Update - 1.7.0.88
EN: 1.7.0.88 CN: 1.7.0.90 JP: 1.7.0.91 KR: 1.7.0.94
This commit is contained in:
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"ActivityGoods.100622.2": "すべての初級ロスレコ昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
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"ActivityGoods.100623.1": "ドーラ",
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"ActivityGoods.100623.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。",
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||||
"ActivityGoods.100701.1": "雪解け告げる黎明",
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"ActivityGoods.100701.2": "[雪解け告げる黎明]という名のロスレコ。",
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"ActivityGoods.100702.1": "雪解け告げる黎明の調べ",
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"ActivityGoods.100702.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
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"ActivityGoods.100703.1": "武器を握るは誰がために",
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"ActivityGoods.100703.2": "名誉称号「武器を握るは誰がために」を解放する。",
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"ActivityGoods.100704.1": "激怒美人",
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"ActivityGoods.100704.2": "一部の巡遊者のスキルを、レベル7~10に強化できる。",
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"ActivityGoods.100705.1": "青空旅券",
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"ActivityGoods.100705.2": "「巡遊者ピックアップガチャ」で使用できる。",
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"ActivityGoods.100706.1": "オアシス旅券",
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"ActivityGoods.100706.2": "「常設巡遊者ガチャ」で使用できる。",
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"ActivityGoods.100707.1": "徽章研磨剤",
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"ActivityGoods.100707.2": "徽章効果の再抽選を行う際、特定の効果をロックできる特殊な素材。",
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"ActivityGoods.100708.1": "赤翼の着火装置",
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"ActivityGoods.100708.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
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"ActivityGoods.100709.1": "納涼製造機",
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"ActivityGoods.100709.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
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"ActivityGoods.100710.1": "ふわ雪かき氷機",
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"ActivityGoods.100710.2": "ギフトとして使用すると、巡遊者の信頼が500アップする。",
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"ActivityGoods.100711.1": "カーテンコールの礼帽",
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"ActivityGoods.100711.2": "巡遊者の昇格に使う上級素材。",
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"ActivityGoods.100712.1": "音楽カセット・上級",
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"ActivityGoods.100712.2": "巡遊者のスキル強化に使える上級素材。",
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"ActivityGoods.100713.1": "狂乱の精魂",
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"ActivityGoods.100713.2": "ロスレコの昇格に使う上級素材。",
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"ActivityGoods.100714.1": "超高速塔頂チケット",
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"ActivityGoods.100714.2": "星ノ塔を素早くクリアするチケット。",
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"ActivityGoods.100715.1": "巡遊者上級ガイド",
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"ActivityGoods.100715.2": "巡遊者レベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
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"ActivityGoods.100716.1": "星空のレコード",
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"ActivityGoods.100716.2": "ロスレコレベルアップ用の経験値を超大量に入手できる。",
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"ActivityGoods.100717.1": "道化のフェルトハット",
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"ActivityGoods.100717.2": "巡遊者の昇格に使う中級素材。",
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"ActivityGoods.100718.1": "音楽カセット・中級",
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"ActivityGoods.100718.2": "巡遊者のスキル強化に使える中級素材。",
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"ActivityGoods.100719.1": "幻歩の遺魂",
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"ActivityGoods.100719.2": "ロスレコの昇格に使う中級素材。",
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"ActivityGoods.100720.1": "新米巡遊者昇格箱",
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"ActivityGoods.100720.2": "すべての初級巡遊者昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
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"ActivityGoods.100721.1": "新米スキルカセット箱",
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"ActivityGoods.100721.2": "すべての初級スキルカセットの中から1つ選んで獲得できる。",
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"ActivityGoods.100722.1": "新米ロスレコ昇格箱",
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"ActivityGoods.100722.2": "すべての初級ロスレコ昇格素材の中から1つ選んで獲得できる。",
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"ActivityGoods.100723.1": "ドーラ",
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"ActivityGoods.100723.2": "基本的な通貨。様々な機能において使用できる。",
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"ActivityGoods.300101.1": "高級ギフト抽選箱",
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"ActivityGoods.300101.2": "ランダムで高級ギフト1個を獲得する",
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"ActivityGoods.300102.1": "超高速塔頂チケット",
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"ActivityGroup.10102.1": "【イベント説明】\n「夢の先へ」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ラッキーシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「栄養満点おにぎり」を獲得しましょう。",
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"ActivityGroup.10103.1": "【イベント説明】\n「黎明告げる凱旋歌」\nメインストーリー新章記念イベントが開催中です。\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「ラッキーシャベル」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「領収の証」を獲得しましょう。",
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"ActivityGroup.10104.1": "【イベント説明】\n「爆ぜる火花は春へのしるべ」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「タンフールー」を獲得しましょう。",
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"ActivityGroup.10105.1": "【イベント説明】\n「武器を握るは誰がために」\n\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「フライングシャロ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「非常用缶詰」を獲得しましょう。",
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"ActivityGroup.20101.1": "【イベント説明】\n「煌めく使者と聖夜の精霊」\n開催期間中は、イベント限定のステージやミニゲーム「クッキーラボ」をお楽しみいただけます!\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「ジンジャーマン」を獲得しましょう。",
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"ActivityGroup.30101.1": "【イベント期間】\u000b2026/02/17 13:00~2026/02/24 11:59:59 \u000b\u000b【参加条件】\u000b権限レベル5以上\n\n【イベント説明】\n「ブロックくずし」\nイベント内の任務をクリアし、さまざまな報酬と\n交換できる「連合理事会トークン」を獲得しましょう。"
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||||
}
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@@ -359,6 +359,106 @@
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||||
"ActivityLevelsLevel.1040304.3": "150秒以内にクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1040304.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
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"ActivityLevelsLevel.1040304.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050101.1": "棄てられた街Ⅰ",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050101.2": "棄てられた北の地で、ひとつの陰謀が幕を開ける。\r\n過去から吹く風に足を取られぬよう、くれぐれも注意しろ。",
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"ActivityLevelsLevel.1050101.3": "120秒以内にクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050101.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
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"ActivityLevelsLevel.1050101.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050102.1": "棄てられた街Ⅱ",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050102.2": "棄てられた北の地で、ひとつの陰謀が幕を開ける。\r\n過去から吹く風に足を取られぬよう、くれぐれも注意しろ。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050102.3": "120秒以内にクリアする",
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"ActivityLevelsLevel.1050102.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050102.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050103.1": "棄てられた街Ⅲ",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050103.2": "棄てられた北の地で、ひとつの陰謀が幕を開ける。\r\n過去から吹く風に足を取られぬよう、くれぐれも注意しろ。",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050103.3": "120秒以内にクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050103.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050103.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050104.1": "百戦錬磨の剣Ⅰ",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050104.2": "鋭い刃と炎が斬り結び、\r\n迸る破壊衝動が、降りしきる雪をも蒸発させてしまうだろう。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050104.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050104.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050104.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050105.1": "百戦錬磨の剣Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050105.2": "鋭い刃と炎が斬り結び、\r\n迸る破壊衝動が、降りしきる雪をも蒸発させてしまうだろう。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050105.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050105.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050105.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050106.1": "捧ぐ命Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050106.2": "限界を超え、本能に任せた鎌と刃が振るわれる。\r\n重なったふたつの呼吸が命の禁域を織り上げる。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050106.3": "120秒以内にクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050106.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050106.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050107.1": "剣獄Ⅰ",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050107.2": "響き渡ったその音は――\r\n戦鼓の音か、あるいは天から響いた喇叭の音か。\r\n総べられた力が、剣の地獄という名にふさわしい光景を作り出そうとしている。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050107.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050107.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050107.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.1": "天より出し紅き騎士Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.2": "「見よ、紅き馬にまたがる騎士が星ノ塔の頂より来たる。\r\nその手に携えし戦の権能は、世の平穏を奪い去らん……」",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050108.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050201.1": "棄てられた街Ⅳ",
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||||
"ActivityLevelsLevel.1050201.2": "棄てられた北の地で、ひとつの陰謀が幕を開ける。\r\n過去から吹く風に足を取られぬよう、くれぐれも注意しろ。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050201.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050201.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050201.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050202.1": "棄てられた街Ⅴ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050202.2": "棄てられた北の地で、ひとつの陰謀が幕を開ける。\r\n過去から吹く風に足を取られぬよう、くれぐれも注意しろ。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050202.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050202.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050202.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050203.1": "棄てられた街Ⅵ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050203.2": "棄てられた北の地で、ひとつの陰謀が幕を開ける。\r\n過去から吹く風に足を取られぬよう、くれぐれも注意しろ。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050203.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050203.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050203.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050204.1": "百戦錬磨の剣Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050204.2": "鋭い刃と炎が斬り結び、\r\n迸る破壊衝動が、降りしきる雪をも蒸発させてしまうだろう。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050204.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050204.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050204.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050205.1": "捧ぐ命Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050205.2": "限界を超え、本能に任せた鎌と刃が振るわれる。\r\n重なったふたつの呼吸が命の禁域を織り上げる。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050205.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050205.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050205.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050206.1": "百戦錬磨の剣Ⅳ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050206.2": "鋭い刃と炎が斬り結び、\r\n迸る破壊衝動が、降りしきる雪をも蒸発させてしまうだろう。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050206.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050206.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050206.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050207.1": "剣獄Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050207.2": "響き渡ったその音は――\r\n戦鼓の音か、あるいは天から響いた喇叭の音か。\r\n総べられた力が、剣の地獄という名にふさわしい光景を作り出そうとしている。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050207.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050207.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050207.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.1": "天より出し紅き騎士Ⅱ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.2": "「見よ、紅き馬にまたがる騎士が星ノ塔の頂より来たる。\r\nその手に携えし戦の権能は、世の平穏を奪い去らん……」",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050208.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050301.1": "捧ぐ命Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050301.2": "限界を超え、本能に任せた鎌と刃が振るわれる。\r\n重なったふたつの呼吸が命の禁域を織り上げる。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050301.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050301.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050301.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050302.1": "百戦錬磨の剣Ⅴ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050302.2": "鋭い刃と炎が斬り結び、\r\n迸る破壊衝動が、降りしきる雪をも蒸発させてしまうだろう。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050302.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050302.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050302.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050303.1": "剣獄Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050303.2": "響き渡ったその音は――\r\n戦鼓の音か、あるいは天から響いた喇叭の音か。\r\n総べられた力が、剣の地獄という名にふさわしい光景を作り出そうとしている。",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050303.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050303.4": "残り時間20秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050303.5": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.1": "天より出し紅き騎士Ⅲ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.2": "「見よ、紅き馬にまたがる騎士が星ノ塔の頂より来たる。\r\nその手に携えし戦の権能は、世の平穏を奪い去らん……」",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.3": "150秒以内にクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.4": "残り時間30秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.1050304.5": "残り時間60秒以上でクリアする",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010101.1": "クリスマスの冒険Ⅰ",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010101.2": "クリスマスの街なかで、浮かれた魔物が暴れている!\nプレゼント配達を邪魔される前にやっつけよう!",
|
||||
"ActivityLevelsLevel.2010101.3": "120秒以内にクリアする",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1011.1": "始まりの鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1012.1": "炎を宿す鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1013.1": "水を宿す鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1014.1": "風を宿す鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardLevel.1015.1": "終焉の鏡"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
{
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.101001.1": "始まりの鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.101002.1": "炎を宿す鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.101003.1": "炎を宿す鏡を★3でクリアする",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.101004.1": "水を宿す鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.101005.1": "水を宿す鏡を★3でクリアする",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.101006.1": "風を宿す鏡",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.101007.1": "風を宿す鏡を★3でクリアする",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.101008.1": "終焉の鏡をクリアする",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201001.1": "ステージ1回で累計スコアを100,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201002.1": "ステージ1回で累計スコアを200,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201003.1": "ステージ1回で累計スコアを300,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201004.1": "ステージ1回で累計スコアを400,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201005.1": "ステージ1回で累計スコアを500,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201006.1": "ステージ1回で累計スコアを600,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201007.1": "ステージ1回で累計スコアを700,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201008.1": "ステージ1回で累計スコアを800,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201009.1": "ステージ1回で累計スコアを900,000以上獲得する",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuest.201010.1": "ステージ1回で累計スコアを1,000,000以上獲得する"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
{
|
||||
"ActivityPenguinCardQuestGroup.101.1": "挑戦任務",
|
||||
"ActivityPenguinCardQuestGroup.102.1": "スコア達成"
|
||||
}
|
||||
@@ -5,5 +5,6 @@
|
||||
"ActivityShop.1004.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1005.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1006.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.1007.1": "*****",
|
||||
"ActivityShop.3001.1": "*****"
|
||||
}
|
||||
@@ -32,6 +32,42 @@
|
||||
"ActivityStory.101040211.1": "新春おめでとう",
|
||||
"ActivityStory.101040211.2": "クルニスの緊急救護プランにより、元気を取り戻した来福。そんな来福が塔に残されても寂しがらないよう、花火で一足早い年越しムードを楽しむと、魔王一行は星ノ塔をあとにするのだった。",
|
||||
"ActivityStory.101040211.4": "09",
|
||||
"ActivityStory.101050201.1": "ノースハイムへ",
|
||||
"ActivityStory.101050201.2": "走る馬車の中で目を覚ました魔王は、星輝会の研究員エイダに依頼され、黎明団の一員であるレイスとともに星ノ塔の光を失い、廃墟となった都市ノースハイムへ調査に向かっていたことを思い出す。",
|
||||
"ActivityStory.101050201.4": "01",
|
||||
"ActivityStory.101050202.1": "北の地の洗礼",
|
||||
"ActivityStory.101050202.2": "ノースハイムへと向かう道中、穏やかな空気は御者の悲鳴により一変する。本来は星ノ塔の内部にいるはずの星骸が荒野に溢れ出しており、魔王の乗る馬車を襲撃してきたのだった。",
|
||||
"ActivityStory.101050202.4": "BT",
|
||||
"ActivityStory.101050203.1": "キャンプ地",
|
||||
"ActivityStory.101050203.2": "星輝会の研究員エイダに依頼され、黎明団の一員であるレイスとともに星ノ塔の光を失い廃墟となった都市――ノースハイムへやってきた魔王は、道中で星骸に襲われ、対処を迫られる。",
|
||||
"ActivityStory.101050203.4": "02",
|
||||
"ActivityStory.101050204.1": "故郷の記憶",
|
||||
"ActivityStory.101050204.2": "星骸を無事に撃退し、ノースハイムのキャンプ地へと到着した魔王は、調査隊員たちと顔合わせを終え部屋で休むことになった。ひとりで寝るつもりがなぜかレイスが一緒に寝ようとしてきて、魔王はひどく困惑する。",
|
||||
"ActivityStory.101050204.4": "03",
|
||||
"ActivityStory.101050205.1": "古の秘密",
|
||||
"ActivityStory.101050205.2": "ぼんやり灯る街灯の下、レイスがノースハイムの出身であると聞かされた魔王は、ノースハイムを襲った悲劇とレイスが故郷に抱く想いについて知る。その後一緒の部屋で眠ることになるのだが、魔王はレイスの独特な寝相に翻弄されてしまう。",
|
||||
"ActivityStory.101050205.4": "04",
|
||||
"ActivityStory.101050206.1": "夜明け前",
|
||||
"ActivityStory.101050206.2": "魔王とレイスが調査先で見つけた謎の古い武器と壁画を調べている最中、何者かに操られている様子の剣のお姉さんがやってきて、ふたりに攻撃を仕掛けてくる。剣のお姉さんを無力化したふたりは、キャンプ地へと帰還する。",
|
||||
"ActivityStory.101050206.4": "05",
|
||||
"ActivityStory.101050207.1": "裏切り",
|
||||
"ActivityStory.101050207.2": "何者かに操られた斧のお兄さんに襲われたエイダを助けた魔王とレイス。そして、エイダの口から星ノ塔へ向かった永夜の目撃情報が語られる。一行はその情報をもとに星ノ塔へと向かうのだった。",
|
||||
"ActivityStory.101050207.4": "06",
|
||||
"ActivityStory.101050208.1": "尊者",
|
||||
"ActivityStory.101050208.2": "レイスはエイダの攻撃に抗うも、彼女が持つ強力な力に押され、さらにはあらかじめ魔王に仕込まれていた謎の術式により、意識不明の状態に陥ってしまう。",
|
||||
"ActivityStory.101050208.4": "07",
|
||||
"ActivityStory.101050209.1": "破暁の引き金",
|
||||
"ActivityStory.101050209.2": "エイダの術式により意識不明になったレイスをエイダから必死にかばい続ける魔王。エイダの猛攻を受けながら、レイスが目覚めることを信じ、彼女に対して懸命に呼びかける。",
|
||||
"ActivityStory.101050209.4": "08",
|
||||
"ActivityStory.101050210.1": "覚悟の一撃",
|
||||
"ActivityStory.101050210.2": "エイダの術中にはまり、アイエンハイルへと飛ばされてしまったレイス。しかしその力を示したことで、魔王たちのもとへと無事に戻ってきた。すると意地でもレイスを葬ろうと企むエイダは、強力な星骸を召喚したのだった。",
|
||||
"ActivityStory.101050210.4": "BT",
|
||||
"ActivityStory.101050211.1": "強さとは",
|
||||
"ActivityStory.101050211.2": "魔王が必死に時間を稼いだことで、幻境の世界で古代の魂たちを打ち破り、目を覚ますことができたレイスは魔王とともに、戦争の尊者を蘇らせようとするエイダに立ち向かう。",
|
||||
"ActivityStory.101050211.4": "09",
|
||||
"ActivityStory.101050212.1": "風雪との別れ",
|
||||
"ActivityStory.101050212.2": "見事エイダの目論見を打ち砕いた魔王とレイスだが、星ノ塔の崩壊に巻き込まれてしまう。一巻の終わりと思われた瞬間、何故かエイダが身を挺してふたりの窮地を救う。エイダを星ノ塔に残し、ふたりは星ノ塔を脱出する。",
|
||||
"ActivityStory.101050212.4": "10",
|
||||
"ActivityStory.201010201.1": "クリスマスの使者",
|
||||
"ActivityStory.201010201.2": "今年もまたクリスマスの時期がやってきた。恩恵意志では従業員が『クリスマスの使者』に扮し、子どもたちにプレゼントを配っている。そんな中、なにやら困った様子のラールに出くわすのだった。",
|
||||
"ActivityStory.201010201.4": "01",
|
||||
|
||||
@@ -246,6 +246,54 @@
|
||||
"ActivityTask.104030410.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計20個のクッキーをボックスに入れる",
|
||||
"ActivityTask.104030411.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計5個のボックスを完成する",
|
||||
"ActivityTask.104030412.2": "クッキーラボのチャレンジモードで累計50個のクッキーをボックスに入れる",
|
||||
"ActivityTask.105030101.2": "イベントストーリー\n「ノースハイムへ」を読む",
|
||||
"ActivityTask.105030102.2": "イベントストーリー\n「故郷の記憶」を読む",
|
||||
"ActivityTask.105030103.2": "イベントストーリー\n「裏切り」を読む",
|
||||
"ActivityTask.105030104.2": "イベントストーリー\n「破暁の引き金」を読む",
|
||||
"ActivityTask.105030105.2": "イベントストーリー\n「風雪との別れ」を読む",
|
||||
"ActivityTask.105030106.2": "棄てられた街Ⅱを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030107.2": "棄てられた街Ⅲを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030108.2": "百戦錬磨の剣Ⅰを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030109.2": "百戦錬磨の剣Ⅱを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030110.2": "捧ぐ命Ⅰを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030111.2": "剣獄Ⅰを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030112.2": "天より出し紅き騎士Ⅰを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030201.2": "バトルステージを5回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030202.2": "バトルステージを10回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030203.2": "バトルステージを15回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030204.2": "バトルステージを20回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030205.2": "バトルステージを30回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030206.2": "バトルステージを40回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030207.2": "バトルステージを50回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030208.2": "バトルステージを60回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030209.2": "バトルステージを70回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030210.2": "バトルステージを80回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030211.2": "バトルステージを90回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030212.2": "バトルステージを100回クリア",
|
||||
"ActivityTask.105030301.2": "棄てられた街Ⅳを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030302.2": "棄てられた街Ⅴを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030303.2": "棄てられた街Ⅵを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030304.2": "百戦錬磨の剣Ⅲを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030305.2": "捧ぐ命Ⅱを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030306.2": "百戦錬磨の剣Ⅳを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030307.2": "剣獄Ⅱを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030308.2": "天より出し紅き騎士Ⅱを★3でクリアする",
|
||||
"ActivityTask.105030309.2": "イベント期間中に非常用缶詰を40000個集める",
|
||||
"ActivityTask.105030310.2": "イベント期間中に非常用缶詰を60000個集める",
|
||||
"ActivityTask.105030311.2": "イベント期間中に非常用缶詰を80000個集める",
|
||||
"ActivityTask.105030312.2": "イベント期間中に非常用缶詰を100000個集める",
|
||||
"ActivityTask.105030401.2": "フライングシャロのシュート練習Ⅰでスコア400を獲得する",
|
||||
"ActivityTask.105030402.2": "フライングシャロのシュート練習Ⅱでスコア400を獲得する",
|
||||
"ActivityTask.105030403.2": "フライングシャロのシュート練習Ⅰでシャロを3匹カゴに入れる",
|
||||
"ActivityTask.105030404.2": "フライングシャロのシュート練習Ⅱでシャロを3匹カゴに入れる",
|
||||
"ActivityTask.105030405.2": "フライングシャロのスピードデリバリーⅠでシャロを5匹発射する",
|
||||
"ActivityTask.105030406.2": "フライングシャロのスピードデリバリーⅡでシャロを5匹発射する",
|
||||
"ActivityTask.105030407.2": "フライングシャロのブラインドスローⅠでシャロを2匹カゴに入れる",
|
||||
"ActivityTask.105030408.2": "フライングシャロのブラインドスローⅡでシャロを5匹発射する",
|
||||
"ActivityTask.105030409.2": "フライングシャロでアイテムを累計5回使用する",
|
||||
"ActivityTask.105030410.2": "フライングシャロでアイテムを累計10回使用する",
|
||||
"ActivityTask.105030411.2": "フライングシャロでシャロを累計10匹カゴに入れる",
|
||||
"ActivityTask.105030412.2": "フライングシャロでシャロを累計15匹カゴに入れる",
|
||||
"ActivityTask.201010101.2": "イベントストーリー\n「手がかりを追って」を読む",
|
||||
"ActivityTask.201010102.2": "イベントストーリー\n「掴んだ真実」を読む",
|
||||
"ActivityTask.201010103.2": "イベントストーリー\n「優しい嘘」を読む",
|
||||
|
||||
@@ -224,15 +224,15 @@
|
||||
"AffinityQuest.14207.1": "コゼットのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.14208.1": "コゼットを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14209.1": "コゼットの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.14301.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14302.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14303.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14304.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14305.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14306.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14307.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14308.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14309.1": "???",
|
||||
"AffinityQuest.14301.1": "レイスと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.14302.1": "レイスと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.14303.1": "レイスをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14304.1": "レイスのスキルを{1}回レベルアップする",
|
||||
"AffinityQuest.14305.1": "レイスを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14306.1": "レイスをランク{1}にする",
|
||||
"AffinityQuest.14307.1": "レイスのすべてのスキルレベルを{1}以上にする",
|
||||
"AffinityQuest.14308.1": "レイスを含む記録レベルが{2}以上の記録を{1}件保存する",
|
||||
"AffinityQuest.14309.1": "レイスの素質を{1}種類収集する",
|
||||
"AffinityQuest.14401.1": "チトセと星ノ塔を{1}回探索する",
|
||||
"AffinityQuest.14402.1": "チトセと{1}回デートする",
|
||||
"AffinityQuest.14403.1": "チトセをランク{1}にする",
|
||||
|
||||
@@ -35,6 +35,8 @@
|
||||
"BoardNPC.8133.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8134.1": "フユカ",
|
||||
"BoardNPC.8134.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8143.1": "レイス",
|
||||
"BoardNPC.8143.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8158.1": "ラール(聖夜)",
|
||||
"BoardNPC.8158.2": "イベント交換所",
|
||||
"BoardNPC.8159.1": "クルニス(華服)",
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@
|
||||
"Character.140.1": "???",
|
||||
"Character.141.1": "チーシア",
|
||||
"Character.142.1": "コゼット",
|
||||
"Character.143.1": "???",
|
||||
"Character.143.1": "レイス",
|
||||
"Character.144.1": "チトセ",
|
||||
"Character.145.1": "???",
|
||||
"Character.147.1": "キャラメル",
|
||||
|
||||
@@ -402,22 +402,22 @@
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14207.2": "スチールクロー",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14208.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14208.2": "不明(おいしい飲み物が1本あれば良いらしい)",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14301.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14301.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14302.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14302.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14303.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14303.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14304.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14304.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14305.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14305.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14306.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14306.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14307.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14307.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14308.1": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14308.2": "???",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14301.1": "名前",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14301.2": "レイス",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14302.1": "生年月日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14302.2": "霜月24日",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14303.1": "所属",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14303.2": "黎明団",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14304.1": "特技",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14304.2": "武器レビュー、装備の改造",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14305.1": "住所",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14305.2": "秘密",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14306.1": "巡遊者歴",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14306.2": "非公開",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14307.1": "武器",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14307.2": "ゼロ式・改",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14308.1": "希望報酬",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14308.2": "原則として兼業不可",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14401.1": "氏名",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14401.2": "チトセ",
|
||||
"CharacterArchiveBaseInfo.14402.1": "生年月日",
|
||||
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -1957,6 +1957,95 @@
|
||||
"CharacterArchiveVoice.142087.1": "汎用ボイス(固有)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.142088.1": "汎用ボイス(固有)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.142089.1": "汎用ボイス(固有)5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143001.1": "必殺技1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143002.1": "必殺技2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143003.1": "戦闘不能1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143004.1": "戦闘不能2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143005.1": "星ノ塔・素質獲得1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143006.1": "星ノ塔・素質獲得2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143007.1": "星ノ塔・素質獲得3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143008.1": "星ノ塔・素質獲得4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143009.1": "星ノ塔・素質獲得5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143010.1": "星ノ塔・探索1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143011.1": "星ノ塔・探索2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143012.1": "星ノ塔・探索3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143013.1": "星ノ塔・探索4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143014.1": "星ノ塔・探索5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143015.1": "星ノ塔・探索6",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143016.1": "星ノ塔・探索7",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143017.1": "星ノ塔・探索8",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143018.1": "星ノ塔・探索9",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143019.1": "星ノ塔・探索10",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143020.1": "星ノ塔・制圧完了1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143021.1": "星ノ塔・制圧完了2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143022.1": "星ノ塔・制圧完了3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143023.1": "ログイン1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143024.1": "ログイン2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143025.1": "ログイン3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143026.1": "ログイン4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143027.1": "ログイン5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143028.1": "タップリアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143029.1": "タップリアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143030.1": "タップリアクション3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143031.1": "タップリアクション4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143032.1": "タップリアクション5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143033.1": "タップリアクション6",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143034.1": "タップリアクション7",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143035.1": "タップリアクション8",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143036.1": "タップリアクション9",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143037.1": "タップリアクション10",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143038.1": "タップリアクション(信頼度)1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143039.1": "タップリアクション(信頼度)2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143040.1": "タップリアクション(信頼度)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143041.1": "タップリアクション(信頼度)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143042.1": "タップリアクション(信頼度)5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143043.1": "他の巡遊者や地域、世情について1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143044.1": "他の巡遊者や地域、世情について2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143045.1": "他の巡遊者や地域、世情について3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143046.1": "他の巡遊者や地域、世情について4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143047.1": "他の巡遊者や地域、世情について5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143048.1": "連続タップリアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143049.1": "連続タップリアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143050.1": "放置リアクション1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143051.1": "放置リアクション2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143052.1": "放置リアクション(長時間)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143053.1": "初加入",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143054.1": "再加入",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143055.1": "勝利リザルト1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143056.1": "勝利リザルト2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143057.1": "敗北リザルト1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143058.1": "敗北リザルト2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143059.1": "巡遊者育成1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143060.1": "巡遊者育成2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143061.1": "ロスレコ再生1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143062.1": "ロスレコ再生2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143063.1": "覚醒立ち絵解放",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143064.1": "フォトメモ解放",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143065.1": "編成1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143066.1": "編成2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143067.1": "編成3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143068.1": "編成4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143069.1": "信頼度上昇1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143070.1": "信頼度上昇2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143071.1": "信頼度上昇3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143072.1": "信頼度上昇4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143073.1": "ギフトへのお礼1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143074.1": "ギフトへのお礼2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143075.1": "ギフトへのお礼3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143076.1": "汎用ボイス(肯定)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143077.1": "汎用ボイス(否定)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143078.1": "汎用ボイス(疑問)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143079.1": "汎用ボイス(困惑)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143080.1": "汎用ボイス(悲嘆)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143081.1": "汎用ボイス(興奮)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143082.1": "汎用ボイス(怒り)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143083.1": "汎用ボイス(幸せ)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143084.1": "汎用ボイス(嘆息)",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143085.1": "汎用ボイス(固有)1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143086.1": "汎用ボイス(固有)2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143087.1": "汎用ボイス(固有)3",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143088.1": "汎用ボイス(固有)4",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.143089.1": "汎用ボイス(固有)5",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.144001.1": "必殺技1",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.144002.1": "必殺技2",
|
||||
"CharacterArchiveVoice.144003.1": "戦闘不能1",
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
{
|
||||
"CharacterCG.10301.1": "コハク",
|
||||
"CharacterCG.10601.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.10601.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.10701.1": "ティリア",
|
||||
"CharacterCG.10801.1": "カシミラ",
|
||||
"CharacterCG.10901.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.10901.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.11001.1": "フィレン",
|
||||
"CharacterCG.11101.1": "アヤメ",
|
||||
"CharacterCG.11201.1": "セイナ",
|
||||
"CharacterCG.11301.1": "シーミャオ",
|
||||
"CharacterCG.11401.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.11501.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.11401.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.11501.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.11601.1": "レイセン",
|
||||
"CharacterCG.11701.1": "ジンリン",
|
||||
"CharacterCG.11801.1": "クルニス",
|
||||
@@ -19,18 +19,18 @@
|
||||
"CharacterCG.12501.1": "フリージア",
|
||||
"CharacterCG.12601.1": "フローラ",
|
||||
"CharacterCG.12701.1": "テレサ",
|
||||
"CharacterCG.12901.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.13001.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.12901.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.13001.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.13201.1": "ミネルバ",
|
||||
"CharacterCG.13301.1": "ナツカ",
|
||||
"CharacterCG.13401.1": "フユカ",
|
||||
"CharacterCG.13501.1": "ミスティ",
|
||||
"CharacterCG.13601.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.13601.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.14101.1": "チーシア",
|
||||
"CharacterCG.14201.1": "コゼット",
|
||||
"CharacterCG.14301.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.14301.1": "レイス",
|
||||
"CharacterCG.14401.1": "チトセ",
|
||||
"CharacterCG.14501.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.14501.1": "???",
|
||||
"CharacterCG.14701.1": "キャラメル",
|
||||
"CharacterCG.14901.1": "グレイ",
|
||||
"CharacterCG.15001.1": "ラール",
|
||||
|
||||
@@ -359,18 +359,18 @@
|
||||
"CharacterDes.142.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.142.8": "佳原萌枝",
|
||||
"CharacterDes.142.9": "他の巡遊者と連携し、スキルの発動頻度を高める構築",
|
||||
"CharacterDes.143.1": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.10": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.11": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.12": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.2": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.3": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.4": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.5": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.6": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.7": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.8": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.9": "???",
|
||||
"CharacterDes.143.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.143.10": "スキル、通常攻撃の遠距離攻撃を強化する遠距離戦闘に長けた構築",
|
||||
"CharacterDes.143.11": "竜巻と裂け目を生成するようになり、持続的にダメージ与える構築",
|
||||
"CharacterDes.143.12": "スキル範囲とダメージを強化し、瞬間的なダメージを与える構築",
|
||||
"CharacterDes.143.2": "*****",
|
||||
"CharacterDes.143.3": "極寒のノースハイムからやって来た黎明団の精鋭戦士。あらゆる武器の扱いに長け、永夜に関する事件には人一倍のこだわりを見せる。",
|
||||
"CharacterDes.143.4": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.143.5": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.143.6": "特化構築1",
|
||||
"CharacterDes.143.7": "特化構築2",
|
||||
"CharacterDes.143.8": "髙橋ミナミ",
|
||||
"CharacterDes.143.9": "スキル、通常攻撃時につむじ風を生成する近距離戦闘に長けた構築",
|
||||
"CharacterDes.144.1": "*****",
|
||||
"CharacterDes.144.10": "スキルを強化し、騰蛇と鏡影を生成して攻撃する構築",
|
||||
"CharacterDes.144.11": "スキルの会心発生時に追加で連撃を繰り出す構築",
|
||||
|
||||
@@ -61,12 +61,18 @@
|
||||
"CharacterSkin.14102.1": "チーシア・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14201.1": "コゼット・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14202.1": "コゼット・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14301.1": "レイス・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14302.1": "レイス・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14401.1": "チトセ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14402.1": "チトセ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14701.1": "キャラメル・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14702.1": "キャラメル・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14703.1": "ゆめかわベーシスト",
|
||||
"CharacterSkin.14703.2": "もうすぐライブが始まりますよ~♪\r\nむにゃむにゃふわふわ、夢見心地に鳴り響くドリーミーサウンド、お聞きください♪",
|
||||
"CharacterSkin.14901.1": "グレイ・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.14902.1": "グレイ・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.14903.1": "エターナル・ローズ",
|
||||
"CharacterSkin.14903.2": "コーヒーの酸味、薔薇の芳香──\r\nめくるめく新しい感覚、全部あなたと分かち合いたい。\r\nねぇ、熱くとろけるような甘い時間を一緒に過ごさない?",
|
||||
"CharacterSkin.15001.1": "ラール・デフォルト",
|
||||
"CharacterSkin.15002.1": "ラール・覚醒",
|
||||
"CharacterSkin.15501.1": "シア・デフォルト",
|
||||
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@
|
||||
"CharGetLines.13002.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13003.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13004.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.13201.1": "初めての共闘でも心配はいらねぇ、ウィンドアッシュはお前の味方だ",
|
||||
"CharGetLines.13201.1": "初めての共闘でも心配はいらねぇ、\r\nウィンドアッシュはお前の味方だ",
|
||||
"CharGetLines.13202.1": "よっ、久しぶりだな。なんか前より話しやすくなったんじゃねぇか?",
|
||||
"CharGetLines.13203.1": "さ、行こうぜ。大丈夫だって。仲間といりゃあ、何も怖くねぇから",
|
||||
"CharGetLines.13204.1": "ひ、人のことばっか見てねぇで…気になるなら、お前もこっちに来て読めばいいだろ?",
|
||||
@@ -108,10 +108,10 @@
|
||||
"CharGetLines.14202.1": "あ、あれ?また会っちゃった?おかしいな、ちゃんと隠れてたはずなのに…",
|
||||
"CharGetLines.14203.1": "永夜の始末屋の力…甘く見てるとケガするよ?",
|
||||
"CharGetLines.14204.1": "あ、あれ…引っかかって落ちてこない…\nどうしよう、揺らしたら取れるかな?",
|
||||
"CharGetLines.14301.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.14302.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.14303.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.14304.1": "???",
|
||||
"CharGetLines.14301.1": "私はレイス。今回の依頼ではよろしく頼むよ。もし気づいたことがあれば、遠慮せず言ってくれたまえ。",
|
||||
"CharGetLines.14302.1": "キミにまた会えるとはね。前回の共闘も悪くなかったし、今回も楽しみにしているよ。",
|
||||
"CharGetLines.14303.1": "もう逃げ場はない。覚悟しろ。",
|
||||
"CharGetLines.14304.1": "私だって馬鹿ではないんだ。こんな姿を晒すのは、信頼している人の前でだけさ。",
|
||||
"CharGetLines.14401.1": "凪島にて鍛え上げられた一振りの刀、名をチトセと申します。主殿をお護りするため、誠心誠意お仕えいたしましょう",
|
||||
"CharGetLines.14402.1": "夢の中で何度もお目にかかりましたが、やはり直接お会いできたほうが、その喜びはひとしおです",
|
||||
"CharGetLines.14403.1": "覚悟が決まりました",
|
||||
@@ -120,10 +120,12 @@
|
||||
"CharGetLines.14702.1": "わーっ!また私の演奏聞きにきてくれたんですかぁ!?…あ、もしかしてプロデューサーさん、もうすっかりベースのトリコになっちゃったとか?いいですよ、今日はどの曲が聴きたいですか?",
|
||||
"CharGetLines.14703.1": "ベース旋風を巻き起こすよー!",
|
||||
"CharGetLines.14704.1": "私の心の声、プロデューサーさんにちゃんと届いてるかな?",
|
||||
"CharGetLines.14705.1": "もうすぐライブが始まりますよ~♪\r\nむにゃむにゃふわふわ、夢見心地に鳴り響くドリーミーサウンド、お聞きください♪",
|
||||
"CharGetLines.14901.1": "はじめまして。ワタシは恩恵意志のグレイ。この心の渇きを潤してくれるならアナタに『特別』なものを見せてあげる。でもあんまり待たせちゃダメよ?",
|
||||
"CharGetLines.14902.1": "虚ろに沈む心を満たしてくれるのは…アナタだけ。さあ、アナタのスイートな刺激をワタシにくださぁ~い!",
|
||||
"CharGetLines.14903.1": "今日はソウルカラー握ってくれないの?そんな、イジワルしないでぇ~っ!",
|
||||
"CharGetLines.14904.1": "フフ…他人の魂を握りしめるのは、どんな気持ち?",
|
||||
"CharGetLines.14905.1": "コーヒーの酸味、薔薇の芳香──\r\nめくるめく新しい感覚、全部あなたと分かち合いたい。\r\nねぇ、熱くとろけるような甘い時間を一緒に過ごさない?",
|
||||
"CharGetLines.15001.1": "恩恵意志から派遣されたラールだよ。よろーさーてと、挨拶も終わったし、残りの時間はテキトーにサボ…げっ、上司からの通話…あ~、もしもし?え?や、やだなぁ、まだサボってませんって~",
|
||||
"CharGetLines.15002.1": "あい~っす。またサボりに来たよー。上司が探しに来たら、うまく誤魔化しといてー",
|
||||
"CharGetLines.15003.1": "いっぱいサボったし、そろそろ本気を出しちゃおっかな~",
|
||||
|
||||
@@ -275,6 +275,18 @@
|
||||
"DatingCharacterEvent.142302.5": "あまえ上手",
|
||||
"DatingCharacterEvent.142302.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.142302.7": "マーケットを歩いていると、コゼットはとある店でストラップを手に取った。\nそしてあなたの腕をとり、ジッと見つめてくる。とても気に入っているようだ。\n少々値は張るものの……いたいけな瞳を向けられると、断ることなんてできない。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143301.1": "マーケットには様々な店が所狭しと並んでいたが、レイスの食指が動くものはなにひとつなかったようだ。\nそのとき、ふと道の片隅に控え目に置かれた看板に目が留まる。\n『リユース神器ショップ新規オープン』――\n『新規オープン』という文言に惹かれ、あなたはレイスの手を引いて掘り出し物探しへと繰り出すことにした。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143301.2": "入り組んだ小道を幾度も曲がり、ようやく目当てのリユース神器ショップへとたどり着く。\n店内にはマニアが喜びそうなレアアイテムが陳列されていた。\n物珍しさに心躍り、あなたが山積みになった商品を漁り始めたそのとき――\n背後からレイスの珍しく驚愕したような声が聞こえた。\n「こ……これは!まさか実在していたというのか!?」\n彼女が掲げていたのは、一見すればどこにでもある小型のニッパーだった。しかしその先端は、店内の灯りを反射して鋭い輝きを放っている。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143301.3": "「これは武器のパーツを切っても切断面に跡が一切残らないという伝説の『恩恵のニッパー』だよ!」\r\nあなたにはその凄さがいまひとつ理解できなかったが、レイスが大金星をあげたことだけは確信できた。\r\nめったにみせない上機嫌な彼女の横顔を見て、デートに誘って正解だったとあなたも表情が緩むのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143301.5": "伝説のレアアイテム",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143301.6": "マーケットでなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143301.7": "マーケットで売られている品々は多種多様だったが、ふたりの琴線に触れるものにはなかなか出会えなかった。そこであなたは新規オープンしたというリユース神器ショップを覗いてみることを提案する。未知の場所での出会いもまた、買い物の醍醐味だ。無事に買い物という名の『狩り』は成功をおさめ、ふたりは満足のいく収穫を得るのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143302.1": "レイスはあなたの手を引いて、洞窟の奥へと連れていく。いつもはハッキリとした物言いをするレイスだが、今回は妙に歯切れが悪い。\n歩みを進めるにつれて、周囲の空気が次第にひんやりと冷えていき、なにやら水が流れる音も聞こえてくる。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143302.2": "やがて石の壁の前にたどり着く。もう行き止まりかと思ったそのとき、レイスが脇に隠されていた仕掛けを回すと、壁はゆっくりと開いていく。\n驚く間もなく、目の前には天然の湯舟が現れた。\n「ここまで整えるのにかなり手間がかかったのだが、いまのキミの反応で全部報われたよ」\n「さあ、入ってみるといい。安心したまえ。この泉の水は澄んでとてもキレイだから」\nレイスはそのまま衝立の向こうへ消え、先に湯舟に体を沈めた。彼女が用意したサプライズに応じ、あなたも露天風呂を体験してみることにするのだが――",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143302.3": "「冷たーーーっ!!!」\n触れただけで指先の感覚がなくなりそうな水温に、あなたはようやくレイスの特別な体質に気がつく。そして彼女がなぜわざわざ天然の湯舟を作り、温泉街へ行こうとしなかったかの理由も悟った。\n「どうだい?なかなか気持ちいいだろう」\n「そ、そそ……そうだな!ま、まあ……悪くは、ないと思うぞ!」\nあなたは骨身に染みる冷たさに耐えながら水をかき混ぜ、あたかも入浴しているかのような音を立ててその場をやり過ごすことにするのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143302.5": "『温』泉?",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143302.6": "洞窟でなにかが見つかるかもしれない……",
|
||||
"DatingCharacterEvent.143302.7": "レイスに案内されるがまま、あなたは天然の洞窟を訪れる。導かれた先で、彼女が洞窟の奥に造り上げた天然の湯舟を発見する。レイスに誘われ、心行くまで温泉を楽しもうとしたが、予想以上の冷たさにあなたは思わず飛びのく。そして同時に、予想していた温泉とはまるで別物であると気づくのだった。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.144301.1": "静かに船首に立つチトセの姿を、月明かりが照らしている。夜の海岸を眺め、故郷へ思いをはせているのだろうか?",
|
||||
"DatingCharacterEvent.144301.2": "「谷風に戻る予定はないの?」\n「真の刀となるまで、チトセは帰るわけにはいきません」\nそうして、ふたりはしばらく雑談を続けた。",
|
||||
"DatingCharacterEvent.144301.3": "過去はいずれ、いまに追いつくときが来る。そしてそこから未来が始まる。しかしその前に、彼女に人としての自信を与えてやらねばならない。",
|
||||
|
||||
@@ -95,6 +95,10 @@
|
||||
"DatingStartEndEvent.142101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.142102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.142102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.143101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.143101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.143102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.143102.2": "名残惜しいけど==DATING_CHARACTER==とのお出かけはそろそろおしまいだ。さて、このあとは……",
|
||||
"DatingStartEndEvent.144101.1": "ある日のこと――ふと頭に浮かんだ==DATING_CHARACTER==を、遊びに誘うことにした。",
|
||||
"DatingStartEndEvent.144101.2": "ふたりきりで出かけるなんて、めったにないけど……どんな一日になるのかな?",
|
||||
"DatingStartEndEvent.144102.1": "楽しい時間はあっという間に過ぎ、いつのまにか帰る時間になっていた。",
|
||||
|
||||
@@ -233,6 +233,26 @@
|
||||
"DictionaryDiagram.40040301.2": "一部のステージにはモンスターが登場します。\r\nモンスターは巡遊者めがけて爆弾で攻撃をしてきますので、回避しましょう。\r\n爆弾がバーに命中すると、HPを失います。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40040401.1": "ブロックくずし-ギミック",
|
||||
"DictionaryDiagram.40040401.2": "一部のステージにはフィールドギミックが存在します。\r\nギミックに当たったボールを加速させて弾き飛ばすものや、\r\nギミックの周囲を通過したボールの軌道を変化させるものがあります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40050101.1": "シャロカード",
|
||||
"DictionaryDiagram.40050101.2": "ヴェルナーとヴェルジュの導きに従い、少し不思議な「シャロカード」を楽しみましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40050102.1": "役",
|
||||
"DictionaryDiagram.40050102.2": "属性カードをめくり、特定の役をそろえて「フォーチュンチップ」を集めましょう。\u000b残りターンがなくなる前に、フォーチュンチップが目標数に到達できればクリアです。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40050103.1": "シャロットカード",
|
||||
"DictionaryDiagram.40050103.2": "各ターンの開始前に「シャロットカード」を入手できます。\u000b「シャロットカード」には、プレイを有利に進められる様々な効果があります。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060101.1": "フライングシャロ-遊び方",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060101.2": "フライングシャロでは、コーラ砲台を操作してシャロを飛ばし、カゴに入れていきます。\r\nコーラ砲台を長押ししたまま、飛ばしたい方向と逆向きにドラッグすると、発射の速度と角度を調整できます。\r\n発射される軌道を確認して、ちょうどいいと思ったところで指を離し、シャロを発射しましょう。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060201.1": "フライングシャロ-アイテム",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060201.2": "シャロが特別なマークの付いたカゴに入ると、アイテムを1つ選び、獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060202.1": "フライングシャロ-アイテムの選択",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060202.2": "気に入ったアイテムを選んで、ステージ攻略を手助けしてもらいましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060203.1": "フライングシャロ-アイテムの使用",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060203.2": "1プレイ中に保持できるアイテムは、最大2個までです。\r\n3個目以降を手に入れた場合は、一番古いアイテムから順に入れ替わります。\r\nクリアが難しいときは、まずはアイテムを使って状況を変えてみましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060301.1": "フライングシャロ-カゴ",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060301.2": "発射するシャロのマフラーの色と同じ色のカゴに入れることができれば、より高いスコアを獲得できます!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060401.1": "フライングシャロ-スピードデリバリー",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060401.2": "「スピードデリバリー」モードへようこそ!\r\n制限時間が尽きる前にクリア条件を達成できればクリアです。\r\n時間の経過を遅くできるアイテムをうまく活用してみましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060501.1": "フライングシャロ-ブラインドスロー",
|
||||
"DictionaryDiagram.40060501.2": "ブラインドスローモードへようこそ!\r\nこのモードでは、カゴの位置のほとんどは初期地点から把握できません。\r\nまずはシャロを発射して位置を探り、その後発射角度と速度を調整して、「ブラインドスロー」を成功させましょう!",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010101.1": "王権ポイント",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010101.2": "日課を達成すると王権ポイントが加算され、累計ポイントに応じた報酬を獲得できます。1日の合計ポイントで複数の報酬を解放可能です。王権ポイントは毎日5:00にリセットされ、報酬も更新されます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90010102.1": "特殊任務",
|
||||
@@ -248,7 +268,7 @@
|
||||
"DictionaryDiagram.90030102.1": "コースのグレードアップ",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030102.2": "スタンダードコースは最初から利用できます。「プレミアムコース」および「ミラクルコース」を購入すると、より豪華な報酬を入手できます。さらに「ミラクルコース」では、限定アイコンやアナザーイメージも獲得できます。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030103.1": "事業目標",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030103.2": "本日の目標と今週の目標を達成すると営業経験値を獲得できます。毎週、事業目標で獲得できる経験値の上限は12000です。獲得経験値が上限に達するか、支援レベルが上限に達した後は、任務を達成しても経験値を獲得してレベルを上げることはできません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030103.2": "本日の目標と今週の目標を達成すると支援経験値を獲得できます。毎週、事業目標で獲得できる経験値の上限は15000です。経験値が上限に達するか、支援レベルが上限に達した後は、任務を達成しても経験値を獲得してレベルを上げることはできません。",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030104.1": "レベル購入と報酬",
|
||||
"DictionaryDiagram.90030104.2": "星ノ欠片を使って支援レベルを購入できます。購入したレベルの補助物資を即時に獲得できます。事業目標のリセット時には、未受け取りの報酬が自動で付与されます。事業支援の期間終了後、解放済みで未受け取りの報酬はメールで送られます。メールの有効期間は7日間です。"
|
||||
}
|
||||
@@ -53,6 +53,12 @@
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400402.1": "ブロックくずし-アイテム",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400403.1": "ブロックくずし-モンスター",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400404.1": "ブロックくずし-ギミック",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400501.1": "シャロカード",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400601.1": "フライングシャロ-遊び方",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400602.1": "フライングシャロ-アイテム",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400603.1": "フライングシャロ-カゴ",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400604.1": "フライングシャロ-スピードデリバリー",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.400605.1": "フライングシャロ-ブラインドスロー",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.900101.1": "デイリー任務",
|
||||
"DictionaryTopBarEntry.900301.1": "事業支援"
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -3,10 +3,12 @@
|
||||
"Gacha.10110.1": "輝ける翠玉のイデア",
|
||||
"Gacha.10119.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10125.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10132.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10133.1": "風にゆらゆら薫る純情",
|
||||
"Gacha.10134.1": "雪解けは芽吹きの訪れ",
|
||||
"Gacha.10135.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10141.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10143.1": "白銀の武器乙女",
|
||||
"Gacha.10144.1": "色に出づるは刃文の揺らめき",
|
||||
"Gacha.10149.1": "熟練巡遊者募集",
|
||||
"Gacha.10155.1": "月までとどけビッグウェーブ",
|
||||
@@ -16,10 +18,12 @@
|
||||
"Gacha.20110.1": "紅茶の香り誘う藤の夢",
|
||||
"Gacha.20119.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20125.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20132.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20133.1": "仲間とまどろむ夢は翠色",
|
||||
"Gacha.20134.1": "色めく夜空に浮かぶ華",
|
||||
"Gacha.20135.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20141.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20143.1": "春のひだまり夢うつつ",
|
||||
"Gacha.20144.1": "清き水面に浮かぶ逆月",
|
||||
"Gacha.20149.1": "心窓ノ音色",
|
||||
"Gacha.20155.1": "空と海がとけあう碧",
|
||||
|
||||
@@ -52,6 +52,7 @@
|
||||
"Honor.116004.1": "煌めく使者と聖夜の精霊",
|
||||
"Honor.116005.1": "黎明告げる凱旋歌",
|
||||
"Honor.116006.1": "爆ぜる火花は春へのしるべ",
|
||||
"Honor.116007.1": "武器を握るは誰がために",
|
||||
"Honor.117001.1": "キングオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117002.1": "ロードオブ大討伐",
|
||||
"Honor.117003.1": "ナイトオブ大討伐",
|
||||
|
||||
+164
-137
@@ -27,6 +27,10 @@
|
||||
"Item.101011.2": "今回の事業支援・ミラクルコースの購入特典。",
|
||||
"Item.101012.1": "グレードアップ特典",
|
||||
"Item.101012.2": "今回の事業支援・ミラクルコースの購入特典。",
|
||||
"Item.101013.1": "ミラクルコース特典",
|
||||
"Item.101013.2": "今回の事業支援・ミラクルコースの購入特典。",
|
||||
"Item.101014.1": "グレードアップ特典",
|
||||
"Item.101014.2": "今回の事業支援・ミラクルコースの購入特典。",
|
||||
"Item.103.1": "コハク",
|
||||
"Item.103.2": "「コハク」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.103.3": "耳を澄ますとネコの鳴き声が聞こえる気がする。",
|
||||
@@ -39,10 +43,10 @@
|
||||
"Item.10303.2": "コハクのアナザーイメージ「いたずらっこのお留守番」を解放するチケット!",
|
||||
"Item.10303.3": "錦の衣に映える金の装飾が瑞雲を彩る。\r\n睨まずとも威厳に満ちて、\r\n一挙手一投足に神気がほとばしる。",
|
||||
"Item.106.1": "???",
|
||||
"Item.106.2": "???",
|
||||
"Item.106.2": "???",
|
||||
"Item.106.3": "???",
|
||||
"Item.1060.1": "???",
|
||||
"Item.1060.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1060.2": "???",
|
||||
"Item.107.1": "ティリア",
|
||||
"Item.107.2": "「ティリア」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.107.3": "「完全無欠」、これぞ正義のヒーローが目指すべき姿。",
|
||||
@@ -63,10 +67,10 @@
|
||||
"Item.10801.1": "カシミラ・デフォルト",
|
||||
"Item.10802.1": "カシミラ・覚醒",
|
||||
"Item.109.1": "???",
|
||||
"Item.109.2": "???",
|
||||
"Item.109.2": "???",
|
||||
"Item.109.3": "???",
|
||||
"Item.1090.1": "???",
|
||||
"Item.1090.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1090.2": "???",
|
||||
"Item.11.1": "ステラコイン",
|
||||
"Item.11.2": "星ノ塔で使用される専用通貨。塔内における取引に用いられる。",
|
||||
"Item.11.3": "星の輝きを放つコイン。星ノ塔内でのみ流通している。\u000b塔の外に持ち出すことはできないため、使えるうちに使っておこう。",
|
||||
@@ -124,7 +128,7 @@
|
||||
"Item.112103.1": "ネコ探しの達人",
|
||||
"Item.112103.2": "名誉称号「ネコ探しの達人」を解放する。",
|
||||
"Item.112103.3": "巡遊者・コハクとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112106.2": "???",
|
||||
"Item.112106.2": "???",
|
||||
"Item.112106.3": "???",
|
||||
"Item.112107.1": "名コンビ",
|
||||
"Item.112107.2": "名誉称号「名コンビ」を解放する。",
|
||||
@@ -132,7 +136,7 @@
|
||||
"Item.112108.1": "幸運の招き猫",
|
||||
"Item.112108.2": "名誉称号「幸運の招き猫」を解放する。",
|
||||
"Item.112108.3": "巡遊者・カシミラとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112109.2": "???",
|
||||
"Item.112109.2": "???",
|
||||
"Item.112109.3": "???",
|
||||
"Item.112110.1": "共同経営者",
|
||||
"Item.112110.2": "名誉称号「共同経営者」を解放する。",
|
||||
@@ -147,10 +151,10 @@
|
||||
"Item.112113.2": "名誉称号「鍋奉行」を解放する。",
|
||||
"Item.112113.3": "巡遊者・シーミャオとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112114.1": "???",
|
||||
"Item.112114.2": "???",
|
||||
"Item.112114.2": "???",
|
||||
"Item.112114.3": "???",
|
||||
"Item.112115.1": "???",
|
||||
"Item.112115.2": "???",
|
||||
"Item.112115.2": "???",
|
||||
"Item.112115.3": "???",
|
||||
"Item.112116.1": "温室管理人",
|
||||
"Item.112116.2": "名誉称号「温室管理人」を解放する。",
|
||||
@@ -180,10 +184,10 @@
|
||||
"Item.112127.2": "名誉称号「絆創膏愛好会」を解放する。",
|
||||
"Item.112127.3": "巡遊者・テレサとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112129.1": "???",
|
||||
"Item.112129.2": "???",
|
||||
"Item.112129.2": "???",
|
||||
"Item.112129.3": "???",
|
||||
"Item.112130.1": "???",
|
||||
"Item.112130.2": "???",
|
||||
"Item.112130.2": "???",
|
||||
"Item.112130.3": "???",
|
||||
"Item.112132.1": "少女趣味",
|
||||
"Item.112132.2": "名誉称号「少女趣味」を解放する。",
|
||||
@@ -198,7 +202,7 @@
|
||||
"Item.112135.2": "名誉称号「壁に耳あり箒に目あり」を解放する。",
|
||||
"Item.112135.3": "巡遊者・ミスティとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112136.1": "???",
|
||||
"Item.112136.2": "???",
|
||||
"Item.112136.2": "???",
|
||||
"Item.112136.3": "???",
|
||||
"Item.112141.1": "オバケ退治",
|
||||
"Item.112141.2": "名誉称号「オバケ退治」を解放する。",
|
||||
@@ -206,14 +210,14 @@
|
||||
"Item.112142.1": "ドリンクバー",
|
||||
"Item.112142.2": "名誉称号「ドリンクバー」を解放する。",
|
||||
"Item.112142.3": "巡遊者・コゼットとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112143.1": "???",
|
||||
"Item.112143.2": "???",
|
||||
"Item.112143.3": "???",
|
||||
"Item.112143.1": "雪原の叡智",
|
||||
"Item.112143.2": "名誉称号「雪原の叡智」を解放する。",
|
||||
"Item.112143.3": "巡遊者・レイスとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112144.1": "人刀一如",
|
||||
"Item.112144.2": "名誉称号「人刀一如」を解放する。",
|
||||
"Item.112144.3": "巡遊者・チトセとの信頼の証!",
|
||||
"Item.112145.1": "???",
|
||||
"Item.112145.2": "???",
|
||||
"Item.112145.2": "???",
|
||||
"Item.112145.3": "???",
|
||||
"Item.112147.1": "リズムマスター",
|
||||
"Item.112147.2": "名誉称号「リズムマスター」を解放する。",
|
||||
@@ -245,11 +249,11 @@
|
||||
"Item.11301.1": "シーミャオ・デフォルト",
|
||||
"Item.11302.1": "シーミャオ・覚醒",
|
||||
"Item.114.1": "???",
|
||||
"Item.114.2": "???",
|
||||
"Item.114.2": "???",
|
||||
"Item.114.3": "???",
|
||||
"Item.1140.1": "???",
|
||||
"Item.1140.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1140.3": "*****",
|
||||
"Item.1140.2": "???",
|
||||
"Item.1140.3": "???",
|
||||
"Item.114001.1": "楽しんで!",
|
||||
"Item.114001.2": "名誉称号「楽しんで!」を解放する。",
|
||||
"Item.114001.3": "TapTapで『ステラソラ』を予約すると獲得",
|
||||
@@ -260,11 +264,11 @@
|
||||
"Item.114003.2": "名誉称号「先駆け巡遊者」を解放する。",
|
||||
"Item.114003.3": "『ステラソラ』のリリース記念報酬で獲得できる。",
|
||||
"Item.115.1": "???",
|
||||
"Item.115.2": "???",
|
||||
"Item.115.2": "???",
|
||||
"Item.115.3": "???",
|
||||
"Item.1150.1": "???",
|
||||
"Item.1150.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1150.3": "*****",
|
||||
"Item.1150.2": "???",
|
||||
"Item.1150.3": "???",
|
||||
"Item.115001.1": "シーズン1 一流サバイバー",
|
||||
"Item.115001.2": "名誉称号「シーズン1 一流サバイバー」を解放する。",
|
||||
"Item.115001.3": "「骸魔防衛戦」シーズン1で陣地を守り抜いた証!",
|
||||
@@ -310,6 +314,9 @@
|
||||
"Item.116006.1": "爆ぜる火花は春へのしるべ",
|
||||
"Item.116006.2": "名誉称号「爆ぜる火花は春へのしるべ」を解放する。",
|
||||
"Item.116006.3": "イベント「爆ぜる火花は春へのしるべ」で快挙を成し遂げた証!",
|
||||
"Item.116007.1": "武器を握るは誰がために",
|
||||
"Item.116007.2": "名誉称号「武器を握るは誰がために」を解放する。",
|
||||
"Item.116007.3": "イベント「武器を握るは誰がために」で快挙を成し遂げた証!",
|
||||
"Item.11601.1": "レイセン・デフォルト",
|
||||
"Item.11602.1": "レイセン・覚醒",
|
||||
"Item.117.1": "ジンリン",
|
||||
@@ -476,17 +483,17 @@
|
||||
"Item.12701.1": "テレサ・デフォルト",
|
||||
"Item.12702.1": "テレサ・覚醒",
|
||||
"Item.129.1": "???",
|
||||
"Item.129.2": "???",
|
||||
"Item.129.2": "???",
|
||||
"Item.129.3": "???",
|
||||
"Item.1290.1": "???",
|
||||
"Item.1290.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1290.3": "???",
|
||||
"Item.1290.2": "???",
|
||||
"Item.1290.3": "???",
|
||||
"Item.130.1": "???",
|
||||
"Item.130.2": "???",
|
||||
"Item.130.2": "???",
|
||||
"Item.130.3": "???",
|
||||
"Item.1300.1": "???",
|
||||
"Item.1300.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1300.3": "???",
|
||||
"Item.1300.2": "???",
|
||||
"Item.1300.3": "???",
|
||||
"Item.130001.1": "情熱的なペンギン",
|
||||
"Item.130001.2": "アイコン「最も美しい祝福」を解放する。",
|
||||
"Item.130001.3": "出会いは縁であり、大切な思い出である。かの人に贈ったバラは、今もほのかに香りが残っている。",
|
||||
@@ -499,6 +506,9 @@
|
||||
"Item.130004.1": "福を呼ぶごちそう",
|
||||
"Item.130004.2": "アイコン『福を呼ぶごちそう』を解放する。",
|
||||
"Item.130004.3": "年に一度の祭日が訪れるたび、体重と幸せが少しずつ増えていく!",
|
||||
"Item.130005.1": "碧き想い出",
|
||||
"Item.130005.2": "アイコン「碧き想い出」を解放する。",
|
||||
"Item.130005.3": "いくら時が流れても、出会ったときの君の姿、私は忘れない。",
|
||||
"Item.132.1": "ミネルバ",
|
||||
"Item.132.2": "「ミネルバ」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.132.3": "見知らぬ机、見知らぬ教室、見知らぬ制服。\u000bけれど彼女の笑顔だけは、よく覚えている。",
|
||||
@@ -541,16 +551,16 @@
|
||||
"Item.13503.2": "ミスティのアナザーイメージ「メルティ・ミスティ」を解放するチケット!",
|
||||
"Item.13503.3": "シゴデキ魔女もとろける甘さの\r\nバレンタイン限定チョコレート♡\r\n自分へのご褒美も大事よね★",
|
||||
"Item.136.1": "???",
|
||||
"Item.136.2": "???",
|
||||
"Item.136.2": "???",
|
||||
"Item.136.3": "???",
|
||||
"Item.1360.1": "???",
|
||||
"Item.1360.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1360.2": "???",
|
||||
"Item.140.1": "???",
|
||||
"Item.140.2": "???",
|
||||
"Item.140.2": "???",
|
||||
"Item.140.3": "???",
|
||||
"Item.1400.1": "???",
|
||||
"Item.1400.2": "???",
|
||||
"Item.1400.3": "???",
|
||||
"Item.1400.2": "???",
|
||||
"Item.1400.3": "???",
|
||||
"Item.141.1": "チーシア",
|
||||
"Item.141.2": "「チーシア」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.141.3": "筆と墨を渡せば、あとは彼女だけの魔法の世界を描き出してくれる。",
|
||||
@@ -567,12 +577,14 @@
|
||||
"Item.1420.3": "ノヴァ世界のめずらしい飲み物に興味津々な、永夜の『始末屋』。",
|
||||
"Item.14201.1": "コゼット・デフォルト",
|
||||
"Item.14202.1": "コゼット・覚醒",
|
||||
"Item.143.1": "???",
|
||||
"Item.143.2": "???",
|
||||
"Item.143.3": "???",
|
||||
"Item.1430.1": "???",
|
||||
"Item.143.1": "レイス",
|
||||
"Item.143.2": "「レイス」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.143.3": "唸る風と舞い上がる雪煙を越えたその先で、彼女はあなたを待っている。",
|
||||
"Item.1430.1": "レイスの心相の欠片",
|
||||
"Item.1430.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1430.3": "???",
|
||||
"Item.1430.3": "唸る風と舞い上がる雪煙を越えたその先で、彼女はあなたを待っている。",
|
||||
"Item.14301.1": "レイス・デフォルト",
|
||||
"Item.14302.1": "レイス・覚醒",
|
||||
"Item.144.1": "チトセ",
|
||||
"Item.144.2": "「チトセ」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.144.3": "彼女の揺るぎなき剣閃は、千の言葉すら凌駕した。",
|
||||
@@ -582,11 +594,11 @@
|
||||
"Item.14401.1": "チトセ・デフォルト",
|
||||
"Item.14402.1": "チトセ・覚醒",
|
||||
"Item.145.1": "???",
|
||||
"Item.145.2": "???",
|
||||
"Item.145.2": "???",
|
||||
"Item.145.3": "???",
|
||||
"Item.1450.1": "???",
|
||||
"Item.1450.2": "巡遊者の心相を解放できる。",
|
||||
"Item.1450.3": "???",
|
||||
"Item.1450.2": "???",
|
||||
"Item.1450.3": "???",
|
||||
"Item.147.1": "キャラメル",
|
||||
"Item.147.2": "「キャラメル」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.147.3": "スポットライトとペンライトが夢の世界を紡ぎ出す。輝く人よ、もっと遠くを目指して。",
|
||||
@@ -595,6 +607,9 @@
|
||||
"Item.1470.3": "スポットライトとペンライトが夢の世界を紡ぎ出す。輝く人よ、もっと遠くを目指して。",
|
||||
"Item.14701.1": "キャラメル・デフォルト",
|
||||
"Item.14702.1": "キャラメル・覚醒",
|
||||
"Item.14703.1": "ゆめかわベーシスト",
|
||||
"Item.14703.2": "キャラメルのアナザーイメージ「ゆめかわベーシスト」を解放するチケット!",
|
||||
"Item.14703.3": "もうすぐライブが始まりますよ~♪\r\nむにゃむにゃふわふわ、夢見心地に鳴り響くドリーミーサウンド、お聞きください♪",
|
||||
"Item.149.1": "グレイ",
|
||||
"Item.149.2": "「グレイ」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.149.3": "たとえ生と死の狭間にあっても。その恩寵だけは、決して汚してはならない。",
|
||||
@@ -603,6 +618,9 @@
|
||||
"Item.1490.3": "たとえ生と死の狭間にあっても。その恩寵だけは、決して汚してはならない。",
|
||||
"Item.14901.1": "グレイ・デフォルト",
|
||||
"Item.14902.1": "グレイ・覚醒",
|
||||
"Item.14903.1": "エターナル・ローズ",
|
||||
"Item.14903.2": "グレイのアナザーイメージ「エターナル・ローズ」を解放するチケット!",
|
||||
"Item.14903.3": "コーヒーの酸味、薔薇の芳香──\r\nめくるめく新しい感覚、全部あなたと分かち合いたい。\r\nねぇ、熱くとろけるような甘い時間を一緒に過ごさない?",
|
||||
"Item.150.1": "ラール",
|
||||
"Item.150.2": "「ラール」をチームに招待できる。",
|
||||
"Item.150.3": "全力を「尽くさない」という信条を貫き、サボり続けることに集中する。\u000b進め!サボりの戦士よ!",
|
||||
@@ -687,6 +705,12 @@
|
||||
"Item.199013.1": "今期限定アイコン:\n祭日のごちそう",
|
||||
"Item.199013.2": "今期限定アイコン:\n祭日のごちそう",
|
||||
"Item.199013.3": "今期限定アイコン:\n祭日のごちそう",
|
||||
"Item.199014.1": "アナザーイメージ:\nゆめかわベーシスト",
|
||||
"Item.199014.2": "アナザーイメージ:\nゆめかわベーシスト",
|
||||
"Item.199014.3": "アナザーイメージ:\nゆめかわベーシスト",
|
||||
"Item.199015.1": "今期限定アイコン:\n碧き想い出",
|
||||
"Item.199015.2": "今期限定アイコン:\n碧き想い出",
|
||||
"Item.199015.3": "今期限定アイコン:\n碧き想い出",
|
||||
"Item.2.1": "星ノ欠片",
|
||||
"Item.2.2": "希少な結晶。各種アイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.2.3": "星脈の力を放つ欠片。\r\n天然の石に見えるが、人工的に加工された痕跡が残っている。\u000bとても価値が高い。",
|
||||
@@ -917,8 +941,8 @@
|
||||
"Item.214014.3": "仲間とする旅は、甘い果物のようなものだ。\r\nやさしさと笑顔がぎっしりつまっていて、噛めば噛むほどじゅわっとしみ出してくる。",
|
||||
"Item.214015.1": "鹿の声",
|
||||
"Item.214015.3": "天然のリンゴをかじり、鹿は鳴いた。\r\n色鮮やかな陽光が降り注ぐ午後、少女は森の中で足を止め、ひと休みする。\r\nするとシャッターの音が響き、風のように流れる歳月を永遠のものとして切りとった。",
|
||||
"Item.214016.1": "???",
|
||||
"Item.214016.3": "???",
|
||||
"Item.214016.1": "桜花爛漫",
|
||||
"Item.214016.3": "地中に眠る種は芽吹きのときを待つ。\r\n凍てつく大地にも負けず、果てのない暗闇にも負けず、\r\nあたたかな春の光を夢見ている。\r\n試練に耐えた種は、青空の下で美しく咲いた。",
|
||||
"Item.214017.1": "ハナビ",
|
||||
"Item.214017.3": "夜空に大輪の花を咲かせ、儚く消えゆく花火は、まるで人の一生のよう。\r\n短くても華々しく、自らの足跡を残す。\r\n巡遊者が星ノ塔に登り続ける冒険のように、いつか天に輝く星々をつかむために……",
|
||||
"Item.214018.1": "レモネードと紅茶",
|
||||
@@ -977,8 +1001,8 @@
|
||||
"Item.214044.3": "薄布の帳で隔てられたふたりきりの世界。\r\n彼女の微笑みを照らす灯りは温かなのに、\r\nその手にある注射針だけは冷たく煌めいていた。\r\n「ふふ……怖がらないで。すぐに終わるから」",
|
||||
"Item.214045.1": "???",
|
||||
"Item.214045.3": "???",
|
||||
"Item.214046.1": "???",
|
||||
"Item.214046.3": "???",
|
||||
"Item.214046.1": "雪解け告げる黎明",
|
||||
"Item.214046.3": "雪と氷に閉ざされた廃都を歩く。生命の息吹はない。\r\nしかし人が生きた証は存在する。\r\nしんしんと降り積もる雪がいかに隠そうとも春はいずれ訪れる。\r\n見よ、冬の終わりを告げる柔らかな陽射しが\r\n栄華を極めたこの都市を再び照らすだろう。",
|
||||
"Item.214047.1": "???",
|
||||
"Item.214047.3": "???",
|
||||
"Item.214048.1": "メリーサプライズ",
|
||||
@@ -1180,9 +1204,9 @@
|
||||
"Item.224015.1": "鹿の声の調べ",
|
||||
"Item.224015.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224015.3": "天然のリンゴをかじり、鹿は鳴いた。\r\n色鮮やかな陽光が降り注ぐ午後、少女は森の中で足を止め、ひと休みする。\r\nするとシャッターの音が響き、風のように流れる歳月を永遠のものとして切りとった。",
|
||||
"Item.224016.1": "???",
|
||||
"Item.224016.2": "???",
|
||||
"Item.224016.3": "???",
|
||||
"Item.224016.1": "桜花爛漫の調べ",
|
||||
"Item.224016.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224016.3": "地中に眠る種は芽吹きのときを待つ。\r\n凍てつく大地にも負けず、果てのない暗闇にも負けず、\r\nあたたかな春の光を夢見ている。\r\n試練に耐えた種は、青空の下で美しく咲いた。",
|
||||
"Item.224017.1": "ハナビの調べ",
|
||||
"Item.224017.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224017.3": "夜空に大輪の花を咲かせ、儚く消えゆく花火は、まるで人の一生のよう。\r\n短くても華々しく、自らの足跡を残す。\r\n巡遊者が星ノ塔に登り続ける冒険のように、いつか天に輝く星々をつかむために……",
|
||||
@@ -1270,9 +1294,9 @@
|
||||
"Item.224045.1": "???",
|
||||
"Item.224045.2": "???",
|
||||
"Item.224045.3": "???",
|
||||
"Item.224046.1": "???",
|
||||
"Item.224046.2": "???",
|
||||
"Item.224046.3": "???",
|
||||
"Item.224046.1": "雪解け告げる黎明",
|
||||
"Item.224046.2": "特定のロスレコの突破に必要な素材",
|
||||
"Item.224046.3": "雪と氷に閉ざされた廃都を歩く。生命の息吹はない。\r\nしかし人が生きた証は存在する。\r\nしんしんと降り積もる雪がいかに隠そうとも春はいずれ訪れる。\r\n見よ、冬の終わりを告げる柔らかな陽射しが\r\n栄華を極めたこの都市を再び照らすだろう。",
|
||||
"Item.224047.1": "???",
|
||||
"Item.224047.2": "???",
|
||||
"Item.224047.3": "???",
|
||||
@@ -2175,64 +2199,64 @@
|
||||
"Item.513541.1": "全力取材",
|
||||
"Item.513542.1": "真実の断片",
|
||||
"Item.513543.1": "ゴシップ発見",
|
||||
"Item.513601.1": "*****",
|
||||
"Item.513602.1": "*****",
|
||||
"Item.513603.1": "*****",
|
||||
"Item.513604.1": "*****",
|
||||
"Item.513605.1": "*****",
|
||||
"Item.513606.1": "*****",
|
||||
"Item.513607.1": "*****",
|
||||
"Item.513608.1": "*****",
|
||||
"Item.513609.1": "*****",
|
||||
"Item.513610.1": "*****",
|
||||
"Item.513611.1": "*****",
|
||||
"Item.513612.1": "*****",
|
||||
"Item.513613.1": "*****",
|
||||
"Item.513621.1": "*****",
|
||||
"Item.513622.1": "*****",
|
||||
"Item.513623.1": "*****",
|
||||
"Item.513624.1": "*****",
|
||||
"Item.513625.1": "*****",
|
||||
"Item.513626.1": "*****",
|
||||
"Item.513627.1": "*****",
|
||||
"Item.513628.1": "*****",
|
||||
"Item.513629.1": "*****",
|
||||
"Item.513630.1": "*****",
|
||||
"Item.513631.1": "*****",
|
||||
"Item.513632.1": "*****",
|
||||
"Item.513633.1": "*****",
|
||||
"Item.513641.1": "*****",
|
||||
"Item.513642.1": "*****",
|
||||
"Item.513643.1": "*****",
|
||||
"Item.514001.1": "*****",
|
||||
"Item.514002.1": "*****",
|
||||
"Item.514003.1": "*****",
|
||||
"Item.514004.1": "*****",
|
||||
"Item.514005.1": "*****",
|
||||
"Item.514006.1": "*****",
|
||||
"Item.514007.1": "*****",
|
||||
"Item.514008.1": "*****",
|
||||
"Item.514009.1": "*****",
|
||||
"Item.514010.1": "*****",
|
||||
"Item.514011.1": "*****",
|
||||
"Item.514012.1": "*****",
|
||||
"Item.514013.1": "*****",
|
||||
"Item.514021.1": "*****",
|
||||
"Item.514022.1": "*****",
|
||||
"Item.514023.1": "*****",
|
||||
"Item.514024.1": "*****",
|
||||
"Item.514025.1": "*****",
|
||||
"Item.514026.1": "*****",
|
||||
"Item.514027.1": "*****",
|
||||
"Item.514028.1": "*****",
|
||||
"Item.514029.1": "*****",
|
||||
"Item.514030.1": "*****",
|
||||
"Item.514031.1": "*****",
|
||||
"Item.514032.1": "*****",
|
||||
"Item.514033.1": "*****",
|
||||
"Item.514041.1": "*****",
|
||||
"Item.514042.1": "*****",
|
||||
"Item.514043.1": "*****",
|
||||
"Item.513601.1": "???",
|
||||
"Item.513602.1": "???",
|
||||
"Item.513603.1": "???",
|
||||
"Item.513604.1": "???",
|
||||
"Item.513605.1": "???",
|
||||
"Item.513606.1": "???",
|
||||
"Item.513607.1": "???",
|
||||
"Item.513608.1": "???",
|
||||
"Item.513609.1": "???",
|
||||
"Item.513610.1": "???",
|
||||
"Item.513611.1": "???",
|
||||
"Item.513612.1": "???",
|
||||
"Item.513613.1": "???",
|
||||
"Item.513621.1": "???",
|
||||
"Item.513622.1": "???",
|
||||
"Item.513623.1": "???",
|
||||
"Item.513624.1": "???",
|
||||
"Item.513625.1": "???",
|
||||
"Item.513626.1": "???",
|
||||
"Item.513627.1": "???",
|
||||
"Item.513628.1": "???",
|
||||
"Item.513629.1": "???",
|
||||
"Item.513630.1": "???",
|
||||
"Item.513631.1": "???",
|
||||
"Item.513632.1": "???",
|
||||
"Item.513633.1": "???",
|
||||
"Item.513641.1": "???",
|
||||
"Item.513642.1": "???",
|
||||
"Item.513643.1": "???",
|
||||
"Item.514001.1": "???",
|
||||
"Item.514002.1": "???",
|
||||
"Item.514003.1": "???",
|
||||
"Item.514004.1": "???",
|
||||
"Item.514005.1": "???",
|
||||
"Item.514006.1": "???",
|
||||
"Item.514007.1": "???",
|
||||
"Item.514008.1": "???",
|
||||
"Item.514009.1": "???",
|
||||
"Item.514010.1": "???",
|
||||
"Item.514011.1": "???",
|
||||
"Item.514012.1": "???",
|
||||
"Item.514013.1": "???",
|
||||
"Item.514021.1": "???",
|
||||
"Item.514022.1": "???",
|
||||
"Item.514023.1": "???",
|
||||
"Item.514024.1": "???",
|
||||
"Item.514025.1": "???",
|
||||
"Item.514026.1": "???",
|
||||
"Item.514027.1": "???",
|
||||
"Item.514028.1": "???",
|
||||
"Item.514029.1": "???",
|
||||
"Item.514030.1": "???",
|
||||
"Item.514031.1": "???",
|
||||
"Item.514032.1": "???",
|
||||
"Item.514033.1": "???",
|
||||
"Item.514041.1": "???",
|
||||
"Item.514042.1": "???",
|
||||
"Item.514043.1": "???",
|
||||
"Item.514101.1": "道標の焔",
|
||||
"Item.514102.1": "星焔の流光",
|
||||
"Item.514103.1": "墨染めの焔",
|
||||
@@ -2291,35 +2315,35 @@
|
||||
"Item.514241.1": "冥闇の延焼",
|
||||
"Item.514242.1": "冥闇の烈焔",
|
||||
"Item.514243.1": "冥闇の残火",
|
||||
"Item.514301.1": "???",
|
||||
"Item.514302.1": "???",
|
||||
"Item.514303.1": "???",
|
||||
"Item.514304.1": "???",
|
||||
"Item.514305.1": "???",
|
||||
"Item.514306.1": "???",
|
||||
"Item.514307.1": "???",
|
||||
"Item.514308.1": "???",
|
||||
"Item.514309.1": "???",
|
||||
"Item.514310.1": "???",
|
||||
"Item.514311.1": "???",
|
||||
"Item.514312.1": "???",
|
||||
"Item.514313.1": "???",
|
||||
"Item.514321.1": "???",
|
||||
"Item.514322.1": "???",
|
||||
"Item.514323.1": "???",
|
||||
"Item.514324.1": "???",
|
||||
"Item.514325.1": "???",
|
||||
"Item.514326.1": "???",
|
||||
"Item.514327.1": "???",
|
||||
"Item.514328.1": "???",
|
||||
"Item.514329.1": "???",
|
||||
"Item.514330.1": "???",
|
||||
"Item.514331.1": "???",
|
||||
"Item.514332.1": "???",
|
||||
"Item.514333.1": "???",
|
||||
"Item.514341.1": "???",
|
||||
"Item.514342.1": "???",
|
||||
"Item.514343.1": "???",
|
||||
"Item.514301.1": "ダストストーム",
|
||||
"Item.514302.1": "ダブルハント",
|
||||
"Item.514303.1": "ウィンドピアース",
|
||||
"Item.514304.1": "バーストショット",
|
||||
"Item.514305.1": "黄昏の時",
|
||||
"Item.514306.1": "ブレードダンス",
|
||||
"Item.514307.1": "クイックドロー",
|
||||
"Item.514308.1": "オーバーヒート",
|
||||
"Item.514309.1": "レイジングゲイル",
|
||||
"Item.514310.1": "ウィンドラッシュ",
|
||||
"Item.514311.1": "無影の狩人",
|
||||
"Item.514312.1": "ワイルドハント",
|
||||
"Item.514313.1": "テンペスト",
|
||||
"Item.514321.1": "チェイスストーム",
|
||||
"Item.514322.1": "ホワールウィンド",
|
||||
"Item.514323.1": "スピンカッター",
|
||||
"Item.514324.1": "マルチショット",
|
||||
"Item.514325.1": "危険な気配",
|
||||
"Item.514326.1": "狩人の本能",
|
||||
"Item.514327.1": "耐寒体質",
|
||||
"Item.514328.1": "戦士の資質",
|
||||
"Item.514329.1": "復讐の意志",
|
||||
"Item.514330.1": "黎明間近",
|
||||
"Item.514331.1": "離郷者",
|
||||
"Item.514332.1": "復讐者",
|
||||
"Item.514333.1": "狩猟団",
|
||||
"Item.514341.1": "ブレイクゲイル",
|
||||
"Item.514342.1": "アップドラフト",
|
||||
"Item.514343.1": "ストームエリア",
|
||||
"Item.514401.1": "蛟龍の型",
|
||||
"Item.514402.1": "水影の型",
|
||||
"Item.514403.1": "滝斬の型",
|
||||
@@ -2691,6 +2715,9 @@
|
||||
"Item.73106.1": "タンフールー",
|
||||
"Item.73106.2": "「爆ぜる火花は春へのしるべ」で入手可能。イベントの交換所でアイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.73106.3": "龍族の名物スイーツ。\r\n甘くておいしいので食べ過ぎにはご用心。\r\n――蒼梧城の医師からの忠告",
|
||||
"Item.73107.1": "非常用缶詰",
|
||||
"Item.73107.2": "イベント「武器を握るは誰がために」で入手可能。イベントの交換所でアイテムと交換できる。",
|
||||
"Item.73107.3": "氷に閉ざされた街では貴重な物資。\r\n温めることができれば、少しはマシな味になるだろう。",
|
||||
"Item.73201.1": "塔覇の証",
|
||||
"Item.73201.2": "イベント「記録大募集」で入手可能。",
|
||||
"Item.73201.3": "星ノ塔の探索に尽力し、記録を残した巡遊者へと地理協会が贈る栄誉を称える旗。",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
{
|
||||
"JointDrill_2_Level.1.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.1.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.2.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.2.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.3.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.3.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.4.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.4.2": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.5.1": "セルシア",
|
||||
"JointDrill_2_Level.5.2": "セルシア"
|
||||
}
|
||||
@@ -16,5 +16,9 @@
|
||||
"JointDrillAffix.10008.1": "演舞・複製",
|
||||
"JointDrillAffix.10008.2": "首領は複製の魔典を所持している。複製の魔典が受ける通常攻撃ダメージは大幅に軽減され、消滅後一定時間で復活する。複製の魔典は、首領が特定のスキルを発動した時にそのスキルを複製し、後に複製したスキルを発動する。",
|
||||
"JointDrillAffix.10009.1": "演舞・怖気の連鎖",
|
||||
"JointDrillAffix.10009.2": "味方が首領に一定回数ダメージを与えると、一定時間首領が受けるダメージが増加する。"
|
||||
"JointDrillAffix.10009.2": "味方が首領に一定回数ダメージを与えると、一定時間首領が受けるダメージが増加する。",
|
||||
"JointDrillAffix.10010.1": "色相反転",
|
||||
"JointDrillAffix.10010.2": "巡遊者が赤色/緑色のマスの上にいる時、同じ色の首領へのダメージが大幅に減少し、異なる色の首領へのダメージが大幅に増加する。\u000b支援巡遊者または従者も、それぞれ自身が上にいるマスによって同様の効果を受ける。",
|
||||
"JointDrillAffix.10011.1": "色相変換",
|
||||
"JointDrillAffix.10011.2": "首領の一部スキル発動時、フィールド上の指定されたマスの色を変化させる。"
|
||||
}
|
||||
@@ -2,5 +2,7 @@
|
||||
"JointDrillControl.510001.2": "恐怖を儀式とし、偏執で絶望を育む。\u000b彼女の演目は、\u000b最古の悪夢そのものである。",
|
||||
"JointDrillControl.510001.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
|
||||
"JointDrillControl.510002.2": "恐怖を儀式とし、偏執で絶望を育む。\u000b彼女の演目は、\u000b最古の悪夢そのものである。",
|
||||
"JointDrillControl.510002.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。"
|
||||
"JointDrillControl.510002.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。",
|
||||
"JointDrillControl.510003.2": "戦車は大地を踏み砕き、命の滅びを讃える凱歌が高らかに轟く。\r\n彼女が幾度となく奏でた戦の中、残り続けたのは、ただただ変わらぬ狂気のみだった。",
|
||||
"JointDrillControl.510003.3": "「大討伐作戦」のイベント期間中は、1日3回まで挑戦が可能です。解放済みの任意の難易度に挑戦でき、戦闘結果に応じて交換アイテムおよびランキングポイントを獲得できます。\u000b挑戦には制限時間があり、制限時間内に複数のチームを派遣して複数回の戦闘を行えますが、各チーム内の巡遊者は重複して出撃できません。\u000b戦闘に勝利すると、挑戦した難易度および戦闘時間に応じたポイントを獲得できます。時間切れ、または挑戦回数が尽きた場合でも、結果が精算され一定のポイントを獲得できます。\u000b各イベント期間中、累計ポイントに応じた任務報酬を受け取れます。"
|
||||
}
|
||||
@@ -12,5 +12,12 @@
|
||||
"JointDrillQuest.11004.1": "今回の作戦で累計28,866,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.11005.1": "今回の作戦で累計35,036,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.11006.1": "今回の作戦で累計39,252,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.11007.1": "今回の作戦で累計41,380,000pt獲得"
|
||||
"JointDrillQuest.11007.1": "今回の作戦で累計41,380,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.12001.1": "今回の作戦で累計12,852,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.12002.1": "今回の作戦で累計20,520,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.12003.1": "今回の作戦で累計25,164,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.12004.1": "今回の作戦で累計28,866,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.12005.1": "今回の作戦で累計35,036,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.12006.1": "今回の作戦で累計39,252,000pt獲得",
|
||||
"JointDrillQuest.12007.1": "今回の作戦で累計41,380,000pt獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -117,6 +117,30 @@
|
||||
"LevelQuestTarget.12504014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.12504016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13201011.1": "ミネルバの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13201012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13201013.1": "ミネルバの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13201014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13201015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13201016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13202011.1": "ミネルバの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13202012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13202013.1": "ミネルバの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13202014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13202015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13202016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13203011.1": "ミネルバの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13203012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13203013.1": "ミネルバの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13203014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13203015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13203016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13204011.1": "ミネルバの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13204012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13204013.1": "ミネルバの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13204014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13204015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13204016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301011.1": "ナツカの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301021.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.13301022.1": "ナツカの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
@@ -213,6 +237,30 @@
|
||||
"LevelQuestTarget.14104014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14104015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14104016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14301011.1": "レイスの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14301012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14301013.1": "レイスの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14301014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14301015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14301016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14302011.1": "レイスの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14302012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14302013.1": "レイスの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14302014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14302015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14302016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14303011.1": "レイスの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14303012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14303013.1": "レイスの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14303014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14303015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14303016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14304011.1": "レイスの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14304012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14304013.1": "レイスの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14304014.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14304015.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14304016.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401011.1": "チトセの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401021.1": "強化されたチトセの通常攻撃を{Param1}回発動する\u000b主力スキル発動後、通常攻撃が強化される",
|
||||
"LevelQuestTarget.14401031.1": "チトセの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
@@ -267,7 +315,7 @@
|
||||
"LevelQuestTarget.15501031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15501051.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502011.1": "シアの主力スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502021.1": "シアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
@@ -275,7 +323,7 @@
|
||||
"LevelQuestTarget.15502031.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502032.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502041.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502051.1": "すべての任務を完了しました。昇降機から離脱できます。",
|
||||
"LevelQuestTarget.15502051.1": "*****",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503011.1": "シアの支援スキル「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503012.1": "{Param2}を{Param1}体撃破する",
|
||||
"LevelQuestTarget.15503021.1": "シアの必殺技「{Param2}」を{Param1}回発動する",
|
||||
|
||||
@@ -44,6 +44,15 @@
|
||||
"MailTemplate.10403.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10403.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10403.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「爆ぜる火花は春へのしるべ」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10501.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10501.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10501.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「武器を握るは誰がために」の終了まで、残り{0}日となりました。\nイベント終了後も、イベント交換所での報酬交換は一定期間ご利用いただけます。\n忘れずに交換しておきましょう。",
|
||||
"MailTemplate.10502.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10502.2": "イベントアイテム自動変換のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10502.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「武器を握るは誰がために」の報酬交換期間が終了しました。\nつきましては、未使用の【非常用缶詰】を売却し、オフィスに【ドーラ】を送金いたしましたのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.10503.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.10503.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.10503.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「武器を握るは誰がために」の任務報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.20101.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.20101.2": "イベント終了予定のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.20101.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「煌めく使者と聖夜の精霊」の終了まで、残り{0}日となりました。\nイベント終了後も、イベント交換所での報酬交換は一定期間ご利用いただけます。\n忘れずに交換しておきましょう。",
|
||||
@@ -149,9 +158,9 @@
|
||||
"MailTemplate.4008.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4008.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4008.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「謹賀新年お年玉プレゼント」の報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4009.1": "*****",
|
||||
"MailTemplate.4009.2": "*****",
|
||||
"MailTemplate.4009.3": "*****",
|
||||
"MailTemplate.4009.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4009.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4009.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「シャロカード」の報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
"MailTemplate.4010.1": "地理協会",
|
||||
"MailTemplate.4010.2": "イベント報酬郵送のお知らせ",
|
||||
"MailTemplate.4010.3": "親愛なるギルド代表様へ\nイベント「アナタへ届けラブコール」の報酬の受取期間が終了しました。\n受け取られていない報酬については、地理協会がまとめてオフィスへと郵送しておりますのでご確認ください。",
|
||||
|
||||
@@ -69,5 +69,7 @@
|
||||
"MainScreenCG.2007.1": "やさしさの便り",
|
||||
"MainScreenCG.2008.1": "異端者たちのロゴス",
|
||||
"MainScreenCG.2009.1": "MY SweeT wItch",
|
||||
"MainScreenCG.2010.1": "黄金のわらしべ長者"
|
||||
"MainScreenCG.2010.1": "黄金のわらしべ長者",
|
||||
"MainScreenCG.2011.1": "ヨロズ配達の大作戦",
|
||||
"MainScreenCG.2012.1": "魂のカタチ"
|
||||
}
|
||||
@@ -647,6 +647,18 @@
|
||||
"MainSkill.401505.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401506.1": "鹿の声",
|
||||
"MainSkill.401506.2": "チーム内の風属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の風属性の支援巡遊者がスキルダメージを与えた時、その敵に残り香を付与する。残り香は{2}回重複できる。チーム内の風属性の支援巡遊者が、上限に達した残り香が付与されている敵にスキルダメージを与えた時、残り香をリセットし、{4}秒間、その敵の風属性のスキル被ダメージを<color=#ec6d21>{3}</color>増加させる。この効果は{5}回重複できる。",
|
||||
"MainSkill.401601.1": "桜花爛漫",
|
||||
"MainSkill.401601.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.401602.1": "桜花爛漫",
|
||||
"MainSkill.401602.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.401603.1": "桜花爛漫",
|
||||
"MainSkill.401603.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.401604.1": "桜花爛漫",
|
||||
"MainSkill.401604.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.401605.1": "桜花爛漫",
|
||||
"MainSkill.401605.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.401606.1": "桜花爛漫",
|
||||
"MainSkill.401606.2": "風属性の主力巡遊者がスキルを発動時、自身は10秒間、細雪を1獲得する。この効果は3回まで重複できる。\u000b風属性の主力巡遊者が通常攻撃ダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性の通常攻撃被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{1}</color>/<color=#ec6d21>{2}</color>/<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。\u000b風属性の主力巡遊者がスキルダメージを与えた時、付与されている細雪の数1/2/3に応じて敵に以下の効果を付与する:10秒間、風属性のスキル被ダメージがそれぞれ<color=#ec6d21>{4}</color>/<color=#ec6d21>{5}</color>/<color=#ec6d21>{6}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.401701.1": "ハナビ",
|
||||
"MainSkill.401701.2": "火属性の主力巡遊者のスキル発動後、爆炎を{1}獲得する。火属性の主力巡遊者が弾丸を1発消費するたびに、爆炎を追加で1獲得する。爆炎1につき、通常攻撃ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。爆炎は{3}回重複できる。\u000b爆炎が上限に達した時、火属性の主力巡遊者の通常攻撃ダメージは{5}秒間、敵の火属性の通常攻撃被ダメージを<color=#ec6d21>{4}</color>増加させる。爆炎が上限に達した{6}秒後、すべての爆炎がリセットされる。",
|
||||
"MainSkill.401702.1": "ハナビ",
|
||||
@@ -935,6 +947,18 @@
|
||||
"MainSkill.404405.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.404406.1": "帳の内の秘め事",
|
||||
"MainSkill.404406.2": "地属性の支援巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b地属性のバランサー巡遊者がスキルダメージを与えた時、敵に春華を付与する。春華:{3}秒間、地属性のスキル被ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"MainSkill.404601.1": "雪解け告げる黎明",
|
||||
"MainSkill.404601.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404602.1": "雪解け告げる黎明",
|
||||
"MainSkill.404602.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404603.1": "雪解け告げる黎明",
|
||||
"MainSkill.404603.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404604.1": "雪解け告げる黎明",
|
||||
"MainSkill.404604.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404605.1": "雪解け告げる黎明",
|
||||
"MainSkill.404605.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404606.1": "雪解け告げる黎明",
|
||||
"MainSkill.404606.2": "風属性の主力巡遊者が必殺技ダメージを与えた時、自身は凍風を1獲得する。\u000b凍風:{2}秒間、自身の通常攻撃ダメージとスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。この効果は{3}回まで重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404801.1": "メリーサプライズ",
|
||||
"MainSkill.404801.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の火属性巡遊者がスキルダメージを与えた時から{2}秒間、敵に##賛歌#6002#を付与する。\u000b賛歌は讃美歌に変化する場合がある。\u000b讃美歌:{4}秒間、火属性被ダメージが<color=#ec6d21>{3}</color>増加する。この効果は{5}回まで重複できる。",
|
||||
"MainSkill.404802.1": "メリーサプライズ",
|
||||
|
||||
@@ -133,6 +133,26 @@
|
||||
"MallPackage.pack.07_skill_res.2": "新春万福・スキル強化パック",
|
||||
"MallPackage.pack.07_skill_xc.1": "新春万福\u000bスキルカセットパック",
|
||||
"MallPackage.pack.07_skill_xc.2": "新春万福・スキルカセットパック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_disc.1": "氷結冴える\u000b煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_disc.2": "氷結冴える・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_disc_l.1": "氷結冴える\u000bロスレコガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_disc_l.2": "氷結冴える・ロスレコガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_disc_l.3": "ロスレコガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_disc_s.1": "氷結冴える\u000bロスレコガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_disc_s.2": "氷結冴える・ロスレコガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_gift.1": "氷結冴える\u000bギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_gift.2": "氷結冴える・ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_gift.3": "ギフトパック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_res.1": "氷結冴える\u000b巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_res.2": "氷結冴える・巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_res.3": "巡遊者育成パック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_role.1": "氷結冴える\u000b青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_role.2": "氷結冴える・青空旅券パック",
|
||||
"MallPackage.pack.08_role_l.1": "氷結冴える\u000b巡遊者ガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_role_l.2": "氷結冴える・巡遊者ガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_role_l.3": "巡遊者ガチャパックⅡ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_role_s.1": "氷結冴える\u000b巡遊者ガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.08_role_s.2": "氷結冴える・巡遊者ガチャパックⅠ",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.1": "煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.disc.2": "新米魔王・煌金レコードパック",
|
||||
"MallPackage.pack.first.1": "冒険応援パック",
|
||||
@@ -156,5 +176,7 @@
|
||||
"MallPackage.skin.98.04.1": "新人社員奮闘中!",
|
||||
"MallPackage.skin.98.04.2": "フユカのアナザーイメージ「新人社員奮闘中!」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.05.1": "メルティ・ミスティ",
|
||||
"MallPackage.skin.98.05.2": "ミスティのアナザーイメージ「メルティ・ミスティ」"
|
||||
"MallPackage.skin.98.05.2": "ミスティのアナザーイメージ「メルティ・ミスティ」",
|
||||
"MallPackage.skin.98.06.1": "エターナル・ローズ",
|
||||
"MallPackage.skin.98.06.2": "グレイのアナザーイメージ「エターナル・ローズ」"
|
||||
}
|
||||
@@ -37,6 +37,7 @@
|
||||
"MangaLoading.41.1": "収穫どき",
|
||||
"MangaLoading.42.1": "注目の的",
|
||||
"MangaLoading.43.1": "はいチーズ!",
|
||||
"MangaLoading.44.1": "思わぬ先客",
|
||||
"MangaLoading.5.1": "芸術の海に沈む",
|
||||
"MangaLoading.6.1": "涙のコレクション",
|
||||
"MangaLoading.7.1": "ケーキの誘惑",
|
||||
|
||||
@@ -643,6 +643,10 @@
|
||||
"MonsterManual.7000105.2": "陰鬱な儀式により、絶望の淵へといざなう。\u000b彼女の演目には、最古の悪夢が描かれている。",
|
||||
"MonsterManual.7002246.1": "ナノハ???",
|
||||
"MonsterManual.7002246.2": "心を捨て、死を恐れぬ忍は刃そのもの。その切っ先が\n捉えた瞬間、獲物の命はすでに彼女の掌の上にある。\u000b\n<color=#ec6d21>※戦闘能力</color>\u000b\n 「葵幻舞」:ナノハが巨大な手裏剣を投げつけ、ダメージを与える。\u000b\n「嵐散落」:ナノハがバク宙しながら大量のクナイを投げ放ち、ダメージを与える。\u000b\n「隠月」:ナノハが折れ線状のルートに沿って超高速で突進し、進路上にダメージを与える。\u000b\n「影舞・障叶」:ナノハが分身を展開し、その周囲で巨大な手裏剣の竜巻を巻き起こして広範囲に攻撃する。\u000b\n「影舞・花凋」:ナノハが分身を放ち、自身は煙の中へと姿を消す。やがて分身と共に、広範囲にわたるダメージゾーンを生み出す。",
|
||||
"MonsterManual.7200105.1": "セルシア・絶望",
|
||||
"MonsterManual.7200105.2": "終わりのない戦場を跋扈し、灼熱の戦火の中で狂喜する。\u000b彼女は渇望しただけであり、狂気に飢えているわけではない。\u000bこの戦争を終わらせぬため、その轟きは永遠にこだまする。",
|
||||
"MonsterManual.7200205.1": "セルシア・狂気",
|
||||
"MonsterManual.7200205.2": "灼熱の戦火に焼かれながら、終わりのない戦場を跋扈する。\u000b彼女は渇望したがゆえに、絶望へと足を踏み入れた。\u000bこの戦争を終わらせぬため、その轟きは永遠にこだまする。",
|
||||
"MonsterManual.9912101.1": "サンドバッグ",
|
||||
"MonsterManual.9912101.2": "ちゃんと飯は食ったのか?もっと強く!もっと激しく!"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"PenguinBaseCard.101.1": "属性カード・火",
|
||||
"PenguinBaseCard.102.1": "属性カード・水",
|
||||
"PenguinBaseCard.103.1": "属性カード・風",
|
||||
"PenguinBaseCard.201.1": "属性カード・火×2",
|
||||
"PenguinBaseCard.202.1": "属性カード・水×2",
|
||||
"PenguinBaseCard.203.1": "属性カード・風×2"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,314 @@
|
||||
{
|
||||
"PenguinCard.1101.1": "ダブルアップ(火)",
|
||||
"PenguinCard.1101.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1102.1": "ダブルアップ(火)+1",
|
||||
"PenguinCard.1102.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1103.1": "ダブルアップ(火)+2",
|
||||
"PenguinCard.1103.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1104.1": "ダブルアップ(火)+3",
|
||||
"PenguinCard.1104.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1105.1": "ダブルアップ(火)+4",
|
||||
"PenguinCard.1105.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1201.1": "ダブルアップ(水)",
|
||||
"PenguinCard.1201.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1202.1": "ダブルアップ(水)+1",
|
||||
"PenguinCard.1202.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1203.1": "ダブルアップ(水)+2",
|
||||
"PenguinCard.1203.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1204.1": "ダブルアップ(水)+3",
|
||||
"PenguinCard.1204.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1205.1": "ダブルアップ(水)+4",
|
||||
"PenguinCard.1205.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1301.1": "ダブルアップ(風)",
|
||||
"PenguinCard.1301.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1302.1": "ダブルアップ(風)+1",
|
||||
"PenguinCard.1302.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1303.1": "ダブルアップ(風)+2",
|
||||
"PenguinCard.1303.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1304.1": "ダブルアップ(風)+3",
|
||||
"PenguinCard.1304.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.1305.1": "ダブルアップ(風)+4",
|
||||
"PenguinCard.1305.2": "1ターンにつき<color=#ec6b2a>{TriggerLimitParam}</color>回まで、<color=#ec6b2a>{TriggerProbability}%</color>の確率で{TriggerParam_1}を{EffectParam_1}に進化させる。",
|
||||
"PenguinCard.2101.1": "火寄せ",
|
||||
"PenguinCard.2101.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2102.1": "火寄せ+1",
|
||||
"PenguinCard.2102.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2103.1": "火寄せ+2",
|
||||
"PenguinCard.2103.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2104.1": "火寄せ+3",
|
||||
"PenguinCard.2104.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2105.1": "火寄せ+4",
|
||||
"PenguinCard.2105.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2201.1": "水寄せ",
|
||||
"PenguinCard.2201.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2202.1": "水寄せ+1",
|
||||
"PenguinCard.2202.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2203.1": "水寄せ+2",
|
||||
"PenguinCard.2203.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2204.1": "水寄せ+3",
|
||||
"PenguinCard.2204.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2205.1": "水寄せ+4",
|
||||
"PenguinCard.2205.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2301.1": "風寄せ",
|
||||
"PenguinCard.2301.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2302.1": "風寄せ+1",
|
||||
"PenguinCard.2302.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2303.1": "風寄せ+2",
|
||||
"PenguinCard.2303.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2304.1": "風寄せ+3",
|
||||
"PenguinCard.2304.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.2305.1": "風寄せ+4",
|
||||
"PenguinCard.2305.2": "{EffectParam_1}を含むカードが配られる確率が上昇する",
|
||||
"PenguinCard.3101.1": "倍率(火)",
|
||||
"PenguinCard.3101.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3102.1": "倍率(火)+1",
|
||||
"PenguinCard.3102.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3103.1": "倍率(火)+2",
|
||||
"PenguinCard.3103.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3104.1": "倍率(火)+3",
|
||||
"PenguinCard.3104.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3105.1": "倍率(火)+4",
|
||||
"PenguinCard.3105.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3106.1": "倍率(火)+5",
|
||||
"PenguinCard.3106.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3107.1": "倍率(火)+6",
|
||||
"PenguinCard.3107.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3108.1": "火倍率+7",
|
||||
"PenguinCard.3108.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3201.1": "倍率(水)",
|
||||
"PenguinCard.3201.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3202.1": "倍率(水)+1",
|
||||
"PenguinCard.3202.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3203.1": "倍率(水)+2",
|
||||
"PenguinCard.3203.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3204.1": "倍率(水)+3",
|
||||
"PenguinCard.3204.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3205.1": "倍率(水)+4",
|
||||
"PenguinCard.3205.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3206.1": "倍率(水)+5",
|
||||
"PenguinCard.3206.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3207.1": "倍率(水)+6",
|
||||
"PenguinCard.3207.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3208.1": "倍率(水)+7",
|
||||
"PenguinCard.3208.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3301.1": "倍率(風)",
|
||||
"PenguinCard.3301.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3302.1": "倍率(風)+1",
|
||||
"PenguinCard.3302.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3303.1": "倍率(風)+2",
|
||||
"PenguinCard.3303.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3304.1": "倍率(風)+3",
|
||||
"PenguinCard.3304.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3305.1": "倍率(風)+4",
|
||||
"PenguinCard.3305.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3306.1": "倍率(風)+5",
|
||||
"PenguinCard.3306.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3307.1": "倍率(風)+6",
|
||||
"PenguinCard.3307.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.3308.1": "倍率(風)+7",
|
||||
"PenguinCard.3308.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4101.1": "ダブル(火)",
|
||||
"PenguinCard.4101.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4102.1": "ダブル(火)+1",
|
||||
"PenguinCard.4102.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4103.1": "ダブル(火)+2",
|
||||
"PenguinCard.4103.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4104.1": "ダブル(火)+3",
|
||||
"PenguinCard.4104.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4105.1": "ダブル(火)+4",
|
||||
"PenguinCard.4105.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4106.1": "ダブル(火)+5",
|
||||
"PenguinCard.4106.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4107.1": "ダブル(火)+6",
|
||||
"PenguinCard.4107.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4108.1": "ダブル(火)+7",
|
||||
"PenguinCard.4108.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4201.1": "ダブル(水)",
|
||||
"PenguinCard.4201.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4202.1": "ダブル(水)+1",
|
||||
"PenguinCard.4202.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4203.1": "ダブル(水)+2",
|
||||
"PenguinCard.4203.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4204.1": "ダブル(水)+3",
|
||||
"PenguinCard.4204.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4205.1": "ダブル(水)+4",
|
||||
"PenguinCard.4205.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4206.1": "ダブル(水)+5",
|
||||
"PenguinCard.4206.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4207.1": "ダブル(水)+6",
|
||||
"PenguinCard.4207.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4208.1": "ダブル(水)+7",
|
||||
"PenguinCard.4208.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4301.1": "ダブル(風)",
|
||||
"PenguinCard.4301.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4302.1": "ダブル(風)+1",
|
||||
"PenguinCard.4302.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4303.1": "ダブル(風)+2",
|
||||
"PenguinCard.4303.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4304.1": "ダブル(風)+3",
|
||||
"PenguinCard.4304.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4305.1": "ダブル(風)+4",
|
||||
"PenguinCard.4305.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4306.1": "ダブル(風)+5",
|
||||
"PenguinCard.4306.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4307.1": "ダブル(風)+6",
|
||||
"PenguinCard.4307.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4308.1": "ダブル(風)+7",
|
||||
"PenguinCard.4308.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4401.1": "臨時収入",
|
||||
"PenguinCard.4401.2": "リザルト時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4402.1": "臨時収入+1",
|
||||
"PenguinCard.4402.2": "リザルト時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.4403.1": "臨時収入+2",
|
||||
"PenguinCard.4403.2": "リザルト時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5101.1": "トリプル(火)",
|
||||
"PenguinCard.5101.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5102.1": "トリプル(火)+1",
|
||||
"PenguinCard.5102.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5103.1": "トリプル(火)+2",
|
||||
"PenguinCard.5103.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5104.1": "トリプル(火)+3",
|
||||
"PenguinCard.5104.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5105.1": "トリプル(火)+4",
|
||||
"PenguinCard.5105.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5106.1": "トリプル(火)+5",
|
||||
"PenguinCard.5106.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5107.1": "トリプル(火)+6",
|
||||
"PenguinCard.5107.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5108.1": "トリプル(火)+7",
|
||||
"PenguinCard.5108.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5201.1": "トリプル(水)",
|
||||
"PenguinCard.5201.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5202.1": "トリプル(水)+1",
|
||||
"PenguinCard.5202.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5203.1": "トリプル(水)+2",
|
||||
"PenguinCard.5203.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5204.1": "トリプル(水)+3",
|
||||
"PenguinCard.5204.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5205.1": "トリプル(水)+4",
|
||||
"PenguinCard.5205.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5206.1": "トリプル(水)+5",
|
||||
"PenguinCard.5206.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5207.1": "トリプル(水)+6",
|
||||
"PenguinCard.5207.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5208.1": "トリプル(水)+7",
|
||||
"PenguinCard.5208.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5301.1": "トリプル(風)",
|
||||
"PenguinCard.5301.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5302.1": "トリプル(風)+1",
|
||||
"PenguinCard.5302.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5303.1": "トリプル(風)+2",
|
||||
"PenguinCard.5303.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5304.1": "トリプル(風)+3",
|
||||
"PenguinCard.5304.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5305.1": "トリプル(風)+4",
|
||||
"PenguinCard.5305.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5306.1": "トリプル(風)+5",
|
||||
"PenguinCard.5306.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5307.1": "トリプル(風)+6",
|
||||
"PenguinCard.5307.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5308.1": "トリプル(風)+7",
|
||||
"PenguinCard.5308.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5401.1": "利確投資",
|
||||
"PenguinCard.5401.2": "リザルト時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5402.1": "利確投資+1",
|
||||
"PenguinCard.5402.2": "リザルト時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.5403.1": "利確投資+2",
|
||||
"PenguinCard.5403.2": "リザルト時、倍率<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6101.1": "クワドラ(火)",
|
||||
"PenguinCard.6101.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6102.1": "クワドラ(火)+1",
|
||||
"PenguinCard.6102.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6103.1": "クワドラ(火)+2",
|
||||
"PenguinCard.6103.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6104.1": "クワドラ(火)+3",
|
||||
"PenguinCard.6104.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6105.1": "クワドラ(火)+4",
|
||||
"PenguinCard.6105.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6106.1": "クワドラ(火)+5",
|
||||
"PenguinCard.6106.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6107.1": "クワドラ(火)+6",
|
||||
"PenguinCard.6107.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6108.1": "クワドラ(火)+7",
|
||||
"PenguinCard.6108.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6201.1": "クワドラ(水)",
|
||||
"PenguinCard.6201.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6202.1": "クワドラ(水)+1",
|
||||
"PenguinCard.6202.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6203.1": "クワドラ(水)+2",
|
||||
"PenguinCard.6203.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6204.1": "クワドラ(水)+3",
|
||||
"PenguinCard.6204.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6205.1": "クワドラ(水)+4",
|
||||
"PenguinCard.6205.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6206.1": "クワドラ(水)+5",
|
||||
"PenguinCard.6206.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6207.1": "クワドラ(水)+6",
|
||||
"PenguinCard.6207.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6208.1": "クワドラ(水)+7",
|
||||
"PenguinCard.6208.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6301.1": "クワドラ(風)",
|
||||
"PenguinCard.6301.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6302.1": "クワドラ(風)+1",
|
||||
"PenguinCard.6302.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6303.1": "クワドラ(風)+2",
|
||||
"PenguinCard.6303.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6304.1": "クワドラ(風)+3",
|
||||
"PenguinCard.6304.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6305.1": "クワドラ(風)+4",
|
||||
"PenguinCard.6305.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6306.1": "クワドラ(風)+5",
|
||||
"PenguinCard.6306.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6307.1": "クワドラ(風)+6",
|
||||
"PenguinCard.6307.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.6308.1": "クワドラ(風)+7",
|
||||
"PenguinCard.6308.2": "リザルト時{TriggerParam_1}があれば、倍率<color=#ec6b2a>×{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7101.1": "コインボーナス(火)",
|
||||
"PenguinCard.7101.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7102.1": "コインボーナス(火)+1",
|
||||
"PenguinCard.7102.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7103.1": "コインボーナス(火)+2",
|
||||
"PenguinCard.7103.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7104.1": "コインボーナス(火)+3",
|
||||
"PenguinCard.7104.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7105.1": "コインボーナス(火)+4",
|
||||
"PenguinCard.7105.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7106.1": "コインボーナス(火)+5",
|
||||
"PenguinCard.7106.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7107.1": "コインボーナス(火)+6",
|
||||
"PenguinCard.7107.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7108.1": "コインボーナス(火)+7",
|
||||
"PenguinCard.7108.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7201.1": "コインボーナス(水)",
|
||||
"PenguinCard.7201.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7202.1": "コインボーナス(水)+1",
|
||||
"PenguinCard.7202.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7203.1": "コインボーナス(水)+2",
|
||||
"PenguinCard.7203.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7204.1": "コインボーナス(水)+3",
|
||||
"PenguinCard.7204.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7205.1": "コインボーナス(水)+4",
|
||||
"PenguinCard.7205.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7206.1": "コインボーナス(水)+5",
|
||||
"PenguinCard.7206.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7207.1": "コインボーナス(水)+6",
|
||||
"PenguinCard.7207.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7208.1": "コインボーナス(水)+7",
|
||||
"PenguinCard.7208.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7301.1": "コインボーナス(風)",
|
||||
"PenguinCard.7301.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7302.1": "コインボーナス(風)+1",
|
||||
"PenguinCard.7302.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7303.1": "コインボーナス(風)+2",
|
||||
"PenguinCard.7303.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7304.1": "コインボーナス(風)+3",
|
||||
"PenguinCard.7304.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7305.1": "コインボーナス(風)+4",
|
||||
"PenguinCard.7305.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7306.1": "コインボーナス(風)+5",
|
||||
"PenguinCard.7306.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7307.1": "コインボーナス(風)+6",
|
||||
"PenguinCard.7307.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。",
|
||||
"PenguinCard.7308.1": "コインボーナス(風)+7",
|
||||
"PenguinCard.7308.2": "{TriggerParam_1}を含むカードがオープンされた時、チップ<color=#ec6b2a>+{EffectParam_1}</color>。"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"PenguinCardControl.800001.1": "【参加条件】\u000b権限レベル5以上\n\n【イベント説明】\nヴェルナーとヴェルジュの導きに従い、少し不思議な「シャロカード」を楽しみましょう!"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"PenguinCardFloor.102.1": "<sprite name=\"icon_PengCard_Fire_small\">のカードが配れる確率UP",
|
||||
"PenguinCardFloor.103.1": "<sprite name=\"icon_PengCard_Water_small\">のカードが配れる確率UP",
|
||||
"PenguinCardFloor.104.1": "<sprite name=\"icon_PengCard_Wind_small\">のカードが配れる確率UP"
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
{
|
||||
"PenguinCardHandRank.1.1": "メガフラッシュ",
|
||||
"PenguinCardHandRank.1.2": "オープンされたカードに同じ属性のマークが6つ以上含まれている。",
|
||||
"PenguinCardHandRank.2.1": "フラッシュ",
|
||||
"PenguinCardHandRank.2.2": "オープンされたカードに同じ属性のマークが5つ含まれている。",
|
||||
"PenguinCardHandRank.3.1": "プチフラッシュ",
|
||||
"PenguinCardHandRank.3.2": "オープンされたカードに同じ属性のマークが4つ含まれている。",
|
||||
"PenguinCardHandRank.4.1": "ダブルスリー",
|
||||
"PenguinCardHandRank.4.2": "オープンされたカードに2種類の属性があり、それぞれのマークが3つ以上含まれている。",
|
||||
"PenguinCardHandRank.5.1": "フルハウス",
|
||||
"PenguinCardHandRank.5.2": "オープンされたカードに2種類の属性があり、一方のマークが3つ、もう一方のマークが2つ含まれている。",
|
||||
"PenguinCardHandRank.6.1": "スリーカード",
|
||||
"PenguinCardHandRank.6.2": "オープンされたカードに同じ属性のマークが3つ含まれている。",
|
||||
"PenguinCardHandRank.7.1": "ツーペア",
|
||||
"PenguinCardHandRank.7.2": "オープンされたカードに2種類の属性があり、それぞれのマークが2つずつ含まれている。"
|
||||
}
|
||||
@@ -9,7 +9,10 @@
|
||||
"PlayerHead.130002.1": "第2期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.130003.1": "第3期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.130004.1": "第4期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.130005.1": "第5期事業支援\nミラクルコース報酬",
|
||||
"PlayerHead.13203.1": "アナザーイメージ\r\nアイマイハクチューム\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.13403.1": "アナザーイメージ\r\n新人社員奮闘中!\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.13503.1": "アナザーイメージ\r\nメルティ・ミスティ\r\n入手後獲得"
|
||||
"PlayerHead.13503.1": "アナザーイメージ\r\nメルティ・ミスティ\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.14703.1": "アナザーイメージ\r\nゆめかわベーシスト\r\n入手後獲得",
|
||||
"PlayerHead.14903.1": "アナザーイメージ\r\nエターナル・ローズ\r\n入手後獲得"
|
||||
}
|
||||
@@ -45,14 +45,10 @@
|
||||
"Plot.11401.2": "???",
|
||||
"Plot.11402.1": "???",
|
||||
"Plot.11402.2": "???",
|
||||
"Plot.11403.1": "???",
|
||||
"Plot.11403.2": "???",
|
||||
"Plot.11501.1": "???",
|
||||
"Plot.11501.2": "???",
|
||||
"Plot.11502.1": "???",
|
||||
"Plot.11502.2": "???",
|
||||
"Plot.11503.1": "???",
|
||||
"Plot.11503.2": "???",
|
||||
"Plot.11601.1": "優しさが芽吹くまで",
|
||||
"Plot.11601.2": "レイセンからの依頼でアグリ・ユニオンの温室に向かうと、彼女からある相談を持ちかけられる。農作物の収穫量を増やしたいらしいが、どうもうまくいかないらしい。",
|
||||
"Plot.11602.1": "優しさが芽吹くまで",
|
||||
@@ -111,8 +107,6 @@
|
||||
"Plot.13001.2": "???",
|
||||
"Plot.13002.1": "???",
|
||||
"Plot.13002.2": "???",
|
||||
"Plot.13003.1": "???",
|
||||
"Plot.13003.2": "???",
|
||||
"Plot.13201.1": "灰の華",
|
||||
"Plot.13201.2": "ミネルバと共に、ギャングとの縄張り争いに挑む。多勢に無勢だが、ふたりは力でなく演技と演出だけで戦いに臨む…!",
|
||||
"Plot.13202.1": "灰の華",
|
||||
@@ -155,12 +149,12 @@
|
||||
"Plot.14202.2": "お目当ての新作ドリンクは、がっかりする味だった。そこでようやく任務を思い出すコゼットだったが、今度は自動販売神器に気を取られるのだった。",
|
||||
"Plot.14203.1": "ドリンクの誘惑",
|
||||
"Plot.14203.2": "自動販売神器への警戒も解け、コゼットはそこで売られている飲み物に目を輝かせる。彼女は専門家のように、その知識を熱心に語るのだった。",
|
||||
"Plot.14301.1": "???",
|
||||
"Plot.14301.2": "???",
|
||||
"Plot.14302.1": "???",
|
||||
"Plot.14302.2": "???",
|
||||
"Plot.14303.1": "???",
|
||||
"Plot.14303.2": "???",
|
||||
"Plot.14301.1": "見えない素顔",
|
||||
"Plot.14301.2": "はじめてレイスと出会ってからしばらく経ったある日。特に理由を告げられないまま、彼女から突然レストランに呼び出された魔王。いったいどんな用件なのだろうか…",
|
||||
"Plot.14302.1": "見えない素顔",
|
||||
"Plot.14302.2": "久しぶりにレイスと再会することとなり、待ち合わせ場所のレストランへと向かった魔王。しかし一心不乱に食事をする彼女は、まるで魔王が到着したことにも気づかない様子で、黙々と食べ続けるのだった。",
|
||||
"Plot.14303.1": "見えない素顔",
|
||||
"Plot.14303.2": "レストランでの再会から少し経ったある日のこと。今度は買い物に付き合ってほしいと頼まれる。スリ被害に遭いかけるハプニングは起きたものの、レイスと一緒に食事をして、買い物をして、楽しい時間を過ごすのだった。",
|
||||
"Plot.14401.1": "人刀一如の修行",
|
||||
"Plot.14401.2": "『人刀一如』の会得を目指すチトセの修行に協力することに。すると早速、刀は腰に差すものだからと言って、腰にしがみついてきたりと…予測不能な修行が幕を開けたのだった。",
|
||||
"Plot.14402.1": "人刀一如の修行",
|
||||
@@ -171,8 +165,6 @@
|
||||
"Plot.14501.2": "???",
|
||||
"Plot.14502.1": "???",
|
||||
"Plot.14502.2": "???",
|
||||
"Plot.14503.1": "???",
|
||||
"Plot.14503.2": "???",
|
||||
"Plot.14701.1": "胸を焦がすレゾナンス",
|
||||
"Plot.14701.2": "心の病を治して欲しいと、ある巡遊者に依頼されたあなた。だが解決策が見えず、気分転換にライブハウスを訪れると、そこにはベーシストのキャラメルがいた。",
|
||||
"Plot.14702.1": "胸を焦がすレゾナンス",
|
||||
|
||||
+122
-122
@@ -1211,12 +1211,12 @@
|
||||
"Potential.513332.2": "花の海が存在時、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.513333.1": "チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.513333.2": "チーム内の風属性アタッカー巡遊者、バランサー巡遊者の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.513341.1": "必殺技のダメージが増加し、生成できる竜巻の数が増加する。",
|
||||
"Potential.513341.2": "ナツカの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b一度に生成できる竜巻の数が4つになる。",
|
||||
"Potential.513342.1": "必殺技発動時、ナツカの&Param1&が上昇する。竜巻の持続時間が延長される。",
|
||||
"Potential.513342.2": "ナツカの必殺技発動時から&Param3&秒間、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\u000b竜巻の持続時間が66%延長される。",
|
||||
"Potential.513343.1": "必殺技のダメージが増加し、竜巻がダメージを与えた時、その敵の&Param3&を増加させる。",
|
||||
"Potential.513343.2": "ナツカの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b竜巻がダメージを与えた時、&Param5&秒間、その敵の&Param3&を<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加させる。この効果は&Param6&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.513341.1": "必殺技のダメージが増加し、ナツカが生成できる竜巻の数が増加する。",
|
||||
"Potential.513341.2": "ナツカの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000b一度にナツカが生成できる竜巻の数が4つになる。",
|
||||
"Potential.513342.1": "必殺技発動時、ナツカの&Param1&が上昇する。ナツカの竜巻の持続時間が延長される。",
|
||||
"Potential.513342.2": "ナツカの必殺技発動時から&Param3&秒間、ナツカの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\u000bナツカの竜巻の持続時間が66%延長される。",
|
||||
"Potential.513343.1": "必殺技のダメージが増加し、ナツカの竜巻がダメージを与えた時、その敵の&Param3&を増加させる。",
|
||||
"Potential.513343.2": "ナツカの必殺技のダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000bナツカの竜巻がダメージを与えた時、&Param5&秒間、その敵の&Param3&を<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加させる。この効果は&Param6&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.513401.1": "弾丸の装填上限が増加する。主力スキル発動時、追加のダメージを与えるようになる。",
|
||||
"Potential.513401.2": "フユカの弾丸の装填上限が9発になる。\n主力スキル発動時、追加で攻撃力の<color=#0abec5>&Param2&x3</color>の火属性のスキルダメージを与えるようになる。",
|
||||
"Potential.513402.1": "爆炎拳で攻撃するたびに追加のダメージを与えるようになる。",
|
||||
@@ -1333,64 +1333,64 @@
|
||||
"Potential.513542.2": "ミスティのスキル発動時から&Param2&秒間、ミスティのSP獲得効率が<color=#ec6d21>&Param1&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.513543.1": "必殺技のダメージを与えた時、ミスティの必殺技ダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.513543.2": "ミスティの必殺技のダメージを与えた時から&Param3&秒間、ミスティの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回重複できる。",
|
||||
"Potential.514001.1": "*****",
|
||||
"Potential.514001.2": "*****",
|
||||
"Potential.514002.1": "*****",
|
||||
"Potential.514002.2": "*****",
|
||||
"Potential.514003.1": "*****",
|
||||
"Potential.514003.2": "*****",
|
||||
"Potential.514004.1": "*****",
|
||||
"Potential.514004.2": "*****",
|
||||
"Potential.514005.1": "*****",
|
||||
"Potential.514005.2": "*****",
|
||||
"Potential.514006.1": "*****",
|
||||
"Potential.514006.2": "*****",
|
||||
"Potential.514007.1": "*****",
|
||||
"Potential.514007.2": "*****",
|
||||
"Potential.514008.1": "*****",
|
||||
"Potential.514008.2": "*****",
|
||||
"Potential.514009.1": "*****",
|
||||
"Potential.514009.2": "*****",
|
||||
"Potential.514010.1": "*****",
|
||||
"Potential.514010.2": "*****",
|
||||
"Potential.514011.1": "*****",
|
||||
"Potential.514011.2": "*****",
|
||||
"Potential.514012.1": "*****",
|
||||
"Potential.514012.2": "*****",
|
||||
"Potential.514013.1": "*****",
|
||||
"Potential.514013.2": "*****",
|
||||
"Potential.514021.1": "*****",
|
||||
"Potential.514021.2": "*****",
|
||||
"Potential.514022.1": "*****",
|
||||
"Potential.514022.2": "*****",
|
||||
"Potential.514023.1": "*****",
|
||||
"Potential.514023.2": "*****",
|
||||
"Potential.514024.1": "*****",
|
||||
"Potential.514024.2": "*****",
|
||||
"Potential.514025.1": "*****",
|
||||
"Potential.514025.2": "*****",
|
||||
"Potential.514026.1": "*****",
|
||||
"Potential.514026.2": "*****",
|
||||
"Potential.514027.1": "*****",
|
||||
"Potential.514027.2": "*****",
|
||||
"Potential.514028.1": "*****",
|
||||
"Potential.514028.2": "*****",
|
||||
"Potential.514029.1": "*****",
|
||||
"Potential.514029.2": "*****",
|
||||
"Potential.514030.1": "*****",
|
||||
"Potential.514030.2": "*****",
|
||||
"Potential.514031.1": "*****",
|
||||
"Potential.514031.2": "*****",
|
||||
"Potential.514032.1": "*****",
|
||||
"Potential.514032.2": "*****",
|
||||
"Potential.514033.1": "*****",
|
||||
"Potential.514033.2": "*****",
|
||||
"Potential.514041.1": "*****",
|
||||
"Potential.514041.2": "*****",
|
||||
"Potential.514042.1": "*****",
|
||||
"Potential.514042.2": "*****",
|
||||
"Potential.514043.1": "*****",
|
||||
"Potential.514043.2": "*****",
|
||||
"Potential.514001.1": "???",
|
||||
"Potential.514001.2": "???",
|
||||
"Potential.514002.1": "???",
|
||||
"Potential.514002.2": "???",
|
||||
"Potential.514003.1": "???",
|
||||
"Potential.514003.2": "???",
|
||||
"Potential.514004.1": "???",
|
||||
"Potential.514004.2": "???",
|
||||
"Potential.514005.1": "???",
|
||||
"Potential.514005.2": "???",
|
||||
"Potential.514006.1": "???",
|
||||
"Potential.514006.2": "???",
|
||||
"Potential.514007.1": "???",
|
||||
"Potential.514007.2": "???",
|
||||
"Potential.514008.1": "???",
|
||||
"Potential.514008.2": "???",
|
||||
"Potential.514009.1": "???",
|
||||
"Potential.514009.2": "???",
|
||||
"Potential.514010.1": "???",
|
||||
"Potential.514010.2": "???",
|
||||
"Potential.514011.1": "???",
|
||||
"Potential.514011.2": "???",
|
||||
"Potential.514012.1": "???",
|
||||
"Potential.514012.2": "???",
|
||||
"Potential.514013.1": "???",
|
||||
"Potential.514013.2": "???",
|
||||
"Potential.514021.1": "???",
|
||||
"Potential.514021.2": "???",
|
||||
"Potential.514022.1": "???",
|
||||
"Potential.514022.2": "???",
|
||||
"Potential.514023.1": "???",
|
||||
"Potential.514023.2": "???",
|
||||
"Potential.514024.1": "???",
|
||||
"Potential.514024.2": "???",
|
||||
"Potential.514025.1": "???",
|
||||
"Potential.514025.2": "???",
|
||||
"Potential.514026.1": "???",
|
||||
"Potential.514026.2": "???",
|
||||
"Potential.514027.1": "???",
|
||||
"Potential.514027.2": "???",
|
||||
"Potential.514028.1": "???",
|
||||
"Potential.514028.2": "???",
|
||||
"Potential.514029.1": "???",
|
||||
"Potential.514029.2": "???",
|
||||
"Potential.514030.1": "???",
|
||||
"Potential.514030.2": "???",
|
||||
"Potential.514031.1": "???",
|
||||
"Potential.514031.2": "???",
|
||||
"Potential.514032.1": "???",
|
||||
"Potential.514032.2": "???",
|
||||
"Potential.514033.1": "???",
|
||||
"Potential.514033.2": "???",
|
||||
"Potential.514041.1": "???",
|
||||
"Potential.514041.2": "???",
|
||||
"Potential.514042.1": "???",
|
||||
"Potential.514042.2": "???",
|
||||
"Potential.514043.1": "???",
|
||||
"Potential.514043.2": "???",
|
||||
"Potential.514101.1": "主力スキルの持続時間が延長され、ダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.514101.2": "主力スキルの持続時間が<color=#0abec5>3</color>秒延長され、スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514102.1": "主力スキル持続中に熱量を蓄積し、最大になると通常攻撃が強化される。",
|
||||
@@ -1507,64 +1507,64 @@
|
||||
"Potential.514242.2": "コゼットの必殺技で敵にダメージを与えた時から&Param3&秒間、その敵の&Param1&を<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加させる。",
|
||||
"Potential.514243.1": "必殺技で敵ダメージを与えた時、その敵の&Param1&を低下させる。",
|
||||
"Potential.514243.2": "コゼットの必殺技で敵にダメージを与えた時から&Param3&秒間、その敵の&Param1&を<color=#ec6d21>&Param2&</color>低下させる。",
|
||||
"Potential.514301.1": "???",
|
||||
"Potential.514301.2": "???",
|
||||
"Potential.514302.1": "???",
|
||||
"Potential.514302.2": "???",
|
||||
"Potential.514303.1": "???",
|
||||
"Potential.514303.2": "???",
|
||||
"Potential.514304.1": "???",
|
||||
"Potential.514304.2": "???",
|
||||
"Potential.514305.1": "???",
|
||||
"Potential.514305.2": "???",
|
||||
"Potential.514306.1": "???",
|
||||
"Potential.514306.2": "???",
|
||||
"Potential.514307.1": "???",
|
||||
"Potential.514307.2": "???",
|
||||
"Potential.514308.1": "???",
|
||||
"Potential.514308.2": "???",
|
||||
"Potential.514309.1": "???",
|
||||
"Potential.514309.2": "???",
|
||||
"Potential.514310.1": "???",
|
||||
"Potential.514310.2": "???",
|
||||
"Potential.514311.1": "???",
|
||||
"Potential.514311.2": "???",
|
||||
"Potential.514312.1": "???",
|
||||
"Potential.514312.2": "???",
|
||||
"Potential.514313.1": "???",
|
||||
"Potential.514313.2": "???",
|
||||
"Potential.514321.1": "???",
|
||||
"Potential.514321.2": "???",
|
||||
"Potential.514322.1": "???",
|
||||
"Potential.514322.2": "???",
|
||||
"Potential.514323.1": "???",
|
||||
"Potential.514323.2": "???",
|
||||
"Potential.514324.1": "???",
|
||||
"Potential.514324.2": "???",
|
||||
"Potential.514325.1": "???",
|
||||
"Potential.514325.2": "???",
|
||||
"Potential.514326.1": "???",
|
||||
"Potential.514326.2": "???",
|
||||
"Potential.514327.1": "???",
|
||||
"Potential.514327.2": "???",
|
||||
"Potential.514328.1": "???",
|
||||
"Potential.514328.2": "???",
|
||||
"Potential.514329.1": "???",
|
||||
"Potential.514329.2": "???",
|
||||
"Potential.514330.1": "???",
|
||||
"Potential.514330.2": "???",
|
||||
"Potential.514331.1": "???",
|
||||
"Potential.514331.2": "???",
|
||||
"Potential.514332.1": "???",
|
||||
"Potential.514332.2": "???",
|
||||
"Potential.514333.1": "???",
|
||||
"Potential.514333.2": "???",
|
||||
"Potential.514341.1": "???",
|
||||
"Potential.514341.2": "???",
|
||||
"Potential.514342.1": "???",
|
||||
"Potential.514342.2": "???",
|
||||
"Potential.514343.1": "???",
|
||||
"Potential.514343.2": "???",
|
||||
"Potential.514301.1": "主力スキル発動後、一定時間、斬撃による通常攻撃がつむじ風を生成するようになる。つむじ風は、敵を追尾してダメージを与える。",
|
||||
"Potential.514301.2": "主力スキル発動後、&Param1&秒以内に、斬撃による通常攻撃がダメージを与えた時、つむじ風を生成する。\u000bつむじ風:4秒間、0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の<color=#0abec5>&Param2&</color>の風属性の通常攻撃ダメージを与える。\u000bつむじ風は、敵を追尾してダメージを与え、任意の##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Potential.514302.1": "主力スキル発動時、複数のつむじ風を生成するようになる。つむじ風は徐々に攻撃範囲を拡大しながら、ダメージを与える。",
|
||||
"Potential.514302.2": "主力スキル発動時、つむじ風を2つ生成するようになる。\u000bつむじ風:4秒間、0.5秒ごとに範囲内に攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の通常攻撃ダメージを与える。\u000bつむじ風は、徐々に攻撃範囲を拡大し、##風属性の印#1017#を発動できる。",
|
||||
"Potential.514303.1": "主力スキルが発射する弾丸はレーザーに変化し、遠距離にいる敵を追尾するようになる。レイスのレーザーは、遠距離にいる敵に対して与える&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514303.2": "主力スキルが発射する弾丸はレーザーに変化し、遠距離にいるを追尾するようになる。レイスのレーザーは、遠距離にいる敵に対して与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514304.1": "主力スキルを長押しで連続発動した時、発射する弾丸が増加する。レイスのすべての射撃による&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514304.2": "主力スキルを長押しで連続発動した時、1回ごとに発射する弾丸が、<color=#0abec5>4</color>発ずつ増加する。レイスのすべての射撃が与える&Param1&が<color=#0abec5>&Param2&</color>増加し、##風属性の印#1017#を発動できるようになる。",
|
||||
"Potential.514305.1": "主力スキルの斬撃で敵の投擲物を防ぐようになる。レイスが近距離にいる敵に与えるダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.514305.2": "主力スキルの斬撃は大嵐を巻き起こし、敵の投擲物を防ぐようになる。レイスが近距離にいる敵に与える&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514306.1": "主力スキルの斬撃が与えるダメージが増加し、レイスの&Param3&増加する。",
|
||||
"Potential.514306.2": "主力スキルの斬撃が与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。\u000bレイスの&Param3&が<color=#ec6d21>&Param4&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514307.1": "主力スキルの斬撃がダメージを与えた時、&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.514307.2": "主力スキルの斬撃がダメージを与えた時、&Param3&秒間、レイスの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.514308.1": "主力スキル発動時、主力スキルの射撃が与える&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514308.2": "主力スキル発動時、&Param3&秒間、主力スキルの射撃が与えるスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.514309.1": "レイスの射撃がダメージを与えた時、&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514309.2": "レイスの射撃がダメージを与えた時、&Param3&秒間、&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回まで重複し、1秒間に&Param5&回まで発動できる。主力スキル発動時、この効果はリセットされる。",
|
||||
"Potential.514310.1": "主力スキル発動後、一定時間レイスの武器が強化される。強化中、レイスの射撃による通常攻撃がレーザーを発射し、ダメージを与える。",
|
||||
"Potential.514310.2": "主力スキル発動後、&Param1&秒間、レイスの武器が強化される。強化中、主力スキルのストックを1消費するごとに、この強化効果の残り時間が3秒延長される。\u000b強化中、レイスの射撃による通常攻撃がレーザーを発射し、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の風属性のスキルダメージを与える。この効果は1秒ごと1回発動できる。",
|
||||
"Potential.514311.1": "レイスの回避の発動可能回数が増加する。回避後、自身の&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.514311.2": "レイスの回避の発動可能回数が1回増加する。\u000b回避後&Param3&秒間、自身の&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.514312.1": "チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.514312.2": "チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.514313.1": "レイスが##風属性の印#1017#を発動させた時、&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514313.2": "レイスが##風属性の印#1017#を発動させた時、&Param3&秒間、&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。この効果は&Param4&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.514321.1": "支援スキルによる射撃時、竜巻を生成するようになる。竜巻は敵を追尾して多段ダメージを与える。",
|
||||
"Potential.514321.2": "支援スキルによる射撃時、竜巻を生成するようになる。竜巻は8秒間、敵を追尾して0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Potential.514322.1": "支援スキルによる斬撃時、フィールドに裂け目を生成するようになる。裂け目は敵に多段ダメージを与える。",
|
||||
"Potential.514322.2": "支援スキルによる斬撃時、フィールドに裂け目を生成するようになる。裂け目は8秒間、0.5秒ごとに、範囲内の敵に攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Potential.514323.1": "支援スキルの斬撃後、なぎ払い攻撃を行うようになる。なぎ払い攻撃は広範囲にダメージを与える。",
|
||||
"Potential.514323.2": "支援スキルの斬撃後、追加でなぎ払い攻撃を行うようになる。なぎ払い攻撃は範囲内の敵に、攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与える。",
|
||||
"Potential.514324.1": "支援スキルで追加のレーザーを発射するようになる。",
|
||||
"Potential.514324.2": "支援スキルで射撃時、追加で<color=#0abec5>2</color>発のレーザーを発射するようになる。",
|
||||
"Potential.514325.1": "支援スキルがダメージを与えた時、一定確率でレーザーを生成するようになる。",
|
||||
"Potential.514325.2": "支援スキルでダメージを与えた時、50%の確率でレーザーを生成し、レイスの攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性のスキルダメージを与え、##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Potential.514326.1": "支援スキルがダメージを与えた時、レイスの&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.514326.2": "支援スキルがダメージを与えた時、&Param3&秒間、レイスの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。この効果は&Param4&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.514327.1": "支援スキル発動時、レイスの&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514327.2": "支援スキル発動時、&Param3&秒間、レイスの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514328.1": "支援スキルの斬撃でダメージを与えた時、支援スキルの射撃による&Param3&が増加する。",
|
||||
"Potential.514328.2": "支援スキルの斬撃でダメージを与えた時、支援スキルの射撃による&Param3&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。この効果は&Param2&回まで重複できる。",
|
||||
"Potential.514329.1": "支援スキルの与えるダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.514329.2": "支援スキルの斬撃と射撃が与える&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514330.1": "支援スキルの斬撃が与えるダメージが増加する。敵1体のみに命中時、さらに与えるダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.514330.2": "支援スキルの斬撃が与える&Param3&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加し、敵1体のみに命中時、この効果は<color=#ec6d21>&Param2&</color>まで増加する。",
|
||||
"Potential.514331.1": "支援スキルが##風属性の印#1017#を付与された敵に対して与えるダメージが増加する。",
|
||||
"Potential.514331.2": "支援スキルが##風属性の印#1017#を付与された敵に対して与える&Param2&が<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514332.1": "レイス以外の風属性巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時、一定確率でつむじ風を生成するようになる。つむじ風は、敵に多段ダメージを与える。",
|
||||
"Potential.514332.2": "レイス以外の風属性巡遊者が##風属性の印#1017#を発動させた時、50%の確率でつむじ風を生成する。つむじ風:8秒間、0.5秒ごとに、範囲内にレイスの攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>のスキルダメージを与え、敵を追尾して攻撃する。この効果は3秒に1回まで発動する。",
|
||||
"Potential.514333.1": "チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.514333.2": "チーム内に風属性巡遊者が1名存在するごとに、レイスの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.514341.1": "必殺技中の突進速度が上昇する。レイスの&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514341.2": "必殺技中の突進速度が上昇する。レイスの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514342.1": "必殺技発動後、レイスの&Param1&が上昇する。",
|
||||
"Potential.514342.2": "必殺技発動後、&Param3&秒間、レイスの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。",
|
||||
"Potential.514343.1": "必殺技で展開された領域は、敵を引き寄せられるようになる。レイスの&Param1&が増加する。",
|
||||
"Potential.514343.2": "必殺技で展開された領域は、敵を引き寄せられるようになる。レイスの&Param1&が<color=#ec6d21>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Potential.514401.1": "主力スキル発動後、通常攻撃は騰蛇を生成するようになる。さらに、中断耐性が上昇する。",
|
||||
"Potential.514401.2": "主力スキル発動後、&Param9&秒間、通常攻撃は騰蛇を生成し、範囲内に攻撃力の<color=#0abec5>&Param1&</color>の水属性の通常攻撃ダメージを与えるようになると同時に、中断耐性が上昇する。生成した騰蛇は##水属性の印#1018#を発動させることができる。",
|
||||
"Potential.514402.1": "主力スキル発動後、通常攻撃は鏡影を生成するようになる。さらに、中断耐性が上昇する。",
|
||||
|
||||
@@ -16,5 +16,9 @@
|
||||
"ScoreBossAbility.100007.1": "勢いに乗って",
|
||||
"ScoreBossAbility.100007.2": "首領の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加する。フィールドに味方の従者が1体存在するごとに、首領の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少し、さらに被ダメージが<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。この効果は3回まで重複でき、従者が消滅した後も<color=#ec6d21>&Param4&</color>秒間持続する。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100008.1": "専念",
|
||||
"ScoreBossAbility.100008.2": "首領は<color=#ec6d21>&Param1&</color>回ダメージを受けるたびに「専念」を1獲得し、自身の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\n<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒以内に印を<color=#ec6d21>&Param4&</color>回発動すると、「専念」をすべて解除できる。解除後<color=#ec6d21>&Param5&</color>秒間、首領が支援巡遊者から受けるスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param6&</color>上昇する。この効果は<color=#ec6d21>&Param7&</color>秒ごとに1回まで発動できる。再度発動すると持続時間がリセットされる。"
|
||||
"ScoreBossAbility.100008.2": "首領は<color=#ec6d21>&Param1&</color>回ダメージを受けるたびに「専念」を1獲得し、自身の与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>上昇する。\n<color=#ec6d21>&Param3&</color>秒以内に印を<color=#ec6d21>&Param4&</color>回発動すると、「専念」をすべて解除できる。解除後<color=#ec6d21>&Param5&</color>秒間、首領が支援巡遊者から受けるスキルダメージが<color=#ec6d21>&Param6&</color>上昇する。この効果は<color=#ec6d21>&Param7&</color>秒ごとに1回まで発動できる。再度発動すると持続時間がリセットされる。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100009.1": "男爵の矜持",
|
||||
"ScoreBossAbility.100009.2": "首領は交互に「男爵」モードと「ツボ」モードで切り替わる。戦闘中、<color=#ec6d21>&Param1&</color>秒ごとに別のモードへ切り替わる。切り替わる時、自身にかかっているすべてのデバフが解除される(ブレイク状態を除く)。\n「男爵」モード中、空壺ノ王の必殺技被ダメージが<color=#ec6d21>&Param2&</color>減少し、通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。\n「ツボ」モード中、空壺ノ王の印被ダメージが<color=#ec6d21>&Param4&</color>減少し、スキル被ダメージが<color=#ec6d21>&Param5&</color>増加する。",
|
||||
"ScoreBossAbility.100010.1": "水のリング",
|
||||
"ScoreBossAbility.100010.2": "首領に「水のリング」が付与されている時、自身が与えるダメージが<color=#ec6d21>&Param1&</color>増加し、5秒ごとに範囲ダメージを与えるようになる。\n5秒以内に、味方が首領に与えたダメージが累計<color=#ec6d21>&Param6&</color>回に達すると、「水のリング」は<color=#ec6d21>&Param7&</color>秒間無効化される。「水のリング」が無効化されている時\n5秒以内に、支援巡遊者が首領に与えたダメージが累計<color=#ec6d21>&Param2&</color>回に達すると、首領の通常攻撃被ダメージが<color=#ec6d21>&Param3&</color>増加する。\n5秒以内に、主力巡遊者が首領に与えたダメージが累計<color=#ec6d21>&Param4&</color>回に達すると、首領の支援巡遊者からのスキル被ダメージが<color=#ec6d21>&Param5&</color>増加する。"
|
||||
}
|
||||
@@ -499,6 +499,26 @@
|
||||
"SecondarySkill.4015204.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4015205.1": "香り立つ新緑",
|
||||
"SecondarySkill.4015205.2": "風属性の主力巡遊者は残り香が付与されている敵にダメージを与えた時、その風属性ダメージは<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016101.1": "春一番",
|
||||
"SecondarySkill.4016101.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016102.1": "春一番",
|
||||
"SecondarySkill.4016102.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016103.1": "春一番",
|
||||
"SecondarySkill.4016103.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016104.1": "春一番",
|
||||
"SecondarySkill.4016104.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016105.1": "春一番",
|
||||
"SecondarySkill.4016105.2": "チーム全体の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身の通常攻撃の会心ダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016201.1": "花吹雪",
|
||||
"SecondarySkill.4016201.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016202.1": "花吹雪",
|
||||
"SecondarySkill.4016202.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016203.1": "花吹雪",
|
||||
"SecondarySkill.4016203.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016204.1": "花吹雪",
|
||||
"SecondarySkill.4016204.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4016205.1": "花吹雪",
|
||||
"SecondarySkill.4016205.2": "細雪に追加効果が付与される:細雪1ごとに、自身のスキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4017101.1": "受け継がれる熱意",
|
||||
"SecondarySkill.4017101.2": "チーム全体の火属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000bチーム内の巡遊者が##火属性の印#1016#を発動させた時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4017102.1": "受け継がれる熱意",
|
||||
@@ -979,6 +999,26 @@
|
||||
"SecondarySkill.4044204.2": "地属性の主力巡遊者が春華が付与された敵に累計{1}回スキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4044205.1": "好奇心の誘惑",
|
||||
"SecondarySkill.4044205.2": "地属性の主力巡遊者が春華が付与された敵に累計{1}回スキルダメージを与えた時から{3}秒間、チーム内の地属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046101.1": "ホワイトアウト",
|
||||
"SecondarySkill.4046101.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046102.1": "ホワイトアウト",
|
||||
"SecondarySkill.4046102.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046103.1": "ホワイトアウト",
|
||||
"SecondarySkill.4046103.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046104.1": "ホワイトアウト",
|
||||
"SecondarySkill.4046104.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046105.1": "ホワイトアウト",
|
||||
"SecondarySkill.4046105.2": "風属性の主力巡遊者の必殺技ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の攻撃力が<color=#ec6d21>{2}</color>上昇する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046201.1": "アイスバーン",
|
||||
"SecondarySkill.4046201.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046202.1": "アイスバーン",
|
||||
"SecondarySkill.4046202.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046203.1": "アイスバーン",
|
||||
"SecondarySkill.4046203.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046204.1": "アイスバーン",
|
||||
"SecondarySkill.4046204.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4046205.1": "アイスバーン",
|
||||
"SecondarySkill.4046205.2": "凍風に追加効果が付与される:凍風1ごとに、自身の風属性ダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。",
|
||||
"SecondarySkill.4048101.1": "ポテトキングダム",
|
||||
"SecondarySkill.4048101.2": "讃美歌に追加効果が付与される:受ける火属性スキルダメージが<color=#ec6d21>{1}</color>増加する。\u000b##賛歌#6002#が讃美歌に変化した時から{3}秒間、チーム内の火属性巡遊者のスキルダメージが<color=#ec6d21>{2}</color>増加する。この効果は{4}回まで重複できる。",
|
||||
"SecondarySkill.4048102.1": "ポテトキングダム",
|
||||
|
||||
@@ -522,7 +522,7 @@
|
||||
"Skill.13320000.2": "*****",
|
||||
"Skill.13331001.1": "烈華の風刃",
|
||||
"Skill.13331001.13": "杖の先端を回転させ、前方に旋風を起こし、ダメージを与える。\u000b主力スキルは##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Skill.13331001.2": "杖の先端を回転させ、前方に旋風を起こす。攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&x7</color>の風属性スキルダメージを与える。\u000b主力スキルは##風属性の印#1017#を発動させることができる。発動させると、範囲内に攻撃力の&Param2&の風属性の印ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13331001.2": "杖の先端を回転させ、前方に旋風を起こす。攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&x7</color>の風属性のスキルダメージを与える。\u000b主力スキルは##風属性の印#1017#を発動させることができる。発動させると、範囲内に攻撃力の&Param2&の風属性の印ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.13332000.1": "散華の夢",
|
||||
"Skill.13332000.13": "花のオーブを放ち、ダメージを与える。花のオーブが破裂すると、花の海を生成し、同時に複数の花びらを放つ。\u000b支援スキルは##風属性の印:風息#2017#を付与できる。",
|
||||
"Skill.13332000.2": "花のオーブを放ち、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性ダメージを与える。花のオーブが破裂すると、花の海を生成し、同時に6枚の花びらを放つ。\u000b花の海:範囲内にいる敵の移動速度を25%低下させ、6秒間、1秒ごとに、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param3&</color>の風属性のスキルダメージを与える。\u000b花びら:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の風属性のスキルダメージを与える。\u000b支援スキルは##風属性の印:風息#2017#を付与できる。",
|
||||
@@ -588,22 +588,22 @@
|
||||
"Skill.13570000.1": "疾走",
|
||||
"Skill.13570000.13": "疾走",
|
||||
"Skill.13570000.2": "疾走",
|
||||
"Skill.14010000.1": "*****",
|
||||
"Skill.14010000.13": "*****",
|
||||
"Skill.14010000.2": "*****",
|
||||
"Skill.14020000.13": "*****",
|
||||
"Skill.14020000.2": "*****",
|
||||
"Skill.14031000.1": "*****",
|
||||
"Skill.14031000.13": "*****",
|
||||
"Skill.14031000.2": "*****",
|
||||
"Skill.14032000.1": "*****",
|
||||
"Skill.14032000.13": "*****",
|
||||
"Skill.14032000.2": "*****",
|
||||
"Skill.14040000.1": "*****",
|
||||
"Skill.14040000.13": "*****",
|
||||
"Skill.14040000.2": "*****",
|
||||
"Skill.14070000.13": "*****",
|
||||
"Skill.14070000.2": "*****",
|
||||
"Skill.14010000.1": "???",
|
||||
"Skill.14010000.13": "???",
|
||||
"Skill.14010000.2": "???",
|
||||
"Skill.14020000.13": "???",
|
||||
"Skill.14020000.2": "???",
|
||||
"Skill.14031000.1": "???",
|
||||
"Skill.14031000.13": "???",
|
||||
"Skill.14031000.2": "???",
|
||||
"Skill.14032000.1": "???",
|
||||
"Skill.14032000.13": "???",
|
||||
"Skill.14032000.2": "???",
|
||||
"Skill.14040000.1": "???",
|
||||
"Skill.14040000.13": "???",
|
||||
"Skill.14040000.2": "???",
|
||||
"Skill.14070000.13": "???",
|
||||
"Skill.14070000.2": "???",
|
||||
"Skill.14110000.1": "縦横無尽",
|
||||
"Skill.14110000.13": "筆を振り回し、複数回攻撃する。",
|
||||
"Skill.14110000.2": "筆を振り回して攻撃し、墨汁を付与する。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&</color>の火属性ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の火属性ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&x4</color>の火属性ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param4&x3</color>の火属性ダメージを与える。\u000b5撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param5&</color>の火属性ダメージを与える。",
|
||||
@@ -647,24 +647,24 @@
|
||||
"Skill.14270000.1": "疾走",
|
||||
"Skill.14270000.13": "疾走",
|
||||
"Skill.14270000.2": "疾走",
|
||||
"Skill.14310000.1": "???",
|
||||
"Skill.14310000.13": "???",
|
||||
"Skill.14310000.2": "???",
|
||||
"Skill.14320000.1": "???",
|
||||
"Skill.14320000.13": "???",
|
||||
"Skill.14320000.2": "???",
|
||||
"Skill.14331000.1": "???",
|
||||
"Skill.14331000.13": "???",
|
||||
"Skill.14331000.2": "???",
|
||||
"Skill.14332000.1": "???",
|
||||
"Skill.14332000.13": "???",
|
||||
"Skill.14332000.2": "???",
|
||||
"Skill.14340000.1": "???",
|
||||
"Skill.14340000.13": "???",
|
||||
"Skill.14340000.2": "???",
|
||||
"Skill.14370000.1": "???",
|
||||
"Skill.14370000.13": "???",
|
||||
"Skill.14370000.2": "???",
|
||||
"Skill.14310000.1": "バヨネットアサルト",
|
||||
"Skill.14310000.13": "銃剣を操り、敵との距離に応じて異なる攻撃を行う。",
|
||||
"Skill.14310000.2": "銃剣を操り、敵との距離に応じて異なる攻撃を行う。\u000b近距離にいる敵に対しては斬撃を行う:\u000b1撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性ダメージ\u000b2撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の風属性ダメージ\u000b3撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param3&x3</color>の風属性ダメージ\u000b4撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param4&x4</color>の風属性ダメージ\u000b5撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param5&x3</color>の風属性ダメージ\u000b6撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param6&</color>の風属性ダメージ\u000b遠距離にいる敵に対しては射撃を行う:\u000b1撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param7&x2</color>の風属性ダメージ\u000b2撃目:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param7&x3</color>の風属性ダメージ\u000b3撃目:レーザーを発射し、攻撃力の<color=#ec6d21>&Param8&</color>の風属性ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.14320000.1": "回避",
|
||||
"Skill.14320000.13": "回避",
|
||||
"Skill.14320000.2": "回避",
|
||||
"Skill.14331000.1": "ウィンドミル",
|
||||
"Skill.14331000.13": "高速に回転しながら斬撃を行い、周囲に弾丸を発射し、範囲内の敵にダメージを与える。主力スキルは##風属性の印#1017#を発動させることが発動できる。",
|
||||
"Skill.14331000.2": "高速に回転しながら斬撃を行い、範囲内の敵に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&x4</color>風属性のスキルダメージを与え、さらに周囲に弾を発射して攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&x4</color>の風属性のスキルダメージを与える。\u000b主力スキルは最大3回までストックされ、長押しすることで連続して発動できる。\u000b主力スキルは##風属性の印#1017#を発動させることができ、印発動時、嵐を生成する。\u000b嵐:範囲内の敵に攻撃力の&Param3&x3の風属性の印ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.14332000.1": "ラッシュブレード",
|
||||
"Skill.14332000.13": "側転しつつ敵に斬撃を行い、続けて射撃を放ち、多段ダメージを与える。支援スキルは##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Skill.14332000.2": "側転しつつ敵に斬撃を行い、続けて射撃を放つ。\u000b斬撃:攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&x3</color>の風属性のスキルダメージ\u000b射撃:レーザー弾を発射し、範囲内に攻撃力<color=#ec6d21>&Param2&</color>の風属性のスキルダメージを与える。\u000b支援スキルは##風属性の印#1017#を発動させることができ、嵐を生成する。\u000b嵐:範囲内の敵に攻撃力の&Param3&x3の風属性の印ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.14340000.1": "ブレードストーム",
|
||||
"Skill.14340000.13": "風の領域を展開する。領域内を高速で複数回突進した後、領域を爆発させ、範囲内の敵にダメージを与える。必殺技は##風属性の印#1017#を発動させることができる。",
|
||||
"Skill.14340000.2": "風の領域を展開する。領域内を高速で27回突進し、突進するごとに範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param1&</color>の風属性の必殺ダメージを与える。\u000bその後、領域を爆発させ、範囲内に攻撃力の<color=#ec6d21>&Param2&</color>の風属性の必殺ダメージを与える。\u000b必殺技は##風属性の印#1017#を発動させることができ、嵐を生成する。\u000b嵐:範囲内の敵に攻撃力の&Param3&x3の風属性の印ダメージを与える。",
|
||||
"Skill.14370000.1": "疾走",
|
||||
"Skill.14370000.13": "疾走",
|
||||
"Skill.14370000.2": "疾走",
|
||||
"Skill.14410000.1": "漣",
|
||||
"Skill.14410000.13": "大太刀を振り回し、連続でダメージを与える。",
|
||||
"Skill.14410000.2": "大太刀を振り回し、連続でダメージを与える。\u000b1撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param1&x2</color>の水属性ダメージを与える。\u000b2撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param2&</color>の水属性ダメージを与える。\u000b3撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param3&</color>、<color=#fb8037>&Param8&</color>の水属性ダメージを与える。\u000b4撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param4&x2</color>の水属性ダメージを与える。\u000b5撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param5&x2</color>、<color=#fb8037>&Param9&</color>の水属性ダメージを与える。\u000b6撃目:攻撃力の<color=#fb8037>&Param6&</color>、<color=#fb8037>&Param7&</color>の水属性ダメージを与える。",
|
||||
|
||||
@@ -215,6 +215,15 @@
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14203.1": "やったねコゼットちゃん!",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14203.2": "結局、自力で昇降機を見つけられなかった私は、\r\nその後やってきた巡遊者の一団に土下座して頼み込み、\r\nなんとか星ノ塔の中に入ることができた。\r\n簡単な任務のはずだったのに……どうしてここまで散々な目に……?\r\nまあ、それはいい。\r\n中に入ることができたのだから、あとは内部の材質や広さ等を調査して、\r\n壊すために最適な方法を考えるだけ――\r\nそんなことを思いながら中を歩いていると、\r\nぼんやりと光を放つ物体に目を奪われる。\r\n暗がりにぼやっと浮かぶその光の中には、\r\n色とりどりのジュースが並んでいて、さながら宝石のように見えた。\r\n「ええっ……!?ストロベリーグレープ納豆カレー味のジュース……!?\r\nみ、みたことのない飲み物……!すごい、すごい!!!」\r\n……あれ、そういえば私、ここになにをしに来たんだっけ?\r\nまあ、なんでもいいか。\r\nいまはこの自販機のジュースをできる限り買って、帰って飲むことが一番大事!",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14203.3": "コゼットと星ノ塔を3回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14301.1": "燦烈の戦士(1)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14301.2": "この終わりなき吹雪は北国の大地が産声を上げたそのときから、\r\nただの一度もやんだことはない。そしてこの極寒の地に生きる人々もまた、\r\n決して過酷な環境に抗うことを諦めなかった。\r\n彼らは巨木を切り倒し、雪避けの壁を築き、篝火を積み上げ、\r\nその温もりの中で固い家族の絆を育んでいった。\r\nだが、それだけではまだ足りない。\r\n誰もが安らかに微睡む家を築くため、さらなる火種を求める必要があったのだ。\r\nその大いなる宿願を果たすべく、\r\nノースハイムの民は猛吹雪の彼方に瞬く星に手を伸ばす。\r\n強敵を討ち果たし、試練を乗り越え、塔の頂へと至る。\r\n求めるはただひとつ――温もりと光明。\r\nこれは選ばれし戦士のみが許される特別な狩りであり、\r\n人々はこれを『燦烈』と呼んで讃えたのだ。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14301.3": "レイスと星ノ塔を1回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14302.1": "燦烈の戦士(2)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14302.2": "『燦烈祭』の幕が下りれば、華やかな宴の始まりだ。\r\n巨大な丸太のテーブルには豪華なごちそうが所狭しと並べられ、\r\n古から語り継がれてきた凱旋の歌が響き渡る。\r\nそれは温もりと光明をもたらす神器を手に帰還した\r\n燦烈の戦士たちを祝福する至福のひと時。\r\n幼き日のレイスは、その栄誉ある戴冠の儀をいつも最前列で眺めていた。\r\n彼女の祖父が、一族でも名高い『戦士長』だったからだ。\r\n祖父のたくましい腕に刻まれた無数の勲章を食い入るように見つめるうちに、\r\nレイスの胸にはひとつの強い想いが芽吹く。\r\n\r\nいつか自分もこの宴の主役になりたい。\r\n\r\nそのうち彼女は自ら装備を整え、\r\n塔に挑む戦士たちの後を密かについて行くようになった。\r\n子どもの背伸びや自分を認めさせたい幼い欲求などでは決してない。\r\nそれは先達の戦術を学び、戦いの技を盗むための行動である。\r\n戦士たちが得物を振るう様を\r\n星骸の不気味な蠢きを\r\nその一挙手一投足をレイスは己の目に焼き付ける。\r\nやがてその知識と経験は彼女の血肉となり、\r\n確固たる力へと成長していくのだった。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14302.3": "レイスと星ノ塔を2回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14303.1": "燦烈の戦士(3)",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14303.2": "レイスが気づいていなかったことがひとつだけある。\r\nそれは燦烈のたびにレイスを除く戦士全員が、\r\n後をつける彼女の存在に気づいているという事実だ。\r\n戦士たちは暗黙の了解のもと、レイスが観察しやすく、\r\nそれでいて決して危険に晒されないポイントへと星骸を誘導していた。\r\nすべての狩りはこの勇敢な少女に贈られる『特別な課外授業』だったのだ。\r\n\r\nやがてある年の『燦烈祭』の夜、人々は帰還した隊列の最後尾に\r\n白銀の長い髪をなびかせた少女が加わっていることに気がつく。\r\nだが、その存在を訝しむ者は誰ひとりとしていなかった。\r\n勇敢なる誉れを尊ぶノースハイムにおいて、\r\n凱旋の歌と共に帰還した者は皆、一様に敬うべき戦士なのだから。\r\n雪深き大地に都市を築き上げた人々は、遥かなる過去からこのように歩んできた。\r\n絆を紡ぐように、戦いの技と英知を余すことなく次世代へ託す。\r\n親から子へ、家族から社会へ、家族から社会へ。\r\n人々は温もりと光明の中で喜びと栄光を分かち合い、\r\n次なる戦場を静かに待ち望む。\r\nだが、当時の人々は夢にも思わなかった。\r\n――このレイスこそが、ノースハイムにおいて最も若く、\r\nそして最後の『燦烈の戦士』となる未来を。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14303.3": "レイスと星ノ塔を3回クリアする",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14401.1": "『刀』と星ノ塔",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14401.2": "星ノ塔――チトセにとってそれは、日々の糧を得る場所にすぎません。\r\n\r\nチトセが目指すのはあくまでも『刀』として極限の切れ味。\r\nゆえに多くの巡遊者が求めてやまない、富や名声、それに地位……\r\nそういったものには興味がないのです。\r\nそういうわけでチトセは当初、\r\n星ノ塔にもそれほど興味を抱くことはありませんでした。\r\nですが、誰しもドーラがなくては旅を続けられません。\r\nこの事実に直面し、チトセは気づいたのです。\r\nもっとも手軽にドーラを得る方法、\r\nそれは星ノ塔で神器を手に入れ、換金することであると。\r\nそう気づいて以来、幾たびもチトセは星ノ塔に挑むようになりました。\r\nあくまでも神器を入手し、換金して、日々の糧を得るために。",
|
||||
"StarTowerBookEventReward.14401.3": "チトセと星ノ塔を1回クリアする",
|
||||
|
||||
@@ -75,9 +75,9 @@
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.68.1": "コゼットの素質を20種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.69.1": "コゼットの素質をすべて収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.7.1": "カシミラの素質を10種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.70.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.71.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.72.1": "???",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.70.1": "レイスの素質を10種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.71.1": "レイスの素質を20種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.72.1": "レイスの素質をすべて収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.73.1": "チトセの素質を10種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.74.1": "チトセの素質を20種類収集する",
|
||||
"StarTowerBookPotentialReward.75.1": "チトセの素質をすべて収集する",
|
||||
|
||||
@@ -18,5 +18,9 @@
|
||||
"StorySetChapter.1009.1": "#09",
|
||||
"StorySetChapter.1009.2": "MY SweeT wItch",
|
||||
"StorySetChapter.1010.1": "#10",
|
||||
"StorySetChapter.1010.2": "黄金のわらしべ長者"
|
||||
"StorySetChapter.1010.2": "黄金のわらしべ長者",
|
||||
"StorySetChapter.1011.1": "#11",
|
||||
"StorySetChapter.1011.2": "ヨロズ配達の大作戦",
|
||||
"StorySetChapter.1012.1": "#12",
|
||||
"StorySetChapter.1012.2": "魂のカタチ"
|
||||
}
|
||||
@@ -60,5 +60,19 @@
|
||||
"StorySetSection.101002.1": "第2話",
|
||||
"StorySetSection.101002.2": "黄金のわらしべ長者",
|
||||
"StorySetSection.101003.1": "第3話",
|
||||
"StorySetSection.101003.2": "黄金のわらしべ長者"
|
||||
"StorySetSection.101003.2": "黄金のわらしべ長者",
|
||||
"StorySetSection.101101.1": "第1話",
|
||||
"StorySetSection.101101.2": "ヨロズ配達の大作戦",
|
||||
"StorySetSection.101102.1": "第2話",
|
||||
"StorySetSection.101102.2": "ヨロズ配達の大作戦",
|
||||
"StorySetSection.101103.1": "第3話",
|
||||
"StorySetSection.101103.2": "ヨロズ配達の大作戦",
|
||||
"StorySetSection.101201.1": "第1話",
|
||||
"StorySetSection.101201.2": "魂のカタチ",
|
||||
"StorySetSection.101202.1": "第2話",
|
||||
"StorySetSection.101202.2": "魂のカタチ",
|
||||
"StorySetSection.101203.1": "第3話",
|
||||
"StorySetSection.101203.2": "魂のカタチ",
|
||||
"StorySetSection.101204.1": "第4話",
|
||||
"StorySetSection.101204.2": "魂のカタチ"
|
||||
}
|
||||
+110
-110
@@ -3299,116 +3299,116 @@
|
||||
"Talent.1420574.2": "必殺技ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1420580.1": "新しい『私』",
|
||||
"Talent.1420580.2": "チーム内に闇属性巡遊者が3体いる時、チーム全体のスキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1430101.1": "???",
|
||||
"Talent.1430101.2": "???",
|
||||
"Talent.1430102.1": "???",
|
||||
"Talent.1430102.2": "???",
|
||||
"Talent.1430103.1": "???",
|
||||
"Talent.1430103.2": "???",
|
||||
"Talent.1430104.1": "???",
|
||||
"Talent.1430104.2": "???",
|
||||
"Talent.1430105.1": "???",
|
||||
"Talent.1430105.2": "???",
|
||||
"Talent.1430106.1": "???",
|
||||
"Talent.1430106.2": "???",
|
||||
"Talent.1430107.1": "???",
|
||||
"Talent.1430107.2": "???",
|
||||
"Talent.1430108.1": "???",
|
||||
"Talent.1430108.2": "???",
|
||||
"Talent.1430109.1": "???",
|
||||
"Talent.1430109.2": "???",
|
||||
"Talent.1430110.1": "???",
|
||||
"Talent.1430110.2": "???",
|
||||
"Talent.1430116.1": "???",
|
||||
"Talent.1430116.2": "???",
|
||||
"Talent.1430217.1": "???",
|
||||
"Talent.1430217.2": "???",
|
||||
"Talent.1430218.1": "???",
|
||||
"Talent.1430218.2": "???",
|
||||
"Talent.1430219.1": "???",
|
||||
"Talent.1430219.2": "???",
|
||||
"Talent.1430220.1": "???",
|
||||
"Talent.1430220.2": "???",
|
||||
"Talent.1430221.1": "???",
|
||||
"Talent.1430221.2": "???",
|
||||
"Talent.1430222.1": "???",
|
||||
"Talent.1430222.2": "???",
|
||||
"Talent.1430223.1": "???",
|
||||
"Talent.1430223.2": "???",
|
||||
"Talent.1430224.1": "???",
|
||||
"Talent.1430224.2": "???",
|
||||
"Talent.1430225.1": "???",
|
||||
"Talent.1430225.2": "???",
|
||||
"Talent.1430226.1": "???",
|
||||
"Talent.1430226.2": "???",
|
||||
"Talent.1430232.1": "???",
|
||||
"Talent.1430232.2": "???",
|
||||
"Talent.1430333.1": "???",
|
||||
"Talent.1430333.2": "???",
|
||||
"Talent.1430334.1": "???",
|
||||
"Talent.1430334.2": "???",
|
||||
"Talent.1430335.1": "???",
|
||||
"Talent.1430335.2": "???",
|
||||
"Talent.1430336.1": "???",
|
||||
"Talent.1430336.2": "???",
|
||||
"Talent.1430337.1": "???",
|
||||
"Talent.1430337.2": "???",
|
||||
"Talent.1430338.1": "???",
|
||||
"Talent.1430338.2": "???",
|
||||
"Talent.1430339.1": "???",
|
||||
"Talent.1430339.2": "???",
|
||||
"Talent.1430340.1": "???",
|
||||
"Talent.1430340.2": "???",
|
||||
"Talent.1430341.1": "???",
|
||||
"Talent.1430341.2": "???",
|
||||
"Talent.1430342.1": "???",
|
||||
"Talent.1430342.2": "???",
|
||||
"Talent.1430348.1": "???",
|
||||
"Talent.1430348.2": "???",
|
||||
"Talent.1430449.1": "???",
|
||||
"Talent.1430449.2": "???",
|
||||
"Talent.1430450.1": "???",
|
||||
"Talent.1430450.2": "???",
|
||||
"Talent.1430451.1": "???",
|
||||
"Talent.1430451.2": "???",
|
||||
"Talent.1430452.1": "???",
|
||||
"Talent.1430452.2": "???",
|
||||
"Talent.1430453.1": "???",
|
||||
"Talent.1430453.2": "???",
|
||||
"Talent.1430454.1": "???",
|
||||
"Talent.1430454.2": "???",
|
||||
"Talent.1430455.1": "???",
|
||||
"Talent.1430455.2": "???",
|
||||
"Talent.1430456.1": "???",
|
||||
"Talent.1430456.2": "???",
|
||||
"Talent.1430457.1": "???",
|
||||
"Talent.1430457.2": "???",
|
||||
"Talent.1430458.1": "???",
|
||||
"Talent.1430458.2": "???",
|
||||
"Talent.1430464.1": "???",
|
||||
"Talent.1430464.2": "???",
|
||||
"Talent.1430565.1": "???",
|
||||
"Talent.1430565.2": "???",
|
||||
"Talent.1430566.1": "???",
|
||||
"Talent.1430566.2": "???",
|
||||
"Talent.1430567.1": "???",
|
||||
"Talent.1430567.2": "???",
|
||||
"Talent.1430568.1": "???",
|
||||
"Talent.1430568.2": "???",
|
||||
"Talent.1430569.1": "???",
|
||||
"Talent.1430569.2": "???",
|
||||
"Talent.1430570.1": "???",
|
||||
"Talent.1430570.2": "???",
|
||||
"Talent.1430571.1": "???",
|
||||
"Talent.1430571.2": "???",
|
||||
"Talent.1430572.1": "???",
|
||||
"Talent.1430572.2": "???",
|
||||
"Talent.1430573.1": "???",
|
||||
"Talent.1430573.2": "???",
|
||||
"Talent.1430574.1": "???",
|
||||
"Talent.1430574.2": "???",
|
||||
"Talent.1430580.1": "???",
|
||||
"Talent.1430580.2": "???",
|
||||
"Talent.1430101.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430101.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430102.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430102.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430103.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430103.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430104.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430104.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430105.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430105.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430106.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430106.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430107.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430107.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430108.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430108.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430109.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430109.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430110.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430110.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430116.1": "黎明の刻",
|
||||
"Talent.1430116.2": "レイスが##風属性の印#1017#を発動させた時、&Param3&秒間、スキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>、通常攻撃ダメージが<color=#0abec5>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1430217.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430217.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430218.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430218.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430219.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430219.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430220.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430220.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430221.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430221.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430222.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430222.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430223.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430223.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430224.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430224.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430225.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430225.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430226.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430226.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430232.1": "善き狩り",
|
||||
"Talent.1430232.2": "レイスが敵にスキルダメージを与えた時、&Param2&秒間、攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する。この効果は&Param3&回まで重複できる。",
|
||||
"Talent.1430333.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430333.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430334.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430334.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430335.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430335.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430336.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430336.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430337.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430337.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430338.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430338.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430339.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430339.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430340.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430340.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430341.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430341.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430342.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430342.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430348.1": "白銀の影",
|
||||
"Talent.1430348.2": "チーム内の巡遊者が敵に##風属性の印#1017#を付与した時、&Param3&秒間、レイスのスキルダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>、通常攻撃ダメージが<color=#0abec5>&Param2&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1430449.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430449.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430450.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430450.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430451.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430451.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430452.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430452.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430453.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430453.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430454.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430454.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430455.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430455.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430456.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430456.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430457.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430457.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430458.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430458.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430464.1": "終の弾丸",
|
||||
"Talent.1430464.2": "レイスが敵に通常攻撃ダメージを与えた時、&Param2&秒間、攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する。この効果は&Param3&回まで重複できる。",
|
||||
"Talent.1430565.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430565.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430566.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430566.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430567.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430567.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430568.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430568.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430569.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430569.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430570.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430570.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430571.1": "防御力強化",
|
||||
"Talent.1430571.2": "基礎防御力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430572.1": "HP強化",
|
||||
"Talent.1430572.2": "基礎HPが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430573.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1430573.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1430574.1": "風属性ダメージ増加",
|
||||
"Talent.1430574.2": "風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する",
|
||||
"Talent.1430580.1": "故き郷へ",
|
||||
"Talent.1430580.2": "レイスの、エリート以上の敵への風属性ダメージが<color=#0abec5>&Param1&</color>増加する。",
|
||||
"Talent.1440101.1": "攻撃力強化",
|
||||
"Talent.1440101.2": "基礎攻撃力が<color=#0abec5>&Param1&</color>上昇する",
|
||||
"Talent.1440102.1": "防御力強化",
|
||||
|
||||
@@ -4,11 +4,11 @@
|
||||
"TalentGroup.10303.1": "記憶の欠片",
|
||||
"TalentGroup.10304.1": "沈黙の旅路",
|
||||
"TalentGroup.10305.1": "遠き眺め",
|
||||
"TalentGroup.10601.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.10602.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.10603.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.10604.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.10605.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.10601.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10602.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10603.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10604.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10605.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10701.1": "聖槍の制裁",
|
||||
"TalentGroup.10702.1": "栄光の集う場所",
|
||||
"TalentGroup.10703.1": "騎士への憧憬",
|
||||
@@ -19,11 +19,11 @@
|
||||
"TalentGroup.10803.1": "燃え盛る情熱",
|
||||
"TalentGroup.10804.1": "焼き尽くす焦熱",
|
||||
"TalentGroup.10805.1": "獅子奮迅",
|
||||
"TalentGroup.10901.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.10902.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.10903.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.10904.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.10905.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.10901.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10902.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10903.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10904.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.10905.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11001.1": "滅びの荒野",
|
||||
"TalentGroup.11002.1": "奈落の慟哭",
|
||||
"TalentGroup.11003.1": "鋼に宿る優しき心",
|
||||
@@ -44,16 +44,16 @@
|
||||
"TalentGroup.11303.1": "澄水・無痕",
|
||||
"TalentGroup.11304.1": "澄水・深幽",
|
||||
"TalentGroup.11305.1": "澄水・問心",
|
||||
"TalentGroup.11401.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.11402.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.11403.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.11404.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.11405.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.11501.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.11502.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.11503.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.11504.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.11505.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.11401.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11402.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11403.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11404.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11405.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11501.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11502.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11503.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11504.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11505.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.11601.1": "収穫のお裾分け",
|
||||
"TalentGroup.11602.1": "実りの季節",
|
||||
"TalentGroup.11603.1": "豊作祝い!",
|
||||
@@ -99,16 +99,16 @@
|
||||
"TalentGroup.12703.1": "魔剣解放",
|
||||
"TalentGroup.12704.1": "たゆたう雲",
|
||||
"TalentGroup.12705.1": "伝説の冒険家",
|
||||
"TalentGroup.12901.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.12902.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.12903.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.12904.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.12905.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.13001.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.13002.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.13003.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.13004.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.13005.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.12901.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.12902.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.12903.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.12904.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.12905.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13001.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13002.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13003.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13004.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13005.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13201.1": "真夜中の群星",
|
||||
"TalentGroup.13202.1": "風の出発点",
|
||||
"TalentGroup.13203.1": "失われた追憶",
|
||||
@@ -129,16 +129,16 @@
|
||||
"TalentGroup.13503.1": "行動心理学",
|
||||
"TalentGroup.13504.1": "世の中の仕組み",
|
||||
"TalentGroup.13505.1": "お気に召すまま",
|
||||
"TalentGroup.13601.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.13602.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.13603.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.13604.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.13605.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.14001.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.14002.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.14003.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.14004.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.14005.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.13601.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13602.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13603.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13604.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.13605.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14001.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14002.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14003.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14004.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14005.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14101.1": "烈火の秘伝書",
|
||||
"TalentGroup.14102.1": "離火飛炎",
|
||||
"TalentGroup.14103.1": "天からの贈り物",
|
||||
@@ -149,21 +149,21 @@
|
||||
"TalentGroup.14203.1": "余燼の雲",
|
||||
"TalentGroup.14204.1": "別れの決意",
|
||||
"TalentGroup.14205.1": "新しい『私』",
|
||||
"TalentGroup.14301.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.14302.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.14303.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.14304.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.14305.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.14301.1": "黎明の刻",
|
||||
"TalentGroup.14302.1": "善き狩り",
|
||||
"TalentGroup.14303.1": "白銀の影",
|
||||
"TalentGroup.14304.1": "終の弾丸",
|
||||
"TalentGroup.14305.1": "故き郷へ",
|
||||
"TalentGroup.14401.1": "連なりし龍刃",
|
||||
"TalentGroup.14402.1": "水は循り環りて",
|
||||
"TalentGroup.14403.1": "水影より出る真",
|
||||
"TalentGroup.14404.1": "蛟龍の呼び水",
|
||||
"TalentGroup.14405.1": "巌穿つ波",
|
||||
"TalentGroup.14501.1": "コア心相I",
|
||||
"TalentGroup.14502.1": "コア心相II",
|
||||
"TalentGroup.14503.1": "コア心相III",
|
||||
"TalentGroup.14504.1": "コア心相IV",
|
||||
"TalentGroup.14505.1": "コア心相V",
|
||||
"TalentGroup.14501.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14502.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14503.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14504.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14505.1": "???",
|
||||
"TalentGroup.14701.1": "基礎音楽理論",
|
||||
"TalentGroup.14702.1": "コード演奏",
|
||||
"TalentGroup.14703.1": "4連プル",
|
||||
|
||||
@@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
{
|
||||
"ThrowGiftItem.101.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.101.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.102.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.102.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.103.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.103.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.104.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.104.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.105.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.105.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.106.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.106.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.107.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.107.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.108.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftItem.108.2": "*****"
|
||||
"ThrowGiftItem.101.1": "延長タイマー",
|
||||
"ThrowGiftItem.101.2": "そのステージのタイマーが10秒延長される。",
|
||||
"ThrowGiftItem.102.1": "シャロ打ち放題",
|
||||
"ThrowGiftItem.102.2": "15秒間シャロを無制限に発射できる。",
|
||||
"ThrowGiftItem.103.1": "スーパーアイス",
|
||||
"ThrowGiftItem.103.2": "15秒間、タイマーと移動するカゴの速度が低下する",
|
||||
"ThrowGiftItem.104.1": "ラッキーゴールドコイン",
|
||||
"ThrowGiftItem.104.2": "15秒間、獲得スコアが2倍になる。",
|
||||
"ThrowGiftItem.105.1": "ミラクルシャロ",
|
||||
"ThrowGiftItem.105.2": "15秒間、発射したシャロが任意の色として扱われる。",
|
||||
"ThrowGiftItem.106.1": "エアドロップシャロ",
|
||||
"ThrowGiftItem.106.2": "次に発射するシャロは、軌道の真下にある最初のカゴに着地する。",
|
||||
"ThrowGiftItem.107.1": "ブレイクスルーシャロ",
|
||||
"ThrowGiftItem.107.2": "次に発射するシャロは、飛行軌道上の障害物を無視して貫通できる。",
|
||||
"ThrowGiftItem.108.1": "ガイドシャロ",
|
||||
"ThrowGiftItem.108.2": "次に発射するシャロの軌道が最後まで表示され、発射後も残り続ける。"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,26 +1,26 @@
|
||||
{
|
||||
"ThrowGiftLevel.10101.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10101.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10101.3": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10102.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10102.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10102.3": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10103.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10103.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10103.3": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10104.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10104.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10104.3": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10105.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10105.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10105.3": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10106.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10106.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10106.3": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10107.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10107.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10107.3": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10108.1": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10108.2": "*****",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10108.3": "*****"
|
||||
"ThrowGiftLevel.10101.1": "イージー",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10101.2": "チュートリアルⅠ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10101.3": "シャロを2回カゴの中に投げ入れる",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10102.1": "ノーマル",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10102.2": "チュートリアルⅡ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10102.3": "シャロを2回カゴの中に投げ入れる",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10103.1": "イージー",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10103.2": "シュート練習Ⅰ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10103.3": "スコアを400獲得する",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10104.1": "ノーマル",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10104.2": "シュート練習Ⅱ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10104.3": "スコアを500獲得する",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10105.1": "ノーマル",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10105.2": "スピードデリバリーⅠ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10105.3": "時間内にスコアを500獲得する",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10106.1": "チャレンジ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10106.2": "スピードデリバリーⅡ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10106.3": "時間内にスコアを800獲得する",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10107.1": "ノーマル",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10107.2": "ブラインドスローⅠ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10107.3": "シャロを3回カゴの中に投げ入れる",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10108.1": "チャレンジ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10108.2": "ブラインドスローⅡ",
|
||||
"ThrowGiftLevel.10108.3": "時間内にスコアを500獲得する"
|
||||
}
|
||||
@@ -61,8 +61,8 @@
|
||||
"TopBar.JointDrillBuildList_2.1": "出撃編成",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_1.1": "大討伐作戦",
|
||||
"TopBar.JointDrillLevelSelect_2.1": "大討伐作戦",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_1.1": "大討伐作戦ランキング",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_2.1": "大討伐作戦ランキング",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_1.1": "ランキング",
|
||||
"TopBar.JointDrillRanking_2.1": "ランキング",
|
||||
"TopBar.LevelMenu.1": "旅",
|
||||
"TopBar.Mail.1": "メール",
|
||||
"TopBar.Main_10103.1": "イベント",
|
||||
@@ -81,6 +81,7 @@
|
||||
"TopBar.MiningGame_400003.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"TopBar.MiningGame_400007.1": "ラッキーシャベル",
|
||||
"TopBar.OurRegimentThemePanel.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.PenguinCardLevel.1": "シャロカード",
|
||||
"TopBar.Quest.1": "任務",
|
||||
"TopBar.QuestNewbie.1": "編成ガイド",
|
||||
"TopBar.RegionBossFormation.1": "記録",
|
||||
@@ -124,7 +125,7 @@
|
||||
"TopBar.Task_10105.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.Task_20101.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.Task_30101.1": "イベント任務",
|
||||
"TopBar.ThrowGiftPanel.1": "*****",
|
||||
"TopBar.ThrowGiftPanel.1": "フライングシャロ",
|
||||
"TopBar.TowerDefenseCharacterDetailPanel.1": "巡遊者詳細",
|
||||
"TopBar.TowerDefenseLevelDetailPanel.1": "イベント",
|
||||
"TopBar.TowerDefenseSelectPanel.1": "イベント",
|
||||
|
||||
@@ -14,6 +14,9 @@
|
||||
"TrialBuild.200010.1": "ストーリー記録",
|
||||
"TrialBuild.200020.1": "ストーリー記録",
|
||||
"TrialBuild.200030.1": "ストーリー記録",
|
||||
"TrialBuild.200040.1": "ストーリー記録",
|
||||
"TrialBuild.200050.1": "ストーリー記録",
|
||||
"TrialBuild.200060.1": "ストーリー記録",
|
||||
"TrialBuild.201.1": "ストーリー記録",
|
||||
"TrialBuild.202.1": "ストーリー記録",
|
||||
"TrialBuild.203.1": "ストーリー記録",
|
||||
|
||||
@@ -5,11 +5,13 @@
|
||||
"TrialCharacter.103.1": "コハク",
|
||||
"TrialCharacter.10301.1": "コハク",
|
||||
"TrialCharacter.106.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.10601.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.107.1": "ティリア",
|
||||
"TrialCharacter.10701.1": "ティリア",
|
||||
"TrialCharacter.108.1": "カシミラ",
|
||||
"TrialCharacter.10801.1": "カシミラ",
|
||||
"TrialCharacter.109.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.10901.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.110.1": "フィレン",
|
||||
"TrialCharacter.11001.1": "フィレン",
|
||||
"TrialCharacter.111.1": "アヤメ",
|
||||
@@ -47,10 +49,11 @@
|
||||
"TrialCharacter.127.1": "テレサ",
|
||||
"TrialCharacter.12701.1": "テレサ",
|
||||
"TrialCharacter.129.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.12901.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.130.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.13001.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.132.1": "ミネルバ",
|
||||
"TrialCharacter.13201.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.13201.1": "ミネルバ",
|
||||
"TrialCharacter.133.1": "ナツカ",
|
||||
"TrialCharacter.13301.1": "ナツカ",
|
||||
"TrialCharacter.134.1": "フユカ",
|
||||
@@ -58,13 +61,14 @@
|
||||
"TrialCharacter.135.1": "ミスティ",
|
||||
"TrialCharacter.13501.1": "ミスティ",
|
||||
"TrialCharacter.136.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.13601.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.14001.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.141.1": "チーシア",
|
||||
"TrialCharacter.14101.1": "チーシア",
|
||||
"TrialCharacter.142.1": "コゼット",
|
||||
"TrialCharacter.14201.1": "コゼット",
|
||||
"TrialCharacter.143.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.14301.1": "???",
|
||||
"TrialCharacter.143.1": "レイス",
|
||||
"TrialCharacter.14301.1": "レイス",
|
||||
"TrialCharacter.144.1": "チトセ",
|
||||
"TrialCharacter.14401.1": "チトセ",
|
||||
"TrialCharacter.145.1": "???",
|
||||
@@ -74,6 +78,7 @@
|
||||
"TrialCharacter.149.1": "グレイ",
|
||||
"TrialCharacter.14901.1": "グレイ",
|
||||
"TrialCharacter.150.1": "ラール",
|
||||
"TrialCharacter.15001.1": "ラール",
|
||||
"TrialCharacter.155.1": "シア",
|
||||
"TrialCharacter.15501.1": "シア",
|
||||
"TrialCharacter.156.1": "ナズナ",
|
||||
@@ -89,6 +94,9 @@
|
||||
"TrialCharacter.200031.1": "クルニス(華服)",
|
||||
"TrialCharacter.200032.1": "チーシア",
|
||||
"TrialCharacter.200033.1": "シーミャオ",
|
||||
"TrialCharacter.200041.1": "レイス",
|
||||
"TrialCharacter.200051.1": "レイス",
|
||||
"TrialCharacter.200061.1": "レイス",
|
||||
"TrialCharacter.20101.1": "セイナ",
|
||||
"TrialCharacter.20102.1": "アヤメ",
|
||||
"TrialCharacter.20103.1": "コハク",
|
||||
|
||||
+106
-20
@@ -108,6 +108,7 @@
|
||||
"UIText.Activity_Login_Reward_Day.1": "{0}日目",
|
||||
"UIText.Activity_MainLine_Goto.1": "進む",
|
||||
"UIText.Activity_MainLine_Story_Open.1": "常設解放",
|
||||
"UIText.Activity_MiniGame_ThrowGifts.1": "フライングシャロ",
|
||||
"UIText.Activity_Mini_Game.1": "ミニゲーム",
|
||||
"UIText.Activity_Mini_Game_10101.1": "ミニゲーム",
|
||||
"UIText.Activity_Mini_Game_10102.1": "ミニゲーム",
|
||||
@@ -146,6 +147,11 @@
|
||||
"UIText.Activity_Tab_Time_1.1": "終了まであと{0}日",
|
||||
"UIText.Activity_Tab_Time_2.1": "1日未満",
|
||||
"UIText.Activity_Task.1": "任務",
|
||||
"UIText.Activity_ThrowGifts_BestScore.1": "最高スコア",
|
||||
"UIText.Activity_ThrowGifts_Fail.1": "失敗",
|
||||
"UIText.Activity_ThrowGifts_Text_Pause.1": "一時停止中、プレイを続けますか?",
|
||||
"UIText.Activity_ThrowGifts_Win.1": "クリア",
|
||||
"UIText.Activity_ThrowGifts_WinCond.1": "クリア条件",
|
||||
"UIText.Activity_TowerAllOpen_Des.1": "イベント期間中、\nリングはすべて常時開放します。\n皆さんの挑戦をお待ちしています。",
|
||||
"UIText.Activity_TowerAllOpen_Go.1": "進む",
|
||||
"UIText.Activity_TowerAllOpen_Tip.1": "イベント終了後は、\n通常通り曜日開放に戻ります",
|
||||
@@ -352,7 +358,7 @@
|
||||
"UIText.Battle_Result_Max_Level.1": "権限レベルが上限に達しています",
|
||||
"UIText.Battle_Voice.1": "戦闘ボイス",
|
||||
"UIText.BdConvert_BuildCountTips1.1": "該当記録なし",
|
||||
"UIText.BdConvert_BuildCountTips2.1": "{0}つ該当",
|
||||
"UIText.BdConvert_BuildCountTips2.1": "{0}個該当",
|
||||
"UIText.BdConvert_BuildEmpty.1": "条件を満たしている記録はありません。\n星ノ塔に向かいましょう!",
|
||||
"UIText.BdConvert_BuildTips.1": "※協会に提出した記録は消えます。",
|
||||
"UIText.BdConvert_CheckTips.1": "レベルの高い記録が含まれています。提出すると記録は消えますが、提出しますか?",
|
||||
@@ -420,7 +426,7 @@
|
||||
"UIText.BreakOut_Result_Exit.1": "終了",
|
||||
"UIText.BreakOut_Result_Restart.1": "リトライ",
|
||||
"UIText.BreakOut_Target_Score.1": "目標スコア",
|
||||
"UIText.BreakOut_Text_Pause.1": "一時停止中、戦闘を続けますか?",
|
||||
"UIText.BreakOut_Text_Pause.1": "一時停止中、プレイを続けますか?",
|
||||
"UIText.BtnCancel.1": "キャンセル",
|
||||
"UIText.BtnConfirm.1": "確認",
|
||||
"UIText.Btn_AdvanceUp.1": "昇格",
|
||||
@@ -1312,8 +1318,8 @@
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieObtainCancel.1": "もう少し考える",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieObtainOk.1": "獲得する",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieObtainTitle.1": "ガチャ結果確認",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieRecord.1": "保存済の結果を確認する",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieRecordResult.1": "保存済の結果を確認する({0})",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieRecord.1": "保存済の結果を確認",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieRecordResult.1": "保存済の結果を確認({0})",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieRecordResultRemain.1": "残りのガチャ回数: <color=#08d3d4>{0}</color> 回",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieReplaceCancel.1": "閉じる",
|
||||
"UIText.Gacha_NewBieReplaceOk.1": "置き換える",
|
||||
@@ -1423,6 +1429,14 @@
|
||||
"UIText.Guide_2_1.1": "出発する前に、\u000b塔を一緒に登る巡遊者を仲間にしましょう。\u000b頼れる仲間は多いに越したことはありません。",
|
||||
"UIText.Guide_2_2.1": "スタートダッシュ採用は最大で20回行え、その中から5回分の結果を保存できます。旅を始めるときは、好きな保存結果を選ぶことができます。",
|
||||
"UIText.Guide_2_3.1": "この時点で最後までガチャすることもできますし、すべての初心者チュートリアルを終えた後にガチャすることもできます。",
|
||||
"UIText.Guide_301_1.1": "シャロカードへようこそなのです!\u000b始める前に、まずはお気に入りのシャロットカードを選ぶのですよ♪",
|
||||
"UIText.Guide_301_2.1": "ゲームが進むにつれて、新しい種類のシャロットカードを集められるようになるのよ♪",
|
||||
"UIText.Guide_301_3.1": "ここをタップしたら、いよいよゲームスタートなのよ♪",
|
||||
"UIText.Guide_302_1.1": "運命をめくる時が来ました――\u000b属性カードをオープンして、あなたの行く道を確かめてみましょう。(一)",
|
||||
"UIText.Guide_302_2.1": "なかなか良い結果ですね!\u000bこのフォーチュンチップは、あなたへのささやかな贈り物です!\u000b属性カードで特定の役をそろえ、シャロットカードのボーナスと組み合わせることで、さらに多くのフォーチュンチップを獲得できます。(一)",
|
||||
"UIText.Guide_303_1.1": "ここには、現在あなたが所持しているフォーチュンチップの数が表示されます。(一)",
|
||||
"UIText.Guide_303_2.1": "あなたの目的は、ターンが尽きるまでにできるだけ多くのフォーチュンチップを集め、クリア条件を達成することです。(一)",
|
||||
"UIText.Guide_303_3.1": "ときには、フォーチュンチップを各種強化効果へ投資することで、より大きな収益を得られるかもしれません。\u000b健闘を期待していますよ、魔王様。(一)",
|
||||
"UIText.Guide_32_1.1": "アイコンは音符の種類、数字は集めた音符の数を表しています。",
|
||||
"UIText.Guide_32_2.1": "特定の音符を組み合わせることで、メインロスレコのアシスト効果を発動できます。",
|
||||
"UIText.Guide_32_3.1": "新しく探索を始めるたび、集めた音符はリセットされます。『記録』にとって、音符とアシスト効果はとても重要な部分でもあります。",
|
||||
@@ -1459,7 +1473,7 @@
|
||||
"UIText.Guide_4_1.1": "<color=#EA5946>星ノ塔探索</color>をタップしてください。",
|
||||
"UIText.Guide_4_10.1": "私とセイナは<color=#EA5946>支援</color>担当で、戦闘中に<color=#EA5946>主力</color>をサポートします。",
|
||||
"UIText.Guide_4_11.1": "<color=#EA5946>確認</color>をタップしてください。",
|
||||
"UIText.Guide_4_12.1": "チームのメンバーが揃ったら、ロスレコの準備をしましょう。",
|
||||
"UIText.Guide_4_12.1": "チームのメンバーが揃ったら、\r\nロスレコの準備をしましょう。",
|
||||
"UIText.Guide_4_13.1": "手動編成のほかに、「自動編成」があります。「自動編成」を押すことで、今回の星ノ塔攻略に適した巡遊者が自動で選ばれます。",
|
||||
"UIText.Guide_4_2.1": "私たち『空白旅団』は経験が浅いので、\r\nまずは<color=#EA5946>原初の迷路</color>に挑戦してみましょう。",
|
||||
"UIText.Guide_4_4.1": "探索の前に、チームを<color=#EA5946>編成</color>しましょう。\r\n編成用のパネルをタップしてください。",
|
||||
@@ -1467,7 +1481,7 @@
|
||||
"UIText.Guide_4_6.1": "まずは私たちの中で一番身軽な<color=#EA5946>コハク</color>をチームに編成しましょう。",
|
||||
"UIText.Guide_4_7.1": "最初に選んだ巡遊者がチームの<color=#EA5946>主力</color>となり、他のメンバーを率いて行動します。",
|
||||
"UIText.Guide_4_8.1": "では次に私、つまり<color=#EA5946>アヤメ</color>を選択してチームに編成してください。",
|
||||
"UIText.Guide_4_9.1": "最後に<color=#EA5946>セイナ</color>を編成しましょう。ちなみに<color=#EA5946>巡遊者が3人</color>揃わなければ、探索を開始できません。",
|
||||
"UIText.Guide_4_9.1": "最後に<color=#EA5946>セイナ</color>を編成しましょう。\r\nちなみに<color=#EA5946>巡遊者が3人</color>揃わなければ、探索を開始できません。",
|
||||
"UIText.Guide_50_1.1": "徽章を装備することで、巡遊者の戦力をさらに強化できます。",
|
||||
"UIText.Guide_50_2.1": "該当する徽章試練をクリアすると、徽章の鋳造に必要な素材を入手できます。",
|
||||
"UIText.Guide_50_3.1": "必要な素材を使って、この徽章を鋳造しましょう。",
|
||||
@@ -2078,16 +2092,86 @@
|
||||
"UIText.PRESENTS_01.1": "ドーラが不足しているため、レベルアップできません",
|
||||
"UIText.Pause_Btn_ContinueBattle.1": "戦闘継続",
|
||||
"UIText.Pause_Btn_EndBattle.1": "戦闘終了",
|
||||
"UIText.PenguinCard_AddBtnMaxLevel.1": "これ以上レベルアップできません。",
|
||||
"UIText.PenguinCard_AddRollSuccess.1": "レベルアップ!毎ターン<color=#fb8037>{num_0}</color>回シャロカードを更新できます",
|
||||
"UIText.PenguinCard_AddRoundSuccess.1": "レベルアップ!毎ターン<color=#fb8037>{num_0}</color>回カードがディールされます",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Activity_Goto.1": "進む",
|
||||
"UIText.PenguinCard_AddBtnMax.1": "最大レベル",
|
||||
"UIText.PenguinCard_AddBtnMaxLevel.1": "レベルアップを行うことができません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_AddRollSuccess.1": "レベルアップ!1ターンごとに<color=#fb8037>{num_0}</color>回シャロットカードを更新できます",
|
||||
"UIText.PenguinCard_AddRoundSuccess.1": "レベルアップ!1ターンごとのラウンドが<color=#fb8037>{num_0}</color>回になります。",
|
||||
"UIText.PenguinCard_AddSlotSuccess.1": "レベルアップ!カードスロットが<color=#fb8037>{num_0}</color>になりました",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Error_EmptyPenguinCard.1": "選択可能なシャロカードがありません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_AddRoll.1": "更新回数+1",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_AddRound.1": "ラウンド数+1",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_AddSlot.1": "カードスロット+1",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Auto.1": "AUTO",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Back.1": "戻 る",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_ContinueTurn.1": "続ける",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_EndTurn.1": "ターン終了",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_FlipAll.1": "オープン",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_GetAllReward.1": "一括受取",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Giveup.1": "終了",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_NextRound.1": "配る",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_NextTurn.1": "ターン開始",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Quest.1": "任務",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Receive.1": "受 取",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Restart.1": "リトライ",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Roll.1": "更新",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_RollSuffix.1": "({num_0}/{num_1})",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Select.1": "選 択",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Upgrade.1": "レベルアップ",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Btn_Win.1": "VICTORY",
|
||||
"UIText.PenguinCard_CardLevel.1": "<size=24>Lv</size>{num_0}",
|
||||
"UIText.PenguinCard_EndTurnTip.1": "<color=#B5AFC1>ターン終了</color>をタップしてください",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Error_EmptyPenguinCard.1": "獲得可能なシャロットカードがありません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_FlipAllCardTip.1": "カードを全てオープンしましょう。\nこのラウンドの収益を獲得してください。",
|
||||
"UIText.PenguinCard_HandRank.1": "役",
|
||||
"UIText.PenguinCard_HandRankBase.1": "基礎収益",
|
||||
"UIText.PenguinCard_HandRankRatio.1": "倍率",
|
||||
"UIText.PenguinCard_LeftRound.1": "残り<color=#A998D2>{{num_0}</color>ラウンド",
|
||||
"UIText.PenguinCard_LeftTurn.1": "残り{num_0}ターン",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Level_BestScore.1": "BEST",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Level_LockLevel.1": "前のステージクリアで解放",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Level_LockLevelTips.1": "前のステージクリアで解放",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Log_TurnCount.1": "{num_0}ターン目",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Log_TurnScore.1": "このターンの総収益",
|
||||
"UIText.PenguinCard_NextRoundTip.1": "<color=#B5AFC1>配る</color>をタップしてください",
|
||||
"UIText.PenguinCard_NotEnoughScoreRoll.1": "<sprite name=\"icon_pengbuildcard_coin\">が足りません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_NotEnoughScoreUpgrade.1": "<sprite name=\"icon_pengbuildcard_coin\">が足りません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Quest_ReceiveNone.1": "獲得可能な報酬がありません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_RollMax.1": "これ以上更新することはできません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_SlotMax.1": "スロットがいっぱいになりました",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Pause_LeftTurn.1": "残り {num_0} ターン",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Pause_StarDesc.1": "所持中<sprite name=\"icon_pengbuildcard_coin\">{num_0}",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Pause_StarTarget.1": "任 務 目 標",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Pause_Turn.1": "ターン数",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Pause_TurnCount.1": "{num_0} ターン目",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Quest_CurProcess.1": "現在の状況",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Quest_ReceiveNone.1": "受取可能な報酬がありません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Quest_UnComplete.1": "未達成",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_BestCard.1": "BEST シャロットカード",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_BestRound.1": "BEST ラウンドスコア",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_BestTurn.1": "BEST ターンスコア",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_ClickClose.1": "画面をタップして退出",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_CountSuffix.1": "(×{num_0})",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_GetCardCount.1": "獲得済みのシャロットカード",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_GetScore.1": "スコア",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_MostHandRank.1": "BEST 役",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_MostSuit.1": "BEST 属性",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_NeedScore.1": "次の目標まであと<sprite name=\"icon_pengbuildcard_coin\">{num_0}",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_Statistics.1": "リザルト",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_TotalRound.1": "合計ラウンド数",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Result_TotalTurn.1": "合計ターン数",
|
||||
"UIText.PenguinCard_RollMax.1": "このターンの更新回数上限に達しました",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Round_Base.1": "基礎収益",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Round_Ratio.1": "倍率",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Round_Score.1": "このターンの収益",
|
||||
"UIText.PenguinCard_SelectCardDoneTip.1": "選択済みです",
|
||||
"UIText.PenguinCard_SelectCardTip.1": "任意のシャロットカードを選択してください",
|
||||
"UIText.PenguinCard_SkipTips.1": "今回のプレイ中は表示しない",
|
||||
"UIText.PenguinCard_SlotMax.1": "スロットに空きがありません",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Tip_NotSelectedPenguinCard.1": "シャロットカードが未選択です\nスキップしますか?",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Title_HandRank.1": "役一覧",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Title_Pause.1": "一時停止",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Title_Quest.1": "イベント報酬",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Trigger_AddRatio.1": "倍率+{num_0}",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Trigger_AddScore.1": "<sprite name=\"icon_pengbuildcard_coin\">+{num_0}",
|
||||
"UIText.PenguinCard_Trigger_MultiRatio.1": "倍率×{num_0}",
|
||||
"UIText.PenguinCard_WinTip.1": "VICTORY",
|
||||
"UIText.PerActivity_Not_Open.1": "現在未開放です",
|
||||
"UIText.PerActivity_Quest_Complete.1": "完了",
|
||||
"UIText.PerActivity_Quest_Jump.1": "進む",
|
||||
@@ -3010,18 +3094,20 @@
|
||||
"UIText.ThrowGift_Difficulty2.1": "ノーマル",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Difficulty3.1": "ハード",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Difficulty4.1": "エキスパート",
|
||||
"UIText.ThrowGift_GroupLockHint.1": "未解放のエリアです",
|
||||
"UIText.ThrowGift_GetCard.1": "獲得する",
|
||||
"UIText.ThrowGift_GroupLockHint.1": "前のステージクリアすると解放",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Item.1": "アイテム",
|
||||
"UIText.ThrowGift_LevelInfo_Go.1": "進む",
|
||||
"UIText.ThrowGift_LevelInfo_MaxScore.1": "最高スコア",
|
||||
"UIText.ThrowGift_LevelInfo_Unlock.1": "未解放",
|
||||
"UIText.ThrowGift_LevelScoreTitle.1": "スコア",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_Close.1": "クリア",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_GiftCount.1": "プレゼントを配る",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_Close.1": "終了",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_GiftCount.1": "カゴに入れた数",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_NextLevel.1": "次のステージ",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_RemainCount.1": "残り",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_Restart.1": "リトライ",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_ScoreTitle.1": "*****",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Target.1": "目標",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Settle_ScoreTitle.1": "スコア",
|
||||
"UIText.ThrowGift_Target.1": "任務",
|
||||
"UIText.ThrowGift_TargetHint_Title.1": "クリア条件",
|
||||
"UIText.ThrowGift_UseItem.1": "使う",
|
||||
"UIText.Tip_CDTitle.1": "スキルクールタイム",
|
||||
@@ -3092,7 +3178,7 @@
|
||||
"UIText.TowerDef_Team_Tips.1": "チームメンバーがまだ揃っていません",
|
||||
"UIText.TowerDef_Text_Atrr.1": "基本ステータス",
|
||||
"UIText.TowerDef_Text_LevelUp.1": "{0}がLv.<size=80><color=#ffda59>{1}</color></size>にレベルアップ",
|
||||
"UIText.TowerDef_Text_Pause.1": "一時停止中、戦闘を続けますか?",
|
||||
"UIText.TowerDef_Text_Pause.1": "一時停止中、プレイを続けますか?",
|
||||
"UIText.TowerDef_Text_Point.1": "残りの獲得可能pt:",
|
||||
"UIText.TowerDef_Text_Pon.1": "素質詳細",
|
||||
"UIText.TowerDef_Text_Sec.1": "秒",
|
||||
@@ -3103,7 +3189,7 @@
|
||||
"UIText.TowerDef_Title_Item.1": "特殊アイテム",
|
||||
"UIText.TowerDef_Title_RewardInfo.1": "報酬一覧",
|
||||
"UIText.TowerDef_Title_Target.1": "任務目標",
|
||||
"UIText.TowerDefense_Quest_ReceiveNone.1": "獲得可能な報酬がありません",
|
||||
"UIText.TowerDefense_Quest_ReceiveNone.1": "受取可能な報酬がありません",
|
||||
"UIText.TowerDefense_Tutorial_Tips_1_1.1": "今回の戦闘では経験値がたくさん獲得できる!配置した駒をタップして、レベルを思う存分上げていこう!",
|
||||
"UIText.TowerDefense_Tutorial_Tips_2_1.1": "今回の戦闘ではスキルゲージをすばやく獲得できます",
|
||||
"UIText.TravelerDuel_AffixDescFormat.1": "「{0}」:{1}",
|
||||
|
||||
@@ -51,5 +51,8 @@
|
||||
"VampireSurvivor.305.3": "エリア2",
|
||||
"VampireSurvivor.306.1": "骸魔攻防戦Ⅵ",
|
||||
"VampireSurvivor.306.2": "エリア1",
|
||||
"VampireSurvivor.306.3": "エリア2"
|
||||
"VampireSurvivor.306.3": "エリア2",
|
||||
"VampireSurvivor.307.1": "骸魔攻防戦Ⅶ",
|
||||
"VampireSurvivor.307.2": "エリア1",
|
||||
"VampireSurvivor.307.3": "エリア2"
|
||||
}
|
||||
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