Update - 1.5.0.80
EN: 1.5.0.80 CN: 1.5.0.82 JP: 1.5.0.84 KR: 1.5.0.87
This commit is contained in:
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"ActivityTask.102030412.2": "‘행운의 보물찾기’에서 누적 5,500 포인트 획득",
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"ActivityTask.103030101.2": "메인 스토리 챕터 6 「마왕의 전설」 클리어",
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"ActivityTask.103030102.2": "메인 스토리 챕터 6 「위기 탈출」 클리어",
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"ActivityTask.103030103.2": "이후 내용은 1월 20일에 오픈되니 기대해 주세요.",
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"ActivityTask.103030104.2": "이후 내용은 1월 20일에 오픈되니 기대해 주세요.",
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"ActivityTask.103030105.2": "이후 내용은 1월 20일에 오픈되니 기대해 주세요.",
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"ActivityTask.103030103.2": "메인 스토리 챕터 6 「부득이한 거래」 클리어",
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"ActivityTask.103030104.2": "메인 스토리 챕터 6 「유풍의 미인」 클리어",
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"ActivityTask.103030105.2": "메인 스토리 챕터 6 「알 수 없는 내일」 클리어",
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"ActivityTask.103030106.2": "「온실 잠입 조사 Ⅱ」 클리어",
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"ActivityTask.103030107.2": "「온실 잠입 조사 Ⅲ」 클리어",
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"ActivityTask.103030108.2": "「비밀의 열매 Ⅰ」 클리어",
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"CharacterArchiveContent.11002.1": "여행가가 된 이유",
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"CharacterArchiveContent.11002.2": "‘여행가’는 늘 컴퍼니에게 저평가되었다.\r\n그러나 시대가 발전하면서, 여행가는 트렌드의 중심이 될 것 같다.\r\n‘여행가’ 시장에 곧 다가올 큰 기회를 잡고 싶다면, 우선 스스로가 여행자가 되어야 한다.\r\n한 업계를 실제로 경험해 보지도 않고 성급히 뛰어든다면, 무조건 망하기 때문이다.\r\n——누군가의 휴대폰에 남아 있던 녹음 파일 사본에서",
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"CharacterArchiveContent.11003.1": "이력 발췌(1)",
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"CharacterArchiveContent.11003.2": "학력\r\n\r\n필리에 귀족 학원 - 무역학 - 졸업\r\n재학 성적 우수 4.5/5.0 교내 장학금 4회 수령. 학생회 간부 등으로 활동.\r\n성휘 부속대학 - 중퇴",
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"CharacterArchiveContent.11003.2": "학력\r\n\r\n필리에 귀족 학원 - 무역학 - 졸업\r\n재학 성적 우수 4.5/5.0 교내 장학금 4회 수령. 학생회 간부 등으로 활동.\r\n성휘 부속대학 - 휴학",
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"CharacterArchiveContent.11004.1": "이력 발췌(2)",
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"CharacterArchiveContent.11004.2": "업무 경력\r\n\r\n992년, 휴학 기간…… 아그리 유니온 인턴으로 채용.\r\n같은 해, 우수한 업무 성과로 인턴에서 정규직으로 전환, 아그리 유니온에 정식 입사.\r\n995년, 고위 임원으로 승진.",
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"CharacterArchiveContent.11005.1": "이력 발췌(3)",
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@@ -298,7 +298,7 @@
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"CharacterDes.134.6": "후유카 지원 유파 1",
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"CharacterDes.134.7": "후유카 지원 유파 2",
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"CharacterDes.134.8": "안자이 치카",
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"CharacterDes.134.9": "탐창의 용량이 증가해 강화된 일반 공격으로 적을 맹렬하게 공격하는 유파.",
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"CharacterDes.134.9": "탄창의 용량이 증가해 강화된 일반 공격으로 적을 맹렬하게 공격하는 유파.",
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"CharacterDes.135.1": "Wu Zheru",
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"CharacterDes.135.10": "그림자 영혼의 제어 능력과 지속 작전 능력을 강화해 정예 목표에 특화된 유파.",
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"CharacterDes.135.11": "스킬의 지속 시간을 연장해 필드 위 그림자 영혼의 피해가 지속적으로 증가하는 유파.",
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@@ -15,8 +15,8 @@
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"CharGetLines.10804.1": "계약서에 조건을 하나 추가하려 한 적도 있었다만…… 결국 어떻게 쓰면 좋을지 몰라서 말이지, 그래도…… 이제는 알 수 있다. 우정이라는 건 계약으로 얻는 게 아닌 모양이야.",
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"CharGetLines.11001.1": "나는 피렌. 맹우로서의 실력을 보여줄게. 그러니 당신도 날 실망시키지 말아 줘.",
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"CharGetLines.11002.1": "서로 잘 아는 사이니까, 인사는 됐어. 왜 날 찾았는지 대답해주면, 함께해줄게.",
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"CharGetLines.11003.1": "슬슬 계약을 재검토해볼까? 우리의 협력 관계를 더 깊게 만들 때가 왔어.",
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"CharGetLines.11004.1": "함께 있기를 선택한 이상, 이제 내게서 도망칠 수 없을 거야.",
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"CharGetLines.11003.1": "더 굳건한 관계가 되기 위해서, 계약을 한 번 재검토해 볼까?",
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"CharGetLines.11004.1": "같이 가자고 정한 이상, 나한테서 도망칠 수 있을 거라고는 생각하지 마♪",
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"CharGetLines.11101.1": "처음 뵙겠습니다. 아야메라고 해요. 저기…… 부족한 점도 있겠지만, 잘 부탁드려요.",
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"CharGetLines.11102.1": "방금 돌아왔어요. 아르바이트로 번 돈은 길드의 예비금으로 저 대신 관리해 주세요.",
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"CharGetLines.11103.1": "제 가방은 아주 무거워요. 지금까지 꾹꾹 채워 넣은 지식의 양이니까요.",
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"DatingCharacterEvent.108302.5": "백발백중",
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"DatingCharacterEvent.108302.6": "시장에서 뭔가 특별한 일이 일어날지도 모른다……",
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"DatingCharacterEvent.108302.7": "총으로 싸우는 카시미라에게는 다트도 식은 죽 먹기였다.\n처음에는 1등을 차지할 생각인 줄 알았지만, 알고 보니 카시미라는 백발백중의 쾌감을 만끽하고 있었다.",
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"DatingCharacterEvent.110301.1": "“솔직히 말해서 좀 놀랐어.” 피렌이 흥미롭다는 표정으로 말했다. \n“뭐가?” \n“선택한 장소 말이야. 난 당신이 나한테는 도서관 같은 곳이 더 어울릴 것 이라고 생각할 줄 알았거든…… 설마 당신 눈에는 내가 공부를 좋아하는 학생보다는 먹을 걸 더 좋아하는 사람처러 보이는 거야?”",
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"DatingCharacterEvent.110301.1": "“솔직히 말해서 좀 놀랐어.” 피렌이 흥미롭다는 표정으로 말했다. \n“뭐가?” \n“선택한 장소 말이야. 난 당신이 나한테는 도서관 같은 곳이 더 어울릴 것 이라고 생각할 줄 알았거든…… 설마 당신 눈에는 내가 공부를 좋아하는 학생보다는 먹을 걸 더 좋아하는 사람처럼 보이는 거야?”",
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"DatingCharacterEvent.110301.2": "“그럴 리가 없잖아!” 당신이 답했다. “단지 네가 그런 모범생이라는 건 충분히 예상 가능한 일이잖아. 난 그보다는 일상 속의 네가 더 궁금했을 뿐이야.” \n“내가 뭘 먹고, 뭘 쓰는지 궁금하다는 건가…… 하하, 다른 사람한테 참 관심이 많네.”",
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"DatingCharacterEvent.110301.3": "입으로는 그렇게 말하지만, 당신의 말은 분명 피렌의 마음에 닿은 듯했다. \n미소지은 그녀는 당신을 식당으로 이끌어 학생 세트를 한 끼 대접했다. 그리고 추억 어린 목소리로 지난날을 이야기하며, 음식의 맛으로 그 시절의 캠퍼스 풍경을 되살려냈다.",
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"DatingCharacterEvent.110301.5": "청춘의 나날",
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"MainScreenCG.1069.1": "상온의 시간",
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"MainScreenCG.1071.1": "침묵의 도화선",
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"MainScreenCG.1073.1": "갈림길",
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"MainScreenCG.1081.1": "여명의 기적",
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"MainScreenCG.1083.1": "당당한 신념",
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"MainScreenCG.1086.1": "오랜 공범",
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"MainScreenCG.1087.1": "당신의 웃음이 영원하기를",
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"MainScreenCG.2001.1": "손의 온기",
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"MainScreenCG.2002.1": "오아시스 환영회",
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"MainScreenCG.2003.1": "천 그루 꽃이 피는 밤",
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@@ -187,10 +187,10 @@
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"Potential.511006.2": "피렌이 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동하면 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초 동안 지속된다.",
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"Potential.511007.1": "피렌의 일반 공격이 피해를 입히면 &Param1_kr1& 증가한다. 메인 스킬 시전 후 해당 효과가 조기 종료된다.",
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"Potential.511007.2": "피렌의 일반 공격이 피해를 입히면 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다. &Param3&초 동안 지속되며, 최대 <color=#ec6d21>&Param4&</color>스택 중첩된다. 메인 스킬 「우아한 그림자의 춤」 시전 후 해당 효과가 조기 종료된다.",
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"Potential.511008.1": "피렌의 ##어둠의 그림자#4002#의 최대 수량 및 &Param2_kr1& 증가한다.",
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"Potential.511008.2": "피렌의 ##어둠의 그림자#4002#의 최대 수량이 &Param1&개 증가하며 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.",
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"Potential.511009.1": "피렌의 ##어둠의 그림자#4002#가 존재하는 시간이 연장되고, &Param2_kr1& 증가한다.",
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"Potential.511009.2": "피렌의 ##어둠의 그림자#4002#가 존재하는 시간이 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초 연장되고, &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.",
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"Potential.511008.1": "##어둠의 그림자#4002#의 최대 수량 및 &Param2_kr1& 증가한다.",
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"Potential.511008.2": "##어둠의 그림자#4002#의 최대 수량이 &Param1&개 증가하며 &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.",
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"Potential.511009.1": "##어둠의 그림자#4002#가 존재하는 시간이 연장되고, &Param2_kr1& 증가한다.",
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"Potential.511009.2": "##어둠의 그림자#4002#가 존재하는 시간이 <color=#ec6d21>&Param1&</color>초 연장되고, &Param2_kr1& <color=#ec6d21>&Param3&</color> 증가한다.",
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"Potential.511010.1": "메인 스킬 시전 후, 다음 일반 공격이 즉시 마지막 단계를 시전한다. ##어둠의 그림자#4002#의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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"Potential.511010.2": "메인 스킬 「우아한 그림자의 춤」 시전 후, 다음 일반 공격이 즉시 마지막 단계를 시전한다. \u000b##어둠의 그림자#4002#의 &Param1_kr1& <color=#ec6d21>&Param2&</color> 증가한다.",
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"Potential.511011.1": "팀 내 어둠 속성 캐릭터마다 피렌의 &Param1_kr1& 증가한다.",
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@@ -207,8 +207,8 @@
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"Potential.511023.2": "지원 스킬 「절대 권력의 시간」이 소환하는 ##어둠의 그림자#4002#의 수가 <color=#0abec5>2</color>개 증가하며, 최대 수량이 <color=#0abec5>&Param1&</color>개 증가한다.",
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"Potential.511024.1": "지원 스킬이 소환하는 ##어둠의 그림자#4002#의 지속 시간이 연장된다.",
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"Potential.511024.2": "지원 스킬 「절대 권력의 시간」이 소환하는 ##어둠의 그림자#4002#의 지속 시간이 <color=#0abec5>5</color>초 연장된다.",
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"Potential.511025.1": "지팡이 피해가 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동하면, 지원 스킬의 쿨타임이 단축된다. 지팡이의 피해가 증가한다.",
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"Potential.511025.2": "지팡이 피해가 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동하면, 지원 스킬 「절대 권력의 시간」의 쿨타임이 &Param3&초 단축된다. 스킬 1회마다 최대 &Param4&회 발동한다. \u000b지팡이가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511025.1": "지팡이의 피해가 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동하면, 지원 스킬의 쿨타임이 단축된다. 지팡이의 피해가 증가한다.",
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"Potential.511025.2": "지팡이의 피해가 ##어둠 속성 표식#1019#을 발동하면, 지원 스킬 「절대 권력의 시간」의 쿨타임이 &Param3&초 단축된다. 스킬 1회마다 최대 &Param4&회 발동한다. \u000b지팡이가 입히는 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511026.1": "지팡이가 ##어둠 작열#2028#을 보유한 목표에게 입히는 어둠 속성 피해가 증가한다.",
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"Potential.511026.2": "지팡이가 ##어둠 작열#2028#을 보유한 목표에게 입히는 어둠 속성 피해가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511027.1": "지팡이가 피해를 입히면 피렌의 &Param3_kr1& 증가한다.",
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@@ -686,7 +686,7 @@
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"Potential.511831.1": "크루니스의 &Param2&가 증가한다. 필살기로 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다.",
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"Potential.511831.2": "필살기 「적멸의 수확」이 ##어둠 속성 표식: 암영#2018#을 부여할 수 있다. 크루니스의 &Param2&가 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511832.1": "지원 스킬이 피해를 입힐 때 목표의 강인함이 감소한다. 크루니스의 &Param3&이 증가한다.",
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"Potential.511832.2": "지원 스킬 「뼈의 감옥」이 피해를 입히면 목표의 강인함이 <color=#ec6d21>&Param2&</color> 감소한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동한다. \u000b크루니스의 &Param3&이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511832.2": "지원 스킬 「뼈의 감옥」이 피해를 입히면 목표의 강인함이 &Param2& 감소한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동한다. \u000b크루니스의 &Param3&이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511833.1": "어둠 속성 캐릭터의 &Param2&이 증가한다.",
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||||
"Potential.511833.2": "어둠 속성 캐릭터의 &Param2&이 <color=#ec6d21>&Param1&</color> 증가한다.",
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"Potential.511841.1": "필살기의 &Param3&이 증가한다. 가로 베기가 목표를 명중하는 횟수가 많아지면 피해가 증가한다.",
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@@ -407,7 +407,7 @@
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"Skill.12520002.2": "회피",
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"Skill.12531000.1": "얼음 칼날의 춤",
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"Skill.12531000.13": "차징 후 주변 목표에게 지속적으로 피해를 입힌다.\u000b메인 스킬이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다.",
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"Skill.12531000.2": "차징 후 선풍참을 시전해 0.3초마다 주변 목표에 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해를 입힌다. 차징 시 지속 지간이 연장된다. \u000b메인 스킬 「얼음 칼날의 춤」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있다. 발동 시, 공격력 &Param2&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
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"Skill.12531000.2": "차징 후 선풍참을 시전해 0.3초마다 주변 목표에 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 피해를 입힌다. 차징 시 지속 지간이 연장된다. \u000b메인 스킬 「얼음 칼날의 춤」이 ##물 속성 표식#1018#을 발동할 수 있으며, 발동될 시, 공격력 &Param2&의 물 속성 범위 표식 피해를 입히고 ##한랭#1027#을 부여한다.",
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||||
"Skill.12532000.1": "서리꽃 만개",
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"Skill.12532000.13": "「얼음꽃」을 생성해 피해를 입힌다.\u000b지원 스킬이 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여할 수 있다.",
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||||
"Skill.12532000.2": "전방에 대량의 「얼음꽃」을 생성해 공격력 <color=#fb8037>&Param1&</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b「서리꽃 만개」 생성 1초 후 폭발하며 공격력 <color=#fb8037>&Param2&</color>의 물 속성 범위 피해를 입힌다. \u000b지원 스킬 「서리꽃 만개」가 ##물 속성 표식: 수류#2008#를 부여한다.",
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@@ -267,7 +267,7 @@
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||||
"Story.606.2": "멀리 돌아가는 듯했던 지름길은 공교롭게도 나락으로 이어진다.",
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||||
"Story.606.4": "02A",
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||||
"Story.607.1": "거절의 대가",
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||||
"Story.607.2": "얼음이 갈라지는 소리를 듣고나서 도망친다면 이미 늦은 것이다.",
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||||
"Story.607.2": "얼음이 갈라지는 소리를 듣고 나서 도망친다면 이미 늦은 것이다.",
|
||||
"Story.607.4": "02B",
|
||||
"Story.608.1": "충신의 충신",
|
||||
"Story.608.2": "자물쇠 너머는 권력의 황무지다.",
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@@ -294,7 +294,7 @@
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||||
"Story.615.2": "기나긴 침묵 속, 심장 소리가 모든 것을 고백했다.",
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||||
"Story.615.4": "06",
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||||
"Story.616.1": "부득이한 거래",
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||||
"Story.616.2": "더는 재거나 물러설 여지 없이, 오직 이 순간의 진심앞에 갇혔다.",
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||||
"Story.616.2": "더는 재거나 물러설 여지 없이, 오직 이 순간의 진심 앞에 갇혔다.",
|
||||
"Story.616.4": "07",
|
||||
"Story.617.1": "피렌",
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||||
"Story.617.2": "이 길이 결코 순탄치 않으리란 걸 그녀 역시 잘 알고 있었다. 그렇기에……",
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||||
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