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する",
"TravelerDuelChallengeAffix.118.1": "攻撃力上昇・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.118.2": "すべての敵の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する",
"TravelerDuelChallengeAffix.119.1": "HP増加・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.119.2": "すべての敵のHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.120.1": "HP増加・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.120.2": "すべての敵のHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.121.1": "HP増加・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.121.2": "すべての敵のHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.122.1": "虚弱・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.122.2": "味方の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する",
"TravelerDuelChallengeAffix.123.1": "虚弱・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.123.2": "味方の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する",
"TravelerDuelChallengeAffix.124.1": "虚弱・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.124.2": "味方の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する",
"TravelerDuelChallengeAffix.125.1": "萎縮・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.125.2": "回避するたびに、5秒間持続、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。この効果は3回まで重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.126.1": "萎縮・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.126.2": "回避するたびに、5秒間持続、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。この効果は3回まで重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.127.1": "萎縮・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.127.2": "回避するたびに、5秒間持続、その巡遊者の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。この効果は3回まで重複する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.128.1": "CD鈍化・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.128.2": "スキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される",
"TravelerDuelChallengeAffix.129.1": "CD鈍化・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.129.2": "スキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される",
"TravelerDuelChallengeAffix.130.1": "CD鈍化・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.130.2": "スキルクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>延長される",
"TravelerDuelChallengeAffix.131.1": "継続強化・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.131.2": "戦闘開始から15秒ごとに、敵の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.132.1": "継続強化・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.132.2": "戦闘開始から15秒ごとに、敵の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.133.1": "継続強化・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.133.2": "戦闘開始から15秒ごとに、敵の攻撃力が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200.1": "凌空双刃",
"TravelerDuelChallengeAffix.200.2": "現在の対象に4連撃を行う",
"TravelerDuelChallengeAffix.200201.1": "逃がさない",
"TravelerDuelChallengeAffix.200201.2": "「オニゴッコ」を強化する。ホタルが移動を終えた後、高威力の斬撃で追撃する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200202.1": "たくさん遊ぼ",
"TravelerDuelChallengeAffix.200202.2": "「トオセンボ」を強化する。アバランチの落下密度と数が増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200203.1": "剣投げあそび",
"TravelerDuelChallengeAffix.200203.2": "「剣投げあそび」スキルが追加される。主力巡遊者をロックオンしてアバランチを投げた後、高威力の斬撃で追撃する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200204.1": "楽しさチャージ",
"TravelerDuelChallengeAffix.200204.2": "ホタルがスキルを発動した後、追加で<color=#ec6d21>5</color>のワクワクゲージを獲得する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200205.1": "遊びの達人",
"TravelerDuelChallengeAffix.200205.2": "ホタルが「遊び盛り」状態でスキルを発動する時、消費するワクワクゲージが<color=#ec6d21>5</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.200206.1": "ワクワクチャージ",
"TravelerDuelChallengeAffix.200206.2": "ホタルが「遊び盛り」状態でないとき、<color=#ec6d21>5</color>秒ごとに<color=#ec6d21>5</color>のワクワクゲージを獲得する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.201.1": "暗夜飛刃",
"TravelerDuelChallengeAffix.201.2": "直線状に飛ぶ刃を1本投げ放つ",
"TravelerDuelChallengeAffix.202.1": "隠月",
"TravelerDuelChallengeAffix.202.2": "瞬く間に駆け抜け、通り道の敵にダメージを与える",
"TravelerDuelChallengeAffix.203.1": "影舞・花凋",
"TravelerDuelChallengeAffix.203.2": "フィールド上にナノハの分身が出現する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020101.1": "ダメージ増加・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020101.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020102.1": "ダメージ増加・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020102.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020103.1": "ダメージ増加・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020103.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020201.1": "虚弱・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020201.2": "チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020202.1": "虚弱・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020202.2": "チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020203.1": "虚弱・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020203.2": "チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020301.1": "バリア・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020301.2": "敵は最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>のシールドを獲得する。シールドが残っている間、ブレイク値は減少しない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020302.1": "バリア・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020302.2": "敵は最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>のシールドを獲得する。シールドが残っている間、ブレイク値は減少しない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020303.1": "バリア・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020303.2": "敵は最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>のシールドを獲得する。シールドが残っている間、ブレイク値は減少しない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020401.1": "風の加護",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020401.2": "敵は<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、大幅な被ダメージ軽減効果を得る。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020501.1": "致命的打撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020501.2": "回避のクールタイムが<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒延長される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020601.1": "回避弱体",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020601.2": "回避するたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、チーム全体の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回重複できる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020701.1": "霞む刻印",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020701.2": "チーム全体の印ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりに必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020702.1": "鈍る刃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020702.2": "チーム全体の通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりにスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020703.1": "冴えぬ技",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020703.2": "チーム全体のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、代わりに従者ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020801.1": "隙多き一手",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020801.2": "主力巡遊者がスキルを発動するたびに<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複できる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020901.1": "渾身の一撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020901.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、クールタイムが<color=#ec6d21>&Param2&</color>延長される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020902.1": "渾身の一撃・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29020902.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、クールタイムが<color=#ec6d21>&Param2&</color>延長される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021001.1": "吸血",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021001.2": "主力巡遊者の最大HPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する代わりに、ダメージを与えるたびに最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分のHPを吸収するようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021101.1": "渇き",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021101.2": "ナノハが巡遊者に攻撃を命中するたびに、最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>分のHPを回復する。この効果は<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒ごとに1回発動する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021102.1": "渇き・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021102.2": "ナノハが巡遊者に攻撃を命中するたびに、最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>分のHPを回復する。この効果は<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒ごとに1回発動する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021201.1": "揺らぐ一撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021201.2": "チーム全体は追加で会心率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021301.1": "支援抑制",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021301.2": "支援巡遊者がスキルを発動するたびに、SPを<color=#ec6d21>&Param1&</color>失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021302.1": "支援抑制・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021302.2": "支援巡遊者がスキルを発動するたびに、SPを<color=#ec6d21>&Param1&</color>失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021401.1": "必殺の重撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021401.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する代わりに、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021501.1": "身を削る秘儀",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021501.2": "チーム全体で必殺技を発動するたびに、主力巡遊者は現在HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>を失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021502.1": "身を削る秘儀・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021502.2": "チーム全体で必殺技を発動するたびに、主力巡遊者は現在HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>を失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021601.1": "継続強化・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021601.2": "戦闘開始から<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに、敵のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021602.1": "継続強化・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021602.2": "戦闘開始から<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに、敵のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021603.1": "継続強化・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29021603.2": "戦闘開始から<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに、敵のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果の重複数に上限はない。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030101.1": "ダメージ増加・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030101.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030102.1": "ダメージ増加・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030102.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030103.1": "ダメージ増加・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030103.2": "敵の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030201.1": "抑制・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030201.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030202.1": "抑制・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030202.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030203.1": "抑制・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030203.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030301.1": "吸血",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030301.2": "最大HPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する代わりに、主力巡遊者がスキルダメージを与えるたびに最大HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>分のHPを吸収するようになる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030401.1": "戦闘集中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030401.2": "主力巡遊者の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する代わりに、ダメージを与えるたびに<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒間、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで重複できる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030501.1": "SPの前借り",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030501.2": "戦闘開始時、チーム全体は<color=#ec6d21>&Param1&</color>のSPを獲得するが、SP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030502.1": "SPの前借り・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030502.2": "戦闘開始時、チーム全体は<color=#ec6d21>&Param1&</color>のSPを獲得するが、SP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030601.1": "恩恵流失",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030601.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、SPを<color=#ec6d21>&Param1&</color>失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030602.1": "恩恵流失・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030602.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた時、チーム全体はSPを<color=#ec6d21>&Param1&</color>失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030701.1": "呪縛反撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030701.2": "主力巡遊者が攻撃を受けた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、攻撃速度が<color=#ec6d21>&Param1&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030801.1": "ハイリスク回避",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030801.2": "回避発動後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、主力巡遊者の被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030901.1": "統率不足",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030901.2": "従者ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030902.1": "霞む刻印",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030902.2": "印ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、スキルダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030903.1": "奥義弱体",
"TravelerDuelChallengeAffix.29030903.2": "必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少し、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031001.1": "認知の偏差",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031001.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒ごとに<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031101.1": "元気いっぱい",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031101.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>以上の時、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。HPが<color=#ec6d21>&Param3&</color>以下の時、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031102.1": "元気いっぱい・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031102.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>以上の時、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。HPが<color=#ec6d21>&Param3&</color>以下の時、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031201.1": "会心調整・ダメージ",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031201.2": "チーム全体の会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加し、会心率が<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031202.1": "会心調整・会心率",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031202.2": "チーム全体の会心率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇し、会心ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031301.1": "功績の代償",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031301.2": "支援巡遊者のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。支援巡遊者の必殺技を発動した時、主力巡遊者は現在HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>を失う。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031401.1": "戦士の素質・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031401.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するごとに、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031402.1": "戦士の素質・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031402.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するごとに、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031403.1": "戦士の素質・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031403.2": "ホタルのHPが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するごとに、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031501.1": "効率重視",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031501.2": "主力巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少するが、スキルのクールタイムが<color=#ec6d21>&Param2&</color>短縮される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031601.1": "どこ行くの",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031601.2": "ホタルが攻撃を命中させた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031602.1": "どこ行くの・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031602.2": "ホタルが攻撃を命中させた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031701.1": "不思議な守り・小",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031701.2": "ホタルはスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複し、1秒ごとに最大<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで付与される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031702.1": "不思議な守り・中",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031702.2": "ホタルはスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複し、1秒ごとに最大<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで付与される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031703.1": "不思議な守り・大",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031703.2": "ホタルはスキルダメージを受けるたびに、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>減少する。この効果は<color=#ec6d21>&Param3&</color>回まで重複し、1秒ごとに最大<color=#ec6d21>&Param4&</color>回まで付与される。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031801.1": "危険を顧みず",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031801.2": "主力巡遊者の被ダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加するが、ダメージを受けた時、SPを<color=#ec6d21>&Param2&</color>獲得する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031901.1": "命の鼓動",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031901.2": "主力巡遊者は<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに現在HPの<color=#ec6d21>&Param2&</color>を失う。会心が発生するたびに、最大HPの<color=#ec6d21>&Param3&</color>を回復する。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.1": "技癒の加護",
"TravelerDuelChallengeAffix.29031902.2": "主力巡遊者がスキルを発動するたびに、最大HPの<color=#ec6d21>&Param1&</color>を回復するが、攻撃を受けた後、<color=#ec6d21>&Param2&</color>秒間、回復できなくなる。",
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.1": "必殺の重撃",
"TravelerDuelChallengeAffix.29032001.2": "チーム全体のSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇するが、必殺技ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少する。"
}