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StellaSora_DataLua/data/language/ko_kr/skill.json
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SL1900 dcc2c4a2a9 Update - 1.11.0.113
EN: 1.11.0.113
CN: 1.11.0.114
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KR: 1.11.0.118
2026-06-02 16:00:00 +09:00

1084 lines
131 KiB
JSON

{
"Skill.10201.13": "일반 공격",
"Skill.10201.2": "일반 공격",
"Skill.10202.13": "회피",
"Skill.10202.2": "회피",
"Skill.10203.13": "스킬1",
"Skill.10203.2": "스킬1",
"Skill.10204.13": "스킬2",
"Skill.10204.2": "스킬2",
"Skill.10205.13": "필살기",
"Skill.10205.2": "필살기",
"Skill.10310000.1": "2중주",
"Skill.10310000.13": "쌍총이 목표를 향해 빠르게 사격한다.",
"Skill.10310000.2": "쌍권총이 연사하여, 매회 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 일반 공격 피해를 입힌다. 탄창 용량은 12발이다.",
"Skill.10320000.13": "회피",
"Skill.10320000.2": "회피",
"Skill.10331000.1": "로큰롤 불꽃",
"Skill.10331000.13": "쌍권총으로 전방을 향해 3회 난사한다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성한다.",
"Skill.10331000.2": "쌍권총으로 난사하여 각각 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>, <color=#fb8037>&Param2&x4</color>의 큰 범위 불 속성 스킬 피해를 입히고, 일반 공격 피해가 &Param4& 증가한다. &Param5&초간 지속된다. \u000b메인 스킬 「로큰롤 불꽃」이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성해 공격력 &Param3&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.10331030.1": "로큰롤 불꽃",
"Skill.10331030.13": "쌍총이 전방을 향해 3회 난사한다.",
"Skill.10332000.1": "탄환원무",
"Skill.10332000.13": "목표를 향해 돌진하고 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성한다.",
"Skill.10332000.2": "빠르게 돌진하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「탄환원무」가 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성해 공격력 &Param2&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.10340000.1": "궁극의 불꽃",
"Skill.10340000.13": "목표를 향해 광선포를 발사한다. \u000b필살기가 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성한다.",
"Skill.10340000.2": "목표에게 광선을 발사하여, 전방에 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「궁극의 불꽃」이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성해 공격력 &Param2&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.10360000.13": "견착",
"Skill.10360000.2": "견착",
"Skill.10401.1": "일반 공격",
"Skill.10401.13": "투사체 3개를 발사하여 적을 공격하고 대상에게 ##다습#1009# 효과를 부여하여 각각 <color=#fb8037>&HitDamage,1110101&/ &HitDamage,1110101&/ &HitDamage,1110102& 공격력</color>의 피해를 입힌다.",
"Skill.10401.2": "투사체 3개를 발사하여 적을 공격하고 대상에게 ##다습#1009# 효과를 부여하여 각각 <color=#fb8037>&HitDamage,1110101&/ &HitDamage,1110101&/ &HitDamage,1110102& 공격력</color>의 피해를 입힌다.",
"Skill.10402.13": "회피",
"Skill.10402.2": "회피",
"Skill.10403.1": "얼음 블록",
"Skill.10403.13": "짧은 캐스팅 후 전방으로 얼음 조각 1줄을 발사하여, <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110301&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
"Skill.10403.2": "짧은 캐스팅 후 전방으로 얼음 조각 1줄을 발사하여, <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110301&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
"Skill.10404.1": "얼음 블록",
"Skill.10404.13": "짧은 캐스팅 후 전방에 지속적으로 피해를 입히는 얼음 조각을 소환하여 총 <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110401&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
"Skill.10404.2": "짧은 캐스팅 후 전방에 지속적으로 피해를 입히는 얼음 조각을 소환하여 총 <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110401&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
"Skill.10405.1": "빙폭 연기",
"Skill.10405.13": "얼음 원소의 힘을 빌리도록 계속 캐스팅하여, 자신을 중심으로 원형의 눈 폭풍 영역을 제작한다. 0.5초마다 영역 내의 적에게 <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110501&</color>의 지속 피해를 입혀, 최대 6초간 지속된다.",
"Skill.10405.2": "얼음 원소의 힘을 빌리도록 계속 캐스팅하여, 자신을 중심으로 원형의 눈 폭풍 영역을 제작한다. 0.5초마다 영역 내의 적에게 <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110501&</color>의 지속 피해를 입혀, 최대 6초간 지속된다.",
"Skill.10406.1": "얼음 블록",
"Skill.10406.13": "짧은 캐스팅 후 전방으로 얼음 조각 1줄을 발사하여, <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110201&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
"Skill.10406.2": "짧은 캐스팅 후 전방으로 얼음 조각 1줄을 발사하여, <color=#fb8037>공격력 &HitDamage,1110201&</color>의 소형 범위 피해를 입힌다. 또한 적에게 ##혹한#1007# 효과를 부여한다.",
"Skill.10501.13": "일반 공격",
"Skill.10501.2": "일반 공격",
"Skill.10502.13": "회피",
"Skill.10502.2": "회피",
"Skill.10503.13": "돌진참 제1격",
"Skill.10503.2": "돌진참 제1격",
"Skill.10504.13": "돌진참 제2격",
"Skill.10504.2": "돌진참 제2격",
"Skill.10505.13": "돌진참 제3격",
"Skill.10505.2": "돌진참 제3격",
"Skill.10506.13": "지진",
"Skill.10506.2": "지진",
"Skill.10507.13": "지진 제2격",
"Skill.10507.2": "지진 제2격",
"Skill.10508.13": "필살기",
"Skill.10508.2": "필살기",
"Skill.10710000.1": "호위대 근접전형",
"Skill.10710000.13": "방패와 장창을 사용하여 목표를 연속으로 공격해 피해를 입힌다.",
"Skill.10710000.2": "방패와 장창을 능숙하게 사용해 목표를 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해",
"Skill.10720000.13": "회피",
"Skill.10720000.2": "회피",
"Skill.10731000.1": "신성 방패의 보호",
"Skill.10731000.13": "스킬을 길게 눌러 「가디언」 상태에 진입한다. 기간 중 방어가 증가하며, 상태 종료 시 주변 적에게 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
"Skill.10731000.2": "스킬을 길게 눌러 「가디언」 상태에 진입한다. 최대 8초간 지속된다. 기간 중 방어가 &Param1& 증가한다. \u000b「가디언」에 진입하는 순간 모든 피해에 면역된다. \u000b「가디언」 상태 종료 시 반격을 발동해 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입히고 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다. 또한 팀 전체의 &Param3&이 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속된다.",
"Skill.10732000.1": "정의의 중재",
"Skill.10732000.13": "「성광의 방패」를 투척해, 여러 번 튕기며 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
"Skill.10732000.2": "「성광의 방패」를 던져 최대 6회 튕기며 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입히고, &Param2&초간 기절 상태로 만든다. 동시에 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다. \u000b스킬이 피해를 입히면 팀 전체의 &Param3_kr1& <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. &Param5&초간 지속된다.",
"Skill.10740000.1": "영광의 제재",
"Skill.10740000.13": "수직으로 지면을 강하게 내리쳐 큰 범위의 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
"Skill.10740000.2": "수직으로 지면을 강하게 내리쳐 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>만큼 큰 범위의 빛 속성 필살기 피해를 입힌다. 또한 결계를 생성해 1초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입히며 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다. 8초간 지속된다.",
"Skill.10770000.1": "돌진",
"Skill.10810000.1": "마도 소멸탄",
"Skill.10810000.13": "산탄을 발사해 목표를 공격한다.",
"Skill.10810000.2": "대량의 산탄을 발사해, 각 탄환이 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 일반 공격 피해를 입힌다. 탄창 용량은 1발이다.",
"Skill.10820000.13": "회피",
"Skill.10820000.2": "회피",
"Skill.10831000.1": "파멸의 산탄",
"Skill.10831000.13": "「화염 산탄」을 장전해 목표를 공격한다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성한다.",
"Skill.10831000.2": "스킬 횟수를 소모해 「화염 산탄」 1발을 장전한다. 해당 탄환은 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「화염 산탄」이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 발동하면 「초연」을 생성해 공격력 &Param3&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다. \u000b「화염 산탄」은 최대 10발 장전한다.",
"Skill.10832000.1": "외과 수술",
"Skill.10832000.13": "폭탄을 공중 투척해 목표를 공격한다. \u000b지원 스킬이 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여할 수 있다.",
"Skill.10832000.2": "폭탄 3개를 투척하여, 각 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 스킬 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
"Skill.10840000.1": "마물 무리 소탕",
"Skill.10840000.13": "목표에게 탄막 사격을 한다.",
"Skill.10840000.2": "산탄을 6회 연속 발사해, 각 탄환이 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 필살기 피해를 입힌다. 마지막에 전탄 발사를 1회 추가해, 각 탄환이 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.10860000.13": "견착",
"Skill.10860000.2": "견착",
"Skill.10870000.13": "회피 후 돌진",
"Skill.10870000.2": "회피 후 돌진",
"Skill.11010000.1": "화려한 자태",
"Skill.11010000.13": "지팡이를 연속으로 휘둘러 공격한다. ##어둠의 그림자#4002#를 소환해 공격한다.",
"Skill.11010000.2": "지팡이를 연속으로 휘둘러 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x5</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>, <color=#ec6d21>&Param5&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해. \u000b필드에 ##어둠의 그림자#4002#가 없으면 일반 공격 2단계에 ##어둠의 그림자#4002# 1개를 소환한다. \u000b일반 공격 4단계에 모든 ##어둠의 그림자#4002#에게 스퍼트를 명령하여 공격력 <color=#ec6d21>&Param6&</color>의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다.",
"Skill.11020000.1": "회피",
"Skill.11020000.13": "회피",
"Skill.11020000.2": "회피",
"Skill.11031000.1": "우아한 그림자의 춤",
"Skill.11031000.13": "지팡이 속 검의 연속 베기로 다중 피해를 입힌다. 메인 스킬 시전 시 ##어둠의 그림자#4002#를 소환하여 연속 베기를 발동할 수 있다. 메인 스킬과 ##어둠의 그림자#4002#는 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있다.",
"Skill.11031000.2": "지팡이 속 검의 연속 베기로 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x3</color>의 어둠 속성 스킬 피해를 입힌다. 메인 스킬 시전 시 ##어둠의 그림자#4002# 1개를 소환하고, 모든 ##어둠의 그림자#4002#에게 연속 베기 발동 명령을 내려 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x3</color>의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다. 초기에 2회 사용할 수 있다. \u000b메인 스킬 「우아한 그림자의 춤」과 ##어둠의 그림자#4002#는 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 작열#4005#을 부여한다.",
"Skill.11031001.1": "스퍼트",
"Skill.11031001.13": "스퍼트",
"Skill.11031001.2": "스퍼트",
"Skill.11031002.1": "가로 쓸기 3연격",
"Skill.11031002.13": "가로 쓸기 3연격",
"Skill.11031002.2": "가로 쓸기 3연격",
"Skill.11031003.1": "공용 출생",
"Skill.11031003.13": "공용 출생",
"Skill.11031003.2": "공용 출생",
"Skill.11031004.1": "공용 사망",
"Skill.11031004.13": "공용 사망",
"Skill.11031004.2": "공용 사망",
"Skill.11032000.1": "절대 권력의 시간",
"Skill.11032000.13": "지면을 강하게 때려 범위 피해를 입히고, 여러 개의 ##어둠의 그림자#4002#를 소환한다. 메인 캐릭터가 피해를 입히면 ##어둠의 그림자#4002#가 목표에게 공격을 발동한다. 지원 스킬과 ##어둠의 그림자#4002#가 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있다.",
"Skill.11032000.2": "지팡이로 지면을 강하게 때려 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입히고, 2개의 ##어둠의 그림자#4002#를 소환한다.\u000b메인 캐릭터가 피해를 입히면, ##어둠의 그림자#4002#가 목표에게 공격을 발동하여, 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동한다.\u000b지원 스킬 「절대 권력의 시간」과 ##어둠의 그림자#4002#는 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있고, 목표에게 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 작열#4005#을 부여한다.",
"Skill.11032001.1": "스퍼트",
"Skill.11032001.13": "스퍼트",
"Skill.11032001.2": "스퍼트",
"Skill.11040000.1": "친히 내린 가르침",
"Skill.11040000.13": "암흑 마법진을 생성해 다중 피해를 입힌다. 필살기가 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있다.",
"Skill.11040000.2": "암흑 마법진을 생성해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x5</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「친히 내린 가르침」이 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있고, 목표에게 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 작열#4005#을 부여한다.",
"Skill.11070000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.11070000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.11070000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.11110001.1": "유수법",
"Skill.11110001.13": "「서리 화살」을 발사해 목표를 공격한다. 목표에 근접한 후 책가방을 휘둘러 목표를 공격한다.",
"Skill.11110001.2": "「서리 화살」을 3회 발사한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x3</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b목표에 접근하면 책가방을 휘둘러 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 물 속성 일반 공격 피해를 입힌다.",
"Skill.11110002.1": "책가방 어택",
"Skill.11110002.13": "근접전",
"Skill.11110002.2": "근접전",
"Skill.11120000.13": "회피",
"Skill.11120000.2": "회피",
"Skill.11131001.1": "서리의 길잡이",
"Skill.11131001.13": "「서리의 화살」을 발사해 목표를 공격한다. \u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있고, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.11131001.2": "「서리의 화살」을 발사해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「서리의 길잡이」가 ##물 속성 표식: 수류#2008#을 발동할 수 있다. 발동 시 공격력 &Param2&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히고, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.11131002.1": "서리의 벽",
"Skill.11131003.1": "서리꽃",
"Skill.11132000.1": "얼음의 격류",
"Skill.11132000.13": "「얼음기둥 대열」을 생성해 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
"Skill.11132000.2": "「고드름 대열」을 생성해 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 4초간 지속된다.",
"Skill.11140000.1": "극지 소용돌이",
"Skill.11140000.13": "「빙설 영역」을 전개해 주변 목표를 지속적으로 공격한다.",
"Skill.11140000.2": "「빙설 영역」을 전개해 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 큰 범위의 물 속성 필살기 피해를 입힌다. 5초간 지속된다.",
"Skill.11160000.13": "입장",
"Skill.11160000.2": "입장",
"Skill.11170000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.11170000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.11210000.1": "무명 검술",
"Skill.11210000.13": "장검을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
"Skill.11210000.2": "장검을 휘둘러 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x8</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&x3</color>의 바람 속성 일반 공격 피해.",
"Skill.11220000.1": "회피",
"Skill.11220000.13": "기본 회피 로직",
"Skill.11220000.2": "기본 회피 로직",
"Skill.11231001.1": "신풍섬",
"Skill.11231001.13": "빠르게 검을 연속으로 휘둘러 공격한다. 메인 스킬이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성한다.",
"Skill.11231001.2": "빠르게 연속으로 검을 휘둘러 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x6</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「신풍섬」이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성한다. 「선풍」: 공격력 &Param2&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.11231002.1": "신풍섬 2단",
"Skill.11231002.13": "숨김 스킬 설명 없음",
"Skill.11231002.2": "숨김 스킬 설명 없음",
"Skill.11232000.1": "질풍격",
"Skill.11232000.13": "여러 개의 검기를 시전해 공격한다. 지원 스킬의 대형 검기는 목표를 관통할 수 있고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성한다.",
"Skill.11232000.2": "4개의 소형 검기와 1개의 대형 검기를 발사해 공격한다. \u000b소형 검기: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다.\u000b대형 검기: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬 「질풍격」의 대형 검기는 목표를 관통할 수 있고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있으며, 「선풍」을 생성한다. 「선풍」: 공격력 &Param3&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.11233001.1": "빠른 발놀림",
"Skill.11233001.13": "스프린트 전환",
"Skill.11233001.2": "스프린트 전환",
"Skill.11240000.1": "열공단파참",
"Skill.11240000.13": "큰 범위의 참격을 발동해 피해를 입힌다. 필살기가 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성한다.",
"Skill.11240000.2": "큰 범위의 참격을 발동해, 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>의 바람 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「열공단파참」이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있다. 발동 시 「선풍」을 생성해 공격력 &Param2&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.11270000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.11270000.13": "기본 달리기 로직",
"Skill.11270000.2": "기본 달리기 로직",
"Skill.11310000.1": "한우결",
"Skill.11310000.13": "물결을 일으켜 연속으로 피해를 입힌다.",
"Skill.11310000.2": "물결을 일으켜 6회 공격해 연속으로 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b6단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 물 속성 일반 공격 피해",
"Skill.11320000.13": "회피",
"Skill.11320000.2": "회피",
"Skill.11331001.1": "구름과 파도의 흐름",
"Skill.11331001.13": "스킬이 2단계 시전으로 나뉘어, 각각 여러 차례 피해를 입힌다. 메인 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다.",
"Skill.11331001.2": "「구름과 파도의 흐름」은 2단계로 나뉘며, 각각 시전할 수 있다. \u000b「1식」: 파도를 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x6</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b「2식」: 몸을 회전해 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x6</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「구름과 파도의 흐름」이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동하면 공격력 &Param3&의 물 속성 표식 피해를 입히고, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.11331002.1": "구름과 파도의 흐름",
"Skill.11331002.13": "없음",
"Skill.11331002.2": "없음",
"Skill.11332000.1": "폭포 등반",
"Skill.11332000.13": "물결을 일으킨 후 지속적으로 물의 검을 발사해 피해를 입힌다. 지원 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다.",
"Skill.11332000.2": "물결을 일으켜 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 뒤이어 작은 물의 검을 7회 발사하여, 각 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x5</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「폭포 등반」이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다. 발동 시, 공격력 &Param3&의 물 속성 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.11332001.1": "폭포 등반",
"Skill.11332001.13": "없음",
"Skill.11332001.2": "없음",
"Skill.11332009.1": "폭포 등반",
"Skill.11332009.13": "없음",
"Skill.11332009.2": "없음",
"Skill.11340000.1": "어수결",
"Skill.11340000.13": "큰 기합 후 연속으로 휩쓸어, 여러 단계의 피해를 입힌다. 필살기가 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다.",
"Skill.11340000.2": "큰 기합 후 연속으로 휩쓸어 <color=#fb8037>&Param3&</color>, <color=#fb8037>&Param1&x4</color>만큼 큰 범위의 물 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「어수결」이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 발동할 수 있다. 발동 시, 공격력 &Param2&의 물 속성 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.11340009.1": "어수결",
"Skill.11340009.13": "없음",
"Skill.11340009.2": "없음",
"Skill.11370000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.11370000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.11410000.1": "???",
"Skill.11410000.13": "???",
"Skill.11410000.2": "???",
"Skill.11420000.13": "???",
"Skill.11420000.2": "???",
"Skill.11431000.1": "???",
"Skill.11431000.13": "???",
"Skill.11431000.2": "???",
"Skill.11432000.1": "???",
"Skill.11432000.13": "???",
"Skill.11432000.2": "???",
"Skill.11440000.1": "???",
"Skill.11440000.13": "???",
"Skill.11440000.2": "???",
"Skill.11460000.13": "???",
"Skill.11460000.2": "???",
"Skill.11470000.13": "???",
"Skill.11470000.2": "???",
"Skill.11510000.1": "유성의 화살",
"Skill.11510000.13": "전자기 표창을 날려 목표를 공격해 피해를 입힌다.",
"Skill.11510000.2": "전자기 표창을 날려 목표를 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x4</color>의 빛 속성 일반 공격 피해",
"Skill.11531001.1": "별빛의 포화",
"Skill.11531001.13": "호타루가 ##포격 형태#4030#에 진입해, ##아발란체#4032#가 「아발란체·부유포」로 변경되고 목표를 공격한다. 일정 시간 지속된다. \u000b「아발란체·부유포」는 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있고, ##반짝임#4028#을 생성한다.",
"Skill.11531001.2": "호타루가 ##포격 형태#4030#에 진입해, 14초간 지속된다. \u000b##포격 형태#4030# 기간 중 ##아발란체#4032# 4개가 모두 「아발란체·부유포」로 변경되어 차례로 목표를 사격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b「아발란체·부유포」는 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있으며, ##광휘#4028#를 생성해 공격력 &Param2&의 빛 속성 범위 표식 피해를 입히고 ##반짝임#4029# 1스택을 부여한다.",
"Skill.11532001.1": "성휘 사냥",
"Skill.11532001.13": "호타루가 ##검격 형태#4031#에 진입해, ##아발란체#4032#가 「아발란체·대검」과 「아발란체·비도」로 변경되고 목표를 공격한다. 일정 시간 지속된다. \u000b「아발란체·대검」과 「아발란체·비도」는 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
"Skill.11532001.2": "호타루가 ##검격 형태#4031#에 진입해, 16초간 지속된다. \u000b##검격 형태#4031# 기간 중 ##아발란체#4032# 2개가 「아발란체·대검」으로 합쳐지고, 나머지 ##아발란체#4032# 2개가 「아발란체·비도」로 변형된다. \u000b호타루가 「아발란체·대검」을 휘둘러 목표를 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x5</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b##검격 형태#4031# 기간 중 3초마다 자동으로 모든 「아발란체·비도」를 발사해 목표를 공격하여 경로 위 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param5&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b「아발란체·대검」과 「아발란체·비도」가 피해를 입히면 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다.",
"Skill.11540000.1": "몰아치는 별빛",
"Skill.11540000.13": "##아발란체#4032#가 그랜드 캐논으로 합체되어 목표를 지속적으로 사격하고, 대검으로 다시 합체되어 목표를 참격해, 다중 피해를 입힌다.",
"Skill.11540000.2": "##아발란체#4032#가 그랜드 캐논 2대로 합체되어 전방에 연속으로 3회 사격하며 매회 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 빛 속성 필살기 피해를 입히고, 대검으로 다시 합체되어 전방을 참격하며 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>, <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b「몰아치는 별빛」 종료 시 호타루의 스킬 쿨타임을 제거한다.",
"Skill.11600002.13": "시드 슈터_출생",
"Skill.11600002.2": "시드 슈터_출생",
"Skill.11600003.13": "시드 슈터_사망",
"Skill.11600003.2": "시드 슈터_사망",
"Skill.11601121.13": "시드 슈터_공격",
"Skill.11601121.2": "시드 슈터_공격",
"Skill.11610000.1": "새싹 포탄",
"Skill.11610000.13": "에너지 포탄을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
"Skill.11610000.2": "에너지 포탄을 발사해 포탄 1발마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해를 입힌다. 탄창 용량은 24발이다. \u000b목표에 접근하면 삽 스매시로 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 땅 속성 범위 일반 공격 피해를 입힌다.",
"Skill.11620000.13": "회피",
"Skill.11620000.2": "회피",
"Skill.11631000.1": "콩알 회오리",
"Skill.11631000.13": "삽 스매시로 씨앗을 던져 피해를 입힌다. \u000b스킬 시전 후 탄창을 가득 채우며, 일반 공격이 강화된다. \u000b메인 스킬이 ##땅 속성 표식: 지맥#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.11631000.2": "삽 스매시로 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. 동시에 씨앗을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입히고, 목표의 이동 속도를 &Param3& 감소시킨다. &Param4&초간 지속된다. \u000b스킬 시전 후 탄창을 가득 채우며, 일반 공격이 강화된다. 발사 속도가 증가하고, 탄창이 소모되지 않는다. &Param5&초간 지속된다. \u000b메인 스킬 「콩알 회오리」로 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 발동하면 공격력 &Param6&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.11632000.1": "꽃들의 전쟁",
"Skill.11632000.13": "지속적으로 씨앗 비가 내려 연속 피해를 입히고, ##땅 속성 표식: 지맥#2029#과 「씨앗 공」을 부여한다. \u000b「씨앗 공」: 전체 아군이 씨앗 공을 보유한 목표에게 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면 피해를 입힌다.",
"Skill.11632000.2": "지속적으로 씨앗 비가 내려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x6</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입히고, ##땅 속성 표식: 지맥#2029#과 「씨앗 공」을 부여한다. \u000b「씨앗 공」: &Param2&초간 지속된다. 전체 아군이 씨앗 공을 보유한 목표에게 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하면, 레이센 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다.",
"Skill.11640000.1": "풍작의 랩소디",
"Skill.11640000.13": "우드모트 전사를 연속으로 타격해 피해를 입힌다.",
"Skill.11640000.2": "우드모트 전사를 연속으로 타격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x5</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.11670000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.11670000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.11710000.1": "번개의 경고",
"Skill.11710000.13": "손바닥에 번개를 모아 목표를 연속으로 공격해 피해를 입힌다.",
"Skill.11710000.2": "손바닥에 번개를 모아 목표를 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해",
"Skill.11720000.13": "회피",
"Skill.11720000.2": "회피",
"Skill.11731000.1": "번개 폭격",
"Skill.11731000.13": "번개가 내리쳐 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성한다.",
"Skill.11731000.2": "번개를 1개 내리쳐 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다. 최대 번개 4개가 축적된다. \u000b메인 스킬 「번개 폭격」이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성해 공격력 &Param2&의 빛 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.11732000.1": "구름 뒤 섬광",
"Skill.11732000.13": "「번개 영역」을 생성해 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
"Skill.11732000.2": "「번개 영역」을 생성해 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입히고, ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다. 8초간 지속된다.",
"Skill.11740000.1": "기린의 포효",
"Skill.11740000.13": "「뇌전 기린」을 생성해 목표를 뇌격한다.",
"Skill.11740000.2": "10초간 지속되는 거대한 「뇌전 기린」을 생성한다. 0.5초마다 필드 위 랜덤 적 4명을 번개로 공격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.11770000.1": "돌진",
"Skill.11810000.1": "밤의 칼날",
"Skill.11810000.13": "대형 낫을 휘둘러 목표를 공격한다.",
"Skill.11810000.2": "대형 낫을 휘둘러 목표를 공격한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해",
"Skill.11820000.1": "회피",
"Skill.11820000.13": "회피",
"Skill.11820000.2": "회피",
"Skill.11831000.1": "그림자의 교차",
"Skill.11831000.13": "여러 번 베어버린 후 목표를 강하게 공격한다. 메인 스킬이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.11831000.2": "수차례 베어내어 목표를 강하게 공격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x5</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「그림자의 교차」가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동해 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입히고, ##어둠 사슬#2020#을 부여한다.",
"Skill.11832000.1": "뼈 감옥",
"Skill.11832000.13": "칼을 가로로 휘두른 후 사슬을 끊고 목표를 끌어당긴다. 지원 스킬이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
"Skill.11832000.2": "검을 가로로 휘둘러 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입히고, 이후 사슬을 끊어 목표를 끌어당겨 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 스킬 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬 「뼈의 감옥」이 ##어둠 속성 표식: 암영##2018#을 부여할 수 있다.",
"Skill.11840000.1": "적멸의 수확",
"Skill.11840000.13": "목표를 지속적으로 끌어당기고, 큰 범위의 다중 피해를 입힌다.",
"Skill.11840000.2": "어둠 폭풍을 유발해 목표를 지속적으로 끌어당기며 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x8</color>의 큰 범위의 어둠 속성 필살기 피해를 입힌다. 마지막 한 번의 휩쓸기는 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 큰 범위의 어둠 속성 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.11870000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.11870000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.11870000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.11910000.1": "흩날리는 꽃비",
"Skill.11910000.13": "표창 여러 개를 발사한다.",
"Skill.11910000.2": "표창 여러 개를 발사한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x3</color>의 바람 속성 일반 공격 피해",
"Skill.11920000.13": "기본 회피 로직",
"Skill.11920000.2": "기본 회피 로직",
"Skill.11931000.1": "꽃바람의 춤",
"Skill.11931000.13": "되돌아오는 해바라기 표창을 발사한다. 메인 스킬이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「만개」를 생성한다.",
"Skill.11931000.2": "해바라기 표창 2개를 발사해, 총 왕복 4회 비행한다. 매회 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「꽃바람의 춤」이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동하고, 「만개」를 생성해 공격력 &Param2&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.11932000.1": "시들지 않은 꽃",
"Skill.11932000.13": "폭산 해바라기를 생성해 여러 개의 표창을 발사한다. 지원 스킬이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「만개」를 생성한다.",
"Skill.11932000.2": "폭산 해바라기를 생성해, 표창 12개를 발사한다. 각 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「시들지 않은 꽃」이 ##바람 속성 표식: 풍식#1017#을 발동하고, 「만개」를 생성해 공격력 &Param2&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.11940000.1": "화경월",
"Skill.11940000.13": "분신이 생성되어 전투를 돕는다. 분신이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「만개」를 생성한다.",
"Skill.11940000.2": "이동하지 않는 분신 2명을 생성해 전투를 돕는다. 분신이 표창을 발사해 나노하 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>, <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>, <color=#ec6d21>&Param3&x3</color>의 바람 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b분신은 10초 동안 존재하며, 최대 2명이 동시에 존재할 수 있다. \u000b분신의 피해는 ##바람 속성 표식: 풍식#1017#을 발동하고, 「만개」를 생성해 공격력 &Param4&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.11940001.1": "일반 공격 표창 1세트",
"Skill.11940001.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.11940001.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.11940002.1": "튕기지 않는 해바라기 표창",
"Skill.11940002.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.11940002.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.11940003.1": "직선 표창 투척",
"Skill.11940003.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.11940003.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.11940004.1": "범위 칼날 부채",
"Skill.11940004.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.11940004.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.11940005.1": "출생 연출",
"Skill.11940005.13": "출생 연출",
"Skill.11940005.2": "출생 연출",
"Skill.11940006.1": "출생 연출",
"Skill.11940006.13": "사망 연출",
"Skill.11940006.2": "사망 연출",
"Skill.11970000.13": "기본 달리기 로직",
"Skill.11970000.2": "기본 달리기 로직",
"Skill.12010000.1": "삭풍연탄",
"Skill.12010000.13": "「바람 에너지탄」을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
"Skill.12010000.2": "「바람 에너지탄」을 연속으로 발사해 피해를 입힌다. \u000b1~4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 바람 속성 일반 공격 피해",
"Skill.12020000.13": "기본 회피 로직",
"Skill.12020000.2": "기본 회피 로직",
"Skill.12020001.13": "기본 회피 로직",
"Skill.12020001.2": "기본 회피 로직",
"Skill.12031000.1": "별의 순환",
"Skill.12031000.13": "주변 목표에게 피해를 입히고 「흩날리는 잎사귀」가 생성되어 자신의 주변을 순환한다. \u000b메인 스킬이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있고, 「만개」를 생성한다.",
"Skill.12031000.2": "주변 목표에 <color=#ec6d21>&Param1&</color>공격력 의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. 이후 「흩날리는 잎사귀」 2개를 생성한다. \u000b「흩날리는 잎사귀」: 목표를 지날 때마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. 7.2초간 지속된다. \u000b메인 스킬 「별의 순환」이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 발동할 수 있고, 「만개」를 생성해 공격력 &Param3&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.12032000.1": "바람 옆의 별",
"Skill.12032000.13": "메인 캐릭터를 순환하는 「화관」을 생성하고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
"Skill.12032000.2": "메인 캐릭터에게 「화관」을 던진다. \u000b「화관」: 0.4초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입히고 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다. 6초간 지속된다.",
"Skill.12040000.1": "성환 폭풍",
"Skill.12040000.13": "회오리를 생성해 피해를 입힌다.",
"Skill.12040000.2": "회오리 2개를 소환해 각 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x9</color>의 바람 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 4초간 지속된다.",
"Skill.12070000.13": "기본 달리기 로직",
"Skill.12070000.2": "기본 달리기 로직",
"Skill.12310000.1": "화려한 입담",
"Skill.12310000.13": "불의 늑대가 연속으로 목표를 물어뜯는다.",
"Skill.12310000.2": "불의 늑대가 연속으로 물어뜯는다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x2</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해",
"Skill.12320000.1": "회피",
"Skill.12320000.13": "기본 회피 로직",
"Skill.12320000.2": "기본 회피 로직",
"Skill.12331000.1": "펑펑 비탄",
"Skill.12331000.13": "통통어 ##포포#4013#를 소환해 목표를 공격한다. 일정 확률로 「사나운 바람」을 생성하고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.\u000b##포포#4013#가 필드에 있으면 팀 전체의 &Param3&이 증가한다.",
"Skill.12331000.2": "통통어 ##포포#4013#를 소환하여 바람탄을 분사해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 소환물 피해를 입힌다. \u000b##포포#4013#가 피해를 입히면 25% 확률로 「사나운 바람」을 생성해 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 소환물 피해를 입히고 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동한다. \u000b##포포#4013#가 필드에 있을 때 팀 전체의 &Param3&가 <color=#fb8037>&Param4&</color> 증가한다.",
"Skill.12331001.1": "일반 공격 투사체",
"Skill.12331001.13": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.12331001.2": "몬스터 스킬 설명 불필요",
"Skill.12332000.1": "역풍의 주둔",
"Skill.12332000.13": "바람 벽을 세워 피해를 입히고, 비탄을 막는다. 또한 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 지속적으로 부여한다. 지원 스킬 시전 시 팀 전체의 &Param2&이 증가한다.",
"Skill.12332000.2": "바람 벽을 세워 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b바람 벽이 지속적으로 주변 목표에게 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여해, 비탄 공격을 8회 막을 수 있다. 8초 동안 존재한다. \u000b지원 스킬 「역풍의 주둔」 시전 시 팀 전체의 &Param2&이 <color=#fb8037>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.12333000.1": "출생 연출",
"Skill.12333000.13": "출생 연출",
"Skill.12333000.2": "출생 연출",
"Skill.12334000.1": "출생 연출",
"Skill.12334000.13": "사망 연출",
"Skill.12334000.2": "사망 연출",
"Skill.12340000.1": "들판의 부름",
"Skill.12340000.13": "불의 늑대가 비탄 공격을 제거하고, 바람 공을 발사해 범위 피해를 입힌다. 또한 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
"Skill.12340000.2": "불의 늑대가 포효하고 비탄 공격을 제거한다. 이후 바람 공을 발사해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 필살기 피해를 입히고, ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
"Skill.12370000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.12370000.13": "기본 달리기 로직",
"Skill.12370000.2": "기본 달리기 로직",
"Skill.12510000.1": "이성 재단",
"Skill.12510000.13": "거대한 도끼를 휘둘러 목표를 벤다. ##광화#2014# 상태에서는 일반 공격이 고속 참격으로 강화된다.",
"Skill.12510000.2": "거대한 도끼를 휘둘러 목표를 벤다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x2</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x3</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b##광화#2014# 상태에서는 고속 참격으로 변한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param6&x2</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param7&x2</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param8&</color>, <color=#fb8037>&Param9&x4</color>, <color=#fb8037>&Param10&</color>의 물 속성 일반 공격 피해",
"Skill.12520000.13": "회피",
"Skill.12520000.2": "회피",
"Skill.12520002.13": "회피",
"Skill.12520002.2": "회피",
"Skill.12531000.1": "얼음 칼날의 춤",
"Skill.12531000.13": "차징 후 주변 목표에게 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.12531000.2": "차징 후 선풍참을 시전해 0.3초마다 주변 목표에 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 차징 시 지속 지간이 연장된다. 최대 3.6초간 지속 공격한다.\u000b메인 스킬 「얼음 칼날의 춤」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있으며, 발동될 시, 공격력 &Param2&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.12532000.1": "서리꽃 만개",
"Skill.12532000.13": "「얼음꽃」을 생성해 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
"Skill.12532000.2": "전방에 대량의 「얼음꽃」을 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b「얼음꽃」 생성 1초 후 폭발하며 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「서리꽃 만개」가 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
"Skill.12540000.1": "시린 꽃의 만가",
"Skill.12540000.13": "주변 목표에게 피해를 입히고 ##광화#2014# 상태에 진입한다.",
"Skill.12540000.2": "포효하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 큰 범위 물 속성 필살기 피해를 입히고, 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 범위 필살기 피해를 입히며, 20초 동안 ##광화#2014# 상태에 진입한다.\u000b지원 캐릭터가 ##광화#2014# 상태일 경우, 주변 목표를 자동으로 공격한다.",
"Skill.12570000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.12570000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.12610000.1": "3막 구조",
"Skill.12610000.13": "불새를 연속으로 생성해 피해를 입힌다.",
"Skill.12610000.2": "불새를 연속으로 생성해 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 일반 공격 피해",
"Skill.12610001.1": "3막 구조",
"Skill.12610002.1": "3막 구조",
"Skill.12610003.1": "3막 구조",
"Skill.12620000.13": "회피",
"Skill.12620000.2": "회피",
"Skill.12631000.1": "무대의 열기",
"Skill.12631000.13": "마술모자를 던져 연속으로 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
"Skill.12631000.2": "「마술모자」를 던져 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 스킬 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. 5초간 지속된다. \u000b스킬 시전 시 팀 전체의 &Param9&이 <color=#fb8037>&Param7&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.12631001.1": "무대의 열기",
"Skill.12631001.13": "마술모자를 던져 연속으로 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
"Skill.12631001.2": "「마술모자」를 던져 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 스킬 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. 5초간 지속된다. \u000b스킬 시전 시 팀 전체의 &Param9&이 <color=#fb8037>&Param7&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.12632000.1": "춤추는 불꽃의 나비",
"Skill.12632000.13": "「물의 나비」 3마리와 「화염 나비」 3마리를 생성하고, 각 메인 캐릭터와 목표에게 영향을 준다. \u000b「물의 나비」: 메인 캐릭터의 &Param4&, &Param9&를 증가시킨다. \u000b「화염 나비」: 불 속성 피해를 입히고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
"Skill.12632000.2": "「물의 나비」 3마리와 「화염 나비」 3마리를 생성하고, 각 메인 캐릭터와 목표에게 영향을 준다. \u000b「물의 나비」: 메인 캐릭터의 &Param9& <color=#fb8037>&Param7&</color>를 증가시킨다. 또한 물의 나비 1마리마다 메인 캐릭터의 &Param4&이 &Param1& 추가로 증가하며, &Param5&초간 지속된다. \u000b「화염 나비」: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 스킬 피해를 입히고, ##나비 표식#2021#과 ##불 속성 표식: 성염#2013# 1스택을 부여한다.",
"Skill.12640000.1": "천화 열반",
"Skill.12640000.13": "천화 봉황을 생성해 범위 피해를 입힌 후 「봉황의 알」로 변하고, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
"Skill.12640000.2": "천화 봉황을 만들어 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 필살기 피해를 입힌 후, 「봉황의 알」로 변한다. 8초 동안 존재한다. \u000b「봉황의 알」은 목표를 끌어당기고, 1초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 필살기 피해를 입히며, ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
"Skill.12710000.1": "횡참식",
"Skill.12710000.13": "마검을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다.",
"Skill.12710000.2": "마검을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 물 속성 일반 공격 피해",
"Skill.12720000.13": "회피",
"Skill.12720000.2": "회피",
"Skill.12731000.1": "꽃잎과 물결",
"Skill.12731000.13": "테레사가 「솟아오른 보호막」을 획득한 후 마검과 함께 연속 피해를 입힌다. 또한 ##물 속성 표식: 수류#2008#을 부여한다.",
"Skill.12731000.2": "마검과 연계하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 또한 자신이 「솟아오른 보호막」을 획득한다. \u000b「솟아오른 보호막」: 테레사 기본 공격 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 피해를 흡수할 수 있으며, &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.12731001.1": "꽃잎과 물결",
"Skill.12731001.13": "테레사가 「솟아오른 보호막」을 획득한 후 마검과 함께 연속 피해를 입힌다. 또한 ##물 속성 표식: 수류#2008#을 부여한다.",
"Skill.12731001.2": "마검과 연계하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 또한 자신이 「솟아오른 보호막」을 획득한다. \u000b「솟아오른 보호막」: 테레사 기본 공격 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 피해를 흡수할 수 있으며, &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.12732000.1": "파도의 절정",
"Skill.12732000.13": "마검을 꽂아 「파도 영역」을 생성하고, 메인 캐릭터가 「솟아오른 보호막」을 획득한다.\u000b「파도 영역」이 지속적으로 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
"Skill.12732000.2": "마검을 꽂아 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입히고 「파도 영역」을 생성하며 메인 캐릭터에게 「솟아오른 보호막」을 부여한다. \u000b「파도 영역」은 1초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입히고 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다. 6초간 지속된다. \u000b「솟아오른 보호막」은 테레사 기본 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 피해를 흡수할 수 있으며 &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.12740000.1": "밀착 응결 참격",
"Skill.12740000.13": "참격 검기를 발사하여 파도를 생성해 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
"Skill.12740000.2": "참격 검기를 발사하고 양쪽으로 확산하는 파도를 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 필살기 피해를 입히고, ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
"Skill.12770000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.12770000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.13010001.1": "고정 관통",
"Skill.13010001.13": "자리를 잡은 후 얼음 화살을 발사해 목표를 관통하며 피해를 입힌다. 이동 시 사격이 즉시 중단된다.",
"Skill.13010001.2": "자리를 잡은 후 얼음 화살을 발사해 목표를 관통하며, 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 일반 공격 피해를 입힌다. 이동 시 사격이 즉시 중단된다.\u000b토나가 ##민첩#2015# 상태일 시, 일반 공격이 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 일반 공격 피해를 입힌다.",
"Skill.13020000.13": "회피",
"Skill.13020000.2": "회피",
"Skill.13031000.1": "장마의 추격",
"Skill.13031000.13": "##「홍보 인형」#4017#을 소환해 지속적으로 피해를 입히고 목표를 도발한다. \u000b인형이 있을 때 토나가 ##민첩#2015# 상태에 진입한다. 일반 공격이 강화되고 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.13031000.2": "목표 주변에 ##「홍보 인형」#4017#을 소환한다. 인형이 있을 때 토나가 ##민첩#2015# 상태가 된다.\u000b인형은 4초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 범위 소환물 피해를 입히며 목표를 도발한다.\u000b##「홍보 인형」#4017# 및 ##민첩#2015# 상태 기간의 일반 공격은 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있으며, 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 물 속성 범위 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.13032000.1": "바다를 잇는 물결",
"Skill.13032000.13": "「눈서리 화살」을 지속적으로 발사하고 「서리 파도」를 생성하여 경로 위 목표에게 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
"Skill.13032000.2": "「눈서리 화살」을 지속적으로 9회 발사하여 각 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>, <color=#fb8037>&Param2&x2</color>, <color=#fb8037>&Param3&x3</color>, <color=#fb8037>&Param4&x2</color>, <color=#fb8037>&Param5&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b마지막 화살의 경로에 「서리 파도」를 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param6&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b「바다를 잇는 물결」이 피해를 입힐 때 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
"Skill.13040000.1": "은빛의 폭포",
"Skill.13040000.13": "목표 위치에 화살비가 내려 지속적으로 범위 피해를 입힌다.",
"Skill.13040000.2": "화살 뭉치를 발사해 목표 위치에 화살비가 내려, 0.5초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 6초간 지속된다.",
"Skill.13070000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.13070000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.13210000.1": "연타와 회피",
"Skill.13210000.13": "방망이와 스케이트보드를 휘둘러 목표를 공격한다.",
"Skill.13210000.2": "방망이와 스케이트보드를 휘둘러 목표를 타격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>, <color=#fb8037>&Param6&x6</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해",
"Skill.13220000.13": "회피",
"Skill.13220000.2": "회피",
"Skill.13231001.1": "승! 폭발하는 별의 연타",
"Skill.13231001.13": "야구 방망이를 휘둘러 목표를 공격한다. 이후 「2루타」를 활성화해, 목표를 향해 돌진하고 빠르게 연격한다.\u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성한다.",
"Skill.13231001.2": "야구 방망이를 휘둘러 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입히고, 2단계 스킬 「2루타」를 활성화한다. 「2루타」: 목표를 향해 돌진 후 난타를 발동하고, 스킬을 길게 눌러 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다. 3초간 지속된다. 이후 맹격 1회를 추가해 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「승! 폭발하는 별의 연타」와 「2루타」가 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있고 「낙뢰」를 생성해 공격력 &Param4&의 빛 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.13231002.1": "쇄성의 충격",
"Skill.13231003.1": "유성의 연타",
"Skill.13232000.1": "의! 파도 속 별가루",
"Skill.13232000.13": "「성망」을 흩뿌려 목표에게 부착하여 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여할 수 있다.",
"Skill.13232000.2": "별가루를 흩뿌려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입히고, 「성망」 2스택을 부여한다. \u000b3초마다 「성망」이 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입히고 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 부여한다.",
"Skill.13240000.1": "결! 별하늘에 반기를",
"Skill.13240000.13": "윈드 애시 멤버를 지휘하여 목표를 공격한다.",
"Skill.13240000.2": "윈드 애시 멤버를 지휘하여 목표를 공격해 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 5초간 지속된다.",
"Skill.13244100.1": "결! 별하늘에 반기를",
"Skill.13244100.13": "윈드 애시 멤버를 지휘하여 목표를 공격한다.",
"Skill.13244100.2": "윈드 애시 멤버를 지휘하여 목표를 공격해 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 5초간 지속된다.",
"Skill.13270000.1": "돌진",
"Skill.13310000.1": "폭발하는 바람탄",
"Skill.13310000.13": "「바람탄」을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
"Skill.13310000.2": "「바람탄」을 연속으로 발사한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x3</color>의 바람 속성 일반 공격 피해.",
"Skill.13320000.1": "회피",
"Skill.13320000.13": "기본 회피 로직",
"Skill.13320000.2": "기본 회피 로직",
"Skill.13331001.1": "질풍의 만개",
"Skill.13331001.13": "바람개비가 전방을 향해 바람을 불어 지속적으로 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「만개」를 생성한다.",
"Skill.13331001.2": "바람개비로 전방에 바람을 불어, 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x7</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬 「질풍의 만개」가 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「만개」를 생성해 공격력 &Param2&의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.13332000.1": "꽃잎의 춤사위",
"Skill.13332000.13": "꽃다발을 발사해 피해를 입힌다. 꽃다발이 폭산하면 「꽃밭」을 생성하고, 여러 개의 「꽃잎」을 발사한다. \u000b지원 스킬이 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여한다.",
"Skill.13332000.2": "꽃다발을 발사해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 꽃다발이 폭산하면 「꽃밭」을 생성하고, 6개의 「꽃잎」을 발사한다. \u000b「꽃밭」: 범위 내 목표의 이동 속도를 25% 감소시키고, 1초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 바람 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 6초간 지속된다. \u000b「꽃잎」: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「꽃잎의 춤사위」로 ##바람 속성 표식: 풍식#2017#을 부여할 수 있다.",
"Skill.13340000.1": "향기의 토네이도",
"Skill.13340000.13": "지팡이를 들고 일정 시간 캐스팅하여 토네이도 여러 개를 연속 생성해 피해를 입힌다.",
"Skill.13340000.2": "지팡이를 들고 일정 시간 동안 캐스팅하여 3초마다 토네이도를 3개 생성한다. 각각 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.13370000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.13370000.13": "기본 달리기 로직",
"Skill.13370000.2": "기본 달리기 로직",
"Skill.13410000.1": "맹렬한 타격",
"Skill.13410000.13": "빠르게 주먹을 휘둘러 다중 피해를 입힌다. \u000b탄약이 있으면 「불꽃 펀치」를 시전한다.",
"Skill.13410000.2": "주먹과 발차기를 섞어 목표를 타격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x2</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x5</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&x2</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b탄약이 있으면 「불꽃 펀치」를 시전한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param6&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param7&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param8&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b「맹렬한 타격」과 「불꽃 펀치」가 명중한 목표 뒤의 다른 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param9&</color>의 불 속성 범위 일반 공격 피해를 입힌다.",
"Skill.13420000.13": "회피",
"Skill.13420000.2": "회피",
"Skill.13431000.1": "불꽃 주입",
"Skill.13431000.13": "승룡권을 날려 2단 피해를 입히고, 탄약을 획득한다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「작열하는 불꽃」을 생성한다.",
"Skill.13431000.2": "승룡권을 날려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 스킬 피해를 입힌다. 이후 강하게 땅을 내려 찍어 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 스킬 피해를 입히고, 탄창을 가득 채운다. 탄창 용량은 3발이다. \u000b메인 스킬 「&Param2&」은 ##화염 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「작열하는 불꽃」을 생성해 주변에 공격력 &Param4&의 불 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.13431030.1": "불꽃 주입",
"Skill.13432000.1": "질주의 펀치",
"Skill.13432000.13": "목표를 향해 돌진하여 강력하게 주먹을 휘둘러 지속적으로 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「작열하는 불꽃」을 생성한다.",
"Skill.13432000.2": "목표를 향해 빠르게 돌진하여 주먹을 날려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x11</color>의 불 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「&Param2&」는 ##화염 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「작열하는 불꽃」을 생성해 주변에 공격력 &Param3&의 불 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.13440000.1": "봉인 해제",
"Skill.13440000.13": "로켓 펀치를 발사하고, 봉인 해제 후 지속적으로 목표를 타격한다. \u000b필살기가 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「작열하는 불꽃」을 생성한다.",
"Skill.13440000.2": "봉인을 해제하여 로켓 펀치를 발사해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b이후 후유카가 지속적으로 주변 목표를 공격해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x5</color>, <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「&Param4&」는 ##화염 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「작열하는 불꽃」을 생성해 주변에 공격력 &Param5&의 불 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.13470000.13": "회피 후 돌진",
"Skill.13470000.2": "회피 후 돌진",
"Skill.13510000.1": "혜성의 소탕",
"Skill.13510000.13": "빗자루를 휘둘러 연속으로 공격한다.",
"Skill.13510000.2": "빗자루를 휘둘러 공격한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x2</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해",
"Skill.13520000.1": "회피",
"Skill.13520000.13": "회피",
"Skill.13520000.2": "회피",
"Skill.13531000.1": "기이한 그림자",
"Skill.13531000.13": "사진을 찍어 피해를 입히고, 「현상」 상태에 진입한다. 「현상」 상태에서 지속적으로 ##호박 유령#4007#을 소환한다. 메인 스킬과 ##호박 유령#4007#은 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있다.",
"Skill.13531000.2": "사진을 찍어 공격력 <color=#ec6d21>&Param6&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입히고 「현상」 상태에 진입한다. 3초마다 ##호박 유령#4007# 1마리를 소환하고, 15초간 지속된다. \u000b##호박 유령#4007#은 목표를 자동으로 공격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「기이한 그림자」와 ##호박 유령#4007#은 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입히며 ##어둠 작열#4009#을 부여한다. \u000b메인 스킬 「기이한 그림자」가 중단되면 일부 쿨타임이 반환된다.",
"Skill.13531001.1": "손짓",
"Skill.13531001.13": "손짓",
"Skill.13531001.2": "손짓",
"Skill.13531002.1": "박치기",
"Skill.13531002.13": "박치기",
"Skill.13531002.2": "박치기",
"Skill.13531003.1": "선풍참",
"Skill.13531003.13": "선풍참",
"Skill.13531003.2": "선풍참",
"Skill.13531004.1": "자폭",
"Skill.13531004.13": "자폭",
"Skill.13531004.2": "자폭",
"Skill.13531005.1": "출생 연출",
"Skill.13531005.13": "출생 연출",
"Skill.13531005.2": "출생 연출",
"Skill.13532000.1": "기괴한 관문",
"Skill.13532000.13": "마법진을 그려 자폭하는 ##램프 유령#4008#을 지속적으로 소환한다. 자폭 시 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
"Skill.13532000.2": "마법진을 그려 0.5초마다 ##램프 유령#4008#을 소환한다. 6초간 지속된다. \u000b##램프 유령#4008# 자폭 시 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다. 자폭이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
"Skill.13532001.1": "자폭",
"Skill.13532001.13": "자폭",
"Skill.13532001.2": "자폭",
"Skill.13532002.1": "출생 연출",
"Skill.13532002.13": "출생 연출",
"Skill.13532002.2": "출생 연출",
"Skill.13540000.1": "자정★불면",
"Skill.13540000.13": "거대한 그림자 영혼을 생성해 큰 범위의 피해를 입힌다.",
"Skill.13540000.2": "거대한 그림자 영혼을 생성해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x8</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 큰 범위 어둠 속성 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.13570000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.13570000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.13570000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.14010000.1": "무나 토끼탄",
"Skill.14010000.13": "휠체어를 제어하여 에너지 탄환을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
"Skill.14010000.2": "스파클이 휠체어 양쪽의 에너지건을 제어하여, 목표를 향해 3회 사격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x2</color>의 땅 속성 일반 공격 피해",
"Skill.14020000.13": "회피",
"Skill.14020000.2": "회피",
"Skill.14031000.1": "라보라비 모드 전환",
"Skill.14031000.13": "짧게 눌러 ##토끼 대개방 모드#4033#에 진입해, 느린 속도로 사격하여 범위 피해를 입힌다. \u000b길게 눌러 ##토끼 속사 모드#4034#에 진입해, 빠른 속도로 사격하여 다중 피해를 입힌다. \u000b두 모드는 모두 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14031000.2": "스파클이 휠체어를 제어하며, 짧게 누르거나 길게 눌러 다른 모드로 변형한다. 10초간 지속된다. \u000b<color=#0abec5>짧게 누르기:</color>\u000b##토끼 대개방 모드#4033#에 진입해, 목표에게 폭탄을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b<color=#0abec5>길게 누르기:</color>\u000b##토끼 속사 모드#4034#에 진입해, 목표에게 빠른 속도로 사격하여 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x3</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b##토끼 대개방 모드#4033#와 ##토끼 속사 모드#4034#는 모두 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다. \u000b변형 종료 후 쿨타임이 적용된다.",
"Skill.14031001.13": "더미13",
"Skill.14031001.2": "더미13",
"Skill.14031002.13": "더미13",
"Skill.14031002.2": "더미13",
"Skill.14031003.13": "더미13",
"Skill.14031003.2": "더미13",
"Skill.14031004.13": "더미13",
"Skill.14031004.2": "더미13",
"Skill.14031011.13": "더미13",
"Skill.14031011.2": "더미13",
"Skill.14031012.13": "더미13",
"Skill.14031012.2": "더미13",
"Skill.14031021.13": "더미13",
"Skill.14031021.2": "더미13",
"Skill.14031022.13": "더미13",
"Skill.14031022.2": "더미13",
"Skill.14032000.1": "토끼 추적포",
"Skill.14032000.13": "스파클이 휠체어를 제어해 목표 위치에 여러 차례 「토끼 폭죽」을 발사해 피해를 입힌다. \u000b「토끼 폭죽」은 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14032000.2": "스파클이 휠체어를 제어해 기계 팔을 뻗어 목표 위치에 「토끼 폭죽」을 발사한다. 매회 2발을 발사하며, 총 13회 발사한다. \u000b「토끼 폭죽」은 발사 후 목표 주변에 랜덤으로 떨어져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b「토끼 폭죽」은 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param2&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14040000.1": "토끼 화력 제압",
"Skill.14040000.13": "스파클이 휠체어 위에서 휴식을 취하며, 인형에게 명령하여 자동으로 자신 주변의 목표를 타격해 범위 피해를 입힌다. \u000b깨어난 후, 다시 목표 위치에 범위 피해를 입힌다. \u000b필살기는 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14040000.2": "스파클이 휠체어 위에서 휴식을 취하며, 인형에게 명령하여 자동으로 자신 주변의 목표를 타격해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x10</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. \u000b스파클이 깨어난 후, 다시 목표에게 「토끼 폭죽포」를 발사해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기는 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14070000.13": "더미13",
"Skill.14070000.2": "더미13",
"Skill.14110000.1": "용과 봉황",
"Skill.14110000.13": "붓을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
"Skill.14110000.2": "붓을 휘둘러 「먹물」을 부여한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x4</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x3</color>의 불 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&</color>의 불 속성 일반 공격 피해",
"Skill.14120000.13": "회피",
"Skill.14120000.2": "회피",
"Skill.14131000.1": "붉은 화염",
"Skill.14131000.13": "전방을 향해 불을 뿜어 지속적으로 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성한다.",
"Skill.14131000.2": "전방으로 불을 내뿜어 0.2초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 3초간 지속된다. 「먹물」을 보유한 목표에게 피해를 입히면 목표를 ##인화#2027# 상태로 만든다. \u000b메인 스킬 「붉은 화염」이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「초연」을 생성해 공격력 &Param3&의 불 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14132000.1": "부적·붉은 용",
"Skill.14132000.13": "##「붉은 용」#4018#을 소환해 목표를 공격한다. \u000b##「붉은 용」#4018#이 피해를 입혀 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여할 수 있다.",
"Skill.14132000.2": "2초마다 ##「붉은 용」#4018# 1마리를 소환해 총 3마리를 소환한다. \u000b##「붉은 용」#4018#은 목표에게 먹물을 분사해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 소환물 피해를 입힌다. 종료 시 목표에게 돌진해 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 범위 소환물 피해를 입힌다. \u000b##「붉은 용」#4018#이 피해를 입히면 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. \u000b「&Param3&」이 소환한 소환물은 지원 스킬을 다시 시전하면 제거된다.",
"Skill.14132011.1": "질주의 펀치",
"Skill.14132012.1": "질주의 펀치",
"Skill.14132013.1": "질주의 펀치",
"Skill.14132014.1": "질주의 펀치",
"Skill.14132021.1": "질주의 펀치",
"Skill.14132022.1": "질주의 펀치",
"Skill.14132023.1": "질주의 펀치",
"Skill.14132024.1": "질주의 펀치",
"Skill.14132025.1": "질주의 펀치",
"Skill.14140000.1": "용호의 구천",
"Skill.14140000.13": "거대 용을 생성해 목표 위치를 공격한다.",
"Skill.14140000.2": "불의 용을 생성해 목표 주변을 맴돌며 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 큰 범위의 불 속성 필살기 피해를 입힌다. 5초간 지속된다.",
"Skill.14170000.13": "회피 후 돌진",
"Skill.14170000.2": "회피 후 돌진",
"Skill.14210000.1": "심연의 손길",
"Skill.14210000.13": "발톱을 빠르게 휘둘러 공격해 다중 피해를 입힌다.",
"Skill.14210000.2": "발톱을 휘두르며 빠르게 공격한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x2</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&x2</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b5단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param5&</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해",
"Skill.14220000.1": "회피",
"Skill.14220000.13": "회피",
"Skill.14220000.2": "회피",
"Skill.14231000.1": "어둠의 연타",
"Skill.14231000.13": "펀치를 발동해 다중 피해를 입히고, ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. 메인 스킬이 피해를 입힐 때 목표의 &Param3&가 증가한다.",
"Skill.14231000.2": "2중 펀치를 발동해 각 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>, <color=#ec6d21>&Param2&x4</color>의 어둠 속성 스킬 피해를 입히고, ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. \u000b메인 스킬 「어둠의 연타」가 피해를 입힐 때 목표의 &Param3&가 <color=#ec6d21>&Param4&</color>증가한다. &Param5&초간 지속된다.",
"Skill.14232000.1": "심연의 발",
"Skill.14232000.13": "다중 범위 피해를 입히고, ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. 지원 스킬이 피해를 입힐 때 목표의 &Param2&가 증가한다.",
"Skill.14232000.2": "빠르게 발을 휘둘러 연속으로 공격해, 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x9</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입히고, ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다. \u000b지원 스킬 「심연의 발」이 피해를 입힐 때 목표의 &Param2&가 <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.14240000.1": "검은 소멸의 종말",
"Skill.14240000.13": "목표를 지속적으로 끌어당기고, 범위 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여한다.",
"Skill.14240000.2": "SP를 모아 목표를 지속적으로 끌어당기고, 이후 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 속성 표식: 암영##2018#을 부여한다.",
"Skill.14270000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.14270000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.14270000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.14310000.1": "흩날리는 바람잎",
"Skill.14310000.13": "건블레이드를 제어해 목표 거리에 따라 다른 공격을 진행한다.",
"Skill.14310000.2": "건블레이드를 제어해 목표 거리에 따라 다른 공격을 진행한다.\u000b근거리 목표에게는 연속 베기를 한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x3</color>의 바람 속성 일반 공격 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&x4</color>의 바람 속성 일반 공격 피해\u000b5단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param5&x3</color>의 바람 속성 일반 공격 피해\u000b6단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param6&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해\u000b원거리의 목표에게는 사격을 가한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param7&x2</color>의 바람 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param7&x3</color>의 바람 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 레이저를 발사해 공격력 <color=#ec6d21>&Param8&</color>의 바람 속성 일반 공격 피해를 입힌다.",
"Skill.14320000.1": "레이스 회피",
"Skill.14320000.13": "레이스 회피",
"Skill.14320000.2": "레이스 회피",
"Skill.14331000.1": "풍차의 춤",
"Skill.14331000.13": "빠른 속도로 회전하여 참격으로 범위 피해를 입히고, 주변에 총알을 발사해 공격한다. 메인 스킬이 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성한다.",
"Skill.14331000.2": "빠른 속도로 회전하여 참격으로 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x4</color>의 바람 속성 범위 스킬 피해를 입히고, 주변에 총알을 발사해 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x4</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「풍차의 춤」은 기본으로 3회 사용할 수 있고, 길게 눌러 연속으로 시전할 수 있다. \u000b메인 스킬 「풍차의 춤」은 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성해 공격력 &Param3&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14332000.1": "풍차 역격",
"Skill.14332000.13": "구르기 참격 후 사격하여 다중 피해를 입힌다. 지원 스킬은 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성한다.",
"Skill.14332000.2": "구르기 참격 후 사격한다. \u000b1단계 참격: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x3</color>의 바람 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b2단계 사격: 레이저를 발사해 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 바람 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「풍차 역격」은 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성해 공격력 &Param3&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14340000.1": "천 개의 칼날",
"Skill.14340000.13": "영역을 전개하고 빠르게 누비며 공격한다. 이후 영역이 폭발하며 큰 범위 피해를 입힌다. 필살기는 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성한다.",
"Skill.14340000.2": "영역을 전개하고 빠르게 27회 누비며 매회 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 작은 범위 바람 속성 필살기 피해를 입힌다. 이후 영역이 폭발하여 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 큰 범위의 바람 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「천 개의 칼날」은 ##바람 속성 표식#1017#을 발동할 수 있고, 「선풍」을 생성해 공격력 &Param3&x3의 바람 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14370000.1": "레이스 빠른 발놀림",
"Skill.14370000.13": "레이스 빠른 발놀림",
"Skill.14370000.2": "레이스 빠른 발놀림",
"Skill.14410000.1": "공류",
"Skill.14410000.13": "거대한 태도를 사용해 연속으로 피해를 입힌다.",
"Skill.14410000.2": "거대한 태도를 사용해 연속으로 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>, <color=#fb8037>&Param8&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x2</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&x2</color>, <color=#fb8037>&Param9&</color>의 물 속성 일반 공격 피해 \u000b6단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param6&</color>, <color=#fb8037>&Param7&</color>의 물 속성 일반 공격 피해",
"Skill.14410010.1": "잔영 스킬",
"Skill.14431000.1": "여울빛",
"Skill.14431000.13": "전방을 향해 돌진해, 물 속성 범위 피해를 입힌다. 스킬을 2회 시전할 때마다, 다음 스킬이 강화된다. \u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14431000.2": "전방을 향해 돌진해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 초기에 2회 사용할 수 있다. \u000b「여울빛」을 2번째 시전할 때마다, 다음 「여울빛」이 「여울빛·린」으로 변경된다. 「여울빛·린」: 「등사」를 생성해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x3</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「여울빛」과 「여울빛·린」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히며, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.14431001.1": "여울빛",
"Skill.14431001.13": "전방을 향해 돌진해, 물 속성 범위 피해를 입힌다. 스킬을 2회 시전할 때마다, 다음 스킬이 강화된다. \u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14431001.2": "전방을 향해 돌진해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 초기에 2회 사용할 수 있다. \u000b「여울빛」을 2번째 시전할 때마다, 다음 「여울빛」이 「여울빛·린」으로 변경된다. 「여울빛·린」: 「등사」를 생성해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&x3</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「여울빛」과 「여울빛·린」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히며, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.14432000.1": "순폭",
"Skill.14432000.13": "고속 연참을 진행해 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 시전 시 자신 주변에 여러 개의 「거울의 그림자」를 생성해, 물 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14432000.2": "고속 연참을 3회 진행해, 매회 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x4</color>의 물 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 시전 시 자신 주변에 「거울의 그림자」를 생성해, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 스킬 피해를 입힌다. 해당 효과는 최대 3회 발동한다. \u000b지원 스킬 「순폭」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히며, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.14440000.1": "파도의 심연",
"Skill.14440000.13": "소태도 두 자루를 들어 공격하고, 이후 「등사」를 끌어당겨 큰 범위의 물 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14440000.2": "소태도 두 자루를 들어 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x11</color>에 해당하는 큰 범위의 물 속성 필살기 피해를 입히고, 이후 「등사」를 끌어당겨, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>에 해당하는 큰 범위의 물 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「파도의 심연」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히며, ##한랭#1027#을 부여한다.",
"Skill.14510000.1": "가시밭길 여정",
"Skill.14510000.13": "빠른 속도로 쿠나이 여러 개를 발사해 피해를 입힌다.",
"Skill.14510000.2": "빠른 속도로 쿠나이 여러 개를 발사한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x3</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x3</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x9</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해",
"Skill.14520000.1": "더미332",
"Skill.14520000.13": "회피 「번역 불필요」",
"Skill.14520000.2": "회피 「번역 불필요」",
"Skill.14531000.1": "밤에 피는 꽃",
"Skill.14531000.13": "빠른 속도로 이동하며 사격해, 큰 범위 피해를 입힌다. 또한 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14531000.2": "빠른 속도로 이동하며 사격해 큰 범위에 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「밤에 피는 꽃」이 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param2&의 어둠 속성 표식 피해를 입히며, ##어둠 사슬#2020#을 부여한다.",
"Skill.14532000.1": "부서진 검날",
"Skill.14532000.13": "앞으로 전진하는 「부서진 빗방울」을 생성해 다중 범위 피해를 입힌다. 「부서진 빗방울」이 「영혼 분리」를 부여해 다중 단일 피해를 입힐 수 있다. 「부서진 빗방울」과 「영혼 분리」는 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
"Skill.14532000.2": "앞으로 전진하는 「부서진 빗방울」을 생성해, 기간 중 0.5초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 4초간 지속된다. \u000b「부서진 빗방울」이 「영혼 분리」를 부여해 0.5초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 단일 스킬 피해를 입힐 수 있다. &Param3&초간 지속되며, 중첩될 수 없다.\u000b「부서진 빗방울」과 「영혼 분리」는 피해를 입힐 때 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
"Skill.14540000.1": "허공의 꽃",
"Skill.14540000.13": "꽃 우산을 던져 폭발시켜, 큰 범위의 다중 피해를 입힌다.",
"Skill.14540000.2": "지속적으로 회전하는 꽃 우산을 던져 매회 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 어둠 속성 필살기 피해를 입힌다. 이후 폭발하여 큰 범위에 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>, <color=#ec6d21>&Param3&</color>, <color=#ec6d21>&Param4&</color>의 어둠 속성 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.14570000.1": "더미341",
"Skill.14570000.13": "빠른 발놀림 「번역 불필요」",
"Skill.14570000.2": "빠른 발놀림 「번역 불필요」",
"Skill.14710000.1": "솔로 플래시",
"Skill.14710000.13": "음표를 발사해 목표를 공격한다.",
"Skill.14710000.2": "음표를 여러 개 발사한다.\u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&x5</color>의 어둠 속성 일반 공격 피해",
"Skill.14720000.1": "회피",
"Skill.14720000.13": "회피",
"Skill.14720000.2": "회피",
"Skill.14731000.1": "합주 무대",
"Skill.14731000.13": "##악마의 스피커#4016#를 소환해 지속적으로 공격한다. 접근 시 캐러멜의 &Param3&이 증가한다. ##악마의 스피커#4016#가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14731000.2": "##악마의 스피커#4016#를 소환해 떨어지고 뛰어오를 때 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 큰 범위의 어둠 속성 소환물 피해를 입힌다. \u000b캐러멜이 ##악마의 스피커#4016#에 접근하면 연결선을 생성하고, &Param3&이 <color=#ec6d21>&Param4&</color> 증가한다. \u000b##악마의 스피커#4016#가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동하면 해당 목표에게 공격력 &Param5&의 어둠 속성 표식 피해를 입히고, ##어둠 작열#4010#을 부여한다.",
"Skill.14731001.1": "등장 강타",
"Skill.14731001.13": "등장 강타",
"Skill.14731001.2": "등장 강타",
"Skill.14731002.1": "음파 공격",
"Skill.14731002.13": "음파 공격",
"Skill.14731002.2": "음파 공격",
"Skill.14731003.1": "사망 연출",
"Skill.14731003.13": "사망 연출",
"Skill.14731003.2": "사망 연출",
"Skill.14732000.1": "마력의 울림",
"Skill.14732000.13": "악기를 들고 휩쓸어, 소리를 발사해 다중 피해를 입힌다. 지원 스킬 「마력의 울림」이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14732000.2": "악기를 들고 휩쓸어 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x2</color>의 어둠 속성 스킬 피해를 입힌다. 소리 5개를 발사해 주변 목표를 공격하고, 각 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 어둠 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「마력의 울림」이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다. 발동 시, 목표에게 공격력 &Param3&의 어둠 속성 표식 피해를 입히고, ##어둠 작열#4010#을 부여한다.",
"Skill.14740000.1": "리듬의 타락천사",
"Skill.14740000.13": "지속적으로 연주해 큰 범위의 다중 피해를 입힌다. 필살기가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14740000.2": "열정적인 연주로 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x6</color>의 큰 범위의 어둠 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「리듬의 타락천사」가 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 발동할 수 있고, 목표에게 공격력 &Param2&의 어둠 속성 표식 피해를 입히며, ##어둠 작열#4010#을 부여한다.",
"Skill.14770000.1": "빠른 발놀림",
"Skill.14770000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.14770000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.14910000.1": "데스 팽",
"Skill.14910000.13": "사슬삽을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다.",
"Skill.14910000.2": "사슬삽을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다. \u000b1단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x2</color>의 땅 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param4&x2</color>의 땅 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#ec6d21>&Param5&</color>, <color=#ec6d21>&Param6&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해",
"Skill.14920000.13": "회피",
"Skill.14920000.2": "회피",
"Skill.14931000.1": "가시 지옥",
"Skill.14931000.13": "목표에게 점프하여 땅 속성 범위 피해를 입힌다. 동시에 지속적으로 피해를 입히는 「철창」을 생성한다. \u000b그레이가 「철창」 주변에 있을 때 「소슬」 상태에 진입해, 일반 공격 피해가 증가한다. \u000b메인 스킬이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14931000.2": "목표에게 점프하여 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 동시에 「철창」을 생성한다. \u000b「철창」: 주변 목표 2명을 연결해, 1초마다 공격력 <color=#ec6d21>&Param3&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. 8초간 지속된다. 그레이가 「철창」 주변에 있을 때 「소슬」 상태에 진입한다. 「소슬」: &Param4&가 <color=#ec6d21>&Param5&</color> 증가한다. \u000b메인 스킬 「가시 지옥」이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param6&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14932000.1": "즉시 처형",
"Skill.14932000.13": "사슬삽을 던져 「지진파」를 생성해 각각 땅 속성 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14932000.2": "사슬삽을 던져 「지진파」를 생성해 각각 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>, <color=#ec6d21>&Param2&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「즉시 처형」이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14933000.13": "출생 연출",
"Skill.14933000.2": "출생 연출",
"Skill.14933001.13": "출생 연출",
"Skill.14933001.2": "출생 연출",
"Skill.14940000.1": "천은·불길한 신의 형벌",
"Skill.14940000.13": "거대한 사슬삽을 생성해, 경로 상의 목표에게 땅 속성 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.14940000.2": "거대한 사슬삽을 생성해, 경로 상의 목표에게 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&x3</color>의 땅 속성 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「천은·불길한 신의 형벌」이 ##땅 속성 표식#1020#을 발동하여, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.14970000.13": "스킬2",
"Skill.14970000.2": "스킬2",
"Skill.15010000.1": "뇌정의 창무",
"Skill.15010000.13": "장창을 휘둘러 목표를 연속으로 공격한다.",
"Skill.15010000.2": "장창을 휘둘러 연속으로 공격한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x2</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x2</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b5단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&x2</color>, <color=#fb8037>&Param6&x6</color>의 빛 속성 일반 공격 피해",
"Skill.15020000.13": "회피",
"Skill.15020000.2": "회피",
"Skill.15031000.1": "천둥 스파이크",
"Skill.15031000.13": "휩쓸기 후 레이저를 발사하여 연속으로 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성한다.",
"Skill.15031000.2": "목표를 휩쓸어 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 이후 레이저를 발사해 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 「천둥 스파이크」가 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성해 공격력 &Param3&의 빛 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.15032000.1": "대지의 솟음",
"Skill.15032000.13": "빛 에너지를 지면에 주입해, 「천둥의 영토」를 생성하여 랜덤 목표에게 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성한다.",
"Skill.15032000.2": "빛 에너지를 지하에 주입해 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>, <color=#fb8037>&Param1&x12</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 또한 지면에 랜덤으로 「천둥의 영토」를 4회 생성해, 매회 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「대지의 솟음」이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성해 공격력 &Param3&의 빛 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.15040000.1": "번개창의 강림",
"Skill.15040000.13": "무기를 투척해 거대한 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성한다.",
"Skill.15040000.2": "장창을 던져 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. \u000b필살기 「번개창의 강림」이 ##빛 속성 표식: 광명#2016#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성해 공격력 &Param2&의 빛 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.15070000.1": "돌진",
"Skill.15510000.1": "쌍월의 돛",
"Skill.15510000.13": "「눈토끼」와 「밤토끼」에게 목표를 번갈아 공격하도록 명령해 피해를 입힌다.",
"Skill.15510000.2": "드론에게 목표를 번갈아 공격하도록 명령한다. \u000b1단계: 「눈토끼」 난사, 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b2단계: 「밤토끼」 유도탄 발사, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b3단계: 「눈토끼」 난사, 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해 \u000b4단계: 「밤토끼」 유도탄 발사, 공격력 <color=#fb8037>&Param4&</color>의 빛 속성 일반 공격 피해",
"Skill.15510011.1": "출생",
"Skill.15510012.1": "사망",
"Skill.15510013.1": "일반 공격",
"Skill.15510014.1": "일반 공격",
"Skill.15510021.1": "출생",
"Skill.15510022.1": "사망",
"Skill.15510023.1": "일반 공격",
"Skill.15510024.1": "일반 공격",
"Skill.15520000.13": "회피",
"Skill.15520000.2": "회피",
"Skill.15531000.1": "폭풍 소용돌이",
"Skill.15531000.13": "여러 대의 드론을 생성해 지속적으로 목표를 타격해 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성한다.",
"Skill.15531000.2": "지원군을 불러 「눈토끼」 2기와 「밤토끼」 1기에게 목표를 포위해 공격하도록 명령한다. 10초간 지속된다. \u000b 「눈토끼」 난사, 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다.\u000b 「밤토끼」 유도탄 발사, 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입히고, 이어지는 폭발이 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬 「폭풍 소용돌이」로 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성해 공격력 &Param4&의 빛 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.15531003.1": "스킬",
"Skill.15531004.1": "스킬",
"Skill.15531011.1": "출생",
"Skill.15531012.1": "사망",
"Skill.15531021.1": "출생",
"Skill.15531022.1": "사망",
"Skill.15532000.1": "푸른 물결의 론도",
"Skill.15532000.13": "드론을 이끌고 파도타기를 진행하여, 경로 위의 목표에게 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬이 ##빛 속성 표식 피해#1015#를 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성한다.",
"Skill.15532000.2": "파도타기 공격을 2회 펼쳐, 회당 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 범위 스킬 피해를 입힌다.\u000b1차 파도타기: 「눈토끼」가 목표를 난사해 0.3초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다.\u000b2차 파도타기: 「밤토끼」가 유도탄을 발사해 1발마다 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 빛 속성 스킬 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬 「푸른 물결의 론도」로 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있으며, 「낙뢰」를 생성해 공격력 &Param4&의 빛 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.15532003.1": "일반 공격",
"Skill.15532004.1": "일반 공격",
"Skill.15532011.1": "출생",
"Skill.15532012.1": "사망",
"Skill.15532021.1": "출생",
"Skill.15532022.1": "사망",
"Skill.15540000.1": "성스러운 격류",
"Skill.15540000.13": "레이저포를 조종해 지속적으로 목표를 폭격해 피해를 입힌다. \u000b필살기가 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성한다.",
"Skill.15540000.2": "레이저포를 조종해 목표를 폭격하고 연속으로 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 빛 속성 필살기 피해를 입힌다. 5초간 지속된다. \u000b필살기 「성스러운 격류」로 ##빛 속성 표식#1015#을 발동할 수 있고, 「낙뢰」를 생성해 공격력 &Param2&의 빛 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.15570000.1": "돌진",
"Skill.15610000.1": "느긋한 연타",
"Skill.15610000.13": "크로스보우를 사용해 연속 사격한다.",
"Skill.15610000.2": "크로스보우로 연사하며, 1발마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해를 입힌다. 탄창 용량은 6발이다.",
"Skill.15620000.13": "회피",
"Skill.15620000.2": "회피",
"Skill.15631000.1": "인형 스텝",
"Skill.15631000.13": "자폭할 수 있는 펭귄 인형을 생성한다.",
"Skill.15631000.2": "펭귄 인형을 생성하며 목표를 향해 계속 이동한다. 3초 후 자폭해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입히고 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다. 펭귄 인형으로 피해를 입히면 목표의 &Param2&가 <color=#fb8037>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.15631001.13": "자폭 펭귄-출생",
"Skill.15631001.2": "자폭 펭귄-출생",
"Skill.15631002.13": "자폭 펭귄-이동",
"Skill.15631002.2": "자폭 펭귄-이동",
"Skill.15631003.13": "자폭 펭귄-사망",
"Skill.15631003.2": "자폭 펭귄-사망",
"Skill.15631004.13": "잠재력4 / 회오리 사격 재장전",
"Skill.15631004.2": "잠재력4 / 회오리 사격 재장전",
"Skill.15632000.1": "과일 모험",
"Skill.15632000.13": "추첨을 여러 번 진행하며 메인 캐릭터를 따라다닌다. 추첨 결과에 따라 다른 공격을 하고 버프를 획득한다.",
"Skill.15632000.2": "추첨을 5회 진행하며 메인 캐릭터를 따라다닌다. \u000b추첨 결과가 모두 펭귄일 경우, 인형을 던져 펭귄 조각상을 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x7</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 추첨 결과가 모두 하트일 경우, 하트 애로우를 발사해 메인 캐릭터의 HP를 <color=#fb8037>&Param2&</color> 회복시키고 폭파하여 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 추첨 결과에 하트와 펭귄 모두 있을 경우, 난사를 하여 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x6</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. 위의 모든 공격들은 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다. \u000b추첨 결과, 펭귄이 하트보다 많을 경우, 팀 전체가 「백조의 입맞춤」을 획득한다. 「백조의 입맞춤」: &Param5_kr1& <color=#fb8037>&Param6&</color> 증가한다. &Param7&초간 지속된다. 추첨 결과, 하트가 펭귄보다 많을 경우, 팀 전체가 「사랑의 입맞춤」을 획득한다. 「사랑의 입맞춤」: &Param8_kr1& <color=#fb8037>&Param9&</color> 증가한다. &Param10&초간 지속된다.",
"Skill.15632001.13": "서포터-추첨",
"Skill.15632001.2": "서포터-추첨",
"Skill.15632002.13": "서포터-하트 애로우",
"Skill.15632002.2": "서포터-하트 애로우",
"Skill.15632003.13": "서포터-펭귄 조각상",
"Skill.15632003.2": "서포터-펭귄 조각상",
"Skill.15632004.13": "서포터-난사-하트",
"Skill.15632004.2": "서포터-난사-하트",
"Skill.15632005.13": "서포터-난사-펭귄",
"Skill.15632005.2": "서포터-난사-펭귄",
"Skill.15640000.1": "별의 꿈결 회오리",
"Skill.15640000.13": "카트에 타서 빠르게 회전해 다중 피해를 입힌다.",
"Skill.15640000.2": "카트에 타서 빠르게 회전한다. 기간 중 자유롭게 이동할 수 있으며, 공격력 <color=#fb8037>&Param1&x11</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 또한 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다. 카트가 폭파될 때 팀 전체의 &Param2&이 <color=#fb8037>&Param3&</color> 증가한다. &Param4&초간 지속된다.",
"Skill.15670000.13": "빠른 발놀림",
"Skill.15670000.2": "빠른 발놀림",
"Skill.15810000.1": "크리스마스 용사",
"Skill.15810000.13": "채찍을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.\u000b장난감 ##「호두 대령」#4020#을 대동하여 목표를 공격한다. \u000b##「호두 대령」#4020#의 「사기」가 최대 스택으로 중첩되면, 장난감 ##「곱슬 장군」#4021#으로 진화한다.",
"Skill.15810000.2": "채찍을 휘둘러 다중 공격을 가한다. \u000b1단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b2단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b3단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b4단계: 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x5</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b5단계 피해: 공격력 <color=#fb8037>&Param5&x3</color>의 불 속성 일반 공격 피해\u000b장난감 ##「호두 대령」#4020# 1개와 함께 목표를 공격한다. 일반 공격 시 공격력 <color=#fb8037>&Param6&</color>의 불 속성 소환물 피해를 입히고 「사기」 1스택을 획득한다. \u000b##「호두 대령」#4020#의 「사기」가 &Param7&스택이 되면 장난감 ##「곱슬 장군」#4021#으로 진화한다. 이때 일반 공격 시 공격력 <color=#fb8037>&Param8&x2</color>의 불 속성 소환물 피해를 입히고 「사기」 4스택을 소모한다. \u000b##「곱슬 장군」#4021#의 「사기」를 전부 소모하면, ##「호두 대령」#4020#으로 되돌아간다.",
"Skill.15810001.1": "더미344",
"Skill.15820000.1": "회피",
"Skill.15820000.13": "회피",
"Skill.15820000.2": "회피",
"Skill.15831000.1": "채찍의 인도",
"Skill.15831000.13": "채찍을 휘둘러 전방의 목표를 타격하고 장난감의 「사기」를 증가시킨다. 동시에 장난감의 협공 스킬을 발동한다. \u000b메인 스킬이 ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「작열하는 불꽃」을 생성한다.",
"Skill.15831000.2": "채찍을 휘둘러, 전방의 목표를 때려 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. 목표를 명중하면 장난감의 「사기」가 1스택 증가한다. 장난감이 메인 스킬 피해 범위 안에 있을 경우, 「사기」가 1스택 추가로 증가한다. \u000b메인 스킬 시전 시, 장난감이 협공 스킬을 시전해 목표를 공격한다. \u000b##「호두 대령」#4020#이 지면을 강하게 때려 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 범위 소환물 피해를 입히고, 「사기」를 1스택 획득한다.\u000b##「곱슬 장군」#4021#이 두 개의 칼을 휘둘러 공격력 <color=#fb8037>&Param4&x2</color>의 불 속성 범위 소환물 피해를 입힌다. \u000b메인 스킬 &Param2_kr1& ##불 속성 표식#1016#을 발동할 수 있고, 「작염」을 생성해 공격력 &Param5&의 불 속성 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.15832000.1": "최후의 수단",
"Skill.15832000.13": "포탑을 지휘해 목표에게 「상자 포탄」을 발사하여, 피해를 입히고 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다. \u000b「상자 포탄」 폭파 후 장난감 ##「호두 대령」#4023#을 소환해 목표를 지속적으로 공격한다.",
"Skill.15832000.2": "라루(이브)가 포탑을 지휘해, 목표에게 「상자 포탄」을 4회 발사한다. 명중할 때마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 불 속성 스킬 피해를 입히고, 이후 폭파로 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b「상자 포탄」 폭파 후 목표 주변에 장난감 ##「호두 대령」#4023# 1개를 소환한다. \u000b##「호두 대령」#4023#이 목표를 공격해 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 불 속성 소환물 피해를 입힌다. \u000b「상자 포탄」이 피해를 입히면 ##불 속성 표식: 성염#2013#을 부여한다.",
"Skill.15834001.1": "사탕 일제 사격",
"Skill.15834002.1": "더미344",
"Skill.15840000.1": "달콤한 꿈의 춤",
"Skill.15840000.13": "장난감 「라루 경」으로 변신한다. \u000b변신 후 총기를 사용해 원격 사격을 가하고 「사탕 일제 사격」이 메인 스킬과 지원 스킬을 대체한다.",
"Skill.15840000.2": "장난감 「라루 경」으로 변신하여, 기본 최대 HP &Param7&의 보호막을 획득한다. &Param6&초간 지속된다. \u000b「라루 경」은 회피나 빠른 발놀림을 사용할 수 없고, 총기를 사용해 사격한다. 목표 관통 시 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 불 속성 필살기 피해를 입힌다. 라루(이브)의 메인 스킬과 지원 스킬이 「사탕 일제 사격」으로 변경된다. \u000b「사탕 일제 사격」이 전방 목표에게 공격력 <color=#fb8037>&Param3&x5</color>의 불 속성 범위 필살기 피해를 입힌다. 4초의 쿨타임이 적용된다.",
"Skill.15870000.1": "더미344",
"Skill.15870000.13": "회피 후 돌진",
"Skill.15870000.2": "회피 후 돌진",
"Skill.15891001.1": "더미344",
"Skill.15891002.1": "더미344",
"Skill.15891003.1": "더미344",
"Skill.15891004.1": "더미344",
"Skill.15892001.1": "더미344",
"Skill.15892002.1": "더미344",
"Skill.15892003.1": "더미344",
"Skill.15892004.1": "더미344",
"Skill.15893001.1": "더미344",
"Skill.15893002.1": "더미344",
"Skill.15893003.1": "더미344",
"Skill.15894001.1": "더미344",
"Skill.15894002.1": "더미344",
"Skill.15894003.1": "더미344",
"Skill.15895001.1": "더미344",
"Skill.15895002.1": "더미344",
"Skill.15895003.1": "더미344",
"Skill.15895004.1": "더미344",
"Skill.15896001.1": "더미344",
"Skill.15896002.1": "더미344",
"Skill.15896003.1": "더미344",
"Skill.15896004.1": "더미344",
"Skill.15897001.1": "더미344",
"Skill.15897002.1": "더미344",
"Skill.15897003.1": "더미344",
"Skill.15910000.1": "평안의 주사 바늘",
"Skill.15910000.13": "물약을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
"Skill.15910000.2": "물약을 발사해 매회 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 일반 공격 피해를 입힌다. 탄창 용량은 15발이다.",
"Skill.15920000.13": "회피",
"Skill.15920000.2": "회피",
"Skill.15931000.1": "옥 위에 핀 봄",
"Skill.15931000.13": "전방의 목표에 피해를 입히고, 이후 「길조」 1개를 생성해 지속적으로 레이저를 발사하여 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬 시전 시 「결정 상태」에 진입한다.\u000b메인 스킬과 「길조」는 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있다.",
"Skill.15931000.2": "전방을 사격하여 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입히고, 이후 「길조」 1개를 생성해 지속적으로 레이저를 발사하여 0.6초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입힌다. 8초간 지속된다. \u000b메인 스킬 시전 시, 「결정 상태」에 진입해 이동 속도가 15% 증가한다. 8초간 지속된다. \u000b메인 스킬 「돌 위에 핀 봄」과 「길조」가 ##땅 속성 표식#1020#을 발동할 수 있고, 공격력 &Param3&의 땅 속성 범위 표식 피해를 입힌다.",
"Skill.15932000.1": "대지의 개화",
"Skill.15932000.13": "「장미의 물약」 6병과 「시듦의 물약」 1병을 투척한다. \u000b「장미의 물약」: 지속적으로 피해를 입힌다. \u000b「시듦의 물약」: 지속적으로 피해를 입히고 「시듦 효과」를 부여하여, 최대 스택 시 피해를 입히며 스택을 제거한다.",
"Skill.15932000.2": "「장미의 물약」 6병과 「시듦의 물약」 1병을 투척한다. 땅에 떨어지고 1초 후 지속적으로 피해를 입힌다. \u000b「장미의 물약」: 0.8초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입힌다. \u000b「시듦의 물약」: 0.8초마다 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 땅 속성 범위 스킬 피해를 입히고 「시듦 효과」를 부여한다. 5초간 지속되며, 최대 5스택 중첩된다. 최대 스택 시 공격력 <color=#fb8037>&Param3&</color>의 땅 속성 스킬 피해를 입히며 스택을 제거한다. \u000b모든 물약은 6초간 지속되며, 피해를 입힐 때 ##땅 속성 표식: 지맥#2029#을 부여한다.",
"Skill.15933000.13": "출생 연출",
"Skill.15933000.2": "출생 연출",
"Skill.15933001.13": "출생 연출",
"Skill.15933001.2": "출생 연출",
"Skill.15940000.1": "봄맞이·불꽃의 향연",
"Skill.15940000.13": "공중의 약병을 사격해 피해를 입히고, 이후 사방으로 흩어지는 수정이 다시 피해를 입힌다.",
"Skill.15940000.2": "공중의 약병을 사격해 공격력 <color=#ec6d21>&Param1&</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입히고, 이후 사방으로 흩어지는 수정이 다시 공격력 <color=#ec6d21>&Param2&x8</color>의 땅 속성 범위 필살기 피해를 입힌다.",
"Skill.15970000.13": "더미13",
"Skill.15970000.2": "더미13",
"Skill.5000104.13": "유휴 스킬",
"Skill.5000104.2": "유휴 스킬",
"Skill.5007103.13": "유휴 스킬",
"Skill.5007103.2": "유휴 스킬",
"Skill.5009001.13": "송곳 찌르기",
"Skill.5009001.2": "송곳 찌르기",
"Skill.5009201.13": "폭파",
"Skill.5009201.2": "폭파",
"Skill.5009301.13": "보우 사격",
"Skill.5009301.2": "보우 사격",
"Skill.5009311.13": "보우 사격",
"Skill.5009311.2": "보우 사격",
"Skill.5014101.1": "탑의 화로-레이저 빔",
"Skill.5014102.1": "탑의 화로-산책",
"Skill.5014111.1": "탑의 화로-레이저 빔",
"Skill.5014121.1": "탑의 화로-레이저 빔",
"Skill.5014131.1": "탑의 화로-레이저 빔",
"Skill.5014141.1": "탑의 화로-레이저 빔",
"Skill.5014142.1": "탑의 화로-레이저 빔",
"Skill.5014151.1": "탑의 화로-레이저 빔",
"Skill.5014161.1": "탑의 화로-레이저 빔",
"Skill.8010301.1": "2중주",
"Skill.8010301.2": "쌍총이 목표를 향해 빠르게 사격한다.",
"Skill.8010302.1": "로큰롤 불꽃",
"Skill.8010302.2": "쌍총이 전방을 향해 3회 난사한다.",
"Skill.8010701.1": "호위대 근접전형",
"Skill.8010701.2": "방패와 장창을 능숙하게 사용해 목표를 공격한다.",
"Skill.8010702.1": "정의의 중재",
"Skill.8010702.2": "「성광의 방패」를 투척해, 여러 번 튕기며 피해를 입힌다.",
"Skill.8011001.1": "화려한 자태",
"Skill.8011001.2": "장창을 휘둘러 연속으로 공격한다.",
"Skill.8011002.1": "우아한 그림자의 춤",
"Skill.8011002.2": "지팡이 속 검을 연속으로 휘둘러 다중 피해를 입히고, 목표 주변에 「분신」을 소환한다. 「분신」은 가까운 목표를 자동으로 공격하고, 일정 시간 지속 후 자동으로 사라진다.",
"Skill.8011101.1": "유수법",
"Skill.8011101.2": "「서리 화살」을 3회 발사해 목표를 공격한다.",
"Skill.8011102.1": "얼음의 격류",
"Skill.8011102.2": "「고드름 대열」을 생성해 구역 내에서 지속 피해를 입히고 감속을 부여한다.",
"Skill.8011201.1": "무명 검술",
"Skill.8011201.2": "장검을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
"Skill.8011202.1": "신풍섬",
"Skill.8011202.2": "검을 연속하여 휘둘러 빠르게 공격한다.",
"Skill.8011401.1": "???",
"Skill.8011401.2": "???",
"Skill.8011402.1": "???",
"Skill.8011402.2": "???",
"Skill.8011801.1": "밤의 칼날",
"Skill.8011801.2": "대형 낫을 휘둘러 목표를 공격한다.",
"Skill.8011802.1": "뼈 감옥",
"Skill.8011802.2": "칼을 휘둘러 가로 베기 후, 명중한 목표에게 자신과 연결되는 사슬을 걸고, 이후 사슬 끊기를 하고 목표를 끌어당긴다.",
"Skill.8012301.1": "화려한 입담",
"Skill.8012301.2": "불의 늑대가 연속으로 목표를 물어뜯는다.",
"Skill.8012302.1": "펑펑 비탄",
"Skill.8012302.2": "통통어 「포포」를 소환해 목표를 지속적으로 사격한다. 「포포」의 5번째 목표 사격 명중마다 「사나운 바람」을 1회 입혀, 작은 범위 내 모든 목표를 에어본시키고 짧은 시간의 중량 감소 효과를 부여한다.",
"Skill.8012601.1": "3막 구조",
"Skill.8012601.2": "불새를 연속으로 생성해 피해를 입힌다.",
"Skill.8012602.1": "춤추는 불꽃의 나비",
"Skill.8012602.2": "가장 가까운 아군과 적 목표에게 「물의 나비」와 「화염 나비」를 각 3마리 생성해, 자신을 제외한 아군의 공격이 증가하는 동시에 적에게 「나비 표식」을 부여해 대상이 받는 피해를 증가시킨다.",
"Skill.8012701.1": "횡참식",
"Skill.8012701.2": "마검을 휘둘러 연속으로 피해를 입힌다.",
"Skill.8012702.1": "파도의 절정",
"Skill.8012702.2": "마검을 꽂아 「파도 영역」을 생성하여 범위 내 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 「파도 영역」 내의 팀원의 공격력이 증가하고, 피해를 입힐 때 테레사가 팀원 위치에 추가로 파도를 시전해 범위 피해를 입힌다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다.",
"Skill.8013001.1": "고정 관통",
"Skill.8013001.2": "얼음 화살을 발사해 목표에게 피해를 입힌다.",
"Skill.8013002.1": "장마의 추격",
"Skill.8013002.2": "「홍보 인형」을 소환해 지속적으로 피해를 입힌다.",
"Skill.8013301.1": "폭발하는 바람탄",
"Skill.8013301.2": "「바람탄」을 연속으로 발사해 피해를 입힌다.",
"Skill.8013302.1": "질풍의 만개",
"Skill.8013302.2": "풍차가 전방으로 바람을 불어, 지속적으로 피해를 입히고 목표를 넉백시킨다.",
"Skill.8013401.1": "맹렬한 타격",
"Skill.8013401.2": "빠르게 주먹을 휘둘러 다중 피해를 입힌다.",
"Skill.8013402.1": "치명적인 증폭",
"Skill.8013402.2": "전력으로 주먹을 3회 휘둘러 다중 범위 피해를 입힌다.",
"Skill.8013501.1": "혜성의 소탕",
"Skill.8013501.2": "빗자루를 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
"Skill.8013502.1": "기괴한 관문",
"Skill.8013502.2": "마법진을 그려 계속하여 「램프 유령」을 소환해 목표를 추적하고 자폭한다.",
"Skill.8014001.1": "미확정",
"Skill.8014001.2": "휠체어 위의 SP 총기를 사용해 목표에게 빠른 속도로 크리스탈 탄환을 발사한다.",
"Skill.8014002.1": "미확정",
"Skill.8014002.2": "「속사포」 형태로 변형되어, 빠른 속도로 적을 공격한다.",
"Skill.8014101.1": "용과 봉황",
"Skill.8014101.2": "붓을 휘둘러 다중 공격을 진행한다.",
"Skill.8014102.1": "붉은 화염",
"Skill.8014102.2": "전방으로 불을 내뿜어, 지속적으로 피해를 입힌다.",
"Skill.8014301.1": "흩날리는 바람잎",
"Skill.8014301.2": "건블레이드를 제어해 목표 거리에 따라 다른 공격을 진행한다.",
"Skill.8014302.1": "풍차의 춤",
"Skill.8014302.2": "빠른 속도로 회전하여 범위 피해를 입히고, 주변에 총알을 발사해 공격한다.",
"Skill.8015601.1": "느긋한 연타",
"Skill.8015601.2": "크로스보우를 사용해 연속 사격한다.",
"Skill.8015602.1": "인형 스텝",
"Skill.8015602.2": "인형 펭귄을 적의 발 밑에 던져, 적을 쫓으며 공격하도록 명령한다.",
"Skill.8210020.1": "1_2 이동",
"Skill.8210030.1": "1_3 이동 공격",
"Skill.8210041.1": "1_4 크로스소드 이동 공격",
"Skill.8210042.1": "1_4 마법 이동 공격",
"Skill.8210062.1": "1_6 마법 이동 공격",
"Skill.8210071.1": "1_7 마법 이동 공격",
"Skill.8210072.1": "1_7 크로스소드 이동 공격",
"Skill.8210080.1": "보스 등장 시 HP 표기",
"Skill.8210081.1": "1_8 순간이동 몬스터 공격1",
"Skill.8210082.1": "1_8 순간이동 몬스터 공격2",
"Skill.8210083.1": "1_8 순간이동 몬스터 공격3",
"Skill.8210120.1": "더미0326",
"Skill.8210121.1": "더미0326",
"Skill.8210131.1": "더미0326",
"Skill.8210141.1": "더미0326",
"Skill.8210151.1": "더미0326",
"Skill.8210152.1": "더미0326",
"Skill.8210153.1": "더미0326",
"Skill.8210161.1": "더미0326",
"Skill.8210162.1": "더미0326",
"Skill.8210163.1": "더미0326",
"Skill.8210164.1": "더미0326",
"Skill.8210165.1": "더미0326",
"Skill.8210171.1": "더미0326",
"Skill.8210172.1": "더미0326",
"Skill.8210173.1": "더미0326",
"Skill.8210180.1": "더미0326",
"Skill.8210181.1": "더미0326",
"Skill.8210182.1": "더미0326",
"Skill.8210183.1": "더미0326",
"Skill.8210301.1": "궁극의 불꽃",
"Skill.8210301.13": "전방에 빔을 발사한다.\n코하쿠가 스킬 시전 후 구슬이 파이어볼이 된다.",
"Skill.8210301.2": "전방에 빔을 발사한다.\n코하쿠가 스킬 시전 후 구슬이 파이어볼이 된다.",
"Skill.8211101.1": "서리의 길잡이",
"Skill.8211101.13": "전방에 서리 화살을 발사한다.\n아야메가 아이템 획득 시 추가 포인트를 획득한다.",
"Skill.8211101.2": "전방에 서리 화살을 발사한다.\n아야메가 아이템 획득 시 추가 포인트를 획득한다.",
"Skill.8211201.1": "신풍섬",
"Skill.8211201.13": "이어지는 검기를 빠르게 발사한다.\n세이나의 SP 획득 속도가 증가한다.",
"Skill.8211201.2": "이어지는 검기를 빠르게 발사한다.\n세이나의 SP 획득 속도가 증가한다.",
"Skill.8211501.1": "별의 레이저 빔",
"Skill.8211501.13": "전방에 레이저 빔을 발사한다. \n호타루가 스킬을 시전한 후 모든 피해에 면역된다. 일정 시간 지속된다.",
"Skill.8211501.2": "전방에 레이저 빔을 발사한다. \n호타루가 스킬을 시전한 후 모든 피해에 면역된다. 일정 시간 지속된다.",
"Skill.8214501.1": "허공의 꽃",
"Skill.8214501.13": "구슬을 제어하여 폭발시키고, 이후 사방으로 여러 개의 쿠나이를 발사한다. \n오토하가 아이템을 획득하면 전방으로 쿠나이 1개를 발사한다.",
"Skill.8214501.2": "구슬을 제어하여 폭발시키고, 이후 사방으로 여러 개의 쿠나이를 발사한다. \n오토하가 아이템을 획득하면 전방으로 쿠나이 1개를 발사한다.",
"Skill.8219990.1": "???",
"Skill.8219999.1": "???",
"Skill.8299999.1": "그루터기",
"Skill.9900101.13": "송곳 찌르기",
"Skill.9900101.2": "송곳 찌르기",
"Skill.9900102.13": "송곳 찌르기",
"Skill.9900102.2": "송곳 찌르기",
"Skill.9900201.13": "보우 사격",
"Skill.9900201.2": "보우 사격",
"Skill.9900301.13": "폭파",
"Skill.9900301.2": "폭파",
"Skill.9900302.13": "폭파",
"Skill.9900302.2": "폭파",
"Skill.9950081.13": "일반 공격",
"Skill.9950081.2": "일반 공격",
"Skill.9950082.13": "조준 돌진",
"Skill.9950082.2": "조준 돌진",
"Skill.9950083.13": "자신에게 보호막을 추가한다.",
"Skill.9950083.2": "자신에게 보호막을 추가한다.",
"Skill.9950084.13": "유휴 스킬-플레이어 중심",
"Skill.9950084.2": "유휴 스킬-플레이어 중심",
"Skill.99601.1": "추가 전",
"Skill.99601.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99601.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99602.13": "회피",
"Skill.99602.2": "회피",
"Skill.99603.1": "추가 전",
"Skill.99603.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99603.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99604.1": "추가 전",
"Skill.99604.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99604.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99605.1": "추가 전",
"Skill.99605.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99605.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99606.13": "스킬2",
"Skill.99606.2": "스킬2",
"Skill.99607.13": "회피",
"Skill.99607.2": "회피",
"Skill.99701.1": "추가 전",
"Skill.99701.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99701.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99702.13": "회피",
"Skill.99702.2": "회피",
"Skill.99703.1": "추가 전",
"Skill.99703.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99703.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99704.1": "추가 전",
"Skill.99704.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99704.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99705.1": "추가 전",
"Skill.99705.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99705.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99706.13": "스킬1",
"Skill.99706.2": "스킬1",
"Skill.99801.1": "추가 전",
"Skill.99801.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99801.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99802.13": "회피",
"Skill.99802.2": "회피",
"Skill.99803.1": "추가 전",
"Skill.99803.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99803.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99804.1": "추가 전",
"Skill.99804.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99804.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99805.1": "추가 전",
"Skill.99805.13": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.99805.2": "해당 캐릭터는 이후 버전에 추가될 예정입니다. 많은 기대 바랍니다!",
"Skill.9999988.13": "공용 출생 테스트",
"Skill.9999988.2": "공용 출생 테스트",
"Skill.9999989.13": "공용 출생 테스트",
"Skill.9999989.2": "공용 출생 테스트",
"Skill.9999990.13": "공용 사망 테스트",
"Skill.9999990.2": "공용 사망 테스트",
"Skill.9999994.13": "스텀프 마우스의 반복 앉기 테스트",
"Skill.9999994.2": "스텀프 마우스의 반복 앉기 테스트",
"Skill.9999995.13": "공용 대기",
"Skill.9999995.2": "공용 대기",
"Skill.9999996.13": "스텀프 마우스의 반복 앉기 테스트",
"Skill.9999996.2": "스텀프 마우스의 반복 앉기 테스트",
"Skill.9999997.13": "HP 게이지, 스크립트 시간 0.1초",
"Skill.9999997.2": "HP 게이지, 스크립트 시간 0.1초",
"Skill.9999998.13": "더미372",
"Skill.9999998.2": "더미372",
"Skill.9999999.13": "공용 대기",
"Skill.9999999.2": "공용 대기"
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