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StellaSora_DataLua/data/language/ja_jp/soldierpotential.json
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SL1900 8c4bd41668 Update - 1.13.0.124
EN: 1.13.0.124
CN: 1.13.0.124
JP: 1.13.0.128
KR: 1.13.0.130
2026-07-21 12:30:00 +09:00

162 lines
18 KiB
JSON

{
"SoldierPotential.1000101.1": "アーマーブレイク",
"SoldierPotential.1000101.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル命中時、敵の防御力を低下させる(最大10スタック)。",
"SoldierPotential.1000102.1": "巨象も恐れぬ",
"SoldierPotential.1000102.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルを、HPが最も高い敵ユニットに対して追加で発射できるようになる。",
"SoldierPotential.1000301.1": "森の怒り",
"SoldierPotential.1000301.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃速度上昇効果がさらに強化される。",
"SoldierPotential.1000302.1": "森の狂乱",
"SoldierPotential.1000302.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃速度上昇効果がさらに大幅に強化される。",
"SoldierPotential.1000501.1": "威嚇突撃",
"SoldierPotential.1000501.2": "「主力枠配置時に発動」「猪突猛進」がダメージを与えた時、敵の攻撃力を低下させる(最大10スタック)。",
"SoldierPotential.1000502.1": "連続突撃",
"SoldierPotential.1000502.2": "「主力枠配置時に発動」「猪突猛進」がダメージを与えた時、与ダメージが減少しなくなる。",
"SoldierPotential.1000601.1": "森の衛兵",
"SoldierPotential.1000601.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの防御力上昇効果がさらに強化される。",
"SoldierPotential.1000602.1": "森の守護神",
"SoldierPotential.1000602.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの防御力上昇効果がさらに大幅に強化される。",
"SoldierPotential.1001501.1": "森の祝福",
"SoldierPotential.1001501.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの最大HP増加効果がさらに強化される。",
"SoldierPotential.1001502.1": "森の祈り",
"SoldierPotential.1001502.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの最大HP増加効果がさらに大幅に強化される.",
"SoldierPotential.1001701.1": "にゃんスティック",
"SoldierPotential.1001701.2": "自身のSP獲得効率が上昇する。",
"SoldierPotential.1001702.1": "猫神の恵み",
"SoldierPotential.1001702.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルは発動後、賢者コインを3枚獲得するものになる。",
"SoldierPotential.10301.1": "アルティメットバーン",
"SoldierPotential.10301.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「前方へエネルギーを発射する」に変化し、与えるダメージが増加する。",
"SoldierPotential.10302.1": "散火の舞",
"SoldierPotential.10302.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで生成される「残影」の持続時間が延長され、敵を追跡できるようになる。",
"SoldierPotential.10701.1": "聖誓・光明賛歌",
"SoldierPotential.10701.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル「聖光の盾」が敵に命中した時、「気絶」を付与する。",
"SoldierPotential.10702.1": "栄光の凱旋",
"SoldierPotential.10702.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル「聖光の盾」が3回バウンドするようになり、バウンドするたびに「結界」を生成して範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.1100101.1": "ウルフパック",
"SoldierPotential.1100101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃力上昇効果がさらに強化される。",
"SoldierPotential.1100102.1": "ウルフリーダー",
"SoldierPotential.1100102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、ボード上の味方の「森の仲間たち」ユニットの攻撃力上昇効果がさらに大幅に強化される。",
"SoldierPotential.11101.1": "ベクトル・硬化",
"SoldierPotential.11101.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで氷の矢を1本発射するごとに自身の与ダメージが増加する(最大10スタック)。この効果はスキル終了時に消失する。",
"SoldierPotential.11102.1": "定量・堆積",
"SoldierPotential.11102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「氷柱の陣列」を生成して範囲ダメージを与えるものに変化する。",
"SoldierPotential.11201.1": "迅風開雲",
"SoldierPotential.11201.2": "「主力枠配置時に発動」通常攻撃が「持続的に剣気を振るう」ものに変化し、範囲ダメージを与えるようになる。",
"SoldierPotential.11202.1": "疾風連打",
"SoldierPotential.11202.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動時、追加で3本の剣気を放ち、範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.11501.1": "おしくらまんじゅう",
"SoldierPotential.11501.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで生成された「残影」が自爆した後、その場に「きらきら陣地」を残して敵にダメージを与える。",
"SoldierPotential.11502.1": "ねらいうち",
"SoldierPotential.11502.2": "「主力枠配置時に発動」同一の敵を一定時間攻撃し続けると、「強化キャノン」を発射して敵にダメージを与える。",
"SoldierPotential.12001.1": "ラウンドローレル",
"SoldierPotential.12001.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルのエネルギーが凝縮して爆発した後、敵の位置に持続的なダメージを与える。",
"SoldierPotential.12002.1": "ゲイルヴォーテクス",
"SoldierPotential.12002.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルが「持続的に旋風で攻撃する」ものに変化し、範囲ダメージを与えるようになる。旋風攻撃を行う間、自身の被ダメージが減少する。",
"SoldierPotential.12501.1": "極寒予報",
"SoldierPotential.12501.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルは追加で「氷華」を3個生成できるようになる。",
"SoldierPotential.12502.1": "風雪不動",
"SoldierPotential.12502.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルの攻撃範囲が拡大し、持続時間が延長される。",
"SoldierPotential.12701.1": "フーリアマリス",
"SoldierPotential.12701.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動後、ボード上の味方ユニットがシールドを獲得する。",
"SoldierPotential.12702.1": "フロスアクア",
"SoldierPotential.12702.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「追加で4回連続斬撃を繰り出す」ものに変化し、敵にダメージを与える。",
"SoldierPotential.13001.1": "呼び込みトラップ",
"SoldierPotential.13001.2": "「主力枠配置時に発動」「呼び込みトーナちゃん」の持続時間が終了した時に爆発し、範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.1300101.1": "ペインマーク",
"SoldierPotential.1300101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル命中時、一定時間、敵の被ダメージが増加する。",
"SoldierPotential.1300102.1": "ペインウェイブ",
"SoldierPotential.1300102.2": "「支援枠配置時に发動」支援スキル命中時、一定時間、敵の被ダメージが大幅に増加する。",
"SoldierPotential.13002.1": "アイシートーミナ",
"SoldierPotential.13002.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが、射撃のたびに「カスケードルート」を形成して範囲ダメージを与えるものに変化する。",
"SoldierPotential.1301101.1": "屈辱の刻印",
"SoldierPotential.1301101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル命中時、5秒間、敵に1秒ごとにダメージを与える。",
"SoldierPotential.1301102.1": "屈辱の継続",
"SoldierPotential.1301102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル命中時、12秒間、敵に1秒ごとにダメージを与える。",
"SoldierPotential.1302101.1": "準備万端",
"SoldierPotential.1302101.2": "主力枠配置時、防御力が8%上昇する。\n支援枠配置時、攻撃力が8%上昇する。",
"SoldierPotential.1302102.1": "準備万端・極",
"SoldierPotential.1302102.2": "主力枠配置時、防御力が20%上昇する。\n支援枠配置時、攻撃力が20%上昇する。",
"SoldierPotential.1303101.1": "自信過剰",
"SoldierPotential.1303101.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動時、攻撃力が3上昇する。主力スキルで敵を撃破した時、攻撃力がさらに追加で5上昇する。",
"SoldierPotential.1303102.1": "自信爆発",
"SoldierPotential.1303102.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動時、攻撃力が5上昇する。主力スキルで敵を撃破した時、攻撃力がさらに追加で10上昇する。",
"SoldierPotential.13201.1": "義!煌星の激流",
"SoldierPotential.13201.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで追加の連続攻撃を複数回繰り出し、敵にダメージを与える。",
"SoldierPotential.13202.1": "最後通牒",
"SoldierPotential.13202.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルから追加攻撃へコンボを繋げ、範囲ダメージを与える。支援枠に配置されている「ウィンドアッシュ」ユニット1体につき、自身の与ダメージが増加する(最大10スタック)。",
"SoldierPotential.13301.1": "花の海・怒涛",
"SoldierPotential.13301.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで発射した花びらが敵を撃破した時、「花の海」が発動し、範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.13302.1": "花びらの詩",
"SoldierPotential.13302.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで発射される花びらの数が増加する。",
"SoldierPotential.13401.1": "アサルトフレイム",
"SoldierPotential.13401.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが持続攻撃に変化する。",
"SoldierPotential.13402.1": "砕空裂閃",
"SoldierPotential.13402.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルの持続時間が終了した時に爆発を引き起こし、範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.14001.1": "夢を叶えるランプ",
"SoldierPotential.14001.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで発射される「ラビットボム」が範囲ダメージを与えるようになる。",
"SoldierPotential.14002.1": "サポラビ効果",
"SoldierPotential.14002.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで、最大3体の敵ユニットに向けて「ラビットボム」を発射できるようになる。",
"SoldierPotential.14301.1": "スピンカッター",
"SoldierPotential.14301.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで追加の斬撃を1回繰り出し、敵にダメージを与える。",
"SoldierPotential.14302.1": "チェイスストーム",
"SoldierPotential.14302.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルの斬撃が完了した後、「レーザー」を発射して敵にダメージを与える。",
"SoldierPotential.14401.1": "蛟龍の型",
"SoldierPotential.14401.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動後、一定時間、通常攻撃時に「騰蛇」を生成できるようになる。「騰蛇」は自動的に敵を攻撃し、ダメージを与える。",
"SoldierPotential.14402.1": "蛟龍の太刀",
"SoldierPotential.14402.2": "「主力枠配置時に発動」通常攻撃が「持続的に連斬を行う」ものに変化して範囲ダメージを与えるようになる。主力スキルが「騰蛇を操る範囲攻撃」に変化し、広範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.14901.1": "鳴動する重罪",
"SoldierPotential.14901.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルで「地震波」を生成し、範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.14902.1": "滾る血",
"SoldierPotential.14902.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキル発動後、永続的に「殺伐」状態に入る。「殺伐」状態では通常攻撃が範囲ダメージに変化する。",
"SoldierPotential.15001.1": "ライトニングピラー",
"SoldierPotential.15001.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「光エネルギー」を引き出し、範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.1500101.1": "ツインクロー",
"SoldierPotential.1500101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで、最大2体の敵ユニットを連続攻撃できるようになる。",
"SoldierPotential.1500102.1": "トリプルクロー",
"SoldierPotential.1500102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで、最大3体の敵ユニットを連続攻撃できるようになる。",
"SoldierPotential.15002.1": "影照らし",
"SoldierPotential.15002.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「光エネルギー」を引き出す回数が増加する。",
"SoldierPotential.1501101.1": "バーストラン",
"SoldierPotential.1501101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動後、「ベテランアグリユニオン社員」がフィールドに留まって戦闘を行えるようになる。",
"SoldierPotential.1501102.1": "セイントシールド",
"SoldierPotential.1501102.2": "「支援枠配置時に発動」「ベテランアグリユニオン社員」がフィールドに存在時、味方ユニットの被ダメージが減少する。",
"SoldierPotential.15501.1": "ウサギパーティー",
"SoldierPotential.15501.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルのサーフィン回数が増加する。",
"SoldierPotential.15502.1": "リバースウェイヴ",
"SoldierPotential.15502.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルでサーフィン時、その場に「雷電エリア」を残して範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.15601.1": "サプライズステップ",
"SoldierPotential.15601.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで召喚された「ペンギン」が敵に向かって突撃した後、一定時間、周囲に1秒ごとに範囲ダメージを与える。",
"SoldierPotential.15602.1": "なにがでるかな?",
"SoldierPotential.15602.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルが「味方ユニットにシールドを付与し、さらにペンギン像を生成して範囲ダメージを与える」ものに変化する。",
"SoldierPotential.16001.1": "跳ね回る七彩",
"SoldierPotential.16001.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル「バブルフロッグ」のジャンプ回数が増加する。",
"SoldierPotential.16002.1": "低徊する海風",
"SoldierPotential.16002.2": "「主力枠配置時に発動」主力スキルが「バブルエリア」を生成して広範囲ダメージを与えるものに変化する。さらにヴィロー(水着)が「潜水」攻撃を行って範囲ダメージを与えられるようになる。\n「支援枠配置時に発動」支援スキル「バブルガフロッグ」のジャンプ回数が大幅に増加し、速度も上昇する。",
"SoldierPotential.1700101.1": "セイントジャッジ",
"SoldierPotential.1700101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキル発動時、敵のHPが50%を超えている場合、追加ダメージを与える。",
"SoldierPotential.1700102.1": "ナイツウィル",
"SoldierPotential.1700102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで攻撃した敵が撃破されなかった時、追加で1回攻撃を繰り出す。",
"SoldierPotential.1701101.1": "スターアロー",
"SoldierPotential.1701101.2": "「支援枠配置時に発動」主力スキルの射撃回数が増加する。",
"SoldierPotential.1701102.1": "軍功稼ぎ",
"SoldierPotential.1701102.2": "「支援枠配置時に発動」主力スキルで敵を撃破した時、賢者コインを1獲得する。",
"SoldierPotential.1702101.1": "恩恵の回収",
"SoldierPotential.1702101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで獲得するSPが増加する。",
"SoldierPotential.1702102.1": "栄光の贈り物",
"SoldierPotential.1702102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルは、追加でボード上の味方ユニット1体に「士気高揚」を付与できるようになる。",
"SoldierPotential.1703101.1": "ウォーバナー",
"SoldierPotential.1703101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルの与えるダメージが上昇する。",
"SoldierPotential.1703102.1": "轟く戦鼓",
"SoldierPotential.1703102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルの与えるダメージが大幅に上昇する。",
"SoldierPotential.5080101.1": "シャロのお年玉",
"SoldierPotential.5080101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルでボードに登場時、ランダム枚数のコインを獲得する。",
"SoldierPotential.5080102.1": "大富豪シャロ",
"SoldierPotential.5080102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルでボードに登場時、大量のコインを獲得する。",
"SoldierPotential.9000101.1": "猫神の加護",
"SoldierPotential.9000101.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルで提供されるシールド量が上昇する。",
"SoldierPotential.9000102.1": "猫神の癒やし",
"SoldierPotential.9000102.2": "「支援枠配置時に発動」支援スキルは、ランダムなボード上の味方にシールドを付与し、5秒間、1秒ごとにHPを回復するものになる。",
"SoldierPotential.9000201.1": "フレイムロースト",
"SoldierPotential.9000201.2": "「支援枠配置時に発動」「フライドチキンボンバー」が自爆した後、敵に永続的な「燃焼」を付与する。",
"SoldierPotential.9000202.1": "ディープフライ",
"SoldierPotential.9000202.2": "「支援枠配置時に発動」「フライドチキンボンバー」の自爆ダメージが増加する。"
}