Update - 1.5.0.80

EN: 1.5.0.80
CN: 1.5.0.82
JP: 1.5.0.84
KR: 1.5.0.87
This commit is contained in:
SL1900
2026-01-20 18:00:00 +09:00
parent 235fee6915
commit 999664ac13
127 changed files with 484147 additions and 211 deletions
+192
View File
@@ -0,0 +1,192 @@
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},
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param = {3}
},
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"002",
"这里就是旅人的营地……==RT==呵,真是个不错的地方。",
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
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"avg1_110",
"002",
"==SEX1==提到的花令旅团的那三个旅人……==RT==到底在哪儿呢?",
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
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},
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"明明拥有着这样的惊世才能……",
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
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cmd = "SetBubble",
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"avg1_110",
"002",
"却痴迷于自己幻想中的魔王。",
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
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"avg1_110",
"002",
"还诞生了如此丑陋的植物……",
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
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cmd = "SetBubble",
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"avg1_110",
"002",
"达尔茜娅……呵,还真是可悲啊。",
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"",
"",
0,
"",
""
}
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cmd = "SetBubble",
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"avg1_110",
"002",
"不过别担心,我会和==SEX1==一起……==RT==彻底击碎你的野心。",
0,
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
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cmd = "SetGroupId",
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param = {3}
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"avg1_110",
"002",
"这根枯萎的藤蔓是……",
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
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cmd = "SetBubble",
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"avg1_110",
"002",
"原来如此,这里就是打倒寄生之庭的地方。",
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"vo_BBm06_BT02_009",
"",
"",
0,
"",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
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"avg1_110",
"002",
"有趣。==RT==真没想到……我竟会亲自来到这个地方。",
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"vo_BBm06_BT02_010",
"",
"",
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"",
""
}
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"avg1_110",
"002",
"那么,就从你取得胜利的这个地方开始……==RT==由我与你并肩,共同开始新的旅程吧。",
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
{cmd = "End"}
}
+245
View File
@@ -0,0 +1,245 @@
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"达尔茜娅,这幅模样……就是你梦寐以求的“完美”吗?",
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"",
"",
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"这就是……你追求的理想模样吗?",
""
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"哈哈……这躯体不知疼痛,不觉疲惫,维持它的代价又何其微小。",
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"",
"",
0,
"",
""
}
},
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"002",
"这就是魔王军未来的理想形态——",
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"",
"",
0,
"",
""
}
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"avg2_985",
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"也是人类理应拥有的完美姿态。",
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"",
"",
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"",
""
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},
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param = {3}
},
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cmd = "SetBubble",
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"avg1_110",
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"可惜,那个人并不是你幻想中“理想的魔王”。",
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"",
"",
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"",
""
}
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cmd = "SetBubble",
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"avg1_110",
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"==SEX1==可是亲手夺走了你的“主教”棋子。==RT==这其中的意味,你真的不明白么?",
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"",
"",
0,
"就是这么回事吧?那个人可是亲手夺走了“主教”的棋子。",
""
}
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{
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"avg2_985",
"002",
"呵呵呵呵……==RT==可怜……真是可怜又愚蠢……",
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"",
"",
0,
"",
""
}
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"不明白的人是你。==RT==这可是魔王大人赐予我的最终试炼!",
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"",
"",
0,
"那就用我自己的力量……你也好,旅人们也好……只要全部都打倒的话!",
""
}
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"avg2_985",
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"只要我能凭一己之力,将你……还有那些不识趣的旅人全部打倒!",
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"",
"",
0,
"就能证明……我才是——作为魔王大人的,最忠实最相称的仆从!",
""
}
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"avg2_985",
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"就能证明我才是魔王大人最忠诚的仆从,是唯一有资格站在==SEX1==身边的人!",
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"",
"",
0,
"没错……也就是说,这是,魔王大人赋予我的,最后的试炼!",
""
}
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"无可救药。这场闹剧,就由我来画上句号吧。",
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"",
"",
0,
"那这个挑战,就由我来接下吧。",
""
}
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},
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param = {3}
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{
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"avg2_985",
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"为什么!为什么我连你都赢不了!==RT==明明只是个弱小的人类……为什么……",
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"",
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"",
""
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{
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"avg2_985",
"002",
"明明我才是……我才是最有资格站在魔王大人身边的人!",
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"",
"",
0,
"",
""
}
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"",
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"因为你,是个满脑子只想着自己的……伪善者而已。",
""
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"抓臂牢牢抓住了星塔里常见的黑白相间的家伙——名为夏洛的企鹅的玩偶。",
"抓臂牢牢抓住了星塔里常见的黑白相间的家伙——名为夏洛的企鹅的玩偶。",
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"",
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+1 -1
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File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+29 -3
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@@ -14,7 +14,8 @@ return {
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+192
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@@ -0,0 +1,192 @@
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"",
"",
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"So, this is the Trekker Camp... Heh. How quaint.",
""
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"avg1_110",
"002",
"",
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"",
"",
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"Now, where are those three Petal Bloom Trekkers ==SEX== told me about?",
""
}
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"",
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"You have such a great talent…",
""
}
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"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_004",
"",
"",
0,
"Yet you squander it on a Tyrant that exists only in your head…",
""
}
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{
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"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_005",
"",
"",
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"… creating these hideous weeds...",
""
}
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"002",
"",
0,
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"",
"",
0,
"Darcia... Hah. Pathetic.",
""
}
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{
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"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_007",
"",
"",
0,
"But fear not. ==SEX1== and I... We're here to crush your dream.",
""
}
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},
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"002",
"",
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"",
"",
0,
"This withered vine...",
""
}
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"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_009",
"",
"",
0,
"I see. This is where the Garden of Parasite fell.",
""
}
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"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_010",
"",
"",
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"Amusing. To think I'd actually stand here myself.",
""
}
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"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_011",
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"",
0,
"Then, starting from right here where you won... I will stand by your side.",
""
}
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{cmd = "End"}
}
+245
View File
@@ -0,0 +1,245 @@
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"avg1_110",
"002",
"Darcia. Look at you. Is this the \"perfection\" you craved?",
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"",
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"Is this ... the \"perfection\" you craved?",
""
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"002",
"Haha... No pain! No fatigue! And the cost to run this body? Trivial!",
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"",
"",
0,
"A body with no pain, no fatigue, and only a trivial cost to run.",
""
}
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{
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"avg2_985",
"002",
"This is the future of the Tyrant's army—",
0,
"vo_BBm06_BT03_003",
"",
"",
0,
"This is the ideal form of the Tyrant's army—",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
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"avg2_985",
"002",
"The perfect form humanity deserves!",
0,
"vo_BBm06_BT03_004",
"",
"",
0,
"The perfect form humanity deserves!",
""
}
},
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},
{
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param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
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"avg1_110",
"002",
"Pity. ==SEX1== is not that \"ideal Tyrant\" you imagine ==SEX4== to be.",
0,
"vo_BBm06_BT03_005",
"",
"",
0,
"==SEX1== is not that \"ideal Tyrant\" you imagine ==SEX4== to be.",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"==SEX1== took your Bishop off the board personally. Don't you see what that implies?",
0,
"vo_BBm06_BT03_006",
"",
"",
0,
"==SEX1== took your Bishop off the board with ==SEX3== own hand.",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"Heheheh... Sad... You are so sadly, stupidly blind...",
0,
"vo_BBm06_BT03_007",
"",
"",
0,
"Heheheh... You are so sadly, stupidly blind...",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"You're the one who doesn't get it! This is my final trial! A gift from ==SEX12== Tyrant!",
0,
"vo_BBm06_BT03_008",
"",
"",
0,
"I will strike you down myself... You, and those meddling Trekkers!",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"If I can just strike you down myself... You, and those meddling Trekkers!",
0,
"vo_BBm06_BT03_009",
"",
"",
0,
"And then I can prove, that I'm ==SEX12== Tyrant's most loyal servant!",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"Then I prove I'm ==SEX12== Tyrant's most loyal servant! The only one worthy to stay by ==SEX3== side!",
0,
"vo_BBm06_BT03_010",
"",
"",
0,
"This is my final trial! A gift from ==SEX12== Tyrant!",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"Hopeless. I'm ending this farce.",
0,
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"",
"",
0,
"Very well. I will accept this challenge.",
""
}
},
{
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param = {"3"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
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{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"Why?! Why can't I beat you?! You're just a petty human... Why?!",
0,
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"",
"",
0,
"Why?! Why can't I beat you, a petty human being...?!",
""
}
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{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"It should be me... I'm the one who belongs at the Tyrant's side!",
0,
"vo_BBm06_BT03_013",
"",
"",
0,
"It should be me... I'm the one who belongs at the Tyrant's side!",
""
}
},
{
cmd = "SetGroupId",
param = {"4"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"Wake up. You're just a sad wretch drowning in delusions.",
0,
"vo_BBm06_BT03_014",
"",
"",
0,
"Because you're just a sad wretch drowning in delusions.",
""
}
},
{cmd = "End"}
}
+33 -33
View File
@@ -2680,12 +2680,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Ugh... Hiccup! Ooh... I can todally handle... a lil spice like dis...",
"Hiss...==W== Gah...==W== A little spice ...==W== is no big ...==W== deal …==W== to me!",
1,
"",
false,
"",
"Ugh... Hiccup! Ooh... I can todally handle... a lil spice like dis...",
"Ugh…==W== Hiccup!==W== Uhh…==W== I can todally handle...==W== a lil spice==W== like dis...",
""
}
},
@@ -2694,12 +2694,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"SO spicy! Hiccup! Ugh... whooo ordered dis hot pot...",
"Uhhh So spicy!==W== Ugh... Whooo …==W== ordered …==W== dis …==W== liquid fire...",
0,
"",
false,
"",
"SO spicy! Hiccup! Ugh... whooo ordered dis hot pot...",
"SO spicy! Waah!==W== Eek...==W== Ugh...==W== Whooo ordered==W== dis hot pot...",
""
}
},
@@ -2734,7 +2734,7 @@ return {
},
"",
{
"Point at Shimiao",
"Are you alright?",
"",
"",
""
@@ -2775,12 +2775,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Wuz id you? Id wuz, wuzn id? You can'd fool me! Hiccup!",
"Wuz id you?==W== Id wuz, wuzn id?==W== You can'd fool me!==W== Hehe…==W== Am I awesome?",
1,
"",
false,
"",
"Wuz id you? Id wuz, wuzn id? You can'd fool me! Hiccup!",
"Wuz id you Boss?==W== Id wuz, wuzn id?==W== You can'd fool me!==W== Hiccup!",
""
}
},
@@ -2789,12 +2789,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Isso spicy! Bud I love it!",
"Isso spicy!==W== Bud... I love it!",
0,
"",
false,
"",
"Isso spicy! Bud I love it!",
"Issooo spicy!==W== Bud==W== I love it!!!!!",
""
}
},
@@ -2870,12 +2870,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Drung? Uhh... Hiccup! Who, me? Of courz I'm nod!",
"Drung?==W== Uhh...==W== Me?==W== No!==W== Of courz I'm nod!",
1,
"",
false,
"",
"Drung? Uhh... Hiccup! Who, me? Of courz I'm nod!",
"Drung?==W== Uhh... Hiccup!==W== Who, me?==W== Of courz I'm nod!",
""
}
},
@@ -2884,12 +2884,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Lissen up. I am da most bestest... uh, model employee? Of da Baize Byoo-roh, ohkay?",
"Lissen up!==W== I am da most bestest... uh, model employee!==W== Of da Baize Byoo-roh, ohkay?",
0,
"",
false,
"",
"Lissen up. I am da most bestest... uh, model employee? Of da Baize Byoo-roh, ohkay?",
"Lissen up.==W== You know==W== dat Baize Byoo-roh?==W== I am da most bestest…==W== model?==W== employee of them!",
""
}
},
@@ -2924,7 +2924,7 @@ return {
},
"",
{
"Okay, I get it! Just take it easy!",
"Okay, I get it! Just don't push yourself!",
"",
"",
""
@@ -2965,12 +2965,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Take id easy? Ughh... Whaddayu even talging about? Take id easy?",
"Push myself?==W== I'm not!==W== Ah...==W== Ugh...==W== I'm not ...==W== pushing myself…",
1,
"",
false,
"",
"Take id easy? Ughh... Whaddayu even talging about? Take id easy?",
"Push myself?==W== Uuh…==W== I'm not!==W== I …==W== am not…==W== Am not…",
""
}
},
@@ -2979,12 +2979,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Waaaaaah! I am taking id easy! Waaaaah!",
"That's right!==W== I NEVER push myself!",
0,
"",
false,
"",
"Waaaaaah! I am taking id easy! Waaaaah!",
"Waaaaaah!==W== I'm not pushing myself!==W== AM NOT!!",
""
}
},
@@ -3060,12 +3060,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"I... I'm always trying so hard to meed erryone's expecdations! Waaah!",
"I just...==W== I wanna meed erryone's expecdations…==W== So...==W== So I worked my hardest…",
1,
"",
false,
"",
"I... I'm always trying so hard to meed erryone's expecdations! Waaah!",
"I...==W== I==W== wanna meed erryone's expecdations…==W== So I always worked my hardest…",
""
}
},
@@ -3074,12 +3074,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"And when I do good job, errryone says \"oh wow, nice job, Shimiao\" and then they trust me more...",
"And when==W== I do good job,==W== errryone says \"oh wow, nice job, Shimiao\"==W== and then==W== they trust me more",
0,
"",
false,
"",
"And when I do good job, errryone says \"oh wow, nice job, Shimiao\" and then they trust me more...",
"And==W== when I do good job,==W== errryone says==W== \"oh wow,==W== nice job, Shimiao\"==W== and then they trust me more...",
""
}
},
@@ -3114,7 +3114,7 @@ return {
},
"",
{
"Isn't that a good thing?",
"You're under too much pressure.",
"",
"",
""
@@ -3155,12 +3155,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Bud den... den I gotta work so, so, so hard to make sure erryone is happy...",
"I can't let everyone down…==W== I have to ...==W== work harder==W== and even harder…",
1,
"",
false,
"",
"Bud den... den I gotta work so, so, so hard to make sure erryone is happy...",
"That's why …==W== I can't let everyone down…==W== I have to work harder, harder, harder,==W== and even harder…",
""
}
},
@@ -3169,12 +3169,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"But! Who'm I supposed to asg for help when I need it? Waaah!",
"But!==W== I get tired!==W== I really, really do!==W== I want someone I can lean on, too!",
0,
"",
false,
"",
"But! Who'm I supposed to asg for help when I need it? Waaah!",
"But!==W== Who'm I supposed to asg for help==W== when I need it?!",
""
}
},
@@ -3250,12 +3250,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Heh... Hehe... Sankyu, aww, I'm so happy. ♪",
"Heh... Hehe…==W== Boss…==W== Thankyu, aww, I'm so happy. ♪",
1,
"",
false,
"",
"Heh... Hehe... Sankyu, aww, I'm so happy. ♪",
"Heh...==W== Hehe...==W== I got praised by Boss <size=60>♪</size>",
""
}
},
@@ -3264,12 +3264,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Iss like I'm always da one takin' care of people, ya know? Iss nice to hear someone say something nice aboud me.",
"Iss like I'm always da one takin' care of people…==W== So iss nice to hear someone==W== say something nice==W== aboud me",
0,
"",
false,
"",
"Iss like I'm always da one takin' care of people, ya know? Iss nice to hear someone say something nice aboud me.",
"Iss like==W== I'm always da one takin' care of people…==W== But get praised like dis…==W== I'm truly,==W== incredibly happy~",
""
}
},
@@ -3345,12 +3345,12 @@ return {
param = {
11,
"avg1_113",
"Ugh... Boss... Boss...",
"Whaaah…==W== Boss...==W== Boss...",
0,
"",
false,
"",
"Ugh... Boss... Boss...",
"Whaaah…==W== Boss...==W== Boss...",
""
}
},
+1 -1
View File
@@ -14375,7 +14375,7 @@ return {
},
{
cmd = "Wait",
param = {4.0}
param = {7.0}
},
{
cmd = "SetAudio",
+56 -1
View File
@@ -8358,7 +8358,7 @@ return {
{cmd = "SetGoOn"},
{
cmd = "Wait",
param = {1.0}
param = {0.8}
},
{
cmd = "SetAudio",
@@ -8394,6 +8394,36 @@ return {
nil
}
},
{cmd = "SetGoOn"},
{
cmd = "Wait",
param = {0.5}
},
{
cmd = "CtrlChar",
param = {
"avg3_134",
"a",
"004",
"none",
nil,
nil,
nil,
nil,
nil,
nil,
nil,
"none",
"none",
"OutSine",
0,
nil,
false,
0.35,
true,
nil
}
},
{
cmd = "SetTalk",
param = {
@@ -8408,6 +8438,31 @@ return {
""
}
},
{
cmd = "CtrlChar",
param = {
"avg3_134",
"a",
"002",
"none",
nil,
nil,
nil,
nil,
nil,
nil,
nil,
"none",
"none",
"OutSine",
0,
nil,
false,
0.35,
true,
nil
}
},
{
cmd = "SetTalk",
param = {
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+30 -4
View File
@@ -14,7 +14,8 @@ return {
{
id = "avg1_103",
name = "Amber",
name_bg_color = "#99d2d9"
name_bg_color = "#99d2d9",
ver = "1.0.0"
},
{
id = "avg1_1994",
@@ -262,6 +263,24 @@ return {
name = "Laru",
name_bg_color = "#c5bbb5"
},
{
id = "avg1_151",
name = "Yunshu",
name_bg_color = "#476370",
ver = "1.6.0"
},
{
id = "avg1_152",
name = "Jiyue",
name_bg_color = "#fcce7f",
ver = "1.6.0"
},
{
id = "avg1_153",
name = "Danyun",
name_bg_color = "#8c322c",
ver = "1.6.0"
},
{
id = "avg1_155",
name = "Shia",
@@ -285,7 +304,8 @@ return {
{
id = "avg1_159",
name = "Coronis",
name_bg_color = "#c553a5"
name_bg_color = "#c553a5",
ver = "1.6.0"
},
{
id = "avg2_001",
@@ -305,7 +325,8 @@ return {
{
id = "avg2_952",
name = "Laifu",
name_bg_color = "#0ABEC5"
name_bg_color = "#0ABEC5",
ver = "1.6.0"
},
{
id = "avg2_953",
@@ -974,7 +995,7 @@ return {
},
{
id = "avg3_206",
name = "Umbrara",
name = "Noctiluna",
name_bg_color = "#394444"
},
{
@@ -2461,6 +2482,11 @@ return {
name = "Little Laru Bright Ver",
name_bg_color = "#0ABEC5"
},
{
id = "avg4_102",
name = "Mysterious Figure",
name_bg_color = "#0ABEC5"
},
{
id = "avg4_999",
name = "Vita",
+2 -1
View File
@@ -4,7 +4,8 @@ return {
icon = "Icon/Head/head_10301_S",
name = "Amber",
landmark = "Roof of the Lucky Oasis",
signature = "Left on read is a crime!!!"
signature = "Left on read is a crime!!!",
ver = "1.0.0"
},
{
id = 107,
+192
View File
@@ -0,0 +1,192 @@
return {
{
cmd = "SetGroupId",
param = {"1"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_001",
"",
"",
0,
"ここが巡遊者キャンプ…==RT==いい場所ね♪",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_002",
"",
"",
0,
"さて…魔王さんの言っていた、==RT==花咲旅団の三人はどこかしら?",
""
}
},
{
cmd = "SetGroupId",
param = {"2"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_003",
"",
"",
0,
"これだけの才能を持ちながら",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_004",
"",
"",
0,
"空想上の魔王に心酔し",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_005",
"",
"",
0,
"こんな醜い植物を生み出すなんて",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_006",
"",
"",
0,
"ダリシア…本当に哀れね。",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_007",
"",
"",
0,
"でも安心して。私(わたくし)とあの人で、==RT==あなたの夢を終わらせてあげる。",
""
}
},
{
cmd = "SetGroupId",
param = {"3"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_008",
"",
"",
0,
"この枯れたツル…",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_009",
"",
"",
0,
"ここが未恋ノ禍実を倒した場所…==RT==ということかしら?",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_010",
"",
"",
0,
"まさか自分の足で訪れることに==RT==なるなんて、思わなかったけど。",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT02_011",
"",
"",
0,
"さて、あなたが勝利を勝ち取ったこの場所から、==RT==私(わたくし)とあなたで==RT==もう一度歩み始めましょうか。",
""
}
},
{cmd = "End"}
}
+245
View File
@@ -0,0 +1,245 @@
return {
{
cmd = "SetGroupId",
param = {"1"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_001",
"",
"",
0,
"これがあなたの追い求める==RT==理想的な姿?",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_002",
"",
"",
0,
"痛みも苦しみもない、わずかな==RT==コストで維持できる肉体よ。",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_003",
"",
"",
0,
"これこそ将来的な魔王軍の==RT==理想形であり――",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_004",
"",
"",
0,
"完全な人間の形なの!",
""
}
},
{
cmd = "SetGroupId",
param = {"2"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_005",
"",
"",
0,
"あの人は、あなたが思い描く==RT==理想の魔王ではないの。",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_006",
"",
"",
0,
"だってそうでしょ?あの人は自ら==RT==の手でビショップの駒を奪った。",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_007",
"",
"",
0,
"ウフフフフ…==RT==かわいそうなくらい愚かね。",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_008",
"",
"",
0,
"己の力だけで、あなたもあの巡遊==RT==者たちも倒す。そうすれば…",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_009",
"",
"",
0,
"私こそが、我が君の下僕(しもべ)として==RT==もっとも相応しいと証明されるはず。",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_010",
"",
"",
0,
"そう・・・つまりこれは、我が君が==RT==私に課した最後の試練なのよ!",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_011",
"",
"",
0,
"ならその挑戦、==RT==私(わたくし)が受けて立ちましょう。",
""
}
},
{
cmd = "SetGroupId",
param = {"3"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_012",
"",
"",
0,
"なぜ…なぜあなたのような==RT==脆弱な人間にすら勝てないの?",
""
}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg2_985",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_013",
"",
"",
0,
"私こそ、我が君にもっとも==RT==相応しい存在だというのに…!",
""
}
},
{
cmd = "SetGroupId",
param = {"4"}
},
{
cmd = "SetBubbleUIType",
param = {3}
},
{
cmd = "SetBubble",
param = {
"avg1_110",
"002",
"",
0,
"vo_BBm06_BT03_014",
"",
"",
0,
"それはあなたが、自分のことしか==RT==考えていない偽善者だからよ。",
""
}
},
{cmd = "End"}
}
+6 -1
View File
@@ -579,7 +579,7 @@ return {
"",
false,
"",
"今期の報告書の作成に、フィレン様のスケジュール調整。 ==RT==やることは文字通り山積みだけど……==RT==昼休みを削って作業すれば、すぐに終わるはず。",
"今期の報告書の作成に、フィレン様のスケジュール調整。 ==RT==やることは文字通り山積みだけど……==RT==昼休みを削って作業すれば、すぐに終わるはず。",
""
}
},
@@ -1405,6 +1405,11 @@ return {
cmd = "Wait",
param = {0.5}
},
{cmd = "SetGoOn"},
{
cmd = "Wait",
param = {0.5}
},
{
cmd = "SetAudio",
param = {
+1 -1
View File
@@ -431,7 +431,7 @@ return {
"",
false,
"",
"だから次行ったときは、名所を回ったり、おいしものを食べようと思ってる",
"だから次行ったときは、名所を回ったり、おいしものを食べようと思ってる",
""
}
},
+1 -1
View File
@@ -7617,7 +7617,7 @@ return {
"",
false,
"",
"ですからあのとき、その監査官が「カンパニーには従業員とその家族==RT==守る義務がある」という規則を引き合いに出していなければ……==RT==私たち家族は、正直どうなっていたかわかりません。",
"ですからあのとき、その監査官が「カンパニーには従業員とその家族==RT==守る義務がある」という規則を引き合いに出していなければ……==RT==私たち家族は、正直どうなっていたかわかりません。",
""
}
},
+1 -1
View File
@@ -15673,7 +15673,7 @@ return {
"vo_STm05_10_017",
false,
"",
"ええ。それが模範解答よ。==W====RT==でも『魔女』という仕事に対して<r=・>ど</r><r=・>ん</r><r=・>な</r><r=・>答</r><r=・>え</r><r=・>が</r><r=・>求</r><r=・>め</r><r=・>ら</r><r=・>れ</r><r=・>て</r><r=・>る</r>のかなんて、==RT==魔女じゃないアナタでもちょっと考えればわかるでしょ?",
"ええ。それが模範解答よ。==W====RT==『魔女』という仕事に対して<r=・>ど</r><r=・>ん</r><r=・>な</r><r=・>答</r><r=・>え</r><r=・>が</r><r=・>求</r><r=・>め</r><r=・>ら</r><r=・>れ</r><r=・>て</r><r=・>る</r>のかなんて、==RT==魔女じゃないアナタでもちょっと考えればわかるでしょ?",
""
}
},
+27 -2
View File
@@ -760,8 +760,8 @@ return {
"",
false,
"",
"なっ……!?自分がなにをしているか、わかっているのか?==RT==ダリシアが忠誠を誓う私への狼藉は、==RT==そのままダリシアへの狼藉となるのだぞ?",
"なっ……!?自分がなにをしているか、わかっているのか?==RT==ダリシアが忠誠を誓う僕への狼藉は、==RT==そのままダリシアへの狼藉となるのだぞ?"
"なっ……!?自分がなにをしているわかっているのか?ダリシアが忠誠を誓う私への狼藉は、==RT==そのままダリシアへの狼藉となるのだぞ?",
"なっ……!?自分がなにをしているわかっているのか?ダリシアが忠誠を誓う僕への狼藉は、==RT==そのままダリシアへの狼藉となるのだぞ?"
}
},
{
@@ -1972,6 +1972,31 @@ return {
cmd = "Wait",
param = {0.5}
},
{
cmd = "CtrlChar",
param = {
"avg1_110",
"c",
nil,
"none",
nil,
nil,
nil,
nil,
nil,
nil,
0.0,
"none",
"none",
"Linear",
0,
nil,
false,
1.0,
false,
nil
}
},
{
cmd = "SetTrans",
param = {
+4 -4
View File
@@ -11875,7 +11875,7 @@ return {
"",
false,
"",
"長い廊下を抜けると、地下実験室の最奥にある部屋にたどり着いた。==RT==数十という培養タンクが金属の床に立ち並んでおり、==RT==どこか不気味で冷たい空気を放っている。",
"長い廊下を抜けると、地下実験室の最奥にある部屋にたどり着いた。==RT==数十という培養ポッドが金属の床に立ち並んでおり、==RT==どこか不気味で冷たい空気を放っている。",
""
}
},
@@ -11907,7 +11907,7 @@ return {
"",
false,
"",
"このタンクの液体は……?",
"このポッドの液体は……?",
""
}
},
@@ -12670,7 +12670,7 @@ return {
"",
false,
"",
"それとお気づきかと思いますが、駒の権能は==W==『人間の精神と記憶の伝達』。==RT==つまり、タンクに満たされた『心応液』に浸すことで、人間の精神と記憶を==RT==抽出し、共有できるのです。",
"それとお気づきかと思いますが、駒の権能は==W==『人間の精神と記憶の伝達』。==RT==つまり、ポッドに満たされた『心応液』に浸すことで、人間の精神と記憶を==RT==抽出し、共有できるのです。",
""
}
},
@@ -12926,7 +12926,7 @@ return {
"",
false,
"",
"ええ。この培養タンクに人間を肥料として投入すれば、==RT==知性植物は実際の人間から学びを得て、あらゆる面で強化されます。",
"ええ。この培養ポッドに人間を肥料として投入すれば、==RT==知性植物は実際の人間から学びを得て、あらゆる面で強化されます。",
""
}
},
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+1 -1
View File
@@ -5005,7 +5005,7 @@ return {
"",
false,
"",
"いやいや、まだそこまでしなくていいよ。",
"いやいや、まだそこまでしなくていいよ。",
""
}
},
+1 -1
View File
@@ -2987,7 +2987,7 @@ return {
"",
false,
"",
"どういう経緯でここ呼ばれたのか、ティリアにざっくりと説明した。",
"どういう経緯でここ呼ばれたのか、ティリアにざっくりと説明した。",
""
}
},
+1 -1
View File
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"",
"そうだな。実際の肩書きではなく、みんなティリア==RT==中にある正義心を見て、『騎士』だと思っている==RT==ではないか?",
"そうだな。実際の肩書きではなく、みんなティリア==RT==中にある正義心を見て、『騎士』だと思っている==RT==ではないか?",
""
}
},
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File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+31 -5
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+2 -1
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+192
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+245
View File
@@ -0,0 +1,245 @@
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"나야말로 마왕님의 부하로서 가장 어울린다고 증명되겠지.",
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"나야말로, 마왕님에게 가장 어울리는 존재인데……!",
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"그건 당신이 자기밖에 생각하지 않는 위선자이기 때문이야.",
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+1 -1
View File
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"신용을 잃는 건 한순간. 하지만 잃은 신용은 쉽게 회복되지 않아. 엘리 가 그랬어!",
"신용을 잃는 건 한순간. 하지만 잃은 신용은 쉽게 회복되지 않아. 엘리 마마가 그랬어!",
""
}
},
+1 -1
View File
@@ -2640,7 +2640,7 @@ return {
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"그러니 고객님의 컴퍼니는…… 보스 협정 인재 파견 컴퍼니’라고 할 수 있겠네요.",
"그러니 고객님의 컴퍼니는…… 마왕 협정 인재 파견 컴퍼니’라고 할 수 있겠네요.",
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+1 -1
View File
@@ -4375,7 +4375,7 @@ return {
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"",
"유감이지만 내가 보스 협정의 대표집행관인 마왕은 맞는데, 이 마왕은 그저 컴퍼니에서 부르는 호칭일 뿐이야. 네가 말하는 마왕하고는 글자만 같지, 의미는 다르다고.",
"유감이지만 내가 마왕 협정의 대표집행관인 마왕은 맞는데, 이 마왕은 그저 컴퍼니에서 부르는 호칭일 뿐이야. 네가 말하는 마왕하고는 글자만 같지, 의미는 다르다고.",
""
}
},
+4 -4
View File
@@ -2626,7 +2626,7 @@ return {
"",
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"",
"마왕님은 정말 인자하시군요. 영혼 거래는 오히려 모두에게 이득이랍니다. 보스 협정의 직원이 되신 여러분께 훌륭한 직원 복지도 준비되어 있습니다.",
"마왕님은 정말 인자하시군요. 영혼 거래는 오히려 모두에게 이득이랍니다. 마왕 협정의 직원이 되신 여러분께 훌륭한 직원 복지도 준비되어 있습니다.",
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}
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@@ -3584,7 +3584,7 @@ return {
"",
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"",
"아야메 님의 말씀대로 기억은 별의 탑에 바쳐야 하는 대가이며, 그 대가로 소원을 이룰 수 있습니다. 하지만 보스 협정의 직원이 되었으므로 그 규칙은 더 이상 적용되지 않습니다.",
"아야메 님의 말씀대로 기억은 별의 탑에 바쳐야 하는 대가이며, 그 대가로 소원을 이룰 수 있습니다. 하지만 마왕 협정의 직원이 되었으므로 그 규칙은 더 이상 적용되지 않습니다.",
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}
},
@@ -5106,7 +5106,7 @@ return {
"",
false,
"",
"간단히 말해 그렇습니다. 그리고 마왕님과 영혼을 거래한 모든 이들은 보스 협정의 일원으로 간주되므로 이 혜택을 함께 누리실 수 있습니다.",
"간단히 말해 그렇습니다. 그리고 마왕님과 영혼을 거래한 모든 이들은 마왕 협정의 일원으로 간주되므로 이 혜택을 함께 누리실 수 있습니다.",
""
}
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@@ -12012,7 +12012,7 @@ return {
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"보육원과 보스 협정에 대한 정보도 있어?",
"보육원과 마왕 협정에 대한 정보도 있어?",
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}
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+1 -1
View File
@@ -1045,7 +1045,7 @@ return {
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"엘리 아주머니가 아이들을 데리고 떠난 건…… ==W==설마 레시피 때문인 걸까?",
"엘리 가 아이들을 데리고 떠난 건…… ==W==설마 레시피 때문인 걸까?",
""
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},
+1 -1
View File
@@ -7848,7 +7848,7 @@ return {
"",
false,
"",
"눈앞에는 희미하게 빛을 뿜고 있는 거대한 인큐베이터 몇 개가 보였고, 그 안에는 거대하고 괴상한 식물들이 담겨 있었다.",
"눈앞에는 희미하게 빛을 뿜고 있는 거대한 배양관 몇 개가 보였고, 그 안에는 거대하고 괴상한 식물들이 담겨 있었다.",
""
}
},
+1 -1
View File
@@ -12247,7 +12247,7 @@ return {
"",
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"",
"그 결과물이 바로 자네들이 지하 실험실에서 본 그 인큐베이터일세. 아름답지 않나?",
"그 결과물이 바로 자네들이 지하 실험실에서 본 그 배양관일세. 아름답지 않나?",
""
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},
+2 -2
View File
@@ -1802,7 +1802,7 @@ return {
"",
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"",
"정말로 나를 쳐다보고 있는 것 같아…… ==W==자신이 연구 대상으로 인큐베이터에 갇혀 있다는 사실도 인지하고 있을까?",
"정말로 나를 쳐다보고 있는 것 같아…… ==W==자신이 연구 대상으로 배양관에 갇혀 있다는 사실도 인지하고 있을까?",
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}
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@@ -3838,7 +3838,7 @@ return {
"",
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"",
"고대 보물? 보육원에서 대체 뭘 한 거지? 엘리 아주머니와 아이들은 또 어디로 간 거지?",
"고대 보물? 보육원에서 대체 뭘 한 거지? 엘리와 아이들은 또 어디로 간 거지?",
""
}
},
+3 -3
View File
@@ -14418,7 +14418,7 @@ return {
"",
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"",
"나는 달리시아를 따라 지하 실험실 깊은 곳으로 걸어갔다.==W== 수없이 많은 인큐베이터를 지나 우리는 넓은 지하 홀에 다다랐다.",
"나는 달리시아를 따라 지하 실험실 깊은 곳으로 걸어갔다.==W== 수없이 많은 배양관을 지나 우리는 넓은 지하 홀에 다다랐다.",
""
}
},
@@ -14515,7 +14515,7 @@ return {
"",
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"",
"2층 높이의 거대한 인큐베이터가 홀 끝에 세워져 있었고, 주황색 액체는 위에서 내리쬐는 희미한 불빛을==W== 빨아들이며 기괴한 빛을 뿜어내고 있었다.",
"2층 높이의 거대한 배양관이 홀 끝에 세워져 있었고, 주황색 액체는 위에서 내리쬐는 희미한 불빛을==W== 빨아들이며 기괴한 빛을 뿜어내고 있었다.",
""
}
},
@@ -14576,7 +14576,7 @@ return {
"",
false,
"",
"‘비숍’ 형태의 은혜 인장은 마치 거대한 어항 속 장식품처럼 인큐베이터 바닥에 가라앉아 있었다.",
"‘비숍’ 형태의 은혜 인장은 마치 거대한 어항 속 장식품처럼 배양관 바닥에 가라앉아 있었다.",
""
}
},
+3 -3
View File
@@ -7907,7 +7907,7 @@ return {
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"원래는 ==W==피렌을 마지막 비료로 쓸 생각이었거든요.",
"원래는 ==W==피렌을 마지막 양분으로 쓸 생각이었거든요.",
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}
},
@@ -8111,7 +8111,7 @@ return {
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"달리시아, 네가 지금 쓰는 비료는 너무 질이 떨어져.",
"달리시아, 네가 지금 쓰는 양분은 너무 질이 떨어져.",
""
}
},
@@ -8179,7 +8179,7 @@ return {
"",
false,
"",
"쓸모없는 비료는 전부 치워.==W== 내가 직접 최고의 ‘비료’가 돼서, 지능 식물을 통제하겠어.",
"쓸모없는 양분은 전부 치워.==W== 내가 직접 최고의 ‘양분’이 돼서, 지능 식물을 통제하겠어.",
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},
+3 -3
View File
@@ -5236,7 +5236,7 @@ return {
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"이게 당신이 바라던 세상인가요?",
"이게 당신이 바라던 세상이야?",
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@@ -5843,7 +5843,7 @@ return {
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"이번 암살은 그 아이들 몰래 벌인 거야. 돌아가면 난 평생 미움받을 거야.",
"이번 암살은 그 아이들 몰래 저지르는 거야. 돌아가면 난 평생 미움받겠지.",
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}
},
@@ -7846,7 +7846,7 @@ return {
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"흥, 짓궂은 마왕님은 평생 이렇게 묶여서 식물들의 ‘비료’나 되는 게 낫겠어.",
"흥, 짓궂은 마왕님은 평생 이렇게 묶여서 식물들의 ‘양분’이나 되는 게 낫겠어.",
""
}
},
+2 -2
View File
@@ -11875,7 +11875,7 @@ return {
"",
false,
"",
"길게 이어진 복도를 지나, 우린 지하 실험실의 가장 깊숙한 방에 도착했다. 수십 개의 텅 빈 인큐베이터가 금속 바닥 위에 서 있었고, 기이한 냉기가 서려 있었다.",
"길게 이어진 복도를 지나, 우린 지하 실험실의 가장 깊숙한 방에 도착했다. 수십 개의 텅 빈 배양관이 금속 바닥 위에 서 있었고, 기이한 냉기가 서려 있었다.",
""
}
},
@@ -12926,7 +12926,7 @@ return {
"",
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"인큐베이터에 사람을 양분으로 넣기만 하면, 지능 식물은 그 사람의 기술과 경험을 학습하게 되고, 그 과정에서 식물의 능력이 향상되는 겁니다.",
"배양관에 사람을 양분으로 넣기만 하면, 지능 식물은 그 사람의 기술과 경험을 학습하게 되고, 그 과정에서 식물의 능력이 향상되는 겁니다.",
""
}
},
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+11 -11
View File
@@ -316,7 +316,7 @@ return {
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"",
"그렇군…… 인간의 신체는 오랫동안 무릎 꿇은 자세를 유지하면, 이런 느낌이 드는구나~",
"그렇군…… 인간의 신체는 오랫동안 무릎 꿇은 자세를 유지하면, 이런 느낌이 드는구나~",
""
}
},
@@ -489,7 +489,7 @@ return {
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"",
"솔직히 골격 표본 하나만 가져다주면 여기서 평생 지낼 수도 있겠어. 조용하고 방해꾼도 없고, 실험 도구를 전부 여기로 옮기고 싶을 지경이야……",
"솔직히 골격 표본 하나만 가져다주면 여기서 평생 지낼 수도 있겠어. 조용하고 방해꾼도 없고, 실험 도구를 전부 여기로 옮기고 싶을 정도야……",
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}
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@@ -1136,7 +1136,7 @@ return {
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"너! ==W==허튼짓할 생각하지 말고!!! 가만히 있어!",
"너! ==W==허튼짓할 생각 하지 말고!!! 가만히 있어!",
""
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},
@@ -2137,7 +2137,7 @@ return {
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"네 판결 나왔어. ==W==직접 확인해 봐.",
"네 판결 나왔어. ==W==직접 확인해 봐.",
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}
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@@ -2444,7 +2444,7 @@ return {
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"네가 심판에서 학술 토론회를 열었다고 하던데?",
"네가 심판에서 학술 토론회를 열었다고 하던데?",
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@@ -3338,7 +3338,7 @@ return {
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"하아…… 성휘 부속대학의 학생이었던 시절이 그립네.",
"하아…… 성휘 부속대학이라. 학생 시절이 그립네.",
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@@ -4815,7 +4815,7 @@ return {
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"헉, 요즘 신입생들은 다 천재인가? 아직 수업도 시작 안 했는데 표본 만드는 법을 다 알다니.",
"헉, 요즘 신입생들은 다 천재인가? 아직 수업을 수업을 받지도 않았는데 표본 만드는 법을 다 알다니.",
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@@ -4931,7 +4931,7 @@ return {
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"아니, 교수는 아니고 이그나라고 해. 너보다 두 기수 선배고, 교수님 서류 정리를 돕고 있어.",
"아니, 교수는 아니고 이그나라고 해. 너보다 두 기수 선배고, 교수님 서류 정리를 돕고 있어.",
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@@ -5668,7 +5668,7 @@ return {
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"하지만 독학으로는 제약이 좀 있었어요. 예를 들면 해부 같은 경우엔, 제힘만으로는 질 좋은 실험 표본을 얻기 어려웠죠. 그래서……",
"하지만 독학으로는 제약이 좀 있었어요. 예를 들면 해부 같은 경우엔, 제 힘만으로는 질 좋은 실험 표본을 얻기 어려웠죠. 그래서……",
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@@ -7700,7 +7700,7 @@ return {
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"",
"어쩌면 그때 내가 너를 붙잡지 말야 했어. 차라리 생물학을 하게 두는 게 나았을지도 몰라.",
"어쩌면 그때 내가 너를 붙잡지 말았어야 했어. 차라리 생물학을 하게 두는 게 나았을지도 몰라.",
""
}
},
@@ -7838,7 +7838,7 @@ return {
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false,
"",
"내가 온 건 황혼청 심판장의 의뢰를 받아 네 진술을 전부 기록하러 온 거야.",
"난 황혼청의 의뢰를 받아 네 진술을 전부 기록하러 온 거야.",
""
}
},
+5 -5
View File
@@ -1380,7 +1380,7 @@ return {
"",
false,
"",
"후훗…… 좋아. 이 별의 탑은 며칠 안으로 빛을 잃을 거야. 탈출한 성해한테 공격받기 전에 너도 얼른 철수 해.",
"후훗…… 좋아. 이 별의 탑은 며칠 안으로 빛을 잃을 거야. 탈출한 성해한테 공격받기 전에 너도 얼른 철수해.",
""
}
},
@@ -5600,7 +5600,7 @@ return {
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false,
"",
"나는 크루니스라고해. 넌 이름이 뭐야? 말하고 싶지 않으면 억지로 말할 필요 없어. 그저…… 나를 구해 준 사람이 누군지 알고 싶어서 말이야.",
"나는 크루니스라고 해. 넌 이름이 뭐야? 말하고 싶지 않으면 억지로 말할 필요 없어. 그저…… 나를 구해 준 사람이 누군지 알고 싶어서 말이야.",
""
}
},
@@ -5899,7 +5899,7 @@ return {
"",
false,
"",
"루나르가 손바닥으로 크루니스의 상처를 덮자, 차갑고 하얀빛이 번쩍이더니, 통증이 서서히 사라졌다.",
"루나르가 손바닥으로 크루니스의 상처를 덮자, 차갑고 하얀 빛이 번쩍이더니, 통증이 서서히 사라졌다.",
""
}
},
@@ -6529,7 +6529,7 @@ return {
"",
false,
"",
"‘보통’의 노바인이라는 게 뭔데? ‘보통이 아닌’건 또 뭐고? 애초에 ‘보통이냐 아니냐’라는 것 자체가 주관적인 판단이잖아. 그런 무의미한 걸 고민하느니, 인체의 신비함을 연구하는 게 훨씬 흥미롭지 않겠어?",
"‘보통’의 노바인이라는 게 뭔데? ‘보통이 아닌’ 건 또 뭐고? 애초에 ‘보통이냐 아니냐’라는 것 자체가 주관적인 판단이잖아. 그런 무의미한 걸 고민하느니, 인체의 신비함을 연구하는 게 훨씬 흥미롭지 않겠어?",
""
}
},
@@ -6645,7 +6645,7 @@ return {
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"왜 무서워해야 하지? 나보다 뿔이 하나 더 달렸다는 것 고, 바이야인이 나랑 다른 점이 뭔데?",
"왜 무서워해야 하지? 뿔이 더 달렸다는 것 고, 바이야인이 나랑 다른 점이 뭔데?",
""
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},
+3 -3
View File
@@ -5427,7 +5427,7 @@ return {
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"이곳은 성휘회 내부의 정예들로 구성된 비밀 연구 조직으로, 주로 은혜의지의 눈 밖에 나기 쉬운 것들을 연구하지…… 예를 들면 심상석과 마법 같은 것들 말이야.==P== 앞으로 필리에에서 이 진리를 향한 탐구를 마음껏 이어 가길 바랄게. 네가 밝혀낸 흥미로운 성과들은 우리도 함께 나누길 고대하고 있거든.",
"이곳은 성휘회 내부의 정예들로 구성된 비밀 연구 조직으로, 주로 은혜의지의 눈 밖에 나기 쉬운 것들을 연구하지…… 예를 들면 심상석과 마법 같은 것들 말이야.==P====RT==앞으로 필리에에서 이 진리를 향한 탐구를 마음껏 이어 가길 바랄게. 네가 밝혀낸 흥미로운 성과들은 우리도 함께 나누길 고대하고 있거든.",
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@@ -5458,7 +5458,7 @@ return {
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"",
"네 모든 소지품은 진료소로 옮겨 두었어. 물론 대외적으로는 ‘전부 소각되었다’라고 되어있지. 혹시 그밖에 필요한 게 있다면, 새 이름으로 편지를 보내도록 해.==P== 이제 성휘회에 크루니스라는 사람은 존재하지 않으니까.",
"네 모든 소지품은 진료소로 옮겨 두었어. 물론 대외적으로는 ‘전부 소각되었다’라고 되어있지. 혹시 그밖에 필요한 게 있다면, 새 이름으로 편지를 보내도록 해.==P====RT==이제 성휘회에 크루니스라는 사람은 존재하지 않으니까.",
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@@ -5489,7 +5489,7 @@ return {
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"",
"필리에의 생활비가 만만치 않으니, 서둘러 진료소를 정리하고 영업을 시작해야 할 거야.==P== 네가 떠난 뒤로 나도 퇴사하고 작은 진료소나 하나 열까 고민 중이야. 네가 없는 성휘회의 일상은 정말 지루하기 짝이 없거든.",
"필리에의 생활비가 만만치 않으니, 서둘러 진료소를 정리하고 영업을 시작해야 할 거야.==P====RT==네가 떠난 뒤로 나도 퇴사하고 작은 진료소나 하나 열까 고민 중이야. 네가 없는 성휘회의 일상은 정말 지루하기 짝이 없거든.",
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}
},
@@ -2482,6 +2482,11 @@ return {
name = "빛나는 어린 라루",
name_bg_color = "#0ABEC5"
},
{
id = "avg4_102",
name = "의문의 인물A",
name_bg_color = "#0ABEC5"
},
{
id = "avg4_999",
name = "비타",
+2 -1
View File
@@ -4,7 +4,8 @@ return {
icon = "Icon/Head/head_10301_S",
name = "코하쿠",
landmark = "럭키 오아시스호 차량 지붕",
signature = "읽씹은 범죄"
signature = "읽씹은 범죄",
ver = "1.0.0"
},
{
id = 107,
+3
View File
@@ -315,6 +315,9 @@ function Avg_3_TransitionCtrl:PlayVideo(tbParam)
EventManager.Hit(EventId.AvgResetSpeed, true)
EventManager.Hit(EventId.AvgAllMenuBtnEnable, false)
EventManager.Hit(EventId.AvgClearTalk)
EventManager.Hit(EventId.AvgClearAllChar)
EventManager.Hit(EventId.AvgClearStage)
WwiseAudioMgr:WwiseVoice_StopInAVG()
GamepadUIManager.ClearSelectedUI()
WwiseAudioMgr:PostEvent("avg_track1_stop")
WwiseAudioMgr:PostEvent("avg_track2_stop")
+5 -5
View File
@@ -470,6 +470,11 @@ function Avg_7_MajorChoiceCtrl:OnBtnClick_MajorChoice(btn)
end
self.tbAnimChoice[i]:Play(sChoiceAnim)
end
self.tbLogData.nType = AllEnum.AvgLogType.Choice
self.tbLogData.sAvgId = nil
self.tbLogData.sContent = ProcAvgTextContent(self.tbDesc[self.nChosenIdx], self._panel.nCurLanguageIdx)
self.tbLogData.sVoice = nil
EventManager.Hit(EventId.AvgMarkLog, self.tbLogData)
EventManager.Hit(EventId.TemporaryBlockInput, 1.3)
self:AddTimer(1, 1.3, "_DoClickMajorChoice", true, true, true)
end
@@ -496,11 +501,6 @@ function Avg_7_MajorChoiceCtrl:_DoClickMajorChoice()
NovaAPI.SetCanvasGroupBlocksRaycasts(self._mapNode.cgBgRole, false)
NovaAPI.SetCanvasGroupInteractable(self._mapNode.cgBgRole, false)
self._panel:SetMajorChoiceJumpTo(self.nCurGroupId, self.nChosenIdx)
self.tbLogData.nType = AllEnum.AvgLogType.Choice
self.tbLogData.sAvgId = nil
self.tbLogData.sContent = ProcAvgTextContent(self.tbDesc[self.nChosenIdx], self._panel.nCurLanguageIdx)
self.tbLogData.sVoice = nil
EventManager.Hit(EventId.AvgMarkLog, self.tbLogData)
end
end
function Avg_7_MajorChoiceCtrl:AddGamepadUINode()
@@ -352,6 +352,11 @@ function Avg_7_PersonalityChoiceCtrl:OnBtnClick_Choice(btn)
end
self.tbAnimChoice[i]:Play(sChoiceAnim)
end
self.tbLogData.nType = AllEnum.AvgLogType.Choice
self.tbLogData.sAvgId = nil
self.tbLogData.sContent = ProcAvgTextContent(self.tbActionContent[self.nChosenIdx], self._panel.nCurLanguageIdx)
self.tbLogData.sVoice = nil
EventManager.Hit(EventId.AvgMarkLog, self.tbLogData)
EventManager.Hit(EventId.TemporaryBlockInput, 1.3)
self:AddTimer(1, 1.3, "_DoClickChoice", true, true, true)
end
@@ -381,11 +386,6 @@ function Avg_7_PersonalityChoiceCtrl:_DoClickChoice()
NovaAPI.SetCanvasGroupBlocksRaycasts(self._mapNode.cgBgRole, false)
NovaAPI.SetCanvasGroupInteractable(self._mapNode.cgBgRole, false)
self._panel:SetPersonalityChoiceJumpTo(self.nCurGroupId, self.nChosenIdx)
self.tbLogData.nType = AllEnum.AvgLogType.Choice
self.tbLogData.sAvgId = nil
self.tbLogData.sContent = ProcAvgTextContent(self.tbActionContent[self.nChosenIdx], self._panel.nCurLanguageIdx)
self.tbLogData.sVoice = nil
EventManager.Hit(EventId.AvgMarkLog, self.tbLogData)
end
end
function Avg_7_PersonalityChoiceCtrl:AddGamepadUINode()
+14
View File
@@ -33,6 +33,7 @@ local AvgPreset = {
"city_park_night_winter",
"city_prison",
"city_room_inside_daylight",
"city_room_inside_night_winter",
"city_room_inside_xmas",
"city_street_daylight",
"city_street_daylight_winter",
@@ -63,6 +64,7 @@ local AvgPreset = {
"field_town_daylight",
"flatlands_daylight",
"flatlands_dusk",
"flatlands_night",
"flavio_city_livehouse_a",
"flavio_city_livehouse_b",
"flavio_city_street",
@@ -89,6 +91,7 @@ local AvgPreset = {
"hotel_guest_room_night",
"hotel_senior_office",
"hotpot_inside",
"hotpot_inside_night",
"japanese_pond_daylight",
"jewelry_store_inside",
"luckyoasis_forest_daylight",
@@ -249,6 +252,10 @@ local AvgPreset = {
"story_event_02_005",
"story_event_02_006",
"story_event_02_007",
"story_event_03_001",
"story_event_03_002",
"story_event_03_003",
"story_event_03_004",
"story_main_00_001",
"story_main_00_002",
"story_main_00_003_FP",
@@ -416,6 +423,7 @@ local AvgPreset = {
"story_main_06_026",
"story_main_06_027",
"story_main_06_028",
"story_main_06_029",
"story_main_be_01_001_FP",
"story_main_be_01_001_MP",
"story_main_be_01_002",
@@ -469,6 +477,8 @@ local AvgPreset = {
"4038_B",
"4015_B",
"4017_B",
"4044_B",
"4016_B",
"4048_B"
},
BgEffectResName = {
@@ -5153,6 +5163,10 @@ local AvgPreset = {
"fx_avg_elf_magic",
""
},
{
"fx_avg_snowstorm_lp",
""
},
{
"--分割线,以下特效含后期效果--",
""
+8 -3
View File
@@ -102,6 +102,7 @@ function SkillBtnCtrl:Awake()
self:SetActionLayout()
self:SetCDTextSize()
self._mapNode.fx_tip:SetActive(false)
self.bChargeLoading_CurrentIsActive = false
end
function SkillBtnCtrl:InitSkillBtn(EET, icon, bShowSection, charId, actionId, bIsSupportChar)
self:SetMainAlpha(true)
@@ -249,8 +250,12 @@ function SkillBtnCtrl:SetCD(percent, second, bBeginResume)
NovaAPI.SetTMPSourceText(self._mapNode.TMP_CD, string.format("%.1f", second))
end
self._mapNode.TMP_CD.transform.localScale = bBeginResume == true and Vector3.one or Vector3.zero
self._mapNode.Charge_Max_glow:SetActive(self.bInCD and not self.bInCharge)
self._mapNode.Transform_ChargeLoading.gameObject:SetActive(self.bInCD and not self.bInCharge)
local bTargetIsActive = self.bInCD and not self.bInCharge
if self.bChargeLoading_CurrentIsActive ~= bTargetIsActive then
self.bChargeLoading_CurrentIsActive = bTargetIsActive
self._mapNode.Charge_Max_glow:SetActive(self.bChargeLoading_CurrentIsActive)
self._mapNode.Transform_ChargeLoading.gameObject:SetActive(self.bChargeLoading_CurrentIsActive)
end
end
function SkillBtnCtrl:SetCharge(percent, second)
if second == 0 and self.ActionId ~= SKILL_ULTRA then
@@ -278,7 +283,7 @@ function SkillBtnCtrl:SetCharge(percent, second)
NovaAPI.SetImageFillAmount(self._mapNode.imageChargeLoading[2], percent)
NovaAPI.SetTMPSourceText(self._mapNode.TMP_Charge, tostring(math.floor(second)))
end
function SkillBtnCtrl:SetForbidden(bForbidden, bAvailable)
function SkillBtnCtrl:SetForbidden(bForbidden)
self._mapNode.transformX.localScale = bForbidden == true and Vector3.one or Vector3.zero
end
function SkillBtnCtrl:OpenUltraSpecialFX(mTmpActionPosId, isShow)
+1 -1
View File
@@ -875,8 +875,8 @@ function MainViewCtrl:CheckOpenPanel()
NovaAPI.SetCanvasGroupBlocksRaycasts(self._mapNode.cgRoot, true)
if self.nViewState == view_state.show_login then
PlayerVoiceData:PlayMainViewOpenVoice()
self:ChangeViewState(view_state.show_normal)
end
self:ChangeViewState(view_state.show_normal)
end
PopUpManager.StartShowPopUp(callbackFunc)
end
+1 -1
View File
@@ -202,7 +202,7 @@ end
function SettingsGraphicCtrl:ForceChange1080p(nBefore, nAfter)
if nBefore == 1 and nAfter == 2 then
local nCount = #self.tbResolution
local nMax = 4 <= nCount and 4 or nCount
local nMax = nCount
for i = 1, nMax do
if string.find(self.tbResolution[i], "1920") then
EventManager.Hit("SettingsSetResolution", i)
@@ -24,6 +24,7 @@ SettingsResolutionCtrl._mapNodeConfig = {
sComponentName = "TMP_Text",
sLanguageId = "MessageBox_Cancel"
},
List = {},
txtOptionTitle = {nCount = 4, sComponentName = "TMP_Text"},
btnChoose = {
nCount = 4,
@@ -32,16 +33,26 @@ SettingsResolutionCtrl._mapNodeConfig = {
},
Checkmark = {nCount = 4, sComponentName = "Animator"},
Option = {nCount = 4},
line = {nCount = 4}
line = {nCount = 4},
sv = {},
OptionGrid = {},
Content = {sComponentName = "Transform"}
}
SettingsResolutionCtrl._mapEventConfig = {}
function SettingsResolutionCtrl:Open(nResolution, tbResolution)
self.nIndex = nResolution
self.tbResolution = tbResolution
self:PlayInAni()
self:Refresh()
local nCount = #self.tbResolution
self._mapNode.sv:SetActive(4 < nCount)
self._mapNode.List:SetActive(nCount <= 4)
if 4 < nCount then
self:RefreshSv()
else
self:RefreshList()
end
end
function SettingsResolutionCtrl:Refresh()
function SettingsResolutionCtrl:RefreshList()
local nCount = #self.tbResolution
if 4 <= nCount then
self._mapNode.line[4]:SetActive(false)
@@ -65,6 +76,27 @@ function SettingsResolutionCtrl:Refresh()
end
end
end
function SettingsResolutionCtrl:RefreshSv()
self.tbCheckmark = {}
delChildren(self._mapNode.Content)
for i, sText in ipairs(self.tbResolution) do
local goOption = instantiate(self._mapNode.OptionGrid, self._mapNode.Content)
goOption:SetActive(true)
local txtOptionTitle = goOption.transform:Find("txtOptionTitle"):GetComponent("TMP_Text")
NovaAPI.SetTMPText(txtOptionTitle, sText)
local Checkmark = goOption.transform:Find("btnChoose/Background/Checkmark"):GetComponent("Animator")
self.tbCheckmark[i] = Checkmark
if i == self.nIndex then
Checkmark:Play("checkmark_in", -1, 1)
else
Checkmark:Play("checkmark_out", -1, 1)
end
local btnChoose = goOption.transform:Find("btnChoose")
local btn = btnChoose:GetComponent("UIButton")
local func_Handler = ui_handler(self, self.OnBtnClick_ChooseGrid, btnChoose.gameObject, i)
btn.onClick:AddListener(func_Handler)
end
end
function SettingsResolutionCtrl:PlayInAni()
self.gameObject:SetActive(true)
self.ani:Play("t_window_04_t_in")
@@ -101,4 +133,12 @@ function SettingsResolutionCtrl:OnBtnClick_Choose(btn, index)
self._mapNode.Checkmark[index]:SetTrigger("PlayCheckmarkShow")
self.nIndex = index
end
function SettingsResolutionCtrl:OnBtnClick_ChooseGrid(btn, index)
if self.nIndex == index then
return
end
self.tbCheckmark[self.nIndex]:SetTrigger("PlayCheckmarkHide")
self.tbCheckmark[index]:SetTrigger("PlayCheckmarkShow")
self.nIndex = index
end
return SettingsResolutionCtrl