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StellaSora_DataLua/data/language/ja_jp/soldierpartnergroup.json
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SL1900 8c4bd41668 Update - 1.13.0.124
EN: 1.13.0.124
CN: 1.13.0.124
JP: 1.13.0.128
KR: 1.13.0.130
2026-07-21 12:30:00 +09:00

40 lines
8.4 KiB
JSON

{
"SoldierPartnerGroup.1.1": "空白旅団",
"SoldierPartnerGroup.1.2": "「空白旅団」ユニットがスキル発動時、「空白旅団」全体が「雛菊」を獲得。\n「雛菊」:攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>5%上昇、会心ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritPower\" tint></color>が10%増加。\nフィールド上の「雛菊」の合計数が30に達すると、「トリプルノヴァ」が発動。\n「トリプルノヴァ」:5秒間、全ユニットのSP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が20%上昇、会心率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>が100%、終了時にフィールド上のすべての「雛菊」をリセット。",
"SoldierPartnerGroup.10.1": "アグリ・ユニオン",
"SoldierPartnerGroup.10.2": "戦闘勝利時、追加のコイン<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Coin\" tint></color>を獲得。",
"SoldierPartnerGroup.11.1": "森の仲間たち",
"SoldierPartnerGroup.11.2": "一定時間ごとに「自然成長」を1回発動する。\n「自然成長」:主力枠に配置されているユニットの最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>の3%を回復する。「森の仲間たち」ユニットは効果が倍になる。",
"SoldierPartnerGroup.12.1": "シャロ",
"SoldierPartnerGroup.12.2": "シャロ登場時、自身以外のすべての「森の仲間たち」をリリースし、その合計攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>と最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>を引き継いで獲得し、さらに引き継いだ値に等しいHPを回復する。この効果はシャロが主力枠・支援枠のどちらに配置されていても発動する。\n戦闘中、主力枠のユニットが戦闘不能になった時、シャロが支援枠に配置されている場合、シャロは主力枠に登場する。",
"SoldierPartnerGroup.13.1": "サバイバルの達人",
"SoldierPartnerGroup.13.2": "配置ユニットの中に「サバイバルの達人」が1体いるごとに、すべてのユニットの最大HP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_MaxHp\" tint></color>が増加。",
"SoldierPartnerGroup.14.1": "恩恵の加護",
"SoldierPartnerGroup.14.2": "すべてのユニットの攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>が5%上昇、主力枠に配置されているユニットの中で最も攻撃ステータスが高いユニットに「ホーリーボディ」を付与。\n「ホーリーボディ」:攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>が20%、攻撃速度<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_AtkSpd\" tint></color>が100%、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>が60%上昇。",
"SoldierPartnerGroup.15.1": "百発百中",
"SoldierPartnerGroup.15.2": "すべてのユニットの会心率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>が上昇、「百発百中」ユニットは追加で上昇。",
"SoldierPartnerGroup.16.1": "戦士の頂",
"SoldierPartnerGroup.16.2": "「戦士の頂」ユニットがスキル発動時、自身に「戦士の風格」を1付与する(上限5)。\n「戦士の風格」1につき、スキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>増加。",
"SoldierPartnerGroup.17.1": "魅力全開",
"SoldierPartnerGroup.17.2": "「魅力全開」ユニットがスキル発動時、すべての敵に「魅惑」を付与。\n「魅惑」:8秒間、被ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_DmgPlusRcd\" tint></color>が10%上昇。",
"SoldierPartnerGroup.18.1": "数は力なり",
"SoldierPartnerGroup.18.2": "他のシナジーが1種類有効化されるごとに、攻撃力<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Atk\" tint></color>と会心率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_CritRate\" tint></color>が上昇。",
"SoldierPartnerGroup.19.1": "サボりの釣果",
"SoldierPartnerGroup.19.2": "「サボりの釣果」ユニットは一定時間ごとに「サボリ状態」に入る。戦闘終了時、EXPを2獲得。\n「サボリ状態」:スキルや通常攻撃を行わなくなり、被ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_DmgPlusRcd\" tint></color>が25%減少。",
"SoldierPartnerGroup.2.1": "ヨロズ配達",
"SoldierPartnerGroup.2.2": "「ヨロズ配達」ユニットのスキルがダメージを与えた時、敵に「水霧」を付与する(0.5秒ごとに最大1回まで)。\n「水霧」:10秒間、攻撃速度<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_AtkSpd\" tint></color>が5%低下、与ダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_GenDmg\" tint></color>が5%低下。",
"SoldierPartnerGroup.3.1": "花咲旅団",
"SoldierPartnerGroup.3.2": "支援枠に配置されている任意のユニットがスキル発動時、「花咲旅団」ユニットは即座にSP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>獲得、スキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>増加。\n支援枠にいる「花咲旅団」ユニットの☆の数ごとに、主力枠にいる「花咲旅団」ユニットのスキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>の増加効果が倍になり、異なるユニットの効果は累積する。\n☆1/2/3の「花令旅団」ユニットは、1/2/3倍のスキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>増加効果を提供する。",
"SoldierPartnerGroup.4.1": "恩恵意志",
"SoldierPartnerGroup.4.2": "「恩恵意志」ユニットがスキル発動時、敵全体に恩恵の印:「制裁の印」または「清算の印」を付与する。印を持つユニットが倒れた時、自身に累積している現在のスタック数の印を、最も近くにいる敵ユニットが継ぐ。\n「制裁の印」:8秒間、2秒ごとに、現在生存しているすべての「恩恵意志」ユニットの攻撃力合計の30%に相当するHPを失う。\n「清算の印」:8秒間、2秒ごとに、現在生存しているすべての「恩恵意志」ユニットの攻撃力合計の60%に相当するHPを失う。",
"SoldierPartnerGroup.5.1": "キュートフレンズ",
"SoldierPartnerGroup.5.2": "支援枠の「キュートフレンズ」ユニットのスキルダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_SkillDmg\" tint></color>増加、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>上昇。",
"SoldierPartnerGroup.6.1": "帝国護衛隊",
"SoldierPartnerGroup.6.2": "戦闘開始時「帝国護衛隊」ユニットの初期SP<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_Energy\" tint></color>が上昇し、SP獲得効率<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_RecoveryEnergy\" tint></color>上昇。",
"SoldierPartnerGroup.7.1": "地理協会",
"SoldierPartnerGroup.7.2": "一定時間ごとに「地理協会」ユニットは「援護火力」を獲得。\n「援護火力」:通常攻撃とスキルの最終ダメージが20%増加。",
"SoldierPartnerGroup.8.1": "フリー巡遊者",
"SoldierPartnerGroup.8.2": "ユニットが登場するとチーム全体に特定のステータスが上昇、「フリー巡遊者」ユニットは上昇効果が倍になる。\n「フリー巡遊者」シナジーは「フリー巡遊者」ユニットが1体のみ配置されている時のみ有効、2体配置時、効果は無効化。",
"SoldierPartnerGroup.9.1": "ウィンドアッシュ",
"SoldierPartnerGroup.9.2": "「ウィンドアッシュ」ユニットが敵にダメージを与えた時、5秒間、「包囲」マークを付与。\n「ウィンドアッシュ」ユニットが「包囲」マークを持つユニットにダメージを与えた時、与えるダメージ<color=#f98037><sprite name=\"Soldier_00_PartnerAttr_GenDmg\" tint></color>が20%増加。"
}